【DQ10】 帝国三将軍略スレ 6ユニット目 【コインボス】
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魔法の迷宮ボスモンスター「帝国三将軍」登場!
2019年7月11日(木)メンテナンス後から実装
前スレ
【DQ10】 帝国三将軍略スレ 5ユニット目 【コインボス】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1564810316/ 動画見ただけで倒した気になれる人達の方が幸せかもしれないな
現実の厳しさを知らずに済むから
戦闘時間なんていちいち気にしていない人達に対して何分とか関係ないわな
勝てればそれでいいのだから
3〜4分で倒せる奴もいれば10分以上の激闘になる奴もいる
だから眠り耐性無しなんて論外なのさ 戦士が主火力のPTは火力が低すぎて倒し切る前に蘇生される
あと割といい加減なのが多い職だから酷い時泥沼になる
>>948 だから平均とか出せない
他職が火力のPTに比べて遅いとしか言いようがない >>948
そいつ自分では一度もやってないから答えられないよ >>937
逆だよ
占いが戦入れたがるんじゃなくて戦が占いいれたがる
占いで欲しいのは火力役で戦なんて欲しくないだろうね
戦の方はワンオペできる占いとかスパ入れないとと構成的に行けないからね >>923
スペック高いとかwww
初見です誘ってもほとんど事故らねーわ 勝ち逃げまものスペックが並以上なんだろうな
人間男が真似してグダるパターン
スライダークの頃からこれ >>948
実装当時野良で何戦かいって3〜6分台だった
占賢戦2、占賢踊戦
蘇生はされてしまう事が多かったけど全滅はなかった
実装当時ならうまい人達だろうから今はわからない いまでも誘われて行くけど、全滅するのはまもの入りだけだな
まものに持ち替えとかやらせたらアカンってのがよくわかった
だからせめてGFだけはやってくれって感じ
今なら戦士入りのほうが負けないわ
どうせ今やってる人たちは負けなきゃいいのよ
10枚以下ならタイムなんてどうでもいいの 負けるかどうかは構成云々じゃなくて結局中の人次第でしかないわ 普段エンドコンテンツ参加してるかどうかでアイテム使用の気軽さも違う気がする
行かない人は雫なんて持ち歩いてもいないんじゃないだろうか 確かに常闇聖守護者もよくやるから葉っぱ雫エルフワタアメは50以上キープで常に持ち歩いてるし、使うことに抵抗がないな モグラやスライダーク、ゲルニックなんかはいきなりメラゾタイガー連打して
ヅラ被り、二回行動、仲間呼びをダークネスやレボルどころかFB前にすら発動させるのが野良の当り前だったなあ
今も変わらんか 戦2占は全滅の心配ないけど火力が無駄に低い
戦まも占、戦バト占でもいいんじゃないかと まものいれようが戦士いれようが負けるのは自分がヘタだからだ
踊りみたいなキー職自分がやってりゃ負けん 全く定着しなかったまも入りを未だにプッシュしているとか宗教か何かだろうか
野良固定問わず戦踊占賢でほぼ安泰となっているというのに何がしたいのだろう
何度も論理的に説明しているが
まもの火力は魔戦が加わりFBと属性ベルトによる引き上げがとくに重要で
占と組んだ所でバイキ貰えるかどうかも不安定でFBないし愚者がいつ来るかも運次第(ないと考えていい)
賢者のレボルも期待できない場合がほとんどなので踊り子の方がよっぽど削っている感がある
つまりまも+魔戦でワンセット
どうしても火力上げたいならレンと組んだ方がまだマシなのではないかというくらい占いと組む利点があまりない
何よりレンのあんこくの霧は効果が高くレボルとケルベロスに加えて鉄甲斬まで期待できるから大自然仲間同士仲良くやってくれというレベル まもは高瞬間火力職で魔戦との相性は良いけど占いとの相性は悪い
占い居るならゾンビ能力も高く持続的に高火力職のバトの方がまだいい バト入れるなら盾バトで会心ガードくらいしていれば生存率も上がるかもな
雨ララバイミラブ教皇とあるなら死ぬ要素なんて痛恨くらいだろう
ハンマー持ってシルブレ入れてゴリゴリ削れる分、まもより優秀 火力は正義だよ
自占サポキラパン天僧より自占キラパンバト僧のほうが討伐が容易 このIDなしバカはマセン構成にまものじゃなく占い入れろっていう超絶低能思考だから
IDなしの言う戦士枠なんてバト、まもの、戦死どれいれても大差ないわ 天地は味方を生贄にテンション貯めて
テンションと相性のいい豊富なスキルで殴る職だからな
天地様に火力出して欲しかったらさっさと死ねって事だ >>978
魔戦ならバイキFBクロックルーレットと全員強化できますね
一人と四人ではやはり四人強化した方が良さそうです バトのシルブレは蠍だとはやぶさと遜色ない位には強い
このボスでどうかは知らん このボスでハンマー盾持ちでシルブレやら会心Gなんかかしてるバトなんて無駄に意識高い系のゴミだぞ
覇王持って死んでもゾンビで脳死天下だけしてる方が余裕で削れる >>158
それお前も含めて地雷なんだよ。
複垢同士でも全滅しねえもんw
だいたい全滅する奴らってアホしかいねえからな。かりに切り上げ諦めたって合わせてしずくなりなんなりやれば負ける要素99パーねえもん。 >>973
全く定着しなかったwww
まも魔戦構成で作った奴たくさんいるっつーのだからお前叩かれてんじゃん
おばかさんにはわかるまい コインボスで死ぬ前提のゾンビて逆に意識低過ぎだろ。
死なない立ち回りしつつ削るのがバト。
死んで周りに迷惑かけるのがバド。 宝珠完備シルブレ、ハンマー2刀で試してみたぜ
シルブレのダメージは大体1100程度
通常無双が大体2850
シルブレで守備ダウン1段階で大体3200
越えるのに5、6ターン使うな
てか、バトサポバト旅僧で気付いたら倒してたw ああ、シルブレの入りやすさは1回で入ることも多いがまあ3回も打てばとりあえず入るくらい ギュメイってHPが減るとバフしてくる
だからシルブレ入れてる間に回りは準備整えつつ一気に削るなら最初はシルブレスタートでも別にいいとは思う
ただバト入りじゃ魔戦入らないだろうし準備するバフもテンバと賢者の奇跡やDB待ちするか程度で待つ必要性も薄そう >>989
死ぬ前提じゃなくてさっさと攻撃してやられる前にやれって事だよ
そのうえでたとえ死んでも覇王ならバイキが50%近くで残るし攻撃時スタンもまぁ地味に入る
バトはとにかく余計な事せずに天下だけしてればすぐに敵なんて落ちて数を減らせて楽になる
意識高い系が余計な事をすればするほど落とすまでの時間はかかって3体の時間が長くなりつらくなる なんだかんだ400増えるなら割とシルブレいいね
当然味方の火力も上がるし回収2-3ターンくらいで出来そう 国勢調査によると帝国三将軍の勝率55%だってマジか。 色々配信見た感じめちゃめちゃ全滅してるからそんなもんじゃない?
自分も2種類完成までに3回全滅してる ギスフレのせいで勝てるけど身代わりを入れなきゃならない空気に このスレッドは1000を超えました。
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