【ゲーム】スマホゲーム、総崩れ? 各社の“冴えない決算”
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ドワンゴの位置情報ゲーム「テクテクテクテク」のプレイ画面。ゲーム内容を評価するユーザーも少なくないが、うまく収益化に結び付かず……
売上高900万円に対し、営業赤字が8億600万円――これは、ドワンゴのゲーム事業(2018年4〜12月期)の業績だ。ドワンゴの親会社、カドカワが2月13日に発表した決算説明資料によれば、ドワンゴが昨年11月から提供している位置情報ゲーム「テクテクテクテク」の不振が響いたという。当初は19年3月期通期で売上高50億円、営業利益25億円を見込んでいたが、「課金要素が少なく当初予算に対して大きなマイナスになった」(同社)としている。
テクテクテクテクは、プレイヤーが現実世界を歩くと、位置情報を基にマップが塗りつぶされていくスマホゲームだ。AR(拡張現実)技術を活用し、巨大化した小林幸子さん、ゴジラ、エヴァンゲリオンの使徒などが出現する、というインパクトも話題を呼んだ。ドワンゴは、リリース直後から積極的にプロモーションを展開し、ユーザー数の拡大に努めてきたが、うまく収益化に結び付かず減益要因に。開発費用を一括償却した。
ドワンゴは、同ゲームの不振に加え、主な収益源である動画サービス「niconico」の有料会員の減少もあり、減損損失37億円を計上。これを受け、カドカワは19年3月期通期(18年4月〜19年3月)の連結業績予想を下方修正し、最終損益は43億円(前回予想の54億円の黒字)と赤字に転落した。
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ドワンゴのゲーム事業(2018年4〜12月)は売上高900万円に対し、営業赤字が8億600万円=カドカワの決算説明資料より
□スマホゲーム各社でも“冴えない”決算
テクテクテクテクの不振は、スマホゲーム事業を立ち上げることの難しさを物語っているようにも思えるが、1月末〜2月にかけては、スマホゲームのヒット作を生み出してきた各社でも“冴えない”決算発表が相次いだ。
続きは元ソースでご覧ください
サイバー、DeNA……各社の決算
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/news023_2.html
一方、急回復したのは?
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/news023_3.html
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関連スレ
【企業】カドカワ、川上氏が社長を引責辞任 後任に松原氏
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1550055654/
2019年02月19日 07時00分 公開
ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/19/news023.html 欧米ではねぇ…
EAがPCゲーで貧弱鯖+バグだらけクライアント+マップデータ使いまわしのオンラインレース
ゲーで糞ガチャ連発してたっけな…ガチャで高性能車のカード引くタイプだけどガチャじゃ
殆ど出なくて欲しかったら実質ポイント購入時の期間限定固定ボーナスで手に入れるしかな
いという有様だった。 >>42
それらだけだよ。
新しく作られたソシャゲで成功してるものは、ほぼない。 当初から言われてたのになんで滅びの道を突き進んだんだろう 他の道は超滅びの道とか極滅びの道とかばかりだからです いまのスマゲは新規ユーザー増えてますとよく言うが実際はガチな奴のサブが大半
こういうアホが新規ユーザーを入れさせないというよりはこういうことをスマゲ会社が言うこと事態が終わっている
本当の事言うと馬鹿らしくてドミノ式でユーザーが減るのが嫌なんだろうな 相変わらずドワンゴはずれているな
運営は戦闘重視で課金組んでいるけど
多くのユーザーは戦闘よりも地域塗りで楽しんでいるのにその部分の課金はなし
ユーザーと運営の乖離がひどい
そりゃ利益でないわ ゲームのアイデアは枯渇しマンネリ化してきている
マンネリを解消するためにジャンルを組み合わせて複雑化
しかし日本は老人が多いのだからそんな小めんどくさいゲームはやらない
そしてゲーム自体飽きられている >>559
しかしバカはゲームが飽きたというよりは世の中で相手にされない状態だから行く場所もなく結局はここに居座る
どちらかというとおバカさんがゲーム会社に利用されているだけ すでに廃課金ユーザーを囲い込んでる老舗のゲームは儲かってるかもしれないけど
新規は無料である程度やってポイだろ
基本無料というビジネスモデルの転換期な気がするな >>561
