【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4865
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part344
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1565860424/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart234
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564896140/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559210552/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4864
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1566025700/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 武器って大事だよなあ
シグルーンステ優秀だけどエストの錬成武器が優秀すぎるから聖杯使ってまで凸する気にならん うーん、寝る前に一杯やるかな…
取り敢えず新スレ開いて寝るかと思えばとんでもない罠だった ナバテアってナバタと関係あるのか
ならファたそはレア様? フィールドでソティス動かすと毎回ではないがアプリが強制終了する
最近頻繁に落ちるようにッて原因がソティスだと分かった
同じ症状のひといる? >>15
持ってないからよくわからんけど左上がバグってるってレスは3回ほど見た そうね、コンビニで酒のついでにチュンカ買ってみるのはどうかしら? アーマーキラーじゃ今の介護場勝てないのは事実だが
アーマーキラー無いと最低限のキルすらできんぞ 羽常に枯渇してるからわざわざ好きでもないキャラのために羽20000使ってまで武器継承なんてしたくない たかだかアーマーキラー持ってたからって何にもならん
それで四体抜きはできん
削れる介護力持った奴と、あとは本人は火力上がる奥義と聖印とかとにかくトドメさせる一撃撃てるかが全て 最近のダブル伝承の死闘効果も相まって敵が重装オンリーって事態も前よりは発生しなさそう カミュは漆黒は配布で遠反神器普通に持ってきたのに最近激渋りよな、ヴァルハルトや死神は持ってて良かっただろ 死神騎士の応撃はプレイヤーからしたら初めて持ってきて印象強いんだろうが
開発は強敵に持たせてるだけでキャラ固有のイメージは無いんだろうな 今の介護場はアルムとマッチングしないことを祈るゲーム 多分遠反神器持ち配布キャラ使う人多過ぎてガチャ産キャラ使われなくなったデータあるんだろね
今後も増える事は多分ない 王がいればアマキラなんてなくても倒せる程度に削ってくれるぞ 死神は序盤にデーンッと出てくるから印象強いだけで応撃持ったボス塗れだし友軍死神は応撃持ってないからな >>28
王が焼いた燃えカスをボナキャラで掃除するゲーム
何やってんだろって気分になるよね 羽使うからそろそろ三馬鹿を凸らせてほしい
歩行近接の初期と今のステ差とうとう15開いたぞ 赤マークス青カミユときたら緑騎馬遠反欲しくなるところだし、騎馬系斧使い神器持ち敵キャラとうぬ様はうってつけだったのにな 赤は無料でアイク青は無料でフィヨルムいるし最低これくらいは強くしていいだろマジでせまて能力値だけでも FEといえばクラスチェンジだし三馬鹿もそろそろ上級職にクラスチェンジしろ なんか鬼神飛燕3付けた小槍持ちのピエリいて
愛を感じたけど渾身4実装にイラついてそう >>34
リメイク出たら色々キャラ付けされそうだな
そもそも弟と比べて老けすぎだろ 第一世代と今世代の総合値差笑えない
最近流行りの戦闘中能力アップも含めたら第一10凸しても負けるんじゃないか 緑の配布遠反はかなり渋られてるけど、ぶっちゃけ他に追加効果もなく錬成もできない遠反神器なんか今更渋るほどか?と思う
今じゃマニキなんか使われてないしカミュなんかそもそも初めから使われてない
伝承アイクも配布縛りで見るくらいだし、ピヨちゃんがかろうじて息してるくらいでしょ Aスキルがインフレしてる現状、Aに遠反付けるて選択肢は無いも同然だからな
これはもう遠反聖印の出番か…? 水着ユルグ10凸したから遠反継承したばかりだというのにこの流れよ 水着カトリーヌ
水着フレン
水着レア
水着セテス
の教会ガチャが実装される夢をみたわ 状況によっては全ステ合計35増やす増幅というイカれたAスキルまで出てきたしな インフレ進んでる割には引いた状態で実用的なキャラ多いから新キャラは無凸でも強いよな
星5率自体は高いから月末ガチャに集中すれば毎月何人かは増えるし
周りのフォロー込みでもまさか無凸ナーガで10凸ボナソティス倒せると思わなかった 皇帝の軍が攻めてきたってことは
戦渦の部隊は第三部ではなくアスタルテ倒してミカヤがデイン王に即位した世界なのかな? 7+7+7+7(鼓舞4+増幅)
+6+6+6+6(闇カム)
お手軽数字の暴力 増幅の何がヤバいってA増幅とエリ付与の増幅が重複することよな
効果決めた奴頭おかしすぎる
激化と同じで複数付いても1つぶん扱いでよかっただろ >>53
Aと伝襟とで別加算だけどそれぞれの強化増幅で増えるのはバフだけで紋章効果には乗らないはず まぁでもバフって打ち消し効果増えすぎでもうそこまで万能じゃないけどね パニック防衛も増えてるし増幅は相手見て出さないと痛い目見るよな…(経験談) 強化無効が増幅の紋章効果分も無効なのか有効なのか良くわかってない
スキル効果辞典みたいなのはどのゲームも搭載してないんだろうか
暗記7とかやり始めたのその辺追加の為かと思ったんだけど 緑遠反なんて無料配布されたら
ファの立場がなくなるだろうが 増幅重複するのかよ
これで天でも受ける目が出てきた バフが死んで最後には素ステが高いキャラだけが生き残る時代になる
つまり三世代ステ盛りキャラを使え 飛空で増幅はきつくね?
最近封印施設2個搭載防衛MAP多いし
デコイ用意するのもきついし
破壊しようにも防御封印は大抵奥で難しいし フレンの会話の時の怒り顔ってすげー印象悪いよな
なんかしかめっ面して唇がなんか歪んでるから舌打ちしてるみたい かといって紋章バフだとマップ奥義で削られるからなー >>69
ま!
何てこと言うんですの!
ちょっと、あなた失礼じゃなくて? 正直オフェと粛清の範囲を重ねられるだけで
死ぬほどつらいというか死ぬ そういえばオフェより粛清攻隊ブーツクリセシの方が光天両方で遭遇率高い気がする 強化増幅とかいうやり過ぎたスキルなあ
伝ロを更に伝襟で強化してサンバで踊って伝ロを敵陣に投げ込むだけのゲームになったからな
アビサルも大体これで余裕よ 減塩地雷受け作ってからオッフェはカモになった
それよりも今は凪がキツイな
うちの防衛のクロードも大活躍してる 贅沢言わないから伝マの錬成に遠反と竜特攻無効無効ください 幻煙で突っ込んでオフェの奥義カウント増やす
嫁ピヨで封じて、オフェに応援踊りさせない
とか、攻略法は増えてってるな >>79
Cに幻煙つけた受けキャラをサンバや伝エリでバフかけて敵陣に突撃させる
相手を1体倒しつつ幻煙で周囲の奥義カウント+1するから
オフェとか鼓動パのコンセプト破壊できる >>84
ありがとう
クソ婿引いてないから無理だわ >>42
錬成で帳尻を合わすよりも単純に能力値上げてしてほしいな
レベル上限50にして、第一世代キャラだけ40〜50の間を4ピンぐらいとすればいけるか? 減塩とかいう次いつ搭載されるか分からない高級スキル 孤軍に白カム子入ったら幻煙使いたいけどユリア怖いんだよなぁ 幻煙と嫁ピヨは、なんで期間限定やねんてレベルの実用度だわ 増幅が重ねられるとしても、指揮でプラス6させるのが、増幅二つでプラス18になるだけですよね?
なんで4倍の話になるの? すり抜け4
HPに関係なくすり抜けられる
進軍阻止4
HPに関係なく阻止出来る そろそろタップバトル用のスキルが欲しい
判定強化とか攻撃力上昇とか 伝マルス神器+A増幅+伝エリ増幅付与で4倍いけるゾ
実用的じゃないけどな >>54
これの説明を頭の悪い俺にしてくれないか? 実装時期を逃した未実装の踊り子たちにタップバトルオート機能付けて実装すれば需要がワンチャン >>42
ティアモとシグルーンのステ差10とか笑っちゃうわ りんご26位だから昨日の17位かそこらが最高だったのか
総選挙といえども今のインフレスピードじゃ引かれなかったわけね 飛行は10差で済んでるけど歩行は既に近距離とも遠距離も15差がついてるしカムイやチキみたい運営お気に入りの5盛り枠とは20差がつくんだ〜 >>109
無料配布の分売れなかったのは仕方ない と言い訳 >>109
伝承にユリアが来るとあっては総選挙に入れ込み過ぎるわけにはいかん 大人気暗夜王国のヒロインカミラが2位になるくらいだからもう大半のエムブレマーは興味失ってるからな >>97
進軍阻止は効果自体は嫌いじゃないんだけどFEHだと活かせる場面がほぼないんだよなぁ
タクティクスオウガでランパートフォースとか愛用してた身としてはなんとかして使ってやりたいんだが…… 最初は特別感あったけど今の総選挙って要は基本全員ちょっと強い周回てだけだしまだ番外編のが楽しみだわ、今回はオリキャラ無双かも知らんけど次回あるなら多分風花無双だろうし アルムだけなかなか引けなくて2フェー払って6.75%まで沼ってやっと引けた
と思ったら、そのあとストーリークリアの報酬オーブとかでもうちょい引いたら
あっさり二人めが来たという、ね
もっと早く来てくれたら2フェー払わんでも、うんぬんかんぬん もう総選挙に特別感がないからな
絵がプレミアム→すっぴんセリカ
専用スキル→入賞してないキャラが1位以上の数専用持って来る >>117
2体目のために4フェー突っ込んで出てない俺に喧嘩売ってる? 進軍阻止やすり抜けは広いマップ且つ移動力が多いからこそ活きるのであって
FEHの狭いマップで最大移動力3では殆ど意味が無い 周回前提のキャラしか当選しないから特別でも何でもないのが悪い
特に主人公勢は伝承で絵も性能も満足できるという 性能もタダで配るからちょっと控えめでもいいよね感がある
伝承と選挙でキャラ被りするとだいたい伝承のほうが強いし
リン? なんのことかわからんなあ アルムは伝承でやりたい放題しすぎたせいで
総選挙版は遠反すらできないかなりこじんまりとした性能になっちゃったな
攻撃力25%を10〜15%に落としてCスキルにしてAを空けるだけでもかなり強くなるのになぁ 総選挙キャラを何の因縁どころか関係の無い特定キャラのメタに使うのやめようぜふぇーちゃん
アイクとかアイクとかさ >>109
だって10凸してもすぐきつくなるし今あるコンテンツはアホらしいからね
これがソシャゲだ!ってんなら別にそれでいいけど、運営がなんで売り上げ良かったか理解できないのは悲しいね 総選挙入賞したからついでに伝承にも実装しましたみたいなスタンスが糞なんだよなあ
この流れだとカミラとミカヤも何かしら追加されるだろうし 一番話題になったのはセリカの衣装なんだよなあ(良い意味でとは言ってない) 昔の作品と違ってセリカとかカミラとかは最近の原作絵絵があるから
その時の絵師が描きましたって言ってもそこに有り難みがない
第一回の頃は今になってこの大昔のキャラ達が実写になるのかよってことすら感動したわ みんなバサ武蔵ちゃん引くのに忙しかったんだよ
襟木は悪くない >>132
第一回総選挙は俺の知らない間に映画化されてた・・・? 兵種とスキルが飛空に向いてないだけで2週間後闘技場のアルム〇ねで溢れかえるのは容易に想像できる そういやあれ以来CM見たことないけどやっぱあの時ほど景気良くないのかね 運営的には人気調査の側面があるしまた総選挙やるんだろうな 実写アイクは結構それっぽくて好き
リンちゃんはせめて黒髪にしろ >>136
闘技場なんか一番対処楽じゃない?
