【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 109組目
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「ドラゴンクエストX オンライン」の新規&初心者の方が集うスレです。
ドラゴンクエストX公式サイト
http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc
特集 冒険序盤のオススメクエストや成長の指針(ソニー公式) 最近の情報でお勧め
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5485/20170821-dq10.html?tkgpscom=dc_dq10_ps_tw_20170821
■次スレについて
次スレは>>950 が宣言をしてから立ててください
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 108組目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1513653472/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ●冒険スタンプ(公式クエスト進行表、全部完遂でしぐさがもらえる)
http://hiroba.dqx.jp/sc/stamp/
■早めに開放した方がお得なもの
・仲間モンスター(転職クエ後) ※バトルロードで3種類(同種は×)必須、王家の迷宮で1匹必須
【回復】ホイミスライム,キメラ,スライム【物理】ドラゴンキッズ,いたずらもぐら【魔法】ねこまどう,(ドラキー[Ver2~])
牧場で常にPTメンバでなくともなつき度0でも3匹まで経験値入る、スマホで楽になつき度もUP
・レンダーシア討伐(レンダーシア大陸上陸直後〜) ※一週間に一回、約10万経験値
・ピラミッド(Lv60)(レンダーシア大陸上陸直後) ※一週間に一回、各回廊報酬、胸アクセ有
・試練の門(レンダーシア大陸上陸直後〜Ver2.0シナリオクリア後) ※一週間に一回復活、経験値、Gが多い
・ダーマ神殿で180スキル開放(Ver2.0シナリオクリア後)
・王家の迷宮(Ver2.2シナリオ時) ※一週間に一回、15輝石補充(60輝石まで溜めれる)、腰アクセ有
・モンスターバトルロード(Ver2.1時クエ[家族のもとへ]クリア後に受付登録後)※一日一回補充(300回分まで溜めれる)
■ボスの強さ
グレン<アズラン<オルフェア<ガタラ<ジュレット
<ガートラント<メギストリス<ヴェリナード<Ver1ラスボス≒カミハルムイ<ドルワーム
<(2番目の町のサイドストーリー)<(各種族初期村のサイドストーリー)<(3番目の町のサイドストーリー)
<<Ver2ボス<カンダタクエスト<Ver3ボス
■メタルの迷宮で有効な範囲技
戦…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ)
僧…なぎはらい(棍)、狼牙突き(ヤリ)
魔…地ばしり打ち(ムチ)
武…なぎはらい(棍)、アゲハ乱舞(扇)
盗…地ばしり打ち(ムチ)
旅…なぎはらい(棍) 、アゲハ乱舞(扇)
バト…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、ランドインパクト(ハンマー)
パラ…狼牙突き(ヤリ) 、ランドインパクト(ハンマー)
魔戦…ギガスラ(片手)
レン…オノむそう(オノ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
賢…パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
スパ…地ばしり打ち(ムチ)、アゲハ乱舞(扇)
まも…ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ) 、地ばしり打ち(ムチ)
どう…狼牙突き(ヤリ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ) 、ランドインパクト(ハンマー)
踊…アゲハ乱舞(扇)
占…ギガスラ(片手)、なぎはらい(棍)、地ばしり打ち(ムチ) ※必要耐性はボスによって異なります、必要耐性が少ないならば代わりにHPを盛ると良いでしょう。
■推奨耐性装備 ☆=推奨 ○=できれば △=どちらでも
[コインボス]
アトラス−☆つうこん(盾持ち職のみ) ☆転び
バズズ −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ○眠り △ブレス
ベリアル−○マヒ ○ブレス
三悪霊 −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ☆転び ☆つうこん(盾持ち職のみ) ○ブレス ○眠り △マヒ
ガイア − △ブレス △怯え 強:☆ブレス
バラモス−☆魅了 ☆封印 ☆転び (パラ魔構成の場合どれも不要)
ヒドラ −☆踊り ○ブレス △毒 強:☆ブレス
グラコス−☆踊り △眠り △呪い △マヒ △吸収(パラ魔構成の場合(ry
マジンガ−☆転び (パラ魔(ry
三悪魔−☆ブレス(30以上) ☆踊り ☆マヒ △転び
四諸侯−○マヒ ○呪文 △風(飯込70↑)
モグーラ −☆混乱 ☆転び (以降物理で挑む場合) ○幻惑 △怯え
魔人 −☆マヒ ☆転び ※できればHP600を確保しましょう
Sキラ − なし(HPを盛りましょう)
Sジェネ−△光
死神スラ−☆呪い ○雷 △闇 △呪文
タロット魔人−☆転び ○ブレス △炎 △氷
[ピラミッド]
霊廟によって異なりますが、全霊廟通して重要なものを挙げると
☆即死 ☆マヒ ○眠り ○封印 ○踊り ○転び ○おびえ ○魅了 △呪い △幻惑
[その他]
災厄の王-☆呪い ☆幻惑 ☆混乱 ○マヒ
ドレアム-☆雷 ○マヒ ○呪い ○封印 ○混乱 △即死 △ブレス
[邪神の宮殿]属性耐性はアクセ&安くても良いのでタルトだけでOK
災厄ドレアム−☆雷 ☆呪 ☆混乱 ○幻惑 ○マヒ ○封印 ○ブレス △即死 ☆ストームタルト&ビーナス
勇者コンビ−☆闇 ☆マヒ ☆封印 ○怯え △呪い ☆ダークタルト&ロイヤルチャーム
ゼルラズ−☆呪い ○炎 △マヒ ○ファイアタルト&竜のおまもり
覇王軍1&4獄−☆呪 ○呪文耐性 ○闇 ☆眠り ☆魅了 ☆マヒ ○毒 ○炎 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍2獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○即死 ○怯え ○混乱 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍3獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○毒 ○マヒ ☆ダークタルト&ロイヤル
■ユニクロ防具
※情報が古いので再考対象※
まほよろ(戦士、[魔戦])、羽衣(僧侶、魔法、占い)、無法(盗、武、まも、バト、踊)
きじゅつ(レン、旅、スパ、[魔戦,踊,占い,僧侶,魔法])
[例外]ホーリーorしんり(賢者,[僧,魔法,占])、フェンサーorマスター(道具使い、[魔戦,スパ,旅,踊])、パラ(重さ装備) ●討伐の買い方
※4000Gもっていけば大抵買える(大抵は1000〜2000G)
※一人プレイアイコン(青玉)は解除すること(PTに誘えなくなる)
※フリーコメントに売っている内容が書いてある場合もあるのでチェック
メギストリスの都サーバー1へ⇒売主(買いたい討伐をチャットしている人)へ無言取引して待つ
※並んでいる人が居る場合は並んで『売主から取引を待つ』
⇒指定金額を取引で渡す⇒PTに招待されたら入る⇒討伐隊員から討伐クエストを受ける
⇒(石○ならばルーラ)⇒無言でPT抜ける
※売主は何百も処理するので、お礼チャットやルーラをできればしない方が早く回転して助かる
■売ってる討伐の難易度
各種フィールド討伐>強ボス討伐(ウルベア・プスゴンは若干難易度が高いため注意)
基本的には強ボス討伐を買うことをお勧め、フィールド討伐は強ボス討伐よりも報酬が若干良いこともあるが手間が多くかかる
■魔法の迷宮の流れ
・Lv20〜30位なら、スキルアクセなし、装備はLv14、頭腕足はLv1でOk
・HPMPまんたんで入らなかったり、高Lvで腕以外の極端に低Lv装備をしていると怒る人もいるので注意
・マッチングしたら最初の場所で「よろしくお願いします」的な挨拶をする
・ついていくコマンドはしない方が良い(行き先が分からない時はみんなと同じ方向へ移動する)
・メタル系(ゴールド系も)が出てきたときは勝手に当たらない(装備を変える人がいるため「OK」など言っておくとよい)
・ボス部屋(道中のボスは除く)に入ったら「よろしくお願いします」的な挨拶をする(準備OK的な意味)
・ボスを倒したら「お疲れ様でした」的な挨拶を言って退出する
■ピラミッド初挑戦する場合
ヤヨイからクエストを受けて(リプレイ除く)初挑戦すると参加者全員必ずブローチが出ます。
フレンド等を誘って一緒に行くと良いでしょう。
日曜午前6時にこの権利を買いとる文化もありましたが緩和されたので現在は下火です。 >>8の ザラキ!
→ 【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 108組目には きかなかった! ズッシードが弱体化したらしいけどヘヴィチャージにズッシ更新とかはなくなったの?
パラにズッシはしなくていいってこと? ヘビチャをズッシで更新はできない
いやしの雨ときせきの雨の関係と一緒
のでズッシ更新はパラが自力でやるしかないね あー、やっぱそうなんだ?
以前はパラのズッシ更新も僧侶の仕事だったよね リィンとラウルって誰なんだ
リーネ人気も分からない パラはいいぞ
パラを極めたらドラクエ10を極めたと言ってもいい
だからお前らもっとパラやってくれよ パラは出番がないからやりようがない
金ロザなんてみんな終わってるし
レグナードなんて初期で飽きてるのに
押せる難易度なんてしょーもなすぎて誰もやらん パラできるように戦士やらんのに降魔セット集めたけど負けたら嫌だからなかなかゴースネルいけんわ
サポで練習もできないし >>37
練習札使え
サポ魔は基本的に前に出てこないから練習になるぞ >>39
普通にできるし、報酬に いのちのきのみ とかあるから、やらない理由は無いよ >>42
まじか、多分面倒で消したから出てないかもしれん
きのみ取りに行くわありがとうございます 便利ツールの無料福引って券減ってんのかよ(`・ω・´) そりゃそうだろ
2回分無料ってのはジェム消費しませんってこった まさかログインせずに一枚だけ引くという機能に20円要求するとは思わないわ >>45,50
あれは俺も最初えっ?てなったよ
無料という言葉が先に来るもんなぁ
ツールでふくびきしたのはそれっきり 今やってみたがちゃんと福引券は消費しますって注意書きでるやん 10キャラで引けば1日20回
5万10万で売れるアイテムが当たるからいい金策になる ツールの福引はメタルチケット稼ぎ用だからちゃんと毎日無料分やった方が良いぞ
メタル迷宮を簡単にペアに出来るしソロオンリーな人もメタル迷宮作れるようになるし >>50
他のゲームなら福引券いらない代わりに500円くらい取られるぞ >>51
ツール専用のふくびきを毎日2回やったほうがいいぞ アヌビスのアンクを合成してるんですが、MP+しかつきません・・
8回連続とか。 名目上はHPとMPを増やすアクセだもんね
MP側が望まれてないだけで・・・ あれは公式RMTみたいな物やで
ゲーム内のふくびき一等は旬のグレンのギュメイ将軍ボスコインでも46万にしかならない
時期によっては25万とか
しかしツールのジェムふくびきは一等が高いと300万、一時期400万
安くても100万
一等の確率は0.2%だから1万ジェムを300万に変換できると皮算用してひきまくるんだよ
ふくびき5000枚に10万ジェムで4000万ゴールドと二等以下の商品
初心者にとっちゃ魅力的なんじゃないかい?
面倒な金策をすっ飛ばして簡単に前線においつけるよ
ソシャゲに比べたら可愛いもんでしょ?
25万円で1億ゴールドだよー 俺はアクセ毎回3チャージでないと完成しないな
おれが当たり前だとおもってたけど >>64
へー、いいね
公式運営ってことは規約違反にもならないクリーンな金策だし
処罰される恐れもないクリーンなお金なんだよね?
業者に頼む規約違反のRMTみたいな危険性もないし
買っちゃおうかな >>66
社会人の為にある綺麗な金策だよ
初心者や社会人がゲーム内で底辺にならなきゃいけないっておかしいからね
新しいPCを一台新調する程度のお金で、最前線まで押し上げてくれると考えれば安い買い物じゃない? 公式RMTだから安心してぶっこめばいい
運営が儲かったらそのうちゲーム内にも還元くる 便利ツールのふくびきで大したもん引いたことないけど、
日本円つっこめばいいことあるかもしれない、のか。 大体こういうのって派手に使っても全然上位引けずにふらっと回した時に1等出たりするもん 初期は無料分でバンバン1等〜3等当たってたけど
最近はジェム使わないと当たんねえな 捨て垢で3万RMTで1億ゴールド買ってマネロンして綺麗な垢にうつせ マネロンしようがアイテムで渡そうが分割して渡そうが
運営が調査乗り出したら何やってもバレるからやめとけ ジェム買うのめんどいからショップで1億ゴールドで売れるゴルスラの服諭吉25で売れや レベル70の僧侶なんですが、装備がレベル30代のまてきのスティック、神官のほういのままです。
前スレで装備は錬金が全て、レベリング帯の中間の装備は高騰していると前スレで教えてもらったのですが、このままの装備でいつまでも続けて良いのでしょうか。
今の所、回復力不足は感じてはいませんが・・・
もしPTを組んだ場合、白い目で見られたりするのでしょうか。
それとも、レベル99までこのまま30代の装備で、PTを組まずに終わるのでしょうか。 レベル90未満でPT組む機会無いし
レベル70って時点で白い目で見られるからさっさと本編クリアしよう なるほど、そういうものなんですね。
装備は気にしないで、このまま進みます。 新規がわりといた9月だったらその辺の人とPT組んでストーリー攻略も出来たかもしれないけどなあ
ストーリー攻略で緑玉出してる人マジでいない レベル100特訓完了耐性装備アクセ理論値じゃないとパーティー組む資格ないから
初心者スレで気にすることじゃないな >>77
余裕があればだけど装備できればなんでもいいんだけど
スティックと腕は呪文発動速度+12%〜
盾はルフの盾のブレス減30%〜だけでも買っておくと楽になると思うよ どうしてもPT組みたくなった時の最低限装備
・低レベルでもいいしセットじゃなくてもいいから封印ガード100%
・錬金なんでもいいからユグドラシルとルフの盾
白い目では見られるけどこれだけでいい (金ロザにHP+2とか混ざってるけど流石にバレへんやろ…)
とか思いつつコインボス野良で行ってる 僧侶なら「聖なる祈り」で回復力は確保できるな。
防具が紙だと死にやすいが、そこは忘れずに「天使の守り」で。 >>83
スティックはレベル35ですが35000で売ってたので、使い勝手を試したく買ってみました。
ルフの盾は、どれくらい長く使えるものなのでしょうか。
30%が14万、24%が7万、23%が6万、22%が5万で売ってました。
14万はほぼ全財産なので、悩んでいます。
90でストーリークリアしてすぐゴミなるのであれば、躊躇しますし
更に上位の盾が50万、100万というレベルなのであれば、一旦は99までの繋に良いのかなとも思いますし。
>>82,84
PT組む敷居って、思った以上に高いんですね >>87
ルフの盾はサービス開始から5年間に渡ってコスパ最強性能最強を誇り続けてきた
4.0でようやく上位互換の盾が出たけどコスパに差がありすぎるからみんなやっぱルフでいいやってなるくらいのもの
それより全財産14万というならアレコレ悩むよりまずは金策の方法身につけた方がいいかも >>87
ルフの盾は極端な話一生使える
そしてチームに入れ >>87
ルフの盾は34%くらいの持ってる人なら
今最新のブルームシールドと比べても買い控えできるくらい性能はいいと思う
ルフ盾はメインで使わなくなっても他の職で使いまわしできるしコスパはいいと思うけど
ただメイン盾として使うなら基礎効果込みで40%は欲しくなると思うので…迷うところだね
呪文速度の方は後は腕も購入すれば体感速度は随分変わると思う
お勧めは皮のてぶくろだけど、こちらは魔法使いと賢者・後ホイミンも装備できない
まぁこの辺はお財布と相談だね >>87
ルフの盾は当面なんでもいいから
3000×結晶数以下で買えるやつでも買っておけばいい結晶化したらそれを売れ >>88,89,90,91
ありがとうございます。
性能いい奴を買うことにします!
金策は、ストーリー終わったらやってみます。 金がなくてブレス耐性ブルームシールド買えないから
ルフにブルームシールドをドレスアップして96装備使ってる感出してる >>93
かわいいなw
そして意外とバレないという すいません、もう一つ教えてください。
腕の呪文速度ですが、こちらも低レベルの装備で長く使えるのでしょうか。
ルフの盾買ったら貯金がなくなったので、次に買おうと思っています。
>>90
皮のてぶくろだと安くていいですね。 >>95
最終装備だとセット効果も重要になってくるだろうから
乗り換えた時点でお役御免だけど呪文使うサブ職には使えるね
ただ今だとLv93に到達しても次の防具追加(2月?)まで待つことになるかもしれないし
例えLv93で賢哲に乗り換えるにしても十分値段以上の働きはすると思うよ >>95
使えないから買わない方がいい
結晶でもうかるレベルの失敗品なら買っていい >>97
ありがとうございます。
明日あたりの討伐報酬で買うことにします!
