【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part69
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>980を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
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ゎ
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part3670
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561884170/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part68
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1559393769/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。 Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。 Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。
Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。 Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。
スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/
質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
https://imgur.com/uBE8LGl.png
[待機中]
https://imgur.com/HIQTVmP.png
【テンプレここまで】 前スレで出てたこれも一応
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機⋯自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機⋯敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機⋯航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用⋯投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜⋯投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで 天龍門って普通の海域だとよわい?
赤加賀のがいいんかな?
それと東煌編成ってどうなん?高難易度専用の低燃費みたいな感じになってるけも カキカキ…
∧∧
/| φ(ω・ )
/ | 、 ヽ と )
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'\ ヽ ,/
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| >>10
天龍門は演習で嫌がらせするための組み合わせだから
12章までなら長門赤加賀の方が使いやすい
東煌っていうか中華3姉妹が回避が高くて13章で一番死ににくい >>1
乙
>>10
個々のスペックは高いが、海域では旗艦が大破すれば即敗北なので飛龍単で使う意味があまりない
対空ザルかつ神風ダメージに回避率UPは無意味だから13章適正は高くない、対空がいらないところなら翔鶴などの方がいい
飛龍を活かしたいなら二航戦にした方がいい >>10
天城の防御バフとデバフが強い。長門の攻撃バフがのるので強い。雑魚殲滅させる弾幕もあるので強い
飛龍の攻撃力もあがって強いよでもスキル2つ発動しないから他の重桜空母にしようというだけ 今使ってるジロマルが歴戦参謀(空母航空+20装填+6)、新人整備(空母装填+3)、見敵必殺(巡洋火力+10装填+12)
初期スキル新人参謀、新人整備なんですが
さっき対空砲手(主力対空+10)、デスティニー(全員火力雷装航空+10運ー3)持ちが出てきたんですけど
元のジロマルよりこちらの方がいいんでしょうか?運のデメリットってどんなもんなんでしょうか?
使う艦隊は空母3隻+巡洋3隻なことが多いです。 >>15
運は1につき命中率と回避率+0.1%、クリティカル率+0.02%とされています
3くらいなら大した差ではないですね D2をなんとかクリアした初心者しゅきかんです。燃料一周400くらいかかって手動じゃないと落ちるので金は諦めて紫のアイリス砲のみ狙いにいこうと思うのですが、やはりB2よりD2の方がドロ率いいのでしょうか?B2なら燃料100ちょいで回れるので悩んでます >>16
デメリットはほとんど気にならないですね
やはり虹アビリティは魅力的なのでデスティニー持ちに乗り換えます。サンクス 汎用の攻撃機しか持ってないんだけど重桜の方が実は使いやすかったりする?
海域は8章までクリアしてるんだけどボスが動かないからソードフィッシュも要らなくなってきたし流星掘りに行こうか迷う
爆撃機はとりあえず爆弾の重さと機銃の口径見とけばいいんだよな? >>17
一周400は流石に燃料買わないとキツいし初心者にはオススメ出来ない
どちらかというとポイントを重視して、毎日ポイント初回3倍を回収したらb2周回くらいが無難
いずれデータキー入りした時に戦力が整ったら掘った方がいいと思う
もしかしたらリシュリューが建造出来る新イベントとかが来たらそこでも掘れるかもしれないし
>>19
一長一短もあるが流星の方が(他設備装備でフォローも欲しいが)今は評価が高い。爆撃はあってる
でも138掘れるなら今は138の方がよっぽど有用。流星は研究で図が出るからそのうち増える 正直紫138は装備箱から出る金の127mm連装両用砲MK12とどっこいどっこいなので、これも本当は無理に掘る必要はない >>19
動かない敵なら流星が良いけど少しでも動く敵だと汎用型のが安定するかな
爆撃機は機銃はそこまで重要じゃないので基本ヘルダイバーかデストロイヤーで良い
スキル回転重視する場合に限り彗星やフライが選択肢に入る程度 >>17
金1個でも13章殆どオートでクリアできたから回れるところ回ってできたらラッキーくらいでもいい 金138の数が揃えられないのを痛感して紫138を揃えられるだけ揃えようと思うんだけど
この紫138は並の金装備より強いんでしょうか?+10強化する価値ありますか?
もし装備させるとしたらどの子に優先的に装備させていけば良いでしょうか? >>24
https://i.gyazo.com/03a0e3856cc86166a31e5822bc19d800.png
基本この表の通りで紫138より金コンセントのほうが上の場合が多い
ただ金コンセントをあんまり持ってないなら+10にする価値はあるよ >>24
総合的に紫コンセントよりは上の評価みたいですよ、なので金138狙いで泥する紫138は狙い目かと 本当に揃えられるだけ揃える予定ならほとんどのキャラは紫138にして良いよ
けどポイント交換での金138が一つあるんだから紫138が五つもあればほぼ通常海域全状況に対応出来る
D2周回で金設計図のついでに勝手に集まる分には問題ないけどB2周回で紫設計図だけ狙うなら五つくらいで十分な気もする 金100だって対空上がるし攻速早い(通常弾だが)
今回の駆逐砲が万能って訳ではない
適材適所 攻速上げたいなら青装備でいいし対空上げたいならコンセントでいい
流石に秋月砲って北風みたいな専用スキル持ちでない限り突出しているところないと思うけど どっちかっていうと138紫のライバルは127mm単のような気がするが
138紫が金コンセントのつなぎでしかない以上 +6あたりで強化して使うくらいになると思う 今日追加されたf2aとバラクーダって交換する価値ありますか?
f2aって開戦初期の航空機だし弱そうなイメージなんですが いや138紫のライバルは軽巡の副砲150mmTbtsKCだろ
拡散範囲の狭いタバスコ砲では単騎で打ち漏らした自爆ボート処理できない時でも138なら処理できたりするから砲座+1と駆逐砲装備可能な子の軽巡主砲装備として有能
あとユニオン戦艦副砲、巡戦の副砲としても火力伸ばしたいなら紫138は活躍できる >>32
今のところ評価は微妙
急いで交換する事はないと思う
必要になったら交換すればいい >>25
参考になります。
ところでこの表の日本語版って無いんでしょうか? 昨日始めたところなんですけど、演習で相手が強すぎて勝てないんですけど
指揮官レベルが15くらいなのに艦のレベルが70くらいとか、みんなどうやってそんなに艦のレベル上げてるんですか? >>35
大陸ニキが作ってる表だから誰かが翻訳しない限りはない
wikiにおすすめ装備一覧ってページがある ランクづけはしてないけど
ttps://azurlane.wikiru.jp/index.php?%A4%AA%A4%B9%A4%B9%A4%E1%C1%F5%C8%F7%B0%EC%CD%F7 >>36
演習に負けても経験値は入ります、ただ勝率を気にするならしないという手もあります。始めたばかりで勝てないなら勝てる海域を周回してレベル上げ >>38
はい、負けても結構経験値もらえるのでそこは割り切ってやってるんですけど
ただ自分と比べてみんな指揮官レベルに対して艦のレベルが高いのでどうやって上げてるのかと思って
普通に周回でレベル上げだと指揮官レベルももっと上がりますよね? >>40
確かにほかにも軍事委託という手もありますけど、つまり指揮官レベルは極力上げないで艦レベルを上げるというある種の縛りプレイのようなものなんでしょうか? >>41
それは当人しかわからないから推測になるけど
出撃しなきゃ任務消化出来ない(キューブ増えない)、キャラ強化用のドロップ拾えないからイベント楽しむのにも支障出まくるから縛りプレイの線は薄いと思う
単に放置して寮舎でレベルあげだけした人なんだと思う >>41
縛りというより毎日ログインするけど海域周回はあまりしない感じじゃないかな?
指揮官レベルはあげた方が報酬が良くなる事が多いのでどんどんあげた方が良い >>42
ですよね
ただ自分と比べてそういう人(指揮官レベルと艦レベルに大きな差がある)がたくさんいて疑問に思いました
ありがとうございました >>41
もう少し指揮官レベルが上がれば3-4で深い沼にはまって艦レベルばかり上がるパターンや6-4で…や10-4で…があるので縛らなくても艦のレベルは上がります 複垢とかで初心者を驚かすというか そういう反応を期待してやってるんじゃないkと まだ艦船の画像を覚えてないので海外準拠のTier表を日本語で書いてあるサイトなどありませんか >>47
兎老师ニキのなら 載ってるのは39期 最新は42期なのでちと古いが
ttps://gamewith.jp/azurlane/article/show/86100 https://i.imgur.com/ECvQIAy.jpg
余剰経験値が溜まるか溜まらないかの違いってなんですか? 足柄0で高雄は溜まってるからレア度かな と思ったけど夕張も溜まってるし... 海域での戦闘だと溜まる
演習・委託・寮舎では溜まらない >>49
そういえば足柄は伊吹開発で使ってて開発完了時にlv99で中途半端だから委託でlv100にした記憶があります ありがとうございました! ワシントン、ノカロの主砲は何が最適でしょうか?
今イベのジャン砲ですかね? ノカロはmk6ほぼ一択(対重装甲なら試作410もあり)
ワシントンも基本は同じだが弾幕威力を少し伸ばしたいなら試製381、道中用に砲撃タイミングをずらしたいなら381改や試作型406 伊13のレベルを上げることで、制空値にどれだけプラスの恩恵が得られますか? >>57
レベル112の13で制空値42
まあ、多少たしにはなる程度 このゲームって海域やガチャでレアキャラ引くより
金武器の設計図集めするほうが遥かにキツくないですか?
SSRキャラ並か下手すりゃそれ以下ののドロップ率の設計図を最低でも15枚集めろとか… 無くても元帥取れるし13章クリア出来る
自慢になる程度と思っている >>59
本来は何ヶ月もかけて気長に集めるもの
今回の138.6mmのような期間限定で集中して掘らないといけないのが特殊 完全新規なんですけど
鉄血で艦隊を組むのって今だと不可能ですか?
wikiとか斜め読みした感じだとイベ泥限定が多く、
しかも復刻が無いようにみえたので >>59
今回のイベントはセイレーンからもドロするし、ボスから2枚設計図ドロする時あるし、敵のレベルも大した事ないしでまだ楽な方だぞ >>59
金武器掘りはまあ、しゃあない
無くてもクリア出来ない要素はないしそもそも交換で一個は確実に手に入るし
俺は今の時期他ゲーやってるから設計図掘りは諦めてデイリー消化しかしてない 紫でも金コンセントの次あたりらしいから俺はがんばって掘っているんだが…まだLv90程度だからか、オートだとナビゲーターがツライな… >>63
核になるビスマルクの限定建造が先月だったのでベストもしくはベターな状態で鉄血艦隊を組むのは当分(復刻来るまで)無理
ティルピッツやツェッペリン辺りはそろそろ救済きてもおかしくないけど、とりあえず新規はユニオンやロイヤル重視した方がいいよ。あとは今回のジャンバールやダンケルクを育てておくとイベントで有利 1週250ぐらいで燃料30000使って金設計図5枚って普通?
紫はもう6本作れるのに… >>69
自分は消費34000で18枚だから運悪い方じゃね 周回数なら分かるけど、消費燃料じゃ1周の消費燃料によって変わるからあまり意味のない指標
ちなみに運の値でドロップ率がどうのってのは一部に信者がいるけど、単なるオカルトだから
命中、回避、クリ率とかにわずかに影響する程度 >>58
結構恩恵ありますね!ありがとうございます 消費っていってもずっとその海域周ってるわけじゃないしな
A〜B毎日クリアしている人もいる一方で、そこ無視してD2直でいっている人もいるし
潜水艦装備ドロップ目当てとかで他の海域行ってる人もいる Wikiみると金秋月砲よりDPSが同じか低い
攻速は低くスキル回しには向かない上に対空もない
威力は上だろうがそれ程メリットがあるとは
思えず場合によっては他を使うケースも多々ある
気がするがどうなんだ 主力を倒せる訳でなく前衛相手が主となると思うがそれなら通常弾でも良い気がするし前述のメリットもあるがどうだ >>76
まず金秋月砲よりDPSが同じか低いという前提が違う
まず対重装甲と炎上を無視し榴弾=通常弾×1.2とし
適当計算だが(15×5)÷(1.6+0.2)×1.2と(12×4)÷(0.96+0.1)としても前者(138.6mm)が強い
実際は構え時間など考慮すればもう少し開き、射程の差も無視できない
100mmの射程はよく短いと言われる76mm砲とほぼ同じなんだ >>78
威力は上と書いている 知っている
射程と言うが駆逐砲にどれだけ意味があるのかと問いたい
それ以外のデメリットが大きいじゃないか
せめて秋月とコンセント、138でダメージが
ここまで違うと実証してほしい 全弾はオートだとはずすこと多いから
>>69
紫60枚で金5枚は少ないかな
累計消費燃料が3万なら普通 >>79
76の文は1回あたりの威力は上だがDPSは同じかそれ以下、としか取れないので反証した
射程は難易度が低いうちはオート以外ではあまり問題にならないが、難易度が高い海域ではそうもいかない
特に耐久に難がある駆逐は敵に長時間接近する余裕がないため、射程の差を実感できるようになる
故に対空を盛るだけならコンセントが無難だと考えるし、100mmは対空も欲しいし射程を削ってでも強力な全弾発射も早回ししたい、という場合にしかつけない
結局の所個人の自由、個人の考え方だから自分の好きにするのが一番だと思うよ
ダメージの違いの実証は想定出来るパターンが多すぎるので悪いけど割愛する 「発砲時5%で発動」とかのスキルって、13×5の主砲を装備している場合
5発打つ間の1発ずつに5%の確率で発動するんですか? >>71,80
ありがというございます
ちょっと運悪いほうなんですね
心折れかけてたけど逆に今後もうちょっとでると思うとやる気でました >>76
おまえが考えてやってるならそれがおまえにとって正しいということでいいんだよ
詳しく調べたいなら勝手に検証スレでも立てて自分で検証したらどうだ? >>82
基本的に前衛は1砲座毎、主力は砲撃1セット毎に1回判定なので、その例の場合5発合わせて5%で発動となる ✕自分で検証しろ
○このスレの自分達の頭じゃ検証できない 冷静に考えて駆逐砲なんてダメージソースとしちゃ微々たるもんなんだから
苦行だと感じてるなら無理してまで掘るもんじゃないぞ >>79
138.6mm砲が異常に持ち上げられてる傾向がある、それに疑問を持つのはいい事だ
それぞれのメリットとデメリットを理解した上で自分で装備を選択できるようになれば一人前だろう 駆逐砲装備するの駆逐だけじゃないからね
装備倍率乗ればそら強い 話の流れ切って申し訳ないんだが、イベ限定の艦って復刻で着せ替えなかったらその後も来ることはほとんど無い?
ジャンバとかエセックスとか >>91
ドイッチュやシリアスみたいに恒常追加の時に来たりはある >>91
新規追加や復刻関係ないタイミングに限定キャラの着せ替え追加があることもある >>81
高難度って12章、13章のことかな
そもそも駆逐使いますか?
確かに生存性の高い雪風は使ったが秋月砲だったよ >>86
お前に検証しろとは言ってないし強制してない
良くよめ >>88
そのとおりだな
3万五千ptで気づいたよ
アホらしいと >>89
それを聞きたくて書いたが皆もそれなりなんだな 質問スレでやる議論じゃないな
そういうのは議論スレか検証スレ立ててやってくれ ID:oCFs+4tTMは金138集めなくていいよ、他の砲で十分だから集めなくていいよ、と後押しして欲しいという意図しか感じられない こいつは駆逐艦にしか138.6mm砲装備させないのかな?
うちではユニオン戦艦に装備させてD2周回させたりキュラソー改とカーリュー改に装備させて難易度低い7-2で育成したりポネキの副砲にしたりで紫でも足りんわ 火力補正35だから副砲重軽巡につけたい
前回の2本はラフィー 23 ディエゴにつけてた Lv120が長門赤城加賀、オーロラ神通綾波しかおらず、烈風と流星と虹魚雷なし
演習で同じLvの天城飛龍長門、オーロラ雪風ベルファストに勝つのは無理でしょうか?
このへん勝てないと元帥タッチに挑めるスコアは無理でしょうか・・・ 運よく勝てるまでリトライ続ける根気と時間があれば、不可能ではないかと。
長赤賀で天龍門に挑もうなんて考えたくもないけど、2割くらいは勝てると言っていた人もいたような。
烈風流星なしはハンデ大きいと思うけどどうなんだろ。
天龍門または類似の構成を倒せずとも元帥触れるかどうかはサーバ次第運次第としか
言いようがないけど、天城ないならロイヤルで組んだ方がいいんじゃないのかな。 >>103
酸素魚雷はいらない相手にオーロラいるなら綾波外して他に110以上でベルとかジュノーとかいればそっちが良いかも
補正があるから装備スキルしっかりすれば115くらいでも勝てるはずそれまで長門の機嫌次第で勝つまでリセットするしかないかな >>104-105
他キャラはLv101とかなので入替するにはレベリング期間を要するのと
持っていない虹魚雷というのは酸素魚雷ではなく5連磁気魚雷です
あと装備を整えてとの事ですが、烈風と流星がないです
相手は持ってるようで主力への火力では相当負けこみます
長門の弾幕発動は再戦しまくったところ、こちら発動&あちら不発の時でも最後飛龍の無敵時間に耐えられず勝てない展開ばかり
やはり装備差を埋めないと厳しいでしょうか そんなに元帥になりたいなら他の演習強キャラも育てる手間をかけてください
そのメンツだけが120じゃ13章もクリアできません オーロラの影響を受けない重巡を入れたいところだが
天龍門、天龍門ってよく言うけどあれがキツいのは雪風とかジュノーが前衛にいるせいだと思ってる
単純な天龍門だけならそれほど強くない 結婚のメリットとオススメの艦種教えて頂きたい
攻略的な側面が知りたいけどキャラ萌え的な話でも構いません >>110
ケッコン前好感度100のステータス補正が106%だったのがケッコン直後は109%になり、好感度200に行くと112%になる
あくまで6%程度の差なのでしなくても攻略は出来るが、強いて言うならダメージソースとして優秀な戦艦や空母とケッコンした方が効果は高いと思っている
ケッコンスキンがあるキャラは強くなる上に他のスキンより安く新しいスキンを手に入れられるからお得です…にゃ >>110
攻略面で1番大きいのはステータスが上昇すること
ほかに名前変更可、コンディション回復速度上昇、結婚衣装追加とかがある。
あと細かいのはhttps://azurlane.wikiru.jp/index.php?%A5%B1%A5%C3%A5%B3%A5%F3
艦種はどれでも十分恩恵がある
自分はエンプラだけだけど13章までずっと艦隊のエースです >>110
秘書官と演習くらいしか他の司令の艦を見る機会がないので>>2のオススメ演習編成にあがる子は多重婚してたりしてます
古い鯖でプレイしてるのでウォースパイト、クイーンエリザベス、フッド、ベルファストの多重婚編成とかよくあたった
名前を変えれるので寧海を五百島、平海を八十島に、雪風を丹陽に変える事も可能です なるほどThanks参考にさせていただきます
やっぱり元のステータスが高いほど上昇幅が増す点で高火力(航空)や高耐久なキャラがよさげだよね >>110
メリット エロ衣装がただでゲットできる 青装備で消火器と76mm砲以外に残しておくべきものってありますか?ボックスが圧迫されてるからまとめて売り払おうと思って >>116
消化器は取っておくとして76mm砲は使う艦の数だけ確保していればいい
その他は基本的にいらない
もしかして使うかも?と一応残しておきたいなら委託組の空いている装備欄にとりあえず持たせておく手がある 油圧舵か迷彩塗装は金SGや金油圧舵までの代わりで回避低い重巡につける人もいる テンプレにあったんですねすいません
気になるのがあったら>>119さんの方法を使えば良さげですね
ありがとうございました >>108
半年前に始めた時、まずは120を6キャラ育てろと聞いて必死に上げたんですが
それだけでは元帥には全然遠いんですね
雪風もいつになったら 上位互換の120mmがあるのにまだ76mmとか使ってるとか初期で情報止まってる奴だけだろ 元帥は狩る時間が重要
ヒソカみたいに美味しくなってから狩れ 更新しまくってヒソカみたいに逃げ回って、勝てる相手だけを選らずのも大切だよ! 半年前からやってるなら、まずは6人って段階は過ぎてるし天龍門が完成してるプレイヤーも多くなって環境も変わっている
ウォスパ改は出来るはずだし、海域でも役に立つ
演習だけなら、飛龍改や軽巡ジュノーや一航戦対策のベルファストもオススメ
あとは>125-126の言うようなポイントの取り方を知って、自分で出来る範囲で実行してくれ 120って76の上位互換なんですか!?
