聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」20匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
乙
998 名前:その名前は774人います (ニククエ cb0c-HJzg)[sage] 投稿日:2019/04/29(月) 20:15:19.14 ID:cAWItZfd0NIKU
>>692
まじかよ
エルおじあたりの障害者御用達アフィブログが話題づくりのために自演で書き込んでると思ってたのに
号令飛ばしの頻度が増えたから自分は勝てないんだって思い込んでる本物の人だったのか……
闇深すぎだろ
というか日がたつにつれて討伐報告が増えていってるのにな
ほんと哀れだわサイレントマンは チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
転生 クッキー SU337-512
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
バン PN085-051
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく サイレントおじは意味わからない。
おじ「低スペpcとSwitchは威風は避けれない」
ワイ「Switchで回避出来てる報告あるからお前の通信環境か反射神経が悪いんやで」
おじ「俺の低スペpcとSwitchは通信環境は同じだ!高スペpcより反応が悪い!」
まじでアスペ相手してる気分やったわ 緑玉でマセンが増えたのは練習希望奴が増えたからだろうけど僧侶はなんでこんな少ないんだ?そんな難しいポジションなんか? まさかの僧侶が1番少ない展開来る?
1番装備に金かからないし
勝てるかどうかは他職次第だし
1番気楽なポジションだよな
まあ逆に言うとどんな頑張っても他の職次第で勝てないわけでもあるけど 大号令飛ばしでエンドまで残って地砕で死ぬ魔の話ししてんのにツッコミは大前提とかもう意味不明すぎて大草原 僧侶はやること同じだもの難しい要素何もないだろ
つまらないと思う奴が多いから多少マシなPSの奴は他の職に行ってる可能性はあるが 安定時に陣引いて、リミットきてるときに
魔法タゲとった場合、攻撃せずに下がるのが正解? >>9
最後まで壁に残るシチュになったらって話だろ?
自分も別にいわなかっただけなのにまるでなにもしないでエンド死を受け入れてるようなこと言われたからいっただけで
そもそも僧侶が壁更新しっかりしてたら壁になんて入り続けてないわ さすがに1は楽になったな
野良ピクミンで大号令飛ばして5分 ボスが抜けてくるのは99%後衛が悪い
押せば防げるのとは別の問題
後衛の立ち位置が悪いから魔戦が押さないといけないんだよな
出来て当たり前のことが出来ない魔法が抜けるのは押さない魔戦が悪いと思ってて草生えるわ >>12
壁更新しにくい位置に居る魔や更新前に離脱する魔もおるんやで? >>13
大号令飛ばす必要ある?
飛ばさない方が1は早い気がする っても壁が抜けって必ずあるけどな
後衛が悪い悪い言うけど壁抜け0にするとか不可能だから
抜けたぐらいカリカリすんなよって思うの
ここで怒る人凄く多いじゃん
サソリなんて2人で壁してるのに抜ける事もあるじゃんさ 僧侶は楽なのもきついのも他次第
練習が出来ないのと同じようなもん、ただの奴隷だからな
魔戦と魔は自分が上手くなれば確実に結果に出るからね、やりがいがある >>18
それは違う
一番上手い下手が出るのは僧侶
他の3人は僧侶次第だと思ってるぞ いい加減もっと楽な構成見つからんものかね?
生主が最速討伐した構成でテンプレ化するのが気に食わん
確かレギの時はキラパン入りが後から流行したよな 99%はないわ
まあ邪神動物園かと思うほど本当にわけわからん動きで抜かす後衛が星の数ほどいるからそれと比べるとちょっと抜けるくらいはしょうがないんだけど 1番とは思わんが何が何でもバフ撒き優先僧侶だと
耐えれるもんも耐えれなくて魔法がクソだった時並にグダる 今回サソリとか骨犬より倒せたやつ多いイメージあるな(あくまで自分のイメージ)、自分の周りのそんな上手くないやつもわりかしとってる
ただ、上手くないやつでとってるやつは軒並み魔法使いやってるわ
他のみんなはどう? 魔法は暴走陣の上から攻撃しないといけない。
魔戦は暴走陣に魔弾を打たせてはならない。
軸は絶対多少ズレることになるから上級者の魔戦は押してるんだよなぁ
dpsを犠牲にしてバッシュ式のように中央を背にして魔弾は来るものだと割り切るかだな
いのせ式とバッシュ式を組み合わせたのは両方の利点を潰してるから害悪だな DKのときは常時ケツぺちバト、
今回は常時中央魔wバッシュはろくなことしねーな >>28
リスクを周りに背負わせて本人は楽できるという意味ですばらしい作戦ですからw もう3も9分台の動画あがってるのな
なんか個人的にだけどサソリより盛り上がりもない感じ 今更だけど顔アクセのトレンドが
モノクロからダークアイに代わってたんだな
レグナード実装当時、まだ始めたばかりで弱かったからスルーしたんだったわ
1の弱い日に狩ってこないと 常闇の活性化目的で今回ダークアイとグラスに出番あるようにしたんだろうな 今回リスクあるのはバッシュがやってる魔法じゃね
後衛は魔弾の角度が分かりにくいからバッシュ魔法も魔弾に被弾してる。
バッシュのやり方で1番楽なのは魔戦だな。
誘導相撲両立のシンディがやってる魔戦が大変、魔法は斜め後ろにいるから動き出す前に押さないと抜けるから 炎ベルト自体つけてないのに3に乗り込んでくるバ覚醒様もそこそこいるぞ
ちゃんと飯食う前にチェックしとけよ 瞬間火力出せるかどうかによるから
後期になればバトのが楽になるとかはありそうだよね >>34
エアプは黙っとけよ
押さないと抜けるは草生えるわ 神ベルトは輝石のhp炎氷or攻魔複合
次点で鬼神の炎氷攻魔ベルトで次に炎氷ベルトじゃね
棍レグおじさんがデドスの回数ログ出してたが、炎3%より炎氷複合あればそっちつけた方が良くねーか >>31
理解者固定ならヌルゲー 野良はガチャに勝たないと無理ゲー >>39
お前は一生バッシュ式でやってろw
低レベルの野良にはお似合いの戦術だ。
上級者がなぜハゲの行動直後に必ず押してたか、それが理解出来ないレベルなら話しにならん 野良ガチャ何回も引いてるけど、結局ステータスは嘘つかないところあるよ
HPと攻魔がちゃんと盛られてるかどうか、踊り98みたいな妥協してないかどうか
HPサボってる人は攻略事前に調べてないし、耐性をサボるやつは金ないからアイテムケチるし当然のように宝珠もサボってるよ >>12
最後まで壁に残って地砕で死んでくクソ魔の話しをしてんだぞ >>44
僧侶がしっかり壁更新してるのに最後まで残り続けてる魔に関してはしらん
普段壁やってないから壁が成立してるしてないがわからないでいつづけてるんじゃね 聞いてもいないのにリアルで時間ガー
サイレント修正ガー
誰でもとれるから称号つける意味ない
周りにつくうまいイイワケは考えたか?
ぼっちは気楽でよかったなw まず僧侶が壁更新する気も離脱する気も無いのが多すぎるのが 自分が内側で僧侶の壁更新待ってるのに更新せずに天使してる僧侶に問題がある時もあるから何ともいえんな
大号令後の引っ張り方が下手な魔戦も多くね、単職しかできねーのかな
壁成立しながら追いつかれて大号令されるミスは分かる、だが魔戦が旋回して僧侶が壁外れて大号令されるのは意味不明
近接タゲだからギリギリまで粘れるのにアホなのか >>38
何も言わずに適当なとこにまず置いてみたらいいよ
理解してる人ならそこの陣基点にして普通に成立するから何一つ問題なく終わる。
そこで中央に固執する人はそもそも意味を理解してない受け売りだからなんであれ苦戦する。 >>48
結局のところ普段からそういうタゲやら壁やら技によってはどこまで引っ張れるか
とかそういうのを意識してないんだろうなとは思う
そういうのが適当なボスでも完璧なチムメンと3やったときは2飯目でいけたのに
そうじゃないチムメンといったときは5飯でもダメだったわ 魔が補助壁入ってるのに外側からなかなか内側に更新しないアホ僧も多いからな
やっと内側に行ったと思っても特技使い出して魔が離脱するとすり抜けそうな奴もかなりいる 野良でぶきみな閃光つかう魔がちょくちょく居るんだけど要らないよね モノクルとダークアイの決着はついた?
ダークアイはHP?こうま?
モノクル狩りに行くのめんどいねん 僧侶の壁更新は魔戦が壁吸引の理屈を理解してるかどうかもあるから
それを理解してない魔戦が引っ張ってる時はどうしても僧侶は遅れる時があるよ
上級魔戦の時は更新しやすい 魔戦がまともなら閃光は要らない
けど持ち替え魔戦だとリミット来ても不気味入ってない事なんてよくあるからスキルは入れておけ >>53
飯無しhp640に届くならダークアイhp
セルケトhpとかhp複合ベルトやニッチな装備持ってるならダークアイ攻魔埋め
固定ならダークアイ1択だが野良なら陣乗れないこと多いから意見は分かれる ツッコミの謎硬直あるから跳ばしの時はとりあえず天使してるわ 敵の行動直後にぬけないように押すのはわかったけど
ずっと押してたら範囲避けられないからちょい押しでいいのかな? >>24それな
俺の周りのフレで蠍の時は下手だった奴らも魔法で昨日取れた奴多い
暇潰しに蠍やレギロの時同じPTになった記憶に残る位の地雷を冒険者ページから検索したら全員撃破する者になってて草 魔やった事なくて立ち位置がおかしい奴の目印として役に立つよな >>62
威風でさえ吹き出し出た直後に相撲解除して横押しで間に合うのに何が間に合わなくなるんだ。ツッコミ併用すれば避けられない特技はないぞ >>52
魔戦と魔法使い両方やってるけど、赤直前くらいまでは1分半以上経って不気味更新入れてないときは
一応ぶきみな閃光入れてるな
3は宝珠大怪傑マジックアローでも3連続外しとかがあるから更新切れがやばい うおおおおおおお魔戦の緑玉30人
魔戦不足とはなんだったのか・・・(´・ω・`)
でもコメント見てると他職から乗り込んできてるっぽい 昨日V倒した人凄い多かったからな
もう称号は取ったから他の職で遊びたいんでしょ >>69
1の日は気楽にできて練習もできる魔戦が人気らしい
3のピクミン魔戦は魔次第では地獄だというのに 一時期HPアクセなんて不要とか言われていたのは何だったのだろう >>40
HPは頭理論値に近ければ十分盛れるから腰にHP付ける必要はない
腰輝石は完全地雷っすw 押してたらスティック傾けてもすぐには離脱できんよ
かと言ってターンエンド前にスティック傾ければその瞬間すっぽ抜けるのが落ち
適当な事抜かしてるのは頭バ覚醒の魔か壁意識のない魔戦だろ そうかそうかやはりHPダークアイか
通常耐え大事だもんな
しかし戯れで作ったHPダークアイやHP魔導が役に立つ時が来るとはなぁ 低スペなのか糞回線なのか知らんけど自分に出来ないことは絶対に出来ないと決めつけるのやめーや >>49
陣相手に先に出させるスタイルで問題なかったわ
中央陣がめちゃくちゃ浸透してるのかと思ってたがそういうわけではないんだな あーきっつ
マセンの練習したいのによぉ
魔法が二人して爆裂で消し炭なったり陣に固執して毎回地砕で死んだり壁意識高すぎる僧がほぼ前線にいたりで練習になんねえよー
練習PTってのは下手なのはしゃーないにしても基本がなってなきゃ練習にもならねえ 魔法が陣に集まって二人爆裂まとめて食らうのって普通なん? 今日の押し反地砕100%被弾魔戦は動きがわかりやすかった
なぜ誘発後にピッタリジェルにくっつく
サソリで何を学んできたんだ >>74
まさかとは思うが金ロザしてるのか?
魔法の通常確定耐えは鋼鉄付けてhp680
hp理論値でも飯込みhp675 とにかく調整が絶妙すぎてな
各地にある取り残したまもりやきようさの種拾ってきたわ あ、すまんな、頭hp理論値で677
忠義hpに首は智謀ね。智謀だと通常耐えには届かないからガチはhp炎氷輝石ベルトを掘ってる ダークアイ 攻魔3→HP2
セルケト 攻魔5→HP3
だから
HP足りない場合
ダークアイは攻魔で作るより
セルケトで足りないHP埋めたほうがステータス効率はいいんだよな
ダークアイ作ろうとしてるやつはセルケトハイブリ作ったほうがいいよ
あと
頭HP準理論値
ダークアイHP埋めで
HP691
通常最大ダメ679なのでスキルから被ダメを完全に抜いても2残し耐えできる
HP盛り時代になったから180スキルに被ダメ載せてる魔法は地雷じゃないかな
安物の頭でも160-170に被ダメで対処できるし
180は呪文ダメだの閃光だのつけたほうがいい 今の野良すげえなw
リミットボルケーノが来てるのに活命とかやって間に合わずにマグマださせたり、蘇生後に覚醒した後にリミットマグマ来てるのに
滅却やってマグマ出させたり…
1だからこれでも勝てるけど、3でこんなの来たら絶対勝てないだろうなw
下手すら2も倒せないんじゃない? >>84
守備は最大513まで盛れるから、677ならぎりぎりいける感じ
攻撃魔力+炎10%+HPか守備輝石のベルトが強い というのには同意するけど >>89
智謀装備でいけたっけ?
呪文の与ダメ20って攻魔や炎%に換算するとどのくらいなんだろな 智謀HP盛りの理論値は飯込み678やろ
677は準理論値だよな >>86
準理論頭+HPアイ+智謀+HP魔導+アヌビスでも652+30しかないんだけど
どこから+9持ってくるつもり? >>92
守備513の知謀で行ってたから間違い無いと思う
呪文の与ダメ20は素メラゾーマだと2%+α程度の、暴走とか考えると1.5%に近くなっていく感じかなあ ああ、678かあとhp2足りないか。魔導の指輪hp埋めでいけるけど、腕杖理論値とどのくらい速度は違うんだ 紅殻破砕の称号つけてるのに毎度エンド地砕で死ぬ魔法はどうやってスコパイ3倒したんだよ・・・
破砕称号もちってことは当たりにいきますエンド注意!とか定型つかってたんだろ?なんでそれで地砕あたるねん きしんのがんこう
hp伝承までいれて10、守備2つき
こうまがたった10減るだけ HP680必要ってのは守備いくつでの話しなんだ?
守備513ならHP677で良いとかも書いてあるけど >>75
1回目のスティック傾けても粘着離れそうになければ素早く2回スティック傾け同時ぐらいでツッコミしてみ?
とにかく粘着が離れないと固まる >>102
守備500だな 札+15無しほぼ最大値が498でそのくらい 普通は生き残るのが優先だけどこのボスは魔戦なら死ぬより早くマジックアローやFB入れるのが大事だし
魔法も死ぬ前にリミットにダメージ与えた方がいい場面があるよな
ギミック系だから今までのボスとはちょっとタイプ違うな ねすおって奴の冒険日誌によれば守備517でhp680
hp2残しで必要hpは682 大号令飛ばしで、壁外側で天使する僧侶は魔法を離脱させないつもりですかね。
更新してからしような。 頭hp28に魔導指輪hp埋めで攻魔維持しながら確定耐えラインhp2残し出来るのか
僧侶にスクルトはさすがに言いづらいな 魔戦が毎ターン死んだり魔がまとめて聖女剥がされたりしなきゃスクルト飛んでくる >>106
それはたぶんダメージ軽減が17計算だな
22計算だと−5で677になるはず これあれだよね?
22日まではいかにして大号令飛ばしをするかどうかのゲーム
昨日からはいかにして号令少ない回に当たるかどうかのゲーム
全く違うゲームになっちゃった >>87 ブログ読んだだけで自己アップデートしない奴らこんなんばっかだよね。リミット中なら相方魔法の与ダメージ状況判断して覚醒なしでメラゾーマ打つくらいの応用力あっても良さそうなもんだけど、それが全くできないのが魔法なんだよな。 マジレスすると次の3からは
マグマ出したらすぐに仕切るPTが増えると思うよ はい
https://i.imgur.com/rGSUuyY.png
ちなみに頭は29を推奨する
頭29だと禁断攻撃レベル2でパスタ☆2での通常確定耐えが可能になる
29買う金でパスタ☆3いくつ買えるか?知るか! 魔導HP埋め頭HP27で2残しが現実的なラインか?
魔戦ゾンビしてれば復讐で早読みかかるだろうしジェネラル周回も追加だな
ケチりたければHP2まで削って
体下で守備8つければ実質HP2になる
条件
守備513
顔ダークアイHP
参考 例の冒険日誌 安物のHP頭を買ってしまった魔法は退場だな
次の新防具まで長いぞー
新防具がきてもハゲに関してはソポスが続投かもしれないし
妥協せずに最高のソポスを買っておけ!
