【DQ10】コインボス・召喚符総合スレ 141枚目【魔法の迷宮】
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【DQ10】コインボス・召喚符総合スレ 140枚目【魔法の迷宮】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1507289206/ 召喚符アクセはHP重さで作ってたけど
ヘビチャ強化でHP器用さに大きく水をあけられたように感じて辛い 数値の差もあるし元からHPきようさが安定感あったかな
既存ボスはおいといてこれからも重さもってると便利ってこともあるだろうし無駄にはならんだろうけどな 昨日見かけた鯖1グレン募集の魔境
Sキラ 戦盗道僧
ジェネラル 戦バト占僧
スライダーク 戦戦占僧 風雷はレグ用だからすばやさきようさ(魔用)HP重さ(僧用)の2種
氷闇と炎光はHPきようで作ってるけど邪神以外ではほぼ出番なし
風雷のHPきようは倉庫枠的に作る予定なし 持ち寄りで自分が満たしてない耐性を条件に入れるのは頭おかしいと思うわ 重さアクセは希少だしそれでプライドを保つことにする保守 ・風雷のいんろう
HP重さ(レグ僧用)
すばきよ(レグ魔、盗み盗用)
こうげき(災ドレアタッカー用)
HPきよう(上記以外で属性が必要な場合)
・氷闇の月飾り
HP重さ(牙王パラ、マデサ額縁パラ用)
こうげき(兄妹、マデサ額縁アタッカー用)
HPきよう(上記以外で属性が必要な場合)
・炎光の勾玉
HP重さ(ゼルラズパラ用)
こうげき(バトルネアタッカー用)
HPきよう(上記以外で属性が必要な場合)
それぞれ、伝承は雷・闇・炎だが装備枠拡張されたら風・氷・光伝承も作りたいな
筆が余り過ぎ ゴースネルって止まらずに相撲中に突然はげおた撃ってくることある? いんろうにおしゃれを伝承するとスパで使えるのでいい
スパを使う場所は主に試練なのでいんろうがベスト 試練用なら600も700も要らんね
個人的にスパのおしゃれの恩恵が1番体感できたのは見とれ修正前のコロだったなあ
もし修正されてなかったらおしゃれ理論も作って他のに
足におしゃれ錬金とか完全に産廃になってしもた 足におしゃれはハッスルの回魔おしゃれライン1000を目指すときに楽になる
特に転び踊り100+踊り18(17)にしておけば便利 3種作るのにジュノーガだけ120匹くらいかかったわ他はそうでもなかったんだが こういうアクセは今後だるいから二度と出さないでほしいわ
伝承元あるからなおさらめんどくせえ 時間稼ぎ&後続のために旧アクセ周回増やすための策だから今後もなくならないだろうな 伝承元になるアクセも
もうあとほんの僅かだがな。
二重伝承とかやったらそれこそ初心者お断りになる ゴミのサブでヒドラやったらエナジー20でもHP3つかなくてワロタ
強が弱より弱いからってその辺の設定いじってんのかねww
大昔ハイドラHPてすぐ出来た気がするんだけどw 久しぶりにジュノーガ行ったら
地烈スプラッシュがクッソ早くてビビった ハイドラはなかなか出来ないね
すぐ完成したキャラも居るけど
それとセトアンクがエナジー26で222だわw そういや最近伝承するアクセばっかりだったね。新規のは魔人の勲章で最後か。残っているのって、ソサリ、悪霊、魔ネク、ハイドラ、勲章くらい?ま、5種類もあれば暫く安泰か。 >>37
HP3埋めは楽だったけど、サブの重さ4がエナジー会心でしか付かんかった
>>38
前方範囲かつ即死ダメージのスキルはほんとゴミ
ちょっとラグっただけで振り向くからな
この前とか振り向きシャイニングで3枚抜きされて全滅したわ >>27
ターンエンドのタゲ抽選の時にちょっと動きが止まった後にくるからいきなりは無いかな 昨日賢者でスライダーク緑球出してたら戦士3人組からお誘い
開幕デッドソード死とか呪われ奴wwwとかなかなか愉快だったけど、
30分くらいで5周出来てたのしかったです(こなみ) スライダークはほんとに楽しいね。
だけど、いっしょに行っきたいフレがインせぬのだ・・・ HPきよは邪神で活躍したけど
もうレベルも上がってHP過剰気味もあってこうげきが羨ましく思う >>26
伝承元を作るのが面倒なのと装備枠がかさばるのが嫌で、
6種ともHPきよにしたなぁ、としみじみ思い出し中。
今になっても追加では何も作ってないわ、
面倒>>>>>>>欲しい、のまま。。。 氷闇の月飾りも光炎の勾玉も必須な敵今のとこいないし
そんなボスがでたら持ち寄り募集も増えるだろうから
作るのはその時でいっか〜って思ってたけど
バトルグランプリをレンジャーでやってたら
属性耐性にHP器用さとかめちゃくちゃ欲しくなって急遽作ったわ
各20週しても完成しなかったけどな!筆と白紙集めめんどいよぅ >>47
伝承元の竜おま、ビーナス、ロイチャはVer3.4後期で合成緩和されてるからだいぶ作りやすくなってる
具体的に言うと、竜おまだと炎ダメージ 2%減や光ダメージ2%減が付かなくなってる
伝承元アクセ自体も全て転生モンスターから入手できるからかなり楽だと思うけどな
(ガメゴンだけはチャンス特技開放クエ対象モンスターで出現率が高いせいか竜おまは出にくいっぽいが) 筆属性アクセって同じ効果3つ付けようとしたらほぼエナジー30までいくだろ
それが最高にクソい 下位なんかどうでもいいんだよね
人がいなくて周回しにくいからマジめんどい とりあえず印籠だけちゃんとしたのつくって他は+4になれば卒業でよくね スライダーク大好きすぎて、3キャラ4種作った。
範囲ばっかり使ってくるときはダメージ食らわずにクリアできるのが壮快だわ。
ほぼほぼ野良で揃えたのだけど、
今でも上手な人はいるし、昔でも下手な奴は下手。
上手い奴はすぐ卒業するとか言われてるけど、
すぐ卒業するのは、うまい奴じゃなくて効率いい奴な。
高くても必要なだけコインを買える財力のある奴。
下手でもいいんだけど、蘇生は葉っぱ使ってほしいな。
葉っぱはマナーだと思う。 装備枠とか倉庫の空きがないから札ボス行けない...
スライダークも2種類で諦めた 謎の強迫観念に駆られて必須でもないものわざわざ作って時間も無駄にしてほんと大変だな あれ作りたいって頑張ってる時がなんだかんだ一番楽しいと思うよ 詠唱時間違うけど宝珠ザオリクのほうがいい場面もあるでしょ
葉っぱのほうがいいときもある
でも賢者に蘇生させて他がしずく使うような状況は効率的じゃないからな
それなら他が葉っぱ使ってマラーですむならすませたほうがいい 敵の行動見て葉っぱ使う準備してると即ザオマンが即ザオして範囲食らって死ぬのはよく見る サブの暗黒の魔人助かったわ
ブロガーのボス消化呼びかけどんどんやって欲しい 賢も死亡者多くて将軍指発動してないなら葉っぱ使えよ 蘇生中にリッパーで撃ち抜かれる糞賢者が多すぎる
死んでいる前衛が原因と言えばそうなんだが ちんたらザオリクしてたせいで全滅したらクソ賢のせいだな いやいやまず戦士が簡単に死にまくるのが原因だからなw
ザオさせるな! (´・ω・`)賢者って零うつだけなのになんで偉そうなの 圧倒的な賢者不足なんだから自分でやれば?
即チリだよ? すぐ死ぬのは賢者だからじゃなくて貴方の立ち回りが問題なのでは? 葉っぱとしずくケチりたいから賢者やってるけどバレたくなくて虚勢張ってるってとこだろw 賢者がザオする状況がまずおかしいなwさくっと安定して勝てるPTならまずその状況にならない いつもさくっと安定して勝てるPTではないし賢やったことがないエアプw 葉っぱ使うのは戦士の役目
賢者に使わせる時点で全滅要因 (´・ω・`)葉っぱを使う相手がだいたい賢者なのよね 零の洗礼、奇跡の雨、デュアルブレイカーと要になるスキルをすべて持ってるんだから偉そうにするのも当然
賢者批判するなら賢者抜きで逝けや だれがアイテム使うなんて話してる奴らは賢者一枚じゃ蘇生回復回ってないんだよ
おとなしく賢僧でやってろよw 野良だと圧倒的賢者不足だからなぁ
文句言うなら自分で出したほうが早いわな 合成自体ぬるいから
自分で魔戦か賢者やれば4種すぐできるのに
未だにうだうだ言うてる奴って 達人グラコスの噴水すら避けられない前衛がゴロゴロいるのに
スライダークの攻撃避けられるはずないわw >>87
パ覚醒戦法で「レグナードを省く」魔法に甘えていた奴ほど避けなかったりするからな リッパー後は他の攻撃してくるんだからそのとき攻撃すればいいのに
ノンストップで攻撃してリッパー避けられずしにまくるのが野良では普通 賢者やるくらいなら魔戦やるわ。ブメとさとりにスキル振るのは無駄だもん。 アイテムをケチりたいから賢者とか勘違いもいいとこだから
荒れPTだとしずくがぶっ飛んでくから
前衛バタバタ死ぬと布職の賢者なんてタゲられたらすぐ死ぬし
死んだらさとり2段まではしずくで回復しなきゃだし
「賢者死んだからしずくしなきゃ」なんてまともなPTはそもそも死なないし荒れない まあ前衛死にまくりとかだと忙しすぎてテンパるよなー
そういうときに冷静に対応できる人が上手い人なんだろうけど俺には無理や よくわかんないけど賢者してれば誰が死のうが自分が死んで祈り切れてようが葉っぱも雫も投げないし
魔戦やってても葉も雫も投げないよw
ただの消化組だし 大人しく戦戦賢僧で行けばいいんだよ
野良なら安定が大事 そんなに大変なら僧侶でいいわな。
EXモード時大体床ぺろしてるの賢者だし。 野良では戦士するのが1番安定するね
死にまくる奴が居るとアイテムの消費がマッハだけど EXモードに即零できない賢者とか攻撃でもしてんのか? つうか緑玉出してる時点で文句言ってもしょうがないだろ
このゲームの野良のアタッカーがアレなのはサービス開始してからずっとそうなんだからいい加減諦めろん >>100
ヒーラーが蘇生放棄して何の仕事するの?
ブメ投げて火力の真似事してたの? >>101
文盲か?
蘇生と回復に追われてるからEX時に洗礼出来ないってことなんだが 文盲か?元々俺が賢者がEXモード時に死んでるって話をしてるんだよ。聖女も女神も聖者も無い欠陥だからそうなるんだろ?雨も連発できないしまだ占い審判のが役に立つ。 運営が露骨に真刃つぶしにきてるスラダに戦士2とかチンパンすぎ
今の野良なら僧いりもわかるが僧いれるならツメ魔戦僧賢者アフィ 流石に話盛ってるの多すぎやろ
回復補助撒くのに専念してたらそんなに賢者が床舐めないわ 化けの皮wまあ期間限定でリセットベール占2戦2のが下手な賢者より安定かもな。 賢者がEXの時に死んでるのは前衛や僧侶が死んでるからなんだが理解出来てないんだな
賢者より占いの方が役に立つとか言ってるしエアプアフィだろう EXモード見てから赤い奴を回復とか死んでる奴を蘇生とかしてる賢者おるの?
例え三人転がってても洗礼するんだが 100 名前:その名前は774人います (ワッチョイ eb56-ltxP) [sage] :2017/10/30(月) 10:19:27.09 ID:tSwoU5hv0
>>98
賢者以外死んでたりするからな
は?賢者以外死ぬのって賢者の判断遅くて下手だからだろ?回復遅けりゃそり前衛死ぬよ。 範囲避けれない前提のがエアプ。
あんなんメイヴやってる奴なら屁が出る遅さ >>110
構成と自分のバフ状況にもよるだろ
自分以外が死んでる状況でEX即解除しても次の行動次第で全滅する
EX後に回避可能技が来る場合もあるんだから何でも即洗礼したらいいってもんじゃない 結局賢なんて前衛次第ってことだな
前衛が死にまくるようじゃ賢入れても機能しない
それなら自分で前衛やるのが一番の安定でFA >>114
そもそも範囲喰らって仲良く三人死んでる奴等をEXモード放置して生き返らせてその後範囲避けつつスライダークの行動回数数えつつ葉っぱとしずくで立て直すことなんか期待できないわ
ノンバフだろうがEX見えたら即洗礼、その後リッパー他範囲に備えつつ蘇生回復、ドルマならマホステ、サンダーブレードならラッキー、カーズスラッシュなら仕方ない 自分前衛安定って葉っぱ雫ばらまき前提の話?
死にまくる前衛と賢者交代したらもっときついです 確かにサブは僧侶入りで行くんだが安定してる
魔戦入りのメインで行く方が荒れるな >>115
そんなこと言ってるとフォーチュン賢者に誘われるぞw 僧入りが安定してるっていうのはな
僧が効いてるんじゃなくてな
近接も攻撃もしない僧っていうポジションを一枚入れることで必然的に死体が減ってるっていうことが大きいんだよ
そこ勘違いしてるやつが多すぎるわ >>121
死体が減るんだから僧効いてるってこじゃん
何が言いたいのかよく分からん メイヴでのまも賢ならわかるがEXの為と雨の為に賢者はいらんなー。雨も金ロザ発動せんと意味無しだし。 僧自身が死なないから死体の数が目立たないけど、実質3人で戦ってるようなものって言いたいんじゃ? >>122
僧が効いてるっていうのは聖女やポンが有効だってこと
スライダークに聖女とポンが有効か?
死体が減るの意味は僧が死ななくなるってことでありPTの生存率を高めるという意味ではないってことだ
皮肉のつもりだったんだが分からんかったか 僧の職性能が適しているんじゃなくて後衛が増えることが大きいんだって言いたいんじゃないの >>111
賢者以外が死ぬことに賢者の影響なんてほぼありませんから
スラダで死ぬのは範囲さけられないおバカだけ 死ぬのは範囲喰らうのが主な原因だから死んだ奴のせい
つまり全滅は全員のせい(真理)
EXモード放置は賢者のせいだけどな >>125
聖女や女神は自分が死なない事でしょ。
メイヴみたいよりも移動速度速くてスリムだから範囲避けした隙に壁すり抜けて賢者ワンパン。 聖女とかポンなんていらんだろ、天使も暇で仕方がない時でいい
PTに貢献できるのは祈りマラー連打で賢に回復以外の行動を取らせること
ブレイカーレボル、悟り雨更新とやらなきゃいけない事は多々ある >>73
賢者が偉そうに見えるのはヘボ前衛だから
有能な前衛だったら逆に賢者は感謝する 他の奴には葉っぱつかえしずく使えとガナり立てるくせに
自分はどんなにやばくなっても死んだら俺関係ないで超トロザオリクしか使う気ない奴なら
偉そうだと言われても仕方がないが
それでいいんだと思われてしまったら変な賢がどんどん増えるだけだ そもそも回復が必要な場面なんてそんなにねーよ
どうせ範囲挟んでくるんだからノーダメか死ぬかどっちかだ
そもそも避けなきゃいけないのに回復飛ばして硬直して死ぬんだ
雨も真やいばも入っててカスみたいな被ダメにいちいち回復飛ばすなっていう話 >>130
賢者ワンパンってノンパッシブの賢者でも連れてってんのか?
