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鋼鉄のワルツ 12両目 [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6段) (アウアウオー Saf2-E8by)
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2018/12/08(土) 19:49:14.97ID:u4fcmUEla

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次スレは>>970が「!extend:on:vvvvv:1000:512」を一行目に入れて宣言して立てること

※前スレ
鋼鉄のワルツ 11両目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525388659/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-4xZE)
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2018/12/08(土) 19:51:58.91ID:u4fcmUEla
地形効果一覧

広い:砲撃段階が終わるまで火力大幅ダウン
起伏:接近段階が始まってから回避大幅ダウン
低木:戦闘の全段階で火力ダウン
突撃:戦闘の全段階でクリティカルヒットを受けやすくなる
固い床:戦闘の全段階で装甲ダウン
欠片:戦闘の全段階で命中ダウン
暴露:戦闘の全段階で隠蔽大幅ダウン
泥沼:戦闘の全段階で徹甲ダウン
湿気:戦闘の全段階で偵察大幅ダウン
砂嵐:戦闘の全段階で被ダメージがアップ
猛暑:戦闘の全段階で難燃性能大幅ダウン
積雪:戦闘の全段階で回避ダウン
凍結:戦闘の全段階で被ダメージがアップ



争覇エリア別地形効果

岩地町:突撃、固い床、欠片
泥道町:突撃、泥沼、湿気
泥道森林:低木、泥沼、湿気
雪原森林:低木、積雪、凍結
雪原平原:広い、積雪、凍結
草原平原:広い
草原丘:起伏
砂漠丘:起伏、砂嵐、猛暑
砂漠谷:暴露、砂嵐、猛暑
岩地谷:暴露、固い床、欠片
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-4xZE)
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2018/12/08(土) 19:52:13.95ID:u4fcmUEla
LT:索敵で味方全体の攻撃回数を確保、肉薄距離での多少の火力
MT:焼夷弾
HT:隠蔽を下げてヘイト稼ぎ、装甲でダメージ軽減、耐久でダメージ肩代わり
SPG:開幕で索敵失敗した敵を仕留める

LAV:市街地戦で真価を発揮。軽戦車の代わりもこなせる。肉薄段階における歩兵は中々強い(一部除く)
ATG:貫徹力と隠蔽がトップクラスで耐久値も高いが固定砲塔だからか命中率が低めなので補う必要がある
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-4xZE)
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2018/12/08(土) 19:52:35.52ID:u4fcmUEla
もういっちょ
AP…徹甲弾、イメージ的には拳銃の弾、特に説明することもない普通の運動エネルギー弾。
ゲームでも特徴がない、メリットもないがデメリットもない。

HE…榴弾、イメージ的には高速で撃ち出される爆弾、弾の中に火薬が詰まってて着弾すると爆発する。
一部の大口径砲でもなければ戦車を撃つには不適切で、本来は歩兵や野砲を消し飛ばす用。
ゲームでは火力は高いが貫通が著しく低い、軽装甲には大ダメージが期待できるが、大抵軽装甲の敵はHPも低いのでオーバーキル気味、硬い敵には燃焼効果が地味に嬉しい。

APCR…硬芯徹甲弾、親戚にHVAP(高速徹甲弾)がいる、イメージ的にはライフル弾。
細くて中身が硬いので貫通力が高いが、軽いので空気抵抗の影響を受けやすく遠距離戦には向かない。
ゲームでも距離減衰が大きい、真価は肉薄戦で発揮される。

APDS…装弾筒付徹甲弾、APCRの問題点の解決を目指した砲弾、現実でも割と最近まで使われてた。
説明が難しいが、超高速で撃ち出される上に空気抵抗の問題も解決した糞強砲弾、イギリス生まれ(重要)
弾が非常に細く鋭い為、傾斜に弱く跳弾しやすいのが欠点。
ゲームでもやや跳弾しやすいが、装甲無視能力もあって距離の影響も受けづらく強い。

HEAT…成形炸薬弾、モンロー/ノイマン効果とかいうのを使う化学エネルギー弾、いわゆるRPGの弾もこれ。
化学の話になるので原理が物凄く難しい、簡単に言えば凄まじい圧力で装甲が物質的な限界を超えて流動化してしまう効果を利用している。
ゲーム的には融解温度(燃焼効果アップ)がとんでもなく強い、HEATが撃てるだけで他の欠点に目を瞑れるレベル。

HESH…粘着榴弾、ホプキンソン効果とかいうのを使う化学エネルギー弾。
先端が柔らかく着弾するとくっつく、それから起爆する、そうすると振動が装甲に伝わり装甲内部を破損させ飛び散った破片が乗員を殺傷する仕組み、まぁ北斗神拳みたいなもん。
ゲーム的にはクリティカル効果を下げてクリティカル率を上げるよく分からない弾、あんま利点を感じない。
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9130-euHC)
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2018/12/08(土) 19:57:19.36ID:fQX6uIIM0
違う方の12両目に書いてしまったからコピペします


11両目995へ

はっきり言ってチハは弱いから死ぬのは当たり前って運用したほうがいいよ

S5以上の砲隊鏡を詰めるだけ積んで火力3人分の偵察を確保、空いた枠に消炎器や煙幕装置などの隠蔽・回避設備を積む
隠蔽は上げ過ぎて火力の攻撃枠奪わんように調整

これで火力の目と盾代わりに2発耐える壁として運用できる、回避はしたらラッキー程度で考える
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9130-euHC)
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2018/12/08(土) 19:57:43.73ID:fQX6uIIM0
チハ以外に誰かが撃破・大破(体力ゲージ赤)しているなら壁2枚の装甲・回避不足
肉薄段階まであまりに敵が生き残っている場合は火力要因の火力・徹甲不足、が考えられる

もし新しい戦車作るなら24-4での運用を考えて耐泥沼持ちの運動エネルギー弾(突撃AP・APCR)をおすすめします
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-E8by)
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2018/12/08(土) 20:00:40.50ID:u4fcmUEla
>>9
ンヒーありがとう
壁役はM6A1とT28に任せてて一応生き残っては居るんだけど何かとチハにヘイトが向いてやられて評価下がるんだ
多分技術研究不足よな…設備もS5から高級S3まで使ってるし足りてない事はないみたいだし
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bec-xqdQ)
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2018/12/08(土) 20:10:10.87ID:L8hKWqFx0
>>1立て乙

フランス防空の名手??AMX-30 DCA 2018-12-07 19:01:41
ttps://i.imgur.com/xqFzIJG.jpg

指揮官の皆さん、こんにちは。
また新しい衛星が来ました。今回はかなり早そうです。(衛星放送の駐車スペースも手狭なので)
今日紹介するのはフランスの防空車輌??AMX-30 DCAです。
(車輌紹介中略)

この車輌は鋼鉄のワルツ初の対空車輌です。具体的な戦闘効果はまだ不明です。
(なぜ対空車輌が登場するのか、皆さんわかりますよね〜)
さて、今回の衛星はここまでです。次回はどうなりますでしょうか?皆さんご期待下さい(私も分かりません〜手を広げます〜)
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d396-NuO9)
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2018/12/08(土) 22:52:15.88ID:vXNCnrSm0
>>1

チハ使ってない(Steam版なので使えない)けど食らうの前提なら耐久1個積んで越せないの?
チュートリアル中なら逆にヘイト計算出来ると考えれば応用できそうな気もする(実際はわからん)
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13f9-pji+)
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2018/12/08(土) 23:14:14.21ID:eOuswXLI0
24-4、もうちょっとでクリアできそうなんだけど、
Gミルクの消費が激しくて気軽に試行錯誤できないのがつらい

すまんが質問させてくれ。いま設備を見直してて、メイン壁には
反応装甲レベル5と高級外付け装甲レベル3のどっちが有効かな

メイン壁はFCM F1、
反応装甲レベル5だと耐久19523、装甲3527ってところ
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13f9-pji+)
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2018/12/08(土) 23:22:16.36ID:eOuswXLI0
耐久12523だよ!
19523あったらいいのにな
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13f9-pji+)
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2018/12/08(土) 23:57:02.35ID:eOuswXLI0
>>18
回答ありがとう

うちのもう1人の壁役はデルタで、隠蔽が若干高いけど
耐久と装甲は同じくらいだから、壁の性能は足りてそうだね

となると、見直すなら偵察と攻撃役かなあ
地形しんどい。楽しいぞちくしょう
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f967-n9Ol)
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2018/12/09(日) 00:08:32.24ID:0YtzTrr80
>>19
折角だから突破時の他のメンツも晒しとくわ
・II号F型、偵察493
・ヘッツァー
・アーチャー
・sd.kfz.251/1

攻撃役のステはだいたい以下の通り
火力6000前後、徹甲3000前後、命中700〜800、隠蔽400前後
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13f9-pji+)
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2018/12/09(日) 00:25:02.51ID:7EPq4fX40
>>20
なるほど。反応装甲ひとつは押さえておくよ

>>21
ステはとても参考になるよ
俺はやや命中に偏って、火力が不足、徹甲はいい感じだったみたいだ

偵察が低い気もするけど、偵察役だけじゃなくて全体的に高めてたのかな
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d396-NuO9)
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2018/12/09(日) 00:38:05.46ID:jFup+y8H0
壁は基本、外付け1個と燃料フィルターで残りで装甲上がる組み合わせ
デルタみたいな攻撃もいける奴はフィルタ→火砲安定機とかもやる
24-4は戦闘見ててこれが当たってればいけそうってなら後は回数重ねるのもアリだよ
回避高い奴がいるからスキル無い段階だとかなり運ゲー感ある、あそこは
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13f9-pji+)
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2018/12/09(日) 00:44:51.20ID:7EPq4fX40
>>24
うちは偵察役が554、攻撃役が200〜250、索敵25で
まだ敵に押し負けてる感じなんだよね

湿気対応できてないのはM3ハーフトラックだけだし...

うーん、とりあえず火力を上げて、それで足りなければ
アーチャーのレギュラー復帰とsd.kfz.251/1のスカウトを検討してみるよ

重ねがさねありがとう!
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b05-yN02)
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2018/12/09(日) 12:31:38.75ID:4EFNkWQr0
クリアおめでとう!!
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1301-pfIc)
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2018/12/09(日) 13:27:59.99ID:KA7FQF9W0
ID変わったけど>>16です

24-4クリア時点で指揮官レベル86
襲撃のR-01は指揮官レベル91から...

早速、2週間ほどの足踏みだね
しばらくは消費したGトウモロコシの補充と
将来を見越した鋼舞姫の育成に努めるよー
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9189-GoBb)
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2018/12/11(火) 04:51:51.34ID:5IiSQ3uh0
HEATが本命だけどRPの超射程で砲撃戦開始と同時に全員にシェルターを取り付けて守ることもできる
突撃地形や固い床等では砲撃戦時から結構痛いダメージが来るので最初にシェルターつけると事故が減る(気がする
後は遠弾誘発させてイプシロンの隠蔽を下げないように調整したりもできるよ
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saa3-4xZE)
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2018/12/12(水) 01:53:20.55ID:+KnT7NCJa
対空戦車が来る意味は…わかりますよね?との事
この調子でポチポチウォーサンダーみたいになってくれんかな、それでつまらなくなったら嫌だけど
なんとなくワッツアップの舵取りを信頼している俺がいる
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sac2-5dM6)
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2018/12/13(木) 15:24:27.04ID:H+OeQBIpa
司令室画面の上の方に限定イベントってバナーみたいなの無い?
そこの博物館からスキンチケ使えるよ
スキンのアイテム名に使用先が誰かも書いてある

入手後は倉庫に入ってるから条件満たした鋼舞姫いる状態で倉庫から使用してスキン開放
ただ受勲してないと使えなかったりするから注意
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aec-3flP)
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2018/12/14(金) 10:47:35.87ID:FfFMr42V0
スキンサービス券が使えるのはヘッツァーとM551軽戦車の2人のみ
どちらかを受勲してから商店→装飾と美化→スキン補給に行けば買えるはず…
スキン補給商店は購入可能だか装備可能だかのスキンが無いと表示されない
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ec-3flP)
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2018/12/14(金) 20:40:59.67ID:rG2WJJjB0
誰がヘアドライヤーに乗って戦えるって?!??ダクテッドファン式プロペラ実験機離陸 2018-12-14 17:08:09

指揮官の皆さん、こんにちは。
新しい衛星が来ました。
今回も航空鋼舞姫の続報です。ようやくベータ版がもうすぐ離陸します。多くの衛星が来ますが大丈夫でしょう〜。
本題に戻ります。
今回紹介するのはイタリアのデザイナー、ルイージ・スティパが設計した伝説的な機、スティパ・カプロニ(正式名称:カプロニダクト式ピストンプロペラ動力試験機)です。
ttps://i.imgur.com/Sr7K0MU.jpg

スティパ・カプロニの上の見覚えのある顔は、おそらく経験豊富な指揮官なら何を意味するのか分かると思います。(変わり身攻撃です!)

この玩具みたいな樽型飛行機は本当に飛ぶんでしょうか?答えはイエス。しかも非常に安定して。
(機体紹介略)

航空鋼舞姫編では、試験機として航空舞装の飛行可能性の検証に使用されます。
ここで航空鋼舞姫編で追加される要素を少し披露します。
新施設、航空設計局です。どういう目的に使われるかは今の所秘密です。
ttps://i.imgur.com/GpcQ4eh.png
ttps://i.imgur.com/VEUWkWj.png
(説明文のテキスト)
航空設計局:
これは愛の定義です!荒廃した基地の北東部に、一晩の内に簡易実験用空港が。
我々の研究の道は非常に曲がりくねっていますが、幸運なことに空港の食堂は非常に素晴らしいです。

さて、今回は少し内容多めでお送りしましたが、皆さんにはご満足頂けたでしょうか?(衛星はまだまだありますが、また次回にさせて下さい。)
ではまた次回お会いしましょう〜。
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-r0rD)
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2018/12/16(日) 11:36:48.21ID:42QgQblra
空母とか揚陸艦鋼舞姫を実現しようとするとお城娘みたいに巨人化させるかアルペジオやアニメ版アズレンみたいなメンタルモデル状態、萌え萌え二次対戦(略)のようなサイズ無視、鋼舞姫や航空鋼舞姫数十人分の体重や補給装備を持ち運べる怪力娘が考えられるがさてどれがいい?
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65ec-pJxC)
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2018/12/20(木) 17:09:20.97ID:8DGzEb8k0
}中国スマフォ版12/20更新告知 2018-12-20 15:34
一.祭日爆破イベント
イベント説明:
イベント期間中、G鉄爆破から一定確率で「クリスマスベル」が出現します。
「クリスマスベル」は資材特売商店で次の報酬と交換できます:
1.赤と黒の衝撃スキン箱(T92スキン)
2.ヘラジカちゃんスキン箱(T-60軽戦車スキン)
3.KV-1K(N4自走砲)
上記の内、赤と黒の衝撃スキン箱はG鉄爆破から直接ドロップする可能性もあります。
更に期間中、各爆破からは追加で幾らかのコドンがドロップします。

二.各種限定スペシャルパッケージ
種類豊富で、きっと気に入る物があるでしょう。

三.A?スキン1つ追加:
1.赤と黒の衝撃(T92)
このスキンはイベント期間中、資材特売商店で「クリスマスベル」と交換で入手できます。また交換券でも購入できます。
G鉄爆破から直接入手できる可能性もあります。
「クリスマスベル」は交換券での購入も可能です。
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65ec-pJxC)
垢版 |
2018/12/22(土) 08:34:18.32ID:Dp4iZWP10
*中国スマフォ版更新告知 2018-12-21 18:53
親愛なる指揮官各位:
12月21日に追加的な更新を行います。

更新内容:
大変申し訳無いことに航空鋼舞姫編の準備にかかりきりで今回のイベントはかなり急いでの準備となりました。
指揮官らの反応が良くないため、いくつか追加を行うことにします。お喜び頂ければ幸いです。

イベント説明:
更新から9日間(2018.12.21-2018.12.29)、特殊任務の最初の8章の最終ステージで必ず、必ず、必ず(重要なことなので3回)ランダムな数の「ガチョウママの航空券」がドロップします。
「ガチョウママの航空券」は資材特売商店で「空中襲撃」の壁紙や限定パッケージと交換できます。
「ガチョウママの航空券」は交換券でも購入できます。

訳者追記:
中国版に今なぜかログインできない(規制?)ので確認できないが、G鉄爆破のイベントドロップがあまり良くなかった?
あと20日の更新告知はテスト鯖だが、21日の更新告知は本鯖になってるので、本鯖にももうテスト鯖の更新が反映されてる?
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa51-zk28)
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2018/12/23(日) 09:42:32.83ID:HpHYxHqGa
少し話は変わるが航空鋼舞姫の絵もなんか下手で書き直してほしいわ
B-17のパイスラ下手すぎやろ

絵を見るたびに本当に最初期から航空鋼舞姫の案だけはあったんやなって実感させられる
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cbec-pJxC)
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2018/12/24(月) 17:03:24.58ID:J6XxPm4y0EVE
ク○スマスなので更新
剥きmod for steam ver.11
bit.ly/2Q1tPhI
中身は単なる画像ファイルなのでリサイズすればスマフォ版でも使える…んじゃないかなぁ
試してないけど
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ad90-+/7F)
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2018/12/25(火) 04:01:38.73ID:UyOyGxhn0XMAS
>>112
ありがとうございます
何回かそんなページねぇよってなったのでhttp://じゃないのかと思ったもので

スマホ版は、live2dはそのまま使えますが、charの方はまあ そのままは無理ですね
「__200」の部分を抜くと反映されますが、まあサイズの方が合わない感じなので、一工夫が必要と言う感じですかね

あともう一つは、m7のデータが入ってない事ですかねw
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 76ec-5EXd)
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2018/12/29(土) 23:51:47.80ID:NVG/ODA20NIKU
丸い小さな豆、「戦闘機キラー」クーゲルブリッツ登場 2018-12-29 19:08:54

指揮官の皆さん、こんにちは。
今日の衛星放送はいつもより1日遅れです〜。
まだかまだかとヤキモキさせちゃいましたか?

