【パワプロ】実況パワフルプロ野球 869
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ53人目
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▼前スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 868
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547732432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured パワプロコレクション回したけどSRは闇野だけやった おつ
マツリ&久根ゲット
凛子とかいう女なかなか気が効く奴だな、それに比べてオッスオッスの残念さよ 前スレで別バー別バー言ってる奴おるけど、最終戦で1位の奴が別バーなんじゃないのけ? 守備がザルだから流し打ち余裕だな。ホームランも簡単に打てる。 三塁打だと200ポイントだけどめんどくせーからホームランで100ポイント狙いでいいや 予定変えてチケット使いまくって一気に走ってる
間違いなく返還される
旨すぎwww >>17
いや1回戦が特殊だっただけでしょ。お知らせの評価ポイントが云々のとこは1回戦だけだし。
上位狙うならともかく、詫び狙いでやってるなら今走っても意味ないと思うんだけど。 不具合なのか元の設定が低いのか…一応6本と5本流しホームランで差はついたけどな チケ使っとこかな いや、そもそも達成状況とかじゃ多い少ないわからんか…
適当言ってしまったかな チケ使って走りたければ走ればいいんじゃない?
補填はないけど >>20
流さずホームランと流してヒットだと
ボーナスなければホームラン打った方が
お得感あるある 強振にして、芯を外して外野に運ぶのが一番二塁打出る気がする ここでチケット使って走れーとか祭にしたらコンマイ社員がチェックしてるからどうせまた不正扱いになるんだろ?
正月で懲りたわ いや2回戦は不具合じゃなくて仕様でしょ。お知らせを読む限りはそう見えるけど。 仕様か不具合か分からない絶妙なスコア調整は間違いなく糞だけどな 流して2塁打うつよりも流さないでホームラン打った方がポイント入るんかこれ まあ753と百屋で決まりだろ、楽にランキング報酬欲しいなら尾根アンヌ
スズキ、神高、753、百屋になると混戦になりそう
テンプレ入りするなら
スズキ 守備ミート以外の上限
神高 2種練、金特は変更だとして闇野超え
753 守備ミートコン以外の上限
百屋はいじる所無さそうで袴化しそう スコア調整が糞なのは間違いないけど、お知らせ読めば分かる話じゃないのか。
てかスコアの件は今に始まった話じゃないし、今更感あるわ。 お知らせのどこに表示の仕方が違うなんて書いてるの? 前回は単純に23塁打のポイント高かったのがでかそうだな
今回ホームランで100だけど3塁打で800だったし
試しに全部引っ張りでホームラン打つと最終スコア低いからわかる 一回戦は二三塁打打てる選手しっかり育てて育てた分他人との差が出てたけど、今回は単純にイベボの盛り方で戦う感じなのかね 全部引っ張りかセンターで打った
こっちは多分ボーナスのってる
https://i.imgur.com/XjT64Kf.jpg 流し打ちしたときとホームランだけ打ったときとポイントあまり変わらないんだが・・・
仕様なのかバグなのか ドウエの50フレいないからフレマラで時間かかる
ドウエ欲しすぎる 詳細画面じゃなくてその前の結果画面の上の方ににスコアボーナス上乗せされてると思うんだが >>38
そう。評価ポイントのくだりのとこが1回戦にしか書いてない。
スコアが低いのは何も今回の四つ巴に限った話じゃないし、それでも不具合って言ってる人は前回までを知らないか単純にボーナス値が低い。 ボーナスってイベボの方でしょ
イベボに加算されるだけだからあまり変化は感じられないんじゃねーの 特攻220%のあり合わせ累計組だけど前回よりむしろ平均値高いわ ホームランを流し方向に撃ってるだけなんだけど前回は15〜20枚くらい累計に掛かったが今回5枚で累計の半分くらいになってる 2.3塁打よりホームランの方が安定して撃てるってだけかも知れんが >>48
踊らしてチケット大量消費させる魂胆がバラすの早すぎなんだが? 流しのホームランでもボーナスつくしホームラン一択でしょ 二塁打と三塁打にボーナスつくのは1回戦だけで今回は流す事で50パー上乗せだけ どんなけアホ多いんだよ... 尾根ちゃんって排出停止予定だよな?
仮に勝ち上がったら別verなるとはいえ候補にするのはどうなんだ 別バージョン化はスズキ神高と争うわけでこの四人でスズキ神高に勝てる奴居ないだろ 別バージョンの可能性考えるだけ無駄無駄 アホだから教えて欲しいんだが、ボーナスが色々込みで1000%だとして流し打ち5本打てば1250%になるって認識で合ってる? こうやって流し打ちのお題やってると思うのが、パワプロの流し打ちって単なる振り遅れってのがなぁ
まぁ仕方ないんだろうけど だれか、ラブプラスの女の子も話題にしてあげてください… スズキも微妙だけど神高は完全に消去法で2位になっただけだろ 通常verでマントルと強円卓のテンプレ入りしてるんまぁと753に勝てる訳ない >>58
サクスペではタッグボーナスだが変えて来そうだな、黒珠は配布だがミート上限付けてきたし
星空はインコース削除されてたけど 別バージョンになるっていっても数ヵ月後だからな
彼女の別バより選手の別バがほしいわ 今回は右打席にしてパワー49・走力100・走塁◎にパワヒと広角打法を付けるといい感じだわ
調子がいいときはホームランになるし不調なら3塁打狙える うわーSR神良2枚とか最悪〜
久根かシドレミくれよ・・・ 全打席ホームラン打ってるとサクサク進むな
1回戦は毎打席2,3塁まで走ってんの一々見ないと行けなかったし 尾根が43だから尾根にしたわ
無事45になって倉庫送り 先発遅球90kmに当たった。嫌がらせすんなよもう! ちょっとした手間でSRチケと銀ハゲ貰えるとかいいな
しかも三回も >>82
いうて筋肩でミート上限の黒珠は有用だし
経験値はデッキ単位で稼ぐから個々のキャラが何上限でもそこまで致命的ではない ボナ1300%全打席流しHRでも9万くらいしか行かないな
3塁打だと1打席何ptなの?3塁打狙いの方が良いのかな SR2枚ってこれ紹介の5人以外出ないよね?
どれも微妙だなぁ…強いて言えばしどうくらいなんかね 普通騙すような事する側が叩かれるのになんでパワプロだと逆なんだろ 上位狙いでも全員特効800〜900%だし1回戦みたいに三塁打で差がつく要素もないし不毛な消耗戦だな スコアボーナスって打席2,3,4番だけじゃないの?
900%とかどうやっていくん? 試しにB+まで落としてやってみたらスコア結構減ったわ
まあそりゃそうだよねアホなことした あ、最高は一人あたりPSR47%×4人+ブス87%で275%か アへ単でいいなら流し打ちすっごい楽
タイミングカーソル見てるだけでいいわ >>99
1人減ってる
最高は322%×3=966%だぞ 守備上限じゃない限りワンチャンあるわ
冴木がいる限り他の守備上限は人権ない >>103
守備上限+4以上なら冴木と併用が出て来るんじゃないかな 2回戦始まってるのにトップ画面が1回戦メンバーのままって手抜きじゃね なんでみんなホームランで流し打ち狙いなのか理解に苦しむ
ミート打ちのほうが流しの成功率高いのにアホとしか言いようがない 上限がスタコンしかない投手と野手じゃ話違うからなあ ホームランで流しのほうが点数高いからじゃないの?
というか広角打法付けてれば流しでホームランってあまり難しい気がしない
2塁打狙うより遥かに簡単だね 右でやってるから宇宙間狙いだな
三塁打打てたらサイクルで美味しいし >>112
点は5おポイントしかかわらないよw
だからわざわざ難しいホームラン狙いがアホだと言ってるの 流しでホームラン狙いの何が難しいのかがそもそもわからないんだけど >>114
2塁打とシングル狙って逆にスコア減りそう 僕下手くそだから二塁打打てないのでホームラン打ちますね 聞き方が悪かったな
アホだから教えて欲しいんだが、ボーナスが色々込みで1000%だとしてとにかく流しホームラン打っとけってことで合ってる? ミートで流す方が圧倒的に成功率が高い
ホームランは芯からずれるとフライで取られたりピンポイントで狙うほうが難しい
ミートなら当たり判定が大きい分誤魔化しが効くから可能性が高い
まあ馬鹿は強振で打つ=俺はプレセンが高い・・・という自意識過剰から効率のいい合理的な戦略よりも
効率の悪い脳筋思考の安いプライドでしか誇示できない 今さら気付いたけど理不尽ガイジか
時間無駄にしたわ >>121
プレセンないからホームランで流してるんだけど
お前はホームランの方が難しいかもしれないけどホームラン狙う方が楽やで >>123
ありえんな
インコースがきても詰まりながら流せるミート打ちのほうが圧倒的に成功率高い
実際に強振打ちよりもミート打ちのほうがはるかにポイント高い
ミート打ちはだいたい3万越えが平均だが強振は3万行くか行かないか 絡まないって決めたのに
ドヤ顔で平均3万越え報告はショボすぎて草 馬鹿が沸いてるなw
なんか語ってるが自分で下手糞自慢してて笑える 849%だけどプレセンないから走れないわ
走っても欲しいものないしなぁ 3万ってスコアの話してたんか
流してホームランなら10万出るぞ
理不尽君 3万って草生える
ってか釣りでしょ、そうでないなら脳外科いった方が良いレベル このスレはスルー力低すぎるからこういうのが常駐しとるんやろな 多分理不尽ガイジなんだろうけどなんでいまだにNGしてないの?馬鹿なの? まぁ絶不調だとフライになりやすいからミート打ちしたりはしてる
てか全部左で作ってしまったから右打者作るか… 操作キャラ一人なのに同じような左打ちばっか作るのは謎すぎ 10万とかふかすなよw
だいたい2本流しでホームラン成功すればいいとこ
全打席流しでホームランなんて絶対に不可能だし10万行くのはその位は必須
それに俺は廃課金じゃないから特攻ボーナスも500ポイントぐらいしかない
だから必然的に3万ぐらいにとどまるだけ
無課金なら3万はそうそうでない数字 理不尽ガイジとかまじうける
詐欺ガチャの時はめっちゃ運営擁護してたな あとなぜか代打に変わって打席数が少ない
機能の2,3塁打のお題の時はそんなことないのに今回は途中で変えられてしまうからそれでスコアも伸びない理由 右中間に打っちゃってボーナスゾーンからちょくちょくはみ出る…
で意識しすぎて今度は空振り三振…
あー早く引っ叩きたい >>121
今ホームラン狙いやってみたけどホームランだと流し打ちじゃなくても100ポイント+得点ボナだから2塁打よりポイントが安定したすいのかも
俺はパワーEで強振して三塁打狙いだなあ
三塁打は200ポイント >>143
あほかw
ボーナス1280じゃねえか
それなら10万出てもおかしくないだろ お前らパワーD以下のキャラ作って強芯した方が早いぞ お題達成ボナとチームボナで450%ほど上乗せされてるだけだろ なんで操作キャラなのに代打出されるし、投手3番で登板させるんだよ
だれか監督クビにしてくれや お前らすげぇーよ
キャラボーナス850やけど、6打席流しホームランでも10万届かなかったぞ >>155
チムランで左右されるのか
ちなSS
6打席目ギリギリセンターとんちゃったから5連続流しホームランで7万しかなかった
https://i.imgur.com/CvB6NzH.jpg 1回戦は累計の銀ゲドーやりすぎたってとで
ポイント絞ってるんじゃね 操作選手変えさせない方法
同じ守備ポジションの控えを外す
または控えの同じポジションより基本能力高くする←これは稀に変えられる可能性有
この操作やらない奴、頭使ってないよね マントル貧打過ぎない?
もう3回連続円卓に負けてる >>160
天才過ぎて感動した!
あと投手に交代されるのはどうすんりゃいいんだ? 今回の流し打ち何気に打点も大切だよなー。完全に運だけど。 900%強で6打席流し本塁打でも10万ちょいしか行かんな
コンマイ的にはやっぱ1回戦が緩すぎたって事なんかな
https://i.imgur.com/PoZ2PgA.jpg >>105
ただでさえ超人野球なのに更にインフレさせるんか
コンマイ頭おかしいんか、何目指しとんのや 芸術的流し打ちなんていらなかったか…
そんなに待てない >>162
投手に交代させられるの意味がわからない
3番に投手が入るってことなら
とりあえず3番と同じポジションの控え外すしとけ
サブポジも含めて
あとスタメンで3番と同じサブポジもってるやつも外す >>168
代打からの3番投手ってことか
サンクス! 6本流しホームランで11.5万なら最高ででたわ
左打ちしかやらないのでレフト方面で3塁打なんかほとんど出ないし
守備の足速いのと、肩S1ほとんだあるぐらいのチムランだし 相手の球速が露骨に遅い奴と当たると結構難しいな油断するとガッツリ引っ張ってしまう 流しでホームランどう撃てばいいかわからん
まぐれで飛んでくくらいしか 一回戦目と比べると全然スコア出てない気がしたけどみんなそんなもんなのか 流しホームランありなのか
バカ正直にヒット打ってたわ >>175
俺も今知ったわ
ミート打ちよりはるかに簡単だな >>173
パワー上げてパワヒつけて振り遅ればせ余裕 こんなんホームランゲーなのに三連続絶不調とかやることが露骨なんだよクズ >>178
パワーS弾道4なら調子関係ねーんだよ
ただし怪物球威は除く マントル産の投手打つのは楽だなオクトスモークは許さないが アーチスト + パワーS + 弾道3
これ絶不調でもライナー性のホームラン量産出来るぞ 一応調子で打球速度に補正が掛かるのと紫だと広角が発動しないので
その場合素直にスタンド叩き込んだ方がいいともいえる >>181
すまんな、自分は基本的にオクトスモーク6以上搭載させた。 >>182
絶不調なんだからアーチスト有無関係ないとおもう >>188
天空中央とかで作ればいいんじゃないか?
俺も4股だったので1人天空で作ったわ
やってみるとだいぶショボかったので止めたけど アーチストつけたところで絶不調なら消えるし弾道4でいい 調子安定が絶不調時の特殊能力打ち消しも無くしてくれれば神能力なのに 流しホームランはすぐに飽きてしまうねこれ
一回戦の選手出してサイクル狙いに切り替えた
12万弱くらいは出るし、三塁打は気持ち良い 3番打者にガンガン代打出されてワロタ
操作機会減らしてんじゃねー 四つ巴、どのチーム選べばいいの?
今度は勝ち馬に乗りたいんや 絶不調でアーチスト消えるんか。。。ベンチ入り野手全キャラに付けてたわ。。。 ぶんどり始まれば補正で好調増えるよ
二塁打の時はそれでうっかりホームラン
量産して困ったわ >>199
それか
ちくしょう、ちゃんと守備も上げないといけなかったんだな >>196
勝ち馬に乗りたいの?
俺は銀ハゲのボーダーが楽な圧倒的不人気に行きたいけど ギリギリでコース変えてくる変化球に流し打ちとか無理だなこれ 勝ち馬ならゆかり様だろうなぁ
俺は無理だろうけどPSR2枚ある尾根にいくわ >>200
控えに代わりに守備できるやつなくせばいいぞ 1回戦経験してもまだ指令よくわかってないやつとかいるんだな エプシドは有能みたいだけど、ノーマルも有能なの?
あんま使ったことないや
来てくれたのはうれしいんだけど・・・ >>215
手持ち次第だろ
そんなこと聞くようなら必要なキャラなんでしょうよ https://i.imgur.com/g7FZsoS.jpg
おっ投手ガチャのバナー率は1/5でなかなか優秀だな!
1/5がハズレ枠って糞だな!(テノヒラクルー) 一番人気の無さそうな尾根チームが一番人多いっぽいけどみんな人の少なそうなチーム狙いだったのかね なんかCPUが強くなってるんだが
変化球を流し打ちホームランなんて100%不可能なのにふざけ過ぎだろ >>215
安打製造機の金特持たせた選手作りたいときはノーマル使ってる
それ以外はエプロン 変化球多投は左打者だとちょっとつらい
全体的に投手は右投手多い上に、
その中でもシンカーやシュート系持ちよりもスライダーカーブ系持ちの方が多めの傾向なので左打者の内角に曲がってくる
これを流し打ちで本塁打はキツいので右打者の方がやりやすいと思う 流し打ちホームランdis→お前が出来ないだけ
すぐ代打に変わる→お前がサクセス下手なだけ
cpu強い→お前が下手なだけ
結論
全てお前が下手なだけ ラブプラスの報酬がクネヴィアとパリピのやつ多いな
どうせならクネヴィア2枚来て欲しかったわ >>231
100人中95人達成で95%な
1000人中900人達成で90%な
割合だから人数は関係ないだろ >>234
まあ確かに多数派に入る奴のほうが本気度低そうだよな 流し得意かもしれん全然ミスらない
本来中本になるところも入っているから楽やね 尾根はクソほど人数少ないけどその中で1000人くらいはそこそこやる気あるとかいう状況だろ
だから達成率だけ高い 尾根がPRハゲ楽に取れるのは間違いない 尾根1位で彼女キャラバージョン出そう球速上限付けて 尾根はパピヨンと一緒で上位100人とかだけスコア高いとかなりそう
というか女3人に男1人の時点で人気になる気がしない なるべく人気ないのを選ぶ方がいい報酬手に入れられるしいいと思うんだが
何で人気ありそうなやつがそのまま人気になるんだ? 尾根は現時点で相当酷い差が出来てるはず
矢部と同じように一度も最下位から脱出することなく終わるわ >>241
別バが欲しい有能キャラが対象なら報酬関係なくそっちに行かね? あの時はガチで矢部君推してたのに予想以上に人気なさすぎでショック受けたわーw
つーか歴代の主要キャラで別Ver貰ってないのもはや矢部と阿畑ぐらいだな 覚醒実装前のサンプル画像も矢部だったのにどうしてこうなった 流し二塁打だと
60+50%で90
引っ張りホームランだと
100+0%で100
であってる?
ボーナスの計算式がよく分からん >>248そうなのか?
