【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ53人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■デッキ指南を頼むときの注意点
・どういう選手が作りたいかを書く(ランク重視、ロマン捕手等)
・デッキ指南は1選手ずつ。たくさん書かれるとめんどうです
・イベキャラBOXの画像はレベル順、レアリティ順など、分かりやすく貼る
・今までに作った選手とそのデッキを貼らないとまともな回答が出来ません
・デッキだけではなくプレイに余白があるケースも多いです
・imgurのURLには文末に○○.jpgと拡張子を付ける
・回答はあくまで参考程度。プロが回答してるとは限りません
■イベキャラデッキ編成について
ランク別の有用度は
PSR≧SR>>>>>PR>R>>>PN>N
イベントでもなければPSR46以上>>SR45>>PSR44くらいになる。
同様に、PRは特効以外ではSRにかなわない。
■レベル上げについて
PN以下はほぼ強化素材
ゲドーを含めた強化素材はLV1のまま使うのが最も効率的
最初は足りなくなりがちなのでキャラをしぼってレベル上げが吉
【数ヶ月もイベントやってればゲドーも集まってくるので気長にやりましょう】
回答者側もそれを理解して「まずレベル上げろ」なんて言わないように ・育成のテンプレ
まず投手でも野手でも金得など査定のいい得能を最優先で取得。
野手ならミートとパワーも査定効率がいいので優先。スタジアムでの使いやすさにも影響。
上限アップキャラがいる場合はその能力を101まで上げるのが効率的。
・サクセス
全力または恵比留で行う。
全力学園高校
得意練習を打撃、変化で固めて大きなタッグを狙う。
ただし経験点バランスをとるには下記ボーナス持ちキャラが必要。
(打撃は筋力・精神ボーナス、変化は技術・精神ボーナス)
恵比留高校
恵比留キャラの恩恵が大きくデッキに1枚は必須級。
タッグフィニッシュを狙いやすい得意練習2種持ちも有効。
以上を踏まえて得意練習と役割を分散させてデッキを組む。 よくある質問(FAQ)
・リセマラはどれ?
→好きなキャラが出そうな方。もしくはSR確率の高い方。
・○○って有能? or ○○はミキサーしていい?
→手持ちによります。
が、本当に使いどころのないイベキャラはそうそういません。
ゴミに脚光が当たるイベントや新高校も増えていますので、
ミキサーも自己判断できない内はやめましょう。
・チケットはガチャのイベントに左右されますか? 引き時はいつですか?
→復刻などのキャラは基本的に出ますので、有能が復刻している時が引き時です。
ただしピックアップなど確率の変化については適用外とされています。 マントル高校でダイナマイトを獲得する条件があれば教えてください ガチャ券はここで引くべきだと思いますか
それとも4日まで待つべきですか? ガチャ券はここで引くべきだと思いますか
それとも4日まで待つべきですか? 新規なんですけどパワストーン200あって4回10連ガチャ引こうと思ってるんですが今福袋ガチャか年越しガチャどっち引くか迷ってます福袋ガチャの方がいいですかね? スコア12000あってSS投手じゃないってことはよっぽど俺の経験点の割り振り方が下手なんでしょーか? >>11
福袋ガチャはやめとけ
キャラ厳選されてないし目玉扱いのキャラもイマイチ >>14
そうなんですか?
黒珠は使えるとみたんですが。
ちなみに今手持ちこんな感じです。
https://i.imgur.com/lCVUqVo.jpg 今やってる全国大会。
グループランキングで全国大会4位圏内とか8圏内とかでるけど、1位以外は称号は貰えないんですよね?
8位以内は豪華な景品みたいなの書いてあるけど、見てみると8位も9位もそんなかわんないような。。
称号あるなら頑張ろうかと思ったんだけど 年越しガチャのPSRとSR選択券は誰がおすすめ?
PSRドウエ、オクタ、SR闇野、アーサー、黒珠はあります 恒常闇野レイリー50にしたところでレンタル需要あると思いますか? 常設とはいえ闇野50は廃課金相手でもめちゃくちゃ需要ある
レイリーは45で十分な性能だからそこまでない 久々に復帰してチケ引きまくったらPSR野球マン1号出たんだけど
PSR水着あおいとどっち残すべきだろう
微課金だから片方ならともかく両方+5まで持ってくのは厳しい >>19ありがとう参考になります…が最近闇野50に変えたフレがいる分レンタルにだしずらいのです(>_<)ただ闇野》レレイリーの現状を知れて良かったですありがとう 津野田が通常と袴両方35で持ってるのですが通常に袴混ぜちゃっていいですかね
袴の方が使えそうな場面ってある? >>15
黒珠は40にしないとミート上限が付かない
エビルだとレイリーと合わせてレンジャー2枚になるから
モネと併用するとかしないとやや使いづらい
強いのは間違いないんだけど手持ち不足な初心者なら
他に優先すべきキャラがいると思う
>>16
称号は1位のみ
>>23
せめてどこが終わってるかくらい書いて 本スレで課金者煽って消えてったジャンキーちゃんねるじゃん
久しぶり! >>25
失礼しました
終わってるのは
マントル、エビル、全力です!
まだクリアしてないけど
天空、鳴響はなんとかなりそう
だから
マントル、エビル、全力、ダンジョン、天空、鳴響を除くそれ以外すね!
>>26
よく覚えてんな!久しぶり!
元気だったか?よろしくな! >>25
なるほどありがとうございます
一応明日の14時まで回すの待とうと思いますありがとうございました。 オクトスモーク取得条件に変化量依存と書いてありますがどのような意味ですか?
事前にフォークなどの下向き変化球を最大まで上げておくor変化球ポイントを沢山貯めておくのどちらかだとは思いますが…。 >>20
野球マンを残すべき
水着あおいは50%に賭けて合成してもいいんじゃないかな >>31
総変化量依存だから下変化は取らなくてもいいよ
あと変化球Ptは溜まってても全く関係無いから下変化以外の変化球を伸ばそう PSRにSR+5を食わせると基本+2で、運が良ければ+3であってますか?
+1もあるんですかね? 基本1で運が良ければ2です
別バージョンのPSRを混ぜだ時が基本2で運が良ければ3です すいません黒聖良引いたんですけど、テンション上がって聖良全部つぎ込んじゃったのですがもしかしてやっちゃいました?
あとダンジョンで聖良SR1人ゲットできるんですがよく考えたらダンジョンって聖良無いとダメですよね?
こういう場合ってリカバリできますか? >>33
そういうことですか!
ありがとうございます! >>39
あぁ〜あれRで良いんですね
なんか色々忘れてました
なんならそのRのも使っちゃったんですけど来月からダンジョン頑張ってみます
ありがとうございました https://imgur.com/a/izhprXA
2ヶ月ほど前から始めた新参です
年越しガチャで貰ったSR,PSR引き換えチケットの交換を誰にするかで悩んでいます
ネットでの評判だとアーサー、虹谷あたりの評価が高いようですが、降臨虹谷がいれば、通常虹谷の優先順位はそこまでは高くないのでしょうか
今は全力とマントルで9000点超えを狙っていますが、オススメがあればご教示ください。 津野田の袴って使う場面ある?
通常に混ぜていいかな? ゆかり様ってPSR42の覚醒18でも使えるかな?
イベントボーナスが8でコン上限は10まであげてる できるできる
もし一気に4種類いけたりしたら経験点300相当なるからけっこうつよい >>29
フレ御厨で6股すれば青道以外はどこも7000点は超える 適正先発選んだキャラに中継ぎさせると査定上がるんですが投手は適正違いでマイナスはないんですか? すたみながすくないとせんぱつにしてもさていがさがるのよ 年越しガチャでオクタ堂江のSR以上って本当に出るの >>46
ありがとうございます!
麦わらですか〜
エビルは9000達成しましたが、確かに守備直に上げてくれるのと体力回復イベントとかも魅力ですね! 二体目のSRタコって上限解放に使うべき?PSR待った方がいい? 虹谷SRと降臨虹谷PSRでも通常虹谷解放したほうがいい? >>49
ありがとう
普通にアイテム使うの忘れた・・・ 誘導されてきました。
手持ちが
https://imgur.com/a/ZBLaBjI
なんですが、SRチケットとPSRチケットって何に使ったらいいでしょうか?
虹谷、れいりーなのかと思いながらも、野手が残念なので虹谷諦めて野手を取るべきなのかなとも思いながら迷っています。
アドバイス頂けたら幸いです! マントルで彼女がきまらんのやけどユニ相良50とクラゲ45とクネ43とえく35だとどれがいいか教えて下さい。
虹谷、闇の、みちる、オクタ、フレ堂江 >>54
そのチムランならいろんな高校で9000達成を目指すより、
エビルで強キャラ作ってチーム強くする方が先だと思う 初期の頃に少しだけやって最近復帰した初心者です
一般的ではないと思うのですが、キャラ貧のためSR猛田をレギュラーを使ってます
しかし、今回のイベントでPSR猛田とSR(帝)猛田を手に入れたのでどちらを限界突破させようか悩んでます
みなさんならどちらを育成しますか?そもそもこの手持ちで猛田を使う必要はないでしょうか?
https://i.imgur.com/FADrKBo.jpg
https://i.imgur.com/ZESEMW0.jpg
https://i.imgur.com/mF9iivE.jpg 最近始めた新規ですこの中で野手デッキと投手デッキおすすめ教えてください。
あと25周年SRとPSRおすすめいれば教えてください。
今は麦わら、魁、サンタ太刀川あたりかなと思ってますよければアドバイスお願いします。
https://i.imgur.com/2F59xt8.jpg >>67
帝王猛田を使ったことないから金特成功率とか分からんが
パッと見た感じだと普通の猛田の方が強いと思う
でもその手持ちだとガードの帝王猛田の方がエビルでは使いやすい
レイリー 帝王猛田 神宮寺
大越 かりん フレ麦わら
2種練持ちが少ないから彼女無しで選手キャラ入れても良さそうだけどこれといったキャラがいないね
猛田の解放はもう少しキャラ増えるまで待った方がいいと思う https://i.imgur.com/l8Bbe5t.jpg
https://i.imgur.com/4wcJX7a.jpg
https://i.imgur.com/iBEP5no.jpg
PSR選択権でどれとるか迷ってます
魁取ればモネ冴木麦わらレイリー魁フレ黒珠でエビルテンプレが組めるのですが解放が進んでないのもあり強い選手ができるか微妙です
強い覚醒が来た時のために保存しとくのもありかと思ってます
この手持ちなら魁取ってエビルよりもマントル野手の方が可能性ありますかね? >>62
アーサー堂江ノム闇野虹谷フレタコでマントルでやればSSは余裕でいくと思う 野手と投手で高ランクを取れるデッキ編成と高校を教えてください。 またこの手持ちでのsr,psr選択券のおすすめも教えて頂けたらありがたいです
https://i.imgur.com/grUO05a.jpg
https://i.imgur.com/P9kbmPn.jpg 堂江虹谷アーサー、フレオクタヴィアまで確定として、残り2枠って何入れればええんや?闇野とクネか?
それとも今回の選択券SRもPSRも残ってるから何かとった方がいい?あとオクタヴィアガチャ更新でミチルはゲットできる。
https://i.imgur.com/UnlcYJK.jpg ツノダとエレキってのもある。エレキも敏捷くれるし、前イベが走りにくいから彼女は前の方が良い。そうでないとネコ必須。キャラ性能を比べたらアンタが先に出してる方が強そうだけど、解放の差と今言ったイベントのところと合わせていい勝負。 ちなみにベストポイントはマントル12000、全力16000、エビル12000です! 全力の時代からワープしてきたんですがデッキ指南よろしくお願いします。
エビルかマントルでやりたいと思っていますが、堂江のPSRはありますがオクタヴィアはないです。
また、エビルキャラは持っていません。もし無理でしたら他の高校でも大丈夫です。
投手野手のおすすめデッキ教えて頂けたら嬉しいです。よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/2Am0VVe.jpg
https://i.imgur.com/WX1mqum.jpg
https://i.imgur.com/qggYMTK.jpg
https://i.imgur.com/FMzZEcc.jpg >>79
マントル投手ならテンプレ級組めるでしょ
堂江
アーサー
前イベ変化orマグロ
伯方
虹谷
フレ オクタヴィア 通常虹谷SRlv39があって
降臨虹谷PSR×1
降臨虹谷SR×3
あるのだが、これは通常虹谷の45を目指すために降臨たちを解放に使った方が良い?
それとも
降臨虹谷PSRの50を目指した方が良い?
教えてください >>81
ありがとうございます。
前イベ変化は闇スバルで、マグロパターンも試してみます。 >>82
通常に全部使うか別で解放進めるかどっちか S1とか今の環境なら3日くらいあればいけるんじゃね? 麦わら夏野、魁、闇野の3体持ってないとしたら25周年PSR選択チケット誰選びますか?
SR選択チケットでレイリー選んで後悔してる https://i.imgur.com/eOYli44.jpg
全力かマントルで投手作ろうと思っています
デッキ教えていただけたら嬉しいです ダンジョン高校をやって見たいんだけど、なにか準備必要ですぅ? >>91
1周3時間くらいかかるシナリオを何十周もやる覚悟 >>92
ちょこっと調べたんだけど装備やら色々必要っぽいですねぇ
セイラSRまでは調べつつ頑張ったらとれそうやわ!ありがとう! 無料10連に釣られて久々に再開したけどデッキの組み方がわからんから作ってください
学校はどこでもいいです。野手投手お願いします
https://i.imgur.com/s0FDYYf.jpg
https://i.imgur.com/ic0mlJI.jpg 黒セイラ?のpsrがあたったから解放してけたらなあって思ってね ぼちぼちやってきますー時間かかりそうだし >>88
夏野は最悪35でもいいからその中なら魁かなぁ オクタヴィア虹谷アーサーまでは確定として、フレンド含めた残り3枠迷うけどおすすめあります?
https://i.imgur.com/G8SwPBj.jpg 今まで全てのレアリティのキャラをダブればプラス付けてるんですがこれって正しいですか?
皆さんの画像見てるとプラス付けてないように見えたので >>101
闇野土村フレ堂江50
もしくは堂江闇野フレフル覚醒縁でコン106 >>102
基本的に上限解放(プラスを付ける)はSRのみで良いよ
PR以下でそうするのは、(SRが)有能なキャラの上限解放をしたいときか、よっぽどイベントボーナスが足りないとき
上限解放した状態で混ぜると、+0で30%、+4で50%、+5で100%っていう風に上限解放の成功率が上がるから 2年ぶりぐらいに再開しました。
もう使えるキャラ少ないと思いますが
とりあえず、投手捕手の評点上げたい。
デッキとおすすめ高校教えて下さい。
https://i.imgur.com/72o3TGf.jpg
https://i.imgur.com/N0Hl2P3.jpg マントルで、
各種メダル、ツルハシ、ダイナマイト等を効果発動させた後に潰すデメリットはありますか? 復帰勢なのですが、微妙に環境に追いつけていません。
上限解放持ちは冴木、エプシド、津野田、赤原、ゆかりで最近霧崎と黒聖良をSRで引きました。
まだPSR選択券があるのですが何を引くと良いでしょうか?
個人的には昔すごく強かった気がするので通常SR確保しまくりでver違い母体引けてない真剣柳生かメガネ東條がいいかなと思ったのですが両方ともオワコンみたいで…。
スタボ欲しいので35霧崎は使いにくいのでおとなしく霧崎PSRかいつのまにか環境入ってるひまわりPSRがいいでしょうか?
柳生東條は50にはすぐできませんけど45にはなると思います。 >>109
野手なら霧崎か魁
投手なら闇野か虹谷
真剣柳生は現環境トップのマントル、エビル共に刺さりにくいから微妙 >>111
その中だとうーん霧崎ですかね自分で使いたいのは
魁もなんか昔やってたときはミリも注目されてなかったのに最近超必須とか言われててビビりました
でもなんかわざわざは取りたくないかなぁって感じがしますSRはありますし…でもPSRでようやく強いって感じなんですかね?フレに50がいるんで最悪そっちで使うなら使おうかなと
ちなみに闇野はPSRで持ってるんですよね、未開放ですけど42にするのもアリかなぁって気がしますが40でも普通に強いですしだったら霧崎40で使いたいです
虹谷PSRって強いんですかね?なんかコツボナがちょっと増えるだけで正直微妙って気がするのですがそこ意外と重要だったりするんですかね?
SR選択で霧崎取っちゃったんで、PSR取るなら選択ならSRは好きなの取っておけばよかったって後悔してるんですがやっぱ霧崎ってそんなぶっ飛んでる感じなんですね
正直霧崎入れちゃうと50で持ってる唯一の彼女が彩里なんで彩里完全終了って感じで悲しいのですが環境的には彩里とかオワコンなんですかねぇ…
まぁ実はほぼほぼ霧崎で自分の中でも決まってたんですけど、背中押してもらえたって感じです
霧崎にしてみようかと思います、ありがとうございました 百屋PSR42の覚醒18でも使えるかな?
コン上限は最高まで上げてる マントル童貞だけどざっと簡単に立ち回り教えてくれませんか? このスレにもすでに書いてあるし
攻略記事動画は腐るほど世に出てる 23だが
ちゃんと答えて下さい
ちなみに昨夜、アヘ打撃で
メカトロ野手やったら
7000行かなかった アヘ変で9000チャレンジする場合 降臨虹谷よりも星井の方が強いですか? 25周年PSR/SR選択チケで取るべきものご指南頂けないでしょうか。
https://i.imgur.com/NkQzfiq.jpg >>117
虹谷はダッグが弱いからスバルのほうがいいよ >>118
PSR券は魁かな、もしくは百屋
SR券は35で強いので待ってないのでも上限解放用のでもって感じ >>106
投手なら変化詰め込んで全力でもどこでもアヘ変でいいの引けるまでやる感じかな
正直リセマラでオクタヴィア堂江等狙いに行った方がいい可能性も…? 6万リツイートキャンペーンの石30個って配布ってもうされましたっけ?まだ貰ってない気がするんですけど >>120
ありがとうございます。
PSRは魁、
SRはマントル用に明日音にしてみます。 >>129
オクタ、アーサー、マグロ、サン太刀、ユニ相良、フレ堂江50
高校はマントル
スタミナ三人ひたすら方石拾って良いツルハシ&ダイナマイトゲーすればそのメンツでもSSまでなら作れる
前4だから猫は忘れずにな マントル投手育成にてss2先発を作りたいです。
オクタヴィアや堂江なしだと厳しいでしょうか
デッキアドバイスをお願いします、、🙇https://i.imgur.com/YtTSMyp.jpg
https://i.imgur.com/6rtiQaA.jpg 真ん中に立ってる人がボール投げてくるからそれを人がいないとこに棒で弾いて右から
一周四角い白いやつを踏みつけながら出来るだけ早く回るけど危なかったら止まっていい三回黒いおっさんにアウトーって言われたら一回自分たちの集合場所に帰って道具を交換して次は相手と同じことやるのよ そうなんですね…
ありがとうございます!鳴海にしてきます >>136
ありがとうございます!
