【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part58
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アリス・ギア・アイギス 一般サポート窓口
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アリス・ギア・アイギス カラット購入に関するお問い合わせ
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[キャラクター監修・デザイン]
島田フミカネ
[キャラクターデザイン]
海老川兼武
柳瀬敬之
かこいかずひこ
[サウンド]
ZUNTATA
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
※前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1598695950/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
バトガコラボ後の予定てっ何かあるんだっけ?虚無? 穴来るって言っても生徒会の残りだろうし特に要らない
コロは派生無しのトランザム格闘かな >>1乙
穴コロの派生はDOA式のショット来そうだな バンザイ突撃もそうだけどそれがさも当然かのように複数実装して正当化するの大好きよねここ ブレイドカノン修正でちゃんと当たるようになったな
エルフラに対しても無限鬼ごっこしなくてすむようになったわ
なんで最初からこうしなかったのか
つっても初段の発生遅いからやっぱりスカるときあるけどな
これを期に当たらないクロス全部修正してくれんかな
汎用槍なんか相変わらず2段目スカすからな でも結局バトガ新キャラ2人もペレ履いてグラン振ってる方がまだ強い気がする 詩穂ばかり言われてるけど花音クロスも酷い
片手でも屈指のクソ操作だと思う 近日中とか言ってたのに楓のボトムス全然出る気配なくね? ギアP動画では両手剣のような3連撃とか言ってたけど
発生も遅いしリーチは短いし両手剣とは似ても似つかない性能だったからな
花音クロスはあの使いにくさで唯クロス並のDPSって言われてたな
もっさりなんだから1撃の威力もう少し上げても良かったと思う
それか攻撃速度あげて隙無くすか
下フリもただのガードだしな >>11
グランディール復刻の検討に1年半かかったピラミッドを信じろ バトガ再開編の放課後チャレンジ2から雨エフェクト消えてるじゃん
中華泥でもサクサクプレイになったけど、ベンチマークとして使えなくなった… ここ見てんのかなってくらいここで出てた不具合や不満点が改善されてんな ビーム反射のやつってマルチ落ちやすいから止めてたんじゃなかったっけ
ちゃんと直ってるのか? >>15
SNS等をチェックする係の者がいると発言してましたし… >>15
信者とキチガイ連呼自演おじさんは不具合に含まれますか? >>17
その割には肝心なところはさっぱり改善されんね あいつらのSNS監視って私的に接触して遊んでますくらいの意味合いで捉えた方がいいと思う
間違いなくこのスレにもたまに書き込んでるだろうけど 起動するたび毎回出てくるけど杏奈のコラボ絵ヘタクソすぎだろ
描いたのピラ社員かこれ? イベントネタに困った時は食べ物頼みなピラミッドだから不都合な流れを変えるためにラーメンの話とか始めそうだよな 5chでもツイッターでも調査以外の常設コンテンツを求める声を腐るほど目にしてきたんだけどな
見てるけど2年半ずっと無視してます宣言する株式会社ピラミッドさんかっけー 求める声と言うか調査に代わる新コンテンツを出すって宣言したのピラミッドの方なんだけどね
ユーザーが好き勝手言ってるだけなら無視されても仕方ないが、自分達で言った事なのにスルーし続けてる
自分らで言った事であろうが都合の悪い事はスルーしてますって宣言したようなものだから尚更質が悪い その調査に変わるコンテンツが極地なんだから救えない 何も新しいことねえだろって駄目出しくらって引っ込めて代わりに出てきたのが穴要撃という現実 弱キャラにも活躍の場が欲しいって望んだら
強キャラ厳選して突破するコンテンツが来るんだからどうしようもねぇ 遠征とか探索とかみたいなキャラ選んで行かせると
一定時間後にアイテムとか持ってくるようなのでも欲しいんか? 踏破系って普通手持ち総動員するようなバランスにして弱キャラとか低レアの使い道にするもんだと思ってたけどそれすらないからな
ただの制限かかった高難度という っていうかガチキャンのやらかしでフミカネの声すら届いてないって証明されてるのにたかがいちプレイヤーの意見を汲み取ってもらえるなんて考えるお花畑いるわけないよな
そういえば桃歌のキャラソンの作曲家の名前が間違ってるって本人からの指摘の声も実装するまで届いてなかったっけ 極地ね・・・
何もコンセプトが固まってない状態で始めてぐだってたな
結局捨てんのかね 結局どのコンテンツもやることが一緒だからな
同じ作業の繰り返しで飽きる 極地→縛り高難度任務
新マルチ→高難度のボス追加だけ
要撃→スタンし難くしました
今まで何してたんだ? 本当にグラレンだけマルチから消滅してて草
新規(いないだろうが)はダスククレイン作れんな
80から派生させるしかないとかいじめもいいとこだな アリスギアマガジン書いてるか、同人作家にくばる資料コピーしてたんだろ
ピラミッドは遊ぶのが大好き!だから面倒なお仕事なんかしたくない、ギリギリまで遊んで期限が迫ったら雑に片付けておしまいよ ピラミッドは上からの無茶振りコラボでただでさえ少ないリソースを奪われながらも頑張ってる被害者らしいけど半年かけて作ったキャラも使い捨てだしコンテンツも少し手を出して面倒臭かったら投げ出すしでカツカツな割に随分贅沢なリソースの使い方してるよな 穴ギアなんか作らずに全員の専用ギアにチューン実装してた方が良かったわな
これから月3人ペースで穴ギアを小出し実装して盛り上がる筈もなく 属性合えば誰でも使えるそこそこ強いギアを武器種で順番に実装ぐらいで良かったのに
アナギアなんてエースジャージ組だけで終わりそう お前誰の目線で話してんだよ
ってやつがたまに来るけど
ああいうのってピラミッド社員が我慢出来ずにシュバッってきてんのなー 目玉だったはずの穴ギアもマルチももう息してないけどどうするの社員さん?
あと今日の新曲発表会しか残ってないじゃん 実装→1チームだけ3人だけですでは盛り上がらないよ こういうのってせめて初期主役チーム6人+αで実装するべきだと思うんだが
延期に延期重ねてようやくコレだからな…
主役チーム以外に誰をやるって言われるとこのゲームの優先順位なんか決まってるようなもんだから期待も意外性もないが 延期に延期を重ね、半年以上かけて出てきたものがシステムにも大きな変化なしでマルチにちょっと硬い敵追加(+マルチ改悪)と
50キャラ以上もいるのにたった3キャラの穴ギア追加だけという
しかも事前に大型アップデート!って自分で煽っておいてコレだからなぁ
アプデまでの間に別の大きな動きがあったならそれにリソース食われたかーってなるが
それすらないから流石に擁護できないわ 成子坂組の次は実装順だとしてもバーベナかBBAだもんな アナザーも派生もイベントの出番も衣装もないその他のキャラの皆様はもう用無しですか もう用無しと言うか持て余すのが分かりきってたから何で実装したのかって感じ 高難度イージーの迷走からのマルチ改悪やアナザーギアの期待外れに加えて無理にでも擁護したい信者がいつも以上に口汚く暴れたお陰でツイでもフレンドでも引退者が出まくってるのが草 贔屓目に見たとしてもギアオクやらギアチューンの構築に時間かかったんだろうけど
そもそもその2つ要るか?って感じだからな
たった数種の穴ギアにしか使えないのに
こんなにリソース割くとか馬鹿だとしか思えない
穴実装されてないキャラは穴ギアも来ないだろうし
ここまでするなら全てのギアで使えるカスタマイズ要素の1つにして色変えできた方がまだマシだった フミカネにストッパー期待するの酷だと思う
真のストパンゲームで忙しいだろう
運営代理一覧
やっぱり運営D加賀純は鳳加純
https://i.imgur.com/xoMZ3DT.jpg
眼鏡漫画に出てた多島美紀ってモデリング担当社員
新年イベで髪型もそのまま名前は千島美幸になってる
https://i.imgur.com/NUdCbYG.jpg
ロゴがビルドファイターズからのこれだぞ
https://i.imgur.com/7W8MW6Y.jpg
↓↓
あたおか!さすピラ!
https://i.imgur.com/hSrzBUN.jpg
使いこなせないユーザーが悪いと言わんばかりのこのテキストさあ…
https://i.imgur.com/nXUpMhg.jpg このゲームやってて最も鬱陶しいのが他プレイヤーのコメ欄
ソシャゲはきもいのが普通だがここはそれ以上 叢雲推しだけど15時のログインスキルガチャ以外何もやる事が無い状態
週一で使える精度5待ちでそれ以外は消化試合だからホント酷い
穴ギア未実装どころか穴実装すら怪しいキャラ推しの人のモチベ大丈夫なんか? >>52
Twitterで検索してもドン引きされてそうなツイートしてるアリスギアプレイヤーとの遭遇率が異様に高い。
あんなに恥知らずというか、他人の迷惑も考えないやつばっかり集まってくるのは、
やっぱり頭おかしいを免罪符にしてきたせいなのか? 本スレもTwitterもそうだけど、頭おかしい自分に酔ってそう マルチにグラヴィティレントラーいなくて1からダスククレイン作れないのほんと草 一つ新しい事を思いつくと前の事はすっぽり頭から抜け落ちる運営ですのでいつになるか分からない近日中の修正にご期待ください サントラCDを販売するくらいにBGMを売りにしているはずなのに、何故ゲームにサウンドテストの機能を付けないんだろうな 高難度で覚えてるのはマップBGMだけ
戦闘中なんか聞いてられない うっわだる
高難度作戦どっちもクリアすんのだるかったのに
今度はマップ3つあるやん
これノーマルクリアしたらハードも解放されてるってわけじゃないよな 新しいお友達のサインをプレゼントとかもっとアプリ内のキャラ方向に展開しろや... 結局イージーってなんだったのか
ノーマルがイージー並なんかな >>73
柏木が下手くそなプレイヤーにも新曲聴いてもらいたいから難易度下げたって言ってたよ イージーで助かった人よりただやる事の水増しされて迷惑被った人のが多そう 敵の強さだけ変えた同じ構成同じマップを3回クリアしなきゃならんとかさぁ……
リニューアルとか言っておきながら露骨に手抜きしてきたな
せめて穴ギアの進化素材くらいは貰えるようにしてあるよな? >>73
ゲームをやり込む暇がないけど無産プレイヤーにマウントされるのは気に食わない創作勢でもクリア称号を取れるように忖度したんだろう 今回のは貰える称号も少し違うみたいだから
ノーマルクリアの称号では結局イキれないしマウント取られるだけやな 大型アップデートを謳っても面白そう!とならないのがヤバいよな
ゲーム更新するだけでユーザーの反応考えてないんだろうな ありものちょっといじっただけじゃやってる感出してるようにしか見えないのにね マジでやりたいことがちんぷんかんぷんなんだが
面倒臭くなっただけじゃん たぶんここ最初の状態がもう完璧で手を入れる余地がないと思ってるんだろうな
将来性を見込まれただけのゴミなのに 貰える称号が全く一緒なのだけどうにかしてくれればよかったのに何故か面倒なことが増えてて笑えん
2つでもはーめんどくせってなったのに3つて >>78
そいつらに称号配布してイジラない方がマシだったのでは? いつサ終わっても特に困りもしない泡沫ソシャゲの称号一つでそんな必死になれるわけないやん イージーでも称号は同じとか言い出した時は萎えたって意見も見たから低難易度だと貰える称号が違うらしいのは改善だな
運営が非を認めて改善するのが気に食わない信者はまた俺たちのピラミッドがクレーマー(笑)に屈したとかって騒ぐのか? VWヘヴィ糞ゲーすぎるわ
特異蟹で萎えたけどこいつがいる右上が一番苦戦した 渋々何かやってる感
こっちは仕事じゃないから付き合わねえよ? ケルベロスビュンビュンでワロタ
もうなんかやけくそだな >>53
ギアペイの仕様が受け身すぎてつまらんのよな
待つだけ何もできねぇ
何か集めたらチャレンジできるそれでいいよ 期待してなかったけどRyu曲良かったわ
柏木そろそろZUNTATA切らないか? めんどくさい要素をやり込みだとずっと勘違いしている こう言うのって下の難易度からやってけば上の難易度が弱体するけど
面倒な人とか腕に自信がある人は一発目から最高難易度に挑戦でもいいよ!って言うふうにするもんじゃないか?
そうすれば初心者とか上手くない人の救済もしつつ、自称上級者様たちの自尊心も満たせるし
毎回毎回、しょうもない延滞行動で面倒なだけだしそれが3回もとかいい加減面倒だわ まだやってないけど、どうせ今回もヘクス踏むまで分からないシェル爆撃があるんでしょ?
あれほんと止めて欲しい
ヘクスクリアでポイント入手して交換する形式とかにでもして トップスピードで逃げるキャラに最適化された誘導弾とかスマホでクリアさせる気ねぇだろこいつら CSの発射弾数減ってたのやっぱりバグだったのかよ
また本領発揮してきたな 要撃はケプリぐらいサクサク進むのがちょうどいいよ
逃げまくる奴とか要らんから
改善宜しく 属性亀は豆腐だし結局PC版脳死で猫ぴゅんぴゅんしてるのが楽なだけの高難度だったな
キャラバランスの悪さを露呈させてるだけ そらPVは良いとこしか魅せないし…ってのは置いといて
スマホの利点はアームでの調査がPCとは桁違いにやりやすいくらいかな…
PCがクロスボタンで画面外ターゲットをロックオンしてくれないせいなんだけど ベリハの右上がクリアできん、ヘヴィなんとか乗り越えた先に強化ケルベロスはつらい
高難易度全クリできないの初めてだわ >>112
俺はヘヴィのがつらかったな
ケルベロスは穴ジニのSPゴリ押しでいける なんだ結局スマア板に居座ってるのか。
本スレどうこうとか過疎どうこうみたいなタイミングを外して揺さぶりかけてたけど
結局本スレと似たり寄ったりってことだな >>114
気に入らないなら自分で踏んで立てれば?
口だけのクズが一番みっともねぇぞ >>115
止めておけよ本スレと似たり寄ったりと言いながら愚痴スレに居座ってるんだからここしか居場所ないんだよ
社会福祉に貢献してると思って暖かく迎えてやろうぜ >>114
スマゲ板にも立てた奴いただろ
勝手に立てて移っとけよ
よくて邪神像しか作れないゴミなんだからさw VHのヘヴィずっと1ステ当てていてもスタンせずに死ぬしチャージもしなくて草はえるわ 必死に愚痴スレ民と本スレ民が似たり寄ったりってことにしたがってるけどスレの民度に関係なくピラミッドは無能だからなあ 見てないスレと一緒にされても知らんがなとしか言いようがない ふー
やっとスマホでVHクリアできたわ
マジでラストより道中の方が大変だった
PC版でやってるか、強キャラ揃ってるかで難易度めちゃくちゃ変わるだろうな…
右上のヘヴィとケルベロスはクソほども楽しくなかったわ とりあえずハードのクリアマスまでとVH全部やったけどシェル60個位押し付けられて穴ギア用のシェル1つも貰えないのは… は?穴ギアの素材も貰えんのかよ…
怠いだけとかマジでやる意味なくね?
やらせたいのかやる気削ぎたいのかわからんな セルケトに対する特異セルケトみたいなのが正常な難易度調整なのに
やってる事は逃げに徹して連射したり、無敵持ちにタゲ強制して画面外から連射したり、と不愉快な上に突破できても爽快感も糞もないゴミ こっちは数発被弾したら終わりだから
そら画面外から撃ってきたり逃げ撃ちされれば完全に不利だしな
それで高難度()とか言われても困る 何というかあのカブトガニ4体位いれば各シャード制圧できそうなイメージある 空気だけどあのトゲトゲだけは何回やってもつまらない 敵の火力をアホみたいに上げるより
体力だけ増やして時間制限を1分以内とかにしてくれた方が楽しいんだよな
1発被弾で致命傷とかダライアスやってんじゃねーんだからさ、と >>129
つっても制限時間短いのはそれはそれで怠い
ひたすら逃げまくる敵を○秒で倒せとかは砂持ちじゃないと圧倒的不利だしな 凸って90にしたとしても上の方の弾消せないのは笑っちゃうな
STG苦手キャラ萌えおじさん殺しにもほどがある なんで3つにしたんですか?
