【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 110組目
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「ドラゴンクエストX オンライン」の新規&初心者の方が集うスレです。
ドラゴンクエストX公式サイト
http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc
特集 冒険序盤のオススメクエストや成長の指針(ソニー公式) 最近の情報でお勧め
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5485/20170821-dq10.html?tkgpscom=dc_dq10_ps_tw_20170821
■次スレについて
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前スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 108組目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1513653472/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 109組目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514612658/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ●冒険スタンプ(公式クエスト進行表、全部完遂でしぐさがもらえる)
http://hiroba.dqx.jp/sc/stamp/
■早めに開放した方がお得なもの
・仲間モンスター(転職クエ後) ※バトルロードで3種類(同種は×)必須、王家の迷宮で1匹必須
【回復】ホイミスライム,キメラ,スライム【物理】ドラゴンキッズ,いたずらもぐら【魔法】ねこまどう,(ドラキー[Ver2~])
牧場で常にPTメンバでなくともなつき度0でも3匹まで経験値入る、スマホで楽になつき度もUP
・レンダーシア討伐(レンダーシア大陸上陸直後〜) ※一週間に一回、約10万経験値
・ピラミッド(Lv60)(レンダーシア大陸上陸直後) ※一週間に一回、各回廊報酬、胸アクセ有
・試練の門(レンダーシア大陸上陸直後〜Ver2.0シナリオクリア後) ※一週間に一回復活、経験値、Gが多い
・ダーマ神殿で180スキル開放(Ver2.0シナリオクリア後)
・王家の迷宮(Ver2.2シナリオ時) ※一週間に一回、15輝石補充(60輝石まで溜めれる)、腰アクセ有
・モンスターバトルロード(Ver2.1時クエ[家族のもとへ]クリア後に受付登録後)※一日一回補充(300回分まで溜めれる)
■ボスの強さ
グレン<アズラン<オルフェア<ガタラ<ジュレット
<ガートラント<メギストリス<ヴェリナード<Ver1ラスボス≒カミハルムイ<ドルワーム
<(2番目の町のサイドストーリー)<(各種族初期村のサイドストーリー)<(3番目の町のサイドストーリー)
<<Ver2ボス<カンダタクエスト<Ver3ボス
■メタルの迷宮で有効な範囲技
戦…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ)
僧…なぎはらい(棍)、狼牙突き(ヤリ)
魔…地ばしり打ち(ムチ)
武…なぎはらい(棍)、アゲハ乱舞(扇)
盗…地ばしり打ち(ムチ)
旅…なぎはらい(棍) 、アゲハ乱舞(扇)
バト…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、ランドインパクト(ハンマー)
パラ…狼牙突き(ヤリ) 、ランドインパクト(ハンマー)
魔戦…ギガスラ(片手)
レン…オノむそう(オノ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
賢…パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
スパ…地ばしり打ち(ムチ)、アゲハ乱舞(扇)
まも…ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ) 、地ばしり打ち(ムチ)
どう…狼牙突き(ヤリ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ) 、ランドインパクト(ハンマー)
踊…アゲハ乱舞(扇)
占…ギガスラ(片手)、なぎはらい(棍)、地ばしり打ち(ムチ) ※必要耐性はボスによって異なります、必要耐性が少ないならば代わりにHPを盛ると良いでしょう。
■推奨耐性装備 ☆=推奨 ○=できれば △=どちらでも
[コインボス]
アトラス−☆つうこん(盾持ち職のみ) ☆転び
バズズ −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ○眠り △ブレス
ベリアル−○マヒ ○ブレス
三悪霊 −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ☆転び ☆つうこん(盾持ち職のみ) ○ブレス ○眠り △マヒ
ガイア − △ブレス △怯え 強:☆ブレス
バラモス−☆魅了 ☆封印 ☆転び (パラ魔構成の場合どれも不要)
ヒドラ −☆踊り ○ブレス △毒 強:☆ブレス
グラコス−☆踊り △眠り △呪い △マヒ △吸収(パラ魔構成の場合(ry
マジンガ−☆転び (パラ魔(ry
三悪魔−☆ブレス(30以上) ☆踊り ☆マヒ △転び
四諸侯−○マヒ ○呪文 △風(飯込70↑)
モグーラ −☆混乱 ☆転び (以降物理で挑む場合) ○幻惑 △怯え
魔人 −☆マヒ ☆転び ※できればHP600を確保しましょう
Sキラ − なし(HPを盛りましょう)
Sジェネ−△光
死神スラ−☆呪い ○雷 △闇 △呪文
タロット魔人−☆転び ○ブレス △炎 △氷
[ピラミッド]
霊廟によって異なりますが、全霊廟通して重要なものを挙げると
☆即死 ☆マヒ ○眠り ○封印 ○踊り ○転び ○おびえ ○魅了 △呪い △幻惑
[その他]
災厄の王-☆呪い ☆幻惑 ☆混乱 ○マヒ
ドレアム-☆雷 ○マヒ ○呪い ○封印 ○混乱 △即死 △ブレス
[邪神の宮殿]属性耐性はアクセ&安くても良いのでタルトだけでOK
災厄ドレアム−☆雷 ☆呪 ☆混乱 ○幻惑 ○マヒ ○封印 ○ブレス △即死 ☆ストームタルト&ビーナス
勇者コンビ−☆闇 ☆マヒ ☆封印 ○怯え △呪い ☆ダークタルト&ロイヤルチャーム
ゼルラズ−☆呪い ○炎 △マヒ ○ファイアタルト&竜のおまもり
覇王軍1&4獄−☆呪 ○呪文耐性 ○闇 ☆眠り ☆魅了 ☆マヒ ○毒 ○炎 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍2獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○即死 ○怯え ○混乱 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍3獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○毒 ○マヒ ☆ダークタルト&ロイヤル
■ユニクロ防具
※情報が古いので再考対象※
まほよろ(戦士、[魔戦])、羽衣(僧侶、魔法、占い)、無法(盗、武、まも、バト、踊)
きじゅつ(レン、旅、スパ、[魔戦,踊,占い,僧侶,魔法])
[例外]ホーリーorしんり(賢者,[僧,魔法,占])、フェンサーorマスター(道具使い、[魔戦,スパ,旅,踊])、パラ(重さ装備) ●討伐の買い方
※4000Gもっていけば大抵買える(大抵は1000〜2000G)
※一人プレイアイコン(青玉)は解除すること(PTに誘えなくなる)
※フリーコメントに売っている内容が書いてある場合もあるのでチェック
メギストリスの都サーバー1へ⇒売主(買いたい討伐をチャットしている人)へ無言取引して待つ
※並んでいる人が居る場合は並んで『売主から取引を待つ』
⇒指定金額を取引で渡す⇒PTに招待されたら入る⇒討伐隊員から討伐クエストを受ける
⇒(石○ならばルーラ)⇒無言でPT抜ける
※売主は何百も処理するので、お礼チャットやルーラをできればしない方が早く回転して助かる
■売ってる討伐の難易度
各種フィールド討伐>強ボス討伐(ウルベア・プスゴンは若干難易度が高いため注意)
基本的には強ボス討伐を買うことをお勧め、フィールド討伐は強ボス討伐よりも報酬が若干良いこともあるが手間が多くかかる
■魔法の迷宮の流れ
・Lv20〜30位なら、スキルアクセなし、装備はLv14、頭腕足はLv1でOk
・HPMPまんたんで入らなかったり、高Lvで腕以外の極端に低Lv装備をしていると怒る人もいるので注意
・マッチングしたら最初の場所で「よろしくお願いします」的な挨拶をする
・ついていくコマンドはしない方が良い(行き先が分からない時はみんなと同じ方向へ移動する)
・メタル系(ゴールド系も)が出てきたときは勝手に当たらない(装備を変える人がいるため「OK」など言っておくとよい)
・ボス部屋(道中のボスは除く)に入ったら「よろしくお願いします」的な挨拶をする(準備OK的な意味)
・ボスを倒したら「お疲れ様でした」的な挨拶を言って退出する
■ピラミッド初挑戦する場合
ヤヨイからクエストを受けて(リプレイ除く)初挑戦すると参加者全員必ずブローチが出ます。
フレンド等を誘って一緒に行くと良いでしょう。
日曜午前6時にこの権利を買いとる文化もありましたが緩和されたので現在は下火です。 石版てきとーなカタチにして穴空け二ヶ所したんだけど、
今になっめカタチを整えたい。
ところで、この石版の上から新たに設置すると、穴空け分のポイントは戻る?
12は無理にしても。 5マスじゃなくて5穴だった
5穴捨てると5ポイント戻る >>9
ありがとう。穴分かぁ。
歪でも宝珠無理くりつめてるからしばらくいいかなー
ただ入れ替える時にカタチを厳選しなきゃならんから、
いずれは綺麗にしたいけど。
飾り穴も一ヶ所のみなので、なにからしたらいいか。 戦車型作ってるけど、これ全部つくると4000枚じゃ足りなくない? ここまで来たらもう無理に戦車にする必要ないだろ
長方形でいいよ >>13
仮に1つの属性に必要な元となる4穴石板の数を15個とすると、
15×5=75個
開ける穴の数は5属性で合計40
1つ穴を開けるのに12ポイント必要なので、40×12=480ポイント
飾り石が5属性で150ポイント
穴開けと飾り石で計630ポイント
全部を小さなメダル経由の石板のみでやるとすると、
(75+630)×20=14100枚の小さなメダルが必要 白箱が渋くてみかわしのふく着たままLv80になりそう
今のドロップ率じゃLv適正装備なんて到底無理だろ ドレアムとか野菜ならともかく災厄くらいならスキルさえ揃ってれば裸でもいいよな? >>15
書き間違えた自分のせいだから許してあげて
と言いつつ保守 >>17
元になる石版は4個でいいし2個は最初から埋まってるから(10+630)×20な(型はポイント稼ぎの途中で勝手に集まる) >>19
あんまりなめてかからないほうがいい
無耐性だと魔蝕で終わるぞ >>22
まあショックだな
考えを改めて安物で混乱とマヒと呪いは100にしといたわ 挨拶警察晒し魔ビトウ、逆晒しされて自爆する
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1515586727/
450 その名前は774人います (ワッチョイW 0fe9-WnGe)[sage] 2018/01/10(水) 20:41:45.98 ID:nQN59F0q0
挨拶警察晒し魔ビトウ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/560477460671/
https://twitter.com/dqx_bt
に対するすみれの証言
すみれ@dq10_sumire
48m
フレンドにも迷惑がかかっていますので
既に何者かによって書き込まれているまとめを
参考に補完して経緯を書いておきます。
・初めてメイヴ4の僧侶で緑玉を出す
コメントは「クソゴミです/勝終希望」
このコメントは初めてでこの1戦限り
・人数少ない職だからすぐ売れる
・戦闘中PTリダが誰かがミスをする度に「w]
これはなんか匂うなと思う
(本人はギガブレイクして暗黒もらうレベル)
・1戦で勝利
・戦闘後少し時間がたった後に某掲示板に
晒されていることを聞く
野良PTはかなり久しぶりでこの戦闘のことでしか
ないと思いPTリダの広場を見に行く
・Twitterにて逆晒し後、本人からDMでと連絡がくる
・DMで怒りもせず私を丸め込もうとする
PTメンバーはルームの女()
・某微糖が今日になってまた暴れだす
その間他のスレ等に常駐していた晒し魔が消えたらしい
・DMでまたやってるんですかと連絡をする
・普段からヘイト貯めてるからやでと言われる
以上になります。 討伐売りで畑よろしくされてて飛ぼうとしたら彼のルーラストーン一覧に○○の家がない時は「あのさぁ…」って思いながら申し訳なく抜けてる
たまにあるけどこれなんでなん ガタラ住宅村が不人気だからって行ったことないままにするなよ >>28
行ったことのない住宅村だから
一度全部入りなはれ おん?一度顔見せないとダメなんか…そういやそんな仕様あったな
なるほどな運営が悪いなありがと そういう人いるよねたまにw
でもサブなのかなって思って「いいよw」って許してるけど ジュレットの住宅村とかアクセス悪いし入ったことなかったから一度やっちゃった事あるわ まあ畑なんか上限あるし売ってたらすぐ上限達するから正直やらなくても問題ないよ ドワーフだからガタラ選んだけど俺の家に誰1人遊びにこないのはそういう理由だったんだな ちゃんと>>1にある電撃PSの記事を読んでおけばそんなことにはならない 住宅村は一カ所行けば
同じ国のエリアにルーラで
飛べるようになる
三カ所全部行く必要はない 住宅村まで行かないとダメなのか
いつも2000Gで買ってるから知らんかった 他人のハウジングを見るのもこのゲームの醍醐味の一つ ハウジングで中身女か男かわかるからな
ネカマやるならハウジングに力入れろよ >>45
権限フリーだったらそれ取って売っぱらえば金策にもなるしな ハウジングは諸刃の剣だからあんまり初心者にはオススメできない
たとえば初心者がやりがちなミスとして来客が通りやすいように道が作ってあったらああ男かってすぐバレる
(女が作る場合は家具が主役なので移動しづらい場合がほとんど) 今も魔法使いの顔アクセってまだ基本モノクルなの?
特定の場所を除いて モノクルなしで暴走確定届くしメラゾキャップも越えるからピアス主流じゃないかな
初心者の段階ならモノクルか仮面で暴走確定とかでもいいと思う ぶちスライムで何度も連続して3体しか出てこないとぶち殺したくなる メイン職を何にするか決めかねててレベル上げしようにも何を上げたら良いやら
基本サポ3でストーリーやってるんですが素直に戦士とかですかね?
何でも出来るからと勧められた旅芸人は器用貧乏過ぎてやめました >>56
個人的には僧侶・占い師が装備そこそこでもそれなりの活躍できるのでおすすめかな
前衛がいいなら色々とお世話意になるまもの使いとかも育てておくと後々助かると思うよ 戦、僧、賢、まも、パラ、旅、バト、踊
このあたりが食いっぱぐれない職 >>57 僧侶は他職より耐性を気にしてしっかり装備を整えないといけないと聞いて手を出しませんでした。占い師はまだ解放してませんこれからクエストやります
ホイミスライム入れるよりサポ僧侶の方が強いんじゃねと思って魔物使いは全然使う気なかったのですか何か強い部分があるんでしょうか? 王家の迷宮っていうサポ仲間入れない状況で体の一部と見なされて仲間モンスターは入場を許可される >>59
僧侶はスティックで状態異常を防ぐスキルとか
専用スキルで即死を回避したり一度死んでも生き返ることができる状況を作れるので
極端な話、ソロならスキルさえ覚えてれば初期装備でも活躍は可能だよ
占い師は初心者はタロットの入手はどうするの?って意見もあるだろうけど
ぶっちゃけ最初に配布されてるカードでも十分強いし
後は週毎に変える分である程度好みのデッキ組めばそれだけでも他職に比べると十分戦力になるね
まもの使いはまものを調教(なつき度上げ)するのは勿論だけど
それ以外にも戦闘中に敵を追加で呼べるスキルがあるんだけど
これ使うと討伐とか領界調査、香水を使った宝珠集めの効率が格段に変わるから育てておくと便利だよ >>28
家が見えない旨を告げずに無言抜けしたのなら通報されてるかもな
御愁傷さまw >>59
>僧侶は他職より耐性を気にして〜
その考え方は危険 >>59
そろでやる分には耐性なくても誰も気分悪くしないから問題ないよ
サポ僧は「この敵にはこうしておけば勝てる」みたいな行動を優先してくれないから手詰まりになる場合があるので、自分でもやれるようにした方がいい
じゅうぶんにキャラが強くて知識と技量があればバト1本でも問題ないんだけどね・・・ ヒエログリフで挑戦できないところがあります
画像の通り「嵐なき森に佇む獣の王」をクリアしたのにその下には挑戦できません
5日前も挑戦できませんでした
これはなにが原因ナノでしょうか >>65
各領海一個目クリアすると右側(中心向きに考えて)の領海だったかの二個目が受けれるようになったんじゃねーかな
だから今日嵐が受けれる日なら左の一個目がクリアしてないんじゃねーの?
左右逆かもしれんがな >>66
つまり水しぶき舞う海の精をクリアし忘れたせいだな そんなルールがあったんですね
ありがとうございます 基本サポ3と遊ぶ初心者にはレンジャーをオススメするわ
火力も出せて回復蘇生も出来てボス弱体も出来る
弓ポンやまもりの霧で仲間を守れる
こんな楽しい職はないぞ!さあレンジャー協会に入りたまえ レンジャーの武器は何がいいですか?
sp足りなくて複数武器はむりです メタペア使いたいけどフレがいなくて死蔵状態……
売った方がいいんかな コミュ障の俺が勇気出して初めて魔法の迷宮行こうとしたら、
誰ともマッチしないでサポと行かされたわ。 はじめて3ヶ月目だけどコインボス強すぎて倒せない
レベル足らないのかな、、あきてきた カードの時間制限なんとかならないのかな
初期にもらっても倒せるわけないじゃん >>72
鯖1のモコモコパークで募集したら来るはず
緑玉も使ってみては
>>71
どこまでP振れるかとか、いつも連れて歩いてるPT構成で変わるかな
好きなので良いと思うけど 酒場に登録した時、自分を借りれる人数って上限あるのかな? 初心者には分かりづらいけど、まもの使いって仲間モンスターがメインじゃなくて、本人が魔物のように強いんだよな
火力トップだし
どうぐ使いも同じように、仲間モンスターやアイテムがメインじゃなくて、陣と必殺がお仕事っていう >>71
とりあえず最初は弓でいいかも
まあ他にやりたい職と武器かぶるならブメでもオノでも良し 初心者に何でも出来る系の職を勧めるのって、他職のレベル上げも当然やっててスキルポイント十分持ってるって前提で勧めてる?
