【大量脱珍】DQ10 ver2…初週18万→ver3…初週17万→ver4…初週5.7万 ★2
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ver4
WiiU ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 24,836
Switch 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 18,444
PS4 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 13,657
過去のパッケージ版初週
バージョン2初週 計181,023
WiiU ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 2013/12/05 69,836
Wii ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 2013/12/05 111,187
バージョン3初週 計173,698
WiiU ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 2015/04/30 89,513
Wii ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 2015/04/30 84,185
※前スレ
【大量脱珍】DQ10 ver2…初週18万→ver3…初週17万→ver4…初週5.6万
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1511355897/ 参考資料
2017年11月8日開催決算報告にて
松田社長「FF14の"課金者数"が大幅増加しアクティヴ数60万人を超えて過去最多に。DQ10の拡張で会員数の維持増加に期待する(DQXの業績について全く触れず)」
https://i.imgur.com/yv1D7dX.jpg
https://i.imgur.com/KhUn8tp.jpg
MMO事業1Qと2Qの売上差違が34億
FF14新パッケ又はDLを平均5000円で計算して約68万本の売上で報告数とほぼ一致
社長の発言はユーザー予測ともほぼ一致
http://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/8/1/814368bd.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/c/b/cb9d3dc3.jpg
一方社長の期待に応える事ができなかった詐欺豚君(笑)
養分購入者も複垢害児だらけの水増しでこれ(笑)
パッケージ初週売上(メディクリ集計)
■ver2
Wii 117,432
WiiU 70,648
計 188,080
■ver3
Wii 84,185
WiiU 98,323
計 182,508
■ver4
WiiU 24,836
switch 18,444
PS4 13,657
計 56,937
https://i.imgur.com/HreWO1u.jpg
こいつら同じソフト何本買ってんだよキモすぎ・・・
https://i.imgur.com/na26IZT.png
売上とほぼ一致するリアルなアクティヴ数
https://i.imgur.com/fpXl5nZ.jpg
過疎りすぎて1時間以上待ってもたったの8人すら集まらないオワクエ10
https://i.imgur.com/PXUtQ0k.jpg >>3
素晴らしい仕事に感謝!!
あんさんはデキる男ですなぁステキ >>1
123 既にその名前は使われています 2017/11/26(日) 02:53:45.53 ID:64tT5ufQ
>>121
8万売れててDL版が最低2倍としてもドラクエ24万だぞ
しかも初週だけ ゲームのシリーズものって前作の評価で次の売上決まる傾向あるから
プレイ人口が1/3になるほど減ったのは
ver3の出来があまりにもクソで客が逃げてしまった
ってことだろうな
ver4がいくら良く出来た作品に仕上がったとしてもそれが反映されるのは次の拡張の3年後? >>5
世界展開してるゲームだったらDLガー出来たのに国内のみだったせいで言い訳の余地もなしw >>990
次スレ立てる人はグラフのURLを>>11に変えといてくれ スレ立て乙
3分の1に激減したけど株主総会で恥ずかしい返答してた三宅見てるー? >>9
こんなに長く続いてる国民的に大作ゲー()なのにこんなに一気に減るってあり得ないよな
そしてそれほどまでに3は酷かった たまにゲハにクソ無知が出張してくるんだけど、ここで勉強してくれ
擁護できる余地がないわ 売上1/3は現実だから受け入れろ
DLガーとか無茶過ぎるんだわ 激減してるのを見てるゴミゲー信者っていまどんな気持ち? どこもかしこも人が居ないな
そりゃ4が始まる直前と比べりゃ増えてるけどアプデ直後に多少増えるのは当たり前だしな
2実装直後と比べたら寒気がするほど圧倒的に少ない ストーリー引き伸ばしすぎ
スッカスカを誤魔化す為に強敵ばかり投入して空気ギスギス
Dは現実逃避して学園ゲームを作り始める始末 一度大きな失敗をしてしまうと信頼を取り戻すのが不可能になる
しかも毎月何かやらかしてたっていう (´・ω・`)『バージョン3の軌跡』見せてー見せてよぉー
開発・運営だより −第31号−
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/4d5b995358e7798bc7e9d9db83c612a5/
>さて 開発・運営だよりも第31回。バージョン2期間としては「最後の開発・運営だより」になります。
>といわけで今回は『バージョン2の軌跡』と題しつつ バージョン2期間を いろいろとふり返ってみたいと思います。
ここにバージョン2開始当初からのドラゴンクエストXのゲームへログインした数の推移を表したグラフ
(バージョン2開始時から大規模アップデートで区分けをしてます)
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/835_004.png よく信者が人口は減ってないって前スレなどでアピールしてたけど
エアプか昔の混雑っぷりを知らない初心者かもしくは工作員としか思えない 課金廃人からの集金装置はスーパーライト、星ドラ、ライバルズに任せて
DQナンバリングは再びオフゲに専念すべき時代が来たんじゃないか?
もしver4期間中に盛り返す兆候が見られなかったら次のver5でさっさと畳むんだろうけど
次のMMOは「DQオンライン」ってタイトルにして2度とナンバリングは付けないでほしい 平日は21時半くらいからサーバが埋まるし、休日も日中からサーバが埋まってる
Ver.3の末期と比べれば、4倍くらいにはなってる
しかし、1ヶ月後どうなるかは‥‥‥‥ 無能力がどうぐとアクセサリー増やしまくったせいでまだアイテム枠と装備枠足りない ドラクエのMMO自体が必要無かったのかも知れんね
当時はFF11で儲かってたから作ることにしたのだろうけど
今のスマホゲーのほうがあってるでしょ 3がDQ史上最低のゴミだったのは間違いないと思うけど4もやばそうに見える
防衛は何の意味もないし
白箱はほとんどの人にとってバザー相場上昇などの害はあってもメリットはない
そしてそれ以外のコンテンツはナシというスカスカっぷり
3と何も変わらない 日替り討伐の列が人口の縮図だよな
昔はトンネルから階段までならんだし
今は3分の一くらいになったよね >>32
結局オフゲ本編の11と人手の取り合いになるなら
そうまでしてMMOを続ける意味は何なのかと思う
次のオフゲ新作の開発を始めるときにまた同じ問題が起こるわけでしょ?
どうせなら御三家を一切関わらせないで新しい人材を育てるのに使うならまだしも
本来なら真っ先に後任探さなきゃいけない音楽担当も碌に見つけようとせず
BGMを使い回しだらけにする愚行をおかしてるしな
少なくともナンバリングさえつけなければギャルゲ学園とか多少好き勝手しても
文句は言うつもりはなかったけどねw 笑ったw
831 名前:その名前は774人います [] 投稿日:2017/11/26(日) 18:11:03.87 ID
(´・ω・`)『バージョン3の軌跡』見せてー見せてよぉー
開発・運営だより −第31号−
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/4d5b995358e7798bc7e9d9db83c612a5/
>さて 開発・運営だよりも第31回。バージョン2期間としては「最後の開発・運営だより」になります。
>といわけで今回は『バージョン2の軌跡』と題しつつ バージョン2期間を いろいろとふり返ってみたいと思います。
ここにバージョン2開始当初からのドラゴンクエストXのゲームへログインした数の推移を表したグラフ
(バージョン2開始時から大規模アップデートで区分けをしてます)
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/835_004.png >>35
今は売る人が少なくて列できてるだけだからな リッキーをVER3で交代させなかった腕組み豚の責任な >>41
引退会見(?)でver2終了で辞めたかったけど
続投してくれって言われたから、続けた
これが全てだろ
本人も薄々もう引き出しないことに気付いて辞めたがってたけど
ver2は大成功だったから辞めさせるわけにはいかなかった大人の事情 >>42
いや嘘つくなよ
討伐の仕様が今と同じになった当初は物凄い売り手も買い手も多い状況だった
どのくらい多かったかと言うと1鯖に入りきれず2鯖まで一杯になるのが普通
多い日は3鯖まで一杯になってた
今は売り手も買い手も激減してて1鯖すら一杯にならないという酷さ >>44
エアプかしらんが修正されて出やすくなってンだぞ
それにともないタダで配るか水やりで討伐売りは儲けにならなくなり、行列は減った
そもそも高額討伐がレアすぎて行列長かったわけだし >>25
本当の強敵は仲間だからな
自分の腕とか関係なしに
理不尽に一撃で殺されるだけ
戦闘が楽しくなくて
終わった時にホッとする
開放クエもイライラする敵だったし
これだけ人が減ってもまったく
反省してない馬鹿運営。 討伐に関しては高額依頼が出やすくなったんで、配布する人はボランティアだね
というわけで、株主総会で質問されて
三宅「まずは全鯖にして様子を見たい(キリッ)」
3分の1に激減しちゃったけど三宅見てるー? >>45
お前がエアプだろ
修正されて出やすくなった後の話だってのはさっきちゃんと書いたはずだけど日本語読めないのか?
修正された当初はまだ大量にいたのは、はっきり確認してるから間違いない
つまり単純に人が減っただけ 全鯖配信に反対する奴は嫌なら辞めろ
もうスクエニの客じゃないし、配信が宣伝になって辞める以上に新規が増える
なーんてアクロバット擁護してた奴見てるー?
ユーザーの建設的な意見を完全無視して、企業の都合をゴリ押しさせた結果、3分の1に激減しちゃった気分はどーよ? >>48
修正直後でもかつての大行列なんてねーよ
banされ奴には今を知るよしもないんかしらんが今も直後も変わらんから見てこい >>50
そら無理だろ
今は閑古鳥なのは共有してて、昔が大行列か閑古鳥かの話なのに見てこいとかアホですな 達人オーブと学園は壮大すぎるクソだったね
学園はやらなければいい(もちろんその分他開発してれば相当化けたかも)けど
前者は宝珠あるなしじゃ%で性能UPだからありえないほどの差がでるうえに
職かえるとなったらそのはめなおしや切り替えも超糞メンドクサイ
4年天下を取り続けた職人といい自分が手掛けたコンテンツを
超有利&絶対必須にもっていく最悪のDだった >>50
減ってるのに減ってないと言い張るお前のような工作員はキモイな
まさに黒を白というような論理
修正当初は売り買いともに多かったのは間違いない
だいたい仲間検索もグレンも真ダーマも、どこもかしこも人が集まりそうな場所は全部
人が激減してんのにメギだけ減ってないわけねーだろ
嘘をついてでも人が多いって言い張る奴はゲロ以下の汚物 昔と変わらんから今見てこいってその昔がもっといただろって話なのに会話になってないw
タイムマシーンでも持ってないと昔と見比べらんないぞw 配信拡大して宣伝効果狙ったのも人減ってるのわかってたからだろ
運営側なら毎日データで人口見てるんだし >>54
人口が激減したこと・・・事実
>>35が言ってること・・・事実
ID:xsXrVSwGMの発言・・・>>35の言ってることを否定してる時点で大嘘つきなのは間違いない 毎日データ見てるからこそあの出荷量だったんだろうな
ver3の過疎具合から判断して過去の追加ディスク並みに出荷したらシャレにならんと運営も分かっていたんだろう 拡張は中古落としできんからな
小売りもそりゃゴリ押しには負けないわ >>58
それはver3の時も同じなんだよな
4の時だけ小売店が仕入れなかったって理屈はアクロバット擁護すぎるだろ 黒を白であるかのように
平気で大嘘をついてでも擁護するってのが擁護工作員の特徴だな 拡張は中古落としできんから小売店が少なめの本数しか仕入れなかったって言ってるんだろ
その理屈だとパッケの本数が少ないのは小売店が仕入れを絞ったせいで結果的に客がDLに流れたってことになる
工作員が言ってる屁理屈と全く一緒 出荷を絞ることと入荷を絞ることは両立するそんな話をしただけ
スレチなんで以降相手にしないがお前は少し糖質っぽい >>60
擁護なんてしてねーがw
システム的に討伐売りが増えて売り手が売れなくなるのに、前みたくトンネルまで行列があったなんて言うバカに薬をつけただけだわ >>63
1回目のレスではそんなことは全く言ってないよな
お前の発言は後出しでなら何とでも言えるっていう典型だな
無理矢理すぎる屁理屈 ほんまに糖質ぽいなw
お前珍宝批判の邪魔だからどっかいって >>64
とりあえず>>35の発言を思い出してみようか
彼は「日替り討伐の列が人口減少の縮図」だと言った
それに対してお前は屁理屈を言って反論した
そもそも前みたいに長い列ができなくなったのは良討伐が出やすくなったせいってのは愚かなお前でもわかるよな?
長い列はできなくなったが売り手は増えた
売り手が増えた分だけ客が広場一面に分散したわけ
つまりお前の言う「人が減ったのは自前で出るから」って説は完全に間違い
お前は屁理屈を並べてアクロバット擁護してる屑ってわけ テンパちゃんが喜々としてて草
DL込の売り上げ出たら死んじゃいそう
あ、すでに糞過疎は死んでたかw >>66
メギもそれ以外も減ってるのは事実だからな
俺の発言が邪魔だと思うならそれはお前が工作員だからじゃね >>69
誰のこと言ってるか知らないが俺は糞過疎に対しては珍宝以上にゴミ屑だと思ってる >>67
トンネルから階段までと言ってるのがみえねーのか?w
864 その名前は774人います (ワッチョイWW 5ff2-qhuM) 2017/11/25(土) 14:46:19.64 ID:AToIzPko0
災厄をオートマで行くとかいつの時代だよ
サポで行くに決まってんだろクソエアプ
こんな浦島エアプまで潜んでるのにそらエアプ見つけりゃ誰だって突っ込むわ
それにてめーは修正後も並んでたと抜かしたからなw
その記憶と今も見比べてこいって意味すらわからんかw >>73
トンネルから階段まで並ぶような列がなくなったのはその分、分散したからだとさっき
書いたんだが日本語が読めないのか?
つまり討伐仕様変更当初は、分散したせいで長い列がなくなったものの人口自体は多かった
メギ1が今のように閑散としてるのは仕様変更のせいではなく
単 に 人 口 が 減 っ た せ い で す よ w >>75
だから修正後とたいして変わってねーと言ってるだろうが?
だから見てこいといってんだよ
過去を美化すんなやトンネル野郎もよ! >>76
お前は100%エアプで口から出まかせを並び立ててるって事がよくわかる
メギに限らず昔と今を比べると比較にならないほど激減してる
にもかかわらずお前は昔と変わってないと言い張るが
それは完全に妄想なんだよね
グレン1や仲間検索あたりも見ればわかるはず
お前は黒を白と言うかのようなとんでもない嘘つきなんだよね メギガーとかグレンガーとかもっと確実に数字で語れや
グレンかてダイス屋がラッカランに行ったのも知らんやつが体感で語るだろうにそもそも緑改善もあるのに
俺はアンチだがエアプやらはもっと腹立つんだよ >>76
念のために言っておくがアプデ直後の今は人が多くて当たり前だからな
昔と今を比較するなら、昔のアプデ後と今のアプデ後、または昔のアプデ前と今のアプデ前
という風に同条件で比べなければ意味がない
つまり
例えばver2.0アプデ直後とver4.0アプデ直後を比べたとすると
これはもう天と地の差がある
お前の言ってることはデタラメなんだよなあ >>80
嘘つきほどそういう屁理屈を言う
まさに黒を白と言い張るような暴論
天と地の差だから当時いた人間なら見ただけでわかるんだよな メギトンネルがー→それは流石に討伐修正されたろ
グレンがー→それは流石にダイス消えたからやろ
こんなエアプじゃなきゃ簡単につっこみ入れられることをのうのうと語るエアプなんて突っ込まずにいられるかよwwwwwww
俺はアンチはいいが14に逃げたようなエアプは見つけ次第たたくからなwwww
テンパっていうんだろ?別ゲーにまで口出してんじゃねーよ浦島エアプwwww 864 その名前は774人います (ワッチョイWW 5ff2-qhuM) 2017/11/25(土) 14:46:19.64 ID:AToIzPko0
災厄をオートマで行くとかいつの時代だよ
サポで行くに決まってんだろクソエアプ
どこでドロップアウトしたか分かりやすすぎるこう言うのなwww もう渋谷の駅前で看板持って過疎ったって叫んでこいよ
そんくらいの情熱を感じる >>84
メギトンネル 修正後も分散しただけで人は多かったので修正とは関係なし
グレン ダイス勢は上の段にいただけだからダイスが消えたのとは関係なし
喋れば喋るほどお前が嘘しか言ってないってことが明らかになってくるな
人が減ってるって言う事実を言われることがよほど都合が悪いみたいだな >>85
さっきからそれドヤ顔で貼ってるみたいだけど俺とはIDもワッチョイも違うし
何のために貼ってるのか意味不明
自分の池沼っぷりをアピールしてんのか?
それと念のために聞いておくんだがお前が始めたのはどのバージョンか教えてくれ いや災厄はサポで行くだろ
プラズマ宝珠が災厄だけだった時はみんなサポで災厄倒してただろ
書からオートマは真災厄のほう >>86
それを言うなら俺は事実を言ってるだけだが
減ってないマンは嘘をものすごい情熱で叫び続けてるのが不思議だな
なぜそこまでの情熱で嘘を言い続けるのか常識では考えられない もう野生のヒューザの時のような混雑は見られないんやなって フレやチムメンが帰ってこないのが一番つらいよ
辛い思いしかしないから俺もやめたけど、やめて正解だわな ver2全盛期はグレン1ピーク時入れないわ
一桁鯖は混雑表記ばっかだった
かくれんぼしよう鬼ごっこしようキッズが消えてのが悲しい >>94
ほんとそれな
当時のグレンは信じられないくらいの人で
あまりの多さに強い衝撃を受けたのを覚えてる
今は別ゲーかっていうくらい人が少ない
どんだけ過疎ってるのかがわかる メインストーリーは多少文句はあるけどなんやかんや楽しめたからやっぱ学園が癌やな 三宅「まずは全鯖配信で様子を見たい(キリッ)」
ネット工作員「ユーザーが配信で宣伝して新規獲得し、ユーザー数増える」
三宅、ネット工作員見てるー?