VHクリアしたらNとVスキップ出来てもいいじゃん やることなさすぎやって言われるのが嫌だから水増ししただけ
いつもの時限解放とやってることはかわらん https://i.imgur.com/kiqUAxx.png
↑この人とかファティマとか乙莉とかトリプルでも完凸するようなフレンドだったけどちゃんとキャラゲーしててくれればこういう人は辞めていかなかっただろうに
実装されるまでがピークでそれ以降はただのモブどころか行方不明だもんな トリプルで完凸はやべぇな
俺も完凸いるけどダブルでもかなりしんどかった
2度とやらんわ
というか現状じゃ金突っ込む気にもならんが
多分こういう人ほど期待してた分裏切られてがっかりなんだと思うわ
ログイン最終日見るとマルチリニューアル直後っぽいから
クソマルチに嫌気さしたんだろうなぁ…… 実際にプレイしてゲームがつまらないから無能な運営を笑う愚痴スレ
ゲームがつまらなくて内容を語る価値もないからろくにプレイせず気持ち悪い深海魚ごっこをやるしかない本スレ
ゲームをつまらないと思ってる部分は確かに似てるかもな 深海魚釣っても食えないから運営も普通の魚釣りたいんじゃないかな 深海魚を自称する奴らじゃないとピラミッドの味方してくれないから無理
ここの不祥事見てるとあまりにもコンプライアンス意識が低い、まともな奴は金なんか落とす気無くすぞ マルチリニューアルで生き残ってもその糞化マルチで素材集める筈だった穴ギアとその仕様があんなんじゃね…
正直乳搾りだのゴルフだのやってた頃が楽しかったように思えてくる程今は酷い エンドコンテンツと称して賽の河原に叩き落としたらそら逃げ出すに決まってる
ぞんざいに扱われるプレイヤーの立場に立てなくなった時点でもうゲームとしては寿命 俺のフレにいた毎回新キャラ、新穴実装日に完突置いてたフレは蓋の時に嫁の活躍待ってたけどパンツのパンツが死んで待つ意味無くなったって引退してったな ソシャゲでこのレベルのプレイヤースキル求められるとなんか複雑だなあ。いくら金をかけて、どんなキャラを引いて育成に時間を掛けたところで無理な人には無理なコンテンツが出来上がってしまった。
低難易度用意してればいいでしょという話でもなく、どうしたってクリアできない壁を作られると萎えてやる気が無くなる。ましてや数万という金をこれからも注ぎ込もうと前向きな気持ちにはなれん。
一般的にソシャゲに月々1万円以上課金するユーザーでさえほんの数パーセントに限られると言うが、さらにふるいにかけてどうするんだ...?手軽に遊べるゲームがトレンドの昨今、何度も何度もリトライしてパターンを覚えて...なんて熱心に遊ぼうとするプレイヤーなんて何割いるんだろう
金を注ぎ込んで手に入れたキャラクターで気持ちよく遊ばせてやれなくなったら終わり
衰退していったソシャゲって大体このパターン セカンドゲーを自称しながらやる事が面倒になるムーブは笑えるけど笑えない アリスギアアイギスが目指すのは古き良きシューティングゲームだからね
やる人がいなくなって衰退して消滅するところまでリスペクトしないといけない まぁ、シューティングと格ゲーが廃れた歴史を辿るんだろうな 難易度を上げれば上げるほどバランスの悪さが露呈するのも分からんのだろうなぁ
脳死で殴るだけで完結するお手軽さだから誤魔化せてたのに
要撃で機動力やショットの性能も求められるようになって殆どのキャラがゴミになってしまった
今回の高難易度なんか敵レベルが高いから出力が息してないしアホかと VHラストはそのままどうしてSTGが衰退したかの縮図だったね 一部のマニアの声のみを聞き続けてライト層が離れた負の歴史を今繰り返すのはあまりにも先達に学んでいない 気持ちよくなりたいならもっと金払えってスタンスならまだわからんでもないけど
インフレしないことが素晴らしい事だと思ってるからな
しかし実際はこっちに戦力になるような強キャラが追加されないだけで
敵だけはじわじわ強くなっていってんだよなぁ…… 高難易度もカラットでコンティニュー どうしても称号欲しけりゃ課金してクリアで良いだろ クロスでアクションとしてもそこそこ遊べる面がよかったのに
こだわりをこじらせて古臭いシューティングに舵取りしちゃった
現状はナーフとクロス拒否ボスぐらいで
シューティングとしてたいして広がってないけど
派生アナザーもご贔屓キャラ忖度の性能か寒いネタ 攻撃もせずに画面を横切ってカメラを振り回すだけの敵とか何の為に生きてるのか問いたくなる か ん く や ♪
不信感抱かせたらもう終わりだよ こんな欠陥だらけのゴミを古き良きシューティングと比較すんなよ
失礼だろ 大型(水増し)アップデート3個もやって特に変わらないゲーム
いや変わるわけねえわ水増しだもんな マルチでVWに横殴りされた時は萎える
適当射撃専門プレイになるけどシューティングゲームだからいいよな 最近前よりVWの殺意高まってる気がする
気のせいかもしれんがえっ、そこで殴るの…って時多いわ >>119
スマア板からでてけってんなら本スレも纏めて追い出されにゃ筋が通らんのでは? >>168
SP終わった後の硬直に殴り合わせて来た時は完全に悪意を感じた
きたないな流石ヴァイスきたない 近づくとすーっと後退するからくるみやエーリカみたいな範囲極小SPは余裕でかわされるしな
クソみたいな思考ルーチン組んでて嫌がらせだけは上手い 当たり判定何とかしろよ
VWの近接も大型の回転アタックも振り終わってから判定残ってるとかクソすぎる まぁどんだけ嫌がらせしようがPC版でエネ砂の移動立ち射してるだけでほぼ終わるんだけどね
キャラ格差に加えて環境格差まであるからゲームとして成立してるかも怪しい >>173
艦これに失礼だろ
比べるのもおこがましい >>170>>171
最近起き攻め激しいなと思ってたけど前はこれほどじゃなかった気するんだよな
SP直後に無敵ないのほんと欠陥だわ タイミング派生に重ねてVWが殴ってくるとマジで苛つく ファミコン時代のゲームですら、操作不能状態からの復帰直後は、
一定時間無敵にするくらいの配慮は常識だったのにな
このゴミの開発者はゲームデザインの基礎も理解できていない素人ばっかりなんだろう 完全回避なんてシステムがあるくせに
SP中に弾飛ばして無敵切れると同時に直撃して失敗するからな
ぼっ立ちSPだと尚なりやすい
特になるのが穴夜露と穴シタラのSPな 中心になってる開発者が居なくなったという噂は本当なのかもね。今年入ってからイベントは手抜きが目立つし、新要素は名ばかりのものでストレスが追加されただけ。
いまのアリスギアは全然おもしろくない。 まぁ終わったゲームだからなぁ
やめればいいのでは?というのが正解すぎて困る なでなで以外にいいとこなしだな
全キャラになでなで追加するくらいの気概を見せろよ 気概というか追加するだけなら簡単そうだけどなぁ…w >>173
カレーイメクラまでは流石にこっちもやらんやろ...やらんよな...? 高難度でジニーのショットやたらツエーなと思ったら案の定不具合かよ
何度目だ?もう仕様にしろや >>189
こんなひどいゲームをプレイしてる時点でガイジだろ ロックマンやマリオですらあった被弾後の無敵状態がねーからな
しかも各種スキル使用後の入力受付と無敵解除が同時とかいう糞仕様
文句つけてる奴も少なからず居るんじゃねぇの? 全般的にボスの下がる挙動がクソ過ぎワロタ
砂じゃ無いときついだろうな
この作戦エリア制なんとかならんのだろうか
さっさとリングアウト実装しろや ああ、被弾ダメージになんか覚えのある理不尽さだと思ってたが、クソネトゲであったヤツだな
敵が一匹いるから殴るかって寄ったら一瞬で死亡
呆然と見てたら数十匹が重なって一匹に見えてただけだった
あの時のクソ仕様に通じるものがあるわ 一発もらったら即死はシューティングゲームの基本だろ
アリスギアアイギスをプレイする硬派なシューターは気にしてないぜ ゴミしぇる
498 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bda-+4R0 [49.128.24.78]) sage 2020/09/11(金) 17:47:23.12 ID:u/6PrU2Y0
やってらんねぇ
https://i.imgur.com/SkSfFWp.jpg STGにおける緊急回避目的でボム感覚で使ったら被弾って遠慮勝ちに言ってもクソ 無敵というかただのフレーム回避だからな
持続長くて判定1回の攻撃にはガードの方が優秀という しかも敵さんだけエリアオーバーライン的確に使ってくるからなwww
強誘導弾でエルア端に追い詰めて回転体当たりとかほんま 蛾や蠍はエリア外でも余裕で攻撃してくるから砂が手放せん >>151
そもそも多くのソシャゲの金で強いの引いてデッキ組んで自動バトルさせるだけのもんが「ゲーム」と呼べるか?って問題もあるにはある
ボスを強くして今までのキャラじゃ倒せないから新キャラ引けよってインフレ無限ループの簡単な商売
それに比べりゃ、操作性を要求する代わりにどのキャラでも使い込めばちゃんと勝てる、脳死周回じゃなくやり込む前提ならキャラ格差考えず好きなキャラ使える、って方向性そのものは良かった
金注ぎ込んで目当てのキャラ引いたのに上位互換が出るとか、人気をいいことに季節イベントのたびに同じキャラの限定盤とか、いくら課金しても追い付かんしすぐに戦力外になるからな
問題は難易度調整やキャラごとの個性差別化がどんどん雑になり続けてるのと、何よりキャラインフレでガチャらせない方針のくせにガチャ以外の課金要素を考えてない経営のアホさがあかん
オートじゃなく操作性で売っていくつもりなら、もっときっちりこだわらなきゃダメだった >>202
エリア外はマジでクソ要素すぎる
単に周回するだけなら高機動クロスやアームの方がスナより速いことあるが、ボスによってはクロス不可な逃げ方されてスナじゃなきゃ話にならんことある >>196
シューティングゲームに「重装甲なので足が遅いです!(※一発もらったら即死)」なんて機体はない >>173
あっちはゲームはクソ化してるけど、キャラの売り込み方とリアイベのクオリティは商売上手いからな
てかここ何年かはリアイベやグッズで稼ぐためのキャラお披露目のためにゲーム運営してるようなもん
同人絵師囲ってショボいトークショーとかで内輪で盛り上がってるだけのと一緒にするのは流石に失礼 >>205
即死に加え完全回避ボーナスとかやって完全に高機動ありきだからな
鈍足を選ぶメリットなんてよっぽどボトムススキルがクソ強じゃなきゃ存在しない、現状でそこまで強い鈍足ボトムスは思いつかない 重装ボトムスにはそれに見合った大火力があればいいんだけどなー
スピードと火力のトレードオフならまだ選択肢としてありえた
アリスギアの敵火力インフレ具合そのままだと
高レベルで敵の砲火に耐えられる装甲にすると低レベルだと不沈艦になりそうだしどうにも 不沈艦でも火力不足だと時間切れがあるから問題なさそうだけどなあ 結局攻撃は最大の防御なんだよ
倒せれば弾消えるっていう仕様も相まってな
出力重装であっても耐久力なんかないし
それよかクソみたいな計算式の所為でダメカ100%にできる愛花の方がよっぽど硬いとかアホすぎる このゲーム、ダメージ計算の防御力の項目があって無いようなもんだから重装のテコ入れは無理なんじゃないかな 敵に関しては属性ダメージはいくら敵のレベルが高くても有利不利による増減しかない
でもATK(無属性ダメージ)はDEFというパラメータがあるせいで敵のレベルが高ければ高いほど通らなくなる
って事でいいんだよな? >>114
どうせどっちもゴネて最期まで立ち退かないから言うだけ無駄 >>204
こちらはエリア境界の外には出られないが攻撃は通る
敵はエリア境界を越えられるが攻撃は通せない
最低でもこれぐらいないと五分とは言えない
ゲームというのはルールを守らなければ面白くなりようがない白けるだけだ 小さいサーペントとかも天井外泳いでたり、プレイヤーだけ制限される意味は何なんだろうな 遠距離誘導弾撃てる敵がエリア外に行くとイライラすんだよな マルチで外に出られるのもイラつくんだけどそこで下がらないで境界のとこでピュンピュンやってる味方もまたイラつくんだわ >>206
声優の落書きを優先してグッズ化してるのをそういう風に捉えれるの羨ましいわ
まあこっちもこっちで美少女ゲーの癖して男性整備員の抱き枕出してるしどっこいどっこいかw 粗探しも何も事実だろ
まだ辛うじてゲームの様な何かのアリスギアの方がマシだわ あちらさんゲームの出来は余裕で下だと思うよ
それとこっちが糞なのは微塵も関係ないけど >>221
七年前のガチの課金前提が主流だったブラウザゲーと比較したところでどうしようもないのも事実だろうが
あといい加減スレチだからアリスギアじゃなくて艦これの愚痴が言いたいなら他所でやれ 他所と比べたところでアリスギアが良くなるわけではない ゲームジャンルが違うものと比較なんて意味が無いし、他の名前出して愚痴は荒れるから次から他所でな >>223
そうだな、心を壊された人間の戯言ってことにしといてくれ >>213
せやで
だから出力キャラでLv200とか相手にすると火力無さすぎて時間切れ起こす 凸素材欲しいわ 配らない言い訳敵レベルインフレしてんだから ゴールドが足りなくてもアニマが足りなくても素材が足りなくてもギアが無くても調査 色々と思うところはあるだろうが、バトルエリア境界での云々は文句言っているのは
さすがに脳筋過ぎてアホじゃねえか?
前々から持ち出しているがタゲ引き受けた際の挙動を理解していないのが多すぎる
殴り入れたいからって闇雲に突っ込めば良いというものでもない
大型が脚を止めるターンがしっかりあるんだから見極めろよ タゲ理解してないマルチのうんち共に同じ事言ってくれ 言わんとしてることはわからんでもないが
そもそも敵だけがエリア外に出られてそこから攻撃してくるってのがクソなんだけどな
エリア外に出たら強制的にダメージ入るか攻撃してこないようにしろよ ストパンのゲームの詳細出たけどSTGだからアリスギアを意識してるとかオート欲しがってる奴はストパンに行けばいいとか早速信者の起源主張やマウンティングが始まってて草 フミカネに釣られた人らは移住してもいいとは思うがそのフミカネがリツイだけでノーコメントなのが不安なんだよな
蠍のスタン明け直前に転がしてくるVWマジカッケーっすわお陰で立ち上がり後に無事回転攻撃喰らったわ 格闘とかあまりなさげでシューティング色強そうだからどうかな シューティングなのか
復刻待ってたけどストパンキャラは大人しくそっちでプレイするのが良さげか PVのゲーム画面が中々にしょっぱい感じしてるな...これは...どうなんだろう... >>230
そんなくだらねー攻略なんて誰も望んでねーことくらいいい加減理解しろゴミカス
宇宙空間に線が一本引いてあって敵だけそこから外に出られてプレイヤーはなぜか出られない
これが不自然だと思わない奴はお前くらいだボンクラ 出る前からあーだこーだ言ってもしょうがない、触ってみてなんぼだ、ゲームってのは 仕様だから理解しろ君の言う事ばかり聞いて改善しないのがピラミッドだから困る >>227
サンクス
LV200に同属性で1ダメージとか出た時は笑っちゃったよ ストパンのゲームはどうでもいいがまた関係ないところでうるさく喚く奴が増えるって考えるとうんざりするな
何かの病気なんじゃないのかってやつ多すぎなんだよこのゲーム ワールドウィッチーズ様々なゲーム要素がアリスギアにかぶってて笑うわ
自前でゲーム出すならもうストパンコラボはなさそうだな タゲとか関係なく当然のようにエリア外にすっ飛んでいく蠍とか居るからなぁ
まぁあいつは自分から戻って来るからマシだけど 蠍は蠍で初期にスタンしたら回転しながらエリア外へ逃げていくクソムーブもしてたことがあったりする
そしてクソ長い無敵モーションへ 今回の使い捨て曲、割と好みだけどアリスギアと全然合ってないな…
アリスギアをプレイしているのにすぐ隣で別ゲーのサントラ再生されてる感 初期の亀ってどこ行ったんだろな
もう全然覚えてないけど >>251
オレいつの間に書き込んだっけって位まるっと同意 でさ、高難度は1ステージ1ステージが無駄に長くて繰り返しやろうって気を削ぐ作りになってるわけだけど、曲を聴かせたいが為にそんな助長になってるんだとしたらマジで本末転倒だよな4waveのくそ面倒臭いステージ何度もやるかよってな
ってここまで書いて思ったけどだから難易度3つも作ったんだな曲を聴かせたいっていうくそどうでもいい理由の為にプレイヤーに面倒を押し付けるとかマジで気持ち悪いなピラミッド 高難度ってもう製作側にとってのイベントだからな
ZUNTATAによるコンポーザー同士の交流会だし
アンモビウムから毎回ゲスト変える辺りコミケに代わるピラ新しい遊び場とでも化したか >>254
誰かと思ったがスタンプとかSD書いてる人なの? >>248
内容次第では向こうに移住する人も増えるかもな、フミカネも力入れないわけにはいくまい マルチの大型ヴァイスはしつこく1人狙いするように変わってないか?
嫌な感じ >>259
せやで
だから実際他の奴らはともかく乾ぬいに粘着して癒着癒着騒いでるのって
同人屋の妬みなんじゃねーかなと思ってるわ 他の同人崩れが酷いつか、同人にすら達して無い感じかねえ 創作支援も新しいの出なくなったな
もう不要ということなんだろう >>256
ここまでゲーム内容がかぶってると客を奪い合うだけじゃないのか 今回の高難易度はクライアント版前提の難易度調整になってるな
もうスマホで遊ぶセカンドゲーって言い訳やめれば? 全員ディレクター制(笑)なアリスギアスタッフとズブズブな割にゲーム内にも聖教新聞にも呼ばれる気配が無いのにいつか公式案件に噛めるかもって期待して遊んでもないのに擁護してるイキり同人屋は哀れだわ 画面が広いと弾避けやすいし
何より立射を移動しながら撃てるのがでかいからな
立射が1番火力出るから前射なんかいちいち撃つ必要すらない 今回の高難度のエリア1.2辺りでずっと流れてる曲が耳障りすぎる…うるせえ
今までBGMに不満とか特になくてサントラ買ってたけどこれにお金出したくないわ、他の曲も微妙だし何でこんな事になったんだ もうスマホアプリ版は撤退したいんじゃね?
泥と林檎のOSアプデに付き合うのもうんざりだろ Sギアシェルのドロップ率について、シェル枠が空いてないとドロップ率が低くなるようですが
これは出撃前の枠数で計算されるのでしょうか
例えば、シェル枠が27/30の状態で出撃し、戦闘中に3個シェルがドロップした場合、Sギアシェルのドロップ率は下がるのでしょうか >>262
マガジン採用勢でもゲーム内に二次オリキャラ混ぜてくるのは混同すぎて好かんわ
ここの運営一つやったら調子にのってまたやらかすぞ 公式のイラコンでオリジナルアクトレスを募集したのにゲーム内で採用されることはなく
聖教新聞に出てくるオリキャラは採用されるって控えめに言ってもクソだよなあ… >>271
箱がいっぱいでもSギアシェルのドロップ率は変化しないはずです 穴シタラのプラモが発売されるまで出す気無いぞピラミッドは >>254のやつ
検索結果はありませんとか表示されるんやが此処に投下されたの見て画像消したとかの類い? >>274
もし採用されたらおもしろそうだと思ってたキャラいくつかあったのに見向きもされなかったな…
結局ゲームの面白さを錯覚させるためにいいように利用されただけだったか リストを非公開にしたんだろ
見られたら何か不都合でもあったんじゃね 昨日の夜非公開リストがまるまる見える不具合があったのよ
流石にもう修正されたってだけ もう見えないからわからんけど乾ぬいはリストに入ってないから不用意に叩くなってこと?信者ファンネルかな? 今日一年ぶりくらい通常マルチで負けたわ
3人で中1人コンバ0だけど通常なんて余裕だろ思ってたらよりによってしょーもないバズーカでピュンピュン丸やられてグルングルンなのにカスダメ
ほんとひでーなグルングルン
しかしマルチレベル百何十なのに今まで何やってたんだ… 魚拓とったわけではないけどここでたまに名前が出る承認欲求モンスターとかやべえくらい下手くそなやつはいなかったぞ
流石に付き合う人間は選んでる アリスギアはマジで新規増やすことに力入れたほうがいいと思うぞ アナザーの解説をしてもあんまり役に立たないというか何というか・・・ あんな取説置くくらい穴ギア触ってないやつが多かったのかな 想定以上にみんなやってないのを、
ユーザーが馬鹿過ぎてシステム理解出来てないせいだと思ったんだろなあ
苦渋の表情で作ってそう デイリーにクロスの許可証がこないと全然マイルたまんねーわ
チューンしないんじゃなくてできないんだよなぁ そもそもうちには楓、怜、リンの3人とも★4いないからやる意味がない ショップガチャシェルガチャスキルガチャの三重苦とか誰もやらねぇよバ加賀 次の云大告知その6くらい
穴ギア追加!
