聖守護者の闘戦記 102戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 101戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1561136376/ 保守お願いします
守護者レギロ、サソリ、ジェルを同職で全て回るならどんな構成になるのでしょう? スレ建てありがとう
お礼にベヒードスが竜牙石を落とすおまじないをかけてあげよう スレ立てたやつに保守する意思が無いスレは大抵落ちる >>2
一つの職でとかならまだしも
同じ構成とか無理じゃね
全部1でも思いつかないわ どこの誰のとは言えませんが、こーゆうレギレーションでTAやるそうです
・職被り無し
・1枠は僧侶か賢者固定
・アイテム何でも有り
・構成とメンバー変更無し
どんな構成で回るのかと思いまして よっく見直したら倒すのは
・ダクキンW、・メイヴV、・サソリV、・ジェルU
でしたw
流石に聖守護者3つは無茶ですよね >>10
その条件なら、バトまも道具回復じゃねーの だと思います
最初守護者3種同職で倒すと勘違いしてまして
同時に行ける構成はなんだろうと考えてたんです
お粗末さまでした
保守って20までてきとーに流せばいいんでした? サソリはどーしても好きになれない
誘われれば行くけど 蠍は自分の立ち位置はふつうだけど
相手の立ち位置バグることあるんだよな
あーこいつ魔食当たりやがったと思ったら
バッチリ回避してたり サソリは怖いよな
1の野良でもメンバー次第では
ほんと勝てないからな・・・ あと 賢者側から見てると
あ、上手いまものだとかヤバイなとか
開始30秒で分かるよな 3種の中ではサソリが一番面白いじゃん
フィールドのエフェクトも派手だよな サソリ何が厄介って、他のみたく一人がポンコツでも三人でフォローできるのに対して、必ず全員が上手いわけじゃなくてもそれなりに立ち回れないといけないところ 今日道具で緑玉出したら未称号3人PTに当たったわ
覇軍はともかく魔蝕熱波すらよく当たるし立ち位置不安定過ぎて壁もなっかなか成立しない
成立して引っ張っても7秒くらいで壁外しやがるし崩れてても攻撃しかせずアイテムはおろかやいば受けすらしない
結局30分間葉っぱ数回投げただけでその他のアイテム使用は一切なし
たった1飯で滴70本くらい使わされた
そんなんだから称号とれねえんだよ
そしてなんで未称号同士で集まるのかな
今称号とれてない時点でまともじゃないんだからそんなやつで固まっても勝てるわけないだろ アフィ扱いでもなんでもいいよ
チョッと吐き出したかっただけだから >>28
非常にFF14ぽくてイイね
今更1やったけど集合散会一人受けと最終フェーズらへんの移動床ダメージとかすごくそれっぽかった
なかなか骨の折れる戦いで、当分1しか無理そうw
スライダークもそれっぽかったが、戦闘フェーズ自体は少なかったけどスコルパイドは変化も面白い よく野良で3人とかする気になるよな
フレと行くだろ普通 ジェルで飛ばないと避けれない奴当たる魔多いけどポップスティックの優先順位って高い? 魔戦は押されてるときジャンプできないので無意味ではないけど他に優先するものが多いので基本使わない
しかし当たる魔は多い 最近行ってないから現状は良く知らんけど
当たる魔そんな多いか?
行ってた頃はジャンピングメラゾを堅実に行ってる魔ばかりだったから
当たる魔は滅多に見なかったぞ スレ立て&保守おつでした
他は悪くないけどハザードだけよく喰らう奴は多分いない
ハザード喰らう奴は他もおかしいからハザードがという問題ではない
だから印象に残らないというのが実情なのでは >>33
sageとか全く関係ないぞ
24レスあれば一週間落ちない >>29
今更だけど愚痴とかは愚痴スレに書いてほしいな。お前らの意見とか参考にしつつこのスレ開いてるやつもいるだろうし。俺は称号持ってるから違うと思うけどなんか朝からいやな気持ちになるな、ま、こんなスレ開いてる俺もあれだけど >>28
いやサソリも1人地雷でもフォローできるぞ
それもう1人地雷いないか?お前とか >>36
低いに決まってる
わたあめ食べてて喰らうのは論外でしょ 顔半分マスク被ってる人間子供女の杖賢者が回復おろそかでドルモーア連発してたwww なんでポップっていう人多いんだろうね
ダイじゃあるまいし ホップステップジャンプをもじってるんだよね?
若い子は知らないのではないか ポップっていうとなんかフワフワしてそうなイメージがあるわ
調べてみたらそんな意味なかったけど ポップンミュージックとかポップコーンとかPOPとか?
ポップアップ広告なんてもはや死語ですね
ジェルのタゲ下がりしてる時にジャンプし忘れでハザード当たってるのに
最近気が付きました。ほんとすみません スコルパイドVの勝率9%って低すぎね?
もう慣れてる人だけやってるイメージだったが
やっぱお前らって口だけのゴミだったのか >>52
これ野良じゃ1飯で勝てる確率くっそ低いってことか?
最近ずっとフレといってるから最近の野良がどんなもんか知らんけど、まだゴミがうようよいそうだな サソリは野良の道具専だが一飯で勝てればいい方。
被弾率の高いマモだとまず無理だし。 例えば3の勝率100%の奴と勝率0%の奴がいたとする
勝率0%の奴が100回やることによって全体で見る勝率は約1%まで落ちる
つまりはそういう単純な計算だから
弱い奴が完全に足を引っ張ってる数式だね
勝ち終わり基本のコンテンツだし、勝率高い奴はそこでやめる人も多いから
負けて周回してる奴にどんどん勝率を下げられてる形になる
だから緑玉の勝率が低いとは言い切れない数字マジック 勝てるやつは一戦で終わるし勝てないやつは1飯で4、5回負ける 国税調査で称号の価値が判明したな
1 ハゲ
2 犬骨
3 蠍 3はうまい奴が勝ち終わりで即抜けして下手な奴が延々負け続けていくからクリア率が低いのは当然 サソリの称号よりレギロのが少ないのかw
まあ失敗作だから誰もやってないからな >>58
奇跡で1回勝てりゃいい称号に価値なんてない定期 勝率0の奴らに一日中張り付かれるといい迷惑だな
称号つけてても勝率10パーに満たないであろう奴らも結構いる
そんな奴らもガナンで数字盛ってるしつり目眼帯エル子ピンクほっぺ幼女「炎29,5 虫9 勝終」とかでもヤバイのいるからもうわからん レギロって天地やらしておけば出荷できるからな
サソリ、ジェルは3人討伐余裕みたいなメンバーじゃないと出荷は難しい でもジェル3は、は○くさんが「今日は何名出荷しました」とか言い放ってる
聖守護者だしなーwww
あのひと変わっているけどさw 負けてもコインボスと違って失うものが無いから勝率も下がる >>65
そら意識してないと入ることないし称号すらもないから変人しかやらんのだろう 常闇と守護称号一通りあるくらいにはやりこんでるけど
3人討伐とか最速TAとか
国勢調査の最高ステとかよくやるなと思ったわ
そういうの一切興味なくて
周りで盛り上がってる連中見ると温度差感じちまう >>72
3人討伐はハードル低いからやるやつ結構いるよな
なんどかフレとの付き合いで行った記憶あるわ
TAや国勢調査はまじでついていけんw >>72
凄いわかるわ
TAとか3人討伐やる層ってどういう人なんだろって思ってしまう
仮にどんなに簡単だろうとわざわざ縛りプレイ ツイッターでサソリを4垢で倒してる人いたけど
やれって言われたらそれが難易度一番高いと思う 途中送信してしまった。
仮にどんなに簡単だろうと縛りプレイすることはないだろうなぁ
情熱あるわと思う いや最近は3人討伐希望PTと普通の4人道具構成PTなら前者のほうが勝率高いぞまじで
普通に考えてありえないだろ?俺も信じられんが後者は1PTに1〜2人は変な奴が混じるんだよ
勿論俺自身も完璧とは言えないから3人討伐なんて酔狂な事考えてもなかったしまも以外で達成したことはない
ただあまりにノーマルPTが酷すぎて試しに挑戦したのがきっかけ 前にも書いたけどレギロガはモンスターの分の装備も揃えなきゃいけないのが面倒で3やってないわ
そういう人少なくないんじゃない?
パラ構成でもかなり早いみたいだしそっち挑戦しようかと思ってるけど モンスターとか誰かもってるだろ
つか、そこまで拘んなくていいぞ
あるやつでまかなえるレベル ついでにいうと土ベルトの13%もな…
他二種と違って封印やり直しから始めた奴がほとんどだろうよ
爪雷もとったのつい最近だし TAのレギロ3の10分切りとかどうやるんだろ
即ザオ連打し続けてもここまで早く倒せる気がしないわ ザオが早いだけの僧侶じゃ他が上手くても12分〜上振れ引いても11分がやっとだな
誰も死なないタイミングでは聖女してくれ
そういうタイミングが結構あるからそれを完璧に近いレベルで見切ってくれ 天地ひきよせ
占い2がまよけであとはタゲ運でしょ
野良の天占僧パンでも10分切る前に骨を赤にできることはあるし悪魔が長時間機能するかしないかでしかない 野良で12分くらいなら出たことあるから
ちゃんとTA用に人材も装備も全員揃えて
何度も繰り返せばいけると思う
ただ、思うだけでやろうとは思わないがw 新しいスキルシステム来たところでテンプレ構成は変わらないよね? レギロエアプだけどパラ2魔僧とかパラ戦魔僧とかは厳しいの? サソリはザオトーンと絶でサポ殺しなだけで、肉4なら常闇の総集編みたいなもんだから慣れてるのもあって一番楽ってそれ言われてるから >>88
5.4(ここで既存スキル職個別改修)までは確実に変わらんだろうね
その頃にはもう今でいう常闇レベルのカッソカソに成り下がってるし心配する必要はないだろう >>86
行けるわけないだろレギは10秒単位で縮めるのも難しいんだよ サソリ3の杖賢者で陣しくやつの地雷率は異常だな。どれも漏れなく雨、さとり切らしてやがるわ
暴走陣×って書いてやろうかな ウェーブが怖いんだろうが中央逃げで壁成立しない距離とれないマンが復活してるな レギロはわりと運でタイムが変動しやすい
生きてる時間が長いほどタイムが早まるのは当たり前だから必中技連打されりゃどんだけ上手い奴でもタイムは落ちるし、回避可能技多ければ多少ヘタクソでも死なんからタイム縮まる
特に3は占い師がいかにやられないかで大幅に変わる
占い師が死ななければ悪魔のタロットは爆アドだからな >>89
それならYouTubeに動画がある
俺はやったことないけども、レグナードでパラディンやれるような人だったら大丈夫そうだ ロザや武器盾ガードかキチガイみたいに発動するときもあるしな つよさ1の日の勝ち解散でごちゃごちゃ指示してくるやつなんなの?
こっちは気楽に一日1個の羽根集めしに来てるだけなんだよ
意識高いプレイしたいなら3にこもるか周回に行ってくれ どんな指示かによるな
常識はずれのクソ行動してそれはやめて◯◯してくれみたいな指示なら言われてもしゃーないし
大したことでもないのに指示だしてる奴ならそんなに指示だしたいなら固定してろってなるからな 1だと2も倒したことないだろって動きする奴いるからなぁ さそり1の十字やられた場合は指示していいんかのぅ… 指示されるのが嫌ならフレと行けばいいとも言えるなw 〇〇しましょう(定型)
〇〇しませんか(提案)
みたいなのでも指示って言うやついるからな
従うか従わないかは自由なんだから
そういう意見も捌けないコミュ障こそ
野良やるなって横から見てると思うわ
そもそも出来てないから言われるわけだし(地雷指示除く) >>107
野良でそんなこと提案するほうがちょっと頭足りてないだろ
今の今まで出来なかった奴に対して
僅か30分しか無いのに他人に口出しして何か変わると思ってるんだったらおめでたい頭してるよ
要はお前みたいな奴は我慢するってこと知らないだけで自分の短期さを正当化してるだけ
周りの人間は穏便に済ませようとしてるのに
お前みたいな奴が邪魔をするんだよ
特に指示してる奴なんてほぼほぼ的外れなことしか言ってないし横から見てても消えてほしいと思ってるのわかってくれ 後半の内容がちょっとアレだが同意はできる
言われてすぐ変えられるようなことですぐ対応できるプレイヤーだと判断できたなら言ってみていいと思うけど トイレの落書きに対して口の悪さ指摘するやつ生まれて初めて見た 後出し攻撃みたいな基本が出来てないやつは
まずは常闇からやったほうがいいんじゃないとは思う >>108
ちゃんと読んだか?
横から見て、って書いてるだろ
俺は何も言ってないよ
明らかな地雷は解散後にそっとブラリいれるだけ レギロ3で首飾り付けてた天地にはさすがに金ロザにしてくれるようやんわり言ったわ スコルパイド で構成よくわからないので抜けますとか言って途中で抜ける人がいたけど、本当に迷惑だよね。 なんとなくだけど戦士構成か1リンク構成に入れられた賢者が言ったんじゃないの? ヒーロ・・・(SR260-115)
1〜3の日の緑に「称号PTのみ不慣れ×」と書いてるが本人が被弾しまくり壁放棄の為毎回大崩れ
その上「本当に称号PTなのか?」等とPTメンバーに逆ギレし途中抜け
実装初期から数回サブ含めこいつと同じPTに誘われたが全てそんな感じ
離席マークがそれらを物語っているがステだけはいいので注意 サソリ2なのに1飯勝てないの草
絶当たるんならわたあめ食っとけよ魔物w
まあ技使うタイミングがそもそもやばいから当たるんだけどさww 余計なコメは必ず省略があるから適切な言葉をちゃんと補わないとな
(自分以外)称号PTのみ(自分以外)不慣れ× ここの人達みんなうまそうだから聞くけど
レギロの占いってどうするのが一番いいの?
仲間が死んだ端から運命、世界樹投げまくってて
いつ攻撃してるの?っていうのがいたんだけど
置きザオしてるからそこまで蘇生必要なかったんだけど天地も結構葉投げてたんだよな
もしかして聖女の時間作っててくれたんかな
時間切れで勝てんかった 僧侶が動けるときに蘇生するやつは地雷だよ(遠く、ジバの中除く) 僧侶に天使がかかってる状態で1人死んだときは僧侶に任せていい
僧侶が死んで生き返って天使掛け直さないといけない状態で他に死人が出たらはよ生き返らせろ レギロの話題よくでるけど正解の奴見たことない
ざっと教えると
悪魔水晶いざないとかにターン使うの分かってるptになると12分とかでいける
どれだけ悪魔つけた占いを死なせないかのゲーム
天地が攻撃して占いが審判使ってるようじゃ、お前らもまだまだやのう それと大抵ハズレ天地はエルフ2、3本飲もうとする。賢者でもいけるぐらいなのに
つまり占いが攻撃してない
あとはどう動けばいいか言わなくても分かるよな? >>131
野良じゃ無理だしそんなもん所詮上振れの運ゲー
安定討伐とは真逆のスタイルだな 別にタイムアタックは狙ってないしな
倒せればなんでもいい 占いがヒーハーな時に天地がサポートに回るといいけど、エルフと葉と負担がでかすぎるから野良では求めないほうがいい。
消費無しスティックならエルフはほとんど使わなかった。
昔は自分天地でキラパン連れて手帳に書いてある人「上手い僧侶」誘えば高確率で1飯で勝てたけど、最近の野良は知らん。占いはブレス90以上が当たりかな、当時は。 131は多分まよけマン
野良レギロは短時間で仲間のクセをつかんで、状況に応じて的確な行動取れるかでしょ
12分だって組む人によっては珍しくもなんともない いや占いがまよけ付ける分にはいいだろ
現実は僧侶天地がまよけ付けてるんだけどな >>131
魔蝕来る前から悪魔水晶いざないしてそうw >>137
組むひとによってはめずらしいとかじゃなくて組む人がこれを理解してるかどうか
わいが言ってる事やってるかどうかや
その珍しくない12分ptは俺が言ってることをやってるかどうか
天地2で12分出せますってなら認めるけど
いちいちマウントとろうとすんな 20分ptや時間切れなりたいなら従来通りどうぞ
別に説明してお前らといこうとも思ってないし
楽になる方法をおしえただけだけどps必要みたいだしな 野良なのか固定なのか
討伐狙いなのかTAなのか
それぞれの環境や見てるものが違うのにそんなイキられてもな 悪魔占い殺さないゲームなのはわかるが魔蝕まではTAでもない限りじっくりいけば良いわな
天地が攻撃役と思ってるバカが多いのは同感
あれは葉っぱ使う職 レギ野良ってキラパンを即蘇生するゲームじゃないの
占い聖女って肉4とか固定の話かな >>145
キラパンはバフいらんので蘇生だけで済むのよ
占いは悪魔(これは強さ3だけだが)とかバフがいるんで生存させないと本領発揮とはいかない
ゆーえーに!キラパン即起こしで聖女とかの生存系は占い優先が理想。
まあそれでもデュアルクローみたいなんで死ぬときゃ死ぬし、そういうのはロザやガードで生存頼る場合もあるんで局所的には運が絡むね。 まあキラパンいるなら占いはそんなに頑張らなくても勝ちは拾えるだろう
だから>>126が勝ちきれなかったのはキラパンが居ないのかキラパンの蘇生が遅かったのかの
どっちかじゃないのかなと思った
キラパンの蘇生が遅くなるのはみんなの責任だから僧侶だけの責任ではないけどね 本当に慣れた四人なら、僧天占2の方がキラパン入りより早いのは常識
でもそれは固定の話であって、野良にそんな信頼できる占いは滅多にいない 今日サソリ二回やって二回とも賢者が引き寄せ装備なんだけど流行ってるか? >>138
これな、パン入りならまだわかるが肉4で天地がまよけとかつけてる
葉っぱ撒けばいいってもんじゃねーんだがまるでわかってない ぶっちゃけ天地とパンは死んでも即起こせば大したことないからな >>151
TA勢がひきよせつけてるらしいからその影響かな さそりゴミPTの道具ってやっぱ地獄だわ
バイキピオ滴葉っぱリムーバーしかできねぇし
まもがラグがー位置ずれがーうるさいしw
おま10回以上ラグがーとか見てから脳みそがキャッチするまでにどんだけラグあんねんwww ずっと一緒にやってたフレがTAだの少数討伐だのやりはじめて誘ってきてはささいなミスをグチグチ指摘されたり正直俺のPSじゃ出来ないようなことをどんどん要求されて辛い >>156
介助になるとキツいよね、それで後ろにせいにされたら
二度とやるか!って思うよね TAや少人数なんてボイチャなしで、緑募集でやるもんじゃないよ
エンセリオ マジで >>157
それはもう考えが合わなくてTAとかは正直辛いですとか言ってあげなさい
その程度の主張フレ切るような奴ならそういう奴だったって思いな
少数やTAなんて普通の奴からしたら縛りプレイも良いとこだし大抵の奴はそれをわかった上でやってるが、グチグチ言ってくる奴なんか一言言っておかんとそういうことに気づかんので延々続くぞ
お前さんが気の合いそうな奴と巡り会うように祈ってるぞ >>160
実は一度言ったんだけどね
TAとかは興味ないし普通に倒せれば十分だって
それにそのフレンドがやりこみはじめる前からフリコメにも変則討伐なんかはしないってずっと書いてる
それでも誘ってくるし付き合いも長いだけに断りづらい
そのフレンドから広がった縁もあるだけに強く言うのも怖くてなぁ エスパーじゃないとわからないくらい遠回しにしか言わなかったんだろうなあ 書いてある通りにいったんだよ
TAとかは興味ないし普通に倒せれば十分だって言ったんだけどこれでも遠回しすぎたのかな >>161
変則構成の時だけはきっぱり断っていけ
それでフレ切られるなら方向性が変わりすぎて合わなくなってしまったってことよ
普通に倒す機会も0じゃないんだろう?
