レベル124ってもうやる気ねぇな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
特訓上限15000、24P
開放クエは「呻」
呻きながらレベルを上げよう なんかやたらと強化情報が来てるね
チームメンバーが次々と無料のフォートナイトに移りだしてるから
ドラクエ10運営も人呼び戻さないと
月額課金減りすぎてやばい思い出したかな・・・ メタキンコイン有り余ってるけどグレン1ほとんど持ち寄り募集なくていつまでも売れてない売りしかない
上限解放のたびにこの問題に悩まされる 集める手間と時間を考えるとフィールド狩りの方がいいからね
売るにしても主スパじゃないと買う気は起こせない フィールドの経験値がインフレしてるのにレベル上げ辛いとか言ってる奴は引退してる煽ってるだけのエアプだろ メタキンコインはもういっそソロで4枚ずつぶち込んで消化でもいいかもしれんな レベルは初日の午前中にフルカンストするとして、問題は特訓だな
更新系貯めまくればええ? >>27
キリンジに拒否反応が出るようになった。
そしてもっと効率のいいゴーレム強に出会ったが直ぐに拒否反応が出るようになった。
単純作業を30分続けるってかなりツラいだろ。 そういや今回新職くるのかと思ってたわ
だからキャップ解放ないのかと キリンジ各職おすすめ(スパは一律ムチがおすすめ)
戦士 B +バト+旅+スパ(以下バタスとする) 斧(6.2以降は両手が強いか)開幕は真やいば
僧侶 C バタス ヤリ。
魔使 D バタス 陣メラゾ。黄昏の魔杖などの開幕覚醒要素を持っていればCランク
武闘 B バタス ヤリを持つ。6.2からはいよいよテンションがあってもけもの突きをしてください。
盗賊 B バタス ムチ。魔犬の仮面は必須 スカラピオラ堅陣がおすすめ
旅芸 A ババス キリンジ2体にも効率的に勝利して経験値を荒稼ぎできる
バト A バタス 両手剣一択。開幕からバイキを待たずに天下無双するのがおすすめ。怒り時はタゲ下がり無心
パラ B バタス けもの突き。メタル香水よし。対2体を想定して剛勇のベルトがおすすめ
魔戦 C バタス 死にロスを防ぐために片手剣。キリンジ2以外の戦闘ではFBやフォースは時間の無駄。MPパサーで時短
レン A ババス 霧〜下がりつつタイガーでHP調整。メタルもペチで倒せる。ライガーでとどめもさせるのが良い。
賢者 A ババス 風斬りの後、余裕があれば雨。バトサポが強いので2ターンで倒せるプランの範囲を出なければ回復メイン
スパ S ババタ モンゾ優先、そしてスマイル優先。あとは双竜打ち
まも B バタス ウォークライで一発を狙うのは時間の無駄。ひたすら殴れ。もしくはゴーレムいけ
どう A バタス 磁界を敷いてけもの突き。魔犬必須。ガンガンいこう
踊り A バタス ファントムダガーを持ってタナトスをしよう
占い B バタス 火力枠です。開幕なら愚者も一応あり。氷結らんげき&戦車のタロット。
天地 D バタス 弱い。怒りを開戦後即貰うのはぐだるのでダメ。
遊び ゴーレムいけ
デス C バタス 棍を持つ。がいこつ呼んでひたすら氷結らんげき。紙耐久ゆえ要求装備が高め
魔剣 A バタス 硬くて強い。 両手剣を持って暗黒連撃。鎌は魔剣士失格。
海賊 B バタス 魔犬おすすめ。大砲や必殺置きつつ、ぶっちゃけラグのない蒼天魔斬がすき 占いのみ訂正 開幕月オススメです。結構ききます。あと棍じゃなくてムチです。タロットは1枚も回さないのでキラーマシン系とメカバーンとキングスライム系大量にぶち込んで双竜打ちしてください。 首アクセは装備が大成功品レベルで揃うほどの耐久力であれば竜のうろこがおすすめで、それ以外は金のロザリオを推します。
そういう点ではデスはだいたいロザです。魔はくらわない前提で智謀つけます。
サポに鱗装備のキャラを選んだ場合、バトルステーキ☆1をサポに食べさせると生存率がアップして効率が良いです。
どうぐ使いで行く場合は全員鱗で選びましょう。バトはHP810、旅は825とかあるとサポじゃかなり強い方だと思います。 最近ダークトロルよりバザックス強狩ってるのをよく見るけど、そっちのほうが効率いいん? そんなにやる気でないなら、二週間やめてみ?
他のゲームやるようになるかな >>36
ギガスラ特化でブレス耐性付きのバトマスを揃えれば戦闘がすぐ終わるからダークトロルより効率が良い
シンボルが多くてアビスジュエルのポイント(練習スタジオ)からすぐ近くにあるのも○ >>37
他のゲームを始めるとどうでも良くなってくるよ レベル上げで混雑するの目に見えてるからキリンジの湧きポイント増やしてほしいわ 今回は記念ふくびきがてら魔因細胞集めの人が増えそうだから魔界混雑しそうで憂鬱だわ ああそっか
今回は聖典つかわんほうがええのか?
防衛素材9900切ってる奴ないけど 特訓もあるし使っちゃっていいんじゃね
どうせすぐ貯まるし フィールド狩りは結局効率的に狩れる対象は限られてるし上限解放後は必ず混む
人いると効率落ちるとかシンボル取り合いとかでストレスになっちゃうから余りまくってるメタキンでやりたい
が、持ち寄りは廃れた悲しみ
キリンジみたいなのがver6エリアにも追加されりゃーなぁ 2レベルしか上げれないのにまた解放クエとかするの?
激しくめんどっちぃ メタキンコインをメタル招待券に変換する錬金釜レシピがあれば キリンジは狩すぎてもう顔も見たくないって時にゴーレムでのレベル上げを知る。
フレとゴーレムをやると玉給450万以上は確実に入る。
でも絶えずコマンドを入力するのが面倒くさい。
そうなると玉給よりいかにラクをしてレベル上げが出来るかを考えるようになった。
結果サポ3でキリンジ狩りに原点回帰。
スパスタも外してまもまもキメラで回復は無し。
キメラは蘇生と聖女のみね。
自分はもう面倒くさいからテレビをニ画面にして戦闘に参加しない。
やることは戦闘開始する為にキリンジにぶつかることとMPが切れそうなサポに戦闘後まほうのせいすいをやるのみ。
これで玉給が最低でも300万超なら充分だろ。
もう楽しくレベル上げは無理なんだよ。 >>51
それいいね。
細胞集めでスラナイを狩りすぎてスラナイとレベル上げが結びつかなかったわ。
でも確実に1ターンで倒してHPやMPも回復しなくていい魔剣を3人探すのが面倒なんだよな。
お前ら魔剣を預ける時は攻撃魔力740以上、闇ベルト、勝どきMPは宝珠Lv6、終わりのHPはうろこ装備なら宝珠Lv2以上で智謀装備なら宝珠Lv5以上で頼むわ。 結構キリンジ狩ってる方だと自分の中では思ってたが
3000匹行ってなかったのはちょっと驚きだった >>53
あと必殺がウザいから魔犬仮面じゃ無い方がいいよ
ガチサポ集めなくてもソコソコサポでワンキルいける >>54
心配すんな!
俺なんてフルカンストなのに図鑑にも載ってないぞ! スライムナイト強ならレベル上げ用の魔剣探しで時間使うより適当なブメ旅3人でいいよ
盾ガードも雄叫びで無力化できるし問題ない 探すのにちょい手間取るが敵に当たるだけの魔剣3か毎回おたけびやる旅か好きな方でいい 主要な職以外はゆっくりやるわ
試練も10周年福引きでるし久々やるか ワイ4垢、小銭稼ぎがてらの領界討伐周回が待ち遠しい 6.2は福引優先になるな
キラキラすら拾わなくなるだろう まもは火力高いけどAIがウォークライ使いだしてかえって戦闘が長引く印象があるね ウォークライは発動が直ぐだしウォークライ後のダメを考えると討伐が早まると思うけどな。 ウォークライ使ったあと3回以上行動してるならそうだけどサポまも使うフィールド狩りでウォークライ使う時ってもうファングと双竜で終わるやんって時にウォークライ挟むから時間の無駄 行動間隔短縮のあるムチマモのほうがいいと思うんだけど またペアメタ2垢の99周かな
5時間半かかんだよな
1日1時間づつやるけど 面倒なので、あまり使わない職は
新装備可能なレベルでやめてる それは結局
レベル118装備ってもうやる気ねぇな
になるのでは? 124で終わりなの?
