【大量脱珍】DQ10 ver2…初週18万→ver3…初週17万→ver4…初週5.7万 ★5
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ver4
WiiU ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 24,836
Switch 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 18,444
PS4 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 13,657
過去のパッケージ版初週
バージョン2初週 計181,023
WiiU ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 2013/12/05 69,836
Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 2013/12/05 111,187
バージョン3初週 計173,698
WiiU ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 2015/04/30 89,513
Wii ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 2015/04/30 84,185
※前スレ
【大量脱珍】DQ10 ver2…初週18万→ver3…初週17万→ver4…初週5.6万
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1511355897/
【大量脱珍】DQ10 ver2…初週18万→ver3…初週17万→ver4…初週5.7万 ★2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1511684626/
【大量脱珍】DQ10 ver2…初週18万→ver3…初週17万→ver4…初週5.7万 ★3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1512168553/
【大量脱珍】DQ10 ver2…初週18万→ver3…初週17万→ver4…初週5.7万 ★4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1512827696/ DQ10プレイヤー数→推定72万
FF14プレイヤー数→確定3万
圧倒的過ぎる…! >>953
72万とか少なすぎでしょ
昔イベントのときにアクティブ230万って言われてたじゃん ドラクエだってもうすぐ4.1のプロモーション映像来るはずだし…… wowがライバルなんでしょFFは
珍宝と比べたらオーバーキル やっぱ舵取りが無能だったって事だよなぁ
3年前はドラクエが覇権だったのに ほめ殺しって言葉もあるように
批判を許さず称賛ばかりしていたらこうなるに決まってる FFの生放送 よかったが98% よくなかったが1%でわらうわ 初期コンセプトの「いつものドラクエです」「MMOの常識にとらわれないナンタラ」
を信じるのも限界を超えてきたってことで大会社と言えども大ウソつきだった
時間がかかったといえ授業料が高くてもこのことに気が付けただけで有意義だよ MMOなんて最初の3年位でやめるものなんだよ
後半は水増しで中身薄くなるからね ROもff11もWOWもPSO2もff14もピークは4〜5年目に来たからなあ
最初がピークであとはナイアガラってのはゲームとして失敗したってこと
典型的なMMOの失敗例になっただけ DQXTVでFF14のPLLを超える大ボリュームの発表があるから五時間くらいかかるかもね ほんとに一度くらいボリューム抜いてみてほしいよ。。。 初のMMOがこれで楽しかった頃が忘れられない人がいるかと思うとかわいそう TVも豚と大便共抜いて安西とVだけでやってくれればいい モンハンなんて1000時間もやれば遊びきれるじゃん
覇権MMOドラクエ10は現在72万人以上が2万時間以上プレイしてるんだぞ?
単純計算で144億時間プレイされてる
これでもまだ遊びきれてない圧倒的だよ
ちなみに糞過疎は火曜に1時間3万人しかプレイしてない >>975
ドラクエ10と比べるならMHFだろ
1000時間なんかハチミツ集めてるレベル App Storeでの必須ツールの売り上げとかから試算すると、ユーザーが払ってる平均的な金額はドラクエ10の方がFF14 より明らかに高い
でも国内だけのサービスということもあり追加コンテンツがショボい。
FF14 と比較すると涙すら出てくるほどにショボい
これは財政破綻した夕張市に生まれてしまったが故にショボい公的サービスしか受けられない夕張市民にも似たような不運を恨むしかない。
ドラゴンクエスト10を選んでしまった自分を >>952
オカルト板荒らしてるリ・ヨウニンくんはいつ日本から出て行くの?w キッズタイム利用しかしてない人の鯖使用料も
長期間INしていない人の住宅村が使用する鯖の使用料も
全部まとめて負担しているのは現行プレイヤーだからな
MMO慣れしてない人が基礎部分を作っただけあって
無駄な部分に経費が掛かるせいで開発費が圧迫されてる その圧迫されてる中、旅行にいく豚がいるみたいですよ >>980
FF14も言うほど追加コンテンツが豪勢ってわけじゃないだろ。 本スレより
FF14 パッチ4.2 RISE OF A NEW SUN ー暁光の時ー
メインストーリー (ドマ編)
サブストーリー (蛮族クエスト)
紅玉火山 極之蓋 (8人バトルコンテンツ)
暴走戦艦フラクタルコンティニアム (HARD) (8人バトルコンテンツ)
白虎征魂戦&極白虎征魂戦(8人バトルコンテンツ)
次元の狭間オメガ シグマ編1〜4(8人バトルコンテンツ)
次元の狭間オメガ シグマ編零式1〜4(8人バトルコンテンツ)
禁断の地 アネモス編(レベ上げ兼装備取得コンテンツ)
サブマリンボイジャー(クラフト&素材集めコンテンツ)
ファッションチェック (今日のレテリオ互換)
リプレイ機能(コンテンツリプレイ再生機能)
ミラージュドレッサー (ドレア登録・一括選択システム
フィースト新フィールド(PvP)
楽器演奏機能拡張(専用演奏UI追加、音色3種類追加)
バトルコンテンツはたった13しか追加されず、ストーリーもせいぜい10時間
それ以外はクラフト系1種、便利系2種、PvP1種、遊び要素2種しかない
ドラクエと比べるとコンテンツがいかにスカスカかわかる MMO慣れしてない人が作ったのも歩けど
当初の見積もりと現在に大きな隔たりがあるからな
発売前は5年目同接100万とか目標にしてたわけで
そんな感じなら月額1000円でも複合課金なしでも贅沢に要領使ったオラクル鯖でも良かった
まさかこんなんなるとは誰1人想定してなかったからな >>986
追加ダンジョンをコンテンツの一つとして数えるとなると
DQ10もたとえば残響の浸蝕洞を1つのコンテンツとして数えなきゃいけなくなるぞ。 >>989
さすがにダンジョンのクオリティが違いすぎるだろw
FF14のダンジョンは一箇所につき
真災厄をワープなしでやるのと同程度のボリュームかな お前文句だけだろそれ
いきなり追加されたルネサンスが楽しかったか? >>989
クオリティが全くちがうw
FFのレイドボスは1匹で常闇3匹分くらいのコンテンツだよ まあトップが常闇しか興味ないと
常闇ばっかのコンテンツになるだけ。
方向性が違うってだけだわね。 こっちのトップはゲームすら作らず旅行だしな
終わってる 吉田は正月休みも 各鯖回ってみんなと遊んだりしてんだよなぁ
ドラクエはエアー開発者しかいねぇからな >>996
吉田今NGCの極シリーズツアー楽しそうにやってるぞ え?
吉田はよーすぴ散歩リアルやる前からずっと国内海外旅行しまくってるんだよなあ。 吉田は飛行機がダメなのに旅行じゃなくてイベントに参加なんだよなぁ…。
特に海外はPが出る=信頼度が高いって風潮だし このスレッドは1000を超えました。
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