知らずに76付けてるんで詳しく教えて欲しいです 元帥狙うなら初日2日目の張り付きが必要
初日は1戦30ポイント以上稼げる相手と当たる運も必要
あとは漏らさない、相手チェンジしまくってでも負けないを心掛ければ、鯖によるが最終日曜には元帥タッチできる >>129
完全上位ってわけじゃないけどね
76よりわずかに遅い
けど範囲が広い
オートだと攻撃可能範囲狭い76だと不発になりやすいから
あと手動でも高難易度だと敵に近付くこと自体が危険だったりするので120の方が操作が楽だと言われている 130さんありがとうございます
前調べた時射程の関係で76か100か、みたいなのを見たんですが、今では120か100かって感じなんですかね >>131
上でも触れてるけど76と100は実際の射程は同じだったという結果が出た事で、その2つの射程論議は終わったからね
120単が注目され始めたのも同様に100が76と同等の射程しかない事が判明した事に端を発する 100と76の射程が実は同じって事自体知らなかったです
じゃあ今76付けるくらいなら金100に変えるべきで、そもそも120も視野に考え直す必要があるって事ですね
知れて良かったです、ありがとうございます 76の方が速いからそれはおかしい・・・
76は全弾発射用
100は主砲+全弾発射用
120は全弾発射用、76よりは遅く、射程が長い
使い分けるよろし。 アイリス砲を作る場合は周回モード使ったほうが良いのですか? 砲艦って装甲が薄いの?
スキル直撃が好きだから後衛を砲艦オンリーにしているんだけど簡単に沈んじゃう >>138
脆い・弱い・安いの三拍子揃ってるのが砲艦
余裕のある海域の周回に使うなら便利だけど、攻略にはまるで向いてないよ >>138
軽装甲を始め防御面では最低クラス
でも対徹甲弾ではめっぽう強いのでイベント海域のセイレーン戦艦相手にはかなり粘れるよ 脆いけど自爆ボートとかそこそこ落とせるから格下相手なら使える
あとアバークロンビーちゃんかわいい みんな、とんくす
あまり強くないんだね
120に成り次第戦艦に更新していくよ >>142
いやそれはもったいないかも
レベル100から120で回避が大きく上がる大器晩成タイプだから使える場所が増える
全員120にしちゃわず一体か二体は115くらいで止めておくとセイレーンイベントでレベル上げつつ便利に使える可能性あるよ イベント海域のextraステージは星3クリア任務はないみたいですが星3にする必要ありますか?
星3以前にもしかしてクリアする必要もない感じのステージなんでしょうか?
あとチャレンジイベントも一度報酬受け取れば週が変わっても放置でいいヤツですか? >>146
星3もクリアも必要ない
ま、今回のextraは慣れれば強くない艦でもクリアできるから腕試しには向いてるかな、そんくらい >>147
ありがとうございます。
せっかくなので腕試しのつもりで頑張ってみます。 開発艦の経験値はその艦船を開発してる間しかたまりませんでしょうか? >>150
ありがとうございました。ローン返済がんばります。 ipadとかパソコンで併行してこのゲームをしていきたいと思ってるんですが
その場合、毎回プレイする機種を変えるたびにアカウント移行の作業をしなければいけないんでしょうか? >>152
1回引き継ぎ設定またはツイッター連携したらどの機種でも遊べるようになる
注意点は同時に2端末以上で同じアカウントにログインする事はできない点くらい ユニコーンの装備について質問です
所持金戦闘機がヘルキャット×2 烈風 シーファング Me155Aなんですがヘルキャット烈風シーファングは他の空母に装備しているのでMe155Aを装備したいんですが火力考えると微妙でしょうか?
金攻撃機は流星とバクラーダの2つしかなく他で使ってるので紫バクラーダ装備してます >>155
ユニコーンの基本装備はMe155Aか零戦52型+バラクーダでいいと思う。
12章以降だとMe以外積む気がしないけど、それ以前なら零戦でもいいかなって感じ。
戦闘機枠の攻撃力はそれほど高いわけでもないし、ユニコーンの強みは発艦時の回復なので、装備は回転率重視が使い勝手がいい。 扶桑、山城は改造すると艦戦タイプが変わってしまうため、
それぞれ改造前と改造後の2種類を確保しておいて
エリアによって使い分けるというやり方はアリですか? >>158
眺める用にそうしてるけど性能で使うことはない
航空戦艦も戦艦と空母の悪いとこ取りで縛り以外で使うことはない >>159
そんな所まで史実を再現しなくてもいいのに
単純に改造を進めたら強くなるでエエやん ツェペリちゃんが爆撃機か軽巡副砲か選べたりするんで希望はあるよ
強い水上機こないことにはアレだけど >>155
12章以降ならイラストリアスあたりにMe155A持たせたりボス戦部隊に持たせるほうがいいと思う
スキル発動の回転早くするならホーミングビーコンでも良い
>>158
航戦なんてハードでも使わないから図鑑埋める為に改造するだけ
無課金なら120まで上げてから改造して倉庫番か改造に必要な75まで上げて近代化回収して退役 >>160
単純に航空機足したら強くなりすぎとでも思ったのかねぇ
他の改造はデメリットなく強くなるのに航空戦艦だけは主砲減って副砲もなくなって弱体化するんだよな せめて他の特殊効果でもあればいいのにな。
他艦の命中率やクリティカル率アップとか。 砲艦や航戦の質問が続いたのでよく見てみたら>>2には戦艦と空母の説明だけ
で工作その他の使用感は書いてないんだね
まあキャラ検索すれば砲艦や航戦の使いにくさ書いてあるだろうけど アイリス砲は駆逐優先でいいのでしょうか?
tier表上位の船は大体育てているのですが、どれに乗せてやればいいか分かりません。 >>166
駆逐で特に性能を生かせると言われているのは主砲165%のラフィーとかああいった主砲メインタイプ
ラフィー達を現状使ってない場合は特に駆逐にこだわらず使用頻度の高いキャラに使わせれば良い
ただ駆逐以外に渡す場合は対空が不要なキャラが優先されることが多いみたい 詳しくありがとうございます。
とりあえず、ディエゴにつけてみます。戦艦は優先度低いのでしょうか。 始めてから2週間ほどなんですが、キューブのために毎日長時間の委託を2回回しているのですが1回もでません。運なんでしょうか? >>170
長時間委託枠は種類かなりあるからね
えーっと六種類かな?
最低八時間以上枠取ってそれが六種類あって当たりのキューブ委託が出てもキューブ5とか8とかだからキューブ目当てにやるものじゃないよ
50時間でキューブ6ペースなわけで >>170
“入手可能”となってるものは運が良ければ出るよ程度の信頼度です
4〜8など数字が出てるものは数字の最低数は保証されてます すみません、あやふやな質問になってしまいました。
燃料を800〜1200ほど消費する長時間委託で1度もでたことがなかったので…。
詳しくありがとうございます。燃料がかなり余っており、長時間委託をだしていたのですが、狙ってやるほどではないんですね。
ルマランほしさにキューブを集めていたのですが、あまり効率がよくなかったんですね。 >>173
忙しい日とかの余った燃料を資金や経験値に変換するためにあるものだからね
資金や経験値のついでにキューブがたまにもらえる程度 >>173
キューブはイベントの無い期間に貯めておくものです
始めたばかりなら、キューブ足らないのは仕方ないことです
復刻は当分無いので、どうしても欲しいなら課金するしかありません
無課金のこだわりがあるなら今回は諦めて下さい、次回のイベントで頑張りましょう 資金や経験値のためだったんですね、委託のおかげである程度回れるようにはなってきたのでこれはこれでよかったんですね。
最終日まで出なかった場合、課金しようと思います。
皆さんありがとうございます。 キューブの委託とかは多分大成功って出ないともらえないよな >>178
キューブに限らず「入手可能」の委託報酬は大成功でないと出ないと思います 今回実装されたエミール・ベルタンの着せ替え衣装の水着の
LIVE2D動画がどこにも紹介されていないのですが
紹介されてるサイトとかないでしょうか?
動きがエロかったら購入しようと検討中なんですが
なぜか話題に上がってみないみたいで気になりました 普通に「アズレン エミール l2d」でググったらYouTubeに動画上がってたよ
絵師好きだから購入したけど
個人的には上がりっぱなしの左腕が気になって仕方なかった >>185
ありがとうございます、これ今回の新衣装じゃなくて過去でも販売されてたんですね
他の動画見てるとセントー、ドイッチュラント、ホノルルの方が遥かに激エロだったのでそっちを先に買うことにします。
特にホノルルはモザイク案件になりかねないヤバさがありますなぁ、これが公式っていうのがこのゲームの怖さですね このゲームのレーティング17+やから平気じゃねえの アズールレーンはキーホルダーやウエハースすら「15歳未満には決して与えないで下さい」とデカデカと書いてあるから大丈夫 ほぼD2しかやってなくてイベアイテムドロップ4万 紫7個でようやく 金1個作れたけど普通ですか?
2個目作りに行くか悩み中ですがこれが普通なら間に合わなさそうなので諦めようかと思ってます 150週ぐらいはかかるってことなんですね
厳しそうなのであきらめます
ありがとうございました >>190
ドロップ4万っていうのが日クエやSP報酬を含めての総数であるならば、全然マシな部類でしょ
自分はイベントアイテムトータル5万付近でようやく1個だよ >>179
そう思ってたけど、成功でもランクダウンした艦船や素材を入手できるそうだから上のように書いたんだ
>>190
運が悪い方かな。ともあれ1個目おめでとう。イベントは11日までなので2個目は無理そうだね
このあと何ヶ月か後に恐らくデータキーで行けるようになるだろうから無理のない範囲で周回するのはありかも
凛冽は復刻が1/24〜でデータキー化されたのは6/13 ベルファストならロイヤル、エンプラならユニオンみたいに所属国の戦術データ蓄積すると思うのですが、アイリス・ヴィシア艦を使った時はどこの戦術データ蓄積されるかありますか?
戦術データ重視で周回しているとアイリス・ヴィシア艦を周回で使う余裕なくて・・・ テンプレ見ろ、と思ったけど消えてるのかよ
凸とLvが上がると消費も増える。
開発艦は凸関係無くLvで消費増える。 どのタイミングで上がったのかわからなかったので強化かなとも思ったんですけどレベルですか、それなら回避する方法はないんですね
ありがとうございました 一応あの計算式は無凸でlv.100の大陸基準だから日本版だと少し誤差が出るという事情も無くはなかった 敵へのダメージが紫色で表示されてるのはどういう意味があるんでしょうか?
あと、昨日始めたばかりで3−1がクリアできません
攻略サイト見たら、装備は最低でもレア3以上で揃えろって書いてあるんですが、装備をそろえるのとレベリングは両立できますか?
今は2−4をひたすら自動で周っています 今更だけどデータキー任務っていつから無くなったん?
ログインするたび上限に達してて受け取れなかったからウザかったのに >>202
黄色=通常弾ダメージ
赤色=榴弾ダメージ、炎上ダメージ
紫色=徹甲弾ダメージ
灰色=有効ではない弾種の攻撃ダメージ
装備はそこまで気にせず、ステージはレベルを上げ次第ガンガン進めばよい
ただ、対空砲が白しかない場合は3〜4章で早くも苦戦する
その場合はレア重巡が良く青の対空砲を持ってるから引っぺがして+3くらいにして使えばなんとかなる >>202
海域右下の演習ってやつで大量に経験値もらえる
>>203
ログインキー置き場が出来た時になくなった >>203
不評が多かったからなのかはわからんが、作戦履歴の中にデータキー入手のボタンが格納されると同時に任務からは削除された 元帥目指してるんですけどいつまで経っても他の人が上に行かないので更新した方が良いんですか?
それとも妥協して倒すんですか? >>204
ありがとうございます
3章以降は対空が大事なんですね
てことは前衛にあまり駆逐艦を多くしない方がいいんでしょうか >>196
アイリス・ヴィシア艦隊の戦術データってガスコーニュだけなのですね
ありがとうございました >>207
元帥タッチで良ければどっちでも良いが私なら
そのまま
基本漏らさず、確実に相手に勝てるなら可能
ある程度張り付いていると感じるのでその調子
で頑張れ >>207
妥協して倒すのはせっかく張り付いている意味がない
ランクスコアの上げ方はWikiに記載されているが
この時期どの程度で上げられるかはノウハウだろう
私も知りたい
今日5残しで270点以上有るなら前述のことを
やれるとすれば元帥タッチは簡単だと思う >>208
ユニオンの限凸で主砲砲座+1持ち重軽巡はいるとだいぶラクやと思うで
インディアナポリスとかログボで確定入手できるしね 家具セットをどんどん購入していくと後半になるにつれてセットで買う時の快適度の上昇数値がだんだん減っていくのですが
これはどういった仕様なんでしょうか? >>207
18時前から戦ってないのなら相手4人は5残し以上だけど更新すると0残しが混ざるかもしれない >>213
所有する家具の中から配置できる上限数まで増加量が多い順に反映されるから >>213
寮舎についてはここを見ればよい
https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%CE%C0%BC%CB
要は快適度が上昇する家具の個数は種類ごとに限度があるため
それに達すると値が低い家具からカウントされなくなる 家具の件、理解しました。ありがとうございました。
セットで家具を揃えていこうと思ってたんですが
ある程度セットを買うと後は快適度の高い家具を単品で購入していくほうがいいんでしょうか? それでいいよ。でも期間限定のもあるから、寮舎を見て楽しむタイプならそれは気を付けてね >>210 211 214
ありがとうございました 参考になりました タッチ出来たら嬉しいです 9-4クリアしてない状態で救助信号で9-5って出せますか? わけあって引継ぎID要望のメール出したけど、一体何日かかるんですかねコレ? メンテナンスのお知らせ一通り読んだつもりなんだけどイベント的なものは来ないってこと?
期間限定ガチャとデイリーしか追加要素ないよね
とりあえず一週間休めるのかな 戦術データ収集2は解放後でないと一切の蓄積無しでしたっけ >>222
自分の時は土曜日に出して月曜日に返事が来た(ただしGW中)
送った情報量によっても変わってくると思う クレジットカードでダイヤ購入失敗(決済の失敗?)って払い損にはならないんですか?
アップストアから領収書がメールで来た時に初めて引かれるって認識でいいのかな
よろしくお願いします >>228
自分がアプリ内で決済失敗したときは領収書届いてもダイヤ来なかった
どちらにせよ領収書メールのスクショと一緒に運営にメールすれば解決すると思う
もしくはアップルのサポートセンターに電話か 引き継ぎID問い合わせは質問項目を全て正確に答えられないと何度も催促される。
ツイで復帰出来ない人も多くいたからスクショ以外に記録しておいた方が良いぞ 最近実装されたオフニャを含めたtier表ってありますか? 複数端末にアズレン入れていたおかげで交通事故でスマホ1台壊れたが簡単に復帰できた
アズレン入れた端末にスクショで残して端末バキバキになってたら復帰大変だったと思う >>232
普段から画像をSDカードに保存するようにしておくと保険になるかもね >>233
中身のSDカードも一緒に曲がる事もあるんですよ 複数端末を抜きとするなら、普通にツイッター連携を使うのが楽なやり方 >>229
うわあこええ
このゲームだとスクショとか大事ですな
ありがとうございます! >>236
補足で決済通ってるのにダイヤが反映されない場合
運営へ連絡→ダイヤ補完
アップルストアに連絡→返金手続き
クレカで通らないと思って複数回やっちゃったならストアに連絡したほうがいいかも >>226
222ですが1日で来ました!
