【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8209【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8208【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1525888866/ 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! 【悲報】『DQ10』さん、罵声飛び交うギスギスオンラインだと配信で判明!『こいつらマジでゴミ』『クソ戦士』
https://www.mutyun.com/archives/25272.html
【超絶悲報】DQ10で初心者を『おうえん』すると暴言を吐かれ最後には「通報」されるwwww【民度低すぎ!?】
https://www.mutyun.com/archives/24906.html クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2340787239/memberlist/
ベーグル YT648-940 *Churro*チームメンバー http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2340787239/memberlist/
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2249905347/top/ 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ドラバツトップスリー総なめでワロタァ
【ドラクエ】最も秀逸なサブタイトルといったら?
http://ranking.goo.ne.jp/column/article/3089/
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 477票
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 197票
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 190票
4位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 114票
5位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 89票
6位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(発売予定) 82票
7位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 65票
8位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 48票
9位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 45票
10位 ドラゴンクエストX オンライン 眠れる勇者と導きの盟友 (Ver.2) 38票
11位 ドラゴンクエストX オンライン いにしえの竜の伝承 (Ver.3) 33票
12位 ドラゴンクエストX オンライン 目覚めし五つの種族(Ver.1) 29票 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2340787239/memberlist/
ベーグル YT648-940 *Churro*チームメンバー http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2340787239/memberlist/
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2249905347/top/ 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ドラバツトップスリー総なめでワロタァ
【ドラクエ】最も秀逸なサブタイトルといったら?
http://ranking.goo.ne.jp/column/article/3089/
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 477票
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 197票
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 190票
4位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 114票
5位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 89票
6位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(発売予定) 82票
7位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 65票
8位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 48票
9位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 45票
10位 ドラゴンクエストX オンライン 眠れる勇者と導きの盟友 (Ver.2) 38票
11位 ドラゴンクエストX オンライン いにしえの竜の伝承 (Ver.3) 33票
12位 ドラゴンクエストX オンライン 目覚めし五つの種族(Ver.1) 29票 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2340787239/memberlist/
ベーグル YT648-940 *Churro*チームメンバー http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2340787239/memberlist/
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2249905347/top/ 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ドラバツトップスリー総なめでワロタァ
【ドラクエ】最も秀逸なサブタイトルといったら?
http://ranking.goo.ne.jp/column/article/3089/
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 477票
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 197票
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 190票
4位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 114票
5位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 89票
6位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(発売予定) 82票
7位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 65票
8位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 48票
9位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 45票
10位 ドラゴンクエストX オンライン 眠れる勇者と導きの盟友 (Ver.2) 38票
11位 ドラゴンクエストX オンライン いにしえの竜の伝承 (Ver.3) 33票
12位 ドラゴンクエストX オンライン 目覚めし五つの種族(Ver.1) 29票 |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ エテポンゲでもわかる晒し魔バックレーエルおじ速報=キャラデリの流れ〜 ☆(ゝω・)vキャピ
1 邪神スレで特定される(170獄あたりか)
(粘着されてた奴のコピペ晒しが止まる(名前は一応プライバシー保護)。実際見てて爆笑してたww)
2 そろそろ人間の屑エルおじ速報を潰さないか?プレイヤー煽り、中傷多数 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1505993598/
(エルおじ速報叩くスレに颯爽とキャラデリが登場し火消しを始める、ID隠しもするよ〜と自己紹介も始める)
3 今現在、ID無しや手書きワッチョイでへったくそな自演、分けワカメな乱立スレを立て、キャラデリも沸く
・なお、キャラデリはこの事件までID無しの名無しで活動していた
【不具合】MPブレイクでギュメイ棒立ちはBANになるかの議論スレ【2017年最後のやらかし】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514350815
ここで徹底的に叩いたったから、キャラデリで出てこれなくなった現実ww
*エルおじ速報(キャラデリ)の晒し歴*
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】
(キャラデリが暴れてる時点で察し、当時邪神4獄実装時大量占い晒しもあったが時系列的にこいつ)
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
(上記と全く同じスレで複数人がいるが、邪神スレで暴かれた奴に執着してるのを見るにスレ立て奴バレバレ)
new 黒ペンみのがしというで巻き込まれた人もいる闇に葬られし事件
当時の邪神スレで1700民wwwwめしうまwwwwなどの煽りなど、1700人に喧嘩を売ったマジキチ
言い返したいなら論理的な返事頼むよ〜キャラデリ(エルおじ速報)wwwwwwwww
☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ 前スレ
1000 名前:その名前は774人います 投稿日:2018/05/14(月) 14:05:36.94
Vジャンプの予約はお早めに
Vジャンプになんかあるの? マイキャラのエル子ちゃんを愛でるくらいしかやる事がない(´・ω・`) これか
Vジャンプ7月特大号 5月21日発売
ttp://vjump.shueisha.co.jp/dqnext/ar-no116.html
しぐさ「VJの飛び出すV」 最近、各地の火口にガイアのつるぎ投げ入れるのが流行らしいな・・・ ガキの頃DQ6に夢中になっていたとき
従来の呪文に加えて特技コマンドが追加された
中でも「がんせきおとし」は有用で、あらゆる戦闘で使いまくってた
そんな折、北海道で大規模なトンネル崩壊事故が発生した
なんでも数万トン級の巨大な岩盤が崩落し、たまたま走行中だった車両を直撃したとのこと
それ以来、なんとなく「がんせきおとし」を自粛してしまった お前らがマグマめいどうばっか使ってるから地球もエキサイトしてきたんだろうな
新萌えも萌えてるらしい ポケモンを買ってきたら「つなみ」が強くて使いまくっていたが 頭の悪そうなしぐさだな、もう凝ったしぐさ出ないのかよ
使い回しのエンジョイダンスといいマジで安西無能 >>45
んなこと言ったら
大火事になったらメラ自粛
冬山で遭難事故が起きたらヒャド自粛
落雷事故が起きたらいなづま自粛
医療ミスが起きたらホイミ自粛
こうなってしまう ポケモンアニメは技の名前がじしんやつなみでモロなので自粛したぞ
もう解除されたのかすら分からない つなみなんて技あったか?
なみのりなら分かるが... 新装備というか装備できる装備の種類に差ありすぎだろ最近追加された装備の需要
トライバル>>>>>>>>シュメリア>>>>>>>>>>それ以外になってるじゃん格差つきすぎだろ いちいち自粛ムードを作るジャップ文化よくわからんわ どっちにしても個人の意見に過ぎんわ
戦士に席があった時は鉄壁も売れてたし、トライバルは普通に上位だから売れたし。あとショップではウィッグがランキング上位だから意外と人気ある Vジャンの攻略ってまんまここの転載なんだな
どうせなら運営推奨のパラ構成でもやってやればいいのに いやだから席がある職が占い僧侶天地で全部同じ装備なのは流石にやばすぎだろって話 >>41
ミネア効果で攻略すすめるとか終わってんな どうせならポケモン並みに仲間モンスター作り込んで欲しかった
全てのモンスター仲間にできて個体によって覚える技が違うの
色違いもあればなおいいね
ここまでやって一つのコンテンツだろう
違うか(´・ω・`)? 個体によって覚える技が違うとかうざいわ
そんなのよりバトロ同盟を最低半年に一回開催をだな >>65
それは野良の話だろ。フレ同士なら普通に戦やバドやレンで倒してる人もいるぞ >>72
DQ10はみんなおててつないで仲良くゴールインするゲームなんで^^;
個体値ゲーにするならタネなんてとっくに1〜5の振れ幅やってますのでー >>75
要はお前が他の職で倒そうとしないからクルーガーだけでいいよね?って話になってるだけ。
僧天占だけで完全攻略した気になるなよハゲ 仮に種取引できたらバザー大変なことになるしコロがクソゲーからさらなるクソゲーに進化するぞ ライバルズでは種泥棒キーファが種を返してくれるというのにおまえらは 種なら9億9999万9999の出品でも全力で買う人いそうだな 俺の郵便には「経験値の秘薬」とかいう
経験値が300くらいしか入らないアイテムが入りっぱなし >>77
お前がテンプレ嫌おうがテンプレを使わなかろうがどうでもいいけどその考えが大多数になってから言ってくれ市場は正直なんだ このクソゲーやたらストーリー長くねーか?
こんだけ長いと新規やライトが萎えるわ・・・ 6年やってる割にはストーリー短いなって印象だと思うぞ
PS4やswitchスタートで追いつけてしまえるんだから バシッ子かメガルーラストーン持ちをお手伝いで一緒に行ってもらうと鬼のように早いがな
ストーリー手伝いでボス手伝った方にも元気玉1個手に入るからチームならやる奴もいるだろう コロ団体が27までてことは予想通り30日アプデか
まさか6月なんてことはないよなあ? |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ 自粛自粛言ってたら刑事ドラマやコナンなんて存在自体自粛もんだろ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が10分の1ぐらいは安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
釣り場でアデナで作成する古代の金の釣り竿より、LVアップの超早い公式HPで期間限定販売の高級成長の釣りと、ドラゴンダイヤをギランで合成して最高級ドラゴンダイヤにして常用すれば、金額次第でLV80までほんの数ヵ月!
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングと。適当で安価なマジックドールをまず最初に整えましょう
ルームティスイヤリング各種と、スナッパーリング各種と経験値紋様は公式HPのショップから購入しましょう
ルームティスとスナッパーの保護強化スクロールはギラン市場でもアデナで購入可能です
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
ゲームに関する資料閲覧は【リネージュ図書館】
お勧めRMT業者
RMTジャックポット 大量取引向け
RMT KING 安全確実だがちょっと煩い
マツブシ 小口向け ちなみにワッチョイWW 5587-27Jwはエルおじ速報(キャラデリ)やぞwwwってか末尾87は大抵こいつやでww
スレ流したり、AA脅したり大変やなwwwwwww
エテポンゲでもわかる晒し魔バックレーエルおじ速報=キャラデリの流れ〜 ☆(ゝω・)vキャピ
1 邪神スレで特定される(170獄あたりか)
(粘着されてた奴のコピペ晒しが止まる(名前は一応プライバシー保護)。実際見てて爆笑してたww)
2 そろそろ人間の屑エルおじ速報を潰さないか?プレイヤー煽り、中傷多数 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1505993598/
(エルおじ速報叩くスレに颯爽とキャラデリが登場し火消しを始める、ID隠しもするよ〜と自己紹介も始める)
3 今現在、ID無しや手書きワッチョイでへったくそな自演、分けワカメな乱立スレを立て、キャラデリも沸く
・なお、キャラデリはこの事件までID無しの名無しで活動していた
【不具合】MPブレイクでギュメイ棒立ちはBANになるかの議論スレ【2017年最後のやらかし】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514350815
ここで徹底的に叩いたったから、キャラデリで出てこれなくなった現実ww
*エルおじ速報(キャラデリ)の晒し歴*
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】
(キャラデリが暴れてる時点で察し、当時邪神4獄実装時大量占い晒しもあったが時系列的にこいつ)
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
(上記と全く同じスレで複数人がいるが、邪神スレで暴かれた奴に執着してるのを見るにスレ立て奴バレバレ)
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当時の邪神スレで1700民wwwwめしうまwwwwなどの煽りなど、1700人に喧嘩を売ったマジキチ
言い返したいなら論理的な返事頼むよ〜キャラデリ(エルおじ速報)wwwwwwwww
☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ >>90>>96
これ↑はフェイ[ZQ140-333](エル男)(50代男/無職/在日朝鮮人)の端末です
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、所属チーム:グース
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*5chで複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*5chで自分の存在感を増す為に有名ブロガー等の有名人になりすまそうとしたりしますがどこにでもいるなんでもない只のニートです。
【フェイ[ZQ140-333]の中身】
※在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
※2ch(現5ch)のDQO板に複数端末使って自演しながら一日中365日張り付いてる50代で無職のオッサンです。
※フェイ[ZQ140-333]にとっては5chが人生()であり幼稚な自己顕示欲を満たす場なのです。
なので5chで自分の存在感を増す為に有名ブロガー等の有名人になりすまそうとしたりします。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]はBL推奨です★☆★ 新潟で23歳のロリコンが逮捕されたってニュースになってるけど
まさかあいつじゃないだろうな >>98
カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの??
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ ネットやツイッターではDQXと FF14は差があると結構言われているが、同じスクウェアエニックスのMMORPGだしそこまでの差はない。信者が大げさに言ってるんだろう。そのくらい思ってた。
でも実際 FFやってみて「なんだこの違い」と驚いたね。品質もボリュームも全然違う。
この前のPLLで吉田PDが言ってたけどスタッフに「ここまで頑張らなくても!」と喜びの声を上げていたのが印象的だったね。
ドラクエ(開発陣、プレイヤー)の悪い所は、他を見て見ぬフリしてドラクエの手抜きやショボいところから目を背けている所だと思う
昔の自分も含めて。。。 >>98
まーた逃げた☆(ゝω・)vキャピ
ガガチョンの正体
カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの??
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ とと豚といい、ロリコン殺人鬼といい、山で遭難した親子といい、新潟どんだけ修羅の国なんだよ >>98
ガガチョン逃げた☆(ゝω・)vキャピ
ガガチョンの正体
カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの??
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ 一時大使やらの放送とかニコ生でドラクエの真似事してたけど、結局色々あって最終的に無意味かつ無駄金で辞めてたな、一方詐欺豚はユーザーから搾取しまくった金で豚散歩 とりあえず我々が祈ること
・被害者への冥福
・加害者の自宅からアニメ・ゲーム・漫画の類がボロボロ出てこないこと 初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)
身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/tFOE5m4.jpg
、? バトグラ団体戦が27日までってことはバージョン4.2はそれ以降になりそうだから29日が有力か
今回も13週の約束を守れなかった言い訳はGWがあったのでと言うんだろうな、最初に13週なんて言わず14週って言っときゃ良かったのに…
事前にまとまった休みがある時は遅れるかもとは逃げ道作って13週の約束を守れないのはかっこ悪い >>115
大きい休みがあるときは遅れるって言ってたぞ 4.2→GWあったから14週で堪忍な
4.3→お盆あるから14週で堪忍な
4.4→秋の祝日ラッシュあるから(ry
ひょっとして安西って天才じゃね あwwwおwwwもwwwれwwwwww
普通にはえおじ速報(キャラデリ)おるじゃwwwん
へったくそなID無しの自演いつまで続けんのこいつwww
はよ豚箱逝けやwwwwwwww >>116
つってもだいたい13週あれば1回は大きい休みが来るじゃん
GWやお盆・シルバーウィーク・年末年始休暇とかさ、そんなの事前に分かってるんだから最初から14週って言っとけって話 そう言う詭弁は信用無くすよね
もう下に振り切ってるから変わらんと言えば変わらんが >>120
今年シルバーウィークと呼べるもんじゃないから
最後のアプデだけ13週できるんじゃね? まだ4.2も14週と決まったわけじゃないのにギャーギャーわめくなや カレンダー見てみたけど4.1が2/21だったから5/23なら13週、5/30なら14週だな >>118
5/23ならピッタリ13週
5/30なら14週
その間のどれかなら13週と?日で誤魔化すだろう 13週+6日で何とか出しました!とか偉そうに言うけどそれもう14週と変わらねえだろっていう https://i.imgur.com/DIxMyFk.jpg
てか4.2もやることなさそう。ピラミッドの秘宝が前倒しになった代わりにみんなで遊べるコンテンツ(仮)とバーチャルパッドが後回しになっただけ
エテーネ村なごみコンテンツって何よ? >>128
偉そうに言ってないし14週で申し訳ないって言ってたろ >>129
ジャンケン日課に毛が生えたようなコンテンツ()だったらどうしよう
あれもなごみっちゃなごみだよね >>132
ほんとつまらんよな
座談会も散歩もゾンビバトルの質問しやしない (´・ω・`)これ散歩豚で聞いてほしい
Q.散歩する暇があったら髪型のひとつでも作れないんですか?
. つーか、個別に質問してもいいよな
Q.堀井氏は監修の立場と認識してますが、どの程度ドラクエ10を認識してるんですか?
ヴァージョン4のキャラクターを3人でいいから名前言ってくれますか?
Q.詐欺豚さんはドラクエTVばかり頑張ってますけど、広報じゃなくてコンテンツ不足で客が離れてることを理解してますか?
散歩する暇あるなら人員の拡張できないんですか?
Q.安西Dはやる気がないならやめてくれませんか? 散歩豚、人狼、堀井はチェックするだけのお仕事だもの
こいつらが散歩やめてスクエニ社内にいても何も開発されないよ メギで討伐配布してるのが1キャラだけとか終わってるなー ピラミッドもあんなだったしなあ
予定に書くようなもんじゃないだろレベル スタッフの連中なんてバージョン4どころかバージョン3すらクリアしてるか怪しいぞ
堀井なんてバージョン2すらクリアしてなくてもおかしくない
バージョン2初期頃までは「堀井さん昨日レベル上げやってたんですよー!」とかアピールしてたのにな 今オッドの塔手前なんだけどサブリナが思ったよりサブリナで辛い
これから髭男爵をユニゾンするためには竜を回避して海の方行った方がいい?