盾、スティック、腕以外の部位は、当面はスルーで良いのでしょうか >>99
僧侶ならそれ以外はスルーしてもソロなら大抵のところは大丈夫だと思うよ >>100
なるほど、ありがとう
>>98
使えないの!?
お値段と結晶の数を見て決めるようにします >>70
うむ。さっきグレンで10連二回引いたらギュメイとスライダークが出て、
売ったら50万になった。 >>94
本人はバレてないと思ってるだけだな
最近は白箱や防衛軍産が多いから錬金効果チェックされてるぞ 使えない錬金の最新装備より使える錬金の低レベル装備
>>93はちゃんとブレス耐性付きのを使ってるから問題ない 正月イベントの敵何回やっても倒せない
回復3入れても初心者には無理だ
なにこれ >>106
白チャで手伝って下さいって言うだけで誰か手伝ってくれるよ >>106
初めて4日目の初心者だけど、2日目にクリアできたぞ
自分僧侶40で、強いサポ入れとけば勝手に倒してくれたよ イベント戦は難易度選択できるけど弱いでもダメなん?
とりあえず天地雷鳴士に転職できればカカロンだしてれば全滅は免れそうだけど
条件がLv50だしね 自分最高レベル40で賢者
フレの高レベル僧侶入れさせてもらって、あとは普通のサポ
見とれるしまったく敵を削る余裕ない
報酬なにかは知らないけど、気が向いたら手伝い叫んでみようかな
まったく役に立たないのは寂しいだろうなと思うけど >>109
難易度選択できるんだ!?
選択しない設定にしてたから知らなかった
ありがとう、やってみる テンプレにありますけど仲間モンスターって必須なんですか? >>113
必須ではありませんが、
王家の迷宮というコンテンツをクリアするには、いた方が有利に進められます。
また、仲間モンスターがメインとなるいくつかのバトルコンテンツでは必須です。(弱いとほぼクリア不可能)
メインストーリーを進める点では、サポート仲間で十分足ります。 >>114
そうなんですか
思いっきり無視してきましたわ
今から段取りしますわ モンスターバトルロード
まもの博士の研究レポート(やさい三銃士)
王家のおでかけ迷宮
仲間モンスターと共闘するコンテンツはこの3つ
上2つはスルーしても問題ないレベル
王家だけは報酬のベルトがエンドコンテンツに参加する上でほぼ必須レペルなのでやったほうがいい >>40
自パラサポ魔魔僧で練習札だけど勝てたわ
後ろにいるとはいえ右に左に動いてきつかったが後衛死にながらなんとか
押し勝ちできるから角にはまったら余裕でした
グレンで募集あったら今度やってみるよ >>116
王家の「おでかけ」迷宮はツールの名前だった
すまんな 初売り詐欺
キャラ名 アイザックー(オーガ男)
ID SW911-768 >>115
モーモン一匹は捕まえとくのをオススメします ちょいコミュ障気味なおいらでもフレに年賀状送りたくなるオンゲーあったけぇよ
ついでにおまいらもあけおめことよろ レベル45戦士なんだがゴリラネルゲル勝てん…
全然攻撃通らない
どうすれば勝てるかな? 占いで強くするのは時間がかかりすぎる
レベルを上げろ >>123
チームに入ったり、酒場フレ作ったりしてカンストしてるサポをけしかける >>116
ベルトは魅了ガードみたいな超ニッチ需要抜いたら完全上位の戦神があるうえに
その戦神は学園やるだけでそこそこの数が手に入るし周回で実質無限に取れるんで王家が一番どうでもいいだろ
むしろ装備から見えないだけでバトロの絆のエンブレムのほうが重要だし
モンスター博士は報酬が命の木の実なのでこっちのほうが重要です >>123
・最低でも50にする
・HP200くらい目指す(HPのスキルをとる)
・前衛2後衛2のパーティ構成にする
・安いのでいいから錬金+1,+2付いてる装備を買う ネルゲル挑戦段階なら占いパッシブ強化のみのスライムデッキでも戦士よりダメ通ると思う パッシブそろえるか、レベルを60ぐらいまで上げるべきだな >>129
俺もそれが言いたかった
占いはテキトーでも割とまともなダメージ出る 皆さん、あけましておめでとう
今年も、良い冒険を〜 過去グレンでエルフ達の集落にルーラできないんだけど過去じゃ一発ルーラ禁止? ・現代から過去にはルーラできない
・初めて行くときはガイドルーラない。もう一度行く時は飛ばしてもらえる >・初めて行くときはガイドルーラない。もう一度行く時は飛ばしてもらえる
こっちだったわ
そう都合よくはいかんのだな 少しくらいは歩けよ…
ガイドルーラが1つないだけでいちいちこんなクレーム入れてんのか
ゆとり仕様になったなぁ 飛ばしたり歩いたりが混在するからだめだとおもう。
もう飛ばすんなら統一して全部飛ばせてしまえ。Ver1のストーリー、クエストくらい。もうチュートリアルの範疇やろ。
飛んだり歩いたりがところどころで交じるから文句がでるねん。
ワープは味気ないっていうなら歩けばええ。いいえ、で歩いて移動ができるんだから。 歩くと言えば一回目の装備枠拡張クエ
始めたばかりでやると相当歩く!あれこそ緩和が必要だと思うわ 錬金失敗装備でも軽く100万越えるしきじゅつしセットから卒業できないわ・・・ >>142
逆に考えるんだ
自分が生産して売ればボロ儲けじゃね?
マジガッポ! でき無し装備なら格安で買えるから、とりあえず93セット揃えて
行きたいボスに応じて耐性付き93を買っていったな
職人は2キャラで育ててみたけど職人レベル30程度じゃ利益上げられるもんでもないのね
職業レベル稼ぎ行くついでに初級錬金して行くくらいの使い方になってしまった >>144
錬金の利益の出し方はレベルってより、選ぶ商材と売り方が8割だよ
ある程度ゲーム通しての知識がないと売れるものが分からないから初心者にはキツイかも
例えば旅芸人の短剣はハッスル目的だと未だにエンシェントククリが最適だからそこにおしゃれ錬金つけて売る、とかね(いまそれが売れるわけではない) ってすまん>>144は初心者じゃないのか、勘違いした >>140
まああれは一通りのマップを踏ませる事も目的だからなぁ 賢者93になるまでずっと適当錬金のしんりセットだったけど特に問題なかったから金貯まるまできじゅつでもいいと思うよ おしゃれと回魔の合計が52のククリとおしゃれが50のガテリアならさすがにガテリア選ぶだろ? 俺は復帰組だけど昔買ったまほうのよろいでずっと僧侶やってたわ
それでなんも問題ない☆なしなんて買わない方が良い
99までそれでいって弱めのコインボスや試練やピラも普通にメイン回復でいける
1000くらいたまるまで我慢すればいい そもそも「今は」短剣旅にそこまでおしゃれ需要がないから
>>145も「今は」って書いてあるだろう?
そう言うのも含めて「今」の需要を自力で探れない人は錬金商売は無理 錬金なんて60レベルの結晶装備に初級つけときゃ儲かるだろ
需要だの細かく考えるのは相当錬金のレベルあがってからでええやろ
この年末年始にかけて結晶が下がってるからちゃんと儲かるの見極めたほうがいいだろうがな このドラゴンクエストって毎月利用券?みたいなのを買わないと遊べないんですか? 自動継続にすれば毎月買うという作業を自分でする必要はない ありがとうございます。
もう一つ質問。スイッチ版とパソコン版両方購入したら相互でプレイは可能ですか? >>87
>PT組む敷居って、思った以上に高いんですね
強いサポがあればPTなんて組まなくてもメインストーリーは十分に攻略できる。
それよりも「お出かけ便利ツール」のミニゲームにハマりすぎてリアルマネーを使い過ぎないように。
・・・実は自分のことだったりしてw >>154
でも俺はスマホのミニゲームで、それとは別に月五千円使ってる。というかつい使ってしまう。 5キャラ位の畑に毎日ジェム水撒いてたりすんのかね。
まぁ納得して払えるんならいいんじゃない。 ジェムを金出して買ったことねーや
毎日のログインボーナスと時々サービスでもらえる分を使いきれない 初心者マークいつまで付けておけばいいのか分からない
今Ver.2 でLv 90なんだけど、バトルが不慣れ過ぎて不安 今の環境だと下位アクセ理論値じゃなくてもいいから+3にして最新装備+2でいいから揃えるぐらいじゃないかな >>164
初心者マーク付けてる奴は自称お前みたいな奴だ
外したければ今この場で外せばいい
さもなくばこの先も付けたままだ 妹カフェ(接客スタッフ性別不問 幼女おじ)
ニケ 脱糞離席
「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 メガルーラストーンがもらえるクエストっていつになったら受注可能か分かる方いませんか?
ネットで調べた書き換え可能なルーラ6個以上所持は満たしているんですが…
ちなみにストーリーはver2です。 最近よく遊ぶフレとアクセ集め始めたんだけどリアルラックの差が激しすぎてつらい
どのアクセも俺がやっと最大値1個ついたって横でぽんぽん理論値完成していく
コイン安いって思えるくらいお金稼げるなら野良なりサポなりで回せばいいだけなんだけどな… ドラクエ関係ないけど
自分は運がいいと思ってる人間、悪いと思ってる人間
それぞれの運の良さを比べると実はどっちも変わらない
ジャックポットとかスライムハウス当てたとかならしょうがないけど
アクセに関しては絶対に平均化するからそのフレがやりこんでるか、たまたま当たりが連続で来てるかどっちかだよ >>170
昨日もらいましたが、もう少しのところですね 質問すまん
メインがレベル50くらいでパッシブ目当てで他職のレベル上げしようかと思うんだが
レベル上げは元気玉使ってタコメット狩って日替わりの討伐クエしてればいいんだよな? バージョン2.1にならないと受注できる場所まで行けないし >>176
タコは情報が古すぎ
ストーリー進めればストーリー報酬の経験値がどっさり入るし
レベル上げしやすい場所も増える それと各職業がレベル30になったら職業クエをやればレベルが50ぐらいまで上がる >>176
どこでもいいからLv30まで上げてそこからは職クエやって
もらった古文書を使えばLv45〜48くらいまではすぐに上がるよ 嵐まで行ってなくて金がないならバザックスやるしかないんじゃね レベル30まで効率的にあげるにはタコは古いのか
バザックスってのがいいのね
明日やってみるわ 50くらいってことはver2入り立てくらいだろう
パッシブ取るよりストーリー進めた方がいい そうじゃなくてまずはメインだけレベル上げて高レベルサポを雇えるようにする
ストーリーを進めて強ボスを倒せるようにする
メギで他プレイヤーが配ってる強ボス討伐を貰えば1日40000
レベル30なんてすぐに到達する 別にタコで上げてもいいけどな、30までなんてすぐあがるだろ
ブチスラまでノンパッシブで進めさせる気かよ >>172
ボスコインなんて買ってないで、王家の迷宮行きなさい
ランダムにはなるが、金箱からボスカードやメタキンコインなんか出るから いまだにタコはないだろうなあ。強いサポ借りて、スカラベでもやった方が早いと思うけどなー レベル1でも元気料理試練で45くらいになるからな
オロチとプラキン除く 時間もかかるし職クエ後回しにしてたわ
30になったら最速でやった方がいいんやね
でも迷宮はパッシブ取ってそれなりの装備してないと駄目だろうなあ
今はほぼ裸にエンゼルで全て100サポ頼みだから 戦士と僧侶 93装備どちらを揃えれば良いと思いますか?予算的に二つはきついです。
麻痺 混乱 呪い 封印耐性を予定してます。
スキルは勇敢盾片手両手信仰心スティック180取りました。 >>191
結晶装備つけときゃよかったのに
ずいぶん損したね >>192
1ヶ月後には新防具が出るので待ちがベスト
待てないならロングセラーとなった精霊王の後継である賢哲が無難 別に新防具じゃなくていいよ戦士は飽和状態だから賢哲買っときゃ間違いなし 買うなら賢哲だろうな
これなら僧侶以外にも魔賢占天と色んな後衛職で着回しできるし
一方戦士の装備っていったらマジで戦士だけだからな
パラは特殊だから着回せるかっていうとちょっと微妙だし 96のオノの効果ってダメージ与えるとHP回復って書いてるけど
Aペチ、蒼天なら回復するけど
オノ無双だと1すら回復しないのは不具合なんでしょうか?
バトルロードに同じようなスキルがあってそれはたしかオノ無双の1発目は回復してた気がしますが >>199
不具合じゃないバランスがおかしくなるからやってない
回復できたら防衛軍で斧無双してたらつよすぎだろ 範囲で回復するならきせきの剣装備してギガスラ連打が最強になってしまう ぶちすら11万倒して+試練はほぼ自分のみ、でようやくオールカンストが見えてきた。
さて、大竜玉完成させるか…。 ストーリー経験値をHP上がる職に注ぐのが一番効率いいだろうね
自分で回復かバイキ職やって戦闘はサポまかせ
んでver3まで行ったら領海討伐やりつつ白宝箱狙い、もちろん日替わり討伐は毎日
俺がいまからレベル1キャラ育てろ!っていわれたらこうするかなw >>200
強すぎるぐらいでもいいだろ正直それでも両手のが皆使ってそうだけど 調査クエは白箱+一万が地味においしいからブチスラに籠るのもどうかと思うぞ ぶちスラは沸きの密度が低くて移動距離も長い割に戦闘すぐ終わって画面注視してなきゃいけない時間長くて動画視聴には適さない
主人公放置で経験値時給はぶちスラと同等でlv93白箱も落ちて動画視聴向けなフィールド狩りスポットもある 適すか適さないかは人次第では。見る動画にもよるし。
ラジオ感覚でみれる動画が一番かなー。
昔みてたアニメとか。俺はこち亀とかめぞん一刻とか流してるよ。 >>193
まあそうだけレベル一桁から装備できる結晶装備なんてある?
