【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part70
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>980を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!
●関連項目
★公式サイト
http://www.azurlane.jp/
★よくある質問
http://www.azurlane.jp/faq.html
★日本版公式Twitterアカウント
https://twitter.com/azurlane_staff
★アズレンWiki(中国語)
http://wiki.joyme.com/blhx/
★アズレンWiki(日本語)
http://azurlane.wikiru.jp
●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part3862
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1566040779/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561897997/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 13章オートクリアするにはどうしたら良いですか?
13-2の道中まではクリアできるのですが、ボス戦でアッと言う間に溶けてしまいます Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。 Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。 Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。
スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/
質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
https://imgur.com/uBE8LGl.png
[待機中]
https://imgur.com/HIQTVmP.png
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機⋯自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機⋯敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機⋯航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用⋯投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜⋯投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで
【テンプレここまで】 ★攻略で悩んでいる場合は現在の編成やドックを一緒に貼って下さい
★攻略で悩んでいる場合は現在の編成やドックを一緒に貼って下さい
★攻略で悩んでいる場合は現在の編成やドックを一緒に貼って下さい
次回テンプレに追加してください >>2
13-2のボスは
ウォスパ改、イラストリアス、エンプラ
ローン、ヘレナ、ディエゴ改 全員Lv120既婚
オフニャは 火x2
潜水艦 伊19 伊58 アルバコア Lv112 114 102
でオートのみでクリアしました。
編成とか装備を書いたらアドバイスもらえるかも。 Q.大型イベントの思い出の最後の???の解放条件は?
A.基本的にイベントの最終海域(大体B3かD3)をクリアした後に何度か周回すると全て出る
SP、EXのクリアや星埋めは必要ない >>8
サンキュー。もう少し粘ってみる
>>10
嫁がT3以下に沢山いて泣いた ハードの周回を7-2でやると、ルンバ設計図はどのくらいドロップしますか?
体感で良いので教えて欲しいです 対潜装備について質問です
ソナーを装備する艦の対潜値が高いと何か意味がありますか?
例えば、対潜の低い艦にソナーを装備させて対潜の高い艦に爆雷を装備させるのと
対潜の高い艦にソナーと爆雷の両方を装備させるのは何か違いがありますか?
また、発信頻度が同じソナーを同じ艦隊の2人に装備させても意味ないんですよね?
金の改良型ソナーを2つ持っていたとしてもそれを同じ艦隊の2人に装備させる意味はなくて
2つ装備させるなら片方を発信頻度が違う従来型ソナーにした方がいいってことですよね? >>14
>ソナーを装備する艦の対潜値が高いと何か意味がありますか?
ソナー自体に対潜の高さは関係ない。ソナーで対潜もあがるから爆雷と同時に付ければ爆雷威力も上がるが耐久の余裕がなくなるので、高難易度でオートするのが心配なら分担は悪くない
>2つ装備させるなら片方を発信頻度が違う従来型ソナーにした方がいいってことですよね?
そうだけど現状そこまで必要ない >>15
ありがとうございます
ソナーは金ソナー一つにして、他は違う設備を装備します コロンビア掘ってるんですがボスがコロンビアじゃ無いのが凄い気になるんですがホントにボスドロしますよね? >>17
3-4ボスは赤城加賀では無いけど泥する
つまりそういう事です 今日始めた初心者ですが建造したら失敗で2つ艦船が消えました、これってよくある事なんでしょうか? >>20
タイミング的に通信エラーで出たキャラ絵が表示出来なかった状態です
建造から消えた時点でデータ通信自体は行われているのでドック内に入っています
取得順とかでソートして探してみて下さい 失敗なんてないが
あるとしたら建造完了(だっけ?)を連打してエラーが起きるぐらい
まぁそれでもエラーが起きるだけで入手はしてるが >>21
一通りwikiなので説明見たのでやっぱりそうですよね
でも建造失敗 期間外ですみたいなのが表示されてログアウトしたら艦船そのものが消えました
建造成功もあったのでよくわかりません
とりあえず資金が無駄になったので再インストールしてますが >>22-23
なるほど、再インストールしてしまったのでもう確認できませんが色々ありがとうございます エラーなら運営に問い合わせたら対応してくれるのにミスったね 長門に381ミリ連装改を積んでいるが試作型406ミリ連装が良い気がしてきた。
どっちが良いのかな? >>27
一般的には高確率発動の主砲トリガースキル持ちは381
低確率発動なら406が良いとされている。
長門だと406がオススメ、演習で自己紹介しなかったらリセットとかなら381でもいいんだろうけど >>10
ボルチモア、バーミンガムが入ってる版は有りませんか >>30
エルド持ってないけど13章で必要ですかね? >>30
ありがとうございます
安心して金ぶり注ぎ込めます >>32
ありがと、必要って言ってた人がいたので気になってた 初心者ですが建造はガンガンやっていったほうがいいんでしょうか?
それとも資金やキューブはある程度温存しておいた方がいいのでしょうか? >>36
イベントで限定建造あるから温存、海域進めてたら大抵のKANSENは揃うしね >>37
ありがとうございます、デイリー消化以外は温存していきます アザラシちゃん集めは通常海域のうち自分が進められる最奥で
ボス直行で良いのでしょうか? >>39
燃費、戦闘時間、レベリング、ドロップ艦も考慮して
ご自身の環境でもっともコスパがよい海域が良いと思います >>40
ありがとうございます。
時間も残り少ないので、時間効率の良さそうなところで回ってみます >>42
しないと思います
ただ初出が鶴の復刻だから追加タイミング全く読めない 期間限定の衣装ってどの程度の頻度で復刻しますか?
ぐーたらルマラン気づいたら買えなくなっていてかなり後悔してます >>44
祈りなさい
>>45
限定キャラだからアイリスイベ常設化の時かな 運営の匙加減次第だが当分先 >>46
ありがとうございます
当分先になりそうですね…まじで買っときゃよかったorz >>28
ありがとう
とりあえず試作406に変えてみた
演習やったが元々ここ2ヶ月381改で負けてないし
検証は無理だ レナウンさん狙いで1-4掘ってますが確率どれぐらいですかね? レベリングしてるとポロポロ落ちる、勲章交換美味しい >>51
正確な確率はわからないが、泥率はかなり低い
根気よく周回するしかない 陣営技術ポイントについて質問です
ポイント上昇に完凸(レベル70)と記述されていますが同一艦を複数完凸した場合は二隻目以降も効果がありますか?
鉄血の所持種類が少ないので・・・ >>53
まったく出る気配ないけど自動装填機構T3作りつつ頑張ります 1章でレナウン 2章でロドネル掘った記憶あるけど
先の海域進んだ方がよかったわ後でSRはいくらでも落ちるからね >>54
ゲーム内艦船技術の情報(i)を読めばいろいろよくわかる
本件は効果無いと書いてある 13章道中オートの際、前衛先頭キャラに何を装備させるかいつも迷子です。
バルジ・応急・油圧舵等でとりあえずどれを装備させるのが安パイでしょうか? >>59
ねぷ:応急+虹色魚雷
ふぇに:応急+油圧
ぽねき:応急+油圧
後衛が、明石、ユニコ、セントー
オフニャが 山x2
この辺りは艦船によると思うので、いろいろ試しつつ探るしかないかと >>59
キャラと編成出されないと何も言えんが道中なら旗艦と前衛が落ちないならなんでも 後衛が空母編成の場合SG載っけたりするからね 道中は金舵と金レーダー持たせた中華トリオにするだけの簡単なお仕事では? >>59
安牌は油圧舵
てか落ちなければ装備は何でもいい
油圧舵+応急でも落ちるとかいう話なら編成の見直しが必要 >>55
>>58
ありがとう
ガスコーニュまでの道のりは長い・・・ 周年が今回で2度めなんだから傾向もクソもないし誰にもわからん 早ければ来月からすぐ始まる
もちろんもう少し遅くなる可能性もある
選べるガチャ復刻とかがあるかもしれないからどちらにせよキューブは今からためておくと良い >>67
ありがとうございます( ^ω^ )
石貯め期間に突入します。 「順位」タブの「艦隊戦力」ランキングなんですが、
最下段に表示される自分の艦隊戦力と、ランキング内にいる自分の艦隊戦力が一致していないのですが
どちらが正しい戦力なのでしょうか?
また、不一致の原因はなんでしょうか? >>68
アズレン開始日が9月14日、去年の周年イベも9月14日なのでその辺りになるかと
ただ今年の14日は土曜日なので前倒しになる可能性あり
さらには最近のメンテは金曜日も避けられてる傾向があるので、さらに前倒しになる可能性もある(一応去年の14日は金曜) ランキング更新は30分毎、1番下はリアルタイムだったはず
艦隊戦力は装備変更でも変化するからその辺じゃないの 昨日達成に8時間かかるデイリー委託2つを受領しました。
しかし、夜10時から解放される緊急委託の方がやりたいと感じたため、本日深夜2時ぐらいに2つともキャンセルして緊急を受領しました。
今朝起きてデイリー委託を確認すると、キャンセルした2つの8時間委託が残っています。(アズレン再起動済)
もしかして委託のキャンセルを行う事で昨日のデイリー委託を持ち越すことができるということでしょうか? >>70
詳しくありがとうございます!
9月初めと見て貯めますよく考えたら石より資金調達最優先にしないとヤバイのに気が付きました💦 ロード画面でワシを片手に横たわっている白ドレスのお姉さんは誰ですか サラトガってひょっとしてメンテナンス開けたらもう出来ない? メンテ情報くらいちゃんと見ろ
既に達成した報酬は受け取れるかもしれないが、もう出来ない 人気投票って持ってるキャラにしか入れられないですか? >>79
1回の時は持ってないのにも入れられたと思うが今回のルールは見てないから知らん 出来るか出来ないか聞いてるだけなのにwiki見ろは不親切すぎないかい? >>81
委託の話なら
毎日系委託は基本的に0時で更新されるが、稀に3時頃まで更新されない場合がある他、極稀にではあるが朝まで残っている事もある。
また、0時を過ぎる前に委託を受ける→0時を過ぎてから強制帰還で再ログインするまで依頼を持ち越せる。
22時緊急と併用するために16時〜20時頃に委託へ出した5〜8時間系依頼の帰還を待つ場合等で使える小技。
http://azurlane.wikiru.jp/index.php?%B0%D1%C2%F7%B0%EC%CD%F7
ここまで書いてあるんだから、すなおに読んでもらった方がええんちゃう? 詳細すっ飛ばして答えだけ言ったら質問者側が全員それを鵜呑みにしてくれるならそうすっけどな
65-68のように誰も正解のわかりっこねーこれから先の周年イベの話を「んなもん誰もわかんねーよ」って真っ先に答えても
それは無視して根拠のない個人的な感想を言ってるほうにだけレスしてるような質問者ばっかりなんだから無理な話ですわ >>83 分かんなきゃ書き込まなきゃ良いだけだろ アスペか? >>83 〜分かりますか?に対して分かりませんなんてレス無視するに決まってるわ
〜だと思うとか予想言う方が反応しやすいだろ
あとこの話とwiki見ての話は全然関係ないけどな >>82
ありがとうございます
今回のケースの場合、>0時を過ぎる前に委託を受ける→0時を過ぎてから強制帰還で再ログインするまで依頼を持ち越せる。
のケースに引っかかったという事ですよね >>86
追加情報として、毎日0時以降に10個くらい発生する日常〜とか覚醒実証〜って奴を活用することにより
ログアウトしても消えない様にすることが出来る。
逆に日常〜や覚醒実証〜が発生しちゃうと消せなくなる。 >>83
いや分からなくても>>70の人みたいにデータ提示するとかあるだろ
「去年はこのタイミングでしたがまだ二年目のアプリなので確実ではなく公式の発表待ち段階です」とか言えば良い >>87
委託を完了すると達成すると消せなくなるという事ですよね?
ありがとうございます! 質問スレで分かりませんなんて答えるガイジいたらそんな奴誰も触れるわけねーだろ SGレーダーについて質問なんだけど
これは装備した艦のいる艦隊のみ効果が有効になるってことでいいのですか?
第1と第2艦隊に1個ずつがベストってこと? >>92
ありがとうございます
たまたま明石がくれた金箱から1個来たんで2個目はまだ先になりそうですw ロイヤル組にお気に入りが多いので緩くロイヤル縛りを決行しようと思っているのですがクリア可能ですか?
難しいならほかの陣営でコイツだけは育てておけというおすすめの娘は誰でしょうか >>94
ヘレナ
ヘレナのデバフスキルは高難易度海域のボス戦で必須になる >>95-96
ありがとうございます、二人ともまだいないですが拾ったら有事に備えて育てておきます >>97
あと潜水艦は今のところロイヤル潜水艦はいないので確実に他の勢力になる
性能差はあるっちゃあるけど、いるかいないか・使うか使わないかの方が重要だとおもうので気に入った艦で良いと思うよ >>94
サンディエゴ、エンプラ、明石、ローン、ポートランド、ジュノー
ヘレナ、エセックス、ノースカロライナ
中華3姉妹、潜水艦ず
この辺りが居ると楽。 開発艦について質問です
ガスコーニュの経験値要項にある鉄血/アイリス/ヴィシアはそれぞれ各1艦づつのptという意味ですか?それとも鉄血3体でも条件を満たしていますか? >>103
鉄血3人でも良いよ
3つのいずれかの陣営ならok 11-4周回してるんですが毎回道中前衛がギリギリでどこ変えたら良いでしょうか あとこのキャラ居たら良いというのも教えて下さい 育成出来てないのが結構居るので
https://i.imgur.com/JeShYLH.jpg
https://i.imgur.com/XqgOczd.jpg >>107
俺は適当編成だったけど道中はこれ、手動前提です
前衛 118雪風、112ヘレナ、112フェニックス
主力 101ティルピッツ、94明石
全艦撃破時のみ113ユニコ追加
金装備はそれほど揃ってないし強化も+8止まりがほとんど >>108 なるほど やはり手動でやるのが良いかもしれないですね オート卒業します ごめん素で間違えた、編成はこれ
道中(燃料65くらい)
前衛 118雪風、113フェニックス、100シグニット改
主力 103ティルピッツ、120エンプラ、100明石 >>107の手持ちなら12章はヘレナ、フェニックス、ポートランド改、ユニコ、サラトガ改、セントー使った、平均Lvが俺より上なので問題ない。明石無いのは弾切れも手動でゴリ押ししたから、ティルは開発艦の関係で変更。あとサラトガ改の支援砲撃は非常に助かった >>107
ユニコーンとイラストリアス入れたら?
ボスは長門と一航戦で一気に終わらせた方が安定する
あと11章は消火器積んどけよ >>107
12章からならともかく、11章まではボート対策に旗艦は戦艦が鉄板だぞ(左右戦艦中央別でもいいが) >>112 なるほど ボスで耐える為に使ってましたが道中に使うのも有りですね 消火器は主力は積んでましたが前衛が積んでなかったのが原因かもしれないですね
>>113 主力は元気なので明石と育てたいの入れてました >>107
自分も今まさに11-4攻略中
中華トリオいると敵と似たレベルでもオート楽よ
安全になるまでたまにA勝利だったりしたけども
スキルと装備(応急+消火器)はフル強化
https://i.imgur.com/ei9FwxM.jpg >>116
中華三姉妹の育成してます、ぜひ装備を見せてください 13-3をなるべく低燃費で回りたいのですが、オート道中4隻でいける編成ってありますか?
天城、イラストリアス、ネプチューン、サンディエゴ(orミネアポリス)で数回試してみたのですが、入場ガチャの繰り返しであまり安定せず。
中華はレベル115なので投入は厳しい……というか先に後衛が落ちそうです。 >>116 一体しか居なかったです 三姉妹強いと聞いてるのでデイリーで狙ってみますね >>107
前衛が死にそうとのことなので、後衛×2の攻撃タイミングが重なってるのかも?
片方の攻撃タイミングを装備でずらすか、どちらかを戦艦に替えた方がオーバーキルにならず効率よく敵を散らせるかと。
そのドッグの中だと弾幕持ちのフッドorビスマルクを旗艦にして、回転早い艦砲載せるとか。
空母でもサラトガorレキシントンは支援砲撃で度々攻撃してくれるので便利です。 107ですが道中ボス共に安定する編成組めたのでありがとうございました 燃料や資金をもらえる上限を超えると食堂からの燃料供給ができずストックされた状態になりますが
このストックされる容量って上限とかあるんでしょうか? >>124
https://azurlane.wikiru.jp/index.php?cmd=read&page=%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4&word=%BE%E5%B8%C2%20%BB%F1%B6%E2#tb801423
燃料/資金はMAXでどれくらい貯められるの?