他職全部レベル1でスキルポイント0だったとしても何でも出来る? その段階なら正直どれ使ってもって感じだが早いうちから派手で貢献出来るスキルを使いたいなら
斧職で蒼天とるか占い師か50になったら天地使うかってとこじゃないか >>62
そんなんでBANされるわけないだろ頭悪いの? >>83
BANの話なんか一言もしてないのにお前やべえな 初心者言うけどサポのみ自分戦力外で倒せないボスなんてSキラくらいじゃね? ゴースネルってパラ構成だと雑魚だったけどパラじゃなかったらどうやって倒すんあれ スパが怒りとって反対側でスパショとボディーガードして必殺ハメし続けるだけ 自分が全く動かないってわけではないけど
ゴースネルは耐性付き戦戦僧で勝てたような
パラ魔構成ってサポで機能するの? >>90
自パラなら押し勝ちで機能する
拮抗時代はかなり厳しかった >>1のソニー公式ブログにも住宅ルーラ書いてあるのに池沼だな 戦賢僧でやってるテンションバーン消してくれるしザオ2の安心感 >>81
本当の初心者にすすめられるのは
両手剣使える職か僧侶か占い天地だけだな
これらは育成方針も立てやすいから
レンだの旅だのは次の職に繋げにくすぎる 僧侶だけは絶対にあぶれない職だから金策そんなにしたくなくてエンドコンテンツまで行きたいと思ってるなら絶対に僧侶 初心者って訳じゃないんだが最近ランプ職人を始めたんだ
今の環境だとレベル30辺りで何錬金すれば堅実に稼げるかな
利益1万以上出ればいいんだけど >>96
それ一番やっかいな僧しかできません君がうまれるな >>96
60レベルの結晶装備に初級つけとけばいい後はマスター装備
一万儲かるかは値段みて適当に判断してくれ 昔はランプはあみごてにレアドロで結晶装備売りつつレアドロ出来たら一攫千金狙いのレベル上げしてたよね 光る白箱でトールナイフ攻撃時麻痺12%とリホ系解除90%っていうのを手にいれたんですが、使えそうな場面ってありますか?あとリホ系ってなんですか? >>101
リホ系は自動回復を解除する効果です
マヒ12は神効果なんで腕やベルトもマヒ効果つけると面白いですよ コロシアムでは前衛職が大ダメージを受けると自陣に帰って
リホ系の「達人の呼吸」で大回復を狙う
敵の達人の呼吸を解除できるのは大きい リホイミ、リベホイミ、リベホイム
ちなみにリホ系解除で達人の呼吸を解除することもできる(コロシアム) 一人目僧だとストーリー進めるのも楽なんよねえ
前衛2人中衛1人をてきとーに回復し続けてるだけでボス倒してくれる
自分が前衛やろうとすると装備弱いパッシプ無いアクセ無いでやたら時間かかる なるほどコロシアムで有効な場面がある
普通の戦闘では使わなそうですね >>96
需要と供給で価格が成り立つからここで○○が1万の利益になりますなんて広まったらソッコーで稼げなくなるよ
だからみんな言わないんだ
自分で見つけるしかないよ カジノのチケットや週討伐などのリセットって時間は0:00ですか?6:00? >>98
まさしく自分が僧しかできないマンだわ
フレやチムメンとボスいくとき毎回職合わせてもらって申し訳ない
その僧すらうまく動けずに足引っ張ってしまうし自分から誘いづらい
早く前衛出せるようにしなければ 前衛やパラすると僧侶もうまくなるからオススメ
HP黄色の人がいてその人がタゲでも、タゲ下がりしてるなら今度攻撃受けるのは壁してる人だとか
そういうの覚えてコマンド選択の優先順位変えられる >>114
フレやチムメンは本当に回復役以外求めてるのか?
アクセ揃ってる俺の方が前衛に向いてるのになんでこいつ急に
前衛で来たがりだしたんだってなる可能性高いから気をつけろよ
相手が回復役しか求めてないなら
賢者も出せるようにしとけ >>79
魔物つかいはウォークライが使えるのが何と言っても 攻略本なんだけどバージョン3は
公式のは3.1〜3.3しかないのかな?
バージョン1、2は一冊あれば
フィールドは問題なしだったけど
バージョン3はそうはいかない? 僧侶しか出来ない人も確かに多いけど、それと同時に僧侶だけはやりたくないって人も結構いるからねえ
案外バランスとれてるのかもしれん 僧は後ろから前衛の動きを見ているから、前中衛職始めた後に上手い人のマネが出来ていい
前衛しか出来ない人はそのまま前衛だけでいいよ
僧しか出来ないかつ下手な人もそのまま僧だけでいいよ 僧侶しか出来ないって人が次に導入しやすいのは賢者よね
ただ、装備の流用ばかり考えてると
僧侶賢者魔使占いってずっと後衛職ばっかりになっちゃうマンもいる dqxは単純な作りだから、敵に見られてる人が攻撃を受ける
その人が逃げたら敵は15秒間追いかける
追いつけなかったらターンエンド攻撃で○○をしてくる
こういうお決まりごとを覚えてると何の職しても楽だ >>117
あーそういうこともあるのか
前衛のアクセ宝珠全然揃ってないし賢者先にあげておくよ 棍はスキルふりやすいし
極限の攻略でも僧侶はそのボスの際のオススメ職になってるよ
しゅらのこん持てるレベルならスキルふってなくても楽に倒せるんじゃね 僧しかできないマンがマトモに僧をやれてるのを見た事が一度たりとも無い
すべからく皆ヘッタクソなのは何なんだ >>134
お前こそ意味を調べてこいよ
「べき」が付いてないとか言うなよ お前の方が調べてこいよ
「すべからく」の「すべ」に「全て」っていう意味はないよ そもそも誤用にいちいちつっこまんでもと思うが
正しい指摘されてんのに意味調べてこいってのは流石に笑うわ
せめて自分で調べてから対応考えれば良かったのに >>136
誰が全てのって意味で使ってるよ??
その後に「皆」と付けてあるのにそんな誤用するかよ
日本語わかんねーみたいだから解説してやるよ
「まるでそれがさも当然であるかの様に皆ヘッタクソなのは何なんだ」と書いてあるんだよ しょーもない事で喧嘩すんなよ
初心者が下手なのは当たり前だし向上心が無ければ何年経っても変わらないのは何でも同じだよ いい感じの風虎頭が落ちたからつい300万出して一式と耐性原始獣下買っちまった
また金策しないとなぁ…… ○○しかできないに○○できる奴はいないよ
それが僧だと最悪だけど
初心者○○で周りから、旅天地などを勧められたら
見捨てられる前に素直にやりなさい レベル100なった記念に死神のピアスやってきたけど、カネかかるねー
破片1個とかばっかでリーチから400万溶けたわ 持ち寄ってそれなら運悪すぎだし
ソロでやってそれならそのゴールドで装備揃えて持ち寄ればよかったのに 持ち寄りやったことないなあ
まだ戦士しか出来ない(しかも育成中)だし、一人前になったらトライしてみるかな
5月のコインボスあたりで グラコス持ち寄り募集で火力2僧侶1で募集あったけどあんなん適当なキャラで囲んじまえば倒せるよね アクセルギアが完成する気がしない
並は破片しょっぱすぎるし強は全然手に入らないしそもそも勝てるか怪しいし >>148
そりゃ先々週の達人のお題パラディン四人だからな 次の防具でも、バトまもが装備できる物に0.5秒短縮を超えるか同等のセット効果がつかなければ、風虎が現役は選択肢としてアリ
(0.5秒と同等以上のセット効果きたら買い替えるけど、こないなら自分も風虎のままの予定 コマンド間隔の効果とか実際に使ってみたけど大して恩恵なかったわ
それより次の防具こそこうげき力がセット効果で付いて欲しい ターン時間0.5秒短縮より特技硬直0.5秒短縮が欲しい >>75
>>76
アスフェルド学園やれば一通りのアクセサリーは揃うだろ? それとも学園コンテンツは嫌い? 初めてLV100にして人をこえしなんちゃらっていう称号も取れたのにLV99と大して変わらなくてわろた
もうちょっとパワーアップしてもいいじゃないか バージョン3のおすすめ攻略本は
3,1からしかないの?
橙色買ったけどフィールドやら
モンスター分布なくてスカスカなんだよ・・・ パッチでどんどん変わるんだから攻略本なんて買ったってどれも同じでしょ >>152
コマンド短縮の効果はその装備を使い続けた後に短縮のない装備を使うと
ターン回ってくるのが遅く感じるようになるぞ 職人用サブ作ろうとしてて、特に職人以外のことは基本やるつもりはないんですけど
サブでも最低これだけはやっておいた方が良いみたいなことってありますか?
さすがにVer.1クリアとかまでやる気はないんですが それ人に聞くようなことなのか疑問だが
俺はジャンボくじ買うために5大陸10個の街全部行って電車も使えるまではやった
それ以外は畑の水やりとスライムレースのみ >>161
職人ができるまでしかやる気ないなら
職人ができるまででいいんじゃないの
カバン枠増やすのはかなり先でしょ 転職 ペット飼ってツール牧場解放
装備枠・道具枠・ドルボ
コンシェル・酒場・預かり所・メダル・宝箱・迷宮解放
釣り・もらえるだけのルーラ石
Ver1範囲ならこれぐらいはやったほうが便利だろうな
メインをサポで雇えるしVer2の錬金釜貰えるまではやったほうがいいとはおもうけど そうか?クエストで狩るときに
やっぱモンスター分布図とか助かるので
辞書替わりにV1、V2 では超助かってるよ? 分布図は虎一強
タブレットがあるとかなり捗る
あと分かりにくいから安価付けなされ 攻略の虎で湧きポイント
最強攻略図鑑でそのマップへの行き方
新規の頃から使ってるサイトはここだなぁ 名前:まんまるちゃん 投稿日:2018/01/13(土) 14:22:25 ID:51036825c 返信
♪♪こんにちは♪♪
私はPS4からドラクエ10を始めました。
ストーリーはまだバージョン2ですが楽しんでいます♪
たぶん初心者です^^
まんまる堂さんが初心者に合わせて動画を上げていましたが
あちらはどうなったのでしょうか?
みなさんがまんまる堂さんは初心者の味方と言っていますが
私は違うと思います。
一緒に始めたフレンドは止めてしまいました。
原因はまんまる堂さんです。
初心者向けの動画も私達をブログに誘導するために作ってのではないか?
と疑うようになりました。
そうなると一気に色あせて見えるようになりました。
私も社会人です。
やっていいことと悪いことぐらい区別ができます。
失礼ですがまんまる堂さんがやっていることはやって悪いことの部類に入ると思います。
私達初心者をカモにしないでください。
私はもう応援をすることはないでしょう。
確かに初心者はゲームでは出遅れているかもしれませんが
社会的には何も劣っていません。
あまり初心者を舐めないでください。
長文失礼しました。 Windows版で3キャラから5キャラにして
後々2キャラを凍結して3キャラのみ課金というのはできますか? >>167
虎は順序やらでは活躍しますがなw
V1V2の攻略本の出来が良かったのと
一番聞きたかったのはバージョン3は
3.1の攻略本からで良いのかって事?
盟友赤と3.1の間には別にないよね? もうストーリーおいついたけど
宝珠の大切さ昨日気づいたわ
HP1とかマヒ2%とか意味ないと思って
放っておいたけど
そっからポイント振り分けて強くなるんだね
宝珠やってない奴はやった方がいいよ >>173
質問スレでは聞いてみた?
たぶん攻略本買ってるような人はほとんどいないよ これから、新規でこのゲーム始めます。
よろしくお願いします。 俺は昔v2までのオールインワン買ってすぐにやめて最近新キャラでやり直してたんだけど
v3もってないと宝珠関連できないの知らなくてかなり損したわ
まさかネルゲル後からできたとは 攻略本は本を買うのではない。
プレゼントのコードを買ってるのだよ。 昔は攻略本どころか説明書すらも熟読するくらい好きだったけど
今は見ないなあ・・・ この時代に攻略本が出版され続けるのが不思議で仕方ない スタジオベントが書いてるドラクエの攻略本は結構細かい情報乗ってるから価値はあるぞ 調べれば出てくる情報より攻略本ならではの豆知識集とかコラムが見たい はくあいの指輪9回合成して9連続で守備1だったんだが 運が悪いとエナジー1週どころか、3週まで完成しない事あるからな…
アクセルギア(゚Д゚)てめ〜の事だよ アヌビスアンク
別にオールHP4目指す必要ないよね?
4 3 3なんだけど十分だよね? >>192
必要があるかないかは個々の状況によるから断言はできない
仲間内で恥ずかしい!とか、ルームの加入条件が〜とか無いわけじゃないし。
一般的にはHP2つ違いだけ足切りされる状況はあまりないと思う
が、アヌビスがそれじゃ他のアクセの状況も芳しくないだろうし
累積で目標となるHPに達しない、という状況はあると思う
まぁガンバレ HP2くらいなら問題ないが、あんまり妥協する癖はつけないほうがいい
大竜玉、金ロザ、不思議なカード、宝珠その他もろもろで全部同じ調子だと
ちりも積もれば結構差が出てくる Vジャンプはなんかテイストが嫌だけど
スタジオベンドの攻略本好きなのよw
けど肝心な事は誰も知らないのかw
まだバージョン2のペガサスでNO2を
倒したかどうかなのでまだまだ先なんだけどねw ピラ実装されてから全種完成までに3年以上かかったかな
まあバステトは結局使ったこと無いが
確定も追加されたし最近はピラ以外でも入手できるし段々緩和されてはいる 常闇だと脚切りラインがあるからそれに届けば4444でも4433でもいい。
アクセ完成させるのはあくまでも手段であって目的ではない。 ネット時代に本wwとか言ってる人は最近のゲーム知らないおじだろ
DQ10に関しても昔のは細かい数値があった、議論になってる所が解決したりしてたな
今はそういうの無いから気にしなくて良い、細かいのむしろ消してる
2~3の豆知識すら無い事も増えた >>192
十分だと思うなら目指す必要はないし今の強敵って一撃聖女ゲーなのでHP上げても殆ど無駄になってる ワンパン即死とギリギリHP残るじゃ全く違うけどね
特に目標が無ければ先に他のアンク作った方が良いとは思う >>192
アクセが未完成なのは実際のパラメータよりもそいつの妥協具合、経験不足を示してるから、
難度の高いコンテンツには来て欲しくないな アヌビス以外全部砕いてこれだからなあ
知らなくてアヌビスのブローチも全部砕いてしまったよ ちなみにレベル100なんだけどHP500切ってる
どうやったらHP盛れるかわからん 他の職のパッシブ取ってねーだろ?
>>1のソニー公式読んでも理解出来ないか? いや全部とつたよ
大竜玉に竜玉付けたら
竜玉よりHP低くなったw >>207
装備がセットじゃないとか?
わからんけど >>205
まず職業と装備してるHPの上がるアクセといのちのきのみ13個全部取ったかどうかくらいは答えてくれ ちなみに今預けてる96の賢者みてきたけど
俺は武器優先でパッシブ何個も切ってるけど569だったわ 踊り子です
不思議のカードたぶんHPマックス
大竜玉+1
宝珠レベル5
装備
頭はちかね
他はスターダム ドラクエ10 ver4.0 HP理論値
でググると踊りはレベル100+パッシブで306+150で456
宝珠とカードで30
素の大竜玉が30
おかしくね? 装備が頭だけ違うから、
そこもスターダムなら
セット効果で8上がるね あ、宝珠HPは10+飾り2か
まぁそれでも500超えるはずだけど パッシ82のつもりで道具の90振りそこねてるとか
とにかくうっかりスキル振りそこねてそう どうせ扇180のために武のSP全振りしてHP40取ってないとかじゃねーの 両手剣戦士なんだけど、きようさと会心のどっちを盛るか迷う
装備、宝珠、スキル効果できようさは130、会心は7%くらい上げられるんだよね
真やいばとプラズマブレードの成功率を少しでも上げるためにきようさか、それとも会心か
よく使う特技の多くが会心補正1/2なんでどうしたものか… そうか信じるぞ、気持ち的には会心盛りたいと思ってたし 今マイプロフィール確認したら
きあいスキルにHPのってない
でもスキルは確実に振ってるなんだろこれ
道具使いはHP10とってあった
アヌビスのアンクいれ忘れた
あとベルト戦神のベルトでHPは0 たぶんきあいスキルにポイントをちゃんと振り切れてなくてマスタースキルでギリギリHP+に達するような振り方してるとかなんだろう
他職の時はマスタースキルが別のスキルに振られちゃってて適応されてないというオチだと思う >>223
MSP込みで80になるようにしちゃったんじゃね?