いい加減闇勇者には覚醒してほしいんだがコイツ1人で足引っ張りすぎだろ >>148
堀井さんは忙しいだろうから別にやりこんでなくていいけど
聖守護者のゆびわの仕様を知った時に何も思わなかったのかは聞いてみたい
ってゆうか見た瞬間みんなが欲しくなる竜玉とか金ロザみたいなアクセぷりーず! そんな使えるアクセにしたら批判が凄いから
せめてかっこいい武器実装してくれ 格好いい武器ってどんなのだよ
竹刀とかハリセンとかピコピコハンマーみたいのか? アイスの棒みたいな剣かw
オーラが漂うって書けばよかったか、そういうの作れよ
14の恐縮アーマーがすでやってるんだから早くこっちに導入しろ わからないならいちいち絡んでくるなよアホ
お前がかっこいいと思うピコハンとハリセン振り回しとけよw 課金販売武器も全種類は出さないしドレア武器は作るの大変なんでしょうね
アップデート期間がver3時代より大幅に短縮された分そういうのは仕方ないかな 聖守護者の指輪が微妙なのもライトと差がでないようにするためなんだよな
だから指輪必須になるとこなんてないから羽だけでいいか バージョン4以降追加されたアクセってどれも地味なものだらけで4.1が終わりに差し掛かってるのに結局今もみんな装備してるのは斉藤力時代のアクセなんだよね
4.2の新コインボスでその辺なんとかしてもらいたいもんだね 安西はインフレを悪だと思ってるんだろうけど過度なインフレが悪なのであって全くインフレしないならそれそもそもRPGじゃねえからな >>161
これ以上無駄に増やされても倉庫圧迫するだけだから
増やすなら伝承の伝承できるようにするとか、今までののアクセを活かすアクセ追加しろと。 安西座談会だとやらない人との差ができるから必須アクセは出したくないんじゃなかったか
それならやらなくていいってなると思うんだけどなぁ 結局こういう育成システムだとコンテンツドリヴンタイプじゃないと無理なんだよ
過去のコンテンツを切りたくない・インフレ怖い・細かい調整無理です
だから新シーズンに合わせてプレイヤー水準を設定できない
そら破綻しますわ 予備軍とか 内面で何か抱えてそう〜・・・
ベンツでも犯罪者はいるし、 立場があるからとか働いてるから犯罪者じゃないというわけじゃ・・ そんなに大変ならサービスやめちゃえよ
人狼やる暇はあるくせに 闇は誰でも抱えてるからな
マデサさんとかたぶん素は気のいいおっさんだし 2,3年前に社会の動向を決めてたみたいな堀井の言動
あわじ〜〜〜 淡路 やっぱり淡路の人間だわ × チェックしない
○ 予算出さない+コンテンツ増やす指示しない 聖守護者は強敵出せっていううるさい層のためにリソース割いて作ったものだからな
報酬は目当てと思うほうが間違い 貴重なリソース使って一年もかかって作られた出来じゃないと思う ロードマップに書いてある、約束の旅人と、時を巡る命題シリーズって毎回verアップ内容にいちいち書くようなことなん? >>175
現実は報酬なきゃ「強敵よこせ」ほざいてた連中もやらないんだけどなw 朝出勤して真っ先にやることは
ここのチェックですかw
終わってますね 聖守護者の羽つけてる人わりと見かけるしみんな楽しんでるんとちゃうん? >>177
バージョン4の目玉コンテンツだから書くのは当然よ。
それともバージョン3の時みたいに「新規雑魚モンスター」って書いてもらった方がいい? 強敵くれって言ってる奴は苦戦、勝利、報酬が欲しいのであって
苦戦だけとか勝利だけとか報酬だけじゃ満足しない 守護者の指輪効果判明した時もあいつら文句ばっかり言ってたしな
強敵クレクレ言っときながら良い報酬じゃなきゃやだやだとか頭おかしいわ >>178
そもそもを言えば
そういう連中に耳傾けたのが間違いだわな >苦戦、勝利、報酬が欲しい
友情、努力・苦戦、勝利・報酬 つーかコンテンツに全く報酬がないって頭おかしいだろそもそも前提がおかしい ドヤりたいわけじゃないんだよ、強い敵と戦いたいんだ!
とか言ってた奴はほぼ嘘だったってこと 報酬なしを肯定してのではなく
今の報酬が他のコンテンツでは手に入らないオンリーワンのものなのに
なに文句言ってんだ、って話 >>182
あたりめーだろ、MMOは結局報酬ありきだから
あと強敵じゃなくてもいいから、普通の敵がいい報酬出してくれりゃそれでいい
キャラクターが強くなっていくのが楽しいんだから レベル上がってもキャラが強くならないDQ10の今後にご期待ください 強い敵と戦いたいってのは要素としてはあるだろ
勝てない敵を倒すためにキャラ成長させるという側面とともにな
問題は成長が止まってる上にエルフしずくばら撒きゲーで戦うだけで勝てなくても結構な金がかかる事だ よーすぴ散歩の質問で
Q14:聖守護者のゆびわに縛りや波動ガードなど、今までにない効果をつける予定はなかったのか?
A14:今までに無い耐性効果を付けてしまうと「絶対に聖守護者をやらないといけない」状態になってしまうので入れないと決めていた
こういう考え方が過疎の原因じゃないの?コインボスもそうだが、アクセしょぼいってなるとモチベ下がるんだが
バトルルネッサンスでスキルブック入れて広場戦士が暴れてから、スキルブックの追加なくなり、種の追加も減って、アクセの効果も
しょぼいのしか来なくなって、とうとうやる必要がないコンテンツばっか追加されるようになったな >>188
強さに関係ないものなんていらない無価値
運営は必須にしたくないとか言ってないで倒しやすい敵にいい報酬実装しろ エテーネ村なごみコンテンツ
うおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) 結局、これですわ
ネトゲでコンテンツやり尽くされて停滞期に入ると必ず強いボス・
倒せないボスが望まれるようになるけど実装したところで死にコンテンツが1個増えるだけで終わるんだよね
結局ユーザが欲しいのは強いボスではなくその強さに見合うだけの報酬で、
ただ強いだけのボスを実装したところで1回倒してそれでおしまい
似たパターンで、強力な武器を超低確率で落とす敵とか。
そういうのを望む層が本当に欲しいのは自分だけが持っていて他人に自慢できるアイテム。
自分が手に入れる前提なので、手に入らないレベルの難易度・低確率だとキレる。自分が望んだ仕様なのにね んなもんキラクリイーギュアバトルネでわかってたことだろうに運営はドラクエ4のAIのがマシなレベルで学習能力ねーからな 最近ゼルダを最初からやってんだが、ライネルとか楽しいからね
強さ丁度良くドロップもいい武器だし お前らボリュームってのはムービーの時間省いた評価しろよ >>196
ダークネビュラスの時はそうでもなかった気がする
ユーザーの意識が変わったのか作ってる側の意識が変わったのか 超低確率とかいらんわ
コツコツ強化できるのでいい
ガチャ要素はほんとやめろ 超低確率がいいなら一生終わらない白箱盾掘りでもやれば >>192
聖守護者1に誰でも勝てるのだったらはどうガード30%つけても良かった
20%の人しか勝てないとすると残りの80%との差がさらにつく
MMOはそうやって上位と下位の差が果てしなく広がって底辺から過疎って行く
よーすぴは全部わかった上で言ってる ギュメイのアクセ→ゴミ
骨狼のアクセ→ゴミ
防衛軍→バザーでいい
ゼルメア→バザーでいい
レベル→たった1
スキル→増えない
宝珠→放置
な、なんだこの薄っぺらさは・・・ 聖守護者の指輪で波動や吹っ飛びや怯えや縛りは90%にできるようにしろやな
破魔石バイヤーとしては需要あるアクセにしてくれた方が
周回奴も増えて石の値段も今よりはちょっとは高くなってくれた方が有難いわ 運営的にはMMOでスーパーリング出しちゃったつもりだぞ >>197
ライネルは倒し甲斐のある良いボスだったよな
安西先生は一度ゼルダやり込んでみるべきだわ ほとんどの人が興味ないバトエンの交換品にドレア用武器を用意して
聖守護者にドレア用武器を持って来なかったのはさすがに無能すぎる 結局聖守護者を毎日必死こいてやってる奴等は称号や羽根アクセ付けて周りにどやりたいだけだろ
くだらないちっぽけなプライドと自己顕示欲を満たすためにご苦労なこって >>202
上位と下位の差が全然つかなくて「実装されたコンテンツをやる意味」がなくて上辺から過疎っていくのはいいんでしょうか
まあドレアして直結目当ての底辺が課金アイテムにじゃぶじゃぶ金を突っ込んでくれれば運営としてはそれでいいか >>208 ドレアしたいと思う人少ない武器ドレアな・・ 「別にやらなくていいよ」ってスタンスになってるよね 守護者に良いドレア持ってこなかったのは正解だろ
それくらい出来が悪くて戦ってて全く面白くない 敵を倒さずともアクセを手に入れるようにするかそもそもアクセを付ける必要をなくす(削除する)でもすればいいだろ現状は新規が積み重ねていかなきゃいけないためという理由で怠けているだけ >>211
90%にできて宝珠空けれたりベルトあけれたり
30%で70%の大成功品に意味ができるから上位はやってるよ
はどうみたいなのをいれると
その装備前提の難易度にするか
その装備があると簡単過ぎるようになるか
はどうを一切敵がしてこなくなるかの選択になる
一番上の選択はしないから結局上位がつまらないだけのゲームになっていく はどうGなんてできたら、試練のプラキンだって僧侶ははどうG必須のクソ募集になる そう、波動ガードが当たり前になったら、波動ガードがない人は席がないという事態になる
既に聖守護者だって耐性がかなりないと席がない
そういうのはほどほどにしないと、しまいには数名の廃人しか参加できないようなことになる >>219
馬鹿みたいに耐性を必要としなきゃいいだけ コロシアムはいつか見直すみたいなこといってたけど、
フォートナイトが成功してんだからそのままパクっちゃえばええね >>219
エンドコンテンツなんだから当たり前だろ? >>222
一部の廃人しか参加できないものを
運営が追加するわけないってことも理解できないのか? プラキンは一閃ヤリ僧4でいいくらいなんだが
戦士様が許さないのだろう >>223
聖守護者ですら「一部の廃人しか参加できない」だよ
「一部」が何百人か何千人かいるかというくらい多いから成り立ってる
運営がどんどんハードルを上げて行って鯖で数人しか遊んでないような敵がROにいる >>225
何を指摘したいかわからんが
数人しかやらんものをドラクエ運営が追加するわけないので
先細り選別するような報酬は出ないし
よーすぴの発言はそういう意味だってこと 一部の廃人しか出来ないコンテンツなんて昔は結構あったけどな
そういうのは無い物だと思って遊んでるからそもそも不満なんて出なかった
準廃くらいが参加出来るコンテンツが増えると途端にギスギスしだすんだよな ぷろと「聖守護者のゾンビゲーつまんない」
視聴者「自分が倒せないからといってゲーム批判するのは最低です」
ぷろと「反省した。装備を買うために金策始めるわ」
本人が面白いかどうかが一番重要だろうに、どっちもアホやなw
何のためにゲームやってるんだかw >>225
ダクキンの場合は毒100というそれだけのために専用の装備を数千万(あるいは億)で用意する必要があったが、
同じ数千万の耐性装備でもレギロの場合はまだ他に使い道があるからな
特に盾なんてほぼ一生モノじゃん
どうせ後で揃えることになるなら、少々相場が高くても人の多い今の内に揃えて実戦を積むのも悪くないと思うが
レグ、DK、イカは34未討伐だけど、レギロは純粋にやってて楽しいと思える ギスフレが「メイヴ4はダクキン4より楽」とか言っておいて
参加したら注文多すぎてエンド行くのやめたは そういやダクキン4、自分天地でサポ3でいけたわ
戦士に飯☆2食わせたけど 初心者に教え出すとクリスタル対処しておけばだいたいokなダクキンに対して
イカは言いたいこと言い出したらキリがなかったりする 聖守護者でニコ生?の固定メンツの友情崩壊劇があったって聞いたんだけど
面白そうで見てみたいから誰か詳細プリーズ レベルが上がれば全員できるコンテンツ→ゼルメア
防衛軍は討伐できる人が全員ではない まあ多分運営としてはそうしていくんだろうなリソースどんどん削ってコンテンツはコミュニケーションのきっかけとしてあるだけでコンテンツ自体を楽しませようとはしていない月額1000円のアメーバピグ
ふざけんなって話だが >>222
エンドコンテンツだけで有用ならいいけど 他のボスなどでも使えてしまうから問題なんだぞ エンドコンテンツの報酬が良くて批判とか文句言う層ってなんだよ
そんなやつの言う事は無視してりゃいいのに >>235
ロアがそふぃ〜誘って最強初日に挑戦したんだけど何度も全滅繰り返してる内にそふぃ〜の下僕的存在のリベカに最速討伐されてそふぃ〜がイラついてロアにグチグチ言いだしてギスギスからの固定崩壊した流れだった
ロアのyoutubeの過去放送残ってたらまだ観れると思う
あとロアとは別にが〜りっくとヘリオスの常闇会チーム創設者2人の友情が崩壊した事件もあった イカの方が慣れれば楽だけど、後半の範囲技連発で前衛はイカの方が操作忙しいからな 明日のTVで楽しみなのは、武器紹介とレベルがどれくらい解放されるかだな
あと4.2って新要素あったけ?、イベントはちょっとテコ入れした季節のイベントしか思い浮かばないし・・・ >>240
そふぃ〜って昔提案広場でイキってたプクリポだよな
なるほど、両方見てみるわありがとう
常闇部のアホ共はどいつもこいつも今回全然勝ててなくてワロタわほんと 聖守護者の指輪で波動ガード100とかできたら強すぎやろ 強敵は一時経済動いても人増えないんだよね
よーすP散歩もリアル散歩とかバカの極み
月1ゲーム内告知散歩すればコスト掛からないし課金増えるのにね
前似たようなイベントやって盛り上がってたでしょ >>239
それでそのエンドコンテンツがクリアできない難易度だったら今度は
「一部の人間だけしか入手できないアイテムなんか格差を広げるだけ。無駄なリソースを割くな」って180度正反対の事を言うんだろ?
安西はこういう手の平クルックルクレーマーが出て来る事が予めわかってるから初めから良い報酬を入れなかったんだよなぁ 黄緑堂は登記されている本社住所が離婚によって関係がなくなっているから
住所変更の申請をしないといけないの?
一見ドラクエと関係が無いようにみえるが
実はスクエ二規約にも書かれているのだけど....
黄緑ってそこまで把握しているのでしょうか
第26条 その他の禁止行為
(25) 法令に基づいた監督官庁等への届け出、許認可の取得等の手続きが義務付けられている場合に、当該手続きを履行せず、その他当該法令に違反する又は違反するおそれのある行為。 常闇部(笑)はロクに勝てなかったばかりでなく、散々イキってたくせにそもそも逃げて挑戦してねえザコもおるからな
イロハとかいうハエ女とか
緩和された頃にしれっと倒すおてう式逃走 格差が生まれないMMOがいいとか、お手て繋いで遊戯でもしたいの?
格差があっても構わん
その代わりエンドコンテンツ以外のコンテンツも充実させてくれ
格差なくしたいなら、まずは職人を廃止しろ プク女使ってる中身おっさんは闇が深いヤバい奴しか居ない・・・ 常闇でイキ立てた奴らなんて他人が散々検証して掴んだ攻略法みてからやってんだから出来て当然 ただのトレースおじさん
いろいろ試行錯誤してるやつのほうがスゴイ、特に最初にキラパンとやった奴はまじで素晴らしい >>247
だから常闇はあったら楽だけど必須って程ではないってレベルのいい塩梅のアクセだったんだけど守護者は違うよねって話だろ 常闇3人討伐でイキってたのはな、初日称号とれなかったコンプレックスの証拠なんだよ
チビほど筋トレするやん
お前らの周りにもいるだろ?
これから常闇3人討伐とかでイキってるアホを見つけたら全部チビの筋トレと思え
チビの筋トレチビの筋トレ ドラクエ10の何がやばいって「ゲームをしたくない」って層の声がでかいことだなゲームしたくないならドラクエ10やめろよ >>257
その不満言ってる奴らも
何万何千時間と時間かけたゲームだからね
楽しでるん奴を敵視したくなる気持ちもわかる >>254
あったら楽だけど必須じゃない指輪があるだろ エンドコンテンツの報酬を良い物にする代わりに、クリスマスに全ユーザーに配布で解決だな。
合成の有無で差をつける 何度も言うけど
どんなゲームでも足引っ張ってるのは上手い奴
存在しても百害あって一利なし なるほどつまり、下手がたくさんプレイして上手になったらその瞬間引退しろってことねわかったわかった素晴らしい理論だ >>262
上手いやつに目を向ける運営が悪いんだろ、上手いやつの要望聞いて難しいコンテンツなんか出す必要がない >>248
元嫁が住んでる家(会社)の名義がまるすけ本人だからじゃない?