買い直すのもアリだぞ!! リミット中の陣にビームきたら終わり。爆裂きたらカツメイか聖女がないならおわり。僧侶タゲが陣の近くに来たらおわり。密着戦の時マセンがカスだとおわり。最後にリミット止めたいのに魔法タゲが苦手なやつはすぐハゲに当たりにいき陣に戻ればいい HP埋めの魔導は実用性ないだろ
さすがに3%では早読み維持できん 威風避けと同じ要領ではどうも避けれるんだな
これスペック高いPC魔戦なら僧侶かなり楽になったでしょ
しかし大号令飛ばし、ソルジャー確定行動に威風避けと本当にんにくはクソの役にも立たねーカスやな 魔導hp埋めは占いしてる人にとっては持ってて当然のアクセだからハードル低いな
どうせ2タゲなら死ぬし、聖女より当たり行く魔のhpみてマラーになるのかな 金ロザ派だけの話だから智謀派は飯なしHP640あればいいぞ
被ダメ22で活命時に爆砕確定耐えな >>123
火炎も避ければもうやいばすること無いからツッコミ待機でいいな >>125
爆砕じゃないわ爆裂の計
まあ智謀でもHP指輪すれば飯無し654まで可能だけど
さすがに早読み指輪捨てるか? メラゾは67%あれば1秒で
セット効果2%宝珠17腕と杖で合わせると61%。差は6%でどれだけ短縮される?ガイアーとデドスも気になるな >>128
状況にもよるがそもそも魔法で早読み使ってる時点で論外だぞ >>128
宝珠は飾りいれて12%な 21+21+2+12=理論値56% あ、ガイアーも3秒だったわ。
速度理論で短縮される秒数までは計算してないが誤差じゃない?早読みいらんかもな 基本早読みなんか入れないけど
早読み状態がなくていいというわけじゃないからな
まあHP魔導ぐらい持ってるから問題ないが 通常確定耐えの魔なんか周りも緑玉にも全然いなかったし
それでも3討伐できたけどこれがテンプレ入りするなら
これから野良で初討伐目指す人は大変だなw ハレサは絆スカラとHP回復にしてたけどこれ便利だな 魔法しかできないマンたちがハードル上げだしてレグんときとそっくりで草w 俺は活命時に爆裂の計を確定で耐えるHPであればいいと思いますw メラゾーマは早詠みなしで詠唱1.32秒
ガイアーデドスが遅くなるのもあるし0.3秒差といえど死ななきゃ元は取れる
ちなみにガイアーデドス宝珠なんて入れる枠はないので ぶっちゃけ装備なんてかなりどうでもいい部類だが、野良はどんな奴が来るか分からんからな
必要不必要じゃなくやる気を測るバロメータなんやで デドスは4秒だから速読状態の意味はある
勝手になってればいいだけであって速詠使う必要はないが >>136
今回だいたいの死因がHP減ったところからのソルジャー攻撃だから
かなり強い感じだなあ
>スカラ2段確定+60%でHP100回復 あと半年これしかないんだから誰でも勝てますよw
装備なんかどうでもいいわ 通常耐えできるのであれば覚醒聖女とかの方が強いと思うんですけど! 魔なんか常にジェルに殴られる危険があるポジションじゃないし
エンド誘発でさえ聖女なかったら直前にやいばの防御ちょい入れ逃げするだろ?
こういう机上の空論でマウントとりあって気持ちよくなりたいのかもしれんが
HP680守備513以外くんな!って空気つくって苦労するのはお前らだぞw 魔法が死ぬのって2タゲ以外なら魔戦が死んだ後のハゲの通常殴りだしだから魅力的ではあるんだがな
魔法は多すぎるからハードルあげまくっていいと思うけど ジェル1でボコボコにされて来たわ
タゲ確認しながら動き回ってジャンプだ何だって、マジしんどいわ・・・
特にジャンプ必須のバブ剥がし。これ考えた奴性格悪いだろ ニコ生BANの敗北者のホイクソ堂が一番見苦しいんやでww
5chテロリストはさっさと引っ越〜しwwwバックソ!
(^ω^)エテポンゲでもわかる 5chテロ攻撃主犯 ホイミソ堂(エルおじ速報)編(^ω^)
な〜んか最近DQO板が 503エラー やら 更新しまくるとGone になって書き込めない
閲覧してる勢しかおらんから実際影響ないけどなwとその実バックソ堂の真意は
ワイや暴いてくる敵を封殺したいわけなんやなwwこの間にも制裁のコピペをスレ流しバックレイしてるからなww
やり口は 不正ツールスクリプト でDQO板に大量アクセス集中させて他者をレスできないようにする
いわゆる5chテロリストやなwwググったら実際過去にも同じ現象があったらしいゾ
この数日の期間 レス封印 されてたがホイミソ堂(エルおじ速報)だけ平然と書き込んでるしw
元々 この板は過疎っている ので 人がいっぱいで書き込めない とか あ り え な い バックソ堂はアッホやんなww
これで自身で 5chに攻撃しているテロリスト であり DQ10にも害しか与えない汚物 と改めて自爆しもうしたなww
5ch管理人も運営も流石に 裏取って家宅捜索 せなあかんとちゃう? 5chの闇(笑) を潰せるチャンスですよぉぉぉ
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
これらが晒すために作られたバックソ 軍団である
他にもマハポーシャ ぽけりん 俺様はプロゲーマーだ など悪質アフィを兼用している
ちなみにコイツの現在の 在中スレはスマブラスレ であるwIPスレでアフィガイジがメインで書き込めるようにしてあり
ぽけりんがスマブラネタをまとめていて関連性も十分
AAコピペもブーイモ MM8d-KUoFなど珍宝エルおじ回線が存在してメスイキなどDQO板でも関連のスレワードもある件ww
デイジー (ワッチョイ 8916-b+8Y )など分かりやすい糞コテもおり
DQO板のでいじぃとかゆーかりとかもホイミソ堂(エルおじ速報)と自爆したのである
星ドラなどのFF・ドラクエ板のIPスレも減少したことにより※※ホイミソ堂(エルおじ速報)※※だという事が判明!
ほかにもデジモンリアライズスレにも在日しているゾwwポケモン関連共に分かりやすいおっさんwwwIPバックソンwww いやだから僧侶がスクルト使えばいいだけの話だからね 魔戦でも暗黒の霧が地味にきつい
魔法もきついんだろうけど魔戦も攻撃下げられるとミスになるからバイキが必要になってしまう 不恰好だが頭理論値上か下にしゅび1枠8なら
指は早読み完全維持でHP1残し可能 安全な合間にさりげなくスクルト入れる僧侶かっこいい じゃあ炎13攻魔24ベルトも必須で頼むぞ そこに氷+でもOK
炎13のみのゴミ魔とか勘弁な >>152
スクルトを入れる余裕のあるPTならいいけどね 魔法が楽だから魔法でいくわ
倒したときの疲労感が全然違う じゃあ魔のテンプレ()なw
智謀でHP680守備513 ベルト炎13魔力24↑
がんばれ令和マンたち! マジレスするとアフィソルジャーの霧は攻撃ダウン効果がありません
呪文威アフィ力と幻惑アドセンスだけです
攻撃下がってるとしたらそれは波動食らってるだけです
エアプアフィ晒してしまったね… 弓ポンも毎回維持できてるわけじゃないから当たる時は当たるんだが 自分で実践せず動画で避けてるのを見て避けられると思ってるエアプ多すぎな >>158
壁も成立しないようなPTでは3はクリアできませんよ? どうせトラップで守備力下げられるんだからある程度のHPと守備力でいいわ
それより炎ベルトと功魔上げてくれ 毎回履いて捨てるほどいる職は
キツすぎるわけでもなくちょっと頑張れば届く程度の基準作っとけば
満たしてるやつは「わかってるやつ」なのでクリア率跳ね上がるんだよ
装備の基準プラス腕の選別も兼ねてるわけ
ライトは最新情報なんて追わないからな これから初討伐目指すやつはハードルどんどんあげてけw
んで中身次第だなって改めて気づけw 防御無視のダメージアップ技を持ってるうえに全体守備力とHPMPをもりもり増やす最強職があるらしい 後ろにいると魔弾の方向マジでわからないんだけどどうすればいいですか‼?? >>122
早読み維持とか意味分からん
速度盛れば素で1.3秒、運よく早読み発動すれば1秒で運用するだけだぞ 180活命だと170は攻魔30入れたほうが強いし炎は最高27.5かな
炎ベルトに魔力つきだとソポス智謀攻魔960〜970は超えてくるかな
魔のテンプレに追加しとけww 中央陣が悪いんじゃなくて中央陣でまともにやれないならどこに陣置いても結局タゲ下がりも壁引っ掛けもまともに機能してないと思われる
どっちみち無理 結局のところスペック見て判断するのは装備を揃えた自分じゃなく上級者理解者だからな スペックといえば僧侶は息100が当たり前になってるないつのまにか
そりゃ当たり前なんだが野良でここまで普及するとは パラ僧侶マセン魔法経験者で動ける奴なら装備はなんでもいいだな 壁に入れる奴は結構いるようだが
更新できる奴は全くいないな… テンプレ魔法ががーりっくさんの魔法よりハイスペで草w いまさら相撲直後押してましょうなんて話でてるのか
そりゃ野良で抜けまくる後ろが悪いとか言ってるアホ魔戦がここにたまにわくのも納得だったわ
どのタイミングで抜けたかによって後衛タゲが悪いのか魔戦が悪いのかかわってくるのに明記してない時点でわかってない魔戦の可能性あるなーとは思ってた こんなボスあと数件フレのお手伝い完了したら終わりだけど
これから5.0出る10月あたりまで通うつもりなのかなハイスペック魔さんはw ハイスペもなにもアクセ全完成+頭HP頑張るだけで到達するんで… 溶岩でエリアが狭くなってきてる時と通常時で立ち回り変えないといけないんだろうな
狭い時は範囲技を一人で受けるようにマセンは壁せずに4人棒立ちの方がマシだろうなw >>186
智謀は実質無理だから金ロザ派だけがんばってくれなw 魔戦増えすぎだろ
僧侶で心折れた奴が転職してのかこれ 途中送信してしまった
守備500台が1人でそれが称号持ちだった
>>188
智謀で現実的に到達可能って話だぞ
頭27の800万
1残し上下守備のケチり装備
だと頭24の400万
どこが難しいんだ? >>192
智謀派は理論値648 指HPまでしてやっと654な
指早読み外すのかどうかの議論もっと深めたい?w ふえらむね@dqx_pippi
令和最速の称号獲得者は誰だ?!
傭兵承ります
ふえらむね(RV944-222) リエ(IX324-181) こに(MJ473-587)
こたクエ(CP214-880) レン(KD355-833) ここあ(SF492-385)
フェニックス(FA793-871) センパチ(RS344-219) りっつん(AW755-079)
ロジエ(YR543-615) せいる(OE565-650) もちこ(AS611-675)
ミクシム(WR412-728) るしぃ(HD283-514) こころ(KS738-865)
イチカ(NF288-854) るい(ON430-187) こころ(KS738-865
が〜りっく(RT561-884)リベルテ(PP153-319)リベカ(YQ324-009)
ゆに(SN409-631) こに(LF873-653) みに(FV486-827)
シロネコ(DX995-519) カビキノ(SL974-822) だんみつ(VV012-287)
じゅうさん(RL596-891) セティア(FD528-618) ネモ(QO211-897)
セラ(EA546-822) だいすけ(LB361-590) けんもにあ(XV844-164)
かみさま(AP445-301 もりレイ(DO619-710)るい(ON430-187)
りょうじ(ED394-109)カムラ(YG473-928)ブラン(YM383-734)
けんもにあ(XV844-164) らん(HJ465-352) りお(VA657-262) >>193
そこに飯食って+30で
684
余裕だろ
もしかして飯頭から抜けてる? ゆーかりが傭兵ぶっ潰すPT募集してるの見たが次回やるのかな >>196
当たり前だろ
全枠早読みがいいなら上下1枠守備にしろ
頭理論値なら2枠早読み1枠HPで通る
できなきゃHPで妥協
これが基本 速度盛って早詠み無し素撃ち1.3秒でゾーマしてれば、
特技で早詠み使ってその1ターン分の時間を取り返すより早く指輪で勝手に早詠みつくやろ そうか緑玉厳選がんばれw
俺は爆裂耐えのゆるふわ魔でも構わんし
フレにそんなスペック要求しないわ 指HPでタゲ下がり中にこっそり早詠み入れ奴!!ありと思います 大号令キャンセルで壁補助に行ったんだけどさジャンプしても引っ掛かって逃げられないんだけど...
これいつもの張り付きバグ? >>204
よくある張り付きだから補助終わればタゲにツッコミすれば安全に抜けれるよ 後期のLVキャップ開放で指HPなしで智謀のまま素HP650いくだろうけど
そんなころには確実にジェルザークなんかどうでもいいなw Welcome to this crazy Time
このイカレた世界へようこそ
君は3赤boy
まともな奴ほど feel so bad
ブレスばかりしてくるぜ運がイイぜ (でも心頭滅却忘れたぜ)
you 3赤boy
時はまさに世紀末
澱んだ緑玉で僕らは出会った
リミット burning 駆け抜けて
この腐敗と自由と暴力のまっただなか
No boy no cry悲しみは
絶望じゃなくて明日のマニフェスト
We are living
living in the red boy
We still fight
fighting in the red boy
どこもかしこも称号者だらけ
うずくまって泣いてても
はじまらないから 3赤boy
どっちを向いても 類友
だけど死には至らない
気分はどうだい? 3赤boy
ここは永遠の称号ランド
ワタアメ握りしめ僕らは出会った
ボルケーノ burning 駆け抜けて
この狂気と希望と幻滅のまっただなか
No boy no cry 進まなきゃ
勢いを増した向かい風の中を 105→108で魔は
HP9上昇
守備3上昇
最近のステ上昇は戦士の力が全く上がらなかったりその時の都合で決めているので
あまり参考にならないが、後期で110まで解放があった場合
HP6守備2程度あがる可能性がある
あと後期のレベル解放は状況をみて行うか決める、なので確定はしていない HP守備きようさが絶妙なラインで少しだけ感心したわ >>201
3の日に魔力55+炎3%捨てるとか正気の沙汰じゃないよね
魔法2枠でさらに倍
金ロザ派やばない >>210
レギロから随分反省したなとは思ったねw
面白いとは言っていない 緑に重さ盛ってる僧侶いてわろた
パラ魔は楽だが野良でやるもんじゃねえだろ〜固定池 フィクサーって24時間寝ないでやって勝てなかったの?? >>208
必死に考えたんだろうけど、俺だけはお前を評価するぞ >>197
多分昨日勝ったレベルの腕
前は緑玉で理解者のみみたいに書いてあって未称号だった
傭兵は潰してほしいけど口の割にダサい ステラインきちんと作ってるのは好感持てる
ダクキン以来やな 称号持ち増えると3ですら僧侶減りそう
次の3くらいまではマセンが一番少ないと予想。そのうち3でも僧侶とマセン逆転するか?
ただマセンも3だと疲れるからな ピクミンワイ頭と下を用意して僧侶を真面目に始める
頭一枠眠りにしたけど別にいらんなこれ 運ゲーボスは嫌いだわ
勝てる勝てないじゃなくて通常号令が多い少ないで全然難易度違うやん
1匹処理したあとすぐまた呼ばれるのと
そのまま呼ばれず飛ばし成功したんじゃタイムも難易度も全然違ってくるじゃん
むしろこのボスって雑魚が本体みたいなところあるよね HPダークアイって次のレベル解放で攻魔ダークアイに取って変わられるけど作る人おるんやな 本体は簡単にすり抜けるのに雑魚はちょっと近づいただけで粘りっこい相撲も始まるしな ダークアイなんて全種常闇時代からやってる人はみんな作ってるだろ どんなに運悪くてもレグナライト300個で完成するやろ
半月でできる 顔でHP盛るにしてもダークアイは1番ゴミだから
枠の邪魔すぎて作ってないでしょ。 倉庫で埃被ってた珍品に使い道ができただけ
てか次のアプデで変化があるとしたら魔導将軍をHPから早詠みに変更だろ
攻魔アイの方が見栄え良くなるだろうけど HPダークアイなくて攻魔ダークアイあるなら今でもそれでもいいしな
どっちもなくてレグナライトもないなんて人は少なかろう HPダークグラスにもそのうち日の目が当たるんだろうかw
レグナライト処分するときにHPダークアイと共に誕生した倉庫の肥やしだが 次はHPセルケトだろ
HPアヌビスとの差はわずか8だし HPセルケトなんて珍品をこのためだけに作るなら好きにすればいいよ 魔と魔戦が範囲よけられなくて死ぬのも
ブレスが低くて死ぬのも僧のせいではないです
だから脳死マラーしておけばいいのに余計なことして勝手に忙しくしてる
強化なんてお供が帰った後に入れ直せばええねん >>101
ダークアイでHP10あるけどなんで子馬10落とす必要あるの?ww 攻魔ダークアイもHPダークアイも占いで使ってたから意識高い奴は
もってた気がするが これあっという間に敵三体に囲まれてどうしようもないときあるよな
その場凌いでも三体とも居座ったりして笑っちゃうわ HP6取って早読み9%はどれくらい影響与えるかな
http://gure.grrr.jp/konreg/?p=1341
これは早読みの使用回数と魔法のコマンド消化速度が異常だから
普通だと行動回数は80〜90ってところか? >>219
わかってる人ほど僧侶やめてくと思うよ
常闇部のように普段から連携してる連中ならいいけど即席PTだともはや奴隷に近い
周り次第で僧侶の難易度激変するから責任感強い奴は自分のせいだと勘違いするし周りもそう見てくる
魔戦は自分の仕事きっちりすればヘイト集めないし実はそんなストレス感じないんだよね 魔戦がMPパサーすればいいだけなんだけどなぁ
僧侶のMP空なのにアホなんじゃないの? 魔戦が中衛ならパサーいけるだろうけど
今回の魔戦の役割は前衛だからね。
パサー配りにいけるのはボルケーノ中くらいじゃね
魔法がエルフ投げれば解決なんだけどな。
壁放棄してまでパサーくる魔戦いるけど頼むから壁してくれと思う HPダークアイの歴史見たら2015年11月でめっちゃ懐かしくなった 上のほうで魔導HPつけるとかいってるやつらまじか?
