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【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part18【ドルフロ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (9段) (ワッチョイ 5b27-wer5 [119.83.186.190 [上級国民]])2019/05/27(月) 19:11:16.06ID:RKxBOVRk0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください

■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline

■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始

■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/

■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/

※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part17【ドルフロ】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1554761858/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb27-wer5 [119.83.186.190 [上級国民]])2019/05/27(月) 19:11:45.68ID:RKxBOVRk0
プレイングマニュアル
https://docs.google.com/document/d/1Cv5htrp9KGl8n4PrksK4lARlafxV3WboqZgfj86mPvM/edit
人形一覧表などのDB、バッテリー計算などの便利ツール
http://gfl.zzzzz.kr/
製造レシピの閾値
http://aaeeschylus.github.io/mainjp.html
製造レシピの統計データ
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
スキル別Tier表
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/Tier%E8%A1%A8

レベリングMAP
2-3  15〜30
2-1E 20〜35
3-5  30〜45
4-3E 45〜75
5-2E 75〜88
5-4E 70〜93
0-2 90〜100

レベリングの基本は1ターンで終わらす事です
司令部にダミー部隊、飛行場にレベリング部隊を配置することで1ターンで敵司令部を踏めるMAPもあるので自分の部隊にあったルートを選びましょう

・編成拡大に必要なコア数
レア 1回 2回 3回 4回
★2 1 1 2 3 合計7個
★3 3 3 6 9 合計21個
★4 9 9 18 27 合計63個
★5 15 15 30 45 合計105個

序盤攻略
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5

詳細は■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1a2-dCWx [114.157.97.129])2019/05/28(火) 19:00:03.30ID:4PE1WU200
>>1乙です。

3つほど質問させて下さい。
1.家具をそろえてセット効果を上げたいのですが、コイン効率を考えた場合、ガチャは限定と恒常どちらを引くべきでしょうか?
  限定はセットがそろえやすそうですが、その分高価なので、どうなのかな、と。
2.訓練資料が足りないのですが、「課金して超電導AP買う」「ランダムマス周回する」以外の入手法ってあるのでしょうか?
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb5-buEI [153.195.72.13])2019/05/28(火) 19:21:04.66ID:LBMcwMJa0
>>4
セット効果だけを考えるなら限定かな
一見割高だけど引換券を考えるとお得、恒常は沼

訓練資料はイベント報酬で貰えたりもするけど課金パックが一番手っ取り早い
足場ランなんて常人がやるものではない

3つ目の質問はわかんネんだわ
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4958-9b2Z [14.9.208.0])2019/05/28(火) 19:36:06.35ID:TRi2agCz0
deep diveのランキング戦で数足りないので緑徹甲使おうと思いますが、
破甲いくつ必要でしょうか
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4958-9b2Z [14.9.208.0])2019/05/28(火) 19:48:58.56ID:TRi2agCz0
>>7
ありがとうございます
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9302-GX6Y [203.135.228.52])2019/05/29(水) 09:06:51.15ID:v1Z9Rofa0
金PEQって出にくいのでしょうか?
210 80 150 80 で製造してますが1つも出てきません。
レシピが悪いのかな?
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1302-gP31 [61.199.88.114])2019/05/29(水) 15:50:14.99ID:YzEHVKMV0NIKU
6月末に実装予定であるIWSの為にHG育成しようと考えてます
編成はM950A/スチェッキン/ウェルロッド/カルカノ妹/IWSにする予定です

GWに始めた新規の為57は所持していないのですがメインタンク枠にM950Aを置く上記の編成は機能するでしょうか?
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1302-gP31 [61.199.88.114])2019/05/29(水) 15:51:47.00ID:YzEHVKMV0NIKU
質問では無いですがこのスレで教えてもらったことで今回のDDイベ2-4までクリアすることが出来ました

ありがとうございました。
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW b9b1-2RRW [60.104.8.13])2019/05/29(水) 16:19:05.88ID:0UJauU8s0NIKU
今回のランキングで分かったのはHG-RFはコントロールが最重要
スキルを使うまで頑張ってから撤退して、敵がRFをターゲットにするまでに倒しきる
挑発妖精や空襲妖精も駆使して運用する必要があって上級者向け
機能するって言うより機能させるって感じ
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1302-gP31 [61.199.88.114])2019/05/29(水) 16:44:30.11ID:YzEHVKMV0NIKU
>>26
なるほど!PSが大事になる編成ということですね!!

あとは妖精レシピ回して狙ってみます
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09a5-2ZOZ [14.14.81.250])2019/05/30(木) 07:38:44.23ID:kLlQJxUL0
>>36
火力ハンドガンとARの合計2体で行ける。残り3体は何でもいい
具体的に言えば、コルトSAAやMK23と、FNCやOts-12

大事なのは陣形の方な
テンキーの456を開けておいて、123や789にだけ人形を配置する
3か9に人形を置いておくと射撃開始が速くなるので更に倒しやすい
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a2-2ZOZ [114.157.97.129])2019/05/30(木) 19:12:14.46ID:CKSqyXtU0
長文失礼。
何とかe3-4をクリアし、今更ながら40%目指してランキング用部隊を育成中なのですが、育成方針について相談させて下さい。

1.現状Lv90以上の5linkが8部隊程度いるのですが、「低レベルキャラを育成して10部隊まで増やす」or「8部隊をLv100まで育成する」どちらを優先すべきでしょうか?
2.部隊を増やす場合、どんな部隊を作るべきでしょうか?(SMGAR、HGRFみたいな)
3.上級訓練資料が1000枚あり、2体はスキルマにできるのですが、誰をスキルマにすべきでしょうか?

なお、現状5linkのキャラは、
 HG 7体: GrMk23、コルトSAA、グリズリー、トカレフ、マカロフ、M1895、PPK、
 SMG 9体: イングラム、スコーピオン、ステン、UMP45、UMP9、RO635、GrMP5、PPS-43、Vector(スキルマ)
 RF 5体: M14、SV-98、リーエンフィールド、スプリングフィールド、ガーラント
 AR 10体: M16A1、SOPMOD、AR-15、M4A1、FAL、OTs-14、GrG36、FF FNC、GrG11、AmRFB(スキルマ)
 MG 3体: PK、PKP、LWMMG
 SG 1体: AmKSG

Lv90付近だけどコア足りずで4linkなものは、
 M950A、スチェッキン、K5/WA2000/M2HB、M1919A4、GrMG5

です。よろしくお願いします。
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eec5-bIfI [153.189.226.249])2019/05/30(木) 19:38:26.26ID:jWkNRFNj0
>>43

A1
今回のイベは補給路を維持に部隊使うから出来るだけ部隊数は多いほうがいい
だから100レベ目指すよりは5link増やしたほうがいいと思う
ただ現時点でコア足りてないなら100レベ増やすのも並行してやらないとコアが足りないと思う

A2
RFHG以外がオススメ
RFHGは癖があるし後半の敵に強い特性っていうのもあってオススメ出来ない
それくらいの戦力だと後半は飛行場潰して敵湧かないようにした方がいいからね
SGMGかSMGARどっちがいいかは持ってる人形とか装備によるのでなんとも

A3
G11はスキル9必須だけど10は優先度低い
後は火力バフ系のARとかHG、自己バフ系のRFかな
エース部隊決めてその部隊を集中して強化してたくさん戦わせるっていうのもアリ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f140-R9mH [150.246.5.226])2019/05/30(木) 19:38:40.89ID:rHkYhOBE0
>>43
1. 前者
Lv90とLv100の差はそこまで大きくないのと、今回のランキング戦は部隊の質よりも数が物を言う

2. 最も無難なのは火力バフARや榴弾AR軸のARSMG
今回のランキング戦に限って言えばHGRF部隊の数は空襲の数までにしたほうが無難

3.ぶっちゃけどれをスキルマにしたところでランキングのスコアに差は出ない
なので将来を見据えて、最強のARになるM4・AR15や、グリズリー・キャリコとかの色々な編成に使える最優秀HGあたりが個人的なおすすめ
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-gDS1 [49.98.150.224])2019/05/31(金) 02:08:57.23ID:zhMBztjkd
考えた編成
https://i.imgur.com/zkYIrvY.jpg
手持ちの人形
https://i.imgur.com/2kzOYhp.jpg
https://i.imgur.com/p9Bi8Fj.jpg
https://i.imgur.com/tO1RUOs.jpg
手持ちの妖精
https://i.imgur.com/yYepFSM.jpg

装備(金)
オプ×14,ホロ×18,ドット×14,AP×19,HP×13,HV×14,T骨格×7,X骨格×8,防弾×8,サイレンサー×17,ランドセル×11,マント×7

まだ育成中で挑戦できてないのでランキング40%以内目指すのにどんな編成したらいいかなどアドバイスお願いします
G17は後で掘りに行って出なそうなら代わりにおばあちゃんいれるつもりですあと資料はカツカツです
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr91-e9CU [126.179.161.105])2019/05/31(金) 05:13:43.06ID:rqo9fcMLr
>>47
計算してないけど9と10のスチェと9A変えた方がいいかもグローザ射速溢れないかな
7と8の妖精を変える45姉M4の会心バフと指揮妖精の会心ダメupの相性
榴弾と砲撃妖精の相性もいいし
装甲妖精スキル10だしKSGのスキル手動で結構耐えられるはずだからコンテンダーがいいと思う
沸きポイントと最初の数ターンの動きだけ調べておけば40%は余裕
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd82-yv4Q [202.95.44.213])2019/05/31(金) 14:09:48.25ID:vEe0LFf40
少し前からごくたまに摸擬の強化や経験でクリア直後リザルトが出ずに
一瞬で作戦開始前の状態に移行する現象が発生する事があります(APは消費されたまま)
多分1ヶ月ぐらい前から、計5回ほど発生してますが再現条件は不明
入手したカプセルや経験値がちゃんと反映されてるならいいですが確認できず不安…
同じ経験のある方居ますか?
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4db0-2ZOZ [58.189.55.225])2019/06/01(土) 07:53:21.44ID:YzHk7guV0
>>53
実機なのかエミュなのかすら不明だし、エスパーじゃなきゃ分からんと思うぞ
実機なら省エネモードとかで動作周波数が下がってないか、メモリクリーナーが裏で動いてないか確認
MuMuならCPUの割当コアは1コアにする、2コア以上だと時々動作がおかしくなる(Noxでは起きない)
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a187-XSKt [60.119.144.24])2019/06/01(土) 11:09:45.92ID:7P2qpVuw0
IWSとRFBもスキンでエフェクト変わるんじゃ無かったかな
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 094e-bIfI [14.132.93.236])2019/06/01(土) 18:21:52.39ID:nBOBrUI00
>>58
Jagerは立ち止まってから射撃までの時間が長いから
壁役を中列から前列に移動、Jagerが足を止めて射撃準備が完了しそうになったらその直前に中列に下げるって操作をすればかなり被弾が減る
あとはARとかMG編成の部隊で相手せず、RF部隊で相手をするのも重要
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7d58-wiZC [106.72.142.128])2019/06/01(土) 19:42:57.22ID:wZQa4DhQ0
ランキングのジュピター無傷突破したいんですけど、必須なのは挑発妖精スキルlv10とフォースフィールドlv10だけですよね?
対ボス部隊(G11とG36CとHG3)でジュピターも突破できるといいんですが、別にジュピター専用部隊用意してる動画や記事が多いので
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6925-YLFa [180.146.159.247])2019/06/02(日) 00:51:18.17ID:DHUAWG7d0
>>71
スゲェ...
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee34-GNxc [153.196.191.79])2019/06/02(日) 08:49:03.36ID:Tg7loA/B0
「地頭の良い人」と、そうでない人の本質的な違いはどこにあるか。
http://dailyfnews.3utilities.com/29945/1359601250.html
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee34-GNxc [153.196.191.79])2019/06/02(日) 10:00:40.11ID:Tg7loA/B0
「地頭の良い人」と、そうでない人の本質的な違いはどこにあるか。
http://dailyfnews.3utilities.com/9078/669745406800.html
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e7e-bIfI [121.102.104.127])2019/06/02(日) 13:48:18.38ID:t2Xo6f8h0
1リンクのZas,HGで2戦を人力6、弾12、配給9消費で回せる
経験値は稼げない稼ごうとすると一周2戦しかしないから人力効率が悪い
一周2戦だから操作回数が多くて回すのがめんどくさい