糞眼鏡が亡くなるまでレベル解放あるの? 6.2 124
6.3 126
6.4 128
6.5 130 スパとか明らかにレベルキャップ解放でステータスの帳尻合わせしてるけど強化するならアプデでステータス一気に上げればいいのに ニの星獣イシュ 6.3 126
六の星獣イム 6.4 128
十の星獣イロト 6.5 130 セコいワイはメタル迷宮2飯3元気やってしまうけど時間長くてつれえわ 新職業きたら解放ないから
6.3 127
6.4 新職業
6.5 130
あるいは
6.3 126
6.4 新職業
6.5 128
6.5後期 130
だろな レベル124にしてそれにふさわしいボスが一体何匹居るのやら FFOに金玉スレを立て長年14ネガキャンを続ける金玉民兼現役ドラテンユーザーの11豚ガイジさん
今週もシコシコ更新コピペを貼ってドラクエの最悪民度を自ら証明w
↓FFOで長年14ネガキャン荒らしを続ける民度最悪の現役ドラテンユーザーご存じ金玉民スレ
【FF14】写真コンテスト「みんなでつくる金玉蛙の歴史」6938【DQX】
tps://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654138930/154
0154 (ワッチョイ Jui4-poRk [198.51.100.47]) 2022/06/26(日) 06:32:30.56 ID:yjU7VYGK
2022/06/26 今週の更新 -以下略
↓あの両親殺害犯も輩出したFF11豚のドラテンスレ
理由CXCV
tps://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1653976321/329
0329 (ワッチョイ Jui4-poRk [198.51.100.47]) 2022/06/26(日) 06:32:08.92 ID:MQi1414Y
2022/06/26 今週の更新 -以下略
浪人使って名前欄消してワッチョイ偽装、いつもの浪人アウアウウー金玉ガイジやんけw
【FF14】宝物庫タマガルムと金玉蛙の木(ローポリ) 6936【DQX】
tps://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639141550/885
0885 名前:Anonymous (アウアウウー Sa29-d/u+ [106.146.12.193 [上級国民]]) 投稿日:2022/01/25(火) 06:06:09.48 ID:x0pLHckxa
2022/01/25 邪神更新 -以下略-
2021 識者「ドラクエ10のユーザー数は約3万人」
tps://dq10.news/22061
2022 クイーン総選挙の投票数から現在のアクティブユーザー数が判明!?(約2万人)
tps://dq10.news/36063
拡張出したらアクティブ2万に激減してて草ァ!w
IRにも名前が挙がらないオワコンゲーも納得やねw レベルアップでステータスの帳尻合わせるのやめれや
スパ強くしたいならレベルキャップじゃなくてアプデで直接力、攻魔、回魔+50とかにすればいいだろ メタル迷宮の上作って欲しいな
上限もとっぱらって
もう課金しても速い感が無いんだよなあ 今回はゆっくり10周年ふくびき集めながらでええかな 丁度更新の週はパニガルムがじげんりゅうだし僧侶旅魔戦レン魔剣辺りの職業はパニ周回して上げるわ
更新直後は絶対キリンジがどこも混んで効率良くなさそうだし ドラクエはキャラLv99まで
レヴェル上げすぎたキャラいるので レヴェルドレインポーションください このゲームはドラゴンクエスト10なのでレベル124どころか130を超えますw レベルは3桁になったのに
通常もちものはまだ2桁という メタル迷宮で育成中のモンスターの転生数稼ぎたいから更新楽しみ
育みの上香水あるとすぐ50になるからな ドラクエはウィザードリィのオマージュ
クリティカルヒット→つうこんのいちげき エナジードレインとロストも必要でしょう
キャラLvを上げるだけでは意味がなくハイエルフやハイパープクリポになるべきだし
2次職の忍者、巫女、陰陽師、等も出すべきです 運営はこれらの作業をサボっているのです レベルを上げても新しい特技や呪文はもう覚えない
特技はともかく呪文はメラガイアーやらイオグランデやら最上位がバージョン2で出ちゃってるしなあ
追加されるにしてもレミラーマとかしょうもない呪文だし ゴーレム強、いい感じのペースで倒してる時ほど呼ばないし
手一杯の時にいっぱい呼んで全滅するからンモー😡ってなってしまう… >>101
まだメラゾーマ強やイオマータ強が出てないだろ。
諦めるな。 連続ドルマドン
神速メラガイア
ベホマズン
デイン系
まだまだ呪文はいける イオマータみたいにモンスターズから輸入すればいくらでもいける 殆どがコンパチ技だけど改修と同時に追加自体はやってるね
ヴェレ系の例もあるから諦めるな ドラゴラムも出てないな
あと天から流星がふりそそぐは遊び人には勿体ないからチームダメージ有りの強化版にして
魔法使いがもらうこともやぶさかではない まぁ200スキルでサ終が一番現実的なラインではある 数字いじってるだけとか運営がやる気ないんじゃないの 10周年ふくびき配布されるから、
試練の門の売り買い活性化するかな? >>100
そいや闇落ちしてないのにハイパー化したプクリポは一匹いるなw ふくびきの景品次第じゃね
くだらねえ内容なら大して盛り上がらん >>117
よーしお疲れあとは6.2待つだけだな🤗 上げたくない職はスぺ福の古文書に設定しておけ
パラはまだメタキンの場があるから魔法あたりで 戦士と武上げようと思ったが夜でもメタキン募集全然ないな メンバー集めの時間+30分拘束されるのなら、好きな時に止められる魔界でのレベル上げで十分だしな
PTを組むと転職のタイミングもバラバラだし アプデ前にメタキン募集は厳しそうだな
自分なら戦士と武であればキリンジ行っちゃうね 巷で噂になってるサポ遊び人の口笛レベリングのほうが玉給凄いらしい
調整がくっそめんどいらしいけど 白いスライム(名前忘れた)に当たるだけ放置で玉給180万くらい
コマンド入れるのも面倒だし、もうこれでいいや メタキン持ちよりや売ろうと思ってたけど
気が付けば3スタック近く貯まってた
組むのも売るのもめんどくさい
もうこのまま使う事は無いんだろうなw
これ釜で10倍メタキンとか作れたら良いのにね 課金なしのメタキン8周で320万前後だったか
やってられんわな
迷宮の廊下走る作業があまりにも苦痛 トルネコが新装開店するから今回はいつもより募集は多くなると思う メタキン余ってるプレイヤーは多いだろうし、「メタキンメダルを材料にプラキンメダルを錬金できるようになりました」とかありそうだけどな メタスラはぐめたメタキンでプラキンメダル作らせてくれ
暴落してるメタスラはぐめたを救ってくれ >>130
自分一人で会心サポ引き連れて使ったらええやん >>135
もう迷宮マラソンが無理
コインボスも2周が限界っす もう防衛高速やつたら?
1時間かからずにフルカンスト出来るぞ 迷宮の廊下走るのが2週で限界のやつが1時間獅子門の橋ダッシュなんて耐えられるわけないだろ そりゃベルトやアクセや良錬金装備のための周回よ
今ならパニガルム無限周回編もあるぞ! >>140
リーネにゴミにされまくってでも耐えられるなんて
オレにはもう無理
期待してたアクセの合成緩和もハズレタし このゲーム全てが周回前提と言うよりMMO全般周回前提なんだが? 戦闘がつまらないし、動画として見ててもつまらない
コマンドをポチポチ入力するのもやる気出ない
このゲームをやってる人生がつまらないのですよ スラマシンZいいよね
スライムナイトよりは強いが半放置できる弱さで経験値もうまい
低レベルや不向きな職でキリンジに挑んで苦戦するよりもこっちの方が効率上だと思う
って言い続ければ狩り場空くかなぁ ブロガーに「スラマシンZがうまいですよおおおお!」って記事を書かせろ スラマシン悪く無いけどぶちスラやドラポみたいにエンカウントしたら5匹くらいドバーっと出て欲しい
エンカして画面切り替わると2匹以下のガッカリ感よ 北東のとこにいるスラマシンZは常に3匹以上出てうまいですよおおおお!(要クエスト進行) >>151
へぇー!イイネ!
そこで狩っちゃおうかなー? フィールド狩りの話題が出る時点でやる気ありすぎだろw
もうメタキンメタル迷宮以外何年もやってない 2999上限解放で武戦は珠給350万行くだろ魔界狩り
バージョン6なのにアビス使ったMAPでレベル上げしてるのに
何も調整しないクソ運営
来年なってもキリンジ狩ってんのか >>154
確かにw
即日カンストワンサカだもんね フィールド狩りの経験値インフレでもうメタル迷宮やメタキンコインにプレミア感がないんだからさっさと上位のプラチナ迷宮とかプラキンコイン出して錬金させてくれ カンストしたらその後ナニしようかと不安でカンストしてないオレが居る
Lv2ずつじゃ思い切ってレベル上げ出来ない
特訓ポイント 役に立ってます?
この件に関してはアンカス政権失敗だと思う >>161
スレ全般に言えると思うけど
たぶん違うと思う
各々好き勝手無責任レスする場でしょ と思ったらエルおじがもうまとめてて笑った
こんなスレタイそのままでまとめに使えるスレ立てて、保守だけして放置って
目的それ以外ないわな キリンジはけもの突きがいいぞ、こっちも2999になったからね
気合180〜200は会心率特技ダメージ被ダメージ
ヤリ160〜200は会心率武器ガード狼牙突き攻撃力けもの突き レベル○○ってもうやる気ねぇな
ってスレはレベル解放の度に立てられてるけどね
まぁいつもまとめられてるけど
あとスレタイに反してやる気ある人が見てるイメージ アプデの度にまとめられてるね
毎回同じことしか書かれないのにまとめて面白いのか?とは思ってる ドラクエ10がスカスカすぎてしまっているからつまんないスレでもまとめられちゃうんだよな >>160
一度でもカンストしたら後はレベル上げしなくても次の開放までに全カンストしてるから何も気にしなくていいけどな
防衛軍高速やってる奴なら素材が溢れて困るから意地でも初日に全カンストさせるから日課などで溢れる分が勿体なく感じる
つまり一度カンストしたらレベルとか全く気にもしなくなるから楽ではある `──────────┐ ┌───
..| ./
|/
/ ,,-―‐-、、、ヽヽヽヽヽヽ
〔/ 、))))ヾヽヽ
/ . ξ ))))ヾヽ
/ .,,,,、、 , ヽξ \Ξ/
/ ・= / .,=・- レi!
〔 、 (_,、ノ ( "",,ノ:::::::::::: 6)
λ::::::: "::: iにニ`iン ...::::::::::::::::::::::::::::|
λ:::::.::::::::::::::::ー‐∪::...::::::::::::::::::::::::::::::/
λ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...:::::::::::/
λ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...::::::::/
λ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..:::::/
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ミネアから皇帝のカード引いちゃったよ
休みの日にレベル上げなんてやってらんねー
くそげ アンルシアやペットの(転生回数じゃない)Lvキャップも開放してくれよ
それでナニスンノ?意見はあるだろうけど
レベル上げだけで満足してるアリハアンガイジも健在してる訳でw
DQ10サービス終了はいつかは来るわけだけどそれまでにLv1000を希望する 新試練かせめて新狩場を作ってくれ
キリンジはさすがに飽きた キリンジってもう3年目だろ
バザックス並みに長くね?いい加減にしようぜ 幻惑持ちだとドラゴンゾンビが一番美味しい
戦士強化で幻惑もなくても美味しく狩れるようになりそうだが
鯖数×2しか場所がねえんだよな
天界のドラゴン系の奴らがもう少し密集してくれれば狩り場も増えるんだがな トンガリコーンとか
キャラメルコーンとか
亜種が出てきそうで 明日からみんなレベル上げに勤しむだろ?
