【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3538
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537717372/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>931
呼吸は攻めに使う分は機能しないから良いんだが、問題は受けの方が戦闘機会が多いってのがね もう重装強くなったし重装使うだろ
俺は使わないけど >>945
いや別々なら別々で別の文句出るだけだろ >>924
さすがに発動前に倒せるからじゃないか?
自操作で強かろうが発動しなきゃ意味ない ボナキャラという名の本日の置物だったから
色々育てるの楽しいよ
羽が尽きるまでは頑張ろうと思う ここ最近は3780出してれば安心感はあったね。明日からはまたちょっと違いそうだが。 アンケートエクラが介護ブレムにNO言ってくれてれば良いんだが
普通に運営側の誘導尋問に引っかかってそうなのが
介護場は良コンテンツですね、市民? もう闘技場では金が稼げないってならないと
ここの開発運営は変わらないと思うぞ
というかガチャで稼げないってならないと偏り激しいし
ちょっと日和らせないと 介護は3点がデカすぎるのもあるな
全部で12点 5戦だと60点とか査定どんだけ分だよ んなこと言い出したら最初っからボナキャラで査定倍になるゲームだぞこれ 介護ブレムは介護ブレムで楽しい
が、死闘あるんだったら介護じゃない方が良かったなあっていう
どちらかが良かった 介護ブレムとかしたら強いキャラの意味が無くなるから
売上の伸びる芽を摘んでしまってそうなのになあ
アビサルとかインファ+とか月1しかないし
1人1体だけならともかく全員加算とかなんでこんなことをしてしまったのか >>962
ボナキャラ一人で60凸分、総合値的に言えば合計600分、デカ過ぎだわこれ >>959
しんごろはスレ情報によると実はいい人だから過激な意見を面と向かってぶつけるのは悪いかな…という気持ちになるはず でも介護ボナ1体だけとかならプレイ感なんも向上しないぞ? >>960
次のテストプレイは明後日から始まります 無課金アーマーで王冠維持できるのが運営にとって面白くなかったんだろう
ボナキャラも課金寄りになってきてるし もともと闘技場自体が如何にしてスコア稼ぐかだったけど、マンネリ化してたし
あらゆる手使って撃破させようと工夫するのは楽しいから個人的には良い仕様変更だった。 明日からのシーズンは初日に終わらせない方がいいな
フィヨボーナスだからボーダーが全く読めない 前々から言ってるんだけどボナ撃破も死闘もスコア差が出やすいようにでしょ
去年から上位スコアはこのまま行くと団子化が進むからどうするんだって話はあった
運営だって分かってただろうし手を打ってきただけの話かと >>975
水シーズンじゃないから荒れないと思うけど 先週はわかるけどなんで今週ボーダー低いの
フィヨルム凸してる人の数によっては再来週も低かったりするん >>975
シーズンじゃないしピヨがボーナスってだけじゃん マルスを指揮で介護するのは正直面白かった
来週のフィヨはハゲそうなんで素直にループする 寝たきり老人の相手でもあるまいし
介護したくないなら、しなければいいのでは 死闘で楽出来るって言われても5限引き当てて食わせるのがまず敷居が高い
シーズンでの祝福合わせも考えたらそれも複数必要になるわけで
死闘で楽しんでるのは超英雄とか無駄に10凸大量に持ってる廃課金勢だ 査定的に強いキャラだけ引かせて稼ぐのも限界見えてきたってのもありそうだわ
好みのガチャ限キャラ10凸させる方向に転身 死闘ボナキャラ4人で戦ってくだいって言っているのかもしれない >>918
さすがに高すぎる
伝承10凸の為に緑だけを引き続けるのは無理だわ
やはり庶民には同等の介護力と安さを併せ持つミルラしかおらん >>980
死闘使って査定上げるような人たちが思ったより居なかったんじゃない?一応来週からのボナキャラなわけだし…。 高査定重装で固めてボナキャラは置物、てよりだいぶ健全だと思うけどなぁ 身の丈にあったやり方やるか介護するか選択肢あるだけじゃ >>976
前々から運営は闘技場のマンネリ化してきたらテコ入れして来たからね。ちょっと前なら闘技場のプレイ感を上げるためとかで防衛弄ったりしてたし
今回もその一環でしかない >>935
重課金優遇するゲームってそれはそれで嫌じゃん? >>980
伝マ以外のボナキャラが微妙だったからじゃない? 死闘つけてもウェンディシーマと変わらないしボーダーには影響ないんじゃないか いやミルラも庶民のとっては安くない気がするんですが… >>985
死闘もちそろえるくらいなら祝福張り替えるだろ
それ以上に伝承揃えてるのが敷居高いが このスレッドは1000を超えました。
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