極小資源消費で武器強化素材が欲しい人用だな
それもドロップ率が低いから時間効率は微妙、5連戦できるらしい8章夜戦が実装されるまで効率いまいち
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr91-5anl [126.211.33.22])2019/06/02(日) 15:22:07.50ID:291G3MvAr
6-3nは新プランモードの利点が全く受けられないからなぁ
みんなが0-2で楽チンな周回してる中こっちは数秒毎に触らなきゃいけないなんて決してやれはしないけど長続きしないよ苦だよ苦
コアも1000周近くやって200個消えた
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-fGWi [60.155.241.120])2019/06/02(日) 23:25:21.57ID:rJHBMCUR0
外骨格ってどこについてる(脳内)設定でやってます?
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-fGWi [60.155.241.120])2019/06/02(日) 23:27:14.87ID:rJHBMCUR0
一応私は腕の中に追加で入れれるものだと思ってます
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-fGWi [60.155.241.120])2019/06/02(日) 23:32:33.98ID:rJHBMCUR0
>>90
見てきました
確かにそうなってますね
細かいとこまで見てませんでした
ありがとうございます
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-fGWi [60.155.241.120])2019/06/02(日) 23:36:21.33ID:rJHBMCUR0
>>91
皆さん外付けのイメージなんですかね
“外”骨格だからですかね
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-fGWi [60.155.241.120])2019/06/03(月) 00:00:10.47ID:e0Yz+Ihg0
>>96
なるほど
ありがとうございます
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 85a2-DQ8B [114.157.97.129])2019/06/03(月) 06:15:58.66ID:Wn0Chz/b0
この間ココでiOSをオススメ頂き、iPadを購入しました。画面遷移がとても早く、ノーストレスでとてもいい感じです。
ただ、唯一の不満点として、プランモード終了時にバイブが鳴らず、気づかない事が多々あるのです。調べると、ipadにはバイブ機能がないみたいて…
何かプラン終了を知らせる方法ってあるのでしょうか?
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 69dc-hVTu [180.57.222.243])2019/06/03(月) 15:36:29.40ID:wP0scTqy0
周回ゲーだからそれがきついって人は基本向いてない
諦めて他ゲーに移るか我慢して周回に慣れるかしかないんじゃないかな
課金もひとつの手段だけどそれでどうにかなるものとならないものがあるからそのあたりは妥協
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b9b1-GNxc [126.27.95.65])2019/06/03(月) 15:42:02.52ID:2ddpF1Cd0
「地頭の良い人」と、そうでない人の本質的な違いはどこにあるか。
http://fomonews.routesmaps.com/38630/655421605.html
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (SG 0H0a-wKGr [159.65.136.54 [上級国民]])2019/06/03(月) 19:48:20.04ID:73/Rtv1MH
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https://pbs.twimg.com/media/D8H-RIaVUAESJNI.jpg   
   
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0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e81-IoUc [113.36.172.197])2019/06/04(火) 22:40:37.00ID:brjohGVX0
ランキング戦での編成をどうするかと考えてるんだけど
ネゲヴがいないのでガルムは無視、高速弾が9、空挺2空襲2挑発1という前提だと
対ボス、SGMG2、HGRF2、残りはSMGAR5がいいのかな
SMGAR減らしてSGMGや混成部隊を増やしたほうがいいんだろうか
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a2-2ZOZ [114.157.97.129])2019/06/05(水) 15:48:43.30ID:SvkVhwo90
ランキング戦の動画を見て思ったのですが、ランキング戦のジュピターって弱体化しないのでしょうか?
弱体化すると戦力(点数)が減るので、強いメンバーなら点数優先した方がいいとかそういう理由でしょうか?
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6abe-uQfi [219.100.40.142])2019/06/06(木) 00:06:51.06ID:tHSPWFdy0
激怒妖精のスキルと天賦:激昂って相殺しあったりとかしませんよね?
乱数が変わるとされる行動(好感度あげたり任務報酬受け取って経験値を得るなど)をしているのですが一向に天賦が発動しません
激昂発動時でも開始時に天賦激昂発動みたいな表示でますよね?
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス f4c5-uQfi [118.13.99.160])2019/06/06(木) 13:06:39.31ID:KMDEoKdb00606
>>151
1つの資源に集中しすぎると比較的自給の悪い後方支援もすることになるからオススメしない
(難しいけど少しだけ偏らせて自然回復を利用する貯め方はある)
基本は0-2,7-1,8-1みたいな資源自給の高い所か0-1,1-4,4-1みたいな契約を集められる所を組み合わせて足りてない資源、契約が多くなるように回す
資源自給は下に貼ったwikiのページで合計(部品*3)/hでソートするとわかりやすい

https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%AF%E6%8F%B4#da0c6946
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス f4c5-uQfi [118.13.99.160])2019/06/06(木) 17:05:56.95ID:KMDEoKdb00606
AR2 + SMG2
が重要で残り1枠は理想はARだけど何でもいいよ
だから製造もARとSMGを優先したほうがいい

ARは製造の当たりが多いし、1番重要だけどストーリーで強い人形が何体か手に入る
SMGのほうが数が不足しがちだから個人的にはこちらのほうがオススメ

後は
HGは製造最高レアに当たりしかなくてどれも重要だけど仕様上序盤は弱い
RFは当たりが少なく余裕が出来てから回したい。それに強いキャラが15日に追加されるからその後でいい
MGはかなり後まで使わないし消費資源も多いので欲しいキャラがいないなら後回し

序盤のことは↓が詳しいので目を通しておくといいよ
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスT Saa6-K3Ee [111.107.182.53])2019/06/06(木) 17:18:44.84ID:J/iH7Na/a0606
>>157
お察しのとおりコアが厳しいので
デイリー報酬やイベント報酬等もあるので1体程度なら大丈夫だと思うけど
それ以外(星4等も少なめに)で節約する必要があったりするのでコアは計画的に

とりあえず4-3eを周回出来るようになるとコアの問題は緩やかに解決してくるのでそれまでは
我慢が必要です
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3725-bmem [180.146.159.247])2019/06/07(金) 07:20:07.30ID:aP27JkbE0
7部隊しか用意できないのですがランキング
40%以内入れそうでしょうか?
一神教ですがほとんどの人形が5格済みです
空挺は持っていません
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3725-bmem [180.146.159.247])2019/06/07(金) 08:52:12.62ID:aP27JkbE0
行けそうですか...
時間ができたら挑戦してみます
ありがとうございます。
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f4c5-uQfi [118.13.99.160])2019/06/07(金) 10:36:09.06ID:hixdQw9F0
貧乏ランかな?
そうなら正確な各種効率はわからないけど

アタッカーとタンクの装備がしっかりしてるなら0-2
そうじゃなくても人力と部品消費が多くて構わないなら0-2
タンク役のSMGも育成出来るなら4-3e

とか基準にしてた
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aeed-ZVzI [180.11.59.44])2019/06/07(金) 10:39:25.34ID:0yTqnO0f0
>>169
いけるかどうかは何処まで調べて何処まで備えてるかによるけれど、7部隊で40%超えてる人がいるかどうかで言えば沢山いると思うよ
私は7部隊で45万だし、韓国の人が7部隊空挺なしで44万の動画もあげてるよ
大体40万がラインって言われてるから入りたいんだったら頑張って勉強してね
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3725-bmem [180.146.159.247])2019/06/07(金) 10:46:09.16ID:aP27JkbE0
>>170
動画はwikiに記載されてたのを見ました
とりあえず用意してる部隊は
MG部隊x3 ARSMG部隊x3 ボス特化部隊x1です
装備はほとんど金ですが高速弾が足りないので
三体くらい緑を使ってます。
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7fb1-c+3T [126.36.236.177])2019/06/07(金) 19:48:21.87ID:7iWI5m1X0
2ヶ月程前から始めてMGの育成を始めようと思うのですが
どんな風にレベリングしてますか?
多少手間はかかっても貧乏ランするのが良いか
報告書をコツコツ集めて一気に使うか
それとも資源は構わず普通に編成して0-2に突っ込むか
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b11-j0on [210.20.84.117])2019/06/07(金) 20:01:24.15ID:i21I6svs0
最初の立ち上げに80レベル4linkMGを2体作り3linkMG2体と合わせて
4MG1HGで経験値演習上級回ってたな
火力バフ持ってるHGと組み合わせて金アサルトパック2つあれば回れる
先に80レベルにしたのが100レベルで卒業するころにはあとの3linkが4link80レベルになってるからまた3linkのMG足してく
経験値演習上級の強さなら金アサルトパック装備できるMGならなんでもいい
レベル100まで時間かかるけどね
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3c58-76dv [14.9.208.0])2019/06/07(金) 23:39:32.74ID:MSbOtAzD0
今回のランキング戦で、2空挺の場合
どう動くのがセオリーでしょうか
動画等あれば教えてください
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Saa6-K3Ee [111.107.180.28])2019/06/08(土) 13:46:13.85ID:tMO1SphGa
スキルの瞬間威力のみ求めるなら手榴弾だけど、焼夷とは誤差と言っていい程度の差しかないし、焼夷の方が汎用性が高い
バフや本体性能を考慮すると★5に軍配があがる
高レアで強い手榴弾は実装されていないのでベクターが良いということになる
今回のイベントで入手出来るクリンも好みなら代用になるだろう
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6abe-uQfi [219.100.40.142])2019/06/08(土) 13:56:29.42ID:FTTarfY40
なるほど、焼夷手榴弾で補える範囲なので取り立てて手榴弾を育てるほどではないってことなのですね
育てる人形がなくなったら育てるくらいに留めておきます
回答していただいた方ありがとうございます
>>206
手榴弾スキルで焼夷手榴弾の人形をすすめられ、新たに疑問が発生して解決してなかったので追加で質問させていただきました
なにか気に障ったのならすいません
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcb0-to8s [58.189.55.225])2019/06/08(土) 15:03:48.48ID:5d4pScZh0
手榴弾と焼夷手榴弾は攻撃範囲が結構違うので、一概に焼夷のほうが強いわけでもない一長一短
PPS-43も未実装のPP-19(手榴弾タイプ最強で陣形も強力)には劣るけど
強SMGだから育ててみるのも良い、コストも安いし
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0cc0-teQn [217.178.82.77])2019/06/09(日) 07:14:17.02ID:wf6Ciol60
>>209
焼夷弾がどうのってよりも純粋にVectorが強いから勧められる
そもそも手榴弾と焼夷弾では目的が違う
PPshとかの手榴弾は広範囲で吹っ飛ばす雑魚戦向き
Vectorとかの焼夷弾は↑より範囲が狭いかわりにDotものるので少数やボス相手に使いやすい
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3c58-escs [14.9.192.96])2019/06/09(日) 20:23:43.40ID:leLWwK5/0
基本的に人形個別に経験値入るから人数多いほど部隊全体に入る経験値は多い
部隊人数が少ない方が人形個別の経験値取得量が増えると言う事は無い(リーダーとMVPのボーナスが集中しやすくはなるけど