女神は分かるが聖女とか何対策なんだ?
ひでーエアプだな 兎に角言うことは一つ
僧侶、占い以外の職もできるようにしとけ >>134
そもそも真刃が必中ではない
サンダー、ドルマ、カーズが集中したら回復しなければならない
万が一お前が交わせたとしても他の奴が食らって回復しなければならないこともある
こういう奴が賢を禿げさせるw とにかくだ!
全滅=賢者の責任
勝利=賢者の功績
これでいいだろ? >>135
真刃必中と思ってんの?
エアプはおまえだよ頭洗礼されてんのー?
回復量低すぎてワンパンされてんだよ。
頭洗礼君 スライダークでの聖女を無意味だと思ってる奴居るけどあればあったで助かる場合も多いからな
それなりに聖女は機能するよ
ノンパのクソ弱いサブだと天使取っただけのような僧で僧2で行くのが一番安定するけど、
僧2だと天使で自分の面倒見つつ聖女くらいしかすることが無いから聖女維持する
聖女維持できれば下手な前衛が避け損ねても1発ガードしたりで結構聖女発動して助かる そんな聖女欲しいってギロチン食らってるかサンダーワンパンじゃねーのかw
僧賢で行ったら聖女回してるより祈りマラーだけしてろって思うことのが多い 賢者に文句言っていいのは一度も死なないアタッカーだけ
洗礼が遅れる原因はそれしかないんだから そうほざいて他の奴に全部責任押し付けて葉っぱしずく使えとがなり立てるくせに
自分は絶対アイテム使わないクソ賢が来たらたまったもんじゃないから
賢は自分でやるわ
死亡者出てから導いてその間に葬られるクソ占いもいたしそいつと同じ脳みそのクソ賢だろう >>141
だから下手な前衛が避け損ねてもって書いてあるじゃん
上手い前衛なら聖女なんて要らないし、そもそも僧2でもなければ聖女入れるより他に優先してやるべき事もある
そういう議論ではなくて聖女という技自体がスラーダークで有効かどうかってことだよ
聖女自体はそれなりに有効って事
上手い奴が不要なのはまた別の話 >>140
聖女のために僧侶を入れるのが無意味だって言ってんだよ
火力下げてリッパー増やしてたらなんの意味もない >>146
聖女のために僧入れる奴なんて居ないんじゃないの
僧の本体は天使だろう
前衛が下手で転がりまくると後衛が殴られまくるから必然的に死ぬ可能性が高くなるので一発終了を防ぐって意味で
前衛が転がれば転がるほど賢は機能しにくく僧の方が有効な場面は増える
前衛がまともなら賢で良いけどな 範囲当たるやつはサポ戦士と練習札で行って来い!
サポが避けるタイミングと範囲全部教えてくれるから! 前衛まともでも後衛がリッパー食らっててハァ?てよくなってたぞ。 横に避けた後元の位置戻ってるか?
戻らないと段々ズレてって周りが避けにくくなるし巻き添えにしやすくなるんだが サポってギロチンとか範囲系はきっちり避けるけどリッパーは仁王立ちで全く避けようともせずそのまま受けるよな 天使して転がされてまた天使ばっかりしてる僧とか他の奴の手数が増えるだけじゃん >>139
真やいばないとワンパンとは恐れ入ったわ
まさかタゲ下がりとかしてんの?
お前とは何も話すことはない
>>137
サンダードルマカーズが集中したらって何ターン回復しねー気だよ笑
マホステもねーの?盾ガードくん?竜玉君か?フォーチュンかな?バカの極み 回復しないで済むとかほざいてんのお前だけどw
一々全員の装備チェックして足りなければ買わせたりしてんの?
触っちゃだめな子だったかw >>147
前衛が死にまくろうが賢者がまともなら僧侶より賢者の方が機能するけど?
自分が賢者やれば前衛がどんなのだろうがなんとでもなる 聖女あればなんだかんだ安心!→バカすぎる
僧は天使が本体!→意味不明
dpsチェックしないと敵の特徴も掴まずひたすら時間かけて「勝てるからオッケー!」って奴が増えるなホント
そりゃ常闇とか苦戦するわけだわ >>159
お前僧いらない派だろ?
俺もそうだぞ
他の奴ならともかく何で噛みついてくるか分からんね いやお前から噛み付いてきたんだが
僧入れるなら祈りマラーだけやってろ派だが
それなら役に立つから 僧入れるとアイテム消費量が抑えられるからいい、とかいうならまだしも安定に寄与してるって本気で思ってるアホが多いんだなぁ
まだ賢2にして雨切らさない方が安定だよ
まぁ普通はクロックチャージすれば賢1で雨切れないから十分なんだけどな
何だかんだ戦2(別に戦じゃなくてもいいが)マセン賢って構成はホントによく考えられてるってまともな頭してればたどり着くんだけどな
まぁ愚痴の方が声デカくなるから仕方ないね、保育園落ちた日本死ねみたいな感覚なんだろうな >>160
前衛が転がりまくってても賢1人で何とでもなるというならサポも連れずに1人で戦って来いよ
それで倒さなくても時間切れまで耐えられるならそういう結論で良いけど、それが出来ないなら無理って事だからな
前衛が転がってると後衛がボコられるんだからそれでも平気なら1人で耐えられるはずだよな >>163
祈りマラーってお前のスライダークそんな攻撃激しいんかって疑問からスタートしてんだよ
そもそも僧なんかいらない、入れても聖女なんか役に立たないんだから回復の他にやることはない、ってところまでは共通してんだからそんな怒らんでもいいぜ 今賢者で通ってる奴は実際大したもんだよ
俺魔戦でしか行ったことないけど
大抵戦士が竜玉の範囲避けれないマンだもんな
まぁピクミンしてるから文句とか言わないけど
僧に拾われても大体葉っぱ雫使うはめになる
賢者してる奴は本当に文字通り賢者だと思いましたマル 抜けやすいし行動間隔も結構短い
真刃も必中ではなく初手入らなくてヘボ戦揃いなら賢は回復ばっかやっていなきゃならなくなって
ブレイカーや雨悟り更新入れられなくてどんどん悪循環になるんだが >>165
時間切れってなに?40分?
MP切れくらいまでなら多分出来るんじゃない
自分以外に3人弾除けがいてくれたらもっと楽に出来る
逆に返すと起き上がり天使してたらそれ出来るって言いたいの? 僧入りが最良の構成と言ってる奴は1人も居ない
範囲で転がりまくる奴が多いなら賢より僧居れた方が機能するって言ってるだけだよな
それを否定して何が何でも賢がベストだと言ってる奴が頭が固いアホだと思うけど 賢抜いて僧とかあり得んわ
雨で楽になる攻撃も多い、ブレイカーの恩恵も大きくEXモードも外せる
入れるなら僧賢両方入れる 「賢より僧」は言ってないだろ
「賢プラス僧」が前提 >>168
やっぱ認識が全然違うわ
言いたいことは色々あるけどそもそも抜けるとか言ってる時点でヤバイわ
タゲ下がりしないと間に合わないって認識なんだろ?それはかなりヤバイわ 僧戦戦魔戦構成は嫌な予感しかしないけど
ok!って言ってしまう >>173
みんな自分の思い通りに動いてくれるって認識がヤバいわw
うまい奴もいれば下手な奴もいる
賢が回復に縛られたら肝心のスキルが回せなくなるんだが 職性能を比較したらスライダークには僧侶より賢者が向いてるのは明らか
ド下手がやるなら起き上がり天使の出来る僧侶の方がまだマシかもしれんがな
まあそんなド下手は回復1構成なんてやるなって話になるが 出た出た
頭が固いとか言う奴
モグラで戦2旅僧とかやってた奴と同じ
なーんも考えてない >>169
>>165をどういう意図で書いてるか読み取れない時点でエアプなんだよなぁ
賢なんて雨がない状態でボコられるとすぐに死ぬんだよ
他が転がりまくってるのに1人だけでボコられてる最中に雨維持して回復もするなんて無理だって話な
それが出来るなら一人で行っても出来るだろって事だ >>175
回復よりバフ更新を優先したらいいだけだぞ?
何が何でも全員死なせないことよりそっちが優先だぞ? 自分僧しかできなくて格安販売の主のところで2回ぐらいやった事あるけど
基本行動が祈りマラーだったからこっちの方が楽だった
持ち寄りで僧と一緒になってこいつが天使と聖女しかしなくて
おまけにリッパーほとんど全部もらうからいないほうがマシレベルだった >>175
賢やって辛くなっちゃったのは分かるけど
スライダークでもタゲ下がりすると考えてる時点でもうお前と話すことはないわ邪魔したな >>178
前半は完全1回行動なので余裕ですが
いやしの雨で十分だし
そりゃずーっとカーズだけやられたら無理だけどそんなことはないしな
そもそも賢者が耐えれないなら僧侶はもっと耐えられないぞ?
聖女?女神?そんなのが有効な局面はそもそもないし
たとえあったとしても1回で剥がされる時点で60秒有効な雨より使い勝手は悪い こいつら賢やったことないだろw
スライダークの行動は早いし無限にターンがあると思い込んでる典型例
まともな奴ばかりではなく回復に縛られる事も少なくない そもそもボコってこねーんだよスライダークは
そこの認識が全く違うね
基本はラッキー行動のオンパレード
全滅するケースは黄色以降にリッパー他範囲で複数枚抜かれた時に洗礼出来ない場合
こうなるとボコられるから焦ってアイテム使って更に死体が増える
白で全滅する奴はいない…よな?いるならそりゃお前も悪いって話 マジでヤバイな
スライダークで行動早いとか
EXモードなら分かるけど開幕から回復に追われるってまるで状況が分からない
何でこのボスがサポ3で割と簡単に倒せる部類なのか全く理解してないんだろうな 避けられる範囲ばかりでボコって来ないって言うなら逆に雨が役に立たないねって事になっちゃうけどな
稀にあるボコってきた時に賢だと1発終了が僧だと天使で保険あって平気だねってことだと思うけど まだこんなボスで喧嘩してんのか
もう適当で勝てるだろ 雨さえあれば耐えれる攻撃しかないのに何言ってんだか >>189
だから他が転がりまくってる時に雨を必ず常時維持できてる前提なのがエアプって事だろ 起き上がり天使マンにエアプとか言われたくないわ
回復蘇生よりバフ更新を最優先にすればいいだけの話 後出ししてるなら雨と真やいば無い時のカーズ位しか死ぬ要素無い カーズスラッシュ三連打くらいしてくるなら僧入れるのも分かるけどそんなボスじゃねーから!
各種範囲攻撃→助かるぅー
サンダーブレード→ラッキー
ドルマドン→ありがとー
通常→まぁちょっと痛いね
カーズスラッシュ→痛い!ってくらいじゃねーの
んで保険でクロックチャージ付きの真やいばと雨があるんだぜ?何がキツいのか分からん
呪いガード全員ないとかサンダーブレードワンパン賢者とかならキツいかもしれんが僧入りなんか縛りゲー、足枷でしかない まあなにがキツイかわからんって言ってる人は
賢者になって緑玉からスペック見ないで人間男の戦士2と魔戦拾って逝ってくれば良いんじゃね?
だいたいわかるよ そんなことするならサポ連れてくわ
そしてキツいとも思わず勝てる
これが答えなんだよなw 現状を知らないエアプ賢者ばっかりなんだな
緑玉で誘われ待ちしてみるかグレン1で叫んでスライダーク募集してこいっての 実装時の楽勝モードで語ってる奴がいるよなw
今サブで野良行って来いよ 何でピクミンとかグレン1とかそんな縛りをいれるのか意味が分からないw
そんならそれで新規向け構成とか竜玉しかない人向けとか限定して僧入りとか議論した方がいいでしょ
少なくともスライダーク攻略とはまた別の話になるわなw 僧入りなんて現状の野良のレベルに合わせた構成に決まってるだろ
今までの流れでベストな攻略とかTAの話してると思ってたのなら
かなり読解力に問題があるとしか 自分で厳選して緑から選んでも完璧に動ける野良なんて現状ほぼ居ないだろうな 理想をどうこう言おうが結果が全て
現状野良では僧なしより僧入りが好まれてる
僧なしの方が良いならなら僧無しが主流になってるよ
そうなってないって事は僧を入れたほうが野良の現状では良いって事だ
いくら否定しても結果が全てだから 僧入りが好まれてるんじゃなくて回復2構成が好まれてるだけ
賢僧なのは賢者が足りないからなだけ >現状野良では僧なしより僧入りが好まれてる
ソースは? 僧入りを完全否定はしないけど戦2賢僧は駄目だ
火力が減ってリッパーから逃げ回る時間がその分長くなる。
やるなら戦電賢僧
やっぱ一番怖い攻撃はリッパーなのだから 野良で僧侶いらんなら自分賢者で魔戦と前衛2人拾って身代わり入れるか負けたらコイン弁償でやればいいだけなんだよな
どんな職の人が僧侶いらんって言ってるのかな? いやーサブで持ち寄りやってみたけど自賢でリダやれば戦2マセンで負けようないんだけどw
僧推しの人って自賢で全滅経験あるから僧入り推してるのかなあ? >>206
それはない
賢者のできない人か
よほど酷い前衛に当たった人だろ どのボスでも旬過ぎたら僧入りの話が出て来るからある意味諦めの境地だな
モグラ魔法構成も「バ覚醒がFB前にパなしたら危ない」とかアホみたいな理由でケチ付ける流れになった
タロット強ですら「危ないから占いは3人にして僧一人入れた方がいい」とかな ドルマドンに耐えるがギロチンで死ぬ片手魔戦
ギロチンには当たらないがドルマドンで死ぬ弓魔戦
どちらがベストとも言い難いんだよなぁ >>207
僧しか出来ないなら納得というか寄生乙って感じだよなぁw
よっぽど酷い前衛ってコメント見てまともそうな人選べばいいだけなのに
賢やったら普通僧欲しいなんて思わなくね?何で思うんだろう? >>204
おまえ素人だな
電いらん ヤイバ切れて死人が増える 賢やって「まともな戦マセンが欲しい」とは思うけど
「僧入れときゃ良かった」とは思わないよな
てか僧で緑出してる時点でお察しレベルなのに何でわざわざそいつを入れようとするのかコレガワカラナイ >>210
戦2電賢でやって賢以外の3人が範囲でまとめて転がりまくる時だな
野良で回れば体験する光景で、見たこと無いなら周回が少なかっただけ
賢1人残されまくる状況でも絶対に1人でどうにでもなるというのはさすがに運が良かっただけかエアプ 今日も相変わらず下手糞の言い訳vs上手い奴理論の戦いだな 僧しかできないマンが必死こいてリーダーやってるっていうんなら僧入りもわからんでもない
僧にも関わらず緑玉出して誘われ待ちって時点で危険すぎる奴だから絶対に要らない >>214
それ僧入れたら何がいいの?天使があるから二人生きてるよ〜って? 電池にひとつ教えておいてやる!
