【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part41
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>950が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part40
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535280505/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) islaも成りすましされるだけの問題抱えてる奴だろ。火のないところに煙はたたねーよ。 なりすましに対してどう思いますかみたいな質問にもまじになって答えてるしどっちもどっちだから視界に入らないところで喧嘩しててほしーわ。 朝っぱらからソロモン扉+アリスホワイトと四連発や
別人だったけどまたこのデッキ流行ってんのか
粉砕してやったがなwwwwwwwwwww
それにしてもオデンたまに出てくると疾風来ると構えてしまうようになったわ A2出す側ってこっちがコスト使った瞬間を狙うからイージスで迎え打てることってあんま無いよね フェアリーとかスケ塔でかなり時間稼げるから
それでなんとか A2はライオンアリスで受けられると思いきやレベル負けてると砦範囲内で負けるのが辛い
どうせイブも多いからユニット足すけどまあ損だな >>19
A2がダッシュする瞬間に扉使うとダッシュの動きが残ったまま移動する
例えばそれで逆サイ橋前とかに飛んだりするとダッシュしたまま扉から出て来てそのダッシュが終わる時に砦にタゲ取ってもう一回ダッシュするから二段飛びみたいになる それゴールドラッシュ初日にストリートファイターの奴にやられたわ そんなことよりバハムートナーフ前に戻そうぜこいつほんと差別化のかけらも威厳もねえわ まぁ、LоVでもあんま威厳無かったからね、仕方ないね ズキンとかてきとうに投げるだけで仕事するようなの多いからな
使い方考えないといけない時点で弱いと言われれば納得できないこともない バハムート弱いとかないわ
リッチきついのはわかるけど リッチ面白いとは思うけど、大型範囲だいたい殺してるのひで ガウェインみたいなのがいなかったら
リッチは害悪でしかなかったな 大型は大型で扉ぴょんぴょんするからそりゃもうリッチでええわってなるのもしゃーないやろ
まともに処理しようとするのがアホらしいわ最近 インフレしすぎて砦受けして後ろからなんて悠長なこともやってらんないしなー 公式ツイで辞世の句よんでんじゃん
解釈して介錯してやれよ メンテ延長中にネタツイートしてしまう無神経さ嫌いじゃないけど好きじゃないよ
まあapp storeの反映遅延はしゃーないけど あ、ごめん、アプリの更新はできたけど入れなかった・・・ サーヴァント オブ スローンズ公式@SoT_PR 14秒前
【メンテナンス経過について】
AppStoreにて、最新バージョンの更新が確認できたため、20:00にメンテナンスを終了する予定です。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。#サヴァスロ リシアのときはリシア使用者無視して開放してたんだからアップルなんか待たずに開放せえや
どうせストアからダウンロードしろってでてプレイできないから開放しても問題なんかおきねえだろ 葉隠れは草葉の陰、ここに闇ありは暗澹たる現状、休息ありは途絶
辞世の句である事から、復旧は絶望的でサービス終了ナウ、って意味だな。うむ、潔し。 なんでいつもデータダウンロードサイズこんなにでかいんだよ ネタ切れひどいね
既存カードのイベントと復刻でつなぐつもりか 寺社コラボくらいガンガン入れたらいいのにね
もうCG開発予算すら降りないんだろうか 帰らないで下さいお願いしますなんでも答えますから答えられる範囲で 夏祭りがどうのこうの言ってるけど、(艦これと同じで)季節を間違えてないか すみません、どうしても困ってるので質問させて下さい
初めて四日目、レート進めてチャンピョン1になってようやく対人マッチするようになってきました
しかし対人戦になると、ガヴェインが出てくると全く勝てず苦しんでいます
デッキにイージスを積んでいるため、イージスに合わせて召喚されるとそのままカウンターされてタワーが折れます
ネット記事を読んで対策を考えたのですが、対策になるカードが軒並みレベルが低くて対策になりません
しかし、イージス以外の勝ち筋も分からず、そもそもデッキに入れられるレベルのカードが少ないので
どのようなデッキを目指すべきか、どのパックを引くべきか、アドバイスを頂きたいです 今のデッキは、アリスハーフナイトメア14、イージス8、ダークアリス8、ラグナロク5
ブラウニー6、アルテミス2、轟雷5、迅雷4です
他のカードも軒並みレベル5程度です
デッキを固定して、カードを絞って引いていきたいのですが、どのようなデッキを目指すべきでしょうか?