資源消費が増える事を除けば、全体的には5名編成で戦う方が楽に稼げるという訳
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3725-bmem [180.146.159.247])2019/06/10(月) 17:15:47.74ID:kHXA43Jz0
ランキング戦の質問なのですが
補給路は最後まで守ったほうが良いのでしょうか
それとも最後のターンは敵を狩り尽くして
飛行場で出待ちするべきでしょうか
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3725-bmem [180.146.159.247])2019/06/10(月) 20:38:21.08ID:kHXA43Jz0
回答感謝します。
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Saa6-K3Ee [111.107.172.127])2019/06/12(水) 00:00:07.84ID:kBwscRgXa
0-2貧乏ラン出来る環境揃えばもう4-3eは余り検討しなくていいと思う
厳密に言うと、4-3eの方がやや経験値的に良い編成、Lv帯もあるんだけどコアのドロップ率が結構違う

M16  G11 416 SOP FAL この辺が全て90超えで アタッカー役のスキルも育ってるならね
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3c58-escs [14.9.192.96])2019/06/12(水) 20:07:43.20ID:gM7xCIOV0
0-2回す裏で自律優先で2組回しておけばある意味時短ではあるけど
サービス開始当初からの指揮官なら、いい加減既にそこまで同時に育てなきゃならない人形が残ってないという

DD前あたりから週末のIWSまで追加人形が集中してるにしても、プライオリティ高いのはたかが知れてるし
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3c58-escs [14.9.192.96])2019/06/12(水) 20:33:59.86ID:gM7xCIOV0
ただ資源ひたすらキツくなるから後発ほど首回らなくなる罠
資源課金誘発でもあったりするんだろうな(リーマン課金沼

まぁそれでもこの手のゲームとしては相当緩い方なんだけどな
マイペース守れば苦も無く遊び続けられるし
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c5-YCmz [153.196.84.57])2019/06/13(木) 00:29:51.08ID:WAbCaovI0
指揮2体使える場面はあるんだけど指揮・砲撃・(勇士)は性能が似てるから互換性がある
当然種類が違う妖精育てたほうが育てやすいから複数育てる優先度は低い
ただ倉庫に余裕があるなら殺傷2は育てず取っておくべき
最終的に殺傷2に較正することになるからその時必ず経験値150になるのでお得

ちなみに次回ランキングは照明2、守護2、空襲4、指揮or砲撃or勇士2、(空挺3)が理想と聞いた
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-U1Qm [61.205.6.0])2019/06/13(木) 11:20:28.00ID:PYJ2ARe9M
必要の意味をちゃんと説明しなきゃな

M9が必要(2-4で箱回収やるなら。箱回収は1-3の方が楽だから完全に趣味だけどね
ランキングやるならSGの防御が60以上必要(ランキング10%以内ねらうならね。スキルあるなら40でも余裕でトップ100入れるけど
ジュピター突破に挑発スキル10とフォースシールド必要(SGMG部隊で、突破して修復した方がスコア上になるよ

こんなのに騙された人が今回は多かったし

次のランキングだって50%狙いなら、照明も空挺も要らないし、タンクバスター部隊やら、長期戦用のスオミ守護コンボなんかも不要
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMfe-U1Qm [61.205.6.0])2019/06/13(木) 13:18:51.67ID:PYJ2ARe9M
だからグローザは4体掘っとけよ、とか、9A91の専用装備はゲットしておけとか、言われてるわけよ

これ知らないと、
グローザとか1体で充分でしょ。そんなの掘ってる暇あったらUMP外骨格3つ掘らなきゃ
とか、ズレた方向の努力しちゃう

ちなみに外骨格はこの先も特に使う場所無いです
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f6d-YrTd [116.82.11.40])2019/06/13(木) 18:43:43.25ID:aV2Lj2g80
IWSも大概だけどな
実用性低い高スペック大竹槍で、リンク保護でダメージドブに捨てさせたらドルフロ随一だし
実質おりゅマウント以外に使い道が無い
人形収集的に居れば良いってだけで、主戦場は他の大竹槍同様に初級資料収集ランキングという
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8203-r6Jh [61.197.60.118])2019/06/14(金) 06:28:51.32ID:cQ5vycfD0
よく見かける わ運 ってどういう意味なんですか?
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9fcf-zW72 [180.144.66.1])2019/06/14(金) 07:45:43.76ID:8K4HyNKc0
>>292

38 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bb5-k8NZ [153.195.72.13]) sage 2019/04/10(水) 22:08:25.56 ID:l/r2xcc30
>>36
WA2000はツンデレキャラ故にお船の霞で流行ったように目の前で自殺して表情を曇らせたい層が現れ
わーちゃん曇らせ隊として勢力を伸ばす
しばらくしてスレに揚げうんち文書が誤爆されうんちネタが流行る
両者が結び付きWA2000にうんちを見せるようになる
「わーちゃんうんち出たよ」が略され「わ運」となり
犬の鳴き声っぽいから「わ運!わ運!」と使用されるようになった

おわり
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab7-r6Jh [182.251.241.33])2019/06/14(金) 07:56:05.37ID:upzu7cMTa
どっちが本当なんだ…まあ、2つとも覚えておきます
ありがとうございます
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fed-QZt6 [180.0.36.6])2019/06/14(金) 22:58:17.40ID:a16481HZ0
レスありがとうございます
正規軍に2部隊?と空挺部隊?ですかね
手持ちがちょうど12体で微妙なmgもいるのでiwsの余力があったら引いてみようと思います

iwsは1体で十分ですかね?2体目も役立ちそうなら頑張って製造しようと思うのですが
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c5-YCmz [153.185.172.23])2019/06/14(金) 23:31:58.00ID:izpeV2xx0
>>305
特異点はエアプだから正確にはわかってないんだけど
MGの対正規軍戦車向けの部隊は

・MG4体+コンテンダー(または徹甲弾装備可能かつ足が速い奴)
・ランキング上位を目指さないなら必要ない
・2〜3部隊あるといい
・DPSが高いMGじゃないとダメ

らしいので一般に強いと言われているMGが8体いるならMk48は引かなくていいと思う

IWSは強いのは間違いない
でも次のランキングで使わないらしいので無理して2体目取らなくていいかもわからん
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f25-R62x [180.146.159.247])2019/06/15(土) 20:03:55.10ID:IeY8qQ6K0
次の大型イベントやpuの情報が欲しいのですが
指揮官って今後のイベント情報どこで
仕入れてるの?ツイッターとかです?
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f25-R62x [180.146.159.247])2019/06/15(土) 20:14:11.59ID:IeY8qQ6K0
なるほど 素早い回答感謝します
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ac-VRQf [114.177.206.185])2019/06/15(土) 21:22:02.79ID:T20zyeU70
資源の消費方法について質問させてください
新人形入手後に思いのほか資源が残って、これから物資箱を開封すると資源が溢れそうで、
しかし一周年で実施されるであろう確率UPの為に製造契約とコア(不足中)の消費は控えたいのですが、
その場合、自律作戦や富豪ラン以外に何か資源の消費方法がありましたらご教示願えますでしょうか
よろしくお願いいたします
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c5-YCmz [153.185.172.23])2019/06/15(土) 23:15:50.21ID:wwtO3+q90
>>324
まずPUを待って資源を溢れさせるより今製造して溢れさせないほうがいい
だから周回する時間がある場合は0-2でコアを集めて溢れそうな資源で妖精製造を回す
時間がないなら自律作戦で資源を消費しつつコアを集める
あとは後方支援は確率報酬狙いかつ資源バランスを保つように回す

足場ランだけは絶対にダメ
それをやる時間で0-2を回そう
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c5-YCmz [153.185.172.23])2019/06/15(土) 23:24:30.46ID:wwtO3+q90
>まずPUを待って資源を溢れさせるより今製造して溢れさせないほうがいい

最初にこう書いてるのにガン無視と言われるのは腑に落ちないんですが
つまりPUのために契約残して資源溢れさせるのは本末転倒だってこと
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ac-VRQf [114.177.206.185])2019/06/15(土) 23:49:39.54ID:T20zyeU70
>>330
ありがとうございます
想定していなかったご提案をいただきまだ自分の理解が追いついていませんが
前回の妖精確率UPの際に弐式で50%以上の排出率で良いと思ったので
次の確率UPの際は資源30万で全部弐式で妖精製造すると装備製造契約が3000程必要かと思い
それを確保することを優先しようと考えました
(前回は妖精を優先したので次回は装備も製造したいので実際はその時の製造契約の数でバランスで考える予定です)
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c5-YCmz [153.185.172.23])2019/06/16(日) 01:02:16.75ID:cz2LL5HL0
>>336
お節介かもしれないけど一つだけ言わせてほしい
ニ式は資源効率以外良くないのでコアと契約が余ってないなら避けたほうがいい
PUで二式回すよりも溢れるはずの資源で一式回したほうが全てにおいて効率がいいと思われる
30万維持はやったことあるから他に色々言いたいことあるけど自重します...
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ac-VRQf [114.177.206.185])2019/06/16(日) 09:53:37.50ID:gP4OFAEy0
>>338
ありがとうございます
自分が想定していた方法と違うご提案も求めていたものですので助かります
どの方法が効率が良いかについて自分でも改めて調べ直そうと思います

>>339
5月1,2日の妖精確率UPの時の記録置いておきますね
2500/500/2000/1500 弐式 0/10
2000/2000/2000/2000 弐式 41/70 内空挺4
2000/2000/2000/2000 一式 12/21 
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 93a2-W56v [114.157.97.129])2019/06/16(日) 16:26:42.70ID:/0SpluYS0
部隊数×10、宿舎×10、人形保有上限は十分拡張済みなのですが、ダイヤは今後何に使うべきでしょうか。
他の拡張も考えたのですが、修復スロットや製造スロットは快速券がたくさんあるし、スキルは資料数がしょっぱいのでそこまで埋まらない。なのでどうしたものかと悩んでおりまして。
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa5a-vI2o [111.107.182.37])2019/06/17(月) 18:14:30.61ID:SZMfiynca
公式発表だと★5の排出率は3%(当然レシピにより変動するし体感だと5%程度はあると思う)で400回程度回せば8割程度の人がクリア可能 
だけど>>371にもある通り、あんま気にしなくていいよ