もし0ならもうしっかり拒絶して良いのでは……。 強く言うのが怖いから我慢するっていうのは全く理解できないわ
自分が楽しめていないのなら本末転倒だと思うがね ゲームなんだから自分が楽しめればよくね?我慢とか必要あるか?そのフレいないと生きていけないのあなた? >>163
グチグチいわれるんなら伝わってないんだろうな
お前はいってるつもりでも結局誘い受けてるんだから嫌よ嫌よもなんとやらだわ >>163
どうみても伝え方が変としかいいようがないな
もう倒してるならそこまで一緒に遊ぶ必要ある? >>165 122
前組んだ時絶とブラッドも喰らうから死闘で倒せなかったわ
解散後のコメに下手糞偽称号×って書いてたけど体張ったギャグだろうな 占いがパンより火力出せんのは運次第だろ
おめえは野良でこれやろうとしてるから地雷なんだよ >>157
考えは合わんわなー
俺も聖守護者は好きで行きまくってるけど縛りプレイはできない
ワンミスもないようにきっちり突き詰めていくのが無理だし3人とかも難易度高い
「3勝てたねやった〜!!」って楽しめればそれでいいかなと思ってる 3人討伐は安定して実現できる敵ならまだ分かるんだが
レギロとかジェルになってくるとわりと安定しないからやりたくない
やってもサソリだな
あいつだけは基礎しっかりしてれば十分安定して3人討伐できる ここの奴等ならTA関係なくノーマル構成でも10分程度で倒せるはず
ここに書かれてるステや戦法を実行できてたら5〜8分は難しくても10分前後ならいけるだろ
まあ死闘18〜9分で喜んでる野良では厳しいか そんな縛りプレイとか興味ないんで日課で12だけやってりゃ満足なんやが
テンプレ編成なのに1飯でクリアできるか怪しい面子らに誘われるから結局疲れるという本末転倒 どんな劣悪な人間関係でも孤独に比べりゃはるかにましだもんな
どんな理不尽な対応だとしても、自分にかまってくれるのが嬉しいんだ
嫌で嫌でたまらなくても完璧には拒まないってことはどこかそれに居心地の良さを感じているあらわれよ フレの書き込みのさそり討伐時間とかみてくやしいとか思ってしまう俺は病気かな・・ 昨日道具やって思っとのが
1戦でリムーバー5回以上使って負けたらもう解散でいいか?どっちにしろ時間が厳しい。 >>182
14では3回全滅で解散とか、一定時間内に所定フェーズ未達なら解散とか
あるので、ドラクエもそういうのは条件としてはアリと思う
(食事切れるまでやる風潮は自分には不思議に思った) >>181
お前はお前だ
タイムでは劣っているかもしれないがお前のプレイスタイルが噛み合うPTもあろうて
タイムが早いからといって全員が全員そいつの動きがやり易いと思ってるとは限らんよ >>176
フレだと12分前後が多いかな
野良じゃ18分は覚悟してるw リムーバーは精々2回だな
それ以上必要なまもなら解散で良い 気持ちは分かるけどタイムを人と比べるのはやめといた方がいい多分ギスる
自身の体験談でいうと6分台からは仲間を選民していかないとツラいと思う 覇軍とかいう行動不能でのDPSダウンより被弾でサソリにミラブ付与される方がえぐい地雷泣かせの技 確かに人と比べたってしょうがないのはわかるんだけど、そのふれまもで自分バトでいった時のタイムよりいいタイムが書き込まれてると、もう声かからないだろうなーとか思ってしまって・・・・ 自慢する奴はゲームないだろうがリアルだろうがゴミクズ 少なくともTAには向いてないわな
動画に出てる人とか凄まじい選民乗り越えた先にいるし >>193
普通に今のに伝承させてくれりゃ解決だな >>194
もう置き換えたやつは全部売っちゃったから勘弁してくれ 過疎のテコ入れで聖守護者の指輪にはくあい等の10%伝承はワンチャンあると思って全種作ってるわ
魔塔の銀フェザー貯めとけば80%指輪は即作れるし もう捨てたわ
それするならぜんいんに理論値配布しないとダメだわ 真面目に提案するなら伝承用に各耐性+10%がつく聖守護の指輪2(仮)でも作って
各色の羽3つずつで交換とか?
ただ本当に実装したら必須装備いれるなと提案する奴が絶対あらわれるだろうけど そもそもコンテンツ自体やりたいやつだけやってくださいってスタンスだからな
報酬要求する方がおかしい いまだに聖守護者の報酬を必須クラスにしてほしいって言ってる奴がいることに驚きだわ
ここだけは絶対に変わらないから、アキラメロン
なので、ストーリーボスで、呪い即死眠り封印混乱マヒの6種耐性が必須になる敵が実装されることも
サービス終了まで100パーない、アキラメロン
(6種耐性が必須だと、盾持ちでない職は聖守護者のゆびわをつくらなければならないため) もし万が一必須になったら大勢のサブ持ちが乗り込んできて「弱いサブでも倒せるようにしろ!」って大騒ぎするだけ
耐性は適当アクセも未完立ち回りも理解できてない奴が雪崩れ込んできて1すら倒すことが困難なレベルになるか
もしくはキャラ強化で余裕で倒せるようになるか
過疎ではなくなるかもしれんが、そうなればもちろん聖守護者という「強敵」コンテンツのコンセプトが根底から死ぬ
ちょっと考えればわかるな 今でさえサブにも羽根を持たせておしゃれしたいから弱くしろ!って騒いでいる奴が一部いるもんな TA勢の半端ない奴らに例えばサソリ1ジェル1のペアコインボス出してもなんとかして倒しそうなきがするわ
無理かな? 仮に報酬実装したとして、強さ1も倒せない奴がそんなアクセ持ってどこに行くんだよとは思うがね
こういう層がいなくならんかったからドラテンは墜落したんだよ 3将軍の弱体化一切なし
強さや耐性単体と同じバージョンってあったら
複数ボスではジェル3よりやばい? >>205
サソリ1ジェル1はなんとかなるんじゃねぇの?
幸いサソリは削らなければザオトーンしてこねぇしジェルの方に特攻してワンチャン狙うゲームになりそうだが >>207
余裕で弱い
レギロの劣化になるだけだろ
ジェルは複数ボスに見せかけたギミックつき単体ボスみたいなもんだし 三将軍アクセは剛勇や智謀よりはまだ用途あるけど
基礎ステが不満、伝承なしでも忠義の理論と同じか強いくらいの基礎ステにしろや 安西が出すアクセは個性がないんだよな
効果がびみょいからとりあえずHPつけとけ感やばい 魔法2推奨の戦闘が出るかまではプレイヤーには予期できないし
レギロガみたいに運営の想定外の構成になるかもしれないから、運営にも完全な予想は無理です
MSの性能が戦力の決定的な差ではないけど、戦いの勝ち負けに絡むことはないとも言い切れないよねっていうやつ パラ構成やらないつもりなら
既存の職に鎧装備できたりするようにするとか
してくれんかねぇ >>211
ガナンの基礎値は充分強いと思うけど・・・ https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/
新しいコンテンツ、聖守護者の闘戦記については、現在主流とされているパーティ構成が想定通りか、というご質問をいただきました。その場でもお伝えしましたが、キラーパンサーやキメラなどが想定外です。 忠義出てから間もないのに伝承先のガナン出したのは水増し感しかない
他の伝承アクセみたいに時間が空いてるのならともかく最初からガナンだけ実装してりゃ済んだろこれ ムラキングさん復活してくれないかな。
彼の構成が下火になってしまったのは悲しいこと。 TAで選民は当たり前なんだよなあ
ぶっちゃけ使えるか使えないかでしか見てないわ 緑玉の連中をオナニーに付き合わせるとかホンマ迷惑よな でも最近は両極端で緑にはTA連中とド素人しかいない TA希望で緑出してる奴なんてイキってるだけで大して上手くもないけどな 蠍3はフレなどいないときは野良から
補充することあるが、開幕の動き方で
倒せるかどうかだいたいわかるな 緑出してから準備する奴うぜーわ
どんだけ待たせんだよカス >>228
まじでこれな
理解不能だわ
石買い忘れしか許せない 3職可で出してると3、4人目加入する前に転職頼まれることあるからそういうのは許してくれな 石買い忘れは全然許せる。これが許せないならネトゲに向いてない
転職可のボランティア作業なら感謝しかない ミスは誰にでもある
自分だってミスする事あるんだから他人を責めちゃいけないと思う
俺は絶対にミスにしないだから他人にもそれを求めるってなら野良より固定行った方がいいと思う 別に攻めるほどではないが
個人的には戦闘中のミスより
事前にチェックできる忘れもののほうが気になるわ
石、葉、雫、宝珠なんて出発前に確認できる
最後の4人めでもなきゃメンツ集まる前に再確認できる
戦闘中のミスはPTの相性とか
ラグとかイレギュラー判断ミスとかあるしな >>218
モンスターだけやんけ
結局天地と占いでゾンビゲーは想定内なんだよ
弱点みりゃわかる話、土と雷が都合よく弱点になってるからな >>236
運営が自ら言ってたようにゾンビゲーになるとは思ってないから想定外やで (´・ω・`)ワンパンゾンビゲーも属性縛りで特定の職締め出すのもホンマ糞の所業 1なら討伐職増えるけど3が狭くなるのは仕方ないのでは
被ダメが増えるだけならまだしも、与ダメが減るってのはシナジーや火力職しかダメだってことだからな ミスは自分もするし誰もがあるからしゃーない!
でもあきらかに間違ってる動きする奴はどうしたもんかな
まえにやわらかく、〇○はしないで欲しいとかいったら
指図は受けませんとか言われ、困ったことはあって
それ以来いろいろ思ってもなんも言わんようにしてる
倒せればまぁなんでもいいが、最強とかだとそれが原因で
討伐できないこととかあるしなぁ、ピクミンはほぼしないし
フレやルムで行くことが多いが、緑玉誘ってすることもあるので
そんな時はどうしようかいつも悩む、早めに解散するのもなんか
気が引けるのし、そんな時はどうしたらよいかの〜? >>240
そんなだらだら書かれても緑玉にそういうのがいる事実は変わらないんだから野良やめろとしか言えないぞ まともなまもいねーな
最低でもパワチャとベルト攻は含まずに虫ベルトで攻540が最低ラインだと思うんだが
それ以外の奴ばかりで誘う気起きん
逆にどんな装備したらそれ以外になるのか気になる >>242
そやか…すまんの
足りないときは野良補充便利やし
なかには上手い人から教わることも
あるんやけどな、むずかしいのぉ
自分的にはダメ出ししてくれる人は凄くありがたい どうぐ使いです。
さそりを始めようと思いたち、1にサポで練習にいったんですが
あまりにサポが死にすぎて練習になりません
どうぐ使いなのにほぼ蘇生、回復しかできません
どうぐ使いでいく場合のおすすめのサポ構成とかあります? スコルパイドサポは足元攻撃無効なモンスターいれるとか
どうぐは聞いたことないけど、しずくや葉っぱ使うのがはやい
くらいしかメリットないような、あえて言うなら
自どうぐ・サポ僧僧(賢)ドラキ―で弓ポン・マジアロとか
補助中心で適当に攻撃とか(思いついただけで書き込んだ) >>249
その通りでした
結局、初心者って書いてた緑玉を雇って練習しました。
ただ、2回で勝っちゃったから練習不足 前に聞いた時はパワチャつけてる奴は見える地雷だぞって言われたんだけど
今はパワチャ許された感じなの?
レベルキャップ解放でパワチャでも耐えれるようになった? むしろ今は忠誠パワチャガナン3点セットが普通
この期に及んで金ロザは手数少ないビビりか初心者 料理ベルトがなん中性羽和茶で590無い奴は邪心とコインボスいけ
全員称号持ちの慣れてる固定PTならパワチャでいいけど
野良でパワチャは誘いたくないわ 3しかやらない俺は別にどっちでもいい。
ただ忠誠竜玉でも540ない奴は検索のじゃなだから来ないでくれ。 >>240
日記で指摘されたから途中で抜けたなんて人いたけど、誘われ待ちで途中で抜けたり解散なんてしたことないからそこまでカチンとくるのが分からないわ。
ちなみにその人は日記を読む限りはまわりに合わす気はない地雷だったw 他人のPSや回線の調子なんてわからないんだから野良はロザ玉でいいんだよ
どんなに自信過剰で常にノーミスマンだったとしても他の奴の動き次第でグダるんだから 申し訳ねえなあとは思いながらもロザ玉で緑拾ってるわ 忠誠は別にいいけどパワチャはぺち耐えしないからな
TAじゃなければメリットはない >>256
日記で??
緑玉にはいろんな人がいますな
勝てそうもないから抜けますとか、開始前に○○でお願いしますとか
言っても、全くしてくれない人とかw
独自の考え貫くのならリーダーしなさいとは思う
>>257
どっちでもいいかな。ただ賢者やるとき置きザオしにいってロザ発動されると笑う スコル3の攻撃力が1609〜1611のどれかだったはず
1611で計算すると守備480時の通常ダメージ幅が、
打たれ名人Lv6で630〜718
職スキル自由枠に被ダメ減セットしてれば少し下がる
パワチャだと厳しいな しかしサソリのバドさんはどいつもこいつも性格までゴミクズクソ野郎になっちゃってるな
無償で道具奴隷やってくれてる聖人には感謝しろよ まよけPTに紛れ込むとレギロはほんとしょうもねえボスになるな >>262
バトと組むことはないけど
明日も無償奴隷するから」よろしくなw 人間の屑エルおじ速報を産んだ屑親は糞息子のエルおじを処分しろや
世間に迷惑かけて平然としているドクズニートエルおじ
どんな環境にいたらこんな屑人間になるのか
死ねよ親もろとも死ねばいいのにw
まさに屑親から産まれた屑wどうせ親も超絶屑だろうなw レギロの時は魔除けマンは絶対に誘わなかったな。ブレス90以上か闇100僧侶誘えれば大体1飯で終わったのに、今の野良はヤバイらしい。 なんでそんな魔よけ嫌うの?
魔よけの何が駄目なの?
絶対氷闇の月飾りのがいいって理由でもあるの?
そんなまよけだと不利になる要素でもあるの?
サソリで賢者が黄昏の杖持ってたらやべーとかってのはわかるけど
魔よけはよくわからん ぼくかんがえた最強装備一式じゃないと許せないやつってのがいるのよ >>271
まよけってのは「他の誰かを犠牲にして自分の生存率をあげる」ツールだからね
キラパンに引き寄せつけるならともかく、犠牲にされるのがプレイヤーだと死亡ループでクソつまらんわけ
他人と遊ぶネトゲで他人を犠牲にしてヒャッハーすれば嫌われて当然だと思わないかな? まよけつけてても僧が天使ない時の蘇生意識高ければまあ構わんよ
問題はまよけ着けてる様なのはその分僧侶が余計に死ぬ事も理解出来てないチンパンジーが殆どだって事 キラパンの引き寄せを最大限にタゲ確率上げる側面もあるからな
抽選確率は雪豹が検証してた。
キラパンが引き寄せつけてるから魔除けは1人つけないといかん
肉4なら全員飾りでいいけど 敵避けでなくても勝てるからあえて闇耐性を下げる理由がない
敵避けで他人に負担を押しつけたがるケチな下手くそ理屈なんて理解できるわけがない 自分天地でリダやって魔除け占い誘って、私がエルフ、葉っぱまくので思う存分攻撃してね!って言えばいいんでないかい?
それと同じ感じで魔除け着けてない占い誘って比べてみるのもオススメ。
自分占いでヒャッハーしたいはちょっと。 まよけなんて称号狙いとかTAする固定PTが戦略的に利用するものであって
野良PTで合意もなしに他人を犠牲にするなんて傲慢以外の何物でもないだろ 天地とパンはセットみたいなもんだからそこがひきよせまよけ付けてるのは何の問題もなかろ
調子こいてパンの死体放置したら殺されるだけ >>278
そんなん転がったら動画でも見てればいいし
動けない間葉っぱやしずく使わなくていいんだから何でもええやん 昼過ぎくらいに「〜ゴミは〜」
酷いコメントの緑出してるヤツいたな キラパン入りならつけてもいいんだよな?
