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820コメント279KB
ゾンビゲー【もうやだ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002その名前は774人います (ワッチョイWW)
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2018/05/04(金) 18:32:41.60ID:YSVE2zlQ0
スレ保守しろよクソ共
0003その名前は774人います (ワッチョイWW 6b87-6HlX)
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2018/05/04(金) 18:45:37.25ID:FLmvMivD0
さすがのモンハンワールドも防御と耐性あれば即死することないからなぁ

ドラクエ10のこのボスはどうすることもできずに死んで甦っての繰り返し

何が面白いのよ
0004その名前は774人います (ワッチョイW 6b87-fSeP)
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2018/05/04(金) 19:05:01.09ID:REmYr5iv0
もうダメ猫のゲーム
0005その名前は774人います (ワッチョイW 0a1c-fSeP)
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2018/05/04(金) 19:08:25.88ID:8HjYBuHe0
中村すずめ
0007その名前は774人います (ワッチョイWW ab82-uXRm)
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2018/05/04(金) 19:16:28.50ID:SEd2oYyQ0
死に過ぎてしまっている
0008その名前は774人います (ワッチョイ bb34-XJxX)
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2018/05/04(金) 19:18:37.99ID:M7zqLMuS0
聖守護者の地雷リスト(特にやばかった連中)
BL推奨
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷の蠅男
★リブちゃん TE067-696(プク♀) 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死(だがこのゴミリポのせいでどうしても勝てない) 性格地雷 バトル中に平気で回線ひっこ抜く 常闇に誘ってこないでくれ!!!
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのかわいそうなキッズ リブちゃんに粘着されてるかわいそうな一面も
★りりうむ WJ020-138(蠅♀)メンヘラかまってちゃんの中年BBA、死ねばいいのに
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ポポリィヌ WA843-682(人♀) リベカ放送に現れた意地でも天使しない暴言地雷僧侶。マホトラのころもを常に身に纏う姿はまさに第二のなみたつ。ラピッド使ってねぇよ(笑)
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷君
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ヤマメ OJ441-341(魚♀)低PS勘違いイキりマウント勢 2chとTwitterで捏造晒しをするゴミ
ジークルーネ XT892-363(プク♀)ヤマメの別キャラ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love レグで3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
ジェイ BK942-634(魚♂)称号なし ブレス57アピールしてるニワカ恥さらしバカ
0009その名前は774人います (ササクッテロロ Sp23-fSeP)
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2018/05/04(金) 19:22:06.18ID:eRL3BRZ4p
これが現実よな。
ユーザー達の「不満」だろ。
これと別口で「不安」が運営の応え方次第で
湧いてくるぞ。そうなったら人様々に混乱に堕ちていく。

吉田が以前、なぜ「ギミックでワイプする仕組み」いわゆる縄跳びを作るのか?というの回答を思い出す。
ヒーラーに負荷が掛かり、またヒールしまくればどんなボスも倒せてしまうから
と言うものだった。つまり聖守護の現状だな。
0010その名前は774人います (ワッチョイ 1e5c-pRpi)
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2018/05/04(金) 19:23:18.74ID:f0JxNvW70
>>1
いいたい事全部書いてくれてるワロタ
提案広場に書いてくれてる内が華

俺はもうDQ10なんて終わったと思ってるけど
こういう連中の提案無視してるようじゃ
長期課金者からやめてくぞまじで
0011その名前は774人います (ワッチョイ 1e7c-wOqf)
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2018/05/04(金) 19:33:31.22ID:GWBLbXjZ0
そもそもこっち(プレイヤー側)が頑張ってもHP1000行かないのに対し(活名の杖除く)
モンスター側の攻撃が1000↑超えるのが可笑しい。
モンスターズでも歴代のドラクエでも見方も敵側も最大ダメージが999がリミットだったろ?
開発初期でモンスター側の攻撃の最大ダメージが999にすれば良かったのに・・・
0012その名前は774人います (ワッチョイWW 8afa-8yf7)
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2018/05/04(金) 19:35:34.42ID:AoNsMkWE0
まぁ開発者はゾンビゲーにするつもりはなくギミックとしてはレグの応用編として作ったんだけどな
0015その名前は774人います (スップ Sd4a-7R8k)
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2018/05/04(金) 19:53:23.21ID:yzEFjpXXd
ぶったちゃけFF14のバトルのがずっとまし
0016その名前は774人います (ワッチョイW 6b87-r6iw)
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2018/05/04(金) 20:01:03.86ID:jtetRLg40
一つ気になるのがバトル班やディレクター、プロデューサー陣はこの戦闘を面白いと思ったのだろうか。思ったのであればおれたちも運営の意図を考える必要がある。
0018その名前は774人います (スップ Sd4a-7R8k)
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2018/05/04(金) 20:04:39.03ID:yzEFjpXXd
はよ動画だせよ運営
0019その名前は774人います (ワッチョイ 7fec-pRpi)
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2018/05/04(金) 20:07:51.02ID:qU+ATOm80
このバトルシステムで高難易度()なんか無理なんだよ
つまり高難易度要望してるバカが悪い
あとこれはドラクエじゃないと言ってるバカいるけど
これはドラクエの同人ゲーの藤澤クエストだから
0020その名前は774人います (ワッチョイW 6b87-r6iw)
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2018/05/04(金) 20:12:35.49ID:jtetRLg40
ぼちぼちやいば、聖女、祈りなくしてベホマラーをチャージタイム技に。大胆に変化させる必要があるんじゃないかな。
0025その名前は774人います (ワッチョイW 4ad9-GV2w)
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2018/05/04(金) 20:51:32.03ID:genw1SWD0
今のゾンビゲーよりか、運営想定のパラ戦で相撲するのが楽しそうだよね。絶対流行らないんだろうな
0026その名前は774人います (ワッチョイ fa09-a7mP)
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2018/05/04(金) 21:03:42.25ID:xSbg4Gy/0
そりゃ2匹いてケツから殴られたら相撲できんからな
流行る以前に無理なんだからやってからいおうな、試された結果パラはないと判断されたんだから
0027その名前は774人います (ワッチョイ 0b8a-UR45)
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2018/05/04(金) 21:13:00.55ID:WxoJV5WO0
●倒す敵いねー 強敵つくれや
■作ったぞ
●何これ強すぎワンパンだからゾンビゲーだわ はーつまんね

おめーら勝手なことばっか言いやがって
0030その名前は774人います (ササクッテロル Sp23-yVpc)
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2018/05/04(金) 21:24:24.92ID:Xhy0pf41p
運営は>>1を読んで真摯に考えてほしいな。
戦闘そのものが面白くないし勝っても爽快な気分にはなれない。
アクセも糞だし称号取って勝ち抜けするだけの強敵じゃ期待した分だけ損した気分。
ワンパン即死ゾンビゲーじゃ構成変えて再チャレンジする気も起こらない。
所持金少ないライトがブレス80呪い100なんて揃えられるはずもないし、何でこんな酷いボス作ったのか意味不明。

魔塔も学園も上回る暗黒史になると思う。
0032その名前は774人います (アウアウカー Saeb-wddv)
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2018/05/04(金) 21:28:48.27ID:9+Xhipsca
>>30
聖王の大成功品とクルーガーのブレス埋めだけあれば
錬金石使って息80呪い100いけるぞ
500万もあれば足りる
500万も出せないとかお前どれだけ貧乏なの
0034その名前は774人います (ワッチョイ 0b8a-UR45)
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2018/05/04(金) 21:33:03.29ID:WxoJV5WO0
エンドコンテンツってのはライトを対象にしたもんじゃないからそこはまぁいいんだけど
その割にレベル90と必要クエさえやればネルゲル倒してないようなストーリー進行度のキャラでも挑戦可能な門の広さは頂けない
最初から上級者向け難易度で設計するんだから参加条件から厳しくしてふるいにかけろや
0036その名前は774人います (ワッチョイW 6b87-hL1N)
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2018/05/04(金) 21:44:43.89ID:CWDoS8vf0
ですがバザーで高性能品を入手できない雑魚を見下せて楽しいというポジティブな意見も頂いております
0040その名前は774人います (ワッチョイW 8ed9-TTYl)
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2018/05/04(金) 23:39:05.08ID:tVO+4ChI0
これ文句言ってるような雑魚が来ていいコンテンツじゃねえから
戦闘を楽しんでる人たちはゾンビが面白くないと思ったら、何度もトライ&エラーで面白い戦い方考察してる人達のためのコンテンツ

ストレスためるくらいなら行くなよ雑魚どもw
0041その名前は774人います (ワッチョイW 7f89-q47z)
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2018/05/04(金) 23:45:30.28ID:O5R0eGOy0
1で色々試してゾンビゲー以外をめざすのもアリだな
0042その名前は774人います (ワッチョイW 7f89-q47z)
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2018/05/04(金) 23:47:54.27ID:O5R0eGOy0
>>32
もうルフとクルーガー買ってしまったw
まあ買えるけどさ
0044その名前は774人います (ワッチョイ 7fec-pRpi)
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2018/05/05(土) 00:07:10.43ID:pKgM8ifD0
実際は高難易度でもないんだよな
装備揃えて並みの知能があれば勝てる
エンドコンテンツですらない
0046その名前は774人います (ワッチョイWW a35d-YVve)
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2018/05/05(土) 00:11:56.66ID:kcM3qC/z0
4月28日(3回目)からの難易度緩和された偽称号狙いがんばれよワラワラワラワラワラ

1回目、2回目の守護者とは別物
ハレサも検証記事あげてるし
だいぶ楽になったらしい
一時的な壁もやりやすくなったわけで初回か2回目で倒してないやつは
もう真の聖守護者を倒せない。一生偽の正守護者を倒していくしか無い愚か者だよ


>全く壁抜けがなくなったわけではなく、まだ時々抜けることもありますが、
>それほど頻繁には起こらなくなりました。
>断然快適に戦えるようになりましたね。
0047その名前は774人います (アウアウカー Saeb-LHmO)
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2018/05/05(土) 00:19:41.80ID:y61LcIWBa
バトルプランナーは給料返還しろ
絶望的にセンス無さ過ぎ
0049その名前は774人います (ワッチョイ 270c-Mne9)
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2018/05/05(土) 00:51:06.58ID:8m3tpJ7B0
>>11
初期作品にゃ999リミットなんかないぞ、DQ5まではまず4桁ダメージなんか見れないだろうけど
DQ6
https://www.youtube.com/watch?v=SfC02wo4zsU
DQ7
http://img-cdn.jg.jugem.jp/728/1604776/20100213_780058.jpg
DQ8以降もダメージ高い技の上限値は9999(8の烈風獣神斬とかえん斬りはバグで9999オーバー)
http://bakera.jp/ebi/img/11999

999リミットってモンスターズぐらいじゃないか?
しかもGBテリーの時点でマダンテ等の上限突破技が存在してるし
ジョーカーになってからはもっと細かく増えてるし
0057その名前は774人います (コードモ a3ee-C5rw)
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2018/05/05(土) 05:26:32.86ID:cA0ZB9VP00505
お、エルおじ頑張ってんな
0059その名前は774人います (コードモ fae0-XJxX)
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2018/05/05(土) 05:50:06.18ID:MTQhhCL200505
スピードアップ(アクション性アップ)で難易度向上を図ろうとしたという
ドラクエのナンバリングとしては、一番やっちゃいけない方向性で難易度を上げたからな

別に今までのボスでもスピード上げれば
もっと高難易度にはできたんだよ
それをやらなかったのは「ドラクエのナンバリング」だから

スピード感でできる奴、できない奴を差別化を図るアクションゲーム化させたら
「ドラクエのナンバリング」じゃないよな
誰か開発で止めなかったのかよ
0060その名前は774人います (コードモ bb63-pRpi)
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2018/05/05(土) 06:00:44.55ID:Ggz6oeP400505
一部の奴等は一周回って
ゾンビゲーが面白いと感じてるぞ
今までにない戦術だからな
こんなもんは戦術とは言わないってのはナシな
蘇生後の無敵を利用して
あの鬼畜な猛攻を掻い潜るゲームと考えろ
0062その名前は774人います (コードモ MM96-2je5)
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2018/05/05(土) 06:28:42.38ID:l7585M65M0505
>>59
本来のパラ戦構成なら
いつものノロノロメラゾゲーだったんだよ
それをユーザーが変な遊び方しただけ
野放しにする運営も運営だけどね
0064その名前は774人います (コードモW 0be0-TS6c)
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2018/05/05(土) 08:58:27.86ID:Uua5NBoz00505
1人数十回ゾンビ繰り返すゲームが面白い?勝てる勝てないとけの話じゃないと思うよ
0066その名前は774人います (コードモ fa09-a7mP)
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2018/05/05(土) 09:35:37.94ID:vhF5uKE600505
勝ったうえで糞ボス二度とやらないってやつが多いから問題なんだろw
ただでさえやることないところに最後の希望として実装されたのがこれだし
本当にトドメ刺してくれたなw
俺もさすがに課金切れたらさよならですわ
0067その名前は774人います (コードモ Sd4a-5Jd+)
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2018/05/05(土) 09:40:18.34ID:l+Arb4FAd0505
なんで誰もパラ戦で倒せないの。
2匹のタゲを常に後衛が取り続けて大地と叩き潰しの後にボーナス行動しか来ないパターンを引き続けるだけでしょ。
はやくして。
0069その名前は774人います (コードモ Sd4a-7R8k)
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2018/05/05(土) 09:49:14.40ID:CQBIZdI6d0505
面白いとか以前にエルフ葉っぱ使いすぎて財布にやさしくないからやりません
0071その名前は774人います (コードモ Sd4a-7R8k)
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2018/05/05(土) 09:57:12.84ID:CQBIZdI6d0505
そもそも昭和時代のUIでMMOやってるようなもんだからな
おっさん達は「そこがドラクエなんだ」と有り難がってるけど
その古い観念捨てないと今回みたいなボスが限界なんだと思うわ
0072その名前は774人います (コードモ 0a09-AWzv)
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2018/05/05(土) 10:04:50.45ID:IjYeezop00505
>>17
> 運営の表面上の言い訳はパラ戦構成なのでゾンビゲーとは認めてません

真やいば入れると攻撃力アップの特技使ってくるのに、
運営はなんで戦士構成だったんだろうな。
0077その名前は774人います (コードモ Sd4a-Y2jK)
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2018/05/05(土) 10:52:53.23ID:hom417Sbd0505
>>67 パラやれば分かるぞ
0079その名前は774人います (コードモW 6b87-fSeP)
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2018/05/05(土) 11:08:17.78ID:XfnscmlF00505
>>57

自分の中でのトドメは
学園だったけどなw
0080その名前は774人います (コードモ Sacf-ryN6)
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2018/05/05(土) 11:20:54.56ID:gauHdPcqa0505
>>71
RPGのUIは突き詰めればドラクエになるよ

本当に大事な情報だけ取捨選択したのが今の形
更に階層型のメニューだからスキル選択するときも省スペースで分かりやすい

何でもかんでも画面に出して分かりづらくしてるFF14とは真逆で、非常に洗練されたUIだと思う
0081その名前は774人います (コードモ 934a-XJxX)
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2018/05/05(土) 11:23:05.34ID:ozE/DnjY00505
                 ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
  マチクタビレタ〜       /  ヽ      ./  ヽ      マチクタビレタ〜
                 /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
    マチクタビレタ〜  /       l___l   \        マチクタビレタ〜
              |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        へ    |  へ     ヽ   ./     | < ねえ、パラの出番まだぁー?
         \\   \ \\     ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _      |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜
0082その名前は774人います (コードモ Sd4a-7R8k)
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2018/05/05(土) 11:25:26.77ID:CQBIZdI6d0505
>>80
そう感じちゃうからオッサンなんだよ
こんなのPUBGとかFPSやってる今の学生にやらせたら何このレトロゲーwで5分で投げるわ
0083その名前は774人います (コードモ 934a-XJxX)
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2018/05/05(土) 11:33:31.15ID:ozE/DnjY00505
パラ想定してたって言うけど、敵2体居て引き寄せるようなアビや技も無いし
必殺も全職使えるが、パラだけ潰されているという不公平w
しかも3は重さ1123と、意地悪な重さ 体上+30なんてゼルメア通っても出ないし
買うと約1億 さらにその他重さ全部理論値で到達
どうやって骨隔離するつもりだったのか
もしくは2体同時に壁をしながら外周ぐるぐる逃げながらやるつもりだったのか
何もかも無理があり過ぎる

パラで遊ばせてあげようって気があるならレグの色違いの属性違いの敵を
定期的に出して、報酬は作る属性装備で良いじゃん
ネトゲなんて使いまわしの敵や戦術で、結構みんな楽しんでいる人多いから
それでいいんだよ 試しにやってみ 人気出るから
0087その名前は774人います (コードモWW 033e-tOcu)
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2018/05/05(土) 12:32:34.27ID:BquSGhlF00505
運営の想定はパラ戦で両方隔離なんだろ
ゾンビゲーを選択したのはユーザーだからな

それしか勝てないわけではないが、試す実力も人脈もない人がほとんどだから実績のある構成が流行っただけ
0089その名前は774人います (コードモWW 4aa5-qw4p)
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2018/05/05(土) 12:58:43.03ID:8/eputmG00505
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/diary/948945449691/view/5238260/

こんなのゲームじゃない!という声に対して割と真面目に考察

聖戦3。
案の定溢れている提案でのゾンビやらオーバーキルやらでこんなの面白くない発言ですが、黄色多いのは当然ですね。
それだけ今まで恐らく動画勢等の方法だけ見て自分で戦術開発しなかった人が多いって裏付けでもあると思うので。
今回の聖戦は、今までみたいに、こうしなきゃいけないっていう固定観念に囚われてる人が、クリア出来るほど甘いもんじゃないですから。

