聖守護者の闘戦記 101戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/ ;
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 100戦目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1555380261/ 新スキルでサソリは劇的に変わるような可能性も多少ある気がするけど他は変わんないだろうな ジェル難易度結構変わりそうだな
霊脈ゴミカスだったとしても活命3維持しつつ
メラ3%と魔力40つけられるようになるんだぞ
レベル解放も視野にいれると
活命3の人は現状より魔力20近くとメラ2%上がるんじゃないかね
HPも多少上がるし、神ベルト持ってればHPセルケトで(アプデ後周回で取れれば)ブレス盛り魔力999の化け物スペック出てくるんじゃねーの
霊脈が強ければそれはそれで楽になるだろうし もうボス追加ないから今年いっぱいアリアハンガイジみたいに同じの倒すのか 別ゲーやれってことだよ
律儀にスカスカクソゲにつきあってやるいわれもない ブメ賢でやってたらバイシくれない人ばかりなんだけど大人しく杖の方がいいんかな ジェル1なのに3より討伐タイム遅いやっべえPTだった
地計で3回くらい死んで5回くらいマグマ止められずにビームで8回くらい死んでたわ
まだこんなのがいるのかよ
保守 >>14
速度18ブメ前提で言うけど、盾ガードがあるからブメのほうがいいと思う バトルトリニティBL推奨リスト(基本ソロのプレイヤー向き)
*カテゴリは上に行く程害悪
強粘着キチガイ共
まふらーIL821-599、ニコFD082-967(サンコNP495-365)、られZQ550-096
もぐのしんKX197-549、カメハLN897-655、ウルXW052-521
えれりんごAQ264-424(さゆりんごNV569-496)、ミリアMA708-369 、うっち〜HE422-693
うたVF420-092、ステルスももET882-471、ウラルTI920-782
ID待ち:りっち
★★★★★配信者★★★★★
トンヌラUF272-039、ミヒロUS306-910(ミッヒーRG330-409)、ベインPF965-457
ユンパDJ112-737、モモくんST249-021
ID待ち:リベカ(後期で参戦予定)
害悪固定=オートマ荒らし
アンMB693-773(アンナGV278-197)、フミーヤCZ015-118(ラーミヤVL231-865)
まるぶHP065-366(まるたん)、ピッコロRJ692-688、アレンVC877-394
やなせWN064-199、コフコ OV154-532、しぶやりんHV825-014、みかんちゃん JF092-437
うたVF420-092(相方アンMB693-773)ちびすけID527-015 、ミィルRN243-776
ID待ち:レスタト、しょうせい、らふぃえっと
-------------------------↑↑↑BL必須ライン↑↑↑-------------------------
暴言 or 煽り+粘着
エスエーチSV443-438、ちこTC773-396(さぐめ)、ねこパンチQH330-448、ヤコフBL151-588、ヘイチャンDC211-939
モンキーミミHT189-060、ぷらんJG227-501、ボーデントHT522-763
ID待ち:にゃんちむ、さくら(アマツのエルおじ)
回線抜き常習犯
ぼーしWH055-384(コロ勢。倒されると強粘着化)、のりたまWM187-381
勝利捨て複数人で殺戮
スカルXZ347-955、ドラJQ409-055(ドラMA536-787、グレイグOP185-382)
ガミルゴRP130-079、チリ XX532-543、はるND349-191、あやねBJ284-813
ラングMZ099-808、すなくじらPM541-116、ぴぴGN308-539、ライオンUN086-871
要注意害悪プレイヤー
ヤングガンDO610-783(セカンガンSJ390-320)、オルテガIN628-322(ジャバジャバ)
はなざわかなAV489-789(いぐちゆかAM120-917)、すたやんCL540-233
プクセリナPW344-967(ティンセリナ WD850-194)、エリエルンDJ593-487
バッコスWO341-712、おもちVG987-103、こむCI600-796、こてつVZ982-881
メイヨネーズVN517-995、エミたんGH662-557、ユノBE994-223、ミコトDZ162-210
ヤバおQQ338-734、もっち〜OH375-703、チアガ BE376-980、ヤスVD647-240(チャンス)
プリズムEA198-194、ヤテ RJ278-550、まっすんPQ813-303、ばん・そうこBM980-478
ラージライス(直結厨)DK389-916、なまにくEY097-811(うすしお)、おいもさんSS802-090
アラレンRA743-639、すーふりML417-678、スタニスラフHC594-729、ムーラJU982-512(カーミ)、まりにんLE286-022
なつIB758-649、ももれおVS672-805、うさりんVE847-823、アーサーAF667-306、ジェイダSI268-448
シュウスケHU866-913、クリフォードRP377-599(相方:みどりWX802-584)、エルザXN205-490
ID待ち:ねこにん、ヘモ、かおりひめ(プリンス)、レイ >>14
もう武刃将軍つけてブメ賢者極めようぜ() >>14
ダウン時なら当たるからその時だけで良いんじゃない? >>14
速18ステラ前提の話をすると、CT短縮が強すぎるからブメ一択
レボルはおまけ程度だけど、バイシなくても半分くらいの確率で当たる(入るとは言ってない)
ので、ダウン中に道具の確率底上げ程度に使えればいい
賢者にバイシは実質レボル成功率を15%近く上げるという認識がある道具はどれくらいいるか・・・ >>18
ダメ入るようになるならそれも考え…いや、ないわww
>>20
敢えて何も言わずにミス連発させて見せたんだけど誰もバイシしようとせずに弓ピュンピュンさせてたよ 俺はブメ賢ならアビス明けまでには絶対バイキ入れるけどな。
レボル打てというプレッシャーかけてる。
武人とバトステ食べる賢者の時はやっぱ早い。 杖賢者で3のときに超陣引いてドルマドン撃つやついるからな
回復に専念しないから安定なんかするわけねえ
アビス中にしんぴ切らす賢者は戦犯になるからな バイシを掛けさせる賢者とかただの甘えだろ
バトステ込みで攻撃455の賢者出せるようにしとけよ >>23
>>24
雪兎おばさんのことじゃん
スタン中絶対ドルマドンして、杖なのに早読み更新、しんぴ更新、あめ更新は一切しない
で、しんぴきらしたマラーかベホイムで死なせるのが恒例 自治厨もどきのスフッは一人でスレ立てて満足いくようにやれよ
嫌ならNG入れるなり見なけりゃ解決するだけの話だろ
毎回毎回反応する方がうぜえよ パスタ☆2が6万とか草ァ!
トマト高すぎて誰も作ってないのかこれ 野良サソリ酷すぎワロタ
誘発できないのは当たった後こっちですればいいからともかく
八の字広すぎてサソリが普通に歩いてくる上に2人してその後ケツタイガーすんのやめろww
賢者ハゲかけとるやんけw >>31最近そんなもんだよ壁意識ないから真ん中から抜けられたり常にど真ん中マンいて陣形とか無い >>31
賢者してるとやいばで受けてくれる前衛様ほんとありがたい 攻撃していいとこでもヤイバするまもが増えるからやめろ やいばしておいた方がいいのはアビス中の死毒くらいだろ
雷が重なると事故るからな >>14
バイシ系宝珠とかテンション系宝珠とか
絆のエンブレムでテンション乗ったりバイキかかったりするし
後は出来るだけ会心率に拘ったり
どうぐにバイキ要求する前に自力でやれることはやっとくといい
>>31
>2人してその後ケツタイガーすんのやめろ
AI1前なら別にいいやろ
やいばするのは別にいいけど、間に合ってないやいば多過ぎ 傭兵しつつその際に組んだプレイヤーやフレに対し侮蔑したりsns等で晒しをする屑連中
よくグレン、ジュレ1鯖を徘徊しては他プレイヤーの装備や募集を覗きネタにして晒し対象を探しているので注意
トリニティでも死体煽りの屑行為を楽しむ
らいん BW882-620 魚男
ふぉーる DJ162-920 エルフ女
しゃま XJ633-268 プクリポ男 >>29
もうすぐレベル上限上がるので
経験値目的でいつも上がる
発表後すぐに買いだめ基本だぞ! ハゲ需要で4月はパスタ★2が19000で売ってたぞ。
サブの倉庫1個分買い占めたけどw 今更どうぐで蠍やろうと思うんだが
大怪傑で揃えて良い? >>41
良いと思うけどサソリはキッコーマンの方が快適だぞ
必殺チャージ率信者なら大怪傑だと思うけど 僧侶でモノクルやらつけて超陣でのベホマラーってどのくらいまで暴走率上がるんだろうか
4人巻き込む呪文だからやっぱ現実的な数値はでねーかな……
そこそこの確率でベホマズンになってくれるならやってみたい気持ちはあるけどせいぜい10%とかか……? https://youtu.be/fyzoyjhRsDQ
雪兎さんがさそり3やってるけどまったくかてるビジョンがみえない
呪文速度梅じゃないブーメランでベホイム連打
ブラッド、熱波あたりまくり 雪兎のとこの人間男「途中でわたあめたべるのめんどくね?w」
雪兎のとこの人間男「サブわたあめなしで倒したしw」 まともなptならわたあめ切れる前に倒せるから途中で食うのがダルいのは百歩譲ってわかるとして
最初から食う気ないのは論外 青山さんのレギルラッソサポで倒したぞーっていう
イキリ?ツイートで気になったんだけど
今名人様的に何分くらいでサポで回せるの? レベルカンストしてるのそのだいすこ一人しかいないし勝ち目のない戦い何時間もやって疲れきって楽しいのかね
こういう層の考え方ってよくわからんな >>51
熱波くらいまくり、ブラッドくらいまくり、リンク更新忘れる、わたあめくってないのに絶くらう
決め台詞は「今日ラグひどくない?」 いまライブやってるけど
ベホイムするなって今まで誰も指摘してなかったのか >>53
ずっと指摘されてるけどいっこうにやめない >>52
ちらっとチャットのログみたら
「わたあめ食べると無駄にジャンプしたい衝動にかららる」
とか言うからやばいな。。 ベホイムそのものは使える場面あるけど
それは判断ミスをしない事が前提のお話なのに頑なにベホイムする愚者いるよな
おとなしく雨維持とマラーしてりゃ生存させられるものをヘタクソに限って複雑にしてptを壊滅に導きやがる 雫わたあめ値下がりしてるから負け解散でもアイテムの消費が気にならなくなってきた 正論唱えてる人が親衛隊にめんどくさい人扱い
されてるうえに、兎もアドバイスする人を
うるさい親に例える始末。
構成とか戦い方とかさんざん開拓者に追随してる
くせに、すきなようにやらせろ、byへきる
人と組んでおいてこんなセリフ無理。
かわっち、アンネローゼはどう思ってるんだ? チャットめっちゃあれててわらた
レベル105でも変わらんだろ?は爆笑
兎放送おもろいやん >>58
ゴールド的にはそうなんだけどな
リンク先の後衛に巻き込みかましまくる人間男がおつーとかいってきた時にはではしずくお願いしますとはいいたくなる 称号取れたな
今回はアドバイス通りベホマラーやってた すなおにベホマラーしばりにしたらすんなり勝ててわらた
ベホイムにこだわってたへきるwwwww そんなに下手には見えないけどな
失敗することはあるけどやることは分かってる感じ そういや今まで全員未討伐にこだわってたんだっけか?
今回は縛りやめたのかな >>76
れいなっていうまもので一回買ってるから、そのしばりは蠍はない
ジェルザークは未討伐PTしばり あれを見て下手に見えないって随分ハードル低いな
アビス来てきせきするの忘れて死んだのに何で死んだのか分かってなかったり
マラーのタイミング悪くて血陣踏みそうになったけど運良く足元にこなくて難を逃れたり
そもそもいやしを全く使ってなくて勝てたのはアビス突入時の雷運が良かっただけだし どんだけ下手なのかと思って見たら
下手は下手だけど野良のゴミっぷりに比べたら全然許容できるレベルの下手さやんけ
上手い奴と組んで数飯やれば勝てるやろ 雪姫ジェル2
割と早めに赤になったのになんであれで負けるのw >>77
なるほど別キャラで称号持ってたのね
しかし前のパーティのわたあめ食わないコンビは受けるな
コメントでわたあめ食わないことを正当化しようとしてるし ジェル勝てるかどうかって黄色もいかないようなクソPTは抜きにすると魔法がタゲ処理うまいかどうかなんだよな
ヘタクソ魔でいく場合リミット時にヘタクソがタゲられない事を祈るしかないという おらおらどうしたお前ら
お前らの大好きな
「4.5前期ファイナルラストチャンス」
だぞ
どうしたんだ?まさかここに来て怖じ気付いたか?
いつものお前らなら元気にマウンティングしてただろ?
なあ……どこに行っちまったんだよ
アプデきてもレベルを討伐であげるくらいですぐ休止なんだけどさ……
4ヶ月以上これとか休止で済むかどうか……
……光の戦士とやらになってくるか 帰ってきたジエンドオブファイナルラストチャンスリローデッドアゲインエピソード3アフターストーリーじゃねーのかよ 蠍はものすごい緩和だわこれ
タイガー一発で20弱ダメージ上がるし牙神の効果時間伸びるしこれで勝てなきゃおかしいレベルの火力アップ 200-180に牙神攻撃タイガー
170に牙神延長160にライガーとかそんな感じでいいと思う トン
クエストで力の種もあるらしいから攻撃力アップやばそうだね >>92
あいつばっかりは1手で敵の2手潰せる(1手潰すだけなら聖女がある)くらいのチートスキルかバフ無し極大ダメージスキルがないと変わらんやろね スコルの賢者が霊脈魔法陣使うんですがどうすればいいですか? それはいらないって言ってやれ
野良なら負けたら即解散しろ 言ったら終わりますって言われた
お願いしたんだけど、俺が悪いのかな 悪かねぇさ
解散したってことはどうせ負けたんだろ?
それとも指摘したら戦闘中に舐めプし始めたのか 2回くらい負けたあとに霊脈魔法陣意味ないので雨お願いしますって言った とっととBL入れとけばいい
解散してラッキーじゃん
そんなことで思い悩むなよ お願いしますまで言ったならお前は何も間違ってないさ
他人のやることに一切口を出しちゃいけないルールなんてないからな 霊脈なんて使わないが使ったところで負ける原因ではないだろ
雨ってまさか癒し要求したのか?
負けてるなら原因は色々あるはずだ
それこそお前の立ち回りとかな
ともかく負けを霊脈のせいにしてるなら、自分だったらそいつとはもう組まないな >>105
まったく完全な無駄行動をするくらいなら、圧倒的に有用な雨をお願いするのは当たり前だと思うけど? えっと、霊脈魔法陣の件だけではないんですが
アビス中にベホイムで回復するしHP減ってるのに早読みするし、もちろんアビス中にね
タゲで当たるの遅くてエンド攻撃何回もさせててそのうち前衛さんが壁外しするようになったり
回復追いついてなくてどうぐの俺がしずく使いまくらないけない時に攻撃するくらいならいやしの雨で回復補ってほしいと思うのは普通ではないのでしょうか? 霊脈使って指摘されたら解散するようなのがまともに立ち回ってると思える方が不思議 >>107
「雪兎オバサン以下になりたくなかったら脳死ベホマラーしろ」と言ってください 霊脈するってまもでいえばテンションあがるたびにゴールドフィンガーするようなもんだろ
それが許せるならいいわ 蠍に霊脈を擁護する奴は漏れなくエアプ
リンク1構成みたいな縛りプレイの事は知らん 蠍時間切れになって勝てないんだがこうしたら間に合ったとかある?
アビス明けにガジェ一回しか置けなかったけどそれかな 単純に死にすぎてるか装備スキルがゴミかのどっちかかな 道具入りならダウン時にレボル(+ガジェ+災禍)のウォークライ牙神ライガーを叩き込む あんま死んでないのに時間切れってことは金ロザ様子見君がいるんだろ
被弾を恐れるあまり壁抜けされたり差し込み甘かったり
忠誠パワチャ被弾野郎よりはマシだが 称号持ちでも被弾多いし何を信じたらいいんだ…
まもの攻撃力どれぐらいを目安にした方がいい? 固定で称号目指してるのかなと思ったら野良で毎回時間切れなのかよ
なら自分にも原因があると考えた方がいい 未称号の道具と何度も組んだ事あるけど大体
さみだれが一発200出てなかったり
装備が機工よりもずっと前の奴でしかも頭HPでなかったり
バトルステーキの星3食ってなかったり
って立ち回り以前の問題のプレイヤーが多かったな さみだれ打ってるだけまだマシだぞ
一番酷いのは終始ブメだった 皆さんありがとうございます
エル子3人パーティに寄生したら倒せました
やっぱ信じられるのはエル子ちゃん サソリはすごい楽になってるはずなのに大体最終的に時間ぎりぎりの死闘だわ
無理な奴がいてもフォローできてしまってるのかもしれんが 今のサソリは称号なしが90割動きおかしいんで
過疎ってるからと妥協したらろくでもない目に遭う まだスキル組み込んでないけど蠍で新技のなんたらアローって使う? 3は今まで通りさみだれとロススナだけやってればいい
しかし相当なクソザコナメクジになったね蠍 道具のアイテム200スキルはファーマシーで
戦闘中限定の雫や霊薬をMP消費で作れるようにしてくれ
消費MPの増加で作れる個数もアップで
戦闘終了後に作ったアイテムも消滅で
現状のスコルパイド3の道具は割に合わないわ
なんで1職だけ10万20万分の量のアイテム使わされないとならんねん スパのらぐなんとかみたいな一定時間消費なし…は強すぎるか ちからの盾は通常戦闘では確かにゴミオブゴミだが
安西が隔離施設用に実装した説
ってか今回の特技よくよく考えたら大半がコロシアムでは強くねぇか
え、霊脈魔法陣?なにそれ? 未だにサソリに魔戦と道具で勝てない
ネウレスマスクだからか?
サソリは道具で弓のさみだれで全て200P以上ダメージ与えれるから
そこらの攻略動画並にダメージ出てる
なのに勝てない。唯一俺の足りない部分は、毒装備が足りず、
頭と服下で毒100にして、死神のピアス特技+10だと勝てるんだろうか?