遠反のない歩行近接なんか遠隔ボナキャラで殴り放題やん >>141
年始めごろにテレビ見てたらヴォオオオオオオが流れたような >>141
3章始まったときにア君のデスボイスがお茶の間に流れてたぞ ミカヤと青ミカヤ組ませるの守備が不安だったが城塞でかなりフォロー効くのな https://i.imgur.com/OrsfJ0N.jpg
羽が溢れそうなので今更だけど飛行ユニットを育てようと思って型考えてたんだけど安上がりならこんな感じでいいのかな?
3人とも火力重視の攻撃↑です。遠距反撃は高級すぎて持たせられません
他におすすめスキルあった教えてほしい 主人公期間長いせいで地味キャラからニッチな属性特盛り状態になったなア君 >>151
どいつもこいつも竜特攻持ちでかなりメタられたぞ >>153
ア君のキャラ付けしてもストーリーが全く盛り上がらないのがな
いつまでたっても地味キャラにしか見えない 自分は左から二番目がカミュ対決になった
うちのカミュ負けてたわ まぁ分かってたけどこんな上級者の集まりのスレで初心者の質問に答えて貰えるわけないよね...質問スレ行ってきます
ありがとうございました >>152
> https://i.imgur.com/OrsfJ0N.jpg
> 羽が溢れそうなので今更だけど飛行ユニットを育てようと思って型考えてたんだけど安上がりならこんな感じでいいのかな?
> 3人とも火力重視の攻撃↑です。遠距反撃は高級すぎて持たせられません
> 他におすすめスキルあった教えてほしい
それで充分
ただしセルジュはハンマー練成もありだと思う おでかけヒーローズのBGMしゅき
飛空城のほんわかBGMもしゅき >>161
土埃や泥の汚れなんだろうけど衣装は綺麗だから肌に痣があるように見える BGM程度を無駄に出し渋るよね
もしかして休日を課金要素にすることを諦めてないのか 柔剣迅雷しても相手倒しきれなくて後が続かないって話じゃないの やわけんとのシナジーあっても素の火力低すぎて微妙って評価なんじゃないの 騎馬狙えばシーダでも充分倒せる
しかし赤飛行の迅雷はティバーンエリンシアの壁がね >>174
>>175
特効効く奴相手にする想定なら有効でないの
素の火力低くて普通の奴倒しきれないというのは否定できん
ついでに守備隊形貫けないのもきちー 攻撃力28で疾風迅雷がデフォスキルの15歳がいるらしい 相手が鼓動パとかならティバーンだとワンパンしちゃうし攻撃低い方がやりやすい時もあるんじゃない 砦差あったころはワンパンしちゃう時もあったが皆砦5同士だと攻撃低いとやってらんない >>171
ああいう箱庭系コンテンツは置けるものをどんどん追加していかないと意味ないのになぁ
似たようなコンテンツがある他のゲームだと月一くらいのペースでテーマに合わせた家具が10〜20種類くらいポンと追加されて、しかもそのうちの8割くらいは課金せずに買えるからこっちの休日はほんっとうにショボく見える シグルーン 37 32 36 28 34 167
ミシェイル 43 34 26 35 19 157
マケ王よっわ どうしてもシーダで迅雷したいならA遠反にして魔受けでカウント進めて次のターンで2回行動とかのほうが現実的じゃないかねえ >>180
英雄戦のもりもり重装は奥義無しだと貫けないしラピュタはスキル込攻60未満じゃかなり撃ち漏らす >>184
BGMって原作からのストックがあるし既に実装済みもあるし他ゲーと比べてもそこまで手間かからないように見えるのにね https://i.imgur.com/CKlsKJZ.png
gameWith総選挙アルムと総選挙ミカヤごっちゃになってるぞ しかし総選挙アルムはホント近距離一点突破型だな
なんか使い道考えて見たくなるロマンがある >>189
コピペして記事作ってるのがよくわかるな… >>187
うちのシーダは死闘つけて闘技場とフレダブの封印置物兼削り役やってるわ
飛空とかアビサルは火力足りんよね >>166
その冷え冷えの心境こそガチャゲーのエンディングだ
恐れず爆死を繰り返せ
なにも期待できなくなれ 総選挙アルムは風花で言うウォーマスター的な強さ
移動力がそれなりにあれば使えるけど2マス移動のFEHじゃ縛鎖のコマにしかなれない アルムは見た目性能共に伝承の壁が高過ぎる
そういえば総選挙キャラって伝承みたいな固有の戦闘モーションも無いんだな シグルーン隊長思ったより悪くないな
タニスも出して出してー 前衛ゴーストユンヌ×2応援アルム×2サンバ×2で強引にアルムをぶつけに行ったら防衛稼げるかな? タニスといえばソニックソード
汎用光の剣効果で来ちゃうんだろうか >>185
これは負けドニア
飛行槍のエースになれるかと思ったけど
のれんの兄さんがいたわ >>185
シグルーンせめて魔にしろよ・・・
反攻のやりで使いみちあるの?魔防とか絶対こんないらないし
2体ともゴミって不人気キャラはこうなるの? 偽おっぱい隊長平らだから守備錬成して受けてみたくなるステしてるな
体つきも… 伝承アルムはSDキャラメルもクッソかっこいいんだなぁ
あの攻撃モーションは震える シグルーンさん飛行パで使わないときはCスキルは何がいいかな? >>203
未実装キャラ多数の中二人も実装されてるんだから少なくとも運営の中では超人気キャラだろ >>212
運営にとって超人気キャラならもうちょっとまともな絵師にすると思うんですよ… フローラはこんなにも人気ないのに2体実装された!とか
シグレは親の七光り!とか
言ってる奴いたよな
更に人気下の親衛隊パワーってすげぇな >>213
それはお前の好き嫌いじゃん
本当に嫌われてる奴は消えてるぞ 50オーブでアルム以外揃ったんだけど強すぎだろガチャ運 レア
セテス
覚醒ベレス
覚醒べレト
の教会ルートピックアップはよ いやじゃいやじゃわらわはフォドラ王になんぞなりとうない! シグルーンは総合値高くてもステ振りか微妙
魔防高いから最近調子こいてるマム受けにはいいかもしれない 教会なんて不要
それよりも炎帝、エミール、師のピックアップなんてどうかしら 遠反殺しはおまけで魔受けの方が実践の機会は多いなうちのフローラ もう(・3・)以外をチキと認識できなくなってしまった 早く汎用ドラゴンキラー欲しいな
原作だとその辺の店に売ってる程度のもんだぞ 炎帝(笑)とかいう女神に仇成す叛徒なんか誰も望んでいませんよ
そんなキャラより超英雄お母様はよ 炎帝って聞くとどうしても唯一神が出てきちゃって…… >>231
エレノア、ミコト、ヘンリエッタ、エルナ、配布リプリカで母の日超英雄ですね >>214
作品補正抜きにしても最初の総選挙でかなり健闘したネフェニーとかまだ一人だしなあ 武器錬成して守32で飛バフすれば36/38くらいやろ
別に弱くはないような
強さで言ったらTA持ちに敵う奴の方が少ない 真面目に風花が神ゲーなのもあってFEH人口ぐんぐん減ってそうだな
一度離れたら再開するような理由もないし reddit見てると今かなり新規や出戻りが多い
半年後どのくらい生き残ってるのかはわからない 風花がクソゲーなら新規ユーザー増えてただろうになあ FE熱が前より増えたからヒーローズにも期待してる
とりあえず闘技場と飛空城にマップが欲しい
シミュレーションゲームの一番大事な要素であるマップに変化がないからマンネリ化するんだよ >>247
そんなもん実装されるわけねーだろ
おでかけヒーローズでもやってろ こっちは風化でfeh熱冷めてしまったわ
SRPGもそこそこ満足してルナまで楽しみに二週目お預けしてるし
FEHのしょぼいコンテンツを真面目にやるより別のことするようになった FEHは正直コンテンツの限界というか頭打ちだと思う
やっぱCSのが楽しいからCS頑張れや FEHがもともと一日一回ログイン程度でいい放置ゲーでよかった
ガッツリ時間取られるソシャゲだと本当にに触る暇なくて引退してるわこれ おでかけヒーローズも原作感じられて好きだよ
拘束されないから快適だわ 放置ゲーはいいんだけどほぼ毎日やらないといけない城はなんとかなりませんかね
宿題感覚で終わらせられる闘技見習ってくださいよ 廃墟の手直しとかしてたけど
使用率は平坦になったのかね お任せにしてたら
鎧杖の右横に敵の魔の形で千日手になってた 風花やりながら戦禍オート回してるわ
守備錬成に飛燕金剛の構え付けた偽隊長固いよ
久々に安定感のあるボナキャラだ 風花雪月で忙しいところに放置するだけのイベント実装したフェーは有能 相変わらず飛空城つまんねぇな
こんなんクソ陰キャ向けだわ風花やろ FEH打ち切ってコーエーとでも協力してまともなFEのソシャゲだして欲しいわ そんなに100万人のFEとかFE200Xとか出して欲しいのか(驚愕) >>265
そもそもまともなソシャゲーなんて存在するのか ノーマルで周回始めたら先生以外全員2ピンしかしなくて草
アドラークラッセは不良か? 毎日やらせる様に仕向けてるけど骨格のゲームデザインは終わってるからな… 引退してた友達風花クリアして復帰しそうだったのに伝アクアのスキルテキスト一通り読んだら何かを察して再インストに至らなかった 教会に歯向かう恐れのある哀れな者達ですよ
厄介な存在になる前に根絶やしにしてしまいなさい コーエーに任せたらユーザーにデバッグまでさせて完全版商法やってくるぞ
風花雪月も風花雪月PKとか出されてたかもしれない エーデガルドの野望2020
サジのアトリエ
dead or die withファイアーエムブレム >>279
級長三人とベレトスとアイクロイと風花シナリオ追加してFE無双猛将伝出してもいいのよ? 今は知らないけど田舎モンだとそれだけで終わるぞポケGO
一部の客切ってもアレだけ成功してるからかなり凄いんだろうけど >>276
祝福を取り除き絶対追撃無効だの反撃無効だの馬鹿げたスキル達を調整
もうちょっとキャラのカスタマイズを楽しめるようにしてやっとって感じ おでかけは良いんだ
マンネリ化してる宿題 実装キャラの偏り 自由にキャラが使えない
ここら辺が結構痛い
ゲームとして楽しみたいから変なコンテンツよりマンネリ化の解消を頑張って欲しい 歯ごたえって意味では飛空の方がFE感あるけどマップ誉められてない風花が絶賛されてるあたり
古参入れてもリセット吟味育成ブレマーの方が比率高いっぽいのは驚いた
ロード地獄でもフルボイスが高評価なのも意外だ ボイスのあるなしはやっぱ違うわ
キャラへの思い入れもかわる
ドラガリ兄さんでアがぺらぺらしゃべってんのみて印象かわったし >>288
発売当初こそ絶賛されてたけど終わってみるとカザハナのSRPGの出来はよくないって意見は結構あったよ
ロード長いけどフルボイスは楽しめたな 無双2は最低でも伝承英雄になっているキャラは全員ほしい
なおニフル組はピヨちゃんだけでも十分嬉しい >>288
昔からFEなんていかに抜け道探して育てて無双するかみたいなところあったしまあ
ノーリセ死屍累々プレイが至高なら新暗黒はもっと評価されてる あ、マップはつまらんけど
発売前からそれはうすうす見えてたんでまぁ 3dマップになると戦闘がつまらなくなるのはマップが狭く感じるからだと思います
テリウスもせせこましくて戦闘はあまり好きじゃなかった つまらないとは思わないけど同じマップの使い回し多すぎ 今回の戦渦厳しくない?
アイク3凸(ボーナスで実質12凸)なのにLv35の5連戦すらキツイんだけど 新暗黒はバランス調整雑なのが合わなくて引退したなあ
ドーガが海賊で簡単に溶けるのは面白かったけど同ステージボスの攻撃でオグマ以外食らったらワンパン
倒す方法が砦回復量上回るペースで必殺って難易度の問題じゃない >>296
これはあるキャラとの縮尺の関係上広いマップ作りにくいね
ただ今回の3Dキャラが騎士団連れてわちゃわちゃ移動するモードは中々見応えあった シグルーン隊長が居れば戦禍なんて
余裕だよ! みんなもシグルーンさんに頼ろうよ
https://i.imgur.com/JN5Wyhi.jpg feの親父ってみんなすごいよな
ジャンプ以上に血統主義 >>299
ifの早々に分岐して使い回しマップもそこまで多くなかった点は再評価した 3ルート分作ってるんだからマップ使いまわしは許してやれ >>301
スキル構成教えてくれ・・・
剛剣と(遠距離防御聖印)あれば勝手に回復してくれるかと思ったら、
普通に1マップで沈んでたりして困る 覚醒エコーズやったあとだからマップそんなにクソとは思えんかったわ
ハードルどんどん下がってるな 我ら神使親衛隊は… … 鍛え方が違う! 精根が違う! 地位が違う! 給与が違う! 花嫁ピコマローンはモルフだったが戦禍ピコマローンはまぁ見れなくもないな シナリオ1個の本編マップは被り無しで外伝とか他ルートで本編マップと同じのが出てくるって感じだよな >>305
主人公の親父はある程度の立場必要だけど
村人や見習いの女の子兵士が鬼のように強くなるゲームだぞ タクティクスオウガやラングリッサーは
ルート別によるマップ使い回しそんな無かった気がする >>304
pikomaroの絵って福笑いの顔をコラしたような感じだから不安感に陥る >>299
そこが周回の面倒臭さでもあるんだよな
どのルート行っても攻める場所が似通ってて新鮮味がない シミュレーションゲームでマップって一番大事な要素だからな
ワクワクするマップはそれだけで面白い 開発長かったのもあるけどifは3ルートでマップ被りはかなり少なかったからな
インキンだけは出来の悪いマップの連続できつかったが 安く上げるなら金剛の構え3より飛燕金剛の構え2の方が上がり幅大きいし
錬成も速より守防のが効率的だぞ >>317
ifはパッケージでパスしちゃったごめんね歌ゴリラ 暗夜はシナリオさえマトモだったらと思わずにはいられない
話面白くないと周回モチベも上がらん 鷲獅子戦がクラス変わっても初期位置同じなのは「えぇ…」ってなった >>328
真逆だわ 話の面白さは気にしない
ゲーム面白くないと周回モチベあがらん 鷲獅子戦はマップ云々よりストーリー上三つ巴にする必要ないのが残念 >>330
何を重視するかで好きな作品も変わってくるよな
特にFEなんか毎回コロコロシステム変わるし >>331
クロード(何で青ゴリこっちまで攻撃してくるんだ…?) >>308
切り返し2ついてるな、昔使ってたから
あと聖印は魔防の城塞 >>334
劣勢のくせして勝つ気あんのか感が否めない
そりゃ死ぬわお前って感じ >>334
ディミトリ(クロードの奴、大橋の時は協力してくれたのに何でこっちも攻撃してくるんだ…?) >>324
ニジケンとか風の村みたいな被りマップに限って面白くなかった思い出 ストーリー上では乱戦という体だからね仕方ないね
なお 同じマップでもスタート地点違うだけで割と印象変わったりはする 沙汰復活したし伝承セリスも水面下で動き出してる・・・と思いたい >>333
歴史そこそこ長いシリーズだからか好みの割れが顕著な気がするな
システム毎度コロコロ変わるのは良いこと シナリオは多少ガバあっても面白いしキャラに思い入れも強くなる構成だから周回してて楽しいけど逆にレベル上げやマップがあんま面白くないからバランスだよなあ
カザハナと暗夜のいいところを合体すれば最高だったけどマップは白夜持って来ちゃった感じ ifのシナリオはいい悪い以前の問題だったからな…
白夜はまだマシだったか
ギャップのせいか風花のテキストが凄い良く見えたね そもそもマップに拘る奴は少ないから
シチュエーションの面白さで上手いことやってるから今回は
ライトに楽しめる覚醒のほうが暗夜と比べても圧倒的に評価高いしゲーム部分 乱戦の敵味方視認の難しさご存知ない?乱戦エアプだらけかよ 個人的にはエコーズ路線にゲーム面ifだわ
風花もifと同じ内輪でワイワイしてるだけ感があまり好きじゃない FEHはなぜここまでシナリオクソにしたんだろうな
他のソシャゲはゲーム部分がクソでもシナリオがいいからってので客を掴んで離さないの多いのにインターフェイスとかは頑張っているのにシナリオがクソすぎて客が逃げるFEH そりゃソシャゲだからだよ
最初から全部遊べますとかそういうのじゃないし実装キャラも予定は未定でやってるんだから作り方自体が全く違う >>351
ガチでIS内に話書ける人いないんじゃないかな
としか思えない 騎馬隊突撃しなさい!
(ええ…2ユニットが自殺まがいの特攻かけてきたぞ…) 覚醒はSRPGじゃなくて最早ただのJRPGだったし海外ウケやかろうがあのシステムバランスで続けてたら今頃FEやめてただろうな >>288
嫌がらせを詰め込む事しか考えないマップをFE感があるとは思わないよ インターフェースもかなりゴミだろFEH
スキル聖印付け替え面倒過ぎて嫌になる 覚醒は序盤や外伝に面白い章もあったしライト向けの意図的な調整だと思うけど透魔は擁護できない 言うほど内輪かね
生徒中心の話になってるのは分かるけど 難しいFEが〜とかはっきり言って全く求められてないからね
思いっきりそういう方向に舵切ったほうが売れてるのはだいぶ皮肉だよ
今回もルナ後出しの時点で難しいのやらせてぶん投げるってのは絶対避けたいように思える やいのやいの言われてようやくラピュタの防衛部隊ロック追加して未だに攻撃部隊ロックが無いFEH 内輪っていうけど各家の代表みたいなもんだしなぁ
なお実家が貧乏だからという理由で
兵を供出しなかった貴族奴… 先生、あんたの敵は帝国じゃなかったのかよ(一直線で突っ込んできてクリティカルで主人公ピンポイントキル) 生徒は基本巻き込まれてるスタンスであって全く内輪だとは思わんが 流石に今回ので内輪もめとか言ってる奴は随分でかい内輪だなと言いたい >>343
伝承よりは恒常で来そう
総選挙後のインフレ受けた騎馬ってことでシグルドと同じ総合値
あと一応セリス自体3-4落ち&新ガチャすり抜けからシグルド消えてるしその代わりということで 異常なまでに容量軽いしサクサクで不具合メンテ少ないのはソシャゲとしては正しいと思うよ
土台はかなりしっかりしてる方だと思う
ただ顧客の求めてるものと提供したいものがかなり噛み合ってないのは感じる なんかめっちゃ強そうなインパクトある敵将が足りない感はある >>367
前スレでもボロクソ言われてたグリットちゃんに追撃するのはやめて差し上げろ たまには悪い奴の後ろに邪悪なドラゴンがいてそいつを倒して大団円じゃなくて、全てが終わってもビターな感じの戦記ものだっていいだろう
敵が見知った学園の人たちなことに自分は何の不満もなかったぞ 元々のコンセプトだからしゃーないが
敵になるキャラが大体顔見知りだったりな
純粋な敵はよく分からんし
これはこれで面白いんだが次回作はもうちょっと冒険してほしいわ 欲しいのは防衛ロックじゃないんだ
防衛の専用部隊を独自編集なんだ 批評家ぶって意味分からん叩きしてる奴がいつもいるのはFEって感じだよな でもソシャゲのfgoのストーリーはしっかりしてるじゃん エコーズ風花と微妙な戦闘続きだから次は頑張ってくれよな〜
ISのマップデザイナー全員3年目の梟に付きっきりとかあるわけないし >>374
引き抜きのせいもあるよね
帝国に残った赤組のキャラが将軍職に
ついててもおかしくないんだが
フェルナンド辺りはローレンツと
働いてる感あったが… 闇うごの本拠地が分かったぞ!倒すぞ!から数章続くかと思ったら一章で終わったのは拍子抜けした 風花を無理やりにでも叩こうとするとそういう風になるんだろうな
風花叩いているのってどういう層なんだろうな
加賀世代はむしろ褒めているし >>378
あいつ強そうに見えなかったわ
案の定論破されてお釈迦になったが エガちゃんルートは闇うごと決着つけたかったが組織の規模的にそんな簡単に解決しちゃいけんのやろなぁ
それでも出て来たキャラくらいは全部倒して俺たちの戦いはこれからくらいして欲しかった レスバ言うけど自分がやられて嫌なことやってただけだからね
ディミトリは結構そこと改心後の差が極端だから人気分かれそう 覚醒以降アンチの人達は誉めてるとか言ってたから見に行ったけどあっちもあっちで内ゲバ争いしてて笑うしかなかった あのレスバ賊ゴリラが3セリフぐらい強い攻撃したのにランドルフの反撃が弱々しすぎて勇者武器持った上級職vsレベル1村人みたいになってたよな 聖戦は大陸一周してここは誰の実家なんやなーって感じだったが
風花は特にそういうのなかったな
Ifは氷と風の村、ニジケンは記憶に残ってる
覚醒はミラの大樹くらいしか覚えてない >>402
あーなるほどね
そういうの欲しかったな エガちゃんルートだとタレスとか結局誰だよ…となる
実際誰だったんだあいつ 敢えて指摘はしないけど、このスレで無理やり風花のシナリオ叩こうとしてる奴の言ってる風花の批判を
過去のFEにも同じ事言ったら風花の比じゃないくらい深々とブーメラン突き刺さるからあんまり言わない方が良いと思うよ 覚醒とifかばいまくってif信者いわれた事あるんだが
見たいものしか見ない奴っているよね レッテルを貼って叩き合う
やはりセイロス教会はクソ まぁ風花に限らずFEのシナリオなんて毎度ところどころ雑だしな 皇帝になって最初にすること、みんな判るかな?
そうだね、粛正だね
帝国の将軍職がえらいすくないのはこれだろな〜 >>406
終章でシアルフィとバーハラってめっちゃ近かったんだなって感心した >>407
風花面白いけどココが残念かな…
って話なのに風花叩き!コロス!ってなる奴多いしな
マップの話でif出てきたらみんなif信者と扱ってくる謎の勢力 >>416
ああいうのを信者っていうんかね
0か1かでしか考えれない声のでかい人がいるのは確か ミカヤに謀策付けたけど闘技場じゃ効かないかな…
魔防39なんてそうそうおらんか >>416
そんなもん新作に限らず過去作も同じくらいちょっとの批判ですーぐキレてくるじゃん
覚醒ifと風花と同じトーンで過去作批判しても反論禁止って言うならしてもいいけど、そんなこと不毛だからしないだけだぞ >>420
簡易食堂と簡易聖堂と簡易植物園と簡易釣り堀作ればよかったのにね 支援Cぐらいにしか絡んでない他学級の生徒が何か喚いて突っ込んできて
特に感慨もなく散らしちゃうんだけど、そっちのルートやったら
「あの時のお前の気持ち分かったぞぉ!」ってなるんだろうなと
やっと帝国終わったところだけど他やるの楽しみだよ、待ってろイグナーツ ガルグマクに戻らないと闇蠢にコンギョされるから帰るんだよと言い訳してみる 良い悪い合う合わないこうした方が良かったねが出るのは当たり前なんだし
何処かの誰かみたいに怨嗟の感情込めてしつこく言わなきゃ別にええやんって感じ 今更なんだが戦禍のイラストは北千里アイクだが
ボナキャラはめかアイクだよな >>420
でも、ヤン艦隊も毎回イゼルローン要塞に帰還してたから… fehで実装されないであろうキャラはのび太で決まり
おでは添田がかいてそう とりあえず風花追加来るまでどうするのが正解なんだ
初見高難度やるためにルート残しておくのとカジュアルお任せオートでサッサと支援と話回収
そもそも時間かかりすぎて1ルート終わるかも怪しいけど >>406
親子二世代で大陸一周するの好き
あれくらいのスケール感は欲しいよなぁ 三国の中心だからあそこからならどの戦線にも派遣しやすいし…
でも赤ルート以外だとあそこガッツリ帝国の支配圏なのにあんな堂々とあそこで挙兵して拠点にするのは笑う
しかもエガちゃんもあんな天然の要塞でフォドラの精神的な支柱を放置してるの無能すぎる ローレンツくんは周回入ったリシテアたそと一緒に杖だけ出演するぞ ただ叩くには聖戦ぐらいしか取り出せないって点で今までのFEよりは遥かに上等
聖戦もツッコミどころはわりと多いし のびって誰か正規に使ってるんか?
フリーで負傷兵にしたり試験にわざと落としたり
確かお悩み相談もタイムアウトしたりした ガルグマクに兵割く余裕ないとかどうとかきちんと拠点にできるべく理由は説明されてたろ 嫌う要素もないし普通に使えるし何より弓適正あるし使わないのは嫉妬だと思いますよね、マリアンヌさん! ここの運営はインフレさせることとコンテンツ寿命に関してちゃんと考えてやっているんだろうか >>434
火を放って塩撒くくらいしないとダメだよな >>438
FEH打ち切ってコーエーとでも協力してまともなFEのソシャゲだして欲しいわ
こんなアホな発言してる奴がそれ言ってもなぁ
風花キッズのお前自身が風花の印象悪くしてると気づけよ 大修道院は大陸のど真ん中にあって、兵の収容できる宿舎もあれば商人の営む店も自家栽培&釣りで食料の確保もできるから拠点としては申し分ない
…のは建前で、実際問題制圧した城を新しく作る余力がなかったんだろうな
使い回しのコピペ城にするのは多少無理があるし >>442
弓はクロードレオニーで足りてるんだわ
大人しく後ろでリブロー振ってろポッター 花使用回数の上限増やして調整してくれる…よね?ふぇーちゃん 飛空に歯ごたえあるかは知らんけどFEらしさはないだろ キャラゲーならインフレさせずにキャラ愛で回させられるけどテキストなさすぎてキャラゲーとしては半端も良い所だから結局性能で回させざるを得ない
酷い有様だ >>449
上限増やすなら配布量も増やさないと割りに合わない
なんでこんな渋るんだか >>449
上限伸ばされてもそれはそれで花の消費がキツい 🦍「王国攻略もいよいよ大詰めね全軍前線に配備して畳み掛けなさい!」
密偵「ベレトとディミトリ生き返ってガルグマク拠点にして帝国含めフォドラ全土から兵率いてそいつらに合流した奴が沢山いるぞ」
🦍「マジかぁ」 総ミカヤ引けたけど戦闘中はユンヌ消えるんだな
せっかく連れ歩いてるんだから敵に投げつけるくらいすればいいのに まともなソシャゲは例えるなら綺麗なウンコとか誠実な政治家とか清純なAV嬢みたいなもんだから >>447
風花ベースで聖戦リメイクするならそれ必須になるけど大丈夫かねぇ 教団トップ以外には知る由もないが、闇うごミサイルから身を守れる修道院に常在してたのは結果的に正しかったな エガの策の穴に関してはむしろヒューベルトが責められて然るべき >>452
光栄は商売気があり過ぎるから
実はソシャゲと相性が悪いのよね
ノブにゃがの野望で気づいた
ソシャゲ運営会社はテキトー(大抵男性)が向いてて、生真面目(大抵女性)な性格は絞り取り過ぎる(゜ω゜) のび太(のび)
ハリーポッター(ポッター)
ブロッコリー(カリフラワー)
マッシュルーム(マッシュ)
あいついろんな名前あるな… あの新しい方のポケモンは搾り取りに来てるね
あれもDeNAだから兄弟になるのかな 帝国ルートで修道院攻め落として教団を追い出してそのまま要塞として占有する流れは自然だったけど
青ルートで帝国に敗れて教団瓦解したのに帝国が修道院放置して帰ったのよくわからんかった ポケマス兄さんとFEH弟に挟まれたドラガリ兄さんに謝って? 風花のガバガバ要素は大体学園要素に力入れすぎたのが原因になってる気がする
共通ルート短くして2部に力入れて欲しかった ベルナデッタ待ちだけど、
十中八九歩兵無色弓だから伝承アルムより強くなれる未来がまるで見えないのが悲しい
弱すぎて4落ちの可能性すらある >>463
一般的なソシャゲよりインフレに敏感なんよね
これの性質上インフレしたらダイレクトにプレイヤーがキツくなるから当たり前だけど
新キャラが出る度に難しくなるんだからそら萎えるわな ポケマスはあんまり刺さらんな
分かってらっしゃるという感じは伝わるんだが ポケモン何だっけ何とかマスターだったよなで検索したらサ終のお知らせ出てびびったわ >>472
わりと今までで一番兄といってもいい兄だな スカウトされないランキングで間違いなく上位に来るであろうのび太 >>478
4落ちなら金かけなくても凸れるしメリットじゃん フローラを赤暗器にした運営だしベルたそも赤弓でしょ >>482
制圧ゲーで運ゲーでヒロインがシャロンなので実質FEですよ! >>475
教団も離散したから王国制圧するにしても優先度低い的なこと言ってなかったっけ ベルたそなら超英雄でも
なんでピクニック連れて行くんですかあああああ!?とか言わせときゃいいから楽に出せそう そういやまだ赤弓っていないんだよな
クロードはベレスorベレトと級長2人の4PU濃厚だったからしょうがないにしろ、今回の総選挙アルムですら来ないとは >>498
そこよりお茶会の最後の選択肢の方が難しい
いつもあそこで失敗するんだが お茶会はまだ分かるが
なんで投書にも時間制限が有るんだよ >>494
いや一応の理由付けみたいなんはされてたけどさ
三国を睨む要所にある城塞で敵の本拠地だった場所とか接収して利用するだろ普通
「山深い場所で戦線からも遠いから利用価値低い」て赤ルートだとがっつり拠点に使ってましたよね帝国軍 お茶会最終はとりあえず笑うか頷くかしとけばいいだろって思ってるとたまに変化球投げ込んでくるから困る コイキング
H20攻10速80守55魔20
やっぱダメじゃねーか マップ最難関は馬に乗ってガン逃げする💀で異論ないよな? >>384
あれはあれで人気あるのは第一部の6章と7書だけだからなぁ…
キャラ人気だけで踏ん張ってるだけよ >>506
そのまま二度と登場しなかったから
マジなんだったんだあいつって感じだった >>479
fehは母体がFEだから能力数値が小さくてインフレがかなり目立つんだよね(゜ω゜)
ソシャゲをインフレで運営して来た経験のあるスタッフは安易に数値をインフレさせたがるから
インフレ割合の教育はしとかないとすぐに崩壊する お茶会ラストは相手が語ってる内容と噛み合ってない選択肢だらけで分からなくなる 総選挙でインフレしてもその後それ準拠のごろごろ出てくるからな
それ見越してる人が多いから総選挙でちょっとインフレしたからって
そこで引く馬鹿はいねぇんだよな >>478
4落ちか大して強くもない5限(エポルート)
選ばせてあげよう 強い4落ちルートってヤクザとアレスとリュシオンくらいしか思いつかんな 弱すぎて4落ちすらしない人だってたくさんいるというのに😭 お茶会はそのキャラが意識他界系かゆるふわ系かで選択肢えらぶようにしたら安定してパーフェクト出せるようになった
「そのキャラならこんな事言いそう」みたいな細かい事考え出すとよくわからんくなる >>505
せめてAとCは合算してやれよと言いたいが25では何も意味がなかった そういや今回焼死枠いないの?