そうなるとそもそも離婚はなんだったんだ?って話だがw >>264
その通りで
そういう人にわざわざ耳傾けたのは悪手 波動ガードで完封だ
↓
私が使うのは、真の波動です
↓
やめてください
こうなるだけw 本当に上手い人らはイキッてないぞ真似してTAやら縛りしてイキッてる常闇部やビビアンおじみたいなのがあかん >>269
移動しながらコマンド選択できないとか、ネクロゴンドジャンプできないとか下手はあるだろ >>267
アクセではないが
一喝や例の洗礼で既に前科あるよなぁ 敵「ワンパンだ」
↓
自動操縦で攻撃対象にならないのがいるから安心
↓
敵「うぜぇ、時間内でも消しされるようにして」 もしくはバフをデバフに反転するこうげきとかで結局無意味にされそうだな その内カカロンを消滅させる特技を使ってくる敵が現れそう >>245
ゲーム内は集まりすぎて「よーすぴ見えなかった」だの阿鼻叫喚になる >>267
そこは殺意の波動だろう。使ってくるのは天狗みたいなボスだな もともと大縄跳びとかについて行けないライト層向けのゲームなのに
その中で上手いとか勘違いしたやつがエンドエンドいうせいで
システム周り調整せずに中途半端に実装されておかしくなってるって感はある >>257
って言うけど運営がゲーム屋したくないからしょうがないでしょ
売れない声優や芸人を集めてテレビ屋さんゴッコしたり
謎の感動ポルノをアニメ化してオラついたり
同棲して直結パンパンパン!!!な猥談を美人漫画家に描かせたり
そういうの大好きじゃん?DQ10って 次のハイエンドバトルの報酬はイカの時の毒Gアクセの流れで呪いGの顔アクセだろ?(´・ω・`) サーバー維持だけでも金かかかるのに何作っても文句ばっかりで
金はほとんど落とさない客なんかのために今更システムなんか作り直すわけないだろ
そりゃ適当にキャラ追加してるだけで毎月数万も勝手につぎ込んでくれるスマホーゲー力入れるわ 大縄跳びゲーは関係無い話しだわ
「アレ」が話しに関わってくるとなんでもおかしな方向に話しがこじれてくる
アレはただのWoWコピー 金落とさないってなんだよこちとら毎月千円払ってんだよ >>287
大縄跳びは誰か一人がミスれば1からやらなきゃいけないことの比喩であってただ単に飛ぶことではないぞww >どんなゲームでも足引っ張ってるのは上手い奴
で、自分がその上手い奴の層に入ったら今度は下手糞がこのゲームの足引っ張ってるって言うんだろ
結局クレーマーの意見って一貫してるんだよ「俺を良い気分にさせられない奴はクソ。ゴミw」
つまり自分が中心。だから右に寄れば左の奴が騒ぎ出すし、その声を聞いて左に寄れば今度は右の奴が喚き出す
安西はそれで右へ左へ忙殺されたchikaraの姿を見てきているから安易な意見、特に提案門キッズの意見はスルーを決め込んでいるんだよなぁ 圧倒的なコンテンツ不足
これを解決するにはコンテンツを作りやすくするコンテンツのツクール化を手間をかけてやらないと抜本的な解決はしない
だけどドラクエ10運営はやらない
なぜか
めんどくさいから そりゃ計画立ててコンテンツ作ってるわけじゃないもの
ここの運営のコンテンツの作り方はひとつ
お も い つ き >>289
あながち聖守護者でも間違ってないぞ。
わたあめ食べない奴、食べてもジャンプ忘れる奴が獄門で落ちて崩れてワイプはよくある。 >>295
間違っとるわ獄門で落ちたら全員即死したら大縄跳びだけどこれは一人づつ縄跳び飛んでるだけ >>281
美人漫画家・・・・・・
井脇ノブ子は美人だとおしっゃるのならそれでもいいですが そういや昔に3死で強制終了という大縄跳びが実装された時期もあったな コンテンツツクールならある筈だぞ
学園で良ければw >>296
4人ptバトルと8人16人を一緒に考えてないか?
4人で1人落ちただけでも壊滅するから充分大縄跳びチャレンジなんだが。 信者には悪いがこのゲームは過去最低のドラクエだよ。 >>292
何開き直ってんの?
13週でやるとか言っても結局休み挟んでたって言い訳するし
で、約束違反だと言えば「頑張りますと言ったがやるとは言ってない」って
逃げ道はしっかり用意してるし
姑息だし信念はないしどう見てもチンカスだろ >>290
いろいろ言われるけど品種名としてはメークインが正しい
シストセンチュウに対して無抵抗なんで作付は減って欲しい方向にある 4人で1人落ちただけでも壊滅どころかゾンビーゲーマンセーなんですがそれは >>284
†14には本気でシステムを作りなおした
ゼロからゲームをやりなおすFFという看板に対する情熱プライドがあったのだが…
なんで「ドラゴンクエスト」にはそれができないの?
そこがおかしいし納得できないんだよなぁー >>293
ツクールで出来るようなゲームは学園みたいなのしか無いぞ >>306
時期や事情を考えた上でそれ言ってるなら流石におかしいことに気づかんか >>303
安西は13週でバージョンアップを行うと表明した去年の秋の文化祭の時点で
「大型連休などを挟む場合には遅れる」「1バージョンで大体どこかしらに大型連休がある」とわざわざお断りを入れてるんだよなぁ
それを「必ず13週で出すと約束した」と自分に都合の良いように解釈してしまうのは正に
「俺を良い気分にさせられない奴はクソ。ゴミw」というクレーマーキッズの思考そのものなんだよなぁ
これじゃあ安西に愛想尽かされるのは当然なんだよなぁ ドラクエは馬鳥みたいに致命的なやらかしあったっけ?
ちゃんとDQ11も出たし >>308
時期と事情なんてあるか?
手の施しようがないクソゲーなんだから仕切り直しする
スクエニの看板をになうDQFFでしかも正当なナンバリング作品で欠番は許されない
だったらDQ10は今からだって新生すべきだろw
むしろこんな糞の上に糞を塗りたくるような
その場凌ぎなアップデートやスッカスカな詐欺ディスクを続けるべきではない
ドラクエブランドを地に落とすような行為だぞこれは >>303
みたいなのがいるからロードマップも出せないわな
あくまでも予定なのに必ず出るものだと思いこんで
予定が流れたら「無かったことにしやがった」とか言い出す始末 >>309
じゃ最初から13週なんて言わずに
「可能な限り正確な情報を、素早く皆様にお届けできるよう頑張ります」
とかいくらでも言い方あるでしょうに
頭大丈夫? ロードマップ出さなくても内容が伴ってるならいいけどね
ロードマップは出さないわ内容もスカスカだわでどうやって擁護すればいいんだよ ロードマップを定期的に出して
予定が変わった場合は理由を説明すればいい
それが情報発信をがんばるということではないかね(´・ω・`)? >>312
期待させる言い回しをしておいて
「必ずやるなんて俺言ってねえだろ、いつどこで言ったんだよ!」
なんて小学生の逆切れみたいなことほざいてむなしくないのかな?
できねえなら初めから言うなよ
優勝めざしますしか言えないアホ野球部かよ わたあめ効果20分か30分にしてくれねえかな
途中で食べるのめんどすぎる >>313
言えって言ったのはクレーマーなんだよなぁ >>309
バージョンアップのボリュームとか質の話をすると
糞過疎はちゃんとステーキ定食を出してるのにDQ10って定食どころかただのお粥でしょ?
しかもちゃんとしたお粥じゃなくて塩入れすぎて腎臓壊れるような○んち!w
任天堂の誰かさんじゃないけど
「ユーザーがボリューム不足が不満って意見を聞いて、安直にボリュームを増やしても結局文句は出るぞ
なぜならば彼の不平不満の本質は味がマズいことだからだ」
なんだ味さえ良ければ多少の粗は隠れちまう
逆に言うと根本的にv4の味が糞糞の糞だからボリュームがどうとかジンロウガーとか13週の公約がーリッキーDの頃は良かったなってなるんだよ
ボリュームがどうとか13週とかそういうのは全部表面上のお話
せめてお粥ならちゃんと美味しい粥を出せ、そうすればこんな不満だらけにならん
直結ゲーなんだからさっさと公式の「結婚式」を出そう!!!!!!!!!!!!!!!!!
うおおおおお!これを待ってた! >>317
まるでガキだなw
平日の昼間っから何言ってんだよw アメーバピグやどうぶつの森に常闇や性守護者を実装されて喜んでるようなもので他ゲーに付いていけずに逃げてきた準廃はほんとゲームを腐らす >>318
わたあめ食べなくても普通にジャンプで避けられない? >>313
仮にそんな発言をしたら今度は
「情報まだかよ。素早く出すって言ったろ約束守れよ」「頑張るって言ったあれはウソか」「期限をあいまいにせずに何週かに区切れよ。例えば13週とか」
って言い出すんだよなぁ
開発も問題が山積だろうが遊ぶ側もオモチャ買ってもらえなくて地面に背中付けてジタバタ駄々こねて泣き叫んでるガキみたいなメンタリティなんとかしないと
開発とプレイヤーの間に良好な関係なんて築ける訳が無いんだよなぁ しかしゲーム内もここもこんな状況になっちゃってVer4最後までちゃんとやってくれるのだろうか 不満ばっかかのやつはやりすぎで飽きてるんだって
こんなのに固執してストレスためるより別ゲーやったほうが何倍も楽しいぞ
で気が向いたら戻ってくればまた楽しく感じるかもしれんぞ >>325
ゲームで結果を出せば「もう少し待ってみようよ」とか「この前実装されたアレ面白いじゃん」とか
擁護も出るだろ
それがわからないから安西みたいなウンコクリエイターの信者なんかやってんだよw >>323
職場で💩中だw
それよりもブーメランってことは自分で認めてんのかw
お花畑な頭でちゅねw
「だって運営が言ったもんキリ ジェムはすごい売り上げてるみたいだから、ゲーム内で人を見かけないだけ >>325
良好な関係もなにも運営の態度が色々と終わってる
13週と言いつつ14週ギリギリで出してきたりゲーム作らずにお散歩人狼にばかり散財したり
ユーザー側にばっかり求めてんじゃねーよ >>328
やり過ぎるて飽きるほどコンテンツあったっけ? >>317
予定と決定の違いがわからない奴がアホだぞ? >>330
便所じゃなくて職場でウンコすんのか
変態だなお前(´・ω・`) >>331
まじで?
毎日の乞食配布だけで2万あるけどどこに使うんだアレ FF14の新生がドラクエで起こらない理由は赤字ではない点やろ
14の新生前って確か赤字だったよな >>334
そんなこといったら
「僕はスクウェア・エニックスを世界一のゲーム会社にする予定です」
「僕は世界一売れるゲームソフトを作る予定です」
っていうのもOKなわけだな
そんなこと言い続けてたら
「まーたあいつの病気が始まった」
で終わるよ >>325
糞過疎はそこそこ約束まもってアップデートしてるし
むしろ4.3はいままで手抜きだった奇数パッチとは思えない大ボリュームすぎて
プレイヤーが「量が多すぎて4.4までに消化しきれないンゴ」とかいう贅沢すぎるネガキャン始めてるよ?
マジでイライラしてくる
なぜ同じスクエニの看板MMOでここまで差が開いてしまったのか
やっぱリックが学園やらかしてユーザー離れを引き起こしたのかなぁ…
まぁアレをドラクエだって売ったら怒るよね、普通は >>339
リックが全く悪くないとは言わんが
今でも人狼や全国うまいもん食べ歩きツアーで
金もマンパワーもしょうもないとこばかり使ってんじゃん 散歩や人狼コラボやらなかったとして何か増えるわけないだろ 非常に不可解な事にDQ10は文句を垂れながらベッタリくっついて離れない奴が多いんだよなぁ
そして運営の動向を逐一入念にチェックし「つまんねーくだらねー」と愚痴をこぼしながらプレイする。
本当に不満だらけでつまんなくてくだらないならDQ10から離れればいいだけなんだよなぁ
結局の所「俺のドラクエを作れ!」「これは俺のドラクエではないな?だからクソ!ゴミ!w」という
オモチャ買ってもらえなくて地面に背中付けてジタバタ駄々こねて泣き叫んでるガキみたいなメンタリティそのものなんだよなぁ
ハッキリ言うとお前が遊んでいるのはお前の為に作られたドラクエなんかじゃない。
お前が遊んでいるのは齊藤陽介と安西とスクエニの為に作られたドラクエなんだよなぁ。
それが面白いんだったらこれからも続ける。面白くないのなら離れる。
たったこれだけの事なんだよなぁ その金と労働力があればコンテンツの2つや3つ作ったり完成早めたりできたろうし
心象も変わったんじゃね
散歩はたかだか数十人優遇してるだけで残る大多数には全く意味のないもので
人狼も宣伝効果期待してないってやってる意味ないじゃん >>344
糞過疎の吉田が言っていた事だけど
「MMOは未来に期待できるからこそ楽しい」
あいつはDQ10が糞にまみれてるのを知ってて煽ったのか知らないけど
本当にこれだと思うよ
DQ10にたった1つでも「良くなる未来」が見える予兆があれば
ここまで不満にまみれたりしないんですよ
あんたはログインしてフレリストを見たときに悲しい気持ちにならんの?
なんか楽しい気分になれるの?
だとしたら頭おかしいと思うよ >>345
出来ねえよ
あれで何億使ってるような想定なんだよ >>344
そうやって反対意見を押し殺して
ブロガー呼んでホルホルしてた結果が今の体たらくなんだけど 散歩にいくらかかって、コンテンツ作る人件費にいくらかかる想定なんだろう >>341
結局ニコニコと同じだよね。
ユーザーは鯖やプレイヤーのUI改善に金を使えと口を酸っぱく言うけど耳を貸さず、パコパコ超会議みたいなしょうもないのに金を使いUIは改悪する。
豚もしょうもないCMや散歩に金を使うが、ゲームコンテンツには金を使わず少人数で開発し毎度お粗末な物しか作らない。
あいも変わらずニコニコとべったりだし共倒れ狙ってるんだろうね。 そもそも前提がおかしいんだよ嫌なら辞めろってじゃあやってないなら批判が通るわけがないんだよ要は反対意見から目を背けたいだけなんだよな >>351
実際、やってないのに粘着してる奴多いじゃん
もう課金止めたわ〜とか言いながら文句言い続けてる奴を何度見たか 座談会はちゃんと運営に対してダメなとこを指摘出来る人がいいわ。
何がバランスがいいだよ忖度ブロガー。 >>344
「国民的RPG」名乗ってるんだから、「嫌ならやらなくていい」じゃ済まないんだよ? 実現不可能な要望言ってりゃ嫌ならやめろってなるわな
満足させるのは不可能なんだから 嫌ならやめろ&やめたなら文句を言うなのコンボは有料ゲーだから通用する
このゲームはキッズタイムがあるんだよなw
文句あろうがプレイすりゃいいんだよ、無料でな
ストーリーはクリアしたればいいんだよ、無料でな
コンテンツやることないって文句言えばいいんだよ、無料でな
アンチは失せろ?うるせーだまれ俺は客だぞ、無料でな
金にならんけど好きなだけゲームは遊べばいいし
そういう層もお客さまとして扱うのが堀井さんのご意向だぞ
オラオラ堀井さんのアンチは失せろwwww ここでよく騒いでる奴の場合、
「ダメなとこを改善しろ」じゃなくて「サービス終了しろ」だからなあ
そんな奴に残ってもらっても百害あって一利なしだわ >>347
新宿から函館まで片道約4万×2
出張の給料一人10万
その他諸経費で一人20万はかかる
20人動かしたらそれが400万、更に会場賃貸費用・設営費もかかる
交通費は多少変わるにしてもこれを何回もやる
それだけで数千万単位の出費でかなりの時間労働力も使ってるんだが
人狼はどれだけ金かかるかは知らんが
これだけのパワーあったら間違いなく開発にかなり貢献できるんだが そうは言っても今ドラクエ10楽しんでる人間ってチャットツールとして使ってドラクエ10で遊ぶ気は無い人間しかいないしそっちの人間が残る方が癌な気もするがまあ運営からしたら耳が痛い批判をいう人間は言わない人間はいないほうがいいだろうがな >>362
タレントや会社の上層だぞ、観光抜いても2日近くは拘束あるんだから
これくらいの給料は出さないとならんだろが >>341
メダルローラー発生したので更にバラ撒いて価値を下げました
絆カジノで大変な事になったのでバラ撒いて価値を無くしました
報酬困ったらとりあえずふくびき券出してたらバラ撒きすぎて引くのが面倒になりました
面倒なのでサポ雇用レベル無制限にしたら新規のボス戦は眺めてるだけになりました
魔塔もシナリオも不十分なのに予算と人員を割いて2年間学園を作ってました
リキカスがした取り返しのつかない案件一覧
あとバージョン4に繋がる物を何一つ作ってないよね、あいつ 何故嫌なのにやめないのか意味が解らない
食べた上で「あそこのラーメンは他所の半分しか無いし味が薄いぞ」
って言うのは解る
でもお前らまた食いに行くじゃんw リアルイベントも結構だけどさ、まずはインゲームで還元してくれよって話
これ月額ゲーでしょ?
ろくに装備更新もないくせに見た目変えて楽しみたいなら課金必須とかどこのガチャゲーだよ
だったらぷそにみたいに基本無料でええよ 函館とかドラクエイベントなんて初めてだったと思うけどダメなんか
いいと思うんだけどなこういうの 糞過疎みたいにGLAYのTERUが「14やってます!」って宣伝するなら分かるけど
磯部恵子がドラクエやってます宣言して誰の心が動くんだよ…
本当にお金の無駄遣いやめて欲しい
v2の頃みたいにFF14に馬乗りマウント取れるくらい大正義だったDQ10に戻して?