それとも別の問題でしょうか? たまにサソリのケツにいる魔戦や道具が死にまくってるのを見るけどそういう類なんじゃ?
もしかしてサポで挑んでいるのなら肉入りでいけとしか まもで勝ってるならまものステや動きが悪いかどうかは判断が付くはずだろう 一人で倒すわけじゃないんだから、原因が何かと聞かれてもね 時間切れとも言ってないしまものなら勝てるとも言ってないから本人が地雷なだけだろう マセンと道具でって言ってるから1も勝ってないってことだろ
3の話なら道具で勝てないっていうからな
本人が道連れにしてザオトーンに突入してる以外ないだろ 1ぐらい流石に勝てるだろと思いがちだけど周りが完全にやる気なくすから勝てないんだよな
相撲反撃全部被弾するマモと組んだら周りも勝とうとかじゃなくて料理切れるまで我慢しようってなるよ 変なポジション、中途半端なタイミングであたる中衛なんじゃねーの
周りのリズムも崩れて乱戦 装備がまともじゃない奴は漏れなく本人の動きにも問題がある 杖賢者って活名いる?
回復遅れて全滅とかよくあるだけどしずく使わないどうぐが悪いの? いらない
あと雫が欲しい状況は活命でどうにかできると思えない 当たるの早すぎて範囲誘発できないと
通常→デスとか来ると奇跡入ってても落ちる事あるな
雷重なったとかどうかは覚えてないけど回復間に合わん時もある
前衛のせいで タイミングよく当たっても誘発する前に逃げ回る前衛が多いから道具賢者は禿げるよな
パワチャマン多いけど腕が無い奴ばかりだしどうなってんだ タゲが当たった時の蠍の攻撃が通常以外でタイガーきっちり入れる奴がほとんどいない
良くてAペチでゴミだと誘発知らずで一目散に離れる
そして誘発後の準備時間にもAペチとか参っちゃうね 前衛のクソ行動のせいで賢者に余計な行動がどんどん増えてそのうち処理し切れなくなって崩壊するぞ
アビス開幕時だって本当は雨待機してんのに回復しなかったらあいつら死ぬからな 懺悔するわ
以前賢者で緑だしてたら前衛3というptに誘われたんだけど誰一人タゲ下がりしてくれなくて雨も祈る間もなかった
初めての構成だったからこんなもんなのかなー?って最初はそれでも頑張ってたんだけど熱波や魔触を毎回二人は食らってるの見てクソイライラして
後半は自分がタゲの時は最後まで引っ張って熱波食らうとこ見て楽しんでたわ
2なのに時間最後まで使って真っ白
あのときの人たちゴメンね
超楽しかった 前衛はアビス中でもない限りタゲ下がりは基本しないよ
だからバト構成は人気ないんだ そういう認識があるから流行らないんじゃないかな
前三人ばかりタゲられ続けたら祈り更新できないからそのうち回復も追い付かれ間に合わなくなる…って想像難しくないと思うけどなあ
後日別の前衛ptに誘われたときはしっかり下がってくれたから楽だったし楽しかったぞ 中央やケツに逃げるから外周にいたい賢者とメチャクチャ相性が悪い
賢者が中央にいたら文句言うくせに介護のために中央やサソリの範囲内に行って回復やら雨やらしないといけない 前衛3って誰かが雫ぶっぱマンになる事が前提だったのに
最近はアイテム使う気すらなくて、賢者に回復丸投げって考えてる奴が増えた気がする 誰かっていうかバトリンクまもな
そしてぶっぱといってもやるのはアビス突入時、賢者が雨して回復が手薄になるあいだ
3人で殴り掛かるのが売りなんだから緊急時以外でも前衛がタゲ下がりしたり雫係するんだったら前衛3でやる意味がないわな その緊急時の中に悟り切れそうな時ってのも欲しいところだわ
そしてさっき祈りと悟り間違えてることに気が付いた バド構成で1番糞なのは壁抜け被弾野郎の癖に真っ先に賢者リンク宣言して地獄絵図にする奴な
火力貢献できないんだからそういう下手糞がバドリンクして雫巻いとけっての
族長忠誠520君よw パワチャってつけたら地雷ですか?
奇跡の雨、癒しの雨あれば基本りゅうたまと変わらないし
雨切れた時だけ刃の防御するように気をつけるだけですよね?
あとは開幕ワンパンされないようにするだけで バト構成のまも2のリンク振り分け先を決めるときに、攻撃力高い方が賢者リンクだと思うんだけどどう思いますか? 上手い奴が賢リンクしたほうがいいけど、下手くそにバトリンクさせるとしずくの使い方が下手くそで全滅するから… 中央マンは死滅して欲しいけど最近はある意味それを上回るコメント読まないマン増えてきてるのな
あいつら周回の二文字が見えないのかよ ピクミンだとこのゲーム周回=練習やw人いなきゃ勝ち解散目的でも誘ってくるしギリギリの闘いになる
ある程度動けてる人覚えて周回なり勝ち解散するなりしないと疲れるだけだ コメント読まないもしくは意図的に無視するマンはサービス開始直後から相当な数生息してるんで諦めろ
遭遇したら無言抜け即BLでOK たまに意図的に無視してるのはいるね
まもで緑出してたのに誘われて道具いいですか?って言われたことあるわ
いいわけねーだろ。自分で道具やれよ それひでーなw
道具可能なお人好しが引っ掛かるの期待してんのか 古いコインボスや常闇の弱い日に人数ギリギリで必要職いないとかなら職調整してもいいけど
そういう場合でも他職できるって書くしなぁ まもの1人がケツタイガーばっかで壁しない時もう1人のまもはどんな感じで壁すればいいの?
壁抜けして焦って入ろうとして被弾増えて申し訳ない >>173
その戦いは諦めるのです
それが今後のため
変なの出荷したら周りに迷惑 もう1人が壁放棄してるなら後衛のいる方向の正面に位置取るしかない
もう片方のリンクペアが落ちた時と一緒 あくまでスルー防止のためで、壁自体は一人でも問題ないはずなんだがな
DKイカみたいに壁更新するわけでもあるまいし ケツタイガーしてると雨もマラーも届かないから問題おおあり ケツにいるヤツを見殺しにすれば2人死ぬってのがきつい
かと言って無理して回復しに行けば賢者が引っ張られてサソリに殺されるという完全に詰んでる状態 何を思って背後にいるんだろうな
俺攻撃をかわしてるぜ!とでも思っているのだろうか >>179
後ろに入ればとりあえずなんか安心!ってなもんじゃね
タゲられればサソリ振り向くのにな スコルピオ巻き込まないようにしたりブラッドかわしやすい位置どりの究極があの形だと思ってる
もちろん他は迷惑なわけだが パクリか知らんけどドラクエ10の中でもあの形はオルストフが最初だな ここらで言われてる通り人間男と魚男だけとは組まない方がいいな
かなり上手い人もいるけど装備が微妙で下手な上に性格地雷の遭遇率が高すぎる 下手な癖に周りのせいにして逆切れしてくる魚男ならいたぞ
確かチーム名も地雷ですっていう名前でなるほどなって思ったわ 蠍で攻撃埋めステラ使ってる賢者多いけど回復間に合うの? >>188ブメは呪速埋め以外は地雷ですよ。常に早読み有れば何とか出来るけど普通に考えて無理ですよね
TAでもないならレボル狙う必要無いし、そもそも安定すらさせられない愚者なら他に迷惑掛かるから一言申して解散しましょう >>189はブーメランにランプの通常錬金で呪速をつけられると思ってる奴だろ 昨日、野良で蠍を2飯やったけど
HPリンクの更新を忘れたり、ブラッドや絶を何度も食らうようなやつは
3に来ては駄目だと思うんだが相変わらずいっぱいおるな >>193
埋めじゃないなら杖で良いってだけの話だろ 調べることすら出来なさそうな>>193みたいなのもいるんだなw野良も荒れる訳だ >>193
速度埋めがないなら杖の方がマシっていいたいんじゃねえの? >>194
お前どうやって強さ1倒したんだ?ってレベルのもわりといるよね
行動回数云々いぜんの問題の奴らがわりと
最低でも2は倒してから3に来てほしいな
1戦してこれ勝てねーわwwwwってわかると残り時間は苦行でしかないからな >>199
3の時基本どうぐでいくからアイテムケチろうか迷う
上手い人いたらその人に申し訳ないからしずくばらまくけど結局勝てない >>200
道具の人がうまくて何の落ち度もない時とかせめてしずく渡すようにはしてるわ
ただ奇跡的に逆転かまして勝っちゃうとテンション上がって忘れることもある…すまん >>199
めっちゃわかるわ〜
ルムでやべーやつを練習だと思って介護しながら何度かやってたら倒してしまって調子こきはじめたわ
よし次は2だとか言い出しやがった
やベー奴ほど自分の動きを省みないよな
被弾しまくって死にまくって申し訳ないって思わないのだろうか そもそも周りや自分の状況見れてないから被弾しまくるんだしそういう奴ほど周りにフォローされてるの気付いてないから厚かましいぞ
アイテム代も安くなったし3人討伐の練習台にはいいかも 直接言えずにゲーム内では「いいね!」とか言うてるんだから自業自得としか言いようがないわな やべー奴いて飯切れまで耐えるってよく見るけど理解できん
目の前にキーボードあるなら改善して欲しい部分伝えればいいじゃん
それで改善しなければ抜けろよ
放置しても犠牲者が増えるだけだし誰も得しないだろ 何度か言っても機嫌悪くなるだけのループだしな
改善しようとしない
一度言ったらいじけられたんだよね
周りは倒したからいいじゃないとか言った割に個別チャットでよく言ってくれた…!
俺、(私)も本当はそう思ってたの!だとさ
言うのが悪であってルムなりチムなり雰囲気悪くするなみたいな空気が疲れる たぶんそれ言い方が悪いかお前が言うな状態のどっちかだと思うよ 野良で指摘するとギスるからやめといたほうがいい
嫌な気持ちになるぐらいなら30分耐えたほうがマシ いやそんな地雷がいる時点で
ふつうは嫌な気持ちになってるだろ…
俺だったら言葉選んで一つだけ気をつけて欲しいこと言って
(地雷は色々言いすぎると混乱してもっと酷くなる)
それで不貞腐れるなら抜けるか解散するわ いって改善できるようなことならするけど
エンド当たるなとかは言ってもどうしようもない(言われてできるならやってるはず)と思うので黙ってる 裏で個別チャットで陰口叩くくらいなら嫌われてもいいから指摘するね俺は
そんなんも言えないフレやチムメンなんかいらね
あ、野良なら黙ってますよもちろんね これを言わなきゃ絶対に勝てるわけがない、ただただ1飯分の時間が無駄に終わることが目に見えている、みたいな場合でも黙っていられるか?俺は無理だわ 逆にミスの指摘って俺はできないんだけど
だって俺もミスするから
自分がミスするのに他人のミス指摘してちゃなんだこいつって思われない?
根本的に理解してないなあって時に言う時あるけど
ブラッドは絶対当たるなとか言っても誰だって当たる時はあるでしょ
ここぞって場面で食らって崩れる時はあるよ
凄く言いたい喰らわないでってでも言ってどうにかなる問題じゃなくね?
そんなの相手だってわかってるだろうしギスギスの種のなるだけだよね みすの指摘はしないけど、あきらかにまちがった行動してたり、装備がおかしいときは言うかな 頻繁にブラッドあたるってことは
後出しできてないってことだから
「後出し意識お願いします」で済むじゃん プレイングじゃなくて知識と情報の欠如に対して指摘するのは当然
技術の無さを指摘したところで改善なんかする訳ないからな
「君、ブラッド良く当たるね?」なんて指摘でもなんでもねーわ、ただのイヤミw あと自分もミスるから指摘出来ないなんて真逆だろ
ミスった経験を交えて教えてあげるから役に立つんだろ
指摘って別に上から目線で高圧的に指示することじゃねーぞ タイガー三回終わったら当たるようにしてるんだけど熱波までいかない時あるんだけど当たるのはやい? 単に誘発できてないだけじゃ
押し反判定で熱波が選択された場合、範囲内のスコル中心半径5m以内に
キャラがいないと熱波は使ってこない
後ね、タイガー3発終わったらとか考えて当たりに行くんじゃなくて自分の中で秒数数えて当たるんだからね
まともな前衛はちゃんと数えてるので ちゃんと左上にタイム表示されてるんだからそこを見なさい
12秒くらいでぶつかれば大体OK
壁もそれくらいのカウントで壁外す人も多いしね 10秒や12秒で壁外す前衛ゴロゴロおるの知らんのか?
論外だろうとケアさせられるのが賢者だぞ 過去レス読むとケツタイガー云々言われてるが
壁に引っかからずにすぐに相撲中で壁いけないような状況はケツタイガーでもいいからな
そのターンが終わって次のターンまでに前にいればいいだけだから。
変なタイミングで壁戻ろうとして当たり来た後衛とバッティングされた方が遥かに鬱陶しい
行動前でも終始ケツタイガーしてるのが論外なだけだからね。
まあ、中央に寄り過ぎてる地雷後衛が多いから外側のまもが引っかからないこと多いから
後衛も地雷だけどな。 火力なんて基本的には足りてるんだからケツタイガーしてるより
後衛意識してきちんと壁できる位置取りに1ターン使ったほうがいいと思うけどね ボイチャなんかで自分の意思を咄嗟に伝えられるというならその理屈でケツタイ許してやらんでもない
でも知らん人とだってやる以上その人らが不安にかられるような独りよがりな戦い方はするべきじゃないよな >>224の言ってるのは抜けてしまったのを追いかけて壁しにいこうと無駄な努力するよりも
エンドまでケツタイガーして次の攻撃の前に壁に戻ればいいって話じゃないの
抜けたのを追いかけに行って無理に壁して後衛とスコルのタイミングでバッティングってたまにみるからさ
たぶんそれが無駄って意味
勿論壁が0で後衛が受けまくりの時は攻撃しないですぐ戻ったほうがいいよ当然ね
>>224
地雷は大抵中央よりだよなw
ウェーブ怖がるにしても軸ズレすぎて全然ひっかけられない
後衛は強さ3でも行動回数まったく数えてないやつが多すぎる 野良で熱波の半分は食らってるんじゃないかっていうまものにあったが
あの人は何を思って3の日に挑戦しようと思ったのだろうか もう自分で選ぶと勝つのは当たり前だからピクミン遊びしてみたら遊び人に誘われたわ
片手剣で攻撃→硬直→範囲被弾を繰り返していたがわざとやっているんだろうか 最初のうちは避けられなくても挑戦してうまくなりたいというタイプかもな
フレの道具人間男に誘われて行ったらイルミンズール準理論値で攻撃力560ほどしかなくダメも110×4と普通の半分ほどだった
奴みたいに最初は地雷で少しずつうまくなるんだろうな 最初のレボル前にライガーするまもの
知らないんだろうな思って「レボル後にライガーしたほうがいいですよ」と教えて
「はい」と言うからこれで大丈夫かな思ったら次のバトルでも早漏ライガー
もちろん熱波、ブラッドあたりまくりで飯切れ
今日、2だけど1すら勝てたか怪しい 幼女エル子>>>男種族のキャラ>>>>>>>幼女エル子人間男女
ややこしいけどPS大体こんな感じ
大ハズレ引きたくないなら人間男以外の男キャラ誘う方がいい やっぱサソリ2の野良はカオスだな
3の日は『なんでお前野良に来てるんだよ』って言うのはあんまりいないが
2は大抵一人は地雷が混じって3より難易度高くなる 聖守護者やる時間が同じ時間帯の連中の中に若干きついのがいて
緑玉で誘われて加入したらまたこいつの介護か…って溜息出ることはよくある
まあ全滅はするが倒せんことはないのでなんとかはなってる 緑玉ピクミンじゃリーダーが地雷誘っちまえば同じPTにぶち込まれるからBL入れようが意味がない
RMT部みたいな邪魔なヤツを検索候補に表示されないようにすることくらいしかできん 地雷いたら抜けろよw
ピクミンだと抜けちゃいけないルール課してるのか? BLいれてる奴がいたら抜けようと思ってはいるが幸運なことにまだそういう経験がない 地雷を見たいから野良ガチャやってるのに
BLとか使ったら楽しめないでしょ 特定の嫌な奴と一緒に組みたくないんだったら野良に出てこないでくれ、めんどくせー 自分がリーダーになって幼女誘えばいいだけなのに
当たりでも外れでも関係ない
人間男、人間大人女、魚男女、魚男エル子ペア
これさえ避ければそんなに地雷いないけどな 相当やばいヤツとかBL入れてるヤツなら抜けるよ
でもクリアできるんならやる
過疎過ぎてPT組めんからな リダが石買い忘れて、ルーラして飛んだ瞬間「人来たので抜けますね」とか言って抜けてたオガ男はいたなw
深夜2時くらいだったし100%嘘だろうけど
俺やもう1人は買い忘れてないしみんな飯とわたあめ食べてたんだからそれくらいで抜けんなよとは思ったわ
露骨過ぎてさすがにあの時はワロタ >>245
石忘れる奴はかなりの確率で地雷だから
気持ちはわからんでもない
よく忘れる奴はコインボスで
「コインありません」と同じレベルだと思ってほしいよ 人が来ましたで10分近く待ったことあったわ
別に画面見つつ他の事してればいいけどリーダーだからどうしようか迷ったわ 石買うぐらい待てない方が地雷だわ
石買うのに妙に時間かかってるならともかく 水晶調べたまま放置しとけばメシは減らん
わたあめと温泉は止められん ウェーブを恐れてるのか壁成立させる気ない後衛多いな まあ石忘れる奴は基本的に日課にしてない勢だからな
日課にしてたら行くときだけ買うとかアホなことしないから
石忘れる=ほぼ地雷 はだいたいあってる
かといってそれだけの理由で抜けるのもどうかと思うがw 石忘れる奴よりも屑なってどうする
そもそも石を忘れるなんて誰にでもあることだし地雷行為でもなんでもないじゃん だってあれ99個だから最後の1個足りなかったりするだろ
それに日課にしてるほうがすぐ無くなるんじゃね?周回とかしてたら 日課で普段持ってるから無くなってることに気付かないわけでな 石を忘れたんじゃなくて周回しててなくなってることに気付かないケースの方が多いと思うんだが 自分は几帳面だから
緑玉疲労前、緑玉出す前、フレなどに誘われていく前に
葉、雫、石の在庫なんて確認するけどな
何事も確認って大事だよ 作り話なんてするからそういう細かいところでボロが出る >>254
これだわ
今まで二回やらかしたけど普段大量に持ち歩くからたまに周回誘われたりすると思いがけず減ってたりしててそれに気付かない
気付く人は勝ち解散オンリーが周回オンリーなんじゃね?
