【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8208【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8205【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1525020790/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8207【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1525387017/ 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ドラバツトップスリー総なめでワロタァ
【ドラクエ】最も秀逸なサブタイトルといったら?
http://ranking.goo.ne.jp/column/article/3089/
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 477票
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 197票
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 190票
4位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 114票
5位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 89票
6位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(発売予定) 82票
7位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 65票
8位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 48票
9位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 45票
10位 ドラゴンクエストX オンライン 眠れる勇者と導きの盟友 (Ver.2) 38票
11位 ドラゴンクエストX オンライン いにしえの竜の伝承 (Ver.3) 33票
12位 ドラゴンクエストX オンライン 目覚めし五つの種族(Ver.1) 29票 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ドラバツトップスリー総なめでワロタァ
【ドラクエ】最も秀逸なサブタイトルといったら?
http://ranking.goo.ne.jp/column/article/3089/
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 477票
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 197票
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 190票
4位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 114票
5位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 89票
6位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(発売予定) 82票
7位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 65票
8位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 48票
9位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 45票
10位 ドラゴンクエストX オンライン 眠れる勇者と導きの盟友 (Ver.2) 38票
11位 ドラゴンクエストX オンライン いにしえの竜の伝承 (Ver.3) 33票
12位 ドラゴンクエストX オンライン 目覚めし五つの種族(Ver.1) 29票 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ドラバツトップスリー総なめでワロタァ
【ドラクエ】最も秀逸なサブタイトルといったら?
http://ranking.goo.ne.jp/column/article/3089/
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 477票
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 197票
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 190票
4位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 114票
5位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 89票
6位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(発売予定) 82票
7位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 65票
8位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 48票
9位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 45票
10位 ドラゴンクエストX オンライン 眠れる勇者と導きの盟友 (Ver.2) 38票
11位 ドラゴンクエストX オンライン いにしえの竜の伝承 (Ver.3) 33票
12位 ドラゴンクエストX オンライン 目覚めし五つの種族(Ver.1) 29票 PSO2クラウドやってみた
DQX3DS版程度と思ってたら快適でワロス 決算報告きたぞ
スクエニHD、18年3月期は営業利益22%増
http://gamebiz.jp/?p=210580
『ファイナルファンタジーXIV』および『ドラゴンクエストX』の拡張版ディスクの発売・運営が好調であったことなどが利益を押し上げた。 ドラクエ11出したのにスマホ事業がなけりゃ死んでたな >>35
今だと前よりもっとひどいよ
クラウドサーバー弱くしたんじゃないかってくらいガクガク
ISP変更もスクエニ側がゴミなので変わらず 前年FF15からのDQ11だったしこんなもんなんじゃね 安西
この短期間で良くここまでユーザーを裏切り続けられるもんだ 早期のサービス終了を望んでたアンチの期待裏切って10年以上続けるって言っちゃったもんな 若くて健康な成人も老いて延命治療してる人間も『生きてる』という意味では同義だからな。
今後もFF11方式で10年以上運営する気なんだろw
とうてい付き合う気にはならんが。 >>44
6年目から FF11以下のクソ低コスト延命って事
とても恥ずかしい生き恥を晒すって事なんよな 決算ではFF14とDQXの拡張版、課金会員数の増加で増収増益と書いてあるがな
アンチの話ではどっちもサービス終了目前とかって言ってたのに 260億円の内の1億円でいいからこっちに回してくれ >>44
言いきったおかげで
余計に嘘じゃないかと思ってしまった ドレスアップとハウジングして恋愛ゴッコを楽しむおじおばが
大半を占めてるから課金売れまくりやな 消去法なんだよな
ドラクエFFやるしか無かったんだ他に無いんだもの はじめて自動更新きったけどキャラ選ぶたびに更新促してきてすげーうざいな
間違って押したらログオフされるしフリーソフトの広告なみにうざい
キッズ突入してもずっとこんなん? 両者合算の数字だから内訳がどうだか分からないぞ
FF14で減った以上にDQXが増えたとかの可能性もある DQがすごく増えた印象はないな
見えても誰かのサブかなって ドラクエが増えてるとか思うのであればそれはもう
「お花畑だ」 >>60
とは言え、もう片方がFF14じゃん
あれが増えたって考えるのはそれこそお花畑通り越して異常者だよ 増えたっていうのはいつに比べてどの位増えたの?
ただ増えたというだけじゃ追加ディスクのない年と比べて増えたとか
追加ディスクだしたら出す前より課金収入が増えたとかその程度の話だけかもしれんし
具体的な数字を見てみたい サブかなはあるな
まぁ達人のオーブと宝珠や日課や週課がめんどくさいから垢なんか絶対増やしたくないけどさ
達人のオーブと宝珠が無かったら作っていたかもだけどさ 月額課金が増えたんじゃなくてショップ課金者が増えたんじゃないかね
課金会員数としか書いてないし
それかスイッチPS4で一時的に増えた(しかし現在は減少)を増えたと言ってるか >>63
前に具体的な数字聞かれた時も、教えると(恐らくFF14に関して)都合の悪い事があるって言って逃げてたな 文章そのまま読み取ったとおりなのに理解できないやつ多すぎないか
前年期と比べて前年期はFFもDQも拡張出さなかったんだから
そりゃ拡張パッケの売り上げ分売り上げ伸びましたってのは当たり前
そしてそれは決算で特筆されるくらい大きな売り上げを占めているってことだ
これからも当然どんどん拡張パッケは出していきたいはず もう極度の依存症以外やってねーな
次のアップいつだ?それまでこの状態が続くだけか
儲かってる言うならサブクエでも追加しなさいよ
リーネみたいなつまらないのはいらないけどズーボー生き返らすとか
初期のキャラ生かせば色々できそうだがなー ネタ抜きで考えたら4.5が来年3月くらいで
バージョンの終わりはいつもちょっと長くなることも含めるとver5は来年6〜7月じゃね サービス継続するより1から育て直しになってもいいからCERO -BかCで申請してくれた方が嬉しい
というおっさんが大半だと思います 自分たちがもし運営だったらどうする?
一からまた面倒なことやるか?やらんだろ?
利益の出る商品が目の前にあるんだからそれでずっと回していこうって思うでしょ
つまり依存症や重課金勢がいなくならない限りこのゲームはやめないし
新生ドラクエも作らないってことです
クリエイターとしてはともかく、カネ儲けとしては勝ち組ビジネスなんじゃないっすかね
クソみたいな商売だはと思うけど 育て直しマンはサブキャラたくさん作ればいくらでも遊べるじゃないか 決算のグラフみたらDQ10売り上げ4億落としてるじゃん…。
アンチ涙目なんじゃなかったのかよ。
予算と人員獲得するの誰の仕事だと思ってんだよ。
詐欺豚とあんきも、おめーらの事だぞ! あー FF14の新バージョンアップ、ドラクエのバージョンアップと「桁違いの凄さ」だわ
新ドルボ(無料)のクオリティも凄い
専用曲付き
専用仕草付き
しかもこんなのが完全なるオマケ要素。
ドラクエより何倍もバランス取れているのに今回新たに8ジョブに対して細部に調整が入る
これドラクエユーザーは何にも悪くない
開発者が有能か無能か。その違いだけなんだよね 1つ前の資料だけどそこでもう落としてるという証明にはなると思う。
https://i.imgur.com/6rG7ZjQ.jpg
俺も現役プレイヤーなんで期待はしたいけどPと広報がクソ過ぎてつらい ハウジングのアプデだけでこれだけ語ることがある・・・
珍宝のDしっかり見とけよ 売上落ちてるのは事実だろうけどFF14との合算資料でドラクエ4億落ちてるは流石にアホとしか それデジタルエンターテインメント部門全般での話しだし
その前の4半期に比べて売り上げ落ちたからDQの売り上げが落ちてるってわけじゃないでしょ
グラフの読み方間違ってるだけじゃん >>83
黒枠でけーよw
落とすってのは見方おかしくね?
拡張の販売ってのは継続収入じゃなくて一回だけだから次の期の売上には入らないだろ
月額課金は毎月払うけど拡張を毎月買うなんてことは無い >>47
パッケ発売が無い期とパッケが発売された期を比べたら増収増益になるのは小学生でもわかるほど当たり前の事 良く解らんが拡張分減ったのに4億しか減ってないならかなり優秀のような よく分からんが安西有能ってことか?
どこら辺が有能だったのか分かるやつおる? >>89
前の拡張が出た期と比べてもわずかに上がってはいる
今回はDQXの新機種版も同時期に出てるから同条件ではないけど ドラクエ11がでて300万の購入者にアピールして販売数7割減だからなぁ 最終的にはFF11みたいにスマホメインになるのかな?
個人的には12か13でもうちょっとマシなグラでやってみたかったけど
ver表記消したんだしver5を12か13にすればいいのに >>92
スイッチやPS4勢が1〜4まで一気に揃えなければならなかったという特殊事情があって増えた面が大きいだろうな DQXは全年齢で小さなお子様に配慮(お色気要素的等)しないといけない足かせがあるんで
最初からCeroDの大人向けドラクエオンラインを新たに作って欲しい Cくらいはあってもいいよな
どうせ小中学生なんて殆どやらんだろ >>98
最近ちょっとFF14やったけどキャラメイク画面でいきなり基本服⇔インナー姿(色パ○ツ)をボタン1つで切り替えられるのが良いと思った
光源や当てる角度なんかも選べてキャラメイク時と実際フィールドに出た際の肌の違和感が少なくなるように工夫がされていた
せめてDQXがCeroCであったならエル娘で同様の事ができてパ○ツもあんなダサい葉っぱのオムツみたいなのじゃなく
基本の白パンや装備によっては縞パンにできていたと思うと残念でならない >>98
昨日邪神で「小学生です!」って挨拶してたおっさんが居たから小学生もプレイしてるよ ver表記消したのは新パッケ売るときだけ
次のオールインワンは「ver1−ver4」ってタイトルだし
最新映像を出すときも公式で「ver4.2」って言ってるし何も変わってない お色気云々じゃなくAじゃないと宣伝に色々制限かかって扱ってくれないとことか出てくるからな
堀井がDQは幅広く遊んでほしいって言ってる以上無理やな じゃあ俺は、小惑星から来ました
ってあいさつしたわ FF14は世界各国で開催されているプレイヤーイベントの盛り上がりとか客数をみると
もうドラクエ10ごときが比べられるゲームじゃないよねコレ
プロデューサーとディレクター、開発者がバカすぎてあっという間に恐ろしい差がついてるわ
やはりMMOの開発経験やプレイ経験がない素人では無理なんよ >>102
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド は
CERO B(12歳以上推奨)なのに、youtubeであらゆる年代のユーザーが視聴し、
テレビでもゴールデンタイムにCM流してたよね。
っもちろんプレイも小学生だってしてる。
>Aじゃないと宣伝に色々制限かかって扱ってくれないとことか
未だにこんな時代遅れの感覚で商売してるなら
スクエニも堀井も馬鹿なのかな?
逆に小学生が「ドラクエ離れ」起こしてるぞ。 >>105
wii切ったらミッキーマウスの手じゃなくなると思っていた時期もありました DQXの拡張パッケージの1種として年齢制限解除版(CeroD)を出せないものかねぇ
入り口は全年齢でいいけど内部では銭湯の男湯と女湯みたいに選択肢を増やせたらいいのに
お子様は今まで通り全年齢版で健全に遊び大人はCeroD版でお色気要素を楽しめるようにさ
これまではお子様も安心して楽しめるドラクエオンラインだったのがステップアップして
お子様も安心して遊べ大人も楽しめるドラクエオンラインに成長するべき
お子様を持つ親は子供がCeroD版を買わないように注意したり見守りSwitch等で監視しとけばいい 言葉通りに捉えてこのアップデート内容で増加なら
アップデートに力を入れるどころかむしろ削る余地すら十分あるって事か ff14はキャラが白人顔ってのがどうも愛嬌が感じられなくてやる気しなくてなぁ
それさえなければとっくにこのお粗末ゲーやめてそっちやってる >>110
まじでDQのアプデ内容少なすぎでやばくない? そこまで求めるなら同人のDQ風エロゲでもやってればいいんじゃないの
大人も楽しめる要素(縞パン)て >>113
マーニャの踊り子の服とか3の女戦士のビキニアーマーとか
過去作で鳥山がデザインした女キャラの装備を普通に出せってことだぞ。
マーニャの服なんてCERO B なら普通に出せるんだし。 相談ですが、前にチームに入ってきた女がものすごくうざくてチーム抜けたくなるほどです。
サブリーダーになってやたら仕切りだすし、くだらない日誌をやたら書くし本当にうざいです。
実際こいつが嫌で抜けて行ったチムメンも居ます。
なんか精神病んでるような相方を連れて入ってきたけど、こいつもチーム入ったり抜けたりしてうざいし
仲良くしてるふりも疲れてきました。
私はチーム抜けたくないし、どうにか追い出す事できないでしょうか?
らいちあき SJ114-941
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1053546273280/
真面目な回答お願いします ドラクエらしさとかいう誰も望まない得しないプライド(言い訳)
CEROもカメラ引けないのもCTゲージ出さないのもバフが見づらいのも
ぜーーーんぶドラクエらしさ()を守るため オガ子とか椅子に座る動作が実装された当初は足組してセクシーだったのに
両足揃えて座る上品でつまらんポーズに変更されたんだよな CERO-Aは子供の為じゃ無いよ
発狂するおばちゃん対策なんだよw >>114
そうそう、現状のDQXが全年齢縛りのせいで本来のドラクエらしさが主にお色気方面で著しく制限されてしまっているって事を問題視してる
ムービーや本人にはしっかり付いてたカミルの股間ガードを販売品では無くした件も恐らく全年齢縛りのせいだろう
DQXはネトゲである以上他のユーザーとのコミニュケーション能力も必要だ本当に全年齢でいいの?って疑問もある >>114
DSのドラクエ4はCEROAなんだよね
なんでこっちはダメなのだ たしかにバツイチ不良債権で発狂するのはこのゲームだけだ ブルマーの時代と同じ様に出来る訳無いだろ
昭和はドリフの大爆笑で生乳ほりだしてたような時代だぞw >>121
階段の端に立って、別キャラで下から写真撮る奴がいっぱいのゲームだから そりゃドット絵だからだろ
迷宮にミネア実装されたときマーニャも出してって声あったけど無理だったのは服装のせいなんだよ
ユーザーの需要よりCEROを優先するガイジ運営 しぐさの組み合わせとかカラーリングで肌の色と同化させたりとかで変なことする奴もいるしな DQ11のマルティナがエロいのに全年齢なのは、
オフゲーでできることなんて限られてるから クソ弱いフレでも課金はプラチナとかだからなぁ
でもやってる事は相方に飽きられる→また新しいの探すの繰り返し
リアルで顔晒したら相当ひどいんだろうと思うわ マルティナは別に露出高くはないやん
黒い肌着来てるし FF14はバージョン4だけで新曲100曲以上らしいね
ドラクエのバージョン4は新曲何曲なんだろうね 祖堅が有能すぎるからな。
もう杉山のジィジはバトン渡してくれ。
次のバトンちゃん、
「杉山さんと糞安西は引退したほうがいい?」
の質問でよろしく。 あっちはこの前ハイエンドの新シリーズ第一弾が出たと思ったらもう次のパッチで第二弾だと
ドラクエはクソみたいな史上最低ボスレギルラッゾで最低一年引っ張るつもりなんでしょ?
なんなんだろうね。最初に遊ぶオンラインゲームにドラクエ選んでしまっただけで負け組って事なんだろうね。
歴代ドラクエって FFより好きだったんだけどなぁ残念すぎる 堀井はもうほぼノータットだし鳥山は影武者の方がメインで仕事してるのに
なんですぎやまだけ聖域になってるんだろうな一番仕事してないのに 音楽は唯一過去の資産で回せるから
半端に他人が関わる必要も理由もない パッチノートの力の入れ方みたらFFさんは有能だもんなー。ゲーム性どうこうはさておき、ああいうトップが居たら下は働きやすいんだろうね。
なんだかんだ藤沢、力が泣きごと言って辞めて行った間もずーっとプロデューサー兼ディレクターやり続けてるし、詐欺豚はコミュ能力だけだけど吉田は敏腕だわな。 まさかとは思うがコロシアムの団体戦が終わるまで4.2来ないの?なら5月中には無理じゃん?
それまでもう何もイベントの残弾ないのに?あと1ヶ月もコロGP個人戦と団体戦しかないの?