今日紹介するのはドイツの対空砲、クーゲルブリッツです。
ttps://i.imgur.com/anBKiwL.jpg
立ち絵では幼女の姿となりましたが、このお豆ちゃんは非常に獰猛です。
この球電現象(ドイツ語でクーゲルブリッツ)が歴史上何をしたか見ていきましょう。
ttps://i.imgur.com/pEdnAG4.png

(車輌紹介省略)

もちろんこの対空砲は航空鋼舞姫編の衛星で、しばらく周回しますが、航空鋼舞姫編本体はまだ打ち上げられないのでしょうか?
もうじき元旦を迎えますが、皆さま良いお年を。また2019でお会いしましょう〜。
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76ec-5EXd)
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2018/12/30(日) 01:56:21.69ID:mKwFqkBP0
ttps://www.taptap.com/app/12544/topic?type=official
衛星放送はTapTapにまず記事が載ってその後百度の公式フォーラムにスレが立つ
ttps://tieba.baidu.com/p/5992524310
んで主にHare園長とかのスタッフがレスで裏話をこぼしてる
アプデ情報も百度のフォーラムから
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db1-4IaR)
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2018/12/30(日) 22:13:49.31ID:j82RRdRP0
私が仕事をしてきた中で「最も合理的」と感じたリーダーの話。
http://superkabu.xyz/blog/12301.html

「そこそこ簡単で、それなりの給与と地位が約束される仕事」が消えた世の中では、見えにくい「弱者」が増えている。
http://superkabu.xyz/blog/12302.html
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b44-Y2fC)
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2019/01/04(金) 13:15:52.22ID:jH5Xp0Pt0
戦車のドロップ(すでにある戦車が武装になる)だから特に集めやすいとこはない
欲しい武装があるならWIKIのステージドロップ見てそこを周回する
当然レア度の高いものほど落ちにくい
でも強殖してないならかなり溜まってない?
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa63-6SQQ)
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2019/01/04(金) 13:19:55.23ID:pFu+2VUXa
>>152
休眠してた間に死水資源が3万くらいずつ溜まってたもんで使い切るほど死水回してしまったんだよね…
色々環境変わってたから楽しくて戦車開発に必要な設備を揃えるのに必死だったけど後から考えてそこまで注力する必要なかったと後悔
チタンだけ減ってるし18章でも回るとするか…ありがとう
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bdc-mHCk)
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2019/01/05(土) 01:46:10.43ID:PAM1dRDC0
イギリス空軍「完全作」?ランカスター 2019-01-04 19:00:41

こんにちは、指揮官の皆さん、衛星のお時間です。
今週は航空鋼舞姫編に関してです。ようやくαテスト実施が見えたので、公開情報を増やしていけそうです〜。
さて、まずはこの「主力」重爆撃機ランカスターを紹介します。
ttps://i.imgur.com/Z9sQPay.jpg
ttps://i.imgur.com/dnY0MSj.png

(略)

あと、皆さん気づいたと思います…、そう、彼女です!
ttps://i.imgur.com/ownnysV.png
通常の立ち絵だと、この小人は画面の隅に入り込みます。
これはハミルカーグライダー。イギリス空軍がゼネラル・エアクラフト社に開発させた空挺戦車搭載用の大型グライダーです。
イギリス史上最大の木造飛行機でもありました。
そして大戦中初めての空挺戦車投入作戦が行われました。(輸送した戦車はローカストとテトラークです。)

ハミルカーを牽引したことでランカスターは有名です〜(訳注:ハリファックスと混同してる?)
なので軍事ネタとして立ち絵に入ったのだと思いますが、皆さんどうですか。

さて、今回の衛星放送はここまでです。
航空鋼舞姫編はすでにテスト段階に入っており、これからますます多くの航空鋼舞姫が発表されると思います。
ではまた次回お会いしましょう〜。
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d974-S0JZ)
垢版 |
2019/01/05(土) 09:59:32.20ID:n5Jv6UU10
うおおスキル開放まであと鷹印2つ!
世界が変わるらしいからすげえ楽しみ!
襲撃SクリアとかできないからGミルクの消費が激しい! しんどい!
でもやたら楽しいぞ何だこれ!
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6dc-kZrb)
垢版 |
2019/01/11(金) 20:04:21.67ID:42xcIXC90
ドイツの多目的機??JU88 2019-01-11 18:48:41

指揮官の皆さんこんにちは。今週も衛星放送をお送りします。
今回も皆さんをお待たせしている航空鋼舞姫編の情報です。
今回のメインはドイツの多目的機Ju88です。
(立ち絵はその中の1種のJu88P対戦車攻撃機です)
ttps://i.imgur.com/BieP0UK.jpg
ttps://i.imgur.com/lOzLKuh.png
(中略)
そして立ち絵のJu88P。この改良型は主に対戦車用で、航空鋼舞姫編に向いていたため優先して制作されました。
戦車砲を使用しているため対地攻撃力はかなり恐ろしく、ほとんどの戦車を貫通でき、基本的に一撃必殺でした…。

航空鋼舞姫編ではこのお姉さんは間違いなく多くの人々にとって悪夢となるでしょう。大型缶切りの準備は出来ております〜。
さて、今日の衛星はここまでです。また次回お会いしましょう。
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f1-1PbI)
垢版 |
2019/01/14(月) 09:51:33.24ID:ds8XgXjN0
対運営垢のPvPでも、CPUが報復ってしてくるものなの?履歴にプレイヤー名が出なくて分からん
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f1-1PbI)
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2019/01/16(水) 11:54:24.79ID:PfiIP91k0
180です。プレイヤー名ぽくない方から報復受けていたようでした。先輩方助言感謝です
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebdc-F2Ks)
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2019/01/18(金) 20:03:00.14ID:JgiX7UPo0
可愛い砲弾君!鋼舞姫と16人の小人たち 2019-01-18 19:35:41

今回の衛星はいつもとは異なります。
今日園長から新たに描かれた沢山の航空弾薬技術の砲弾君アイコンを受け取りました。
ですが園長はとても忙しくてとても各アイコンの説明をしてもらう時間は無さそうです。
これには知識のある指揮官らの助けが必要です。一緒に推測しましょう。
ttps://i.imgur.com/0sY368U.png
ここからは砲弾君を1つずつ見ていきましょう。
(略)

一気にたくさんの航空鋼舞姫用砲弾の効果を見てきましたが、皆さんどうでしたか?
航空弾の追加により、鋼鉄のワルツの弾薬システムはより豊富になりました。
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb44-+/JE)
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2019/01/20(日) 11:13:39.82ID:q7T6gDcu0
みんな好きだから文句言わないけど戦闘の99%は周回で
課金は鬼課金しないと意味がないからしないだけで
壁にぶつかると1ヶ月とか余裕で周回ばっかするゲームだよ
だから流行らないんだよねえ
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f176-7T+S)
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2019/01/20(日) 13:13:00.13ID:nlAnSeSH0
オート戦闘でかかる時間も短いしガチャでゲンナリすることもない
だらだら続けつつたまに時間かけて編成考えたり長期的展望を練ったりするゲーム
たまにでいいのが良いところだわ
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1d-xHsW)
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2019/01/20(日) 15:42:19.88ID:JmY1EazHr
ソシャゲにありがちな急かされるスタイルじゃなく、何ヵ月、何年と掛けてマイペースで続けられるのが強み
ソシャゲとかブラゲの本来のあり方だと割とマジで思ってる
出来るなら長く続いて欲しいんだが
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb44-+/JE)
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2019/01/21(月) 22:16:35.70ID:LBg4KQrK0
レア度はテーブル内のどれが出るかに関係してどのテーブルが選ばれるかには関係しない
設備を狙うにはその設備を含むテーブルを狙う必要があってそちらは原料と才能で選ばれる
と読んでるんだけど間違いだろうか
実際設備を作る上で才能は効いている気がする
もっともハズレの数が多すぎて記録してるけど誤差の範囲にも思えるな
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4973-fAiL)
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2019/01/21(月) 22:31:32.04ID:gjbRnP2C0
設備レシピには成功と失敗の判定があるんだぞ
成功時の時間は決まっててこの時間が出たらかならず狙った設備が出る
失敗したらハズレテーブルになってこのテーブル内から完成物が決まる
原料と才能はこのハズレテーブルに影響してる

レアリティはそもそもレシピの成功率を上げるものでハズレテーブルの完成品には影響ないと俺は思ってる
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb44-+/JE)
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2019/01/21(月) 22:58:00.72ID:LBg4KQrK0
なるほど確率をそう取るのが正しいかもしれない
それだとレシピ通りに原料入れてレア度高いのを入れるのが正解か
でも強殖を考えると死水で紫とかオレンジとか使いたくないなあ
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13e5-OezI)
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2019/01/21(月) 23:00:23.85ID:HF9yHqRD0
http://www.tankmm.com/html/gonglve/2015/1216/11.html

公式の解説だとレアリティへの言及は無いが、青はほとんど才能2/1/1の組み合わせ、紫は2/2や3/1のキャラが多いので才能ベースのテーブルにそこで影響あるかも
2年以上やってきた体感で個人的に違いがある気はするが実証なんて金もらわなきゃ無理だわw
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13e5-OezI)
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2019/01/21(月) 23:07:08.28ID:HF9yHqRD0
どのみち満遍なく設備は必要になるから特定のものだけ集中して作っても1年単位の長いスパンで見たら大した違いにならんし、負担に感じないレベルでテキトーに進めるのがいいと思うよ
信使で楽になってるとはいえ餌の青集めも結構めんどいしね
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4973-fAiL)
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2019/01/22(火) 08:11:05.94ID:PjXjnt1z0
デイリーと襲撃だけ回してると青は手に入らないからな
逆にG鉄が貯まるからイベントで爆破しまくると紫がどんどん貯まるから気にせず再製に入れてる
結局は自分の進行度に合った方法取ればいいだけだな
先に進むほど快適になるって設計どおりなのかもしれない
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa0a-Hmr5)
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2019/01/24(木) 09:42:39.35ID:oBakAUeTa
中華アプリ総じて序盤が無味乾燥の苦行だから、ふるい落としが大陸の方での美学なのかもしれない
儲けは地元で出してるだろうし好き者の間でほそぼそ話題を共有できれば満足さね
それはそうとお布施はするが…物資供給とたまの金貨セールで
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8102-h/iE)
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2019/01/24(木) 12:38:20.51ID:KpmJZmCV0
23、24面に備えて重防護と対泥のAPとAPCRを鍛えてきたけど
それ以前に22-4の1面(泥平原)の重戦6体からAを取るのがかなり難しい!

M8自走榴弾砲、T-60/BM-8-24、BM13カチューシャの3人をレベル80に、
徹甲2000と命中750だけ確保して後は砲弾輸送ガン積み、
最高ランクの弾を装備して、ロケットと榴弾技術は26という状態で0〜1体落としてB勝利がギリです
被ダメはほぼないので火力の問題だと思うんですが、もう単純に技術を上げていくしかないでしょうか?
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-iFb9)
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2019/01/24(木) 13:48:40.61ID:NCq3c2Lka
>>223
泥平原ってことは距離4000でしょ
M8って最大射程1800だったはずだからたぶん砲撃戦で役に立ってないよ
あとロケットは徹甲にマイナス補正入るから徹甲を意識して設備であげるべき、元々火力はあるはずだから輸送は1つくらいでいいと思う

技術26あれば十分のはず、あとは戦闘結果見て調整
対泥高原持ちの榴弾自走増やそう
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e44-gU4v)
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2019/01/24(木) 16:28:13.87ID:2apY+IxC0
技術レベルは足りてるはず
徹甲不足のメッセージが出てるとか砲塔旋回アクションになってるとかない?
あるいは偵察戦で負けてるとか
大根ちゃんの車体が対泥フレームじゃないとか
カチューシャは対泥仕様じゃないから他のと変えるとか
とりあえず、普通にやって勝てる戦力だと思う
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1a4-UjMu)
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2019/01/24(木) 16:42:50.90ID:OKMPPxsQ0
泥平原は完全対応できるキャラが居ないので砲撃戦はほどほどに、泥地対応のATMTメインで接近段階から本気出す構成の方がええで。ホリチリASU85みたいなタイプね。

砲撃戦での手数が重要になるRP勢は泥に対応しても火力減るわ、平原対応しても徹甲が全フェイズでデバフかかってダメ通らんわで泥平原では特に不利よ。
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa0a-K7nz)
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2019/01/25(金) 04:25:14.14ID:Al8+0HJJa
また戦術指南を乞いに来た...

技術がこんな具合で
https://imgur.com/a/orIFTgi

手持ちがこの通り
https://imgur.com/a/rQ0X36X
https://imgur.com/a/wNTPna8

@24-4を超えるにあたって使えそうな車輛はあるのだろうか
A有用な鋼舞姫が居たとして設備ではどのステを重点的に上げるべきか
Bそもそも技術レベルは足りているのだろうか

をそれぞれ聞きたい…お願い。
クリティカルで5000から喰らって壁ちゃん息してないの。
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM49-r7lw)
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2019/01/25(金) 08:36:38.42ID:egG8xy4YM
キャラは十分、運次第でこせる。技術平均30ないと割と運頼みなので回数が必要。
索敵ちゃんと上げないと相手の火力役を優先してターゲットできないから、
全然越せないって人は大体そこを上げてないのが多かった印象
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8102-h/iE)
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2019/01/25(金) 08:49:23.65ID:xV3aX4pU0
>>224-226
ありがとうございます、索敵は4人成功でした
徹甲不足の表示は泥を食らってるカチューシャだけでしたが、旋回アクションは3人全員でした
技術は足りていて輸送装置もこれ以上増やせないので、カチューシャを耐泥に替えつつクリティカル運を祈るしかなさそうですね

>>227
泥平原ロケット不利の法則勉強になりました
近距離泥用のSd.Kfz.251/1、III号戦車L型、アーチャー対戦車
この3人の方が>>223の3人と較べて手の加えようが無いほど育ち切っているんですが同じような結果でした
設備をS6に上げてみてまだダメだったらホリチリASU85を揃えてみようと思います
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad02-uJAn)
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2019/01/25(金) 09:20:22.85ID:/cBK73Ws0
>>228
個人的な意見だけど
@この面子で組むなら、ティーガーE,M103,チハ(T-60),3号L型,ヘッツァー,T-28超重戦車
A重戦車は装甲ガン積みで火力は積まない、火力役は徹甲3000、命中600以上を目安に積んで残りは火力を積む
カモネットとカニメを忘れずに
偵察役はカニメガン積みで残りは主動探査装置と保険でカモネット
Bたぶん大丈夫
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa0a-K7nz)
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2019/01/25(金) 17:29:57.01ID:Iu7OuxJla
>>229
>>230
>>232

ありがとー!アドバイスのおかげで初めてボスまで辿り着けた!それもAで!
まあボスでは負けたけどこれ結構惜しくない?
https://imgur.com/a/G0BHPM7

そんで敗因考えてる内に気付いた事があって…
https://imgur.com/a/ljydLDE
https://imgur.com/a/iPN6Rmb
アタシの設備弱すぎわよ

この辺強化してリベンジするとします!
マジでありがとう!
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-UjMu)
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2019/01/25(金) 19:15:01.02ID:hG0Gn+mep
>>237
HTをMTのように中衛として使うのは全然ありなんだけど、砲座改造3スロしか無くて火力徹甲の底上げができないE型はあまり向いてないよ
やるにしても外壁内壁で隠蔽命中、戦闘時の被弾具合では耐久あげるとか調整して砲座改造スロは砲弾輸送と火薬で埋めたい
オイルも悪くないけどこの場合は優先度低いかも
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2edc-h/iE)
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2019/01/25(金) 22:59:30.39ID:Bdssaf5B0
DLCスレ 2019-01-24 23:33
運営:航空鋼舞姫編は数日中にリリースされます。


ロンドンの空の鷹だ!立て!軍曹はあのチャーチルと口ひげ、どっちが私に年金をくれると思う? 2019-01-25 19:19:58

今回の衛星のメインは有名なイギリスの戦闘機、スピットファイアMk-2Aです。
プレイヤーにスピットファイア好きが多いと考えまして、航空鋼舞姫編では第一弾で実装されます。(慌てなくても皆さん貰えますよ。他のスピットファイアシリーズはえーと…。)
ttps://i.imgur.com/HCpyitY.jpg
ttps://i.imgur.com/IYJw4XZ.png

(中略)

運用期間が非常に長かったため、ここでは紹介していない改良型が多数あります。
他の機種も航空鋼舞姫編に追加されると信じていますし、その時にまた詳しく紹介しましょう〜 (?????)??