上限を超えて以降は施設からは引き出せず委託等でのみ増やせますが、
それを含めたMAXの貯蔵量は 燃料:25000/資金:600000 となっています。 >>123
参考になります、ありがとうございました >>125
テンプレ見落としてました。ありがとうございました。
資金は結構ストックできるけど燃料はかなり天井低いですね 1年ぶり以上に再開したんですが、引継ぎコード入力しても
所持艦や母港の状態、研究進度は同じまま、プロフの達成率は37.1%となっているのですが出撃すると1−1からのスタートとなってしまっています
辞める前に課金もそこそこしてたのですが、初回課金ボーナスのサラトガも表示されてて真っ新な部分とそうでない部分が混在している感じです
何か引継ぎの際に操作間違えてしまったのですかね? >>129
やってなかったタイミング次第では潜水艦絡みの関係で通常海域の進行データやらが正しく入らないらしい
その場合通常海域を潜水艦登場のところまでクリアすると正しく読み取りが起きるのか当時進行してた通常海域までクリア済みになる場合もある
ならない場合もあってそしたら運営側に言わないとほぼ進行データ戻らないらしい
wikiとかも確認推奨 >>130
ありがとうございます
もう一度wikiの方確認しつつ、とりあえず潜水艦関係というと3−4みたいなのでその辺りまで進めてみて様子見てみます こういうのはプレイする前に運営に確認した方が良いと思うが・・・ そんだけ120いるなら12章なら余裕だろ
赤貝か? >>133
道中 ワシントンユニコ明石ミネポモンピベル
ボス フッドエンプラエセックスポートランドヘレナディエゴ
これだけ戦力充実してればフルオートでもいけそう これだけ120艦揃ってるならほぼ大丈夫
対空はなるべく良いものを積んで、消火器必須
欲を言えばノースカロライナ、ローン、サンルイ、シャングリラあたりも育てておくと後が楽
オート編成
道中
クリーブランド、コロンビア、ミネアポリス
ユニコーン(回復)、ワシントン、サウスダコタ、エセ、フッド、天城、(鍛えたらシャングリラ)
ボス
サンディエゴ改、モントピリア、ポートランド改(鍛えたらローン、サンルイ)
ウォースパイト改、モナーク、DoY、エンタープライズ、イラストリアス、(鍛えたらノースカロライナ)
ボスで前衛が落ちるようならイラストリアス固定だが、基本は火力重視で
12-3とかで、安定しないなら安全海域になるまで真珠ジュノー(軽)入れるといい >>133
そんだけ育ってたら雑に組んでも想像以上に弱くてびっくりするレベルかと
今の12章は制空権をある程度確保すれば空母以外は改造未実装N・Rのみでもやろうと思えば普通にいける難易度 さすがにネタでしょ?その手持ちで怖いとかない。11章攻略した編成でそのまま12章試せばすぐ分かるのに https://i.imgur.com/EpWXA2M.jpg
ビビッて本当に一回も行けてないんですよね…
11章も安全海域までは結構ギリギリだったので… 怖いがガチだとしても11章の編成で試しに1回行くぐらいしてからこいよ 先入観で12章こわいこわい言ってるのって割とよく見る
けど実際やりだすとヌルゲーって言い出すのが大半だから頑張れ すみません
回答してくださった皆様ありがとうございました
12章頑張ってみます 研究の大型と小型ってもらえるものおなじに見えるんですけど
確率とか数が違うんですか?
たとえば認識の場合資金や時間に対する効率は大型1回だすのと小型複数回出すのどっちがいいんでしょうか
平日は大型1択になりそうですけど
艦これ見たく短いのこまめにだすほうが効率いいなら
休日家にいるときなら小型こまめにだしてもいいかなと思ってます >>146
ご指摘通り種類が同じものはいくつかあるが、比率に関してはそこそこ違う
時間効率でいうと、小型は強化ユニット、大型は金設計図の効率が良い傾向がある(ただし物による) >>147
詳しい確率調査とかまとめてるサイトがあったりしますか?
キューブと紫設計図(建造イベ中は資金も)減らしたくないので
基礎か紫以下の艤装か資金使っていいときは認識をよく出すんですが
こまめにさわるときは短いの出しておけば良い感じでしょうか 艤装解析とか研究委託はノーコスト研究は金設計図1群が落ちるけど強化ユニットは落ちない
長期的に考えるなら早めに実践投入したい開発艦の認識は青だろうと紫だろうとやっとかないと実戦投入にすげー時間がかるので何を優先するかって話になる >>133です
意外とあっさり12章クリアできました
アドバイスくださった
皆様ありがとうございました😊 強化ユニット欲しければ青認識をこまめに出すのが良い
該当キャラのユニットが最低1個はもらえる
3個くらい貰えることもしばしば
装備の金設計図はさっぱり
金認識は装備の金設計図がたくさん貰える
強化ユニットも数が多くなる傾向にあるけど運次第
ユニット3〜5くらいに落ち着くことが多いのではないかと思う
8個とか貰えることもあるけど
紫認識は何もかもが中途半端
強化ユニットの最低保証が青認識と同じ1個…これ回すくらいならワイは艤装1時間回してリセットする
寝る前に資金あり余ってるならいいんじゃないかな 艦隊戦力をやろうとおもっています。解説や攻略サイトありますか? >>156
ありがとうございます!広告が画面半分を締めてて激しく読み辛いです 一番きついやつに挑む度胸は褒めるべきか
どの辺まで頑張るつもりか知らんが上目指すなら金装備必死こいて集めて
無凸から完凸までそれぞれ確保する必要あるからドック課金ガチャ課金は必須だ
頑張ってくれ 図鑑1位と最終元帥1位はあるが艦隊戦力の1位取る気しないというか取れない >>158
スマホだと下四割くらいが丸々広告になるからそれのことじゃないかな ハードってどこでやるのかおすすめなんですか
いきなりボスが出てきて すぐ済むから3-1ばっかりなんだけど 難易度が高い ほど 金設計図の出現率が高くなるとかありますか?
もしくは 3-1以外で すぐボスが出るところ >>162
先の章ほど金改造図は出やすいと言われているし多少はそれを裏付けるデータもあげられている
ハードはどこでも星埋めを完了して安全海域にするとボスがすぐ出るようになる >>154
ありがとうございます
紫は避けたほうがいいんですね
参考にします! 他で何度も回しても青DR認識くるなんて保証もないし、資金に全く余裕が無いとかじゃなければ紫でもやった方がいいと思うけどね俺は >>162
先のエリアの方がコアデータも多く貰えるのと6章以降は紫パーツも出るのでそこまでは行きたい
後は必要な改造図と落ちるキャラや設計図やらの組み合わせがいい感じのエリアに行く Dr研究は青だろうが紫、金だろうが最優先なんだよなあ 戦闘中にサーバー切断されると その部分燃料が消費される のですか?
それでも戦闘終了の時に消費されから 弱い電波で切断されても問題ない? >>169
戦闘を途中で中断すると、戦闘参加数×1の燃料が消費されて戦闘前に戻る >>160
ちょっと聞きたいんですが最終元帥1位ってどこで判断してますか?
23:55くらいにログインして1位だったらって認識ですかね? >>171
そだね
59分ログインして最後に順位確認 >>173
開発艦のレアリティの1つ。今いるのは吾妻とフリードリヒ・デア・グローゼのみ
U期メインでやってるなら集まりにくく必要数が多いこれらのユニットだけを狙った方がいい(その副産物で他のU期計画艦ユニットも集まる)
T期メインだとあまり関係ないかもしれないが、いつか完成させるつもりがあるならこれらの認識指向研究が出たらやった方がいいかもしれない 虹色のやつってレア度違うんですね
ありがとうございます 救難任務でたまに敵にEDV?みたいな表示出ることあるんだけど、これは何ですか? ホーム画面に戻って数分後にアプリを立ちあげると
必ず通信エラーが発生しましたと表示されるのって
どうしようもない仕様ですか?
galaxy note8使ってます スリープ中は通信しないようにしているなら仕様だと思う
俺もそうなる レベル90で止まったキャラで経験値を稼いでも、その経験値は無駄になりますか?限界突破した時に蓄積した分が加算される事はないですか? 潜水艦の育成キャラ選びについてです。
U-47、伊19、伊13の3隻メインで使用してきましたが、魚雷の数に少し余裕が出てきたので追加で潜水艦を育成したいです。
アルバコアは個人的に好きなので確定で、他をそれなりにレベリングしてある
伊168、U-101、U-81、シュルクーフ、カヴァラ、U-556
から2隻選ぶとしたらどの潜水艦がお勧めとかありますか?
見た目だとどの子も可愛くて選べなかったので、純粋に性能や使い勝手の良い潜水艦を教えて頂けたら助かります。 >>182
一番変えがきかないのは奥に引きこもるボスに打撃を与えられるU-101
後はなんでも良いけど回復できるカヴァラとか? 2周年に向けてどのくらいキューブ溜め込めば安全圏でしょうか? >>182
カヴァラの浮上時ダメージを軽減する防御スキル「お守り魚」は、
浮上時・撤退時に弾幕バラ撒くアルバコアと相性がいいらしい。
同型艦で潜航力もだいたい一緒だから、浮上タイミングも一緒だし。
浮上を前提とするとシュルクーフの砲撃も一考の余地が・・・
いやでも全弾発射無いから水中でダメージ稼ぎにくいんだよな。微妙か。 シュルクーフは潜水艦の中でも変わった奴だから
編成に変化を付けてみたいならアリ
なにげに通商破壊でやたら強い シュルクーフはウィークリーの道中二体破壊が圧倒的に楽
ウィークリーの二体破壊やボス撃破が魚雷当てるのちょっと面倒に感じる人には一番オススメな潜水艦
俺は磁気魚雷じゃないとどうも当てるのが苦手だからシュルクーフの主砲は非常に助かってる
168は13章4等で非常に強いからバンカーヒルとかまだ持ってなくて欲しければ最優先 ウルフパックがあるからUボードはUボートで組ませたほうがいいし 打撃を求めるなら伊号SSR 燃費が安いのがU556 とシェルクーフ アルバコア確定ならもうひとりはカヴァラちゃんが良いと思う
スキルにも親和性があるしどちらも空母ダメージアップだから後半の海域で強い 潜水艦について質問させて頂いた者です!
色々お勧めして頂き、本当に有難うございます!
アルバコアと相性が良いとのことでカヴァラ良いですね!
あと101のスキルの意味があまり理解できてなかったのですが、ウルフパック持ち&奥のボスも叩けるらしい101も育てます!
とりあえず最優先で育成するのはアルバコア、カヴァラ、101にして、
唯一無二感強くて通商破壊が有難いことに楽になるらしいシュルクーフと、空母に強い168も育成します。
そもそもあんなに選り取りみどりなのに2隻ぽっちに絞るのが無謀でした……頑張ります!
有難う御座いました! 155mm三連砲ってビスマルク副砲と相性いいですか❓
使ってて楽しいのでこれからもつかいたいんですけどボート迎撃できないこと増えた気がするので難易度上がってきたら拡散するのはマイナスになってしまいますか? >>185
新キャラが何人いるか分からないけど、運が悪くても200連分あればまずコンプ出来ないって事はないと思う
よっっっぽど運が悪いと最後の1人出すのに250~300連とか掛かったりするが… >>193
1.8%が2隻と想定すると、50人に1人は250連以上かかるから油断は禁物 目玉は2.5%とかだから新人は「目玉が出たら残りは復刻の時で良いや」って感じにやるのが無難
キューブ安全な量をキープしやすい
実際Rとか戦力になるやつほとんどいないから無視がオススメ
それでキューブが1000以上になったらその次のイベントからコンプを狙っていく感じに
特に二周年付近は新規建造が立て続けにきてもおかしくないから勇気の見逃しも必要になるかも >>192
研究で開発できる榴弾or徹甲弾の軽巡砲がベスト ない場合は155でしゃーないって感じ
ビスマルクの副砲は射程が長いってだけで攻撃回数も砲補正も低いので…自爆ボート迎撃には不向き
レベルさえ足りてれば旗艦に置いて弾幕でなんとかなるけど >>197
大アリ
というか高い制空値とバフ持ちの上全空母でもトップクラスの火力空母だから真っ先に候補に上がるレベル ロイヤルに限った話でもないけどセントーに金ソードフィッシュ載せたらスキルとの相乗でちょこまかするネームドやボスがほぼ止まるから
そこに戦艦なり航空攻撃なり魚雷一斉なりぶち込むのがセオリー ロイヤルどころかそれ以外の編成でも入れていいくらい
くそ強いぞセントーは 13章の道中主力がセントー主体に、ユニコ、明石で攻略できるレベル。 初めて勲章が80個になるから相談です
金鰤とウォースパイトどっちのが優先したほうがいいですかね? >>202
ウォスパは大型でけっこう出やすいうえに改造しないとそんなに強くない
改造アイテム持ってても改造にかなりの資金と資材が必要
SSR交換でおすすめなのはエンタープライズとイラストリアス
それ以外はそのうち建造で出るから勲章にかなりの余裕がない限りおすすめしない 日本2周年で復刻の可能際が(僅かでも)あるスキンってビスマルクやキング・ジョージの時のスキンですかね? >>206
サディアイベントではないかと予想されている予告イラストが発表されてる
それが発表タイミング的に日本二周年かもしれないと予想されている
サディアイベントではサディアキラーなスキルがあるキングジョージは大活躍出来ると予想されている
だから二周年でキングジョージのスキン復刻の可能性があると予想されている 投票券少し集めたから人気投票したいんだけど、説明通り人気投票バナー→投票へ→キャラアイコンがズラズラ並んだ画面出た
で投票できないんだけど何か間違ってる?? >>208
アズールレーン公式@azurlane_staff
【お知らせ】
『アズールレーン人気投票』について、
現在投票機能の最終テストを行っております。
ご迷惑をかけてしまい誠に申し訳ございませんが、
投票を可能になるまでもう少々お待ち下さい。
「更新」が表示された場合、ゲームを再起動し最新データの適用をお願いします。
#アズールレーン
午後8:00 · 2019年8月29日·Twitter Web App
ってツイートされてた
今は投票出来るみたいね 投票券集めるための周回って推しキャラに投票できる以外のメリットって何もないですよね? 演習、委託、ディリー、研究
ディリーは一部海域もからむ >>193
>>194
>>195
遅くなりました申し訳ありませんm(_ _)mキューブは500は貯めとくのが理想ですか…中々厳しいです。
爆死を見越して資金も20万は欲しいですよね(´・ω・`)
確かに下手にSRとか追わない方が良さそうですアドバイスありがとうございます( ^ω^ ) 12-4周回してるんですけど、日向改の設備って何がいいですかね?普通に航空盛ったほうがいいですか?
あと明石の設備なんですけど猫パンチと艦艇修理施設で片方外すとしたらどっちですかね? >>216
日向は航空機落とせない ダメージヤバってんなら対空レーダー載せればいいんでないかと
明石は設備に修理施設積んでるなら2つ目はいらんと思うけど 13章なら猫パンチも外して対空レーダー2積みはよくある 3積みはやったことない 工作艦に金対空レーダー3積み強いよMVP取ったりするから >>216
航空は盛ることで制空権の段階が変わるなら盛っても良いけど、水上機の打点・制空値は微々たるものなので火力を盛ったほうが良いことが多い >>219
>>218
>>217
明石でMVP!?って思ったけど対空性能高いんですね
日向は火力盛ったら安定したんでこれで行こうと思います
ありがとうございました(^_^;))) 良縁祈願適用中でFDGを秘書官にした状態です
これでFDGを演習に出すと親密度が上がるのですが良縁祈願または秘書官の仕様ですか?
海域に出していないのに親密度が90以上になったので演習で上がったとしか考えられません
同じ条件でガスコーニュで試したところ親密度は上がりませんでした 金鰤もったいないかと思って1航戦堀を1時間して赤城×1 加賀×3
運が良かっただけなのかこんなもんなのか >>222
たった1時間でそんなに出るとは
ちなみに赤城0.75%加賀0.75%らしいよ >>223
そこまで低いのかありがとうございます
やっぱついてたのかラッキーだったわ
ちなみに神社で開運祈願してる
関係あるかわかんないし始めたばっかで知識もないんだが
仮に開運が関係してるなら勲章稼ぎにいいのか?ドロップのスクショ無いしあまり気になさらずに 今までレア艦掘り一度もしたことがなく神通で初めてのレア艦掘りしてるんですが出る気配がありません
何周したかは数えてないですが開発艦2人終わって3人目の100万終わったとこなんですがこんな出にくいんですか?
SSRは1%と聞いてたので諦めてSRの神通ならもっと出やすいだろうと思ってやってるんですけど100周以上はしてる気がします >>225
神通はSSR並の泥率
自分は230周ちょっとかかった 1周で出る人もいる
何百周しても出ない人もいる
全ては自分の運次第 どこの海域もSR主人公ズの確率が他SRより低かったりするんだよな
神通とかコロンビアみたいなその海域しか落ちないSRは主人公ズと同じくらいの確率な気がする 堀りはながら作業で焦らずやった方がいいよ。確率分母分回してもそれまでに引けるのは六割くらいなんだし、多少ハマってるのは自分だけじゃないと思いねえ
神通なら10-5で潜水装備掘りついでに狙うのも悪くないかもね 主人公組は何気にボス限だからその辺のやつよりは出にくいからね 堀は本当に運だよ
例えば俺は赤城400周、夕立500周はしたけど、摩耶は10周もしてないし鳥海に至っては攻略率80%のAクリアでも出た 俺も神通は10-5の1回目で出たからな
かといって赤城は加賀4体出るまで出なかったし
運だから力みすぎないほうがいいよ 10−5毎回無視してたんですけど試しに行ってみたら1発で神通出て笑いました
皆さんアドバイスありがとうございました 結局あれからちょっと掘ったけど赤城×1出て終了です単に運が良かっただけでした
練度報酬の金鰤もらい終えて6‐2までやってきて金鰤誰に使うか相談です
https://i.imgur.com/cs4Wr7d.png
↑艦隊こんな感じです 金鰤残高×4 被り プリン×2 加賀×1 フッド×1
愛宕と軽巡2人に使おうと考えてます
1人ずつ完凸目指した方がいいですかね? >>239
凸の恩恵考えるとまずは戦艦優先した方がいい >>239
フッドエンプラdoy優先でクリーブランドヘレナを育てたほうがいい >>240
>>241
ありがとうございます!