今、流し2塁打2本(ミスって3本になったが)と引っ張りホームラン2本打って、結果画面見たら、ホームランの方が点数高かったんだけど流しの方はこれに50%かけられてるってこと? 人気の差で大して報酬変わらんし尾根なんかで走りたくないから絶対いかん 尾根がもし勝ち抜けても最終戦で須々木に勝てるとは思えない。 神高
スズキ
ゆかり様
ナゴミ
この4名で確定だとしてどこに行くかちょい悩むな こういう少数が得ってやつ、例え多数に入っちゃった今でも一緒に堕ちるやつが大量にいるって安心できるから好きw はぁ…
クソ久しぶりにセン○来て喜んでたら赤コツ全然来なくて最初の方石建てれたのセク3目前とかマジ萎えるわ…
アーサータコ入りでセク2終了間際まで赤コツ0って十数回に一回来るかどうかの運の無さがなんでセン○の時に限って来るかね ルナは上限ないからテーブル次第だな
今時上限ないって見た目はいいのに勿体無い >>263
ルナは二刀流の彼女兼キャラになるわけだし上限はインフレさせ過ぎと判断したんじゃね ナゴミこんなに多いのかよ
縁様に集中してんのかと思ってたのに >>261
そういうの含めて、プラスマイナス上手いこと行くようになってると思うんだよな
センマルとかハマった時に限ってシナリオハマらないしサボりぐせやら爆弾
クソどうでもいい特攻にしたときに限って全完走したり 尾根人口リアルに縁の1/3くらいなんじゃないか?
不人気キャラに集まると思ったんだけどなー PR貰える旨味があって一番人気避けようとした結果ナゴミに集まった >>273
集まってコレなのでは・・・
パピヨンはまがりなりにもCSからいるキャラだしそれと同等以上とかならマシな方だろう ルナは予想だけ聞いてるとデッキ構成で介護が必要なピーキー仕様の可能性が高いんかな?
蓋開けてみんとわからんがパワターだけ拾って撤退もあるかもねー >>274
え
初戦の動向見た上でどこに所属するか一ミリも考えなかった人? 二刀流ルナはサクスペ通りのテーブルだと産廃だけど
精神ボナありのテーブルにするとかサクスペと違って選手兼彼女になるとかテコ入れあるよね? ルナなら強くなくてもガチャ引く奴がいるからな、わざわざ強くする必要がない
冴木、オクタみたいなのは強くなきゃ引かない >>279
サクスペは既に選手兼彼女だと思うが
しかも現状十分強いと思う 2回戦もめっちゃぬるいやん
マックス7万ちょいしか出せない僕でも自然回復分だけで500位以内に入りそう >>281
ちょっと調べたけどそれ二刀流じゃない方では? 石数個しか割ってない上に適当にやってたが百屋で30位以内に入ってたわ
全然皆やってないんだな というより順位隠しあるから初動のペース分からないだけなんじゃ
5枚消費で捲れないから何とも言えないけど最終日まで何だかんだボーダー付近は荒れるし >>273
大半は無課金だろうし、みんなそんな頭使ってやってないよ
好きなキャラ選んで適当にやってるだろう 尾根以外で不人気狙いしたつもりなのに百屋何してんだよ…
大人しく好きなキャラ選べばよかった 今週はキングダムハーツ2.8終わってないから1週間有給取ったんだが
折角だし上位目指してみるかなぁ
キングダムハーツと天秤にかけてしまう 1週間有給取れるなんて職場で必要とされてないのでは? 球速80のピッチャーやめてくれーw
こんなイベでも嫌がらせいるんかよ >>294
大きなお世話だww
月に30万くらいは自由に使えるくらいに働いてるわw
有給消化率100%にしないとダメな会社もあるんですよ? 邪念無しに好きなキャラだからパピヨンとアンヌ選んだのに…
別ver見たかった >>294
1週間有給程度でw
自分の職場がブラックなだけじゃない? というかゲームのために1週間有休取るのかって感じだが まあでも一週間連続で休みにするのは勇気がいるというかなんというか、少なくとも俺はゲームで1週間休むのは無理だわ スズキで失敗したからオネにしたらランキング一桁変わるやん
四択で不人気狙うゲームだったのか >>301 >>303
まぁ、そうなんだけどね
年20日支給で36日余っててどうしようかと思ってたから、丁度いい機会かなーと。
消化しないと上司の査定に響くから、有給いつとるんだー!って状態だったわ
引継ぎ資料作って今は楽しく有給消化中
スレチすぎたね、すまぬ 5倍界王拳ないと燃えないわ
正確に言うとその位の火力で葬られないとやる気が起きん
チマチマ自然回復1枚ずつ勢としては争ってる感が足りん
5000に入り続けるゲーがダラダラ続くのは割と辛いぞ マウント合戦になってて草
有給取るのに理由なんかどーでも良い
それなりの企業以上だと305の言ってる様な感じだぞ
有給をいかに消化するか計画立てるのも仕事
年休支給月直前に2〜3週間まとめて有給取る人多い もうそろそろスレ違いの話題するやつは場外ホームランで吹っ飛んでいってくれ
今回のイベ、結局スズキか縁様の一騎打ちになりそうだな 縁様は覚醒でPSRのみバブル期迎えてるだけだからなあ
二種練でポテンシャルあるスズキやシナリオ優遇されてるナゴミ、据え置きからの古参の神高の方が個人的には良い 個人的には神高勝って欲しいんだがな、無理か
別バで体力ゴリ削り無しにして、コントロールと変化球の二種練にして欲しい >>304
リアルにそうだぞ
%チケを取るかチーム内ランキングを取るか 30年生きてきて十六夜瑠菜ちゃんは唯一シリ穴をガシガシに犯したいと思ってしまったキャラだ
アプリに来るのが彼女にならない方でガッカリ >>313
体力削りは全力では魅力になってたしキャラの個性として残して欲しいな
その時点の環境に合わせすぎると産廃になるのも早いし
まあそもそも別バージョンってイベント変わらず増えるだけだけど このイベントで嫌がらせピッチャー置くのは本当に意味が分からない 順位争うの同じグループ内だから別グループの対戦相手に嫌がらせするのは全く意味ないのに インコース一回も投げてこねぇな
チームの勢いとか普段のエフェクトの種明かしみたいなものだし色々弄れるんだね >>323
さすがにマイナーキャラ過ぎてイベキャラされないと思うな >>294
むしろ大手は強制で有給消化しないといけない
会社が多いぞ。ブラック認定されないようにね。 北斗の彼女って ユリア、リン、大穴マミヤさんだけど
誰になるんかなぁ
ファルコの片足立ちは子供ながらに衝撃だった 北斗高校はどんなシステムになるんやろ
死兆星システムは搭載されてるな モンストはいいのにメジャーや全力が入学拒否になるのは漫画だからってこと? 芯で打とうとしてない?
流し打ちの方向にボールを当てる場所かなりずらすとそこまで難しくないよ
当然ミートSね 753百屋と尾根アンヌダブルスコアで離されてて笑う >>334
1位と2位がコロコロ入れ替わって接戦してるわ 四つ巴スタジアムとかいう不人気投票どうにかならんのか?
一番不人気を当てるだけのイベントじゃねーか >>294
銀行は一週間好きなときに休めるぞ
むしろ休まないと怒られる(不正発見目的) 自然回復のみというか取りこぼしもたくさんしてるけど、それでもアンヌで1300位ぐらいだわ
人少ないなぁ スズキ→アンヌだけど下位チームはぶんどり試合発生しすぎで糞だるいことがわかったわ いやチケット減らないからだるいんだが
チーム内全員発生率同じだから得なわけでもないし 自然回復の回数増えてだるいって話だろ
俺もそう思うし 下位チームが楽な理由の1位は人が少ないからってのは当然として2位あたりにぶんどりの多さにウンザリして触らなくなるってのがきそう 銀ゲ効率は上がるからモチベ維持出来てて餌が欲しい人は下位キャラ選ぶといい >>342
俺も尾根だけど、ちょっと面倒なくらいぶんどり試合来るな
さっきは試合チケット5枚中4回ぶんどり試合来たぞ 昨日と今さっきでチケット10枚使用しただけで5000以内とか誰もやってねーのか下位キャラ アンヌ5000位以内だけ激戦区だな
オートでやってて1万から5500まではぽんぽん上がるのにそれ以上全然動かん スコア差が一回戦より顕著じゃないし面倒なら深く考えず脳死でスタンドに叩き込む作業でいいんじゃないか 四つ巴のイベなんで毎回6打席以上は回ってくるの? 多すぎて面倒だわ こんな平日の今の時間にやってるやつってニートしか居ないだろ
自然回復のみで1000位とか明らかに前回よりやってるやつ減ってるな イベ専選手能力低いから試合終盤になると投手に変えられて打席回ってこねーわ
チームの選手変えるのめんどくさ 打席が多くて面倒だの、途中交代させられて打席が回ってこないだのおまいら両極端過ぎ 1試合で5打席以上操作するのめんどくさいから、途中で変えられるとか言う人羨ましいわ
7打席回ってくるとかダリーよ めんどくさいの意味がわからん
やれる時だけやって後はオートで回すからやれる時に沢山回ってきてくれた方が良いやろ パズトラや北斗に比べたら報酬何度も貰えるし楽だしで神イベやけどな。 1試合平均6〜7万くらいしか稼げないからめんどいなぁ
1回戦はオール3塁打で25万以上いけたから、順位ポコポコ上がって割とやる気出たんだが ルナ上限なしか
サクスペだとスタミナ/変化だった気がしたが、ルシファーと同じ変化/筋力に変更されたんだな そしたらそもそもやらなくてよくね?
ポイント稼ぎたいけど出番回ってくるの面倒でやれる時でもあんまやりたくないって何が目的なのかわからん
あんま時間のかからないタイトルホルダーが一番良いとは思うけど 乞食の特徴として
得られる恩恵は最大限受けながら楽をしたがるというのがあります
妥協という概念がないので議論するだけ無駄です 普通の発想だろ
なんでも乞食扱いすればいいってもんじゃない めんどくさいのは同意やな
チケット3枚以上ぶっぱできるようにするべき
1枚ずつ消費するのめんどい 銀ゲド一辺倒じゃなく間に猫でも入れてくれりゃ神イベやった 楽して最大の利益を求めるのが資本主義だろ
なんか問題でも? あ、そういうのいいです荒らさないで
言い過ぎましたごめんなさい 変化 筋力なんて今更こんな2種練来てもなぁ…
シラス強化がついに来るなら活躍の機会ありそうだけど。 精神ボナ持ちとしても、もう遅いよなぁ
筋力として使うやつ0人なんだから球速・変化とかコン・変化にして精神ボナ持たせとけよ せめて変化、守備or精神ならなあ
どのみち使わんか 神高で自然回復350位くらいで安定してたから
アンヌでも同じくらいの感覚でやってたら1500位とかになってしまった ルナは精神ボナにでもならなきゃ産廃だしここまで上限以外サクスペからテーブル据置だから全く期待できないわ ルナって何か唯一無二の性能ないとルシファーの劣化だからな
ルシファーが置いてかれた今出されてもキツイ ルシファーの代用品としてマントルで使えればそれで十分だけど
マントル終わったらお役ごめんだよな二刀流とか >>391
テーブル変わってなければPSRでもスペシャルタッグボーナスな >>392
ルシファーのそのまま移植してくれよサクスペのままじゃ誰もひかねぇ むしろ精神ボナ付いてても要らなくね?
それくらい現状は単独練習キャラが使い道ない 一応やる気効果がついてるから北斗でやる気テーブルが怪しい気もする >>397
やっぱりオクタ50にしなきゃいけないのか
つらい 激遅直球チェンジアップマンと当たったけど
こんなん流せるか氏ね めんどくさいっていっただけで極端なこというなよw
お前は普段そんなにポジティブな発言しかしないのか? まあ延々と不毛な同じ愚痴と話題を繰り返されても鬱陶しいし アンヌの別バー見たかったのに
人数差があると絶対に捲れない仕様なら、4つ巴にする必要あったのかなぁ >>333
亀ですまんがずらして打つようにしてら全部流してホームランにできるようになった
ありがとう >>250
成績のところにはボーナスのってない
二塁打は二塁打、ホームランはホームランでもともとのスコアが表示されてる
チームランク600%だとしたら、流し二塁打二本打ったことで50%かける2のボーナスが乗った700%で最終的なスコア計算する
ってことだと思ってたんだけども >>399
にゃっくるカーブ持ちと当たってタイミングずらされてイラっとしたわ
直球との球速差80q/hってwww 年内にオレンジにして最後までミチル来ないとかあんの?
せっかくの野良天才だったのに >>411
野良天才とどっちの確率のほうが低いだろうなあ アンヌだけど5試合やろうとすると8試合ぐらい
やらないといけなくてキツイ
スズキから楽だと思って下位に来たけど
これはこれでキツイ >>411
ミチルがセク3終わりくらいまで絆結べない事は割とあるよな
ミチルがダイナマイト持ってきてくれたら経験点ハネるから使ってたけど全く安定しないから百屋に鞍替えしました
まぁこっちも技術不足で割と死ぬんだけどね… ミチル入りでやってると大体変化がきついな
コンで光る堂江のおっさんの脇でダイナマイト抱えてる事が多くて困る
年上好きは親の親父の血筋か >>412>>414
エピローグも金特も星石供給もなしで実質5人デッキだったわ
それでもオクタ失敗してSS4だったからめちゃくちゃ勿体無かった
何のための招き猫だよ マントルで虹谷タコ堂絵いれてるなら彼女は彩理と久根どっちが良い?
マントルが安定しなさすぎて両方試してみても試行回数がたらなすぎて 逆にさいりのメリットって何?
前イベ評価渋い堂江金特と半被りで悪いとこしかないだろ >>418
久根だろ
敏捷くれるし、
マントルは後半彼女いる練習踏みに行かないから彩理は評価上げにくいし もうマントルでえくちゃんいらないね
ミチルと組むときもゆかり様でいい気がする 別バージョンで[一文無し]百屋ゆかり出るんだったら百屋1位でええわ
会社倒産してパワプロ君に依存するストーリー頼む マントル投手でミチル、えく、堂江の106編成と
百屋、堂江で106になる編成なら
百屋、堂江のが枠一つ空くし、敏捷も抑えられるから強い気がするんだが比べた人いますか? 相棒系はなんか知らんけどエールタッグするとダイナマイトがよく伸びるんよカンストもたまにある 百億の別verでだとしてPSRじゃないと話にならないんだろ?
いい商売だな >>429
PSRじゃないと覚醒しても上限付かないからな
ラブプラスはぶっ叩かれたからSRでも付けてたけど 瑠奈って二刀流確定してんの?
通常版が欲しいんだが 前回までの四つ巴の別バージョンって激闘友沢と真剣柳生だっけ
今回も別バーは有能なのかね >>426
そういうブラックなのはパワポケでしか出来ないから >>433
別版貰えるなら百屋ナゴミよりアンヌのが良かったな 百屋選んでる奴はちゃんと別バージョンきたらPSR引いてコン上限4まで通す覚悟で走ってるんだよな?
PSR引かなきゃほぼ意味無いのに何も知らずにエアプあたり見て百屋選んでる奴がなかには居そうだけど 別にその人の勝手やろ
お前にどうこう言われる筋合いはないで
まぁ俺尾根なんですけどね てめえの思い通りに行かねえのを他人のせいにすんなや どのキャラが勝っても売れるような設定にしてくるのは変わらないと思うのだけど。 尾根頑張ってるけどとてもじゃないけど勝てそうにないわ
すまん なんか変な受け取り方されてるな
百屋SRでも使えると思ってる初心者が割といそうだなって話なんだけど
尾根とアンヌは選手キャラだから二種連持ちで有能になる可能性じゅうぶんあるしナゴミもまだ上限付いてない分化ける可能性はある
百屋は覚醒でもうコン上限付いてしまってる以上伸びしろあんま無いから別バーでもPSR引くしかなくね?覚醒内容は変わらないだろうから 今回やたらチーム内ランク低いな 前と同じペースぐらいでずっと流し打ちしてるのに
ひょっとして前回2塁打できてなかったやつ多かったのか? 人気投票の冴木と同じで一位になっても
今回は配布されないのわかって投票してる?