ずっとこの衛星放送を見てきた皆さんなら分かるかもしれませんが、この鋼舞姫は実はアビゲイル・マ***です。
なぜ彼女はスピットファイアMk2Aに舞装を変更したのでしょうか?
それは長く使用していた前舞装が損傷し、その時あった代わりの舞装が旧式のスピットファイアMk2Aしか無かったからです。

さて、ちょっと情報を漏らした所でここまでです。また次回お会いしましょう。
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa0a-Hmr5)
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2019/01/26(土) 06:20:59.27ID:9H26GCSDa
>>241
>>242
ティーガーEを壁役にして駄目だったら無理して作ったシュトゥルムティーガーの榴弾を試そうと思っていたら…クリアできたー!
ありがとう!やっとチュートリアル終わらせる事が出来たよ!
休眠期間抜いたとしても1年くらいかかってるけど!
https://imgur.com/a/LPBrMp7

えー…敗因は図面レベル高いほど強いんだろうと思って身の丈に合わない開発ばかりしてたからだね
スキル無いから設備でステ補うしか無いのに、設備枠少なめのN6に目標立ててたのが間違いだった
戦役やってる間はN4かN5が最も輝く…
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42e5-UjMu)
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2019/01/26(土) 11:33:59.40ID:G7WKtXKL0
ある程度被弾するポジションなら素ステの高さから使えるキャラはそれなりにおるよ
マルチに使えるセンチュMk3、装甲耐久隠しステあわせると最硬のIS-7、Okaやパットン、SuperM48みたいな中衛
偵察や火力はスキル来る前から設備スロの関係でN5の方が強力なの多かったから、強弱の差が広がっただけで実はあんま変わらん
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 42e5-UjMu)
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2019/01/26(土) 14:45:54.00ID:G7WKtXKL0
限度はあるけどそこまでギチギチに編成詰めなくても襲撃25、信使6あたりまでならいけるはず
それ以降が現状のバランスだと運が絡んだ詰将棋みたいな感覚でかなり厳しいけど、来月DLCが来ればスキル実装時みたいにバランスも大きく変わるだろうし
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adb0-uJAn)
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2019/01/27(日) 02:02:35.47ID:1puRJ55m0
一月頭ごろから初めてスローペースでやってきたけど
ようやくN3図面が手に入るところまできた
まだまだ先が長いなこのゲーム
航空鋼舞姫とか自分がお目にかかれるのはいつの日か
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa4a-ZViX)
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2019/01/27(日) 14:31:03.35ID:XeZUw1ura
初めて数か月でとうとう紫の限界に来てしまい橙育てるために立ち止まってる
飯が…飯が足りない

>>256
ChurbladeIIの見た目気に入って英重戦車育ててるけど君本当にN5重戦車?って言いたくなる火力してるな
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79ec-iVxn)
垢版 |
2019/01/27(日) 14:52:36.81ID:LnMTRsml0
>>264
ちとまった
始めて2か月で今15巻なんだけど、従軍生活のお陰でモロコシ使って特殊・イベントデイリー全部やっても
一日モロコシ5個くらい黒字になるんだが、切り捨てるって常設だけじゃダメなん?

もしかしてこの先の為にモロコシをコレ以上のペースで貯めておく必要あるとか?
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa0a-Hmr5)
垢版 |
2019/01/27(日) 15:39:00.73ID:p/cp99lXa
>>266
いや黒字のうちは全部やろう!俺の書き方悪すぎた
指揮官レベルとか進行度とかで特殊任務や常設イベントが次々アンロックされて、
1日に挑める分が増えていくからその内取捨選択の必要が出てくるかもって話なんだ

例えば俺の方だと常設イベントが物資ABCDと軍糧その他がそれぞれ6クエストずつ開放されてるから、全部やろうと思ったら燃料1200くらいかかってとても特殊任務や舞装集めに回せる燃料が無い…

レアプロックは適当にするとか早急に必要になりにくい戦車残骸集めは頻度低くするとかしてる
と何処かの地点で赤字になり始めるんだ
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49bb-L3L3)
垢版 |
2019/01/28(月) 01:27:05.60ID:34ZTGor30
必ずこなしたほうがいいのはむしろ特殊任務の方でイベントはできるだけやったほうがいいがAとDとG鉄は別にスルーしても構わない
特殊24全部とイベント全部と神使3周してももろこし平均10個ずつ増えていく
特殊をスルーするともろこしが増える機会が減るぞ
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e44-gU4v)
垢版 |
2019/01/28(月) 09:46:15.46ID:DGHWr8IA0
>>273
進行度で違うから何ともいえんのじゃないか
イベントは戦役を抜けるまではマテリアル素材を集めるのに一番いい方法だし
272はまだ戦役15巻なんだから技術強化のためにもイベントはやった方がいいと思う
今のところ特殊とデイリーイベントは全部こなせるみたいだし
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4911-/pIp)
垢版 |
2019/01/28(月) 19:10:28.34ID:GSGqspzA0
メインと毎日イベントやってるだけだとモロコシは余るな
コドンや設備求めて周回してると燃料代でモロコシが消えていく

周回育成も兼ねた部隊で13部隊部隊ぐらい運用してるけどモロコシ収支-6くらいかな
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ e174-Fpn5)
垢版 |
2019/01/29(火) 18:13:26.25ID:eLwoU6lE0NIKU
やっとスキル開放に届いた!
戦術スキル心強い! 輜機スキル楽しい!
鷹印10個目が遠くて、達成感で感慨もひとしおだけど、
まだまだ先が長そうだし求められる資源も増えちゃって、
大変そうだと思いながらこれからも飽きずに遊べそうだよ(早口
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 99b1-FfZb)
垢版 |
2019/01/29(火) 21:06:31.51ID:bJ1HiO+50NIKU
ペットボトルを机に置いてください。出来たらあなたは合格です。
http://soloz.lnbphoto.net/zabl/771civll
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2edc-h/iE)
垢版 |
2019/01/30(水) 21:34:09.98ID:9jwCsYyw0
*1月30日中国テスト鯖にてβテスト開始 14:38告知
更新内容概要
・ストーリー追加 戦役24巻まで完結と航空編14章までの追加
・新エリア「空襲」追加:全26マップ。襲撃と似たシステムで「金のオール」という評価ポイントを獲得していく。
・追加航空鋼舞姫:17名
 戦闘機:Bf-109F、Yak-1B、MC.202、スピットファイアMk-IX
 爆撃機:SM.79、ランカスターMk-III、TB-3、B-17
 攻撃機:Ju-88P、SU-2、Ju-87G、ハリケーンMk-IId
 迎撃機:Yak-9K、スピットファイアMk-IIa、He.219A2
・航空鋼舞姫の強殖:航空鋼舞姫の舞装箱は航空設備の舞装再製・航空鋼舞姫の強殖にしか使えない。
・航空鋼舞姫の開発:新建築物の建設と、図面と航空設備に加え、新素材が必要
・新任務:まだ一部のみ実装
・新資源Gアルミ:G鉄爆破にGアルミ爆破とGアルミ精錬が追加。それぞれ航空設備、航空鋼舞姫、新素材等が出現する。
・新建築物「航空開発局」:航空鋼舞姫の開発とイプシロンの小屋機能
・イプシロンの小屋:1万コドンを与えると新素材「虹アミノ酸」x35000を出す。消化に1週間かかるが量子梅でスキップ可能。
・争覇にバリアシステム追加:まだ24巻をクリアしてない指揮官のためのシステム。対空バリアを展開すると対空火力が大幅に上昇し、航空部隊を迎撃できる。
・戦闘システム:高度の概念が追加。地上部隊同士の戦闘では無効。
・気象効果追加:航空機のみで、地上部隊には影響無し。
・航空鋼舞姫用食料の追加
・明日以降も随時更新予定
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2edc-h/iE)
垢版 |
2019/01/30(水) 21:37:19.55ID:9jwCsYyw0
(告知の冒頭挨拶部分)
親愛なる指揮官各位。

1月30日、エルサレムサーバーにβテスト更新を行います。
これは正式版ではなく、βテスト版です!
この更新は自動更新で、新たにクライアントをダウンロードする必要はありません。
予告から2年、航空鋼舞姫編がついにテスト段階に至りました。

航空鋼舞姫編の開発意図
これまで長らく、戦車の更新だけを続けて来ましたが少しマンネリを感じてもいました(某大規模3Dゲームの事ではありませんよ)。
本ゲームのタイトルは「鋼鉄のワルツ」ですからここで空軍が加わることには問題ないのではないだろうか?と。
しかしこのバージョンはまだ早期版ですので、バランスやゲーム性には大いに調整が必要です。そのため指揮官にはある程度の余裕と寛大さをお願いし、私達は改善の努力を続けます。
理想としてはこの拡張があまりウエイトを占めすぎず、多量の資源と注目を求めて戦車システムと競合しないよう、それでいて空軍サイドの文化面の拡大をしていければと思います。
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-qf6r)
垢版 |
2019/01/31(木) 19:36:01.83ID:82aB1g9e0
APCRについて検索してみると
・500m以内だとダメージアップ
・800m以内だとダメージアップ
・射程の半分以下の距離からダメージが段階的に上昇し始め、最大20〜25%上昇?
という3つの情報が出てきましたが、この弾について判明している仕様があれば解説お願いできませんか
ざっくり「近いとダメージが上がる」ことは確定していそうですが
逆に特定距離より遠ざかると射程内でもダメージが下がる、なんてこともあるんでしょうか?

また、突撃!についても同じく距離とダメージの関係が分かっていれば教えていただきたいです
もちろん「体感でこうじゃないか」という話でも構いません
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f73-S1Ul)
垢版 |
2019/01/31(木) 20:06:45.49ID:OoONwz360
俺が見たところでは1200mで100%の効果だったきがする、これは国内じゃなくて海外のサイトな(多分ナムウィキあたり)
それと1200m以内がメインの戦場はジャングルと市街戦だけどジャングルだと他の砲弾に比べてそこまでアドバンテージはない気がしてる、なので市街戦専用砲弾って認識
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spb3-EVPm)
垢版 |
2019/01/31(木) 21:56:45.84ID:0W2QP3KAp
突撃の強みは徹甲を積まずに砲弾輸送ガン積みで火力+5000とか6000できるとこ
で、徹甲補正がAPは100%、HEATは92%、APDSは88%くらいなので距離減衰が発生しない1200なら同ステならAPの方が実ダメは高くなるよ
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-qf6r)
垢版 |
2019/02/01(金) 01:32:00.38ID:GQc4d1080
*中国版01-31 βテスト拡充更新告知 2019-01-31 21:06
更新概要
・航空食料や航空塗料の説明文等に追加
・立ち絵の更新・修正
・争覇等の各種バグ修正
・春節用イラスト・アイテム追加
・航空鋼舞姫の性能調整
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-qf6r)
垢版 |
2019/02/01(金) 22:16:35.52ID:GQc4d1080
>>303
園長のコメントがTB-3の事だったので、画像もそうかと思ったけど、ファイアフライだった模様


*航空アップデート!航空鋼舞姫の時代へ!新サーバーブリテンもオープン! 2019-02-01 20:41:16

今日はとても特別な日です。そう、航空鋼舞姫が並ぶ時が来ました!
航空鋼舞姫の衛星が地上に降りると、残りの衛星も降りてきます。
ですから今日は流星雨となることでしょう!( =?ω?= )?
ttps://i.imgur.com/GrHZ9yY.jpg

まず、最も重要な点は:
主要地域では今日(2月1日)航空編バージョンへと更新します。
(アップデートにはしばらく時間がかかります。指揮官各位には辛抱強くお待ちいただくよう期待します〜)
同時に航空編開始を祝って新サーバーブリテンをオープンします!!新たな想いでもう一度最初から始めたい方にはこちらに入ると良いでしょう〜〜
(新サーバーにいきなりベテラン勢が入ってしまうとまた血の雨が降りますので。)

航空編の内容については繰り返しません。前に特別な告知がしてあります。
不注意で見ていなかった指揮官方はそちらの記事で具体的内容を確認して下さい。
(PS:超詳細なので、字がかなり多いW(゜Д゜)W)

そうそう、良いニュースをお送りしましたが、同時に衛星の分析も忘れていませんよ (?????)??
今日皆さんには航空編に急遽参戦した「ファイアフライ」戦闘機を紹介します。
この戦闘機の舞装は元々ペネが使用する予定でしたが、どういうわけかその計画は保留となってしまいました。
ttps://i.imgur.com/9CJXO0F.jpg
ttps://i.imgur.com/1br7c9z.png

(略)
(PS:翼下のRP-3ロケット弾に注目すると、魅力的なお尻に注意が惹かれてしまいます…。)
(略)

さて、今日の超級衛星紹介は放出されました〜
おそらく指揮官各位、バージョンアップを楽しみにしていることでしょう〜
恐らく旧年最後の衛星となりますが、お先に皆さんには新年のご挨拶をしておきます。明けましておめでとう〜

PS:
Steam版指揮官へ。
翻訳者への資料の送付が遅れたため、バージョンアップは元宵節(2/19)前後となる予定です。
ですが明日皆さんには小さなアップデートがあります(訳注:Steamへのアップデートか不明)。皆様の寛大さに感謝を。
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー ffdc-qf6r)
垢版 |
2019/02/02(土) 12:43:38.18ID:lnl2rWeZ00202
向こうから拾ってきた空鋼画像集
新建築
ttps://i.imgur.com/3ydgJ16.png
ttps://i.imgur.com/s0Sv57w.jpg
ローの対空バリア
ttps://i.imgur.com/dKL6cfv.jpg
航空塗料
ttps://i.imgur.com/WYP176M.png
設備等
ttps://i.imgur.com/XH2Zotk.jpg
ttps://i.imgur.com/seWm6qD.png
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-aekS)
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2019/02/05(火) 13:29:49.35ID:BR364SpLa
どれ開発するか予定作っておかないと何かが足りないせいでいつまで経っても戦力化できないぞ

オレンジ戦車開発未経験者は砲弾や車体が未開発のことが多いから余分に資源とコドンがいることを忘れなく
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f13-zGAl)
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2019/02/06(水) 00:30:52.72ID:IX6L4Xki0
とにかく運算モジュールで2B1Okaを作れ
ファイルは技術にやたら使うから温存しろ
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc5-AX/a)
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2019/02/06(水) 12:40:15.94ID:TlSxu5Bt0
oka強いけど攻略途中では前提キャラ埋めるだけでもモジュールとタグ苦しいだろうし、フルで力を発揮する襲撃や信使の広原は前後のマップより難易度低めだから優先度としてはどーだろか
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02e5-5Mbp)
垢版 |
2019/02/07(木) 09:55:43.58ID:Po5k72le0
攻略での使い勝手を考えるなら遠近両用で使えるOka前提の212やASU-85からのSU-152 、ノーマルなHE系SPGとしてはおフランスのF3がトータルバランスで頭一つ抜けてるのでおぬぬめ
Okaは唯一平原車体でそこそこ固くできるから強いのであって、平原以外だと代わりのキャラがわりとおるからコスパという面ではびみょなので焦って作るこたーない
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31a4-5Mbp)
垢版 |
2019/02/07(木) 15:04:30.41ID:1X9ue99R0
N5HTはどれも優秀だからストーリー攻略なら何でもいいけど、実利をとるなら派生先が増えまくったKV-2を優先した方が後々楽かな
ナタリママから派生する1390もいいけど当時は低木泥地車体のキャラが少なかったって面もあったりなかったり
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-tcGC)
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2019/02/07(木) 18:05:20.29ID:kZ9LXEmba
ソ連重戦車を作る気があるならKV-4でもいいぞ
高い装甲とまずまずの火力と徹甲があってすごい使いやすい

1390はHEAT持ちですごく徹甲高いから放火魔として運用できるし安定した火力が出せる
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 862e-OF6d)
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2019/02/08(金) 00:17:50.58ID:ROLRH1Od0
現状だとスキル上限等の関係でN6よりN5の方が最終的な強さで上回る
って情報はもっと強調されていいと思う
極力N5すっ飛ばしてN6から開発しようとしちゃった身としては酷い遠回りになった
もっともスキル上げるためにN6も必要ではあるんだけど
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sxd1-PJzK)
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2019/02/08(金) 01:46:34.72ID:xaWCbZR0x
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://ortuz.osistemas.com/igyrx/359024
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dfa-eXrI)
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2019/02/08(金) 02:28:57.84ID:kixNcJU80
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
http://ortuz.osistemas.com/fqchm/09c158
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6edc-/WZR)
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2019/02/09(土) 03:50:46.07ID:wK/41GPo0
「空中空母」と“152教”の邂逅??TB-3 ズヴェノー(152mm) 2019-02-08 18:01:07