まずはっきり言いますけど、今回のゲーム性は、既存と全く違います。
戦闘における秒間蘇生と回避、戦術開発に全部の要素が詰まってます。

これに触れようともせずに、自分の思い描いてたものと違う、クリア出来ないから批判っていうのは正直笑っちゃいますね。
0091その名前は774人います (コードモ Sd4a-7R8k)
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2018/05/05(土) 13:19:13.41ID:CQBIZdI6d0505
>>89
まずはっきり言いますけどで草
正直笑っちゃいますで大草原
秒間蘇生してもゾンビゲーだろ論点ずらすなよオッサン
0092その名前は774人います (コードモ Saeb-5HZu)
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2018/05/05(土) 14:02:37.10ID:tUUftcrea0505
蘇生後にある無敵時間がゾンビゲーを加速させてるんだろね
旧作なんかは折角ザオラル成功しても回復前に攻撃くらってすぐに死ぬってパターンもあったが
10だと無敵時間中に回復どころか強力なバフまで掛けることが出来る始末
DQ10以外のMMORPGを全く知らないんだがFF11や14もこんな感じなのか?
制作者側の基準がドラクエなのかMMOなのかまるっきりわからん
0093その名前は774人います (コードモ bbec-G8ur)
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2018/05/05(土) 14:08:03.44ID:oAZQIuEV00505
>>89
このPTが完璧にやって、PTだれも死なないとかせめて4.5回の死亡で倒せるってならわかるけど
このPTも僧侶が天使⇔死亡を繰り返して討伐してるんだろ。
自らゾンビしてるのに的外れだわな。

感覚の問題でゾンビげーも面白いと思うひともいれば、ドレアムも十字軍も面白いって思うひともいれば
面白くないって人も多いってだけだろ。
0094その名前は774人います (コードモ fae0-XJxX)
垢版 |
2018/05/05(土) 14:13:47.81ID:MTQhhCL200505
ドラクエナンバリングが担保してきた「操作力の面では誰でも出来る」って
部分から逸脱しているし、この方向で進化させないとどうにもならないなら
ドラクエナンバリングの看板は降ろした方がいいね
その方が入ってくるユーザーも勘違いしないでしょ
0095その名前は774人います (コードモ 1e5c-pRpi)
垢版 |
2018/05/05(土) 14:13:53.47ID:SZ4nthcl00505
>>87
やってみろ出来ないから
レグとは違う安定なんぞしない

パラで骨隔離してもブーメランでパラが死んで崩壊
パラがうまくいってもブーメランが飛んで戦士僧侶魔法笑がしぬ
狼がパラに寄ってきてパラが死んで崩壊する

絵に描いたように上手くいくなら既にまかり通ってる
そのパラ構成でも、葉っぱゾンビしずく前程だから
今のテンション天地モンスたー構成か
聖女ライン維持ゾンビゲーになってる
やりもしねえでほざくなゴミが
0097その名前は774人います (コードモW 8769-GV2w)
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2018/05/05(土) 14:52:48.87ID:WrnYCS4f00505
戦術なんてないわんぱんゾンビゲーはおもしろくないよね
これ無敵時間に適当に殴るだけでしょ
0098その名前は774人います (コードモ 2add-QCng)
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2018/05/05(土) 14:53:18.56ID:n6G2Z09V00505
ベホマラーで回復されるから即死するダメージにしよう → 無能プランナー
新しいギミック考えたけど、プログラマーが面倒だから却下だって → 無能プログラマー

さぁ、どっちだ?
0099その名前は774人います (コードモ 8a63-XJxX)
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2018/05/05(土) 15:01:01.41ID:rnnISKyq00505
足きりラインの者が不満を言い
合格ラインの者が擁護する
この流れ何度繰り返してきたよ、、、
今でなく次を見据えて考えようや
消えていった者たちが言ってたろ明日は我が身だぞって

MPをちゃんと機能させろ
「あの時ベホマラーでなくベホイミで対応していればMPがもったのに」
「死なせてザオラルじゃMPもたんサブヒーラーいれてでも死なせないようにしないと」
こうできないのならもうワンパンゾンビゲーなわとびで難易度加速しかないわ
0103その名前は774人います (コードモ 0a25-XJxX)
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2018/05/05(土) 15:42:50.18ID:b+Bb1Y+O00505
>>99
俺の周囲じゃ逆だわ
レグからはもうWをさっさと倒した人ほど辞めてった
依存無職廃人が残り、リアルの時間も大事な社会人ゲーマーは引退したって感じだろ実際
倒せるけどつまらん作業の連続だからほとんど辞めてってるよ
あとはもう強がりとかじゃなく本当の意味でマイペースでやってる人がちょいちょい残ってる程度
0105その名前は774人います (コードモWW bbc0-jFmB)
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2018/05/05(土) 17:00:37.52ID:PG7j7+MX00505
馬鹿ばっかりだな
そもそもゾンビゲーは運営の想定していた攻略法とは違うんだからキッチリ勝てる正攻法が別にあるんだよ
一度テンプレが決まってブロガー各位が広めて定着してしまうとそれ以外の攻略法が潰れてしまうのは俺らの悪い癖だぞ
かと言って俺に正攻法を探せとか言うのはナンセンスだぜ?
0108その名前は774人います (コードモ 0b8a-UR45)
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2018/05/05(土) 17:08:35.87ID:D8U6kBMI00505
たった7人しかいないバトルチームとやらに日本全国のプレイヤーが踊らされてると思うと感慨深いよな
0109その名前は774人います (コードモ 4ac2-XJxX)
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2018/05/05(土) 17:28:50.87ID:y1CZHf+p00505
パラゲーなんてものを信じてる馬鹿が居るってのが驚愕だな
批判が多いから今更ゾンビゲー想定してましたとは言えずにただ言い訳してるだけだろ
ワンパンゲーにすることによってバイキなどのバフが事実上無効化されてるのも
そのことによって攻撃されないヒーラー(召喚)が重要になってるのも
全ては天地ありきでデザインされてるのは明らか
今までの歴史を考えても4諸侯やザルトラにおける踊りやダクキンにおけるどうぐやメイヴにおける占いなど
新職は常に出番が与えられるようにデザインされてきてるからな
今回も天地に出番が与えられるようにデザインされてると考えるのが自然な事だ
新職に席を与えようとしてゲームとしての面白さを完全放棄してでも新職ありきでデザインしてるんだろうな
0110その名前は774人います (コードモ Sd4a-7R8k)
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2018/05/05(土) 17:31:44.51ID:rTgVReS/d0505
パラ構成なんてはなっからない
運営がウソついてるだけなんだわ
0113その名前は774人います (コードモ MM7f-jSAq)
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2018/05/05(土) 17:41:58.80ID:vYXxI3moM0505
次の装備とレベル解放で勝てるようにするつもりだったんやろ
1年は勝たせないつもりでやらないからこうなる
0114その名前は774人います (コードモWW 8e67-TIzz)
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2018/05/05(土) 17:47:30.50ID:W9/Giqrz00505
キラパンを最強範囲アタッカーのまま放置した報いだな
産みの親の開発自身がキラパンの強さを認識していないというお粗末な結果
キラパンを修正しない限り、今後2体ボスはコンテンツとしてなりたたなくなる
雷耐性付けたら占い師まで巻き込まれるしな
0116その名前は774人います (コードモ 7fec-pRpi)
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2018/05/05(土) 17:51:56.92ID:pKgM8ifD00505
>>92
FF11ではレイズするのに結構な量のMPを消費して詠唱10秒以上かかる
再詠唱には1分くらい、がんがんは使えない
そして生き返っても衰弱というデバフがついてて最大HPMPが大幅に減る

つまり、準備に時間かかって生き返っても弱い

FF14でもだいたい同じだがレイズの再詠唱の制限はないかな
衰弱はステだけだったかも、忘れた
0117その名前は774人います (コードモ Sd4a-7R8k)
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2018/05/05(土) 17:54:43.36ID:rTgVReS/d0505
運営はなんでDQTVのときにパラ構成しなかったんすか?
なんで流行の天地入りでやったんすかw
0118その名前は774人います (コードモ 7fec-pRpi)
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2018/05/05(土) 17:59:43.22ID:pKgM8ifD00505
ちなみに衰弱中に死ぬとまたさらにペナルティつく
普通のネトゲならゾンビゲーにならないように対策するってわりと当たり前じゃねーかな
高難易度謳うならなおさら
0119その名前は774人います (コードモ Sdaa-1oBE)
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2018/05/05(土) 17:59:53.37ID:AxrRAR0Yd0505
どうせワンパン
しかもHP低い方が、聖女した時便利とかマジクソゲー
0121その名前は774人います (コードモ 4ac2-XJxX)
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2018/05/05(土) 18:07:45.34ID:y1CZHf+p00505
>>119
>しかもHP低い方が、聖女した時便利とかマジクソゲー

まさにその通りだな
低HPってのはレベルを上げてHPを上げるというドラクエの伝統とも正反対だしな
これまでHP合成してきたアクセ等も無意味になるしキャラや装備を強化してボスに挑むというRPGの王道からも大きく逸脱している
こんなのがウケるとか本気で思ってデザインしてる時点でセンスゼロなんだろうな
やたらと意味のない統計データばかりを多用するがデザイナーとしてのセンスは欠片もないと思う
0122その名前は774人います (コードモW 0a8f-SnI1)
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2018/05/05(土) 18:12:07.41ID:8vSP1s3600505
ダメだ安西早く辞めて!フレがまた辞めてくよ〜
0126その名前は774人います (コードモW 7f89-q47z)
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2018/05/05(土) 18:19:47.30ID:t5KUtRVt00505
>>95
シンディみたいに上手いパラで2倒せるぐらいだな、今のところ
0127その名前は774人います (コードモ Sd4a-7R8k)
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2018/05/05(土) 18:21:17.47ID:rTgVReS/d0505
普通にあるキリッ(動画なし)
ちなみに3の話な
0132その名前は774人います (コードモWW 5387-hPxN)
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2018/05/05(土) 18:40:19.90ID:RsCZaGoB00505
>>74
(´・ω・`)これにレスしないあたり認めてるよね
0133その名前は774人います (コードモ Sdaa-An5J)
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2018/05/05(土) 18:51:33.50ID:OA9hKswbd0505
僧侶や賢者のホイミ系の回復量の見直しからやらないとこのバランスはもうどうしようもないだろ
100(聖女)、50(蘇生)、0(死亡)の3つになってしまってて
HPというものが役に立ってない
それどころか意図的にHPを下げて祈りなしマラーで聖女ラインまで戻すのが主流になってる
0134その名前は774人います (コードモ Sd4a-7R8k)
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2018/05/05(土) 19:43:43.44ID:rTgVReS/d0505
LVあげてHP増えると逆に強くなるボスwwwwww
0137その名前は774人います (コードモ 1ea3-C5rw)
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2018/05/05(土) 20:29:04.53ID:yTdndjMl00505
>>89
キラパンの時とかもそうだけど○○ゲーっておかしくね?って感想に対して人格批判入るのはなんでやろな?
キラパンゲーにしろゾンビゲーにしろ明確に問題点があるわけで、そこスルーして擁護しても意味ねえと思うんだが
0139その名前は774人います (コードモ MMaa-bSSd)
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2018/05/05(土) 21:48:13.18ID:9oChLV63M0505
ゾンビーげーもPSあるわ
死にかたがある、死ぬ場所タイミング等
そして装備
奥深いわ
0140その名前は774人います (コードモW 033e-9bqX)
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2018/05/05(土) 21:50:09.01ID:JsWbTNrN00505
>>97
お前防衛軍も嫌ってるんだな

0590 その名前は774人います (コードモW 8769-GV2w) 2018/05/05 21:48:21
つまらないでしょこれ
ID:WrnYCS4f00505
0142その名前は774人います (ワッチョイWW 1ef7-K+v/)
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2018/05/05(土) 22:28:07.86ID:mfYCvCHZ0
ゾンビゲー嫌だって言ってる奴は逆にどんなバトルを望んでるのか答えてほしいわ。
イカDKのような壁スイッチでもレグの相撲でも防衛軍の殲滅でも絶対文句言うだろ。
0144その名前は774人います (スップ Sd4a-7R8k)
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2018/05/05(土) 22:47:34.58ID:rTgVReS/d
>>142
このゲームのバトルコンテンツには何も期待してないよ
ストーリーとキャラビルドだけが楽しいゲームなので
あとハウジングも楽しいね
バトルシステムは昭和時代のゴミ
0146その名前は774人います (ワッチョイ 934a-XJxX)
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2018/05/05(土) 23:57:10.18ID:ozE/DnjY0
パラ想定って、3の骨押すのはほぼ無理なのに、どういう戦闘の予定だったんだ?
戦にズシして犬を3名でやりつつ 僧がちょいちょい抜けてパラの補助壁?
無理があり過ぎる 別けて攻撃すると火力不足で時間も足りるとは思えないし
0150その名前は774人います (ワッチョイWW 5387-2xp/)
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2018/05/06(日) 00:23:08.93ID:L13YtYnd0
3の骨は白状態は飾り 隔離もできる
戦士が狼の壁しながら攻撃は無理
パラですら必殺やチャンスをはさんで無敵スキルを維持しないと隔離できない敵を
何の無敵技もない戦士で火力に貢献しながら隔離が無理なのは誰でもわかる
そして狼落としたあとは戦士が骨壁なら重さ絶対に足りないからそもそも隔離にもならん
0155ミシュアの人糞 (バットンキン MMfa-0L6M)
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2018/05/06(日) 03:06:53.66ID:wBMO2gKzM
>>142
>ゾンビゲー嫌だって言ってる奴は逆にどんなバトルを望んでるのか答えてほしいわ。

アクションバトル制ファイアーエムブレムってどうよ? 剣技も魔法も全て回数制で。
0156ミシュアの人糞 (バットンキン MMfa-0L6M)
垢版 |
2018/05/06(日) 03:24:36.21ID:wBMO2gKzM
レベルは120まで解放、バトルタイムは10分に短縮すれば、来年末くらいまでは持つだろう。
僧侶と賢者のCT技にベホマズンを追加し、戦士とパラディンのHPは999カンストにしてしまう。
占い師のCT技にメガザルを、武闘家のCT技に魔貫光殺砲を、パラディンのCT技にメガンテを追加する。
バトルタイム短縮については、既に輪王ザルトラというコインボスが存在する。
0157ミシュアの人糞 (バットンキン MMfa-0L6M)
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2018/05/06(日) 03:35:54.38ID:wBMO2gKzM
ドラクエ12を2019年11月にリリースし、ドラクエ10は2019年12月でサービス終了とする。
ドラクエ12では呪文も特技もファイアーエムブレム式の回数制に、ホイミはホイミの杖、メラはメラの書で。
メラの書は一回あたり1G、メラガイアーの書は一回あたり1000Gで、威力は使用者の能力重視とする。
0158その名前は774人います (ワッチョイ 1e7c-a7mP)
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2018/05/06(日) 03:40:09.50ID:yYxM61Eo0
サブキャラで羽根集めして遊ぶのに丁度良いじゃん
低LVの僧侶でもやる事変わらない、むしろ低LV攻略を楽しめる
モンスターさえ育てれば良いし、フレサブとギスりなく遊べる
報酬もメインキャラよりサブキャラで貰ったほうが嬉しい
0159ミシュアの人糞 (バットンキン MMfa-0L6M)
垢版 |
2018/05/06(日) 03:48:14.44ID:wBMO2gKzM
使用技を沢山にしてみてもアクションバトルではコマンド選択の時間はあまりない。
それから大魔王バーンのメラは魔法使いポップのメラゾーマの十倍ということでもおかしくない。
0160その名前は774人います (ワッチョイW 8a8e-fSeP)
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2018/05/06(日) 03:48:17.71ID:1MwF6z/i0
>>158
サブキャラいないやつとかどうすんだ
0161ミシュアの人糞 (バットンキン MMfa-0L6M)
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2018/05/06(日) 03:54:22.34ID:wBMO2gKzM
MP制の嫌なところは、その回復手段が『エルフののみぐすり』オンリーになることだ。
回数制にすれば弾切れしたらバンザイ突撃あるのみという、史実の戦争に近いものになる。
0162その名前は774人います (スフッ Sdaa-K+v/)
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2018/05/06(日) 04:03:23.90ID:GZg+DiBnd
ゾンビゲーはクソだがそもそもドラクエの戦闘って面白いもんだったっけ
スクピオ重ねがけして回復連打で殴り勝つ、たまの痛恨やランダム攻撃の集中が怖いだけの戦闘
いやそれでも面白かったか
0163その名前は774人います (ワッチョイ 23c2-XJxX)
垢版 |
2018/05/06(日) 04:18:47.26ID:H7OqPMwm0
ゾンビゲーが嫌というより待ちに待ったエンドコンテンツがサポ入り最適解なことや
従来のようなボーナスタイムのギミックもなく淡々と死んではサポと削っていくこと
キャラの成長要素によるバトルバランスの緩和があまり見込めないボスであることが嫌なんだよな
エンドコンテンツ以外はライト救済措置でゾンビごり押しが出来るバランスのままでもいいんだよ
0164その名前は774人います (ワッチョイWW 0b63-UKpH)
垢版 |
2018/05/06(日) 04:56:21.17ID:kiCTz40E0
ドラクエの戦闘にゾンビゲーあんまりあった記憶がないな、強い言われるブオーンとかヘルクラウダーも裏ボスも瀕死にはなるけどゾンビではないよね
0169その名前は774人います (スップ Sd4a-7R8k)
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2018/05/06(日) 08:17:59.83ID:foWBe4Ezd
今回はイカが弱い弱いと批判されたからその反動でワンパンで殺しにきただけだろうな
だから次の守護者は弱くなる可能性が高い
次は4.3だろ
4.2が5月下旬〜6月、4.3が9月中旬だから、はやくて11月とか年末か。
もたんな。
0170その名前は774人います (ワッチョイWW 5387-uRVl)
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2018/05/06(日) 08:22:58.73ID:rnaq8ynL0
>>162
鳥山絵という圧倒的メリットだけで、
戦闘はたいして面白くない。
というか頭は使わないから、
年齢とともに離れるのが自然だねー。
そして昔からゾンビゲーでしたね。
0171その名前は774人います (ワッチョイWW 5387-uRVl)
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2018/05/06(日) 08:28:09.38ID:rnaq8ynL0
たまたま一回勝ったことがあるだけでしょ。
0172その名前は774人います (ワッチョイWW 033e-2p45)
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2018/05/06(日) 09:01:48.61ID:eP8eNL+l0
うちの嫁がこれの3に勝てないからって最近機嫌悪いんだが
夫婦間のトラブル起こすとかマジで害悪コンテンツだわ
0173その名前は774人います (アウアウウー Sacf-Cm3n)
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2018/05/06(日) 09:40:23.71ID:BXz37VWha
>>169
弱かったから批判する意味がわからんし、だからといって極端に殺しにかかってくる運営もどうかと思う