俺はどっちでもで出してるから 石は無くなったら99個買ってて稀にやらかすなあ
宝珠装備は見直して緑出すんやが 石90個、飴雫水は99個持ち歩き
石は倉庫のタンスに最低でも1スタック以上は保持
在庫が乏しくなったら5スタックくらいまで拾いに行く戻し作業
2〜3日くらい手持ちチェック怠っても問題ないから買うことは一切ない 石忘れなんて誰でもあることじゃね
アイテム欄開いて最初のページに出てきて目につきやすい雫葉っぱと違って
破魔石って最後から2番目とかチェックしにくい場所にあるんだよね。
フレ同士でいくとジェルサソリレギロいってて勝ちおわでなくて
1だから周回とか誰かが言い出すと石の在庫確認はうっかりすることある
過疎だから突然フレから補充で誘われてってのもあるから石忘れ如きでグダグダ言うのがわからんw なんかグダグダイイワケしている奴ばっかりだけどその石忘れがファーストギスギスッションの原因なんだから反省しろや たまに絆エンブレム変え忘れて現地抜けを申し出る奴もいるな
中身は他人に見えないとはいえ戦ってれば分かることだからな うっかりは誰にでもあるが
問題は忘れた時の態度だろうな 国勢調査のタイムアタックで職業指定されてるぞ(これらの構成以外でもok)
レギロガ→占い天地キラパン僧侶
サソリ→まもまも道具賢者
お前ら→魔法魔法魔戦僧侶
結局のところ、こんな構成のボスを作っちゃったわけなんだな
レギロガのパラディン構成とは何だったのか 頑なにダウン中限定でしかFB打たないドワがいたわ
90トーン前に使わないしトーン直後も使わないダウンした時のみ
そして肝心のダウン時にフォース切らして草 若者は何戦かやって体が温まってくると動きにキレが出てくるがオッサンは回数重ねるごとに集中力切れてミス多くなるんだな
最初は若い奴が無茶な差し込みでやらかして最後らへんは疲れ果てたオッサンがやらかしまくる 若者とか若い奴ってワードセンスがもう自分は若くないことを証明しているオッサン 野良で幼女とエル子を中心に誘ってみたが地雷率が一気に下がったな
やっぱ中身おじが最強だな 現状時間内に倒すだけの火力はパワチャがなくても十分満たされている
リンク先に負担を強いてまでパワチャを装備する必要がない パワチャ奴は動きに自信があるんだろうけど
リンク先もHP低い可能性もあるから誘う側としては誘いづらいな
というか>>280のいうとおりで攻撃510以下のクソでもないかぎりは火力は足りるから
普通にHP優先で安定のほうがいいよ
もともとパワチャなければ蠍3で足りない火力でもないが 攻撃510は流石に見たことないが前の3の日パワチャで525のやついたなー ぱわちゃ料理混みなら590以上当たり前だよな?
ベルトばらまいてるんだから周回するようにな 体が温まってとか見ると未だに間違ったストレッチとかしてそうw 新聖守護者(仮)は来年3月下旬ってマジで
今年の待つには追加されるとか言ってたやつ嘘やん
緑禿1年近く倒すのかよ 3終わってるのに緑コメで勝たせてくださいーとかイチニノって人間男性格悪そうだなーw
しかも人間男同士で組んで緑出してるってどんなバツゲームだ? >>273
1周回の話しだよな?
90トーン直後に使うものだよ‥
トーンバフ全消しだから90前には普通打たない 終わった後にエルフとかしずく渡すためにとりひき申し込むんだけどけっこう断られる
取引申し込む前に一言言った方がいいかな >>291
わかりにくいけど、290が道具で雫回収しようとしてるんじゃなくて
終わった後、道具に雫渡そうとしても断られるって話じゃね? どっちにしてもいらないけどな
心の底から欲しがってる奴は緑コメに最初から書いてある 「渡すために」と書いてあるのにどこが分かりにくいのか >>287
その一緒にいるなおじは、もっと晒されていいレベル、手伝いよくしてるみたいだが
下手すぎるらしいw イチニノもなおじも人間男って時点でヤバイ
よく2人で組んでるが相方か?www その二人よりエル男の二人組のほうがヤバい
踊り構成とか酔狂なことやってるからそれなりかと思えば、、、 エル子幼女はおじじゃなかった時のハズレ度合いが人間男よりやばいからなあ〜
ギャンブルだわ そういえば前から感じてたけどエルおじの魚♀敵視って異常じゃね?
なにかコンプレックスあるのか エルおじ+魚男
プク♂+プク♀
あっ(察し)
エルおじ+プク♂
魚男+プク♀
何故か心強い不思議 >>287
ちゃすなんとかって人間女かエル子ともよく一緒にいるぞ
こいつらに限らず称号あるのにないふりってたまに緑玉で見るけど気持ち悪い 無いフリなんだよ
持ってるのに「称号狙いです!」とか書いてるなら確かに無いフリだが
ただ称号付けてないだけで言ってんじゃないよな? >>303
称号つけてるのに3黄とか1済とかたまに書いてるやつもたまにだがいるぞw
特に称号持ちがまだ少ない時期とか イチニノはコロでもみたけど下手だったなー
下手なやつってどのコンテンツでも下手だね そいつら組んだ事あるけど守護者は上手いほうだと思うぞ
他の野良連中がどれだけ終わってるか >>304
それって別職で取った称号だからそういうコメントにしてるんじゃないのか https://youtu.be/sa8bWD_B9X4
雪兎おばさんがジェルザーク1はじめたぞ!
強さ1なのに相変わらずの全滅具合
全く成長していない >>306
今は、しらんが全然うまくなかったぞ
そりゃ〜二人ニートみたいなもんだから、練習したんだろw 竜玉ロザで攻撃550の時代なのにパワチャで550切ってるの沼だろw しかしながらサソリヌルくなったな
各攻撃に1回差し込み、連続行動終わりと反撃に1〜2回、ヤバくなったらツッコミ準備っていう基本的な動作を繰り返すだけで誰でも7.8分は出る敵になった 今日結構サソリやったけど10分前半が限界だったわ
このスレの人たちパないっすね 聖守護者が過疎った今になっては必ずと言っていいほど地雷混入するサソリで
すんなり勝たせてもらえるPTなどなかなかないぞ ブメ賢者だけどスコル3やるとき金ロザアヌビス切ってでも攻撃力455確保すべき? >>317
レボル失敗よりリンク先2死を一番防ぎたいからブローチはアヌビスだなあ
賢者はとにかく生き残ってピンチ時迅速に蘇生立て直しすることも重要な仕事だと思うし
金ロザは外したことない。 もう当たり前に血陣中のブラッドに被弾するマモがおるから1でもぐったぐだ
あいつら学習するって機能がついてないの?
1の血陣はブラッドくるからブラッドのダメージ確定まで攻撃しないでいいよもう >>320
回復なんてそれで普通は余裕で間に合うんやで
それで間に合わないってTAでもしてるの? 早読みかかってるなら問題ないが
かかってない状態でそんなクソブメじゃアビス中に殺す要因になるぞ 道具での愚痴なんだがわりい。
言わせてくれ
こっちはなてめえらまもの介護しに来てるわけじゃねぇんだよ。毎回熱波や覇軍くらいやがって。
リムーバーしようにも敵の行動にも気をつけなきゃ死ぬからこちとら神経すり減らしとんねん。
迷惑かけてる自覚あるならしずくでも渡せば?
俺だって人間だから完璧じゃないし、雫割なんて大それたことできないけどお前らが勝つために雫まいてるんやで。ほんと1の時にでも練習してきてくれや...道具やりたくなくなるよ。 >>323
そもそも周りと自分の状況が見れてないから被弾しまくる
そんな奴らが周りが使ったアイテムを把握してるわけがないし迷惑かけてる自覚もないどころか後衛の動きのせいにしてる奴ばっかだぞ
壁抜けするのは軸合わせれない後衛のせい、誘発できないのは後衛の当たり方のせい、俺らが被弾するのは後衛にリズムを崩されたせいってな
もうアホらしいからバトでいいぞ >>324
ほんまやな。
すまんありがとな
スレ汚し失礼した ちゃんと自分でリーダーしてるのか?万が一地雷を選んでしまっても無理そうなら解散してるぞ
肝心の人選を他人任せにしてるから何度も地雷に遭遇するんだよピクミンに人権は無い 道具の時は自分リダなら3でもほぼ一発なんだが
325は誘われ待ちの方なんかね
自分リダで緑玉で毎回見かけるお得意様まも拾っていくのがストレスフリーだよ 旬を過ぎたコンテンツでピクミンやる時の最大のリスクは
「介護士に逃げられた仲良し三人組に捕まる」可能性があること
自分が最後の一人で、加入した時点で何か会話してたらまずこれ
人権ないどころか人身御供でしかないので断るが吉 >>327
なるほどなー
いや待ちの時も誘う時も半々なんだが
1飯使ってる以上はって思って続けてしまう。
その発想はなかったわ。ありがとう 道具なんかの重要職は普通のリーダーなら最初に選ぶはず(見つからなかったらptが成り立たないので)
だから前衛が先に組んでても俺的には危険信号だわ 俺はいつも緑で誘ってるけど地雷がいたときでもみんな1飯はきっちり付き合って偉いな思う
俺は誘った手前抜けれないから「リアルで用が出来たので抜けますね」とかやって欲しいわ そうなんだ
他意はないんだけどお前らの種族性別教えて? >>328確かに地雷3人組に誘われるリスクはあるけどその逆もあるぞ
上手い固定3人から人数合わせで誘われる事もある
サクッと終わらせたい時は普段3人希望で緑出してる奴が人数希望出してない時に誘うと早いなあ
俺はお前らが嫌いな人間男だから断られる事もあるけどな いくら簡単になったとは言えラグは変わんないからそこだけは気を抜けないなぁ >>331
よほど態度が悪いのでなければ、いずれうまくなると思って付き合うよ
今度会うときはサクサク倒せる人になってるかもしれないし未来思考で行く 絶対に当たったらダメな攻撃に対処できない人は火力が上がろうが関係ないのにな >>331
正直1.2戦したら倒せるメンツかどうかわかるけど
自分がリダでなければ解散する権利はないし抜ければ地雷以外の人にも迷惑がかかるからな
できればリダが無理と判断したら権限で解散するのがベターだけど解散したのはみたことねえわw
ホントに態度とかからヒドイ地雷なら抜けるけどよほどでなければ1飯付き合ってるな >>331
地雷はお互い様だよ
「俺は完璧だったのに・・・」とか思ってる奴こそ地雷 ピク専ガチャは毎日スリル満点だよな
人間男や魚男に誘われるで逃げ出したいレベル1
呼び出された鯖が配信鯖でレベル2
ケツから殴り始めてレベル3
とどんどん帰りたくなって行く 勝ち筋から生じるミスと勝ちが見えないミスは全く異なるからな >>338
まあでもミスは一人 2、3回までだな それを超えると
介護しに来た訳じゃないんだけどなと思えてくる
サソリ道具でやってると人間男の配慮のなさやいい加減な装備で介護される気マンマンの奴いたら他の人には悪いけど電源落としたくなるね >>338
下手くそ=地雷
じゃないぞ
そういう奴にはちゃんと付き合うって人も多かろう
嫌がられる地雷というのは葉っぱやしずく、エルフをどんな状況でもけちる奴とかそういうプレイの上手下手とは関係ないところ 敵の行動運や回線もあるから一概には言えないけど最近高ステの玄人ぶったコメでもミスしまくる奴多いぞ
お前らが好きそうな忠誠ガナン560虫9勝ち解散で〜系の奴でも油断ならん レギロガは相変わらず人いねーな
もう2〜3回行動に弱体化でもして
倒しやすくしろよ、羽集め出来ん >>343
もう570だなガナンhpパワチャでこれならほぼ確実 >>344
人少ないけどペット枠のおかげで大して困らなくね
ペット出せる奴一人いればそれだけでPT組めるし ルムのサソリ付き合って道具やったけど地獄だったわ
なんであの人ら2で練習するんだ
熱波ブラッド絶に被弾しまくり、HPリンク忘れするようなレベルじゃ2やっても練習にならんだろ 絶とか熱波覇軍被弾した以外で1回も踏んだことねえわあれ踏むのガガイノガイ過ぎる
って言おうと思ったんだけど、フレの連れてきた相方マンコ賢者が、13秒当たりで必ずやいばうけ→反撃熱波被弾or反撃デスで死者出す動きを繰り返した上に絶も7割くらい踏み抜いてたことある >>344
弱体化?
カテドラルセットができてからカモじゃんか
「もっとブレス吐いて」ってお願いしてるよ
まさかオマエは杖天地か? 実際レギロ敬遠してる人なんてそんなもんだよ
羽集めしようとしてるだけマシ
普通のことを普通にするだけで3でも普通に勝てるのに
ゾンビゲーだのなんだの言って結局倒せないことへの言い訳して逃げてるだけだからな
それで勝てないからつまらない
そらそうだわなw勝てなきゃつまらないだろうなとは思う レギロの称号持ちってほとんどが上手い僧占に協力してもらって
天地で出荷してもらった奴ばっかでしょ 自分のキャラがバタバタ死ぬの見て憂鬱にならないか?
上手くやればそんなに死ぬことない、ってバトルでもないしなあ 勝てないとそりゃ楽しくないわな
ゾンビゲーやらなんやら言い訳してやらない奴はただ単に下手なだけだと思ってるわ
モンスで1〜2匹入れたら地雷枠減るから仲間依存度は他の聖守護者より低いしな 一番死なないのはパラパラ魔賢とかだと思うけど
できるパラがほぼいない上に犬パラは大地があるからなあ
本当に調整ミスの糞ボスだと思うわ レギロのパラ構成動画ぜんぜん上がってないからどんな動きすんのかわかんないんだけど >>362
いや、以前ユーチューブで見たことある
パラディン2人と魔法近い2人の構成だった
要は、パラディン2人がそれぞれの敵を正反対の端っこに押し込んで
後ろから魔法使いが魔法を撃つかたちの戦法 クロンノNL797-418 魚男×だしてずっと売れ残り 地雷はおまえだカス 魚男は暴言のデパートだからしょうがないやろ
察してやれや 蠍をバトで行きたくて片手とハンマー買おうと思ってるけど邪紋と神域でいいかな? いまさらバド構成とかないわ
まも2人もたいがい地雷なのに、比較的まともな中間抜いて核地雷足すとかないわ〜 蠍バトで行きたい奴は
最低でもバトリンクまもに雫、賢にエルフを渡すべき
バト以外の負担が道具構成の道具より上なんだから当然だよな もはや今の状況だとバト入りって倒すための構成でもないしな
倒すだけなら道具入り安定だし火力も余裕になってるからバト入れる理由が1mmもなくなった
>>373の言う通りでまも2が地雷ならどうあがいても無理なのに
さらにまもの立ち回りが難しくなるバトを入れたらクリアできるもんもできんわ 立ち回りが難しくなるってのは範囲食らったらダメになるってこと? 壁しながらタイガーしてればいいターンが減って差し込みメインになるとか分散で移動が必要になるとかアビス時のしずくがモッサリだし前衛だから安置でしずく使うのがむずいとか色々 歩き熱波歩きブラッドとか通常覇軍にロススナがないとかも割と厳しい
壁もしずくも分散も人任せの様子見魔物にはバトマス入りのが楽かも、三人うまけりゃビクビクしてるだけで勝てるから バトリンクまもは一回やったらしょうもなさすぎて二度とやらんわこんなんってなったな
道具構成で道具やった方が100倍マシ バト構成つーか前衛3は賢の負担がデカすぎ
pt3/4人が敵の目の前にいて、高い確率でエンドまで引っ張る事も出来ずに
複数ダメ喰らう状況で
回復しろ、雨しろ、分散タゲられたら前に来いって、マジで身内で行けやと思う いや、別に全然良いけど
ただせめてMP回復アイテムは投げてくれ 悟りも切れてMPも切れて
回復してくれないのは勿論熱波どころか魔触もフルヒットしてるの見ると最後に自分が切れるよ バト構成賢者でいったけどストレスたまるね
しかもバトしたいって言ってた奴が熱波、破軍当たりまくり
一人のまもの人が皆にHP、MP回復薬使ってくれてありがたかったよ
ほんと身内じゃないとストレスマックスだろこれ
身内でもいらつきそうだけど バト構成の優位性というか
道具で安定して倒せるのに必要性というか バト構成で楽しいのはバトだけだし踊り構成で楽しいのは踊りだけだよ
他にも遊びとか占いで討伐済って書いてる奴いるけど他3人に感謝しようね 初期の頃、多少グダグダになっても倒せるって事でバト構成もありだったけど
今は火力も上がって、戦術も確立されたからな
踊りは上手くやれば、時短狙いで有効だからまだ分かる >>387
踊り構成はスーパーハイテンションドルマドンが災禍中に刺さってめっちゃ楽しかったぞ バド構成を理解してないだけだろ
実装時はほぼほぼバド構成だったんだから 実装時がどうであれ、今必要のない構成を理解する必要なんてないだろ
老害うぜえ バト構成自体は悪くないと思うけど、バト構成って一人ダメなのがいると戦闘自体が
成り立たないことがあるから印象が悪い気がする…(そしてその駄目なのがバト自体の人が
多いのも印象を悪くしてる気が…)
道具構成だとグダリながらも戦闘が長く続くことが多いし(結局、そういうPTだと時間切れになるけど) 道具で散々なめに遭わされたから脳内に下手糞リスト作る癖がついた
そいつらはどうせ何構成でも動き悪いしバト構成なら尚更クリアできないのは確実だが一飯分差し込みの練習に使わせてもらってるぞ
そういうやつらに限って緑検索で拒否しやがるのがムカつくけどな >>394
イカで戦士vsまも構成で議論してた時、あの時まも入り馬鹿にしてた奴が今や蠍では鉄板だと言ってる事に違和感がある。単に戦士入でしか倒せないpsしか持ってなかったやつがバト入りを批判してそうだ。 >>394
これ前からよく言われてるけど
サソリではバトが他の三人が全力介護しないと火力として成立しない欠陥職なんだよ
だから嫌われてるし特に負担のきついバトリンクまもなんて誰もやりたがらない
中間職入れて負担を分散したほうがみんな幸せになれる(バト以外は) >>397
サソリはイカと違って真やいば入りませんし あと人間男とエルおじね
この三大地雷は本当絶対に誘わん 蠍を引っ張る時タイガー三回ってなんで言われてるの?