栄光の本スレに戻って? >>364
1日で5万もらえるほど売れてるタレント少ないし、毎回20人も動いてる感じがしない >>368
多くのプレイヤーから集金しておいてごく一部のプレイヤーにしか還元されない
一会場あたり数十人しか入れない
それならもっとゲームに力入れればって話 >>360
盛りすぎだろ
あんなちゃっちいイベントで計数千万飛ぶかよ
そんな計算ならゲーム開発1日やるのにいくらかかるか なぜ批判意見に「そんな事ない例えばここが面白い」ではなく「黙れ」としか言えないのか >>366
なんでDQ10を辞めないのか?って
キッズタイムで消化できるボリュームのお粥ゲーだからわざわざ辞める理由はないでしょ
課金は辞めてるけど…
済まぬ!w >>366
ゲームはラーメンじゃないからって言ったら分かる? >>346
ログアウトしかいないフレリスト見て楽しい気分になる訳が無いんだよなぁ
>>354
なんで? >>372
契約社員使えば1人1万で1日働かせられるぞ
>>370
写真に写ってるメンバーだけじゃなく裏方スタッフもいる
詐欺豚とか堀井とかブイなんかもっと貰ってるぞ >>350
なにがなんでもドラクエの伝統は守れの方が大勢だろw >>377
なんで取材名目で行ってるブイの名前出した >>369
GLAYのTERUがやってるだけじゃ多分ダメだったぞあれは
「GLAYのTERUがドラマの主題歌をやってみたきっかけで始めてツイッターで自らアピール」までがセット
だから「昔からニノがやってました」でも「本田翼が最近始めてどっぷりハマってます」でも何も動かない え?…
なんでこんな時間にスレに居座って連レスできる人が複数人もいるの??
なにこのスレ怖い… その給料が半分だとしても函館への往復交通費8万は削れないよね?
経費が20万だと思ってたところが1人あたり15万だったとしても
数千万使ってるだろうって試算に大きな変わりはないんだがな
結局本質から目を逸らせさせたいだけじゃん >>377
しょぼいイベントはやたら金がかかって
開発費は安く済むってものすごく都合のいい設定だなあ >>384
交通費は絶対に削れないし会場設営費も絶対かかるんだから
給料を無視してもこのイベント何回もやって数千万持って行かれるってオーダーには変わりないんだがな 今日はまとめ記事3回くらい書けるレス内容だろ(´・ω・`) 堀井さんにはギャラ出てるだろうけどブイや開発スタッフにたいした額出てるわけねーだろ サポが奏演乱舞避けれなくなってる気がするんだが気のせいかな 実際開発コストクソショボいだろ
実際ドラクエ10って大学のゲー研レベル以下だもん FF14は雪祭りに出展したり単独で欧米のファンフェスも開催していて
それでも多くのバトルプランナーをかかえて
今回も7職?くらいの職バランス調整を1%とかの精度でやるようだけど
なんでこっちは対して効果もない散歩して
夏祭りは10単独じゃ無理になって
そのくせバトルは糞糞の糞なゾンビゲーを放置するの?
おかしくない?
予算の話するなら天下のドラクエブランドの方がむしろ多いんじゃないの?
ソースははっきしホイミソねw 運営の回しもんか知らんけどどうしても給与の話からそらせたくないらしいw
国宝級のスタッフ()に何十万払ってる試算なんだw
それでこの内容を放送したりするならまだ効果は無くは無いが
結局厳選した数十人以外には実質非公開で効果すらほぼ無いからな レギルラッゾのこうげき!3500ダメージ!!
アホかよ >>391
エアプ○んちか?
ドラクエ10は既に中国版を展開してワールドチャンプを狙うAAAタイトルなんですが
とりあえず中国版のアイコンUIはさっさと日本語版でもつかわせろ
アンロックするだけだろはよしろ >>392
逆にイベントスタッフに何十万払ってる計算だよっての
実質非公開とか、広場で質問公開してんのに大嘘ついてんじゃねーよ 別にリアルイベントやろうが人狼やろうがどうでもいいよただやるべき事をやらずに遊んでると目に付くって話だろ あの程度の会場を数時間借りても大した金額にならんぞ
交通費の八万もどう出したのかよくわからんし >>374
毎月1000円浮いてよかったな
辞められなくてパッケをVer4まで買ったお前もお客様だよ >>395
交通費は絶対出さなきゃいけないし
設営、撤去の拘束時間もあるからな
お前が考えているよりはずっと金かかるよ
大嘘とはいうが何で放送できないの?仲のいいニコ生使えばいいじゃん?ねぇなんで? >>398
交通費ぐらい調べれば?
さすがに高速バスとかやってたら時間足りないから飛行機は使うだろ
徳島とかもっと行きづらいんじゃないか >>400
軽いセット配置するだけなんてバイト君レベルだろ
夏祭りとかのでかい規模の場所でも装飾でもないんだから
オフ会的な交流イベントってのがそもそもの目的だから放送がないし
広場で公開される質問以外なんて参加者と開発者が一緒に遊ぶくらいしかしてないだろ 新宿から平均移動交通費約2万×2
内部社員の出張の給料はあえて見ない
宿泊代他もろもろで+2万
詐欺豚含め内部社員20人はさすがに無いやろ10名程度にしておく
この段階で合計60万
外部大便1名20万(コンパニオンの派遣で1時間1万と仮定した上での試算)
ちなみに大便に直接ではなく芸能事務所に払うこと+他諸経費合計で考えた金額
大便3名として+上の内部社員の合計で120万
ブイとかもほぼ内部の人間と同様に考えてもいいだろうから誤差範囲内という理由で保留
場所代+設営費+上のブイ他 よく知らんから30万で計算でここまで150万
すだれ代+枕代で1000万でここまで合計で1150万
億行くわこれ 放送がない数十人、合わせて数百人ぐらいのために
何万人かから搾り取った金をじゃぶじゃぶ使ってその他多数には無還元?
そんなことしてるぐらいならもっとゲームに使えよって話 >>399
本当は大好きなドラクエに「お布施」したいのですが?
気持ち良くお金を払いたいような素晴らしいMMOにいつなるんですかね?
ゾンビゲーやめて?
職差別なくして?
宝珠のヘロヘロなくして?
中国版のアイコンUIを使わせて?
DQTVでドラクエの話をして?
直結推奨するなら結婚式を実装して?
別に難しい事いってないだろw >>401
JALみても片道一万からあるんだけど? 吉田が口を酸っぱく諭したんだけど
オンラインゲームは追加されるコンテンツが面白いかどうかで(客の満足度が)決まる
オンラインゲームはコンテンツを追加しやすい初期設計にする事が一番大事
オンゲー素人の藤澤が最初の一歩を間違ってたらんだから、よく言われる「クソの上にクソを盛り付けたゲームになってしまっている」とはそういう事だね。
星ドラみたいなスマホ向けMOになると思うけど次のドラクエオンラインに期待するしかない
新生する体力も新生するリスクもドラクエ10では負えないんだから、クソコンテンツを年1で追加するようなスカスカくそげーから脱却は無理 予約で多少安くできるかもしれんが
JALもANAも東京から函館まで片道3万5000円かかるけど? もうこのどん底から這い上がるのは無理だろ
限界集落民同士で細々とやっていくんだろうけど
何が楽しくて続けてるんだろうな・・・
そこだけが知りたいわ >>404
こんなんに10万はらって設営なんてあり得んぞw 数千万はさすがに無いだろうけど1〜2千万は普通にかかっとるやろこれ 思ったんだけど、余った錬金石ベルトに使えるようにならないかな
輝石限定でもいいから >>338
気のせいじゃないよ
大馬鹿になってる
ジバ系も棒立ちで結構被弾する >>408
ちげーよそれはバージョン3までの話今は糞すら満足にのせられない状況 >>415
仮に1000万として、年収300万&社保で雇えるの3人だからな
3人ではすぐ消化できるようなコンテンツが年に2個できるかどうか リッキーまでは出てきた料理に文句を言えた
今は料理が出てこない
なんか小鉢くらいが出てる感じ
んで厨房見たらなんかコックが人狼してる 常闇の三人討伐とかって何かメリットあんの?
三人討伐希望出してる奴いたら検索の邪魔だし気持ち悪いんだけど
ドロップアイテムがメンバー全員固定で入手でなくて運の良い個人にドロップするゲームとかなら人数削って討伐って言うのはわかるけど
それを常闇でやる意味がわからない 別に1人だろうがコンテンツは作れるぞ
使い回しでいいんだろ?
リンゴ館の追加ストーリーとかテンプレ有るんだから簡単じゃねえか >>422
料理を頼んだ代金はどこかの知らない遠くの客への出前に使われている >>411
煽りとかネタとか一切なしのマジでガチのトークすると
「相方とチャH」
だからそっちに割り切ってFF14のエターナルバンド(=ゲーム内結婚式、有料のオプションサービス)をやろうって言ってるのに
硬派気取りのゲーマーおじさんが怒るんだよな
土台からゲームとして腐ってるんだから諦めた方がいいと思う
できることで少しでも客単価と顧客満足度を上げていこうぜw 結婚システムはまじで実装してほしい
相方プレイヤーは恋人っぽくなれるし依存症は2垢で十分だし損をする人がいない >>422
http://i.imgur.com/2IiBtlB.jpg
りっきーの時代と比べたらアプデごとの空白期間はかなり短くなってるはずなのに何なんだろうな >>421
お前はやたら都合よく見積もってるけど
バトル班7人しかいないのにこんな事やってんだからな
それが3人でも4人でも回せたら状況は全然違うんだが リックの場合は魅力的なメニューを読んでる間にシェフが消えた 人狼先生に命令されて開発がんばる気になれる?
俺なら無理だ
スカスカになるのも無理ないよ この前の散歩の会場、金森ホールは使用料7万っぽい
で、そこにタペストリー?か何かを3枚くらい置いて、あとDQX用にノートPC何台か置いて
後ろのスクリーンに映せるように繋ぐくらいで、軽いセットレベルですらないな マジでここから延命させる為には戦闘コンテンツよりもトラシュカ見たいなミニゲーム増やして、見た目アイテム配る方がいいよな
そしてチャット機能をもっと改良して、結婚システ厶も導入したらいい
もう戦闘関係はリセットでもしない限り無理なんだから着せ替えと出会い系に特化するしかない 皿にクソでもいいから乗せてくれ皿すら出てきてねえぞ で、全部で何千万かかるかは知らんけど
会場の近くに住んでてかつ抽選で当たった奴だけに還元して
残りの何万人か知らないけどそのプレイヤーは見殺しにされてんだが
それならゲーム内容に少しでも還元した方がどうなんだって話だ
広告にもあまりならない人狼も含めてだ バランス調整させればタイガー真やいば、ボス作らせればワンパンゾンビ
ゲーム部分で勝負するのはもはや不可能 >>426
アメピグかよw
もうチャット回りとかCERO意識したほうがこのゲーム生きるんじゃね?w 「そうだ課金アイテムを充実してユーザーを繋ぎとめよう」
よーすぴは神 ネカマおじのゴシックだらけになった頃から、このゲームはアメピグだよ 例えばおでかけツールで月額500円とかオプション作ってゲーム内のフレンドやチムメンとチャット出来るシステムとか作るのもありだな
個人的に連絡先教える必要なくスマホで気軽にチャット出来るようになれば盛り上がるだろう だからオフ会的な交流イベント程度にそんな大金かからないし
これやらなくたって開発費削ってるわけじゃないんだからゲーム内容は増えないっての 防衛軍とゼルメアは1日で飽きられ装備ドロップもフィールド狩りが真新しかっただけで今は誰もやってない守護者はまだやってる人間はいれども難易度高くてクリア出来るまでが長く飽きられていないだけで単純なクオリティとしては常闇の足元にも及ばない
これでまだ飽きられていないってだけで評価しちゃいそうになるのがドラクエ10の現状 >もう戦闘関係はリセットでもしない限り無理なんだから着せ替えと出会い系に特化するしかない
これ&これ
PやDを更迭して体制を一新するくらい本気でゲーム創りをやり直すならともかく
エニックス側ってそこまで熱意ある人材いないから無理でしょ
どんなに頑張っても堀井のワガママが優先される糞みたいなブラック企業
はーさっさと死なないかなぁ○井さん 堀井も杉山も
残念なことに引き際を見誤ったし
後継者を育ててなかったな >>446
本来開発できたはずの資金や人材回さないと無理だろが
そして数百人ぐらいはいい思いしたんだろうが残りの数万人には何も良いことなくブラックボックス
ゲームの質が落ちると思わせた時点で充分
というかお前は参加者か運営が雇った火消しなんだろ?
バグですら取りきれてなくてギュメイなんかが止まってたりしてんのに ドラクエで堀井が引いたらヤバいだろドラクエはFFと違って様式美を「うん昔ながらのこれがいいね」っていいながらやるゲームなんだから変えたらダメなんだよ
まあ10は例外だが 戦闘で何かやるとしても
例えば親密度みたいなシステムを導入してフレンドとPT組んで戦闘すると親密度が上がるとメリットがあるみたいにして野良やサポを減らしていく
その代わり野良組まなくても大丈夫なようにフレンドを増やせるコンテンツを実装したり
で、トラシュカみたいなミニゲームを増やして行ってフレンドやチムメンとやらせて遊ばせればいい その様式美とやらにこだわった11が
任天堂とSONYの禁断マルチしたのに前作より売れてないんだぞ?
3倍のコストをかけて売上がダウンしてるんだから論外
そもそも中川翔子にアリーナ役やらせるような老害が
「うんこ れがいいね!w」
ってなるのか?
ガイジか!?
ドラクエがFFを妥当するためにもまず悪の枢軸を切らないと >>451
いい思いってそんなにあのPや安西やらと遊びたいの?
質が落ちると思わせた時点?何やったって似たような批判してきたじゃねーか
俺が火消しならお前は放火犯かね 開発もプレイヤーも老害が多すぎるからどうしようもない >>456
様式美にこだわってなかったらもっと売れてなかったし評価も悪かっただろうよその軸を切るってことはドラクエじゃなくなるってことだしな
だから何が言いたいかというと「ドラクエ」というipがもう限界なのFFはまだFF7と16が当たれば起死回生できるチャンスは残ってるけどドラクエは無理 PやDを叩くだけならまだしも
堀井にまで士ねとか悪の枢軸とか言い出すならもうドラクエ自体が嫌いなんだろそれ 老害ってのはぼくの思い描くドラゴンクエストを作れって騒ぎ立ててるやつらのことかな >>457
ならば尚更そんなものに金突っ込む価値ないじゃないか
このゲームは情報が命なところがあるから会場内だけ公開されてる情報もあるだろう
それで放送ができないとも考えられるが?
放送もしないから一部だけ超優遇で大半は置いてけぼり
そして疑心暗鬼さがあるならば提案門広場に答えて方向性でも打ち出してるほうがまだいいわ 冗談抜きで、海外でも売れるようにしないと厳しいよ
DQは国内向けだからとか言ってられないでしょ >>455
40代の仕事にくたびれたおじがログインしてエル子に着替えて
ミニゲームをフレンドと2人で攻略しながら
意中のエルおじと新密度を高めあう
新感覚の恋愛シュミレーション・ボーイズラブ・RPG
最高かよ…
これはFF14に勝てるぞ! >>460
嫌いになった
というのが正しいかもしれんな
結果的にドラテンがそうさせてる 前作って10?9?
9だったら売るためにセーブ枠1つしかつけなかったやつだな
11は11で「御三家最後の揃い踏み」と煽ったから、12は「ドラクエと名乗る何か」だぞ >ドラクエじゃなくなるってことだしな
まーた始まったよw
ドラクエの定義って何?
ドラクエ10はオンラインだけどドラクエなんです?
リック学園はドラクエとして許されるの?
星ドラは?
テリーは?
ライバルズは?
イタストは?
シアトリズムは?
ロト紋は?
ダイ大は?
アベルは?
何がどうなると誰によって「ドラクエ」として認定されるんすかねw
【DQ病】の奴ってFF病より深刻だよなー…
やたら声でかいくせにDQのビジョンはめっちゃフワッとしとる
フワッとしとるのに感情の強度だけやたら強くて堀井さんガー連呼やしw >>462
だから大金とかかかってねーだろと
会場だけの秘密の情報なんかあるわけないしそれって例えば何よ?
次の装備の素材をこっそり教えたりしてるって?
散歩は情報出すイベントじゃなくておまけみたいな感じで質問コーナーもあるってだけだしよ 俺らの青春の1ページだったドラクエはもうないんだと思うと悲しいな
これも時の流れというやつか >>450
堀井はちゃんと後継者育ててたろ
今はスクエニからいなくなってるけど >>468
あるわけないってそんなの参加者と運営にしかわからない事なんだが?
こんな質問がありましたって見せられてもそれが全部かはわからないんだが?
散歩いってた時間の代休は別であるだろうし
こんな事してる間に開発進めれば1日でも2日でも早く出したり人を雇ったりなんだりできる
お前が何言っても疑心暗鬼なのは変わらないからな
どうしても信じて欲しいならば身分を明かすんだな >>470
草
ちなみに誰?