3分の2に逃げられちゃったねー ウィーUの激減っぷりは尋常じゃないな
>>11を見ればよくわかる
個人的にはUのプレイヤーはウィーよりはヘビー寄りなプレイヤーが多いと思う
イン率も比較的高く知識もPSもそれなりにある奴が多い
つまりは中核を成すようなプレイヤーたち
そういう奴らにそっぽを向かれるってのは深刻な事
いかにゴミゲーかが分かる 減ってるのは確かだがFF14のようにパッケ販売3万以下でワゴンセールから見ればかなりマシ 以下テンパと珍宝スレ民、ゲハ民、アフィの提供でお送りします 新パッケの販売が少なくて何がやばいかって理由の一つは
サブ垢が多いことだと思う
新バージョンになると新素材が実装される
今バージョンで言えばアステライト
それを複垢でキラマラするために4つパッケ買う奴らがいるんだよね
しかし新素材は早くも暴落
必死にキラマラする理由が薄れてしまった
そういう複垢持ちたちが複垢の分の課金を停止する可能性があると思う
キラマラが儲からないのでは課金する意味がないからね
メイン垢は停止できなくても複垢なら簡単に課金停止できる
いや、もっと言えばメイン垢でさえ課金切ってキッズタイムにしてしまっても十分な程度のボリュームでしかない
つまり何が言いたいかと言うと
売上本数はサブ垢によって嵩上げされた本数だという事
そしてサブ垢は簡単に月額を切られて儲からなくなる可能性が高いだろうという事 >>104
追記:
サブ垢によって嵩上げされた本数でさえあの程度ってのが深刻だと思う
グレンやメギやダーマや仲間検索などで恐ろしいほど人が減ってるように感じるのは
そういうことなんだろうと思う DL版があると考えると
wii潰した割には減ってない方だと思うし
わりとマシな方じゃないかな
もっと引退多いかと思った >>5を見ればわかるが日本でのDL版はパッケージの4分の一くらいだぞ >>108
FF14はそんなに酷いんだな
DQ10は半分だと言ってたしな 6月28日版のSony Entertainment Network プレイステーション4のダウンロードランキングをご紹介します(19時現在)。
今週は『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』が首位を獲得しました。本作はマルチプラットフォームで展開中のオンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』の最新拡張パッケージです。
FFの拡張はランキング入りだけど、ドラクエは圏外というか現在販売停止中
売ってないんだからDLが凄いなんて事はない いままで、公式実況視聴数なんて関係ない グーグルトレンドの検索数なんて関係ない
Mob討伐数が減っても関係ない。イベントで人集まらないのはイベント内容が悪いだけ
とか言ってきたのに見事に売り上げも 1/3になったドラクエ
全ての答え合わせが終わった
売り上げ以外の他の数値もみんな1/3になってたからな Ver4って書いてなくてクレームが凄いからPSストアで販売中止になったのだろうか? 人が激減してる感じはしないな
意外とVer,4買わずに〜3のみでプレイしてる奴が多いのかもしれない >>110
今何月なのかわからないFF14信者怖いわー >>114 あぁすまんね 意味わからなかったかね
FFの拡張はランキング入りしてるんだよ。ドラクエは入ってないけどね
って言う話を刷ると拡張はランキング対象外だから嘘を付くなっていう人がいるんだよね
なので拡張でもランキング入りするという証拠を張っているのね
ドラクエの拡張はランクインできなかったけどね 累計ランキングじゃなくて 週間ランキングだぞ。当たり前だけど
そこまでアフォだとは気が付きませんでした バージョン4は内容自体はまともだけど、キャラデザが学園やホモダーマを彷彿させるのがかえって食わず嫌いを招いてる感はあるよね Wii切ったのに中身がちっともかわってない
ゲームエンジンがWii時代からの持ち越しだから グラもしょぼい
MAPもしょぼい 新エテーネなんか見づらい上に細道と行き止まりだらけで
センスのカケラもない 音楽もひどいしカバなんかをとりあえず適当に置きました的な感じ
Wii切ってもっと大幅に変わったものを期待したんだけど
今のところWii切った効果は何も見えないな
こんなことならWiiも継続しておけばよかったんじゃないの?
あとてん地雷めいし作ったやつセンスなさすぎ よくこんなポンコツ職つくるわ PS4が期待はずれというしかない、とにかくゲームが売れないハードだ 全盛期は、ゴールデンタイムのグレンやメギにルーラでマップ移動できなかったからな
チャットも絶え間なく流れ続けて表示が追い付いてなかったし 現状を人が減ったじゃなくて機能改善と鯖強化によるものだ!って擁護する奴がいるからなぁ
それで良いのかね カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
サブでなにやってんの??
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1041736499506/picture/ 分り易い数字教えてやるよ
全盛期は本スレの勢いが毎日1万超えだった。人が少ない早朝でも6000くらいあった
今は・・ DL版売れてると三回唱えて気持ちを落ち着かせましょう >>125
これだよな・・今1000超えてたらいい方だし wiiとwiiUが減ってSwitchに移行したと思ったのに低すぎる
マジで任天堂のソフトしか売れないハードだな 本スレってテンプレマンがあらして珍宝スレになったやん 当時は本スレが1番勢いあったからな
今は別のスレでもいいよ
勢いいくらかね ver4の落ち込みを見るとリッキーに関しては残念だったねとしか
ドラクエ11に人員を取られてver3開発が上手くいかなかったのは不憫だったが
限られたリソースの中で上手くやることがDの一番手腕を問われる部分
その中で学園に注力し過ぎたことは明らかに間違いだったな 3.0から安西がやったら良かったかもな
だがもうリキに全部壊された跡だ 糞過疎よりかはマシと念仏唱えて現実逃避してるけど全ての数字を把握してるスクエニが糞過疎推してる時点で答え出てるじゃん
開発予算も三分の一になってんじゃねーの?ってくらい遅いし少ない >>131
ver4は11の人員いない中で作って評価高いじゃん
完全にリキカスのミスディレクションだろ ドラクエはオフゲの11とスマホゲーで大当たりしてるから今後そっちを拡大してオンゲは縮小路線に入るんじゃないかな。それほど今回の数字は悲惨だよ ver4も更につまらねえからなww
売れないのは当たり前
リッキーの頃が方がよかったわ というよりサービス終了も近いだろ 本気で
それなりに良作だったドラクエ11が大幅売上減してるの見ても
10に宣伝効果はないのが証明されてしまったしな りきがいいとか阿呆か
あとその分裂した元本スレもアップデートの時は2万越えてたからな
14ちゃんよりはマシ 11に人員が取られてたとかユーザーにとっては関係ないんだよ
同じ金払ってるんだから言い訳にもならない FF11のように大型アップデもなくなり、な〜んもなく緩やかに続いていくんだろうなw ポケモンがパケで400万も売れなくなってる時点で11が9から売上を落とすのはどうやっても避けられないんだが
むしろ10のせいでオフゲ新作を8年もほったらかしにされたせいでもあるだろ
「11にスタッフを取られてバージョン3がスカスカになった(それでも学園には力入れますw)」とか言うくらいなら
結局MMOとオフゲ新作との両立や並行開発が無理ってことならやっぱりDQナンバリングにMMOを入れたのは失敗だったよ >>142
ドラクエをMMOにしたらどーなるか実験したんじゃね?
パッケージだと中古問題もあるし、MMOが美味しいのは課金継続だし。
社員を雇ってる限り毎月金が入ってくるのはでかいよ。
10を開発し始めた頃はガチャでここまで収支があるとは思わなかっただろうな。 >>133
14、15が大爆死してFFの方の崩壊をなんとかしなきゃいけないから推してるだけなんだよなぁ 堀井がドラクエそのものであるように
、坂口も植松もいないFFなんて偽者 三宅「まずは全鯖配信で様子を見たい」
イェーイ、三宅見てるー?
3分の2に逃げられちゃったねー すぎやんも植松もそうだけど、音楽担当をあまりに神格化し過ぎるのはちょっとなぁ・・・
特にすぎやんみたいに過去曲を使い回しまくらないといけない状態になるなら別の音楽担当と共作体制で良いだろうに・・・ >>149
今の14がそうだな
メインテーマのみ植松で、他のBGMをスタッフが作ってる
10も同じ路線にすればいいのに、なぜすぎやんonlyにこだわるのか? >>149
FFは浜渦だったり別の作曲家使うけどドラクエは完全すきやま頼りなのはなんだろうな
派生ゲーもアレンジや過去作流用だし 結局ドラクエは下が全く育ってないって結論なんだろ。いつまでもビック3頼りなのが敗因だよ リッキーはシノビリフレみたいなのを作らせれば才能発揮できたと思うよ
ドラクエやらずにサマーレッスンやってるような人だし
CERO Aのドラクエはリッキーに合わないのは当たり前
それをディレクターにした奴が悪い 普通はモンスターズとかの派生作のBGMくらいは他の人に任せるよね?
学園なんかをゴリ押すくらいだからスクエニ側がDQらしさに固執してすぎやんにしか依頼しないなんてあり得ないと思うわ つかすべての元凶はドラクエ9のときの
アクションバトルに大反発したファンや懐古連中たちだよ。
あそこでコマンドにもどしてドラクエ10にも影響した。
MMOでコマンドなんてねえわ。数値たよりに傾きすぎる。
ドラクエ9と10は番外編的位置づけなんだがな。あれがすべて狂わした。
あともう一つの元凶はバージョン1をつくったやつら、藤澤とバトルプランナの
連中。あいつらが癌だった。基礎がおかしいからなにしてもだめ。今更だけど。 明らかにピークは過ぎてるけど国内じゃ随分売れたし成功した方なんじゃないの?
あとは残ったやつに適当にエサ撒いときゃいいだろ アクションのドラクエやりたかったな…
あの草薙やろうめ ,,,,,,,,
,_/;;;;;;;;\_
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,\
.,'.;;;;;;;;;r'"``''''゙゙゙`ヾ;;;;;;;;;;',
j;;;;;;;, ′ ヾ;;;;;;i
j;;;;;,,r─、 _-─,;;;;;;;l
..」;;;,"´ ̄` =) i (= ´ ̄" ,.;;;l_ 予定外に、世界の憎しみは今この俺に集まっている。
.ハ;;;--{::::::::::::}-{::::::::::::}--;;;ハ リックレイが消えることで、この憎しみの連鎖を断ち切れんのか
..いリ ` ̄ ,.′`,.  ̄′ :lい
..(_ノ, ( ,、_,、 ) ,l,_)
', イr≧Uミミヽ. ,'
..',. /.:;;;;'ニこニ';;;;:.ヽ ,'
ヽi、,,;:;.:;:.;;;;;;;;;.:;:;;;;,;iイ
,r‐‐`'''''‐---‐'''''゙゙:∧
|| ̄|| ̄ ̄ ̄| |:::::::/ヽ:::∧
||゚::::||::::::::::::::::| |:::::::ヽ !::::::::≧ 、
/′::||::::::::::::::::| |:::::::::::`::≪》::::::::≧=− >>11
松田が一言も触れなかった理由がよく分かる。
三宅と齋藤Pどーすんのこれ? 内容以前の問題が大きいけどな
ロッテのお菓子がいくら美味くても買わない
ユーザー軽視をアピールし過ぎた企業の商品は普通に買われない
ドラクエ10が3分の1に激減しただけで済んだと思っているようなら認識が甘い wii切ったこととSWITCHが品薄で購入数増えないという誤算はあっただろうけど、それでも減りすぎだよね。 これ発売前は5年目同接100万行くといわれてたんだぜw
ピークが1年目とかでそっから順調に数減らしていってるんだから
失敗作だろ というか失敗作の見本 課金装備や便利ツールのふくびきガチャ課金がなければやってこれなかっただろこれ >156
また病院から脱走したのか?
3時のおやつには帰ってこいよ >>165
プロデュースの失敗だろ。
まず藤澤を外したのが有り得ない采配
詐欺豚が自分の都合よくドラクエを利用する為に
藤澤が邪魔だったんだろうな >>162
「PS4とSwitchが高くてver.4を買えなくなった」 >>168
DQTVに使ったカネをver.3に注ぎ込めてれば
評価が変わったのだろうか
勿体無いんだよなー、竜族の神・竜族の世界・種族神戦争からの因縁
ネタ的に最高潮を予感させるのにナドラガンド諸国漫遊の後、内輪で終わった感 逆に課金誘導のゲームにゲンナリしたプレイヤー減らした可能性 >>156
アクション化みたいなジャンル変更は悪手中の悪手だっつーの
FFだってそのせいで国内でそっぽ向かれるようになってるじゃん
アクションだのオープンワールドだの
言ってる奴はDQ以外のゲームをやるべきなんだよ 自衛手段がない全鯖配信が嫌な人は確実にいて
嫌ならヤメロにならないように、運営よりもユーザー自身の方がそういう層の為に広場を通じて分鯖維持という建設的な意見を多数寄せた
Wii切りをはじめサービス開始から一貫して運営を支持してきたユーザー層が唯一運営の方針に異議を唱えた案件
それでも運営は意見を完全無視して企業の都合を優先させた
こういった運営の態度が配信自体はどうでも良かった人にまで離れられた
企業が嫌われたらドラクエ10に限らず買われない
4が好評なら戻ってくるとか、株主総会での三宅の返答並みに的外れな考え テンパは巣に帰れよ
ほんとどこでも暴れてんな頭おかしい >>156
番外編的位置付けならナンバリングしなきゃ良かっただけ
懐古が嫌ならドラクエのタイトルを使わなければいい
スクエニだってそれを理解したから、DQ11がスタンドアロンRPGになったわけだ 万が一仮にVer4が好評で人が戻ったとしても
Ver3をやらなければならないんだよね
あっそうだ↑にあったけど全部見ないクリアにすればいいんだw >>160
日本じゃ全然だったからな
日本のゲームが日本人にNoを突きつけられたのが痛い ver5···25000本
ver6···8000本
そしてサービス終了へ
ネトゲはいつ辞めるかの辞め時が肝心(´・ω・`)
ver3で脱珍したの人達はワイ含め
辞め時を完全に見極めたセンスの固まりって事や(´・ω・`) >>178
見極め上手くブーム(流行)を渡り歩く人間はver2の最後にドレアム倒して卒業(半引退)してるだろw >>172
でもver3で最も評価の高かったコンテンツの一つがトラシュカというね ver3は学園もゆうたのや初心者大使のシェアハウス企画も
どれもこれもがユーザーの下半身に働きかけて逃さないようにしようとするような仕様だったんだよな
失敗して当然というかユーザー舐め過ぎ さすがに学園についてはあそこまで拒否反応を示されたのはやっぱり誤算だったんかね?
バージョン3まで残ってる層はこういうのが好きな萌えヲタ層が多いだろって目算だったんだろうな
せめて本編の作り込みがバージョン2までのクオリティを維持されてたらギリギリ存在を許されたかもしれんのにね キャラへの拒否反応もあるけど、ゲームとしても面白くないんだよ学園は
救いようがないんだ まさか学園の中までバトルコンテンツだらけだとは予想外でした
本当アイデア枯渇してるんだろうなスタッフ 今からでも遅くないからDPSチェックとか
資料閲覧の場に変えてくれ、学園 ホーモ神殿キャラでクソカスに叩かれてたのにそれ系キャラのオンパレードの学園なんて支持されるわけねーんだよ リキカス「ダーマでは男キャラで不満だと思って学園では女キャラ出したのに何がいけないのだろう」 そうはいうけど女キャラが今時のゲームキャラだったらやっていたかも
あんな70年代キャラじゃ微塵も萌えない >>169
本体は持ってるけどソフト2本を買ってまで続けたい気持ちがなくなった(PS4) Ver4は会員数の維持に貢献できたんだろうか
減ってるようにしか見えないんだが ユーザー軽視で企業の都合を優先させた結果、3分の2に逃げられた運営見てるー?
株主総会で先見の明の無さを全力でアピールした三宅見てるー?
配信が宣伝になってユーザーが増えるとか、アクロバット擁護のネット工作員見てるー? パッケが高いよな
オールインワンに4.0入ってない詐欺みたいなことやってるし
人を増やすならパッケ安売りしないと スクエニが失うものを危惧してユーザーは分鯖維持を多数提案してきたし、株主総会でも質問された
バカが、親身に助言してくれる周りの意見を完全に無視してバカな決定を下した結果、3分の1に激減
当然の結果だし、バカにつける薬は無い >>192,195
配信鯖拡大したから客が逃げたんじゃないと思う
配信鯖拡大を決める時点で運営はプレイ人口が1/3になってるのを知ってたんだよ
だから配信鯖拡大してでも新規や復帰、プレイ人口を少しでも戻そうとしたのかと
昔からいる人は流石にもう飽きて辞める人増える時期だから 売上低下の一番の理由はリキカスの力量不足だけど、根本的な原因として
ドラクエ10から11に人員を移動させた。
これが事実ならマンパワーを甘く見た三宅の責任。
リキカスをディレクターとして使い続けた→齋藤Pの責任。 もう回収期にはいってて、開発の投資してないんだろうな
次はオフの12でも開発開始してるんじゃね 利益が出てないから11にスタッフ回した可能性もあるぞ
まあ両方見てる詐欺豚が悪いって結論になるが >>196
体感で申し訳ない
3.5中期までは結構残ってた
ボロボロいなくなったのが3.5後期
釣りイベの大幅未達も目標設定した時から期間中までの脱落者が相当いたからだと思ってる >>198
だったら数百万人のユーザーがずっと待ち続けていたオフゲナンバリングを作らないで
ネトゲやるようなキモヲタ廃人のためだけに金と人手を投資続けるべきだったとでも?
課金バカからの集金なんて今やスマホゲーがあるんだからMMOの役割なんてもはや終わっただろ
MMOばっかり作り続けてオフゲナンバリングの開発を怠ったらブランドが死ぬぞ?
バージョン4の爆死は学園のせいってより11をやったことでもうMMOはお腹一杯と思われてるだけだろうよ スクエニは組織自体はクソでとっくに捨てたけどドラクエだけは良いかなと思っていたけど
詐欺豚の商売のやり方でその考えは無くなったな バージョン3がクソすぎて途中で投げてFF14移籍したけど…4もあかんのか? >>204
力がいなくなってかなり良くはなっているよ
まだ様子見しても良いかもなって感じ
装備ドロップがあったりドラクエ10の世界久々にやってみたいと思うならこれば良いレベル
力がいなくなって悪くは無くなったし今は良い流れだとは思う 作り直して膨大に金かけて1年後にでたにも関わらず
DQ10に勝てないFF14からの嫉妬が凄すぎる >>204
戻ってこなくていいよ
FF14から戻ってきた奴ちらほらみるけど
ろくな奴いないし戻ってこないほうがよかったわ >>206
今の状況で勝った!負けた!とか言ってる精神がすごい
見るべきは大幅に人数を減らした事実、この一点だろうに >>209
FFなんてどうでもよかったけど、DQ10スレ荒らされまくるから憎くなったわ >>211
ほんそれな
14ガイジは色んなゲームに喧嘩打ってるから結構嫌われてるんだよな
それ以上に14ガイジのヨイショが酷いが 本スレでうっかりFF14と対比しちまったわ。
別に深い意味はなかったんだがすかさずFF14よいしょw なんてレスがついてなんかげんなり。
こちとらその時遊んでるゲームについてちょっと話してるだけなのに売上コピペを延々と貼り続けるイかれた連中と帰属意識がやたら高い連中が高確率で絡んでくるんだよ。
全く理解できないのは前者の連中だわ。あれはなんなんだ、意味が分からん あのVer.4のロードマップを手放しで褒めてた連中息してるかな?
あれを見ても動かされることなく引退を選択したってわけで、もう運営としても打てる手はないだろうし
というか、今まで運営がプレイヤーの信用に足る行動してきたのかって話になるわな
寄せられた要望の一切をガン無視して、都合のいいとこだけつまみ食いの如く取り入れてプレイヤーの要望に応えました!って言われてもな
全鯖配信も致命傷のひとつだろうな
敵対的行動を取る運営についていく奴なんていないってことだ
まあ、真実はVer.3終わったんで区切りがいいからやめたってことだろうけど
そのバックボーンに運営不信が横たわっているってことで >>213
14と比較する意味あるの?