引継ぎ成功、ありがとう運営様 コアショップで交換できる虹色の酸素魚雷は
何個ぐらいストックしておくのが一般的なんでしょうか? >>239
総合戦力10500しかないチンパンにすらなれない猿です
酸素魚雷は総合力上昇値が高いので交換できるだけ欲しいですが+10まで強化するのに汎用パーツ消費数が多いので強化の余裕がある時に追加してます
現在+10が10個あります。運用には十分です。潜水艦3隻編成で6個と綾波、伊吹用に4個という感じでやってます 酸素魚雷が大活躍するのは二個目までだと思う
その後は必要に迫られた時に買い足すか他をあらかた取った後にお守りとして増産していけばオーケー 対ボス艦隊用に2~3本(中央2本・最後尾には付けても1本・先頭は生存優先なので不要)、潜水艦用に3~6本
つまり付け替えするなら最低で5本、最高で9本で十分 酸素魚雷+10にするのは2個だけでいいわ
1個で雷撃+100になるからイベントのハード海域で雷撃が要求される所とかで載せる
普段は伊吹にでも付けておく
それ以外は数本を+6程度でok。こっちは潜水艦に空きスペースがあったら装着する程度
+6でも雷撃+76あるから十分よ
強化油圧舵、高性能対空レーダー、SGレーダーetcと汎用パーツ必要な重要装備は他にいっぱいある 酸素魚雷取っても強化が物凄く大変だからね
月に1本入手したとしても強化パーツのほうが追いつかない
皆が持ってるから○本揃えようと焦らずとも、自分が必要と思ったら交換するくらいに考えたほうがいい 任務のD3をクリアで貰えるものは取っておくべきものでしょうか? 行けるなら行っとき 記念品もあるし
戦力がギリギリとかそういう話なら無理しない方がいいが 記念品家具は今回復刻イベだから今後手に入らない可能性はある 潜水艦には各一本ずつの計3本でいいよ
一発の威力上げるよりもシュノーケル付けて撃てる数を増やす方がいい >>249
一応潜水艦使用可能のスコアアタック(チャレンジモード)の実装によってその限りではなくなったけど
ま、スコア上げたところで報酬があるわけじゃ無いしどうでもいいか 今回のイベントストーリーって前回見てれば新ストーリー追加されてませんか ストーリーとか世界観がゲーム内ではさっぱりなんですがどっかに纏まってたりするでしょうか 三章放置の時点でストーリーは基本的に無い
ゲーム内図鑑の回想で世界観は推察出来るがイベ未参加の奴は諦めてくれ
設定資料はアニバーサリー画集や限定版クロスウェーブを買え
ぶっちゃけアニメ放送始まるまでは世界観もストーリーも考えない方がいい You Tubeにまとめてくれてたのがあったけどこうなんじゃないかという個人の考えも混ざってたような気がする なるほどありがとうございます
アイリスイベも何でジャンパが怒ってるのかよく分からんかったので気になりました
cw発売を待ちます ジャンバールは武装解除しないってだけでダンケルクがフッドにやられたのを怒ってるんでしょ
ちなみに史実だと戦闘になるとは思ってなかったからダンケルクは係留状態で後ろからやられて中破して、そこからさらにボコられながら抗戦した 潜水艦と装備について質問させてください
育成しておくと便利な潜水艦を教えて下さい
(当方の趣味で19、デイズ、556をのんびり育てているのですが
高難度やウイークリーで活躍できる子も育てておこうを思い質問しました)
『U47 U557 U552』以外の潜水艦がいます
紫・金で作っておいた方がいい潜水艦の装備を教えてください
回答どうぞよろしくお願いします 軍事委託について教えてください。
1艦がレベル100になった途端10時間委託以外
全てレベル100が最低1艦になってしまい
ほとんど委託ができない状態になってしまいました。
これは複数艦レベル100にする以外回避方法はないのでしょうか? >>258
伊19、アルバコア、伊13、旗艦に置くと支援範囲がきれいな四角のU81
>>259
はい >>259
事前にwiki等で予習してあったり、周囲に教えてもらってた場合を除けば、誰もが通る道…。
1艦だけ突出してレベルが上がり100になったりすると暫く地獄。
頑張ってLv100↑の艦を増やしましょう。 >>259
その通り
見事に罠に引っかかったね
だが悲観する事はない、みんな同じ道を通って引っかかって強くなったのだ >>258
潜水艦の装備は支援範囲が広がる改良型蓄電池群が必須
+10にすると支援範囲が+2になるので出来るだけ早く+10にしたい
ただし支援範囲を増やす効果は重複しないので手に入れるのは1つだけでいい
ウィークリーで必要なのは酸素魚雷
酸素魚雷を1つ装備すると発射出来る魚雷の発射弾数が+4され、2つ装備すると+8になる
海域では装填が遅すぎて不評の潜水艦用Mark16魚雷もウィークリーでは弾数が多いので有用
九五式とG7eは2つ装備すると弾数が8しかないが、Mark16を2つ装備すると12になる あと潜水艦はオフニャのしゅているとうずゆきそうを育てておくのも必須
オフニャの支援範囲を広げる効果は重複するので、この2匹はセットで潜水艦隊に組み込んでおくこと
改良型蓄電池群の効果とオフニャ2匹のスキル効果で支援範囲Lvが5になる 潜水艦移動できるようになったからもう電池はいらんよ
元々使ってなかったけど… あ、そうなのか
実はまだ動けるようになった潜水艦で出陣してなかったんだ
すまんな ただ潜水艦の位置変える場合燃料使うから狭すぎるとちまちま移動させないといけないから支援範囲は広い方がいい
潜水艦の戦力フルで使うのであれば電池無い方がいいだろうけど 潜水艦について質問した者です
わかりやすい説明ありがとうございます!
おススメされた潜水艦・装備・おふにゃ早速育てていこうと思います >>271
デイリー攻略としてならシュルクーフとか育てた方が使えると思う
通常海域13周回だと168がスキル適正で最適クラスじゃないかな >>273
ボート迎撃or対空という役割にはそこまで適していないので普通
素の火力値が高く、軽巡砲が付けられる戦艦もいるので火力補正値35も大きくない
使えないわけではないけど、並程度になるんだったら前衛に回した方が良い >>274
ありがとうございます。前衛キャラに装備します! 通商破壊LV75デイリーは、潜水艦レベル70程度、所持魚雷はノーマルのみ
このレベルでA評価狙えるでしょうか? 潜水艦の金図って難しいステージの方が落ちやすかったりするんですか
探知感度は8です。 >>277
有志の検証により高ステージほど金図の泥率は高いとされている
ただ体感できるほど明らかな違いはないし、改造図と違って3章でもそこそこ出る てか9−5と10−5で違いがあって10−5ではほとんど青設計図が出ない(詳しくはwiki参照)
なので救難信号を8までためて10−5が出たらクリア→ほかの海域が出たらスルー→10−5が出たらクリア
これを繰り返す10章以外の海域は12時間猶予があるんで猶予ギリギリにやる >>275
>>274の書いてること大雑把すぎるからすべて鵜呑みにして前衛に回すなよ。
ユニオン陣営の戦艦は軽巡砲装備できないからボート攻撃があるステージだと金138砲は軽巡の主砲や副砲に回して対空値稼ぐ必要ないので紫138砲でも選択肢になる
D2のようなステージでユニオン戦艦と前衛伊吹や綾波の低コスト魚雷出落ち編成にすると金138は戦艦用になる >>281
そういうのは例外という
基本的には前衛でいいでしょ 戦艦に138金は微妙なんで金コンで良いと結論出てなかった? 戦艦に138は相性が悪いと言われてるね
発射中の弾移動速度が遅いが射程があるので発射開始が早い
低速移動かつ長射程という特徴のせいで結果その戦艦の上下のボートにあまり当たらない
ほとんどの状況でコンセントに負けるか互角なので戦艦にあげるのはもったいないという話らしいけど 装備が余ってるなら好きにしろ
余ってないなら普通は前衛につけた方がいい >>282
ユニオン戦艦はすべて戦艦の例外なんですね >>287
ユニオン戦艦かつ前衛にラフィーとか一切いない時だけなんだから例外でしょ
わざとそうしないとなかなか主力に138回せないレベル >>288
おうそうだな。ボート迎撃も対空も優秀なサンディエゴやクリーブランド級やブルックリン級に金138を回したほうが良いとは思ってた
わざわざ駆逐艦使って金138を回すなんて例外考えてもなかったわ 相手が知りたいことを、相手の身になって考える能力が必要なんだぜ。 >>276
参考までに
伊19レベル111 潜水艦用550mm24v×2 改良型シュノーケル 応急
アルバコアレベル110 潜水艦用550mm24v×2 改良型蓄電池 応急
伊13レベル110 青魚雷×2 圧縮酸素ボンベ 応急
各装備レベルMAX
これでも結構ギリギリだったので70レベルだと多分難しいと思います >>293
なるほど。A評価狙いとはいえまだまだレベル上げて装備も整える必要がありそうですね
ありがとうございます >>293
それ装備変えるとだいぶ楽になると思うぞ
潜水艦用550mm24v×2だと魚雷の発射弾数はたぶん8発だっただろ?
それを潜水艦用Mark14魚雷×2かMark16魚雷×2に替えると12発になるぞ
さらに設備に酸素魚雷を付けると一個につき発射弾数が+4されるので
Mark14(Mark16)×2と酸素魚雷×2なら発射弾数が20発になる
この装備を3人全員が出来れば合計で60発も魚雷を撃てるようになるので
スニークしないで相手全滅余裕の別ゲーになる >>295
横からだが、そのmk14魚雷は白でも良いのか?
質問者は多分青以上の潜水魚雷は550mm以外あまり持ってないと思うので >>296
昨日色々と実験したんだが
潜水艦魚雷の威力は174×2とか163×3とかの数値で記してあって
その数字の後ろの部分の×2とか×3とかが魚雷の発射弾数に関わってくると分かった
何にも装備していない裸の状態だと発射弾数は10発なんだが
×2の魚雷を装備すると発射弾数が−1されて、×3を装備すると+1された
俺は白魚雷を持っていないので試してはいないんだが
wikiでしらべたらMark14のT1でも42×3って書いてあるので
おそらく白魚雷でも+1されると思う 遅すぎるMk16に使いみちが出来たのか
来週やってみよう さっき☆4以下、強化0の装備しか廃棄してなかったのに艦載機パーツt3が24個も出たんですけどこれって何かのバクですか?
間違って☆5艦載機捨てたのかと思って装備見直したんですけど、何も捨ててないみたいなんです。
https://i.imgur.com/dIHJa22.jpg >>302
星4の+10を廃棄するとT3パーツが24個貰えるよ
ヘルダイバー+10か何か一つ減ってるでしょ >>303
もう一回見直したらヘルダイバー+10を1つ間違って廃棄してたみたいです!
教えていただきありがとうございました。 来月発売予定のアズールレーンクロスウェーブって面白いと思いますか?
自分的にはなんか画質がPS4にしては微妙に感じられるのですが >>305
あれは大量のボイスとキャラの動いているところを楽しむものでアプリとは趣が違う
声優ファンとかに重点を置いてる
興味があまりないなら買わないで様子見した方が無難だと思う >>305
個人的には艦隊なんとかって大爆死したアニメみたい
ようつべに動画上がってるから見るといいよ 13章の艦隊編成を教えてもらってもいいですか?
13-1をやっとクリアしたんですが道中は潜水支援付きででやっとこさだし
中枢艦隊戦だと道中の爆撃隊でボス戦の前に主力のHPが6割になって超ギリギリの戦いな有様でして。
とても13-4まで行ける気がしないので、アドバイスが欲しいです・・・
一応現時点の編成が露払い艦隊 大鳳 明石 イラスト 中華トリオ
ボス用艦隊 フッド エンプラ セントー サンルイ ディエゴ ネプ(全員lv120or119)
おりゃん 雪風 シリアス にくすべ 五十鈴です。 編成が特段悪いとは思わないけど13章ボスは指揮艦と炎上撒き散らすタイプのネームを見つけ次第殺すのが1番大事
編成を変えるならボス用をフッドセントーをモナークエセックスにしてネプかサンルイをヘレナにするのがよくあるテンプレだけど全部120なら13-4は潜水艦なし危険でもSクリアはできる >>309
装備は完璧に近い?
手動は得意?
ヘレナとかウォースパイトとか書いてないやつらは基本的に大体いる?
あとモナークとかは完成してる?
もし伊168が手に入っていたら育てたらかなり違うと思う >>309
航空艦隊に可能な限り突っ込まずに指揮艦を見た瞬間に可能な限り即沈める
これやるだけでもだいぶ楽にナリそうだけど 露払い
イラストリアスorノースカロライナ(対空レーダー2積み)、ユニコーン、明石
中華3
ボスに真珠ジュノーぶちこんだ >>311>>312>>313
サンクス
ヘレナは耐久に不安があったので抜いてたけどいれてみます。
恒常建造艦は大体持ってます。モナークはまだ開発レベル23。
フリーの強化ユニット全部突っ込んでもlvmaxまで100個近く足りないです…
モナークの強さがよくわからないのですが
徹甲弾弾幕かつ回復持ちだからみたいな感じですか? >>313>>314
アドバイスサンクス
13章の指揮艦等の厄介さは知ってるんですが
みなさんもこれぐらいギリギリな戦いなのか?
そもそも自分の編成がおかしいんじゃないか?と疑問に思った次第でして >>316
危険13章はみんなヒィヒィ言いながらやるもん >>315
モナークの強さよくわかってるじゃん
徹甲弾幕だからボスには通常弾幕のフッドよりもダメージ入るし
自前で回復出来るのが便利なのは言わずもがな 今回の潜水艦は、どの子が使えるのでしょうか?
既存の潜水艦をもっていれは無理に取る必要はありませんか? >>319
実践で使ったわけじゃないけど
U-101 鉄血潜水艦バフ持ち Uボートで3隻で組むなら中核になる
U-552 支援範囲外でも1度だけ戦闘支援で呼び出せるユニークスキル持ち マップで燃料使って移動しなくてもボスで呼び出し可能
無凸用に複数所持する人もいる
伊168 磁気魚雷と相性がいい低速魚雷持ち支援戦闘のエース格
↑この3隻は潜水艦運用するなら必須レベル
伊25 低速魚雷スキル持ち 伊19と伊168と低速魚雷トリオが組める 丁寧にありがとうございます。
何が強いのかいまいち分からなかったので、理解しやすかったです。 >>316
13ー4ボス最初からウォスパエセックスエンプラポートランドヘレナサンディエゴで潜水艦込みオートでクリアしてた 伊19.58.56の編成とU101.556.522の編成ならどちらが高難易度のステージで使えそうですか?
どちらも全く育ててなくて装備も全くないです…
潜水艦って結構重要だったんですね… 育ててなくても高難度海域がクリア出来ない訳じゃないが、
1発3000~4000ダメージ出す魚雷をばら撒いてくれるのが3人助っ人に来る訳だからそりゃ楽になるわな >>323
後者かな
でも単艦時のU-47や水上艦隊フル編成時の伊13がちょっと抜けてるくらいで、潜水艦はどれ選んでも大きな差はないので好みで選んだ方がいい
高難度には奥の方に引きこもるボスもいるので今回はU-101の前進能力に着目した
低速魚雷で長い時間魚雷を場に残すのが好きな人は重桜軸がオススメ 三章の潜水艦任務で金の設計図が出たけど、金や紫の排出率って章での違いはないの? >>326
確実なのは10章のみ白装備が出ない分高レアが出やすいこと。
あとは後の章ほど高レアがでやすいらしい(ただ詳細は不明)
ただ自分も体感的にそんな気はする。 >>326
>>328の言う通り、
9-5や10-5が一番報酬は良いが、後の章を出すのは完全な運 >>329
完全な運には違いないけど8回探索のうち3〜8をクリアせずに放置すれば
9〜10が出る確率は上げられるんじゃない? 10章にはドロップする設計図が少ない分、金の確率が高い
他の海域はぶっちゃけ同じだわ 燃費効率を考えると6〜8章辺りを回ってるのが一番いいと思ってる
10章は敵が意外と強いから1-1とか2-1の低燃費での編成だとクリアは難しいし
ボス雑魚合わせて最短でも7戦しなきゃならないから燃料を多く消費してしまう
8章だと敵が弱いし最短5戦でクリアだから燃料消費を抑えられる
俺の場合だと10章を1周する燃料で8章なら3周くらい出来る
10章の方が金図は多少出やすいかも知れないが
確率が3倍ということは絶対にないので、6〜8章を3周した方がお得に感じるな
ちなみに5章以下は紫パーツが出ないので行きたくない
9章も敵が微妙に強くて低燃費で回れないから嫌 装備やスキルはそこそだけど8章なら1戦で25、5戦125で周ってる 3,4章なら1周消費20〜30程度でいけるからそこしかいってなかった >>333
まだ新米で6章でレベル上げしてるところで7章はガチ編成でも全滅させるのは厳しいって感じなんですけど
消費25で8章いけるって編成が想像も付かないんですけど参考までに教えてもらえませんか?
貧乏性で無凸編成で周回するのがもったいないって意識がだめなんだろうとは思うんですけど
それでも自分が持ってる無凸4隻で8章なんていける気がしない 8章なら100超えたくらいの戦艦と砲火力ある前衛がいれば十分回せるよ その辺だと経験値の燃料に対する効率は少数で回らんと効率が悪いし特に前衛は効率悪いので委託とかの方が楽かもね ああ、新米指揮官か・・・。
ここの人たちのいう低燃費艦隊は、金+10装備(+好感度100+火持ちor厳選オフニャ)
が前提だったり、フル装備Lv120フェニックス単艦が前提だったりするから、
新米指揮官はまだ真似できないと思うぞ・・・。 皮肉をつけて煽りたいんだろうけど
そこまでガチじゃなくてもいけるしな 自分とは次元の違う世界でまだ理解が及びませんね
まだ始めて2週間なので攻略には3凸編成で挑むしか選択肢がなく燃料がほんとにきついです はじめて二週間で凸とか燃費とか気にするのか
そんなん気にするのはイベントやら神通掘りやらで周回するようになってからでいいだろ 最初らへんで燃費気にするなら編成の数を減らせるかどうかだけでいい 空母戦艦より軽空母でってのもポイントか。
6〜7なら敵航空部隊も少ないしN軽空母+ユニコーンでも十分いけるな。
つかほかのゲームやらんでアズレンだけガッツリってんでもないならそんな気にしなくても大丈夫だぞイベント以外は。 無凸で回るとか暇人の道楽みたいなもんやから当分は気にしない方がいいよ
まずはLV100、次は120の2艦隊程度を揃える事を最優先に考えた方がいいと思う 原因はわかってるんです早くレベル上げたくてやりまくってるだけなので解決策は自重する以外にありませんね
でも指揮官レベルも60過ぎてからは上げるのもかなりきつくなってきたし2凸3凸連れ回しだして燃料きついしで
まあのんびりやるか急ぐなら課金しろってだけの当たり前の話ですよね >>347
文章の書き方からなんとなくせっかちなんだなってのは伝わる
まあ誰と競う訳でもないしストレス溜めずにやればええよ 無課金勢なのか?それなら出来る範囲で頑張るしかない
課金推奨というつもりもないが貿易許可証と1日2回燃料購入くらいはプレイ代として安いものだと思う 周回に燃料使うなら、資金が貰える燃料大量に使う長時間委託を止めればいい
無課金なら尚更、あれもこれもは成り立たない >>347
通常海域は8章まで行ってるならのんびり攻略していけばいいよ
ハードを6章までは進めておきたいできれば7-2
普段はデイリーやって資源系の委託までしっかりやっていれば問題なさそう感
イベントで上手くやるために低燃費3〜4艦編成組めるように育成したらいい 今回の潜水艦は限定キャラでしょうか?
新規なのにジャンパールが欲しくて使いすぎてしまいキューブがあまりないので一日一回製造にしようか迷ってます
伊168だけ出ました U101が出たのでUボート艦隊を作ろうと思うのですが、あとの二人はU81と何にすれば良いのでしょうか? >>352
このゲームの限定キャラってコラボキャラくらいであとは基本的に先行実装です
ただし恒常入りするのはかなり後なので今すぐ欲しいかどうかで判断 >>352
今の限定ガチャ期限の月末にほぼ限定先行ガチャくるから迷ってるならその告知まで様子見で良い >>353
522がいれば燃料が節約出来るだろうと言われてる
移動させなくても問答無用でボスに連れていけるから 移動させずにSR潜水艦を使うより移動させてSSR潜水艦使った方がいいけどね
もうどうしても燃料を少しでも無駄にしたくない人なら522使うべきだけど 武器倉庫が圧迫され始めてきたのでそろそろレア武器以上の処分の検討してるのですが、
紫武器でコレは絶対に使わないから優先的に処分していけ、という武器、設備はありますか?
