【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4573
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part332
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557395898/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557539567/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4572
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557843558/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヒルダ(声:桑原由気)
【個人スキル】おねだり・・・隣接する男性の味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3
【紋章】ゴネリルの小紋章・・・フォドラ十傑のゴネリルから伝わる小紋章
https://www.famitsu.com/images/000/176/038/y_5cd528921ae39.jpg 一月が一節としてカレンダー通りにストーリーが進む
全部で12章? 籠手ってなんだよ戦場舐めてんのか
こういうゲームで拳は早い!とか意味不明なこと言い出すゲーム多すぎてありえねーわ
籠手は所詮籠手防具であって武器じゃねーよエアプ >>7
卒業というかなんやかんやで色々あって戦争パートで2部へ…じゃないかな 登場する貴族の多くは英雄戦争の時代における“フォドラ十傑”の子孫であり、受け継いだ紋章を宿す家系にある。
紋章は血脈によって受け継がれるが、その子孫が必ず紋章を宿すわけではなく、限られた者だけが能力を引き出すことができる。
紋章は、その力を強く発現させる“大紋章”と、少しだけ力の劣る“小紋章”に大別される。
一般的には英雄の血が濃いほど大紋章を宿しやすいと言われるが、突発的に大紋章を持つ子が産まれることもあり、原理はまだ解明されていない。
これは聖戦の系譜ブレム 性別依存のスキルって地味に珍しい
ifにも令息令嬢はあったが 大体のゲームは素手でも謎エフェクト出しつつ大剣ばりの攻撃範囲あるから物理法則もあったもんじゃないし 聞いたことある声優の名前と思ったら、エルフィとオフェリアの声か >>17
平日と休日に行動を選択
ますますときメモブレム… >>24
ファたそ故事だと思ったら違った
大紋章小紋章とか直系傍系だな >>8
人体の急所が集まる正中線と大きな血管走ってて人体で最も大きな筋肉である太ももを避けるように防具配置とか防具の意味ほぼ無いなこれ マークス、エルフィ、オーディン
ほんとIFから継続してる声優多いな今回 スキル開発ゲーなのか
もうコエテクに全部作らせた方が良いんじゃないの
RPG要素のある三国志みたいなもんだろ >>24
地名や人名も聖戦と被り多いし意識してそうだよな まったく新しいとか言ってた割りに過去の遺産におんぶに抱っこなんだが >>32
学園で見つけた嫁を寝取られてハメ頃された奴の息子が解放軍を率いて悪竜討伐する話かな 聖戦世代って年齢的に30〜40歳くらいだろうしコエテク開発陣の内部にファンがいる可能性も高いな ここまで変えるとか思い切ってるなぁ
新要素だらけじゃないか 毎週、ふたりひと組みの生徒にグループ課題を与えられる。
達成すると課題に応じた技能が成長するほか、その生徒どうしの信頼関係である支援値がアップ。
さらに、課題の成功度合いによって、報酬が獲得できるぞ。
仲が深まれば、その生徒のさらなる活躍が見られるかも?
グループ課題は、厩舎の管理、草むしり、上空警備から選べる。
生徒の相性や、その課題の得手不得手によって結果が変動するぞ。
草むしりって小学校の課題ブレム…
あと支援はふつうにあるな すみません頭の中に幼女飼ってる人と結婚するのはちょっと… もう完全にソシャゲに秋田
適当な小説読んでる方がはるかに楽しいし金もかからん
それに気づかぬアホばっか よくある構成なんだろうけど
なんかペルソナみたい
バレンタインで修羅場もパクるか? まあApple社も「今までにない新しい体験。」みたいなこと毎回言ってるしな
FEもそれでいいんじゃないの 平日パートと休日パートを行き来してキャラを育成したり指導したりして試験パスを目指す、
育成済んだら戦闘パートで戦闘が終わればまた平日パートと休日パートを繰り返して育成を進めて、て
完全にメインは育成パートのほうだよなこれ >>14
多分良い言葉が見つからなかったから籠手って分類してるだけでこういう武器っぽいのもあると思う
>>8の籠手も言うほど籠手か?って感じだし
https://i.imgur.com/Tt3Vb2T.jpg >>50
キャラ育成ゲー路線にシフトするのは旧作からのファンからしてみると抵抗ありまくりだとは思うけど
時代の流れ的には英断だとは思うわ >>50
リメイクで有力なのが比較的シンプルなのもあるんかなぁと
封印だけじゃなく蒼炎あたりもやりたそうな雰囲気出してるし >>56
そこはときメモだろ
この手の顔アイコンを見るたびに爆弾に怯えた日々を思い出す… 武器の習熟度に個人差あるらしいが持たせようと思えば大体の武器は習得出きるのか 代わり映えしないよりは新要素多い方がいいわ
それで人気出た要素と捨てるべきではなかった要素調査して新作に繋げてくれ ファミ通記事読んでみたけど確かに育成パートが割と多いな
育成要素自体は割と好きな方なので悪くはないが
これをしっかりやると楽になるってレベルであって欲しいかな
適当にやるとハードモードな感じとか >>45
カレンダーとかあるのか
期間内に目標達成できなければゲームオーバーというアトリエブレムの可能性もあるな (・3・)おいファ、草むしりしろや
( ^ 3 ^ )俺も手伝うからよ いやこういうゲーム好きだよ?育成がっつりやる系というかそれメインのゲーム面白いよ?
でもこういうのやりたいならそういうゲームやるわけで、わざわざこれFEでやんの?って感じ 教師と生徒って構図だし1周クリアする頃にはガッツリ育成したキャラにかなり愛着持てそう
キャラゲー色強くするのは正解だと思う 修学旅行で鹿に襲われたり合宿でシャワー覗いたりできそう メルセデスベンツさんは眉が太いのが可愛い
フェリクスもかっこいいし男は青が一番良さげかな カレンダーをチェックして計画的な日々を過ごそう。
フォドラの大地では、我々の世界と同じように12の節(月)を1年として時間が流れる。
1節が物語上の1章となり、平日と週末の行動をくり返し、節末に控える課題をこなせば物語が進行するぞ。
ペルソナかときメモ… >>79
FEの定義なんてもんねーから仕方ねーよ
しいて言うならファイアーエムブレムが出てくればファイアーエムブレムだ
新しいものに抵抗あるのは仕方ない 普通に月火水木金土日の新暦なのか…
つまり明治時代以降の話なのは確定的に明らか 気に入ったキャラをとことんカスタマイズするとかFEHでも楽しい要素だし期待はしてる
どうでもいいキャラはオートでいいみたいだしな キャラゲー要素強いとグッズとか二次展開にも繋がるしソシャゲにも出しやすくなるしな
当然の流れと言えばそうか >>45
なんだろう、アトリエシリーズを思い出すな 蒼炎リメイクされたらバイオリズム周り結構変わってそうだな >>64
封印どころか蒼炎にリメイク順番すっ飛ばされる聖戦の民の心境 >>92
聖戦の民だけど正直そこまでリメイクに興味ないぞ
変にストーリー変えられてそれを公式にされる方が嫌だわ たとえば蒼炎にこんなシステムがあったとしてさ、
傭兵団のみんなと会話して絆を深めよう!とか
訓練を行ってスキルを伸ばそう!とか
クエストに挑戦して素材を集めてミストに料理してもらおう!とか
村人からの依頼を受けてサブクエストで経験値をお金を稼ごう!とか
そんなん1章進むたびに毎回毎回やらされたらダレない?
普通にSRPGがやりたいんですけど >アドラステア帝国の皇位はその身にセイロスの紋章を宿す者が代々継承している
エガちゃんには兄弟がいるかもしれない
嫉妬された兄に殺されたりして 聖戦の後世だと12聖戦士だからちょっと数が足りないの
まぁもしかしたらティルフィングもじってテュルヴィングとか出すかもしれんが >>71
そういう意味ではスルーしても良いし使えばラクになる程度で自分で縛れるマイキャッスルは悪くなかったな シャロン🤣
アンナ🙁
フィヨルム🤒
一応パワプロのやる気マークみたいなのあったぜ >>94
いや蒼炎リメイクでそんなんやらされたらIS殴りに行くけど
これ新作だから… SRPGってより、育成シミュレーションゲームって感じだね 別に幅広い育成が「できる」ってだけなんだからコレジャナイ感じるなら縛るとか放置でよくない?