他の職の時も反映されると勘違いする人昔も居たし おぉこれは有難い指摘です
このスレあって本当に良かった
同盟行っても明らかにHP低いからおかしいと思ってた 踊り子の時に武のスキル見れば振ってないのは分かるべ 今はメニューが「マスタースキルをふる(僧侶)」みたいな感じにしつこい感じで職ごとで別とアピールしてるけど、まぁこういう説明を読まない人は多いね なんど運営が手直ししても気づいてもらえないのはちょっとかわいそう その点は職ごとに記憶できるようになってかえって勘違いしてしやすくなったかもね >>226
マスタースキルは武器で振った方が良いよ いやマスタースキルはその職の職スキルの100以降に振る
そこまでレベル上がってないなら気にする必要なし マスタースキルって振り分けて使うよりも
「俺はこれは絶対外さん」というスキルに最初に全部振っておくべきだよね
「これは」というより勇敢とか気合とか必須のやつだけど 好みだとは思うけど複数の職、複数の武器やるなら
それぞれの職スキルにふるのがいい ゆうかん70にしておいて、僧や武とか他の職でもMSPをゆうかんに10振って80にする
みたいなのはできるだけやめた方が良いね、しかたないけど >>235みたいな使い方は、転職のたびに振り直さなきゃいけなかった時代に手間を惜しむやり方
今は自分の使う職の職スキルを151+29みたいにするのが普通だな 27しかないわ
ルネサンスがきついよなあ
制限ばっかでやる気も出ないし >>239
強いまでは制限もないしそれでも合計で105ポイントは貰えるよ?
スキルブックは2冊目でも80ポイントだから苦手なのは難易度落としてもいけるのでは?
1回目で強いでクリアすれば弱い・普通もクリアしたことになって計3ポイント貰えるから
それほど時間もかからないよ >>240
まじかよ
丁寧に弱いから順にやってたわ・・・
横からだけどありがとう >>207
大竜玉に竜玉の+5を伝承した時点で竜玉+3(ALL5)より低くなることはないはずだが 大竜玉は素で30だから555の竜玉を伝承しただけじゃ竜玉より5低くなるぞ おかげさまでHP530ぴったりまでもってけた
ただ今ドレアムで一緒になった踊り子のHP612だったんで
一回全部のマスタースキル0にして調べた方がよさそうですね 現時点の職にしか影響しないから一回ゼロにとかないで >>246
バシップをマスタースキルポイント含めてとってる
職業がいくつかあるからそれ調べるって意味です
HPはあと占い師がマスタースキルでしたね
これで540まで見えたんであと70です 大竜玉MAXにすれば+15
ハイドラ装備で+19
宝珠に飾り石付けて+2
顔HP付けて+6
これで42増えるな おぉありがとうございます
とりあえず600近くまでは行けそうですね
アドバイス助かります そろそろ貯金が100万Gを超えそうで嬉しい
こう ゆったりとドラクエ出来るってのは10のいいとこだと思う 自分の踊り子は580ぐらいだった
これ以上はきつい 1つのコンテンツで何度もよろしくお願いしますって言うのにほんと慣れない
最初だけでいいだろ それは分かる
>>253
頭HPじゃないなら580で十分でしょ アクセあんま揃ってない人でも割と大竜玉持ってるけど、モグラってヌルいの? 今はサポで倒せるレベルだけど
アクセ揃ってなくても持ってる人は、マップ配置の宝箱とかイベント配布のでは?
全く進めてない俺のサブでも二個持ってるよ 去年PS4/Switchで始めた人は金ロザが最初の壁かなぁ。 モグラと一度も戦ったことないサブがエナジー8の大竜玉を持っている
MAP宝やテーリーかな 金ロザって最初の壁なのかよ…
どこかのサイトに「サポ討伐が最も難しい」とか書いてあったから、最大の壁かと思ってたのに
さっき欲しいアクセ5種類の練習札を初見でやってみたけど、モグラと牙王と魔神はダメだった
耐性揃えて練習すればなんとかなるんだろうか?
自分戦士だソロで倒したいのだが 金ロザなんて昔からのプレイヤーはもうみんな完成してるだろ
新規はどうやってあれ完成させればいいんだ 耐性揃ってるサポ用意できてアイテム躊躇なく使えるならサポで全然行ける
回復職と別に天地(命大事にでカカロン)入れとくと安定しやすいかな?
暗黒の魔神は両手戦3僧で真ん中の魔神ひたすら殴り倒すごり押し戦法とかもあるので色々試してみて >>261
アスフェルド学園や魔塔の報酬、特に指定無いならすごろくでも
モグラ、ゴースネル、四諸侯辺りから難しくなるけど慣れれば行けるし
ソロスレなんかに攻略情報とか上げてくれてる人もいるよ
ただ戦士しかできませんだとちょっと大変かも >>245
ドレアムでHP600越えの踊りとかデインスローワンパンの寄生だから真似しちゃダメだと思うけどな
ドレアム用のアクセ装備だと530〜580付近に普通は収まる >>262
最近パラではじめて結構呼ばれてるよ。
全滅もたまにあるけどねー。後ろ3人抜かれてとか。
俺がまだ慣れてないからってのもあるけど。 大竜玉はver3クリアまでで宝箱とかクエスト報酬とかで2つか3つ手に入ってたよ
ドン・モグーラはじめてやったのはその後 >>263
おー、参考になったよサンクス
魔神のやつ絶対欲しいもんで >>270
調べたら4つ手に入るみたいだね。これはストーリー進めねば switch版で始めてやっと1億貯まったけど称号なくて悲しいな 3年ぶりに復帰して色々調べてたんだけど、自分で占い師できるかどうかで難易度かなり変わるのかな? >>275
ストーリークリアしてくだけなら難易度選択もあるからどうでもいい やれる用にしといた方がいい職の1つではあるかな
Ver4で弱体化入ったけどエンドコンテンツ以外でなら未だに万能職 >>275
占い師はちょっと色々面倒だからやるなら天地雷鳴士の方がおすすめかな 学園やらなくていいよ
俺も20時間以上つまらないと思いながら無理してやったけど結局冷静に考えたらアンクでHP3と攻撃2上がっただけということに気付いた
コスパは悪い >>274
どうやって貯めたのか詳しく
自分は釣り金策やって2ヶ月でようやく1000万G突破したところだけど褒美もう貰えないから先が見えない 学園の報酬はベルトに注ぎ込んだわ
何一つ良い物は出なかったけど封印は増えたから納得している 学園での20時間を他にあてたほうが有意義じゃないか
特訓やら全部終わって職人もやりたくないそんな日にやってみてあーやっぱ他のことやったほうがマシだったってなることを繰り返していくコンテンツ 学園は初心者スレ的に言えば報酬で上位アクセ・アンク等が貰えるからやって損はないだろう
そんなのもういらんっていう層は好きにしていい >>278
実装前から学園いらねの提案門があふれてたコンテンツだぞ >>285
また廃人のネガキャンか
特訓終わってってここ初心者スレなんだが
初心者にとっては金ロザ貰えるし白紙や筆が大量に手に入って良かったわ >>289
学園でしか貰えないものは基本的になくて
1個しか貰えないものの方が多いからあんま気にする必要もないよ いや流石に学園やるよりは優先することが沢山あるはずだと思う やれるのならやって損はないし
やるのが不快だ苦痛だと言うなら無理にやらなくていい
それだけの事 急いで強くなってもやることなくなるオンゲーだしそれなりでいいです
学園自体がver1の範囲でいけないから初心者にすすめるのもどうなんだっていう 学園は戦神ベルト30個回収する場所と割りきろう
すでに良いベルト引いてる人には必要ない 世界の均衡がどうって人形クエと被ってんだけど
一般語だと押しきるには無理がある 2.4終えたよ・・・。おもれーのう
オンなんて、オンなんてとおもったけど
毎日二時間を目指して朝から頑張って帰るのが
楽しくてよードラクエやっぱえーわ・・・
3が終わったらチャチャと11やって
早く4に行きたいよ!!まだまだ遊べそうw 初めての邪伸で両手剣炎13%ベルト出たんだけど運いいほう? ストーリーで行く場所に2つ落ちてる
夢のアクセサリー箱で出る事も
敵としてはモグラは仲間を呼ぶタイプなんでPTの攻撃能力が問われイヤな敵 今もモグラって賢者が書入れて魔がぶきみ入れて魔戦がFB入れて攻撃開始ってやってんの? 物理が主流に
プラズマからのテンションバーンで昔みたいに緑スキップ起きたりしてるしw
募集してもませ賢魔2では人数集まらなくなって、ついに募集も消えて久しいね 学園はレベル1からってか本編とはまた別でレベリングしないといけないからやる事ない奴以外にとっちゃ無駄な時間 ver 2.2終わったとこ
レベル100で特訓中だけど、あと強くなる要素ってアクセと宝珠くらいだよね
ストーリー急いで進めちゃうのももったいないから寄り道して学園やってみようかな
他の職業はストーリー最先端に行ってからにしよう >>241
釣りと一緒だよ
上位クリアで下位もみなしクリア >>310
最低でも嵐の領海まで進めたほうがいいぞ 週課とか考えたらどんどん進めた方が得なんだよね
石版完成させる途中なら災厄やドレアムも無視しない方がいいし >>314-315
アドバイスに従って素直に進めますw >>317
Lv100て、一職だけだよね
他の職は? 学園つまらないといいつつ最終話まで行けた人は素直に尊敬するわ 学園はまずキャラと世界観があまりにも毛色が違いすぎて戸惑う
そして終盤まで同じことの繰り返しで超絶飽きる
アイデア自体は悪くないと思う >>318
まも、踊り子、バトが70台で残りは40台ですね
戦士の特訓が終わったら、エモノ呼びとか便利そうなのでまもの使いを育てようかと思ってます
来月の新防具で耐性整えるつもりなので、コインボスを本格的にやるのはそれからかなあ 今日ずっと魔塔でアクセ厳選してから登り続けてたけど銅のフェザーチップが300個になってしまった…交換するならどれ? >>323
属性耐性アクセ
ビーナスのなみだ雷29%と、ロイヤルチャーム闇29%、竜のおまもり炎29%はさっさと作っておいたほうがいい >>323
・属性耐性は転生モンスターから手に入るけど、
探すのが面倒ならさっさと数揃えて作ってしまうのも十分あり
最高値は付きやすく調整されているらしい
・破毒のリングはスカラベキング、ヒョウモンダークのレアドロだからかなり手に入りにくい
でも使い先(毒耐性がいるコンテンツ)が少なく、プレイ全体で必須というわけではない
破毒のリング30個にして、果たして+10%+10%+10%が完成するか?(しない)
・他の耐性指輪
一番利用率が高そうな聖印のゆびわ(即死ガード)はドラキー転生から手に入るから
わざわざ交換してまで作らなくてもいいかも
防具で耐性を整え始めると、ぶっちゃけ他の指輪もあまり出番がない >>319
同意
途中で下らなすぎてほってるわ
よくあんなのかんがえたよなぁ
アホ過ぎる >>327
割れたというか、属性耐性アクセか破毒のリングくらいしか選択肢ない 学園はキャラもストーリーもシステムも楽しいと思ったけど学園内の移動がダルすぎて積んでる つばさ使ってもダルいのか?
しかし学園は終盤で外でもつばさが使えるようになったり、外見変更できるようになったり、フレと同じ班になれたり
何もかも便利になったと思ったらストーリーが終わって全て無駄になるのがアホだな
つよくてニューゲームぐらい作れよと 属性アクセはいくらでも欲しくなるし魔塔での効率も安定してる
竜おまは拾う事も多いから迷ったらそれ以外で
毒指輪はもらうにしても1つにしておきな、即に持ってれば必要なし
スカラベで稼いでると妙に出るし必要といってもつなぎで60%欲しくなる位
他の耐性指輪のが必要に思う事がある位だよ、連戦したい敵が落とす訳でもなし やっとレベル上げ終わったのでそろそろ防具を買おうと思ったんだけどこのスレで来月新防具来ることを知った
ありがとう >>339
後衛職なら賢哲はいま買っても損しないと思う
むしろ新防具来ると高くなる >>315
パーティマッチングしないのがね
災厄はサポでいけたけどドレアムは無理すぎた 学園は割と好き
でもドラクエに組み込む必要は全く無いな
世界観って大事だよね >>341
現地で組む必要あるがフレ誘ってサポ6
特に問題ない、むしろ今のオートより強かったりする >>340
風虎精霊王のような長期安定商材なら、そうそう高くはならないよ
獄獣みたいなカスは高くなる 新装備実装後は素材の高騰もあるので、既存の製品もその影響は受ける 日課で災厄ドレアム野菜全部やってるけどマッチングしないことはないぞ?
まぁ脳筋だと時間かかるからホイミ要素ない職しかないならフレとが早いけど 今は書と現地でマッチングするから職さえ選ばなければマッチングしないことはないぞ
マッチングしないと言ってる人は僧侶でいってみると良いんじゃないかな そういうのはオートマッチング以外でやればよい
回復職がマッチしやすいのは明らかだからな
野菜なんかは人間4人の中で僧侶1人必須だから余計に火力はマッチしにくい
火力3人で待ってる状態のが大勢いる感じだろうな 僧侶は意識してなくてもレベルがあがっちまうから
日課オートマはレベル上げたい職でやってるわ 試練、メタキン、迷宮、調査は特訓換算まずいから経験値
単価高い雑魚狩り、同盟デイリー、邪神はレベルカンストしてなくても特訓設定って感じだな 火力含め何かしら対策有りエンラ、そうじゃなきゃ右手
右手良いじゃない 自分はながらプレイが好きではないってのもあるけど特訓も領界調査で上げてるなぁ
嵐をまもの使いで周ると大体各コース10分前後で特訓ポイント170だから
報酬貰えることを考えると悪くないんだよね 特訓はやってもステータスが上がるわけでもないのでやらないのも選択肢というか、俺はやってない
そんな頻繁に何職も使い分けるわけじゃないし振り直せば一緒だしな あと特訓カンストするとその職出したくなくなるしほどほどがいい でも戦士ににツメまもにバトにってなると地味に職業スキルが足りなくなるから特訓ないとつらい 初心者は絶対にみちくさに手を出しちゃダメだぞ!!
セイバー TA652-468 ★アンチピース★所属
罪状 カジノbot
毎日22時前後〜翌日6時まで1鯖二階の10スロでbotをしており、バージョン3.1の頃から毎日欠かさずみちくさ野郎の常習犯
頻繁に退席しその時に目の前に立つとしばらくして取引を申し込んでくるマクロ使用
チームメンバー全員複垢のbot使用者
メインキャラのアッシュ BS219-983 魚男 ジュレット未開のジャングル15499-1
アッシュで白箱botさせながらセイバーでカジノbotをしており、通報で隠れ家に飛ばされた数は2桁を超えるがいまだに永BANされてない
◆バージョン4.0以降のカジノbot十傑一覧
・タカミサカリ TA787-048 人間男 極太ぱんだ隊所属(カジノイベントスロットランク52位→その後72時間BAN済)
・エリカ TL641-998 エルフ女 みっくみくぱらだいす所属 ジュレット白亜15039-1 同じ区画に全員チームメンバーの家がある メンバー全員エリカの複垢キャラ
・セイバー TA652-468 ★アンチピース★ 所属 ジュレットうるわし14599-1 周りに別垢のクルルの家など
・セルサス JH324-744 人間男 デイジーカッター所属(いつも2垢のサーシャ FJ611-983 ドワ女と毎朝〜夕方まで同じ席でbot)
・ぬぬさん QI626-222 ドワ男 ワールド・ジャーニー所属
・ミツキ SS550-505 オーガ女 primeを追放された後ローズエンジェル所属
・エックス IK721-528 人間男 ローズエンジェル所属 ミツキと中の人が同じ可能性大
・オウカナ DY277-117 オーガ女 NOT THANKYOU所属
・まんだむ PO497-978 オーガ男
・ルツ TG666-355 ドワ女(いつもユーリカ ML040-714 プク女の2垢で1鯖一階サウスでbot)
●みちくさbotの皇帝 永久欠番
ザックン NL357-259 一日金策でキラキラ強ボス等で50万ぐらい貯めてますが、少ないですか?標準がどれくらいなのでしょうか?
ガチの職人や複数アカを除いて単アカの人がどれくらい稼いでるか知りたいです。 職人除く意味が分からんが、他だと結晶竜牙くらいか
一日っていっても作業時間の目安くらい書かんと参考にならんと思うよ
でも初心者で毎日50万稼いでるなら大したもんだと思う ワッチョイが4桁とも数字だからわざわざヨソでIP取得してご丁寧にwifi通して書き込んでます
アフィか荒らしです 最近自分も金策したくて結晶強ボス人魚の涙とやってるけど全然儲からないしどうやったら1日50万なんてできるんだ
バージョン4まで進めてキラマラ したほうがいいのか ある程度時給は低くても時間をかければ50万は稼げるよ
効率という話をするなら職人しろになるけれど
お手軽なのは同盟の書で得たキュウサイポイントをふくびきに替えてグレンで引く
あとすごろくでカジノコイン貯めておみくじひいて福の神いってふくびき
レアボスもいけばオーブも99個貯めやすい コイン持ち寄りしたいけどパッシブ取ってもレベル100にならんことには門前払いな感じで悲しい 自分でリーダーをして人を探す
サーバー1のグレンで探せばそのうち集まる
中途半端なレベルの人の誘われ待ちはシステム的に見つかりにくい
緑玉の検索機能は初期設定が誘う側のレベルに近いようになってるからね 「見つけた」のしぐさが可愛くて欲しいんだけど、今手に入れる手段ってない?