特に砲台、飛行機関連の数が多く感じています。 むしろ残しとけな装備聞いたほうが早くないか。
とりあえず紫ヘルダイバーは残しておけ。 鉄血製航空機とMK6以外の戦艦主砲かな→要らないの
あとは金武器が増えてきたら下位武器は要らなくなる 優先的に残す候補
駆逐砲…138.6mm、120mm連装
軽巡砲…150mmTbtsKC、152mm連装(徹甲)
重巡砲…金が足りない分だけ任意の紫
戦艦砲…MK6、410mm連装
戦闘機…コルセア、ヘルキャット、シーファング、烈風、スカイロケット(取得した場合)
爆撃機…ヘルダイバー
攻撃機…バラクーダ、流星、天山
水上機…晴嵐(取得した場合)
対潜機、ヘリ…全て残す
他の砲、艦載機は上記紫が揃えば破棄して良い
MK6とヘルダイバー以外はほぼ上位互換があるので余ったら2軍以下へ装備させて倉庫を開ける、それでも余ったら破棄 青だが76ミリと消火器も残すべきだろう
潜水艦装備もだろうが 駆逐用の青120ミリ単装も残したほうがいいと聞いたことがある 紫550mm三連装魚雷発射管がもしあるなら残したほうがいい
まだこの魚雷が最適装備と言われるキャラはいないが最速の紫魚雷。設計図を入手しにくいので作り直すのは時間がかかる 青駆逐砲の78mmだかも残したほうがいいと聞いたな。
装填最短のやつ 長門の弾幕発動確率上げるにはスキレベのみですか?
発動した時としない時の殲滅速度が違いすぎて >>367
はい
発動した時の性能がとんでもないのでもう確率が低いのは仕方ない 潜水艦の装備って救助信号コツコツやるしかないですよね?
1ヶ月前に復帰してずっと救助信号やってるんですがまだ1つも設計図溜まってないです
あと潜水艦のレベリングってどうやってしてますか?
潜水艦80レベルくらいで装備がなくウィークリーの潜水艦のクリアできる気がしません… >>370
1ヶ月やって1つもって、金図は3〜9章の救助信号ステージを全てS勝利でクリアした後でないと手に入らないのはわかってるよね?
一応レベル100潜水艦に強化した低ランク魚雷とかでもウィークリー75はクリア出来るらしいけど、多分スキルや設備でカバーしてると思う
レベル上げはそれなりの指揮官なら12-4で潜水艦範囲でみゆ戦闘して呼び出しが楽だけど、寮舎入れてればそこらの海域でもそれなりにはなるでしょ >>371
全てSクリアは出来ています
9章解放したのは最近ですが8章までは最初から行けてて今まで全てSクリア出来ています
設計図で一番枚数多いのが青装備の青い魚雷で4枚です
紫が1〜3枚で金はソナー2枚あるのみです
毎日夜に1回救助全消費を1ヶ月続けてこれですが1日1回全消費は少ないですか?
やり方間違ってたら怖いですがあっててこれなら運が悪いだけでしょうか?
と思って潜水艦装備見たらいつのまにか青のMark16魚雷2つついてました
無意識の間に作ってたみたいです ん?9章解放したのは最近?
それなら金魚雷が集まってないのは当然だよ
救助信号任務には探知感度ってのがあって
探知感度が高いほど高レアの設計図が落ちる仕様になってる
そして最高レベルの8にしなければ金魚雷の設計図は出ない(金ソナーは7でも出る)
探知感度を8にする条件は9章の救助信号任務のSクリアすること
9章をSクリアしたなら探知感度が最高に達したってことだから
これからはレア度が高い設計図もドロップするようになったはず
なのでこれから頑張って周回すればいいよ >>372
さっさと10章クリアまで進めて10-5を一度クリアした方がいい
一度でもクリアすれば金図が低レベル海域でも出るように排出テーブルが変わる このゲームは名前やチャットで放送禁止用語とかを規制されていますか?
もしされていたら規制用語一覧みたいなものはどこかのサイトにありますか?
他ゲーやってた時だと「ああなるほど」という相槌でさえ規制対象になる徹底ぶりだったので
ちょっと気になりました 大陸産のせいもあるだろうが禁止ワードはかなり厳しい
少しでも政治的、攻撃的、差別的などひっかかるワードは軒並みNGされる
ちなみにアナルが引っかかって「ああなるほど」が打てないのは他のゲームでもよくある https://i.imgur.com/RMNPM91.jpg
今回の限定建造はもう難しいかなと思っているのですが
SSRがいなければウィークリーは厳しいでしょうか
可能であればどの艦を育てればよいか教えていただきたいです >>377
鉄血Uボート育ててウルフパックスキルで底上げ
オフニャもウルフハウンドや鉄血バフ付きで盛る
基本的にレベルと装備で殴るだけだからSSRじゃなくても問題ない >>377
ssrはいなくても何とかなる。レベルと装備の暴力で黙らせるだけだ
ただ最高難度の奴は結構難しいからちゃんと救難やって金魚(出来れば音響)を整えてから挑戦する方がいいよ
あとA評価でも金図は泥するらしい >>378
>>379
>>380
ありがとうございます
鉄血潜水艦を育成すればいいと言うことになるわけですか
早速委託と寮舎にいれます 経験値について質問です
レベル90まで育てた艦が限凸するの燃料が増えるのでこの状態でレベリングした場合認識覚醒と同じように経験値ストックされるものですか? >>383
ありがとうございます!
さっさと凸ですね 試作型五式40mm高射機関砲と
二連装37mm高射砲Mle1936って強いですか?金の対空砲足りてないんで作ろうかと思っています
できれば使い分けの仕方なども詳しく教えてくれると助かります >>385
前者ならまあまあかな
対空砲の個別評価なら>>1の日本語wikiにある程度妥当な評価が載っているので参考にしてください >>370
平均レベル70 白魚雷+酸素魚雷1だけどレベル65の潜水艦クエはクリアできたよ
A評価は割と余裕でSはかなりぎりぎりでクリアできた
背伸びせず65レベルのクエから初めてみては? >>386
見てきました
前者は発射速度が最速で使えるようなので作ることにしますが、Mleのほうはネタ装備みたいなんで放置します笑
ありがとうございました Mle1936も他に対空砲の手持ちが少なければ十分使える、腐っても金装備
10まで鍛えるのに抵抗があるなら6まで強化して戦力の足しにするのはあり
他に金対空が充実してきたら倉庫の飾りにしよう 試作型五式40mm高射機関砲や
二連装37mm高射砲Mle1936ってネタ武器のような扱いだったんだ。知らずに12-4道中攻略に持たせてる
キュラソー改のレベルが100しかないから手動じゃないと不安だけど航空機ほとんど落としてくれる ネタ扱いなのは開発二期新装備として期待されて登場したのにアレ?という性能だったから
他に金対空無ければ十分使えるスペックはある
使い道の限られる三式弾や出るたびに頭を抱える金クレーンみたいなホンマモンのネタ装備とは趣が異なる そうですね。おまえらに使えなければネタ武器ですね
他の人が使わなくても俺は困る事が全くないのでこのスレではネタ武器として考えます 今ピックアップされている5人の潜水艦は
期間がすぎると通常建造扱いになるんでしょうか? >>394
質問しっぱなしで、答えてもらっても何も言わないのなんとかなりませんか?アフィですか? そもそも今回の>>394の質問に関しては>>1の必ず公式のお知らせ確認しろってのにも引っ掛かってるしな 救助信号の戦闘でSを取るにはどうしたらいいですか?
敵潜水艦登場中てあるけどどこにいるかわかりません
どうしたら敵潜水艦攻撃できますか?
またSとAではアイテム出現率に違いはありますか? >>398
ソナーと爆雷投下装置を駆逐艦につけると潜水艦に攻撃が当たります
ソナーは編成の誰か一人でいいです
Sだとドロップ枠が増えるので期待値が上がります >>399
回答ありがとうございます
すごく参考になりました 優先順位は高めだが入手手段は他にある
キャラと装備の次が強化ユニットとメンタルユニットかなあ
研究回すなら必須って訳じゃない >>295-297
今更だが、この作戦は白装備では微妙だった
白は威力がなさ過ぎた 正座してポチっても101だけ出ません。
なにかいい方法ありませんか。 資金とキューブどちらが足りないの?
無課金ならとにかく普段キューブを集めておきガチャ期間は1200委託を出しまくる
アメリカ二周年、日本二周年、アニメイベント、ゲームイベントで潜水艦や強戦艦がくるかもしれないわけだから本当に今101が必要なのかも改めてよく考える すみません始めたばかりなのですが、ネットで調べると建造は特型がおすすめと書いてるんですけど
今は期間限定もあるみたいなんです。
始めたばかりの人はどちらで建造したほうがいいでしょうか?
よろしくおねがいします。 >>413
ありがとうございます〜。
じゃあ期間限定で建造してみます! 出ない時はとことん出ない。初日に20連、その後毎日10連一回づつ回して2凸U-101できるほど出ても伊25だけ出ない事だってある
伊25の衣装購入して明石に貢いだら伊25出ますか? >>414
今回の目玉は潜水艦、即戦力にはならないので気を付けて。ただ欲しくなっても復刻がいつになるかは分からないと言う事も併せて伝えておくよ… 今回は100連くらいで全部揃ったけどキヅナアイとか400連くらいぶんまわさないと揃わなかったしまちまちだよね
出ないときは単発引きとか思い切って100連一気にとかアプリ再起動とかいろいろ試すといいと思う 第2開発艦の開発の条件に○○所属前衛艦と書いてあるのですが駆逐艦も経験値集めにカウントされるという事ですか? ありがとうございます
第一開発艦には無かった条件だったので困惑してました あともしかすると今の潜水艦は後ほど常設のpu無しにぶち込まれる可能性高いからその時は入手が絶望的になるから頑張ってpu期間中に引くのがおススメ 今回の期間限定建造10連は建造時間01:30:00を100%ピックアップですか?
ピックアップに奴の影
シャーシャーシャー…… 新規は潜水艦三人用意出来れば御の字
EN版一周年記念イベントで頑張った方がいい 特型は最近かなり闇鍋化してきたからなあ
個別ピックアップだけで不満は消えるんだろうか NOX使ってる方いたら聞きたいんですが、今でも戦闘入れます?
前回のアプデ以降だと思うんですが、NOXで戦闘入ろうとすると99%くらいから進まなくなったんですよね。
おま環かだけ知りたいところ。 ありがとう
おま環なら再インストール含め色々試してみますわ デイリーに委託3回遂行せよ!ってあるんですけど、
さっき8時間委託出して8時間後に帰ってくる場合今日のデイリーに間に合いますか?
後30分しかないんですけど、今日か明日どっちのデイリー扱いになるのでしょうか? >>430
じゃあ8時間の委託はかなり早めにしておかないと駄目なんですね〜。
ありがとうございました! 装備箱ってT3まで合成したら全部開けちゃっていいんでしょうか?
T3以上は合成できないみたいなんです。
進行状況は第2章です〜 >>432
T3箱には開ける以外の使い道はないので全て開けて良いです いいです。紫装備でも優秀なのはあるので、>1にあるオススメ装備表を参考にしてください CWやアニメ連動に二周年とスケジュール詰まりすぎて年末まで多分無理だろ ドイッチュラントは作戦履歴のイベント海域でドロップしますか? ドイッチュが落ちるのは「鏡写されし異色」
作戦履歴にはまだ入ってないので現状は大型建造で手に入れるしかない CWで生贄戦法ふたたびとかアニメで轟沈とかどんな事がおこるかまだわからない
売上げ欲しいから2周年で2周年限定建造に復刻建造なんてやられる可能性があるかもしれない >>441
ありがとうございます
資金貯めて一気に狙ってみます 死ぬほどキューブ余ってるとか課金惜しまないとかでもない限り止めた方がいいぞ。そのうち限定建造のすり抜けにも含まれるかもしれんし 今日スウィフトシュア当たったんですがかなり強いんですか?優先的に育てるべきでしょうか? >>446
即戦力タイプではなく、どっちかというと長期戦、後半海域向けの性能
手持ちが少ないなら優先して育成したいが、他に育成したい艦がいるなら後回しでもいい >>449
雑魚中華姉妹ユニコイラストセントー
ボスポート改ヘレナディエゴウォスパエセックスエンプラで13-4までいける >>451
その場合、中華姉妹の設備枠には何がいいんでしょうか? 全員応急修理装置、二つ目は中央はSGレーダーで他は金舵かビーバーズエンブレム >>454
雑魚戦は中華姉妹より飛行機で主力がやられるの片方はでレーダーとかSGとか
どっちにしろ最初は手動でやった方がいい >>451
ありがとう
でもセントーおりゃん他は全部120で揃えられるかな セントーおりゃんのでサラトガ改で代用して
他はアドバイス通りやったらフルオートで13-1は何とかSorAで勝てました
2回に1回くらい全滅するけど仕方ないね
ありがとう メンテギリギリで伊168が出た!いろはカワイイヤッター!
今伊19(真ん中)、アルバコア、伊13で組んでるんですけど
実際の所、育成してどれかと入れ替えるほど強い感じですか? 伊168は育てたら空母ボスに対しては強そうとは思うけど俺は入れ替えるほど育てていない
13-4周回やる人なら有意義に使えるんじゃね?俺はまだ12-4周回や7-2周回してるからスキルが活躍する場所がほぼ無い 13-1オートで楽勝だと思って進めたら13-2ボスで一瞬で溶かされたわw 168かわいいけどそんだけSSR揃ってるなら現状13-4のためだけにレベルとスキル育てて編成する感じになるよねー
弱いわけがないのでちんこと赤本に相談だけど
重桜バフ付き潜水艦かオフニャでも来れば頭一つ抜けそう 13章は安全にするまでは手動でやりなよ
危険段階からフルオート攻略って開発艦や装備込みで相当鍛えてる人でも結構ギリギリだぞ >>457
サラトガ改入れるならフッドモナークDOYあたりの方がいいかもしれない
時間気にしなければリセットしまくればクリアできるはず >>459 >>461
ありがとうございます
無理して入れ替えるほどじゃないってことですね
すごくかわいいのは確かなので大講堂でぼちぼち育てます メンテがいつも14時なのは理由があるの?
本国との時差はあまり無いし、深夜の方が良いと思うのだけど メンテナンスも人がやってるからな
何かあった場合、深夜だと対応出来ない可能性がある そういえばなんで14:00〜18:00 なんだろうな。
11:00〜15:00 あたりでいい気もするけどな。 午前の仕事を片付けて昼食も摂ってさあメンテ作業やるでってのに都合いい時間なんじゃないの 多分演習の12時更新分を消化できるようにだと思う
てか昔の午前中からメンテしてたときは、メンテ延長で18時超えて演習溢れて発狂してる人結構いたし 今日のメンテ20時までだから全裸正座待機の開始時間間違えるなよ 昨日からこのゲームを開始したのですが毎日最低限これはやっておけということってありますか?
とりあえずログイン勢ですがあと2ヶ月くらいで暇になるのでそこから本格的にアズレンをやります
その時に少しでも楽できるといいかなと思ってます
一日10分くらいで出来る事があれば嬉しいです
とりあえず建造と強化と学園でお金の受け取りはやっています
艦これで言う演習とか遠征は無さそうですか? >>474
1日一回小型建造(任務報酬で実質無料)
デイリー任務
ハード解禁されたらハード3回
寮舎にぶち込んで飯くわせる
強い艦から優先してスキルを上げる >>472
まあ多分これだね
評判悪かったから今の時間に固定したんだろう
12時スタートだと延長あって24時オーバーしたら演習溢れる
14時からスタートで延長する分には36時まで演習溢れない
逆に25時スタートとかだと早寝多忙でデイリー出来ない人とかWi-Fi更新出来ない人が出る >>474
現在意味のない演習勝率を気にしないのなら演習に挑めば経験値が入る 少ないプレイ時間である程度効率的にやりたいなら、指揮官レベル50くらいまでは早めにあげておきたいところ >>474
遠征=委託、条件とかは自動で適応されるから考えなくていい
小時間プレイなら取り合えずデイリー任務とウィークリー任務を漏らさずにしておいたらいいと思う
後は寮舎に強キャラ突っ込んでおく、演習で勝率無視して経験値稼ぎ
ダイヤが必要な枠開放とかはおいおい自分でやるかどうかを考えればいい >>462
手動ほぼやったことないし下手くそだから、よほど魚雷バラマキを安全地帯で回避するとかでなければオートのほうが仕事してくれるんだ さっき気付いたけどメールの受け取りって1000件まで増えた?分母が1000になってるからメールロックしなくても1000件まで保存される認識で良いんですよね?? このゲームはレベルイズパワーなので敵Lv120超えちゃう13章は厳しいのです
強キャラじゃないとクリア厳しいとか、装備が整っていないとダメとか、プレイヤースキルなどなど
これだけ攻略情報出回っていてなお現在クリアが無理なら12章で止めておけばいいんじゃないかな
実際12章は13章開放された時に大幅に楽になったからね
それこそ危険海域を全オートでクリアできちゃうくらいにヌルゲーに >>482
攻略解説動画を見てからやってみろ
フグ刺し食らわされて気合避けしろというような弾幕パターンないだろ ガチャも渋いしだんだんきつくなってきた、もうやめどきかな >>485
ふぐ刺しw
まあオートでどうにも詰んだらやってみるわ
東方とかノーマルノーコンティニュー諦めた程度でも何とかなるかな オートなんて敵に全く関係ない不規則な動きしてるだけなのにそれより下手とか意味がわからない ガチャはなんか救済ないんかね
まわりでもコンプのがしてやめてく人が多すぎる
いまんとこ最高はまりが200回ぐらいでどうにかコンプできてるけど
ここんとこ限定ガチャかぶせまくりでキューブへりつつあるから多分逃したらやめる自信あるわ 多分13-3で詰むね
脅しでも何でもなく13-1、2が前座なくらい3は難しいから コンプできなきゃクソゲー理論は流石にどうかと思うけど コンプも糞も先行なんだからいずれ復刻なり恒常入りなり来るだろ
ちょっとコンプ出来なかったからって止める奴なんて、どうせろくに工夫や節約もしない上に月に千円程度の貿易許可証にも課金するつもりもない連中が大半だろ。
やる気なかったのが止める口実にして悪態吐いてるだけだよ >>491
イベ限定は復刻するし、それ終わって一定期間で作戦履歴で泥限は入手可能
以前はなかなかログボキャラは一旦逃したら入手できなかったが、最近は積極的に恒常建造行してる
それに合わせて一部建造外して通常海域泥キャラ送りしてる
他には1回だけセルフピックアップ化、流石にこれを常設するのは無茶だけど、定期的に実装は期待してもいいかなと思ってる
他のソシャゲがどの程度か知らんけど、かなり復刻には積極的だと思うし、ガチャというシステムな以上絶対に入手させないとやだ
ってのは暴論だってのは分かるでしょ?