ちょっと把握しとくわw >>467
「ナンバリング以外でやってちょ」で終わるでそれ >>469
ゲーム的に進化をしようとすると老害が足を引っ張るからしょうがないね
セピア色の思い出を抱えながら糞まみれのドラクエを我慢して看取るしかないのよね
不治の難病「DQ病」おじさんに考慮しながらなんとか5.0をだせるようにDQ10がこの先生きていくには
性的な要素とソーシャル性を高めるくらいしか道がない
だからそういう提案をするんだけど
DQ病のおじさんが怒るんだよな、ゲームをバカにしてるって
でもゲームとして進化するとDQらしさガー堀井さんガーのダブルバインド
人狼ガイジDを擁護するわけじゃねーけどさ
だったらどうしろと(笑) できるよ。福岡なら株式会社ライトハンズとかの業者を使うよ
例えばパソコンやら、ブースやらちょっとした設備備品を使わない間保管してくれてたりもするんやで
だからよっぽどのことがないと業者に頼むのが一番いいわ。だいたいそれって4tで陸送してくるから確実に10万は取られるよ >>475
やっぱドラクエそのものを終わらせるしかないな >>471
陰謀か何かでも疑ってんのかお前は・・・
謎の組織と戦ってるような妄想は頭の中だけにしとけ >>478
無駄遣いするくらいならゲーム内容充実させて早くバージョンアップしろって
思ってる奴は少なくないけど
それこそ料理を注文したらどっかの知らん遠くの奴に出前おごらされてるようなもんだぞ >>475
君がさっさとやめればいいだけじゃないの
誰も看取ってくれなんて思ってないだろう >>477
煽りとかじゃなくてこのまま4.5後期でUちゃんのサポート終了が発表されたら
普通にDQ10そのものが過疎って終わりそうな気もするけど
そしたらFF14の利益に寄生して生きていけばいい気もするから問題ないかw
吉田はDQXに大恩があるからね、利子を付けて返してもらおう!
>>480
DQファンを煽るのにFFの名言で申し訳ないが
「思い出の中でじっとしていてくれ」
それなら別にDQに異論はない
新作を出すとかv5を出したいとか思うなら本気でゲーム創りをしろ
それすら嫌ならせめて直結勢くらいは満足させろ 何故、安西がヤル気がないのか
単純に予算が減らされたってのもあるけど、最大の原因はDQ11が発売されたからなんだよな
DQ10を作った本来の目的がDQ11を自社開発出来るように人材を育てていくって言う目的があった
だからDQ11が出た以上、スクエニ的にはこのゲームはもう用済みなんだよね
まぁ、利益さえ上がってたらまだまだ開発も本気でやってただろうけど きっと運営も>>480みたいなことを思ってると思うわ
だから現実的に人がどんどん離れていくんだろうね
人を楽しませようと心がゲーム内に反映されていないのがもう結果だわ このまま古臭いDQのままだとつまらんと言ってやめて行く奴がいる
古き良きDQじゃなくなりそうだからと言ってやめて行く奴がいる
こんな相反するの引き留められるわけないだろw 宣伝しなくても儲かってそうな星ドラも散歩の裏で堀井呼んで全国回ってたんだが、
あっちでも「全国回る金で何か作れ」って荒れてたんだろうか? 今は金持ってんのオッサンオバサン層だからなぁ
エンターテインメントはその層向けに作らんと儲からんのよ >>484
利益が上がってたらって言うけどVer3時代にずさんな運営や開発をした結果自ら利益の芽を潰したくせに良く言うよ 黄昏の景品、もう竜牙石はいらないだろ
かといって破魔石も安すぎていらないけど
もっともらって嬉しいものに変えてくれよなあ >>242
レベルと特訓上限が上がるといいな
それとストーリーを待ってて
いま休止してるからさ コンテンツがスカスカじゃなくて面白ければ、何やっても何も言われないと思う
芸能人ゴッコ
人狼
枕芸者
でも仕事をせずに趣味ややりたいことにうつつを抜かしていればそれは追求されて当然。
性守護者なんてゲームに少し精通した奴がテストしたらゾンビでクリアできることなんて誰でもわかる
でもそれがわからないクソレベルだから叩かれるし叩かれて当然の仕事しかしていない >>490
例えばエルフののみぐすりとかがいいかね?
バトロ景品でも黄の錬金石とか放置されてるの直してほしいよなあ・・・いらんつの >>486
古臭いMMOを否定しながら新生14は大ヒットしてるやん
両方引きとめろなんて言わんよ
・ドラクエやりたい人
・ネトゲやりたい人
せめてどっちかだけでも満足させろよ…
ゲームとして諦めるなら潔くアバター着せ替えチャHゲーとしてプレイ実況して?
磯部恵子に18禁のボイスやらせるだけでしょw そもそも古臭いなんて感じる層はドラクエなんてやらないだろ
うちの甥の世代なんてドラクエやったことないどころか知らない子までいるぞ レベル解放楽しみな奴いるんだな
新しい成長要素ならいいが何も覚えないレベル解放はただの苦痛やんw エルフののみぐすりの配布はエルトナふくびき民の楽しみを奪うことになるので配慮しました >>489
あれはDQ11が開発中だったのがある。
開発中はDQ10側から有能な人間は出向になって無能ばっかりになったから。
さらにもう11開発した段階でDQ10は用済みになったから色々大きな物を作ってDQ11発売後も利益上げる為の大きな画像試みを色々やったんだよね。しかし当然無能しかいないのでゴミしか作れなくてこの現状になった。
そしてDQ11が発売されてDQ10も利益上げるのを失敗した今、スクエニにはDQ10に価値を求めてない。
かと言ってもういらないのでサービス終了しますとは言えないので最低限の予算で最低限のコンテンツでほそぼそとやる方針に変わったんだよ >>344
誰が作ったドラクエだろうがどうでもいいが、
ドラクエ使って法人化して
自己の営利目的にするブロガーを知った時点で
ちょっと虫唾が走るな せめてインスタンスダンジョンの仕組みだけは作って欲しかったわ
みんなで遊べるボスとダンジョンがこの手のゲーのメインコンテンツ=定食コンテンツだろうに 福引も昔の様に全大陸共通にしろやな
グレン以外の福引やる気ないから
全部統合して6等から上の景品は好きなの選べるようにしろやな >>492
てかゾンビでクリア出来ないコンテンツあるの? >>501
ゼルメアも魔塔も迷宮もあるだろ
どういうのが欲しいかもっと具体的に言えよ ツールの福引は無料分やってる
メタル迷宮それなりにたまる これが本当にMMOだっていうならせめて12人のバトルくらいは実装して欲しいけど
堀井ガイジの「見えなくていいです」発言じゃ絶望的だよなぁ
ここまでDQ10のガン細胞がハッキリしてるのになぜメスを入れないのかねー
プ レ イ ヤ ー の 意 見 を 無 視 し て
自分らのやりたいオナニーを押し付けるとか最低すぎません?
そんな奴が日本RPGの神?
ありえんわさっさと現世を失せろ >>508
ドラクエは君みたいな若い子がプレイするゲームじゃないんだよ >>506
またこの神ゲーやりたい
なんでサービス終了してしまったん(´;ω;`)
https://youtu.be/6MhYEfLQW-g そんな
ドラカス10おりじなる()ダンジョンモドキじゃなくて
「普通のID」 ホリィ神の発言の意図を全く理解出来ていない知恵遅れっているんだね
ドラクエは視覚的に状況が掴めるからステータス表とにらめっこするようなゲームとは違うんだよ
自分の主観をプレイヤー()の意見()する知恵遅れこそ消滅してね、なるべく急ぎでね 状態異常は装備で100%回避、ヒーラーは範囲回復連打
ワンパンで殺されたヤツを蘇生して無敵時間で攻撃
こんなゲームで今更どうやってバトルおもしろくするのかと >>510
面白そうだけど今更15fpsでスピード感もないのは辛いね。
ドラクエって言うとダンジョンだと思うんだけどな
運営的にはコインボスまでの道中がダンジョンとかアクロバット思考なのかもしれない 糞過疎信者の特徴は
他ゲー下げはするけど糞過疎上げは出来ない
なぜなら糞過疎には上げられる要素が何もないからww 俺がやりたい理想のゲーム像を特定タイトルに固執して押し付けるほうが最低だと思うけど
ドラクエ10に限らずって話ね >>512
たしかに見えない方が良いこともあるし
カメラなんかもあえて引けないことの方が良いこともあるな
しかし昭和の天才平成の凡人がシャシャッて意見している今のドラクエ10を見て褒められる点は皆無だろう >>508
よう上級職ちゃん、今日はここで暴れてるのかい? >>513
ほんとこれな
糞の上に糞を塗りたくった糞糞10のバランスを
ゲームシステムの「リセット」なしで完璧に立て直すことができるクリエイターがいたら
そいつは本当に冗談抜きで世界のゲーム史に名前を刻む英雄になれると思うよ
誰でもいいDQ10を新生してくれ;;
楽しかったドラクエを返して;;;;;;;;;;; ドラクエの悪いところを言う奴は全員テンパ
NAOMIもテンパ
スクエニの決算もテンパ
悪いのは全て FF14
松田社長もテンパ
現実がテンパなのがつれぇ ドレアムとか災厄までの道中はだるいからカットさせろって人多かったじゃん
結局1回やったらだるいだけの道中は求めてない人が多いんだろ >>521
お前いつもFF14の話ばっかりしてるじゃん
FF14やりたいなら勝手にそっちやってればいいのになんでこのスレに宣伝しにくるの? >>517
そもそもドラクエ10ってもはや「ゲーム」として成立してないでしょ
ゲーム像ってのは相手がゲームだから押し付けれるけど
これもう実質アバター着せ替えアプリだろ?
課金要素にだけはアチアチの情熱が入ってるわけだし、まさかそこを否定しないよなw
だから言ってるんだよ
ゲームじゃないんだからゲームじゃないなりのサービスをして行こうって
主に性的なことになるけどまぁそれはね >>522
コインボスまでの道中
何回エリアチェンジするんだろう
あれで何か演出できるってことでもないだろうに
でもドラクエソルジャーの思うダンジョンと、面白いインスタンスダンジョンって「ベツモン」なんだよなぁ まあ5年続いたゲームを新生するのは無理だから非ナンバリングで新しいドラクエのMMORPG作るのが一番良くなりそうだなこれも現実的ではないが >>524
って言うけどFF14やってりゃいいのに
ダークキングやらでわざわざギミックバトルにしたのがNaomiやんけ
14アレルギー起こすのもいいけど
現実にこのゲームが「そっち」に寄ってるのは理解してくれないと困るわ
だから申し上げているのよ、ドラクエの未来のためにね
(*´・ω・`)エタバンはよう(´・ω・`*) 販売数がDQ10の1/5以下の糞過疎14がまだ運営してるんだからまだまだ余裕でしょ すばらしいFFさんをやらずに一日中何してるんだろうね、この人 >>524
それは同じ会社の同じカテゴリーである FF14と比較して手抜きを追求される事がドラクエ運営が一番ダメージを受けるから まあそろそろ結婚システム実装しても許される時期には来ているよな
広場のフレンド募集見てると着実に相方文化根付いてきてるしな >>525
ゲームじゃないなりのサービス→性的なサービスって気持ち悪いんだけど…
そう思うならそれでいいけど心の中だけにしときなよ
同意が得られる意見だと思ったら大間違いだよ >>533
クソ気持ち悪りぃ。 FF14はバツ2とかあるみたいだし
結婚とかそういうのは出来たら他でやってほしい まあでもドラクエらしいロールプレイって真っ先に結婚が出てきそうなもんだがな俺はする相手もいないしする気ないから実装なんかしなくていいけど実装しててもドラクエだし不自然ではないとは思う 昔ROやってた頃の結婚式参加とかは純粋に祝えたけど、今は死ねとしか思えなそうだから
普通とはちょっとひねったNPCとの結婚なら許すぜ まぁゾンビ戦法だけはテコ入れしないとこの先どんな強敵実装しても意味ないな >>535
そうか?
ゆうおたでも主人公とヒロイン正式な相方関係になってめっちゃ幸せそうじゃん
結婚システム導入で漫画の方もいい最終回迎えられそうだと思うんだけど 結婚は流石にどうかと思うけど
相棒システムくらいはあってもいいと思う
イレブン君ろとカミュみたいな感じのね >>532
アンチ活動したいなら別の会社のゲームに客流すべきでしょ
スクエニのゲームからスクエニのゲームに客流れてもダメージうけないしそもそもこんな場末の掲示板にそんな影響力なんてないだろう
毎日続けてることから異常性はわかるけどこのゲーム自体や作ってるやつらよりも自身の異常性について客観視したほうがいいんじゃないか
もっと建設的なことに時間費やせよ 結婚とかどーでも良いしそれでゲームの本質が面白くなるとも思えんわ
過去作でさ、ボスがイキナリフィールドにいたら珍妙な感じするよね
やはりドラクエは塔や洞窟、敵の城を攻略するコンテンツは絶対に必要と思うね
MMORPGなんだからそれをフレンドやチームメンバーと遊べるようにしたのがインスタンスダンジョンだろ?
冒険感くださいよ >>540
同性同士でも固い絆で結ばれるシステムは確かに面白そうやね
エルおじ同士でイチャイチャ出来る幸せな世界が生まれそう >>544
やめたゲームに何年も粘着してるブログとか異常だよな 壁戦法でもゾンビ戦法でもどこでも席を確保できて
大抵のボスを倒せる僧侶と占い師とか言うチート職業
いままであんまり話題になってなかったけど、占いは運命も審判並みにヤバすぎだわ >>544
は?自己評価の高いけど手抜きばっかりしているドラクエ運営を追求したいだけです。他のゲームに客を流すとか笑
それこそここにそんな影響力はねぇ 結婚システム作るなら男女関係なく結婚できるようにしないと、今はうるさいよね >>534
というものの美人漫画家によるDQ10の公式プレイ漫画のメインコンテンツは同棲して直結パンパンやろが
心の中にしときなよって、それおまえ蓮ちゃんに言えよ俺に言われても困るよ
>>535
でも5に結婚とかそういうのありますし
どちらかというとインゲームで結婚的な描写のないFFで
公式にキャラ婚サポートしてるのがすげーんだよなぁ
運営のやる気?を感じる(ドラクエdisの煽りですよ、イライラしないで下さいよ) 竜王やゾーマの城もすごくよくできてたけどあれですら2回目以降行く人は飛ばす人が多かった
飛ばせなければ作業としてこなすだけで別に望まれてない
IDゲーやったことあるけどやらなきゃ損な日課や週課なだけで作業にすぎなかった
フィールドで雑魚を倒し続けるアリアハンガイジかIDを周回し続けるアリアハンガイジか結局MMOなんて全部そんなところにいきつくんだろう
それなら無駄な道中はぶいてボス連戦でいいよ >>553
どっちにしろ作業ゲーになるのはMMOだからしょうがないんだけど
DQ10の致命的に○んち!でこれを直せなかったら一生課金はしないなって思う原因が
「キャラが成長してない」
あんまりリックを持ち上げると反発するのが沸くけど
インフレゲーではあったが成長はしたよね
今って成長しないのクセに面倒くさい作業ばっかりブリッブリで完全に下痢
せめて気持ち良く○んち成長させて欲しいよRPGなんだし だから何回も言ってるけど過度なインフレが悪なのであって全くインフレしないのはゲームじゃねえんだよ >>553
あの退屈な城とくらべるなよ
どらかすww リッキーが過度のインフレをさせたから何の成長もないver.4になってるだけだが いっその事レベル上限1億くらい一気にあげてカンストしてるのが前提みたいな風潮なくなれば
ゆっくり自分のペースでレベル上げて遊べるぜ 藤澤は藤澤で「やることない」にレベル上げというコンテンツで応えた >>560
レベル8999未満はレギルラッゾくるな! あの時はレベル上げがメインコンテンツだったしMMO最初特有のライブ感で持ってたようなもんだから今は無理に決まってんだろ 皮ズボン×
wii×
システムに守られているから目立たないだけでドラクエの民度はこんなもん 旅4で緑一色とかバサラーナっていま考えたら頭おかしい 誰も開発者にゾンビゲーの質問出来なかったんだよな
ブロガーや配信者も怖かったのかな 14ちゃんはドラクエより簡単にレベル上がるけど問題は「過程が楽しいか」
その職をカンストさせて「その職ごとの新しいバトル体験があるか?」
それらがかけているからドラクエは「レベリングが楽しくない」状態になっているだけ >>567
HP積んでも意味ないのはアトラスからあるパターンだから アスガルドはドラクエで言う普通のレベルカンストまで160億
善悪レベル(新成長システム的なの)カンストまで32億とかだったな
普通のレベルはセペルリオの釣り狩りとかでドラクエ程緩くはないけど割とカンストさせやすかったけど
善悪レベルはダイモニオンセイクリッドポータルやリヒネホーリーポータルでも最高経験値を持つ敵で1万〜1万5千とかその程度だったからカンストは無理やったな 結構前からレベル上げ来たらチムメンとかため息ついてたけど、レベルキャップ外れて嬉しい人いるの?
