【DQ10】モンスターバトルロード★50 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターバトルロードについて語るスレです
・クエスト「家族のもとへ」をクリアすると、モンスターバトルロードがプレイできるようになります
・場所は新アラハギーロのモンスター格闘場です
・モンスターバトルロードでバトルをするには、「バトル参加権」が必要です
・「バトル参加権」はバトルロードの参加手続きを終えると初回のみ30回分もらえ、1日1回分ずつもらえます
・最大で300回分まで貯めることができます
Q.対戦相手ヘボいんだけどどーやったら変わるの?
A.どれかと対戦しないと変わらない模様。なお違うランクの対戦相手には影響しないようなので、
BP・コイン・報酬アイテムが良く無くても上位ランクを回してBP稼いで上位ランク目指すのが得策かも?
Q.同種モンスターは参加出来ないのにサポモンスターにガンガン表示されてるんですがこれは不具合では?
A.不具合じゃねぇy……不具合だろこれ!修正待ちです
Q.サポートモンスターの装備を登録解除しても歯抜け装備にならない?
A.サポートモンスターの設定で決定した時点の装備でサポ登録されるのでOK
バッジ交換時など、サポのバッジ変更後に装備しなおすのを忘れないように
前スレ
【DQ10】モンスターバトルロード★49
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1493977850/
名前欄を改ざんしての
アフィリエイトコピー禁止 【名前】 モンロー → 名前変更後 けいやん
【ID】 PQ737-105
【種族】 プクリポ
【性別】 男
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/971888292037/
【罪状】 配信(http://bayonet.ddo.jp/sp/)で垢売りRMTを公言しフレンドを全消し次キャラ
アンドリュー:CP110-115 魚男 を育成中
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/324448656060/
業者へ売られたアカウントはBOTとなり活動中
多数チームに入団するも過去のRMTバレやチーム内外でトラブルを起こしキックされている
1000万ゴールド恐喝や粘着等関わると100%トラブルになるので絶対に関わってはいけない
過去に4垢での配信もあり、他の所持垢キャラに
ジュエル:ZE037-370 人間子供女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/527215614817/
セルラ:RE071-641 エルフ女も有り
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/394806414099/
【配信掲示板URL】http://jbbs.shitaraba.net/radio/30766/
RMT容認フレ一覧 5/11版 随時更新
ままど〜る:HM936-926
めすぶた : AN906-103 うわー10倍で初負けした
やっぱ少しでも不安あるやつはやらんのがいいな・・・
気持ちにずーんと来る 仲間モンススレも同じ奴が埋めてそっちはずっと立ってないな
元々放棄予定だったのか知らんけど 次スレ確認まだなのに埋めるクズが居るみたいだな
保守 自治厨がうるさかったしね
現状でバトロ絡めた話しするなってなると
話す事が何もなくなる >>8
あのスレは前の時もすぐには立たなかったし
欲しいと思ったひとがそのうち立て直すんでないか ロイヤルテーブルレベルを問わず経験値45000入るし楽でいいな Sラン赤字に10倍いくの怖いわ
フレサポ厳選しても踏み切れない >>19
攻略の虎のところでいいんでない
バッジって以前だと例えばキンリザ金を誰かにつけたら他2人には
同じのはつけられないとか言われたような気がしたがこれは勘違いな記憶だったのかな?
同じ金バッジを3モンスにつけられたから全員魅了100%とか簡単にできるんだね 1倍で練習して勝てたら次出た時に10倍で行けばいいのよ保守 >>21
3つ持ってりゃそりゃ出来るよ
それ同じモンスターのバッジを2つ付けられないのと勘違いしてるだけや >>25
あったぜ
けどゲーム内で見れる説明の羅列じゃなくて具体的に固有特技強化が何%上がるかの情報が欲しいんだぜ 仲間モンスタースレで倍率書いてる人いたよ
全部では無いけど これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月9日 1時12分頃
放送経過時間
57分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? >>24
ありがとう、同じバッジを1モンスに2つつけようとすると警告出るんだな
数年間すっと勘違いしてたわ、ちょっと感動 もしも同じのをつけられるならギガンテス金銀がはやりそ >>31
間違いない
HP攻撃かいしん上がるのがギガンテスしかないし パラディン型ニードルマンを育て始めて9転生まで来たんだがどういうスキル振りがいいんだ?
短剣の極意とか要らんよね? 一年休止してる時にサブ2キャラ消しちゃったんだよなあ
残しときゃ良かった… 育ててるモンスターがいるなら効果絶大だな
自分は新モンス来ない限り殆ど使う事なさそう ツールにキャラ登録するのにもリアルマネーかかるけどな レグ4討伐動画 見てワロタ
面白い戦略だなコレ
https://www.youtube.com/watch?v=qNutjSBUTRM
要するに
重さで完封パラ戦略だな
押し勝ちだから咆哮されても
レグ4を隅に隔離でき続けてる
攻撃はドラキー1匹だけ
それで15分以内討伐とか
いかに連続ドルマドンがチートすぎるのか
よくわかるな
これが外の世界だと、サポ3で完封なんて不可能すぎるからな
遠い未来に於いて、パラディン一人で押し勝ちになったら可能になるのだろうが
いかにレグにおいて、押し勝ちが重要かわかるな
押し勝ちになると、ここまで楽になるという証明だな
回復蘇生は、ホイミン+キメラで万全だ
全壊することは無い、ガラクタがあるのでMPも大丈夫だ
まだキメラ強化の余地が残ってる
浮遊術とか、テールが無効化されるので、もっと楽になるだろう ただ、これをしようと思ったら
準備が大変だよなぁ
メンバーを総入れ替え
ゴーレムに重さバッジをつけたり
装備登録のやり直し 装備変更のやり直し
サポ・モンスターは、自分のサブとかで用意するとして
邪魔なフレ切りしなきゃならんし
とにかく準備に時間かかりまくるな 豚でHP盛りにしてるけど、スキルポイントの都合上ザオリクを諦めてザオになっちまうが問題ないかな?
イリュージョンとヒール取るとポイント足らんし、ザオリクバッジはHP増えなくてなぁ Aランクまでは、サポがゴミでも
自メンバーが頑張れば、何とかなったから
サポ選びシステムが糞すぎても
さほど問題視されなかったが
さすがにSランク相手だと、そうはいかない
サポの質が勝負にモロに直結してしまう
そういうバランス調整をしてるのに
サポ選びのシステムは一向に改善しないまま放置とか
客をナメてるだろ糞運営 こういう問題を
1年も2年も前から
提案広場で指摘され続けながら
いまだに平然と放置しまくっている
糞運営、糞リキ
本当に呆れるわ
そういうマトモな対策をせずに
一方では、誰も望んでいない
学園なんて必死で作り込んでる始末だ 後期にレベル99解放されるんだからその時にモンスまとめてレベル上げするわ
効率的にはそれが一番いい グレン1でなつき80上げPT募集ちょいちょいあるな
参加してみるか Sの強敵達に対して
サポを選ぼうとすると
裸ホイミンが4匹、転生5回の猫が2匹
こんな酷いのばっかが表示される現状
一回一回、外に出てエリアチェンジをして
マトモなサポが出てくるまで
何度もやり直す作業
コレだけで10分以上かかる
これだけでも、イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ お供枠のザ・ホールにマホトラでMP全部吸われて全滅した
いつまた出てくるか分からないこいつに備えて常にMP吸収ガードつけておかないといかんのか お供が強いの本当に糞
なんでいつもこういう嫌がらせまがいな事やってくるのかな? 装備枠25枠しか足りない
敵に応じて、耐性や装備を交換したり
メンバーチェンジするたびに
装備やバッジを
再登録・再装備しなおす手間
恐ろしいほど時間がかかる
これだけでも
イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ 自分キメラ操作してキマイラロードつけりゃどんな敵にも対応できる
ワンパン、デバフ、ブレス、呪文すべてにな >>58
前衛ならマイユ光のMP回復か会心Aペチ型で対応
後衛ならマホトラあるドラキーや豚をメンバーにして対応
どれもめんどかったらザルトラ虹で対応 最初楽しかったけどなーんか大味な感じがして飽きてきた >>59
嫌がらせまがいじゃないよ、嫌がらせだよ
もしくは単なる調整放棄 自分の強さと編成に合わせてどの10倍3万を見逃すか見極めたら
あとは敵も味方もCPUのご機嫌次第だからね めんどいのはレグ位じゃね?
後は別に何がお供で出てきても対応できる
嫌がらせとか言ってる奴のPT装備バッジ見てみたいわ
一目でそりゃ負けても仕方ないよねって思えるんだろどうせ おまえら
不便なのを 我慢して
良く楽しめてるなぁ
不便な中でも
楽しみを見出す特殊な訓練でもしてるのか? >>66
倒せる倒せないじゃくて普通にウザいって話なんだが
書いてないから対策も出来ないし んーまあいいや
俺は対応するしウザくも感じないけど
対応できないしウザく感じる奴もいるってだけだな ファラオカーメンもお供で普通に出てくるからなぁ
あの巨体でサポが壁に挟まれて振り下ろしで吹っ飛ぶしジゴスパ使う度に蘇生も回復もキャンセルするしで
強敵のお供として出るには存在そのものがもうウザいだろう バトルロードPT同盟とやさい三銃士報酬テコ入れと新しいPT同盟コンテンツが欲しいわ エンプレス取れたらモチベ↓
コンプまで5種類もあるけど、しばらくためる 現実論で妥協してプレイしてる奴等
明らかに、改善しなきゃならん重要な事項なのに
放置しまくってる糞運営に
文句も言えずに
「現実論戦で、できるだけ勝てる対策」で妥協してる
そんなプレイで満足なのか?
って話だよ
敵のタイプに応じて
もっと自由にメンバーチェンジして
楽しみたいだろ!?
装備やバッジも頻繁に交換したいだろ
違うのか?
現状、不便すぎてそれが出来ないんだろ
だったらもっと怒れよ情けない >>71
カーメン蘇生まで使うからな・・・。
実際喰らった例として、ダークレアリズム&カーメン&アンゴラーがあるが、
これに問題なく対応できる汎用パーティーって何ですかね・・・? 絵は回避してる
ランダム霊廟で二ビス2体の時あったからカーメン複数出る時もあるんだろうな 範囲避けようとして行動キャンセルするゴミAIのせいで一生動かない場面とかできて糞ゲーすぎひん?w ネビュラス選んだらキラマジンガ2体呼ばれて一瞬焦ったが
HP7000ぐらいしかなくてすぐ倒せたわ 前スレで言われてたけど自操作やみしばり強いね
広範囲1500前後のダメとデバフ撒きで開幕のお供処理が圧倒的に早いし楽
範囲攻撃とか設置型の外から余裕で届く射程だからサポと一緒に攻撃食らうこともないし、必殺盛り&クロウズとかザオリク取らせても火力落ちにくい
サポAIだと微妙かもしれん 不便なのを一切改善しようとせずに
「不便な中でも楽しみを見いだせば良いじゃん」
ってのがリキカスの姿勢だからな
文句言わずに
現実路線で妥協して、やりくりしてるスレ民みると
呆れるというか
従順な「飼いならされた家畜」っていうか
不思議な生き物を見てる気がするわ
こんな糞のまま放置されたら
普通のプレイヤーなら文句言って
とっくに脱珍してるよな >>69
ギガマホトラはうざすぎるわ
これを考えたのはどうせ小澤だろ
>>79
サポAIの馬鹿さ加減は今回が最悪なパターンだしな
元凶はメイヴだろ 参加券切れてから10倍にしたいの引いて明日で9日目…明後日やっと戦いに行ける なんにでも行けるのだと
キメラ
エンタかハット
ニードルかモグラ
全員にザオ取らせとけば倒せない敵は無い
エンタかハットには混乱眠り踊り転び付けて
ニードルモグラには即死幻惑踊り転びで行ける 変えるの面倒だから自操作キメラ、柱、リザードで固定だな >>89
それでりゅうぐう王3のアイスプレス地獄にどう対抗するのか知りたい。 自操作をアタッカーに代えるだけでしょ
というかどの敵もアタッカー自操作でいいよ >>93
実際やったことあるかい?
今の仕様と相性最悪な範囲攻撃の塊なんだよ? あるよ
300枚使い切るまでに何度も竜宮王やったからね >>95
そうなのか。
では参考までに、勝利した際の構成と戦法教えてくれないかな。 自操作会心キラマ
あと闇縛りとキュウリ積んだブタ
サポは適当 >>97
ありがとう。
何か自分が知らない戦法でもあるのか、同じ構成にしたところで全く勝てる気しないわ。
あと話の発端の>>89とかけ離れてるのはご愛嬌かな? りゅうぐうとかグレドラは何匹来ようが闇縛りがいればザコ >>89の構成でりゅうぐう倒そうとしたら、自操作ニードルの毒タナが一番楽か。ダストン光で幻惑すればなお良し
やみしばりのカモだけあって状態異常の耐性ガバガバだから、そこを攻めるのが得策
ただしりゅうぐうは氷耐性があるんで、モグラはイマイチ。ダッシュランバッジなんて付けてたら、勝てる気がしない アウアウはリアルでもヨダレ垂らしながらアウアウ言ってんだろうな 雨強化積んだ豚操作で闇縛りとキッズ連れてるけどグレドラ竜宮ガメゴンとかで困ることはない
殺戮は死ぬ 気合伝授より新しいモンスター拾ってきて転生のお礼配った方が喜ばれそうかな?
複数人配れるしメタキンハッピーハートあるしどうだろう エアプすぎる
おいかぜしたくらいで楽勝になる敵はSにおらん >>92
ニードルマンの状態成功率取ってバッジでマヌーサかスキャンダル
身代わりドールからダークレインかヴァイパーしてタナトスしてればしずむ
タコメット
アローインプ
ドラキー
ダストン
で行ってる ニードルマンのアサシンアタックって結局効く敵いんの? ぶっちゃけそこまでメンバーや装備バッジ入れ替えてグダグダするなら
Aランクでまったりやるほうが精神衛生上良さそう >>111
バトルロード250回単戦こなしたが居なかったわ
絶対いないとは断言できないが参考までに ボスと転生は必ず即死無効だし効かないっていって差し支えないと思うわ
ザコモンスなら瞬殺だしな というかスライムでさえ即死強耐性持ちだったきがする
ザキ狩りのせいで藤澤がどんなモンスターにも即死耐性60だか80%つけたんじゃなかったか レンダーシア以降の魔物は割と即死耐性緩いのがいるぞ レグ以外は耐性盛りの自分操作HP1000ホイミン、火力特化キッズ、サブヒーラーHp1000弱キュリトス豚でなんも変えないでごり押しできてるな
サポは適当に出てきたので良さそうなの選んでる
自操作ホイミンは災厄+自前雨orヒールでまったく死なないし、剣を沢山呼ぶような奴らでも、こっちは死なないのでキッズだけの火力で押しきれるほど
レグだけは面倒なので、一度倒したらもう行かないことにしたw レグは理論上、身代わりドールとカンダタで完封できる
ゴーレムでHP1500にしてもいけるけれど、1500ぽっちじゃ普通に死ぬんでドールのがいいね レグ4討伐動画 見てワロタ
面白い戦略だなコレ
https://www.youtube.com/watch?v=qNutjSBUTRM
要するに
重さで完封パラ戦略だな
押し勝ちだから咆哮されても
レグ4を隅に隔離でき続けてる
攻撃はドラキー1匹だけ
それで15分以内討伐とか
いかに連続ドルマドンがチートすぎるのか
よくわかるな
これが外の世界だと、サポ3で完封なんて不可能すぎるからな
遠い未来に於いて、パラディン一人で押し勝ちになったら可能になるのだろうが
いかにレグにおいて、押し勝ちが重要かわかるな
押し勝ちになると、ここまで楽になるという証明だな
回復蘇生は、ホイミン+キメラで万全だ
全壊することは無い、ガラクタがあるのでMPも大丈夫だ
まだキメラ強化の余地が残ってる
浮遊術とか、テールが無効化されるので、もっと楽になるだろう ただ、これをしようと思ったら
準備が大変だよなぁ
メンバーを総入れ替え
ゴーレムに重さバッジをつけたり
装備登録のやり直し 装備変更のやり直し
サポ・モンスターは、自分のサブとかで用意するとして
邪魔なフレ切りしなきゃならんし
とにかく準備に時間かかりまくるな 4000Pに釣られて野菜10倍にして3回やって3回とも負けた
余裕でいけるだろと思ってたけどサポがなんとも言えない動きを見せる ゴールデン何とかが5000だろ
あれくらいしか10倍やってないかな 野菜もカモだな
脳筋3回復1でゴリ押せばいけるはず
闇縛り入れてるときちんと機能しないが バトロの基本コンセプトは素晴らしいんだが
もっと利便性を改善すれば
皆が喜んで何度もやりたくなるようなコンテンツになったんだがなぁ
せっかく24匹もモンスターが育成が出来て
それぞれに個性があるのに
実践で、数多くのペットたちを使おうとすると
入れ替え準備作業にかかる時間が膨大すぎる
・装備登録のやりなおし
・装備のやりなおし
・バッジの付け直し
・メンバーのチェンジ
・メンバーのスキルポイントのチェック、振り直し
・サポモンスターを選ぶ
エリチェンの往復、何十回もやりなおし作業
事前の準備作業が多すぎて
とてもじゃないが「何度も何度もやりたい」とは到底思えん
余りにも面倒すぎる
骨格は良いモノなんだが
頻繁に利用するには面倒すぎるからな >>130
これできる奴はバトロをここの底から楽しんでると思う
普通の人はペストな汎用PTで倒せそうなのを消化してるだけ
ガチかお気楽かの違いでしかないね
気楽に構えたほうが負担も少なく何度やっても嫌になることないかと
文句言ってるのは準備に膨大な時間割いてるガチだけ? >>132
単体の敵なら
重さバッジを盛れば
ゴーレム・よろい・アーマー辺りで完封できるんだよなぁ
攻撃は、猫に後方から、させれば良い
ただし
・敵が単体 ⇒ 重さチームメンバーに変更
・敵が複数 ⇒ バランス型のチームメンバーに変更
って、一々メンバー交代、装備登録やり直し、バッジ登録やり直しが
トンデモなく作業負担で、面倒で時間がかかりすぎる
現実的じゃないよな・・・
改善案として
・装備枠50枠まで事前登録
・サポを自分のサブで登録可能にする
・メンバーを予め10匹まで登録しておく
この辺のシステム改善すれば
超が付くほどの良コンテンツになるのになぁ
現実は装備・サポ周りが糞すぎて
やる気が起こらん やみしば、ぶた、ホイミン、サポアタッカーの汎用安定型ゴリ押し構成で挑めば装備チェンジ不要でございますぞ 現実論で妥協してプレイしてる奴等
明らかに、改善しなきゃならん重要な事項なのに
放置しまくってる糞運営に
文句も言えずに
「現実論戦で、できるだけ勝てる対策」で妥協してる
そんなプレイで満足なのか?