こういうバカは自分が最高のお客様だと思っているからガチャとなるとなりふり構わず回す
またこういう奴は初心者ぶってサブ機投入までしてやっているから
こういうアホは新規ユーザーを痛めつけて自己満足してるからバカに絡まれるのが嫌だからそりゃ辞めるは 金払う価値のないガチャ回すだけのゲームのフリした集金アプリってもうバレてんだから新作いくら作ろうが無駄
頭の悪いバカを騙して儲ける副産物でできてしまったゲームには一切金払わん無課金タダゲー層は切り捨てていいと思う
金払って面白いゲーム買って遊ぶでいいだろ >>563
その通り
頭が悪いのとコミ障の人間を騙してもこんな下らないゲームに金払うだけむだ
いまやスマゲは始め無料と言って最後には廃課金者にさせる根端丸見えだもの
承認欲求欲しさでスマゲに逃げたバカもゲームが楽しいというよりはみんなにチヤホヤされたいだけで実際はゲームなの全然楽しくない >>253
【速報】KLab、1Qは売上高18%減、営業益70%減と大幅減収減益に 『スクフェス』の売り上げ減少が響く
https://gamebiz.jp/?p=237875
KLab<3656>は、5月9日、2019年12月期の第1四半期累計(1〜3月)の連結決算を発表、
売上高64億6800万円(前年同期比18.4%減)、
営業利益3億9100万円(同70.9%減)、
経常利益4億300万円(同67.2%減)、
最終利益2億9600万円(同63.2%減)となった。
売上高の減少の要因は、主に『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』の売り上げが減少したことによるものとしている。 >>31
んなのアドバイスも糞も当たり前のことだがな
声だけでかいディープなオタクの声は聞かない
常識中の常識
一部のマニアに媚びても、一般層の支持を失うだけだからね
俺のやってるゲームでも5ちゃんではニワカを追い出して上級者だけで楽しませる
システムを導入しろみたいな声にあふれてるが、んなの相手にするわけ無い スマゲなのにガチになっている奴はまずロクな奴いない
ゲーム内では超生意気だがリアルではゲーム内の言葉で喋るからまず来たら逃げるだろうゲームオタクってなんか近寄られるとざわっとする トレーディングカードが原作のアニメの新作発表を見てると
トレカの延長線上にスマホゲーがあるんだなと改めて納得してしまった >>569
スマゲ会社ってそういう手抜きの社員ばかりだものだからつまらない面白くない サギノミクスで貧しくなって無料ゲームしかできません。 >>571
サギノミクスって?
無料ゲームと言っても本格的にやるならば課金しないとダメだからな
スマゲ会社もみんなタダで遊ばられたら潰れるからな この悪徳ガチャで利益だすって事は同時に相当数のアンチも生まれてるって事を理解してないのか
課金と爆死を経験すればこの運営のゲームはもういいわってなるのが普通
そうやって課金者が減ってくれば売り上げも落ちるしなんとかもう1発当てたいとこだがこの運営のゲームもういいわ効果で見向きもされず鳴かず飛ばずという自業自得 悪徳ガチャやらないと雇っている連中に給料支払えないからな
そもそもスマゲ自体で会社組織にする自体が無理そもそも運営してる連中も若いし管理職も世の中常識を変えようと夢物語みたいなこと言ってる奴だからもうここが日本のスマゲの限界なんだろうな やがてはサラ金会社みたく下らないスマゲ会社はなくなる時代が来るだろうな
早く来ないと本当にガチャ依存とか理性を失う奴らが増えるからそういう時期が出来るだけ早く来て欲しい 72名無しさん@1周年2019/05/07(火) 14:04:15.02ID:+1/rnigR0
1980年代
日本「日本の製品は世界一!」
1990年代
日本「同じ値段なら品質は日本が世界一!」
2000年代
日本「小型化技術や安全性能なら日本が世界一!」
2010年代前半
日本「製品に使われている部品は日本のものが多い!」
2010年代後半
日本「あの製品やあの技術は日本が発祥!」
2020年代
日本「日本には四季があり水道水が飲める!」 日本でヒットしたのはパズドラとモンストとポケモンgoぐらいだしね
スマホゲ−ムなんて水商売だし
流行り廃りがすごい ゲーム攻略より、ガチャ動画の方が視聴者が増える不思議 こんなガチャにば課金してみんなにチヤホヤされたいと思わないそもこんなものの為に生活を犠牲にしてリアルも我慢なんてサラサラゴメンだな 知ってる会社が版権の利用料で金に困らなくなってた
3年でサビ終になったが ゲームに限らずスマホアプリに金出す必要性を全く感じない。出会い系は金出してしまったが w >>581
あまり利口な奴はいないなどちらかというとガチャが出たらどんなものでも金が無かろうが回すそして自己満足してる奴が多いな