みんなやってて羨ましい バザーでも店にも売れない武器とか防具って捨てるしかないんですか? 試練の門のプラチン倒せないんですけどおおおおお!?
きつくないこれ? エンペラーには眠り混乱幻惑
プラチナには眠り縛り
ムチ持ってりゃなんとかなる >>376
職レベ自由で募集でプラキン15分かかったw
もう試練は売らないめんどくさい >>376
きついと思うよ。自分はゴールデンスライム倒したら、スライムエンペラーを
潰す。エンペラーは状態異常入りやすいよ幻惑とか眠りとか。
で、範囲でマデュラを削りつつ、2匹になったら回復はカカロンか旅当たりに
任せて一気に潰す。スライムエンペラーは戦士がいて会心必中来た時と、
天地が必殺引いた時以外は無視。
会心の一撃が出しにくい職でPTくんじゃったら、
やいばの防ぎょで50ダメージくらいずつ反射するよ。 >>379
4行目はエンペラーじゃなくてプラキンのミス やっと倒せた…結局占い師で剣改持って不死鳥してた… マジンガならLv90でも後ろでベホマラーだけやっててくれりゃいいと思うけど
戦士1人で壁ドン余裕だし >>386
アクセルギアがリーチだから参加したいわ
Lv. 100戦士だけど転び耐性無いからさすがに失礼かね >>384
90だと防具なに着てるんだ?ってなるからなあ
誘われないのもしゃあないかもな >>395
状態異常成功率アップするから鞭…だけど占い師の武器は好みで意見が別れるから波乱の元 >>395
その時の自分の役割によって持ち替えるんだよ。 今Lv50で両手戦士やりたいんですけど、パッシブとの兼ね合いでどこで武器スキル上げたらいいのか悩んでます
まもので武器スキルとる感じでいいんでしょうか? 当時出たばかりのレグナード4を倒してストーリーなどに飽きて休止しました、復帰を考えているのですがとりあえず今の最新ディスクなくても楽しめるでしょうか。
また旅芸人や魔法戦士が好きだったのですが活躍できる場所はありますでしょうか。よろしくお願いします。 >>399
やること自体は変わってないぞ
ストーリーはver3.5の最後までやれば、ver1から続く物語が一応完結する
その他でレグナードと同じく常闇ボスが2体追加されてるくらいかね
旅は相変わらずだが、魔法戦士は最強職になってる 魔戦を楽しむなら、ver4ディスクで出来るアストルティア防衛軍で活躍できるが、ver4が無くても最新コインボスのギュメイ将軍やスライダークで重宝されるぞ。
あと、旅はコロシアムに席があるよ。 >>398
最初はパッシブなんていらんから戦士を全部両手にふって
まものとバトを上げやすくした方が良い
そのあとはバトマスで闘魂55を目指して残りを両手にゆうかんを戻す
まものは100Pあったほうが楽だから100以降から両手にふったほうがいい
ただし日討伐を毎回人からもらうか買うかする気ならまものは切っても良い 399です。本当にありがとうございます。レグナードの次の二種類の敵も気になりますね。旅芸人残念です、、、 4入れると天地雷鳴士に転職できる、防衛軍ができる
装備枠と道具枠が増える
旅はサポで活躍しているぞ 最近初めてネルゲル倒して戦士レベル70でレンダーシアまで来たんだけど装備が貧相すぎるせいか雑魚からのダメージも痛いんだけどこんなもん?一発80とかたまに100とかもくらうわ
装備は戦死シリーズ一式なんだけど金策も辛くて装備新調出来るきもしない 他の職のHPパッシブ取ってないなら取ってみたら
戦武パラあたり 他の職のパッシブ一切取ってなかったわwゆうかんと両手剣全振りしてたから試してみるありがとう DQ10は1職だけ育てても強くはなれん
メイン職じゃなくても50くらいまでは育てておこう 俺はドラクエ10のバージョン3.5を終えてからドラクエ11やったが、あれのストーリーはツマランかった。
ウルなんとかいう大魔王が世界を滅ぼそうが別に興味無いんで。
逆にドラクエ11終えてからドラクエ10 を始めた人の感想を聞きたい。 ドラクエ11でやること無くなって10始めたけど、どっちも好きだな
ストーリー楽しまずに強くなることだけ目指すタイプだからかもしれないけど
11は難易度低くてドラクエ初めての人でもやり易いし、過去作のBGM 多用やロト・天空シリーズとの繋がりで回顧厨も満足。真エンディングは鳥肌立ったわ
中毒度は俺は10の方が高いわ。始めてから2ヵ月半、1日も欠かさずインしてる >>395
それぞれに長所短所があるからどれか一つというのは難しい
できれば2つ以上できるようにして持ち替えるのがベストだけど
どうしても1つだけというなら個人的には剣盾をオススメする
まずは死なないことが優先だから 4gamerのクリエイターインタビューで2017年のベストゲームが
1位ゼルダ、2位DQ11、3位ニーアだったかな
評価はされてる >>411
ウスノロをラスボス呼ばわりとかバラモスをラスボス呼ばわりするようなもん ゴースネルとかの召喚符ボスも普通のコインボス並にカケラの嵐なんですか? キッズタイムって、時間がきたら強制的に落とされるんですか?
あと、事前にログインしたまま入ることって出来ます? スライムレース既存の人たちには評判悪いみたいだけど初で結構楽しかったわw
65万くらいしか行けなかったけど満足でした 報酬が減ったらしいね
俺は9月からやり始めたから前がどんなもんかは知らんけど ドラクエ初めて1年間このスレにお世話になりました
ストーリー終わって次のアップデート待ちの間
サブキャラ作ってエネーテから始めてるんだけど
なんかいいわ〜 一年やったのに始まりの村の名前すら知らないのか・・・ プレゼントのじゅもん
いたストだいすき
今月末まで 魔戦と賢者やりつつ武器を弓ブメにも振ってレンor道具もやる(スキル150位でいい)のは無理ですか?特訓はまだまだこれからの段階です
占い切るか武器をブメだけにしないと駄目かな
シミュ試してるけど悩み過ぎて進まなくて
これらの職と武器被り過ぎなんだよね… メタキンなくなったけど次に効率いいレベル上げってなんですかね?
まだ全部100になってないのに次105まで緩和するんですよね?
早く上げないと… 忠誠のチョーカーは合成エナジーでしか最大値は付かないのですか?
60個混ぜてようやくリーチなのですが >>436
メタルペア迷宮
時給的にはメタキンとほとんど変わらない
あとはそれらよりはだいぶ落ちるけど、ぶちスラ狩りじゃないかな もしかしたら、スレ違いかもしれないけど、他に教えてもらえそうなとこが見つからないので教えて下さい。
今度このゲームをやりたいと思って、試しにAmazonで試用版をダウンロード始めたら、
「完了まで8時間」と表示されたのでいったん中止したのですが、製品版でも同じくらいの時間がかかるのでしょうか? すみません、コインボスの持ちよりで
「○枚持ちより」と「○枚同時」というのがあるんですが同じ意味でしょうか? >>439
いえす
>>440
意味は同じだか、募集主が勘違いしてる可能性はある >>439
どこから何をダウンロードしようが、自分のPCの回線がしょぼかったら同じ
無線でつないでたらなおさら遅い
おせっかいかもしれないけど、製品版を買うなら公式eStoreの方がいいと思う。 >>441>>442
ありがとうございました。
ダウンロード版じゃなくて、店頭で買ってくることにしました。 店頭で買ってきても、結局アップデートで全更新みたいなもんだから
同じじゃないかな。 >>438
ありがとうございます
ぶちスライムは土日人たくさんいるからなあ >>437
どうせ金ロザしかつかわないから
忠誠後回しでいんじゃねーの >>440
同じじゃないぞ
例えばレアボスは同時に入れられないから同時とは書けない
同時に入れられるボスでも同時とは限らない
例えばコインが高く強いボスの場合、一枚ずつやる方がリスクは少ない >>445
人が多くで嫌なら少しランク落としてドルイドとかフラッペリンは?
何もせんよりいいだろ >>437
理論値は時間と金余ってる奴がやることなんで
攻撃埋め作ったら一度手を止めたほうがいい
運悪かったらエナジーでしか最高値付かないし
初心者なら他にやることあるだろ >>445
ドラゴスライムもぶちと玉給大して変わらんよ
2確出来るハンバト探すのが大変だけど あんぎゃああああああああああ!!!!!!!
即交換!!と思ったら相場6桁でクソ安くてワロタwwwwwワロタ…
https://i.imgur.com/8j12IXh.jpg ギュメイコインよりは儲かっただろう?
庭ベッドの時ならもっと稼げただろうけど残念 ギュメイコインは買い手がいるが、キュルルぬいぐるみは買い手がいなくて、返品されそう。 >>446
金ロザの方がいいけど酒場に預けるときは忠誠にしてる
攻撃10上がったほうが借りてくれやすい 3.5も終わりに近づいてるけどなげえなこれ…
体内に入ったのに外より強い奴が中にいるし長すぎて寝落ちして目が覚めたらみんな死んでるしきついなこれ 自分一人では無理
誘う人と誘われる人が同時にインしている必要がある ぼっチームならわかるけどぼっルームって何か意味あるんか? >>454
忠誠のサポなんて絶対借りないけどな
当然忠誠の緑玉なんて絶対誘わない 旅芸人で忍耐勝ちどきなしの忠誠で酒場預けるのだけはまじで勘弁してほしい、 ハッスルの極意ないとかは我慢するからw 旅僧で預ける時は勝ちどき5+ソサリン装備して預けてるわ
雑魚狩り専用みたいなもんだけど結構な人が借りてくれるから役に立ってるのかな 旅誘うときはまずソサリンつけてるかをざーっと確認してるな
勝どき5にソサリン、巨商なら後はなんでもいい サポは貸すのも借りるのも忠誠だな
サポで死亡者が出るようなとこ行かないから
片手戦士は金ロザ以外あり得ないが >>459
目的によりけりだろ、頭固いなおまえ
防衛軍なんかじゃ一部の職は忠誠じゃないと誘われないし
なんでも金ロザなんて思考停止もいいとこ 視野狭い奴にそんなこと言っても発狂で帰ってくるだけだぞ、と サポ借りる時は金ロザだなあ
少なくとも金ロザ作る努力してるってだけでやり込んでる感がある すごろくやってみようと思うだけどオススメのマップ?てあるのかな
リアフレと二人なんだけど 王家の迷宮やってたらカード大量に手に入ったので行ってみたいんですが、自分戦力外サポ3人で勝てそうなカードボスっていますか? みんな結構見てるんだな
俺は飾り石のページが多い奴は全員強い理論でとりあえず選んでる
あと始まりラリホーが無いのと武器に攻撃時眠りと魅了が無いくらいしか見てない >>384
90だと六なの期待できんな
俺なら蹴るな
93以上ならまだましなのが来る >>468
サポのレベルと選び方にもよるけど
アトラス、ベリアル、バズズ、ドラゴンガイア、グラコス、キラーマジンガあたりまではいけると思う
自分戦力外でも、天地カカロンか、僧侶にして天使、聖女連打くらいはやってあげると少しは役に立つよ >>467
2人とも初めてなら「はじまりの〜」で1回やってみて、
後は順番にやってみては?
2人だとクリア難しい場合、
すごろくのところにいるバニーに話しかけると、
他の2人を追加してくれるよ
人数が少ないとボスもそれに合わせて弱くなるらしいけど… >>469
>>473
ありがと
初心者ふたりだしギスギスいやだし二人でやってみるわ >>472 ありがとう
天地は解放してないから僧侶レベル30とかだけど行ってみる
悪霊の神々と伝説の三悪魔はテリーが出てきたら頼むようにすれば良いかな?
出なかったら潔く捨てる >>475
悪霊はなんとかいけるかな?
三悪魔はきつい >>475
カジノの交換所でプチ系に換えられるのも考慮しよう >>475
3悪魔まではサポ3の自分戦力外でも割と余裕
ただし自分が死ぬとサポ僧が蘇生に手を取られるので、あまり自分が死にまくると勝てるモンも負けてしまう
なので戦力外なりに自分は死なない&サポが死んだら葉っぱ使う努力は必要
なので自分は死なないようにやいばのぼうぎょや相手攻撃の範囲外に逃げる、サポがタゲられたらつっかえ棒になるようにしよう >>475
Ver4持ってるなら、天地雷鳴士の解放しとくといいかも
解放だけならそんなに時間もかからないし
解放時点でレベル50だから、パッシブ全振りできるし(きようさ、こうま、MPだけど)
カカロンよべばレベル30僧より役に立つと思う
Ver4なければ、僧賢占でレベル高めのがいいかな いや三悪魔の自分戦力外サポのみ討伐は全然余裕じゃ無いし多分ラッキーでもないと勝てない 神話篇の聖竜の神話で、同盟を組むところまで行ったのですが、
これは強戦士の同盟の災厄の王と同じものなのでしょうか?
中々マッチングしないのですが、ゴールデンタイムを狙うしかないのでしょうか。 >>481
クエスト名「闇に眠りし王」の話であれば強戦士同盟の災厄の王とは異なるものです
そのためオートマッチはゴールデンタイムであってもほぼ絶望的です
初心者サバや1サバのがけっぷち村でなかまを募るか自分とサポのみ1パーティで倒すしかありません
サポのみ1パーティでも結構戦えるので一度見てみるといいかもしれませんね 昔のクエだし
レベル高いサポ雇えるならサポ3で余裕よ >>483
100のサポ3でトイレから戻ってきたら倒してくれてる >>482,483
なるほど、別物なんですね。
サポで行ってみる事にします。
ありがとうございます。 バージョン2をクリアしたのですが、サブクエをみなしクリアにしてバージョン3に行くのか、全部クリアしてからバージョン3に行くのかどちらが良いのでしょうか? 1PTだと道中のダンジョン有効期限みたいなのの時間はかなりきついよ。
1,2回途中のモンスターシンボルを見落として行方不明にすると
間に合わないくらいなので、道中は慎重に。 >>486
好きなほうでいいんじゃね?
俺はサブクエこなしてからのほうがいいと思うけど、単に好み。 >>487
今は初回からワープ使えるよ
>>486
経験値美味しいから個人的には先に済ませたい サブクエはバシっこをうまく使って毎日少しずつやるんだよ >>486
お勧めはサブクエをこなしてver3
ゲームをやる時間が少なく最新コンテンツに追いつくことに最大効率を出したいのならみなしクリアでver3
でもその場合は神話編のトリガーになるガタラ外伝だけは先にこなすと吉 ありがとうございます。
サブクエやってからすすみます。 正直やること多すぎる気がする
これでスカスカいわれてるのが信じられないくらい >>493
自分もそう思う
ストーリーレベ上げアクセ金策で時間いくらあっても足りない
5年やってるとさすがにやることなくなるんかね 5年に一回くらいででるナンバリングのドラクエよりやること多くて続きも出るんだから贅沢な話だと思う アクセ合成なんて好きなやつだけやってればいい要素を
全てのプレーヤーに要求する中身のない糞ゲーム 横からだが、別に要求はしてないんじゃないかな
アクセってさ、次のアクセ取るためにアクセ合成してる感じがする
アクセ強化しなくていいやって人ならそもそもコインボス行く必要なさそう
そうするとベルトもいらんから邪神も行かなくていい
そんな人は常闇もルネも行かんだろう
こんな状態でもストーリーはクリアできるから、すぐ課金ストップできてリーズナブル 初日からちまちまやってるがアクセは全然完成してないな
コインとかソロでやってるせいだろうけどまだまだやること沢山で楽しいよ クッソクッソ
ここまで全部難易度強いでボス倒してきたのに
ver3のゴウシルシャだけ弱いにしてしまった
なんだよあれ… >>502
アイツなかなかのクソボスだよな
やりかた分かりゃ勝てるんだけどさ、強いってより理不尽
個人的にはSキラに迫る糞さ 夢幻編始めてみようかと思うんですが、最後ダークドレアムとかいうヤツで8人で戦うんですよね?