だからキリンジ用サポとしてまもを預けようと思ってる。
ちゃんと獣+攻撃力の複合ベルトはあるしルベ用の聖域頭HP合成でHPも盛れてる。
あと輝天ムチも攻撃力準理論で核も1つだけ入れてる。
でも個人的には防衛軍で拾ってずっと倉庫にしまってた輝天ムチのマヒ埋めを装備させたいんだよな。
実際頻繁にマヒってくれるなら面白いと思うけどどうなんだろう。
やっぱり不確定なマヒより攻撃力のあるムチの方が好まれるのかな。 >>25
売れるメタキン募集はすぐ集まっていなくなるから
結果的に売れないメタキン募集しか残らない法則
売れないメタキン募集から1割ほど安い値段の募集ならすぐ集まる。 ワイはトラシュカのタイミングでサブ垢のペア券使い倒す計画 >>183
>>25は持ち寄りしたいって言ってるんだけど… レベル解放のお陰で今まで手が届きそうで届かなかった層に行けるとかなら意味あるけど全コンテンツぬるげー化するだけだからな >>180
両手をついて謝ったって許してあーげーないっ♪ PTやチームの愚痴スレで話す内容なのかもしれないが
主スパ、メタキン○メタボス○って募集あるだろう?
参加したのはいいものの主がスパレベルカンストしたからとかでスパ以外に転職するのってどうなんだ?
主スパメタキン販売でたまにこういう販売主居るんだよね・・・
スパから転職する販売主が居たら「スパのままお願いできませんか?」「主スパでは?」って言うべきなんかな? 売りなら言った方がいいよ
買う方最後までスパで回る事想定して買ってるから 6.1、ゴールデンウィーク明けとかにメタキン持ちより何度か募集したけどちゃんと集まったよ
夜にグレン1で叫べばよし
でももうメタキン持ちよりあまり美味しくないし、メタペアばら蒔かれてるからな
メタキンメダルも倉庫の肥やしになりそう メタキンスパで行くと、たまにスマイル無視するやつ居るのがな 麒麟児が飽きたのならバザックスを食べればよろしいじゃない
麒麟児はアクセスめんどくさいし許容PT数も少ないしで全然やっとらんな
結局一番楽なのはメタキンかメタル迷宮っていう
バザックスも雄たけびしないといけないのを考えたら、ダラダラやるら無操作でいける豚でもいいし 新エリアはまた悪神の領域だろうしあんま広くなさそうだしレベル上げに適した敵の配置は期待できそうにないな >>189
売りなら文句言えるけど持ち寄りならお前がゴミだぞ 販売主って言ってるし少なくとも持ち寄りの事ではないだろうからよぉ… インフレしすぎてメタキンよりキリンジのほうがもう効率いいのやばいだろ
玉給400万こえてるよ キリンジで400はまだ行かんなー
自分の最高は330くらいだったかな?
行くとしたらエンゼル被るか修練買ったときくらい >>198
メタキン6メタボス2持ちよりで1匹も逃げられなくて330~350万くらいだけどどゆこと?
頑張れば30分で9週目行けるけどそれでも400万行かないでしょw
持ちより枚数が割りきれなくなるから誰も9週目行かないと思うけど キリンジで400って修練込みじゃないの
修練なしだと絡まれ釣りして
同時に2体ずつをうまく処理していかないと無理くせえ 相変わらず、上限クエストの往復がダルすぎる。
いちいちNPCのところに戻されてまた別の用事を頼まれるなや 売りなら主スパ(ずっと)かスパじゃない代わりに単価下げるかしないとメタキンは売れないぞ
スライムナイト強でもガチれば玉給140〜とか行くのにスパの居ないメタキンなんて誰が行くの >>202
初見だとうざいけど、手順覚えたらサブたちのレベル開放すぐ終るから楽。 Twitterを見たらステータスの上昇大きいな。
カンストさせないと蹴られそう。 クエスト自体は残していいけど、
エンジェル帽範囲の上限は撤廃するべき。 案の定狩り場激こみだね
試練の門のあと玉が10分残ってたから試しにキリンジ行ってみたら5PTぐらいで取り合いしてたので退散
しょうがないからダークトロルでも狩るかと思ったらそこも普段は見かけない先客がいた
狩り場探すのもめんどくさいしライオネック狩ったわ フィールドは取り合いでストレス
メタキンは持ち寄りない
もう終わりだよこの国 え?昼間はスライムナイト強ガラガラだったぞ
別にバザックスやDトロルキリンジとかじゃなくても1垢だとしても
細胞2回分やればカンストするぞ 何をそんなに生き急いでるのか 日課のオートマコンテンツ行くのにLVカンストしてないとか寄生してる気分になるんでメイン職だけはさっさと上げておきたいとかあるじゃない 新しく追加されたコンテンツならともかく今までのレベルで問題なくやれてたものに寄生もクソもないから気にせんな 自分で集めればすぐなのにどんだけ誘われ待ちなんだよ 新フィールドも経験値だけならいいのがいるんだがPOPおそすぎ 122まではメタキン使って躍起になって全職カンストさせてたけど今回から急にやらない職はいいかーってなってるわ
なんだこの変化は ある時いきなりやる気なくなったことは何度かある
その後のアプデでキャッチアップしようとして、莫大な経験値に吐き気をもよおす
2ずつ上限解放はだるいが、これ以上やられるとたまらんわ 1レベル150万近く必要なのに5レベル×職数ずつ解放とかやられたらダルすぎて冗談じゃないっすよ 四天王に五人目が居るように陸の五声が控えてることがわかったな Lv開放クエやっと終わった
単なる移動と無駄に多いHPの敵
何も変わってませんな
まだ次もありそうなんでのんびり行くわ
チームLvとか釣りレベルの開放無いんだね なんかバザックス2体ばっかり出るんだが4体出現確率下げられてないか バドとスパはサポ経験だけでカンストしそうだなってくらい借りられてるが
バドは6.1で遊び倒していま飽きてる所だしなぁ サポ経験値を任意の職に割り振らせてくれないと微妙 借りる奴らから直接聞いた方が早いぞそんなもん
要望が多い鎌+HP重視+攻撃力で組んでるがスパいれる=キリンかダークトロルだから
耐性いらんと思うし スパ、借りてから助かるのはMP消費しないだが、これは検索できないしなあ。 フレンド欄見ると、グラデル台地で元気玉使ってるのをたまに見かけるんだけど、あそこって何かレベル上げに有用な敵っていたっけ? >>229
トンブレロ・強かダッシュラン・強じゃないか? 経験値自体はさておき、
ドロップや結晶稼ぎとかを込みでやってる可能性があるかと。 魔剣x3 トンブレロ強 1ターンキル
ほぼこれで122と13000はカンストした
ろくなアビスでなかったけど アビス氷か闇で氷100闇100とか狙えるっぽいなあ バージョンアップ前にレベルカンストしてた人は
まいん細胞集めがてら元気玉使ってれば一日1レベル上がって全21職で42日でまたカンストするわけで
元気玉使わなくても84日なので次のバージョンアップには余裕で間に合う ダッシュラン・強は自分が範囲バイキ職やバトなら1Tキル可能で玉200万は超えるし
結晶作りつつレベル上げするのには良い 今週分のパニガルム(じげんりゅう)ですが、2時間分ボス周回 予約時間外(19時〜)での作業は可能でしょうか?
約5時間前
tirunuru
どら店様 申し訳ありません。先程12日まで19時以降の作業予約が入ってしまいました。13日の19時以降までお時間を取る事ができません。パニガルムは参加権10回を超えても入場できるようになったので道中の中ボス赤を回収するように退出しながら周回をすればじげんりゅう周回に及びませんが1時間で30個は回収できるようになっています。よろしければ来週の13日19時以降のご依頼をご検討下さい。よろしくお願いします。
約4時間前
どら店
承知いたしました。 レベル上げと言う課題をやらす為のレベル解放だからな
ヌルゲー加速して更につまらなくなるだけと言う tirunuruと言う代行業者( ^ω^)はBOT使っています。 Lv解放クエがめんどうで放置てんそうしがらんってなんなの意味不明 あれはキッズタイム併用体験版民に対する最大限の嫌がらせや
レベキャ開放クエに白チャ要求するのはそういう事や もうキッズタイムなんか無くせば良いんだよ
実際キッズなんかいないんだしニート用の2垢専用になってるだけ 新強豪モンスターのテンガーと暗黒の使いの2体が居るけどどうすか?レベル上げに使えそう?