魔導HPもってるけど確定耐えなんかより魔導早詠み余裕で優先するわ
確定耐えする意義って聖女もらってないときにしかないんだぞ(聖女節約できればもちろん大きいが確実に聖女はがれるわけでもないんだぞむしろ7割聖女はがれない)
ダークアイの攻魔9よりは余裕でHP6とるけど早詠み更新不要どころか蘇生後覚醒したターンで早詠みかかる可能性のある魔導早詠み捨てるのはまじでないわ
リミットマグマを確実に対処するという点において早詠みも重要なファクターだからな
TAだと最適な状況だけ考えておけばいいのかもしれないが野良だと様々な不安定要素が混ざるからな
>>138
ここが最低ラインの基準であり大事な基準でもある
ただそこからちょっとずつHPあげると乱数で通常耐えるようになって聖女が消えなくなるメリットはある
火力落としてHP盛るのって話だから野良PTなのか固定PTなのかでかわりそうかな
固定なら火力盛りでよさそう やいば受けして解除離脱遅れて威風で死んでる魔が非常に多いんだがあいつらなんのためにHP上げてるのか分かってんのか
活名も使わないし 魔法はhp耐えライン気にする前に軸をどうにかしろや >>240
さっき1鯖で募集してたで
そこでは黄色↑だったw ぐるぐるゆう転び100ないわ
しかもサバ1で募集しはじめた >>245
リミット処理できない時の原因って処理中にハゲに殴られて落ちるか
リミット直前にハゲに殴り殺される、いずれにしてもハゲの通常が絡んでくる案件
早読みあれば処理できたー!ってケースより聖女がない時に殴り殺されたって場面の方が多くね
理論値なら早読みと無しで0.32秒しか違いがなくて復讐早読みもあるからそんなに早読みって重要か? >>247
硬直のリスクもあるしHP盛っておいてしかも満タンなのに無駄にやいばとか無駄にもほどがあるって意味よ
それで威風で死ぬとか本末転倒だろ
もっとひどいのはぐるっと遠回りしながら逃げて距離取れずに地砕くらってんのまでいる 逆に1だと舐めてかかってHP600そこそこで無防備にあたりに来るアホ魔もいるな >>245
確実にを連呼するわりには
蘇生後1ターン目10回に1回あるかないかの行動時速読を重要視するんだね
1ゲームの死亡数2-5回未満が討伐パーティーの基準だから
2-3戦に1回程度しか発動しないものを可能性に列挙してる時点でお察し ぐるぐるゆうて有名人()だったのかw
前緑に誘われてたまたまそいつがptにいたな パサーパサー言ってる人はエンドコンテンツする前にやる事あるんじゃない?
エルフぐらい黙って飲めよ道具使いを道具奴隷のように扱ってたアホ何だろうな〜自己管理できない人は支給されてる邪神ですらケチってそうw >>221
結局その雑魚呼びか増えたから
難易度が変わったと言われてるのだろう
言ってみれば難易度選択が自動的に行われている感じ
実装当初からね パサーパサー言ってるのはどの職がいってるの?
魔法ならエルフ投げるから魔戦にちゃんと壁してって思うし
僧侶なら壁はもちろんのこと下手すりゃ爆裂の計もってこられるし
一番近い魔戦の魔弾タゲの巻き添え食らいそうになるから嫌がりそうだけど
魔戦ならマジルレで済ませたいと思うだろうし、マジでパサーってどの職の奴がいってんだ? >>253
HP守備力ある程度盛ってるからそもそもハゲ単体で落ちることがほぼないかな
どちらかというとボス+ソルジャーの通常なりブレスなりだったりじゃないか
魔戦壁がある程度機能しているなら聖女も活命もない時にボス単体に殴られて落ちるなんてケースはほぼないと思う
ただしHP軽視していいというわけではなくて全快してないときや2タゲ(ブレス含)であったりでも活命で耐える場面がないわけでもない
>>256
確実に対処すべきなのはリミットマグマ
魔導早詠みをつければ確実に対処できるという意味ではなくて魔導早詠みをつけていれば対処できたというケースをケアしたい 1とか2ならハゲに片方魔殺されでも
FB入れれば間に合うやろ ジェルザークの大号令飛ばしで質問です。
例えばPTで構成が魔魔マセン僧(自分)だとします。
雑魚二匹が逃げ出した後、
ジェルがタゲに近寄るわけですが、この時に最も近いタゲである魔戦に近寄る時に
僧侶(自分)で壁するじゃないですか、いつも壁をしようとダッシュで近寄るも
間に合わず、タゲに追いついて大号令を出されます
タゲ確認時から、いったい、どの程度の距離を取れば、壁に入るのに間に合うんですか?
攻略サイトや動画見ても、分かりませんでした >>221
だからラッキーパンチで称号とってるやつが結構いる 魔戦が逃げて他3人がダッシュでいけるんじゃないですかね
そして僧侶だけ壁に残して魔2はエンド前に離脱後さっさと攻撃と次の壁に備えて警戒 動き出した時に近づいてももう遅い
あとダッシュで近づくんじゃなくてスティペチしろ >>263
それタゲ魔戦の下がりが遅いんじゃないの
僧侶が前にでるだけじゃなくて、タゲられた人もすぐ下がらないとダメだよ
大号令されるってことはタゲが追いつかれてるってことだからな
時間的にはかなり猶予あるぞ 雑魚が画面から居なくなった瞬間だけど分かりにくいからあなたが僧侶ならマセンが後ろに走り出した瞬間にスイッチすればいい最近は魔法も来てくれるから抜けられる事もすくない 動きだすというか
ソルジャー2匹逃がすとボスが次の予定行動をキャンセルした時にピクって動くでしょ
そのタイミングの時に魔戦が一番近ければいいだけなのでこのタイミング時点で魔戦も少し離れておく
即座に他が入れ替わって壁に入る >>263
マセンのすぐ後ろにいれば下がったときに受けれるでしょ >>261
言うても復讐宝珠やら基礎効果もあるし、たまたま魔導早読み9%の分きてて0.3秒の差分で
処理出来たケースってレア中のレアやないか?
タゲ引いた瞬間にリミットきた、でも聖女がない、ハゲタゲのみだって時に
陣から離れたところですぐ当たって陣に戻って処理出来るって聖女貰い待ち時間ないのは
結構なアドバンテージやと思うけどな 魔戦はボスに張り付いて行動凝視してないといけないのにパサー要求してくる奴いるよな
欲しいなら壁成立中にパサー下さいの定型出してて近づいてこいよ 俺もスティペチ派やけど
https://www.youtube.com/watch?v=-RWftBkmuVY&t=1162s
09分42秒でスティペチバッシュが否定してるんだよね。
コイツ大号令実行の判定タイミング理解してないよね。
こんな超ギリギリの綱渡りみたいなおっそいタイミングで壁いかないし
シンディが載せた威風避けをさっそく自分がみつけた手柄みたいに動画あげてるし
コピー忍者がにんにくだとしたら、改悪のバッシュやわ どうしてこんな簡単に倒せるのに今さら火力落とそうとしてるの?なにが売れるんだ?おれもまぜてくれ ボルケーノと同じで魔戦だけで逃げても少し引っ張れるからな レギは置きザオさえ出来れば余裕だけど今回は更に聖女の把握と
置きマラーへのシフト判断まで要求されてるから僧侶の質が本当に問われるボスだな
僧侶ならやれる層が逃げるのも納得だわ 号令下がりは魔戦の後ろに誰でもいいからさ棒立ち良いんだよ
魔戦が頃合いを見はからって棒立ちの人の後ろに下がってそのまま引っ張るから自然とタゲさがりになる
邪神いけばさがりの何どでも練習できんのに リミット処理中にハゲが近づいてきて逃げたと同時にハゲの傍に魔法2魔戦
誰がタゲ?って空気になりやすいから僧侶が壁いく
僧侶は通常落ちしない魔戦のHP確定耐えラインを確保しながら魔法もマラーで回復しつつ
魔法の回復もして聖女にフバ、大号令キャンセルの壁の重大な任務
それでいてフバーハに魔法にきらぽんにスクルトに
MPは魔法が管理してくれなかったら合間をみつけてエルフを飲む
それで回復優先しろとか聖女くれとかわがままばかりの魔法に文句を言われやすい
誰がやるんだよこんな役目 バ覚醒ばかりやり玉にあがってるけど
動けない僧侶も相当PTに迷惑かけるボスだからなw 僧侶は昔からそんなもんでしょ?一番難しいしやりがいがあったけど最近はサポのほうがまだいい動きするから質がちょっとね今回のボスは葉っぱ禁止だったら人も戻ってきてたかもね 中央陣戦法なのに端に居る僧侶
君も一緒に中央でタゲ下がりしてくれたら魔法二人で打ち放題なんですけどね
ちなみにその僧侶フレだったんで何も言えず・・・ フレこそ言ってやれよ
野良なら即解散でいいけどフレならまたやる事もあるだろう バッシュだけがしてる中央戦術なのか、他の廃固定がしてる中央寄り外周回りなのか
その辺ハッキリさせたか?後者なら僧侶が端にいるのは普通のこと 陣を中央に置くのは置き場所を悩まないためだしそちらに敵を引き寄せたいわけではないです
あと中央でタゲ下がりするは内側とか内周の間違いではないですか?
中央に敵を集めてどうするのですか ヴァッシュの動画はツッコミどころ満載だから真似て野良来んなよ?
毎回思うがあいつ下手すぎ
あいつが野良のレベル下げてるんとちゃうかー 僧侶は動けないというより周りの環境で全然難易度変わるから地雷が回復遅いとか言ってんだろ
毎回聖女はがしてる魔とかタゲみれない魔 >>287
まぁでも昨日くさいひとが野良未称号3人つれて陣真ん中戦略で出荷してたぞ
なぜそこまで毛嫌いする
反転は真ん中じゃなくても廃がやってるだろ つーかグダり有りで15分とかで倒せるなら称号さえ取れればいい奴らは魔1でいいんじゃねーの
マグマにはレボルとかティンクルとか合わせればいけるだろ 今回は中央よりタゲ外周や中央陣だろうと魔がタゲ判別できない奴や手止めるべき時に脳死メラゾしてる奴だと苦戦するからな
陣に大禿が居座ってしまうのはタゲ判別できない魔が原因だし
中衛で弓や占い経験あるような魔はクリアできてる奴が多いだろうな 本当はもっと僧侶やりたいんだ・・・だから誰か広場凸して
剛勇ベルトの合成に行動時1%で天使効果の緩和要求してきてよ
そしたら僧侶やるからさあ
現状維持だと忙しすぎてジェルザーク取りが頭皮ジェルザークになるわ むしろヴァッシュは下手でも勝てるところに需要があるんだろう >>123
にんにくとみみっくほしがマグマ一回出させる作戦広めようとしたんやぞ
傭兵価格吊り上げ詐欺のためにデマを流布
証拠ににんにくが傭兵価格上げまくりやったからな
通報していいレベルやな 野良は1でもやばいな
マグマ来てから陣敷く魔2人だと時間一杯かかるわ 大号令飛ばしってやっぱ運営の想定外だったんだな
1ですら2匹目のリミット始まる前、もしくはリミット中に号令されて全然飛ばしまでもっていけないし
明らかに修正入ってるな 野良1マジでやばかった。
レベル100のやつとかいたわ。
まぁそれでも勝たせてやれるのが1のいいところだが やっぱこういったコンテンツは称号取ったら飽きるね
常に遊べるフレや相方とじゃないと十分に楽しめないな
しかし最早そういったフレもたまにインするだけのライト層になってしまった…うーんツラタン >>280
そりゃエンドコンテンツ最近やり始めたような僧侶なら糞だろうけど
昔から突してる奴なら難なく出来るレベルだぞ
常闇レギロ蠍とかやってきて称号持ってて勝てないならほぼ周りに責任がある
蠍でも前衛片方が被弾しまくりなら3人討伐のほうがマシまであるだろ?
今回の魔のポジションはそれに近いぞ
頼むから魔はまず魔戦と僧侶やれ
どれだけう◯こだらけかわかる この緑ハゲを来年の春まで倒し続けるしかないってマジで? これがマジなら24日の
10:00〜13:00緊急メンテの為「ファラオの隠し財宝」開始時間延期
の時にサイレント修正を仕込んだってことだよな?
こりゃ今更アナウンスなんてできませんわ
こっすい性格してるけどな
その名前は774人います2019/04/29(月)
「翠将撃破の勇士」称号獲得状況 まとめ
17日(平日)聖守護者ジェルザーク実装
19日(平日)称号獲得者(極少)
20日 大号令飛ばしが発見される
22日(平日)称号獲得者(急増)
24日 ファラオの隠し財宝実装
24日 10:00〜13:00緊急メンテの為「ファラオの隠し財宝」開始時間延期
24日11時(予定) 第一霊廟第二霊廟解放される
25日5時 第三霊廟第四霊廟解放される
25日(平日)称号獲得者(普通)
25日夕方頃から号令が少し増えたことが囁かれ始める
25日23時 第五霊廟第六霊廟解放される
26日17時 第七霊廟第八霊廟解放される
27日11時 第九霊廟解放される
28日(日曜日) 号令呼びが多発してゲーム上でもサイレント修正が話題になる
28日(日曜日) 称号獲得者(少数)
イマココ
(テンプレに使っていいよ) GWが終わったら完全に過疎りそうなレベルのボスなのに、もうロードマップではボスの追加がないんだぜ?
どんだけやばいMMOなんだよまじて
逆に定期的にボスを追加してたら廃層も繋ぎ止めれそうなもんなのにな 常闇は優秀だったな
イカでも報酬のためとあらば、楽しんでやってたし コスト削減で守護者から傘になったんだろうな
アクセもずっと共通の指輪だけだし 今日は10分討伐でなんか3を余裕で倒せてしまえそうな面子だったわ
3の日になると彼らのような人たちと組めないんだよな 1なんか誰でも倒せるようになるんだから使えるアイテム入れても良さそうなのにな よく考えればサソリのまもは範囲回避はあってもタゲ判断タゲ下がりはしなかったからな
今の糞魔はそいつらが変身したものか >>306
いやそれは違う
運営はユーザーが何を求めているのか理解してない
その証拠に聖守護者導入のタイミングで何故かバトエンの方におしゃれ武器投下しとる サソリも面白いボスだとは思ったけど、最強倒したら報酬も微妙だしやめてしまったな。 >>310
壁の軸ズラさないのとタゲ下がり出来る魔2人と組んでみると超イージーモード
これだけなんだけどまぁいないねw
それすらも求めたらダメとか野良は魔境だわ
今回時間はそこまで気にしなくていいのにな >>311
理解してるからバトエンやらせるためにそうしたんじゃないの そもそも報酬がしょぼい
みんなでワーキャー言って勝ったらそれとなく楽しい気がするだけで
コンテンツやミニゲーム自体は絶望的につまんない 魔は復習のスカラ宝珠を最低でもLv4まで振っておけ 明日はいよいよ令和ファーストラストチャンス
「仕事忙しくて4月は出来なかった」って苦しい言い訳が通用するのも残り少し
未称号者はなんとしてでも称号を掴みとれよ 今は中央に陣で脳死メラゾーマでいいんだな。
2〜3日インしてなかったから、流行りがわからなかった。 >>320
この類のネタって傭兵の工作だよな
競争心煽って価値をもたせようと必死になってる タゲも見ずに中央陣からメラゾ打ってるだけ奴で地獄でしたわ バッシュの動画って赤になったらテンパりまくりのチキンばかりでワロタわ 毎ターン号令してくるようになっても
前からこうだったと言いそうだなサイレント否定ガイジはw 緑で中央戦法理解者みたいなの増えてきたけどバッシュ死ねよ
DK時代もはどう誘導とかで壁しない糞ゴミ量産してたし 明日、最速で令和マンになりたいので誰か手伝ってください
僧で参加します
割とマジで ここは自分が倒せないのはサイレント修正のせいだと思っている地雷の巣窟なので然るべき場所で手伝いを求めた方がいい 未称号同士固まってもすでに勝てないやつしか残ってない バッシュ軍はゴミレギロや蠍で動画に出てるバッシュ軍の地雷いて禿げたわ バッシュみたいな老害の動画が未だに影響力あるのが不思議 >>332
解説動画って少ないんじゃない?