それに弱いなら色んな戦法が試されるから遊びの幅が広がると思うんだけど
0174その名前は774人います (ワッチョイWW 8a80-d8fz)
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2018/05/06(日) 11:14:05.65ID:j5yett6l0
称号とったら23はシカトでいいぐらいつまらんな
0175その名前は774人います (ワッチョイWW 8a80-d8fz)
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2018/05/06(日) 11:26:39.26ID:j5yett6l0
>>169
エンドコンテンツはギスるし連れて行ってくれない君わくし
強いのやりたきゃFFか違うゲームいくらでもえるからな
ジジババ多いゲームなんだからぬるくていいと思うけどね
ビール片手にストーリーとか楽しいけどそれだけだとスカスカ言われるしムズいとこだよな
0176その名前は774人います (ワッチョイ fab9-aXUu)
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2018/05/06(日) 11:30:56.67ID:tcJ46D8b0
エンドコンテンツがつまらないのにそれをメインにしてる運営はシネ。
強さ1-4とかじゃなくだったら4つちゃんと作れよ
マジで手抜き感ハンパネー
0177その名前は774人います (ワッチョイWW 8e67-TIzz)
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2018/05/06(日) 11:32:05.79ID:T6grovhi0
ドラクエのテーマパークがコンセプトなんだから、ハイエンドも実装していいんだよ
テーマパークの癖にコンテンツがボスバトルしかないという詐欺なのがいけない
ジェットコースターしかない遊園地とか、一部のやつしか喜ばないだろ
色んなコンテンツを実装すればいいだけ
0178その名前は774人います (アウアウエーT Sa82-a7mP)
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2018/05/06(日) 12:17:31.36ID:v3Ik9+DPa
つきのうさぎ【WQ144-212】(サブ垢:れいぽん【TV055-909】)

プライドは高いがPSは底辺(一度組まれた方はたぶんわかると思います)
一時邪神ルームを主催していたけど立ち回りも全くできていない
本人は「職業何でもできる」とのことだがどの職業も装備だけで何一つできていない
特にこいつがパラや賢者の時は本当にグダグダで、そのくせに他人への指示や文句だけは言いまくる
他の邪神ルームでは平均1分前後のところ、このルームは2、3分平均で全滅もかなり多かった

現在、聖守護者Vの日はほぼ24時間(×6日)籠るも全く討伐できず(ミネア使用もカード切れ続き)
さすがに6日目ともなるとまわりのフレがどんどん討伐してて焦り、6日目からTの称号すら外し普通の称号を付け始める
V討伐後に以前から討伐してたってことを言うためだと思うが正直バレバレ(広場で称号獲得日確認させてくれれば)
U討伐すら自慢気に討伐済みアピしてたのに、V討伐称号アピしないわけない←実はU討伐すら怪しいとは思うが・・

緑玉出してたら要注意ですが余裕ある人は1度組んでみてもおもしろいですよ
0179その名前は774人います (ワッチョイWW 5387-hPxN)
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2018/05/06(日) 13:33:40.08ID:ZeLCnU4w0
キャラデリ、エルおじにまとめられてるよーどうすんのー?
0183その名前は774人います (ワッチョイW a370-GV2w)
垢版 |
2018/05/06(日) 18:14:09.94ID:yhEPH8Uf0
常闇追加のペース
9カ月
9カ月
12カ月
次は来年の四月だな
0184その名前は774人います (ワッチョイWW bb32-jFmB)
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2018/05/06(日) 20:01:02.96ID:vYOVv3xY0
さすがに今回は公約通りに行くでしょ
まず間違いなく4.3と4.4の間の空白期間に新聖守護者出すんじゃないかな
ただ常闇のように3回あるとは明言してないし新大人数バトルが4.3か4.4に来るからそれを挟んで2回ということも大いにあり得る
0188その名前は774人います (アウアウウー Sacf-8kYD)
垢版 |
2018/05/07(月) 01:10:20.44ID:tAvP2Ypaa
安西って半年間ドラクエやってないそうだから、直美なんだよな
安西は人狼で遊びまくってただけ
0189その名前は774人います (ワッチョイ 0a32-UBB+)
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2018/05/07(月) 01:16:00.21ID:B3g6kG6s0
>>186
相撲ゲーになるかゾンビゲーになるかなんて
結局ver1の頃からの戦闘システムが全てじゃん
リックなんか関係ないよ、そのシステムに関わってたらそうでもないかもしれないが
ほとんどハゲ澤じゃん
0191その名前は774人います (ワッチョイWW 0b8a-Vx9u)
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2018/05/07(月) 01:31:08.25ID:1yCj0yez0
強敵=ワンパン=死にまくり前提ゾンビゲー=本来は利点だったはずのバイキや魔力覚醒はもはや枷でしかない

根本的にこれをなんとかしないと今後の強敵もずっと蘇生後すぐ戦線復帰できるキラパン天地の独壇場か
0194その名前は774人います (ワッチョイW 8a8e-fSeP)
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2018/05/07(月) 01:59:19.41ID:hEVRS5Es0
即死前提ってすごいよな。ゲームじゃないよw
バトルシステムの限界がきてるんだろうな、とは思ってる
乱戦だけど全員で勝ち抜こうとしていた三悪魔や四諸侯やってた時が一番面白かった
0198ミシュアの人糞 (バットンキン MMfa-0L6M)
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2018/05/07(月) 03:23:05.36ID:bQErx21XM
>>89
>まずはっきり言いますけど、今回のゲーム性は、既存と全く違います。
>戦闘における秒間蘇生と回避、戦術開発に全部の要素が詰まってます。

まあ事実上の四体目常闇ボスということならそれもそうだと自分も思う。けれども来年、
同じコンテンツを繰り返すわけにはいかないだろう。常闇ボスはそれぞれ対策が違っていてこそ面白いのだから。
自分の予想では、五体目の常闇ボスは、輪王ザルトラのようなタイムアタックになると考える。
0200その名前は774人います (ワッチョイ 1e5c-3xiy)
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2018/05/07(月) 03:28:48.40ID:Q0ydMLKY0
運営はゾンビゲー想定してなかったっぽいけど
今後どんなボス実装してもこのゾンビゲーで突破できちゃうんじゃないの?
ゾンビ潰すなら無敵時間短くする等が必要だけど
そこいじると全てのボスの難易度が超アップしてぶっ壊れるぞ
0204その名前は774人います (ワッチョイ 6b63-lH5w)
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2018/05/07(月) 05:09:02.26ID:JvCxyp1M0
一撃死はあってもいいよ
ただしプレイヤーが適切に行動すれば免れる、という道がほしい
対処をまちがって死んでも納得はできるが
どうしたって無理じゃん!という状況で殺されるのは理不尽さを感じる
0205その名前は774人います (ワッチョイ 87e1-3xiy)
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2018/05/07(月) 05:32:41.38ID:Zf8PAJGv0
それに関連して”ぼうぎょ”が完全に死んでるのが糞
本来のドラクエならバトルのメインコマンドにあるべきスキルなのにな
なぜか盾スキルになっちゃってるし
0208その名前は774人います (アウアウカー Saeb-RCP7)
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2018/05/07(月) 06:06:55.14ID:XHQCsgLua
>>203
回避不能最強の即死技、通常攻撃や
これまた対処不能のクソ技大地の双牙みたいな
どうやっても対処できない、使ってこないことを祈るかロザ発動を祈るとか言うアホゲーなんとかしろってことだよ
0209その名前は774人います (ワッチョイ 6a06-XJxX)
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2018/05/07(月) 06:17:39.07ID:ZxxPDFDc0
敵の攻撃力以外の部分に難しさを用意できてない
死亡がリスクになってないし

たとえば暗黒の魔人はアタッカー死ぬ、火力しょぼい=ゴーレム倒せない=詰む
それをパラ戦士スパが盾役になってアタッカーを活かす攻略法が成立してるけど

聖守護者はそういうバランスが全然うまくいってないんだわ
ただワンパンで死ぬだけ
0212その名前は774人います (ブーイモ MMb6-sd/c)
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2018/05/07(月) 07:31:01.35ID:KyImnRVNM
そもそもワンパンゲーな理由がどの職でも葉っぱとしずくが大量に何回でも使える点だからな

葉っぱとしずくが大量に溢れた罪は重い
0216その名前は774人います (ササクッテロル Sp23-JHvn)
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2018/05/07(月) 08:06:11.81ID:t8zlMV/jp
(´・ω・`)脱珍しなよ
0217その名前は774人います (ワッチョイ 934a-XJxX)
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2018/05/07(月) 08:21:57.32ID:g6KsfOhM0
とにかくさ ドラクエの悪い癖は敵の数増やすとこだよな
楽しく無いってば キラクリからイーギュアで数増えたら
シラケてみんな行かなかっただろ 
常闇や守護も複数敵は詰まらないんだよ
1匹の強い奴と戦うのが最高に面白いんだよ
0218その名前は774人います (ワッチョイ 6b63-lH5w)
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2018/05/07(月) 08:30:45.85ID:JvCxyp1M0
常闇はやろうと思えば1死もせずに倒せるから、自己PSをたかめる意味でも面白かった
バトル好きには、こういうテクニカルな要素があると嬉しいんだがなぁ
0219その名前は774人います (ワッチョイ 1eda-HSUF)
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2018/05/07(月) 08:31:48.51ID:myir0Ylv0
一撃死な攻撃も攻撃範囲がわかって慣れれば余裕でしたね
0225その名前は774人います (ワッチョイ 2f41-55Ic)
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2018/05/07(月) 09:58:14.05ID:UtZ91L4J0
>>221
占いはいい加減にでしゃばりすぎなのも含めてうざすぎる
0230その名前は774人います (ワッチョイW 1eec-tF6H)
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2018/05/07(月) 12:46:39.55ID:4ar9GPqQ0
戦パラ魔僧でやってたとしてもパラ緑玉が枯渇するのが目に見えるね・・
一番やる人少ないパラへの装備負担増やしてハードル上げまくってどーすんのって感じ
0233その名前は774人います (ワッチョイ bfd9-pRpi)
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2018/05/07(月) 14:08:41.07ID:WhANu4HZ0
誰も死なずに倒せるボスではないのがつまらない原因だろうな
ワンパンなら、代わりに足止めできる特技がほしいよね
一方的に相手が強いだけだからゾンビゲーにしかならない
0234その名前は774人います (ワッチョイ 934a-XJxX)
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2018/05/07(月) 14:47:08.21ID:g6KsfOhM0
キラクリの時もそうだったけど、こういう2匹の敵を出すなら
壁盾役のパラにヘイト上げて敵を引き付けるCT技必須でしょ
そういうのが無いなら、本来のPTメンを守る役割が出来ずに
仲間が順番に死んでゾンビになっていくw 結果パラ不要じゃんてなる

今後パラに引き寄せるCT技が追加されれば
みんな楽しく戦闘しながら称号取って、アイテム目的で周回出来るってもんだ
ゲームとして一番大切な事は強敵を出す事じゃなく
楽しく遊べる人が多い事 その職の特色を活かして活躍できる事
そして最後にキャラ性能が上がる良い報酬がもらえる事
こういう事がセットでゲームが楽しいってなる
0235その名前は774人います (ワッチョイ 0b8a-UR45)
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2018/05/07(月) 14:48:58.79ID:UelhQ7Cw0
どうやっても耐えられない即死ダメの攻撃力ばっかりなのが不評なんだから
1撃の威力は20ダメくらいだけど30連多段攻撃技で手数で攻めるタイプのボスでも作ってみたらどうか

まぁ今のレギロはワンパン攻撃力と聖女潰しの多段攻撃と連続行動による擬似多段攻撃を兼ね備えてるんだけど
0238その名前は774人います (アウアウウーT Sacf-a7mP)
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2018/05/07(月) 16:10:45.84ID:Az9wsObXa
中途半端なんだろう
次回聖守護者のLV3は
死んだらしばらく蘇生不能なギミックにして
現状では奇跡でもおきなければクリアできない
理不尽無理ゲーにすればいい
どうせなら、ね
0244その名前は774人います (ワッチョイ ab7c-WKkV)
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2018/05/07(月) 20:33:24.54ID:wpt3jv450
現時点で良いバランスの敵なんて作ったら半年後だか1年後にはクソザコと成り果ててそれはそれでクソゲーになるよ
放置してサポが倒すの待つだけのコンテンツと化した強ボスを忘れたのか?
0249その名前は774人います (ワッチョイ fae0-XJxX)
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2018/05/07(月) 23:38:40.65ID:9/Excwaz0
ドラクエのゲーム性を履き違えているというか
もはや絶対堀井雄二は遊んでないよな
堀井に見捨てられたコンテンツってことが分かった
0251その名前は774人います (ワッチョイ 1f01-pRpi)
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2018/05/08(火) 00:00:11.92ID:kthxy2iu0
ver1は強敵にはとりあえずいてつくはどうと痛恨させとけみたいなスタンスだったし
ver2も数の暴力やら変身やら魅了やら乱発して叩かれてた
最初からずっとクソだったけど擁護する人も居たからギリギリセーフだっただけ
0252その名前は774人います (ワッチョイ 1e7c-XJxX)
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2018/05/08(火) 01:03:37.29ID:lWw/siL+0
やる事ないヌルゲといいつつ強めボスが出ると糞ゲー
0253その名前は774人います (ワッチョイ fae0-XJxX)
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2018/05/08(火) 01:54:43.73ID:v8X3Nbgy0
ドラクエの歴代ボスも素早くコマンド入力しないと
攻撃も回復もできないボスにしておけば
どんどん難易度高くできただろうな
そんなボスいたか?
0254その名前は774人います (ワッチョイ 87e1-3xiy)
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2018/05/08(火) 01:56:43.50ID:D1HjEonl0
公式ではコマンド入力はゆっくりでOK、溜まったターンはすぐに回ってくるとか喧伝してるが、

実際は敵の攻撃を受ける前に世界のタロットやらやいばのぼうぎょやら素早いコマンド入力が求められるよな
0255その名前は774人います (ワッチョイW 1e7c-16GA)
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2018/05/08(火) 03:12:57.16ID:IH3+2oRT0
もう辞めたから最近の戦闘事情はわからんが
特定のパーティのガチガチ構成じゃないと参加できないとか
パーティでの連携が壁と位置どりくらいしかないのがつまらんと思う

必殺とは別に1〜4人で発動するスペシャル技を用意したらいいんでない?
・一定時間与ダメージUP
・一定時間被ダメージDOWNもしくは無敵
・一定時間敵が行動不能
・ボスの呼んだ仲間を一度すべて消す
・パーティ全員を蘇生、完全回復する
とかにして工夫次第で僧侶なしでも攻略できるようにしたら良いと思う

スペシャル技を発動するための別途ゲージを用意して、溜め方は各々が好きに選べて
(ダメージを受けたら溜まる、回復したら溜まる、仲間が死んだら溜まるとか)
技の強さに応じてコスト人数が増える感じで
0256その名前は774人います (スププ Sdaa-An5J)
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2018/05/08(火) 04:31:15.44ID:Fwqt395Xd
今のドラクエはHP3までいい理論好きw
0258その名前は774人います (オッペケ Sr23-80IO)
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2018/05/08(火) 07:05:28.18ID:rSBglY7kr
うまい奴らの安定(ミネアのために迷宮周回)

ぶっちゃけスパ入れようが、審判死神どれか絡まないと6割安定しないよ。完全ヘイト管理のバトルじゃないし運も絡むし。
0263その名前は774人います (ササクッテロラ Sp23-fSeP)
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2018/05/08(火) 10:11:39.74ID:sWxU3jZCp
やいばゲー続くよりはマシだろ
重要なのは次の聖守護者だよ
戦士終了させて新しい風吹かしたんだから取り敢えず我慢しろよ

次もゾンビゲーだったらおれも勃ち上がる
0266その名前は774人います (スッップ Sdaa-+9s3)
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2018/05/08(火) 11:10:24.88ID:OmGa2j6hd
ライフがハート3みたいなアクションゲームで
死んでハート2になってキラキラしてる中、
本来行けないトゲを歩いてクリアするようなゲーム
面白いか?
ただのクソゲーだと思うんだが。
死なずに行ける解き方がわかって楽しいのであり
解き方がゾンビゲーとかクソゲーじゃん
0269その名前は774人います (ワッチョイWW 5387-bVAr)
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2018/05/08(火) 11:44:07.12ID:5/fSHoNr0
>>243
シビアじゃなくてわからん殺しでもなく、理不尽なの。
見てから反応しても無理な攻撃が即死とかな。
オルバスのザリパンより理不尽