また、レートとイベント以外で進めておくべきことも教えて頂きたいです つい最近ガウェイン対策の動画作ってる人がいたと思うからもってきた
https://youtu.be/6Q2NSuQ403A アルカナ半減じゃなくて宝箱報酬2倍キャンペーンか
これは試合数が少なくて済むからいいかも >>58
ありがとうございます 見てきました
磁撃の塔なら何とかレベル6で使用できるので、このカードを採用してみたいと思います
しかし・・・やはり自陣に誘い込んでから戦わなければいけないとなると、
現環境でイージス採用は無謀でしょうか?
今までほとんどの勝ち方がイージスを盾にして突っ込む戦法で、アカズキンを使うにもレベル3しかなく・・・
どのようなデッキにするのが良さそうでしょうか?
メンテ前にアリスをレベル14まで上げることができたので、それを採用できるデッキが良いのですが・・・ >>60
今のデッキだと自分から攻めるカードがないから
無課金で攻めるカードだとアカズキン育てるのが無難
アリスとの相性もいい
課金できるのなら次の復刻コラボでA2を手に入れておくと虹の宝玉使って強化していける
A2はナーフが怖いけど ズキンが多いいまの環境でイージスカウンターが腐るってことはない
むしろ今シルバーでイージスレベル8だけど大型イージスに乗り換えたいまである 宝箱報酬2倍はいいな
アルカナ半減は回数こなすのがダルかったし 相手が地上で攻めてくる→イージスで守る→ガウェイン出しくる→ラグナロク出す
イージスがガウェインのタゲ取ってるだろうしラグナロクにディアナLSでも合わせれば
ガウェインはこれでなんとかなると思うけどな
迅雷、轟雷入ってるならガウェインの攻撃キャンセル練習してもいい ニーア復刻でA2狙いで回させといてナーフするんでしょ
知ってるんだから >>61
有難うございます
アカズキン、ということはアドバンスのガチャを引き続るべきでしょうか?
デッキ全体としては高回転アカズキン?に進めるということでしょうか、あるいは
いまのデッキにアカズキンを挿すだけという形でしょうか?
>>62
有難うございます
イージスは前回のイベントのソウル交換があったので育てられました
ガヴェインにあっさり倒されてしまってどうしようもないイメージなのですが、
イージス入りのデッキではどのようにガヴェインを対策していくものなのでしょうか? >>57
まずそういう相手の砦を叩けるカードがないデッキはいずれ詰む
例えばブラウニーのところをブラウニー召喚術とかアカズキンみたいな砦を直に攻めれるカードにした方がいいかもね
結局その編成だとイージスを自発的に出さないと攻めに行けないのが問題って訳だ
イージスを攻めに出さず残しておけばガウェインが飛んで来た時にイージスでタゲを取る→ラグやダクアリで横から仕留めてそのままカウンター(相手はガウェインを切ったところなのでガウェインで対処出来ない)みたいな形に自然となるよね
まぁイージス自体を攻めでゴリゴリに使うデッキもあるけどそういうのは別の話だな… >>64
なるほど、例えばイージスが橋を渡っているところで迎撃された場合、
マップ中央の当たりからラグナロクを飛ばせば良い、ということなのですね
ディアナスキル合わせて13マナということは、相手の5マナに合わせてイージスを出せば
イーブンという事ですね、練習してみたいと思います 相手の砦狙うカードない場合は何かしら強行突破可能なクソコンボ準備すべきだぞ
地上に対するカウンターポセイドンから疾風とかランスロットがないことお祈りするリシアリスとか イージスを攻めに使いたいならニド必須みたいなところあるしね
どうしてもイージス使ってガウェインを想定するなら疾風で無理やり突っ切らせるのはどうだ
今のガウェインの射程だと後ろからアンドロメダ追随させるのもいけるかも? 上の方が言ってるようにカードには攻撃感覚があってその攻撃来る時に迅雷轟雷などで攻撃するとキャンセル出来るのでそれを覚えると処理はかなり楽になりますねまぁ最初は中々難しいですがこれはガウェインに限らず全ての敵に有効なので覚えるとかなり楽になると思いますよ >>67
すみません、採用してるのはブラウニーではなく槍ブラウニーでした
こちらからカードを出して、相手に対応札を出させて、それに対するカウンターとして
イージスを立てる形にすべきなのですね >>56
こだわりがないならレベル上げる必要のないリッチ取って入れてみたら?