FF14の拡張パッケは初週2.7万しか売れなくてすぐワゴン行きだったんだから、8万のドラクエ10と比較するとかかわいそうだろ DQ10の世界観やプレイヤーの志向に反しないなら
FF14に限らず他MMOで優れている点は取り入れた方が良いと思うし
そのためにする議論は無駄じゃないと思うけどなぁ
ひたすら「○○よりマシ(だから大丈夫)」と言い続けて思考停止してるよりよっぽど建設的かと ああ、売上の話とかしてないよ。
向こうは旧作のキャラをかっこよく演出して出すのにこちとらガラクタ工場みたいな広場でただ戦うだけのコインボスとかいうコンテンツに貴重なIPを消費してもったいない、的なことを言っただけ。 そんなに精神安定したいならお仲間がたくさんいるところに行ったほうがいいと思うよ >>214
全鯖配信可の案内があった時、DQX TVで何も言わなかったのがあかんよ。
Pが入院したから出来なかったんだろうけど、後でHPで説明するなり何かいっとけば良かった。 FF14とドラクエ10の対立構造で一番得してるのは誰かな
ホイミソ堂とかその辺のアフィカスかな >>216
議論にもなってないんだけどな
VER4で売上の数字がでてからFF14からきてた奴ら黙りたしたが
それまでDQ10スレなのに決算資料でFF14の勝ちとか
VER4でてもFF14の勝ちとか煽りに来てた
あいつら喧嘩売りに来てるだけだろう >>221
むしろver.4で大きく減らした数字を見て煽られてるじゃねえかwしっかりしろ!現実見ろ! >>222
減っててもパッケ品切れだった+DL比率が上がってきてるって言及してたし
今のサーバー状況見る限り人増えてきてるんだけどな
あいつらVER4来た後のFF14と
パッケ出る前のDQ10を比べて延々煽ってたし基地外だわ
だからFF11民にもあいつら嫌われるんだよな >>212
いや、DQ10の信者の方が立ちわりいよ
FFO見てこいよFF14信者がこっち荒らすのとは
比較にならんレベルのキチガイ荒らしだから >>223
こういうやつがいるからドラクエの評判落ちるんだよ >>223
それはアプデ前の過疎ってる時と比較してるのか?比較するならVer.3開始時期とだろ? >>228
FF14のVER4来た後と、DQ10の3.5の時期をひたすら比較して
ディスりに来てたってことな
FF14のバージョン4は正確になんていうかわからないから、VER4って言った そんなくだらない事流しておけばいいと思うんだけどね
なぜそこで同レベルの言い合いを繰り広げてしまうのだろうか >>230
あいつらからするとVER4きても過疎り続ける事間違いないって思ってたんだろう
FF14が4.0きて息吹き返した事は棚に上げて
わざわざDQ10スレにまできてずっと煽ってたんだよなー
だからFF14は嫌われる >>223
どう考えても過疎ってるだろw
防衛軍以外ガラガラでPT組めない状態
俺は初日から言ってたが皆防衛軍いってるからだって反論されてた
防衛軍なんて全員が参加するようなコンテンツじゃないのにね
売り上げみて納得でした ver4の特設サイトすら用意しなかったあたり
運営側もぶっちゃけ売れないのわかってたのかやる気ないだろw 14民がDQ荒らしてるっていうけど大元は14からDQに来た奴らがDQ上げ14叩きはじめたのが発端
今や双方で叩き合いよ FF14本スレではアンチから荒らされてるのにテンパは他の板荒らす必要があるのか
他の板まで荒らす熱狂っぷりなら本スレは宗教みたいなレスばかりのはず
毎回対立煽ってるのは、はっきし、ホイミソ、金玉のどれかだろ とりあえずドラテンは4.0の数字落ちたんだし、真摯にパッチ作って5.0もがんばれよ >>236
〜ver2あたりまでは集客のために資金を潤沢に投入する先行投資状態
ver3はver1〜2の収益を元に黒字になるような範囲で予算が下りる
ver4はver3の収益を元に黒字になるような範囲で予算が下りる
こういう形態だろうから
人が減った分今後は客単価を上げる課金アイテム要素がさらに充実していくだろうね ショップ眺めてると単なるガワだけアイテムのくせにリリースから五、六年経ってるとは思えない品揃えの悪さなんだが 毎年ショップ3万課金で限定アイテム複数とかソシャゲガチャそのものだし
客単価上げは今後も続くだろう
下手したら今年から3万コースの他に4万コースとか出す可能性もある ソシャゲを舐めてはいけない…桁がふたつくらい違うって イェーイ、3分の2に逃げられちゃった運営見てるー?
株主総会で先見の明の無さを全力でアピールした三宅見てるー?
配信で宣伝してユーザー増えるとかアクロバット擁護してたネット工作員見てるー?
全部、5年も支持してくれたユーザーが親身に助言してくれたのを完全無視した運営の自業自得ですよ >>228
ほんとその通り
「増えてる増えてる」と言う奴に、どの時期と比較して増えてるのか聞くと、必ず黙るかまたは話を逸らそうとする
要するに4.0アプデ前の暗黒時代とアプデ後を比べて増えた増えた言ってるだけなんだよな
そりゃどんなアプデであっても大型アプデ直後は増えるの当たり前でね
都合のいい部分だけを切り取ってそれを根拠に「減ってない、増えてる」って騒ぐのはとんでもない詭弁
アクロバット擁護派はどんな嘘でも詭弁でも吐いて擁護しようとするような屑 地味にランキング上がってるよなw
matome. naver.jp/m/odai/2145252368119374701?page=14 >>244
まぁ、もうアプデ熱も完全に冷めてアプデ前と同水準だけどねー
ヘタしたらアプデ前以下の可能性もあるぐらい 昔から10を叩いてるのはFFやってるやつらだみたいな風潮あるけどまじで意味がわからない
一番盛り上がってたバージョン2時代ならともかくバージョン3以降はどう考えても実際にプレイしてふざけんなって思った人たちだろ
そりゃ多少は工作員的な人もいるんだろうけどさ FFから脱落して移ってきた連中の特徴だな
ああいつらはドラクエ住民も全員FFプレイしてて当然だと思い込んでる馬鹿ばかり 倍いたVer3もスカスカ言われてたのに 1/3なっちゃってどうすんだよなw
オラクルの高級鯖の維持費もでねーわ 3年前に FF11,14,ドラ10合わせて100万垢って発表してたんだよね
14 55万、ドラクエ40万、11 5万と予想されていた
世界ではFF、国内はドラクエ発言や、ドラクエデイリー30万発言もあったしね
Ver4 になってFFは過去最高更新、60万以上と社長が発表した
ドラクエは1/3になって 13万人になった シレッと便乗して妄想する奴まで現れたな
ドラクエ10対FF14に持ち込みたいマンは工作員 >>250
ソース貼っとく
http://www.hd.square-enix.com/jpn/pdf/ar_2014.pdf
2014年1月のもので
3ページ目に、3タイトル合計で"100万人近い課金ユーザー"の記述
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20140307079/
同年3月のインタビューでDAUが30万との発言
ちなみに、かの"同接17万"発言も同年の12月のもの >>11
分かり易い表だね。1/3に減っても収益性は3倍なんだからね・・・・ PS4が悪手だった、こいつら声はでかいが金は使わない典型なんだよなぁ VER4のパッケの売り上げ=人口って言ってる奴は頭おかしい
VER3が微妙だったから、今回は様子見の奴も多いのにな
加えて今は新規が多いし、まだVER3クリアしてない層も多いから
パッケの売り上げ低い要素は色々あるぞ
>>250
FF14の工作員がパッケの売り上げが3分の1になったから
人口も3分の1になったとか言ってるけどさ
そうすると、FF14ってDQ10のパッケの売り上げの3分の1程度しか
売れてないわけだし、FF14はDQ10の3分の1の人口しか
いないって言ってる事にもなるぞ? DQ10の人口が3分の1になったって事にするのなら
FF14の3倍の人口がいるって言ってるのと同じ事になるんだが
アンチは気づかないのかねー カジノレイド祭り
オレが参加出来たら超過疎・出来なかったら過疎って無い
ということにしよう FF14はPCメインのゲーム
DQはCS機メインのゲーム
仮に14でPC版の売り上げが1/3になったらユーザーが1/3になったと思うでしょ? >>256
ドラクエ10が3分の1に激減した
FF14はクソどうでもよろしい
体感でもここ何ヶ月でガッツリ減ったのは明らかだったけど、それがハッキリと数字に現れた 14は収支報告で好調でちゃったからな…
ドラテンは来年のIRでどう書かれるんだろうかねぇ 2nd、3rdの時もDL版はあった
2nd、3rdの時もDL版が便利、DL版一択って言われた
状況は何も変わってないのに、何故今回だけ都合よくDL版の売上が上がったと思えるのか?
DLガーを主張する人は事実、根拠を含めて話して欲しい
FF14ガーと言われても会話が成立しないから何も言えん 国内の規模ではDQ10に分があるとしても今現在はげしく転がり落ちてる最中だからな
体制変えたところで今後改善されるのかどうか 買い換える必要のない&以前からDL版があったwii Uさんの売り上げ激減してるの何でだろう >>262
体制かえてもゲームはすぐ反映しないからな
目に見えるのは来年だよ >>260
あんな具体的な数字が何も出てない報告で好調とだけ言われても
仮に人口DQXの1/3でも売り上げが予想より低くなきゃ好調 決算で名前出てる以上数字にちゃんと反映されてるんだろ。 >>254
珍天堂のクソハードが最初から間違ってたんじゃないの? >>245
パッケージ版だけでも伸び続けているよな。
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
■メーカー
スクウェア・エニックス
■発売日
2017/08/17
■初週売上
1万6391本
■累計売上
4万2489本 んなもん今までだってずっと出てないだろ
だけどドラクエ10が好調な時はちゃんと決算で名前出てたしそういうことなんだよ なぜこっちのほうは、初週と現在とで変わらないのだろうか?
ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター コレクターズエディション
ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター
■メーカー
スクウェア・エニックス
■発売日
2017/06/20
■初週売上
2万9328本
■累計売上
2万9328本 ドラクエ11は今日の夜中でメインストーリーは終えたが、個人的にはドラクエ10には及ばないと思った。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (早期購入特典「しあわせのベスト」「なりきんベスト」を先行入手することができるアイテムコード 同梱)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
■メーカー
スクウェア・エニックス
■発売日
2017/07/29
■初週売上
95万0338本
■累計売上
132万1426本 >>268
始める人より辞める人の方が多いから激減する
これとっておきのネタだから誰にも言うなよ 以前は決算でドラクエ10堅調とか出てたんだけどな
今年になって消えてしまっただろ
一方FF14は好調とか大幅増益 なんでスクエニは面白くないFFだけ世界で売って面白いドラクエを日本だけで売っているのか ファイナルファンタジーも決して死んではいないが、15がオンライン化されるらしい。
ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱 - PS4
ファイナルファンタジーXV
■メーカー
スクウェア・エニックス
■発売日
2016/11/29
■初週売上
71万6649本
■累計売上
99万5009本 3年前に FF11,14,ドラ10合わせて100万垢って発表してたんだよね
14 55万、ドラクエ40万、11 5万と予想されていた
世界ではFF、国内はドラクエ発言や、ドラクエデイリー30万発言もあったしね
Ver4 になってFFは過去最高更新、60万以上と社長が発表した
ドラクエは1/3になって 13万人になった
これ反論できないんだよね ドラクエはVer4の特設ページすら作られなかったしねぇ FFって名前が付いてる以上失敗は許されないからドラテンちゃんは14の赤字を埋め続けなければならないんだよなぁ 実際は オラクル鯖の維持費もでなくて FFが面倒みてるんじゃね?
1/3なったら鯖代でないよ PS4はストアから直接やからね
スクエニショップ開くWii時代とは違うからダウンロードしかおらんやろ PS4 DL版 販売中止になってるよ
FFはDLランキング1位だったけど、DQは圏外。販売中止中だし
なんだこれ ホント特にVer3.2以降難易度再調整してよ
クリア出来ないヘタレ奴ヤメロ」も現状の原因
verが進むにつれだんだん難易度が上がるのはわかるけど最初強くて後から弱いってw 光る白宝箱はストーリーボスしか出さないようにすれば手伝ってくれる人増えるのになぁ〜 普通のサブは錬金釜まで、ちょっと頑張ったサブが裏飛竜
沢山頑張ってもカメゴンまででいいかなと思ってる >>251
ほんとその通り
工作員のやることはいつもワンパターン
このスレとは何の関係もないFFの話に何度も何度も持ち込もうとする
要は激減してるって話題を隠すために話を逸らしてるだけなんだよな >>293
ffより多いとか少ないとかは別のところでやってろって感じだわな >>283
馬鹿みたいに鯖増やすようなアプデやってるし対応ハードも多すぎて維持費がかかりまくるから
プレイヤー数の割には儲からないと思われ ver4は様子見で買い控えとか笑わせるわ
ver4買わなくてもゲームにはインできるんだが
ゲーム内に人がいなさすぎやろw
月額1000円でやっていけてたのは人が多かったから
これからは集金要素増えるだろうな
その代わりユーザーの要望に答えてくれるようになる
例えば装備をドロップしたりとか
どっちが良いかは人それぞれだなぁ
人が >>262
それな
プレイヤー数が多いのは今作の出来ではなく、今までのシリーズで築いてきた評判のおかげなんだよな
覇権を取ったのは単なる過去のネームバリューのおかげであり今作の実力ではない
今作の実力が明るみになり、今後まともになる見込みがなさそうだとわかってとてつもない勢いで減ったんだろうと思う 運営もここまでver.4の売り上げが落ちるのは予想外だったんじゃないか?
ver.2ver.3は同じ売り上げで何だかんだ5年続けたユーザー達は次も買うだろうと予想してたはず
wii切りがあったとはいえ今回はそういう人達ですら辞めたということだからな まぁ 止めるにはいいタイミングだったよ
実際人数1/3になったらまともな開発コンテンツなんて出てこないだろう? >>298
消化率が高くてこの売り上げってことは運営はわかってて出荷を減らしたんだろ >>300
だな
switchはほぼDLと予想したのか店頭パッケ足りなかったみたいだか そもそもやる事がなさすぎ
防衛なんて簡単でやりがいもないし報酬も糞だしやる意味がない
天地も雑魚すぎて育てる意味が無い
ver4買う意味もないw
防衛の階級特権が全コンテンツに反映されれば触ってたんだけどなー
なぜそうしなかったのか疑問
ガチ勢がやっと倒せるぐらいの難易度のやりがいか豪華な報酬か
どっちかを入れなきゃエンド周回コンテンツには成立しねーわ そういう奴はそもそもゲームなんかやる意味ないから買わない方がいいね イェーイ、3分の2に逃げられちゃった運営見てるー?
株主総会で先見の明の無さを全力でアピールした三宅見てるー?
配信で宣伝してユーザー増えるとかアクロバット擁護してたネット工作員見てるー?
全部、5年も支持してくれたユーザーが親身に助言してくれたのを完全無視した運営の自業自得ですよ 14よりましと逃げたところでそれも国内限定の話なんだよな
開発費も運営費も結局はトータルの収入で決まるわけで
好調らしい海外抱えてるあっちとは深刻度がまるで違うぞ この減り方だと国内でも次のメジャーパッチで追い越すだろうな。次があるかどうかしらんがw いや もうFFの方が国内多いだろ
Ver3が糞過ぎた 同接はマスクされてるから一応売り上げ上の判断ね。もうこれで負けたら言い訳のしようがないから 一部で敵の取り合いで殺伐してきてるようだから
人はもっともっと少ない方がいいんじゃねw FFはアーリーアクセスあったじゃん
既存のプレイヤーは普通DL買うでしょなんで早くプレイできる権利を放棄してデメリットしかないパッケを買わなきゃならんのか
そして斎藤もパッケの出荷量絞ったのはver3過疎の影響もあっただろうけどそれ以上にいい加減ネトゲなんだからDL買うだろって思ってたと思うよ
DLのほうが利益率高いんだからDQX運営のことを考えるならDLにしとけよ 常闇でユーザー層に断絶を作ったのがアカンかったな
昔の災厄はまだ下の連中が他のコンテンツを消化してる間にカジュアル化したが
常闇はコンテンツが無いときだったから
レグナードに参加しなかった連中がそのままフェードアウトした ver3の高難易度に嫌気さして辞めた人は、当然ver4でも戻って来なかったな 装備で弾くからな
カジュアルさが無いゲームに価値があるか? 常闇実装って何年前の話だよwww
ここ最近は誰もが参加できるような平等なアプデの方が多かったぞ
それで今の過疎なんだから、むしろ常闇の方が重要だったってこと ヌルゲーと言われてたのに声の大きなお友達に合わせて高難易度化し過ぎたのが敗因。
魔神やレグナード辺りで一気に離脱したな ドラクエがやばいのはスクエニが一番わかってるんだろう。だから制作陣のテコ入れした 以前だと堀井フィルターが効いたけど最近あんまり見かけないね その高難易度バトルを作った奴がディレクターになったから更に減るんじゃね 装備で弾くとかwww
装備意味なかったらRPGじゃねーだろ とか言ってた癖にwww >>306
三宅の悪口はやめろ!
自分は全鯖配信にしてくれたおかげで、脱珍してストーリーだけ動画で済むようになったんだからな! (´・ω・`)はやく1/3の言い訳聞かせてよ
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1800/1827/001_e2fa9a3c9abca585b1456be4b29d8964.jpg
配信日時
2017年11月28日(火) 20:00 〜 (終了時間未定)
出演者
< MC >
ほり ゆうこ (第2期初心者大使)
< ゲスト >
安西 崇 (ドラゴンクエストX ディレクター)
金田一蓮十郎 (漫画家)
齊藤 陽介 (ドラゴンクエストX プロデューサー) 2週目で跡形もなく消えてしまったから
今日放送でなんとか助かったな >>278
パッケがFF14の3倍売れてるって事は
DQ10はFF14の3倍の人口がいるって事になる。 DL版買ってる人は多いと思うけど。
PCのDQは特にクリスタでDL版を買えるしね。 >>317
常闇が重要というか、常闇というハイエンドコンテンツの実装で
日課や月課としてやってることの最終目的が常闇という流れになってしまった
常闇行かないのに日課や月課、武器装備の購入やアクセ作りしてる奴は何の意味があるの?wって風潮のはじまり
残ったプレイヤーは当然その常闇目的の奴が多い
なのに4.0では新常闇はなしじゃ人いなくなるわ 常闇なんか称号3種類持ちはたった3万にしかいないのだが・・・ >>331
育成が大変で新規が来ない
↓
馬鹿「シンキシンキ!緩和で1ヶ月で3年分追い付けるようにしなきゃ!」
↓
緩和され過ぎておててつなぎゲー化しキャラを育てる意味すらなくなり人が減る
↓
馬鹿「ストーリーに立ちふさがる強敵!育てた意味を出さなきゃ!サイドコンテンツも強敵強敵!」
↓
大縄跳びゲーできる奴以外逃げた
↓
馬鹿「大変だ人減った!シンキシンキ!PSにスイッチに簡単なミニゲーム10連発!」
↓
常闇好きな奴も逃げた
↓
新規は5万人すら来てない模様 イマココな >>331
なってしまったってまるで悪手の様な表現だけど
高難易度エンドコンテンツはほぼ全てのMMOに用意されてて至極当たり前の流れだぞ >>335
その全てのMMOとは違う路線を行ってたから受けてた部分もあるだろ
それを捨てたのがさ >>336
藤沢さんがいなくなってタガが外れた感じだよね MMOはオフゲより何十倍もプレイ時間あるから独自性でやるのは相当ハードルが高くなる
既にユーザー統計が取れて収益も計算しやすい既にあるものを真似るのが一番手っ取り早いんだよ。
ドラクエはその設計がぶれすぎ。ユーザーが減ろうが開発費がかかろうがユニークでやるならとことん突き通すべきだった。
失敗の可能性の方が高いが数年後や10年後くらいに花開く場合もある いにしえのでも買ってみるか
緩和に次ぐ緩和で楽勝らしいが MMOというジャンルだがドラクエの伝統は守るべき派とドラクエだろうとMMOなんだから高難易度コンテンツや利便性の高いUIは実装するべき派でユーザー同士今も争い続けて運営もどっちにもいい顔したくて乱雑なアプデを繰り返したのが現状のDQXでございます Pが全ての責任取って進めてないからね
ユーザーが減るとDに責任なすりつけて首にするから運営がだめだめ >>338
その藤澤さんとやらが健在ならまだみんなタコにタイガーしてるのかね 3人目のディレクターだもんな
ディレクター取っ替えてより良くなってるなら納得もいくけどね 藤澤が今でも続けてたらホモダーマと安全確認と学園はなかっただろうね。バトルのバランスは悪いけど世界観は崩さない。
ストーリーだけでもやってほしい。もう成田クエストはご勘弁 正直な話過疎過疎言われまくってるFF14と比較してマシって言われても悲しみしかない もうFF14とドラクエ両方に課金してる人にだけボーナスアイテム出す位しなきゃダメだよ
それくらいどっちも死にかけの糞ゲー >>336
この問題点けっこう重要だと思うんだよね
ドラクエ10は今までの他のMMOとは違うって売りでサービスはじまったし タコにタイガーしてる時はなんだかんだで楽しかったね今思うと
キラキラマラソンしながらイイねしたりアットホームだったよ >>347
四機種特典の極悪課金アイテム実装してこの惨状だからそういう問題じゃないだろw >>347
FFシリーズなんかどうでもいいけど
もうドラクエに助けてもらわないとどうにもならない位FF14は落ちぶれてるのか >>351
据え置きネットゲーム人口自体で更にスクエニ製品のネトゲに拒否反応でない人間がもうまともに利益取れる程度すらいない
残った人間から搾り取るしかない理論
両方やっても時間余るくらいどっちもスカスカだしな結局のところ そりゃ最初はタコにタイガーも新鮮で楽しいだろうけど
何年もってなるとお前ら続けるか?