毎回気づいたらクリアしてるけど 2〜300回程度しか製造してない筈
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f58-YrTd [14.9.192.96])2019/06/18(火) 02:09:12.13ID:cDd9N7S70
SPAM対策更新
・URL記述ルール逸脱」してるSPAMパターンでもドメインに飛べば結局広告転送は喰らうので、現状のパターンに暫定対応する事にした(面倒くさいなもう

ttp://((\w{6,}.[a-zA-Z0-9\-]{4,}|\w{4,}.[a-zA-Z0-9\-]{6,}).(\w{2,4})\s*/|[a-zA-Z0-9\-]{5,}.\w{3,})\??(\w{2,}/)*(\w{3,}|\d{6,}.html)$
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMa2-982Q [49.129.184.248])2019/06/18(火) 18:51:57.00ID:uOoFZ/P3M
seから乗り換えてnova lite 3使ってるんだけど、ドルフロだけ画面がコロコロ回転するんだよね
自動回転はoffにしてるんだけど...
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93a2-2qry [114.157.97.129])2019/06/18(火) 22:24:51.90ID:nlRVxH5R0
2つほど質問させて下さい。

現在宿舎8なのですが、10まで上げる必要ってあるのでしょうか?
妖精関連は全部Lv10になり、残る使い道と言えば作戦報告書くらいなのですが、現状レベルよりもコアの方が足りないくらいなので……
ダイヤはお得なパック来た時の為に取っておくor超電磁APに使った方が良いのでは?と思った次第です。

装備餌の周回で、それなりに放置して回せる場所ってありますか?
おすすめされてる3-2N、5-2N、6-2Nは効率はいいのですが、すぐ操作が必要になるので、ながら作業がやりにくいのです。
多少効率は落ちても、0-2くらい時間がかかる場所があればな、と思いまして。
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77a2-Im5L [114.157.97.129])2019/06/20(木) 11:36:56.44ID:xRzt2QoG0
>>401
 全員Lv90以上の5link、金高速弾、金外骨格フル強化済、スキルレベル5〜10なので、育成は問題ないと思うんです。
>>402
 コントロールしてるんですが、やはり2,3戦が限界なんですよね。

ちなみに編成は「RO635、Vector、AmRFB、G11、K5」、「79式、GrMP5、OTs-14、9A-91、コンテンダー」、戦友の三チームで挑みました。
キャラが弱いってことは無いと思うんで、私の何かが悪いと思うんですが……
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77a2-Im5L [114.157.97.129])2019/06/20(木) 14:23:06.25ID:xRzt2QoG0
ボロボロだけど何とかクリアできました! ありがとう!

>>407
 言われて比較してみたんですが、ステンの方がHP&回避高いんですね……。星3なのでGrMP5より弱いと思ってました。

>>408
 ……え? Sクリアするとき修復してよかったの?
 って思ってSクリア条件見たら修復していけないなんてどこにも書いてない。修復して良かったのか……
 マジでありがとう。
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa22-mDEe [111.107.175.94])2019/06/20(木) 14:48:13.64ID:9B1GYjfVa
夜戦はクリア条件が異なるのです

MP5とステンの比較だとフォースシールドがある分、スキルが有効になる程度の戦闘時間なら強い筈
その編成で使うなら5の位置が79式の方が良いかな

79式もmp5もメイン向きなタンクなのでどっちか外してスコーピオンやベクター入れた方が良い気はする
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0c-HQ34 [160.86.231.214])2019/06/21(金) 14:57:03.90ID:WTMm3q5Z0
戦友を削除した場合。削除した人の情報は"された側の戦友リスト"から消えるんですか?
戦友申請が来ていて最終ログイン時間が1日以上の人がいなくて悩んでいます。
削除された人に迷惑がかかるのは嫌なのでされた側の戦友リストから消えるなら無下に消せないと思って・・・
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0c-HQ34 [160.86.231.214])2019/06/21(金) 18:24:34.78ID:WTMm3q5Z0
>>427
>>428
ありがとう!
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b358-x6Qu [14.9.192.96])2019/06/22(土) 14:35:40.71ID:U5QCqonJ0
まずはRFBとグローザのどちらか今育てないにしてもキープはしておくの前提で

単純火力評価なら、昼間でもDPS的にRFBとグローザは僅差で、スキル発動前の素のDPSならグローザのが高くいぐらい
時間経過でRFBが時間を掛けてグローザに追いつく感じなんで、実はグローザのが潰しが利く
あとは陣形バフの違いとRFBの後方狙いを何所まで評価するかによる(射撃火力が期待出来るSMGと組ませてRFB以外から部隊火力を得られるとか
そういう思惑が無く十数秒も戦闘するケースが希でならグローザでいいと思うよ
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb1-LyTR [60.112.67.242])2019/06/22(土) 15:07:50.72ID:eiTOHcNj0
「職位が高い人間ほど、技術的な実務から遠ざかってしまう」のを解消しようとして、失敗した時の話。
http://aiwofg.shop?ccz59/29081841478
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53ed-OloX [180.0.36.6])2019/06/22(土) 17:10:42.28ID:54kY3Vl10
ご親切に色々教えて頂きありがとうございます
ダメージ計算機でみてきたらRFBはご指摘のとおり長期戦でないと発揮できないみたいですね
まずはグローザを育成してみます、昼でも十分な強さで意外でした

APは毎日ショップで買ってますがMOD量産は難しそうですね
補給パックに入りそうではありますが
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp93-eP58 [126.233.207.138])2019/06/22(土) 21:04:33.40ID:oQERWSAzp
>>463
https://i.imgur.com/vmhdMui.png

それ二十秒丁度が上回るほんの一瞬なんでそこを切り取ってDPS上ってのはなー
同条件でグローザをT91や専用装備9Aに変えてもRFBよりは全体的に上回る


https://i.imgur.com/XTk1BXB.png

別の例として45をキャリ子に変えるとこう

通常ARとのステータス傾向が違い過ぎてどうしてもバフをRFB介護で考えると
RFBのDPSの上昇以上に他のARのDPSを落としがちになるのが悩ましいところね

(もちろんスキルによる後方狙いを含んだ優秀さは否定してないわよ)
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa22-mDEe [111.107.173.206])2019/06/22(土) 23:59:07.09ID:/2/p+eTxa
質問の回答とは違うけど、夜戦における陣形が云々で比較するなら対象はグローザではなくて9AかT91になるのでは無いかな
ARの席は2つあるわけだから まぁ総合力で考えて対象が何かでベストは変わるけども

夜戦の汎用性で45+3mp or ベクター の前衛に何をはめていくかって感じかな
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9bb1-1BBQ [60.104.8.13])2019/06/23(日) 01:40:47.28ID:6Nsu8Ba20
>>467
確かに常時RFBが優れてるみたいな誤解出る書き方だったね
素高火力、高命中、低射速をDPSシミュで活かすには
火力バフ多め、命中バフなし、射速バフなし、相手を低装甲、高回避に設定してる

https://gfeasdf.github.io/gf/main2.html
こっちで回避60装甲20(M16A1)で見てみたけどグローザの方が大体上回ってるね
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadb-YjqR [182.251.240.19])2019/06/25(火) 17:17:21.21ID:JmBexIxJa
>>479
ペットもあと4匹程度で30匹になるので、そうなったら後はコンテンツ待ちなんですね

ちなみに、宿舎の快適度は10000+8000+3000が最大で合っていますか?
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1311-pZn0 [116.64.162.119])2019/06/25(火) 18:50:51.66ID:D0wl2AZG0
質問風マウント
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa22-mDEe [111.107.171.214])2019/06/26(水) 13:04:13.68ID:CiloHMmJa
>>491
本当に初心者でまだ4-3e貧乏ラン周回にもたどり着けてないのであれば
G36Cの育成は後回しにして45か居ないならイングラム、ステン辺りを拾ってきて育てたほうが良いよ

G36Cは強いが序盤に向いているタンクではないし、その雰囲気だと本当にコア不足に陥りそうだからね
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b358-x6Qu [14.9.192.96])2019/06/26(水) 23:06:12.83ID:Lu3qUam30
単に射程短い鉄血に踏み込まれてたか、ジャガーに後方狙いされたとかじゃない?

手間を惜しまないなら、戦闘開始時にSMG2体を右上下角に移動させて
敵の足を止めてから一拍おいて後退させるとかコントロールすると足が止まった敵が射撃準備に入ろうとしているところに間を開けられて再度移動するんで、その間の敵からの攻撃が防げるよ(コントロールの基本
あえて敵後衛(攻撃力の高いRFのイェーガーとか)の攻撃が痛い敵の足止め出来るまで待ってから引くのもアリ

イェーガーが痛い時には前列に先頭始まってからSMG移動させて、部隊の射程伸ばすか、面倒なら配置を前にズラした方が戦闘が楽になったりもする(ケースバイケース)
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3a5-Im5L [14.14.81.250])2019/06/26(水) 23:21:43.39ID:jI2lT5Vx0
今更蒸し返すのもどうかと思うが
この構成でも100%コア足りなくなるよな
☆5と☆4 3体とか

最大の問題は0-2で使えるキャラがSOPしか入ってないところ
これに加えて☆5AR1体とM16をカンストさせなくちゃいけない
更に言うとSOPは☆5ホロサイトも必要になるから・・・
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6358-yPux [14.9.192.96])2019/06/27(木) 00:08:35.73ID:8vxkZ8WB0
育てるARが0-2貧乏ランで使える奴の方が近道ではあるけど
M16の専用装備掘れる段階になるまで、結局夜戦対応等で他の手札増やしていく必要があるし
今の段階で人形の内訳どうこう言っても仕方ない気もするけども
まずは4-3e到達・先導の育成して、追って入手する人形の中で必要な人形育てる環境整えてからやね

最低でもAR部隊とRF部隊複数は育てなきゃ先に進まないし
それまで手札揃ってりゃいいと思うけど
6-4n周回出来るまで4-3eには世話になるし先は長い
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxe7-v7RV [126.189.22.21])2019/06/27(木) 06:13:42.42ID:UzjqtuvQx
三週間前に始めたんだが特にコア不足ならんかったんだけどなぁ
俺のレベル上げが遅いだけなんかな

ところでEP8まで来たんだが、雑魚2〜3戦→SMG高速修理→雑魚2〜3戦→SMG高速修理……
という無様な方法でクリアしてる有り様なんだがこんなもんなん?
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-zv7s [49.98.160.92])2019/06/27(木) 13:16:15.82ID:B2N1cs6dd
ここの話はというか第7戦役辺りからのデザインは5linkでスキルも装備もある程度育ってて
人形もSGMGいて適切な陣形組めるよねって感じだからね……修復ごり押しならその限りではないけど
しかし3週間で第8戦役は早いな
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 03b1-/6lR [60.104.8.13])2019/06/27(木) 16:02:07.36ID:878BryC20
まず夜戦は命中値が90%下がる
命中50あってバフで20%貰って60になっても6まで下がる
これは絶対に覚えておかないと厳しい