ガー不の小パン連打 はやすぎて無理だけど
大パンぶんぶん振られてガー不で死んでるレベル。
0272その名前は774人います (ワッチョイ 934a-XJxX)
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2018/05/08(火) 12:16:04.73ID:YGfe0Ao50
もうあれだな 聖女も真刃も必殺も一度PT内の誰かが使用したら
数分間受け付けないって条件にすれば良いじゃん
無制限に誰でも何度も使えてしまうところに問題がある訳で
技自体が悪い訳じゃなく、ピンチを乗り切る技として数分に一回使用可能なら
ゲームの攻略として良いじゃん これで解決
無駄に敵を強くして、しかも2〜3匹とか増やして行くのやめろw
0274その名前は774人います (スッップ Sdaa-+9s3)
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2018/05/08(火) 12:39:19.65ID:4mUIwF8fd
聖女や天使を弱体化したら1すら誰も勝てなくなるのでは。
運営が想定したパーティーでの実演動画を公開して欲しい
本当に勝てたのだろうか?
0275その名前は774人います (ワッチョイ bfd9-pRpi)
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2018/05/08(火) 12:48:34.63ID:qlPWwb9p0
プレイヤーに気持ちよく勝たせる事が大切だよなぁ
ワンパンがきつすぎて前半の方がキツく魔職獄門で楽になるのは設計ミスかと思うほど
真ヤイバが強すぎるのは他のデバフが弱すぎるというか効かなすぎるのも原因だと思う
眠るとか転ぶとか混乱するとかそういうのが効くならダメージ減少させなくてもいいんだし
0276その名前は774人います (ササクッテロ Sp23-JHvn)
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2018/05/08(火) 13:01:03.86ID:UPXrtqUip
(´・ω・`)新職業はゾンビにしよう
999ダメージくらったらゾンビ化して
ゾンビ後に9999ダメージいったら死亡ね
0277その名前は774人います (ワッチョイ 4ac2-XJxX)
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2018/05/08(火) 13:02:55.99ID:1hDkJtVA0
即死ゾンビゲーってのは最も天地が輝ける条件だ
つまりこのボスは天地に席を作るためにデザインされたのは明らかだと思うぞ
別に想定構成があったなどとは考えられない
ただ単にゾンビゲーが批判されてるから想定してなかったとか言い訳してるだけだろうな
0281その名前は774人います (スッップ Sdaa-+9s3)
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2018/05/08(火) 14:42:26.66ID:eKTQ2c+id
天使なくすのは無理だから
聖女天使無効技で一撃死するのがデフォになるんだろ
面白いかは抜きにしてゲームとして成り立ってるボスは諸侯までだったな、それ以降は
即死ゲーか
戦戦旅僧で殴ってりゃ勝てるような弱すぎるボス
0282その名前は774人います (スッップ Sdaa-+9s3)
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2018/05/08(火) 14:45:27.62ID:eKTQ2c+id
3勝った冒険日誌のキャプよろ

152: (ワッチョイ 73e8-Mne9) 05/06(日)00:38 ID:Pd4M2Tl/0(1)
でもおまえら2すらパラで倒せないじゃん
203(1): (ワッチョイ 73e8-Mne9) 05/07(月)04:49 ID:XfN00Txq0(1/2)
ゾンビゲーが嫌って奴って一撃で死なないように敵の攻撃弱くしてくれってことか?
239: (ワッチョイ 73e8-Mne9) 05/07(月)16:55 ID:XfN00Txq0(2/2)
>>208
即死攻撃は回避可能にして回避できない技は耐えられるようにしろってこと?
それってすげえ楽じゃね
257: (ワッチョイ 73e8-Mne9) 05/08(火)05:49 ID:GNI7+9Os0(1/3)
実際うまい奴らは安定して勝ててるんだよなあ
279: (ワッチョイ 73e8-Mne9) 05/08(火)14:34 ID:GNI7+9Os0(2/3)
>>258
下手な奴はミネアで安定するよ
280: (ワッチョイ 73e8-Mne9) 05/08(火)14:41 ID:GNI7+9Os0(3/3)
1でもゾンビゲー言ってるレベルの人がここ書き込んでるのか
0284その名前は774人います (ワッチョイ 06a2-a7mP)
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2018/05/08(火) 17:01:49.91ID:R7/BkNtR0
そろそろ飽きたならこのゲームでもやろうぜwww
https://goo.gl/e8eUW3
0286その名前は774人います (アウアウカー Saeb-5HZu)
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2018/05/08(火) 17:54:52.77ID:ej/TrWI7a
ミネア審判、僧侶の聖女天使、賢者の雨対策するならバフ剥がし+即死レベルの多段ダメージ技とかか
バフ剥がしはSキラのビームよりピラ8旦那の回避不可に対象範囲、ただのクソゲーにしかならないか
0292その名前は774人います (アウアウウー Sacf-5eVo)
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2018/05/08(火) 19:13:57.89ID:B61SqiGua
>>263
なんでゾンビでたつんだよw
変態だな
0295その名前は774人います (ワッチョイWW 5387-bVAr)
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2018/05/08(火) 20:03:14.41ID:5/fSHoNr0
>>277
そらそうだろ。全滅さえしなければ縦横無尽に駆け回る
げんま
それだのみってコンテンツじゃん。

レベルキャップ開放とかで綺麗な勝ち方できるようになるだろうけど、それはレベルキャップと強化があっただけ。

元々のデザインがこんなんだから。
いい加減すぎるね。
0296その名前は774人います (ワッチョイ 2f41-55Ic)
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2018/05/08(火) 20:10:56.80ID:4eKMqsUl0
>>264
やいばゲー、魔魔僧僧ゲー自体が害悪でしかないな
0297その名前は774人います (アウアウカー Saeb-5HZu)
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2018/05/08(火) 20:16:03.83ID:ej/TrWI7a
>>293
鉄壁で重さ重視にすればズッシ無しの戦士2人で押し勝ちラインまでいける
賢者入れば真やいばと雨でなんとか凌げるんじゃないかな
あとは占いがそれ用にデッキ組めばまともに戦えそう
当然上手い人しか無理だろうけどね
0302その名前は774人います (ワッチョイ 236c-XJxX)
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2018/05/08(火) 20:35:58.30ID:uEkZZ6mi0
プレイヤーのHPも同じようにインフレさせないとバランスとるのは無理なんだよね
低レベルのIDとかボスが超雑魚になっちゃうと思ってかひたすら抑える運営があるけど
結局は雑魚になっちゃうから無駄な抑制なのよね
ただDQの場合フレンドならレベル関係なくサポ雇えるようにしちゃったからもう終わりの始まり
新規のコンテンツ消化が超速
0303その名前は774人います (ブーイモ MMc7-EYE3)
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2018/05/08(火) 22:06:27.35ID:Gu18HZOeM
レギローは想定通り1匹ずつ壁する構成だとかなり奥が深いぞ
骨エンドのブーメランは後衛を殺す技でテールやウィングダイブに相当する
特に獣の壁役がめっちゃ難しい
ゾンビのほうが楽だから流行らないだろうが身内でやるなら楽しいぞ
0304その名前は774人います (スッップ Sdaa-+9s3)
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2018/05/08(火) 22:17:05.80ID:F+C83Phad
本当にやったのか?単発
0308その名前は774人います (ワッチョイWW 7f89-ECP+)
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2018/05/08(火) 23:54:49.87ID:Tf3Uq6tW0
天地すら、とか言うけど
天地よえーよえーとか、使いどころねーよ、とか言ってたの
ここの連中だからな

攻略法がブログとかで出回った途端手のひらクルー
0309その名前は774人います (ワッチョイWW 4aa5-qw4p)
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2018/05/08(火) 23:56:08.87ID:eevJLvi80
2でパラパラ魔天は討伐動画あったはず
面白いのかは知らない
0310その名前は774人います (ワッチョイWW 6b87-ad0Y)
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2018/05/09(水) 04:36:34.06ID:ygxz7rtX0
運営の想定とされている2匹それぞれ隔離して後ろから攻撃するってのも面白いのか疑問だわ
パラ魔しかほぼなかったような時代のレグもアクセのための作業としてやってるやつばかりだったし
0311その名前は774人います (スププ Sdaa-An5J)
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2018/05/09(水) 05:20:46.74ID:2tF3RTtAd
壁して相撲するほうが面白いだろ
少なくとも今のひきよせ天使のお祈りゲーよりは
天地や占いやってもケツタイガーしてる感覚でなんか申し訳ないし
0313その名前は774人います (スッップ Sdaa-+9s3)
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2018/05/09(水) 06:56:15.26ID:Cj9uYncDd
パラ天のほうがそれこそバ覚醒と覚醒しなくていいバ覚醒じゃないの
パラ死んで崩れたら誰のせいってなるし、
1ミスも許されないなら
ゾンビゲーのほうがましかもな
0314ミシュアの人糞 (JPWW 0Hb3-0L6M)
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2018/05/09(水) 07:16:20.91ID:54gnwm8ZH
>>311
相撲はレグナードだけでもう沢山で、同じタイプのボスを繰り返してもつまらない。
ゾンビゲーというが、この主人公はもともとゾンビではないのか。
0315その名前は774人います (スッップ Sdaa-+9s3)
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2018/05/09(水) 07:26:31.87ID:Cj9uYncDd
でもコンテンツ自体は相撲ゲーとして作ったんでしょ。
強すぎると言われたら戦旅で殴ってりゃ勝てるボス
弱すぎると言われたら壁たげ即死ゲー
結局これしか作れないってことだろ
0316その名前は774人います (ワッチョイ 8a6e-pRpi)
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2018/05/09(水) 07:29:26.13ID:X6c3GtwF0
パラ 秒数計ってだいぼうぎょ、1ミスしたらすみません
僧 押し補助まで必要になってターンごとに機械のような行動を求められる
魔 なんだっけ、咆哮飛ばしでドヤってたっけ?

まあパラは嫌いじゃなかったよ
0317その名前は774人います (スッップ Sdaa-+9s3)
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2018/05/09(水) 07:33:04.24ID:Cj9uYncDd
パラ2魔天じゃなく

パラ2魔僧?
それで時間内に倒せるの?
0318その名前は774人います (ワッチョイ 1e5c-pRpi)
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2018/05/09(水) 07:44:10.86ID:+dh+Gouq0
魔も僧侶やパラがしんだら
壁補助必須だろエアプかよ
なにがパラが1ミスですみませんだよ
どこぞのクソ生主かてめーは

こういう特定の職だけ
すっとぼけるエアプどへたほど酷いものないな
いくらパラ笑が頑張っても
僧侶がくそでもパラが落ちる
魔法なんだっけが下手でも負ける

偉そうに特定の職だけヘイトしてる段階で
お前が下手なだけ
0319その名前は774人います (ワッチョイ 1e5c-pRpi)
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2018/05/09(水) 07:50:02.06ID:+dh+Gouq0
>>308
復讐テンション、死亡時ためる等
テンション乗せた攻撃倍率がいいから
強く見えるだけ
馬鹿丸出しだなお前は
既存のボスでは聖守護者のように味方がしなない

ゾンビ無敵、てんしょんUPした際に攻撃する敵には
ゲームとして相性がいい
そんな事もわからないにわかだからねお前は

どこでもこの聖守護者の構成が強くて早いわけねーだろ
少しは足りない脳みそ使ってみろ
0320その名前は774人います (スッップ Sdaa-+9s3)
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2018/05/09(水) 07:56:49.37ID:Cj9uYncDd
クソとかてめーとか攻撃口調だと
その時点でリアルまともじゃないことわかるし
読む気なくすよね。
まともにお話できないのはひきこもりのアフィカス
0322その名前は774人います (ワッチョイ fae0-XJxX)
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2018/05/09(水) 08:15:07.81ID:omYPlTyc0
何でこんなバランスのとり方になってるの?
0324その名前は774人います (ブーイモ MMaa-jSAq)
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2018/05/09(水) 08:29:23.09ID:te1J0+hbM
また戦戦バイキ僧でひっぱるとかなら
もうやらない奴でただろうし
毎回これだと流石に無理だが
1回くらいこういうボスもいいんじゃないか

でも次どうするんだろうな。
戦士が弱体どころか、チャンスでより盤石になったし
また戦士ゲーに戻すしかない気がする
短剣PTとかやりたいなぁ
0325その名前は774人います (ササクッテロル Sp23-JHvn)
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2018/05/09(水) 08:58:39.01ID:rJXp4s6fp
(´・ω・`)不死鳥乱舞ね
0326その名前は774人います (ササクッテロ Sp23-8b6x)
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2018/05/09(水) 08:58:42.40ID:yS0m6/z8p
そもそもゾンビゲー想定されてないっていうけど
リリース前に開発陣は3倒せてないって言ってるしなw
大勢のプレイヤーが試行錯誤した結果、最適解がキラパン使ったゾンビゲーだったって事
0329その名前は774人います (アウアウカー Saeb-GcrY)
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2018/05/09(水) 10:05:26.81ID:uQfi+ieZa
単体ボスだとレグ4ですらバト4で倒せる〔しかもクッソ早い〕だからな
葉っぱとしずくも害悪だよ
無限にベホマズン使えるんだから、それを上回る被ダメにしようとしたら即死祭りになる
0330その名前は774人います (ササクッテロル Sp23-fSeP)
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2018/05/09(水) 10:46:27.72ID:gl1OwN+Gp
天地(カカロン)と僧侶(天使)の組み合わせはアホ運営想定外じゃないかね
天地の火力が宝珠で強化あったばかりだし。ゾンビ知っててのこの強化はおかしい
後続潰しになろうが早急に対処しないと取り返しつかない事になりそう…ミラもろレベルのバランスブレイカーと思う
0336その名前は774人います (ワッチョイW a370-vr04)
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2018/05/09(水) 13:09:57.50ID:8VgsP9gL0
あと一年もこのボスかよ
強敵追加ペースはやくならないかな
0338その名前は774人います (スップ Sd4a-Y2jK)
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2018/05/09(水) 14:58:29.38ID:ArtSnRQFd
ウォーズマン理論 昭和世代だな バッファローマンの1000万パワーに対抗するためにあれやこれや足した奴な 分かるぞ分かるぞ ジャンプ熱かったな
0339その名前は774人います (アウアウカー Saeb-5HZu)
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2018/05/09(水) 15:04:52.24ID:6j1eDAs1a
去年の公式放送で出した情報だとver4は4.5で終わり
大雑把に13週+αで考えると
4.2 5月下旬
4.3 9月上旬
4.4 12月中旬
4.5 3月下旬
聖守護者の追加は来年の4月〜5月辺りに1回だけw
0352その名前は774人います (ササクッテロロ Sp21-HV3M)
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2018/05/10(木) 02:16:53.10ID:mLNX+CPEp
レグ、闇金でどんなに相手が超火力だろうが
このゲームでは単体ボスはこうすれば倒せるって完全に攻略された感あるよな
イカがヌルゲーって言われたのもそのせい
で、辿り着いたのが、複数から一方的にサンドバッグにされるゲー
簡単に勝たせたくなかったのは分かるけど、今回は余りにもマゾゲーすぎる
0353その名前は774人います (ワッチョイ f5c2-k37M)
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2018/05/10(木) 03:36:03.70ID:ucgfgnEn0
普通ゲームっていかに死なない様に立ち回るかが重要であり、攻略の醍醐味なのに
死ぬ事前提で攻略しなきゃいかんってのは大多数には受け入れられんよなw
運営はそういう攻略は想定してないって声もあるけど
そもそもこいつら3倒せませんでしたって言ってるしなw
やたらと難しい割には攻略が浅いって感じだし、しばらくしたら誰も行かなくなるんでないの
0354その名前は774人います (ワッチョイ a3c2-k37M)
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2018/05/10(木) 04:00:14.90ID:RTznPJkZ0
これは今後ハイエンドコンテンツを大幅にイージー化する布石だと思うぞ
ワザと皆から批判を浴びるような糞ボスを作る→プレイヤーは高難度なボスは望んでいないと曲解→以降のボスは超イージー化
という流れにしたいがための布石なんだろうな
考えてみればこのゲームは全ての面でサービス開始当初と比べて極端にヌルゲー化しているように思う
つまりヌルゲー化という既定路線に沿ってハイエンドコンテンツもヌルゲー化したいんだろう
しかし急にヌルゲー化すると叩かれるので強い糞ボスを出してワザと叩かせるというマッチポンプのように思える
0358ミシュアの人糞 (JPWW 0H01-AYVe)
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2018/05/10(木) 05:56:18.19ID:P18uH8ExH
ハハハ、この主人公もともとゾンビのんだろ?
0359その名前は774人います (スップ Sd03-CqHk)
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2018/05/10(木) 07:53:23.38ID:mA6cjhPhd
そうだったな
設定としてもゾンビがクローズアップされるのは当たり前
0362その名前は774人います (ワッチョイW f570-ZOQu)
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2018/05/10(木) 09:12:25.23ID:s+H8xALZ0
モンスター想定外
天地が火力は想定外だからな
それにパラで隔離して戦うとか時間足りるわけないしな
0363その名前は774人います (オイコラミネオ MM2b-0ZAG)
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2018/05/10(木) 10:06:18.83ID:I9TB40WkM
相撲ゲーもうやだ
たまにはゾンビゲーがあってもいい
0367その名前は774人います (オイコラミネオ MM2b-0ZAG)
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2018/05/10(木) 12:12:05.82ID:KfFpBqPFM
2までならパラが犬壁、骨放置で右回りでそこそこ安定するんだけどな
0373その名前は774人います (ササクッテロレ Sp21-Lds5)
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2018/05/10(木) 15:09:02.61ID:CXzJke/kp
>>350
コロシアムはこれらの弊害ないんだな。
旅やレンの回復がほんと貴重だし、
職武器特技、いろんなのが使われてる
自由度の高い世界。
常闇とかほんとルーティン、作業。
0376その名前は774人います (ワッチョイ 95e8-yBh5)
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2018/05/10(木) 15:55:13.33ID:9vLk7uZg0
>>374
運営が言うことは全部ウソだ!!とか言っちゃうタイプか
パラ構成で倒した報告はあるんだから運営も倒せてたとしてもおかしくないでしょ
運営は自分より下手だからありえないって思ってそうだけど
0380その名前は774人います (ササクッテロレ Sp21-Lds5)
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2018/05/10(木) 17:22:03.96ID:CXzJke/kp
赤までいったから赤から毎回
やり直したんじゃないかな。
0384その名前は774人います (ササクッテロレ Sp21-Ekdg)
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2018/05/10(木) 20:16:19.41ID:ppkfB/9+p
葉っぱ、しずくを廃止にして、聖女と天使に回数制限かけて、天地とキラパンを弱体化して、ベホマラー回復量を半分にする。

はいそうですねと運営が全提案受け入れたら半年でサービス終了になるだろうなw
0385その名前は774人います (スププ Sd43-oNd7)
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2018/05/11(金) 04:08:04.81ID:eLn6bRDEd
そのへんの縛りを入れてしまうと
僧侶の負担が半端なくなってしまうからできないんだろ

いかに僧侶の負担を減らすかってゲームになって
そうなると他の三人は避けれる攻撃は、ほぼ避けて
前衛は適切なバフ回しをしっかりする
これがヘタクソだらけの野良でできますか?
無理だろ
固定ゲーが加速するだけ
0388138 (ササクッテロ Sp21-PLAg)
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2018/05/11(金) 09:58:29.51ID:VOvCW8Uop
報酬しょぼいのにキメラとキラパン1から育てて、ブレス80揃えるのがアホらしくて聖守護者はスルーしようと決めた。
俺と同じ考えのフレやチムメン多いかと思ったらそうでもなくて、結構みんな聖守護者やってるのね。