航空編辺実装から1週間近く経ちましたが、指揮官各位はどのくらい進みましたでしょうか。
現在実装済みの航空鋼舞姫は概ねTapTapにて紹介済みです(Yak-9KとHe-219は除く)。
今日は春節で休みなので、機体紹介に多く時間を費やすつもりです。最も意外で、馴染みのない機体。TB-3 ズヴェノー(152mm)です。
ttps://i.imgur.com/ue0CBWE.jpg
ttps://i.imgur.com/3q4kgyy.jpg
(画像:militaryarmsより)
舞装使用者のアフローラは皆さんすでによくご存知かと思います。彼女がこの装備を手に入れた詳細についてはゲーム内プロフィールの更新を待たねばなりません〜。
我々は今日も科学の普及をメインとしてまいりましょう!
(大幅に略)
ttps://i.imgur.com/CIfRWcB.gif
(空挺降下の様子)

アフローラの従えているI-15 Terは、I-153とも呼ばれ、1938年に登場したI-15の改良版です。
上翼の形状から「chaika」(かもめ)とも呼ばれました。
(略)

Ps.Hare園長コメント:描いてる時に一箇所間違ってました。小さなカモメの機体はI-153だけど、ランディングギアがI-15のようになってます。I-153のランディングギアはもっとシンプルでカモメの足には見えません。なので後日スキー板を装備した冬季装備に変更するかも。

(略)
ttps://i.imgur.com/92PPBVw.png
また、TB-3の輜械スキルは「多重火力」です。
え?それはロケット弾車輌用だろって?
では説明します。同じ多重火力を使用できるT-60/BM-8-24は24発のロケット弾を搭載していますが、TB-3ズヴェノーには5個のラックがあります。
各ラックにはそれぞれ8発のロケット弾を搭載できるので、合計ロケット弾40発です!
立ち絵には3羽のカモメもおり、ロケット弾は計24発も搭載しています!これが使用できのはおかしいでしょう?鋼鉄のワルツはきちっとしたゲームなのです!(訳注:整合性が取れているという意味かと)
え?TB-3はそんなに多くの装備を搭載したら飛べない?
では説明します。あなたはマーク商店で「コヴォもん152号」を見ませんでしたか?クリスマスの時にはこれを着けてヨタも飛んでいました。(訳注:ハロウィンスキンの話?)
ならアフローラも飛べるというものでしょう?鋼鉄のワルツはきちっとしたゲームなのです!
(訳注:今回も機体解説全カットですが、いつもの数倍あります…)
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe73-eXrI)
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2019/02/09(土) 16:27:22.64ID:CJvlGrci0
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://cokico.sofiadev.net/zfadw/3902462
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 624d-OF6d)
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2019/02/09(土) 19:58:35.80ID:8wNOcSZz0
予想以上に面白かったので840円課金して勲章補給の交換券をゲットしようと思うのですが
将来の偵察戦車用にイプシロンと引き換えておけば間違いないでしょうか?
ちなみに14-4で足止め中で持ってるオレンジはG鉄爆破で出た38(t)戦車D型だけです。
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0296-OF6d)
垢版 |
2019/02/09(土) 20:31:06.82ID:0DT59tT60
最後まで偵察アタッカーで活躍できるし悪くはないと思うよ
ただランブダとかイタもオンリーワンな所があるし捨てがたいのも

似たような地形対応の90mmで様子を見るのありかも? 浅瀬森とロケットが無いくらいだったはずだし
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd1-5Mbp)
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2019/02/09(土) 20:42:41.47ID:8zPo+zm3p
湿気持ち火力兼偵察だとイプ比で偵察↓火力↑の1390、サブ壁寄りなら高回避の特5、高装甲のWZ131もおるから湿気偵察も昔と違って選択肢は割と豊富なんよね

あと内壁3特殊2の標準的な偵察枠と違うイプ(とチハ)の内2特3のスロ構成が後々カニメのレベル上げに響いてくる
というか、その辺の微妙バランス調整がほんとうまい
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7213-DOJB)
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2019/02/10(日) 16:19:43.11ID:jhRkxczD0
ずっと重戦車3と突撃砲3みたいな編成でやってきたけどシカイスキルが自分よりも低い
プレイヤーに争覇で負けることが結構あるんよな
やっぱり軽戦車居るのか ちなみに鷹印36
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02e5-5Mbp)
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2019/02/10(日) 19:13:39.91ID:m9mgyXfo0
砲撃戦の最初のフェイズは攻撃権の奪い合いだから索敵成功1人出す=被ダメを減らすことにもなる
かつ敵の攻撃回数が減れば装甲耐久の薄い後衛への流れ弾も減るわけだし、お互いの火力が増す後半ほど偵察の重要性も同時に増していくよ
偵察戦終わったら置物と化していた偵察枠も、スキルを伸ばすとイプ、1390の火力型、BT-7mやWZ131みたいな壁型として強力になっていくので色々試すといいぞい
というか偵察の使い方がキモやね
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-tcGC)
垢版 |
2019/02/10(日) 20:41:24.04ID:3Ov1CuNHa
偵察用の軽戦車は砲隊鏡ガン積みするとほかの設備が詰めなくて攻撃目標になって撃破されたり火力全然出せないなんてことが発生するから使い方が難しい

ただ偵察戦で火力役の偵察が1人しか成功してないとかなら重戦車一人を軽戦車に変えて火力役の偵察を支援してあげた方が勝率はあがると思う

B勝利でも勝てばいいんだから敵より多く倒すことが重要
戦闘見て何人偵察成功しているか、そもそも命中低い突撃の3人の攻撃がちゃんと当たっているかどうかも確認した方がいい
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-tcGC)
垢版 |
2019/02/10(日) 21:01:04.51ID:9np8t/qMa
B勝利は結構基準緩いから戦闘見て何が足りないか補えば結構すぐとれる

弾が当たってないなら命中、火力役に弾飛んできてるなら隠蔽、跳弾してるなら徹甲あげるか弾を化学弾や榴弾へ変更、同じくらいのダメージ与えてるなら偵察で攻撃回数増加、ダメージ負けしてるなら技術と設備強化

これさえ押さえとけばとりあえずB勝利はなんとかなる
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02e5-5Mbp)
垢版 |
2019/02/10(日) 22:30:55.38ID:m9mgyXfo0
ゲージの増減はチーム内最高値が何より重要なので基本は1人に偵察設備全てを集中させときゃおけ
ゲージ増減を確認してもう少しで索敵成功を1人増やせるって状態や、偵察値に劣るキャラ(1390やASU-85、大根など)をメイン偵察で使う場合なら、徹甲/火力/装甲カスタマイズを使った火力/壁役にも偵察設備を積んで補助させる場合もある
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (トンモー MMcd-2ZIK)
垢版 |
2019/02/11(月) 00:23:49.36ID:DDqYc3f9M
重戦車の設備は外付け装甲積めるだけ積むってレスと
反応装甲1つ混ぜるってレスを見たことあるけどどっちがいいんだろ

未踏破の強いステージに挑む時は前者で
戦役周回みたいな格下相手には後者ってイメージなんだけどどう?
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7213-DOJB)
垢版 |
2019/02/11(月) 00:59:54.58ID:PUPz1wT30
俺は装甲カスタマイズ使うときには反応装甲の特殊効果が活きるかなと思ってる
装甲カスタマイズで耐久値を底上げしたいときに反応装甲使ってる
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eed-SDk1)
垢版 |
2019/02/11(月) 04:19:15.60ID:ZhlV7+380
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://lopoix.qaz52e.net/kybua/92c3
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 274b-uWgP)
垢版 |
2019/02/14(木) 12:31:39.65ID:lk4FTnJq0St.V
このゲームも拘束時間を意図的に長くするように設計してるよ
プレイを快適にする機能を段階的に開放するようにしてるし
スキップ連続で終わるといっても、そもそもスキップ単位が細かくて結局時間かかる
チーム編成に設備が結び付いてないから、同キャラを別編成で使おうとすると
毎回設備を個別に着脱しないといけないし相当面倒だよ
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sp7b-mnSR)
垢版 |
2019/02/14(木) 12:34:02.93ID:jrqUBhHcpSt.V
ワルツってわりと作りの古いポチポチゲーの代表格みたいなゲームだと思ってた
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 2773-cT+3)
垢版 |
2019/02/14(木) 13:01:11.54ID:QPo0Ladc0St.V
最初から有るべき便利機能である設備の一括脱着が後で開放されるから言いたいことは分かる、それでも昨今のゲームに比べればかなり拘束時間少ないけどな、戦闘スキップはもっと実装されるべき
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fdc-A2tD)
垢版 |
2019/02/16(土) 15:56:09.98ID:N7e0wR670
11日以降更新予定つってたスマフォ版の話やろ?
ここ、状況報告とかするの中国語版だけなので…
まぁ翻訳の物量が多すぎて時間かかってるだけだとは思うが
Steam版も更新後ろにずれそうやな
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fdc-A2tD)
垢版 |
2019/02/16(土) 16:22:42.84ID:N7e0wR670
元宵節にドライヤー少女が来た!NATOコードネーム:Fargo 2019-02-15 19:22:22

指揮官の皆さん、こんにちは。
春節休暇も終わり、衛星局は再び正常に衛星を送り始めました。
今日の衛星はすでにゲーム中で目にしたに違いありません。
知識豊富な指揮官は彼女のモデルを推測しているのではないでしょうか。
そうです、この衛星はソ連のジェット機、MiG-9です。
(ロシア語:Микоян МиГ-9、英語:Mikoyan MiG-9、NATOコードネーム:Fargo)
ttps://i.imgur.com/q9LskG2.jpg
ttps://i.imgur.com/cWgC5Q5.png

(中略)
元宵節なのと、MiG-9は中国に大量に輸入された戦闘機なので、開発チームから特別な衣装をプレゼントしました。(すぐに回収されるかも〜)
設定上、このブロンドの少女は中国通です。(歴史上、MiG-9と中国は非常に運命的で、長期間服役しており、設定とも符合します…笑)

それでは今回の衛星はここまでです。指揮官各位には航空編がご満足いただけているか私はまだ分かりません〜。
次回またお会いしましょう。 (?????)??
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa1f-yH7d)
垢版 |
2019/02/17(日) 12:07:53.02ID:n2MQfb6ia
俺もちょっとした誤訳は気にしないけど流石に「前菜〜」は笑う
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df13-OU7K)
垢版 |
2019/02/17(日) 19:04:20.49ID:yKKU11L60
有罪おばさんも割と好き
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 871d-Pfgk)
垢版 |
2019/02/20(水) 05:23:13.11ID:+X3kQiQ90
いますぐ行動を起こせば、結果にかかわらず、人生は必ず充実する。
http://asuji.gregjaworski.com/lmoac/8883290
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47dc-tf76)
垢版 |
2019/02/20(水) 16:04:08.43ID:TuxsbLQP0
「4歳の娘が可愛くない」とSOSを出す母親に、鴻上尚史がまず最初に聞いたこと
http://onkabu.2waky.com/hsdsv/a7010906
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fdc-A2tD)
垢版 |
2019/02/20(水) 17:27:31.52ID:09e/rsus0
*中国スマフオ版アプデ告知
2月18日にエルサレムサーバー(テストサーバー)へアップデートを行います。
2月19日にメインサーバー群へアップデートを行います。

更新内容:
一.「福」切り紙イベント(3週間)
イベント期間中、資材特売商店で「福」切り紙を使って様々な報酬と引き換えられます。
1.MIG-9(N5 戦闘機)
2.フンメル後期型(N5 自走砲)
3.物資補給パッケージ

「福」切り紙の入手方法
1.交換券で購入
2.機械骨格と交換(個数制限有り)
3.寝室の鍵と交換(個数制限有り)
4.G鉄爆破及びGアルミ爆破から一定確率で出現

二.物資交換イベント(3週間)
イベント期間中、資材特売商店の物資交換で各物資と限定数交換できます。
1.中古航空資材を使用して航空鋼舞姫の食料と交換する(個数制限有り)
2.鋼の糸を使用して資材パッケージと交換する(個数制限有り)

中古航空資材は空襲等で獲得する以外に、交換券でも購入できます。

三.新バフパッケージ追加(3週間)

四.原核体舞装ドロップイベント(2週間)
イベント期間中、日替わりイベント(Gアルミ争奪以外)で一定確率で原核体舞装を獲得できます。

五.テストサーバーに適用済みのバグ修正・性能調整の適用

訳注:Steam版等への言及特に無し
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1176-209u)
垢版 |
2019/02/21(木) 21:12:44.47ID:bUXsBAZN0
高級設備を開発するのにノーマル設備が必要
戦車研究にもノーマル設備が必要
高級設備をノーマル設備に戻すことは現状できないはず

よって、安易にノーマル設備を高級設備に費やすと後で後悔する
どの娘が欲しいか研究画面でよく考えて計画的に設備を育てよう
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66dc-uGSY)
垢版 |
2019/02/22(金) 22:39:29.42ID:btW+MQsK0
不思議な目と、手先の器用さを活かす舞装(セールスポイントなのかそれとも?)??Yak-9K 2019-02-22 19:25:56

週に一度の衛星の時間です。
(航空編が実装されてなければ、衛星部は爆破されていた事でしょう…。)
今日の衛星はソ連のYak-9Kです。
ttps://i.imgur.com/apEYki7.jpg
ttps://i.imgur.com/qaPM3db.jpg

(略)

もちろん彼女は元陸戦鋼舞姫ですが、他にもう一人陸戦鋼舞姫から航空鋼舞姫に移籍した者がいます。
(謎の声:皆さんは移籍についてどう思うでしょうか。)

さて、今日の衛星はここまでです。また次回お会いしましょう。
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-IBRN)
垢版 |
2019/03/01(金) 03:44:04.62ID:Ypc97TEp0
*航空鋼舞姫編steam版更新予告 2019-02-28 18:23
親愛なる指揮官各位
Steam版の航空鋼舞姫編アップデートは基本的には完成しており、来週にはSteam全サーバーでアップデートを行う予定です。
更新後指揮官らには航空鋼舞姫の世界をご体験頂けるでしょう。
具体的な更新時間につきましてはゲーム内告知をお待ち下さい。

皆様の鋼鉄のワルツ開発チーム
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-IBRN)
垢版 |
2019/03/01(金) 22:08:55.76ID:Ypc97TEp0
吠えない急降下爆撃機は優秀な戦車狩人ではない 2019-03-01 19:16:29

うちの乳牛が空に上ってしまった。誰の仕業だ!!--Ju-87G

まず私は非常に文句を言いたい!!しかし再三考慮した結果、まずは仕事を済ませようと決めました!
今日紹介するのはJu-87、正式名称はユンカース Ju 87です。急降下爆撃機はドイツ語だと"Sturzkampfflugzeug"と書くので、我々はよく「スツーカ」と呼びます。
ttps://i.imgur.com/VbvWeTG.jpg
ttps://i.imgur.com/idRQH9J.png
ttps://i.imgur.com/ctgmZex.png

(中略)

今日の紹介はここまでですので、次は文句を言います!!!!
JU-87Gはすでに立ち絵がありませんでしたか?何で描き直したんですか?他の飛行機を描く時間があったんじゃないんですか?
更にはあなたのマウスをユーザーにも催促されてたのに、どうでもいいんですか?????