相撲始まる前のタイガーも数えるから巻き込んでしまって申し訳ないんだが >>406
そのままだよ、お前が
>>結局下手くそな上に雫もエルフも使いたくないんだろ
ってこと 意味が分からん
俺は下手でもなければ雫も惜しまないんだが
道具構成なら道具に渡すし 口先だけならなんとでも言えるし、こんなとこで言い張ってもなんの証明にもならんぞw 仮に上手なバトがいたとしてその人は魔物2道の魔物をやったほうがいいと絶対に気付く
バト編成のバドとそれ編成をやりたがる人は下手くそしかいないです どうしてもバト構成がいやだっていうなら自分で道具やればいいのにな バドで誘ってくるかバトを誘うガイジがいるだけで道具がいないわけではない 普段どんなコンテンツでもエルフしずく一切惜しまず使うようにしてるけどバト入りさそりだけは霊薬すら躊躇った 1・2なんか何構成でも楽勝だろ。
どんだけ下手なんだよw うん、道具入りなら3も倒せるけど
少なくとも範囲毎回全被弾するバドをエルフしずくも全負担した上で勝たせてあげられるような腕も度量も俺にはないな リンク前提の火力な上、蘇生に制限があって、死なない事が大事なボスの目の前に
紙装甲3枚並べるのは、余程のメリットがないとやらないわ
それこそアイテムケチれるとか ダメなバトこそしずくとかまったく使わないよなほんと
だめなまももそうだけど下手なやつこそ自己評価高くて大分自分的には良かった!とか言い始める
つねにさそりの後ろに回るやつなんなの?
お前だけそれやればそりゃ安全だろwって言ったら技食らってませんけど?って意味不明な事いう
そりゃ1をタイムギリギリでしか倒せんわな >>404
魚男ませんと同じ
回復役をエル子にして自分に酔ってる サソリ2で魔戦がブメ賢者にバイキ入れたら
「攻撃までさせんの?」とかギスった時会ったなー
魔戦やらないから、結構注文多そうで大変そうw
まもでジャギジャギやっているのが一番ラクだね 最近やっとこトライバル下毒100とれたわ
いままで族長の頭毒100だったのが恥ずかしかったわ
ベルトは虫9攻撃14持ってるのに
やっと完璧な前衛になれた気分だ お前らは基本リダ専だと思うがまぐれでピクミンした場合誘われて断るのはどんな時?
誘ってきた奴が人間男女や嫌いな種族で職が前衛、ペアや配信者、以前組んだとき性格やPSが糞過ぎたとか以外で
ここの奴等の基準だと並タイムで倒してて上記に当てはまってなくても断ることあるのか? >>426
ブッキングしたときある職が枯渇してたりするとよくある 族長かトライバルって絶対トライバルのがいいよね
族長しか持ってない人も多くてどっちでもいいって意見が強かったけど
絶対トライバルのが強いよね
CT短縮もだけど0.5秒短縮も糞強い いまサソリやってる層って以前からサソリ大好きでやり込んでる層と極端なライト層混じっててカオスだなあ
この前CTCブラッドをラグって言ってる子いてそう感じた 呪い90%指ってエナジーまでやればまずできる??
出来なかったら萎えるからウィングは全部とって
それからまた貯めて紫羽根340個超えてもまだ合成してないんだが >>430
参考になるかわからないけど呪封麻はエナジー15までに終わってるわ
合成レベルはマックスで会心にも助けられた覚えはある >>430
自分は確か1周31回合成で2つしか付かなかったな
2週目の6回目で完成したから37回か エナジーなしで完成したら運がいいと思うわ。
つうか智謀と聖守護者は0.5と20のけろよ まじっすかー、エナジー2回分は貯めないと確実じゃない感じですかね 確実なんて言い始めたらそれこそ3回分貯めろとしか
どんな答えを期待してるんだ ブログとかで合成記録見てもエナジー一回で完成しなかった人はいるけど
2回で完成しなかった人は見たことない
運悪くてもエナジー2回いくまでに完成してる
というわけで2回分貯めればまず大丈夫だな
3回いったら運悪いってか呪われてるレベルだろう まあ所詮は運だから
ガナンも7回でHP完成したフレいるぞ
2周以上する人がわりと多いのに1周以内どころか7回ってw
こればかりは平均云々で考えてもまったく意味がない どこに優先して作ったと書いてあるんですかねぇ・・・
フレだから優先して作ったのか最後に作ったのかはしらねえがw 呪い90% 合成エナジー20/30
眠り90% 合成エナジー0/30(エナジー会心で完成)
即死90% 合成エナジー7/30
どく90% 合成エナジー23/30
封印90% 合成エナジー30/30(エナジー会心になる直前に完成)
よっぽど運が悪くなければたいてい1周で完成するんじゃね?
ラッキーとか野良会心もあるわけだし 勲章みたいなのは+3まで2つ同時進行してみて最大値ついた方に寄せていくもんじゃないの えっガナンHP最初に作ろうとしてる…
ニッチなんだ すげぇなセンパチ スコル3 道具構成で5分台らしい まさと 魚男 NH467-119
クソバト いつも緑玉で売れ残ってたのは見たがAI数えてる?ってレベルで被弾多い
挙句途中で無言抜け やっぱ売れ残るやつにはそれなりの理由があるんだなとおもいましたまる もう天地のメイン武器って扇からスティックなんだね
スプリットゾーンも結構いいみたいだし、天地はスティック優先だな。いまどきプロセルピナなんてありえねーわ
スティック土のいいベルトがほしいね >>449
まあ、釣りかもしれないけど
ゾンビゲーでスピリットいれても、死んで終わりだろ スティ天地もいいけど攻魔用にタッツィで振りなおさなきゃなのがめんどいんだよなぁ スティ天ってマジなん?どの辺が扇よりいいのか教えてほしい
スティック全部封印しちゃってるわ スティックは180〜200に攻魔漏れるし
扇とダメージ大差ない上にMPも扇装備時より上がるし消費しないまで付けられるし
ポップスティックで補助もできるから
扇よりスティックの方が優秀だよ
バージョン4の序盤にスティック土の封印してたのを解除して今尚スティック土12以上のベルトを求めてるけど
未だに出ないから防衛軍で出た消費しない10%の扇使ってるけどな 扇は素早さついてるから扇のが断然強いぞ
MPケチる事しか考えてないのか
まあ実際天地少ないけどスティックでMP消費無15でもエルフ1本は飲むんだから扇でいいと思うけどね
素早さの重要性はわかるだろ 僧侶や占いなら素早さ優先するけど
天地なら別にいらんわ
特技モーションも長いし
そこまで重要視してない
現に飯も占い僧侶はクイック使う奴が大半だが
天地はマジカルサンドが多数派 蠍でバト入りで誘ってくるのに魔蝕を複数回食らうまもやバトって、混乱、幻惑、呪い耐性をなんで付けないんだろう?
ぶっちゃけ何回も食らうほど自信がないそして実際に食らってるなら顔をマスクかグラスにしてでも
耐性付けたほうがマシだと思うんだけど
>>457
僧侶のクイックケーキは単にタイマーと言うか、メンバーが食ってるから何か食わなきゃなんか悪い
→安いやつ→クイックケーキ、とかそんなんじゃね?w そもそも蠍でバド入りで誘ってくる時点で見える地雷だからな
ていうかもう範囲避けれない奴は装備云々よりも素直に後衛やったほうがいいよ
回数こなせばウマくなる奴もいるけど全然成長しない奴もいるからな
後衛なら多少地雷でもなんとかクリアできるぞ
最低限の動きができればだけど ルームは熱波、破軍、魔蝕を喰らいまくる奴ばかりが前衛やってて困る
しかもそれしか出来ない上に上達しやがらねえ
被弾しまくるから回復や回復薬消費が酷い
雫とかいっぱい使ってて金持ちですねwとか言ってきて頭沸いてんのかって思うわ
下手なやつこそこういう奴多い 俺が入ってるルームもそんな感じでいつか上達するだろうと付き合ってるけど
2すら勝てないメンバーで3の日も行こうって誘ってくるのは
熱波くらい過ぎて頭が沸いちゃったんだろうなは思う ルームってガチの奴しか居ないと思ってたけど、そうでもないんだ 募集に困らないという理由だけでルームに入る人もいるだろうから何とも
上手さ下手さをわかりやすく数値化するのが不可能なのもあるしそこがんばってもウソつくやつが絶対に出る
ただそれなりに頑張る人はそれなりに上達してそれなりの時期にはクリアできるから
まったく上達しない人はクリアとは別の目的で参加してるかもしらん ガチの奴って常闇4を3分で倒したりみたいな
TA勢や聖守護者3を2人3人で倒したりする奴らの事だろ?
ルームなんてそんな奴らは求めてないし
ガチ勢側も固定が決まってるから
ルームに入ろうとは考えないだろ そういう奴らだけのルームもあるぞ
まあどういう趣旨のルームかはルーム主のPS次第じゃないか?ルーム主が下手なら自ずとそれ以下が集まるし そういや昨日のレギロ3を9分切った猛者はいるのか? 俺が入ってるルーム主はレギロ、サソリの称号あるけど完全に出荷枠だわ
未だにルムで一回もサソリ2すら勝ったことない
道具の俺一人で3人介護してる状態で発狂しそうになる 聖守護者じゃないんだけど、ナスガルドのスティック天地はかなりいいわ
スプリットゾーンのおかげで冥道遠慮なく打ちまくれて面白いわ
レギロ3も調子いいときはMP補給なしで撃破できることも珍しくない
スティック土に攻撃魔力24のベルトあるから使用してるぜ
次の新スティックが天地向きの性能だったらいいなと思ってるわ 初めて踊り構成やったけどアビス時の雫使うタイミングシビアすぎない? >>471
実装からやってる人はバド構成でなれてるよ サソリでバト入りの動画見たら強さ3相手に6分代で勝ってたりして
すごく良いのに、この板では不評だよな。どうして? >>473
三人で全力介護してるのに、まともに火力出せないで範囲被弾して死ぬバドばっかりだからじゃね?
バドが嫌われてるのは職性能じゃなく中の人の問題
昔からそう >>474
まさにそれだな
被弾するやつらはなんでするかとちゃんと考えてほしいわ
下手なやつこそ変に見栄張るし、悪いとこ見つめ直さない 野良バドは被弾しまくりかビビりで手数少ない下手くそだから無理だなぁw
大体が魚男か人間男なんだなぁw 削らない被弾バド入れて禿げるのは誰かって話
それにバド構成についてこれる魔物もいない
アイテム誰が使うの?って空気も嫌だしな
だからバドはリーダーしないでピクミン
動画は所詮動画。神バドは緑に0、神魔物もいない
それなら安定という意味で道具でいいわな
火力のリカバリーはバドのがあるけどさ アイテム全部バドが負担してくれるなら組んでやるっつってんだろ
それが嫌なら二度とバドで緑玉出すんじゃねえぞ >>479
バドさんは他皆に尻拭いさせてるって自覚もって トライバルを平気で誘ってくるバド
族長と遊んでろよ 人間の屑エルおじ速報のエアプまとめが笑えるw
知ったかぶってる糞雑魚 下手まも引いた時の道具がアイテム渋るから最近バト構成でもいいと思えてきた
死にまくりのアホ前衛はMP減らないけど賢者は蘇生や回復で割を食うから結局自分でエルフ飲むはめになる
その点バトなら072に付き合わせてる自覚あるからアイテム投げてくれる奴多い
バドは知らんw 仲良いフレとやれよ
我先にしずく・エルフ投げようとしてくるからちゃんと役割分担しながらやってるぞ 野良のジェルでそんなやつがいたよ
色々キッズっぽいなと思ったけどいざ始まってみたら魔のくせに葉っぱしずくエルフに一切躊躇がなかった
だからこっちも絶対勝たせてやろうって頑張ったらそいつ2なのに大喜びしてたよ
バトはその逆
葉っぱがギリギリかろうじて
しずくやエルフは存在知らないの?ってレベル
だから嫌ってる ぐるぐるゆうとかいう下手くそな胸糞悪い奴とくんだが
有名地雷だったみたいだな さそりどうぐでフル耐性だった気がするwwww
倒せない時の切羽詰まったコメントは必見。
出荷されたら即称号PTきぼー www >>488
少なくともDK実装時から晒されてたのを知ってる
見た目、名前からして地雷 サソリ3を5分20秒で倒してる動画がYouTubeに上がってるけど凄いね
俺があの手数の多さで攻撃してたら絶対に熱波ブラッドに被弾してる 見たけど、5分の間に後衛タゲ2.3回しかねえな
その場で前衛狙いと無駄行動し続けるだけ
まあそれでもすごいと思うけど https://youtu.be/Kz-Pb1i5KCk
雪兎おばさんはじめてのイカ4
「真やいばがない!」「バイキルトください!」
地雷必至 時間切れwwwwwww
戦士のくそ地雷へきるは幻惑なしとか論外すぎだろwwwwwww
おばさんはしにまくってるくせに僧侶にポン要求するし 雪兎ちゃんって可愛いの?
ドラテン配信は面白く無いから
顔出し自慰配信とかしてほしい あの声は好きじゃ無いけど
あのタイプの声はどんな喘ぎ声出るのか気になるよね
雪兎おばさんのドラクエ配信はマジで面白く無いから顔出し自慰配信はよ どんな声かと思って見てきたらボイチャの音声にしか聞こえんのやが 今の若い子は知らんかもだが、
皆口裕子の声に似ててわりと好きだな。
ドラゴンボールのビーデルの人な。 サソリまもの動画なら色んなとこに転がってるけど軒並み人間離れしたスピードで動いてて吹く 賢タゲの時しか攻撃しないようなバトたまにいるけどそれなら道具でよくね? 最近の緑はやばいな
ド下手糞か3人TAのガチ勢しかいねえし中間層は消えたのか? >>495-496
美人ならとうにみっちゃん先生みたいに顔出ししてるだろ
中年以上のBBAで見た目はお察しレベルだろうな 種族に対する偏見は良くないなは分かりつつも
緑玉ではエルおじを選んでしまうよね パワチャガイジ自タゲ範囲その場で受けて避ける気全然ねえな
脳筋とはいえ横着しすぎだろ レギローでおびえG98%キラパンってどの程度おびえんの?
額面どおり100回に2回程度の低頻度?しょっちゅう? 久しぶりにやったら異次元熱波が凄すぎて笑った位置ズレ酷かったから家の回線がゴミなのかも知れないな迷惑になるからやめよう マイタウン前後からラグがでるようになったから人が少ない時間しか蠍いけない 防衛軍結構周回してるけど断罪のMP消費しない埋め全然でないな
出たらキラパン出したいのに今のはMP消費しない5しか付いてないから誰のパンでも良いやって感じだ
まぁメダルは古文書にしたいから交換は一切しないからこれからも厳しいかもだが やいばしたら固まる仕様直ったんじゃなかったのか?
ジャンプしながらコマンド選択してるわけでもないし回線も良好なのに 最近レギルラッゾ行っていますが僧侶で心がけることなどあれば教えてください
蠍やジェルみたいにテンプレ行動みたいなのがあまりないので自分のプレイをどう改善すればいいかがわかりにくいです
上手い人たちに介護され3はクリアできましたがひたすら天使とザオしてるだけで立ちまわりというものがありません
また、天使はがされて他の人に蘇生されることがよくあります 自分が生き返った直後の無敵時間は逃げずに相手に攻撃させるとか 慌てて蘇生に行って範囲巻き込まれで死なないようにする
闇の流星で味方を巻き込まないように不用意に近づかない
キラパン入りならローガストの範囲誘発はキラパンがしてるから
レギルラッゾの範囲誘発を意識すると、即死通常攻撃が少しだけ減る >>515
基本はなるべく中央寄りにいること
キラパンを壁に使えるならキラパンの後ろへ、でも中央のほうが大事
天使優先ではどう、ウィスパーで剥がされたら落ち着いて再度天使
天使で生き返ったあとはすぐ逃げないで、即タゲされてたら無敵時間中に処理してから離れる
レギ黄色後はジャンピングザオ、ジャンピング天使の練習 >>508
それは永遠のテーマね。数字通りじゃないって言う人もいるし、数字通りって言う人もいる https://you
tu.be/_2sfyDN_Hbs
雪兎おばさんがジェルザーク3はじめたぞ!