運営が用意してくれたランチはまずくても腹減ってなくても食べないといかんのかね?
0389その名前は774人います (スププ Sd43-oNd7)
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2018/05/11(金) 10:03:29.53ID:eLn6bRDEd
うーん、微妙に違うかな

腹が減りすぎてて(やるこなくて)どうしようもないから
出された料理(コンテンツ)の味なんて関係なく
空腹を満たす(暇潰し)ためだけに食べてる
0393その名前は774人います (スッップ Sd43-WWhX)
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2018/05/11(金) 13:30:28.62ID:AjS7q9JRd
傘は酒場で表示されないし
レギュラーの方(笑)はいいけど
vu時のみとか新ボス実装時だけログインするのが大半の現状で
羽なんかいらなくね
さりげなくアピールできる顔アクセとかにしたらよかったと思う
顔に貼る桜シールとかあんな感じで。
0394その名前は774人います (ワッチョイ cb56-t5uD)
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2018/05/11(金) 13:42:51.28ID:US03HB+70
今まで相撲ゲーばっかりだったから聖守護者のゾンビゲーは楽しめてる
毎回これだと飽きるんだろうけど
報酬に常闇みたいなお洒落装備があったらよかったのにな
0395その名前は774人います (ワッチョイ 238e-bFqk)
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2018/05/11(金) 14:35:31.54ID:n36SxilU0
X遊んでると時々1000とか半端なことしないで全部99999にしちゃえよって時々思う
このバトルバランスならHPは3あれば表現し切れる
ベホマラーの消費を50〜70くらいにして敵の攻撃力を全体的にがっつり減らせ
0401その名前は774人います (スッップ Sd43-WWhX)
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2018/05/12(土) 13:38:27.27ID:MVoQPd+sd
もう僧侶いらないだろ
キメラの天使とザオだけでいいよ
聖女すらいらないと思う
死んで生き返った無敵タイムが一番強いのだから。
肉僧ならしんこう100でいいな
マヌーハもホイミも何もかも要らないよ
死んで生き返るほうが最短でおまけに無敵だから。

攻略わからないやつくんなになって仕方ない難易度にするから
末路はこうなるんだよな。
0403その名前は774人います (ワッチョイ ad63-k37M)
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2018/05/12(土) 15:05:09.85ID:AGByC46+0
>>402
MMOだと一般的
サーバとの通信には絶対ラグがあるので、設定しないとサーバ上は復活してるけどクライアント上では復活してない時間が発生して、
その時間に攻撃を受けるとシステム上なにもできないまま死ぬから
0407その名前は774人います (ワッチョイ ad63-k37M)
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2018/05/12(土) 15:27:02.63ID:AGByC46+0
>>404-405
それだと全体攻撃とかに対応できないじゃん
死者がいると全体攻撃しないとかだと、わざと死んで復活することで相手の攻撃を制限するとかされるぞ
0409その名前は774人います (ワッチョイ eba2-Nse7)
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2018/05/12(土) 16:37:25.42ID:vh4KjvPk0
葉っぱ・しずくでどの職でも回復蘇生できるとかなんなの
レグ初期、エルフの飲み薬無いとMPが枯渇するような場面もそうだな
開発がバランス調整を放棄している証拠

そのあたりのアイテム無しでどうにかギリギリやり繰りできるようにするのが最前提だと思うんだけどな
考えて考えて攻略したいのよ、こっちは
アイテム使いまくってのゴリ押しとかアホか

ホント運営は能無しの集まりだわ
0410その名前は774人います (アウアウウーT Sa89-wAN1)
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2018/05/12(土) 17:57:41.11ID:BqG3fWnQa
>>407
どっちにしろラグなんてコンマ数秒しかないわけで、天使で数秒間無敵とかやりすぎだろう
0411ミシュアの人糞 (JPWW 0H01-AYVe)
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2018/05/12(土) 18:12:29.47ID:22AWNBooH
ゾンビゲーとはいえ、真やいばくだき戦士ゲーが終わったのは良かった。
0412その名前は774人います (ワイモマー MM43-k37M)
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2018/05/12(土) 19:00:37.96ID:pD38Sf4JM
召喚を無敵の蘇生役にして火力はいつでも900だせるキラパン
プレイヤーはタロット効果で生き延びて葉っぱまいてひたすら時間稼ぎ
ドラクエでもないネトゲでもないこれがオリジナル安西バトルw
0415その名前は774人います (ワッチョイ ade5-Iyo3)
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2018/05/12(土) 20:23:47.35ID:Cm2sTUWt0
結局もっと強いボス出せって奴の意見を聞いていくとクソゲーになってくって事だよな
シューティングや格ゲーやる人が減ってったのを理解してない運営が悪いな
もっと強いボス出せって奴の意見は完全に無視しておくべきだった
0416その名前は774人います (ワッチョイ 5587-ol6g)
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2018/05/12(土) 20:41:50.79ID:q6gtBnQV0
ドレアムぐらいのボスをたびたび出してほしいのにな・・・
魔戦がいれば早いときは早いけどパーティ次第じゃ10分はかかるしあれぐらいがほんとちょうど良いのに・・・
意図しなくても色んな人とできるシステムだし
0423その名前は774人います (スププ Sd43-oNd7)
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2018/05/13(日) 07:48:39.85ID:TCzMnbG0d
>>403
復活無敵時間があるのは別にいいんだよな
問題なのは死亡に対してペナルティ要素がないから
戦闘中いくらでも死ねるところ
他のMMOだと死亡したら何らかのペナルティ要素があることで
死なないように戦うから、ゾンビゲーが大正義みたいなDQ10の現状みたいにはならないね
0425その名前は774人います (ササクッテロレ Sp21-Lds5)
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2018/05/13(日) 09:45:59.51ID:rZ7o411sp
>>411
たまたま今回そうなっただけで、
真やいばが終わったとはまだ言えなくない?
そもそも運営は戦士1は想定してたみたいだし。
コインボスレベルで真ヤイバ脱却できか
見ものだね。
0426その名前は774人います (ワッチョイ 8d41-3TCk)
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2018/05/13(日) 09:49:40.06ID:r0nbSjIX0
>>415
ID無しのクズもそれにあてはまっていたな
0429その名前は774人います (スプッッ Sd03-fPli)
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2018/05/13(日) 18:25:50.94ID:r2G/aFqqd
>>417
> しかもそういうやつに限って
> 一回倒したらはいおしまい、だからな
単に

俺は勝てたけど、お前まだ倒せてないの?www

をしたいだけだからなw
そういうやつは倒せない時はクソゲーって言うってのも追加で
0432その名前は774人います (ワッチョイWW 055d-Ekdg)
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2018/05/13(日) 20:42:03.05ID:/D7BpcDD0
もっと簡単なボスでよかったのにね・・・
0433その名前は774人います (ワッチョイW f570-ZOQu)
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2018/05/13(日) 20:47:36.43ID:QhDBhZn30
ゾンビゲーでもいいんだけど戦略性ないのはつまらないよね
0435その名前は774人います (ワッチョイ 236e-QSx/)
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2018/05/13(日) 21:39:20.10ID:HZI5SQYZ0
マジつまらんwwwwwwww

よくこんなん出せたなwwwwwwww
0436その名前は774人います (ワッチョイ 8d41-3TCk)
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2018/05/13(日) 21:47:35.83ID:r0nbSjIX0
戦、パラ、僧、魔の構成を想定とかしていた運営は馬鹿すぎる
そもそも魔が入っている時点でおかしいだろw
ゾンビゲーになることすらわかっていないとかあまりにもエアプすぎて呆れる
0438その名前は774人います (ワッチョイ cb7c-lIv/)
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2018/05/14(月) 01:09:08.57ID:wzg9Nkfp0
敵側が1000↑以上の攻撃を出してくるって事はアクセ、レベル、スキル等でいずれプレイヤー側のHPも1000超える可能性ってあんのかね?
(活命の杖、コロ除く)
確かパラHP理論値で820〜830くらいだろ?
もし200スキルで「パラ時HP+100」とかあっても1000行かないよな・・・
0442その名前は774人います (スッップ Sd43-WWhX)
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2018/05/14(月) 09:37:23.67ID:LzLnH6axd
レギはまだ人いるだろうが
他もう人いなくて出来ない状態でしょ
致命的に組めなくなる前に
一枚入れて4枚入れたことになるようにしたほうがいいのでは。
ドレアムとかすごろくとかは固定サポが入るようにするとか。
0443その名前は774人います (ワッチョイ 7d17-yBh5)
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2018/05/14(月) 09:56:00.04ID:Z9HARa160
ドレアムどころか野菜同盟だって普通にマッチングするぞ。参加人数少なくていいからってのもあるけど。
一番の新作だってことを考えたら、聖守護者は少ない方じゃねえか?
0447その名前は774人います (ワッチョイWW 5587-QfxQ)
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2018/05/14(月) 11:58:03.19ID:oeNHKJHa0
>>385
僧侶が負担の前に
前衛どころか全員負担なんだが?
理不尽即死ゲーだから僧侶が大変なだけで。

即死級なら発動から避けれる猶予あるならわかるが、単なる通常で即死とか3分の1から半分持ってくのばかりだしな。
0448その名前は774人います (ササクッテロル Sp21-S3I+)
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2018/05/14(月) 12:23:04.94ID:O3aDnjBSp
モグラ叩きの叩かれる側を味わうコンテンツだな
出ては叩かれ
また出ては叩かれを繰り返していつしか相手が疲れたら勝ち

センスないけどそういうコンテンツだと割り切れ
0449その名前は774人います (スップ Sd03-CqHk)
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2018/05/14(月) 12:33:40.67ID:hPl+tLGWd
戦闘は全部ジャンケン3回勝負でいんzyね?
0451その名前は774人います (ワッチョイ eba2-Nse7)
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2018/05/14(月) 14:34:22.91ID:+yUR0Yyn0
>>421
インしなくなったチムメンやフレは逆に、
「あの人いまだにドラ10にインとかしてるw大丈夫なんかな?w」って思ってるよ
0455その名前は774人います (ワッチョイWW 5587-Lds5)
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2018/05/14(月) 20:11:12.47ID:m5u0L45S0
フィールドにいるグレイトドラゴンが一度に7匹くらい出たりしてほしい。
0456その名前は774人います (ワッチョイ cb5d-uwJI)
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2018/05/15(火) 04:52:51.55ID:+6lOYXA30
常闇とちがってくそつまらんな
俺も野良で3倒したけど仲いいフレといくと勝てんから苦痛
そのフレが勝ったらしばらくやめるわ
4.2のストーリーも4.1が思ったよりゴミだったから興味ない
0457ミシュアの人糞 (JPWW 0Ha3-AYVe)
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2018/05/15(火) 05:09:37.88ID:6CslGHTOH
いやぁ今までで最高だったぜこのボスは!

  こ の 主 人 公 は も と も と ゾ ン ビ な ん だ ろ ?
0458その名前は774人います (ワッチョイ ade5-Iyo3)
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2018/05/15(火) 06:33:17.45ID:Nzbe8xs/0
ストーリーも今更オーガの話がメインに来てもワクワクしないもんな
オーガが来るって事は残りの種族の話も来るって事だから
また塔登りかよの再現が行われる状態、作る方は楽なんだろうけどね、5種族分のストーリーで1年以上持つからって思ってるんだろうけど
プレイする方は楽しくないわな
0459その名前は774人います (ワッチョイ 23d2-bFqk)
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2018/05/15(火) 07:30:22.96ID:9k5EpVHb0
天使聖女なんてあるからこういう戦闘になったし ほとんどの職業に席がない
開発は天使聖女無しでクリアしてほしいね100%無理だけど FF14以下の戦闘だと思う
0460その名前は774人います (ワッチョイ 8d41-3TCk)
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2018/05/15(火) 08:35:53.54ID:wL/SwYiV0
天使聖女は本当に害悪だな
僧侶が文句を言われる原因の一つ
0463その名前は774人います (アウアウカー Sa11-g08z)
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2018/05/15(火) 12:37:02.75ID:fdHu0bmYa
>>458
始まる前からつまんなそうな時間稼ぎってわかるストーリーだよね
0464その名前は774人います (スップ Sd03-CqHk)
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2018/05/15(火) 12:37:18.17ID:LVeXeS7kd
しばりの必要が無い
0466その名前は774人います (ワッチョイ 1b09-BHr/)
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2018/05/15(火) 14:49:21.98ID:O1IVZ8jw0
どうせワンパンだからHP減らした方が良いってなんなんだ
0468その名前は774人います (ワッチョイ 8d41-3TCk)
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2018/05/15(火) 14:57:06.50ID:wL/SwYiV0
>>462
パ2魔2もくだらなさすぎる構成だな
害悪だわ
>>465
あまりにも僧侶は調子に乗りすぎているな
0472その名前は774人います (ワッチョイWW 25a7-++wR)
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2018/05/16(水) 16:07:52.66ID:UIqBT7yE0
ドワとプクとエルフの設定は使いやすいから4.4、4.5で間違いなく来るだろ
ウェディは今回はごめんなさい
0473その名前は774人います (ササクッテロル Sp21-QfxQ)
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2018/05/16(水) 17:51:58.96ID:vqn/hj3tp
ずかずか歩いてきて鄒城攻撃でよくて半分
下手したら3分の2
またはワンパン
ソース的に半分ダメ2割くらいありそうだな。
2/3ダメはボスでやいばはいってない場合これも2割?
即死も1.5割?
あとは雑魚とかほかで4.5割

これにちかいグラフだろ。
まあ、ワンパンは1割かそれにみたないかもしれんが。
痛恨乱発モンスとかも効率するとおかしくないか。
0475その名前は774人います (アウアウウーT Sa89-uwJI)
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2018/05/16(水) 23:19:45.54ID:guEY4e4Ta
<<<<< 速報 >>>>>

開発テスター精鋭の想定構成は

パラ パラ 魔法 賢者
0476その名前は774人います (アウアウウーT Sa39-KqYp)
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2018/05/17(木) 00:20:36.41ID:gbcCAIU2a
骨押し勝ちできるガチパラ確保したPTだけが、非ゾンビで完封討伐できるってことか
0478その名前は774人います (スププ Sdfa-hd0g)
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2018/05/17(木) 09:43:41.01ID:9wtyNrLGd
VCないとブーメランで事故って終わりだろ
そもそも3で押せないし
0483その名前は774人います (アウアウウーT Sa39-KqYp)
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2018/05/17(木) 20:09:32.92ID:/9/I3z6ha
パラパラで犬も隔離されてるなら骨のブレスを素で食らうことなんて皆無でしょうに
仮にブレス16%(宝珠と雷竜基礎のみ)で食らっても大防御なら微たるダメージにしかならない
0485その名前は774人います (スプッッ Sdfa-ifJz)
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2018/05/18(金) 06:54:58.08ID:j5h2gUfqd
狙ったゾンビゲーならば調整次第で面白くなるんだろうとは思うけど
0486その名前は774人います (ワッチョイW b667-wvmP)
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2018/05/18(金) 07:01:19.94ID:zIJRphgh0
時代はゾンビゲー
0487その名前は774人います (ワッチョイW 7dbb-9UHi)
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2018/05/18(金) 08:56:52.76ID:z4O8V/l80
ゾンビゲー以外でやるならDPSチェックタイプか
敵は1体。攻撃はワンパンもツーパンも耐えられる程度だが、1分ごとに3万ダメージ与えないと聖女無効の全体即死。黄色以降は5万ダメージ

これがIIIになると2体になる
0492その名前は774人います (アウアウウーT Sa39-KqYp)
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2018/05/19(土) 17:35:12.24ID:OpwRqFYRa
魚男 が〜りっく RT561-884
チーム 常闇部のリーダー http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2493024138/top/

証拠⇒ https://twitter.com/reach_dqx/status/997038317987217408

許可なしで無断放送しながら同チームのジョージと一緒に暴言吐きまくり
被害者様に同情致します。

同チームの<てりヲ LZ958-646>も無断野良晒し放送の常習者なのでBL推奨
0494その名前は774人います (ワッチョイ 7a53-Ewew)
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2018/05/19(土) 18:53:42.60ID:p2OV05zN0
守護者とかいうクソゾンビゲーが体験版でプレイできてワラタ
運営的にもその程度のコンテンツってことか
0495その名前は774人います (スプッッ Sdda-CggQ)
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2018/05/19(土) 19:13:57.70ID:XjV9Pjohd
諸侯までは工夫して勝てるボスだったのに
モグラ以降、即死ゲーかジェネラルみたいに殴ってりゃ勝てるボスしか出なくなったよな
諸侯までで優秀なスタッフがみんないなくなったんじゃないのかな
空っぽのディスク発売なんかしたら、もうここで仕事したくなくなるよね、優秀な人間ほど。
0501その名前は774人います (オッシWW 7691-SB2S)
垢版 |
2018/05/20(日) 14:53:24.83ID:HAgISXqH0
ゾンビゲーも面白い戦法の一つだし遊びの選択肢としてはありじゃないかな
ドラクエ自体死んでもザオリクすればいいじゃーんっていうゲームだし、昔から割りきってる部分だと思う
もしゾンビゲーが嫌なら運営が考案したパラディン隔離戦法とかもあるし、そういう幅を持たせてる
0502その名前は774人います (スプッッ Sdda-+Nwo)
垢版 |
2018/05/20(日) 15:05:06.76ID:HkHqI8Yad
全体的におかしいけどレギルラッゾは特に頭悪い調整だと思う
レグ見たいの2引き出すような感じにするっていうアイデアだけで、攻撃回数3回の敵を2体、ほぼ一撃だ殺す攻撃性能なのに聖女潰しのために2連撃
2連撃じゃない攻撃でギリギリ生き残る既存の技はどれも凶悪な状態異常付きか強化全消し
そして、一撃で殺す技のオンパレードなのにドラゴンビートでテンション上がって3桁しかないHPに対してFFみたいな4桁ダメージを叩き出す