フッドは新兵任務で貰えるの狙っていくんでエンプラとdoyに使います >>242
ドック画面には映ってないけどイラストリアスはいるんか?かなり重要艦だぞ >>243
持ってるSSRは全部映っておりますゆえ
エンプラ引いて満足して来る2周年とやらに備えてキューブは貯めてます
期間限定建造でしたっけイラストリアスまだいいかなって思ってて 性能厨視点だと土井よりイラストの方が上位扱いじゃねーかな イラストは13章か12章くらいまでに準備できてりゃいいんじゃない
支援でも手に入るし ついでに序盤で素材が手に入りやすい蒼龍飛龍は改造込みなら赤城加賀と同等かそれ以上の戦力になるんで >>244
新兵任務の報酬SSRはイラストリアスにも出来るから凸用にフッド貰うよりいいと思うよ
>>246
そりゃ出来るけどずっとスカるときもあるしそれ言うなら勲章80で金鰤貰ってフッド凸りゃいいんだし >>248
ホントだ選択報酬なのかフッド固定かと思ってました
アドバイス通りの方がいいですねありがとうございます! フッド限界突破しないと90で止まりそうだけど…
しかも90から100は金鰤2個に資金1万だぞ アラバマ使おうと装備考えにwiki行ったら、20秒毎の弾幕と主砲をずらすのが良いとありました
ずらす上でおすすめされてたのが試作406(速度19.42)、合わせる場合が試製410(速度24.14)とありましたが、逆ではないのでしょうか?
また合っているなら380SKCは相性良さそうに見えるのですがどうでしょうか? >>251
その数値はあくまで基本速度なので実際に積むと装填の影響を受けます
装填速度の補正は装填100が基準となっていて、101以上なら数値より短い間隔で撃つ、99以下だとそれより遅い、という仕様
アラバマ120レベは装填160くらいあるので解説はおおむね間違っていません
380skcは相性悪くないですが、単純に主砲DPSが低めな点は注意です >>252
装填の仕組みが分かってませんでした、分かりやすく有難うございます!
試作406はまだ持ってないのでとりあえず380SKCで使って、後にシフトしようと思います 投票権って次のステージ行ったら手持ちの券リセットされたっけ? 各ステップごとに削除されるとお知らせに書いてあるよ 大艦隊って調べても古い記事がヒットしないのですが、最新だとメンバーと協力するイベントとかありますか? 前衛の火力上げる設備って自動装填機構しかないんですか?あとその場合、前衛の単艦運用をするときに自動装填機構×2積みってアリですかね? >>259
つ火器管制レーダー
自動装填機構×2は弱小海域なら有効ではある 初心者なのですが金鰤があまりないのでどれから凸していこうか迷ってます
優先度などあればアドバイスください
https://i.imgur.com/naMOv1o.jpg >>261
個人的優先度高い順
セントー 軽空母なのにそこらの空母より攻撃力高い。
イラスト 防御力高い。高難度でお世話になる。
エルドリッジ 替えの利かないユニークスキル持ち。イベ海域とかで出番がある。
オイゲン 火力無いけど硬い。
ウォースパイト・サンディエゴ 改造したい。改造アイテムが無いうちは優先度低め。 >>261
スウィフトシュア、セントー、イラストリアス
陛下居るか分からないけどロイヤル編成に向いた子いるじゃない。ユニコーン入れ変えしたら雑魚処理用編成にもなる みなさん詳しくありがとうございます
オススメのセントーとイラストリアスを優先的に凸して行こうと思います
無知で申し訳ないのですが陛下とはクイーンエリザベスのことでしょうか? >>265
https://i.imgur.com/DbMXbRZ.png
ってことでクイーン・エリザベス=QE(Queen Elizabeth)=(女王)陛下
エリザベス1世の名前を冠した戦艦だからね 今返済中のキャラが終わったら、引き続き12-4を前衛単艦でフリードリヒ返済を考えているのですが、
後衛の回復支援無しで、シアトル(強化レベル15)でも回れるでしょうか?
後衛はティルピッツ118、グラーフツェッペリン114、ツェッペリンちゃん105です。
まだシアトルのレベリング中かつ強化レベル13なので使い勝手は分かっていない状態なのですが、
返済は強化レベル15&レベル110辺りで始める予定です。 >>268
比較的近い編成組めたのでやってみたけど大型主力1戦でこんだけ削れたので苦しいかも
シアトル強化24、装備が+6混じりのありあわせだけど参考に
https://i.imgur.com/FUfrR7u.jpg >>268
グラーフの鉄血バフあるからローンやプリンツなら単艦でいけると思うよ ただ重巡1隻だから見ゆ回避率はお察しだけど >>268
昔より難易度が下がった12-4とはいえ、回復無し前衛単艦で挑むなら全員レベル115以上推奨 >>270
ローンはともかくプリンツは多分主力が落ちる 上級指揮官様に聞きたいんですけどイベントに向けて燃料と資金は上限にしてそこから委託で蓄えたりするものなんですか?
たと実況見てたらメール見てない指揮官が多いんですけどメンテのお詫びも取らずに貯めるのが普通なんですか? >>273
そこは人によるとしか
貯蓄せずに研究や装備の強化のために平時でもガンガン資材を使う人もいるし、イベントや限定建造のために貯蓄する人もいる
そして廃課金は常時ガンガン消費する >>273
燃料はランキング上位狙わないなら貯める必要ない
資金は沼った時に備えて無課金なら上限以上に貯めておいてもいいかなと
メールは基本的に貯めておくものです
必要な時に受け取る >>273
俺は貯めてるけど資金150k以上、燃料50k以上になってる
備えているが使う時が来ないので無駄とも言える プレイスタイルによるだろうね
必要な時に必要な分あればいい
上級者が貯める傾向にあるのは通常海域に用がなくてイベントに備えればいいから >>273
流石にやることないわ
しかし、研究はまだまだ終わりが見えないので
資金は減っている
微課金、未課金は何を目的にしているか知らんが
燃料消費し艦隊育成に力は入れるべきだろう あーなるほど通常時はやる事ないってのも理由なんですね
ありがとうございました >>260
ありがとうございます
いつのまにか売り払ってたみたいで持っておりゃん…と思ったら設計図が余ってました ちなみに高性能の方はおりゃん… >>280
実は高性能の方は主力専用なので本件には該当しなかったり 今から新規で始める場合、コラボ艦以外でも入手不可能なのはたくさんいますか?
wiki見る限り、☆ついてる艦が多い気がして二の足を踏むんですが >>282
コラボ以外は全部後で出るようになります このゲームぶっ壊れキャラいないから入手気にすることないよ そう思うなら今すぐ始めないと
既に次のイベントの予告は出ているぞ >>283
ありがとうございます
wiki見てると、Cwの方でちらちら名前が出てた天城のガワが気に入ったので、次のチャンスまでに今から始めて頑張ってみます 参考として大体2ヶ月に1度以下のペースで大型イベント復刻して、天城イベントは順番待ち的には次かその次のはずだからそんなに遠くないよ 順番的にで思い出したんですけど2周年でサンディエゴとウォースパイトの改造素材復刻期待していいですよね?
サンディエゴは1周年で実装だから2周年で復刻でもおかしくはない
2周年のイベントでウォースパイトがどうとか言ってるからこれも復刻しそう
あと2周年だからSSRの改造増えたりもしそうですよね 各種T2T3パーツ集めに良いところありますか?
特に汎用が無いです なるほど レベリングと同じですね ありがとうございます 汎用が足りないのは皆同じ
知ってるかもしれないけど11-4までの偵察艦隊は汎用パーツ落とさないので主力艦隊を狙いましょってくらい パーツ狙うならイベントのうごみゆ倒すのが一番
だいたい1〜3個くらい落としてくれる
その代わり同じレベル帯でも通常海域より経験値が少ないし敵も強め アズレン人気投票2019やってないけどデメリットあります? >>269
ほぼ同じ編成を組んで検証までして下さり感謝です!!!
強化レベル24のシアトルでこの被害なら、装備整えたとしても強化レベル15程度のシアトルだとかなり厳しいですね
フリードリヒ返済開始前に115辺りまでレベル上げられたらシアトル単艦チャレンジしてみて、やっぱり難しそうなら大人しく他のキャラに変えてみます
とても参考になりました!本当に有難うございます!
>>270
>>272
グラーフ・ツェッペリンの鉄血ダメージ15%カットを完全に失念してました;
ローンだと経験値漏らしてしまうので、プリンツオイゲン試してみます!
後衛が持たなそうならライプツィヒ改が対空高めだったので、そちらも試してみます!(逆にライプツィヒの方が落ちそうですが;)
有難うございました!
>>271
13章との温度差で忘れがちですが、道中でも敵レベル113ですもんね
後衛も前衛ももっとレベリングします!
有難うございます! 図鑑で入手してない艦だけにソートかけることってできますか? 演習の戦果ポイントがそろそろ80万いきそうなんですが
未だに使い道って金装備箱か金ブリ買うくらいしかないんですか?
他に有意義な使い方ありますか? >>300
どもです
ほほ、キューブ並ぶことあるんすね
ちょくちょく覗きます 戦果ポイントはある程度貯まったら演習はレベリング主体に切り替えるのが有意義なのでは 金ブリ高いから戦果すぐなくなるよ
全員完凸したときは残り12万まで減ってた こないだのフレームもらうためにごっそり減ったな
ずっと元帥取ってるからまだ余裕はあるけど 昔は金ブリ画面いっぱい居たのにフレーム任務とやらがら出来てから減っていく一方だわ
戦果ポイント貯めるために演習はレベリング兼ねて基本やってるけど元帥1回も取れたことないなぁ 初心者です。私も金鰤が不足しているのですが、
上記のアドバイスに従いイラストリアス
doyを突破しようと考えていますが、
モントピリアなど軽巡の優先度は低いでしょうか?
現状の軽巡の主力はヘレナ、ライプツィヒ改、
オーロラです。
アドバイス頂けると幸いです。
https://i.imgur.com/s3uGL1u.jpg
https://i.imgur.com/ZndSn43.jpg >>306
俺DOY結婚してるけど全く使わないんだよね
前衛ならボルチモアが良いんじゃね、イラスト優先だけど
ポートランド改でも良いけど重巡で壁作らないと後半キツイ
ローンが完成すればそれに越したことないけど 何章まで進んでるかわからんが軽巡は万能艦
その中ではベルファスト、モントピリアを優先すべき
サンディエゴがいないがどうした?
細かい事だがフッドやオイゲンの2人目はいらない
育ててる余裕無いはずだし、持っても意味ないから勲章にしたほうがいい 306です。アドバイスありがとうございます。
イラストリアスを優先し
その後モントピリア、ベルファスト、ボルチモアを
突破させていきます。
現在9章ですがまだ詰まっているという
状態ではありません。
サンディエゴは建造では出ておらず
上級新人任務もまだ未達成です。
重巡主力はポネキとドイチュです。
ローンは強化ユニットがまだまだ足りません。
完凸した後のかぶりは不要なんですね。
フッドは勲章にすることにします。
ありがとうございました。 イラストリアスは明日から経験値アップだからわりと育成には最適のタイミングだね スウィフトシュアも強い。正直ベルファストよりオススメ 軽巡は今は優秀なSRやR改造も多いからベルに金鰤使ってまで戦力上げる必要はそんなないよね
早く前線で使いたいんだってことなら全然いいけど 12章以降で輝き過ぎるスウィフトシュア
対空に関してはモンピより仕事してるわ おはようございます。306です。
ありがとうございます。
スウィフトシュアも強いのですね。
どの艦船も長所がありむずかしいですね。
イラストリアスをあげつつ
もう少し悩んでみます。 金ブリはプレイを続けていると定期的に貰えるので
とりあえず目先の戦力強化に使っていい思う
凸した艦を育成してる間に次の金ブリが補充されてる ベルは最強ではないが最優の一角。汎用性が半端ない
どこ連れてっても活躍してくれるし120まで上げても絶対に無駄ではない ベルと並んでリアンダー改、ライプツィヒ改もどこに混ぜても仕事してくれる最優艦だと思う 質問です。
救援信号をやる時に1隻に探知ソナーと投射機をセットで持たせて、残りの2隻に投射機のみを持たせても、ソナーを持ってないキャラは攻撃不能ですか? ソナー持ちが探知すれば、爆雷持ちの艦なら攻撃できます
チェイサーやケルン改はスキルで探知済みにできます >>323
>チェイサーやケルン改はスキルで探知済みにできます
マジか知らなかった ちなみに投射機はなしでも内蔵爆雷で攻撃はできる
ただし威力は10くらいだが https://i.imgur.com/loHfxah.jpg
ポイント700になったぞ、今からヨークに全ツッパしてくる
順位にどの程度の影響が出るかは分らん ごめん、誤爆(アズレンのだけど)
まあ結果見てほしい 満遍なく戦艦持っている場合、開発艦は何がオススメですか?この開発艦は必須みたいなのあれば教えて欲しいです >>332 すいません モナーク開発完了したので次を探してます 言い忘れてました >>333
それなら前衛だとローンかサンルイ
主力だと出雲かな 前衛だったら
ローン程では無いけど壁役も可能で、火力もあり重巡でありながら回避と速力が軽巡並のサンルイ
道中での生存力がピカイチで対空値も高くロイヤルバフも入るネプチューン
のどちらかが使い勝手も良くて、所属陣営的に集めやすいからオススメかな?
ユニオン前衛かロイヤル前衛だから、掘りを兼ねた周回とか海域攻略でも溜まっていくし。
壁役のローンもすごくオススメだけど、鉄血前衛は周回や海域攻略兼ねての運用が戦力的に厳しいから
ネプチューンとサンルイの返済してる時に鉄血前衛育てておいて、
イベントが来た時にポイント稼ぐ周回とローン返済を兼ねてグルグルするのがオススメです。 というか今日からヨークとエイジャックスの経験値アップだからネプチューン開発は効率上がるかもしれないね
開発にも経験値アップの掛け算入るのか分からないけど 大型建造と特型建造それぞれ1隻ずつ未所持キャラがいるのですが、
デイリーではどちらを回すのが賢明なのでしょうか?
因みに未所持キャラはアバークロンビーとデイスで、選べる限定建造の時アバクロを選択しましたがお迎え出来なかったですorz アバクロだったら限定建造時にいくらでも引く機会くるだろうし特型から狙ったらいいんじゃない アバクロもデイスも恒常に入ってるしイベント建造からも出てくる
大型も特型もどちらも満遍なくイベント建造のベースになるのでどちらが得かということも無い
戦力的にも必要ではないのでキャラが好きな方でいいと思う
それでもあえてというならイベント時は建造回しまくって出てくる可能性が上がるから次回開催予定のベースの逆張りするといいってくらい 入ってるけど大型のイベってだいたい大型ベースだからね
次からはどうなるかはわからんけど復刻も視野に入れるならワシントン天城とくるだろうしどっちも大型ベース イタリアは戦艦が多いはずだし、こっちも多分大型ベースだろね 大型恒常には入っているけど大型ベース限定建造で出ない
または特型恒常にはいるけど特型ベース限定にはいない子っていますか? >>344
後から追加されたSSR全てが該当すると思われる。
恒常建造は初期SSR+追加SSRが出るところを、限定建造では初期SSR+限定SSRにしているのでは無いだろうか。
SR以下に関しては出るものがその時次第で変化するため、前回は出たけど今回は出ないと言う感じになったりする。 ロンドンとエクセターのどちらを優先して改造しようか迷ってます
7‐1まで終わって6の海域でレベリング&装備・パーツ集めしてます >>346
ノータイムでロンドン。
今経験値うp中のヨークでもいいと思うけど、正直言ってエクセターはお薦め出来ません。 >>347
おおう…エクセターの方が好みだったんで軽くショック受けましたw
各艦種2隻目からSRの改造大変そうだったんで参考にさせていただきます
ありがとうございました >>348
>>30 のtire表を参考にしてどうぞ迷った時は評価が上の艦から改造したりレベリングしたりするといいです >>348
エクセターは重巡トップの命中値(内部データ)を誇るのだけど正直それで?って感じなのです
命中率に関わる運は低いですしね。地味に装填値も重巡トップクラスかな
でもスキルも合わせた能力的には地味でぱっとしない エクセターは弱いというより改造の手間に見合わないというのが評価が低い点
同時期にポネキや最上改といった強力な連中がいたのも不運
エクセター本人は弱いわけではないのでキャラが気に入ったならいずれ改造して使ってあげよう 唐突ですまないんだけどヘレナって運用必須?9章あたりからキツくなってきたからとりあえず使ってるんだけどスキル10にしても回転が微妙で…。
好きな艦船だけじゃ攻略できないのつらい泣 手動でやってるならスキル発動したら戦艦砲撃航空接近魚雷まとめてぶち込む
自動なら装填調整して20秒以前に発射しないようにしておく
こんな感じで意識して運用しないとあんまり効果ないと思う >>353
レスd
あー、まとめてかぁ。。なるほど。
やっぱり発動までに20s、スキル効果が10sって言うのがネックだなぁ…ちょっと噛み合うように編成見直してみる thx ヘレナはオートでやるなら20秒ぶっぱスキルのアラバマとかああいうのが良い相方だね
けど12章まではただ好きな六体のレベル上げてごり押すだけでもいけるよ ステがいまいちだって育ててもいいんだ。可愛いだろ、エクセター。改造だってできるだぜ。 大鳳にビーコンを装備させるなら、
カタパルトか燃料タンクのどっちを外すべき何ですか? 大鳳にビーコンを装備させるなら、
カタパルトか燃料タンクのどっちを外すべき何ですか? >>358
航空が十分ならカタパルト外してタンク残す。 限界突破における限界突破実施時のレベルと性能の上昇値の関係について教えて欲しいのです。
例えば同一キャラで無凸状態のレベル40と10を持っていたとして、それぞれのキャラで1度だけ凸を行ってレベルの上限80までレベルを上げた場合、性能の伸びる量に差は生じるんでしょうか?