これで1枠だな良かったね 無料穴シェル回収すらちょくちょく忘れるまあいいかくらいのもん ログインやべーことになってるからテコ入れしたつもりなんだろうけど あと1日でほぼほぼペイペイの収入1日200になるからしおしおにしおれて終わるぞ デイリーしか触ってないから強化する理由がない
アナザーギアがなきゃメインストーリー攻略できないとかはさすがにやらんだろ 本スレで新規でもないのに穴ギアの仕様わからんって言ってるのいるからな…
分かったところでただ毎日ログインしてペイ貰ってガチャやって終わりなんだが
>>298
わざわざお知らせで講座作ってまで「ログインすれば貰える」って言わせてるからログボ続けるんじゃね?
>>292
そもそも★4持ってない人とか叢雲組に興味ない人には虚無過ぎてつらい アナギア関連が延期しまくったのはいろんなキャラのアナギアを大量に実装するからだから文句言うなピラミッドに感謝しろとか信者が擁護してたのにな
愚痴スレにも愛花のプラモにギアがつかないことを突っ込まれたらアナギアのことを忘れたのか?とかって信者が乗り込んできたけどあいつはまだ息してるのかな あの☆4素材のドロ率がクソすぎてもう取りに行く気にならない ☆4素材2パーくらいじゃないかな
ここで前にめっちゃ落ちてる奴いたけどあれなんだよ奇跡か 叢雲に興味が無くてもウィークリーの汎用精度5を集める為に叢雲ギアのチューン必須
ペイだけ貯め込んでも1日に交換出来る数が決まってるから使い切れない
最大の問題は推しの穴ギアが実装されるまでサービスが続いてるかってとこだが
まぁ実装されたとしてもキャラによってはゴミ装備なんだけど >>287
運営も虚無だとか抜かしてるユーザーもスマホアプリゲーって媒体を理解して無いから新規は入った端から止めていくぞ 派生無かったor微妙なキャラ強化したかったら
こんな仕様の穴ギアで何とかしなきゃならんのが酷い せめて取捨選択できればいいんだが全替えではなあ
あとkissより普通にSPアップの方が
有り難いというか使いやすいというか
操作性が急に変わってもタイミングがズレるだけだなと
>>303
多分俺だと思うけどあれから特に出続けたりはしなかった
体感虹シェルよりちょっと出ないくらいか
https://i.imgur.com/PXszqLc.jpg 穴ギアより先に出力と放出の格差問題どうにかするのが先だったな 課金衣装も滑ってもうキャラ乱発するしか稼ぐ手段が無いんだろうけど
粗製乱造としか言いようのない新キャラばっかで喜ぶと思ってんのかねえ
登場イベ終わったら即退場→以降出番なしは今までもそうだったけど
最近のメイドとか巫女とかキャラ付けすらクソ適当じゃね? すげー素材あるな
今はとりあえずメインキャラクター居るからやる気あるけど多分次の成子坂かバーベナだったら使ってる奴いないから俺もスン…てなっちまうかな コラボキャラ以外に特に魅力を感じないってのがキャラゲーとして致命的
キャラゲーにSTGとか高難易度を求めている層がどれだけいるだろうか 言っちゃったら全員空気なんだよなアリスギアのキャラ 最近の課金衣装は手抜きすぎだろ
ジャージとか夏服とか誰が買うのってレベル
おとなしくエロ衣装だけ作っとけばいいのに 仕事の帰りにコラボカフェ寄ってみたんだけど
本当にイベント開催中なのか?みたいな空気になってたぞ
今回公式も全然宣伝してないし展示物も全然新規資料とか貼ってなかったし
やる気の無さをものすごく感じたわ スマホで調査する時に常に死角からの攻撃に怯えながら進めていかないといけないのつらいわ 1年目スタート時点ではキャラエピだけでも十分キャラが立ってたんだけどねぇ
2年半経ってもそこから追加がないから、どうやっても空気になる
忘れた頃にイベントでちょっと追加要素が来たからって全然足りないんだよな
借金王のキャバ嬢って今の生活どうなってんの?とか全く見えて来ない
飲み仲間も出来て仕事も順調で、それで何か変わった?くらい書けないものかね >>299
性能的には
スキル厳選された70穴ギア≧80専用>75専用>70専用≧未チューン70穴ギア
くらいだと思うから
性能で言ったら穴ギアじゃなきゃクリアできないなんてのはないと思う
ミッションでアナザーギア装備してクリアとか出されない限りはね 結局バトガの新キャラどっちもでなかったわ全部で80連くらい回してすり抜け二回で終わった
ミアとかいうすり抜けで二回も来るゴミのために15万溶かしたらしいフレが黄色い方引いてたからアカウントごとにテーブルありそう 最近時限解放のせいでイベント欄見たらCLEARになってないのに残り1日とかなってる事が増えたわ イベントはwiki見て最後まで更新されてるようだったら
その時にようやくイベントに手を付けることにした コラボと復刻じゃない最新イベントが3ヶ月前の文鳥レース その最新イベもタイトルからしてパロディという救いようのないやつ
がちキャン、馬鹿みたいに繰り返して飽きられた復刻、スタッフの趣味の文鳥とか地獄かよ そもそもパロネタ以外のイベントなんてなくね?
オリジナルな内容でも必ずタイトルにパロ入れたりしてくるし つまりマルチ高難度リニューアルやアナザーギア実装した今が最も健全にゲームを作ってる時なわけだ 真っ当にアリスギアを作ってると言う意味では健全ではある
それが面白いと思えないから絶望的でもあるんだけど バトガガチャ11連を10回まわしたが☆4が0だった
相変わらずとんでもねえ糞ガチャだな スカウトカードだけで110連したのか…すごい執念だな カラットで110連回して0なら運悪すぎて逆にすごいな こんな糞ゲーのガチャに課金なんかしねーよ
サービス開始時にリセマラやってたとき10連続☆4なしがふつーにあったぞ コレクション以上の価値がないからなあ…新キャラは特に
東京最強は人権キャラなんだろうな…?というかそうじゃないともう挨拶だけして行方不明の雑魚増やしたところで誰も引かねえ カラットなら44連星4無し→55連目ですり抜け恒常ダブりが普通だもんな >>330
無双してたジニーが壊れ性能かって言われたらそうでも無いしストーリーの描写とか関係ないのかもわからんね 無課金チケは55連分までしか貯めれないのにイベント期間だけで無課金110連とか、初回ガチャは星4確定なのにリセマラ星4無しとか、香ばしいのがいるなぁ
リセマラの件はガチ最初期だけ確定なかったんだっけ?だとしてもその頃から懲りずにまだ続けてるのは香ばしいが アリスギア信者はアリスギアの課金は優しい
健全みたいなこと言うのがわりときつい 無課金でもイベント期間中に110連はいける。ソースは俺
ミッションとか受け取り箱のスカポ貯金をいくらか崩してるけどね
残してる自分のメモによると
DOAコラボで110回、FAGコラボで166回、シルフィーで110回、バトガで66回
これ全部無課金で引いた回数 課金した結果のアイテムのアクセチケが消えるのが気に食わない キャラに惹かれても初期の9人以外を狙うのが困難極まるので他人に勧めにくい >>334
優しいのどうのってか、そもそも課金アイテムが一部の衣装だけだからほぼガチャしか課金要素ねぇだけじゃん
課金アイテム地獄じゃないが、ガチャしか課金無いってガチャ渋くするしか稼げないからむしろ不健全じゃね? >>335
受け取りせずに貯金はわかるが、イベのたびにその回数やってたら貯金でもその数字は無理がないか?
DOA前の段階で何百回分も貯金あったのか、それとも55連使い切って55連貯め直す周回をかなりガチってるのかしらんが コラボキャラの専用ギア交換期間短いのな
これ無理してでも交換しとかないと後で地獄見るパターンのやつか VHがあまりにもキツくて初めてココに来てしまった
これまではヘタクソなりに頑張って高難度クリアしてきたけど今回はアカン感じ
>>151が思ってる事そのまま過ぎた
好みの問題とは言えBGMもビミョーなのがなー 新キャラ数撃ちゃ当たるみたいな感じで増やしまくったけど
新しいキャラほど穴に穴ギアに立体化と何も来ない可能性大だからプレイバリューが低い
半年かけて作ってるとか言うわりに水着が半年以上追加がなかったりするし
最近のキャラは数日で無理矢理作ったかのような内容の薄さとバグまみれ イージー用意しました→ベリハ用意して称号複数用意しました
だからなんだよってね
さっきマルチでニーナが拡散する5wayバズ撃ってたんだけどこれチートかね
ニーナ専用バズってそんな射撃挙動ないよな >>344
詩穂が撃ったのと間違えてねえか
アレが巫女のと似た引き撃ちが拡散するやつだったと思う 詩穂バズのレプリカ持たせてたか詩穂がいたかのどちらかだろうな 確かに詩穂居たわすまん
こっちの勘違いだな
初めて見たんで勘ぐってしまった ニーナに詩穂の奴持たせてる
近いと殴るだけだし遠い所ではトップス撃つしか出来んし
ならせめてスキルの序に溜め撃ちやるみたいな 自分の間違いを認めて謝罪できるのは偉い
匿名掲示板ではニホンオオカミより希少な存在 射角と爆散距離が一定で追尾性能もないから当たらない残念ショットやな
バズ特有の爆発範囲だけは広いから至近距離で当てられたらおいしい
が、ステップに化けない程度に後ろへ下がらないと撃てないという致命的な欠陥を持つ
溜め撃ちでいいのでは? レプリカ使うより専用にキットを付けた方がいいと思うけどね
レプリカにキットを付けられたら選択肢が広がるんだけども >>351
ものによるな
ただの汎用はともかく、レプリカやイベ報酬は固有仕様が多いから、専用ギアが使いにくいか上手く使いこなせんなら変えたがマシなことはある
80専ギアキット付きより火力は落ちるが、それで当てやすくなるなら手数でカバーできるし それな
お前それ天音や安里バズの前でも同じこと言えんの?
ってくらいにはレプリカやイベギアの中には優秀な挙動のやつもある
あとフレズショットを深沙希に持たせると雑魚戦でもかなり安定して殲滅できたりする 専用はずして汎用(イベ、レプリカ)に換えるのを劣化って言ってるのもいるけど、ステは下がるから一長一短
専用の中には派生技とか使いこなせりゃ強いけどめんどくさくて、弱いってのとは違うが使いたくないのもあるし
ただまぁ専用のくせにザコ汎用に毛が生えた程度とか、使いこなしても無駄が多いとか、これ設計ミスだろって感じのもあるのがな
選択肢として汎用に換えるのと、専用がクソ性能だから汎用に換えないと使い物にならんのは違う 砂とライフルはいつでも有用だからな
バズとデュアルは当たり外れが大きい 実砂並みの性能な怜バズくらいしか浮かんでこないな
デュアルは軒並みうんこだし
射程が短いのはどうにもならん デュアルは高機動はいてクロスメインで動き回るなら移動射撃やオートの弾幕は便利
距離詰める前提だと射程どーでもいいから、弾と弾のラグが短い速さをとりたい それとは逆の方向だがあずきちゃんは使いやすい
射程長いから押しっぱなしで張り付き続けたり、回避に専念したり楽といえば楽
回復持ちだし良いよ 花音はギアスキルが有能で側転射撃とかもあって立ち回りが軽くデュアルでも爽快感あった
詩穂がもっさりなのは乳がでかいせいかと思ったが良く見たら尻がでかいだけだった 最近やたらシューティングさせたがってるけど
結局クロス同様ショット全般とボトムスの改修が必要になる >>363
射撃でスタンするならいいけど現状一部のキャラ以外はそうじゃないからね 射撃でスタンできる奴が何人か居ないとスタンしない敵が多いね 好き嫌いで言えばラッパーの派生デュアルが好き
自分で使ったことはないけど、マルチで爆音するから誰だろうと思ったらラッパーだった
音響くしものすごいカッコイイよ お前達はすげぇよ、俺なんて5ヶ月もインしてないぜ
全くやる気起きない大型アップデートを連発できるピラもすげぇけどな スカウト全部終わるならなんかあるんじゃないのと思ったが予告ないから多分予告と適当なトリプルゴミピックアップで3日くらいもたせる 水着当たったくるみの☆4欲しかったなあ
さすがに終わったソシャゲのイベントとか何度もやらんやろし 水着のガチャ5連続でサドネ引いて一瞬でやる気無くなった
何だこのクソゲー… クソザコ整備士の☆1作成眺める日々
ただ配給を待つ追加要素 射撃推しムーブ見てると穴コロですらデュアル主体の調整にしてきそうで恐い CDの感想でスカぽもらえるやつこれ失敗してんの?
RTとかじゃないから数わからん >>374
うちは逆だわ
くるみの水着が欲しいのに9回引いて全部ミシェルか詩穂
これだけやられると流石に課金したくなくなるね たまに配布あるといえ服袋一個5kだからなぁ
水着沼ハマるのは怖いわ せめて被る度に確率低くしていくとかならマシなんだがなぁ
もうちょっと楽しく遊ばせる作りにしないと駄目だよ シューティングだしクロスが強すぎるのもアレだけどねぇ スタン値低くていいから射撃系にもスタン値持たせるだけで
だいぶ変わるんだけどねぇ
玲トップスとかはやりすぎレベルだけど
あんまりクロス至高だと、ただのメカモンハンだし >>333
サービス開始当初は初回☆4確定ガチャなんてなかったんだぞ
いつから始めたのか知らんが、それくらい知っておけ
今回の復刻バトガイベはチケット50枚たまった状態からはじめて、
受取箱から期限切れ近いスカポを出して、期間中にたまったスカポと合わせて+50枚くらいになった
一気に110回引いたわけではなく、期間中に数回ずつ3つのガチャを小分けで引いたが、
ダブりどころか☆4が1つも出ないというのはさすがに萎えるわ ちなみに調査でスカポ掘ったりはしてないぞ
完全回避はあふれない程度にやってるがな 次のイベントもどうせ新衣装なしのクソイベなんだろうなぁ 最近の衣装の出来見てると新衣装来たとしても喜べるかどうか >>385
大丈夫オレもバトガ期間中77連分スカウトカード使って今受取箱あわせて42枚あるから嘘じゃないのは分かるよ ナース以来まともな衣装見てない気がする
ここらでまた探検隊服来たら笑うんだけどな 既存衣装を全キャラ分作るのと新衣装を1から作るのってどっちが楽なんだろうな
体型に合わせる必要があるとは言え全キャラ分出しとけば満足度も高そうなのに >>383
適度にステージ内で、ショットが有効な敵とクロスが有効な敵を用意とか、ボスのモードによってどっちのダメージが通りやすいか変わるとか、両立できてりゃいいんだけどな
基本的に狙撃安定のザコとクロス前提のボスみたいな極端な図で両立全然できてねぇ >>390
制服やサンタみたいなコピペデザインもどうかとは思うが、そうでもせんと衣装来ないキャラも多いのがな
イベントや特典の衣装の数が露骨に人気・運営の推しで格差できてる >>357
バーゼのデュアルとか使いやすかったけどな 好きな人には悪いが不人気キャラの衣装なんか出しても喜ぶ人はほとんどいないだろ ffのステージ衣装くらいあらへんのか?
コラボ組の服増やさんかい どこかに専用デュエルの比較表みたいのないかな
ナデちゃんのが結構強いはず 雑談したくて仕方がない気持ち悪い奴は本スレに帰ってくれ 本スレではよく言うよね愚痴があるなら愚痴スレに行けって
愚痴以外の話は本スレで話せばいいんじゃないですかね 明らかに最近変なの流れてきてんな
雑談したいならスマゲの方のまったりスレにでも行ったらいいよ その辺の専用デュアルよりもイラコンデュアルの方が強いような気がする
まあ冷属性はショットがザコいなら紫スナ積めば大体解決する デュアルやバズはPC版だと使い勝手が大きく変わるから多分話がまとまらないぞ ジニーやスティレットの派生ライフルもPC版だと強くなるからなぁ
移動立ち射が強い PCとスマホでゲーム性が変わるのやべーだろって当時に言ったけど
対人じゃないからどうでもいいみたいな擁護が入っただけだったわ
これ普通に大問題だと思うんですけど 擁護になってないけどね
ゲームの操作性の話してるときに全く関係ない対人要素の話を引き合いに出されても何言ってんだこいつとしか思わない ゲーム内容に対する不満を擁護できないからお前のオツムが足りないからだとか論点をすり替えて攻撃するのは信者の得意技だからな マルチあるのにスマホとPCで違うなんてありえない
同じキャラ使っても性能違うとか馬鹿じゃないのか PC版はDMMだし最初から18禁バージョンにして別ゲーにすれば良かったのに 急に湧いてでる、臭いを消せてない書き込みの一部はマッチポンプだと思っている 臭いだのなんだの言ってるヤツも結局本スレと愚痴スレを行ったり来たりしてる同じケツ穴の兄弟だという自覚は持つべきやぞ
ワイは愚痴スレしか見てないからどっちかというと本スレのヤツがどうとか言ってるヤツの方が目障りやわ 実装最初の方にあったオベリスク特異型とかグラヴィセルケトの要撃って何でなくなったんだ
同じのがループしまくってないか >>412とか他のスレ池とか中立気取ってるやつが一番臭いんだよなあ
信者のなりすましとバレたくないけどアンチのふりも出来ない半端ゴミw そんなのより猛虎弁をどこでも使うJカスの方がきつい 何か言われると本スレ見てるから分かるとかいうワケわからん屁理屈でどっちもどっち論言い出すゴミ
見てなくてもわかるわボケナス
臭えから本スレに帰れ >>413
重力素材を使う穴ギアが今のところ無いからじゃね?