結果ゾンビゲー、しかも蘇生無敵時間を使った空振り戦法って言う対処法
アホとしか思えない
0508その名前は774人います (ワッチョイWW 1aa5-PUCH)
垢版 |
2018/05/21(月) 01:12:57.40ID:QLgsL3FT0
ずっと戦士相撲ゲーも面白くないからたまにはゾンビゲーでもいいよ
次もゾンビゲーっていうのはやめてほしいけど
0509その名前は774人います (ワッチョイWW 9d3e-coPJ)
垢版 |
2018/05/21(月) 02:41:21.13ID:ubLmtv4y0
そもそも敵の攻撃カがチート級だから真やいばが生まれたんだがなw

単純に戦士の調整が面倒だからとりあえず半分カットで実装しただけ

今回はピラミッド8実装した時みたいに勝てるよう緩和されるまで2以降はやる気しない

緩和されるまでピラミッド8は放置したしねw
単純につまんなかったから

今回も同じ
0511その名前は774人います (ワッチョイWW 9d3e-coPJ)
垢版 |
2018/05/21(月) 03:30:03.79ID:ubLmtv4y0
耐性装備宝珠整えた上で一言

つまらんからやらない

だから過疎ってきてるじゃん
0513その名前は774人います (ワッチョイWW 9d3e-coPJ)
垢版 |
2018/05/21(月) 03:48:43.74ID:ubLmtv4y0
スレタイ読めないアホに言われても無駄なのでNG
0514その名前は774人います (ワッチョイ 0d87-GGpI)
垢版 |
2018/05/21(月) 03:50:49.40ID:EAnDIkHv0
>>501
いや3は天使間に合わないぐらい敵の行動速度早いから
ガチでクリアさせるきない。何べんもやり直しすると
負担凄くて疲れてくる。仕事してる人達がストレス解消の娯楽なのに
ストレス与えてる。僧侶の負担えぐい
天地構成は広めたバカのせいでもう後に引けない
装備に金ぶっ混んでるからね
0517その名前は774人います (ワッチョイWW 555d-+Ct/)
垢版 |
2018/05/21(月) 05:43:51.18ID:Wdwykw2f0
敵が4桁ダメージ連発してくるから、どんなにレベル上げても、装備揃えても、安定して勝てるイメージが湧かないんだわ。指輪理論値作るまで、こんなゾンビ作業ゲーをやらされる閉塞感がつまらない。
0518その名前は774人います (ワッチョイW 7d70-mWrr)
垢版 |
2018/05/21(月) 07:08:47.32ID:yOXbkNHJ0
次のハイエンドまで一年は長すぎる
今回はだめだったけど次は戦略性あるやつ頼むわ
0519その名前は774人います (ワッチョイWW 1aa5-PUCH)
垢版 |
2018/05/21(月) 07:26:15.69ID:QLgsL3FT0
毎回1飯で安定して勝ててるんだが自分が勝てないから否定してるんだろうな...
常闇みたいなタゲが逃げる相撲ゲーよりは作業感薄いし戦略性も有るだろ
0520その名前は774人います (ワッチョイ 76e5-RYnA)
垢版 |
2018/05/21(月) 07:29:04.54ID:6IYojUd+0
どういう戦術が一番面白いかじゃなく、同じような戦術が続くと飽きるのよ
だから常闇から大幅に変わった今回は評価してるし、次も同じ戦術だったらダメと
0522その名前は774人います (ワッチョイ 71e5-HRP5)
垢版 |
2018/05/21(月) 08:25:03.52ID:zNxpDEDa0
ハイエンドボスが実装される事によって他人を見下して煽る奴が出てくるのが一番ハイエンドがいらないと思う理由なんだよなあ
ハイエンドボス自体に嫌気がさして引退もあるけどそれ以上にハイエンドでマウント取ってくる人間や状況に嫌気がさして引退する方が多いと思うわ
0523その名前は774人います (スフッ Sdfa-+Ct/)
垢版 |
2018/05/21(月) 08:28:18.97ID:CCYMWrVOd
>>519
ゾンビゲーと認めながらも、安定して勝ててる?。それ安定じゃねーから
0528その名前は774人います (ワッチョイWW 7656-PUCH)
垢版 |
2018/05/21(月) 10:39:24.37ID:a1Ac//rC0
今回は僧侶の判断力が最重要なんだけど常闇ゆるゲー育ちの僧侶がクリア出来なくて文句言ってる印象
0530その名前は774人います (ササクッテロラ Sp75-cTrh)
垢版 |
2018/05/21(月) 10:49:09.54ID:FOl7Y3upp
レグなんて反射神経のいらんヌルゲーの最たるものでは?

別に勝てる勝てないの次元で話してないと思うけどな
このゲーム性はこれっきりだと思ってるから別に詰める気にならないってのはあるが
0533その名前は774人います (ワッチョイ 6917-KHlt)
垢版 |
2018/05/21(月) 12:48:47.60ID:ryyKTwdL0
3はリリースまでに勝てなかったって言ってただろ

大体ユーザーと同じ環境でテストしてたら、壁抜けしやすいバグなんて気付かないわけがねえだろ
0538その名前は774人います (アウアウウーT Sa39-KqYp)
垢版 |
2018/05/21(月) 17:25:35.44ID:UJEtt1xqa
魚男 が〜りっく RT561-884
チーム 常闇部のリーダー http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2493024138/top/

証拠⇒ https://twitter.com/reach_dqx/status/997038317987217408

許可なしで無断放送しながら身内のジョージと一緒に暴言吐きまくり
被害者様に同情致します。

同チームの<てりヲ LZ958-646>も無断野良晒し放送の常習者なのでBL推奨

・ジョージ・ GG967-168
が〜りっく RT561-884


20日の運動会にてが〜りっく運動会の生放送で言ってた事

「ようつべチャンネルは90日BANされた」
「無断放送は続ける。運営から認められてんだからな」
「暴言は良くないけど、今回はジョージの発言だったし」
「去年に比べたら暴言の類は抑えてるでしょ?」
「装備晒しの何が悪いの?これからも続ける。みんなも見るだろ?」
「自身のツイッターなど公の場で謝罪する必要は無い
0543その名前は774人います (ワッチョイWW 0d87-ZJJK)
垢版 |
2018/05/22(火) 07:44:39.92ID:5oLXJDwb0
PSなくて僧侶上がりで賢者とかつまんでたのでも
3討伐できてる。金あるのと規制だけど
3に限ってはもちつもたれつだな。
天地やってカカロン出して、幻魔更新して誰でもできるもの。
天地意外で討伐したのとしてないのとでは話が違う。
いずれにせよ、守護者は理不尽で詰めていってもなんだかなぁ?ってとこだらうな。
ワンパン即死の行き着く先は金太郎アメでどこまでいっても同じか。
0544その名前は774人います (ワッチョイWW b60b-0pf8)
垢版 |
2018/05/22(火) 12:09:20.12ID:jhAYr2F50
>>66
まったく同意

バージョン4出た時からSwitch、プレステ4と実装されて、さすがに運営も予算注ぎ込んでバージョン3の回収期間の次に投資すると読んでいた。

防衛軍、ゼルメアと問題外だったが、まさに最後の希望のハイエンドバトルがこれでトドメになったなぁ。
いまは新しいMMOに移行したよ。
0549その名前は774人います (ワイエディ MMfe-RIEW)
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2018/05/22(火) 18:15:22.44ID:Rw+61UZsM
明らかに人のせいでもないのに、 いい気になってるのが
気に食わないだけで人のせい  もべっと人を引き摺るだけで生きてく邪魔者だわ
0563その名前は774人います (ササクッテロレ Sp05-RIFB)
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2018/06/02(土) 13:58:44.11ID:9NsThIbkp
学歴低い人と体育会育ちは組織の上に
たっちゃだめ。
安西基準の楽しさ、仕事の完成度やこだわりは、
日本人の求めるものからはるかに下だよ。
鳥山絵じゃなきゃとっくに終了でしょ。
0565その名前は774人います (ワッチョイWW d67c-XZav)
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2018/06/03(日) 15:41:09.38ID:0eDxux3G0
今回のエンドはゾンビゲー
次のエンドもゾンビゲー
その次のエンドもゾンビゲー

もうずっとこれは変わらんよ
祈り聖女天使なんてものをCT無しで作ったツケをずっと支払っていかなきゃならない
0567その名前は774人います (ワッチョイW cd70-NK74)
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2018/06/03(日) 19:46:40.99ID:5dg46kv+0
1鯖もう人がいない
今回のは不評だし早めに次の守護者頼む
0571その名前は774人います (スププ Sd9a-8qzh)
垢版 |
2018/06/04(月) 15:29:39.40ID:7jKw27fzd
このゲームやったことない人がエンドコンテンツとして紹介された聖守護者IIIの討伐動画を見て
「これ面白そう」って思わないところがだめ
0572その名前は774人います (ワッチョイWW d67c-zSKM)
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2018/06/04(月) 15:51:58.01ID:ydHBVRWk0
無敵状態で相方復活させて消化試合にはさせないのは別にいいよ
なんやかんや二体ボスって二体いるときだけ強いってだけで片方落ちたら糞雑魚だし
ただ全く同じ動きするもんを呼び出しても始まりから終わりまで単調なゾンビゲーするだけで何の盛り上がりもないわ
0580その名前は774人います (ワッチョイWW b1fb-skBf)
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2018/06/11(月) 14:13:59.58ID:LbzCCt2T0
うおおおおおおおおおおお
【もしドラ】もしもドラクエ10のディレクターが吉田直樹だったら
http://hoimiso.xsrv.jp/moshidoramunou/
0581その名前は774人います (ワッチョイWW eb7c-4B6P)
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2018/06/12(火) 07:08:46.37ID:5ZpqrQWq0
即死しない手はあってもそこから制限時間内に倒せる火力を出しにくい
磁界張って活命してとかあの手この手で即死しない方策を出す奴もいるけど
それでも即死する時は即死するし火力出しにくい事からも目を逸らすのやめて
0583その名前は774人います (ワッチョイ 2e5d-/RsH)
垢版 |
2018/06/15(金) 00:53:09.18ID:+JDD4pTg0
クソメガネになってからゴミすぎ
0584その名前は774人います (スププ Sd62-fBYY)
垢版 |
2018/06/15(金) 10:44:47.28ID:Y7cJWfFMd
常闇にあったマスゲーム要素が足りない
復活無敵にタゲ引き寄せお祈りゲーは見栄えが悪すぎる
0587その名前は774人います (ワッチョイ 1fc2-+WDG)
垢版 |
2018/06/21(木) 18:46:11.22ID:Bkq5wR610
そもそもな、RPGって最大まで育てて同じ戦闘を繰り返して楽しむようなジャンルじゃねえから
ネトゲだからって無理にそういうこと繰り返させようとしてもベースがRPGでは無理あるんだよ
0592その名前は774人います (スププ Sd9f-Nz/Q)
垢版 |
2018/06/22(金) 13:12:00.56ID:vL8sViNHd
常闇にあったワンパン耐え調整はよくできてたなあ
守護者は2体だからツーパン耐え前提だけど、ツーパン耐えるプレイヤーキャラいたら
棒立ちで勝てちゃうからそんな調整できないわな
0593その名前は774人います (アウアウカー Sa93-UQC1)
垢版 |
2018/06/22(金) 18:15:11.26ID:YQZJp7Npa
聖守護者は2体ボスで片方死んだら無敵状態で蘇生するのがテンプレで
基本的に通常攻撃で即死させてくるのもテンプレなんだろうな
次の聖守護者もゾンビゲーだ、その次の次のも…
その次の次の次のも、その次の次の次の次も
次の!次も!
ゾンビゲーだあああーーーーーッ!
これも!これも!これも!
これも!これも!これも!
0594その名前は774人います (ササクッテロロ Sp51-JT4C)
垢版 |
2018/06/28(木) 04:50:00.70ID:J+H2OXFFp
今後これを踏襲したボスになるのは火を見るより明らかなわけでw

だってこれ以下にできないもんなぁw
新しいギミックを作るべきだったんじゃあないのかな?
たとえばジャンプ回避も二種類あって飛ぶやつと飛んでダメなの。
後者は棒立ちにするとか。

本当にやれることすくねえのになんも考えつかねえのかよ。
0595その名前は774人います (ワッチョイW 4635-XwZL)
垢版 |
2018/06/28(木) 05:06:46.48ID:RS/Yefpg0
ここまでクソなボス中々無いわ
ワンパン要素ダメとは言わないが回避する術が無いのは
開発の頭がおかしいとしか思えない
いい加減ジャンルをRPGからアクションに変えたら?
0596その名前は774人います (ワッチョイ 298e-tE5C)
垢版 |
2018/06/28(木) 06:20:20.82ID:bKYsZ1HD0
スキル割り振りの関係で職のどれかは万全な状態に出来んし、
切り替えなければいけない現状でワンパン仕様だからな
廃人連中の意見ばかり聞いてるからこうなったのかな?
0597その名前は774人います (ワッチョイWW 7987-JT4C)
垢版 |
2018/06/28(木) 06:23:03.10ID:/5KepMCC0
そうなんだよな。あくしょんにしたらよかったよね。
パリィとかジャスガ的なのとか。
覚えだけでイキってた反応鈍い人は蹴落とされるが、
直感反応でできる方が面白いし、やりがいがある。
見てからでは間に合わないのとかも多いし、理不尽に思えることも多いしな。
0598その名前は774人います (ワッチョイWW 6e7c-bA7/)
垢版 |
2018/06/28(木) 08:30:13.83ID:zI9hsevT0
逃げる事で回避出来ない攻撃を即死にするべきではないな
通常攻撃なんかは単発だし聖女で防げるだろとか思ってんだろうけどボスが2体いることを考えろ
そうでなくても狙われたら最後死ぬしかない攻撃ばっかだってのに
数秒置きに気まぐれでコントローラー取り上げられてるような戦闘だ
0600その名前は774人います (ササクッテロロ Sp51-JT4C)
垢版 |
2018/06/28(木) 18:39:46.73ID:J+H2OXFFp
まあそこはわかるさ。たられば的な。
このラグい上に理不尽なジャンプとか
モグーラはまだしも、バラモスみたいなランダムで自身のタイミングとかクソもないの。
ああいうのがいやすぎる。

このゲーム雑魚以外全ては後出しってだけだから。
煮詰めるとカーソル合わせて待機とかそんなんばっか。
0601その名前は774人います (スププ Sd22-raB+)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:28:56.79ID:34aiOvgrd
常闇と違ってどうがんばってもボスを相撲で抑え込んでからのマウント取れないから
理不尽というかイライラが残る
0602その名前は774人います (ワッチョイW 2970-NLUL)
垢版 |
2018/06/29(金) 03:37:07.31ID:f9Ox5cU20
聖守護者が人気ないのはやっぱり戦略性もないゾンビゲーだからだよね
0603その名前は774人います (ワッチョイWW 6e7c-bA7/)
垢版 |
2018/06/29(金) 05:03:02.78ID:jeEDwyp00
最大HPを2にするナンバリングでいう呪い的な効果を持つアクセとか
味方が死んだ時に高確率でテンションアップするアクセとか作ってゾンビゲー認めちまえよ
0604その名前は774人います (ワッチョイ 6e90-QWTI)
垢版 |
2018/06/29(金) 06:10:15.35ID:AbgOPnfC0
ドラクエヒーローズも最後はワンパン即死ゲームになったから
逆手にとって瀕死状態で効果ある特技付けて戦ってたな
まあどのゲームもエンドなんてワンパンゾンビゲーだよ
0607その名前は774人います (ワッチョイWW 7987-JT4C)
垢版 |
2018/06/30(土) 09:16:53.10ID:D+FXiWQm0
バラモス強なんてディレイゴンドと即ゴンドかち合うと
避けれない瞬間あるからな。
逆に揃ってれば二垢でも余裕で勝てる。
理不尽なの引くとたまに全滅する、
0608その名前は774人います (ササクッテロレ Sp51-47D7)
垢版 |
2018/07/02(月) 16:42:04.80ID:k4t36JAjp
天地が追加された時低レベル4人でPT組んで試練やったけど、敵強くて最後まで行けなかったわ。
しずく葉っぱ使っても。

ワンパンじゃ無かったけど、強さも色々あるって改めて分かった。
0612その名前は774人います (ワッチョイ e741-+8hG)
垢版 |
2018/07/09(月) 20:31:04.94ID:G0znvp9I0
>>610
おざわが馬鹿すぎるからな
0613その名前は774人います (ワッチョイWW 7f7c-6BMs)
垢版 |
2018/07/09(月) 21:46:12.35ID:tqnHdYos0
>>610
もうそれ以外の敵は出せないな
あと強敵として出すならサポお断りの14じみた大縄跳びギミックゲーぐらいだな
即死させてくる敵は強敵、そうでない敵は棒立ち余裕の雑魚
DQ10の戦闘バランスはこれ
0615その名前は774人います (ワッチョイWW 4787-B2iE)
垢版 |
2018/07/09(月) 22:51:07.92ID:iGXapugp0
もともとは同盟コンテンツは即死ゲーの要素大きかったけど
全体蘇生技多すぎてもうdps求める方向でやるしかなくなってる
ptにカカロン2体出せて幻魔覚醒も両方にかかるとかダメだろ
0616その名前は774人います (ワッチョイWW 8787-cREG)
垢版 |
2018/07/10(火) 00:51:22.56ID:V9c8dwvu0
カカロンと僧侶ありきになると
ワンパン即死加速してもゴリ押し可能になるから
必然とそうなるだろうよ。

もう底が見えたね。

今のステを無駄にしないために敵の守備あげてHPをうまく調整し、敵の攻撃は即死にならん方向にシフトする機会はもうないだろうな。
0619その名前は774人います (スフッ Sd0a-qWm8)
垢版 |
2018/07/12(木) 10:06:39.41ID:mIkN8u7Ed
次は3回行動の3回以上の連続攻撃で金ロザ潰しだな
0627その名前は774人います (ワッチョイ 3963-LQig)
垢版 |
2018/07/14(土) 18:45:10.54ID:jtxGzCfd0
>>625
そうじゃなくて>>621は「アクション名乗ったら」って書いてるでしょ?
ソレに対して「それを言うなら」なんだったら、FF14はアクションゲー名乗ってるの?
って質問してるんだけど
質問の答えは?
0628その名前は774人います (スフッ Sd0a-qWm8)
垢版 |
2018/07/14(土) 20:35:27.72ID:3C8hnOZ7d
>>626
UIと同期を改善する気全くないし
サービス終了までバトルシステムは今のクソゲーのままだろうな
結局Wii切っても何も変わりませんでした
0630その名前は774人います (アウアウウー Sa21-XEKN)
垢版 |
2018/07/14(土) 23:52:58.03ID:oaWHXb3Ia
>>627
アクションゲーとしては爽快感皆無で、RPGとしては戦術皆無
どう見てもクソゲーです
0631その名前は774人います (ワッチョイ 3963-LQig)
垢版 |
2018/07/15(日) 00:20:03.02ID:ZHmHQOt20
>>630
日本語がわからない?