ユーザーコメント:マウスの投票があったのは16年だっけ?時間が流れるのは早いな〜
Hare園長:嫌がらせとかじゃないんです。元の立ち絵だと陸上の姿勢のままで、不自然だったので。
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f13-SKB1)
垢版 |
2019/03/02(土) 08:17:57.99ID:bF9D3PFx0
ロルン・ローレンスちゃんがやっぱり最高ですわ!
N2でしかも重戦車なのに全然パッとしない性能に目を瞑れば最高ですわね!
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-IBRN)
垢版 |
2019/03/04(月) 09:54:48.03ID:IMvgr+810
日本でもう少しヒットしてれば声の追加も続いてたんだろうなぁ
Live2Dもここ1年以上で追加されたの犬だけだったかな
やっと航空編リリースしたから少しはLive2D化進める余裕もできるのかな?
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7bb-BAw6)
垢版 |
2019/03/07(木) 02:57:26.75ID:N4VKDR0o0
争覇でサブ垢が銀貨1,333,806持った状態でメインで攻めてみた結果
奪われた銀貨は74,986となった
メインに映ったサブから取れる銀貨は149,633だった
ちなみに銀貨3,000,000万以上持たせてもメインに映る銀貨は300,000を超えなかったので
所持銀貨が争覇で反映されるのは2,500,000ぐらいまでじゃないかなと予想

もうちょっと検証してみるけど争覇で負けた場合失う銀貨は5.5%ぐらいでいいのかな?
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff12-V4pZ)
垢版 |
2019/03/07(木) 18:41:01.22ID:v33eZYgc0
争覇で再選択のたびに入るカットインがちょっと辛いな
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ec5-C0EC)
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2019/03/07(木) 21:13:38.11ID:Gijufsaj0
ルクスは基本回避壁として使うので射程は短い方がええよ
ちなみに索敵48のルクスが539、232が519
ほんで232が改造スロひとつ多いけどカニメ4
ルクスはカニメ5なので設備面はトントン
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb02-/kwh)
垢版 |
2019/03/07(木) 21:40:20.45ID:ku+cn+2I0
単純な偵察値ならイプシロンだと思ってたわ
初期値が偵察値95+35(車体)だし
WZ131作ってみたけど偵察値が思ったより伸びなかったから気になったんだよね
技術レベルやスキルレベルでも変わってくるのね
聞いてみてよかったわ。わざわざ調べてくれてサンキュー
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc7-C0EC)
垢版 |
2019/03/07(木) 21:58:24.82ID:knzSRCIfp
実際に運用する場合、隠蔽をあげる必要のあるイプに対してWZ131は何も考えずに偵察設備をフルに積めるからステほどの差は無いよ
イプの砲座改造2スロを隠蔽設備で埋めた場合はカニメが1つ少なくても131の方が偵察は高くなるはず
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6374-Dq94)
垢版 |
2019/03/09(土) 15:11:48.44ID:q7W7dh2v0
>>504
始まったばかりの新要素だし、戦役進行度にもよるから正解はわからんけど、
空襲はワイヤーを使うからメインの育成方法にならないと思う

俺の場合は物資不足がある程度解消されてて、Gミルクが余りがちだから、
Gトウモロコシも注ぎ込んで戦役を周回させてる
あと特殊任務の方の編成に航空鋼舞姫を1〜2人混ぜたり
試行回数が多くないから、どこまでSクリアできるかは手探りの段階だね
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spc7-C0EC)
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2019/03/09(土) 15:19:06.71ID:nGX9h5gVp
これから設計局のレベルアップやアプデで要素が付け足されていくだろうし空襲消化しつつ様子見かな
対空砲もおらんしどう考えても星付けや技術伸ばすためのリソースの取得量が明らかに少な過ぎる
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3373-/kwh)
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2019/03/09(土) 15:28:20.00ID:N8G/zZzm0
やっぱり戦役育成になるよな
とりあえず今食材のニガウリゲソと交換して全員Lv39にした
最初にこれやっとけば良かったわ
イベントショップで中古航空材料と交換できるみたいだし
ただ星付け用の素材が足りない、研究で消費しすぎたわ
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16dc-ouaW)
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2019/03/09(土) 17:10:49.89ID:9rXWvaki0
2019年に入ったのにまだこんな小妖精の衛星がいるんですか?ちょっと手に負えなくて〜 2019-03-08 18:20:46

皆さんこんにちは。
今日の衛星は陸戦版に戻ります。
今日のメイン戦車はフランスのARL V39です。
ttps://i.imgur.com/hJPXchg.jpg
ttps://i.imgur.com/0ZhdQXb.png
(略)

戦車の強さについてはあまり議論した事がありませんが、フランスのこのシリーズの“ネズミ”戦車の強さは、まぁコレクションとしてなら…。
計画が中止されたのは残念です。
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1644-Om/J)
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2019/03/09(土) 17:30:24.48ID:gRMQVRG00
どうも航空鋼舞姫の役割分担が分からん
戦闘機がメイン戦力といいながら射程が短いせいかやたらと高度が不足とかいわれるし
逆に迎撃機は低空作戦とかいうわりに結構射程長いし
爆撃機は対地性能はいいみたいだけど自走砲的かというと射程短いしなあ
空襲が今のところ距離4000とかから始まるからやたら空振りして砲撃戦で敵が落ちない
陸戦部隊と混合するといいことあるんだろうか?
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3373-/kwh)
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2019/03/09(土) 18:18:10.39ID:N8G/zZzm0
高度型の砲弾は射程が考慮されてるのか分からんな
射程外って表記はまだ見てないから高度のみで判定してると思ってるが

現状高度2000砲弾持ってるスピットファイアは自走砲型なのかな
安定して攻撃命中させるし隠蔽も高くて使い勝手よさそう
やっぱり種別よりもステータスで運用判断した方がいいわな
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12e5-C0EC)
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2019/03/09(土) 20:11:38.38ID:2dlKC1n80
戦車のAPだって射程800あたりから3500まで幅広いし航空はキャラ数がまだ少なすぎてどうなのかはまだ分からん
無条件入手とG鉄爆破入手のキャラはN5図面とはいえスペックも戦車比で低めやしな
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1296-/kwh)
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2019/03/09(土) 21:53:39.72ID:uvAaEhzz0
空襲4S安定させたいのに地形ペナルティが強烈すぎて対策できないと確立強制失敗はつらいゾイ

ライトニング練習型を目指してて気が付いたんだが前提で109が必要で109を作るのにライトニングが・・・爆破限定はつらいゾイ
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1644-Om/J)
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2019/03/09(土) 22:20:46.42ID:gRMQVRG00
>>516
そうだね、戦車はチュートリアルで徐々に分かってきたから航空も焦っちゃだめか
>>518
本当に資源は何とかして欲しい
めどが立つのは虹アン酸だけかな?Gアルミもイベントがあるから少しずつは貯まるか
問題は他の資材が空襲か爆破しかないのはきついね(軍港に虹アン酸は出てたけど)
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7bb-BAw6)
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2019/03/09(土) 23:03:19.13ID:rsLbCeDI0
航空の舞装再生all30でSu2でた
航空に関しては序盤は普通のAP弾とか使えるキャラはそっち使ったほうがええね
技術レベルの差で攻撃力がダンチ 高度低すぎとか高すぎもないっぽいし
(HE系はHEAT以外微妙っぽい?)

後弾をちょっと見てみたけど大体不人気の弾種が航空機に対して威力高いのが多いね
APだと突撃とリロード以外が強い(みたいなかんじで
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3373-/kwh)
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2019/03/09(土) 23:09:50.55ID:N8G/zZzm0
そうか技術は砲弾に依存してるから既存の弾使えるならそっちの方が強いのか盲点だったわ
A-APは値段も高いから付け替え懸念してたんだけど最初は戦車と共通の弾使ってた方がよさそうね
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e11-ouaW)
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2019/03/09(土) 23:16:59.94ID:0VkpVA260
みんなそんなにRHOの小屋稼動させてるの?
俺は充電足りないし金貨使う気もないから放置してるけど
明らかに防衛する気のない編成でも警報鳴るし
争覇でどいつもこいつも「警報鳴ってちょっとうざい
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 534b-91/d)
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2019/03/11(月) 14:22:08.34ID:poplGAT10
ここで絞って課金促さないと運営きついのかもね
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ガクブル 3373-/kwh)
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2019/03/11(月) 14:47:21.21ID:LpybGb920EQ
ケイ素と駆動回路の入手方法って爆破と空襲以外である?
空襲はA-03、A-04で20個ずつ拾える
爆破は5回やって1回ケイ素が出て9個貰えた

★2から要求数増えて星付けも二期の技術も装備出来なくつれーわこれ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1296-/kwh)
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2019/03/11(月) 15:34:07.64ID:bzSNJdQE0
イプシロン小屋で外骨格でも貰えるね、梅がないと1週間待ちだけど
まぁエンドコンテンツなのに一瞬で終わりかねん量だから絞るのは仕方ないような気も
そのうちアルミの間に航空食糧と素子回路が来るだろうし
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3373-/kwh)
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2019/03/12(火) 01:00:41.71ID:TvJcLEiM0
イプシロンかあれも長いスパンだよな
せめて技術二期の装備解放させておけばよかったと思うわ
先に技術一期Lv10にしちゃったのが悔やまれる
まあなんとなく分かってきたからのんびりやるわ
情報ありがとう
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efa1-86fd)
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2019/03/12(火) 01:42:52.60ID:yida4PH40
100記事記念!俺的歴代ハリウッド女優美人ランキングを発表するぜ!
http://iamco.aimchemical.com/ycfhg/6a3701
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16dc-ouaW)
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2019/03/13(水) 04:56:08.85ID:VFr9pgB50
*中国版テスト鯖更新告知 3/12
更新内容:
1.新鋼舞姫
a クーゲルブリッツ(N3 中戦車、防空鋼舞姫第一弾です)
b VK7201 (N6 突撃砲)
c STT(N5 駆逐戦車、イベント報酬)

2.原料再製イベント
イベント説明:
イベント期間中、資材特売の再製商店で「武者の編み縄」と交換でSTTが入手できる
「武者の編み縄」は以下の方法で入手できる:
a イベントレシピを使用して再製を行うと、必ず獲得する(低確率でSTTが直接取得できる場合もある)
b 通常の舞装再製を行うと一定確率で獲得
c G鉄爆破とGアルミ爆破から一定確率で獲得
注意:この方法からは低確率なのであまりお勧めできません。(ボスの意のままに)
d 交換券で購入
e 「謎の骸骨」か「ユラのクッキー」で交換(回数制限有り)

3.期間限定交換イベント
イベント期間中、再製商店で「武者の編み縄」と交換で以下が入手できる:
BT-7快速戦車
ヴィッカーズMk.E

4.その他の物資イベント
イベント期間中、G鉄爆破時に一定確率でおまけのコドンが得られます

5.数量限定の特別パック
種類豊富でニーズに応えます

6.中古航空材料交換イベント
イベント期間中、資材特売の物資交換商店で中古航空材料と交換で航空資材が手に入ります
注意事項:物資供給サービスに入っている指揮官は、追加で30%多く航空資材が貰えます

7.バランス調整
航空鋼舞姫のスキルレベルアップ条件の金プロペラ数を削減しました

8.立ち絵更新
YAK-9K
Ju.87G スツーカ

9.人名変更
Bf-109Fのキャラ名を:ヘディ・クルーゲからニコール・オールバッハに修正

10.争覇ルール大幅修正
指揮官らの現状を反映し、RHOの小屋の問題を修正します。
あと、特にロシアの指揮官らから「戦闘こそ我々の存在価値である!」との意見を貰っています。
そのためRHOの小屋の影響を大幅に下げる予定です。
今回の更新点は以下の通り:
A.戦役24-4クリア前は、RHOの小屋は現在のまま、対空バリアを張り続けます。
B.索敵時間を大幅に減少します。
C.24-4をクリアした指揮官は小屋の自動回復速度を大幅に下げます。
「空中からの敵に立ち向かおう!」
D.金貨での購入に関しては現在の設定で保留します。

11.回想機能実装
回想機能が実装され、現在入手しているキャラのカード画面で「邂逅」ボタン(「出会」ボタンと「あの日」ボタンのすぐそば)をクリックするとストーリーの回想ができます。
(訳注:何の回想か本鯖に実装されてみないとイマイチ分からず)
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfdc-h1+v)
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2019/03/16(土) 13:04:28.29ID:+m5FrzY40
ティーガーH型鋼舞姫が教えるドイツ語入門 2019-03-15 20:15:19

衛星:今日も新しい衛星が放たれました。さて今日の衛星は…
ttps://i.imgur.com/AqsX7TT.jpg
:フフーン…今日は私の番よ。
衛星:君は誰だ?なぜ私のマイクを持ってる?
ttps://i.imgur.com/AqsX7TT.jpg
:フフン、私はソフィー・アルデンヌ、ティーガーヘンシェル型舞装の第一ユーザー!503装甲大隊の精鋭鋼舞姫よ。サインが欲しかったら予約してね。
衛星:503装甲大隊なら知ってる。その隊にはかなりの人数、有名な将校が居るはず。
ttps://i.imgur.com/9CMdWF5.jpg
:フフン、それが正に私よ。
衛星:精鋭鋼舞姫?君が?ここにファイルがあるが…君は理由もなく食堂を破壊し、隊から追い出されたそうじゃないか。
ttps://i.imgur.com/Z8u0zUr.jpg
:あ、そ…その時はグヤーシュ(ハンガリーのビーフシチュー)が熱くてビックリして舞装が暴発して、つい厨房を吹き飛ばしちゃったのよ。あれは整備士の責任なのにみんなが私をスケープゴートにしたの。そういう事よ。
衛星:ほう?意図的ではなかったと?演習の際に実弾を携帯していて、あわや死傷事故になってたかもしれないのもわざとじゃないと。」
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfdc-h1+v)
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2019/03/16(土) 13:04:52.48ID:+m5FrzY40
ttps://i.imgur.com/zqbZ6pA.png
:えぇ〜〜〜〜、何でそんな事まで知ってるの!?
衛星:うん?ファイルが厚さ2インチほどそんな記録で一杯だよ。牛革の袋が破れそうなほどだ。
ttps://i.imgur.com/sBdMQQK.png
:あぁ、そう、そうね。そういう過去の悲しい出来事もあったわね。
衛星:う〜ん…この資料を開示するかどうかは今日の君の態度次第かな。
ttps://i.imgur.com/Z8u0zUr.jpg
:えっと…つまり?
衛星:なぁに、簡単な事だ。君も人気鋼舞姫だからな。最近みんなドイツ語に興味があるから、いくつかよく使う言葉を教えてくれないか?
ttps://i.imgur.com/sGj8r4o.jpg
:えぇ?そんな事か…、楽勝よ!アハハハハ!
衛星:(ちょろいな…嫌な予感もするが) ではどうぞ。
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfdc-h1+v)
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2019/03/16(土) 13:05:46.14ID:+m5FrzY40
ソフィー:まずはDanke schonと書いてありがとうよ!ダンケシェーンと読むわ。
衛星:え?へえ、いいね。続けて…。
ソフィー:何か爽快なことがあったら、ウンダバー(Wunderbar)と言うのよ。
衛星:……。
ソフィー:誰かが数日前にあなたが借りた食堂の食券代を返してくれって言って来たけど、ヤー(Ja)って答える?
衛星:そんな状況になった事は一度もないなぁ。
ソフィー:いずれ使うのよ。それでヤーと答えたら、目を見開いて意外だと驚かれるのよ。君を誤解していたと。それから前の2句を続けて言うのよ。「ダンケ…シェーン!ウンダバ〜。」これでこういう事態をやり過ごせるわ。
衛星:……じゃあ次にまた食券が足りなくて買いたくない時はどうするんだい?
ソフィー:あぁそれなら、Ich habe Kohldampfって言うといいわ。すごくお腹が空いたなぁ…。(早口)
衛星:一体どこに住んでるんだ。
ソフィー:それなら泣くのよ。簡単でしょ。ただ「クーダンプ」(Kohldampf)って言うだけよ。演技力が要るけどね。
衛星:まぁいいか…。それで本当に借りられたら次はどうするんだ?
ソフィー:こっそり食べに行くのよ。気づかれずに帰れれば成功よ。
衛星:今度は返すつもりがないのか?
ソフィー:可愛く表現しなきゃだめよ。同時に!彼にあなたの背景を教えておかないとだめよ。
衛星:どういう背景?優先的に早期型舞装が割り当てられたとか?
ソフィー:私の主砲があなたを狙ってるわよ。
衛星:続けて下さい、ソフィー先生。
ソフィー:その時少し黙るの。それから相手を涙目で見て「チャオ」って言うのよ。
衛星:チャオとは?
ソフィー:C-I-A-Oと書いてさようならよ。普通、背景がある人が使うの。
衛星:おお、そうなの?…イタリア語は数日習ったことがあるけど。
ソフィー:ウンダバー?
衛星:それは分かったから、早く食べに行こう。
ソフィー:ああ、食べるのは本当に楽しいわね。それからズーパー(super)って言うのよ!
衛星:はいはい、今日は先に来てたんだ。…C-I-A-O!”
ソフィー:ズーパー!
衛星:ヤー?
ソフィー:これでもうあなたのドイツ語も現地人レベルになったわね。
衛星:Ich war gerade im Dessouslanden ..wahhh . Ich habe mir echt heise Sachen gekauft. Willst du mal sehen?
(訳:ちょっとランジェリーショップに行って来たんだ。…うぉぉ。マジで凄いのを買って来たんだ。見るかい?)
ソフィー:死にたいの…。

その後、教室で筆記させられた…。
(訳注:終盤、会話の流れがよく分からない…)
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf44-0cj3)
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2019/03/16(土) 23:27:37.15ID:iq+gpKwJ0
今鷹印50で襲撃折り返しぐらいなんだけど航空の辛さとは違うな
襲撃は何か上げるのに膨大な資材が要求されるからとにかく集めるしかないんだけど
航空は集めようがないからきついんだと思う
陸戦は入手方法は一杯あって時間はかかってもゴールは見えてるからねえ
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dedc-DTGA)
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2019/03/22(金) 19:34:37.72ID:WieMgsLO0
*イタリーの「空中砲兵」??ピアッジョP.108A 2019-03-22 19:15:11

皆さん先週のドイツ語は如何でしたか?
はは、学ぶかどうかはともかく、ソフイーは教えるのには向いてませんでしたね〜。

今日はいつも通りの衛星放送です。今日のテーマはイタリアの重爆撃機ピアッジョP.108A(Piaggio P.108A)です。
まずは写真を。
ttps://i.imgur.com/or7TBvK.jpg
ttps://i.imgur.com/pfRqzx9.png

(中略)

史実上の要因を除いてみると、航空鋼舞姫としてP.108Aモデルは航空攻撃作戦に向いているので選ばれました。
鋼鉄のワルツでどう活躍するかご期待下さい〜。
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdc-ZTi4)
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2019/03/28(木) 18:52:29.09ID:uzorD+uA0
夜間作戦の“未亡人”--P-61 2019-03-27 19:13:29

あははは〜、予定外ですが今日衛星が打ち上げられました〜 (?????)??