あんなもん楽しんでるのなんて一握りのキチだけでほとんどのプレイヤーには1ヶ月イベントなし期間と同義やん 過去の遺産使うにしても限度があるだろって話
数あるナンバリング作品でもここまで過去曲使いまわしてるゲームなんてそうそう無いし
過去曲使うにしても大抵はアレンジとか入れるもんだしさ
DQXの使い回しは既存のオケアレンジばっかだし >>137
まあ、誰も分からんからもうすぐある生放送を待ちなさい。 ドラクエ10の問題は斎藤陽介、安西崇以下社員が自分達が無能という事を「理解していない」事
だから改善しなくてはならないという意識すら出てこない事
また一部のドラクエ信者が FFと比較というだけで劣等感丸出しで嘘を言ったり、認めたくなくて発狂したりしてドラクエの手抜き運営がいつまでたっても正せない事 5月はリポとコロしかねえ!ってさんざん言われてたやん
アプデもどうせ14週で30日だろ 「ナンバリングだから」と「オンラインRPGだから」を都合よく使い分けてラクしたいだけのゴミ運営 こういう何もない期間にルネッサンスのボスでも追加すりゃまだ人が集めやすいのに
忙しいストーリー追加とかレベルキャップ解放と同じタイミングで糞コンテンツのルネッサンスボス追加すなよ こういう時にこそレベル解放するべきなんだけどね。
馬鹿だからしないよね。
コンテンツがいっぱいある時に盛り込んでくる。
宝珠とか解放するもんいくらでもあるでしょうに…。
そこまでして強くさせたくないんか…。 4.2もスカスカで何もないから覚悟しておけよ?
http://blog.kyokugen.info/wp-content/uploads/2017/10/bandicam-2017-10-07-17-52-46-181.jpg
・おはなし
メインストーリー
キャラクターズファイル3
季節イベント 海
約束の旅人シリーズ
時を巡る命題シリーズ
・コンテンツ&イベント
エテーネ村なごみコンテンツ(仮)
トラシュカver..2
新ドルボードレース
第3回フィッシンググランプリ
新コインボス
新仲間モンスター(どうぐ使い)
・機能拡張
新たな武器
レベル上限開放 LV105(?)
おしゃれ拡張
写真機能拡張
ハウジング配置カメラ固定モード
4.2の予定だった「ピラミッドの隠し宝物庫」が4.1に前倒しになってるしw >>147
こんなん外伝レベルの話だよな
各街にある外伝5話って今ならメインストーリー枠にされてたかもwww >>147
ゾンガロンなんてオーガ初期ストーリーに出てきた封印されてる魔物しらねえよ!
・・・・って、マジでゾンガロンの存在知らないプレイヤーもいるんじゃないか? しかしほんとに戦士消えたな
席がないのは聖守護者だけだからって言われてたのに、どこに行ってもいなくなってしまった 勇者覚醒の光であっさり引っ込んだ奴がそんな大物とは思えんし
夢現編の種族話みたいに出せ出せ言うからとりあえず出しましたな話になりそう >>149
夏休みシーズンなんだからスカスカなわけないだろ(´・ω・`) 4.2の話はファラスの記憶を治す薬が過去のオルセコで手に入るんや。そんで過去オルセコ行ったらまたしょーもない事件に巻き込まれてな、今回は闘技場ネタやな。ほんで薬持ち帰ってファラスが記憶治るやん?
ほんで少し物語動いてto be continued.
どーでもいいストーリーさせて最後だけおまけで本編に絡める糞ストーリーやめーや糞成田。 初期はドラクエらしさに拘るとか言うてたけど
従来のドラクエって僧侶や天地のようないわゆる後衛職のみに席があるゾンビゲーだっけ?
転職可能な他シリーズのドラクエやった事はあるが後衛のみでPTは組んだ覚えはないんだけど
俺のプレイスタイルが異質なだけ? 久々にそろそろverupか?と思って公式行って
運営だよりのプレイヤー座談会の奴読んだけど、
プレイヤーが問題と思ってること全く改善する気なくてワロタ
やべえな、指摘があったことは俺もそう思うし
全対処するくらいじゃないとだめだと思うが
こいつら上記の対処しないでスカスカロードマップで
他に何やってんの
次のバージョン課金飛ばすわ
クリスマス頃まで様子見かな 今回のキラパンゾンビゲーはほんとひどかったからなぁ
はじめてクリアしたときは達成感で歓喜したけど
よくよく考えてみたらこんなのどこがおもしろいのかと >>156
「従来のドラクエ」に拘らず、魔4僧4の十字戦法とか魔魔賢魔戦モグラみたいなやり方も
オンゲらしい研究の結果というか、めちゃくちゃ感あって好きだけどな
もちろん正攻法でも普通に倒せるボスという前提で 4.2のフィールド曲は何になるのか想像つかん
4.1で勇者の故郷つかったのはなるほどと思ったが ヒドラとかマジンガ、三悪魔は敵がチャンスどころくれるのよね。だから面白い。 キラパンゾンビゲーというか敵が強くなりすぎてAIより動ける人間が相対的に減ったんだよな
今後強敵出しても全部こうなる けどAI劣化させたら仲間モンスターも天地も死ぬ エロが規制されてるのはN高の教材だからでしょこれ
もうゲームの皮をかぶせた何かでしかない
腹黒いオヤジどもの成り上がりの道具と化したドラクエ まあ、ドラクエでエロは要らんわ。
そこまでドラクエエロに拘るなら、その労力でコイカツでエル子作ってVRエッチすればいいんだし。 避けれるもんは即死でいいけど必中攻撃は泥耐えみたいに頑張れば耐えれるようにすべき 減ったも何もただでさえマクロもない古臭いUIなのに
AIより速く動くとかコマンドの場所暗記してても無理だから ハイエンドコンテンツなのに、パッシブでHP削って素マラーで聖女ライン確立するのヤバくない?
頑張って種とか取ったりしたりHP増やすの否定だからね。成長全否定のハイエンドとか設計おかしいと思う。
理想はあとHP20あったら耐えれるわー!
あの装備買っちゃおうかなー
とかなんだけどな。
なんだよパッシブ削るて。 逆に、考えるんだパッシブ取らなくてもゾンビなら倒せるんじゃないかと 真やいばを無効にするためにあんなゾンビゲーにするんじゃなくて
真やいばみたいに戦況がガラリと変わるような効果の特技を他職にも幅広く持たせるべきなんだよ
あのボスは真やいばしたら逆に強化されるから
あの職のあの特技で攻略してみようとか
そういうバトルは作れないのか? 真刃したら真刃仕返してくる敵とかいたら面白いのにな そういや聖守護の運営の本来想定してた戦い方とかあるん? 無い、運営自体ヌルヌル抜けるバグ環境でテストプレイしてパラ構成で倒してるとか意味不明な事言ってるし。 |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
| ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ / |
| \,゙' ,,゙''''''゙゙''''''゙゙/ / |
| \ ゙゙'''''゙゙'''''''゙ / |
゙'ヽ-----''゙゙ 強敵コンテンツくらい専用BGMくらいほしい
毎回一緒やん エンドならbgmは切った方がいいぞその方が集中出来る
ヌルイ繰返し作業ならbgm無いとやってられんが眠たいようなのばっかだから
切って第9でも流しとけ ドラクエは運営自身が大型コンテンツ開発はしないとオンゲーとしては事実上の敗北宣言しているんのだから、どう転んでも「ゼルメア程度」の子供騙ししか出来ないんだよ
ママが金も時間も無いのに一生懸命作ってくれたパンの耳だよ
文句を言わずにありがたく食べなさい >>178が>>177のレスと全然違うこと返しててワロタw サイヤン [AH443-102]
アイム[ZB978-126]
@tAAAkkutk4
・19分56秒55 キラパンいたって死神審判PTだって勝てばいいんだよ勝てば!
→タロットやモンスター入り構成を批判・邪道とほざいていたのにも関わらず
敗北続きで限界に到達し結局ミネア審判死神キラパン構成に頼るがこのタイム
・午前中のサイヤンに続きアイムも1飯討伐成功!!!朝は天2僧キラパン、今回は天層占2構成!審判死神最高!!!勝ちゃいいんだよ勝ちゃ!!!
→あれだけ否定していたミネアタロットを今度は最高と発言するイキりガイジ
審判死神を使っても19:55:01と超ギリギリタイムしか叩き出せない
戦闘アイテムをケチり戦闘放棄
棒立ちで上から指示してくる超指示厨
ミネアに頼らなければ一生勝てないアストルティアを代表するTHE地雷人間男 サイヤン [AH443-102]
アイム[ZB978-126]
自キャラだけのぼっチーム[派手でゴーカイな奴ら]に所属
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2405862822/top/
@tAAAkkutk4
前スレでこいつの被害者を複数確認
1.0から悪名で有名なプレイヤーとのこと
グレンのサバ1と緑玉検索で生存を確認済み
基本パーティー中に暴言か解散後ツイッターで愚痴ばかり言う陰キャ
今後も被害者が増えることのないよう全力で拡散する https://twitter.com/tAAAkkutk4
昼前にこのサイヤンとやったんだが戦闘中上から目線の指示がハンパなかった
ウィスパーと魔蝕はほぼ被弾エルフ使わないし言い訳の数がとにかく多かった
チャットする暇あるならちゃんと動けよってマジで思うわ
モンスターとミネア卑怯だの言ってるくせに結局使ってギリギリ討伐レベルの雑魚
棒立ちで指示してくる超絶地雷野郎なんでマッチングした人は気をつけろ 大型コンテンツって具体的にどんなのが欲しいんだ?
100階以上のIDなら無理だぞ
面白くなる筈が無い まだ偽レンダの魔塔が残ってるだろ
あれを他ストーリーと何の関連もなくていいから極悪仕様で解放してほしい
真魔塔と違って普段のステータスのまま突入
スタートは1階、ゴールは100階
偽ピラ形式で一定の敵軍を倒したら次の敵軍が湧く、または邪神形式で複数ボスが登場
1階はスライム、ドラキーあたり
2階はねこまどう、スライムつむりあたり
10階クリア毎にショートカットポイント&休憩所あり
・・・
51階はブラックベジター、大王イカあたり
61階は悪霊の神々&三悪魔
71階はSジェネ→スライダーク→ギュメイ
81階は災厄&ドレアム&野菜同時出現
という感じでただひたすら上の階を目指し、称号と僅かばかりの報酬を得るというもの
最上階はレグ→ダクキン→イカ→聖守護な
こんなの絶対にクリアできねえ!というレベルでも一定の挑戦者はいるはず
100階は無理でも100のうち何階まで到達したかだけでもガチ層の間では話題になる
カモシレナイ >>186
考えただけでゴミすぎてやっぱ基礎のバトルがつまんねーんだなって思う 毎月課金継続するか悩んでるってのにログインして
キャラ選択の時にもうすぐ課金切れますと催促して一手間面倒になり
ログインするのも面倒になって今月でやめる決心がついた
みんなまた明日な >>191
俺もあと6日でサブの課金が切れるがあれは本当に鬱陶しいな
あんなもん1日1回尋ねれば十分なのにログインしてキャラ選択する度にしつこく尋ねてくる
ああいう嫌がらせを受けると運営に対する怒りしか湧いて来ない、金を出させるならもっと気持ちよく出させてくれ サブまで日課やろうとするからうっとおしいんだよ
必死かwお前は必死なのかwと自分に問い掛けメインのみをやるとそこまで気にならない
どうせ休止するんだから多少の損なんかどうでもいいでしょ ニコ生でユーザー同士で文句言ってた放送は全部BANになってる? >>193
メイン垢は今バージョン4.2待ちで課金してないよ、それまでの暇つぶしとしてサブ垢に課金してただけだが1垢だけでも十分鬱陶しいだろ
ボケ老人じゃないんだから1日1回の意思確認十分なんだよあんなもの
それをしないのは鬱陶しさで根負けしてユーザーが課金するのを狙ってるんだろ、ホント汚くてセコイやり方だよ ウチのチーム、最近になってご新規さんの参入が増えてるんだけどなんかあったん?
新規だけにめちゃイン率高いし。初期コインボス回ししたら喜んでくる。
ところで、DQXの本当の初心者用のサイトってない?
極限とか虎はごちゃごちゃし過ぎて、どこから見ていいかわからないらしい。 >>197
お前が教えてやったらええねん(・ω・) 虎でいいだろ
ブログは全部古い情報そのまんまだから参考にならん ブログは現役プレイヤーの読みものだからな
攻略で言えば虎以外ない 極限は読みづらい
トップページはゴチャゴチャしてるように見えるがマップページあたりをブクマしておけばカラム式で分かりやすいぞ >>196
サブ垢で1日何回もキャラ切り替えてプレイするとか
必死過ぎるだろw 一日に何度も意思確認させるところ、A連打したらデフォで購入画面に飛ばされる仕様はゴミ >>182
4人でミネアと遭遇しても勝てない人たちに謝れ! 今日の錬金はことごとく外れて下手すりゃマイナスだわ
こういう日もあるとは分かってやっぱり腹が立つわ 今日の錬金はことごとく外れかと思ってたら一気に挽回する超成功が来ました^^
やっぱ錬金っての喜怒哀楽を捨てて淡々とこなせば儲かるんだよね、うん フクアカ課金勢が消えれば流石に責任問題になるだろ
安西は窓際に左遷して齊藤は関連会社の社長にして二度と本社帰れないようにすればいい ジャンプ回避系の技
モーションと同期できないならもうやめちまえよ ちょっとした事なんだけど日替わり討伐で報酬貰える時デフォでいいえになってるのそろそろはいにしてほしいわ。昔と違って4万の金と経験値は高額でもないし、殆どが錬金石の為に通ってる。
違う職で受け取っても痛手にならないだろ?
誰か提案門に書いて。 >>111
韓国産ゲーのチョン顔よりはいいと思うけどな
てかジャップは白人コンプじゃないのか?www
胴長短足目細黄色猿www まぁアジア人っぽいキャラより
欧米人っぽいキャラの方が、日本人からすると見た目派手になるからなぁ。
それを白人コンプレックスというかはまた別の話な気がするが。 >>200
極限は見づらい
嫁に倉庫サブのストーリーやらしたら、勝手に虎で調べてたわ
虎も見づらくなったら困る エテポンゲでもわかる晒し魔バックレーエルおじ速報=キャラデリの流れ〜 ☆(ゝω・)vキャピ
1 邪神スレで特定される(170獄あたりか)
(粘着されてた奴のコピペ晒しが止まる(名前は一応プライバシー保護)。実際見てて爆笑してたww)
2 そろそろ人間の屑エルおじ速報を潰さないか?プレイヤー煽り、中傷多数 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1505993598/
(エルおじ速報叩くスレに颯爽とキャラデリが登場し火消しを始める、ID隠しもするよ〜と自己紹介も始める)
3 今現在、ID無しや手書きワッチョイでへったくそな自演、分けワカメな乱立スレを立て、キャラデリも沸く
・なお、キャラデリはこの事件までID無しの名無しで活動していた
【不具合】MPブレイクでギュメイ棒立ちはBANになるかの議論スレ【2017年最後のやらかし】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514350815
ここで徹底的に叩いたったから、キャラデリで出てこれなくなった現実ww
*エルおじ速報(キャラデリ)の晒し歴*
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】
(キャラデリが暴れてる時点で察し、当時邪神4獄実装時大量占い晒しもあったが時系列的にこいつ)
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
(上記と全く同じスレで複数人がいるが、邪神スレで暴かれた奴に執着してるのを見るにスレ立て奴バレバレ)
new 黒ペンみのがしというで巻き込まれた人もいる闇に葬られし事件
当時の邪神スレで1700民wwwwめしうまwwwwなどの煽りなど、1700人に喧嘩を売ったマジキチ
言い返したいなら論理的な返事頼むよ〜キャラデリ(エルおじ速報)wwwwwwwww
☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ しかし氷闇はすばやさきようさ5付かねえな
HP4すばやさ4とか来て妥協しそうになる罠 今後も全年齢向け謳うなら規制ばっかり見てないでストーリーのセリフにルビ打ったりして欲しいねえ
ネトゲはロクに読めない大人がわんさかいるんだし
あと名前にヴを使えるようになるのはいつになるんだ すばやさときようさ完成してるけど実際何も変わらないぞ キッズにも楽しんでほしいという意向でありながら
オッサンしかわからなそうなネタを平気で放り込む
それがドラクエクオリティ >>227
フィールドに沸いた位置固定の大型モンスターを複数PTでボコるコンテンツとか欲しい 4人より8人で戦うコンテンツをやりたい
防衛軍はいらないです |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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''|, ゙ ゙゙,-'''゙ ヽ-  ̄ ゙゙ | ,ノ゙
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ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
| ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ / |
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| \ ゙゙'''''゙゙'''''''゙ / |
゙'ヽ-----''゙゙ (´・ω・`)糞過疎っぽい?
(´・ω・`)意味分からん
(´・ω・`)P/Dの足の関節が常人より1つ多いゲームって事? >>228
固有レアアイテム泥して24〜48時間に一体しかPOPしない奴とか? 今どきのネトゲのレイドは参加者みんなで殴ってドロップ判定は個別ってのが多い 放浪NPCや七不思議が流行ったんだからその方向性の延長でレイドとかやらないかなと思ってたけど
シールとかいうゴミで終わってしまった 七不思議は流行ったのか?