スクエニがFF14がアクションゲームであるとしているソースを出せって言ってるんだけど。

595「ワンパン即死ゲー続けるならRPGじゃなくてアクションにジャンルを変えろ」
621「これでアクションを名乗ったらアクションゲーム作ってる人に失礼」
622「それ言うならFF14なんてアクションゲー侮辱しまくってんじゃん」

つまり、FF14はアクションゲームを名乗ってるんだよね?
名乗ってるって以上はもちろん公式であるスクウェア・エニックスがそう発表してるんdなよね?
0633その名前は774人います (アークセー Sxbd-XEKN)
垢版 |
2018/07/15(日) 18:07:24.19ID:IAHbwOvXx
モンハンベヒーモス動画見て、14ちゃんの戦闘システムが如何につまんないから再認識したわ
タゲ固定したら他の3人は殴るだけとか、なんじゃそりゃ
0635その名前は774人います (スフッ Sd0a-qWm8)
垢版 |
2018/07/17(火) 09:44:49.33ID:SXdOaVXCd
相撲システムもタンクシステムとやってることは同じだしな
MMOでこれ以外のシステムが数十年経って確立されて人気出てない時点で
本質的にこれしかないんだよね
DQ10も常闇だと戦パラがタンクだったし

で、そのタンクって概念を無くしたのが聖守護者
0636その名前は774人います (ワッチョイW 79ec-NFua)
垢版 |
2018/07/17(火) 10:08:49.29ID:02hhMh9U0
>>633
MMOではその戦闘が普通だよ
別にFF14から始まった訳じゃない10年以上前からそんな感じ
個人的にはテラのバトルが楽しかったけどゲームと課金額がな
0638その名前は774人います (ワッチョイ 66da-/ykF)
垢版 |
2018/07/17(火) 10:28:31.61ID:n8ZFYjpG0
パラディンくらいはヘイトコントロールできる特技があるだけで活躍するんじゃない
戦士に持たせちゃうとさらに勇者になっちゃうのでダメ
スーパースターも挑発あればテクニカルな回避タンクにはなるかもねかもね
0643その名前は774人います (スフッ Sdbf-FUqr)
垢版 |
2018/07/19(木) 10:50:33.35ID:aIq73s8ed
>>641
バランス調整してないから、こんな惨状になったんだよなあ・・・
真やいば強すぎ!って意見だけ汲み取って弱体だけして
肝心のバランス調整はノータッチ
0644その名前は774人います (ワッチョイ ffda-Nigg)
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2018/07/19(木) 11:23:07.44ID:lLSMicwo0
敵が弱くなった萎えるわーってくらいバランス調整が必要でしょ
HPに対する被ダメージが異常で 長い間それが当然になってる
0645その名前は774人います (アウアウカー Saab-OteH)
垢版 |
2018/07/19(木) 12:43:41.88ID:8Wblh9MEa
これさ、4人でクリアできるかどうかの調整でギスギスにするんじゃなくて、8人にしてかなり苦戦するが頑張ればクリアできるようなコンテンツにしとけば良かったのに・・・
なら邪神行けって言われりゃそれまでだけどさ
0646その名前は774人います (ワッチョイWW ff7c-Fdiw)
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2018/07/19(木) 14:15:10.30ID:yztFZ5jB0
HP500に対して530ぐらいで即死させてくるならいずれ楽になったりファラや磁界、場合によってはやいばのぼうぎょで生存なんかも出来るけど
HP500に対して防ぎようのない即時発動の通常攻撃で800与えてくるのはアホ
0651その名前は774人います (ワッチョイ 77db-S6EW)
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2018/07/20(金) 09:22:48.07ID:5l6Q72dc0
>>633
本当にそう見えだけるなら実際にFF14をやってみた方がいい
タゲの固定はそんない単純なものではない

タンク役が敵対心を高めるアビリティを使った直後は
戦士は敵対心を大きく高める攻撃をしてはいけないし
僧侶も同様で大きな回復をしてはならない

ドラクエXのように攻撃時に毎回特技を使ったり
僧侶が面倒なので毎回ベホマラーなどの回復は
FF14では通用しない

>>638
このような考えが正解だと思う
0652その名前は774人います (ワッチョイ 9fa5-KPbT)
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2018/07/20(金) 15:50:18.05ID:isxaawrB0
>>646
安西がどう関与したか知らないけど、制作の最終責任者であるディレクター
がそれをOKとしてしまうところに問題の深さがある。
安西が実際にプレイし、それが楽しかったのかと。

積み重ねを要求するゲームが、その積み重ねを拒絶し、安易なゾンビループ
じゃあね。延命でHPは常に枯渇が通じる状況でもないと思うし。
0653その名前は774人います (ワッチョイWW ff5d-FSo4)
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2018/07/20(金) 20:05:33.85ID:6TNI4SVr0
竜玉もアヌビスも全然完成していない、新規の人でも参加しやすいエンドコンテンツを実装したいと考えていたのかなw
せっかく解放したレベルのステータス上昇も、ゾンビゲーには焼け石の水だし、もうダメ猫
0654その名前は774人います (ワッチョイWW d787-wpW9)
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2018/07/20(金) 20:54:43.23ID:o1bu18Yf0
場合によってはみずから死ににいくほうがいいからな。
範囲まとめて死よりも安定する場合が多々ある。
無敵時間効率とかね。
死ぬタイミングずらすだけが戦略なんだよな。
0656その名前は774人います (ワッチョイ 9fdb-pvuh)
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2018/07/20(金) 23:06:07.23ID:m6rhgSjq0
痛恨は会心ガードされるから会心ガードを弱体したうえで
痛恨をなくしてすべての攻撃を痛恨並みのダメージに

新刃でダメージが下がるから新刃を弱体するけど
そんなのお構いなしでダメージはましましで

なんだこの塩を入れすぎたから砂糖をいれて中和して
もう一回塩を入れようみたいなのは
0659その名前は774人います (スフッ Sdbf-FUqr)
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2018/07/21(土) 10:16:34.90ID:xomtVGQtd
システム通り相撲ゲーさせて、綺麗にやればノーデスで倒せる(常闇)
ってバランスがプレイヤーは気持ち良くなり好評
0661その名前は774人います (ワッチョイ ffda-Nigg)
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2018/07/21(土) 10:24:41.69ID:h9z4Otkg0
今のワンパンバトルの被ダメージからするとHP2000〜3000が妥当なんじゃねえか
いい加減バトル調整しろってミニゲームとか後回しでいいんだっつーのw
0662その名前は774人います (ワッチョイ 7763-H0hI)
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2018/07/21(土) 10:26:55.05ID:dFb1Pq9P0
ドラクエらしさがーとか言いながらダメージが普通に1000超えてるって時点で都合よく使ってるだけなんだよな
今までのドラクエで敵がほぼ毎ターン即死ダメージ与えてくるボスなんていたのかよ
0664その名前は774人います (ワッチョイ ffda-Nigg)
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2018/07/21(土) 10:37:06.83ID:h9z4Otkg0
大使のほとんどが引退(休止)状態ってのが 安西さん流石ですわ
0665その名前は774人います (ワッチョイWW ff7c-Fdiw)
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2018/07/21(土) 10:39:40.81ID:q0i0kyGw0
敵の特技も倍率ちゃんと設定してれば布職は死ぬけど鎧職は耐えられる、みたいに出来るんだけどな
遊戯王じみた攻撃力にするから布も鎧も等しくワンパン即死になる
0666その名前は774人います (ワッチョイ ffda-Nigg)
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2018/07/21(土) 10:54:32.55ID:h9z4Otkg0
重装 物理ダメージ軽減
軽装 回避上昇
法衣 魔法、ブレス等特殊ダメージ軽減
0668その名前は774人います (ササクッテロリ Sp4b-Wbyo)
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2018/07/21(土) 13:24:36.18ID:rUtcKxSHp
なるほどクソゲーだな
0669その名前は774人います (ワッチョイ 1749-/WUF)
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2018/07/21(土) 13:27:02.57ID:eJW7kaZ90
今この時最良のバランスにするとちょっと成長したら楽勝になってオワコンになるのは強ボスやドレアムとか見ても分かるよな
常闇もまさにそうなりかけているしこれくらいの方がいいんだよ
0671その名前は774人います (ペラペラ SD0b-eHtv)
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2018/07/21(土) 15:16:14.95ID:zTpfKWOSD
>>662
6の裏ボス辺りから理不尽なのは増えた気はする
こちらから敵へのダメージも1000ダメージを超えることが可能になったのもこのときぐらいからだし

ま、4桁ダメージが簡単に出来るようになったのはテンションためが出てきた8からで
リアルタイムではPVとか見て4桁ダメージとかFFかよwとか言われてた記憶あるわ
0672その名前は774人います (ワッチョイ 177c-/WUF)
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2018/07/21(土) 15:37:00.75ID:KMo8tN2K0
巷でドラクエラシサガーって吼えているのは大抵6までしかやってない奴だと思う
何やかんや7,8,9やらやってればそこまで違和感を覚えるようなもんでもない
0674その名前は774人います (ササクッテロル Sp4b-nbSZ)
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2018/07/21(土) 15:53:56.50ID:r2HqyBUsp
カカロン、天使、祈りマラー、聖女、金ロザを倒そうと思ったらワンパンくらい無いと無理だわな

一発300ダメージの攻撃でプレイヤーを倒そうと思ったら、
プレイヤーが幻魔呼ぶとモンスターも幻魔呼んでくる
全部の攻撃に天使、祈り、聖女消し効果つける
属性攻撃+50パーセントくらいの首飾り必須
このくらいは必要

あと必要耐性7種とか
0680その名前は774人います (ワッチョイW 97cf-Wbyo)
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2018/07/21(土) 23:43:43.05ID:ZGVJKkkf0
FF11みたいに特技と同時に装備変更できるマクロ実装してほしい
もうドラクエラシサはいらねえからせっかく新アクセ出しても使わねえとか意味不明なことはやめてほしい
0681その名前は774人います (ワッチョイ 177c-/WUF)
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2018/07/22(日) 07:00:40.48ID:BanZsdmI0
>>677
守護者のゾンビゲーは極端だけど元々ドラクエ自体わりと死んでは生き返るゲームだったろ
そりゃゲームがつまらなくなるレベルでレベル上げしてしまったら殆ど死なないけどさ
0683その名前は774人います (スフッ Sdbf-FUqr)
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2018/07/22(日) 10:43:35.49ID:O8Nv7Btvd
11は最終的にパラディンのにおうだちゲーでした・・・
0686(ワッチョイWW d787-wpW9)
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2018/07/23(月) 08:05:20.96ID:mfBpM47D0
まずジャンプで避ける技の判定が曖昧すぎる。
それとつかつか歩いて来て殴られたら即死とか
モーション大ぶりな技ならわかるのにな。
桃白白のベロで瞬殺されるレベル。
0687(ワッチョイWW d787-wpW9)
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2018/07/23(月) 08:06:41.72ID:mfBpM47D0
>>674
幻魔がいらんかったね。ソロプレイ時のみ使えるなら良かった。
あとは祈りマラーの壊れかたやら天使聖女
0688その名前は774人います (スフッ Sdbf-FUqr)
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2018/07/23(月) 09:26:35.29ID:2JSWJspAd
>>686
ガバガバ同期のゲームだから判定もガバガバなのは仕方ない
同期問題改善しようにも、ネトゲ開発は人の入れ替わり激しいから
システムの根幹に関わる修正は、そこを作った初期スタッフがいないからできないんだよね
0691その名前は774人います (ワッチョイ 573e-H0hI)
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2018/07/24(火) 02:05:48.26ID:NJwTfIBh0
レベル制限コンテンツを作らないからこういう事になる
装備品の装備可能レベルも50以下と50以上、80以上くらいの3段階くらいで充分だった

根本的なゲームデザインに起因する問題だから今更どうにもならない
0694その名前は774人います (ワッチョイWW 577c-4Azp)
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2018/07/24(火) 22:28:52.60ID:DCY39/Ka0
ゾンビはヤダ、ギミックもヤダ、パラゲーもヤダ。やめれば?
0696その名前は774人います (ワッチョイ 573e-H0hI)
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2018/07/25(水) 23:32:44.60ID:n/JSZhZC0
ゾンビゲー化したのは仕様上仕方ないとして
このゲームのサーバとの同期速度でシビアなコマンド入力を強制してるのがクソ
回線速度次第で全く別ゲームになる理不尽さ
0698その名前は774人います (スフッ Sd32-4dXQ)
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2018/07/26(木) 13:28:57.54ID:kzSFaPlBd
キャラとボスの干渉システムなんて今まで色んなネトゲ開発が考えたさ
でもやらなかった
同期が難しすぎるから
0701その名前は774人います (ワッチョイ d341-xs89)
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2018/07/26(木) 18:58:44.36ID:6DVlSy3C0
僧侶の天使、聖女から始まり、金ロザ、幻魔「カカロン」は問題ありだな
藤澤がやらかし、リキカスがやらかし、安西もやらかした・・・・
0703その名前は774人います (ワッチョイW 37bb-Cvrd)
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2018/07/27(金) 21:15:57.67ID:UkF/qWnP0
・スクルト2でHP積んだ戦士パラが耐えられるダメージ
・避ければ死なない攻撃
・特定の状態異常やスタンが入る
・弱点、チャンスタイム

こういうのがほとんどないからな
常闇は割とよく出来てたけどイカのゲノムは糞
0704その名前は774人います (アウアウウー Sa43-n7Q2)
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2018/07/29(日) 10:55:38.46ID:iYKrH1g8a
ドラクエ10のシステム的に盾持てない前衛職はこの先も強敵に出番はない
パラに敵の攻撃を引きつける技でも無い限りな
0705その名前は774人います (ニククエ Sd32-4dXQ)
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2018/07/29(日) 15:12:17.97ID:5wFKyzladNIKU
単体ならワンパン確定耐え戦士か攻撃完全無効化パラによる相撲ゲー
複数なら死んでも起きてすぐ最大火力を出せる天地かキラパンによるゾンビゲー

ただもう単体相手にパラはもう許されないだろうね
全ての攻撃を無効化できるトンデモ職になってるから
しかも無効化バフを三枚(ファラ、アイギス、堅陣)も持ってて順番に回すことで完封
0706その名前は774人います (ニククエ Sa43-n7Q2)
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2018/07/29(日) 20:54:17.57ID:iYKrH1g8aNIKU
遊び人でパルプンテとかランダム要素で更に運ゲー加速か
0707その名前は774人います (ワッチョイWW 4b7d-qjVX)
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2018/07/30(月) 14:05:55.02ID:0emkVLvQ0
コマンドゲーの限界だろうな
敵の攻撃に対してなにかボタン押せばガードとかできるようになれば選択肢も広がるんだろうけど
見てから○○ってのが精々避けるだけだからなあ
0710(ワッチョイWW 2787-AtiE)
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2018/07/30(月) 21:45:22.42ID:dy7fwtD/0
>>707
パリィとかジャスガ要素か。ジャスガならカウンターとかね。
おそらく脱落する覚えゲーだからイキれた層と反応にぶいのは脱落するけど大いに結構。
0711その名前は774人います (ササクッテロ Sp47-EHnG)
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2018/07/31(火) 07:08:41.53ID:S9B5KG7Dp
敵のAIもう少し賢くしてもいいのにね。
無敵中のやつはタゲにならないだけで大分かわりそう。
ザコ敵ボスも、バトに呪文封じとかやめろよ。
耐性あったとしても僧侶狙えよー。
0713その名前は774人います (ワッチョイ d341-xs89)
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2018/07/31(火) 08:53:34.45ID:WMArmjGz0
相撲をした奴に2000ダメージでもいいかもな
0716その名前は774人います (ワッチョイ 1e47-2QVD)
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2018/07/31(火) 09:41:34.54ID:9LUS0wVt0
ここ見てると、DQ9の戦闘が一番マシだったんじゃないかと思ってくる
コマンド選択式戦闘はすでにバトエンで実現しているわけだし、
MMOだから出来ないってことはないはず
0717その名前は774人います (スフッ Sd32-4dXQ)
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2018/07/31(火) 11:03:59.22ID:doiDRbJ4d
HP減らして闇100も0か1かの戦闘バランスだからこそ強い
0718その名前は774人います (ワッチョイWW 5f87-Glpv)
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2018/08/01(水) 03:38:35.64ID:RH66XmIp0
相撲は強すぎるから悪霊系で作った4秒相撲ターンエンドをいろいろな敵が使えばええのにな
3秒で相撲解除すると反撃がロストするバグも修正したらええのに
0721その名前は774人います (ブーイモ MMa7-W8BE)
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2018/08/02(木) 20:38:32.68ID:eiFwDG+fM
ゾンビ戦法は想定外の穴みたいなもんだし簡単なのは仕方ない
運営想定のパラ構成は装備もPSも未だに最高難度だからな
最強初討伐者が出るまで数カ月かかったし
来月の聖守護者2は当然同じ穴は塞いでくるはず
0722その名前は774人います (アウアウウー Saa7-rhtP)
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2018/08/02(木) 20:43:47.23ID:0noam8uxa
>>721
それ考えると糞過疎の絶なんかよりよっぽど難しいんだよな
0724その名前は774人います (スフッ Sd1f-hmJy)
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2018/08/03(金) 04:23:45.72ID:MRj0r7PNd
>>722
例えるなら起動編みたいな事やったんだな
実装時の装備では倒せないようにして
トークンなどによる装備更新を繰り返してようやく踏破者が出る
それでも起動は正攻法で攻略されたのは3層までで4層は抜け穴使われたんだけど

常闇をバハとするなら、聖守護者はアレキか?
同じ会社なだけあって、同じ失敗繰り返すんだな
起動編(聖守護者1)が失敗して、DQ10(FF14)に人が流れるのもそっくりw
あの時と逆の事が起こってて苦笑いものだわ
0725その名前は774人います (ブーイモ MM67-W8BE)
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2018/08/03(金) 05:00:24.17ID:mCHUM5F5M
ゾンビしないで攻略するなら実装当時に比べて
神域のヤリと知謀アクセで少しずつ楽になってるんだよね
ゾンビが流行らなければ知謀は神アクセ扱いだったかもしれない
0727その名前は774人います (ワッチョイWW cf7c-m06p)
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2018/08/03(金) 09:33:05.96ID:n/9l79KB0
>>723
マジ
今現在のHPが600、通常攻撃で食らうダメージが800だとすると単純計算で守備力が800増えないとワンパンになる
800増えても乱数でワンパン、確定二発になるには守備力が1000増えないといけない
0734その名前は774人います (スフッ Sd1f-hmJy)
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2018/08/04(土) 19:24:39.07ID:LwqwT2Fyd
>>731
バランスおかしいのは僧侶が強すぎるせいだから
0735その名前は774人います (ワッチョイ 437c-lQ8K)
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2018/08/04(土) 19:41:45.69ID:5WdSUwHe0
FF14を見習ってこういうコンテンツはどう?