シタラ来るまでは掘らせたくないのかもな >>414
途中までアンチのふりしてたのに集中力切れたのか途中から発狂しだしたキチガイ連呼キチガイの話かな
誰か病院連れて行ってやれよ煽り抜きであれ真正の奴だろ なんもねえ
またサボる気か?
コラボで誤魔化してるけど スキップもなく完全回避まで要求する面倒くささのどこがサブゲーなんだろうな
ああ調査チケット()があったっけ ただし完全回避はカウントされない
目録使ったときくらい完全回避判定くらいあってもいいだろうにな 目録で回避達成ってのもアレだが
まぁかったるいから気持ちはよくわかる >>410とかモロに本スレでエロ妄想垂れ流してる類いの典型じゃなかろか ff揃えたかったけど詩穂が3ダブりは諦めるしかないか
お互い生きてたらまた来年還ってくるかな なんにもねぇ…虚無すぎる
アホみたいにポチポチやってられっかよぼけが キチガイ連呼キチガイとか最近急に言い出したな
工作に来てキチガイ扱いされたのがよっぽど刺さったんだろうかw
エネ砂よりデュアルが強いとかマルチで芋ってるスコア野郎とその自演とか
度を越したバカでマヌケはキチガイとしか言いようがない 少し前まではマルチ改善やアナザーでどう転ぶかと期待できたが、もうそれすら出来ないからな
建設的な改善案や要望なんてとうの昔に出揃ってるし、それを何一つやらずに斜め上のことをやらかしてくれたし
愚痴を言えるほどの一縷の希望すらもなくなったわけだ 重度の信者ともなると愚痴スレで愚痴を言う事すら許せないんだな
頭おかしいピラの信者だしやっぱ頭おかしいわ 要撃が追加されてアナザーギア出るまでが、一番楽しかった
アナザーギアが出てからまさか虚無になるとは 後は2年くらいかけて40キャラ分の穴ギアを追加していく事になるわけだが、これに課金要素が全くない
ソシャゲ運営をボランティアと勘違いしている運営なんて見た事ない 想定以上に無能なピラミッドに呆れ果てて愚痴スレすら勢い落ちてるからな
そんな中わざわざ愚痴スレに乗り込んできてのキチガイムーブで話題を提供しにくる信者は何がしたいのかわからんわ 普段のストーリーに抑揚つけたくないってのはまぁ解った。
せめてコラボのストーリー位はなんとかならんのかなぁ。星守可哀想や。 >>426
スコアの仕様知らんのにエアプ連呼する奴とかな 自己紹介してちょっとだけ日常会話してなでられて親玉が出たぞー(戦闘は手抜き)はいおしまい
ひどいもんだなストパンが一番気合感じた 江古田アイドルの踏み台にされた感あった前回のオマケみたいなのがないだけまだマシかな 海外版は課金キットとかあってソシャゲっぽさを感じる
結局やる事が調査とマルチと高難易度なのは変わらんから課金してどうすんのって感じではあるが オッペケスコアイキりガイジくんまだいるじゃんww >>435
もういいよキチガイ
本スレか本スレのwikiで語ればガイジ仲間が相手にしてくれるよ
お前の言うことに賛同するアホはここにはいないから出ていくことをオススメするよ😃 >>436
今回は単発の第3弾なのに見せ場も何もなくて酷かったね ストパンもストパンでおかしい…空母にたどりつけない…おかしい…をひたすら繰り返しながら百数十ヘクス踏ませるゴミイベだった覚えが
しかもボスはあの不愉快なウィッチアだし 次はバトガがまた墓場から出てくるのが先かこのゴミが墓場に入るのが先か 明らかに今開発力足りてないからな
決算前にコラボで資金回収はいいけど今後どうするんだろう >>449
これで卒業者多数だろ
しかし結局ペイペイ配布継続かよ アーム振り回して雑魚片付けるだけの存在なんですが重宝はしてます やることなくなったな
いつも開催期間が長いくらいのイベントすら切らすんだからリソースの足りなさは深刻的だわ >>437
もう自前でゲーム出すんだしこんなクソゲーと関わりたくないと思ってそう コロ派生は脚以外か
また実装飛ばされるかもしれんけど バトガガチャ終わってからバトガキャンペーンのスカポよこすとか
嫌がらせも極まってんなw 正直ストパンの新しいゲームも相当なクソゲーっぽく見えるわ >>458
武装の他にSPカード装備みたいのあるからなぁ 安心しろ、ここに比べりゃコンテンツとしてのレベルは段違いだから
そもそもデザイナーやコラボ先のコネみたいなもんだろここのコラボの大半 ストパンの新作ゲームはCAVEが開発だし
意外とまともなシューティングゲームかもしれない 成子坂PUとかなんの為にあったんだろう
ガチャすら無くなる期間ってどうかしてるよなあ ミッションのアイコン位置おかしいと思ったらバナー消えてるのか
こんだけ完全に虚無なことあったか まあ成子坂と叢雲PUなんてあって無い様なもんだし
困ったらとりあえず出すみたいになってて手は伸びんからな
去年今年のキャラ出し惜しみせずPUすりゃいいのに 何度かあったと思う虚無期間
いつだったかあの頃はまだ調査してればええやろくらいだったが今は流石にもう… イベント実装のスケジュール間に合ってないからね
いつもなら空白期間作らんように先週に新イベント始めてる ゴミピックされても困るわ
かといって準新作ピックすらしないけど 一年目のキャラPUはやりすぎてありがたみがないからねぇ
かと言って最近のキャラ復刻は必ず旧キャラで水増しするから困る バナーすら消えてんのかw
通りでアイコンの位置おかしいと思った サ終したゲームとのコラボで集金してからサ終コラボでもええぞ 次のイベントはコピペじゃない衣装の配布あるかな... >>463
コラボからはじめた勢がいたらうちの主人公チームもよろしく、って枠でしょ
だからコラボ合わせで成子坂叢雲はまだいい
戦力増強(運営の推しキャラ)とかいう不定期の誰ターゲットかもわからんのがマジで虚無 イベ復刻リクエストで探検隊と松茸が人気だったの、イベギアの性能もだけど、イベシナリオが他と比べてちゃんとシナリオあったってのも大きいだろうな
新キャラ顔見せだけとか運営このパロや演出やりたかっただけやろとか、中身無いイベに比べるとさ 自分達じゃ何も出来ねぇもんなここ
何がやることいっぱいありすぎやだよカス これが虚無じゃなかったらなんなのか
出もしない穴ギア素材求めて要撃でもやってろってか?
無理やろ 信者はこの虚無期間でも「今日のログボSDキャラは◯◯!うおおお!」とかって盛り上がれるから羨ましいわ 14時更新入って15時から切り替えまでの間とかならわかるけど
1日これで放置か ピラミッドはちゃんとゲーム運営しろよ
ますます信者の攻撃性が上がるじゃねぇか 嫌ならやめろと言いながら愚痴スレの監視がやめられない心の病を患ってるから ピラミッド「ダライアスの開発に忙しいからアリスギアさぼるけど信者は勝手に地衛理してくれるからちょろくて助かるわ」 俺がこれ始めたきっかけコロの穴ついに来るのかな
ああ、早く来いと思いつつやっぱ来るなとという複雑な心境だったが....
元がアレで今までの穴キャラの調整見てると絶望しかない
やる気自体薄れてたし、ゲーム自体辞めるかはこれで決めるわ 穴コロは謎のハンマーからトランザム格闘にSP変わるだけでもだいぶ意味はある
これでトランザムじゃなかったり、SPなのにパワーアームとほぼ同じ性能だったらクソだが
クロス特化のくせにバランス脚でボトムススキル前提、80スキルが死亡回避のクソだから、せめて80パッシブを機動性アップにくらいはしてほしい
固有格闘でキャラのやりたいこと明確なんだから、どう強化すべきか調整しやすい方やろ
これで的外れな性能だったら運営はエアプ 元が出力だから穴と穴ギアで放出になるまで力を発揮出来ないのが既に確定してるけどね
穴ギア実装いつになるか知らんが SPクロスパッシブ全てクソだから相当間違えなければ上向きにはなるんだがな…
格闘家が急にショット得意になってチャーハンみたいな奴になったら辞めるわ ショットなしの常時アームってくらい極端な調整でも良かったんだけどね
新キャラが出ても操作難易度が上がるばかりでやれる事が他のキャラと一緒じゃつまらん 波動とか指弾とかになってショット得意にならないとも限らんのが怖いところ 穴ギアはあのシステムでなんで時間かかるのかほんとわからん
スキルとか変わらんのだから、色と放出↔出力のステ調整だけして、とりあえずアナザーいるキャラ分ドカッと出せたやろ
専用スキルだけ後から追加とかでもいいからとにかくばらまいて欲しいわ、マジでやることが無い
とりあえずは汎用パッシブガチャで、 簡単に出来る事を小出しにして繋いでいく非常に高度な戦略よ。さすピラ! サンティ射撃得意は気に食わないけど傭兵って設定的にまあわからんでもない
紅花はマジでなんか色々とおかしい 運営や同人屋にファンがいないキャラは大体トランザム射撃にされるからコロもそうなるだろう
射撃得意になっても弾を拳みたいなエフェクトにしておけば信者が適当な理由付けて擁護してくれるだろうしな >>496
アナザーギアは単なる色変えじゃなくて
ちゃんとギアデザインしてるらしいから
それで時間かかってるのでは? アナザーなら違う属性でもいいのに
アナザーは重力属性の楓とか。
まぁ、属性使い回しできないし調整やらなんやらで開発費かかってやらなさそうだけど。 属性は性格で決まるだの言っちゃってるから
同キャラの別属性は出せないという馬鹿さ 属性は性格で決まります!
でも本性は陰キャなラッパーの属性は火です! 時間がかかるなら単なる色変えにしてペース早めろって思うけど無駄な手間をかけてそれを盾に信者に擁護させて牛歩で進めるのがピラミッドのやり方だもんな >>502
そういやショットがデュアルだし弾を拳エフェクトにしてCSでばら撒くペガサス流星拳のパロとかやってきそうだな
…勘弁してくれ 何もないときにちょっとしたイベントや
この前のマルチイベントみたいなの入れれば多少は虚無感違うだろうに
本当に何もないのはすげぇわ
引かないがおはガチャすらない ジャージ組の穴ギアだけ色違いで他は新デザインだったらちょっと笑えない 出力→放出の穴は穴ギア採用確定だから実装されるまで未完成品を売ってるような状態なんだよな
放出→出力はボトムスギアスキルがバフの場合だけ採用で他はKISSが余程有用じゃない限りゴミ ていうか普通に派生装備で良かったんだけど
アナザーギアでてこ入れ完了とか悲劇でしかない 穴ギアがここまでのものをお出ししてくるとは思わなかったからなあ こんな代物なら派生で別に問題無かったわな
大掛かりな追加システム組んだ割に内容しょっぱくて、労力に対して得られるものが小さすぎる アナザー出すから派生出さないってなるなら完全に無能
派生はステータスじゃなく挙動が別物になるのが目当てなわけで、最低でも楓剣KISSみたいなのついてようやく派生の代わりになる程度
マイクや手裏剣みたいに根本的に別物になることも、スパイトップスみたいにギアスキル変わることも、アナザーだけでは対応できない
根本的に派生とアナザーで役割違うんだから、そこは両方出してかないと無能
両立できないなら、アナザーをこんなゴチャゴチャさせず、ただ派生の要領で専用ギアの色と放出出力を変える追加の進化素材で充分だった
両立できるとしてもペイやスキルガチャはマジでいらんが コロナのせいだか知らないけど穴サンティから派生実装が1週間遅れ始めて文鳥は告知無しで突然追加
会長に至っては実装すらしなくなった
データ自体あるとは書かれてたけど結局出してくれないことには意味ないしな データだけならある派生は意外と多い
愛花トップス、小結ライフル、社長ハンマーも派生あるのに実装はされてない
ご丁寧にフレーバーテキストまで用意してあるんだから実装する気はあったんだろうに
また飽きたのかね もっとぶっ飛んだ強さにしても良かったわな
結局出力ってメリットないよねってオチにしかならんし ギア調整にしろ派生にしろアマ女前当たりで飽きて放り投げてるから初期組は一応強化されてるのにそれ以降が放置されているという 調整能力が無くて手間がかかる割にしょぼいって言われるのが悔しいから実装前からアナザーは上位互換じゃないって逃げの予防線はってるからなあ
それでも一部のハズレ以外は少しだけアナザーが上位互換になってるけど そういや愛花は派生武器キャラバランシングプラモアナザーギアという救済の可能性を全て棒に振ったのか そもそも夜露シタラメガネを一番最初にアナザーギア実装しなかったのか
叢雲の方が商品化されたのが多いから以外になにかあるのか >>527
そもそもアナザーキャラも叢雲が最初だからたぶんアナザー実装順 >>521
データはあるってどういうこっちゃ、解析すればブツはできてるのに入手できないようにロックかかってるってこと?
それする意味がマジでわからん、作ったけどそれ解禁して運営推しキャラより優遇になるの気に入らんとかか? 多分今月末の天機発売まで成子坂組の穴ギアはお預けなんだろうな
万が一発売延期したらブキヤに責任押し付けて実装送らせそうなのがピラのやりそうな事 プラモの方も出来はいいのにゲームの悪い影響受けて
迷走してる感じだよなぁ
でかくて出せないって理由でガネーシャのデザイン変えさせたのに
結局試作作ってまたそれが展示中に倒れてたという… >>530
スレに派生武器の画像貼られてたけどそれが本当なのかは分からない
ただアナザー実装のタイミングで出さなかったらいつ出すんだろうなって
ここの運営はピックアップのタイミングじゃないと調整やら追加やらしてくれないからな いやアプデで先々のアイテムとか入れとくのはわりと普通やで メガミデバイスの新規キットがアリスギアコラボばかりで不満が出てたタイミングでゲームの話題を押し付ける信者がプラモのスレで暴れたりしたからメガミユーザーからの印象は最悪だからな
休憩の時に遊んでるって明言して殆ど毎日ログインしてたメガミのPもマルチリニューアル遅延の責任を押し付けられそうになった件辺りからログイン日数が空くようになったし手を切りたがってたりしてな 穴ギアに課金要素がないのはプラモのカラバリで儲けが出るからって聞いたけど
つまりプラモ化されてないキャラの穴ギアは開発費の分だけ単純に赤字って事になるんだが大丈夫じゃないだろコレ このクソ仕様の所為でプラモ買うのやめたから逆効果もありえるんだよなあ
少なくとも俺みたいな奴はいるしな >>522
もしこれ本当なら求められてた派生ばっかじゃん
何で出さなかったんだ 穴も派生も中途半端なのに穴ギアに注力しちゃってるのがな
リソース無いのに手を広げ過ぎで追加コンテンツが浅くなってんだよな この穴ギアのやり方でプラモの特典に何つけるつもりなのか 専用ギアにランダムスキルを追加したから調査しとけって感じで良かったと思うんだよな
KISSはそもそも無くていいし、性能変化は派生でやればいい
調査しかコンテンツが無いのに穴ギア作らせてどうすんのよ
周回せずにログボだけ貰えってか もし中核が抜けたって話が本当なら
ガワ(武器画像やフレーバーテキスト)だけできててモーションや性能が作れてないってこともありえる >>541
今まで通り通常プラモはノーマルギア最終進化一式、アナザーはアナザーギア最終一式のままやろ
派生進化とスキルガチャは自分で頑張ってね!で
ありがたいことにプラモ限定ギアが廃止されたからプラモいらないぜ
なおシタラのアナザーカルパ一式はプラモ限定×4という超絶優遇 >>538
アナギア関連は課金ありで良かったと思うよ
ログボでしか手に入らんアイテムでガチャお祈りするだけのクソよりは、星3スキル率アップやKISS確定できる課金アイテムがあれば課金するやつはおる
今後アナギア実装が増えたら増えたで、今のままだと入手機会が足りなくなるしな 黒楓のプラモで詐欺られてから積んでたやつ全部メルカリで売っぱらった
予約してた彩香も到着と同時に売っぱらったわ死ね三角 穴ギアとかめんどくさいのに課金要素とかぶっ込んで来たらもう投げ捨てるわ 本編シナリオでロシアヘイト稼いでるとこに急に予告なくロシア衣装追加ってほんとこの運営何なん?
イベやアナザーは引っ張りまくるくせに、デザインとモデリングが手間なはずのスタプロだけは毎度急に投げてくるよな
優先順位とかいつ投げるとか考えれんのかこいつら スタプロって欲しくなるデザインが皆無なのがすげぇわ
これ貰うためのチケット1枚が上限解放のおまけってマ? 今更感はあるが何で現ロシアじゃなくて冷戦やら80年代辺りのソ連モチーフなんだろうな?