丁度今、上記のような状態なんですけど突破を行う画面の性能の項目を見ていると上昇量に差があり、気になった次第です。 >>363
回答ありがとうございます。上限いっぱいまで行くと結局は同じになるんですね…。 始めたばかりで金の限界突破に悩んでいます。あと何日かで手に入るオイゲンさんも含めて、どの子から限界突破したら良いのでしょうか?
https://i.imgur.com/Vi9tA7b.jpg
それと赤城・加賀堀りですが、基本的にはドロップ艦はドロップで限界突破を目指すのでしょうか?なかなか出なくて疑問に思いました… とりあえずティルピッツ育てとけば11章までは困らない
赤城加賀のドロで限凸は燃料と時間の無駄だから鰤でいい >>366
同じ艦を食わせる以外はレベル70まで考えなくても良いぞ
赤城加賀は赤城一人目出るまで加賀放置しとけば良いぞ >>367
ありがとうございます。まずはティルピッツさんから限界突破してみます。
赤城堀も赤城が出たら進めて行ってみます。
回答ありがとうございました。 >>368
レベル上限になってからが良いのですね。
ありがとうございます。 同艦突破は自己満なだけだから必要無いぞ
まぁドロップ勲章貰えるから掘る事自体は無駄にならんけど 金ブリは任務こなせば毎週貰えるし勲章や演習ポイント(負けても勝った場合の半分貰える)で交換も出来るから心配しなくても大丈夫よ >>371 372
ありがとうございます。ひとまずは赤城捜索しながら金ぶり貯めつつ、レベル上限まで育ててみますー。 >>370
限界突破すると燃料消費が多くなるので燃費効率が悪くなる
海域で燃費効率よくレベル上げしたいのならばレベル上限近くまで待った方がいい
寮舎や軍事委託でレベル上げるつもりならば、そっちは燃費とか関係ないのでお好きに 開発艦の伊吹の経験値は超巡の吾妻でも貯められるのでしょうか? 放置してたイラストリアスの育成始めたけど弱すぎませんか?
支援要員にしても航空攻撃の発動がやたら遅くてスキルも微妙
イラストの評価が高い理由ってなんですか?
https://i.imgur.com/LfLzqso.jpg >>379
10→12章でずっとイラストリアス使ってた、装備もほぼ一緒だし何が微妙なのか分からん イラストは敵航空攻撃がキツイ12~13章で優秀なMe-155A艦上戦闘機と相性がよく、前衛へのダメージを抑えられるスキルが優秀
タンク載せてるけど演習では航空攻撃より早い戦艦主砲に削られてバリアの耐久も落ちるパターンが多いので演習適性はあまり高くない(そうでなければ悪くはないが)し、攻速遅いヘルキャットを載せているのはあり得ない 演習の場合、敵主力の攻撃や前衛の魚雷に合わせてバリアを張れる状況ならかなり強くなるがかなり限定的と言える イラストリアスのフル装備1隻で制空値1000(1位)稼げる 航空攻撃の激しい12章13章で制空権確保に重要
レベリングスポットの12−4でイラストリアス1隻前衛3のレベリングできる
13−4の低燃費周回要員として必要 単体の攻撃力がエンプラ等と比較すると低いけど、前衛無敵のチートスキル持ちだよ。
攻撃が激しくなるほど重宝する。 >>379
まず慣れるまでは適正装備を調べた方が良い
138がほぼ全員に最適みたいな駆逐とかと空母は全く装備の関係性が違う イラストリアスにヘルキャットも間違いではないでしょ
前衛が持つなら攻撃力を高めてもいいわけだし 迎撃能力も高い 発射速度が遅いって愚痴ってるのにヘルキャット載せてるから間違いだよ イラストリアスは設備にとりあえずホーミングビーコンじゃないのか?艦載機は道中かボス戦か、ステージ、手持ちによって違うだろう
他の子入れて12,13章攻略できてて使えないと言う指揮官なら無理して育成する必要もない イラストは装填低めだし、装備も強化途中だから遅く感じるのも無理はない
まずはタンクをビーコンに変えるべき
戦闘機についてはMeは爆弾非搭載だから攻撃力落ちるのを嫌うなら烈風やシーファング積んでみては イラストは敵の猛攻が激しすぎて前衛が耐えられない時に光るよ
特にイベントのセイレーンとかね 作戦履歴でDOY堀しようと思ったんだがD3周回モードONにしても護衛艦消えないのはバグ? >>396
イベント海域は周回モードだとエリート部隊が動かなくなるだけ イラストリアスの話題出てたので聞きたいんですけどイラストリアスはMe積むものなんですか?
ユニコーンはMe積んでるんですけどイラストリアスにMeだと火力が大きく落ちますがそれが気にならないくらい強いですか? 13章付近だとよほど変な組み合わせにしない限りは最適ってくらい強い
他だとそもそも出すのイラストリアスじゃなくても良いからな
高難度以外で防御スキル特化型を出しても単純に敵を倒すのが遅くなるだけだろうし
なんか低難度でイラストリアスのレベル上げるとかなら防御面なんて気にする必要ないから攻撃力で選べば良いけどそれくらいじゃないかな? ただ強いと聞いたから使うのではなく
何故それが強いと言われるのか理由を考えてみよう >>397
マジか…復帰したの最近だから知らなかった
サンクス 10-5などの救難信号海域に見ゆと安全海域が実装されたと聞きましたが
安全海域にするとハードのようにボス直行できますか? 10-5などの救難信号海域に見ゆと安全海域が実装されたと聞きましたが
安全海域にするとハードのようにボス直行できますか? 発見されてから12時間、マップ上に表示される特殊ステージ。
待ち伏せや空襲など、いわゆる「見ゆ」はないが、海域危険度も存在しない。
マップには「?」や弾薬補給も出現せず、敵を全滅させる等の任務もない。
らしいで 常設復刻の海域回らないと手に入らない艦船や装備って現状ありますか?
例えば艦船なら常設化したタイミングで恒常建造に追加されてるみたいだけど 現在3-1がクリアできずレベリングしてます。現在フッド、ウォースパイとを回しまくってなんとか手に入れたのですがどの艦を育成したらいいでしょう?現在はネルソトとレパルスを使ってます。 誤字が酷い…。ネルソンとレパルスを使っていて今もっている戦艦がウォースパイト、フッド、ペンシルバニア、レナウン、日向です。どれを育成するのがおすすめですか? >>413
最優先はフッド。とても強い艦なので編成の中軸になる
次にネルソンと日向がいい
ウォスパは改造できれば最強クラスだが多分改造アイテムを持ってないと思うので後回し 3-1です…。
もう少しでクリアできそうなんですが…。空母がユニコーン以外にサラトガと初期の子しかお勧めされてるのをもってなくてしんどいです。
戦艦は今回回したのでなんとかやっていきたいと思ってます。
回答ありがとうございました。フッドをメインの旗艦にネルソンか日向を第二艦隊で使おうと思います。 どう考えても13-1回ってたらでん話だろ…
アズレン日本版はレベル補正(超簡単に言うと相手レベルより上回ってると有利になる補正がかかる)
があるから最悪レベルを上げて物理で殴ればいい
育成はぶっちゃけ序盤はこのキャラじゃないと攻略できないなんてことはないので、お好きなので
あとは手動なのかオートなのかが分からないけど、オート周回なら30ぐらいで安定するかな
後は装備を徐々にいいものにあげて、最終装備候補とか考えなくていいからとにかく、T1→T2 →T3と
徐々に良いものにこまめに交換すること、装備強化はT3以上をデイリー分やるだけで十分 基本的に隙間時間の合間にプレイしているのでほぼすべてオートです。
レベルは30超えてレベルは高いのは32で育成始めのポートランドが22平均だと30程度だと思いますが第二艦隊の育成不足でボスに行くまでに主力の消耗激しくボスでhpが足りず力つきる感じです。
アドバイスありがとうございます。
装備はどこかでT3まで合成してから箱をあけるといいとみたのですが序盤はT2位で開けてしまったほうがいい感じですかね? >>418
装備は紫まで合成してからがいい
サラトガは終盤まで使えるので育てようポートランドもメインで使おう
ブリは惜しまず使って突破してとにかくレベル上げればどうにでもなるので燃料惜しまずガンガン周回 >>411
大抵は建造・研究・コアデータ交換のいずれかで手に入るが、ぱっとwikiを見たところ巡戦のグナイゼナウは無理っぽい
未所持艦船は図鑑で入手方法が見れるはずなので自分で確かめてみて
あとコアデータ交換のみのは正直暇な時に掘った方がいいんじゃないかとは思う >>420
ありがとう
wikiと照らし合わせて掘るの選択してみます >>418
一部で低いキャラが先に落伍してそのまま攻撃力不足で押される感じかな?
敵を倒せない=敵の攻撃力も減らない、だから
箱に関しては紫まで合成してからでいいよ、青だとあんま期待できない
>>411
装備は基本的に設計図集めてかなぁ…一部130mm連装砲Mle1935が初期装備のみの入手だったと思うが
当然のごとくT1なのでコレクション要素以外の実用性は皆無…
掘りはだいたいX-1以外の海域(2〜4)で掘り限定艦設定されている感じ、かなぁ
あとは最近は常設建造追加とともに、常設から外されて海域泥オンリーにして建造調整入れてるから
泥では見かけるけど、建造では全然でないってのはそうかも アドバイスありがとうございます。
>>423
そんな感じになります。 戦果が初2万目前です
現在所持中のSSRが凸終わってなくてこれ以上SSR増えてもしばらく腐らせてしまうから金鰤に使いたいのです
長い目で見てSSR揃えていった方がいいでしょうか? 育てたいSSRがあるなら金鰤交換でいいよ。
金鰤マメに補充していかないと結構なくなる。 >>425
長い目ってのがどれくらいか分からないけど
本当に長い目で見るとそもそも金ブリは勝手に余る
なので実はキューブもわりと優先度高い狙い目の交換
俺はキューブと金装備は全部交換してて余りがあれば金ブリ交換して最終的に金ブリ余ってやっとエルドリッジ達を取ったかな
なんか序盤って金ブリたくさんあっても資金きついからキューブ優先した >>426
>>427
心置きなく金鰤迎い入れます
余った戦果でショッピングもしてきますありがとうです 他プレイヤーと必死に蹴落としあうようなゲームでもないから基本的に自分がやりたいと思った事そのまんましていいよこのゲームは ウィークリー任務報酬って当日に受け取らず日を跨ぐと消えますか?かなり前ですが画像のと金鰤が消えた事ありました。もし勘違いならすみません
https://i.imgur.com/WMmtJ3O.jpg ウィークリーは日曜〜月曜を跨ぐと消える
それまでに受け取りましょう 久々にやってみようと思い復帰したのですが色々変わりすぎてどれから手を付ければいいかさっぱりわかりません
これは取り敢えずさっさとやっとけとか何かありますでしょうか?
https://i.imgur.com/xOp55ot.jpg >>435
以前はどこまで進めてたのだろうと確認したらリセット?されているのかまた1章からなんですね…
幸いにもlv100のキャラがそこそこいたのでそれで進めるところまで進めてみます 運営に申し出れば進行度戻してもらえるらしいからお問い合わせしてみては? >>436
あー、それは有名なバグなので、運営に直接メールを送って
直してもらう必要がある。
海域クリア報酬のダイヤなどがさらに貰えるわけではないので、
時間と燃料と労力の丸損。 >>438
>>439
そうなんですね
また1からは面倒だなと思ってたので問い合わせしてみます
ありがとうございます cwやって復帰しようと思ったんが、アカウント関連づけってgoogelだっけ? いつもどんな感じか分からないんですが生放送で出なかったけどサプライズ実装されたことはありますか?
1周年でサンディエゴの改造素材追加されたのもあり2周年でサンディエゴとウォースパイトの改造素材復刻すると思ってたんですが情報が出ませんでした
生放送で出なかったということは絶望ですか? 前回三月にサンディエゴ改造復刻したからもうすぐ来る
ただ二周年はイベント多いから来月にするかもね 9-4ハードをオートでS取るにはどういう編成がいいでしょうか?
新月を狙いたいのですがS安定しなくて困ってます… >>447
アークロイヤルやセントーなどで減速させて攻撃を集中させるのが効果的
9-4はオートと非常に相性が悪く、オートでやるならこっちの火力をかなり高くしておく必要がある
燃費を考えずに強い艦を使って叩くしかない >>448
ありがとうございます
手動でできるように練習してみます >>447
戦艦砲撃より早く減速かけられるようにした空母と主砲型戦艦(ジャンバールなど)とオーロラを中心にすれば余裕 上で出てるけど駆逐ボスはオーロラ入れるとかなり楽
サンルイ理想だけどポネキとかに研究榴弾砲がよく効く 駆逐は適当 オート
https://i.imgur.com/toy3z1Z.jpg >>442
これベルファスト低すぎません?
12章入ったところだけど未だ一軍は時代遅れ? ベルの煙幕スキルは発動率が低いし 敵も中装甲増えて数も多いので徹甲弾有利
12章以降はニューカッスルとかスゥイフトシュアみたいな対空スキル持ちのほうが活躍するこれはしゃーない 先のイベントの実装艦は12、13章を意識した対空に強いキャラが多かったから評価高いね
攻略必須級のエンプラを軸にして考えると航空と対空をあげるボルチモアと旗の炎上対策になるバーミンガムのT1の評価は妥当
アラバマは素で強いしT0評価はまあ妥当かな
個人的にバターンは主力対空と空母の装填あげられるしT2でもいいと思うがね
主力にしかかからないバフだからT3扱いなのかな ベルファストが汎用性ってのもなんかな。対少人数、対演習一航戦へ特化したタイプでしょ
対装甲に関しては軽巡砲は榴弾がさいつよだから問題ないけど 新規でアズレン始めようと思うのですが
11日のメンテ明けまで待って
カムバックイベ対象になってから
始めた方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします(*_ _) >>465
素早いレス有難うございます
メンテ明けから楽しもうと思います >>463
ヘレナいないとオート勢は13章ボスがクリアできないから >>464
課金するならメンテ前の方がいいぞ
初回ダイヤ購入2倍って初回購入時に約30%ボーナスがつく
これがメンテの段階でリセットされる
ダイヤってのは課金アイテムと交換できるゲーム内通貨ね そう、URや開発艦ゴリゴリならね
逆に言えばそこまでゴリゴリならヘレナいないほうが安定する >>473
ありがとうございます
ものすごく人数いますね オデッサには雪風がいないんだよな
どんな艦隊が防衛に使われてるのか気になる 副砲で迷ってるんですが>>442の表を参考にすれば合ってますか?
強い金装備はないので紫装備として戦艦の副砲なら152mm連装砲が最有力で次が152mm三連装砲
重巡軽巡の副砲なら127単装砲で次が120連装砲 それ明日貰えるよ
最初から+6になってる装備がたくさん貰えるキャンペーンが明日から始まる
127単+6も150+6もある
あと明日は二周年記念ログイン初日で金装備箱がたくさん貰えるよ >>475
主力は天龍門や狸赤加賀エンプラFDG、前衛はサンルイサンディエゴ真ジュノー神通ベルファスト辺りかな
他の鯖知らないからはっきりとは言えないけど普段から強い編成にガチガチに合わせる人はあまり多くないように感じる サンディエゴの改造に必要なマイクって過去に復刻したことありますか?
改造したいのにマイクが無いせいで出来ないのもどかしい…… 防衛ってメリットがないからわざわざガチガチにする必要ない
となるとどうやって嫌がらせするかだけど、まあジュノー真珠で回復したり、飛龍とかエンプラの無敵で嫌がらせしたり
モナウォースパイトとかで主力即落ちさせたりもかなり嫌らしい
強めの編成+ジュノーをやられると本当しっかり見てないと全滅しちゃう ガチ防衛で足切りするのは嫌がらせとは思わんな
元帥狙う人にとってはね 戦力的に一見装備外したオール120艦隊に一体だけガチガチ装備固めた主力こっそり混ぜるのやめて.......(大抵長門エンプラモナーク)
感謝しながらレベリング艦隊で挑んで死にかけるorうっかり死ぬのはもう懲り懲り…… 進行状況は現在4-4で詰まってます。
色々調べてもよくわからないのですが対空砲を装備するときにみれる威力と対空の違いってなんなんでしょう?
どちらを優先するべきなんでしょうか?