タイム自慢ばかりの印象 >>314
両方ユーザーが求めてることをやればいいだけ
どっちかを捨てていいとか洗脳され過ぎでは? >>328
明日はにんにくが令和おめでとうセール価格で出荷してくれるぞ 未称号入れて勝つと破片いっぱいもらえるとかすれば
地雷入れてクリアしようってやつも増えるんじゃね 称号者に手伝い求める未称号はマナーとして1料理最低でも下記アイテムそれぞれ渡さないとダメだぞ
相手が僧侶・魔法ならエルフ5個
相手がませんなら雫30個
ここら辺が妥当だろう、もちろん相手が行為でいらないというならそれでいいが 未称号入れて勝つと特典あるのはいいね
そうすることで称号取るのと特典もらえるのでWinWinで、傭兵もすたれるだろうし 今日2なのに3赤↑PT求めてる僧侶いたからどうせ未称号なんだろうなぁと思ってみたら
やっぱ未称号だったw 明日までに、特に今日あたり称号者に声かけて手伝いを請う行動ができるやつとできないやつでまた差が出る
変にプライド高いやつだけが未称号のまま、こういう掲示板でグチグチ文句言う構図が出来上がってくる >>339このゲームではその流れにならんよ道具が奴隷にされてたの忘れたか?下手な奴ほどケチで他人のせいにするんだよ 魔戦盾いらないんだってな。
それなら参加してみようかな。
体上はブレス38くらいあればいいよな? >>263
もう近くで待機してるんだよ
ザコ倒したら魔戦のすぐ後ろまで行って立ってる
この時なるべく後ろが広い方向な
ザコ倒した後、ボスが行動をキャンセルする時としない時あるから
キャンセルすれば即くるのでわかりやすいしまず失敗はない バッシュ動画は意外と見やすいというのはあると思う。
ダークキングでバッシュ動画済みとか書いてる奴マジでいたし。 でもさ自分未称号で誘う時は称号誘える図々しさを持っていながら
それでも称号取れない奴って相当下手って事だろ 聖守護者の指輪がゴミ過ぎたのが元凶
レギルは日課してたけどサソリはたった5匹こいつは6匹
呪い完成したし羽はいらんしあんま使わん槍とか誰が欲しがるんだよ 未称号者は称号者様に土下座してでも明日勝たせてもらえよ
とにかく勝てば天国、負ければ無限地獄だ
勝ち方にこだわる時期はもう終わったんだ
とにかくどんな手段を使ってでも勝て! がーーーマジで未称号のゴミども検索の邪魔だ消えろ! 未称号がいるから称号に価値があるんだぞ
未称号に感謝しろよ そういや今回は種族ベルトの数値書いてる阿呆使いはいないのか?
未だにいるよな勘違いしてるやつ 今回傭兵って成り立ってるのかね
成り立ってるなら称号の価値は既に無いが
サソリの時みたいな出荷動画はまだ無さそうだな バッシュの召喚誘導はマジで難易度激減につながる大発見だったと思う
あれで4もザコになったよな DPSチェックある時点で魔が最重要職なのは明らかなのになんでこんなひどいのしかいないん
上手いやつ頼むから魔で緑出してくれ そりゃ端的に未称号が周り3人称号者で固めても未称号1人が全くダメなら勝てないさ
身の程をわきまえて声かけていいスキルかどうかくらい自分で判断して称号者に声かけよう
その1回がダメだったらもう一緒に行ってくれなくなるかもしれないからな、称号者は思ってる以上にフレやら野良に声かけられてる >>359
避けられる攻撃は全部避けられる魔戦
要所で仲間を死なせない僧侶
この2人がいれば魔法なんて火力さえ出せれば誰でもいい 魔より魔戦僧侶がの質が悪くて勝ててないケース多くね?
魔なんて3黄いけるレベルなら魔戦僧侶が上手いだけですぐ勝てるよ 前回のバッシュは初日討伐出来ず、しかも中央賢者サソリを広めたことで散々叩かれたからな
今回は前回の反省をいかして初日はやらず、他者の攻略情報を分かりやすく広めることにシフトした。
が、懲りずに中央陣というオリジナル要素をぶっこんだことで他の廃PTがやるような
中央寄りの陣にタゲ外周誘導だからこそ出来る相撲ビーム誘導の両立ができなくなり
バッシュの中央陣戦術では翠光魔弾の対策が困難となった。
https://www.youtube.com/watch?v=g9r_B1IeCU8&t=275s
解説動画でも翠光魔弾については非常に歯切れ悪く解説している。
「ビームは外側に避けた方がいい」と投げやりに解説しているが、モーションに
入った瞬間には既に射線は確定しており、外側に回避したところで意味もないのである
正面から押す行為は、廃PTの魔戦が斜め後ろ後方にいる後衛タゲの壁抜け対策なのだが真後ろに後衛がいるバッシュ陣形では
意味の無い動作であるが、本人はおそらく理解してはいない。 こんな過疎ゲーの称号だのでイキってるのはガキだけで
まともな人間は所帯持って家族養うことに必死になってるぞ
おまえらいい年して恥ずかしくないか?同年代の友人はいくら稼いでる?
新しい元号が始まるいい機会に人生やり直せよ 多分、金ロザマンは称号を増やしたく無いんだよ
活命3でhp素で640↑で問題無いと
後は攻魔と炎氷%盛るだけ おまえらコントやっているのか知らないけど
初日以外の大号令飛ばしガバガバの時に取った称号でイキっても
明日の令和称号で一気に逆転されるんだよ?
悪いことは言わんから偽称号でバカにされないためにも
明日だけは勝っとけよー 初日なんてどうせ固定ボイチャツールで楽に取れた連中ばっかじゃん >>360
当日声かけてたら無理かもな。前日までに約束取り付けとくのがいい
フレの魔戦称号は日曜3の日色んなPT引っ張りだこだったわ 当日の声かけは厳しいし、自分目線で言えば厳しいって表現だけど、相手から言わせればマナー的にないなと判断される
すでに前日で行動遅いと言える、いろんな奴から声かけられてるから
魔法は緑で魔力見れるし、ダークアイ装備=常闇もそれなりにやってたと言うことからまだ緑で調達してもいい
称号者として誘うべきは僧侶と魔戦 >>240
こいつ下手なだけならいいんだが自覚ない上に人のせいにしてくる性格地雷だからなぁ 未称号で自分がまともだと思うなら称号者3名誘うのが正解。
上手い人はもう称号持ってるから未称号誘うのはただの縛りプレイ でもこのボスって本当に自分がまともなのが4人揃うなら3赤でもクリアできますやん 野良ピクミンで前回称号獲ったけど
組んだ時にこいつ無理だと思ったらブラックリストにぶち込んでた
少しでもガチャの確率上げていこう >>260
多分僧侶
1のときの死ぬほど下手くそな僧侶が称号もった魔戦に
mp管理ぐらいしてくださいって怒ってたよ
魔法に今回魔戦前衛だし壁で無理だよ、まず死にすぎ死んで起きてタゲみず天使してるから飲む暇ないんだよ
とつっこまれてたけど称号魔戦「わかりました。壁はずしていきますね」って壁はずしてパサーしにいって爆裂で僧侶巻き添えで殺してて笑ったw
多分昨日あれわざとだけどアイテムケチるやつで上手い奴はいないの典型だったな ここに書き込むのはみんな自分が悪くない、自分がうまい前提で書き込んでるからね
周りのせいでって自分が思ってても周りもそう思ってるのがほとんど
今未称号の人はそういう人ばかりだから、未称号同士類友が集まっても勝てない
みじめでも頑張って称号者に声かけよう
未称号のまま、また3日待って3の日に臨むをあと何回繰り返したいか、荒んだ心で正確なプレイができるのか、答えはそこにある ど真ん中に陣ひいてエンド地砕男受けするのが野良のバ覚醒様の間ではやってるのか?
デビリッシュ以下だぞマジで なんでこんな魔戦増えて僧侶減ってるのかと思ったら僧侶はMP奴隷だからか ああたしかに。魔法より僧侶のがmp減り早い事が多いしエルフ使うの一番多いの僧侶だね ここで中央に陣置くのやめろと言われてて
さすがにサークル付近だろ?大げさに言いすぎだろと思いきや
今日2戦して2戦とも魔戦の位置も見ないでかなり内に引く魔法に当たったわ
当然魔戦をかすりもしないで通り抜けてばかりだった
マジでえげつねえな なんでアイテム使うんだ?マジルレ宝珠入ってないヤツ多いのか? ジェルザークの仲間が実質増えた令和チャレンジを震えて待て 教えてください、魔戦が軸ずらした後ちょんって押すのは密着状態にしたいからであって他の意味はないですよね?
押すことによりなんかジェルの行動変化したりします? 何か急に真ん中に陣して、僧侶魔法みんな真ん中にいるんだけど
これ魔戦は真ん中を背にして壁すればいいんだよね? 結局大号令飛ばしは不具合だったの?
仕様だったの?
不具合なら号令呼びを増やしたのは理解できるけど
仕様だったら号令呼びを増やす意味がわからん
どちらにしろ何もアナウンスしない
運営のダメっぷりだけが見えてくるけどな >>388
俺はソルジャーにサンドイッチされただけだからセーフ 宝珠の時もだったけど運営が何言ってもイジッターガイジはどうせ聞く耳持たないからな 僧侶タゲで僧侶が内側逃げてたら外周沿いに陣引いてもええんやで
臨機応変に対応しろ >>364
フリコメとかに最強討伐とか書いちゃう奴とかね
フレの気持ち考えずアピールしちゃう、、、
印象悪いだけで誰も凄いとか思わないのにw MP管理できない魔戦多いからな
ルーレット使うだけだろうに せっかく必殺きてるからひっぱり展開になったら使おうと思ってもまともに壁ひっかけられないやつや、すぐ当たりにくるのとかいるこらな 未称号エアフレから3の日に魔戦で手伝ってって頼まれて
暇だしいいですよーって行ってみたら
エアフレとそのフレ2人みんなバトルパッツァ食いだしたんだ
自分はバトステ
バトルパッツァってそこまで強敵じゃないときに食う廉価料理だよね
それでも金がないライトなら仕方ないしいいんだけど、事前に打ち合わせ()と称して
そいつんちに飛んだらヒルズだったんだよ、金がないわけじゃない
結局黄色にすら行かなかったけど1飯まるまる付き合わずにすぐにおかしいって言って抜ければよかった
今でもモヤっとするんだけど人間小さいかな マグマ中はともかく、ありとあらゆる状況でアイテム使わずずっとぶっぱの魔法はなんなんだよ
なんで魔戦が壁外してひたすら僧に葉っぱしたり雫したりせにゃならんのだ
それでも2だから勝ったけどさ…。やっぱラウルコートは害悪 昨日の1は酷い魔戦いたぁ
うろちょろしすぎて壁成立しない、リミット見てからマジアロたまに見てもマジアロしない
マジアロはしないのにファイアフォースはかかさない
マジアロないお供のリミットマグマ中に本体にFB
魔弾でほぼ死んでる
勝ち解散なのに2回も全滅 >>407
壁成立中にルーレット使うだけの何が難しいのかな?
バ覚醒が早期に当たりにくるとかそれは別の問題だから 大怪傑に宝珠MAXでもマジルレ来ないときはこないぞ >>408
壁成立しないPTに当たったこと無いなんて凄い強運なんですね >>404
にわかで半固定でしかやって無くて常識知らないだけだろうな >>412
微妙に終わらないんだよなぁそれが
魔戦エアプくん >>410
壁成立しないPTはMP管理以前の問題なのでそんなもの考慮しません
リミット解除が毎回失敗するPTを想定しますか?しませんよね? >>414
僧侶なんか一番簡単でストレスも少なくアイテムも3の日エルフくらいのはずなんだけどな
実際は回復が遅すぎる下手くそ奴ばっかりで地獄になってるが >>415
成功例だけならMP管理は余裕です
以上 エンド処理終わるたびに魔戦に軸意識するだけで良いのに明後日の方向からメラゾ飛んでくるのなんてザラだからな
誘導意識して斜めに付いてると抜けまくるから正面立つと、今度はビームで魔法2枚抜きとかな まともなPT前提の話なのにトンチンカンなこと言い出す奴多いなこのスレ 耐性○とかコメントにいる?
フレに緑玉で耐性見れるの知らないやつ多くてびびってる >>417
失敗前提で作戦を考えてるとは3赤済の悲壮感すごいですね…
いや壁成立すらしないPT前提なら1すら怪しいけど >>421
お、今更称号マウントかw
野良ならまともなPTに当たる事なんて稀なんやで固定ニワカくん まともな所帯持ちやリア充はフリコメで倒したなんて書いてあっても何とも思わんし
称号欲しいとも思わんけどな〜
リアル優先マイペースに暇な時間にドラクエやればいいやん
称号欲しい人にとっちゃ嫉妬で心が荒んでくるんだろうな 他に緑玉書くことなんて大してないから普通書くだろ
わざわざ一人一人称号や耐性あるかなんて見てられないし なるべくアイテム使わせたくないんだけどマジルレ使えるタイミングって意外と少ない >>422
これをマウントだと感じるってことは本当に3赤済なんですね…
称号様への口の利き方がなってないですよ
あなたがまともな魔戦ならフレの称号様に頭を下げればきっと3赤済卒業できますよ! >>427
言い返せないんやな
称号日曜日にやっと固定で取らせて貰ったんだな
おめでとう! 炎%とか見えないもの書いた上でなら別にどっちでもいいんだけどな
緑玉にブレスだけ書いてる奴とか耐性だけ書いてる魔法は怪しくて誘えないわ 野良やってて思うのは大号令飛ばしだけ過度に意識してて壁とか反転して逆回りにするとかそういう言わなくても分かるようなのを出来ないヤツが多いな >>428
日曜日でもないし固定でもないけど祝ってくれてありがとう!
さあ今度は君が称号を取る番だ!フレの称号持ちと一緒の快適な壁成立ルーレットライフを楽しもうぜ! >>426
魔戦なんて常に生き続ける必要あんまりないし、安全に使える状況待つのもそれなりに面倒だから、
全員聖女完備でHPもあるような安全そうな状況なら適当に一回くらいぶっぱしていいと思う >>432
いやいや
君は野良で魔戦行ってから来てね
今更マウントとるのを恥ずかしいと思ってない時点でお察し おっさんおばさんがこんなゲームでムキになるなよ・・・ ルレは素で15mもあるんだから壁成立した瞬間ならいつでもできる
爆裂は運が悪かったとでも思っておけ 全部を完璧にかわすことなんて無理だし必要もないから12の日なんかは多少無理めでもガンガン必殺いれていいだろ
3は確実なタイミングでしか使わないが 威風の例の避け方したら2だけど被弾なしだった
問題は3でもいけるのか… >>434
マジレスすると野良魔戦でも自分がリーダーやれば最低限まともそうなのは誘えるよね、勝てるかどうかはともかく
ピクミンでも人間男とか魔リーダーとかそういうの避ければ壁すら成立しないゴミPTには当たらないよね
というか壁成立しないってそれ本当に後衛の問題?魔戦ピクミンしても壁すら成立しないような壊滅的PTはさすがに当たってないんだけど >>404
フレなら教えてやれよ
知らない奴に文句言っても知らないんだから仕方ないだろ?
こんなところでしか愚痴を言えないことを疑うわ
都合の悪いことは黙認
サイレント修正
人狼
ほんとこのゲームは人間性がカオスだよな
そりゃあ民度が低いといわれるわ >>438
回り込むんじゃなくて横にいくだけのやつ? >>438
紹介動画が3だったなら行けるんやろうな
1では余裕だったがどうなるか 野良はグダるのが面白いって思えるくらいじゃないとな 魔戦のブレス耐性って宝珠込み40でいいんだよな?
弓の場合な。 うーん。やっぱちょっとでも変な奴一人でも居たら2でも倒すの厳しいわ 禿から前方に扇状だから根元の横にズレる事で回避出来る上に壁も維持出来る >>412
終わるなら良いが終わらねーんだよ
僧侶のMPがなくなってるのに敵の色変わってないとかあるから僧侶がいなくなってんだよ
ケチって安い薬飲むにもターン足りないから仕方なく
エルフ飲んだ直後に全滅 緑見て自分と野良で組んだ人を見かけますよね
称号取ってたりしますよね、なぜ自分だけ取れないか、PT運が悪いと思ってませんか?
いい加減気がつきましょう、つまりそういうことです 野良ピクミン経験豊富ならわかるだろうけど古事記みたいな魔法はすげー多いぞ
飯もひどいし葉っぱも極力使わないようにしてるししずくなんかまず使わない
それでも装備がまともならまだマシな方 カスPTのためにアイテム使いたくないってのはある
僧侶側もカスPTのためにエルフなんて使わないほうがいいぞ でも普通に風避けるよりは猶予あるがそれでもちょっと遅めだとそのまま被弾するよな >>454
正論は未称号には通用しないかも、至極正しい意見だが まんまる堂がバトルパッツァを薦める記事を書いたらそうなるわな >>455
装備やべーやつがリーダーで2番目に入って3番目4番目もスペックがおかしい確率98%
なんで頭悪い奴は頭悪い奴しか誘わないんだろうな
俺以外スペックおかしい時の30分アイテム奴隷の悟り感
誘わないしばりプレーしていたら70%ぐらいは開幕から無理だってPTで
あと3割は安定して赤までいけるけどボルケとリミット重なったり
大号令が一度も無かったりで時間切れとか赤で全滅で
このPTで延長しても大体初っ端以上になる事は無いまであるしな >>461
勝てないことがわかりきってるPTならアイテムなんて使うな >>453
> ケチって安い薬飲むにもターン足りないから仕方なく
> エルフ飲んだ直後に全滅
それw
よく僧侶は葉っぱも使わないで寄生と言われることが多いが、ジェルに関しては一番最初にMP切れるだろうから
エルフ使う可能性が高いのは僧侶なんだよなw
1はともかく、それ以降は僧侶が一番金がかかりやすいっていう 勝てるPTなら魔戦がルーレットくれるなり魔法がエルフ恵んでくれるだろ
僧侶が自分でエルフ飲んでる段階で勝てるPTじゃないから諦めろ 魔戦の腕はきようさでいいんだよな?
会心言ってる奴はガイジでいい?
スコルパは会心だけど。 称号持ちは勝てないバトルではケチるからな
察しろよ? >>468
まじ?
なんで?
マジックアローしかいないんでしょ?