ヤイバと奇跡雨でギロチン耐えるからなw
当たる戦士が悪いのだが「あいつ生き残ってるw」てなってワロタ
賢のおれはバトや電は誘わんよ 賢1人になる状況が頻発するってどんな時よw
むしろ賢やマセンが戦壁にしてタゲ下がりしつつリッパーでも頻発させてるんちゃうの?w >>217
まとめて3人転がって毎回1人残されるより、1人天使で蘇って絶対に2人残ってる状況の方が確実に良いよね >>220
マジで言ってるならもう結構でございますw
これが僧入り推しの思考ね、納得です
バト2僧2でいいな、無敵だよ無敵w ぶっちゃけどっちでもいいわ
構成よりちゃんと動けるかのほうがよっぽど重要 僧侶入りって武器何?まさかスティックじゃないよな? 賢者以外の二人がまとめて死ぬとか野良では普通にありえるからな
その状況で真刃が切れてたら全滅覚悟するわ 実行時間短い武器じゃあないと上手く避けん
サポが使う単体攻撃で圧倒的に実行時間が短いのは扇の舞
凄く華麗に避けながら戦うよ
シャンソン使った扇踊りは普通に高火力出せるが死んだら消えるのでボスに向かないので
強ボスで遊ぶ時ぐらいしかやらねえんだけど・・・
移動してる敵に使って範囲外で発動しようとすることも多々 今日つーか昨日、野良で前衛2補助1賢1組んだが普通にクリアはできるわ
賢者でもたまに死ぬこのあるし、多少時間はかかるがそれでも面白いぞ。まさに生か死か 僧侶入りは僧侶で寄生したい死にまくる人専用の構成だから他の構成とは話が違うんだって
糞雑魚サブが拾ったカードを2アカでやる時にこの糞雑魚サブを何にするかっていったら僧侶だろ
それで天使とザオラルだけする、そういう話だよ >>227
強ボスでシャンソンって、シャンソン発動するころには戦闘終わってない?あれ開幕CT55秒だよ。ネル強の三悪魔や魔女くらい?シャンソンしても敵が複数だからアゲハしてたほうがマシかな。効率度外視で戦闘の最終盤で使ってとどめさすぜーって感じか。 >>26
これの氷闇の月飾りが牙王パラ用ってあるけど闇100にしたらなんか良いことありますか? >>228
普通にクリアの普通基準がおかしいだろw 竜玉で襲撃耐えれるようにしたほうがよくねぇか?
今は氷闇でも耐えられるのか? >>230
流石に後半のだよ
前半の奴らは扇踊り構成だろうがシャンソン使った瞬間ぐらいに死ぬし >>204
その構成は魔戦が嫌がるので戦士2でいってください。あと戦2電僧の構成も誘わないでください。魔戦にとって戦士は妥協している状態なのです。 >>233
そっかーでもこれって毒100付けてHP盛った方がよくない? >>237
牙の襲撃の倍率は1.0倍*2回
ゴースネルの攻撃力1092で守備800なら最大で694ダメージ(打たれ名人Lv6+はくあい180被ダメ減 適用済み)
HP695以上あれば竜玉である必要性は無いと判断して月飾りにしてるよ
不動もゴースネルで使う機会が無いのではくあい180は思い切って被ダメ減
なお、怒り時は1.25倍の攻撃力1365になるので素耐えは不可能、やいばのぼうぎょ(宝珠Lv5)で耐えられる
基本的にパラに怒ることはないが、襲撃タゲが近寄ってきて巻き添え食らうことあるんだよな・・・ ゴースネルとか槍パラ弓魔戦賢者ともう一人火力で行ってブレイカーおたけびFBから全員の火力叩き込めばそのまま死ぬと思うけど
獣だから僧侶すら槍持って火力枠で良いぜ >>82
洗礼出来てない
雨降らない
DBまで降ってない
そもそも弓持ってる
こんなカス賢者しか見たことないけど?
5キャラ3種作ってまともな賢者なんて1人も見たことないけど?
自分でやるのが一番問題ない アクセ頑張ってて一見ガチプレイヤーかと思いきや「スライダークは賢者がテンプレらしい」って知識止まりでなぜ賢者がいいのか何をするのかまで知らない人も少なくない そもそも雨やDBやらせてくれるほど安定した前衛は今いるの?
僧侶や戦士なんて話が出て来る時点で現状が容易に想像できる 範囲避けれなくて死にまくる→死にまくるので雨がすぐなくなる→カーズラッシュで死にまくる→真やいば必要!!って結論に至ったフレならいる
盗賊楽しいのになー 壁際まで押したり
斜めに押したり
前線でぶきみを繰り返す僧侶に当たるとすごい疲れる スライダーク野良緑玉だと戦士の次に占い師が多いんだけどどんな構成で行くんだ 現実は魔戦も賢者もいるパーティってなかなかないよな
どっちか探してる間に他の構成で行く方速い 圧倒的に賢者が不足してて魔戦も不足気味だからな
僧侶余ってるしそっち誘っていったほうがはええ 野良スラダは僧いりのがいいよ
どんなやつがはいってくるかわからんからな >>251
そう思うんなら自分でリーダーやって僧なしで行けばいいだけ 普通にリーダーやって僧無しで行ってるがなァ?
賢者魔戦できない人? へたくそ戦士が僧侶入れていく分には誰も損しないからいいじゃん
まともな人達は賢魔戦でさくっと終わらせるしな スライダークは盗まもマセ賢か盗2マセ賢が楽だったなぁ
即死とか付けてるのなんか怖くてまず誘わないよね くらう気満々ですもん それ以前にスライダークに僧で行こうという人間がありえない
安いブーメランを買うだけで他の装備は僧と全く同じで良いのに >>256
盗まもは即死耐性が有ろうと無かろうと
ギロチン喰らったら即死だからね 賢者してて糞前衛を引いてからは僧侶入りしかやってない
シャインギロチンの度に前衛2人溶けていくと地獄でしかないぞ 僧を入れて火力が減ることで
その地獄の時間が更に伸びるんだけどね ギロチン食らってる奴はしっかり赤×も表示されてるし
即死つけてないからって回避する気があるわけでもないだろ >>235
しかし、シャンソンも各種ステップ強化でとりづらくなるな。シャンソン扇の舞とかもうソロプレイでしかできんよ。扇の舞はそれくらい欠陥スキル もらいものカードで無体性へたくそなうえに葉っぱつかってくれないとか多いよね
たかが20万だけど僧いれたほうが安全 僧が一番の足手まといなんだからいらん
自分が僧だっていうんなら好きにしろ 1番の足手まといは避けられない攻撃を被弾する奴なんだけどな
全員が攻撃を避けれるなら賢だけでいい
現状の野良だと福引1等を引く確率と同じぐらいだろうけど 両手剣を弾くだけでだいぶマシになるだろ
両手剣でうまいやつはいない いうても初日の初見自占いサポ3(呪われる両手剣戦士2と僧)アイテム0で倒せたボスだしなあww 僧入れるってのが賢者いた上で僧も入れるのか賢者無しで僧なのかわからん
賢者いて僧なら長引くだけだから良いけど賢者無しは絶対やりたくない
本来なら避けられる人は死なないのに洗礼でEXを消せないせいでバイキカーズ等の回避できない死が生まれるから
自分魔戦で戦戦僧が一番きつかったからそれ以来賢者無しはやってない サポってギロチンやシャインなど固定範囲系は避けるけどリッパーとかのタゲ追尾でまわりこむ系は避けないよな?
サポで遊びで行ったけどリッパーに仁王立ちで全く避けるそぶり見せずに毎回直撃で転がってた気がする
追尾型で回り込んで避ける系も避けるならグラコスの武器を振り回すも避ける事になるけどあれは避けなかった気がするし 近くに誰もいなければ基本避けるよ
誰かがいた場合硬直することが多い グレン酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
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3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
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フレになったら誰でも手紙を出しまくるとんらる先生を友達だと思い込んでいたが
「あいつはあそこにいるNPCみたいなものでしょ」と言われていたらしい。 >>272
近くに誰も居ない状態でリッパーで狙われてて微動だにせずそのままうけて転がってた気がするんだが
何度もリッパーで転がるから避けろよーと思いつつ見てたんだ
今度行った時もう一度じっくり見てみるわ サポで何度も消化してるけどリッパー避けてくれるよ
もちろん100%ではないけど 強ボスのベルムドとかも避ける時は避けるけど何もしてなくても喰らうときもそこそこあるしわかんねーわ
サポにしか見えてない内部的な何かがあるのかもしれん サポはターンが回ってきたらすぐ行動するからじゃないの?
だから行動中は当たる サポも技キャンセルするからな
よほどタイミング悪くない限り避ける ギロチンとか範囲固定の技は範囲見極めてきっちり避けるんだけど、
リッパーは何も行動して無い状態で狙われてそのまま棒立ちで受けて転がりまくってたから気になったんだわ
サポ自タゲのリッパーと他タゲのリッパーで避け方が違ったりするのかな
リッパー避けるなら同じ発動までタゲ追尾型のグラコスのふりまわしも避けるのかな?見たこと無いけど 牙王売り@パラの状態で1時間ぐらい叫んでるパターン多いなw モグラ8枚持ち寄って現物0ってどんな確率だ
そしてHP5がエナジー2周で1度も着かないって天文学的な確率じゃないのか
いやまあ6万程度気にもならんが流石に終わってくれないか 牙王は物理構成が楽しいな、勿論ちゃんとした人が揃えばの話だけど 爪なしのsキラのキルモードみんなロストしなかったんだがそれが主流なの?
自分僧侶でハイテンションアローレイン三連発きて全滅して俺が悪い空気になったわ >>286
戦2バイキ職僧あたりか?
その構成でロススナもってないバイキ職いたらそいつのせい。 ロスアタのコマンドがどこにあるかわからんって奴じゃねえの >>288
戦戦占僧ね。占いは棍だったかなぁ
戦士1人は常闇称号持ちの癖に即死技食らいまくるわでイラついた キルモードにロスアタって前あった二刀流バト2僧侶2の構成の時のみだろ
ちまちまロスアタしてる間に何人死ぬんだよ 爪なしSキラの場合はSHTの30秒しのぐかロスアタ4回しきるか好きな方選んで
1回しかロスアタしないという中途半端なことはしちゃだめ
まあ占いりなら占いが弓でロススナすべきだな 全部テンション消せとは言わんけど三人が1回づつやればすぐ終わるやん
即死は回避できるし、なんでそれをやらないかなぁーって話 いやそうなる構成で普通いかないでしょ
昔は爪入れてたし今でも弓入れない理由がない
バイキ役で占いか魔戦入るだろうしな だって主が占いだったからしゃーないやん
仲間検索で誘われて盗賊が仲間検索に残ってるのにグレンで叫んできますって言うのよ
いったい誰を誘うのかと思ったら両手戦士様だったって話 占いの思考停止っぷりはマジでやばいな
アプデ後もくっそトロイサーチ技で同じ構成で同じように戦うつもりなんだろうか 戦入れてロスアタ4回やるくらいなら二刀バト入れてロスアタ2回にした方がましだろ 戦士さんが行動中でもないのにギロチンに対して不動で立っててわろた >>305
どうぐに槍、ブメ持たせて俺がGFしとった ガルドリオンって強化されたまま?
強化前のものも経験少ないから行くの尻込みしちゃうわ Sキラはまも2魔戦僧で高速で押し切る構成じゃないなら
片手二刀バト2僧2がなんつうか一番気楽 >>313
まもまもまも魔戦だと、やられる前にやれるかな?
最悪、魔戦がしずくは使うものとして >>315
んー回復はいないときつい
最悪どころか普通にしずく使うハメになる
魔戦の準備整うまではまもが怒りロスト
FB入ったら魔戦がロストでまもゴリ押し適宜GF
Sレーザー、回転斬り、一刀両断は避けるけど
レーザーとアローレインは食らいながら攻撃してゴリ押しだから
回復はどうしても必要 しずくって今1個たった6000だぞ
ガンガン使えや ギロチンにやたら当たる弓魔戦がいたが
矢を置き忘れてきたんだろうか 弓魔戦あるある
スパーク等の範囲技から逃げて安置からFBしたら範囲技圏内に突っ込んだ グレン酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
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フレになったら誰でも手紙を出しまくるとんらる先生を友達だと思い込んでいたが
「あいつはあそこにいるNPCみたいなものでしょ」と言われていたらしい。 >>282
確率的に5%なので平均で40週
ラッキー合成で13パーセント再抽選できると考えれば35回ぐらいが平均値だと思う
俺も今まで一番悪かったのは二周目28(31+28で59)だけど
今回のバステトで二周目エナジーでゴールになりそうだ
(31+29現在) お前ザコすぎやろw
ワイのバステトは3週目エナジー29で完成やでドヤァァ >>325
まだ大丈夫な方だ、俺なんて忠誠エナジー3周してもゴールしなかたっからな ピら初買いしててセトエナジー60行ったときはつらかったわ 辛いなら完成させなくてもええんやで?
ステータスの1や2や5や10なんて大差あらへんあらへん 俺は勲章ためるが1%が3つとも満タンでやっとついた。
でも同時投入できるし、エナジーあるから初期のチョーカーよりは
ずっと楽だけどね。 俺のダークアイは3周目のエナジー30だったぞ
どうせならあと1回やらせろと思った すぺふくのカード増やして欲しいな
モグラとか魔人て福引きにならない? >>333
もぐらや魔神がSPふくびきになるのはもうちょっと先じゃないかな? 強カード出るタイミングじゃないかな?
モグラは伝承先だから三悪魔同様でないかもしれない Sキラだけ弱くれよ(´・ω・`)
あんなの付き合ってくれる人なかなかいないし
サポじゃ話にならないし コインボスじゃないけど、めざましリングに全然10%付かないんだけど
耐性指輪でエナジー二週目とか想定してなかったから作業きつい・・・ 今さらアルミラージに延々と当たり続けるのは確かになかなか苦しいかも 魔塔の銀羽を銅羽に換金して目覚まし貰った方が早くね?