確かに他にそんなゲームないしどうなるか見てみたかった気もするが >>318
高難易度はいいけど、称号を設定出来るようにしたのがダメ。
これで何をするにも称号で足切する奴、見下す奴がでてきて雰囲気がギスギスしてきたからな。 これからは何度もも防衛軍やれば確率で強くなれますよ
一定のところまでは >>354
報酬ないとやらない奴はやらないからなぁ
HP+200とか攻撃力+100みたいなアクセが来なかっただけでもマシなんじゃね? ソーサリー上位とかくるんだろうなコインボス
スライダーク理論値とか馬鹿らしいもんな フィールドに出てもらいたがってるからな
女神の指輪とか証枠でMP回復系とか来るぞ >>351
そもそもあれは黒字出した事あんのか
DQX無かったらMMO部門自体が閉店ガラガラになりそう >>343
たぶん同接30万人でタコメットにタイガーしてただろうな・・・(´・ω・`) わざとアホらしい発言してドラクエユーザーの評判落とそうとしてる奴なんなの 詐欺豚でドラクエはダメになったなと書いた直後だったから大体わかったわw >>363
じゃあVER4前にいたFF14工作員は
FF14よりDQ10のほうが3倍人口が多い事実を目のあたりにして
消えたのか? FFにタゲをそらしても大脱珍スカスカ拡張からは逃げられないぞ ソーサリー上位出してもそれを伝承に使うくらいしか
誤差の範囲だろ1〜3回復じゃ
タコメット時代は同接50万とかだったんだろうな
鯖30まで真っ赤だったよ >>366
ずっと何言ってるのかさっぱりわからん
国内ではFF14の3倍の同接って言いたいの?
人口ってなんだよ >>370
パッケの売り上げが3分の1になって
人口も3分の1になったってずっと言われてただろう?
それならFF14よりパッケが3倍売れてるDQ10はFF14より3倍人がいるって事になる このドラクエとFFのセカイガーコクナイガ―の流れって完全にゲハそのままの構図だよな
ドラクエがゲハで言えばwiiU時代並の劣性だけど >>250とか見てみろ、パッケの売り上げ=人口って言ってるぞ
他にも同じ事言ってるFF14工作員いたけどな ワッチョイ 5f87-DWFp
アウアウウー Sacb-Xp/k
これは中身同じかも知れん
ゲハで自演してる任天堂信者が似たようなことやってたし あかんまじでわけわからん。同接とアカウントと売り上げ本数が全部ごっちゃになってる FF信者は知らないだろうけど
スマホ版と3DS版のドラクエは拡張買う必要もソフトを買う必要もないし、
そっちだけでも人口75万人いるからなあ
ドラクエより人いるアピールしても無駄無駄 でちょくちょく出てくる人口ってなんだよ。MMO用語で話してくれ
無課金アカウントが75万人いるってこと?
だからなんだよ。企業にとって何も貢献してないじゃん。月額基本無料で75万アカウントあるわ。それが何の自慢になんの? キッズタイムもすかすかだろ
最近のキッズはシビアだからなw アカウント数自慢でいいならFF14は全世界で1000万アカウント達成してる。こんなもんで自慢するきもないからあえて言ってないだけだからな イェーイ、3分の2に逃げられちゃった運営見てるー?
株主総会で先見の明の無さを全力でアピールした三宅見てるー?
配信で宣伝してユーザー増えるとかアクロバット擁護してたネット工作員見てるー?
全部、5年も支持してくれたユーザーが親身に助言してくれたのを完全無視した運営の自業自得ですよ お互い内容がアホすぎてアフィの自演にしか見えんのだけど >>381
こいつみたいのが何人かいるから
それならDQ10はFF14より3倍人口が多いぞって言ってるんだけどな >>384
アクロバット理論乙
FF14はクソほども興味ねえ
3分の1に激減した現実と向き合おうね
ユーザー軽視して企業の都合を優先させた結果で、バカでも予想できそうな激減を未だに受け入れられないなんてバカを通り越して気の毒な人 >>385
うんうん
分かったからお前はFF14の人口はその激減した人口の更に1/3な事理解しようね 僕の大好きなドラクエを悪く言うのはFF信者だー
ってかw
アホ過ぎw 人口とか75万人とか言っちゃってる時点でもうドラクエ住人のクオリティが分かっちゃったからいくらでも論破できるわ 藤澤信者的にはレンタル衣装で学生服を出すぐらい学園大好きな藤澤さえいればどんな糞でもドラクエらしいとありがたがる >>383
さすがに1000万()を持ちだすのはどうかと思うぞw >>387
VER4の売り上げ見てFF14工作員減った印象はあるが
ずっとFF14工作員が荒らしてたから、そうなるのはしゃあーないわ >>391
その売り上げを見てこんなスレが建ったわけですが >>386
いいよ
FF14は興味が無いんで理解とかもないし、お好きに決めちゃいなよ
という訳で
イェーイ、3分の2に逃げられちゃった運営見てるー?
株主総会で先見の明の無さを全力でアピールした三宅見てるー?
配信で宣伝してユーザー増えるとかアクロバット擁護してたネット工作員見てるー?
全部、5年も支持してくれたユーザーが親身に助言してくれたのを完全無視した運営の自業自得ですよ パッケの売上本数は一貫してDQ10>>>FF14なわけだから
パッケの売上の多寡によってFF14工作員の行動が左右されるという主張は無理があるんじゃない? (´・ω・`)まず詐欺豚を追放して藤澤をPとして呼び戻せ >>355
横並びにするとPS(プレイヤースキル)勝負になるから
余計ギス加速しそう
属性100で実質無敵ってのはヘタクソへの救いって面もあったから いやいやだからFF14はDL買う人が多いって
お前らもDL版はパッケ組より3日間早く遊べますってなったらDL選ぶだろ それは関係ない。パッケでも特典つきのはアーリーアクセスのコードは別途早めに送られてくる 3分の1に激減した影響がはたしてどう出てくるのか見ものではあるな ユーザー激減した現実から逃げるのに
FF14対ドラクエ10で誤魔化そうとしてるのは工作員とみなして良さそうね >>400
めんどくせー手続き不要なDL買うでしょ
e-storeの鯖残鉄はver4予約開始でも起きたし 手続きがめんどいというより単にかさばるの嫌だからDLにするってのはある この手スレは見えない者と戦うやつがいるから面白い
ffもdqもスクエニが発表した資料や調査会者が発表した数字以外は信用できんよ 初期にアーリーアクセスだけ別送付で遅れたkonozama事件があったから、DL以外ありえんのだわ >>396
オーバーロードでも片方の耐性100にできる代わりに、それ以外の耐性ゼロって弱点も抱えるってのあったから
現状でいいと思う 今週のアマゾン。
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
■メーカー
スクウェア・エニックス
■発売日
2017/08/17
■初週売上
1万6391本
■累計売上
4万2489本
↑
新規の人が増えているのは間違いないだろう? 11のユーザーを取り込むCMやPS4版Switch版という
最後の大砲打ってこの数字だからね(´・ω・`)
まともな会社ならさっさとサービス終了させて
新たに12か13をオンラインにして仕切り直しとか
完全に視野に入ってる段階だろう(´・ω・`) 腐ってもドラクエだからな
CM打てば情弱が結構釣れるわけか 3分の1になってもFF14の3倍は人がいて圧勝した これみてきになって冒険者ログインしてフレ欄とチーム欄みたら
80分の2、チームは0だった チームの書置きがみなさんいままで
ありがとうございましたみたいなのばっかで自分もやめたとはいえ
昔は一緒に遊んだからちょっと悲しくなったよ
まあ結果としては10分の1レベルだった 3分の1
にとどまってるのは新規も一定数はいってるみたいだな 新規呼び込みキャンペーンも終わったし
運営がこれからどういう方針でいくのか次第だろうね
客単価ageでいくならこのまま衰退し続けるだけだし 力よりは幾分良くなったのは確か
力の時は地獄だった
こんざつがなかったということは本当に人がいなかったんだなということを再認識できたわ >>413
FFは60万以上って公式発表なのにドラクエ180万もいるのか 期間長かったからな
そりゃ期間長くなればなるほどリアル事情などもあってやめるやつ多くなるだろうさ
5年間も同じゲームズっと熱心にやってるほうが異常 全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 ところでこのドラクエ10がつまらんって人、他にどんなゲームが楽しいって言うの?
オンラインゲームでドラクエ10よりも人気のあるゲームってあるの? それともオンラインはオワコン? 別にオンラインゲームはMMOだけじゃないぞwモンハン楽しみです^^
まずMMOは賑わってないと面白くない、そう考えると国内はドラクエと14しか選択肢が無いのがねぇ >>422
>そりゃ期間長くなればなるほどリアル事情などもあってやめるやつ多くなるだろうさ
PC版で月千円払いたく無ければ『休止』すれば良いのであって、『解約』する必要は無いはず。
2012年8月から始めた人の多くは、『休止』はしても『解約』はしていないと思われる。
先週は新バージョンリリースでサーバーが重くなり、『強戦士の書』での戦闘が鈍くなってた。 >>418
最初にFF14の奴が言い出したことなんだけどな
パッケの売り上げで人口決まるんだろう? ドラクエ11のふっかつのじゅもん『あすとるていあへたびだとう』でドラクエ10への誘導。
つまりスクエニ側としてはドラクエ10の新規プレイヤーを獲得したいということ。
ドラクエ10とて五年もやってりゃ誰だって飽きる、だから古参よりも新規のプレイヤーを多く取りたい。
飽きた人はどうぞ『休止』してもらって結構ですよ、でも新バージョンで気が向いたら復帰してねと。 バージョン3は2015年秋の『氷魔フィルグレア』あたりで休止してた人も多かったと思う。
確かにそのあたりだとサーバーはどこも『すいてる』でスカスカだったとも言える。
メインストーリーのボス敵が強すぎというのは、単に新バージョンが遅れて、プレイヤーを足止めさせてるたけ。 今日インしてみたけど、本当にスカスカになったなー
人が減りすぎてPT組むのも大変だわ 激減したのはver3がクソすぎたせいだろ
ライトのフレたちもやるとこないのか日課しかしてなかったぞ >>424
スプラトゥー
PUBG
GTA
FF14 DQ11からも新規がかなりきて連日混雑鯖があるようになってきてるし
この分だと、クリスマスシーズンは全鯖混雑だろうなー。
VER4の評判もよくてアプデ間隔も短い、これから人が少しずつ増えるのが見えてる。 その新規以上に引退のほうが多かったからこんなに売上減ったんでしょ
11発売に合わせて10に誘導するキャンペーン打たなかったらもっと悲惨な売上になってただろうな アレなver3の後に11やったらもうどうでもよくなった人が続出した説 なんだかんだでver2は面白かったよ
ネルゲルの後だしな・・・w FF14格下っていうけど、世界2位だし2017のMMO賞も取るだろう ライト勢は死んだが逆に言えばコア層が残ったということ
全層にウケるようにあれこれコンテンツ作ろうとするからリソースを浪費するのであって、
コア層向けにターゲット絞ってエンドコンテンツ作っていけば安定して長期運営できるよ >>440
国内だけならDQ10の圧勝
スプラ2も売れてるの日本くらいなんだけど、人気あるイメージあるだろう?
遊ぶ側としては国内で人気あるか人気ないかが重要だ 1/3になって圧勝のわけないじゃん
3年前に発表した数字が FF 世界55万(国内換算22万)ドラクエ40万だったけど
今はFF 国内25万、ドラクエ40万が1/3で13万だよ
公式配信視聴者とかイベント参加人数も FFの2/3位だぞ? 遊ぶ側としては 開発費が重要だろw 世界で稼いでるFFに中身で勝てねぇよ
4年目に最高記録更新するほど充実してるFF,新鯖追加や、TVドラマまでやってる
ドラクエはスカスカじゃん PS4の数字だけ持ってきて3倍だキャッホーイしてるやつは早めに病院行った方がいい
PS4の数字だけなら見事に敗北してるのにw ドラクエは出せる機種全部だして、FFよりちょっと多い程度だからなw
あ、Xboxはスルーだが >>443
FF14って全然パッケ売れてないのに25万はないわ
パッケ2万7千しか売れてないFF14が25万で
8万売れたDQ10が13万って計算すげーな
>>444
FF14って作り直してるからDQ10より圧倒的に製作費かかってるぞ?
最初リリースした時、大赤字で映画こけた次くらいの赤字とか言ってたのをどこかで見たわ
社長を解任に追い込ませる程だからなー。 >>446
3分の1いたwii切った上に
スイッチ品薄の状況で出した数字だけどなー。
スイッチやるゲームがないし、品薄解消されたら新規更に増えて
アンチがまた発狂しそうだ いや、25万はないわって 社長が60万超えたって株主総会の場で発言してるし
日本と海外の比率は 公式もいってるし、ユーザーやアンチ、外人の3系統で調べても
ほぼ同じ数字がでてるんですが? (JP:NA:EU =1:1:0.5) >>449
FF14ってパッケが前回の4万から2.7万におちてるんだけどなー。
そうすると、DQ10が40万から13万に激減したって言う奴は
FF14も激減したって言わないと筋が通らなくね? >>438-439
ver1から続いてたストーリーに一旦区切り付けたのも引退増えた理由かもね
3.5後期のver3完結編のストーリーやってて最後のほうとか「あ、これもうDQ10第一章は完結だな」って思っちゃったもん
ver1やver2のラストみたいに続きが気になる〜!!ってver3の次回予告はならんかったのも大きい・・・ FFはPCやDLの比率が多いからね
高性能機とドラクエの相性が悪いのはPS4版が売れてないのみても明らかだし
ゲーミングPC持ってるような奴はドラクエなんて興味しめさないし
ノートパソコンの狭い画面で遊んでる奴も少ない
実況配信であんだけ荒れるような化石人種だしね。DL版もうれない FFはアンチが調べてる調査でも
同接5万(ID除く)、ID含んで8万、同接3倍説なら 24万位いるって普通に計算されるからね
25万は全然おかしな数字じゃないよ? >>452
DQ10もPC組が一番多いぞ
PS4版が売れてないのは、課金システムがPS4だけ冷遇されてるのが一番大きい。
DL版のほうの売り上げが前回より伸びてるってプロデューサーが発言したくらいないんだけどな。 >>453
FF14のパッケが4万から2.7万に落ちてる事には触れないで
DQ10のパッケ売上の落ち込みには異常に触れるんだなー。
調べたら、FF14も4.0のパッケ売れな過ぎて終わってるって叩かれまくってるのなw PCでドラクエやるやつなんてそんないないってw
いたら他のナンバーも出てるってのw だからさ〜 FFは60万以上って社長が嘘を付けない場で発言してんだから
CSパッケが少ないなら他が増えただけでしょ
なんで勝った気になってんだ?
ゾーマは複垢、複数回クリアいれても16万しかないくせにw
ゾーマんときはスイッチなかったつってもスイッチ版の初週も1.2万本とかだったろw >>458
VER4になる前のDQ10持ち出すパターンか
ゾーマとかと比べるなら、4.0に入る前のFF14と比べろよ
DQ10もDLの比率が伸びてるって発表あったんだけどな?
FF14って作り直しで膨大に赤字+1年後にでたアドバンテージもあるのに
DQ10にずっと勝てないままだから嫉妬が凄いんだよなー。 >>460
国内だけじゃ勝てたことないだろう?
FF14ってPS4の影響で外国人多いからなー。 1/3に減ったのに勝てるわけないじゃんw それまで 3倍以上いたの?
FFは世界込みで国内の2.5倍なわけだけど、ドラクエが3倍いたら 世界でもドラクエのが
多い計算になっちゃうよw >>462
DQ10が3分の1になったって言い張るなら
FF14もパッケの売り上げから4万から2万7千に落ち込んだ事を引き合いにだして
FF14の人口も大幅に減少した事を認めろよ >>462
あまり寝てないようだけど今日の仕事に差し支えないか?