それに起用さの方が盗賊でつかいまわせるけど。 ませんの腕は器用さだよ、特に3はね
雑魚にマジアロ打つから常時器用さ高い方がいい
1と2周回するなら本体に会心狙いでマジアロ打つ場合は会心腕のがいい >>454
3の時ですら踊るやつとかいるよなw
>>464
3なんかは僧が自身でタゲの時にでも飲んだほうがよくね?
魔も戦闘が続けば自分で飲むだろうし
つか、こっちはエルフ飲んでるのに魔が自身に使うのはようせいだった時は(゚Д゚)ハァ?って思ったw >>471
ありがとう!
3目指してるから起用さ腕準理論買います! >>449
バド強いですよw
>>451
稀に酷いPTあるよな
昨夜人間男バ覚醒に誘われて1で黄だったわ
僧侶はブレス88しかなかったし魔戦は誘導まともにできない核地雷だった 魔法からエルフを貰う:僧侶さんお疲れ様です!魔戦さんがMP補給に回る余裕がなさそうなので僭越ながらエルフを差し入れさせていただきました!引き続き頑張りましょう!
魔法から賢者の聖水を貰う:僧侶さんお疲れ様です…このPT無理ですね…僧侶さんにエルフを飲まれてしまうと申し訳ないですが、勝てもしないPTにエルフは使いたくないのでこれで勘弁してください…また足りなくなったら適時補充しますので仕切りまで頑張りましょう…
魔法から何も貰えない:ぺっゴミ僧侶め ジェル魔戦の腕錬金なんかどうでもいいだろ
安物買って浮いたGで良いブレス上買った方が有用 マジアロに影響するきようさってほぼ誤差みたいなもんだろw ブレス上は金かけたくないな。
基礎30ぷらす+4くらいの買って宝珠で42くらいあればいいでしょ? 3の雑魚にはどんなに宝珠器用さ積んでもマジアロ1発で入らない時がある
器用さ盛れるだけ盛っておこう 器用さ400〜600ぐらいは増えても全然変わらないって以前あったよな ヴァッシュのやり方あかんのか
超陣真ん中に引いてジェルを上下歩かせながら打つだけ そもそもそんな動画を参考にして上手くなろうとかって連中は
もう倒しちゃってるんだよ
今残ってる未称号は学習能力もないチンパンが多すぎ 魔法は杖が高い
魔戦は、スコルパイドとかで既に弓持ってたら防具買うだけだから一番安い
あと腕とかぶっちゃけゼルメア産でもいいし
今や魔戦は装備が一番安くて操作も簡単なお手軽イージー職だよ、だから増えた きようさは54つけても基礎3%上昇するだけ
3のソルジャーが0.5補正として実質1.5%上昇
まさかこれだけのためにきようさつける奴はいないよな? >>485
後発で倒すなら挑むメンバーで討伐動画見て予習トレースしたほうが効率いいよな
当たり前だけど 魔法は早読みできないんだから杖も腕も速度のいい奴買わないといけないぞ
魔戦の弓と腕はぶっちゃけ拾いモンでも十分だ
だから魔戦が一番安いのは事実 おれのフレでマセンに最近転向したのは魔法で緑出しても全然誘われないって理由だったよ
昨日大号令のタイミング知らなかったから僧で一緒に行って僧下がりで実践した
いま大号令のタイミング知らないマセンが緑にいっぱい居ると思うぞ
しかも中身バ覚醒だからちょーやべーと思う
緑のブレス盾99/弓48とか書いてるのは古参のマセン
このマセンがずっと弓だったらそこそこ当たりだと思う
最近始めたのは盾ブレス98以上はかけないだろうから
しかし盾書くと盾持つと思われて逆に地雷認定もあるから 100回単位でしかカウントしてないから検証材料としては微妙じゃね
1000回くらいなら納得するけど
俺の場合は偏りが出て1でハゲにマジアロ100回やって10回前後入って
きようさ腕と怪盗仮面つけて肉まんくったら100回やって20回以上入った
偏りが出るからどれくらいかわからんな。1000回単位で検証してるブログない? 理想は会心だけどマジで誤差レベルなので好きなのでいいと思うよ
他で使いまわしたいのがあればそれでいい 緑玉 称号有り
僧侶 4/15
魔法 5/30
魔戦 10/30 あと成功率の検証はやみくもに1000回とかやるよりもある程度傾斜がわかったら式を予測して100%になる付近を調べていくのが賢いよ 大体人の動きに文句言うやつほど下手くそな法則なんなんだろうな?
しかもリーダーってわけでもなくピクミンだし 広場みるとVのソルジャー相手に3〜4%上昇か
イキり隼するなら会心でしないならきようさ腕でよさそうだな 横移動膝押しして、波動は回避できるけど
威風は当たるんだが何で? タイミング遅いとかじゃね
なんだかんだ早くやらんと回避できんぞ 僧侶は魔戦が全部被弾マンだったときゲーム抜けたくなるのがなぁ >>500
どういう読み方したらそうなんだよガイジ
広場のでもせいぜい2%だろ 3の威風って確か早かったよな?
練習したいやつがゴロゴロ魔戦でいるけど
ことごとく一定確率で威風被弾してんだけど3大丈夫なのかこれ 威風食らったとこで死なねーんだからなんも問題ねぇわ
壁が成立してればどうでもいい 称号取るまでは魔戦は聖守護ゆびわ作らないといけないかと思った事もあったけど作る必要なくなって良かったわ
魔法は智謀がめんどくさかったからやる気起きなかったけど金ロザとカテでも良くなったし称号パワーパネェッス!w >>509
3%は検証者の憶測
実測は3%未満じゃね?w >>454
> いい加減気がつきましょう、つまりそういうことです
(蠍は賢者でやったけど)地雷と言われてる僧侶しか出来ないマン(1職しか出来ないマン)の俺でも倒せたってことは、
未だに倒せてない人ってのは自分は複数職出来るから有能で上手いと思っていたけど実際は1職もまともに出来ないマンだった
ってことでいいんだろうか?w 称号なんかいくらでもいるしもはやわざわざカテ魔誘うやつはおらんやろなぁ >>510
公式発表ないからどの検証者も憶測の域出てない段階じゃないの? おまえら明日は令和初勝利目指す称号持ちも多いから
朝5時40分から緑出せ
10分ぐらい練習して初回で終了だ
5時40分に起きれるのはそうそうハズレは居ないと思うぞ >>512
偏見だけど、カテ魔ってまもバトメイン職で魔装備を持ってなかった人がサブ職の僧装備に追加で体下とかを買った人が多いイメージ
そのタイプは称号取ったらもう魔ではやらず、バトかまもでやるようになりそう… >>513
そんな誤差でウダウダ言うより
号令呼びの割合を公式発表してくれた方が
よっぽど為になるわー ま、そりゃそうやな、明日称号取れれば号令サイレント修正騒いでるアホどもも
手のひら返すやろうしな >>487
両方持ってるが器用のほうが入りやすかった
3の話 カテ魔だけどHP一桁からのやいば防御でブレスミスさせて生き残るの楽しいです!
ザオラル!miss! 魔戦僧侶で行ってるがつまんねーボスだな
魔法は楽しいんか? 運ゲーボスは嫌いだわ
勝てる勝てないじゃなくて通常号令が多い少ないで全然難易度違うやん
1匹処理したあとすぐまた呼ばれるのと
そのまま呼ばれず飛ばし成功したんじゃタイムも難易度も全然違ってくるじゃん
盛りなしで最初のこれだけで3分か5分は違って来る
むしろこのボスって雑魚が本体みたいなところあるよね 残念ながら刃すれば安いブレスソポスでもミスになるんだよ・・・ サイレント修正の件はリトマス試験紙みたいなものだな
サイレント修正うんぬんっていうのは関係者以外なんとも思わないワードなんだよな
プレイヤーですらサイレント修正やアナウンスうんぬん言われても痛くもなんともない
ちゃんとアナウンスしろ!言われて困るプレイヤーなんて存在しないんだよな
ではサイレント修正うんぬんと言われて困るのは一体誰か?
それを考えればアナウンスしろ!と言われたことが気に入らずに
わざわざ自演までして何回もレスしたり
ゲーム脳のフリしてタゲそらしのコメ書いたり
サイレント修正の単語に反応して暴言してる奴が誰なのかわかる
わかりやすいんだよなあ 呼ぶなら呼ぶで防衛みたいに時間で沸けばよかったのにな
運ゲーだから全然面白くないよな
称号取ってからも3は全然勝てない時あるし 魔に金ロザ推しの人は単に炎智謀を持ってないだけでないだろうか >>521
お前のいう運ゲーじゃないボスってどれ? >>525
ワンパンライン超えるには現状金ロザつけるしかない
HP指輪とかHP炎ベルトなんて持ってる人のが少ない
まあ金ロザなのにワンパンライン超えてない人も沢山いるんだけどね 書き置きやTwitterでタイム自慢とか称号自慢してるフレも結構いるけどGW中にどこにも行かずに朝から張り付いて自己顕示欲丸出しって逆にはずかしくないのかね?
既婚でも独身でもやることゲームでいきることだけってヤバイよwww
一緒に出かける友達1人もいないの?
俺も称号早めにとったけど取ったこと言ったのライトで全く守護者やってないフレ1人だけだよ
まだ取ってなくて頑張ってる人に書き置きとかして焦らせたりするのも悪いし聞かれるまで言わない
書き置きも書かないし広場も非公開
勿論称号はつけて野良で玉出したりはしてるけどな
知らずに「やっと倒せたわーーー俺さんもがんば!」とか言われたりすると「2回目でもうとって何回か勝ててるよ」とは言うけどw
倒せてなくても旅行行ったりしてる人の方がよっぽとマトモだよ >>528
レギロ、スコパイ
さっきも言ったけど倒せるか倒せないかじゃなくて
通常号令のあるなしで難易度が大きく変わってくるって事が言いたい
通常号令は防ぎようがないしなら
上で言ったパターンの違いだけで3分5分違い出たら
倒せたとしても全然印象変わって来ると思わない? 中央陣はやめといたほうがよくないか
エンドとかでみんな死ぬんだが >>533
全員が理解してないと無理なんだからやらない方がいい まともな4人集まれば1飯で倒せるって事だとレギロサソリよりこっちの方が簡単だけど >>532
お前の言葉を借りれば
スコルパイドは
血陣がくるかどうかとか
こけてるときに絶が来るかどうか
回復が間に合ってないときに絶がくるかどうかの運ゲー
レギロガは
カカロンのザオやヒーリングオーラが良いタイミングでくるかどうか
聖女入ってるときに単発攻撃が複数攻撃かの運ゲー 中央陣とかいう名前がダメなんだろ
内側に陣おいてタゲが外に引っ張るってだけで通じる 中央陣とかバッシュ戦術と区別つけないとどっちも中央付近に陣おいてるから
混同して外周周りする人もおるからちゃんと命名しようや
紛らわしいわ 確かにレギロもスコパイも運良く勝てる時あるよね
それに比べるとハゲは運要素が強いなって思ってさ 上手くやれれば陣を使いやすい中央陣が一番効率良いのは間違いない
問題は上手く使えない奴が多いってだけ
中央で陣を効率よく使うためには外周回りよりしっかりタゲ下がりして陣から離れて外周近くで攻撃させて反転できないとだめ 血陣避けられない奴なんているのか?
ジェルのトラップの3倍は避け易いだろ 血陣は行動回数数える前提だからラクだけどトラップはソルジャー見えてない事多いからつらい 今日中央陣希望って称号無しの奴いっぱいいる
端の方まで引っ張り過ぎて陣出て攻撃する事なってるし、害悪でしかない
もっと状況判断出来んもんなの? 効率は悪い、下手が集まるならわかりやすくて効率がいいってだけだよ
PT全員上手いならアーチでやってるだろ
トッププレイヤーでバッシュの方法でやってる奴なんていないのが答え 今魔法で中央陣戦法・理解者ってコメント書いてる奴全員未称号なんだよなあ
まずこのボスを理解してないからまだ未称号なんだろうに >>529
いやHP魔導なんて割とあちこちで使ってただろうが 野良は僧侶タゲで外に引っ張って中央よりに陣の時エンド後魔戦僧侶が反対側に戻って来るのっていちいち反転!とか言わないと出来ないの? 何分で倒せたみたいなイキり動画よりも解説動画の方が何倍も有意義だとは思うが
文句あるなら自分で解説動画上げて欲しいわ
上手い奴の動画はドヤりたいのばっか >>552
アタッカーと違っていつでもボス見てればいい訳じゃないからな
陣地面に出てからだってジェルのが発動遅いだろ まじでHP魔道とかいつ使ったんだよ
必要になった記憶ないんだが
後期までまだ2ヶ月あるし作るしかないか よけれないやついるの?
ってスコルパイドの一番の全滅リスクが
血陣からのザオトーンアビスだろ
それまで安定してたパーティが一気に瓦解する
自分が食らわなくてもパーティの誰かが食らうなんて
ある程度やってりゃ必ず遭遇するわ >>555
1体のボスも見れないのか?何を見てるんだよ >>559
本気で馬鹿なんだな
ジェルのトラップ避けられないとかやいばの防御しとけよ雑魚 書き込めば書き込むほど自分が下手な事晒しちゃう人ってかわいい トラップは陣をひいた時や攻撃タイミングのときに来ることが多いので避けづらい 本当はもっとマセンやりたいんだよ・・・だから誰か広場凸して
VR珍アフィ宝を販売するように言ってきてよ
首降りのみでカメラワーク可能になったらすごく楽だし楽しくなるはずだろ Switchであるじゃん
段ボールで作るやつwww >>536
完全に物事の本質を見失っている例だな
お前の言葉を借りれば
それらは全て最初から最後まで修正されていないもの
確率的にもね
問題になっているのは運ではなく
緊急メンテ後から普通号令が増えて
違うゲームになってしまったことでしょ? マジか
うおおおおおおお今すぐマセンはスイッチんぽうにのりこねえええええ >>542
普通号令が少ない回を引き当てるかどうかの運ゲーだからね
Lぐらいまで呼ばれてマグマも一定出されて倒してこそ真の称号者だよ
証明できないけど キャンセル成功中に壁が3人もいて仲良く全員エンド死する野良はおもしろい 2でも時間ギリギリだったw
露骨にリミットボルケーノ止められなかったw
でも智謀とソポスは買いたくないw なぁ〜 中央陣増えたと思ったらまたVかぁ〜?
サソリの時といい、やめてくれねえかなぁ みんな動画コピー勢なんだろう
アーチ解説動画も上げてやれよ 中央陣はべつに悪くないだろ
中央陣を理解できてない奴はヴァッシュさんの動画をみて予習しとけよ
チャンネル登録もよろしく(あと少しで3万人だ!) もう今は飛ばしたくても飛ばし不可能ってくらい即呼びされるし
200スキルまでに3を倒せば
真の称号者と言って良いかもしれんな
昨日の1ですら、飛ばそうとしても即呼びで結局ボスを倒すまで0匹になる事は一度もなかったな 1の日に周回ピクミンしても全PT未称号で勝つのが精一杯だったわ
5分くらいで周回できたらいいんだけどな 終始弓をもてと言わんばかりに呼んでくるからわざわざ
大盾買わなくてよかったわ 称号ない人大変なんだな
緑玉にわたあめあげますとか書けば称号の人も組んでくれるよ >>536
どっちを擁護するつもりもないけどその中で例として成り立っているのは血陣が来るかどうかだけだな
号令はプレイヤー側の行動が一切関係ない回避不可の1次的な事象
サソリで他の例を挙げるなら被害の大きさは置いといて円陣破軍が来るかどうかとかそういう次元の話 中央が悪いってんじゃなくてテクニックを積みあげた上で中央やるんなら問題でないのよ!
攻略動画みてこれで倒すわよ!!っていきなりやるのがおかしいのよ! ヴァッシュが動画解説してる魔法陣を中央に敷く方法いいな
明らかに手数が増えるし視野も確保しやすい
これに否定的な奴はどこがダメでもっと有効なやり方が何か教えて欲しい 毎回バッシュが糞みたいなやり方広めだすと
そこまで積み上げてきた野良の練度がリセットされるから息があわなくなるんだよな
バッシュ意識ですってコメに書いとけやボケ 全職やってみて僧侶が一番勝率が高いんだが、
これが意味するものとは、、、
サソリみたいなマラーするだけの賢者と違って面白いと思うよ 自分が慣れた方法以外は認めない
新しいことを学ぶのは面倒だから流行って欲しくない
装備買い換えたく無いクンに似てるな うおおおおおおお絶対中央で陣!w
範囲全被弾!w
僧侶の頭がジェルりますねこれは・・・ 運ゲーしたいなら本体にマジアロ連打しようぜ
スコパイみたいに解除技使わんから入ったらリターンくそでかいぞ 覚醒エンブレムすげーな
目に見えて覚醒の持ちが違う
スカラとかHP回復なんてゴミ作ってないで素直に覚醒100聖女80作っとけ 称号持ってるけど身内で取ったし、野良では2を倒したことがないから、半分ネタで称号つけつつ
勝ち解散2黄済って書いて出してたら、称号持ちに誘われてアッサリ2をクリア…
やっぱ称号持ちはコメントだけじゃなくて、ちゃんと開いて肩書やスペも見てるんだなw
プレイが上手いだけじゃなくて、ちゃんと選別してるっぽい
よく野良でもリーダーやれば勝てる言うレスが多いけど、上手い人はメンバー選抜も上手いんだろうね >584
うちの3赤チムメンなんて、ヴァッシュ動画見てスゲースゲー言ってて、魔がタゲ下がるのすら認知してなかったぞ。
分かってる人ならばヴァッシュ法は初心者に分かりやすいというけど、穴もある方策だとすぐ気がつくはず 特定の行動のあとに号令のないパターンに入るとかねーの
その号令のないパターンの時にちゃんとタゲ下がりで時間稼げばすぐ終わるだろこんなの >>588
3で確率は?
いままで暇なときは打っていたけど一回しか入ったことない
会心でも入らないし入った時は普通のやつで入った
かれこれ100回以上は打っているかも 野良で1飯やってみたら、自動ドアでびっくりしたわ
「動画では壁を外してる」って言ってたけど、
エンドまで引っ張る動画って誰が広めてるの? >>584
これ結構的を得てる
野良で意志疎通がしにくくなるだけだしな
やりたいならやりたいやつらと組んでほしいわ まだあの動画参考にするようなライト勢残ってたんだな
絶対組みたくないけど野良が活気付くのはいいんじゃない? 中央陣がどうのこうのコメントにあったのって
バッシュのアホのせいか
こういう雑魚がしょうもない戦術広めてるのか このゲームやり込み層とライト層の知識格差がマジで酷いのを実感する 普通にやって勝てない人たちが中央陣やってるから余計にたちが悪い ちなみにエンドまで引っ張るの推奨してるのそのバッシュ
あと1匹目にFBガイア全部使うらしい ヴァッシュは教えるのが上手いから参考にする人が多くなるのも仕方ないと思うがね 別にどこおいても合わせるだけだろ
下がらないのは論外としてどっちも頭硬いんだわ 過去にヴァッシュ説が主流になったこと一度でもありましたか? やるのは構わないけど全員が理解してないといけないから打ち合わせしてくれ 俺もエンドまで引っ張れっていうPTに何度か当たったけど
おしくもないPTばっかだな
勝ててるPT偶然かもしれないけど誘発しかないわ
圧倒的に誘発の方が多いけどたまに僧侶か魔戦のリーダーがエンドまで引っ張れって指示してくるのがいる
勿論そっちにやり方合わせるけど序盤からグダグダで形になったことないね まぁ野良やるとエンドのあたり方が色々ありすぎてさ
それで迷ってグダるの結構あるわ >>606
中央に陣取る道具賢者を量産した動画が何の役に立ったんだ? リダの方針に動き合わせるだけだわ
バラバラの動きするのが一番だめだからな エンドなんて、状況次第で即当たり、誘発、エンド引きに変わるだろ
マグマきてるのに誘発やエンドまで下がってたら地雷でしかないぞ 早く解説動画上げてよ。まさか一職だけ討伐してドヤってないよね?
口だけじゃないなら職別の立ち回り動画希望
バッシュよりよければそれ真似するわ 俺明日5時40分から僧で緑玉出すから、称号持ちよろしくな!
世界最速令和マンにしてくれ >>607
波動誘導はいのせやろ
なに手柄にしとんねん 大丈夫だ
4/22と25の修正前ヌルゲー飛ばしあり偽称号より令和称号が上 >>615
マジレスするけどせめて何か分かるようにしとかないと無理じゃないか? 修正前は勝てたのに修正後は勝てないとかいう称号見たことないけどそんなのおるんか? ピクして遊んでると勝ちたい言われるのに未称号でベルト数値すら書いてない低スペ売れ残り人間男ばかり誘う人いるな
理由話してくれたけどギスギスしなさそうな優しそうな人を選んでますで笑ったよギスギス経験あるおばなんだろうな >>613
戦闘前にエンドどうしますか?って聞いてくる奴たまにいるんだけどだいたい超絶核地雷だわ
状況に応じて全く動けないしそもそもエンドがわかってない動きをしてくれる バッシュが流行らせたのって昔ダクキンで壁放棄奴を量産させただけだろ?
役に立ったことあったっけか🤔 >>626
その時やな
今回も同じ流れになる臭いがするぞ 僧専マンはタゲの時の逃げ方が下手な奴多すぎる
陣の位置見てなるべく陣を避けて引っぱる事も出来ないアホ
中央寄りに陣置いてあるのに小回りして陣のほうに引っぱってくるなよ
外周際にいて少し直線で引っぱって陣を避けてからまわるんだよ
あと必要な時以外は無駄に魔のそばというか陣のそばに居るな
お前が雑魚タゲの時に無駄に雑魚引き連れてきてポンまくわけでもなく暗黒とかまきこんで魔の邪魔になってるんだよ みんな知ってるかもだけど、このGW中にメルペイがめちゃくちゃお得なキャンペーンしてる
今はメルペイ最強
翌日にはポイントバックされる
セブンイレブンが7割引、他も5割引になるキャンペーン 還元は2500円までだが酒もタバコもOK
招待コードで300円もらってね
MXHMSH
https://www.merpay.com/ >>619
そんな奴らばっかだぞ
スーパーイージーモードで拍子抜けするぐらいアッサリと称号取れた奴らが
28日の号令呼び増によって苦戦している奴らがほとんど
逆に22日と28日は何も変わらないって声は聞いたことない
適当な声で無く心の声ね 正直に言ってバッシュよりラグナが一番参考になる
あの膝相撲で回避する方法とかを考えたラグナは天才やわ 正直ブログなんか見ないから誰が誰だかわからんけど
いのせ、バスケットシューズ?、シンデイ、ラグナ、スコパイ
おまえらホント他人のキャラが大好きだよね? DKで波動誘導→バッシュが壁放棄を広めやがった!
サソリで中央賢者→野良のサソリが中央いるんだけどw
バッシュは定期的に糞みたいなやり方を広める。 緑玉で1飯周回に誘われ、初めて周回成立
全滅なしで3回倒せて感動
周回と言いながら倒せず解散とか普通だったから… まあでもただ早いだけの動画上げる奴より
20分間ずっと説明してくれるヴァッシュの方信用しちゃうんだよな
1 緑見ると未称号で中央陣って書いてる奴多いが、動き方理解して中央陣って書いてるのかねw アプデ挟んでも普通に何度も勝てたがな
サイレント修正マンってルームに所属してない?
俺の所属してるルームはメンテ後も20人全員倒してた
ちなみに二日後も鬼の如く呼ばれたし、体感変わらんけどな
勝てなさすぎて確証バイアスかかってる未称号としか思えんわ
メンテ後もかわらん、メンテ前より勝利回数多い配信者もなかったっけw ラグナ式威風避けはすごく参考になったし使わせてもらってる
こんなの考えつくなんてラグナって奴の事よく知らないけどすごい奴なんだな バッシュのやり方真似て中央ど真ん中に陣敷く奴は安定の2済
今日称号持ちで組んだ奴でバッシュのやり方してる奴なんて一人も遭遇しなかったが
称号持ちでそんな動きするやついた?
6PT組んで未称号数人がバッシュの真似で他の称号持ちは従来通りの動きだったわ サイレント修正マンって安西のこと?
金正日のロケットマンみたいだな しかし、サソリの中央賢者でぼっこぼこに叩かれて
また野良では怒られるかもしれないやり方を真似るバッシュチルドレンの心境が分からん いやでもそんなヴァッシュのやり方って悪いのか?
お前らの言いたい事ってそこまで中央に固執せず
もっと打ちやすい位置に臨機応変に事だろ?
でも野良でそんな変な連携期待するよりも
置く場所はここって決め打ちしてる方がやりやすくないか?
むしろ調整するのはタゲでなんじゃないか?
なにがなんでと外側でひっぱってないか?
そうすると確かに中央陣とは相性悪いよね >>646
中央陣も中央賢者も負担を他人に押し付けてやってる本人は楽です
相談する気はないし細かいアドリブもしたくない野良専の人がやりたくなるのはわかります ヴァッシュのやり方での1番の問題は乗り込んだ未称号が、陣は中央に置くのがいいらしいこれで勝てる!
タゲ下がり何それ?ってのが量産されてる事なんだよな 取り敢えず中央陣って書いてる奴誘わないで済むからありがたいよ >>649
それな
タゲ下がりできてればぶっちゃけ陣の位置なんてどこでもいい
メラゾが届けば
タゲ下がりさえできてれば自然と陣形できて来るから陣置く位置も見えて来るんだよね 基本的な壁タゲ確認タゲ下がりで陣生かせなきゃ戦術なんて無意味だから壁して時間稼げれば相手の手数減らせてこちらは増やせる基本や >>650
これは大きいよな
ダクキンの時も役に立つ判別方法だった 野良の練習PTは基本すらなってなくて練習にもならんからやっぱそれ用のルームにでも入らんといかんのか
でもインアウトの挨拶必須とかルール敷いてるとこばっかでめんどくせーんだよなあ
称号とったら二度と3なんてやりたくねーのに固定だと付き合わされるはめになるのもつらいし ヴァッシュって地雷増やして遊んでるだけだろっていつも思うわ 結局ヴァッシュが勝てるのもタゲ下がりって言う基本ができてるからで
陣の位置の問題じゃないと思うんだが あの動画見て地雷になるのはキッズ位だろ
お前等そんなにキッズと遊ぶのか 動画の中でもタゲは下がるって説明してるのに
真似するならしっかり動画見てほしいわ ドラクエ10の戦闘の基本が出来ればまともに戦えるんだがその基本って言語化しづらいよな バッシュ動画は基本的なこと抜きでこれやれば勝てるを強調してるからなぁ
上級者向きとか前置きを書けばいいのに解説動画としては不完全なんだよ >>656
タゲ判別して下がれない魔だと中央陣は機能しないんだよな
ザークが中央に居座ってしまう結果になり途端に中央に陣を置くという魔達はテンパり始める 「ヴァッシュ済み」は誘わないほうが勝てるのはDKの時からの習わし 今の配信者の何が凄いかよくわからんけど
最強の配信者は後にも先にも三悪魔倒したこの人が最強だろうなー
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm24647856 中央陣はませんが合わせられるかどうかだから
ませんには最初に言ったほうがいいんでないの?
魔はませんの背後に軸あわせにいくだけなので 魔様a「フリーで陣を置くには魔2の息を合わせないといけないけど中央なら魔戦ひとりが合わせればすむ」
魔様b「僧侶魔戦は魔法に合わせろ」
バ覚醒が考えることなんてこんなもん 結局のとこ陣を中央に置こうが外周に置こうが魔がタゲ下がりしてくれないと無意味なんよな
陣の上で固定砲台してるバ覚醒様じゃどこに置こうが一緒だ 陣有効に使えない壁成立しないと2でもきつすぎるんだがw 僧侶少なすぎ&マセン増えすぎ問題の原因はいったいなんだ 中央の動画見たけど普通のと根本は全く一緒じゃん
違うのは中央だと陣を置く目安がわかりやすいというくらい 糞パーティーだと12でエルフ真っ先に飲むはめになるからね… >>663
4垢、、、
今でいうとジェルザーク2あたりを4垢操作でやるようなものか? 中央もあれだけど外周に置いて陣すぐ無駄にするのもゴミやで 増えるんじゃないの威風の簡単な避け方判明したんだし レグでパラやってた人なら簡単だと思うけどそういう人はすでに魔戦でクリアしてそうだから
今から魔戦始める奴の動きやばそう ジェル3通常耐えのHP守備って結局いくつ?
被ダメ減と打たれは考慮しない場合で DKのクリスタルのせいで無駄に外周際をくるくる円形で回る事しか考えられない頭の固い奴も多すぎなんだよ
これはクリスタル無いんだから外周際にこだわらず三角でも四角でも直線的に引っぱってもいいんやで ネトウヨ率が滅茶苦茶高いドラテンユーザーの皆様
退位の儀をご覧になっておりますか >>677
全部こみこみでHP680↑守備517↑
色々工夫しないと達成できないギリギリせめてきてる タゲ判断とタゲ下がりだけなんだよな
メラ撃つ前にタゲが自分なのか判断できるようになるのが先 他人を地雷と言っている奴が一番地雷というのが定説
他人を馬鹿、馬鹿と言っている奴が一番馬鹿なのと同じ 明日勝ちたい「魔戦」は今日のうちにまともな僧侶つかまえとけよ
明日は一斉ににわか僧侶が増える。魔は知らん お前らスコパイに戻ってきてくれや
高確率で地雷が混ざる地獄の環境なんだが 野良で地雷ばかり集めて
この動画見てやってみましょうってやって
クリアできるようになんのか? ほぼ常時2〜3体いて敵のデバフ確認しながら自分のバフ含めたPT状態把握しつつTEからの自タゲ100%見れているなら大したもんだ 初歩的な質問ですまんけど魔ってタゲ判断どうしてる?
敵が睨んだ方がタゲってのは分かるんだけど
味方が固まってるとタゲの判断がしづらい
邪神とかでも自分タゲだと思って下がったら隣にいた人だったみたいなことが度々ある >>691
エンド前に当たれない中央横断で引っ張る熱波魔障は当然のように当たる回復は間に合わないのどれかが必ず居る 守備517ってどういう内訳なんだ・・・(´・ω・`)
禁断のちからで少し下がってるけど、守備503なんだが バッシュ魔と非バッシュ魔が、同じPTになったら終わり。 フレがバッシュ魔になってたよ
なるのは不思議と未称号だらけ タゲ下がりができる魔法ならまじろうとやりずらいって事はあっても
勝てないって事はないと思うぞ
陣を置く位置と逃げ方が違うってだけで
タゲ下がりつつ陣から攻撃さえできればなんでもいいんだし
むしろ地雷地雷言ってないで相方魔が合わせる必要があるぐらいだろ
ヴァッシュ魔だって気がついたなら >>690
ハイエンドの初歩だが、左右に少し動いて判断しろ
もちろん壁抜けさずにだぞ
瞬時に出来ないとレベル
レグ魔からの後衛の常識だから >>697
あ、自己解決
禁断外して+10、智謀→ロザで+2、ダークアイ→眼光で+2か
炎10HP10ベルト使えば、智謀でも飯なしHP657、守備513確保できるから確定で耐えられそう タゲ判断とか相撲が始まってからやるのが基本だろ
相撲前にやる奴は前衛からしたら大迷惑 バッシュ魔と非バッシュ魔
どっちでも動き統一すれば問題ないんやろ? >>706
タゲは陣の遠くでボスの攻撃を受ける
これさえ出来てればなんでもいけるよ 昨日誘われたptで中央陣だったけど魔法一度も死ななかったし少なくとも1では安定してた
タゲ下がりさえしてれば抜けもないし僧侶も聖女まきやすいんじゃないかな
動画もボスが中央にいすわったら外に敷いてたし時計周りやってた人達なら臨機応変にいけるのでは AI2後に即後衛タゲになることがあるんだが通常ゲージどうなってんの? 中央魔法陣奴増えすぎてキツイ
外周に陣引いても頑なに来ねえし
未称号こじらせておかしくなったか? >>685
お前サソリの時代はレギロに来いって言ってたやつだろw >>710
中央陣やりたいなら事前に言って全員に了解とるべきだと思う
魔戦の壁の位置どりもかわるんだし あれバッシュTVの中央陣やつ消された?
見ようと思ったがないぞ マジカル暴走しない陣魔マンが棒立ち壁無視占いマンに転生して先祖がえりしたんか
魔二人の趣向が違うと野良じゃもう無理だな 中央に置くのは結構ですが、タゲ下がりとボスから離れるのだけはお願いしますw そうだね先にいってほしいそしたら俺は抜ける
タゲ見れるかもわからん知らない人とやる戦法では絶対にない
ちゃんとしてるフレなら全然やるけど >>713
普通に見られるやん
【DQ10】翠将鬼ジェルザークLv3!魔法使い視点を解説しながら討伐 【DQX】
https://www.youtube.com/watch?v=-RWftBkmuVY そういえばバッシュは魔戦はジェルと一定の距離取れとか無茶苦茶な動画もあげてたな
アレ消したんか? 離れた真横に立って一度も壁成立しないマセンも居たけどそれの影響かよ
何がしたいのかわからん これだけ違うとちゃんとバトル前にどういうやり方でやるか話してやらないとだめだろ 中央魔法陣は今はまだ浸透途中だからきついだけ
慣れてくれば絶対楽になるしこれ以外やる必要すらない
ただタゲ見れないアホは永遠に勝てない可能性はある しかし今やソロでやってる人が多いゲームで絆ゲー強制して1くらい軽くサポで行けるようにしろってのに
本当ユーザーの事わかってねー運営だわ 何度言ってもわたあめジャンプを覚えられなくてハザード被弾し続ける人って
なんかの病気持ちなのかな
日常生活でも玄関の鍵しめ忘れたりパンツ下ろし忘れてうんこ漏らしたりしてるのかな… >>724
一応サポでも倒せるけど何回も全滅してエルフぶっぱして何とか倒せるみたいな感じだな
ツイッターあたりでやって人もサポで一度倒したかっただけ。もうやらんって感じ 未称号のバ覚醒様はこんなの参考にするより根本原因であるタゲ見れないエンド数えられない敵の行動見れないを改善する動画を見るべきだぞ >>726
まあ発達障害とかいろいろあるだろ
AをやるとBを忘れる
同時にものごとを出来ない
真面目にやってそうなるなら覚える気がないんじゃなくて何らかの疾患持ちだな その動画式じゃないけど非タゲの時中央よりに陣置くのはありだよね? 中央陣○×を明記するようになったら逆にタゲ見られないの弾けるな
十字軍みたいなもんだな ボスがどの位置にいてもメラゾの射程に収めやすいメリットはあります
邪神で中央におく理屈もこれ
危ないときに陣を捨てられる魔なら中央置きはありです 12は僧侶不足
3は魔戦不足
似たような現象はサソリでもあったよなw タゲなのに中央に陣おきにいってボスが中央にくるのが見える 魔法が1番難しいはいいすぎでも魔法は重要職なのにな
僧侶とか魔法戦士の方が気楽そうやん
正直負けたら魔法のせいまであると思うけどな
スコパイでもまもだけ多かったけどまもが重要だったやん
まあ道具は道具の負担が半端ないって事情はあったけど ど真ん中というのが極端なだけで、中央寄り(内側)陣置くのはそもそも間違いではない
初心者には極端に言ってしまった方が分かりやすい事もあるしな… >>735
簡単そうとか憶測で語る奴に発言権はないぞ 中央魔法陣がどうってよりそれをやろうとする魔法がロクなのいないから嫌なんだよ
脳死で中央に引いてジェル直行で巻き込むし怖くて行けねえわ 自タゲだけど同時に陣ひく順番だとしてもタゲ下がり優先して
陣はタゲじゃない時に引く
これだけでいいのに 魔は敵と壁魔戦見てたらいいだけだから楽
全職やったけどPT全員が上手いと魔戦が1番忙しくて僧侶は暇
全員糞だと僧侶はめちゃくちゃ忙しいし瞬時の判断力が問われる
回復追いつかないMP減りまくりだから野良で僧侶が居ない原因はこれ >>735
まも転生した魔かな?