やってみます🙇 >>72
言われたデッキでしてみました!
9,698点のS6できました!!
まだのびしろ有りそうです!!!
ありがとうございました!!!! ある程度デッキは揃ってるけどサンタ太刀川と夢城和花、マグロだったらどれをPSRとして取得するべきでしょうか… >>140
しらすで一旦引退してたんで今の環境わかんなかったんです… >>143
夢城なんてエビル最序盤で一瞬輝いただけだぞ。とる意味ない。
迷うくらいなら放置して本当に欲しいキャラが出てきたときに使えばいいんじゃない? 虹谷SRに降臨虹谷PSR食わせたら+1確定で+2にはならないですかね? 夢城姉妹はそんな旨味ないんですね…
とりあえずデッキとにらめっこしてよく考えます
ありがとうございます オクタヴィアが欲しいんですが、ガチャ券で出ますか? >>121
ありがとうございます。
貯まってたストーンでオクタ引けたので、全力アヘ変でしばらくやってみます。 アーサー45みちる37堂江50タコ45虹谷41絵久39
アーサー45闇野42堂江50タコ45虹谷41久根39
アーサー45ユニ相良41堂江50タコ45虹谷41鳴海43or友沢41orサンタチ41orエレキ45
どれが一番伸びますかね?
みちる入りコン106は魅力だけどみちるの技術ボーナスが解放できてない
久根でサボりぐせ回避
一番下はスタボが一番高く友沢で打線強化で試合が勝ちやすくorタッグ性能のサンタチorエレキで敏捷入手 >>148
レイリー ケンシロウ 小平
ノム フレ麦わら
残り1人は東雲で前4にするかウドかメガネ東條
自前友沢使ってフレ冴木で4上限も組めなくはない >>157
降臨が居ても通常も取っておいたほうがいいということですか?
そこまで通常虹は強キャラなんですね
>>158
そこはやっぱり外せないですかね。SR券は第一候補かなと思っていました 通常が強すぎるのは間違いないけど降臨がゴミすぎるだけ 各レアリティのダイジョーブは年間に何体くらい配布されるもんなんですか? イベント上位陣に配布される博士像を除くと
R像
毎月月末に28000メダルで販売
アゲアゲで1体、アゲアゲ自体は体感1ヶ月か2ヶ月に一回
4周年とかパワプロの日とかそういう特別ログインボーナスでけっこう配ってもらえるイメージ
期間限定チャレンジ報酬でもけっこうもらえる
年間50体は手に入るかな
PR像
アゲアゲラスト報酬
基本的にメダル販売無し、奮発してるログインボーナスでたまに配ってくれる
同じく期間限定チャレンジでも配ってくれがち(完走報酬が主)
年間20体くらいはログインしてるだけで手に入るかも
SR像
石めっちゃ使うステップアップガチャで最後におまけでくれる
タダでは一生貰えない
PSR像
みたことない >>168
ありがとうございましたPRは結構少ないのね 2015年配信彼女SRで誰取れば良いかわからんでやんす。
所持SR彼女は虹谷姉、音吹、ユニ美々、雪華、四条妹、紺野のみ >>170
使わなくていい
どうしても使いたいなら静火ちゃんが可愛いってどっかの兄が言ってた スタジアムの点数上げたいのですが解放ボーナス8%上げるのにチムラン3ランク落とす価値ありますか? 無課金で貯めた石1000個使ったがオクタPSR40どまり。
SR45目指すべきだったか。
ヒキが弱くて喰わせる下位が全然でなかった。 4セク終了時で一気にビンゴカード連鎖とは
甲子園決勝試合前のメニューで強化ですか?それとも試合後イベント終了して最後のメニューで強化でしょうか? >>175
そうなんですよね。
こんなことならPSR引けない方が良かったなという贅沢な悩みです。 >>172
どっちも大差ないけどチムラン減が3000以内ならたぶん8%の方が気持ち伸びる
対戦相手のチームランクを2万で割ったものがチームランクによるスコアボーナス
例えば相手のチムランが30,000ならホームラン1本10,000点に150%のチムランボーナスが乗って25,000点になる >>178
見辛すぎるんだけど…レベル順にするとかできないんか? >>181
百屋も持ってるし、魁と闇野でいいと思うよ、普通に強いし >>179
あまり変わらないですか。ちょうど3千程落ちそうです。
ありがとうございました。 通常虹谷のSRが3人居るんだけれど
いつかPSR版を引けるだなんて夢見たりせず、さっさとSRを上限解放していった方がいいんですよね…? >>182
ありがとうございますm(__)m
2人を選びました >>188
虹谷にはお世話になってますし解放用にします
ありがとうございました 今投手はマントルで御厨、アーサー、どうえ、虹谷、あかつき守、フレンドオクタヴィア
野手はえびるで御厨、レイリー、小平、激友沢、東條、フレンド冴木
でやってるんですが25周年SRとPSRおすすめ教えてください。
野手全然査定上がらないんで野手とった方がいいですかね?
https://i.imgur.com/mdjP0hA.jpg >>77です!
デッキ修正よろしければ教えてください!
ポイントが全く伸びなくて泣きそうです!
ちなみに画像にプラスして、PSR闇野入手しました >>178ですが、レベリングしてないキャラも使えるかもと思いまして、sr以上の表示にしたんです、お願いします。 >>194
手っ取り早いのが、とにかく課金すること マントルで道塁と絵久を入れる場合、道塁のデートみたいなやつは進めた方がいいのでしょうか?デートもあるからターンが足りないような気がしますが…… >>196
むしろ遊んで星石を任意のタイミングで取れるのが相棒を入れるメリットの一つ
どのみち星石取るために何回かは休まないといけないからターン数的にもそんなに無駄にはならない ttps://imgur.com/gallery/nLMy1i9
SSが作れないままきました
新春ガチャのお陰でちょこちょこ揃ってきましたが
どんな面子だとマントルで投手SSいけそうでしょうか?
野手はエビルでS7止まりです、やり込みが足りないだけでしょうか?
アドバイスお願いします 長文ですみませんがマントル投手のデッキ相談させてください
ここまでは組んでみたのですが残り2枠が決まりません
https://i.imgur.com/8qAovri.jpg
堂江(自前の43を入れるべきかフレンドの50を借りるべきか)
彼女(何を入れるべきかもしくは借りるべきか)
道塁(アーサーor闇野を外して入れるべきか)
この3キャラの組み込みで迷っています
または全く違うキャラを組み込む可能性もあるのでしょうか?
見辛くて申し訳ないのですが手持ちイベキャラです
https://i.imgur.com/pf51SqN.jpg
https://i.imgur.com/6qkKEWi.jpg
ちなみに堂江道塁ともに博士像を使えば45は目指せます
ご教授お願い致します >>198
投手
天城外して彼女入れてタコを借りる
野手
東雲と御厨を外して津乃田とスズキを入れて麦わらを借りる >>199
闇野を外して道塁とパリピ入れて、フレ50堂江かな >>198
天城抜いて久根入れて、フレンドオクタヴィアでいけると思う
久根は敏捷がっつり貰えるからマントル彼女キャラではおすすめ 投手の白ゲージを増やす方法は状況に応じた特殊能力をとることですか? >>201
パリピは敏捷稼げるという噂を聞きながらもでもパリピだしなーと目を背けていました
早速パリピと道塁入れて試走して来ようと思います
ありがとうございました PSRアーサー×2、SRアーサー×1、PRアーサーが数枚あるんですが、PSRにPSR食わせて解放して、基本はSRを解放していくという方向でいいんでしょうか?
それともSRにPSRを食わせるべきですか? 常設SRをPSRで上げるなんてもったいない
自分なら絶対やらんわ
どうしても早く45アーサー使いたいならやってもいいんじゃない マントル初心者でそろそろはじめてみようと思ってます。
投手デッキですが
アーサー44、ミチル42、フレ堂江50
虹谷45、タコ41
で考えてますが、エクがいないのでテンプレ作れないので後1悩んでおります。
所有キャラで使えそうなのはマグロ45、鳴海45、パリピ41、ツノダ45、ユニ相良45、クネ41、クラゲ45、伯方43、ガブ50、ルシ50といった感じです。
エクの代わりに緑PSR選択でとって覚醒も考えております。アドバイス頂けると幸いです。 https://i.imgur.com/bALVmrh.jpg
このデッキでエビルやってみたいんだけど誰か妹のほうかしてもらえませんか? んーじゃあこのほうがいいんかな
エビル投手初めてやるからよくわかはぬ
https://i.imgur.com/rI0SPvU.jpg ぬわぁぁぁ、もうだめだ(´・ω・`)寝ます頭とんがりコーンやわ 確実に言えるのはその手持ちでその結果ってことは立ち回りか普段使用してるデッキに問題ありだからBOXだけ見せられてもわかりませんわ いきなりの質問失礼します
無料10連の項目がガチャ画面からきえているのですがいつからいつまでという期限はあったのでしょうか? >>216
堂江虹谷マグロorアーサー道累津野田オクタ
マントル慣れればS8くらい余裕 >>220
ありがとうございます
全力エビルだとやはり厳しいですかね
未解放のキャラが多いのですがマントル挑戦してみます 久しぶりにパワプロ野手シュミレーターというサイトを使おうと思ったらアクセス出来ませんでした
パソコンでやってもアクセス出来ないのですが、閉鎖したんでしょうか?
もし閉鎖したのなら他にオススメのサイトやアプリ等を教えて頂けると嬉しいです >>223
管理人がサーバー台支払い忘れちゃったってツイッターで言ってた
今日の夜か少なくとも数日中には復旧するらしいけど >>224
ありがとうございます
Twitterやってるんですね、確認不足でした
とりあえず復旧するまでは頑張って自力で査定見ながらやってみます 初めて1ヶ月ぐらいの初級者です。
マントルとエビルでようやく10000点超えたくらいですがPSR選択チケを何に使うか悩んでいます。ご意見お願いします
https://i.imgur.com/R99Aa6K.jpg
https://i.imgur.com/Fb27vj8.jpg マントル投手のアーサは必須?
あと精神Pはどうしたらええの? >>227
投手 闇野、まぐろ等
野手 レイリー
投手は悩んでいいけど野手なら一択 必須じゃない
精神はスタミナタッグか堂江の精神ボナ頼りでハマるまで頑張れ >>228
投手 マントルテンプレ
堂江 アーサー 闇野 虹谷 久根 フレオクタ
やり方理解すれば解放無しでもSS1余裕かと
野手 全力
打撃固め フレ冴木
自前基礎上限がいないのと、2種練持ちが薄いので
多少ガチャ引けるならその辺り狙って行かないと厳しい
現状野手最高のエビル 、円卓強化も苦労しそう マントル投手で
オクタ、堂江、アーサー、闇野がある場合、残りの枠は何が理想になりますか? 恵比留野手で
40PSR礼里(レ)・42PSR冴木(ガ)・45SR津乃田(ガ)・45SR友沢(ス) フレ枠 PSR50魁(バ)
で自前空き枠をいつも45SR挑戦者大谷(バ)にしてたのですが、やっぱり開放進んでなくても大谷よりも特攻効果ある37SR往田のほうが良いんでしょうか?
あとホントは友沢じゃなくて黒聖良入れたいんですけど、↑のミート守備補給開放するだけでも精一杯で青特ろくに取れないくらいなのであまり入れてません
その上で実は黒聖良のほうが良いですかね?というか冴木って実はいらなかったりしますか?
ちなみにひまわりはありません、自前スナイパーはあと野手だと他に雷轟しかいません >>219
返信遅くなりまして申し訳ありませんでした
ありがとうございます30日だったんですね >>235
俺ならフレ麦わらにして黒セイラと大谷を入れる >>237
あ〜魁抜くって手がありましたね
パワチャンでさっきひまわり使ってみたんですけど、これ確かにすっごく良いですね
補給追わなかったんでアレでしたけど1回で補給コツMAXもらえるしイベントも最高で最高でした、今更ながら選択券でもらっとけばよかったと思います
ちなみに魁はSR37なら持ってるんですけど、未覚醒37だったら論外ですか?
突き詰めればそりゃ覚醒させて精神ボナも欲しいとこですけどなんか役割と二箇所練習が主で選ばれている気がして >>238
論外じゃない
4上限狙わないならフレ麦わら魁往田でもいい
最終的にはスタジアムの解放ボーナスとのかねあいで決めるかな PBガチャってどのタイミングで出ることが多いんですか?また、出た場合は告知されますか? >>234
解放目的で選択券使う選択肢はまず無い。レイリー麦わら虹谷なんて解放の恩恵少ないし。
魁も常設だけどpsrで取って覚醒進めてくならまあ無くはないけどそうじゃないなら正直小平で代用できるし。
>>241
熱い日。パワプロの日とか年末とか。だいたい3、4ヶ月に一度程度じゃないかな。もちろん告知されます。
>>243
ほぼイベント。月一でショップに並ぶ位。最近来た死者の迷宮とかいう神イベで大量に手に入れれたけど基本的にレアアイテム。 投手の足元緑になるやつってなんですの?
スタミナ101ってことすか? このチャレンジはどこで達成出来るのでしょうか?
パワチャンを見てもオープン戦というのが見当たら無いのですが
https://i.imgur.com/bvmY6sw.jpg 本戦参加しないと無理だから諦めて糞してメス食ってしな >>252
麦わら35しかいないし黒珠37だし魁持ってないしでエビルだとSSまでしかいかないです
選択券でPSR魁取ってフレ黒珠にしてもスタボが低いので… >>246
ちなみにスタミナ101なのに緑にならないのはなんでかわかります?
なんか設定とかの問題なのかな? >>251
モフモフのところを守備入れた方が技術安定するのでは?
コツイベアップ持ちの宝塚入れて冴木で明鏡止水をとる
もしくは
クロエ入れてノム抜いてモネ入れる
もしくは友沢を45まで解放して技術ボーナスで技術を補う >>251
走力or肩
守備
捕球
の三種上限とトリックスター帰巣本能or走力バーストで敏捷を沢山使うので敏捷をしっかり稼ぐ立ち回りが重要かと
そう考えると友沢を45まで解放して技術ボナで技術を補いレイリーモフモフの走塁練習2枚で敏捷をしっかり稼ぐのが一番安定するかと
投手はマントルテンプレ組めてるしそれで立ち回り覚えればSS5以上いける
ボックスも見ずに野手はエビル!と決めつけてるやつ居るがエビルテンプレは解放できてないしエビル適正あるバウンサー居ないからおすすめしない SR選択券、PSR選択券がついてくるようなガチャは次いつ頃になるか分かりますか?
無課金、微課金くらいだとその時まで貯めた方が良いですかね? >>257
昨年にならうなら次は8月末
で、年末へと続く感じで年2回 マントルで精神足らんようになるんですけど
ドウエPSR50とかじゃなくても足りますか?
最近のデッキは
ドウエ40 虹谷37 アーサ43 タコ35 相良43 フレのドウルイ40
イマイチなんです >>259
前イベ4キャラは論外
相良入れるならみちる抜いて夢城姉でも入れとけば精神足りると思う
後イベ彼女いないのか? >>261
マントル投手は
アーサータコ虹谷フレ堂江50
ここまでは確定
あとの2枠を前イベ1後イベ1or後イベ×2から選ぶ
例えば
津野田夢城→コン106狙えるが敏捷きつい
ノムエレキ→肩上限を狙いつつエレキで敏捷を稼ぐ
肩上限は投手でもチムランは上がるので有効
野手はエビルでレイリー黒珠冴木ケンシロウ御厨フレ麦わら
かなあ
まともなスナイパーいないのがきつい >>258
ありがとうございます!
まだ先になりそうですね〜! まあその手持ちならSSくらいなら普通にいけるんじゃない?
普段使用してるデッキ知らないから詳しくは知らんけど多分デッキじゃなくて立ち回りが悪いやつ パワちゃんのオープン戦の期間限定チャレンジがクリアできないんだけどどうやるんだ?サクセス勝負しか選べなくてできないんだけど お知らせ読んでないと報酬貰えずに終わってたかもしれなかった
なんであんな仕様になってんだ 相棒の絆イベントってピンク評価からじゃないと発生しないでしょうか? スナイパーを1人入れるのとシラスのソウルセメタリーを確実にとるだけ
毎回必ず精神が足りないなら単純に立ち回りがよろしくないだけ モテモテ使わないなら真剣柳生よりはちまきめいかの方が強い? 25周年選択PSR券で悩んでます
投手はある程度いるので野手から選択しようかと思っています
カンパチ、麦わら夏野、往田から選ぼうかと思ってます
足りてないのは、麦わら夏野だろうけどPSRだと勿体無いし、カンパチはエビルで必須じゃないし、と永遠と迷ってられそうなので意見いただけると嬉しいです
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/aBxTNUX.jpg
https://i.imgur.com/de12HAh.jpg
https://i.imgur.com/Kofzwke.jpg >>262
面倒くさいから細かく見てないけど
初心者がカンパチ、というか覚醒前提キャラはやめた方がいいと思う
開放させて覚醒させてなんてやってるうちに賞味期限切れるぞ
その三択なら俺は麦わらだと思うが正直ほかの選択肢もありそうに思える >>283
ありがとうございます
やっぱりミート上限の覚醒つけるのは初心者には厳しいんですね
他の候補だと闇野とかでしょうか? 少しチケットの内容とボックス見直してみたけど麦わらでいいんじゃないかな
思ったよりチケットの選択肢限られてた 先発適性しかない投手ですが中継ぎ設定しても能力は下がらないですか?
ランクはSSからSS2に上がりました 今ミキサーからユニ木村でるけどこれってガチャチケからも木村出るようになってますか? エビル野手でSS2しか行けません、これ以上上げようと思えばどんなデッキを組めば良いでしょうか?