みたいなことを言いたいんだと思うよ >>447
確かに何で百屋なんか選んでんだ!他の選べよって誤解させるような書き方ではあるな、それは申し訳無い
実際は楽にSRチケ狙えそうって理由でただアンヌ選んだだけなんで何が1位でもいいんだけど PRでも5%で解放出来るから百屋にした
他にも俺みたいなやついそう [犬コスプレ]百屋縁に淡い期待を抱いてゆかり様にした >>432
サクセスウィークのバナーから飛んで特効キャラ確認すれば二ルナだって判るぞー 次は1位SRチケだから普通に1位狙いたいがどれがくるかわからんな
個人的にはスズキにかってほしい 覚醒キャラの旬は短いのでフル覚醒させた時には使えなくなってる可能性大
今回は素直に尾根選ぶのが正解だろうな 今まで1位じゃない奴も別バージョン出てるからそんな深く考えず欲しいPRのキャラ選べばいいかと そもそも尾根やアンヌの別バーきても武田みたいに2種練、上限つくとは限らんからな 球速キャラではダントツぶっ壊れ性能の覚醒修羅場ですら円卓強化以外出番ないのに他の球速キャラはどう改造しても無理だろ 単練習で生きてるのって変化ぐらいでしょ 他は上限突破ないかぎりまず使わない アヘ打なんてとっくにオワコンだしな
PSR才賀が無駄になっちまったじゃねーか 半年以上覇権握ったしそれでもかなりマシな方なんだよな 単体練のアヘだと全力超えれないだろうからなあ
マントルはアヘ気味が強いけど エクみちるはエクの金特が査定値高め+精神使わないってのがミソだから縁様だときつそう
ただエクは敏捷食うから前イベに闇野使いたくなってアーサー抜けるから方石安定しないのがネック さっき頑張って753チーム1位になったのにどぼぢで二位になっでるのおぉ!? 2位以上勝ち抜けだけどこの争いに勝った方が決勝で有利になりそうだから手を抜けないな はちまきと金特被ってる時点でアヘ環境になっても才賀の復権はない アへで全力越えるには得意練習率あげれる高校くるしかないな タッグ激弱のはちまきと才賀が同じ土俵で比較できるわけがない
そもそも才賀はアヘ打だと筋力ボと練習効果アップ枠だし はちまきってアヘ環境じゃなくて
エビルとかマントルみたいな複数得意が必要な高校で使うキャラだろ
アヘ打での技術ボーナスドバドバとか1番要らない基礎ボだし 覚醒予告ガチャとか1月から糞運営爆発してるイメージだったけど
オクタで0近くだったのが石200弱、SR券10枚まで回復してたわ 才賀のライバルはハチマキより強コツ強金特に得意練習率30%ついた豪打トシだろ 全力以外だと完全に上位互換 としくんは全力入学拒否のせいで注目されてないけど強すぎるんだよなぁ >>467
百屋堂江106試したけど技術足りなさ過ぎました。
筋力と精神はかなり余った 流し打ちゾーンギリギリでフェンス直撃して、センター方向に外れた所でバウンドしたら、ボーナス付かなかった。バウンドした所でしか見てないのかもしれないけど、こんなの狙って再現できないからなぁ。 流し打ちやってて思うけど、相手ライト選手よりポール側に打てたことない。
もうちょいパターン増やしてくれないと飽きる >>487
それはお前の打ち方のパターンが少ないのでは…… お前ら22時になる前に出来れば試合チケット使っとけよ
急に変化球しか投げてこなくなるから稼ぎ難いし これ頻繁に1位2位入れ替わるのはぶんどり試合の有無も影響してるのか また地方決勝で負けて金特取りこぼして更新出来ず
リリーフに回されると死ねる 何回も同じ間違い繰り返さないように監督の評価確認する癖付けよう なんで真冬に炭酸ジュースの新規たくさん来るんだよ入りきらねぇよくそが >>492
さっきの俺だな
天才セン○のやつが監督評価足りなくて
リリーフになって円卓で終了したわw 難易度パワフルでの流し打ちは中々厳しいなぁ
今更なんだけど、難易度の変化って全員同じタイミングで同じ難易度になるん? 初代(94)から7ぐらいまでを主にやってたけど難易度パワフルって投球寸前にこんなえげつないミットの動きするもんだっけ >>494
真冬と、くそが、がよく分からんけど、今まで糞雑魚だったけど運良く解放できてリーダーにしたらフレ申請一杯来て嬉しいってこと? >>497
するけど、
そもそも難易度高いとミット移動でのコース判別すらないとかも有るぞ
来た球をその場でミートカーソル合わせて打つしかない パワフルとか打てるわけないだろ
辞めだ辞め・・・こんな激ムズにしたらやる気起こさんわ
運営はどこまでもユーザー目線で考えようとしない
パワプロ史上最悪の北斗の拳の糞イベから立て続けにユーザー虐めにしか走らなくなってきてる 変化球のお題は今うちにやっとけよ
極バット使えば余裕で打てるはず 流さなきゃ普通に打てるが
流すとミスるそんなレベルだな >>500
おめーは下手くそだしゲームの趣旨も理解してないただの煽りカスだよ馬鹿野郎 めちゃつよなら大体どこのコースに投げるかわかるから簡単に打てるな みんなうまいなめちゃつよでも結構キツいわ
はやくバッティングピッチャーにしてくれ >>506
体感ではあるが、めちゃつよだと外角に球が来ることが多い
だから外角高めか低めに来る球を待つ
例えば右投手、自分右打ちの場合
最初のカーソルが真ん中低めだったらほぼスライダーで外角低めに来る
あとは流し打ちのタイミングで打てばええで >>499
そう言われれば対人でもミットオフとかあった気がする
懐かしい そういや昔はサクセスでもミット移動なしの試合あったよな
あの頃よく打てたなと思う まあ今ほど早くはなかった気がするし当時はホームラン当たり前ってこともなかったような?
いや上手いやつは全部ホームランしてた気もする
昔過ぎて覚えてねえ 流しお題をちゃんと考慮してか、外角から真ん中内ボール一個分くらいにしか投げて来ないから変化球でも絞れるしむしろスコアはちょっとあがるな。 下手くそだったのもあったんだろうけどパワプロ9のソニックライジングはキツかった思い出 >>514
9はまだライジングショットじゃね?
上変化もしない単なるジャイロボールで
しかも猪狩からライジングショット習得しても体感は逆に遅く見える不具合があった
9決定版で修正されたかは知らんけど 甲子園練習で3%で怪我した上にソノコトナンダケドネ砲を食らって技術精神計200ほど吹っ飛んだ
お前今度PSRのPR開放成功させろよ >>511
当時のサクセスは点を稼ぐために七回から全員操作(キャプテン)がデフォだったから繋ぐバッティングも出来た
今は点稼ぐのにサクッと選ぶ事が多いからホームラン打たんと点に繋がらない 全部外角確定でボール球一切こない優しすぎる変化球
チェンジアップはどうしても引っ張ってしまうからやめて欲しいけど >>515
パワフル高校で猪狩との勝負に勝ちまくったら最終的にソニックライジングまでいかなかったっけ? チケ消化めんどくさすぎるわ今回のイベント3打席くらいでいいよ 正直自分は2塁打、3塁打縛りの方がスコアが伸びてたし順位も上がったし自然回復だけでPRハゲ貰えるいいイベントだからそういうのをもっとやれ >>519
それは9じゃなくてパワプロ2009の間違いだ めんどうだけど石不要でハゲチケ何個も手にはいる神イベだから文句言えん
しかしチケット引くタイミングなくてめちゃくちゃ溜まってるわ
次の神ガチャはエイプリルフールかね なぜこれは神イベで確定でPRハゲ貰えるアゲアゲは非難轟々なのか
打席アホほど回ってくるのを2時間半に5連続でやらないかんから正直しんどい いい歳こいた大人が神神連呼してると思うとゾッとする アゲアゲは良イベなので、
ヒットメイカーとか言う浪風ゴリ推しのクソイベを代わりにやるのやめてほしい >>526-527
日本では
古来全ての物にやおよろずの神が宿ってると考えられて来たからね仕方ないね >>511
13とかの頃か
それより前はキャッチャーミットガチャガチャだったもんな
13も昔なんだなぁ……カスゲーの2010からも8年も経ってるんだもんなぁ 言われてみれば普通に不人気なのに最近の浪風ゴリ押しアゲアゲムードはなんなの?
別に何も無いのになぜか勝手に別Ver作ってもらってしかも環境紛いにINしてくるし 虹を見たかい? は記憶に刻まれてる
あとはするめ大学ぐらいしか覚えてない 話ぶった切って悪いけど、オリキャラたかのイラストのDMっていつから?
もう終わった? 方石貯蔵庫2個作って精神まかなうと、スタミナ枯渇するから技術メダル作れなくなって技術不足にならない? そもそも技術メダルなんて作らない
球速か変化で上手く絡めば999出るから うっかりお漏らしして引っ込めたけど、反応が荒れ気味で実装見送りのまま今に至る感じじゃないかと
銭ペナみたいなのでは上限突破分も雇い額に反映してるんで内部データ上では残ってるっぽい 1000ポイント以上貯められるようになったらアヘ変が凄いことになりそうだな 変化球上限って現実的じゃないよね
変化7まで上げるのとかクソ簡単だしそんなんで高査定許してくれる気が微塵もしないわ、そもそも総変化で査定決めてるし
逆に全球種7まで上げたら開放可とかそれこそ現実的じゃないしどうしようもない感じする
球速は球速で171とかかなり冗談じゃないしなぁ…スタコンだけで良いと思う 三番のとこに毎回投手入れられるから3打席くらいしか回ってこんわ 変化上限あるとしたら、同一方向の変化球2種解放とかじゃね?