まあ主な収入源が課金スキンな以上、運営としてもキャラ取らせてスキン買ってねってのはあるし そうは言ってもコンプのがして辞めてく奴が多いのは現実だからなあ
理屈でどうこう言っても無駄だしそういう事なんだよ、結局 黙って辞めさせたら結局この質問スレもかっそ過疎になって終わりよ無課金だろうが微課金だろうがクレーマーだろうが乞食だろうがユーザーが多いに越したこた無いんだよ 貿易許可証買って貯蓄
限定建造orピックアップ以外は1日小型1回
人権艦以外スルーも大事
たぶん何回も言ってると思うんだよなこのスレでも
それで突撃して玉砕してるのは知らねーよとしか 解決方法が無料で全員が全キャラ入手できるようにしろ以外ない時点で無理ゲーなのでは? キャラコンプできなきゃ辞めるんなら、正直ソシャゲそのものに向いてないと思う
どうしたところでガチャという確率な以上、課金しようがすまいが入手できない確率はまとわりつくんだし ガチャの新キャラは去年と比べて増えてないんだから始めたばかりの新人がコンプ逃すならともかく古株が今さらコンプ逃しまくるってのは理屈としてありえないから
売店キューブ購入や資金集めは育成終わってむしろ楽になってるはずだし
コンプ逃した奴の大半は単に飽きてキューブ集めあんまやってなかったか気楽にキューブ開発しちゃってた奴だよ
計算上コンプ出来ない確率は相当低い 微課金と無課金はいてもいいけど古事記とクレーマーはいらんだろw 俺やめちゃうよw だれか止めてくれw って事でしょ そんなもんさっさと辞めろっていうのが正解 >>502
まあある程度やってて先のイベ考えれる指揮官ならキューブは温存してるだろうね
ま、毎日1回なら小型じゃなくても特型大型回しててもいいけどね
デイリー任務で4個手に入るから特型大型1回回しても2個収益だし、あとはウィークリー分と
ログボと委託合わせたら無課金でも1か月で結構キューブ溜まる >>491
300連目はお好きなピックアップ艦1体プレゼント
ならガチャも楽しめるんだが今は怖い >>507
300連って600キューブだぞ
そこまでキューブ溶かす前にここで文句言うそうはキューブ切れるし、それでもキューブ切れない奴らは9割9分引ける >>510
ガチャな以上しゃーない
ガチャやめろ以外に正解はないのだ そもそも右も左も分からん連中がわざわざ質問に来る質問スレで、嫌なら辞めろだの信者脳目線の会話すんな
素材も溜まってない、キューブの貯蓄の仕方もまだ分からない連中や他ゲーのガチャに嫌気がさして流れてきたような奴だっている中で、アズレンは他ゲーよりガチャ緩いだなんて理屈は見当違いもいいとこ
多少の批判も愚痴も許容出来ない奴は巣に帰れ
これからアニメ化もあって新規も増えるだろうってタイミングにみっともないゴリラの醜態晒すなや ※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから! 榴弾と徹甲弾についてなんですがお互いを比較した時、重装甲への榴弾の減衰がそうでもないのに対して軽装甲への徹甲弾の減衰が著しく見えます
徹甲弾の強さをいまいち実感出来ないのですが後半海域だと違いが出てきたりするのでしょうか >>516
徹甲弾は貫通して2体に当たればダメージ2倍だぞ >>517
あー確かに
やっぱマニュアル前提ですよね >>516
まず見たサイトとかのデータが一部古い可能性もある
三月のバランス調整で榴弾が強化されたんだけどそれまでは今とはオススメ具合も少し違った
それについての更新がされてなくて昔のデータ説明のままオススメされてるってパターンがたまに 後半だと敵密度的に勝手に多ヒットするから前衛は正直好みの問題
戦艦はちゃんと相性合わせて選ばないと泣きを見る 徹甲弾は弾速が速いから動く敵にやや当てやすい
斜め方向へのボート迎撃とかで効いてくる 攻略サイトなどでステージボスの情報をチェックして榴弾か徹甲弾か決めるといいんじゃね?
というか、レベル差ごり押し出来なくなる12章とか13章とかだと
ボス情報チェックしないで突っ込むと初見で負けたりS勝利出来なかったりするぞ
恥ずかしながら、俺は13-1に初めて挑戦した時、ボスに演習編成そのままの天龍門突っ込ませたら負けた思い出がある 敵の主力への砲撃に合わせて航空発動、とかもできるようにしておくといいな。
陸奥ちゃんのことですよ 演習のスコアなんですが相手とのポイント差、35で+1なのは分かりますが満たない場合は0ですか?
極端な話、ポイント差が34の相手だと基礎のスコアのみでしょうか? 一応補足しておくけど、35につき1上がるのは大佐以上からなので注意ね
大佐未満のもっと基礎スコアが高い階級ならもっと少ない点差で1上がる 0時、12時、18時で購買部の売り物が更新されるけど、ビックリマークが付くときと付かないときがある。
この差は何なのでしょう?
割引品の有無は関係無さそうだった。 >>531
そこの跨ぐ時間にインしてるかどうかってのは >>532
跨ぐ時間は大抵起動してるから関係無さそうって思いかけたけど
ログイン状態と認識されていない時もあるからその可能性はありそうですね! >>535
いいえBATSUGUNくらいからの人です 新しいキャラを手にいれてもレベル上げが大変なんですがクエスト周回と寮舎くらいしか良い方法はないですか? たまにおふにゃにビックリマーク付くのって既知の不具合ですか? >>537
もう少し進めたら?大講堂ってので上げられる >>538
訓練完了後引き取っても!が消えない不具合だと思う
アプリ再起動で消える それに燃料消費委託でも楽に上げられるし、演習でも上げられる
演習では高レベルの敵ほど経験値が貰えるし負けても半分貰えるからオールレベル120に突っ込んで負けた方が序盤はいい 艦隊戦力ってギズナアイ等のコラボキャラも含めてますか? >>544
いいえ
コラボキャラは図鑑達成率も艦隊戦力も加算されない 誰と誰が姉妹とかライバルとか因縁があるとか人間関係みたいなの観れる物ってありますか? >>546
wikiとかで見れるけど
早見表みたいな
ライバル
←→
姉妹
←→
とか矢印で関係書いてある手っ取り早いやつが見たいってことかな? 相関図みたいなのは見たことないな
姉妹だけじゃなくライバル関係も史実の戦艦をモチーフにしてるので
そっちで調べてみるのも面白い 沈めた艦と沈められた艦の関係も面白いけどさすがに全部は把握してないな… ここで聞くしかアテないんで質問です、コミケのヨスター物販って即完売しますか?CDとバックほしぃ >>553
即ってほどじゃ無いけど人気があるのは早めに完売する感じ 初日始発で並べばまず買える、程度にはあると思ってるけど
今回会場変わってるから何とも言えん >>555
ありがとうございます、例年の混み具合わからなかったんでよスターに一応聞いてみます。 来週のイベントで対潜水艦戦闘があるって聞いたんですけど、金ソナーを+10にしておいた方がいいと思いますか?
自分は紫の汎用パーツが絶望的に足りなくて、他に優先したい対象がありすぎるので金ソナーは後回しにしており、いまだに+6で止まっております
それで現在の救難信号任務で困ることはないんですが、イベントだとどうなるか不安です
強化すると威力が上がる爆雷ならともかくとして、金ソナーは強化しても発信頻度や探知範囲は上がらず、対潜や命中だけですよね?
それならあまり意味ないんじゃないかな、なんて思ってしまって、強化に踏み切れません
実際に金ソナーを+10にしてる人はどうですか?
それで+6よりも戦闘が楽になりましたか?
あと、ソナーって1人に持たせるよりも3人に持たせた方がいいんですか?
それとも、ソナーを持たせるのは1人だけで、他の2人は別の設備を装備した方がいいんでしょうか? イベント始まってからパーツを使う設備を決めるのが一番良い
潜水艦が出ることしか分からないんだからセイレーンが強いかもしれないし戦艦が強いかもしれない
ソナーやヘリの種類による発動関係についてはwikiや動画で確認すると良い 現状10−5でも金ソナー+6と紫爆雷+6の1セット駆逐装備させればそれで足りる
イベントでどれだけ対潜が要求されるかは誰にもわからん >>560>>561
回答ありがとうございます
取りあえず汎用パーツは残しておいて、イベント始まってからどうするか決めることにします ジャンバールって通常海域の道中艦隊にはあまり向いてない?
セイレーン相手の開幕火力は最高だと思う一方で、
11章とかの道中だと、弾幕ない、投射位置ぶれまくり、次に撃つまで装填時間長すぎで・・・
ビスマルクや戦加賀の弾幕でさえ、道中では有るのと無いのとでは殲滅速度だいぶ変わるよね
それとも道中ではジャンバールは専用砲を外して連装砲で回転早めていけば良いのかな 弾幕無い戦艦の中では攻撃面では強い方(装填は戦艦最上位クラス)だから攻速重視でも対象海域で十分なダメージを取れる主砲なら悪くないけど対空関連は低いし砲座は少ないから雑魚殲滅遅れる可能性あるし、それならウォスパ改のがいい
どうせセイレーンイベントで使ってれば120レベル300万経験値プールに嫌でもなるしガスコ開発も出来るし、よほど好きかへそ曲がりでもないなら通常海域道中には使わないでしょ
まあ弾幕だとスカるような動きするボス相手に鈍足持ちと組み合わせて運用とかはかなり強かったけど >>564
やっぱジャンバールはセイレーン相手にレベリング残しとけばいいんだね
ダンケルクとキングジョージXと伊吹も同じかな
仰るようにガスコ返済やってんだけど、道中はビスマルクに変えよっと 13章でも余裕と聞き中華三姉妹を育成してますがめっちゃノロいですよね?手動でも話にならないくらいドン亀だしこんなんで敵の攻撃に耐えらるんですか? >>567
改造スキルに速力上昇があるから、スキル上げきってからが本番。ただ、13-4ボスオート周回でS安定したいとかじゃなければ、正直オーバースペック気味。 >>567
遅さは正直どうしようもない
速力のスキルマ、ビバエン、改良缶+10(1個)積んでやっと魚雷は手動回避できる感じ。
ただ自分も13章で使ってクリアしたけど逸仙のスキルのおかげで姉妹に金舵、逸仙にビバエン付けてると本当に攻撃が当たらない。
たぶん命中が下限の10%近くいってると思う(あとダメージも20%軽減)。イラストリアスがいればなおよし。
ところでここまで言ってあれだけど中華トリオって金舵付けるより応急積むほうが良いんでしょうか? >>568
>>569
スキルでそこまで変わるのか、まだ5,6レベルなので仕方ないですね。それに装備が伴うことで強いんですね、詳しくありがとうございました >>569
雑魚戦なら応急でも良いけど、高レベルのボス戦だとそこそこ命中があって(13章なら80くらい)、素で回避上限には届かないから舵があった方が良い
なおEXモードになると命中が高すぎて金舵でも避けきれないので中華自体不適になる ロンドンとヨークの改造を考えています。
今10章を進めてるところで、神通の入手と改造を考えた場合この二人の改造は後回しにした方がいいでしょうか? >>572
3人とも強力な性能を持ってるが、それぞれ強みが違うので優先順位は個人の好みによる
雷撃主体の編成なら神通、砲火力主体の編成ならヨーク、ロンドンはヨークよりさらに攻撃的に尖ってる
もっとも神通掘りもなかなか大変なので戦力強化するなら先にヨークかロンドンを改造していいんじゃないかな 船とか武器とか全然詳しくないのでこの娘にはこの武器が良いっていうのがなかなか覚えられないんですが何か良い方法ありますかね?
○○mmとか言われてもピンとこない程度の知識量です
倉庫の整理もしたいんですが要らない装備の廃棄もままならない状態で困ってます >>574
>>2の4枚目参照
載ってるやつ優先していけばいいよ >>574
テンプレのwiki見たりネットで検索すればOK 艦種事にある程度のテンプレ装備はあるから、wiki見てそれだけ覚えれば良いと思うよ
自分もミリ系の知識は全く無かった ありがとうございます
テンプレ装備だけ残してあとは全て廃棄しようと思います 356o四連装みたいにスキル効果で急に輝く装備とかもあるから全部は廃棄しない方が良いと思う キャラもいないパーツもない段階なら変なの全部捨てても問題ないけどね
そいつだけが使える装備より誰が持っても強いものの強化が先だし そこら辺の問題はとりあえず金装備はある程度残しとけばいいんじゃね キューブ資金課金なし図鑑100%艦隊戦力100位以内
ガチャに関して無課金でコレだけやれるのにガチャ厳しいとかログイン勢なら黙って辞めれば良い
コツコツプレイすれば月間250〜300キューブ貯まるんだがな スレ間違いかな?
そもそも毎日デイリー全消化できるプレイヤーって何割くらいなんだろうと言う話
委託一通り消化した後のキューブ委託まで拾える人は更に減りそうだし 無課金はキューブより資金が問題
沼ると真っ先に足りないのは資金 次イベで手に入れときたいのはSSRボルチモア
初イベで復刻もあるだろうし他は代替できそう 課金は時間を買ってるからなぁ
そもそも1−2時間ごとに委託触れるのも少数派だろうし 演習だけど3漏らし、18:05の時点で10残し、1位と33P差
タッチは無理ですか?
いまいち仕組みを理解出来てないです >>589
10消化して33pt差って事かな
元帥狙ってる人はこんな時期に全消化しないから今の1位と更に差があるよ
鯖にもよるけど元帥狙いは多分無理かと 3漏らしくらいならタッチぐらいできるんじゃないの
うちのとこなら8漏らしでも普通にタッチできるし 18時の更新後、演習可能回数5/10→10/10の状態で33P差って意味です
私自身、消化0の段階です
説明が下手で申し訳ないです 鯖によるって答えが出てる
3D5鯖なら5漏れでも届く 初心者なんですが資金貯め込んでる人を見るとMAX上限を超えて貯めています
上限って意味ないんでしょうか? >>597
自然回復の分が貰えなくなるというデメリットがある 12-4ボスの鳥海って射程距離の長い潜水魚雷持ってないと潜水艦攻撃してくれませんか? >>585
俺は空母の絨毯爆撃で何とかクリアしたな 設計図が揃って油圧舵を一個制作したんだけど
1つ制作したら設計図の欄から消えました
設計図装備は一度制作するとまた集めないと制作できないのですか? >>604
そういうこと
設計図というより装備の欠片みたいなもん >>605
ありがとうございます
あーミスったなぁ
一度集まったらとりあえず10個ぐらい作るべきでしたね
てっきり商品陳列の条件と思ってた >>607
ちゃうちゃう設計図を必要枚数集めて一つ作成できんのよ
強化油圧舵を10個作るなら250枚必要 25個集めて1個制作したら、またゼロから集め直し・・・
まさに「装備のかけら」という表現がぴったりだな。 寝てるユニコーンに周回行くぞみたいな画像持ってる方いませんか?
ふと思い出して探してみたけど全然見つからないのです
持っている方がいらしたら是非見せてほしいのです
描いた方の情報もご存知でしたら教えて欲しいです >>608
あー、そうだったのか
制作の時に個数選べたかたら自由に変えれるのかと思いました
これかなり鬼畜ですね一つの装備に5個ぐらいならまだ集めようって気になりますけど 集めようってのは昔の話だからね
今は集めようってよりイベントとかやってたら勝手に集まってて揃うって感じのバランスになってる
イベント海域に良い設計図わりと置いてくれるしあんまり気にしないで交換してれば良い >>612
数聞いただけで鬼畜と文句言うとかおまえオンラインゲームむいてないぞ
キレて暴れる前にオンライン要素の無いスーパーファミコンでも買って子供向けレゲーで遊ぶのおすすめするよ ボルチモアというキャラが欲しいんですが新規での入手は難しいですか? ああ…イベント報酬だとばかり…
艦これや刀剣みたいな建造ですよね?
ありがとうございました ボルチモア単体狙いならピックアップで2%もあるんだからリセマラも現実的
一回ダウンロードすればサーバー変えるだけで別垢作れるから、それでリセマラすればいい >>614
25枚は普通に新規からしたら途方も無くかんじるだろそりゃ
余計な悪態つくぐらいなら研究地道にやるとかどうしたら集めやすいとか答えたれよ >>620
レベル10まで上げてひたすら建造したけど出なくてキューブ尽きたから途方にくれてたところだ
ありがとう試してみるわ >>624
おめ とりあえず間違って退役させないようにロックしよう >>623
自分のスレと相手のスレ見比べてどっちが要らないか考えてみ スレとレスの違いが分かるようになってからレスするようにしような 煽るつもりが自爆してるだけじゃねえか
こういうのも夏なのか まだ1ヶ月たたないくらいの初心者です
出たばかりの限定建造キャラをイベントで使いたい場合や育てたい場合は
限定建造キャラを寮舎に入れてある程度育ってからイベントで使うといったやり方をする人が多いんでしょうか?
燃料をあまり通常海域で使う余裕はないかと思いますので >>629
それなりにプレイしてると良い装備させたり介護要員を一緒に出撃させたりで強引に育てたりできるけど始めたばかりだと使えるレベルまで育てないときついかもね
主力キャラなら後衛まで攻撃飛んでこない海域ならレベル1でもいけたりするけど ボルチモアが欲しくて昨日始めたばかりです。
https://i.imgur.com/1RZ4kLbh.jpg
この画面で建造開始押せば2%の確率で出るんですか?
キューブ17で資金10000あるので6回できるってことでいいんですよね?