チャンピオンでレベル15前後ガウェインとかまともに相手するの面倒だし イージスって疾風してもどうせ遅くて砦までに効果時間切れるからニドが初撃強化込みで壊れな訳で >>72
少なくとも自分から攻めるカードがない状態で先にイージスをぽんって出すのは
相手にマナ損させるわけでもないから不利 >>69
>>70
ポセイドン・アンドロメダが居なかったり、そもそもニドもリシアも持って居ないので素直にアカズキンかブラウニー召喚術使います・・・
>>71
つまり攻撃のクールタイムが終わる瞬間にスタンをかけてさらに遅延させる、ということですね 頑張ります
>>73
対処札として有名なフェアリー、リッチがエキスパートガチャですよね
エキスパートガチャほとんど引けていないのですが、エキスパートを引くべきか
あるいはベーシックやアドバンスでカードを重ねてレベルを上げるべきか、
そこを一番迷っているのです・・・ リッチは通常クエストクリアでも1枚貰えなかったっけ?
まぁいずれエキスパも引くことになるだろうし今のイベで貰えるチケで回してみても良いと思う
高レベルガウェインの対処は何だかんだ結構難しいから、割り切ってリッチでさくっと対処する方が気が楽だよ リッチはストーリーすすめると出てくるロードのサブクエでもらえたと思う >>75
ギガスと同じようなイメージで先出ししてました・・・
反省します
>>77
イベント進めるの際優先だったのでストーリーほとんど手を付けていませんでした・・・
進めて手に入れて、試してみます ストーリー進めるだけでも結構な皇石貰えるし息抜きがてらやっとき
あと分かってると思うけどレート以外で宝箱は開けないでね、めちゃくちゃ損だから エキスパートは変なの多いとは言われるけどフェアリーアイスマンドレイクは必須だしハート暴風術式ジェーン円柱ポセイドンはまあちゃんと強いよ >>80
やっぱり宝箱は罠でしたか・・・
しかし初心者ミッションのためにいくつかは明けないといけないのが辛いです・・・
イベントミッションの宝箱も罠で、レートで勝った時のみあけるという認識でいいですよね? イベント最後の押し込みにスキップチケットから箱ポチる作業することもあるけど基本は負け箱でもいいからレートか闘技場イベントだな とりあえず話題に出たカードを詰め込んでみまして、
アリス イージス ラグナロク アカズキン
ブラウニー召喚術 磁撃の塔 迅雷 轟雷
というデッキを組んでみました
なんか・・・事故りそうなデッキに見えるのですがこれ大丈夫でしょうか?
>>81
そのあたりのカードが出るまでは最低限引いてみることにします
>>83
負けでも開けてよいのですね、了解です 察してる通り大丈夫じゃないからズキンかブラ召どっちかでいいぞ
ズキンの方がたぶんわかりやすい >>85
ものは試しと使ってみましたが案の定対空防衛に使える札が足りませんでした・・・
ズキンだけにしてブラウニー召喚術は槍ブラウニーで良いでしょうか? ズキンと召喚術の高回転はどっちも相手の砦を削るものだぞ
対空はロビンジェーンフェアリーアンドロメダあたりから2つくらいが多いと思う最近は飛んでくるカード的に槍ブラはあんまり使われなくなった
フェアリーないなら処理のし辛さはあるからハーピィでもバフされた今ならある程度妥協できる >>87
ポータルのデッキ投稿のところに、ブラウニーとアカズキンが両採用されてたデッキがあったものですからつい・・・
入れるならフェアリーがベスト、ハーピィは群れではない方でしょうか?
実はロビンフッドもカラミティジェーンもあまり使っていなかったため、フェアリー入手するまでに
試してみます >>88
ガッツリ上目指すにしてもマッタリするにしても粗方カードは揃えて、色々なテンプレデッキ使ってみた方がいいと思う、自分に合う合わないあるし使ってみると良いカードじゃん!て、なる
そして俺みたくメインデッキが決められない病にかかるがよい 悩んで色々使っているうちにすぐ4000まで行けちゃうよ >>89
>>91
ありがとうございます
とりあえずエキスパート引いてカード揃えつつ、ロード解放していろいろなデッキを触ってみます
レートとイベントも頑張りつつ、また詰まったら相談させて頂きに来ます! 最近、安易に思考停止で風魔に轟雷撃つ奴多くないか?