パルレ批判のときも同じこと思ったわ 脳内にロリ人外飼ってる人と結婚するとか無理だわ
だっておパコり遊ばしてる時もその人外に見られてるわけでしょう?
おパコり遊ばしながら寝盗られるとか御勘弁願いたいものザァマスわ 曜日が今回採用されてるってことは次回作は火星ブレムの前触れってことでいいんだよな 育成要素やりたくなきゃ縛ればいいじゃん
ストーリー進行に必須って訳じゃないんだろ むしろユニット活用に今まで以上に幅ができると思うがな >>104
ペルソナとかアトリエみたいなパターンだと割とガッツリ育成こなさないと定期的な課題クリア出来ずゲームオーバーかバッドエンドになる可能性もあるからそのバランスがね カザハナプレイで多分一番違和感あるのは回避命中があることだと思うわ ゲームの要素としてはパルレより育成の方がよっぽどいいです >>71
やってないから何ともだけど、ファミ通の読んでる限り日常パートこそメインコンテンツっぽいからスルーして次行くとか出来なさそうだぞ
使ったら楽になるけど使わんでも次行けるくらいなら全然気にならんのだけどね 紋章を持つものが2人も!?大好きなお兄ちゃんと争うことになるなんて!
次回エガちゃんの即位式。
という展開か ゲームはいい感じだけど地面のテクスチャはもうちょいなんとかならんのかね >>116
キャライベントクリアするのに主人公のステが一定いるから一から育てると割とカツカツだぞペルソナ
二週目とかならヌルヌルだけど >>94
その蒼炎も拠点で支援会話とか拠点で経験値振るとかその手の新要素はあったしまあ >>110
ペルソナはできる限り速攻でメインクエスト攻略して残りは
ひたすら駆けずり回ってサブクエこなすような感じだぞ
ペルソナエアプかRPG音痴か知らんが >>117
ハードが携帯ゲーム機である以上アキラメロン >>100、>>102
SRPGやる上で章と章の間にがっつり育成パート挟まれるといちいち流れ止まってテンポ悪くないかって話してんだけど >>109
無理矢理短所補うような育成とスキル構成もできるだろうしな ついにたつき監督殺害予告まで出たか
もう無茶苦茶だな
>>104
縛ればいいだけなんだよな
FEは自分で縛って遊ぶのが普通だからな >>116
育成というかペルソナは全部コミュマックスにするには最速でダンジョン終わらせて逆算してコミュしないといけない
正直そのへんは疲れる フェリクスくんはシリーズ恒例のイケメンキルソ剣士だな 騎士団相手に単独で突撃するまさに一匹狼 >>120
>幼なじみのディミトリを“猪”と呼ぶ皮肉屋。剣術を磨くために鍛錬を積む。
エポォ… 風花雪月見てきたけどキャラぶさくない?スパッツだし >>122
だからおまけ要素くらいで良いと思うんだよ育成要素って
そっちメインにされるとなんか違うわ 最近というかずっと修練の塔のオーブクエやってないわ
オーブよりめんどくささの方が勝ってしまう >>125
PS3並のスペックはある機器なんですが…… >>127
それはやってみないとわからん
気に入ったキャラだけ力入れてあとお任せでもいいんじゃない? 安易なセーブロードできないモード作って一目でわかるようにしてほしいな フェリクスの髪の毛をお団子に
してるのは戦闘中に邪魔に
ならないようにする為なのかな ペルソナって期限きてゲームオーバーになっても10日ほど巻き戻せるからそうそう詰まんだろって思ったけどP3の定期ボスは詰むのかあれ? スパロボの部隊編成ですら割と面倒で最近やってない俺には厳しそうな気配 ドロテアの歌劇団出身設定が既に気になってしゃーない エポちゃん学園ものって聞いただけでワクワクしてそう おっさんになると複雑なシステムはつらく感じるね
若い子はこういうのでもすんなり頭に入ってくるんだろうな羨ましいわ >>150
そういう方はオートで教育して足りないところは主人公で無双すればいいんだろう >>92
あの外伝がリメイクされた以上蒼炎が80万売れてたとしてもあり得ないと思うぞそれ ペルソナは序盤に夜のコミュばっか進めてたら時間足りなくなったわ >>149
P3は最終日は疲労なしで動けるから最終日まで残して一気にクリアしたり出来る マス目でユニット並べて殴るだけのゲームなら過去作やったらええねん
最近は古いハードもDLで遊べるしな
だから蒼炎をだね 嫌なら縛ればいいっつーけどときメモで平日パートと休日パート全部すっ飛ばして告白だけやりゃいいじゃんみたいな話だろそれ
おまけ的な要素なら縛れば済むかもだけど学園パートががっつりメインコンテンツだろこのゲーム シミュレーションゲームはゲームオーバーになった時の戻し作業が苦痛なんだよな
いっそのこと戦闘中にセーブとかアリだろうか たまたま今回の育成要素の情報が濃いだけだろうけどモンファー思い出した >>139
処理速度優先してるのなら仕方ないかなぁと割り切ってる、この辺遅かったらクソだが
蒼炎あたりも今遊んでさほどストレスにならないのは処理周りが早いからねー(敵ターンが若干しんどく感じるレベルになったが 結局どういうバランスになるかなんてのは出てみなけりゃ分からんのだからなんとも言えんよな
ただコーエーテクモってそこまでシビアなバランスにもしないイメージだけど 昔のシステムこそ至高って人はずっと昔のゲームやっててくれ
愚痴言うためだけに追いかけてくんな >>160
戦闘中ではないけど聖戦はセーブできなかったっけ ちょっと固有スキルバリエーションなくね!?
主人公:流浪の傭兵。腕前を見込まれ、学園の教師になった。
【個人スキル】師の導き・・・自分と自分に隣接する味方の入手EXPが1.2倍になる
【紋章】???の紋章・・・正体不明の、謎めいた紋章
エーデルガルト:黒鷲の学級の級長。アドラステア帝国の次期皇帝。
【個人スキル】皇帝の血統・・・入手EXPが1.2倍になる
【紋章】セイロスの小紋章・・・聖者セイロスが宿したとされる紋章の小紋章
ディミトリ:青獅子の学級の級長。ファーガス神聖王国の次期国王。
【個人スキル】王の血統・・・入手EXPが1.2倍になる
【紋章】ブレーダッドの小紋章・・・フォドラ十傑のブレーダッドから伝わる小紋章
クロード:金鹿の学級の級長。レスター諸侯同盟の盟主の嫡子。
【個人スキル】盟主の血統・・・入手EXPが1.2倍になる
【紋章】リーガンの小紋章・・・フォドラ十傑のリーガンから伝わる小紋章 アドベンチャーパートでユニットとの親交を深めてステータスをアップ
シミュレーションパートで戦闘して勝利のポーズ決めっ! >>159
声高に批判するのはせめて発売してからでいいだろ >>164
コエテク要素が一気にきたなぁという印象は強い
結構根本まで関わってるのかな >>168
主人公勢これFEHに来たら技量とか経験持たされちゃうじゃん ショボいどころじゃない
背景が綺麗なのにキャラが浮き上がっている >>168
たぶんクラスチェンジすると固有スキル追加されるとかあるんだろうけど
主人公三人の固有スキル全部一緒は味気ないよね >>174
おう、期待値下がりまくってるから安心しろ 今の所4戦全部にアルム出てきてワロタ
ラピュタのストレスがかつてない程ある カムイも経験値アップあるけどコッチじゃ技量ないしへーきへーき うーん…やっぱコザキ絵じゃないから全然慣れないわ
戦ヴァルみてえな雰囲気がなぁ
まあ今度こそ戦記物ストーリーなら >>173
そういや恒常排出の槍の技量、斧の技量はいなかったな
いずれもタコとスイカが持ってる まあ色々と変えてかないとな
SRPGなんて基本ニッチなんだしどんどん新規取り入れられるようにしていかないと 戦ヴァルも無印以外ガバガバのガバだったから
不安がよぎよぎのよぎるだよ FEのシステムで間違いなく当たりだったのは支援システムと子作りシステムだろうしそこは継承してそう 戦ヴァルは1は神ゲーだったのにシリーズ進むごとにクソゲーになっていったな 風花販促のために配布エガちゃんかベレ子はよ
水着戦禍配布でいいぞ コエテクは一度に多人数を動かすときの処理云々の協力だと思ってる スイッチ持ってないんだ〜
じゃあね
スイッチで暁までの過去昨遊べれば即効で買うんだけどな
最後に蒼鉛したの8年以上前だよ
ゼルダもやりたいしそろそろ本気でスイッチ買うかな >>127
俺は章間の武器装備とかガッツリやるタイプだし気にならんわ
ifでもそんなホイホイ次の章行かないし >>195
配布は保健室のオバさんだぞ、オバブレムがはかどるな >>198
武器装備とか編成くらいなら全然いいっつーの
草むしりて 1ヶ月が物語上の1章でそれだと
12ヶ月で12章しかないことになるから
卒業後も何かあるんだろうな >>200
オバさんじゃなくてマヌエラ先生だろうが
保健室入り浸りたいわぁ >>191
まーた悲惨な子供が生産されてしまうのか
忌み子 エコーズラッシュの時の配布誰だったっけと思って確認したらロビンとベルクトとクレーベってこれ販促する気無いだろ >>204
卒業したら学生じゃないから生徒に手を出せる!やったね!