またほとんどの船にノーフォークのポンポン砲を装備しているのですが速度が遅いのが気になっているのですがやめた方がいいでしょうか? 4章で詰まるのは単に育成不足なだけ
対空を色々考えるのはまだ先 ざっくり言うと
威力=攻撃力、対空=防御力
対空が低いと敵航空機によるダメージが痛くなる >>486
育成したいのですが燃料切れであまりレベリングができず…。とりあえずなんとかクリアして編成枠を増やしたいのでできることだけでもしようかと。燃費35はこの段階だと重いでしょうか? >>487
ありがとうございます。
攻撃力というのは敵艦載機に対する攻撃力で水上艦に対する攻撃は関係ないんですよね? >>488
4章くらいなら1戦燃費20も使わんかな自分なら
このゲームはド◯クエみたいに数減らせば1人の経験値取り分増えたりしないからレベリングするならできるだけ少数でやる方が効率はいい 基本的なことだがゲーム内のヘルプみろよ
その上で質問した方がよい
まだ4章だと1艦隊6名、2艦隊を育てるのが基本だろう
効率を求めるなら最初良いキャラ入手のため建造しまくるのが一つの手だった 2艦隊基本なことはわかってるのですが浅い海域の装備堀ようの低燃費艦隊といちいち編成入れ替えるのが面倒なので…。後少しでクリアできそうな感じなのできいてみました。回答下さった方ありがとうございました。 >>492
何を目的にするのか知らんが13章攻略に燃費なんて関係ない
優秀な12人をLV120にするという目的の為には >>492
クリア出来なけりゃ出来る海域まで下がれ
燃料無いなら疲労するまで少数で周れ
入れ替えめんどいなら課金してフル編成で周れ
ソシャゲなんてそんなもの 一応の報告ですが対空が高くなるように編成見直したらクリアできました。これからは背伸びせずゆっくりレベリングしようと思います。ご意見下さった方々ありがございました。スレ汚し失礼しました。 四章で低燃費艦隊と入れ替えて装備掘りとか無駄なだけじゃなえの >>478
平和な鯖だな
この前天城ウォスパ改モナーク雪風ジュノーベルファストの艦隊とテンプレ天龍門が3つ綺麗に並んでてめんどくさすぎてリセットした
それがないって素敵だよなあ これからカンスト吾妻とカンストフリードリヒが演習に出てくるから更に地獄 >>497
FDGじゃなくてモナークとかまだまだ平和なんだね
今後の演習が心配だが、大して演習に興味ないし別に良いか 今から新規で始める場合演習等の関係で新規鯖で始めた方が良いのでしょうか? 新規鯖だろうがゴリラ勢に追い付けないなら何処でも大差ない。好きな鯖で始めたら良いよ。 横から
自分も今日から始めようとしてるのだけど、どこでも大差ない?
いちばん新しいオデッサが良いのかと おれも2年ぶりに始めるわね、フレッチャー部隊の低燃費ってもう今無理に育てる必要ない? >>499
闇ママはまだそこまで見ない
1日に2回見ればいいほうだな
これから増えてくるからリセット回数も増えるだろう
>>504
どうしてもほしいならフォーミだけど経験上キューブ貯めていればpickup期間に確実に揃う
保証はできないが
フォーミ狙いでリセマラして出たら終了でいいけど、もしも出なくて途中で「セントー」っていう艦船でたらそっち優先で終わらしたほうがいい
こいつはリセマラして確実に出せなきゃ本当に沼にはまる
自分だけじゃなくみんな沼ったはず 演習ガチるならオデッサとか新しめの鯖のが良いだろうけど、そうでないなら何処でも大差ないよ。
今リセマラするなら限定SSRのフォーミダブルが結構ヤバい性能してるから狙い目だね。 フォーミダブルって今回を逃したら当分手に入りませんか?
昨日今日に始めた為備蓄もないので出すまで課金するか迷っています… >>508
大体1年くらいは待たされます
今の鯖で狙いつつ別鯖でリセマラという手もある 毎日任務をこなす
とにかくステージをクリアしてクリア任務を受け取る
委託ができるようになったらキューブが入手可能(絶対に手に入れられるわけではない)な委託を受ける
これらこなして最終手段がダイヤだね >>509
>>510
ありがとうございます
9/26までデイリーで狙って駄目だったらダイヤでぶん回します ありがとうございます
演習ガチガチにやる予定はないので好きな鯖で始めようと思います もしリセマラするならアンインストールしないでも所属してないサーバーに変更するだけで可能 今回みたいな大型海域イベントってハードの方からやってもストーリーはしっかり見れるんですか? フォーミダブルのスキルなにからあげていけばいいの? イベントクエストの全艦隊撃破したいのですが10ではなく11越える為
弾薬足りず全部撃破出来ません。
装備品で弾薬回復出来る装備などありますか? イベント初めてなのですが、後半始まるまでa-3周回でポイント貯めて後半はb-3回るのが良いのでしょうか? >>517
明石かヴェスタル入れると弾薬6になる
ただ弾薬0でも戦闘可能
弾薬4以上…攻撃力アップ
弾薬3-1 …補正なし
弾薬0 …攻撃力ダウン >>517
工作艦を使えば良いんだけど結局は弾薬0でも倒せるくらい火力上げるのが手っ取り早い
与ダメ-50%だけだし >>519-520
なるほど、ありがとうございます。 あると思うよ
いつもガチャ被せんなよって思う時があったから 初イベで勝手がわからない
イベ海域はハードも☆3クリアした方がいいですか? >>524
目当ての装備設計図があるならした方がいい
☆3クリアと安全海域化でギミック解除されるから設計図掘りの下準備に必須 ていうか、ハードをクリアできるならノーマルクリアする必要無い レスありがとうございます
燃料見ながら行けるところまでハードで行きます カムバックミッションいつからセルフ仕様になったの? え?いちいちアンスコしてたわリセマラ
鯖変えたらできるんですね リセマラする場合は早めに終わらせなよ
フォーミダブル運用するならフェアリーアルバコア交換したいし、SSR戦艦のリットリオと推奨装備の戦艦主砲も交換しときたいし
期間中のデイリー任務のポイントで殆ど賄えるけど、残りの日数が減るほどイベントステージ周回も必要になるぞ。出来れば今日中に済ませた方がいい 妻に「ポン酢買ってきて。間違えないで」と念を押されて買ってきたら怒られた……「理不尽」「普段の食卓を把握すべき」ほか解決策・考察など
http://icoy.mandhplum.net/ys2a/6445378.html A-2以降初回クリア報酬がハードとノーマルで別々だからクリアする意味はあるよ
キューブ1個と資金いくつかだけど >>518
c行けないならそうなる
レベリングとポイント、パーツの質考えるとa3よりc1の方がよろしいと思う Fアルバコア 金バラより攻速早いからユニコーンのスキル回し用に必要になるかもしれない 今後長門の入手機会はありますか?
ビジュアルが凄い好みですので是非入手したい A2で登場する飛行機のアイコンの敵からは艦やパーツをドロップしますか? 少し後の選べる建造ではいるかもしれない。
あとは復刻かな最悪通常建造落ちしてピックアップなしの闇鍋。
なんにせよ待てば手に入らないってことはないかと アズレン2周年ですが前回同様に指揮官のプロフってまた見られますか?何日勤務したとか最初に結婚した艦船とか >>539
ありがとうございます。
ゲーム進めつつ、「選べる建造」に期待して待ちます! トレントはABCD全部星3にしないといけないんかな? 加害する傾向がある子供を育てた親の育児談がまじで辛い…「これは言われても納得できないかも」の声も
http://icoy.mandhplum.net/psr3/88706847.html 始めて2日目なのですがフォーミとザラ引けた時点でキューブは貯める感じで大丈夫なのでしょうか?
序盤はガンガン回した方が良いのかな もうすぐ欲しい艦を指定して建造確率アップさせる選べるピックアップがくるから溜めとくと良いと思うよ
期間限定のSRキャラ欲しいわけじゃなければ ありがとうございます
ストーリー進めてキューブ貯めながらピックアップに備えます 三笠は恒常落ちしてない。霧島はちょっと前に恒常化だから選べるか不明 選べる建造って恒常入りしてる艦をピックアップ状態(SSR2% SR2.5%)にできるってだけだから闇鍋よりかなりマシだけど運が悪ければ出ない 6月くらいにも選べるピックアップなかったっけ?年3,4回くらいあるんじゃないかな? A2の☆3が埋まらないんだけど
12隻以下でクリアって事じゃないの? >>557
おぅ、目からうろこが
サンクス、行ってくる 結局、本当に一番タチが悪いのは仕事をやらないおっさんとかではなく『無駄な事を丁寧な事と勘違いして仕事を増やすやつ』だと思う
http://ifaszi.aedifice.net/ev847t6/8417901.html 月餅はいかが?のイベントをクリアしたんですが、記憶の札がもらえませんでした。
クリア条件ってありましたか? >>563
まだ育成中だから分からない
すべにくみたいに別の艦載機で良い可能性もあるしね >>563
使い分け
戦or爆120%,攻140%,攻130%だから流星6機の飽和攻撃も可能 演習では流星2積みしたフォーミ同士が移動停止打ち合ってジョジョみたいになりそう >>519
これマジなのですか?攻撃力ダウンしか知らなかった >>568
弾薬4以上だとマップの左上に弾薬のマークが付く
タップすると与ダメージ10%しているのがわかる 戦艦のボート迎撃能力を調べる時に見るべきところが
副砲の種類、副砲の威力補正しか分かりません(キャラの装填も?)
どこを見て判断すればいいのでしょうか?
デイリーボート迎撃任務に使えるなるべく低燃費のキャラを探しているのですが
オススメがあれば教えてください
今の主力はレベリングも兼ねて、DOY日向改ユニコーンです 経験値入るんだからレベリングしてる主力そのまま使えばいい スウィフトシュアってTierどのくらいの位置?シリアスと同じくらい? 限界突破における「強化」のステータスの伸びについて質問なんですが、限界凸毎に「強化」のステータスを最大値まで上げるのと、限界凸を3回実行した後でまとめて「強化」を行うのとでは、ステータスの伸びに差って生じるんですかね?
最終的には同じ最大値になるって認識でいいんでしょうか
あと、強化できる回数に上限ってあるんでしょうか? >>572
それはそうなんですけど、単純にボート迎撃に向いてるキャラの見分け方を知りたいなとも思って >>568
戦闘海域の画面左上の色んなアイコン郡の中に書いてある。クリックすると説明が表示される。
https://i.imgur.com/zbdUd8y.png
6〜4弾だったら+10% 0だったら-50%
ちょっと応用してやると
弾薬+3回復できる補給所使うなら3まで減ったら補給ってやると
6→5→4→3→補給→6→5→4→ みたいにして+10%バフ付きで戦闘いっぱいできていいね、とかあるのよ
>>574
いつ強化しても変わらない固定値です。たまに初心者だますウソ知識でブリより同じキャラで限界突破したほうが良いとかいうのもあるけどデマです
>>575
今やってるイベントは初イベントなので、復刻のときに全て再販されるはず。更に時間が経過すると常設するはず。 >>576
迎撃性能なら副砲+魚雷で迎撃できるティルピッツや副砲+弾幕で一掃できる出雲や長門がたぶん最優秀
他は軽巡主砲が装備できる戦艦なら大きな違いはないと思う
低燃費なら山城扶桑の半改だろう >>573
シリアスより1-2段階上
>>3
スウィフトシュアT1シリアスT2
>>30
スウィフトシュアT0.5シリアスT3 鉄血巡戦も軽巡砲と魚雷撃てて扶桑型と同じコストだから良いね
装填速度は知らんけど 新規ですがウォースパイトの改造はもう不可能でしょうか? >>573
tireは他の人が説明してるけど
スキルがスキルなんで強さを実感できるのは12章以降 そこまではなんでこんなに評価高いの?って疑問に思うだろう >>577
回答ありがとうございます。
所謂「強化」の方なのですが、レベルや限界凸のタイミングに関わりなく色んな強化素材の艦を食べさせていけば最後は同じ値になってしまうってことなんですねェ。
そんなデマもあるんですか…。 >>581
いつかは明言出来ないがいずれは復刻するよ 初めてアズールレーンをやるのですがリセマラ(SSRが出たら終わる程度)をするのにイベント、小型、大型、特型とありどれから始めればいいのかわかりません。
ガチャのおすすめがあれば教えてください。 >>585
信じて待ちます
ありがとうございました >>586
1日1日の石の供給はかなり多い方だから、1人ならともかく2枚抜き狙いとかで無駄に時間をかけない方がいいかも
あとは>513>531 てかイベント限定を狙わないならわざわざリセマラするのはオススメしない フォーミとセントーの鈍足効果って二重にかかる?それともどちらかが優先されてずらす必要あり? >>578
>>580
ありがとうございます、追加質問ですみませんでした イベント周ってますが戦闘前にこんな表示出たけど何故でしょうか?整理や強化を聞いて来ないです。それとドックには一つ空きがあるのも不思議なんですが?
https://i.imgur.com/1j06UHA.jpg フォーミダブルの確率ってどれくらいあるのですか?
そしてPU以外も出るのですね! >>593
ドック枠じゃなくて装備枠が埋まってんじゃないかな >>595
装備枠は40ほど空きがありました、艦船一隻を廃棄や強化素材に使うと出ないです。二隻空くとOKですが一隻空いてて出撃出来ないのが不思議です >>596
資金はいつもオーバーしてるのでそれは無いと思います 一海域で確定ドロとランダムドロがある可能性とかで二枠必要なんじゃなかったかな デイリークエストの1回建造するは毎日消化するものなのでしょうか?
1個キューブが帰ってくるけどキューブが-1になりそうなので >>593
たまに起こるけど原因はわからん
どうにもバグっぽいんだけどな…
同じ条件(ドック1枠空)でも起こるときと起こらないときがあるし
起きたら2枠以上空けるようにするかドック拡張するしかない >>603
自分以外でも発生するならシステムバグの可能性もありますね 飛龍は3-3で本当にドロップしますか?
その場合道中もきっちり倒すべきかボス直行するべきなのかどっちがいいですか? 6-4までのストーリークリアで貰えるアイテムって期間限定ですか? >>609
それなら道中全部きっちり倒してからボス行くのがよさそうですね
ありがとうございました >>611
基本的にボスの方がドロップのレア率が高いっぽいから、入場料の燃料や雑魚・ボス艦隊の燃費を抜かせば道中は最低限でもいい >>606
優しいですね。
ありがとうございます。 委託が今ぐらいの時間になると8時間ばかりになって1,2時間のが無いんですが変えられないんですかね 始めて3日目なんだけど全然ザラ出ないから着替え用にとってある無償ダイヤ使って引いちゃってもいいよね…
40超えたから経験値減ってるしSSRを3-4周回で掘ってるけど出ないしザラが居ないとぼくぁもうダメだ… 今まで一度もEXやったことないんですけどEXって120レベルないと厳しい世界ですか?
平均ギリ110あるくらいです >>600
小型なら一回無料みたいなモンだしやっといて損はない >>618
攻略的には初期無償ダイヤはドック拡張や寮舎の拡張にあてるのがベター
2000ダイヤでも20連できるくらいだから狙った結果を出すにはちと少ない
1諭吉出す覚悟がいる >>621
流石に万札出す気は無いなぁ…最終日までに引けると信じて無償ダイヤはザラの着替えに換えておくよ…ありがとう >>619
全員120ならフルオートでもかなり余裕があるから
平均110でも編成と装備がしっかりしてればクリアできる…んじゃないかな
ただ工作艦は必須だと思う >>622
ついでに言うと無償ダイヤは最初は任務でそこそこ貰えるけど
ある程度貰えたあとはほとんど入手手段が無くなるとんでもなく貴重なもの
着替えを買うのもオススメしない
課金するならお好きに 期間限定のSSRは引いておくべきですか?強くなるためには必須でしょうか
またフォーミやザラには専用装備があるようですがそれは今のイベントで掘るものなのでしょうか?
始めたばかりで弱すぎてイベントで勝てないので専用装備集めるのは無理=ザラ・フォーミの運用は無理ということになってしまうのでしょうか? 水着のザラ欲しいだけならリセマラすりゃ良かったのに。所詮3日だし確実に手にいれたいならやり直したら
リセマラ不要って限定建造に限っては大嘘だぞ。完全新規イベントだからまず恒常入りの前に一回復刻するからそれまで我慢出来るなら問題ないけど >>625
フォーミの装備はポイント交換で貰えるし一個あればいい程度の装備だと思う
ザラ砲は無くても困らなさそうって評価らしい 初日からイベントのデイリー任務をきちんとこなしてればリットリオとリットリオ砲とフェアリーアルバコアは交換出来るからね
今回のSSRはザラも強いけどポートランド改でもある程度代用可能だろう
フォーミダブルは相当強いはずだが恒常でも評価が高いエンタープライズ・イラストリアス・セントーとは一長一短があり、いなくてもそこまで差はつかないはず。でも出来れば欲しい
リセマラいるってのは、特定の限定キャラが絶対欲しいって時の話なのであしからず >>618
1年以上待たされるかも知れないが期間限定イベントは復刻がある
アズレンはとにかくコツコツ積み重ねるゲームなので半年なり1年なり続けてれば大体の事は無課金微課金でなんとかなる
今欲しいんじゃーいって事なら金で解決しかないが
あと攻略的な話であれば手に入りやすいキャラとドロップキャラだけでも殆どのコンテンツが攻略可能なので絶対この子が欲しいんじゃーいって訳じゃ無ければリセマラは不要ではある
キューブや資金は時間掛けて溜めればガンガン増えてくが金で解決しようとすると大火傷する
公式も出るまで回すはオススメしませんと言ってはいる(言ってるだけで天井つけたりはしてくれないが) ありがとうございます
期間限定キャラはいつか復刻あるらしいですがそのときにイベントの復刻はあるのでしょうか?