死にまくりギスギス地獄 蠍の野良まもの動きがひどい。
死毒や分散災禍でタゲられると、なぜか自分のHPリンク先に突っ込んで巻き込みながら死んでいくのが増えたんだけど、なんなん… 最近巻き込みメチャクチャ多いよな
ベホイムでいい攻撃なのにマラー撃っとかないと普通に死人が出る ベホイム賢者とかまだ死滅してなかったのかよとかまだ死滅してなかったのかよ
アビス中でもないのにマラー連打なんかするかハゲ ベホイムの方が回復量多くなるケースなんて一戦中に数回しかないのにベホイムなんて使う意味が分からない 未だに1とか2をやってる意味も分からんが
それならなおのことマラー連打でいいだろw 3しかやらん意味も分からんが
5chでブメは使っちゃいかんぞ 俺は3しかしない。
っというより毎回ではないが蠍3の日しかインしなくなってる。
羽が欲しいわけじゃないから1.2はしないし
3と比べてタイミングがずれるのも嫌だから。
じゃなんで3だけやってるかと言われても正直わからんw 最近始めたばかりなのか知らんが超陣引き出す愚者とかまでいる始末だからな マラー連打は回復ミスになった側でもチャンス特技を引きやすいってのがあるから
回復だけが理由じゃないけど、mpの減り早すぎるのがちょっとね 早読みない時はマラーモーション長いからな
例えば二回マラーしたあと三回目の行動はどうやっても遅れる
ベホイム挟んどけば間に合うがな >>518
パン入りは中央とか関係ない
立ち位置は骨にいなずま巻き込めるよう誘導させる位置
タイムどうでもいいよって人はパンもしくは僧侶の近くにいればいい >>529
同じく似たようなもんだわ
1や2は気が向いたらやるけど3は必ずやる
骨も蠍もジェルも3しかやりごたえがない >>529
>>535
雪兎おばさんを出荷してくれ
英雄なれるで ようやく解放して初参加したいんやけど、マジでハードルが高そうな気がする
参加許される空気の場所どこにありますか? >>522
わかるわ
うちのルムまもしかできない下手な奴いるんだけど必ず仲間の所まできて巻きこんでいく
分散とかんちがいしてる?って言ったら逃げるのに必死なんです!って意味不明なこという
始めたばかりでテンパった上での行動ならまだわかるけど流石に後衛にまで戻って巻きこみにいくのはアホすぎる 賢者にツッコミでクロスプレゼントしたまも見た時は爆笑した バージョン5ではだれもやらなくなるからその間に羽全種コンプしとけよ
3だけじゃなくて全部いけよな 誰もやらなくなってもサポで倒せればいいけど
サソリ1とジェル1はサポだと全滅しまくって日課にはできないレベル? >>544
結構上手い人でもその2つのレベル1サポ3で消化してる人はまわりにはいないな
期待してるのはバージョン5の新職業で全聖守護者レベル1サポ入り
クリア目途がないとそれこそ誰もやらなくなると思う サポサポ言ってる間に周りは最低でも各500個〜は最低でも羽根ゲットしてるんだぞ
もうすぐ卒業するやつの方が多いだろうよ 必要になるなら緩和される
あとから3分の1の時間で同じもの作れるから問題ない 動きがついてこれないなら邪魔だから暴言吐かれて晒しスレに晒されるだけだぞ
今のうちに動きはちゃんとおぼえろよ?
まぁ動ける奴なら今日課にしてるか
今いってない人と組みたい奴いるんかよ 蠍TとジェルT-Uは4垢で倒してる人がツイッターでいたから
サポ無理で人いなくなっても4垢にすればいけるな!! ジェル1は魔法2垢操作にサポ僧2で楽に行ける
2はやったことないがたぶん行けると思う お前らには悪いがほとんどの人はver4期間で守護者は卒業する
それまでに悔いが残らないようにな 4垢サソリって頭おかしいだろ
レギロならまだ想像できるが ○○○から仲間に誘われました!
○○○が誘いを取り消しました!
って深夜に緑出してたら何度もチリンチリンされてうるさかったけど
そういうバグってあった?野良でBL機能初めて使ったんだが 相手の事情がわからないからなんとも言えない
でもブラックリストしようが通報しようがあなたは正しいです 結構前のことだけど放置してないよ、聖守護で緑出してたらチリンチリンと数秒間隔で誘い取り消しを連打されて許可する間もなくて、何回も繰り返されて鬱陶しいなーって思ったんだ。調べてきたらそこそこ有名なプレイヤーだったからさ。スクショは一応撮った >>558
いやそもそも避け戻りと通常のぞいたらほとんど天下だぞ >>557
自分もいつだったかそういうことあったけどバグかなんかだろ
向こうからしたら誘ったのに誘えてない、あれ?もう一回とか
お前にストーキングならともかく流石に野良で見ず知らずの相手にいちいち嫌がらせしようなんてするかよ、被害妄想じゃね? 攻撃特化()だから範囲食らってもしょうがないみたいな奴がバドやってるからな
もはや道具入りよりむしろ遅くなるわ バトならAI2には確実に天下しろよ
数えられないならやめろ サソリでAI1とか2とか数えられないんだけど、
災禍って、アビス開け以外だと、どのタイミングで使えばいいですか? じゃアビス明けのみでいいんじゃない
1人2回までしか使えんし使うなら確実性の高いアビス明けのみでも誰も文句は言わんだろwたぶん >>564
賢者か道具タゲの時3回目のタイガーの変わりに置く >>565
だらこそ、結構、他の人と災禍被ってしまってもったいないなぁと思うこともあり、
他のタイミングで使ってブラッドや覇軍くらって壊滅したこともあり
>>566
3回目のタイガーの時のタイミングか、覚えておくよ ver5になったらやる奴いなくなるって言うけど、実際はそんなことないでしょ
それでも不安ならどっかのルームに入ればいい
聖守護者ルームメンバー募集は、称号やPS求める条件のところを除いてもいっぱいある
>>545
いや、むしろ逆な気がするな…
サポで今のDK1や2くらいの難易度で消化できるようになれば、
組まなくなるのでその時は緑玉がホントに少なくなりそう
>>547
いらん
ver5のストーリーボスで、指輪90がつけてないと勝てない敵が実装される可能性は0% >>569
いずれ新しい強敵でるだろ
羽根コンプして、完成したらいくやつ減るってことだ
守護者も常闇落ちするって話やな
今でも常闇いくやつがいるのと同じだけどPSレベルが下がるのが約束されてる
常闇ならいいけど守護者は悲惨になるぞ?今ですらひどいやつ多いのに こんなもんただの慣れなのにマウント取るやつが多いからエンド行くやつって嫌われるんだよな
きちんと装備を揃えて真面目に練習してたら今は下手でもいいでしょ
みんなそうやって上手くなった 実装時から通い続けてるのにド下手がいる現状を理解してない? 称号なしで今週から始めましたとかなら分かるが称号つけたとんでもないやつも多いのに何が慣れだよ
行ってないやつには現状がわからないんだろ 毒70で誘ってくるやついるから気をつけろ いま緑玉にいる 練習でも下手でも何いいけど雫まくくらいの気概は見せてくれ
緑玉とはいえこっちも人間だからたのむぜ 駄目だ。何度、動画見直しても強さ3のHP黄色の3回行動から
全く数えられなかった。自分のコマンド選んだり、味方のアイコン確認してピオ更新必要かとか見たり
してるうちに敵が行動してて、気がついたら何回行動目か分からんようになることが多々ある。
1と2はそれでも勝てたが、どうも3だけはそれでは駄目っぽい >>577
ピオ確認ってことは道具か?
倒すだけなら中衛後衛ならジャンプして完全後出し行動、AIなんか数えなくていいぞマジで
ガジェも不安なら無理にひかなくていいさ、そんなことより立ち位置の方が大事だ 数えでズレが発生しやすいのはAI1,2で歩き出して誘発の後AIリセットと勘違いしてる時が多いかな
そのあといつも通り2秒、サソリにピオ付いてたら1秒でAI3くるから意識してみて >>578
確かに中央寄りになっちまって駄目だったなと反省していた。
よくわかったな
>>579
大抵、ピオつきだし、早いよね 人間男と魚男って何で9職済みとか書きたがるん?w
輝石奴だしベルト掘ってこいって思うがなwww 歩き〜って未だによけないんだけどこれってどう対策すればいいの?
出ないの祈るぐらいしかできない
歩き熱波歩き破軍歩きブラッドとかどうかわせばいいん?
当たっても仕方ないで許される? 強さ3に関して言えば、ピオの有無に関わらず基本ゲージが溜まる秒数は2秒じゃね
呪文の詠唱時間と一緒で一定以上は短縮されない認識だけど >>582
歩きスキルの原因はCTキャンセル
壁が成立している(敵がタゲに向かって歩いている)のにしばらくしたら別のスキルが来るのは
デスコorクロスコor通常のいずれかがキャンセルされた時
プレイヤーサイドと同様に敵側にもCTって概念があって、デスコ・クロスコは15秒と言われてる
つまり、15秒以内にそれぞれが複数回使われることは無い
そこから何が言えるかって言うと、15秒以内に壁が成立したら歩きスキルを警戒して
壁が成立したからと言ってすぐ攻撃しないこと
仮決定キャンセルからの本決定まで強さ3は2秒ほどなので、歩き始めたら3秒は待ってから
攻撃すればいい >デスコorクロスコor通常のいずれかがキャンセルされた時
ちとミスった
通常はCT0なのでキャンセルはされない なるほど様子見すればいいのか
でも警戒するタイミングがわからないというか判断できないから毎回2秒ほどひっぱってから攻撃じゃストレスたまりそうだし
どうしたものか
わかりやすく警戒するタイミングつかむコツってある?
慣れて見れるようになるしかないか デスコ・クロスコ使ってから15秒経たずに歩き始めたら様子見すればいいんだよ
なお、壁が成立しなくてもCTキャンセルは発生するからね
壁しようと思うがすり抜けられた→タゲまで到達せずに魔蝕or熱波とか見たことあるかと思う
こういうこともあるから壁するしないに関わらず、デスコ・クロスコのCTキャンセルは常に警戒しとくべきと思う
野良だと「あ〜歩きだから仕方ないよ」で十中八九済まされるだろうけど、
内部的に何が起こってるか知っておくのは有用かと
スコルパイド以外の敵でも普通に起こる挙動だからね
今回なんでCTキャンセルCTキャンセル言われてるかって言うと、
リンクゲーでワンミスが全滅に直結することが多々あるから 毎回デスクロス見たら歩き警戒なんてしてる奴いたんか
CTC起きるのはAI2(黄色以降はAI3)でデスクロス来た時だけだろ
AI1に戻る時は敵のターンが貯まる前に行動仮決定→15秒経たず同じ行動を選択してたため本決定時に別の行動を再抽選するために起きる
AI2やAI3はターンが貯まりきってる状態だから仮に内部的に同じ行動を選択してたとしても即座に別行動を選択する
つまり仮決定のまま動くことがない
ここまで説明しないと様子見マン量産するだけだぞ ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気で蠍をやっている 蠍でai数える奴は多いがジェルザークは何故か数えない奴多いよな 魔戦のときは数えるけど他は自信がない
ザコのトラップ対処に割と必死 ctcブラッドとかとか来る前に倒すのがマイジャスティス >>588
分散災禍や死毒の時にAI2でも少し後ろに走ることない?
AI1の大きな下がりでなくてAI2でちょっと下がるみたいな挙動 >>596
ないな
AI1以外の死毒は後ろに下がらずその場で使うよ
ただモードが切り替わるHP50%や25%では予期しない行動はあるかもね いや時々あるよ
その時は判定も早くなるから事故る原因にもなる 今まで完璧に避けてたまもの二人が同時に熱波や破軍食らうのも稀によくあるし
クソタイミングで来る範囲は仕方ないと思って割り切ればいいんじゃない
1回2回食らっても余裕で時間も足りるしね 死毒CTC死毒CTC熱波のような時に起こると言われている
処理の遅れが原因だろうから本当に見たことないなら環境によっては下がってるような見えないのかもな >>596
いわゆる「すべり」って挙動だな
例えば、AI1分散→AI2魔蝕なんてケース
分散した直後に少し後ろに(3m程度)体をすべらせてから魔蝕
魔蝕表示が出る前に内部的に発動してるってやつだね
だから、表示が見えてから回避では被弾する
ここでたまに言われる高速熱波とか覇軍とかもこれに該当する 例えばこれとか
https://youtu.be/qlpyjYA_0bE?t=939
AI1アビス→AI2死毒だけど、後ろに移動してるよな >>602
ああ、それそれ。
AI2でも少し後ろに下がる挙動があったりするよね
AI1と違って大きく後ろでなくちょい下がりみたいなのがさ 初討伐だから仕方ないのかもしれんが
壁外しするまもがひどすぎるな
位置ズレ熱波発生させてるし スキル仕様変更きたら道具は更に減るのか
防衛軍用に槍とブメ200はまず必須だし
スコルパイド用に弓はどんなに妥協しても180は必須で更にアイテム180が要るから
クエ5話全部クリアで100Pずつ貰えるから
ブメ槍弓アイテムで必要になるスキルPは
計360Pか
今でのレベルアップ分もスキルP増えるみたいだが現状で特訓と合わせて241Pくらいだから
119Pもレベルアップ分で上がるとは思えんな 防衛軍行く時にスキル振り替えてスコパイ行く時にまた振り替えて
こんなんをずっとやるんやで 防衛軍高速周回やってるような少数のキチガイより多数の新規や復帰、エンジョイ勢を優遇するだけ まだバージョン5まで3ヶ月あるし
強行する理由もないだろ
これだけ意見が多ければ安西先生も考え直してくれるんじゃないか 結局がんばる廃人にとって振り直しなんてたいした手間でないし
さわいでるのは廃人とか初心者を出しにしてる準廃だけ
声のデカい下手くそなんて無視でいい 毎日さそりと防衛軍を一つの職で周回するなんてどんなプレイヤー想定してんの どうぐと賢者が離れすぎて壁抜け多い時賢者に壁した方がいい?
自分のリンク先の前行った方がいいのかな >>611
全プレイヤー中、0.1%にも満たない廃人だろよw
それくらいの廃人なら、その足でコロシアムも行ってるぞ レベル特訓カンストで武器3種200職スキル180
にできるなら仕様変更の内容は歓迎できるんだけどな
もう放送で3ラインがギリギリ(武器2種200職スキル180)が限界って明言しちゃってるから
反対提案に同意しまくって仕様変更の中止か武器3種200職スキル180にできるよう考え直してくれるよう期待するしかない
叶わぬならモチベ保てそうにないから別ゲーいくわ 廃人よりエンジョイ勢を優遇する方針みたいだし別ゲー行ったほうがいいと思うよ 武器2種200職スキル180がギリギリって事は
クエストで全ライン100で+してマスターが30あって
元々のレベル110と特訓で241あるから
レベルアップ分の新たな増加分のSPがプラス9Pだけって事?
10レベル〜110レベルまでの新たなSP追加分が明らかに少なすぎるだろ100Pすら増えないのか >>615
いまいちどうエンジョイ優遇なのかわからん 文句言ってる準廃は全職マックスにできないと不満たれるから相手するだけムダ 道具使いで来てくれるだけでありがたいけど
行動回数数えないで必殺災禍置きにくるのはやめてほしいわ
火力足りないわけじゃないんだから無理に置きにこなくていいのに 当たりに来ないから壁外したら「外すの早いです」言うから外さないで待ってたらエンド熱波出すクソ道具おったわ 飯こみでまもの攻撃590超えるんだな
料理なしで535の自分がほんと恥ずかしい 表示で550はないとさそいたくない
敷居低いし火力としての意識ないだろ
520以下とかゴロゴロいるけどなにしたらそうなるねん >>624
俺、500ないわ
ツメが会心錬金だから、攻撃力錬金にすれば500にはなるか 緑で攻撃ベルト付けて誘われてから虫だけベルトに変える奴とかいるからな
現地で見直すと14きっちり下がってる
普通に間違えていた可能性もなくはないが何度もあったわ 飯なしの理論値578
飯ありの理論値593
これであってる?
虫は9前提な 未だに攻撃520台とか普通にいるしな
そう言うのは誘う気しない
会心ツメ利点なんてAペチくらいじゃん
普通に攻撃錬金装備しろよなぁ >>621
俺いっつも7秒で壁外してたが、早いのかな 7秒とかお前賢者やったらブチ切れしちゃうレベルだぞ 12秒数えたら当たりに行く
7秒で外す奴いたらマジでキレる 初歩的な質問なんだけど動きだして12秒か相撲始まって12秒か教えてください AI2だと歩き出しもエンドまでも早いから
歩き出してからが正解だと思ってるけど正直そこは間違えても問題ない
例えば魔蝕キャンセルクロスで歩き出した場合にエンドカウントは
魔蝕の時点からはじまってて厳密に移動開始からとは断言できないのです 21時過ぎるとスコパだけ異様に重くなるんだが自分の回線のせいか? 土日はもっとひどいぞw
ステルス蠍とかあった気がする 環境のせいで勝てんとかストレス半端ないんだけど
これより処理の重そうなゲームなんて山程あるのにこんなカクカクすることは見たことないぞ
運営はマジでなんとかしろよぉ 環境のせいと分かってるなら環境を良くすれば解決する サソリで壁外すテロ前衛
サソリで壁が外れる位置まで移動して当たるテロ後衛
どちらも位置ズレ熱波でやりにくい
当たる直前に壁が外れる位置で一瞬だけサソリ走らせる後衛が中途半端で一番厄介なんだよな 7秒ってあれじゃない?