・全員強制HPリンクに繋がれ指定の場所まで行かないとダークキングのテンペストのように9999×10の攻撃が来て
HPリンクをしてるので全員死亡。1人でも逃げ遅れると無理。(イカの石割のような感じ)
・トラシュカの爆弾のように戦闘ステージの端っこで吹っ飛び系の攻撃を受けるとステージ外に落下し救出不可能。ザオ系も不可。
0737その名前は774人います (ペラペラ SD47-xzAC)
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2018/08/04(土) 22:25:42.68ID:Ej69VDBED
>>731
聖守護者まではそれでも戦士パラなら耐えられるけどそれ以外は無理とかあったんだけどね…

難易度上げると行き着く先はどうしてもワンパンになるのはしょうがないとは言え、
聖守護者はあまりに放棄してると思う
0739その名前は774人います (ワッチョイ 437c-lQ8K)
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2018/08/05(日) 01:13:52.60ID:gYaa8pSl0
初期の強イッドや強天魔と聖守護者の違いって何だ?複数体なのに何でここまで違うんだろう?

・ウィスパーや魔触や大地の爪といった糞技がない
・シールドブーメランや獄門クラッシュのような食らったら即死の技がない(強天魔のばくれつけんはどうしようもなかった)
・イッドや天魔やジウギスは聖守護者と同じく2〜3体だが時計回りでの壁が有効だった(ターンエンドでもほぼ通常攻撃のみ)
・貧弱な魔法使いでもタナトやヒプノスやイッドの殴りを1発だけなら耐えれた
0741その名前は774人います (ワッチョイ 33e5-Xflc)
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2018/08/05(日) 13:50:14.11ID:Kzyn7nvb0
今まで頑張ってキャラを成長させてきたのに体感的に弱体化してるから萎えるわ
レベル上げても、装備買っても、頑張っても強くなった実感は一撃死ボスに打ちのめされる
スケジュール見ると今後もこの方針を継続っぽいからもう終わりだな
0743その名前は774人います (スップ Sd1f-xzAC)
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2018/08/05(日) 15:34:26.42ID:f5CMHGEqd
>>739
一番はワンパン死がない、だろうなw
難易度上げるならワンパンしてくるってのは避けられないけど
やりすぎると理不尽でしか無く、つまらない、になるんだよね

あとはこちらからの状態異常攻撃が利く、ってのは?
強イッド初期ってスリープで眠らせてなかったっけ?
そういう戦法とかないし
0744その名前は774人います (ワッチョイ cf01-0Uuo)
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2018/08/05(日) 16:12:40.34ID:YIDZHR0T0
強ボスもつうこんとかいてつくはどうとかクソ技連発うざかったけど
通常で即死とかそもそもバフする意味が無かったりする今よりよっぽどマシだわな
0746その名前は774人います (アウアウウー Saa7-m06p)
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2018/08/05(日) 17:44:00.95ID:ZMiCDSfZa
痛恨で即死ならそれはそれで会心ガードで軽減したり完全会心ガード宝珠で無効にできるチャンスがあるんだよ
バフ付きで即死ならバフを消すっていう予防策や対抗策があるんだよ
バフも何も無しでトコトコ歩いてきてペチ一発で死ぬってのはつまんないんだよ

即死ゲーにするって事はHPや守備といった数値がまるで意味のないものになるってこと
少し守備やHPを盛れば一発耐えられるってラインは過去のコンテンツになったとき自動的に緩和されるようにもなるんだし
どんぶり勘定でAペチで800ゥ、ブレスは1800ゥ、この二連撃は3000×2ィとかやんのいい加減やめろ
0747その名前は774人います (ワッチョイW 4368-Lmnz)
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2018/08/05(日) 18:23:42.41ID:eOkY0KI80
初期のキラクリは、あれもワンパンだがまだよく出来てたよな
グランドインパクトは見てから避けられるし、光積んでシャイニングを大防御で耐えたり、外部応援で必殺促して無敵の内に攻撃とか、一瞬の油断で壊滅に追い込まれる程よい緊張感があった
ああいう戦略が立てられれば文句無いんだわ
0749その名前は774人います (ワッチョイWW 0387-fwln)
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2018/08/05(日) 22:48:45.33ID:l87Ft87+0
ランガーオでのドラゴン系大群との闘い、
氷の世界のアヴィーロ遺跡みたいなのでもいいのに。
石人形がいい味出してたよ。
フィールドも、初期のサーマリやべコンみたいな
かたちでいいのに。
ネクロバルサ倒すのほんと必死で、
数匹倒したらmp枯れてたよ。
危険地帯への冒険って感じだったなー。
特に何かあるわけじゃないんだけどね。
0751その名前は774人います (スフッ Sd1f-hmJy)
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2018/08/06(月) 08:09:37.42ID:pf8Sout5d
真刃だけ弱体して諸悪の根源たる僧侶を弱体できなかったのが敗因
僧侶が今の仕様である限り、難易度上げるならワンパンゲーは避けられない
メイヴで単体ボスで強くする方向には開発も限界感じてるのが伝わってきたし
0752その名前は774人います (ワッチョイWW cf7c-m06p)
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2018/08/06(月) 08:31:11.23ID:Sz9W4HJk0
HPが2000や3000になって、回復力が現行のままなら案外良いバランスになったりしてな
祈りなしじゃ回復は追い付かんし、祈りあってもベホマラーじゃ回復追い付かんし
聖女ラインはHP3000なら1500だからよっぽどの攻撃じゃないと聖女が機能しない

あるいはスカラ二段の上昇量を4倍にしてくれんかね
効果上昇したけどそれ以上に敵の攻撃力がインフレしすぎて意味ないわ
0757その名前は774人います (ワッチョイ 6387-Xflc)
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2018/08/06(月) 10:03:59.88ID:KICPZMGN0
第二弾くるけど一発耐えられるようにするとなんだ前のよりクソ雑魚じゃんになるから同じくワンパンゲーにせざるを得ない
またくそゾンビゲー確定早くも詰んだコンテンツ
0758その名前は774人います (アウアウウー Saa7-QhBC)
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2018/08/06(月) 10:11:20.44ID:2bPCbjmLa
試練のプラチナキングもあそこまで攻撃力上げる必要があったのか・・
死んだら経験値ごっそり減るしストレスだわ
0763その名前は774人います (ワッチョイ 437c-lQ8K)
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2018/08/06(月) 23:37:13.16ID:VuTfubcM0
>>762 一応敵の中には怒りを取らせる事で厄介な技をしない、エンドでも通常攻撃しかしてこなくなる敵も居るけどね。
氷魔やレグとかね。ただゼルドラド(旋律の魔元帥)やタップペンギー系統のように怒っても普通に仲間を呼んだり、むしろ糞技をやってくる敵も居るが。

でもそれ以前に骨やゲルニックやダークキングとか怒らない敵も増えてきている。
0765その名前は774人います (ワッチョイWW 0387-fwln)
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2018/08/07(火) 05:29:49.21ID:V3d2ePri0
移動速度に変化をつけられなかった技術不足。
パラや戦士の移動速度じゃ避けられない、
敵になかなか追いつかない等ほしい。

ボス戦での状態異常がほぼ死んでる。
ムチや短剣が真っ先に選ばれる戦いが滅多にない。
効果時間、連続体制など把握してる人がうまく戦える。

ところで、強ボスが当初ストーリーで戦ったフィールド
を使っていたんだが、ガタラの魔神兵、三体から怒りをとってその三体からいかにうまく逃げ回るかが肝だった。
柱が6本くらいあって、後ろから前から横からくる三体をいかにかわすか、ぎりぎりの逃走ラインをみつけるかの戦いだった。その間にアタッカーが一体落とす。
魔神兵は遠距離持ちだから被弾はある程度あるが、
柱の向こうにいる味方へもうまく回復支援できる
僧侶のうまさも光った。

ただどう調整しても、布前衛は鎧よりも
難易度高くなりそうだねー。
布装備の効果あげてもいいかもね。
0767その名前は774人います (ワッチョイWW cf7c-m06p)
垢版 |
2018/08/07(火) 17:36:23.21ID:3w6qgRV40
ワンパンにする→ゾンビゲー
ワンパンにしない→棒立ち余裕
何度も言われてる事だけど結局これ
戦闘システムとバランス自体が両極端のどっちかにしか行けないから敵の幅も狭い

もうゾンビゲーを迎合してHPと守備の意味がない世界を作るか
勝利ありきの超ゆるゆるバランスにして「強敵をくれ」とかいう奴には別ゲーやれの精神を貫くしかないな
0768その名前は774人います (スッップ Sd1f-sQxK)
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2018/08/07(火) 19:11:19.01ID:TxQ5s5r5d
ベホマラーをCT100にする
聖女と天使と女神はそれぞれ1戦闘に1度のみ
世界樹の葉と雫は1戦闘に1人1回まで
これに加えて聖守護者の攻撃力を低くすればとりあえずゾンビゲーからは脱却できるか?
0773その名前は774人います (ワッチョイWW cf5d-OtDX)
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2018/08/08(水) 07:27:57.30ID:EQv5wM+d0
プレイヤーのHPを2000まで上げてという、とんでも提案に賛成票がたくさん入るっていうね
この提案は、バトルバランスの壊れた世界の象徴
0774その名前は774人います (ワッチョイWW cf7c-m06p)
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2018/08/08(水) 07:40:28.28ID:4OxqofBF0
回復量今のままならそれはそれでバランスよくなりそう
僧侶のベホマも有効になりそうだし、聖女は実質ほとんど機能しなくなる
避けやすい避けられる攻撃を即死にするならまだしも、どうあがいても防ぎようのない通常攻撃すらも即死にしたツケだな
0775その名前は774人います (プチプチ 3363-Xflc)
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2018/08/08(水) 08:53:46.75ID:uR8ojWVw00808
>>773
逆だろ、バトルバランスをとるために上げるんだよ
今バランスが崩れてるのはダメージと回復量がぶっ壊れてるのにHPだけ低いから
ダメージと回復量に対して適切なHPにすればバランスは取れる

Lv100以上用エリアのみHPが増える、とかの仕様にしないと既存バトルが無意味になるけどな
0776その名前は774人います (プチプチW 43bb-Lmnz)
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2018/08/08(水) 08:59:34.44ID:lxOH61sm00808
最大HPは2000は確かに欲しいね
それで現状バランスとれると思う
聖守護者なんかはロザリオ発動の数だけHPある様なもんだしな
下手な奴はシールドブーメランやら獄門やら当たれば2000あっても死だし

まあそうすると天使と聖女の弱体化は当然検討されるだろうけど、いいと思う
0777その名前は774人います (プチプチ e349-SgjO)
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2018/08/08(水) 09:06:22.74ID:l+tNOpmW00808
もう守護者はそういうバトルだと割り切るしかないだろう
なんで未だに称号とれない奴のために守護者以外のバランス崩壊させるようなことをせねばならんのだ
0778その名前は774人います (プチプチWW cf7c-m06p)
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2018/08/08(水) 09:11:34.43ID:/WKUrgF900808
天使はともかく聖女はHP2000あれば弱体化みたいなもんだな
敵の攻撃で1000以上食らわないといけないし
そういう攻撃はそもそも連続攻撃系だから意味をなさない
天使は蘇生時のHPを1にするとかでまぁなんとか
0781その名前は774人います (ワッチョイW ca6c-O492)
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2018/08/09(木) 17:10:29.78ID:9ifOKjIA0
信者も擁護しきれなくてFF14叩きで現実逃避するしかないのが泣けてくる
いくらここで妄想のクソゲーFF14を叩いても世界的に売れていて評価されてるFF14と人が減り続けて過疎ってるDQ10の立場が逆転するわけでもないのに
0783その名前は774人います (アウアウウー Sa2f-3Dbc)
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2018/08/12(日) 01:08:55.68ID:GslEtUEta
育て上げたキャラがポンポン死ぬ事がおかしいと思わないの?
死んだり生き返ったりドリフのコントじゃねんだよ
0784その名前は774人います (ワッチョイWW b387-RDuN)
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2018/08/12(日) 04:16:31.66ID:cpwdp5sx0
ちなみにあんなに何度も死んでたら、
レグもダクキンも勝てなかったよ。
レグやダクキンの方が強いと思う。
0785その名前は774人います (アウアウウー Sa2f-PLr1)
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2018/08/12(日) 05:08:47.22ID:bmjNsiAva
だから聖守護者のゾンビは運営想定外の抜け穴だって
極端に言えばクロペン見逃しみたいなもん

ハイレベルな戦闘したいならパラ構成挑戦するといいよ
新武器とレベル解放で重さも緩和されてるけど
100のイキリ称号PTのうち実際は2PTも討伐できないと思う
0788その名前は774人います (ワッチョイWW 6f67-u1zf)
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2018/08/12(日) 09:20:46.87ID:OCnfXlW60
消耗戦は美しくないし、たとえ勝てても失ったものが多すぎるので、達成感は得られない
つまりおもしろくない
0789その名前は774人います (ワッチョイ 6be0-wiP9)
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2018/08/12(日) 10:03:08.40ID:jWQOCfFJ0
FF14は何度も死にながら練習して最終的には死なないように敵を倒す
DQ10は何度も死にながら練習して最終的にも死にまくりながら敵を倒す

こういう違いだった
0790その名前は774人います (ワッチョイ cbec-fRO/)
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2018/08/12(日) 11:06:54.61ID:MvURwJic0
相撲ゲー
初級 ガイア、バラモス
中級 レグナード
上級 レギロー

高齢者が多いドラクエ10プレイヤーに上級は無理だったという簡単な話
0792その名前は774人います (ワッチョイ 9e01-Qb5F)
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2018/08/12(日) 12:03:24.54ID:lB2I/hWR0
普通のゲームの場合ダメージくらいまくったり死にまくったらMP無くなったり僧侶の回復が追いつかなくなったりでジリ貧になって終わるんだけどな
しずくだの葉だのエルフだの使い放題だとそういうのもないからな
0793その名前は774人います (ワッチョイWW 8ad9-TZWp)
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2018/08/12(日) 15:51:36.08ID:7PhtMF5H0
>>791
(´・ω・`)ゾンビゲー放置は2.Xからだからそう修正しようとすると今までの全ての敵か
(´・ω・`)プレイヤー側のパラメーターいじらないといけなくなってるから積んでるわよ
(´・ω・`)あの頃から広場ではゾンビゲー危惧する提案もあったのに当時は真っ青だったわね
0799その名前は774人います (ワッチョイWW b387-RDuN)
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2018/08/13(月) 14:34:52.69ID:KivhvGqV0
>>791
邪神では支給という形だけど数は制限されている。
でも1人分の数が多すぎて、旅やレンがザオすると
不満もたれるレベルだよね。
邪神、葉も雫もひとり二枚でいいよ。
ナスガルドは人間2、サポ2になること多いけど、
いい感じに追い詰められて、葉の使いどころが
大事になってくる、何気に心地よい調整。
0800その名前は774人います (ワッチョイ 0b42-Qb5F)
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2018/08/13(月) 15:50:34.85ID:2arpxWd00
闇ゾーマみたいなのを8人PT全員違う職でやりたいな
0802その名前は774人います (アウアウウー Sa2f-3Dbc)
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2018/08/14(火) 16:38:21.75ID:8xqlN2HTa
人を生き返らせる葉っぱがたったメダル2枚で交換出来る世界だから、ドラクエ10は人の命が軽いんだろうなw
0803その名前は774人います (ワッチョイ deb0-hdxI)
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2018/08/14(火) 16:54:10.44ID:VHm4JgxK0
そんな苦しんでまでやらなきゃいいじゃん
0804その名前は774人います (ワッチョイW 6ff6-g1QT)
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2018/08/15(水) 01:37:08.78ID:xVIai+Sx0
今の即死ゲーを支えているのは遡ることポーカー逆天井
これがあったからこそ、後にコイン入手にかなりの緩和が入ることになる
メダル、およびおみくじボックスからの福の神が手に入りやすくなったがゆえに世界樹の葉が交換しやすい環境になったことに起因する
ユーザー共有で盛り上がったメダルローラーですら潰す運営であったが、自身の過失による逆天井仕様のバレは緩和で許せという処置が今の環境を起こしているのである
逆にこれがなかったら、世界樹の葉を持つ枚数の格差がひどいことになり、今の環境は成立していないことになる
0807その名前は774人います (スフッ Sdbf-hrhl)
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2018/08/21(火) 15:56:18.32ID:2MMr+o7Dd
同期ガバガバ設計だから見てから避けるも完全には安定させられないんだよな
振り向き攻撃問題、未だに解決してないし
0816その名前は774人います (スフッ Sd43-blaB)
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2018/09/01(土) 10:59:58.85ID:VHkfp/CTd
次はあの手この手でゾンビゲーさせないようにするんじゃない?
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