体調に気をつけてな だからさ〜 FFは60万以上って社長が嘘を付けない場で発言してんだから
CSパッケが少ないなら他が増えただけでしょ ドラクエも調子がいいなら具体的な数字を言ってくれよww
カジキイベントすら失敗してたし >>465
DQ10は他が増えた事を一切認めないのなー
FF14もパッケ4万から2万7千に減らしてるのに、都合の悪いことは一切触れないのか
お前の頭の中お花畑だわ 紅蓮はPS DLランキング1位だったけどドラクエは圏外だしな
どこがDLが多いんだか >>469
DQ10のPC版のパッケのDLがAmazonでポケモン抜いて1位だったぞ
PC全くいないとかよく言えるわ ブランド殺しのPSWだからな、今まで好調だったのにDQXもやられちまった V3で減ったのにV4で残った金策してたやつらも死滅させたからな
ほとんどみんなインしてない。装備品買うために数億ためたやつとか
5000万程度ためたやつら地獄に落としたからな
これから減る一方よ。安西これから地獄だなwww FFはDL版にメリットがあるからなそりゃDL版選ぶよ ライトいなくなるの早いし。装備並列化させてしまったから
廃やることないし。加速させただけだわな 今見たらAmazonのDLランキングDQ10が1位キープしてるんだなー。
オールインワンも12位に入ってる。
Amazonは昔からDQ10のPC版のほうがFF14のPC版よりも売れてるのにな。 >>475
おまえすげえな。朝起きたらまだいたw
今から寝るの? >>472
今のゲーム仕様のままだと最終的にフィールドで装備掘り続けられるニートしか残らんね
ただ安西はディアブロ好き公言してるから装備掘りした奴が有利になるのはver4の基本仕様と思ったほうがいい
このへんは”僕の夢”的な曲げない部分かと >>476
今から寝るわけない、夜になったら寝るわ
>>477
Diablo3は運営がRMT認めて、公式でRMT取引できるようにして終わったんだよなー。
安西は装備DROPの件といい、何するかわからん印象ができたし、今後は本当に終わるかもな。 別にフィールド以外でも装備ドロップすればいいんじゃね? コンテンツに厚みがないんだよね
Ver3のダメージがまだ残ってるのかもしらんが、結果的にVer4もスカスカだったね 初心者大使と新規の為に緩和しまくって
次々とコンテンツ潰してるからな 縛りプレイモードとか
邪神の条件制のせいで
プレイヤーが自主的に縛るのもつまらなくなった
全部、詐欺豚のせいだろ。 >>477
掘った神錬金装備が必要な敵もいないわけで自己満の世界に落ち着いてるよ >>436
ドラクエ10が好評だったからこそ、ドラクエ11が初週であれだけ売れた。 >>486
その好評なドラクエ10はなんで今回売り上げ落としたんですかねぇ 糞なバージョン3でさえあぐらかいて学園要りません全鯖配信止めてくださいとの庶民の懇願を払いのけてきた詐欺豚様のせい
もうね態度が駄目でしょう >>436
DQ11とか何ヶ月前の話だよ(藁)
そんな古いゲームの影響はとっくに終わってンだよ(藁)
ナンバリング新作の影響があってもコレなの(爆)
現実を直視し給へ(超暴) >>486
むしろ11の発売前は「10に失望したから11は絶対買わない」と言っている人が多かったような オンラインだから10買わないって層でも11は買ったでしょう
保守的な国民気質だからオンライン抵抗ある人多いし
ましてや年齢層が高いからなおさら
抵抗持ちつつもソロや身内で遊んでいた人達に追い打ちかけたのが全鯖配信OK >>477
現状、売れない錬金石強化出来ないドロップ装備を
回収してポイントに替えて好きな装備を選んで貰えるシステム
(錬金はドロップ時同様ランダムで敗者復活的なもの)があればいいかな
変に人気の錬金が出易くなるよりはそっちの方が良い
>>487
言ってやれよ
「ver.3が糞だった」 Ver.3が特大うんちだったのは事実だしね
大量脱珍もしょうがないね 詐欺豚Pの対応が嫌なら止めちまえ的だったから尚更
腰低くして何とか対処しますスミマセンだったら違った スイッチ品薄が解消されたら人が増える
今だに買えない人間多いからなー。
世界だとPS4一強で、PS4にスイッチもwiiも勝てない程売れてるが
日本だとPS4あまり売れてないんだよな switchのダウンロードランキングから消えてるのになんで売れるんだよ ドラテンちゃん、昨日のテレビごっこの視聴者3万のアンケ57%まじ?w イェーイ、3分の2に逃げられちゃった運営見てるー?
株主総会で先見の明の無さを全力でアピールした三宅見てるー?
配信で宣伝してユーザー増えるとかアクロバット擁護してたネット工作員見てるー?
全部、5年も支持してくれたユーザーが親身に助言してくれたのを完全無視した運営の自業自得ですよ >>497
消えてるどころか、16日より順位上げてるが? >>496
客観的にみてswitchを購入したなら4パッケ買うお金あったら他ゲーソフト買うと思うぞ >>501
評判良かったら売れるんじゃね?
あの旧FF14すら、金と時間をかけて復活したからなー。
スクエニは金がある企業だし、宣伝もばんばん打てる。 未だにSwitch買えないのなんて情弱キッズだけだろ
Wii勢に最新機種買うような金がないんだよ 5万とかかかるからね レベルキャップ100だともう新生もしようがないな
ワイプ込みなら復活の目あるかもしれんがいまのところFF11コース爆進中 ワイプすると資産やハウジングまでリセットだからな
行き来出来る別世界くらいの感覚でレベルと装備をスタートラインに戻せばいいと思う >>503
キッズがヤフオクで買ったりしないだろう
定価の+4000円くらい上乗せでヤフオクで今だに売れてるぞ
Amazonとかに入荷したら数秒で売り切れる。
SWITCH難民は今も多い。 レベルや資産そのままで
システムをビルダーズにすればやり直せるかもしれない 転売屋から買うのもシャクだから、ヤマダ電機とかツタヤで定価で買うのも待ってる層だろ。
ていうか転売屋を推奨すんな >>502
Wii組は3までのオールインワン貰えるんだろ?ドラクエはそれで遊べるじゃん
お金あるなら他ソフトに回すのが一般的だと思う FF11そっくりになってきたよ
同じ感じで衰退ルート辿ってる
あっちはPS2切らなかったけど FF14に比べて、DQ10の運営はやる気のなさが伝わるものがあるからなー。
FF14は最初失敗して膨大な赤字とブランド崩壊させたところが始まりだったし
運営の必死さが全然違う。 5年でD3人目とかモチベ上がるわけない。P変えた方がいいわ ニーアと11のPやってるだけで大変だろうにこれの面倒まで見れるわけないよ
専属のPが絶対に必要
まあ手遅れな感じするけどさ まぁたらればだけどDQ10とDQ11のPが別の人だったらver3の悲劇は減ったかもしれないよな
学園なんか作ってたから擁護できんけど少なくとも開発の流出は抑えられたと思う 番組アンケートの とてもよかった の%かな
FFは常に95%叩きだしてるよ 3万人という少数精鋭の信者のみで構成されてるはずなのにねえ 昨日はあれだろ、ニコニコの糞どうでもいい新機能の発表会もあって接続しにくかったりしたんだろ?
それで何度もリロードさせられて3万て テコ入れして復活なんてのはもう無理な段階でしょ
残った信者とスイッチPS4の新規をいかに引き止めるか
そういう段階 FFが95%なのは信者しかみてないから!
↓
信者だけでドラクエの視聴者数を超える >>523
だから会社から公式に言われてるじゃん
会員数の維持と増加に期待しますとw >>525
維持するつもりが1/3になっちまったわけかw テコ入れしてザオでHP1で復活した状態だね
4.0もリキガイジが続投してたら普通にサービス終了してただろうねw >>524
ドラクエおっさん民はネット動画見ないから 昨日の放送ってほぼコラボカフェの宣伝だったらしいな このスレの連中はFF14にどんなに怯えているのやら
どっちかというとPSO2でミッション込みの4万弱がライバルじゃね FF14は既にドラクエ10をライバルとは見てないだろ ドラテンはもうオワコン
あとはじわりじわり人減ってFF11みたいになる ver.4のストーリーとか割と好評だし徐々にでも立て直していけばまだ望みあるだろ。ちょっぴり前Dがちゃぷちゃぷしすぎちゃって大変だけど はやくWiiUとスイッチ切って
最先端グラフィックで新生しないと無理っしょ 信者さえも57.1を下す神ゲーになってしまったからしゃあない FF14の連中は他を敵視しなきゃ気が済まないのか
FF14のゲーム内容に目を向けるのが苦痛なのかな? 糖質みたいなん多過ぎやろw
壊れるほど愛しても1/3も伝わらない♪ 売り上げ落ちてるったことは企業にとっては致命的だよね(´・ω・`)
企業は稼いでなんぼだから儲からないことは原則やらない(´・ω・`)
お金持ちの投資家様がぶち切れるからね(´・ω・`)
こりゃ10年続くかすら怪しくなってきたね(´・ω・`) FF14自体はどうでもいいんだよなあ
うんちは何と比較したってうんちなのは変わらん 14は4.0ロンチ時点でストーリー完結させてるんだよな
ドラクエ10はこれからイレブン君との戦いが始まるって感じで終わってたけど >>535
既にアプデ熱は1週間も前に冷めて、アプデ前基準にまで落ちてるのに好評とか工作されてもね 週間ソフト販売ランキング TOP50(集計期間:2017年11月13日〜19日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/635/1635001/
PS4 ドラゴンクエスト Xオールインワンパッケージ 推定販売数: 1,773 累計販売数:32,891
PS4 ドラゴンクエストX5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 推定販売数:14,750 累計販売数:14,750
既にPS4オールインワン購入者の半数以上が脱珍してるんだよなあ
買わなかった18,000人が他機種プレイヤーの複垢需要だとしたら純新規少なすぎてなおさら終わってるわ
言い繕いようのない末期ゲーだわ 1~3か月以内に 半数がやめるなんて業界的に普通だけど?
FFだって新生売れたのは145万本で課金に移行した奴は60万だぞ? FFはメジャーぱっちごとに人が戻ってくる現象あるからね。やる事なくなったら課金停止するスタイルだよ。ドラクエはやり続けないとおいてかれるから一旦停止したらもう戻ってこない >>541
ひとつ言っておくと今のスクエニ支えてんのはソシャゲなんだぜ
MMOの利益とかゴミみたいなもんでソシャゲの利益なかったら間違いなくリメイクも作れてない
そのくらいソシャゲがダントツで儲けてるんや FFは課金止めるスタイルとかいってるけど、ゆっくりでもプレイ続けないと
週制限の装備とれなくて、次のパッチのコンテンツに参加できるから 課金止めたりしないぞ?
拡張だけやって次の拡張までお休みってのなら有りだが ドラクエのMMOって不要だったね
スマホゲーのほうがみんなプレイしてくれるでしょ HDゲームの売り上げ2割位はMMOだから十分大きいんですが?
スマホゲーのバブルはいつ弾けるかわからんし、海外でシェア延ばすのは非常に大事
ドラクエは海外貢献してないがw 糞過疎の場合は4.3くらいになったらIL310の真理装備がクエスト報酬でもらえるでしょ
4.15の段階で真理お断りコンテンツなんてガチエンド層だけじゃないの MMO事業は海外でシェアを取れるFFだけで良かったってことよ
ドラクエは国内でしか売れないからスマホメインで展開していればいい >>559 ILフルに上げとかなかったら次の零式に乗り込めないじゃん 零式来るときには一緒に新式という製作装備が最強になってるから余裕 >>554
置いていかれるのってアクセくらいじゃね?
1年休んでも1週間で追い付けるがw
FFの事は知らんがドラクエはアプデで課金して一通り追い付いてまた休止みたいな奴多いぞ >>564
アプデで戻って何とか3分の1に激減で済んだが、1週間で早くもアプデ熱が冷めてアプデ前状態に後戻りしたわけか
アプデがなければ何分の一なんだろうな? >>565
そういうゲームの作りになってるから仕方ないんじゃね?
継続して強くなるコンテンツがないんだから
かといってTOSの超越みたいなのを作るのも嫌でしょ? コンテンツは多いけど、寿命の短さは
如何ともしがたいな >>562
真理装備程度の奴は零式やらなくてもアニマ武器の続きやってりゃいいんじゃないの
過去のZWAWを振り返るとそれだけで5.0までやることあるレベルにマゾいでしょ >>563 エアプかよ 零式に新式で乗り込むなら日頃の金策が必要なわけだが 金策しなくてもタンクなら鍛冶&甲冑&調理をマイスターにして
ギャザラーの伝承録と黄貨装備をコンプしとけばなんとかなるっしょ
2.xはお願いヘイスティのクソレシピが多かったけど最近は改善されてるし 毎日インして金策とかどっちがエアプなんだか。
一番稼げるのはパッチ直前と直後なんだから集中的に金策すればいい。自分で作れるならなおさらおk 最近夜中は1鯖混雑と初心者鯖の混雑くらいしかない
DQ10も過疎ったなあ。
>>560
日本人は世界で圧倒的に、アイテム課金に金使うから
DQ10ショップに搾取されてる人間多いけどな。
スマホゲーなんかも世界ではオワコン気味なのに日本だけ流行ってる
日本人のアイテム課金額は世界的に見ても半端ないぞ?
外人はアイテム課金なんて全くしない。外人はガチャも全く回さない。 ちゃんとしたゲームを作れる技術者はもう
日本にはいない。
ひたすら射幸心を煽るだけ こうなるとあとはもう早いよな
マッチングもしにくい→連鎖的にやめていく マッチングに999分59秒かかるゲェ無の体験者の言葉はさすがやなぁw >調査結果によると2015年のスマホゲーム市場規模は、
アメリカとカナダを合わせた北米が54.1億ドル、日本が51.6億ドル、
中国が50.1億ドル、韓国が13.7億ドルとなっている。一方、プレイヤー人口では、
北米は1億3650万人、日本が4580万人、中国が3億1480万人、韓国が1930万人。
日本のスマホゲームの市場規模が、プレイヤー人口のわりに大きいことがわかる。
>スマホゲームに対する1カ月での平均課金額では、
日本が24.06ドル、北米が6.61ドル、中国が2.88ドル、
韓国が12.83ドルという結果となった。
月額じゃなく、アイテム課金制になったら日本人が圧倒的に強い
DQ10ショップが充実してるのはこのせいだ。
スマホゲーがない、PC版のネトゲー時代から日本人の平均課金額は
突出してたからなあ >>562
いつの知識だよwww
前の零式装備着て次期零式なんて行ったら地雷もいいとこだぞw アイテム課金にしたらFFよりDQが圧倒的に有利だぞ
スクエニはもっとDQ10に力を入れろ もはや月額定額制ニート優遇のMMOなんか今更流行らんよ(´・ω・`)
来年からFF11リブートを始め名作MMO群が
スマホでサービス開始ラッシュが始まる(´・ω・`)
時代はスマホでMMOなんだよ(´・ω・`) >>580
世界最大のスマホゲー市場の日本ですら市場が去年より縮小しそうな勢い
逆にゲーム用のハイエンドPCが日本でも売れてきてる
これからはPCのほうが有利に感じるけどな。 >>581
誰でも持ってる必需品でキャリアが安くしてくれるスマホと
15万近く払って趣味で買うゲーミングPCなんて比べ物にならないのでは(´・ω・`) >>582
日本はスマホゲーが圧倒的に強いけど
海外だとPCゲーのほうが強い、日本もその傾向になってきてるんだけどな。
そもそもFF11リブートがきても
月額制じゃないと外国人はやらんよ。外国人は無料ガチャのゲームを凄い敬遠するからな 月額制よりもアイテム課金のほうが金を搾取されてるのが見えてるし
そんなのに容易くひっかかるのは日本人だけ
外国人はその辺の金銭感覚シビアだから、アイテム課金のMMOなんてやらんだろうな 元々外人なんておらんのだからドラクエはアイテム課金で月額無料でいいじゃん
ドラクエのスタンスとしては間違ってないと思う
月額の方が違和感あるわ WIIなら以前と同じく17も売れてただろうに、
ソフトでハード買いもついてくると 思って、 この惨敗結果・・ だが900分も待って 選ばれたエリートのみが出来るコンテンツはさぞかし美味だっただろう・・ >>585
実質DQ10はROと一緒でハイブリッド課金だけどなー。 >>577
この24ドル6セントを今日の相場で12倍するとだいたい3万2千円で、ショップのダイヤモンドランクを満たすな…(´・ω・`) 今週のアマゾンのPSソフトランキング。
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
■メーカー
スクウェア・エニックス
■発売日
2017/08/17
■初週売上
1万6391本
■累計売上
4万2489本
↑
三ヶ月経ってもなお、地味に売れ続けてる。新規の人が増えてるのは間違いない。
新バージョン追加も2週間で飽きたスカスカだつーなら、来月は『休止』したらいいだろう。 Wiiいなくなった分デカいし、そろそろキッズタイム廃止も考えたほうがいいんじゃね? >>592
>Wiiいなくなった分デカいし
PCに移行すればいいだけでは?
AmazonのPCソフトランキングも、ドラクエ10が圧倒的なんだし。 >>570
マクロで新式作れるレベルになったのはいいね
あの難易度を継続していくみたいだしギャザクラのレベリングもやり甲斐があるよ 『Amazonの 2016年ゲーム&PCソフトダウンロード』でも、ドラクエ10がトップだった。
一位はポケモンだけど、こっちは新作ソフトでかつPCゲームではない。 『Amazon.co.jp: Amazonランキング大賞2016 | ゲーム&PCソフトダウンロード』
これで検索してみれば、PCゲームではドラクエ10が圧倒的なのは誰でもわかることだ。 >>592
3分の1に激減したこの期に及んで、キッズがいるのかって疑問もあるしな でもドラクエ10って既にアイテム課金はじまってるじゃん
ゲーム本編ではまだないけど
超便利ツールだとゲーム本編で有利になる課金アイテム、具体的に言うと「水」が既にあるし
カジノもレートガバガバのすごろくでアホみたいにコイン貰えるようになるまでは課金が力強かった
他にもモーモンモールの広告とかもあるけど >>573
ガチャなんて作っても中国人韓国人はクラックして直接データ吸い取って売るからなw
アメリカヨーロッパは興味ない感じ >>602
> Amazon.co.jpの売れ筋ランキング。ランキングは1時間ごとに更新されます。
> Amazon.co.jpの売れ筋ランキング。ランキングは1時間ごとに更新されます。
> Amazon.co.jpの売れ筋ランキング。ランキングは1時間ごとに更新されます。
知らんのだったら言っとくと
数人買えばすぐ変動するようなガバガバランキングだぞここ
時間帯によってはドラクエが10位にすら入ってない時間もある 下り超高速で他ゲーでは体験できないナイアガラだろうな
ま さ し く 圧 倒 的 消えた3分の2がアマゾンのダウンロード版を買ってるって証明できなきゃ
論拠として弱いんじゃないかなあ
FFの60万は決算報告の数字で確固たるものだけにね >>604
なら明日になったら大きく変わるのかい? >>600
まともにやってみればわかるけど、ツールごちゃごちゃ金使っていじるくらいなら
ログインしてそのへんに落ちてる3万で売れる石何個か拾う方が「早い」
無課金でいじる、またはゲームのプレイ日数が切れてるときのみ課金してまでいじる価値がある変な課金ツール イェーイ、3分の2に逃げられちゃった運営見てるー?
株主総会で先見の明の無さを全力でアピールした三宅見てるー?
配信で宣伝してユーザー増えるとかアクロバット擁護してたネット工作員見てるー?