肉4の時のまよけが嫌がられるの? まよけマンが嫌われる理由はまよけ付けてるからじゃなくて一人で変な方に逃げていく奴が多過ぎるから TAって国勢調査(爆笑)にのるためにやるん?w
猿山の大将w
下手くそにはぴったりだなw ○○が良い!とブログとか動画で紹介されたりすると、それをすると簡単に討伐できると思い込む層に残念なのが多いからな
記憶に新しいのだと
スコルパイドの戦士
ジェルザークの中央陣とか >>271
まよけが嫌われるんじゃなくて
まよけ付けてる奴は高確率で蘇生放棄or蘇生が遅いから嫌われるのよ
これはやればわかる
付けたい奴は付けりゃいいと思うけど俺は誘わない
普通に蘇生意識ちゃんとあれば全く問題ないどころか月飾りですばやさ底上げできるし
闇の流星絶えてから女教皇で凌ぐことも出来るし
まともな腕あれば魔除け付けるなんて考えにはいかない まよけマンよりどうこうよりも蘇生が全くできてない僧が多いのが現状だな
せっかくレギロ固める位置取りして戦ってんのに引っ張り回して討伐時間遅らせるのがほとんど
遠くで死にまくって蘇生クッソ遅いから葉っぱいくらあっても足りん
それでマヨケガーって言われてもおまえの立ち回りがゴミなだけだろとしか思えん 天地占いは適材適所で葉っぱ使えるなら良い
後は僧侶がクソじゃなけりゃ勝てる 昨日、ルムで誘われて蠍3行ってきたけど
3人とも魔蝕、ブラッド食らいまくり立ち位置がおかしくて壁抜けまくり
毎日のように通ってるのを見てるからもっと上達すると思うんだけど慣れないやつはいつまでも慣れないのね 普通は2ヶ月くらいやればどんなゴミも最低限は動けるようになるからやる気無いんだろ >>294
前衛は「後衛のやつ使えんなww誘うのやめんべwww」って言ってるよ 野良は中央賢者マンと大杉ちゃうか?道具魔戦でいくとイライラする率たけえ 最近謎の壁抜けってない?
相撲成立までちゃんと押してるし後衛との軸がずれてるわけでもないのに
壁更新と補助壁も何故かスルっと抜けてくし
以前はむしろ壁に張り付いて剥がれない現象が起きてたのに今は真逆 ジェルもそうだけど自タゲでないことを確認してから内側に入るところを
確認サボってるというか確認する習慣がない人も位置取りだけマネするから変な感じになってる
目の付け所がおかしいというか前提条件のところに意識が言ってないんだと思う >>299
わかるわ
もうジェルもさそりも何度も行ってるのに位置取りとかタゲ引っ張り全くできないやついるのな
酷い奴なんかは遥か彼方ににげておかまいなし
みんなやってるしやってみようって志向にならんのかね
昨日フレに誘われてジェルいったけど魔戦が壁も出来ない、耐性も一部積んでないやつが僧侶さんに
『私が抜けたら壁してください、位置は魔戦と魔法の中間にいてください、私にキラポン切らさないで』
って言ってた事に驚愕だった
その魔戦攻撃全部被弾してたのによく言えるなあって思ったわ
こういう自分正しいってやつこそ学ばないよな サソリの中央マンはやばいな
サソリで中央陣というやばい賢者とかたまにいる 1だとマジアロ入れてFBしてからの
暴走ドルマドンって事なんでしょ 3手も踏んで暴走ドルマ一発なら最初から最後まで弓握ったほうがマシまである 最近じゃ3の日ですら暴走ドルマ打つ愚者がいるし杖賢の地雷率は異常 ブメ賢者の方がただでさえ速度埋めじゃなくて6%なのにいろいろやろうとして回復まったく追いついてないの多くて1回全滅して2回目しずくフォローで勝てるパターンが多い
今なら攻撃とかレボルとかいらんから回復だけはしっかりしてくれって思う
あなたが気持ちよく攻撃するせいでこっちのしずく負担がふえるんだが… >>310
カタカナ4文字の人間子供女がそれだったぜw やっぱり今更蠍で称号ない奴はやばいの多いな
魔物の下手くそプク雌酷いのいたわ
フリコメがまーんっぽい奴は下手
ちょっと下手ならいいけどブラッド当たるし刃の防御マンで手数少ないくせに攻撃当たるとか何してんの?
後ろ引っ張ってくれてるのにタイガー2発で誘発でタイガー入れずに逃げる用意とか12から出てくんなよw
つかフレで介護してやれよwww \_________________/
O
o
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
/ // \|
| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
| ∪__ |
| /__/ /
/| ∪ /\
と、思う知障であった 虫%書いてなくて攻撃力も低いまもは全てが地雷だぞ
虫%込みで最低でも攻撃力540以上なら大体は外れない
1番良いのは虫%込みのベルトにも攻撃最低10の付いてる攻撃力550以上だな
パワチャ奴はHP640以上の攻撃力570以上ないのはやめた方が良い パワチャ奴ってパワチャなのになぜか540くらいしかないよな パワチャって最低でもツメ攻準理論に虫9に攻撃が付いたベルトを持っている奴が
更に上を目指す為に付ける物だからな
虫9攻撃の混合ベルトも持っていない凡人が付けるようなアクセじゃない 今中央奴流行ってるんか?
賢者と道具が中央すぎて壁抜けるとか片方中央だと分散で
集まれないからもう1人も中央行くしジェルの称号もアテにならねーな
過疎ってるとはいえ攻撃530以下の魔物多いけど装備どうなってんだよw
勝率いいのは自魔物が1番マシな気がする 道具もゴミそうな奴しか居ないから
比較的に人数の多いまもの中からまともそうなのを選んで自道具が良い
金ロザ道具とか論外だからな、聖女やロザ発動でガジェチャージ判定外だし
さみだれで最低でも1発210平均で出せる火力ないと話しにならん
道具はブメ装備の緑が多いから判断も難しいからまもの厳選より難しい パワチャつけないと攻撃力が足りないうんこ魔物はパワチャしかつけられないし
道具にダメージを要求するしで迷惑にしかなってないなw ロザ発動しても必殺チャージするけど?
何言ってんだ? あぁん?そうなのか?
獣牙や凶蟲の高速周回は星石のハルバートやロザは必殺発動しないからNGって聞いたぞ ロザで必殺来ないとか言ってる半端な奴が他人をゴミだとか言ってたのかよ… ずっと長文で謎の持論を書いてたのにずいぶん堂々と間違えたなw 結局他人のせいにする奴って自分を省みないだけだからな
自分に原因があることを認めることができない人達 最近道具構成の方がバトより巻き込み事故で勝率悪い
後衛当たり方も下手で常に近すぎる
円陣殺の時高確率でどっちか1組落ちるしアビス突入時の回復(補助)遅れで全滅
もうバト構成にしてるわ
あいつらのほうが意外と全体見れてる気がする
まるでバド本人が書いてるみたいに見えるけどこれが最近の野良の実態 パワチャバトステと竜玉スマポテって10分闘うとしてどっちが総ダメージ出せる?会心腕で 俺もロザ発動で必殺チャージはした覚えはあるんだが
聖女 ロザ 必殺チャージのワードでググると
聖女でもロザでもHP1ならチャージしないとあるんだが仕様変更されたっけ?
確実なのはHPリンクで低HPからの超過ダメージは発生しなかったが その猫村とかいうブログの情報が間違ってるだけじゃね
ttp://dq10maru.com/archives/67150276.html
>闇の領界+職業の極意編の84ページに必殺チャージについて詳しく書かれていました。
>聖女の守りが発動した場合には必殺チャージは起こりませんが
>女神の祝福、ロザリオ、HPリンクが発動した場合には必殺チャージが起こる可能性があるそうです。
こっちはまるすけソースだが公式ガイドの転載だからまあ信用できるだろう >>335
さんきゅー、やっぱヒットしたブログや冒険日誌が間違えてるだけだな
HPリンクが発生した場合ってのが紛らわしいな
防衛軍の高速周回の造魔で回復ドリ遅い地雷PTでいくと生きてても
全然チャージしないよな。
ダメージ量ってチャージする側の分母だよね。HP600の本体がHP2になって
それから600ダメージをリンク先が肩代わりしててもチャージしないよな。 まだこの老人ホームみたいなゲームやってる奴って可哀想だよな そのあたりの細かい仕様ってゲーム内で知れるわけでなく
公式ガイドや攻略サイトを読まないと分からないから
知らなかったり勘違いしてても何とも思わんな ただ勘違いしてるだけなら罪はないが、>>322は間違った知識で他をゴミだの地雷だの言ってる奴なんで… >>339
間違った知識で道具の金ロザは論外とか突然の珍説を唱えて
ああんとかチンピラみたいに振る舞って消えてる人間をフォローできる部分は0だぞ 突然感じられても何をチャージしてんねんって話になるわ 質問なんだけどアビス時のもろばってリンク先と自分のHP合計1000あれば巻き込んで死ぬってことはないんですよね?そこらへん詳しく知りたくて・・勿論雨とミラブかかってる状態で! なぜアビス時だけ分ける必要があるのですか
運悪く敵の攻撃と雷複数踏みが重なると死ぬからリスクが高いってやつです
やるなとは言わないけど、後に楽な時間があるから無理する必要はないと思う 復帰したらうろ覚えなのがあるんだよな
90%や75%のモードチェンジはAIリセットでなく継続だけど疑似3連あるから
モードチェンジの時は間隔あくまで改めて数え直した方がいいのかな
AI1の相撲中にチェンジしたらAI1消滅でAI2アビスでいいんだよな
ダウン中のターンはサソリもたまってたっけ? バージョン5もこれやるんすか?w
リアル手帳持ちはすごいっすねw 自己紹介かな?
それとも幻聴が聞こえるタイプの人なのかかわいそうに 障害者手帳って言いたいんだろ
差別的なやつが口汚く罵ってるという最低な場面よ >>350
モードチェンジ時にAIリセットされるか否かはまだわかってない
とりま、チェンジしたら連続攻撃終わるの待ってから再度数えた方が良い >>354
ああなるほど
実際持ってないと思い付かない罵りだな 久しぶりに野良でサソリやったけど中央にサソリ連れてくバドとか自分の1/5程度の手数しか出せないまもとか面白いものたくさん見れた 下手くそでもやってりゃそのうち取れるのが今の蠍だからなぁ
これで私出来てる!と勘違いしたBBAが次のエンドに溢れかえる レギロ2、野良でいくと僧天占占で結構死闘になって16分とかなんですけど
こんなもんですか 野良だとそんなもん
レギロの肉4は基本的に固定向け ぶっちゃけ天下ともろばってどっちがダメでるの?バトによって攻撃の仕方がいろいろなんだけどダウン中に両手に持ちかえて攻撃したり、どれが正解ってのはないんだろうけど皆はどんな攻めかたする? 質問ざっくりしすぎてて答えらんねえよw
天下2回うつよりミラもろ3回うつ方が強いとだけ言っておくよ
しかもミラもろは追撃発動すれば4回うてるぞ ざっくりでごめんwそれはテンション5とかでもミラもろの方強い?けど運によるけど会心はいれば天下の方がダメでない?? リスクでいったら天下も少しでも入力遅れたら被弾するリスクがある・・・あっちなみにtaの話ね いちいち持ち替えてたら持ち直す時間でさらに差が開きそうだが… 賢者まものが緑玉で構成不問って
書くのは意味わかるけど、
バトが書いているのは意味わからん
僧入りとかってバトは入らんよね >>371
地雷避けの目安になるから、そういうコメは歓迎する >>371
さすがにバト以外でもなんでも出来ますよって意味じゃないのか? ななせって人の動画みたら蠍3人で討伐とかPS半端ないから参考にしたらいいと思う
禿もアッサリ倒してるしスゲ〜ってなる ななせさんとか足装備すばやさ埋めなのかなー?誰わかる人います? ななせ、サソリで何回か組んだ事あるけどもろば切腹自殺するレベルだったぞ
下手ではないけど動画は上手くいった時の物を上げるから上手いように見えるんじゃないかね 国勢調査TAの1位にいるのってななせ含むあのPTでしょ
1位相手に下手ではないけどってお前はどんだけ上手いんだ? TAなんて動き理解したらあとは試行回数の勝負だぞ
しかも30人もやってないようなランキングだしな TAなんて動き理解したらあとは試行回数の勝負だぞ(キリッ) 誰もやってない事実を指摘されて本人顔真っ赤で登場しちゃったか イキリにんにくですらドラクエ10 でイキルのは恥ずかしい事だと理解して去っていったのにちょっと言われただけで顔真っ赤にするなよななせ 上手いけど別にすげー上手いわけじゃなくね?
あれですげーって思う奴はどんな動きしてんだ?w 蠍1で、魔戦入り希望のまも誘って魔戦したんだが
魔触・覇軍あたるのは当たり前、しまいには
ダークネス打つ前にライガー打つしw
道具入り希望しとけよ、10分以上かかったし
1で周回だけだよ魔戦が輝くのは
勝解散なら道具入りに白!リムーバー必要だろうwww 蠍1で操作が追いつかない糞ゴミプレイヤーは引退しろ
お前の介護うんざり 魔戦は真ん中に陣取ったりサソリのケツを掘るのがゴロゴロおる
3日に1回やと錬度も上がらんやろし毎日好きな難易度選ばせればえかったんとちゃうの サソリ1の魔戦やるときは弓ポン過多にしてるな
仲間内なら必要ないしゴリ押すんだけどね >>361
上振れの話で平均値で見ればパンに敵わんよ
>>363
テンなしもろばって隼より期待値低いからな
アビスならもろばが強いが他は無双の方が強い
アビス以外でミラブする価値ない ななせのコマンド入力は明らかに連射ボタン付いてる
DQは連射機能は禁止だよな 連射機能なんて可愛いもんだぞ
動画上げてイキッてる奴で
アクト使ってる奴もそこそこいるからな
某魚男の奴はそうだし、あんなん使ってまで
タイム載せたいかよって思うわw >>379
国勢調査やTwitterでイキッてる連中より早いタイム出してるのはちょいちょいいるよ サソリ6分前半をコンスタントに出すくらいの手数あればそこから先は試行回数だけの運ゲーだけどその域にすら達してないならTA勢に上手い下手どうこう言えるレベルではないな >>391
へたくそは引退しろってマウント取って排除しなくても最近は人が少なくて、
蠍はPTが成立しない時間帯が出てきてるのでご安心を^^
1の日でも、緑玉で魔戦が全くいない時や賢者が全くいない時もあるよ
もちろん平日日中じゃなく、ゴールデンタイムから深夜にかけての時間帯ね ずらし押しや△○同時押し入力も知らないのか
入力早い奴は1秒で16回入力するから秒間10発の連コンより早いぞ >>391
下っ端がいなくなったら、お前が落ちるんだぞ
馬鹿だろうお前www >>391
親御さんはお前の介護に手を焼いてるよ
自覚しろゴミ >>404
俺もそう思って動画見たけどずらし押しの速度ですらないほど速い気がするな ジェルやってるとたまにレグからやり直してこいって思うほどひどいやついるけど久しぶりに野良レグいってみたらそっちもひどくて驚いた
魔が立ち位置ずらしまくってレグが走る走る
新規にしてももうちょっとお勉強してきてほしい >>412
それたぶんパラのせい
敵との接触判定変わったからジェルもレグも壁がちゃんと密着しないと抜けるケース増えた 絶対アメ食べないマンの賢者に出くわしたわ
絶食らう度に謝ってたがいちいち謝るぐらいならアメ食うだろうしわざとやってるだろこれ 紳士のオレなら「アメ切らしてるなら差し上げますよ^^」って取引申し込むわ >>413
魔がレグ−パラと45度の位置に立つのがパラのせいとな? アメとか1000個単位で処理に困ってるから欲しけりゃ1スタックくらいくれてやるのに 壁は密着なんかしなくても成立する
軸がずれてるから抜けてるだけ メラゾーマやメラガイアーに
カーソル合わせて決定ボタン押すことに全集中してるからな 軸合わせてても壁とタゲの距離によってはL字で抜けるんだが
だから押せとか密着しろって言われてるんじゃね?
まあ理解してる魔法はL字来そうなときは距離調整するけどな L字抜けは押してても関係ないでしょ
そもそもジェルでL字抜けって見たことないけど
そんなに離れてたらメラゾ当たらんというか撃てば勝手に近付くし どなたかレギル最強に挑む僧侶の装備を教えていただけないでしょうか!?
今更ですが挑んでみたいと思いまして色々調べたのですがイマイチピンと来るサイトがなくて。
最低限のというよりこれがいいぞってのがあったら是非とも教えてください! >>425
カテドラルとブルームでブレス100
頭封印
体上ブレス
体下混乱
腕速度
足みかわし
スティック ルネッサンス速度 >>426
頭は怯えじゃなくていいのですね
一応ブレスは100で揃えたいと思います
足は素早さがいいって記事も見かけたのですがやはりみかわしがいいのですね参考になります。
最近やっとイカ最強を倒したので今度は聖守護者を頑張りたいと思っています。
ちなみにキラパン入りでいきたいと思うのですが魔除けの鈴と氷闇はどちらがオススメですか!? 封印はいらないぞ
呪いはどこいった
僧侶なら氷闇でいいんじゃね >>427
ブレス100あったら怯えGは要らね
逆に100ないなら必要
あと、>>426は書いてないけど、呪いもつんでおけ(指は呪いでおk)
足は誤差みたいなもんだから、優先度低めでおk
勿論あるなら何でもいい
それと、キラパンのアクセはひきよせな みなさんありがとうございます。
今しがた怯え100を買うところだったので教えて頂いて良かったです。
買わずに済みました。
氷闇ですね!ありがとうございます。
今日から色々揃えて練習したいと思います。 装備も重要だけどプレイヤースキルと戦術が非常に重要なボスだからそこら辺を勉強することをお勧めします
特に立ち位置だったり特技や呪文の優先順位が
他のボスの僧侶とは全然参考にならないからね
キラパン入りで倒したいのか占い2入りで勝ちたいのかでも立ち回り全然違ってくる >>433
キラパン入りでいこうと思っています!