銀羽余ってんでしょうよ 金も銀へはともかく胴へは変えさせてほしいよな
通ってると宝珠石版以上に捨てるだけの存在になる みのがす不要のアルミラージだから
1時間で20個前後は取れるだろ
1〜2沸きだから雑魚はムチのAペチでいい サブの耐性リングは魔塔で終わらせた
3キャラ魔塔はまじ苦行だった 転生は開始1分で出たらその後は30分出なかったり
時間制限あるんじゃないかと疑ってしまう めざましなんか最も使わない部類だけど
そういう話じゃないよね 伝承元のアクセ、魔王のネックレスと魔人の勲章来たら
あとはもう耐性指輪くらいしかないよね
二重伝承はさすがに来ないと思う 眠りいるところは一箇所で100にしてしまうのでめざましは使わなくなったな
破毒もいらん奴のはいらねーんじゃねーの
サポ用や試練で魅了と幻惑両立したいので破幻等は使うわ >>336
Sキラ、サポで行けたぞ
戦戦僧僧の自僧で鳥が出たらサポは見捨てて逃げて
自爆後速攻蘇生で行ける グレンのダイス荒らし
メインキャラ だんゆうさん NM177-451 人間男(笑)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2423916622/memberlist/
https://twitter.com/pika_snoopy
ダイス用サブ ハピアOS705-598
サブのダイスチームhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2845527922/top/
ダイス用サブチームと、だんゆうさんのサブに「じょゆうちゃ」というキャラがいるので確定
https://twitter.com/pika_snoopy/status/914646762786242560
フィクサーに小馬鹿にされ身内も寄り付かなくなり、最後は逃げるように挨拶もせず切った放送w
ハピアの悪魔的放送局 http://com.nic ovideo.jp/community/co3659780
ダイス容認チーム へたとま: HS319-333 かまぼこ: DD616-365 ひゅう: DR971-141
スプライト: KJ424-397 むつき: UR825-737 ジャンヌ: RI757-466 おもち: TM011-462
かのう: WO804-584 まっちゃんWA256-846 みん: LM878-474 しおら: UR421-864 >>337
各種指輪耐性アクセは合成緩和はまだ来て無いからハマる時はハマる
でも、3年以上前にサンダーフロッグのドロップで完成させた身からすると
今は魔塔もあるし何より転生でクソ取れるんだから甘えんな いやSキラはサポでもみんな勝てるは勝てるんだよ
問題はその構成で100%安定して勝てるかどうかなんだ サポキラは別に安定するでしょ
ただ一戦7分くらいかかるからつらい 今日のハイライト
魔戦「フォースは何がいいです?」
人間男「フューリーなので火でw」 一番滑稽なのが弓持ってるのにストーム頑固一徹マン
なんで弓もってんだ? 決まってるジャン
ここで武器は何がいいか質問したら弓がいいって言われたからですよ だって弓もって離れてたらサンダーブレードくるじゃないですか?^^
ストームの護りのためのストームフォースですよ^^ 魔戦なのに緑玉コメで種族ベルトアピールしてるのもよくわからん 前衛で光ベルト明記してる奴はマッハで消えてくから
前衛も種族特攻しか書かず魔戦入り希望とかいうのばっか残り
それを真似して緑玉がクソだらけになる負の連鎖を起こしてる >>367
よう雑魚!
何が困ったんだ?
俺ストームかけちゃったけど3分で倒したぞ
両手戦士が居たので問題ない
放送までされちゃったwコメントは上手いで埋まってたからよし 他のスペックが低すぎなくて光11以上がいなければ拾う
光ベルト表記してる時点で無しより遥かにマシ スライダークとSジェネでいつもフォースどっちか迷ってしまう 魔戦がドラゴンソウル持ってるんだから全ボスストームでもいいよなぁ 1つの属性に固執する奴は魔戦やっとゃダメ
お前の怠慢でみんなに迷惑する
基本の属性は弱点属性にし、下がった属性に切り替え、その後戻すを徹底できる方が相応しい。
サポでさえできる事だからなこれ >>384
バラモスとかザルトラでもそれでいいの? 俺の予想は
本命・ドルマゲス
対抗・レオパルド
大穴・チビイ 11のボスは大半が10から使いまわせるから楽だな(棒 376 その名前は774人います (ワッチョイ 4d8c-Q/5A)[sage] 2017/11/06(月) 21:36:44.78 ID:x5pd8bax0
>>367
よう雑魚!
何が困ったんだ?
俺ストームかけちゃったけど3分で倒したぞ
両手戦士が居たので問題ない
放送までされちゃったwコメントは上手いで埋まってたからよし 訳
ストームカスに耐性妨害されながらも3人討伐で出荷できてうまい >>383
それ言うとマセンのダークネスあるからライトでいいじゃん
ダークネスのほうがドラゴンソウルより属性低下入りやすい気はする ドラゴンソウルのほうが属性低下は入りやすいよ
耐性下がってる時間だけストームかけるとかならまあいいし
ストームの護りないとサンダーブレード耐えれないんですって言うなら考慮するけどさ
光ベルトつけてくるものだしダークネスもあるし光以外は耐性あるし基本はライトにしてほしいよな
臨機応変で変えてるだけなら問題ないわ
8人PTならころころフォースかえるけど4人PTなら自魔戦ならライト1本でいくかな 全ボスライトはありえんやろ
全ボスストームは特に問題ない
問題があるとすればバズズだけ 現実問題として今まで戦士の光ベルトが有効なのは
ギガスラを連発する場合だけだったからな
もしくはアポロン斧 ジェネラルやスライダークでスラ9とか書いてる奴は
見える地雷でいい地雷避けになってるわ ジェネラルの魔戦は瞬殺できればいいけど
キンスラ呼ばれると大して役に立たないんだよな 戦神の13とはいかなくても輝石の10か8位はあるでしょ光 それさえも無いなら先にする事あるでしょ…
どうしても行きたいなら火力職あきらめろん もう王家の迷宮なんて
新人か宝珠の香水目当ての人しか行ってないでしょ ダクキンが.光弱点だったらみんな必死で集めただろうに スマホでやらない理由がないしな
ただ箱あけてカード処分面倒だから捨てるかどうか迷うわ まともなベルトがないやつは火力職やらないでくれ迷惑 そんな奴らが回復とか補助に流れ混んでくるほうが嫌だ 今更やってる奴にまともなのがいる訳ないんだから底辺同士仲良くしろ 普通は光と風両方付いた戦神のベルト持ってるもんだけどな ジェネなんて占いやってれば鼻くそほじってても勝てるだろ
スライダークは賢やって占い誘わなければ、あとは自分がリッパー全回避しとけば
周りがいくら死のうが勝手に葉っぱレースしてくれる ジェネなんて実装時からの雑魚をFB入れずにやる方がダルいわ 雑魚は範囲火力3でラクに倒せるのになんで2.5みたいに下げるの? 本当に単体火力があればキングとクイーンなんて出ませんから範囲火力なんぞいりません 魔人もそうだが必要のない範囲火力のためにFBを捨てて無駄に時間伸ばして雑魚対策がある必要を作り出してることに気がつこう ジェネラルの魔戦は上手く行けばいいけど
グダると葉っぱ撒くしか出来ないんだよなあ 魔戦入りでHP16500を削りきれずにグダるPTにどうやったらなるのか疑問 魔人はHP低すぎるからもう魔戦一択だが
ジェネラルはまだ厳しいで、FBガードもあるし 魔人と違ってそこまで一気に削る必要もねえ
キングとクイーン呼ぶHPから一気にぶっ飛ばせればいいだけ
FB強化前ですら厳しくもなんともねえよ 復帰組だけど魔人はなかなかためるが付かないで過程で全理論作ったな。 ジェネラルに出現する雑魚にFB入れるとか訳わからん >>427
FBの直前に呼ばれてタゲ間違ったんだろう
魔戦やってればわけがわからないことではない
未熟ではあるが みんな名前にスライムって付くからな。
バラモスゾンビとバラモスブロスを間違えこともたまにある >>422
ジェネラルって武器ガードがあってスタン耐性が高いってボスなのによく魔戦入れる気になるよね? 確かに、占いなら
戦士が怒られても逃げなかったり
キンスラ無視してひたすらジェネラル殴るおバカでも
何とかなるよね 魔戦が俺を入れない奴下手糞wとか煽りたいんだろうが
メンバーみんながうまい保障なんて全く無いし
マダンテで1回だけ飛ばせるが他の範囲火力が弱すぎて占いでやった方が安定する >>434
持ってる武器や装備してるアクセの時点でやばい匂いしかしないの多いしな
野良の占いは誘わない
魔法構成でいくか自分占いで物理でいくか身内でいく場合のみ魔戦もありってのが安定 占い範囲が強力なおかげでと占い魔戦の両方入れてなんとかなる
弓魔戦でも片手魔戦でも大丈夫だし 激怒しても居座る戦士も普通にいるしこんなレベルで魔戦入りとかムリだろ 俺は占いでしかやったこと無いから魔戦入りとかありえないって言ってるだけだろ
こっちはあんなクソ雑魚魔戦入れないとダルいって言ってんだよ >>442
魔戦入りで行ったけど増援にタコ殴りにされて全滅したから言ってるんだよ
でかいスライムいっぱいで地面が見えなくなるのか
メテオから逃げない戦士ホント多い ビシャスみたいなやつが魔戦好んでのからもお察しなんだよな
身内でいくなら別だけど野良でいきたがるやつって >>444
それはさみだれでキッチリ処理しないお前のせいだから なんで前衛がメテオ受けるかって押されがちで近づけないベホマズン無理に倒そうとするからだからな?
あんなロスアタさみだれで死ぬようなのを処理できないってどんな無能魔戦なんだ・・・ >>443
俺は脳死大防御派だわ。
攻撃力下げられたってどうでもいいしw >>444
増援ってキングやクイーンでしょ?
魔戦いるのにそもそも呼ばれるPT自体がハズレだったね >>450
その報酬、石版10枚ぐらいに相当するかもなw スライダークで戦士が死に過ぎていちいちバイキかけてらんないというマセンさんの話をよくききますが
誰よりもギロチンで死んじゃうマセンさんに遭遇しましたわ
思った通りDBチャジタFBのセオリーを無視してチャージ貯まり次第FBぶっ放つ早漏野郎でしたが
戦士さんも心得たものらしく他に特に問題なく勝利いたしました 状況にもよるがディアルブレイカーとかまつとれんわ。
FBはチャージ早いから俺は即打つ。 マセンは基本後衛位置だからギロチン食らうわけないだろ盛りすぎ 邪神のベルトだと右手短剣時雷13%ってなんってるが当然左手には効果出てないんだよね?
ってことは王家のベルトの雷10%のが強いのかな? ちゃうぞw
右手に短剣さえ装備してればすべての雷攻撃が13%だぞ
戦神のが強い >>457
まじかよ!今日から踊り子始めるわサンキュー 野良スライダーク未だに酷いな
呪いなしが普通にいやがる
あと戦士なしのPTにも拾われた
面白そうって期待したけど死にまくりで疲れた スライダーク戦士無しは普通にアリだぞ
前衛は盗賊のが向いてるし ああごめん
戦士だけじゃなく魔戦も賢者もいないPTでした だったらなにがいたんだ?
僧侶と占い、バトマスか? >>464
魔戦がギロチンで死んでる時点で論外だが 早漏CTスキル撃ち奴は多いからワイもFBは即打つ
フォースバイバイFBは時間をかけずにスムーズに行う FBなんてクロックチャージしてりゃまたすぐに溜まる
最悪フォースだけ配り終えてれば撃ってよし。野良なら尚更だ ブメ賢者さんDBありますか? ないので抜けますね
杖マセンさん弓ありますか? ないので抜けますね
両手戦士さん盾ありますか? ないですw
聞くとこんな感じ 魔導の書 宝珠Lv5にしてこいよ
それでもDBより成功率低いんだから… さすがに基礎94%ならCTないってメリットで便利だと思うけど 今更だけど剣王のテンプレってなんだっけ
初期に一個作ったきりやってなくて忘れたんだけど 今だと普通に戦戦占僧でいいと思う
占いは下がりながら戦車で楽勝だった気がす >>459
未だにってそりゃおかしくねww
まともなやつはもうとっくに4種かそこまでいかないにしても特技ダメと呪文回復終わっててもうやってないよ
次のコインボス来て暴落すりゃぶっちゃけなくてもいい残り2種作るためにまともなやつや
上手いけどケチっていうごく一部のプレイヤーが野良に来るから多少マシになるけど
この時期とか凝縮されたゴミしかいない最悪の時期なんだが 戦士なしでもまったく問題ないだろ
へたくそが真似すると厳しいってだけ
FB即撃ちとかCTブッパとかやってる下手糞どもしかいないならやらないほうがいいだろうな ガルドリオンも別に魔戦でよくね
魔剣の構えが来てもFBで帳消しだ 占いで女教皇つんどきゃいいだけじゃないの?
てか、どうぐがいねえ 剣王だけ何故か適当でやめてたわ
HP4梅一個しかなかったwすばやさきようさは混合 ぶっちゃけ今は行く人自体が少ないし占いでも魔戦でもどっちでもいいからさっさと組んで行かないといつまでたっても行けないよ
別に構成適当でも余裕だしね 僧侶と戦士なんてたくさんいるから自分で道具やればいいだけじゃん 剣王なんて弱いから魔戦でも占いでも道具でもいいんじゃないの
高速周回ならしらね(・ω・) え、ガルドリ強いよ
強化されたな知らん?