これまで道具や賢者が後衛で色々配慮しながら行動してたのよく分かったでしょ。
今回魔がしていることはできて当然のこと。できないのが多いからクソ魔だらけと言われてるのだけど 僧侶やってたらバカ魔から文句言われたので野良じゃ行きません 元々持ってた装備だけで行けるから僧侶は人気だったよ
でもマセンは体制さえあれば武器も防衛軍産でいいしエルフも不要だからで流れちゃったのもあるよ 僧侶が忙しすぎた結果トラップ避けれないのはあるある 禿げ散らかしそうになりながらも阿呆使いの介護
んでエルフ自己負担
そりゃ羽集めだったら魔法で行きますわな サソリでまもが好きな奴は共通して今回魔だよね
結局自己中なだけ 蠍で道具のアイテム負担が半端無かったのは介護必須の人がいたからなんだよなまともなPTなら負担にならない程度で済んだのに
どの職も重要だししっかりした役割がある結局基本とフォロー出来ない介護されてる側が人のせいにし戦犯扱いするそれはずっと変わらないな 俺は僧侶でいってて、このスレ読む
と中央陣の魔法の愚痴ばかりだが、お前ら魔戦で乗り込んでるだろ?
組んだ魔戦全員威風避け失敗しまくってるんだけどw 6億や3億払ったバカ共らもいるようだけど
すでに撃破称号持ち多すぎで傭兵不発っぽいのはよかた 兎さん、コメントで天使使うなって言われて使わないでいたら全滅した。コントーローラー叩きつけて
マジ切れしてて草w こ、怖い バッシュ戦術見てきた
やり方見た瞬間動画をそっと閉じた
これが野良基本と浸透するなら良いがまあ固定でやってくれだなあ 不気味2段階にFBまで入れてあげてマグマ処理できない魔法2人には驚いたぜ >>754
FBはともかくぶきみ入って誰も死んでないのに失敗する魔はマジでいるからなあ >>747
アタッカー DPS職が最多になるのはどのゲームでも当然だしな〜
そりゃダメージ与えて倒す職が一番楽しいからしゃーない
確かに自己虫多いけどそんななかまもや魔法でもエルフ投げてくれたりするだけで抱きしめたくなるわ 中央陣とタゲ下がりできないのは別の問題だからな
あと魔戦は陣に軸を合わせろ
むしろ魔戦が壁外して壁抜けさせる地雷が多いね
装備安くて簡単なのがバレちゃったから乗り込んでる人が増えたんだろうな >>751
あいつが僧侶を続ける限り今回は称号無理だろうな 目の前でボルケーノしてるのに
早読み!滅却!活命!と無駄行動のフルコースされたときはぶっ倒れそうになった 中央陣でタゲ持ちが真ん中にいたら壁なんて成立するわけがないw
かなりうまくいったとしてもボスを中央に誘導するはめになる マセン明日もこれぐらいいればマセン不足は解消しそうだな
自僧で行くとマセン居なくて大変だった 中央陣×はマジで流行って欲しい
従来のやり方はアーチ?振り子?正式名称がわからんな 中央陣って全員まとめて地砕で死ぬ未来しか見えないんだが
赤以降は通常で使ってくるんだぞ 魔戦が多くなったのは魔法や僧侶で称号取った奴が魔戦やり始めたからでしょ(´・ω・`)
緑玉見ると魔戦は称号持ち多いのに、魔法は未称号だらけ 外周回りで壁がエンドまで引っ張り魔が中央移動
これが基本だね >>750
明日もハーゲイド(禿井戸)で呼び込みあるだろうしな 連休、しかも時代が変わる節目だというのにゲームやってる方がどうかしてるだろw サービス業やインフラ関係とかで仕事の奴はともかく
普通に休みなら家族や友人と出かけたり一緒に過ごせよw
ぼっちならランドマークやパワースポットに出かけたりしてこいよ
ゲームなんかいつでもできるだろ
新時代初日なんて一生に一度か二度くらいしかないだろ 今日は野良で魔法やってみたけど超簡単じゃん
ただ相方の魔法が酷いのしかいなくてびびった。自分で魔法やった方がいいってのは嘘ではないみたいだ
一番多かったのが超陣を維持できないやつ。簡単な職なんだから超陣くらいしっかりやろうぜ… ません目線だと
開幕ばくれつとかビームで何度も落ちる後衛は
タゲ判できないアピールだからその先も
しんどいだけだからさっさとお開きにしたほうがいいね
外周陣とか中央陣とかそれ以前の話だよね 雪兎おばさん
https://www.youtube.com/channel/UC1KeXW37miioa4S6pql0rnw
・相変わらずレベル105
・耐性装備買うのが嫌なのでめざましリング
・魔導将軍指輪は未完成
・魔導将軍の早読み効果は疑わしい
・リトルフェザーがあるからルネッサンスステッキは絶対買わない
・ルネッサンスステッキは職人のステマなので買わない
・僧侶はブレス100未満なのでフバーハ必須
・ハイドラベルト装備、剛勇はもっていない
・頑なにベホイムして殺す
・2乙しても天使の守り
・上記状態で3にいき難癖つけまくり
・コメントで天使を使うなと指摘されて使わないでいたら全滅したらコントーローラー叩きつけてマジ切れ←New! >>751
見てきたけどあれ叩きつけてねーよな
普通にテーブルに置いただけやん
捏造してんじゃねーよクソが
お前が本当ってんなら開始何分何秒のとこかまで書けや
捏造してまでわざわざ書きにきてんじゃねーよゴミ レギさそりジェルはもう同じ強さの日を統一してほしいわ
T〜Vばらばらでわかりづれえ
最弱やVだけやりたいなら3日に一度INすりゃいいようにしろ安西 魔自体ゴミだから死んで欲しいがマホトラ衣をし続ける人間大人女僧侶もゴミだからこいつも死ねと思う おばちゃんは魔やればいいのに
僧で行くとなるとまた奇跡の1回待ち半年コースかなw >>751
俺もちょうどその時見てたわwコントローラー叩きつける音だったんかあれw
がいじすぎるなwww >>781
俺には普通にコントローラー置いた音にしか聞こえてねーがお前ら耳も頭もおかしいんか?どこだよ開始何分何秒のとこだよ言ってみろクソが
ガイジはお前らだろ 兎おばさん生主と行ってんじゃん
スコパイのときのメンツどうした? >>780
BBA魔は大号令の壁時にもう一人の魔に「スイッチする時はあなたがやってね」と言った時は戦慄が走ってBLブチかましたわ
なお人間大人女 >>690
敵が止まってたら一歩待って、少し横に動いて判断 野良ピクミンで2はまだ辛いこともあるな
ビーム撃たれるたび魔のどちらか、あるいは両方が死ぬのはきつい ヴァッシュの魔法動画って別に野良でやってることとそう変わらなくね?
ただ真ん中陣きめうちでやってるだけで
ヴァッシュ魔も引っ張ってエンド前に当たりにいってから陣戻ってるし。
野良はダイヤ移動みたいなの多いだけでやってること同じ気がするが
真ん中陣きめうちがいかん言われてるんかな >>782
開始からちょうど1時間くらいのとこで
俺にはどう聞いてもただ全滅してコントローラーをテーブルに置いておそらくヘッドセットを触ってため息ついただけ
にしか聞こえんがな
叩きつけたらもっと大きい音なるだろマジでガイジが捏造してるだけ 見てないけど天使は別にいいだろ、忙しい魔戦や魔に葉っぱ使わせるつもりか? 投げつけてはないように聞こえるけど、イラっとしたのか乱暴に置いてはいるように聞こえる 一番忙しい僧侶が天使なんかにターンを使うなんてありえない
天使使っていいのは大号令飛ばしで壁に入ってる時くらいだろ 僧は聖女か天使は入れておけよ
開幕ならまだしも僧が意味もなく寝転んでるのはガッカリするわ
それと魔戦に近すぎる奴
魔戦的には中央でも従来のタゲ外周でも構わん
ただ中央ならキッチリ反転してくれと思う >>792
投げつけるじゃなく、叩きつけるって捏造されてるんやで?意味全然ちゃう >>776
魔戦かなり上手いのに超絶地雷僧侶のおかげで時間切れになっててわろた 中央陣バ覚醒に他職称号から転職したにわか魔戦が増えてきて称号狙い奴は明日がラストチャンスだぞ
令和ファーストファイナルリベンジチャンスを逃すな >>384
2なのにMP奴隷ってどういうことだ
1〜2は魔戦がパサーマジルレまわすのが基本でしょ
3は全員未称号ならエルフくらい使えよって感じだが3も称号PTなら時間余裕だしパサーまわせるわ 雪兎ちゃんの配信初めてみたけど声可愛いやん!
速攻でチャンネル登録したわ!!! >>789
あなたが予想してる通りその中央決め撃ちでやるのがやばいんだって… しかし地雷僧侶は本当に聖女ベホイム天使が好きだな
それとろとろやってる間にマラーしとけよってことなんだが思考もプレーも追いつかないし物事を合理的に考えられないんだろうな
まずベホイム消した方がいいわ ベホマラー連打は考えてないように見えるから考えてるように見せることしか考えてないから考えないでベホイムする 40過ぎたおばちゃんに僧侶はきついだろ・・・
まだ魔のほうがワンちゃんある 僧侶以外多すぎてさそわれねえぞ!てめえらとっととリーダーしろや! ベホイムで回復してるから常に誰が瀕死状態。エンド前に当たりに来てその場で回復して範囲くらって死亡
ほんとサソリの時なにしてたの?ってレベルのババア僧侶多すぎる 魔戦でおぞで封印されてなかなか死ねない時スゲーあせる、1や2はHP減るけど封印100でいいか ベホイムで済む所でも毎度ベホマラーしてたら地雷認定するわ 称号パーティー自ら棄てて行ってんろ?
なら愚痴るなよ >>801
声可愛いのにおばちゃんなのか
そんなー 僧侶は天使してる暇があったらスクルトフバーハしてくれよ
僧侶が死んでるのにメラゾしてる奴いたら解散でいいぞ 壁してる魔戦、聖女発動でHP1
ソルジャー1体のみでマグマ中
魔法僧侶全快
こんなタイミングでもベホマラーすんの? 雪兎恰好つけてそれっぽい感じのこと言おうとしてるけど
大体的外れなことで笑うわぁ >>813
明らかに歳いってる声でしょw
俺は好きだけど >>809
マセンで称号取ったけど頭耐性で他でHP盛って封印付で715ぐらい攻撃565以上あれば
呪われても自分でお祓い出来るからいいぞ
大体ポン入っているけど眠り混乱だけど7×2ぐらいしか変わらないし
14増えて耐える攻撃があるのかとお祓いで死ななくていいをどっち取るかだな 令和初日に称号取りたいって人も多そうだから明日の傭兵は稼ぎ時だろうな お、傭兵の工作が始まったな
頑張って競争心煽るんやで 僧侶が天使するのは大号令キャンセル中の壁入ってる時でいいよな 魔戦をやってるんだけど、ツッコミは誰にしてる?
魔だとその魔がジェルの背中側にいるときあるし、僧だと魔戦に近すぎるときあってツッコミ失敗するときある 安西曰く27日から既に令和だぞ
(´・ω・`)オラオラ令和も隠れスライム1日36時間楽しめ!! 僧侶の顔装備って死神ピアス一択な風潮だけど別のがいい気がしてきた 魔戦どうしてこんなに増えた?
ニワカじゃなさそうな機工博士誘うわ 僧侶 30↑
魔法 30↑
魔戦 30↑
バト 2
さすがゴールデンタイムね(´・ω・`) 魔法がエンド前に当たった足でそのまま陣に戻ればええのになぜか留まって粉砕?食らって死ぬとかさすガイジ >>795
お前兎に肩入れするな?ファンか??ww 2回も書き込んでる所をみると身内か?
あんまりおばさんに惚れるとロクな事ないぞ、へきるさんww >>810
脳死と思われようと敵が複数いるうちはマラーしてる
ジェルザークのみで1人しか食らわないときはベホイムだわ 中央陣でもなんでもいいんだけどなんで陣にボス連れてくるんだ
意味ねーだろ ベホイム消した方がいいとか極端な事言い出す奴がいた事についてのツッコミな 雪何とかさんみたいな下手くそ前提の話だからな
そら自分でやってるときはベホイムすることなんていくらでもあるけど一定レベルに達してなければ消した方がはるかにマシになるぞ >>704
ロザモノクルだよ
モノクルでHP下げちゃうから微妙なんだよな 自分も魔だから相方魔が下手だとすごいイラつくわ
威風よけれない魔戦、天使僧なども気になるけど自分ができない職に指示はしてはいけないと思うわ 生主のミカ・バンプって人、野良かと思ったら毎度リスナー固定なのに何であんなド下手なの? 野良ピクミンでの3済なんだが、自分でも正直あまり上手くないと思ってる
今日もビームで何回も死んでしまった
こういうのって傭兵疑われる?
なんかフレとかチムメンからの期待のハードルが高すぎて、逆に怖くて楽しめなくなってきてる… >>839
自分と似ている
野良で称号が事実なら胸張ればいい
ビームは魔戦の位置などもあるから当たるときは当たるんだよな
称号持ちだからって完璧を求められるわけじゃないと思うから追い追い苦手を克服していけばいいと思うぞ 僧侶魔法で3倒して魔戦に手を出そうかと思うが、弓と腕は会心?
腕は器用さのがいい気がするし、弓だけ会心かね >>839
疑われるやろな
このスレだとみんな称号持ちみたいに見えるが
実際称号持ってる奴はまだ1割いないから
それ相応の動きが出来ないと不正取得を疑われるだろうな 出張から帰ってきて今日初めて戦ったけどこいつクソ雑魚ナメクジじゃね?
2で3戦3勝10〜12分だったけど3で化けるのか?明日負ける気がしねぇ >>813
その声がBBAだからBBA認定されてるんだよ
スコパイ3も実装当初から挑んで5ヵ月以上経って倒してた核地雷だし年齢もそこそこ高いだろうな >>839
魔戦でずっとやってるけど未称号奴はミスっていうかタゲ壁とかそういう根本的なところががガバガバなやつがほとんど
ミスは称号あるやつでも普通にするし、そこは気にしないから胸はっていけ 今までの聖守護の中じゃ一番倒しやすいボスだよなぁ
下手な人もぽこぽこ称号取ってるわ、下手な奴は大概魔法使いやってるけど・・・ HP埋め指輪作ろうと思ったけど募集0じゃん
無理だよ作るの ハレサのコメ欄もすごいな
号令が増えたとかサイレント修正とかみんな言ってるじゃん
ここで妄想垂れ流すよりそれが真実の声なんだろ? 2匹め倒す寸前で大号令チャンスとかチャットするやつよく居るけど
すぐ雑魚呼んでシーンとなるあの空気たまらん >>847
SPふくびき、白紙のカード
どちらでも作れるし、弱で山ほど破片手に入るから難易度はかなり低いぞ 野良の僧侶によく
魔法使いの側にくるなとかタゲ下がり中は陣巻き込まん様にしろとか範囲巻き込むなとかアドバイスしてるけど晒されたらどうしよw
だって下手な僧侶しかいないもんw >>852
僧侶やれ
野良僧の俺からしたら、プロ魔法からのアドバイス嬉しいわ。
でも人間男と魚男とプクオスに言われたら腹たつかもしれん。
あとえるおも。 自分はエル子だけど、種族ごとの男キャラは下記のイメージだわ
魚男は極端に下手か極端に上手いか、下手な奴ほどコメントする傾向、うまい魚男は寡黙でかっこいい人が多い
プク男は平均的なイメージ、特段上手くもないけど下手でもないみたいな人が多い、こうるさく指摘する人多いイメージ
ドワ男はとろくさい人が多い、どっちかというと下手寄りな人が多いイメージ、あまり喋らないイメージ
オガ男は人間男が素になってる場合が多いからNG
エル男は影薄すぎてイメージない
人間男はこないでほしい >>843
流石に3は全くの別物
でも今は大号令飛ばしと真ん中陣戦法で難易度激下がり中
サソリ以下になるのは確実 動画勢はなんか中央陣ばかりになってるね
さっきもフレがそれで2を出荷してあげただの、猛者は中央陣だらけだとか、中央陣はマセンが1番行動できてメリットがあるとか洗脳されてそう
外周と中央とそれぞれ箇条書きでメリット、デメリットまとめられる人いないかな? もうあきらめて中央陣にあわせろ
5chでグズグズ言ったってテンプレが変わる事はないんだ 魔弾で3人死んで笑ってたらめっちゃ怒られたわ
いや避けろよ 今みたらフレの書き置きも中央陣がいいですって書いてたw
みたら当然称号はなかったwww
別に中央でもいいけど追いつかれたときのこと考えたら陣にボス乗った状態だし無駄になるリスクあるんどけどな… 緑玉で、未称号なのに慣れPTとか、真剣な人!、自分と同じ高みの人!、3赤済、残り6分赤実質討伐、とかこの前の3の日いたけど、秀逸なコメント明日も期待してますよ 中央がどうして中央になったかの流れわかってない奴が勝てる戦法や難しくないやり方として採用してるのがあかんのだわ 指示しまくりなのに自分の失敗には無言の魔戦に会ってすげー気分悪かったわ
晒したいけど大人気ないからやめとくわ アーチ型の動画上げてbiim対策の重要性を解説してやればええだけやろ >>853
女から言われても中々キツイ
「え?俺って女より下手なの?嘘だろ?プライドが・・」て傷つく GW中にサイレント修正本当にしたならそれはそれで運営が熱心だってことでいいな サイレント否定おじの擁護もむなしく
空気読まず号令しまくるジェルザさんであったw >>866
気にするな
大体そんなもんだぞ
特に、仲がいい訳でもなく野良だとかで指示してる奴で上手い奴は見たことない 明日に向けて未称号の人たちがギスギスし始めてるな
明日称号を勝ち取るのはだれだ 明日未称号の緑玉をスクショして令和で称号者なったやつを晒すって言ってる奴がルームに3人もいるわ、こえー世界やな 雪豹は女の子だったの!?(ガタッ
そしたら話は別だな
白いカラスがいたっていいと思いますw それじゃあ明日は宇宙最速令和称号とらせてくれな
0540に緑出すからな
頼むぜーノシ >>871
GW中ではなく年表の緊急メンテのところだろ?