取り逃した専用装備などを掘るチャンスは将来的にありますか? >>630
自己レスですが解決しました
すみません 出るまで回す云々は基本的には恒常建造での忠告だぞ。限定建造でのは↓
※期間限定建造で出現する艦は将来通常建造に常設実装されます 初心者が始めてすぐに イベント艦引きたい!コンプしたい!となると課金か、運が良くないと中々厳しい
プレイし続けてるユーザーはイベント前に備蓄して50〜100連分は貯めるから大体のユーザーはそれで引ける アズレンはイベントない虚無期間にいかにキューブと資材を集めるかのゲームだからな 建造でリットリオが引けた場合は8000の交換は後回しにして
装備箱や素材から取っていって良いものでしょうか?
まだイベント慣れしていない質問ですみません・・・ >>635
建造で出たなら基本は交換しなくていい
アズレンは同じキャラを二体以上レベリングして運用する意味が(ごく一部の鑑を除いて)基本的にはない
凸も金ぶりで出来るし >>636
ありがとうございます!金鰤1相当以外の使い道があるのか不安だったので助かりました
集められそうな量と相談しながら、装備や素材交換してみます! 初期艦ジャベリンで始めたんですが、イベントスキンの復刻はありますか? >>639
不明
何度か復刻してるのもあれば、全くしてないのもある
運営次第 ハードいく戦力なくてイベントのA3でアルバコア設計図終えたら次のイベントステージどこ掘るのがおすすめでしょうか、、、
どれも微妙だったら3−4戻ります 今回の目玉(?)っぽいザラ専用主砲はハード海域じゃないと金が落ちないから、他めぼしい設計図はあまり無いかな
C3はフェアリーアルバコア掘りながら金バラも掘れるけど >>637
横からだけど装備箱との交換はお勧めしない
序盤はT2程度でも十分機能するし、中盤は資金が余って箱買える、10章以降になればデイリー任務毎日
やってたら逆に紫ですら余りがちになる
個人的ポイント交換優先は 最優先 いないキャラ>限定装備>強化ユニット>燃料資金不足パーツ>それ以外 割とどうでもいい
強化ユニットは得られる手段がイベント以外は科学研究室しかない上に、それも確実に入手できるか分からないし
かなり必要量が多いから、今計画艦がいない&建造予定がなくても早いうちから取得するようにする
メンタルユニットも育成キャラが多くなれば大量に必要になるが、毎日デイリー出撃の戦術研究やってたらむしろ余るぐらいになる
ので敢えて優先させる必要性は薄いと思う 最初は目先の戦力強化を優先して装備箱でもいいんじゃないかと思うけど C2〜D3でエイジャックスやヨーク、イラストリアス、ウォースパイト入れて中枢を倒す任務がありますが
報酬はptもらえるだけで、他に意味はありませんか?
星3は達成してるんで、上記のメリットがわずかなptだけなら無視するんですが 君の指摘通りポイント貰えるだけです
意味ないと思ったらスルーでOK >>646
ポイントはポイントだけどチャットフレーム獲得用のポイントでそれが要らなければ無視していいし期間内に限定艦全部完凸するなら必要ですらないはず 今回イベントハードのC海域何ですがLvはどれくらいあれば安定してクリアできるでしょうか? >>644
遅くなりましたがありがとうございます
キャラはどちらも確保できたので、装備、強化ユニット他取り終えてから
装備箱取るようにしてみます! フォーミダブルが三枚出たんですが、限界突破に使ってもいいんでしょうか? >>652
気に入ったなら限界突破には使わず衣装の数だけとっておいて並べるんだ
ザラ砲掘り終わったらアトレ用に山城掘ってこないと >>650
ありがとうございます
平均80いかないくらいなのでレベリングしてから挑戦してみます ちょい前に話題出てたやつだけど
雪風 大鳳は常設入り 選べる特別建造もあるみたいだね
いつのアプデになるかはわからんけど 雪風達は月末から来月で調整中的な感じで言ってた
だから選べる建造には選べない可能性が高い 復帰勢で戦艦これしかいないんだけど期間限定建造でリットリオ取る価値あります?
https://i.imgur.com/OmP5Syz.jpg リットリオはポイントで交換出来るから建造する必要ないぞ >>659
リットリオは交換でとれ。0.5%勢は建造で狙うな >>660
>>661
なるほど
建造はあんまり美味しくないんですね
ポイント交換します 今回の装備評価どんな感じですか
交換の金主砲優先度どれぐらいですか?
他にも設計図ほったほうがいいのあります? >>663
金主砲…リットリオ専用で使用する場合確保推奨、ただしリットリオ以外の場合研究の徹甲砲2種に劣る
F・アルバコア…基本はフォーミダブル専用だが、フォーミダブル以外でも低火力最速装填の早回し用機体として使える、紫なので1機分くらいは掘ってもいい
重巡SAP砲…ザラ用に確保してもいいがそこまで差はなさそうなので、無理して掘るほどでは無い 余裕があったらどうぞ
他…バラクーダが不足してるなら掘ってもいいかもしれんが、それなら他に入手手段の無いザラ砲掘った方が良いかな 重巡を初めて育てたいのですがボルチモアとザラのどちらがオススメですか?
金ぶりが少ないので当面はどっちかだけ運用するつもりです 数値的にわかってきてはいるが入手手段がなくなってからザラ砲の評価が上がるとか
他のザラ級とスキルの相性がよかったりするかもなので1本くらいは作っとくべきだろう ザラってガチャ入手ですか?イベント報酬ですか?
今から始めてもとれるでしょうか >>665
望む答えではないと思うが、初めてならそのどちらでもないポートランドを勧める
入手容易で改造まで進むと重巡トップクラスの性能でタンク役として高難易度海域でも使える汎用性がある
>>667
ガチャのみです
どうしても欲しいならリセマラも視野に入れて下さい >>665
ボルチモアのほうはややクセが強い
そのどちらかであればザラをおすすめ
その2体以外でいいならポートランド改が断然おすすめ >>668
>>670
ありがとうございます
ポートランドをまず育ててその後でゆっくりザラから育てます
実装が新しいキャラが必ずしも強いわけではないんですね >>671
補足すると新しい艦は後発だけあって強いのだが
ポ改は燃費が良く、改造コストも安い
スキルを上げなくても肉体だけで強い
ついでに新兵任務の対象にもなっているといい事尽くめ
なので初心者には非常におすすめできる艦となっている シュペーちゃんの服装についてですけど肌色の部分って下乳なんですか?
それとも肌色の模様なんですか? ボルチモアは後半海域でエンプラセントーとかの強力空母と一緒にいてこそ輝く
空母の航空と味方全体の対空を上げながら高い火力でぶちこんでいけるキャラはボルチモア唯一
なので中盤までは癖のないポートランドやザラのほうがいい すまん
いつもはエンプラエセックスシャングリラ使っててエセックスシャングリラは今からじゃ手に入らないから変わりの強キャラってことで適当にセントーって書いたけどセントーはロイヤルだからバフ乗らない
嘘教えたサラトガに訂正する アズレンは良い意味でのレアリティ詐欺が山ほどいるからな
ポートランドなんか最も良い例で、Rでありながら改造すると重巡最優鑑の1人になる >>673
おっぱいです
あとは魚のしっぽみたいなのは艤装に付いてるしっぽらしい
兵器っぽい手がコンプレックス・・のはずだけど着せ替えでは普通の素手になっとる ポーランドを育ててると妹のインディアナポリスもと思いがちだけど、こっちは育てなくてもいいです。 ジョージアの研究始めるんですけど
マサチューセッツ、ワシントン、アラバマのなかで1つ育てるとしたらどれがおすすめですか
ワシントンが強いらしいですけど、アラバマがワシントンの上位互換に近いみたいなのもどこかで見た気もするんです ワシントンはサウスダコタとセットなら強い
単騎ならアラバマかな フォーミダブルについて質問です
攻撃機スロットが2つあるのですが、フェアリーアルバコアも2つ付けたほうが良いのでしょうか? 高対空という括りでも、ワシントン、セッツよりアラバマ、ウォスパ改のような編成の方が新しい分全体的に強くはあるね
強さで言えばやはりアラバマがオススメか
とはいえワシントン、セッツも13章まで通用するので好みで育成する事は可能 >>683
基本編成は2スロ目バラクーダor流星、3スロ目アルバコアor流星じゃないかな >>681 >>682 >>684
ありがとうございます
アラバマ育ててみます >>683
新人でバラクーダとか足りなければ他にバラクーダ回してフェアリーアルバコア二つが効率的
性能表とか出してる外人達によると
オート最適正は一番目バラクーダ二番目フェアリーアルバコア
手動最適正は一番目流星二番目フェアリーアルバコア
らしいからバラクーダや流星がたくさんあればこのどっちかにしておくのが無難 開発艦って基本強化レベル30にしないと使えない感じですか? >>664
主砲と飛行機は交換して
ザラ限定でユニークに強い可能性があるザラ砲だけめ自然回復分でほってみることにします
ありがとうございました! >>688
PR(金)は25、DR(虹)は20くらいからSSR相当の実力はある
多くのSSRを超えるくらいの実力はやはり30から発揮される >>690
ていうことは25くらいから使ってもいいレベルにはなるってことか
ありがとう >>685
>>687
ありがとうございます
参考にしてみます 舵、消火器、バルジ、応急の使い分けを教えていただけませんか? >>693
舵…金なら重巡のレギュラー装備(軽巡も○)、イベEXのような半端な回避が腐るほどの異常な命中持ち相手でない限り常時装備で良い、青舵も重巡が低レベルの間は使える
消化器…炎上させてくる戦艦系の敵が多いステージで使う、メインストーリーなら9〜11章
航空攻撃以外の回避手段がない旗艦での採用が多い
バルジ…オート時先頭にはつけておくと保険になる、手動なら戦略や回避技術次第
応急…余ったらとりあえず付ける。駆逐艦には舵やバルジが使えないので採用されやすい >>693
海域
応急:道中用の前衛艦にはほぼ必須装備
強化油圧舵:前衛先頭か回避の低い重巡などに
消火装置:9章以降炎上ダメージがきつい海域で主力に付ける、あるとないとじゃ大違い、あとは低レベル艦の強制レベルリングの時にその艦に付ける
バルジ:魚雷が痛い場合だが、優先度は低い、個人的にはバルジより改良型缶の方を選ぶ
演習
開幕即落ちだけ防止、守るより火力で先に倒す方がいい(個人の主観です)
強化油圧舵:数があるなら前衛全艦に載せてもいい
バルジ:相手の前衛が雷撃特化(オーロラ入りの綾波、神通、伊吹など)なら、開幕即落ち防止のため軽巡・重巡に載せよう
消火装置:主力に載せてもいいが、SHS・一式徹甲弾や命中補う系(SGや高性能火器管制など)の方がいい
応急:演習は火力で先に倒す方がいい 『クレイジージャーニー』やらせ発覚で打ち切り濃厚の話題に触れた芸人が怒りの暴露「僕と揉めた時と問題の根っこが同じ」
http://ociak.pokeyiff.net/8d9zs21/390480419551.html サディアイベント海域のA1の全ての艦隊を倒せがどうしても弾薬が1足りなくて達成できないのだけれど
何かコツとかあるんでしょうか? 弾薬無くても戦闘出来るのですか知りませんでした
目からウロコ回答ありがとうございます wiki読んでない感じの質問多いけど初心者ガイドとよくある質問辺りは絶対さっさと読んだ方が得だよ
というか知らないと損することが多すぎるから D3を低燃費意識のオートで回ってる方、編成を教えてください
自分は
リットリオ(育成枠)フォーミダブル(育成枠)、フェニックス、ジャベリン
ウォースパイト、レキシントン(育成枠)、ホノルル、バッチ(育成枠)
1戦42〜44で回ってます
回避が足りないので金油圧舵とSGを積めるだけ積んでます >>701
こんな感じでやってる。エリート部隊のリットリオにだけ潜水艦使う。エリート三人ともリットリオなら1人はほっとくかな
https://i.imgur.com/EJoaP3A.jpg >>701
道中主力にSSR2隻は燃費重い 1隻にして重点的にMVP取らせた方がいい
ちな俺の編成 金鰤は真珠持たせて適当なとこで落ちてもらってる
https://i.imgur.com/GgYUexN.jpg 演習で初めて元帥狙ってみたいのですが、
飛龍、クイーンエリザベス、オーロラ、ジュノーの(多分)演習でよく使われている四隻がそれぞれレベル足らずで編成に組み込めず……
その四隻使用しなくても元帥狙える編成ありますか?
防衛の編成例はよく見掛けるんですが、攻め側で強い編成例がなかなか見当たらなくて;
ドッグをざっと見て演習で使用できそうなレベル120艦は
後衛
モナーク、ウォスパ、エンプラ、エセックス、セントー、イラストリアス、天城、長門、フッド、DOY、ジャンバ
前衛
雪風、綾波、神通、ローン、伊吹、ネプチューン、サンディエゴ、ヘレナ、ベルファスト
辺りです >>702
>>703
ありがとうございます!
平均的に振り分けるのではなくボス用艦隊に集中させて組み直してみます 久々に復帰したらストーリーがリセットというか1ー1からになっていました
キャラのレベルなどはそのままで任務にもストーリー7ー3をクリアしろと出ています
同じような症状で治った方などいますか?
公式にはとりあえず問い合わせしておきました >>704
例として長門天城ウォスパローンディエゴ雪風
戦力的には元帥になれない方が不思議なレベル、戦力的には、ね >>706
同じ症状か判らんけど
本スレ内で潜水艦で検索掛けると同じような事例が出て来るね 高難度すぎて10章から先に進めないし8章や9章の周回は飽きたんで、寮舎だけでLv100→Lv120まで上げようと思うんだけど、何週間くらいかかる? >>709
最低指揮官レベルがわからんとなんも言えん
320万÷(経験入手×24)日かかる
+燃料委託を1日2回するなら()内に3.5万を加算 >>704
元帥は所属サーバーの状況とログイン可能頻度に依存する
サーバーのランカーに接待編成が多い場合レベル上げ艦隊でも元帥いける
逆に天龍門とかウォースパイト改のロイヤル編隊ばっかりの場合厳しい戦いになる
大事なのは自分のリストに表示されている艦隊に勝てるかどうか
演習ポイントは自分より上のポイントの相手に勝つことで多く貰え、ポイント差が多いほど貰えるポイントが多くなる
階級が下の時の方がより多く貰えるポイントが高く、開始2〜3日特に初日に稼ぐ必要がある
具体的な戦略は演習回数が溢れないギリギリまで粘ってリストの相手がなるべく順位が上がってから倒すこと
ので1時間ごとにログインして様子をみる等の張り付きが大事
頻繁にログイン出来ない場合元帥狙いはかなり厳しくなる
初日〜3日で稼げたら元帥狙ってみる、ぐらいでいくと気が楽かもしれない 潜水艦1の人多いんですけど潜水艦は1編成が普通なんですか? >>712
1編成だとバフがかかる子がいる(U-47)
そしてこの子が強いから単体で運用してる人が多い >>712
U47ならわかるけどそれ以外は1体編成する事はあまりない気がするが
どこで見たのそれ >>710
回答ありがとうです。
ちなみに指揮官レベルは106です。 フォーミダブルが出ません。彼女は非常に強力なようですが代用できるキャラクターは他にいますか? 代用できるキャラはいないが他に強い空母って意味ならいくらでもいる >>716
横からだけど寮舎→訓練で経験入手が見られる イベント補給でキャラと装備以外の交換優先度を教えてください
ネコハコSSR>強化ユニット>装備箱で大丈夫でしょうか? すいません、一昨日から初めて今日でイベントpt3500くらいなのですがイベント終わるまでにリットリオと金装備ゲットできるでしょうか?
ちなみにB1クリアがやっとです 11日のメンテ開けからゲーム始めて今日の朝にリットリオ取れたから余裕だと思うよ 選べる建造で雪風は選べないみたいな事は聞いたのですが
ピッピやにくすべは選べるようになるのでしょうか?
オデッサ民なのでいないのです >>723
同じくオデッサ民でその2つ狙いです。
情報出てないからなんとも言えないですが狙えたとしても
前回だとカテゴリーは1つしか選べなかったので、その2人のどちらかは諦めないといけないかも
今の所大型より特殊の方が狙いにくいので、今回はにくすべ優先かなと思っています >>712
装備が整っていてイベントステージくらいの難易度なら弾薬抜かせば1人いれば十分。弾幕も中央の潜水艦が一番安定するし >>724
カテゴリー分け忘れてた…
もし鉄血選べても結局どっちかしか狙えないのか辛い >>717
フォーミダブルは外国試算で空母一位の強さらしい
ただし圧倒的に差があるわけではなく入手しやすい二位以下で問題なく戦える
いないと後々攻略に困るといったタイプの専門的強さもないので心配しなくて良い 9月11日のメンテ後に始めたのですが、開発ドック1のキャラクターって取得にどのくらいかかるものなのでしょうか?