どの人形使うのかわからないけど、しっかりlv装備スキル上げとけばストーリーは人形愛編成でも問題ないと思う
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 03b1-/6lR [60.104.8.13])2019/06/27(木) 16:15:34.31ID:878BryC20
しっかり育ててあれば視界確保のためのlv1HGでもクリア出来る

7AR 8SMG
4HG 5SMG
1AR

こんな感じで8はスコーピオンとか榴弾
1,7は9a-91とか夜戦ARだとRFなくても
4はlink高いのなら楽だけどなんでもいい

7AR
4AR 5HG 6SMG
1RF

こんな感じのゴリ押しでも行けるけど被害は大きくなると思う
手持ちの人形のlvとかもあるから正解は難しい
0547名無しさん@お腹いっぱい。(茸) (スププ Sd9f-Qqhc [49.96.12.138])2019/06/27(木) 17:05:43.49ID:73sxxzn6d
>>541
汎用性では下が優位、装甲にも通常敵にも当てられる
対通常敵には上、ただ火力を盛らないと後半戦役の装甲敵は倒せなくなる

どこの戦役で戦ってるかと、育ち具合にもよると思うけど…基本的には下のRF入りの構成でいいんじゃないかな
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa5f-Eaty [111.107.182.44])2019/06/27(木) 17:22:56.38ID:KwfbWSWta
HG入れると省エネになるしバフやスキル特性でボス特化等も対応しやすいので育てておくと良い

HGRF編成と言われる部隊も割と汎用性あるし育てておいて損はないしイベント戦役等では
10部隊可動させる場面も出てくる 序盤のM14はコスパ良く、ずっと使えるしおすすめ出来る

ちなみに一般的なHGRF編成の理想は 
HG :グリズリー M950 ウェルロッド RF : WA2000 リーエンフィールド
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6358-yPux [14.9.192.96])2019/06/27(木) 17:32:23.69ID:8vxkZ8WB0
>>548
なるほど
そういう事なら普通に使える編制で、後衛は混在じゃ無くても全部RFでも良いしARでも問題無い

ただワントップな壁役に攻撃集中するので
殲滅力足りてないと壁役のダメージが大きくなって、快速使わないと修理時間が掛かって周回ペース悪化もありえるので留意やね

面倒な敵にだけ頭のSMGが敵の足止めしてからHG↓に移動してSMGを←に後退させるとか、
簡便なコントロールで敵の攻撃開始までの時間稼ぐとかも出来る
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b1-a57L [60.95.14.93])2019/06/27(木) 17:39:39.70ID:lqxRsvs80
コルトもグリズリーもどっちも強い
グリズリーは★5だから育てるのきついが
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03b1-a57L [60.95.14.93])2019/06/27(木) 19:18:41.16ID:lqxRsvs80
最低でも4−3e回せるようにならんと★5育成は後に回しといたほうがいいよ
どうしてもグリズリーが好きで育てたい!とかなら無理してもいいと思うけど
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4376-nlVT [118.20.157.111])2019/06/27(木) 20:17:42.65ID:ao7Z3gEy0
夜戦5-1で詰まってるのでアドバイスおねしゃす。
今の構成は GrMG5 GrG36C 95式 AR15 グリズリー or コルトSAA
GrMG5だけ5link他は4linkです。
GrMG5の代わりに榴弾持ちを育てるか、M4A1or97式を加えてall5linkにしていくかで迷ってます。
FALと416は育ててないけど所持してます。
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63a5-bYGp [14.14.81.250])2019/06/27(木) 20:43:01.80ID:Ot72dOYQ0
メチャクチャすぎて、どうアドバイスすべきかすらわからんw
何が目的なのかもわからん
5-1nクリアしたいだけ?
そのためだけに97式かM4育てる?
FALも416もいないってことは0-2回れないんでしょ?
やることの順番がおかしすぎない?
なんでMG5とか言う大飯食らいだけ先に育てた?
完全にコア枯渇してるとしか思えない状態で☆五4体同時育成?

GrG36C 95式 AR15 コルトSAAだけの残して他は封印
ステンかスコーピオンをサブタンクとして育てる
4-3eでコア貯めて5リンクに
同時に最低でも☆4夜戦装備を集める
これで5-1nぐらいはどうにでもなると思うが、その先は最低2部隊要求されるマップあるからな・・・
どうせそこでまた詰むわ

諦めて全員捨てて、0-2要員育てるよ、俺なら
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-XBe7 [126.193.131.167])2019/06/28(金) 09:23:37.27ID:r1FTwOYpr
>>560
全体的にバランスが悪いかな
SAAをタンクとして組んでるのだろうけどさすがにHG一体だとキツイかな

5-1Nは装甲兵出ないはずだから、その編成にはMG5はいらない
SGが手元にあるならSGと一緒にMG5組めばそれなりの戦力になるはず

95式・M4・STAR・任意のSMG2体
で3AR2SMG編成にすると多少戦力不足でも何とかなると思う

グリズリー、SAAともう一体育ったHG+強めのRFが2体いるなら
2RF3HG編成もいいかも
殲滅力がとてつもなく高い上大体の敵に対応できるよ
0584560 (ワッチョイWW 4376-nlVT [118.20.157.111])2019/06/28(金) 11:52:32.96ID:dF6j7c9r0
みんなレスサンキュー
始めて1ヶ月、貧乏ランやレベリングはほとんどせずに突っ走って来たもんで色々足りてません。GrMG5は最初に出たTierS人形なので自分にとって核として使ってきました。★5ばかり育ているのはコアは足りなくなってから周回すればいいかなと。
今の目標は5-2nか6-3nで空襲ランとマシンガンの併用を基盤に今後必要な人形を育成する予定、0-2貧乏ラン要員はそれから考えれば良いと思ってましたが、FALか416とりあえずどちらかは育てようかな。
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6358-yPux [14.9.192.96])2019/06/28(金) 11:55:14.25ID:q0EvFXOf0
まずはある程度の展開部隊数が確保出来るよう手札の拡充かね

無茶な夜戦攻略も面白みはあるけど、結局は資源の無駄な消費で跳ね返って来るし
急ぎ専用装備や自律で回したい理由があったりしないのなら、夜戦攻略はある程度保留しておいても構わないと思う
後方支援の選択肢拡大の関係で戦域解放していく方が実利があるから、体制整うまで昼間の戦域を先に進めておくのも手だと思うよ

限定ドロップ回収を自律しようと思わなければ、通常7-1/7-4、夜戦4-1nまでS取れていれば、自律でのレベリングやコア回収兼ねて回すのには困らないし
難易度も昼間戦域の2つ下の夜間戦域あたりで概ねバランスしてるし
昼間の第7戦域突破(第8戦域解放)出来るなら、おのずと夜間の第5戦域も攻略できる戦力は概ね整ってるだろうしね
0586560 (ワッチョイWW 4376-nlVT [118.20.157.111])2019/06/28(金) 11:59:11.01ID:dF6j7c9r0
サブタンクはやはり必要ですかね?挑発妖精やコントロールでHGを利用して誤魔化してます。育てるならPPS43予定です。wikiで寝姿見てしまったので。資料が貴重なんだけどスキルLVはMAXまで上げて良いのかな?
挑発妖精使ってます。RF部隊もM14、G43、IWS2000が居るので装甲兵はなんとかなってます。SG欲しいけど妖精製造を優先してます。
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63a5-bYGp [14.14.81.250])2019/06/28(金) 12:14:51.35ID:Quvf3Mp70
やっぱり企業wikiのTierに騙された口か
あれほんとに初心者をコア不足地獄へ引きずり込む罠だよな

>>584
夜戦で人形を育てるのはオススメしない
経験値は稼げるが、コアが稼げないから、状況がどんどんと厳しくなっていくだけ
あれは装備を強化するためにやるもの

MG5はTierSとは言っても、その強さが生かされる場面は限定されていて、高難度のイベントマップでもやらない限り不要
資源もコアも少ない初心者指揮官が、育ててはいけない人形ナンバーワンと言ってもいいぐらい

とりあえず☆3☆2を育てて、後方要員を4部隊20人集めることから目指したほうがいいよ
0589560 (ワッチョイWW 4376-nlVT [118.20.157.111])2019/06/28(金) 12:17:49.76ID:dF6j7c9r0
>>585
後方支援を優先したかったので昼戦は優先してました。8-1が解放出来たので(戦友の力で)夜戦攻略を本格的に開始したとこ。
空襲ランがしたくてごり押しでここまできたけど一歩及ばず・・・
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 03b1-/6lR [60.104.8.13])2019/06/28(金) 12:23:30.69ID:ss/45VEZ0
ガチガチに固めるなら榴弾SMGは居た方がいいと思う
夜戦で1,2体居ると助かるはず
スキルは上げた方が良いけど一身教じゃないなら使わなくなる可能性もある
RFと組むのはHGよ
SGと組むのはMGよ
何を製造するかは自由だけどウィークリーミッション1回だけSG狙ってみるのもありだよ
SG揃ってなけど周1の大型製造は宝くじ的な楽しみがある
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6358-yPux [14.9.192.96])2019/06/28(金) 12:34:51.44ID:q0EvFXOf0
>>589
修理や戦友依存の方向で進めてしまったのか
なら自戦力以外に頼ってきたツケが回って来たと思って、今は戦力拡充に勤しむしかないね
本来の戦力以上に足早に進めてきた分の停滞だと割り切るのと
それでも後方支援内容が有利な分は得してると考えればいいさ
0595560 (ワッチョイWW 4376-nlVT [118.20.157.111])2019/06/28(金) 13:20:36.81ID:dF6j7c9r0
GrMG5は模擬戦でも大活躍なので初心者でも損は無かったかな、資源効率は悪いけどストーリー攻略は一段飛ばしで進められたので。
コアに関してはプレイし始めたときから深層映写で毎日感謝の50箱してたので余裕があったんだと思います。
無難なところでまずはFALを育てて0-2周回を考えてみます。みんなレスありがとう。
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a3b1-CuO4 [126.78.10.31])2019/06/28(金) 14:21:12.39ID:+0pPf/KH0
設定集て箱入りの豪華パッケージで日本もでるの?
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a3b1-CuO4 [126.78.10.31])2019/06/28(金) 14:35:39.24ID:+0pPf/KH0
普通のスレだと思ってた ゆるして
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa5f-Eaty [111.107.170.241])2019/06/28(金) 19:05:43.34ID:bx0GzzcHa
あぁ忘れてたけどバフ妖精(指揮、捜索、砲撃など)付けてれば司令ポイント使用無しでも被害はもう少し減る筈