自分は図鑑埋めで1体倒しただけだが・・・
暗黒の使いは左程強くなかったけどテンガ―はスライムジェネラル同様Wアタックやバイキルトで結構強かったな。 再登場してるスケアフレイルが異常入りすぎて弱いからそこがいいよ 新エリア狩りでようやく魔界からレベリング場所変えれただけ今回は良いパッチだわ ギガスラ1600+1000オーバー拾ったけど完全にバザックス用に全てが仕上がってんなぁ
1500〜でも相当だが1600拝めたのは妖精のおかげかこれ 青さまとか言う豚BBAがマダムコーンの記事上げてたが実際どうなんだろうか いい加減小型エンカは3匹以上確定にして欲しい
あと5匹エンカの雑魚も少なすぎるのよね
まものの立場確保する必要ないからフィールド雑魚なんかワラワラ沸いてくるくらいにしてくれ 既存エリアの飛んでいけるエリアに穴場ねーかなと思ったけど特になさそうやな… ホワイトジャッジが高台に追加されてるから使えそうな感触はあるけど
同時に生息してるホワイトパンサーが無駄に多くて絡んでくるのが邪魔すぎる 新モンスターの玉給220万だってさ
>【ドラクエ10】ver6.2新モンスター マダムコーンの玉給がやばすぎる
https://www.youtube.com/watch?v=hDpNeFCP3CE
フォーリオンの造成地はメイン進めて1-2時間で行けるから手軽
キリンみたいに危険じゃないのもまた良い >>253
詰めればサポ構成ほぼ1ターンもいけそうだな
天界用の細胞まじないがくるならかなり良さそう マダムコーンはMP吸収持ってるから棒立ちしてるとすぐMP切れになるのがイマイチ
スタンも効きにくい すごいな確実に動画あげた本人が貼ってるやんw
2匹しか出ないバザックスより効率悪そう 占いだけは1確できる
ほかの職では硬直行動多くてどうかなって感じじゃないかな レンでドラゾンやってみたけど
キリンジより不味いな
空いてるだけが取り柄だった
122から124までは丁度上がるか上がらんかぐらい
キリンジは混んでても124になって2~3分余るぐらい キリンジってもう3年くらいやってるだろ
この運営は何で数年単位で同じことやらせ続けるのか
だから人が残らないんだよ 普通アプデしたら新狩場か新レベ上げギミックがついてくるのが当たり前だろ マダムコーンに戦士3人つれてレベル上げやってみたんだけど
思った通り、必殺が出れば一発で戦闘が終わらせられて
これはいけると思ったが、真刃から入るし範囲攻撃で逃げるわで
テンポが悪く結局玉給130万・・・ 輝きの草原に追加されたスラマシンZは3匹固定であんまうまくないな
混雑回避にはなるか… 今回は玉給200万↑の狩り場は結構あるぞ
10周年ふくびきついでに試練でもいいし 別に狩場が増えてもやることは同じなら今の狩場でよいわ
昔のMMOのようにレベル上げがメインコンテンツだったなら兎も角
ルベ1くらいの敵を相手にして1戦60万とかならまた面白いがな プラチナキングでも出さない限り魔界から出る事は無いよ
4垢だと細胞1回でも単垢サポ連れの約5倍よ >>271
さすがに3年キリンジはアリアハンガイジもいいとこだと思うの キリンジ強いし遠いし混んでるからあまりメリット感じなかったり
欲しい宝珠があったからついでにやってただけという感じ 空いてるキリンジ>その他の有象無象>ピーク時のキリンジ
ピーク時のキリンジに嫌気さしてくちぶえ特化遊び人自前で作ってゴーレム行ったけど気楽かつおいしかったわ >>264
キリンジでやり過ぎたんだよ
メタキンメダルとかメタル迷宮がある以上はこれらの玉給が上がらん限り普通の狩場の経験値効率を上げられん
キリンジがそれらに玉給の効率肉薄してるからな 麒麟児までは遠いな
バザックスは徒歩0秒だし
正直豚だって移動めんでえなって感じる時があるレベルなのに バージョン4から効率2.5~3倍くらい上がってるし魔界でアホみたいにインフレさせ過ぎたな スパを入れないと糞だから編成も他コンテンツで使いまわせないのもなぁ
数の暴力で稼ぐ豚 バザじゃスパ要らんから要は範囲火力高い奴二人と旅がいればいいってだけだし
日課集荷は全部同じ編成で回せる >>280
バージョン5、修練 売ろうとしてフィールドの経験値上げたんだろうな。 >>279
そうかー
俺はキリンジまではめんどくさくないけど
そこから30分間がめんどくさい
だから最近は万魔1放置を繰り返してる
放置8分で10万(経験値5万アイテム2個で5万) コーンやってみたが二度とやらない 鱗あってもとにかくMPがっつり持っていかれる
万魔の場合マジバリ(呪耐2段階↑)があるからMP持っていかれないだけで
雑魚狩りでまず悠長にバフ貼る事が無い かと言ってわざわざMP吸収G装備買うのもめんどい このゲームはゴールドがないとクソつまらないんだけど
ゴールド貯める作業がクソつまらんから今の時代ほとんどの人が無理
まともな神経してたら他に有意義な事を思いついて離脱する ダイの大冒険みながら金策してるけど、ダイの大冒険の方が絵が綺麗で楽しい
フレとの付き合いでドラクエ10はやってるだけかな バージョン4で経験値効率上がらなくて誰も過去世界にいない事態が起きてたからな
レベル上げてもステ伸びないしでつまらなかった >>278
メタキンメダルなんですでに現状息してないし
メタル迷宮はメタキンもう1匹まぜれば済む話
必要経験値はメタル迷宮実装時に比べて爆上がりしてるわけで
それと比例して狩りの経験値上げないとかおかしな話 そもそも3年も同じ敵でレベル上げさせるなという話で
タコメット3年バザックス5年刑務作業がドラクエの人口激減させた
大きな要因の1つだろ
何でそれをまた繰り返すのかね? んなこといったらメタキンはずっと現役じゃねえか
寧ろ魔界はある程度選択肢が用意されてるし
大昔と違ってレベル上げに割く時間なんてほとんどないんだから的外れすぎる
1職1玉で終わる作業に何も影響力などない >>290
さすがにメタキン現役はない
数年前からメタキン終わったおかげではぐめたコインが暴落してるのに
魔界の選択肢たってみな最高効率のキリンジにむらがるだけで
ここで言われてるダークトロルとかバザックス強とかGTでもスッカスカだよ
的外れも何もおまえしばらくドラクエやってないだろ ついでに言えばキリンジレベ上げが楽しくって客減の効果がないんなら
ここの上で文句言ってる人々は何なの?
あと何でドラクエやってる人が増えないの?
MMOなんかレベル上げがメインコンテンツなのが普通でしょ? 新規がだいたいやめてく理由がレベ上げと金策なのに
レベル上げが客減に効果ないとかよく言えるわ
まあドラクエやったことないエアプなんだろうけど 一体何と戦ってんのか知らんがメタキンメタル迷宮が終わったとか息してないとかねーわ
未だに平均玉給は最高効率なのに
メタスラやはぐメタコインの価格が落ちてんのは以前に比べて福引きをばら蒔いてるからよ。出品数が増えてるのが何よりの証拠
俺もそうだかメタキンやメタル迷宮を持て余してる奴が一定数居るんだよ
なのでフィールドでレベル上げなんて数年やってない
キリンジなんて話題にはなってるけど俺のキリンジ討伐数は一桁よ 俺もメタキン150枚くらいあるわ
迷宮券も同じくらい
ただ持ち寄りが面倒なのとスラナイでボチボチ上げてるから全くメタキンとか使わないわ
フレとたまーに行くくらい
昔ほど急いでレベ上げしなくなったのがメタキン余らせてる要因だわ俺は 普通の感覚してたら新フィールドに美味しい敵や狩場実装するけどな
ドラクエの開発は色々ずれてるよ >>295
メタキン余らせてるから急いでレベル上げしなくなったってのも無いかい?
何かのレベルを上げなきゃとなっても俺は「いざとなったらメタキン使えるからどーでもえーわ」ってなった >>296
美味しくしようにもキリンジでやり過ぎたから難しいんだろうと思ってる
現状だとせいぜい同程度の玉給で選択肢を増やす位しか出来ん >>297
それあるわw
レベル1や2ならすぐ上げられるから必要なったらメタキンなり迷宮券使えばいいやって感じ トルネコの花券狙いでメタキン行ってもいいけど
みちびきNGな雰囲気あるんだよな
あのクソ長廊下を消してほしいところだ 4垢だからメタキン自前で回そうと思えば回せる、が面倒で回さない
それやる位なら職を融通し合ってスライムナイト狩ってる方がマシ
せいぜい新職出て自分が持ってる防具を装備できるまでの間だなメタキンと迷宮は メタスラボスメダル一個とメタキン3個でサポでも行けるしなあ
効率厨の他人と組んでギスギスしたくないからひとりでやる
3~4ヶ月でレベルキャップが2つずつしか上がらないので焦らなくてもすぐカンストしちゃうよ~ メタキンとメタル迷宮見直すには
メタキン→2匹確定
メタル迷宮→道中のメタスラ、メタブラ、はぐメタのお供にメタキン1匹追加、
ボス部屋のメタスラ1匹削ってメタキン1匹追加
経験値上限699999に変更 メタル系のアイテムを湯水の如くばら撒いてるから単純な上方修正はあんまり良くないと思う
複数のメタキンコインや招待券を素材に上位種を錬金出来るようにしてコスパを犠牲に時間効率を上げる方向に調整する方がいいかなぁ メタキン2枚を錬金釜でプラチナに変えさせて欲しい
59万くらいにしてほしいわ チバッチ: DB083-029 魚出会い害悪♂
チーム †Freedoms†
広場で新規を選び(おがこ派)チームにいれメンバーの婆どもにいびらせおいだし
そこでわざとらしく話しかけて弱みにつけこみ個人情報などを得るインする時間を教えろ
そのためにいろいろつながれ、というのを数年くりかえす危なすぎる害悪廃棄物
こういう事をしているのでまともな者には誰にも相手にされず結局はリアル親戚をサブリーダーにして
それらとしか関われないしかしいまだに広場に勧誘コピペしている池沼じじい プラチナ招待券(メタル招待券3+メタスラコイン20orはぐメタコイン4orメタキンコイン1 チャージ20時間)
これで1玉8周として玉給800~850万(エンゼル、皇帝、修練は除く)位でどうだろう ソロサポでスライムナイトを効率が悪いやり方で狩ってる奴居ると正直イラっと来る
ノロマでもそれなりにシンボルは奪ってくるからね ゴールデンタイムにトロルがスカスカとかどこの世界線? そういやスライムナイト強はバイキかけたハンバト2で確殺できるようになってたな スラナイは魔剣3でずっと行ってる
自分は敵に当たるだけ 武闘家とか魔剣士は今回のレベル上限解放でステータスかなり上がったのにまもの使いが全然上がらないのはなんでなんや…
123→124でHPが1しか上がらなくてつらい レベル上げるのは良いけど何と戦うんだ?
