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死に職業が多すぎ問題 Part.2

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001その名前は774人います (ワッチョイ ab7e-dfB4)
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2019/08/04(日) 12:10:06.59ID:rgbqJeoD0
全18職もあるのに
半年に1度の目玉ボスで与えられる枠がたった3、4職

残りの職業メインの人は休眠か引退、または半年間、嫌々別職業を強いられる

これでは新たな守護者シリーズが出る都度、人が減っていく一方では


死に職業が多すぎ問題
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1558678799/
0852その名前は774人います (ワッチョイ 3d58-kyee)
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2019/09/20(金) 01:31:37.79ID:dF7Bhp3Q0
>>851
逆逆 スキルブックのマスタースキルポイントが職業スキルラインに自動で足される仕様になるから
現在の最大値30P+バージョン5.0の取り戻しクエストでの追加30P+職業クエスト100P=計160Pが
うたスキル・おどりスキル両方に足される形になるので、他の職より60Pぶん優遇される形になる
0854その名前は774人います (ワッチョイWW 4ded-cEvk)
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2019/09/20(金) 06:01:50.48ID:z2yrrtI80
踊り子の追加武器は片手剣か杖かな
片手剣二刀流はすでにバトマスが可能だからないか
0855その名前は774人います (ワッチョイ 61b1-gRZJ)
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2019/09/20(金) 06:47:53.60ID:nNQqK3vK0
>>854
武器のレパートリーゆえに多芸で商品価値があった踊りも完全に捨て職になるんだな

最初からベギラマ使うメリットが一つもないし、
レンよりも致死率高いんじゃないか
0856その名前は774人います (スフッ Sd22-ip99)
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2019/09/20(金) 07:00:04.96ID:s7OmLF7bd
Ver5で職スキルが両立しやすくなるし、出来ることは確実に増える踊り子と、
今でさえやれることが大したことないものばかりで、この先ジバルンバサンバが待ち構えるレンとでは、可能性が雲泥の差だと思う
0857その名前は774人います (ワッチョイ ad38-ACnl)
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2019/09/20(金) 08:22:01.14ID:ec2e6Hcc0
むしろ二刀流を他職に解放くらいはやってほしいね
レンジャーといえば弓以外に短剣二刀流での近接技
元々ヒットアンドアウェイの高速戦闘が信条の職なんだからDQもそれに倣って強化してくれ
0858その名前は774人います (アウアウカー Sac9-cEvk)
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2019/09/20(金) 10:11:45.74ID:xlccjFH0a
踊り子はスティックで回魔じゃなくて攻魔が大きく上がるようにしてくれないか
0861その名前は774人います (ワッチョイW 45dc-v5sw)
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2019/09/20(金) 11:25:12.04ID:UT/E0iqq0
踊り子は極致でのポイント解放がVU毎に増すのだとしたら、それに応じて完全体になれる可能性がある
もはや大器晩成どころじゃないけど武器ラインの確保さえなんとかなれば動かしてて楽しさは増しそう
それで強くなれるかは知らない
0864その名前は774人います (ワッチョイW 45dc-v5sw)
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2019/09/20(金) 12:20:42.45ID:UT/E0iqq0
全耐性持ちには魔戦が入る余地なくて道具と棲み分け出来てるし、天下は硬直長い事を考えると別に勇者王でも何でもないと思うけど……
元々あった職性能の方向に更に尖っただけであって昔のミラもろみたいなのが勇者王でしょ
不遇職が尖る事もなく放置されてるから言い訳したり面倒臭がらずにポルカに2段階バフやるなり狼の計算式変えるなり、GSに魅力やおしゃれ乗せるなり試しに何かしら調整してみろと言うのが本音
0865その名前は774人います (アウアウウー Sa85-/3Y1)
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2019/09/20(金) 13:00:57.70ID:3XDkpJUKa
それで他の職の可能性を潰したのは事実だろ
強職同士で住み分けとかいってりゃ世話ないわ
超強化されずともそれこそ住み分けできてたってことを認識できずにギャーギャー騒いだ結果が騒がなかった弱職との格差であって現状なんだよ
まあ一番悪いのはバトルチームだがね
0868その名前は774人います (スフッ Sd22-ip99)
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2019/09/20(金) 14:18:32.14ID:s7OmLF7bd
>>867
レンの完全放置だけは、駄目だろ
SP140も使うジバルンバなんて当てるのさえ苦労するのに、SP要らずで連発出来るマヒャドどころかバギクロスにも負けて全くいいところが無いのは、素人目からしてもおかしいとしか言えない
アイツらの目と頭は何処についてるのかと問い詰めたい
ぶっちゃけ、素人よりセンスやバランス感覚が無い
Ver1.1あたりからアイツら辞めろと言われてきて当然
0873その名前は774人います (スフッ Sd22-ip99)
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2019/09/20(金) 15:01:16.23ID:s7OmLF7bd
Ver1.0はタイガー問題だけ強調されてたが、戦士の武器が全て専用でスキルポイントがろくに振れない問題や、ネルゲルや一部のストーリーボスで物理と魔法の格差が問題視されていた
初の大型アプデのVer1.1で、それが改善されるかと思ったら、特に物理と魔法の差が目玉コンテンツの強ボスでますます問題が深刻化して、この時点で安西や小澤を含めたパトプラは無能と断定されて辞めて欲しいという提案が沢山来た
その後も色々あるけど、コイツらのバランス感覚は素人にすら及ばない
全体的に満遍なく弄った結果がこれなら、まだ諦めもつくが、
全く触らずに放置されているのが多いから、ふざけすぎている
0874その名前は774人います (スフッ Sd22-ip99)
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2019/09/20(金) 15:04:16.73ID:s7OmLF7bd
>>870
戦士は努力が足りないと言い放った走馬灯信者も
アタッカーがいくつもあるのに、当時唯一の魔法アタッカーである魔だけが大正義にしたのも頭おかしい
一行目を言った奴は僧メインだったけど
0878その名前は774人います (アウアウエー Sa0a-kHrq)
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2019/09/20(金) 19:27:49.63ID:RIzdGc12a
オオカミ系といい、ジバルンバといい、コロシアムでは強いんだよな。オオカミはなぜかコロシアム限定で強化されてるし。運営はコロシアム専用職として調整してる?
0880その名前は774人います (ワッチョイW ad38-/3Y1)
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2019/09/20(金) 19:41:54.04ID:ec2e6Hcc0
最低保障というだけならともかく60秒というCTの短さがFBのブッ壊れを不動のものにしているのよな
これが180秒だったとしても類を見ない強特技だったろうに現状の運営は冗談抜きで素人以下のセンスなのか
もしくはよほど人気取りに走ったか