キャリコの代わりにウェル盾でやってみたこともあるけど、キャリコよりは多少被害多めだけど
SMGよりも修理費用は安いかも?
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6358-yPux [14.9.192.96])2019/06/29(土) 01:32:01.36ID:tkULpV9R0
>>615
対応しているというより、似た手法で多分2〜3業者ぐらいがパターン変えながら色々出して来てるんで、
正規表現の記述から外れたのがいずれ出てきてしまうという感じ

対応してたら時折以前の正規表現でNG行きに出来るパターンに戻ったりせんと思うしね
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f11-a57L [59.168.154.127])2019/06/30(日) 01:47:14.52ID:g7fLTjaD0
9戦役のストーリーですが、9-1の緊急part1ストーリーが9-1の通常part1と同一のものが流れるんですけど、おま環ですかねぇ?
みなさんはちゃんとストーリー見れてます?
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f11-a57L [59.168.154.127])2019/06/30(日) 02:17:25.14ID:g7fLTjaD0
>>632
おーそうでしたか
ありがとうございます!
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6373-cOsk [14.101.13.117])2019/06/30(日) 18:10:50.32ID:a1mew6NS0
最近始めたので今更の質問なのですが、
少女前線がドルフロ になった理由は検索してわかったのですが、
英語版と同じガールズフロントラインにならなかった理由が分かりません。
なにか理由があったのでしょうか?
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa5f-Eaty [111.107.181.249])2019/06/30(日) 18:27:13.29ID:hMNPlTUra
>>634
一般的に同業で英語に訳しただけなど類似する商標は受け付けないため

商標法4条より抜粋
商標登録出願に係る他人の登録商標又はこれに類似する商標であつて、その商標登録に係る指定商品若しくは指定役務(第六条第一項(第六十八条第一項において準用する場合を含む。)の規定により指定した商品又は役務をいう。以下同じ。)
又はこれらに類似する商品若しくは役務について使用をするもの
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa5f-Eaty [111.107.165.82])2019/07/02(火) 19:33:54.70ID:QDqYvp1Ta
>>655
海外サーバーで実装
https://twitter.com/girlsfrontlinek/status/1144546491375030272


本スレでたまに話題になるお二人をフォローしておけば日本向けの情報教えてくれる

隣のお姉ちゃん
https://twitter.com/duvwlqdjssl1222
ドルフロやる定慧おじさん
https://twitter.com/dollfro_ojisang
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7376-XRR1 [114.185.43.17])2019/07/03(水) 01:42:09.67ID:YTZJLECd0
スキンガチャの引換券交換では既に入手済みのスキンを交換してブラックカードを入手する事は可能でしょうか?
具体的には88回でG36スキンが引けたのですが、他に欲しいものがないのでこのまま撤収すべきなのか、可能なら残り12回引いてブラックカードを回収すべきなのかで判断がつかずに悩んでいます
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc5-5hf/ [153.185.173.10])2019/07/03(水) 04:00:21.29ID:joodSkLq0
>>662
可能
入手済みスキンを交換するとブラックカードになる

G36以外の王子前線スキンが欲しい場合は12回引いてブラックカード回収
これは12回で0.24個のスキンが出るからだけど、出なかった時に後悔したくないなら引かないほうが良い

王子前線のスキンが要らない場合や確実性を求めるならコインにするべき

あとこれはないと思うけど今後ブラックカードのためだけにガチャを回したりするならブラックカードを回収するべき
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタWW 8358-1O58 [14.9.192.96])2019/07/07(日) 08:44:36.82ID:BKlfhE8p00707
それはバッテリー消費して飼うペットの場合ね
飼ってもバッテリー増加量は微々たるもの過ぎて、飼うのに使ったバッテリー分回収してブラスになるのは1年以上先だから、他の用途優先した方が良いという優先順位的な話

イベントのポイント消費先としてのペットは、逆にさっさと取得して宿舎放り込んで早くから恩恵受けておいた方がいい
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ b382-AnHL [202.95.60.4])2019/07/07(日) 13:13:25.03ID:NkGzCW8B00707
ペット飼育はダイヤでも可能だからダイヤでバッテリーを入手できる限られた手段の一つという解釈
バッテリーは今月のパックみたいな時ぐらいしかダイヤでの購入機会が無いし
バッテリーの消費をダイヤで代用できる箇所もほとんどなかったはず
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8358-B3Zl [14.9.43.0])2019/07/08(月) 02:19:39.35ID:YPTyaSV90
ウィークリー任務13番の勝利時に、装甲人形鉄血兵200体を倒すは何処でやればいいの?
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b1-FfqC [60.112.185.10])2019/07/08(月) 11:24:55.73ID:YiZVdHh60
コンテンダーちゃんの見た目が好みで今日始めたんですけど、初心者はまず何をすべきですか…?
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23b1-MVHX [60.104.8.13])2019/07/08(月) 11:37:06.15ID:PntRx/c90
>>692
ホーム左上のユーザー名をタップしてTwitter連動してTwitter画面出して戻ると30ダイヤ貰える(毎週月曜リセット)
wikiの稼ぎってページ見て経験値稼ぎやすい場所まで徐々に進める
オススメ人形も把握しておくと早く進められると思う
自律1-2か1-3でメイン部隊以外ちょこちょこlv上げて後方支援に出す
資源の回復力が何より大事なので課金出来るなら部隊枠増やした方が楽よ
合うか合わない課金するかしないか1週間以内に見極めないと新兵セット買えなくなるから気をつけて
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW deda-JFmJ [119.244.220.74])2019/07/11(木) 22:23:15.60ID:h5Sf4SSX0
ニコ生見てる人何か情報出た?
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW deda-JFmJ [119.244.220.74])2019/07/11(木) 23:01:13.26ID:h5Sf4SSX0
>>698
情報ありがとう!
一周年の詳細が来るまで暇になりそうだなー
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 97bc-9Lv1 [180.57.53.10])2019/07/13(土) 15:11:47.59ID:Yb7dHCE50
10連前提なら天井コイン5500枚で5万5000円
ガチで引くつもりなら5500枚届かない分を現金用意する感じかな

毎日毎週欠かさず任務やっても1年で2085枚
そこにイベント分足すにしても到底届かないからL2Dスキンに関しては貯めてどうにかなるとか思わない方がいい
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9265-YT4M [157.147.72.194])2019/07/13(土) 19:13:42.42ID:u6vgac+M0
・色んなシリーズの家具が収録されてるから一つのシリーズで揃えにくい(=追加快適度を得るのが難しい)
・引換券が出ないからピンポイントで欲しい家具orスキンが出来ても取りにいけない
くらいかなあ
一応今は昨年の水着スキン&海家具がPUしてるから平時よりはそこらを揃えやすくはなってるハズだけど過信は禁物だから気を付けてね
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77a5-AvHN [14.14.81.250])2019/07/14(日) 16:48:35.04ID:CoP3v1pf0
>>713
次のランキングで工事は出番がある
ボスの移動経路が決まってるから、要塞作って待ち伏せができる
そしてそのボスがくっそ強いから、工事妖精のバフとスキルが無いと倒すのが相当厳しい

とはいえ倒さなくても上位1%余裕らしいので、必要ではまったくない
他の2つは正真正銘のゴミ
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 97bc-9Lv1 [180.57.53.10])2019/07/14(日) 22:50:45.59ID:pD3COaaB0
・戦友を利用して4-3e開放
これが一番最初に目指す目標で
・何でもいいから5link部隊を1つは作る
・戦友を利用して本編進めて後方開放
・0-2周回用のパーツを集め始める
で4-3eで戦力を底上げしつつ下3つ(順不同)を進める感じ
ただ真っ先にやっておくことで言えば部隊数+2は買って後方へ常に4部隊送れるようにすることかもしれない
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7758-V1Lj [14.11.8.161])2019/07/14(日) 23:45:34.34ID:nZ1aDSK00
mod人形は誓約で獲得経験値が2倍になるけど、これは報告書にも適用されるの?
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp27-ZN6s [126.233.166.2])2019/07/15(月) 23:36:21.89ID:7ea+mBaxp
>>733
アタッカーはG11居るなら優先で
攻略でも榴弾組より汎用性高いからね
あとは金ベストと金高速弾*2と金オプティカル*2を最大強化

まあ効率を求めなければ装備は妥協したまま始めても良い
ただ上記を揃えてもアタッカーへのバフ無し基準だと3周でM16が重傷、4周目は危ないって程度
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc5-q5pO [118.13.99.71])2019/07/16(火) 04:41:36.56ID:yWm1qYzc0
人形
M16 レベル80
アタッカー2体(G11,SOP,FAL,416) 5link

スキル
416 レベル8
G11 レベル9
FAL,SOP レベル10

装備(金レアを出来るだけ強化する)
オプティカル*2
高速弾*2
防弾ベスト(最大強化必須)、またはM16専用装備
T外骨格
ホロサイト(SOPMODのみ)

妖精
装備が弱いうちは貰った指揮、または殺傷系の砲撃、捜索がいい
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ada2-0ngu [114.157.97.129])2019/07/19(金) 09:12:26.17ID:uNe+GEzJ0
資料収集用のMGを育ててるのですが、「PKP、PK、GrMG5、M2HB、コンテンダー」の編成でMAX(初級218、中級98、上級53)行けるでしょうか?
また、MGのアタッチメント装備はオプティカルとホロ、どちらがいいのでしょうか? 金オプは2つ、ホロ4つあるのですが。
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6558-hgTQ [14.9.192.96])2019/07/19(金) 11:34:08.13ID:tynp6OG20
イケる
最大値取得自体はハードルそんな高くない
ターゲットの回避は皆無なんで光学はオプが良いよ
あとはアサルトパックで総装弾数10〜11発有れば足りると思う(火力低いほど+α必要
上級はランキングのタイム出る装備と編制でも乱数具合で3.1秒チョイ行くことすら有るから
MGの3発/秒ペースだとリロードしない為には最低10発(保険で11〜)必要になる
0785776 (ワッチョイW a5ed-6q/N [180.0.36.6])2019/07/20(土) 21:48:22.76ID:gWqQMmfi0
レスくれた方ありがとうございます
ツイッターに疎くて他人が質問していいのかとかマナーがわからずrom専でして

一応装備はまだまだですが人形は大体育成済みで
妖精も星4がいくつか出てきたので今後に備えられればいいなと思った次第です
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6558-hgTQ [14.9.192.96])2019/07/22(月) 07:42:52.68ID:4XDaupCQ0
結局、人形やスキル、装備が充実している方が重要で
妖精は更にそれを底上げしたりスキルで部隊の可用性広げるだけなんだよな
特定人形が居ればってのも同じで、その人形単体でどうにかなる訳でも無く、同じ部隊で合わせる人形も居てこそで、地力が無ければ結局効果や有用性が下がったりする

発言者が省略してる前提条件のレベルがどれほど高いかは発言者がどれほどのプレイヤーかによるだろうし
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6558-hgTQ [14.9.192.96])2019/07/22(月) 08:06:42.40ID:4XDaupCQ0
空挺居れば楽ってのも、空挺使った後のステータス低下中に雑魚と戦闘になっても蹴散らせる部隊に空挺妖精を宛がえるか、回復するまで戦闘させない様にサポート部隊回せる余裕が有るかってのもある
空挺使った先で部隊に大きな被害が出て逆に足引っ張ってちゃ意味無いしね
空挺のデメリットカバー出来る強さな部隊が出せるのが重要