聖守護者なんて全員やらねーよ
他のコンテンツのテコ入れもやらないからヌルゲーになって過疎の繰り返し
そうならない様にリッキーがレベル上げ絞ってたのにこの糞👓ときたら ドラクエの行き着く先は無意味なレベル上げや
9でバトマスだけ転生+10したけど全職やった奴おるんかな レベル上がらないとつまらないよ。
バトマスなんか力が10以上上がるからな。
👓もやりがいくれるよなw ストーリーボスもっと強くしてくれればな
アホがフィルグレア炎上させたせいで以降のボスはサポで余裕になってしまった レベル上げそのものが作業でしかないのがな、、、
迷宮クリアしたらレベル上がるとか、楽しみ要素有ればやる気になるのに。
あちこちでインセンティブ付け失敗してるよな、このゲーム 何でってHPリンクのせいとしか言いようがない
リンクを下方修正すれば上がるようになるよ 防衛やってると書でよゆうすぎてれべらげしてる感覚ねーわ 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | だからゲボエフなんてやりたくなかったんだ
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / |
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \ >>317
いや
下手くそで脳死アホーな奴らが炎上させただけw
確かにくそ強かったけどw
アホーな奴らのせいでストーリーボスが弱すぎてつまらない ドラクエに限らずゲームの難易度は自分で調整するもんだぞ
俺は毎回仲間モンスターと二人討伐で攻略してるけどかなりいい歯ごたえだ
今のところバージョン5までのボスは全部倒せること実証済み >>294
メタキンとか時給300万だから今はたいていの職でキリンジのが多いぞ
キリンジはてきとうでも320万とかいくからな
しかも人を集めなくちゃならない、しかも全く集まらないから
キリンジより圧倒的に時給は低い
だからグレン1鯖でもまずメタキンPT募集とか存在しないよ メタキンに関してはやってもない奴が昔のブログ漁ったエアプ知識で適当言いすぎだろ
今時キリンジ等全くやらずメタキンでレベ上げしますなんて奴千人に1人もいないだろ
そんなのこのクソゲ実際やってればわかること
あと上にいる3年キリンジ飽きたとかいう意見に反対する奴は
ver6でキリンジより経験値玉給30万くらい多くて
混まない広いフィールドで新しい狩場や新試練みたいの
だされたら何か不都合でもあるのか?
どうみてもあらゆる層に引退阻止効果はあるだろ 狩り場増えたから引退しないなんてやつはまずいねえよ
その数より全部カンストしたら休止の方が絶対多いぞ 発売日からやってるけど修練でてからはアプデ後の週末にまとめてメタキンかメタル迷宮でレベル上げしてるからキリンジしたことないわ メタキンは修練やスパなしで玉給330万前後
キリンジはj混んでる上に適当にやったら320万も出ない
なぜ話を盛るのか 売るのは勝手だが売り主がスパじゃないのは参加する事に何のメリットがあるのか キリンジって自分も強い職じゃないとそんなにじゃね?
遅くなった葉っぱも使わざるをえないし レベル上げても強くなった実感がわかないし、スキル制の所為でレベル上げても強力な魔法やスキルを覚える訳でもましてや既存のスキルが強化されたりする訳じゃないのがな。
装備レベルがその辺を担っているのかもしれないが、その装備も大してぶっ飛んだ強さって事でもなく何世代か前のセット効果使い回しにただ数値上げただけ
これじゃ全くモチベが上がらないんだよな。 俺クラスのものぐさになるとメタキン在庫作るのもめんどくて
アプデ後は修練とはぐメタを買って3日間で全部終わらせる
いやまぁ三日もかからんのだが・・・
1玉390〜440万だから1玉で1.65職位終わるしすぐ転職できるし楽だぞ?
サポが槍武3に固定されるからこれ一本作業に集中することになるけど レベルはいいにしても特訓が面倒や
上げなくてもいいんだけど残ってるのも嫌だしなー
特訓の意味無さなんとかしてほしいわ その性格をなんとかすればいい
ゲームを変えるより自分を変えるほうが手っ取り早い >>333
何の意味も無くレベル上げて延命の繰り返しだもんな
このアホな運営じゃたとえLV300になっても聖守護者以外は据え置きだよ
同盟もコインボスも瞬殺で終了
もうそういう次元に来てる訳だが >>325
お前メタキンやメタル迷宮の時給が300万とか本当にやった事あんのか?
料理込みの玉給でスパ無し350~420万程度行くぞ
メタル迷宮なら8~9周で380~420万程度行くわ やっぱキリンジで上げた方が楽しい
新武器や普段使わない職も使ってみたりして以外と楽しい
でも占いだけはメタル迷宮で上げちゃった
デッキがめんどいw 占いはスパショ使える上に
わたぼう節制入れとけば聖水いらずになるし
対キリンジ職としてはトップクラスやね 日課や雑魚狩りでも有用だしわざわざ効率考えて上げるの勿体無いレベル いや
でも毎回毎回レベ上げしなきゃいけないの
ホントつらいのオレだけ?
コツコツやればいいじゃんって言うけど
次のBAに残すとさらにつらくなるし・・・
20職とか多すぎる >>346
毎回カンストさせようとするから辛いのよ
必要な時に一気に上げる方が精神的にも楽よ キリンジキチガイはピンモーやタコメットに群がってた情弱と同じ
他にいいとこあるのに探しもしない 釣りと錬金釜とワルぼうでメタル迷宮とメダル貯めておいてアプデ後の週末に修練使って終わらせちゃう方が精神衛生上いいわ >>352
探す理由がない
他に行ってもヤることは同じだしw >>346
やらなくていいよ
普段使うやつだけ、上げて後は放置で問題なし
遊び人とかレベ上げする意味わからん アプデからメタキンもキリンジにも一回も行かずパニガルムに通い詰めたり日課週課や自然に獲得できる経験値でやりくりしてたけど5職カンストしたよ
普段使わない職まで上げる必要は無いと思う サブ垢をメインにしてひたすら試練やってカンストさせたわ
玉給はカスみたいなもんだしクッソだるいけどふくびき効率はダントツだからしょうがない・・・・ キュララナでひらめきタイガータコメットやってたのが信じられんわ レベル上げがイベントの一つにすらなった位新鮮だったあの頃は良かった レベル上げ辛い
修練の心得に課金してさえ辛い
メタキン持ち寄り専用のオートマっチング用意してくんねーかな キリンジとかお供居るし複数の場合もあるし会心ある時点でおいしくないのにおいしいおいしい言い続けてる情弱が騙されてやってるだけでしかない >>345 テンガーは確かに人も居ないし経験値も高いんだけど
湧き時間と強さがね・・・
湧き時間がもうちょい早くなれば上手くなりそうだけど
それとテンガ―自体2回行動、バイキルト、素の攻撃力、ギガデインの攻撃魔力も高いからスラマシンのように当たってサポに任せるだけじゃなく
ちゃんと自分もGFやいてつくはどうで操作しないと死ねる >>364
まあ下手くそにキリンジは無理だなw
お供はカスだし複数ってピキン食らってるのに
違うのに当たるからって分からない低能
まあどのみち下手くそにキンリジが無理w レベル上げなんざ頭空っぽ脳死状態でやれるのが理想なのにそんなんでマウントとってもな >>363
さすにがマッチング待ってる間にソロでちゃちゃっといったほうがはええよ
今まで全くあげてなかった職あげようとしてるからつらいんだよ
そんな職あげんでいい >>367
わかりやすく釣られてるなw
キンリジって何ですか?w エンドや同盟で使う主要職は解放当日にベア券でさっさと上げて、
それ以外のどうでもいい職は細胞のまじない付けて白箱掘りながらチマチマ上げてるわ 鼻ほじりながらでも300万前後に落ちつくのがキリンジ人気の所以であり >>371
そこしか突っ込むとこ無かったんだね
下手糞さんw ペア券は2人きりになるというのがなんか気まずくて苦手だわ
ソロ招待券最強 >>329
でるぞ今やってきたらキリンジ玉給330万だった
狩場には俺以外2人
別に2体倒しとか特別なことは一切やってないぞ
あとメタキンは土曜日にフレといってきたけどスパあり玉給310万だった
400万とか言ってる奴はどんな風にやってるわけ? だいたいメタキン集めるまでに時間かかるし野良ではまず集まらないし
時給にしたらキリンジの半分だろ
そもそもメタキンとかよほどフレのタイミングが合ったとかじゃないとPT組めないだろ 今時メタキンでレベ上げとか(笑)
本当にこのゲームやってるのか? そりゃメダル余ってたらやるだろ
ピークタイムなら緑玉でPTも組める キリンジでやろうがメタキンでやろうが個人の自由だろうに、なぜそんなに他人のやることが気になるんだ? メタキンがまだ200枚あって、売るに売れないから、自己消費せざるを得ないのよ 45万×7周=315万だからベースは間違ってない
あとはメタキン2匹出現運 >>387
1玉だと一人当たりメタキン6メタボス2の計8周じゃね? たしかにそうだね
俺が勝手に2垢計算してただけだわ スパになってスパなし並の値段で売ればメタキンメダルなんかすぐ売れる とろい奴
忘れ物奴
特訓のままの奴
募集内容解出来ない奴
そもそも持ちよりを理解出来ない奴
最近こんなの多いので売るのがダルい レベルをあげるときはね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ独りで静かで豊かで・・・ メタキンは391にあるようなボンクラが多いのが本当にだるい
メタキンシンボル2匹しかいなくて「誰か入れ忘れた?」とかでぐだぐだになるパーティにキャップ解放のたびに毎回一度は当たる
システムログ見て犯人わかるから入れてないのあなたですねって指摘したら私は間違いなく入れたと言い張ってめんどくせーことになった 最近はレベル解放が2刻みだから持ち寄ると必ず転職挟む必要あるのがウザイのよね >>393
たぶんロスターからいくと先にメタボスを入れないと受け付けないから
入れたと思ってても入れられてなかったケースだと思う
注意ログはでるしシステムログからもわかるけどね むかーしコイン入れたのに入れてないってなった不具合出てる補償しろー
とかいう提案が広場に出てた記憶がある メタキン
持ち寄り募集少ない
ぼんくらが多い
キリンジ
シンボル取り合いでカメラをぐるぐる回すから気持ち悪くなる
ドラゾン強
許容少ないので転職に戻ってる間に誰かに狩場とられそうで気が気でない
ホワイトジャッジ
痛恨キチガイのパンサーが邪魔すぎる
デンガー
沸き遅いし少ない
スラマシンZ
範囲が要るし言うほどうまくない メタキン持ち寄りはたまに遭遇するものすごいアホがまじキツイ 緑玉から拾えばそのような奴と遭遇する事はない
グレン1だと結構な頻度で遭遇するだろう ダークトロルは?