はやてとかもう全然売ってないし奇術師からしか無いと思ってた 結晶装備なんてもう全部赤字なんだから買ってもしょうがないでしょいつまで持っとくつもりなの >>211
職業専用装備だと二束三文だよ
レベル30からだけど強ボスとかスカラベ行ってりゃすぐにレベル30になる >>21
今はエンジェルとクエスト経験値があるからレベル50なんてあっという間にアガルぞ もしかして今の職クエって最初のを30で受ければ
レベル5刻みで次のクエへ、っていう形ではなくなってる? >>216
なくなってるよ
ただその影響で受注できる最低Lvではまだ覚えられないスキルを要求されることはあるね
例えば魔法使いの職クエの第2話とか…それ以外はその都度、古文書使ってれば問題ないけどね カジノプレイチケット使ってすごろく行く
→すごろくで稼いだコインでおみくじボックス買う
→おみくじボックスをすべて開けて福の神カードを手に入れる
→福の神カードを野良で持ち寄りしてスペシャルふくびき券を手に入れる
→スペシャルふくびき券をコンシェルジュで使う
この一連の流れやってメタキンコインが一つも出ないと悲しくなる
素直にぶちスラ狩ってたほうが稼げたんじゃないかと ボスカード、香水、メダル100枚
手に入ったと思えば無駄ではないとおもうよ。 王家の迷宮をスマホで終わらせることができるようになれば
金箱からメタキンコインゲットできるで、現地に乗り込んでもいいけどな 今回の場合メダル100枚も当たらなかったからより徒労感が酷い
ボスカードは使い切れずに枠圧迫するからいつも白紙で、香水は有り余っている現状 メタキンって6枚あってもブチスラ元気4セット分にしかならんぞ
集まるまでの時間や迷宮に入るまでの時間のロスとかも無視できないし実質6枚につき1時間15分くらいの節約にしかならん
と思ってずっとひたすらブチスラやってるけどこれはこれで辛い >>221
双六でアクセももらえるし普通の福引券だって手に入ったから別に無駄でもなんでもないだろ
SP何枚ひいたんだよ
俺はいままでSPでメタキンとれたことないわ プレゼントじゅもんと毎日1個増える分で全然減らんわ >>222
1時間早いなら十分
メタキンは時間を買ってるだけだからね
それこそケチ臭いこと気にするんであればメタキンは売ったほうが良い
経験値稼ぎながら1枚30万ゴールド以上で売れるんだからな >>225
今回は200枚くらいで0ね。前回300枚くらい引いて2回当たった
調べてみると0.5%くらいみたいだからまあこんなものか メタキン33枚集めたら1000万ゴールドか
よほどレベル上げ急いでるわけでもなければ売ったほうがいいよねこれ 人それぞれ俺は売るなら買うわ
金貯めるより経験値の方がきつい >>230
かくいう俺も買う側だよ
職人金策でゴールド稼ぎまくったあと、ようやくレベル上げに乗り出したからね
おっしゃる通り人それぞれ げ、逆残していくと
メタキンコイン6枚に必要なカジノコイン枚数の期待値って270000枚にもなるのか
副産物は色々有るから旨味はあるものの、
単純に経験値だけ考えると死んだ目をしてぶちスラ狩ってたほうが良かったのか (´・ω・`)まるかす月収70万
(´・ω・`)某BARで自分から言ったらしい
(´・ω・`)業者だらけでもういやだわ >>233
ぶちスラはまるすけに限らず皆推奨してる 休日とか夜とかはぶちスラほぼ確実に混んでるから
その時少し効率悪くなっても別モンスに切り替えれば良い話ね 【キャラ名】 〜エリオス〜
【ID】 GY655−773
【罪名】コインボス同時持ち寄り直前逃亡
S将軍同時持ち寄りにてエリオスが戦士で緑だしていたので誘う。
全員コイン投入後、最後の部屋に入る直前に「占い入りはグダるイメージしかないので抜けます」といって抜ける
ペナルティ10分発生。迷宮に行く前に抜けるって言うべき。 強戦士の書の災厄やドレアムに頭エンゼルほぼ裸の占い師で行ったら晒されたりする? >>237
あなたは残り3人のうちの一人って確定だな >>238
晒すかどうかはその時のメンバー次第だけど、
なんじゃこいつふざけてんのか、と思われるし、晒されても文句言えません >>240
まあそうだよね
奇術でもいいんで最低限の耐性くらい揃えた方がいいよね 昨日から初めて、初心者スレのここの会話ですら全く何の事かわからんのだけど、どこらへんまですすめたらついて行けるんかな?
レベルは20ぐらいで、最初のなんとか城に着いたばっかりです。 >>242
スレの話題について行く、って意味だよね
ストーリーを9割(バージョン3の後半)くらいまで消化してないと大変かと >>242
どこかのチームに入って教えてもらうといい せんれき→これまでのおはなし
ここだけクリアしていけばすぐにレベル100
強いサポサポはフレかチーム限定だから
グレン1サバの酒場前で適当に大きなチームに入れば >>242
俺もPCで後追い組だったから分かるわ
開始4年以上経った今でもたまに知らないことが出てくるくらいだし
とりあえずプレイしてる間はずっと勉強中のつもりでいていいと思う
あとは分からないことは知ったかせずにこことかフレチムメンに聞くことかな 使っておもしろかったから占い1本で行こうと思って占いだけ100まで上げたけど野良募集で行けるコインボス無さすぎる
結局全部サポと一緒に行くはめになるから僧侶戦士より4倍金かかるってことに気付いたわ
肉入りパーティーで活躍したいからキャラ鍛えてるのにほぼソロゲーになってるっていうね
こういうのに不満感じだしたらFF14行くしかないんかね 所詮ゲームよお好きなようにどうぞ
あっちが合ってることを祈ってますよ 占い100ならバイキ枠、蘇生枠でけっこうあるだろ
テンプレ構成ではないからはじかれるん? >>249,250
他のマイナー職より恵まれてると思うけどそれでもやっぱ枠無いよ >>247
占いは他人のデッキが確認できない=ギャンブル性が高すぎるのでテンプレに入れづらいんだよね
どこまでもソロサポ向けの職業 占いが弾かれるのってスライダークくらいじゃねーの?
他全部、魔戦と席の奪い合いになる程度には需要あると思うんだが… 今時初期職の職クエの装備とか誰も買わないんだね
500G以下とかでも売れてないし 戦士と占いはどこでも行けるだろ
小澤直美とかいうバカが調整して、他の職が死んだ >>254
レンドアで売ってんじゃなかったか
錬金すりやバザーでも売れるよ 占いはサーチが弱体化されて完全セットプレイが出来なくなったから使い勝手は悪くなったけど
それで弾かれる難易度って常闇と防衛軍の討伐PTくらいなもんだな
デッキが見えない関係上野良での募集に向いてないってのはあるが >>254
その安い装備よりも、結晶作りで利益が多くて、
さらに他の職業でも使えるから、
専用装備は超初心者向けの激安。
(バトマス装備とか) 宝珠集め始めたけど、欲しい形のを取るの大変だね
このスレで誰かが言ってた通りレイド祭りでカジノに籠ってりゃよかった 宝珠の香水は最終的には王家からの産出でダダ余りになるから気にせんでええ 今日は3.4頑張るぞ〜って思ってたつもりがぶちスライムうますぎてレベル上げしかしてなかった
エンゼル帽かぶってると宝箱が散乱するけどこれって他人には見えてないよね?エンゼルハーツなんか拾いたくないから放置してた 占い、天地、ハンバト
コインボスでくっそ使えない三職なのに福の神回すためにはどれかしら育てなければいけない ほとんどのコインボスのバイキ職は最適かどうかは別として占いで問題ないわけだが?
何を言ってるんだ? 毎週王家やってりゃ宝珠香水なんて余るよ
すでに1スタック越えたからもう捨ててる ヤーンとアサヒとリーネを倒したらチムクエの「怪人系討伐」を達成したw
まあ怪しい連中と言えばそうだけど フィールドで出現するはぐメタ逃げ足早すぎじゃない?
メタルブラザーズとかはそんな逃げないのにはぐメタは1チャンしかないときが多い
設定どうなってんのよ >>266
ソロスレサポコインの時天地は神らしいぞ 王家のおでかけ迷宮解放してないなら宝珠集め中断してやっておこう ツールで王家やっても宝箱とるためにジェムとられるから、課金しないときつい 王家はツールでやれるようになったら1ヶ月放置するといい。
毎週輝石は輝石コインに交換しといて。
課金いらずになるよ。まぁちょっと我慢いるけど。 >>269
アサヒちゃんが怪人なわけないだろ・・・ スマホが父親の会社の通信費で一括で払ってるから、
お財布ケータイ的なことできないんだよね。
仕事用と自分用に2つ持つなんて無駄なことできないし。
ってか仕事用でかかってくることはそんなにないし ゲームの課金とかすると、業務に関係ない請求が載って
税務署に「何だこれは?」とか突っ込まれるらしい。 このゲームってケータイ料金にしかのらないのか?
普通カード払いとかGoogleプレイとかのポイントで払えると思うが
やったことないから知らんけども 理解できないものに金を払おうとしない方がいいよ
毎日もらえるジェムだけで十分遊べるから ジェムの事か。
dq10において、便利ツールは必須だが、ジェム課金は不要だと思う。
それで十分便利だしな。 >>273
俺は45貯まったら30交換して王家やってるな
ジェムなんて使ったことはない ピラって初だと全部ブローチ確定じゃなかったっけ?
さっきサポで1〜6やって鑑定したら破片が2回混ざったんだが ただ初心者がリアルマネーの力で、
一刻も早く追いつきたい、ってなら
わからなくはない。
ただし、他のゲームより回りくどく、消費したリアルマネーに対する強化効率は悪いね。
ゲームにインしないとダメな要素もあるし。 >>284
全部じゃない
最初に挑む霊廟の報酬だけブローチ確定 ついでに質問
僧侶賢者占いメインで考えてればアヌビス安定だよね? 何の職でも最初はアヌビス優先でいいんじゃないかなあ
僧賢占ならその次にセルケトイシスセトあたりを考える 回復寄りの賢者でもアヌビスだもんねえ
イシスは使わない イシス、バステトを作るのは、リーネのレベル上げ用かな。
アンクの経験値200は美味しい。
完成しても、つける予定は無いけど。 やくそうとかを毎秒のように1G売ってくれてる人はなんであんなことしてくれてるの?
ボランティア?
助かってます バザーで3万回商品を売るともらえる「伝説の大商人」という称号狙いのため イシスはスライダーク、ギュメイ将軍の賢者で装備すると回復が捗る
この2体なら頭HPでいいからそこまでHP低くならないからな なつき上げってツールでも100以上からはきつくなるん? >>298
100未満ならパーティに誘われた場合でも必ず1以上上がる
100以上になるとパーティに誘われた場合上がらないことがある
自分で開催する分には必ず1以上上がる じゃあ俺が薬草買ってても
むこうも助かってるのか
ウィンウィーンだな 魔搭飽きるなこれ
あと一周でカード一つ完成するけど作業感はんぱない レア水やつぼみ水ならジェム使ってもいいけど肥料あげは勿体無いからログインしてる >>299
それでもフィールドでのなつき上げのだるさを考えたら
時間かかってもツールで上げた方がよさそうやね 魔塔は最適解の1〜15をバトマス、15〜20を戦士でやるようになったら作業感半端ないから他の職で面倒臭くやるしかないな 魔塔はカード1枚できたらもう行かないと思う
2枚目作る気力はないw 塔はバト4ならすぐ終わるから動画消化しながらやってる 武器のかいしん率はタロットの攻撃にも乗るのでしょうか?
占い師の武器を何にするか迷ってます。 すいません、質問スレと間違いました。取り下げます。 >>307 装備変換めんどくさくて最初から最後まで戦士で通すようになってきた 魔塔のアクセはとにかくMPだな
MPさえあればギガスラ連打でサクサク進む 魔塔は適当にぐぐると赤無視してギガスラギガスラしてろってのばかり出てくるからアクセ無しで頑張ってる人とか居たりしてな 石版鑑定してもらったら6穴が出てきて歓喜したが戦車型には合わずに泣き寝入り…つら 別に完璧に戦車型じゃなくても臨機応変に対応できることね? 魔塔は今は両手剣だわ
序盤はフリーズブレード
レベル上がったらビックバンで終わり
MP消費4とかだぞ 戦車型を作るより綺麗な型の宝珠拾った方が早いぞ
テンプレにとらわれすぎ 自分も2垢だけど両手バトと旅芸人で行くと早かった
たたかいのビート+とうこん討ち⇒ビッグバン
で最後のフロア以外は一掃できると思う >>313
長方形とかでも良いんでない?
7穴来たらすぐ対応出来るし おもいで映写機がほしいのですが、どこで購入すればいいのでしょうか
各街の家具屋さんで売ってるとのことですが、自宅があるエリアにはそんなNPC見つかりません。
家はグレンです。 お試し配置って買えないんですね・・・
解決してなかった・・・
>>320
行ってみます、ありがとうございます >>323
みたいですね・・・
はじめて草原地区に行きましたが、宿屋とか店が大量にあって、すごい使いやすそうですね・・・
雲上地区に住んでますが、すごい後悔してます >>325
草原探せば空いてる所あるから引っ越したほうがいいよ
S土地なら2万だし 草原はバザーと預かりが遠いから使いにくいぞ
草原の利点は郵便とバザーが近いところだが、雲上でも郵便受け置けばいいし
家具屋なんてそう頻繁に使うものでもないし
俺は4年以上雲上住みで不自由していない 自分はタネよりは素材の方がいいかなと思って雪原にしてる
むしろこだわったのは雪原の3番地であることw >>318
○○○
◻︎◻︎○
◻︎○○
こんなのだった…むつかしい…
とりあえず残しておきます どうせ穴増えるからある程度で妥協しないとハゲるよ笑 >>329
その形なら飾り石とか石版の拡張がまだなら
普通に戦車orスリッパ型の飾り石の箇所として使えるのでは? >>331
拡張がまだだけど既に6穴空いてるからなぁ…今後に期待 先のことは運営にしかわからないし
仕様を理解して自分で選んだならどちらも正解なんじゃないかな
でも現状では高Lvで維持しようと思うと穴の数よりポイントの方が圧倒的に足りないので
個人的には飾り石は最大限利用したいところだけど
コスパとか考えるとLv4でもいいやんと言われると「そうだね」って答えるレベルの話だね >>265
エンジェルハートは売れるからいい金策になるぞ >>332
5穴6穴は捨てると5ポイントだから
完全にゴミというわけではない 石版ポイントって石版に穴空ける以外に使い道あるっけ >>324
60日インしなけりゃ、また鯖9で遊べるよ 最近始めた人は金策不要で、エンゼル帽してメタル香水使って白宝箱狩りするのが1番良い。 メイン職だけでもレベル93にすれば、あとは白宝箱取れば金策不要で最新最強装備に出来る! PCスレみつけきれなかったんでこっちで質問ごめんなさい
サブPC買う予定です
参考に出来るのがFF14のベンチの数値しかなくてFF14で7000くらいのPCだとドラクエ10ならどれくらいのベンチの数値になりますか?
よろしくお願いします アスフェルド学園今日始めてみた
単調だけど言うほど酷くもないんじゃないの?と思いながらやってたが
絆イベント進展したら、叩かれる理由がよく分かったわ
確かにこれは激しく萎える
学園ものやるならやるで、もう少しやり様あったんじゃないのかね スライムジェネラルの怒りはロストブレイクしたらダメですか?
あとスライダーク戦士で行くときなぜ片手剣?
盾でスペルガードするため?イマイチわからないのでご教示ください。 ジェネラルは怒っている間は仲間を呼ばないので
怒りもらった人は逃げて
その間に壁をしてる人でジェネラルを倒すのが一番楽
スライダーク戦士が片手剣なのはスペルガードに加え
片手剣のはやぶさ斬りは両手剣の渾身斬りよりもモーションが早いので
スライダークの攻撃を避けやすいのが理由
スライダークの攻撃は喰らえば即死だけど避けられる攻撃が大半だから >>347
タゲ下がりができないPT、またはサポだけでいくなら、自分以外への激怒はロストブレイクOK
スライダークでの盾は聖騎士あたりの呪文耐性埋めにしとくと、魔結界込みで連続ドルマドンが1〜2桁ダメージに抑えられるのもデカい まだVer2.2だけど、ここのかきこみで将来役に立つかもしれないことはスクショに撮って保存しておいてる
最近ジェム課金の誘惑に負けそう
自力でやりたいが… 学園はほんと牢獄と変わらんかったな
あんなのをネット遠足と称して学生達にプレイさせてたとは >>350
トークン入れて毎日の支給ジェム貰ってたら万単位で貯まっていく 調理の納品もコツを頑張って掴めばいいのかも知れないけど、甘んじてジェム納品してしまう… いやいや、大成功必須な錬金職人はともかく
調理は☆2でも黒字なんだからゲーム内でやりなよ!
☆1以下が出来たら納品して そうなのか
いやサブも含めて全部の職人やってるんだけど、錬金でジェム課金に手を出して
調理も他の職人となんか違う難しさを感じてジェムにしてそれがデフォになってるのでw
(ジェムに対する報酬の割合が他のよりいいってのもあるけど)
あと印象だけど木工がコツが出難い気がする 質問です。マイコーデに間違えて登録してしまったドレアは、
どうやって削除すればいいですか? 削除ってできたっけ?
自分は新しいの作った時にいらないやつのに上書きしたりしてる レア泥って数値いくつから効果あるのよ
奮発して1.5買ったのにアイテム全然落とさねー (´・_・`)あけおめことよろよー
(´・_・`)久々にやって来たわ >>359
敵によるんじゃね
1%が1.5%になっても効果を実感しづらいし
50%が75%になったら割と効果があると感じられるかも 自分を酒場に登録して
戻ってきたら使った人が酒場スタッフって書いてあったんだけど
これは使われなかったってことですか ですか・・・
むなしくなるだけだからこんな気遣いいらない・・・ >>366
酒場スタッフいなかったら経験値0だけどいいのか?