今日打ち上げられたのはアメリカの“ブラックウィドウ”P-61戦闘機です。
ttps://i.imgur.com/yepj8L2.jpg
ttps://i.imgur.com/kBHlz6P.png

(中略)

鋼鉄のワルツに登場した際はきっと隠蔽と索敵が高いと思われますが、何と言っても夜戦にこそ特色があるでしょう。
P-61は第二次世界大戦ではあまり活躍できませんでしたが、鋼鉄のワルツでは大活躍できるかもしれません〜。
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM8f-A0jI)
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2019/03/29(金) 22:29:14.85ID:m6Bc+B2kMNIKU
今まで足りない設備は全部死水で簡単に補えてきたけど
200日目にして初めて高級設備が足りないという事態に出くわしてしまった・・・

特殊枠の高級強化保護板の入手手段って1面を周回かG鉄以外に無いですよね?
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0fdc-ZTi4)
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2019/03/29(金) 22:41:16.68ID:x0OkNANS0NIKU
高級設備はG鉄爆破からしか出ないよ
足りないという言い方からすると高ランクの強化保護板[特殊]が欲しいのかと予想してレスする
手元のメモからすると死水ではルノーB1重戦車、SU-18自走砲の舞装辺りを使うと比較的出やすい(他にも出やすいのはあると思うが)

ちなみにG鉄爆破で特定の設備を狙おうとすると1000回単位で回さなきゃならいかと…
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM8f-A0jI)
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2019/03/29(金) 23:17:02.21ID:m6Bc+B2kMNIKU
>>573
ぎゃーなんでか分からないけどKV系に高級設備S5が必要だと勘違いしちゃってました
てか高級設備って戦役では出なかったんですね
知らなかった

早速教えて頂いた生贄を使って死水まわしてきます
ありがとうございます
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdc-ZTi4)
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2019/04/01(月) 22:05:59.89ID:ENufbO5I0
海鋼確認!取舵一杯、上昇角5度! 2019-04-01 11:13:48

まず登場するのは潜水艦スキャンプとUボート。
潜水艦は要塞に類し、多数の鋼舞姫が内部で操作します!
ポジションは、ソナー員、魚雷長、艦長、コック、メカニック、操舵手があります。
ttps://i.imgur.com/VfktX4u.jpg
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdc-ZTi4)
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2019/04/01(月) 22:11:49.54ID:ENufbO5I0
チャップマン・コルモゴロフ方程式イベント復刻決定 CK3今週テスト〜〜 2019-04-01 12:19

「人々が互いに信頼しない世界と地獄の違いは何です?」 - 羅生門の侍
(訳注:どこまでがエイプリルフールネタか分からん…)
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ba4-0f4h)
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2019/04/03(水) 20:11:08.86ID:2fZJbOU70
火力 672
徹甲 305
耐久 700
装甲 227
命中 110
回避 60
偵察 100
隠蔽 80

SSTこんなもん?
StrvはMT寄りでチーム内隠蔽低い方から3番目、SSTは火力偵察寄りで4,5番目って感じかなぁ
泥沼/突撃/積雪に起伏/暴露と地形適正が噛み合ってないのがざんねんやな
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン eedc-BZhk)
垢版 |
2019/04/04(木) 21:57:17.47ID:AwwgyHiP00404
*中国版04/04テスト鯖更新告知
更新内容:
1.新鋼舞姫
SEM105/25(N5 自走砲)
P.108A ピアッジョ(N5 攻撃機)

2.CK工程式イベント
イベント説明:
久々にCK方式のイベントが再開催されます。今回、イベント設定にいくつか変更を加えました。皆さんにより良いゲーム体験をもたらせたらと思います。
前回以降新たに加わった多くの新指揮官を考慮し、ここでCK方程式の基本的な説明を行います。
a.イベント期間中、指揮官らはイベントステージをクリアすることでポイントが獲得でき(後ろのステージほど高難易度となり、得られるポイントは大きくなります)、一定ポイントに達する毎に対応する報酬が得られます(報酬受け取りにポイントは消費されません)。
報酬内容:
鋼舞姫:ディアハウンドMk-III,ヴィジャンタ(輸出仕様)
壁紙:航空鋼舞姫基地
他様々な資材やアイテム
b.先のイベントステージをアンロックするには、前のステージのクリアと対応する指揮官レベルが必要です(注意:以前のCKイベントと異なり、本イベントではステージのクールタイムが無くなり、燃料消費も大幅に削減されました)。
c.イベントステージに出撃する際、攻撃チームの指定位置にいる鋼舞姫が特別な友軍に置き換えられるので(交代した鋼舞姫は実際には出撃せず、もちろん体力を消耗しません)、戦場の状況を見て編成を調整して下さい。

ステージ報酬
ステージをクリアした後、難易度により得られるポイントに加え、一定確率でポーシャの委任状を貰えます(難易度が高くなるほど高確率となります)。
ポーシャの委任状はイベント商店で以下の報酬と交換できます:
a.エレファント駆逐戦車
b.サンドハースト学院壁紙
c.各限定パッケージ

委任状は、イベント商店で機械蛇目やヨタの重砲かけらとの交換でも入手でき、博物館で交換券での購入も可能です。

3.新航空設備
航空設備を1つ追加:偵察ポッド
そしてイベント期間中、Gアルミ爆破からこの設備が出現する確率がアップします(イベント終了後は元の確率に戻ります)。

4.Gアルミ争奪戦の報酬追加
現在のGアルミ争奪戦イベントに、一定確率でドロップする航空食料の報酬が追加されます。

5.新CV追加
2人の鋼舞姫にボイスが追加されます。
SU-152G
ヴィジャンタ(輸出仕様)

6.限定パッケージ
種類豊富です。
これまでのパッケージに加え、Sturmpanzer Bar(訳注:もしくはグリズリー自走突撃砲のどちらか)を交換券で購入できるパックもあります。

7.鋼舞姫性能調整
a.エレファント駆逐戦車
火力と命中を増加、弾種追加、特殊設備枠1つ追加
b.ディアハウンドMk-III
火力、装甲、均質度増加、弾種追加、才能を料理2、運動2へと調整
c.ヴィジャンタ(輸出仕様)
火力増加、HESH追加
d.Sturmpanzer Bar(もしくはグリズリー自走突撃砲)
徹甲と命中増加
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン eedc-BZhk)
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2019/04/04(木) 21:59:24.26ID:AwwgyHiP00404
*技術の使い方を間違ったロリっ娘--ホーカータイフーン 2019-04-04 19:21:46
毎週おなじみの衛星打ち上げの時間です。最近多くの衛星を使い切りましたが、打ち上げは続きます。
うん?皆さんにはなぜ打ち上げ続けるのか説明が必要ですか?
休日前に打ち上げておきたいだけなんですけどね〜。

今日の衛星はイギリスの戦闘機で、また第二次大戦でのイギリスの主要対地攻撃機でもある、ホーカータイフーンです。
ttps://i.imgur.com/24zISeB.jpg
ttps://i.imgur.com/RK92M2o.png

(中略)

鋼鉄のワルツに来た時、タイフーン姉妹はどうなるでしょうか?乞うご期待〜 (?????)??
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eedc-BZhk)
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2019/04/04(木) 22:01:11.47ID:AwwgyHiP0
おまけ:今回百度で更新告知が出なかった件

*0サーバー更新完了 2019-04-04 18:40

更新内容はゲーム内告知を見て下さい。
出したくないのではありません。
出す度にお母さんに削除させられるのです…。
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eebc-+U14)
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2019/04/08(月) 05:21:20.25ID:bDBBEH9F0
実は笑いを堪えていた?ピエール瀧が保釈された時、2頭のケンタウロスが駆けつけていた
http://coixko.gradientking.com/05250253555775.html
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02dc-BZhk)
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2019/04/09(火) 13:45:54.30ID:gPFhrq4x0
>>589
性能調整続報
エレファント駆逐戦車
火力:637→802 +165
命中:70→80 +10

ディアハウンドMk-III
火力:546→646 +100
装甲:236→256 +20
才能:芸能2,看護1,知性1→料理2,運動2
RP:2種追加
均質度:D→A

ヴィジャンタ(輸出仕様)
火力:644→674 +30
HEAT:2種追加

Stumpanzer Bar
徹甲:323→348 +25
命中:90→100 +10
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29bb-grM/)
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2019/04/12(金) 14:06:40.41ID:SSVQWflr0
検証的なものなんだけど現状ガチャと初期に手に入る航空鋼舞姫は
星2>3 必要虹アン16,000 技術資材440
スキル1段枚目22 2段階目29
なのでN5相当でいいのかな?

航空設備はVWXYZのカテゴリで
かぶりなしの1箇所だけ装備した設備はS+2
1つかぶりの2箇所装備の場合でS+1
2つ以上かぶり3箇所以上同設備を装備した場合+効果なし
VWXYZかぶらせずに装備できれば効果は高いがうまく組み合わせるのがいまいち難しい
高級設備がまだないからこういう形にしているのかな?それとも航空設備には高級設備導入せずこの形で行くのだろうか
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13dc-yqpC)
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2019/04/13(土) 06:52:27.50ID:toXf/CIX0
*イベント紹介(絶賛開催中)--第3次チャップマン=コルモゴロフ方程式 2019-04-12 19:33:38

今日の衛星はイベント放送です〜。

久しぶりにCK方程式イベントが再開催されました。今回は以前の内容からいくつかの変更を加え、皆さんによりよいゲーム体験をもたらせたらと思います。
(以下イベント説明>>589と同じ)
ttps://i.imgur.com/xnjxzOW.png
ttps://i.imgur.com/4G6RTNH.png
ttps://i.imgur.com/MYRK7uT.png
ttps://i.imgur.com/UlfCBZE.png
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13dc-yqpC)
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2019/04/13(土) 06:59:09.71ID:toXf/CIX0
Hare園長:本当はエレファントとディアハウンドの新しい主砲の紹介をしたかったのですが、
みんな特に疑問に思ってないようだったので、その内博士のスキンが出た際にでも話します。
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b44-KE1k)
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2019/04/14(日) 16:40:57.94ID:QQ6Dd6iE0
空戦システムがまだこなれてない気がする
空対空と地対空を同一に扱ってるのが原因かなあ
対空装備もない戦車が戦闘機をばかすか落としてるもんねえ
大体戦闘機と迎撃機って同じもんじゃないの?
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b19e-hooH)
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2019/04/18(木) 14:01:53.58ID:lBt/J1qz0
仕事が忙しすぎてキャラのステと装備をDepotで比較してどれを育てるか吟味する気力がない
でも今までどおり暇な時にポチポチはしていたい
って状態の私にそれぞれの地形に適した6人を紹介してくれる人はいねが

岩地谷・砂漠谷・雪原谷
草原平原・雪原平原・泥道平原
草原丘・砂漠丘
草原森林・泥道森林・雪原森林
泥道町・岩地町・雪原町

せめてSteam版Wikiの性能考察ページみたいに各車種から数人選出してくれてるサイトがあれば…
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79a4-O/JR)
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2019/04/18(木) 17:26:15.67ID:bH81ZrbF0
進行具合によっても適切なキャラなんて違ってくるし、強いとされるキャラでも設備構成間違えたらウンコだしなぁ

各地系に応じた特化チームを作ろうとすると資材がどうやっても足りないので、まずは汎用性の高いキャラを優先した方が良いよ
そっから襲撃の条件に合うキャラを必要に応じて作っていく感じで
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-JAQW)
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2019/04/24(水) 11:26:59.95ID:4hLMI6520
「差別意識はないけれど偏見はあった…」 映画監督・豪田トモさんが『オネエ産婦人科』に込めた ”生” と ”性”
http://coxizo.regentvast.com/839410722918/c18325051c
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12dc-hooH)
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2019/04/24(水) 16:40:27.19ID:o7eizAIL0
*中国版4月24日テスト鯖更新告知
更新内容:
一.指向性爆破イベント
イベント説明:
イベント期間中、2つのイベント用爆破が追加され、2人の新キャラクターにそれぞれ対応します。
1.II号戦車L型ルクス(N4 軽戦車)
特記事項:今回の更新ではII号戦車L型ルクスの立ち絵が未完成のため、仮立ち絵での実装となりますが、完成後に差し替えられます。
2.コーシーZWEI(新旅行者)
この2人はそれぞれの爆破から一定確率で獲得でき、またイベントアイテムを収集することで交換での入手もできます。
II号戦車L型ルクス対応アイテム:ヘッドライト型鈴
コーシーZWEI対応アイテム:泡虫
これらのアイテムもそれぞれの爆破から一定確率で獲得できます。
イベント期間中、イベント交換商店にて「武者結び」と交換で「ヘッドライト型鈴」を入手できます(数量限定)。

この2人はイベント期間中のみ上記2つの方法で入手できます(入手後はその指向性爆破は使用できなくなります)。
イベント終了後、II号戦車L型ルクスは通常のG鉄爆破に追加され、コーシーZWEIは以降の更新で博物館に追加されます。

イベント期間中、20個の泡虫と交換で1回限りで運命の勲章が入手できます。

二.限定特別パック販売
種類豊富で、気に入るものがあるでしょう。

三.新壁紙1つ追加
1.紺碧の潜水艦
この壁紙は「泡虫」と交換で獲得できます。

四.新ボイス追加
イプシロンに中国語ボイスを追加します(ミニイプがついに喋り出します)。

五.追加物資イベント
イベント期間中
G鉄爆破と指向性爆破:II号戦車L型ルクスから、一定確率でランダムなコドンボーナスが獲得できます。
Gアルミ爆破からは同じく虹アン酸が獲得できます。

六.研究方法の調整
クーゲルブリッツ防空戦車の研究を空襲開始後に開放されるよう調整します。

七.Sturmpanzer Barのマーク
4月4日更新以前にSturmpanzer Barを入手していた指揮官には、更新後一週間以内のみラブコインが獲得可能で、これを使用するとイベントマーク商店でSturmpanzer Barのマークが入手できます。

八.中古航空材料交換イベント
イベント期間中、資材特売イベントの交換物資商店で、中古航空材料と交換で航空資材が獲得できます。
特記事項:物資供給サービスに入っている指揮官は、交換時30%多く航空資材を獲得できます。

九.バグ修正
APDSでの攻撃時のアニメーションが誤配置されていたバグを修正。
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb2-MRXB)
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2019/04/28(日) 08:41:33.56ID:VY1eb2w60
技術投資で資源足りない…資源特売きてくれー→お、資源いっぱいあんじゃーんドイツにアメリカでもつくっとくかー〜コドンもあるし☆3にでもするか→技術投資できない…→以下略
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-/FI3)
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2019/04/28(日) 17:45:03.09ID:z5Z9v0TJa
最終ステージのドロップ率どんなもんですか?