一部の人しかやってなかったようだけど もう外部の業者に作らせようぜ
ニーア作った会社にやらせりゃいいだろ
そうすりゃ誰も詐欺豚なんていわなくなるぞw ラグゲーでレイドやるとボスが初期位置から移動しすぎ→初期位置に戻ってHP全回復
とかになるから発狂モン
ロードスのレイドとかまさにそうだった >>245
やること無いときにサーバー混雑でエリアにはいれない時があるくらいは盛り上がった >>246
ニーア作ったとこの人がドラクエをクソゲー扱いしてたからなあw >>221
恐ろしいことにルビ打たないとストーリーも読めないようなゲェジがちらほら居るわな
そういうゲェジに合わせた仕様にしてるせいでどんどんヌルゲー&スカスカ化してるんだろうな >>227>>232
このゲームで8人or8人以上のコンテンツを作ってもゲェジが混ざってくるから大味なゲームにしかならないだろうな
ゲェジを排除してガチメンバー8人揃えようとするとリーダーの負担が大きすぎるのですぐに廃れる 漢字テスト
1.鬼哭の魔剣匠
2.青嵐のおうぎ
3.冥闇の聖塔
4.闇の溢る世界
さあ読め! きこくのまけんしょう
せいらんのおうぎ
めいあんのせいとう
やみのあふれるせかい 1きこくのまけんしょう
2せいらん
3SMクラブ
4花街 >>254
○ ○ ○ △
「あふれる」だと送り仮名が「溢れる」になるので「あふる」もしくは「はふる」が正解
2は「せいあん」で正解だけど「あおあらし」でもいいみたいなので馬鹿にしてはいけない 日本語テスト
暴走魔法陣を「敷く」or「引く」
さあどっち! きんのロザリオとぎんのロザリオ
水の樹木と氷の樹木
何度指摘されても修正しない表記センス ロザリオと樹木でどうやって詐欺するんだw
入手手段のボスの名前は全然違うし取引できるものでもないのに 「れい」はテストの0点みたいに
上がったり下がったりするものに使われる
だから「れいのせんれい」だって
って藤澤言ってたっけ。 >>227
わかるけど、デスペナないと盛り上がらん気がする 今の職バランスで多人数バトルしても糞ゲーにしかならんと防衛軍が証明してるだろうに 半端なことやってもギスギスオンラインになるだけやしな やっぱ一番面白かったのはドレアム・レグナードだよな
最近のはグランドクロスや咆哮といった一撃必殺感が無い スペシャル福引きでプリズム当たった超うれしい( ´艸`) 前のは二回くらいに分けて写真撮ってたし同じくらいじゃね? 予定にはなかった大使がふたりいるな
堀井のおきにいりなんかな 一番面白かったのはドレアムだったな
なんせドレアムと戦えるってだけでワクワクしたし強かった バトエンぐらいしかやることねぇ
てかバトエンも100勝したし飽きてきた
どうすりゃいいんだよ安西 >>287
少しだけモンハンワールドがいい
ただし、必ずここへ帰ってこい 二つ目の街に着いた初心者やがバザーで買っといた方がいいもんってある? >>291
今どき初心者なんて珍しいにもほどがある
お前の人生になにが起こったんだ どこの街か知らんけど、プラチナでも買ってバザーに出しとけ >>294
11買ってみたら面白かったから始めたんや そうか
ドラクエ10は初心者が1ヶ月で最前線にたどり着けるほど優しいから安心しろ
最近はきんさくすらしなくてよくなった
武器も防具も買わなくていい
最新装備がただでもらえる
楽しめよ(^ω^) 最新防具貰ったってすぐには着れねーだろ
所持金がどんだけあるかは知らんし、
どんだけの速度でレベル上がるかは知らんが、
一番やってる(話進めようとしている)職で着れる武器防具くらいなら
買ってもえーんちゃう?
まぁ割にあわん金額のもんも多いやろから無理せんほうがええと思うけど。 本当に初心者でこのゲームを楽しみたいならこのスレを閉じることを勧める パッシブもアクセもないような状態で武器も防具もほぼ意味ないけどな
サポが戦ってるの眺めてるだけ >>300
ここにたどり着いたということは、それは必然
諦めなさい 今すぐ辞めるのをお勧めしたいところ
新規てのが嘘でサブ育成でなら別に 来月サ終するとかなら別ゲーを勧めるけど
今からはじめてv1〜v3(v4?)ストーリーを追ってくなら普通に楽しめるでしょ。
そのあとどうするかは合うか合わないかってとこだけど。 生まれたての子鹿のような初心者ちゃんを
大勢で取り囲んでボコボコにするスレ(´・ω・`) ドラクエ10でキャラクター名変更権ってどこをクリックすれば
購入できるか教えてください
販売サイトが見つかりません教えて 日本人の顔って種類多いんだよな
色もガチ黒人ほどは黒くないけどボビー程度のは居るし 初心者が買った方がいいのは釣り竿だね
魚をコンプしながら進め 2018/3月期 318億円
2018 Q1 93億円 Q2 80億円 Q3 76億円
Q1〜Q3 249億円
つまり Q4 69億円
https://i.Imgur.com/YhwaA05.jpg
https://i.Imgur.com/mK5UIy5.jpg
Q3-Q4=7億円
ドラクエ10の拡張の売上7億円以下
FF14の拡張の売上 34億円
5倍の差ですね ドラクエ10が FF14を押していた時期があるなんて本当うそみたい
なんでこうなっちまったんだろう つくづく思う
もう何を言ってもこのままだ
取り敢えずストーリーだけ追加しとけば何とかなるか的な
ワイはストーリーなんか全く覚えてないわw
この先ハイエンドとコロシアム以外で盛り上がることは絶対ない
絶対にだ 中島みゆき ふたりは
替え歌 有害宗教
ごらんよ あれがつまり邪教ってやつさ
話はホラばかり 血筋は野良犬並み
掃除が必要なのさ
この街はいつでも人並みに生きていく働き者たちの
ためにあるのだから
街を歩けば人がみんな振り返る
そんな望を夢みたことなかったかしら子供の頃
町中にある壁に私たちのポスター
小さな子でさえ私たちのことを知っていてこう言うの
「政教一致」
ごらんよ子供たち ああなっちゃ終わりさ
たちの悪い活動の末路を見るがいい
近づくんじゃないよ 仲間と思われるかもしれない
耳を貸すんじゃない 呪いをかけられるよ
悪事を重ねながら 邪教は
しつこく付いて来るー
付き合う気など無いから
もう二度と近づかないで 冒険の広場のドラクエ10ショップでどこにもキャラクター名変更利用券の
販売が表示されませんどこにありますか? ミライアカリの中の人ドラクエ10やってるっぽいな
あとマイユの声が遠藤綾に決まったからヒーローズ3に出してもらえるかも 今ごろ牡蠣豚たちはお前らの課金で函館の夜を満喫してる頃だな 名前変更はショップ販売してるもんじゃないの。
広場の「様々な特典やサービスのご案内」-「キャラクター名変更サービス」を見てわかるように、
広場から申し込みをするの。
ていうか>>310を見なさい ふーん大分人ってそんなにいたんだ。
福岡の方がいそうだけど。 >>323
なんも無い。緘口令でも引かれているのかというくらい
まあ話すべき内容もない薄っぺらな奴なんだろう 質問コーナーはあったそうだが
変な意味で広まると良くない的なことを言ってたみたいで、参加者も報告しない方向なんだろう
近いうちに広場に質問まとめは出るはずだしな >>291
店に売却するより安い値段でバザーに並んでるものを買い漁って店に売れば小銭が稼げる
昼間とかに職人レシピでよく見る >>310,
>>322
名前変更できました。
あと聞きたいのですが、
自分はネルゲル倒して約4年間ドラクエ10を放置して
wiiからプレステ4に乗り換えたら
次に何をすべきかわかりません・・何をすればいいの?
あとwiiからps4のコントローラーで
10をやったらR3ボタンのカメラ視点って
変に動きませんか?
ドラクエ11やビルダーズとは違う動きがして
画面がぐるぐるしますよね・・
何か違和感です。なんか対処法ない? >>329
なんだそりゃ… まぁでも思わず発信したくなるような良い情報がないってのは何となくわかった
散歩で出る質問って「そんな下らない事よりもっと訊くべき事が他にあるだろう!」ってのが多いから今回もそんな感じだったんだろう 散歩の参加者毎回平均年齢ヤバイそうだな、40歳位かこれ? >>331
なにもしないでいいです!
ありのままの君でいて! >>331
せんれきから、これまでのおはなしを見ればどこ行くかわかるだろう
クエスト欄の紹介されてるクエストを適当に進めてくのでもいい
俺はPS4版じゃないからコントローラーはわからん マイユには鈴木紗理奈みたいなダミ声で関西弁喋って欲しい >>331
システム設定にガイド表示あるから、それ見ながらやっとけ マイユの声はあれだ、中川が居ない世界線のアリーナの声 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! >>340
アリーナはあんな落ち着いた声じゃなくてもっと高いと思う |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ 今倉庫キャラのどうぐ袋と装備枠拡張でバージョン1のクエやってるんだが、
5大陸って無駄に広いね。
そして移動手段がむっちゃ不便。
バージョン3のエリアなんてベコン渓谷の半分もないだろ? ため込んだ銀フェザーも光章も全部使って王家も(飛ばしつつ)2周したけど
呪いベルトさっぱり出なくて萎えた
このまま聖守護者行けずに終わるわ >>343
俺とそっくりな顔のAA貼るのやめてくれない? >>350
ブレス80(体上と盾)と呪い100を両立したいのだと思われ 2玉持ってる宝珠の3玉って全捨てしてる? パンパンなんだけど >>349
,彡⌒ ミ
(´・ω・`)
/ ヽ
| | ・ ・ .| |
| | .,,;,. | |
{ii| .i.uj |リ
j / | |
| | | | >>348
盾48(基礎8、10+4、10+4、10+2)
体上26(10+4、10+2)、呪い20以上
宝珠6(5+1)
これでちょうど80かつベルトフリーのまま呪い100も両立できる
錬金石使えば1000万くらいで揃えられるんじゃね >>355
天才か!というかある上位ブロガーがベルトで盛れと書いてたよな
すっかり騙されてたわ >>350
それはもう持ってるんだけどちょっと欲が出た
僧侶ベルトフリーなら呪いベルト着けたくて
>>355
錬金石でブレス10+3まで持ってけるよね?
それ前提で超大成功1つのブルーム買っちゃったけど >>355
盾は10+4 10-8 10-8 を青石つかって 10+4 10+3 10+3
体上は10+2 10 呪い失敗ぐらい を 石で
このあたりがバザーでも安い
10+4のMAX大成功を3つつけるとか、どこのブルジョワだよw |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
| ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ / |
| \,゙' ,,゙''''''゙゙''''''゙゙/ / |
| \ ゙゙'''''゙゙'''''''゙ / |
゙'ヽ-----''゙゙ この辺は金と石との相談なんだよなw
出きれば金で済ませたいとこだけど、みんな石が不足気味のせいか、
石使わないくていいやつは途端に値段が跳ね上がる >>355
ちなみに今バザーでブルームシールドのブレス見てみたら(10+4)×2+1箇所失敗ですら1000万超えてたんだが >>363
> ちなみに今バザーでブルームシールドのブレス見てみたら(10+4)×2+1箇所失敗ですら1000万超えてたんだが
呪いG100とブレス80の両立なら聖王使うほうがいいんじゃね?
身体上は錬金石使うとして39、宝珠で6なら45だから、盾は35以上あればいいんだろ?
聖王の盾のブレス35なら400万弱やな 10+4 10-8 10-8はたしか200万中盤から後半だったよ
200万ちょっとの出品もある
体上はブレスも呪いも全失敗、みたいなのよりも
ある程度ブレス大成功ついてて(+4はもう要らない)
もうひとつは普通の成功で、でも呪いは失敗
みたいなのが、意外と安いから石の節約になる。
むしろブレス大成功無しだけど前世以降、呪いも成功、みたいなのは
10+3にもっていくだけで石を120こx2セットも使うから
値段の割に石の節約にはならない。 聖守護者マジでつまらんな
羽全種と指輪呪G90できるまであんなん通い続けなけりゃと思うと気が狂うわ
如何に常闇が良かったかつくづく実感する
次の聖守護者があるなら前中後をバランス良く構成組んで戦えるまともなボスで頼むわ
ちなみに次の聖守護者の名前の候補としては
漆黒の闇デラフィスか
堕天使ヴァルキリーロードか
ダークウィングガーディアンとか
カッコよめの名前でたのむわ ライト寄りお祭り系コンテンツだらけだったVer3
やり込み層からはヌルいコンテンツだらけでやる事がないと不満タラタラ
危機感を持った公式はライト向けコンテンツを減らし、そして満を持して新高難度コンテンツを発表
すぐにAI仲間とゾンビゲーでクリアできるガバガババランスと判明
ライトもやりこみ層も不満だらけの、スカスカ遊ぶもの無し状態
もうどうしようもねえな >>367
脳にウジでも沸いてんのか?
FFでも恥ずかしい部類のネーミングセンスだぞ 声優はクリフトとテリー、アンルシアとマイユがどう考えても逆 うわーサンディの声キタエリかよ個人的にリーネのイメージだったのに
どっちにしろギャルだけど 課金きった垢の福引が2等3等3等と3日連続で来てるんだがこれはまさか… >>372
ひさしぶりに野村マリオのあのコピペ見てみたい >>367
最近の開発のセンスや傾向から考えて、絵やラズとの組み合わせは無い、良いタイトルを付けられないから
マデサ&ドレアムなら共通項あるからタイトル付けやすい
個人的には「深き底より出でる者」とか「夢幻の神双」とかなら開発やるじゃんと思うけど
まあ今の開発のセンスだと無理だろうな、堀井神に皮肉言えるような開発じゃないし
これ書いた人? >>367
かっこいいネーミングを演出するならドイツ語が良いとブリーチの作者が言ってた気がする カール=ハインツ=シュナイダー
(訳)大工屋のカール
ドイツ語は無駄にかっこいいね だいたい末尾でわかるけど、AA発展のこいつ発狂したんやろww
エテポンゲでもわかる晒し魔バックレーエルおじ速報=キャラデリの流れ〜 ☆(ゝω・)vキャピ
1 邪神スレで特定される(170獄あたりか)
(粘着されてた奴のコピペ晒しが止まる(名前は一応プライバシー保護)。実際見てて爆笑してたww)
2 そろそろ人間の屑エルおじ速報を潰さないか?プレイヤー煽り、中傷多数 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1505993598/
(エルおじ速報叩くスレに颯爽とキャラデリが登場し火消しを始める、ID隠しもするよ〜と自己紹介も始める)
3 今現在、ID無しや手書きワッチョイでへったくそな自演、分けワカメな乱立スレを立て、キャラデリも沸く
・なお、キャラデリはこの事件までID無しの名無しで活動していた
【不具合】MPブレイクでギュメイ棒立ちはBANになるかの議論スレ【2017年最後のやらかし】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514350815
ここで徹底的に叩いたったから、キャラデリで出てこれなくなった現実ww
*エルおじ速報(キャラデリ)の晒し歴*
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】
(キャラデリが暴れてる時点で察し、当時邪神4獄実装時大量占い晒しもあったが時系列的にこいつ)
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
(上記と全く同じスレで複数人がいるが、邪神スレで暴かれた奴に執着してるのを見るにスレ立て奴バレバレ)
new 黒ペンみのがしというで巻き込まれた人もいる闇に葬られし事件
当時の邪神スレで1700民wwwwめしうまwwwwなどの煽りなど、1700人に喧嘩を売ったマジキチ
言い返したいなら論理的な返事頼むよ〜キャラデリ(エルおじ速報)wwwwwwwww
☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ ゆめのかけら交換所にエリザベッテぬいぐるみを頑なに出さない運営何なん >>383
妖精の羽シリーズ(白・桃・青の3種)もまだかけら交換に出してないんじゃなかったっけ? 俺の遊んでる18鯖が人でごった返してるがこれがモス団ってやつか 土日は人が増えるから頭のおかしい奴に遭遇しやすいな 週討伐報告しそうになったがアプデが来週という可能性もなくはないのか
恐らく30日くらいになるんだろうけど今週の放送まで保留しておくのが無難かな 安西ってネーミングセンスゼロだよな
聖守護者に至っては名前さえ呼んで貰えないww 聖守護者、骨狼、レギロガ
チーム内ですら呼び方バラバラだしここまで略称が統一されないボスも珍しい DQ9の配信ボス
フォロボスとフォロボシータを思い出したわ
ダジャレかよって感じのネーミングセンス >>389
「牙王」か「ゴースネル」みたいなものじゃね >>393
>魔戦にメラゾーマについては?