まだ1-2クリアしたばかりで指揮官レベルは9でイベントはまだ無理そうなのでやってません >>631
アズレンは他より石貰えるゲームだけど限度はあるので>620見てね
>>624
おめ >>629
まあ寮舎かな
そもそもイベントはそれなりに育ったキャラを行かせる場所だしなあ
基本的にイベント海域は通常海域より入手経験値少ないから育成目的で考えるのはちょっとね
フレーム入手目的ならLv70まで寮舎ぶち込んでおけばいいよ
>>631
イベントは2週間あるから最初の1週間くらいは通常海域でがんばれ
各ステージの★を3つ揃えたり(全艦撃破とかのノルマ)とかしていけば序盤は割と報酬もらえる
その資金で毎日3回くらいを目標にガチャしていけばいいと思う
いっぺんに何十連ガチャするよりは時間を空けたほうが出やすいという話
とはいえ、いかんせん始めるのが遅かったなぁ・・ >>632-634
ありがとうございます
最初は通常海域を進める感じでいきます
今のところ1-1と1-2は星3にしました
なんかイベントは4章をクリアできるくらいのレベルが必要みたいですね
とりあえず今日3回建造しますね
他のスマホゲーやったことないんで(ポケGOくらい)リセマラとかよくわからないんですけど要はアンインストールするってことなんですかね?セーブ消えて最初からになったりしないんですか? >>630 >>634
装備出来る限り装備させたりして無理に行ったりしてますが厳しいですね
寮舎で育てて様子見てから出撃させます
ありがとうございます >>635
未登録のサーバーがある限りアンインストールは必要ない。ログイン画面でサーバーを変更するだけ。それが埋まったらアンインストール
鯖変更してもアンインストールでも完全に最初からだからそれまでやった分は無駄になるが1日くらいなら大したことないでしょ。貰えるキューブの供給量に限界がある以上は確実に欲しいキャラがいるならリセマラが無難 通常はリセマラはオススメせず少しでも早く始めた方が良いけど、イベント限定でピンポイントで欲しいならリセマラが良いね
課金しないならイベント期間内に引けない可能性が高い サーバーっていうのを色々と調べてみましたけどちょっとよくわからなかったです…
やり始める時にサーバーを選ぶ画面って出てきましたっけ?多分勝手に今のところに入っていたのだろうか?それとも最初にアマゾンとかいうキャラが指の矢印で示す通りに押してたのでそれで勝手に入れられたのでしょうか?
ちょっと難しいので
https://game8.jp/azurlane/176978
出なかったらリセマラをこの通りにやります
リセマラしても8日ログインボーナスのインディアナポリスとプリンツ・オイゲン、メールのユニコーンはもらえますよね?
8月になったので7月新規ボーナスの時雨がもらえないだけで 何が目的でやるのか判らんが
無課金でキャラをコンプするのは無理と思う
人権キャラはいない
そもそも課金するつもりならリセマラ要らない
どうしても欲しいキャラが要るなら別だが >>639
ログインしましたと表示された後にサーバー名の右側の変更を押して
左に表示されるサーバー一覧から今と違う空きのあるサーバーを選択すればいいだけですよ
毎回アンインストールするよりとても効率がいいと思うので試してみて下さい
衣装残り13日でダイヤ430個足りね…買わなあかんやつかこれ >>639
サーバー変更はこの画像のとこ
そのサイトはデキが悪いから、攻略情報見るなら>1にあるアズレンwikiがオススメ
>>641
無償ダイヤはアプリ更新やステージの星埋め(有限)や一部の委託の大成功報酬でも貰えるけど長く遊ぶなら基本的には寮舎やドックの拡張に使うのがオススメ
課金する場合、スキンを買うなら2倍ダイヤ、建造メインなら貿易許可証のメールを受け取らず貯蓄がオススメ
https://i.imgur.com/TJlxdXf.jpg >>621
これでいいですか?
>>612
138.6mm単装砲Mle1929T3なら研究で作れる装備より少ない15枚で作れてアイリスイベントのポイント交換でたった15枚だけ手に入るのでイベント来たら地道にやれば1つだけ手に入るよ。
でもこの装備を持たせたいキャラが駆逐艦だけでなく駆逐砲装備可能な軽巡、副砲に駆逐砲装備できる重巡と一部戦艦にも持たせたい
1つだけじゃ全く足りないので頑張って周回して設計図集めるしかない装備もあるので諦めて 横からだけど、正直設計図うんぬんのシステム理解してないってのは中盤海域すら入ってない
印象だから、アズレン日本版はレベルを上げて殴ったほうが早いのでレベリングに力入れたほうがいいよ
金装備とか考えるのは9章以降になって(個人的には9章は力業で突破したが)海域攻略に詰まった指揮官が
いうことだよ 金装備というとちょっと語弊があるけど、中盤まではやりたいこと多くて資金も燃料も乏しいから
資金はキャラの限界突破や改造や建造に回して、装備入手は手に入る紫箱からで十分だよ >>640
ボルチモアに一目惚れして始めたのでまずボルチモアと制服スキンの確保ですね
制服はダイヤがまったく足りないので多分課金するかもしれません
ただユニコーンとインディアナポリスとプリンツ・オイゲンがすごい強いらしいので8月になってメールからもらえなかったり8日ログインボーナスが消えてたらいやだなと思ってしまって
>>641-642
ありがとうございます
ここで変えるんですね
6回で出てくれるといいんですけど豪運が必要みたいなんで覚悟はしてます ユニコーンは強い
インディちゃんは弱くない程度
オイゲンは硬いけど火力不足が否めない
勲章交換SSRでエンプラがいたら是非確保したい >>1052
()の中の数字って現在の合計値じゃないんですか?
合計値なら加賀が増えただけで雷撃値が1200も増えるのはおかしいと思ったんですが… 第二艦隊は出撃条件を満たしていなかったので全く数値は反映されていない状態
加賀を入れたことで出撃条件を満たしたので、本来その編成が持っていた火力や雷撃が反映され一気に数値増えたように見えた
と言う事 第二艦隊は黄色枠で囲まれていないので全員いない扱いになっている
(このまま出撃すると第一艦隊しか出撃されない) 648じゃないですが おや
逆に第一艦隊は3枠目に空母入ってないのに出撃条件満たしているのですか? おや?と思ったので と付け加えようとしたら書きこんじゃいました >>653
今回みたいに指定枠複数ある時は1つ満たしておけば問題ないんやで >>655
まじですか!
今まで全部埋めてました。。。 なるほど!みなさんご丁寧にありがとうございましたm(__)m 今イベのハードでC1がギリギリクリア出来る程度です、ノーマルB海域クリア出来るなら無理にハード周らなくてもOKですか? >>658
B3とC1でどれだけ燃費に差がでるか それ次第
ハードじゃないと紫の装備パーツT3が落ちないので 欲を言えばC3まで期間中になんとか頑張って金SGの設計図集めのpt収集を両立させたい オススメはB3のキャラを出すまでまずやる
カヴァラだっけ?
やった後にCが多少楽になってるだろうからCに行ってみる
そんでまたCのしんどさ報告する >>659
T3パーツ落ちるなら頑張ってハード周ります、ありがとうございました >>660
カヴァラも狙います、ありがとうございました 指揮官レベル10達成してコイン3000もゲットして8回建造してきました
オクラホマ
ネバダ
シカゴ
シカゴ
エールウィン
レパルス
ペンサコーラ
ケント
…まあ2%ですしね
こんなもんですよね
建造時間1時間とか見ると「あ……」って思ってしまうのは正しいんですかね
金もキューブも尽きたんでサーバー変えてリセマラします
ちょっと愛着湧き始めてますけど仕方がない ログイン画面のアラバマのスキンって発売予定ありますか? まぁそんなもんよね
うちはボルチモアでるまで450ほどキューブ使ったよ >>663
書き込んでる間にチャキチャキ進めよう
報酬SSRのカヴァラは12日間分のデイリー任務だけでも入手出来るから、今度の日曜までには終わらせた方がいい 委託で手に入る資源の量や取得可能アイテムを取得できるかどうかは委託に出すキャラのレベルが関係してるんですか?
それとも艦の種類の組み合わせとかも関係あるんですか?それとも完全ランダム? 法則性とかは見つかってない
現状ランダムと思っていい レベルも関係ないんですね、気にせずレベルが低いキャラも派遣します
ありがとうございました 今回のイベントの設計図情報ってありませんか?
138みたいな限定装備ってありますか? ないとおもうよ
設計図は>>1のwiki見るといい もしかしてイベントは星3まで頑張らなくていい?
クリアだけであとは任意の所周回で取り逃しとかないですか? 星3まで進めるとクエストで報酬が貰えるのと周回モードがONになるよ >>675
周回モードにするには星3以外に支配海域を安全海域にする必要があることを書き忘れていた >>676
度々ありがとうございます。
星3目指して進めます! >>678
A/C、B/Dの任務はあるが、ABのみ、またはCDのみというのはD3〜4クリア報酬の勲章系だけしか該当しない イベSPをオートでやってる人、拠点ボスの片方はイラストリアス混ぜてれば何とかなるけどもう片方どうしてます?
120レベル6艦でも油断してると結構前衛危なくなる イベSP、120艦隊出してのコスパ含めてやる意味あるのかなレベルで面倒臭い
美味い攻略ないですか?>< ちゃんとタップしてるのにコントロールボタンが反応しないことがあるんだがあれってなんなんだ? >>683
ああっ、無理に拠点防衛しなくていいのか… 画面下の方に勝利条件 港耐久度:XX/XX って書いてあるからそれが0にならなきゃ大丈夫
雑魚艦1隻なら-1しか減らない
SPは耐久12で耐久10/12までなら800ポイント、1/12でも720ポイント位はもらえるんだったかな?
タップすれば詳しい条件書いてある
あと倒せないなら潜水艦のサポート入れれば良いんじゃねえのかな
範囲を移動できるようになったし 1日休みがてらリセマラしてたんですけどボルチモアがまったく出ずに今ちょうど3回目のアラバマが出ました
もうこのまま先に進めてボルチモアは普通に建造したほうがいいんですかね?
ボルチモアの見た目に惹かれてやり始めたので残念な気持ちがあるのですが
イベントの進捗とかも考えると時間がもったいないような気もしてきました
>>2にリセマラは必要ないと書かれてますけどイベント限定キャラでも先に進めたほうが得ですか? 今回から3開催は東京テレポートで人が沢山降りる珍しい光景が見れるのか >>687
ゲーム攻略的な面で言えばリセマラ不要
ただしキャラゲー面で言うならお気に入りのキャラはモチベにも関わる
そこまでボルチモアが欲しいならばリセマラ続行だ >>690
そうですね
あんまり出ないもんでちょっと弱気になってました
ボルチモアが欲しくてリセマラしてるのにここで諦めたら1日なんだったんだ?ってことになりますもんね
ありがとうございます!リセマラ続行します 極端な話ボルチモアより好みのキャラが次のイベントで出るかもしれないってのはある
まああんまりあのタイプの見た目のキャラは頻繁に出ないから大丈夫だとは思うけど一応キャラ表で一覧眺めて好みの比率みると良いかも B3でカヴァラ掘りしてるんですが星うめて周回モードにする利点ってあります?
ボスが出撃するのが敵一体分くらい早くなるならやりたいんですが >>693
通常海域の周回モードは
・敵が出現位置から動かなくなる
・こちらの移動距離の制限がなくなる
これにメリットを感じるならやるといい
というか☆3の任務報酬あるから埋めた方がいいと思うけど
D3で達成済みなら別にいいけど >>694
D3星3クリア済みです
ありがとうございます 戦術教室って拡張する人が多いんですか?
出来るだけ課金は抑えてる微課金です
寮舎は全部拡張ドックも必要に応じて課金しています
初心者なので本はそれぞれT3が5冊以下T2は多くて20冊くらいです 色々な艦を集めてガチでスキル育成するなら2枠なら足りないから拡張するしかない(俺もしてますが)
初心者ならまだ本も少なく艦も少ないから、きっと拡張する必要性はないんじゃないかな?
もしこれからも続けて、ちょっとスキル育成スピード遅いなぁって感じた頃に拡張するかどうか考えたら? >>697
2枠だと本が余ってくるから
そういう状況になったら増やせばいい >>698-699
状況に応じて拡張します
ありがとうございます 12章の周回がバンバン出来るようになるまではスキルレベル10になる早さの方がレベル120になる早さよりかなり早い
初心者の頃はまだエース12体のスキルを上げてるわけだけどその後すぐに未使用低レベルの方にスキル育成が進んでいく感じだよ
攻略面では開始三ヶ月から六ヶ月くらいはスキル拡張の恩恵はほぼなくて先への貯金的な効果くらい いま低ランクの新規です
SSRを序盤はあまり育てる余裕がなくて困ってます
手に入ったSSRを限凸していったら軒並み80で止まってしまい突破しやすいSRが90超えています
序盤はSRで艦隊を組んでいき徐々にSSRを育てていくという道筋になるんでしょうか 迫り来る嵐のR1、R3、R4ってどうやったら埋まるのですか? >>704
NでもRでも強いのは強いしSRでもSSRでも使いづらいのもいるからこれといって道筋はない
基本的に最初は育てるのを10人前後に絞って無駄に凸はしないようにした方が捗る >>705
マップのR1とかはストーリーに出てた
セイレーン警戒レベル(うろ覚え)を表してる
要するに戦略マップのただの飾りで意味はないよ いつしかの演習でいたんだけど戦闘中ヤダヤダ連呼してるのって誰? >>710
やだやだやだやだーあがじぢゃんだずげでぇー、ならキズナアイ >>711
>>712
それだ!ありがとう
演習は色んなのがいておもろいな 先週から演習について質問していた者です
昨日やっと元帥にタッチ出来ました
ありがとうございました つい先日始めました
3−4を安定して周回できるようになったのですが、赤城加賀は必ず取っておくべきでしょうか
現在エンタープライズやフッドを使っていますが、これらより優先して使う場面は多いですか? 戦力的に確実に必要か?って言われると別に必要じゃないよ
ドロップキャラにしては強いってだけでドロップ率も低いし個人的には無理にとるものではないと思う
ただこのゲームってキャラゲーでもあるから、キャラが好きなら勿論取った方が良い
後々潜水艦用の装備目当てに3-5を定期的に回ることになるから、そこで運よくドロップするのを待ってもいいかもね >>715
まちがいなく強いけどドロップはきついし
今はほかにも優秀な空母があるし必ずってほどじゃないよ
レベル上げや応急修理装置集めがてら気楽にやる程度がいいと思う
あとエンプラと比較すると安定した早くて強力な航空攻撃が頼もしいから
自分は露払い艦隊は赤城と加賀、ボス用艦隊はエンプラと分けてた感じ
ただ、重桜共通の欠点で対空制空が弱いから敵航空機が激しい所では少し辛いかもしれない 3-4はlv高くなってから回ろうとすると、かったるいので赤城、加賀1体づつくらいやってもいいかもしれない。
ゲームに慣れる的な意味で。 間違えた対空制空はむしろ高いほうだ
トップクラスのユニオン空母等に比べてということです申し訳ない 環境が変わってるから実際あんまり使わない
いなくて困るってことはない 皆さんありがとうございます
入手の手間さえ度外視すれば使える部類であることに間違いはなさそうなのでのんびり集めようと思います 潜水艦システムよくわからないんだけど
装備ないしキャラいてもなんかすぐ消えるし
救援A判定で時間切れになる
なんなんまじで潜水艦使いたくねーわわけわからん >>723
使わなくても問題ないよ
どうしても使いたいならまず三体120まで上げてしまうと良い >>723
救助海域でS判定にするには、ボス潜水艦を発見し早く撃沈すること
その為にはソナーを駆逐艦か軽巡洋艦に搭載することが必須
爆雷は必須ではないが、1個は搭載したほうが良い
対潜攻撃機をつめば、軽空母なども攻撃に参加できる
ちなみに道中の敵は潜水艦を倒す必要がないのと、自軍潜水艦は敵潜水艦を攻撃できないことは注意 持っている中で一番良いソナーと爆雷をご装備下さいませ、おチンパンさま
10-5でも最弱爆雷でいけますわよ 疑問に思ったんですが低燃費艦って育成するものですか?
レンジャー70になったんですけどこのまま低燃費艦として凸らず残して新たにレンジャー育成するか
このレンジャー凸して改造するか
そもそもこのまま70で残して新たに改造用も育成しないか悩んでます 無凸レンジャーって正直使いどころ別にないから凸していい 3-4で赤賀掘りたいとかなら残してもいいけど 個人的にレンジャー+フレッチャー艦隊の低燃費編成はまあまあ使えると思うよ
今回のイベントなら無凸でもB1ぐらいならクリアできるし
イベントポイント足りない!けど燃料も厳しい…って時の最終手段にもなる >>723
チュートリアル、ヘルプ、お知らせ、Twitterで散々説明あったのになんで見ないんだろ >>730
レンジャー+フレッチャー艦隊自分も使ってたけど愛着沸いて全員凸してしまったから低燃費じゃなくなってしまった ドッグが450くらいまで拡張されてるなら低燃費艦隊として残しておいてもいいんじゃないかな
500まで拡張しても重婚してる嫁艦を衣装の数だけ育成したりしてたらドッグの空きが足らないよ 久しぶりに復帰したけど様変わりしてて訳がわからん
今は何からやるべきなん?
https://i.imgur.com/OZ1uhWk.jpg >>734
・大講堂(海域等でLv100超の艦船が得た経験値が蓄積され、授業を受けさせることでLv100未満の艦船の経験値になる)
・開発艦追加(強力な艦船を建造するエンドコンテンツ)
・SSR改造(現状サンディエゴ、ウォースパイトのみ。要期間限定入手アイテム)
・艦種に潜水艦追加
・戦術教室枠追加
・デイリー戦闘任務の追加
・購買部にコアショップ追加(ハードモードクリア報酬の交換所)
・オフニャ追加(戦闘をスキル発動でサポートするお助けキャラ)
・作戦履歴実装(過去のイベント海域を順次追加)
この辺が辞めた以降追加された要素かな?
一番下以外はどれもやっとけとしか あ、あと
・艦船技術(より多くの艦船を育成することで陣営や艦船のステータスに追加ボーナス)
・展示室(いわゆるトロフィー)
があった。この2つは前レスのをやってれば勝手に進んでく >>736
失敬、オフニャはスキルとは別に、アビリティでステータスの底上げもしてくれる >>735
そうですね。理由がわかりませんが否定するとキレる人が多いので一章からやり直すのが良いと思います 左から右までチュートリアル見て出来ることはやりたくないこと以外全部やれ tierみたらビスマルク上がってない?
持ってるから活用したいんだけど運用法がわからん どの表か知らないが一番有名なやつはフリードリヒを30にしてる場合の設定だよ
だからフリードリヒ30にしないといけない 助けてください
fpsを30にして遊ぶとキングクリムゾンが攻撃してきます 22時の夜間長時間緊急出る条件ってなんですか?
ある時はあるんですが今日なかったので明日の燃料が厳しいです >>746
とりあえず、ろくにプレイもせずに夜中ログイン→緊急委託だけ出して燃料ウマウマ・・・は
何らかの条件を満たしてないので出来なかったはず。
確かその日1回以上、委託を完遂している事・・・が
22時緊急委託の出現条件だった気がする。
戦闘もしてないとダメだったっけ? 毎日がっつりプレイしてるから正確には分からん・・・。 22時委託出ても燃料委託一個も無いとか普通だからな
過信するのはよくない 今回のイベントはこれは掘っとけっていうのありますか? >>750
カヴァラを取れたらポイントかなり楽になる
設計図って意味なら爆雷足りなければ爆雷
なんせ普段量産出来ないからね >>751
泥する設計図の一覧てあります?wikiに載ってなかった >>752 イベントページの設計図ドロップ早見表に書いてある >>754
下の方でしたね、焦ってたのか気付かなかったです。ありがとうございました このイベント独自の設計図はないが
そのかわりに落ちる設計図はなかなか優秀
金SG、金コン、金デス、ヘルダイバー、金610mm魚雷と逸品揃い
これらの手持ちが少ないなら狙って周回してみるのもいい 爆雷の中で最高性能の改良型爆雷がドロップするから所持数少ないなら掘る価値あり
しかも紫設計図だからか雑魚からもドロップする
これまでの海域の中でドロップする海域もなかったしオンリーワンではある 戦艦主砲の406mm三連装砲MK6と試作型406mmSKC連装砲では、どちらが強いですか? >>758
威力はMK6
装填速度は試作型406が優れる
持たせる艦によって使い分けよう >>759
ありがとです。この艦に持たせるのオススメとかありますか?