最初のステージは五%位だと思う。
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 559e-HJzg)
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2019/04/28(日) 17:54:40.85ID:eqkgyIAM0
作るキャラ決めるのだりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ロクなソート機能つけられずに外部サイトに丸投げで
その外部サイト使ってもまだめちゃくちゃ不便とかモンハンフロンティアかおまえは
ゲーム内ソート3個縛りどうにかしろレンジやパラメータも選択肢に入れろ
休み半日使ったのに全然決まらんだろがああああああああああああああ
って書き込まないともうストレスやばい

広原が1面、低木が3面あるステージなら両方を持ってるキャラはいないから広原を捨てて低木持ちでソート
射程は森林肉薄の遠弾と平原砲撃の射程外だと射程外の方が影響強いから3500m前後を目安に考える
運動弾で3500mある奴はほとんどいないから除外(突撃AP3520mのSU-152Gって欠片低木ステージでは最強候補?)
化学弾でHEとHEATどっちがいいのかも分からんけどとりあえずdepot開いて一人一人調べて
1200〜3500mくらいの奴だけを抜き出して弾の特性もチェック
該当するキャラの全てのスロットにS6の設備を載せた場合のLv60の主要パラメータを書き出して比較

この作業をみんな楽しめてるん?
どうにかして簡略化する方法はないんか
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d4b-7MPY)
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2019/04/28(日) 18:14:56.81ID:Ha4rvWCR0
全キャラのExcelシート作ってやってるわ
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-lwDt)
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2019/04/28(日) 19:08:30.19ID:M8Tn5ci40
ランキング上位勢が使ってるキャラを優先しながら作ってればなんとなく戦力そろうよ。
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-/FI3)
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2019/04/28(日) 19:12:07.45ID:z5Z9v0TJa
>>643
参考になります。ありがとうございます。
私のチームでは歯が立ちませんでした。

ちなみに最初のステージはレベル1とか駆り出して100回位回りました。
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-/FI3)
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2019/04/28(日) 20:45:49.33ID:z5Z9v0TJa
みなさんありがとうございます。
最終ステージ周回は上級者でもコストがかかるようですね。

ところで最終ステージは初回クリアボーナスとかありましたか?
それとも会話イベントがある感じですか?
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55fa-KxX0)
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2019/04/28(日) 21:01:59.41ID:rRqaHGt10
>>650
ボーナスとイベントどちらも特になかったから気にしなくていいよ
デイリーのイベントと同じようにあっさり終わり
なんか低確率の隠しドロップのあるようなゲームでもないしなあ
ボスはユニークだったけど
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-/FI3)
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2019/04/28(日) 21:45:32.18ID:z5Z9v0TJa
>>651

ありがとうございます。

ポイントを稼ぐつもりで低層をガンガン回りたいと思います。
分という単位はよく分かりませんけど。
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 55ed-dGzq)
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2019/04/29(月) 01:32:30.08ID:Yx9duf8Y0
8面300回ぐらい回ってポイント報酬も合わせて委任状50個ぐらい余ってる煙玉は70個ぐらい、泥回数は知らん
交換してないのは月額専用のやつと多分キャラ
Gモロコシは500個ぐらい使った
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2396-MRXB)
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2019/04/29(月) 04:32:42.21ID:E530FTb00
消費はどこも25%で最初から最後まで変わらないし被弾しすぎない所でいいね
あと体感だけど委任状の泥率は奥のほうがいい気がするな75-90組で最初から中盤回してもあんまし出ないし
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (Hi!REIWAW 4dbe-MJkV)
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2019/05/01(水) 03:19:14.26ID:bJnallbD00501
しかしストーリーのムービー追加されないな、前回追加されたのが一昨年だったと思うんだが

あと指輪渡した時の反応と言うかセリフが「それがプロポーズの返事か?」ってなるキャラ多いんだけど
あれって忠実に訳してアレなの?
それとも毎度のガバガバ翻訳?
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (Hi!REIWAW 4dbe-MJkV)
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2019/05/01(水) 11:35:20.57ID:bJnallbD00501
>>661
iOS版だけど、されてないよ
一昨年だったかに更新された16巻と女主人公の特殊任務2巻までで止まってる
イプシロンが小さくなったり、ランブダと共に星団を離脱した経緯とか、これまでのイベントのストーリーに絡んでる所も含まれているから早く読ませて欲しいんだけどな
女主人公サイドも何で男主人公より早く死水に来ていた理由が知りたいし
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (Hi!REIWA Sd03-d5Cv)
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2019/05/01(水) 23:16:32.72ID:yKZ1jNvtd0501
このゲームを昨日始めて今日スレ見たら、同じゲームの話してるのか疑問なレベルな数値が乱舞してておちんちん震えて来た、、、(´・ω・`)
ログボやメール、チャットにギルド的な物は無いんですよね?
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (Hi!REIWA 1bb2-MRXB)
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2019/05/01(水) 23:31:13.02ID:7IgmfTyR00501
ログボなんか月額払うと毎日なんかくれますがそれ以外は特になし
メールもこないチャットもないなーギルドもないマイペースで進められますよ
デイリーが楽なのがいいですねー
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (Hi!REIWA Sd03-d5Cv)
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2019/05/01(水) 23:50:37.69ID:yKZ1jNvtd0501
>>665
忙しい時はinしなくても問題無く、抜けにくい、止めにくいなんて事が無くて気軽に出来るのが良いですね。
手軽に出来る戦車のゲームで探して流れて来ました。
しばらく月額のみでやってみます〜(´・ω・`)
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e276-M9aj)
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2019/05/02(木) 03:17:55.71ID:zG53WY3b0
『連休中の高速道路』を表した図に「あるある過ぎて笑う」「これが地獄か」などの声
http://bkko.kinations.com/90912747065/1620a899
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e273-M9aj)
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2019/05/02(木) 18:53:09.68ID:+fHMH1mr0
ラブホ入店から致すまでのスムーズな流れをご教示願い童貞には美味しい食べ物のお店のURLを、と募った結果
http://laizq.labtagle.com/08324612696/6cc3063
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb12-31Zm)
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2019/05/03(金) 13:12:06.18ID:Yv+D/DXm0
航空勢の強化がコドンじゃなかったおかげで廃棄するほど余ってるから使い道を追加して欲しい。
100万単位で余ってるからハイレートでも良いから虹アン酸と交換させてくれぇぇぇ
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2231-x6xs)
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2019/05/07(火) 04:32:25.59ID:KJ6mRg6k0
「自撮りを信用するな」を見事に表現した2枚の画像がマジで恐ろしすぎる…「これはあかん」「何を信じればいいのか」の声
http://dwsz.tuyetbut.com/648/605731235721.html
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (トンモー MM93-wkSE)
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2019/05/07(火) 22:39:40.63ID:zKoThnF8M
質問させてください

1.研究画面で虫眼鏡ボタンを押すと「難燃:C+35→A」みたいになってるキャラがいますが
 この変化は何によるものなんでしょうか?

2.徹甲ってこんな感じでしょうか?間違ってるとこを指摘してください
・運動エネルギー弾:相手の装甲値によって決まる閾値を超えていない場合に跳弾(カスダメ)が発生。
 跳弾しない値でさえあればそれ以上盛ることには何の意味もない(与ダメに貢献しない)ので
 相手によって火薬のギリギリを見極め、残りを輸送装置にまわすのが最効率。
・炸薬弾:閾値を下回っても跳弾は起きず、代わりに徹甲不足という表記に。
 跳弾ほど極端ではないけどかなり与ダメ減。
  徹甲不足にならない値でさえあればそれ以上盛ることには何の意味もない(与ダメに貢献しない)ので
 相手によって火薬のギリギリを見極め、残りを輸送装置にまわすのが最効率。

3.RPの徹甲補正は75%だそうですが、他の弾種の補正も載っているサイトはありませんか?

4.objは広原と泥、HEとAP、どの仕様で使ってますか?
 今は広原HEにしてますが徹甲が低いので泥APにして補って上げる方が活かせそうな気がしてきました
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7e5-F51W)
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2019/05/07(火) 23:42:21.87ID:rBXu99wm0
1は装甲での上昇分。難燃は消火器でも少し上がる
2の跳弾と徹甲不足は別物。跳弾の仕組みは謎。
実ダメ命の運動弾とHE&HESHの火薬と砲弾輸送の考え方は基本そんな感じでおけ。
HEATは燃やしてなんぼなので燃焼率に関係する運動弾より徹甲多めに。
RPは複数攻撃で高隠蔽の敵火力に無理やり弾を当てていけるのでで火力重視でもいいし相手によるね。燃焼は徹甲補正もあってHEATほど燃えないのでオマケ程度に考えた方がいい。

戦闘システムや徹甲補正は
http://www.tankmm.com/html/gonglve/2015/1215/4.html
その他、偵察の仕組みやらなんやら
http://www.tankmm.com/html/gonglve/
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7e5-F51W)
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2019/05/07(火) 23:57:39.10ID:rBXu99wm0
まつがえた
HEATは燃焼率に関係する徹甲を運動弾より多めに。

objは212のことだと思うけど自分は泥平原、泥市街用になってる。
ただ他のN5SPGと比べて2,3発もらっても耐えられる高い耐久が強みとしてあるので平原でも十分強力。雪平原だと凍結耐性の無いSPGは一撃で落ちかねないし。平原で使うかどうかは手持ちのキャラ次第やね。
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b96-Cg3z)
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2019/05/08(水) 13:43:15.45ID:KrGVRFjc0
難燃は湿式弾薬庫や潤滑油でもあげれるね+35だと装甲の複層充填かな
objで広原と泥ってことは212だと思うけど初期の頃は貴重な近距離泥沼に対応できる自走砲だったからそのまま泥沼にしてる人が多いんでないかな
今は広原対応で優秀な自走砲は他にもいるしね
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b1-RCfA)
垢版 |
2019/05/08(水) 16:22:25.20ID:C3EduswP0
まだはじめて3週間程度の者です
はじめは新しい鋼舞姫が加入した時には出会いの演出があったんですが、
今は出会いの演出がなく新メンバーがいつの間にかパーティに加入してるんです…
演出ありにしたいのですが、これって仕様なのでしょうか?
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (トンモー MMbb-q1yr)
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2019/05/09(木) 00:12:00.77ID:GEJ83QZHM
>>680-683
回答どうもありがとうございます
RPの使い方は目から鱗でした、確かに装甲が薄い相手に当たることを重視するなら
徹甲補正はあまり気にしなくてもよさそうですね
それだと輸送ガン積みRP1台に敵火力をある程度削いでもらって
高徹甲HE2台で重戦にとどめを刺すみたいな運用がいいのかな

弾や戦闘システムからこういう風に理論立てて組むことができる人が羨ましい
Wikiは何度も読み返してるのに自分では全然思いつかなかったです

obj212はAPの射程が長めなのでとりあえず泥APに変えて使ってみようと思います
でも意外と広原HEがSU-8や黒プリースト以来全く新調できてないことに気づいてしまった…
N6よりN5が強いとのことなのでクルセーダー自走砲やM44を目指してみようかなー
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8b-RiOk)
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2019/05/09(木) 08:15:50.88ID:HaArPQOgp
>>690
M44とクルセーダーも悪くないけど今のとこ平原用ではF3と152Gがおすすめ
F3はパッと見で地味だけど命中と隠蔽、その他のステのバランスがとれているから何も考えずに砲弾/火薬/偽装網をガン積みして使える
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HRFV)
垢版 |
2019/05/09(木) 11:01:05.60ID:aosiPzkU0
紫戦車を受勲・星付けすると「二期鋼舞姫の潜在能力」って任務が出てもう2台作るとタグとG鉄がもらえる(支出の方が絶対でかいけど)
自分はT34-2を使ったけどそれほど悪くはなかった
後2台作るとして、性能的に考えたらどれがいいと思う?
趣味でいけばグリルMとティーガーヘンシェル早期型なんだけど
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 374b-t4ir)
垢版 |
2019/05/09(木) 15:21:30.44ID:9/WMqC3s0
>>697
24章クリアでいろいろ機能が解放されてチュートリアル完了です
それなりに頑張っても3ヶ月くらい掛かるかと
半年くらいまでは課金も物資供給以外は効率悪いのでまったり進めるのがよいぞ
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-rMNT)
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2019/05/09(木) 15:40:35.56ID:2ySfJ2vZd
>>699
24章って、もうエンドコンテンツかと思ってたでござる、、、。
まだ14章ですが、そろそろ本格的に色々とツラいのでキリの良いここらで施設育てながら死水でオレンジ狙う事にします(´・ω・`)
課金は2,400までと物資供給で限定イベントの燃料上限と加速を5個と資材補給を2個買ったので、とりあえずそれが切れるまではゆっくりやりますかね〜。
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 374b-t4ir)
垢版 |
2019/05/09(木) 19:02:22.32ID:9/WMqC3s0
T34-2だけアホみたいに優秀だよね
他のは大して変わらないからほんと趣味の世界だがあえてステで候補あげてみるか
偵察のBT-5快速戦車はどうだろう、回避と偵察は高く7スロ使えて難燃S均質S被覆A
突撃のASU-57は圧倒的隠蔽で他は普通の7スロ、難燃均質被覆すべてS

自走に気持ちが傾いてるのなら火力値高いほうからチョイス
グリレM=徹甲値がちょっと低いが8スロあるぞ
T34E1ロケット起立発射機輸送車=車体差し替えで広原と泥沼に対応するロケットマン6スロ
M40ロングトム=頭一つ抜けた徹甲値を持つ6スロ、榴弾の徹甲をカバー出来る?
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 779b-ejNk)
垢版 |
2019/05/09(木) 22:59:00.67ID:RSiHpRRB0
>>706
あれ?再製レシピはアイテム図鑑載ってなかった?
図鑑開いてアイテム選んで入手方法のとこに再製レシピの項目選べば良かったような、steam版だけかな

ただ出るかは運しだいなので二軍でドロップする任務ぶん回す方が時間かかるけど確実ではある
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HRFV)
垢版 |
2019/05/09(木) 23:55:09.51ID:aosiPzkU0
>>707
空鋼設備かなと思ったけど今はS6必要な娘はいないから陸戦だとスマホ版もそれでいけるはず
>>705
おお、色々サンクス
BT-5は優秀だけど軽はN5に優秀なのが多いからなあ
ロングトムは役立ってくれたから使い」たいけど6スロはちと問題かな
ASU、グリレM辺りを考えとくか襲撃が残っているのでその後になるけど
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HRFV)
垢版 |
2019/05/10(金) 14:14:00.86ID:0v9C5qfv0
>>702
死水は設備を作るのがメインでN5以上のオレンジ戦車はまず出ない
何でもいいなら130ALLで軽と中型のN4オレンジが1ヶ月で5台ぐらい出たと思う
運がいいのかはわからない

>>706
一応レシピを使えば5、6回に1回程度は出ると思う(出ないときは10回回しても出ないw)
舞装の相性もありそうだけど詳細は不明
数が出るからS6なら死水で作るのがいいと思う
0714706 (アウアウエーT Sadf-A/q9)
垢版 |
2019/05/10(金) 19:55:22.84ID:DEhRuhEPa
すまんレシピがわからないってのは間違いで才能がどう絡んでくるかわからないってことを言いたかった
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HRFV)
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2019/05/10(金) 23:46:04.29ID:0v9C5qfv0
>>714
統計とってる訳じゃないからみんな適当に入れてると思うw
前に書いたように平均すると5、6回に1回は当たるからS6なら2週間くらい頑張ればできるよ
このゲームはそういうものだとあきらめよう
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 979e-vVMj)
垢版 |
2019/05/11(土) 08:32:57.56ID:AxYWUM6R0
SteamWikiの性能考察ページ
もうやる気なくして更新止まってるのかと思いきや回避盾とか自走の項目増えてるやーん
強キャラをある程度絞り込んでくれるのマジで助かる
書いてくれてる人ありがとう
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HRFV)
垢版 |
2019/05/12(日) 14:09:42.28ID:OEZjh01/0
>>721
でもチャーチルIVは開発が簡単だし、ドロップする確率も高いし(今見たら舞装が80枚ぐらいあった)それなりにリーズナブルとは思うですよ
紫が主力の16章ぐらいまでは頑張ってくれたと思う
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-HRFV)
垢版 |
2019/05/13(月) 01:17:23.42ID:DIIs0Ust0
>>729
まあ、直接じゃなくてその娘たちの前提条件の前提条件だから気がつかないのも無理はない
紫戦車はできるだけ上限まで育てておくと、オレンジへの切り換えが必要な18章以降で研究が楽になるよ
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-rMNT)
垢版 |
2019/05/15(水) 00:51:55.67ID:Uvyf89GUd
>>730-732
ようやくここまで育って、ティーガーE型を目指しつつ途中で234/3を中戦車のL型に変えようかなぁと思ってたのに(´・ω・`)
自走砲もオレンジにしたいケド技術進まないとあんまり変わらないかなぁと思うし、そろそろ時間がどうしようも無くなってきたので先に従軍生活要員を育てる予定。
明日、司令部のレベルが上がって15攻略予定。
本当に、もう時間がネック過ぎますね(´・ω・`)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org589865.jpg
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ca4-+20j)
垢版 |
2019/05/17(金) 16:47:05.52ID:Z4OmuepH0
2号ルクス
火力 483
徹甲 250
耐久 677
装甲 233
命中 110
回避 120
偵察 100
隠蔽 70

おそらく多分こんくらい? 特五式の回避↓偵察↑版って感じか。
回避カスタマ10で特五の回避2100オーバーに対してこっちは1900台止まりっぽいから回避壁としてはもう一息かなぁ。耐湿気で索敵48時の偵察497(多分)は良いけども。

とはいえストーリーから襲撃前半までならポストチハとしていいんちゃうかね。チハと違ってスキルで味方全員にシェルターはれるし。
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d044-AgTJ)
垢版 |
2019/05/17(金) 18:13:28.88ID:qAv++99k0
こっちはSteam版だけどもうちょい高いと思う
LV1ステータス->☆1技術レベルボーナスを引いたステータス
火力 965 -> 513
徹甲 702 -> 270
耐久 1711 -> 750
装甲 592 -> 308
命中 277 -> 121
回避 302 -> 132
偵察 214 -> 105
隠蔽 159 -> 70
まだ装備やレベルアップしてないから、LV99時は分からんけども
ひょっとしてLV1ステータスって技術レベル以外にもボーナスあるの?
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ca4-+20j)
垢版 |
2019/05/17(金) 18:42:36.58ID:Z4OmuepH0
>>747
ちなみに、こっちはスキルLv1での上昇値から計算しとるよ。APCR48で弾種全開発で初期弾火力991/徹甲727で他の数値は同じ
N5のVK1602の装甲値が268、WZ120が301でイベント産N4LTが装甲308は数値がどっか抜けてる気がするで
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f612-/Pzg)
垢版 |
2019/05/22(水) 20:12:15.02ID:ByabLqkk0
100連とかいちいち演出見るの辛いのでツマミが出来てよかった。連打するとうまく反映されないのはご愛嬌。
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-IsTy)
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2019/05/24(金) 00:01:55.22ID:lqz9MrYB0
>>763
レベル30で開放されるから以降はレベルアップ直前で燃料上限買うのが鉄則
金貨があれば燃料加速も買うとさらにモロコシ消費を抑えられる
でも時々買い忘れてレベルアップしたときに「あっ」ってなる
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 074b-MPhm)
垢版 |
2019/05/24(金) 00:24:27.51ID:9OCrRlJA0
燃料上限とか加速系買う気しないわ
いくら上がるのか具体的なことが何も書いてないし
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-IsTy)
垢版 |
2019/05/24(金) 01:11:24.40ID:lqz9MrYB0
Wiki見れば書いてある
燃料上限はlv30以降は指揮官レベル×15の上限アップ(レベル100なら最大値600+(100x15)で2100までアップ
燃料加速は1時間あたりの回復量(司令部lv最大で45)に+40
上限は指揮官レベルが高いほど上がる量も大きくなるから買った方が得だよ
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c79b-20N7)
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2019/05/24(金) 18:37:11.31ID:MVbfRSlL0
>>764
ちょうど経験値調整ミスってレベル上がってしまい頭かかえた奴がここに