今現在のロシアも旧ソ時代と大差ないって意味合いでも込めてんのかね? 現ロシアよりソ連の方がキャラ立ってるから程度のクソバカ設定だろ
ていうか現ロシアとソ連が変わりないってどういう認識だよ >>552
昔は金無かったけど今は天然ガスでドイツ脅せるし汚い仕事は中国がやってくれるし今のほうがむしろいいんじゃね どっか知らない外国のことなんて何も調べないし何も考えてないからでしょ
単一民族の日本は何故か、津軽シャード、群馬シャードだとか県単位で細分化・独立して連絡船で行き来してるのに、
多民族入り交じるアラブは、何故かわざわざ連結して1シャードにして、内戦が頻発してるとかいう頭のおかしい設定 コロナが認識され始めた頃に風評被害で日本人が差別されてる!こっちからも差別し返すのが有効戦術でグローバルスタンダード!とかネタでも言っちゃうようなメインライター様に世界情勢を書けって言うのも酷だよなあ 世界情勢以前にSFができてないからな
ゲーム内では共通認識なのに、プレイヤーには一切中身を知らせない法律が世界の基盤だから後出しで何でもできるんだわ シャード設定作ったからシャード言いたいだけだと思ってる
アラブはまさにどんな国でどんな地域があるか調べるの面倒だったからだろう
面積考えると、アラブ諸国纏められるくらいの技術なら、日本を細分化するのは極めて非効率だろと リスク分散のために日本でも多少小分けにするだとか、
アラブでは資源採掘のために地下を分けられないだとか、設定で説明すること自体は可能だろうけど
内戦や戦争が頻発するアラブだけでなく、イングランドシャードだのテキサスシャードだのがひとかたまりになってるのに、
福岡と北九州が別で2層構造とか意味不明すぎる
具体的にシャードを分けた意味や、どんな産業があるのかとかといった考察はなく、
津軽はマタギで群馬はグンマーだとか地域煽り以上のものはない
県シャードごとのアクトレス・企業さえ、ほぼ出てこない ちゃんとシナリオ読んで設定を考察するとか半分アンチだろ
シャード同士であくとれす 面白いつもりで思いついた設定を何も考えずに盛っただけ 正直設定つつくのは好きじゃあない
シナリオが良ければいいだけだわ 害虫駆除の縄張り争いでガバガバポイントバトルして、プレイヤーの知らない因縁のせいで嫌がらせされるクソみたいなシナリオなんだから
せめて設定くらい機能してもらわないと困る 烈兄貴は短編シナリオなら普通に読めるけど長編向きじゃないんだろうな
世界観班もシナリオ班も何してるのか分からんレベルだからライターの責任がどれくらいあるのかわからんが 突っ込むのも疲れるくらい滅茶苦茶な設定で矛盾だらけだし
マジに作り直した方が修正楽なレベルでは 僕の考えたSF・政治劇・ビジネスドラマがやりたいだけだから
どこを取ってもクソ以下だけど アキ作戦も東京シャードだけの問題にして他の日本系のシャードにはノータッチだし、特定のシーンをやりたいから設定増やして矛盾産まれるパターンだろ 聖教新聞に烈兄貴の言い訳が載った時に信者が「ライターは一生懸命書いてるんだから内容がつまらなくても叩くな!働いていれば真面目にやっても結果が伴わない時があることぐらいわかるからアリスギアのストーリーを叩いてる奴は働いたことがないニート!」とかってすごい擁護してたのは面白かったな
信者にさえプロの物書き扱いされてないのは流石にかわいそうだわ 俺も頑張ってるだけで評価されたいな
そんな業界ないけどな 大人気ゲームは同人も活発から逆算して同人屋に資料配ってたみたいに結果を最重要視してるのは他ならぬピラミッドなんですが >>553
現ロシアもソ連時代も引っくるめて冷戦時代の映画やらの悪役・非人道実験・陰謀イメージとかまんまで引きずってんじゃなかろかって思ったが
それならそのままロシアで出してくるかな ロシアにしたって津軽にしたって勝手に想像したイメージで書いてるだけよ
一回だってまともに取材して書いたことあるのか?
Wikipediaかケンミンショーの孫引きだろ ヒの時事ネタ大好きなピラミッドのことだから単に同志〇〇的なノリで出してるだけと思うよ もうそろそろヴァイスがシャードの二〜三個も破壊して緊張感を出してくれないと、人類が内ゲバしてるだけでストーリーが終わる 今のメインシナリオライターは途中参加な上にピラ社員じゃなくて外部の人なんでしょ?
最初に設定考えた人はどこで何してんのさ そもそもシャードのサイズや連結状況も均一でないとなると、シャード建造時にどの地盤が欲しいとかどことどこは統合していいだろとか、政治的にもめたりはあるはず
中東は資源や聖地の問題で、へたに分割するとどこの国のシャードが聖地を手に入れるみたいな騒ぎになるから、あえてまとめて内戦させて放置の方が先進国には都合がいい、とか
北九州と博多とか同じ県だけど覇権争い的には仲悪いから、同じシャードで階層を仕切るってのは納得いく
ガバいのがシャードそのものというか「文化保全のためにあえて古い時代を再現したとこもある」って部分
日本一括りじゃなく津軽やグンマーを分ける理由とかでもあるんだろうけど、結局のとこ「未来が、現代や少し昔をイメージして再現しただけなんで、現実の現代とは違います」って作者言い訳が一番大きな理由になってるやろってのが
漠然とロシアやアメリカにするより、旧ソ連共産主義やテキサスカウボーイのがステレオタイプで書く方は楽だからな
アラブが都合よくシャード時代でも採掘資源とれるシャード獲得して石油王がいたり、とにかくステレオタイプ化に必死 同人屋ってのは自分が見た事経験した事をすぐネタにしたいものなんだよ
馬鹿の一つ覚えってやつ >>574
それ見て思い出した通知見てみ?
同士って思いっきり誤植してるぞ DTAキャラのエピで温泉云々言ってた気がするんやが、前に考察好きな奴が温泉はマグマやら地熱がないと無理やろとか言ってたの思い出して
ユーザーの方がまともに設定考えてるんじゃねと思ったり そういう細かいこと言い出すとまた燃素とか失笑設定が飛び出してくるぞ >>582
温泉はDTA側の話だからシャード関係ないぞ
そいつがアホなだけだ >>582
石油(旧時代の名称を借りてるだけで地球時代の石油とは別の新資源)みたいななんか都合のいいあれやろ いや温泉の話はアリスギア側のキャラクターのエピソードでも出てくるけどな シャード()なんてクソ設定の所為で悉く矛盾が生まれるのはほんと草
💩のやりたいこともそれ地球でよくね?っのばっかだしな >>588
ストーリー的に今までやってることどれも、地球にヴァイスが攻めてきてるってだけでも成立するからな
わざわざコロニーモドキを設定する必要性がまるでない
ライターが現実との整合性や勘違いを開き直るために、現代地球は滅んで、現代っぽく再現しただけなんで現実と違うんです!って逃げ道が必要って意味では役に立ってるがw 長々書いてるのは読み飛ばしてるけどアナギア課金はねーわな
こんなもんで金稼ごうとするんじゃねぇってここで騒いでるのが目に見える 資源やエネルギーはエミッションでなんとかならないんですか 高難度超えられなくて攻略動画見に行ったけど
PC版ばっかりで参考にならなかった
タップフリックであの動きは無理だろ… エミッションだか高次元なんちゃらだかで石油でも温泉でも出すんだろきっと
猫型ロボットみたいなもんだよ 対外的には廃棄扱いされたシャードでひたすらエミッションでなんやらしてエネルギーを取り出されるだけのアクトレスとか居るんだろうなって思ってたよ もうPCゲーだよなこれ
スマホゲーとして客集めてそれってどうなのよね PC版で普通にステップ簡単に出せるようになれば言うこと無い……
いや、ホイールの動作とか半端に縦画面レイアウトが残ってるのとか、スマホの呪いが解けないとな 横画面化ならやれないことはないんじゃね?
めんどくさがってやらないだけだろあれ >>596
正直PC版のステップは移動中にブーストボタン2度押しとかにして欲しい ずっと前から思ってたけどキャラのパッシブスキルに自属性とは別属性の
ギアスキル使用回数増加とかあるけど、専ギアばかりになってる現状で
これ何の意味あるの? 今回の95の右敵がアホみたいに硬いからクリアできる気しないわ >>592
逃げ撃ちしかできないスマホと立ち射しながら移動できるPCだと与ダメージも変わるからマジで参考にならない スマホ版も擬似入力デバイス追加すればPC版と操作感覚は近くなるけど
あれ指で画面隠れるから結局一長一短になるか >>604
うん
スマホだと全てがワンテンポ遅れる上に
急いで操作しても入力無視られるからね…
最速で叩きこめばUNのVW
剣振る前にスタンさせられるって聞いて
試してみたけど2撃目でこっちが蒸発したわ… スマホもまず横画面にできる端末かできない端末かで難易度変わるしね…縦と横で視認性が段違いだし
たとえ横にできてもPCが上にいるという >>603
属性なんて気にしなくていいから薫子含めた回復3人で薫子下振りループしてればごり押せるよ
接近出来ないときはボトムススキルやキャラチェンジの無敵で凌ぎつつな
キャラ持ってないとかステキャン出来ないとかだったらすまん コラボ終わって専用も集められたからしばらく遊んでみたけど
詩穂はバズーカが思ってたより悪くなかった
チャージショットの殲滅力が朱音トップスの半分くらいあるのに実質無限に使えるわけだからな
後ろ打ちも見た目以上に持続と範囲がある
花音は決定的な火力には欠けるけど無敵しながらのデュアルと動作が軽快なところは楽しい
SPは雑に打っても当たるし雑魚散らせるし火力もそこそこ
みきサドネミシェルが当たりなのは言わずもがな
でもくるみってマジでなんなんだよ
上方修正された今も使おうとは思わない
睦海ハンマーみたいな技マシンにならない限り使われないだろ APP版から優位性を主張してきたがクラ版で人口が一気に増えた感じ
しかし一部高レベルのPC版勢はマクロツール解析なんでもありでマルチでも悦に浸ってるし別ゲーだよ
まぁ問題起きたら自己責任とか言って対応しないピラミッドも悪い むみぃって当たりだったの?
電撃はもう腹いっぱいだからスルーしたけど 設定ガバいからって苗床エロ本みたいな妄想まで行くなら愚痴じゃなくキャラ萌えスレに行ったがいいんじゃないか
あっちのキャラだけで盛り上がれる連中向きやろ むみぃはまあまあ強い
コラボ唯一の特質放出だし演出凝ってて別ゲー感味わえるし
ただしすぐみとかの電撃上位勢とは比べものにならないから腹いっぱいならわざわざ回しにいく必要はなかったはず >>601
イベギアとかで代わりのない固有ギアスキル持ってるのあって着せ替えたい時とかに使えんこともない
が、イベギアは属性変えれるのいくつか出しちゃってるし、それデフォにしろよって気持ちのがデカい むみぃはキャラやエフェクトのキモさが気にならないなら性能は強い
弾幕張りやすいしスキルもシンプルに当てやすく、回復もできるから割とオールラウンダーになれる
他の人も言うように激戦区電撃なのがつらいが 強いことは強かったんだな
あのキャラに拒絶反応出てから当てても使わなかったんだろうけど 好きな人には悪いけどくるみは声が気持ち悪くてなぁ・・・何であんな怨霊みたいな声なん?
ダウナー系は嫌いじゃないんだが、あんな正統派っぽい見た目からあの声には正直びびる マルチでクソ回線でずっと赤→黒→赤を繰り返す奴は原因が自分って分かってるのかな。
周回でずっと居座ってたりするからテンポが落ちて困る。 くるみはバトガイジのイメージ強すぎて無理
こっちのっすっすと同レベルで気持ち悪い、どいつもこいつも他所で使いたがるし
まあ個性的なだけアリスギアのキャラよりはマシだとは思うが >>622
死んでしまった子の話しても意味無い
社員投影レズホモと記号キャラすら作れなかった肥溜めキャラよりよっぽどマシだけど >>621
あれ自分でわからんのかな?
相対的に自分だけ青で他全員黄色みたいな感じになりそうだが
クソ遅ロードくんいるとまともな人逃げてしまう
開始時詰まった感じになって不快だし くるみはいつもの早見沙織にしか聞こえない
好きな人には申し訳ないけどこの人いつもこんな感じだし バトガ組はくるみ以外平均以上の強さだとは思う
くるみはどうしようもない
エネ砂でも出力のせいで弱いし長射程を活かせるギアスキルがない
折角SPチャージあってもSPがゴミ過ぎて使い物にならない
ハンマーの修正が入ったくらいじゃ弱いのは変わらず
何もかもチグハグ 要撃追加あたりから頻繁にタイムアウトするようになったんだが鯖とかの問題か
買い換えたルーター(エレコム製)に問題があるのか
マルチ中にタイムアウトでたりして気まずいしやりづれぇ くるみはアリスギアに輸入されて見た目が少し変わった
バトガの時はいかにも不思議ちゃんの見た目してたからボイスも合ってると思う
今はただの美少女だからはっきり言って俺も好きではない 早見沙織ってそらおとのイカロスやってたのか
最近聞いたのだと閃の軌跡のエマやが、不思議ちゃん系よりもエマみたいな系統の方が声質あってる気がした
つーかアリスギアは単発セリフしかないからフルに喋らせたら違和感出てくるキャラでそうやな スカポに釣られてコロの絆エピソード見たがしょーもないレズ話でゲンナリした
こういうのはフツー隊長(プレイヤー)とキャラとの親交を深めるためのものじゃないのかよ バトガ追加の2キャラと初期組4人を見比べると
3Dモデリング?の技術上がってるって感じた
今の技術で色々リファインしていけばいいんでね? クリア時の花音の顔面見た後にもう一回同じこと言ってみてくれ >>630
初期の頃からその手の指摘や不満要望出てるが無視されてる上に
糞信者やらがコレはそういうゲームじゃないから嫌なら辞めろと糞擁護して真っ当な要望を叩いた結果が今の惨状です
キャラゲーの癖に投影ポジとの絆構築話を放置して、ゲスいエロ妄想まみれの同人を支援とか根本的に間違っとる そもそもアリスギアの同人とかわざわざ探しに行かなきゃ目にすることないレベルで見たことないんだが スト魔女アニメの方の絵に引っ張られるがコラボのハルトマンの3Dモデルとか顔が饅頭しててスッキリしてない感じがするわ >>632-633
持ってないから初めて動画を見てきた。微妙な出来だった…
同時にバトガ時代の動画も見てみたけど、原作再現に力入れたのかなってくらいには似てると思えた
青い方は髪でうまく輪郭隠せてるから違和感少ないだけだったのか…? 同人がいうほど賑わってないってんなら
それは他所の美少女キャラゲー…(身内だとバトガか?)みたいにプレイヤー投影ポジ立たせて絡ませる形で絆深めて
キャラの魅力をアピールとかを地道に重ねてりゃ自ずと二次の下地できてたろうにそういうの放置した結果やろ
渋の方も下衆エロなのが増えてホッコリ出来そうなイラストとか減った気がするわ 何言おうが結局は公式の燃料がなけりゃ増えるわけないのに
イベントは中身なしでメインはアクトレス蚊帳の外で大半が出番自体ないしな
そりゃキャラの中身なんてどうでもいい安易なエロくらいしか残らんわっていう キャラエピソードと絆エピソードって分けてるけど話数以外違いが分からん
ここまでずれてるゲーム見たことない
一応男向けのキャラ萌えゲーでいいんだよな? 同人が盛り上がってるんじゃなくて同人サークルピラミッドと不愉快な仲間たちが勝手に興奮してるだけだし
創作支援なんざ放置して1年以上経つ
このゲームのほとんどは自分たちが楽しいことを優先しただけ、デザイナーとグッズ出してくれる会社におんぶ抱っこのまま2年 >>640
あれどういう定義付けなんだろうな
時間軸とかもよく分からないしストーリーキャラエピソードイベントでバラバラな感じでよく分からん 殆どのキャラが本編とイベントとキャラエピでライターが違ううえに
統合性皆無でシナリオ班も仕事してないから滅茶苦茶なんだよ
本編と個別エピが同じライターの怜が主役イベントで急におかしくなったのが分かりやすい
ライターが全部違うキャラは常時おかしな事になってる キャラ呼称表まで作ってるくらいだから丁寧に
すり合わせてると思いきや、そこまでだったか エピソードに追加がなけりゃ本編もイベントもスカスカ
そりゃ同人もウケたネタの再生産になるか、中身がない下衆エロだらけになるわ 畳める見込みのない大風呂敷を広げ続けているだけ…
そう気づいたんで冷めましたわ >>644
既出やがそのキャラ呼称表の設定すら忘れて王女の絆イベ(二子玉舞関連)で舞ちゃん呼びでトラウマ想起設定後付けしたりとやらかしております
過去にやったイベで普通に舞ちゃん呼びしてるキャラおるっつうの >>645
なんか本スレとかの下衆エロ肯定してるようにも見えるがあんなもん到底受け付けられんわ >>648
特にアリスギア界隈だと受け入れられて当然と言わんばかりに所かまわず突然持ち込まれるから尚更胸糞悪いんだよな… >>648
俺も肯定したくもないわ
シナリオに中身がないから二次創作も中身がなくてもできるネタばかりになってきてるってこと アリスギアでやる必要なくね?
みたいなネタしかない(できない)のはわかる
それだけ中身がない キャラシナリオ追加ないのもどうかと思うけど普通こういうゲームって時間帯や季節に応じて色々な台詞用意してるもんと思うがそれすらないからな
キャラの中身すっからかん過ぎる 神宮寺真理の事件簿じゃないアリスギアは見てみたい気もするが
そもそも本家じゃアクトレスが主役じゃないから補完すらままならんのがな >>650
違うならごめんよ、すまんかった
中身ありそうなイベントつーてもサバゲや不良みたいな隊長放置した上に薄い糞内容でイラッとくる
最初のバレンタインイベや中野の夜の夢とかはまだ普通にみれる部類か…
中野イベにしてもゆみ糞ババア、弥生とか他のキャラを水商売に引っ張ってんじゃねえ糞がって感が生じるが… まあ個人ディーラーがやってるの見て
羨ましくなってる部分はあるだろう
ルンバとか隊長ドローンとかまさにそうじゃん? >>660
ブキヤの話してるなら、ああ言うのは個人ディーラーの原型をリファインしてキット化してる場合が多いぞ
普通は原型製作にクレジットされている。されてないなら知らん。 ガネーシャに関しては、無理だと思って早々に企画凍結してたのが、個人ディーラーで実現できたってことは再考すれば商品化できるんじゃね?って企画再始動ってのはまぁわかる
けどドローンやらハリセンやら、楓シタラやfigmaにはなかった「おまけ」を露骨に付けだしたのは明らかに個人ディーラーへの当て付けで引くわ >>655
キャバイベは普段があまりにも「喋らなきゃ美人」な面々すぎて、キャラ変させる状況を強いたアレがないとさらにキャラ人気酷かったと思うから判断困る
えりと青奈なんてアナザーやキャバ衣装復刻を機に使い出すやつが大勢いた程度には、キャバモードにならんと人気がゴミ以下 >>663
みつあみ眼鏡という属性自体は好きなんでその言われようは少し心外ではあるんだが、
まあ元をただせばちゃんとした魅力を作れなかったアリスギア運営が悪いな、うん… アナザー椎名 玉響 ってまさか得意ギアショットじゃないよなぁ??? 格闘特化にしても射撃特化にしてもどうにもならないキャラだと思う
芹菜みたいに全身テコ入れするならまだどうにかなるかもしれないけど△に期待してもな >>665
すまんな、好きな人もいるのはわかるし俺も青奈よりは普段のえりのが好きではある
ただ世間一般の評価としてメガネも田舎女子も方言も基本的にウケが悪いからな……
普通はウケにくい要素をおあえて入れたからにはその個性をメインシナリオで魅力的に魅せるべきなんだが、安易にキャラ変やそっち基準の標準語アナザーでカバーしたあたり、商売としてはともかくキャラゲーとしてはこの運営あかんわって思ったとこではある ホビー系まとめサイト見てたらそんなとこにまで愚痴にシュバって糞擁護する信者湧いててうんざりする
>なんか勘違いしてるみたいだがアナザーギア始めエンドコンテンツをやるやらないはプレイヤーの自由なんだぞ
>最速でデイリー消化したいならむしろ楽になってる
だの
>今のマルチに人が居ないって
>やってるゲーム違くない?