× 空挺居ればより高得点が取れる
○ 空挺が居れば対応出来る状況が増えるから高得点を狙えるケースが増える

空挺を活かせるかは結局地力が有るかによるのよ
前記の雑魚蹴散らせる部隊なら単独で飛ばせるし、一時的に戦闘参加出来る部隊が減る状況にもならんので、冷却中以外なら飛ばしまくれるから空挺1体でも効果は大きい
空挺2体あっても弱体中に戦闘から逃げたり他の部隊でサポートが必要なら使える場面も減るしデメリットも出てくる
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMa3-Qhwy [153.249.152.163])2019/07/22(月) 12:51:06.27ID:cgteFqnAM
いや、本スレでもやめてほしいんだけど
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-zkxF [106.132.137.53])2019/07/22(月) 23:24:47.94ID:KltyNTMXa
ストーリーを楽しむということなら
ようやくストーリー動き出していい感じなんだけど
これから通常ステージのストーリーと大型イベントのストーリーが密接に絡んでくるから大型イベントクリアできるくらいでないと???となってしまうかも
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c5-k+pP [118.13.89.211])2019/07/22(月) 23:27:24.55ID:CPgxRWpT0
ランキング戦気にしないなら自分のペースでやればいいから楽しめる
もうすぐ1周年記念のキャラ交換券も配布されるから復帰するタイミングとしてはかなりいい
まだログインしてないなら復帰キャンペーン待つのもいいけど4日間やってないロスのほうがでかそう
https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1151068745499942913
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c5-k+pP [118.13.89.211])2019/07/24(水) 23:02:21.80ID:f0vYvhh+0
>>980
次スレの>>2はこれでお願いします

プレイングマニュアル
https://docs.google.com/document/d/1Cv5htrp9KGl8n4PrksK4lARlafxV3WboqZgfj86mPvM/edit
ドルフロユーザーガイドブック - 簡単版
https://drive.google.com/file/d/1RsUVNQUQLCB9OfeDsxNzyhdtC2JldatZ/view
人形一覧表などのDB、バッテリー計算などの便利ツール
http://gfl.zzzzz.kr/
製造レシピの閾値
http://aaeeschylus.github.io/mainjp.html
製造レシピの統計データ
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
スキル別Tier表
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/Tier%E8%A1%A8

レベリングMAP
2-3  15〜30
2-1E 20〜35
3-5  30〜45
4-3E 45〜75
5-2E 75〜88
5-4E 70〜93
0-2 90〜100

レベリングの基本は1ターンで終わらす事です
司令部にダミー部隊、飛行場にレベリング部隊を配置することで1ターンで敵司令部を踏めるMAPもあるので自分の部隊にあったルートを選びましょう

・編成拡大に必要なコア数
レア 1回 2回 3回 4回
★2 1 1 2 3 合計7個
★3 3 3 6 9 合計21個
★4 9 9 18 27 合計63個
★5 15 15 30 45 合計105個

序盤攻略
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5

詳細は■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hc6-wm0+ [219.100.40.179])2019/07/25(木) 17:50:59.62ID:f5QYNGWrH
240/240/40/130のホローポイント弾レシピで何故かホロポでないのに高速弾と徹甲弾多く出たな
上のレシピで沼ったら気分転換程度にどうぞ。どうせホロポも必要になってくるし

こういう曖昧な情報駄目だったら無視して下さい
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-tP4r [126.142.153.31])2019/07/25(木) 18:31:57.33ID:lsWSgr2H0
スレ違だった為ここでも質問させてください。
今月から始めた新人ですが、コントロール全く無しの場合ストーリーのどの辺りから進めなくなりますか?
アクション壊滅指揮官なので気になっています。
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5902-AGKs [118.10.241.106 [上級国民]])2019/07/25(木) 18:46:26.13ID:ZPygMn0h0
>>831
まず結構な期間お世話になるだろうれれりん場である4-3e(0-2)に到達するまでにコントロールが必須になる事はない
今プレイできる範囲では倒せないならレベルを上げて物理で殴るが通用する

それがほぼ不可能(コントロール無しで挑むのは全くもって非推奨)な敵は

@イベントで登場する一部のボス
A木星砲、ゴリアテ+などのエリート雑魚(本来は避けて通るべき相手)
B未登場だが一年後程度には登場するであろう雑魚敵の一部

これくらい
早い話、イベントボスを相手取る気がなければコントロール無しでもレベリングさえしていれば何とかなる
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-tP4r [126.142.153.31])2019/07/25(木) 19:36:27.61ID:lsWSgr2H0
>>832
>>833
>>834
回答有難うございました。今5章なのでしばらくはLv上げで対応できそうで安心しました。
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d11-9Tc2 [210.20.84.117])2019/07/25(木) 21:23:28.18ID:ACX+6nrJ0
ちょっと数えてみた
次のイベントのボスの回避が30
標準的な☆5ARの命中が50
妖精やら陣形やらスキルやらで30%の命中バフをもらえるとして65
緑PEQ80%使ったときの命中率が63%
緑PEQ85%使ったときの命中率が65%
金PEQ91%使ったときの命中率が66%
金PEQ100%使ったときの命中率が68%

うん較正いらないな
金PEQどころか厳選(80%以上)した緑PEQで十分だ
PEQの較正は気分の問題だ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d158-Mdxl [14.9.192.96])2019/07/25(木) 22:30:51.29ID:2OLR1idK0
そう割り切れるなら良いけどね

概ね単位時間で与ダメが8%程度減るから、ダメージ量に関わる装備品の強化を無駄にしてるのと同意になっちまったり
戦闘時間長引く分被害も増える訳なんで、持続的に効果が残らない用途に人力と部品の資源浪費させてるのと変わらんという見方も出来るから
取捨選択に迫られての事じゃ無いなら出来る事はやっておいた方がいい
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX!WW 3125-qqY+ [180.146.159.247])2019/07/26(金) 05:52:17.95ID:IJdW6Ecp0FOX
>>851
よそうな
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7581-ZVB1 [122.219.122.109])2019/07/26(金) 13:29:57.16ID:897hE4x50
亀だけど上の方で計算してくれた皆有難う。
最重要アタッカー分くらいは較正させとくか。
逆に万が一、緑も校正させれば使い物になるということが分かった。
普通の装備の較正は基本的に終わってるから、妖精較正にこだわらなければチケ足りそう。
ずっと疑問だったから助かりました。
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9a-29wm [183.74.204.121])2019/07/28(日) 07:12:50.96ID:8HmSc72Md
リーエンフィールドに一目惚れして初めてそろそろ指揮官レベル50になります
未だに出ないのでレシピの確認をしたいのですが、人力404弾薬97配給404パーツ233で合ってますか?
資源は余ってるのでできるだけ確率が高いレシピが知りたいです
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd12-SaMj [1.75.211.94])2019/07/29(月) 13:41:20.58ID:JrqDsZNzdNIKU
>>884
人形製造確率って具体的にはどれだけ上がるの?
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f6da-cCBo [119.244.220.74])2019/07/29(月) 21:29:41.36ID:2Xy9DjKb0NIKU
G41って複数育てた方が良いですか?
3人ストックしているんですが
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 31ed-Cezd [180.0.36.6])2019/07/29(月) 21:31:55.72ID:4DcHPwrR0NIKU
資源の上限は30万と聞きますがどんな制限なんでしょうか?
例えば30万あると後方で稼いでも資源が増えないとか。流石に最初の実績報酬分は増えるんでしょうか?
あとどれか一つでも上限に達していると後方支援に送れないとかありますか?
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f6da-cCBo [119.244.220.74])2019/07/29(月) 21:44:04.55ID:2Xy9DjKb0NIKU
>>900
>>903
ありがとうございます!
45と11は2人育ってます。
わーちゃんとvectorの3人目に注力します!
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW d158-Mdxl [14.9.192.96])2019/07/29(月) 21:46:46.94ID:BLHdlV3L0NIKU
>>899
射撃高DPS系ARは他にも居るから、無理に急いでG41の2体目育てる理由も無い
日中の戦闘ならG11、AR-15、G41、95/97式姉妹あたりの優先順位で育てるなり2体目確保するなりしておけばいいと思う
ある程度種類の幅をもって人形確保しないと、人形の重複編制出来ないから融通効かなくなるしね
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f6da-cCBo [119.244.220.74])2019/07/29(月) 22:09:19.06ID:2Xy9DjKb0NIKU
>>905
アドバイスあざます!
主要な☆4☆5は育成終了しているので2〜3体目で迷っていた所でした。

乱流連続のランキングは昼夜戦どちらでしょうか?グローザが1体なので救援で複数掘るか悩んでるいます。
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW d158-Mdxl [14.9.192.96])2019/07/29(月) 22:49:18.14ID:BLHdlV3L0NIKU
夜戦での射撃系ARならG11 2体とAR-15居れば、あとはグローザと9A91ぐが間に入って95/97姉妹とG41という感じになる
夜戦向けグレネーダなAR順位なら416よりSOPMODのが有用(装備構成的な差)で巻き込み具合で前記の高DPSARより稼ぐ場合も少なくは無い
FALも敵の数が多ければ夜でも有用なんで、雑魚番長AR部隊用意するなら検討対象か
ただスキル中は全弾着段終了までコントロールガ利かず動けないので、スキル攻撃の敵と当たる編制には間違っても使うべからず
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6da-cCBo [119.244.220.74])2019/07/30(火) 07:03:42.61ID:SaidQ99Z0
>>908
>>910
詳しくありがとうございます!
グローザ掘り頑張ります。
ランキング40%を狙うとして何体所持しているのがベターでしょうか?
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2da2-x5ju [114.157.97.129])2019/07/31(水) 11:52:31.45ID:EV2afMeJ0
今度の妖精アップでAll500で回すか、空挺レシピ回すかで悩んでます。現状持ってる妖精は空挺、照明、守護、指揮、捜索の5つで、全部星1なんですが、どっち回すのがオススメでしょうか?
因みに資源量は各7万、余剰コア240個くらいあるので、All500だと120回、空挺レシピだと35回は回せます。
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1273-X7My [59.129.230.140])2019/07/31(水) 13:33:48.75ID:INrnI7iu0
>>925
ランキングで楽したいなら空挺は3体まで回収しても良い
空挺1体と3体じゃランキングの難易度や開幕の運要素が大幅に減って楽になる
あと次のランキングに必須の空襲は早めに欲しい
理由は6-3nで空襲を使ったレベル上げができる様になるから
あと妖精PUは最低レシピじゃ普段とそんな妖精出る確率変わらない
これは人形装備のPUに言えるけど

まぁ長くなったけど、基本妖精PUは空挺を狙うものであって、最低レシピで出る妖精は毎日2〜4回コツコツ妖精レシピ回してたりして揃えた方がいい
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM1a-+Thh [103.84.124.217])2019/07/31(水) 15:11:16.99ID:eFWaQXHYM
>>928
1.5倍らしいからな
最低値だと20%が30%になり
三式だと50%が75%になる(数字は適当です