かつての広場戦士が暴れたからこうなったんやぞ 現在、レベル90でストーリーはバージョン2の3章を進めています。
王家の迷宮と達人クエストとピラミッドについて、行けるのかどうか、教えてください。
3つのコンテンツは週制限があると聞きます。
特に王家の迷宮はNPCのレベル上げ的に、ストーリー攻略に必須なのでしょうか。
また、PTを組む必要があるのでしょうか。
今日は木曜日で、明日がリセ日です。
レベル90で行けるものはクリアしておきたいのですが、どれが行けてどれが行けないか、よくわかりません。 達人クエストは、失敗しても別のを受注し直せるからやるだけやってみる
王家の迷宮は仲間モンスターが欲しい
自分が攻撃職ならホイミスライム、僧侶や賢者ならドラキーとかいると良い
自分+姫+仲間モンスターの三人でやる
ストーリー用にも姫は育てといた方が良い
ピラミッドもサポで普通に出来るはず >>369
達人はいける
ピラミッドは1〜9層あるうちの7層までならいけると思う
王家の迷宮はやったほうが絶対いいが、ストーリー攻略に必須というわけではない
勇者と自分と仲間モンスターの3人のPTになるので他人はいない
それと参加チケットが毎週配布される形式だから、クリア出来る出来ない以前に、参加できる状態までストーリーを進めるのが先決
あといずれもリセット日は、全プレイヤー共通で日曜日の朝6時で固定だよ >>369
全部いけるんじゃねーの
王家は仲間モンスとNPCと自分の三人だけでしかいけない
ストーリークリアにNPCのレベル上げは必須ではないけど
あげといた方が良い
ピラミッドは厳しかったら確定だけ
やれば良いよ広場でどこが確定かはわかるから
最初の一回終わってないなら確定以外にまずはいれよ >>369
王家は必須ではないです
ソロ限定コンテンツです。人とパーティ組んでると入れません
週限定コンテンツは日曜日に更新です。自分がいつやったかは関係ありません
ピラミッドはソロでやる人が多いと思います
達人は欲張らずに自分のできる事をやればソロで問題ないです >>369
まずリセット日は日曜日の朝6時
王家はとりあえず一周分クリアすればツールから動かして毎週アイテム貰える状態になるので
そこまではやっとくの推奨
達人はたまにPT推奨みたいな難易度の奴もあるけどソロでも十分可能なお題もあるんで
躊躇するくらいなら楽なのでもやっとくのがいい
報酬の石板や宝珠は最終的に必須要素になるんで形のよさげな石板やよく使うスキルの宝珠から集めるといい
ピラミッドはソロでも十分攻略可能だけど自分やサポに範囲火力を要求される
その段階だと8や9がきついかもだけど毎週やれるとこまではやった方がいい
報酬のブローチ、アンクもこれまた必須要素になる >>370-374
皆さんありがとうございます。
全部いけるのですね。
リセ日って、日曜日なんですね。
日数にも余裕があるので、金・土で全部チャレンジしてみたいと思います。
仲間モンスは、ねこまどう、スライム、ホイミスライムを育ててしまいました・・・
回復2って意味ないですよね
まだレベル26なので、一匹ドラキーに変えるようにして、王家にはとりあえずねこまどうを連れて行ってみます。
達人、ピラミッドも、行けるところまで行ってみます。 >>378
一応アドバイスしとくと王家につれてくのはホイミスライムが安定
仲間モンスターの構成はおそらくバトルロードのことを気にしてるんだと思うけど、別に回復2はおかしくないぞ >>379
回復2でもいいんですね。
ドラゴンキッズ,いたずらもぐらが高くて、何も考えずにテンプレから3匹選んでました。
王家はホイミスライムですか。
自分僧侶で槍も棍もまだ上げていないので、火力的に大丈夫でしょうか >>380
自分僧侶か
それなら何度か転生させる必要はあるけど、バイキルト使える格闘ホイミンに育てるとかなり捗るよ
あと勇者はとてつもなく強いので、ほっといたら1人で敵殲滅してくれる
はやぶさの剣を装備させてあげるといい >>381
格闘ホイミンに育ててみます。
なるほど、火力は気にしなくて良さそうですね。
装備選べるのですか、はやぶさにしてみます。 あのゴリラにはやぶさ改を持たせると手が付けられなくなる 奴のことをゴリラって言うのはやめよう
ゴリラが可哀想だろ /二二\.. ┃ ┃┃
//⌒ヽ'⌒ヽl. ┣━. ━┓┃┃
. || ||. ┃. ┃ / ⌒⌒ ̄ヽ
ll \ / ll. ━┛ / /──\ ヽ >>384
JJll {_0 _ 0_} llしし 、 ノヽ | レ' \ / l| | ギャーー
Jヽ__ ⊂つ,__ノし ───=三─)ヽ/ ヽ、ヽi| > _ < | |
/ _≡三__ `r r'| ⊂つ レ6)ノ
/ /´ ̄ -三 ̄`') (ヾ\__//リノ
( ―─ '⌒") / '´⌒`Y´⌒ | |
` 、____ ノ / _/二ニl lニ\ >>382
あの類人猿モドキには
・はやぶさ改(☆1錬金無しでOK)
・呪い100%がついた盾(金が無いなら適当な盾でもOK)
を持たせてあげよう
アホみたいに強くなるから >>378
勘違いしてる可能性あるから一応言っておくが達人は一つクリアしたらその週他の受けれないから
自分がクリアできる一番報酬良いのにしとけよ >>382
自分→戦士で真ヤイバ要員(レベル70〜ぐらい)
アンルシア→超はやぶさの剣を付けて闘志に全振り、残りは耐久に振ってた(さくせんはガンガン)
ホイミン→1回転生させて装備制限解放させてバザーの賢哲のやっすいやつセットで付けてステ補強
こんな感じでやったけど超はやぶさのアンルシアのパワーが半端ないからおすすめ >>386
はやぶさ改は所持金が足りなかったので、とりあえず普通のはやぶさを買ってみました。
盾は呪い100%を探してみます
>>387
なるほど、どれが自分がクリアできるかって、どこを見れば良いのでしょうか
>>388
戦士70はちょっと遠いですね・・・
ホイミンはまだ転生前のレベル26なんですが、流石にきついでしょうか。
1回転生させてから入ったほうが良いのか迷っています。
スキルって、転生する前は振れないんですよね >>388
さてはお前さん超はやぶさ斬りとはやぶさの剣改とを混同してるな >>372
初ピラは普通の報酬枠がブローチ確定になる
ランダムの確定枠は別枠だから関係ない
1〜6ならどこに行ってもいい >>389
やってみるしかないっちゃないんだよな
俺は今回怒濤のパラディンやったけど
90レベルで借りれるパラディンにまともなのいるか知らないから
いけるかもしれないしいけないかもしれない
自分のパラディンがしょぼくてもサポが強ければなにも問題ない
スティック持って回復役してたら自分はダメージ全く食らわずに終わる >>392
なるほど、やってみるしか無いですよね
やれそうなの、適当に見繕って行ってきます! >>389
1回転生させると装備のレベル制限が取っ払われるから耐久値上がるしステータスも盛れるよ〜最低1回おすすめ
あと俺の時は転生1回目のレベル40ぐらいから入ってたから平気だよ、バイキルトも覚えてなかった
あと、仲間モンスターを育てるなら控えにホイミン入れといて(待機中で)メタル迷宮招待券でキャラ上げるついでに仲間モンスターも結構経験値入るはず
迷宮招待券はなんかログボでついこないだ貰えなかったっけ
あとはツールのわるぼう >>396
なるほど、転生した方が良いですが、バイキルトは無くてもなんとかなるんですね。
ホイミン、まだ全然懐いてないので、メタル迷宮に行けるようになるまでに、連れていけるように頑張ってみます。 >>393
例えば今週だと初ピラの人が2廟クリアすればブローチ確定と確定アンク貰えるが
損するとは? >>399
ああ二個一緒に出るってことだったのね
それは知らんかったわ指摘ども 王家の迷宮って、仲間モンスのなつき度100にしないと連れていけないんですね・・・
これ、なつき度上げるのきついですね
30分やって4しか上がらなかった・・・ 王家に連れてくホイミスライムのスキル振りはどれがいいですか?
今転生5回したところです ベホマラーがある項目とHPのやつ振っときゃいいよ王家なら >>401
なつき度上げは真セレドから南に下って崖降りた先にいるボストロール狩りまくるといいよ レベル26のはだかのまものつかいで王家の迷宮行っても役に立たないような気が・・・ 王家の迷宮、悩ましい・・・
どれが正解なんだろう・・・
@ホイミンのなつき度を100まで上げてから迷宮に行く
Aホイミン無しで迷宮に行く
B迷宮に行かず、勇者のレベルを上げないでバージョン2をクリアする
Cまものレベル26で迷宮に行く
Dまもののレベルを上げて、装備買って迷宮に行く
私と同じ様な新規の人って、王家の迷宮どうしてるんだろう
他の人は、躓かないのでしょうか。 >>409
もう忘れたけど最初から入るためのアイテムはカンスト状態なんだっけか?
カンスト状態で無駄が出るなら来週支給分だけモンスなしでいけば良い
低階層からクリアしてくから最初は別にきつくない
で上の方にも書いてあるけどスマホのツールでなつき度あげろ
チームにはいってないなら入れ
チームに入ってツール使えばすぐ100になる >>409
何でもかんでもお手本・正解がいるのか?
行ってみて、うわこれ無理じゃん、ってなったら
自分であれこれ考えるのが楽しいと思うんだが。
心配性もほどほどにしとけよ モンスター無しでおでかけが使えるところまでクリアしたよ 勇気の輝石は最初に30個
毎週日曜日朝6時に15個
60個まで貯められる >>409
おでかけ便利ツール使ってないの?
話はそれからだ ツールってエミュでも行けるんですかね
週制限があるから躊躇してましたが、とりあえずやってみるのがいいですよね
ありがとうございます ってことはツール使ってないのか
エミュに関しては規約に触れるので答えられんが、普通にスマホかタブレットに入れたほうがいいよ
便利ツールっていうか、無いと不便なツールだから 専用スレがあるのにこちらで聞いてすいません
ブーメランを持った賢者ってどういう立ち回りをするんですか?
速度付きのブーメランがいいそうなのでやっぱり呪文使うんですよね?
でも呪文使うなら攻撃も回復も両手杖の方が強力だと思うのですが
それともどうしても盾が必要な時限定でしょうか? >>418
戦う相手と構成による
バカでも問題無い魔をやるといい >>418
基本的に雨さえ撒いておけばブメ賢のベホマラーでも回復量は問題ない
呪速が必要なのはベホマラーなので宝珠でフォローしておくといい
それに加えてデュアルブレイカーと零の洗礼をしっかりやることが重要
ちなみに火力には期待されていないので攻撃しなくていい 補助役に徹するということですね、ありがとうございました! >>409
ビビりすぎてて草
真やいばくだき入れりゃ全然余裕になるから安心しろよ
俺なんか戦士の装備は職業クエでもらえるやつでアナザー13まで終わったぞ
やったのほんの1ヶ月ぐらい前 学園は4話まで頑張ったけどいちいちフウキ部屋に戻るのダルくてやめました 4.0のラスボス、サポ編成だと何がいいかな?
あのクソジジイ変なもん設置しやがってうざいわ >>425
自占い+サポ戦戦僧が色々対応できて楽だと思う 自分〇〇とか対応できるほど上がってねーよ。
2,3職以外はパッシブのせいぜい50止まりだし >>426>>427>>428
アドバイスありがとう
占いはカード全然ないから自僧侶で行ってみるよ >>429
後発だから難しい物は保留しとく、ってんならともかく
ソロで最新バージョンのコンテンツやるなら僧か占くらいはできた方がいいよ 別に自分戦士で行けるだろうけど。
倒せない敵が出てきたらレベル上げってのがRPGだろ 今って災厄やドレアムは強戦士の書のから行けるらしいけど、クエを最初からやる場合はどういう扱いになるの?
ドレアムの場合だとスレア海岸でPT組んだりオートマしてた部分から強戦士の書ってこと?
あと災厄の旧と真の扱いも書だとどうなってるか教えてほしい >>433
ドレアムはその通りスレアでマッチングするときに書からの人ともマッチする
旧災厄は書には無いので現地の人としかマッチしない
真災厄はドレアムと同じでガケっぷち村でマッチングするときに書からの人ともマッチする 旧は現地で組むしか無いわけね、ありがとう
100サポなら旧くらいならソロで行けるもん? つーかナスガルドで旧災厄出てくるけど普通に倒せるくらいだからな クエのラストまで来たら、初回でも現地じゃなくて書から行けるのか?って質問じゃないのか? 同盟バトルの章では、これまでに勝利したことのあるパーティ同盟バトルのモンスターと戦闘することができます。 初回はムービー強制のせいで日課勢にめっちゃ迷惑かける 誰でも初めてはあるんだから気にすることはない
お待たせしました言っときゃいいし
まあ真災厄ならソロサポ3で行っても倒せそうだが 昔は僧さえあればどこでも行ける、と言われたけど
最近のコインボスは聖女殺しの多段技が多いので僧は肩身狭い
賢者も上げておくと役に立つ >>418
ブメの本体は盾だから
死なないことに意義がある (´・_・`)とりあえず今は2月に実装される新防具に向けて貯金中よ
(´・_・`)塵も積もれば山となるのよ 学園何話まであるんだよ
マジで糞ナゲーぞ
バージョン1より長いだろこれ >>428
幻惑も呪いも耐性下げも効くし、テンション上げもバイキルトもかけられるからな。 課金の日数って24時で1日計算されますか?
23時に課金したらすぐ1日経過しちゃってもったいないってことにならないかちょっと心配になりまして >>451
最近はバトマス自体が現役じゃない感じがするなあ。
改心特化でバトマスで戦えるのってプラキンくらい? 僧賢占の不思議のカードの構成教えて
HPは全職共通として
僧は守備と回魔、賢と占は攻魔ときようさでいいのかな 賢者も回魔でいいぞ
今の賢者は攻撃呪文ほぼ使わんし 僧はすばやさにしてるな
サブキャラはめんどいからHPと回魔の+2で終わりにしてる >>454
そうなん?
俺の以前の記憶でもモグラでドルマドンとイオグランデくらいしかしてなかったけど
今は回復とブメ役になってるのかな? ガイア強に行くならこうま盛ればいいけど、クソザコナメクジ将軍や邪神・防衛などに行くならブーメラン持ってけ >>450
正解
だから12時過ぎてからの方がいい 最近体験版遊び始めたんだがネコボスクソ強い。
武道家Lv21で打撃1しか与えられないw
PT作らないと無理かね? 初心者鯖だと今でもタコメット狩りって流行ってるんだろうか?
最初は日替り討伐かメタル迷宮くらいしかレベル上げの手段ないしね… 初心者のレベル上げ=ストーリー進行
取りあえず別の街のクエストなどをやればいい
あとソニー公式見とけ 不思議の魔塔はじめてやったけど面白すぎでしょ
こんなコンテンツ考えるなんて遊び方がつきないよ
ドラクエ最高すぎる! あとあれだ、いざとなれば職クエがあるじゃん
余裕だな 拾ったレシピやカラーリング用の花、錬金付けた装備、何もかも売れない
周りの価格に合わせて安めにはしてるつもりだけど
他にも売りたいのあるのにバザー枠いっぱいだわ
今は何でお金稼ぐのがいいかな?素材集めて売る? >>469
錬金売れないって何を売ってんだ?