いずれにしろこれをよりにもよってバフ専門職が持ってるというのがガチでやばいんだが
0881その名前は774人います (ワッチョイWW 0276-ip99)
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2019/09/20(金) 19:50:53.30ID:PoS3D9Lu0
そもそも、魔戦だけでなく道具や占いなど、バフデバフ両方こなせる職がいくつもあるのに、
未だに武器スキル込みでもロクなバフが無くて、デバフしかない低火力な職の存在価値なんて全く無いんだよ
最低でも補助職は、バフが無いと話にならない
バフを持たせたくなければ、最低でも戦士くらいの火力が無いと
0882その名前は774人います (ワッチョイWW 0276-ip99)
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2019/09/20(金) 19:57:25.47ID:PoS3D9Lu0
>>878
これらが強いと言っても他を圧倒するの程の強さは無いし、コロシアム以外では全く使いようも無いゴミ
どこ行っても全く使えないメタルトラップもあるし、よくもまあこれでテコ入れ要らないと思えるのやら
0883その名前は774人います (アウアウカー Sac9-cEvk)
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2019/09/20(金) 20:01:27.85ID:xlccjFH0a
オオカミは逆にコロシアム外で強化すべきだったよなあ
0889その名前は774人います (ワッチョイ fdeb-jgJV)
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2019/09/21(土) 00:05:04.34ID:c5b5rMjK0
>>877
強いステ異常を~~%の確率で有効にするのはいいけど
それやっちゃうとヒットするパターンを引くだけの運ゲーになっちゃうでしょ
はっきり申し上げるけどステ異常や属性ダメージの耐性みたいなものはネトゲには合わない
というかバランスをぶっ壊すガン細胞とまで言ったほうがいいレベル

敵14の吉田はそこらへん分かってるからあえて入れなかった
0892その名前は774人います (アウアウエー Sa0a-kHrq)
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2019/09/21(土) 13:28:18.82ID:oesbkPf7a
>>891
レンジャーというより農家のイメージだなそれ。
0896その名前は774人います (スフッ Sd22-ip99)
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2019/09/21(土) 16:27:23.83ID:CuATQbBkd
Ver4でも似たようことやってたが、スキル調整をサボる為の口実だからな
Ver4でも本格的な調整は後でやると言いながら、調整内容が全くのスカスカで放置だらけだったからな
0905その名前は774人います (スフッ Sd22-ip99)
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2019/09/21(土) 18:06:55.82ID:CuATQbBkd
>>903
ケルベロス「そうだな」
レボルと効果が一緒だから、余計にバイキやガジェットなどがある魔戦や道具より落ちるんだよね
レボルとケルベロス両方当てて、被ダメアップ効果が相乗に伸びるようにしても、まともなバフが無いハンデは埋められそうにもないけど
0906その名前は774人います (ワッチョイ c68c-kReW)
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2019/09/21(土) 18:33:57.13ID:qqCObclh0
鎌スキル

呪詛       3連撃遠隔攻撃
災いの斬撃  相手に状態異常が入ってるほど威力が上がる攻撃   ←
派手スの宴  攻撃しつつ仲間にミラクルブースト付与+自分にバイキ  ←

鎌レンジャー追加はあり得そうな気がしてきた。
あんこくの霧の強化と200スキルに怨念の霧追加で。
0907その名前は774人います (アウアウウー Sa85-4Pgd)
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2019/09/21(土) 18:39:08.06ID:YrQ3P0sOa
>>9
コロで相手陣で回復陣来たらすげーわ
0908その名前は774人います (アウアウウー Sa85-4Pgd)
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2019/09/21(土) 18:41:59.99ID:YrQ3P0sOa
バージョンアップ後に使わせてますって見解なんだろ
新職来たら次確実に使うってこった
0910その名前は774人います (ワッチョイWW 4ded-cEvk)
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2019/09/21(土) 19:44:06.40ID:f0zK37180
ブメ二刀流はモーションとか挙動が不具合出そうだから無理じゃね
0915その名前は774人います (ワッチョイ ad38-ACnl)
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2019/09/22(日) 16:45:27.74ID:HCwlDNve0
暗黒の霧ともありとあらゆる弱体を相手に与えるようにした上で最低保障付き
ケルベロスもCT60にして当たれば100%で最低保障50%にすれば魔戦道具には及ばずともデスマスターの金魚の糞にくらいはなれるだろう
0916その名前は774人います (アウアウカー Sac9-MqLA)
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2019/09/22(日) 20:39:42.51ID:sHpusYv2a
状態異常確率アップを武器スキルのにしちゃったのが間違い
あれのせいでレンジャーより魔法使いとかの方が余程デバッファーとして機能しちゃう結果になってしまった
デスマスターも鎌に異常確率アップ付いてなかったら結局デバフ入らない産廃になりそう
0918その名前は774人います (アウアウエー Sa0a-kHrq)
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2019/09/23(月) 08:39:24.57ID:f6hzJb5qa
カカロンでPTを強力に守れる天地がバフ無し非CTで800〰1000ダメを範囲で出せるんだから、それ以下の火力に意味はないわな。ジバもバギも実用性はない。
0919その名前は774人います (スププ Sd22-ip99)
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2019/09/23(月) 08:56:02.36ID:/cjLBZImd
バギ系は能力や覚醒、テンションが乗るから多少は使える事もあるけど、
ジバリア系は何にも乗らないから、ジバルンバがレベルだけで覚える格下のバギクロスに余裕で負けるのが酷すぎる
ただでさえ当てにくいのに
0921その名前は774人います (ワッチョイWW 4ded-cEvk)
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2019/09/23(月) 12:13:42.03ID:mrlLnRoW0
ジバ系やオオカミ系はマジでコロシアム専用に作られた呪文や特技なんじゃないかと思ってしまう
0926その名前は774人います (スププ Sd22-ip99)
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2019/09/23(月) 15:49:29.47ID:/cjLBZImd
オオカミ系もだけど、ダメージが低すぎて使うほとんど意味がない
特にジバリア系は、当てるのに手間がかかる
普通この手のヤツは、当てたら絶大なダメージが与えられるロマン技な位置だろうに
0927その名前は774人います (アウアウカー Sac9-MqLA)
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2019/09/23(月) 19:35:53.40ID:1ILeUmHga
スキル上限上げたりポイント増やしたりする前に
1〜100までのスキル見直しとかした方が良いのでは
現在の戦闘環境に合わないスキルは削除するなり一つにまとめるなりすれば200まで振らずとも100内で収まるのでは
あとパッシブとスキルを切り離すとか
0929その名前は774人います (ワッチョイ 5942-2XqO)
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2019/09/23(月) 21:52:23.40ID:ItBBcDOl0
本当の死に職はこのゲームのディレクターだけどな。
0930その名前は774人います
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2019/09/24(火) 00:04:51.60
Ver5の武器スキルバランスは例えば片手剣なら

戦士 会心◎ 攻撃〇 ガード〇
バト 会心〇 攻撃◎ ガード△
魔戦 会心△ 攻撃〇 ガード△
パラ 会心△ 攻撃△ ガード◎
占い 会心△ 攻撃△ ガード△
遊び 会心〇 攻撃〇 ガード〇

こんなバランスにするのだろうか
0931その名前は774人います
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2019/09/24(火) 00:14:53.35
棍は

武闘 会心◎ 攻撃◎ カウンター〇
旅芸 会心〇 攻撃〇 カウンター◎
僧侶 会心△ 攻撃△ カウンター〇
占い 会心△ 攻撃△ カウンター△

※カウンターはみかわし含む

恐らく主要武器、職業個性を考慮し
戦士は会心+ガード型、バトマスは超攻撃型、パラは超守備型
他の職業は武器特技以外が強い占いや遊び人は武器スキルを落として
特技主体で戦ってもらうようなバランス
0935その名前は774人います (ワッチョイ ad38-ACnl)
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2019/09/24(火) 07:36:23.97ID:Z4v5PW9d0
特技だと天下無双が頭二つ分くらい抜けてるぶっ壊れなだけでオノ自体は他武器と並べてもまだそれなりに強力
あくまでそれなり程度だけど

バトのスキルラインに追加される可能性があるから優遇職の持つ武器ってことで強化自体の可能性はあるが
それにしても個別調整が来たらレンジャーのオノはおそらく死ぬ
あまり語る意味はないかも
0936その名前は774人います (ワッチョイWW 023f-jLMG)
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2019/09/24(火) 09:35:43.61ID:kYxqFp5T0
あんまり期待できないなここの運営のバランス調整
どうせしょうもないスキル追加して終わりと思う
ノーマルだと無双、ptだとまも魔戦、もうずっと永遠にこのバランスのままだと思う
0938その名前は774人います (スッップ Sd22-R0su)
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2019/09/24(火) 14:44:21.42ID:kG3KWDwEd
>>936
それでいいと思うが何か問題あるか?
火力自己完結型のバト。ダメージブースト技の相乗効果で最大火力のまも
強めのコインボス等でライト勢が安定して勝つための戦士。武は旅と組んでコロでもやってればいい
充分いいバランスになってるだろ
0939その名前は774人います (ワッチョイ 0d7e-9GzD)
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2019/09/24(火) 14:53:33.70ID:uNqueKyJ0
>>930
戦士を弱体している最中なのに
会心を◎にするわけねーじゃん。

片手剣も棍も占いがオール△って
占い師に恨みでもあるのかと。
0941その名前は774人います (ワッチョイ 0d7e-9GzD)
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2019/09/24(火) 17:01:29.74ID:uNqueKyJ0
>>634
げんま解放はCT50じゃん。

クシャラミが活躍するのは8人バトルで
天地2の状態で片方がカカロンをだした場合に
もうひとりがクシャラミをだす形。
0943その名前は774人います
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2019/09/24(火) 21:14:10.17
>>939
占い師のメインはタロットだからなぁ
安西が調整難しい言っていたのは武器スキルを強化すると
本来他の部分の強い職業までが武器スキル強化の恩恵を受けてしまってバランスが壊れるところ

だから戦士の片手剣は攻撃そこそこ、会心率少し上げて武器ガード率をやや高め、
バトマスは会心はおさえて攻撃特化、武器ガード下げで丁度良いだろう
パラは火力持たせると戦士が死ぬので会心、攻撃とも最低水準にしつつ武器ガードを高めてハンマーからの置き換えにしやすくする
そして占い師は基本的にタロットで戦うが盾必要なシーンでは片手剣となるので最低限のスペックにする
遊び人も同様

本来その武器で戦う必要性を感じるようにさせるには武や旅が棍で戦うべきであって
占いや僧侶が高い棍性能に依存しつつ強い職スキルまで兼ねているのがおかしいって事
0945その名前は774人います (ワッチョイ 0d7e-9GzD)
垢版 |
2019/09/24(火) 21:47:03.40ID:uNqueKyJ0
>>943
で、占い師は武器を弱体するほど強いのかと
タロットは死神のキャップが低いこともあって
武器と比べて頭打ち。国勢調査でも使ってる人が少ない。

棍は本来戦車で戦うための武器だけど
その戦車が魔王のいざないCT延長と
災禍の陣で守備0とタロット1.5倍の両方の恩恵があったものが
単にダメージ1.5倍で弱体したことで
占い師は棍を持つ意味が薄くなった。
なのにさらに占い師の棍を弱体する意味はないだろう。

943が占い師やってないことは分かる。

そもそも運営って棍を強くすると僧侶が強くなりすぎるって発言が
プレイしていない証拠。棍僧侶が活躍する場面なんて邪神3獄の職指定くらい。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

ニューススポーツなんでも実況