なんでアプリだけ同一方向の変化球2個持てないのか謎だし 25日ルナガチャ
28日グラスラ
28日にチケぶっパでOK? >>509
レベルが高ければ高いほど良いっぽい
ツルハシはすごいツルハシで 去年と同じグラスラガチャなら10連全部PR以上確定なんだけどさすがにやらんか >>551
同じ守備位置のやつを控えにいれなければたぶん守備固め交代させられないよ 多分今月課金額かなり少ないだろうからグラスラは奮発気味で来ると予想 チケット使うタイミングなんて人に聞くもんでもなかろうに パワプロTVで谷渕が前に同一方向二種厳しいみたいなこと言ってたから当分はないかと 直近のチケット使うタイミングは
次の春の大感謝ガチャな
去年と同じなら、冴木別バージョン、モネがピックされる
去年は袴津野田、津野田、冴木、ユニ相良というピックだった >>559
技術的な問題なんかよ
まぁできたところで、ポイントめっちゃ食うだろうからアヘ変以外で実用的じゃないな チケットで狙ってるキャラ出たことないわ
都市伝説でしょあんなの もはや堂江50にすること以外興味ないから堂江だけ出るガチャ欲しい サクセスウィークのキャラ図鑑じゃなくてボックスに所持なのか
どんなクソキャラでも取っておかないといかんのなぁ サクセスウィークのリーグ8でエントリーしたから無理ゲーすぎる デッキ力とボナキャラ持ってるかどうかでほぼ決まるしな
皆勤と高校PR取れたらいいや 貰えるガチャ券が選択じゃないのが地味にケチ臭い
PRって名前に付いてるから前のやつみたいにポンポンSR出ないだろうし ネットのお友だちのおまえらなら尾根行くと思ってたのに。。。 難易度パワフルでぶんどり起きまくるのつらさしかない 6-10と17-22の間にプレイ出来ない人に人権は無いなこのイベ 無課金なんだが冴木ともねの解放への道が遠すぎる
どちらもpsr完全に持て余してるわ
srで良かったのになあ しかしバージョン違ってもどっちか持ってたらボナつくようにしてほしいよな >>561
技術的には簡単でしょ
やり方は超スローボールとかと一緒だもの fgoの演出スキップがコード汚いせいで実装できないって聞いたことあるけど第二変化球も同じ似た理由じゃね 最初からそういう仕様で作ってないんじゃないの
第2ストレートとは違うと思うよ 未だにホームランゲーしかできん運営だからな
期待するだけ無駄 >>511
ミット移動なし、ボールの軌道表示なし
これでも打ててたのが懐かしい 新たにプログラム組み直すと他でバグが発生しやすくなるとか問題誘発するんだろうかね 一軍の投手は12人までという縛りを無くして欲しい。
二刀流の選手を有効に使うためにも。 とりあえずルナは変化/筋力だけでなく、今からでも精神を追加して得意3種にしろ
精神と技術と筋力ボナ持った上に冴木テーブルで守備/コントロール上限でな このアプリぶっ壊れキャラが顔に難ありキャラばかりだよな
堂江なんて髭のおっさんだし、冴木はどうみても男だし
どうせならルナを壊れキャラにしてくれよ 性能、キャラどっちもダメなら誰も使わんだろ
アプリ初出のキャラなんてどっちかでいいんだよ これ相手はよわいよりつよいのが稼げるな
変化球ポイントうますぎ 性能悪くても可愛けりゃ豚が引くんだから強いキャラ可愛くする必要ないよね? 今回のイベで分かったのは右投手を流すなら右打者がいいってこと 左打者にしちゃったよ ナゴミと縁の差が200万とか、ほんとすごい僅差だな。 多分よくわかってないやつ多そうだから教えるけど、流し打ちホームランが一番スコア稼げるわけじゃないからな
実は流し打ち三塁打が一番稼げる、だから1回戦と同じやり方でいい >>600
左打者しかないし流しても3塁打はほとんどないから本塁打しか狙ってないわ
チムラン高いと出だし守備はへぼいけど、走るの速いし肩もS1持ちほとんどだし >>600
こういう当たり前の事どや顔で言うやつって恥ずかしくないの? ホームラン狙いのがライトフライの可能性消せるしよくね? ホームランだと打点つくし、二塁打にされた際の
ダメージデカイからホームランの方が安定性はある
どうやっても三塁打打てない守備力高いときあるし 二刀流ってあんま意味ないよな 結局野手でも投手でも得意練習1つみたいなもんだから
野手か投手どっちかの2種練持ちにしてほしい ルナ絵はもう一つのパターンのがカワイイな
あれPR絵なのかもったいない コンピュータのレベルに関係なく100パーセント流し打ちで三塁打打てないと人権ないぞ え、あしたルナちゃんガチャとは別にもう1つガチャくるの?
給料日まで金ない・・・ ただでさえ強いシラス強化なら無限指導なんかなくても基礎能力上げ放題だと思うけど 結局ラププラスガチャは引くのが正解だったのか、外れだったのか レイリー&ファウル入部で妄想したら体力ダウンだろどうせ もうCPUレベル何でもいいから固定にしてくれよ…
やる気のないストレート祭りと変化球だらけの緩急クッソストレス アルベルトいても選手じゃなくてスタッフ扱いだろ
練習の指導するたび怪我してやる気下げる全力要員 最後の順位はタイミングでしかないからね
でもなんだかんだナゴミより百屋のほうがトップにいる時間長いわ もうそろそろそろそろ仕事やら終わって追いこむ人が出てくる時間帯かな。 相手チーム選択画面で
弱 弱
強
中 中
でぶんどりボーナスが
600 400
250
500 300
だった場合どれ選べばいいの? ぶんどり試合のお陰で首位は周期的に入れ替わるよね
終了時にどっちが来るかは運じゃないかこれ >>630
報酬もショボいし、ガキみたいに順位とか気にしない冷静なオレかっけーw >>630
運動会でみんな揃ってゴールするような世代の人ですか? >>631
>>632
軍団順位のことだよ?
ほぼ決まってるし自分の力ではどうしようもないんだから途中を気にしてもしょうがなくない? 話のネタにしてるだけで軍団順位なんて誰も気にしてないと思うよ 普通に好きなキャラでアンヌ選んだのに思った以上に人気無くてびっくりだわ
楽だからいいけどなんで尾根なんかとデッドヒートしてんだよ 我がアンヌ軍に敗けを覚悟したやつなどいらぬ
勝利あるのみ アンヌは割と初期のキャラで特に強化とかもなかったから使ったことない人も多いだろうな アンヌは球速直上げと重い球コツが金特イベントで取れることがあるけど、そもそも一回目から不確定だから使いにくいというね 助けて😭😭😭😭😭
チムランPG3の人の野手デッキも、やっぱりエビルでノムモネ二股デッキだった☺
ぼくのノム50という超希少種の価値が有頂天なんだ🤗
ちなみにカズエンドの動画にその人が出演してる >>615
どう考えても無い
年間引くべきガチャランキングでもワースト3 チムランPG3の人の野手デッキ
→エビルでノムモネ二股
一方、プレセン×のryoチャンネル
→「ノムは別にわざわざ使わないかな 笑」
ぼくのノム50を使いこなせないクソ雑魚ワロタ🤗
今最も価値があるのは、ぼくのノム50なんだよなあ😚 自前PSRなし、キノコ41入りで凡才ss4先発出来るんだからやっぱマントルいいわ >>642
所謂死産というもの
今からでも基礎で守備上限+2、覚醒で最大+4にした方がいい フレンドのためだけに課金し続ける新規雑魚ガイジさんさすがっす
あなたみたいな馬鹿のおかげで楽しめる人がいっぱいいます ラププラスはRガチャ券使ってパワター確保で終了
石とSRガチャ券は冴木復刻まで使わない 冴木持ってないのガチ新規だけじゃね
さすがにあのガチャは引いてるっしょ 10000位とか自分には到底無理らしいから累計のSRガチャチケだけ回収して終了 >>640
失敗時のアンヌのケツ見てやる気下がるのは納得いかん
どう考えてもやる気上がるところだろ 自操作面倒くさいから、ぶんどりと金チケ以外
オートで回してるけど銀禿余裕でもらえそう
オネエにしといてよかったわ
最終戦は神高にして銀禿もらってやるわ 冴木はグラスラで唐突に出てきたけどあれ11月くらいだっけ? 少し前の投手野手分けた金ハゲガチャまた来ないかな
あれ去年でトップレベルの良いガチャだったよね 毎回PR選択付いてくるやつが解放的にも副産物的にも美味しいんだけど半年に一回くらいしかやらないんだよな
SRと違って上限付きも選べるし オクタも引けてないやつは次から引くの大変だろうなあ 大ピックアップはもう来ないだろうし 俺は90万点でリタイア。
なごみチームの健闘を祈る。 1回戦からひたすら流し打ちしてるけど
上手く打ってもライト頭上に飛んでしまってライン際まで流せたのが1回しか無い
たまたま中心ズレて先っぽで打った時出たんだけどライン際に飛ばすには普通に打ってもダメ?