ジャンプできないやつらだと普通に全滅します 先週行ったがクソ弱かったぞ
ジャンプしないサポでも全く負ける気しない
ピラ8のほうが強いだろ 活性から火力全開でいければ弱いのよ
長引いて毒だのジャンプだので死ぬと辛い 戦士ならなんてなかったが、ナイトメアなんたらで結構死んだな いやHP50000少しの敵とか魔戦以外はねえわ、めんどくさい 感電もきらぽんで防げないし道具が安定なんだよね、自分で道具やるしかない・・ 最近の事あまり知らんのだが、なんでアトラスとかバザーで急落しとんの? >>491
3キャラ分作って一番楽だったのは道具だな
火力に寄せるなら占
フォース消せないから魔戦だけはない >>456
他にも戦神ベルトの属性ダメージアップはスキルだけでなく通常Aペチにも効果がある
輝石のベルトの特技ダメージアップスキルのみに効果がある
>>499
ウェルカムギフトCPでバラまかれた影響が大きい
大部分のプレイヤーが入手してるであろう時期には今みたいな安値で推移してたよ ガルドリオンは魔剣連発することも多いからな〜
FB大ダウンが確定で入っても等倍にしかならないし
仮に入ったとしてもFB切れから次のFBが打てる30秒間はダメージ半減が続くって言う
どこでも魔戦って風潮だけど、獣系でヤリ装備できる道具の方が剣王に関しては分がある 魔戦入りで困るのって2回目に魔剣使われた時くらいで
最初と最後に魔剣が来ても特に火力は下がらないよね 失礼、全属性耐性50%にFB小ダウン+50%で100%(等倍)だね
魔剣モード連発考慮するとやっぱ微妙っちゃ微妙
今でも踊り入りはあるかとは思うけど、アプデ後はステップ強化されて
ほぼ確実に入れば魔剣モード中も魔戦入りのデメリットは無いな いつもまも2道具で磁界引いて囲みでやってたわ
ストームエッジだけよけたらいいからザルトラとなんも変わらんかった 確か戦2道僧、中心に磁界・囲みで隆起にジャマーでほぼ棒立ちじゃなかった? ブレイカー入れて100%が100%入るので50%ガーとか言う人はただ入れない理由を無理やり出そうとしてるだけだよな
型落ちボスは魔線入れてぶっ飛ばすで終わりなんだよ
テメーが大好きな道具も占いもいらねえんだよ 常闇みたいにFB耐性強でさらに全耐性持ち作ればいいだけよ >>510
型落ちボスで三悪魔でもないのにマジンガとかでいつまでも魔戦募集叫んでる奴がいるけどな
数が多い占いでも旅でも誘えばその間何週もできるっての
三悪魔にしても占いで勝てるが 型落ちボスは構成にこだわるより組めるやつと組んでさっさと行ったほうがいいね
ただでさえ行く人少ないんだからさ
野良でテンプレ無視した編成で行こうとするとこれで大丈夫?とか聞いてくるやついるけど大体一番下手くそなやつというね >>513
バズズさんは何故か並はブレイカーも入り辛い強耐性なのに強は弱耐性でブレイカー無くてもほぼ100%入るようになるという
解除できるからってバズズさんのHPじゃあ100%食らった瞬間に死んじゃう 型落ちは緑見ると奇跡的に2ページあっても構成バラバラか1ページ全部戦士とかだからまじで居る奴適当にかき集めてさっさと出発した方が確実に効率良い
取り敢えずコインorカードされ出してくれればそれで良いと思ってるやつしかおらんやろ 緑玉の改善?で複数対象が無くなったのが過疎に繋がってるよね
チェックボックス方式でチェックいれたやつは全部出てくるとかにして欲しいわ ザルトラも踊り募集で時間かかってる奴多い印象だけど
両手戦士でも入れたほうがトータルで早いんじゃね 魔戦でザルトラ回してたが
踊りは余り気味だから問題なかった
ララバイとかも別にいらんしね 持ち寄りの募集はすぐ埋まってるだろ
もし時間掛かってるんだとしたら枚数の問題じゃね
売りの奴が延々叫んでるのはよく見るけど むしろ今のザルトラは魔戦入りの方がテンプレ化してきてると思うけどね ジジイは戦3旅1で充分
でもフューリーマン来たら… >>517
ほんとそれ
とりあえず行ければいいって奴は構成不問とか構成なんでもみたいに書いてくれ
誘いやすい 四初稿とザルトラにいまだに踊りなやつは典型的なテンプレマンなんだろうな 踊りで1分ちょっとで倒せるし、人も多いからな
そこまでスピードに拘らん 戦電構成は知らんが踊2電旅は踊3旅と同じくらいかちょっと早くなる 踊り以外でいく理由がない
踊りできない人たちが集まって1枚だけ消化とかならいいんじゃね
ただ札ってまとめて作ってまとめて消化する人が多いからそれならふりなおしするからな そういうルームならそれがいいだろうが
野良で募集するなら踊りはないわ
必要性がない 電ですが戦でも踊でも盗でもかまいません
まもとバトは斜め上の人が多いので嫌です >>532
まま電旅の良さが全くわからんわ
10秒くらいで回れるならまだしも・・・ 「ま」ってまものか?武器は両手?
ほえー今はそんな構成が流行ってるんだな
俺のときは踊3旅以外考えられなかったが >>536
ツメじゃないの?
もはや、ままま電でいいだろ
回復なんていらん さすがに爪だろう
そして踊りよりいい点もなくカオスエッジない分まとめてフリーズとくらってそうで
まもの以外いきたがらない構成だろうな ザルトラは踊り3でも魔戦でもどっちでもいいならすぐ集まるだろ
踊り否定してるやつは、戦士しかできないマンか僧侶しかできない寄生だろうな
ザルトラではさすがにどっちもいらん スラダでなんかおせえなと思ったらストーム入れられてた
敵かよ まるちゃんが何でもストームですよおお言ってたからしょうがないね… ザルトラで踊り以外見ねーよw
ただでさえ組みにくいならなおさらテンプレ職になるだろ普通w ごく普通のプレイヤーにはまもの使いにはスキルクラッシュやウォークライって言うスキルが使えるって認識がないからね。しょうがないね。 ザルトラならそのまものより踊りのほうが速いからしょうがない事実もある 試してないから分からないけど序盤は回復いらないしまも3魔戦で
FBにウォークライガー合わせるだけで終わりそうな気はする 実際まも2魔戦旅でやってみりゃわかるよ
踊りとか馬鹿馬鹿しいって ツメとか氷ブレスくらったら火力ほぼ半減だけどFBやウォークライでチャラにできるんかね そもそも魔戦入れるならそれこそ踊りのほうが速いという 玉出しにまもが大量にいるならまま構成でいいよ
現実は踊りしかいないから踊りでいいとう話ね
目的はさっさと回して完成させる事だから 『ドラゴンガイア強』は、サポだと勝てるが野良ではいつも負ける。並プレイヤーよりサポのが上か。 踊りできない新規が必死で吠えてるのか?
とりあえず毒タナは攻撃力低下の影響が少ないから、
それの二刀ができる踊りで行くべき 例えばグラコスやバラモスにいまだに@パラを叫んでるイメージ 緑玉みてないからなんとも言えないけど踊りしかいないなら現状でも主構成なんだろうけど
まま戦推してるやつがお察しってことか 踊りばかり3人集めるより魔戦1入れるのも可で募集する
少しは集まるの早くなるだろ 占いで雷低下させて二刀ヴァイタナってのはタイムアタックでよくやる ザルトラはFB耐性ザルだからね
自分魔戦か旅で余りまくってる踊りを拾って
さっさと出発するのがいい
GTならまだ人居るし 雷属性武器の片手武器持ちにアイスフォースの護りつけて氷塊MISSにするまで氷盛るってのはなかなか快適 サブキャラは魔戦できるようにしとくと大体なんでも即チリで楽 ブメ賢と杖魔賢できるようにしとかないとゴースネルとカード処理がきつい
そうすると魔戦なんか振る余裕ないぞ
パラできるぐらい装備も整えられるんならどうでもいいけど さすがにザルトラに爪とかエアプ丸出しで草すら生えないんだが そもそも今の時代に踊りと旅に振ってる時点でお察しだろ
ザルトラとか魔戦いりゃあとはフリーだろ そんなん言ったら、今の時代にザラトラやってるなんて終わってる 誰も今やってるなんて言ってないだろ
でもザルトラやったことあるなら短剣以外のメリットがなさすぎるのは分かるだろ? そもそも最近サブでザルトラやったけど、緑に人がいなくてもグレン1いけばまじですぐ集まるんだけど・・・ >>564
ゴースネルはパラできないなら僧魔賢全部できるようにしといた方がいい
スライダークは僧席あるかったら微妙なのでブメ賢出すべき
ザルトラや悪霊も僧出せないボスなので踊りか旅かはできるようにするべき
ツメよりは短剣のほうがコインボス的によっぽどつぶしがきく まともな奴ならテンプレ以外でも周回余裕なのは確か
でも簡単に転職できるこのゲームで敵にあった職に転職できない奴にまともな奴は限りなく少ないんだよなあ 戦士しかできないマン、僧侶しかできないマン、ツメしかできないマンが暴れてるだけやろ 弓と片手で物理ゴースネル行ったけど
ダークネスで一度足りとも光落ちなかったから片手の方がいい
耐性無い奴が混じってる時だけ仕方なく弓ポンのために弓使ったくらい ザルトラの爪まも魔戦構成いいよ 昔の踊構成も悪くないけど今踊り使えるの3人探すより集まりやすいしね
練習札で試してみればいいよ
ただしある程度動けるやつじゃないとダメ(ここがネックw
自信ないなら諦めて踊にスキル振って昔ながらのやり方で 踊の利点は職スキルをパッシブまでしか振らなくていい点なんだが
集まりやすい理由もこれ 踊りはともかく短剣がなー。
占いの関係棍と盗賊とかは爪振るから短剣振る余裕ないんよなー 短剣だと麻痺回しでサクサクだしな
回避しそこなって吹っ飛び 巻き込まれてピキンのイライラが少ないし
FB目当て魔戦誘うならビーナスステップで十分だと思う アプデ以降ステップ系も強化されるからますます踊りかな
FB入れてもオネロスしか恩恵ないし みんな短剣降ってんだなー俺の周りは少ないわ 爪まも出せない奴はほぼいないし まぁ集め易いのが一番だよ
バトマスでも戦士でも何でもいいさ揃うなら 久々にキチガイ戦士見たわ
カイン FF935-899 安定の戦士しかできない脳筋人間男
スライダークにて地雷戦士
「俺壁しないんで囲みで!」
僧侶やっててこんな前衛いたらたまったもんじゃねえよ! これはちょっとどこから突っ込めばいいの?
囲みってとこなのか僧侶ってとこなのかw 僧侶で寄生してる時点で何言っても無駄
あと後半は下手に壁するとリッパーでぶち抜かれるだけ >>586
他のスレにも晒してるみたいだけど この情報だけで判断すると586が地雷なんですがw
まぁ僧侶入れるとこういうのが混ざるのか 怖いな ここの住人は壁放棄マンだらけww
おそろしやw1!
壁放棄マン全員晒していこう! なぜ自分が地雷だと言われてるのかすら分かってないのか・・・ >>595
僧侶は寄生だと思うが 最近は僧侶入りじゃないと成立してないみたいだよこのスレによると…
寄生の自覚なく持ち寄りする僧侶かつ壁が正義であり必須だと思い込んでる 怖すぎる
野良で黄色以降も壁必須とかw >>597
その流れだと地雷率の多い戦士が必要ないって話になるな 地雷の多いのは戦士
地雷率の高いのも戦士
まともな戦士ならミスって死ぬことはあっても壁しながら基本後出しで避けれるわ いやそもそも僧侶がいらねーボスなんだよゴミ
勘違いでしたごめんなさいで去ればいいものをなに?
壁なし十字のそれも確立されてる戦法なんだよ >>600
ドレアム魔僧十字戦法と同じレベルだな
ザルトラとは意味合いが違う
ってかスライダークでまとめて串刺しって戦士も入ってるってことかよw
串刺しで死にまくるようなPTでもまともな戦士は避けてるから葉っぱ蘇生でいいわ
別に僧侶の代わりに賢者でもいいけど壁しないクソ前衛は存在価値ねえよ 喋れば喋るほど自分は馬鹿で無知です。ニワカですって露呈してるから黙って逃げるのが一番いいぞ リーネに関しては
まず、才能がなければアクセサリ合成術の継承者にはなれませんし
それをビジネスにするという発想も思い付きません
リーネの仕事はあくまで2つのアクセサリを無事に合成させる事であって
その先のどんな合成効果が付くかまでは責任持てません
たとえ、望まない合成効果が付いたとしても、その乱数を引いたのは他ならぬあなた自身ですよ?
そういう意味でリーネが仕事に失敗した事は一度たりともありません
みたいなのをツイッターでみたけど、妙に納得してしまった >>607
それネオリベ的自己責任論に対する風刺だろ
納得したらダメな奴w リーネのレベルが上がるにつれ
会心やラッキー合成の確率どんどん上がってるんで
どうみてもリーネ本人の仕事がダメだとクソ合成効果ついてんだよなあ Sジェネの緑玉がいつも以上に賑わってる気がする
占い弱体化前に駆け込みで作ってるのかな >>609
レベルが上がって会心やラッキー合成になりやすいのとクソ合成がつくことに関連がありません
会心ラッキー合成が出やすくなるのと、 客の望んだ効果がつきやすくなるのは似ていますが別の問題です
会心の合成!はリーネから見た出来映えの話しであって客の要望を満たすとは言ってないからです ツメまもなんてコインボスで大して出番もないのに声だけでけーな わかってる人のザルトラは踊り3の魔戦1じゃない?
ララバイは一人いれて >>602
スラダクで僧の代わりに賢者でもいいけどって
賢者が必須なんやで なんだこの流れ
脳筋テンプレ1パターン厨がわいてんな
たかだかスラダクごときにガイアに賢者絶対必要!って言ってるのとなんらかわらねー(笑)
冗談かと思えば本気で囲みとか言ってる奴いるのな >>578
いや魔法の代わりでパラの後ろから撃つって話ししてんのに
近接武器持ってどうすんの? 囲みするならまもまもマセ(占)賢だろ
戦入り囲みとかどこのエンジョイ勢だ? PCからの投稿を辞めて、オッペケで自演始めてて草不可避 以前にスライダークでほとんど壁つかわず十字なる野良は酷い的なレスしたが自分の間違いに気づいた
身内で完璧にやれるならいいだろうけど野良だときついのは理解してたがよく考えたら即死する攻撃って全部避けられる
むしろ近い方が避けやすいから戦マセ賢一通り参加したけど(ほとんど賢だったが)中途半端なタゲ下がりは一気にぬかれるから自然とリッパーつかい始めたら賢でも密着してた
なんとかサブも4×4作りおわったけどこれパラ経験者が揃ったら楽勝だな まぁタゲ下がりでも囲みでもPTに合わせて自由にやればいいよ
俺も賢ばっかやってるけど壁全くしなくても回復は十分間に合うし
流石に戦士が2人ともダメだと時間かかるけどな 別に壁してもいいけど黄色以降の壁中タゲ追い付かれリッパーだけは気を付けとけ
相撲になったから技出してもいいやろからの技硬直リッパーで戦士がよく蒸発してる スライダーク黄色以降で壁してると後衛のがむしろリッパー避けらんなくてよく死ぬぞ スライダークでまもまもはリスク高すぎじゃね?
リンクしてもギロチンやらリッパーで事故るんじゃね? てか未だにスライダークとか行ってる時点で鉄板で雑魚なんだから放っとけ
火力2+魔戦賢者これ以外ないわ 僧侶?ゴミでしょポン聖女意味ないボスなのになんのためにいるのwww あ、別に魔戦も必須じゃないな書き方悪かったわ バイキ職として優秀って意味だったわ
別に片手剣占い師とかでもいいぞ(笑) 指輪戦士3とかでもいいよ ただ僧侶はないわ ゴミだもん 何でそんなに必死なの
スライダークは二種完成させて3、4種目はカードでなんて俺みたいなのもいるんじゃないのかなと思うけど 構成の問題の話で未だにこんなボス〜だのは発達障害だから無視していいぞ 回復追いつくに決まってるだろ
追いつかないと思うのは僧侶だからだよ
賢者なら雨で余裕で耐えるか即死するかのどっちかだもん 未だに行ってる時点で雑魚と言いながらなんで僧侶を入れるか理解できない
余裕で耐えるか即死するかで即死するやつがいるから回復間に合わないと考えられない
こういう人達って想像力がないのかアフィなのか 4種完成してたまーに手伝いで行くけどスライダークで一番楽なのは賢者
前衛はいちいち避けるのが面倒なのでいつも賢者で行ってるわ
ただし前衛共がへぼかったら一気にハゲる
でもそっちのがやってて面白いけどな 賢者で回復は足りるんだよ、普通はね
でも範囲で2,3人抜かれると立て直しでアイテムがぶっ飛ぶんだよ
コインボスは常闇と違って負けられないからね
不安な人は賢僧にすれば負ける確率とアイテム消費を減らせるって話だろ S まも2電賢
A まも盗電賢、盗2電賢
B 戦士2電賢(魔戦は好まない)
C 僧侶4(絶対勝ちたい人向け)
D 戦2賢僧
E 戦電賢僧
僧侶はこれぐらいランク低い構成って理解してるんかね スライダークに必殺しギロチンでそのまま戦死
カオス! >>636
緊急時はベホイムか雫投げるよ
何も問題はない 今の野良とか二人抜かれたら全滅パターンなのに
回復賢者だけとかギャンブルだわ アイテム吹っ飛ぶくらいかまわんがな
葉っぱもメダルで無限、雫なんか糞安いし >>638
うん、今の野良ではその範囲で2,3人抜かれることが珍しくないみたいだから賢者1人じゃ回復間に合わないよってこと アイテム云々よりただの消化でグダるぐらいなら僧侶入れるってだけ 賢賢でもいいとは思うけどね
野良ブメ賢の俺も特定のフレからは僧侶やれと言われるわ 僧侶って聖女使えないのに何故入れる?