混乱・マヒ・呪い・封印耐性装備の戦士でいきなり飛び込んでも大丈夫なのん? >>504
マッチングした瞬間に、初めてですって言えばなんでも許される 明日の夜俺もドレアムデビュー予定
一緒に楽しんでこようぜ
>>503
レスありがとう
奴のクソさに代わりはないが共感して貰えて少し気分が楽になったw
さんざん酷いと言われてるフィルグレア強にも初戦で勝てたから
ゴウシルシャとのバトルはまじで唖然となった >>507
二刀流がロスアタすると二段階ダウンとか
極まった盾持ちはかなり生き残るとかtipsが要求されてしまう フィルグレア倒せるなら牛も倒せるでしょ
PT構成弄れば勝てたはずだよ 自分がやらない職や武器に対する理解度は解説してくれるフレがいないとキツいかも
攻略サイトの評はだいたい盛ってるしねw 死屍累々だったけど初戦強いで倒せたな
蘇生枚数が少なかったんじゃないか ゴウシルシャはロスアタしまくるのが定番らしいけど
自分が勝った時はロスアタした記憶がない バト+僧侶2だか3でゾンビアタックにして強行突破した記憶があるな。 戦2自僧ホイミンで倒したけど
たしか18分とかの死闘だった覚えが
ここまでのボスと要求されることがちょっと違うしムズいよね 自分二刀流でロスアタしまくるてかロスアタしかしない、
それはサポに任せて、僧侶で聖女配る
とかね >>464
防衛なんても終わってるしおまえと違ってピクミンじゃないのよ
そもそもキンロザで誘われないのは他が大問題だからwww >>510
実装当時のフィルグレアに比べたらゴウシルシャなんてハナクソみたいなもんだだったが、フィルグレアは弱体に次ぐ弱体を重ねゴウシルシャはそのまんまの強さだから、今は強さが逆転してる 戦士戦士僧侶のサポ3でグラコス行ったら勝てなかった
仮にもボスだし甘くはなかったか… 実装時のフィルグレアって、常闇4くらいの強さだったろ >>519
もしかしてサポのレベルが低いのか?
先日の話題での自分戦力外+サポ3でいけるってのは、サポレベル100が前提で話してるぞ >>519
真やいばくだき所持の戦士で行けば余裕だしょ 従来のドラクエは倒せなかったらレベルを上げてごり押しするという救済があるけど
これは自分のPSがなかったら100になったところで何も変わらんのがつらいよな 女神転生みたいにレベルMAXでも勝つか負けるかは
運要素よりはマシかなぁ 名前忘れたけど初めて難易度弱いを解禁したのはバターとジャムのウサギコンビ
ここから急に強くなったように感じた 「弱い」を解禁ってことは、普段は「ふつう」を選んでたんだろ?
運営も酷いよな。本当は
「強い」=ふつう
「ふつう」=弱い
「弱い」=超弱い
だからな >>525
あの頃の僧侶は、ベホマラー連打が楽だけどMP尽きるから、
いかにベホマラーを使わずに祈りベホイミだけでPT維持できるか、
というゲームだったな、俺の中では。
けんじゃの聖水もなかったか、あっても実用的なお値段ではなかった時代。
僧侶がターンを余らせてどれだけ補助できるか、なかなか楽しかった。 >>525
そうそう
その直前の魔勇者アンルシア倒した辺りから明らかに敵強くなった ボスの難易度選択が出来る様になったのはどのボスからというよりもver2.4後期から
ver3発売前になんとかver2をクリアさせないとver3が売れないから導入したのが始まり 経験値稼ぎには練習札が良いよ
expも1万弱だし、アクセが入らないと馬鹿らしいと思いがちだが
レア宝珠を落とす事があるのがかなり大きい
連戦すれば知識も得てミス事故も減っていく、やばい技もわかるし反応できる
最近のボスは似てるから見栄はらないで出来るので良い、慣れで他のも上手くなる
1日?匹、負けたら止めとか決めて試してみてくれ
コインが安くなったりカードを手に入れた時、やっておいて本当によかったと思うはず 釣りのビッグキングサイズツールで課金しまくってるのにさっぱり進まねえ
ふくびきに課金した方が儲かる気がしてきたわ そう言えば釣り金策(笑)をオヌヌメする人を最近見ないな
釣り竿ルアー作るのに秋田か ふくびき10連を何度やってもいつもの確率通りだったぞ、やめとけ
釣りも毎日無料枠でやってたまにゲーム内でやればそのうち終わる
ジェムはモンスターとかの枚場絡みとしぐさ用にわりきっておく方が良い ツールで課金して一番金になるのはレア度アップとつぼみアップな 5000円課金して8300ジェム買った。2000ジェムくらいレア水に使って残りは釣り
レア水は割に合わない気がするし畑自体辞めてしまった
釣りはノーマル84ビッグ69キング29、残り700ジェムだからいい感じで終われそう
もう課金はしないだろうなあ ツール釣りは毎日選魚眼6回で欲しいのが来たときだけ釣るようになっちゃったわ 釣りレベル35MAXになったし、
釣ってないキングが出た時だけツールで10回してる
ジンベエザメとかの赤文字依頼渡したら旨いから大物は残しつつ、
全種類キング揃うまでが楽しい。
ver4魚は出ないけど。
後、老師依頼を渡すのが楽。 これからやってみようかなって思うんですが、このゲームって一人じゃ支障があるゲームなんですか? ストーリークリアなら一人でも問題無いから>>1のソニー公式を読もう >>534
大体はもうレベルカンストして釣り道具買う必要ないから儲からないだろ >>543
PS4/Switch出た当初にすげー釣り押ししてたのがいたんだよ
キャラ消して毎月やれ的なオヌヌメ(笑)
今考えるとアレはステマという話 実際釣りは儲かるだろ
原価を計算したことは無いが、黄金の花びらだけでも880万だからな 初心者にすすめられる金策で釣りが一番なんだから
薦める奴がいてもおかしくないわ
アプリでやってりゃ時間も大してかからないし まあコスパは良いだろうけど
課金派にとっては15レベルまで自力でやって更に毎日釣りするのが煩わしいし何より1日1回しか入れ替えできないから金になるまで何週間も待たないといけない
無課金派ならノーマル65までは取れても1回限りだしそれ以上はツールにしても自力にしてもきつい
どっちも中途半端なんだよな キング出たら無料ジェム使えばいいんだから無課金でも別にきつくもなんともないんだが >>547
釣り押し奴曰わく、サブキャラ消してまた1から集めるらしい
キチガイの諸行 サブキャラうんぬんは必要ないと思うけど、初心者スレに来てレベルカンストしてるだろってどうなの ジェムに関してだが、ちゃんとOTP入れてるか?
OTP入れてると無料ジェムが3倍になって、ジェム福引きぶっぱでもしない限りジェムが余るようになるぞ >>544
ステマと言うより単純に聞く奴が少なくなっただけやろ
ステマ関係ないプレゼントの呪文の話もなくなったろ みんなスライムレースやってる?めんどうくさくて、これなら結晶金策してようかなと。 スライムレースより結晶作りの方が面白いならそれでよい
しかし参加賞ぐらいはもらっておけばいい スライムレースつまんないけどチャンピオンシップ出るとこまではやった方がいいと思う 結晶というかレベル上げしてたほうがやりがいもあるし楽しいかなあ
もっとサクサクできたらまだマシなんだろうけど
初心者の俺でもスライムレースはつまらないと思う 自分もつまらなかったけど、初心者だから一度はやっておこうって感じだったな。
時間の無い平日はやらん方が良いと思う。 やりたくないならやらなきゃ良いだけ
俺は2キャラともやったよ
結晶装備縫ってた方が儲かるけど流石に毎日やってると飽きるから
別のことやれて良かったよ >>556
参加賞なら予選1戦4着のみでも貰えるはずだけど >>504
2ヶ月位ほぼ毎日通ってるけど
全滅したことないし
逃げ回ってるだけでも ok
下手に近づくより離れて見てた方が迷惑かけない 夢幻編のラストはHP減ってもいいからビーナスの涙さえしてればおk、欲を言えば混乱も
一番楽なのは天地、霧とザオとDB,レボル、180さえしてればいいブメレン、魔法使い、占いかな レベル上げしてるのは楽しいけど職人のミニゲームめんどい あと初心者の俺から初心者にアドバイスだけど
耐性とかにうるさいの2ちゃんだけだから安心してok
毎回混乱もするし特技封印されるし
ギガデインで一発で死ぬけど
生き返るし全滅もしない
よろしくお願いしますとお疲れ様でしただけは重要 ゲーム内で注意するやつはあんまりいないよね
黙ってBL登録が基本 >>564
なんで混乱封印されたりギガデインワンパンされても全滅せず起こしてくれるのか
それは混乱封印されない(orしっかり避ける)、ギガデインくらっても生き残る人がいるからだよ
どうせなら起こしてもらう側じゃなくて起こす側目指そうぜ 初見さんとか慣れてない人は動きでわかるから
耐性なかったりおろおろしてても大丈夫だよ
慣れてきたらサポートに走りまわるのも楽しいから、助ける側に回ってやってな そんな行動不能な状態が続いて楽しいのかっちゅー話だな
きじゅつでもいいから状態異常耐性揃えておくといい 思うんだけど酒場に出せば経験値結構貰えるんだし、フレって借りない方がいいのか? >>560
マスター止まりだと15万程度だけど、チャンピオンシップ行けば40〜70万取れるよ >>571
借りられたらもっともらえる場合があるんだから何故借りない方が良いになるのかわからん
借りれる枠があるから使いもしないのに借りるのはお勧めはしないがな >>577
討伐だけだとほとんど経験値貰えないじゃん、やっぱ借りるの申し訳ないような
しかも枠みたいなのあるのか・・・
他人借りてるけど自分とモンスターで行った方がいいんだろうな、すまぬすまぬ・・・ >>574
それってチャンピオンシップ終了までやるってことだよね>>556 >>571
フレであっても借りてあなたが敵を倒せばフレの酒場経験になるよ
借りて何もしないのなら酒場で解雇したほうがフレにとっては別の人にやとわれて稼ぐ可能性が出るのでフレのためにはなる
でも1人のサポは最大6人は借りることができるからそんなにピリピリしなくてもいいよ >>578
俺だったら何目的だろうと借りてもらえるだけでありがたい
借りられた相手がどう思ってるかなんてわからないんだから
自分の好きなように利用するのがいいと思うよ >>578
気になるなら使った後で解雇すりゃいいだろ
俺は気にせず48時間借りるがな
自分自身も相手が稼いだかとかいちいち気にしないし
まあ初心者だとそもそも大して借りられんけどな >>581
自分が借りられたらもちろんそう思う、なんか嬉しいわな
>>582
解雇したら無効?今度からそうするよありがとう >>583
福引き当てたらsp送れるんだし、臆せず借りていいと思うよ >>579
終了って言っても何レースかするだけだよ 福引券ひくときは普段借りないフレも一瞬借りて回る
例えエアフレだとしてもそれだけでも嬉しいもんよ
スマホの牧場でたまにパーティー誘ったり誘われたり、酒場フレ、エアフレも良いもんだよ あまりにも寄り道してるとラスボスがしびれを切らして、主人公に苦言を呈しにくるゲームってなんだっけ 初の魔塔をやったんだけどあれって意味あるの?
最後までやるとリアルに持ち込めるとか?
サクサクは良いけど、戻ったら何もなくて
訳が判らなかった 不思議なカードではなく
不思議のカード
まあどっちでもぐぐりゃ出てくる 不思議のカードは装備
魔塔1回では完成しないので何度か行くことになる
個人的には破毒リングや2つ目のアクセルギア、2つ目のビーナスなどの属性リングも魔塔の報酬でもらって完成させた
初心者ならブローチを報酬でもらって完成させるのもいいな 賢哲のころも下の毒ガード100%が白箱から出たんですがこれってけっこうレアですか? >>598
ありがとう
使う機会が無くて倉庫しまってました
家宝にします 募集でよくみる飯1勝ち終わりってどういう意味ですか? 料理を食べて効果のある30分の間に勝ったら解散
勝てなくても料理効果がきれたら解散 飯無限勝ち終わりだったら勝てるまで終わらないし終わらせないってことになる パル品はバザーで億単位のものかまあるよね。
まあ実際はかなり限定的な用途でしか使えんし、コストパフォーマンスは良くない。さほど強くなる訳では無い。
それでもなんか嬉しいものよ。 暗黒魔神に行きたいのですがフレもいないのでサポートで
行こうと思っています。
自分は占いと僧侶と両手戦士が100ですがサポートだときついですか?
またサポートなら構成何がいいですか? >>607
ぼっちにオヌヌメ
【DQ10】ソロがメインのソロプレイヤースレ【募集・雑談】Part40
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1515229676/
暗黒魔人で検索 フューリー戦士×3+バイミンでゴーゴー
クソザコだぞ サポはコイン出してくれないんだから持ち寄りに行ったほうがいいぞ
もちろん練習札で予習しておくべきだが 地震対策が必要な時のバイミンってどうしてる?
格闘50回復50仙術12強化40みたいにどうしても祈りを切らざるを得なくなるんだよね
祈りありだと格闘25回復48仙術40強化40な感じでふわふわボディが取れない
暗黒やモグラに連れて行くときみんなは祈りとふわふわボディどちらを切ってる? ふわふわボディだな
そんなもの無かったころでも問題なく倒せてたし
いちいち必要に応じて振りなおすのも面倒くさい >>618
そっか
まあたしかに祈り無しはモグラとかだと不安だしな 魔法少女ととろん665: 2017/12/21(木) 21:08:53.41 ID:vSxN2SST0
エルおじ速報にまとめられてたから見に来たけど、
こんなクソゲーやってる奴正直ガイジだと思ってるからな
二度とやらねえんだよな
やってほしければむしろ金払えよクソゲーが
魔法少女ととろん712: 2017/12/21(木) 21:58:46.50 ID:vSxN2SST0
正直、ととろんが復活するならまたやりたい
でもサポートと20件以上のやり取りの結果、俺は完全な悪で二度とスクエニ関連のゲームを遊ぶことは許されないらしい
流石にもうやることはないな、今は別ゲーに忙しいしこんなゲームに粘着する意味はない
お前らもいつまでこんな沈みゆくクソゲーにしがみついてないで別ゲーに移住した方がいいぞ
正直、ととろんが復活するならまたやりたい
何こいつw草w >>620
BANされたのに、なぜか初心者スレに出没する地縛霊みたいなやつだよ 二度とやらねぇんだよな
正直、ととろんが復活するならまたやりたい
ファーwwwwwwwwwww 封印ガード+60(-45)%って、+15%ってこと? >>626
そうです
また、錬金石を使えば(-45%)を消して60%に強化することができます。 知らん内にてんみやの毒ガード60x2を拾っていたけど
これは俺にダクキンで戦士をやれっていうことなのか
というか毒ガードが必須なバトルってどこですか 質問なんだけど、石版の形整えたくて新たに上書きというか、石版をはめるつもりなんだけど、その場合穴分のポイントと飾り石は帰ってくるのかな?
飾り石は戻らないとなると、まだやらないでおこうかなと考えてます。
飾り石も30ポイントとして戻ってきます? >>632
上書きで消える石板を捨てたときにもらえるポイントがもらえる、5穴以上の石板なら5ポイント
穴開けに使った分は帰ってこない
飾り石は石板ではなく枠にはまってるので石板が上書きされても消えたり、外れたりしない >>626
そこんとこドラクエ10の不親切なところだよな
60%(-45%)までやるなら=15%までつけてほしいわ >>634
文字数の関係だから仕方ない
なんせ元々はWii基準で作ってたゲームなんだからな >>634
さすがにそこまではいらんだろ
()外した方がまだわかりやすい 何級をつけて失敗したかわからないと困るのと
失敗分を取り除いたらいくつになるか錬金知らない人にわかる表記でないと困る
パルまで一行で表現したらそんなにもなるさ まぁ何かしら提案したところで真っ青になるだけだし、今のままで十分だろ >>638
それはダメだよ、それじゃ包茎ってことしかわからない
手遅れの真性かセーフの仮性かわならないじゃん 錬金釜使えるようになったからゴースネルやってみたら、耐性封印のみでサポで5連勝した
スライダークより楽かも >>422
ps4板機能してなさそうなのでここで。
パッケージ版のメリット
(基本的に)安い、ディスクレスで起動する方法がある
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/11d0e6287202fced83f79975ec59a3a6/
の一番下、現在も保証されてるのかは不明(できるはず…)
ダウンロード版
すぐに手に入る、お手軽に始められる
お好きなほうをどうぞ〜 パラの場合、相撲とるのに重さが大事だと聞きました。
数値によると思いますが、守備力と重さどちらかを取るとするとより重要なものは
どちらでしょうか? >>646
ボスとの相撲で押し勝ちできないパラはいないのと同じなので重さが重要だと思います >>646
むしろ守備力いらないです
やれば分かるけど、パラは無敵なのです 早速の回答ありがとうございます。
重さを考慮して装備などを整えていきたいと思います。
ありがとうございました。 重さを稼ごうとすると自ずと最新装備しか選択肢がなくなる
そして来月は新防具追加
今は武器かアクセ集めだけにしとくよろし 来月にLV96防具が来るんじゃなかったっけ
装備整えるならそれまで待った方がいいかも 最初は戦士用のお下がりでいいんじゃない?