俺は裁縫だけど結晶装備はそれなりには売れてるから
結晶錬金なら売れるやろ
結晶の値段自体下がってるから自分がいくらなら買うか意識してやれよ >>469
需要ないものは最安で出品しても売れないよ
天竜草拾って売ろう 毎日強ボスやってオーブ売ってるだけでも結構金貯まるけどな >>469
・敵ドロップレシピはほとんどの物がNPCへの売り値と同じくらい→NPCに売った方が良い
・カラーリング用染色花は10の倍数、もしくは9以下の個数の需要がほとんど(要求される個数が10単位のため)
・錬金付き装備は装備可能職が少ないとかなり売れ辛いし、装備レベル帯的に今需要が少ないのかも。 魔塔おもしろいじゃん
通常じゃありえないような効果がつくのが楽しい
これ何周もできそう 面白いうちに周回してカード完成させておくと良いよ
出来れば2、3枚ぐらい 魔物使いとか道具使いとか盗賊とかメインで使わない職業でパッシブも微妙なのは武器スキルに振ってもいいのかな? >>479
メイン職の武器スキルもとれないようならいいよ
後は職による
フルパッシブで旅芸人しかできないよりも素早さなくても ミス
後は職による
フルパッシブで旅芸人しかできないよりも素早さなくても戦士できた方がマシ 例えばまもの使いの場合
70のHP+10は必須だけど、90のMP+10は微妙だな
その20スキルPを、一時的に武器に振るのはアリ 別にHP10なんて必須でもなんでもない
初心者は武器スキル優先でいい
とりあえずは武パラ戦だけは職スキルにふっときゃいい
ツッコミがあったらなあ、魔結界があったらなあって思い出したら振りなおせ 90まで振っといてマスタースキルで100に届かせるようにしとくと楽 ようやくバージョン3進んで炎の領界の領界調査ってのができるようになったんですがこれは週替わりでやれるんですかね? >>487
無制限にやれるよ
ちなみにもっと先に進んで、水か嵐が効率良い 領界討伐ってその部分だけ見ると確かに効率いいんだけど
元気玉あるならずっとぶちスラだけぶっ続けでやってたほうがいいかもねw (´・_・`)領海は経験値稼ぎしつつメダルも確保できるのが良いわね
(´・_・`)メダル集めれば石板集めも捗るしオススメよ >>490
経験値量で見ればぶちすらの方が多いかもしれないけど、
領界調査はキラキラも拾えるし各敵から白箱装備や宝珠も出る。
どっちがやりやすいかは人それぞれです。 ぶちスラはたしかに効率は良いんだけど
領界調査には普段使わない職に経験値を
与えることができるという利点がある (´・_・`)ぶちメタとかは職カンストなど追い込みかけたい人向けね
(´・_・`)それ以外、特に初心者は経験値とメダル貰えて白箱、色んな宝珠諸々手に入りやすい領海が一番良いわね ちなみに戦士82レベルで店売りのバンデット装備なんですが何か買った方が良いですかね? >>495
ぶちスラ系は普通、レベル上げたい職で行って戦闘操作放置が基本じゃね? >>498
(´・_・`)お金は将来耐性装備とか揃える必要が出てくるからできる限りためておいた方がいいわよ
(´・_・`)2月のバージョンアップで新装備も追加されるしね
(´・_・`)なので白箱拾って装備整えるのがオススメよ >>499
ビートか風斬りか力タロット使えないと効率悪くね? >>498
ストーリーの進行なりなんなりで状態異常耐性が欲しいと思ったらまほうのよろいでも買えばいい
本格的に揃えるのは大戦鬼か降魔か今度出る新防具まで必要ない >>501
サポ棍旅とバト2で十分
ぶちスラばっかりだとさすがに飽きるから適宜領界討伐と混ぜてる >>501
そりゃ多少落ちるけど、そんな気にするほどのものじゃない
少なくとも領界よりも効率は良かったはず
まぁ狩り場が混み合うのは嫌なので領界に行って欲しいというなら分かる 自分旅なら攻撃3入れれるからかなり効率上がるけど
それ以外の開幕バイキは思ったより効率変わらんかったよ
結局サポ旅入れんといかんし
1割から2割増しくらい ついでに玉給でググればいろいろ出てくるから参考にすればいい 経験値稼ぎは経験値稼ぎ、宝珠は宝珠、白箱は白箱で別にやるのが一番いいんだけどね(必殺宝珠のある試練以外は)
まあこれはあくまで効率の話なんで、自分が一番楽しめる方法でやればいいと思うよ 効率だけ見るならぶちすらなんてせずにストーリー終わったら職人のレベル上げしてメタキンと試練回すからな 領海調査の良さは元気玉や食事をとる必要がない
いつでも離脱してよそ事ができる
道中の敵からも10万近く経験値がもらえる
白箱、宝珠、たっぴつ仙人、報酬1万、メダル5枚、こんなとこか 確かに
ぶつかって放置系は特訓の強ムッチーノも含めて楽だけど、正直つまらないしね >>495
これ+白箱+1万+宝珠
ぶちスラでも弱い職で行くと事故が起きる時がある ぶちスラって自バイキでも1ターンキル出来るサポ見つけるのがしんどいよな 逆にぶちスラも、経験値+白箱で風虎腕レアドロを期待してる人もいるだろうね >>508
バザーの相場も職人ミニゲームも知らない初心者が、職人を覚えて稼いでメタキン買いだけでカンストさせるほうが速いって本気で思ってるのかな?
流石に初心者目線から離れ過ぎやろw 1職レベルをあげておけば特訓稼ぎつつ経験値をパサーできるからな
メタキンは初期レベルあげに使うとレベルキャップ開放にすぐ引っ掛かる
宿に預けられる経験値もしれてるしな メタキンだ効率イイゾーおカネカセグゾー^p^
って職人上げにはまって5キャラ3年かかってバージョン3,1って知り合いいる
まあそれはそれで楽しそうだがww ぶちスライムの良さは同じ宝珠が何百と手に入るので、宝珠ポイント稼ぎに最適である ツメ魔物使いって攻撃力どれくらいあれば1人前なのかな
生存ラインは欲しいから大竜玉と金ロザ前提で 適当な数字書いてんなよ
ドラクロ理論値、忠誠パワチャに禁断までつけて530ちょっとだぞ
金ロザ竜玉なら500越えがやっと
520越えにはさらに攻撃12↑ベルトやダークグラス理論値なんかが必要になる
まもっつったらツメ◯13%ベルトやピアスのがいいわけで
攻撃12↑+属性13みたいな神ベルトならともかくそこまで揃えて1人前?
じゃあアストルティアに生息するまもの99%は1人前じゃないな どうでもいい話だけど、ステータス値とレス番が一致していてなんか面白いと思った https://i.imgur.com/jGZBWqZ.jpg
これ
2枚買ったのにアイテムコード一度きりですとか言われて泣いた
ふざくんなって話だし 最近始めたばっかなんだけど
バトマスのレベル上げてて今とうこん100までいったんだけど
次片手と両手どっち上げればいいかな? とうこん100まで、と言ってることからスキル未解放の進行状況と考えると、まず>>1のソニー公式を読むことをお勧めする レベラゲなら試練買いなよ
今の相場は知らんけど高くても5万くらいでしょ
元気玉込みで1戦4万Gくらいは稼げるから全部回ればお釣りくるよ
元気玉足りないなら自遊空間のプレゼントじゅもんでたくさんもらえるし
宝珠も手に入るしいいことずくめ >>525
今使うのは1000円分だけだから・・・で1000円しかチャージしなくてアイテムもらえなかった事がある
キャンペーンのきまりは良く読もう >>519
>>520
回答してくれてありがとう。
攻撃力530とかいけるんだな…500も520も到達してないからじっくり頑張るよ レベル60になるが未だに装備が職業クエストでもらえるやつなんだけど
やっぱりバザーで買うしかないのかな?
高くて買えないんだよねぇ… >>536
レベル60のはものによって結晶化すると儲かるからよくみて買えば良い
職業装備が使い込み度100いってるなら結晶化して購入原資にすれば良い
儲からないやつに更新するのはすすめない >>536
職業装備の+2なら激安で売ってるから
なんにも錬金が付いてないやつよりは強い
今はかなり利益が少ないけど、
いわゆる結晶装備が一番安いし出回っている数も多い
あなたの職業にもよるけど、原始獣やマスターセットがそれ
お金がないなら地道に稼ごう
レベルが上がる度に買い換えるとお金がいくらあっても足りないからおすすめしない Ver.2入ると武器の弱さが深刻化するよな
下手すりゃダメージを与えられない表示のミス連発するから
サポ頼みで眺めてるだけになる >>540
武器だけじゃなく攻撃系アクセや宝珠、当然スキルもないとね バトルチョーカー完成して伝承済みだしバトマスのちからも全部取ってるよ
でも武器が42のだから1とか2とか糞ダメ連発する
白箱狙いのパーティって低レベルこそ必要な気がするんだけど誰も組みたがらないんだよね
みんな自キャラの成長を楽しまずにサポでゴリ押しして進めようとするからつまんない 両手剣てこんな安いのか
爪や棍なんか最低10万~なのに 王家って表と裏全部一通り自力でクリアしたら後は全部ツールでもいい? 白箱って初心者向きのようで初心者向きじゃないからな
欲しい装備(耐性装備)は白箱で狙うもんじゃないみたいだし
武器にどうでもいい(眠り4%とか)効果が2個付いてたところでこれもう実質無錬金と変わんねえじゃんって思う
しかもほぼ失敗品だしこんなんオーブ集めて金策してたほうがマシだよ >>545
アンちゃんのレベルがある程度上がったらツールで回してもいいよ
・モンスを連れて戦うからなつき度が上がる
・ボス経験値がまあまあ旨い
・どんなに弱い敵でも結晶装備の使い込み度が上がる
・1回あたりの輝石の消費量で見れば、ツールの方が多い
この辺のメリットはある >>544
棍ならしゅらのこんでいいぞ
結晶で元がとれる
爪はやめたほうがいい攻撃力がものをいうから
レベルに応じて更新しないと使い物にならない ゴミみたいな失敗品が数十万するんだからレベル上げついでに白箱拾うのは助かるだろ 前スレの踊り子押しの人の書き込みて、踊り子をやってみた
踊り子と僧侶とマセンと旅と占い以外はレベル80のクソ雑魚だけど、踊り子すごく楽しいね
スキルはうた曲ふりで、踊りはすてたけど短剣でダメージ入るし、短剣で状態異常入らない場合は、扇使ってサポートできるし、忙しくて楽しいね
サポートの時のスティック使う練習と宝珠集めとかいろいろ目標あって楽しいよ >>547
なるほど、アンルシアのレベルは実際にやらないと上がらないんだっけ
あと週課要素ってナドラ以降で増えるものってある?
とりあえず錬金釜までは手早く進めた方がいいかなと思ってるんだけど >>547
> >>545
> アンちゃんのレベルがある程度上がったらツールで回してもいいよ
>
> ・モンスを連れて戦うからなつき度が上がる
100越えてのなつき度上げは、正直自己満足
> ・ボス経験値がまあまあ旨い特訓の方がよい、経験値は言うほど美味しくない
> ・どんなに弱い敵でも結晶装備の使い込み度が上がる
結晶装備は弱い装備になってしまうため、強い敵に対応しにくい
> ・1回あたりの輝石の消費量で見れば、ツールの方が多い
ただし、ツールは天箱ゲットの可能性が高い、闇箱を狙うなら潜った方がよい
> この辺のメリットはある
デメリットも多い デメリット多いかな
せいぜいアンルシアが育たないのとジェムを使うくらいしか思い付かんけど >>542
確信して言えるが、絶対的にパッシブスキルとアクセ合成が足りない 一度ツールで王家やると手軽すぎて二度と普通にやらなくなる あのひょっとしてこのゲームって
たくさん転職して複数の職のスキルを覚えて
ステータスを底上げしていくのが基本なんですか? >>550
防衛軍などのオートマでたまにガチ踊り子っぽい人見ると楽しそうでやってみたいと思うけど、スキルラインが2つあるのがきついw
皆大体常時何職くらい出来るようにしてる?
武器スキル無い職あるからそろそろ振り直して上げていかないとなんだけど物凄く悩んで先に進まない
僧侶とか戦士は常に出せるようにした方がいいだろうし
かと言って全部の装備は揃えられないしなあ 全職最低40以上にあげて職スキルの(専)パッシブでステータスの底上げしてからがスタートです >>560
そうですよ
まずは武道家や戦士のHP目指そう
>>561
満遍なく使うのは無理だから捨て職あるのは仕方ない
最近だと魔戦と賢者の需要が高くなってると思ったから賢者切ってたけど振りなおしたよ
天地きて余裕もできたし >>563
フレやチムのサポが充実してれば酒場では困らないだろうけど
野良サポ借りることがあるなら1職だけレベル上げとくこともそれなりに大事やで >>560エンゼルと元気玉でスキル80とかすぐじゃね 俺の所属チームだと補助>攻撃>回復の順で募集してる感じ
といっても補助は難しいから攻撃職で良いと思う
戦士は複数いても良いしな
逆に僧侶は僧侶しかできない人が結構いるからすぐ埋まってしまう ずっと野良サポと一緒に戦ってきた
こいつら強いのに俺弱いなぁ・・・って思ってた
もう全部こいつらだけでいいんじゃないかな?って思ってた
ポケモンで言ったら最初のポケモンだけ育てて他のポケモン捕まえないでストーリー続けてる感じだったんだね 元気玉っていつ使うのがおすすめですか?
ボス戦の前とか?
いつも突然ボス戦になるので使いそびれます… 試練の門やぶちスラが鉄板じゃない?
ストーリーボスは経験値多いけど30分で何戦もするものじゃないしなあ
ただ俺はサブのver2攻略時、毎回魔幻宮殿でなら使ってる
ボス戦が4回あるので全て強いで倒すと40万以上になったはず >>572
落とせば直前に戻るから小元気つかったらどうかな >>561
踊り子はやりなおしの宝珠いっぱい持ち歩いて
敵や気分によってうたとおどり切り替えるのが楽しいけど
短剣型と魔法型で装備からアクセまでガラッと変わるのがきつい
武器みたいにワンタッチで切り替える機能欲しい 明らかに初心者の質問なのにぶちスラと回答するアホがいる 確かにそうだな
地味にネタバレ含んだこと書いてるし配慮が足りなかった、申し訳ない 7話まで終わったけど笑うしかないな
なんでこれ作ろうと思ったのか >>573
試練の門やぶちスラというのはかなり後半になってからでしょうか?それまで元気玉は取っておいたほうが良いですかね?
メタルの迷宮よりもそちらのほうがおすすめですか?
すいません質問ばかりで…
>>574
落とせばというのはどういう事でしょうか?
まだver2入ったばかりの初心者で申し訳無いです >>580
元気はどんどん使っちゃっていいよ
試練はVer2の世界に行くとやれるレベル上げ要素
そこから行ける試練のボスが増えていくから
落とせはボスの経験値を倍欲しいなら電源落として戦う前にやり直すという意味
でもそこまでしなくても経験値はコンシェルジュに預けられるようにした方がいい なるほど!
貴重な情報、ご丁寧に皆さんありがとうございました ドレアムをクエリプレイで倒すと福引券10枚もらえた気がするけど
強戦士の書で倒してももらえるの? >>583
キュウサイポイントが貰える
モコモコパークのキュウリに話してみて
>>584
ひみつのじゅもんで、もらってないのあるかも >>585
全部ウェディに突っ込んでしまった
ウエディの背びれに絶望して2ndキャラエル子ちゃん作ったが元気玉なくなってワロタリングシャンパニーニ… >>561
チームとかルームで出してるのは、僧侶とマセンと踊り子の3職だけ
そもそもそれ以外育ってない・・・
武器も片手、棍、短剣、スティック、弓、盾のみ
天地とおどりはパッシブ捨ててるしwww
アクセサリーもまだだから、野良は行けないwww
今はスパ育成中
まものとあわせムチやりたい >>585
リプ報酬だったのがポイントで交換になったってことでいいのかな >>586
絶望するの遅すぎだろwww
ストーリーボスのお手伝いで一応元気玉は貰えるけど、あまり現実的ではないね
手持ちの元気玉に頼らないレベル上げを考えていくしかあるまい
2ndキャラってことならいくつか方法思いつくだろう (´・_・`)感謝のマミー道場も良いわよ
(´・_・`)始まりのラリホーなど宝珠も沢山手にはいるしたっぴつやはぐれメタルも出てくるからオススメよ >>547
スマホのミニゲームに夢中になりすぎて、月五千円を失ってしまう俺。 >>590
始まりラリホーとかいう糞宝珠を勧めるのはやめろ やいばくだきや鉄甲斬等の特技のデバフ入る確率って技ごとに固定なの?それともきようさとかの能力依存?