ライン上に打ってライトに捕らせれば3塁打増えると思うんだが 尾根自然回復のみで1300位くらいで余裕過ぎ
他のチームもそんくらいなのか? 右中間をフライ気味に打つと三塁打になりやすいけど相手の肩次第じゃね 753はボナ800でチケット10枚で500位以内いける カズエンドがノムモネ二股でPG野手作ってる😳
つまり、まとめると
ミストゲーム、カズエンドとそのダチがノムモネ二股でPG
一方で、ryoチャンネルはノムモネ二股でSS4
しかもノムディスり
ぼくのノム50の需要が有頂天なんだ😭😭😭 ニートテックで桃屋自然回復240位
尾根だったら100位以内ワンチャンあったかも知らん
週末ならこうはいかないだろうけど ノム50とかここで宣伝せんでもほとんどのやつにフレ申請通るだろ 必ずお漏らしする
2回戦始まってからノーノーはもちろん完封すらしねえ >>671
尾根の100位圏内にいるけど2700万くらいやで >>674
あっ…それは普通に無理
1回戦よりも稼げないのに俺の一回戦のスコア軽く越してるわ 社畜のボーナス910%だけどチケも石も使わなくても1300万まで来れたな
さすがに1回戦よりは全然伸びないが 1番面白いのは新規雑魚ガイジのチムランはSS3ってとこ ええ…めっちゃ粋っててSS3ってノム持ってない俺以下かよ 桃屋チームの上位10人くらいみんな
修羅木場がリーダーなんだが
なんで? >>588
俺のこともチンパンって呼んでくれないか? >>680
ネタでやってるだけでしょ
前にもバトスタで総合20位まで皆リーダーPSR鎌刈とか森河とかやってたし ノムなんか使ってるからザコなんだろ
理由自分で話してるじゃん ここだけの話、月に数人しか作らないからパワプロほとんどやってないんだは😭😭😭
イベントも参加しないことあるし
サクセスやる時間も取れない
これ、マジな話な >>683
チムランPG3の人ですら、ノムモネ二股なのに😰 ガイジが『だは』って言葉使うとネタなのかマジなのかわからん サクセスやる時間ない言ってる割にはyoutuberのサクセス動画なんぞ見る時間はあるんだな 動画勢と同じイベキャラ用意できないなら二股してる場合じゃないだろ
フレ枠彼女借りる奴今時おるんか
ネタで言ってるのかわからんけど まだ反応してるやついるのかよ
いい加減106.129で消せ >>688
今日PG動画上げたカズエンドもフレ彼女なんだが😰 この三日間で今一番ナゴミにリードされてるやんけ負けたなw めっちゃ1位争いが白熱してるな1分ごとに順位が入れ替わってる パワプロ出来なくてもyoutube見る暇はあるらしい 500位以内なんとか確保できたわ。無課金には優しいイベントだった。 お前ら2回戦乙
ナゴミ百屋アンヌ尾根の順になったっぽいね 別バージョンという意味では彼女キャラという時点で劣る おっつー
終了10秒前の根尾の銀ハゲボーダー
https://i.imgur.com/zCmEWwE.jpg
やっぱパピヨン並みに緩い 753かわいいからしょうがないね
円卓強化で日の目浴びたし 別バ出るまで環境どうなるか分からんけど現状で百屋は金特変われば投手最強彼女になる
ド根性がマジで精神食いすぎ 753がラスト1分で逆転して終了ギリで500万点差だったな
ロスタイムで再逆転あるかどうか 今最後の一試合終わったらイベントは終わりましたって出て集計されなかったっぽいんだが今までは終わる前に試合やればそこまでは集計対象じゃなかった? 753百屋神鷹須々木?
微妙なとこだな、また彼女2人で争いそう 「イベントは終了しました」って表示出た時の試合スコアって加算されてるんかな? >>712-713
むしろ女キャラしか勝てないのが4つ巴イベの傾向じゃない? 753が勝つとは思えないのだが結構選ばれてたんだね >>720
人気投票上位だったのも、単に位置が恵まれてたからというわけではなかったんだな キャラ人気自体は神高が一番あるんじゃね
性能期待出来るのはスズキだけど >>725>>727
俺は林檎だけど、
スタジアムに入れるしメニューも異常ないぞ 一回戦も押せなくなるバグあったけど再起したらいけたよ >>726
人気投票では10位ナゴミ24位神高61位スズキ116位百屋なのでナゴミの方が公的には上 人気投票はナゴミ、アーサー、カミラは位置もあるけと
人気高かったから別バージョンでる雰囲気
カミラかと思ったけどまずはナゴミだね 別バ来る頃にはマントル最先端じゃなくなってるだろうし覚醒ありき彼女の百屋ではスズキには勝てまい
時代は二種練よ スズキは守備精神の二種練って時点で汎用性高そうだしなあ スズキはコツも強いしな
パピヨンとか神高は別バ出ても野手得意練習生えそう 正直ラストは最下位不人気がどれになるか予想しづらい
結構横並びでPRハゲラインはあんまし差がないかもな 須々木は2種練持ちなのにあまり使われてないし一番可能性は感じるけどなあ >>709
コナミに一応質問したら、「お知らせにも書いてある通り、時間を過ぎたら無効」と返事来たぞ。
当然金チケットのくじ引きも無し SRチケだけで良いんだけどどこが緩いかなぁ
全く読めんけど綺麗なよつどもえになりそうだな スズキ>神高、ナゴミ≒百屋という力関係は変わらないだろうし、チケ狙いなら神高選ぶのが無難では 最終戦はチームランキング一位でもsrチケ貰えるけどどれが勝つか読めんな 最終的にもつれ込むだろうけど地力は百屋ナゴミ>神高で鈴木が未知数かな
別バどれが欲しいかって言われたら鈴木だけど 所持コツに守備移動とセカンド〇つけてくれればそれなりに活躍しそう ルカとスズキは前後別で両方ガードだから入れ替え枠だろ コツはスズキの方が強くてルカは精神ボーナスがある ルカはかわいいな もう少し人気出ても
良いと思うけどね ルカはパワサカでも有能。
峰はパワサカでは超有能なのに・・・ 峰はデビューが1年早ければ当時比で有能な部類
薬師寺は2年早ければ有能な部類 働きすぎて二回戦50000位くらいだゾ
二回戦が流しでよかった 須々木PSR持ってるから別バに期待したい神高パピで迷ってからパピしたんやが、イベント用のキャラでA++達成して変化ガチャ券回したら神高出てきたの恨み的なのを感じたわ
どうせ微課金だから別バ引けないんですけどね SRから引き継いだはずの覚醒が消えてるんだがなんだこれ >>765
現在は引き継ぎ無し
今後実装するかどうかは検討中ってTVで言ってたぞ
確か4周年直前のやつじゃなかったか 尾根で140位から順位変わらなくなって100位ボーダーみたら倍以上差あってビビった
諦めて放置しても2時間近く140位から変わらなかったし
100位以内魔境 一つ言えることは田中山太郎は過小評価されているということだな
そろそろ再評価の流れがきても良いと思う >>766
いやいや、PSRに食わせたときに引継ぎされてたんだがそれが消えてたんだわ >>768
分かる
テーブル悪くない
積極守備+魔術師でロマン二遊間には最適
確率はかなり低いけどセン○もくれる
別バージョンで出して欲しいなぁ 投手マントルは楽しいのに野手はしんどいなあ
無理してマントルやらなくてもエビルでいいんだけど
コツテが輝く時代なんて来ないと思ってたけど、よくここまで面白いギミック作るよなあ 別バーで欲しいのはやっぱゆかりちゃんかな
精神足りなくなりがちなマントルでド根性はきつい
すずきなんかは金特軽いし変わらない方がいいだろ
上限持って出てくるならいいけどそれなら覚醒に期待した方がいいわ 取り敢えずは何も無しか
ガチャ来るとしたら2時か明日か 残留は100万必要か〜
まあ5400人ならそんなもんか 25から十六夜来るし今日は無いだろ
年始ガチャの不完全燃焼で石が余ってる人多いんだろうな、年末前の金ハゲ引かなかったの未だに後悔してるわ イベントの影響もあってスタジアム130万ちょい出したら100位以内入れた
まだ維持できてるし最後までランキング乗れたらちょっと嬉しい 冷静に考えてサクセスウィークとかいう箸休めイベントの特効で来る時点で性能期待出来る訳ないな両方とも
魔改造なら3900万DLかグラスラ王座あたりに持ってくるだろうし 筋力/変化の実質得意練習1種類を2種持ちとして扱うのやめろよな
筋力は球速でも、変化は走塁でもタッグ起きるようにしろ 二種練じゃないキャラはゴミやは🤗
したがって、今日か明日のキャラはゴミ🙋 でも新規雑魚ガイジはサクセスやらないのにフレンドのために50作るんだろ? エビルの投手育成でいつもアンドロメダで負ける
野手どもやる気ないのか ルシファーもそうだけど帽子無し山口覚醒して欲しい
前にPSRチケから出て、手持ちの旧山口全部突っ込んだら50になったので 四つ巴は大して旨くなかった、SRチケ貰ったら終わりですわ えー累計でSRチケ自然回復分だけでSRチケと銀ハゲ貰えるからくっそうまいって思ってたけど SRチケからゴミしか出てこないしクソイベだわ
マントル出る前の謎のえびるピックアップもっかいやってくれんかな >>790
クッソうまいぞ
石もチケも0でいけたし SRチケより今は猫が欲し過ぎる。
スタジアムの猫もうちょっとなんとかならんものか。 リーグ8なら月に80個買えるぞ最近メダルも余りがちだし
とは言ってもマントルで毎回猫持ち込んでると中々消費が激しいな
でも一番良いのは死者の迷宮また開催してくれる事だな トロピカルのとき棒と玉やなくてもっと猫出してほしかったわ 猫余りまくってる
https://i.imgur.com/NHgJd4S.jpg
マントルは新キャラで更新できるから
あんまりガチでやりたくないから減らない
いま、全力でいう柳生待ちかと アンヌ別verで選手兼彼女版欲しい
球速の選手兼確かいなかった気がするしポケ3では彼女候補だったし
ついでにアルベルトもデビューして マントルイベ全然走らないから
猫いくらあっても足りないわ 毎日サクp飲まれてるわ猫もう絶対買わない
オクタヴィアコツくれなくて退部
彼女練習場に来なくて退部
ダイナマイトくれなくて退部 >>801
ダイナマイトセク3までに来なかったらツルハシ建てまくるのおすすめ
メダルもレベル2か3で建てるとダイナマイトなくてもそこそこ行くしなにより安定してる しらす要員としてはめちゃめちゃ強そう
問題はこのご時世だれがしらすやるかって話 ミキサーとか馬鹿かな? 十六夜確定とかじゃない限り誰もやらんだろ うーんこの雑魚
捕球上限で肩単品?