ボスにもよるが。
70装備ぐらいならドロップ率もそこそこだし。 これから始めたいと思いここにたどり着きました。
新人さんおうえんキャンペーン終わってしまいましたが、現在は代わりとなるような
キャンペーンはやっていない形でしょうか? 装備買いたいんですけどver4.1で新しいの来るからまだ買わない方がいいってチームの人に言われたんですけどまだ買わない方がいいのでしょうか? 数ヶ月は必要でしょ
その装備の素材がキラキラ限定だったら供給が追いつくのなんて結構かかるし 今買っちゃうのもいいと思うよ、一番安い時期だし
特に防具なんて一世代前でも特に影響無いからね >>656
新装備追加したあと、最初の土日が☆2捨て値になる
☆3は気長に待つしかない >>661
いいこと聞いた
メイン職以外の装備持ってなかったけど☆2で揃えることにする アプデ数日後の捨て値の星2は、転売用に倉庫に保管する奴がいるくらいだからなあw
確かに初心者にはオススメだね とりあえず安い☆2で最低限の耐性揃えるのは悪くないよ
メインでやる職はちょっと無理してでも☆3ハイブリで揃えた方がいいけどね 一回ハイブリで揃えてしまったからどの職もハイブリで揃えたくなっちゃった
あると思います 一度良い錬金のものを買うと戻れない
というかこのゲームで錬金を落として装備を買い換える意味なんてほぼ無いからね
でもずっと星2ならそれはそれで平気なものだよ、俺も金あるけど4年くらい星2マンだったわw >>653
今は特にキャンペーンはやってないかな
ちょっとタイミングが悪かったね >>668
やはりタイミング悪いですよね。
ありがとうございます。 去年の3月にやってたキャンペーンの詳細見てきたけど
・元気玉10
・せかいじゅの葉30
・竜玉1
・ソサリ1
だな
限定アイテムでも何でもないし後でいくらでも入手できる物ばかり
もちろん次も同じとは限らんけど大して変わらんだろう
次回のキャンペーン待ちするほどのもんでもないと思うよ 初心者のうちは元気玉が喉から手が出るほどほしい
今の元気チャージだだ余りな自分から過去の自分に送りたい あとは、オールインワンじゃね?
5月ぐらいには1234のが来るんじゃね? まあ、やりたい時に始めるのが一番だとは思う
他にやりたいことがあるなら様子見って感じで 職業クエの経験値の古文書って入手後すぐに使っちゃっていいもの?
Lv30時点ですぐクエスト受けて古文書全部使えば簡単にパッシブ取れるらしいけど
必要経験値が増える高レベル帯までとっといた方がいいって書いてる記事もあった
結局は変わらんから気分の問題なのかな? 特にこだわりがなければさっさと使ったほうがいい
とにかくレベルが上がれば試練買いとかメタキン回しとか選択肢は増えます
ピンク帽子以降のほうが無駄が出ないのは正しいけどその頃にはもっとうまい手段がある >>677
人による
まず単純に効率だけの話でいうならエンゼル効果のあるうちはできるだけエンゼルの効くモンスター討伐経験値でレベルを上げ
エンゼルの効かないレベル80以降で古文書やクエスト経験値でレベルを上げるのがいいことになる
でもこれはそれほど単純なことではない
先に古文書を使ってレベルが上がればよい狩場に行けるし敵を倒す速度も上がる
これを考え併せて自分にどちらがいいかを考えればいい
一般的には最初のキャラならすぐに使ってしまったほうがいいし
サブキャラや未使用職などは後で使ったほうがいい >>677
初心者ならすぐ使おう
サブキャラなど、慣れてる人はLv80になってから使う >>678-680
なーる!まさに一長一短って感じなのねぇ
全職Lv80以上に上げるほどガチで続けるかどうか分からないから、
とりあえずHPとかの主要なパッシブが取れるレベルまでは使って残りは保留って感じにしてみるよ
結局すぐ使っちゃいそうな気もするけど
ありがとう! とりあえずナドラ終わるまでは一気に駆け抜けた方がいいかなあ
宝珠集めとかアクセとかはクリアして次のアプデまでにやればいいよね 元気玉を初期の頃に使っちゃっててストーリー進めてぶちすスラの美味しさを味わってから元気玉残しとけばよかったなあとかなり後悔した 元気玉なんて毎日一個補充されるだろ
ニートじゃあるまいし やっと自分火力枠かつPT内ヒーラー1人構成でピラの7〜9もクリア出来るようになった
ここまで長かったから達成感がすごい 自分Lv50天地であとはサポとげんまに任せてればピラ全部余裕なんだからいい時代なのか悪い時代なのか 元気チャージをいつもメタル迷宮に替えてるんだけど、元気玉の方が良いのかな? フィールドでレベル上げないなら、元気玉はたまに交換くらいで十分 ありがとう。よくレベル上げにぶちスラ狩りってのを聞いて、メタル迷宮一回行くより元気玉10個使ってフィールド狩りする方が効率良いのかな?と疑問に思ってさ
まぁまだナドラガンド入ったばっかりで良い狩場なんて行けないんだけどね フィールド狩に元気玉使うくらいなら職人のレベル上げに使った方がマシ
本気でレベ上げするなら野良試練買い漁るのが最も効率はいい
募集条件に見合うレベルは必要だけど ボスカードをプチコインに変えたら得られるものは少なくなりますか?
ソロじゃ勝てないっぽいので捨てるくらいならやむなしかなぁと 通常コインボスは最低でもアクセの破片1個は手に入るが、プチボスにはその保証がない
というか100レベルサポ雇えるならプチカードがあるボスはどうとでもなると思うが
雇えないなら知らん 初心者は僧侶や盗賊がオススメというので僧侶メインで進めてレベル65まで上げたけど
HPパッシブ取るまでひたすら逃げ回るのみ、回復はサポのAIのが反応早い、攻撃も不得意、
正直あんまり楽しめる感じではないね…基本ソロの序盤だと行動範囲広い賢者とかのがいいかなぁ そりゃサポの補助や回復してても楽しくないよ
ただ攻撃職は全然戦力にならんからそれはそれでつまらん
育つまでは作業だと思って頑張るしかない サポ僧侶のAIは大きな欠陥を抱えてることに気づいたら上級者の仲間入りだよ >>701
サポの何が自分より優れてる、何がダメなのか観察すると上達の糸口になるよ 初心者には占い師を勧めるけどなぁ
武器なんか持たなくても火力出るし回復蘇生も出来るからやってて楽しくないってことが無いから >>703
例えばどういうところ?
いや煽ってるわけじゃないです 僧侶勉強中なので キラポンすれば勝てる、聖女蒔けば勝てるところでHP回復を優先する タロットコインの誘いにすぐ乗れるし占いから上げればよかったと思う初心者です サポにほぼ裸パッシブのみ賢者50酒場に出してるけどすごく使ってもらえる
99昆布とか99片手剣バトなんか全然使ってもらえない悲しみ
低レベル枠って貴重なんかな 蘇生すべき場面でカスダメの回復を優先して蘇生しない
祈りが切れても更新せずにひたすら素ベホマラーを連打してジリ貧になる
キラポンのタイミングが気まぐれ
タゲを見ないで動く(これは僧侶に限った話ではない)
そのかわりサポ共通の強みとして、神速蘇生と範囲技の回避については人間が真似できない >>707
以前はたしかにそうだったんだけど最近はそうでもない気がする
僧侶1人だけ生き残った状態では自分の回復よりプレイヤーの蘇生を優先してくれる場面が増えたように感じる
3.5か4.0あたりでAIの調整入ったんじゃないかな 僧侶1人まで行ったらさすがにサポ僧といえど蘇生を優先するが
問題は生存者3人の時
僧侶をアテにしないで自分で葉っぱ使えばいいのだが、死者が自分だとそれもできない
ちなみにホイミンはプレイヤー蘇生の優先度がサポ僧侶よりは高いのか、比較的マシな動きをする >>701
そのレベルだと僧侶でつまらんなら賢者はもっときついぞ
むげんのさとりがなきゃ使い物にならん上に
初心者だとパッシブなくて攻撃魔力が低い杖スキルがない
装備に攻撃魔力がないで
むげんのさとりがあってもカスダメしかでないから劣化僧侶でしかない 初心者に占いと言っても錬金釜を取ってからなんだよな 錬金釜いらない
サブで始めてすぐ占いになったけど、普通に強かったよ
初期デッキの時点で他のアタッカー職やるよりダメージ出るし まあ俺は初心者に占いを進める気にはならないな
初心者はよりシンプルな職からだんだん経験を積んだほうがシステムを理解しやすい
占いは特殊な職なので好き嫌いがかなりあるし特殊な分だけ他職への移行したときに占いの経験があまり生きない
弱くてもギガスラッシュをしたりビックバンをしたりそんなところに戦うモチベーションがあるんだと思う
サブなら大いに占いをやってくれ 本当に初心者だならタロットを集めたり合成する時間で
他職のレベルを上げてhp+を取ったほうがずっと強いからです
占いは強いが手がかかり過ぎる
天地のほうがマシまでありえる 職業クエストを完了すればパッシブが全部取れる時代に何を言ってるのこの子 職業クエストを完遂すればパッシブがおおむねステータス+が取れることと
占いが初心者向きなことにまったくつながりがないです
その言い訳は無関係の事柄をつなげてるだけだし占いやるために各職のクエストをわざわざやるならそれこそ本末転倒 >>711
ピラミッド挑戦するまではサポ賢者は常に入れていたな。
物理×2僧賢みたいな構成で。
色々出きるのは初心者にはわかりやすい保険だったと思う。 今の初心者大使の構成が戦道賢僧なんだが
サポ賢者めっちゃ優秀だな
雨と洗礼はでかい 武器+武器スキルの変わりがタロットで店売りと占いで進めてるうちに敵から拾うタロットコインでAランク迄は余裕だからなぁ 他のパッシブがある初心者の前衛より
パッシブ適当な占いの方が役に立つよ
タロットなんて当面店売りで良いだろ
月星審判が超性能なんだから ここで占い勧めてる奴らは自分のメイン1職目で占いやってない奴らばかりだろ
占い強いかもしれんがはっきり言って面白くない
初心者が最初の職としてやるべきではない 面白いかどうかは主観によるものなので何の参考にもならんと思うが 占いで3悪魔に魔術師入れて戦士のテンション上げるの好きだけどな
恋人配っておけば自分も上がるし
でもカード集めもあるから最初の職としてはハードル高いかも >>733がカスダメしかでない前衛や
戦闘後の満たんくらいしかやることのない僧侶を
最初に選んで面白かったと思ったのか甚だ疑問だけどな >>734
701は僧侶が面白くないと言ってるんだが?
だから占いも面白くないと教えてやってるんだよ
流れ読めよ 弱いうちから戦闘に貢献したような気がする数少ない職だからな
そういう意味では天地もなかなか 最初は普通に物理職で良いと思うよ。
サポ任せなのは変わらんのだし、火力弱くてもまだ攻撃してる方が楽しい。
個人的には初心者はまもの使いでモンスター連れ歩くのをお勧めしたいが。 これは俺の主観だけど、初心者は初期6職(戦士、僧侶、魔法、旅芸、武闘、盗賊)の何れかを選択すれば無難だと思う
理由は基本スペックがシンプルなことと、追加職に比べて必要経験値が少ないのでレベ上げさせやすいから
追加職は攻撃力に特化したバトは分かりやすいけど、それ以外はメリットが分かりにくい上に初心者にとっては茨の道
最初から追加職を選ぶなとは言わないが、その面白さが分かるのはずっと後のことだから どの職が弱くても楽しめるかは人それぞれ。
占い師がかなり最初から戦闘貢献できるのもその通り。
タロット合成ちょっと面倒なのもその通り 他職のパッシブだけじゃなく、武器スキルのために他の職も上げないとダメなのがキツい
好きな職でいいよ、といいつつ他の職を実質的に強制なシステム 占いが面白いと思える人は最初から占いはありだろうね
弱体化されたとはいえ、今でも最強職には違いないだろうから
俺は好きな時に好きな選択できないという点にストレス感じるのであまり熱心にやりこんでいない >>737
お前は「強いけど面白くない」と言ってるけど面白く感じるかどうかは本人次第だろ?
と言ってるんだよ 一通りのパッシブ取った戦士よりパッシブ全く取ってない占い師の初期デッキタロット攻撃の方が明らかに火力高いんだけどな
タロット合成めんどくさいとか言ってる人らもいるけど初期デッキでも火力出るし毎週パック買ってダブったアルカナを合成してきゃ良いだけじゃないか
大金叩いて武器を更新するよりずっと楽だぞ
タロット魔人とかに挑むのはずっと後でいい 結局、初心者は周回遅れでゲームに参加してる様なもんだから
もう自分が楽しいと思える職をやれって話よね。
他職パッシブはストーリーや討伐経験値を当てればいいし 最初の職ってのは何レベルまで上げるのかでも話が変わってくるんだよ
基本職が良いって言ってる奴がいるが
旅武盗なんかを最初に100なんかにしたら後悔するやつが大半だよ
一職100にするのは簡単だけどストーリー経験値がなくなったら
急激にあげづらくなる
チムメンとかからしても誘いづらいことこの上ない職になるからな
よく僧だけ君とか馬鹿にしてるのみるけど
僧だけならまだ誘えるが
武だけ盗だけ旅だけなんてどうすりゃ良いのかもわからんくなる PS4版から始めてすぐにチームに勧誘してもらって今まで楽しく遊んでました
昨日勧誘してくれたチームの方が都合でドラクエ10をやめる(復帰する予定もなくキャラを削除すると言っていました)から私の遺産貰ってくれないかな。と手紙と一緒に物凄い大金が送られてきました(本当に大金でラッカラン住宅複数買えるくらいです)
いやいくらチームメンバーだからといってこんなにいただけないです。と言っても「私が誘ったのも何かの縁だしいいんだよ、貰ってくれないかな」と言われたのですがこういうのはいただいてしまってもいいのでしょうか? いいんじゃないかな
復帰する予定は無いと言ってもその可能性がゼロでは無いなら預かると言う形でもいいわけだし 俺はまだ戦士をストーリーでカンストさせただけだけど占い最初意味わからず
カード合成して強いの作ればいいんだろ?ぐらいにおもってバンバン合成してたらデッキに入れるカードがなくなりますみたいなシステムメッセージ出て気がついたけど20枚以下にしそうになったぞ
合成しすぎてカード無くなるところだったよw
占いはハードル高いよ、手間かかるしコインも持ち寄りまだいったことないし…
今天地上げてるけどストーリー終わってからのレベル上げ大変だな
皆どうしてんの?当然メタキンとかはない 脳筋と言われても前衛職じゃないと戦ってる感が無くてつまらない 1職カンストさせたら他の職はサポバトx2旅ぶちスラかドルイドでエンゼル玉給100万超えるだろう
天地上げの時は旅の変わりに79風斬りスパでな
これで80まではすぐだからあとは試練でも買えばいい 自分は鉄砲玉より司令官の方が楽しいから旅ばかりやってる
結局好きな職やればいいのよ、大事なのは戦闘のノウハウを知る事だよ 戦士で両手剣100、のちにまもバトで振り直す
が鉄板やろ、いきなり勇敢に振るのはお荷物感がひどい >>749
疑えと言うわけじゃないが、それがもし汚い金だった場合キミが巻き添えでアカウント停止くらう可能性があるということは頭の片隅に入れておいたほうがいい
額が額だけに、運営の目にも止まりやすい
あくまで可能性の話な 80まではブチスラ→90までは領海調査まものでやって経験値は必要な職に入れる感じで→あとはグレン1で試練買い売主がスパなら7万くらいでもいいかな
必ず13問の確認はしろ たまに10問とか6万で売ってるやついるから気をつけろ
売主が100レベルで玉各自ってのにも注意しろ
3〜6万くらいの募集買え それ以上ぼってるのは大概ろくでもねえし 人も来ねえから待つのもだりい
13問の売主きちんとこなせたら初心者卒業だわ 初心者に安易に試練買い勧めるの止めろって
そもそも初心者なんて地雷売主にケチ付けれるレベルでもなかろう 今片手買うなら、はやぶさ改 セイクリッド 典型石
どれがいいかな?
会心4.2以上で考えてるけど、セイクリッド値上がりしてて迷う。
はやぶさ改の順理論はあるので、バドする時用にはやぶさでもいいかな?それか武器ガあるセイクリッドもいいけど。
典型石のほういいかしら? そう言えばPS4発売の頃、玉給7万のタコメットとか勧めて奴がいたなぁ
ぶちスラ混むのが嫌だったんだろうけど玉給100万超えが普通なのに酷い話だ >>762
今買うなら天恵石だと思う
ボミエも悪くない
失敗混じりなら安いしな >>762
そのままでいいと思う
>>767
試練行けるのは一つのキャラで週1回だけど行ってない人がリーダーだとまたいける
その参加権を売る >>769
参加権を買うというのは他の人とパーティーを組むという事ですか?
ハードル高いですね… >>770
PT組む
だから苦手な人もいるね
領海討伐の方が気楽にできる
グレン1行けば売ってるよ 試練買ったことないんだけど13門って適当な職で集まって回れるもんなん?
しかも初心者ありで
最近サポでようやく回れるようになったけど
自分魔戦で戦旅スパで初めて途中で旅を僧に変えてる
サポ構成だと他にどんなんで一玉全門突破いける? サポは定番の
戦戦(斧一人入れる)バイキ僧
じゃないかな?
プラキンは会心で先に葬るか、ムチでしばり打ちしてマヒ入れておけば良い ごめん書き方悪かったわプラキンの倒せる構成じゃなくて
全部の門を元気玉一個で回れる構成が他にどんなんで行けるか知りたかった
結構時間厳しくてプラキン前で切れちゃうから 僧侶はいらないんじゃないか?