技巧宝珠は関係ないよね 始ラリは、まともなサポを出してくれるフレもいないボッチベテランが騒いでるだけ
一部の人が自分の都合のためだけに騒いでるだけなんで、気にしなくて良いよ
一部を除けば、強ボスもコインボスも、エンドコンテンツの敵でさえ眠る事がある
初心者には中々の宝珠だ
ただし眠ってしまった敵を、サポート仲間が攻撃してくれないとか
眼った敵が孤立して範囲攻撃で巻き込めなくなるデメリットもある
雑魚と連戦する時に不便だと感じたらはずそう
始ラリ付けてる奴は地雷とか言ってる人が地雷なので
気にしないで何でも試して自分の都合で判断すれば良い >>594-595
技ごとに固定の確率があって
きようさが高いほど確率が上がる
ヘナトス・ルカニの技巧では上がりません
やいばくだきや鉄甲斬に技巧は無い 極意(ダメージ)はある
モンスターによっては全然効かないのもいる モンスター側に耐性があるから とフィールドでレベル上げをしたことがない(する必要がない?)超上級者>>597からの有り難いコメントです 女キャラで発言まで女っぽく見せていて中の人男ってパターンが一番気色悪い そもそも初心者のサポなんて借りないだろうからどうでもいいよ
自分でやって邪魔ならはずせば良い >>600
DQ10どころかオンラインゲームのプレイヤーの半分以上がそうなんじゃないの
中の人の男女をどうこう言う人って…下心しかないでしょ プレイヤーの男女比は7:3と言われている
そしてゲーム内の男女比は45:55 ロールプレイングなんだから
キャラに合わせた言動をとる方が普通じゃないの? >>600
他人の夢を壊すわけにはいかないだろうがっ! 一人称私で丁寧語で女キャラ使ってるだけなのに女っぽく認定なんでしょう? 女キャラが俺とか言ってると萎えるからせめてボクとか言ってくれ 配信とか適当に見てみるとやたらダウナーな声の兄ちゃんとかおっちゃんがエル子とか使ってるのは
なんか夢が壊れる感じはあるな はじラリはやめてほしいかな
眠っている間はサポが行動しないから白箱やブチスラで困る >>611
試練とか目的の複垢マンだろ恥ラリつけてるの。 >>547
逆にツールなら
ゲーム内王家のゴールまでタイムの残量を気にして走ったりこの後出るかもわからない箱のために節約したりギリギリを攻めてタイムアウトしたり。というストレスを一切無くして全部箱とって最後に精算するから精神的に気楽だし早い
アンのレベルとかは上がらんけどまぁみんなカンストしてるっしょ 元気玉足りない人はまずプレゼントのじゅもんリストサイト覗いて片っ端からもらおう
あと公式番組で元気チャージは貯めておいてくださいとあったので、チャージのご利用は計画的に チャージマックス440なのがなぁ…
1時間で10時間ぐらいたまらないかな〜
元気チャージ超絶×10倍キャンペーンとかやればみんなログインしなくなるのに 元気玉のスタックは99個?だけどやっぱりチャージは440時間なのか ぶちスラ初めてやったけど適当な構成でも1玉48万出てびっくり
こりゃあうまい
おまけに風虎とかの白箱も狙えるし 動画見ながらできるフィールド狩りばっかやってて元気玉が全然足りない
プレゼントのじゅもんを貰い尽くしたらその後は実質1日30分しかできないんだよな
領界クエストはめんどくさいしチャージ以外の入手手段が欲しい >>618
グレンあたりで、ぶちすら狩り超元気玉買うとか
額次第で売ってくれる奴もいると思うよ ver.4は王立アルケミアの地下に弱体化した黒いあの敵達がいるんだが(話バレになるからボカす)玉給50万だった
ぶちスラのがうまいわな 元気玉も金も貧乏性で延々と調査やってるわ
嵐の白箱ほぼ揃ったけど他がめんどくてなぁ >>613
王家の迷宮は時間制限ルールでそういう仕組みなんだし仕方ないだろ
やり始めてようやく1周した>>545にストレスだのアンルシアカンストだの言う方が筋違い
ストーリー進行でアンルシアがLv1だと苦労するから上げておいた方がいいよって言っただけで
ツールがだめとか絶対に手動で王家回れなんて言ってない 天地雷鳴の効率的なレベル上げはどうすればよいですか? 79エンゼルサポと100の火力2借りてぶちやドルイドやれば80はすぐ
あとはメタキンでもなんでも その場合80からはどうすればいいのさ
ここからが大変なんだけど 時間かけてあげるしかねーだろそんなもん
めんどかったらストーリー経験値と日討伐週討伐ピラミッドとメタキンだけで良い >>626
レベルを上げたいですか?
簡単な事ですよ
メタキンを買えばいいのです
このゲームは装備を買うのはもちろん、ボスと戦うにもレベルを上げるにもお金が全てです
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/feab05aa91085b7a8012516bc3533958/ 調査クエでもやってろよ
メタキンは金かかるしブチスラは未だに混んでるし ドルイドは最近空いてる気がするけど、白箱が旨くないんだよな 現実的に考えてメタキン買えるほど稼げるわけない
多分アクセほぼ完成してる人でもそんな稼げないと思う
つまりメタキンを奢ってもらうが一番現実的で早い >>613 >>623
(´・_・`)そもそも王家の迷宮で効率求めるなら最低限2周してないとダメだからね
(´・_・`)それでようやくスタートラインなんだから (´・_・`)初心者なら感謝のブチスラ籠るより領海の方がメダル、宝珠、白箱など色々揃うし狙えるから領海オススメよ >>623
お前面倒臭い奴だな
コテ付けてくれよNGしやすいから 領界調査は面倒なんだよな、移動が。数時間やってると疲れてくる。
ぶちスラは当たるだけで放置、戦闘後まんたんするだけでいいから楽なんだよな。 領海調査で落ちる白箱ってレベル90以下ばっかだし
錬金効果も嫌がらせのようにおしゃれ、重さ、リホマホ解除が異様に出やすいんだよなあ
白箱ドロップにも効果封印システムつけてほしい 防衛軍もそうだが良い錬金効果は出にくい設定になってるんだろう 実際メタキン買うのが一番てっとり早いくらい稼いでる層って
王家やら邪神の砂集め副産物やらでメタキン腐るほど持ってる
他のコンテンツ放置して職人「だけ」をやってる奴なんて殆どいない
あと需要があるのは復帰勢くらいだ
グレン1見ればメタキン売りが圧倒的供給過多になってるのがよく分かる メタキン売りって売れずにずっと叫んでるイメージだな
試練でええやんってなっちゃう >>645
なら書いとけよ
ここ初心者スレだぞ
初心者に進めるなら書いとけ パッシブ目的のレベル上げってカンストするまでやる必要ってないよね?
例えば武闘家なんかはスキルポイント80でパッシブ全部とり終えるんだけど、武闘家使わないならそれ以上上げても意味無い? たまったスキルポイントをぶとうかの武器スキルに振れるようになる、以外のメリットはないよ 盗賊の100スキルはパッシブではないが全職で使える
戦闘時だけでなくフィールドや街中でも使える優れものやで 死んだふりやばいよな
レベル30とかでぶちスラ行った時に死んだふりすりゃいちいち戦闘終了後にザオしなくて済むし アクセ理論値のみの古参エル子
3悪魔強でゴンドくらいまくるわ。とんだあともおかしいわ
つか新規の自分でも両手の隙ある技使ったらカメラはブロスに向けてるっての。
4周りして一度もくらわんし。アクセだけの見掛け倒しおおいね >>650
(´・_・`)私は感謝のマミー道場でお世話になったわ 3年以上やってるけどカバンも装備も拡張してないフレいたなぁ
道具も装備も必要最低限の物しか持ち歩かない
3職くらいしかしないのでそれで充分だと あ >>657です
自分復帰組みなんですが 新垢で復帰なので宝珠ほぼありません
一緒に行く方いたら 今日じゃなくてもルームでも作って生きたいです
香水はれいど祭りでプチプチで200個ありまう
これから鯖1のグレン井戸でまってます
レベル上げばっかしてたからろくな宝珠ねえわ
特に光と闇 パラの宝珠欲しい人もいれば踊り子の宝珠欲しい人もいるのに
ptなんてデメリットしかないんじゃね
しかもまもで呼べばすぐ出るし
バシッコ回数は数日にわけてやればいいし 調理師を始めたのですが、どのタイミングで仕上げれば★★★になるのかが全く分かりません。
攻略サイトなどもみたのですが、偽会心がどうとかでサッパリサッパリです。
プロ調理師の方が居たら助言と言うかコツを教えて欲しいです。
現在レベル29で、プラチナフライパン使ってます。 調理のことは知らんけど基本的に職人はライバルが増えると自分の稼ぎが減ることになるからそうそう教えてもらえるものだと思わない方がいいぞ 調理の基本は会心で各マスを一個づつ固定させる事
その為に赤になる直前のマスをねらい焼きさせられる様に順番を考える
会心に失敗した具材はどんどん焦げていくので焼き戻し等でフォローしていく
文章で説明するとこんな感じだけど動画でも探した方がわかりやすいかも 1ゲージ目満タンギリギリで真ん中か上下左右強火で会心出ればほぼ確実に基準値
クイックケーキとか器用さ肉まんで練習しなさい >>665
調理はヘタレなので詳しくは職人スレで聞いた方が良いかと
☆3と偽会心の説明だけ
ランダムで、食べごろゲージ(赤いゲージ)のどこかに当たりがある
各マスの当たりから前後どれだけ離れているかの合計で☆が決まる
偽会心=会心が出たものの当たりに届かない場合でも、届かない状態で固定される、これが偽
赤いゲージの幅は固定で30なので、赤いゲージ直前で会心出すのが理想
マスの数が1なら当たり誤差合計0で☆3、マス2なら誤差合計0−2で☆3、
マス3は0−6、マス4は0−11、マス5は0−16、マス6は0−22
尚赤ゲージにならない、焦げて超えたマスは誤差35に固定だったかな?
赤ゲージに収まっている場合はどんなに当りから離れていても最大15までだったかな? 家具や庭具に預り所の機能を持ったやつは無いんだっけ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>495
コレ。
スパは領海討伐報酬だけで上げたわw スパは試練やると直ぐ上がってしまうからもったいない
試練用として酒場で上げるものだね あと新職が追加されて暫くの間は、サブキャラを扇スパ79エンゼル特訓で預けるといい感じに稼いでくれる >>670
ちげーよ
会心出たときのダメージが奇数なら確定 みんな転び耐性は靴に90%(+10%)が付くまで厳選してますか?
それとも90%だけにして宝珠で+10%補ってますか?? 踊り100%転び98%の買って転び宝珠はめるだけでレベル上げず。 現実的なことをいうと転び100踊り90買って
踊り90を錬金石で98まであげて宝珠で100にする
これが一番金かからないかな ふんぎり付かなくて背中押してほしいだけだろお前
まず自分はどうしたいのかを言えや 僧侶マセン旅踊り子をメインで運用してるんだか、これ以外の職がようやくエンゼル卒業でスキルポイントが全然足りない
僧侶はスティック、棍で、旅芸人と踊り子が短剣扇はいいんだけど、マセンが弓と片手剣だけで杖にふれない
マセン運用はやっぱり杖必須かな? 来月の新防具導入日から何日くらいで耐性装備が出揃いそうですか?
アプデ始めてだから分からない >>691
大体2〜3日ぐらいかな
当日でもいくつか出てるだろうけど初日は御祝儀価格で
ちょっと手が出せない値段になってるだろうから
落ち着いた頃に買えば良いと思うよ
ただ、今回は防衛軍があるからちょっと予測がつかない >>686
質問してる立場の分際でエラそうな返しだな >>691
耐性であれば人気のある構成なら初日からバザーに出回るよ
ただ足のハイブリとか攻魔の大成功狙いだと錬金石によるリペアにも限界あるから
セット効果によってはしばらくは高値を維持するかもだけど >>686
現実的な話をするならそんなもん買って済ますわ
厳選するのはパル限定埋めのみ
足なら移動速度と不意打ち このゲーム始めて1か月経って金ロザ4とか作った後にコイン屋なるものがオルフェアにあるのに気付いた
ここで1万とか3万で売ってるもんをバザーで4万とか5万出して何十枚も買ってたわ
なんでこんなわかりづれえところにあるんだよこの店 >>702
ボスコインは買わなくても十分に用意出来るよ
王家やSP福引きで アクセルギアはたった1.5%で、募集もないし
コイン1万になるまで待つのがいいかもな 1万になるの待ってたら後1,2年かかりそう
今回の値下げも初期の初期からようやくだったわけだし 上位アクセでたらすぐ緩和したらいいのにな。
せめて現物率 >>702
値下がりしたのはつい最近で
以前は一律6万Gだったんだけどね
てか1万で買えるコインはカジノの景品にもあるし みんな正月イベント今日までだぞ。服だけでももろとけよ。 クリア報酬のギュッとワンワンも結構かわいかったぞ。 スライダーク持ち寄り参加したらやべーやつと遭遇してしまった
職自由とはいえ募集主が僧侶だし死神ピアス装備してたから大丈夫かなと思ったらリッパー食らうわ呪われるわで酷い僧侶だったし天地で来た人は案の定呪われてリッパー食らってた
唯一戦士はまともな人が来てた
ちゃんと仲間の装備の確認しなきゃダメだね…… 人の立ち回りにダメ出し出来るレベルの奴が初心者スレに居座る理由っておれウメーっていう優越感に浸りたい以外に理由ある? (´・_・`)そもそも相談するつもりならきちんとメンバー構成を説明しないとダメね 学園やっと終わった
ききしにまさるどえらいボリュームだったわ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ グレン1チャット大量で怖い
あの流れるログから目当てのものを見つけるのか
@○○は○○が揃ってるorあと○○が欲しいのどっちなのか @〇〇は @(あっと)〇〇だから足りない募集じゃないの?
どの職業で職業で組んでるかは入るまでわからんよね >>721
ネトゲにおける@は、あと○○欲しいの意味
単に省略して書いてるだけで、本来のatの意味とは真逆
FF11のPTでのレベル上げ時に、解散のタイミングを決める時にメンバーがそれぞれ次のレベルまで経験値あといくつですって言うんだが、いつしか「@2000です」「私は@500」「では@500やりましょうか」などと言うようになって定着した
でももっと昔から使われてたのかもしれない ほんと呪文だよなあれ。ラッカランのダイスも大概だが 数年前、グレ1で出してた定型文が残ってたんだが
「超1付試練9門6万G@3バト盗スパ掲示板前」
分かるとは思うけど、うーんw 最近ドラクエ10を魔法戦士メインでやってるんだけど
やっぱり魔法戦士って初心者にはむかないのかね? >>725
超元気1で回します、試練9問を6万Gで売ります、現在のメンツはバトと盗賊とスパスタです、募集場所は掲示板前。
まで読めたけど@3がわかんね >>728
あと3名バトと盗賊とスパスタを募集していますってことじゃないかな まあドラテンは文字数厳しいから頑張って解読してあげてね、ってことで
ちなみにラッカランのダイス屋のは俺も解読できないw
>>726
文字数は既に全角1文字分余ってるから何となくつけたんだと思う
>>728
あと3人って意味だね、3職の名前書いてる時点で本来不要なんだがw 超元気1つで回しますというか提供しますの意味だな
まぁ大して変わらないが >>729-731
ああ、なるほど、そういうことなのね
ありがとう >>727
ダメージ量を求めるなら戦士・バトマス・まものつかいなど、もっと他の職・攻撃スキルがあるけど
別に好きでやってるなら、メインを何にしようがいいんじゃない?