だの。
下のやつこそやってるゲーム違うやろ 流石にログボスタンプ等でもしゃしゃり出てた弟ネタを穴でねじ込んだりはピラミッドもせんだろHAHAHA マタギはよりにもよって九州の人に演技させてるから違和感がすごくてな
何よりピラミッドが方言把握してないから何言っても何か違う >>667
解析詳しいマンが足以外用意されてるって言ってた
実装するかは不明 ステゴロ(射撃得意)なんて出してきたらその仕様が通った時点で運営無能すぎるだろ
格闘を前提にした上で、ボトムススキル前提の仕様とクソパッシブだったのをまともなパッシブに変えるだけで良い、変化球とか考えずノーマルの欠点治すだけの簡単なデザインやろ
ノーマル時点で欠点少なく強キャラだった面々と違って変化球いらん >>672
格闘特化のくせに足遅いのが致命傷なのに足だけ無いんか
これはアナザーの調整も斜め上かもわからんね 着せ替え関係本当にサプライズが無くなってしまったな イベント衣装はクソださい道着か衣装すら無いパターンなのか... このところの百合&射撃のゴリ押しだと、「ちえりをサポートするために得意な格闘を封印し射撃を鍛えた」とか平気で出してきそうだからな
同時にくるイベントで筋トレグッズ見せてるくらいだから格闘だと信じたいが 友達以上恋人未満とかで匂わせるとかならわかるけど
百合ひとつとっても見せ方ヘタクソだよね >>676
昨年まではグラフアートやメガレイジで先行公開してたのにな
どうしてこうなった 海老川さんからも苦言を呈される難易度に、
アナザー椎奈はアレンジすらない汎用エーススーツ…
マジで制作の内部ガッタガタっぽいなあ >>685
アキ作戦組の汎用エーススーツについては成子坂・叢雲にアナザー仕様を合わせた形だからしゃーない
その上で、アキ作戦以外は専用デザイン貰ってる待遇の一貫性の無さがクソ
アキ作戦以外もアナザーは汎用エーススーツ(せいぜい年齢や所属による差分)で一貫あうるか、アキ作戦組にも汎用じゃない2着目の専用スーツをデザインして衣装交換に投げるなり救済しろよって
シナリオでの活躍が優遇されるほど衣装は冷遇されるってなんやねん メインストーリーで出番があると漏れなくdisられるのでメイン出番0+イベント出ずっぱりが最強だぞ フミカネも海老もこのゲーム対する愚痴言ってんだからいつもみたいに噛み付けよ信者さん 最近目ぼしいもんもないからインすらしてないけどリツイート欄のジャージで喜んでる奴らどうなってんのまじで 他のソシャゲも通った道だが、レズキャラって荒れるけど売れるからな
主人公にまるで興味無しだから主人公ハーレムしたいユーザーには不評、キャラが良いとなお不評
同人屋からは男描かなくていいやら百合ってだけで需要あるやら、レズを男が堕とすってえろねたにもなるやらでとにかく使いやすいから同人人気は簡単にとれる
結果、キャラの売り込みや主人公の扱いに困ると、とりあえず主人公そっちのけでレズカップル増やせばいいやってなりがち コロのレズ設定に関しては推そうとしてたプレイヤーはドン引きして他キャラ推しの外野が頭おかしいさすピラしてた印象しか無いわ そのくせ弟設定やら個別エピで無意味に男出したり訳が分からん
椎奈自体は嫌いではないけど ヨドバシで綾香のメガミデバイスが置いてあったからふとどういうキャラだったか思い返したけど、
愛花が容姿以外魅力を思いつけないゼロとしたら、綾香って駄目なところばっかり思いつくマイナスばっかりだな…
心根が臆病だから虚勢はってしまう、というのは心情の転換点に活かせる可能性はあったけど、
それでやるお話(絆エピソード)が無駄に威張り散らして見下して、足引っ張った挙句和解や改心も雑って、
お前それでよく本編とかで夜露や明日翔に対して威張れたなと言わざるを得ない体たらく。
魅力を売り込んでガチャやプラモデルで稼がなきゃならんキャラクターだろ?
どうして共感できる心情とか、ツンデレやチョロインと言われようが好意で可愛げ見せたりとかできないんだ…? >>691
男嫌いとかレズ一筋とかならともかく、隊長にもそこらのキャラより好感度高い接し方してきた上で、好印象だけ与えて脈は一切無しというね
しかもガチレズ一直線なのに専業主婦になりたいとかいうわけわからん設定、いっそ同性婚ネタでも掘り下げればそっち界隈に受けたんじゃね?繊細すぎてあのライターには無理か
男受けして男に優しいレズってマジで地雷すぎて逆にすげぇよw >>693
イベントやある程度進んだシナリオだと、隊長にデレデレやら、バーベナのリーダーとしてしっかりしてるやら、好印象な見せ場はある方
キャラエピや序盤シナリオが雑でどこからイベのあの状態まで成長したのかわからんが >>696
そういやPV作成のイベントでは流石に綾香の怒りに共感したの思い出したわ。
スタッフの用意したプロットがあんまりにも酷すぎたせいなんだけども…
朱音の時といい、もっとひでえやつを用意しないとフォローもできないってやっぱりへたっぴだなあとは思うけども >>693
ツンデレと言いながら最大の見せ場であるツンからデレに変わるエピソードがすっぽ抜けてるし
「あたしの風よけ」と意味深な称号はあるが風よけやらずに逃亡したので意味不明
公式が全く魅力を引き出せてないせいで二次創作を挟まないと推す事すら出来ない
各自が勝手に補完するしかないので綾香推し同士で解釈違いが起きる
なんだこれ キャラの性格やらシナリオを知らんほうが良かったってマジで思うキャラが多い時点でキャラゲーとしてダメだと思う
そういう安直に媚びたくないってこだわり()持ってやってるんだろうから今更どうしようもないけど アニバ衣装のフレーバーテキストでも主婦云々(おそらく隊長向け)言ってるが百合で頭逝ってる奴はアレは会長宛の台詞とか言い出したり
百合に興味ない奴はちえコロのエピみた後だと、あんだけ隊長に興味無しやっといてなんじゃこりゃ…あざと過ぎるわ糞がってなる奴出てくるわな
…なんだこの惨状 >>699
その辺で割とうまくやってたのが東方や艦これなんだろうな
最低限のキャラ見せだけでキャラシナリオを公式がほぼ出さないから、解釈違い覚悟で同人作家が各々にキャラを考える、それを別の作家が拾う、公式は素材を投げ続ける、でサイクルできてた
アニメでがっつり公式キャラシナリオやっちゃった上に死亡キャラまで出して炎上した間抜けもいたが…… キャラ多すぎてイベントに再度出てくる頃には別の人になってる
着ぐるみの中におっさんが入ってんじゃないかってくらい ストーリーにしろフレーバーにしろ結局その時のノリで書いていてるだけだからな
だからキャラブレしまくるし間に必要な話も抜けて薄っぺらくなる 忍者はやたらイベントに使われるけど同じ事しか言わないから全く印象に残らない なお東方は新作や書籍で二次ネタを悉く公式自ら粉砕し、艦これは公式がアニメでdis傾向の二次ネタを拾い結果無かった事扱いされる模様
公式が自らネタを出すのが最善だとは思うけどアリスギアに関しては推しのシナリオは怖くて見たくねぇわ 中学生格ゲーマーな陸海がズンタタイベントになると急に当時を知ってるような口ぶりのレトロゲーオタクになるしキャラがおっさんのアバターなのは間違いない 怖くて見たくねぇって気持ちはわかる
見た目も雰囲気も気に入ってガチャ引いた未羅のエピソード未だに再生してない >>709
夜露や未羅はメインシナリオ根幹だからキャラちゃんと固まってるはず、とも言えん運営だからなぁ
ニーナよりガチガチの実験室シナリオかと思ったらただのモデルの話ばっかで何がさせたいキャラなのかわからん >>701
その2つは二次創作を容認してるってだけじゃね?
東方に関しては一作ごとにテキスト形式の芯のある設定有り、クリア出来ない人でも読めるからお陰でエアプは徹底的に叩かれてた記憶があるんだけど...
スカポで釣ってファティマ絆みたいな地雷を踏ませられたら身構えるよね... 多分明日ここでアナザー椎奈について愚痴ると思う
「全然強化されてねーじゃねーか!」
とか
「派生ギアねーじゃねーか!」
とか >>711
夜露なんかスカボで釣っていざ公開されたイベントが隊長蚊帳の外で浮きまくった野郎糞コラボキャラとの絡みゴリ押しなあの内容っていう地獄やぞ もうアナザー来ても派生は来ないってあきらめムードやし
大穴でチエコロお揃いの派生ギアを同時実装!とかやって会長派生が出し惜しみされてたのこのためだったのかさすピラ!って信者が騒ぐ展開もあるか? 少なくてもトライアル任務で派生は使えないと思った方がいい >>710
メインライターの烈兄貴がキャラエピを担当してるのは怜真理チヱ
主要キャラだからと言ってメインライターが担当してるとは限らない
そしてライターが違えば性格も設定もちぐはぐになるのがアリスギア
アリスギアは多分最後まで神宮寺真理の事件簿だと思う さすがに強いかクソザコかくらいは理解してるはずだから3T会長みたいに遅れやなしはないと思うけどなぁ この前復刻してたイベントではコロちゃん1番可愛い感じで良かったな 明日のアナザー実装日が会長の誕生日で百合厨はキャッキャしてるみたい
え、まさかこの日付にするために1ヶ月延期しやがったの?
それともガチで製作遅れてたけどこの日付で出せば百合厨が喜んで延期を帳消しのさすピラしてくれるって寸法? 現状残念アナザーになってる会長の派生もコロちゃんアナザーに合わせて実装の予定なんだなきっと
後はアナザーギアでお茶を濁された楓怜の派生だけだな流石ピラミッド 合わせるだけなら奏先に出せばいいからもうスケジュール全然間に合ってないんだろ 穴スーツはもうできてる物を出すだけで新規に作るわけでもないのに遅れる理由とはなんなのか
派生も出す気無いんじゃ尚更遅れる意味がわからん 隊長が一番嫌いまである
なんか選択肢がでてくるけどこんなこと言うやつおる?とかなる
なんか会議室に呼び出された時の隊長がたぶん一番きもかった
いや撮影イベのたびにアドリブする隊長も嫌いだな ガネーシャ関連で模型スレやまとめサイトに記事とか立ってるが、しっかりネガキャンコメを叩く信者様が出勤しまくってて草
ほんと熱心やなあいつら 生徒会も結局何がしたいキャラなのかよく分からんのよな
敵対しちゃうかもー?しちゃうかもー?って煽り芸してたけどもう飽きたみたいだし
何よりアクトレスが学生3人しか居ないのに企業に喧嘩売ってまで担当地区を手に入れた意味も分からん
深夜の防衛どうすんだよ >>726
黎明編とかの時点でどれ選んでも空気読めないかふざけているとしか思えない回答にしかならない選択肢とかあったよな…
今更ながらどうしてあそこまでド変態以外感情移入できない選択肢ばっかりなのか理解できんわ どうしてって運営の自己投影だからだよ あたおかっす() >>728
一応後々のシナリオで経営してる企業の思惑ってなってるけど、それ知ってるのが理事長と生徒会長だけってのが、ちえなで含め他の全生徒に大迷惑すぎてな
しかも規模拡大したい割にまず高等部の生徒のレベル上げ描写が薄いのが意味不明なのよな
それこそ生徒会だけでなくモブ学生を率いて成子坂との人数規模の差を見せつけるとかあれば違ったろうにな もう模型の方とか見るだけ無駄だろ
あっちでも信者暴れたり、不満を嫌がる空気できてるしアリスギアに関わると全部そうなる 同人模型バトガって色んな界隈のオタクを取り込んで盛り上げようとしてるコンテンツなのに結局痛い信者が暴れて各界隈からの印象を悪化させてるからマジでやってることがアンチと変わらないな 単純に魅力ないキャラクターばかりなんだよな
本編は何かやらかして好感度下げるだけか空気なだしイベントじゃ運営の都合のいい人形にされて終わり
こんなんでキャラ愛抱くとか無理な話
自己投影だろうが糞の塊のような性格のキャラだろうが性能強けりゃもうどうでもいいわ… >>733
好意的に見ればコラボやグッズ、復刻イベって新規を呼ぶタイミングなんだよな
けどそこで壁になるのはマルチやエンドコンテンツの重要性とか、新規で始めた戦力差を課金ブーストなりできるかとか、廃人以外の目線
それを廃人になれてないやつが悪い、詳しく知らないやつが悪い、って信者ムーブで騒いで全肯定しても新規が逃げる空気にしかならん
全肯定信者って本人達は応援してる気分だけど、長い目では信者の信者による信者のためのコンテンツになって衰退する後押しだよ >>731
設定上、学生アクトレスは深夜の防衛に参加出来ないって言うのもあるし
3人だけで防衛を担当するって無茶苦茶な話だし
裏事情を知ってる会長はともかく、残り2人がアホすぎて違和感がね・・・
キャラエピだと会長のブレーキ役ポジなのにシナリオの都合で急に会長の言いなりになるのがな 会長の悪だくみでアクトレスの人数増やさないようにしてたんじゃなかったか >>736
高校生でもケルベロスでトラウマになる子だっているのに、
北条もわざわざそんなリスクのある低年齢アクトレスを増やすより、財力あるんだから他の高校か大学を買収した方がいいんじゃね?って思った。 ちなみに深夜の防衛に学生が参加不可って言うのはギアPの後付けくさいんだけどね
事務所会話で学生組にも深夜ボイスあるし序盤の成子坂なんて学生2人しか居なかったし
まぁ仮にこれが後付けだとしても文嘉とシタラだけで24時間防衛してた事になるんだが・・・ ヴァイスとかいう害虫駆除がサッカー選手みたいな花形職業になってる世界なんやろな
そうやって割り切らないと説明できないことありすぎる >>739
普通に考えれば年齢下げるより東京の外から人呼んでくるよな
他の日本シャードにはアクトレスは存在しない設定なんだろうな >>741
元々そう言う設定だよ
アクトレスはタレントやアイドルのような扱いでヴァイスとの戦闘もTV中継されてる
過去の成子坂のやらかしで今は人気が下火になってるが
楓人気でまた再熱しつつあるってとこからストーリーが始まる
この世界観でアクトレスにスポットを当てずに成子坂の過去ばかり掘り起こしてるんだから
登場人物が嫌でも空気になってしまうんよ 現役成子坂メンバーほぼ全員過去の事件と関係ねーし シャードごとに文明レベル違いすぎて駆け付けられないんでしょ(適当)
田舎いじりして遊びたいって言えばよかったのに意味のないアホみたいな設定つけるから >>740
そこ突っ込み始めたらアクトレスは各自に設定されたシフトの時間帯にしか画面に出てこないとか無茶苦茶になるだろ 成人アクトレスは希少種で主力は10代って設定なのに深夜は成人しか参加出来ない
そして序盤の成子坂唯一の成人アクトレスは夜の仕事をして朝まで飲んでたりする >>746
深夜とかはAEGISの部隊が担当してたんじゃなかったっけ? >>740
学生時代がピークで能力減退や進学・就職で引退が多い設定だからどうやっても学生と社会人で人数自体が違うんだがな
その上で社会人の本業は特殊部隊や諜報部なんてのもあるから、通常の駆除任務を請け負ってる社会人の比率は間違いなく人手不足
能力減退したら廃業の限られた期間のために、進学や一般就職に専念せずに続けて、でもAEGiSとかにガチ採用されるほどの腕利きではない、って普通に考えて負け組だしな
現に社会人プレイアブルは表で手に職付けて引退後も安泰(キャバ嬢だけはそうではないから悩んでる)だし、マタギも専業じゃなく就活キャラだし、専業アクトレスは負け組
そんな数も少ないであろう負け組に夜間は依存してるのは無理あるやろ
そもそも、それならそれで学生がいない深夜に荒稼ぎしてる設定の社会人企業とかあるはずで、実力では劣っても企業抗争には発言力あるやろ >>745
ゲーム上の都合と、シナリオでやってる企業の勢力争いが深夜は空白の謎とはまた別
深夜は学生不可の設定だと、社会人のいる成子坂に学生だけのアマ女が勝つのは不可能(どのみち3人だけで勝てるの無理あるが
ゲーム部分にツッコミ入れだすとシナリオバトルは出撃チームがシナリオに沿った固定になるし考えちゃいかん >>741
花形職業にはなれない設定だからややこしいんだよな
女子しか発現しない能力かつ加齢で減退するから、女子中高生が大多数で、だからアイドル的な人気はあるし視聴率取れるからマスコミももてはやす
でも社会人になるとほとんどの人は能力失くすから、人気の内にアイドルとして成功するか手に職付けて副業キャリア積まないといけず、花形職業にはなれない
ようは女子高生をメインに活躍させるための安易な設定なんだが、陰謀劇が進むごとに大人が激レアなことが足引っ張って整合性やらツッコミ出るし、何より社会人キャラの追加の障害にもなってる(儲けで言えば社会人新キャラの方がガチャ集客は強い実績)から、設定が完全に失敗 深夜の警備なんて時差で昼になってるシャードのアクトレスに任せりゃ年齢関係無く出撃できるよな? 模型のコメント欄荒れてんなーと思ったけど荒らしてる奴らは愚痴スレに帰れみたいな事言ってるやついるし
病気かよマジで 愚痴スレ民は悪者だからしょうがない
何をしても許されるのが柏木尊師率いるくそげ信者 >>751
陰謀大好きワールドだから国内ですらろくに協力出来てないのがね
アキ作戦ですら東京だけで完結させようとしてたくらいだし 大きなリソースを割いた思われるマルチアプデとアナザーギア実装は誰の陰謀ですか? >>752
ここの住民の日頃の行いが悪いからしゃーない 単純にアクションゲームとしか見てない層にとっては
プラモだとか声優だとかは近寄り難い雰囲気の時が多い >>757
模型とか同人界隈とかクソほどどうでもいいからな >>746
そもそもゆみは中野に出向してたから序盤は成子坂に居もしないからなあ 信者みたいに他所のスレやコミュニティに迷惑掛けてないのに日頃の行いとかww
信者はブーメランレスが得意やな >>756
ほんとだよ
イベントきっちり消化してアナギア抽選と要撃もこなしたうえで問題点を上げるとか迷惑極まりないからなここ >>751
シャード感の時差や移動距離がどれくらいなのかのもよるが、「日本の深夜の仕事のためにブラジル籍の人お願いしまーす」とはならんやろ…… バトガユーザーがどう思ってるかは知らんけど、信者様は死んだゲームを救ってあげてるとか強性能で恵まれてるとか上から目線が目立つし、過激派になるとコラボにリソース割いたり強性能渡すなってキレてる
でも引退がとかサ終がとか言われると揃って「バトガコラボでこの夏も新規ユーザー増えて絶好調!」って口を揃える
コラボ以外のリニューアルがクソすぎてコラボが生命線なの理解してんじゃん
理解してるくせにせっかく来てくれたコラボユーザーに変な圧かけるのってアホじゃん 死んだアプリとコラボしてやってるんだからバトガ信者は金出せ
要するにこういうことだろ 金は出せ口は出すなってのが💩の基本思想で信者もそれに染まってるからな その死んだアプリにすがらなきゃ呼吸もできない癖に何様のつもりなんだろうな
コラボという名の人工呼吸機が無ければとっくに死んでたろうよ 最初はコラボ反対派だったけどピラミッドスタッフに汚染されてないし操作しやすいしでこっちメインで使うようになった 俺はコラボとクソアプデで萎えたな
こんなのに力入れる前に普段の開発をまずはやれ
今はそれすら滞ってるんだから シルフィーのモデリングがこのゲームで一番気持ち悪いかもしれない
シルフィー自体に問題はないんだけど バトガから入ってきたユーザーもアリスギアユーザーの民度を見て逃げ出してそうだけどな
人工呼吸器も既に外れてそう アリスギアでシルフィー使うくらいなら、
オリジナルのデスクトップアーミーの方で遊んでほしいわ…
ちっちゃいパーツも多くてちょっとプラモの技術が要るのが難だけど、
こっちじゃ技術の都合で表現できてないちっちゃかわいさがあるから 始めにトライアル的な奴で来た時点でモデリングやばくね?と思ってたのにそのまま実装だもんな
なんであれにGOサイン出したのか 別に愚痴スレに擦り付けようとするのはいいけど信者の宣伝で愚痴スレを知った奴が見に来て同人屋癒着やら社員投影キャラみたいな必死に隠そうとしてることに気付く可能性もあるんだけどな あれ端から見れば内ゲバしてるめんどくせー連中としか思われないから余計に悪印象与えてるだけな気がする また漫画家コラボか
〇〇っぽいキャラって指定なのね、世界観とか考えないの? 派生ねーじゃんはぁーまじかよ
会長とかと違うんだぞ 滑ってるのに何度も似たようなネタばっかやるんだよな またコラボとかイベントすら自社内で1からつくれねぇのかこのうんこは 流石に絵柄の合わない漫画家コラボも連発されるとインパクト無くなるな あたおかコラボなんて許されてたの1年目くらいでしょ
派生も碌に実装せずに糞コラボばっかりやってるから客離れ進行してるんだぞ加賀 間に合ってないのかもうやらないのか知らんけど運営の中で派生ギアは優先度相当低いのが確定したな イベント初っぱなからアホくだらなさすぎる上にマジでキメエ とりあえずアーム→トランザム→アーム出来るようにはなったから周回ではかなり使えるわ周回では 格闘特化、変な武器じゃなく拳で殴るトランザム、デュアルのSP回収を補うパッシブ、キャラに求められる内容で手堅くまとまってるから恵まれた方ではあるな
で、派生ギアとアナギアは??? やっぱり装着型だし椎奈のこれが許されるなら初期の頃の装着型SPもなんとかしろよ
てか無駄にこんだけSP作り込むなら派生くらい作れるだろアホか トランザムもこの複雑操作路線で使う奴いるの?