いまは天地入れてプラキンは回復は旅とカカロンでいいんじゃないかな。 Lv99とか100のアタッカーサポを借りられるなら道中かなり時間節約できて
オロチやプラキンに余裕ができる
初心者とか立ち回りがどうとかよりゴリ押しできる強いアタッカーいるかどうか >>780
質問の答えにはならないかもだが俺はヒドラ、プラキンでは構成を変える
最初は両手戦士+盗み盗賊+扇スパで自分が何もできなくてもモヒカントまではいける
自分がある程度強ければ回復がなくてもエレメンまではいける
そろそろきついとなれば自分が回復職になるか盗賊のかわりに僧or旅を入れる
プラキンの時だけ自分が会心火力になるか会心片手サポを雇う
まあ今は自分天地の時が多いので回復はカカロンですべて行ける 自分職自由+バト2ガンガンいこうぜ+僧
これで残りプラキンおろちまで10分強残るから、あとはサポ変えたり転職すればいい
自分旅+バト3だともっと速くなるから、経験値不要ならこっちで チェック項目として
・アタッカーは属性付き武器持ちじゃないか
・魔戦のときに密林の狩人倒す前にフォースかけていないか
・パーティー(特に自分)に眠り、即死、踊り耐性はあるか
この辺で効率が変わると思う サポで行くのにスパ入れないのか
そんなに経験値変わらないだっけ? 肉入りだとスパ無しになることが多いのかな?
サポだと鉄板だが みんなありがとう
おすすめにスパスタ有りの構成ないから
自分魔法戦士くらいじゃないと時間厳しいのかもな
スパスタに拘るなら失敗したらプラキンだけ玉なしで別途いくか
放置でもいいのもなあ サポ両手まも棍旅鞭スパの3キャラ+自キャラ放置で残り元気10分でオロチプラキンは放置してる 補足するとサポまもはガンガンで運用
バトでもいいけどガンガンは必須
オロチプラキン以外で戦士は無駄行動が多いのでいらない スパを入れると経験値が4割ほど上がる
地味にお金も上がる 4割は言い過ぎ
13門スパ無しが75万くらいでスパ入りが100万くらい サポ試練は扇スパ+クレール戦士+僧侶+自キャラが鉄板
プラキンはペチバト(MPつかうな)に戦士を変えるか自分で会心を出す
自キャラの強さにもよるが、これで時間が足りなかったことはないな
だいたいプラキン突入タイミングで5分以上残る スパ入りってどうなの?って話があったから試練消化してきた
自旅+バト2スパでおろちプラキン以外を消化して残り15分
バト一人を僧侶に入れ替えておろちを倒して残り10分
片手バトに転職してスパも僧侶に入れ替えて(この時点でバト2僧2)プラキン、6分余って終わり
他の職でも十分いけるだろうから、色々試してみるといいんじゃないかな DQ10始めたばかりです。
今朝メンテがあったようで、バージョン1.34がダウンロード中と出ているのですが、
もう新しいバージョンが出たのですか?
あと、メンテナンスをいつやるかの前もってお知らせとかないのですか? 今日すごい落ちる
================ スタックトレース ================
XAudio2_4.dll : 0001:0x0004867c DllUnregisterServer + 0x1879c (0x0004967c)
5回ぐらい落ちてる・・・・ レベリングするのに領界討伐とドルイドだとドルイドの方が効率いいの? ドルイドのほうがいいけど元気玉は割となくなる
プレゼントじゅもんも使い出したら意外となくなる >>803
ぶちすら+元気+料理+メタル香水→50万〜60万、はぐメタが出て60万〜70万
嵐領界+まも咆哮→約20万×3箇所
試練門13+元気+料理→約5万×12とプラキン約10万
サポや自分の職業にもよるけど、
ドルイドも同じくらいじゃないかな。 これは初心者に優しそうなスレだ
元はストーリー追いたいだけだしペチマスしとくかって考えだったけど、
ドミネウスの球と陣のコンボで初めて連続全滅して、そろそろストーリーボスもきついかなと情報収集するも耐性タゲ下がりターンエンドの仕様やギスギスetcについていけなくて萎えてたとこだったんじゃ
ついでにフレとチャットして遊んでたらどうも場所が悪かったらしくここの板に晒されたこともあったしな、インターネッツは怖いぜよ
しばらくお世話になるとです・・・ ドルイドはどうしても一段落ちる
まずサポが眠りと混乱耐性持ち、これがなかなかいない
これにこだわると今度はぶんまわしが低いとか武器に攻撃時眠りが付いてるとかなかなか苦労する
そして戦闘も魔法攻撃するとき少し移動して敵がバラけるのも困る レベル75にもなって未だに50の武器使ってる地雷です
ドロップ狙いでガーゴイル300体倒したけど無駄な時間に終わりました
やっぱバザーで買ったほうがいいんですかね?どうせレベル上がったら更新すると考えるとどうも踏み込めなくって DQOの晒しの影響力なんぞまさしく便所の落書き程度 そうだな、気を取り直すよ
ところで質問なんだけど常闇は今は称号は要らない、アクセ作りとドレア用を1つってだけなら耐性揃えた後1と2をサポで日課でやればいいのかな
後オートマの時は耐性揃えて、タゲられてる人がいたら壁をして、タゲられたら逃げる、避けられる攻撃はなるべく人を巻き込まないように避ける
これを意識したらいいんだろうか
どうもターンエンド直前に当たりに行くとかいう上級者のやり方があるらしいけど基本ずっと引き伸ばしといていいんだよね? >>810
大剣なら60レベの天馬+2あたりが結晶に代えてもプラスかトントンでお手軽
錬金も攻撃ついてるし結構攻撃力上がるよ
…あとは90レベのフューリーくらいまで凌ぐんだ! 使い込んで結晶黒字になる装備だけ買って使えばお金も稼げて一石二鳥なので基本はそっちで
中途半端なレベル帯の装備はまだ素材が緩和されてなくて割高なので、高い装備はカンスト間近になってから初めて考えた方が良い 久しぶりにドラクエシリーズの11をやって再び
ドラクエにハマったので10を始めようと思ったのですが
PS4版とスイッチ版ではどちらがお勧めですか。
またPS4とスイッチ版ではどのくらい画質が違いますか
よろしくお願いします。 >>812
常闇アクセサリーならダクキンとメイブの1と2だけサポでやってたらできるよ
途中で当たるのは色々条件が限られる応用だから初心者なら全部引き伸ばしでいいよ >>815
両方持ってる人はいないだろうから比較は難しいけど、どっち選んでも正解だと思う
強いて言えばDQ11をPS4でプレイしたなら10もPSで、かな >>817
PSだと月々1500円からしかないのでちょっとなと思いました。
そしてスイッチ版は毎回ログインのときパスワードを入力をしないといけないのと
スクリーンショットができないと載っていたのですが、本当ですか >>815
PS4版もスイッチ版も画質は見ても分からない程度、どっちも一緒
1か月(30日)遊ぶにあたって、
PC、Switch、WiiU、3DSは3キャラコースor5キャラコースが選べるが
PS4だけ、5キャラコースしかない
Switch:30日間利用券(3キャラ) 1,000 円
PS4:30日間利用券(5キャラ) 1,500 円
PlayStationR4版では5キャラコースのみとなります。
http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3_ps4 5キャラ倉庫ないとやってられんから5キャラコースでいいよ >>818
スイッチは当初は毎回パスワード入力だったが今は改善されワンタイムパスワードだけでよくなった(ワンタイム設定時)
またゲーム内操作で取るスクリーンショットはもともととれる
スイッチ自体のスクリーンショットボタンでの撮影は当初できなかったがすでに修正されてそれもできるようになった >>813
ありがとうございます
確かに天馬だけコスパ良さげなので買っちゃいました
これで90までいけるなら最高だ 皆さん、ありがとうございます。スイッチ版にしようと思いました。
そういえば、今もPSはドラクエ10ではほとんどシェアの録画
できないのですか 試練売りなんて構成どうなるかもわからんのに玉1で13門回れんの?って話題に100サポで余裕で回れるって謎の回答でワロタ >>815
PC版
恐らくPS4やスイッチよりもサービスが長く続く
またゲーム画面と同時にブラウザを表示できるので攻略サイトを見ながらプレイするのが容易にできる >>825
>>777の事言ってるの?
試練買ったことないけど
サポ構成だと他にどんなんで一玉全門突破いける?
って質問だから君の方が謎だわ 耐性て本当に必要ですか?
ツッコミって技があるのですから、それはつまり、眠りと混乱と魅了は不要で、麻痺は満月草、毒は毒消草、など、数々の対応策があると思うのですが。
先代の人達がパーティプレイの醍醐味を放棄して自分の事は全部自分でやれと、いう風潮を作ったのがこのゲームの諸悪の根源なのではないのですか? 必要かどうかは個人で判断すれば良いけどPT組んだ時に
呪われて混乱して封印されてる人には「こいつ装備くらい買えよめんどくせえな」
と思われるのは間違いない
自分のマヒを直す満月草とツッコミはないからね >>830
自分でするのではなく他人がして助けるのが普通なのかなと
そのためにどの職でも使える、ツッコミ、おはらい、毒草、満月草、などがあるんですし。
それらを常備して助けるのが当たり前と言う風潮を作れなかった先代プレイヤーにも責任はあるんではないでしょうか その方法だと全滅するような敵を作った運営が悪い
全員封印されて終わり >>831
ひとりが状態異常食らったらそこから崩れて全滅する
そんなバランスのコンテンツが多かったんよ >>831
風潮も何も耐性必須にした運営に文句言ってください
直す草を常備するのが当たり前というのなら食らわない装備も常備したほうがいいよね? 自分のケツは自分で拭け
他人が拭いて当然と思ってるのならゆとりと言わざるを得ない 耐性完備してないやつがパーティー組むな
アクセ理論値じゃないくらいは大目に見てやるプレイヤーは多いが
耐性なしはBLに突っ込まれて当然と思え 耐性なんて付けないで守備力、攻撃力、魔力、スピードなどを高めたいと思うのが普通。
耐性は基本的に僧侶や旅や賢者や道具が居るなら全く不要。
居なくてもツッコミやアイテムなどで臨機応変対応。
こういう風潮に戻してほしいです。 そういう風潮の時代はなかったし、
それで問題なく倒せる弱敵相手なら誰も文句は言わんよ。
強敵相手なら用事を思い出すかもね。 そんな風潮の時期あったっけ?ごくごく初期の頃??
そんなから時期やってた人で初心者なの?ってのはおいとくけど
アフィりたいなら他でどうぞだし
本気でそう思うなら提案広場にでもかいてみては? >>838
> 耐性は基本的に僧侶や旅や賢者や道具が居るなら全く不要。
> 居なくてもツッコミやアイテムなどで臨機応変対応。
おまえが僧、旅、賢、道具やるか、状態異常見かけたら率先して介護する分には構わんよ 四人ptにしたのと耐性で100%カットにできるようした運営の問題だからどうにもならない
カットできるようにすると
カットされると弱くなりすぎるから
仕方なく敵をカット前提の強さに引き上げる必要が出て
結果的に耐性盛れない奴が多いと勝てないバランスになる それなんだよね
介護職の人からの不満もあるよね
アタッカーやりたい人がほとんどの世界だし。 ツッコミは必中ではない
幻惑を治すアイテムは無い
そして全員操作不能になったらどうするのか?という質問に答えられていない >>838
そのへん盛るならアクセ理論値必須になるし初心者には無理だし期待してない
だがせめて耐性 呪い混乱封印くらい付けるが最低限のルール 状態異常バンバン仕掛けられて何の役にも立たなかった腹立たしさが
耐性盛ってからザマアミロになったときの快感はある
そうやって育てていくのも面白さだと思うのだが 10に限らずドラクエはいつも耐性ゲー
3とか典型で、鎧でフル武装した男どもは特殊効果が優秀なドレスだのスカートだの、しまいにはビキニを着た女に性能で完敗する 耐性縛り込みでどう火力積むか、アクセや装備考えるのも
遊び方のひとつよねー
がっちがちに計算して耐性とhpや会心錬金組み合わせた装備の人とかもいるよ 強戦士オーブ+討伐、あといっぱつ納品でゴールド稼ぎ
同盟バトルでキュウサイポイント130
魔塔10階まで
これを日課にしてる
時間が出来た時にこれら溜まったものを一気に解放すればそれなりの装備アクセ揃えられるかな 試練買いって初心者には無理ゲーだよな
Lv93↑の武器防具耐性完備って募集がほとんどだし
たまに雑魚フル介護の募集もあるけど超玉+10万よこせみたいな足元見たようなのばかりだし >>851
キュウサイは貯めこんで後で一気に解放でもいいけど、魔塔はなるべく貯めずにアクセに変えて合成がベター
一般的な耐性を想定すると銅と交換で後々必須になるのはめざましリング、竜おま、ロイチャ、ビーナスぐらいかな
これらをゼロの状態から一気に理論値まで進めるのではなく、
+1、+2といった途中経過や+3非理論値でも持っていれば耐性強化に多少なりとも役に立つことがあるから
もっとも一時的な経過措置というレベルなので、ぶっちゃけ好きにすればいいw 耐性リングなんて防具との組み合わせだから50以上いらんし、属性アクセは学園で取れ
銅羽はゴースネル用に白紙にした方がいいと思うがな 試練の門で使ってない職のレベル上げしたくてお手伝いを募集したいんですけど無料だと誰も来てくれないですかね? 無料の試練には基本的に酷いのが群がってくると考えた方がいい
適正な値段つけた方がまともな人がくる >>855
んなことない
実戦経験やスキルや装備に乏しいから無料でお手伝いお願いしますと、はっきり言えば集まってくるメンバーもいる
自分の状態(職、レベル、スキル等)を包み隠さず募集すれば問題ないだろうよ
結果については何とも言えないが、少なくとも集まらないということはない >>860
ちなみに今どんな状況よ?
行きたい職とそのレベル、スキル、装備について詳しく サポで行くかチームのやつでワイワイ行くかしたほうがいいぞ
多分野良で集めるとお互いメリットなしってことになりかねない
もちろんちゃんとした手伝いが揃うこともあるだろうけど >>860
豚オロチプラキンなら諦めて途中で職変えたらいいのでは?
それともその前でやられた? オロチはラリホないと無理なのかな
プラ金は片手剣バト様のおかげでなんとか
豚は両手剣バト様様やあ オロチとプラチナはみんな倒したがるけど
強いメンバーでもない限り、俺は捨ててもいいと思うんだよなあ
残り時間でフィールドに行くのもありだと思う >>864
自分のレベルさえあれば寝かせずにいける
あとゆめみのはなだかなんかで
寝かすこともできるらしいが >>864
おろちは夢見の花が効くことを確認済み
事前に作戦会議し、1ターン目だけ4人一斉にこれを使用、2ターン目以降はいつも通りと打ち合わせておけばいい 鬼棍棒倒すまでに2,3回はおろち寝かせないといけないわけで初回だけ夢見で寝かせても意味ないと思うけどね
そんな事するくらいならHPの低いおろちから倒した方がいい >>868
本質的にはその通りだと思うが、おろち寝かせてる間に滅却、聖女or雨、スクルトといったバフをたっぷり盛れるのは有効 どっちも幻惑はいるからスパショやスキャンダル、花吹雪でもある程度凌げるよ おろちもプラも倒せるけど
倒せる職業カンストしてるから捨ててるな ジゴデイン連発とかブレイクブレスからのブレス連発とかゴリ押しだと事故る要素は沢山あるぞ
雷耐性盛ったり魔結界したりマホカン貼ったり滅却したりしてればワンパン死はないけど
試練でそこまでちゃんとする奴はあんまりいない >>861
行ったのは踊り子レベル41でスキルポイントはうたとおどりで半々、装備は店売りのへびのおうぎ2つにエンゼル帽に店売りの神官のやつです
5色敵が出るやつで負けてました サポートがレベル81までしか借りられないから戦力不足ですかね あー……
81で預けてる人だと半端な状態の人多いし、厳しいかもなぁ
お手伝い募集でいいと思うけどフレとかチムは厳しそう? フレやチームはレベル関係なく借りれるから
フレやチームに頼んでも無理やろ >>875
んー、かなり厳しいけど
それでも武、旅、スパ、天地で扇スキルとって180の風斬りあればなんとかなるかも
それにしても踊りとは通好みな職を選択したものだw
育成途中は茨の道だけどカンストして180スキル×4になったらこれほど面白い職も他にないと思う
がんばれ とりあえず扇じゃなくてキラポン撒くのがいいんじゃないか おろちの処理法
・幻惑
とりあえずおにこんの脅威は激減する、しかしおろちのブレイクブレスには注意
・まもりのきり
ブレイクブレスがなければおろちの脅威は激減する、しかしおにこんの痛恨が脅威
・プラズマリムーバー&磁界シールド
ブレイクブレスの耐性ダウンを解除し、磁界で痛恨即死を防ぐ。しかし2体とも健在なことには変わりないのでなかなか大変
・眠り
おろちを寝かせておけばどうとでもなるが、おにこんに手こずると途中で起きるので注意
・FBで速攻
割と有効。殺られるまえに殺れ >>831
βの頃はツッコミは必ず解除効果が発生していたらしい
職人保護の為なんだろうけど本サービス開始の時点ではもうツッコミにはミス判定が実装されていた
不確定なツッコミと言う技にして耐性需要を上げたって訳 ちょっと質問ですが、スイッチ版でオールインワンパッケージを最初に買って
後から5000年の旅路を買う感じがいいですかね。 WiiUで最近初めてそろそろ無料期間が過ぎるのですが、
利用券というのは、ニンテンドープリペイドを購入して、
ニンテンドーeショップにチャージしたら買えるようになりますか?