色々教えてというのは申し訳ないので最低限ここだけは抑えろってポイントがあればアドバイス頂けると幸いです! >>434
ベホマラーは封印、熟練者になったら少し使う時があるかもってレベル
天使残しはちゃんと見ること、カカロンもたまにやってくれる
最初は天使を優先してザオラル待機でいいと思う
特にキラパンは範囲をほぼほぼ喰らうので
範囲見えた瞬間にザオラル撃てるようにしとくのがベスト
余計な行動して蘇生遅れるのが1番痛い
つまり聖女は蘇生の隙にやる
聖女の優先順位は占い=僧侶>天地>キラパンだから、まぁほとんど占いか自分だけでいい
最後に1番重要なこと、とにかく逃げるなw
これは全員が実践しないと意味ないけど
キラパンのイナズマを2体同時に当てるのが最重要
誰かしら逃げ回ると片方にしか当たらなくてダメージが半減になるからその分タイムがどんどん遅くなる >>434
宝珠も普段とは振り方が変わってくるとこもあるから要注意
復讐聖女早読みとかザオ関連に天使の瞬きは飾り石まで欲しい逆にHPは気にしないでいい(1では高いと役立つこともある) >>423
結局魔の責任ってことに変わりねえじゃねえかw 足はみかわしだな
素早さ派は天使ループしやすいからというがそもそも天使ループが間違い
こんなことしてるから三死の状態になる 無敵時間中の行動猶予増やすのが素早さ盛りのメリットなのに
イコール天使ループって発想になるのが理解出来ない
そもそも僧侶に天使ない時の蘇生は基本的に他のメンバーがやる事だ 素早さ足擁護しておいてなんだけど
耐性足であっても素早さ600越える時代なんで素早さ足にするメリットは無いに等しいゾ
でも宝珠カードとか頑張れる所は頑張ろうな まあすばやさかみかわしかというよりは
足錬金 みかわし4.2>すばやさ45
食事 みかわし2.2<すばやさ60
なのでみかわし足をつけてクイックケーキを食べるのさ ちゃんと装備揃えようとしてて偉いな
今のレギロなんて全身ゼルメアみたいなやつが日課^^とかだしてて誘う気すらでないのばっかりなのに
もうスレ見てないかもしれんが僧侶なら体下回魔でもいいな >>436
3でもデュアル単発耐えれたりするからHPは高い方がいい ダークタルトクイック以外食う僧侶となんて組みたくないわ すばやさ盛らないと無敵中に天使どころかザオすら間に合わんだろ
すばやさ足でレギロ3ほぼ一発でクリア出来てるんだが、みかわしの方が勝率いいのか? ザオ間に合わないはスペック不足かコマンド選択遅すぎ すばやさ600と700で無敵時間中の行動猶予がおよそ0.3秒違う
無敵天使ザオラルに一度も失敗しない者だけがすばやさ盛りに石を投げなさい >>453
キラパン構成で僧侶が引き寄せ付けてどうすんだよ
もちろん魔除けでもないが 引き寄せ僧って実装当時に数日流行ったけどすぐ否定されて消えたやんけ 個人的にはみかわし派
モンバトで素早さ1000↑にしたキメラで遊んでみて自分には合わないと
感じたからですけどねw
僧で結構忘れられてそうなのがHP偶数にすること、他職はどうでもいい
キメパン構成なら常に猫にザオ合わせて死んでる状態を1秒以下にする事が
大事だと思います、あと流星とかヂュアルクローのまず死ぬ攻撃見えたらザオしといて
要らなかったらキャンセルする位の気持ちでもいいと思います
あと無敵中にどれだけレギロの攻撃を貰うか誘発するか、がとてもとても大事
基本的に近い奴を殴ろうとしてくるので、蘇生されたらまず近寄る癖が必要 >>443
ほんそれ
装備とか耐性が糞過ぎて
仮に知識とかpsあったとしても誘う気が起きないんだよな
ジェルの装備そのままの奴とかさ
転び踊り100とか足は失敗混じりでもいいからみかわしかすばやさ付けてくれって感じだわ 久々にレギロガやる気になったのだが
キラパン出勤させる場合大解決の 怯え混乱100 ブレス41 呪い90でもいい?
一応去年通ってた時に使ってたスターダムあるけど家のタンスにしまって枠がキツイから取り出すのがめんどう。 >>459
あるならスターダムのほういいとおもうが レギロの嫌いなところは上手い奴に装備や攻略法、セオリーを聞いても解答に結構ばらつきがあるところだわ キラパンは行動短縮付いてるのが優先
クイック、スターダム、機工の中から選ぶよし
しっぷう使うなら器用さ高い機工
昔の装備あるなら稲妻型のクイックでもスターダムでも問題無し 嫁がキチガイで名を挙げたって
よくわからんやつだコイツ 結局HPは下げまくるのとあげまくるのどっちがいいんですかね!? マラーで聖女ライン届かせる為に下げろってのがHP下げの根拠だけど
マラーの優先度が恐ろしく低い事はもう周知の事実なんでわざわざ下げる理由はないよ マラーで、じゃなくてザオラルだけで聖女ラインにするためじゃなかった? ザオラルで復活後のHPは最大HPの51%(回魔によって減) という事はHP盛り盛りでもおkって事でファイナルアンサー?! カカロンLv100のマラー回復力って幾つでしたっけ?
HP1からカカロンマラーで聖女ラインに届くHPなら好きにすればいいと思います
個人的にはHPガン盛りしてる人は好きではありませんが
明確な理由を思い出せないのでw好きにしてくださいという意見に変えておきます デュアル一段耐えできるHPが目標
守備560で犬3攻撃約1680デュアルクローを食らうと一段の最大ダメージが打たれ名人Lv6込みで510程度
HP520もあればもう一段を回避orガードすれば生存した上で、HP2以上残るので次の被弾でロザリオ発動が見込める
(咆哮二種や怒り時はダメージが増えるので更にHP盛る必要ある。あくまでも平常時で非怒りの時)
ベホマラーの頻度が少ないとは言え、それで助かることがある以上無闇にHP上げるのは意味がないどころか悪手
そして>>472のように勝手に意味の無いラインを設定するのが1番の害悪 でも強さ1とかだとHPを盛ってるとローガストのワンパン耐えれるから、地雷や悪手と言われるマラーも
聖女の効き具合と合わせて使うとかなり生存率が高くなって役にたったりする… マラーはカカロンがするものって思ってる私みたいな
へたく僧だとHP満タン維持を期待しないで欲しいのでワンバン耐えとか
机上論でしかないのですけどね(流星は別)
HP維持するよりもカカロンにも占いさんにも出来るだけ蘇生させない
事をを心がけてる身としてはレギロのHPは赤黄白のどれかでしかないんです さそり1だけ倒して放置してたんだが、道具とマモノどっちが簡単?お金はある。 単純に3倒すだけってなら道具だな。
まものはコマンドは少ないがミスは道具より許されない 道具は介護職だから組むメンツ次第になる下手糞と組めば禿げるしその逆ならフッサフサ
まもはやることは少ないが当然他人を巻き込むリンクゲーなのでとにかく範囲を被弾しないPSが求められる
といっても倒すだけならノーミスが必須って訳でもないのでハードルはそこまで高くはない火力が十分な今なら尚更な 道具さんはアイテム使っててかわいそすぎるよな
そらいなくなるわ まあまあミスりそうなので道具にしときます。レスありがとう。 正直まもが一番簡単だよ
後出しでタイガーするだけ
危ないと思ったらペチなり様子見するすりゃいいし 道やるのはいいが絶対中央マンになるなよ
外側のまもに軸を合わせる感じでコマンド後出しで行動してれば勝てる さそりでいちばん簡単なのは賢者
テンプレ職はひととりやって思う さそり賢者はヒーラーやり慣れてる人なら確かに簡単だけど3勝てるかどうかは完全に味方依存になるね ジェルザーク僧侶に比べると
スコルパイドの賢者はワンパターンだよな レギロで蘇生意識低すぎ僧侶とあたってめっちゃきつかったわ
ぎりぎり勝てたけど 絶対天使マンはイライラするよな
未だにかなりいるからびびる イライラするなら自分で僧侶をやればいい
実際レギロではキー職だよ トロくせえ僧侶の多いこと多いこと
葉っぱろくに使わない天地とか教皇節制するいらない師とか、レギロガのレベル初期から全然変わってねえよ でも実際良いボスだよレギロ
キャラの成長度合いが討伐率にそこまで影響されないから下手な奴を振るいにかけてくれる
センスない奴でもサソリなんかはさ、ある程度動けるようになってるけど
レギロはそうじゃないもんな
理解してる奴同士だとちょうどいいスパイスで勝てて、実装初期から難易度をある程度保っててくれてる キラパンのMPが1桁になっているのに占い師様が霊薬も聖水も一切投げなくてわろた
野良は相変わらずですな レギロは戦法的にレベル上がったことによるステータス上昇の影響がほとんど無いしなw
実装したばかりの頃、まともに練習しないで何時間もミネア目当てで迷宮にこもっているフレンド達を見て何のためにエンドコンテンツをやってるんだこいつらはと内心思っていたので早々にミネア廃止してくれたのはよかった
レギロがサソリ程人気がないのも、戦術を理解しないままやってるせいで勝てない奴が多かったからだと今でも思っている レギロが人気ないのは未だに強いからなのはあるだろうね
勝てないと嫌って奴らは多い Lv200になっても
Lv3のテンション通常でワンパン祭りやろ 勝てないからというよりは勝ち筋がわからないから
死にまくるの前提だから上手く行っているのか、ちゃんとダメージ与えられてるのかどうかが分かりづらいからだと思うわ サソリとか勝ち筋に乗って早めに赤までいったのにアビスで崩壊とか自分らの悪いとこが明確でしかもリベンジの気分が起こるのがいい
レギロはなんか疲れるw 今日のサソリ2のはずなのに3飯もかかってやべーわ
まもが後衛タゲのデス範囲に飛び込んできたりクロス2〜3人まとめて食らうのがデフォでアタマがおかしくなりそう 最近まともな奴は物理構成や少人数指定してること多いから仕方なく付き合ってるわ
それでも称号魔法構成道具指定より全然マシ 絶対天使マンより僧に天使無い状態で死人が出てるのに気にせず鳴動タロットぶっぱマンとか
葉っぱじゃなくて幻魔解放マンのがよっぽどイライラするわ
遭遇頻度は絶対天使マンの比じゃねえ 僧侶以外全員死んでるのに絶対天使マン久しぶりに見たw それ蘇生サボった占天が招いた状況だって理解してます? 野良の僧入れるくらいなら、代わりにキメラ入れる方が安定するぞ
占天キメパンで1飯以内に勝てないなら僧侶ではなく本人が地雷
上手い僧侶ならキメラより安定するが、緑出してる僧侶の大半はキメラ以下なのが現状 自分でキメラ出してキメ僧キラ天とかやると
キメラさんsugeeeeになるからなあ 天でキラパンの近くに位置取りしてるせいで
逃げ回ってる僧占より蘇生が早くていっつも葉っぱマンさせられてるわ
おまえらがもうちょっと蘇生意欲高ければこんなに葉っぱ使わんでもええのにな 自分は僧侶賢者やること多いから無駄に逃げ回る奴にほんとイライラする
レギロだといつも反対側にいたり端っこの方で死ぬ奴さそりだと中央行ったり雨回復が届かない向こう側行ったりする奴
そう言う奴はジェルでもちゃんと引っ張れないんだろうなぁ 魔触までは天地はアタッカーって認識でもいいと思うんだよね。
鳴動は必中でタロットはオーラ宿らないと必中にならないし
だが魔触以降は天地より占いの方が優秀だから占いに攻撃任せてくれないかなとは思う。
削り役って認識で最後までいられると蘇生に追われてテンション吐けないで死ぬのがしんどいし >>512
天地は中身魔法だぞ
そんな器用なことできるわけないだろ
だからお前がやれ
でもお前もやんねーだろ、みんな同じ気持ちなんだよ
野良で占いが火力とか独りよがりだって気づけ
だからいつまでも勝てないし地雷なんだよ 絶対天使は盾防御か身かわし発動するまでのチキンレース レギ天地の何が嫌って僧侶占いに身を委ねてるのがキツイんだよね
その2人が糞だと詰むしエルフだけ飲んで終了ってのもザラにある
そんなことがあるから信頼できる人以外には
特に野良では天地出さなくなった
自分僧侶か占いなら1人糞でもまぁそこそこ勝てるし2人糞でも勝てる可能性が薄いけど実際あったから必然的にそうなるよ 絶対天使マンなんてまだかわいいぞw
昨日夜の日課レギロ3は自分にだけ聖女&女神使うまよけ僧侶様に拾われてえらいめにあったわw 僧侶に文句があるなら自分で僧侶をやれ
リダに文句があるなら自分でリダをやれ 個人的には魔除け僧侶はありだと思ってるんだが駄目なの? たまに魔除け付けてる僧侶が居るがすごくやりにくい
理由は僧侶の天使が消える時、他の人が複数死んでることが多いからだと思う
自分が死んでたら、天使残し狙うことも出来ないし、蘇生補助も出来ないからな リンク切れてるよってアナウンス入れても更新しないまもいたり回復そっちのけで陣ドルマ打とうとしてる愚者とかどうなってやがる リンクを催促すると蠍の行動見ないで即近づいて来るカスも困るわ
まあそれが慌てずにできる奴だったらそもそも更新を忘れないという どうぐ使いですが、スコルパイドにスクルトはほしいですか? ありがとう
じゃあ、呪文はバイキとピおリムだけでいいか サソリの賢者は前が上手ければものすごい簡単なのに何でマラーすらまともに出来ない下手くそばかりなの?
ゴミみたいな錬金のブメ持って回復間に合わないで落とすくらいなら最初から杖持っとけよあほか サソリだけじゃなくてジェルザークも誘発ミスって前衛ふっ飛ばしてる下手くそを頻繁に見かけるけど当たりに行くとき秒数見てないのかあれ? サソリの賢者は前が上手ければものすごい簡単なのに何でマラーすらまともに出来ない下手くそばかりなの?
ゴミみたいな錬金のブメ持って回復間に合わないで落とすくらいなら最初から杖持っとけよあほか イライラしすぎて二重書き込みしてしまった
サソリなんてもう型落ちのボスだし気楽にやろうと思うのに、3に来てはいけないレベルの装備や動きの奴がゴロゴロいるしいくらなんでもエンドコンテンツナメすぎだろ
レベル110なのに爪の攻撃力520って一体何を装備したらそんなに低くなるんだよ 誰でも最初は下手だから下手くそな事自体は全然いいんだが、ろくに練習もしないでいきなり3に来て他人に迷惑かけてもおかまいなしな自己中野郎がたくさんいるのが腹立つ
自分の実力に見合った難易度でやれよ 最近のサソリは日課勢ですら緑玉に見たこともないヤツが並んでるから単純に入れ替わったんやろな
後追いが入ってくるのは構わんが練習に巻き込むんじゃねえ いやーゲーム脳は怖いわ
イライラするくらいなら辞めりゃいいじゃん
仲良いフレとか居ないの?そいつらとやってこいよ 野良に文句言うくらいなら組まなきゃいいよね。
技量も装備も整ってるフレと行けばストレスもないよ。 緑玉にいる連中にフレなんかいるわけないだろ
考えなくても分かることを言うな 誰と組んでも勝てるコンテンツでなければ
緑玉で3人集める事は流石にしないな
緑玉は勝てない前提でやれないやつはMMO向いてない >>529
えぇ・・
パワチャしない、忠誠じゃなくて金ロザのツメ理論値がだいたい520なんだけど、
3だとそれ以上を要求されるのか、厳しいな 忠誠パワチャの理論値が578だろ?
パワチャで14 ベルトで14 忠誠とロザの差が12 だから
ロザの理論値は536じゃね? そう考えるとマジで520とかの奴って装備どうなってるんだ…爪が防衛軍産とかなのか? >>538
デタラメ書くなよ
金ロザで埋めつくし爪、武神の豪腕飾り石禁断のちからアップ無しで丁度攻撃520
動きがまともならこれでも倒せるけど、安物のツメで済ませて強化もしていないようなまものを好き好んで誘う理由も特に無いな 上手いとか下手とかじゃないんだけどいつも緑出しながら戦ってる奴がむかつく
組んだら消せよって思ってる
案の定人間男だし
検索の邪魔
BL入れて自衛しない方が悪いの? >>543
ごめん、ありがとう
自分のステータス見て言ってたんだけど、
計算が合わないと思ってよく精査したら、金ロザを攻撃埋めじゃなくてhp埋めしてたわ
あぶねえあぶねえ てかパワチャって攻撃3埋めんのに3週かかるの普通なんだな
めんどくせー >>544
そんなことでイライラしてんなよ、だからハゲるんだぞ デスマスターのデスパワーってスキル、ミネアの死神のカード効果と似てるな
仲間が死ぬたびにデスパワーチャージされて
最大4段階までストックして任意で放出出来るみたいだけど
レギロガが超ヌルゲーになりそうな予感…
人は増えるかもだけど今くらいの難易度は保っててほしいんだよなぁ 天占僧は要るとして残り1枠デスマスってとこかねぇ
死にまくるゾンビ戦じゃないと輝かなさそうだしなぁ 占いやキラパンの代打になれてもカカロンのかわりにはなれないです
鎌の詠唱速度がついたら占いとかのかwsりにうってつけかもしれない 僧侶いらないんじゃないのかな
デスマスター自体召喚出来てザオラル持ってるし
と思ったけど、天使なきゃ全滅するかw
無駄に入れ替える枠がないんだな
カカロン以上の性能なら天地がOUTだろうけどどうなんだろ
レギロガ超絶テコ入れの時期かと思ったけど杞憂に終わるならそうであってほしい ゾンビ戦法の行く末が味方を殺しまくって貯めたパワーで戦う職業とかホントアホ 少なくとも盟友がなれる職業とは思えんコンセプトだな
でもこれって逆を言えば闇落ちする布石みたいなもんかな
PVでもアンルシアと戦ってる兜君はエックス君なんじゃって言われてるし
結構前から漫画やゲームでも闇落ちブームだからなw デスパワーが自分自身が死んだ時にも残っている仕様なら代わりなる可能性も有るけど自身が死んだら貯め直しだったら無理だな 炎12と炎10に攻魔16ついたベルトってどっちが強いん? どっちが強いか分からないなら、魔をやるべきじゃない 聖守護者ってまだ完結してないのか
結構前のロードマップとかには何にも表示されてなかったから
まだまだ先なんじゃね? >>561
サソリから緑の間隔が半年って記憶してたからそろそろかと思って聞いてみたけどまだなんだな
ありがとう 聖守護者はジェルで終わり
Ver5からは別名のエンドコンテンツが実装 バラシュナを再度封印するまでは聖守護者は終われない 嵐の領界だっけ?三つ巴で戦うやつ
あれみたいにレグナードとメイヴが戦ってるとこに乱入するってゆうの追加したらええねん
4ならついでにダクキンもいるよ! >>565
倒したら封印したことなってんだから無理だろ
それはかつての話だし。
バラシュナは大丈夫だろ 聖廟に封印されてる地下階段もあるしな
まだなにかありそう 7年未実装の職人施設が放置されてる世界だし期待しない方がいい 今更だけどサソリで道具に雫って渡した方がいいの?