モナーク、ネプチューン辺り気になってます >>728
戦術データ収集って陣営指定と艦種指定で経験値稼がなきゃならんタスクがあって序盤は効率よく稼ぐのも難しいので三週間くらいかかるかなと 初心者に3週間は不可能に近いだろ…
自分の場合始めて3か月で意識し始めて、1艦目が半年ってとこだったかな
2艦目以降は1ヶ月毎ぐらいで開放できたけど >>728
ガチ勢だと建造するのは一週間とかで済むけど、強化して全力発揮出来るのは誰でも4ヶ月前後はかかるので気長にやるといいよ。モナークとネプチューンなら性能的にはモナークがおすすめ >>728
12-4を楽に周回できるようになると300万経験値なんかは1〜2週間もあれば達成できる
問題はそこにいくまでにそれなりの時間がかかるのと、開発艦は開発終わって入手してからが真のスタートということ
13章は現状また別の次元の話なので、まずは12-4まで終わらせることだね
ただし、モナネプが欲しいからといってロイヤル艦ばかり使ってると、それはそれで後々困ることになるから気をつけて 取得するだけなら急げばかなり早く出来る
けど強化ユニットなさすぎて強いR以下の強さ
燃費悪いけどまあそれなりに上の方って強さで戦いに出すまでにはやっぱり五ヶ月くらいはユニット集めに必要 最初から開発艦あるのは道程が遠く見えそうだな…
12-4周回出来ればかなり楽なんだけどね >>712
これはD3の道中を2隻でやってる人がエリートリットリオにぶつけるためだろう 2周年記念のブレゼントメールって受け取り期間あったと思うけど保護してたら大事よウブなんでしたっけ? >>736
”配布期限”って言い方をしてるからもらえるのが10月12日ってことなんだと思う
今新規で始めてもそれまではプレゼントもらえる Rのオフニャはエスジー以外餌にして問題ないでしょうか? >>724
鉄血もないって言われてた
そうするとなに目玉なのかわかんないけどないってはっきりいわれてた >>728ですがありがとうございます
初心者だとかなり時間のかかるコンテンツみたいですね
まずは12-4クリア目指して安定して育成出来るように頑張ります >>738
山とか火をもってるやつは残してみてもいいかも。 今イベB2でいっぱいいっぱいのプレイヤーなのですが
次回イベまでにこのキャラは育てて損はないというキャラが居ましたら参考にしたいので教えてください。 >>739
そーかー
よくよく考えたら8月に実装されたばかりか >>742
まずは6-4をクリアできるように進めるのが大事かな
今までのイベントも6-4クリアできるならハード以外のイベントは全部こなせるようになってる
その上でハードを目指すなら艦種指定と能力値制限があるからそれぞれの艦種で2人か3人は作っとくといい
綾波改は雷装の値が、ジャベリン改は回避の値がそれぞれ高く攻略にも使えるキャラ
ノーマルでは不知火改は雷装と回避が高く痒いとこに手が届く
ハードこなしてコアショップのアイテムで手っ取り早くステータスをあげる手もあるけど次のイベントが早いと集まらないかもしれないからとりあえずステータスの高いの作っておくと重宝する >>744 >>745
情報ありがとうございます!
とりあえず今イベ期間中はポイント狙いで周回しつつレべリングに精進しようと思います。 ザラ砲ってかスキル的に相手によって榴弾 徹甲 SAPって使い分けするタイプだと思う
スキルマックスにしてみんな運用するのはもうちょい先だから評価固まるのは少し後になるだろう やっと仕事の内定を貰ったので親にもその旨を連絡した後、会社からとんでもないメールが送られてきた「これ責任者出てこなあかんやつやん
http://cozaki.truthvid.com/e8l46/90523355.html 応援指令って、どれだけやったら終わるの?
2分くらいし続けても、左下のやつが消えないのだけど 復帰指揮官です。連投も失礼と思い、いくつかまとめて質問させて頂きます
1.今まではlv100になった艦はEXPが勿体無いため育成したい艦と入れ替えていたが、教室の登場により
最強編成で出撃→育てたい艦がそのEXPを享受
という事が出来るようになったという認識でいいのか
2.ストーリー8章までフルコンプしている場合、ダイヤは課金以外の入手手段はないのか
3.現在ネプコラボ時点での鉄血艦隊、ロイヤル艦隊を使用しているが、今はこの2国(?)よりシナジーのある国はあるか
お手数とは存じますが、よろしくお願い致します ザラはスキル発動率悪すぎて既存徹甲砲は論外
榴弾はダメージ稼げないから除外
必然的に貫通性とダメージ上昇を確保出来る半徹甲一択になる
つまりザラ運用するならSAPは必須 >>751
1、メンタルユニットって言うアイテムと資金で120レベルまで育てられる。大講堂はレベル100以上のキャラを出撃させると教室用の経験値が勝手に溜まって別キャラに使える。
大講堂使ってるからって100レベル以上のキャラの経験値が減るわけじゃないから安心して100レベルキャラ使え
2、ストーリークリアでダイヤは現状最終海域の13章まで貰える
3、長門が居れば重桜も強いけど、ユニオンに優秀なキャラ多い。ユニオンは陣営バフあんまり無いから別に陣営で揃えたほうがいいってわけでもない >>751
1.lv120キャップなのでその考え方が間違い。120になるまで育てろ
2.13章までダイヤ掘れ。掘りきったら滅多にない配布ダイヤかあまり出てこないし大成功しない護衛任務回す
3.鉄血もシナジー持ちのキャラ追加されてるので12章までは好きな陣営でいいんじゃね SSRオフニャの影響で重桜とロイヤルは陣営バフかけやすい 未所持のキャラクターのスキンは購入可能なのですか?
この前の生放送で開発艦の衣装が追加されたのを見たのですけど、販売中の期間に開発終わるか怪しいので… 買った瞬間に◯◯は所持していませんだかっていうコメントが出るだけで買えるよ >>759
>>760
ありがとうー、とりあえず開発頑張ります 開発艦完凸させるのみんな早いね
1日3〜4回研究
1日1回キューブ研究で半年回してるけど未だ完成無し
今回のイベント補給でようやくモナーク完成しそう
完凸前提のモナークは後回しにすれば良かったわ… 課金しまくりなら早いんじゃね?開発は狙ってやってるけどユニット集めは流れに任せてる 潜水艦、最初にストーリーで貰える一人しか持ってないんですが、U47一人いれば問題ないでしょうか?それならばU47狙いで特殊建造回そうかと思っています >>762
開発艦1期は完凸しても更に竜骨編纂がある
ローンは完凸してから更に強化ユニット165枚使って最終形態になる
他艦は若干スキルが強化される程度だが ローンそんな竜骨影響高いか?
出雲>>伊吹ネプ>三塁ローンモナークくらいだろ >>766
13-4ボスのような前衛落ちやすいところで壁役をやることが多いから開幕シールドが重要だと思っている >>753
>>754
お二方、非常に分かりやすいお答えありがとう御座いました
特に使いもしないけど大量に育てた完凸lv70のキャラでバフが受けられたり、大講堂や金装備が楽にもらえるシステムが出来てたり、かなり見違えましたね
ダイヤだけは相変わらず激渋みたいですが、着せ替えさえしなければドック拡張くらいしか使い途がなさそうなので許容出来そうです >>768
13-4ローンヘレナディエゴ派か。俺はローン伊吹ディエゴ派だからあんま開幕シールド影響ないのよね >>764
実際47が1人居るだけで潜水艦は色々事足りるが、
回すなら選べる特別建造が来てからの方が良い #レンタルなんもしない人 #ザ・ノンフィクション で自身をスティーブ・ジョブズと同一視し育児放棄を正当化。
http://navita.seburn.net/k15f/74832883346.html 今回のイベント海域ノーマルの星全部埋めたらハードの星3個埋めるいみありますか?
任務報酬はないしPTポイント関係もないいたいだし全撃破するいみないんでしょうか?
見落としていたらすいません >>773
周回モードが使えるようになる
移動制限が無くなるので移動力の為に駆逐入れてるみたいな人には恩恵ある なるほど・・・報酬はやっぱりなかったんですね〜
やる前にわかってよかったです!ありがとうございました まだ始めて3日程度でよく分からないんですけど、ザラ二人目がきました。
一人目は2回限界突破しているんですが、二人目はどうすればいいでしょうか?
色々調べているとSSR被りは基本的に退役が良いと書いてましたが、退役させても良いのか聞いておきたいです。 3回目の限界突破には同キャラorブリ合計2体必要になるから取っておくべき
特に序盤の金ブリは貴重品だから >>777だけど取っておいて3回目の限界突破で使えってことね
その状況だと退役は全くオススメしない >>764
毎週2回できる潜水艦しか出られないデイリー出撃が追加されたので、潜水艦は最低3艦ほしいです
※潜水艦を操作する特殊海域で1艦ごとに〜12弾くらいの残弾数で倒していくので、1艦だけだと弾薬不足でクリアできない
海域での弾薬数も1艦ごとに+2ずつされる仕様だから3艦で運用したいな
U-47単艦なら弾薬+2されるからこちらはある程度は大丈夫だけど
ぶっちゃけ潜水艦×3艦のLv120がいれば全てなんとかなるから、思い入れなければU-47にこだわらなくても良い
>>776
3回目の限界突破用に確保。退役するのは限界突破3回し終わった後にさらに出てきたSSRキャラ 3凸した後フッドお姉さんが大量に出たけどとってあるわ
別に枠余裕あるならとっておけばいい
ザラエロいし ポートランドとインディアナポリスってセットで編成した方がいいですか? >>781
ポートランドが1人で強いので基本的にはしなくていい 776です
回答頂きありがとうございます
SSR限界突破用のブリは全部ザラにあげてました
その素材はウィークリーでも貰えたので割と入手しやすいものと思っていたので、限界突破のために取っておく選択肢は考えていませんでした。
>>780
ザラを見て始めました。
すぐにスキンのために課金しちゃった >>783
ザラがこちらをみている。課金してザラ10枚集めたら退役させようとしたことを赦してくれるようだ。 キャラによっては重巡で軽装甲や空母で重装甲とかいるみたいだけど
敵の装甲は艦種によって固定されてるって事でいいのかな >>786
敵でもイラストリアスとか大鳳とかだったらもちろん重装甲
後、レアなケースだが過去に駆逐艦ボスが中装甲だった事があった >>788
基本的には軽装甲
中装甲になったことは2回くらいしかない ツイッターで見かけたフォーミダブルという子に惹かれました
このゲームのキャラだということまでは突き止めたのですがゲームをはじめれば初心者でもすぐ手に入るキャラなんでしょうか? >>790
建造、いわゆる他ゲーでいうガチャです
運が良ければ手に入ります 正直、キャラ手に入れるだけなら他のソシャゲより優しいと思う
着せ替えまでやってたらあんまり変わらないけど 三笠あたりで休止しました。今の編成が当時のロイヤルパで以下の通りなのですが、今だとこのキャラはこのキャラと替えるといいよ等の情報があれば教えて頂きたいです
フッド、QoE、イラストorユニコ
ベルファスト、ジャベ改、姉貴
※全員lv100、ケッコン状態です
また、当時処分出来なかった完凸済みのssr艦が大量にあるのですが、今でも用途は退役しかありませんか? >>793
三笠で引退って初代?ならほぼ2年近い?
2年近く前の当時はロイヤル一強だったから、今はだいぶ変わってる
まずはLV120艦を12人作るところからはじめよう
今回のイベントは、限定ガチャのフオーミダブルとザラを引こう
コンプ狙わなければあとはいらない、頑張ろう >>794
Z旗?がもらえるイベントでした。多分初登場の頃だったと思います。もう2年も前になりますか
アドバイスの通り、まずはこの面子のまま120まで上げつつ、その2キャラを狙っていこうと思います
>>795
すみません、語弊がありました。既に完凸してなお余っているssr艦です。改造や新要素で要求されるかもと捨てられずにいました >>791
ありがとうございます
リセマラあるのみって感じですかね?
とりあえずDLしてみます! >>796
wikiの序盤の手引き→復帰組向けガイド
ttps://azurlane.wikiru.jp/index.php?%BD%F8%C8%D7%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD#o90464f7 >>793
サンディエゴとウォースパイトなら改造が実装されて三体同キャラか金ブリが必要なので取っておいたら。ただし期間限定アイテムが必要なので復刻まち
>>790
リセマラで普通に出せる。2%なのでそんなに大変ではない
>513>531とか見て 有償ダイヤでしか買えない物ってありますか?
明日の二周年福袋で無償ダイヤが2019個入ってるようですが安ければこれ買うと得ですよね? 福袋は安い
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 例年通り3600円なら福袋買わずにザラ衣装だけ課金して購入予定です… アズレンの攻略サイトでおすすめなのありますか?
GameWithはたまに見ます フォーミダブルを活かせて、尚且つ比較的容易に編成できるパーティでおススメありますか? 正月の福袋は高いどころか布の面積詐欺で泣いた。現実と二次元が区別できないフェミは糞
>>803
福袋に課金して得た磯風衣装も布の面積が広かった
https://i.imgur.com/iEEU7uJ.jpg フォーミダブルなんかスキルがほぼ自己完結してるから適当に誰と組ませても強いだろ
しいていえば他人とシナジーありそうなスキルが敵の動きを短時間止めるやつぐらいだからそっからよさげな相方考えりゃいい
攻撃機が強い空母を発艦時間合わせたら強いんじゃないか >>804
>>1にあるwiki
>>805
オートなら微差でフォーミダブルよりチャージが早い空母(流星などの重桜攻撃機搭載)か、同時もしくは微差で遅い戦艦ならなんでも >>805
バターンフォーミセントー
持ってないならエリザベス >>805
一応オートという縛りを入れなければほぼ全ての編成で活かせる
13章のような航空機押し付けステージで対空が極端に低い編成にだけは合わないが、それさえ気にすれば本当に誰でも良い >>803
ありがとうございます
とりあえず堪らなくなったのでザラ衣装だけ先に買いました 先日復帰したのですがとりあえずハードクリアできたのでザラ砲を掘ってみようかと思うのですが
周回モードがでたら周回モードでボスだけ倒す感じでいいのでしょうか? ざっくりイベステージの周回モードとは
敵が動きません
移動の制約がなくなる(通常海域と同じ) >>806
実際これは気持ち悪いから何ら問題ない
子供は可愛らしい方がいいわ レベル低くてD3回れないのでザラ砲作れなさそうなんですがザラ砲無かったらやっぱり弱いですかね? ザラ目当てで始めたんですけどSSRって限凸用に複数当てた方がいいですか? >>824
まだ他に限定建造に出したいのがいて既に持ってるのが出たら凸用に取っておくだけでいい
SSR汎用凸素材は任務をちゃんとしていれば一週間で1つ・ログボで月に1つは手に入れられるし、演習ポイントか勲章との交換景品にも現実的なレートかつ高頻度で出現する >>817
>>818
遅くなりましたがありがとうございました! 今七章なんですが、最近燃料の消費が激しいです。そろそろ低燃費編成とか考えた方が良いのでしょうか?
それともまだ燃費など気にせずレベルあげも兼ねて今までのパーティーで進めて行けば良いですか? 低燃費でなにしたいかによるけど120を2艦隊用意してイベントハードもクリアできるようになってからでいいと思う 先日の3連休に始めたのですが公式のお知らせにある、予め設定→引き継ぎ画面で引き継ぎ準備をお願いします、をメンテナンス前に必ずやっておかないとまずいんですか? 不味くはないけどやっといた方がいい
1番いいのは複数の端末にインストールして引き継ぎコード入れておくと安心 >>828
とりあえずレギュラーメンバーを全員レベル100以上にしたいね
レベル100以上になると大講堂に経験値を溜めることが出来るようになるから、他のメンバーのレベル上げがしやすくなる
あと、レベルが低いと演習で勝てないから、出来るだけ高くしておきたい
演習のポイントを溜めると金鰤とかと交換できるので、数多くの艦船を限界突破させるためには必須
他の人も言ってるけど、レベル低いとイベントのハードモードをクリア出来なくて損するし
やはりレギュラーメンバーのレベル上げ優先でいった方がいいと思う まだ始めたばかりでイベント大変なんですけどリットリオって頑張って交換しておいた方が良いですか?
それとも無理せず装備箱交換した方が良いでしょうか? >>834
装備箱の中身はいつでも手に入る物ばかり。
リットリオは今取っておかないと復刻まで半年〜1年以上掛かるかもしれない。
迷わずリットリオを取りましょう。 サディア外装が敵からドロップしません
もしかしてサディア外装の入手方法は箱を購入することのみなのでしょうか? >>836
そりゃイベント海域のドロップ表に外装の表記が無いんだから、そら落ちんわな 装備外装が敵から落ちるのはキズナアイとかうたわれるものとかコラボイベントの時くらいそれ以外は箱からしか出ない >>837-838
そうなんですね
コラボから始めたのでわかりませんでした。ありがとうございます! >>828
7-2を低燃費でレベリングしながら周回できる編成でも考えたらいいんじゃない
>>834
装備箱交換はあまりおすすめしない
https://i.imgur.com/ROv45Gg.png ザラ砲の金図全然落ちなくてつらい
ポイント30,000くらいで今のところ7枚なのですがこんなもんなんでしょうか…? 今日のような18時を跨ぐメンテがある日の演習は
下手に待たずに一気に全消化しても良いんでしょうか? >>841
金図堀りはそんなものです。
結局は運ですが、841さんのドロップ率は多くもなく少なくもなくといった所かと。 5残してもいいし10一気に消化してもいい
それにメンテは明日 >>844
ありがとうございます!
明日12時過ぎたら10一気に消化します!