メタキン使ってもダルいし、ステちょっとしか変わらないし、スキルPも元々足りないからちょっと増えても全然嬉しくない
が、レベル上げきっとかないとエンドコンテンツ行く参加券失効するし上げるしかないんだよな 今のレベル上げは糞だよな。バトル系はカンスト以外に人権が無いから急いでレベル上げたくなるわけで、そうするとクソつまらないメタキンになる。
まあ戦闘で使わない職はゆっくり上げても良いんだけどな。そこは自分でコントロールする所 14ちゃんは過程はともかくキャラはとんでもなく成長する
極ラーヴァナなんかもう一瞬で溶けるバターだからね
あそこまでインフレさせろとは言わないが
いくらなんでもv4は肛門きっつきつに搾りすぎ
便秘になっちゃう;;
キャラの成長要素はRPGで絶対必須ってわけじゃないけれど
パラメータの成長を排除するとアクション性やシュミレーションみたいな厳密な数値弄りが必要になっちゃうから
やってるプレイヤーが類人猿のDQ10とは致命的に合わないと思う
レベルを上げて物理で殴るゲーでいいんだよドラクエなんだし
物足りない人は極上のチャH!w レベル上げ自体は良いとして、新しい特技とか呪文がなんもねえのはさすがにつまんねえわ
RPGの醍醐味ゼロ レベルキャップが外れても楽しくない原因は
・レベリングが楽しくない
・レベル上がって何も変わらない
→新スキル、PTでの新しい立ち位置、今まで倒せなかった敵を倒せる等
運営側が「レベルキャップを開放するということは?」ってことに対して何も考えていないから
本来レベルキャップが上がるってプレイヤーにとっては凄く嬉しい事なのに 一番インフレするのも追加特技きたときだよな
190スキル200スキルでも追加されればかわるんじゃね >>555
数値のインフレは今プレイしてる奴は気持ちよくなれるけど戻って来た奴が絶望するぞ
あと配分考えないと3年ぐらいで「もう上げられない」って時期が来る
つーか今がそれ 戦うことでのレベル上げは楽しいが、使いもしない職のレベル上げが苦痛 まるすけさんがキラパン用装備を白箱で集めてきたってよ
白箱産装備の天地僧侶が聖守護者にあふれるぞよかったな IDがBANOKの奴はやたらチャH推ししてるが自分はチャHしてるんけ? レベルも特訓もカンストしてるから
無駄になる経験値が、もったいない
レベル上限解放か、新職業のどちらかが早急に必要
せめて特訓ポイントの上限解放くらいは、4.1で欲しかった >>577
1→100になるのはガバガバ緩和で楽にして
100→105になるのはメタキンあってもキッツキツにすれば
復帰した奴でも依存症でも気持ち良く○んちできるでしょ?
次のキャップが来たら105までは上がるの楽にする繰り返し
そこらのさじ加減がエアプ安西には無理ってのが何より絶望的
まずDQ10の開発者が自分のゲームに対する愛とか責任感とかそういうのを持つところから始めないとね
要望の低レベルさが糞糞の糞ゲすぎて書いてて笑えてくるw 平日の昼間っから27レスとは
元気なニートがいますね(´・ω・`) レベルあげても特技も呪文も増えないのほんと頭おかしい 新しい特技とか増えても
どんどん職業の個性なくなったり
CT気にする数が増えるしで
これ以上厳しいわ
増やなら必殺何とかしてほしい >>583
1→100までは何時間ぐらいを想定で? >>338
話がずれてるし
それは予定というより目標だけど
何もおかしいことではない エンゼル帽実装の時それで散々叩いた連中がいたんだけどね
やるだけ無駄後からやった方がお得と 適当にいらないカード持ち寄り@3!
いくーー!! (´・ω・`)
__,、_,、 ⊂ つ
三 ( (´・ω・) / 〈
三 ;ミ三三彡' しω J
\________。________/
。
(´・ω・`):. 夢か…チームやフレのみんなはもういない
r'⌒と、j ミ ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐' レベル上げアホらしいから日課と週課で適当に上げるわ〜 てか「ダメージの数字大きかったら気持ちいい」とかいうんだったら
今日日5桁6桁出るゲームいくらでもあるからそっちいけば? カジノコイン→福の神→SP福引→メタキン
この流れが完璧過ぎて貯めようと思えばいくらでもメタキン貯められるからメタキン何枚必要とかはどうでもいいんだけど、延々と爆裂拳して迷宮回らされるのがキツイよな >>589
それ言ったらネトゲなんて
サービス終了決定後の大盤振る舞いタイム以外無駄になってしまう
エンゼル帽ごときで叩いてた連中はネトゲをドラクエしかやったことないんだろうね 必殺増やしたらサポが使って欲しい時に違う技使いそう
魔戦がMP枯渇時にマジルレしなかったり
ところで預言するよ
そろそろ新武器に「攻撃時○%でフォースブレイク」がくるでしょう >>594
> エンゼル帽ごときで叩いてた連中はネトゲをドラクエしかやったことないんだろうね
だってこのゲーム元々そういう層向けに作られたゲームですし メインストーリー終わったら 1→98 になるぐらいでいい
あとちょっと頑張って100、廃人は歯を食いしばって105まで上げてイキる
そんな感じのヒエラルキーで気持ち良く○んち!していこう
100からのパラメータをガンガン上げてけばゾンビゲー止められるぞ!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!実質新生!! >>571
今は肉入りは自分とあと一人いればいいから楽々だね! >>592
その「ダメージの数字大きかったら気持ちいい」のがDQ10なんですが?
あんた聖守護者の攻撃を食らったことないの?
清々しいほどのエアプで本スレとか笑うから自重して欲しいw
しかもナチュラルにDQ10の全否定とかどこの勢力だよ エンゼルで叩いてたっていうか運営自ら言ってんだよな
りっきー:
先行している人達から文句が出るんじゃないかとか,堀井さんも「プレイヤーさんが損をしていると感じないように」っておっしゃっていて。 >>601
PSO2の方が1万オーバー出まくって気持ちいいぞ
つーか他のゲームやったことあるぅ? 経験値も特訓も得られない戦闘で
ストレスの溜まらない人だけメタキンを使えばいい ドラクエが好きだからDQOにいるのに
なんで他ゲーやれとか言うの;;
酷すぎる;;;;;;;; 強敵を倒してこその「経験」だろ?
坊やたちはミルクでも飲んでな ドラクエ好きやったらダメージ5桁とか言わんやろ…設定ガバガバやぞ 他ゲーやれっていうのは乱暴だけど
DQ10"だけ"である必要はないんだよ
例えばゲームやる時間が2時間あれば
1時間はDQで日課でもやって
もう半分は他ゲーでいい
実際去年だけでもゼルダとか11とかやりたいゲーム他にあるし
なのに何故か10:0でないといけない風潮があるのか不思議 今日だけ一日中みんなイラついてたけどなんかあったのか 10は糞ゲー11こそ真のドラクエと言ってた連中が揃って帰ってきたからなw
ずっと11やってればよかったのに 明日のボリュームたっぷりの新情報を前にみんな浮き足立ってる >>601
あれ気持ちいいなんて思ったこと一度もないけど?
調整クソだなとは思ってるが
君が感覚おかしいんじゃない? 条件をあれこれ整えて9999連発するのは、カタルシスもあるし気持ちいいけどみんな違うんか
ダメージ数値だけが無駄に大きいゲームは糞アンド糞 今日、突然にWiiUのコントローラー(ゲームパッドも)で操作できなくなった
ドラクエに入ると操作不能で全く反応なし
同じ症状を克服した方対策を教えて下さい 防衛軍でカンストダメ出しまくるのは結構好きだったぞ >>616
ドラクエだけの症状ならインストールしなおしてみるとか
ここの奴等の話ではインストールに2年はかかるぞ レベルアップで真やいばや天使聖女審判みたいに戦闘に多大な影響を与えるような特技を他の職に与えろやな、一例として
盗賊 カムフラジュ 仲間を透明状態にして一定時間タゲの対象から外す
踊り スローフォークダンス 対象モンスターを一定時間逆ビーストモードで行動間隔が魔塔サポ並に
真やいら以外でもこんな感じで普通にやったらワンパンゾンビでも一部の特技で難易度が劇的に変わる物が必要 >>619
操作可能になりました。ありがとうございます。 大ダメージ入れるのは、気持ちいいよな
9999ダメージとか なんで明日のゲストが加藤夏希なのか調べたらドラクエ10やってんのかよ 加藤夏希は典型的なエルおじファッションだった気がする ニノ、加藤夏希、本田翼はドラテン三大有名人プレイヤーだけどイマイチ話題にならない 邪神回してたら長髪ロンゲ人間男が「開け深淵の扉…」「轟け雷光」「プラズマブーーーーード!!!」とか白チャで言い始めたんだけど発動前にぬっころがされて私どんな顔したらいいかわからなかったの(´・ω・`) >>627
多少痛い気もするけどこのご時世そういうのはレアだから温かい目で見守ってください 俺、毎日天地で強ボスのオーブ狩りしてるけど
昔に比べたら楽勝だし
ケンコバもやってるのかなと想像してる 天地占いは楽だから特訓もカンストしちまった
どうぐもマジバリ使えるし強い
問題はパラディンとか魔法使いとか武闘家とか そういうのは週討伐の分でもまわせばいいんじゃね
武は扇もてるかららくだと思うけど 相談ですが、前にチームに入ってきた女がものすごくうざくてチーム抜けたくなるほどです。
サブリーダーになってやたら仕切りだすし、くだらない日誌をやたら書くし本当にうざいです。
実際こいつが嫌で抜けて行ったチムメンも居ます。
なんか精神病んでるような相方を連れて入ってきたけど、こいつもチーム入ったり抜けたりしてうざいし
仲良くしてるふりも疲れてきました。
私はチーム抜けたくないし、どうにか追い出す事できないでしょうか?
らいちあき SJ114-941
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1053546273280/
真面目な回答お願いします >>141
残念ながら散歩の質問は前もって紙に書いてたやつから選ばれる方式。つまり都合の悪い質問はスルーされる >>622
リーネ「ふーん(12661ダメージ出しながら)」 ケンコバは知らんが竹若のキャラは前にカジノで見たな
あとスピードワゴンの小沢もSwithで復帰したとか >>641
そりゃ竹若はやってるだろ。超TVからサブMCしてるんだし
全然ゲストに来てない人があやしいなって話 >>616
ちょっと違う症状だけど、自分はUのPROコンでやっているんだけど、日によって左のアナログがおかしいときがある。
上方向(ゲームでは奥に進む方向)が聞かず、走れないときがある。
パラもやってるから、押しすぎてコントローラーがイカレたのかもしれないけど
参考になれば幸いです。 ワイは踊り子タナトスで1999 1500連発するの好きやで >>640
リーネはプレイヤーとは違うんだオーラ出しすぎでホントうざかった
合成するの嫌になったからな >>627
俺なんてこの前の邪神更新日にバトマス片手剣二刀流黒ずくめドレアでキリトって名前の人間男に遭遇したぞ。ネトゲでアニメキャラに成りきるとか見てるこっちが恥ずかしくなるわ。 >>649
思いっきりロールプレイングしてて楽しそうじゃん
キリトって名前つけてそこまでやりきってる奴ほとんどいないし凄いわ 齊藤も安西も頭ではわかってんだろ
この作品はもう終わってるって
けど今までやってきた大使やら芸能人脈やらを切りたくない(あるいは切れない)から
こういうしょうもないイベントやって信者から金を吸い上げてごまかしながら
ダラダラ続けようって思ってるんだろう コロシアムこれ楽しいん?
ただただつまらないんだが 爆笑王・女王
人間男
ピンクほっぺ
初心者マーク
亀 このゲームver1からずっとやることないよ
1.1強ボスと1.5のコロシアムプレオープン、あと2.0のカジノが長寿コンテンツだったなって程度で
育成が一通り済んだ最前線プレイヤーはそれらに触れなければ何もやるべきことなんて無かった
PDの問題では無くこのゲーム自体がそういう方向性で作られていることを理解した方がいい
なんだろうね、一生文句言いながらネトゲに張り付いてる「一般的なネトゲプレイヤー」が増えたのかな
何が原因かはわからないや 2012年からずっとプレイしてる人が一か月近くインしてない
古参にも見限られ、キチガイ信者の布施でどこまで持つかw >>655
答えは簡単
昔は普通のプレイヤーなら育成が一通り済むなんて事はなくいつもレベル上げに希望を持てた
今は普通のプレイヤーでも装備はともかくレベルはとっくにカンストしてて希望が無くなってる >>657
ver1の頃はパッシブを取るためのレベル上げがしんどすぎて非難轟々
レベル上げなんかに希望を見出してたのはむしろ頭のおかしい奴みたいな風潮だったが……
はぐメタコインも「レベ上げが飛ばせて面白くない」なんて意見は無かったでしょ
「金持ちばかり楽できるアイテムなんてズルすぎる」みたいな声はいくらでもあったと思うがw
結局みんな今の環境に無い物をねだってるって話なのかね 長く続けても貰えるのがプレゼントチケットじゃ休止したくもなる
継続特典だけは豪華にすべきだったと思うよ今でも >>658
成長曲線がマゾすぎる問題はあったけど確実に強くなる報酬量も大きかったし
文句言いつつもカタルシスの勝ちだよ
理想はVer2の頃の成長曲線
今はなにも無い、無の世界 どうせ明日のテレビも振り返り人狼散歩ばかりで4.2の紹介なんて30秒くらいだよ
期待するだけ無駄 >>659
5年継続するとこんなに良いアイテムがもらえますとか言われても
初期から続けてる人だけ喜んで、途中から始めた人はあと○年後かよ・・・って萎えるから
キラパンプリズムでも軽く荒れたし 継続課金の特典に力を入れても到達する人少ないって言ってるようなもんだな
逆にショップの特典はガンガン買ってる奴の多さを物語ってる 実際継続特典なんてどこかで打ち切らなきゃいけないだろ
〇周年得点上げます、その翌日サービス終了です!な真似するわけにもいかんし 14は継続特典新生したげどな、ドラクエ10運営頭悪すぎて
頭安西かよ 14のときどうせ続けるからとか言って継続特典のために前倒しで課金してたフレいたけど
まだ続けてるんだろうか・・・ 爆笑王・女王
人間男
ピンクほっぺ
初心者マーク
亀
精霊王剥き出し
常闇称号
実名系の名前
エックス君顔
フリーコメント欄に全職レベルリスト
これでだいたい数え役満(´・ω・`) (ワッチョイ 9b67-k37M)ちゃん
あんまりカリカリしてると
ますますハゲますよ(´・ω・`) (´・ω・`)ギスギスしてると聞いて珍宝スレからきました! ∧_∧
_((´・ω・)_あつい
/\  ̄ ̄ ̄ \
(\※\__iヽニニニヽ
\\※ ※ | |==B==|
\`ー―-|_|___|
 ̄ ̄ ̄ ┌L|_|┐
 ̄ ̄ ̄ 豚付けてる奴って人間男が語尾に「w」付けるのと同じだろ 妖精図書館
ミステリークエスト
アスフェルド学園
魔塔はいずれ何とかしたいらしいが、この3つは完全に産廃だよな。
学園は光章ゲットできる合コンでもやらないと。 図書館とミステリーは追加しようと思えば追加できるんじゃね
俺はどっちも好きだったんだけど開発コストに見合わなかったり望まれてなかったりするならしょうがないな †(´・ω・`)〜・(´・ω・`)・〜(´・ω・`)† 図書館はよかったと思うけどな
リーネとかも本来はあそこでやるべきだった
別物にして、新コンテンツとして扱いたかったんだろうけどな 図書館は個人的に当たり
報酬を毎回種にしてくれれば繁盛しただろう
ストーリー楽しみつつコツコツとキャラ強化できればみんな幸せなのよ 図書館は配信ペースがあまりにも遅すぎた
月1ぐらいのペースで本が追加されると夢見てたな 爆笑王・女王
人間男
ピンクほっぺ
初心者マーク
亀
精霊王剥き出し
常闇称号
実名系の名前
エックス君顔
フリーコメント欄に全職レベルリスト
追加
名前が○○たん・タンの人間♀ リィンがマリーンっていう取ってつけたようなオチはイマイチだった
あと光の誘導もダルかった記憶 明日は既存のコンテンツのテコ入れの情報も期待していいんだな? パズルダンジョン嫌いだから図書館は面倒でしかなかったな 図書館はおんなじパズルギミックを
しつこいくらい何度も使い回しててワロタよね(´・ω・`) >>685
リック「簡単にタネあげたら悔しいじゃないですか!」
でお蔵入り 妖精図書館で泣けたのは俺だけじゃないやろ?(´;ω;`) 図書館は素人から見てもわかるくらい、開発に手間かかりすぎてたしな
あれを短い間隔で作るのは無理だわ だいたい今のアプデの本ストーリーが図書館1回分くらいじゃん
しかも使いまわし手抜き足止め連打で 次のオノ無双してるオーガ兄弟の話とかサブクエ扱いでいいよ
本ストーリーはもっと華のある話つくれよ
メレアーデとかファラスとかほったらかしでラストに黒剣士ちょこっと出して
おわり これをバージョン終盤まで続けて
最期に一気に締めて終わりなんだろうな
Ver3の毎回塔と全然かわらないな ここの開発って頭ウニなの? 4.3も4.4もガテリア王国とフォステイルのメギ
あとはウェディのバサグランデ封印あたりで無難に締めるんだろうな
素人の俺でも簡単に予想できるシナリオとか勘弁してほしいわ 日本のRPGの常識をひっくり返した名作が
まさかここまで落ちるとは思わなかった
いや、まじで(´・ω・`) 詐欺豚ハゲサワリックレイたかし
そうそうたるメンバーによるたまものね(´・ω・`) ドラクエは週刊少年ジャンプによる宣伝効果で売れてただけで
ゲームとして面白かった事は一度も無いんだよなw
10はナンバリングの中で唯一ギリギリ面白いと言えなくもない出来だよ
ゲームと言えるレベル
他はこれゲーム?ってレベル >>698
いや最近人間の話ばかりでマンネリしてたから種族の話ありがたいわ
そもそも目覚めし5つの種族っていう副題のゲームなんだから種族ないがしろにすんなよと >>701
RPGの常識をひっくり返したもなにも当時の日本人はマリオとかアクションゲームが中心の時代でRPGは一部のマニアしかやってないからひっくり返った対象が極少なんだよなぁ
「日本人にRPGを定着させたゲーム」という表現ならわかるけど 4.1はレギローがなけりゃ土日のキッズタイムだけでもスカスカな内容だったが
今回は防衛軍新敵と前回同様の今度はグレンマップの使い回しストーリーくらいで
マジで今回ばかりは何かそれ以外のがんばりが見えなかったら月額課金すらする気がない
聖守護者バブルで稼いだから防衛軍新敵もあまりやる気はないしVも倒してもう称号取って
報酬クソだから周回する気もないから新武器・盾も倒す敵なくて9いらないからな
FF14の4.3新パッチのプレゼン動画みたがドラテン関係者に爪の垢を煎じて飲ませたいと思ったね この先オーガだけでなく他の種族の話も過去編でやるとしたら↓こんな感じだろうか?