ダクキンの1や2で反撃にプレスあるから反撃ゲージ貯まる前に当たるってのが昔あったからそれじゃないの?聖守護でやる意味わからないけどね。
なんか最近ゴレオンやギュメイでも「当たります!」宣言するやついるけどなんなんあれ 最近ステもあてにならんわ
守備500越え攻魔1000近いのと虫9攻撃570が日課勝ち終で緑出してるが酷いのばっかだぞ
日課と書くなら072並にさらっと終わらす奴のみが書けよなあ お前らいちいちステまで見てるって真面目だな
よく緑で主やってるけどステも装備も見ないで適当に選んでるわ だからステなんてそれが普通
誰でもできるんだから
それ以下はガイジ >>645
思い出したそれだそれ。あと、他のフレがサソリも7秒後に当たるのがいいって何度も言われたからそう覚えたってのもある
スコルパイドの反撃誘発でググったら14秒が理想って書いてあったわ
https://timomemo10.blogspot.com/2018/12/blog-post.html
10秒くらいで「あたります」て宣言して3秒後くらいにあたるのがいいんだね 日課とか書いてるやつはレグナードの頃から地雷だったろうに
日課=すんなり勝たせろ=三人ガチ集めろ=寄生 それだと称号慣れPTが1番やばいだろ
日課くらいなら動きいい奴結構いたぞ
まあ今は何書いてても意味ないから読んでないわ
3人済複数職済でも被弾奴だし何も信じられん 出来るやつは名前覚えて誘ってるなー
ちょっとしたミスはこの際目をつぶるわ 快適攻略ならフレンドやチムメンで良い
不測の事態も野良ならではなのが楽しいもんやろ そりゃこっちが行きたい時に行けるフレがサクッと3人集まるならフレでいいわ 聖守護者初心者ルームに入ってるけどだれが募集しても入ってこねーやつって何なんだろうな
私は1、2は終わってるますので足りなくてどうしても必要だったら手伝ってもっていいですよっていう
お願いしたら被弾しまくる壁しない2どころか1もどうやって倒したのか謎レベル
終わったらもう少し練習しようね^^;ってルムメンに言う始末
典型的なチムとかの上手い人に出荷されたタイプだろうけどそんなんで倒して嬉しいものなのだろうか
よう恥ずかしくもなくマウントできると思うよ
愚痴みたいになったすまn ルーム入っても募集をまったくしない
乗らないって奴は多いらしい そういう人はいたね。しばらくしたら主に切られてたな 別にお前が見てない時間に募集したり乗ってたりするかもしれないだろ
24時間ルームの会話をチェックしているストーカー予備軍ですか? 挨拶してない募集に反応しない、そもそも常闇や聖守護者に行ってるのを見たことない
こんなのが必ずどのルムにもいるんだよ 実際そういうのはルームから退出されてるからね
見てる見てないとかそういう話じゃない 魔戦でサソリ倒してきた
前回までは、ずっとフレの影響で7秒あたりしてたが、
12秒あたりにしてみたら、結構楽だった。
今まで7秒あたりでも勝ててたが、その時のPTメンバーごめんよーw
つっても、クリアタイムはそんなに変わらないけどな。
ちなみに、そのフレは切りました。
自分が魔物使いの場合は、タイムというか、壁入って相撲開始してからタイガークロー2発〜3発もしくはAペチ
ってやってたから、迷惑かかってなかったかな
けんじゃの場合は・・・知らん・・正直すまんかった 1なら黄色以降7でもいいぞ
歯軍でFB消えるからな >>664
FB中の破軍を嫌がって、FB中のまものの手数減らしたら意味ないんじゃね? >>664
覇軍でFB消えてたのかOKOK
たった今、賢者でもやってみた。
緑玉出して5秒くらいで即チリン♪
何度か事故があって魔戦入12分と少し時間かかったが、
12秒あたりだと、7秒の時と違って、「もう1ターンだけほしい」と思ってた部分に5秒追加で1ターン増えたので、
幾分やりやすくなってた。
ようは1ターン増えるだけなんだなと理解。しかし、その1ターンがすごく大きいんだなと改めて理解。
以上です。海馬「ずっと俺のターン!」 フレが下手な奴連れてきて毎回3の日練習に付き合わされる
そいつ自身は上手くてその下手な奴がいない時は上手い3〜4人の固定か野良で行ってるのをよくイキリツイートで見かける
ただ俺がそいつから声かかる時はほぼ100パーその下手糞もPTにいる
並以上には動けてるつもりだが同格に見られてんのか? ボランティアで魔戦と賢者したし、これでもう過去の償いはすんだだろ。
それじゃー後はがんばって 昨日3の日にルムで行って、みんなブラッドとか熱波に当たりまくるから
凄く言葉を選んで優しくアドバイスしたのに
「ごめんなさい」とか言い出してまるで俺が悪い、怒ってる的な雰囲気
ほんと言うだけ損だわな >>666
試行錯誤するのはいいけど
もうちょっと色々調べてから
挑戦したほうがいいと思うよ
周回希望じゃ無い限り1とか2のタイムなんて
他の人は気にして無いんだし
敵の行動次第でタイム変わる時もあるから
勝ち解散なら他の人は今の時期に
3以外のタイムを意識してないよ >>670
当たりたくて当たってるわけじゃないから
いくら言葉選んでも責められてる気にもなるだろうし無言だと怒ってるのかと思われかねんw フレの3出荷をどうぐで頼まれてしずく100個使わされたけどひたすらテンション上げて切り替えてこ連呼してる自分に悲しくなってもう野良でしかいかなくなった >>666
トーンでもデバフ全部消えるよ。
90%前にFBしても25秒間くらいまるっと無駄になるから
90%確定トーンと同時にブラッドの角度気にしてFBからのダークネスシャイニングサンライト
マジアロしてダウン前にFBしてダウンしたらダークネス。これで黄色
あとは適当にFBうってたら3分ちょっとで終わるはず。
前衛が上手いなら行動回数で当たればいいよ。3回タイガーうち終わりに当たるって感じ
歩き出し3回、後衛タゲで通常以外ならタイガー1回、反撃がデスなら2回はうてる あとは1の魔戦で思うのは、クロックはピオリム2段階CT短縮10秒だから
ピオ2回してクロックはしなくていいからね。
FBはみかわしされない、ダークネスからのFBでなくて基本はFBからのダークネス
あとマダンテするときに敵にわざわざ近づいてする魔戦9割くらいいるけど
マダンテの射程はメラゾーマと同じ。 あ、クロックする気あるならピオリム2回する必要はないよってことね。
サソリからだよな、ダークネスからFBする順番めちゃくちゃな奴が増えたのって
FBうったらまもが脳死ですぐライガーうつからwって理由らしいけど
ダウン前にダークネスみかわされてダウン中にみかわされないFBうってるから
FB脳死ライガーマンとダークネスFBマンは頭の出来は同じだと思うわ >>677
確かにチームのメンバーにダークネス前にライガー入れる人いるが
何も言えなかったな。「ちょ!!早いって!」って思っても言えず、
「ありがとー、おつかれー」で解散した。後腐れするならこれで良かったんだろうと自分に言い聞かせてる あと「アドバイス何かあったら言ってください」って言われるが、
これも何も言わない方が良いブービートラップとみなして何も言ってない
これで良かったんだろうと信じてる 熱波破軍ブラッド気をつけましょう
よけましょうなんて言ってもどうにかもんじゃないからな
それで怒らない人のが多いとは思うけど
中には指示だとか言って怒る人もいる
そういう人もいるから言っても仕方ないと思って言わないようにしてるよ俺は
自分も絶対喰らわないわけじゃないしね
喰らう時もある 赤の他人にアドバイスする義理もない
フレとかフレの伝手ならどんどん言うけど
戦闘中にキーボードをさわれない人もいるからむずかしいです 避けるのだけならたぶん大体の人ができるんだと思うけど攻撃差し込むのが遅くてそのあとの攻撃、例えば熱波避けて直後のブラッド食らうみたいなのが多い
フレのフレ手伝いとかなら当たってもいいから避けて最速のタイミングで差し込むよう言うといいのかもしれん >>678
メラゾーマは15m、マダンテも15m
射程は同じ。コインボスでもサソリ1でもそうだけど
近づいてマダンテする人が多すぎる https://yout
u.be/vzORT-I3U5E
雪兎おばさんがジェルザーク3はじめたぞ!
くっそへたくそなってるwww
マグマでまくりwwwwwwwいつもの地獄wwww 射程同じつってもメラゾは射程外だと自動的に射程まで近づくからマダンテとはちゃうやろ あんなド派手なモーションしといて外したらかっこわるいだろ >>684
マダンテってそんなにあったのか
知らなかった >>635
相撲始まってから12秒が正解
押し合い反撃ゲージが溜まるのが相撲開始から9秒なので
それ以前(溜まる前)にあたれば反撃発生せず、次の行動に移行
9秒以降〜押し合い反撃(ターンエンド)が発生する前に当たれば直後に押し合い反撃が発生し、基本ゲージを貯め直し次の行動に移行
別に12秒で当たる必要は無い
ギリギリを狙うのが一番いいけど、それだとターンエンドまで引っ張ってしまう恐れがあるので余裕を持たせて12秒とここでは言われてるだけだね >>686
同じやろ。奇跡の雨も15mだけどお前は雨もターゲットに近づかないから
漏れるのは仕方ないと思うのか
魔蝕食らう位置でマダンテする魔戦なんてサソリの目の前で奇跡の雨する愚者と同レベルやぞ >>690
雨も味方にかかるまで自分で近づく、マダンテも敵に当たるまで近づく、で同じやん
魔蝕食らう位置まで近づくなんて上に書いてないし >>668
たぶん逆
ある程度動けるのがわかってるから介護要員(する側)として連れていかれてるんだと思うよ
地雷3人だとさすがに勝てないからな
普段の固定は介護に連れて行くのが申し訳ないから連れて行かないんだけだと思う
逆に言えばお前は介護に連れていってもいい人と思われてるってことだからあまり喜べないと思うが >>693
練習って言われてるんだから
クリアできないと思われる人々を
面倒だから掻き集めて1回で終わらせている
可能性も微たり >>692
ターゲットにしないから違うってのは外す理由にも近づきすぎる理由にもならないって
言いたいだけ。デスに当たるような超至近距離でマダンテぶっぱする糞魔戦多すぎだわ 覚醒なしのマダンテなんてさみだれより弱いのに蠍で打つのか? >>693>>694
確かにその程度のフレに思われてるな
一応勝ち終という事で呼ばれるが下手糞は何度説明しても戦闘のセンス自体悪く被弾や巻き込み壁軸ズレのせいで勝率は0に近い
アイテム乱舞しても無駄になるだけだし笑えるのがその誘ってくる奴も崩れた時アイテム渋ってる事
雫キャンセルや妖精って勝つ気ないだろw >>696
必殺くると必ずマダンテ撃つのがアホの理論 サソリやジェル用、防衛軍高速用に
装備変えたりスキル変えたり宝珠変えたりで面倒すぎるんだが、、、
どうにしかして、「サソリまもの使い用セット」ていうボタン押したら装備とスキルと宝珠がサソリ用になるとかできんかね
「ジェルザーク魔法用セット」とかさー >>696
五月雨より弱いって、もしかして光耐性150%下げてなくて
尚且マジアロ無しでマダンテ撃っちゃったりしてる? >>700
職ごとの宝珠保存だけですらこれだけ手間取ってる運営に期待しても無駄
宝珠はいつかやるみたいだけどこの前の夏祭りの話を聞く感じ5.0の時点で実装はない >>701
知ってるか?光耐性150%下げるとさみだれの威力もあがるんだぜ?
マジアロ入れるターン分もさみだれ打てるんだぜ? >>703
知ってるか?覚醒入ってなくても災禍一つあれば
8000ダメージ超えるんだが?w
マジアロ入れるとイオグラもドルマドンもダメージも劇的に増えるんだが?w >>705
条件云々以前にサソリ1は光等倍なのに五月雨以下と言ってる時点でおかしい
周回構成の魔戦でマジアロより五月雨とかチャートすら理解してない
初手のトーンの途中で75.初ダウンで黄色。並のPTなら3分で終わる。地雷抱えて5分
脳死五月雨マンは10分前後だろうから頼むから道具構成でやってくれとしか サソリは1や2でも難しいからなあ
何回道連れにしてくれたら気が済むんだろう >>704
災禍があればさみだれのダメも伸びるんだが・・・
馬鹿なの? >>710
えっと、五月雨のダメージが大きいってキミの攻撃力って999なの?
五月雨一回で8000ダメージオーバーなんだよね?wwww ルムの奴がサソリ3でバト構成やりたい言うから付き合ったけどほんとゴミ構成だな
道具構成より火力が出るでも安定するわけでもなくバトが楽しいためだけに他の3人が地獄を見る 確かにバト構成は巻き込み事故多いし4人より3人向けだがうまく立ち回れば壁は安定だし削りも早い
まあTA希望でない限り野良や初心者向けではないがな
最近は極端でバトや賢者でTAやってる奴らや多少イキった奴誘ったほうが勝率いいわ
道具構成称号PT希望は地獄見るだけ 緑玉イキリコメ誘った方が勝てるはマジだと思う
平均タイムならバト構成の方が早いよな 勿論全員が並の動きなら野良の道具構成でも充分TAできるがそんな奴等は今の野良にほぼいない
スタンダードな構成は飽きられて3人や変則に変わっていく
旬の過ぎたエンドコンテンツによくある流れ バドのオナニーに付き合わされるあげく雫まで奢んなきゃならんとかお断りです
金額の問題じゃねえぞ?
誘われる方もコメント見れるようにしてほしいね
雫出すバドならしょうがねえ行ってやるとなるが >>716
こんなのが道具構成称号PT希望の下手糞なんだろうな
野良道具使いに寄生してる乞食の本性 下手なのは慣れるまで仕方ないと思うけど最低限の装備がないのはきつい >>717
横からすまんが俺もバド入りだけはお前が渡せよカスとしか思ってない
普段?終了後道具にしずく渡してますけどこれも寄生ですか? アイテム絶対使わないみたいな決意がみなぎってるやついるよね 巻き込みで賢者殺したり回復間に合うのに脳死で雫撒いたり
必要ないアイテム仕様は多々見受けられる
そんな使い方のアイテムまでケツ拭いしてやる気にはならんね >>716
道具「まものオナニーに付き合わされるあげく雫まで奢んなきゃならんとかお断りです」 必要ないアイテム使用は周りの動きの悪さにイラついてあてつけでやってるんだよ
コロシアムの葉っぱ煽りと一緒 >>724
いやあんたはそれしなきゃ席無いですやん うん、そうぐ使わない、プラズマリムーバしない・・・多いよな >>719
基本道具だけど、終了後に雫渡されたことないですけど、嘘ついてませんか? どうぐが悪くないのにぐだりまくったら雫渡すやつにしてるけど終わって無言で取引申し込むせいかあまり受け取ってもらえない スコルパイドは色々評価できるところあるけど
道具としずくまもだけ負担が大きいところは糞だと思う
もうずっとだよなしずくの渡す渡さないのループ 言っても直さない早(遅)当たりや、アビス時雫タイミングミスからの壊滅、2回以上の絶ブラッド被弾さえなければ敗け時渡すけど、3の日に受け取らない奴なんてほぼいなかったぞ
レボルや補助が遅い奴は自覚があるのか断ってくる傾向はある 道具200スキル ファーマシー
「バトル中のみ使用可能な世界樹の雫や妖精の霊薬などを20個作ることが出来る、戦闘終了後に作ったアイテムは消滅」
道具200スキルはこれにして
もう負けは割り勘するしないで揉めなくて良いやろ 前は踊りの方が討伐タイム早かったけど
今はバトの方が早いのか? >>733
勝ち負け関係なく6月以降で雫取引なかったぞw
まぁ10分台のPTは使用料極端に少ないしクソPTは1飯で30個使うこともあったけど
プライドが邪魔してもらえないw
割り勘定着もケチな奴は絶対渡さないだろうし。
今の雫の値段なら必要経費と割り切ってるわ。
在庫600個ほど常にキープしてるし。 しずくまもの不満が少ないのはまもやれてるから経費として割り切ってる人が多いから?
踊りもだよね
踊りやるからしずくやりますって感じだよね
道具だけ不満ある人しずく割り勘してくれーって人が多い感じだよね
あれ?道具いらなくね? バト構成はバトが雫負担しろとか散々言われてるやん
結局一番雫を負担したくないと思ってるのはまもだろ? 絶対にしずく使いたくないマンは賢者やればいいのにね 道具やってるとミスしまくる地雷まもは絶対に取り引きしてこないのなw >>739
賢者は賢者で補助係がMPをギリまでくれない人だと保険を取って精霊位は飲むことがあるからな
そして精霊は雫より高いし むしろ他人に負担強要してまでバドしたがる奴の方が俺には理解不能 どっちでもいいけどバドやるなら最低でも10分切るぐらい削れよ バトというか前衛3構成を一番やりたくないのは賢者だろ
ある程度、アイテム負担が前提の3より
絶対アイテム使わないマンがいる2の方がしんどいわ 賢者はマゾこればマゾいほど楽しい
アイテム云々言うならつまんないのはバトリンクまもじゃないか? >>744
俺は賢者だけどほんとこれだよ
なんでバド入りはまもが反対してるってことにしたがるのか理解に苦しむ お前らこんな強ボスばっかりよくやるよな
難しくてつまらん
みんなで楽しくイケディウォーズに参加しようぜ >>749
難しいから勝った時の喜びが大きくて面白いんじゃん
脳死型? まも使ってる奴はテンプレなぞるのが好きな性格だからなんだかんだいいながらもしずく使うことに抵抗ある奴は少ないよ
というか使わなかった奴見たことがない
バドは使う奴を見ることが稀 切れてしまったわ。
割り勘すればいいだけの話なのに
なんでそんなに意地張ってるんだか
それともただのコミュ障なのかな? 割り勘は本当かどうか疑いだしたらきりがないし
申請しても使いすぎだろとか文句いわれることもある。
最初に1人3つ渡せばバランス取れる気がする。 まも道賢の3職共に並み以下の動きしかできない俺より下手で割り勘すら嫌がる人ばかりだから野良に期待するな
野良で遊ぶ場合は奉仕の精神で挑まないとダメだぞ 割り勘を否定するわけじゃないけど
自分の意思で自分で選択して道具やってるのに
自発的にしずく渡されて嬉しいならわかるけど
渡されなくて(自分から割り勘希望とも伝えず)愚痴るのはわからん
誰もやってくれって頼んだわけでもないし命令されたわけでもないのに
勝手にストレス貯められるって意味わからんよ ピクミンで遊ぶ時は野良ウォッチングだからバドに誘われても別に断らないんだが
現地飛んだ瞬間に賢者リンク宣言して被弾しまくる糞まもは笑うわ サソリやジェルは素人混ざっても許せると言うか歓迎まであるんだけど
レギロだけは慣れPTで^_^って言いたくなる気持ちがわからなくないんだよな、何故か…
緑玉でも安心の常連しか誘いたくないっす >>758それな
ああいう糞まもがバトリンクして雫まいてりゃいいんだよ
そもそも何構成であろうと賢者リンクは動ける奴がやるもんだわ
下手糞はアイテムぶっぱしてすっこんでろ >>737
アビス予測でしずく待機出来ない奴がやると壊滅に繋がるし、道みたいに遠距離から撒けないし気を使うから自分でやった方が早い
そんな感じだなあ 下手くそが雫役やるとタイミング合わなくてアビスで死ぬよ パーティーの粗探しに夢中で、自分のやること忘れてヤツが多いんだよ アビスの入りで奇跡の雨をまく瞬間ウェーブを誘導されると賢者がつらいのと同じ理屈で
まものがシズク撒く瞬間は実際にかなり危ない
めんどうだからと自バトでシズクまで全部やる人以外は疑ったほうがいいです 先程サソリご一緒して頂いた方々ごめんなさい
回線落ちしました;;
再起動したばっかなのに何でだろう。
サソリやるといつも重くなるからもうやめようかな... ドラテンですら満足にできない安いクソスペPCでやってんのか?