金・日の日替わりイベ3種全部回るだけで燃料約1600ぐらい吹っ飛ぶから
その分の燃料補給分モロコシ浮くだけでだいぶ助かるんだよな〜
金貨消費も30枚と3日分の繰り返し任務で補えるし有用。
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-IFW+)
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2019/05/24(金) 22:47:18.12ID:28oM7ogHd
やっと18まで来たケド、そろそろ本当にキッツくなってきたorz
ところで、オレンジの舞装ってなんか良い使い道あったりしますかね?
死水に突っ込むんで良いか悩ましいです(´・ω・`)
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7e5-O81Y)
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2019/05/25(土) 09:38:28.09ID:yBDJXqTQ0
2号ルクス育ててみたので適正100%になる襲撃27でソロ模擬戦10回ずつ、同タイプの特五とやらせて

2号 回避:1905/Shot:65/Hit:25
特五 回避:2135/Shot:68/Hit:28

って感じ。
襲撃26以降は戦闘画面右端の敵の攻撃を喰らったら終わりの運ゲーだから、各戦闘の内訳まで見ないと何とも言えんけど、模擬戦各100回くらいやんないと回避200で目に見える差は出なそ。現状の襲撃30&信使7までなら回避は2kもありゃ十分って気はするのね。
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-evpq)
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2019/05/25(土) 11:08:03.15ID:Ww6zPKiZa
>>772
素晴らしい情報ですね。

自分は印10で回避盾を編成したことがないのですが、回避盾はやはり重戦系より攻撃を集めるのに苦労するのでしょうか?
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7e5-O81Y)
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2019/05/25(土) 13:00:48.66ID:yBDJXqTQ0
>>774
回避壁はメイン壁というより偵察がサブ壁をこなすタイプなので低隠蔽の肉壁は別に1枚必要かな。
偵察がサブ壁をこなすことで、チーム全体をより攻撃面に振れるって寸法なのね。Xiみたいなぶっ壊れキャラは知らんけど。

信使5クリアで解放される回避カスタマイズで回避と耐久を確保してひたすらカニメ積む感じ。前線戦法だと偵察と回避の両立が難しいかも?
https://i.imgur.com/qIlkmLF.jpg

例えば襲撃27でフル編成の場合は

M103A2:隠蔽212/メイン壁
ルクス:隠蔽338/サブ壁&偵察
Churblade:隠蔽378/サブサブ壁&サブ火力
チリ:隠蔽590+偽装網ボーナス*2/純火力
ONTOS:隠蔽710+偽装網ボーナス*2/純火力
152G:隠蔽713+偽装網ボーナス*2/純火力

みたいな隠蔽順と役割で構成して↓
https://i.imgur.com/xYOBmRR.jpg
https://i.imgur.com/tGR5KIg.jpg

ただ襲撃26以降は装甲6k以上あっても10kオーバーのダメージを喰らったりするので回避の価値が爆上げするけど、襲撃25まではあんま意識して作らなくてもいいかな?って個人的には思ったり。
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-evpq)
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2019/05/26(日) 06:42:35.77ID:g+VUISb0a
テスト
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-evpq)
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2019/05/26(日) 06:44:22.75ID:g+VUISb0a
>>776

ありがとうございます。勉強になります。

ステータスの高さに驚きますし、たてた作戦通りの結果を出せるのはすごいですね。
自分はアタッカーが攻撃しきる前にやられたり敵の歩兵にごっそり持っていかれたりひどいものです。

ふと気になったのですが編成の隊列順には何か仕様とかこだわりとかジンクスがあるのでしょうか?
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-evpq)
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2019/05/26(日) 19:34:19.56ID:R0hiN3vka
>>782

なるほどです。
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-evpq)
垢版 |
2019/05/27(月) 21:55:07.52ID:35sNEujWa
自分の場合、開幕の偵察ゲージを初手でぐいっと押し込むのが好きなので偵察役を先頭に置いています。

いえ、本当にただの好みですが。
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-XoMY)
垢版 |
2019/05/30(木) 00:47:32.14ID:LKpOlq4ld
鈴が30個で40は無理だなぁ、、、と思って1回Xiの方引いたら虫が来たから、上手い事すれば虫行けるやろと思って引いたら9個目でXi出て来た。
結局、虫は7個しか出なかったので引けてなかったらと思うとおちんちんふるえる、、、。
弾が残念っぽい?ケド、将来的に回避盾として使えば良いんだよね(´・ω・`)?
今は司令部16に上げてる所です。
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp33-G+bo)
垢版 |
2019/05/30(木) 14:28:56.43ID:CG2RQgrsp
イタも前線10で回避1.6k、回避カスタマ10で回避2k越えるくらい十分な回避あるからね。そのうえで装甲耐久はイタが高くて、特に耐久は設備Lvによっては4k前後の差がついちゃう。回避をいくら高めてもHits0の完封できることはまず無いのでこの耐久差はでかいんよ。
前に誰かが書き込んでたけどめっちゃピーキーな感じ。
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf12-qmTP)
垢版 |
2019/06/01(土) 09:17:02.58ID:+cUlYB6M0
24−4クリアとかスキル、素材合成開放かかってるとき以外はそこまで戦力強化する必要もないからなぁ。
逆に王手がかかってるときはもろこしブッパしてでも取ったほうがいいけど。
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b1-GNxc)
垢版 |
2019/06/03(月) 19:40:03.45ID:2ddpF1Cd0
「地頭の良い人」と、そうでない人の本質的な違いはどこにあるか。
http://fomonews.routesmaps.com//4910694707.html
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bedc-yed5)
垢版 |
2019/06/05(水) 08:33:31.33ID:4uZZq+kt0
例のmod更新
ttps://www.axfc.net/u/3984277?key=m4s
ttps://i.imgur.com/2JQjFQQ.jpg
ttps://i.imgur.com/LoZQmaj.jpg
ttps://i.imgur.com/uxdwbc0.jpg
今までシャーマンMk-Vのファイルを入れ忘れていたとは…
2年も気づかなんだ
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f4b-7Sts)
垢版 |
2019/06/05(水) 13:28:33.38ID:VCg8N3iF0
>>801
まってました!いただきます
ありがとうございます
なんか三行書かないといけない気がしました
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c376-K3Ee)
垢版 |
2019/06/07(金) 21:58:56.99ID:MFyP+Tbr0
技術レベル低いからステの高さの恩恵があまりないんじゃないかな
技術とスキルレベルが第一で次に地形適応キャラの性能差が出るのはその次の段階
強キャラ作る前にまず技術レベルを上げるべきだと思うよ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd9e-K3Ee)
垢版 |
2019/06/08(土) 02:05:29.47ID:DHtVyDZJ0
おっしゃる通り、24面クリアまで通常硬芯に全部振ってたからHE技術はまだ32しかなかった
>>810は車体徹甲て書いてるから欠片低木仕様にしてるんね

徹甲は現時点でも2500以上は必要な気がするから
火薬0で徹甲2200あるFV304のがかなり強くない?て思ってたんだけど
つまり技術補正はSU-152Gの方が強く働くから
48まで上げる過程で他キャラを追い抜いくポテンシャルを持ってるってことか

確かに最近強キャラを何体作っても全体の強さが上がってる気がしないし
また地味で過酷な技術上げ作業に戻るしかないかー
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-ua/7)
垢版 |
2019/06/11(火) 00:06:20.17ID:eONTi4Utd
すいません、質問です。
毎日特殊任務やって軍港でも全買いしてて図面が余ってるんですが、これから先大量消費する事はあるんでしょうか?
銀貨がちょっと辛いので買わないで良いならそうしたいけど先々が気になってます。
今19巻まで開放です(´・ω・`)
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bbb-l0UV)
垢版 |
2019/06/11(火) 20:59:15.27ID:oaumpIxo0
獣耳のやつ達成できないです(*_*)。皆様はどのような編成でクリアしましたか?ご教示ください。
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb1-2bWu)
垢版 |
2019/06/11(火) 23:43:12.09ID:CrPPK0Zh0
IV号のけもみみついてる鋼武姫×3とレベッカさん×3でクリアしたよ
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdd7-KuwK)
垢版 |
2019/06/12(水) 17:08:40.69ID:FfL6upK3d
青い鋼舞姫とは何ぞや?
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa89-l0UV)
垢版 |
2019/06/12(水) 20:25:40.18ID:/HXekWMma
獣耳クリアできました。アドバイスありがとうございましたm(__)m
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b2e-uQfi)
垢版 |
2019/06/12(水) 22:53:59.82ID:rkhWxCV/0
ああ、限定イベってわけじゃなく
期間経過でリセットかかる常駐クエ追加って感じか
無課金でも最短8週間で新規鋼舞姫に手が届くと
毎度のことながら新参バイバイな追加要素だな
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d712-hDtd)
垢版 |
2019/06/13(木) 09:49:14.51ID:f128f2GN0
航空のみで24−4クリアくっそしんどくて草
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-zK3t)
垢版 |
2019/06/13(木) 19:36:37.35ID:nSSMNUztd
>>835
ありがとう
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab2-YCmz)
垢版 |
2019/06/17(月) 19:51:33.92ID:6harX4f10
>>874
自分は
ティガーE型
イプシロン
シュトゥルムティーガー
SU−14自走砲
イタZWEI
sd.kfz.251/1
21でN6とれるようになるから結構時間かかった
これよりもっと楽な編成あるとけどとりあえずこれで行った
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bbb-LWbF)
垢版 |
2019/06/18(火) 23:39:57.87ID:aE1QjA0q0
24-4航空鋼舞姫、防空鋼舞姫のみでクリアしたけどクエスト完了ならんかった
もしかしてSクリアじゃないとダメとかそんなギャグあるんかな?

>>833
イプシロンは基本HEATでいいと思うよ
RPを伸ばしててそれを活かしたい(平原マップなど)や
とにかく最初に味方を守るスキルが使いたい時はRPを使う(自分の場合はだけど)
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b44-j0un)
垢版 |
2019/06/23(日) 11:38:05.83ID:zDfgNpcy0
ソースは不明だがWikiをみると炸薬弾は射程の5%以下の距離で遠弾が発生する
HESHの射程によっては市街戦みたいな近距離マップでは発生する確率がある
命中の値が上がると発生が減るみたいだから命中値をテェックしたら?
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1e5-dIe6)
垢版 |
2019/06/25(火) 22:36:52.91ID:XvqMxI/10
空襲で壁役戦車入れる人多いと思うけど、どんだけ隠蔽差つけてもクーゲルブリッツの方が弾集めてない?
曝露じゃない地形で隠蔽差200以上あけてもクーゲルへのShots14発、壁役2,3発だったりするんだけどどういうことだろ
射程の影響にしては差がでかすぎる
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51bb-HQ34)
垢版 |
2019/06/26(水) 00:03:31.22ID:u9CB9Im90
ああ900が続きだったのか 疲れてるな…すまない
うちはB17に球が集まりすぎてクーゲルには飛んでいかないな
隠蔽は189 B17かP38Lにほとんど集まるよ
B17が死にかけ〜死んだ後に大体Bf109に飛んでいくようになる感じ
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 159e-Eaty)
垢版 |
2019/06/28(金) 04:06:07.82ID:QB+rCT3R0
やっと鷹印10個集まってスキル解放きたー、と思ったら半セラミックスパーツって・・・
調べたら更に信徒計画ってのも攻略しなきゃ手に入らない素材なのか
いやそれじゃ開放されたって言えませんやんムキー
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15bb-a57L)
垢版 |
2019/06/29(土) 04:25:51.57ID:bcQuJYNO0
更に信使3か4をクリアすれば合成でトランジスタ3個N5図面2個15,000シルバーでセラミックパーツにできるようになる
N4~5の子のスキル強化予定ならN5図面はためといたほうがいい
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sped-SgbD)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:56:28.81ID:7XRYV7anp
スマホ版も告知きたか。
Steam版はもう適用されてるかと思うが…
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15bb-a57L)
垢版 |
2019/07/03(水) 20:16:10.95ID:2x39jOUP0
クエは増えてないねぇ ボーナスが6個ぐらい既存のものの間に増えてる
ピータートーマスロス特別許可ない人はコドン1500ぐらいもらえる程度かな

まぁメインは原料再生の方っぽいから別にいいんだけどさw
AMX30原型が爪26個なんで無課金だとかなり時間かかるか取れない可能性?

再生で取れる旅行者は皆さん待望の幼女タイプの旅行者だった ちな重戦車
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 039e-mVFY)
垢版 |
2019/07/05(金) 07:22:00.66ID:GiQEUDll0
スマホ版はフォントが綺麗で羨ましい
PC版は綺麗かどうか以前に数字がめり込んでたりするし
なんでわざわざローカライズを分けるんだろう
コスト高くなるだけじゃないのかね
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp87-Uora)
垢版 |
2019/07/05(金) 10:18:55.70ID:MyhzqRG5p
どこの箇所か知らんがOSによるデバイスフォントの描画の仕方か、画像化されてるテキストの部分なら書き出し時の解像度不足かで、ローカライズそのものは共通化されているので関係ない
お知らせの誤字まで一緒だぞ
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ f312-6fHr)
垢版 |
2019/07/07(日) 14:44:25.62ID:jBBLd3Eu00707
チュートリアル突破おめでとう!地獄へようこそ!
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-+DOI)
垢版 |
2019/07/07(日) 23:25:05.71ID:P1MxXbl2d
あばばばばば、、、ケロシンの回復が超遅いので、模擬戦しながら育成して鷹印10までは確実かつ迅速に狙おうと思います。
ぼくのわるつはこれからだ!((´・ω・`)の次回作にご期待下さい。)
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 039e-mVFY)
垢版 |
2019/07/10(水) 19:39:51.84ID:h75Pku6c0
>装備開発は各分野の装備を開発すると対応する車種・ユニットのステータスに若干ボーナスが加わります

これ知らなかった
例えばつける予定のない星1装備でもどんどん開発していった方が得ってことだよね?
技術が40超えてから上げにくくなってきたから、まずこっちに逃げるのもありなのかな
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa13-YtL5)
垢版 |
2019/07/12(金) 17:38:23.45ID:/B5hEQL60
>>958
マジやん・・・適当な2期APを投資GETしたら火力8、徹甲5上がったわ
鷹印56にもなって知らんかったわ!!!11これのおかげで襲撃進むかもしれんサンクス
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbfa-AvHN)
垢版 |
2019/07/13(土) 05:58:07.35ID:DePObgTa0
1,200円のスキン実装時「どれかひとつはお好みのがあるでしょう」みたいなこと言ってて
ひとつ美少女スキンとか混ぜてるのかなーとワクワクしてたがそんな気の利いたことはなかった
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa13-YtL5)
垢版 |
2019/07/14(日) 07:59:31.83ID:jnb79s0T0
あいつ星付けのコスト高すぎて争覇でもスキン有り全然見ねえわ
あいつとアニマル戦車使いみちあるのかー?
せっかく受勲で設備スロ増えるんだからN6★並のN1、N2とか居たら面白いのに

ロルンちゃんとかな
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbfa-AvHN)
垢版 |
2019/07/15(月) 09:37:37.45ID:OXrEtN9+0
あいつ一応能力持ちだから軍隊生活に出せる分役には立つのよ ケモノや虫はどうしようもないが
とはいえ受勲という選択はありえねえが
でも以前スキン変わってたのを争覇で見たことある
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e5-taT5)
垢版 |
2019/07/17(水) 01:53:44.12ID:4KUTL8uT0
最初の索敵戦でボロ負けしたら高隠蔽のキャラもあっさり狙われるし、R2の砂漠谷は曝露で隠蔽4割減からの砂嵐でダメージ4割増でワンパン
地形デバフを意識して模擬戦で色々試してみるといいゾイ
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-EsdE)
垢版 |
2019/07/18(木) 15:14:35.04ID:j6mRgCLV0
SU-8とFCM-F1はG爆産オレンジの中で襲撃でも使える良戦車
特にSU-8はN3なのに鷹印60位までは十分使える
さすがにR20以降はちょっと火力が不足してくるかな
今ちょうどその辺りでスキル伸ばすのが大変なり
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spa3-qv3u)
垢版 |
2019/07/18(木) 19:56:15.43ID:/THnpQetp
>>977
大幅表記で4割前後
それ以外が3割前後
実証する術は無いというかめんどくさ過ぎてやる気も無いけど、争覇で普段クリダメ12000-15000くらいの格下相手に砂嵐ではクリ2万前後に跳ね上がったりするから大体そんなもんだろうって感じはするね
10011001
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