全部、5年も支持してくれたユーザーが親身に助言してくれたのを完全無視した運営の自業自得ですよ >>557
極論だけどドラテンの場合、いずれはここに行き着くよなあ >>611
FF14も3.0から4.0で4万→2万7千にだいぶ売上落としてるから
お前の理論でいうと、FF14もだいぶ逃げられてるぞ? なんだかもういっそスマホゲーみたいに
日替わり討伐の報酬 → 毎日ログインボーナス
週変わり討伐の報酬 → 週ログインボーナス
試練の報酬 → 週ログインボーナス
ナス → 2週ログインボーナス
終わってない人はピラ・魔塔もログインボーナス
でいいよな
邪神くらいはまだ人間がやる意味かろうじてあるけど >>610
今はやってないけどver3でド廃人やってた時は
毎日欠かさず複垢12キャラ全部課金水(レア)撒いてたよw
あの頃は常闇も実装されて葉っぱや雫の価値が急激に高まったからダイヤ花の価値が高かったから
農家やるだけでかなり儲かったんだよねえ >>591
サブ垢だろ
人は増えてない
総キャラ数だけが増えている
それ以上に休止キャラも増えている
つまりオワコン 齊藤力で失った信頼を取り戻すには倍以上に労力も時間もかかる
しかも丁寧にやっていかないといけない
ユーザーは繊細になってしまっているからな 全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 DQXにとって、まだ海外展開してないって考えようによっては伸び代的な意味で大きなアドバンテージかも
FF14はマルチ戦略しようとしてもswitchに出せないのが痛すぎる バージョン3で失った信頼って
こっそり11に人回してた事が
思いっきり透けて見えてた事だから
謝罪しない限りはどうやっても信頼回復とか無いんだが >>621
あれは運営会社別だし、儲けも直接入ってこないんじゃ無かった? >>620
ハード一個増やすだけで莫大なコストかかるんだぞ。ドラクエは多すぎ >>619
今40鯖中37鯖ふつう 3鯖すいてる 混雑鯖なし
これじゃ過疎だよな
明後日くるカジノイベントきたらIN率増えそうだけど。 >>621
中国はDQ10もFF14も大コケ
PSO2も海外展開でサービス終了まで追い込まれた >>614
だからソシャゲみたいに全滅したらcrysta払えば味方フル回復蘇生、敵はダメージ受けた状態のままコンティニューできる仕様にすれば良いって何度もいってる
そうすればレベル上げ不要、装備もアクセも宝珠も適当でいいから金策も無用
金さえ払えば何でもできる
金を払いたくない奴だけが今まで通りにコツコツ日課金策すればいいだけ 正直全鯖配信とかたいした問題じゃなかった
単調かつ短いストーリー、そのくせ長いアプデ間隔、一本糞マップにとどめの氷魔フィルグレア
メインストーリーがあらゆる面でダメだったこれにつきる そもそもRPGが売れる国自体日本くらいしかないし
それもあって、海外はMMO冷めきってるよ。
ローカライズするのにもかなり金がかかるし、DQ10は国内だけでいい 今39鯖普通 1鯖だけがこんざつ
DQ10過疎ってんなー。 DQ10は海外で出すにはバトルのやり応えの程度が低過ぎてダメで
ver3で海外展開を意識したのかバトルの難易度を跳ね上げたけど
国内ライト層から総スカン喰らったという経緯があるから
今後は国内一本でやっていくと思う
中国展開()は忘れよう 十数万人の三下り半、壮観やな
なかなかできることではない 見えてるパッケだけでこれだからな
DL版も正比例で減ってると推測すると
斎藤豚も首すじが寒かろう 統計のサンプルとしては十分な数だからな
PC版のほうが機種切りに伴って機種変更するほどでもない客が離れた分はないから
若干多く残ってるかもしれんが、それでも大幅に減っていることは間違いないだろう >>620
(´・ω・`)中華珍宝はまだ始まってないのね >>628
金払ってチートでクリアして満足する層は一定数いるからそういう機能はアリだと思う。 中華版で海外じゃ無理ってわかってるからこの先伸びしろもない DQ10で昔RMTで有名だったオロナインが
リネレボに1800万円課金して無双してる
こういう奴いるからスマホゲーなんてやりたくないわ
札束ゲーになったらつまらん FF14儲かってんなら
作り直してスクエニに多大な迷惑をかけた分もっと稼いで
稼いだ金をDQ10に回せ
FF11とDQ10は優秀だったから、常にスクエニに貢献し続けてるぞ >>634
豚は11成功させたから10なんてもう過去の担当作品扱いだろ
今の肩書きはDQ11プロデューサー >>626
キッズタイムでもない平日でそれだけインしてるのか? >>602
PCゲームならダウンロード版が最も手軽。こっちの数字のほうが遥かに大切。 DQ10のPC版はウインドウ並べて手軽に複垢出来るからな
コントローラは安物でも良いし のぶやぼってパッケ含めて10万本程度しか売れないよ
襟川の嫁が言ってた
ダウンロードはだいたい1万本くらい プレイヤー激減でアフィBlogも死亡だなw ざまぁ >>602
パッケージよりダウンロードのほうが高いにも関わらず、ダウンロードのほうが売れている。
今すぐやりたくなったという人がそれだけ多いからだろう。 おまえら豚豚言ってるけどニーアも11も大成功だったろ
ここのだれよりも偉い仕事もできると思うぞ
だだDをリキにしたのは失敗だったな 一回大コケして数十億の損失出したFF14は実質ソフト2本分の開発費がかかってる
利益でてるならDQ10に金回せよ
FF11とDQシリーズで稼いだ金がなかったら
FF14はもう潰れてるようなタイトルだろう? >>654
FF14過去最高を更新と公式発表ですまんな FF14が潰れてる扱いならそれと同じレベルまで落ちたDQ10に金回すのも無駄だろ
それならもうFF16オンラインまたはDQ12オンラインに人材含めて投資する >>655
FF11とDQ10の利益を搾取して出した結果に嬉しそうだな >>654
利益は大して出てないんじゃ無いの?
イベントやら何やらでアホほど広告費使ってるし >>652
FF14のユーザーは若いのにヒゲたくわえてたり入れ墨いれてるのか
不良のやるゲームかな DQ10は予想外に売れて、スクエニに多大な貢献してるにも関わらず
一回作り直して数十億の赤字出したFF14より明らかに金が回ってきてないんだよなー。
この会社売れてないほうに金回す癖あるのかね。
DQ10も過疎ってきたら広告打ち出したしな、以前はDQ10の広告全く見なかったのに。 >>653
ユーザーも売る側(スクエニ含む)もわかってることだが
あの汚い脂がいようといまいとその二つはいいゲームとして完成してた
あれできちんと売れなかったらプロデューサーとして成立しないどころか八つ裂きにされる 全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 逆だろw 俺のいう事を聞けと金玉民が騒いだ結果がコレ でもまあそうやって他所から流れてきたネトゲイナゴはもう消えたんじゃない?
拡張売上が激減したのを見るに >>660
デカいブランドだから危ないと思うまで胡坐かいてるだけじゃないの
10から11に人移動させて10側を手抜きしてたわけだし
両方とも発売日発表会とかくそ寒いことするし >>632
展開した詐欺豚を追い出したら忘れてやろう 例え国内で勝ってたとしても世界で展開してる方が新規をローテーションしやすいから強いよな
日本だけだと最初は良いけど時間が経つほど限界がある 昔のDQXは楽なボス倒してガチャでSSR引く感覚で周回してたけど、今はドンドンボスがキツくなって気軽に遊べなくなったのがな。多分それが衰退の原因 そうはいっても簡単なボスばっかりだと どれも同じで飽きられるし
糞ドロップで延命とかしてもダメでしょ >>668
初期はコイン高すぎる上にアトラス10分以上かかったし
三悪魔きた時くらいまでは、ぎすぎす凄い感じがしたけどな。 >だだDをリキにしたのは失敗だったな
駄目じゃんw 職人死んでやることなくなった
アプデ直後なのに回転遅すぎてもう回す必要ない 全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 >>652
ログインしてる時の部屋着まんま(のイメージコス?)で来るDQ10民と
小奇麗にカジュアルに精一杯のオシャレを要求されるFF14民って感じかな
季節柄って事もあるんだろうけどTシャツしか居ねえ 予算絞られるとして今年の12月か来年3月か
どっちかで更なる人員削減を迫られると予想 SwitchとPS4両機種のプラットフォーム拡大予算があるだろうから
一年間くらいは現状維持でやっていけると予想
その間にユーザーを増やすなり客単価をさらに上げるなりしないと
来年以降は厳しくなるだろうけどね とりあえずMMOは金輪際やめてほしい
MMO事業を続ければ続けるほどそっちに人手がいって
新作ナンバリングの間隔が開いていく
いざ新作ナンバリング作るとなればMMOの方が中身スカスカになる
廃人からの集金ならスマホゲーの方が遥かに効率的
「FF14立て直しに人手を取られてヴェルサス(FF15)の開発が長引いた」
「DQ11に人手を取られてDQ10ver3がスカスカになった」
こんなことになるならもうMMO事業は百害あって一利なしだわ
DQ12なりFF16なりをMMOにするのだけは絶対にやめてくれ やめれくれって絶対出ないって吉田が名言してるじゃん。多分FF11が終了したら14はFFオンラインに名称変更されてナンバリングから外れる
ドラクエもMMOでこれ以上の事はもうできないからこれで終わりだろ 吉田が明言してるのは「14がある間は次のFFオンラインは出させない」ってことだけだよ
ドラクエのMMOはもう無さそうだけどFFは次はありそう。何だかんだ言って11も14もドル箱だったろうし もうRPGの時代じゃない
アクションアドベンチャーでオンラインゲームを作ろう! 4パッケが売れてないだけでゴールデンタイムは相変わらず人がいる感じ
油断して討伐配布始めると小一時間途切れなくなる Switchパッケージ版は買ったけども
これDL版でもよかったやーつwって思った 討伐5000売りでもメギトンネルから階段まで大行列だったんだよなあ DQ10は鯖が1つしかないので
たとえ人が激減していても『相変わらず人がいる』ように感じるだけ >>688
あの当時の4万と今の4万は同じなの?並んでまでやる必要ないでしょ今は
激減してるのは間違いないけど並びの数で比較するのはアホ 廃人層はそこまで減ってないのかもな
多分ライト層が消えてる 運営はある程度わかってたことだろうが
一気にン十万のユーザーが消失したって
事実が目に見えるってのは感慨深いな
凄いことですよ もうオワコンだね(´・ω・`)
10年保たないね(´・ω・`) 保たせるどころか逆に緩和緩和で寿命縮めてる無能開発 正直、ユーザーが増えようが減ろうが
俺が楽しければ何でもいいんだけどね ver3みたいにアプデ間隔が延びまくったりするから
最終的に既存ユーザーの満足度低下という形で表れてくるからな ver4で終わりか、もってもver5で終わりだろうね。それぐらいで10年になるし。
でもFFのほうはもっと続きそうなんだよなあ。15年、20年コースいきそう ユーザーいるときから
ニコニコ放送重視で開発怠っていたから
どちらにしても終焉を迎えることに変わりない DQ10にカネ落とさないユーザーが増えても意味無いけどな FF14はできは知らんが
社運を預けてるのはわかる
柱って奴だ
目の上のこぶ禿げもいないし >>696
人いないと楽しめない防衛軍とか今後過疎ったら遊べなくなるけどいいの? ユーザー数増加にはほとんど役に立ってないのに学園に注力したり
Pが売れない芸能人と絡む番組に予算割き過ぎたり
注力する部分がそもそもおかしい 防衛軍、人がいてもマッチしないじゃん
ああいうコンテンツをイナゴのように
食い荒らす害虫がいることの方が問題だわ あれはマッチングルールにロール制みたいなのを取り入れたからだろう
僧侶だと即マッチングするけど火力は待ち時間が長い DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様
http://ebitsu.net/archives/73334171.html
>>5
寝言ではなく、ダウンロード版が圧倒的に売れている。ダウンロード版のほうがすぐ手に入るから。 俺も当日すぐやりたくて、ダウンロード版を予約で買った。ちなみにWii機だとダウンロード版無し。
>Wii ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 2015/04/30 84,185 全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 実績解除の為練度の低いゴミ職で防衛来る寄生に嫌気さして
野良で行くのやめた→ マッチングしにくい
ってのはあるんじゃねw 3が成長システムを取り入れて入れなきゃ後れを取るって感じだったからな
4はそういうのは今のところないが
新型武器は手に入るが新しいのが来れば型落ちはゴミになるから取り残されることはない
かといってあぁいう時間稼ぎ系の成長システムは3の宝珠石板のように未だに終わってない人が多いくらいだろうしこれ以上は勘弁だろうしなw >>1
運営開始日
Wii 2012年8月2日
Wii U 2013年3月30日
Win 2013年9月26日
dゲーム 2013年12月16日
3DS 2014年9月4日
PS4 2017年8月17日
NS 2017年9月21日 各々のプラットホームが全て3分の2に逃げられたかと思うと感慨深いものがあるな まぁ自分はver5が出たら戻るわ。
ストーリーは一気にやった方がいいって事に気付いた。 今までも過疎過疎言われてたが普通に野良でPT組めてたから全く気にしてなかった
今はマジでPT組めない
装備ドロップみたいな変更は末期のネトゲの第一症状なんだよね
第二症状は課金がきつくなる
終わりの始まりじゃなきゃいいが・・・ 企業だから金儲けなきゃいけないってのはわかるけど
ソシャゲとかにも手だしてるしドラテンは最後の良心になってほしかった >>715
廃人層を中心に考えるとライト層が逃げていく
今まで職人だけは聖域だったけど
装備面もライト層中心に考えるようになったというだけ ネットゲームでなければ『龍が如く』『スプラトゥーン』『ポケモン』でも良いが、
ネットゲームといえばドラゴンクエスト10以外に何がある?
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/2515445051
アマゾンのランキング見りゃ、FF14がDQ10より勝る点など無い。
ドラクエ10のオールインワンパッケージも常にランクインしている。 >>718
お前他のネトゲやったことないだろ?
どのネトゲもサービス終了に近付くにつれてライトに優しくなっていくんだよ
その代わりに課金もきつくなっていく
ドラクエ10だけの特別な流れと思わない方がいい >>719
DQ10は主にパッケージを買うようなライト層の支持は高いかもしれないけど
主にDL版を買うようなゲーマー層の支持は高くないというデータがある
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20161216107/TN/002.jpg >>721
『新生エオルゼア』『目覚めし五つの種族』って、何年前の話? >>720
本来ゲーム内で実装されるべき内容を削って
ドレア課金したり便利ツール課金したりしてもう十分課金がきつくなってるから
もうとっくに第二症状は過ぎてるよってことな
ちなリネやROのMMO黎明期から今までに多数のMMOを経験済み >>722
このグラフ自体は昨年末のデータ
追加ディスクごとに集計してるんじゃなくDQ10全体の物として集計してるんだろうよ >>724
昨年末ならまだまだ安全確認してる頃だな amazonなんて5位以下なんてカス程しかうれてねぇよ
賞味期限切れのゲームばっかだろ? >>653
ニーアは下請けが優秀なだけだと思う
11が売れたのはブランドのおかげ
ドラクエのナンバリングタイトルと言うだけで誰が作っても売れるわ ニーアの初期作品って確かPの言うことがコロコロ変わるので相手してたら完成しそうにないので途中からPの言うことシカトして作ってたってまじ? >>713
確かにな
しかもその残った3分の1も複垢だらけだから
純粋なプレイヤーの数はもっと減っていそう
最もアクティブが多かった時期と比べると5分の1以下になってる可能性すらある >>729
詳しい事情は知らないが可能性としてはありそう
一般論としてPがどんな無能でも売れるゲームは売れる >>702
FF14が完全にFFブランドぶっ壊したし
FF14どうにかしないと、FFの未来はもうないと確信してFF14に金回したんだろう
FF11とDQ10は優等生で、どちらも発売日から数年覇権とってスクエニに
多大な利益を与えたにも関わらず
出来損ないのFF14に金を回したスクエニ許せん まーたDQ10をFF11-2の代用オナホにしてるガイジが沸いたんけぇ
>>732みたいな奴って今のFF11をプレイしてもいないんだよな
そんなに好きなら指が折れるまで続ければいいのに FF界隈は明らかに FF14がFF15を養ってるかのような
働いて稼いでる兄14が 無職で夢を追い続けてる弟15を養ってる感じよねw >>714
ほんとそれな
何にもやることのない極度のスカスカゲーだから
1年〜数年にたったの1回だけ課金するだけでも十分なんだよな
または全てキッズタイムで済ませても良いくらいだ
仮にみんながそれをやると月額課金の売上が数十分の1になるけど
そうさせてるのは運営
俺が見る限り3.5以降の半年以上の空白期間が一番過疎化が進んだ
何もやることがないから当たり前だ 14に金つっこんだにしても結果世界第二位のMMOに成長して
IRで名指しで業績褒められるようになってるんだから企業判断としては大正解だわな
部門自体も業績上がってるんだし 普通の企業ならFF14って初回大失敗で
数十億円の開発費どぶに捨てた時点でもう終わってるんだよなー。
FF11で荒稼ぎした資金をFF14に回されたんだよ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex.htm
2009年3月期 第2四半期決算を発表した。
ゲーム事業は166億2,200万円で営業利益が34億7,700万円
オンラインゲーム事業は53億3,900万円で営業利益が29億8,100万円
2009年度3月期
オンラインゲーム事業 売上高106億2900万円 営業利益30億8700万円
残りの半期で売上高で52億9000万円 営業利益 1億600万円
これで引き算した28億円が旧FF14の開発費に使われてどぶに捨てられた。
更にここから作り直してるし、FF14の開発費は50億円軽く超えてるだろう。
最初から作るより作り直すほうが金かかるからなー。 ニンテンに土下座してFFCCオンライン作ってもらってこいよな >>725
上位にあるのはその大半がパッケージ版のオフラインゲームで、中古販売も多い。
オンラインゲームのように長期に渡って課金されることが無いので、同列には比較できない。
>>707
ポケモンは人気作とはいえオフラインゲームで小中学生が中心。対するドラクエ10はオンラインゲームで、
プレイヤーは成年者が大半。なお未成年者がやる場合は親の許可が必要。 >>715
グレン1をはじめどこもかしこも人が激減してる印象
3分の1になってるという話だけどプレイヤー数で言えば本当に3分の1いるかすら疑問
なぜかと言うとver2の頃と比べると複垢の割合が格段に増えてるから
売上本数がプレイヤーの純粋な人数を反映してない
純粋なプレイヤー数は売上本数よりも遥かに遥かに少ない可能性があるんだよね ドラクエのスレでFF14の話ばかり
結局ドラクエ10はその程度のMMOだったのね >>741
初期Wiiだけの頃は複垢全くいなくて業者もいなくて毎日全鯖混雑だった。
中身の人数だけでいえばあの頃が一番多いぞ。同日接続17万は過疎った後な。 (ワッチョイ ea87-9wPJ)
こいつこのスレの初期からひらすらFFへ話を逸らそうとし続けてるな
都合の悪い話から話題を逸らそうとするのは工作の典型的手法なんだよな >>743
そんな重箱の隅な話はともかく
昔は複垢が少なく、今は複垢は増えたってのは間違いないわけだ
3分の1とか言われてるけどプレイヤー数で言えば3分の1どころか
一番多かった時期の5分の1以下になってる可能性があるってことなんだよな >>745
パッケージにせよダウンロードにせよ、複垢するのに同じゲームソフトを買う必要無いはずだぞ?
(PS4)
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
■メーカー
スクウェア・エニックス
■発売日
2017/08/17
■初週売上
1万6391本
■累計売上
4万2489本
↑
新規の人が増えているのは間違いないだろう? 週末でも混んでるのはキッズタイムだけ
ストーリーだけ追ってる無料プレイヤーばかりなのだ >>746
自分の都合の良い情報だけ切り取って出すのは工作の典型的手法だよね
オールインワンの売り上げしか出してない時点で工作
ver4買った奴の中に複垢が大量に混じってるのは間違いのない事実だからなあ >>712
現在のドラクエ10はPC版ダウンロード購入が圧倒的で、PC版が無かった初期とは全く状況が違う。
ゲーム機でもパッケージ販売が激減したことは、ドラクエ10の衰退を意味するものではない。
>>707
PCダウンロードだけでポケモンを超えてしまったのだから、現在がドラクエ10の最盛期と思われる。
そもそもPCはゲーム専門機ではないのに、PCのゲームが売れたというのは特筆に値する。 >>747
ほんとそれ
仮にver4パッケが売れたとしても課金切ってキッズタイムだけで十分
まともなハクスラコンテンツがないから皆やることがない
そりゃ課金切りますわ もうかなり下がってる尼ランをソースにDL版ガーつってんのか
頭ハッピーセットもいいとこだな 尼DL版ってパッケ買えない海外業者御用達じゃないの? 今時パッケ買うやつなんているかよwwと
あんだけ言ってたのに・・・DLバカ売れ言ってたのに・・・>< >>749
工作BOTみたいなやつだな
いくらDLが増えたとしてもその中身たるや複垢だらけだろ
新規も多少は流入してるみたいだがそれを含めてもこの減りようってのが悲惨
つまり既存のプレイヤーがどんだけ減ってるかってことなんだよなあ (JPWW 0H7a-r8zK)
こいつが変なコピペ貼ったりしてるけどJPで始まるワッチョイをつけてる奴には注意な
不正に利用されたプロキシサーバー経由で書き込んでる屑である可能性が非常に高い >>732
DQ10がドル箱ならディレクターが2代続けて飛ばされたような形で居なくなったりはしないし
それなりにもっとアップデートが充実してるよ
あと旧FF14をコケさせたのはFF11スタッフで彼らは既に退社済み >>755
>いくらDLが増えたとしてもその中身たるや複垢だらけだろ
複垢やるにしてもDLは一つで十分だろう? ○○出来ない奴来るなとかリキカス時代よりギスギス激しくない?