昔は単純に近接強化射撃強化だったのに トランザム中に色々出来るようになってるけどトランザム中殴る以外優先することないしな… 矢印出されても相変わらず直感的にどうなるのかわからない もし派生後出しですら無かったら今後もう派生やらんで穴ギアだけやっとけって事だな 派生が来るかどうか分からないのにとりあえず引いとけてのはおかしいわ イベントで衣装はおろか、アクセサリーも無しってマジかよ
いつもの時限解放で追加されるんだよな?! 楓の試作使ってみたけどこんなんだったっけ?
範囲狭いし全然当たらんわ
非常に微妙 結局コロのクソ格闘とクソ脚とどうでもいいデュアルにはなんも変更ないのか >>798お知らせ読まずに愚痴るのは流石に隊長すぎる シューティングで被弾する可能性に賭けてまで接近戦する理由があんまりないような気がするんだよなぁ
避けながら撃ち込む方が安全だし確実だと思うんだが >>801
わりい、下までスクロールさせてなかった
けど初っ端で無しはどうかと思うよ
いつも思ってたが、このお知らせ見辛いよなあ それも読み辛いお知らせを盲目なユーザーのせいにしてるだけだがな お知らせは外部のWebページを表示してるだけだからな 徐々に追加されるぞ!じゃなくて最初から全部並べておけよ 過疎ゲーの分際で時限解放してログインさせようとしてるの滑稽過ぎる やけくそかと思うくらいイベント期間が長い
解析じゃなくてポイントにしとけよ トランザム試そうと久々に使ったがやっぱ通常クロスクソすぎだわ
ここだけは早く救済すると思ってたが デザイン初出ってどれくらい前だか思い出せないくらい前のキャラ実装!!!
スキルちょっと弄りました!!!
ギアの派生はありません!!!!!
マジ何やってんの開発?頭おかしいよ トライアルだと1wだから実際に持ってなければアームでSP貯めてトランザム!で一見強そうに見えるようになってるな
実際は2wからウンコなのが全く改善されてないの本当ひで そういや1番優秀なアーム持ちなのに回数回復ないじゃん
ノーマルよりはマシだけどぶっちゃけ50スキルとかいらんからアーム回復付けろよ >>811
2wからクソなのはSPチャージやリロデの共通の問題じゃね? 穴シタラみたく偶数waveでアーム回復できるのは少ないのか・・・
そこらへん穴で弱点埋めたくなるのになあ この操作もはやジョイコン以外で遊べるのかよって複雑さだな アーム回数回復は冷却時間リチャージされないせいで調査だと大して優位性ないスキルだし別に要らんわ >>810
自分も昨日うっかり忘れてたけど、
あのエーススーツ激闘編で見せてたやつなんだよな…
実装遅すぎるわ、ホント 追加された楓の穴ギア、チューン出来なくて草
簡悔か? >>811
アーム切れた後のスキャッターくんに苦戦して草だわ
他ならスパスパやって終わるのに >>819
デバックしてないからしゃーないね
いつものだから少し待つしかない
一回も試さないで出してる感あるわ毎回 >>819
追加の方kissないから特A使うのは勿体無いが
どの道楓にしか使えないから使えてもいいわな
実質通常の方の穴ギア専用か
まあどうせ不具合で使えないだけだと思うけど 派生無し!?!?!!!!?wwwwwwww
誰も予想してなかったレベルの体たらく過ぎて絶句したわ...w
デイリー消化くらいしか用途が無いレベルで使い勝手悪いのに、なんのテコ入れもしないままよくいま出そうと思ったな
ここってこんな運営だったっけ...?今年入ってからおかしいわ 10月てw
誕生日に合わせてきたんだっていう
信者渾身の擁護も無駄にしていくww
まさにさすピラだわ は!?!?!
イベントは衣装どころかアクセさえ無いの!?!!!?!!!!!! シューティングゲームでもアクションゲームでもどっちでもいいけど機体やキャラを勝手に動かされるとかストレスでしかないんだがいつになったら気付くんだろうな
しかもダメージ受けたら短い無敵がつくなんて基本システムに組み込まれてなきゃいけないものが固有スキルって アナザー成子坂ギア今月末、生徒会派生ギアは来月中か
アナザーシタラはカルパのみってマジでプラモ合わせからのガネーシャアナザーはいつ出るかもわからんプラモまで引っ張る流れか?
これアナザー商品化未定の残りのキャラのアナザー本当に出るんか? これで10月はちえりコロの派生ギアだけで手一杯ですパターンだな イベント交換アイテムは月曜まで毎日追加されるぞ!!!
いや100歩譲って時限開放にするのはいいとして、追加予定の内容がどんなのかくらい見れるようにしとけよ
今のクソ交換所見てメダル稼ぐやつおらんやろ 立体なってない文嘉やつまらんままの要撃や蓋されっぱなしのアナザー
自画自賛ばっかだな >>834
ナデアナが11月以降に飛ぶのは理解した ガネーシャ出すほどシコれるんなら文嘉とリンのも出せるやろ つーか新しい穴ギア、プラモのシリアル入れた奴には配れよ
ブキヤへの義理立てとか考えてないのか >>828
シャーリーのウエスタンビキニとチャイナのタンクトップとステごろ道着あるよ
初日開放じゃないけど…
シャーリーのウエスタン水着こういうのでいいんだよ的なやつだな 楓脚の待望の実装!って盛り上がってる信者正気かよ
延期重ねたくせに初日の時点で未実装なだけでも笑うのに、後日しれっと後出し告知で楓通常脚強化した人を無にして、ようやくお出ししたら新脚はKISS非対応ってなんじゃこれ
ギアスキル強い代わりに抽選スキルは旧脚のが強いよとか言って旧脚強化した人に言い訳のつもりか? >>842
新スキル付いてチューン出来るものがアナザーだと思ってたのにな 性能に関わるアプデを立体物に合わせるのやめてほしいわ 作業量が多過ぎて完全にキャパオーバーになってるな
課金要素の無い穴ギアとか社員、プレイヤーお互いに時間を取られるだけで誰も得していない 派生にしろトランザムにしろ、コラボキャラにしろ、コマンドありきで操作が複雑になるのそれ自体は良いんだよ
思考停止や同カテのキャラなら数字の違いだけってならずに、固有の動きで使いやすさに差がある方がオートじゃないゲームでは楽しい
けど肝心のどういうコマンドがあるかを公式のキャラ紹介とかでは一切言及なくて、有志による検証に依存してるのってどうなんだ
こんなんだから初心者やライト層には思考停止で強い一部キャラ以外ザコ判定だし、検証ガチ勢様が自分達が支えてる感で増長するし、たまに検証が間違ってて評価と事実が食い違う
複雑な操作を仕込むなら公式でどういう操作でどういう動きできるか説明すべきやろ
信者とズブズブの関係に甘えてんじゃねぇぞ 時間稼ぎ以外のなにものでもない
てかクオリティ言い訳に使って延期って事は
さぞ使いやすくて強くて楽しい派生なんだろうなあ? 黒い専用ギアより汎用ギアで付け替え自由なほうが絶対面白いと思うんだけどな… >>840
ブキヤは穴楓のプラモを再延期してマルチリニューアル延期の責任を被ればいいものを延期せずにピラミッドの嘘を暴いた裏切り者だからな >>847
社員は作らないといけないものが増える
ユーザーは必要素材増えるわガチャ要素増えるわで沼になる
その割に出来上がるものが放出出力の変化を除けばほぼ差分で、手間かけずに既存の専用ギアにアナザー進化を追加(ガチャ無し)で充分だった要素
社員もユーザーも手間増えてるのに、アナザー関連に課金要素は一切無いから、アナザー開発しても収益には1円も繋がらんのもギャグ 穴ギア進化させても70止まりだし存在自体もランダムだしほぼ枠圧迫するだけの代物だよなぁ >>850
イベントやレプリカは固有スキルあるから専用と付け替えて使うメリットあるのも多いけど、汎用ギアがマジで使い道ないしな
イベギアすらない最序盤に仕方なく使う程度で、専用やイベ揃ってきたらわざわざ付け替えるほどの性能のが無い
紫ギアみたいに汎用だけど拡張性ある枠を伸ばす方が、ゲーム性は広がったと思うわ リソースないのにあれこれ手を出し過ぎなんだよ
しかも後回しにしてるのが課金に直結する部分だから笑えない >>852
収益的には大したこと無いだろうけどイベントギアとか無駄にコンプしたい人が倉庫課金はすると思う
ほとんど使わないし要らないけどな! >>843
アナザー実装が7月なのに9月のイベントに合わせて派生追加しようとしてた会長に関しては舐め過ぎてるとしか思えないけどな
実際はイベントに合わせて実装ってのが嘘なんだろうけど >>855
紫が最初の実装から全く増えないとか思わなかったよ
アレがクロスドレスに増えるだけでよかったのに やめてった社員が内部事情愚痴ったりしてないんかな
もう世間はコロナコロナ言ってないじゃん 売りたくはないけど肥やしになってるギアは多い
つーか邪魔だ
ソートも記憶してくれないし 全部が全部ピラミッドの自縄自縛でもうどうしようもないよな
キャラ数を15キャラ位で納めていれば今頃各キャラ3セットの専用ギアを組み合わせたり出来てたかもしれない
性格で属性が決まるなんて言わなければ楓や夜露は4属性全て揃ってた頃合いかもしれない
そうすればただ黒いだけで代わり映えのしないアナザーギアなんかに無駄にリソース割かなくて済んだのにな >>862
ソートは記録してないか?
強化進化、キャラからの付け替えなど全部個々に記録されてるっぽいから面倒ではあるけど 新キャラ乱発するしか稼ぐ手段が無いのに無茶言うな
最近…でもないけどキャラ付けも性能も適当すぎんか フミカネまさか自分担当のキャラには派生追加も無かった事に対してのゴネじゃねぇよな? 新キャラ出すのはいいとしても出し方があまりにも雑すぎた
シャーリーとか久々に思い出したレベル 頼むからPU引かせてくれ
穴椎奈4回すり抜け食らって辛い…単独PUだよねこれ? 本スレも怪力にドン引きしてて草
実装当初は一番人気だったのにレズ怪力性格ブスに見事な味付け
この運営ならでは。慣れたわ コロナじゃなくてこれダライアスに人数相当とられてんじゃねえの イベントに顔出すともれなくクソキャラに改変されるのは笑う
これが💩クオリティ()か >>864
それなんだよなあ
1人目のキャラでソートしたのが次のキャラじゃできてないって仕様でやってられん リンコロ忍者は生身でギャグみたいな身体能力持ってるのに精々スポーツ選手止まりの扱い
現実なら新人類として保護されるレベル 超人的な能力の人間にしっかりと設定があれば別にいいんだけどね
遺伝子改造された新人類とかSFっぽい
特に何も考えてないなら作品が安っぽくなるだけだな >>858
おとなしく開発の延期って言えばいいのに、プラモがイベントがって言い訳から入るのがな
しかもアリスギアレターとかいうお知らせにもツイッターにも直接書かずに不都合なとこあえう情報を一手間隠すためのようなアレ >>875
リンとアガルタが伏線なら面白いがたぶんそこまで考えてないからな >>867
いっそ完全にイベント世界オリジナルで本編に出ないキャラですって言い切ってりゃまだいいもんで、ハンパに本編に組み込まれて顔出しだけしてイベントでしか出番無いってのが一番どうすんの感
時系列や世界観が本編と違うって言い切られてるイベント世界にしか出ないなら割り切れるが、本編に出てくるといつモスクワみたいに急なヘイト展開こうむるかわからんのがな ちゃんと考えてるならここまで矛盾だらけにならないしな
何か1つでも整合性取れてるものあるの? その場のノリだけで設定ぶちこむから滅茶苦茶だし
あっ、キャラは生きてるんでしたっけ? 前まではアナザーキャラはSPやらタイプやらスキル変わって単にそういう性能になったキャラって感じだったけど
アナザーギア実装後だと新アナキャラは最適ギアがまだ無い微妙なキャラって風に見えてしまうな
放出から出力になるキャラはまだマシだけど今回みたいに出力→放出寄りのキャラなんかは特に 穴ギアは専用と大差ないっすーってピラは言ってるけど
出力ギアが放出ギアになったら普通に上位互換だからね
厳選が必要ではあるがドレスギアは基本性能も専用を上回るし
何だかんだで穴ギアの有無で格差は確実に広がってる >>869
技術や身体能力は関係ないエミッション能力がアクトレスの全てって宣ってた奴息してるのかな 最近プラモ発売された2人は特典で髪型変更できなかったのに他のキャラが直後のイベントで髪型変更って随分と露骨な真似してくるのな もう色々我慢できないからここに吐き出させて
穴コロ楽しみにしてたのに一番肝心なクロスの派生ないとか終わってる
10月に追加じゃねぇんだよ、今日使えるって思ってたワクワク返せよもっと早く言えよ
穴ギアも楓のクロス楽しみにしてたのに全然出なくてお預け食らってよ(昨日出た)
穴ギアの入手手段なんとかしろよ!くそマゾいのはK.I.S.S.だけで十分なんだよ!!
特A許可証7回使って唯一付いたKISSが磐田の☆2だぞ
花音もデュアル面白そうで楽しみにしてたのにギアダブりまくり、でもそこはもういいよ
イライラしながら集めたあとに交換所出してんじゃねぇぞ!!最初からだせやくそぼけが!!!
とにかう新キャラ出したら同時に交換所も出せやぼけが!!!
せっかく引けたのにお預け食らって更にギアダブるイライラ乗り越えないと使えないってなんだよ
百歩譲ってそこはいいとしても調査じゃどうにもならない穴ギアなんとかしてほしい
このゲーム楽しんでる人ほどイライラする仕様だと思うわ
敵も同じ見た目同じ名前でモーションだけ変えてくるのやめてもらえます?
VWヘヴィとかもそうだけどさ、雑魚でも玉1発のやつと2発3発撃ってくるやついるじゃん?