会心だらけの片手剣は爽快だし、属性を操って弓魔戦もかっこいいかも。 >>727
ステータスより知識が重要なのでしっかり勉強すれば大丈夫 魔戦は敵ごとのフォースを調べるだけでめんどくさいからなあw
でも需要はある職だから頑張り甲斐はあるんじゃないかな レベル100近くの人等に連れられて(自分は40前後)ル−ム1だかの強敵の日替わりクエスト初めて行ったが、世界が違い過ぎてびっくり >>727
相手が何の属性に弱い強いかとか、
他職業の属性低下技も知る必要があってハードル高いけどかなり楽しい職業だと思う
ただフォースブレイク覚えれるようになるまでは他職業のほうがいいかも 格闘100ふったんだけど、メタコイン行かないならいらないよね? 行く予定ないなら特に必要無い
なにかこだわりでもないかぎり、爆裂使うのはメタキン位 >>720
ドラテンの鯖は他のネトゲのチャンネルやブロックみたいなもんだぞ >>739
レベル50辺りまでは爆裂が最強特技だと思う (´・_・`)こんー
>>727
(´・_・`)フォースを扱うには敵の弱点を知る個とが重要だからね
(´・_・`)まあ魔法戦士はマスカレイドとか見ててかっこいいしサポでは人気職だし育ててみるのも良いかもね 魔戦なんて、とりあえずストームしとけばいいんだよ
試練の2番目だけは大人しくするけど ストームガイジになるからそういうテキトーなこと言うなよ どこでもライトマンに比べたらまだストームの方がマシ PC版で魔戦やるときは、敵の属性耐性一覧表作ったやつを常に開いてあるわ
これだけは覚えられん 魔戦は初心者怒られるからやめとけ
おとなしくバ覚醒やっとくほうが精神的にいい クロウズって飛竜の巣に出てきたボス竜なのかよ
お前が笛作って俺に巣で吹けって言っといていざ吹いたら下手くそすぎて腹立つから死ねとか言って手下ドラゴン放ってきてこっちが手下ドラゴン殺したら卵やるから二度とくんなよって追い返して
おま
クロウズが真の黒幕やろ
こいつの掌で踊らされすぎやぞ 試練も敷居高くて結局ブチスラ行っちゃうんだよな
あれは絶対初心者向きじゃないしタイムロスして回りきれなかったら何言われるか分からんし怖いわ 試練元気ありで60〜70万を30分でもらえるから慣れて積極的にやったほうがいいよ 元気込みスパ入りで100万だろ
大抵はスパいないぞ まあぶちすらも玉食事なくても一時間70万はいくしなw 飽きて気が向いたときの選択肢でいい 寧ろぶちスラから宝珠とりまくって宝珠ポイントに代えておくと
宝珠集めがめちゃめちゃ捗るからおすすめ ???「ぶちスラ狩りが効率よすぎてバランスを崩している…?これは調整せねば!」 つーかまだ試練売りとかやってる奴おる?あんま見かけなくなったが 試練なんて職業しぼってまで30分で終わらせようとするもんじゃないよな
いっつも募集余るのはスパと僧侶になる 試練は初心者こそオススメだけどなあ
各職の立ち回りの基本覚えられるし
何より通ってると勝手に有用な宝珠が集まるのがデカイ 高レベルのバトと賢者を入れとけば
自分はキラポンしてるだけでエレメンまでは勝てるからな >>755
レベル80になるまではブチすらそこから領海と試練買いしてくといいのかも 昨日始めたんだけど職人てどれ選んでも損したとかはない? >>770
損をするものを作らなければ損をしない
職人で稼ぎたいのであれば裁縫をすすめる
ギルド納品だけしかしないのであれば調理
一か八かでよいのであればランプ 自分が何時間職人できるか考えてやった方が良い
俺も裁縫だし60装備縫えるようになればそれなり儲かるのは間違いないが
時間はめちゃくちゃかかるし
一つ縫うのも人によってはめんどくさすぎるかもしれない
そこまでレベル上げるのも大変だしな
錬金は60装備に初級つけとけば生産よりもギャンブルじゃないよ むしろお前みたいな奴はどれ選んでも大差ないが、あえて言うなら料理でもやってろ 今レベル98の@15万で最後の限界クエ終わってないのですが、この状態でクエスト報酬で経験値30万貰った場合、あふれるのでしょうか。
それとも、レベル100まで経験値があと1までは貯めれるのでしょうか。
また、カンスト後の経験値の扱いについて教えてください。
まだ1回も特訓した事が無いのですが、カンスト後は特訓モードにして経験値を受け取ったほうが良いのでしょうか
それとも、貯めておいて別職で受け取ったほうがいいのでしょうか
特訓モードの0.2%というレートは、妥当なのでしょうか。 >>774
結構すごいけど、パーフェクトも割と報告あるからインパクトはあまりないな >>775
その状態だと経験値15万損して
解放後90万稼ぎ直さないといけないので
別職で受けとるか
さきに解放クエやった方がいいです
特訓で受けとるのも悪くないレートだってのを
どっかで見た記憶があるんだけど
よくわからないので
個人的には特訓はオーブ集めながら強ボスやるのがおすすめです オンゲって高難度ほどギスるっていう先入観あるけど実際は逆で
すごろくと試練がぶっちぎりでギスるからな
特にすごろくは狂ってる
もう二度とやりたくないレベル すごろくとか半分運要素あるのに八つ当たりされるとすげえムカつくわ >>774
パーフェクトじゃないのがすごい惜しいけど、
ダブルレイズ入れて、さらにキングスライムボーナスも付いてるから結構すごいと思う。 >>777
ありがとうございます。
難しいと聞いていましたが、98で先に限界クエやってみます。
カンストしたら、経験値は他職に回すようにしてみます。 >>774
2倍のタイミングで10ビンゴはかなりすごい
その前の1154枚の当たりが泣ける >>779
試練でギスるってプラキン?
あれ考えたプランナー(?)性格悪いと思うw
会心1回じゃ倒せないしレベル上げたいのに参加出来るLVや職絞られるし、何よりエンペラーうざすぎ
すごろくはあまりやれてないけど、個人的には野良で効率的にやるよりフレやチムメンとワイワイやる方がいい
でももっと時間短縮出来たらなー プラキンは押しつぶし開幕からタイミング合わせてくるのはほんとクソだと思う この前初心者と試練行った時同行者が暴走ラリホーでプラキン達を延々眠らせてくれて楽だったわ
プラキンもラリホーで寝るの初めて知ったw
ただマホターンには注意だな
短剣職で行く時はスリダガでエンペラーだけ寝かせるがあんまり入らない
ちなみに自分がサポとプラキン行く時の構成は自分上げたい職、サポ片手剣戦士、弓魔戦、僧侶にしてる
戦士と魔戦の作戦はバッチリにしてロスアタしてもらう
蘇生は葉っぱだわ 俺はプラキンは自分魔法戦士
サポ斧戦士・鞭スパスタ・僧侶でやってる
プラキン以外は戦士を両手にしてる >>780
序盤から賢者以外に転職して最終回復間に合わず終わったりする時はいらっとするな
ひどいのは序盤転職して戦になった奴がいて最終、戦賢賢旅。戦がいるせいで賢が片方回復に回って時間かかるしほんと邪魔だったわ 戦士の会心必中ってみんな使うのかな?
なんかもったいない気がして「ひっさつ」コマンドが出たら使ってるけど微妙な気がして >>791
そりゃパッケージのド真ん中にデカデカと居ますから… アナザーまで1周終わらせないとツール王家出来ないのか
表だけでいいと思ってた >>791
ドレアとかキャラメイクがいい加減な人は
他人にどう見られても構わない人だから (´・_・`)王家ツールは便利だけどお宝レベルが上がらないのが難点よねー >>803
天も闇もないのにコインかジェムつっ込むとかないわw 暗黒の魔人をバージョン4以降どうやって安定して倒すかわからん
パラ魔なのかね 個人的にタイムリーな話題だ>魔人
自占い戦2(片手&両手)僧で、魔造兵フルで呼ばれて詰んだ
誰か死んでは蘇生でキリなかった
滅びの天罰で立ち位置探してるうちにテンション叩き潰す又は三指連弾で死ぬ
こういうときどうすればいい?どこに立てば?各職の動き方教えてください
リーダーの戦士は途中で諦めたっぽくて葉っぱ投げずはやぶさしかしなくなった…囮役だったけどそもそも片手より両手のが良いんじゃないかとも思えて来た
占い弱体されてるからスミス以外にもリビングデッド積んだらいいかな?範囲届かないことも多くて多分自分のせいで負けたんだろうなと思うと悔しくて
占い構成について書いたブログとかは弱体前のばかりで、サポと札で練習してたんだけど参考になるのがあればなあ
魔人の魔戦構成やったことないけどそっちのがいいかな?長々ごめんなさい 基本的に魔神のケツが安全地帯だからぐるぐるまわっとけ あとフワフワわたあめたべて行動前に必ずジャンプを挟めばじしんには当たらないはず 魔人は殺られる前に殺れなので、両手2の方が良いんでないの 輝石のベルトで
HP8 会心率1% 踊らされ2% 開戦時天使の守り8%
魅了8% 開戦時聖女8% 呪文発動1% 開戦時会心率8%
の二つが出たんだけど、どっちのほうがいいだろう? ケツってより右脇毛だろ安全地帯
へたくそがわかりやすくでるボスだわ 装備一部位1耐性の+2のやつで妥協してるんだけど特に問題ないよね?ちなみに賢哲 >>808
僧侶がポップスティックやる前に地震連発されるとグダる きんのロザリオ+1にぎんのロザリオ+3を合成したら追加効果加えられず+1のままだったんだけど理由わかる人います?
いまいち合成のシステムを理解してない... 合成は同じアクセ同士で行い効果は3枠まで
銀から金なら伝承になり、銀の合成効果のうちの1つが金に付きます
これは合成の枠とは別です
金+1は前回も銀の伝承ですよね?
今回の伝承でも同じ効果が付いたようで変化がなかったのでしょう >>823
なるほどー
じゃあ頑張ってきんのロザリオ手に入れます... >>807 >>812
V4で占いが死んだだけで、もともと実装時からハンバトのおもちゃだったんだから
火力確保できていればなんでもいいと思う
安定求めるなら、張り付いて囮するスパorパラor僧で@3は好き好きだな 三悪魔コイン3万とか高くね?
あれかギュメイ売って買えってか 三悪魔って自分戦力外で100サポ3人で倒せるかなあ
魔戦僧侶戦士とかで行ける? 余裕だよ
戦士を爪にするか僧侶を賢者に変えたほうが良いかも
そこは自分次第かな 昔はヒドラのテンションが脅威だったから解除手段必要だったけど、今100サポでいくならそこまででもない
ゾンビの痛恨やネクロゴンドは未だに怖いから下手に爪や賢者入れるより戦魔戦僧でいいよ
自分が天地に転職できるならカカロン出しときゃさらに安定する >>813
じしんは全部ジャンプ避けして、普段の立ち位置は魔人の右手やや斜め後ろでした
僧侶 ホップ一度も使ってなかった
あんまり沢山魔造兵湧くと全敵の行動見えなくなるというか死角が生まれるんだけど、カメラぐるぐるやる以外に良い方法ありますかね 三悪魔懐かしいなぁ
キラポンの順番とかまで細かく手順が決まってたっけ 魔人の戦士x2構成は真刃キープで地震もなぎ払いも、ベタ足棒立ちで喰らっても死なず、真刃が外れたらチャジタでごまかし、占いが雑魚を範囲で掃除する、という戦術だったはず
今は知らんけど >>832
ゴーレムが沢山湧いてる状況がまずおかしい
占いの火力が足りてないんじゃないか >>832
倒し方
わたぼう力したら範囲火力以外のカードを適当になげる
ゴーレムがCまででたら魅惑使って貯めてた範囲火力を本体に投げてCまで倒す
その間ずっと戦2が本体殴ってたらゴーレムDが回復する前に本体が死ぬ
片手戦士でも間に合うしスミス二枚でCまでは届く
負けたのはあなたが範囲火力を集中できなくてゴーレムCまでを倒せなかったか、戦士が本体を殴ってなかったかのどっちか 魔人で片手持ってくる戦士もアホ
そういうのはたいてい装備も糞だからお察し スライムブレスって強いくせに宝珠全然落とさないな
しかもたまに意味わからんはぐメタが逃げるような挙動して攻撃できなくなるバグあるし
宝珠の香水使ったの後悔した >>832
右手は星で眠るからやってみそ
確実ではないけど寝たらかなり有利になるからやる価値はある
・・バージョンアップで無効化してないよね? 魔人は占でいく意味がほぼなくなったわけだし賢者でもいれるかね https://i.imgur.com/4znLMCJ.jpg
ツールってとりあえず誰か飯に1度でも誘っとけばお礼がたくさんもらえてハッピーハート大量に貰えるから必須ツールだよね
始めて世界が変わりました まだバージョン2を進めてる最中でメイン魔法使いで来てたんだけどもしかしていらない子なの?スレ少し読んでると賢者とか魔法戦士とかしか出てこないんだけど・・・ >>844
汎用性はないとだけ…
局所的に需要がある >>844
魔法は防衛軍ができてからブームになったし、他でも結構出番のあるアタッカーなんだけどね
ただ「魔法しかできません><」っていうと困ることもあるから、戦士とか僧侶もできるようにしておくのがオススメ >>844
他人の意見で「○○は要らない」とか見たり聞いたりして、
すぐにやる気無くすくらいなら、あんまり愛着ないのかな?
魔法メインで進んでるならちゃんと自信持て
それでいて、戦士やらバトマスなどの近接職も
サブでできるようにいろいろ覚えていけばいい 全体的に育てて必要な時にその職に振るゲームだよね
戦士、僧侶あたりが鉄板なだけで 俺も今ver2なんだけどサポート仲間に頼ってきたせいでレベル35の魔物つかいで絶望の巨像挑んだら瞬殺でワロタ 回答ありがとうございます
まだ最新コンテンツまでいけてないので需要とかで気にしてる訳ではないですが、ギルメンになんだかんだ誘って貰ってイベント戦やボス戦やったり楽しんでる中レベルも94まで上がったけど、秀でている部分はないのかなと・・・
とりあえずこのまま楽しみたいと思います 魔法使いは火力だけでいうとトップクラスだしパラ魔構成っていうパーティならいないと困るわけ
ただし人数が多い上に更なる高みを目指すと結構大変
極めるのもいいけど装備の流用もきくし僧侶や賢者をあげてもいいかも 魔法のカギで野良迷宮いって、
皆捧げる様子ないのでレアボスコインいれたら、ギュメイ以外いれるなって相当強く怒られたんですけれど、
そういうものなんでしょうか?
捧げる前にひとこと聞くのがマナーとかあるのでしょうか? 一応あるにはあるけど頭がやべーやつと当たったな
どんまい >>852
誰かがカードコインを入れるのを待ち、
自分が弱いから他の人に倒してもらって
あわよくばアクセサリーをかすめ取れたら…みたいな、いわゆるボス乞食です。
たまたま変なのに当たっただけです、
きれいさっぱり忘れてください 誰も入れないと抜ける奴は結構見るけど
レアボスは紫箱とるのに楽だから妥当だと思うがな >>819
サポには食わせられないし、
そもそもジャンプしないだろ >>852
一応マナーみたいなのあるけど、面白いのに会えていいな
暴言吐かれたって通報すると良いよ
晒すならキャラ名とIDが写ったログのSSあるといい 暴言は通報でいいね
システム側でログも残っているから何時頃のことか聞かれて調査されて相手は傷垢になる
「メインコマンドウィンドウ」の「さくせん」→「困ったときは?」→「不具合・違反行為の報告」を選んで、ご報告ください 福の神カードお願いします!って扉前で叫んでる乞食魚男が居たからバズズコイン突っ込んでやった事ならある
ありがとう!って言われたけどもちろん全滅 そういう時のためにゴースネルの練習札を一枚常備しておこう 皆さんありがとうございます
通報しときます
迷宮終わるまでずっと文句をいわれ続けて、さすがに気分が悪かった
その人ボス戦ではぼっ立ちだったし 野良で1枚50万のコインを入れてくれる奴なんて属性埋め尽くしの白箱ドロップより確率低そう 自分で勝てないのであろうコイン4枚と身代わりを入れるやつに何度か遭遇したことはあるぞ
そういう奴は大抵戦闘が始まっても放置プレーで3人討伐させるからBLにぶち込むけどな >>866
うわぁ、そんなのいるのか…
野良迷宮は怖いなあ 野良迷宮っていうか通常迷宮が怖いんちゃうの
今時通常迷宮なんかやらんもんな 嫌なら抜ければいいんじゃ…
てかコイン奢りなんてグレン1で叫べばすぐ集まりそうだけどなぁ 光8に獣と物質8がついたんだけど
10と比べて火力がどう変わるのかいまいちわからん
詳しい人教えて 何がどうわからないん
詳しい式知りたきゃ
ベルト 種族 属性
あたりでググればいいよ 10一つなら100x1.1 だろ
8二つなら100x1.08x1.08だ
と文系の俺が解説してみる 違うだけじゃ意味ねえぞ
違うなら正解の説明文も書け無能 今まで一度もふくびきを引いたことがないんですが、スペシャルふくびきは品揃え変わることはないんですか? >>876
変わる、というか追加される
よく追加されるのは5等の強ボスカードと1等のドルボプリズム 魔人についてのアドバイス丁寧にありがとうございました!