ドラクエだからプレイしてる層をリキカスが排除し、Ver4でとどめをさした感じ そもそもプレイしてねーなこりゃ
レジコの意味すらわかってなさそう >>755
>つまり既存のプレイヤーがどんだけ減ってるかってことなんだよなあ
そりゃ四年も五年もやってりゃぁ、さすがに飽きて『休止』するだろう? >>758
さっきからどうも噛み合わないと思ったら・・・
レジコすら知らない外字なのか
ここまでエアプ&工作員丸出しな奴も珍しいなwwwww
最近の工作員は自分から墓穴を掘っていくスタイルなのかね? >>760
同じPCで同じDLでも、別アカウントでログインてきるぞ? レス乞食はあえて外してコメを稼ぐ
そう思いたい
じゃないとあまりにも >>762
ログインに必要なのはIDとパスワードであって、レジコではないよ? 販売数、売上における複垢の話でそれは見苦しすぎる言い訳では… >>761
飽きてなくてもこんなにやることがゼロでスカスカなら休止するのが当たり前
まともなハクスラコンテンツがないから皆休止するだろうし
数年に一度の課金でも十分ってことになる
JPワッチョイで工作するのはやめた方がいいぞ
さっきも書いたがJPワッチョイは不正の証だから
書けば書くほど擁護派全体がイメージが悪くなって胡散臭い奴らだと思われるだけ 外字のフリしてるのか本当に正真正銘の外字なのか
それと
(ワッチョイWW f108-r8zK)は (JPWW 0H7a-r8zK)と同じ発言してるんで同一人物と判明 >>724
『新生エオルゼア』『目覚めし五つの種族』ってのは、2016年発売なのか? >>728
>11が売れたのはブランドのおかげ
ドラクエ10のブランドだろう? DQ10が無ければDQ11はもっともっと売れただろうw
DQ11にはアンチすら湧かない・・・出来の問題か・・・ >>769
2016年5月24日のオーバーウォッチが混ざってる時点で推察とかできないの?
ホントにマジのガチでそのレスしてんのか?
釣りなら釣りでいいけどさ >>770
11買う奴の多くは10なんてやってないだろうな
だからブランドイメージが下がってないわけだ
だからお前が言ってるのは全部妄想だな (JPWW 0H7a-r8zK)
工作するにしてももうちょっとネトゲ勉強してからしろよwww
ネトゲすらまともにやったことないエアプだろこいつ
こんな奴が必死に耕作してんだねwww >>773
PS4買ったけどやるゲームが意外と無いから無料期間だけやってみようと思う人は結構いたかもね
ただバザーで武器防具買ったり職人システムに不満を持ってやめる人はかなりいただろうな
特に耐性100%と耐性という概念がドラクエらしくない >>775
それを言ったら相撲含めたアクティブターンバトル自体がもう”ドラクエらしさ”から離れてしまってる
”ドラクエらしさ”を追求するならオンラインでもすごろくのようなターン制にすべきだった 売上の話とは無関係だが、スクエニはFF>DQの方向性は変わらないでしょ
DQは海外じゃほぼ認知されてないし…海外で売りやすいFFに力入れるのは当然だと思うが… >>777
バトエンもアクション性排除のコマンド選択バトル
双六といいバトエンといい「ドラクエらしい」バトルを作ったのは
どっちもお前たちが大好きなリキカスってことになるんだがw ターン制のオンゲとかもうソシャゲでいい気がするけどな (´・ω・`)エアプ工作員は自らタゲ取って火消しするのが狙いだからあんまり構うなよ
(´・ω・`)大量脱珍の話題に集中されると困るんやで これも今年になって、新規に始める人が増えてるからだろう?
2017-05-10 19:00
住宅村の土地追加について
各地の住宅村の土地の追加を行います。
◆土地追加の実施予定日
2017年5月17日(水) 朝6:00
◆追加される土地
グレン住宅村、アズラン住宅村、ガタラ住宅村、ジュレット住宅村、オルフェア住宅村
⇒16,001丁目〜17,000丁目
ラッカラン住宅村
⇒1,301丁目〜1,600丁目
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/05b8caaf6ba6f4bdb68675ab8b893bda/ >>783
来年最低でも12万人分空くからな
ガラガラになる >>783
3.5中期まではかなり残ってたから
ゴッソリいなくなったのが3.5後期な
という訳で
全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 どうでもいいことだけどFFドラクエの対立だけで言うと、ドラクエっていつもブーメラン刺さりすぎ。
・DQ「糞過疎はシャキ待ち30分w1時間www過疎」→FF「ロール制だから火力は時間かかるけどタンクヒーラーは即シャキ」→ドラクエ防衛軍、ヒーラーだけの緩いロール制にしただけで30分1時間待ち
・DQ「ドラクエはDL版が売れてる!糞過疎はパッケ売上もショボw」→FFはアーリーがある(DL版なら2日早く拡張の全てが遊べる。パッケだと2日間指を加えて皆が遊んでる中ただ待ってるだけ)から尚更DL版が売れる、それこそドラクエとは比べ物にならないぐらい。 どちらが多い少ないとかいうことよりももっと考えないといけないことたくさんあるはず
ほんとに考えるのはスクエニだがね FF14ってあまりの出来の悪さに28億円をどぶに捨てて
その上3年がかりで数十億円つぎ込んだ製作費回収できるのか? あれっDQ10がFF14を養ってて14が15を養っていると聞いたぞ FF11とドラクエ10に助けられた時代ももちろんあったけど今は養ってる状態 IR等を見る限りFFは今が絶好調なのだろう、5年目にしてこれは奇跡。開発に遅れが出てきているし今後は分からんが。また同じ人物がずっとP/Dを続けているので真新しい発想のコンテンツが少ないのは問題。
ドラクエの方は株主総会で社長から「これ以上の脱珍を食い止めたい」と言われてる始末。ドラクエはVer.3の悪夢が取り返しのつかない失態だったが、11の好評価でブランドは保てているからもう10はどうでもよいという雰囲気がありありと伝わってくる >>792
DQ10は儲かってないだろ
基本月額料の安さ&キッズタイムの存在
それに贅沢な(無駄の多い)鯖の使い方をしているからな
儲かってたらディレクターは出世してるよ >>796
日本人は外人と違ってアイテム課金に金落としまくる事知らんのか?
そのせいで、欧米の4分の1くらいのスマホゲー人口しかいないのに
課金額は欧米と同等程度ある。
FF14の吉田も、斎藤の下でDQ10作ってた奴だし
どんなに頑張っても斉藤よりは上にはいけないんじゃね。 考えてみたらDQ10はその生まれた時から
ずーっと見えない何かに足を引っ張られてるという
被害妄想と共に育って来たんだよなぁ
作り手も客も多少被害者意識で凝り固まってるのはカルチャーなのでは? >>787
>FFはアーリーがある(DL版なら2日早く拡張の全てが遊べる。パッケだと2日間指を加えて皆が遊んでる中ただ待ってるだけ)から尚更DL版が売れる
FF14のDL利用者が多いのはその通りだと思うがここは正しくない
FF14はパッケ版であろうがDL版であろうがアーリーアクセスコード(店頭orメールで受け取り)を事前に受け取る形になっていて
拡張版特設サイト(PS版はPSStore)でコードを入力して事前にクライアントをDLすることでアーリーアクセスに参加できるという形になっている
ちなみに発売日にレジストレーションコード(パッケに封入)が届いてなくてもアーリーアクセス権さえあれば発売日から数日は遊べるように配慮されている
つまりKONOZAMAを喰らって数日間指を加えるということもないようになっている >>799
なるほど誤解してた
>>797
吉田は斎藤と同じ執行役員だぞ >>703
そしたら鯖統合して人が多いように見せかけるのさ >>797
下は決算短信での表現な
DQ10発売
2013年Q2 順調に伸長 営業損失は2,088百万円(前年同期は営業利益7,781百万円)
2013年Q3 堅調に進捗 営業損失は392百万円(前年同期は営業利益12,451百万円)
2013年Q4 堅調に進捗
2014年Q1 堅調に推移
新生FF14発売
2014年Q2 DQ10 記載なし
FF14 好調に推移
2014年Q3 DQ10 記載なし
FF14 好調に推移
2014年Q4 DQ10 記載なし
FF14 ソフト販売が好調&運営も堅調に推移
DQ10にかなり先行投資したけど思ったほど利益が出ずに尻すぼみ状態になっていってるのが読み取れると思う ロンチから2.0までの期間が一年半とかだろ
それで内容もしっかりしてた
相当な規模で開発してたのはわかる
パッケで20万くらい売れていたけど全然足りなかったんだろうな
FF11は全盛期欧米合わせたら50万超えてたし まぁ当時最大の普及数を誇っていたWiiで出したゲームだからな
相当数のユーザーがプレイすることを見込んでの薄利多売方式だったのだろう
読みが外れてその後プラットフォームを増やしまくったのはご存知の通り (´・ω・`)今日はあのっていう前に漏らしちゃった そういやロンチした年に大赤字出して和田が辞任したっけ バージョン2半ばでもうゲームとしてのドラクエ10は今後期待できないんだと悟りました
今はドラクエファンのためのゲームではなく、ただのオンラインゲーマーのためのゲームに見えますね
ショップや便利ツールの集金もアコギだし一体どうなってしまうのやら
大好きだったのでいつか良くなってくれるのを願ってますが。 とどのつまりFF14の介護が原因でDQ10がこんなんなっちゃた ってこと なんでも他人のせい が現在のDQ10だから仕方ないっしょ >各地の住宅村の土地の追加を行います。
新規の人が来ているからだろう? それ以外の理由は何だ? 四年も五年も、また何千時間もやって、いい加減に飽きたろ? そろそろ『休止』したら? 舐めんなよ!何万時間だw休止や引退なんて文字は無い
他人に責任を押し付け、サービス終了まで居座り続けるぞ >>812
入ってくる新規以上に止める人が続出しても
止めた人が使っていた住宅地がずっと占有され続けるアホな仕様だから
空き家がいっぱいあるのに新たに土地を追加しなければならないだけでしょ
ほんと無駄が多いと思うよ >>816
何日以上インしないと撤去とかないのん?
それないと永久に電子ゴミにリソース占有されるやん 今度は住宅村の追加に希望を託すのか
そのポジティブさはライフイズビューティフルやな 堀井はスクエニ切って
任天堂に企画もちこんでゲーム化しろよ >>803
3DSはパッケ不要で遊べるからな
wii斬られて3DSに移行したフレがかなりいるよ
移行費用0円だからね
バージョン4パッケが売れてない一因はクラウド版
無駄どころか自らの首を絞めてるよ >>816
だから四年も五年も、あるいは何千時間もこのゲームしてて、いい加減に飽きたろ? キッズタイマーでもパッケ買わないと出来ないんだぞ
内容に対して十分な金額を払ってる上客だよ
終わるときはデータ消されて何も残らない
電子データに課金しまくるのはパス ver2は元々ver3予定だった部分も入れたから大成功(拡張2本分濃縮)
本実装されたver3は作り置き素材は全部ver2で使ってしまったたから0からスタート
これがスカスカの原因だろ 全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 開発陣は内容が面白くなったら人が戻ってくるって考えてそうだけど違うと思う
上手く言えないけど、バージョン3でやめた人ってもう絶対復帰しない気がする
みんなやめちゃったから良いやって気持ちが第一に来て面白そうだから再開しようってならない >>820 クラウド版って3dsじゃなくてタブレットの方な
あれの投資無駄過ぎたな 長期間(一年以上)休止している人の土地回収しない理由は何だ?
>>829
>バージョン3でやめた人ってもう絶対復帰しない気がする
>>816
>止めた人が使っていた住宅地がずっと占有され続けるアホな仕様だから
2017-02-27 12:00
土地回収の延期および土地追加の予定について
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/2bd2e3373dce441c6c3bfadd1daa953e/ 『復帰』なら建替えすりゃいいだけだってのに、何で反対するやつが出てくるんだ?
◆土地を回収されたキャラクターへの対応について(2017/9/20 表現を見直しました)
土地を回収されたキャラクターのアイテムについては、以下のとおり取り扱います。
(1)ゲーム内の郵便で土地を所有していたキャラクターへ返却されます。
・空いている土地を購入できる『タダ土地チケット』
(レンダーヒルズに居住の場合は、『レンダーヒルズ招待券』)
・実際に建っていた家キット
・きせかえドールに着せていた装備品
・水そうに入っていたさかな
・家具や庭具
・回収していないモーモンバザーの売り上げ
・畑に成っている作物(収穫可能な物のみ)
・仲間モンスターからのプレゼント
(2)再度家を建てることにより、使えるようになります。
・拡張した家の外装、内装、地面パーツ
・家具&庭具おきばのアイテム
・回収前に雇っていたプライベートコンシェルジュ
・屋根ウラ収納に入っているアイテム(預り所の屋根ウラ収納も、家を建てるまでは使えません)
※返却された家キットではなく、新たに家を建てても使えるようになります。
復帰者が少ないからなのか多いからなのか、どっちなんだ? そもそもネトゲ辞めた人が簡単に復帰するならこんな珍宝過疎ってないがな >>829
末期のネトゲなんて一緒に遊ぶ人減ったら辞めるだけ
覇権時代のドラクエ10の良いところに「人が多い」とかいうアホみたいな回答がかなり多かったからね
人の減ったドラクエ10に価値はないと考えて辞める人も少なくないだろう FF14からの煽りが多いが、FF14のパッケ売上推移のほうが相当醜いぞ
VER2 21万
VER3 4万7千
VER4 2万8千 >>838
FF14は社長の「課金者数が過去最高を更新」発言があるからDL版が多く売れたんだろう
DQ10も社長から同様の発言が飛び出すことを願ってるよ >>816
何千時間もやって飽きて休止する人は大勢居るが、それでも引退する人はごく少数で、一年以内に復帰してる。
だから住宅村の土地はすぐに売れてしまい、また新たに拡張せざるを得なくなる。 それFFみたいに撤去するシステムがないからって聞いたんだけど >>816
いや、一応10月から一年以内にログインが無かった場合、土地没収してる。
没収逃れのために一時的にログインした奴が多くてあまり没収出来なかったってことよ 一年の間に一度でもキッズタイム中にINすれば没収から逃れられるから
無駄な出費を削減するための施策が有名無実化してる 大きいドラゴンが現れて一年ログインしてない住宅を火の海にしてくってのもいいね >>845
何かあれば復帰しようと考えてる人達が多数いる 流石にメジャーパッチで復帰しなかったらもう戻ってこないと思うよw 俺がドラクエ10のめっちゃ嫌なところはユーザーに嘘つきまくってる世界なところ
ドラクエだからコマンドだけの簡単戦闘ですよ。だからバトルのチュートリアルは一切ありません
→大嘘。実際はタゲ下がり壁更新範囲避け覚えること山盛り。自分で調べないユーザーは全部地雷。
ドラクエだから人との繋がり大事にしたあったかい世界ですよ
→大嘘。フレ作っても雑談以外何するの?え、コインボス常闇だけ?新規が古参と一緒に遊べるコンテンツは?え、すごろくだけ?
こういうこと書くとお前が戦闘下手なだけコミュ障でフレ出来ないだけとか言う奴いるけどどっちもちゃんとやってました。
雑談だけしてダラダラすんの無理だから仲良いフレ出来ても一緒に遊ぶこと無理矢理作んないといけないのが本当苦痛だったわ。 >>840
FF14は一回大失敗して28億円捨てた+ブランドぶっ壊してるから
数字を表にだしまくるが
DQ10は数字を出さないスタイルだから、良い数字でても絶対に控えるぞ
同時接続17万の時も、過去最大ではなくて、Ver3に入る手前どれくらいいるのか
ニコ生で公表しただけだしな。 >>851
そういうこと関係なしに儲かってるコンテンツならIR情報で強調されるって
それと具体的な数字を表に出しまくってるのはDQ10の方じゃないか? 自キャラのデザイン世界観の色調全部ドラクエの方が好きだしフレへの未練も持ちながら試しにFF14始めてみた。
当たり前だけど戦闘はちゃんとチュートリアルあって基本はゲーム内で学べる。
人との繋がりなんか押し出してないし実際希薄だけどダンジョン行って初心者ですって申告すると見知らぬ人でもちゃんと教えてくれる。
どっちが好きとか面白いとか以前にFFの方がはるかにユーザーに正直でまともなゲームデザインですわ。
ついでに最近実装されたpvpコンテンツがめちゃくちゃ面白くて大人気だからいつ参加してもアッと言う間にマッチングして楽しいから未練も無くなった。
24vs24のコンテンツで一瞬でマッチング出来るのなんて悪いけどゲームとして次元が違うだろ。
チャットしまくって協力しないと勝てない仕組みだからこれぞオンラインゲームの醍醐味だなって。
もうドラクエアンチだから一度書きにきただけです。 ライバルウィングスはPvPというよりスパロボ大戦だしな >>851
数字出すのは明らかにFF14のほうだろう
DQ10は推測しか基本できない
DQ10初日20鯖で10万人入れる鯖が満員で入れない
→2日メンテした後40鯖に増設、この時点で20万人以下で全鯖混雑がよくあった
1.5で最高同時接続数更新と発表→数字の公表なし
17万人がやっと3.0に入る直前に公表した数字だぞ >>853
グーとパーしかないじゃんけんが楽しそうでなによりですw
一生やっててくださいネ 数字ださないせいで、サービス開始の時から覇権をずっと握ってたのに
17万人の数字がでるまで過疎過疎言われてたからなー。
17万人の時より前のほうが、明らかに人多かったんだけどな。 (´・ω・`)オワコンゴミゲー
売り上げ爆死すぎだろ それだけ人が多くても課金アイテムで収益を上げないと充分な開発ができないと言って
通常のアップデートをおざなりにして課金要素のアップデートだけどんどん充実させていったのがDQ10
客単価は上がったとはいえ人が激減した今DQ10が利益出してるかどうかもう答えは出てるだろ 神様・仏様・リキカス様
お願えでございますだ カジノスロットの席を空けておいてくだせーませ FF14が数字だせないのも、合計値は出てるからあんま詳細に語るとドラクエの惨状がバレちゃうからだしな
最近ではFFアクティブ60万以上とか、4.0の本数予想なんかも出ちゃって誤魔化しきれなくなってるけど ドラクエは中国進出したときに累計ユーザー170万って中国人だけにはバラしてたよ 全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 新パッケ買わなかった人が月額だけ払うとかないからさ
たま〜に月課金してた人の課金も完全に止まったねw
これもうDQ10の息の根が止まったことを意味してるよ 累計でいいなら14ちゃんの1000万アカウント発動すっぞ wiiを斬らなきゃ行けなかったから仕方がないんだけどね。
だったらwii開始てまなくPS4PS3で開始すれば良かったのに。 ついこの前まで14の数字出すと盛ってだのXのほうがすごいだの叩かれまくったが
今回の数字出てからネットでは完全に逆転現象が起きてるな
14はどんなに悪い数字を出してもXのが遥かに酷いということで擁護されるようになってきた モンハンじゃMMO需要には答えられないからなぁ
モンハンでやばいのはPSO2 >>868
DLでの数字まで悪けりゃそのとおりだろうねw >>868
DQ10→P「任せられないディレクターならば、変えればいい」と言ってD交代
FF14→社長「課金者数が過去最高」
DQ10のPは常々ゲーム内容にはほぼタッチしないことを明言してるから
では何をもって任せられないのか判断するかといえば収益しかないだろう 10万をはるかに超える人がサーッと消えたわけだから壮観
DL含めたらもっと酷いわけだ モンハンってPS4だけなんでしょ
少なくとも14とXは全くライバルにならん
トレーラーみてもグラで14に対するアドバンテージ一切なし
見た目を重視する14プレーヤーのお眼鏡にはかなわん >>850
>>雑談だけしてダラダラすんの無理だから
ふつうに出来るがwコミュ障かよw >>872
過去最高の課金者と言わなければいけなかったとも取れるんだよな株主総会だし
今まではユーザー少なくて御心配掛けたけど順調なんですよっていうアピール 売上見ればどう見ても順調だから
今期は半年だけですでに173億
https://i.imgur.com/IO2ajX1.jpg
MMO事業の過去最高売り上げを突破するのは確実な情勢
DQXがチョンボしまくったら一昨年に届かない可能性も微レ存だが >>844
>没収逃れのために一時的にログインした奴が多くてあまり没収出来なかったってことよ
『脱珍』する人は殆ど居ない! DL版て大抵現物よりは売り上げしただろ?