リーダーの人がなんか渡してたっぽいんだけどそのまま出ちゃった チャットで何にも言われなきゃ渡さなくていいんじゃないかな
あなたが死にすぎて申し訳ないと思ったら渡せばいいんじゃないかな
どうぐ使いの立場で言わせてもらえば、もらえれば嬉しいけど、もらえなくても何とも思わない
それよりも事前に割り勘にしようって言われるほうが何かやだな、おれは
そのほうが、使用に若干躊躇がでちゃう ありがとう
ミス多かったなあって思った時は渡すようにします 金が無いやつはそもそもどうぐ使いをやろうとは思わんでしょ 金があるか無いかは知らんけど
割り勘希望の道具はいるからなぁ
そこまでしてやりたいかとは思う 金はあるけどヘタクソに使わされるのは嫌だ、みたいな言い訳をする馬鹿も前はよくいたな
だったら野良で行くなよとw 下手くそはまものをやりたがるんだよなぁ
熱波喰らいまくるのに「まものしか出来ません」って
それは出来るって言わないぞは時々思う 道具も結構やるけど上手い奴の方が雫くれる
下手な奴がくれたことはない まあ渡す人がいるのは優しい世界ではあるけど
下手な奴に当たった時にしずくよこさなかったと怒ったりアイテムを無駄にしたと思うのなら、野良で道具使いをするのはやめたほうがいいですよと まあ別に道具だけが雫使うわけじゃないんですけどね
本当に雫ってお前ら渡してるの?
踊りとかバトリンクまもとかにも? あと、野良だと終わったらさっさと解散したいから
終わった後にぐだぐだ清算したくないってのもあるなあ 単体ボスだし蠍が一番まともに戦えて楽しいわ ジェルはお供がウザすぎ レッツスコスコ >>580
こういう奴がいるから渡すようにしてる
道具が気の毒すぎるもん 別にしずくなんて惜しくもなんともない
こんな奴のせいで道具使いが嫌になって辞めたりされるよりはお互い気持ちよく終わった方がいいさ
その程度すら惜しむほど貧乏でもないし >>585 >>587
どうして自演したの?ねえ? 自演じゃなくてWi-FiつながったからID変わっただけなんだけども
>>588
>>578これを証明するようなやり取りだなと思った 道具がいなくなっても別の職がしずく投げるだけだから
道具だけが割りを食ってわけじゃないんだから
嫌ならやらなくていいやりたい奴がやればいいだけなんだよね
雫とか投げたくねー割り勘しろーでも自分から言えねーってなら道具やらない方がよくね? 別に道具やってないけどその程度のしずくすらケチりたいというなら聖守護者自体やらない方がよくね?
あ、さすがに1、2個しか使わなかったのなら渡さないよ 割り勘募集なら渡す、そうでないなら渡さないで良いだろ >>592
ほんまそれ、ケチな奴に無理矢理道具使いをやってほしいなんて誰も思ってないのにな
しかも自分からは言わないけど察してよこせ!とスレで主張してるのがクズ過ぎるw 道具使いたくないのなら道具使いやるな、というのは賛成するよ
しかし本当に自分のことしか考えず何も渡さない奴がいる一方で
俺みたいに「糞どもの介護大変だったね、お疲れさま」と労う奴がいる
ただそんだけの話なのにな
それが何故寄越せと主張していることになるのか謎 自分が金使わなくていい理由探してるだけじゃん
一番金使ってるのに渡さない奴にケチ呼ばわりされるとか地獄かよ 渡さない奴の事を下手だとかケチとか言ったら同じようなもんじゃない?
上手い奴ほど渡してくれて下手な奴ほど渡さないってなんじゃそりゃって思うけどね まあどうしてもアイテムが欲しいなら割り勘を提案すればいい、断る奴はそういないだろうし
ゲーム内で黙ってるけど取引よこせ!ってスレで言ってるのが本当にどうしようもなくクズ 同じようなもんでも実際負担してる奴とそうでない奴の差って大きいと思うが そういう奴は仮装メイクが戦闘中に切れるタイミングで誘うとかしたら面白そう 昔だけど魚男を入れたら人間男に変身してたことはあった コメントのせいもあるだろうけどよく売れ残ってるからそれで察してる 募集文に×とか称号パーティー希望はぐだるとすねるから誘わないようにしてる。 わざわざ魚男×とか書かないが、PT内に居たら吐き気するのは圧倒的に魚男
バッジキングの立ち姿に疾風のバンダナ、ウイングまで付けてたら役満 魚男なんだけどクロンノ君が売れ残ってる間に3勝したよ…よほどトラウマあるんだろねー 一回怖いもの見たさで誘ったけど反応しなかったよ、魚男居なくても反応しない あのステとキャラに魚男×コメはお前らと同類の気がして期待して誘ったが反応なし
人間男だったからか
お前らはどうせ人間男魚男×自称ベテランの幼女エル子なんだろ おれはできれば同種族が居なければなんでもいい。
同種族だとどっちかわからん時があるから。
前にプクドワ混合メンツで全員モガガ?(星ドラコラボの見た目装備の奴)で軽く混乱したわ。
上に出てる名前の奴は蠍3の時はほとんど毎回いるな。 誘っても反応無いんじゃ前にいた「負けた理由を考えといて」って書いてた放置クズリポと同じか
ただのステ自慢したいだけの検索妨害カス 仲間からの視認性という点でプクリポは不利なのかもしれない
だから人間に変身お願いしますね^^ 占と僧が逃げ回ってると葉っぱマシーンにならないと勝たせてもらえんなあ
何回天使切らして死んでんの 付けてる称号とボス次第では
3済みかどうか判別できないから
聖守護者は今更だからもうどうでも良いけど
次からは全ボスの最強倒したら貰える称号でも出してくれんかな イキってるの多いから初日称号だけレインボーとかにしてくれよ。二回目は金、三回目は赤とか永遠に変えられない称号希望。
まあワイは白だけどな! 称号でマウント取り合いなんてしょうもない
今みたいに全称号持ってるのが当たり前ぐらいでちょうどいい 称号なんかアホみたいにやり込んでれば誰でも取れるだろ
いつ取れて何勝したかなんてどうでもいい
勝率と内容が大事だから称号やステだけじゃあてにならない
上手い奴に当たったらフレ申するか名前覚えとくべき 勝率なんて実装間もない頃のレグパラくらいでしか価値ないな
あとは野良ガチャか仲が良くて上手いフレがいるかどうかってことだし
後者が野良に出てくることを期待する方が間違い 傭兵で取った偽称号だけは不満だな
称号は最強100匹倒さないと取れないようにすりゃいい
100回も金だして買うやつはおらんだろ 上手い人には積極的にフレになっていくのが一番だよ
今後にもつながるしな
断られたら適当な理由つけて晒せばいいだけ すみません、相談に乗っていただけないでしょうか
現在スコルパイド1に挑戦中なのですが、仲の良いフレが2人しかおらず3人討伐で倒したいと思っています
構成はまもバト賢+キメラで挑戦しています。最終的にはこの3人で強さ2まで倒すことが目標です
色々なサイトや動画を参考にしていますが、3人討伐で調べると、肉3でサポ無しというものばかり見つかり、我々のような肉3サポ1の報告はなかなか見つかりません。
この理由は、壁の関係上むしろキメラは邪魔になり、肉3サポ0の方が楽だからでしょうか?
それとも肉3サポ0の方が難しくて、それで挑戦するのがトレンドだからでしょうか?
個人的には壁の邪魔になったとしても、聖女撒きや天使で囮となるキメラありの方が楽かなと思ってはいるのですが…。
ご意見いただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。 相談の主旨はなんじゃらほい
1なら壁もそんな気にしなくても、まもまも賢+キメラでいけるじゃろ 三人討伐は縛りを楽しんでるから三人な訳であって、
楽したいならモンスター入れたほうがいいんじゃない? すみません、相談の趣旨は
スコルパイド1と2を肉3人討伐をする際の構成で、バトまも賢を固定としたとき、残り一枠に何らかのサポ(キメラ想定)を入れるのと肉3サポなしで行くのとどちらが楽か?です。(楽な方でいきたい)
趣旨とは異なる回答になるけど、フレをもう一人作るか、野良から拾うかでまもを1人加えるのが一番楽だよ
3人で倒すメリット自体がないから エンドコンテンツは肉4で倒すっていう大前提を知らないんでしょ
常闇とか4でもサポ3で倒せる弊害というか おれは理解するよ3人のいつもの仲間でやりたいんだろ
1は相手の攻撃を把握しながらやれば勝てる相手だ
楽かどうかで言えばやったことないけど不理解な3人ならサポモンスターのあるなしは如実に影響するんじゃないかな
もちろんいいほうに 3人討伐かモンス入りかなら、流石にモンス入りのほうが楽だと思うよ
どっちにしても大変じゃないってことはないけどね 蠍なら聖女はあまり意味はないのでは?
やったことないけど俺ならまもまも賢+バイキ持ち(聖女なし)かなあ 強さ1のブラッドやら絶は多段じゃないから聖女は有効 スコにモンスを入れる場合、モンスがタゲの時に不用意に壁によって来るのが問題になるので
そばに寄らないと使えない聖女などは害になる場合が多い
まあほとんど多段なので切ってしまえばいいんだけど
それならザオやバイキを持たせたドラキーやミスドあたりも検討してもいいと思う 流石にメジャーバージョン跨いだらサポ入りで最高難易度クリアが
狙えるバランスは別にいいと思う。旬が過ぎてるので人を集めるのも難しいだろうし
本当は強戦士の書あたりに入れて例えば5〜8人以上でマッチングするように
してくれるだけでもいいのだが・・・ 強敵は8人オートマ動物園でええやろ
4人は個々の責任が重すぎる >>638
その辺は聖女あってもくらってたら駄目なやつ サソリ3の絶が多段なせいでホップスティック無意味になってるのがサポ討伐とかの自由度狭めててダメだと思うわ 629です。
遅くなりましたが、皆さんありがとうございました。
おっしゃる通り4人で行ければベストなのは理解しつつも、気心の知れた3人でいけるところまで頑張りたいよね、という想いが勝っての相談でした。
やはり縛りでもない限り、モンス入りの方が楽なのですね。
アドバイス頂いたようにドラキー等の他モンスも視野に入れ、3人で頑張ってみます。
ありがとうございました。 もうHPを2倍にした強さ4を実装してはどうだろうか?
もちろん称号はなしでw サソリ2のつもりで緑玉出してたらアビス使ってきてアビャーってなったが普通に勝った
そういえば昨日聖守護者やらずにそのまま落ちたんだった タゲられた奴がエンド前に殴られにいくのはいいんだけどジェルの背後をぐるーっと迂回して戻るやり方って最近流行ってんの?
ここ最近ずっとそんなptに当たってるんだけど サソリの時は巻き込まないようにぐるーっと回って帰って来る事あるけど
ジェルではやらんな だよね
迂回してる最中にソルジャーに小突かれ本命のジェルから殴られて
よりにもよってジェルの真後ろで死んだりして迷惑この上なかったわ
最近また通い始めたんだがこれやってる奴ばっかで本当に驚き ブレスだった時に魔戦を巻き込まないようにしてるだけだろ というかそもそも2タゲならソルジャーに先に殴られるのが正解だぞ
ジェルに先に殴られたら聖女発動しないからな 雑魚の位置とかによっては後ろ回ることもあるかな変に相撲状態になりたくないから 2タゲでも爆裂じゃなけりゃ聖女なくても耐えられるけどな
壁はずしてください魔は死ねば良いけど ジェルの真後ろで死ぬことが正解とか
ほんと面白いスレになったなあ >>658
お前の言うケースで死んだのは聖女撒いてない僧侶の責任だからな
まあ俺なら2タゲで聖女もないのなら活命するかやいばで受けるけれど どう考えてもブレスに魔戦巻き込んで回復させた方が早いのにわけわからん変な行動して僧侶に責任問うってほんとバカ魔って面白いなあ 当たるまで時間あるのになんでタゲ魔に聖女してやらないの?
回復どうこうじゃなくてその状況で魔を殺してる僧侶がまずおかしいぞ 12秒くらいで当たって戻ればいいんだよね?難しい事は分からん。 >>664
それでいいよ
僧侶に文句つけながらわざわざセオリーにない迂回とかして活命までやって1ターン無駄にするとか本当に馬鹿のすることだから そもそもどういう状況か分からんし、その迂回したやつの職も僧か魔か分からんし
僧だと魔(陣)から離れる形で引き寄せるだろうってのと、その後の魔戦の壁のしやすさから
ませんの後ろからじゃない形で当りに行くこともあるし、その時にスペースが広いのが
反対ならそっちから抜けようとして、このケースを迂回って言ってるのなら
普通にあるんじゃね?
と思ったら、>>665見る限り魔の話か できるだけ陣から離れた位置で当たろうとすると魔法戦士との軸外しがてら
敵の裏で当たって陣に戻る方がよい場合がある
その状況で裏で死ぬとかはありえないし考えなくていい
軸を再度とるのに時間がかかる点だけ注意だ ブレスを魔戦に巻き込まないように当たるのなんてそれこそ実装当初の頃からやられているこどで今に始まった話じゃないし
下手くそ僧侶が魔を死なせてるだけなのを魔の当たり方に責任転嫁してるだけ アフィの対立煽り用の嘘松だから細かい事きにしたらあかん >>666
実際遭遇したのは魔も僧もどっちも
反論してくる魔が完全に自分のことしか考えてないから馬鹿にしてるだけだよ
ちなみに俺は魔戦ね
わざわざやる必要ないことやって手間増やしてやるのやめろってことだけど僧侶は無限にターンあると思ってるのは変わらんなあいつも >>669
アホみたいなことに遭遇したときスレでやめろボケっていってる時に限ってまとめられないからほんと腹立つわw
やられて困るようなことはもっとちゃんと拡散してくれ グルッと迂回って?魔戦の隣を通り過ぎるようにジェルのケツ方向に当たるのが基本だよ
反転知らなくて時計周り延々と続けるPTは嫌な予感しかしない。
時計周りの人の陣位置でもダークネスで魔戦に属性低下かかると面倒だからブレスには巻き込まないように当たるよ ボスの後ろまで回って当たる魔でも
「壁はずしおk^^」マンよりはずっとマシだから
あまり文句つける気にならないw こいつの言い分だと回り込むせいで死んでるらしいが
当たり方のせいで死ぬなんてありえないんだがな
そんな主張がこいつのエアプ感を際立たせてる わがあめのジャンプ効果10秒で当たり来るのは10秒以降なんで
魔戦視点でもブレス巻き込むような当たり方は正直うざい。
相撲中のトラップでブレス耐性下がるのにトラップやハザードの度にやいばせずに相撲外してる魔戦なのかと疑う >>653の状況で当たり方が悪くて死人が出たとか頓珍漢すぎるんだよな
責めるなら聖女を切らした僧侶か活名を怠った魔法かなのに
当たり方のせいにしてる辺り僧侶目線としか思えん
魔戦やってるわきゃない 押され中のトラップなら外しは論外だが
ジェルがマセンとにらみ合っててそのタイミングでトラップ来たら判断難しいわ >>677
俺は僧侶のことも考えながら動くけどバカ魔は「ガチで」自分のことしか考えてないってことが良くわかったよ
なるほどなって感じ なんか人の話を聞かない典型的なアフィだな
それともただの煽りか 魔戦にブレス浴びせないように後ろ回り込みながら当たるのは有効だぞ
反撃威風は後ろ向いたままだし、次行動の範囲攻撃も後ろ向きなったり
これに文句言ってるの無能僧侶だわ 壁外しOKマンは確かに苦笑は出るがそこまでイヤじゃない
コイツらなりには考えて努力してるんだろうし
一度壁外しOKマンだと分かれば、あとは魔戦側で外すタイミング考えれば巻き添え死も無いしな
それでOKマンが死んでも知ったこっちゃ無いし、言うてなかなか死なんしな
ホントに魔戦が困るのは、大きく回り込んで壁を外そうとするマンと、おそるおそる攻撃を喰らいそうな位置に近づいては慌てて逃げるマンの2匹だよ
コイツらこそ異次元地砕を発生させて魔戦を殺すジェルザークの手先
当たりに来るなら本当に当たりに来いや まあでもジェルとソルジャーにませんが挟まれてて
壁外さないと陣から距離取れないって時もあるからね >>682
陣の近くにボスが居座らない為に何回か回り込んで外すけど駄目なの?
普段は当たる。 歩かせて本体の行動回数減らして通常号令の回数極力減らすゲームなんだからリミット時以外の前当たりはそれを崩してる事に気付け 言葉足らずだったなスマン
回り込みも陣からジェルザークを離すとか明確な目的があるなら全然構わない
希望としては普段より少し早めにやって欲しいくらいかな
困るのは十分引っ張ってから大きく回り込んでジェルザークの進行方向を変えさせて壁を外そうとするマンな
回り込んでもいいから、脇腹や背中にブチ当たれよ >>677
僧侶だったら軸外して当りに行く場合、魔戦の壁のしやすさと距離を稼ぐために
魔戦と反対側≒後ろ、で当たることは普通にあるし、その上で残スペースの問題で
当りに行った側とは逆に抜けるってのは普通によくあるってのと、
僧ならブレス100だから、ませんも一緒にブレスを当たって回復って考えにならないんじゃね?