今はレゲエ彼女 ケンシロウ 清悟 才賀 レイリ 冴木でやってます
https://i.imgur.com/x1eeUJ7.jpg
https://i.imgur.com/nPOpskm.jpg 経験点ボーナスってキャラの説明に書いてある数字がそのまま練習したときに足されるんですか? 練習の基礎点に数字の半分がプラスされてそこからさらにタッグの数やらなんやらが乗算されてく >>291
レイリー ケンシロウ ジェントル
パリピ 激闘友沢 フレ冴木 例えば
PSRにSRを食わそうとしたら
本当かウソかは知らんけど30%と表示はなってるじゃないですか
みなさんは普通に食わして失敗なら失敗って感じなんですか?
それともコツコツ貯めるんですか? 俺は一か八かで放り込むタイプ
連チャンで開放できて逝ったときは気持ちいいぞ ただ一つ言えるのは怪我率の30%と解放の30%は別物ってこと 仕様なのは分かってるけど、それでも怪我率正しい表記に直してほしいわ
20パーが実質80パーくらいあるやんけ https://i.imgur.com/8id5BUy.jpg
https://i.imgur.com/EAr3oeK.jpg
ビギナーです
このメンツではエビルで投手野手共にSSは厳しいでしょうか?
またそこまで到達せずとも少しでも上を狙うのであればどのようなデッキにすれば良いでしょうか? >>307
レベル上げ素材がどれだけあるかによる
キャラはかなり揃ってる >>307
こんな感じで
鼻ほじりながらでもSSくらいなら余裕でできる
立ち回りについては頑張って調べてください
立ち回りがわからなきゃ当たり前だけどSSは無理なんで
野手 エビル
レイリー、ユニ木村or道塁、岸田
向日葵、往田、フレンド冴木
※敏捷が余りがちになるはずなんで意識して立ち回る必要あり
投手 マントル
道塁or神楽坂、アーサー、フレンド堂江50
沢木、虹谷、オクタヴィア >>307
課金したの?
同じビギナーでも引き運が違いすぎる、、、 >>309
マントルって彼女キャラ入れなくていいの?
ダイナマイトとか不要? マントル彼女不要とかねぇよ
貯蔵庫も立てられないじゃん >>307 >>310 >>311
木村が+3ってところも注目だね
母体なしからなのに解放運もある >>307
マントルは闇野虹谷アーサーオクタ沢木でフレ堂江50
スタミナ(闇野)と球速(オクタ、堂江)は金特イベ完走前に限界まで上げる、やる気管理気を付ける、成功を祈る事を気を付ける
あと闘魂完全制圧コンスタ上限すると間違いなく精神足りなくなるから方石貯蔵は二個作ること 皆さんアドバイスありがとうございます
課金は年末ガチャでPSR選択まで回して後はたまった石で回したくらいです
木村はなぜかPRがこの前のミキサーで6体ほど出たので解放しました
アドバイスを参考にキャラ強化して頑張ります 昨日から始めた新規です
チャレン島SRチケはすぐ使っちゃっていいんですかね?
あと通常のSRチケは皆さん周年やパワプロの日みたいな強い日まで温存してるみたいですがレアやPRガチャチケも温存してるんでしょうか 50どうえーを探さないとダメってことっすね(´・ω・`)あいわかりました >>322
ありがとうございます
戦力補充のために使ってきます >>323
どんぐりの背比べでどっちもないとしか・・・ >>319
精神キャラ入れて精神メダル獲得するとか >>329
そーなるとエビルで投手SSがーってなって、うわ、わだわぁぁああんってなるんです(´・ω・`) >>319
方石貯蔵庫2個壊すのが手っ取り早いよ
あとドウエは50を使わないと >>333
どう育てられたらお前みたいになるの?
親が相当なクソなんだろうな >>336
いや、育てられ方が悪くないといきなり死ねよとか言わない 2つ以上下のレアリティでも+5なら解放100%になりますか? SSいかない方がおかしい手持ちだからBOXだけ貼られても困る >>342
ホントですか???
まじでSS作ってみたいです!!!
ちなみに、野手はエビルで最高S7です。
デッキ貼ります。
投手はマントルで最高S7です。
デッキ貼ります。
https://i.imgur.com/NNTyX4A.jpg
https://i.imgur.com/WV1FCOa.jpg そのデッキなら金得取ってミートと肩と捕球を102にするだけでSS3くらいは行くのでは? >>343
レイリー ケンシロウ 東雲
ノム 真友沢 フレ冴木
これでやってみたら?
ガード3枚だから筋力が凄くなるかもしれんが >>343
投手はフレンドに堂江50借りて彼女はノムか沢樹、闇野のところをアーサー
闇野は残したまま道塁外してアーサーでもOK
野手は小平をハチマキめいかに変えるか下みたいな感じで
バランス的には小平変えるだけのほうが安定はするかも
最大値狙うなら4上限ある↓で
レイリー、ケンシロウ、東雲
ノム、激友、フレンド冴木
1番の問題はデッキじゃなくて得能少なすぎ問題だけど
多分まだ立ち回りがうまく理解できなくて経験点がかせげてないんでしょう
それか査定のシステムが全然わかってない
そこらへんは攻略記事見るなり動画見るのがいいのかと >>345
>>346
アドバイスありがとうございます!
そのデッキでやってみます!!
得能これでも少ないんですね、、、
経験点は野手8300くらいで、投手9800くらいが最高です。 >>347
その手持ちならエビル野手もマントル投手も平均で12000〜13000くらいが当たり前って感じ >>348
13,000!!!!!
10,000超えもまだなのに(笑)
教えていただいたデッキでやりこんでみます! 12000はまだしも13000は流石に相当ハマらんとキツイだろうけど 11000点越えでこんな感じのペースだった
セクション1:1300点
セクション2:3900点
セクション3:5500点
雑魚なんでこれで天才使ってやっとSSだった https://i.imgur.com/xZUBc41.jpg
https://i.imgur.com/b7NW9gD.jpg
https://i.imgur.com/6ecpDWE.jpg
投手相談です
最高エビルssでss1以上が作りたいのですが、マントルで出来そうですか?
オクタガチャの選択券が1枚あるので、出来そうなら母体の無い大戸か伯方辺りを取ろうかとも思っているのですが。お勧めあれば教えて下さい。
後、オクタは博士像使っていいキャラでしょうか?
全部突っ込んだら+3まではいけそうなのですが…
多いんですがご教授お願いします https://i.imgur.com/F2QcGIi.jpg
これでss2が3人作れてるからいけるんじゃない
そんだけキャラ揃ってるなら試せばいいじゃん
回数こなしてデッキと建築の配分・ペースに慣れないと伸びないし 泊方はマントル初期こそ注目されたけど
彼女にするまでに時間がかかるし泊方を追ってると
序盤でいろいろ犠牲にしなくちゃいけないのが辛い PSRにSRとPR+5を混ぜる場合、SRにPR+5を食わせてSR+1(or2)にするのとSRとPR+5を直食いさせるのはどちらがおすすめですか? >>355
同じようなデッキ組めそうなので参考にさせてもらいます
回数こなさないとは確かにそうですよね、精進します
>>366
伯方最初だけだったんですか、大戸取るつもりでデッキ模索してみます
お二方ありがとうございました! >>356
です。レス番間違ってましたごめんなさい やめるわー(´・ω・`)無料でやり始めたけど、パワプロ 2018で栄光ナインすることにする 101、101、金特8の状態で最終の能力振る時、コン106にするより青特モリモリの方が査定伸びるんですかね?
106、101、金特8でS9止まりだったので、、 今やってるこのイベントなんなんですか?
1位のチームが大差を付けてるのですが、何が楽しいんでしょうか。 >>365
チームの順位はほとんど関係ないです
チーム内ランキングがメインです
イベント自体に何の面白みもありませんがチーム内ランキングによってレアガチャ券やアイテムが貰えるので皆それ目当てにプレイしています >>364
コン101→106の査定は青特2〜4個分くらいしかないから
コン106にしないからって盛り盛りにできるわけでもないよ なんか何書いてるかわからなくなった
コン101→106にする分の経験で取れる青特の数もたかが知れてるし結局どっちにしようと大した差はないってことで
青特を取りきったうえでそこからさらに伸ばす為にコン106の査定が生きてくるって感じです マントルの投手ってどう回せばいいんですか?
ダイナマイトが大事言われてるけど意味わかんねえ! もうテンプレにでも書いた方が良くね?
回し方分からんって10回くらい見たわ マントルは基礎知識だけ攻略記事なり見て立ち回りは他人のプレイを見ろとしか言えないからな
文字だけじゃ聞く方も確実に理解できないし >>370-371
エビルと全力はすぐ分かったけどマントルだけはわけわかめ・・・ とりあえずツルハシとダイナマイト、採掘場を2つ立ててレベルを上げる
採掘場をレベル2にして貯蔵庫を二つ建てると星石貯蔵庫が出来るって感じ? ダイナマイト運用について
ダイナマイト建設にはデートで手に入る心石が必要なので
序盤からの彼女の評価上げが重要
序盤は平行して各種採掘場の建設も必要だがダイナマイト稼働
に必要な方石の採掘場が特に重要
ダイナマイト図面が手に入らない場合は不要な施設の
建設&即撤去を繰り返して手に入れる
ダイナマイトの効果を上げるには活気も重要
購買部 ツルハシ オニギリ 貯蔵庫のいずれかで活気を上げる
ツルハシとダイナマイトを併用すると枯渇を狙いやすく
経験点も大きく稼げる マントルはアップされてるプレイ動画2、3観る方がだいぶ為にはなるよ
言い方悪いけど正直ここで聞くのは時間の無駄としか思わない マントルのダイナマイトって例えば球速と変化が光って変化のダイナマイト練習踏んだら、球速の方も枯渇早まりますか? 野手育成が詰んでます…
投手はSS2,3まで作れてもなぜか野手はSS1多数です…
今はエビルで画像の通りのデッキで、フレレイリーでやってます。が絶賛迷走中で何が良いのやら…
テンプレが一体も居ないのでそもそもエビル向きではないのかもしれませんがご指南お願いします…
https://i.imgur.com/3xXiXcs.jpg
https://i.imgur.com/fYbUzrU.jpg
https://i.imgur.com/fwzuz50.jpg
https://i.imgur.com/vY4spTS.jpg >>378
野手の上限突破キャラがいないのが厳しいと思われる
投手はオクタとドウエいるからその分の差か 最近ログボ勢から復帰しました。
投手育成のため、残してあったパワプロの日2018SR券で虹谷弟を取ろうと思っています。
オクタヴィアガチャで出たSR降臨虹谷は通常虹谷に食わせて問題ないですか? 開放率50%だし捨てる覚悟は必要だよ
自分なら絶対やらない 魁45覚醒8
もね41
ひまわり43
黒珠43
レイリ45
フレ冴木50
でエビル野手最高SS4て、僕余程サクセスセンスないんですかね? >>379
そうですよね…
手持ち揃うまでは細々とやっていきます!ありがとうございました! >>381
別verは50%なの忘れてました。
やめておきます。
>>382
常設だからいつか出ると思ってましたけど結局出てこないので。
PR+5が2つしかないので45にはならないですし、SR出てきたら解放に使えばいいだけですから。 >>386
虹谷なら選択チケ使う価値はある
後にガチャから出てきても凸れるしね マントル投手で
ドウエ オクタ 闇野 アーサー ツノダ フレ虹谷
でやってるんだけど、虹谷をPSR引換券で入手して、彼女枠をフレで借りた方がいいかな? >>389
マントルで津野田はそこまで強いとは思えないのでそっちの方がいいかも >>390
ありがとう
ついさっきクネミア入手したからツノダの代わりに試してからやってみる 活気があと一から何の施設を建てても上がらんのだけどどうすればいいんでしょうか >>393
活気を上げるには施設のレベルを上げる
ただし採掘場はレベル4、メダル工房はレベル3にしないと活気が上がらないからそれ以外の施設のレベルを上げるのが良い
貯蔵庫は建てれば活気+2だからレベル1の施設と入れ替えれば活気が1つ上がる >>395-396
ども。レベルあげなきゃならんのね。 今更だけどスタミナ練習ってレベル関係あるの?
レベル2なら最低2上がるとか最高値が1上がってるとかあるの? >>399
まねき猫は必須になりますが津野田にしてコントロール106を目指すようにしてみてはいかがですか そのデッキ、解放具合のサクセスならSS2〜3帯あたりが1番多い結果になると思うので >>400ありがとうございます。その発想はなかったです!ただ敏捷足りるか怖いです >>402
今日13570点、SS2先発できました。やはりこれくらいが限度なのですかね ダンジョンなんだけど、黒セイラの解放用に白セイラを取りたい
withの攻略見てもよく分かんないんだけど、この装備でいけますか?
https://i.imgur.com/DfNwONx.jpg >>406
耐性がしっかりしてればいけそうな気はする >>399
安定感は全くなくなるけどアーサーを闇野に変えればイベでの敏捷、金特査定で最大値は伸びるかも マントルで精神足りなくなるんですが、黄色の貯蔵庫は2つたてるのが普通ですか? スタミナタッグが上手いことハマるのを祈るのが普通です いや自分バカでマントル訳わからんのです
不快に思われた方いたら申し訳ない 多分精神アホみたいに余るから柳生外した方がいいんじゃない? >>409
得意練習2つ持ちキャラ
基礎能力上限UPキャラ
変化球キャラ >>421
チムランがいくつから教える側になんの? >>409
野手は魁と石上はエビルマントル共に使える
エビルなら御厨 魁 ソニア 石上 ハク フレ冴木
でもハクとソニアを育てるべきかはかなり微妙
マントルなら 魁 岸田 大戸 木場妹 石上 フレ冴木 かな
高校金特は1つ取れないけどレベル上げを考えると
ノムを借りるより選手キャラ借りた方がいい >>409
投手はくろがねで複数股
コントロール上限持ちの堂江か彼女キャラを借りて
ナゴミビビ木場妹と金特確定のキャラを2人入れる
投手は今のレベルでも何とかなるけど野手はキャラのレベルを上げないと話にならないから野手キャラ優先の方がいい 津野田抜いて同江入れてアヘ変で全力でやればいいんじゃね?
エビルでこだわる必要ある? >>422
チムランが虹色に輝いたら
俺なんかできる気しねーよ 今の高校ってプレイスキルもクソもないしスタボガン無視できるならテンプレパ35だとしても普通にチムランSSくらいはいけるのでは? >>433
グラスラ開催中とかの欲しい限定キャラが出る時まで取っておく ありがとうございます。堂江持ってないのでチケット使おうか悩み中。 >>435
堂江は常設だからいつ引いても出る可能性はあるよ
冴木とかもねとかオクタみたいな限定キャラはその時じゃないと出ない https://i.imgur.com/iptxNhf.jpg
https://i.imgur.com/DuqB8We.jpg
https://i.imgur.com/gtZsevi.jpg
以前相談させていただいたものです
みなさんのアドバイスのおかげでエビルでSSは安定出来るようになりました
しかしss2以上が盆栽では届きません
このメンツではこれが限界でしょうか?
フレは冴木を呼んでいます エビルでいまいち伸びない人は2人以上固定とか初回タッグフィニッシュボーナスを疎かにしてるんじゃないかな
その上でちゃんと経験点のバランスをとれば>>437のデッキでも凡才SS2は楽に超えるはず >>440
そのレベルならしらすの方がいいんじゃね
しらす簡単だし楽しいぞ >>440
マントルの方が伸びそう
友沢はハチマキに変える
東雲はそのままか灰塚とかミチルとか 無理して限界突破するくらいなら青特大量のが査定いいよ?
少なくともオールC以上ないと査定的に厳しい 今リセマラしてもSRテンプレは虹谷アーサー位しか辺りしかいないし微妙なライン >>444
金特少な過ぎ
乃夢の帰巣本能、冴木の明鏡止水か恐怖の満塁男、
高校金特のメッタ打ち、ヒートアップ、昇り竜を取ればSSは行く 教えてください
マントル高校でイベキャラ前後3ずつだと招き猫持ち込みしなくても完走しますかね >>448
そのまま
フレ麦わらと魁で上限減らして得意練増と役割バランスを良くする
津乃田魁九十九往田冴木フレレイリーの前4
この3通りぐらい
いずれもSS2が作れないのは立ち回りに問題あると思う https://i.imgur.com/upx0udv.jpg
https://i.imgur.com/fmQj4em.jpg
ずっとログインガチャ勢で、今月から本格的に育成を始めました。
しかし、なかなか経験点8000点が超えられずSRチケットまで到達できません。
この持ちキャラならどういったデッキがお勧めでしょうか?
また、育成したほうがいいキャラがいたら教えてほしいです。 もうど、れいり、魁、沢木、才賀、フレ黒珠でえびる
一万は余裕だと思うぞ >>455
野手エビル
レイリー 魁 四条 沢樹 大越 フレ麦わら
大越は最優先で育てる
四条は外したいが他にキャラがいないから仕方なく入れた
投手くろがね
スバル 相良 私服ガマ
沢樹 尾根 フレ覚醒コントロール上限持ち百屋かエク
マグロとミチルは有能だが今育てても使い所がない
手持ちが増えるのを待ってゲドーは貯めとけばいい
9000点取るだけなら天空で
相良 私服マネ 緒川 沢樹 神成 フレ御厨 サクセスの練習時にチャラッチャラッチャーとたまに音が出ますがなんですか? 円卓で聖杯が何度やっても取れません
これだけはしないといけないということはありますか? 聖遺物取得しないと聖杯イベント出ないからな
円卓キャラ入れると聖遺物獲得しやすくなる >>459
エピック偶数クリアした後にエピックを踏むと聖遺物と聖杯関連出やすいらしい
偶数回探索を始めた後ではないから奇数クリアになる前に立て続けにエピックを踏めば楽
自分も仕組みよく分かってないけどこれで望戸久根入れてやったら毎回聖杯出せてるよ >>460
>>464
ありがとうございます
岸田入れたらいけました! https://i.imgur.com/5SJYSFG.jpg
https://i.imgur.com/mrOdiGw.jpg
野手S9投手S7を超えられません。
冴木、堂江はさっき当たりました、、、
SS野手、投手作るにはどの高校、キャラでいけばいいでしょうか?? まだS4の初心者なんだけど、パワプロの日まで貯めた方がいいですか?