賢賢なら常時もとまではいかないけどきせきの雨まわせるんじゃね?
天使したいならしらんけど 自分で賢者やればいいのに
2枚抜かれた程度日常茶飯事だしその程度じゃ全滅なんかしないよ
>>648
それな
何故僧侶を入れたがるのか
回復2人欲しいなら賢賢でしょ
天使がそんなに欲しいのか >>652
やったことあるけど、安定感はそれかなり優秀
真やいばと雨ずっと維持するしね EXモードで高速になったスライダークから僧がいるからってどう立て直そうというのか 崩れた時立て直せるかどうかは素早く蘇生するかどうかだけであってそれは葉っぱある限り職なんて関係ないが
波動やブメや火力削って僧入れるってのはマイナスにしかならねえんだよ 戦士は解る。
がスライダークは何で緑玉あんなに僧侶多いのか
あいつらのローブは僧専用なのか ブメないんだろ
レン見てもブメもってるやつ少ないからな 2枚抜きされても自賢なら全滅したことないけど・・・
雫ぶっぱすらしたことないわ 避けられてスタンあるならなんでもいいんだが盗賊がいないから仕方なく
野良の戦士は言わない限りまともにスタン使わねえけど 奇跡はおろかDBもないブメ賢いたわ
コメ書いてないやつは二度と誘わない ブメなし賢者もよくいるしブレイカーうつタイミングが下手なのも頻繁に
誘った賢者だと確率高いので魔戦で賢者に誘われるのを待つと安定
前衛はド下手でも最悪蘇生とフォースだけして自分がガンガン攻撃すれば大丈夫だし
避ける自信がない人は会心ライトニングソード持っててくれればいいのにと思う 自賢で2枚抜きで全滅いっちゃうのは蘇生と回復の手順がなんかおかしいと思う 死にまくり戦士を引くと戦闘長引くだけなので自分は戦士をする
野良の賢者とか信用できないので賢者1は除外
賢者希望者が少ないので妥協して僧侶を誘うって感じだな 前衛がカス戦士だと賢者はブーメラン投げる機会なんてないわな ブメなし賢者がどうのとか、賢やってないかピクミンしてるのがバレバレじゃん てか賢者が、ブメ持つのはFBを確実に決めるためだろ?
魔戦なしなら意味なくね?
賢僧や賢賢なら賢者も攻撃することになるし杖でいいよな 回復がいたところで雨を回したり満を持してデュアルレベル入れたりさとりをしっかり更新するだけなので大して余裕ができるわけでもない
安定はするけどな
このスレで僧は天使連打が仕事だとかほざいてる奴がいるが
そいつが入ってくると普段とやる事全く変わらず攻撃する暇なんかないぞ
むしろ時間が延びてしんどいまである 戦戦旅 自分僧侶でスライダーククリアしてきた^_^
忙しかったが面白かったぜ 旅に回復させて賢やれよ
ハッスル弱い旅なら他のバイキ職やらせろ
というか賢抜きとか恐ろしすぎるわ ジェネラルやスライダークの話
緑で誘っておいてその後に人がいないという理由で
グレン1に飛んで欠員補充するリーダーまじ勘弁
グレン1が地雷なのわかってて緑出してるんだから詐欺られた気分だ >>672
ピクミンは不満があるなら抜ければいいだけ
好きにやりたいならリダしろよ >>672
じゃあお前がフレなり呼んで人集めろや
人集めを放棄したピクミンがほざくなら抜けろカス >>672
じゃあグレンで補充したあとに緑玉誘うね どっちも変わらんぞ
装備の内容まで見て取捨選択することもできるからマシまである
スライダークとかジェネラルではほぼ無いけど誘うほうの気持ちになると
3人誘ってPT組めそうになってもそいつが取られてしまったりとかでいなくなったら
叫びに行くしかない
というかそれが嫌なら自分で誘って組んでみろとしか 誰でも上等で緑玉出すけど今年辺りからリーダーがびっくりするほど下手ってパターンは結構多い >>671
安定構成ってつまらないのだよ
PTメンもサポだからもし死んでも害はないしな 賢が死んで全滅するのは前衛に即ザオしに行ってリッパーやシャインに捕まるパターンと思う
スライダークは二回行動というのを意識して敵の動きを見てからコマンド入れれば巻き込まれない
後半リッパーで死にまくる前衛も一回目の行動なのか二回目の行動か意識しとけ 僧侶なしだと回復が追い付かないってのはたぶんソードギロチンシャインを被弾しまくってるからじゃね 過去スレみてたがスライダークは囲みだろ?
前半は壁、黄色からは囲み
後半壁してたら相撲中の15秒以内にくるリッパーで死ぬぞ?
TEまで壁成立するとか言ってる奴は行動選択にリッパーが選ばれてないだけで
リッパーが抽選されてるときは摩天楼とかステージによっては逃げ切れんよ
あまりにもリッパーの発動射程距離が長すぎるのと範囲内に入ったら即発動だから
前衛からしてみたら後だしとかそんな問題じゃない
発動射程は泥吐きの3倍以上だろあれ。 壁タゲ下がりはそうしなければ耐えられないから採用するんであって
そうしなくてもいい、もしくはそうしない方がむしろ安定する敵もいるってことを信じないヤツっているよな
こういうヤツが真の地雷マンだと思う スラダは戦2マセ賢でマジアロ入れたら2分台、入れなければ3分前半
ギリギリFBライトフォース取れるレベルの裸に近いサブ魔戦で4分台
サブで参加するなら魔戦がベスト。さすがに素手じゃFB自体がミスになるから
適当な武器買って自己バイキからFB
ところでまも構成あまり野良でいったことないが、災禍ない時で何分くらいなんだ? >>682
十字=ドレアム戦術でバ覚醒のゴミがやる戦術だと勘違いしてる奴が一定数いるんだろうな
ザルトラ、黒ベルムド、初期の頃の強ボスなんかも最初は壁してたが慣れてきたら
囲みの方が早く処理できてたしな。
ドレアム以外の物理十字を知らない連中なのかもしれないな。 >>684
往々にして「僧メイン(笑)です」ってヤツに多いのは偶然ではないだろうな
まぁ寄生ってことに気付かずにモグラやらスライダークやらタロット魔人やら厚顔無恥で参加してきたから仕方ないかもしれないな
そんな僧侶をもてはやすヘタクソ達がいるから勘違いの連鎖だなー怖い怖い ベルムドの頃は突撃を左右でなく回り込んで回避してしまって
後衛を巻き込んだ時はよく後衛にごめんなさいって言ってる前衛を見たものだが
スラダはリッパーを周りを巻き込んでもごめんなさいすら言わない奴多いな。
左右に避けて欲しいわ。囲みは他3人がリッパー中に攻撃できる利点もあるのに
回り込み回避勢がその利点を潰してる。 >>638
おま、今時アイテム使うのが痛いとか
完全新規かよ
雫5000だぞ、葉っぱなんて糞みたいに手に入るメダルだし20個使おうが全然余裕だろ >>680
それ賢の責任ではなくね
僧の話になっても天使連打リッパー全もらいのデコイの話になってくるし
そんな僧なら入れないほうがマシレベル 賢者で行っても魔戦で行ってもアイテムは投げないな
勿体ないっていうかリッパー食らうようなゴミに使うアイテムは無いっていうか 昔は僧侶を自主的にする人は神様扱いだったんたけどね…
今は僧メインの人はちょっと、肩身狭いよね 僧←賢
聖女ガー←何を耐えるつもりなの
天使ガー←賢者が死んだら葉っぱ投げりゃいいじゃん
回復力ガー←雨あるから賢者のほうが回復力あります
そもそも前衛3人が地雷デー←それ賢者関係ないよね
賢←僧
EXモードどうすんの←賢者もイレテー
じゃあ僧侶抜いて魔戦か賢2でよくない?←賢者は地雷!ギロチン被弾!リッパー3枚抜き!
天使も被弾前提じゃん それで全滅したら何の意味も無いがな
リーダーやって吟味するのがサイキョー 最近のボスは誘われまちで全滅とかしたことねえなあ
爪武火力の頃は割りとある
痛恨即死するのに片手剣と盾持たず時間短くするためだけに爪持ってタゲ下がりないと死ぬとかやってたからだけど 僧に誘われて持ち寄り行ったらリッパー全食らいの天使聖女ばら撒き
回復してターン作ってくれるわけでもなくて普段とやることは変わらず
回復と補助のせめぎ合いが長時間になるだけだった
初回かなにかで僧しか出せないけど安売りで回復頑張ってた奴とやったほうが
補助に専念できてずっと楽だった 武器ガや盾ガ、みかわし発生してさらに聖女が貼ってあればHP1で耐えるけどそんなんガード盛ってるちゃんとした人はそもそも当たらないという 絶対に僧侶を入れろ!って人はいないんだけど
絶対に僧侶を入れるな!って人はいるんだよね
暴れてるのはどっちなんだろね >>684
速さじゃなく壁が全滅するのを避けるためだろ ID:+PKFnvRf0はゴースネルに弓魔戦で参加するしザルトラに魔戦で参加するらしいから参考にならんやろwww
脳内補正モリモリで掲示板戦士の魔戦です 拾ったカードとか僧で行ってるけどぶっちゃけ1戦のために悟りとブメに振るのめんどくさい
だが僧が必要ないってのはわかるわ棍で殴りかかるくらい暇だし
まぁ実際棍で殴りかかってたら嫌味言われたんでそれ以降はずっとスティ持ってるけど本当にやる事ない 前衛次第だけと棍でいいんじゃね?賢も奇跡まであれば杖でも弓でも印籠つけてさー どうせブレイカーするくらいだしレボルなんざほぼ入らんしな
タイマ神託フォーチュンさんはごめんなさいw >>702
壁全滅だけでなく速さも兼ねてるよ。
即死級の特技持ってるボスを早く倒すことは安定にも繋がるしな 片手戦も魔戦も賢も出せないで殴る元気だけはあるってどんな振り方してんだよ 大半の人は胴でもいいだろうが
ハンバト共よ福の神くるなら
卵白宝珠共鳴テンション土10%カイマキシンの攻撃600↑位は最低つけてこいや
なんやモグラ玉ってパワチャだろーが
なんや天使槌ってなめてんのか
己ら頭わいとんのか バンバトで募集するとスキル100止まり(パッシブ+マスターのみ)+結晶装備で、結晶ゴードンハンマーの人間男がよくくるぞ 自分今ハンマー切ってるけど一応ゴミじゃないハンマー持ってれば誘って
黄昏の福の神コインとか配られるカード消化してたけど逃げられたことなんてないぞ
さすがにランパクすら打たない奴は見たこと無いが2人で沈められたら当たりPTって感じだ 周回とかで弱いやつ来ると嫌だな
あと買い勢のくせに弱いやつ 攻撃600+土10ベルト+バイキで1000くらいは出るから宝珠は別にいらんぞ ハンマー土13怪人9攻撃12とかいう神ベルトがあるんだが 武器で直接殴る攻撃じゃないと種族特攻乗らないんだっけか つーかお前らってやたらと福の神に来るハンバトに厳しいよな
最低土10ベルトと理論値眼甲持ってこいとかさ 攻500以上に無印機神着けてりゃ何も言わないよ
片手剣で10周以上に混ざろうとするゴミには一言言わせて貰うが どこぞのクソニート廃ふも同じようなこと言ってたな。
俺のバトはパッシブだけどハンマー180で
魔炎だけど右630ある。土13とパワチャつけてるが正直逃げられなかったらどうでもいいわ。
ただ範囲バイキからチリンチリン来たら何故か少しだけイラっとくるwww Sジェネ行こうと緑見たら死神ピアスばっかり悲しいぞ >>722
未だにパラ魔構成で緑出している人も多いしね
まあVer4からは魔法が強くなるのかもしれないけど ジェネはパラ魔がベストだからパラ魔で行こうとするのは当たり前じゃん
物理で行く奴なんて一時的な転職すらやらずに物理職しか出せない脳筋だけ パラ魔アレルギーは結構だが残念ながらジェネラルはパラ魔の方が早いよ でもまともな魔ってかなり減ってる気がする
ジェネラルは基本カードのみでゆっくり作ってるんだけど
グダる頻度がどんどん高くなってる
ぶきみ強化で今日からは楽になると思いたい 早目に手をつければ楽なことがわかっていて
なぜ快適な時間をお金で買うという発想がないのか 福の神、レアボス:ちょっと息抜き(セキバーン出るとうれC)
適当なコインボス:ほぼ失敗しないし、どうせコインがゴミみたいに溜まる
スライダ、ジェネ:地雷は参加してくんじゃねえぞ Sジェネはパラ魔が最適解だと思うよ
集まればだけど
どこでも戦バイ僧ガイジってほんと雑魚だと思う >>728
そのお金を稼ぐためにまた時間を使うんですね Sジェネはアプデ後はパラ魔一択だろうな
ヘビチャ押しがちなら楽勝すぎる 魔法にスキル振ってる人なんているのか?と思って1回もパラ魔で行かなかったけど
2.5倍なら行ってみたいな 戦士楽しいか?
脳死棒立ちで攻撃スキル選んでるだけじゃねーか
魔と変わらん
いや前線にいるから魔より立ち悪い 魔法「戦士より魔法だろ!」
僧侶「戦士のほうがマシ」
旅芸人「戦士のほうがマシ」
賢者「戦士のほうがマシ」
占い師「戦士のほうがマシ」
パラディン「戦士のほうが人としてマシ」 戦士の方がマシって言ってるやつって真刃プレイのことじゃね?
真刃ないと死んじゃうヒーラーや中衛もどうなの?