相変わらずあれが最高効率なんじゃないの? こいつらキリンジ否定されてダークトロル推されるとキレるからな
アホ→キリンジ
有能→ダークトロル
この構図もずっと変わらん ダークトロルHP28000 経験値20656
キリンジHP18000 経験値23277
w レベル上げみたいな、つまんないことさせられても我慢できるマゾが沢山いるんだな キリンジは玉給300万超えるけど
ダークトロルは結構きついな ダークトロルはシンボルが分散しちゃって探すのに苦労すんだよね
見つけたと思っても誰かが戦闘中なこともよくあるし
キリンジはエリアが狭いから空いてるシンボルがすぐに見つかるのがいい キリンジとダークトロルの玉級差なんて10万くらいだろ >>407
それよくいう奴いるけどそこら中に居るし混んでるのはキリンジの方でシンボルも少ない
お供居ないし複数出ないし耐性ガバガバだからキリンジより周回に向いてる
脳死周回出来て職関係なく稼げるのは大きいメリットだよ ダークトロル睡眠と混乱はよく入るがそれ以外はガバガバってほどでもない耐性だったような >>401
お前は下手糞過ぎてメタすら狩れないじゃんw
まあドラキーで頑張れよw 昨日久々にスラナイやったら190万くらいだった
細胞やりつつ白箱もあるから当分これでいいかな どのレベ上げやってもつまんないのがな
楽しくレベ上げできなるコンテンツを用意しない運営って、、、 >>412
頭の悪さがあふれ出てるレスだね
悔しいの〜
>>411
普通におたけび入れて幻惑入れるだけで終わるだろ
スタン耐性無い時点でどうとでもなる 何あったか知らんが昨日からキッズタイム中のスライムナイト強が混んでるんだけど
どいつもこいつもチンタラ狩ってる奴ばっかりでイラっと来る 夏休みじゃねーの
日本の未来を担う青少年はこんなクソゲーやってないで彼女とセックスしろと言いたいけど 職人レベル解放とか忘れてたな
スカスカでやることないんだろどうせw >>416
ダークトロルはブレイカー入れても器用500の宝珠MAXでミス出るほど耐性あるのですが?
スタンではなく怯え耐性な。幻惑はさらに耐性高くてまともに入れられねえぞ。エアプでただ煽りたいだけなんですよね・・・ ダークトロルで400万のSSが貼られない限りキリンジの勝ち!w フレと組んだ獲物呼びまものつかいなら400万とか余裕だから張るのは簡単だろw お前らフィールドなんかでちんたらレベラーゲしてる同士なんだから仲良くしろよ オレもフィールド狩りなんてver2までしかやってねーわ
よくもまぁと感心するほど頑張るんだなここの人たち 復帰してみたら武器防具2世代で全取っ替えになってて
使う武器種や職自体も増えた上に独自スキルラインによって錬金も変わってくるんで
これは細胞狩りでもしないと更新ペースのほうが早くてどうしようもねーなって始めたのが俺だな 時間効率的にフィールド狩りの方がいいし
迷宮ひたすら歩くよりはフィールド狩りのほうが自サポのステータスとかも拘れるし楽しいわ サポでやってる分、気楽は気楽だね
寝落ちとかしてるし
メタキン持ち寄りはやっぱそれなりに気を遣う グレンのメタキン売りさすがに高すぎないか
6枚130万て メタキン売りしてるのはやめといた方がいい
ペアメタ迷宮なら8枚100~120万ぐらいだから、そっちの方が絶対いい メタルフィーバーがどれ位の影響を与えてくるか楽しみだねぇ フィーバーかけて1玉バザ強やったけどはぐれ10メタキン2ぐらい出たね
メタキンは爆速で逃げた フィーバーかけて1玉キリンジやったけど(41戦)
・はぐ1匹 4回
・はぐ2匹 6回
・メタキン 2回
だった。通常メタルな香水よりは出やすい、と見ていいかも。 そういや隠者合成も楽になってるか
守備とか絶対イランから消してくれと・・・ ホワイトジャッジはおたけび耐性そんなに高くないしダークトロルより当たりやすいし
パンサー面倒だって言ってる人いたが戦闘後に飛んでちょっと高度上げるだけでパンサーは当たらずそのまま背の高いジャッジとエンカウントできる 試練回せば無料だろw
いまどき試練行くやついるかっていうのがあるが メタキンが出やすい敵なんていない
verごとに固定
斧鎌槍もちをPTにいれて普通に狩れておいしい敵なんて、魔剣士いりのモーモントンブレロスラナイ強か
ヘビチャ確定斧戦士いりキリンジくらいだろ いつも効率狩りしてる敵だとメタル効率どうやってもさがるからそういう人には無意味 記念福引が予想以上にガバガバだったから試練特需はすぐ終わる 天界にキリンジ置かんから狩場が混む
こんな基本的なことすら想像できないスタッフだから
人も減る
わざわざ山登って4pt居た時のあの徒労感
確実にプレイしてないだろここのエア運営共 だからホワイトジャッジ狩れよ
おたけび効くし雑魚お供もつかないキリンジだぜあれ
ホワイトパンサーは飛んどけば無害だし キリンジ6体わくから6PTまではいけるよ
自分の位置守らずに遠くに当たりにいくやつが1人でもいると効率がた落ちするけどw
7PT目は論外、バザックスでもやってた方がマシ メタルフィーバー使ってスライムナイト強細胞40分間やってみたが
アホ程出て来るけどはぐメタが正直クッソ邪魔過ぎる
回転数上げた方が稼げるのにそういう時に限って逃げないし メタルペア招待券を、プレゼントの呪文でもらえるから、もうこれでいいだろ 特訓残り3職になったけどエピソード依頼や週討伐でカンストするだろうしもうええか スキルポイント足りてるし何のために特訓やるんだろうな いつか250スキルとかが実装された時に足りなくなるからや 武器3種類と盾を振り直しせずにマスタースキルポイント込みでやりくりしたいってなると特訓必要になるな 250スキルが実装される頃にはレベル上限180になってるから心配いらんよ 今でもスキルポイント足りないけどな
次のアプデでもスキル改修あるし、全職のレベル上げと特訓はカンストさせておきたい 旅なんかブメ以外握る価値は一切無いから特訓どころかマスターすら不要だもんなぁ 一応イーギュアとかお題のスリープダガー担当することがあったぞ スリダガで寝た子を起こしてヘイトを溜めるところまでテンプレ >>443
香水なんざ要らねーw
下手糞はメタルでも狩ってろw メタル狩ってたら全職カンストしちゃいそうになったのでセーブしないと 細胞スラナイやったけどメタキン5回は出てたな
2垢で片方特訓だったからオーバーキル過ぎた >>474
でもスキルポイントもそんなにいらないよね
レンジャーとかどうぐとかメイン武器が定まってない?職業は特訓するつもりではあるけど
あと魔法踊り子も最近興味あるからスティック分のスキルポイントほしいかな 前は1職全部のスキルライン200にできたんだから
そこができるようになるまでは足りないと言い続けるんだな スライムナイト強でやってるけど
意外といけるのな。ブレスガーターもいいの拾ったし残るはスパだけど
もうちょいでレベル上げは終わる メタルフィーバーはより多くのモンスターに当たった方がいいのに、キリンジとかではぐメタ邪魔!とか文句垂れてる連中は馬鹿なんだよな
スライムナイト強かマダムコーンあたりが最適 >>479
馬鹿はお前じゃねw
キリンジ行くのにメタル香水付けてく奴なんかいねーし
作り話もその辺にしとけw >>481
キリンジにメタル香水はつけないけどメタルフィーバーはつけてしまうバカが結構いるという メタル出ても出なくてもビーストファングでキリンジ死ぬんだから出た方がいいよ
逃げられても倒しても討伐タイム変わらない
早朝に3玉やって425万(メタキン2匹)→408万(メタキン0匹)→402万(メタキン0匹)だった 400万とかだとレベル120以下でしか出せないよね?
自分は全職122からだからどうしても途中で職変えするから
移動とかたらたらやってるからか124までと次の職123行かない時もあるわ 自スパなら玉給そのくらいはいくけれどもなあ
サポスパは余計な行動で火力出さなかったり20秒じゃあミリオン間に合わないときもあるし スパを純火力にするのはありだよな
玉給ほぼ変わらない場合が多い
とはいえキリンジは激混みでもういかないけど 頑張って探してキリンジ狩ってる人が誰もいない鯖引き当てると嬉しいぜ
その後キリンジ狩ってたら目の前で元気玉使われてお前…ってなった キリンジは5PTくらい許容できる
1PTくらい増えたところで取り合いにはならんよ ブメと扇だけペア券で3キャラ124になった
あとはメタキン向けの会心職や相性のないバトマス >>492
ブメと扇って実はそれ以外の武器の範囲技よりモーションが長くて、メタル迷宮だと微妙に玉切れで回り切れない時がある
ちなみに悪魔王の鉄槌を装備したハンマー職ならメタキンフロアで真正面からエンカした場合、その場から動かずに即ランパクで一掃可能よ キリンジの取り合いに疲れて今は2垢でゴーレム強やってるわ
過疎鯖行けば大抵は空いてるから気楽 やっぱ取り合いのストレスがないメタキン最強っすわ
と言いたいところだけどメタキン持ち寄りは変なやつに当たってグダるリスクも孕んでるしなぁ >>493
シャインスコールはボス部屋の掃討が早いぞ 10年かあ
ピンモ虐殺や出勤前の早朝タコ漁とか懐かしいわ キリンジはシンボル6体即沸きだから6PTまでは大丈夫 キリンジもバザックスもポツポツと人はいるけれど
人がごった返すような場所って今ある?