せめて名前くらいは変えようよピナリアAとかBとかCとかさ、色々ごっちゃになるんだって
プラモの愛花と一条の特典も使いまわし、衣装使い回す代わりにせめて新武器か髪型追加してくれよ
イベントもさ、たまにはアクトレスとしての活躍を描くイベントやってもいいだろはぁ 真面目にゲームやっててあれらをお出しされると、まあ普通にこういう反応になるよな >>885
このゲームに限った話ではないが
「趣味」と「攻略、効率」をわけて考えるべき
趣味キャラで効率求めたって無駄なだけ ログイン勢になったらゲームやってた時と違ってイライラすることもなくなったわ このゲーム真面目にやるとアニマとギアメダルがクソみたいに余る
アナザーギアはこれら使うかと期待したのになあ
まさかログインだけで終わりだとか、本当にゲームやらせる気さえないんだよなあ 長文兄貴気持ちは分かるけどもうちょっと添削してくれると読みやすいんだわ これしかやるゲームないというアリアハンガイジなんぞおるわけないやろ
おらへんよな…? 存分に吐き出していけ
やってる人ほどわずかな品質と結局集めても意味ないギアペイの為に調査回すのもバカバカしくなってくるな 最高効率を追い求めた結果アリスギアをやめるという結論に到達した
富岳で計算しても同じ結果だった 穴コロ実装と聞いて久々に戻ってきたけど
まだ虚無り過ぎてて草も生えねえ
相変わらず新規が1、2週間程度で2度とログインしなくなるような作りしてるな ギアマイルとギアペイ分ける必要あったんか?
ただただ不便 >>898
だって一番のコンテンツがガチャ引く事でそれしか楽しみないし・・・ このゲーム後どのくらい続きそう?
コロプラやしそろそろ切られるか? >>902
コロプラやブキヤの決算だとこんなんでも稼ぎ頭なんで、ピラ自身が飽きない限り切られることはないっぽい
そのピラのやる気が疑わしいのが一番の問題だがw 何故かは分らんけどブキヤのやる気は凄まじいんだよな
ピラの方はもう飽きてやめたがってる感じだから温度差が凄い >>891
アニマやメダルが足りなくなるのって、よっぽどキャラガチャもギアシェルガチャもダブり無しで引けてる豪運くらいだよな
キャラはピックアップ仕事せずダブってばっかでアニマ使いどころない、ギアシェルは調査してればゴロゴロ出るがダブってばっかでメダルだけ増える
逆に進化が何回もレベル0からの強化と進化を繰り返す面倒仕様に、アナザーが完全に独立してるから、進化素材とゴールドは収集効率に対しすぐなくなる
アナザーが実質上位互換とわかってても、いつ実装されるかわからんから仕方なくノーマル強化せんといかんのもクソ やる気ないなら畳んで聖教新聞だけ発行してればいいのに ブキヤもいい加減手を切ってくれ
ラインナップ圧迫してるどころか大型キット枠まで持ってかれてるの異常だから >>878
悠都(野球)が本編に参入するなら不良イベとか普通にメイン世界軸に組み込まれてくるぞ
サバゲの訓練と小学生動員は連動・関連してるやらスタッフがコミケで出してた公式本にてコメントしてたし
一年目の頃双葉やら界隈でコラボイベ以外は本編と同じ世界軸だって言ってるとも聞いたぞ >>908
公式曰く、「コラボイベはパラレル」なのでコラボイベ以外は同じ世界軸と言う事でいい筈
ただイベントで加入した新キャラは本編でもう一度「よろしく」しに来るのであっさりパラレルっぽくなる
この時平然とキャラ設定が変わってる事もあるからさらにややこしい >>908
すぐやすとか時系列の問題もあるんでイベは基本的にパラレル
王女みたいに後からメインシナリオにがっつり参戦してくるキャラもイベの通り考えると時系列が合わんから、イベと似た出来事が本編でもあったけどイベ自体はパラレルって区分でないと整合性とれない >>907
ブキヤも内部で細かくチームがわかれてる上で、完全新型チームがこだわりすぎで延期を重ねてたり、グライフェンやバイフーとかマジカルとか奇抜すぎてセールスイマイチなのが続いたり、単純にブキヤ単体での訴求力のつらい面もある
売れたキャラのリニューアルや水着やカラバリで、完全新型が完成するまで食い繋いでる状態
売れるかわからん完全新型にリソース食うリスク考えると、一定の売上は見込めるコラボ枠は都合がいい
でも武装神姫はあのザマだから、アリスギアと勇者王、初音ミクに擦り寄るしかない
何やってんだよKONMAI
根本的に完全新型の開発チームが遅れまくってる状況と、コラボラインナップは一応別の話で、コラボ減らしても新型チームが仕事しなきゃブキヤも潰れてくだけ >>910
王女のは余裕かまして下らんことばかりやってメイン遅延させてたら整合性取れなくなった瞬間とも
当初メインの時間軸とイベント合わしてくるかとも思ったがイベとメイン世界同軸って解説破綻させたよなコレって印象凄かったわ
悠都まわりはあの糞コラボキャラが本編や今後のイベとかでも纏わりついてきそうなので組み込まれたら組み込まれたですげえ不快たわ コラボ月間も終わったし更新ペース戻して欲しいんだけどな
リモートワーク併用するにしてもそろそろ通常営業だろ >>910
正確に言うと「コラボイベのみパラレル、それ以外は本編時間軸だがシナリオがガバガバすぎてパラレルを起こしている」
統合性がとれてないからパラレル起こしてるけど、ピラミッド側はあくまで本編時間軸として出してるつもり
もう無茶苦茶だよ ランク150にもなってんのに蟹で反射させまくる糞みたいな深沙希に会ったわファッキュー
3人のHP削るだけ削ってwave1で死ぬとかお前はなんやねん フロストセルケトの要撃周回になぜかミアとかいうの出す高ランクもいたし当てにならないね
大人しくキック機能くれ 低減属性狙って選出する高ランクはたまにいるな
デイリー下から回って全部低減出されたことあるわ こっちは活きのいいシタラが2人仕留めてたぞ
仕留めた後も構わず反射させてて誤爆じゃないのが確認出来たから部屋抜けた こっちはVH蟹でシタラ2人が反射させまくるから普通に全滅してしまった
ここまで酷いと笑えて来る >>911
ただ、ガネーシャって浅井さん曰く
「この人、壊れてしまうのでは…?と、見ていて心配になるくらい、鳥山さん自らの手で延々と造形を追加していた」
そうなんで、めちゃくちゃリソース割かれてそうなんだよね…
アリスギアの方は手抜きっぽい運営続いているのにさ >>914
毎年クリスマス年末年始バレンタインにコミケやってるのにキャラ年齢変わらん時点で、パラレルじゃないは最初から無理無い?
本編が陰謀だ決戦だって緊迫なのにイベシナリオは松茸テロくらいしか緊迫感なく遊んでるし
そもそもイベントの時系列に合わせて王女来日だと、1年半はかかるから本編時系列とシタラ達の年齢が根本的に矛盾する
隊長赴任→夏コミ(アルアブラ来日)→翌年の夏コミ(ファティマ初来日)→冬コミ(ファティマ成子坂へ)で2年近くかかる 皆殺しにした後なんで自分が死ぬまで打ち続けるんだ
っておもったけどマクロ芋砂放置とかならそうなるか バレンタインとかは通常イベとは切り離して扱ってそうだがそれはそれでアドリブとやらで煽った好意描写が一気に虚無くさくなるという悪手なんよな
そのうちピラ自ら本編と事務所にいるアクトレスはパラレル存在なんですとか言い訳言い出すかもな… 本編のは自分の意志で加入してるけど事務所にいるのはスカウトマンにスカウトされてきたアクトレスだからとか言い出して
んでスカウトマンlevel3のキャラ設定とかで下衆い妄想出してくる奴が出てくるとかになったりしてな
…自分で書いててなんだがあり得そうでスゲー嫌な気分になってきたわ たまたままったりスレ覗いたらあっちでも寄生推奨してるアホいて呆れたわ
こんなだからそういう奴減らんのだろうな 今度新しくリリースされるゲームが手間がかかりそうな感じでこれと両立するのつらそうや
デイリーすらメチャクチャ時間掛かるアリスギアはもう止め時かもしらんな >>925
まったりスレとか結局信者まみれで見なくなったな >>848
別に△を擁護するわけじゃないがヘルプを開いてアナザーの項を見ろ
こんなもんわかるわけないからやっぱクソだな そもそも運営スマホポチポチゲーだって忘れてないか?自分もログボ勢になったけどカンストの廃人以外フレリスト見るとほぼ引退してるわ >>925
マルチを盛り上げたいなら上級者が初心者にマルチのコツをレクチャーするべきなのに、レクチャーするやつよりも、上級者に寄生すればいいって推奨してくアホのが目立ってきたからな
話にならん >>921
このゲームのライターは3人居るけど全員外注
だから普通に書かせたら統合性が取れるわけないからシナリオ班が監修してるんだが
コイツらが全く仕事をしてないからこのザマ
例えばアマ女生徒会はイベント加入と本編加入が同時に実装されたけど
本編とイベントで加入した理由が微妙に異なる
こんな状態だからライターの数だけパラレルワールドが存在してるみたいになってる >>930
だいぶ前からあったけど
ぶっちゃけ説明とやり方違うやつあるから当てにならん
サンティの派生とか未だにフリックじゃなくてスワイプって書いてあるの草も生えんわ
説明書が間違ってるとかいかに開発も仕様把握してないかがわかる このゲームのシナリオそんなひどいのか
シナリオなんぞほぼスキップしてるからわからんかったわ アキ作戦のところで更新止まった期間が長過ぎて更新されてからもストーリーやってねーわ
イベントは一応見るけどつまらなさそうだったり嫌いなキャラ出てると飛ばすな >>935
全く知らなかったぜサンキュー
というかヘルプ自体開いたのいつ以来だろう
更新されてる部分だったのか このゲームのシナリオほどなんの感情も揺り動かさないものも珍しい
よく読む気になるわ 演出もダメならシナリオもダメだからな
わざとずらしてるところあるし捻くれてんだよ
汎用モーションで感情表現するのにも限界があるし 公式の方で島本のコメントで自作品のキャラの弟風な設定ってのが出てたけど
これもう一歩踏み込んでマジで逆境ナインの校長の弟ですって言い切ってたらヤバいよなと思ったわ
https://i.imgur.com/dsq5A7u.jpg
そうなってたらアリスギアと無関係な外部作品の世界が繋がりあるって事になって侵食・融合ひどい設定、世界観さらに破綻になってしまうからな
フミカネ作品やバトガみたいな身内作品とは訳が違ってくる すでに設定も世界観もめちゃくちゃなのでどうでもいいです 東京シャードが非常事態になってしまったから民間人の新アクトレスを出しても当分メインシナリオには登場させられないんだよな
思い入れも出番も無い新キャラではガチャ回らんしもうコラボに頼るしかないか >>937
アキ作戦は調査形式の特殊シナリオ、専用ボス、シナリオに合わせたチーム固定マス、特務部隊と特殊装備、時間かかるのも納得の密度あった
その後は普通のシナリオだけなのに遅すぎて、完全にアキ作戦がピークだったな 調査形式にしちゃったから新BGMも一回きりしか聴けないのがな…一応無限マスあるけど
本当に記憶に残らないなアリスギア曲 >>936
序盤は老舗中小企業を買収したい陰謀との業績バトルで戦う半沢みたいなのやろうとしてたノリ
その後、敵拠点を発見し決戦に向かうあたりは、共闘やら特殊マップやらでそこそこ盛り上がる
決戦後の今はひたっすら半沢のノリでジジババが会社乗っ取りや不正の隠蔽をやってる陰謀バトルでクソ退屈&非プレイアブルサブキャラメインの上に実装がクソ遅くて虚無
しかも陰謀の皺寄せで今まで愉快枠だったプレイアブルキャラがスパイや暗殺を命令されたり、キャラゲーとして悪手
王女来日とか中途半端に本編とイベで「内容は連動してるけど時系列は一致しない」とかいう面倒ごとも多発
決戦時の指揮官代行ってタイミングで来たのに、薫子さんや東京最強さんがイベでは赴任早々に呑気にバレーやってたり、イベの出来事が本編に組み込まれるとギャグにしかならんのでいまさらだが 衣装5人分で過労死しそうとか初期の頃に言ってたけど
この時点でプレイヤブル20人くらいだったからキャラ増やしすぎじゃね?ってずっと言われ続けてきた
あの頃からキャラの数は倍以上になったけど衣装の追加ペースは変わらないどころか落ちる一方
計画性が無さすぎると言うか2年目やる予定無かったんじゃないかとすら思えてくる >>946
本編シナリオに組み込むくせに、再戦できるマスにしてないとこ多いのほんと無能だよな
イベで無限マスあるから、読み返せる仕様には仕様上可能なのわかりきってるのにやってないのほんと笑える >>950
乙
イベントバナーの右側のシルエットは会長かな
サプライズ的な感じで対戦相手として出てくる流れだから交換所に最初は物が少ないとかだろか 【悲報】穴コロ、人気無かった
ゲームカテで最高77位にしかならない
一昔前の低人気アナザーレベル
まぁゾンビコラボ中チケット使わない流れから穴だから楽ではあるが 会長もアマ女人気じゃなかったんか?って感じだったけど
並人気と想定しても総合だと肌黒勢に迫る順位とか普通にユーザー減ってるのが分かるな 蓋を開ければしょうもないレズキャラだしなコロ
派生装備もピックアップ終わってる来月に延期だしそもそも最初から売る気もない このレズ設定したやつあほじゃないのか?
頭おかしい こんなグダグダ開発っぷり見せられ続けたら課金しようなんざ思えないよ しかもこのレズ設定まだ続いてるからな…唯とミラ、メイドとお嬢様あたりで
金出したやつを後悔させるのがうまい なんか10連分チケもらったから回してみたらコロきたわ
まあ派生ギア待ちなんだけどな 常日頃からピラミッドに感謝〜って押し付けがましいぐらいに信者の声がでかい割にコロナアピールなんて感謝の見せ所でしっかりセルランは落ちてるから実際は信者さえ課金してなさそう コロが不人気なのか
はたまたアクティブが激減してるのか
俺は後者な気がする そういったキャラ付けの不満を置いといても、このイベント終わったら次に出てくるのは半年後かはたまた一年後かそんなモブに金出すアホが減ったってだけだろ
って言ってるそばから通知がレズ一年に一回見かけるだけのただのレズ いくら人気キャラでも散々待たせておいて汎用半ケツスーツじゃ財布は緩まんわな
デザイン抜きにしても新たなヴァイスの大規模侵攻が始まろうとしているタイミングで前の作戦で使ったスーツとか実装されてもお呼びじゃないわ 派生って初期の汎用モーションしか無い奴につけるもんであって
最初から専用モーションある奴には来ないんじゃ無いの?
2種類もってる文鳥とかおるが 大規模アプデと称して数ヶ月全部肩透かしだったもの
そりゃプレイヤー減ってるだろうし売り上げ多いわけも無い マルチでの使い道はないだろうけどデイリーも調査もこいつがいればひたすらアームポチポチで済む便利キャラと思うんだけどな
信者はそういうとこ宣伝してニワカに金使わせねえのか >>965
脳死ポチポチの調査の使い勝手なんかセールスポイントにならんしなあ。
脳死ポチポチで完成回避も完璧に出来るくらいじゃないと >>965
もっと便利で人気のシタラとか居るしデイリーと調査くらいなら汎用アームとかでもいいからなあ
キャラとしてピンとこなきゃ引かないゲームだし 来たんで使ってみたらアームとトランザムだけでいいってのはシタラより便利感あるけどな
ていうか冷静になったらPCだとアーム不便なんだっけか まあアームあってアーム切れたら砂に切り替えられるシタラと比べたらなーとは思う
穴はアーム回復もあるし
でもコロアームは全アーム中最強なのは間違いないけど コロトランザムはショットとしても使えて結構便利だな 次回以降もアナザーキャラ実装したけどアナザーギアまだです状態は続くのかね
通常専用ギアからアナザーギアに変えたアナザー楓の強化っぷりを見ると専用ギア無いようなもんでスカウト回す気があまり… アーム→トランザムの方がアーム→砂より便利と思うけどね
ただ本当にそれしかないというか昨日も言われてたがトランザム中に色々用意されても殴りしか使う気になれないな 柏木すぐみとかいう近接ポチポチしてるだけで
アーム下位互換になるやつがいるからな
コロみたいな時間制限もないし >>950
建て乙
>>963
そう考えると文嘉と愛花ってまじで嫌われてるな シングルPUは7万くらいで10凸が狙えるからな
一昔前なら10凸報告もチラホラみたけど最近はさっぱりだな
ちなみに10凸狙うユーザーがそれなりに居た時期でさえ売上は大して伸びない
それくらい普段のトリプルPUが狂ってる >>978
愛花とか開発内にアンチがいるんじゃないかってレベルだからな トリプルPUよりアナザーセレクトを開催してくれりゃ初見は騙せそうな気はするけどな
そこまで金欲しくないのかな、とか思ってしまう 愛花って鳥山の推しキャラだしピラ側に嫌わられたんじゃねこの人 穴で2カ所も派生貰った文鳥の直後にプラモ特典ギア無しだったからひでえ差別だなって思った 性能的に使う気にならんけど小結アナザーいつ復刻するんだ ああもう!一括売却ボタンの位置は絶対おかしいって! てか穴コロSPのショット射程25mくらいしかなくね?
これは派生来ても射程短くされて使いにくくなるやつだな 個人的には整備室が最悪の改悪。
左利きでやってるから微妙に届かなくイラつく 椎奈の胴着ほとんど話題になってなくて笑う
剛拳フェミニンとか言っといてフェミニン要素どこいったんだろうな 実際この胴着貰って一年間行方不明になるんだから椎名好きにはたまったもんじゃないよな
次にイベントで出番貰ってもネタアクセしか貰えないかもしれない、既存の衣装の色違いしか貰えないかもしれない、お友達の広報させられるだけかもしれない
キャラゲーとして終わってんなマジで 今月の新キャラもう顔見せストック無いし完全ポッと出確定かな いつスタッフの大便させられるかわかったもんじゃねえ こんなクソストーリー乗せられたらモデル作ってる人が可哀そうだから
ストーリーは全部成子坂作成のアクトレスイメージビデオだと思うことにした >>994
既にメインストーリーの次回予告で更新遅くても文句言うなって綾香に代弁させてたけどな 元から自分たちのアバターに使って漫画書くような奴らなんだからキャラへの意識なんかそんなもんだろ
信者から見るとアリスギアのキャラは生きてるんだっけ?
生きてるのピラミッドのスタッフだよ 信者「アリスギアのキャラは生きてる!でもマルチ改悪でピラミッド様に文句言う奴は毎日5回自爆させてろ!」 このスレッドは1000を超えました。
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