魔戦がブレスに当たらなかったら、回復の必要がないわけだし
魔戦やってるかどうかは解らないけど、僧の意見には見えないけどな まあ回り込みに文句つけてる奴は
反転が全く出来ないptにありがちだ
上手いptほど反転多くて陣を支点にジェルが振り子のように動く 魔戦やってればブレス受けないように
タゲ対象者とは逆に避けるから
別に魔法や僧侶がどう避けようが構わんと思うけどな 何いってるんだ?正面から当たられて離れるような動きされたらブレスの準備時間と判定時間の関係上、壁は回避不可だぞ
タゲと壁の協力関係があって初めてソロ受け出来る。 離れるやつなんてみたことねえわ
ぶっちゃけどうでもいい
魔ならどうせマラーだし、僧侶なら自己責任でしょ >>690
そりゃタゲが当たってからじゃ遅いわな
タゲが近づいてきたら、ギリギリまでそれ見ながら裏に回り込むように離れるだけだ
要はタイミングを魔戦側が合わせるってこと 道具は必殺誘発の為に造魔とかみたいに
HP下げるだけ下げた方が良いんか? 最近のレギ緑玉に踊り転び足着けてるプレイヤー多すぎて草ですよ それはサソリでも言える。
どっちか1つだけならわかるけど。 ジェル初心者なんだけど何秒で当たりにいけばいいん? 博愛の槍は守護者報酬の神槍のレプリカのモデル流用なので
羽150枚でもらった私はちょっと複雑 ジェル行った翌日にレギロにうっかり踊転で緑出しちゃうこと多いわほんとすまないと思ってる 宝珠レベル弄りあるから装備付け換えんのめんどくさい
そんでレギロサソリジェルで職業分けてんだけど
解散して次の行ったらまた同じ人と一緒になって違う職なんですねとか意外そうに言われる >>667
これよね
マグマ前とかだと魔戦に引っ掛けた状態で裏に回りつつ角度つけてませんから解き放ち裏にジェルを歩かせて陣から遠ざける感じあるよね
これ考えない奴って毎回正面から当たってんの?? 昨日フレとレギロ僧侶で行ってたんだけど天地や占いが魔蝕狂い裂きウィスパー当たりまくる奴らでなおかつ葉っぱ全然使わないときた
天地の人は全滅するたびに下手でごめんなさいって言ってて葉っぱ使うの遅いのと範囲当たるのはまぁ不慣れなんだろうし仕方ないって思うが占いの野郎がレギロで全滅するのは僧侶の責任ってぬかしやがったw
魅惑したら女神かけろゆうけど俺死んでるよ?AI1の時に息100で耐えたからっていって犬と骨のど真ん中で意気揚々と魅惑すんなジバルンバ踏むなワタアメ食って行動前にジャンプしろそもそもお前エンド全部で装備の都合で〜とか言って回復職やった事ねーだろ
愚痴すまん 誘惑って何か別のゲームでもやってんのかと思ったら魅惑の水晶球のことか 昨日ってことは2か…
まぁそれで全滅なら実際見てみないと誰が戦犯かわからんわ ジェルとにらみ合ってる時
魔戦の真後ろに魔法も僧侶もいてほしいのですが・・・・・ レギロ3を僧天パン2構成で安定して勝てるプロいる…?
PTリーダー(僧侶)の連れてきてるパンがザオパンね。
黄色まではふつうに行くんだけど毎回獄門でパン2匹と僧侶が(?)被弾して崩れ命のリレーが始まるんだ…
主でもないから「天地さん葉っぱ使わないで」とか指示されるまま飯1いっぱい全力で付き合ったけども俺には無理だった(´・ω・ `) パン2構成は3じゃ通用しないでしょ
獄門、流星あたりの技をパンが2匹とも被弾するのが致命的すぎる 自僧占2猫構成でVやった事あるけどそれより難しそう
運よくほんと運よく勝てたけどカカロン無構成は2度とやりたくない カカロン無し勝利すっげーな、運も実力のうちだ!
別の3の日に2と間違えた主からパン2指定されて全滅後キメパンに変えたこともあったけどやっぱ3はパン2無理だよなあ… 誰一人盛ったなんて言わないだろうし俺は本当だってみんな言うと思うけど
虹だって盛ってる奴絶対いるよなw
そんな簡単なら今頃みんな虹やってるわw パン天僧とか占占僧で倒されてるくらいだから無理ってこともないんだろうな サソリ、ジェルなんてもはや3でもクソ雑魚だけど
レギロ3は2018年4月実装なのに未だにクソ強いからな 占いと天地の火力が目に見えて上がってれば楽になってるんだろうけど
そういうのは一切くれないからねえ
特に占いの攻魔なんて10も上がってないんじゃないの レギロ3はLv200とかになっても布職ワンパンやろ
どんだけレベル上がってもワンパンゾンビ祭り さすがにあと2段階くらいレベル上がったらワンパンゾンビやめてパラ2構成主流になるんじゃね 105のときにパラ2をしやすくしなかったのはあかんわ
あんま重さのびないのに、よく105パラ魔構成想定したな レギロはゾンビゲーだから嫌いって言うやつ多いけどパラ構成でも倒せるのに
あえてゾンビゲーになる天地構成を自分が選んで文句言うってよく分からんなはたまに思う じゃあお前がパラやれよって話になるから流行らない
道具や魔戦と違って他のコンテンツじゃほぼ席ないけどな と言ってもブレス100とステ上昇で楽にはなってるだろう >>715
エアプか?お前
レギロ3なんて、キラパン・キメラで楽勝なのすら知らないのか?
ブレス100なら糞がつくほど余裕なんだが
お前だけパラレルワールドのドラテンやってるのかな? >>721
それな。パラやりたいやるやつが全然いない
結局ゾンビ構成 パラ構成は運営が想定してたってだけでテンプレ構成でもなんでもないから
ゾンビは嫌だけどそれ以上に難しい構成も嫌って事でしょ
サソリをリンクで道連れ嫌だから戦士構成でやるのと似てる
わがままと言えばわがままだけど言いたい事はわかる
まあテンプレから逃げた先に楽なんてないんだよな ワンパン即死て意味でのクソ強いじゃない?
ゾンビゲーだからな。
それから蠍、ジェルは避けられる技が基本だが
レギロの流星、ウィスパー、大地やらはクソ技だからな。 大体プレイヤーにHPが3桁しかないのに息を吐くように4桁ダメを連発させる意味が分からん 死んだあとまで考えるようになるとレギロガは面白味が出てくるというのにゾンビゾンビと何も考えないで思考停止してる奴ならそら面白くはないだろうよ ゾンビゲーが嫌ならまずはザオラル系封印してるんだろうな?って言いたいわ
他の戦闘も余裕でザオラル、葉っぱを使うゾンビゲーだし
蠍に至ってはゴールドベホマズンというチート道具を際限なく使ってんのに何をほざいてるのかと思うわ
なぜゾンビゲーっていう部分をそこだけ現実味を持たせて言ってるのかも意味不明だし
ハッキリと自分は下手で安定して勝てないから嫌いですって言ってほしいわ
勝てない言い訳をゾンビゲーだのつまらないだの見苦しいったらありゃしないわ つまらないとか言ってる奴は天地やってるんでしょ
レギロは僧で参加して高速ザオラルしてたら面白さが分かる 結果として面白いゾンビゲーのパターンができたのはラッキーだった
ゾンビゲーというとなんだがつまり死亡と蘇生の追いかけっこで死亡を遅くして蘇生を早める作戦を練るゲームなわけで
相撲、壁ゲーとは別のボスが今後設計できるということだ 何言ってんだお前
レギロ以外はミスさえなければザオ不要なのに対して
死ぬこと前提のレギロがゾンビゲーと言われるのは当たり前だしそこを否定するのはアホとしか言えん 死んでは生き返っての繰り返しが多いからゾンビゲーでつまらないって言われてるんだろ?
もしかして蠍やジェルでも死にまくってんの?? そろそろ次の強敵バトルはアイテムなしをお願いしたいな
最強だけ使えない設定でいいので
MP、葉っぱ、しずく無尽蔵だとひりつかないんで 俺は逆にアイテムを湯水のように使ってギリギリくらいの厳しい敵がいいな
ハイエンドコンテンツなら持てる全てを駆使して戦いたい、アイテムをケチるのは手抜きや縛りプレイと一緒だからね まもまも魔戦道具でFBレボガジェ災禍ライガー合わせないと間に合わないくらいのDPSチェック入れるのか? もしそんな敵を作るなら、厳しいDPSチェックが一番無難だろうけど
まあでも広場戦士が暴れて弱体化させられるのが目に見えてるから、ドラテンでは無理かなw エルフが使えるとMPってのがただの目盛りの意味しかないんだよな
コストが高い技をただ撃ちまくればいい、MP回復技に意味がない
旧作のドラクエであったギリギリの戦いが作れない
MP消費しない錬金に光が当たるような調整が欲しいわ インフレした後のネトゲで低ダメペチペチの時代を再現しろとかアタマおかしい 持てる物全てを出し尽くして戦うのがエンドコンテンツ、それは回復アイテムも例外じゃない
一部のケチのために縛りプレイを強制されるのなんて興ざめだから デスマスターきたらゾンビゲー嫌いな奴もきっと好きになるぞ、レギロガなんかデスマス×4が最適解になるもな! 邪神とかみたいにアイテム支給制にすればいいのにな
まあゴールド吐かせる役割もあるから次も今まで通りだろうけど ドラクエに置いて回復アイテムってのは救済アイテムでしょ
万人の楽しむゲームで救済があるのは仕方がない
回復アイテムを湯水のように使うのがガチ攻略だというのは理解できない 翠紅何飯かやってきたがコメでは偉そうなこと書いててもまあ下手だわ
下手過ぎてメンテ間に合わず強制終了
お前らのPSじゃ4人で1勝も無理だろって奴が周回◯3人◯
この数時間で何回すみませんを聞いたかw 増えたよな3人とかTAとか
3人希望の奴は虫9攻撃14で武器準理論値以上にしてくれよな
微妙なステ奴ばかりでびっくりだわwww >>749
この間、ジェルスレで蠍3人討伐なんて20点レベルの下手糞が1人が入っても日課余裕とかイキってた奴いたな…
流石に盛りすぎたと気づいたのか、下手ってのを「3人討伐を日課にしてる勢なら数回ミスっても勝てる」位に
言い直していたけど(そのレベルを下手くそというべきなんだろうかと…)、緑コメでそういう事を
書いてるやつが5ちゃんで盛り盛りでイキってるのかもなw ゾンビだろうが理詰めだろうが
難しければなんでもいい
メイヴ、サソリのような糞雑魚は勘弁
ジェルザークも大号令飛ばしとかしたら次四体補充でよかったウンコ イキリ勢は5chでも盛りまくってる。まあ同一人物だろうね >>752迷惑な連中だな〜
青ピン2でイキリたいからって練習に付き合わされるようなもんだな
ノーマルのテンプレ構成もやったがこっちも中々やばい
緑から中後衛が消えた理由がわかるわw メイヴと蠍を同列視してる時点でね。
蠍3初日知らんのかよ。 >>734
いや、なんでそこの部分だけ現実性を求めてるの?
現実性の意味で言ったら雫を使って勝つ前提のバトルもおかしいでしょって話なんだから
ゾンビゲーガーとか言ってるのは何の理由にもならないよ
もうね、そういう自分に言い訳を作れる発言をしちゃってる時点で言葉から滲み出ちゃってるのわからないでしょ
自分は雑魚です、レギロ勝ててないので3の日避けてますって言ってるのと同義だからマジでそういうのは隠しとけって… >>754-756
つーか、今見てみたら、ジェルスレで2人+1人下手でも余裕とか言ってたのが>>753だったわw
496 その名前は774人います (アウアウカー Sa9b-aucd) sage 2019/09/26(木) 06:07:13.72 ID:4Ls7uGZSa
>>469
パーティートータル合格点が320点でクリアできる(1人当たりのノルマは80点)
しかしうまいやつは1人で150点出せるんだよね
1/4とか言ってるやつは自分も寄生と認識するべき
516 その名前は774人います (アウアウカー Sa9b-aucd) sage 2019/09/26(木) 23:23:30.68 ID:Fq5SZ3bwa
>>502
それだと三人討伐は全員100じゃないと倒せないことになるけど
1人下手いても三人討伐できるからな? なお、>>758のは>>752の基となった流れでジェルで2人+1人下手でも勝てるって言ってるのよね
(752は758の流れを受けて、蠍なら行ける、って書き込まれたレス) 回復アイテムがずるに思えるなら使わないで倒せば良いだけです
野良の期待よりだいぶ下のパフォーマンスになるからフレと勝手にやってくれw アイテムトーンとかあれば嫌でも旅とかの死に職にも目が向くだろうし調整次第ではアリだと思う レギロ→天、占、僧
サソリ→まも、道、賢
ジェル→魔、魔戦、僧
3のテンプレ職を並べると職はバラけてると思うけどね
死に職に席をって声根強いからバラシュナは前衛中衛は上記以外から来るでしょ 常闇と聖守護職と防衛周回のようなエンドで席あるのは
パラ 僧 魔 戦 道 占 魔戦 踊 天 賢 まもか
一応バト入りとかもあるけど緑玉はあっても野良では人口が低いのは除外しても
半数以上の11職はなんだかんだ席があるのな スコルパイドのブメ賢者うまい人ならいいんだけどそうじゃないならまじで杖持ってさとり、早読み、雨を切らさないよにだけしてくれ
入らないレボル一生懸命打ってさとり切れてるよ、その間こっちがしずくフォローしないといけないんだよ
タゲで当たるときは攻撃受ける範囲に入ったらそのまま離れてマラーなりベホイムしてよ
回復遅くて次の攻撃で賢者リンクまもがタゲだと回復間に合わずに2人死んでるじゃんか
賢者タゲ時はこっちがしずく待機しないといけないの? 後半ブメ関係なくなってるぞ
結局上手けりゃいいってことだろ むしろ杖賢者を選ぶメリットがない
速度埋めエンジェルアカシックステラの方が杖より優れてるんだし
早読み切らすななんて素人の言うことで早読みなんて自動でかかる以外はわざわざ使う必要ない
速度埋め持ってないなら杖でもいいが そもそもブメ持つことにメリットがないのにブメ持って意識高い系気取ってんのがアホ >>771みたいのは杖よりブメの方が回魔高いことすら知らないんだろうな
盾でもさらに底上げできるのに 杖で十分な回魔確保できてるだろ
どんだけ杖持ち時の回魔低いんだよ 杖がいいって言ってる奴は速度ブメを持ってないから言ってるだけで、手に入れたら即手のひらを返すと思うw
まあそもそもこの手の人は防衛軍に行くという発想もなさそうだけどさ 賢者のレボルでも今は四割弱程度は成功するんだし
全く勘定に入れないのも違うと思うけどなあ
※道具は六割程度 逆に杖持ちのメリットって何あるん?
早読みは基本勝手にかかるもんだからマラー速度は速度ブメと大差ないし
活命使えて中盤の耐久性には優れるけど
ブメだとファランクスアイギス盾Gの3段構えで耐久性も盾持ちの方が優れてそうだし
回魔もステラルーンなら77上がるから神域と比べて22の差もあるし
ブメの方が良いように思えるんだけど
俺の足りない頭じゃ想像だにしないメリットが杖にあるん? 賢者は道具居るのに忠誠はやめてくれ。
あとけちってるのか肉まんと解凍仮面もかなり多い。
一番びっくりしたのは超陣ひく奴w ブメの早読みは勝手にはかからない、運でかかる
ブメのデメリットはそれくらいであとはレボルにかまけて回復をないがしろにするやつがいるってところかな
ところで昔はバイキないと賢者のレボル通らなかったけど今は通るようになったん? 俺はブメは速度だな
攻撃錬金でなくても準必中455はとどくし
速度あると楽だ
必中518はどう頑張ってもいかんがな >>752
お前蠍の3で3人討伐イキリならまだマシだぞ
フレにはやっと最近称号持ちとやってそれでも討伐できずに1日かかってそれでも無理でその次にやっと取れた奴が3人討伐イキリ日誌書いててよくみたら1だったでござるwwwwwwwww
それでもいきる奴がいるんだとある意味感心したけどいきる奴はいきれる所はなんでもイキるw ブメ賢者のダメなとこはレボル入れなきゃ症候群で回復そっちのけでレボル入れるからなんだよね
まず回復、余裕あるときにレボルができない
杖賢者でもドルマドン打つ奴もいるけどめったに遭遇しない
自分の力量考えて杖持ってください
ちなみに俺は自分が賢者やるときはブメ賢者は不安なので杖賢者です レボルを早読みドルマに置き換えると杖賢者でも全く同じ事が言えちゃうので結局プレイヤー次第って話になるんだよなあ 下手→上達→イキリ見下し
なぜ上達で止められないのか 杖賢者でも超暴走ドルマドンとかしちゃうのもいるからな〜どっちもどっちな気がしなくもない >>782
ブメ賢は回復そっちのけでレボル使うからダメ、だから自分でやるときもブメじゃなくて杖…って自分がレボルを適切に扱えばいいし不安なら別にしなきゃ済む話
ブメでダメな奴が杖持つと良くなるってどういう理屈なんだ
確かに他に優先すべきところでレボル入れてるブメ賢もいるだろうが、アビス入りで雨降らさず悠長に速読してる杖賢を俺は野良で何度も見てきたぞ まあブメだから変なタイミングでレボル投げるとか杖だからドルマドン打つとか
中の人次第だからこれだから駄目ってのはないだろ
偏見の押しつけあいでしかない
でも言いたい事はわかるよ 杖でもブメでもどっちでもいいよ
魔法しないからブメ賢することおおいけど、賢が攻撃しなくても10分きれるし
道具で緑杖賢者さそったら、いつのまにかブメもってたり
事前にブメ攻撃力わかってたらバイシかバイキ判断できるんだが…
たぶんそんなのも知らんのだねきっと 速度埋めアカシを持っているし、
盾のメリットもあるからサソリ賢者はブメで行ってるわ
バイキが入ってて災禍があるとか、レボルが入りやすい状況なら入れるけど、
TAやってるわけじゃないから、回復だけして終わることもあるな 速度埋めブメを持ってればブメで行ってるだろうし、持ってなければ杖でって言うしかないだろうし
まあどっちでもいいわな 盾のおかげで楽できる場合はあるけど
ブメでないと勝てなかったなんてことはないし
杖のおかげで勝てたもまずない ブメ賢もいいけど盾がブレス錬金だったりすると萎える 野良なんてほとんど防衛産だぞ
ブメ刺さった瞬間蠍に毒かかってるのはよくみるだろ?w
中後衛少ないから舐めプ野郎でもすぐ売れる >>786
ブメ賢者でレボルを打たない勇気がないんですよ
ブメなのにレボル入れないのかよって思われそうで
ブメ賢者でも状況によって1回もレボル打たない勇気が欲しい
レボル打たなきゃ症候群の人が多いんですよ、俺も含めて 中衛はともかく賢者は緑に溢れてるけど?