いまのとこ無課金です >>466
せめてレベル順に並べるとかしないと分かりづらいぞ >>466
せめてレベル順に並べるとかしないと分かりづらいぞ >>468
いろんなことが我慢できない性格だからまずパワプロで修行しようと思って >>466
せめてレベル順に並べるとかしないと分かりづらいぞ 虹谷、帽子なし山口、ノム、堂江、黒珠でオクタ助っ人でマントルかエビルで行けるんじゃないか
当然レベルは上げれるとこまで上げて
アーサーの方が良いけど >>474
何で黒珠
黒珠のとこをマグロにすればいいと思うよ >>473
育ててない有能キャラがいるかも知れないから>>466の方がいいよ
エビル野手
レイリー 岸田 冴木 伍歩 土村 フレンド魁または大谷
ミート、肩、守備、捕球の4上限狙う
ただ手持ちだけだと得意練習が4種類バウンサー無しだから、
フレンドが前イベバウンサーで守備の魁か筋力の大谷に限定されるのがキツイかも 堂江39、オクタ35、みちる35を持ってるんですが、
フレマラして50借りるのは3人のうち誰にするのが一番いいですかね?
ちなみにデッキの他のキャラは久根42、マグロ45、虹谷45で考えてます >>473
マントル野手
レイリー 灰塚 岸田
ノム ハチマキ フレ冴木50
レベル順だと誰がいるのか逆に分かりづらい どっちでもいいけど二枚目必要なくらいSR以上あるならSR以上で絞り込みはしてくれって思うわ >>474-477
丁寧にありがとうございます!
そのデッキでチャレンジしてみます!
ゲドーいないのがツライです、、、 >>479
ありがとうございます!いまからその編成で行ってみます! >>478
オクタヴィア以外で出たほうでいいと思うけど全部入れてマグロ外してアーサーって選択肢もあるよ >>479
10001経験点
S8
でした!マントル野手初めてでしたがいい感じでした!
金特あと4-5個くらいとり残しちゃいました笑
https://i.imgur.com/SQCYV47.jpg >>483
ほとんど育てられてない3人のうち誰かをフレマラで50借りようと思ってましたが、
3人はそのままでマグロをアーサー50にするのもありですね
他には久根を覚醒百屋50 20にするとかもいいかな?
ありがとうございます >>486
彼女ならみちるいるからエクでもいいしももや借りるならみちるも外して他に自前で使えそうなのでもいいし >>484
申し訳ないがそのデッキだと筋力が稼げないのを見落としてた
方石と敏捷が心許なくなるが灰塚外して黒珠を入れて筋力メダルで稼ぐ >>489
カンパチ、レイリー、大谷、冴木、神成orノム、フレ柳生かエプシドかPSR覚醒カンパチにして神成とノム両方入れる
シラスは試合経験点が大事だからそこ重視であとはイベキャラの選手能力も低いほうがいい
レイリーと神成は選手能力高いから外したほうがいいかもだけど候補がいない どうえsr3体(1体は37)いるんですか、41まで開放するのと今後psrきたときように残しておくのはどっちがいいでしょうか? SRのダイジョーブ博士像もっとたくさん欲しいんだが全然売ってないのな。なんならSRガチャ券と同じ10万コイン払うから売り出してくれよ >>499
オクタ借りて彼女ノムと神楽坂で良いんじゃね? >>499
フレオクタ
あとはコツイベント率アップがついてるやつ
僕だったら往田はいれるかな
彼女はノム 新規です。
PRガチャ券を使おうとすると、下に10連のボタンがありますが、
ガチャ券の場合も10連した方が得なのでしょうか? ゲドー不足なんだけど
ドッグフードで速いサクセス回せばいいの? 試合チケットが自然回復するまでの時間表示のすぐ下に
ちっこい枠が並んでるけどこれって何ですか? >>508
石や試合チケットで回復したときに底までつく 7月ってなんか猛烈に練習後イベント起きにくい気がするんですけど気のせいですか?そういう仕様ですか? 7月2週以降は彼女キャラの練習後イベは起こらなかった気がする
相棒はどうだっけ 天空やったんですが、エンジェルフラッシュやったら普通は大量点入りますよね?
12人Maxにしてて5〜6回はなったんですが2回ほど1種類が10いくつ入っただけで、えっ!?てなったのでそんな事もあるのかお聞きしたくて
もちろん999にはなってなくどれも余裕はあるのでその線は無いです
どの組み合わせかは覚えていませんが同じタイプのが4人だったとしてもエンジェルフラッシュで10いくつしか入らないなんて事あるでしょうか?
そんなバグがあったりするでしょうか?
よろしくお願いします ハート出すターンとハート回収するターンは別だよ
フラッシュはハートがいっぱい出るよってだけ >>513
レスありがとうございます
ああ、フラッシュの時は沢山出すだけでその時はそれまでのを普通に回収なんですね
他の高校とかだとそういうのってやった時に入るので同じ様に思ってました
ありがとうございました パワーストーン60個ぐらいなのですが、節分ガチャとやらは回したほうがよいですか?
新規なので、キャラは全然持ってないです。 サクセスウィークの開催期間が2/3(日)22:59までってなってるけど
天空中央高校だけは3日間チャレンジできるってこと?
というか、まだプレイしていない人は日曜日までに5校やればいいってこと? https://i.imgur.com/n1f6Wvl.jpg
育成始めて間もないのですが、このデッキだとフレンドにはどういったキャラがおススメでしょうか? こくじゅでオーケー
冴木あるな
将来安泰じゃんうらやましい >>518
ありがとう。やっぱそういうことか。
プレイしてる人が半分くらいしかいなくて、余裕で1位だったから
天空てきとうに登録しちゃった。。
>>519
いいなー。
おれも去年の年末に始めたんだけど、冴木と麦わら欲しー。 グラスラ引いたらいいぞ
6回目まで引いてなっち5枚でたからな
冴木は出ないからなっち欲しいなら引くべき
冴木欲しいやつはスルーして貯めといた方がいいが >>522
ありがとう。
引きたいのはやまやまなんだけど石がないのよね。。
無課金でずっとやるつもりだったけど、石買っちゃおうか猛烈に悩み中。
冴木って今を逃すとしばらくこないかな?
麦わらも? >>521
実はゲーム自体はかなり前にインストールしてログインとガチャばっかりやってたのよねw
それで今回のガチャで冴木と麦わらはゲットしました 始めて1ヶ月ちょっとの初心者なんだけど、初めてリーグレベル7にあがりました。
しかし降格ラインが80万点とかで、すぐ降格しそうです。
80万点だすには完封はほぼ必須(してくれるかどうかは運)で
なおかつ10-0くらいで勝たないと無理っぽく思えます。
そんなもんでしょうか?
つまりリーグの下位チームを圧倒できるくらいな戦力をつくらないと残留できないってことですよね?
現在のランクはS6です。どのくらいのランクになれば安定するでしょうか? S6ならまだ運で残れそうだけど、概ねあってる。他のプレイヤーだって数こなして一番良いの成績を残すんだから。
あとは単純にランクが足りないね >>512
エンジェルフラッシュで出てきたハートを回収して大量点なのはもちろんわかってるんだよな・・・? PR.Rは上位のレア持ってたらどんどん混ぜて平気ですか?
それとも各レア育てておいた方がいいですか? >>529
混ぜていい
+5作る人もいるけどそこは好みかな >>525
完封が基本なのは誰でも同じ
さらにスコアを出すには自操作が計5回あることと変化球を打つ
挑戦状でない普通の試合は自分のチムランを上げれば相手のチムランも上がるから相手を圧倒できるかどうかなんてのは誰でも条件は同じでそんなに差が付く要因にはならない
S6だとチムランを1000上げると今のスコアから大体1.8%増える >>531
ちょっと間違った
1.8%というのは対戦相手がS6の場合
相手がS4とかだともうちょっと増えるけどまあ誤差みたいなもん 天空全然駄目なんだけどエンジェルみんなどれくらいでマックス人数集められる?
合宿前ギリギリで全然駄目だ >>534
圧倒的に冴木
ただ、筋力肩力練習の黒珠も必須級 微課金なんですが、この手持ちでエビルのデッキは何が良いかアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/QhkiRQg.jpg
投手は虹谷、闇野、真黒、真剣、津乃田、フレスズキ(Gamewithテンプレだと美多村ですが無いので真剣にしてみました)
野手は上限4種とか出来無いので色々試してはみましたが最高でS9
パワプロの日2018記念PSR選択ガチャ券や25周年SR・PSR選択ガチャ券などで魁や麦わらを取った方が良いでしょうか?
高校金特4つは取れるんですがキャラの方が完走しなかったり失敗したり、投手の時地区決勝で負けたりでまだまだ試行錯誤しています
平日はやる暇無いので土日で何度かやれればなと
マントルは全然立ち回りがわからないのですが、マントルや他の高校の方が噛み合うデッキが組めるとかあったらそれでも
どうぞよろしくお願いします あと受取っていない
PSRユニ木村、峰、巫女みずき、倉家
SR神良、大豪月、帝王猛田、ゴブリン、四条兄・妹、星空、あ守、六本木
などがいます >>538
魁と麦わらは取っていいと思うし引けるならグランドスラムガチャを引いてもいいと思う
投手は頑張ってマントルの立ち回りを覚える
エビルじゃ投手育成はきつい >>538
エビル野手はもね レイリー カンパチ 黒珠 激闘友沢 フレンド冴木
これでSS3くらいは行ける
正直、もねと黒珠育ててない時点で色々試してるようには見えない 年始から始めて今のところ無課金でやってます。
手持ちがこのような状態なのですが、デッキと次に育成すべきキャラのアドバイスお願いします。
ゲドーくん不足すぎて全然育成できていませんが…
https://i.imgur.com/JDEKz5Q.jpg
https://i.imgur.com/uc0QHYQ.jpg
https://i.imgur.com/taP3o9g.jpg 新規の無課金予定の者ですが
今のところ石124個溜まっています
グランドスラム改も節分ガチャもスルーした方が良いですかね? 「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://zaziko.chrishow.net/ppdr/34kidx4o 明確にこれが欲しい!と決まってないならそりゃためてたほうがいい
とりあえず有能なのがいろいろほしいならグラスラも節分もおすすめはできる
始めたてならラインナップに外れ無いしなっちも山口も堂江と冴木との2択なせいでハズレ枠ではあるけど単体で見ると上から数えた方が早いくらい有能
節分も全キャラ有能
節分は引くなら3回目までの120個か、グラスラは4回目までの220個はださないと半端すぎてもったいない
まあほんとに完全無課金でいくなら年末壊れまで待つべき
安売り石とパスポートくらいは課金すべきだとはおもうけど
パスポートは石1個40円、960円25個は1個38円だから年末にはパスポートの540個と毎月の25個×12回で合計840個溜まる
1年で33120円だ
これを安いと見るか高いと見るか >>542
年始からやってそれってやり直しでもうオススデッキとかわかってる奴だろ おまけにSR金ハゲ付くガチャは定期的に行われますか?
SRオクタヴィアが+3で早いとこ+5にしたいのですが、オクタヴィア復刻はまだまだ先でしょうし金ハゲが手っ取り早いと思ったのですがいかがでしょうか。 >>547
1、2ヶ月に1回とかかな
最近はもうちょい早いペースできてる気もするけど レスありがとうございます
>>540
魁は一時期もう終わりそうって言われてたので躊躇してるんですけどまだ使えるっぽいですね
グランドスラム改でようやく堂江引けたんですよ…
投手は確実にマントルなんですね、頑張って覚えます
>>541
黒珠、PRでの解放も全部失敗してミート上限付かないんで放置なんですがそれでも入れた方が良いのでしょうか?
もねはまだPRさえ入手した事が無いので35で使うよりは他の入れた方が良いかなと思って他の方を上げてました >>545
明確にこれが欲しいってのはあまり無いですね
まだSR以上の手持ちが10以下なんでまともに狙ったデッキも組めませんし
節分なら最低3回120個 グラスラなら4回220個というところで
とりあえず節分を3回分回してみます
課金するとかえってゲームやる気失せる変な癖あるんで中々気が進まないんですよね
1年以上続けてゲームやってたらまた気が変わるかも知れませんが 今回のガチャで冴木のPSRとSRが手に入ったんだけど
SRは祈りながら食わしたほうがいいと思う?
PRは持ってなくてRは2体います。
冴木のNとPNはいないんだよね? >>553
両方持っといて次や次の次の機会使ってじっくり解放 >>546
一応モンストコラボの頃少しだけやっていました。
とはいえ、当時もチームランクA++あたりまでしかやっていなかったので
今もGameWithやらまとめやらを見ながら手探りで進めている状況です。
今回のグランドスラム改で冴木や麦わら、
前にやっていた頃に有能と言われていた才賀や小平が増えたので、
今の環境ではどれを育てて行けばよいのか迷ったので質問しました。 >>553
常設ならともかく限定なんだから焦らず行ったほうが絶対いい >>555
野手エビル
レイリー 魁 冴木 麦わら ノム フレケンシロウ
敏捷余りに気をつける必要があるけどフレ黒珠でもいい
投手マントル
堂江 マグロ スバル 虹谷 ノムか久根 フレオクタ >>554
>>556
どうもありがとう。じっくりいくことにする。 通常相良のPSRとユニ相良SR+1持ってるんですが、通常相良のSRを新たに1体引きました
どのように食わせるのがいいですか? https://i.imgur.com/egjbJPL.jpg
これPSRのミキサーガチャやろうと思うんだけど
マグロってのが使えるのはわかるんだけど他のは使える場面なさそうですか?
やっちゃってOK? >>560
ゴブリンとマグロ以外はいいけどしてもゴミが出る確率が高いからミキサーはおすすめしない >>559
通常のPSR残して ユニの50パーに使うのがいいんじゃないかな? >>557
ありがとうございます。ノムは最初に引いた彼女キャラだったのでしばらく使っていましたが、
デートで経験点追うとほぼ体力増えないので体力管理が難しく最近はマントルでも久根ばかり使っていました。
野手はアゲアゲで冴木と麦わら育成してからになるので、まずは体力管理を意識しつつノム入れてマントル練習してみようと思います。 ノムさんは体力回復が限られてるのが分かれば有能だな
大人っぽい水着を笑うと砂に埋められることを除いて アヘ変でダンジョンと海堂9000チャレンジしているのですがなかなかいきません。
入れ替え候補は星井+2 アーサー+2 神楽坂がいますが、編成変えた方がいいでしょうか?
https://i.imgur.com/M67f1gJ.jpg >>566
ありがとうございます
SS3が限界ですか・・・厳しいですね
何を変えたら伸びますか?
オクタ引いて堂江50を借りられるようにするとかでしょうか S6程度ならSS3作れれば十分だろ
強いていうなら久根をノムに変えるくらいだけどそれ以上狙うならまずレベルが低すぎる >>569
オクタヴィアは今は引けないから全体的に上限解放していくぐらいしかないんじゃないかな
今引けて変わるのは百々屋PSR引いて覚醒させてコン106にして天○引いてハマればss4以上はいけるんじゃない?
チムラン的にss3作れたらかなりあがると思うから十分だと思うけどね >>570>>571
そうですね
まずは立ち回りもっと研究してSS3狙えるように頑張ってみます
ありがとうございました >>573
マントルでシン闇野アーサー堂江ノムフレはオクタでやってみたら >>575
無理ではないだろうけど8700頑張ったねってくらい手持ちが弱いから後回しにすることをオススメする >>575
前ビビ フレ御厨
後冴木 柳生 久根 ノム
冴木柳生のコツを潰して経験点を貰い、柳生からモテモテ貰って4股デート全消化
ひらめき練習はデート中もなるべく毎ターンやる >>576>>577
ご指摘、アドバイスありがとうございます!
提案していただいたデッキ構成でがんばってみます! だめだ、何度やってもSSS2前後しか作れん
当然究極一致も出来ずセクション3辺りから一気に巻き込みの勢いが無くいなる
53000pt位が精いっぱいでモチベがでねえよ
どうすりゃ70000とか行けるのか・・・ テンプレ読んでたらPN以下はほぼ強化素材とありますが
RとかPRとかって強化素材以外に使い道あるんですか?
ボックスの空きも無くて邪魔なのでSRとかを強化するのに使ってたのですがミスりましたか? >>584
一応確認するけど上限開放はわかってる?
PRなら30%の確率でSRを開放出来る
R+5にすればPRを確実に開放出来て、PR+5にすればSRを確実に開放出来る SR博士を誰に使うか悩んでます
候補
・みちる39→41 技術ボナ 4 →8
・激友沢43→45 技術ボナ12→16
ボーナスの上がり幅が同じだと最終的なスコアの上昇幅も同じと考えていいですか? どう考えてもミチルやろ
友沢なんかそのうちPR引くけどミチルは限定やからなかなか来ないぞ >>585
完全に知りませんでした…
鬼ミスなんですね マントルでやりたいんですけど
デッキ教えてください。 >>591
ドゥエ虹アーサー闇野フレタコ
彼女はミチルいるならツノダorエクで106目指せるけど、いないなら誰でもいいんじゃないかな https://i.imgur.com/4pk2sNq.jpg
デッキ診断お願いします
マントル投手で先発SSまでしか作れないのですがこのキャラだとそれぐらいが妥当ですかね >>592
ありがとうございます。
試してみます。 構成じゃなくてプレイングがだめ
https://i.imgur.com/uga9XKx.jpg
こんなのでもss〜ss2安定してるぞ
コン106じゃないのにミチルいれてるのは好きなタイミングで星石ほしいだけ睦子はもってない
あと退部率たかすぎてアイテムもちこみたくないから前後のイベ枠あけたかった
https://i.imgur.com/pgWf1uH.jpg
いまは育ったからもしかしたら3いけるかも >>595
最大値を下げて安定させるなら闇野外してアーサー入れるくらい
多分デッキよりプレイングか試行回数の問題だから動画なり見ながらハマるのを待つしかない >>595
闇野外してアーサー入れるだけ
それか道塁外してアーサーかマグロ入れるだけ >>596
>>597
>>598
ありがとうございます
プレイング見直して見ます >>595
レベリングが少し上だが全く同じデッキで完全制圧失敗して先発SS6作れてるからデッキは問題ないのでは
個人的には敏捷の安定感とマイブレの低くない成功率考えたらアーサーより闇野がいいと思う
アーサーは方石と精神安定するが明らかに最大値が下がる 試行回数っていってるけど、毎日サクセスのスタミナ使いきるくらいやってるの?