ぶっちゃけパラの方が楽しいし、脳死プレイならバ覚醒すればいいしな 占いも弱体で職として信用できなくなるから
もうジェネラル戦占はありえんな 最初から占いは補助と思ってるから変わらんな
範囲関係ない戦車君も前進して死にやすくなるくらいで
バッグ死神連打に頼ってた人は転職だね むしろバッグ死神連打くらいしかできなくなるだろw
2分に1回やぞサーチw ジェネは敵のタイプ的に物理と相性が非常に悪いからな
怒りを後衛が取って怒り維持たまま早く倒すのがポイントだから前衛が削るのは怒りを取りやすいからだめなんだよ
ジェネを非効率的な物理で妥協して行くのはまぁいいけど何でもパラ魔を否定する奴はさすがに頭が悪い
まともな奴ってのは効率の良い構成でやるから一時的にスキル変えてパラ魔構成の職も出せるようにして行くし 辞典にギュメイがあるけどコインボスだったりするのだろうか パラ魔構成の問題点は
初心者が「取り敢えずサポで練習してみよう」
ってのが出来ないことなんだよね… 物理だろうがパラ魔だろうがサポと一緒に練習なんて何の意味もない
敵の行動を体感しにいくってことならまだ分かるが 敵が怒るとサポがいちいちロスアタしに前出てくるからなあ
僧もガンガンにして大丈夫? 上にちょっと重さ積めば牙王はおろかジェネラルも完封
今さら物理ジェネラルとかw >>672
こいつは病気???
誰でもお前みたいに30分でも1時間でも待てると?
集めるのは面倒でチャット打てないガイジ系? >>672
グレン1でも緑玉でも地雷がいるのは変わりない
もしかしてきみエルフ男? グレン1のほうが地雷が多いのは周知の事実でしょ
ただ緑玉で見える地雷誘うのもグレン1で募集して地雷入れるのも同じだわな
人いなくて早くいきたくて妥協するならしゃーない
地雷と一緒にいきたくないなら自分リーダーで厳選するしかないわ ピクミンが集めてもらって文句垂れてんじゃねーよ、グレンも緑も大して変わらん
グレンで募集されたら抜ければいいじゃないか、それくらいの権利はある
いやなら自分で厳選しろよ、グレン叫びの方が装備の錬金まで見れるから厳選捗るまであるぞ >>709
お前が湧いてるやろw
サポでやっとけハゲ ヒロキ ID:QN423-827 姿人間
いちご ID:GE560-272 姿人間 ↑と同じ学生服姿
2垢 所属チーム:やさしいチーム
メタキン持ち寄りで二垢爆裂無し、杖でA連打オートアタックのみ
二垢である事、爆裂ない事は説明無し、話しかけても無視。
おまけに導き香水使う、道中宝箱は拾う。
糞野郎注意です。 ヒロキ ID:QN423-827 姿人間
いちご ID:GE560-272 姿人間 ↑と同じ学生服姿
2垢 所属チーム:やさしい のチームリーダー
メタキン持ち寄りで二垢爆裂無し、杖でA連打オートアタックのみ
二垢である事、爆裂ない事は説明無し、話しかけても無視。
おまけに導き香水使う、道中宝箱は拾う貧乏性。
ちょっと調べるだけで沢山検索されるキチガイでした。 魔戦いなかったらいれるぞ
待つのより、戦闘が少し長引く方が時間かからんし >>763
自分僧侶でサポは戦士賢者賢者でかなりの勝率を上げて、『死神のピアス』をゲットした。 防衛軍でも僧侶不要論は強いな
いよいよ職としての僧侶が終わってきたか 相手によって構成変えるだけのことだしなあ
全ての敵に通用する職なんかつまらんわ >>765
君が魔戦をすればもっともっと勝率上がるよ! Sキラってスーパーキルモード以外でテンション上がるの見たことなかったんだけど
いつのまにあんなにテンション上がりまくるようになったんだ? アプデ後のバグはもうしょうがないな
にんげんだもの さっきピラのゴーレムが超ためでSHTになった後に戦士がチャジタでスタンさせてもSHTのままだったのも同じバグかな いやスタンさせてもSHTは外れんだろガイジか?
このスレで緑玉は地雷じゃないとかほざいてる奴いたが
ピクミンしてスライダークカード処理してきたら戦士がリッパーほぼ全部食らってたぞ 自分でリーダーやってコメに耐性やベルトの%書いてあるやつ誘えば確実
装備がいい加減なやつほど下手くそ 戦士は装備コメまで完璧でも変なのいるから気休めの種族占いまで入れてしまってるわ
賢者は一目瞭然なんでまともなの探す、まともなのいなければ自分賢者でって流れ
魔戦は装備完璧じゃなくてもとびきり地雷はいないからある程度妥協できて誘いやすくて楽だわ スライダークで僧侶はやっぱねーわ
中の人間も大抵頭どうかしてるわ >>773,774
スタンや転びふっとびでテンションは消えるけど、SHTのみ消えないな
SHTが消えるのは必殺のお宝ハンター・一喝でのスタン時のみ SIT消したきゃ例えば戦士2人前衛だとするとロスアタ→チャジタというコンボを連携するといいぞ スラダはリッパー当たる賢者なら僧侶で来てくれた方が楽
葉っぱとターン節約できるし 賢者の代わりに僧侶はさすがにエアプやろ
用途が違うんだし スライダークで僧侶入れるなら槍持たせて
天使と武神やらせとけばいいんじゃない
構成は戦 僧 賢 魔戦で そもそもスライダークで真やいばと武神が要らないだろ。ほとんどの攻撃がHP600以上あれば耐えれるんだから。
死ぬ様な攻撃は避けれる攻撃と暴走連続ドルマドンだけ。暴走連続ドルマドンも会心ガード入れて呪耐と闇積めば耐えれる。まぁこれは真やいばとか関係無しに戦士会心ガード入れてるやつなんか野良では滅多にいないけどな。
真やいば要らないんだからどうしても僧侶入れたいならバト2賢者僧侶とかで良いだろ。どうしても僧侶入れたいならな ここで何を言っても賢僧はテンプレの一つになってるからな
賢者がそれで良しとしてるのが全て 他の奴にはわからんだろうが賢はスキル回しが間違いなく楽になるからな
天使連打マンは別 >>777
「ぼく僧侶で行く」か「○○さん僧侶やって」で事情が違うからなあ
野良は前者だからアウトだけど スライダーク野良は呪われる賢者占い()がいて話にならない
火力マセン賢僧に落ち着いてしまう >>787
楽と言うか…デュアルブレイカーときせきの雨したらもうする事がない
攻撃してもドルモーアじゃ焼け石に水だし >>790
範囲全部食らう奴とかいるとそこに蘇生回復も入るしめちゃくちゃしんどいが
あとさとりの更新もあるだろ >>790
そこまで楽させてくれるPTならダークネスでも撃ってろよw スキルポイントの関係で弓とブメ両方降るのちょっと大変なのよね
レン賢道みんな被ってる〜 戦士って盾で死にづらいDBチャージタックル要員みたいなものでしょ サンダーブレードで蒸発する退魔マン僧侶はよく見たっけなぁ あああと退魔やフォーチュン着たやつがサンダーで死なないから真やいばも少し便利だね スライダークで賢なし僧侶とか
どんな神プレイ見せてくれんのかなと
いつもわくわくしながら参加するけど
マジゴミしかいねーからな
呪われる僧侶とか何度殺してやりたいと思ったことか そもそも僧で緑玉出してる時点で情弱かエアプのお察しレベルなのは間違いないからな 賢者のほうが断然いいが
避けられる前衛かどうかが一番大事
死にまくる戦士に賢僧なら安全なんてことは絶対にない
まともなら賢者で楽勝だしまともじゃねえなら火力減るだけ回復増やしたほうが時間が伸びて危ない 戦士ではなくいっそオノレンジャーを入れれば
オノ戦士来てくれねえし
斧が避けにくいと思ってるのだろうか
両手剣は本気で避けにくいが斧はキャンセルできればはやぶさ斬りと別に変わらんのに 賢者はクソ装備でも誘われるが僧はいつまでも緑玉残ってるんだよな
防衛軍でブメ手に入れてさっさと転職して来い 図鑑の空き方やPC用辞書からするとギュメイ将軍が次来るのか
転び痛恨野郎だった記憶しかない ストーリーで拾ったスライダークカード消化しようと思ったら、緑玉の戦士が全員両手剣でめまいがする 昨日サブを3枚持ち寄りで消化してきた
みんなそれなりには避けてくれたのでそう難しくはなかった
オノは復帰組みも多くて全部被弾もあったので信用できないぞ >>804
夜まで待ちなよ
日曜の昼間も緑玉の半分が僧とかひどい有様だった 昼間から夕方の時間帯は実装直後以外は危険すぎるからな
失敗してもいいボスじゃないと怖くて行けない 普通逆なんだけどね
廃人が多い昼間から夕方が安心で社会人が集まる夜が危険ってのがネトゲの常識
準廃しかおらんってよくわかる 廃人って普通は夜から朝までだよ
人の少ない昼間は寝てる
ドラクエの場合は主婦層がたくさんいるから 準廃準廃って言ってる奴って一体何なの?
線引きが曖昧すぎる定義不明なその言葉をなんとかして流行らせたいの? そもそも廃人=強いって認識がよくわからん
ド下手でも1日中やってりゃそれは廃人 >>803 噂には聞いたがやっぱりギュメイ将軍なのか。
ギュメイ将軍ならその次のコインボスはゲルニック+ゴレオン付きの帝国三将になりそうだな。
ゴレオンのグラは防衛軍であるし。 まず廃人でも線引きできねえのに
準とか言われても言ったやつの頭のなかにしか線がねえわけで意味ねえ言葉なんだよそれ
わかるのはそんな言葉使ってるやつがどこかおかしいって事だけだな 準廃って仕事とかはちゃんとしてるが
それ以外の時間を全てゲームしてる連中と思ってたが違うの?
廃人はそのまま仕事もせずに全ての時間をゲームしてる奴ら
昔のゲームは使った時間=強さだったから廃人=強いってなってたが
ドラクエにおいてはプレイ時間関係ないから廃人=強いとはならんわな
レベルカンスト装備全理論値でも上手く壁更新できなきゃ雑魚あつかいだし 昔からネトゲでは廃人&準廃というのは一般的によく使われてる言葉
俺様基準で今頃それを否定してる奴の方が頭がおかしいと思うわ
廃人は文字通りリアルを犠牲にしてゲーム第一でやりこんでる奴
準廃は廃人レベルまでいかなくてもかなりゲームに力を入れてリアルが犠牲になってる奴
廃人が全て強いと言うわけではないがネトゲではかけた時間=キャラの強さなので強い場合が多いってだけだろ >>817
それが俺様基準って言うんだよ
頭おかしいから病院行きましょうね >>818
ネトゲなんだからネトゲ界の言葉に従う方が当たり前
この場合俺様基準はお前の方だよ
頭おかしいからさっさと病院行って来い だからネトゲなんかで他人を自分のラインで判別しようとしてるのがおかしいってわからんのか?
わかんないんだろうなあ・・・誰と戦ってんだよお前は >>819
ネトゲ以前に日本であるんだよな
>>820
郷に入りては郷に従えよ 廃人&準廃が他人を自分のラインで判別しようとしてるって考えがそもそもおかしい
廃人&準廃というのはその人のプレイ状態を表現してる区分なだけで他人がどうこう決める物じゃない
いつもインしててプレイしてる人を他人があいつは廃人だとか勝手に決め付けるのとはまた別の話
リアルを完全に犠牲にしてゲーム第一でやってる奴は廃人
リアルをある程度保ちつつやってるけどゲームをやりこんでリアルに犠牲が出てる奴は準廃 今の準廃は昔で言う自称一般人だな
俺より強い奴は廃人俺より弱い奴は雑魚という一番めんどくさい人種 >>824
これはツッコミ待ちのネタなのだろうか・・・ ワッチョイがすべて数字の回線はアフィか荒らしでしょう 言葉の定義とかどうでもいいから
王立アルケミアのカード回収して持ち寄ってレポしろや ついに天地に最適なコインボスが
福の神
攻魔盛りならバイシ、覚醒不要で
ハンバト代わりいけるぞ スライダーク行ったらラグで延々とスライドしながらリッパーするから怖すぎわろた
連続ドルマドンもスライドしながら打ってくるからタイミングがおっせえし
まだラグ治ってねーのか 俺も行ったらスライダークが滑りながらリッパーしてきて喰らったわw おいおいーwwwそれじゃスライダークじゃなくてスライディングだろーwww >>672
誘われ待ちのくせに随分なめた口きいてんなこのゴミ 宝の地図からスライダークコイン出たぞ
珍の日カードの期限も相俟って祭りやな 自分で取ったのは売ったけどどっかの誰かが安くなったうおおお乗り込めえええしてくるでしょ そうなるのが目に見えてるからコイン高い内にやるんだ俺は
金なんか勝手に貯まってくがやる気は貯まることはない 強いアクセサリーなんか早いうちから使った方が得だと思うけどね
よほど金が無いなら1等じゃなくなったらやればいいけど ぶっちゃけアクセの理論値と準理論値の差なんて誤差だし
+3になればそれでいい >>830
なんか変な位置ズレしてるのかな
とりあえずリッパーよけるときにまわりこみしたら余計にずれるからやらんほうがいいみたい
元から横よけのほうがよかったけど今はリッパーにまわりこみは厳禁だな
時間帯の問題かもしれないけどまともな装備しててもやばいくらいに前衛の動きひどい
白宝箱の影響でまともな人見分けづらくなりましたってこともあるんかね 将軍様の指輪を作りたいのですが持ち寄りしませんか? >>848
称号装備で見分けつかんのは前からやろ
挨拶とか言動ちょとみてヤバいと思ったら
フレに呼ばれろ スライダーク手伝いで参加してるのに
介護する相手が2〜3人になること多いな 手伝いなのに初見で参加とかやめてほしいな
誰かに余計な負担かけてるだけだからな そもそも手伝った人間にも宝箱権があるのがおかしいんだよな
コイン入れた奴だけ報酬が貰えるシステムならおれつええしたい廃人しか入らなくなるのに >>853
しかも無予習ですからね
それでも勝てちゃう自分の才能が時たま怖くなりますw 手伝い募集して無抵抗でアホ誘って爆死するのも自業自得だがな
ピアス+4ぐらい条件にしろよ
手伝う側お前らは気楽にやりゃいいんじゃねーの、地雷誘ったそいつの責任なんだから 今はスライダークほんとやばいね
リッパー構えに入った後、相撲も向きも無視して
高速でスライドしてから撃ってきたり、
明後日の方にシャイン蹴り上げたと思ったら
降ってくる瞬間に振り向いたり……
先週のラグ以降、魔法詠唱後にスライドしてから発動は
よく見るが、スライダークでやられると理不尽過ぎるわw コインボスではないんだがいまピラをしてる
敵がいないあさっての方向に渾身斬りをしてるのは笑えるだけで害はないが
第七霊廟はげおたで真後ろにいるはずなのに吹っ飛んだりしてて困る スライダーク時間かかるのがね
10分はかかるね魔戦入りがいいが下手なのがいると全滅するからな シャインで背中側にいた二人が同時に死んでて笑った
振り向きとかでもなかったしヌルヌル滑ってたりするから敵の位置情報がおかしくなってるな 新規フレに並バラモス手伝ってーと誘われた
俺とチムメン2、肉入り計4人
「こんなの、普通にやれば楽勝だからー」
↓
1ターン目、腕一振りで全員即死
↓
しばらく笑いが止まらなかったw いまやったらバラモスとモグラのジャンプちゃんとできるか割と不安 >>862
おれもサポでそれなったわ。
肉4なら僧侶離れてたら良かったんだけどな。 オープンワールドで多人数参加とかでもない訳で
戦闘中位もう少しまともに同期取れないのかね
回り込むなりジャンプなりの回避行動が必要なのに同期取ってないってやばいだろ 重い時以外同期がおかしいとか思ったこともねえんだが 見た目とあたり判定のタイミングが全然違うゲームなのに
同期がおかしいと思った事ないってどういうことだよ モグラ無料お手伝いして来ました!