個人的には天城が好きなので持たせようと思うのですが… >>747
>>748
なるほどありがとうございます
毎日委託はちゃんとやってるんですが出ない日があって不思議でした
1回以上の委託が条件ならアプリつけっぱのことが多いのが原因っぽいです >>631です
遅ればせながらリセマラ開始4日目にしてついにボルチモア出ました!
https://i.imgur.com/JtGO3tq.png
サーバーを全変えしてそれでも出なく19回くらいアンインストインスト繰り返してようやく出ました
アラバマとロンドンとウォースバイトとかいうのが3連出てきた時心折れかけましたが辞めないでよかったです
サーバー変更リセマラの情報くれた方ありがとうございます!アンインスト⇔インストの方法だと多分私の精神がやられてました
フッドさんがビスマルクの攻撃で何度もボロボロになるのをずっと拝んでいたのでフッドさんもいつか手に入れたら使いたいと思います
まさかここまで時間がかかるとは思わなかったんですけどこれから少しでもイベントが出来るように先に進めていきたいですね 砲艦には381mm連装砲改が有効って書いてあるけどその理屈的にはスーパーゲーマーにも有効なのかな?
70%戦艦に砲艦にと考えると全然足りないなあ >>762
おめ
まあフッドは交換でもらえるから焦らずにね >>763
個人的に時間性弾幕持ちはmk6でいい
主砲自体のダメをたいして考慮しないならフッド砲とかでいいけど これでリセマラするやついるんか
まあ初期に比べたら渋くなったが リセマラするよりとっとと進めた方がいいもんな、コラボ艦以外ならいつか手に入るし フレーム欲しいのですが現時点で金ブリ6足りないのですが間に合いますか? >>771
お知らせ読もう フレーム入手期間が8月28日まで延長って書いてあるよ >>772
ありがとうございます!お知らせ読めない指揮官で申し訳ございませんでした! そうでないとサンファンレベル70がかなり無理ゲーだったな サンファンて消費は足りてる状態で途中の日にはログインしてなくても最終日にログインしたら取れますか? >>775
経験上は取れると予測されますけど。撮
取れなかったら泣いて。 カタログスペックだけでtire1
評価次第でtire0もあるってレベルやでアラバマ 12~13章用道中戦艦としてはトップクラスだと思うよ >>777
個人的にはワシントンより使いそう
最強って感じではないがなかなか良い感じ
>>779
船なのにタイヤ…ちょっと笑ってしまった 船を港に停める時に衝撃吸収の為にタイヤを使ったりするけどな 今回のイベの思い出の最後(♯33)の解放条件ってなんでしょう
SP100%ですか? デイリーの通商破壊レベル75、紫魚雷に潜水艦レベル100で勝てないのは普通? >>785
何か有利な攻略法とかあるのかも知らんけど、普通だと思う
Lv115艦x3、金魚雷+10、酸素魚雷 でやってるが、そこそこ余裕出てくる。
けどLv100程度だと火力足りなくてザコに3発必要になるのがキツイ
2軍のLv100潜水艦でも行けるかと思ったら、見事に弾切れになって手詰まりよ。 >>786
ボスの爆雷がうまく避けられずいつの間にか全滅、これといった避け方が無いのでもう少し試します。ありがとうございました >>785
Lv95x3 全員青魚雷 でもSクリア出来たぞ。
ただし設備の酸素魚雷x6ガン積みだけど。
画面上部を進んで輸送艦を1匹倒し、そのすぐ先中央にいる輸送艦に全弾発射x1
また画面上部に戻り (この辺りで2隻目にチェンジ) 、ボスで2回目の全弾発射&通常弾撃ち尽くし
最後の艦でトドメを刺す ダメージ補正は25差で頭打ちだから最大だし、紫魚雷が無改造とかでもない限り十分行けると思う イベントの設計図って泥率どのくらいですか?
金SGレーダー持ってないのでC3 30周したけど出なくて心折れそうです
金ソナー 金爆雷 金SGレーダーどれも持ってない場合1つだけ狙うとしたらどれがいいと思いますか?
全て1つずつ狙おうと思ってたけど泥率低すぎて良くて1つが限界です >>790
だいたい3〜4%くらい エリートセイレーン(潜水艦含む)3体ボス1体倒したとして
50週で5枚落ちればいいかって確率
金SGにしろ紫爆雷にしろ通常海域及び救難信号で落ちる為 基本的にはpt優先
優先するとしたら俺なら金SG >>790
改良型爆雷は最高で紫じゃないかな?SGもソナーも最低2つあればいいし、
金設計図は基本期待できるのはボスドロップのみ
あとSGは金装備箱でそのうち出てくるから集めるほどじゃないし
ソナーも下位でもそこまで大きい性能差ないから、改良型爆雷掘るのがおすすめ
他の人の書き込みでも爆雷集め最高みたいなこといってるし(うろ覚え) 爆雷とソナーは救難信号でよく出る
潜水艦用魚雷目的でやってると余るレベル
強いて言えばSGだけどそちらも6-1(通常ハードどちらでも)でいいのではと思う
ポイント稼ぎならb3d3で問題なくd3なら一応金魚雷設計図も出る 開発ドッグで一番最初にとるべき艦、性能がずば抜けている艦などありますか?
見た目が好きなのでモナークを取りたいのですが、フッドを所持している場合でも、他より優先する価値はあるでしょうか。 >>794
開発艦はどれも強い
敢えて個人的におすすめするならモナーク、サンルイ、ローン
モナークは最強級の戦艦のひとりなのでぜひ作ってあげよう
ただし開発艦は作るだけじゃなく強化ユニット集めが本番
かなり時間はかかるが頑張って集めよう 以前に優先度はこれと聞いたが開発自体はすぐ終わるし手持ちの艦を見て強化したい所で判断
強化は最低20(強化ユニット133枚から、DRは200)らしいのでのんびりやるのが良いよ
高:モナーク、サンルイ、ローン
中:伊吹、ネプチューン
下:出雲 二期含めて性能で選ぶなら主力ならモナーク、前衛ならローンが一番汎用性あると思う
ただどれでも使えるし強いから好みかな 個人的に伊吹とローンがオススメ
伊吹はデイリー魚雷任務瞬殺できる
ローンは最強クラスに硬い
まぁ育てるの大変だし持ってる/育ててる艦に合った艦から解放していけばいいだろう ローンは返済がちょっと大変だから、最初に作るのはちょっと難易度高いかも。
まず鉄血イベントで鉄血艦を確保しておかないといけないし。
金+10の装備・設備や、オフニャが充実してから開発開始しても遅くはない。 正直最初の開発終了段階ってレベル15から遅くて20くらいのユニット量しかないだろうから単純に作りやすいやつでも良い
作りやすさでもモナークサンルイ辺りだろうけど ありがとうございます
誰から手を付けても後悔することはなさそうなので、モナーク・サンルイを優先しつつ気に入ったキャラから開発していこうと思います >>802 大丈夫ってか最終元帥ペースもうちょっと頑張ればトップもある バレンタインの贈り物の使い方がわからいのでおせーて え?今、8月ですよ!!
2/14に秘書艦にしてた子から貰ったものでメッセージ以外意味ありません 一周年記念の丸いのは後からチャットフレームに化けた >>806
2019/02/14の物はメッセージのみのアイテムだろ
2018/02/14の物はアイテムとして使用できる >>808
何か使えるというやつじゃないんだね
平海の贈り物もそうなの? 最初はただの置物でしかないアイテムでも、何かが実装されると、
使えるアイテムに変わることもあるからねぇ・・・ 七夕の贈り物って何だったの?
取得したら何処かに消えた😥 攻略サイトでダイヤ使い道に指輪優先
別の攻略サイトではドック優先と書かれている
どちらが正しいのか? やっぱり長いことやるとドックすぐ圧迫されるから俺はドック拡張をおすすめする プレイスタイル次第
無課金ならドック優先した方が後々困らない。課金勢なら好きにしろ。 課金勢ならドッグを拡張して指輪も買ってフルコースも買えちまうんだ
更には好きな着せ替えも買えるし建造だってやり放題だ >>814
その人次第って部分が大きいよね
今ドック150で遊んでるけど不満は無い、ただ重桜と鉄血陣営+αで遊んでる
だから自分は指輪優先になってる 無課金だけど指輪とスキンにダイヤ使ったらドックきつすぎるんだけど!とか、ドック狭いから捨てたキャラに便利な改造が来たんですけど!とか言わなきゃ何でもいいよ キューブたくさんくれるから枠が350はないと不要120かまだ育ててないNを売らないといけなくなるよ
よっぽど気に入った期間限定でしかキューブ使わないなら別だけど あと艦隊技術で入手・全凸にする・120レベルにするのに意味が出たから、それをスルーしたり120にしたキャラを捨てたり出来るならドック拡張しなくていいんじゃない? 指輪優先とか書く攻略サイトがあるのに驚き...
絶対プレイしてないだろ 指輪買うと確かに他の艦も…ってなるから課金斡旋としちゃ間違ってないのはある 無課金でも寮舎とドック拡張は十分出来るでしょ、スキンとかも欲しいなら制限決めて課金すればいい 長くやってりゃ150じゃ絶対足りなくなる
月1で拡張すればいいんじゃね
月に200円は流石に出せるだろ? >>827
200円ってのは意味ないかも
他のゲームでよく正月とかに一回限定10円で数百円レベルのガチャとかあるけどそれでも二割とかしか回らない
そもそもアプリの課金率自体が一割から五割がほとんどで課金しようって発想がまだ一般的になってないらしい
無課金は10円とか200円といった金額はあんまり関係なく課金自体一切しない 潜水艦隊に火の如く持ちオフニャを装備させた場合
ダメージアップするのは潜水艦隊だけ?それとも水上艦隊も含む全体? ここで前コミケの聞いたけど速攻で売り切れやん、薄い本買えたからええわ。ありがとな EX海域っていうのやってみたけどどうすればクリアになるんですか?
8体ぐらい雑魚倒してもボスでない
数が足りないだけで倒し続けてればそのうち出るんですか? マップの説明に書いてあるけど敵の拠点を落とす
左端と真ん中下にあるのが敵拠点 各拠点2回戦闘で落とせる
右端にあるのは味方の補給基地でそのマスにいると体力回復 対ボスの手動ってボス出現まで魚雷等全て温存して出現下したら全力でいいんですよね?
D3手動でも火力不足で倒しきれず前衛がすぐ溶けてしまいます
エンプラ ウォースパイト イラストリアス
ヘレナ 綾波 ベルファスト
平均レベル108 装備ほぼ+10
単純にレベル不足でしょうか
それとも下手すぎるんでしょうか… >>834
EX内のSPのことならボスはそもそもいない
勝利条件に書いてあるように敵拠点を全て破壊したらクリア
他にも施設や壁やスイッチがあって効果とかがある
もう一部は消えてしまっているけど今一度説明文とかお知らせや公式サイトをよく読むと良いかも
あとは検索してプレイ動画とかあったらそれも分かりやすいんじゃないかな レベルとメンツ的には余裕で勝てる
単に戦い方がよくないだけ
D3で火力不足になる=ボスの火力で削られ負けているって事だから
前衛は最後方で敵の攻撃を回避することに専念すればいい
魚雷ばらまかれたりよけにくい攻撃は空母で消す あ 2回落とすんですね
なんか黒いみたことないますがあるから戦ってみたけど何もおこらないので放置してました
ありがとうございました >>836
前衛が全滅して負ける場合全般の対策としてはユニコーンとかが育ってるなら入れる
潜水艦が育ってたらボス戦に同行させる
強化舵があれば前衛で一番回避が低いやつに装備させる
一番最初に倒される前衛に真珠の涙を持たせておく >>836
綾波をエルドリッジに変えたら駄目かい?
ていうかその条件ならオートでもいけそうな気がするけどな >>836
メンツとレベル的で手動前提ならむしろ何で勝てないのか疑問になるレベル
よっぽど装備や設備のチョイスが不味いとかでもなきゃ
ただ弾幕がえぐいステージだから、重桜駆逐は向いてないぐらい、前衛はむしろ生存優先する設備にしてる?
戦い方は>>838のように敵から離れて回避優先
それで前衛が生きてるのに倒せない=主力にレベル不足が混じっているか火力不足なので改めて装備と編成相談してみて >>836
俺は手動でやる時重巡の使用制限のある上の編成でエンプラ、エセックス、シャングリラの主力平均103レベルに前衛にカーリュー、ポネキ、リアンダー。潜水艦に伊13入れておいてボス出現前に航空攻撃6回貯めてた
攻撃が激しいし弾幕痛いから弾消しできる空母だけのほうが楽だと思ってやったんだけどダメージバフあるから出落ちさせてた ありがとうございます
綾波をエルドリッジにして後ろで回避専念の火力は主力任せにしたらかなり余裕で勝てました
レインボーブラン1回も発動してない気がするので今まで前に突っ込みすぎていたようです 魚雷戦法を始めたばかりだとあるあるだな
敵の体力が無くなる前に自分の体力があっという間に尽きてしまう
攻撃タイミングを覚えてくるとうまくいくようになる 何かさっき唐突に「フレンドシップを回収しました」みたいな通知があって
思わず消しちゃったけど何だったんですかねアレ? 高レベル海域だと主力が空母3の編成をよく見る気がするんですが耐久とかボート処理能力<<<<前衛の為の弾消しになるんですか?
それとも単純に航空値とか制空権の都合上なんでしょうか 通常海域の12章以降は自爆ボートがこない
13章は敵の航空攻撃も激しいから制空権を確保状態にしたり 航空攻撃のタイミング合わせて敵を一網打尽にすることが大事になる >>848
空母関連のいくつかの上方修正に加え、最新海域で自爆ボートがいなくなる、BOSSの対空値が頭打ちしてきたなど環境的な追い風を受けてようやく空母3編成が実用的に運用され始めたところ >>849
>>850
なるほど
自爆ボート無しとかそういった環境も要因のひとつなんですね
ありがとうございます 見た目でバーミンガムとアラバマが好みなんですがずっと育てていけるほど強いでしょうか
あまり育成リソースは割けないライトプレイヤーです エリートのダイバーは普通の潜水艦ボスと同じように最後浮いてきますか?
要は爆雷ソナー無くても撃破出来るかどうかが知りたいです >>852
どっちも育てて間違いない
バーミンガムはクリーブランド級だけあってバランスよく強く、なにより扱いやすい
アラバマは攻撃的に寄った性能で能力は申し分ない、高難度海域でも活躍が見込める >>855
ありがとうございます
タバスコで焼いてみます カタパルト二つ積むと性能的にもったいない空母軽空母ってある?
例えば片方ランダムワードの方が有効とか >>858
脳死カタパルト×2が特にダメって空母はいないけど、艦に合わせてビーコン、高性能対空レーダー、対潜機など他の設備を考えておくのもいい事だね
勿論、火力や制空権の都合とかでカタパルト×2が最適な場合も多い これからシアトル開発するんですが、デンバー、ブルックリン、セントルイス、ホノルルの中から1隻選ぶなら、誰がオススメですか? >>860
性能的にはデンバーか燃費の面でブルックリン、ホノルル
股間的にはセントルイスがオススメ 特定の強化ユニットの収集において科学研究回す際
顔付きの確定研究が出るまでの間は
小型をひたすら回すのと
中、大型で運狙い
どっちが効率的ですか?
あと研究の背景が紫色と青色がありますが違いはなんですか? >>862
ごめん「中、大型で運狙い 」の意味がよくわからないけど、
特定のキャラだけ集中してほしいなら目的の認識指向研究がでるまで
艤装解析とかの低コストで短時間の研究を回すのがいいと思う。(1期か2期のどちらかに編重させるかも忘れずに)
ただ、集め始めたばかりなら無理せずコスパが良い基礎研究とかサンプル調達も積極的に回したほうが良い。
研究の色はレア度。青→紫→金の順に報酬がよくなるけどコストも時間も増える。 >>862
基礎研究系は寝る前とか用事があって長時間放置する時。資金が極端に少ない時だな
特にUの基礎研究系はハズレた時はショボいから
暇な時は青艤装解析や青費用寄付で目的の認識嗜好研究が出るまで回した方がいい
特に吾妻フリードリヒのDR強化パーツは効率がかなり違う 青費用寄付の寄付額1500のやつはたまに強化ユニット無しの時あるから俺はやらないようにしてる キューブ、認識、艤装の優先順位でやってるかな、外はこれらが無かったらやる感じ
色は虹以外は青優先、他はキューブ数と資金相談
自分の場合、艤装は青でも虹主砲持ってくる時がわりとあるから時間つぶしには丁度いい 今更だけど10章の救助、道中が安定せーへん
前衛中華三姉妹レベル110と後衛土井110でもオートどころか手動も厳しい.......
明石とか入れれば安定するんだけど燃料もあるし
装備とかってどうすればいいの? ありがとうございます
10はかなり厳しいから燃費あまり気にしないのもあり
燃費食らうから10だけは無視するって人も多い
手動に自信があればwikiテンプレでやれるらしいけど >>868
多分だけど、対潜装備は対ボス艦隊だけでいいってのを真に受けてない?
9-5まではともかく10-5だと殲滅速度遅いとガンガン潜水艦の神風食らうし戦艦主砲でもそこそこダメージ食らうし、レベル110程度で防御策もないんじゃ土井の体力が持たない
前衛2主力2くらいの感じで殲滅速度が高い編成にするか対潜しっかりするかどちらかないと安定しないと思う 期間限定ガチャの排出するキャラって毎回違うんでしょうか?(大型・特型ベースと表記されていました
今後追加される鉄血キャラがほしくてピックアップキャラを同時に狙いたい場合(ティルピッツ等)大型ベースのときに引き続ければ大丈夫でしょうか?