逆に無課金だとこういう連中に負けたくないと1日中スマゲばかりやっているという単純なおばかさんが多いな 加害者の飯塚幸三でいいと思う。元院長なんてマスコミが飯塚幸三に気を使っているように思うな。 赤字でバンバンスマホゲー会社が潰れていたら衰退だといえるだろうけど、まだガラケー時代のDeNAとかグリーですらいけてんやん。売り上げ下がったレベルでしょ
モウケガー連呼はぱち業界と同じような感じやろ >>587
ただその大半がガチャが無かったら潰れていただろうな 【うんこが勝手に出た(´・д・`)】
このレスを見た人は、三日以内にうんこが勝手に出ます。
これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
テスト中にうんこが勝手に出てきてびっくりしました。
「あっ」と思った瞬間にはもう手遅れで。
テストの結果は散々だし、「うんこマン」とか渾名されるし、もう最悪です。
(高校二年生 h.sくん)
主人とセッ○スしている最中に、うんこが勝手に出てきたんです。
バックでしていたので、主人を全身うんこまみれにしてしまいました。
すぐに謝ったのですが、主人は怒るどころかスカトロに目覚めて恍惚の表情。
この先の夫婦生活が不安で仕方ないです。
(主婦 r.kさん)
ジムでバーベル上げてたら、勝手にうんこが出てきました。
しかも客は私一人・・・静かな店内で音とニオイのW攻撃
トレーナーは気付いていないフリをしていましたが、本当は気付いていたと思います。
(ボディビルダー m.sさん)
信じられますか?この威力。 下らないスマゲ会社は整理した方が日本の為
バカをこれ以上作らないように >>592
ガチャよりはパチンコのほうがマシなんじゃない閉店時間があるだけ
ガチャは24時間年中無休だからな >>591
他の娯楽に流れるだけなので結局は同じ。ネット民が典型だが、バカはどこまでいってもバカ。 スマゲの末期状態が丸見えなのにユーザーが増えているとかといっているが実際に増えているのは廃課金者のサブ機のみしかも初心者のステージに居座っているしなあ
一番困るのはこういうバカどもなんじゃない
ガチャが出ないからとか復刻道具のgetのステージが高い初心者に厳しいといかにも初心者を大事にしているような事言ってるが配信終了されたら一番困るのはコイツら自分の事しか考えてない
配信終了されたら課金したものを全てドブに捨てるようなもんだからバカどもは必死だな
どちらにしろ復活者に特典するとかとかというがこういうバカがいると分かってるから復活はしないだろう
そろそろスマゲ業界にも大逆風が吹いてきたな 「ちんこの14不思議」
1.骨がないのに固くなる
2.もぐらじゃないのに穴が好き
3.牛じゃないのに乳が出る
4.ギャル男じゃないのに黒くなる
5.イカじゃないのにイカ臭い
6.アメじゃないのに舐めれちゃう
7.年寄りじゃないのに朝は早起き
8.バナナじゃないのに皮がある
9.借りてないのに’カリ’がある
10.ゴムじゃないのに伸び縮み
11.親じゃないのに息子さん
12.働かないのに金持ちだ
13.酒がはいるとあばれんぼう
14.ビールじゃないのに生が好き あるスマゲーだが本当に新規ユーザーが増えてるのかと掲示板に書いた途端に初心者のチームから大量に逃げ出すバカ者が多数いたのは超ウケた
サブ機が大半もしくは運営の連中のキャラがゴロゴロ居たんだろうな
ユーザーは増えてますと言いつつガチャが頻繁に出るから突っ込まれるとこういうボロがでる
まさにスマゲは死んでる状態やな よい流れだ
カネに目がくらんでガチャゲーばかりに力をいれ
業界を衰退させて、初めて気がついたか
でももう遅い
日本のゲーム業界は、後進国となった。 日本のスマゲは現実逃避に使われてるからなあ
それをいい事にスマゲ会社はいいようにば課金させてたから少し揺さぶりをかけるとこうなるんだよ
だけどサブ機まで複数台入れてまでこんなバカゲーに課金する価値のあるゲームなのかな?
1台で楽し事ができないこんなバカな事やってまで俺た >>599
ちtueeeとかと言って自己満足したいもんかね?
スマゲ中毒になっている奴はほかにたのしみないのか? そしてあるスマゲ会社は都合の悪い書き込みを速攻で削除したからな
こんな程度なんだなスマゲ会社めバカなユーザーもレベルが低い サブ機とか入れてゲームに逃げ込んでいる奴早く夢から覚めた方がいいよ
リアルはどんどん加速してるから確かにスマホ一つで高い入場料払ってバーチャルで遊んでいた方がいいか嫌な奴はすぐに切ればいいからね
リアルではそう簡単にはいかないから スマゲのユーザーもロクな奴いないがゲーム会社の運営も変な奴ばっかりだな
あるゲームが何周年になるからリアルイベントで同窓会みたいなことやりたのでか
バカ見たい昔やっていたユーザーが来るわけないだろう学校の同窓会じゃあるまいし嫌になったから辞めただから交通費かけてまで行く気しないよどうせカムバックしてくれというだけだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています