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【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part19【ドルフロ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3級) (アウアウウー Sab5-o9vQ [106.133.55.53 [上級国民]])
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2019/08/03(土) 01:13:30.17ID:p/kmfsQXa
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください

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※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part18【ドルフロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1558951876/
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0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e373-uUzF [27.91.65.223])
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2019/09/22(日) 15:42:33.42ID:SsaDDuWS0
ドロップのコラボ人形とfive-sevenは確保できたのですが、他3人のドロップ限定人形の優先度はどの様な順でしょうか?
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1d73-9gM2 [124.211.194.90])
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2019/09/22(日) 19:47:25.56ID:KbejpIEg0
>>957
ちなみに敵をタッチし続けるとドロップ情報が出るよ
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dd5-nkOk [180.33.81.160])
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2019/09/22(日) 22:03:22.43ID:C2z1TX0B0
ヴァルハラのステージ攻略終了〜
ステージ攻略は一通り自力でやったけど
ハバネロの出し方と隠し実績の存在はネット見るまで分からんかった
特に先駆者で7ターン待つとか普通無理だろ先人はよく気づいたな
どっかにヒントあったのかな
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a9-9GzD [219.112.185.55])
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2019/09/23(月) 16:37:17.99ID:2JzRTckC0
皆さん収容人数ってどれくらいですか?
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM71-ip99 [210.149.251.45])
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2019/09/23(月) 16:57:16.73ID:HuIVmMx2M
>>963
サ開から始めて人形は各一人ずつ残してある状態で220くらい 一部掘りはサボったので全人形だともっと必要
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-/3ZE [49.96.6.70])
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2019/09/24(火) 12:43:55.74ID:fGVHR1hbd
>>974
前回のイベントは最大効率で進めるための要求戦力が比較的低くマップも狭かったのである程度慣れたプレイヤーなら誰でも理想的な動きができた
そして50万を超えたあたりの上位はほとんどプレイヤーの操作ではどうしようもない「敵の湧く数」や「湧いた敵の種類」、「敵の動き」など運によるところのみで勝負している状態になった

対して次のランキングはマップも広く理想的に動くための要求戦力も今までとは比にならないほど高い(どころか生半可な戦力では完走すら困難)
その上夜戦なのでどうしても視野外の敵の動きを見逃しがちになる上に常に全方向から強力で大所帯な敵が湧き続ける
ただ今回一番重要な補給ポイントの出現位置は完全にランダムだがそもそもが運に左右されすぎるので、理想的な配置なんてほぼありえないのでこれも結局よっぽどでない限り全員同じような条件で挑むことになる

結局育てた人形のパワーと運ゲー補給ポイントをどういなすか指揮官の采配力が試される
以上
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0da5-ip99 [14.14.81.250])
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2019/09/24(火) 12:45:04.44ID:EixAlF2j0
そのままの意味だよ

低体温症とDDはある程度の戦力が揃っていれば、全得点を取れる難易度だったから、そこから先は運、というか試行回数

次のランキングは、先行鯖のトップのプレイヤーすら、全得点は取れてないから、運の要素は少ない

とは言え、情報が既にある日本は、結構な数のプレイヤーが、先行鯖のトップレベルの戦力揃えてくると思うけどね
そうなったら運ゲー
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b0-Ms+D [101.143.4.35])
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2019/09/24(火) 12:51:40.33ID:UgxVQy/30
>>974
イベントランキング上位ってのはランカーとか、広くみても上位一桁%の世界のことなので
それを踏まえた上での話だと思ってください

これまでのランキングマップは、やるべきことの幅があまりなかったので
十分な戦力があって、マップに合わせた攻略を頭に叩き込んでおけばそこまで大きなスコア差は付かなかった
要するにランキングスコア的には団子状態になっていた
少しでも戦力値の高い敵が湧くかとか、敵ターンにこっちに向かってくるかどうかが順位に大きく影響した
だから運要素が割と強かったわけです、あくまでランキング上位層の話

次の特異点ランキングマップからは、要求される戦力、攻略するべき上で抑えておく部分は当然あるけれど
臨機応変さを求められる、マップも広くて考えて部隊を動かす必要が増えるので、それに対応できるかが大事になる
そういった意味で運要素は少ないと言える
具体的な内容を知りたければ、つべで特異点ランキング攻略の動画でもご覧ください
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr99-J45M [126.193.170.146])
垢版 |
2019/09/24(火) 18:40:27.97ID:FMrqExIjr
ダメだったわ>>985頼む

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0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 856b-avBo [160.86.185.140])
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2019/09/25(水) 01:45:29.11ID:wWiQL5Pz0
ちなみに隠し業績はEX1-2ね
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36c-WHKQ [141.0.8.53])
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2019/09/25(水) 04:21:08.11ID:W5BemYZF0
tier表だとドロシーのタンク評価すごく高いみたいですが
サブタンクの回避デバフってわりとデメリット大きくないですか
ジルを入れてデバフ軽減するにしても開幕9秒だと遅すぎるように感じます
サブタンクの陣形バフ捨てていっそSGにしたり、あるいは十字陣形にするんでしょうか
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6b02-/3ZE [153.130.145.41])
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2019/09/25(水) 07:23:01.88ID:zvry10ym0
ドロシーは基本はC-MSと同時運用する
T骨格を装備した亜音速弾C-MSにMIRD113のバフがのるとそれだけで開幕1秒から常時回避396とかいう狂った数字になる
ピアノ飲ませたり守護妖精つけたりでさらに特化するとC-MSの回避は断続的に1000を悠々と超え編成次第では瞬間的に1500にも達することもできる
ここまで極端に高いと通常の敵であれば100発に1発しか当たらないしよっぽど高命中の相手でも10発に1発程度まで減らせる

短期戦でも長期戦でも活躍できる
ただしC-MSと違いドロシーは何故か長時間走るとバフが切れる
10011001
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life time: 53日 12時間 17分 46秒
10021002
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