レイリー外す必要性感じないからゴミ! >>813
ミキサーで出たけど45でタグボ110だよ 初期にあった女性限定ミキサーみたいなもんか
記念に出すような内容じゃねーけど ミキサーで夏野出たから麦夏野+4に混ぜたけどスルーされた
クソが ミキサー当たり殆どいないだろ
せめて睦子道塁とか限定女少しでも混ぜてくれれば >>830
タグボとやる気効果
画像はれなくてすまんな ルナ欲しいけど、もうPRだけでもいい気がするしなあ
二刀流の使い所がわからん 強くなくても人気だから引くでしょってコンマイさんは言ってました +4になってるエプロン開放すべく2回だけPRやったら狙い通りシドレミ出たわ
開放は失敗した 3回ミキサーして
夏野
あおい
アンヌ
まぁ夏野だけは当たりか
野球マン、サン太刀川、サンタほむ、シドレミ、レイリーの開放したい人はいいんじゃね >>854
ひまわりかレイリーの解放できればええなと PR券やR券をばら撒くならまだしも、そうでないのにこのラインナップでミキサーやるメリットがなさすぎ。 ここまで弱いと引きたくなる衝動も無いから助かるわサンキュコンマイ 恵まれた容姿から糞みたいな性能
ミキサーで出てよかった ルナも石上も結局文楽やら緒川みたいに活躍する事なく腐り落ちそうな感じだな 金特マシにして二刀流になった代わりに固有ゴミになって調子安定なくなった伊能じゃん 2刀のプリンセスやる気効果+SPタッグボーナス
コツ率アップも精神ボナも付いてない 可愛いキャラほど雑魚性能にして見た目だけでガチャさせようとしとるな 配布PRも石上ならパワター目当てで回されたかもしれんのに 馬鹿だな ていうか至高の三塁手とかもうちょっと捻れよ
このまま至高の遊撃手とか至高の外野手とか無駄に金特作るんだろうな・・・ 目当てじゃない女ミキサーしたら1/13でルナちゃんでるぞ >>859
ワイもレイリー解放したいけど一点狙いはきついと思ってやめたわ
PRもあるでがんばるんや 北斗高校でシナリオ金特読心術で単練が輝くフラグかも知らん
至高の〜系って尽く微妙だな 流石にもうちょい気合入れてきそうな4000万DL記念と別ver冴木待機だなこれは
それと一応北斗 肩精神5上限とか組めたら割と強いかも知れん まだ肩練の上限持ち二人だけど せめてルシファーくらいの性能にしろよ
こんなん回せないわ きらめき実装でミキサーが死に機能なのを気にしたんだろうけどさ…
ゴミ多すぎで無意味だよこれ いまカンパチの潜在強化に金きら使ったらLv7から9に一気に2つも上がった
こんなこともあるんだな
これなら余ってるSRミキサーに回せるわ 内藤さんは更にもう一枚別バーあるんだよね?
もう1段階あるならミキサーせずに保存したい 石上は高校金特読心術か脳筋強化来なきゃ永遠に使われなそう
いくらなんでも没個性すぎ 二十六夜ってサクスペと同時にアプリにも来てたら使われてた?
去年のパワプロの日 普通のパワプロならサクセス中にパワーアップするからいいが、アプリは甲子園決勝まで能力変わらんからな タッグ上げて精神ボナと試合経験点を取っ払ったルシファーと考えるとかなり弱いな 普段はPUとか全く仕事しないくせに今回に限って仕事しまくってた時点でゴミだと察するべきだったのか
無駄に3500円課金したわクソ 至高の野球目指す俺にとっては神ガチャだは
スタメン全員至高目指すぜ(☆) >>889
北斗でヤル気やタッグテーブル優遇してくる流れよ
オクタも50でヤル気生えてくるしシンもヤル気+タッグテーブルだからな こころや佐奈がいない瑠菜は微妙だけど
アプリ追加で新たなコンボ追加されてるん? >>900
彼女ルナ実装まで重ねずBOX放置ですわ、これが1番正しいやろ 放置とか以前に引かなくていい気がする
副産物もないし ミキサーゴミ過ぎるw
これならグラスラまで待ってドウエ、モネ、冴木狙った方がいいわ >>898
マジか…
パワサカの方は強キャラピックアップガチャ2つきてるのにガチャが地味すぎw
まあ今後4000万DLやパワプロ25周年や50周年控えてるからそっちで強キャラ出すまでの繋ぎガチャか そういや4つ巴の結果出てるな
何も割らずにSRチケ3枚やったぜ ルナPRの方が可愛すぎるだろ
たまにコンマイPRとSR絵逆だろってのがあるよな
レイリーもそうだよ かわいいけど北斗もMIXも控えてると思うと引けないなあ
迷うわ 捕手専用の金特で「甲斐キャノン」「鉄砲肩」て作ってほしい。
あと野手専用の威圧感の金特版で「番長」も。 >>915
石上はN/PNが有るからノーマルガチャから出るのに
十六夜だけ「レアリティ「N / PN」は存在しません」とかいうのホントいやらしいわコンマイ
流石にノマガチャからR狙いは無理だ と思ったら>>921見てプレボにPR届いてたの思い出した
これでいいわサンキューコンマイ(掌返し 石上は得意肩だしマントル野手じゃ使えると思ってたがどうなのかな 肩の強さで城島、盗塁阻止率で古田に及ばない甲斐程度で金特名になられても困るだろと思ったけど過去にもスーパーカートリオとかブンブン丸みたいな特能あったし知名度だけでもいけるんかな 石上ゴミだけどビンゴチャレンジや特効に使えそうな金特だな わいこう言うみんな引かなそうなのとりあえず引いてリーダーにしてフレに使って貰ってる
北斗とかはみんな引いてたから引かなかった 最終戦も3位を予想するゲームだろうな
4位入ると上位のほうだけ争い酷そう >>937
すごいな
1回目二刀流だったけど2回目が早川だったからやめたわ ルナ+3まで作って気付いた俺絵久使ってるから使いようがない >>941
勘違いしてるかもしれんが
十六夜の金特は二刀流じゃないぞ マン高全くやってないんやけど全力投手は死んだんか? >>942
ほんとだ勘違いしてた。
エアプ見ると敏捷貰えて先制ストライクコツ貰えるなら割と使えるのかな 適当に10連だけしたけどRも出なくて草はえたルナちゃんオリ変とかあれば使いたかった >>925
確かに肩で城島阻止率で古田に及んでないかもしれんが、実際捕手単体の阻止力は歴代最高レベルでは
地肩はともかくポップタイムでは両方より上だし PSR 早川、アンヌ、アンヌ
SR メイル、ハッチ、ルナ
Fuck this ミキサーはこれアンヌ矢部田他いらねえやつを混ぜれば被弾率けっこう下げられるな
混ぜたキャラの別バージョン登場が怖い意味もあるけど コン106狙いってPSR百屋フル開放いないなら逆に効率悪いよな?
ツノダミチル堂江入れたらコツが拾えなさすぎて経験点が足りねぇ PSR矢部田引く奴はきっと前世で大罪を犯したんだろう >>922
PR配布されてんだからパワターのために回す必要ないだろ 規制かかってたから誰かスレ立て任せた
950に単発逃げやし >>919
甲斐キャノンとか赤ゴジラ並みに気づいたら消えていきそうな金得要らないです PRミキサー掛けたら太刀川出たからPSRサンタチに混ぜたら解放成功したわ 月曜14:00〜03:00にプレイ出来なかったらサクセスウィーク詰みかこれ? >>870
特に内野は情熱エールやらアイコンタクトやら守備金特厚いのに
更にポジション固定能力要らんわな 二ルナは一応エピ経験点持ってるから後押しにはなるんだったか
金特確定で成否はコントロール/肩力依存と調子か・・・ >>967
滝本を入れてサクセスでなんかチャレンジ達成出来たからそれだけ >>967
聞かなきゃわからないレベルならそもそもすべきじゃないでしょ 終了10秒前で500位だったのに最終結果495位だった
ロスタイムとかないしそれから試合してないのになんかよくわからんな
まあ結果オーライ! おまいら石上は引いとけよ
北斗高校がくる、春の甲子園と言うことは分かるな? >>919
甲斐がキャッチャーじゃなくても甲斐キャノンなのか? 相当期待してたルナ実装がこれとか本当に去年の北斗から萎えっぱなしでいい加減うんざりしてきたわ
今月デイリーどころかログインすらしてない日も増えたし潮時かな >>986
自分で勧誘しに行くんじゃなくて三馬鹿のいる練習踏んでスカウトさせに行くんだぞ >>988
ついでに一人ゲットもあるから三馬鹿バラバラなら自分勧誘大いにあり ルナ引いちゃったけど覚醒あるラブプラスのがマシだったか じゅうろくやちゃんひいたけどこれイベおわればごみ? このスレッドは1000を超えました。
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