あと非人道的な戦争に駆り出してもいいね! なんやかんやで結婚システムあったほうがいいよな
あってくれ >>164
コエテクかは微妙だがアトリエはそれなりにシビアなのもある
トトリとか初見情報無しだとまずバッド良くてノーマルエンドだし むしろシリーズ通して貴族が貴族孕ませるほうが少なそう >>212
生徒を盗賊討伐に駆り出して戦死させても問題ないみたいだぞ、やったな
・・・この辺りはFEのシステムとして普通に許容できるが、実際どんな学校組織なんだよとは思う >>203
まぁ育成興味無いなら素直に諦めて買うの控えればいいんじゃないの
俺は育成好きだしエコーズ並に飽きるマップじゃなきゃいいわ シナリオのハードルは地面に完全に埋まってるから
掘り起こしでもしなければ余裕やろ・・・ コザキじゃないのはむしろ嬉しい
学生みんな改造制服で変な襟飾りついてたり派手な冠ついてたり謎露出だったり奇抜な格好してたら嫌だし >>216
聖戦とか主人公の貴族が一目惚れしたその辺の娘を拾ってくるゲームだしな マイユニは絶対男派の俺でもベレ子先生のえっちタイツ見てたら揺らいできた
FEキャラで股間に来たのはユルグ以来なんだ >>229
でもその娘自分の主君だからシグルドの見る目は確かだぞ 距離が近づくにつれて先生〜セーンセッ先生ェ…といろんな先生呼びが聞けるのかな 自分はraita好きだよ
でもあんまり一般に出るべきじゃないよな 風花はきっと三年後くらいにこう言われてるんだろうな
「シナリオ最悪だったけど育成は楽しかった」「マップは糞みたいだったけど育成は楽しかった」と >>228
立ち絵はかなり直されてたけど作者の性癖だから仕方ないね
ちなみにこの娘は学園ものなのに人体改造されて結構エグい死に方する
https://i.imgur.com/PH3wGrb.jpg まだ出てもいないのに相変わらず新作へのコンプレックスやべぇな >>224
これ…まさかリエラか?
絵↓すぎるだろ… 序盤学園パートでチュートリアルと各キャラ育成方針決めて
中盤後半はいつものFEって感じにならないかな
ずっと学園はちょっと嫌だぞ お、これはカザハナ心配からのif叩きの流れだな
俺は詳しいんだ 新作コンプは病気だからもうやめればいいのにと思う
生きてて楽しくないだろ >>224
こんな絵でもFGOでは人気絵師なんだよなあ 1クラス30人は欲しいな
久しぶりの据え置きだし暁超えていけ シナリオのハードル埋まってるって言うけど実際ハードル高いだろ
覚醒レベルのシナリオでも叩くだろどうせ >>256
エイジ…お前と戦いたかった…
を思い出したわ >>247
まあ教団かソティスのどっちかがやらかすとは思う
そして選ばなかった組の生徒と殺しあう >>254
ゲームとしては面白かったけど、シナリオでは序盤兵站とかもっともらしいこと言ってたのに
主人公小隊の頭アクアとしか思えない行動がちょっと… 共通ルートの仲間がどれくらいいるかだな
他クラスのキャラが後から合流するだけってのは個人的にちょっと 戦ヴァル3はグスルグが裏切ってからなかなか面白かったな シナリオのハードルは高いよ
暁でボコボコにされてifは死体蹴りされてるし >>256
ググってみたらこの女もハルト族なのな
親近感湧いてきたわ 神速の構え:味方の移動力+5(複数人)にちょっと怪しいものを感じる 覚醒レベルはそら叩かれるだろ
大筋でifよりマシでもテキストの質も演出も描写も設定もシリーズ最低だと思うぞ 戦ヴァルはやっぱ王道を往く1
BLiTZシステムが最初から完成度高いのもあってな ゲームさえ面白ければあとは勝手に付いてくる
老害もセットでついてくる シナリオのハードルは地に埋まってるとかいいながら遥か天空にあるよな
暗黒竜や紋章レベルの神ストーリーじゃないといけないのか ifの反動もあるだろうけどエコーズレベルで満足するんだからまともな人雇えば簡単に超えられそうなんだけどねえ 一喝って封印系みたいなデバフじゃないとやりにいかないのね
一喝持ちの近遠1と踊1の残り3人の状態で、近にのみ-7封印状態で遠には反転デバフのみ
この状態で近遠がお互いに一喝するのかな?って思ったけど
遠距離のみ近距離に一喝して移動+踊り子で1人殺されたわ
調べたら一喝って反転デバフ(インバとか恐慌とか)には聞かないみたいだから
そういう理由なんだな
今日まで知らんかったわw そのエコーズのシナリオレベルってだいぶ高いだろ
感覚麻痺してるけど クソだからハードル下がるって実際は逆だよな
やらかした以上の埋め合わせがないと結局文句言われる カスタムロボV2をネット対戦ありで出せばスイッチ毎買うんすけど >>293
結局クソだからって言いたいだけなんだよな
新作とかどうでもよくていやーそれにしてもアレはクソだったねーって言いたいだけ エコーズはかなり雰囲気が良かった
そういうのは引き継いでいけ >>294
色んな国があって諸勢力がいてそれぞれどういう思惑があってどういう意図で動いてて、とか
きちんとドラマになってて面白いぞ 正直風化にあまりワクワクを感じないんだが…
やっぱ学園ものってところが駄目なのかもねえ
最終的には戦争開始でいつものFEっぽくはなるのかもしれんけどさ エコーズはシナリオよくてもシステムクソだろ
最後までやれてねーわ いいやつだったハーディンが豹変してるの子供ながらに惹き込まれたわ >>300
あれを上回るシナリオとかまず無理だと思うわ
あれをハードルにされたらもう無理 いいに越したことはないけどストーリーはプレイしててん?ってならなきゃいい >>306
それすら描けてないから叩かれてんだぞ最近の 同盟からの大胆な裏切りは戦記物の特権
謀反暗殺内戦とドロドロしてるほどまろやかな味わいを生む 初見でおー、ええやんだけどよくよく考えるとガバガバなのがエコーズ
エコーズというかFEのストーリー 入った者が誰も帰らない砂漠の中の幻の町にガーネフがいるから
ガトー様のワープで全軍移動させて貰って
次の章にはドルーアに戻ってるぞ fehばかりやってるからめんどくさい病が発症してるぞ 仮にアカデミー賞クラスのシナリオだったとしても叩くのがデフォなんだから
こんな所で評価されててもフーンって感じ 大まかな流れよりテキストってか表現の仕方次第な部分もあるだろう
同じ白夜にも暗夜にもつかないって流れでも漫画のアレンジなら納得だし 風花はシナリオとゲーム性次第やな
キャラデザはゴミだし こういう方向に持っていきたい。こういう終わり方がカッコイイのは分かるけどそこに持っていくための肉付けセリフ付けで失敗したif >>300
色んな国があって(アスク、エンブラ)
諸勢力がいて(ブルーノとかロキとか)
それぞれどういう思惑があってどういう意図で動いてて(よくわからない) シナリオの良さって「斬新なストーリー」とか「大どんでん返し」とかそういうのじゃないと思うのよね >>323
仮にここが何でも叩く場所だとしてそこで評価されるならすごいことでは? ヒーローズ3部がそこそこ評価されてるんだからハードルは下がってるぞ ぶっちゃけFEのシナリオなんてみんなゴミだしな
俺の目には到底かなわない >>330
そんなもの自演と荒らしでいくらでも改ざんできるしなあ >>318
初見でおーええやんと思えりゃそれでいいんだよ
緻密で非の打ち所がないストーリーなんて求めてない シナリオガー言うなら洋ゲーやっとけ
プレイ中には?ってならなければいいよ 俺の手にかかればifを超えるシナリオなんて
10分あれば書けるわー余裕だわーif程度だし簡単すぎるわー
いやーお前らに見せられないのが残念だわー >>335
そうこれこれ
こんな所の評価なんか便所のクソと同じ価値しかない 「それあなたの主観ですよね?」って何が言いたいのか全くわからんわ
俺の主観だが
他人の評価が無きゃ自分の意見すら言えないのか まあ人の口に戸は立てられないのでね
牽制しても無駄 俺の主観だけどソフィーヤは絵→だと思ってるし闇チキは絵↑だと思ってるぞ >>330
そもそも何でも叩かれるから評価されるものなどないのでは? >>337
無難+かなしいなー+イイハナシダナー
ここらへんできてればな >>339
でもここでifとか叩かれるとシュバってしまうんですね 叩かれないものは無いが
叩いてはいけないものはある
例えば中国のプーさん >>336
俺もそう思う 何より勢いが大事
暗夜だって多クミ戦の演出で全部許せるもの 便所の落書きだと思ってるのに噛み付いてる辺り本当は気にしてるんだろう >>346
戦争する+シャロンが死ぬ+ヘルを倒す
よし、できてるな 紋章のストーリーが良かったと言われてもピンとこないんだよな
ハーディンが狂ってただけでは? ifが新作だから叩かれているという最後の砦も崩壊寸前なのが見て取れる マリオRPGでクッパと共闘できた時は感動した
そしてジーノカッターが強すぎた ヘルの正体って死んだ異界のシャロンの成れの果てなんだよな
だからリーヴ=異界のアルフォンスもシャロンを直す方法を探す為とりあえず従ってる 暗夜終章とかあれだけ全てが駄目だったのにちょっと感動的な雰囲気になるからBGMはすごいなって思う (・3・)ケンカか?模擬戦しろ!まずはフレンドになるんだ! >>341
覚醒はラスボスが自分とか娘が時空遡行で父助けるとかめっちゃ面白かった
クロムも適度にヘクトル的脳筋感とマルス的王子様な人の良さが合わさってすき >>355
こういう奴な
派手で斬新なストーリーとか大どんでん返しとか物珍しい要素が「良いストーリー」だと思ってる奴 >>349
RPGやペパマリシリーズとかは良くも悪くも色々言われたりするぞ
アクション本編もピーチ城警備強化しろとか言われるが
(実際のところクッパは毎回手の込んだ誘拐手段考えてるからこの批判は的外れだけどね) ifのキャラとシステムと世界観は好きでもシナリオは…うん…ってファンも多いからセーフ
だからキャラだけ量産するFEHはある意味で理想郷なのかもね >>340
何なんだろうなあれ
自分が客観で物事を見れるとでも思ってんのかな 黄色だけが逆さまな理由が伏線だったら良シナリオと評価してもいいよ
それくらいハードル低いよ >>361
ヘルがシャロンなら真っ先にフィヨルムを殺しに来るから違うな >>365
別にそんなこと言ってないけど
誰と戦ってるんだ >>352
ごめん暗夜は初見で何これ…が多すぎて許されない
おーええやんとはとても思えない めんどくせぇから感想書く時は個人の感想ですとでも最後に書いとけ クロード・フォン・リーガン軍に入るわ
めっちゃ楽しみ マリオストーリーでキノコ城の地下にクッパ城建設して持ち上げるとかいくらなんでも無茶苦茶と思ったらギャラクシーでまたやって笑った >>366
マリオレベルでもシナリオ考察ガチ勢いるのか…… 派手で斬新なストーリーとか大どんでん返しとか物珍しい要素が「良いストーリー」だと思ってる
だなんて一言も言ってないのに決めつけてかかるの怖いなぁ そもそも他人の評価とか意見とか気にしない奴は掲示板に書き込みなんてしないだろ 最近、龍が如く0をやったけど素晴らしいシナリオだったわ
系統は違うけどカザハナもゲームとしてのいいシナリオならええな >>374
そこに無理筋がなければな
説得力って大事 俺様の感性は絶対的だから俺様が良いと思ったものが良くて悪いと思ったものが悪いんだよなあ… さらってきたピーチ姫を溶岩の上の檻に閉じ込めるの、流石に無理がない? キャラデザの倉花千夏うたプリの頃から目に感情こもってなくて怖かったからそれ脱却できたのか気になる マリオとか任天堂タイトルのなかでも一番シナリオと縁遠いタイトルじゃないか…… >>373
まあそういう意見もあって当然
多様性を認めていけ
男の娘大好き カザハナは\子世代無理やり入れてストーリー崩壊!/さえなければそれでいいや
>>341
覚醒は細かいツッコミどころ気にしなきゃ全体の流れは面白かった >>322
正直ギムレー倒してラストのお帰り友よで全部許せる感はあった >>366
地中からクッパ城がピーチ城持ち上げて宇宙までパワフル誘拐したのは笑った >>388
あれ設定変わってただの部下になったんじゃなかったっけ >>389
おう
多クミ戦の演出自体はええと思うで >>373
リリスがクソどうでもいい死に方するシーンで全てを諦めた まあ矛盾が鳴ければ面白いって訳でもないしな
キャラ生きてる中で雰囲気やクライマックスに向かうワクワクを楽しめれば十分だと思ってる 表現力の問題なんだよなあ
明らかに物書きどころか読書習慣すら無いのがシナリオ書いてたりする
テレビとかネットの言い回しばっかで見ちゃおれんの モルフになってクッパ城で襲い掛かってくるコクッパたち >>395
IFが弱いのってここだよなぁ
話を動かす狂言回しがいない >>378
SFCのRPGとか未だに熱量あるファンおるやろ
後ペパマリはなんか一回やらかしたと聞いた 覚醒はパラメータ上限的にも25章じゃ全然足りん
特に必要感じないヴァルムが12〜20で本筋のギムレー教団戦が5章+終章だけとか駆け足にも程があるだろ 蒼炎ストーリーは国家争いにしっこくとの復讐劇のドラマもあってほんとすこです ISは真面目に作ってたんだよ
それをミヤホンがさあ >>392
しかもこれ1度じゃなくて複数回してるから困る マリオRPGのピーチ加入の流れとか普通にいい話だと思った(KONAMI感) 新作は絵↑だとは思うけどネタ枠以外モルフみたいだよね >>391
あれの存在でルフレ自殺エンドが正史ルートな気がするけどそうするとせっかく覚醒させた神剣ファルシオンはなんだったの…とちょっとクロムがかわいそう クッパは地味に人をレンガに変える魔法と戦車戦艦多数抱える軍事力両立してるヤバいやつだよな
前者は初代以外死に設定みたいな感じだけど >>403
過去に読書習慣あって本沢山読んでてもその後ネットにドップリ浸かってネットしかせんようになってもそうなっちまうからな
お前らも気をつけろよ マリオのストーリーっていうか
あいつイタリア系アメリカ人と知った時には結構驚いた
キノコ王国民じゃないのかよ 少なくともイタリアとアメリカは存在するのがマリオの世界 一応ifはプロがストーリー脚本してたんだけどな。
かなしいな 分かりやすい敵役がいるとそれ軸に話作りやすいんだろう ネットでよく見る言葉を勝手にネットスラングだと思い込んで批判するアホとかいるしなあ 個人的にifはキャラクター良いしゲームも面白いしストーリー以外は全く文句なかった
ストーリーよかったら神ゲーだったんじゃないか 世界観練られてなさすぎだろ
やっぱマリオってクソだは >>423
城乗っ取られた挙句部下全員離脱したけどマリオ部下にしてやるって名目でPT加入するクッパすき また話それるけどポケモン図鑑にもやたらインド象出てくるよな >>418
オトメ勇者鳴り物入りでリリースされたのに長期メンテという名の休止状態 クッパとか控えめに見てもドラゴンなのに亀の扱いだしな マリオコラボなら受け入れる
重装マムクッパつかいてー >>436
「僕は3本合わせて500枚もの原稿を書きましたが、あくまで原案です。実際にシナリオを書かれたおそらく複数のスタッフの方のために、それだけは知っていただきたいし、広めていただきたいです。」 四天王倒したらチャンピオンが敗けてていきなり悪の組織の城が涌き出たはファーwwwwってなった プロ読んできたって言ってもFE知らない戦記物ド素人じゃな
せめてファンタジー畑か時代劇強い奴連れてこいよ 死に設定と思いきや10年に1度くらいのペースで思い出したかのように魔法を使うピーチたそ〜 キャラ輸入はできなくてもコスプレコラボはたまにあるしな
ドラガリ兄さんが可哀想になるけど 明確な敵が居るとそれに向かって進むだけで
無難だけどある程度は楽しめるよね
逆に目的がよく分からんと何がしたいか
サッパリで全然楽しめない >>446
ちょっとやってたけど最初からわりと作り込まれてて出来は良かった
パルレでたまにパンツもらえたし
でもランキング報酬のキャラで十分強くてあんまりガチャ引く意味無いし獣人キャラを進化させたら人間の見た目になったりでこれは駄目感あった >>464
脚本富野で何やってんのかわからないシナリオ書いてもらおうぜ ゼルダの方がまだよくね?
マリオコラボって任天堂だからってだけでなんならドラえもんが任天堂だったらコラボしても問題ないってレベルの話に思える 行きなりコスプレはなんなのでアクセのマリオ帽子やリンク帽子で様子をみよう >>460
Nが去った後どうなったのかと思ってたら続編で埋まってて草生えた ハンマーマリオ、杖ピーチ、重装備マムクッパあたりならまぁ >>439
淫夢動画とか見てないのにアレの語録とか迂闊に使えなくなった 新鬼ケ島コラボ
謎の村雨城コラボ
マッハライダーコラボ >>468
声優に惹かれてリリース初日プレイ勢だけどキャラに興味持てなくて早々にやらなくなった
グラブルも続けられなかったしFEHみたく元々キャラに愛着ないとだめだわ FE原作人気でもってるゲームに他ゲー混ぜ込むような自殺行為はしないと思うししないで欲しい
輸出はどんどんやって >>460
でも伝説vs伝説で開始するバトルとか当時は盛り上がってたわ俺 ピーチは高火力高耐久のスルトみでスマブラトップメタだぞ マリオが🔨重装特攻で重装クッパに有利とかならそれっぽくていいすね〜 ゼルダコラボはやりやすそう
リンク歩剣ゼルダ歩魔ガノン重剣でいいし さすがに体格レベルで違うマリオとかは勘弁して欲しい
ゼルダとかなら別にいいと思うけどね
原作優先しろよって感じだけど マリオも衣装バリエーション豊富だからドクターマリオ袴マリオサンタマリオ水着マリオ花婿マリオビルダーマリオサテラビューマリオと色々出るに違いない というかわざわざfehでやらんでもマリオやゼルダのソシャゲ作ってそっちでやれとしか >>485
まぁ今の話もFEHに当て嵌めるならどんな職よって感じの話だし シナリオは悪くても覚醒ifブレム扱いされるだけなのでハードル低いけど
良評価貰うには加賀ブレム超える必要があるのでくっそ高い マリオはなんか違うんだよな
人間を刃物でズボズボ刺してうひゃーってなってる世界じゃない エフィが5オーブで当たりました日頃の行いが良いからだよねアフィ >>508
加賀ブレムは主に設定とか人間関係やばいだけで今ウケる話つくろうと思えば全く別物になるはずだ ジョージ・R・R・マーティンにシナリオお願いしよう コラボの流れ毎回自分の趣味列挙するだけでおもんないぞ 久しぶりに起動したらカムバック報酬と詫びで30オーブ貰ったやった!
さっそく闇ベルクト引けてテンション上がったわ
けどセリフ聞いてると悲しくなっちゃった・・つらたん アクセってすごい丁度いいと思うんだけど
ドラガリコラボもせめてそこでやってやれよ >>505
そういやそうね
コラボ過敏おじさんですまない… >>504
あいつらなら設定変えられてただの部下に格下げされたぞ ファミ通見たけどやる事増えまくってんな
こういうの好きだからいいけどここまで変えるとまた面倒なのが湧きそう マリオ以上に緩い世界観で設定考察ガチ勢が多いカービィ
俺もハルカンドラ時代の話見たいけどこの辺はずっと狂人や詐欺師が語るどこまで信用していいかわからん話で終わらせた方が良さそうか カザハナが学園ものということは、DLCで中山・・・いややめておこう ここの運営だと1回でもコラボしたらんほぉたまんねぇってガバガバ連発しまくって1年も経たずにパズドラやモンストみたいなもはや何のゲームか分からん状態になるから敏感になるのはしゃあない ドラガリにはオリキャラならガンガン来ていいぞ待ってるからな カービィはウィリーを動力とするせんかんにフフッとなってるとシンプルかつグロいボスとかが精神に攻撃してくるから困る >>522
逆に何をしろと言うのかって話だからな
ドラガリ記念スペシャルマップでもやるか(計オーブ5個) PVの闇ベルクトは絵のインパクトもさながら、CV鈴木達央&銀河万丈イラスト麻谷知世の字面がつよ過ぎ 闇カム子ようやくゲット
これでニケのよくばりスキルセット(遠反+見切り)渡せる! >>513
加賀ブレム全開なヴェスタリア
恋愛厳禁な巫女が恋愛してて割とドロドロしてるぞ DAOKOの歌捨てるの勿体無いからこちらで引き取ろう
起動時にあれを流すんだ >>528
それでいいぞ
出来ればカミラハードの再来的な奴で来てくれ ドラガリコラボでドラガリ好きになったからこそ
こっちに来て叩かれるの見たくないです ヴェスタリアコラボだな!
加賀さん割とヴェスタリアにFC~SFCのFEネタねじ込んできていて
昔のスタッフとはそこそこ交流とってんのかなと思ったり思わなかったり ボスキャラの悲しい過去とかカービィ達はなーんも知らないままなの切ない キャラ育成ゲーへのシフトはFEとしては新しいかもしれんが、今更感が強いな
たぶん風花スルーしちゃうから、switchで過去作出していって欲しい カービィはとっとと帰ってゴハン食べよう。くらいしか考えてないからな ヴェスタリア外伝クリアまで一か月かかったわ
おっさんになったんだな…って 本当と嘘を混ぜて書き込んだけど
ネメシス本当やったろ >>550
オルエンに見えた
みわべオルエン見てみたい >>549
時間が取れないからしょうがない
ヴェスタリア1の終章クリアに一週間かかったし 今時手ごわいシュミレーションなんぞやってられんからね
ラピュタ嫌ってる人少なからずいるし 加賀ブレムの良いところはドロドロ含めた人間ドラマがちゃんとある所だな
人間は重要な局面でも色んな欲や感情でなかなか合理的な判断行動が出来ないものだがそれによって様々な歴史ドラマが生まれるから面白い
若い人に受けるか難しいところだけど… >>554
ラピュタは手強いシミュレーションじゃないと思うの だからこその携帯機FEだったのは良かったんだよなあ
スイッチはデカすぎて出先で遊べそうにないし
今更蒼炎とか時間なくて出来ないわ 昨日バスの中でFEHしてる人いたわ。
初めて同志を見つけた。
エフィクリフリョウマ斧アクアでおもあつ回ってチケでアベル引いてた。 >>558
規模が小さいけど手強いシミュレーションだぞ
やり直し出来ないしクリア出来るかどうかとか一切保証されてないけどな
ある意味最も手強いシミュレーション とりあえずさぁ、王がいてその下に有力諸侯がいて騎士団があって、とか
王侯貴族の中でも王に従う奴やら今の王政に疑問持ってる奴やら一枚岩じゃない感じとか
国を書くなら有力者の派閥や力関係や利害関係まで掘り下げて描こうよ
国民出ないどころか王様とその手下1しか出ないようなのはもううんざりだよ カジュアルフェニックス勢だからラピュタはまじストレスマッハコンテンツ FEHのいい所は確率がないからすべて計算出来る所
これはソシャゲにするならやって正解だったわ ヒーローズに慣れすぎて新作に対応出来るか不安
まず属性や射程、移動でなんだこれ!ってなりそう 最初期は資源繰り要素も合いあまって手強すぎた
おかげで玉が一個欠けてるぜ 闘技場とかラピュタで運ゲー要素あったら発狂する奴多そうだしな カービィはこれ最近できた設定?みたいなのも実は昔っから現型あったりってのあって
設定の再利用が上手いんだなあって感じだ
>>562
クリア保証ないのはマリメとかスマブラの自作ステージレベルだと思うの 新作で騎馬だからこの森通れないなって自分で勝手にルート縛っちゃいそう 久しぶりにfatezero見てるが、虫気持ち悪いなぁ カービィのハルカンドラ周りの設定はWiiからできたもんだぞ マリオメーカーのジャンプしたらそこに隠しブロック率は異常 >>574
ゲーム中で戦うのはあくまで何にでもなれる存在が狂人が崇める神(ダークマター族?)のイメージと溜め込んだ負の思念を吹き込まれ形になったのがカービィという手近な脅威に対抗してカービィのように振る舞い始めたもの
倒された後はいつかみんなのともだちとなる旅人になるかも知れない ifの飛燕の一撃速さ+5なのに強すぎてびっくりする switchを風花に備えて買ったエクラ諸君はリハビリに暗黒竜をやるといいぞ
勝てるはずなのに必殺一撃でオグマが死ぬ様を味わえ >>577
ハルカンドラ自体はそうだけど要は今まで出てきた謎アイテムや謎存在を一手に引き受けてる感じで
例えば夢の泉とノヴァとナイトメアの横の繋がりとかはスパデラの時点でもわかってたけどそこにハルカンドラってさらに太い線が追加されたような感じ
…うまく説明できんな >>565スルトおらんとよ
50代くらいに見えたけど、エコーズとifのファンなのかね
カイン速売却されとったけん、最近FEH始めたのかも。 FEに特定の作品のみファンの割合が多いのって間違いなく作品ごとに変わりすぎるシステムのせいだと思う
追撃条件だけ見ても1〜5全部あって頭ファになりますよ >>554
ラピュタは本編でいうノーリセプレイ強制させられてるようなもんだから毛嫌いするのはわかる >>571
アルムに追撃取りたいなら速62くらいは見とかないと駄目だぞ >>546
加賀ブレム最近3DSであらかたやり直したけど封印烈火蒼炎の加賀ブレム以降の名作達が悉く抜け落ちてる俺
蒼炎は仕方ないにしてもエレブは携帯機で出して欲しいわ 最近マジでまたやりたくてしょうがない >>585
その辺はまあぼかす所というか自由に想像して下さいって部分かと ヴェスタリア外伝で命中50%必殺10%で2連続必殺の洗礼受けて目が覚めたわ 中村俊介はやべー奴だけど親近感湧いちゃうんだよなぁ… おっとラピュタやり忘れたぜと思ったら襟おじに遭遇してもうたw 初めて聖戦やった時に追撃出なかった時は衝撃だった
あとトラキアで勝手に突撃して死ぬやつ許さん wiiUとかいうFEほとんど遊べるハード
復権しろ 命中と言えば、今作は実行命中率は採用されるのかしら wiiuはVCの宝庫だからな
スイッチで来ない限りずっとしまえない ロマサガにしろFEにしろSFC名作の移植版かなり渋ってるのはなんでだろね FEだからこういう広告が入るのか?
他の記事だと人を殺すゲームの広告ばかりなんだが
https://i.imgur.com/yd4InFC.jpg GCが遊べないってのが終わってるんだよなWiiUは 例えばだけどさぁ、覚醒でさ
エメリナの軍縮に危機感もってエメリナの政策に異を唱えてる有力諸侯とか、ギムレー教団の危険思想に反発して民衆から支持を集めてるペレジアの穏健派みたいな奴とか
そういう奴いたら物語にグッと深みが増して面白くなってたと思うの
頼むから風花は「各国の王族以外ぜんぜん誰もいません」みたいなのやめてくれよな wiiuは蒼炎とvcで新紋章が遊べないのがつらい
前者はGCに対応してないからまあ許せるけど後者はvcで新暗黒竜が出てるのになぜ配信されなかったし 無凸標準個体で素37+武器3+飛燕9で49
受け追撃するなら最低54
速さ個体で52だから57
10凸だと53〜56だから58〜61 アウアウウー Sad5-TM5B
こいついつもの奴? うざ >>610
電源入れてすぐ遊べるGCの方が優れてるんだよなあ 命中に関しては低い確率でも過信しちゃダメだって烈火エリハー22章でアクスバスター持ったフィオーラがジャスミンの命中30%追撃込みでを食らって沈む光景を目の当たりにして思い知った 今更wii買い直して暁やってるぞ
3部1章で止まってるけど >>618
多分違う
いつものやつはifに親殺さたかのようにif叩いて
比較として暁よいしょするから
方針を変えたのかもしれんが 弓ルキナ勇者持たせて攻撃連携でも入れた方がノグンより強い気がしてきた >>625
いや合ってるよ
ifだけじゃなくて覚醒も対象だから >>620
gbaの実効命中率があっても30%は18.3%だからな
2回食らうのも十分あり得る数値 フランネルが二回攻撃なの、カザハナの籠手意識して決めてそう
ガルーの攻撃ワンツーパンチ感ある Vitaさんはもう生産停止してお亡くなりになったんじゃなかったか >>625
誰と間違えてんのか知らんけど俺if好きだぞ https://i.imgur.com/v3kzASj.jpg
スマホのGCエミュでやりゃええやん
Bluetoothでコントローラ繋げられるぞ >>632
Jane使ってるならログ検索で「ライター呼びました」「村サイズ」で調べるといい
どんだけ同じ話題繰り返してるか分かるから >>634
ifが好きなんだ へ〜
55 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-weA+ [106.180.46.34])[] 2019/04/27(土) 09:16:52.82 ID:3jfQa2BAa
ifの資料集
アマゾン見ててもいつまでも売り切れないしレビューも一件もつかなくてワロタ
どうしたんだよ大人気のif兄さん
155 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa39-weA+ [106.180.44.248])[] 2019/04/29(月) 12:41:37.61 ID:5Y9spzo1aNIKU
兄さん呼びって表面的には相手の自尊心に配慮したような物言いしつつ肚の中では嗤って見下したニュアンスで
要するに皮肉交じりの嫌味に近い蔑称だろう こいつはいつもの奴!みたいな特定奴も正直鬱陶しいからうわっと思ったら各自でNGしてくれよ 側から見るとわざわざ叩くためにIPググってる方がみっともなく見えるがな
その場の発言の批判ならわかるけど終わったことぐちぐちと言ってんじゃねぇよ >>640
でもお前ひとりぼっちのゆめ見てる悪いスライムと見た目そっくりじゃん なんやかんや聖戦はトラキアに比べてガバガバなところがあるからな
敗者や弱者の立場を考えろとか言っておきながら勝者の物語だし加賀ブレムに関してはまともなシナリオはトラキアだけさ
問題なのはこれよりガバガバな作品があるせいでシナリオ面はまるで期待出来ないってところ
どうせ戦記ものなんて書けないんだから、最新作の方向性は悪くないんじゃないの 天刻の拍動で巻き戻せるのいいんだけど歯車と違って名前が定着しにくそう アンチと戦うif親衛隊さん聞いてるか?
ウザいってさお前ら あーラピュタ2回やっとかないと溢れるのにやる気がねぇ
まあ維持だけなら明日からでいいか わざわざ一回も書き込んだ事のないJP回線で擁護する方がみっともなくね
何回線使ってるか知らないから本人乙とは言わないけど >>651
今回ウードが好きそうなネーミングセンスだよな 結構書いてるんだけど場所でコロコロ変わってるらしいな
特定できなくて残念だったな IPが途中まで同じ別人の書き込みにレスしたら自演とか言いがかりつけて来たアホいたの思い出した 俺は「ifは世界中で売れてる大人気作品だから優遇されて当選」みたいに言う奴が嫌いなわけで
そういう奴に向けて「世界中で売れてる大人気作品の資料集売れてないのなんで?ねぇなんで?」って言いたいのであって
言うなれば態度でかいifファンが嫌いなのであってifは好きだぞ もうちょっと上手い言い訳考えてくれよテリウス博士兄さん ほんとアウアウって変なのしかいないな
携帯キャリアが知性に影響するなんて意味が分からない話だが >>677
何が嘘なのかわからないかが嘘と思われる程充実しているBOXなんだなとはわかったわ。サンキュな。
まあつまらないからやらんけど。 アウアウとか頭ギムレーの害悪しかいないからNG推奨 >>671
こいつ見慣れぬIPからの書き込みをとりあえず俺の自演だと疑ってるのすき
毎回がんばって検索かけてるの想像すると笑う アウアウだけはあらかじめNGにしてあるから何が起きてるのかサッパリ。 速さの波欲しいと思ったけどこれ結構お高いのね・・・
すまん、速さの指揮にしてミドリン消費していいか? >>682
ノノノバンダネ!(・3・)←緑飛行マム
カンナ >>651
「チャンネルを回す」みたいに歯車回すって言われ続けるな 独裁者スイッチ使い過ぎてひとりぼっちの夢ファたそ〜 ループにも飽きてきたよ
FEHが激糞化してからスレオンもつまらないんだ 王族が国王と手下1しかいなくて一つの国が一枚岩で意思決定されてるFEって聖戦の事かな?
半分くらいの国は本当にそのくらいの人数しか出てこないよな カアラ レバテン バレアイク
うーんプレミアム赤ばっか
でも次あたり配布入りしそうだよね バレアイクは出し方が悪かった
アイクPU祭だったもんな 暗夜みたいな手強いシミュレーションがしたいんだが
だいぶ大雑把そう 全ver恒常にいるセリカとかならキャラガチャできそうだけど赤3PUとか誰が引くんだ レヴァは魔改造すれば強いらしいと噂で聞いたから使うならカアラか モゥディがきた今レヴァって素材としてかなり美味いな
奮迅波か波連携の好きな方を取れる バカスカ当たりそうだな
ファルシオンガチャなんてのもあったな 赤3が3PUなら引ける
赤1が4PUはあっちいくのー ベルベット凸予定だから闇セリカ美味しいし鬼神4ダイム作りたいから選挙セリカも美味しい
魔の方は言わずもがな >>719
そもそも新英雄超英雄以外すり抜け祭りなのは変わらんからなぁ >>718
遠反待ち伏せで置物にしとくと強いらしい
反撃不可とかに殴られたら大人しく死ぬしかない >>726
いや、変わるよw
全然すり抜けねえよセリカセリカセリカガチャあったら 死ねぇ!はこれ以上いらんけど他の2体はおいしいから普通に回すな アビサル人権
タップ人権
ヤクザの高級ディナー
最高のガチャだな そのうち伝承セリカも出そうだしセリカ赤4PUガチャしてぇな 選挙セリカは地味に迅雷先生にもなれるしいると便利よ >>718
カアラはいるけど速↑個体で消費するには惜しいんだよな
出番がないのはミドリンと一緒だが今後使えるかどうかで言えばカアラのが↑だと思う 鬼神4にもれなく迅雷か指揮の付いてくるお得な女
迅雷だけのリンちゃん >>718
遠反待ち伏せは地雷性能最強クラス
最近は奥の方にいる不動と反撃不可を処理するためか奥義が疾風迅雷でベロアと組ませてるのをたまに見る >>718
インフレとささやかれてるなかでレヴァは別格なレベルで強い
未だに最強レベルだと思ってる エルトシャン獅子粉塵7で救援マシーンになったり息子からお情けの剣貰って遠反待ち伏せ緋炎したり意外と侮れないヤツ レバテンはラピュタ上位の配信者にも愛用者いますねえ リンちゃん1人とティアモ☆3×3人くらいを交換して欲しい
☆3なんて適当にガチャ回してれば溜まるだろって思ってたら深刻な迅雷不足だわ 赤で総受けしてくるのって大体レヴァだからめっちゃメタられてるイメージ ティアモ星3なら10体もいるぞ・・・引き取ってくれ 釘宮理恵声質は一個でも演じ分け上手いからレヴァ以外にも使ってほしい 何をもって最近と判断するかで評価は分かれるだろうけども
破壊力という一点、タイマンでの戦闘力って点では間違いなく歩行赤最強だと思うぞわかんね もう闇チキ投げとけば全て終わるから欲しいの無くなったわ 最近飛空城頑張って見てるのだけど、飛空城の害悪PTってどんなのあるの?
鼓動パとかよく聞くけど歩行の鼓動の事? アレスくんもアルム狩ること可能だからランク上がった気がする うちの赤剣大体攻撃↓なんだよな
カアラもレヴァ子もフリニキも 螺旋アイクって速さと守備どっちが得意な方がいいの?
奥義回転率優先で速さでいいのかね オリキャラ勢人気声優とか大御所声優使いまくってるけど他のキャラも演じて欲しいな 今日び速さも守備も当たり前みたいに無視されるし
伝承アイクの速さ盛ったところで最近の高速アタッカー受けるには焼け石に水だし
言うほど速さ一択ではないと思うぞ螺旋アイクも 女剣士の癖にブスとかありえん
ムスペルの女剣士養成所は写真の審査ねえのかよ レヴァ子が来た時攻撃が29もあってキタコレと思ったらまさかの下がってるというオチ >>758
待ち伏せ型でバフ前提なら圧倒的レバ子だと思う 近距離防御4実装 or 強化無効・近距離4が☆4恒常化するとレヴァ子も・・・ >>774
剣士はアイドルじゃねーぞ戦場でヒラヒラミニスカ履いて天馬乗ってるような奴らと一緒にすんな >>238
まだわからないのにシナリオマップ最初から糞とか決めつけるのはあまり良くないぞ
まあシナリオはリメイク組除くと暁からずっと評価低いからしゃーない気はするけど >>773
ありがとう その二択しかなくて重ねるベースずっと迷ってるんだけど、汎用性なら速さかな? >>777
遠反待ち伏せ型なら前者は意味ないと思う >>762
うん
巾着袋とか共鳴エクスカリバーとか奥義カウント縮める武器持ったりHP調整して歩行の鼓動もったりして奥義で受け側ぶっ潰すやつ
対策としては待ち伏せ地雷やキャンディ杖があるが二手に分かれてキャンディ対策したり不動内蔵武器入れたりして簡単にメタられないようにされてる
受けを諦めて迅雷パで駆け巡るやつもいる >>766
個人的には速さ
どうせ受けきれないのは多少守備魔防盛ってもキツイから追撃するってよりされない為の速さ
まあ守備魔防あれば受けれたケースもあるだろうから絶対ではないが ナーガ親子も近距離無効できるけどレヴァ子にはどう考えてもそんなもん関係なく殺されるな 最近公式でもカムイのイメージがカムイ女に固定化されてきてないか…? >>790
待ち伏せ型なら攻撃の紫煙いらなくね
まあ防御の紫煙無くてもワンパン出来そうだけど 追撃されない為の速さっつーけど絶対追撃の前には無力だし、だいたい38で追撃されないのとかせいぜい中速までで速い連中からは普通に追撃食らうくね こんなエロカム子がPUされてる最中にペーパーカム子が無様なイラストを晒す大制圧戦 レヴァはどうせ遠反待ち伏せだからブレード効果どうにかするより不動か反撃不可が一番効く ああああああああ
大制圧めんどくせえええええええ(発狂) 騎馬ミッションオーブ4個
エイルミッションオーブ2個
あれれ〜?おかしいぞ〜? エイル持ってない人とのオーブ格差を少なくするためで心外ですフェー やることないブレムだからエイル持ってないふりしてお問い合わせ連打していい? >>798
耐久のための速さか、なるほど
確かに守備多少盛るより助かるケース多そうだし速さ残すことにしようかな。ありがとう >>830
ラピュタ興味ない英雄戦完全単騎勢が一定数いてそういう人は護符食ってたりする この手の○○ミッションて大体オーブ4、5個はくれてたのに お詫び分別で減らす説まじでありえて困る
それって結局お詫び分意味ないじゃないですか エキスポのキーホルダーカム子
ぬいぐるみカム子
新英雄カム子
大制圧カム子
いよいよ野郎との扱いの差開いてきたなカム子 エイルミッションひでーな
とりあえず出しときました感がすごい
もう結晶とか報酬に入れるの エイルで塔周回ね
もう飛行パで塔ミッション終わらせたのに エイルミッション言うならさ
星3エイル位報酬に追加してよね あんま言いたくないけどここの詫びって詫びの意味ねーよな 前からけっこう言われてるけど詫び分減らすって言いがかりとかじゃなくてマジなの? 前詫び石配ったらその後の配布減ったって数えてたやついなかったっけ? 闘技メダルじゃないだけありがたく思えフェーーwwww >>858
配布量は前々から決めてるからそれに従って詫び分含めて調整するんじゃよ
子どもの頃お母さんに預けたお年玉はどうなったと思う? >>858
毎度露骨な配布調整ある
あと今月のタップ復刻だしなそういうとこだぞ梟 昔フェーチャンネルでオーブ配りまくりますって言ってたときもその2、3ヶ月前から配布量露骨に減ってたからな なんかホーム画面の下に出てくるバナー真っ黒なんだけどなんなんだろう
左にずらした後そこタップすると強制終了するわ >>868
エイル
持ってなければ
お問い合わせブレム >>816
だいたい追撃くらうような相手なら得意程度の差じゃアイク耐えれんしそこはバフ盛るしかないよ やることないブレム
オーブもケチブレム
お問い合わせブレム 確証ないけどなんかすくねーなと思ったらそういうことにしとけば納得てことでしょ
理由を求める生物だよ人は なんか経済の実験でもしてるんか?
ってくらい配布オーブの数管理してるよな ミッションオーブ2個ってこんな少ないミッションあったっけ Cミラの歯車
自身から1列の敵は補助使用不可効果を与える。天シーズンの攻撃編成時1ターン増加させる(重複可)
これで頼むわ >>887
大体4個はあるよなこの手の非常設ミッション >>887
今までは3人ミッションだったからね、単純に1/3すると...
そうじゃないんだよなぁフェーちゃんさぁ >>816
速↑無凸飛燕の構え速バフでも45いくから凸や花次第では追撃回避は余裕
絶対追撃に当てなければなんとでもなりはする
絶対追撃持ちだと斧相手すら怪しいけど 一気に配布10個減らすとバレるからちょっとずつ個別にするフェー フィヨルムの時も似たようなミッションやったと思うがその時の個数どのくらいやったんやろ 飛空城バグでオーブ配っちまったからなその分ミッションは減らされるんやぞ >>858
毎月一定の量じゃないから一概に比べれないが
去年の同じ月(1〜4月)と比べると今のところ118個少なくなってるぞ
チケット配った分はしっかりオーブを減らして調整してる 配布は減ってるのにガチャは4ピックだらけだからなあ それはお前ら疑心暗鬼になりすぎだ
17年末にあったアルフォンスミッションの報酬も
羽300
聖貨10
大結晶1500
オーブ2
だったそうだぞ チケットは欲しいガチャなら5個相当
欲しくないおもあつチケットなら2個相当
欲しくない総選挙みたいなのは0個相当 詫び減らされてるって言うけど
詫び聖杯はどう説明するの >>907
詫びオーブだけだと愚痴言われるから聖杯つけたんでしょ
運営からしたら金に直結するオーブと聖杯じゃ大きく認識が違うと思うよ >>907
とりあえず露骨に詫び分減った(全然露骨じゃない)って騒げればいいんだからこの先絶対配った分の聖杯減らすぞって言うくるだけ チケット≠オーブ5個だからな
換金できないフードスタンプ握らされて
わーおオーブ5個お得デースとか言ってるだけだぞ 報酬調整するにしても、もっとこうバレないようにうまく出来ないんです? いうて、聖杯って報酬ぐらいで配布はあんまなくない? チケットはオーブ2個分やな
2個分で1回ガチャ引けるからそれはそれで スプ系毎回オーブやチケットの話になるとしゅばって出てくるのは何なんだ >>918
ログボ微妙に減らしたりとかならともかく、露骨過ぎるんだよなぁ… >>894
速さバフとか周りのフォローまで考えるなら本人が速↑である必要は尚更ないとも思うし
基本受け型なのに飛燕までつけて聖印枠まで潰して近防遠防も絆とかもつけられないってのもどうかと思うな 聖杯は元からラピュタ以外だと月1の想いで40配るだけじゃん チケットでオーブ2個分の価値しかないと思ってるガチャを引くときに2個分でガチャ引けると考えてしまうのか
ポジティブすぎるでしょ リニューアルしました!って言ってちょっとずつ配布オーブ減らしてるの見るとコンビニの弁当連想するわ まぁ、チケットは許したるわ
今のところ何かしらの星5きとるし >>865
ツイエポが早速ディミトリとの妄想を広げてて草が生えましてよ https://i.imgur.com/YBnPnmV.jpg
単発でカムイ引けたから引き時だと思って回したらきたわ
ありがてえ 確かスタートが封印で暗黒外伝聖戦あったっけ
マップは使ったがまだアルフォンス達だったかね カザハナの今まで紹介された男キャラ、メイン除いて老け顔ばっかで草 アンコールタップの何が腹立つってさ
アンコール♪ってわざわざ音符マークまで付けてるとこだよ switch買ったり風花買ったり物入りなんだから
むしろ今はオーブをいっぱい配って
CSを援護すべきじゃないのか アンコールタップの報酬にオーブ無いのはマジでクソだと思います ちょいちょい梟の眷属いてビビるわ飼いならされてんな
それかFEH以外全くやったことないのか カム子推しすげえな
このタイミングで大制圧にカム子か 自慢罪になるから黙ってるだけでチケットで美味しい思いしてる人いるじゃろ これが手強いシミュレーション
序盤のジリ貧ブレムほんとすき 順番みたいなものはあるかもな
テリウス期間も大制圧ガチャ戦禍見事に全てテリウス一色だったことあるし ???「アクセサリ復刻のために苦渋の決断でオーブを削ったんだふぇ〜w」 露骨って使うやつは単語形骸化させてるバカにしか見えないが チケットは無期限の共通チケなら素直に嬉しい
使うガチャ決められてるのが最高にクソ 欲しいキャラきてる人にはなあ
gwチケットはマジモンの糞だった >>930
一番露骨だなと思ってるの詰め替え用のシャンプーリンスだわ
お得な新容量!とかいって1つがもうボトルの3分の1くらいにしかならない >>958
そんなん配る側にデメリットしかないからやらんだろ 致命的なバグがあってもお詫びすらしないポケモンGOよりは良心的とすら思えてきた自分は末期症状 GWチケだけで弓リン1ヴェロ3来て
ヴェロ10凸できたから許した >>961
結局チケットって貯めブレマーへの配布オーブ減らすためのうまい口実ってことなの チケはまあうまいこと考えよったな
ウィークポイントを突いてるよ >>959
エフラムリン2ヴェロと無料神引きできたからGWチケットは良いことしか無かった そもそもチケットってなんなんだよ
あれを銃に込めて打ってるのか やっぱこのスレって女性のこと判ってるエクラ多いわよね
詰め替え用シャンプーとか殿方には
ちょっと思い付かない例えだわよね チケットでも引いてりゃ☆5出てきて上手い思いした人が擁護してくれるからいいね
オーブ減らされてなかったらそれでいいんだけど明らかに結構な量減ってるからなあ・・・ >>968
チケット4枚と無料分で確率上がるので課金誘導も兼ねてます >>966
白オンリー引きで弓リン2ヴェロ1ジェニー1で旨旨だったぞ
毎月やってほしいくらいだ 女性でも持ちやすい
お値打ちサイズ!
環境にやさしい
fehでは口実すら無く減らします とはいえ基本的には目玉の新ガチャ用なのにそこまで発狂するのも分からない
スキルガチャにしか使えないチケばかり配ってるなら分かるが まあ最新キャラのおもあつチケはなんだかんだで嫌いじゃないわ
GWは正直💩だと思った※個人の感想です >>971
じゃあオーブ1000個無料で配れカス運営とでも言えばいいのか チケットは貯めオーブ吐き出させる呼び水みたいなところある
答え合わせしようとかいって他の欲しい色引いちゃうもん >>961
じゃあオーブでよこせって話だな
ガリアガチャのチケットとかオーブ4個の方が嬉しかった そりゃこのスレは歴戦の王侯貴族しかいないからな
希にゴリラのような傭兵も混じっているが基本的にはジェントルメンかふつくしいレディしか居ませんザァマスよ 無料チケでチキ来たから嫌いじゃないわ(手のひらエッケザックス) 型落ち総選挙のチケット大盤振る舞い!!とか言われてもね 最初に配ったエイルウードオフェリアレヴィンのやつはかなりオーブ減らされた
オフェリアしか出なかった チケット配るからオーブ減らしてる、だからチケットはクソって言ってるんでしょ
オーブ5個よりチケットの方が嬉しい!ってやつだけがチケット好きって言えるんだよ 貯めブレムさせないのと回させる為にチケットにしたんだろうな
良く考えているよ このスレッドは1000を超えました。
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