1日1人、多くて2人くらいなんだけど全然?
マントルはまったなぁと思って12000点くらいの先発SS3が限界なんだけど
デッキは
往田42アーサー45虹谷45明日音37タコ50
招き カロリー
です >>601
セク2退部とかがほとんどだから1日一人作るかと言われたら微妙だけどスタミナはほぼなくなる マントルデビューしたいんですがミチル35だと入れない方がマシですか? >>604
あーなるほど見限るんですね
それも含めるなら確かに
貧乏性だから、デイリークリアのためにとりあえず1人は作るからなあ >>607
他の手持ちが分からないからなんともだけど45とかもいるし往田より使えそうなのいそうだけど 節分ガチャ 今は3回やっていて次が4回目です
ちょうどそろそろ50個くらい石が貯まりそうなんですが
バナーの4選手はなるべく確保した方が良いほど強力ですか? >>610
一段階なら解放できるんですがダメです? >>612
デッキによる
別に無解放でも入れない方がマシとまでは思わない 相棒キャラについて質問です
相棒というか、道塁の絆イベントって評価ピンクじゃないと発生しないですか?
相棒キャラ解説のページには「評価が高くないと発生しない」としか書いてませんし、昔見た動画だとたしかオレンジでもいけた気がしたのですが…
というか睦子はオレンジで発生したという記事がありました
さっき初相棒サクセスやってみたら招き入れて評価オレンジなのにいつまでも絆イベントが発生しませんでした
前イベ多めでしたけど他の前イベのイベントガンガン終わって空イベント乱発だったのに結局7月4週までそれでも来ませんでした(検証がてら最後までオレンジキープし続けました) うーんほんとのほんとに運が悪かっただけなんでしょうか・・・
最終的に招きありながら15ターンくらい高校イベ以外前イベ何もない状態が続いたのですが
まぁ金特半壊告白間に合わずダイナマイト無しで最悪のサクセスだったのが幸いです
ありがとうございます 絆イベントはマジで来ない
年内に来るのが稀に感じる >>618
なぜそんなSR以上持ってるのに自分と同じ位のランクなのか ここにも書き込んだけど猫持ち年内オレンジで結局ドラフトまで絆来なかったことあるわ >>619
ダンジョンが出たあたりで面倒になって辞めて
最近復帰してチケ引きまくったらワケわからんくなった ガチャで良さそうなの引いてもレベル上げれなくてつらい エビル野手でパリピ入れようと思ったらどんなデッキになるですかね? レイリー冴木未所持で冴木借りる時ぐらいしか入らんだろ 投手陣がいくら強くても絶不調ばかりで炎上するから鉄腕入れた方がいいんかな? パリピ入りはやっぱ構成難しいかー。
上限ミート捕球守備の三種狙いだとしたら、こくじゅ、レイリ、冴木で上限はフォローできるから彼女を誰にしようか迷うんだけど誰にしてる?
モネ入れて4種上限できればいいんだけど、いつも中途半端になるから3種に絞ろうとおもって >>627
それ立ち回りが悪いだけ
バウンサー枠知らないけどまんまテンプレじゃない >>629
いや向日葵いるよ!
レイリ、こくじゅ、冴木、向日葵、魁までは固まってるけど
、4種狙わないなら彼女誰にしたらいいのかなと思って >>630
じゃあ3種に絞る必要なくない?
立ち回り見直して4種いくしかないでしょ >>631
できるのかなあ。
モネ入れて何回もチャレンジしてるけど金特取りきれない、もしくは4種突破できずで終わるんだよなあー。 >>632
自分もほとんどそのデッキで4種いけないし3種がギリギリ
立ち回り云々の問題ではなくタッグで大量経験点が獲得できないからとしか理由が見当たらない
つまりはソウルジェイルが3人以上とか全く来ない事ばかり
動画配信者の観てると何度も3人から大量経験点を吸収しまくってる
同じデッキで立ち回りも殆ど変わらないのに大きな違いとすれば単発か3〜4人常に集まっているかしかない >>633
んー、結局立ち回りなんかなあ。
いつも三種止まりだからモネ抜いて別の彼女入れた方が伸びるのかなと思ったけど、チャレンジしてみる! エビルで上限解放の優先度ってどうですか?
手持ちはPSR往田 SRレイリー+2 闇野+1 御厨+4
選択PR券使うならレイリーですか? 正月の250連ガチャCM見て初めて一カ月たっらあらものです。
投手が最高S4とまともなのが作れません。優しい方よろしければご指導いただけないでしょうか?
持ってるSR以上はこれです
https://i.imgur.com/66ThBjG.jpg
https://i.imgur.com/KJykPvB.jpg >>633
たぶん見るべきポイントが違う
そういう動画で参考にすべきは3人固定を呼び込むためにどう立ち回ってるか
残った1人の処理の仕方
経験点バランスの取り方 といったあたりだと思う
単発っていうのがよく分からんが1人固定のタッグフィニッシュだとしたらそんなのやっちゃダメだろ >>633
動画配信者が毎回PGクラスの作れるくらい稼げるかって言ったらそんなはずないでしょ
全くハマってないのあげても見られないから上手くいったのを撮るために何回もやってるんだよ
あと同じデッキでもレベルが違うかったら全く性能が違うキャラもいるからキャラだけ見て比べてもダメ
無理に4上限狙わずにってのは同意だけど上のならパリピが解放進んでるから使うなら分かるけど進んでないなら最初から4上限の可能性潰すのは勿体ない >>638
3人固定を呼び込むやり方ってあるんですか?あるとしたら教えてほしいです
基本的に1人固定ばかりくるからそれを放置して2人〜4人固定を待ってると無駄にターンを損失するだけのような・・・
経験点バランスもたまに来る2人タッグとか真っ先に踏まないと次また来るかわからないし
>>639
動画配信者が上手く行ったものだけを配信してるとも思ったのですが、生放送でも普通に強い選手作ってたしどうなんかな
まああとはセン○厳選してるからってのもあるだろうけど、自分が偶然センス○付いた時も3上限がやっとだったし
やっぱ2人固定以上が頻発しないと金特前取り4上限は不可能な気はする ちなみにキャラの開放による強さの差ってそんなにちがうものなんでしょうか?
例えば冴木の場合精神ボーナス4から8に上がったとしてたった4ポイント上がったところで微々たる差にしか思えません
この基礎ボーナスの数字が何を意味するのかわからないので個人的には経験点が8ポイント加算されると思っています
8%だったら練習効果アップ10%みたいにちゃんと%表示されているのでおそらく単純に8ポイント追加されるものだと思います
なので例え冴木を1サクセス中に何回か踏んだところでも誤差の範囲だと思うのですが・・・(正直みんなが冴木が強いと言ってる実感がわからない) http://i.imgur.com/bezJskD.jpg
手持ちの石は55 節分ガチャ 次が4回目です
引こうか石を貯めておこうか悩んでいます
ガチャはスルーして今あるSRをlv35にして行くほうが優先だったりしますか? >>626の質問をした者です
このスレ質問スレとして機能してませんね >>642
4回目の確定分は現時点で環境デッキの一歩手前みたいなキャラ多い(黒珠はバリバリだけど+3解放できないと使えない)からストイックに上目指すならスルー
まったり楽しむ分には悪くないと思うよ >>641
基礎ボーナスは値の半分が経験点のベースに加算されます
そこから練習効果アップやら高校のシステムによるボーナスが乗算されます >>641
ググれば練習で入る経験点の式あったと思うから調べて見れば
冴木は強いとこしかないので解説はスルー
解放して強いのは彼女キャラとか45だと試合経験点、50だと練習効果30とか違う基礎ボナがつくテーブルが代表的 >>640
そう、セン○でも4上限、金特全取りできないんだよなあ。
奇跡的に毎週2人or3人ロックするか、タッグフィニッシュできるみたいなサクセスじゃない限り、オール50デッキじゃないと不可能っていうレベルだったら
やっぱりモネ入りにこだわる必要ないのかもなー
総経験点と解放具合考えて他使った方がいいのかも >>645
まったり派ですが3覚醒までどれだけ時間かかるやらという感じです。
せっかくなんで引く方向で考えてみます。
ありがとうございました。 エビルはTFで貰える経験点がデッキのレベルだがリアリティ合計に依存しているからテンプレ揃っていてもデッキレベルがちがうなら経験点は参考にならない
立ち回りは参考にはなるかもしれんがある程度いったら試行回数もとい運 >>637
手っ取り早いのは全力高校で変化キャラ固めでフレンドで闇野50辺りかりるのかな、コントロール101目指せそうなら堂江50借りるのもあり
最大値はマントル高校でコントロールスタミナ101だけどシステム複雑だしセン○でめっちゃはまらないときつそう >>637
くろがね
フレ堂江 袴 百屋 木場妹 オクタ 虹谷
今のレベルでも可
マントル
スバル 大戸 フレ堂江50 久根 虹谷 オクタ
レベルは全員上げ切る
技術と精神が不安だからダイナマイトでしっかり稼ぎつつ
不足する分は枯渇を早めに終わらせて終盤にメダル工房を作って稼ぐ そういやクロガネ常時強化されたから初心者にはありなんか、失念してたは >>637
とりあえずレベル上げて全力移行のサクセス数こなすしかないのでは >>652 >>653 >>655
アドバイスありがとうございます。
全力とくろがねを何回かサクセス回して見ます。 円卓強化の野手デッキを指南ください…
一応添付のデッキで考えてますが、
・敏捷が明らかに不足しそう
・筋力要員が37メガネと鏡しか居ないけど37メガネよりはまだ鏡の方が良い?
・無理してシナリオキャラ積むなら他の有能詰んだ方が?
などなど…
野手はエビルでSS4が最高です。
円卓強化でそれ以上作れそうでしょうか…?
https://i.imgur.com/W82OAol.jpg
https://i.imgur.com/4CpEw4j.jpg
https://i.imgur.com/Z0nEUYU.jpg
https://i.imgur.com/HXeHwrk.jpg デイリーチャレンジの報酬アップらしいけどいま既に報酬プラチナゲドーとかなんですけどもしかしてこれ初心者の期間限定とかですか? >>658
モード外して魁 フレは岸田
敏捷マスを出す走塁キャラは必要
鏡だけじゃ多分足りない
特効効果は惜しいがモード残しだと精神が余って技術が足りない
固有無しメガネと鏡なら得意練習が多い鏡の方が良さそう
SS4はいけると思うけど
エビルSS4がセンス◯だとしたらエビルでの伸び代もまだある >>660
ありがとうございます!そのデッキで頑張ってみます!
エビルのSS4は凡才だったので恐らくあの手持ちの限界ですね… >>661
明らかに足りないのは球速160ノビ◎第2ストムービング
コン106デッキが無理なら変化もっと伸ばすか青特もっと取るか
高査定金特キャラを入れないといかんね >>656
すごい!この解放具合でもいけるって夢があるね!
ランクはどれくらい? エビルでモネ37フレ黒珠50か黒珠41フレモネ50なら後者の方がいいですよね? >>668
待った方が多分いいけど、強いて挙げるなら闇野を+3にするかな? >>669
やっぱ待ちか
みずき覚醒で水着みずき取ろうかと思ったけど考えたら使うとこなかった 強化円卓で上手くいってたのに最後に経験点削られエビル 倒したのにバッドエンドなったんですがどうすれば回避できますか? >>675
おるけどなんや?貧乏人のブサ男とでも言いたいのかい? 昨日サブ機のAndroidでダウンロードしたけど、iPhoneでもう一回最初から始めようか迷う エビル野手育成でレイリー39、冴木43を持っててどちらか50を借りるつもりですがどちらを借りた方がいいですか? マントルで投手作ろうとやり始めたんですけど
所持限界って何ですか? >>681
その施設で生産する道具を所持できる上限数まで作りきっているということ
その週の練習でその道具を消費しなければ所持限界状態の施設は稼働しない=その施設の稼働に必要な石を消費しない
所持上限数はその施設のレベルを上げるか購買部のレベルを上げると増える 強化円卓投手デッキお願いします
https://i.imgur.com/HpxOwwq.jpg
野手は
レイリー、エプレミ、ナゴミ、眼鏡東條、冴木、フレ黒セイラで11000点安定してきたので投手も作りたいけどキーになるキャラが軒並みいない感じです。 >>685
出ないから取って問題無し
モード終わった後に出る5つ目のヒロエピを速攻で終わらせないと2セク金特間に合わんぞ
急ぎの簡単な質問はもっと人がいるところで聞いた方がいいよ もらえる金特の査定が良い順に組んだだけなのでもっと良い組方あるような気がするんですが、自分の頭ではどうにも…(一応withも見ましたが、自分が持ってるキャラに置き換えるとどれが良いのやら) >>689
黒珠、レイリー、魁、志藤、土村、フレンド冴木
でエビル高校やりゃS8〰SSは作れると思う >>690
ありがとうございます。
黒珠、レイリー、土村はごく最近入手したのでまだあまり試してなかったですが、単純にエビルに2種練詰めればss近くまで行けますか。
試行回数が足りてないのかな
試してみます 強化円卓投手でタコ入りデッキってどんな感じになるのかな? >>693
35〰37Lvでもエビルなら
くろがねを早めに消化して、クリスマスまでに彼女作り、ダンジョン高校を12月3週に使う
あとはひたすら経験値300の高校を上手く潰していけば
総合計10000〰12000くらいにはなると思うよ >>684
たぶんマントルでやるのが一番良いと思う
他だとコンスタ101の両立は厳しい
堂江 マグロ 闇野 マン1 彼女 フレオクタ
方石貯蔵庫は2つ作る
技術不足は終盤にメダルでカバーする >>689
円卓
涼風 ナゴミ フレ堂江
久遠 ブラドロ 眉村
修羅降臨入れられないのはしょうがない
ナゴミがいるぶん技術は余るかもしれない
変化キャラを増やしてもいいけど正直あまりいいキャラがいない
ヒーローエピックを出し続けて戦況ゲージとシナリオ金特に
気をつけてやるだけでも他の高校よりは伸びると思う >>690
よく見たらレンジャー3でスナイパー無しじゃないか
いくらなんでもそれは無い
レイリー 魁
大越 ゴブリン ノム フレ冴木
大越は黒珠でもいいかもしれないけど大越が無難だと思う S1狙いでスタミナを上げる場合はタッグ前に持てる経験点を全てスタミナに注ぎ込むんですか? ヒキョリポイントって1回500集めたら終わりですか?
それともイベントプレイしたら消費してまた集め直しですか? >>699
基本的な考え方はそう
実際はタコ金特の球速上げやコツが来た特能抑えたり技術変化が溢れないように捌くための筋力精神の確保も必要だからそのバランスを考えながらになる >>705
オクタアーサー友沢の筋力3人構成は明らかに変 1ヶ月前とかの毎日10連とかで始めた素人なんだけど
この手持ちで投手だとどの高校でどんなデッキがいいでしょう?
野手はエビルで9000とか全然いくんですが
投手は強そうなの選んでたら緑色ばっかりでうまくいきません
https://i.imgur.com/ztIiemu.jpg
https://i.imgur.com/yz2JUqw.jpg >>707
これならマントルで
マグロ 絵久
オクタ 虹谷 冴木
で堂江50借りるかなあ? >>708
絵久は後イベだしユニ木村の方がよくない? >>709
あ、絵久後だったか・・・じゃあユニ木村か だいたい似たような構成ですね
冴木とどうえを変えてフレンドに不屈?みたいなやつにして
マントルはあんまりやり方わからないんですが
7000くらいで落ち着いてる感じです
立ち回り覚えればもっといけますか? >>711
手持ちとデッキ貼って
キャラのレベルが低いとかでなければ
マントルはちゃんとやれば経験点はもっと出る
少なくともマントル投手作成で堂江が入らないという選択肢はありえない >>712
すみません、さっきの707です
なんとなく強いと言われてそうなマグロ、オクタ、ドウエ、虹谷、彼女で助っ人に不屈でやってみてます
ちょこちょこ調べてみたけどマントルの意味はあんまり分かってないと思います
だいたい7000とかが限界になってます >>713
立ち回りは攻略サイトとかでマントルの知識つけた上で
プレイ動画見ればだいたいわかる
コツの取り方とか施設を建てる順番とタイミングとか活気の上げ方に注目
貰える設計図やコツの状況に合わせてある程度臨機応変な対応が必要だから動画は違う人のをいくつか見た方がいい デッキは上に出てる堂江50フレに木村彼女でいいと思う
木村はイベント多くて告白2回だからあまりマントルには向いてないけど
ダイナマイトだけじゃ筋力以外の経験点が不足するだろうから足りない部分は同じ貯蔵庫を2つ作るとかメダル工房作って補う必要があると思う >>713
堂江35と堂江50は次元が違うから助っ人不屈なんて止めたほうが良い
あとマントルの攻略があんまり理解できてないってことだけど
それはYoutubeとかの攻略動画見て何回もやって早く理解したほうがいい
多分その手持ちでも9000から10000くらいはいけるんじゃないかな
少なくともちゃんとやれば7000ってことはないと思う >>717
もね カンパチ 冴木 黒珠 麦わら 助っ人レイリー50
もね レイリー 冴木 黒珠 麦わら 助っ人フル覚醒魁50
安定するのは下だけど、多分レイリーを45以上にして試合経験点付けた方が伸びる
回数こなせば行けるはず そのチムランでそのキャラの揃い方、解放でエビルSS5できない方がおかしいだろ… >>717
それよりそれだけ+5いてその母体の少なさはおかしくないか?
ミキサーやきらめきにしてるなら新高校やイベでどんなキャラが輝くか分からないからよっぽどのゴミ以外は置いといたほうがいいよ
例えば今回のみずきとかみんな完全ノーマークだったのに覚醒で一気にテンプレ候補まできたし >>718
ありがとうございます!
上で狙ってみます🙇 >>719
セン○ss4が最高です
下手くそなんです、、、 >>725
いたかどうか分からないけど例えば
>>718
これの上側のデッキで小平がいればカンパチ外して小平入れたほうが個人的には安定して凡才ss5くらいはできてたけど小平なんて無能ではないけどまず候補にあがるようなキャラじゃなかったし
ちなみにカンパチにすると打撃練習多めになるからその分他練習のフィニッシュがやりにくくなる+冴木で明鏡止水になるから経験点がまあまあきつい いたかどうかレベルの話なら一番出世したのは魁だろうな 魁もいい例だよね
試合経験点がつく45前提にはなっちゃうけど とりあえず2種練ってだけで凡百のSRより有能になれるからね
エビルがメインなうちは ガチャで手に入れた選手をデッキにセットしようとしたら、選択画面から消えてるんですが何故ですか?