文句があるなら自分でやれよ 大体の人は前衛やりたいだけだし、できない人はヒーラーをする
特にスコルの道具なんてアイテムも使うからそりゃ数は減るさ 新しいエンドコンテンツはアイテム支給でもいいかもな
限られたアイテムをどうやりくりするかってのも面白そう
誰でもザオラル、無限ベホマラー、無限MP全回復
サソリみたいに1職だけ負担があるとかもあんまりよくないと思うの
あともうジャンプはいらん
ギミックも取り入れるってアイデアなのかもしれないけど
常に4人ともピョンピョン飛んでて美しくない
美しくないってかなんだこれってなるよね 今のレギロガ3の天地は何食べるの?
天地もくいっくけーきでもいいんかい? >>798
ミラクルサンド
クイックケーキでもいいよ勝てるよ
でもやっぱミラクルサンド食べて欲しいな
〜でも勝てるとか言い出したらきりないしね
ブレス80でも勝てる60でも勝てるとか さすがにサンド3は要求しないよなw
一応星2は食うけど。 ブーメラン戦錬金なんて適当さ
嫌なら拾うなって感じ 料理ケチる奴は戦闘前から不安要素ではあるんだが
言って食わせたところで勝敗が変わるわけじゃないから放っておくわなw 装備ステ称号どれか一つにうわあ…って要素がある時
そいつが星3料理食わなかったら30分捨てる覚悟をするし
だいたいその通りになる うわぁってなる称号とは?
ビギナーズラックや常闇称号? >>796
あなたは「中後衛少ない」って言ってるけど、
賢者は余ってることが多いよ
エアプ乙 他人に何かを求めすぎだろ
雑魚は固定で行けよ
野良ってのは己の力で何とかするもんだ デスマスターのデスパワーが死亡時リセットでなく盾を持てるならその可能性はある
でもたぶん違うと思う
イメージ的にデスマスターは鎌、やり、杖の両手武器オンリーを予想している 槍は来そうだな。課金ドレアかわせたいだろうし、
武が使えるようになる、最近は槍自体死に武器だったから。 >>797
入場料に牙や破魔石の代わりにエルフ一個とかどうよ
負けてもなくなる感じで
そのかわりに中で使うアイテムは邪神形式で支給される 今日4回くらいレギロ称号戦したんだが自分の何が悪いのかがわからんからこのボス嫌いだわ
赤まで行って時間切れとかもあったんだが、両手杖天地とか葉っぱ撒かない天地とかに出会ったりでなかなか厳しい
ていうかまず、天地は葉っぱマシーンであってるよな?
あと全員死んだ状態でカカのヒーリング残ってたらひたすら天使ループでいい? 蘇生遅いんじゃない予測蘇生してる?
命の優先順位はキラパン>占い>天地で聖女の優先順位は占い>天地
カカ点滅で天地優先
そして色変わりまではみんな敵から逃げないこと 置きザオの精度は正直低めだなあ
みんな逃げ回るから周り見るのが辛いのもあるが、実力不足
やっぱある程度固まるべきなのか? 敵の周りに誰もいないと敵の範囲攻撃が減って避けられる攻撃が減る
また死体が散らばり移動しながら蘇生になり途中で死んだりすればさらに散らばる
そのうえ2体が離れるので範囲攻撃が1体にしか当たらなくなる
固まると根こそぎいかれる闇の流星追加まではあまり散らばらない方がいい なるほど
とてもわかりやすいありがとう
結構称号持ちでも出来てない人いるっぽいなこれ… パン入りと肉4だと僧侶の仕事が違うからなあ
どっちかに絞ったほうがいい
パン入りだったら範囲誘発はパンがやるから、とにかくキラパンを素早く蘇生してればいい
肉4だと僧侶が範囲誘発やるから敵の近くにいて回避もしなきゃいけない
当然天使と蘇生の手が回らない状況が頻発するので周りが僧侶のフォローできなきゃどうにもならん パン構成も葉っぱ使えるキャラが一枠ない事が
頭から抜け落ちてる奴がかなりの数いるからなあ キラパンに引き寄せつけてるのは一匹に敵を引き寄せて
いなずまのダメージ効率を上げるためでもある
同じ理由で蘇生役の僧はできるだけゲレの近くにいるべきだし
僧キラの遠くで死んでる占天のほうがおかしいって発想で合ってます
占天でスキルの最大射程を維持したがる人がいると時間切れが見えてきます 3は殴られる→聖女発動→また殴られて死亡が1秒以内に起こるから聖女の意味が2に比べると薄い
撒くなら自分と対象が殴られて空振りがもったいから蘇生後の無敵タイムにだけ聖女を巻く
基本はターンが回ってきたら聖女撒かずに置きザオ待機で敵の動きを見て死んだ瞬間に起こすのを意識したほうが早く倒せる レギは位置取りゲー、それを理解してる人ならタゲられて外に連れ出すことはなくてその場で死ぬもの かと思いきや3人討伐になると徹底した壁ゲーに変化するからレギロは面白いんだよな >>819
最近のトレンドは天地引き寄せ誘発だそうです。 >>812天地に葉っぱエルフを求めたらだれもやらなくなるので野良は占いが葉っぱですね。出来る占いは僧侶や天地にエルフ投げますし。
敵の動きを予測して置きザオ出来ないと僧侶は厳しいかも。
テリオ、イリカ、クロちゃんだかの三人動画を見たら良いかと。他のメンバー葉っぱあまり使わないから。 葉っぱは基本天地も占いもだよ
葉っぱ使うタイミングは
天使残りでも僧侶が死亡して生き返った後のコマンド入力ができない時間と天使かかってない時に使って行けば良い
僧侶が動ける時は僧侶の即ザオを信じてひたすら攻撃 状況見て葉っぱ使えない奴は占いだろうが天地だろうが地雷だよ >>818
レギロはミネアのカードが有効な時期もあって
偽称号多発している
それと何回もやってるとみかわし運やら敵の範囲多発やらで楽に勝てるパターンもたまにあるからそういう運で称号取ってる人も多い
戦術理解せずに勝っちゃった勢はほぼほぼ散らかしマンだから組めばすぐにわかるよ
いくらこっちが近づいても逃げる逃げるw 散らかしマンを蘇生に行くと自分が散らかしてるのかと錯覚する状況になるのが辛いところ
肉4だと好き勝手散らかって蘇生に走り回されるし敵に引っ掛かる状況ばかりだからキラパン入りが楽ですな レギロは天地っていう出荷枠があるからな
僧で称号取ればつまらないって言葉は出てこない 昨日レギロの配信してた奴いたけど天地で逃げまくってるくせに
「なんであんな遠くで死んでるんだろう?」とか言ってて笑ったなw
蠍とかジェルでイキっててもやっぱレギロだと化けの皮剥がれる奴多いわ ひさびさに蠍いったら赤以降のアビス1回しかなかったわ。
こういうラッキーパターンもあるんやなw >>830
と、アイテム絶対使わないマン寄生僧侶がほざいています レギロそうしててさ急に あれ!!今何しようって!!?ってときないw?
ざおも聖女の女神もMP回復も終わっててみんな生きてるときw
ウマイPTだと一戦でこんな時がまあまああるんだけどみんなそんな時何してる? レギロは天占僧やったけど、どの職も簡単だよ
僧侶だけ別格とかないからw
僧侶やったことのない人がイメージだけで天占は簡単とか言ってるんじゃないの >>836
葉っぱ使わないなら葉っぱ必須のレギロなんかすんなよクソ地雷が
はっきり言ってお前みたいなのが募集出してること自体が迷惑行為だ いうてレギロ僧侶は
他のコンテンツの僧侶とは違うから
テンプレ全部簡単にこなせちゃうって凄いっすね >>839
まあそうだよねw
急にくるから ファ!!!何かしないとって焦っちゃうww dq10 バトルは所詮PTメンに左右される運ゲーだからな
自分に自信のある奴は個人PSがハッキリ出るモンハンが楽しめるはず
さぁひと狩り行こうぜ!ニャ レギロの僧は簡単ってよりいかに即ザオできるかゲーム
味方と敵の行動見て次に死ぬ人を予測してはまればどんどん楽しくなる
故に無意味やたらに動き回る人は嫌い
慣れてない人ほど「とりあえず動く」からレギロ慣れしてるかすぐ分かりますよね レギロガに限って天使絶対やる僧侶も下手の部類
仲間と死人の距離を見て起き上がったばかりの自分が死人と一番近かったら天使をかなぐり捨ててでも蘇生して全員が生きてる状態を作るべき
ついでに言うと二人目の死人が出てるのに天使残しでドヤってる占いも二流 ウィスパー引き付け役がいない(三死の時)のに天使するのは地雷だが
占いか天地が動ける場合は天使1択
カカロンが強いのは天使と相性がいいからだからな。
まぁ天地は高確率でげんま解放とかやるから信用できんがな
占い死んでるなら占いを蘇生優先、生きてるなら天使、これで間違いない。 スコルパイド、道具は大変なのはわかるがあまりにひどいやつ最近多すぎないか?
いくら前衛が立ち位置調整して壁しても左中央に逃げていくせいで壁崩す奴だったり、ブラッド絶くらいまくりだったり、何がしたいのか必要ないときに壁しに来てリンク先巻き込み自殺する奴とか。
昨日とか道具が絶ブラッド全被弾して巻き込んでるのにリンク先に「よけて」とか言ってる奴見たぞ、自分が当たってるのすら気付いてない
うまい人には最大の感謝としずくを送りたいがこんなので道具は大変とか言われたらたまったもんじゃない 天使せずに蘇生して殺されることってない?
相手の行動見てからやっても3の時だと殺されちゃう時。
天使しないで蘇生してる死んだらやっぱ戦犯とか地雷なんかな? >>849
自分が喰らってるの認識してないとかアイコン付近全然みてないってことだからダメなやつだな
しかも相手にかわしてとか言うとか絶対上達しない奴
自分が悪いのかなとか一切考えないで他人のせいにして逃げる奴 >>850
お前の代わりに天使できるやつはおらんのやで
お前の代わりに蘇生できるやつはおらんのか? >>849
道具は立回り簡単だし、まわりの動きがまともなら3でも雫5個位しか使わないから全然大変じゃないよ >>852
そうなんだけど天使優先すると天使マンって言われるんやろうなーって思うし
かといってタゲが他向いてる間にザオして天使って思っても攻撃挟まれて死んだら辛いしねー
やっぱウマイそうさんはAIを完全に把握してるのかなー 巻き込み原因は流石にログを見て確認してとしかいいようがないな
というかログ見る習慣ないくらいプレイヤー層が入れ替わってるのか 「えっ?今ブラッド食らったの道具使いさんですよね?」と言ってギスらせたい それ言ってギスるやつゲーム向いてないだろw
言い方にもよるが事実なんだから >>856
一飯やって多分荒立てないよう黙って謝ってたリンクまもが最後の一戦で「ログ見て下さい」って言ってたわ
流石に怒っても仕方ないと思う >>854
他に蘇生できるやついるのか?って聞いてんの
いるのに天使切らすほうが地雷だろ >>856-857みたいなことをここで言ってる奴もゲーム内だと無言だからなあ
俺は途中解散くらいするけどw 定期的にレギロの天使の話題出るけど常に蘇生優先でいいよ
天使優先って言ってる奴はキメラの行動をよく見て1からやり直せ
それと天使優先された方が結果として葉っぱ消費も多くなるしメリット皆無だぞ 基本は天使でいいよ
その間にカカロンが立て直してくれる
天使じゃなくてザオラル優先は審判持ちの占い師がいるとかぐらいかな 蘇生直後の無敵中の初手葉っぱやザオの成功率で答えが変わってくる話だと思うけどその辺は個人差激しすぎてこの議論は平行線を辿る
失敗しない奴は1飯〜数飯に1回失敗することもあるって程度だと思うけど入力遅い奴は本当に遅いから仕方ない 基本的には、全員死んでて僧侶が天使無し1人状態なら天使切れ死亡覚悟で占い師にザオラル
占いが生きてた場合に僧侶が死んだら占いの蘇生を信じて天使優先って感じかな
審判は無敵中でも間に合わない時あるけど
葉っぱリレーなら普通にやればまず成功するからザオ優先で全然大丈夫 >>849前中後どちらも酷い奴ばかりだぞただまともな人揃うとただの作業になるからちょい下手やら混ざる方が楽しいんだよな
3人やらTAしたい奴はさっさと組んで消えて欲しいな邪魔すぎる カカロン点滅天地死亡、俺僧侶天使あり死亡、占い師元気、キラパン死亡
「天使残しました!」
ちがうだろぉ? ここの人は葉っぱ使ってくれる人多そうだけど野良だとギリギリまで使わない人ばかりだから本当にターンが足りなくなる
開幕そうが天使している間にほかが死んでも蘇生しないし下手すると開幕そうタゲで死んでても蘇生しないしなー
3を通っても葉っぱ全くなしの時もあるしなあ
そういやこの前しずくまく人いたな たとえ正論でも、戦闘中に何か言うと「ギスギスやめてください」となってこっちが悪者にされる風潮があるしな
ドラクエだけかもしれんが
>>860
こんな煽るような言い方はせんがw、ゲーム内でも普通に言うし途中解散もするぞ
食らってもいないのに謝るまものもよくない 自分が当たったのに気付いてないってすごいなぁ…
でもたまに画面見てる?ってレベルの人は本当にいるから怖い >>860そんなキチガイレベルな人に会ったことねえからアレだけど普通に言うし解散もするぞ俺は
>>870
一回リンク切れてないのにクロスで死んだからおかしいなと思ったらリンク先をNTRてたことあるわ >>870
本当は自分が当たった事に気がついてるけどまもののせいにしている可能性もある
どっちにしろ頭がおかしい ガイジが意味不明な事言い出したら、無理そうなんで抜けますって言うよ
だいたい残りの二人も抜けてガイジだけ外して再集合になる >>868
レギロ3で葉を使わないようなPTに当たった時は「すみません、お腹が痛くて耐えられそうにないので抜けます」と言って抜けるのが正解 普通に画面見てれば当たったの誰かわかるからな
とくぎコマンド凝視奴にはわからんのだろう サソリで後ろやっててブラッド当たった時は即謝るなぁ
もう相手に文句言わせないレベルで即謝るよ
当たった時のすいません!はめっちゃ早いよ俺 そもそも天使が発動して起き上がるまでに死人が転がってるのは他の面子が蘇生は僧侶かカカロンに任せればいいっていう甘えから放置してるのが大半だから
天使しないで蘇生に走らざるを得ない状況を作らせたお前らが悪いで通る話なんだよなぁ
ローガストのタゲが僧侶に向いたら葉っぱに手を掛けるくらいの意識を他の面子も持たなあかんわ ザオだと敵が邪魔でできないときあるし、
他の3人がどこにいるのかなんて把握してないし
うまい人はできるのかもしれないけど、
僧侶に天使あるときは攻撃、ないときは占天が蘇生、
まあザオのほうがタイム早くなりそうだけど、
いつも野良です ゲーム内で初対面の相手に余計なことを言わないってのは、それが当然というか普通の行動だしお前らも大体はそうだと思ってるんだが
もしチャットであーだこーだ言ってるなら、ただのキチガイとしか思われてないからやめたほうがいいよとだけ
ちなみに、途中解散は野良で一番穏便かつ全員の利益になる解決法だと思ってる
やりたくないのに飯切れるまでってのは全員にとって拷問だからなw >>869
急に名指しで「ちゃんとよけて」って言われてたから最初は本当に自分が当たったと思ったのかも?
まもが謝ったの最初だけで後はずっと無言だったからな そもそも3の日に理解してない人は論外だし原因わかるなら何故そうなるか理由も説明してはっきり伝えそれを理由に解散すればいい
レギロは僧侶の状況見れずにカカロン任せの葉っぱけちり脳筋や蠍での前衛チョロチョロマンやら壁無視中央マンは直ぐわかるだろ >>878
サラッととんでもない発言すんなw
お前に僧侶は向いてないからやめろ >>878
レギロは位置取りが重要なボスなんだから、全員がどこにいるか把握しておくのは基礎レベルの話だぞ 誰かの動きがおかしい場合は何も言わないで途中解散する
その場で言ってすぐ直せるようならそもそもそんなおかしな動きにならないだろうし、未称号ならともかく称号があるのに根本的に立回りがおかしい奴に一飯付き合うなんて拷問すぎる
道具がブラッド食らってるのにまもののせいにしているような時は言う
偽善者かもしれんがそういうのを黙って見過ごすと後味が悪すぎるから まあ俺は全員にやる気があるようならいくらでも付き合うけどね
明らかに無理なPTで変な空気になってたり、キチガイがチャットで個人攻撃を始めたりしたら、解散の頃合いよ >>782
レボルなんてザオトーン直後以外使わんぞ
外れる可能性あるし、2以降だとそもそもバイキないと攻撃力不足でミスだし
>>786
杖賢者が色々と言ってるけど、あれは全部建前でつきつめると
「速度埋めブメ持ってませんゴメンナサイ」
だと思うわ レギロで無敵デコイとキラパン軸にして散らかさずに戦ってたら僧侶天使なし死亡でも即拾えるし後手に回らないから討伐早くね
僧侶に天使がないと一巻の終わりのptだとモヤモヤしながら即天使してるけどこんなpt全滅して解散したい 散らかさずに戦えるポジションキープできるようなPTなら
天使優先だろうが蘇生優先だろうがフォローしてくれると思う レベルも上がりアクセも増えてレボル準必中なんて簡単に届くようになってるぞ 俺が毎回思うのは…
ジェル
僧がタゲに聖女しない、そもそもタゲが分からない。大号令でエンド地点予測出来ずに壁更新より先に天使をする
魔が反転知らなくて陣を頻繁に捨てる、後衛がブレスソロ受けしない。
魔戦が最低限の波動すら回避できない、リミット中にビームを陣に飛ばす
サソリ
賢者道具が中央寄りにいる、ドルマドンに夢中で神秘を切らす。
ゴミマドンうつくらいなら癒やしの雨でもしとけ
まもがAI2でリンクできない、AI2反撃3タイガー目など安全なタイミングで災禍をおけない
後衛が無駄補助壁に入る、反撃デスタゲに後衛が抽選されて2回タイガー挟めないしまじで邪魔
レギロ
散らかすくらいなら逃げ回ってないで敵に当たって潔く死ね
占いが死のうが天地が死のうがパンが死のうがデフォルトで天使残し出来る程度の速度で起こせ 散らかすくらいなら逃げ回ってないで敵に当たって潔く死ねは
色んな意味でかなり重要だな自己犠牲の精神の問題だし中身女は多分理解しない >>894
1でよく見るけど意地でもローガスト狙い続ける火力ってどういう考えであんな動きになってんだ? 散らかさず動くようにするけど
狂い咲きにあたっても見て見ぬ振りしろよ? 狂い裂き被弾より散らかされる方がイライラするから構わんよ 狂い咲きのギリギリ範囲内に居て
モーション見たらちょっと下がればいいだけなんだけどね
でも散らかして死ぬよりよっぽどましよ もうこのスレでレギロ語るやつが意識高い占いしかいなくて
僧侶に求める役割が誘発>蘇生>天使になってるから
ふつうのパン構成でやる初心者にはなんの参考にもならねえな 狂い咲きに当たるのはそれだけ誘発意識あってのことだからな
特に占い天地は後出しなど考えずなりふり構わず攻撃繰り出す方が強いし
狂い咲き死はあるあるですよ レギロ称号無しの占初心者なんだが動き含めテンプレとかなくて困ってる
犬討伐の骨赤でいつも終わる
デッキはぐぐったら載ってた範囲攻撃6枚蘇生6枚悪魔4枚魔術師2枚
わたぼう審判いざないは塔3枚+審判
エンゼルは無しで攻魔補正6枚に余ったのはテンション系モンスター
装備はブレ100に混乱100指輪呪い80胸攻魔、顔証テンションHP金ロザ月飾り片手雷13
想定するPTはブレ100僧天占+パンで
基本的な立ち位置としては犬の範囲誘発しつつ範囲に当たらず僧と離れすぎずで僧が天使無しの時は蘇生優先って思って感じでいいの?