PCから買い直してこいや 前にも晒されてたレアドロップってまたコメがやばそうな奴やなw >>746
いや、つまらんよ
マゾくて楽しいのはレグ、レギロ、ジェルだな
ダクキンメイブサソリの賢者(僧侶)はただつまらん
マゾっつか、普通にどうすることもできないだけ前衛依存すぎて 道具やっててちょいちょいミスする奴がPTにいた場合の回線落ちはわざと電源落としたと思われそうで気まずい
逆にミスする奴が回線落ちたほうが信憑性あるし周りもラッキーって感じで笑顔で解散できるのに(笑) 緑玉見てたら面白い傾向が出てるな
蠍で被弾しまくりのまもと回復愚かにしてドルマ打ちまくる愚者がジェルで魔法やってる率高すぎ
上手い賢者や道具はバフ管理が得意なのか僧侶やってるな
上手いまもはマセンが多い
あくまで傾向だけど >>769
ドラテンというかネトゲなんぞ底辺だらけなんだしそう叩いてやるなよ
PCどころかコントローラーが高いから一部壊れても使い続けるとかアイテムコード付き1000円くらいの本が高いとかいう奴等だらけだぞ サソリは前衛が割と面白いけど中衛後衛はつまらん
ジェルも同じく魔戦はそこそこ面白いけど
魔法僧侶は糞
レギロは占い僧侶が面白くて天地は糞 >>778
蠍とジェルは後衛がアイテムやPSで頑張っても抗いようのない感じが救われないよな
そのせいか最近緑玉は中後衛枯渇状態で地雷ヒーラーも増えてきた
ネウレスつけた人間男でも即売れ状態 ジェル魔戦とか下手でもできるだろ
ぶっちゃけ一回でもミスったら凡人だと思うわ 聖守護者自体もう呪90と羽全種類交換終われば充分だから行く奴は殆ど居なくなったな >>781
守護者に限らず、やることもない成長過程も体感できない
なにも無さすぎて羽根ゲットして何になるの?アクセつくって何になるの?状態
追い付く時期とか思ってる層なんてとっくに居ないわけで
運営のサボり手抜きのせいでやる気失せた サソリ道具下手なのしかいないよな
スタン秒数告知からのスタン中に五月雨連打とかさ
一体何の為に告知したんだろう、スタン同時にレボ入れてくれるのかと思ってスタン中に後ろみたら弓担いだままで持ち替える気配すらない やだよ、昔は即チリ特急パスポートだから道具やってたけど、今は過疎だから踊りバト道具構成3つに組み込める賢者まもの方が誘われ待ち時間短く済むし 昨日、緑で3赤の称号欲しいですって道具がいて
上手そうなの拾って称号手伝おうかと思ったけど
赤までいった2回ともその道具が血陣食らって全滅
血陣さえ被弾しなければ称号取れるのにほんとちょっとが足りない 欠人食らっても巻き込まれ一人で2人残ってたら分散来ない限りは耐えれるやろ。
こういう時に雫使わないケチだと無理だけど。 さっき人間男エックスにサソリで拾われて行ったけどマジで酷いな
人間男エックスは地雷というのは偏見かと思ったけど事実だったんだな
気持ち悪いセクハラ発言から始まり
相方魔戦が前出ますと言ってるのに戦闘開始直前に前出ますからの速攻壁外し
1人だけ覇軍熱波ブラッド食らいまくり
〆は 戦前に自分でかちおわと周回どっちがいいと聞く→飯1勝終わりで→おっけー だったのに
おつかれさまでした→まだやろ周回だよね?の文盲っぷり
ネタでやってたのだろうか? そうだと信じたいんだが人間男エックスはこんなにヤバいのか?
それとももっとひどいのがウジャウジャいるのかな? ドラテンもバージョン5まで飽きてきたわ
聖守護者は羽全部交換と呪90作れば卒業で良いし
マイタウンも買ったし
金策もバージョン5まではまともに出来ないし
次のレベル解放がいつきても数分でカンストできる準備も終わってしまったし まぁ流石に全職レベル120に数分で到達する準備までは終わってないから
ひたすら防衛軍周回してるしかないか
もうそれしかやる事ないな >>791
確かに俄かには信じられないよな
それじゃあそいつのID IQ564−972 を晒しておくから
緑玉にいたら誘って確かめてみてくれ
まあ普段検索で見た記憶ないから緑玉出してなさそうだし
偶然誘われたときにでも体験しておくれ
その時至って普通なら教えてね
ネタでやってただけと寧ろ安心できるw >>790
>人間男エックス
君の言ってるのと、俺の組んだのが同一刃部だとすると
2回ほどレギルラッソで緑玉出してるときに誘われたことがある
杖天地だったから、ブレス耐性があまりなく、ブレス喰らうたびに死んでたわ まあ最近ちょっと、かなり、すごーくおかしいヤツが増えたのは実感ある
盆休みに背伸びして聖守護者やりたかったのかも知らんが勘弁しておくれ 回復やバフが重なるとAペチ固まるの本当うぜえ
当然Aペチじゃないと差し込めない間にAペチしている訳で固まったら確実に範囲食らうわ
もうAペチはやらないのが正解だろうが挟みたくなるのが前衛の時の性よ >>792
呪い90だけ作っておけば
とりあえずはいいのですかね? >>798
いいんじゃね
こんなクソコンテンツ羽全種類と呪い90揃えた時点で飽きたよ
正確には揃える前から飽きてたけど最低限これはやっとかなきゃって感じだな
とてもじゃないけど指輪全種類作るようなモチベが保てるような面白さは皆無だからな 羽全部揃えるまで我慢したならもう黙って成仏しておくんなまし
送り火は明日か? 全指輪90ないとか最前線の人に比べて「劣ってる」けど恥ずかしくないの? >>801
そんなゴミより
防衛軍で全属性の大小盾狙った方が余程有用的なんだよなぁ 飽きたのにスレチェックしてるあたり未練たらたらで見苦しい
っていうかお前の自己紹介なんて誰も興味ねーぞボケが レギロ地雷避け
「僧侶」HP奇数
「天地」杖 智謀
「占い」セイクリ以外の剣 属性数値不明(攻魔だけのベルトの可能性がある)
「全職共通」まよけ付けてる(蘇生意識高ければ有り) 種族ベルト数値を書いてる 足耐性がある HPが無駄に多い ガナン付けてる 称号付けてない奴(付け替えるのが面倒くさいは未称号の常套句、何故なら称号付けかえしたほうが未称号のままでいるより早く誘われるから)
地雷行動編(実戦後答え合わせ用)
「僧侶」無駄にターンを消費して蘇生が遅い 先読み蘇生できない
「天地」蘇生意識が低い
「占い」僧侶が天使ある時にも関わらず蘇生をしようとする 逆に天使が無い時に攻撃している
【全職共通戦犯級】遠くに逃げてボスを分散させる散らかしマン >>794
このエックス君かい?
ちょっとおかしい発言のツイートばかりしてたから、やっぱり地雷だったんだな
https://mobile.twitter.com/DQX415
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>806
占いのセリクリ以外の剣が地雷なのは間違っては居ないが
隼改や典型石や邪紋の武器ガード1.4埋めを所持してる場合もあるだろ
武器ガード1.4埋めがあるならセイクリよりそっちだな >>794
エックス
@DQX415
·
8月7日
別に野良で知らん人と心中したかないねん‼
可愛いフレの女の子とならいいねん‼
下手に心中しても楽しめるねん‼
エックス
@DQX415
·
8月7日
あぁ〜聖守護者って
なんであぁストレス溜まるかなぁ〜
サクッと勝ちたいのに凄い苦戦させられる。3パーティー目か4パーティー目でやっとまともにやれるメンバー揃ってスッキリしたけど拘束時間が不満だ。
エックス
@DQX415
·
7月29日
スコルパイドUまものつかいで行ったけど黄色広範で何故か毒にかかりパーティーメンバーが❓
そのまま倒したけど後で確認したら
耐性毒も即死も付けてなかったw
混乱麻痺封印呪い転び踊り100%
即死70%でしたw
らしいです。 強そうな人でセイクリじゃない剣だったからもしかして武器ガード埋めかって思って装備見てみるけど
武器ガード埋め持ってる人見たことないな
結構多いよなセイクリ以外の剣の人 >>794
いまさそりで緑出してるけど2人いるぞw ザオトーンが来るのを見分けるコツない?
フレンドが少し止まるって教えてくれたけど技のキャンセルとか入ったり壁成立中とかじゃない限り分かる気がしない >>808
武器ガ埋め装備してる人は大体コメントで書いてるね
そうじゃない場合お察しですよ エックス君 まもで緑だしてるよ
コメントでセット効果×って書いてあったけど
自分はレギオンっていうのも面白いな 武器ガードなんてお願いレンキンより動きのほうが大事
最低でも15分切れないなら3人の動きに問題がある ジェルちサソリは3でも日課でサクサク1飯で終わるが、レギロだけ上手くいかないな。
キラキメでやってるのだが、扇ではクリア出来なくて杖で19分ギリギリなんだよな キメパンは僧侶次第だからなぁ
自僧じゃないならやめとけ レギロって全職月飾り一択だと思うんだが、まよけ付けてる天地占い多すぎない?
まあ見える地雷である意味助かるけどw パン入りなら1人は魔除け装備しとかないとデコイとして最大限の効果は期待出来ないんじゃなかったっけ?
雪豹が昔タゲ確率検証してなかったっけ 794だが
例のエックスは残念ながら真性の地雷だったようだな
色々教えてくれてありがとう 俺もキラパンひきよせ、1人魔除け、他2人が氷闇が安定すると思う
ブログでも検証されてたし、実際に色んな付け方試して、これが一番楽だと感じた
ただ僧侶がキラパンを即ザオしないせいでデコイとして機能しなかったり、崩れかけてるのにひたすら攻撃するような奴が魔除け付けるくらいなら全員氷闇の方がマシなのかもしれんな
あといつも思うんだが、悪魔や水晶を活かす為にも占いが魔除けでいいと思ってるんだけど、なんで緑玉にはまよけ付けてる天地が多いんだろ まよけ、ひきよせなんて大した恩恵無いものに頼るようじゃね
そんなのに縋るくらいならPSを磨きましょう ぷ・・・プレイステーションを裸で磨く変態の集まりか! 野良だといつも見る常連の人しか信用できないわ
特にレギロガはエルフ消耗前提だから
僧侶も占い師も糞にやらせたらアカン
天地はある程度ポンコツでもいいけど他を妥協して誘うとマジで30分無駄になる
あとたまにキラパンでいなずまが700ダメージとかいて笑う、それはそれは相当なハンディキャップなんだぜ?
自分のと交換しましょうか?と言いたくなったけどそもそもキラパン変えても
そいつ自身問題ありすぎるから意味ないなと思って言葉をのみ込んだ >>824
本当は占いがまよけでいいんだけど
野良では通用しない
蘇生するのが遅いから結局悪手になる 占いは悪魔でテンションあげたいから魔除けがいいんだけどなぁ
カカロン召喚モーション中に殺される天地がいたら天地魔除けでもいいと思うが >>821
3は占い魔除けでもいいだろう
流星で中途半端に生き残るの嫌ってすばきよ印籠勾玉付ける人だっているし ジェルスコでのバト魔物のHP守備火力上昇に対して
レギロ占天キラパンはほとんど変わんないしなあ
AI数える様な知識で劇的に変わる訳でもないし キラパンさえ蘇生するのであればみんな魔よけでもいいぞ
氷闇なんぞ意識高い系が装備するもんだ 同意、レギロだけは難易度が今も昔も変わらん・・。
ジェルやスコルはレベル解放とスキルや慣れタイムは変わるが
レギロはワンパンで火力が上がるわけでも知識でカバーできるわけでもないから
実装当初の強さのままだわ。3だとエルフや葉っぱで出費も多いから周りもいきたがらない ブレス100とか火力素早さの上昇で少しは楽になってるはず
サソリジェルの登場で宝珠が面倒になったのと手練があまり行かなくなったことでってのはあるかも >>836
何で?
カテドラルセットの登場で、ものすごく楽になったじゃん エルフなしで勝てるキメラ構成のが強いのに(強い≒効率が良い)何で野良緑は占い構成のが多いんだ?
最悪上ブレスの杖天地でも今なら時間に困ることはないだろう 討伐タイムだけど占い12〜15分での人ならパンキメ16〜18分くらい
残り10分で両方黄色なら時間余裕だよ レギロがて今でもそんな難しいんだ
実装当時称号取った奴ヤバいじゃん >>842
そういえば、そんなものもあったな
というか、プレイヤー有利なものは全部潰されてるやんけ! サソリはいつでも誰でも称号の手伝いOKだけど
レギロはこっちも死ぬ気でやらないとだから仲がいいフレじゃないと手伝う気になれん ミネラーが毎回ミネアつけて野良に来るなら構わないが実際はそんなことするわけなくミネア称号バレバレの動きで野良に乗り込んでくるから潰してくれてよかったよ レギロは逃げ回るのとカカロン任せの判断ダメな奴いると無理だな
3に関しては悪魔占いの火力を最大限に生かした方が楽 死んで無敵中の行動見てると勝てるかどうか分かりますしね
無敵中に攻撃吸ってくれる人だと楽
現実は蘇生しても即離れてく、意味もなく行動する度に動き回る
意味のない壁してどやってる人ばかりなのです 聖守護者を複数職で日課やってる人って装備枠どうなってんの? >>846
個人的には逃げ回るのが1番害悪だな
ボス2体同時に攻撃出来なくしてどれだけタイム伸ばしてるのか自分の行動悪をわかってない
というか逃げ回る奴がいなければある程度カバー出来るから
むしろそこだけ気をつけてくれれば熟練者じゃなくても大体勝てるんだがな…
現実はそんな野良PTマジで稀 まよけマンばっかりでうんざりするわw
てめえらでヒーラー殺しといて聖女が来ねえとか当たり前じゃねーかw 天使ループばっかしてないで引き寄せ付けてるキラパンを即起こせばええだけの話やろ >>851
まよけ付けてるやつが葉っぱで起こせよ
そのためのまよけだろwww >>851
お前みたいなやつは野良一生こないでくれ
ヒーラー殺したら元も子もないやろ
もしも運転って言葉知ってるか? あまりやってないからってのもあるがレギロガ一番苦手だわ
ぐぐってもどう立ち回るのがいいのかよくわからない >>806
レギロでもHP盛る意味あるけどな
低HP調整してた初期じゃあるまいし >>853
3職やってる日課組だが正直お前みたいな天使ループ信者が一番タチ悪いぞ
占天の時は僧侶が天使なしで死ぬことなんて織り込み済みなんだよ
そもそも占天キメパンでレギロ3倒せるのはキメラの行動優先順位が
ザオラル>天使>聖女 だからだぞ?
これが天使最優先なら相当厳しいだろうな
天使ループマン(実際はウィスパー食らう)はキメラ未満と自覚した方がいい 後手に回って天使ループせざるを得ない散らかしpt本当嫌いだわ 蘇生もちキラパン連れてた人いたわ
あれはやめていただきたかった レギロが流行らなかった理由がそこだからなぁ
楽しいポイントや細々したテクニックはあるんだがそこに行き着くまでに嫌になってしまうよな
運営としてチャレンジしたボスだなとは思うし、好きな層も稀にいるしまぁこれはこれでって感じか 蘇生後はザオと天使状況に応じて使い分けたいよな
どんなときでも絶対天使マンがいるとため息出る そもそも何故バフ解除持ちに何故天使ループなんてのが流行ってしまったのか
ザオ葉っぱループの方が安全かつ立て直し早いでしょ カカロンいるから葉っぱ使わないマンも結構な人口いるからな そこ葉っぱ使えよって所で解放優先する天地が一番腹立つ
やばくなってから解放しても遅いんだよ
死亡後に逃げ散らかす馬鹿の多さが異常、無敵時間理解してる人少ないって実感する 雫と違って葉っぱはバザーで買えんからな
福の神サボってメダル切らしてる奴らは使いたくないんだろうな >>855
強さ1は意味あるけど
3はまるで意味ない
デュアルクローですら耐えられないし
聖女ラインも遠くなるしでいいことない 無敵時間で気になるんだけどさ
レギロ肉4で天地やってる時に
無敵時間が切れて範囲外に出ようと思っても占は攻撃に必死で僧は聖女まきで範囲誘発に誰もこなくていつも犬の範囲内にいるはめになるんだけど
無敵時間だけ誘発して無敵切れたら誰も範囲誘発にしない時ってどうすればいいんだ?
俺としては僧侶が範囲誘発すべきだと思うんだけどさ。
りょうじ式?って奴なのか聖女優先で範囲誘発しないんだわ その場合でも自分でやる
できる奴がやればいいというか上手な奴がやらないとしょうがない 天使ループする奴は大体キラパンからメチャクチャ離れてるから他の連中が蘇生を強要されるんだよな 肉4で範囲誘発を天地がやってるとその負担で範囲喰らったりカカロン切らした時
地雷に、範囲喰らうしカカロン切らすし最悪と地雷認定されそうでかわいそう
占いのどっちか(水晶無い方)が誘発しろよと思う レギロ苦手なやつは単純にpsないよ
サソリは得意なのに〜とか言うけど
サソリってあの糞雑魚メイヴに毛が生えた程度の雑魚だから簡単なのは当然だろ さそりは一連の流れがあるから
ずっーとその繰り返しの作業なんだよな…
全部日課でやってるんだけどサソリ3の日だけはなんかテンション上がらないんですわ >>866
デュアル単発耐えられるから意味ある
そしてカカロンのマラーの回復力考えれば聖女ライン気にしてHP下げる必要はない
初期から止まってるぞ きみが葉っぱ使えって言うから葉っぱ使いまくってみたら全滅込みで40枚消えてたわ
どんだけ僧占の蘇生が遅いかよく分かる数字やな >>874
まよけ着けるならそれで当然
ヒーラーを生贄にして行動不能時間を増やしてるんだから
葉っぱくらいケチるなよw ほぼその辺も人気でない理由だろなぁw
サソリやジェルならアイテム無しいけるもんね
もったいぶるやつがエンド来んなってのはまた別の話として 俺がレギロガで腰重かったのはモンスターでいけてしまうってところだなあ
他のボスは極端な言い方すれば自分の分の装備だけ用意してやりたい職だけやってればいいけど
レギロガは野良でも最悪3種類用意してないといけないわけだろ?