あと普通にメンテの日勘違いしていたので、メンテ明日って教えて頂き本当に感謝です……今回元帥タッチ初めて狙っていたので、ギリギリ全消化せず済みました… >>841
20000で安全領域になったのに金0紫6です。
ここまで出ないのは初めてかも。 >>847
紫はB3でも落ちるしね、俺は23000で未だ0だわ >>843
>>847
金図掘り初めてだったのですがこんなもんなのですね
ありがとうございます >>845
びっくりしてメンテ時間確認してしまった
今日じゃないじゃーん >>852
+での強化値にバグがあり明日のメンテナンスで強化というか本来運営が想定していた威力に修正されます
なのでまだ誰にも本来の威力が分からずなんとも言えません
しかしバグのー10という幅を考えると相当な強さになるかもしれないと予想されています
少なくとも弱い装備にはならないのでもう二本目を集めている人もいますがデータが出るまで様子見するのが無難と言われています データ出るまで待ってたら手遅れになる
今すぐ9800円課金して回るべき ボルチモアは自前のスキルで徹甲弾にしちゃうからザラ砲の性能次第で彼女につける選択肢も出てくる 初心者ですみません。
皆さんが話してるザラ砲ってなんのことですか? >>858
これがイベントの海域で手に入るんですか? 小型建造のSSRって全て確率同じなんですよね?
3ヶ月前に復帰してシリアス欲しくコツコツ回してるんですけどサンディエゴとベルファストしか出ません
サンディエゴ11 ベルファスト9 他0です
ここまで出ないと本当に実装されているのか心配です
https://i.imgur.com/OhT4F1s.jpg >>860
均一ではない
狙うなら選べる特別建造まで貯めてそこで狙うといい >>859
金色のはD3限定だから辛いかも、紫のはB3でも、掘れる >>860
うちもサンディエゴは一杯来るよ
改造アイテムが無いからゴミだけどなwww >>862
そうなんですか。。。
まだBすらきついレベルなんで諦めます... なるほど均一ではないんですね…
シリアスピックアップみたいな表示なのにピックアップどころか確率低いってソシャゲのガチャ確率表示に厳しいのに表示もなしで許されてるのが不思議です >>865
恨むならシリアスピックアップ時に復帰しなかった自分を恨め >>865
画面のiの部分を押すと確率が見える
期間限定建造以外にピックアップはないし個別の確率はわからない >>865
最近追加されたキャラクターを看板に貼ってるだけだよ。恒常キャラは気長に狙え。
ピックアップを指定出来る建造もたまに来る >>862
紫のはSAP弾ですらないから無価値だけどね… 5鯖目にしてようやくフォーミダブル引けたのでプレイ開始してみたのですが
建造同じキャラばかり出るのと建造画面で見ているうちにザラという子も欲しくなってきてしまったのですが
別の鯖に切り替えて2人揃うまで粘ってから遊びはじめた方がいいでしょうか?
それとも期間内に引ける事を願いつつこのまま少しでも早く進めた方がいいものか悩んでます >>876
リセマラと鯖複数でとりあえず進行を並行してやればいいんじゃね
知らんけど リセマラ自体が裏道のようなもの
金を出すかコツコツ機会を待つのが正道 アズレンはリセマラ簡単だから欲しいなら狙うと良いかもね
ピックアップ率自体は他ゲームと比べて有り得ん高さだし
ちなみに去年同時期のピックアップ建造の大鳳エセックスはまだ復刻してない、はず リセマラしてフッドお姉さん引いたからゲーム始めたら一週間後にはピックアップ全員揃ってたわ >>879
大鳳は近いうちに常設入りするとのこと、エセックスは3月頃に復刻済み
それでも復刻は早くて半年以上後なので、欲しいイベキャラが手に入る機会は逃さない方がいいと思う ありがとうございます
切り替えしながら並行してやってみます >>876
リセマラで狙うのは1体だけにしたほうがいい
ピックアップから2体SSR引けたとして同一艦引くなんてざらだしリットリオ引く可能性すらある
それより今のログボ取り逃さないようにして毎日建造、最後にどうしてもザラ欲しけりゃ課金したほうがいいと思う FGOで水着☆5キャラ2体当てるのに7万使ったのに対して、リセマラでザラ当ててからフォーミ引くまで2400円で済んだからアズレはマジで課金要素緩いわ
まぁでも無知だったから限凸用にと18,920円追い課金したのはマヌケ過ぎた 『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」
http://loirt.webqi.org/5lv24/dj63bmnykwbv5o 序盤は色々必要だから続けるつもりなら悪くはないんじゃない?
全部建造に注ぎ込んだならアレだけど戦力は揃う訳で もうすぐローンとかいろんな着せ替え追加されるけど
持ってないキャラの着せ替え購入しても問題ない? >>886
キャラ目当てで始めたけど普通にゲームとして楽しいから続けるつもり
課金ダイヤは7割建造で残りは割引パックとドック拡張に使った
SSRは欲しかったザラ×2、フォーミ×2、プリンツオイゲン×2、高雄×2出たから全然満足してる
まぁでもSSRブリの存在すら知らないでスタートダッシュ課金したから限凸用なんて狙ってなきゃ9800円で欲しいの揃ってたんだけどね() イベントD3でドロップする金装備の203mm連装砲Model1927T3は、
必ず取得しなければならないレベルの強力武器なのでしょうか? >>887
全く問題ないけど、ジャン・バールはもし持ってないならイベント限定艦なので注意 >>891
ありがとう
始めたばかりなんで間に合わないかと思ってたわ 寮舎の食料どのくらいがベストなん?
今とりあえず6000まで拡張してあるけどもう少し欲しい気もしなくもない 明日(?)からのイベント(?)で限定キャラガチャってありますか?衣装だけ??? >>890
サンクスです
とりあえず記念に1本拾ってみることにします
今日からの掘りなので間に合うかどうか微妙なところですが https://i.imgur.com/ZP8Walc.png
先日スマホが壊れ新品と交換したのですが、その際ツイッター連携でのアカウント引き継ぎに失敗し、公式サイト(画像のページ)から運営に連絡→現在回答待ちの状態です。
アズレンの運営は問い合わせのメールが届いた時、
@すぐに「届いたぞ。調査するから暫く待て」的なメールを送るタイプ
A特に何も言わず、後日調査結果だけを送信するタイプ
の、どちらなのでしょうか?
Aなら信じて待つのみですが、@なら問い合わせから3日経つのに連絡がないのはメール設定か何かしらにも異常が出ているかも、と不安でして‥ご存知の方、どうかお願いします。 特に何も連絡こなくて、面倒だから有耶無耶にされるパターン 自分が不具合あったときは
問い合わせメール
↓
自動返信
↓(二日後)
修正しましたメール
こうだった
問い合わせた直後に自動返信は来たか? >>899
最近身近に引き継ぎ失敗から復帰した人がいるけど、問い合わせの翌日には復帰できてたよ。
鯖、指揮官名、所属大艦隊名、秘書艦、指揮官レベル、課金情報(※最重要)辺りが揃ってればすんなり復帰できると思われる。 >>900
それ最悪のパターンですね‥
>>901
いえ三日間音沙汰なしです。
とりあえずメール設定等確認し、問い合わせを再送してみますね。
回答ありがとうございました。 >>881
雑情報に補足ありがとう
俺が12月〜4月の休止してた間にエセックス復刻してたのねw 皆さん寮舎は拡張してないんすか?
預けられるキャラ枠も2枠のまま? >>903
auメールだとずっと音沙汰なくてGメールだとすぐ返事来たことある >>902
回答ありがとうございます。
課金時の不具合は起こった事がなかったので、レシートメールは届き次第消去していたのですよ‥貿易許可書分の収入は毎日送られる筈なので、そこら辺の手がかりから何とかしてくれる事を祈るばかりです(大艦隊には所属していませんが、他の提出情報に不備はない筈) >>906
有効な情報ありがとうございます!
最初の連絡時に提出したメルアドはauメールでした。問い合わせ再送時は連絡先を
Gメールにしてみます。 >>898
ちょっと気になる書き方だったから横からだけど念のため
ドロップするのは砲自体じゃなくて設計図、1回ドロすればいいわけじゃなく15枚必要ね 現役指揮官のidを入れるとボーナスがもらえるみたいなのですが、欲しい方いらっしゃいますか?
こちらでお世話になったので差し上げたいです 寮舎は8万まで拡張してる
これなら忘れてても0になってることがない。 一流指揮官は3時間に一度欠かさずに確認するから拡張する必要がない ちょいちょいザラ砲の話題でるけど、1本作るのに軽く見積もってもD3を100週ぐらいは覚悟しとかないかんよ イベント海域の全敵艦撃破って、動くシンボルのやつも全部やらないとダメなんでしたっけ?
固定シンボル全部やったのに星付かなかったので 被ったSSRを1と2の編成両方で別々に育ててるんですけど良くないんですか?
攻略サイトでも被ったSSRはよっぽどの事がない限り2体以上育てる必要がないって書かれてたんですけど... >>916
そうだね
2キャラ必要というのは、1つの海域で2部隊に1人ずつ入れるという状況だから中々無いよね
実際俺も数キャラ2体目を育ててたけどドックからほとんど出していない >>915
はい、動くシンボルや、敵艦見ゆの回避失敗時も全て倒す必要があります >>916
SSRは突破素材(金ブリ)が貴重なので、基本的に被りキャラは素材に回すのが推奨される
最近はSSRの建造追加も増えてきたので、同キャラ育成のために金ブリを回す余裕はほとんどないと思う >>917
単純にSSRが正義だと思って育ててました...
普通に色々な艦隊積んで構成変えた方が便利ですもんね >>916
特に難易度が高いイベントEXステージ、チャレンジモード、レイドイベントや対人の演習などでは2隻目を育てても何の意味もないというデメリットが大きい
実際に意味があるのは海域攻略くらいで、それについても大きく攻略が簡単になる事もないため、戦力拡充を目的とする場合は同じ艦を育てるのは推奨出来ないです >>919
確かに同じキャラ2体目を限凸するってコスパ悪いですね... >>921
あー...演習じゃ意味ないですね...
2編成で同キャラ使えんじゃーんくらいで育ててました( ;∀;) 一応ユニコーンのような優秀な子、山城扶桑のような改造前と後で性質が変わる子など2体育てるケースもある
が、それも半分趣味の域なので推奨するわけではない
自分の手持ちが育っていって必要と判断したならやればよい >>924
始めたばっかでSSRが最強と安直に考えてただけなんでやめておきます
SSRブリも勿体無いし、よく考えたら海域以外無意味じゃコスパ悪すぎてですし... このゲームで海域2艦隊両方入れたいってなるならサンディエゴ改だけだななおマイク このゲームの改造まで期間限定アイテム必要とかおもわなかった情弱
ウォスパちゃんがレベリング途中で眠っちゃった せっかく周回して60Lvまで育てたのに...( ;∀;)
また1から編成2育てなきゃ... 指揮官レベル40まで経験値倍が大きいからリセマラからやり直そう 最初金ブリ足りないけど演習などで取れるので余ってくる
突破するもの無いけど30いるわ
頑張ろう
2対目は愛が有るなら止めはしないが艦船技術にも反映しない
艦船技術の積み上げは馬鹿に出来ない イベ海域のD2ってどうやって星3取るんだろ
12戦出来るようにしないと足りないのに、明石とヴェスタル使うと航空が足りない >>930
ザラ、フォーミ目当てで始めて課金もしてるんでこのまま頑張ります...
もう覚悟決めて限凸素材に捧げます... 連投すまん
委託ってログアウトしてる状態でも時間経過する? 弾薬関連はテンプレ入れるか差し替えでもいい気がする >>933
後からで申し訳ないけど、戦力として数えられるぐらい育ってるならそのまま育成してみては?
日課をこなせば金ブリも貰えるし、減った分の補填はちゃんとできるはず
金ブリは貴重とは言ったけど、若干大袈裟に言いすぎたかもしれない
とにかく数キャラ程度なら、そこまで気にしなくても大丈夫だよ >>938
わざわざありがとうございます
確かに序盤でLv.60手放すのは惜しいですけどジャベリン、綾波みたいなSR枠もこの気に育てようと思うので思い切って限凸に回します >>940
ある
結構強いどころか本家ベルファストより役立つ >>913
どうやらこちら側から入力するみたいなんですよ >>939
余計なお世話かもしれないけど限凸は限界レベル付近になってからでもいいよ 100〜105レベルまでしか育ってなくてD3のボス
が手動ギリギリなのですが安全海域になればオートでも行けるようになりますか? >>944
やってみなくちゃわからんけど、例えば13-4とかも最初は手動してAB評価がやっとでも安全にして装備も改善してく内にオートで問題なくしたりも出来たしなんとかなるんじゃない >>944
いろいろ試してみるのが楽しいと思うけどたぶん運がいいとクリアできる事があるってレベルにしかならなくて禿げる
装備もスキルも弱いだろうからザラポーラ落とす前に前衛が落とされて禿げるはず、オートじゃ避けないし弾消しできないからね
エルドリッジと潜水艦3艦使えばワンチャン >>944
安全海域になると急に楽になった感じ、手動で安定して勝てるようになった。しかも編成見直しで1周の燃費が350→300位に減ったのも大きい、ザラ砲T3が中々泥しないから助かる >>945
>>946
>>947
ありがとうございます。
せっかくザラ引けたので頑張って見ます。
ちなみにレベリングする時にオススメの場所とかっありますか? >>900-902
>>906
昨晩の>>899の件ですが、Gメールから問合せを再送したところ、すぐに定型文っぽい受理メールが届きました。
これでようやく「あとは待つのみ」の状態になれました。
ありがとうございました! 改造していく順序教えてください🙏
i.imgur.com/5uFB4Bc.jpg
i.imgur.com/DFqwFx2.jpg
i.imgur.com/nmXhUys.jpg まったりスレとマルチポストかよ
答えて損したわクソが >>961
泥に偏りあるから無意味。俺は安全海域までの約15周?は出ず、その次の2周連続でボス泥1枚と2枚。その後50周するも1枚も出てない、アイリス砲の時もこんな感じだった >>961
その数え方では正確な指標は出せないので、1本完成するまでのポイント数とかで見た方がいいんじゃないか
一応、自分の場合は累計4万ポイントで1本分集まった
これでも全然正確とは言いがたいけど、参考程度に >>963
そういう計算か、3枚出た時は24000くらいだった Q.サイコロを何回振れば1が出ますか?
A.そんなもん知るか
気になるのは分かるけど要するにこういう事だからな パーティーとかまだうまく編成できないしどの子が強いかわかりません
https://i.imgur.com/P6L6HgZ.jpg >>966
期限は運営次第なのでわかりません
1周年招待状のはまだ残ってるので察して下さいとしか言えません 手持ち載せる手間をテンプレ読むことに使えばいいのに >>967
綾波ヨークポートランドウォースパイトは改造しなくちゃならんが強い
他はユニコーンフォーミダブル辺りは育てて損はないよ
ザラはまだ分からん >>971
選べない
確か2ヶ月以内とかなんとかと聞いたので鉄血勢も無理っぽい 可愛い衣装だったので購入したのですが
キャラが居ない
ローンを今日から開発始めたらどれぐらいで入手出来ますか?
一応通常海域3-4到達しています。 配信者さん見てイベントハード攻略での燃料消費が80とかでチビってるんですが
普段のノーマルの12ステージとかのレベリングになるとどのくらい抑えられてるんでしょうか、まだ自分にはほど遠いですが >>976
12-4で前衛レベリングなら ユニコーン+前衛3で40そこら
主力ならエンプラ級なら3隻でやれたりもするが安定求めると4隻で43〜くらいじゃないか
時間効率で5隻6隻編成でレベリングする人もいるけどね >>975
一期開発艦の中で一番作りにくいのがローン
初心者で無課金なら2ヶ月くらいかかるんじゃないかな
鉄血の艦船が大好きなら耐えられると思うけど初心者なら他の好きな艦船育てたほうが楽しめるよ >>975
まず鉄血前衛艦を7隻集めないと、ローンの開発を始めることすらできない
その条件をクリアするのでそこそこ時間取られるかもしれない
開発自体は頑張れば1〜2週間くらいでいけるけど、周回する海域と頻度による
最初は苦労するだろうし、1ヵ月以上はかかると思った方がいいかと
>>976
安全海域まで持っていけば、4隻編成とかでも余裕が出てくる
自分はいつも消費45ぐらいで回ってるかな >>975
ローンは開発1期の中で最難関の艦です
2〜3ヶ月くらいと思いますが、途中で嫌になって投げると思います
>>977
6章程度やイベントノーマルだったら、ユニコーンは強くないですよ
攻撃のついでに前衛を回復出来るユニコーンはイベントハードや高難易度の連戦で真価を発揮します >>977
前衛の装填が上がるのでdps上がりますし、航空攻撃の度に前衛が回復するので安定しますね。
本人が強いというより補助的かつ便利といった感じでしょうか。 >>983
>>982
回復量的にそこまで強くはないのではと思ってたけど役に立つんですかそうですか え、回復量的にメチャ強じゃね
たとえば一戦で2回8%づつ回復したら5戦で80%でしょ ブランコ様と指輪パックどちらを買うべきでしょうか? フォーミダブルって二枚もっとくべきですかね?
wikiだと迷わず突破しろって記載されてたけど別の攻略サイトだとフッドとかの優秀艦は二隻目育成も選択肢
みたいなこと記載されててフォーミダブルはどうなんですかね どこの攻略サイトか知らんけど見るまでもなくいい加減なサイトだよそれ game8ってとこですね
なるほど。ほんじゃま突破に使います >>989
2人目いらないです、無条件で突破に使いましょう
完凸済みなら勲章にしましょう 検索すると上に出てくるゲームエイトやゲームウィズは何の役にも立たないゴミなので一切参考にしちゃだめよ 聞いてよかったです
突破に使いました!皆さん答えていただいてありがとうございますた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 33日 2時間 10分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。