【sound file】ゲーム内蔵音源総合12【midi変換】
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次スレ建てる人は↑を三行に増やしてください
※NSF、HES、VGM、SPC、PSF等サウンドファイルフォーマットや
各種内蔵音源データからmidiデータへの変換などについてのスレッドです。
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】@Wiki
http://w.atwiki.jp/soundfile/
作成方法の解説などをまとめたWiki 編集随時募集中
※前スレ
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】11
http://potato.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1331397282/
内蔵音源をmidi変換するスレ4曲目
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1271905864/
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】5
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1370047716/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 226:名無しさん?:2022/05/16(月) 03:03:17.58
お願い致します
【板名】 DTM
【板のURL】https://egg.5ch.net/dtm/
【スレッド名】 【sound file】ゲーム内蔵音源総合12【midi変換】
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓ TATESUGIで立てられなかったため代行で立てていただきました
この板の保守は圧縮等がない限りは必要なさそう >>1
>>3
乙
FM音源スレでwsrを探していた人まだいるかな
とりあえず1個できたので置いときます
https://www.mediafire.com/file/8m2qh423e7t2nb5/2022-05-28_data.7z/file
foo_input_wsrの全てのコア、AudioOverload、mednafenで鳴るのを確認済みだけど、wsrの作成は初めてなのでバグがあるかも 追記
voiceデータの切り出しはvgmtoolboxのadvanced cutterにRIFFコンテナ用のプリセットがあるからそれを使うと簡単 サルゲッチュ2のPSFを作ってみたよ
ttps://www.axfc
.net/u/4055042?key=ae2
斧は最近規制厳しくなったのね… ZXTune、気付いたらストリーミング形式再生出来るようになってたんか… >>10
トレーニングスペースの383KBだね。これ以上大きい容量のは試せてないのでわからん
3もやりたいけどシーケンスがmidiになっているので手が付けられん…
SSeqに変換できればできそうなんやが >>10
サンクス、確かになかなか大きいね
約0x60000バイトということで、
0x80110000 - 0x60000 = 0x800B0000
をvbの挿入位置にするのでは駄目だったの? >>11
> 3もやりたいけどシーケンスがmidiになっているので手が付けられん…
> SSeqに変換できればできそうなんやが
SilentHill2のドライバで再生できるかもしれん
公式のSDKの中にはSMF2SQなるツールが含まれていたらしい
残念ながら非公式のツールは誰も作ってなさそうやね >>12
それも考えたけど、無駄なスペースを作りたくなかったのね
(例えば同じ計算でvb200KBをインポートすると凡そ0x30000バイト分が未使用になり空白部分が余計に保存されてしまう)
曲毎に書き直せばいいのだけど、流石に50曲全部一から設定するのはしんどい
>>14
レスありがd
しかし、ヘッダファイルがSShdだからね、少し厳しいと思うんだ
あとSSsqだったわ。テキストでは間違えてなかったのに… >>15
そういうことね
圧縮されるからさほど大きくはならないような気もするけど
psf2のオリジナルドライバの作成は大変そうだな
情報もほとんど見つからないし
使えそうなデバッガはpcsx2くらい? カンフーテンプルのタグミスってたので修正したよん(旧版の削除キー忘れた…)
ttps://www.axfc.
net/u/4057034?key=AE2
vgmripsにメタルスラッグ3が来たみたいね、これでキボンヌおじさんもニッコリ
撃退のために3作ろうかと思ったけど2ほど思い入れ無かったし助かる
>>16
あとテストできるのはPSFLabのテスト再生機能くらいだね
本当にPSF2は資料無くて全然手がつけられないわ… ゲーム音源をMidiに変換してMusescoreで開いて楽譜見るの面白すぎるね SMS アウトラン3D FMバージョン
vgmファイルを
ヘッダ書き換え&無音パートカットしたらMIDIに変換できた。
テンポもMIDIソフトで直した。
いる? すまんどうせ書き込めないと思って適当書いた
再配布も要らんから愛用してたが、KBmedia2.63だと最新のvio2sf落ちるのね… パソファミがフリー化して久しいが、やっぱおまかせnsfでは足りないところあるね 元々のデータ抽出をしてるのは人の手だしなー
あれだけタイトルあったら一つ一つ精査も出来ないだろうね
気付いた人が自分でやるしかないと思う
>>24
それだとしたらkbxsfで移植されたものに入ってるはずだから使う意味があまりない気がするね
上の人には何かこだわりがあるのかもしれないけれど ngps_input_0.11.zipとは?ネオジオポケットのリッピングフォーマットとかあったんだっけ? DSの曲聴きたくて調べてたらtestpack.ndsが必要って言われたのですが、これはそもそも何なんでしょうか?