>安西先生:メラゾーマかぁ…。私は魔戦好きなので…、担当者と相談します。
>よーすぴさん:打つ機会あまりないのでは?攻撃魔力装備にもしなければいけないし。
こういう回答見ても安西が無能なのは分かる 守護者の指輪に波動やふっとびガードつけると義務強制になっちゃうからやらんとか
そのくらいしないと逆にすぐ誰もやらなくなると思うんだがね 傘装備は武器と同時表示可能や戦闘中でも表示できるようにしたり
そのあたりを改善していけば報酬としての魅力は増すと思うし
システムの改善に期待しようぜ リキカスはぶっとび過ぎ(ほぼ悪い意味で)てたけど
安西は型にはまりすぎや >>396
義務強制になるから〜ってそれ言ったら今までの装備やアクセって何なん?ってならんか
実際よっぽどの強敵対策時(聖守護者並)や新作コインボス実装当日持ち寄り以外で
義務強制まで求めないでしょ、そういう意味では既に金ロザがそんな感じだよ
ていのいい言い訳にしか聞こえないわ どう考えても武器と同時表示、戦闘中に表示は無理
干渉しまくっとるやないか
実現的なのはサポで雇った時にも非戦闘中は表示
これ >>400
そのゴースネルがこれだからな
>質問11.サブキャラでキンロザが欲しいので、プチゴースネルを出してほしい。
>安西先生:そうですね。バトル担当者と相談します。たしかにみなさん、キンロザ欲しいですよね。
>よーすぴさん:(最近サポも強いので)サポで倒せる様になってませんかねぇ?
>青山さん:サブキャラだと厳しいかも。
>安西先生:サポ次第かな。勝てるでしょうけど厳しい戦いかも。特殊な攻撃もありますし。 装備もアクセサリーも義務でもなんでもないし
結晶装備金ロザ死神なしでも気にせず邪神防衛やってるよ サブキャラ育てればいいだけなのにな
まあドラクエなんだし難しくする必要もないとは思うけどプチなんかやりたいか? 育ってねーサブキャラに金ロザ必要なところがあんのかよっ
とは思う まあ正直なんのボスだろうが、強いサポ3人確保すればいいだけだからな
さすがに運営が自キャラなんか育てなくていいから酒場フレ作れとはいえないか >>402
筆の利用率とそれぞれのボスの討伐率
教えてくださいでいいだろ >>393
質問7.チームクエストのお題更新は予定されていますか?
安西先生:チームクエストは、始めたばかりの人を配慮してバージョン1の世界に限定している。
でも、さすがにそろそろ見直してもいい時期かも。担当者と検討します。
人狼馬鹿はマジでこれ発言したんか
チムクエはVer2エリア対象のピラミッドとかあるんだが
本当にエアプなんだな 魔戦のメラゾーマはドラクエ6とかあったなただ6は魔戦の存在感ほぼなかった気がするが
かえんぎりも7のキーファのイメージ付いちゃったし >>402
サポ前提の話してるのがまじ糞
オンラインゲームだぞこれ
ソリストはやるゲーム間違ってる >>410
そのサポより野良の方が難しかったりするからなこのゲーム
聖守護者で問題出てきてしまったが サブガーうるさい奴は他のゲームでもやれよと思うわ
どこまでこのゲームにしがみつきたいんだ >>402
>質問11.サブキャラでキンロザが欲しいので、
金ロザ欲しいなら学園やって大光章集めれば1つ入手できるだろ。
銀ロザの致死理論値作って、金ロザに伝承すればいいだけだからな。 >>408
チームつくってるか、入ってなかったら
知る余地もないから(笑) >>413
まとめカス「えーだって学園めんどうじゃーん」 チムクエのお題にver2が必要なカジノ関連無かったっけ?(´・ω・`) >>402
牙王なんてもはやサポでガンガン倒されまくってるのに
運営がエアプだとどうしようもないな キラパンと天地いたらあと僧侶2でも倒せるな、ゴースネル 安西「担当者と検討します。(あーめんどくせーなー、言葉濁しておけ)」
↑こんな態度が透けて見える 最近いろいろ話題のバトンちゃん
絶対スレ見ているね(笑) >>422
黄昏のゴースネルはたしかHPすげー低いぞ 安西「担当者と検討します。(あーめんどくせーなー、早く人狼やりてー)」
こうよ(´・ω・`) バージョン3の世界の住宅村は、やりたくなさそうだな
あの世界とは、あまりかかわりたくないのか >>425
あら、そうなのね
金ロザ終わってから行ってないんで本家のHP忘れてるわ 炎→暑い
氷→寒い
闇→暗い
水→衣服が濡れて不快
嵐→けむい >>393
夢幻編以降の続きの予定はないのかよ
聖守護者みたいな4人PTばかりじゃなくてPT同盟のコンテンツ増やしてくれよ くだらない質問除外した簡易まとめ
Q 神話篇、夢幻篇に続く長編クエストは?
A 安西「予定にない」
Q レアボス4枚入れたい
A 安西「報酬がボスのドロップ(オーブ)だから無理」
Q チムクエのお題更新は?
A 安西「新規配慮でver1の世界に限定してる」←レンダーシア対象もあるエアプ
Q 魔塔の報酬見直しは?
A 安西「報酬だけじゃなく、全体の見直しが必要と思ってる」
Q 魔戦にメラゾーマほしい
A 豚「打つ機会ないでしょ」
Q プチゴースネルほしい
A 安西「そうですね。金ロザほしいですよね」
豚「今ならサポでも倒せる」
Q 宝珠枠増やして
A 安西「無理」
Q 8人パーティで8人分のステータス表示してほしい
A 安西「スペースないから無理。特に3DS」
堀井「見えなくていい」
Q 聖守護者の指輪に新効果をつける予定なかったの?
A 安西「必須アイテムにしたくなかった」
Q サポ検索にリセットボタンが欲しい
A 青山「負荷の都合で入れてないが今ならできるかも」
Q ドレスアップに天空シリーズを出す予定は?
A 堀井「出すなら何かのコラボの時」
Q ver3領界の住宅村を出してほしい
A 安西「暗いとか水の中とか嫌」
Q コロシアムのマップ追加
A 安西「何回かチャレンジしてるが難しい」 おれも仕事で下から質問や疑問でた時はここでは決めることができないので持ち帰って協議検討致します。っていうとるわ
実際なんもしないけどなw 炎の世界でナドラガの頭部分の骨がデカクてすげーと思ってたら、セルのデブが出てきてビビったわ
バージョン3は何から何まで詐欺と誇大広告の糞バージョンだったな
それしバージョン4もそれになりつつある 住宅村はナドラガンドに作るよりもレンダーシア大陸の方が先でしょ
エテーネ村で我慢しろとかそういうことじゃねーぞ >>433
>堀井「見えなくていい」
こいつが1番の癌だよな〜
質問13
.8人パーティの時に8人分のステータスを表示してほしい。
安西先生:横にパーティウインドウがあるが8人分並ばない。
(上にドラキースペースがあったりで) 特に3DS版では絶対出せない。
一番下のスペックがHDサイズ、となれば違うかもしれないが、今のところ難しい。
8人並ぶとゴチャっとしちゃう感も。
堀井さん:見えなくていいと思っている。敵のHPも見えないし、このくらいがいいと思う。
よーすぴさん:見えるようになるとそれはそれで大変かも。
同盟PTはモンスターと同じだとほざいてやがるw >>439
4人パーティと4人パーティだと思ってる可能性も 見えないことで見えてないんだから同盟パーティの面倒はそのパーティ内で見るって住み分けが成立してるんだから、見えるメリットを享受したらデメリットも甘受しないとあかんのやで
僧侶がいくらハゲようが知るかって人は多そうだけどな すだれエアプのくせに余計なこと言ってんじゃねえ(´・ω・`) 敵のHPは可視化したらDPSやらなにやらいろいろ五月蠅いことになって
人離れるから見えなくてもいいよ
でも同盟PTは画面右と左で表示しても邪魔になるとは思えないんだがな 8人分のステータス見えるようにしろ以前にバフ表示のが先だろ
一々点滅待つとか不便でしかない 青山氏「ストレージの変更はログインに影響あるので慎重にしているが要求に応じて対応したい」
装備品を着せられるマネキン家具をたくさん置けるようにしたら
装備品の収納枠足りない問題も解決しないかな 3DS版なんてどうせ元々評判糞悪いんだからさっさと切ればいいのに(´・ω・`) ストレージ関連など青山の努力は責めてやるな
それもこれも錬金やドレアみたいなシステムがおかしいんだから >>445
アクセとベルトが圧迫の主原因なんだからマネキン増やしてもあんまり意味ないかな >ガンガン検索変えられると、負荷が高いので止めてた。
>昔に比べるとギリギリまで検索する人減った気もする
サポ検索のここが、昔に比べると人が減ったからとかは
思わないんだね? スマホでは条件細かく指定して検索できるのに(有料コンテンツ)(´・ω・`) サポ検索は
「ツールでジェム使って検索してほしいから」テコ入れしないって素直に言えばいいのにね サポなんてもう大半の奴がフレやチームしか使ってないだろ ろくなサポいないし探す時間も無駄なんで
全部自分のサブキャラ(自分の欲しい耐性、スキル仕様)雇ってるわ >>438
落雷と木がひしゃげそうになってるくらいの突風も >>457
地元民の町が壊滅してる世界に住宅作ろうとしないわな普通 斎藤陽介がゴースネルはサポでも倒せるというけど何も分かっていない。
肉入りほど勝率は良くは無いし、ソロでやると肉入りに比べ最大で4倍のリスクを負うことになる。
更に理論値を狙おうと思っている人はコストも最大で4倍もかかる。
少しでもリスクを減らすために1人で毎回身代わりを入れることなんか出来やしない。
プチをくれと言っている人に対して言う言葉じゃない。 サイヤン [AH443-102]
アイム[ZB978-126]
@tAAAkkutk4
・19分56秒55 キラパンいたって死神審判PTだって勝てばいいんだよ勝てば!
→タロットやモンスター入り構成を批判・邪道とほざいていたのにも関わらず
敗北続きで限界に到達し結局ミネア審判死神キラパン構成に頼るがこのタイム
・午前中のサイヤンに続きアイムも1飯討伐成功!!!朝は天2僧キラパン、今回は天層占2構成!審判死神最高!!!勝ちゃいいんだよ勝ちゃ!!!
→あれだけ否定していたミネアタロットを今度は最高と発言するイキりガイジ
審判死神を使っても19:55:01と超ギリギリタイムしか叩き出せない
戦闘アイテムをケチり戦闘放棄
棒立ちで上から指示してくる超指示厨
ミネアに頼らなければ一生勝てないアストルティアを代表するTHE地雷人間男 サイヤン [AH443-102]
アイム[ZB978-126]
自キャラだけのぼっチーム[派手でゴーカイな奴ら]に所属
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2405862822/top/
@tAAAkkutk4
前スレでこいつの被害者を複数確認
1.0から悪名で有名なプレイヤーとのこと
グレンのサバ1と緑玉検索で生存を確認済み
基本パーティー中に暴言か解散後ツイッターで愚痴ばかり言う陰キャ
今後も被害者が増えることのないよう全力で拡散する https://twitter.com/tAAAkkutk4
昼前にこのサイヤンとやったんだが戦闘中上から目線の指示がハンパなかった
ウィスパーと魔蝕はほぼ被弾エルフ使わないし言い訳の数がとにかく多かった
チャットする暇あるならちゃんと動けよってマジで思うわ
モンスターとミネア卑怯だの言ってるくせに結局使ってギリギリ討伐レベルの雑魚
棒立ちで指示してくる超絶地雷野郎なんでマッチングした人は気をつけろ プチ欲しい奴は私は超下手くそだからサポで簡単に勝てるプチを実装してくださいお願いしますってちゃんと言えよwww >>460
(´・ω・`)もうサイヤンのことは許してあげたら?
(´・ω・`)人を呪わばなんとやらって事もあるし
(´・ω・`)ね? なんでプチ追加やめたんだろうな?
プチSキラ追加しないとテリーがSキラノイローゼになるぞ >>459
サポで「金ロザ欲しいからプチ作って」言ってるやつにそんな気遣い必要ないだろw
ちなみに俺はメインもサブ3キャラ全てソロで
ゴースネル討伐勝率100%で金ロザのHPと攻撃理論値作ったぞw
サブに金ロザの理論値欲しいなら、そのぐらいやれってことだ。
1つだけなら学園の大光章で入手すできるんだし。 ゴースネルなんて肉入りでもサポでも負けたことないんだけど 長編同盟クエスト無いのか…
まあ4.1ストーリーのしょぼさ見れば作れるわけないのは分かるw
となると12人パーティ同盟はどこで出す気なのか >>468
まあ油断すると「全滅しかける」こともあるけど、100レベルあって
ゴースネルの行動把握してりゃ負けることはないわなw
4.0で真やいば修正されるから勝てないと思ってたけどその後も普通に倒せたし。
勝てないと思ったら練習札で何度も練習して敵の行動パターン覚えればいい。
毒ガードなくて毒喰らったら瞬時にキアリー入力できるように練習しときゃいい。 そもそもサブやるような奴が勝てないとか意味不明だろ
めんどくさいならサブなんて作るな 質問に答えることで、この先にそれほど希望が持てないという >>470
自慢に聞こえるお前の精神が歪んでるだけだ。
今のゴースネルはそのぐらい普通に倒せるってこと。
聖守護者のゾンビゲーじゃないから世界樹の葉もしずくも使わずに倒せるんだぜ? 新コロマップはとりあえず期間限定で追加してみてコロ勢にアリかナシか投票させたらいいんじゃねーの
作っては破棄、作っては破棄ってそれこそ無駄でしょ コロシアムはクソルールやめて一般的なルールにしない限り
MAP変えても陣引いて引き籠るゲームなのは変わらんぞ ソサリとかはやてのリングとかようせいの首飾りとかラキペンの
上位伝承アクセをパパっと札ボスでだしてくれないかな レアボスのオーブはドロップ報酬を討伐報酬に変更すればいいだけだろ そもそもドラクエをプレイする層には対人戦が向かないって散々言われてるし
コロシアムはもう思い切って破棄した方がいいよ
対人やりたきゃPUBG系のゲームで十分 そもそもゴースネルのプチってことは召喚符ってことか?
これに白紙のカード使うんだったら余計に手間かかるだけだよなw カジノで札からプチカード2枚に交換できるようにするんじゃねーの カジノはリッキーが無能過ぎたせいでもうコインが余り過ぎてて報酬の追加は出来ないって安西が明言してるよ
コロシアムなんか放っておいてカジノこそ新コインに切り替えて新生させるべきだと思う プチって確か報酬が聖水だけってのもあったよな
破片なしで聖水もらって嬉しいか? レアボス4枚同時を頑なに拒絶してるのは
魔法の迷宮における根本的な部分の調整が必要で
下手したらバグやら大幅に作り替える作業があるから
やりたくないってことなんかねぇ >>484
ゴースネルプチは破片1確定にしろってことかもなw 4〜5月って目玉コンテンツは聖守護者とコロだよな
バトル興味ない人はピラしかやることなかったとか恐ろしいな レアボス4枚同時やらないのは効率が上がるからだよ
そしたらカジノboterが有利になるでしょ
さすがにやらんだろオーブの価値が大幅に下がるかもしれんしな >>487
おれは職人しかやってなかったけど満足してるわ >>485
時給がいいからではないの?