月は入れてなかったのでデッキもう一度組み直して練習します
他の職が良さそうならそれも試してみますね >>863
全部の会話ログと戦闘で放置してたってちゃんと通報するんやで 勝どきってMP5回復で十分か6にした方がいいかどっちかなあ
そりゃ6の方がいいだろうけど他に優先すべきものがあれば5でもいいのではと思うんだけど 飾り石は+1しか増えない奴は勿体無いと思ってる
もしくはLV4で抑えて実質LV5にするとかな ゴースネルやって金ロザ作りたいけどパラ魔賢僧全部出来ない… やる事を諦めてるなら作るのを諦めろよ
それかテリーにお願いするか 戦士かバトか知らんが脳筋職一本だけでどこでも行ける領域は終わったということ
おとなしく転職するかレベル上限解放等で弱体化されるのを待つか
もしくは自分で物理構成PTを募集かけるか きっと戦士も出来ないって言いそう、やっても状態異常フルコースくらいそうだねえ。 >>883
サポ3だとしても戦2旅僧とか天地や賢者、スパ入りとかいろんな組み合わせでできるよ
攻略サイトなんかのは実装時に勧められてた構成だし、フレと相談して行けばいいだけ
緑出して周回したいなら、それ用に職育てる方が先 戦士は耐性持った装備で出来る
魔戦道具もやってるんですけどお金なくて封印の耐性もった装備がない
物理構成かパラ覚えろってことなんでしょうけどパラは難しそう(偏見) オレも聞きたいんだけどパラって相撲取ってるだけでいいの? >>890
自分天地サポ戦戦バイミンで負けたことないな
今はサポ強いし自分が何でもサポ戦旅(魔戦、扇天地、賢者等色々いける)僧(バイミン)でも勝率5割を切ることはそうないんじゃないかな 攻撃は一切放棄して防御と相撲に徹すればいいよ、たまに回避 じゃんけんマスターの称号はどこで取れますか?
付けてる人がいたのですがググっても出てきませんでした
見間違いではないと思うのですが >>895
おお、マジかそれ
とある村で1日1回じゃんけん出来るんだが、それの勝利回数でゲット出来るのかも?
称号あるのかw毎日やってて良かったw 安かったので2アカ目も購入したのですが
チームの人の話を聞く限り2アカ目は同じPCだとエネーテのイベントをスキップできて
種族の選択からすぐにスタートできると聞いていました
ですがエネーテの村のストーリを飛ばす方法が見つかりません
どうすればよいでしょうか?仕様が変わったのでしょうか オフラインの話ならオフラインのおはなしじゃなくなって垢毎になりスキップ出来なくなったというおなはし >>898
ありがとうございます
変更になっていたのですね >>895
クエ484の後、その村でパラシェと1日1回じゃんけんできる(勝てば福引1枚
じゃんけんのしぐさは要らないです
称号が取れるは知らないです
俺も毎日やるかなぁ・・・ ゴースネルパラの基本
開幕ツッコミにカーソル
はげおた→ツッコミ
自タゲ攻撃→大防御
他タゲ攻撃→間に挟まって距離があればなにもしないのでヘビチャ
バフ撒き終わったあたりでこっちのチャージも大体終わるのでまずは堅陣
よく漏れるから壁に張り付けにする
堅陣終了間際か自タゲ攻撃受けたらアイギス→行動にあわせて大防御
きれたらファランクス→行動にあわせて大防御
半分きったときに自タゲ非怒りで闇の衣がくるが基本的に同じ
レグナードと違って歩数カウントはないのでひたすら壁してれば終わる 開幕は大防御カーソルのハゲオタ回り込みが楽
堅陣は雄叫びに、リキャをアイギスとファラ大防御でカバーするから堅陣使うまでは温存
まあほとんどヘヴィ更新してるだけで終わるが 武器はなんでもいいというかスキル振ってなくても大丈夫な感じですよね?
帰ったら動画見てみます >>891
パラは慣れるまでは難しいよ
相撲とってるだけに見えるのは、悟空がナッパぼこぼこにしてるの見て楽そうじゃんって言うのと同じ
このゲームのバトルシステムをほぼ全て理解していないと完璧に動けない
そして前衛中衛後衛、全職の特性をある程度理解してる必要がある スラダあたりの後だしじゃんけんに慣れてればできるぞ
押し反撃と行動のあれこれがあるけど要するに見てから間に合うか間に合わないかしかないから 難しいってより、みんなハードルの高さでやりたがらないんだよね
パラがひとつでも失敗して吹き飛んだり死んだりしたら、それはもう全滅を意味する
もちろん後ろがきちんと動けば立て直すことはできるが、大抵全滅するとパラのせいみたいな空気になる
これがたぶんやりたがらない原因 ドラクエ11やってその後スイッチから始めたけど攻略サイトみないとバトルの中に動いてみてタゲとか壁とか知らなかったよ
学園のボス戦で説明して欲しかったわ糞つまんないストーリー垂れ流しやがって 「パラは相撲してればいいと言われた」
→押しっパラ誕生
あると思います このゲームみんな補助職やりたがらんからなあ
攻撃職が人気なのはわかるとして
僧侶やれる人でも補助はちょっとって言う人多い >>904
レスありがとう
オレ脳筋だから無理そう まずはノーマルガイアなんかで練習するのがいいと思うけどな ゴースネルとレグナードしかパラやんないと押しっパラになってしまうが逆に言うとこの二つくらいでしか現状出番がないという メンバー「パラは基本押しとけばいいよ」
俺「じゃあ押します」
メンバー「押せばいいってもんじゃねえよ」 通常行動終了後に速攻押すと反撃ゲージが溜まってた場合即時行動になるってだけなんだけどな
その状況になるボスは今なら戦2枚でよくて無理にパラ魔にしなくてもいいからパラ理解度的な経験値が貯まらない そもそも新規は、通常とエンドと押し反の違いが分からんだろう
知る機会がない ゴースネルスパの基本
麻痺呪い混乱Gは装備で
ボディガは絶対キープ
スパショで幻惑キープ
テンションバーンを極竜で消す
必殺あったら使う
あとは適当に双竜したりどくけししたりカンタしたり適当に 押しっパラよりも戦士2人でチャージタックル交互撃ち。
14のタンクスイッチみたいな戦法の方が安定するボスが多いね 需要あるところは押しっぱなしでいいのが最高に親切だろw >>916
スパ壁で物理ゴースネルは戦士より遥かに安定して超オススメなんだけど、いかんせん知名度と信用度がないからな
野良だと絶対に「えっ」て言われるよ チャジタ交互に撃つだけでも強いけど当たったら困る攻撃潰したりFB確定で入れるためにとかを考えて使えば更に便利になる >>913
魔法「陣から離れすぎです」
魔法「ぶきみ更新してください」 自分は動画で見て「パラかっこいいなー 押すだけで簡単そうだから自分でも出来そうw」と思ってパラ始めたな
まだ強ボスを現地まで倒しに行ってた時代だが
押し反撃とか知らずにずっと押してヤバそうな攻撃きたらキャンショしてたw
やってるうちに色々分かってきたけど下手だから周りのサポートと火力に頼りっぱなしだよ >>913
パラ「文句あるならお前らがパラしろ
俺もバ覚醒するか戦士で物理行くわ」 パラは昔ちょっとかじったけどすぐ辞めた
あんな報われない職はない
でも全プレイヤー必修にするべきとも思う
一度は経験したほうがいい >>927
上手く立ち回ればコインおごりが期待できるから美味しい職であるともいえる
利用されるのはNGだけど頼りにされるように振舞うのがコツ てかパラはツマラン
ニュルって抜けていったり理不尽だしな
爽快感は無く、貯まるのは疲労だけ >>929
基本的にはその通り
やらずに済むなら誰だってやりたくはない
そこに需要があると思ってる
パラメインでやれとは言わないが、いつでもパラ出せる状況にしておくのは悪くないぞ >>928
完成しているから奢りと言われても違和感しかないな
パラは楽しいから、ほいほい手伝いに行くけどさ >>931
100万〜200万あればレグパラは装備が揃う
ゴースネルも麻痺封印あればいい
初心者でパラ装備高くて買えない人が多いみたいだけど金策頑張ればなんとかなる
一番のハードルは重さアクセを揃えること
重さ?っていう初心者多いと思うけど
顔は悪霊の仮面、胸はオシリスのアンク、腰はハイドラベルト、その他で重さ
これら重さアクセを揃えるのがもっと大変
逆に重さアクセを揃えると装備は安くすむ
長文駄文だが重さアクセの作りからはじめていいと思う そんな一番のハードルを乗り越えてパラをやろうなんて初心者はいないと思う パラエアプだけど、ヘビチャ強化されたしゴースネルとかはアクセ揃えなくてもいけるんじゃないか?
アクセは他の職で作ったHPなり力なりを流用しても良さそうな気がするんだが 鎧買っときゃ常闇全部行けるんだからパラいいと思うけどな
まあ一番いいのはどこでも必須の僧侶だけど ゴースネルは拾いもんの85ハンマーと戦士装備でヘビチャ拮抗だったよ 未合成のアンクハイドラと武器防具93で押し勝てるし頑張ればいけるな
ハンマー96にすればアンクもいらん >>933
ブレス30の降魔上買ったら200万終わるだろ(`・ω・´) ゴースネルは93ハンマーと盾、ダイセンキ一色+錬金の重さ15に、アクセはオシリスアンク(見合成)とハイドラベルト(合成重さ9)で押しがちになれたよ。宝珠も不思議カードも不要。 数年遊んでる奴がサブキャラにパラをやらせるなら簡単だが、初心者は話が別だからな
もし初心者に「パラやりたいんだけどどんな装備がいいですか?」って聞かれたら、「押し勝ちマヒ封印ブレス60だけでいいよ」って答えるかな
重さチェッカーって便利やね >>939
上は20でいいと思うけどな
オーガシールドの基礎10錬金30
これでブレス60出来るんだし楽だよ (やったことないけど)パラは難しい!
(相場知らないけど)パラは装備に金がかかる!
(そんな場面見たことないけど)パラは全滅したら責任取らされる!
実態はこんなもんだよ
やってみると簡単で金もかからなくてみんなも優しいかもしれない
さあパラを始めようか 昔のパラは簡単なボスから練習できたからなぁ
バラモスは自分にキラポンしてジャンプするだけ
グラコスはキャンショするだけ
ガイアははげおた避けるだけ
んでレグがきたんだが、死にまくって練習したわ
今はレグで死ぬとかありえないから練習する機会がないだろうな
全滅してあたりまえ、勝てたらみんなで記念撮影
そんな時期にレグ練習できてよかった メイン職魔くらいしか出来なかった頃、パラ上手いチムメンがいてその背中にめちゃ憧れたな
・アクセ完成したら挑戦してみたいと思いながらオシリスにMPしかつかないから先は長い
・重さ体上とか足とか高すぎて買えない
・サポだと軸合わせてくれないから練習し辛い
・歩数カウント→? エンドとかゲージとか知識豊富じゃないと…
やらない理由探しみたいに見えるけどほんとはやってみたい 経験値や報酬はショボくてもいいから、「パーティの重さに合わせて必ず拮抗する敵」というのがいればパラ練習に最適なんだがな >>946
俺もそういう時期あったけど、牙王売りするぞと決めてから迷いはなくなった
決して安くないゴールドをもらって一人でやるパラは、最初はガチで心臓破裂するほど緊張したが慣れれば楽勝
それを乗り越えて得るものの方が大きかったわ レグの歩数カウントは簡単だった気が
足取りが遅いし歩数も数えやすかったよね >>946
・アクセなんて完成してなくても今の敵には重さは余裕
・重さ上は不要、足も安物で十分
・練習は緑玉誘って行けばいい、野良は全滅なんか日常茶飯事だし
・歩数カウントは相撲を始めてから攻撃までの秒数を数えること、ゲージは最初は知らなくてもいい
さあ始めようパラディン! タゲが分からん
誰にタゲが向いてるのか敵が怒るまで全くわからんのだけどなんでみんなすぐ分かるん? >>951
慣れだ慣れ、タゲを意識してプレイしてれば自ずと身につく
ごく稀に身につかない人もいるけど 攻撃する前にタゲの方に向きを変えるからそれを見ておく 敵の向き見るだけやん
味方と同じ場所にいたら分からんぞ?
味方とずれた位置にいないと どの敵も、目線がキャラのほうをちゃんと向いてから攻撃するからね
きょろきょろするのは敵中心の範囲攻撃だったり 型落ちアクセはレベルとかその他諸々の問題で緑玉が機能してないっぽいから
100サポ使ってソロで4枚投入して完成させるしかないのかねえ 根気よく緑玉出してれば4人揃いそうなものだけど
リーダーが面倒だわなw その根気よく出してればってのが面倒なんだよね
そんな時間あったらコイン買ってソロで完成させればいいもんな まぁ運営もそれ分かってるから、コイン屋の価格見直したんだろね 一方古参はSPだだあまり
PS4新規が入ってきた時にやたらいた「カード奢るよw」君はもういないのか 迷宮はカテゴリ分けしすぎたね
かといって全体30件は少なすぎだし
まぁここまできちゃったら直す気ないんだろう 次のバージョンアップで検索関連の改良がロードマップにあるが しっかしチャット周りほんとくそだな
15年前発売されたFF11のほうがはるかにしっかりしてる 全体チャットエリアチャットあったら最悪なので今のままでいいや とりあえずルームチャットのショートカットキーを作るべき
なんでこれだけないの? >>968
それのことだけど、ショートカットあるんだっけ? 4時間ぐらいクリムゾングレイブ殺し続けたけどヴァンガードコートでなくてほんとつまんねえなこのゲーム ドレア用か?
原価100万以上するものがバザーで4〜50万で売ってるんだから買ったれよ >>969
言われてみるまで気付かなかったけど、確かに欲しいね リーネのお宝を奪った海賊は、ヴェリナード領のどこ? バーサーカー600くらい殺してやっと1箱落ちた俺みたいなのもいるし気にするな
中身も目当てのものじゃなかったし パーティに肉入りが多いほど出やすいんだっけか
誰かフレとか誘ったらどうだ? 今緑玉見てみたら装備品集めっていうのがあるじゃないか
フレがいないなら野良でやればいい フューリーとオートクレールって今買うならどちらのが良いのでしょうか? この質問よくみるけど特別な理由がない限りオートクレール の方がいい
それに防衛軍やってれば勝手に(オート)くれる(クレール) フューリーは炎13ベルトあった方がいいんじゃないかな >>981
無難なのはオートクレール
最強はフューリーブレード
どちらか一本しか用意できないならオートクレール いい炎ベルトをもってるならフューリーでいいんじゃないかな! フューリーはベルトありきだけど強い
ただ炎耐性持ち相手だとガクンとダメージ下がるから汎用性ではクレールやアスカロンに劣る 両手剣装備時 炎攻撃ダメージ +13%ってのがあったけど、
これもってるならフューリーも買ったほうがいいの?アスカロンもってるけど。 いうて今時フューリー買ってどこ行くの?って話だがな
防衛軍なら魔戦いるだろうし、レグいけるアスカロンのほうがまだ使い出があるかもしれん 狙って狩ると全く落ちないのに狙わないとボロボロ落ちる
それが白箱 失敗品買えばいいじゃん
釣り報酬とか宝箱で拾える緑や黄色の錬金石も使えるしあまり金かけずに全部攻撃6にできる 日課やってると錬金石余るからねえ
下手な白箱よりは失敗品の方が良い 失敗品と言っても糞パル無しの埋めつくしだけでも十分高いからなぁ 石版適当なカタチでセットした挙句穴も二つずつ開けて後悔してるんだけど、新たにカタチととのえる場合、開けた分のポイントも帰ってくるのかな? 返ってこない
捨てても上書きでも同じ
4穴は1ポイント
5穴以上は5ポイント 746 その名前は774人います (ワッチョイ 1163-53ns) sage 2018/01/12(金) 05:19:20.49 ID:0fAd15Dz0
マサ [GC036-682]
ブラックホールのチームリーダー
初期村やグレンで勧誘するが直結目的で女キャラしか入れない
LINEで会話すると初っ端から下ネタ連発のおっさんで被害者多数
都合が悪くなるとチームを解散しては作り直してる
直結出来ないと分かるとフレやメンバーから無言除隊
チーム探してる人はBL推奨 メタキンとかを売ろうと思ってるんですが、お金の受け渡しはどこでするのがベストですか?詐欺などあるようなので迷ってます このゲームは詐欺無理だから
詐欺られたら運営に報告したらGやアイテム戻るし
詐欺したらBANだし
ログが残ってるから無理 このスレッドは1000を超えました。
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