教団ルートしか終わってないもんで >>500
心をキャバ嬢にするんだ
ベルはオタ受けする
ドロテアはキャバの姉ちゃんの客っぽい
エガは自己肯定
の選択肢選べばOKなので楽
クロードとかが難易度たけえ エニヌーポはあのミドリンより攻速が高い強キャラなんだが?
しかも祝福も貼れる やっと2体目の新ミカヤでたよ
2体目出すために合計5フェー
あーあ… アレスは武器は強いんだけどステが極まってない感あるのがなぁ
もっと攻守に特化してほしかった ラストマップでエポちゃがアイク引き寄せ連携するのがかなりうざい >>520
なんやかんやで凸すれば大半は使えるだろ
エイリークやソレイユなんかはその辺の5限剣士よりよっぽど強いし >>528
グロンダーズ名物ベル焼きをご存知無い? ダジャレを笑ってあげたら不機嫌になったアロイスさんは一体何を求めてあんなくだらないことを言ったのだろう >>534
ライ、ルゥは最近出てきたから言われやすいけど他はシャラ以外は悪くないと思う フェリクスはオンラインのお茶会やスカウト
ランキングに女に混じって入ってるの
結構見かけるからな 伝マルスの剣に、増幅スキル、エリウッドの増幅付与したら、プラス6プラス6プラス6プラス6で、プラス24? 「師のこと凄いと思ってます」
→照れる
↓ドゥーン
どうしろと >>544
登場時から☆4だったのか?
登場時は☆5だった気がするけど
その頃始めたから違ったらすまんね 青もやたらとすり抜けがオスティアやシノノメばかりな気がするわ 講義の質問も地味に難しいんだが
戦争エアプには分からないよ >>531
お買い上げありがとうございますふぇーw もう一体引いたら
下げ個体値解消って良いような悪いようなだな
どうしても追いガチャしてまうよね
攻撃↓引いたら解消したくなるしな 不得意個体値の改善で新たな養分が蓄えられてるようだな エルフィは☆3落ちが正しいな
初期は☆4でもそこいらの歩行槍より強いし剣キャラほぼ完封できてとても頼もしかった >>552
「だろ?さすが俺」みたいな尊大なキャラクターを求めてるのだよ彼女は
謙遜するようなオカマはNG エガちゃんはストーリー選択肢でも引っ掛けマイナス評価が所々に エガちゃん「これがこうなってああなってそうなるわよね、師?」
ニア はい
エガちゃん「は?違うでしょ?」ドゥーン⤵︎ 総合値でも追いつかれちゃったら重装の強みってもうないな オーブ実際1500ぐらいキープしてたんだけど
無料引きとチケット配布で上がった確率を無駄にしたくない精神で最近は500もオーブキープできるかできないかぐらいにまでなってもうた
この前ティバーン攻↓引いて個体値改善狙っての沼引きとかもあったし
ある程度ユーザーに美味しい思いさせてそこから沼に誘導させるやり口が1番金絞れる気がする エガちゃんと同じようなこと言ったら
「私が言ったんだから同じ事言うな」とかキレてきたのは笑った
むしろこういうゴリラっぽさがポイント高い エガちゃん師のことは大好きだけど自分の意見に合わせてほしいんじゃなくてなにか主張して欲しくてそのくせ最終的には自分に賛同してもらいたい 何だかんだ複数は引かないから
基準値で出てくれるのが一番嬉しいわ
闇チキソティスイドゥンは
仲良く基準値で出てくれた >>565
そのゲーム知らんけど別にインフレしてもそれをCPUにぶつけるだけならいいんだけどね
こっちにぶつけられるのが不愉快になるわけで >>561
彼女は分かりやすくて良いよね
お茶会は
シュバルツランツェンレイターみたいな
遊撃隊の設問とか
難易度たけえけど 確率上昇
凸で個体値改善
チケット配布
復刻ガチャは旧5限も出る
ことガチャに関しては悪魔的 >>574
彼女ヅラしてるみたいで厚かましいわ
ね、マーク >>580
てんてーの剣には為すすべもないぞ
次の見切りは奥義効果なんかな?つける人少なそう 風花雪月やってると
生徒の会話で正解導き出すのって大変だなって思った
教師は大変な職業やで >>584
˙˚ʚ(・3・)ɞ˚˙
⁽⁽(੭ꐦ・3・)੭*⁾⁾
(・ 3 ・) >>585
というか日常生活で色んな人と色んな会話するけど
気づかないだけで結構ドゥーン⤵やっちゃってるんだろうなぁと色々考えさせられたわ 最近はFEHよりもドラガリの方がガチャ優しいんじゃないかって気もしてくる
ドラフェス以外ガチャ引く必要もないし凸れるアイテムもあるし
チケットもイベント毎に配られるし ゲーム内でも微妙な性能なのに主人公より強いわけないだろ!” ベルたそは被害妄想再現で専用武器もらえるかもしれないぞ
大覚醒持たされて終わりかもしれんが 売上下がってるからな
明確に半減してるから焦ってるんでしょ
半減って結構やばいからな
3年で終わる可能性だってあるぞ カザハナやっててこのキャラだけは誰がデザインしたかすぐにわかったわ
https://i.imgur.com/NABD4ol.png >>594
⤵⤵ドゥーン
シュヴァルツ”ァ”アドラーヴェーアよ、師 こっちが奥義出しやすい隊形→はい
相手が奥義出しにくい隊形→なるほど
こっちが奥義出しやすく相手が奥義出しにくい隊形→都合良すぎぃ! ドラガリはキャラは個体値無し1体引ければいいドラゴンは4凸までで凸アイテムも定期的に配るしな
単体ピックアップの確率は色選べる分FEHの方が上だろうけど
何より石やらチケットばらまきがすごい エポは技量持っているから5限になっているだけで、ベルちゃんは弱くても4落ちすれば問題ない 歩行弓って今出したら165くらいになるんだろ?
無凸でも初期キャラの10凸並とか頭おかしい はたして風花雪月で初の星4落ちする♀は誰になるんだろうな
新兵種ケモノなんかも未だに星4落ちしてる♀いねぇからなぁ
露骨なのー 人気があるかどうかよりも梟が気に入ってるかどうかの方が大きい >>609
さすがにベンツ落ちると思うけどな
冷酷陰険の方がおいしいからあっち落としてくれた方がいいけど 歩行弓でも素で攻41〜42くらいあれば勇者弓担当としてアルムと差別化できそう 今のキャラはステ強いから下手な神器持ってくるより
4落ちして10凸してステでゴリ押しの方が強いし良いわ
5限10凸出来るような人はまた別だろうけど そろそろプラハおばの大英雄こない?
フレイムランスは守魔参照でいいぞ >>609
ニ○キ落ちるおじさん「♂の獣もなかなか落ちませんけど」 >>616
キャラ的に獣特効欲しいけど大英雄だと特効無理かな 敵の魔防が守備より5低い場合云々からは逃げられないし逃がすつもりもないって光の剣が言ってました ブレディだのメルセデスだのホントどうすんだよ来ても >>590
オーブ1個もらえたぞ笑
後昔の画像と共にヒーローズサーガが流れた メルセデスの顔どうなってんの?
絵↓でお願いしますって発注したの? >>599
知らん間にそんなことになってたんか
何が原因だ?
俺はインフレさせすぎが原因なんじゃないかと 新作のキャラで女ってだけで大分救われてるよなメルツェデス
同じような性能でもチンピラとか誰も欲しがらないだろうし コロコロアイク10凸+戦渦ボナ補正
でも弱くみえるんだがインフレやべーな 飛空城スキルとか誰がつけるんだよっていう
ほとんどみたことないし
出汁を落とさなかったのが運の尽き スマホゲー市場は去年に比べて今年は何処も半減してるからなぁ >>628
シナリオがクソ
インフレ激しすぎ
コンテンツがクソ
キャラ要素が薄い
で下がらない要素がない >>635
スルトの所業見たら胸糞悪い…悪趣味ねってキレるだろエガちゃんは >>631
でもフローラさん時々出てきてステータス爆盛りされててやだよ
そういう時はだいたい施設壊しにくい配置にされてるし
攻城戦は紛れもない💩だけど防城戦は嫌がらせ力ある >>637
でもやってること大差ないよね
これだから叛徒は 推しが杖キャラだから実装されるときは性能に何の心配もしてこなかったが最近はなんかもうそれどころじゃなく感じてきた 鬼武者のまるでジンバブエドルのようなインフレと比べれば誤差だよ誤差 >>638
スキル広まってなさすぎるのか
フローラデフォスキルで置いといても施設ノー警戒の人ばっかだからな エガちゃんと仲良く出来そうなのは
ワカメ皇帝とハーディン 茶髪ロリ
エンテイ
ツノ重装
覇骸皇帝
原作だけであと4パターンは作れる上に超も出せるカミラを超え得る逸材エガ インフレでお気に入りが役に立たなくなってモチベ下がる
ボスチクだの厳選だのでコイツを育てて活躍させるっての出来ないしなぁ… ドーマ様2人を侍られてるピクニックフローラはマジでアカン
攻撃力75程度の獣特効が攻撃体型持って2マス歩いてくるw 取り敢えず4picやめて2×2picにするだけでも多少マシになるんじゃねぇかなぁって
すぐインフレするうえに引きたいもんも引きにくいとかガチャ渋るに決まってる エガちゃん思想も教団利用してるとこもワカメ皇帝と同じだしな エーデルガルトが増える度
一緒にフローラも増えていく… 一年目はかなり課金したけど全部性能ゴミになっちゃったからな、生き残ってるのセリカ10凸くらい
最初から性能より股間に従ってたけど無料オーブで1体だけなら引けるし10凸とかもうどうでもいい でもコンテンツが糞とかインフレうんぬんよりも
正直FEのソシャゲとしてやり尽くした感あるよね?
伝承マルスとか伝承ロイとか伝承アイクみたいな
豪華に着飾ったメインキャラクター達がもう揃っちゃって
あとどうやって運営、集金していくの?って感じだわ サンバと伝エリとニシキがいればどんなユニットでも強力になっちまうんだ あとはキャラ実装サイクルを早めて、エクラの残り少ない財布から根刮ぎ金を奪う以外ないっすね
未登場キャラはめちゃくちゃいるんだから、星3星4での実装もやってもらいたい
まぁこのまま虚無いのでもそれはそれで スマホゲーの先生は他人の財布の中身ばっかり気にしてるよね キャラ資産あるのに大量に持て余して使い方ド下手なので
FEはスマホゲー向いている様でいて向いてないよなあ…とは感じる
スキルゲーも度を越したものになってて
昨今のFEでのスマホゲー全否定したくもなるスキル見たくねぇ もともと長く続けるつもないような出来だったしなあ
ソシャゲ周回と相性悪いSRPGだし育成要素皆無だし
FEというIPの強さによるキャラガチャだけで2年半もたしたようなもんでしょ
よくやったよFEHは 自分の推しなんて女でその作品内では希望がある方だけど杖か魔法か分からんのと、ウォルトのせいで超英雄のが先に来そうな恐怖がある近接騎馬だから頭抱えてる
ユリアはどうせ縛鎖要員と割り切って諦めるか
後はシグルーンみたいに後からすぐ来るパターンって、今回配布だから多少はマシとはいえ当分は来ないと思って花嫁ガチャ回した人から見てどうなんだろう >>663
悪くないやん
FGOでは本気出してしまったか キャラの追加ペースが遅い事にイライラしながらそのおかげで課金欲は上がらなくて助かってる
あとは実装さえされればいいんだがな >>662
俺もこれが不思議なんよな
なんか経済について語ったつもりになってるんだろうか こんだけキャラ資産あって腐らせてるのはマジでもったいないよな まあ9月以降は昨年通りだと実装ペースはさらに下がるんで・・・ 俺もよくやったほうだと思う
同じゲーム3年も4年もやるほうが無理がある 総選挙で投票できるキャラは全員出す勢いでやってほしかった
あと投票できないけどブライス将軍はだせよ 冨士原もヨシュア描くまでは絵↑絵師扱いされてたのに
ヨシュアで手のひら返しされてからは褒められてたコミカライズも
FEHより売れてる他のゲームも全部叩き出してどんだけ聖魔勢にヘイト与えたのか おでかけをイベント扱いしだしたからほんとにもうネタ無いんだろうなって 経済については知らないだろうけど
世界一FEHに課金してるユーザー達だからスペシャリストには違いないな >>681
被弾絵がミュージカルの一幕みたいだなって思ったくらいかな 冨士原先生fgoで水着シグルド描いて喜ばれてたぞ
そんな人でもこっちじゃ叩かれるってやっぱエクラは頭おかしいわ 実装当初はそこまで叩かれた記憶ないぞゼトは
なんか違うなくらい
当初は今と比べて絵↑がめちゃくちゃあるって訳でもなかったし 資産あったって嫌いな作品のキャラ出そうものなら不快感のあるマジモンの不人気とか言い出して発狂する奴もいるしなあ 始めた頃程の熱中は無いけど自分はのんびり遊べてるから不満は無いな
むしろこれくらいが丁度いい、ソシャゲにハマって課金しまくりとか普通におかしかった
一応今でも月1くらいはお布施してるが >>677
絵↑だった瞬間は一度もないわ
ルフレあんなキモくないし 推しキャラで勝負がしたい
最強最適ならなんでもいい
前者で儲かる? でもシャブレーとかスミアが出ても実際は全然荒れなかったよな >>684
たまにならいいけど毎日珍味食ってたら嫌になるわ 基本ゲームサイクルが
性能インフレ無しリアルポケモン探しのポケGOが最強ソシャゲすぎるんだ ゼトはなんで声あの人にしたんだろ
流石に見た目とあってない 風花雪月主人公達>歴代人気キャラってことは風花雪月キャラをたくさん出せばいいな >>691
>>699
今更4000スレ前見てこいとも言えんけど
アンソロとかコミカライズ何十回貼られても毎回絶賛される展開だったじゃないか
それこそしつこく貼られてたサイファの絵↑集みたいな扱いで なんでシグルーンなのか謎
総選挙高かったルイーズでいいじゃん
それか初期に超英雄きて総選挙安定してるシャーロッテか そういやゼトの人って兼役ないな
あの時は同時録りしようってやり方がまだできてなかったのかな まだ楽しもうとしてるの?
キャラだけのゲームなんだからキャラ眺めて飛空降参して1日終わりでいいのに
ガチャももう必要ないから1000以上たまったぞ >>708
毎度乙
はわおじ以外あっちに行ってしまった 闇堕ちでいい絵はハーディンしかいないわ
他は変なポーズとって遊んでんのかってやつばっかり
意味不明なそれっぽいポーズとらせるのクソダサいからやめろ絵師 >>709
現エガちゃん
アンモナイトヘルムエガちゃん
実は泳げないエガちゃん
フォドラ統一皇帝エガちゃん(伝承)
かな? >>714
ギリギリ全員の共通点がきょうだいがいるぐらいかな…
エフラムだけ双子の兄だから浮いてるけど、他3人は上に兄貴がいる(いた) 低音キャラにキラキラ絵やショタ止めるだけで雰囲気違うんだけどな
何故積極的に事故らせにいくのか キヌおじってキヌ実装までいたのにもう完全に辞めたん?