轟雷見てからダークアリスとかリシアとか通せるから寧ろ砦が割り易いだけなんだが ダークアリスリシアに轟雷とかむしろなんでそこに撃つと思うんだよ >>96
リシアは基本的に轟雷見てから出すから実質2択 早くぶっ壊れコラボキャラ来ないと新規の俺にはキツいわ
新規に優しくしてくれーい! >>90
ギルド真っ白の方ならインスコしなおせばなおる A2そのものは糞レベル差でもないと群れで止まるだろ
ダブルジャンプは扉の特性の所為だから扉粛清されろ >>98
ちゃんとアリスゲットしたんか?
あれこそが真の壊れだぞ アリスゲットしようとしたら人魚姫が17、白雪姫が16になった
なおアリスはいない >>103
あの壊れは課金して手に入れたぞ
過去のコラボイベント見る限りちょっとやるだけで強い奴手に入ってたみたいだから下手に金ぶっこめないんだよね
対人戦はレベル差とキャラ差キツくてネクロでインチキしながらやってるけどガウェインとか使ってみてーよ >>101
a2ハピムレ一人で倒すからな?
あと守りから入られたa2はどうやってもアド取られるから頭おかしいんだよあのカード >>102
闘技場では
レートでも流行ってもおかしくない A2がハピ群れ倒すとは言っても相当削れるし止まるだろ A2は轟雷ズキンばりに、迅雷轟雷絡めて来る上に炎柱暴風効果薄いし張付慰撫やら角出し強いわで、プレッシャー強すぎ。
スポットライト浴びて使い方広まったんだから
ナーフ無しに復刻して欲しくないわ いまのA2は2Bの全盛期くらいのうっとうしさがあるけど遭遇率は格段に低いね
ただし、今は2B時代よりレジェを育てやすいから、出てくるA2が軒並み高レベルというw ハピ群れで止まるっていっても単体攻撃相手に同コストの群れ自陣でぶつけて相打ちってのがもうやばすぎるんだわ
明確にアド取れる返しが少ない上にあの特攻性能は出し得に近い 初心者なんですけどガウェインってどうすれば良いですか?
どれだけ優勢に進めてても残り一分で出されてお供をつけられると簡単に逆転されてしまいます サヴァスロ動画調べてみるといいよ。ガウェ対策紹介してくれてるのがあるから 相手 A2前出し
僕 スケ塔+砦でうけるか〜
相手A2 足掻きごと粉砕
僕 A2強くなりすぎやろ フェアリーも追加と…
相手A2 フェアリー全て粉砕 前出ししてきた逆サイの砦ロックオン
僕 マジか…もうリッチ君しかないお リッチ出撃〜
相手A2 リッチ無視して砦にジャンプ 砦とリッチの攻撃受けながら砦半壊
まじ(´・_・`)こんなんなるわ A2はタイミング次第だけどトリシュやらライオンでも止まるでしょ A2は射程が5ぐらいになればだいぶマシかなとは思う イージス入れて追加コスト払わせるかカウンターの二択でええやろ A2とドロメダは強化しすぎ
ナーフしたら自己否定(無能アピ)になるだろうが早くなんとかしろよ
ついでに扉もな 扉 A2 カイム多過ぎ
カイムに関しては カイムとラグナロク二体並べたテンプレ行動しかしない奴居るしな
それで勝ち続けてるみたいだし羨ましいわ 羨ましいならやればええやん
まあそんなテンプレ行動だけで勝てるとは思えないけど
お前の対応が糞過ぎてテンプレ行動だけで勝てるから手抜かれただけじゃねえの レートで勝ちたいならPSより高コストのレジェとかゴールドのレベル上げた方が勝てるぞ レートは雑にやっても勝てる相手には雑になっちゃうな
それで負けかけて必死になってサヴァチャンに乗るパターンあり 俺も始めたばかりで、もう手に入らないコラボカード強すぎてボコボコにされるだけだから辞めようかとおもったけど、このスレ見たら、同じような人が頑張ってるっぽいから、もう少し頑張ってみるか。日記。 稼働初日からやってるシルバーだが
コラボなんてデッキに入れたことないわ 下手なコラボよりズキンとアンドロメダの方が強いよね 滑り込みシルバーだからボーナス貰えるコラボ入れて遊んだ方が楽しい
が、疾風迅雷デッキが組めねぇ…使い方がわからんんん。炎柱轟雷が恋しい
カイムは、持ってねぇよはよ復刻はよ、って事でしょ >>114
デッキかPSの防衛力上げるか、ギガスイージスアフロバハとかの高HP耐久で凌ぐとか
2倍タイムまで秘してもいいし、途中で出してチェンジオブペースしてもいいし、主軸にしてもいいし ギアスコラボで入ってきた人はシノアリスコラボでアリス、ニーアコラボでA2、DODコラボでカイムとればだいぶ楽になるんじゃない?