拡張子こそndsだけど抽出に特定のゲームROMが必要とも思えず…
調べても生成方法等は見つからないのですが、自前で用意できるものでしょうか? 某タイトルYからドライバ部までを抜き出したものだけど
中に落書きを足してある上に利用する側でCRC取ってるから自分で作るのは無理だよ なるほど…
これに頼らない抽出方法はあるんでしょうか? >>30
無くはないけど逆汗かDSエミュを自力コンパイルする必要がありそうね
そういやVGMToolbox使ってるときにtestpack.ndsの有無って聞かれたことないなぁ…探した覚え無いんだけどな。 spcで2MBくらいのspc群をrsn(rar)や7zで圧縮すると80kbくらいになって高圧縮になるみたいだけど
再圧縮しても2MB→1MB程度になって微妙なんだけど
何か圧縮ソフト側で設定でも必要なん? solid圧縮でしょ
同じ拡張子で共通部分が多いファイルが多数あるときに効果がある
展開時のパフォーマンスや破損時の復旧可能性は低下するかもしれない PlayStation互換基板って本当に互換してるのね(語彙力
試しにウェディングラプソディのBGMを変換したらpsfで再生できたわ。
たまげたなぁ… ポポロクロイス物語UのPSFをpgconvやclg2splitを使って作ろうとしたのですが、vbの中身が空になっており、更にはseqとvhがGPMseqやGPMheadの形式になっておりうまく切り出すことすらできず作れませんでした。(バイナリで直でSShd、SSsqを切り出したが不可能)このようなSony独自形式のものからpsfをうまく作る方法を教えていただけるとありがたいです。 >>38
聞き専wiki嫁で突き放すのは流石に可哀想なのでヒント←何様
SShdとSSsqはMatrixz's Wild Arms 2 driver(wa2driver)を使って再生するのよ スレありがとうございます。どうやらpgconvのバグが原因で作れていなかった様です。この1週間で気づきました(追記しとくべきでしたすみません(;_;))9割以上は作ることが出来たのですが、一部の曲のメロディーパートが鳴らずに困っています。SSsqもバイナリで抜き出したりしたのですが、やはり一部の音がなりません。もしそれの対策もご存知でしたらお教え頂きたいです。質問ばかりですみませんm(_ _)m 私、初代クラッシュバンディクーからpsf作りたいんですがbin2seq でsep vh は抽出
できるんですが vbが出ません csvからバイナリーから切り出してvbを vgmtoo
lboxでsep をseqに分解してから汎用ドライバーでpsf作ってみたんですが全然ゲームの
様に流れません vbが間違っていると思うんですがどうやって切り出せばいいかわかりま
せん 教えてください 41に書き込んだものですが同時にパワプロ7サクセス1軍試合曲を抽出したいのですが
vgmtoolboxで抽出しようとしても何もでません mfaudioも試したので
すが試合曲がありません どうしたらいいのか教えてください >>41
どうしても自炊にこだわるなら止めないけど、既にセットがあがってるし、そっちを落としてみては?
>>42
VGMTrans使えば? つべで拡張音源全部載せのFTMを見つけてNSFに変換したはいいがVirtuaNSFが開く事を拒否したしZXTuneでも正常に再生出来ない
これもしかしてファミコンというハードの限界超えてる?
使ったのは0cc-FamiTracker 0.3.15.3 そりゃ普通は特殊チップ一個だからなぁ
エミュレータ系はヘッダー見てるだろうからそこで弾いたりしてるんだろう
トラッカー本体かカート全部載せられる同人ハードのなんとか伝(名前忘れた)じゃないと再生出来ないんじゃないか なんとか伝・・・西住殿か!TNS本家にもあった気がするし大体持ってるけど使い方忘れてるな
VirtuaNSFは複数拡張音源ふつうに鳴ると思うが・・・ >>47
0cc-FamiTrackerでしか読まない曰く付きFTMからNSF生成してるから多分容量オーバーとかかも