これだけ見ると両方同じだけ増えてるように感じるが
妖精以外の確率で見てみると

最低値は80%が70%に下がるだけ
三式は50%が25%に下がり、半減している

こういう時は元の確率が高いほうが、効果が大きくなるってことだわ
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75c5-wm0+ [122.19.24.20])2019/07/31(水) 15:38:24.36ID:xqTAcN/c0
>>929
妖精の確率が1.5倍になる"らしい"というのを信じるとして
結局それは妖精以外の装備の期待値が下がるだけで妖精が出る確率はどちらも1.5倍で変わらないのだが
それに何故か3式って書いてあるけど同じパターンなら妖精製造率はレシピが変わっても大して変わらないよ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6da-cCBo [119.244.220.74])2019/07/31(水) 16:20:48.12ID:/LjYMWcc0
お姉ちゃんの言だとPU時には優位に確率が上がるから弐式参式で回すのがいいらしいです。

https://youtu.be/z96AO3Ctsdg
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75c5-wm0+ [122.19.24.20])2019/07/31(水) 17:44:38.53ID:xqTAcN/c0
意見が違ったらどっちを参考にするか困るのは質問者だと思うけど…
とりあえずいちいちレスするのはめんどいので妖精製造について考えを置いておきますね(質問者向けに)

資源効率
3式> 2式> 1式
コア効率
1式> 2式> 3式
券効率
1式>> 2式>>> 3式

理想を言うなら通常時には1回も製造したくない
だけど4種資源には回復上限や保有上限があるからどこかで使わざるを得ない
妖精製造で消費するなら絶対に資源効率以外が良い1式を回すべき

PUの時は逆に上限がある資源の価値が上がる
逆に券が余っているなら券の価値は下がる
そうなると2式(3式)を回したほうが効率が良くなる

また資源効率のいい2式は資源消費が多い空挺レシピと相性がいい
だからPU時は空挺2式で回すことが勧められる

でも券やコアはほぼ無限に貯められるわけだから別に毎PUで2式を回して券を消費する必要はない
つまり他の妖精の方が重要ならPU時に空挺レシピを回さなくても大きなロスは起きない
だから質問者の保有妖精の少なさや、空挺を1体所持しているところから考えて
最低値1式で回すか、(恐らく妖精と同じく揃ってないであろう)妖精以外のPUがいいのでは?と書いた
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2da2-ZVB1 [114.157.97.129])2019/07/31(水) 18:45:20.55ID:EV2afMeJ0
質問者です。皆さまレスありがとうございます。
情報、考え方、非常に参考になります。が、どっちを回すかまだ判断できかねています。すいません……
因みにキャラはSGを含めてまあまあそろっているので、今回は上限あふれる分くらいしか回さない予定です。
装備は金高速弾12個、金PEQ5個、緑PEQたくさんあるので、妖精の次に優先して回す予定です。
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eda-H6sg [119.244.220.74])2019/08/01(木) 01:25:11.43ID:x3DpUjFB0
絶対的に必要な場面は無いです。
ただお迎えコストは圧倒的にksgのが高いです。
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6558-LrHN [14.9.192.96])2019/08/01(木) 10:17:17.23ID:bPw2d8tW0
何百回やって出ないと言ってる?
大型でしか出ないSG製造以外では大型しなくていいよ
重課金で資源に糸目付けないってんなら別だけども

普段なら出やすいとされるレシピでも2%も出ない、元から出づらい奴だと平気で1%切るし、大型でも出やすいのでも3%も無いとか、大型で2%も出ないのもある
資源の消費量考えれば大型より普通の製造数回した方がいい
0955951 (ワッチョイ 990c-ONUK [112.69.168.189])2019/08/01(木) 11:44:35.29ID:auFX41Yw0
およそ40回程度やりましたが、確率それぐらいですか・・・
リセマラすれば良かったんだけど、先にスキン買ってしまった・・・
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8903-H6sg [128.28.212.122])2019/08/02(金) 19:36:35.62ID:7J4Yse/G0
今更ながらM16の専用装備を掘ってるんだけど、みんなどうやって周回した?お姉ちゃんの動画と同じ?
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa92-dfB4 [111.107.171.213])2019/08/02(金) 20:07:51.17ID:niL+sgCPa
・MGスタッカート軍団PK PKP MG5
理由 強い! イベントや高難易度戦域で活躍
・45姉
理由 上記に同じ
・グローザ
理由 上記に同じ(夜戦限定) 複数は要らないと言ってる人もいるけど夜戦汎用では最強だしあれば楽なのは間違いない
SGも複数部隊運用することがあるし強い子は複数居ていいと思う
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65a5-7ShF [14.14.81.250])2019/08/02(金) 20:11:43.53ID:3Hqdo1140
UMP45 どんな場面でも強い
CMS どんな場面でも強い
ベクター 有能すぎるサブタンク
PP19 有能すぎるサブタンク
PKPとスタッカート3種 他に短期戦で強いMGがいない
WA2000 ライフルで最も汎用性が高い
カルカノ妹 周回アタッカーとして使う
ZAS 周回アタッカーとして使う
グローザ 夜戦ランキングの難易度が変わる
RFB 後列を攻撃できる唯一無二のAR
リベロール すげー強いHGみたいなもん
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8903-H6sg [128.28.212.122])2019/08/02(金) 20:33:11.39ID:7J4Yse/G0
ヴィーフリ 可愛い上に強い

やっぱお姉ちゃんの動画のやり方か
根気よく回すよ、ありがとう
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ab0-7ShF [219.75.215.77])2019/08/02(金) 23:33:39.09ID:ROnN2UBt0
>>977
面白みのない答えだけど、資源効率を考えるならSGのどっちかもらっとくのがベスト
その分の大型製造をまわさずに済んだ資源を通常製造にまわせるから
すでに7-6まで限定ドロップ堀りにいけるくらいゲームが進んでるなら別だけど

ただ、ゲームを続ける上で好きな人形を手に入れるってモチベーションも大事だと思うから
一番大事なのは股間に聞くことだと思う
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9942-J2R6 [122.255.214.11])2019/08/02(金) 23:41:16.90ID:efWzE3Rg0
>>977
新規なら各資源10万も蓄えがないと想定しての話しね

RFはわーちゃんいるならサブでM14いればなんとかなる
リーちゃんは一神教でもない限りいらない
うさ耳かベクちゃんの攻撃枠としてのSMGで選ぶならベクちゃん一択
それよりも資源コストが高いMGかSGにすべき
あらゆる場面で使えて資料集め最大効率のMG5か可愛くて大型ボス必須のネゲヴかなぁ
ちなみに俺はIWSにした
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac1-HddU [106.132.124.247])2019/08/03(土) 00:03:36.59ID:WZRYcX/Ca
>>977
SR-3MPはおすすめしません
強化した☆5のホローポイント弾とホロサイトを要求するから

候補を挙げるとしたらこの文書に書かれてる序盤おすすめ人形のうち☆5のコア推奨(おすすめ順位2)までの誰かになります
https://drive.google.com/file/d/1RsUVNQUQLCB9OfeDsxNzyhdtC2JldatZ/view

ほかは当分使えかいのに目をつぶっていずれ必要になるSGをもらっておくか
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3176-Jztm [114.190.245.242])2019/08/03(土) 00:07:42.25ID:aTl53xKg0
ホスト規制されてたスマン……
>>985頼みます

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください

■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline

■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始

■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/

■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/

※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part18【ドルフロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1558951876/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd4a-T8Pt [49.104.10.170])2019/08/03(土) 02:24:57.95ID:2fp7fIR2d
>>974
ありがとす

SMGがSR3MPとPP19以外は揃ってて45姉被りは餌にしてるのだけどフォースシールド組は今後も下火ですか?

最強編成とか次イベでググっても推奨10部隊みたいな載せ方してるとこがみつからんので何をどう育てていいのかいまいちわからんですわ
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 31dc-Tl4v [114.149.32.35])2019/08/03(土) 02:39:19.58ID:n+Ia362q0
>>989
回避できない範囲攻撃をノーダメにできるのはフォースシールド組だけだし安定して強いよ
でもG36cとトンプソン各1で間に合うな
あとランキングマップはいろんな人形使うことになるから何をどうって考えても仕方がない
ひとまずARSMGが汎用性高いからそこ中心に戦力拡充してったらいいと思う
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa92-dfB4 [111.107.180.143])2019/08/03(土) 20:33:48.60ID:NARJAFN1a
>>993
初心者は基礎体力づくりとも言うべき4-3e 、その次に0-2 を貧乏ラン周回する力をつけるのが目標
それに必要なのは短期間に強力な火力を出せるAR2人と回避する壁役

4-3e周回することが難しい状態ではコアに余裕はないはずなのでタンクは星3〜4で
入手しやすいステン スコーピオン イングラムあたりから育てると良い
多少余裕があるなら45 
詳しくはwikiの初心者向けや 稼ぎ の項目あたりを
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c973-AU6u [106.168.84.108])2019/08/03(土) 20:43:27.97ID:xHjOW96u0
>>994
説明不足ですいません
4-3eの貧乏ランはg41とm4で一応できてます
壁は45姉妹が80台4link、あとpp19とg36cが3linkですがレベリング兼ねて入れ替えて使ってます

0-2は前にちょっとやってボロボロになったのとm16放置してるのでずっと4-3してたんですが、挑戦するためにも主力増やすためにg11あげたほうがいいですかね
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa92-dfB4 [111.107.180.143])2019/08/03(土) 20:55:44.06ID:NARJAFN1a
>>995
ストーリーの夜戦で詰まってる(早く進めたい)とかでない限りはG11最優先で良いと思う
G41も強いし万能なのでそこまで育ってるならコア投じて当面の戦力として育てていいと思う
0-2の火力役としてもトップ10には入るはず すでに416やFALなんかが5リンクになってるなら
後回しのほうが良いかもだけど

M16も育てつつ今のイベント中にベストや装備も狙いたいね
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c973-AU6u [106.168.84.108])2019/08/03(土) 21:34:30.41ID:xHjOW96u0
>>996
ありがとうございます
もともとは昼の6で詰まってた位なのでそんなに急いでる訳ではないです
このイベントで一気にg11やg36cやpp19等手に入れたのでうまくやれればグローザ堀もしたいと思ってるのですが、コア不足になってしまってどうしようかなと思い質問しました

今は資源使い果たしたので快速なしでゆっくり装備集めしてますが、金はサイレンサー1個しかないので頑張ります(防弾は緑だけです)
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa92-dfB4 [111.107.180.143])2019/08/03(土) 21:45:28.44ID:NARJAFN1a
>>998
SVDは夜戦や特定ボスなんかで重宝するけど
とりあえず育てるときはテンプレ参考に必要コア数を計算しながら計画的にね
中途半端な4リンクとか育てたとしても使い物にならなかったりするし

0-2周回を考慮するなら416 FALはトップクラス
汎用性を考えるならG41  好みでいいけど現状踏まえてG41育てちゃったほうが良いと思う

【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part19【ドルフロ】
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