やっぱ減ってるよな >>862
それ覇権時代のDQ10がずっとしてた事だなー。
FF14って大失敗してFF11やDQ10で稼いだ利益で作り直したネトゲーな訳だし
儲かってるなら開発費をDQ10に回せ。
子会社なら28億なんて大赤字だしたら会社潰れてるぞ。 思い込みが激しい馬鹿には何言っても無駄だな
未だ残ってる熱心なDQ信者ってこんなのばかり >>884
>未だ残ってる熱心なDQ信者ってこんなのばかり
しかもそれはますます増えつつあるしw
2017-02-27 12:00
土地回収の延期および土地追加の予定について
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/2bd2e3373dce441c6c3bfadd1daa953e/ >>873
サブキャラ・サブアカ含めても引退者は少なく、そんなに沢山のドラクエ住宅地は解放されてないよ? >>885
やめたのにここ張り付いてるってよっぽどDQ10気になってるんだなー。
今日からカジノイベントで、カジノ鯖混雑ばっかりだぞ。 人が居ないのに今さら土地開放しても意味ない
運営はもしかしたら戻ってくるかもしれない人に賭ける事にしたんだろ
土地取り上げたらヤバイと思って急遽延期したわけw 3.5中期までは結構残ってて、ゴッソリいなくなったのが3.5後期
住宅地で擁護してるつもりのエアプ工作員がいますね >>888
>人が居ないのに今さら土地開放しても意味ない
人が居ないなら土地追加なんてしないはずだろう? >>889
3.5後期DQ11の後から広告打って新規大量に来てるんだが
889は完全にエアプじゃね? >>884
やってないゲームの板に常駐ってお前の人生他になんかないの?(笑) >>892
復帰するかしないか悩んでここでブー垂れるのもドラクエ10ゲームの内なんだけどなw ロードマップすらないMMORPGとかきっとこの世界のどこかにあるはず 皮肉ではなくマジでこのゲームつまらねーもう引退、でも気になるいつかは復帰しようかどうしようか、
悩んでここ5chで相談してみようってのはそれはそれで良いことだと思うぞ。
提案広場は『認可制』にすべき!
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1512017487/
惜しいことにスクエニの提案広場は、自由な意見が言えない。不満はここ5chでやるしかない。 尼のDLランキングガーへ
DLランキング1位 → ゲーム総合ランキングでは30位台
DQ11パケ版はゲーム総合30位台 → 1週間30位台キープして週販圏外の3000本以下
DQ11パケ版は全国で販売されていることも考えると尼の売上は500本程度
4thDL版の尼ゲーム総合ランキングも30位台 → ・・・
DLガーは擁護不可能だ、諦めろ >>891
広告打ってもゴッソリいなくなったのが3.5後期よ
売上見ても3分の2に逃げられたのは明らかだからね
残念ね 任天堂ハードで遊んでたユーザーが減ってるのがリアルだわ
PCやPS4に乗り換えると思えないし >>602
今日からはノブヤボ抜いてドラクエが一位なw >>891
『魔法の迷宮』は行かない、新規のヘタクソが多すぎ。スライダーク(死神のピアス)もサポだけでやった。 >>902
数字出ちゃってるのにエアプエアプで誤魔化すしかないのね
という訳で
全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 >>903
数字見るなら
VER2が21万→VER3が4万→VER4が2.8万
のFF14のほうが遥かに逃げられてるぞ? >>903
配信が嫌ならチームでやれよ。野良やオートマに何言っても無駄だから。 三宅の様子を見るの発言はマヌケの一言
プレイヤー居なくなってから鯖を分けても手遅れ 配信関連で何より衝撃だったのは
わざわざ自演までしてPS4を排除しようとした ニ シ 君 の存在だったなぁ
やたらとFF14を敵視する奴が多いのも納得の案件 みんなが文句言ってる間に手を打たないから、当然の結果だな
会社的にはDQ11にCM、キセキ、動画配信が広告になってマジガッポとか皮算用してたんだろ
ちゃんとユーザーに向き合わないからだ 配信が嫌で辞めたのは少数でしょ
その少数が嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方がケアして多数の意見を寄せたのに、運営は完全無視
これで普段から運営がユーザーの方を見て仕事してないのが明らかになったからね
そういう運営に呆れて引退したのがほとんどでしょ
ユーザー軽視の企業の商品を買うか?
韓国企業の商品を買うか?
スクエニはそういうレベルで客を失ったから3分の1に激減
数字がハッキリと出た以上、アクロバット擁護は返ってみっともない 配信で辞めたとか、パッケだけを見て3分の1になったとかはネタじゃね? あーあカジノ祭り席空いてた
もう報酬で釣る作戦も効かないようだ
いや週末だからこれから混み合って鯖落ちするはずw >>911
パッケ組は3分の1に激減
DL組も同じような激減
普通の見解だな >>913
FF14のほうはパッケ組9分の1に激減
DL版の累計はAmazonで常に全ネトゲーで1位死守してるぞ? 工作員というよりFF14の方が少ないって無駄なアピールしてるアンチだろ ドラクエの板なんだし14叩きたいなら他所でやればいいのにねぇ 元々はDQ板でFF14工作員が荒らしまくってたからそう書いてるんだけどな (´・ω・`)田村ですら過疎を認めてる14に震えろ
813 Anonymous (ワッチョイ 1b58-DWFp [223.133.40.192]) 2017/11/27(月) 20:16:30.13 ID:Oi8NCpbY0
減ってる 減ってる これはもう駄目だなw
https://i.imgur.com/mYBwNxI.jpg
994 Anonymous (ワッチョイ 7baf-9wPJ [103.2.250.154]) 2017/11/30(木) 02:19:57.84 ID:VgKBsDp50
そういって 減ってる減ってる これは戻ってこないわ〜 終わりだわ〜
っていってたとこから最高記録更新したんですよね?w
同接が減ってる事と解約はイコールじゃないんだよねぇ
俺も今はやる事あんまないけど、4.2は凄い楽しみだよwwwwwwwww 14パケは9分の1に激減なの?
糞過疎って名称は正しかったんだねw 対14に持ち込んで激減を誤魔化したい奴こそ工作員なんだけどねー スレチになるから貼りたくなかったけどこれが現実だからな。もういい加減諦めろ
ttp://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/6/3/63a2666e.png
調査対象10/1〜12/1 アクティブ81万 紅蓮クリア48万
http://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/6/3/63a2666e.png
調査対象10/1〜12/1 アクティブ81万 紅蓮クリア48万
http://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/6/3/63a2666e.png >>924
FF14の『新規』は二ヶ月で全世界で78190人、これはドラクエ10の足元にも及ばないぞ? パケ売上とかなり昔の同接17万しかプラス材料がないDQ10だからパケの売上大幅減が痛いんだよ
FF14はパケ売上に頼らなくてもプラス材料が他にいくつも出てくる
この違いを理解せずパケ売上のみ比較してる奴は頭がどうかしてる >>840
テンパ「DL版が売れてるから(震え)」
→5503 >>925
プラットフォーム追加のブーストが無かったらDQ10が2ヶ月間で新規80k人以上増やせるとはとても思えないんだけど >>924
しかも『課金CP』の405072は、『アクティブ』の808627の半分程度。『ファルコン号』は継続利用者のみ。 全鯖配信で嫌ならヤメロにならないように運営よりもユーザーの方が配信が嫌な層の為に広場へ多数の分鯖提案を寄せるも、運営は完全無視
株主もスクエニが失うものを危惧して質問したのに三宅は先見の明の無さだけを露呈する珍解答
ネット工作員は、配信でユーザー増えるから反対する奴はもうスクエニの客じゃないとクレーマー扱い
結果は当然の3分の1に激減
バカが周りの親身なアドバイスを無視してバカな決定を下した結果、自業自得の結末
小学生の道徳の教科書に載せたくなる程の美しい結末 >『課金CP』の405072は、
6月下旬に出た『紅蓮のリベレーター』を、翌月から三ヶ月間継続プレイした人はこれだけ。 今年のFF14は落ち目とはいえまだ全世界で40万人もの三ヶ月継続利用者が居るということは理解した。 12月15日にお前らの大好きな吉田レターライブあるらしいぞ >>924
P4.1(ラスボス撃破)は日本が一番多いが、日本のプレイヤーはマゾヒストが多いのか? 57000本って売上出たのにまだ金玉ちゃんこんな元気なのねw
今週の1811本で死んじゃったかと心配してたのにw クレカの自動継続切り忘れてただけなんじゃないの?w (精神が)壊れるほど(珍宝を)愛しても2/3以上(人口は)戻らない〜♪ >>909
ph.1 初期−サービス開始期 ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
ph.2 成長期−プレイ人口増加期 ユーザの立ち位置:熱中
ph.3 最盛期 ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
ph.4 安定期−緩やかな衰退期 ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
ph.5 衰退期−プレイ人口激減期 ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.6 第二安定期−低空飛行期 ユーザの立ち位置:残された村人
ph.7 終期 ユーザの立ち位置:−
ちょうど
ph.6 第二安定期−低空飛行期 ユーザの立ち位置:残された村人
あたりじゃない? さすが新パケ6割引きのゲェ無はすごいねー!!
96時間無料!!!!!!
今年も年越し生放送があったらきっと0人じゃないと思うよwwww 金玉ちゃんが言うには昔やってた糞過疎は過疎で終ってるんでしょ?
そんで次にやってきたドラクエ10も全盛期の3分の1以下もしくはもっと下で虫の息
厄病神すぎんだろwwwww ドラクエは3ds版無料で配ってるのに人ふえないんですが、、、 amazon 2017 PCゲー1位 紅蓮でしたぁぁっぁぁぁぁあ >>942
今見たら1位はDQX、FF14は74位だったけど? >>939
珍宝も早く値引きしてほしいわ
無料でばら撒くくらいしなきゃいけないときだろ >>945
ダウンロードを無料にすればいいんじゃないの? >>943
それは直近のランキングでしょ
今日発表された2017年年間ランキング
集計期間: 2016年11月14日〜2017年11月12日
ゲームでランクインできたのは14の拡張のみ >>948
いや、だけも何もその期間で出た拡張って
14ちゃんの拡張しかねーやん。 FFは2年ごとに拡張がでる。Ver5.0も発売決定済み
ドラクエは2年半、会員減ったのでVer4ではさらに伸びるかもしれん
Ver5.0についてはコメントなし 一応堀井さんと詐欺豚がVer5のプロットまではできてるって言う記事は見たけどな >>944
ばら撒いてもプレイしてもらえない14ちゃんかわいそう>< ここまで人が減ると作れなくなる可能性あるで
FF11みたいにな ドラクエの場合値下げしても 増えないからやるだけ無駄って事でできないんだよねぇ
国内市場はもう行き渡ってるし、実際3ds版無料で配ってても全然効果ないからなぁ >>950
拡張じゃなくオールインワンが年中DL版ランキング上位なのを
過疎否定の拠り所にしてた奴が多い >>952
ver5のプロットはver4後半に利用すればいい
ver3を見た限りスカスカでまともなプロットが作れてない ver3のプロットをver2で使ってしまったからver3はスカスカになったわけで
だからこそver2はコンテンツ盛り沢山になって大成功
でもそれは前借りした成功だった こんなに減ったのかー
道理で復帰したらやけに快適だと思った >>955
馬鹿なのか?売れないから値下げするんだろう。
DQ10は8万売れたのに、FF14は2万8千だからな。
AMAZONのDLも昔からDQ10のほうが強い 中規模の都市一個無くなったような
インパクトに相当するな >>961
>AMAZONのDLも昔からDQ10のほうが強い
トレンドマイクロのウイルスバスターよりも売れているんだからな。
https://www.amazon.co.jp/Amazonランキング大賞2016-ゲーム-PCソフトダウンロード/b?ie=UTF8&node=4829228051 >>964
昨日PCでDQ10やってる奴なんていないって言ってる奴いたけど
これが真実なんだよな 堀井雄二と言う一人の男が自分の趣味を見える化したのがドラゴンクエスト ドラクエはセールも宣伝もやらない無策だからうれねーんだよw よく考えて見ろ
FFと違ってドラクエは面白いので値引きしないでも売れる
↓
1/3じゃねーかwwww >>969
FF14は21万→4万→2万8千
1/8にまでなってるぞ? >>970
ドラテンの売上スレで突然無関係のゲーム語りだしてどうした?発作か?w >>970 微妙に数字間違えてるしなw
FFはオールインワンにVer4.0も含むから 4.0購入者という意味では オールインワンも足さないとダメ出し FFは有料垢(業者除く)700万本位売れて60万以上がのこってるわけだが
ドラクエは 累計200万本うれて13万しかのこってないしな >>973
国内では完全にDQ10に売上負けてるのに700万本っておかしくね? >>971
都合の悪い事書かれたらそうやって逃げるんだなー。
>FFと違って
FFと比べてるのに無関係なわけないだろう。
FF14の売上推移も貼っておいてやるわ
VER2 215344
VER3 47487
VER4 28731
だったな。
https://i.imgur.com/mYBwNxI.jpg >>975
ドラテンの売上スレで突然無関係のゲーム語りだしてどうした?都合が悪いのか?w
しかもその集計の仕方間違ってるって早速指摘されてんぞ?都合が悪いから見えないふりか?w FFはオールインワンにVer4.0も含むから 4.0購入者という意味では オールインワンも足さないとだめだからなぁ
Ver3オールインワンは圏外で数字情報無し
Ver4オールインワンは4000本程だっけ FFのVer2からVer3が激減してるようにみえるのも、PC PS同時に始まってるからな
ドラクエは Wii,PC,3dsと小出しに燃料投下してるから減少が目立ってないだけ
>>974 FFはPC率が高いしなにもおかしくないだろう 最新のユーザー調査で
調査対象10/1〜12/1 アクティブ81万 紅蓮クリア48万 キャラクター
フリー垢や業者は除いた数字
実際に運用されてるサブキャラ率は20%と言われている
(作っただけで使われてないキャラはもっと多い。200%とか) >>978
DQ10もPCが一番多いぞ
Amazonの2016年のゲームDLランキングでも
DQ10 オールインワン 5位
FF14 19位
毎年、パッケの売り上げもPCの売り上げもFF14はDQ10以下なんだけど?
Amazonランキング大賞2016-ゲーム-PCソフトダウンロードでぐぐればでてくるぞ
700万とか大嘘つくなよな、毎年パッケの売り上げもDLの売り上げもDQ10に負けてるのに さっきから2016年ばっかだけど最新2017年PCソフトランキングは見ました? (´・ω・`)FFとの売上論争に話題すり替えるのやめろ 2017年PCソフトランキングは集計時期的にDQ10拡張は当然含まれていませんが
今年も年間通してDLランキング上位だったはずのDQ10オールインワンはPCソフト全体ではランク外
一方売れてないはずのFF14拡張パッケがランクインしていて負けてるんですよね
結局アマゾンDL販売の実数なんてそんなものなのでは >>984
集計期間が
ゲーム&PCソフトダウンロード
ダウンロードゲームとダウンロードPCソフトのAmazonランキング大賞
(集計期間:2016年11月14日〜2017年5月14日 ※アダルトPCソフトは除く)
2017年はまだ上半期しか載ってないし
こんなの書く必要ないと思ったんだけどな。
俺が見たところDQ10もFF14もランキングに入ってないが、どこに入ってる? Amazon 2017で検索すりゃ今年の出てくるぞ
自分が情弱なのにドヤ顔しないで >>986
探してもFF14の拡張がランキング入りで
DQ10のオールインワンがランク外なんてどこにも出てこないんだが?
URLだしてくれよ マジで情弱なんだな
てかURLなげーなおい
URLは貼ろうとすると長すぎてダメっていわれるからSSだけ貼っとくわ
まだいちゃもんつけたいなら自分で探せよ
https://i.imgur.com/Egs6WOT.jpg
https://i.imgur.com/XLFRC2Q.jpg >>987
ググって一番上の上期見てんだろww
ちょっとしたに年間あったよ。
ttps://www.amazon.co.jp/b?ie=UTF8&node=5385043051
リンク貼れてなかったらすまんね。 >>989
そこにあったか、見逃してたわ
この期間見ればDQ10が圧倒的に不利だなー。
(集計期間: 2016年11月14日〜2017年11月12日 ※アダルトPCソフトは除く バカ 「ドラテンはウィルスバスター()より売れてる(ドヤァ」
ぼく 「じゃあWindows10より売れたFF14はもっと凄いんだね!w」
この画像テンプレいきだなw
https://i.imgur.com/OTd91t3.jpg >>991
いつもアマランで上位だからドラクエは売れてる!って嘘がバレただけだぞ >>993
VER4の発売日が11月16日で
この集計期間11月12日までなんだが
これでVER4のFF14だけランキング入りで大喜びって情けなくならんのか? ちょっと上でオールインワンは売れてる!とかどやってるじゃないですかー
それがいやこの条件ではーとか恥ずかしくないの オールインワンは売れてるから!とか言っても集計期間半年もない拡張より売れてない程度の本数だってわかっただろ >>995
VER4発売された恩恵を受けても
FF14のオールインワンがランキング入れないところを不安視するべきじゃないか?
DQ10もVER4が発売されて、オールインワンの売り上げが一気に増えたのになー。 そもそもゲームはそれ一本しかランクインしてないのに何を不安視するんだ? このスレッドは1000を超えました。
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