買い方はいろいろあると思うのですがクレジットカードよりはウェブマネーで支払いたいと思ってます。
良かっら教えてください。 >>883
それでいいと思うよ
とりあえずオールインワン買って
続けてもいいかなと思ったら5000年の旅路買う >>884
ゲーム機で利用権を購入するのならニンテンドーeショップのチャージを利用することになります
またPC等で冒険者の広場が見れるのならスクエニアカウントにクリスタを課金してアストルティア入国管理局から利用券を買う方法もあります
チャージキャンペーンがあったりショップで課金ファッションを買ったりできるのでこちらを使っている人が多いのではないかと思います お恥ずかしながらチームには入っておらずフレンドもほとんど居ないので…
サブ職のレベル上げはひとまず諦めます >>855>>875です
レスありがとうございました >>886
PCはありますが、あまりつかっていないのでゲーム機で購入しようと思います。
一応クリスタというのも調べてみますね。回答ありがとうございます。 チーム入ってみたんだけどさ、一人二人はなんかすげー癖のある人がいるよね?
子供がいるっぽいのに語尾が、ほちいとか。いきなり独り言喋り始めたり。
どこも似たようなもん? なんでお前らってそんなひと癖もあるメンバーがいるチーム引き当てるのかね? 体験って名目で自分に合うチーム探したらいいよ 無ければ別に入らなくてもいいし >>890
そっとしておいてあげよう
どんなオンラインゲームでもそういう人はいる
自分も悪ノリするか、あくまで冷静にリアクションするかはお好きにどうぞ 大半のチームはこんにちはとおつかれさまでしたしか言わないNPCみたいなプレイヤーしかいない
抜けても気付かないし気付かれないよ >>888
必要なら手伝い行くがちょっと抵抗あるかな?
ここの人に助け求めてもいいと思うぞ 助け合うのが当然というなら耐性なしの奴4人で組めばいい
それならなるほど、全員平等の助け合いだ
1人耐性なして「誰かがツッコミしてくれればいいじゃない。助け合い」というのは違う
それは助け合いじゃなくて一方的な介護だ
ない奴は平等にない奴といけ 僧侶が「俺を使ってツッコミ回避すんな!」と叫び空気が重くなったチームイベ
ツッコミ回避やめたら巻き込まれまくって死屍累々
僧侶がまたキレて「なんで避けない!」と顔真っ赤
俺が「おめえのせいで空気最悪だわ」って放った一言で相手は顔真っ青
その場でお漏らししてチーム抜けてったwwwww 2018-01-25 16:00
まもなく終了! 「プレゼントのじゅもん」「イベントアイテム」のご利用・受け取り期限のご案内
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/50cf0763d8eb871776d4f28b39deb564/
1月31日までだぞー。みんなもらい忘れるなよー。俺ふくびき券もらい忘れてた。 1職だけ99であとは60以下のサブキャラで最近試練全門行きだしたけど
戦士2+棍旅1のサポ3でプラチナまで全部回っていつも元気玉2,3分余る
耐性とか何も考えず火力でごり押し、おろちも寝かせも幻惑もなし
自分はスティ持てる職でキラポンするだけの役で装備はきじゅつしとかみかわし
高性能レベルカンストサポさえ借りられればほとんどなんでもごり押し出来るので
1職カンストさせてしまえば楽だけどそれじゃつまらない? >>896
平等なんか存在しないよ、強さの天秤は必ずどこかに傾いてる
お前が他の奴を介護せずに済んでるってことは、お前が他の奴に介護されてるってことだ
そもそも初心者スレで耐性ガー介護ガーなんて言う奴はどうせ下手糞の要介護者だけどなw 両手杖で殴った方がDPS高い魔法使いです!
誰か介護してください!! すいませんが、DQXショップでニンテンドープリペイドやソニー
プリペイドカードで購入は今も不可ですか。 簡単に話を総合すると、初心に返って耐性なんて気にせず好きな錬金を装備して、
もしもの時はツッコミ、おはらい、毒消、など持ち寄って本来のドラクエらしく助け合いをする世界に戻そうってことか? いやあ状態異常や属性29作ったり色々大変やね
一気にやろうとして萎えるよりはコツコツやっていきますわ 1人の初心者をほったらかしにして10人の上級者でしょうもない議論を重ねるスレ 他のオンラインゲームより十分助け合いがなされていると思うね
要介護者でもソロでストーリーはクリアできるゆとり仕様じゃないかな
倒しやすい敵をザクザクしてレベルアップするのが一番の近道
攻略サイト見てその通り行動しようとする脳死マンはオンゲ向いてないよ
そういう人はリアルも向いてないと思うけど >>906
そそ、ネトゲに一番大事なのは気長さ
とりあえず一番やりたい事に必要なものから順にマイペースで揃えていったらいい >>908
一つの手本を盲目的に信じるのは愚の骨頂だけど、
3人寄れば文殊の知恵というように色々な所から情報を仕入れてそれを自分自身で考察、実践して自分に一番合った方法を編み出すのが結局一番楽しめるぞ >>899
1職97まで上げれば100サポ借りられるから、まずは最優先でそれだよね
メイン職でストーリー進めれば苦労せずそこまで行ける
いろんな職に浮気すると苦労するけど 家の家具とかおしゃれしたい場合はやはりプレイだけの月々1000円
だけだと出来ませんか。また皆さんはプレイ以外で課金とかしてますか。 元気玉、レベル上げ緩和してくれるのかとおもったら全く違った。
5月のLv105とかどうすんだ…。 >>913
季節イベントで買える家具はあるけど、それ以上にしたいならショップかな。 >>905
自分で言っといて総合するとってアフィなの? >>913
ひとまずツイッターあたりで「無課金 ドレア」「無課金 ハウジング」とかで検索してみるといいと思う >>914
一月以内にカンストさせろとかは無いんだし自分のペースでやればいいだけじゃん 自分のペースでやれるとはいえ現実問題後続のレベル上げはなかなかつらい
レベル解放に合わせてみんな一斉に祭りのように競い合うようにレベル上げするのと
後続でもうほぼ誰もやってないレベル上げを今さら孤独に淡々とこなすのでは
確かに時間的には短縮されたんだろうけどなんかなぁ まあそういうのは人によるんだろうな
競うあうようにレベルを上げる人はそういう人同士で固まるし
適当に上がっていくだろうと思う人はそういう人同士で固まる
ドラクエは後者が多いので前者の意見はあまり共感を受けない >>913
ありがとう。見たら結構凄いね。そういえば
自分の家をアニメキャラのポスターを張ってある人
いたけどそんなことできるですか >>922
多分俺へのレスだと思うけどそれは別ゲーじゃないかなw 正直元気玉II 効果経験値3倍みたいなのがくるとおもってた。
>>919
85から順次90>93>96>99>100>105小刻み開放と、いきなりカンスト100ってのは結構でかいよね。
92あたりから苦しさが延々続く感じ。
まぁ先行者の強みといえばそれまでだけどね。新規には結構辛いよね。 新装備2月ってことで、我慢してたけど21日って結構だな。
もう買っちまおうかな。 93装備を着てゼルメアや白箱行って96装備を手に入れるんだよ そもそもレベル上げしなければいい
全部ソロでストーリー眺めるだけなら1職70レベルくらい上げれば
なんでもいいんじゃねどうせサポが全部倒すし
ドラクエはそういう人が多いのでそれ以外の意見はあまり共感を受けないw
レベル90とか上げる時間捧げる価値ねーよこのゲーム つかレベルは1職50LVでいい
そうすればVER2シナリオまではクリアできる
そっから先はシナリオクソだしPTは人いなくて組めないし
職人はクソ極まるし円盤叩き割ってモンハンやってろ
つか5ちゃんのあちこちでクソクソ言われてるこのクソゲ買った奴が情弱馬鹿
だと思っている人が多いのに実際買ってしまった馬鹿の意見はあまり共感を受けない ここで関係ないゲームの話をするのも悪いけど、モンハンワールド
見た感じ相変わらずもっさり動きで女キャラと比べ男キャラはそれほどいい
アバター作れない。ストーリーも短いらしいから、あれで9000円代は高いよ。 悪いとわかった上でなんの脈略もなしに別ゲーの批判を始めるのは一体何が目的なの >>926
(´・_・`)焦らなくても大丈夫よ
(´・_・`)アプデまでまだ先だしアプデ来ても暫くは後祝儀相場で手に届く値段にはならないわよ
(´・_・`)まあ3月後半〜4月前半を目標にすればいいんじゃない?
(´・_・`)私はそう予想してるからノンビリお金貯めて待つ予定よ
(´・_・`)実は2月はCiv6やステラリスの新アプデも来るから色々忙しくなりそうね
(´・_・`)civ6やステラリスは面白いからオススメよ >>935
お前さん割と新規寄りじゃなかったっけ?
ご祝儀相場とか知ってるの?
ちなみに96武器の時はご祝儀相場なんてなかったよ 2月の新防具で耐性整えるまでと思って夢幻編クエ控えてるんだけど、やっちゃってもいいのかな
今は封印しか耐性無いから地雷扱いされないかと尻込みしてる
キュウサイポイント欲しいんだよね 地雷扱いはされるがそれを咎めるものもまたいない
それが嫌なら、今できることとしてはビーナスの涙を作成し雷耐性を盛れるようにすることだ >>937
職は?
僧侶などの後衛なら、敵に近づかない限りマヒ耐性とビーナスの涙だけでいい まあ封印だけでもないよりはマシなんだが
封印とセットで混乱と呪いももれなくついてくるので、それだけあってもあまり意味はない
というかそもそも戦士が両手剣で行くこと自体あまり望ましくないのだがまあ >>945
戦士だと片手剣がデフォとかなんでしょうか? 別に両手剣でもいいけど、慣れない内は片手に比べてよく死ぬことになると思う 爆弾岩や道中の雑魚も複数だから両手で良いだろ
むしろドレアムで片手にメリットあるか? >>946
片手剣というよりは盾がメインだな
ドレアムの攻撃は熾烈なので、盾による生存率上昇が著しい
ドレアムに限らず、強敵相手には両手より片手が推奨される場合が多い
というか強い戦士は両方持って行くのだが
ま、これは優秀な盾あってこその話なので
まともな盾なしに片手剣持っていっても本末転倒だがな
それなら火力が出る両手剣の方がマシ 盾と片手剣のお金も必要になるなあ
4月くらいに行くか
しかしVer 2.3辺りでクエスト紹介されてるから、ただのクエ消化のつもりで用意無しに突っ込む人多数いそうな気もする 一応言っておくと、ドレアム単体相手なら両手剣でもどうとでもなる
ただし防具代は高額になるがな 盾はスキルが強いから取り敢えず持っとくだけでも意味あるっしょ >>950
周回するならば装備揃えた方がいいけど、初回クリアだけならば1人2人戦力外がいても楽々倒せるレベルだからとっととやって終わらせた方がいいよ まあ対ドレアム装備は何かと使い道があるので揃えるに越したことはない とりあえず一回だけ終わらせて、あとは封印・混乱・麻痺・呪い耐性だけつけて両手剣で行くことにしようかな
ビーナスの涙持ってたから、合成してないけど装備しといて
ドレアムの特技とかタゲ下がりとかよく分からんけどやってりゃ慣れるでしょ(適当 邪神のタッグじゃなくキュウサイ用のドレアムなのにお前ら脅しすぎだろ
とっとと参戦して日課にしないと損するぞ ドレアムなんて余裕余裕。なんとかなるからいつでもこいよ。
耐性なかったらツッコミやるし、マヌーハマホリーやったる。
がんがんこいよ。
>>898
今日までのあるぞー。もらっとけよー。
メタル迷宮招待券やらメタキンコインやらもらえるでー。 >>958
せやったか。すまんな。
>>959
8人もいると、聖女まいてるとキラポンまく暇がなかなかなくね?最初にいってくれたらまくけどね。
混乱とかマヒったって見えた人に撒くくらいだわ。 >>957
耐性完備のどうぐ使いで周回してから言えよそういうのは グランドクロスで8人中6人死ぬくらいが初心者スレだから
耐性なんてあってないようなもの >>962
これに近いのが一回あったけどそれでも勝てたからどうとでもなると思うわ 【5周年記念】 大魔王ゾーマへの挑戦 (2017/9/13 更新)
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/757f843a169cc678064d9530d12a1881//
これもあと2週間。後回しにしてた人はやっときなよー。ドレア装備もらえるよ。 達人のオーブってもらったけど、なにこれ?宝珠?集めたらいいの?詳しく教えてください。 課金アイテムがちょっと高いようなので基本課金しないで
プレイしようと思うのですが周りから変な目で見られないか心配ですが
大丈夫ですかね。 >>968
とりあえず、もらったHPあがる宝珠をはめておこう
しばらくレベル上げが必要なので、放置でOK(経験値かせげぱ、勝手にオーブのレベルも上がっていく)
今後敵と戦ったら宝珠を拾うことがあるので、鑑定してもらって、便利そうな効果ならはめておこう
はじめから宝珠集めするより、普通にストーリーの続きやった方がいい
達人クエは毎週やっておこう
宝珠か石板がもらえるんだけど、最初は小さなメダルが有り余ってる訳じゃない限り、石板優先がいいかな
最初はこれだけやっておけば大丈夫かと >>968
そんなざっくりと大きな質問するよりもまずググれと
>>969
月額は別として、そもそも課金前提なゲームシステムじゃないけど・・何を買おうとしたんだろう? ドレスアップ装備だろ
女キャラなら色々欲しくなる
最低限ビキニは一着用意しておきたい、いろんな意味で >>968
では初心者の私が
オーブに5種の石板をセットして、石板に空いてる穴の形に合う宝珠をセットするのです!
て書かれても分かりませんよね
まず、オーブという物があるのではなく、オーブというシステムがあると考えるといいと思います
どういうシステムかって言うと、ステータスや特技を強化するシステムです
で、強化するために必要なのが宝珠です
例えば最大HPを上げる宝珠があって、これをゲット(主にモンスターのドロップ)したものを使います
宝珠はただ持っているだけでは機能しません。石板ってやつにハメて初めて機能します。
宝珠は5つの属性のうちの1つが割り当てられており、先ほどの最大HPを上げる宝珠は炎の宝珠に分類されます。
宝珠にはこの他にも水、風、光、闇に分類されるものがあります。
で、炎の宝珠は炎の石板にしかセットできません。石板にも炎・水・風・光・闇の5種類があるのです。
ここまで理解出来ればあとはググるだけです 課金アイテム買ったことない
月1000円しか払ってない
変な目で見られることなんてないよ >>973
普通の装備を通常のデザインで着るのは普通の事だと思います。
アンルシアは原則として他の人からは見られません。自己満足です 課金アイテムを買う必要は別にないが、男キャラで一切ドレスアップをしていないようだと人によっては変に思われる
某種族の場合ドレスアップをしていないというそれだけで地雷だろうと判定される 達人のオーブはぱっと見で理解出来ない層に合わせて作るべきだったと思うの >>978
ありがとうございます。
すいませんが、アンルシアも無料でドレアできますか。 >>980
ストーリーをver3.5あたりまで進めると自動で衣装が貰える
後は課金継続何百日とかでも貰える
くらいか? >>828
>先代の人達がパーティプレイの醍醐味を放棄して自分の事は全部自分でやれと
誰ともわからん奴らと緑玉野良パーティ組んで、誰ともわからん奴に勝手に配信されてもいいのか?
野良パーティやオートマッチングで『配信禁止』なんて無理だぞ? >>981
すいませんが、それってドラクエ10をやりたい月に1000円課金
する感じだと課金続行にはなりませんか。 他人のキャラとパーティ組んで冒険がデフォになってるのが残念すぎる >>984
課金ボーナスの日数は連続してなくてもいい
累積何日かで判断される プレゼント全部取り逃がしてワロタ...
目覚めし冒険者の広場とゲーム内ってもうちょっとフットワーク軽く行き来できるようにならないのか >>990
それは思う
広場なんて見ても見なくても得も損もせんに越した事はないと思ってる 受け取り期間って結構長いしアンテナ張ってないと結局逃すと思うわ
でも設定で受け取ってない景品あったらインした時にチリンチリンする
設定できてもありかもしれない
でも広場でしか受け取れないアイテムもあるし
広場をのぞいてもらいたいためのプレゼントなのかも 広場はログインがめんどくさいし忘れやすい
普通にゲーム内NPCに話しかけて受け取る方式にして欲しい 広場は毎日見るのが当たり前
ちなみにスマホのツールからワンタッチで広場ログインもできるぞ 初心者のうちはやる事多すぎて、広場までは手が回らないって人も多いと思うよ。
広場見るよりゲームしていたい時だし。 >>995
それはそうだろうけど
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