それが一番面倒 僧賢はいいぞ
装備共用部分が多いから、そのへんめっちゃ楽 モンスターの装備用意するのがめんどうって話じゃねーの? 戦闘がゴミすぎるから次のボスは判定でるまで同じモーションの攻撃二種類作って、ノーリスクでピョンピョンしてるのを殺して欲しい。判定前の吹き出し見て飛んだら即死パターンだな。飛ばないと助かる。あまりにお粗末すぎる ジャンプしたら死なない技と
ジャンプしたらリンク先もろ共死ぬ攻撃の
2種類用意すればええんや つまりプクなら飛ばなくても死ななくて少し高いドワは剥げるんですね 地雷僧は骨や狼を引っ張りまくって遠方で死んで天使ループ
分かってる人はまとめて焼かせてくれる
この意識の差が討伐時間へダイレクトに出てるんだよな 肉4の範囲誘発は占い?俺が昔やってた時は僧侶が範囲誘発担当だったけどなぁ
もちろん全職無敵時間誘発は前提。天地のモーション長すぎて範囲誘発するときついな
2体黄色からは絶対僧侶の方がいいと思う。占いがやるにしても僧侶の手があいてて
なんでテンションもりもりあがってる占いが手数減らしてまで範囲誘発押し付けられるんだろうかと だれがとかじゃなくてその時のフィーリングでやるんだよ 僧侶誘発はTAだけにしとけ
魔蝕や狂い裂きはともかく大地の爪牙は誘発しつつ回避するのは困難だぞ
普通に即死する分にはまだいいがロザ発動からスタン中にウィスパー飛んで天使消されるリスクが常にある
僧侶以外なら占天どっちがやってもいいしなんなら闇100魔戦入れて誘発させてもいい
即蘇生がキモの戦闘で僧侶誘発はガイジすぎ 犬の近くいるデメリットがデカすぎるから常に犬の範囲外で行動してるわ
範囲誘発は猫がやってくれるでしょ 僧侶に文句ある人はキメラでいいんじゃないの?
キメラ以上の僧侶なんていないって前の方で言ってたやん
なんでわざわざ劣化キメラの肉僧侶入れる必要があるん? お前ら20分僧侶ソロ耐久してから話しろや
俺はしてないけど パン構成ならキラパンに誘発させてプレイヤーは犬の範囲外で最速行動
占い構成は僧侶誘発、無敵あれば誰でもって言う人しか知らないわ。
レギロ3は基本フレとしか行ってないからあんま野良の事情はわからんけど、少なくともフレの間では僧侶誘発で統一してて、全滅もあんましてない 占い2天地僧なら僧侶誘発でいいと思うけどね
安定求めてるならキラキメで、討伐速度と安定のバランス意識するならパン入り肉3
あえて占い2の肉4で行くのは、僧侶誘発犬壁からの骨とサイドイッチ災禍で
手早く済ませるのが一番のウリなんじゃないのかね。
近頃はパラ2魔2もあるみたいだがあれはどうなんだ?緑でたまに見かけるが。 サソリの道具は嫌じゃないんだけど
毎度熱波に当たるまもに何回も何回もバイキかけてると何やってるんだろって萎えてくる >>893
ある程度理解してるメンツだとパン入りより速さも安定度も上回るんよ
パン入りで骨犬が毎ターン通常ばっかしてくるとたまに詰むけど、肉4は蘇生増える分詰みにくい
火力面も僧侶聖女が回るくらい先手の動きになればパン入りを上回れる
あと塔は範囲広いから多少の散らかしも許容されるってのも割と利点
そして黄色以降の占いはキラパンより確実にDPSが上
パラ2魔2はやったことないからわからんけど、犬の挙動次第で詰むらしくて物好き用の構成って印象 >>894
バイキするより五月雨したほうがダメージ稼げるんじゃねwwww 占い2は犬の範囲管理できる人いると早いよな
キラパンと違ってジャンプできるし
だがそんな占いを探すより実際はキラパン入りのが楽 パンのHPって基準あったっけ?
ウィスパー耐えみたいなのってあったかな 今日のDKといい蠍といい自分が中後衛やった時だけ早いタイム出て前衛やった時だけ巡り合わせ悪く泥沼試合になるわ
自分は前衛のほうが慣れてるし片割れも並以上なら5分で赤になるのに後衛に台無しにされる
最近中後衛のほうがやばいの多くね? ちょっとフレとのジェルを愚痴らせてね
バト3構成で1飯勝てなくて「延長するならバト以外で」って言ったのに頑なにバドするエルおじなんなの
まわりが魔戦 魔 僧になった時点で空気読めや
お前が被弾しまくるせいで僧侶ハゲててかわいそうになってるから構成変更しましょうの意味で「延長するならバト以外で」って言ったのにさぁ
ヘタクソはバトなんて夢見ないでくれませんかね
せっかくうまい魔戦フレいるんだからせめて1飯勝てなかった時点で魔法構成してりゃいいものを頑なにバドすんのまじでやめてくれ
てめぇの自慰行為に付き合う3人の身になってみろや
そんなバドが転職したクソ僧侶でもなんとか勝たせてくれる神回避魔戦様にせいぜい感謝しとけ
衣とかラピステとかしなくていいし聖女なんて贅沢言わないからせめて回復しろや
何回死なせる気やねん
失礼しました 何でハッキリ言えないのか理解に苦しむ
リアルで親族を人質にでも捕られてるのか ジェル魔戦で緑出してたらバト入りに誘われて物理は初めてですけどいいですかーやることは一緒ですよーみたいな話して参加したけど
本当にフツーに魔構成と同じ手順でやってしまってな…
ジェルの色が変わってから思い出したんだよ、フォース…
すげー恥ずかしかった
誰か教えて欲しかったぜ… バカジェルませんがどんときもマジアロ射つからこまる。
エンドで席がある職はそのエンドだけ動かせる程度の低脳が多いからな。バカません死滅してくれや キラキメって3だと火力不足で時間切れ頻発、ミネア専用構成ってイメージだったんだけど今は違うの? 天地もパンもあれからほとんど強くなってないのに何が変わったと思ったんだ 上の方で安定を求めるならキラキメ、と書いてあったからなんか変わったのかと思ったんだ 安定の意味を履き違えるんじゃない
肉が4人や3人から2人になることで地雷の混入率が下がるってだけの話で
火力2しかないんだから当然討伐時間は厳しいに決まってる 立ち回りさえ理解してる奴と組めばキメパンなんて実装当初のステでも安定して勝てるんだが
火力不足になるなら他構成でも知らずに散らかしてるか操作が遅すぎる 肉僧がどうしても見つからないとかじゃない限りはキメラなんか使わんな
あいつよく天使切れて完全に死ぬし キメパンは僧侶抜きなのか?
僧侶天地キメラキラパンじゃないの?
レギロは野良だと過疎過ぎて組みにくいし
フレだとレギロは出費の面と戦闘のつまらなさで嫌がられるから
結局1人誘って残りモンスでいくはめになるなぁ
戦闘時間長引いても人を探す時間考慮したらどうしてもね キメパンでって言われる時は大体天僧だけどな
キメパン構成でも勝つ自信のある奴が誘ってくるからか全滅したり時間切れはまず無い まだこのスレには下手くそがこんなにいるんだな
そりゃ緑もゴミしかいねえわ キメパン天僧とかマジかよ。僧侶抜きしかやったことないわ 散らかしマンいなかったらキメパン天僧でも時間余裕で全滅もしにくい
キメパン天占は未称号の下手くそ天地と組んでもあわよくば勝てるのが利点だと思う
キメラの動き理解してキメラより早く蘇生すればキメラの天使切らさないでくれるからプロ占なら全滅もほとんどない キメパン天僧で毎回19分台だわ
何が悪いのかわからない、範囲はある程度避けて散らかしてる感じでもない
キメラより蘇生は早いし蘇生行動キャンセルさせてる、キメラの天使も残してる。
両手杖で18分台になるくらいだが、安定して16〜17分台になるには
他にどこ気をつければいいんだ だから何度も言ってるだろ
パン入りはいなずまをいかに二匹巻き込めるかが重要
タイム遅いやつは骨を離してる
1でパン2構成で5分台安定するように練習しろ
7分以上かかるやつは骨離しすぎ 慣れた奴とやれば稲妻が骨に届かないのなんてAI1闇の流星で骨が大きく下がった時と蘇生直後のキメラが全力で逃げたのを骨か犬の片方だけが追ってバラけることが稀にあるくらいだな
それ以外で骨に稲妻届かないのがあれば立派な散らかしマンだぞ ところで次の聖守護者ってあるの?
ジェルで終わりってどこかで言われた? >>926
次の聖守護者について言及されてたかの記憶はないが、過去レスであったのは
・先の常闇が結局メジャーバージョンまたいで実装されてない
・聖守護者の象徴である槍ドレアが来た
あとは昨今の新規・復帰者向けに顧客ターゲット変えてきてるので
ほぼ実装ないという認識 パンの稲妻って対象範囲5mだよね。
大地に当たらないギリギリに犬から距離とって延々とめいどうしとけば
いいと思うんだけどやっぱ最大射程でうって散らかす天地が多いきがするな。 バトロで操作するとわかるけどキラパンのいなずまはかなり範囲狭い 次の聖守護者なんてもう要らないだろ
次のエンドボスは魔界三銃士だよ >>927
ありがとう
交換する物がなくなると流石にモチベが落ちるなぁ・・・ きせ‥キャンセルベホマラー!
きせ‥キャンセルベホ‥キャンセル奇跡!
勘弁してくれ、やりづらい
10人賢者いたら1人は通常時に奇跡キャンセルしなくるマンがいる。
フライング奇跡狙ってるから通常時の回復がおせーし、フライング成功して遠くに雷落ちても雫しないと死ぬってなんなんだ 水晶の配置的にレギロの横が不自然に空いてるからあと1種はあるでしょ 聖守護者来るなら来るでこした事は無いが
出来れば聖守護者は来ないで欲しい
報酬ゴミだしどうせなら魔界マップで
新エンド出してもらった方が良い 強さ3までだから4弾が来るとローテどうするの?って気はするんだよね
今は123がそれぞれ重ならないようになってるけど4つになるとどこか必ず重なるからね これまでのを一度に出して8人同盟バトルにする
それぞれの敵の強さは単品と同じローテーション 強さローテは必要か?
とは思うけどね
(どうせ最弱しか倒せんし3) ローテなくして好きに選べると
A守護者いくひとー
Bはーい
Cノ
Dいくー
Aうーん、じゃあ最弱でw
ってなるのか
いいぞいいぞ 雑魚の意見としては
それで最弱もう余裕じゃん最強行けるって!→シュンコロ
やっぱ2からやってみようか、みたいな流れになりませんかそうですか 魔軍12将とかストーリーで掘り下げられたし
バラシュナもストーリーかもな 強戦士の書に8人コンテンツとして追加したら6種類増やせるので
工数が足らないならこういうのやればいいのにとは思う
あとあれば便利と思うのはリーダーが未クリアの強さは
その日のローテーション問わず選択可能な仕様提案は
広場にもたまに上がるが問題あるんだろうなぁ
(ストーリーの難易度選択みたいな時間経過で対応みたいに) それ問題あるってより意味があんの?
って疑問の方が強いな YouTubeでサソリ3を4分59秒で倒してる動画が上がってるけど凄いな
雨なしでアビス耐えきれるんか もうこれで終わり
出す気ねえよ
version5の強敵は二種出ればいいほう
まだ守護者のところに地下階段とかあったのにな 運営はほんとパワーかけるところ違うよなぁ
ユーザーの意見全く無視してほんとアホ >>946
賢者なしのやつでしょ?
お金かかりそう 30分間レギロで占いが一度もアイテム使わなくてわろた
しね 結局アイテム使い放題だから>>946みたいなのも可能だし
テンプレ構成も火力重視になるし
敵も火力重視構成前提のDPSチェック付いたりする
Ver5はスキルシステム変えて職の個性出してくるみたいだし
ハイエンドバトルはアイテム禁止にしてほしい
蘇生1の構成で行くなら蘇生役死んだ時点でゲームセットにするべき 葉っぱとしずくは手に入り過ぎたよな…
メダルばら撒きで色んなものが死んだと思うわ 全職がMP0でベホマズンとザオリク使えるって驚くよな 知ってるか?
それでも使わない奴は使わないんだぜ? いやいやバラまいてくれたからこそ使えるんやぞ
ダクキンの初期の頃とか雫惜しんで酷かったろ?あの頃に比べたらほんとマシになったよ もうエンドは邪神とか防衛軍みたいにアイテム支給制にして欲しいけどメダルやゴールド吐き出させるためでもあるから難しいのかな アイテム使い放題ってところが一つの救済策みたいなもんだろ
それがあるからアホみたいな構成でもやれるんだから今そこいじったら本当にテンプレ以外の構成じゃやれなくなるぞ ジェル僧でクリアしたいんだけどこれは守っとけってのあるなら教えてほしいです
できれば行動の優先順位などもお願いします 魔戦の後ろにいる
ビームに当たらない
祈り切らさず回復優先
魔法と自分に聖女
フバーハスクルトする
当然だが常にジャンプ行動
黄色以降は魔戦にキラポン こことジェルスレだと魔法にポンしろとかいうやついるが上手い固定でもない限りそんな暇ないからな 魔戦の後ろにいる
全員をHP白で聖女にする(僧侶最優先)
だけで勝てる >>964
キッズタイムには緑だすな、言いたい盛のゴミばかりに捕まるぞw 魔戦の後ろにいるのはもちろんのこと
雑魚が魔戦に張り付いてたらツッコミ出来る逃げ道を作るのも仕事 僧侶はなるべく陣に乗らないでほしい
タゲ読みに自信のない人は特に 今日のチムクエ見たら「聖守護者の闘戦記に挑戦!」があって内容がレギロ3で笑った
エンジョイチムだから多分これ俺が野良でやってこないと終わらないやつ そういうお題はいいなw
全力で野良でやるわw
これが4回とかならチムでやるしかないかw 俺の聖守護者始めたきっかけはぼっちーむのチムクエででてきたことだったなぁ チムクエで聖守護者出るのか…
大分前に「守護者」討伐のチムクエが出てまさか聖守護者かと思ったらラズバーンで
まあ聖守護者は流石に無いわなあとか思ってたが >>976
チムクエ上ではされてないけど期限が今から16時間だから5時でタイムアップ
1になる6時以降に倒すとかは出来ないから実質3指定 こういうところがガバガバになったよな
72時間取っておけば1でやろうって奴もいるだろうに
最難関バトルを他のコンテンツに絡ませるとか頭おかしいとしか 今さらカンストしてないようなチームなら24時間でさっさと切り替わってもらった方がいいわ キラパン「へんじがない。ただのしかばねのようだ」
天地「へんじがない。ただのしかばねのようだ」
占い「天使残ってます!(ドヤァ)」 キラパンとか死んでて僧侶は生き返ったばかりの
コマンド入力不可時間の時に
幻魔解放するやつや酷い奴なら鳴動撃ってる奴とかいるけど葉っぱ使えやな
僧侶が行動できない時に葉っぱを使えない奴が1番クソ 申し訳ない。スレ立てられませんでした
>>985さん頼みます >>981
行動できない=無敵時間でタゲ引いて攻撃引き受ければいいし
占も死んでないカカロンも健在なら天にはとっとと攻撃して欲しいな >>981
占い生きてるなら占いが蘇生じゃなかった?占い死んでてめいでう打ってるならヤバイけど。 >>982
人のプレイディスってる割にお前はお前でスレ立て一つ出来ないつかえねーやつだな すまんナンバー間違えた、俺も使えんやつだったわ…ひどいこと言ってすまん許してくれ
聖守護者の闘戦記 101戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1566924968/ 昨日サソリ2だったわけだけど
自分は賢者で、まもさんがかなりの頻度で魔触やらブラッドくらうもんだから 2戦で解散
どうぐさんがAI数えてる?と聞いても
まも2人がだんまりでワロタ
どうぐ一人が自分?って聞いたけど
自分がお疲れ様でしたといった瞬間
その発言取り消すような早さでお疲れ様でしたで解散w 今の緑は称号あってもヤバイのしかおらんでw
昨日は久々1人BLいれたわwww なんでまもって虫%(1の日は光%)書かない奴多いの?
誘う側からしたら攻撃のみベルトなんじゃないかって思って誘いにくいんだけど
というか誘いたくないんだけど
別に虫%書くくらい面倒じゃないと思うんだけどな
◯◯構成とか3日課とかあって当たり前の即死毒100%とかどうでも良い事書く方が面倒じゃないですかね? >>995
いや俺も勿論そう思ってステだけみて
これなら大丈夫かと思って虫%書いてない奴
誘った事あったんだよ
そしたら攻撃ベルトのみで動きもカスだし
とんだ地雷を引いたわけね
もちろん虫%書いてても地雷は居るけど
ステの良い虫%は明らかに地雷率低い傾向があるから
要は今の緑の大半はカスばかりで誘う気すら起きないってわけですな 攻撃のみベルトの奴ってそのベルトを装備してても
虫%のみの攻撃ついてないまもの攻撃力にようやく並ぶようなゴミしかおらんからな
攻撃は付いてない前提の考えで虫%は当然付いてる前提で後は攻撃力が許容範囲だからと思って誘うとバカを見る ザオトーンの仕様のためかしらんけどサソリだけいまだにラグがひどい
ジェルや他のバトルじゃ一切起きないからサソリの仕様がおかしいとしか思えん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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