レアボス一周で7.8万位計算できるとすると20枚で160万
正直botやってる奴らは歓喜するだろうな >>486
そういうワガママな糞はいずれ
現物確定にしろと要求しだす >>483
バラ撒きすぎて害になったコンテンツ
・カジノ
・ふくびき券
・ちいさなメダル
100個単位で景品交換が当たり前になったのに未だにスタック99なのも害 コロな前あったイベントみたいなのでいいじゃん装備関係なく参加しやすいし
それかHPだけ10倍してバトロさせたりとかとりあえず今のコロ糞つまらなさすぎ
参加人数が物語ってるから異論はイラン 聖守護者もコロも同じ問題で頓挫してるな
職人装備と野良晒しのギスギス オーブの価値が下がるなんて討伐に強ボスが来た時も言われてたが問題なかったやん
何かしら経済に影響ありそうな仕様変更があっても結局はそれなりのところに落ち着くんだよ BOT放置はほんと何やってんのかマジ分からない
青山の仕事はそっちだろ思う >>496
むしろ全体のインフレ化がすすんで価格自体は高くなってるもんなー >>433
こwwれwwわwwww
商売なめとるやろ(´・ω・`) >>433
まだくだらない質問混ざってるぞ
プチゴースネルとかなんやねん 2行にまとめるとこういうことだな
客「面白くしてくれ」
安西&豚「無理」 >>439
Wiiの次は3DSを言い訳の材料にするんだなw
安西先生無敵すぎだろw >>501
つまり何も出来ないしやる気もない
なら金取るのやめろや糞ゴミカス運営 Q&A見る限りこの先DQXに期待がもてないんだが…
8人PT全員のステ表示なんて堀井がNGだしてるから絶望的だしな >>501
本当にコレだから困る(´・ω・`)
達人や魔塔なんて2年以上前から指摘されてるのに
今になってユーザーに指摘されて考え出すってどんだけアホなの(´・ω・`) 安西「プレイヤーの好きにはさせない」
安西「でも自分がこうしたいポリシーもない」
こんなんで人がついてくる訳ねーだろ しかし未だにププなの天気予報だかが期間限定になってるが
メガルラあるし神話いつまでやるのやら 耐性盛ったり避けたりしないと勝てない聖守護者1は間違ってる
ドラクエ1のときに30歳だった層はもう60歳だ
もっと簡単にしなければついて行けるわけがない
運営はゲームの上手い若い人にテストさせて基準にしてしまっている
運営は判断を誤った 安西先生ってうわーこのクソゲーつまんねえって闇の領海で自分のキャラのストーリー進めるの放棄して
Dになるの決まったら嫌々急いで進めたってマジ? 堀井、よーすぴ+初心者大使の下手枠2人でテストしても最弱レベルに勝てるくらいにするべき
堀井、よーすぴが1分で全滅して「これは何が面白いの?(面白くない)」と
直接お言葉をいただくまで担当者は分からないのだろう 同盟書いれたし、邪神にも登場させてるから
神話編は整合性とれてなくても、サービス終了まで放置でしょ 年取るとギリギリ求められるバトルでは細かな判断や操作が難しくなるな エラい人が何でもかんでもOK出してそうで嫌なのだが
エラい人がつまらないと思うならプレーヤーもつまらないと思う可能性が高いだろう
そこに思いが至らないようではずっとダメ >>485
本体ドロップなんだからしょうがねーじゃん
赤箱にしたら盗賊盗みとか不要になるけど ACT使いたいHPやバフ可視化したい
せいしゅごしゃで使ってる動画あったぞ エクゼリア王国はどうなったの?
どこにあるの?(´・ω・`) 宝珠枠すら増やせないなら3玉と2玉を同じ必要Pにして実質3玉削除して欲しいわ… 今となっては報酬の故郷石は微妙ではあるけど神話篇はちゃんとしたストーリーのある連作クエストって時点で貴重だし価値がある
神話篇自体がご馳走だから >>520
それはもう難易度変わって別のボスになるだろ馬鹿かよ >>520
楽しそうと思っちゃったけど面倒だから宝箱をたくさん落として行った!とかで1つの箱に複数収まっててくれ
箱4つドロップしてもそれはそれで拾うのめんどくせえ というかレアボス入れた枚数分と同じ回数盗めれば良いのでは
1枚ずつ行った方がお得だけど4枚入れた方が時短的な >>522
今まで通り遊びたければ1枚入れれば済む話 神話編はエピローグクエが好き
メダルの部下の奴とか
てか災厄なんて復活するたび殴りころせるじゃろ
もうあの月のローブの3人解放したれや レイスは初手レオラとエイミーで間に合わなかったから
その場で目に付いたキキョウを差し込んだ
あんま見なかったから新鮮だったけど、キキョウのドット、結構かわいいな アホみたいな回数聖地パサラン団子山に行かされた感動のストーリー(´・ω・`) 同盟先のhpすら表示する気ないってマジ?
しかも堀井の御墨付きもらった上に敵のhpも見えないからってww
さすがエアプ開発だらけの化石ゲー 同盟のステ見えなくていいじゃねえよハゲ
バカマスのすだれは見えなくても問題ないだろうが不便すぎるわ バトロの10倍モードだって単純に報酬10倍になるわけじゃないし
レアボスだって4倍にしなくたっていいじゃん? >>526
エピローグどれもいいよな
個人的にはテティのアドベンチャーが好き まあ堀井さんが言うのなら仕方ないよな
堀井さんが決めた事は絶対だからな 神話編見ると、ゲーム内容はともかく、
成田は藤澤の下でこそ輝く感じがある 魔戦にメラゾ実装するなら、覚醒手段も持たせないとだし、そうなるといつでも覚醒マダンテが強すぎるしなー >>535
堀井さんが、どこまで把握しているのかを
こちらで探るしかないから困ってる
全部、堀井さんがテストプレイやチェック済みですって話なら
簡単なんだが 今沖田
マイユが遠藤さんって聞いてマジカと思ったけど意外とあってるな
しかしリーネのハマり役はキタエリしかいないと思ってたけどサンディにとられちゃったか 現場のスッタフが頑張って改善案を考えてもDはエアプで堀井が駄目出ししたらパー
やる気無くして手を抜いて作るようになるわな DQ10って学生サークルがノリで作ってる程度の深みしか無いように見える
どこ見ても浅い、手抜き、子供だまし
今のドラクエスタッフの中に命がけで仕事してるやつがいるのかよ
力くらいだぞ、命かけてやってた感じなのは
残念ながら力及んでなかったが、力なのに 遠藤さんってシェリルとかトト子の人か
ずいぶん優遇されてんなマイユ 改善案出すようなスタッフは存在しない
余計な仕事が増えるからなw
君らは彼らが趣味で仕事してるとでも思ってるのか マイユは別ゲーム出張する前にDQXで一度くらいは戦闘で共闘して欲しかったわ エアプすだれハゲ死ね
同盟側のステータス表示は喫緊の課題だろうがボケ
豚と糞眼鏡もすだれを盾にするんじゃねーよ このスレは「安西じゃダメだ。堀井が陣頭指揮とれ」って意見もあったな 同盟相手のステ表示なんか必要無いな
同盟のは基本的に弱いしな もう運営的とって過程は必要なくボスだけ用意すればいいと思っててんのか
RPGなのにアストルティアは平和すぎて草生えるわ MMOって基本的にはRPGクリアー後の世界みたいな雰囲気だしな >>548
堀井さんにまず聖守護者の戦いをテストプレイしてもらおう? 前からだけどこのスレで出てる改善案(笑)浅すぎて乾いた笑いしか出ない 堀井が一番癌だろお祭りゲーに原作者が口出しちゃいけないよ 力は命懸けでオナニーして逝った
正直この体たらくでそっちのがやる気出るなら人狼オンライン作ってもらっても構わないレベルなんだが >>555
お祭りゲーとは言え、何処かで歯止めは必要だよ
原作無視で吉田の趣味全開にした結果、他のFFシリーズファンさえ敵に回したFF14って糞ゲーがある 堀井が駄目出し出来る状態じゃどこも引き取らないだろ 天下のドラクエなんだしやりたい人間いっぱいいるんじゃねえかと思うけどな牡蠣豚のパイプから引っ張っれそうなもんだが
まあわざわざ有能な人間をドラクエ10に引っ張ってくるぐらいならニーア作らせたいだろうが >>559
FF14だって野村に監修させたら絶対にクソゲーだし今のがマシだろ
どっちもクソだったとしても 歯止めが効かないドラクエ10>>>>>>>>堀井が監修するドラクエ10 には変わりはない サービス自体はこの先10年は続くと思うし
ムドーやゲマみたいな大物ボスは温存しておきたいのだろうね ナンバリングにしちゃったのがな
そのわりにはスプラとコラボしたり、森永事件があったりするのがなんともね お祭りゲーと言うけどDQ10は正当なシリーズのナンバリングだからな
外伝やソシャゲは堀井も口出ししないだろうけどDQ10には色々言うだろう 竜王やゾーマをあんな糞イベで使っちゃったからなぁ
金ロザ土竜クラスの報酬つけてエンドで出せば10年は戦えたのに >>559
FF14はFFファンを敵に回してねえよ
FFプレイヤーって各タイトルごとに別物だと思ってるのが多いからな
FF6が好きだが10以降嫌いとかFF4だけ好きとかそんなのがゴロゴロいる
DQプレイヤーってシリーズ全部好き!みたいなの多いよな ドラクエ9でゾーマLv99なんてのと戦えたのを
堀井さんも運営も「良くなかった」と評価してしまっているようだけど
前評判の悪かったドラクエ9の人気の一旦を担った良コンテンツだと思う
ドラクエ9で失敗したという話ならウソなのでドラクエ10でもゾーマLv99実装していい
堀井さんが「嫌だった」というのなら作者側の意見ではなるけど
実装すれば人気が出る可能性が高い
勿論高レベルに簡単に勝ててはいけないしLv99なんて誰も倒せなくても別にいい 常闇と聖守護者も同じようにLv1〜99まであるつくりにしても良かった
低レベルに勝てるとより高いレベルにやレンジで切る仕組み
1はメインストーリーボスくらい、あとはレベル1つ上がるたびに敵パラメータが
上がって行く関数を作ってLv99では攻撃力100万などとぶっこわれててもいい どうせ吉田が適当なこと言って予算使っちゃんだんだろ そもそもFFシリーズ自体がファン離れ起こしてるからなんとも
しかしライバルズは11の資産大量に使わせてもらってるのに10は全然やな こいつらできませんできませんってそればかり
それなら何もできないし、今後も何もありませんって宣言しろよ、もう コロシアム1回参加でもらえる青石10個だけはもらっとけ! (´・ω・`)FF14だって珍宝みたいに過去作のネタ使いまくってるしなあ 安西先生:頑張ります、検討します、の発言はそのまま、
実装するということではないので、ご了承ください。
事前に検討しますは実質ゼロ回答であることを
予防線として張ってるのもなんだかなぁって感じ。
もちろん社会人としては当然の受け答えではあるんだけどね。 >>559
でももうヒゲがスクエニにおらんからなあ 「担当者と相談します」と言っとけば仕事した感出るしチョロいよな
NAOMIと話だけすりゃいいんだから 週討伐も錬金石貰えるからレベル特訓カンストしても無視できん でも実際のところは担当者と相談すらしなくて
担当者に丸投げするだけだろ 安西に関しては検討しますともなかなか言わないしな
「他の何か(バージョン3なら学園)を作ってるから優先順位の低いそれはできない」なら納得出来ないにしても理解はできるんだが安西は「特に何も作ってないし要望しているそれもできないというかやる気がない」なんだよな理解もできねえよ 安西はサラリーマンすぎるんだよな
就任前の「できないけどやるって言っとく」のもサラリーマン特有
遊園地経営者が一番向いてない気質 >>577
社会人だったら
そんな言葉遊びばかりするやる気のない会社
速攻で取引停止ですよ
もうスクエニって親の遺産食いつぶしてるニートと変わらんよ バグ放置して実装しちゃうとかな
遊園地経営者が一番向いてない気質 安西がサラリーマンってw
いつの時代のサラリーマンだよ
椅子に座ってハンコ押してりゃ年功序列で課長補佐くらいまでは出世できますって
時代じゃねーぞ今は
「あの人の考えておきますは、できないと同じなんだよね」
って情報があっという間に広まって信用無くして、仕事干されて終わりだよ >>586
そういやアンガーマックスなんてゲーム崩壊レベルのバグを指摘されてから4ヶ月も放置していたゲームもあったが、あれもスクエニだったな ラッカランのルーラキャンセルポイントは放置されてるな >>589
そんなんで崩壊するのはガバガバなドラクエだけよ >>592
そうだよね
超高難度()コンテンツの絶バハムートとか、そのバグでワールドファースト取られたけど、なんの問題もないよね >>583-584
言葉も使い方が下手なだけでしょ
客対応には向いてないと思うが、率直な返答をしてるとも言えるなw >>595
結果だけ見てもやる気があるとは思えないんだが そろそろ宝珠関係もテコ入れ欲しくない?
新しい飾り石とか
レベル解放とか
レベル記憶機能とか
つけ直し自由はなくてもいいからレベル記憶機能ぐらいあってもいいと思うんだ 最近、バトルの敵の行動パターンおかしくね?
ダークキングがひたすらクリスタル呼びまくったり、
人形のキングがひたすら連続ドルマドンしてきたり、
敵が同じ行動繰り返すパターンが多い気がする >>599
きつい行動だからそう感じるだけでしょ
通常攻撃が連続できたことは誰も気に留めないわけだし >>599
ダークキングは死人がでるとクリスタル呼びまくりになるって昔きいたけど
実際どういうアルゴリズムなのかは知らね
ダメージ与えまくってるとHP低下でクリスタル呼ばれる→ちょっと下がってダメージ与えてみたいなパターンで安定しまくるとかあったきがする ゲノム呼びの調整でクリスタル呼ぶのが増えたんではって読んだ記憶がある
ほんとかどうか知らんw
そしてついにまるすけも聖守護者3倒したんだなw 昨日久々ダークキングいったが変わらん印象しかなかったがなぁ
今やってるのって新規まざってんだろし後衛追いつかれまくってるだけじゃね
敵のターン多けりゃそりゃ呼び多いわ >>600
いや明らかにおかしいよ
日課にしてるダークドレアムも3連続でおぞおたしたりとかは前はほとんど無かった >>605
そんなん前の邪神でいくらでもあったしむしろラッキー行動じゃねえの? まあ今運営が敵の挙動を買える意味は全く無いと思うけど
挙動が変わったと思うならそれを頭に入れて動くしかないわな ただの偏りだろ
ずっとやってればそんなの何回もあるぞ
今日はやけに強いけど難易度見間違えたかなみたいなの >>608
この手の確率の偏りを勘違いをしてる奴は何言っても聞かないからな、パチンカスのオカルトと一緒
うんうんそうだねって言っておくのが一番よw サイコロを6回振ると1〜6の目が出る
そういうんじゃねーんだよ乱数ってやつは ドレアムの3連おぞおたなんかは初期からあったラッキーパターンだな
そういう事もあるから十字が流行った面もある Twitterで「人狼」をミュートワードにしたら、安西Dのツイートがすべて消えた
http://dragon-quest.me/dq10/17185/ ドレアムに三連グラクロされたな
敵にもCTつけろよとは思った まともに客が少しは感動するような仕事をしてからプライベート云々ほざけ
安西 えーお前らってプレステ4でドラクエやってんじゃないのかよー
俺だけはよ・・
お前ら、パソコンやスイッチでやってんの? 他ハードと共有できない上にネットワーク障害起こりまくりの環境に1500円も払い続けるとかどんだけマゾなんだ ps4とかごみだからwwwハイ、キチガイはPS独占 >>619
障害起こりまくりってどれぐらいの頻度で? カス運営擁護したところで何もないのにね(´・ω・`)
あ、工作員ですか、日曜日にご苦労様です どうすればドラクエ10は面白くなるのか?
答えがないのが怖いな
終わっとる 改善アイディアを出したとしても
〇〇さんがダメっていうからとか、〇〇さんが許してくれないからとか
そういう理由でお蔵入りになるんだろ
で、仮に思い切った提案が通ったとしても
学園みたいな爆死コンテンツが出来上がる
詰んでますわ完全に 成長要素どんどん増やしていくしかねえな
レベル上げ簡単にしすぎなんだよこのゲーム >>622
運営擁護じゃなくて、語尾に顔文字つけてずっとクソみたいな書き込みをしてるニートを叩いてるだけだぞ 学園はアレルギー連中のせいで全てが半端になったからな
システム自体は結構面白かったのに 8割〜9割の人があわないコンテンツをつくるからだろ 長編クエストも無いとかさぁ…
ver4はきゃらくたーずふぁいる(笑)でお茶を濁そうというわけですか あのスカスカ学園を見てもアレルギーなんて言葉で言い訳するから
余計に不興を買うんだろ ほんまクソみたいなアンチ意見なんか完全に無視すりゃいいのに
ツイッターとかで運営との距離が近いってのも考え物だなw > システム自体は結構面白かったのに
学園のシステムを魔塔にぶっこめば解決だったんじゃないですかね 学園は最後まで作り切ったのは偉いと思うで
アンチの声には絶対負けない意思を感じたね まだ依存症が生きてるのか
いや、スクエニからいくらもらってるの? 学園はシステム自体は面白かったけど
弱いキャラで延々開錠するのが苦痛になった >>632
で、学園を強行して、どうだった?