って話だよ
敵のタイプに応じて
もっと自由にメンバーチェンジして
楽しみたいだろ!?
装備やバッジも頻繁に交換したいだろ
違うのか?
現状、不便すぎてそれが出来ないんだろ
だったらもっと怒れよ情けない ニードルを会心Aペチ仕様にしたが
スキル素早さでたまに2回行動して
トーテム聖王会心で会心700弱
バッジはキラーマシンのたまに2回行動
虹はゴースネルにすれば100上乗せ可能だが
20%で2回行動の虹バッジのほうがいいか悩ましいな
まあ参加券ないから関係ないが 結局そういう奴らは運営に馬鹿にされていることに気付かないんだろうな
モンバトの不便さを軽減するにせよ
雑魚運営がひっくり返りでもしない限り無理だろう モンスター変えたらバッジや装備全て入れ替えられるようにしろとか強サポだけ表示しろってのはわがままだな
本当に改善すべきはパーティモンスがサポリストに出るとかAIがバグってるみたいな問題外のやつだ
まあ使い捨てコンテンツだしこれ以上良くならないと思うけど 気合伝授はなんで待機モンスターから選べるようにしなかったんだよ
不便すぎるわ >>141
まったくの同感だ
何でわざわざ育ち代がないモンス預けなければいけないのか 敵に合わせて
こっちもメンバーと装備と戦略を入れ替えて
備える準備が楽しい
だが、実際は
メンバー交代、装備登録やり直し、バッジ登録やり直しが
トンデモなく面倒で時間がかかりすぎるから
とてもじゃないが、やってられん
そんなことしてたら
バトロだけで日が暮れるわ 虹8枚被りが5セットになった
12枚越えたら何枚に自動還元されるんだろう
サブに簡単に出た普通の虹がなぜこんなに出ないんだ 3.0で達人のオーブを追加して手間が増えたのにマスタースキル関連を二年近く放置してたアホ開発だし。
色々いじる楽しみと単なる不便・面倒くささの差が理解できてない。
ましてやバトルロードの改善なんて…。 テストはしてるがモニタリングはしてない、そういうことだ 連続ドルマドンだけは作りたいけど3キャラ30万コイン使い切っても引けなかったw 文句言わずに
現実路線で妥協して、やりくりしてるスレ民みると
呆れるというか
従順な「飼いならされた家畜」っていうか
不思議なモノを見てる気がするわ
ピクミン見てるみたいだ
こんな糞のまま放置されたら
普通のプレイヤーなら散々文句を言って
とっくに脱珍してるよな 出る人はダブるし出ない人はトコトンでない、いつもの偏りがすごいクソDQX乱数 マッチングしないから今すぐ野菜三銃士来てくれオマイラ… いたずら姉妹が出ない
必要な金バッジも偏って出ない
延命必至なクソ仕様
参加権が余って仕方ないのが改善されたと思ったらこれ、調整が極端なんだよ >>152
自分もいたずら姉妹が出ない
サブはスキマスにしたうえで5枚持ってる
メインはベドラーなら7枚ある… 共通の乱数テーブル使ってるならこの偏りはおかしいから
キャラIDでいくつかのテーブルが用意されてる説が濃厚になった っていうかあのウサギ、メスだったのな
俺はてっきりオネエキャラだと思ってたわ 俺は姉妹7枚あるけどオーレンが全く出ないわ
リザードマンスタメンなのに強化できずリィン用とラウル用で3枚欲しいのにこの仕打 >>156
どう見てもメスだろあれ
ウサギの性別くらい見て分かれよ そういやあいつらザンクローネの耳がうさぎになったんだよな
ザンクローネさんの耳は女の子 >>144
虹は720枚だよ
12枚が二セットになったところで
ようやくラズバーン出てコンプできた バトルでめんどくさいだけで勝てないとは言ってないのに
普通に勝てるだの余裕だの言ってるやつってリキカス脳だな
クソリキカスがバッジや構成で勝てるまでお楽しみくださいと言ってるようなもんだし
クソサポAIやフレのサポシステムに装備枠と装備の付替えなど
勝てるにしてもめんどくさくて楽しめないって言ってるのに
何も分かってないバカ 楽しめないならやらないで他のことやってりゃいいのに
DQ楽しめないならDQ自体しないでほかの事やればいい
楽しんでるけどサポモンスがずっと残念なままってのなら同意 >>166
何言ってもバトロはもう放置だと思うよ、残念だけど諦めるしかない 放置は無いでしょ
プレイヤーキャラはこれからもどんどん強化されていくのに
もうバッジ持ち出しくらいしかモンスター強化方法が無い
運営的には外でもモンスターを使わせたいみたいだし
通常バッジかレジェンドくらいは使用可能にしてくるんじゃないか サポ柱
ゆめ金で眠り耐性だがみんな寝た後にザメハ
その後あと2匹の寝たままのは無視してなんかしてた
エンドやろそこは〜〜 >>171
セラフィ必殺もそうだが、全体治療行動の優先度が著しく下がってる感。 不便なのを一切改善しようとせずに
「不便な中でも楽しみを見いだせば良いじゃん」
ってのがリキの姿勢だからな
「やりくりするのも楽しみの一つとして受け取って欲しい」とか
平気で言うような奴に
いつまでも従う従順な信者がいるとはねぇ 不便なのを一切改善しようとせずに
「不便な中でも楽しみを見いだせば良いじゃん」
ってのがリキカスの姿勢だからな
文句言わずに
現実路線で妥協して、やりくりしてるスレ民みると
呆れるというか
従順な「飼いならされた家畜」っていうか
不思議な生き物を見てる気がするわ
こんな糞のまま放置されたら
普通のプレイヤーなら文句言って
とっくに脱珍してるよな 祝福の光使わないのはどう考えても不具合だから報告したらいいよ 装備なしバッジなしモンスター多い
みんな解除されてるの気付かずにそのままなんやろな 何度もサポシャッフルしたら装備バッジあり転生10カンストのコメント自信ありげなよろい出たから雇ったらスキル全く振ってなかった
カンストで満足して振り忘れたんだな
HPが低い時点で疑うべきだった >>178
わかる、コメきちんと書いてあってレアカラーにしてあって+10になってたプリズニャン雇ったらaペチしはじめて頭抱えたわ >>173
リキカスに言われても納得できないわ
奴の発言そのものが信用できないからな よく借りてる人のサポでもその日初めて借りる時はひと通り確認する >>148
なるほど
先にホーロー作るのね
なら4つあるから余裕かもw りっきー教の信者はNGだらけでレス見えなくて大変だろうな キチガイのレス消えて見れなくても「大変」とはならないんだよなあ Aランクまでは、サポがゴミでも
自メンバーが頑張れば、何とかなったから
サポ選びシステムが糞すぎても
さほど問題視されなかったが
さすがにSランク相手だと、そうはいかない
サポの質が勝負にモロに直結してしまう
そういうバランス調整をしてるのに
サポ選びのシステムは一向に改善しないまま放置とか
客をナメてるだろ糞運営 こういう問題を
1年も2年も前から
提案広場で指摘され続けながら
いまだに平然と放置しまくっている
糞運営、糞リキ
本当に呆れるわ
そういうマトモな対策をせずに
一方では、誰も望んでいない
学園なんて必死で作り込んでる始末だ 常時浮いてるのは、やっぱチート級特性だわ
剣王外でもやったことなかったけど、たまたま浮いてる奴サポで雇っててなんとかなった 剣王は浮いてないとサポが毎回ハメ殺されてめっちゃ時間かかる時ある 浮いてるといいのか
次からきをつけてみるわ、ありがと >>158
オーレン6枚、姉妹4枚出てるけど
ドラキースタメンな家はバトラー出ないw
ほんとこの偏りどうにかしてくれ
それがダメなら参加権かトレード実装してくれー そもそも浮遊なんて先天的なものをスキルで取らせるのがおかしいわけだが ホイミスライムは触手がキモイしキメラはハゲだしモーモンが超性能になりますように レグ4討伐動画 見てワロタ
面白い戦略だなコレ
https://www.youtube.com/watch?v=qNutjSBUTRM
要するに
重さで完封パラ戦略だな
押し勝ちだから咆哮されても
レグ4を隅に隔離でき続けてる
攻撃はドラキー1匹だけ
それで15分以内討伐とか
いかに連続ドルマドンがチートすぎるのか
よくわかるな
これが外の世界だと、サポ3で完封なんて不可能すぎるからな
遠い未来に於いて、パラディン一人で押し勝ちになったら可能になるのだろうが
いかにレグにおいて、押し勝ちが重要かわかるな
押し勝ちになると、ここまで楽になるという証明だな
回復蘇生は、ホイミン+キメラで万全だ
全壊することは無い、ガラクタがあるのでMPも大丈夫だ
まだキメラ強化の余地が残ってる
浮遊術とか、テールが無効化されるので、もっと楽になるだろう ただ、これをしようと思ったら
準備が大変だよなぁ
メンバーを総入れ替え
ゴーレムに重さバッジをつけたり
装備登録のやり直し 装備変更のやり直し
サポ・モンスターは、自分のサブとかで用意するとして
邪魔なフレ切りしなきゃならんし
とにかく準備に時間かかりまくるな >>207
もう引っ越したんだろうな、だから余裕で居続ける Sの強敵達に対して
サポを選ぼうとすると
裸ホイミンが4匹、転生5回の猫が2匹
こんな酷いのばっかが表示される現状
一回一回、外に出てエリアチェンジをして
マトモなサポが出てくるまで
何度もやり直す作業
コレだけで10分以上かかる
これだけでも、イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ 装備枠25枠しか足りない
敵に応じて、耐性や装備を交換したり
メンバーチェンジするたびに
装備やバッジを
再登録・再装備しなおす手間
恐ろしいほど時間がかかる
これだけでも
イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ ドラキーは攻撃型にするなら自己スキル50のドルマ極意蘇生持ちならいやし40振って
余りをHP7に振る以外に特に使い方がわからないな
外で使おうと思うとHP低すぎだし バトロの基本コンセプトは素晴らしいんだが
もっと利便性を改善すれば
皆が喜んで何度もやりたくなるようなコンテンツになったんだがなぁ
せっかく24匹もモンスターが育成が出来て
それぞれに個性があるのに
実践で、数多くのペットたちを使おうとすると
入れ替え準備作業にかかる時間が膨大すぎる
・装備登録のやりなおし
・装備のやりなおし
・バッジの付け直し
・メンバーのチェンジ
・メンバーのスキルポイントのチェック、振り直し
・サポモンスターを選ぶ
エリチェンの往復、何十回もやりなおし作業
事前の準備作業が多すぎて
とてもじゃないが「何度も何度もやりたい」とは到底思えん
余りにも面倒すぎる
骨格は良いモノなんだが
頻繁に利用するには面倒すぎるからな 同じ話題のループでまともにやってるやついないのかよ まともにやってる人はもうチケット終わったから(´・ω・`) そうでもないぞ
俺は極力10倍使わずまたーりやってるからまだチケット150以上ある >>216
俺もそうすりゃ良かったわ
後悔先に立たず ふくびき、ゴールデン、ハッピーハートでそこそこのコイン量のしか10倍やらない
事故アウトすぐ負けちゃうわw ゴールデンだけだな10倍
ある程度消費しとけば例え数ヵ月放置してもいいしゆっくりやってる うし
パラダイスキタ
報酬がスライムバッジなんだけどねw
しかし、錬金石の評価はすごい高いのね・・・ 10倍で種族バッジ10枚やったけど金0銀2銅8だったわ
ふざけんな ダストン光をもう一つ作りたいけどよく言われてるようにメタッピーが足りない
セラフィ光はもう一つ作れるくらいたまってるがそんなにいらん 錬金石 キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
とはならんなw 普通にコイン多い方選ぶわ
まあ使う装備によっては1個5万G以上の価値になったりもするから価値はあるんだろうとは思う >>224
光は各3〜5作ってアプデ待機していたのだが
金バッジが1枚もないという悲惨な結果になったw
素材系の銀バッジを12枚超えた時点でカンストと知り
小まめに銅→銀→金(→光)に変えていたので
光はあるが銀はないという悲惨な結果に・・・
金で済ませるとかユルい企画した運営を一生許さない!
じっちゃんのナニ掛けて!! 銅から銀に変える作業が大変すぎる
一括変換ボタンができないものか サポが糞な問題を
登録したフレのせいにしてるが
根本的に
問題はサポ検索仕様を一向に改善しようとしない
糞運営・糞リキにあるのは明白だろ
それを責めないでフレを責める馬鹿ども
>216:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9763-FJd1) 2017/05/01(月) 16:52:28.65 ID:gFYxQ1870
>サポートに裸バッジ無し転生0回レベル30
>で預けてるモンスターでまくるからサポ下げてって、エアフレにフレチャしたらフレ切ってくれた。
>嫌がらせかなにかなのかなあ?
>217:その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sdbf-9enR) 2017/05/01(月) 16:54:45.57 ID:ZNQW44xTd
>いや、お前の方が嫌がらせだろ
>俺は最低限迷惑かけないように10転生耐性盛り預けてるけど、フレにはよう言わんわ
>そんなの個人の自由だし
>218:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 1f7f-/xN/) 2017/05/01(月) 16:58:23.99 ID:FzjXZIFv0
>興味ないなら迷惑かかるから預けるなってだけの話だからなぁ
>219:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9763-VhBr) 2017/05/01(月) 16:58:52.55 ID:gFYxQ1870
>そんな自由あるわけないだろw
>人に迷惑をかけてるんだからな、渋谷の交差点で裸で歩くのもたしかに自由だけどさ、迷惑だろ? 金バッジを作る画面で銀と銅の在庫を両方表示するようにして銀銅合計で枚数足りてれば金バッジに交換できるようにするべきだね
最初からそういう風になってないのがおかしな話だが…… >>223
それでもピンポイントで開けれること考えたらまぁいいんじゃないか? Sの強敵達に対して
サポを選ぼうとすると
裸ホイミンが4匹、転生5回の猫が2匹
こんな酷いのばっかが表示される現状
一回一回、外に出てエリアチェンジをして
マトモなサポが出てくるまで
何度もやり直す作業
コレだけで10分以上かかる
これだけでも、イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ いい加減サポAI直せや
訴えてもいいレベルだな
ザオキャンセルして避けた後ザオ使用として結局死ぬんなら
ザオ優先しろや糞運営死ね >>234
バトルロードの?それともクエストのリプ? これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月15日 3時35分頃
放送経過時間
1時間48分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? ありがたい
まだ全然いるけど
マッチングする気配がないっすわ マッチングしないのは僧侶不足だから僧侶やれ
僧侶1縛りだから僧侶がいないとマッチングしないよ >>239
これってパーティー組む時って4人で組むの?