みんなどこにいるんだ… スライムナイト強で1玉目275万 2玉目250万
これが明日には終わるのか レベリングは終わったが特訓する気出ねぇぞ >>497
遅いと思われてるけどラグでモンスターが戻ってくるんだよね
モーション中のヒットのタイミング自体は早いと思われる 発動+硬直でだいたいこんな感じ
ギガスラ 2+2.7
ぶんまわし 1.7+3.2
フリーズブレード 1.8+5
オノ無双 3+2.2
ランドインパクト 2.5+2.2
なぎ払い 0+3
アゲハ乱舞 3+3.3
パワフルスロー 2+5.2
シャインスコール 2.2+4.2
戦闘終了時も硬直終わらないとリザルトに進まないので
倒すタイミング=発動時間だけどさ
やっぱブメは不利 エンゼル帽が適用されるLv100までの経験値は1700万前後に対してLv100〜Lv124は2700万だからね >>504
なぎはらいは早いと思われてるけど
メタスラ6匹とかボス部屋は最速入力だと撃ち漏らしが出るんだよ
シャインスコールがボス部屋で優秀なのは引き付けとか一切しないで即撃ちで全部倒せるから >>507
ボス部屋は最速入力だとまだ動き出してない奴に攻撃が届かなくて討ち漏らす
ボスはワンテンポ置いてからでしょ >>508
スキルや範囲拡大の効果が付いてる一部武器次第で即入力でも一撃全滅出来るんだよ 武とか旅とか115まで輝天は使えないが
薙ぎ払って残りの殴るだけで扇やブメより早いと思うんだ シャインとアゲハは二垢なら打ち漏らさない
例外として2人目が前進しておらず、かつタゲられてる時
道中のスライムみたいに漏れる >>508
そのワンテンポ待たなくてもいいって話やぞ エンゼルは2期前のキャップまで適用してくれんかな
今なら120まで効果アリ 必要経験値はどんどん増えて次には1レベル150万台になる
マスタークラスの職は複数つくるみたいな話もしてたしどんどんレベル上げの負担が増えていく マスタークラスはエンゼル無効で(他キャラ装備分の恩恵なし)特定の地域や敵でしか経験値貰えない位はやってきそう 前までバージョン毎にきちんとカンストしてた周りのフレンドもも
しなくなったなあ、自分も含め ver6ならver5分までみたいに前ver分までは効いてもいい気はする<エンゼル帽子 >>517
レベル上げるの面倒ってのもあるけどレベル上げて倒す敵やコンテンツがないのがね
120や122で何の問題もないもん >>519
120~124でHP30~40、力など15~20違うだよな。
地味にレベル上げを強要されてるなぁw レベルアップで上がるステータスに比べりゃ合成の最高値なんてカスみたいなもんだしな
強くなりたければまず124を目指すのが一番有効 800ダメージだったのが820になるだけで幸せやん メタキンの地位を維持したいなら経験値上限上げて
メタキンが複数出現するメタキンコイン2とかメタキンボスコインとか作ればいいのに バージョンを重ねるごとに必要経験値と新職が増えていくことは確定している
メタキンメダルでのメタキンシンボルは同時出現数を2〜4匹にする、
招待券はメタスラを全てはぐメタに差し替えて同時出現数も増やしボスのメタキンは2〜3匹にする
メタキンメダル持ち寄りがない問題はロスターのシステムを流用してメタキンメダル持ち寄り専用ロスターを常設する
このくらいしてくれないと割に合わない時代に来ている メタル迷宮券2枚錬金して超メタル迷宮券とかにして獲得経験値上げてくれたら助かる
100枚以上あって消化しきれない 飽和状態だしメタスラはぐめたコインの価値が暴落してるんだから上位への変換なり何らかの施策はやってほしい
元々玉給よくて20万くらいの時代だからこそプレミア感あったものなんだしフィールド狩りで200万いく今の環境をいい加減考慮してくれ >>527
みちびきの香水ふって周回してテリーやミネアに会うために使ってる
プチプチみちびきで3回チャンスがある >>529
もうそこまでしてコインボスする情熱もねーのよ…
迷宮ぐるぐるする作業がとにかく面倒くさい 修練込みでいいから3週で2レベルアップ確定にして欲しい フィールド狩りで200万どころか300数十万だからな
わざわざ時間かけて人集めてメタキンやる意味がわからない あとキリンジは3年もやればいい加減飽きた
新しい狩場作ってくれ
アクセス良くて、広くて、リポップ早くて10数PTくらい許容できるような狩り場を
ちゃんと設計して作ってくれ あと段差無くしてお邪魔シンボルとか排除しとけよ
経験値も玉給350万−400万くらいで頼むわ
曙光ライオネックみたいにキリンジより30−50万玉給低いですみたいのでは
人は集まらんのよ >>532
300万以上は自キャラも範囲バイキ持ちや高火力出せる職で混んでもおらず調子よく狩れないとそうはでないだろう
ろくに戦力にならない職だったりライトも気軽に狩れる相手というのを考慮すればスライムナイトの200万弱だったりバザックスの250万強位が基準だと思う サポに呼び特化の遊び人、まも、デスマス引き連れてゴーレム強行ったときは1玉で安定して300万は超えた
正確には40分弱で300万超えだけど 範囲バイキ持ちは複数ワンパン狩りの効率上げるだけだからドラゾンとかキリンジの効率別に上がらん。
ドラゾンとキリンジはもう300万は安定して出る。
前は幻惑職以外は安定しなかったが
戦士強化のおかげで幻惑なしでも安定して出せる >>535
戦力外で350万でるよ
戦力外っていってもレベル関係なくやれることはある
でない人は魔剣とか雇ってる情報弱者だけ 350万は盛ってるか構成がかなり限られてるかのどっちかで
少なくとも自分がクソザコでもやれる範囲でそれはないだろ
どうせ具体的に言わずに逃げるんだろうけど 最適構成なら平均で400万は軽く超える時代に350万で盛ってるとはw 戦力外で350万てどうやって出るの?
ムチまもムチスパ旅に自分バトやまもで
自分もずっと攻撃参加して330万程度しか出ないんだけど >>541
だから具体的に言ってからそういう事言えよ ちなみに400万ってゴーレム強とかだろうけど
あれは構成ガチガチだし戦力外の自由枠が入る余裕はないぞ キリンジに斧戦士、鎌スパ、斧レンでメタル香水使って僧侶で獣突きひたすらしてるだけで
はぐメタは4匹ぐらいメタキン0で玉370万だったな
それ以外の職は戦士(ブレスラ)、片手剣(隼)、鞭(双竜)、斧(蒼天)、扇(扇の舞)で獣突きと同等かそれ以上のダメージ出せるし
キリンジでもドラゴンゾンビでもそのくらい出ると思う
平均45秒で1体ぐらい倒すだけだで死ななければ最初のCT技出る頃には戦闘終わるしたまに死んでも30秒のCT技でまず相手死ぬから
仮面付き斧レンを使うのもポイント、自身はたまに開幕CT短縮引いて紅蓮斬使うからMP回復いらないしスパもたまのポルカでMP消費しないなくても運が良ければ1玉持ったりする
LV100と124のPT1人の火力差で戦闘ターンが変わったとしてもせいぜい-20万ぐらいだな。
自分幻惑使えるなら鞭まもでもいいんだけど別に斧戦士と変わらんのに葉っぱ使用だけ増えるし しかも僧侶で獣突きって言ってるくせに
自身はCT短縮引いて紅蓮斬使うとか無茶苦茶で草 >>547
サポのレンジャー自信って意味に決まってるだろ。 >>549
この文脈なら「自身は」ってくだりが必要ない
長文書くやつって毎回余計な言葉入れるから文章が長くなるし言いたいことも伝わらない 無くても伝わるがあって勘違いするのはお前の頭のせいだろ 無くても伝わる物をわざわざ入れるの?誰が得するの? キリンジで自分戦力外で350万出す方法マジで知りたいんだけど レベル関係なくやれることはあると言ってるから
戦力外の定義が違うだけだろ 自分の認識してる戦力外とは
放置かしんだふりしてタゲ来ないようにするポジションなんだけど
ここ人によってバラバラなの? 海賊以外の100未満はそれこそ帽子かぶってれば350万は出るし
幻惑も350万に届くための火力も出せない職なんてのはいないな
エンドコンテツでの戦力外レベルって意味ではないだろうか
放置狩りなら戦力外とかではなく放置でって書くと思うぞ >>559
この手の話で帽子被って350万なんて言う奴はいねえよw 戦力外の定義は色々だけど
玉給の話でエンゼル帽や皇帝や修練込みの話は普通はしないそこは言い切れる
「元気玉+料理」が標準じゃないの、メタル香水も普通は含まない
自分の場合は極致に必要だからレベル上げたいだけで実用する気がない職とか
装備も全裸か結晶装備レベルだった
そんなののLV100とかが戦力になるとは思えんのだが…
特にダメージ出せないディーラーとか何すんの? だからPTの火力において100が一人混じったところで狩りの時間が大きく変わるとなんで思うのさ
後衛のHPあまりにも低い職が死ぬことによる効率低下はだいぶあるけれども 何で数字多く見せようとすんのかね?
普通は呼びとか自キャラ高火力とかはオプション扱いでしょ
自分役立たずで当たるだけの数字をまず出してから、こういう条件ならこんだけ上乗せできるって示すもんじゃねえの バザックス強のおたけびとかそういうのは戦力外でもできるけど
キリンジとかでガチの戦力外が職問わずにできる事ってかなり少ないぞ ついでに戦力外と放置は同じとは言わんが割と近いからな
そもそもキリンジで戦力外が死んでサポがそっちの対応に手を割かれるのを
>狩りの時間が大きく変わるとなんで思うのさ
って言ってる時点でエアプ臭凄いけど 効率だそうってのにある程度簡単にできる準備もしないってのは普通なのか?