肝心な意見をクレームとして切り捨てて
聞かなくてもいい意見ばかり聞いてるから
安西みたいなトンチンカンがDになったんだろ >>394
DQ3の説明にある魔法戦士を知ってただけじゃない? メラゾーマが魔戦ってDQ6とDQ7だけだよな
安西のドラクエに対する興味の無さは異常 学園は凄い拒否感あって一切触れずにいたけどベルトの欲望に負けて行って見たらそこまで悪くはなかったわ
ドラクエでやらんでもとは思ったがw
まぁ実装時付近の気持ちやリッキーが現役な状態で行ってたら頑なに認められなかっただろうなとも思う >>638
6だな
まあそれ言うならバシルーラとか実装しろと >>450
まあレベル100抽出していいのがいなかったら
99〜100で探す工夫はユーザーが持つべき エアプの詐欺豚じゃ一生気づかないだろうけど
トーマとかが物理完全ガードしたときにメラゾ撃てるね(´・ω・`) 学園はもし万人に認められるような出来たったとしてもコスパが最悪すぎる
なんの拡張性も無いし >>645
覚醒のないショボい魔法使うくらいならバフ更新したほうがマシです
メラゾよりマジバリとスクルトの方が欲しいけどなぁ そのメラゾは踊り子のメラゾよりも低火力で使い物にもならないけどな 仕様上、移動しながら使える特技や呪文が実装できないのが
特技や呪文のバリエーションの枷になってる
特技を使用した結果、その場から移動する効果がある特技や呪文は仕様上可能だと思うけど
例えば、しっぷうづきで一気に距離を詰めて攻撃できるとか、そういうの作る気ないね
こういうの新スキルのパターンが限られてくるからワクワクしないんだよ
というか、Ver3以降180スキル2つとチャンス特技しか増えてないけど 学園も最初は報酬つけて拡張性持たせようとしたと思うぞ
荒れて潰されて使い捨てコンテンツになったけど >>650
釣り部とか消えたあたり見ると、開発当初の構想はまだ奥行きがあったんじゃないかと思うな
中途半端に終わったのは残念だ 学園とかいう廃墟どうすんだよこれ
ほんとリッキーは無駄な箱物を作るのが好きだったよな 現状クソ魔戦は物理ガード中に平気でFBして
ミス! てなるからね
あいつら脳みそチンパンジーレベルかよ(´・ω・`) バトエンはなんとか実装はしたものの旬を過ぎた今はマッチしようとしてもタイムアウト連発でまともに遊べない アストルティア作るのに飽きて、別世界なら
何やってもいいやって作ったらダメだろ? リッキー追い出されちゃったからな
今思うと居ても良かったかもな
花摘み職人とかやりたかったな つーかクラスメイトとか教師に種族いたら普通に面白かったと思うぞ、学園 防衛軍 バトエン ギュメイ ゼルメア
ver4コンテンツが続々と産廃化
次はおまえの番だ聖守護者(´・ω・`) 魔戦のメラゾってわざわざ杖で攻魔上げて魔方陣敷いてから打つの? あれだけ厳格にクラス分けしたのに一度もクラス対抗戦イベントがなかった事からも分かるように
リッキー的にはやろうと思ってた事はまだまだあるんだろうなとは思う、やらなくて良かったけど 学園なら両手剣持ったままメラゾ連発メラガイアーでマトモな戦力になるし
あれは魔法戦士には最高の環境だがな >>659
学園に力入れすぎて職人ボツになったのかなって思って >>657
ほんとそれに尽きる
5種族を排除したのが最大の失敗だね >>658
今後も使っていくコンテンツを産廃とは呼ばんぞ 合成とかでもう少しノートのビルドをやりやすくして、学園でコロシアムやったら面白かったと思うぞ
職業格差も装備格差もないわけだし、一度セットしてしまえば直前準備の必要もない イメージイラストの種族風の人間でも良かったのにな
予算が無かったのかも? おまえらの大好きな人間男がうじゃうじゃ繁殖してる学園を心ゆくまで楽しめ(´・ω・`) キャラメイクも不親切だったからなぁ
マデっさんの時みたいにデフォでエテーネ姿だったらよかったのに 学園はあの内容では何やってもダメだろう
オンラインゲームでやるべき内容ではない オンライン要素すくなかったね
フレと一緒に遊べるわけでもないし 学園は生活系コンテンツってジャンルだったから期待してたが
蓋を開けたら長編ストーリーコンテンツで
( ゚д゚)は? ってなったな
てかなんでこの世界観で学年が進級制じゃなくて年齢制なんだよ
スキルノートシステムだけは評価する
後半ひよって40ポイントで止めたのは大いに批評する あれが帰ってきたらせっかく10年以上やるって言ったのに10年もたなくなっちまうでしょ ・魔塔を100階まで開放する
・迷宮、王家(タイマーなし)、ゼルメア(詰み部屋なし)などのこれまでのインスタンスダンジョンのフロアがランダムで出る
・モンスターはジュリマリ強からコインボスやエンドコンテンツに出た物がランダムで登場(当然階層高いほど強く)
・学園と同じようにスキルを組み合わせたオリジナル職を作れる
・宝箱からスキルノートが出る
・レベルリセット&装備リセットを廃止
・魔塔サポをロビーフロアで自由に選べる
・魔塔サポを使い続けると親密度が上がり使えるスキルが増える
・報酬は輝石&戦神ベルトの効果削除アイテム
いっそ魔塔を軸にこれまでのゴミを掛け合わせた壮大な粗大ゴミタワーにしたらどうよ
物好きが篭ってくれるかもしれんぞ |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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:|| |||iゝ fリt^-'',',,・-..,┬,,,,...--・・,゙゙_ リ// /||| リノ
||||ゝ,,丶\::v || |:‖ -__w ヽリ゙リ゙|j:‖// /|リ
ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
| ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ / |
| \,゙' ,,゙''''''゙゙''''''゙゙/ / |
| \ ゙゙'''''゙゙'''''''゙ / |
゙'ヽ-----''゙゙ 攻魔がどうこういってるが
メラゾはどうせレベルで覚えるものだし
バギ系やザキ系や踊り子の呪文みたいに
実用性はあまりないけど雰囲気づくりとして一応習得してる
みたいな感じでいいんじゃないか?
環境変化で突然使い道が発掘される可能性だってあるし エテポンゲでもわかる晒し魔バックレーエルおじ速報=キャラデリの流れ〜 ☆(ゝω・)vキャピ
1 邪神スレで特定される(170獄あたりか)
(粘着されてた奴のコピペ晒しが止まる(名前は一応プライバシー保護)。実際見てて爆笑してたww)
2 そろそろ人間の屑エルおじ速報を潰さないか?プレイヤー煽り、中傷多数 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1505993598/
(エルおじ速報叩くスレに颯爽とキャラデリが登場し火消しを始める、ID隠しもするよ〜と自己紹介も始める)
3 今現在、ID無しや手書きワッチョイでへったくそな自演、分けワカメな乱立スレを立て、キャラデリも沸く
・なお、キャラデリはこの事件までID無しの名無しで活動していた
【不具合】MPブレイクでギュメイ棒立ちはBANになるかの議論スレ【2017年最後のやらかし】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514350815
ここで徹底的に叩いたったから、キャラデリで出てこれなくなった現実ww
*エルおじ速報(キャラデリ)の晒し歴*
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】
(キャラデリが暴れてる時点で察し、当時邪神4獄実装時大量占い晒しもあったが時系列的にこいつ)
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
(上記と全く同じスレで複数人がいるが、邪神スレで暴かれた奴に執着してるのを見るにスレ立て奴バレバレ)
new 黒ペンみのがしというで巻き込まれた人もいる闇に葬られし事件
当時の邪神スレで1700民wwwwめしうまwwwwなどの煽りなど、1700人に喧嘩を売ったマジキチ
言い返したいなら論理的な返事頼むよ〜キャラデリ(エルおじ速報)wwwwwwwww
☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ 魔戦はFB・マジックアロー・超暴走魔方陣あるからメラゾ覚えたら踊り子より使い勝手は上だと思うぞ
ただし自発的に、覚醒できないことを除けばな ひっさびさにすごろくやってみたけど皆もう無言で黙々とやってるのねw 歯を食いしばって攻魔を積んだところで
聖守護者みたいな強敵は耐性-0.xみたいなのが絶対につくんだろ?
こんなんじゃ魔法職の椅子なんて未来永劫ねぇよw
バトルプランナーが真面目に調整するつもりなんてないんだから
魔は下位職にしろ
魔で出来る魔法や特技は全部賢者、さらに上位の天地で使えるようにすればいい
そうすりゃ火力面がどんなにゴミでも回復役で参加できるからな!w >>684
踊り子が舞って魔戦が陣を敷きFB入れて2人でメラゾーマ連打はなかなかロマンありそう 魔の上位職の大魔道士を実装するのはありかもね
もちろんメドローアもセットでね >>686
そりゃ
好きな職業で戦い抜けじゃなくて
敵に合わせてその都度、相性のいい職業に変更して戦えってスタンスなんだから
魔法だけで賄おうとしてもダメだよ ver4,2で追加要素は
メインシナリオと新武器以外だと8人以上のコンテンツがあるんだっけ? >>689
その相性のいい職業とやらがほぼ全てにおいて戦士様なのが大問題だよね
無理に戦士様の席を潰そうとしたらカカロン様ゾンビゲーになっちゃったし ドラテンのバトルコンテンツは大体
・僧侶
・戦士
・占い師
この三つさえ用意出来ればとりあえず参加できるエコ仕様(´・ω・`) ストーリーやって防衛軍で新武器もらって
トラシュカ2と6周年祭りやるのが4.2 >>689
って言うけど宝珠ヘロヘロ問題に代表されるように
システム的には「1人1職を鍛えれば十分です」というゲームデザインなんだよなぁ…
もちろん現実には職の格差が酷すぎて
相手によって最適化した職を用意してバトルするわけだけども
人狼ガイジDはどっちを想定してるのか白黒ハッキリさせたほうがいいと思うわ >>691
暫定勇者みたいな職だしな・・・
欠点がなさすぎる 基本4人戦闘なのがなぁ
パラ魔なんかは役割分担きっちりできてる構成だけどこればっかりってのもアレだしな
幻魔とか出すくらいなら5人戦闘できるようにしといて欲しかったわ >>694
まぁ「全職業やれよ」っていうコンテンツと
「職切り替えが不自由」ってシステムを両方やってるせいで
結局運営はどうしたいの?感はたしかにあるがな マニュアル人間はどうしようもないな
正解を設定されないと不安なのか? ソロならいくら自由にやろうがどうでもいいけどオンゲーなんでね
マニュアル通りの準備しないと野良ではまず席がないんで 達人のオーブのレベル解放もずっと待ってるんだけど…
2玉詰め込んでもMaxに上げられるくらいにして欲しい 頭の固い奴はそうかもね
オンだろうがオフだろうがやりたいように遊べばいいのに 野良リーダー→好きにしろ
緑玉→文句言うな従え嫌なら抜けろ
オートマ→好きにしろ
フレ→空気読んで判断しろ
チーム→空気読んで判断しろ 一気にレベル105まで上げさせてくれ
気楽にサポ常闇が遊びやすくなる ダクキンメイヴの低難度なら今でもサポで気楽に遊べるだろ >>698
どうぶつの森みたいな生活系ゲーじゃなくて
DQ10は基本的に「クリア」があるRPGなんだから正解がないと不安って言うか単純に考えて「バグってる」だろw
ハウジングとかドレアの話じゃなくて
明確に敵のHPをゼロにすれば勝ち、プレイヤーのHPが全員0になったら負けという
勝ち負けのルール、線引きがしてあるんだぞ?
なのに正解はありません!
よってテストプレイもしていません!w
????????????????????ってなるやろが
ほんと依存症は頭安西だな人狼ガイジだわ 何を大騒ぎしてんだ
どっかのまとめ記事にでも使うのか MMORPGは生活系半分ありきやぞ
そこがなければMOになる >>692
天地も追加で
って言うか、天地って最強職じゃね? まぁ 正解うんぬんじゃなくて運営はコンセプトをはっきりしろ >>693レベル上げという苦行があるよ(´・ω・`) >>682
そんなしょーもないオマケ要素を入れてる場合じゃないだろww
そんなカス要素作るんだったら髪型1つでも作れカス運営 >>715
なに言ってるんだおまえ
既存のスキルを既存職に覚えさせるのと
新しい髪型を追加するので全然手間が違うだろ 髪型なんて言ってんの気持ち悪いネカマおじだけだろ
そんなんいらんからバトル方面もっと調整しろよ 衣装の種類、仕草の種類、髪型の種類
ピグに負けるんだよ 欲しいか欲しくないかだけなら
新しい髪型は欲しいけどね
増やせば登場するNPCの外見のレパートリーも増えるし ぶっちゃけ髪型なんかまだ大量に増やせるとは思う
増やせる量に限度はあるから出し惜しみしてるんだろ レベル105ってマジで必要経験値9000万ってやつやるの?
まぁ、ひまつぶしにはちょうどいいなもね… もっと増えるかも知れんぞ
101から必要経験値2500000くらいになったり 昔は欲しい髪型イラストコンテストとか開催して
運営側もノリノリで髪型を追加してたのにな >>726
今は頑張って作った物にタダで追加とか嫌だから課金にするわってのが今の運営スタンス、毎月「必ず」ショップが充実してるだろ?www カンスト勢・未カンスト勢が不満にならないレベル調整ってあるのかと思う
1:経験値貯めれるようにして解放時に有利にする(元気等使用不可でモンス経験値のみ加算)
2:経験値貯める事でアイテムに変換(ソロ有利のみの物限定。例えばラッキー合成券とか)
こんな感じしか出てこない
経験値を何かしらに変換できつつ、PT関係だと荒れるので、個人のみの使用でのプラスに限定
これくらいしかアイディアとしては出てこないな >>725
120まで100万一律とどっかで言ってたぞ ファラオヘルマさんは出世でもしたんか?やたらゴールドシャワー使ってくるんだが とりあえずボリューム下げるなら月額安くするか、パッケージ無料にしろ そんなことしたら散歩代がなくなっちゃうじゃないですか、ボリュームを減らすしかないんですよ(´・ω・`) 髪型追加ていどでコストガーって言ってる運営だもんなぁ
4.2もスカスカなんだろうし、キッズタイムで十分だわ ついてクンNEWversionは何来るんだろ
天地雷鳴士のペットとか?? 豚散歩(神戸・熊本・金沢・仙台・函館・徳島) 期間1月〜6月
髪型1つ追加 最後に追加されたのは2017年3月
コストや時間がかかるのはどっちなんだろうね
素人目だと豚散歩にかかる時間やコストで髪型1つくらい追加できたのではって思っちゃうけど >>736
複垢プレイヤーばかりのゲームでそんなことするわけがない
君みたいな人にはキッズタイムがあるじゃない
いつでもログイン可能なツールと合わせれば休日のキッズタイムだけでも全く困らんよ
それ以上遊びたいなら君にはボリュームがあるってことだから文句言わずに課金しろ >>742
経費かけずに作るからスカスカなわけで、ボリュームを下げるなら値下げ要求は当然だよ
お前のような依存症ばかりじゃないから客がやめていくんだよ なんか音がかすれたり瞬間的に重くなったりするんだがなんじゃこりゃ >質問13.8人パーティの時に8人分のステータスを表示してほしい。
>堀井さん:見えなくていいと思っている。敵のHPも見えないし、このくらいがいいと思う。
この堀井の回答にはがっかりだわ
減らすことだけ考えればいい敵のHPと
状況に応じて回復が必要になる味方とでは意味合いが全然違うだろう
今だと一回ベホイムで相手パーティ側を選択しないとHP状況がわからない
これはあきらかに仕様の欠陥
実現したいが技術的に困難とか回答してくれればまだしょうがないと思うが
この逃げの回答は開発者としては失格だわ >>745
堀井なんてもうただの老害入ってんだろ
つかドラクエはダメだ
なにするにしても堀井鳥山杉山が利権に深く絡みすぎる
会社としても非常に扱いにくいタイトルになっている
開発も運営も結局御三家に縛られて動くに動けん >>745
それな、がっかりしたわ
堀井もう全然10遊んでないんだなって良く分かる
実際遊んでれば見えなきゃ面倒でやりにくい戦闘になっちゃってるのが分かるはず >>744
2回 ガクン ガクン っなるやつかな
インして数分後にほぼ確実になる 別スレにも書いたが
原作者は堀井だけどドラクエ「10」は「MMOのRPG」なんだから
都合のいい時だけ「オフライン」の「ナンバリング」持ち出すんじゃねえよってことだ。
ユーザーが歴代のボスと10で戦いたいってなら
堀井が「どうぞやっちゃってください」と現場に言えばいいだけ。
何度も倒されるのが嫌で「ゾーマの威厳保ちたい」なら
堀井自身が「ドラクエ3がありますのでそちらでどうぞ」
(DSリメイク6の時魔物使いを魔物マスターにして
モンスター仲間システム廃止した時に
モンスターズでどうぞほざいた堀井のセリフの改変)
だわ。 バトルバランスが1番まともなのが邪神だから
複数人版の常闇出せば良いのに
邪神は報酬の良し悪し関係なしに周回も普通にやっても苦じゃないけど
聖守護者は1ですら何回もやりたくないからな
というか次の聖守護者は8人でいいんじゃないのか
複数職入れてそれぞれの役割を全うできる戦闘は今のAIゾンビに比べれば面白味が全然違う この考えじゃ堀井がいる限りDQとしてはいいがMMOとしては終わりやな
ナンバリングと堀井外せ >>745
多分ドラクエはシンプルであるべきて思考なんだろうけど
後は実際に同盟プレイしてなくて不便さが分からないとか
HPだけの簡易表示でいいから相手PT情報欲しいんだけどな 126 Anonymous(黄昏の大砂漠) (アークセー Sx5d-ta9g [126.158.9.85]) 2018/05/14(月) 00:01:50.56 ID:W0IkM+4Ax
いずれ公式がまとめるだろうし、ツイッターで函館散歩の質問コーナーほぼ全文載せてる人(このために垢作ったらしい)が居るので悪意まじりの余計な要約とか要らんと思うけど
https://twitter.com/9omnq0hluswbyhf/ 画面上だけシンプルにすれば良いって思考が癌だわ
必要な情報隠されただけ UI改善する気もないのに大人数コンテンツばっか出してもな
自PTだけ管理してればいいようなPT協力コンテンツならまだいけるかもしれんが てめえでオンラインにしといてほったらかすくせに口は挟むとか老害そのものですわ 場所がないんだったら各プレーヤーの頭の上にMPとHP載せるだけでいいやろ
こんな素人でもわかる解決策を堀井はいらないとかほんとゴミだな 同盟相手のHPチェックなんか基本必要無いだろ
祈りマラー連打なんだから
いつどんなシーンで必要になるんだよw >>764
なんじゃそれ
生きてるのが不思議なくらいだな もっと強烈な同盟コンテンツがきたら
同盟先の細かい状況も把握したいとなるだろうけど
今のぬる同盟なんか特に必要なくね もう質問タイムとかいらんわ
何を聞いてもコストガー手間ガー技術的ニーばっかで改善する気ないのがわかった 何でも答えると言って、裏で質問を選んだ上に、秘密ですと答えたガイジが昔いてだな まあ予定ギリギリなのに別方向から質問富んできたら玉虫色にするしかない
なぜ質問コーナーやるのかとすら思うしw
リックはまだ広場で回答を濁した時は、次のバージョンで実装されてきた部分があった 8人表示にしたらごちゃごちゃするに決まってるし同盟で向こう側のHP表示なんかいらんよ いらないじゃなくて用意してユーザーに選択させるのがネトゲなんです 8人の前にwii切ったのにUIなんも変わってねえぞ
特技2列、CT、バフ、デバフ、多重吹き出し、問題ありすぎ
もしすだれが止めてるならスタッフもやる気なくなるわな スダレってただの労害だろ
直接開発にがっつり関わってなくて
間接的に口出しして不便にしてるだけ 実際>>763や>>772みたいなレベルが大半なんだよな
死人出てても放置とかザラ
表示ない状態で高難度コンテンツなんて出しても無駄 DQ10は中国版だとよくあるネトゲのUIが実装されてるぞ
それだけじゃなくて
俺たちが日本版DQ10で今使ってる糞UIに切り替えて使用もできる
まあ中国でわざわざオリジナルの糞UI使ってるやつはほとんどいないけどな
不便だからwww スタッフがMMOとしての利便性を考えても、トップに君臨するMMOド素人の神の一声で却下されたら終わりと言うとてもやりがいのある環境よね 座談会質問奴は聖守護者のミネアありきを聞かない無能揃い まるで堀井がいなかったらいいゲームになるみたいな流れだけど本当にそう思うか?