得意練習変化球キャラが消えてます。 >>731
ありがとうございます。
チェック外れてるのに気がつきませんでした。 言うほど精神不足してないんですけどそんなに堂江50って必須ですか?
マントル手持ちが
伯方45・津乃田45・虹谷45・道塁41・堂江43・闇野40・阿麻40・オクタ39とかなんですけど、
堂江50の旨味って言うなれば精神ボーナスだけじゃないですか?スタミナ回数こなせばいらないかなって…
それよりも39だと筋力4だけから50の借りれば筋力8技術8ボナになるオクタヴィアのほうがレンタルして得かなと思ってたんですけどどうでしょう?
ちょっと前までは
津乃田・虹谷・闇野・阿麻・オクタ・フレ50堂江でやってたんですけど、
伯方のほうが前後3・3で安定するなーと思って津乃田・阿麻OUT伯方・道塁INでやってます
これでSS3くらいが最高なんですけど堂江50でハマったほうが伸び代あるんですかね?
先発SS5作りたいです >>733
先発SS5以上を作るには青特をできるだけ多く取り
さらに変化量を伸ばすことが必要
コン106が無いならなおさら変化量の比重が高まる
特にSS6以上になると青特はほぼ全部取りきるので
あとは金特査定と変化量の勝負になる よって大きなダイナマイトは主に変化練習や
筋力技術が大きく稼げる球速練習を優先する必要があり
精神確保のためにスタミナを多めに踏んでると結果的に
技術変化不足で変化量や青特が伸びず査定は頭打ちになりやすい
一方で球速コンタッグで精神が稼げる堂江50の重要性が大きくなる
堂江が変化練に絡んでくれたらなお良し デッキ指南お願いします。野手SS3以上、投手SS1以上を作りたいです。キャラが足りないかもしれませんが力を貸してください。
https://i.imgur.com/N4javhK.jpg
https://i.imgur.com/6wOASSj.jpg >>735の続き
以上はスタミナタッグを多くして精神を稼げばいい
という点に対する意見で手持ちによっては堂江50より
オクタに筋力技術ボナを付けた方がいい場合はあると思う
特に精神ボナ持ちスタミナでイベントの精神Pが多い
泊方を使うなら相対的に堂江の精神ボナの重要性は薄れる しかし泊方はとにかく告白までの評価上げがネックで
何度もやり直す覚悟があらならいいがセン○が来た時の
一発勝負なんかを考えると使用はあまりお勧めしない
ミチルとの併用ならなおさら
以上、あくまで個人的な意見です 長文失礼
なおコン111については一切考慮していません >>734
ありがとうございます
どんだけ踏んでも結局運で津乃田・道塁があまりにも揃うこと少なくてイライラするんで安定重視でやってたんですけど、コン106はそこまで大きいですか…
スタミナで稼げばいーじゃんと思っていたのですがそもそもスタミナ踏むことが論外だったわけですね
確かに阿麻がいないことでなにげに変化一人減ってるんですよね、変化球貯まらないなとは思ってました
なるべくスタミナ踏まないようにコン106目指して堂江50借りてみようと思います >>739
別にスタミナを踏んではいけないという話ではなく
踏みすぎてるようだと他が伸びないという話
1回で大きく稼げるスタミナが来れば当然踏んで良いです
方石の確保も大切だし >>736
野手エビル
レイリー 魁 小平
ノム 鏡 フレ麦わら
野手円卓
ナゴミ 岸田 レイリー
鏡 往田 フレ冴木
技術マスを大事に育てる
投手マントル
アーサー マグロ フレ堂江50
通常虹谷 大塔 久根かエク
エクだと敏捷稼ぎが大変だからマントルに慣れてないなら久根が無難 >>742
投手マントルはタコがいないから
マグロじゃなくて神楽坂の方がいいかも
円卓投手
津乃田 アーサー 神楽坂
降臨 伊貫 フレオクタ
円卓投手はちょっと自信ない 本スレでサクセスは経験点PSRボーナスがあるって見ました
どなたか数字を交えて説明してくれる方いますか? 円卓デッキで質問です。
現在、冴木psr50.黒聖良psr40.ナゴミpsr40.レイリsr45.エプロンsr45.フレ眼鏡50の編成でやってますがss8止まりです。エプロンの代わりにカンパチpsr46(覚醒タッグ16%.ミート上限2)もいるのですが、そっちの方が良いでしょうか?
走力タッグが中々引けず伸び悩んでおります、、
フレ枠もおススメあれば参考にさせて頂きたいです。またこのデッキでpgは厳しいでしょうか? そのままコピペだけどエビルはこれらしい
初回タッグフィニッシュのボーナスの量は、
([イベキャラの合計レベル÷10]+PSRの枚数)×(ダイヤマークの点灯数+1)
マントルもTwitterで見たことあるような気がしたけれど見つからなかった、円卓はわからぬ 人手不足なのに給料が上がらないのは、経営者の強欲のせいではなく、仕事に要求される能力が高くなったから。
http://dcv.progresys.jp/lenmk/3332577 マントルで投手育成してるんだけど、サクッとでやると勝手に点取られて甲子園まで行けないのか連発してる。みんなどうやってるんだ? 円卓強化とエビルってどっちが強い野手作れるんやろな
とんとんかな 黒珠いないからケンシロウ使ってるんだけどどのくらい差がつくんだろ マントルの彼女は久根と土村共にレベル35ならどちらがいいですか?
彼女キャラは静華40とパリピ37、ナゴミ40、ユニヒラメキ35くらいしかいません >>754
他のデッキキャラによるのと野手か投手かでも違うから分からない >>752
両方のテンプレが同じレベルで揃ってる状況なら青コツを大量にとれる円卓じゃないかな
円卓はターン数に余裕ないから安定して強いの作れるのはエビルだろうけど 序盤忙しい高校では追う回数減らしたいから好感度高い子にしたいけどね SR堂江35ってのにPRの堂江を2人強化に使ったら経験値0を得ましたって出たんだけど
本当の本当に単なる無駄だったんでしょうか?
次やる時確率上がるみたいな事あるんですか? >>758
全くなし
それが嫌ならプラス5にして確実に覚醒させるこった
期待値的には1枚ずつがいいんだけどね プレセン×ならデッキの問題ではないのではって思ったりするけど この手持ちでss安定しないのはちょっとね
そのへんの攻略サイトでも見て自分の頭で考えろとしか >>760
マントルでアーサー、堂江、神楽坂、土村、虹谷、フレオクタヴィア
か
神楽坂外してシン入れて前イベ彼女入れるかのどっちかだと思う >>764
ありがとうございます!
しばらく御指摘のデッキで回数重ねてみます! クイバタとか八雲とか少しもったいない気もするけど他がゴミすぎるな…
ただリセマラするなら文句なしの有能引くつもりでやった方がいいぞ ヒーローエピックを金特のぶん取ったら後は経験値回収を優先すべきですか? >>766
常時パスポートして安石かかさずかってそれとは別に良ガチャきたときに課金できるなら続行
無課金なら冴木かオクタかきたときに必死でリセマラ ヒチョリって三塁打マン作ってチムランウンコにして三塁打量産するのと普通に脳死ホームランどっちがいいの?
前回のヒキョリさんは覚えてるんだけどヒキョリくんのシステム忘れた >>768
デッキに入れてる勇士キャラのヒロエピを取ってないなら取る
アーサー望戸久根ランスのがまだなら★狙いで育てる
同様にエンタクルスLvアップ効果のある町の清掃を狙って通常エピを育てる人なんかもいる
それ以外は経験点マスの育成&回収優先 >>769
黒聖良外して黒珠でも入れたら?
そのデッキと解放度合いじゃ4上限は無理だと思う
あとは自前のナゴミ使って冴木は50を借りる
解放できてるやつは40で止めないで41まで上げきった方がいいよ >>769
エビル野手、東雲を岸田にして3上限狙った方がいいよ
ついでに言うとSR+3を40で止めてるみたいだけど、レベルは上げられるだけ上げるべき マントルの変化枠、みちるだと変化不足でなんだかなって感じなので変化キャラ入れたいんですけど、
神楽坂45、江歴45、鳴海45、闇野40だったらどれがいいですかね?
どれ入れても金特かぶりはないです >>769
エビルで岸田を使うならレンジャー(紫)のパリピはガード(緑)の彼女に変える
それでも敏捷が余りそうだし得意練習数が減るから
デッキは変えず2上限でレイリー往田パリピの特攻効果で経験点を稼ぐという手法でいいと思う
1つ付け加えるなら上でも言ったけど冴木は50を借りる
>>775
闇野
一応デッキの他のキャラとレベルも書いて >>776
ありがとうございます、唯一40でも闇野のほうが良いんですね…
やはり得意練習率が重要なんでしょうか
ちなみに他のは
伯方45
津乃田45
虹谷45
道塁41
堂江43
闇野40
阿麻40
オクタ39
です
津乃田・虹谷・阿麻・オクタ・闇野・フレ堂江って感じですかね >>777
闇野を選んだのは金特査定とイベの敏捷
この2つがズバ抜けて強い
でもオクタが39で津乃田しか彼女の選択肢が無いなら
技術が稼げる後イベの鳴海かな
コン106が無いなら津乃田にこだわる必要は無いし
闇野無しなら45じゃなくても敏捷をくれる彼女の方が
良いまである (泊方は除く)
前4ならなおさら後イベに変えた方がいい psr選択ガチャ券について質問お願いします。
虹谷50道塁45絵久45オクタ42アーサー45フレ堂江50で凡才ss5作れています。
悩んでいるのは選択券で闇野か縁、水着みずきどれにしようか迷っています。
解放素材は各45が一体だけになります。皆さんだったらどれにしますか? >>779
交換した後のデッキ考えたほうが選びやすい
例えば縁を取ってフル覚醒してエクと入れ替えたところで今の状態でコン106はできてるから伸びないと思う
みちるを闇野に変えるとか考えてから選べばいんじゃないかな
単体の強さだけ考えるなら闇野は50他はフル覚醒と考えればみずきがほんと少しだけ強い気がするけど全員同レベルだと思う >>781
ありがとうございます。
やはり全員同レベル感ありますよね。
その所為で選べなくて >>773
>>774
ありがとうございます
今のイベントでゲドーがたくさん入ったので753のレベル上げて黒珠入れてみます! >>783
753ちゃんだけじゃなく往田や虹谷や麦わらとかの最大になってないキャラも上げてやれよ
イベントボーナスが付くのは37や40でも、レベル上げると経験点が若干増えるからな エビルの野手、フレンド選びに迷ってます…
候補は黒珠、フル覚醒魁あたりですかね??
得意練習は自前で網羅してるのでもねも良いのかななんて…
宜しくお願いします。
https://i.imgur.com/oJUla2S.jpg と思ったら自前で前1後4だったのでやっぱり魁でしょうか??
もねは確実に敏捷足りなくなりますもんね… >>785
デッキの時点で前1後4になってるから往田は別の前イベキャラにした方がいい
出来れば筋力キャラの挑戦大谷、ケンシロウ、ルナあたり
代替キャラによるけど助っ人はミート上限持ちの覚醒カンパチかな? >>785
凡才だと4上限行けるか微妙なところだから
練習のバランスをとって魁でもいいと思うけど
攻めるならケンシロウ >>787,788
ありがとうございます!
技術精神余りがちだったのでカンパチ、ケンシロウ、次点で魁あたりでやってみます! マントル投手エビル野手のおすすめの編成をおねがいします
一応久根みちる虹谷サンタ美多村スバルフレ堂江で12000
和花レイリ往田東雲スズキフレ冴木で10000くらいです
https://i.imgur.com/ANQdkQf.jpg
https://i.imgur.com/2JjjkIu.jpg >>790
マントル12000の選手能力貼ってほしい
精神が全然足りない気がするんだけど
あと主な経験点源についても教えてほしい
ツルハシ主体なのかメダル主体なのかとか貯蔵庫の数とか
それと今持ってるゲドーの数も >>790
そこのアンヌとか武とかシブヒデとか食わせてでもいいからお願いだから道塁42までレベル上げて……… >>791
12000のはこんな感じです
内容はあまり覚えていないんですがダイナマイトがかなり吹いてた感じだったかと
ゲドーはほとんどないのでレベルは気にせずでお願いします
https://i.imgur.com/0bUCDfl.jpg >>793
マントル投手
マグロ ルナ ミチル フレ堂江50
久根 虹谷
猫有り前提になるけどこの前4構成が良いのではないかと思う
後イベ変化が欲しいけどエレキを育てるのはもったいない
エビル野手
レイリー 東雲 御厨
ゴブリン 往田 フレ冴木
金特が無いに等しいけどスナイパー枠は和花よりはゴブリンかな 黒セイラを引いたのですがダンジョンやったことなくて解放していくのって結構時間がかかりますかね? >>795
質問の趣旨がよくわからないが
ダンジョンの聖良集めのことを言ってるなら相当時間がかかる >>796
ダンジョンのセイラ集めのことです!
ありがとうございます! 強化円卓で投手育成に苦戦してます。
この手持ちだとどのようなデッキがベストでしょうか?
今はオクタ、ナゴミ、虹谷、堂江、アーサー、フレ枠にランスロットです。
よろしくお願いしますm(__)m
https://i.imgur.com/8GBx9sn.jpg
https://i.imgur.com/zvcNr4f.jpg
https://i.imgur.com/NLW59sX.jpg マントル投手最高SS1
土村、マグロ、堂江、虹谷、スバル、フレオクタ
エビル野手最高SS2
土村、冴木、レイリ、花山院、黒珠、フレ麦わら夏野
伸び悩んでまして、デッキ組み方指南いただけませんか?円卓もチャレンジしてみたいですが、、、
https://i.imgur.com/v6lPd7R.jpg
https://i.imgur.com/VDJ1fj4.jpg パワプロ難しいな
動画見てもマジで何言ってるかほとんど分からん 投手が足から緑のガスみたいの出すようになったんですけど何かの効果ですか? 初心者でゲドー不足なんですけどおまけガチャ回すのはありですか?
後々ゲドーは余ると聞いたので焦らない方がいいでしょうか? >>804
ゲドーが欲しいだけなら回さない方がいい 後々といっても数ヶ月先とかそういうレベルだから我慢できるなら我慢して下さい >>798
今のデッキのアーサーを神楽坂に変える
変化マスのキャラは2人は欲しい
またはフレを鳴海にする
でも守備キャラはいた方がいいんじゃないかと思う >>799
手持ちの状況だと今のデッキに改善点は無いように思う
円卓野手やるなら
岸田 レイリー 浦賀 久根 黒珠 フレ冴木50 かな >>808
ありがとうございます!
参考にさせていただきます! 凛子のPSR凸りたいんやがこの手持ちだと+5作りながらの方がいい?微課金で凸ったことないから分からないんやが
https://i.imgur.com/rW6EmyR.jpg >>811
残高残ってたので追いガチャして無理やり凸りましたありがとうございます バージョン違いがいるキャラで素の方は完全な劣化ですか?
もし後からバージョン違い引けたら混ぜるの安定でしょうか >>804
最初は赤いメダルで回せるガチャ
それ全部回してあげたいやつにぶち込め
どっちみちゲドーは足りなくなるが
いべんとだけて十分だから
あわてずにゲドーは回さないでいい >>813
天空キャラはオリジナルの方が強い
バレンタインは基本的に上位互換
彼女キャラは基本的に両方持っておいた方がいい 虹谷43
降臨虹谷37なんだけど、突っ込んで通常の方45にするか1日一度は悩むな
虹谷アヘ変で使える? あ、ごめんなさい
俺の言ってるアヘ変は9000狙いの事だ
アヘ変で9000狙う場合も虹谷入れるべき? >>823
他にいなけりゃ使うけど優先しては入れない
降臨は強化円卓で出番あるし残しとけ キレ味DK同時実装高校来ない限り終わらないし来たとしても降臨してしまう虹谷とかいうネバーエンド >>818
東雲はともかくカミナリは司令塔持ちの通常の方が出番多いと思う
ロマン捕手には欲しいし スタジアムで100万台のポイント出すにはスタボがどのくらい必要ですか? >>827
チムランSS5でスタボ43%くらいでそのくらい出してるぞ >>829
やっぱりチムランもスタボもそれくらい無いとキツいですねありがとうございます 黒聖良の解放用にノーマルPRを取ろうとダンジョンを久しぶりにやろうと思ってます
当時は一周目クリアした少し後面倒でやらなくなりました
Gamewithで進め方などは一応わかったのですがデッキは当時の物しか載っていないので今のキャラだと何を入れていけば良いのかのアドバイスをお願いします
手持ちは>>538です
よろしくお願いします 石が50個たまったんですけど初心者ガチャ回した方がいいんですかね >>832
やめろ
このゲームの常設は8割ハズレだから
どうしてもガチャ引きたいなら円卓ガチャ二種類のどっちかかバレンタインにしとけ
それでもあまり勧めないが 無解放SRレイリーを使っていたのですが、PSRレイリーが手に入りました。
こういう場合、どのようにするのが良いのでしょうか。
PSRを40にし、SRは+5開放のため残しておくのと30%チャレンジするのとどちらが良いでしょうか。
エビルPR選択チケは2枚ありますが、現状はPRは1枚、Rは2枚しかありません。 課金してでもいまの円卓ガチャの野手の方ひくべきだとおもうけどな
レイリは無いと野手育成できないし
選択券までまわしてレイリでたら置いといて出なかったらレイリ引く
副産物もそれなりのものが揃ってる
いうことなし >>831
ボスを倒せるようにまでの周回は装備の強化が全て
目利き 幸運のスキル待ちを入れればいいと思う
最近のキャラのスキルは知らないけど
ハッチ 才賀 は役に立った記憶がある
あとは霊力持ちや回復イベのあるキャラ
暗視装備を持ってなければ暗視スキル持ち
青マスの部屋で役立つ探索技術持ち といったあたり ヒロエピってレベル上げないでどんどん消化したほうがいいの?