エルフ →今でこそ暗黒大樹と呼ばれている樹がまだ世界樹と呼ばれていた頃の話、世界樹を悪しき者の手から守るため不死の秘法を編み出し最初に実践したエルフとは?
ドワーフ→ヒャン・ダオやリウ老師の居た頃の戦争の話、ドルボードの元の持ち主に会えるかも?
ウェディ→バサグランデ封印の顛末やセーリアに関係する物語、ヒューザの先祖が巨猫族と共に活躍してた頃の話とか
プクリポ→けがれの谷の大蛇の話で昔あの場所は銀の丘と対をなすほど綺麗な場所だった!? それが汚れの谷になったのは…って話
全く同じ時代だけでなく多少時代が違ってもエテーネルキューブで行き来できるからバージョン4で種族ごとに過去話の伏線を一気に回収してきそう ミネア審判死神探しめんどくせー!
苦行を必須にすんなや(緑玉で誘われやすくなる、ミネアPTという概念がある意味で探さざるを得なくなってる) リンジャハルはバージョン4の物語で核心の部分だろうし最後の方でやるんじゃないかな
最後に主人公の父親に会えるのかどうかが気になるけど会えたとしても主人公を守るためにラスボス戦前のイベントでで死んでしまいそう…
「やっとお前に父親らしい事ができた…」と言い遺して
できればダイ大のディーノとバランのように共闘してラスボスの拠点を突き進みながら親子の絆を深めるシーンが欲しい 成田が書くんだから種族肉体のような適当なやっつけで終わる >>711
(黒衣の剣士を魔レブンか?と聞かれたときに)
よーすぴが仲間になるって言ってたから大丈夫じゃない? ぼくのかんがえたおもしろいストーリー(´・ω・`) >>713
黒衣の剣士はバージョン3でいう主人公の兄弟姉妹のような役回りなんだろうな
最初敵か!?と思わせておいて実はこういう訳があったんです的な話、だったら最初から時間を取ってそう言えよ!ってツッコミたくなるが
それやっちゃったら話がプレイヤーの興味を引けなくなるからという制作側の都合なんだよなぁ結局… >>707
強敵バブルは良かったけど強敵がゾンビでちっとも面白くないのはどうかと思うがな。
勝てるけど常闇のような満足感全く無い 最初の装備袋拡張クエって緩和されんのかね?
5年程前のメインでやったトラウマでサブは放置なんだが DQXは元々基本コンセプトがネトゲ入門編だから
ある程度やったら当然やる事無くなるよ
その割にはやる事多いとすら思うけどw >>716
ver3で塔を解放するとナドラガ復活するのを馬が黙ってたのが今でも納得いかんわ
神との盟約で言えなかったらしいけど、神がわざわざそんな縛り入れる意味も不明だし
しかもナドラガ復活を教えてくれたのが馬と同じ立場のイルカだし
イルカはナドラガ復活の危機を周りにペラペラ話してよくて馬はダメってどんな理由があったんだよ
成田ちゃんと説明しろや (´・ω・`)がんばろうぜ5ch依存症のほうが多そうだが >>704
>ドラクエは週刊少年ジャンプによる宣伝効果で売れてただけで
>ゲームとして面白かった事は一度も無いんだよなw
そんな感性のゴミがなんでドラクエに執着してるんだ?
相当知能低そうだなお前w 1〜5ぐらいまではジャンプだと思うけど、6以降ジャンプ黄金期は既に終わってて
8〜11に至ってはジャンプの影響全く関係なしって言ってもいいと思うぞ >>707
言うてもFF14も力だけは入ってるが過っ疎過疎だけどね。ドラクエ10もだけど。
14の過疎鯖なんて200人切ってる時間帯まで出てきてる有様なんだぜ? DQTVの日は定期的にアンチが大量にやって来る
連レスしてID真っ赤にするから分かりやすいけどね >>725
興味本意かな
変な売れ方してるものが気になってた
ドラクエは奇妙なゲームだよ
購入者の8割以上がクソゲーと言い5割以上が最後までクリアしないのに
何故か売れ続けてた
1〜6全部やったけど全部クリアしてないwなどと言いながら7を買う奴も会った事あるな
多くは鳥山絵のおかげだとは思うんだが鳥山のマンガドラゴンボールまでしか売れてないし
どこにどんな洗脳効果があるのか気になるな
脳死タコメットの洗脳効果なら解るがそれだけでこんなに維持出来ないだろうし あと2回くらい黒衣さんがこの力もらい受けるエンドなんだろうな 今期はオールインワンと課金で収益あげるやろうから
月額課金だけの依存症おじは休止でもしとけよw
依存症おじは休止したら死んじゃう病気だから無理かw ドラテンが初ネトゲ勢はもの凄い勢いでドハマリして寝ても覚めても「ドラテン!ドラテン!」と中毒者のように一日何十時間とやり続けてるみたいだよ
ニートや無職なら時間だけはたっぷりあるからさらに依存が加速してる バザーが激震する新武器情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 新武器
防衛軍新ボス
新コインボス
新仲間モンスター
レベル105解放メタル系コイン高騰
少なくともこれだけバザー動く要素あるからな
絶対に乗り遅れるなよ? あと弱小ゲーム実況者も普段なら数人しか視聴者が来ない人でもドラテンなら20〜30人は見に来るからやる気が出るみたい
まあそれよりもドラテンにハマりまくってドラテン依存になってるみたいだけどね >>727
そんなことになってたのか(驚)
ドラクエはまだまだ安泰だな(喜) ただ昔のオルセコのイケメンオーガの話とか、今回ほどどうでもいいストーリーもなかなかない
個人的には3.0と同等かそれ以下になる感じさえある。今後もずっとこういう感じだとVer4辛いわ 過去に戻っても未来が変えられないから結果見えてるしな
結果見えてるストーリーほどつまらんものはない >>731
>購入者の8割以上がクソゲーと言い5割以上が最後までクリアしないのに
それどこのデータだ?
お前の脳内データか? >>739
平日の午前4〜5時に設定言語が英語のプレイヤーのみをサーチすると200人切るらしいよ >>741
ver3も教団が本性現して話が本格的に動き出したのは3.4からだし
中弛み期間があるのは仕方ないのだろう 学園も終盤まで全く話動かなかったしな
この流れはドラクエ節じゃなくてただの手抜きでしかない 成田がシナリオ担当したヒーローズも同じようなもんだったからこれが成田クエストのスタイルなんだろう俺はもう慣れた 3.xとやってることが全く一緒だからな
しかも過去話だからストーリーの大まかな流れは分かってる上にMAPも使いまわしで劣化してる >>745
そろそろ兄弟姉妹を登場させて欲しいんだが
Ver3で意味深な事言って消え去ってからまだ出番なしとかいつまで放置してんの 誰も指摘しないけど仲間のあいつの願いで〇〇が具現化
けれどみんなが消してくれと言うので消えてくれという脚本は酷い
そりゃ現れた方も切れるわ >>731
洗脳やゲーム障害になる要素が綿密に組み込まれているんだろうね。最近はスカスカでそんな要素ないので、始めの1、2年で洗脳された人がいつまでも残っているのかも。 >>751
お前も洗脳されてるからいつまでもしがみついてるの? なんか、未来のマンガを見て、過去に戻ってその漫画を描くドラえもんの話みたいだな >>749
主人公が死ぬ未来を変えたら兄弟が消える運命になったと勝手に思ってる 毎回アプデ日には課金再開してたが今回は微妙…
レベル解放とストーリー、新装備に細かいクエだけならいらん気もしてる 両手剣と片手剣と斧の性能を見て、武器は買うかどうか決める オルセコあるなら5大陸全部シナリオ有ったりするのかな ドラクエ9の片手間にドラクエ10を作る
学園の片手間にドラクエ10を作る
人狼の片手間にドラクエ10を作る
普通に作れる人いないの? 既に外伝でやってる話だから外伝でやれって思うし
外伝レべルの話をメインストーリーに組み込む現運営には失望する
キーエン後の各町・都市にある外伝5話も、今やってたならメインストーリー扱いだろうね バージョン1の時にストーリーで人間に戻って過去グレン行く話しあっただろ?
あれ当初は5大陸全てやる予定だったけど、規模がでかすぎるんでグレンだけになったって
齊藤陽介が当時のインタビューでほざいてたが、バージョン4はそれを適当にやってるだけだなw FF11のアルタナの神兵もそうだけど
過去編はリソースを節約できるから年月経ったMMOにピッタリなんだよね 既出の物語=ネタ帳じゃねえんだよ
マップ使いまわしで焼き直ししたってなんの新鮮さも面白さも無い
イケメンオーガ()だって頭を魚男にしただけだしほんくそ 4.1からして今回も使い回しマップに小ボリュームだろうし、メインキャラはおばちゃんが好きそうなありがちイケメン
今までで一番ストーリーに興味湧かん いつか魔界に行けることがあったとしても裏アストルティアってかんじでマップちょっと色変えて使いまわしてきそう まさしく暗黒期だった闇の領海でさえ、楽園とか独特の世界観あったしな 領界は独特の雰囲気あったけど海以外が悲壮感漂い過ぎてて気持ちがしんどくなる 4.0で大エテーネ島から内海を挟んだ5000年前のレンダーシアのシルエット見せてワクワクさせておいて
4.1からの既存マップ使い回しで比較的現代に近い1000年前前後の時代連発はガッカリすぎる
ゾンガロンにしたってロンダ岬に封印されないとオーガ主人公の話が成立しないから決着は現代でになるのは目に見えてる 過去と現代を行ったり来たりのハイパーおつかいストーリーになりそうで嫌だな
楽しみより面倒さの方が遥かに上回っててつれぇわ >>771
今度の1000年寝かせるブツは何だろうなwww またあの小さい赤いドラゴンに会えるのかなって思ったけどガートのパウギアだっけ?あれがそうですよって言われたら泣くわ リキカスが無にしたオーグリードとレンダーシアの陸続きを回収したらちょっと見直すけどまあないやろな 4.2PVもどうせ1/3をキュルルに使う超手抜きだよ
そしてメレアーデ猫が意味ありげに歩く率100%
PVで歩いてほしいのはエックスくんだけど新フィールド無いしPVの作りようがなかったんだろうね どうせ暴君と呼ばれてるギルガラン王子が隣国との戦争に勝つために悪魔に魂売って
悪鬼(悪いオーガ)ゾンガロンに夜な夜な変身してる話なんでしょ
現代でゾンガロン倒すと弟の王子の亡霊が出てきて一緒に昇天か、マイユに弟の姿を重ねて昇天かどっちかのパターンで涙の締め 4.2のフィールドはオルセコ高地だけだったりしてなw
ザマ峠とかランドンフット方向には絶対行けないだろ? 外伝でパッケージ売るなら最初に言ってほしいわ
詐欺だろこれ 過去グレンはバージョン1で一回やってるから食傷気味なんだよなあ >>780
グレン建国前の時代だから多分グレンは出て来ない >>779
「これまでの伏線をいっぱい回収します」的な話はどこかにあった
まさかメインストーリーでやるとは思ってなかった バージョンが進むごとに封鎖されてる場所が繋がるならまだわかるよ
でも時代が別だから不可能だし、移動可能エリア狭いしこんなのフィールドって呼べないわ
バージョン3時代よりひどいことになってる FF14信者がFF14で遊ばずにココで31レスもして暴れてるのがキチガイ過ぎる >>785
931日間+思いつきゲー連発+学園(笑)がきたらなw だいたいV2の時点で偽と真という唖然とするような使いまわしをかましてくれてる訳で >>789
バージョン2のクオリティなら問題なかったよ
バージョン3の知の祝祭後ぐらいから、あーあーってなってるはず v2→真と偽の使い回し
v3→新しい通路と色違いタワー
v4→過去と現代の使い回し
結論
「シュウマイ食ってないで予算と人員取って来いこの豚!」 ログインするたびに豚のイラスト拝まなきゃいけないのマジ何とかしろよ >>792
「予算増やしたら、その分売り上げないといけなくなるやん?」ってことだろ >>782
コツつかんだときの追加経験値を得た時にレベルが上がったかチェックする部分がミスってるんだろうね 珍宝民からの使者ちょっと多すぎない?
ネガしたいんならあっち行ってくんねーかな 予算少ないなら少ないでもっとユーザー楽しませることに使えばいいのに、
やってることがクソみたいなブロガー集めて座談会と
各地食べ歩くだけの慰安旅行だもんな〜 /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′,r──-ノ ヽニ-ァ,, リ
」;;;;;, " ´ ̄` =) i (=''" 、',
ハ;;;---{::::::::::::::}-{:::::::::::}-- ', そんなこと言われても
いリ ` ̄ ,.′ ', どうすりゃいいのさ
(_ノ ( ,,,,.._,、) !
i ::,イ,r≧Uミミヽ. ;;
l :::/ .:;;;'ニこニ ';:;, ;
イ', ::i .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. : ,
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人ー-----‐'''゙゙´
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()__)」 DQ11もマップ使いまわしだし
全てにおいて使い回しがドラクエの伝統って事でよろしいか? >>727
ギスギスACTゲーだからな、スカスカでもそれなりに人はいるドラクエ、力入れるとこ間違ってるが糞過疎14はいちおう世界展開してるからな >>803
残念ながらそうなってる
11さえも使い回し祭りだったし言い訳できんなw お前らの理論でいくとドラクエ6も7も世界使い回しだもんな 11楽しかったけど使い回しとサブクエで二度とやりたくないドラクエナンバー1になった
今までのドラクエはクリアした後しばらくしてやりたくなって手元に残しておくんだけど11だけは売っちゃったな 追加されるボスが色違いとかはちょっと…あとBGMかな 11は全曲新曲!とか言ってたのに
ふたを開けてみたら使い回しはばっかりでワロタよね(´・ω・`) ドラクエ2も1の使い回し
ドラクエ3も1の使い回し
ドラクエ5も天空城使い回し
ドラクエ6も天空城使い回し
ドラクエ7も過去と現代使い回し
ドラクエ8もラーミア使い回し
ドラクエ9も魔王使い回し
過去作から使い回しばっかだったやん >>814
主人公が勇者の力で活躍する場面が毎回6のムドー城に向かう時のBGMでうわぁって思った
全然イメージと違うから違和感ありまくりで良イベントも萎えたわ 使いまわさなかったのに大失敗したFF14とFF15 11のカジノスロットまじでそのまま使いまわしてて10やってる気分になって逆に楽しかったわ 何だかんだで11のプレイヤーを10に引きずり込むの成功したよねw 加藤なつきってもうDQ引退してんでしょ?
やめた人ゲストに呼んでどうすんだよ >>810
6 夢と現実世界
7 現在と過去
10 偽りと真のレンダーシア、過去5大陸一部
11 世界崩壊前と崩壊後、過去の崩壊前の世界
同じパターン続けばさすがに飽きるだろ
まあ、ゲームの規模がでかくなったから新規に作るの難しくて
使い回すしかないんだろうなw >>803
1と2と3でアレフガルド使い回した話する? >>824
ねらって
ねらって
チェーーーーンジ!
テッテテーテッテー テッテテーテッテー >>822
見た目がいいだけマシw
つーかまともに続けてる芸能人なんていなそう
番組呼ばれたらちょろっとログインするだけでしょみんな カジノとちいさなメダルはぶっちゃけデノミするべきだと思うわ
ふくびき券も100枚で1回引けるウルトラふくびき実装しろ >>828
一番多く持ってる人の数を公表したらおもしろいのにw >>822
ニコ生まだDQXTVに加藤夏希呼んでくれるんだと思ったよ
牛沢とマリオが来て、次は踊り手でまだドラクエやってる奴だと思ってた 五月病マリオが一番いらないわ
糞落書きができたと言って話の腰を折るからな >>832
おのおっさん、ただのスクエニスタッフなのに
絵がやたら上手いからいいじゃん。 スクエニスタッフ…?