今ほぼ何も作ってないのに堀井がいなくなったら色々作るの?
ありえないわ >>774
占いのタロットなんかそうだけど
3DSで表示できる情報量には限りがあって難しいのだろう >>780
ほんとそれよね
リッキーはいろいろ作ってその上で学園は失敗だったって言ったけど
いまはストーリーしか作ってないもんな アプデ間隔は今の方がいいなぁ
あとは報酬を欲しくなるものにしてほしい
最近はコインボスもエンドコンテンツもアクセ微妙すぎ!
ブロガーがいろいろ検証して条件限定で あ、このアクセ実は使える! ってのより
見た瞬間欲しくなるのがいいな ミネアの戦闘に大きく関係する効果全部廃止でいいぞ
10の日で審判確定でばらまいてたのはアホかと思った リックレイは思い付きでどんどんゲームを悪くしたよなw 虚無かクソか選べって話しならまあクソのが退屈しないんじゃね?何も無いってクソ以下だろ 堀井→初心者向けの導入に関しては神。ただし、エンドコンテンツには口出しさせるべきではない。
藤澤→仕様のアイデアマン。ただし、自分しかコントロール出来ない物を平気で導入させるので抜けた時点詰む。
リキ→コンテンツ量にかけては歴代Dで随一。ただし、思い付きと特殊性癖を盛り込みすぎて爆死するため予算の無駄遣い。
安西→リキカスワールドよりはドラクエ寄りの世界観に戻した。が、仕様改善や楽しませる事に関しては名前に反して諦めがち。
青山→ブレーキ役。チート事件があったとは言え、居なくなればおそらくドラクエ10のサービスそのものが終わるであろう人物。
牡蠣→プロデューサーの癖に予算も取れない豚。ツイッターで職レポと芸能活動しかしてない。 8人表示とか画面狭くなりすぎるしいらんわ
シビアすぎる戦闘求めてない
FF14池 表示されたとしても八人コンテンツでシビアになることなんて一生ないから安心しとけよ てか実際8人分のHPとかバフアイコン表示されても
中心プレイヤーが30後半から40代なんだから大半の奴が混乱するだけってのはおそらく間違いないとは思う
自PTの半分ぐらいの大きさの顔アイコンとHPゲージだけ表示するとかはありかもだけど 今が何もないってんならver3のクソ遅いVUの時代は >>789
だからお前はそれでやってりゃいいんだよ
プレイヤーに表示設定選ばせろっつってんだよ 太郎さんなんで隣のPT回復しないの?もしかして表示してないの? 遅いだけじゃん結果はともかく何かを作ろうという姿勢は見えたし作ってただろ >>795
は?結局全部無理という回答しかなかった気がしたが・・ 慣れれば使いやすいってのより
知らなくてもなんとなくわかるってのを堀井は重視するからね
色々な情報が詰め込まれてる画面はわかる人には良いが、わからない人には画面見ただけで「うわっ」ってなっちゃう
選択式なんかにしたら結局「わかる人」にならなければいけなくなるよ いや最初踏み込むことできたなら分かる人になることは苦ではないだろそこの最初のうわ!すら越せればもういいんだよ エアプのすだれは黙ってろよ
残りわずかな前髪毟り取るぞ(´・ω・`) >>795
ver3時代はロードマップもまともに出なかったんだけど何の姿勢を見てたんだ?
遅いだけだというならなぜ今は待てないんだ リキカスは典型的な無能な働き者で
本来無能な怠け者よりも害とされる立場なんだが
40代前後奴らって結果よりも「頑張り」を評価しがちだから
その層がメインプレイヤーであるドラクエ10では過大評価されがちなんだろうな >>803
リッキーの暴走を許した、コントロールする側に問題と責任がある 学園みたいな黒歴史残さないって意味じゃ安西の方がマシかも知れん 詐欺豚ってWoWとかいろいろ遊んだヘビープレイヤーを自称した上で今のドラクエ10を商品として提供してるんだぜ
詐欺経歴エアプじゃなければ確実に知的障害豚 >>802
空白のロードマップ出すよりはマシとは言えないなどっちもクソだなこれは好み……じゃねえ嫌みの問題だな 今のロードマップは空白じゃないしそろそろ更新もされるはずだがな
16日の放送か夏祭りか知らんが、4.3の前にはくるだろう 詐欺豚はゲームに口出さないつー立場貫いてるから
本人の経歴いみねーだろ >>787
バージョン2の大型コンテンツのピラと魔塔は週決め月決めの周回クエストで
バージョン3の大型コンテンツの学園はやりきり型の長編クエストになっている
バランスはいいしよくできていると思うよ
何もないのはどうにもならない。。。 魔法戦士にメラゾーマって意見した奴馬鹿だろ
そんなことよりキャップのせいで現状CT技以外攻魔いくら上げても無意味な所を指摘しろよ >>803
いやDに関しては怠け者以上に罪な奴はいないよ
リッキーの余程マシ 何もないってのも怠け者ってのも言いがかりだしなあ
斎藤力のほうが良いなんて言ってるのはDQXを潰したいだけのアンチとしか思えないな この体たらく見て言いがかりだというならもう何も言うまい リッキーはver2終わったら首切りすべきだったな
やっぱ詐欺豚は無能 >>813
無能が働き者だったために起こった事
・ばら撒きによってカジノ、小さなメダル、ふくびきがインフレで死亡
・学園、ドルボードカー、ロリキャラ過多による世界観の崩壊
・専用UI、専用コイン、専用4獄などコスパ最悪な占い師とかいう職
・作る手間も無駄でやる時間も楽しくない宝珠、学園、魔塔
取り返しがつかなかったり修正に予算や人員が割かれる案件多すぎるから
無能な働き者はどの業務でも一番いらないとされてるんだよ
プロデューサーだろうがディレクターだろうが関係なくいらん
よかれと思ってやってるところが尚更最悪 無能な怠け者の後は現状維持だから業務引き継ぎしやすいけど
無能な働き者の後は荒れ地か廃墟だから誰が後任やっても再起不能
この差がわからない奴がリキカスを増長させたんだろうな >>813
バージョン3はサブで通してやると各領界にいろいろな仕掛けがあってよくできているのがわかるよね
リッキー時代はそれに平行して学園を作っててそれが当時の普通だった
いまはメインストーリー終わったらそれまで。キィンベルなんて人っ子一人いない。 安西は人狼ばっかやっててゲームに関してはムリとしか言わないな
このゲームを止めさせる方向に動いてるとしか思えない 平行して別のコンテンツ作る十分な予算が与えられてるのに
ドラクエ部門を統括するエグゼクティブプロデューサーすら擁護不能な学園作ってたゴミ 安西の擁護ってリッキー叩きしかないから完全に終わってるな 破壊神リッキーの後に虚無神安西を持ってきた詐欺豚に人の心はない 新規でコンテンツを実装するのが難しいなら
魔塔を改修しながら、学園を追加するぐらいでもいいのにね
努力する姿勢ぐらいはみせてほしいよね 学園その他はプロデューサーだって止められたし
現Dのメインプランナーだっていくらでも口挟めたのに
運営サイドすら誰も彼も俺は関わってないとでもいいたげな腫れ物扱いなのは流石にどうかと思うよ
アレは運営開発全員で生み出したゴミなんだと認める気がまるでない 虚無ってネトゲで一番やっちゃいけないことなんだけどな 安西擁護じゃなくてリキカス叩きなんだよなぁ
ばらまきと宝珠とかの糞UIの爪痕が酷すぎて未だに難儀するしな こういう人こそ怠け者じゃないかと思う
必死に働かされていたのは部下のほうじゃないのかなと
日本電子専門学校への応援メッセージ
>仕事中に漫画を読んでいても、音楽を聴いていても、動画を観ていても、怒られることはありません(笑)。
中高生のためのゲームクリエイター育成プログラム「SQUARE ENIX GAME CAMP」での発言
>ゲームを作る仕事をしてよかったなと思う点
>・仕事中に動画を見たり、音楽を聴いたり、マンガを読んだりできる!
>・家でどんなにゲームをして遊んでいても「仕事だからっ!」と言い切れる >>825
全員で止めたら「じゃあ俺1人で作るもん!」とか言い出した可能性 安西はNaomi以外の後任を1年以内に連れて来れたらOK 人狼人狼言ってる人は、安西がDQXの中で人狼を実装する気はないって話をしたのも聞いてないよね
仕事の外で何の趣味持ってようが関係ないし >>829
少し考えてはみたんだが
一会社員のそんな我儘が通るほど甘い話はありえないし
何か笑えるポイントも見つからなくて
どうしてそんなレスをつけたのか、俺には理解ができなかった
申し訳ない >>830
そういう「頑張り評価」がマジで癌
余計なことすると評価されるならマジで誰でもいいし
それこそノムリッシュでもタバティスでも小林裕幸でも誰でも同じ >>833
まだ4.0から4.1までしか出ていないが
これだけでもver3の絶望的な状況からいくらかは回復させてるじゃないか >>836
安西、というかディレクターだけの権限で外部コラボなんて出来るわけないんだが
それにコラボってのは両方が得しないと成立しないものであって金を無駄にしたというのはおかしい
DQ側が一方的にボランティアのように金や技術を提供したわけじゃないだろう >>837
そういうのは結果だけ見たら評価できる人に使う意見だな
毎日毎日遊んでるtweetしまくっていつ仕事してんだってディレクターが面白いコンテンツ追加しまくって人も評価も上がってるだから頑張り評価はいらない
これならわかるけど違うじゃん結果だけ見てもゴミじゃんこういう過程があるから結果が残るよねって話をしてるだけなんだけど
結果さえ残れば過程はどうでもいいのは当たり前だが結果すら残せていないんだからまずは過程を頑張れと >>835
ひろばのあまりの不評に会議で学園中止案
リキ「俺一人でも作る。ついてくる奴だけついてこい」
若手が何人かついてきた
という背景があったと考えれば
よーすぴサンタでリキが「学園は若手が作った」とか言い出したのも合点が行く
ちゃんとした会社ならともかくスクエニならあると思うぞ 元バトプラの安西が出してきたのが防衛軍・ゼルメア・聖守護者の時点で詰んでるってわかるだろ >>841
力と若手だけで作ったならまだいいが
他の開発者の発言から、どう見ても大勢巻き込まれてるよ
ってかどれだけ不評だろうと、あの規模のコンテンツを中止ってのは無理だわ
広場で圧倒的な不評が出たのってある程度出来上がっちゃった後だし >>840
静止を振り切ってアッテムトを堀り続けたリキカスと
アッテムトを掘らずにニートしてる安西だったら
住民からしたら安西の方がまだ無害ってだけの話
別に安西持ち上げてる訳じゃないぞ
リキカスが地獄の帝王まで掘っちゃったから
安西が高いところにいるような言い方になりがちだけど
安西はマイナス20点(地底)でリキカスはマイナス100点(地獄)ってだけの話 藤澤は退社
モーション班の人も退社
リッキーもしばらくしたら退社なんだろうな >>844
違うよリキカスは0点安西は「評価に値しない」って言ってるんだ >>846
0点はせめて無能でも取り返しつかない事しない奴につける点数で
リキカスはもう修正不可能にしてるからマイナス100点なんですよ
マジ頑張り評価害悪だわ >>847
例えの話なんだからそこの点数なんかどうでもいいだろう意味わかんねえとこに噛み付いてくるなお前 家庭に例えると
藤澤が蒸発
安西が育児放棄
リキが自宅放火
って感じ リッキーはver2完結で降りていれば転職もしやすかっただろうに >>842
学園は不評だから更新やめます
ゼルメア防衛軍でお茶を濁しますじゃなくて
学園をもっと多くの人に楽しんでもらえるようにしますじゃないとダメだわな
とりあえす、スキルノートを写すときのパルプンテを減らすところからはじめようか >>745
俺も見えなくて構わないと思うけどな
むしろ同盟の時は見えない前提で自PTも見えなくすれば諦めもつくだろう 学園にどんなに手を入れようとも力の言う「アレルギー反応」を示す人が大半だから放置でいい
削除が一番いいがそれもそれで手がかかるし 見たいと思う大半の人向けに設定で見れるようにすればいい
PCとPS4プレーヤーのみとかでもいい
SwitchとUと3DSは切り捨てていけ PS4より多いSwitchユーザー切り捨てろだと? 幻魔が居なければ全員分のステータス表示できただろうなぁ
というか幻魔の表示要る? >>854
見える情報を見ないのと見えてない情報を見ないのとでは話しが違うから
見える設定なんか追加されたら見えてない奴が地雷になるだけ
ゲームデザインの話しとしてなんでもオープンにすればいいというわけでもない 堀井さんの決めた事は絶対なんで諦めろ
アリーナ姫も中川しょうこで定着しただろ でも見るためにホイミとかで選択まで移動しないといけない現状は論外だよね まあ無理なもんは無理なんだよ
現状でも普通に同盟バトルやっていけてるだろ甘えるな 学園批判の主力が未プレイのガガなんだよなw
成長要素がLVのみになってからかなり長くストーリー続くのはどうかと思うが
それなりに暇潰しになって良かったよ
ポップコーン程度には美味しかったよ >>856
玄馬は天地にアイコン表示させるだけで十分だと思う 安西のコンテンツよりもアンケート評価低いんじゃなかったっけ、学園 ガガ・・・?