それともレベル3まで上げてからのほうがいい? >>842
慣れないうちは消化第一で進めといて、慣れてきたら使えるヒロエピ選んでレベル2で回収 ヒロエピ育てるメリットはデッキに編成してるキャラのヒロエピが経験値がより高くなる程度だからねえ
というか基本的に2セクまではガンガン消化してかないと一球入魂(と3セクでの内角必打)厳しくない? 意識して育てる必要はない
運良くレベルアップが噛み合えばラッキー程度
セク4は育ててもいいけど内角必打とれるように立ち回ってたら大抵ほぼとりきってるはず ありがとう
今まで強化円卓は適当にやって一万超えなんとかいけたくらいだったけど意識してガンガン消化してみたら初めてエンディングいけた!
でも10400点でS7
もっとやれそうなのてデッキ見直してみます エピック出るタイミングで確実にヒーローエピック出す
ヒーローエピックは出した次の周回で踏む
これで無駄エピック一個も出さない立ち回りが安定する 実況のアナウンサーはオリジナル変化球を投げると全種その名前で呼んでくれますか?(決まった、エクスカリバー!等) 全種かは知らんが大体のオリ変は名前呼ばれるよ
もちろんエクスカリバーもエビルアイも呼ばれる 凛子回したらノーマル木場兄PSR出たんやがまだ使える? >>841
レスありがとうございます
その辺をバラけて入れていった方が良いんですね
全然当時の立ち回りすら覚えていないので取りあえずその辺のキャラを入れてやってみます ホームランの飛距離って上位勢ならどれくらい出るもんなんですか?
初めて170超えました 強化円卓デッキについて御指南お願いします。
ナゴミ、レイリー、カンパチは大体の組み合わせで使っています。
助っ人に黒セイラとか岸田を借りることが多いです。
https://i.imgur.com/OJnIUO2.jpg
https://i.imgur.com/yO9L1RO.jpg >>854
レイリー ノム 岸田を使っての3上限はあまり現実的じゃないと思うので2上限でフレ岸田と黒聖良の2通り
レイリー 荒方 フレ岸田
黒珠 納見 久根
(猫有りならナゴミで前4もできなくはないかも)
レイリー ジェントル ナゴミ
黒珠 美藤 フレ黒聖良 >>855
854です。ご指摘ありがとうございます!
どちらも試してみます!
美藤を使うことなんか全く考えてなかったので新鮮です。
前後も適当だったのでありがたいです! パワプロアプリ のgamewithってモンストと比べて内容更新遅くね?昔の記事とか放置しっぱなやし。 ホームランの飛距離って上位勢のパワーマックスの人って最高どれくらい飛んでるもんなんですかね? 円卓野手のデッキ相談をお願い致します
今はレイリー40カンパチ40ナゴミ37殴打39能見40フレ黒セイラでSS4止まりです
岸田35ですが使って冴木借りるデッキなんかも選択肢にあるのでしょうか…
https://i.imgur.com/vuWmEml.jpg
https://i.imgur.com/yJeMaeC.jpg >>861
納見を麦わらに変えるだけかな
黒聖良ナゴミ納見で精神マス3人だから精神が余りやすい
麦わらは2種練習と技術マス要員と回復イベで選んだ
黒聖良の金特は辛いがナゴミと合わせて走塁Lvが2つ上がる効果は大きいと思う 冴木も黒セイラもいないしノム45ならエビルでも良いのでは? マントル投手デッキの相談です。
現在、画像のデッキを組んでいますが、フレンドを誰にするといいと思われますか?
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/IsXPAWw.jpg 質問お願いします
sr黒セイラにpsrセイラ48を混ぜた場合確定で上がるのは1ですか? ヒキョリ君のイベントってチケット5枚で行ったら名産品もらえないんですか?
1つも出ずにゴールしたんですけど >>871
5枚消費でも名産品は出るけど、
県庁所在地踏んでサクセスチームと戦う時は出ない >>872
そもそもなんで確定で2上がるかもって思ったの?
+5を使うならともかく >>874
上がるのは1って事でいいのか?なんでも何も疑問に思ったから聞いただけなんだよね混ぜるわけないし 調べればすぐだろって思ってアプリ開いてヘルプ見たけど何も書いてなくて絶望した
これはひどい レアリティが違えば別バージョンでも解放の確率は同じになるみたいなことは聞いたことあるがSRにPSR48かー
SR45食わせたときと同じで+2は確定30%で+1と見るがどうなんやろ >>862
遅くなりましたすみません
ありがとうございます、麦わら試してみます! 気になる人はPNとNで試してみればいいと思うよ
SRにPSR+5を食わしてSR+5確定というのは聞いたことあるけど真偽のほどはわからん みずき覚醒来て少しはデッキに入れるかもって感じなのですが、別verいくつもあるのでどうなのかなと
SR2号+4持ってるんですがGamewithで覚醒キャラのおすすめ順位では水着が4位、ノーマルが9位で2号は入っていませんでした
水着と2号の違いはクレッセントムーンorミスターゼロかクロスキャノン、専用イベント、固有ボーナスが精神か得意練習率
みたいな感じでしたが水着の方が上位なのでしょうか?
巫女ならこの前PSR貰ったんですけど…
あとシナリオ適正がノーマルがマB、恵A、全B、水着がマA、恵A、全B、2号がマB、恵C、全Bと書かれていたので確かにその評価だったらおすすめ順位もそうなるなとは思いましたが2号はノーマルよりも下なんでしょうか?
主観で良いのでお願いします >>881
クロスキャノンとミスゼロの査定値の問題でノーマルのほうが上なんだろうね
サンタと巫女は固有ないからいらない
水着は技術、精神ボナがついてるから頭1つ抜けてると思う
覚醒で悩んでるならいないから巫女でいいやとかはやめたほうがいいよ
妥協するには失う物が多すぎる >>881
2号のエビル適正が低いのはクロスキャノンが金特被りだから
それ以外だと通常みずきと2号はわざわざ優劣をつけるほどの差は無いと思う
精神ボーナスがつく水着は他のより明らかに格上
覚醒はPSRでやった方がいいよ(巫女はダメ)
基本的にPSRで付く2個目の覚醒ボーナスが強いから
SRを覚醒させるのはきらめきがもったいない
あとwithの評価は鵜呑みにしない方がいい >>882-883
お二方ありがとうございます
水着は上位でノーマルと2号が同じ程度なんですね…
やっぱり巫女は使えないですよねえ
PSRじゃないとコントロール上限も付かないですし2号も保留にしておきます
ありがとうございました 9000チャレンジやってると、あぁこれ確実に9000越えるなって時に限って理不尽な負け方する。
何か変なプログラムあるのかな。氏ねコンマイ。 強化円卓で今753SR43使ってるんですけどクネちゃんPSR44とどっちが良いですかね
他はエプシドSR45、レイリーSR37、往田PSR42、冴木SR37に黒聖良を借りてます >>886
技術マスがシドレミ頼りなのと打撃組の解放具合が微妙だから現状だと技術があんまり稼げてないんじゃない?
753しか選択肢ないと思う >>887
なるほどやっぱ753一択ですか
ありがとうございました! 始めたばかりなんですがなみきとメイカはどっちとるべきですか? >>891
なみきはありえない
ハチマキ持ってないなら買うこと自体が間違い >>892
ありがとうございます
早まって交換してしまったので一応メイカとっときます… マントルで野手育成するイベントがもうじきはじるからはちまきメイカピックアップのガチャくる可能性ある
そのときは当てて解放させたらいい 球速2コン1スタ3変化4のデッキで球速とコントロールが枯渇した場合ダイナマイトは撤去する?
もう1つ枯渇するまで待つ? 伯方に突っ込んで欲しいだけでアドバイスは求めてないやつだな 円卓強化で10000超えられましたが、他は9000いけないです。
どの高校でどんなデッキが良いでしょうか?
ご教示お願いします。
https://i.imgur.com/vC2xtXA.jpg
https://i.imgur.com/E3pFOoH.jpg >>903
求めてるちゅーの
うんこは一応エチケットとしてぼかし入れといただけ
アヘ変くらいしかないのか・・・ そんなクソみたいな手持ちじゃ9000チャレンジすることが間違い >>899
クロエ、赤原、黒珠、のむ、くね、フレ冴木50でエビル
1セクはダンジョンと彼女だけ追っかける
久根が彼女なら12月3週、ノムが彼女なら12月4週にダンジョンを撃つ(久根はクリスマスの経験点が高くてノムはバレンタインの経験点が高い)
セク2,3,4は瞬鋭と経験点+300系だけ追いかけて甲子園行ったら瞬鋭撃つだけ
あとは適当にタッグフィニッシュ踏んでれば一万は余裕で越えると思う
他はマントルと全力が簡単だけど、マントルはシステムが面倒だから覚えるのに時間がかかるのと、全力は得意練習重ねられないと微妙だからまだ厳しいかも
当面はイベントこなしながらSRチケと石貯めるのをオススメする 同じキャラの未開放のPSRとSR両方いる場合はどうするのが良いでしょうか。
まずはSR45目指して開放して、PSR3開放狙えるようになったらようやく混ぜるべきでしょうか。 >>903
それで良いと思いますよ
1枚ずつ食わせる人もいますけど5枚食わせて1回も解放できなかった人とかちょいちょい見ますし >>904
ありがとうございます。
5枚食わせて無開放だと心折れそうですね…
堅実にまずはsr45目指すことにします。 >>899
マントル
システムはやや複雑だが現状その手持ちだとマントルが
1番査定が伸びるからさっさと覚えた方がいい
9000超えるだけならメダルと貯蔵庫の稼ぎだけでたぶん十分
マントル勢3人と黒珠大越 フレハチマキめいか
エビル
常に2人以上閉じ込めるようにして経験点を多く吸収できる時にタッグフィニッシュにこだわらず吸収するのを繰り返す
何回かはタッグフィニッシュも必要 >>899
くろがね
御厨入り彼女6人 デートはできるだけ完走
金儲け失敗が連続しないことと経験点の書と彼女評価上げアイテムを買う
天空
御厨入り彼女6人 デート完走の必要無し
エンジェルフラッシュからのハート回収と彼女のエピローグで稼ぐ
やることない週にデートや彼女監督の評価上げ 天空は練習回数多くて評価上げ面倒な分、彼女5人とフレ冴木50の方が安定する >>902
>>906
>>907
ありがとうございます!
参考にして試してみます! >>910
常設キャラが揃ってないなら引いた方がいい >>910
テンプレどころか得意練習や金特の問題でPR混ぜないといけないみたいな状態か欲しいガチャきたら課金すればいいって富豪はすぐ引いたらいい
一応デッキはSR組めるけどこのキャラはできれば外したいって状態なら有能が多数復刻してるときに引く
テンプレはできてるけど特定キャラを入れたデッキも試してみたいって状態なら特定キャラがいるときに引く 一枚のSRチケットでモネひけた経験がある身としてはおまじない的に良キャラガチャに被せて使うようにしてる 浪費癖ある俺は一切貯められない
まぁ何もないときにチケット使っても当然のようにゴミしか来ないから有能ガチャ来るまで貯めた方がいいのは間違いない
ただ手持ちがゴミすぎてモチベが死滅するくらいなら引いた方がいい 一昨年の年末に冴木とユニ相良、モード手に入らなくてしばらく最前線にたてなかったトラウマから壊れが来た時用にSRチケ保存するようになったら思いの外SR母体手にはっていつの間にか50枚以上たまってるな
年末に一斉にブッパしようかと思ったらガチャ小出しだったし 始めて1ヶ月の新規です
一応手持ちの中から自分なりに編成してみたのですがマントル野手のアドバイスお願いします
あと上級じゃない方が良いランキング報酬狙いやすいんでしょうか?
https://i.imgur.com/wBPkPnG.png
https://i.imgur.com/cosxKeJ.png >>917
エプレミ 大戸 フレアレフトか挑戦大谷
エプ泊方 ゴブ 冴木
冴木はコツイベ率アップ持ちだけど丸石が3人だから
麦わらでもいいかも
守備101まで上げてる余裕は多分ないんじゃないかな
中級の方がいい報酬取れるだろうけど
PRのレベル上げもバカにならんしなんとも言えんね >>918
詳しくありがとうございます
エプ泊方とエプレミはスイープが被るみたいですが同時編成しても大丈夫なんですね
強化素材が枯渇してるので麦わらなっちも使ってみます
PRのレベル上げも厳しいので上級で参加してみます 「4歳の娘が可愛くない」とSOSを出す母親に、鴻上尚史がまず最初に聞いたこと
http://onkabu.2waky.com/qdjzn/991522 https://i.imgur.com/8XPvswV.jpg
皆さんエビルでこのデッキなら、凡才で平均どれくらいの野手が作れますか?
僕は凡才で平均SS5くらい、セン◯で上手いこといってSS8とかしか作れません。経験点は12000から13000くらいです。
立ち回りが悪いのか試行回数なのかデッキなのか頭打ちでチムラン更新出来ません。
どなたかアドバイスお願いします! >>922
デッキは普通に強いしその手持ちならかなりやってできないって言ってるんだろうし立ち回りじゃないかな マントルの立ち回りが全然意味わからない
出始めは採掘と購買建ててあとは技術、筋力、敏捷メダル建てて
ダイナマイトが出たらそれも建てる
そうすると何やら限界という表示になるけどどうすれば解除できるのかわからずそのまま続行
必要な石もちゃんと獲得しているのになぜかストック表示にカウントされていない(バグ?)
なので最初の頃の設備のまま技術や筋力施設をレベル1のまま(石がなぜかストック出来ないので強化できない)でやらざるを得ない
ダイナマイトもまったく機能しないしなぜか敏捷だけ大量に溜まって技術施設建てても技術や精神が足りな過ぎる
どこが悪いのか全く見当つかないのだけどどうすれば安定した経験点確保につながるのか知りたいです 購買部たてる
亀石方石採掘場どちらもレベル2をたてる
つるはしたてる
つるはしレベル2立ててすぐこわす
いろんなメダル工房とかおにぎりたててすぐこわしてダイナマイトひいてがんばってレベル2にする
ここまでセク2終了までにやりたい
セク3はいいつるはしレベル2たててすぐこわしてすごいツルハシたてる、購買部レベルあげる、貯蔵庫たてるとかいろいろ
投手時こんなふうにやってるけどあってるよね >>926
つるはしレベル2にしてすぐ潰す理由はなんなのです?
せっかくレベル2にしたのに潰すメリットがわかりません・・・ 投手時は変化メダル工房で雫石消費するから最初のつるはしは雫石使うので消費抑えるためにすぐこわしてる
たてつづけてるとそんなに大量には手に入らない雫石がもったいない
いいつるはしも同じくダイナマイトでつかうからだよ
技術たりないときは技術メダルもたてるしね ついでに自分はダイナマイト発動時に経験点あげたいからダイナマイト発動にあわせて購買部のレベル上げて活気をふやしてる
たりなければ貯蔵庫もたてる >>928
雫石って割とたくさん出る気がするがな
ていうか石って有限なの?終盤もずっとでまくってるけど(なぜかストックは出来なくなってるが)
いいつるはしもいつ出てくるかランダムっぽいからいつも取れず仕舞い
出てきてもやはり石のストックでなぜかゼロのままだから建てる事が出来ない >>929
活気ってなんなん?
あのへんなグラフ全然上がらんから放置してたけど何回見あるの?
貯蔵庫も全然出てこないしそもそも後半に出てきてもらっても技術、筋力、敏捷施設とダイナマイト施設レベル1×2ツルハシレベル1もしくはおにぎり施設でいっぱい状態
基本的にこの施設でやれば常に筋力敏捷はそれぞれ経験点40プラスされてる状態だからそれで稼いでいる 序盤は亀石方石採掘場レベル2にするために12個必要
つるはしたてて1周すごして2個消費
つるはしたてるとつるはし設計図くれるからレベル2にするために3個だっけ?と1周過ごして2個消費
全部で19個つかうから彼女おったりコツおったりで序盤は雫石とにかくきつい
つるはし設計図はたてるともう1枚もらえるよ
レベル2をたてるといいつるはし設計図もらえてこれもレベル2をたてるとすごいつるはし設計図もらえる
つるはしは順番にレベルあげる必要があってランダムではない 貯蔵庫はレベル2の採掘場たてるとその石の貯蔵庫をもらえる
施設をたてると活気があがってもらえる経験点がふえる >>933
その亀石採掘場をレベル2にしたくても採掘場自体が出てくれないからd¥レベル2にしようがないんだよなあ
さっきも言った通り最初は丸石と雫石の採掘場しか出てないから亀石はもっと後のほうだし
それまでの間は何も施設建てなくていいのかどうかがわからない
施設は6個建てたけど活気はMAXまで行った事は無いけどなあ
レベルをあげなければ駄目って事?採掘場もレベル2にしたいけど技術や筋力や敏捷メダルの施設優先に石使うから足りなくなるし
さらには石のストックがなぜかゼロ状態になるからレベルが上げられない状態 マジでD0V2sW4S0さんはGameWithの記事とYoutubeの解説動画見てきたほうが良いレベル
多分基本的なシステムが理解できてない
とりあえずメダル工房を一切建てずに最後までプレイしてみてほしい 丸石は打撃とメンタルと変化
雫石は球速と守備と筋力
亀石はコントロールと肩
方石はスタミナと走力
がそれぞれ設計図を赤色のコツを踏んだときにもらえるよ
堂江みずき・亀石・技術メダル
虹谷闇野・丸石・変化メダル
伯方オクタ・方石・筋力メダル
たとえばデッキがこれだとそれぞれ設計図とメダルはこんなかんじだから序盤は堂江みずき伯方オクタの赤コツをふむ
虹谷しか赤コツない状況とかももちろんでてくるけどそのときは敢えて踏まずに亀石方石をくれるキャラの赤コツをまつ
青コツはいつも変化量たりなくなるから虹谷闇野優先だけど序盤はダイナマイト設計図もらうために立ててすぐこわすをしてるから他の青コツがでたらすぐふんで次の赤コツをねらう
赤コツをふむと青コツがつぎはでる
青コツをふむとつぎは赤コツがでる >>936
パワプロ系ユーチューバーの動画は有名どころのは全て見たよ
でも誰ひとり詳しい解説してる人はいなかったから全く理解できぬまま
みんな自分ではわかってるから淡々と進めちゃってるだけでなぜそうするのかって説明が全くないんだよ
むろんウィズのほうも初心者置いてけぼりの説明でその理由が全く説明されていない
なぜそれを建てるのか、なぜそれをそのタイミングで壊すのか、なぜ石がストック出来ない状態になってしまうのか
それらの説明がまるでなし なんか説明してないウィズとかYouTuberが悪いみたいな言い方してるけど他の連中はその2つみたらある程度理解できてるんだよ
0から100まで説明しないとできないの?