足の錬金で現状だとサソリで使ってた素早さ足+クイックケーキ使ってるんだけどこれでいいの?
天地との位置関係もよくわからん
犬骨に対してパン前天占中衛僧後がいいの?
パン壁に犬骨引っ張れたらそれでいいのかそのままそのまま死んだらいいのか等
蘇生直後の無敵時間は範囲誘発で近づいたらいいはわかるがそれ以外がほんとにわからん 肉4ならある程度散らかっても範囲広いしターゲット選んで調整も出来るが
100%削り役のパンの稲妻なんて対象範囲5mで狭いから散らかされるのは致命的 パン入りなら犬から狙い始めるから
骨をパンに引っ掛ける立ち位置に居れば自然と稲妻2体に当たるようになる
パン入りで範囲誘発する必要はない
パンが誘発係だからすぐ起こせ モッツァレラなくてもmp切れることなくない?
忍耐mp宝珠さえいれてれば。 >>903
それでいいのかどうかなんて試したらわかるだろ試してこいよ わたは運命だから抜けない
最近また行きだしたけど枯渇する占いしか見ない。 >>909
いやその結果骨赤で終わってるからどうしたらいいか聞いてるんだけど… もう投げやりで初っ端から悪魔誘い魅惑ヒドラ塔カンストダメージ固執マンになっても15分くらいで終わるし、1や2の悪魔無しデッキで挑んでも大体同じくらいに終わる。
反応速度が遅いかptメンバーが悪いのかのいずれかじゃね。
モンス1で時間足りないなら占い天地キメパンでやってみ >>912
試したらどっちがいいかわかっただろ
良かった方で続けろよ ・追いかけられたら逃げない。僧が蘇生しやすい位置で素直に殺される
・逆に相手が動かなかったら少し離れる。特に犬。キラパンより少し遠目の位置取りをしてキラパンをタゲらせる
・蘇生されたらすぐ敵に近づいて無敵の間デコイになる
この三つを心がけてみるといいよ
怖くても我慢して追いかけてくる敵から逃げないこと
勝てない人の動きを見てると
追いかけられたら必死に逃げるし
蘇生されたらすぐに敵から離れようと全力で走り出す
その逆をやらないと勝てないよ 逃げたところで死ぬのがコンマ数秒遅れるだけなんだから素直に死ねばいいのになは思う
逃げて2体を離すほうがデメリット大きい 遠くに行かないで中央にいること、正確にはパンの近く
理由は範囲を2体に当てるため ギスギスを恐れずに
・死んでもいいから散らかさないで。むしろ2体離すくらいなら死ぬ気でぶつかって
・キミが骨にタゲられて殴られた時に稲妻が犬にしか当たらなくなってるよね。安全な場所で鳴動と散らかさない位置で鳴動を両立させて
両立無理ならせめて散らかさない方を優先して
・無敵時間でなんで逃げるの?無敵時間中になんで誰かを壁にして下がってるの?毎回無敵時間切れた瞬間に殴られて死んでることに気づかない?
と言えれば楽になるんだがな・・。 言って即できるようになるならとっくに上手くなってるだろw >>903
臨機応変さが一番求められる職なのにテンプレの動きを求めてる時点で占い向いてない気が
基本の立ち位置はそれでOK
敵をバラけさせないために前半は全員がある程度固まっておくのが重要だから天地との位置関係は特に考えなくてもいい
足はみかわしの恩恵が大きいのでみかわし
料理は攻撃魔力とみかわし両方上がるミラクルサンド
キラパンが壁になってて2体同時に引っ張れるならエンドまで引っ張ってもいいが、壁に1匹しか引っかけられない時は敵がバラけてしまうので引っ張るのはNG
僧侶が天使を入れている時は多少バラけてもいいので、入力完了まで壁をする
下手な占いの特徴として
・僧侶の様子を全く見ていなくて蘇生が遅い
・必要の無い天使残しをしている
(僧侶と他のメンバーが死んでいる時は天使残しを狙わず僧侶以外を起こすのがセオリー)
・僧侶が蘇生に行っているのに運命や審判を被せまくる
自分の動きがこのどれにも当てはまらないなら多分他のメンバーの動きや位置取りが悪い あと片手剣の武器ガードが地味に重要なので、持ってないなら白箱でセイクリッドを拾ってくるように 蘇生かぶりは僧侶が悪い
無能で声がデカいだけの僧侶専多すぎなんだよ >>921
これ。セイクリ装備してないのは地雷以外あり得ない。 キメパンの杖天かと思うような占いでもタゲ運と周りの介護次第で勝てるから面子ガチャしつつ試行回数稼げばいいわね 深く考えなくても悪魔いざない魅惑してタロットをポチポチ投げてればよっぽどゴミデッキじゃなければ火力は足りるはずだから、
2体をバラけさせないようにとにかく位置取りを意識するのと僧侶がどこにいて天使は入っているか、
占いが蘇生に行く必要があるのかそのまま攻撃してていいのかその都度適切に判断するのが必要
たとえばキラパンと天地が死んでいたら僧侶がどっちを起こしに行くのか見てから、違う方を起こしたり
でも様子見しすぎて蘇生が遅れるのもダメだから僧侶の動きを見つつ、敵2匹の範囲攻撃を食らわない位置から素早く起こすような動きが占いには求められる
蘇生を被らせないように立回るのは他のボスでも基本中の基本だけど、レギロは火力的余裕がそこまで無いので無駄な行動が多いと今でも高確率で時間切れになる
あとは面子次第 少なくともローガストに魔蝕追加までは悪魔、魅惑の優先順位は低くていい
序盤はそれを取り戻せるほど生きていられない
それよりどんどん火力カードを使っていこう
占いの火力ブーストは範囲攻撃の増えるレギ色変わり後、それまではキラパン、天地の方が火力貢献する なかなかしないときもあるけど魔蝕15分きったらやり直す? >>925
そのおかげで俺みたいな後発組の役に立つんだよ 新規の役に立ってるならいいのかもしれないけど
今の時期にイキってる古参の準廃様はもっと余裕を持てばいいのにってやっぱり思うw >>929
ここで聞かなくても立ち回りがまとまってるブログとか見たほうが
情報量も多いし良いと思うけど
と思ったら遅まきタイムゾーンが脱珍してブログも消してやがったwww ドラテンは攻略情報が少なめだから、後発は苦労するだろうな
調べても実装当初の古い情報が多いし つまんねーヤジばっか飛ばしてるやつなんなん
有益な事なんも言ってねーじゃん
ただでさえ過疎ってるんだし
後発がいるのはいい事だろ >>928
ある程度慣れてる3人でやってて15分台に魔蝕来てもぐだると討伐するのに17〜18分かかったりする時あるから、称号戦なら迷わずやり直す
羽根回収が目的の固定メンバーでやっている時はもう少し粘る >>910
だからレギローでわたぼうなんかいらないんだって
ケチらず葉っぱ使いなさい 後発が不利なのは日進月歩する高速防衛くらい。
レギロとかだと動きは昔から変わらんから情報が古くても何も問題ない
セイクリ武器ガード埋めが最適解ってだけで
それをもってなくてアカシックの武器ガード埋めはある場合があるので
それだけを基準に地雷判定するのは安易。 アカシック武器ガード埋めなんて世界に何本もなさそうなものを唐突に語ってる時点でエアプ臭さ満点だなw セイクリ以外で武器ガ埋めって書いてる人はたまに緑玉で見かけるよ
セイクリじゃなければコメントに書いてるかどうかだな セイクリじゃない占いも多いよな
もしかして武器ガ埋めなのかって見るけど埋めなんて見たことないな
よくて1個か2個ついてるだけ
セイクリの方がいいだろってのが多い 緑玉だと踊転100とかも結構いるしなあ
まあそういう奴は5chも攻略サイトも見てないから語るだけ無駄ってやつだ アカシックと邪紋の埋めは防衛軍でかなりの数この世に出てる筈だよ
属性埋め盾狙いの時に嫌ってほど出るから >>938
上の人も書いてるけど高速防衛やってた人なら持ってるレベル
少なくともセイクリ武器ガード埋めよりはるかに持ってる人の数は多いよ
属性盾や速度ブメもってる人は大概もってる。むしろ白箱狩りで
武器ガセイクリ持ってる人の方が遥かに少ない。 防衛軍でわざわざ片手剣掘る奴おる?w
それこそレギロ占いのみだしな >>903
正義入れてないのは勿体ないと思う、あれ結構ダメでますよ
デッキも悪魔デッキ(ちくちく)か悪霊デッキ(どっかん)かで使い方も変わりますね
メインとサブでどっちも使ってるけどコンセプトが違うので動き方も変わってきます
エンゼル無しも勿体ない気がします、私は12だとエンゼルに月入れて3は運命ですね
常に蘇生カードが手元にあるようにしてリセットベールも多用しています 自分は防衛軍やらないから武器ガついた片手剣を持ってないなら白箱でセイクリッドを拾えと書いただけで、
武器ガ付きアカシックでもどっちでもいいよ手に入れやすい方で
埋めつくしとは言わずとも、1つでも2つでも武器ガがついていればいい 過去に散々語り尽くされたけど「セイクリッド以外を装備している占いは地雷」というのは武器ガ埋めつくしの片手剣を持ってるならコメントにそう書くだろうし、
そのボスに最適な武器があるのにそれ以外を装備している奴の動きなんてやる前からお察しというだけのこと 言うても緑コメに武器ガ埋め書いてないなら
確実にスルーするわ
過疎ってようがそんな奴と組みたくないし
最低レベルのセイクリ星2すら用意しない奴は
きっと他の聖守護者も地雷だろう レギロ配信を見てたら片方が落ちるタイミングで生きてる方の押し反撃を出させて魔想念の出現を遅らせることが出来るみたいな事を言ってて
面白いなと思って何度か試してみたけど、全然無理だったw敵の残りHPを見計らうのが難しすぎる >>944
野良の赤箱から狙ってなくてもそれなりに出るんだよ
間違いを認めたくないんだろうけど無知の上塗りは流石に恥ずかしいぞ 武器ガ埋め持ってるような人が今更緑玉出してるなんて架空の話をされてもね
武器ガ書いてなきゃ誘わないならもう1年以上緑ではPT組めてなさそう >>944
掘るんじゃなくて周回中に出る宝箱の副産物
防衛周回ルームに所属してた奴なら重複して捨てるほど出るから
セイクリの埋め持ってないなら捨ててる人の方が多いはず
防衛が実装される前ならまだしも、今の時代わざわざ書くほど貴重なもんじゃない。
サソリのブメ賢がわざわざ速度埋めって書かないのと同じだわ。 サーベルみたいなの倒せばすぐに落とさなかった?拾った方がいいでしょ。 野良の占い誘うくらいなら自分がするからその発想がまずなかったわ >>951
セイクリ以外の武器使って武器ガ埋め書かないってことはただの情弱か、買おうともしない雑魚かいずれにせよ地雷って認識だから別にそのまま緑出しててもらって構わんぞ
武器ガ埋めの奴だけ狙えばそりゃPT組めないだろうけどセイクリ装備は普通にいるからそういう人誘うだけだろ >>951
緑玉でたまに見るよって話を架空とか言われても
武器がセイクリだったら普通に誘うし、それ以外でも武器ガって書いてたら誘うってそれだけの話だろう 自占以外の占いはデッキを信用できないからどうせ誘わないし誘われない
常闇のときからそう 魔王魅惑使いたいなあ聖女来ないかなあ
魅惑したぞよし集中砲火あっキラパン死んだ天地蘇生代行してくれない僧侶崩れかけてる起こさなきゃ聖女女神優先でかけてくれないあーまともに魅惑中攻撃できないで死んだ
↓
かと言って他人の占いは信用できないしもうキメパン杖天地でいいや…
あると思います 状況も見ずに魅惑してターンの無駄使いしてる地雷士自慢はやめたまえ そうだね1行目と2行目の行間も想像できない地雷自慢はやめたほうがいいね サソリもジェルも誘発まともに出来ないうんこ後衛多過ぎ
秒数見てちゃんと当たれや >>950 >>952
でアカシック武器ガ埋めを持ってるのは人口の何%だよw
そんなのを考えて野良で誘うことを考えてられないだろ、話の流れを読まずにレスしてくる奴はNGで あたりが早い分はまだいいけど熱波まで引っ張るやつはマジ地雷 どのボスの時も反撃起きそうなのに当たりに来なかったら壁外してるぞ
それで異次元の何ちゃらがきても知ったこっちゃないし 遅いと熱波食らうからちゃんと当たってくれよーって思うけど
後衛だけのせいにはできないよな
だってそれは自分はタイミング見てないって事やん?
遅いなって思ったら壁外すなりツッコミ待機するなりやり方はあるんだから
数え間違えとかで遅かったりする時もあるからね
カバーする気持ちが大切だと思うの 骨アカシック奴「セイクリ無くても勝てますよw」
翠カテドラル奴「ソポス無くても勝てますよw」
翠蠍バト奴「でもバド強いですよw」 >>963
そんな気になるなら防衛ルームで聞けよ。
セイクリ武器G2箇所なら悩んでセイクリ捨ててアカシ武器G埋めを選ぶ人もいるだろうに
レギロは実装されて1年と6ヶ月、防衛軍はあと2ヶ月で2年経つのに
上手いプレイヤーなら持ってない方が稀で、1年半年以上ならいざしらず
今もセイクリを選考基準にしてるなんていつの時代だ。 秒数もまともに数えられないような下手くそ後衛のカバーなんぞしたくないわ 防衛やってるやつって下手くそ多いからあてならんよ
もちろんうまいやつもいるがそいつらはガッツリ固定なってるし
野良に来ることもまずない セイクリッド以外の片手剣を装備してるのに、リーダーが知りたい情報(武器ガ)を書かないような占いは誘わないからそのままアカシックや邪紋装備してていいよ
セイクリッド装備の占いは今でも普通に緑玉にいるしいなかったら自分で占いやるから何も問題ない 防衛軍の高速周回はただの作業だからPSいらないしなw 語弊があったね。防衛軍してるから上手い云々でなくて
埋め入手難易度が比較的容易になって2年近く経つのに未だに所持してないのは
よっぽど運が悪いか新規。勝ち解散とだけ書いてても普通に誘われるしな
セイクリ以外は武器G埋めなのは当然なのに一部の馬鹿のためにイチイチ書いてられるか 昨日緑見たらまともそうな占いはみんなセイクリッド装備してたわ。 適当な邪紋装備してるだけなやつが多くないか
こいつらも当然武器G埋めだとでも?
どこの世界にいるんだお前は 「武器ガ埋め」のたった一言添えるだけで
セイクリ以外の武器なら誘われ率段違いなのに
書くのが面倒とか意味不明
ほんとしょうもねぇわ… >>965
フレに当たる前に絶対壁外してくる魔戦がいるがやりにくくてしょうがない
ギリギリならわかるがまだ余裕あるときにも外してくるし 昨日自僧で蘇生をあんまりしない占いとレギロ行ったんだけど蘇生意識ない人だときついね
天地さんがある程度フォローしてくれたから赤まで行ったんだけど最終的に僧だけになってしまい全滅してしまった
挙げ句の果てには占いが不機嫌になるし
装備とかも大事だけどその前にもっと大事なことがあると思う
ただし赤までのタイムはすこぶる早かった。 >>970
ツイッター見てると固定イキリ勢が野良ネタでイキってるのよく見るからここに時々書かれてる「そういう奴は野良にはまず出てこない」っていうのはわからないんだけど
野良でこんな地雷見たツイや野良で俺が勝たせてやったぜツイしてる奴らってやっぱり固定勢の中ではカスレベルなの? 980か
スマホから立てようとしたらダメだったわ
昼すぎには帰るから待ってくれ >>979レギロ3なら悪魔占いに削らせた方がかなり早くなる。ただ天地が奴隷になるけどな
占いが一切蘇生意識ないただの脳筋でも運よければ勝てる感じ レギロガで黄色まで行けたなら基本的に無駄か溜め行動が増えて前半より段違いに楽になるのに
ここ以降で全滅繰り返してる奴は雷に対してよほど経験が浅いとしか思えない
はっきり言って10分以内に両方黄色に出来れば勝ちを確信するレベルだろ 野良どころかガチ連中はFFやアイスボーンやっててドラクエ自体休止してるぞ
レギ初の3人討伐したフレとか1ヶ月以上ログインしてない。
3人や4人でTA国勢調査1位とってたフレは他のガチフレが休止してるからイキり準廃とつるんでる
今朝は久しぶりににんにくが3人希望で緑出してたのを見かけたくらいだ ペルシアンナイトって、上がりが掛かるようなレースのほうが
いいの(´・ω・`) >>963
話の流れに関係なく雑煽りして無知を晒したのはお前じゃん 魚女だけどクロンノちゃんにソッコー抜けられた
性別関係ないな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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