それとも2人組んで2人組にマッチング申し出する感じ? >>243
二人を2組
グレンなりで4人で組んで職とか話してオルファで2組に別れて固定マッチ >>242
僧侶居てもマッチングしない時はしないよ
昨日となりに僧侶居たけどしなくて結局PT組んだ 野菜三銃士のリプレイにバトロチケット加えればいいのに 僧侶できてみたけど即マッチングってわけじゃないなぁ… >>245
了解です
うーむ、まさかの僧侶多過ぎってやつかな… というかサポかNPCで埋めてくれればいいだけじゃないの
かればん&ホイミスライムとかで埋めてくれれば喜んで通う人も出てくるだろうし
通う人が増えたらマイッチングもしやすくなるだろうし 僧侶で窓が出るまで待ってもマッチングしなかったから占いになってみたけどまだマッチングせーず…
もう入れた? こちらは入れて終わったけれど・・・
募集主いけた? あら、今マッチングしたけど
もし一緒だったらありがとうでした! 本当にサンクス!
30分くらいマッチングかかったけど
僧侶から他職に変えたら即マッチングした
どうやら僧侶多過ぎたみたい
またお願いしますw バラバラにマッチングしたっぽいし、結構待ってる人いるのね バトロいじったなら間髪いれずに同盟バトルも開催しろっつうの 上役スタッフにドラクエ56が好きだった奴に居ないんだろうなって感じで悲しいわ… 虹バッジでインフレした今のモンスター八匹と戦いになる敵って
それこそ常闇同盟くらいしかいなつそうなんだが サポート以下が混ざるからそう考えるとひどいことになる 次のバトロ同盟はまたしばらく後のみんな虹十分に確保したころじゃないの (´・ω・`)サポ以下の肉が混じってボロクソに負けるのも
(´・ω・`)それはそれで楽しいから同盟やりたい というかバトロ同盟のマップ広くしてくれないとダークキングとかがつらい 恵みの上香水ってプラチナキングでしか手に入らないの? フィールドの狭さで難易度あげるのってストレスにしかならんから嫌い やっと50+10三体用意できたんで今さらSやって来たがやべーなこれ(´・ω・`)
フレ野良共に一度もサポに+10出なかったのもあるが普通に負けて噴いた
あと、ホントにハッピーハート足りなくなるのな…倉庫スッキリしたが1000個ほど売り飛ばしてたのを少し後悔したぞw >>273
多分そう
そして超レア扱いなのか知らんけど
報酬上香水3のバトルの10倍は7個 あれくるういなずまがほしい
しっかしりゅうぐう王3体には連敗が続いてるわ〜 基本的に勝てない敵は出してないんだろうな。と信じたいが
三悪魔闘は勝てる気がまったくしない 三悪魔闘はキメラ、キッズ、キラマ、ホイミンで勝ったが
決して余裕ではないので回避推奨 稼ぎってより挑戦したい人向けを混ぜるのは悪くはない サブのフレが少なくてロイヤルテーブル使うのがなんかもったいないな 登録してある装備更新するとサポの方だけ外れるのね
なんというくそシステム でもサポ更新しなかったら装備は他人から見たら外れてない状態…らしい?
怖くてやる気にはなれないが サポは外れてないぞ
外れてるのならサポが装備してるのを再登録したらSなんてつかないと思う 装備入れ替え時のメッセージが変更になってるから、もしかしたらサポモン装備の仕様も変わっとるかもしれん 前は、装備登録自体外しても、サポを更新しないと装備はそのままだったけど
今は、装備登録外す時点で、メッセージがでる
ホントに外れるかは知らん よくわからないのがフル装備にして登録しても装備が外れてるような感じの注意がいちいちでるんだよな いまさらながらバトロ再開してハマってるわ
利用券300から今165まで減って残り虹だけでバッジ369集まったが400までいけるかな・・・
仕種ぽぴい 確認してきたが
フル装備で登録した後に
装備登録弄り直したメインキャラのサポを
サブで雇ってみたけどフル装備のままだったよ >>276
相撲システムは障害物だしな
藤澤の負の遺産 バトルロードおえて時間あくときは
広場のバトルロードサポートモンスターの装備の欄確認してるわ ずっとクソサポで預けてる奴は引退したと思って切ってるわ +8の当時個人的に完璧にしたから今になって更新したわすまない 相撲システムも昔はもてはやされてたような…何事も制度疲労みたいなもんは付き物ではあるが
まぁターンエンドとか避けゲーとかと組み合わさったのが逆効果だったのでは 技術的に凄いかどうかなんてプレイヤーには関係ないし 他のMMOみたいにフィールドそのままで戦闘して相撲システム載せるとサーバーがアヘアヘになるから戦闘用サーバー使って実装とかなんとかえみりんが言ってた
視覚的にも分かりやすいし面白いと思うけどね ファミ通「なんだよ電撃作戦って…、ファミ通作戦も入れろよ!」 キリークリムゾンにリザードファッツがついてきて全滅した
10倍がああああ
ネビュラスにエンラージャついきて変身攻撃ばかりしてきて
その後も全滅しかけたが何とか倒せた。お供変なのついてくるときつい 相撲なんて先人が思いついたけどあえてやらなかった事の典型だろ 一応UOの頃から条件付きですれ違えない状況は作ろうとはしてたな エンジャーラ自体は雑魚いけどお供としては最高級にうざい この後ジギウスカミルハムイマヒャドデスとかの話題で盛り上がります? 普通に強敵10倍とかできんわ
どんな報酬でしてるの?
オールスターズ虹パック3個でウマー けっこうかぶる報告あって皆同じなんだな…
ちゃん様作りたいのにーイッドが出ない… 虹開けても開けても被りばっかでクソ萎えるベリアルばかり13枚もいらねえんだよクソが! >>317
虹は12枚超えたらコイン何枚になるの? レグ4討伐動画 見てワロタ
面白い戦略だなコレ
https://www.youtube.com/watch?v=qNutjSBUTRM
要するに
重さで完封パラ戦略だな
押し勝ちだから咆哮されても
レグ4を隅に隔離でき続けてる
攻撃はドラキー1匹だけ
それで15分以内討伐とか
いかに連続ドルマドンがチートすぎるのか
よくわかるな
これが外の世界だと、サポ3で完封なんて不可能すぎるからな
遠い未来に於いて、パラディン一人で押し勝ちになったら可能になるのだろうが
いかにレグにおいて、押し勝ちが重要かわかるな
押し勝ちになると、ここまで楽になるという証明だな
回復蘇生は、ホイミン+キメラで万全だ
全壊することは無い、ガラクタがあるのでMPも大丈夫だ
まだキメラ強化の余地が残ってる
浮遊術とか、テールが無効化されるので、もっと楽になるだろう ただ、これをしようと思ったら
準備が大変だよなぁ
メンバーを総入れ替え
ゴーレムに重さバッジをつけたり
装備登録のやり直し 装備変更のやり直し
サポ・モンスターは、自分のサブとかで用意するとして
邪魔なフレ切りしなきゃならんし
とにかく準備に時間かかりまくるな >>315
オールスターズて勝ちやすい?
まだ見たことない…レアかな >>319
これ上手いよなあ
レグ4倒せるやつ殆どいないんじゃないか さとは死なんでええ
さとにレスつけるやつはすべて死ね >>321
315じゃないけどゴールデンオールスターズのことでは?
ゴールデンセレブリティの上位版
まあレアだね >>318
>>165によると720枚
3500ごと1〜2枚なのに少ないよなあ
ゴールデンはラグジュアリー→セレブレティ→オールスターズ→真パラダイス
オールスターズまではAにも出てたがパラダイスはSのみ
自分は5000+エルフ、5000+獣バッジだったが(10倍で5万+エルフ3、バッジ10)スレ見てると6000もあるのかな
レアなのは確か(3キャラ中1キャラは権利使いきっても逢えず) Sの強敵達に対して
サポを選ぼうとすると
裸ホイミンが4匹、転生5回の猫が2匹
こんな酷いのばっかが表示される現状
一回一回、外に出てエリアチェンジをして
マトモなサポが出てくるまで
何度もやり直す作業
コレだけで10分以上かかる
これだけでも、イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ 真パラダイスは10000まで確認されてたはず
10倍にしても99999らしいからこれがキャップ Aランクまでは、サポがゴミでも
自メンバーが頑張れば、何とかなったから
サポ選びシステムが糞すぎても
さほど問題視されなかったが
さすがにSランク相手だと、そうはいかない
サポの質が勝負にモロに直結してしまう
そういうバランス調整をしてるのに
サポ選びのシステムは一向に改善しないまま放置とか
客をナメてるだろ糞運営 なるほど、デフォ5000に倍を引けばそうなるのか
いずれにせよバッジ同様これも引き運だから人によっちゃコインに相当差が出るね
ゴールデン系もプラチナもふくがみ系もボーナスステージだから出てきたら回復考えずガンガンでぶっこめばいいし
10倍で景品も純粋に10倍になるのはバッジ、ハート位なのかな
多くは個数3倍位に抑えられちゃう
上やくそう→はっぱだかしずくだかみたいにランクアップもあるが
あと10倍だとおまけバッジに虹が出やすい気がする 次の協力バトルとかどうすんのかね?
虹ない時点でレグ闇金4倒しちゃったし
まさか同時とか2体とかないよな? あの狭さでイカ4出されたら地獄絵図だと思われる
イカが真ん中で威圧暗黒したら即全滅 >>336
禍乱の竜青キノコ氷魔イーギュア×3
辺りじゃないの? これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月15日 4時18分頃
放送経過時間
2時間32分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 流石にあの狭さでゲノムはないだろうけど確かに威圧と暗黒はきついな 威圧はきついけど暗黒は余裕じゃね?
金光虹で属性60 アクセもいれたら89 あとちょっで100 イカ4は雷で大量感電→大量死やら
泥はき範囲で物理全滅やら
威圧ドゴーン→鈍足暗黒ズドォォォやら
あの狭い中に8匹放り込まれたらそれはもう・・・
全員なれてる奴ならいいが、オートマだからな?
繰り返す、オートマだからな? うん
10倍でそうした
コインは落ち着いたら使わなくなるけど将来的にはって感じだよね
戦闘終了後に虹コインが4つ出て失禁w サポが糞な問題を
登録したフレのせいにしてるが
根本的に
問題はサポ検索仕様を一向に改善しようとしない
糞運営・糞リキにあるのは明白だろ
それを責めないでフレを責める馬鹿ども
>216:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 9763-FJd1) 2017/05/01(月) 16:52:28.65 ID:gFYxQ1870
>サポートに裸バッジ無し転生0回レベル30
>で預けてるモンスターでまくるからサポ下げてって、エアフレにフレチャしたらフレ切ってくれた。
>嫌がらせかなにかなのかなあ?
>217:その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sdbf-9enR) 2017/05/01(月) 16:54:45.57 ID:ZNQW44xTd
>いや、お前の方が嫌がらせだろ
>俺は最低限迷惑かけないように10転生耐性盛り預けてるけど、フレにはよう言わんわ
>そんなの個人の自由だし
>218:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW 1f7f-/xN/) 2017/05/01(月) 16:58:23.99 ID:FzjXZIFv0
>興味ないなら迷惑かかるから預けるなってだけの話だからなぁ
>219:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9763-VhBr) 2017/05/01(月) 16:58:52.55 ID:gFYxQ1870
>そんな自由あるわけないだろw
>人に迷惑をかけてるんだからな、渋谷の交差点で裸で歩くのもたしかに自由だけどさ、迷惑だろ? なんで
お前らは
「運営側の発想」でモノを考えるんだ?
運営の犬か?
使いにくい装備周り、サポ周りを
便利になって欲しいとも思わんのか?
改善するべきだとは思わんのか? グロスナー王虹って突撃命令ができるんだぁ なんかかっこいいなぁ・・・
つかわないけど(´・ω・`) リザードマンのお供にグロスナー王付けると頻繁にテンション真らいめいと裂空斬使えて楽しいぞ 1万とか出るのか
コイン足りないから出て欲しい
地味に銅パック開けなきゃなのが痛い マグマで思考停止する不具合直ってねーじゃねーか無能 装備枠25枠しか足りない
敵に応じて、耐性や装備を交換したり
メンバーチェンジするたびに
装備やバッジを
再登録・再装備しなおす手間
恐ろしいほど時間がかかる
これだけでも
イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ Sの強敵達に対して
サポを選ぼうとすると
裸ホイミンが4匹、転生5回の猫が2匹
こんな酷いのばっかが表示される現状
一回一回、外に出てエリアチェンジをして
マトモなサポが出てくるまで
何度もやり直す作業
コレだけで10分以上かかる
これだけでも、イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ >>343
バトロでなら重さバッジ2種(マリーン+イエティとか、イエティ+ルバンカとか)積んだ重鎧モンスター2体で押し勝ちに届くね 最低でも装備50枠&控えモンスター登録できるようになって欲しいな
今の仕様ではレグとか挑戦する気にならん 開始とほぼ同時に攻撃されるとすぐ詰む仕様も直してほしいな
とくぎ位置も変えられないから使いにくいし やみしばりは野菜とかの動かないやつまで攻撃してしまってカオスになるから気をつけないと・・・ 今日のアプデで仲間検索のランダム性を大きくしたらしいけどバトロサポは・・・偏ったままかな
してたら変えましたって書くよね >>365
(´・ω・`)気にしてもいなさそうだよな・・・ 魔神の絶技が早いと思ったんだよなw
だからってまだ選ばんけどw ドレアムは自操作キメラで絶技以外死ぬ要素なくね?
カモとまでは言わんが与しやすい キメラとキュウリ豚で鉄壁だな
キュウリだけだとギガデインでぶち抜かれたりするからおすすめしない >>365
検索に指定ができないバトロこそ困るのにね… 仲間検索もバトロサポも古参が表示されること多かったから改善されてる可能性も… >◆「なかまをさがす」で検索したキャラクターをリストアップする際のランダム性をより大きくしました。
物は言いようだね
流石に「キャラクタ作成順にリストアップしていたのをランダムに変更しました」
とは書けないもんな ランダム性を0から0以上に大きくしたわけだから嘘はついてないってことやろな つか、バトロこそ必要だろうに
野良枠は自前モンスと被らないようになっているので変更は簡単だと思うけどな・・・ 仲間をさがすだから緑玉検索の改善であってバトロには関係ないのかな バトロのはそもそも仕組み違うからね
変更があるなら別口 こういう問題を
1年も2年も前から
提案広場で指摘され続けながら
いまだに平然と放置しまくっている
糞運営、糞リキ
本当に呆れるわ
そういうマトモな対策をせずに
一方では、誰も望んでいない
学園なんて必死で作り込んでる始末だ ランダム性上げてどうすんだよ
かぶり無くすとか装備してないやつ弾くとかしろよ
むしろフレから任意で選べるようにしろよ
普通のサポ検索と同じようにできるだろ
マジで使えねえ運営だな ルナナできたからやみしばりに
マドハンド金とトンブレロ金つけて土特化にしてみた
明日が楽しみ 最高で5匹被りまでは経験しているど
おめーらの最高は? >>381
あれバトロじゃなくて緑玉のことじゃねえの 「なかまをさがす」で検索したキャラクターとはっきり書いてあるのになぜバトロと勘違いできるのか 一応確認したらメンテ前と変わらぬ同じ酒場メンバーでした >>373
まあ、でもこの文章を書いたのはリキカスじゃないな。
リキカスならランダムに変更しました!褒めて!って書くはずだからな。 >>383
同じく5匹だね猫が5匹いて残り1が自分のPTにいるモンスター
猫しか仲間に出来ねーってその日はやる気失せた 通信量とメモリには物理的な限界があるんだから
技術ではなく発想の問題でな
不便なのはわかってるけど物理的にどうしようもないものは何か閃くまでどうしようもない
まあその物理的問題がwii切ることによりかなり緩和されるからせめてそれまで待ってやれや Sの強敵達に対して
サポを選ぼうとすると
裸ホイミンが4匹、転生5回の猫が2匹
こんな酷いのばっかが表示される現状
一回一回、外に出てエリアチェンジをして
マトモなサポが出てくるまで
何度もやり直す作業
コレだけで10分以上かかる
これだけでも、イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ せめてモンスター名で絞込ができるとか裸は除外できるようにしてほしいけどな
それぐらいなら難しくないだろうし パーティに同じモンスター不可なのにパーティにいるモンスターが表示される時点でおかしい >>358
サポAIの改善を優先しない理由が不明だな
>>391
Wii切りで緩和とか本気で言っているのかお前は?
よくWiiのせいとかほざく奴がいるけどそういうのはリキカスと同類だからな モンスターバトルロードSで雑魚だった相手に秒殺された
ヒーラー3のアタッカー1で余裕だったのに
サポ前より馬鹿になってないか?
もしくは敵の攻撃ターン異常に早くなってる気もする wiiでネトゲ動かしてること自体無茶過ぎるんだが
何の制約もなく頭で考えるだけでゲームができるって思ってそうだな あとフレサポ今までとメンバーまったく変わらないんだが・・・
アップデート情報は嘘か? Sランクははげおた連発やアイスプレス連発で
ハメ殺しを狙ってくる敵構成ばっかりで糞だわ
戦略も何もない >>397
Wiiの制約とバトロの根本的なバグレベルの糞仕様は別問題でしょ Wiiに合わせずよくなったらどのくらい変わるんだろうな
仲間検索は100人でバトロの装備枠も50くらいにしてくれ >>403
FF11と同じクリスタルツールでの作成だから
FF11くらいの事はできるようになる
というかWiiでネトゲ化するくらいならPS2でもよかったレベル キッズにザオリク持たせるためデスプリ装備させてるがHP回復魔法ないのに毎回聖なる祈りをしてターン無駄にする
以前バサラーナ一時的につけてた名残だと思うが(同じくデスプリつけてるリザードマンは祈らないので)非常に困る
メンテ前に不具合報告出したが相変わらず
必殺チャージしても無駄にするのも相変わらず
というか前は全部避けてたシャイニングボウとか食らうようになって悪化してた デスプリに聖なる祈りは無いしキッズにセラフィ付けなきゃいい 魅惑の女子会で釜からマリーン強でなかったんだけどこれ難易度調整で弱くなってるの?
別に釜瞬殺したわけじゃない >>402
は?後からねじ込んだ要素?意味不明。バトロ実装当初から
・自分の仲間モンスターと同種のサポがリストにでて仲間にできない
・同じフレやチムメンのサポばかり何度も出る
上記の明らかに修正すべき内容は最初からある不具合だし、この不具合を修正できない理由が
Wiiの制約なんですか? 随分内情に詳しいみたいだけど関係者ですか?
もし本当にWiiの制約でこの糞仕様を改善できないなら何度となく冒険者の広場で提案されてるのだから
「Wiiの制約で現状改善することができません」など説明すれば、客も納得すると思いますが… >>411
少なくとも同じモンスのサポは表示しないなんて簡単にできるはずだからね
参加させようとするとダメですっていうロジックは既にあるんだし
同じロジック使って表示させないぐらい何故できないんだか謎 サポ検索のゴミっぷりはwiiと関係ないと思うけどなぁ
8人PTのがよほど無理してると感じるけど
直さないのは運営が怠慢なだけでしょう パックから出るレアでも何でもない虹バッジあと1枚でコンプで毎日コツコツやってたけど
ふと1日逃したらもうどうでもよくなって行かなくなった
残り1枚は絶対使わないショボいバッジだし >>412
私もWiiの制約で修正できないってのは違うと思うんだけど昨日のID:qJbm+/oi0が
関係者っぽく言い切ってますからねw
そもそもバトロ最初からある不具合なんだから、ろくにテストせずに実装したのが悪いと思うわ はげおたはカンダダバッジで対策すればいいだろ
アイスプレス連発には…いい対策ある? >>417
氷100にする
リュウイーソー、ガニラス、ソーミャと29アクセで84
プリズニャンなら+20だからこれだけで氷無効
キッズ、ベビーサタン、ゴーレムが+10
バッジ的にHP低くなるのでゴーレムか盾持ちの片手剣魔物がいいと思う 豚サポ登録するときは王妃とキューリどっちがいいんだよさっさと決めろやカス供 真ゴールデン・パラダイスは戦闘終了後にもらえるバッジもいいものが多いのね サポあほになってね?
なんか今まで楽勝してた相手に負けるんだけど やはりそれくらいか
参加券使いきってしまったからサポでコイン稼ぎたいが全然ダメだ サポコインとか一戦借りられて2だか3だし
さらに一時間ごとの上限が10とかそんくらいだから
どうしようもないぞ 上限きつくしてるんか?
以前は2〜3日で300超えてたんだが・・・ 最低保障一時間3枚
一戦(敵のランクにより)2〜3枚
一時間キャップ10枚(一日240枚まで)
だと思われ >>434
あまり考えたくなかったがほぼ最低保障だったのかw Sランク白文字でも800とか入る現状
サポートモンスター報酬はただの誤差 グエーマシン系10枚でメタッピーゼロンゴ
あいつ鳥系だったりしないよな サポモンスターは他人のリストに乗る確率自体が、普通のサポ仲間より凄く低いこともあり、1日1回他人のリストに乗るかどうか
バトロ初期はまだしも、今どんなすごいサポでも、凄い数のアクティブフレがいないかぎり、最低保証+フレちょっとくらいだよ お気に入り登録みたいなものがあればな
フレとの連携も取りやすいのに 初期勢ならそこそこ載るんじゃね?
後発勢はフレ枠チーム枠表示がほぼ絶望的 あっ、先週から100枚弱くらいは貰ってます
フレに感謝 一般的に需要のあるモンスターを預けるよりも
やる気のある一人に確実に雇ってもらえるように特化して預けた方が稼いでくるという現実 >>441
○○ほしくて○系10倍突っ込んだのにゼロなんてのは別に珍しいことじゃないよ…
それで何度ハアァァァ!?となったことか スライムちゃん預けてるけど毎日120枚は稼いでくれてる
フレ0です… 昨日のアプデでAI変わったと聞いて
ゼルドラドの剣うじゃうじゃの時の挙動気になったけど戦える前に参加券尽きた…
誰かアプデ後戦った人いる? >>450
「一部の魔法や特技についてはキャンセルしないように調整」
まずこれがおかしい
「一部の魔法や特技についてはキャンセルするように調整」
これならわかる
だから期待するな 範囲系置かれるとサポが置物化するのよね・・・もうね 壁際にサポ3体追い詰められてることが多かった
普段僧サポはあんなに逃げたがるのにキメラもホイミンも寄ってくるし
まとめてやられてたさ! これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月15日 17時19分頃
放送経過時間
2時間07分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? キラクリとか芸術家とかに挑まなければ全然問題ない変わってない 爆風剣はよけたり食らったりだな
HPかなんかでいきなり突入したり意味ないところでよけようとしたり相変わらずよくわからん行動してる ホイミンがダークネビュラスの踏みつけを近距離で全部ノーダメージになったんだが
あれもしかしてジャンプ回避出来たやつなのか やっとSランクに挑戦できたけど最初のドラゴン分隊がめっさ強くて全滅させられ「なんだこれ」と思ったら
再挑戦で無事勝ててその後のスライムとゴーレムが弱すぎて「なんだこれ・・・」になった
この後A以下はガン無視でSランクをまったり1戦ずつ消化してゴールデン系のときだけ10倍プッシュって感じでいいの?
Sランクで「こいつらにだけは1倍でも手を出すな」ってのある? 長く遊ぶためにSは全部1ベットでもいいよ
負ける位の戦闘の方が楽しい
逆にユニークでも楽なのは野菜 Sでやったねおめで隊とかいうの選んだら
ふくのかみ3匹出てきた
武器ガードやるけど超弱かった
福の神コイン1枚ゲットw
これけっこうレアなのかな? >>451
一部って被ダメの低い呪文や特技かな?
モンスの属性も含む耐性まで考慮して・・・くれる訳ないか 野菜って誰かにマホカンタかかってると魔法使わなくなるタイプのAIなのか >>458
ダメージ喰らっても最大HPの51%(聖女ライン)を割らないならキャンセルしない調整じゃね?
モンスに聖女が掛かっているか否かでキャンセルの行動が変わるかは知らんが、
ダメージを幾ら受けるかの計算は速いからね そもそも一部の魔法や特技ってのは自分のなのか敵のなのか バトロしかやりたい事は無いのに
そのバトロは参加権縛りってゲームとして間違ってるだろ
やりたい事をやらせろー 完全放置で参加券クッソ貯めてたのが大多数だったからこその10倍実装だろーが しかし今度は参加券はよと叫ばれてるというな
参加券チケットだっけあれプレチケ限定だからもっと入手先増やすべきだな光章とか光章とか光章とか
今度の同盟だと貰えそうな気がするが >>468
S実装が遅過ぎるから、そうなっただけだろうが >>462
おめで隊系は昔からいる
わりとレアなボーナスユニット
BかC辺りから出るんじゃないかな >>470
Sが来たから嬉々としてやるのは分かる
なら10倍なんか使わずに溜まりに溜まった300回をシコシコ楽しんだらええんちゃうの?なかなか減らなくてずっと楽しめるのに 会心完全ガードのバッジ本当に完全ガード?
ダメージもらう時あるような。ログ見とけばよかった >>472
オレの文章のどこに10倍やって無くなったって書いてあるんだ?
10倍なんて5000とか以外やってねーし 安易に参加券ばらまくようなアホな運営じゃなくてよかったわ >>473
完全だよラウルの50%はほんと強い
だがバイキもついてくるのでAIだとバイキ配りマンになる >>472
10倍使わずにシコシコ遊んでたのになくなったんだがどうすればいい? とあるフレのサポがひどすぎる。
装備一切なし、バッジも一切なし。
それでいて3キャラ分もサポだしててる。
フレ分3サポ中2サポでこのフレのサポが占める時はマジいらつく。 王家はペルト輝石化で周回数増えるしピラも確定層やアンクバラ撒きで緩和したんだからバトロも緩和すればいいわ
PS4版にDQ11効果で新規増えたとしても1日1回しかできないんじゃ萎えるだろ パーティーとは別に、サポートモンスターに装備させることを知らない人
バトロを数回やって興味ないからそのまま放置した人
引退や休止した人
どう遊ぼうと人の自由で本来この人たちに腹を立てるんじゃなく
自分と同じ転生回数のサポしか借りれないようにしたらいいと思う ドラクエ用語は奇妙だよな
運営が日本語が苦手なだけだろうけど・・・
町の外に入れないとか,普通の日本人の感覚ではない Aにセレブリティ2000枚来てるんだけど利用券使うのもったいない?
Sに黄色で暗黒の魔人来てるけど勝てるのかなあ
赤のキラクリは挑戦する気に全くなれないが 暗黒もSキラも呼びがなくなってクソ雑魚になってはいるが
暗黒の地震だけは危険なんで少なくとも蘇生持ちは浮遊推奨 ホイミンを浮遊まで取ると祈りはセラフィで補完するのか?
外では役に立たなくね? 自分ホイミン、キッズとドラキー+サポキメラでやっとエンペラー取れた
嬉しいけど立ち方なんか微妙だな・・・
あまり見かけないからどや立ちしようと思ってたけど、微妙だから使ってない人が多いだけなのかな(´・ω・`) どっちもとれるぞ
そもそも外でバッジのないペットつかうことないが >>487
構成同じだけど自キメラにキッズドラキーでサポ枠にホイミンor豚借りてるわ
サポキメラっておいかぜや聖女を的確に配ってくれる? 外ってことはバイキ目的で強化取るんでしょ
バトロ専用ならバイキいらんからこんな感じで余裕で取れるでしょ
ホイミン流格闘術U: 48 ※ふわボまで
ホイミン流回復術U: 50
スティック: 3 ※余ったから振っただけで格闘50のスピン+10とってもいい
スティックの極意: 12 ※キラポンまで
ホイミン流仙術: 40 >>490
厳しいバトルだとキラポンまけなそうだから
俺はそこからキラポン切ってスクルトピオリム入れてみたわ
まあスクルトピオリムもまく暇もなさそうだけど サポキメラはターンに余裕ある時は蒔いてくれてた様な・・・
自分ホイミンでフバーハ蒔いたりもしてしのいでいた気がするw コイン報酬しょぼくなってね?と思ってスレ覗きにきたけどそんな書き込みないな
10回以上連続で1000枚以上なしとかちょっと萎えた 参加権残り1桁になったがなんとかバッジエンプレス称号ゲット
連続ドルマドンも取れたしあとはまったり集めるわ 4000越え来た!対戦相手も何とか勝てそう!
↓
でも一応保険で4匹目は回復蘇生持ちのサポ選ぼう
↓
お目当てのサポ出た!これで勝つる!
↓
10倍選び忘れてそのまま1倍でバトル >>490
なるほどこうやるのか。これで俺はもっと強くなる。終わったなお前ら。 あと2枚でコンプ
1枚はラウル使っちゃうから保留
1枚は虹トロルが足りねえ
何でトロルの為に虹パック開けなきゃならんのや… いたずら姉妹のために開け続けてるが未だに出ません
スキマスが作れずあと2でずっと立ち往生 バッジに限らずこのゲームの乱数ってかなり偏りあるよな ぶっちゃけSランクまめにやってると今まで貴重と思ってた白紙とか呼び寄せ筆とかが
飽和してきてこれ使いきれないんじゃね?状態になってくるんだよな
それならAランクと敵レベルに差があるんだからコインもちょっと多めにしてくれよと思ってしまう 虹バッジをコンプできるかは、コンプガチャと同じ問題を抱えるからな。
細かい話はコンプリート期待値とかでググってくれ。
話を単純化するために虹パックからは交換ではない70種類の虹バッジが
等確率で1枚出るとした場合、期待値は338.3パック。
必要なコインは1184045枚。チケット効率が1枚で2500コインだとすれば
473.6枚のチケットが必要になる。
実際には虹パックから2枚以上出る事あるし、勝利時報酬で出る事も
あるからもう少し少なくて済むとは思うけど、チケット300枚でコンプ
できたのなら運がいい方だと思う。
確率が云々って訳じゃ無く、コンプリート期待値が本質的にそういうもん
だからな。 >>508
あー、それ前スレに書いてあったがほんとなのか
気が遠くなるぜ 長く遊んでもらうために設定してんのになんで数日でクリアしたがるの、それで文句いうの >>509
本当も何も、等確率だったと仮定したらただの数学問題だろw
俺には計算できひんけど
で、今はどうか知らんが昔のキング利ZARDバッジのように明らかに低確率のバッジを設定されたら
コンプリート期待値はグッと上がる >>510
なにも文句言うなってのならもう話す事なくね?
俺は10倍使わず長く遊ぼうと思って楽しくやってるけど
それでも要望位あるだろ普通に >>487
S解放初日は嬉しくて立ちポーズ付けてた
飽きたらただ恥ずかしいだけなのでキングのポーズに戻した (´・ω・`)しばらくほったらかしにしてたくせに長く遊んでもらいたいじゃねーよクソ運営が 10倍でサクサクやって枯渇したら休む
これでええんや
どうせ報酬は称号とポーズだけなんだから >>516
同じく
バッジコンプ目指してないので、欲しいの揃ったかからコレにしてる。
そもそも、Aまでの景品が使用場所限定品大杉だったことに問題を感じてる 主な報酬は称号とポーズなんだから追いつく必要がない そいつはいつから追いかけ始めたんだってのもあるけどな
数か月前にはじめてそんな無茶言ってる奴ならほかのコンテンツでもそうだし ポーズがダサいからのんびりやろうって気持ちになれて良かった まあ新規には他に山程やるコンテンツ有るからね
認めたくはないけど絆エンブレム以外は実質オマケ要素扱いだし 真レンダまで行ってるなら登録だけは急いだ方がいいと思うけどね
あとはのんびりやればいい
絆だってエンドコンテンツやらないならなくていいし ランク試験挑戦ポイントまで参加権無限でいいと思うんだがな
Sからは消費する感じで 緩和なんてするとさらなる緩和が求められるだけなんだから
10倍なんてする必要はなかっただろう
人の欲は最果てなく満足なんてさせてもすぐに忘れてさらに求めるだけ 絆エンブレムは大竜玉並みに必須なアクセなのに
作ってないやつ多すぎ
絆エンブレム改は最低限のマナーだぞ
エンドコンテンツやるならなおさら
最低でも聖女100は作ってくれ レジェンドバッジ集めをしたくて絆エンブレムにポイントを回したくないのかもな バトロ放置して300貯めた奴のほほとんどは絆改に思い入れ無さそ
これは自己満足で他人には全く見えない要素だし 虹バッジ集め終わったらさすがに絆改作る人増えるでしょ
そこで横並びになってからだな 絆エンブレムには当初期待してたけど結局プレイヤーのためのアクセだったのがガッカリしたな 聖女100よりHP回復にしたい
ついでにマホステとまもりの霧も作っておきたいね サポは横並びになるの大好きだから
まともにやってたらそういうAIも直してくれるはずなんだがな 馬鹿でもやってさえいれば、絶対追いつけない後続に
優越感を得るコンテンツがおまえらには必要なんだな アンクが緩和され、不思議のカードが緩和され、一部の合成が緩和され、絆の必要コイン数が半分になったのにまだ緩和が必要なの?
ネトゲ向いてないんじゃない? 緩和はコンテンツを終わらすためには必要だけど
リニューアルと同時に緩和は非常に残念なやり方
やるなら一年を目途に最終調整として緩和する ダークネビュラスにキッズで行ったらほとんどダメージ与えられなくてめっちゃ時間かかった…
守備力めっちゃ高いのな バッジで攻撃もりもりにしてたら結構ダメージ入った覚えあるけどどうだったかな 基本シャオシャオしてるキッズが硬い敵の時に、突然ちょとつもうしんを
使いだしてシャオシャオするよりもダメージを与えてた
思い切りなでたくなった 油断してると範囲一撃で全滅するから困る
仲間呼ばない相手の時は回復操作で聖女撒きが必要かもね
めんどくさいからアタッカーのままだと、自分だけは何が何でも生きていないと
回復AIの聖女気まぐれすぎるし >>539
初期に比べて今は半分になってる
だいぶ昔の話だけどね
すでに緩和されてるんだよ やっぱサポだと運要素大きいからね
開幕回復役二人死んだりしていきなり終わることもあるしね・・・ ぐはああ
残りの参加券全部つぎ込んで
ネビュラす3000p 10倍でやってて
赤からの踏みつけで壊滅。。。 テンタクルス×3
最初から壁に押し込まれて
なすすべもなく終了 ネビュラス→キメラで聖女撒けば余裕
テンタクルス→やみしばりを入れると余裕 でかいのに一気に押し込まれたら動けないわ見えないわザオ届かないわでうざいw 絆エンブレムも色々作りたかったけど圧迫しすぎるし付け替えめんどいからやめた
聖女マホステ埋めが一番使い勝手良かった 回復2だとキメラが聖女とキラポンまいたり、ダストンつけてるホイミンがスキャンダルで幻惑入れたりとか面白いな バッジ400終わってから気付いたけどじじいからとれない虹あったのかよ
気にしないでバンバン合成してたわ
虹はせめて交換させろよ BL機能欲しいわ
確認しなかったこっちも悪いんだが、+10でマンマーつけて爪に振ってないキッズとかね… だから言ったのにな〜
チケット制で続行したら、こんな未来が待ってるに決まってるやんww
邪神みたいに協力バトロ常設したらええのになww
ほんま運営は面白いコンテンツを小出しするからこうなる >>549
それは相撲システムのせいだな
>>553
ツメなしのキッズか••••
酷すぎだな
>>554
チケット制にする必要はなかったよなw >>548
キメラ聖女前に死亡
やみしばり即効殺され他も死亡
余裕といってるやつほどエアプ チケット制だから粗品を豪華にできたのだろう
無制限だと聖水白紙メダル程度
虹目的なら無制限でもいいだろうけどその先が無く見向きもされなくなる >>540
硬い相手にキッズなら会心率特化という手もある
がんばれば会心率55%くらいになる
ツメの通常攻撃は2段攻撃だからこの会心率だと1ターンに少なくとも1回は会心が出る確率は約80%
燃費もいい
ていうかほとんどMP使わない 強いのでもPT構成と運で勝てる時もあるけど開幕いきなり回復役がボコられて死ぬとだいたい終わるw
テンタクルスとかグレートドラゴンも開幕ホイミンとか死ぬとだいたいグダって全滅するw全て開幕の運 りゅうぐうおう3が
白で一番 容赦ないよな
動き止められて何もできずに終わる キッズで会心特化にするなら戦士組でよさそうな気もするけどな ホイミンも守備盛ってSPズーボーにしてスク入れてやれば大抵の打撃は耐えるぞ
デュランのグラクロとかヒドラの噛み付き喰らって普通に生きてたりで結構笑える 噂のりゅうぐうおうとやらはおびえガード100にしてもあかんの? おびえに分類されてれば防げるだろうが実際にどうかは知らん
絶対零刀なんかも凍りつくのはおびえGで防げるし 回復2のときは両方AIに任せると同じような動きして同じようにやられることも多いね りゅうぐうおうここで強い強いいわれてるが負けたことないけど
どんな構成でやってんだよw >>556
開幕幻惑入りゃ楽になるね
あと冥府と嘆き、怨念は全部幻惑無効だからすみはきにも対応できる
最近やみしばり使ってるんだけど、サポで使いたい時は冥府嘆き怨念のみにチェックしていろいろやろうぜにすると比較的まともに動いてくれるからオススメ 豚操作やみしばりキッズ回復サポで行ってるけど雑魚相手に負けはそうない
強化雨が強すぎる
逆に能動的に聖女ポン撒けないからボスのワンパン力高いのとか魔蝕とかみたいなの使われると壊滅しやすい
ギガデインでまとめてぶち抜かれたりな >>572
豚ってどんなスキル振りでどんなバッジ装備してる? でかいの3体とかは強いというかサポが囲まれたりして何もできなくなることがある
普通に勝てるときはあっさり勝つから多分印象に残らない サポがアホすぎて固まってるとこに雄たけび当たるだけで詰むから
うまくいかないパターンはあっさり全滅しかねない まあ範囲ある奴の場合最初にばらけるようにした方がええよな
俺はだいたい開幕左右どっちかに走ってるわ >>573
固有ライン3本と余りはHP
バッジはHP守備マラーのバサラーナ
HP守備ブレス耐性バイシのレッドプリン
HP守備毒眠り耐性のファンキードラゴ
祈りのセラフィ
キュウリ 闇縛りは闇100がいい
虹でおまけの土30ついてるから嫌らしい範囲系に強くなる 悪いこといわんからファンドラはずしてキマイラロードいれとけ サポの豚ってマラーなかったり祈りなかったりザオリクじゃなくてザオだったり
HP低すぎたりキュウリじゃなかったりそもそもマジカルヒール覚えてなかったりで
他と比べて自前で用意するのが一番安定するよね ボスだと闇属性攻撃案外多いからな
魔蝕然り魔ン子然りマデサ然り
>>580
だな。HP上がるしカンタ強いし
何を考えて付けてたか定かじゃないけど
協力バトロのダークキングのままバッジ変えてなかっただけかもわからんね しかもあれだ
開幕テンバで微妙な回復力を多少補える
ホイミンバッジは雨あるのとHP下がるからやめた 自分ドラゴンキッズで他2を豚とホイミンにしてるわ
豚枠をサポで探す場合って全然該当するのが来ないパターン多すぎるから
サポ枠は一応火力枠として取るようにしてるな
マジカルヒールは連撃系の結構耐えてくれたりするし
バッジはとりあえずモーモンとベビーサタンとアモデウスつけてたわ
あとはクロウズとルシェンダかな
回復兼攻撃って感じではあるけど全然ドルモーア使ってくれんなw
連続ドルマドンもしんぴで1段階しか上がってないから1発1800くらいしかでないし
まあでもザオリクもベホイムもあるから結構役立ってくれるけど紙装甲なんで殴られるとすぐ死ぬのが玉にキズ(´・ω・`) ゾンビブラザーズもやべぇな
痛恨と毒で一匹ずつ着実に殺しにかかってくる >>585
ゾンビはスキャンダルで幻惑して豚かポン(難しいけどあれば両方)すれば一気に楽になるぞ
あとニードルとかで片方眠らせられるならベター >>586
アーナルほど幻惑あれば多少楽になりそうだな
でもダストンつけてるホイミンが開幕痛恨で死んだw
豚一匹で回復間に合うはずもなくオワタw >>588
赤文字報酬結構しょぼいよね
だがレグでこびんはないw >>590
10倍権利なかったからわからないけど
小ビン50個とかじゃねーの…
いくらなんでも小ビン5個はショボすぎるし、イーギュアも小ビンであることからして不具合だと予想 赤字だから報酬いいとかないだろ
一部のゴールデン系やふくまねき以外ランダムだと思ってたわ エリチェンしても毎回でてくる1+9のサポは嫌がらせでしかない しかし誰も雇わないようなサポ預けるのやめてほしいわ >>559
論点はそこじゃないんスよ 周回して遊びたいねん
・色々バッチをカスタマイズしてためしたり俺ツエーする
・邪神のベルトみたいな固有装備を周回して厳選する
最低でも、こんなコンテンツがしたいわww たしかに糞よわサポ預けたところで誰も雇わんだろうし
いい加減バトロサポリセットしてほしいわw サポリセット掛ける頃には熱心にやってた連中はバッジ集め終わってて
もうバトルロードやってなさそうw たしかにwwww
俺もあと虹バッジ合成するやつ数個くらいしか残ってないわw サポ登録するなら装備アクセもきっちりしときたいけど
装備登録とかめんどくさすぎてサポ登録してないや これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月15日 23時32分頃
放送経過時間
30分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 自分の別キャラで預けてるサポが全然出てこない
これのためにチーム抜けたくなってくるわ 数分おいたら変わるね
待ってる間にバッジの整理とか開封してる
にしてもめんどいよ 前から時間あければ変わったでしょ
エリチェンのが楽 >>605
入れ替える奴か?
さっきそんな気がしたが、眠かったのでそのままねた 基本5000枚の真ゴールデン・パラダイスのコイン2倍以上引くまで頑張れ >>603
ほんまこれ
耐性盛ってバッジもつけてるのに出て来ない
たまに出ても雑魚敵しかいなくて雇ってもほぼ意味無かったり ホイミスライムがほんと邪魔だわ
劣化豚のくせにこいつばっかり 自前豚は分かるけど他のヒーラーどうしてんの?
装備かぶるから迷う
クソ運営が装備枠増やさないのが悪いけどね 自前ヒーラーは1枠でサポでヒーラーを借りるのが正しい
まさかアタッカーを野良任せにするやつなんておらんやろ まだヒーラー2でやってる奴いるのかよ
初日かよw
ヒーラ1で火力2にザオリクもたせてサポも火力でレグとか特殊なの以外はいける パーカーもレナードもいないのに全部オルド独力でペイント攻めろって言うのも酷
そういうタイプじゃねーからね
GSも見越してオルドのチェック欠かさないからどーしょーもなかろ 初日かどうかとか関係あるか?
お供にどんなの来るかわからんから安定取るならヒーラー2ザオ3以上ってなってるけどな
ヒーラー1の俺カッケーですか?勝手にしやがれですよ 安定なのは
自操作 ドラゴンキッズ
サポ ドラキー ザオ持ち
サポ ヒーラー
フレンド ヒーラー 聖女とかキラポンを能動的に撒けるのは強い
まあ豚ちゃん操作してるけど
育ててないだけだな 聖女とキラポンさえあれば装備は割とどうでもよくなるのは強みだな
バッジもパッシブ特盛で行ける >>628
同じような耐性装備なんて複数もってないでしょ
攻魔?んなもん裸でもいいし 煽り屋って皆同じで無個性なのは何故なのか
「糞雑魚発狂しててわろすw」
お前で何千人目だよこの台詞吐くのほんとつまらん モーモンはちりょうとか他のヒーラーが覚える余裕のないものを覚えさせて連れ歩く
カンストしたら伝授 >>625
こいつが雑魚なのは分かった
参考にならんからNGで モンスター育成をしようと思うのですが
ネットで探しても更新日が2015年や2016年のストップしていて
おすすめスキルとかも古いです
今、モンスターバトル少し盛り上がっていますが
おすすめ育成サイト知ってるかたいませんか? >>647
その時点から仲間モンスターは殆ど手を入れられてないんだ もっとバトルロードやりたいのにチケットがたまらん像 話題にだけは挙がるモーモンより、もうどうしようもないフォンデュ。
明日はあるのか。 サポはいつもサブヒーラーだからモーモン見つけたら雇ってるよ
他のモンスターに比べてまともなのが多い印象 モーモンの発動時間が全くない回復の強さわからない人ってさあ >>653
ただでさえ役に立たないうえに協力バトルで邪魔者扱いされ
虹バッジの登場でブラウニーにも抜かれたゴーレムよりは… ゴーレムは両手剣強化された時から普通に両手剣火力として使えなくはないんだが
同じ型にしたキラマはHP異常に低くなるぞ 何だかんだでLv50+10で装備バッジがしっかりしてればどの子もそれなりに使える バッジの効果があまり広まってないからなあ
攻略サイトとかでも漠然と○○強化としか書かれてなくてどのくらい上がるのかわからん レジェバッジの強化は基本的に2倍
たまに1.5倍とか3倍
仲間モンスタースレにほぼ全部書いたはずだが
ゴーレム用のレジェバッジは本気で使えん レベルカンスト転生10回装備バッジしっかりしてたけどウサギこれ使えるのかよくわからんくてスルーしてしまったな・・・ そういえばなんで対レグナードでさまよろよりデビルアーマーが推奨されるんだ?
デビルアーマーって咆哮からのはげおたを凌ぐ手段がないと思うんだが 推奨されてるかはしらないけど、棒立ちまで重さ積めるから、おたはこないよ みがわりドールじゃ咆哮はげおた防げないと思うんですけど
その辺どうするんでしょう あー、ちがうちがう
咆哮後のターンエンドではげおた来るだろ?
これをそのまま受けると、テンション+ウォークライはげおたになるので即死するんだよ
ザオリクよけしかないんかね だいたいAIいい奴だから追い風するとブレス使ってこなくなって逆効果なんだぜ >>662
実際使ってみた所感
まず真やいばがプレイヤーほど入らない
虹はほぼカンダタ確定(俺は)のためバッジによる特技強化は厳しい
ズッシールドが優秀でスクルト2段階を維持しやすく死ににくい、バッジでヘビチャやズッシードを覚える必要がない
たしかに咆哮後のはげおたは厳しいがそれ以外では崩れる要素はほぼない
ヒーラーがキラポン聖女さえ撒いてくれていれば完封できる
さまようよろいは若干耐久も低く、ズッシードもわざわざ覚えさせる必要がある等、正直使いづらい
まだゴーレムの方がさまようよろいよりはマシ >>668
追い風入れておけばブレス吐かなくなるから開幕さえ乗り切ればどうにでもなるよ
豚の強化マジカルヒールあるとWの通常も耐えられるようになる 追い風は協力バトロの時にその圧倒的有用性が証明されてましたね…
俺が考えてるのは真やいばではなく、ファランクスを入れてテンションWCはげおたを凌ぐことなんだよね
中身入りヒーラーと組める協力バトロはともかく、通常のSランクレグでそれは期待できないし
そもそも協力バトロでも聖女が貰えるとも限らん、聖女どころかポンすらよこさないやつばっかり…
と、ここまで書いて思いついたけど
追い風はブレスのかわりにテールが来ることが問題なのであって、逆に言えばテールさえ平気ならいいんだよな
つまりふわふわボディがキメラに来れば… 協力バトロのときは追い風テールであんなに話題になったじゃないか…
今は敵のAIも変わったの? レグ4討伐動画 見てワロタ
面白い戦略だなコレ
https://www.youtube.com/watch?v=qNutjSBUTRM
要するに
重さで完封パラ戦略だな
押し勝ちだから咆哮されても
レグ4を隅に隔離でき続けてる
攻撃はドラキー1匹だけ
それで15分以内討伐とか
いかに連続ドルマドンがチートすぎるのか
よくわかるな
これが外の世界だと、サポ3で完封なんて不可能すぎるからな
遠い未来に於いて、パラディン一人で押し勝ちになったら可能になるのだろうが
いかにレグにおいて、押し勝ちが重要かわかるな
押し勝ちになると、ここまで楽になるという証明だな
回復蘇生は、ホイミン+キメラで万全だ
全壊することは無い、ガラクタがあるのでMPも大丈夫だ
まだキメラ強化の余地が残ってる
浮遊術とか、テールが無効化されるので、もっと楽になるだろう ただ、これをしようと思ったら
準備が大変だよなぁ
メンバーを総入れ替え
ゴーレムに重さバッジをつけたり
装備登録のやり直し 装備変更のやり直し
サポ・モンスターは、自分のサブとかで用意するとして
邪魔なフレ切りしなきゃならんし
とにかく準備に時間かかりまくるな 虹ラス1なんだが、でねぇ‥。チケットもないし。ぼちぼちが1番だとは思うが、欲しくなってしまうw エンラージャ虹バッジのいてつく一発芸の強化って
発動速度が速くなったりするんかな? >>679
オーソドックスなのはHP+極意、セラフィバッジで祈りつけるか
仙術+極意でダストン
サポだと肝心なときに祝福の光使ってくれないのと
SランクではとかくMP枯渇しがちだから後者のほうがおすすめ
極意は12か32まででいい、ラピッドはいらん
他にもばくれつ特化ホイミンとかあって
趣味レベルではなく十分実用的だけど上級者向け >>683
凍りつく効果が付きやすくなるらしいけど試したことはない >>662
カンダダバッジでふっとびガードできる
カンダダバッジがないならザオを持たせてザオツッコミだよ 超ゴールデンセレブリティとかいうののコイン2倍を10倍にしたら
99999枚カンストしててうめえw Aランクまでは、サポがゴミでも
自メンバーが頑張れば、何とかなったから
サポ選びシステムが糞すぎても
さほど問題視されなかったが
さすがにSランク相手だと、そうはいかない
サポの質が勝負にモロに直結してしまう
そういうバランス調整をしてるのに
サポ選びのシステムは一向に改善しないまま放置とか
客をナメてるだろ糞運営 Sの強敵達に対して
サポを選ぼうとすると
裸ホイミンが4匹、転生5回の猫が2匹
こんな酷いのばっかが表示される現状
一回一回、外に出てエリアチェンジをして
マトモなサポが出てくるまで
何度もやり直す作業
コレだけで10分以上かかる
これだけでも、イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ 見えないけど、恐らくチケットが切れたんだろう。発作が止まらないみたいね。 >>686
吹っ飛びガードがあってもはげおたを無効化できるわけじゃないんだよなあ こういう問題を
1年も2年も前から
提案広場で指摘され続けながら
いまだに平然と放置しまくっている
糞運営、糞リキ
本当に呆れるわ
そういうマトモな対策をせずに
一方では、誰も望んでいない
学園なんて必死で作り込んでる始末だ おまえら
不便なのを 我慢して
良く楽しめてるなぁ
不便な中でも
楽しみを見出す特殊な訓練でもしてるのか? >>694
こんなとこで愚痴垂れてないでお前は広場特攻してこい この人すげぇな
こういうのって自動で定期的に書いたりするツールでもあるの?
もし、手動でわざわざコピペ貼ってるんだとしたら大したもんだよw >>696
住んでるリアル住所特定されたけど連投やめられなくて引っ越したくらいだからね これは「頭のおかしい厨房をウケ狙いで演じてる」とかでなくて
ガチで「頭がおかしいから周りの空気を察知できず、見苦しい長文を延々と貼りつづけている」
のだからね。脳の機能が壊れているから、無為で迷惑な行為を反復的に続けてしまうの。 装備枠25枠しか足りない
敵に応じて、耐性や装備を交換したり
メンバーチェンジするたびに
装備やバッジを
再登録・再装備しなおす手間
恐ろしいほど時間がかかる
これだけでも
イライラしてやる気を無くすには
充分な理由だわ どういう教育してたらこういう子が生まれるんだろう
そろそろ親になる俺としてはマジで気になるし、怖いわ… 現実論で妥協してプレイしてる奴等
明らかに、改善しなきゃならん重要な事項なのに
放置しまくってる糞運営に
文句も言えずに
「現実論戦で、できるだけ勝てる対策」で妥協してる
そんなプレイで満足なのか?
って話だよ
敵のタイプに応じて
もっと自由にメンバーチェンジして
楽しみたいだろ!?
装備やバッジも頻繁に交換したいだろ
違うのか?
現状、不便すぎてそれが出来ないんだろ
だったらもっと怒れよ情けない せっかく透明あぼーんしてるのに構うバカがいるから無意味になっとる(´;ω;`) 不便なのを一切改善しようとせずに
「不便な中でも楽しみを見いだせば良いじゃん」
ってのがリキカスの姿勢だからな
文句言わずに
現実路線で妥協して、やりくりしてるスレ民みると
呆れるというか
従順な「飼いならされた家畜」っていうか
不思議な生き物を見てる気がするわ
こんな糞のまま放置されたら
普通のプレイヤーなら文句言って
とっくに脱珍してるよな >>700
怖いと思うならゲームを自粛した方がいいかもね。子供には外で遊ぶなり運動をさせ、インターネット環境は出来る限り与えない 外で遊ぶほうが好きな子は勝手に外に行くわけで、中でゲームしてるほうが好きな子からゲームを取り上げて無理矢理外に出しても逆効果だぞ
そういう子ってだいたい運動が苦手なわけで、ゲームは友達と付き合う大事なコミュニケーションツールだったりもするわけだ、それを取られたら…
というか、子供から何かを取り上げる、ってのは極力しないほうがいい
もちろん火遊びであるとか、絶対にしてはいけないことは止めさせなければならないが
ゲームぐらいなら制限時間を設けることはあっても、完全な禁止はやめたほうがいい
何かのペナルティでゲームを取り上げても、1日とか1週間の限定的なものであるべき 文句言わずに
現実路線で妥協して、やりくりしてるスレ民みると
呆れるというか
従順な「飼いならされた家畜」っていうか
不思議なモノを見てる気がするわ
ピクミン見てるみたいだ
こんな糞のまま放置されたら
普通のプレイヤーなら散々文句を言って
とっくに脱珍してるよな いっそのこと装備廃止してバッジのセット数増やして欲しい。 ゲームが好きな子から子供時代にゲーム取り上げると大学生とか大人になって自由になってから狂ったようにゲームし始めちゃうぞ
ソースは俺 >>710
ゲームが好きな子に子供時代からずっとゲームを与えると
大人になってもずっとゲームやってるからどっちにしろ一緒 >>711
どっちにしろ同じなら禁止するだけ無駄だな ゲーム以外に没頭できるようなものを与えてやればいいんじゃね >>710
ああ、それ俺の知り合いもそんなこと言ってた ゲーム自体をやりたいのもあるだろうけど
同じ情報をもったコミュニケーションのためってのもあるから
ヘタに抑制すると仲間外れになってあとでリカバリできないこともあるから気をつけろ そんなものがあるなら、選択肢として与えてやれば勝手にそっちにのめり込んでくれるよ
親が「これに没頭しろ!」って子供に押し付けたところで子供がのめり込むわけでもない
子供がゲームに没頭することで起こる弊害としては成績の低下、引きこもって友達と遊ばなくなる、などが挙げられるが
勉強に関しては例えば「テストで良い成績取ったら新しいゲーム買ってあげるよ!」とかで釣るのがいい、手段はどうあれ、自分から勉強させることが重要
友達と遊ばせたいなら友達と遊べるようなゲームを与えればいい
別にゲームを媒体にする必要はないが、子供がゲーム好きならそれを媒体にするのが一番手っ取り早い
ゲームやり過ぎだから没収!ってのが最悪、そんなことをしても子供が外で遊んだり、勉強に集中するようにはならない どこかの国も過剰にエロを排除しまくってたら凄まじい性犯罪率になってたりするしね >>697
あれってやっぱり社員がバラしたのかなぁ バトロの基本コンセプトは素晴らしいんだが
もっと利便性を改善すれば
皆が喜んで何度もやりたくなるようなコンテンツになったんだがなぁ
せっかく24匹もモンスターが育成が出来て
それぞれに個性があるのに
実践で、数多くのペットたちを使おうとすると
入れ替え準備作業にかかる時間が膨大すぎる
・装備登録のやりなおし
・装備のやりなおし
・バッジの付け直し
・メンバーのチェンジ
・メンバーのスキルポイントのチェック、振り直し
・サポモンスターを選ぶ
エリチェンの往復、何十回もやりなおし作業
事前の準備作業が多すぎて
とてもじゃないが「何度も何度もやりたい」とは到底思えん
余りにも面倒すぎる
骨格は良いモノなんだが
頻繁に利用するには面倒すぎるからな レグ中心より少しズラして壁した場合はげおた吹き出し出てから後ろに回り込めた記憶があるんだが記憶違いだったっけな 超ゴールデンセレブリティのコイン10倍はいいな!私もそれやろう 単体の敵なら
重さバッジを盛れば
ゴーレム・よろい・アーマー辺りで完封できるんだよなぁ
攻撃は、猫に後方から、させれば良い
ただし
・敵が単体 ⇒ 重さチームメンバーに変更
・敵が複数 ⇒ バランス型のチームメンバーに変更
って、一々メンバー交代、装備登録やり直し、バッジ登録やり直しが
トンデモなく作業負担で、面倒で時間がかかりすぎる
現実的じゃないよな・・・
改善案として
・装備枠50枠まで事前登録
・サポを自分のサブで登録可能にする
・メンバーを予め10匹まで登録しておく
この辺のシステム改善すれば
超が付くほどの良コンテンツになるのになぁ
現実は装備・サポ周りが糞すぎて
やる気が起こらん 敵に合わせて
こっちもメンバーと装備と戦略を入れ替えて
備える準備が楽しい
だが、実際は
メンバー交代、装備登録やり直し、バッジ登録やり直しが
トンデモなく面倒で時間がかかりすぎるから
とてもじゃないが、やってられん
そんなことしてたら
バトロだけで日が暮れるわ >>719
モーモンバザースレのIDと荒らしのIDが一致してキャラ特定
芋づる式に極限IDやらツィッターからリアル身バレって経緯よ モンスターたくさんいるのにバトロの敵に合わせてモンス入れ替えるのが糞めんどすぎるんよな
モンス24匹全部装備とかバッジとか登録済みにしといてせめてタロットのデッキみたいに切り替えるだけでよい
みたいなかんじしといてくれたらよかったのにな 装備登録しなおしは装備持ち歩く必要あって非常にだるいけど
装備しなおしバッジつけなおしくらいならそんな時間かからんよ ゲームばかりやってたけど国語と数学に困ることはなかったな
英語は死んでたがネトゲで外人とコミュは取れる不思議 >>732
日本の英語教育って読み書きができるかであって会話は二の次だからな バッジの付け直しは一覧から1個ずつ探してくしかないのがな キラクリは全員のHP800前後まで盛っておくとワンパン耐えるからかなり楽になるよ キラクリわいもやったけど、1戦目はシャイニングをサポ3が食らっていきなり集団死
キラクリの行動速度のせいで建て直しできずに死亡
2戦目はわい操作のホイミンが開幕怒りとっていきなりつうこんで死亡
天使で生き返って操作できるころにサポが殺されて終了
ザオリクは全員つかえるようにしてた そういうの聞いてるとやっぱ大味だなって
雑魚相手にちまちま稼ぐのも退屈だからやっぱり挑んだりするけど 今日余裕かまして挑んだ剣王に瞬殺されたわ
舐めたらあかんね 痛恨系とか強力な範囲攻撃系は結構運要素高いよな
魔勇者のビームをサポ3匹くらって3匹とも死んだ時はマジかよw
ってなって俺もあ後を追ったよ・・・w キラクリはブラウニー、キッズ、キメラ、ホイミンで全員ザオ持ちでいけた。ブラウニーが怒りとると痛恨がボーナスとなる。スタンショットは効かないがグレートスタンプはきく。 キッズのスキルなに取ればいいの?
ずい分放置してたから主流がどんなのかさっぱり分からんな >>744
このスレ、サポモンスに不満たらたらなわりに
主要モンスのスキル振り&バッジのテンプレさえないから何の役にも立たない テンプレつっても追加スキル一個か二個取って
欲しいスキルまで振って、あまりは適当以外に振り方なんてないよ タイガーライガーコドラゴラム取っただけでカツカツになるのにテンプレもクソもあるか? バトロ用キッのテンプレ
・ライガー必須
・息はゴミだから要らない(追い風はハゲに任せろ)
・金バッジでザオラル覚えさせる(重要)
・HP700は超えてないとツライ(目標HP900)
・攻撃力は590あれば足りるからHPと耐性に全力
こんな感じ? 攻撃盛らないキッズならプリズニャンの方が良くないか >>752
何かプリズニャンならではの強みってあるか?
攻撃盛らないからこそ、地力が重要な気がするが。 まーでもキッズにザオラル持たせるのは勿体無いんちゃうか ザオリクつけないならキッズ
つけるならプリズニャンの方が強くなる ガッツII43・火炎心得II12・ツメ40・ツメ極意40・火炎極意18
にしてるな
火炎心得IIを12(すばやさ+60)から3(ちから+10)に下げて
ガッツIIの竜のウロコとHP+30を取った方がええんかなと思わんこともない メタッピーの真価は強化バードカッターにある
今のバトロの環境だとタゲ指定なしの自分中心範囲攻撃は強い メタッピーの利点はサポが被らない事
おまえらの強いキッズを借り放題だぜ >>762
今はマジックヒールキャップ全振り余りHPにしてる
余りは器用さでもいいかもしれんね。HPだと30と開幕リベホイミだし器用さ60異常成功率呪文暴走率とどっち取るかだな
自操作なら杖極意で超長距離ザオの復活の杖取ってもいいけど >>762
マジック40、ヒール40、キャップ40、癒し32だな
ハットイルージョン発動遅いからなるべく使いたくないし
低めの回魔とHPを両方補えるからHPラインより便利かなと >>764-765
残り34が迷うよな
参考にするわ。ありがとう >>766
すまんまだスキル強化来てないから余りポイント34じゃんトンチキなこと言ったわ
まあ固有3つ全振りして残ったのはどれにしてもそう大差ないように思うわ >>744
俺のキッズは
ガッツ:50
火炎ブレス:12
爪:40
爪極:40
HPアップ:12
バッジは相手によって氷と光と闇を使い分ける感じでやってる
いちいち属性考えるの面倒臭いなら
ギガンテス+キラマ+レックス+マイユ+ドレアム
ザオリク欲しい相手ならレックス→デスプリ
属性つける場合はアンルシア(光強化)、魔勇者アンルシア(闇、氷強化)つけてる ニャンは、自己バイキタイガーライガー取った上で、いやしラインでHP伸ばしながらザオリクマヌーハその他とりつつ
バッジは3つもも攻撃関係のつけれるから、蘇生とらせるならキッより強くできる
ただ、蘇生無視して、コドラすら取らない方向にするとキッには追いつけない
爪3兄弟は、どれも一長一短でバランスいいな ゴールデンなんとか、100回やって1回も出ないんだが
絶対しぼってんだろ メタッピーの基本スキルの50が開放されたら唯一常時浮遊とれる
ツメモンスになるから1強になりそうな気もする ザオリクプリズニャンはHPに余裕できるから
一箇所キンリザ金にしてもマイユなりクロウズにすると必殺連発できるのもでかい
素の素早さもあるからドレアム虹付けるだけでも攻撃スピードも結構なもんだし メタッピーは、ラインの取捨選択が厳しく、HPも伸び悩むからなあ
尖ってHPなんざ500もあればいいってんなら、強いね >>743
こういう抜け道みたいな攻略法があるのが面白いよなバトロはさ
いちいちビルドすんの面倒だし時間かかるけど外と違ってダイレクトに性能に跳ね返ってくるからビルドしがいがある、面白い テンプレ議論になるとアフィられるだけだからなー
テンプレがないところが面白さにつながってるのに
メタッピは自己バイキがないから玄人向け
毒無効と高い素早さ・みのまもりのお陰で爪3兄弟の中では一番強いと俺は思うが サポッピー40がバイキだぞっと
ただ774が言う通り取捨選択がな
魔導砲を捨てて自己バイキツメ極振りだと浪漫がなくなってしまう モンスターランキングあったら、バトルレックスは下かなー。なにかキツイ。 ゴールデンようやく来た!!!!よっしゃ10倍!!!!
からの〜回線落ちで萎えた・・・なんでよりによってこのたった2〜3分のピンポイントで落とされるんや;;
今日は呪われてる レックスは素のステにHP100ちから100みのまもり100くらい+して欲しい
オノ振りのやみしばりにちから50も劣ってるからなあ そもそもなんでやみしばりにオノを持たせたんだろう
せめて弓だったろ アサシンブラッドとかサンダーシャウトのさみだれうちが印象に残ってるな タンスは弓より他無かったのかなと・・・ないか・・・・・
モンスターの追加っていつからしてないんだろ・・・・・ 2015年3月11日(水)にレンダーシアふくびき3等に追加されたたんすミミックが最後
ブラウニーは2.4後期と同時だからその少し前の3/2かな
まだたったの2年ちょいだ、慌てるような時間じゃない 何か追加きた時のために一枠空けてるけど望みは薄いよなぁ
雇える枠増やしたら拡大課金してる人逃すし
枠増やさずにモンスター追加してもパンパンの人からは文句ブーブー
どうすればええんや モーモンはスカウト率高すぎるから運営から強いと認識されてそ >>788
詐欺豚:「課金枠だけ最大種族数雇えるよう拡大しとけばええんやろ?」 モーモンは職クエでスカウトしなきゃいけないから
ほぼ全員が持ってるんじゃないかな リキカスはどんぶり調整だからゴミだった戦士や両手剣の強化ぷりみたら
モーモンちゃんの強化はものすごいと思うぞ
レグ4を魅了させちゃう ムチ装備できる歴代の仲間モンスター候補
くさったしたい ゴースト イエティ アームライオン
ほのおのせんし ネクロマンサー…ゾンビパウダー…等価交換…うっ頭が >>792
仲間モンスターの調整はシブいから無いな ゾンビ系を使役するネクロマンサー
水系を使役する船乗り
エレメント系を使役するエレメントハンター
鳥系を使役する鷹匠
虫系・植物系を使役する造園業者
怪人系を使役する人材派遣業者 死者を何度も蘇らせ戦わせる邪神四獄おなじみの職業があるじゃないか >>785
タンスは棍だろ。
タンスにゴンってな…
う〜くっくっく >>803
あれは戦士ほど力も魔法使いのような魔力もない職だから
つまりは勇者 装備できるとしたら爪だろうけどもう十分飽和してるな
片手剣もな ドラゴンキッさんがキャラ被りで危機感を抱きそう
>>779
ドランゴこそコドラゴラム的な技が欲しいな ドランゴさん、アポロン全盛期にはピラで人気だったんだけどね
続々と強い仲間ペットが増えてピラ同伴席はドラキーに奪われてしまった
自操作すると使いにくさが段違いなんだよなぁ
素早いモンスに慣れちゃうとターンの遅さがしんどい 素早さよりも本来高くあるべきステータスが低いのが異常
自己バイキ系とくぎもテールアタック消して追加してくれ 仲間モンスターの基本ステータスって2.0〜2.1の時のプレイヤー基準で
得意なステータスはそれと同じかちょっと強い、苦手なステータスは極端に低いみたいな調整だよな(魔法系の魔力を除く)
元がそんなんだから転生や追加スキルのパッシブでちょっと増えても焼け石に水にすらならない 両手剣バトが力310宝珠+12武器パッシブ+70 バイキ180に最大攻撃力込みで単発攻撃566相当
やみしばりが355武器パッシブ+50 バイキ込み 547
今でもステータス的には同じぐらいだぞ
パッシブ以外が高い分バイキでの強化が大きいからな
あとサポとしては行動速度補正も違う、1秒から1.5秒ぐらいは差が出る
DPS的に20%ぐらいだ ところがどっこい、今のアタッカーの火力はCTに依存している面が大きく
サポでもCTの間隔は伸びないから、結果差はひらいてる スライムナイトのスラッシュとブレイクを半々で撃つAIに頭を抱えてたけど
黒竜丸でスラッシュ強化すれば倍率2.4倍に会心率1.5倍で
ちからためや怒り解除したい相手にはロスアタ効果連打が案外使えた 勝どき付いてぶんまわしと同じ範囲に広がったオノむそう撃てるようになったやみしばりさんは良い狩りサポ ダメージ出すまでに3ターンかかる上に1999でキャップだからかなり微妙 【名前】さだ 【ID】EE542-295 【チーム】NHKz 【サブ】ミズキ XO883-853 プクランド歩兵小隊
スレ荒らし、バカ、煽り、ストーカー行為、暴言、脅迫、直結、RMT 言わずと知れた害悪プレイヤー
常に非ログで潜り身内フレやチムチャの常時監視、自分の行為がバレないような陰湿な根回しを行い
それがバレ始め、身内からも引かれてる事を理解してないアラフォーストーカー魚 >>816がなに言ってるか全く分からないんだけど
バイキの計算をどうしてるのかもわからなければ仮にバイキ無し状態でも両手バト攻撃566なんてなりようがないしそもそもやみしばりと両手剣比べる意味も分からなくて恐怖すら感じる レグ4討伐動画 見てワロタ
面白い戦略だなコレ
https://www.youtube.com/watch?v=qNutjSBUTRM
要するに
重さで完封パラ戦略だな
押し勝ちだから咆哮されても
レグ4を隅に隔離でき続けてる
攻撃はドラキー1匹だけ
それで15分以内討伐とか
いかに連続ドルマドンがチートすぎるのか
よくわかるな
これが外の世界だと、サポ3で完封なんて不可能すぎるからな
遠い未来に於いて、パラディン一人で押し勝ちになったら可能になるのだろうが
いかにレグにおいて、押し勝ちが重要かわかるな
押し勝ちになると、ここまで楽になるという証明だな
回復蘇生は、ホイミン+キメラで万全だ
全壊することは無い、ガラクタがあるのでMPも大丈夫だ
まだキメラ強化の余地が残ってる
浮遊術とか、テールが無効化されるので、もっと楽になるだろう ただ、これをしようと思ったら
準備が大変だよなぁ
メンバーを総入れ替え
ゴーレムに重さバッジをつけたり
装備登録のやり直し 装備変更のやり直し
サポ・モンスターは、自分のサブとかで用意するとして
邪魔なフレ切りしなきゃならんし
とにかく準備に時間かかりまくるな >>824
いや武器とかアクセとか抜けたステータスだけの素の数値だからな 基本ステータスが大きく違うかのような話してたから比較用に抜き出しただけだからな やっとやみしばり育て終わって
残りの参加権消費したらベドラー出た
これで連続ドルマドン取ってバッジ100%完了
今まで微妙な柱預けててスミマセン
クロウズ必殺盛りやみしばりの方が使えるよね? それやみしばりじゃなくて良くね?
あいつの持ち味はデバフと冥府だし やみしばりの話とバッジ100%の話は別の話…だよな? >>816
>>815の>得意なステータスはそれと同じかちょっと強い〜苦手は極端に低い
に対する返答ならまず>今でもステータス的には同じくらいだぞの返答が意味不明
そもそもステータス的と言っておいてバイキ後を出す意味不明さ
オノと両手剣という違う武器で比べる意味不明さ
>サポとして〜DPS的に20%位だ
は文脈的にやみしばりのDPSが優秀と言いたいんだろうが武器スキル職スキル宝珠の存在を完全に無視している辺りが意味不 オノ戦士と比べるならレックスあたりを比べてやってくれよせめて
片手戦士とリザード、さまよろ、ピエールとかさ
8転生の固有スキルに破格のパッシブ盛ってなお差があるのがわかるから なんかSランクの報酬がめっちゃしょぼいのが出まくるんだけど
実装直後からこんなだったっけ? >>833
その上に宝珠の効果で更に差が開いてるからな
はやぶさ斬りの30%とかぶんまわしの40%とかデカ過ぎるわ
仲間モンスターにも宝珠効果乗せてくれ MPもきついな
勝ちどきないからピラとかに連れていくと一層やるだけで枯れるし そしたら今度はサポが全然稼いでこないって文句が殺到するぞ エンブレム改の基礎効果に勝鬨5の効果付けてほしかったわ
まだスキル追加されてないモンスター多いけどそれも勝鬨付くだけとかだとがっかり >>838
仲間モンスター3匹連れ歩き可能にならない限り大丈夫だ マジで最低でもマトウはレベリングした自キャラでバッジモンス三体連れて行かせて欲しいわ
フェザー交換にバトロチケット入れてさ
もうあそこはモンス専用コンテンツにしたらいいだろ… ホイミンにバイキルト持たせるとフワフワボディ取れない(涙
バイキホイミンの正しいスキルの振り方教えて〜〜 ホイミンは格闘の方にふわふわが入っちゃってるのが残念過ぎるよなあ 豚のスキルラインもそうだけど、使いにくい方にあるから強力な効果置いてるんだぞ
じゃないと格闘ライン誰も取らんだろ >>842
そもそもバトルロード限定ならバイキがいらない
外で運用する前提でふわボ欲しいなら仙術切って入れるくらいしかないんじゃない
ところでホイミンにつける虹バッジは何がいいんだぜ? 面白いから突撃司令つかえる奴つけたホイミンリーダーにしてる
範囲バイシとテンションアップ、強いゾ アホ「仲間モンスター強くすっとサポガー」
(´・ω・`)「仲間モンスターは一体しか連れてけないんだからサポに2枠確保されてるだろこのアホハゲ!」
これそろそろテンプレに入れよ?(´・ω・`) そう煽ってくれるな帽子被せるぞ豚ァ
外での運用前提だと祈り覚える仙術落とせないんじゃね?
そうなるとポンが消えるけど どうせ僧侶サポはポンを必要な時に使わないので、あまりデメリットになってない
バイキ枠と僧侶枠を1枠に圧縮して、アタッカー3にできるのがホイミンの強み
あとはMP問題かな… >>829
闇縛りサポで預ける人が多いから柱で預けてくれる方がありがたい
貴公子戦が快適になるし >>845
8mが無難だけど自操作なら魔触とかバトロでしか味わえないバッジにするのもアリ >>847
1枠削るだけでも文句が出るのがドラ10広場だろうに
何年やってんだ 外での運用も考えると祈りとバイキと浮遊を確保するだけでSP128。残り26
回復26だとマラーも天使もない
バトロのみならセラフィの祈りで仙術切れるから浮遊バイキで88
残り66だから回復に50使ってさらにポンも取れる
格闘50回復50強化40スティ極12になる
外で空飛ぶバイミンは諦めてくれ リザードマンのダメ計算でいなずま斬りを1.6倍とした場合、wikiにはパッシブ+20%で1.92倍になるって書いてあるけど
バッジの20%とベルトの13%って同じ計算して最終的に約2.6倍って事でいいの?それとも足して2.25倍?
後者なら構成を考え直したいんだがバトロって気軽に試せないし誰か知ってたら教えてくだされ
オーレンでどれくらい強化されるかとかも細かく調べたいんだけどなー >>851
カンダタバッジは壁モンスター用なんだろうけど耐性盛り盛りホイミンにつけるのもおもしろい
はげおたのプレッシャーがほぼ感じられなくなり(盾におびえガードもつけてる)
気楽にベホマラーかぶせられる 迷ったらカンダタ
覚えておくいい
って覆面パンツァーが言ってた ヒーラー用にはいてつくはどうガードも好きです(小声)
積み重ねたバフを一瞬で全部持ってかれるストレスを
外で散々味わってるからバッジ1個持ち出し可ならこれ選ぶw >>859
実は俺もはどうガード100%をとるかふっとびガード100%をとるか迷った レグ4討伐動画 見てワロタ
面白い戦略だなコレ
https://www.youtube.com/watch?v=qNutjSBUTRM
要するに
重さで完封パラ戦略だな
押し勝ちだから咆哮されても
レグ4を隅に隔離でき続けてる
攻撃はドラキー1匹だけ
それで15分以内討伐とか
いかに連続ドルマドンがチートすぎるのか
よくわかるな
これが外の世界だと、サポ3で完封なんて不可能すぎるからな
遠い未来に於いて、パラディン一人で押し勝ちになったら可能になるのだろうが
いかにレグにおいて、押し勝ちが重要かわかるな
押し勝ちになると、ここまで楽になるという証明だな
回復蘇生は、ホイミン+キメラで万全だ
全壊することは無い、ガラクタがあるのでMPも大丈夫だ
まだキメラ強化の余地が残ってる
浮遊術とか、テールが無効化されるので、もっと楽になるだろう ただ、これをしようと思ったら
準備が大変だよなぁ
メンバーを総入れ替え
ゴーレムに重さバッジをつけたり
装備登録のやり直し 装備変更のやり直し
サポ・モンスターは、自分のサブとかで用意するとして
邪魔なフレ切りしなきゃならんし
とにかく準備に時間かかりまくるな 祈りに天使とか聖女とかポンかけてあとは回復するだけだなって油断してるといつ死んでもおかしくない状態になるのは怖いな 高頻度でサポ一覧がHP600もないようなポンコツで埋め尽くされるんですが
フレ少サブキャラ>フレ200メインキャラ、にしかならんサポ周りのシステム
さっさと改善してくれませんかね・・・ Aランクまでは、サポがゴミでも
自メンバーが頑張れば、何とかなったから
サポ選びシステムが糞すぎても
さほど問題視されなかったが
さすがにSランク相手だと、そうはいかない
サポの質が勝負にモロに直結してしまう
そういうバランス調整をしてるのに
サポ選びのシステムは一向に改善しないまま放置とか
客をナメてるだろ糞運営 ドンモグは仲間呼び後の事を考えながら戦う相手だから、MP管理とテンション消しはいるかな。 >>855
リインも気になってた
試してみるサンクス ポケモンでいう鮫トレと大して変わらないような状況になってるな
ゴミサポ預けるので代わりにレアアイテム手に入れるためのコイン稼いできてくださいみたいな 最近は一般でそこそこまともなサポが出てくるようになった それなりにインしてそうなのにサポ適当とかいっぱいいるし
我々が思うほど盛り上がってないのかもね 誰が使ってくれたのかフレだけでもいいから表示して欲しいな >>854
1.6*(100%+20%+13%)=2.128 10転生8耐性のキュリトス豚預けてるけど最低保障程度のコインしか入ってない
やる人が減ったというのもあるんだろうけど表示されてないんだろうな
チームは250人、フレは100人いるのに表示されるのは10人未満
そのうちの1人は何故か毎回表示される
不平等過ぎる さすがにSランク解放でそのあたりは改善してくれるかと思いきや
放置なのはびっくりしたなあ
バトルロードと酒場で表示される順番も緑玉みたいにしてほしいけど
相当先までやってくれなさそうなきがするわ トーマとアンルシア姫と勇者姫全部保持しようとしたら大変だなこれ
3枚とも使えるから困る >>874
+100%ってオーレンの効果?
ってかバッジとベルトって倍率加算なのか パッシブももしかしてwikiの計算式間違ってるのかね? >>876
Sランク開放なかなかしなかったのは
その辺の調整してるせいだと思ってたけど
いざ開放されたら全然そんなことなかったというがっかり感 あー勘違いした100%足すのは当たり前だなスマン
つまりスキルバッジベルト全部乗っけたら+153%ってことだね
装備枠キツイしベルト外そうかなあ wikiが何をさしてるのか知らないけど大体>>874であってるぞ って思ったけどベルトって属性ベルトか
それなら乗算されるんじゃね ドラクエ10 ダメージ計算のすべて より
>=(基本ダメージ) × (基礎特技倍率)×(与ダメージ増減)× (属性攻撃力補正)×(テンション補正)×(相手の被ダメージ増減)×(相手の属性貫通率)
このうちバッジやベルトの属性に関する部分は全て「属性攻撃力補正」
属性ベルトが乗算という勘違いは
宝珠と180スキル強化、種族特攻が「与ダメージ増減」で加算される
しかし属性ベルトは「与ダメージ増減」と乗算である「属性攻撃力補正」(プレイヤーは普通そうなる)常識から感覚的に勘違いしたんだろう
同じ「属性攻撃力補正」内では加算だよ ベリアル強今戦ってるんだけど
ロストアタック無いから一生終わらない… Sランクいけるならベホマくらい押し返す火力あるでしょうに 火力がさまよろとスラりんしかいなかったもんで…
20分くらいかかった サポとして役に立たないモンスターを育成しないと遊べないという手間からバトロを遊んでない人は自分の周りでは大勢いる
属性耐性等倍、守備480の敵に対しての
ダストンリザードマンの剣王、オーレン、リィンバッジダメージ順
いなずま斬り 1016 1476 1121
らいめい斬り 1583 1931 1735
烈空斬 2135 1482 1773
真・らいめい斬り 3840 3132 3386
どれも甲乙つけがたい結果になった めんどくさい攻撃をしてくる敵は自ヒーラーじゃないと面倒くさい
でも仲間呼び系の敵だと自アッタカーじゃないと面倒くさい
でもその都度リーダー変更もそれはそれで面倒くさい
呼ばれたやつ無視して延々モグラとか糞リーネ攻撃してんじゃねえ!
呼ばれたやつから倒せや! 初期の頃だったらボルカ1匹で45分くらいが最長だったかな
火力は今より全然ないし怒ると4ターンに1回はベホマきてたからなー ボルカあまりベホマしなくなったような・・・
ってくらい高火力になって押し切れる
自分回復ならまあ強敵もいけたんだろうが、面倒でキッズ操作で脳死プレイで全滅したなあ
当分、参加権貯めないと お供にりゅうぐうおう枠のやめてくれ
フリーズドロップがイライラする サポートに転生9回や10回なのに素っ裸なの出て来るんだが
何をしたらこの状態になるんだ??
登録しなおすなら装備とバッジも見直すはず…はず?
モンスター選んでバッジまでつけて、装備は見直さない奴がこんなにいっぱいいるのか…?
それか変更した部分以外は以前のまま残ると勘違いしてる?
あと質問なんですがバッジの「○属性の攻撃ダメージ+20%」って呪文に乗りますか?
奇跡のベルトは特技と呪文で分かれてたり
戦神やフォーチュンローブなんかは攻撃って書いてあるしイマイチピンと来ない サポ一覧はゴミクソカスクズザコハゲすぎんな
プログラム初心者が鼻ほじりながら作っても現状よりマシなのできるだろうに
どんだけ無能中の無能以下の奇跡の人材に作らせたんだよって思ってる
いずれ改善されると信じたいが、改善するしないの前に良くこれでリリースしたなってレベル
同じキャラ選べないんすよwwwって言わせる労力あんなら
その時間で自キャラ除外する命令掛けやクソハゲアンポンタン ヴォルカはmp使うなで対象したりした
回避率アップされても会心率高いならいけるいける >>895
乗る
バッジも金バッジ光バッジまでは「イオ系」「光特技」と呪文と特技で分かれていて、
レジェンドバッジの効果で初めて「光属性攻撃」という表記の呪文特技関係なく強化する効果のものが出てきた イカ・闇金 「しずく、葉っぱ、まじイライラするわ。こんなやつらに20分かかって、挙げ句に負けたわ」 牧場課金まではさすがにしない
外してもいいかなってやつ四体何がいる?
レックス パペットマン たけやりへい このあたりかな? 28種カンストしてるどまず捨てると言ったらフォンデュ捨てて
あと3匹って言ったらブレス持ってる3匹捨てるわ 俺は今回一か月課金して4匹育てた、でもう課金切って封印した
最悪封印解放することがあってもたった2か月分で10転生300なつきの手間省けるなら十分じゃね?
スキル強化来る前の奴は絶対切れるなんてことないし実際強化された6体に切れるやつがいない
切るならフォンデュベビタンパペットレックスにたけやりほうせき(スマイル目的にしないなら)も候補 >>896
素人の集まりのせいだな
完全に人選ミス グレイトマーマン?余裕だな!→お供にファラオカーメン
りゅうぐうおう?余裕だな!→りゅうぐうおう3匹
糞ゲーすぎるだろ!! >>896
「エリアチェンジを繰り返してサポートを厳選する遊びを楽しんでいただければと思います」 このゲーム謎の変更で急に遊びにくくなるよな
倉庫と宝珠鑑定、バトロのサポがこれだわ
最後にログアウトした順はよかったわマジ あれも広場民がインしたのがばれると言って暴れたせいだからな
あの使用のためにわざわざサブでモンスター育てたのに無為にされたわ 大体の改悪の原因ってアホな提案広場の提案なんだよ
一般人は提案広場なんか見てないし提案なんか基本無視してりゃいい >>888
リザードマンの真価はビート乗った範囲だからオーレンは無いな。
あと、リィンは開幕100%CT短縮があるからその数値以上に強い。 >>900
ありがとう
ドルマ系はドルマだけだが闇攻撃はドルマも含むがそれ以外も含むって感じか 皆パペットやっぱリストラ候補なのね。
魔力ダンスも回復ダンスもええのに。
MPタンク兼妨害兼サブヒーラーでまぁまぁ使えるぜ。強くはないけど(笑)
MP必要な時には輝くぜ。 ガメゴンレジェンドがくっついてくる罰ゲームも追加で パペットマンは協力バトロ上級の連戦で火力兼MP補充要員として強かったけど
Sランクで使おうとすると短剣だから汎用性ないしHPが低すぎて補強をだいぶしないといけないのがつらい 何よりも見た目がかわいくないのがつらい(´・ω・`) パペットのチャームポイントはモーションの気持ち悪さ
実装時にりっきーがいい感じに気持ち悪くできたんで!と嬉しげだった記憶 珍しくやさい誰も居ないや
皆ハッピーハート必要数終わったのかな パペットマンも浮いてるから追加スキルは浮遊つくのかね リザードマンCT撃つ開幕以外弱いな
さまよろ育てるか パペットは魔法使わせると割と強い
魔力高くてMPあって素早いから
バトロはドラキー、外は扇と組ませる必要あるけど 魔力ダンスのMP回復上限が10なのが悪い
専用のライン振って適当に短剣持たせるだけだとかなり微妙 そもそもバトロで(ガラクタマイユ前提で)MP困るケースがほぼないから
あと魔法使わせるとって結局専門化のがいいわけであくまで意外との範囲を出ない
28枠中24を選ぶとなるとどうしてもリストラ候補になるよ他22匹位はどう考えてもそれ以上に使いどころあるし
ただ、自分が24体以下しか持ってないならそのまま愛をもって使っても問題はない キメラ 炎20 即死25?転び100
レックス 炎20
ねこまど 炎20 封印25?
ドラキー 闇10? 封印25?転び100
プリズ 氷20
リザード 雷20
モーモン 闇20 即死25?転び100
スライム 光20
ナイト 光20
ホイミ 光20 即死25?転び100
キッズ 炎10氷10
もぐら 風10土10
サタン 氷10 闇10封印25?
ブラウニ 踊り10?封印10?縛り10?
エンタシ 炎20
パペット 風20 転び100
ニードル 闇20
フォンデ 光20 封印25?
マジカル 光20 即死25?封印25?
ほうせき 光20 封印25?
ゴーレム 炎10氷10
さまよろ 雷10光10
アーマー 雷10闇10
メタッピ 眠り混乱麻痺幻惑怯え笑い踊り10転び毒100
たけやり 眠り混乱麻痺幻惑怯え笑い踊り10毒100
キラーマ 眠り混乱麻痺幻惑怯え笑い踊り10毒100
タンス 即死10?守備低下耐性10?
やみしば 闇20即死10?呪い10?転び100
パペットは風20+盾持ちで風100のハードルが低い
二刀持ちでもできればいいんだけども >>914
パペットはお外で使ってるよ
戦士、パペ、旅、賢者でうろちょろしてる
刃に雨に回復ダンスで打たれ強いし、MPも魔力ダンスとパサーで減らないから便利 属性耐性持ち多いな
それに高いのは20って初期の種族特性並かよ >>926
さまよろ、アーマーの雷10が納得出来んw 俺の場合リストラするならプリズ、ベビーサタン、フォンデュ、たけやりかなあ
プリズ: ローブしか装備できない、メタッピーでいい
ベビーサタン: マダンテがゴミ
フォンデュ: イオ系は弱い
たけやり: タンクとしてもDPSとしても中途半端
パペットはオンリーワンだし使い方によっては面白いことができそうだからリストラできない 最近知ったんだが
キラクリは確定三回行動(ノンタゲ行動多し)で
モーション中もターンが溜まってるんだな
つまりコマンド間隔実質0 ベビサタの全盛期のマダンテ使いたかったなあ…
ちょうど休止してた頃だから使わなかったわ いやし40と連続ドルマドンをとって金バッジで武器ガード率特化して
HP800 武器ガ率25%くらいのベビーサタンは後衛としては丈夫だからフレンドサポとして結構お世話になっている >>931
猫 現状でもキッズよりいやし取ると高ステ、追加でキッズ同様氷+20が来る可能性が高く特化火力最高になる、ローブだって耐性精霊王闇属性フォーチュンと使いどころはある
たけやり 確率天使と攻撃によらないダメージ(+応援)は壁役として可能性がある
さあ課金するのです >>925
専門魔法使いたちは開幕早読みなんてできないし
ドラキー以外は素早さ的に火力勝ててるか怪しいぞ たけやりをリストラ候補とかドンだけ童貞臭ばらまく気だよw アタッカー
ドラゴンキッズ
ねこまどう
ドラキー
キラーマシン
タンク
キラーアーマー
さまようよろい
デバフ
やみしばり
回復
キメラ
ホイミスライム
マジカルハット
他は趣味 おい、赤く塗ったさまよろと普通のさまよろしかいないぞタンク
一択かよ >>944
柱もスライムも趣味
柱のAIは飛び抜けておかしい ファイアボールが入っていない時点でやり直し宣告受けるレベルだ
あと,竹屋里奈 全モンス+9以上には育ててるけど趣味と言えるのはフォンデュくらい
他は弱いながらもアイデンティティーあったりするけど
こいつだけは何やらせても他の劣化にしかならん 一応サポでも早詠みするって利点はあるぞチーズ
それしかないけどな >>938
ねこ(転生6)攻魔216基礎スキルライン2個とガイアーとるとして魔力300追加ローブ杖の分さらに開く上メラ+30%
パペ攻魔118マジックダンスに呪文心得2個として魔力280追加、軽装にククリで例えばメラ+20%
そもそも呪文心得2個とるとパペックの旨みが何一つないからダンス取るなら魔力40さらにダウン
自作でもない限りクイック上下魔力なんて魔戦でも使わないのでさらに魔力90差が開く、最低で2、3割の差にガイアー等の分の差が加算
パペックと同条件にして覚醒取らないならメラ+50%なので比較にもならない
一方素早さが198:256でほぼ変わらず、クイック早読み考慮し7:8程度
あとフォンデュ君は普通に早読み付いてくるんで
「割と強い」とか便利さや硬さとのバランスが、で終わっとけばいいのに本職に火力で勝てるとか勘違いも甚だしい バトロだとマホカンタ持ちもそこそこいるから
呪文系使いにくいわ 攻魔1300を軽く超えるドラキも床ペロスキルが高すぎてザオ独占する邪魔者 むしろ攻魔は程ほどでいいしってHP盛ってるわ
サポで露骨にHP盛ってないなって魔法型モンスターとかまず避ける >>949
自分の都合で勝手に不利な条件にしてんじゃねえよ
錬金位最悪依頼でもできるだろうが たけやりへいはおむつっこりセラフィみのまもり32緊急メンテナンス金ロザ災厄の王でほぼ死なない回復役やってる
ホイミスライムでフィーロ使いつつ雨維持するのもいいのだけれどもセラフィが勿体なく感じる ちょっと計算してみたけどドラキーの補助有りだとパペットと猫の火力はメラゾ撃つだけならあんまり差は無いんだな
盾&バフデバフとガイアーのどっち取るかってことか >>957
すばやさの圧倒的な差込みで計算したの? 外だと行動間隔の差が1.4倍ぐらいで火力の差が1.59倍ぐらい
さすがにねこまどうには負けるがフォンデュさんより火力出せるぞ >>958
バッジは両方メラゴースト、アモデウス、ベビサタ、ザンク、ホーローでベルト13%つけるとして
パペット(バトル32、マジック40、ダンス40、心得40)ククリ、クイック装備
攻魔872、素早さ525、メラゾダメ1168.92、ターン速度4.83+詠唱1秒
DPS 200.5
猫(ねこま32、心得40*2、極意40)エンシェントワンド、フォーチュン装備
攻魔1270、素早さ295、メラゾダメ1436.32、ターン速度5.99+詠唱1秒
DPS 205.482
ダメ計算のプロじゃないんで間違ってるかもしれんけど
後ゆきらぼによると仲間モンスターのメラ系+〜%は覚醒と同じ枠らしくてその場合はパペットメラゾ1035.98、DPS 177.698で猫メラゾ1217.052、DPS 174.113だった
どっちが合ってるかは知らん、俺は参加券勿体無いし検証する気ない
ただどっちにしろメラゾ連発するだけなら差はほとんど無いはず バッジが適用できるならサポDKとか楽勝なんだがな〜〜(チラチラ そら両方魔力キャップで共通でメラ33%上昇なら素早い方有利メラ強化不利になるよ
でも実際はキャップに届かないガイアーと神速の差がでかいので「火力勝ててるか怪しい」なんてことは全くない
マイユならともかくザンクとの相性考えても比較にならない
そもそも「魔法系は開幕早読みもできないんだし」と絡んできてるので外の話だから>>960,
これも足腕杖短剣の錬金をどのレベル想定するかで違ってくるが フォンデュは「サポの仕事といえば
?バザックスだろ」という時代に合わせた
的確な性能を持たされた哀愁のピエロ フォンデュさんは強化もぐもぐタイムに、呪文暴走率アップバフが付いてくるで
効果はいまいちだけどな! スラスパークマンの方が実装早くなかったっけ?確か範囲に難があったけど初手から撃てるし連発するAIだしでチーズの出番なかったような >>967
複数攻撃スキル・呪文は、対象数が増えるごとに1/2、1/3、1/4・・・・と暴走率割られていくんで、チーズ野郎が持ってても恩恵が無い >>964
実際やってないのは空想って言うんだぞ? 実際やるまでもなく計算したらわかることだしそもそもお前の書き込み引用してるのになぜつっかかってくるんだよ
外の話だから>>960でFAって意味わからん?
ちな外で魔力666パペックで試し打ちして計算あってるの確認したからこれにクイック魔力で90足しても計算違うってことはないだろ 火力も出そうと思えばそれなりに出せる、デバフ役としては優秀、パサーもある
なのにリストラ候補って言われてもな パペットやチーズは毎週試練に控えで連れて行って伝承させる有能モンス >>974ああお前がパペック火力推しのやつだったのね
メラゾビルドだとねことHP30位しか変わらない、ガイア無視メラゾ合戦だったらねこの方がHP高くできる、デバフ成功率高いショータイムより素ニャルプンのが大抵効果的
火力同等と言いつつ扇持ち必須な時点で魔法構成の邪魔(陣ぶきみ共有してこそ)なので比較にならない
外で猫が便利ともいわないしパペック扇を便利構成として否定はしないが火力で勝ってるは勘違いだし残念ながら他に20体オンリーワン要素で(期待含め)切れないやつがいるんだから仕方ない リストラ候補
・スライムナイト(器用貧乏なゴミ)
・バトルレックス(火力しか能がない、その火力も微妙なゴミ)
・ プリズニャン(上位互換が2匹もいるゴミ)
・ベビーサタン(唯一の取り柄マダンテを失ったゴミ)
・モーモン(産廃)
・おどる宝石(盗みとベススマを両立できる、で?それをどこで活かすの?)
・たけやりへい(器用貧乏なゴミ2号)
・フォンデュ(劣化ドラキーなゴミ)
まあ実はブラウニーみたいに虹バッジで化けた奴がこの中にいるかもしれんがな
これらと比べたらパペットマンはまだマシだから、ぎりぎり20枠入れるんじゃねーの?
ホイミンとか2体雇いたい場合に、メタッピーと枠争いするぐらい 虹パックから出る虹バッジを全部回収した後の素材集めって、そのまま虹開けるのと銅・銀パック開けるのってどっちが良い?
銀と金出やすいっぽいし虹のままでいいのかな? >>978
スライムナイトは物理特化で火力それなりに出せるし光特化PTも、バイキないのとGFやコードゼロないのが弱み
レックスは外用にビートもち非CT連発範囲が唯一
ニャンはローブ耐性がツメでほしいとき、自己バイキといやしとる場合下位互換ではないし氷特技+20の可能性も高い
モーモンは範囲極狭だけど即回復唯一
竹は生存能力高い重装備+力盛らず出せる火力+応援壁
魅了ガバい敵出たらモーモンつえーになるしそいつが外共通なら女帝無双なのでまずない、幻惑ガバい敵ならやみしばでいいのでショータイムにショーライ無
メタッピーとか虹で結構出世したほうだぞ使いにくいけど
宝石フォンデュベビタンは言うようにどうしようもないけどまともな口封じは宝石だけだったりする
あと間違ったのは俺だけど24枠な
>>979
虹パック一つで銅が何パックあけられてそれが金何枚相当になるか数えてみ プリズニャンは精霊着られるってただ一点だけだが協力バトロならワンチャンあるで 何度も言われてるがプリズニャンはザオリク持たせるなら爪三兄弟では最強だぞ…
メタッピも毒無効やら浮遊持ちになる未来もあって将来有望
爪の中で切るならキッさんが真っ先に候補になってしまいかねない
>>980
竹槍兵はパッシブのオートメンテナンスが強すぎてしまっていて
使ってみると独自色あって結構面白いよね なるほどなあ
でもモーモンは即回復?だからどうしたその回復量で何になる感がすごいし流石に…
スライムナイトは火力そこそこ、と言われましても、他のライバルと競うのにそこそこじゃ困るんだよ!
リザードマンにすら勝てるか怪しいんだよお前!
まあ24枠ならスラナイモーモンベビタン宝石フォンデュ解雇で終わりだな! 枠いっぱいもぐら育ててた人はいまどいしてるんだろう >>984
虹含め装備整えたフワフワは普通に十分な回復量だし(範囲ゴミなのと他に強みないだけ)試してないのが丸わかり
スラナイもマイユ込み1999×2を連発できる、これは非CTではトップクラスの火力だしロスアタも標準装備だからな
上にも書いたけど光特技増強パーティでシャイニングしたらものすごい破壊力になるし使ったことあればああ火力はすごいですねって思うはずなんだが 怒り方がめんどくさい敵多いから
ロスアタ系ある子は優秀よね セイクリッドに光属性ついてたらスラナイ超強化だったのにな スラナイは光属性が起点なのが微妙
足遅い、会心低い
そしてAIが致命的に弱い
ほっとくとホイミとか使い出す 火力型スライムナイトの問題点はあっという間にMPが尽きる事
範囲火力もモンスターのギガスラは発動時間無くて連発できるから
魔力が多少高いスライムナイトが属性低下させつつ光強化して使うと普通に強い
属性低下入りにくくて光耐性持ちは簡便な
ホイミ使ってしまうなら使う奴の頭が悪いな やっぱ銅パックの方が良いか・・・開けるのも交換するのもめんどいなあ
アプデまで放置でいいや スライムナイトはブレイクの特技倍率のおかげで火力はあるし耐久力もある
問題は頭の悪いAIと蘇生かバイキの2択になること
協力バトロで属性耐性低下が入りやすい相手にだけ一撃4000連打して活躍してた 協力バトロみたいに自分以外はランダムならバイキ欲しいけどバトロだと逆に火力にバイキ持たせるのは無駄すぎるだろ >>997
前衛でありながら手軽に回魔ザオラインに到達できて欠点であるMPも補えるのは十分すぎるメリットな気がするが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 15日 1時間 25分 41秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。