その建物をなぜ作るとかなぜ壊すってのはある程度建物の説明みたら理解できるだろ
自分の理解力の無さを他者の説明不足を原因にするなよ >>939
あれ?もしかしてユーチューバーの人?w
自分が説明下手なのを指摘されて怒っちゃったかな?
マントル高校を理解している人などほとんどいない事は明白だし、動画見ても誰もわかりやすい説明などしていない
少なくとも俺が言った質問を回答してる人は皆無
もし全てを回答している人がいるのなら是非とも紹介してくれ。それにそっちがちゃんと理解しているならわかりやすく説明できるって事だよな?
自分は0から100まで説明してもらわんと理解できないお馬鹿さんだから是非とも頭のいいあなたにわかりやすく明確に教えてていただきたい >>938
多分だけど石がストックできないっていうのは君がメダル工房全部建ててるから消費されてるだけだと思うんだよね
だから1回メダル工房建てずに採掘場だけ建ててやってみてって言ってるの
もしくは何も設備建てずにやっても良い
建設する時に例えば購買部レベル1なら「建設 丸石4」「稼動 丸石2」って書いてあるでしょ
これは最初に丸石が4つ消費されてその後毎週丸石2個ずつ消費しますよってこと
メダル工房も同じように建設と稼動で石を消費するから、毎週稼動分の石を補充しないと当然石は増えないよ >>941
うーん、採掘場だけ建ててはたして強い選手が作れる根拠があるのだろうか
何も設備立てないのはさすがに馬鹿な俺でも無能選手しか作れないこと位わかるよw
それに丸石2個ずつ消費するのは理解したけど、その石を確保する為に練習で丸石を取る
しかしストック出来ないから結局どうにもならないって事
足りない分を補おうとするのにその補おうとする石が確保できないから困っているんだ
一度そうなってしまうともう何をやっても石が貯まらないから貯まってる石だけでしかやりくりが出来ない >>942
採掘場を立てて石をストックするんだよ
練習で取れる石には限りがあるから採掘場で使う石を貯めていく
メダル建てるのも悪くないけどマントルの強さはダイナマイトにあるからダイナマイトに必要な石を早めに採掘場建ててストックする
建物を作ったり壊したりするのは1つ建物を作ると設計図が手に入るから
ダイナマイトの設計図はランダムだから作って壊してを繰り返してダイナマイトを獲得する
なぜ作ったの壊すのかは建物には稼働するために石が必要で無駄な石を消費しないために壊す
石が余ってるならしばらく建てたままでも問題ない >>943
採掘場建ててもどの採掘場がいいのかわからん
丸石や亀石や滴石などいろいろあるし、採掘場だらけにしていいって事?
そしてそれらをレベル2まで上げたら即壊してまた採掘場を建てるの繰り返しでいいの?
ダイナマイトが出るまでそれを続けるって事で技術メダルや筋力メダルは完全スルーって事? >>942
いや、強い選手を作るためにじゃなくてマジでバグだったらここでは何もできないから
本当に石が練習で増えないか1回試してほしいって言っているんだけど
(でもそんな重大なバグがあったらとっくに炎上緊急メンテ案件だと思う)
とにかく、まず序盤でメダル工房建ててるユーチューバーいた?
建てたとしてもすぐに潰してなかった?
セク2までは経験点出ないって思ったほうが良い
大量の石を確保して設備を充実させて準備を終わらせた上で後半でダイナマイトとかガンガン使って稼ぐ高校だから >>944
必要な採掘場だけでいいよ
何が必要かは自分でやりながら考えろ
採掘場は基本壊さない
壊すのはメダルとかおにぎりとか
採掘場壊すのは終盤にもうこれ以上貯めてもいらないと思ったら壊せばいい >>944
方石>亀石>丸石かな
方石はダイナマイト作るのに必要だから必須
丸石は購買部くらいしか使わないからいらない >>945
ですからそのユーチューバーもなぜ技術や筋力メダルを取らないのか、
取ったとしてもすぐ破壊するのかといういっさいの「説明」が全くなく
「じゃあこれはつぶしていきますね〜」みたいに淡々と進めて行くだけで何の説明になってない
だからその人たちがセオリーと言う観点にならないんだよ
ちゃんと理由わえ言ってもらえれば「なるほど、そういう理由で潰すんだ」ってわかった上で進んでいける
でもなぜそれを潰さなければいけないんだ・・・って理解もせず進めたって何が何だかわかるわけもなく進めてしまう
結果、ユーチューバーの人の真似ごとで作ってみてもその通りに強くはならず
要はダイナマイト工場を建てる為に6つ全部採掘場にしてレベルを2まで上げて爆破しての繰り返し
メダル系やツルハシは一切無視ダイナマイト工場が出たら採掘場を潰してダイナマイトのみ建てまくる
これでいいってこと? 質問スレとはいえ>>936で済まされそうなところみんな親切にレス返してて優しい世界
・青コツはメダル工房、赤コツは採掘場(どちらもイベキャラの得意練習ごとに種類が決まってる)
・施設は建築時にかかるコストを支払って建築/レベルUPをする
・建築済みの施設は下記のような効果
採掘場:対応する鉱石を自動で増やす
貯蔵庫:貯蔵上限に達するまで、毎ターン稼働と書かれた欄の数だけの鉱石を消費する。
潰した時に経験点が貰えるが、稼働したターンに応じて潰した時の経験点が増える
その他:稼働と書かれた欄の鉱石を毎ターン消費し、対応するアイテムを生成する。(もしくはチームメイト/彼女/相棒評価を上げる)
稼働に必要な鉱石が無い場合は稼働せず、貯蔵庫の貯蔵ターンも増えずアイテムの生成等もされない。
・ツルハシは建築すると2つ目の設計図を確定でもらえる、レベル2にしたら上位の設計図を確定でもらえる
・ツルハシとコツを踏んでもらえるメダル、採掘場以外の設計図はツルハシ以外の施設建築時にランダムでもらえる
・心石(ハート)はデート、星石は休息(ランダム)か相棒との遊ぶ(確定)でしか手に入らないから頑張る
・ツルハシとダイナマイトで手に入る経験点は練習で手に入る経験点と採掘される鉱石の数と活気が多いほど増える
・活気は一部を除いた施設の建設、レベルアップで増える。潰すともちろん減る。
・メダルは活気の影響を受けずにメダル工房の数/レベルで経験点の量が変わる。1あたり20増える
・各練習の採掘上限はイベキャラ編成によって決まってる。詳しくはウィズに書いてあったからそこ参照
自分の認識が合ってるかどうか確認も兼ねてまとめてみたので間違いあったら指摘お願いします ちなみに聞きたいんだけど
もしまた施設を建てたうえで石がストック出来ない状態になった時にどうすれば確保できる状態に出来るのか知りたい
菱形の石が足りないので菱形の石が大量にある練習を踏むとする
確かに菱形の石はゲットできた演出が起こる
しかしストック表にはなぜか表記がゼロになってしまっている
この場合もう菱形の石に関連する施設が建てられないしレベルも上げられない
中盤辺りから菱形の石どころか他の石までそんな状況になってしまうからどうすれば再び石が確保できるのか
リカバリーというかどうやれば復帰できるのかそれが知りたい >>948
なんでそうなる・・・
メダルを取らない理由なんて効率が良くないから以外の理由ないよ
実際メダルを序盤から作り続けて強い選手できてないんでしょ?
メダルはゲームの終盤にシナリオ金特全部取れる算段ついて、もうツルハシいらないなーとか
石毎週稼動で消費しても7月4週まで足りるなーって時に設備壊して建てるかどうかのレベル
もちろん貴方がメダルメインで15000くらい経験点出してPG作れるなら何も言わないけどさ
んで、施設を建設してすぐ壊すのは翌週設計図がランダムでもらえるから
ダイナマイトやおにぎりとかランダムでしかもらえない設計図の抽選回数を増やすために
余裕ある石を消費する建設をやってすぐ壊すってことをやってる
建てたままだと稼動で石消費してもったいないから
>>951
石が確保できないって何度も言ってるけどその状態になったら使節画面のスクショ撮って貼ってくれない?
多分方石消費する設備多いんじゃないのかな
もう疲れたあとたのむ >>950
正直その説明でも意味がわならん
もっとわかりやすい表現ってないの?
セオリーだけを言えばもっと簡潔にわかりやすくできると思うんだが(まあそこは個人の素質的な部分があるだろうけど)
仮に頭のいい人が説明するときは小学生でもわかるように説明する
まずは採石場をたてます。それはダイナマイト工場作る為に必要なのでとにかくつるはしや購買などの施設は無視してとにかく採石場を建てまくるのです
ダイナマイト工場は建てるとたまにダイナマイトで大量経験点が貰えるのでみんなその為に採石場建てまくってその建てる為の石を確保すします
赤コツと言うのは赤特能でマイナスの特殊能力だから本来は取るべきじゃないけどこのイベントでは取ったほうが設計図が貰えるらしいです
でもめったに出ないから基本的には出たらとりあえず踏んどけ程度でいい
なので石集めにターン数を取られるからタッグ練習も無視。とにかく採石場のレベル上げの為の石を集めるべし
そしてダイナマイト工場が出たらあとはひたすらダイナマイトイベがでるまで通常練習のみし続ける
ここでの説明通りにわかりやすく説明してみた
あってるかどうか話知らんがこれが間違いと言うなら説明した人間側に落ち度があるという事になる >>952
メダル系の施設を4つ位中盤ぐらいまで建てまくってるからかもしれないが
それで足りなくなった場合はもう詰むとういうことでいい?
つまりメダル系施設は最初の段階でたてまくると100%石がストック出来ない状態になるという解釈で良いんだね
なんかそう考えると知らずにやった人で同じような状況のひとはみんな同じパターンにハマって気の毒だ
まあこの糞システムをつくった運営が頭悪いだけなのだろうけど やっぱり文章のやりとりで説明したり理解するの難しいから
動画サイトの生放送で実際にプレイして双方向のやりとりの中で学べばいいと思う これだけは言っとくけど何1つ正しくないからね
理解できてないしそれは説明者の問題じゃなくてお前の問題だからな >>957
一つもあってないってのはさすがに言いすぎでしょw
どこがどう間違ってるのか説明できてない時点で難癖だし
間違っていないから指摘のしようが無いのでは? >>950
間違ってないと思う
>>953
貴方は・・・いやほんとになんと言ったら良いのか
赤コツは赤特能のことじゃないよ・・・マントルやってて練習選択時に青いビックリマークが出たり
赤いビックリマークが出たりしなかった?(赤いほうは他の高校でも出るいつものやつ)
マントルでは赤→青→赤→(以下ループ)の順番でビックリマークが出ることになってる
これが通称赤コツ青コツで別に赤特能のコツイベントじゃない(そんなものはない)
赤コツの時は必ず採掘場の設計図がもらえて、青コツの時はメダルがもらえる
で>>950に書いてあるようにもらえる設計図とメダルの種類はコツイベントの発生したキャラの得意練習に依存する
だから方石の採掘場の設計図がほしかったら走力が第一得意練習なキャラの赤コツイベ踏まないと永遠に設計図が手に入らない
(レイリーは走/打だからOKだけどシドレミは打/走だから違う)
だから貴方のデッキ次第では特定の設計図が絶対に入手できない可能性もある
もう限界 文章だと質問する方も答える方も理解するのも能力がいる
せめて無駄なこと書かずに箇条書きにするだけでだいぶ違う そんなの初めて知ったわ
投手でも宝石の採掘場が全然出ないイメージだったが得意練習がないのかね そいつ去年の秋ぐらいからずっと本スレ荒らしてる荒らしだから答えなくていいぞ 俺もマントルわけわからないから数回しかやってないけど、普通レスしてくれた人にありがとうから始める事を延々と文句って…
中学生以下だよな? >>965いや、わかりやすかったと思うで
荒らしに答える人のおかげで理解深まったわ
ありがとう
なお、荒らし本人 マントル正直めんどくさいわ
パワプロは友情タッグうおおおおでいいんだよ >>922
俺も似たようなデッキで情報ないからね〜
とりあえず、デッキの強さ関係なく 経験点とランクだけだと
セン○天才 PG 13500 SS9 13000
セン○凡才 PG 14500 SS9 14000
って感じ
んでデッキが50オールだとより高い経験点取れるからPGが
作りやすくなると
自分は似たデッキで13000以上は3回しかないからセン○厳選して
10回ぐらいやってその中で一番経験点高いとSS9ぐらいいくんじゃないですかね? まとめからD0V2sW4S0というゲェジがいると聞いて 定期的にマントル理不尽ガイジ現れるな
同じ奴なのか? >>972
毎回同じこと言ってるし確定でしょ
構うだけ無駄 理不尽ガイジに絡むと親切に答えてあげてる奴すら悪くなってしまう不思議
>>961質問スレなんだしワッチョイないしお前は悪くないぞ?
ただ絡むと損する奴がいることは覚えておいてくれ
124.99お前は運営がやらかした時だけご自慢の正論振りかざしてりゃいーんだよクソが
他の質問者に答える奴減ったらお前のせいだからな
スレチすまん マントルの話が終わったようなので質問お願いします。
現在水着みずき42の解放18、コン上限は10まで解放済なんですが、リーダーにしていて需要ってありそうでしょうか? 自分の立場になって野良で水着みずき探しててその状態のみずき発見した時に使うかどうかってのを考えたらいい あんまりでてこないからコン上限さえ解放されてたら使ってるな >>976
自分は水着みずきを持っているので使いません。
あくまでも持っていない方が使うのかどうかわからないので質問スレにてご質問させて頂きました。
>>977さん
回答ありがとうございます。50であればフレ申請しますか? エプネつかいたいしそうなるとゆかり様いれれんわけでそしたらみみずがほしいから40でも42でもハマれば伸びるから50でなくても申請はしてるわ
低ランの意見でもうしわけないが >>979
いえいえ、ランク関係なく幅広い意見が欲しかったので回答ありがとうございますm(_ _)m マントルで練習で雫石を取ったのになぜかストックされてないのは何ででしょう
涙石自体は大量に取ってるはずなのに0になったままだから施設が建てられません >>981
ツルハシでも生産してるんじゃない?
取得する石より消費する石の方が多かったら減るよ
あと980越えたからスレ立てる
>>3のテンプレをマントル入れた最新版にしたいけど議論する時間無いから次スレで頼む 毎ターン雫石を消費して稼働するツルハシや敏捷メダルを建てているからです
例えば毎ターン雫石を2個消費するLv2の敏捷メダルを建て、手元に雫石が0個の場合、練習で5個採掘すれば5−2=3個が見た目上増えたことになります 981は昨日のガイジでしょ?昨日とまったく同じ質問してる >>988
立て乙
査定表貼ってきた
何故か同時に貼れなかった https://i.imgur.com/sJbzKQF.jpg
このデッキでマントル投手やろうと思ってるのですが、嵐丸とBドロイド入れ替えようか迷っています
(闇野はレベル上げる前提で) コン上限ほしいしフレ堂江50にして
前 堂江闇野スバル
後 ノム太刀川Bドロ
球速1コン1スタ1変化3
石あるならいまのガチャまわして
前 堂江闇野 マグロかアーサー
後 伯方虹谷 なにか変化
とかにできるんだが >>991
技術厳しそうだしフレはオクタでも良い気はする
手持ちの使えるキャラが前イベに寄ってるし
嵐丸はマグロに変える
山口は招き猫有りならスバル
無しなら犬河
ホープは金特成功率次第だが使ったことないからよく分からん https://i.imgur.com/PqkycvW.jpg
https://i.imgur.com/3xYv6k6.jpg
https://i.imgur.com/4FvObDl.jpg
いま自分でいったデッキためしたけど方石採掘場レベル2になるのがおそすぎてだめだったわ、セク3半ばだった
Bドロが40なら大丈夫なんだろうけど
コンコツなくて伸ばせなかったがダイナマイトでコントロールスタミナを意識して踏めばいけそうだが
亀石採掘場はやっぱ堂江からもらわないときついかな
すごいツルハシをはやめに立てれたのはよかったけど亀石運用がかなりギリギリになって亀貯蔵庫が5ターン回収してしまったのと星貯蔵庫たてるのわすれて2ターン回収になったから伸びる要素はあるとおもうわ
スタドラも失敗したし決勝まけたし
1万点まではぜったいいける
持ち込みはまねきのみ マントルはデッキめっちゃ選ぶよね
まずコツイベ発生率ないと死ぬし狙ってる石の採掘場設計図出すイベキャラで有能かつ2種練で
前後のバランスがよくて彼女キャラもなるべく初期評価高くて・・・ まぐろもってたのね、よくみてなかったわ
もう1回育成してみた
マグロ入り優勝、貯蔵庫は亀方星壊し、球速コントロール精神枯渇でこれ
https://i.imgur.com/X8lLHIm.jpg
https://i.imgur.com/4V4r1ly.jpg
精神110あまっちゃった
技術メダル工房つくれたらよかったんだけど最後の枯渇が6月4週だったもんでダイナマイト切るのが遅くなった
https://i.imgur.com/skCplhT.jpg
セク3突入時にこんな状態で球速枯渇してる 経験点はとりわすれたけど10100くらい
精神先行してしまってスタミナ直上げしすぎて球速あげれなかったのと変化100ほどあふれさせてしまったのとコンコツ5になったのが最後の練習だったのが痛い
どうえもっと追うべきだったわ まずはわざわざ試していただいてありがとうございます。
フレどうえに変えるとなると、自前でスタミナ2人いると思いますが、マグロは確定で、Bドロか伯方(ノーマルver.しか持っていないので、金特被りだしBドロの方がいい?)ですかね?
どうえ+コン1体
闇野+変化1体
だと
https://i.imgur.com/6DJNWz8.jpg
こうなりますが、立ち回り的にはダイナマイトとすごツルを目指す方針ですか?
自分はすごツルよりメダルで経験点のバランス取っ他方がいいのかと思って、それでやってました
終盤なので、次スレでご意見頂けるとありがたいです このスレッドは1000を超えました。
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