絵だけでいいからあの顔を晒さないでほしい あの人とドラクエとどう係わりがあるのかわからないまま5年が過ぎた 123は三部作を想定して作ったってのが本当なら使い回しっていう表現は見当違いになる
10とか明らかな後付け使い回しクソ野郎 過去編オムニバス自体は需要はあった
ただバージョン3クリアが条件では多くの人がついてこれないのも事実w 今日の放送で安西退職発表してくれないかな
降りるとかじゃなくて退職な
二度と関われないように ver1クリア後引退したような人が今始めた場合は5大陸過去編は需要あるんだが
オーグリは無いんだよなver1でやってるし
何故最悪の選択をしたがるのか理解不能
ゾンガロン回収したかったのかもだがせめてその前にプクの蛇回収しろと プクで回収されるのは大ちゃんよりメギ建国だろうなぁ
フォス出したほうが盛り上がるし フォスが大蛇の封印に関わったとかミラクルやってくるかもしれん フォスもヒメアも盛り上がるだろうけど、あいつらせいぜい500歳だしなぁ 5000年と銘打って、大体が1000年とか500年そこらの話ってね >>727
販売本数から推計するとDQ10の7倍くらいプレイヤーが居るようだが
その計算からするとDQ10は30人切ってる時間帯があるんだよな
全鯖空いてるときとか DQ10はどんなにすいてても1鯖あたり100人程度は見つけられると思うよ
朝4時頃だと知らんが どこでもチャットは心底アホだなと思った
チャットしにインしてる奴減らしてどうする どこでもチャットは付けてる奴とそうじゃない奴との格差を生んだからな
運営自ら格差を生むとかアホだろう ウェナはバサグランテなんかより
ジュレイダ連塔遺跡の亡霊王家関連?がきになるな 滅びの未来を回避した後の未来編くるかな
キュルルと巡る5000年後の未来Version5とか バージョン4.0は目新しい世界でわくわく感があったんだよ
4.1はほんとダメ、似たような世界でわくわく感も何も無い
マップとしては結構変わってるのに似た地名だから同じようなものがあると予想して全然わくわくしないんだよな
偽と真のように全く変えないか変えるならガラッと変えるかのどれかで良いのに
一番最悪の選択してるわ 今回のラストで繭をお父ちゃんが持って帰っちゃったじゃん
でも最初の転移で近い未来に大破壊された城と繭見てるわけよ
ここらへんをどううまく説明つけて繋げるつもりなんだろうか 似たような世界って、
過去のグランゼドーラが現代と全く異なる方がおかしいだろ >>828
福引なんてみんな1万超えてるよな
コインボス追加まで引く必要ないし、
日課マンの俺でも彼これだから供給が多すぎだと思う >>853
4.1は最悪だった
2.2時代に既出・完結済の物語を焼き直しただけってわくわく感放棄にも限度があるわ
4.0路線のまま新しい土地をたまにクオードと共闘しながらメレアーデを追うような物語だったら楽しかっただろうな せっかく魔族に攻められてるグランゼドーラ作ったんだから次の防衛軍は舞台こっちにしてほしい
なんにもない獅子門とか・・・ もうこれストーリー別売り型のドラクエってだけなんよね
何が初心者用MMOだよ。MMOの面白さ全く伝えきれてないじゃん 強敵と戦って他と差をつけて俺つえーしか楽しみが無い奴はそうだろうね
いい意味で従来のネトゲというかMMOの悪いイメージを払拭してくれてると感じてる 4.2の時期って今日発表するの?
さすがに5月中には来るよね オンライン為替市場もMMOらしいからこれも全然MMOで合ってるみたいよ >>861
てかドラクエ10で何やってるんだ?
3年間ピラミッドか?
4年間日課討伐とか試練の門か?
それとも集まる事が出落ちのユーザーイベント()かね? >>841
パルカラス王国に悪影響を与える元凶が大蛇だったとかなら上手くまとめられるかもしれない >>855
1000年も前とほぼ一緒ってありえんでしょ ストーリーがどんどん追加されて、リアフレとPT組んで共有できるんだぜ
MMOしてるだろ? 運営が自らに枷をかけすぎてる
インフレ気味のサブ通貨(メダル、コイン)はデノミするべきだし
1プレイ30分縛りは撤回すべきだし
CEROはBぐらいにすべきだし
ダイ大とかコラボしちゃってもいい
ドラクエらしくないって言うけど、こんなん黒塗りの高級車ドルボ出す事に比べたら屁でもないわ 日本だと1000年前は茅葺きが主流で板の間が主流だしな
その1000年前は縦穴式住居だし DQXってアクセ以外の装備がゴールドさえあれば簡単に買えてしまうからやりこみ要素がないんだよね
RMT業者はいなくならないし、
他MMOみたいに欲しいアイテムのためにコンテンツに参加する意義もない >>867
特にこれっていうか、出されたもの全部かな
ユーザーイベントもたまに行ってるし
聖守護者もやってるし
放置してたバトエンも最近始めた(運ゲーやんけ)
ピラとかは流石にもうやってないが
むしろ1日のゲームできる時間を全部DQ10に注ぎ込むとかしたくないわけで、他ゲーやりつつ、DQもできる位が丁度いい。 そこまで大きな変化のない室町時代から江戸時代末期までが約500年で
滅茶苦茶変化してる江戸時代末期から現在までが150年しか経ってない事を考えると
建築物のレベルって長期停滞する事も急速に進化する事もどちらも十分ありえるよな 縄文時代とか1万年以上だしな
例えば5千年前と6千年前の日本を比較してもほとんど変わらんと思うわ もう過去オーグリード大陸全部歩けるだけで及第点与えてやるからその辺だけはちゃんとしてくれ
4.2みたいなフィールド使い回しの上に通行止で全部歩けないのが最高にムカつく そういや11から入った人達ってどれくらい残ってるんだろ 今日の情報
ストーリー、新武器、トラシュカ
これで終わりだと思うw 天上界実装して新成長で天上界レベルと天上界レベル上げたら覚えられる特技呪文だせやな So-netからPS4貰ったからアマゾンにオールインワン頼んでしまったが
今後の展望考えると無駄遣いなっちまったかな・・・ 話とかは30日からでもいいから、
レベル上げだけでも23日から出来るようにしてほしい >>886
元スケート選手で松坂の身代わり出頭の人? 最近、聖守護者一ヶ月復帰奴の課金が切れたよな
今日の放送は大注目やで >>876
進化のスピードが爆発的に早くなる時期の事なんていうんだっけな
テクノブレイクだっけ?アウトブレイクだっけ? テクノブレイクは草
ググってみるといいよ面白いから >>885
レベル上げ好きやな〜w
今回レベル解放ない方がいいわ ストーリーは置いておいて、新コンテンツに全力尽くしたアプデ実装して欲しいわ
結局ストーリーは一度やったら終わりなんだしさ
もっと繰り返し遊べて報酬のいいコンテンツ用意すべきだろ >>898
報酬がよくて繰り返すコンテンツ→安西の思考では防衛軍とゼルメア 新コンテンツとか要らん
強ボスオートマとか実装してくれ
マッチング条件設定でLV絞れれば快適に出来るだろうしLV上げのモチベーションにもなるだろ 防衛軍は月1ぐらいのペースでボス追加してくれればそこそこ面白い
今回追加されるとは思うけどこのペースではさすがに飽きる 無能な男が適当に指揮して
無能な集団がやる気もなく作ったオンゲーを遊ぶのは本当に時間の無駄 ビバ・マッチョの飲み物と言えば
プロティンに決まってんだろw おっ今日どらてんテレビやるやん
そろそろ神情報がくるやろ ダーマホモみたいなオーガ登場!
バッコス「かっこいいー!」
新武器発表!
バッコス「わーほしーい!」
地味修正!
バッコス「すごーいべんりー!」 >>908
地上げ屋の常套手段、出て行けの意
トゥーンなどに多いから自分もゴーレムだして楽しんでるようにふるまうんだ ぐるぐるゆう VP305-840
偽勇士代表格の人間男
https://i.imgur.com/06ZwbUq.jpg
アイギスしながら狂い咲きくらう
獣魔称号つけてる人に称号ないんですねと嫌味
忠義装備
超下手糞なのに周りへの注文&ダメ出しが多い
ぜったい誘わないように(・ω・)ノ >>910
職バランスはわりと良いんじゃないかと思う
職性能を生かせるコンテンツの幅が無いだけ >>914
何人か確かに無職っぽい奴が居て配信してるね その特定コンテンツで特定職を活かそうってのがそもそも歪んでる
宝珠システムは「私はこの職を極めたい!!」っていう方向性のビルド要素なんだから
宝珠をがんばって集めた奴なら特定コンテンツに応じた宝珠を付け替えることはあっても(これが煩わしいという批判はまた別)
職そのものを着替えるのはおかしいだろ?
安西というかこれはバトルプランナーの問題なんだろうけど
DQ10というRPGは1人1職でいいのか、全職をきっちりやるべきなのか
その方針だけでもいい加減明確に打ち出して欲しいね
方針が曖昧なのにバランスが取れるわけないからね >>915
俺もゴールドマン徘徊させたわ
こうなりゃ戦うw >>919-920
サーバ負荷もあったんだろうけど、強敵戦が基本1対4だったのがだいたいの原因だと思う
壁周り相撲が基本成立するので、前衛はほぼ戦士以外の選択が無くなるし
戦士1〜2であることで、あとの枠はバイキ・回復で限定されることになるし
そのあたりサーバ機器更新で変わるかどうかかなあ 重さが軽すぎる奴でも相撲成立するのがこのゲームおかしいところだろ
だから戦士を強化しなきゃいけなくなったんだ 今日の未来予知
安西D「本日は完成版のPVを持ってきました!」
バッコス「え、あの二人の王子たのしみーイケメンーーー!」
ブッブー!
バッコス「ちょっとなんでそこで鳴らすのよぅ!」 実力だけじゃ勝てないのが個人でして、勝率ガー、地雷ガー、マッチガー言ってる奴はいつになったら個人GPデビューすんの?
夢物語語ってないでビビらず次の個人GPには飛び込むんやでw
公式や団体GPがどれほど無意味かわかるから頑張るんやでー。
個人GPこそがドラクエ10コロシアム最高峰でそこでランクインできる者が真の勇者です。 ストーリー5000年前から始めるんじゃなくて
100年くらい前から遡っていったほうがよかったんじゃ 戦は現状では真刃含めて耐久力が高いくせに火力も高いよね
DQ10って一部の職が「持ちすぎている」のが最高に糞
器用貧乏なら分からんでもないけど「器用な上に富豪」だからね
主に僧戦占あたりはさっさとNerfしろと1年くらいずーっと言われてるのにまだ放置だしw
FF14の話してもしょうがないけどあっちは0.1ごとに不遇ジョブはきっちりageるし
強すぎたスキルは1%の精度でsageるくらい徹底してる 今日の予想
「はいこれまでのお話振り返りまーすw」
↓
グダグダ長話で時間潰し
↓
「バージョンアップ内容のご紹介でーすw」
↓
ちょろっと見せて終わり
↓
またグダグダ長話
↓
大使の訳の分からんPR、陽介のどうでもいい総括
↓
終わり 濃厚なストーリー振り返りタイムが楽しみで仕方ないよな ひたすらゾンビアタック
現状はもうこれ以上「悪」くなれる余地がないほど糞でしょ?
DQ10はどんどんどん底なんだから何かしら手を打てば職バランスは確実に良くなるよ
宝珠やスキルP、UI、人狼狂い、ありとあらゆる問題に言えることだけど
DQ10という糞ゲーがこれ以上 下 が る ことはありえません!w >>936
アトラス相手にゾンビしたことない奴は黙ってろ ただ下手なだけじゃん
現状はやいと言われる動画でも死にまくりなのに >>937
当時よりレベルが上がってこっちの「手札」が遥かに増えてるのに同じ事
これがどれほど糞か分かってないところが最高にガイジ
「キャラがまったく成長していない」ってことだぞ?
これ一応はRPGなわけでしょ?
成長要素のまったくないRPGってどうなの?
まぁアバター着せ替えチャHツールだろと言われたらぐうの音も出ないけどw 職バランスは悪くないよ
同盟だと戦多過ぎても遅くなるだけだしな
スパは試練で圧倒的な需要があるし旅も雑魚戦で必須扱い
そして武・・・・
武さんの事は宿題にします >>936
DQ10という糞ゲーがこれ以上 上 が る ことはありえません!w FF14の4.3の新パッチのPLLが中華の一流料理人による満漢全席だとしたら
こっちのなんとかtvはコンビニの中華丼弁当レベルだろうな 武はドレアムでの一喝回しで自滅したのとまもが完全に殺した
バトは人間男にいまだに好評だし居場所はある 武はコロで強いらしいからいいんじゃない?防衛軍のTAでも席あるみたいだし >>943
珍宝弁当は汚染米で水の分量を間違えた手抜き弁当 職の仕様武器が固定されてないからこの職でこのスキル使うと強いってなる反面
他の職では死に武器になっちゃうんだよなー
ビルドの幅を広げた結果「地雷」になっちゃう駄目なゲームの典型例みたいになっちゃってる
なんとしてでも有能なバトルプランナーに立て直して欲しい
v2のころの楽しかったドラクエを取り戻そう! >>936
昔、ドレアムで使われていた「十字軍」という戦術を突き詰めていけば、ボス戦に、単なるゾンビアタックとは異なる面白さが出るはず。
つまり、ボスの範囲攻撃の効果範囲を特定の形状(直線、星型など)にして、それに対応した陣形をプレイヤーキャラクターが組めば、一部以外は当らずに済む、というシステムだな。
範囲攻撃に当った場合に、即死、致命的な状態異常、バフ消し(凍てつく波動)など、色々バリエーションを持たせることもできる。
即死攻撃(やその類)という点では同じではあるが、飽きは来にくいだろう。
そもそも、陣形が特殊な効果を持つっていう要素は、非常に革新的だった。
おそらく全てのゲーム、全てのコンテンツの中で、初めてのものだったはず。
ロマンシング・サガ2や3でも陣形があったが、あれは陣形をコマンドで選択するだけのもので、プレイヤーキャラクターを自由に移動させられる状況において、アナログに陣形を組むのとはリアリティが違う。 >>936
ゾンビアタックはユーザーが考えた構成であって
運営に八つ当たりは流石にないわ バイキ覚醒なくても安定してダメージ出せるものを出した運営が悪い FF14と比べて文句言ってる奴は「だったらFF14やれよ」というと途端にモニョる
たぶん小学生相手にガキ大将気取る中3みたいな奴なんだろう ゾンビゲー終わらせたいならデスペナつけて無敵時間もなくせばいい 藤澤追い出されたし力も出ていくのは時間の問題だろ
前から思ってたけど、固定給もらいながら
何か月も作品残さないプランナーなんて普通に会社に居場所なくなるよな
藤澤学園で3年残れたんだからハゲはまだ食いしばった方だったな 加藤夏希ももうドラクエやってねぇだろうな、つーか出演者で守護者倒してるヤツいないだろう ぼく称号持ってますよ!(1の称号)
みたいな奴は一人二人いると予想 なんか久しぶりのゲストとか出るとよく「あいつもうやってないだろ」って言われてるけど
元々DQXは休止OKたまに遊ぶだけOKなスタイルだからな
流石に昔出てきてた蛇足とかいう明らかにエアプじゃねーかって感じのは勘弁だけども 初心者大使の誰かが称号とったってのは聖守護者スレで見た気がする なんで今どきニコニコだけで放送なんだ
youtubeのがみるやつおおいだろ ニコニコ主催の配信にドラクエが呼ばれてるという体定期
いい加減糞ニコからは離れて欲しいもんだがな… >>968
加藤夏希を拒否すると、牛沢とか生主が出てくるぞ >>965
レギルラッゾどう?勝てました?って話振られたらどう答えるの?w >>970
運営からすれば自力でyoutube配信するより楽だから離れないでしょw
離れる時はDQXTV自体終わりにしそう >>968
最近何々やりました楽しい〜その時の写真です〜のパターンだろ
ライト層でもやりこみ層でも同じ
>>969
もうVジャンプのサイトに動画出とるがな >>972
加藤夏希がどういうプレイスタイルだったか覚えてないけど
まだやってないです〜か行ったけど強くて負けちゃいました〜じゃね? またアプデ情報前にくだらない初心者大使とのやりとりするんだろうな
時間帯分けろよ
初心者大使情報イラネ >>961
ファイファン13なんちゃらのチームを10年以上も飼い続けていた一流企業やぞ
なおとうとう痺れを切らしてチームトップの首をすげ替え15として見切り発車で無理矢理発売した模様 ゲーム業界は転職多いし、スクエニやめても困ることはなさそうだけどな そいつらみんな辞めてるよ
すぐにこのゲームの糞さに気付くからな
馬鹿でなければ 仕事なら出演決まった時に復帰してSSくらい撮るだろ 大使は6期のメンツは悪くないのに「ニコ超までできない」って闘会議で卒業させたし ドラゴンクエスト おおきなクッション ミミック
https://books.rakuten.co.jp/rb/15023275/
(57%)OFF!
安いぞ急げ >>952
ゾンビゲーになる事を想定出来なかったのかね運営は? たかがマイナーキャラのクッションごときに9200円とか正気か?
つっても新どうぐペットにミミックあるかもな ゾンビ体験が出来るアトラクションとして楽しんでいただければなと思います なお運営もプレイヤーもゾンビのように脳が溶けてる模様 >>952
3でパラやるのに必要な重さ見たら文句の一つも出るわw なつきちゃんは開始3ヶ月でエンコン行くガチ勢じゃなかったっけ 3でもパラは重さなんていらんぞ
隔離戦法はもう古いよ キラパン転生10の能力や天地カカロンの能力
これらを見れば守護者のゾンビ戦法は運営の想定内だよ
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