緊急メンテってそれしか考えれない
「翠将撃破の勇士」称号獲得状況 まとめ
17日(平日)聖守護者ジェルザーク実装
19日(平日)称号獲得者(極少)
20日 大号令飛ばしが発見される
22日(平日)称号獲得者(急増)
24日 ファラオの隠し財宝実装
24日 10:00〜13:00緊急メンテの為「ファラオの隠し財宝」開始時間延期
24日11時(予定) 第一霊廟第二霊廟解放される
25日5時 第三霊廟第四霊廟解放される
25日(平日)称号獲得者(普通)
25日夕方頃から号令が少し増えたことが囁かれ始める
25日23時 第五霊廟第六霊廟解放される
26日17時 第七霊廟第八霊廟解放される
27日11時 第九霊廟解放される
28日(日曜日) 号令呼びが多発してゲーム上でもサイレント修正が話題になる
28日(日曜日) 称号獲得者(少数) 日曜日の称号獲得者が少数とか言ってるのサイレントガイジだけだぞ
日曜はフレでも大量に称号とってたわ
逆に日曜取れてない時点でもう今の野良は地雷しか残ってないレベルで誰でも取れてる 中央陣やってみたら真ん中で追い付かれるバカしかいねえ 動画勢のくせに動画を全く理解してないのはどういうことなの そういやこのハゲ頭頂部にチョロっと毛残しといてやれば
ハゲハゲ言われずにキューピーちゃんとして親しまれた説
...無いな この前のGWの日曜日から社会人がやり始めたからね、自分も社会人で日曜日初3チャレンジで討伐してるからだいぶ簡単な部類だと思う >>887
違うんだよな
大量に取れたのは22日のスーパーイージーモードの時
28日の号令呼びが増えたのはフレだけでなく野良やSNS当然ココでも言われてた
今でもハレサのコメ欄も言われてるぐらいだからな
それにしても運営がアナウンスをしてくれれば
ユーザーにとってはどちらに転んでも有り難い話
それを嫌がるやつって一体?
ただの煽りたい性格がひん曲がってるか運営側としか考えれないんだよな 毎回そうだけど他のゲームのエンド称号みたいに一部の人しか取れないわけでもなくみんな取れる
しかもいつ取った称号かもわからない、こんなんでよく盛り上がれるな マジレスすると
運営は大号令飛ばしをなくしたわけではない
単純に号令増やして大号令飛ばしの回数を減らしただけ
だから今まで通りのイージーモードのパターンも少しはある
そのパターンに当たったら簡単に討伐できる
簡単に勝てたって言ってる人はパターンに恵まれただけ
号令少ないパターンまでやり直すのも一つの方法だよ しょうもないボスだな
号令みたいな重要な技がランダムなのはつまらん カテドラル理論値だと闇のブレス心頭滅却でミスってまじ? >>900
暗黒の霧はミスにならない?
なるなら全力でそろえるが
ソポス流行ってるからならないか >>886
日曜から参戦して称号とったリーマンフレ多いんだけど、どういうことなのw
修正マンまじガイジ 実質討伐って
ほな俺も次の聖守護実質討伐名乗ってええんか! 緑玉コメでいろいろ条件付けてる奴は、自分でリダやれよと思うわ
条件の多い奴とか、あって当然の耐性を書いてる奴、
ギス×、3赤済、残り○分赤、楽しく、w、別キャラで3済、理解者、慣れPT、
こういうコメは絶対に誘わない >>908
わかるわ
3赤↑パーティでみたいなの嫌い
それ集めろってこと?おまえがやれよと 今日緑出してたらバトに誘われていったんだけどなかなかいいよ
オトモがあっという間に処理されて大号令もすぐだしパサーでMPも間に合うし途中やることなくなってヤリでも持とうかと思った 3討伐済みPT募集してる未称号かつステやばいやつなら見かけたな ギス×→ ギスギスさせてます
楽しく→不愉快にさせてます、自分勝手にプレイしたいです
慣れPTで→私を介護してください
3赤→動きみればまずわかります 周りに迷惑をかけた上2黄色がいいとこでしょう
こういう風に脳内変換なんだけど病んでるかな? >>915
上のふたつは感じ方が個々人だから仕方ないけど
下の二つは合ってるw 昔ギスギス○の人を誘ったら普通に上手かった(´・ω・`) 令和きたな
未称号者からしてみれば称号者は天皇みたいに見えてるだろうし、早く称号とれな エンドまで引っ張る必要ない状況で引っ張りきって魔戦死なせてる糞馬鹿魔法使い死んどけ
いくら魔法が簡単だからってガイジには務まらねーんだよ
レグナードでもやっても池沼 普通に称号つけてピクミンしようものなら3赤どころかタゲ下がりも出来ない奴が平気で誘ってくるからなあ
3赤も大して変わんねーけど 令和おめ
ところで大号令飛ばしは本当に修正されてるのか? やたら中央陣とやらにこだわって壊滅させる魔の多さに辟易
中央陣しく→ボスが魔タゲ→距離つめられて爆裂で2kill
なんのメリットあんだこれ
マセンが距離稼げる位置で背むけてたらおとなしく軸あわせろや バ覚醒の特徴
陣から離れない、タゲもらっても人から離れずボスに占領される、それでもまだ陣から離れない
ぶきみの閃光使わない、ぶきみ2段入ってても更新の意味あるしボスに入る可能性も、あなたの魔法180スキルはなんですか
やいばの防御の使い方が変、使わなきゃ死ぬ場面で使わない(爆裂の計)、使わなくていい場面で使う(聖女あるタゲエンド)
覚醒切れてるのに気づかないバ覚醒、あんこくのきりで低下しても気づかない、3桁ダメージ連発してドヤ顔の覚醒しないバ覚醒 お供いない状態のボルケーノ飛ばせないのマジなんなんだよ
覚醒切れてるかぐらい把握しろよ 閃光はいらん
ぶきみはマジアロで更新すっから余計なことせんとその1ターンでメラゾ打て 明日は称号つけて中央陣○で金ロザカテ魔で緑出せばいいのか? でもヴァッシュやり方のが広まるってやっぱ解説動画ってところがでかいんじゃないか?
ただ動画あげてるだけじゃわかりにくいもんな ジェルザーク手伝って言うフレの対応怠いな
最低限の装備すら準備できないのに何で上から目線なんだよ?こっちからお願いするんだったらまだしも職希望してるなら用意するのがマナーだろうが。。。 >>930
アンチじゃないけどまわりに広めるのはやめてほしいわ俺はね
攻略動画勢はなぜかこの通りにしろといわんばかりに押し付けてくるから 今日も野良ひどすぎ
パサー期待してるのかしらんが清水ちまちま飲むのやめてくれw 魔法180スキルは被ダメ軽減だぞ
ぶきみな閃光は分散されるしあくまで魔戦がマジアロ打てる暇ない時の保険だな
片手でちまちまぶきみ入れてて間に合いマセンでしたは許されない(マジアロ入れ終わって片手もちかえは○) 魔法やった事ないからわからんのだけど
ワンパンラインとは何ぞや
HP540の守備500なら金ロザなしでも簡単に届くぞ 魔戦やってるけどボスずっと張り付いてるから
パサーする余裕無いけどなあ 引っ張りきりは良いけどタゲまで一緒に死ぬのはやめろ ルーレットでええやろ
ドゥルドゥルドゥルドゥルデンピピピピピピwwwwwwwwwwwwww イライラしたら負けやぞ
負けて当たり前ぐらいに気楽にやろうや 暗黒の霧はブレスじゃないわけじゃない
ブレイクブレスもそうだが、まもりのきりなら無効化出来る
ダメージがないからブレス100では防げない、ブレス耐性はあくまで実ダメージ軽減の耐性だからね 中央陣とか外周陣とか以前に
練習札でタゲ判と後出しの練習したほうがいいよって人ばっかだね
開幕ばくれつとかビームでお陀仏してるのって
敵見ず後出しもせず早漏で
滅却やら覚醒やらファビョりながらしてるからでしょ?
展開のせいにして仕切りする人おるけど
次のバトルでもまたこれ同じ事やってるよねwww
動画の上辺だけ真似奴が多すぎるわ 野良で二戦いったけど、まぁ魔法戦士さんが被弾すること後ろに普通三人いて
はどう 避けてよ!?と思ってても100パー被弾してる・・・
魔戦いる意味ある?っていうぐらいの影抜けの頻度もあって残り1分以内でのごり押し勝利 3じゃないんだからっていう
無論自分の未熟さもあるのは承知
はぁ 明日も無理だろうなぁ なぁなぁ緑玉で誘ってきて中央陣で!ってやめてくれないか?未称号のくせにできもしねーのに何言ってんだよ
30分地獄だったんだが はいれ岩はアマテラスかなw
邪神で中央に陣おいても何とかなるのは8人戦で魔がタゲ取る確率が低いからです
こちらは4人でしかも魔2だからだいぶリスクが違う
魔2が細かいタゲ逃げできないと機能しないです >>948
動画勢なんだろ
俺のフレにもいるよ赤の他人の攻略を押し付ける人 思ったんだけどさ
僧タゲ行動ってラッキーパターンの方が多いから別に魔戦の後ろにいなくて良くない? 野良の僧侶も何故かタゲのとき陣の方にハゲ誘導してくるよな 既に回避することすら諦めてる全被弾魔戦さんだったが
僧の人が称号持ちだったからか魔戦が食らおうが死のうが終始安定してたわ
ああいう上手い僧の人にとってはたまのミスで被弾したりする人より
毎回くらい続ける人のが初めから計算に入れて立ち回れるから楽だったりして 中央陣以外だとどういうやり方がいいの?
がーりっくが解説動画上げてたタゲが外側に逃げて
内側に陣おいてそこからメラゾってやり方?
陣の置き方打ち合わせしないと戦いにならないボスだし
やり方って決めておかないといけないじゃん 中央陣で勝てる=壁タゲ下がりが機能するパーティーは陣位置固定解除すればもっとスムーズに勝てる
陣を本体の位置見て(予測)して敷いたほうがDPSは間違いなく上がる 2は全被弾魔戦、ただボスの前に突っ立って棒をしてるだけでも10分半ばくらいで倒せるからな
変な動きするくらいならボスの前にひたすら仁王立ちしていてもらったほうがいい >>915
基本さえ出来ていればある程度自分勝手に動いていいんだよ
自分で良いと思った行動をすれば良い
だってゲームなんだもん 未称号は動画ばっか見てないで自分で考えるってことを覚えたほうがいいと思うの
真似しかしないからイレギュラーなことが起こるとアワアワして全滅するんだよ で、ヴァッシュって人はなんで嫌われてるの?
なんか嫌いだから否定的な人が多くない?
動画の情報が微妙だから? >>960
バッシュに関してはマジで害悪だわ
野良のアホが偉そうに
「詳しくはYouTubeのバッシュTVを参照!」とか言ってきた時には鳥肌たったわ 野良で意識を合わせようとすると「あの動画のやり方で」ってなるんじゃないのか
みんなそれぞれ自分の考えで動かれてもバラバラになるだけだし >>960
それ言えてる
俺も動画見るけど指示とか動画でやってるような事しかしないし困る
動画は上手い人を集めて討伐した動画だから、あまり上手くない人がいるPTで同じ行動とった所であまりよろしくないこともあるかと 陣の置き方決めないと戦いにならないのは中央固定とかいう戦法が出て来てしまったからであって
今までどおり各々適してると思う位置に引いてりゃ
微妙な位置ではあっても混乱を招くというほどではなかったんじゃないの
あの動画のせいで新規討伐者減るまであると思ってる >>960
マセンはその傾向がつよいな
魔法や僧侶に指示だせば従ってくれる
から言いたい放題。パラ経験者なら指示なんてふつうしないからな
動画の動き真似させてなにがたのしいんだよ 僧 禿マ 魔魔
みたいな立ち位置で僧の方向いてたら若干下がって一人受け
はどう威風は密着してる魔戦がタゲになるから魔戦が避ける
禍唱はどっちも耐性付けてるから最悪喰らってもマラーで回復
みたいなフォーメーションを考えてみた
当然聖女とか撒かんといかんから常にこうなるわけではないけど 本体が真ん中にいたら外周よりに陣
本体が外周にいたら真ん中よりに陣
タゲはエンドまたは誘発時に陣からメラゾ射程内かつ爆裂の射程外に本体の位置を置けるような下がり方をする 今日やたら変な魔が居ると思ったら中央陣なんてのが流行ってんのか
打ち合わせなしでいきなりそんなことやってうまくいくわけないだろうに・・・ 僧侶でザオの宝珠マックスにしてたら蘇生は場合によってはザオもありだと思うけど、どうなんだろうか 最強ジェル139戦目で勝ったYouTuberみて
勇気もらえた!明日俺がんばるわ まあいいか悪いかはおいておいて
本当中央陣って書いてる奴は多かったよな
そんな影響力あったのって思ったわ 威風の避け方の動画は分かりやすかったけどな
ヴァッシュのやつ 野良PTで人間大人男の僧侶が
「陣は中央寄りで〜どこどこの場所がいいね〜でもド真ん中は有り得ないね〜」
とドヤってたのに大号令では壁ミスだらけだったんでその僧侶に指摘したら
「大号令よく分かんないんだけどどうやるの?」だとよw
こういう僧侶もいるから過信はするなよ 動画宣伝誘導するステマ部隊みたいなやつ毎回スレにわくよな >>967
やっぱり宣伝だったのかね
ルームの人も中央陣の動画みて勉強してきてとか言ってたなぁ どんなに良い作戦でも説明できなきゃ伝わらないわけだけども
知識のない相手に文章だけで説明するのってけっこう難しいから
解説動画は重宝されるんだと思うよ 細かいところまで指示出されると自分がやりたいように出来ない もしくは僧が後ろから密着して魔戦が若干スペース空けて壁待機する
これだと魔弾が魔に飛ばなくなるから脳死メラゾが出来る
僧が威風はどう避けしなきゃならなくなるから禿げ上がるけど 中央陣って陣のど真ん中でエンド迎えること多くない?
反撃ゲージ貯まってるのに居座るから地砕で3人死ぬとかよく見るぞ 魔戦やってるけど中央と端っこの真ん中よりちょい中央よりくらいが個人的にはありがたい
微妙に外側に誘導しつつ壁もちゃんとひっかかるから コメントに中央陣を書いてる人の殆どが未称号の件について(´・ω・`) 陣の真ん中に立つんじゃなくて両端に立ってどっちタゲか確認するかぐらいのことやらんのかね このクソボス称号とってフレの出荷終わったら続ける理由あるか? 中央陣やりたいならやるって言えよ?壁をどこに置くかわからんから 称号だけじゃなくいついつに取った称号ていうタイムスタンプ欲しいわ。 羽とかもうどうでもよくなってきてる
パラの出番が全くなかったのにここに来て魔戦が糞面白いから今回が聖守護者で一番ハマってる いやもう本当
何も考えずにベホマラーしろすらできない奴はどうなってるんだwww 半年じゃねえよ来年までだよ
来年までみんな緑ハゲをしばいてくれな バージョン5は10〜11月だぞ、聖守護者2仮称は12月中旬 雪兎おばさんは強敵コンテンツ向かなさすぎて
放送見てても面白くないし
ドラテン自体向いてないから
有料で顔出し自慰動画やった方が伸びそう 今のうんこ開発が予定通り実装できるわけないから
来年にずれ込むな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 8時間 19分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。