わかりにくい質問のしかたですみません >>871
イベントの目玉SSRが
戦艦重巡→大型ベース
空母→特型ベース
前衛→小型ベース
って感じになる
限定建造で出るSSRは基本初期常設だからピッツが追加されても
限定建造の大型では出ない気がする 丁度まったりスレでその話してたわ
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 717e-aqzO)[sage] 投稿日:2019/08/12(月) 01:51:38.26 ID:g3CSVMu30
ウォスパや高雄は初期SSRだから出る
シュペーやピッピは追加SSRだから、大型建造ベースの限定建造では出ない なるほど〜やっぱりそうそううまくはいかないですよねw
すごくわかりやすく説明してくれてお二人ともありがとうございました! 10章はしっかり対策しないとダメなんやな
神通持ってるし素直に9章で回ってみますわ! 経験値が多く貰える委託って例えばレベル50以上なら「上級〜」(経験値18000)で固定かと思ってたんですが
「中級〜」(経験値12000)も出現する場合がありますか? >>861
性能重視なんで、デンバー育ててみます。
ありがとうございました。 >>877
あざます!
50以上になって初めて中級が出てきたからなんかおかしくなったのかと思いました。 ゲームの質問でなくて申し訳ないんだけど、ソシャゲ自体アズールレーン初めてでコミケとかも興味はない。ちょっとしたグッズとか欲しいだけなんだけど、秋葉原の有名な店に行けば何かしらあるもんでしょうか? 公式グッズならイオンのガチャポンとかにも余裕であるよ >>880
最近秋葉のアニメイト別館で確かやってた
7/27にいったきりだけどいまもやってるかは調べてみてくれ 見てみたらアズールレーンポップアップストアで出てきた
公式でグッズ欲しけりゃここで大抵揃うと思う 余談だがkeyのVA出張購買部がその上の階でやってて、それ目当てでアニメイトいったんだがそっちはかなり混んでたがアズレンストアはガラガラだった
VA購買部は土日人多いときとか入場規制とかもしてるけど、アズレンストアはそんなんないから入り口で誤解しないように >>881
>>882
丁寧にありがとう。
ガチャガチャと別館行ってみます にくすべの爆撃機は
ヘルダイバーかスキルの載る鉄血爆撃機、どちらの方がダメージ出ますかね >>886
スキルMAXでダイバーとほぼ同じくらいになる イベントでもらえるフレームって受け取り期限内に条件達成しても入手できるんですか?それとも15日までに達成してないとダメ? >>887
ありがとうございます
>>888
15日までなのがキツイって声で延長されて 28日まで延びたんだから 普通に28日までOKだと思うが ・金剛って来年の春ぐらいにならないと入手できないですか?
・鳥海が欲しいんすが12-4をクリアするのって今でもキツいですか?性能が微妙なキャラが混ざってると大変ですか >>890
12章に関してなら、
敵のレベル低下 に制空値の追加、潜水艦を確実にボスに呼べる仕様追加で確実に難易度は下がってる
編成に関してはボス編成のスクショでも貼ってくれんと何とも言えん >>890
復刻済みだから次はイベントのデータキー入りで掘るのが一番可能性高いと思うけど、これに関してはそれまでの期間がまちまちなので何とも言えない
12-4は緩和されているのでレベル120でマトモな装備なら多少弱いキャラ入れても何とでもなると思う >>891
>>892
ありがとうございます。楽ではなさそうですが頑張ってみます 12章は本当楽になったわよ
演習で元帥取れるようなLv120編成なら大丈夫だろう
俺はサブアカウントで緩和後の12章を脳死オートでポチポチやってたら、最後までオートでクリアできちゃったよ
一応航空攻撃が激化する章だから空母多めにしたりとか、対空の高いキャラ入れたりとか基本的な事はしないとね おふにゃってSRの箱からSSRが出るみたいなドキドキあります? そういや中華ゴリラの虹砲検証動画では12-4のボスを単艦オートでクリアしてたな
まぁあれはガチ猛者過ぎて参考にならんけど 開発艦のユニット復帰2ヶ月で30ずつくらいなんですけどこんなものですか?
300必要って2年くらいかかりそうで絶望です そのペースでしか貯まらないなら、そんなもん
イベント報酬の汎用ユニットは逃さないようにして、後は毎日科学研究を行って地道に貯めるしかない >>898
青キューブ研究しまくれば貯まりは早いよ
無課金でキューブ使いたくないなら諦めるしかない >>898
資金かキューブ使うといいぞ 基礎研究は効率悪すぎるからな >>898
課金しまくらない限り最初はそのペース
プレイを続けていると手持ちの限界突破が全部終わったりして資金の使い道が一つ一つ減っていく
だから余った資金を研究に使えるようになる
ずっとそのペースってわけじゃないからあまり気にしなくて良い ネプコラボ辺りでやめた復帰勢ですが今回のイベントPの交換優先度は何が高いですか?
カヴァラと指向強化ユニット(上級含む)は交換予定です。
メンタルユニット&ネコハコSSR>クラップ金箱&汎用パーツ>その他という認識であってますか? 主砲パーツも欲しいけど
クラップって磁気4連なのかな?
作戦履歴にシュペー追撃戦あるからSP3でパーツ取れるわよ 次アプデで磁気魚雷設計図掘れる鏡写海域が作戦履歴入りする シュペーって紫パーツ落ちないでしょたしか
履歴では出るの? 足りないもので多少優先順位は変わるものだけど、研究や覚醒考えたら資金(や1200委託出すための燃料)もそこそこ欲しいと思うけどね。次の限定建造の前日に交換出来る場合は建造回数増やせるし どこかにクラップ箱のことが書いてあったので優先度高いと思ってましたが、今は履歴で掘る事も可能なんですね!
魚雷は当時育てた五連装がたくさんあるので、まずは足りないもの優先でとってみます。
>>904-908 の方ありがとうございました! LV90で止まってるSSRが、マサチューセッツ、シャングリラ、三笠、翔鶴、瑞鶴、大鳳、グラーフ・ツェッペリンとあります。資金&金鰤少ない中で1つだけ凸するならどれがいいですか?これ以外の手持ちの艦など考慮する必要は無いものとします その中だったらシャングリラか大鳳かな、個人的にはシャングリラ >>910
三笠おばあちゃんは動画用。翔鶴、瑞鶴はセットで使いたくなるから除外。マサチューセッツは徹甲弾化するスキルがステージによって与ダメージ変わるから使いにくい。ツェッペリンはツェッペリンちゃんのほうが使いやすい
大鳳かシャングリラ好みで >>911
>>912
早いアドバイスありがとう!今回はシャングリラにします あと二週間で金ブリ5個って無謀でしょうか❓
頑張ってレベル上げてもストーリーは一章クリアーできるくらいです
ウィークリー2勲章1演習1でエンブレム獲得に滑り込みたいのですか初めて日が浅いのでできれば他にもいい方法があれば教えていただけませんか❓ あと二週間で金ブリ5個って無謀でしょうか❓
頑張ってレベル上げてもストーリーは一章クリアーできるくらいです
ウィークリー2勲章1演習1でエンブレム獲得に滑り込みたいのですか初めて日が浅いのでできれば他にもいい方法があれば教えていただけませんか❓ >>915
試作型ブリMKIIでいいのかな。始めたばっかりでも2週間ならまあ余裕だろう
通常海域でレベル上げを専念したほうが良いかな?
ウィークリーの任務10個達成の報酬で1つもらえるから、2週間で2つ
あとは通常海域の1-4とか2-4とか最後のステージの★3を達成すると1つもらえる
★の任務はこんな感じのはず
ボス撃破、累計××匹の敵を倒す、敵を全滅させる
2週間まじめにプレイすれば6〜7章くらいまで行けるんじゃないかな
あとは建造→支援の所にまれに金ブリが置いてあることがある。勲章80と交換なのでポイント貯めておくこと >>915
金ブリ獲得手段はその他に、今月の24日目ログインボーナスが金ブリなので間に合うか確認してみて なるほど・・海域をあげながら勲章をためて頑張れば少しだけゆとりを持っていけそうです!
ログインボーナスは間に合うみたいでラッキーでした
運よくキャラクターは間に合いそうなので頑張って突破します!お二人ともありがとうございました 所詮チャットフレームなので本当に欲しいか考えた方がいいかも
まあ目標があるのはいいことだけど育てたいキャラの鰤が足りなくなるのは本末転倒だし D3のボスが105レベルの割には凄い強いんですが何がギミックでもあるのでしょうか? イベントの敵はレベルに対して強いことが多い
セイレーンだし 今回のボスは前衛への負担が高いのでイラストリアス・ユニコーン・エルドリッジなどの前衛保護が可能なスキル持ちを編成に入れてはどうだろうか >>923 そうですね 前衛がギリギリなので入れてみます D3ボスは魚雷さえしっかり避ければ前衛が死ぬ要素はほぼない こういうのはオートで楽して周回したいというのが前提にあると思うんだけど
そこで手動でやれみたいなアドバイスしてもしょうがあるまい チャットフレームの自由の翼が解除されません、解除条件って何でしょうか? >>927
それができないなら手動でするしかないでしょ
てかそんな話にも見えないけど >>929
金の方もかなり強い
弾幕(の威力や範囲や発動率)に少し不安あるキャラにうってつけ
ばらつきを考慮しつつヘレナデバフを抜きにすると最適解がmk6と交代するキャラも多いと言う話も見た。ばらつきのおかげで早い敵へ当たったりもするからそれはどうかと思うけど 手動が嫌ならそれこそオートでクリアできるようひたすら120目指すしかないわ >>928
特別実績を見れば判ると思うけど
今回追加された7艦を完凸(3回突破)すればよい
8月28日まで延長されているようなので揃えば
難しく無い そもそも虹主砲って日本じゃ未だ誰も完成させてないんじゃないのか
大陸のほうで完成させた人がいるとは聞いたが 重巡装備についてですが、試作203と試製203の使い分けについて悩んでます
榴弾徹甲弾の違いは調べたんですが、榴弾スキル持ち等以外でつまりどっちをどの艦につけるのがいいか教えていただけるとありがたいです チャットフレームって28日までに達成してれば大丈夫何でしょうか >>935
日本では見かけないね、大陸のはビリビリに動画がうpされてた。
ttps://m.bilibili.com/video/av63315916.html
>>936
使い分けかな。DPSなら試作が上だけど、試製の方が射程長め拡散範囲狭め。
ボルチモアで最初は試作使ってたけど、試製にしてみたら少しだけ扱い易く感じたり(※個人の感想です。
>>937
はい。何があるかわからないから、可能な限りなるはやで終わらせた方が良いと思うけれど。 遅くなると凸費用で次の限定建造の資金貯めに影響出る場合あるからね 9-3とかのある一定位置からほとんど動かないボスが相手の場合って戦艦の主砲は何がオススメですか? >>936
仮想敵次第
対ボスならボスの装甲次第
道中なら敵の出現の仕方次第
その辺考えないなら好きな方をどうぞ
個人的には重巡は徹甲弾の方が好き 寮舎に入れっぱなしでレベルが1から70まで到達するのに何日くらい掛かるか分かりますか? >>946
君の状況で変わる
経験値入手の数字をいってみろよ
食糧の種類と人数で変わるし、長時間委託も
併用すれば早いがね >>947
すいません【経験値入手の数字】がなにかわかりません
寮舎枠は3つで快適度は380、普段はカレーをメインで使ってます。長時間委託はしません チャットフレームを入手するのは今日までなのでしょうか?
それとも28日までに完凸すれば手に入るのでしょうか? >>958
横からだけど多分快適度のことだね
あと計算にはもう一つ指揮官レベルがいるね こっちも横からだけどこの数字じゃないの
https://i.imgur.com/lHdGegk.jpg
wikiによるとLv.1→70までにはトータルで289500の経験値が必要 快適度と、そこをクリックすると快適度による補正が何%なのか分かる
それとは別に寮舎に入れてるキャラの画面をよく見ると1時間当たりの経験値入手量が書いてなかったっけ?
経験値の計算式は (指揮官Lv×12+240)×快適度補正とか人数補正 らしいよ
1人だけど最速で上げるなら1人だけ入れておけば(人数補正100%×1人)いいけど、
効率から考えると5人入れておいたほうが(人数補正64%×5人)良いね >>948
>>952の数字だ
1時間の数字だから計算できるだろ >>952
なんだよ結構簡単にわかるんじゃねえか…
(電卓片手に崩れ落ちながら) データキーの入手デイリー任務でログインで入手とあるんですがさっき見たら10個しかありませんでした
一度も使用したことはありません
ググってもデイリー任務のログイン報酬と書いてあるとこばかりでデイリー任務の内容いちいち確認はしてないですが毎日全て終わらせてます
ゲーム内のヘルプみたいなとこにも毎日デイリー任務で入手可能と書いてありました
ログインだけでいいデイリー任務なら30個あっていいはずですがないので実はゲーム内に書いてある入手方法が間違ってるんですか?
それか本当は貰えるけど貰えないバグですか? データキーは作戦履歴の画面の左上にあるキー入手ボタンで貰える
以前はデイリー任務で貰えてた なるほどありがとうございます
10個だけあるのは復帰して5日だけデイリー任務で貰っててそこから変更されたんですね
ゲーム内のヘルプみたいなとこにもデイリー任務と書いてあるしググってもデイリー任務で貰えると書いてあるとこばかりなので謎でした データキー足りないからまだヴァンパイアをお迎えできない >>952
>>955
その画面今まで気にしたことありませんでした、ありがとうございました 12-3のボスがさっぱりたおせません。主力が溶かされてしまいます…。どんな対策をとればいいですか? 旗艦QE、イラスト、ユニコ、それに前衛ネプチューン、オーロラ、リアンダー改です。 ロイヤル軸を変える気がないなら全体的に火力が足りてない感じがするしいるなら主力はセントー、ウォースパイト改、キングジョージ、フッドあたりをユニコーンと入れ替える
前衛はスウィフトシュアとかシリアスがいれば多少はやりやすくなると思うけど正直ディエゴ改入れた方が断然やりやすくなる。もし変えるならオーロラかリアンダー >>967
火力不足で先頭が長引いて主力が落とされてない?
とりあえずコロンビア育ってると楽だと思うけどなければ潜水艦3艦ぶち込んで主力やられるより先に落とすとか >>967
火力が無さすぎて負けている感じかな
主力から落ちる場合でイラストユニコ採用は明らかに前衛の防御が過剰なので、ユニコを抜いてより火力が出せるキャラにしましょう
後、ボスが空母オンリーの場合旗艦に高性能対空レーダーを積めば多少は長く耐えます。応急修理装置より効果的です >>967
対空が全然足りてません
オートの編成です、手動ならもう少し編成に選択が広くなります
前衛
サンディエゴ改(持ってなければ五十鈴)、コロンビア(旗艦保護)、モントピリア
タンク役が必要ならローン(持ってなければポートランド改)
主力
ノースカロライナ、エンタープライズ、ウォースパイト改
どうしてもダメなら安全海域になるまで、真珠の涙積んだジュノー(軽)を先頭にして回復をばら撒いてクリアを目指す 潜水艦隊につけてるオフニャ
高速装填手Lv3
ウルフハウンド
次のアビ取得で潜水艦関連が一覧に出ませんでした
この場合リセット推奨でしょうか
新人機関士空母
新人水雷士巡洋
新人水雷士駆逐
新人機関士戦艦
これらが出たんですが、オススメありますか?
空母かなと思いつつ、潜水艦専用として使用してるので
意味がないかなと思って迷ってます
教えてください >>968-971
ありがとうございます! やっぱり火力不足ですか。
12-1、2でユニコとイラストがいないと前衛がもたなかったんですが、12-4では状況がかわってるのかもしれないですね。
ちょっと教えてもらったメンバーに入れ替えてチャレンジしてみます! >>972
個人的にはイベントの合間とかで資金が満タンになって余って困ってる時にはリセットしても良いと思う
普段リセットする程の価値はないんじゃないかな
下手するとかなりの回数のリセットが必要だからね >>974
確かにリセットにもお金が必要でした…
お金の余裕もないのでとりあえずリセットは
様子見してみます
リセットしても良いのが出るとは限りませんし
オフニャは難しいです SGとかって最大値のみ適用とありますが
6人に一つずつ持たせても一人分しか適用されない、という認識で良いですか? 今13-3でデューイを掘っていて、今は普通に6戦+ボスで周回してます。
でもデューイは道中ドロップするとのことで、2艦隊使って雑魚全部蹴散らしてボススルーして撤退するという手もあることを知り
どちらで周回するか迷ってます。
なんとなーくボス戦の方がレア泥率高い気がしますし…
道中ドロップするキャラを掘る場合、皆さんどうしてますか? ボスはS取れるなら確定で何かしら艦ドロするが道中は不確定だから入場の10ケチるくらいしか道中狙いはメリットがない 建てようとしたらなんかできなかったスマン
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それ通常時の話だと思うよ
今はアザラシイベントの累計ポイントで汎用パーツ20?とか貰えるから撤退はいつもよりも損 >>980
>>981
>>983
初歩的な質問ですみません
ボス戦手動が少し面倒くさかったんですけど確定を逃すのは確かに惜しいですね
アザラシのこともすっかり失念してました…
デューイ周回に戻ります!アドバイスありがとうございました! 質問失礼します。
シアトルの副兵装は対空砲と副砲と選べますが、どちらが適しているのでしょうか?
運用は主に通常海域で11章以降を想定しています。
また、主砲はベル砲か研究砲のどちらが適していますか?
ご教授下さい。 >>985
別に難しい事はなく、対空砲1つだと防空能力が不安なら対空砲2つ、1つで足りそうなら主砲2つにすると良いです
主砲が徹甲弾か榴弾かは好みで決めてください
155mmより研究の金榴弾砲の方が強いです >>985
行く場所による
12章13章なら対空砲の方がいいしそれ以外は副砲の方がいい >>986
>>987
レスありがとうございます。
参考になりました!現時点の終盤海域だと対空砲の方が有用そうですね
ご指摘を元に使ってみようと思います
ありがとうございました! テンプレに
攻略で悩んでいる場合は現在の編成やドックを一緒に貼って下さい
とか強調して入れた方がよくない?結構な回数あるだろこのテのレス
>7のはあくまで画像を貼るためのオススメだし 明石とヴェスタルについてでヴェスタルのメリットってありますか?
見た目明石のほうが好きなんですが持ってないのでヴェスタル使ってますがヴェスタル使わなくなるならその分の経験値勿体無いのでヴェスタル使うのやめて明石取りにいこうと思ってます ヴェスタルは少人数周回と体力回復系前衛(フェニックス ネプチューン)と相性がいい
今13-4周回してるけど 前衛ミネアポリス+フェニックス 後衛空母2+ブェスタル で回ってる 明石の任務はサクッと終わるわけでもないから手付けといたほうがいいと思う 好きなら尚更 テンプレに元帥タッチに関する事も追加して、何スレも前から同じ質問ばかりで辟易する >>996
元帥タッチとか一々説明してると長過ぎるのでwikiに誘導でいいよ
今のテンプレ長過ぎるから何かしら削らないと長文入れる余裕がない ヴェスタルは味方を一人フェニックスにすると思えばいい 元帥タッチ云々は、(敵が増えるので)やり方説明することをよしとしない演習ガチ勢が「嘘乙」とか言って荒らすからな
それこそ不毛だからその質問自体を質問スレで扱うべきではない このスレッドは1000を超えました。
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