キチガイ一人が広場でもそこら中でも批判しまくって多数派装ってたとでも言うのか >>862
スクールカースト上位層による風紀委員会中心の雲上ストーリーだから
人によっては疎外感を受けるのかもね
風紀委員会を敵に落ちこぼれが頑張る方が一般受けは良かったのかもね バカ「戦闘中の表示を増やせ!」
「ややこしい余計なことすんな」
バカ「じゃあ表示全部消せ!!」
無能な働き者ってこうやって生まれるんやな >>866
あんなマンガみたいな風紀委員あってたまるかw 広場のは踊らされたバカだろうね
金策で忙しくてやりたく無かった連中も乗ったんだろ >>867
実際のところ絶対消すわけがないと思ってて言ってるから
でもよく考えたらそれを実行する安西という無能がいるかも知れないな >>869
9割が踊るようならそれはもう民意ですよ 8人PTで4人しかステータス表示されないとかありえないんだけどな
それをこのままでいいとかいう馬鹿まで現れるし、ここういう依存症が支えてるんだろうな 依存症じゃないんで8人分のパラメーターとか管理したくないです 表示されないと誰にバフデバフ回復わからんだろ
根本的に糞なんだよな
3DSの画面がーとかほざくなら下画面使えよ
怠けて仕事したいしかねーんだろうな 8人PTではなく4人PTが2組で同盟バトルするゲームだからな
考え方を堀井さんに合わせていけ 学園は結果的に失敗に終わったと思うけど
マンネリだったドラ10の何とかしようと考えるりっきーのチャレンジ精神は悪くなかったと思うのね >>878
学園とか種族関係はリキの個人的趣向が反映されすぎてるし
それをチャレンジ精神言い出したら安西が人狼コンテンツ入れだしても
同じようにチャレンジ精神だと言わないとアカンと思うからやっぱ評価できん 依存症はアホだから話の本筋がわからないんだろうな
老害堀井「ボスのHPが見えないんだから、見えなくてもいい」
だったら味方のステータスも見えなくしとけ
こいつの言い分はエアプで破綻してるんだよな まず前提として4人PTの同盟って事なんだろ、8人PTではなく
オートマッチングの条件も4人PT×2で組んでるしな
見えてる所は全部管理したくなるしどこで線引きするかって所が今のラインなんだろ 依存症が依存症がっていつまでこことDQXに依存してんだよ
それとも自虐で言ってるのか? >>880
依存症治したらアイコンが4人でも「そういうもんか」で済むぞ
レッツカウンセリング >>881
いやねーから 同盟なんてのは8人PTのシステムを作るのがめんどくさいから強引に4人PTくっつけただけ
防衛軍もそのまま流用して困ったやつもいるだろ
今まで出ておかしくない苦情が詐欺豚散歩でやっとでただけ >>884
面倒くさいのではなく当時の限界だろ
おまえ移民だな? >>883
依存症はこんな糞運営も養護しなきゃならんから大変だな
お前自分のレス振り返ってみろ?
馬鹿から搾り取れて運営もにんまりよ >>885
WII切ってていまさらそのいいわけは通じないだろ >>887
言い訳もなにも、同盟PTの成り立ちを言ってるだけだが?
やっぱり移民なんだな >>886
擁護じゃなくていらないだけなんだよなぁ
そんなくだらないことに開発費割くなら倉庫のUI改善してちょ PT同盟なんてそんなしょっちゅうやるもんでもないし
バフも回復も一定時間に全体やるだけだし
なんでそこまで固執するのかわからん
そもそも3割ぐらいのユーザーしかやってないんだろ?同盟 防衛軍 災厄ドレアム邪神野菜
腐るほどあるだろ、堀井プレイしてから発言しろ >>890
移民のキミは、前やってたゲームデザインをこのゲームに当てはめたいだけだよ
前やってたゲームを捨ててこっちに来たから自分は依存症じゃないって?
前やってたゲームの依存症だよね 防衛邪神はともかく未だに災厄とかドレアムとか野菜やってんのかよ… >>893
なんだエアプ馬鹿だったか
ちなみに、君がマセンをしてて相手PTのMPをどうやってみるの?
訂正するよ君は依存症じゃなくて馬鹿ね ネトゲをやってる場合じゃない でも現状困るほどでもないでしょ
同盟先云々よりバフデバフ点滅しまくりのが問題ある その辺については社長が訊くでも語っているが初期からの方針だからな
出来るだけ表示する情報を抑えてシンプルにと
誰かさんがやたらバフデバフのアイコンとか増やしたりでゴチャゴチャさせちゃったけど 新武器が追加で防衛軍通うやつも出てくるだろう
タイムリーな質問を>>880で返した堀井とかいうエアプ老害な >>895
同盟先は見なくてもいいっていうデザインだって気づかないの?
Aペチが目に入ったりMP無いチャット出たらパサーでいいんじゃね
デフォのセリフにもMPなくなりそうがあるしな 僧侶してたらベホマラーか補助で判断ミスするから困るぞ
同盟バトルは大体が多少は死なせても何とかなる難易度だから今のところは深刻なアレにはならんけど >>900
おいエアプの馬鹿
早く>>880>>895に答えてくれよ
あと上司に工作失敗しましたも伝えとけw 俺は堀井さんの代弁者じゃないし>>895には答えてるし何を発狂してるのか 回復とか敵の行動見てたらだいたい判断できるだろ
Aが攻撃で誰かがダメージBが攻撃で誰かがダメージ範囲で全体にダメージこれだけだぞ
画面見てれば回復の必要な場面はすぐわかるのに右側のHPアイコンしか見てねークソが多いんだな 「気にしない奴はエアプ。反論する奴は依存症。」
これが天地魔闘の構え >>904
システムの欠陥の是正を要求されて開き直って養護するアホだからいろいろ察するよ
じゃあな、俺は仕事なんで まあ堀井が関わっていない、画面が色んな情報で埋め尽くされてるMMOなら他所にあるんで
そういうのが理想ならそれやってればいいんじゃないかなと アイコン表示も特技封印みたいに選ばせて欲しい
ゴチャゴチャもシンプルも好きで選べるようにしてくれ これで安西が8人PTのためにシステム1から作り直させます!とか言い出したら笑えるな
安西は仕事増えるの嫌がるからそれは無いか 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! 仕事増えるというか、12人戦闘とかも予定されてるっぽいから
そのあたり考えると8人戦闘専用のUI実装とかは無さそうかなあ 既存のUIで問題にならない程度に留めておきゃいいのにアホが考えなしにバフ増やしまくったからこうなったんだろ 難易度を無駄に上げたから、そりゃバフ管理も必要になりますわ 安西は4.3か4.4で「8人を超える人数で遊べるコンテンツ」を実装予定だからな
運営便り
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e8fd4a8a5bab2b3785d794ab51fef55c/
主にシングルプレイで楽しめるストーリーだけではなく、
多人数で遊ぶマルチプレイコンテンツについても強化していきたいと思います。
もちろんバランスを考えて、さまざまなコンテンツを作っていきます。
さらに、バージョン4.3か4.4を目標にしていますが、
8人を超える人数で遊べるコンテンツも予定していますので、段階的に追加していきたいと思います。
Vジャンプ?の記事
https://i.imgur.com/B8zXT0C.jpg
まず、最初の目標として考えているのは、12人、3パーティですね。 >>83
DQX拡張出た時にむしろ売り上げ落ちてるのってなんでだ?
無知だから納得できる理由が思いつかない >>917
月額課金のベース+拡張販売のボーナス分と考えればいい
月額は毎月課金する人が居るから継続した収入になるが、拡張は一人一回しか買わない(複垢除く)
だからQ1で伸びた分が次のQ2に直接反映されることはないし、Q2からQ3も同様 時期的にそろそろアストルティア国勢調査があってもいい頃なんだが
運営さんまだかいの? >>919
つまり、Q1とQ2をFF14で盛り過ぎたから、拡張分売り上げは伸びてるはずなのに落ちてるように見えるってことか
なんだよWiiって全然関係無いじゃんか 国勢調査なんてプク男の勢力報告会と
ステータス全一発表会でしかないから、無意味な >>916
これマジで楽しみだわ
今のUIで上手い具合に落とし込んでほしいね >>851
覚えたかった呪文が他の物になっちゃうのが最高にクソ 元々大人数想定したゲームじゃないんだから期待するなよ >>921
wii勢がver3でやめたなら月額課金も減るし関係あるだろ
Q1でFFの拡張買った層が課金切ったのもありそうだけど >>927
そもそもこの数字どこまで信用していいものか
FF14の方盛りすぎて綻び出来てない? Wii民とリキカスに呆れた人が減って総人口が半減ぐらいになったけど
残った人の評価は安西>リキカス(僅差)って感じだと予想 >>928
そう思うなら粉飾決算で告発すればいいんでない? 16日の詐欺豚TVを待ちましょ
前回の思い出40分新情報10秒の詐欺TVやってのけた犯罪会社スクエニだから期待は禁物
もっと課金者減って詐欺運営してるスクエニは罰されてほしいね >>928
決算資料で嘘ついたら訴えられかねんから流石に事実だとは思うが あと、斎藤陽介一味と教えてヘパ山とゴミ大使はマジで要らねー
ガバ山と安西2人だけで開発秘話と実機プレイ解説やれよ 流石にメタキン300枚持ってる人なんていないでしよ
試練やら日替わり討伐週討伐使えって事なのかもしれないけど
9000万経験値って多すぎない?
103までの解放なんじゃね? メタル迷宮券の経験値上限(最大19万)を開放してくれればいいよ。 別に急いであげなきゃ殺されるわけじゃないんだからゆっくりあげろよ 開発規模はどんどん縮小してるし、夏祭りは2年の連続で単独開催出来ずに市村の星ドラに寄生とかヤバいな >>936>>939
取得経験値の上限はもういらんとしか思わない >>938
DQXの収入源にガチャという麻薬が無いんだから、そりゃ費用関係は削られるわな。
パッケージは業者頼りだし
既存ユーザーから巻き上げられるのはショップ頼りじゃぁそら厳しいわ 聖守護者やる奴以外は急いで上げる必要もないわな
聖守護者もレベル上げて攻撃耐えるわけじゃなく緑玉で誘われやすくなるってだけだが >>943
まあ、防衛軍(4.2で新武器実装のはず)や邪神に「105レベル以外は来るな」って馬鹿が出てくるしな・・・ 魔戦は弓で遠隔攻撃出来るし、そっちの方が強いからメラゾーマはいらないなー
剣を持ちながらメラゾーマ打つ事にはロマンがあるけど ミニファミコンにドラクエ1が入って、また労せずして小銭が入るのか >>927
Q2までのFF14拡張売り上げからの落差に加えて、wii切って人口減ってるからってことか
Ver4が実際どれだけ売れてるのか想像するのが怖くなってくるわ >>947
WiiUとPS4の売上ぐらいわかるだろw 青山さんのコーナーは唯一の癒やしだから必要
別に青山さんである必要は無いんだけど >>935
メタキンなら5スタック倉庫にぶちこんでるよ
3等の頃にジャブジャブ出たのがまだ余ってる メタキンのスタック数に限界が無いってアホ仕様だよな
そんなんなら試練も99回スタックさせとけよ 9 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 8585-tO7S) sage 2018/05/14(月) 09:52:44.35 ID:LQCcK25B0
https://i.imgur.com/KLe7pLF.jpg 生放送で4.2の予告なんて見たって意味ないんだよなぁ
どうせ1週間か2週間後に実装されて遊べば分かる
変に予告されるとむしろネタバレになって楽しみが減る >>909
なんか根本的に勘違いしてるけど
主にCTだけど必要な情報を表示してるのはDQ10だってもうやってるんだよ、中国版はそうなってる
ただ日本人プレイヤーには日本人だからという理由でその仕様を「ロック」してる
要するに堀井は俺達に「おま国」してるんだよ
悪意を込めて言うなら人種差別をしてるんだ
他ゲーやれとかそういう話じゃない
ちゃんと正規の料金でDQ10をプレイしてるんだから
さっさと ア ン ロ ッ ク し ろ って言ってるんだよ
ガイジかてめーは >>916
安西「やりたいとは言ったがやるとは言っていない ○ エックス
━━━━─
名前の下にHPバーつけるだけでもいいんだけどね
名前の色と大差ないと思われるのかな >>960
そらハードがPCのみだからある意味なんでもありだろ、あちらは >>933
嘘とまでは言わないけどさ、課金会員数過去最高発言といい14関連の発言にはディスク売上や実際の人口考えると不自然な点多すぎ
そのまま信じるのもどうかと思うぞ 必須アイテムにしたくないって最高の逃げ言葉だよな。必須とかどうか決めるのはお前たちじゃなく、冒険者だから。 今まで日誌なんて全くと言っていいほど書いたことのない最古参のフレンドが突然日誌を書いたからなんだなんだ!?と思ったらまさかの「豚散歩に参加してきました〜^^」って内容だった… お前ら、豚のペット飼ったら名前を斎藤牡蠣豚で名付けるんだな スレ見て思ったんだけど、安西擁護の奴ってレス数多いよねw 安西はリキより無能て書き込むとさらに凄いよwww
安西カス擁護派多すぎwww スレ見て思ったけど安西擁護してる奴なんて一人もいないんだが リキは擁護したこともあったけど
安西はコロシアムの最初のGPの頃からずっと無能だと言い続けてるわ >>967
なんでそんな不快な奴の名前を付けなきゃならんのだw >>971
バージョン1では戦闘バランス仕切っててリッキーが斧強化するのを止めたのも安西 リキカスより酷くはならんと思ってたけど守護者の出来はさすがに酷いわ
あいつバトルプランナーやってなかった? リキを故意に下げて安西のほうがマシという擁護をする人はたくさんいるよ
安西は何も成してないから評価の場にすら上がれてないと思うんだ >>977
ver1からバトル()仕切ってて、今は散歩や人狼しまくってるんだから
そろそろ何らかの評価はするべきだろwww Ver.2レンダーシアのリキが凄いんじゃないくて、あれは藤澤が延命の為にコンテンツ抑えてたのを全部バラ撒いただけだぞ?
バラ撒いた後にひたすら緩和しただけ。
でもって自力で何か考えたコンテンツが学園ってオチ。
逆に安西はコスト削減で何も開発出来てないっぽい感じがするね
人狼とか言い始めたのをもスカスカなコンテンツからのタゲ逸らし目的だろうと大人の推測 >>969
安西が有能だって思ってる奴はいないけど、リキカスが最底辺だからそりゃストップかかる >>981
吉田仕様からの修正が間に合わなかっただけのように見えたぞ
1.3まで頑張ってた奴もカジノが2.0と知って激萎えしてたし >>942
ガチャ収入もかなりあるぞ。
順位が同等のアプリで月5億程度らしいので、DQ10もそのくらいとして、
毎年、定価6000〜7000円(ゲームソフトメーカーに入るのが2000円程度)のオフゲを300万本売ったのと同じくらいの売上になる。
しかも開発費などはほぼゼロ。
便利ツール単独でも、収益の額はDQの正式ナンバリングタイトル並み(しかも、4〜5年に1回ではなく、毎年、300万本分)。
●国内アプリ収益ランキング2017(ゲーム以外)
1位:LINE
2位:LINEマンガ
3位:ポケコロ
4位:LINE MUSIC
5位:タップル誕生
6位:SHOWROOM
7位:LINE PLAY
8位:Pairs
9位:少年ジャンプ+
10位:ドラゴンクエスト] 冒険者のおでかけ超便利ツール
参考:AppAnnie https://www.appannie.com/jp/insights/market-data/app-annie-2017-retrospective/ >>977
故意じゃなくてデータがそう示している
安西さんがそれを出してくれたからw ゲーム以外なんつーランキングもあるんだ
そしてツールはゲームじゃないんだ ツール課金って恐ろしくぼったくりでコスパ悪いんだけど何に課金してんの? >>984
アプリ収益こんだけ出しててFF14に利益負けてるって意味不明なんだけど
もしかしてアプリ収益はソシャゲ部門でカウントされてる?
それともこのランキングが大したことないのか? ギュメイ実装日に通勤電車でグレン福引きとかかな
あとはモーモンモール・バザー >>988
電子書籍目的の場合ジェム課金はかなりお得だと聞いた
8300ジェムを5000円で買えるしね >>984
スマホアプリという禁断の果実を味わってしまったDQ10運営さんは
もはや拡張パッケージなんて真面目に作るのがバカらしいと感じてるんだろうな
そりゃv4スカスカにするわwww
というのが生々しく分かる数字で草 サービス終了したらこれ読めなくなるんかなーと思うと寂しい ツールで創世記買ったけどスマホだと字が小さすぎで
いちいち拡大したりで面倒だった ツールの開発費がほぼゼロってどういう理由は理屈よ… >>964
ディスク売り上げはDQ程物理寄りじゃなくてDL版が主体なだけだと思うが、現に売り上げQ1〜2は爆上げしてるしコレが嘘ならDQXの売り上げかだったor虚偽で有価証券取引違反だ。
実際の人口って?適当なFF人数報告スレとか信じてるなら流石にネットで詐欺に合うレベルだぞ、アレ同接でも何でもないから。まだ、実数に近いと思われるのは3ヶ月間隔でキャラ数数えてる人のだな、アンチはキャラ数だから水増しって絶対に勘定に入れないが。 電子本はオフライン本棚に入れておけば、
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