依頼主さんがHP200くらいなので負けてもいいとのことでしたが難なく討伐できました!
この調子でどんどんお手伝いして行きたいと思います! スライダーク全滅ばっかなのでサポで行ったら
あっという間に3キャラ完成してワロタ まーた4人揃って呪われるパターンですか(´・ω・`) 休止してて先日スライダークデビューしました(占いで)
緑出したら拾って貰えて色んなptで数戦したのですが、戦占賢僧はさすがに安定してたものの、戦2占賢が最後は何とか倒すものの、毎回カオスになってしまいました
で今さらなのですが質問で、壁スイッチはしないもんなんです?後半はリッパーでまとめて死亡を避けるのかなと思いましたが
自分の立ち位置が悪かったのがぐだる原因だったのかな?
でも開幕直後に戦2さん共にあっさりしんだptも何回か、賢者さんが呪われてたこともあったので・・ エンドにギロチンあるからどっちがいいか難しい
壁の有効性はメンバーしだい 普通に考えたら前半は壁して後半は十字
そりゃ上手いPTなら後半も壁して勝てるがリッパーは明らかに壁を潰すように出来た技だから
レグを物理構成で倒すのと同じで開発の想定に逆らうんだから難易度は上がる
ギロチンに当たるのは論外。基本ができてないんだからスラダに限らずどのボスでもしんどいわ 昨日はSキラーマシンのお手伝いをして来ました!私も初見無予習です
ほかの方がガチャコッコを押してるので見よう見まねでやってみました
危ないところもありましたがなんとか倒せました!
次は暗黒の魔人に挑戦したいので今夜も無料お手伝いお待ちしてます! Sキラの不具合継続ワロタ
これ仕様になったのか?w スライダークは占いじゃなくて
魔戦でやれば野良で4分超えない >>885
それはメンバーに恵まれてる
少し前にフォースしない子いたぞ
催促したら、何フォースですか言われたぞ どういう基準で誘ったらそんなのと出会えるんだ
さすがにそこまでひどいのは見たことないわ ごめんなさーい!
防衛軍に行くのに何度もスキル振り直ししてて
ブーメランスキル0賢者のままスライダーク行っちゃいました!
戦闘になってからデュアルブレイカー無いのに気付いて焦った
負けちゃったけど
呪われ両手剣リッパー全被弾戦士さんのおかげで
誤魔化せて良かったw 天地雷鳴氏、サポ3でコインボスいくのにすげー向いてるな
無敵のヒーラー呼べるのが最大のメリットでサポ3全部アタッカーにもできる
天地本体の単体攻撃能力だけが難題 >>878ですが皆さんありがとう
丁寧な口調すぎてアフィっぼかったかと反省アフィ
魔戦も昔やってて好きだけど、開幕ギロチンで戦2さん死んだり途中自分以外死んでて審判で蘇生とか行き始めに体験してしまったので、とにかく倒すことを優先に考えるとちょっと怖い・・
固定ならよさそうなんですね 新参のチムメンがマセンできますって言うから任せてみたらパッシブ止めでしたってオチの俺の話でもする? >>889
天地の役割はげんま維持して生きる事だから攻撃せず放置や逃げててもいいからのうww
サポ3は占いとは違った意味で楽w スライダークの手伝いしてもらいたい人は
死神のピアス+4と呪いガード100%
装備してる人限定で誘った方がいいよ
勝率がかなり違んじゃないかな 慣れてる人は1枚のために1戦とかやってられんよ
タダでもやらん 勝つのわかってるんだから同時入れしかやらん
負けるかもしれん人が分散入れに付き合う 鯖との誤差を蔵側で辻褄合わせしてた部分がラグ酷すぎて混乱してる感じかね
スライダークのリッパーとか風斬りみたいな溜めのある技の発動前にラグると特に酷い
敵も味方もあちこちスライドしてゲームになんねえわ スライドリッパーって自分の環境のせいかと思ってたけどみんななってたのか
早く直して欲しいな コインボスに限らず色んな奴がスライディング攻撃してくるね スライドどころかワープするぞ
テントにハマるどころかワープして攻撃してくる スライドリッパーまじでヤバイな
魔戦でカード消化したが葉っぱ消費が10枚超えたわw 回転しながらスライドするから振り向くより質が悪いよな リッパーって避けるときは表示消えたら逆に行けばいいの? ver4の新スタッフ、技術的にはダメダメね
リキカスと一緒に有能なプログラマーもやめちまったのか デッドソードもくるっと回転してきやがったw
無難にサポが避難してる位置にかぶさるのが今は一番だな なんかSジェネで久しぶりにテンプレ地雷の戦士に遭遇した
壁せずタゲ見れず、スパイラルラッシュを見てむしろ突撃そして被弾
魔戦はひたすらバイキフォース葉っぱを繰り返して2回目のFBになかなか行けない
激怒を取る暇もなく、もちろんその戦士は激怒をとっても退くことを知らない
雑魚の始末も僧侶の回復も追いつかず、バタバタ死人がでるけど葉っぱは一番まかない
全滅を数回してみんなが(形式的に)謝るなか、そいつだけ「気にしないで!」
お前あやまるんだよ地雷 全滅数回って他の奴は指咥えてずっと見てたのか
同罪だな 昔どこでも魔法マン
今どこでも物理マン
時代は移り変わるなあ ジェネはパラが糞だと終わる
物理も激怒とってるのに居座ってるクズリポとか多いけど
それでも勝ててしまうからな
それで負けるってのも他の奴もしょぼいんじゃねーの Sキラのバグってあんま知られてないのかな
公式からの告知もないし、報告しとくか パラが糞でも別に終わらないし自分でやればそもそも問題無い >>918
パラが下手でも僧が補助押しすればフォローできるよ。
ヘビーチャージ強化でその必要もなくなったかもだけど。 >>920-921
自分がタゲ取ってるときにパラが余計な事をしだして詰められる
追いつかれてブレイクもらって後衛全滅
パラも葉っぱ使う気もなくてそのまま終了
まぁヘビチャ強化前だから今はどうなってんのか知らんが >>921
パラが糞っていうのは押し負けするんじゃなくて死にまくりだからでしょ
戦士なら死にまくりでもプラザマ打ってれば多少の足しにはなるけど
パラが死にまくるとマジで3人討伐と変わらなくなる
魔法構成の3人討伐とか無理ゲーだろ パラで死ぬやつなんているのか?回復してくれないとか? よくあるのがタゲ確認しないで不用意に僧が近づいて聖女撒こうとする時、
僧が攻撃食らう→次のターンでパラが攻撃食らう
これで崩れるのが多いんだわ 現環境で何が悲しくて物理で行かなければならないのか ギュメイ将軍には仲間を呼ぶイメージが全くないが、
スライダークみたいな敵になるんだろうか
痛恨と転びは確実にあるよな 牙王で僧侶が3回連続で行動させてパラが死んでもパラが悪い
パラが耐えてるのに後ろが勝手に全滅しててもパラが悪い
パラはとりあえず謝っとけという風潮 てか現状の牙王の僧侶はずっと後ろでいいよね
パラにはベホイムだけしてくれればいい 成長要素がないからこっちのキャラは全く強くなれないのにコインボスだけ強くなっていくというね まだまだ毒ガードないやつ多いし僧侶はいたほうがいいね 昨日Sキラ持ち寄りがあったんで魔戦で参加してみたが、キルモード対処できず地獄絵図と化した
というかなぜか戦2のチャージタックルで全然こけてくれなかった。ロススナ試してみたけけ焼け石に水だった
やっぱフィンガー職は必要なんかなぁ そろそろ攻撃力+100とか特技ダメ+50のアクセ出してくれませんかねえ
機神なんてあんな強いボス倒すんだから仲間が死んだらSHTくらいの効果でよかったやろ >>938
フィンガー職いても今は攻撃するたびにテンションUPだからしんどいぞ >>940
>>941
ちょっと気になって調べてみたらテンション上がるバグみたいなのがあるみたいですね
機神自体は一応+4までは作れてるからいいんだけどね
キルモード発動→ロススナで対処だ→テンション5アップ→殴られてワンパン→テンション維持、ビート発動
さすがにこの負の連鎖の対処はできなかったよ… Sキラマはスタン耐性高めだし、今はキルモードバグもある
もう弱体化は期待薄だけど少なくともバグ修正まではやらない方がいいね Sキラのはもう仕様になったみたいだね
不具合の部分で一切触れられてない 昨日sキラサポ3やってみたら五分くらいで勝てたけどきつかったわ
仕様なら勝率下がりそう メンテでラグが大きいのを修正したと言っているが
スライドリッパーとかもちゃんと直ったのだろうか テンション上がりまくるから
占いの悪魔も効果大なわけで 防衛軍のボスもHP減ったみたいだし
他にも発表されてないサイレント修正あるかもよ >>936
避けられないじゃなくて避けない、だろw
たまに後ろみるけど、まじであいつら突っ立ってるだけだからな 何で避けられないかオフ会でもやって見てこい
コントローラー見てるかチャットに夢中w 魔法で牙王閃を100%避けれる奴がこのスレにいるとは思えんけどな スライダークの特技ダメージ4日かかってようやくできた
9戦中8勝1敗
1戦640000G位かかってるんで集中したよ >>937
毒ガード揃えられるレベルなら常闇常連ぐらいにはなってるし
ガオーなんてとっくのとうに卒業してるだろ
常闇より先にやるべきだしな 牙王くらい毒消し草で問題ないと思うけどな
ダクキンは頻度と忙しさが桁違いだから耐性装備が必須なだけ 物理ならともかく魔法ガオーなら毒はいらんと思うけどね 魔法は毒消し草でいいかもしれないけどパラ賢が困るからな
毒消しなんか使う前提でやるくらいなら賢者で弓もちかえて弓ポンしたほうがマシまであるわ
賢者2入れるとかなんとかなるかもしれないけどそれだと僧侶抜いた意味が薄い
スティックで押し勝ちいけるならなんとかなるかもしれない 新コインボスは
ギュメイ新アクセ
ゲルニック魔王のネックレス伝承
ゴレオンハイドラベルト伝承
ぐらいやって欲しいわ
前から思ってたけど追加少なすぎだって パラが押し勝ちでそこそこ余裕あるんだからキアリーしろよ
ポンできればしたほうがいいんだろうが聖女が回ってヒマで仕方がない時だけでいい ネレウス+破毒でいいだろ?
モノクルなんかもういらんし、早読みするひまも腐るほどある
素のネレウスすら持ってないとは言わんよな サブでガオーやってたけどネレウス取るのも結構大変だし
そもそも毒食らいながらダクキン殴らなきゃいけない
結局金ロザ2種の方が圧倒的に早く終わったよ サポ僧毒92でやってるけど滅多に食らわんな
あまりにも食らわないから忘れた頃にたまーに毒ってて慌てる サポて常闇倒すならダクキンが一番楽だが、
レグナライト溜めてネレウスマスクと交換したら
もうダクキンに通う必要はないというジレンマ 賢哲でもSジェネに不気味入れたら2800〜2999いくようになったなー
不気味入れないのがもう地雷レベルかも いまはどのコインボスも人いないだろ
防衛軍とか白箱とかにみんな流れてる 12月からはみんなカジノに篭るだろうしさらに減りそう
そうこうしているうちに次の新コインボスが来てしまう どうだろう
カジノイベでカード貰った新規辺りが持ち寄りとかしないかな (´・ω・`)スライダークが期限切れそうでばらまきたいけどスライド移動は治ったのかしら ゴースネルとスライダークとジェネラル以外は持ち寄るだけで修羅の道だな
スライディングダークともやったけど全員ぶち抜かれることは無かったので
普段と同じで避ける意識がある奴なら大丈夫で棒立ち奴ばかりだと辛いのは変わりが無い >>970
昨日一昨日のメンテで修正したってさ
スラダはいってないが他のボスでは直ってた
Sキラも直ったのか? 今のSキラ行くと葉っぱすっごく使うな
使っても勝率読めないし困る
野良だと5割あればマシな方? 先週スライダークデビューしたからあれが普通なのかと思ってた >>973
緑玉だと9割強だけど、たかがコインボスで負ける事あるのはアイツくらいだよ ストーリーの異型獣の突撃もスライドしながらで同じ動きしてたな
人が減って落ち着いてきたからじゃないかとも思える 忠誠チョーカーつくってんだけど攻+5が全然出ない
28敗中..... 新規だけどソロでスライドリッパーの中サポ3でシコシコアクセ作ってたけど、1/40くらいよ、現物支給ね、
サブにもシコシコ作ってたけど、特技が全くつかない。泣けてくる。 スライドリッパーの謎巻き込みやめてほしいわ。
社員なんて食らわんのにへんな向きになることあるしね。 特技できた後に次の作ったら特技ダメ以外がバラバラ3つ、その後に特技ダメ3連続で来る嫌がらせが ベリ強とガイア強って今どういう構成?
できれば僧侶でアクセ完成させたいんだけど
賢者と比べて野良だとどっちが席ある? そもそもその二つって野良で行けるほど人いるのか?
ガイアは賢者の方がいいだろうけどもう集まるならなんでもいいんじゃね やっぱいないよね
固定を探すか
ちびちびサポソロでやるしかないかな >>980
両手剣でいいですか?って何回も聞かれたことあるがその度に当たらなければどうということはないですよって言ってる
むしろちゃんと動けるなら両手剣のほうがいいドルマも避けてな
現実は野良だと避けられない前衛、体上即死盾呪いの後衛(マホステ知らない愚者)がリッパードルマの度に沈むから評価が割食ってるだけだ >>986
ソロで4枚捧げは馬鹿にいい武器防具買えるくらいの出費だから泣けてくるよ 馬鹿にいいじゃない。
馬鹿にならないくらいの出費だ。
寝よう >>990
マホステしてたら呪耐関係なくね
呪いしかつけてない奴が動きいいとかずっとほざいてる奴か?
言っておくがそんなの関係無しに呪いしかない奴が赤い×ばら撒いてるからな ロザリオは普通のベリアルでも簡単に完成するしカジノコイン交換だけでやっとけ 竜玉も普通のガイアでいいよ
こっちもカジノコインでやれる カジノコインはおみくじボックスにして
福の神で得たスペシャル福引5等でガイア強カード取ればいいんでない 幸いガイア強は並とさほど強さ変わらんからね
戦戦旅自僧でいいんでないの このスレッドは1000を超えました。
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