当たるだけって言っても移動の操作するのと同じコマンド入力し続けるのって別にどちらも動画見ながらでも余裕でできるよな
むしろ当たって放置して30秒ぐらいして戦闘終わるの確認してまた操作とかそういうプレイは無理だわ 効率出そうって話じゃなくて
こういう条件でもこんだけ出るよ?って話だろ
しかもその発端お前だぞ>>539 しかもできるできないの話はしてないし
LV100で鞭も持てない結晶装備のやつが具体的に貢献できるの?って話よ
下手にワンパンで死んだらサポが自分の蘇生に一手取られる
>>545の構成ならレンが殴らずに自分を起こしに来るよな >>566
だから真刃あっても死んじゃうHP低い職は死ぬって言ってるじゃない。
その職にしても毎戦闘死ぬわけでもなし。 >>570
サイおとこみのがせないLVはどうすんの? キリンジ300万に関しては探してたら参考になりそうなとこはあった
職業別闇のキリンジレベル上げ でぐぐる
ただこれを見る限りでもちゃんと装備揃えて火力貢献した上で300万~240万といったところ
ここで戦力外でも350万出る!と言われると具体的に何してんのさって話になるわな 戦士の必殺技強化前は参考にならんなあ
斧構成でメタル香水使うって大事なこともやってないし
>>571
斧戦士だと会心必中でない限り戦闘終了までに真オノ無双使うからただのオマケ経験値だぞ メイン火力をまもから追撃盛りまくった両手戦士にでもしてみるかな
会心必中って追撃乗るよね? 会心必中は17.64倍にもなるのでまず攻撃力-守備力の方で計算されるから
開幕チャージするとバイキ間に合わなくてダメージ2000ほど減って
2連撃でも倒しきれないから効率のために雇うのならバイキピオリム仮面持ち雇わないとダメよ ジャッジは狭い高台は許容人数少ないし広いとこは索敵時間がトロルとあんま変わらんで微妙だからあんま広めんといてな 今のキリンジは効率よく回せない職のレベル上げの受け皿でしかないよ
ガチれる職なら他に行ったほうが良い 自分がやる限り自分魔法使いとかキリンジ向いてない職(メラ系で怒るので)
でエンゼルなしで玉給300万くらいは余裕で出るけどねえ
350万はともかくある程度キリンジ向きの職なら
よほどダメなサポ選抜しなけりゃ330万前後は出るんじゃね トロルは上の魔法でやってみたけど時給270万て感じだった
他職でもやってみたけど300万はいかなかったなー
キリンジはどこも混んでるけどダークトロルは空いてるから
そういうことなんじゃないかと思うんだけど
何にせよトロルやキリンジはもう飽きた レベル100越えてからのレベル上げがしんどすぎる
これ新規が萎えるポイントだろうな マスタークラスとやらはレベル120スタートくらいでええわもう 新規はシナリオ経験値で楽しくメインカンストするからな スパを入れたほうが美味しいって常識を捨てれば戦力外350万って実は簡単だったわ。
斧戦士2と開幕乱撃で死なない旅芸人入れてただ狩るだけ。
狩り場混んでなくてスムーズに当たれるならそのくらい出るわ。 >>590
2アカでメタペア
1玉で8~9周308~420万程度の稼ぎ >>591
自分レベル100戦力外、野良でHP攻撃力共に高い戦士2と高HP旅雇ってキリンジ狩ってきた
作戦はガンガン、自操作は索敵と旅へMP補給薬投げと旅事故時葉っぱ
玉と料理、30分で230万だったわ >>591
あ、斧戦士ね
狩り場混んでなくてスムーズに当たれた
スパは要らないは同意だけどまも2旅が経験上最も稼げるわ >>594
必死でレベル上げなんかしてるんだ
2垢なんてワケないだろ? レベル上げなんて2垢メタペアでいいよ。
半分寝ながら行けるし、取り合いもない。
どうせアプデ毎に2レベルしか開放されないから50枚前後でほぼ終わるし。
毎週ワルぼうから適当に貰ったり元気チャージ交換しておけば自然と溜まってるから困ったことはない。
迷宮走るのが何より苦痛だとか、バトルも楽しいとかなら否定するつもりはないけども。 レベル解放のたびに2垢メタペアでレベル上げてカンストとかどんなゲームなんだ
かつてのMMOに存在しなかった新機軸だなw レベル上げないとマッチングと装備で不利
ステは誤差だけどな >>584
魔法でも380くらいは出るだろ頭つかえw 自分戦力外キリンジで350万の次は
ダークトロルで380万か 魔法使いの双竜でもキリンジに1000×2ぐらい出せる
育成途中は少し下がるがキリンジ倒すターンが変わる程でもない
メラゾーマでそれ超えるには呪文耐性低下と暴走いるが
自分が4回ぐらいとサポが3回ぐらい行動すれば終わるキリンジ戦では準備に使ったターンの火力取り戻せるわけもなく キリンジなら間違いないとここまで根付いた覇権フィールド狩りはいつ以来だろうな
バージョン進むにつれピンモタコメット並みの信頼感の敵ってあまりなかったよな バージョン2はトロル、バージョン3はヒョウモンダーク、バージョン4はドラポヨロンが思い浮かんだ メタル迷宮と狩り効率が離れすぎてたから狩りで上げること自体がマイナーになってたのだけれども タコメットやバザックスに始まりマミーアポカリプスなぎ払い狩りと闇の領界ドルイド狩り
嵐のぶちスライム狩りあたりかなあ個人的に移行してったのは
ver4はテンツクとかもそこそこにはうまかったか
魔界でのインフレがやっぱ急激過ぎて3と5の間の印象が薄いな 3.4ぶちスラから4.4ドラポヨロンまで新しい狩り場無かったイメージあるわ
5は簡単に狩り場移ったけど ステータス上昇どころか新しい狩場作るのにすら消極的だった時期だね
どれだけ仕事したくなかったんだ 結局りっきーの人気取りバラマキ政策の一つメタル系アイテムばら撒きがゲームをぶっ壊したんだよね 個人的にはそもそも狩り場って概念がどうなんだとは思うので一種類をひたすら狩るよりは色んなモンスターを倒すように誘導して欲しいわ ver3,4で何かあったな
当時としては真面目にコース組めば効率良かったのかな 複数狩る必要があるから魔物使い以外効率悪くて面倒でやらなくなるアレ 結局フィールドモンスターの経験値を増やすという安直な解決方法
フィールドで狩らせたいなら昔のDQシリーズみたいにモンスターの出現パターンにバリエーションが無いと飽きるわ
同じやつ1匹~数匹のパターンばっかりであくび出る いやオフのドラクエなんてレベリングする場合メタル出る場所で延々と同じ敵狩る以外だとオンラインよりマゾいわ ナンバリング踏襲してるスタイルのウォークなんか全然レベル上がらんしな 10のフィールド狩りの方が明らかにマシだよ
古いドラクエのレベリングって洒落にならん位単調であんなん今更やってられんわ まあオフのレベリングは進めないときの最終手段であって
オンのエンドのスタートラインとは違うのだけれども >>620
バリエーションあると白箱掘る時にクソ面倒だから同じ種類固定のがいい 1戦で経験値1万超えるような場所でもメタル枠にはぐれメタルが出てくるのおかしいよな レベル上げはいいんだけど
次々ぶっ込んでくるんだよ
イベント多すぎ レベル103、3.0で放置していたキャラを5.3まで進めたが、
ストーリーの報酬経験値だけでは全然カンストしなくて笑ったw 報酬経験値はもっと高くてもいいと思うが
解放クエストが小刻みすぎてあんまり高くても効果が薄いという 開放がマジで小刻みすぎてめんどくせーんだよほんと…
一番ひどいのは103あたりの開放クエかな
きっちりキャップの100まで上げないとクエ受注できない でもゲボエフやるくらいなならドラクエ10やらないほうがましだろ? 僧侶のレベルが123になったら回魔が12も上がんのなw ざこが ああ、ああうるせーんだよ もともとかっこ悪いのに キリンジやトロルだって十分眠い
新型試練でも作ってくれ
作ろうと思えば簡単に作れるだろあんなの いろんなMMOやってきたがこんなレベリングの楽なゲームは珍しい
普通のMMOは高レベルになるにつれ2次関数的に必要経験値が上がり時給2~3%の世界になるが、このゲームはLV100超えても必要経験値が横ばいで1時間にレベルが5~6あがるという親切設計
長年チョンゲーやってきたからドラクエ10がぬるすぎて3か月で全職124にしてしまった >>642
この前40周したけどかなりの眠さだったな 天界に新モンスターアンザイ配置してくれ
乗り込むから 試練の経験値3倍にしてくれんか?
ゴールドはそのままでいいし 敵の強さも3倍な試練の門強でいいよ
バージョン2のコンテンツ相手に贅沢は言えん まもなくLv124になっちゃうよー
次のレベルキャップ開放はいつかな 6.3 レベル126解放
6.4 新職 ガーディアン?
6.5 前期 レベル128解放
6.5 後期 レベル130解放
バージョン5と同じパターンかと 6.3実装 新モンスター 「アオヤマ・強」
修練の心得を使うと経験値が10倍になる >>656
そこは普通なんじゃないかな。
雷盛ってなきゃやられるHP低い職もあるし
痛恨もあるからな。 もっとボス戦でのサポ扇+短剣踊りの強さを知るべき
ガンガンなら範囲は最強、単体も魔剣バトまもに次ぐ強さだし
バッチリならかいしんまいしんや属性低下でPTの火力も上げてくれる優秀なバッファーだし
いのちだいじになら耐性の穴があったら超高確率で状態異常入れる最強のデバッファーだし
15秒からララバイ使えるから物理火力構成なら優秀な回復役でもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています