【IT】Amazon、「Luna」でクラウドゲーム参入 AWSでホストし、PC、Mac、iOS、Fire TVサポート [ムヒタ★]
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米Amazon.comは9月24日(現地時間)、サブスク制クラウドゲームサービス「Luna」を発表した。ゲーム実況サービスTwitchを擁する同社が、ついにクラウドゲームに参入する。
まずは米国だけで10月にスタートする。早期招待ユーザーのサブスク料金は月額5.99ドル(約630円)。米Googleの「Stadia」は月額9.99ドル、米NVIDIAの「GeForece Now」は月額4.99ドル、米Microsoftの「Project xCloud」(プロジェクト名)は月額14.99ドルの「Xbox Game Pass Ultimate」のサービスの一部として提供する。Lunaのサブスク料金は、正式スタート時に改定する可能性がある。
傘下の“信じられないほどの規模と能力の”AWSのクラウドサービスでホスティングし、PC、Mac、iOS端末、そしてもちろんAmazonの「Fire TV」でプレイできる。Androidもサポートする予定としている。
ユーザーはゲームチャンネル「Luna +」にアクセスし、「バイオハザード7」や「Yooka-Laylee and the Impossible Lair」などの多数のゲームをプレイできる。
“今秋”にはLuna内に米Ubisoftのゲームチャンネルも開設し、別料金になるが同社の人気ゲームをLunaでプレイできるようになる見込みだ。
PCのキーボードとマウス、既存のBuetooth接続のゲームコントローラでもプレイ可能だが、Amazonは専用コントローラ「Luna Controller」も発売した。同社の音声AIアシスタント「Alexa」をサポートする。また、クラウドにWi-Fiで直接接続するので、遅延が低く、例えばFire TVからiPadになど、ディスプレイを簡単に切り替えられる。Luna Controllerの早期アクセス価格は49.99ドルだ。
Twitchとの連携としては、Luna内でTwitchのゲーム実況を視聴し、Lunaのゲーム実況から自分でもゲームのプレイをスタートできるようになる。
2020年09月25日 06時11分
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2009/25/news059.html >>1
アップルと同じく流行らないな
自社でも面白いゲーム作れないと無理 俺「アレクサ、しょうりゅうけん出して」
アレクサ「御安いご用です」
\ハドーケン/ スイッチのコントローラーのパクリとかさっそくバカにされてたわ アップルはApp Storeで購入したゲームをもれなくApple TVでもplay出来るようにしてくれ これ、グラフィックの処理はサーバ側でやるのか。
ラグがすごそうだが・・・ nvidiaのサブスクは月額で出来るのかと思ったらソフト買ってたらできる!
みたいな感じで萎え萎え。
これはソフト買わなくてもできるんか? スーファミのソフトができるなら入るだろうよマリオとか Fire TV を買ってテレビに刺せばすぐ遊べる、っていうのは良いと思う
プライム会員ならある程度無料で遊べる、とかならなお良し
ただ、まあ、ラインナップを見るとアクションゲームが多くて、
ストレス無く遊べそうにはないなあ、という印象 >>4
別にコントローラーは同じでいいよ、。パクリ呼ばわりはないわ。
ただ、プレステのキー配置はおかしい。
左の十字キーいじくると、アナログスティックに触れる、。 >>7
GoogleのクラウドゲームサービスのStagiaは
プレステ5と同じスペックのゲーム機が裏で動いている。
だから性能は申し分なくて問題はそれが処理した後の画像を
ライブストリーミングする上での遅延。
Youtubeライブにコントローラーが付いたと思えばいい。 コマンドRPGやノベルゲーならいいかもしれんが遅延がある限りクラウドゲームは流行らん
専用タイトルがあればみんな遅延前提になりいいかもしれんが 最近広告で見たんだが、prime gameつうのはなんなんだ??これとは違うのかい Google Apple amazonはゲーム業界舐めすぎだろ >>1
iOS端末
iOSデバイスがいつからiOSターミナルになったのか? >>12
Fire TV いいぞ
テレビとかブルーレイの中のアプリより使える
プライム会員ならこれあれば大画面テレビ有用
しかもAirPlayでスマホからも飛ばせるからな
スマホだけだと調べ物しながら見たい時できないが
firetv で見つつスマホ検索とかいいわ playstation network オワコンの予感 グーグルも失敗してなかったか
結局最後は個人のネット環境が全てだからどう頑張っても無理なんだよな
頑張ってるのはPS NOW くらいか >>24
あれダウンロードでクライアント側だけで遊べるから 光速ではタイムラグを乗り越えられないので、物理的に無理だからな
画面はやたらきれいだけど操作は大雑把なゲームにならざるを得ない この手のはメーカーとの調整が全然上手くいかないんだよな、GeforceNOWとかも
遊びたい手持ちのタイトルがサポート外とか言われると、金払う気がしない
自前でAWSにクラウドコンピューティング立ててSteamストリーミングすれば制限ないんだが、
それはそれでプレイ時間にもよるけど、だいたい月2,000〜3,000円はかかってしまう
今回ゲーム専用EC2とかサービスインするのかと思いきや、結局他と一緒だしな 今のクラウドゲームって、ラグが発生するのはわかってるが
許容レベルなのか? >>25
貧乏人か?
横レスだが自分はMac持ってるけどAppleTVつこうてるぞ
動画視聴とかセットトップボックス系のハードの方が向いてるぞ 今の回線じゃクラウドでゲームなんて無理だろ。
10年後くらいかな。 今の回線でもクラウドでゲームは可能だけど10年後でも根本的なラグの問題は残るでしょ >>33
スマホで検索おじさんが笑わせんなwwwww >>14
zoomやteamsでも0.1〜0.5秒くらいラグが発生するのに、実用性?があるかは疑問だなぁ。
高性能ハードをシェアして使うってのは良いと思うが。 ロンブーの敦が動画投稿してたね。
5Gでラグなくゲーム機いらなくなるって。 動画はラグとかあっても別にいいけど
ゲームはきつい 5Gはラグ増えますね
つか電波は100%ラグ出来る
やるなら全て有線で繋ぐ事 日本のネット環境に手を突っ込んでくれないかな
動画もまともに見れない光ベストエフォートじゃクラウドゲームなんか無理 やっぱりFire TVに対応してきたか
これ始まったら勝負決まっちゃうんじゃないの。
コロナ騒動でFire TVかなり普及したろうし、サービス導入のハードルが低いのは強みだよな
Stadiaにも競争相手として頑張って欲しいけど、10年後どうなってるかな。
遅延だグラだFPSだのおこだわりのゲーマー様は、今まで通りたっかいCSとたっかいたっかいゲーミングPCでどうぞ。 クラウドゲーム体験みたいなのいくつか見たけど
プロゲーマーでもなければ格闘ゲーもFPSも
そこそこ遊べるみたいだね >>21
もともとAppleTV持ってるから仕事が被ってんだよね こういうゲームを問題なくプレイできる回線持った人って
どんだけいるの? >クラウドにWi-Fiで直接接続するので、遅延が低く
意味不明なんだが?
バカが書いたのか?Amazonが言ってるのか? >>49
地方で変な回線(VDSLとかケーブルTVとか)じゃなけりゃそこそこいると思うよ
ソフバンの置くだけWi-Fiはもちろんどの地方でも論外 クラウドは遅延が問題にならないエロゲに向いてるな
DMMあたりがやらないかな STADIAの時も同じように何も知らんやつらが持ち上げてたな AWSというインフラが既にあるのは強い
アマプラみたいに敷居を低くすれば、覇権をとれる可能性はありそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています