【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4517
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part330
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556354301/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart222
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556177370/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4516
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556695048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 守備上げフィヨ来たんだけど凸で苦手消える今なら基準値よりもいいんだろうか スレ初っ端からやめなさい
きっと次はいい引きするよ… >>10
ぐ、ぐろ…
1フェーでバランスよく全員1体出た俺はなんて運が良かったんだ
アルムは速↓だけどな うーむチケで来たのを食わすか悩む
警戒、もうちょい安くならない?
http://imgur.com/rCCAs9S.jpg アルムに色々な弓を持たせて遊びたいが羽がない…
魚の弓とか怪物の弓とかも持たせてみるか このスレってたまにxboxネタ通じる
箱ユーザー居るよね・・・ そろそろ旗振ろうとしたらどこにしまったか忘れて振れないファたそ〜 赤引いてたら暁アイクばっかり出たんだけど攻撃↑と速さ↑と魔防↑と基準値どれがいいかな セシリアはこの前縛鎖でアルム粉砕してたよ
9×2とかしか食らわん… ドラガリ兄さんなんだかんだ続けてるんだがソシャゲ掛け持ちの並行プレイってヤバいな
凄い勢いで時間が過ぎていく >>22
10凸すれば以降ヴェロニカ出る度に
近距離警戒が貯まっちまうんだ!! セシリアに錬成来たら強化版のレイブンだろうから強いだろうな
指揮付きレイブンとかならセシリアらしくていいな ドラガリ兄さんは楽な方だよ〜
ゆるーく遊ぶ分にはイベの期間も
ゆったりめだし・・・
アリスギアアイギスから逃げ出してしまった身としてはこの虚無こそ尊い 兄さんで緩いのか?
フォルクスワーゲン手にいれるの辛いんだが fgoグラブルとか同時にやってるやつってどうなってんだろーな 弓・暗器は弓訓練、魔法・杖は魔法訓練で育成してるから
遠距離訓練とかもう埋め立てていいわ…と思ってたけど
5倍を機にリアーネ投げ込んでみたらまさかの白鷺訓練に最適やった
弓と暗器は早めに処理でLv.34は重装潰すのに踊り魔必須な >>42
複数端末同時起動だそうです(実話らしい) >>32
よし10凸したつもりで喰わせるわ
グッバイつまんねちゃん >>29
>>37
マジか、速さがいいのね
サンキュー 遠距離訓練ってよっぽど弱いキャラじゃなきゃバフして橋の上に置けば二距離の育成めちゃくちゃ楽だぞ エフィ錬成発表されたタイミングでエフィ攻↑引けたから総選挙リンに食わせるのは次回にしておこう >>42
複数端末じゃないしグラブルはやってないけど戦禍1000位以内とか絆15とかやってると休みの殆ど消えるよ。独り身だから気にしてないが
去年のクリスマスはボックスに戦禍でどう足掻いても片方妥協しなきゃならんかったし。 >>45
ちょっマテヨ!!
ってかニシキにつけるのか
近距離警戒は2距離ユニのほうが良くないか そこまで速さ↑が推されるとは
もうちょい割れるもんかと思ってたわ
速さ大事なのね セシリアはロリアクアにレイヴン教えてどっか行ったよ 547 名前:名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (Hi!REIWA Sp75-D7Hy [126.33.211.51])[sage] 投稿日:2019/05/01(水) 22:07:24.11 ID:BNRahuC3p0501
今スレ見てたら出てきた
ファイアーなんとかブレムとかいうやつもラングリみたいなバナー始めたんか……
https://i.imgur.com/FsBg2iC.jpg
なあ、FEは硬派だよな・・・ >>47
なお橋より一歩でも右行くとワンターンキルである
何度かやらかしたわ… エフィの耐久は練成武器のステアップ分にも頼ってたから
よっぽどいい神器じゃないとなぁ 二体引いた鬼神4一体フリーズに食わしたけど強いなこいつ
飛ばないティバーンとは言い得て妙 遠距離訓練、耐久低い遠距離だとやっつけ負けするけどな なんかユンヌとファたその攻撃力の差縮まってきてない?気のせい >>56
黙って腿を推す辺りがエムブレムクオリティ >>60
あれこれ追加され過ぎてみんなモチベ落ちてるよ
自分のフレンドからは何かそんな感じを受ける。自分もそうだけど 螺旋で反撃時確定で蒼天空狙う型って殴られたぶんを即回復した後また殴られるとキツいってんで追撃防止の速↑ってのはわからんでも無いんだが
アイクごときが多少速さ盛ったくらいじゃ昨今の攻速型なんかまるで止まらんし、螺旋でB枠潰してる上遠反以外効果のないラグネルじゃ絶対追撃系はどうにもならんし
ぶっちゃけ最適解と呼べるほど速さが絶対ではないと思うわ伝承アイク エフィで受けをやるならキャンセル効果か追撃不可でもないとな
多少硬くても追撃や奥義食らうときつい >>69
ただ単にフローラが強くて稼ぎにくいだけかと >>65
本スレでファ軍の捏造数字(実数よりかなり低くしてる)がバレだしたので
慌てて戻したんだろうね、急に二日目になってファ軍が増えたことになってる異様なグラフ >>51
遠距離警戒はない
ギャル子さんと弓ルキナはダブってないから餌に出来ない、ネギはいない
うー…つまんね残しておくか… 泥のGWポイントアップは明日までか〜
ちょっと多めにチャージしておくかなぁ >>60
事件簿終わったし今9万だけどこれから追い上げるからよろしくな
英雄値5000にはしたい… 警戒聖印化しないかな
片方だけだとあまり恩恵が感じられない >>47
敵が物理と魔法の混成だからどっちか紙耐久だとキツくない?
攻速バフって弓と魔法訓練の方が事故要因無さそうなんだけど キャンセル4で常時キャンセル来ないかねぇ
3はショボいから付ける気しないけど4来たら付けたい奴結構居るのに
カボチャとかコウモリ出してるんだし早い所出してよね >>79
取っとこうぜ〜
大英雄が遠距離防御も
持ってきてくれるようになったし
警戒もそろそろ持ってくるやつ来そうな予感 14万ちょいで900位ぐらい
今回1000位二十万切りそう 正直、警戒、役に立ってんのかどうか全く実感湧いてないが、せっかくなんでそのままにしてる感じ ラングリッサーはケツハイレグたわし
ファイアーエムブレムはふとももにアルム♥
住み分け完璧だな 倉庫番してたこいつ、SP倍だから育ててみたけど
なんか数字以上に柔らかいな
https://i.imgur.com/k8Xdd96.jpg >>56
マジかよ失望した解放軍やめてベルクト様の下に就きます >>56
男を太ももで釣り
女を顔で釣る
完璧なマーケティングふぇーw >>92
追撃貰い放題に二種特効受けに今日び守備魔防30じゃそら柔らかいわ ギム男に余ってる攻撃隊形つけてあげたいけど攻↓なんだよなあ 左上のレーギャルンやティバーンが攻撃の封印持ちながらギムレーやイドゥンがフローラを引き戻ししてこっちに来ないのやめろ
手動でも困る ようやく終わったわ、飛空城以外のマンスリー
これでようやくSP5倍に専念出来る
ちょこっと疲れた
https://i.imgur.com/Ac5sOsj.jpg ファ軍は貸し出しキャラをファにするような頭ファばっかやな これメイトとか言う軟派5chアプリだけの広告だろ
硬派なJaneでは出てこないぞ なあフレンドダブルが苦痛すぎるんだが俺だけ?
昨日の夜と今日の夜やってようやく150取れたんだが時間かかりすぎて辛い アルムがどんどん変態にされてる…
罰としてアルムには超英雄になってもらう! 800以上出したら放置の俺には何の苦痛でもないし
報酬欲しいなら頑張れとしか言いようがない >>111
わかる
何度もやり直させられて糞イライラする >>116
ピクニック目当てなのか否か分からないから反応に困る 二周年よりただのGWの方がガチャもSP5倍、チケットなんかのサービスも豪華とか本当意味わからんこのゲーム 2周年の話は何故か俺が心にダメージ受けるからやめろ 2周年とか単なる通過儀礼なんかより
大型連休で暇人を釣る方が金になるからな ダブルどうせ羽貰える量少し減るくらいだし無理して何度もやり直さなくてもよくないか? あと撃破数とかいう存在意義のよくわからないものを公開するのもやめてくれ 普段着っぽい三人と頭からツノ生やしてボロボロのマント羽織ったアルムが並ぶとアルムの方が厨二病拗らせたコスプレ男みたいに見えるな 今は少ないけどレベル上がったら結構な量の撃破数要求されんじゃね >>124
1000位以上と以下じゃ花が10も差がつくんですよこれが チケット貰えるやつ来週もあるのかな
折角だから最終日はリセットまで粘ってみたいが 🦉特務機関の地球支部ISは日本企業だから
新元号を盛大にお祝いして何か問題でもありますか?
来年は3周年より30周年記念を盛大にお祝いしますよ 城のアルムにニケ様カム男ニシキ添え粉砕されてワロタ
やる気起きんしまぁええわ SP5倍だから倉庫キャラ色々育ててる
この子初期なのにステ良いな
錬成も強いし今でも使えそう
https://i.imgur.com/gE843we.png 21以上はみんなアルム引いてるわ
鼓動パに混ざってると詰みです >>137
普段使わないキャラ使うの楽しいよね
今410のレベル上げしまくってる ミスったら降参するんだから後で詰めない限り大抵5だよな 今後はユンヌボナのかかった速44のアルムを相手しなきゃいけないと思うとお腹が痛くなるな >>137
倉庫キャラの割には英雄値高いな
というかユリアは縛鎖エースだろ >>144
ユンヌが2人いるとHP+10、速+8だぞ…ふふふ ラズワルド育ててみたが、こいつ割りと良いステしてないか? >>127
こいつらメディウスの生贄にしてやりたい 俺の速↑粉塵ユリアさん、砦効果とサンババフもあって
先週、つっこんでティバーンとかジークベルトとか追撃で倒してから残りの青と緑の攻撃を1人で受け止めるという大活躍を何度もしてくれたわ
敵の強化無効するし、大好きや >>146
んでAに旬撃付けて来るのか
悪夢そのものだなw 伝承神階効果は重複するんだって知らぬエクラもいるからな
伝承効果重ねがけした英雄で大英雄戦攻略みたいなことも可能 >>41
雫でイベント星5護符を貰ってこい
時限開放後に大紋章で1枚確保出来るからそれでも多少変わるが
イベント星4と星4護符あれば5万程貯まるからあっという間だが雫の負担が大きいのがネック 赤近接、サンバ、オフェ、ユンヌ×2、アルムでいいのかな まあティバーンとベルトは魔防紙だからそこそこ攻撃ある緑魔ならいけるだろうね ダブルは受けキャラに査定にチェンジ、つまり重装さいつよ
それでいて介護がないから高いステを存分に活かせる
正に重装の晴れ舞台よ いつも15分で終わるのにアルムのお陰で縛鎖10回くらいやり直したわ
こいつは一撃離脱セルジュとかで真っ先に殴り殺して逃がすのが一番やな 速報
「令和初の覇権アプリになるのは?」ランキング
4位 メギド72
7位 ドラガリアロスト
FEH、ランク外 ファ軍って前回の反省を生かして力ためてるんだよな? 水地シーズンがサンバアルムチキと徐々にヤバくなっていく 次ファたそ連続で劣勢くる?
これまでの傾向見てないからわからん ユリアディアドラは結局引けてないな
まあ歩行緑魔は飽和してるから今更来られても困るんだけども ☆4以下で出てくる青で10凸オススメって誰かな?
赤はロイリリーナ、緑はシーマを10凸したけど青層が薄いので着手したい
できれば2人くらい候補貰えると嬉しい >>176
エルフィ、ヤクザ、ノノ、ルカ、エスト
この辺かね >>176
ヤクザノノ(速↑)エスト次点エルフィ
なおヤクザとエストは無凸でも強い(攻↑) しんごのお遊びに付き合うためにわざわざ伝承神階引きたくないわ >>178
いやー、最近のヤクザはもう無凸じゃきついよ(ヤクザ無凸民並感) >>177>>178
ありがとー
書き忘れていたけどヤクザは10凸してたわ
候補の中ではエストが好きなのでエスト重ねてくる 令和初のガチャ、3体目でクリフ速↑攻↓
スタートから縁起良いわ〜
https://i.imgur.com/LNElqZF.jpg エフィほしい奴今引いたほうがいいなこれ
どう考えても4PUの新たなる力の時に引く意味がない 今はサーリャ凸してるけど、次はニノを10凸しようかな
面白味は無いけど破壊の強さだよね
歩行ニノ >>180
マジ? うちは1凸花なしだけど余裕で現役だから凸するか迷ってるレベルだわ…。螺旋オッフェはいるけどそれでも現役だと思う >>187
攻↑オススメ
守備低いから近接と殴り合いは不利なんでトラアタや特効ワンパンでやられる前にやるタイプ >>188
雑に強いって感じやね
フルバフ竜穿は固定ダメ47くらい入って気持ちいいよ アルムと支援しかつ2マス以内にアルムがいる時
戦闘時、攻速守魔+5、自分の奥義発動カウント変動量+1敵の奥義発動カウント変動量-1、自分は絶対追撃かつ2回攻撃、相手は追撃不可 ヤクザは無凸鬼神3とかいう雑なビルドでも実用に耐えるけど
10凸鬼神4花と手を掛ければ掛けただけ期待に応えてくれるのがしゅき
気が付けばすっかりお高い男になっていた ヤクザも初期キャラだしここまでインフレしたらバージョンアップしないときついわ。10凸するくらいの羽は配ってるはずだし ローローインファナルのボウナイトに返り討ちにされた辺りから限界を感じて来てるなヤクザは
でも青引く機会少ないのとたまに引いても出ないから一向に凸も進まない 昔は無凸攻略にこだわってたけど敵のインフレ具合にバカバカしくなったから凸るようになったな 未だに攻↑ヤクザが来ないから9凸で止まってる
サービス開始からやってんのに 錬成ダイムサンダが先か
ダイムウインド、ダイムファイアが先か >>203
インフレについていけなくなって
オフェとリリーナで雑に焼き払うようになった
真っ向からじゃ勝ち目ねぇよ…… ラインハルトはフローラという化け物にかすり傷しかつけられなくてちょっと信用なくした >>200
ボウナイトじゃなかった、ボウファイター >>194
でも逆におでんは破壊の強さは無いけど面白味あるよね >>205
攻↑だね
基本的に返しの一撃で相手を仕留めるスタイルが主軸だから討ち漏らさないように火力を補強してやるのが生存にも繋がる
キラ鍛+凶星とか貫き鍛とか
迎撃ベルクト槍運用とかなら魔↑も候補だけど火力インフレしてる今だと結構キツい 火薙弓と守魔城塞は、3PU色被り無しのここで引いておいた方が良い
後で絶対後悔する ヤクザでさえネガコメ増えるんだったらオルエンは…
救いはないんですか 1凸でも今回のアルムアビサルクリアできるぐらいには十分スペックはあるけどね…ヤクザ
まあバフと烈雷必須だけど (・3・)イドゥンがやられた!?
(・3・)ならワイが直々に相手したる 正統派2周目のオルエンいるんだから救われてると思うぞ ルナ7のフローラは攻撃通したら絶対頃すまんだからな
近距離反撃ついてないからなんとかなってるけど フローラはネギやクリフだと手も足も出ないのにノノノバンだとあっさり倒せるのが不思議
頭ファだからよくわからないよ アニメオンの総選挙セリカの四連撃なかなか気持ちいいな アルムって攻撃↑に鬼神付けるのが実は魔相手のワンパン範囲広がって良いとかない?
その代わり(・3・)追撃出来なくなりそうだけど 雷旋オルエンはブレードだけあっていい性能してるわ
ステ振りもなかなか良いブレード向けである >>224
クリフはともかくネギは特効貰うからそりゃね ネギは獣特効、クリフは単純に火力足りない
ノノは守魔低い方直撃するし… 待ち伏せサザ作ったけど使いにくいわ
待ち伏せキャラはうまくはまれば無双できて楽しいんだろうけど難しい ニケ2体確保したけど、見切り反撃不可は誰に持たせたらいいの? フローラじゃなくてエイリーク出た
まあ被りで速さ↑やし、少し前だったらもっと糞なのが出てたと思えばセーフか >>232
攻速はルキナ、守魔はおでんでフルバフできる
>>234
鼓動月虹してるわ >>242
守備魔防連携持った人が近々再PUされそうやね >>236
一度待ち伏せで煮え湯を飲まされたら分かっちゃうからね
不動1枚積めば済む話だから割とすぐ出来てしまう ダイムヤクザ10凸×2と伝承アクアとエイル×2に攻められたことあるけど
密集して雷の罠踏んで壊滅してた シグルド騎馬リンヤクザ斧アクアが一軍だったけど
FEH再開したらあっという間に5軍ぐらいまで落ちた まあラインハルトとかいう糞バランス崩壊キャラの所為で他の騎馬が迷惑してるんだし
ダイムサンダには一生練成こなくていいと思う 大制圧やると待ち伏せ持ちが案外多い
つかなんやねんカミュのあの待ち伏せ搭載率の高さ
火力低いからなんとかなってるけどちょっとウザいぞ >>228
(・3・)へへ…
(・3・)ユリアの姉御… >>224
ノノが10凸なだけだろ
無凸で遠距離対策ないならあっさりぶち抜かれて死んでたぞ >>255
あるある
っつーかキャラ増えてきてスキル把握できん 騎馬はさっさと第3世代にならないとこの先の戦いに付いて来れそうにない 大制圧はなんにでも遠距離反撃となんにでも待ち伏せが多い 赤 インバース
青 サンバ、ラインハルト、オフェリア
緑 スルト
とりあえずこいつらは錬成来たら駄目だろ。獣も何人か入りそうだけど 平成のfehは
タクミやヘクトルに待ち伏せ継承出来たらやばすぎだろって
話題になってたんだ >>260
ホークアイとラズワルドが遠反持ってた時はマジかよって思ったわ >>244
あれいつだっけ?
わりと欲しいんだけどオーブ溜まってないわ なんか一時期大制圧の敵にアホほど待ち伏せ付いてたような オフェリア以上のキャラってこれから先出ない気がするな 呼吸引けたからファを育てようと思ったけど
+切り返しの誰でも作ってるテンプレの量産型になるから今から作るのは憚れるな…
何か実用性あって面白い型ないものかね〜 >>268
そら青魔のヤクザ一強時代を終わらせようとしたらそうなる 今更エフィに錬成があるのを知った
これで火薙ぎ遠防か
イヤッホオオオオオオオゥ おでんに守備魔防の連携付けたら完璧なんだけど嫁サナキ様を嫁がせないといけないのがなあ
はよ新キャラに持たせてくれ オフェリア追加スキルでいくらでも隙作れるし1ヶ月も持つか怪しいだろ >>215
魔防は4上がるらしいからそっちもいいのかと思ってたけどそれでも高いとは言えない数値だもんな
攻撃の方が腐らないか
やっぱり力こそパワーやね 大制圧は色んな愛を受けたキャラが見れて楽しい
ヴァルハルト遠距離反撃や、火薙鬼神の構え攻め立てエフィとかみたときは笑った でもオフェリアの強さって初手からマップ奥義連発できる点に尽きるから戦闘前ダメージを軽減するスキルや地形が来たらあっさり駆逐されそう
ついでにシンモラ対策にもなるし オグマデューテリンダターナチキロイドサナキ様「こっち側へ来いよ!」 連携って行動一回消費してバフするから高級スキルな割には使いにくいんだよね
場合によっちゃ位置取りにも苦労するからSP300の応援系より使い勝手が悪い
あと貴重なB枠 >>276
やっぱ変える所ってそのくらいしかないよね
とりあえずテンプレ作ってから色々いじってみます。ありがとう オフェリアは攻撃は大得意で魔法系でトップレベルで高い、さらに速さも高い >>285
引けたけどそのためだけに割く枠がないんだよな
エイルでいいやってなる ハンマー奮迅ぶちかましと初期なのに何気に腐らないスキル持ちのバアトルさん
○○の覚醒とかどうすんのあれ オフェリアかわいいなあ〜暗夜だといつもエリーゼが母だったなあ〜
あれこいつ…うおおおお!!レヴィン引かなきゃ!!
あれほんと巧妙な罠だわ >>289
重装カタパルト楽しいぞ
まあラピュタよりは大制圧とかで活躍するスキルじゃないかな (・3・)が出て来てからハンマーの需要が滅茶苦茶上がった感ある エイルは配布基準値しかいないからぶちかまし発射台に使ってて、B要らなくね?と思って攻速連携にした
結構助かってる 「周囲2マスに○○がいれば〜」系の手抜き錬成ホントクソ ストーリーでミルラでオフェリア受けようとしてワンパンされた時の衝撃はすごかった ハンマーおじさんはHPの暴力でイドゥンにすら押し勝てるから重宝してる >>291
レヴィン来てからたった1週間でオフェ実装されたんだよな
レヴィンは泣いていいと思う >>296
「周囲2マスの味方は、戦闘中〜」系は持て囃される不思議
って持て囃すほどでもないか 重装特攻と竜特攻両方持ってるキャラ出してくれ
ファミチキドゥンに制裁を インフレと共に廃れていったスキルは数あれど覚醒と封じはいつの時代も役に立った記憶がない
特に封じは上位スキルの2種封じが出ても役立たずだから救いようがない ヤクザは城攻めに使おうとしても受け、迅雷、近反待ち伏せ、サポートとの相性にはあまり恵まれてないせいか殆ど見かけなくなったなぁ
なんだか寂しいから反撃時2回攻撃の特殊錬成でも追加して近反待ち伏せキャラとして活躍させてもいいのよとたまに思ってしまう うちもエイル1体ぶちかまし攻魔連携にしてるけど便利だよ
重装を回り込ませて射出とかも出来るし引き寄せたキャラにもバフかかるし 周囲2マス効果錬成のキャラって大抵打たれ弱いからね
重装とかなら割と評価されてると思う >>300
あれでレヴィンが糞性能ならかわいそうだけど本人も強いしまあ バアトル強いのは分かるが縛鎖の為だけに錬成はしたくないわ
覚醒はさせたがな >>308
強いのに速攻喰われて消える、とかかなり悲しいぞ 封じ威嚇覚醒の産廃初期スキル三銃士
ただし炎王威嚇テメーはダメだ 封じはルフ子戦でボコボコにされたよ
敵が使うとうざいパターン >>311
俺は好きなキャラ以外は全員素材にしか見えんのだ
すまんな 絵↑!ステ振り良し!ほぼ緑ダイムな神器!
と持ち上げられた直後のオフェ実装はほんとひで >>315
いやまぁ、うちもレヴィンとフランネルは即喰われたし…… 運よく鬼神4引けたけどいざヤクザに喰わせようと思うと躊躇っちゃう まだ封じ系はあと2つも未実装を残している(攻撃魔防封じ、速さ魔防封じ)
その意味がわかるな? 運営がレヴィンをオフェの素材みたいな扱いしてるからね そもそもレヴィンとオフェリアは色違うのに何を比べて嘆いてるのか
レヴィンが青だったら確かに可哀そうだけど緑魔って競合相手少ないしええやん でも使いたい人は存分に使える性能で興味無いなら有用素材にもなるって割と理想の実装じゃないの レヴィンってかフォルセティは原作で余りにもぶっ壊れすぎてたから多少微妙感あるくらいが丁度いい >>326
比べてなんかないぞ
レヴィンがオフェの絶好の餌ってだけ >>312
あんな強い武器持っててもまだ自信がなくて犬みたいに威嚇してくるとかほんまショボいおっさんだな オフェって友達ストップのおかげか当時引いてる人はそんなにいなかった気がする
増えたのは英雄祭からじゃないか? ヤクザまだまだ攻めでも防衛でも見かけるし
俺も攻めで使ってる、やはり便利 比べてる訳ではないが……
結局オフェが緑だろうが平気で吹っ飛ばすからなぁ 周囲2マス系効果で使いにくいやつってオグマとロイドの歩行1距離勢だけじゃね
2距離のリンダマリク辺りは攻撃範囲あって攻速+5だから強化が明確だし飛行1距離の三姉妹とヒノカは編隊とかで位置取りしやすいから発動機会も多い 無課金微課金の友ヤクザ
廃課金の友スルトとは違うのだよ >>336
あまりに雑かつ面倒なことを除けば弱いわけではないな 2マス効果はそんなめんどくさいことしなくても単体で強い錬成武器があるのがね… 2マスは受けキャラにつけばまぁ強いと思うよ
攻めキャラばかり持たされるけど スルトゲロ安だったろ、星4を覚醒させて10凸させるより楽だったんじゃないか 防衛でヤクザとかいつ最後に見たか分からないレベルで見ない ヒノカって攻めキャラなの?受けキャラなの?そもそもあの辺どっちなんだ わい、レヴィン6体引くも、螺旋を誰かに譲りたくなる日が来るだろうと思ってしまい
いつまでたっても凸れずにいる模様 カミラ姉さんのだけはきょうだいパで超活躍してるから好き >>343
ラピュタで山ほど出てきたぞ
ほぼボナなしでやってる19だけど >>342
いくら強くても野郎を金かけてまで凸る気にはならないかな… 周囲2マスのバフは勝ち組
周囲2マスの自己強化は負け組 いざ奥義隊形手にいれると継承先以外といないな
最近の早いやつはデフォで持ってきたりしてるし 伝承アルム見切りより攻め立てのがほしい
なんで飛燕9に攻め立て内蔵してくれなかったんだ >>348
威圧とかならまだしも専用スキルが威嚇って絶妙にショボい人柄がうまく出てるな >>352
スラチキが良いらしいが
正直攻撃隊形でも強いので踏み切れない ロイのCスキルが獣排除じゃなきゃ守魔連携ニシキ隣接からの体当たりで使いやすかったのに ヤクザとかいう二年間強キャラの一角を担うチートキャラ
しかも無課金でできる >>342
俺には貯めたオーブをストーリーで外道ムーブしてただけのオッサンに全部使う趣味は無いんだわ 奥義隊形継承したくなる速さってだいたいどれぐらいから?
にわかだからそもそもなんで速いほうが向いてるかもわからん >>343
瞬撃付けてるヤクザをたまに見るが結構ウザい 練成アメリアに奥義隊形
ライバルが多い?キニスンナ >>355
間違いなくスラチキは適任だけど攻撃隊形で困ることも少ないだろうからやりづらいね カミラの錬成はトライアングルアタックの一角にしてくれと言わんばかりだよな
ミネルバにあげれば良かったのに >>344
無凸でもスキル構成で55くらい行くゴリラでそこに錬成効果で攻速+4される中々の攻め特化キャラぞ >>364
多分>>362はそういう反応を欲しがってたんじゃないかな スルトは悪意を持って虐殺したことはないぞ
ムスペルの王に必要なことだからやったまでよ ラピュタとか防衛でも相手がボナ完全無視して80点で全力で殺しに来る編成出させただけでもちょっと嬉しい。そこから更にデスもぎ取れればなお嬉しい >>360
対抗馬が追撃してくれる隊形ばかりだから
自然、自力で追撃出来ないと奥義隊形つける意味がないから?じゃないかなぁ? >>373
聖印切り返し使うものだと思ってたけど違うのね
自力追撃ってことは40↑ぐらい必要じゃね?厳しいな 適任隊形
速い<――――――>遅い
奥義―迎撃―攻撃―守備
だと思ってる ボナキャラ出してないや、祝福つけないと点かわらんし
そう思われてるのか 防衛ヤクザは19あたりならまだごろごろいるな
インバデバフいれたらエイルちゃんでも総ダメ一桁に抑えられるただのカモだけど そもそもお前ら錬成効果とかよく覚えてるな
最近テキスト長いし数も多いし使わんキャラの錬成なんて覚える気にもならないわ >>375
バフ考えても速さ40↑は欲しいので自然適正キャラも限られる
相手の奥義カウント潰すために奥義隊形切り返しも一つのビルドだけど、その分ステが弱まる ボナキャラにわざわざ光の祝福つけてられないので
ボナキャラ出してないな >>311
それは割とレヴィンに限らず誰にでも言えることのような インバースに速さの封印つけてる人いる?
闇セリカすり抜けてきたから迷う 奥義隊形ってクリファたそが城塞とセットで
よく持ってるイメージだけど >>388
ツッコミ待ちレスを連発する流れかなと思った
違った ゲロ早なキャラじゃないと奥義より攻撃隊形のせた方が汎用性高そう >>391
ああ、ラインハルトに被せたのか
潰してごめん サンバボーナスって防衛だと無駄に殴りに行きやすくなって面倒くさそう 守備と迎撃は許す
奥義は許してやらんでもない
攻撃は死ね しかも再来週が水だから攻めでも守りでもサンバ使えるのか 隊形スキル(特に守備と攻撃)うざ過ぎてストレス溜まるからフェーちゃん下方修正して♪
1人で隊形とか意味不明だし3人以上集まってないと使用不可とかで カイネギスに見切り反撃不可ってあり?
今ニシキと組ませて活躍してるけど、ボナ期間終わったら産廃になるかな? ボナキャラはエイルと伝アクアなのに5/14からは地水光闇シーズンという最高に噛み合ったシーズンが 攻めが強いキャラはボーナス終わっても使い道あるけど
受けキャラはボーナス終わると途端に使いづらくなるのどうにかしたい エイルに攻撃の封印持たせて特別訓練いかせると回復効果も相まって、むっちゃ便利や 攻撃隊形は攻めキャラ使ってると敵としてはそんなに怖くない >>400
周囲2マス以内に重装の仲間がいたらとかでいいよね
あとHP条件付けなかったのは完全にミス いつもナバールに柔剣付けて一発目で迅雷発動させてるけど
今週はマリカのおかげでとにかく殴れば発動するようになって楽だな エフィに遠防4付けた人多そうだけど無駄にならない錬成だといいな ヤクザは移動3かつ容易なバフが出来るから凄い便利だし腐るはずないんだよなあ ユルグ軍だけど今日仕事なのでルゥ軍さっさと旗投げろ >>405
それを可視化した結果がカザハナのあれですか(遠い目)
あれが将来いい思い出として語られる未来が見えない >>408
あ、そうか
なら、ノノファレイヴンのどれかになるのかな >>356
化身条件のせいで獣が人間嫌いなのも原因があると思うんですよ キャバ嬢のは元が産廃だったから仕方ないとしてヤクザはまだいらんでしょ これからセツナにニケ様喰わせます
お前ら泣いてもいいんだぞ 騎馬魔の割にやたら高めの守備魔防はヤクザの隠れた強さ 錬成ダイムサンダはピロン再現で奥義カウント消費しての迅雷で頼むわ >>417
ノノにつけてる人はかなりいるし俺もつけてるけど便利
攻めはほとんどノノがメインの部隊だけ使ってる 迅雷ヤクザとか実装されたらもうそいつ一人でいいよね >>419
というか救わなくちゃいけない奴が順番待ちしてるからな
3年後くらいでいいだろ 原作再現でダイムサンダの連続数を16回まで増やそう >>425
見切りも金剛呼吸もあるし、ノノとファ作るかな 迅雷フリーズめっちゃ便利だったのに今週は使えないからなぁ
せめてボナになってる伝承くらいシーズン適応ってことにすればいいのに
https://i.imgur.com/RCW3VH0.jpg ノノファのモーストデンジャラスコンビいいよね
花も追い風だし >>375
https://i.imgur.com/BePIpX8.jpg
アメリアちゃんは神器で速さ盛れるから結構使いやすい
キラー効果のおかげで天空の回転率もいいし
ただ魔防が紙っぺらだからお空で使うのは厳しいが…… >>435
別にこいつで救援飛ばすわけじゃないよ
ただ3マス移動して2体撃破できるボナキャラって時点でめっちゃ便利だった ボーナスキャラがガチャ(出なかった)と赤ばっかりで頭に来る
サイコロ転がして決めてんのかな ヤクザは仮にダイムが使えなくなっても激化レイヴンで生き残れるのが面白い 今激レやるなら見切れた方がいいと思うな
白でうざいのって幻惑とか火薙ぎだし >>442
前はそう言われてたけど、今はもう激化レイヴンでも生き残れない弓が出てきたからな… >>412
全国のエフィ使いがセルジュソフィーヤみたいに特定の汎用武器…遠防弓などを持たせて同じような運用をしていればそれに合わせてくれそうだが…
継承素材としての使用率が高いのは考えるまでも無いが受けキャラとしての使用率が高いのかはイマイチわからんな ダイムは妹にだけ錬成渡しても良いと思うんだ
あいつ武器無しの攻撃力がそもそも低過ぎてどうにもならないわ 弓アルムの魔防は並だから火力補強して返しの一撃で屠ってやれ >>442
正直そこまでして使いたいわけじゃないから、青レイヴン欲しかったら素直にルフ男に頼るわ アルムが2マス以内にいる時、戦闘中、自身の・・・いやエフィだと2マス練成も使いこなせるな イシュタルも錬成くれん?
6凸したけど使い道があんまりない >>447
アルムしか飛んでこないならまあなんとかなるんだけどな
飛空でそんな優しい防衛はないと思うわ >>445
デューテカインアベルのこれじゃない感見てるから最近の錬成怖いんだよ イシュタルも魔の中ではかなり強い部類のはずなんだがなぁ >>451
青オルエンの錬成はダイムブレードでいいな カゲロウ錬成も待ってるんだけど歩行特攻はバランス難しそうだよな 確か鬼神付けてやっと無改造ヤクザに並ぶんだよなオルエン
昔はロマン4回ダイムとか言われてたけど耐久インフレした今じゃキィン!って0ダメ音響くだけだ sp5倍やべえな。なんも知らずに戦渦回ったら昔の大英雄戦バグ思い出すレベルの数字が飛び出てびびったわ。 アルム魔防低いと言っても魔法耐久62、ユンヌ居たら67〜あるから
それなりに攻撃盛らないと耐えて来る
レイヴンなら余裕なんだろうが >>455
今回のその枠はソールとソワレだから安心しろ
武器名に猛牛と黒豹入ってるし オルエンはあきらめろ
兄貴がいなかったらとっくにダイム錬成きてただろうけど 戦渦のフローラに4発ダイム叩き込もうと戦闘予測見たらちゃんと4発入るのに普通に耐えられて笑えねえよ >>445
受けキャラとして強いではなく使いたいなら火薙ぎ捨てて受けキャラにせざるを得ないってだけだからなぁ >>454
ヤクザが螺旋出来たらみんな付けるだろよ(´・ω・`) 城の激レは1匹だけ釣れるって事がまず無いから微妙
大概2~3体来るようになってる 多色受かるように魔防ガン盛りのが安定する >>468
あーーー
1900の旗抱えたままお休みなさい 3PU単色狙いと英雄際4PU単色狙いって確率的には殆ど同じ位? なるほど見切り使うとつまんねにも反撃ができるのか
でもレイヴンに渡すとせっかくの遠反がもったいない
歩兵で守魔高くてかわいいキャラはおらんものか >>474
それは正夢だな、さあ11時に好きなだけ旗を振ればいい(にっこり) どこぞのエアプと違ってドラガリはマムのことちゃんと竜人族って呼ばせてるのちゃんとしてるなあ ルゥがここまで不人気でアザラシは割に人がいるとは思わなかった 寝る前に1発ブッ込んどきたいな
あたし軍1.2時間後には劣勢来るよね デューテは疑いの余地なく死産だがカインアベルは近くに近接騎馬がいれば使えるからまだ余裕っしょー
ユリアディアドラマリクリンダの例を見るに同名武器に錬成来たら他も来るからオルエンダイム錬成でヤクザ暴走不可避 水曜日以降は名前にバリア中って書いとけばラピュタリベンジされる可能性減るんじゃね?
深夜の変なテンションで実践してみたけど明日起きたらどうなってる事やら ファルシオンも同名で違う錬成とかやってるしオルエンだけやってもいいと思うけどね >>485
嫌がらせ目的でリベンジする奴は少ないと思うぞ 一ヶ月に一回ぐらい定期的に経験値&SP5倍やってほしい バリア中だろうがじゃなかろうが楽そうだと思ったら(先頭ユンヌ・攻撃砦レベル5)
リベンジするぞ さすがにノノ2体目10凸作るのはなぁ
ゴア太とかガロンも面白そうだけど聖杯大量に消費するしな
ファたそしかねぇか 相手が攻撃5ならリベンジするってだけだな
今週の石で攻撃5防衛4にできるようになるから来週からは安定しなくなるけど ソールソワレは二人とも激化プラス近くに騎馬がいるときという死産になりそうで >>486
でも一応アレマルスの時代のファルシオンと
2000年後のクロムルキナのファルシオンと
ドーマ自害用に渡したファルシオンって区別あるんよね…
だから挙げるには極めて特殊な例だと思う この運営基本的に救済処置でまともに救済する気が無いからな
セリカみたいな設定ミスじみた奴以外は名ばかりの救済()渡されて今度こそ完全に殺される 防衛は5にしても防衛できなかったでござる
最新ロイ10凸してるような廃課金のお城怖くてリベンジ躊躇うな 砦未だに攻4防3だわ
後追いだと砦差絶対追いつけないの辛い >>494
見た目とかも違うからね
確かにそうかも もう常時5倍でいいんじゃね
対人コンテンツに収束してるFEHなんだから
育成なんて無いものとして扱った方がいいでしょ >>494
ついでにカービィの世界にもなかったっけ お知らせで思い出してどぶ浚いに行ったら山で分断されてるMAP混じってるのな… いっそレベルアップも一回のみじゃなかったいいのにな
それでもあっという間にレベルカンスト >>495
カタリナとかな
何が神器だよただのアウルじゃねーか 聖貨足りない新規だと自力で答え探すしかなくて辛い
アビサル最後の詰めまでいってHP2足りなくて1時間悩んだ結果結局凸るしか解答なかった レベル上げとか1年もうやってないわ
全部石で済ましてる 施設全てMAXになったらお互いつまんないよね
凸差もろに出るし工夫する所ユニットの配置と組み合わせしかない >>488
同感
闘技場、縛鎖、ダブル戦、育成タイミング
1月4週間
それぞれ毎週1つづつで他は休みにして欲しい
そうすれば育成イベントになるし(゜ω゜)
育成用に新キャラ引きたくなる >>478
ルゥきゅん弱過ぎてわたし退屈〜
ルゥの不人気な理由は明らかに性能と絵
アマガイで揃えて欲しかった悲C 恐怖の山って出た当初は飛行パなんか組めなかったからめちゃキツかったな 勝手に休めよ
闘技場、縛鎖なんか週イチやれば良くてデイリーなんか初級オート3戦で終わるのに
報酬減るだけだろ youtubeの再生数を見るに
日本:他で1:3のユーザー比だとすると
海外で出てない作品のキャラはそれだけでオワブレム もうこのゲームって育成ゲームじゃなくて・・・貯蓄ゲーなんだよな
オーブ、羽、聖貨等のランキング報酬もろもろ・・・
庭は毎週やって報酬もらってきているけど、正直終了は嬉しい
そもそもアイテム使うの嫌いな性質なので、シール貼らないと出撃すらできん、とか・・・クソだと思ってた
やる為に最小限のキャラにだけ貼ったけど、縛鎖のシーズンの為に人数揃えたりはしてない
つーか、それもだるいので、シーズン関係なく出撃させてる適当ぶり
FE好きだから、始めたし、お目当てキャラ引いた直後でもガチャりはしないのに、出てくれてありがとうお布施課金したり・・・
それなりに応援もしていたが、クソ城からは月課金すらもやめた
庭も終わったなら、城も終わらんかなー
まだ神階英雄全シーズンすら出してないから、当分っつうか・・・サ終まで終わらせないんだろうが・・・
正直、城終わらんならサ終してどうぞ、って感じだもの >>491
攻撃砦5だけどあまりリベンジ来ない
砦チェックしてリベンジ選んでる奴案外少ないのかな >>518
嫌ならやらなきゃいいんじゃないか?
俺もしばらく城放置してたぞ ディアドラさんに見切り反撃渡すか迷う
ナーガが優秀だからだいたいの魔も受けれて便利そうだけど火薙ぎ受けれないのもったいないのがな… >>513
そうなるとレイが悲しい事になるからね
あと公式では一応親子とは決まってないし >>523
ディアドラに物理受けはあんま期待しない方がいいと思うけどね
速い火薙ぎ持ちとかだとやばそう >>516
やってもやらなくてもテキトーで良いコンテンツだからツマンナイのよ(゜ω゜)
数倍に薄めただけのオレンジジュースよりも
100%オレンジジュースの方がおいしいでしょ
どうせ、報酬量コントロールしてるんだし
コンテンツ多くても少なくても総量一緒じゃない
薄めたゲーム、薄めた報酬
これを1/4に圧縮するだけでゲーム感違うのよ( *・ω・)ノ
ダラダラやるよりも集中してやる!
仕事も勉強も遊びも効率全然違うのよ >>520
11パーまで来てる俺ほどではないだろと思ったらはるかにヤバイ状態だな オートでプレイされてるようなコンテンツは減らしていいと思う
お互い無駄でしかないし うちも11%
ここまで沼ったのは最後まで結局セリカ引けなかった烈光ガチャ以来だ 火薙ペイン編成についてくるのはヴェロ弓リンとオフェ(アルム)踊り子×2がほとんどだから武器は激化レイヴンでいいんじゃないか? >>520
ピヨピヨとスーのどちらかが来たら連絡くれ >>531
ほぼ全てのバトルモードが該当するんだが
むしろドブこそオート無理 >>520
メシウマ画像かと思ったら普通にグロ画像じゃねぇか
通常ガチャなら7%まであがってると考えるとやばいな 寝る前に劣勢砲飛ばそうと思ったら互角ブレム・・・
ルゥの劣勢はいつ来る予定でしょうかね 提供割合が上がれば上がるほど撤退できないという悪魔的なシステム >>520
やっぱり夜中はダメなのかしら(゜ω゜) 16%って仮に全開けしてたとしてもオーブ320個ってか
やっぱフェーって糞ミミズクだわ オートで脳死周回はハムスターへの配慮だし、オート出来ないのは歯応え欲しい自称知↑への配慮だしで両方への要求に応えようとした姿なんだからどうしようもない
報酬欲しい > やりたくない に傾いたならやるだけだ まあでも上げて上げて上げてからの〜
すり抜けがなくなった時点で大分マシだよね >>540
この感じだと最低でも2時間後くらいかな >>520
あるんだなこんなこと
俺だったら心砕ける ファたこも互角だぞ
ここから11時劣勢にもっていくのが軍軍師ファたこ 3〜4ふぇーで☆5無しってホント改めてソシャゲってすごいな
switch本体と無双買ってDLCセットまで遊べちまう金額ですぜ 伝承アルム魔防↑速さ↓をどうにかしたいから引いてるのに、なんでリアーネが10凸になってるんだよ、クソフクロウ
>>520
ひえ... >>520
これ2フェーぶっ込んでも出てないのな… この時間に互角入るって事はファおじの大半は日本人だな
11時に全力出すために力を溜めてるんだろう 1.2フェーでSwitchソフト3本買ってきてやったぜ
間違いなくこっちの方が有意義さ
まあ積むんですけどね FEHに限った話じゃないけど、ゲームキャラ一体分のデータ入れるためだけに数万ポンと出すなんてハッキリ言って狂ってるよな CS買っても積みゲーになるだけならソシャゲに課金したほうが有意義説 >>520
すげーな
8%も上がってるのか
伝説の天井が見れるかもな 下手にルナティックとかやると疲れるけどソシャゲなら脳死でできてしまうのが悪い >>565
ソシャゲの課金は浪費扱いとされるから
自己破産が通らない可能性が出てくる(゜ω゜) >>565
csいくつか買うのと同じ金額ならそうだね
同じ金額ならね >>520
12%からのH↑攻↓クリリークで落ち込んでたけど少し元気出た >>521
俺も攻撃5だけどリベンジはあまりこない
先頭キャラも大事だろうね 同期や後輩のロリマム達が超英雄や伝承に鞍替えするなか
一人初期状態で今も前線に戦い続けるノノこそ伝承されるべき 先頭伝アルムにしてたけど早速リベンジされた(攻5防4なのは内緒) >>575
中身は魔改造されまくってもはや別人だけどな ブレスが自前なだけ偉いと思う
2人もいるのにどっちも小汚いブレスの持ち主は見習って? エフィの錬成武器は遠防か強化無効かキャンセルか切り返しのうちどれか2つくらい内蔵されてると嬉しい 名前からしてアルム絡みのネタはありそう
剣の味方が2マス以内とか カムイから久々にベロアで再録された支援相手系スキルかもしれんぞ やっと旗振れると思ったらまたルゥ君劣勢とか勘弁して〜
これで寝てる間に旗すら振れずに逆転されてたら●すぞ PTにアルムがいると功速守魔+6絶対追撃反撃不可
PTにアルムがいないと出撃拒否 想いは鳥翼族4体でオート
戦渦は待ち伏せドーマと踊り子2でオート
sp貯めは特別訓練を踊り子技量持ちでオート
やる気ない時期も報酬逃さずに済むベストゲーム 防衛にディアドラ置いてるのにノノ出してくる奴はアホなんだろうか アルムがいると自分の奥義カウント変動量+2
相手の奥義カウント変動量+1
原作っぽくこれでいいよ >>576
今ってそこまで行けるのかよ
上位やべえ >>600
正月課金したかどうかだな
あれで差が出てる すまん
言うの忘れてたけど>>56はコラな
念のため 一本しかない貴重なキャンディを今しがたでたクリリークに消化してしまっていいか悩む 伝承アルム10凸が倒せん
どうやれば安全に処理できるんだ ユンヌとかドーマ使って防衛レート下降抑えたいけど原作通りの祝福付けてあげたいからできない病 どんなに気合い入れて勝たせようとしても11時に旗振るしかないのがつまらんな
まだ30分ペースの方が応援感あったかもしれん あたし劣勢
ちょっと振って回復して昼に旗振って何位かな… 攻↑アルムに鬼神4が本当に強すぎる
ほぼ全ての敵をワンパンできる上に床に乗ったエルフィですら追撃で倒せるとか完全に狂っとる… みんなアルムの対策に困ってるフェー、次は見切り見切り追撃を出し出して一稼ぎするフェーフェッフェッフェッ >>601
課金したけど上位勢ではないのでそこまで行けなかったわ >>611
それで倒せないのって激レとアイラみたいな高速並防御高HPのキャラだけそう
やっぱりやべぇわこれ 汎用杖だし誰でも良いけどよりによってエイリークは…
重装杖って時点で殴って発動するタイプの杖は適性から一番遠い
思い入れがあるならどうぞ 激化レイヴン需要上がったかな?
激化レイヴンしてても追撃込みでぶち抜かれたりするんだろうか
大丈夫なら数人作ろうかと思うけど 被弾絵で笑ってるタイプのなんか良いな
伝エフや伝ヘク総ヘクとか戦いを楽しんでるって感じするしユリウスとかガロンとかボスの風格がある
ユリウスは原作で強かったかは置いといて >>621
アルムは魔が低いので攻撃高い激レだとワンパンで倒せるだろ >>611
やっぱ攻↑鬼神4だよなあ
Aに鬼神飛燕か鬼神4、Sに不動か飛燕聖印で小回りがきく >>621
守備26のセシおば激レだと追撃込みで普通にぶち抜かれたというか何の対抗にもならなかった
守備35↑の魔なら耐えられるかも リオンとかソフィーヤあたりなら反撃ワンパンでアルム落とせそう >>621
縛鎖ならこっちから攻めればいいしラピュタなら激化レイヴンはつらい レイヴンは持ち主が旧型ってのもあるが一線級で使うにはさすがにキツイよ
強化無効とか何かもう一つ効果上乗せされないと 攻↑アルム君より速↑アルム君の方が
敵ではめんどくさいけどね 8797831269
フレ募
ファたこ軍で白出してくれる人居たら嬉しいです アルムは武器効果に鬼神の一撃4〜6が付いてるようなもんだからなー
そら攻↑と相性良いに決まってますわ 防御貫通ダメが怒りダメと同じ種類ってのが納得いかんわ
相手に守備40あれば攻撃する度に怒り発動してるようなもんじゃん
10凸ステ41/41で攻↑神器補正で44/44貫通ダメ付きってあほくさ そういや今の飛空のボーダーってどれくらいなの?
3750で維持は可能? >>635
位階10のボーダーなら余裕だぞ
マジレスすると闘技場なら+20してもまず無理 >>634
そこに奥義月光チャージ済みでキャンディ対策で2つにわかれてて踊りで別が飛んでくるような防衛に出会うと死ぬな
廃課金20凸アルムさっそくいるし運悪く当たった人はご愁傷様 縛鎖にアルムが溢れてイライラする前に片付けといたほうがいいな 歩行遠距離の初期勢が148で第二世代が151(伝承リンルキナ)、第三世代が156(ルゥ)ときていきなり伝承アルム162だからなぁ 花毟りやっと終わった
レベル20くらいでもなんとかなるのな そのうえアルムはルール無視無視の見切りとステ差無視の武器持ってるからな
このゲームはとにかく反則してるやつほど強い
ルール破って3マス移動させるやつとか戦闘前に20喰らわせてくるやつとか >>645
攻撃隊形辺りからずっとその流れ続いてるな、インチキスキルが強い これから寝るんだけど、うまいタイミングで投票できなそう
ファたそごめんね ボナキャラでもないのに縛鎖もうアルムだらけだぞ伝チスルトに混じってウジャウジャ来てストレスだわ ミドリンなんかは総合値もほぼルールを守り神器Aスキルともに汎用スキルの強化幅を出ない程度
こうやってみていくとルキナの瞳とかと差付けられてるのがよく分かるわ デューテおじ真面目にやって?
うちのニノちゃんが旗振れないでしょうが! アルム闘技場で見切りのまま使うと遠反重装に耐えられず死ぬわ攻め立てに変えると守備隊型で止まるわで歯がゆい >>638
3770でも無理なのか
どうあがいても俺には無理そうだ まじでクリボーの気分味わされるとは思わなんだ
10凸鼓動はもう不動潰して待ち伏せくらいしか無理じゃないの
それをやらせてくれる防衛あればの話だが >>629
ユンヌで速さ持ってやると安定して追撃取れる。ないとやっぱ40程度に+9じゃ追撃はまず出ん ようつべ見てたらヴォオオオオの歌詞を外人兄貴が書いてた
CMの「あと何を捧げればこの世界を救えるのか」みたいな事歌ってたんだなあれ >>642
一度インフレキャラ出してから日和ったら回らないから仕方ないね 特性が強いだけと言われてるポケモンみたいな感じになってる? 無課金で21維持は凄いと思う
10凸180族×3は無理 アルムは弓リンが出た時と同じ感じだな
受けたらダメージ大きいから機動力と火力が高いキャラで先制して潰すぐのが有効
要するにヤクザが天敵 この試合で負けるなどとはみじんも思っていない
封印ファたそ監督〜 >>666
ステ振り方が極端で優秀だから第五世代のポケモンみたいな感じ
初期の攻速キャラなんてアルムの前じゃスターミー スルトは11/21日に初登場 イドゥンは3/8日に初登場
サンバは12/28日 遠距離防御4は4/10日
サンバは移動+1が強いとはいえ最近はだいたい3−4ヶ月くらいでカウンターを出すんだな ぶっ壊すぎて実装当時荒れたと伝えられるこいつがここまでやってもアルムに勝てなさそうな悲しみ
https://i.imgur.com/hgjNgqT.jpg 遠防4はサンバメタと言うよりはサンバブレードメタだろ
サンバ自体は今日も元気にぶちかまし要員といっしょに暴れてるよ 縛鎖は先制攻撃で簡単だけどラピュタは不可能
ラピュタを軸に性能決めてる感じがあるというかラピュタ以外でどんなキャラが出てこようが対処は容易だからなあ >>675
コレでかち合ったら先制すりゃ普通に勝てるじゃん ヴオオォイ!ワフワフユー!ジュオリワ-フワフワ!
ヴォリビーフアイメェス!
ヴォイエクストーイデスピーラ!ヴォウヴェイ!
ヴァーヴリスィックルブリニューキャッポーバズライッ!
チャーカプイズンダーブンソウッ!
(間奏〜♪)
キョードワイキョードワイキャンウェイオーランヴァーイ!
キョードワイキョードワイキャンウェイオーランヴァァァァイ!
(間奏〜♪)
クローミワーフワーフユー!シャウォリワーフワーフワー!
ヴォリビーフマイメース!
サッヂジャージャーラーイス! 防衛で移動+1はうざいけどブレード持ってない奴が+6されたところでそこまで脅威じゃないな アルムはスルトと同じで専用武器スキルとその他スキルが噛み合い過ぎてる
追撃出せれば殆どの相手撃ち抜けて速さはバフ抜きで56まで行けて見切り追撃による殺し無効とか対処が難し過ぎる
スルト以上に頭悩ませてるぞ ヴォオオオオオィは長く聞く機会も少ないと思うから一度聞いてみよう
https://youtu.be/wbzMqqcQ6VQ
コメントに歌の訳も載ってるよ スルトは普通のキャラじゃ受けにくく攻めも効かなかったのもあるしサンバは簡単にブレードできるのが防衛で一番の強みでアルムのこわれが今回
結局ラピュタ実装させて祝福で自由枠構成を絞って受けるのが難しい糞キャラを出して
そのメタを売って儲けるというやり方なんだろ フローラを四連撃でセリカが無理やり倒し相方を月光で無理やり倒す
いいカップルだ 遠距離職どころか近接職もワンパンするからなアルム
武器が強すぎる フレンドダブルの貸し出しって激化か攻め立てサザでいいよなこれ
もっと言うと激化踊りでいんじゃね感ある アルムに弓持たせてるけど総選挙の時どうすんだろう
いつもの盗賊形式みたいに従兄弟の専用槍強奪して持たせるのかねえ なあ赤馬でおススメキャラいる?ガチャ限じゃなくて覚醒で手に入るキャラ っていうか4赤馬はエリウッドカインゼトソールマークスティアマトぐらいしかいないのか >>683
スルトが問題なのはキャラクター性だから(゜ω゜)
他がインフレしてくのは仕方ない 赤騎馬馬はアレスが堕ちたのが衝撃的だったな
あんなクソ強いのに 運営的には神器持った強キャラより技量持ったシコキャラの方がレアリティ高い事を証明したガチャだったな 黒豹の槍 アベル
猛牛の剣 カイン
「若き黒豹の剣」碧の騎士 ソール
「若き猛牛の槍」紅の騎士 ソワレ 互角ブレムなんだが?
ゴア太なにしてんだよぼけくそ てかすまん赤馬星4マークスしかいなかったわ…
アレス手に入るまで待つわ ソールは激化ブレード剣が来るなら戦える
まあ無理だよね >>710
なんだその使えそうで縛鎖用にしかならなそうな構成 剛剣聖印一個しかないからティバーン持ってなくて迅雷パやりたいなら襟とかロイも候補にはなるのよね アレスはいいぞ、神器効果が螺旋っていうシンプルに強い性能なので今後強い汎用奥義やBスキルが出れば更に強くなる
拡張性が高い 剛剣聖印は候補が多すぎて困るからシーズンで持たせるキャラ変えようか検討してるわ
ティバーン、リリーナ様、フランネル、レテと書いてて思ったが赤ばっかりじゃねぇか ソールってキャラ付け薄くて人気もイマイチだけど
だからといってガイアみたいなキャラ付けも気持ち悪い
難しいね >>684
声ばっか耳入ってたけど、よく聞くとヴェロニカ戦(と言うかVer1のOP)のアレンジだったんだなw 伝承ヘクトルで奥義カウント減らしたアルムが強い
このゲーム奥義カウント減らせる能力がとにかく強い ソールとか武器にキラー攻撃体系内蔵してないと使わんわ 奥義カウント減らせる能力がとにかく強い=エクスカリバー
エクスカリバー=マリク
物理マリク=ねぇマーク
ミドリンは強キャラ 今更だけどインバース凸っていい?
産廃化しないか不安なんだけど >>724
乙
>>727
メタスキルでないとはいいきれなくはあるぞ >>724
モ乙ディたそ〜
ところで投票って、もう選んだキャラで出撃するかどうかで点数変わらなくなったの? >>729
それなのよね
そうなったら素ステもまぁまぁだからブレードにしても良いのかなとも思うけど 最近インバースかけたくてもドーマユンヌのおかげでhp盛られてて引っ込めること多くなってきた
まあエイル1体しか持ってないからだけど インバアって普通に凸していくとステ結構良くなるしいざとなればブレードに転向すればいいのでは どうせ激化騎馬だから
ソール攻撃の指揮
ソワレ守備の指揮
がついて4色指揮が揃うんだろ >>724
乙乙
>>730
1割増し・・・なはず インバ入れられるなら入れたいんだけどエイル2人+ボナキャラだと残り2枠しかないんだよな
そこに受けキャラ入れて残り1枠だからニシキとインバどっちかならニシキでいいやってなってる インバはブレーダー適正も高いからそうそう腐らんだろうな 最近パニック武器持ってる奴が増えた気もするからニシキ入りもインバ入り部隊もある 性能で聖杯凸ってもいいけど推しが聖杯に来ても泣くなよ 聖杯キャラはとりあえず7凸までだなー
10凸は聖杯数多すぎる
インバースもクリセシも7凸まで 聖杯をより多く得るために聖杯でシコシコとインバース凸るってうーんってなりそう イン婆は死闘適正高いから10凸して査定要員として使おうと凸り中だわ
無微課金なら凸る価値あるだろ ファたそは普通に人気ないんだ〜
スレでもいつの間にかチキのほうがネタキャラになってたし... 査定要員にもなるし便利だしで凸る価値は確かにあるな 死闘ないから聖杯貯めブレム
でも推しはガチャで来たし欲しい大英雄予定キャラ思いつかないんだ〜 一時期のヤクザ対策みたいに今度はスルト対策でインフレが加速してる フレバ貸し出しキャラってなにがいいん?
ダブル伝承?それとも無難に10凸入れとけばいいん? 赤飛行はギャル姉からだけだよな
もう少し死闘は増やしてもいいと思うがなあ
俺はたまたますり抜けてくれたからあげてるけど死闘PUなんてほぼないしかなりキツいだろ ギャル姉は2puとかなかったっけ?伝承にもはいってたし、死闘欲しい奴は引いてるんじゃねぇの 淫婆とかみんな体目的だろ
いらなくなったら捨てられる運命 あのオリキャラ2PU連打セルラン低かったから悪い印象強いけど個人的に星5バンバン引けたから良いイメージしがないんだよなぁ
もう2PUとかやってくれないだろうなぁ >>761
じゃあ何かもが最強の10凸ギム子でいいか
先導と引き戻し付けとけばいいよな >>756
貸出枠と右端がダブルするのにダブル伝承である必要はなくね?
スレ見てる限りでは無色が欲しいってのが多いみたいだしイキリギム子とかネギとか受けブレム出来るのが良さげ
あるいは小回りが効く弓ルキナとか フレ100人のうちの数人しか使われないものなんだし
気にしなくていいだろう 経験値5倍だしヨシュア育ててるけどこいつ性能中々良いし声かっこいいな
絵は 飛空城の一日一回報酬って7日間の内いずれか5日プレイすればもらえるんだよな?連続5日とかないよね? ファたそが負けたらデューテをたそるのでどっちでもいい よくあのガチャ引いたな
知らないオッサンにオーブを貢げるとは ファたそ軍は、三人ともファたそというパターンがままある ファたそ軍は、三人ともファたそというパターンがままある >>774
そう
毎日やらなくて良くなった時にそこも初回5回にしてくれたらよかった ファたそ凄いな。このままだと11時に旗使った奴出て来いの再来か? 11時にログインはするけど旗振りは12時まで待ってやる SP稼ぎダルいのは杖と踊りだな
ヴェロとリアーネは今のうち育てようと思う 飛空に見慣れないカインがいて
赤緑防衛かと思ったら緑はロディだった ファたそ勝ったら
11時に旗振らない奴出て来いになるな 旗、振ってしまったんですか?
何故旗を振ってしまったんですか?
ルールがあるじゃないですか 11時旗案件で一番悪い例は前回のイドゥンのやつだな 5フェー+無料でユンヌ引けず、4フェー+無料でアルム引けず
2か月連続でドッカンテーブルにいれたからもうしばらく課金してやんねーからな >>675
勇者の弓にするだけで普通に勝てるのでは…? 夜中来ると思ったのにニノまだ劣勢が全然来てないのか たかが投票大戦、そう思ってるの?
それなら明日もファが勝つの
ほな、エフラみまーす 深夜4時ごろ一度ニノに劣勢来てたぞ
デューテの旗振ろうと思って時だったのに 11時に旗振りたくてウズウズする・・・・
がまんすれば勝てそうなのに・・・ デューテは10時11時でダイム劣勢で
12時にニノ劣勢渡して圧殺されそう アルムに黒羽付けると凄い魔王感あるな
伊達に黒マントしてねえわ >>784
天神階が出てから判断したいがそれは来月なんだよな 1フェーでクリラムしか出なかった
孤軍誰に食わせたらええんや >>801
スルトとスルトの激しいセックスは毎ターンお互いに20の固定ダメージの苦痛快楽を与え合う
激しすぎる肉塊のぶつかりあいで互いにhpは1、逝く寸前まで高められた快楽にもムスペルの加護でイきたくてもイキ死できない スタミナ薬1回も使用していないのに戦渦5000以内は初めてだ。
フローラが強いからなのかGWだからなのかはわからないけれど、
今回の完走者は結構減りそうな予感がする。 >>520
この人結局どうなったんだろう
結果報告が無いんだよな >>814
今までほぼ1000位以内に入ってた俺がまだ6万くらいだからつまりそういうことだ >>810
レテにゃん持ってない…似たようなベルベットでええか これといってつけたいのいなかったら
とっといたらええんじゃ 獣特攻のフローラさんが流行りそうだからニケさんの出番減るかな? レテはボートレースのCMに出てきそう
ベルベットはゲーム会社勤務OL34才独身 今11万で2000位ぐらいだな
1000位争いはいつも通り25万必要なんだろうけど GW
ボナキャラに重装が多くてめんどい
ラスボスがオートで倒しにくい
元々右肩下がりなのに加えて悪条件が重なったからな 167000で500ぐらいだからかなりスローペースだわ
助かる 羽むしり解禁してから戦渦ガチるの辞めたわ、昔は1000位狙いでスタドリ常に一桁だったが、今や200越えてる アルム6凸で力尽きた
攻↑は引けたし7月まで貯めるか ミルラでいいと言われ続けた雷イドゥンさんがオート適性半端なくて助かってる オートターンエンドにフレバ以外があった。便利だなこれ
>>756
助っ人はサザや弓リンとかの無アタが良いな
無の査定要員はアルムドーマネギくらいしかいないし、受けブレムつっても他と混じった弓やら杖を受けるよりは先行して2距離で倒しつつダブルで入れ替わって近くの有利色を受けられる方が有難い >>830
いいと思うぞ。なんか7月あたりはザカリアがくるような気もするが… 5倍ボーナスもあるし
スタミナを育成に使われてるんだろうな
おかげで戦禍ボーダー楽でありがたいが とはいえ今回は赤以外が2人、赤と無色が3人出て来るから
貸し出しは無か青がいいけどそれ以外が3人出てくる時は有利色がいいのよね。換えるの面倒だろうけど… 撃破数で試行回数バレるの嫌〜って思ったけど
エフラム倒す段階まで行くと大体クリア出来るから大して数ならんな
20回近くやったけどカウント2だ クソアフィサイトがグロ画像ごとやりとり記事にしててキレそう
botかなんかがまとめてんの?マジで滅びてほしい それに加えて月初めの石回収もあるだろうね
制圧戦育成はもっと広まっていい でも最初の方に出てこられると終わるな
あとSP5倍伊藤ブレムを彷彿とさせる取得SP量だ 何気に刑務所も5倍だから1番上の訓練行く前にほぼカンストするな え?ファたそ勝つの?
真の神が誰か教えてやらんとなあ 初動でボロ負けして劣勢砲で勝つのは嬉しいか?ファたそ ファたそ勝てるのか良かった良かった
俺はそろそろ仕事だからお前ら頼んだぞ 今回劣勢ボーナスかなり盛られたから
戦力差大きくてもワンチャンある >>844
通報先ってどこになるんだろ
記事タイトルが会話の流れと全然関係なくて末尾に脈絡なくくっついてるだけでキレてる >>850
ok、11時に旗を振ればいいんだな
後は任せろ >>834
ボバッ引けなかったしそれはそれで良いけどね…なんて言うと裸祭りになるんだよな ファたそダメそうだなこれ
次で互角近くまでいっちまうわ ファ本当に勝ちそうだな
12時に醜い責任転嫁を見ずに済むか デューテがこの時間に1億撃ってくるかどうかってところかね >>835
伝承のレベル10、30、40でなんとかなっちゃうんだー
放置してたシーダ凸10ヘクトルワンパン繰り返して40まで上げたわ ファは11時か12時に劣勢渡して死にそうだな
どっちで渡しても返せない これニノが勝つな
ニノはおそらく11時が劣勢で12時にデューテに劣勢を渡すけど
デューテは返しきれずに押し負ける 10時チキ劣勢
11時カンナ劣勢
12時カンナ劣勢パターンだよなあ… 9:00〜
ふぁ13,658…
ゆん15,540…
10:00〜
ふぁ14,784…
ゆん15,781…
11:00〜 しかしクリファたそマジで硬いな
伝承ヘクトルが柔らかく見える ふぁたそが互角有利で勝てると信じて旗準備だけしといた
ダメなら11に旗振ってランチ行ってくるわ >>852
東京なら警視庁、ほかは道府県警本部のサイトに苦情相談の窓口があるから、そこ。自分の住所がある都道府県のとこ。 チキどうすんだ?12時に劣勢くるか分からんし今振るべきか 今のシステムだとぶっぱ画面で放置しとけば100%損しないからな 全世界30万人のファおじが11時に一斉に旗を振る胸アツの展開 ゴア太は11時に振っても1回で返せなさそう
ぶっぱ画面待機のデメリットは時間経過回復の投票権反映されないくらいか ファたそは10時に旗振ったら11時も12時も大して旗振らないやろ今のルールなら
1回で劣勢返せないならほぼ勝ち目ない >>889
なんか風花雪月の兵士が総攻撃する動画を思い出したw ファたそ軍9時 11.3億
ファたそ軍10時 11.5〜13.5億で11時に互角
11時の時点でファたそ軍劣勢気味の互角なら勝利 放置作戦が浸透したら11時劣勢がほぼ勝ち確になるんだろうがまあ無理よな オレはとりあえず12時にチキで旗振るわ
カンタので稼いだ奴多いから全体報酬は狙いにくいだろうし勝利報酬狙いに切り替える ニケとアルム狙いでエフラムとエイリーク出て渋々育てたけどこの二人めちゃくちゃ相性良くて育成楽しかった 11時に旗振ったファたそかわいいの展開
>>892
先に100旗だけ使って700旗待機ならそのデメリットも軽減できる >>893
確かリンダヤクザの決勝が
11時ヤクザ劣勢→12時リンダ劣勢だが返しきれなかったはず アザルゥは次で互角抜けるか?
抜けるタイミングで決まるから怖いわ >>903
残り旗700で投票権6だけど同じ事考えてる人居て笑う 12時時点で陣営内上位ランキングに載ってるのがファおじの誉れ >>893
比較的最近だと正月スリーズと正月アクアの決勝戦かな 次互角になる可能性高いからもう振ったわ
ファたそは待機なんてしないのだ >>908
旗使用画面放置→結果見てから旗使うかタスクキルで投票無効を選ぶ
優勢か互角が分かりにくい局面でやれば絶対損しないインチキ 倍率選択画面で待機してサイトで情勢みて身の振り方決めるだけよ クリスマスエアフィラム攻個体と魔個体が当たったけど育てるならどっちかな
やっぱ素ステが高くて得意な攻かな お前ら投票対戦爆破しろとか言ってる割に少しでも点数稼ごうとかちゃんとやってるのな 投票はもう許してるよ
むしろ楽して報酬ゲットの神イベ評価まである >>914
タスクキルしてもガチャみたいに強制的に戻るんじゃなく投票無効できるんやね、そらインチキやわw
次回には修正されそうだけど、これは知ってる方が有利やな 旗待機してたらバックグラウンドで勝手に落ちるんだ〜 ネタじゃなくてガチの不正選挙とかアスク終わってんな >>917
うんこ大戦に手間をかけるのはなんでだろうと思ったんだけど好きなキャラを人質に取られた状態なんだな >>914
それ戦闘画面で後一手で勝てる状況で放置でいいんじゃね 倍率的にチキはこれで勝ちなんじゃないの
旗があっても玉がないからダイム劣勢あんま意味ないよね 木更津の浜田代議士のように開票即当確が出るファたそ 前の仕様なら1時間に二回しかチャンスがなかったから
旗200分しかリスクの軽減が出来なかったが
今の仕様は8時間分丸々保存出来るからなw
そりゃ不正するに決まってる >>928
キャラのラインナップが全員スルトとソールみたいなのだったらディレイ投票までしてソールを勝たせたいと思わないだろ 軍師ファたそ、勝利を確信し雨宿りもかねて祝宴を開くよう提案す >>929
倍率取りに行く?ちょっと意味が分からないんだが
放置して時間経った後に勝利しても戦闘開始した時点での倍率だよ? ドゥーテたそ軍だけど10時我慢できないから全力ブッパしちゃた
次はファたそ軍いくの〜 デューテだけど朝4時にぶっぱして12時の様子見てるわ 投票大戦無くして戦渦増やすとかの方がいいわ
羽余ってるしキャラ配布の方がいい >>942
それはつまりキャラが欲しいってだけなので大戦にキャラつくってなった方が良いのでは? 毎回戦禍もしんどいし… アザラシ軍、もうこれ旗は全部温存してもいいかなぁ 陣営内順位は投票権を
無駄なく使ってたから結構良い感じだし、ここで旗800だけ使っとこうか、とか言う
頭ユルグな奴はそんなおりゃんやろ… 不正投票してまで勝ちたいのか
ファおじはどうしようもないな 前の仕様ならデューテ勝ち確だったけど今はよくわからんな 自分の推してたキャラが負けそうになった途端に投票大戦廃止しろとかインチキとか言う奴出てくるよね🤢 吉兆データ見つけてきた
今投票大戦では緑竜が6連勝中で通算6勝1敗 劣勢砲の倍率がおかしな事になってるから読めんな
ゴア軍は前の仕様ならダイム劣勢ほぼ確定の流れだった11時台に入力しといて12時台どうなるか様子見かな 戦禍は上位狙わなければ、いつやってもいいしオートだし楽々で報酬も旨い
投票大戦は時間拘束があるくせにゴミ報酬でしかも自分以外の要素が絡んで時にはどうしようもない報酬減が発生する 次の相手はカンタか…同規模の相手かぁ チキが上ってくれば楽出来たのに… ファたそ陣営、もし劣勢継続なら11時台に旗を振るんじゃないか? 投票はやってる事がグダグダだからなぁ
勝ち馬竹槍ゲー→劣勢導入で負け陣営お得に→勝ち陣営にも倍率で勝ち陣営有利に→今回また倍率インフレで負け陣営ゲーに
何がしたいんだ 報酬が羽だから負けてもまあいいやですんでるわな、投票対戦
第一回大制圧の陣営ガチャの聖貨はそりゃもう荒れましたわ 戦渦は1日ルナ2回ハードおまかせでやってるけど、スタミナ使い切るの結構面倒になってきた
ミッション報酬でスタドリ貰えるけど、既に999本だから使わないともったいなくて 人気投票としては人多い方に勝ってほしいけど
アフイベントとしては初動で勝敗決まるとまったく面白くないっていうダブルバインドがあるからどうしようもない そんな聖貨もだだ余りで気がつくと999になってる
今回の渦は中々いい聖印だから久々に使った マジでアルムファッキンだな
防御に合わせて攻撃上がったら耐久が意味無いだろ >>961
運営がキャラ持って詫びに来た稀有な例よな なんとなくデューテの方が多めの互角になりそうな気がする 投票も大制圧も全てがゴミだしな
ファの順位で笑ったくらいだわ 攻撃は防御の1/4しか上がってないから大丈夫って思ってるぞ >>964
どれくらい点差が出るか次第だなあ
1時間で捲ることは無いと思うが、劣勢砲が撃てない可能性あれば11時に撃つ 12時に投票権が8個になるように調整した自分に隙はない
…互角?おはなしむつかしくてファにはよくわからないよ >>976
特別訓練2回でLv1からLv40まで行くのマジで旨い 劣勢砲がありゃもはや経過とかどうでも良いクラスのクソシーソーゲーム
劣勢砲が無けりゃ初動ですでに決着ついてクソ消化試合
どうあがいても面白くなるとは思えん
皮肉にも投票レースのくだらなさってものを教えてくれてるわ…… これファたそ軍やっぱ我慢しきれずにユンヌに劣勢渡す奴じゃないですかね?wwww ワイ、ファ軍昼に会社で令和宴会に呼び出され夜中爆睡したせいで旗があまりまくる このスレッドは1000を超えました。
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