サクラの人もハロウィンサクラ出た後に1度目の引退してるし
ここで推し来るまで辞められんって騒いでる人って実装されたら心おだやかになって成仏しそう ベルのじゃないですよ?どうしてベルのだと思ったんですか? >>737
まあちょっと弄ったら満足してほかやること無くなるからな
それが一番幸福なんだよ もうずっと本作が売れ続けているんだからFEHにかけるリソースなくせばいいのに >>737
サクラの人は杖が強くなったらあからさまにやる気無くなってたから弱いサクラが好きだったんだろうな テリウスじゃないキャラのエロ絵で唐突にアイクぅって喘ぎ出したのにすごい意味不明に思ってたけどあっイクぅって意味だと気付いて笑ってる >>737
絆10凸してたしやめたわけではないやろ >>730
画質よくしたら違和感なさそう
どっちも乙女ゲー絵師だから同じようなもんだし 先生はベルのですよ?どうしてベルのじゃないと思ったんですか? 歩行槍の青ゴリラが出て歩行槍の天下を早くとってくれないか
ピヨじゃものたりなくなってきたぞ
神器は手槍でいいから 頼むからやりごたえのある英雄戦くれよ
推しキャラで勝手に縛って楽しむからさ 今年実装のキャラから使い始めた絵師さん多いなと思って数えたら14人もいるのか 真の兄ポケマスもそろそろ来るし、あとは伝承ユリアみたいな壊れで定期的に集金して終わりだろうなぁ、飛空城も結局ガイジムーヴが過ぎて稼げるコンテンツになり損ねたし 赤ルート以外だと実家出奔するくらいの行動力あるくせに5年後もガルグマクの部屋に引きこもってるベルたそ〜 アキラリベンジもっとやってほしい
アキラの絵塗りが良ければすごい好きだわ ラピュタは課金要素ださずに大人しく集客性だけ重視すりゃまた違ったのにな
せっかく頑張って作ったのに課金要素がすべて殺した 稼ぐ気の感じられない新紋章ガチャやってた頃の運営が大好きだったんだよ! >>761
黒い牙も初期に出してたしIS内で必殺仕事人でも流行ったのかと思ったわ ここで多少愚痴ったところで月に何億も入ってくるんだから運営としてもウハウハだろうな
つまりベルナデッタ早くしろよ? >>763
それがディミトリだぞ
やつが持った槍は神器になるレベル いや、よくラピュタは神階とか無い方が良かったとか言う人居るがそれだと結局一部の廃人向けコンテンツになってただけだと思うぞ
あれはFEHにしてはかなり重いコンテンツだし
プレイヤーの大部分はライトに遊んでるんだから神階という救済キャラ用意してのんびり遊べるようにしたのは悪い選択では無い 新人兵士アメリアが実装される
そう思っていた時期が俺にもありました >>760
初期のラピュタがこのスレで1番反響のあったコンテンツだろうけど
ガチ廃課金からしたら最低最悪と感じて1番引退者出したコンテンツでもあるからな
飛空城に課金要素入れるのが悪いのではなく
王冠どころか20維持なんていう全く誇れない要素を何百万かけても欲しい名誉だと感じる人達が沢山いたのに
そこを理解せず説明不足のまま椅子に座れない廃課金を大量に出して引退させたのが最悪 >>769
でも売上半減してるから…
マジで半減だぜ 倉庫でLv1のまま放置してた伝承リンを育ててみたけど
全然使い道が分からんこのキャラ
どう活用すればええの >>769
ボナキャラとか縛りが無いときのほうがのびのび遊べて良かったろ
初期のラピュタ知らんのか? まあソシャゲ全体で売上激減してるからな…
それでもコンシューマよりはずっと稼いでるけど ラピュタは毎日やらなきゃいけない宿題みたいになってるのが萎えるわ
闘技場みたいに一気に消化できればいいのに >>773
5凸くらいすれば修練の塔で活躍できるから弱いわけではないよ >>773
デフォスキルが噛み合ってないキャラはいつも通りカスタムするだけだろ >>741
つーか強いキャラでやっても動画のネタにならないから >>769
ゴミに深海とかいう付加価値つけたりぶっ壊れに伝承という足枷つける方が余程嫌われると思うけどな >>774
最初は自分も結構面白いなと思ったがすぐにこれ重くないか?そのうちキツく感じるだろうなと予想してた
神階引けば余裕持って遊べるシステムはかなり助かってる 初期のラピュタでとりあえず初日にボナキャラいれずに5回出撃して
そのまま10000位も逃したのはいい思い出 ラピュタはもう「ラピュタが本当に大好きな人」しかまともにやってないからなぁ >>782
今ならアビサルでやれば注目されんのかな 耐えれるか分からんが でもさ
ナーガ実装されてない時の天シーズンは実質神階無しの飛空城だったけど楽しかったか? ラピュタ含めコンテンツのプレイがどんどん適当になっていって
なら俺はなんのためにこのゲームやってんの?と思い始めたらいよいよかなぁと 初期の飛空城やってたときは防衛のために高級スキル貼る時代が来るんか・・・とゲッソリしてたのは内緒 ソシャゲ全体で売上下がってるとはいえ半分にはなってないんだな
20%減くらいなのにfehは45%減
これはマズいぜ、テコ入れ頼む運営 >>790
無課金でも上位でイキれて楽しかったれす🤪 ラピュタも数か月〜半年くらい玉座なしでユーザーに準備期間与えとけばよかったのにな
査定と介護力だけ考えてればよかった介護場ずっとやってた状態で環境違うほぼ毎日やらんと置いていかれるもの出したらそりゃこうなるよ
ラピュタ捨てたら趣味以外で課金する意味ないし結果論だけど新コンテンツによる市場開拓より課金機会喪失の影響が大きいと言わざる負えない >>795
4人迅雷とかめちゃくちゃなことできて良かったよな シールに縛られず出せるの結構面白いんだよな
そこでのボナキャラは仕方ないとも思えた
今は編成キツすぎる >>790
ボーナスキャラ以外自由に組めるの良かったよ、迅雷もやりやすいし
祝福のない最後の週に100位以内入れて良い記念になったが、もう後は惰性でやってるだけ >>773
青くて浮いてる奴は一撃で倒してくれるぞ
槍殺しと鬼神でも付けて縛鎖で天馬騎士キラーとして活躍させろ ・・・思ったよりみんな楽しんでたんだな
ぶっちゃけ俺は毎日毎日やるのだるかったわ 青終章の師は覇骸と戦う賊を後ろからチマチマ回復してるだけだったわ というか今のラピュタはパーティ編成に自由度が無さすぎるのが問題
少しくらいは好みのキャラで遊びたいやん、運営はそういうのも汲んでくれよな >>774
そのうちテンプレ害悪防衛みたいなのが出来るのは目に見えてたからね
難易度をユーザーにまかせちゃダメなんよ あとこれは自分が維持勢だから言えるが
防衛神階置いてスコアに余裕あるなら攻めは神階無しの自由な編成で遊べるぞ
上位目指すなら縛られるってのは多くのゲームに言える事だし 飛空城でも弓リンセシリア踊り子で雑に位階キープするだけ
相手の編成とか一切見てない
誰が出てきても1チームで対応 万年20位階の微課金からすると、ラピュタは最新のキャラにボコられる場所でしかない
呼吸ノノじゃ受け成立せんわ、10凸と花も渡してるのに FEHは失敗コンテンツ飛空城に運命を委ねてるからね
絶望の未来しかない >>812
もう雑に受けていい時代は終わったと思う >>768
武器屋にとってこれほど白ける客が居るか
極端な話、奴は手槍一本握ったって最強なんだからな さすが無課金と言えど石かなり配ってんだから呼吸から卒業させてやれよw >>605
連続して攻撃を受けた場合のダメージを0にする スルト全盛のときもそうだったけど竜対策を考えない防衛を置いてくれる人そんないないからねw
攻めであるキャラが流行るとそりゃ対策される 呼吸ノノなんてお安い女じゃむりよ
増幅見切反ノノ〜錦エイルを添えて〜
で21維持できる >>812
ノノは伝襟で強化増幅してやっとだわ
それでも封印や祠にかかるとキツい さすがにもう呼吸や見切りのノノやフ/ァ投げたら終わるクソゲーはいいだろ >>807
結局深海祝福が無くても対人嫌がらせ合戦がコンセプトの時点で遠からず墜落してたと思うわラピュタ 竜投終のクソゲでいいよ毎日あんなもん時間掛けてやってられるか >>817
と言っても、代わるAって強化増幅くらいしかなくね? >>806
受けパ:神階2受け役サポ(ニシキか襟)ボナ
迅雷パ:神階2初手迅雷役迅雷踊り子ボナ
ボナ以外ほぼ固定っていう
ボナもループしてる伝承キャラ入ってること多いからそしたら空いた枠でサポなり救援迅雷なり入れるだけ
敵も毎日同じような構成の相手してるし飽きるわこんなん ラピュタ以外にエンドコンテンツ来れば解決だって3ヶ月くらい言い続けてるんだがなあ 飛空そのものはたのしいけど毎日やらされちゃ飽きるわな
1週間に1回でいい ボロボロの呼吸を着たノノはもちろん留守の間、家中の掃除や片づけを命じられていました。
ノノが悲しみに暮れ泣いていると、エクラが現れました。
エクラは魔法を使い、きらきらと美しい増幅の靴を用意し、さらに美しい見切り反撃を着せてノノを飛空城へ行けるようにしてくれました。
ノノは大喜びで飛空城へ向かおうとしましたが、魔女からググプレの残高が尽きれば全ての魔法が解けてしまうからそれまでには帰ってくるようにと忠告されました。 もう適当にログボ集めてガチャ引くだけでいつサービス終了するか見守ってればいいよ 面倒くさい日なんかはもう出撃即リタイアしてるわ
それでも21維持なら余裕だし 遠反内蔵武器にA増幅かA遠反に増幅付与で投げる大増幅時代だぞ 切り返し2が貧乏エクラの代名詞だったのに今じゃ呼吸も貧乏装備の時代よ >>826
城塞の方が安定する場面は多い
パニック結構いるしね >>837
その花がもう必要なくなったから放置しっぱなしだわ 今日は聖ファたそ生誕日です。みんなで合唱祭を行いますか? 英雄戦もこっちのインフレのせいか「最高難易度でも簡単(絆・大英雄)」と「数字とャXキルの暴力(伝承)」でちょっと極端になってない?
当時基準でのローローベルクトヴァルターリオン多クミ辺りはちょうど良かったけど 半分になってもいいから他の花を歩行花にする機能はよ >>794
必要なのはてこ入れじゃなくて間引き(゜ω゜)
やること増えすぎたんよ!
やること減らせば逆に回復する( *・ω・)ノ >>841
えーっ?!こんな小汚い合唱祭やだよ〜! クソコンテンツには引導を渡してやるべき
そう…リレーの様にね 今手持ちの花みたら
赤19緑1012黄800青828
だった >>844
いややっぱり新コンテンツだよ
魅力的な新コンテンツなら人は来る 質問なんだけど
絆4って弱体化無効にするにって恐慌とかも無効化出来るの?
攻撃魔防だけ影響受けないって感じだと思うけどどうゆう仕様なの? ローローが初インファだっけ
あのころは絶妙なバランスだった 伝アイクとか総アイクを呼吸在庫に残してたけどポンポンインフレしていくから完全に使い時を失った感あるわ
伝アイクは重ねて使った方が良いかも知れん 青ルートの闇堕ち賊ゴリラはいいとして、他のルート行った時のディミトリのビジュアルどうなるんだろうは割と気になってたとこだったんだが
赤ルートで正式に王になってるパターンでもあの蛮族ルックだったのは笑った 伝ヘク初登場ガチャで過呼吸になった人は今息してるだろうか ガチャ実装〜ガチャ引きで盛り上がる
↓
ガチャ自慢 性能談義 絵師叩き
↓
各FEタイトル間での争い勃発
↓
セルラン煽り
↓
様々な愚痴ブレム >>842
普通の英雄戦のアビサルも簡単だの何だの言われてたような気がするから
難易度を大きくかかわるのは増援あるなしじゃないかい? 呼吸は重装に付けるなら奥義隊形の方がだいたい強いし歩行も色々出来るようになってしまったから型落ち感はすごいわな 伝アイクも型落ち伝承感否めなくなってきたもんなあ
やっぱりぴよちゃんがナンバーワン! やっぱり幅広いキャラを活躍させられる英雄戦方面を強化して行くべきだったのでは? おでかけヒーローズの戦闘ってどういう計算してんの?
総合値と色だけ考えればいいんかね 売上はなあ…
こちとらまあまあ金入れてるし終わられたら辛いから月6億くらいは無いと不安だよ
外人の売上はかなりあるみたいだけどそれでもなあ 飛空じゃボナ補正入ってもアイクは運用きつい魔防カスすぎんよ
増幅でも付ければ少しましになるかもしれんけどこいつ以外にいくらでも増幅優先してやるべきキャラがいる >>865
別段死んではいない
ソティス10凸した廃課金にとっては下位互換になったから完全に用済みになっただけ >>865
もはや誰に食わせるか考えてる
でも神器錬成来たら……
と思うとね
神剣ラグネル、神剣ファルシオン+、魔竜封印の剣+とか ストーリーマップのアビサルでいいよ
適当に高難易度ブン投げとけばガチャも回るしMブレマーも満足よ この前の飛空ボナのときなら伝承アイクわりと頑張れたから… 素材的にも本人の強さ的にもハズレ伝承の仲間入りしたってだけだよ
使おうと思えば使える Aは遠反やら重要スキル多いから呼吸はほんま使いにくい
受けは近距離専門だとかなり使い道が限られるから実質遠反内臓の奴ぐらいしか候補がない
まあでも伝アイクはまだいける方だと思うよ遠反内臓の差はデカい
お任せ放置にしても遠反ある方がサクサク進むし 伝承アイクは実装時点で限られた総合値の振り分けに相当無理してた
男だからHP30台はイメージ悪いし原作イメージ的に魔防はあまり上げられないし
それでも結局速さは振る余裕はなかった このクオリティのゲームで6億とか高望みすぎ
全然金かけてねーだろ エーデルガルトとかさあ
超英雄抜きに原作の姿で出すだけでも5キャラくらいにならないか 歩行剣自体が使いたくなる性能してない上に魔防低めで速くもない受け型とかゴミなんだよな 総合値高くて素速くて魔防高くて守備魔防低い方で計算するラグネル持ったカウント2の蒼天空持った伝承アイクだからなソティス
暁ゴリラに勝ち目ねえ 歩行が強くなったってのは2距離とマムだけの話ですからな ぶっちゃけ介護場の地シーズンで査定ブースト装置として(・3・)と一緒に介護のお仕事させてる人が大半じゃね
それすらアルムにポジション奪われてたらマジで使い道なさそう 遠近対応かつ魔防に優れたキャラって以外といないんだよね 飛空の雫はどうすんだろうな
砦上限解放したらさらに新規お断りになるし
いっそ休日ポイントに変換とかにしちゃってもいいんじゃね ソティスと比べると歩兵剣はどいつもこいつも弱く思えてしまう >>500
あれってお茶を飲むが正解の場合ってあるんかな >>882
だからピヨがいまだに重宝されるんだろうな 売れてるソシャゲのサ終博士がサ終言い当てられたことってあるんかね ソティスは強過ぎんだよ
これ10凸で1年以上ドヤれるだろ 砦は5が上限でいいわな
上位に来たらガチンコってのは妥当な話
代わりになるような面白い施設があるといいんだけどね >>500
フェリクスのラスト質問
恥じらう即当てネキの洞察力ワロタ >>888
売れてるか…?
月4億前後のソシャゲだぞ
半減してんだぞ >>889
そう?
今のインフレ具合だと半年くらいとみた ソシャゲ今まで10個くらいは触ったけどサ終したの一つも無いな…
パズドラすら続いてるわ >>871
ストーリー全部ににインファとアビサルつけたら石めっちゃうまいなぁ
アビサルの10連戦はしたくないけどw >>888
更新されてセルラン100位以内に入るようなのはまず終わるのとは無縁だな >>895
竜特攻がアホみたいに増えてるからなぁ… >>889
1年ドヤれるキャラって過去にもいないしソティスは強いけどこのインフレ速度でそこまで保たんだろ >>889
「敵が竜、獣の時、歩行特効」っていう神器が遠くない未来に ベルギーみたいな規制が来ない限りは後何年かは続くだろう
よっぽど風花新規が定着しない限りここからアクティブが伸びる見込みはないってだけで >>895
とにかく天狼が強いし
闇カム子じゃソティスには並べない
というか天狼ある限りソティスの地位は揺るがない >>894
いや流石にこの性能で10凸だと暫くいけるって
そこまでインフレ加速させないだろ 100位に入らなくなって1ヶ月後にサービス終了を発表したスクエニ テクテクテクテクの売り上げ下回ったら即サ終言っていいぞ 半減先生はISのこと親身になって
優しいね でもISは先生のこと
どうでもいいと思ってるよ そもそも4憶/月も稼げりゃ十分だろ
そんなに開発費・維持費掛かると思ってんの? 来年の今頃はソティスも大英雄でイキリ散らしてるよ
ぶっちゃけ今も英雄戦と闘技場ボナキャラ以外イキる場所無いけど ふぇーちゃんももうそろそろ聖戦温存とかいう舐めプは止めたほうがいいのでは >>895
ソティス10凸しても防衛で使えるだけだぞ
性能欲しいのは飛空攻めだから闇カムコの方がいい
もっと言えば次世代待った方がいい ほっとけって
セルラン先生はちょっと経済に詳しい振りしたいお年頃なんだよ >>812
配布エイルのみの140で防衛クソザコだったとしてもノーミスでいければ21上がれるぞ
頑張るんだ 第4世代になっても露骨に強い構成で来るのは獣かマムって相場は決まってるのがきつい >>911
外人気遣ってるからしゃーない
それと今月伝承来るでしょ ミルラとギム子がイキリドラゴンの先輩としてソティスに言いたいことがあるってよ スルトは半年といかず飛空実装から1〜2ヶ月くらいで攻めに使えなくなって死んでしまわれた
信じられるのはヤクザのみ
でも最近はそのヤクザすら地位が危うい ソティスは天狼強過ぎるからずっと人権だよ
使えないとこ無い ソシャゲに数十万課金してる奴がサービス終了発表して絶望してるところを見るの楽しみじゃない? >>923
飛空攻め
飛空攻めで使いないのにその性能どこで活かすの? ピクフロは無理でソティスイドゥンは怪しいヤクザ先生
凪が出てもこの状況はそう変わらんし陰りは見える そうだよなもうそろそろトラキアと#FEと無双封印というハンデはなくしてもいいな 鼓動をばら撒く
これが中策
ソティスを凸る
これは下策 >>927
飛空攻め以外で好きに使うならソティスの性能いらんやんって意味だけどそんなことも分からんアホが絡んでくるのやめてくれ まあ本当に人権ならもっと騒がれてるだろうしそういうことなんだろう 🦉風花キャラが一回りしたら旧作から掘り起こしてみるか… どうせ凸るなら特効貰わん奴がええわな
近接歩行の基準値がカム子並になったし青か緑の遠反神器持ちを待て >>930
天敵の盆ミカヤを見なくなってきたのは割と大きい ヤクザはさあ
あいつ2年前の4落ちキャラなんだぜ?
それで最近ちょっと辛いわー程度で済んでるのが凄いよあいつ 歩行近接の人間がついに172族に乗ったわけだが、次世代歩行マムは177とか行くの? どこでも使いたいならカム子でしょ
運営はシールに謎のこだわり持ってるからこれからのコンテンツもシール強要してくるぞ
あとカム子のステは受けとして理想の配分だから総合値更新されても死ににくいと思う 最近使う事減ったけど困った時に使うと頼りになる男だよハルトは
聖戦士トードの再来と言われるのも仕方なし >>923
見切り・奥義:相手は奥義が出せない。相手の奥義カウントがたまっている時、自分の攻撃時奥義が発動する >>931
いやいや好きなキャラなら好きに使えよ…
遊んでてつまんねえだろ この先何があっても 私は…
あなたと共に参りましょう! アルムは総選挙主人公だし特別なのかなで済むけどシグルーンの更新はやばいよね ソティスは確かに強いんだけど魔+10できてレートも加算される光のカム子にシステム的な問題で負ける
闘技場と飛空の防衛に置いてイキりたいなら神階ガチャじゃぶじゃぶしてどうぞ 好きに使っては損をするというルールがあるんだから仕方ない 条件悪くなければソティスイドゥンといった赤ぶち抜けるんだからヤクザはまだまだ現役よ
フローラは赤じゃなくてフローラっていう属性だからセーフ 言うてカム子は遠反固定、神器はステ補正のみでインフレに呑まれやすいタイプだぞ
今から凸ってまで作るのはどうだろな 好きなキャラ使いたいから今週は闘技場落ちるし位階も21行けない
ユンヌにスコアアップ効果あればいけてたなー >>936
ノノとかファとかニノとかもだけど、本体が安いというのは星5限だらけの現状かなりのアドバンテージよね >>945
好きなキャラ使うのは当たり前だろ
でもお前は人権どうこう言ってる話に好きなキャラ使えって突っ込んできたんだぞ
マジでアホなのか ラピュタ脳ってマジでラピュタ基準でしか物考えないよな じゃあオモアツ基準とか修錬の塔基準で考えるのか?
池沼そのものじゃん 好きに使える新コンテンツがあれば売上も回復する、だから新コンテンツをだな 維持費自体はクラウドのインフラに少なくない費用払ってるだろうけど
自在にインフラを伸縮できるから稼ぎが小さくなれば維持費も比例して下げるだけ
だからソシャゲに限らず細かいアプリが成り立ってるんだからな 本当の過疎ゲーは本スレに誰も書き込まないからこの勢いでサ終言われる程度じゃ終わらないんだ〜 ラピュタ以外って査定必要なもの以外何使っても大して変わらねーしな >>958
じゃあお前は何基準で闇カムコがソティスを超えれないって言ってるのか説明してくれ あのパクリのオルレコさんなんてサ終した瞬間も誰も書き込まず数時間スレが止まってたからな エガちゃん二周目は査定が保証されてるってのは強みよな
185は無理にしても184とか持ってくる可能性は高い ギャーギャー文句を言いつつも真面目に飛空城やる人達 >>978
これだからラピュタ商法はやめられないフェーwww >>972
どのコンテンツにおいてもソティスのほうが強いだろ
飛空においては縛りのせいでソティス使えないってだけで >>977
今更査定ではな
スルト以上の介護重装なんて不可能 ベル「…」
ヒュー「立ったままKOされている!」
エガ「ベルナデッタ…敵として会いたくなかったわ」 廃課金は強キャラ全員凸してるしそうでない人は好きなキャラ凸ればええ
簡単な話なのに何故争うのか だけの一言で済ますにはあまりに致命的な弱点ですなあ >>982
どのコンテンツでもってまさか大英雄戦とか連戦トライアルとかのこと指してんの?w
その性能使ってやってること既に型落ちイキり竜レベルじゃん >>933
安心しろ風花も全員出さないって確信してるから >>988
ラピュタどうでもいい人間からしたらあまりにもどうでもいい要素だよ神階とか ラピュタ以外だと強いもん!しかも僕ラピュタ興味ないもん!とか言われても 闇カム子もソティスもお高いからうんちだよ
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