実際には持ってなくても大丈夫だけど、いないことによる精神的ストレスが大きそう 稼働日からやってて未だにラグナロク持ってない奴だって居るんだぜ? ワイも稼働初期からやっててアフロだけ何故か来てくれないや
スタンダードめっちゃ引いてるつもりだけどテミスしか来なくてちょっちつらい アフロ引いたら使うのかよ?!あァン?!!!
愛の伝道師になる覚悟あって言ってるんだろうなぁ?おい
生っちょろい覚悟で言う事じゃねーぞ 実際A2アリスはナーフされても文句言えない性能してるけどな
あとは扉、ドロメダ、神雷、ファイドラ、ランスロット、リシア、ハート、ズキンあたりはナーフされても文句言えない性能してる ナーフされたらされたでA2アリスに突っ込んだ人達が引退案件という… 「自分が勝てないからナーフしろ」という負け屑の遠吠え
そんな奴らは一生勝てない 対戦相手が今回のスキン迅雷使ってきたけどセリフ変わらないとか手抜きすぎへん? >>145
ちょっとツッコんじゃって悪いけど、その言い方だと
「自分が勝てなくなるからナーフするな」という云々
そんな俺は一生勝てなくなる
に、聞こえるんだが…。どれも穏健な調整は必要だと思うし >>146
ビジネス的に考えればレベル上げなくても使えて売り上げの邪魔でしかないリッチをまずどうにかすべきでしょ >>117
遅くなったけどありがとうございます
レベル足りてるか心配だけどハピ群れで頑張ってみます >>148
調整したらその次は?次の次は?次の次の次は?次の次の次の次は?次の次の次の次の次は?
ナーフしろナーフしろ騒いで終わりがあると本気で思ってんの? ワーライオン8枚で対戦する特殊ルール「ライオンハート」開催が待たれるな ナーフしてマイルドになればその次の調整なんていらんが >>151
新カードも入るし、上げて下げての試行錯誤だから終わりは無いでしょ。
そんな感情的になったら客観性や整合性は取れないと思うよ
俺らが調整する訳でも無いし、ドータラコータラ騒いで話題にしてるだけの事だしね 25まであげたのがナーフで使い物にならなくなったらやる気は無くなるわな
マイルド調整でお願いします 全体の数字は運営しか持ってないしな
プレイヤーによって実は強いんだけど上手く使わないと弱かったり
対応楽でそこまで強くないんだけどプレイヤーが下手で強くなってるカードもあるだろう
全プレイヤーにサービス提供してる以上はそういうのも考慮してのバランス必要なんだろうし ドロメダみたいに1回の調整で微妙に強くしただけだと誰もつかおうとしないし2回目の調整では強くなりすぎる
A2位1回で強化されればみんな使ってみるからA2が育てていいカードと考えられて使い手が増える
みんなが色んなカード使うようにするには1回強めに強化して使い方とか高レベルが揃いだしたら1回目のドロメダくらいの調整にナーフするのが結果的に使用されるカード種類が増えてさらにバランスも良くなる気がするわ 使われるようになったのは気絶の仕様変更による攻撃間隔のバフが全てだから元に戻しても気絶時間半減してるから誰1人使わないに決まってるだろ寝ぼけてんのか 昨日質問させて頂いたものです
何とかマスターTまで上がれましたが・・・こうなると周りが塔レベル13が当たり前で
ブロンズシルバーのカードが軒並み15とかになってて辛いです・・・
何かレベル差があまり気にならないデッキなどありませんでしょうか?
高回転ズキンにリッチ入れるような感じでしょうか? じゃあ強化して欲しい使い魔あげるのはどうよ
螺旋の力は∞おばさんとかモルガンを何とかして欲しいんだけど、ダメかな? >>162
使い方によるけど、スケ群やハピ群なんかはレベル差より数で圧倒出来る場合はあるし、ダークアリスやら小太郎やらアンドロメダも特殊能力で足止めに使えたりはするけど、結局レベル差を埋めるのはプレイスキルしかないかもしれないし、それでも埋まらないかもしれない
この先上に行ってもレベル差で苦しむだけだから、クエストで石集めてレートにあったレベルまで上げることをオススメします 群れやら扉やらの奇襲系や枯渇系はレベル差埋められることもあるけど
結局一発芸だから相手から覚えられたら全然通用しなくなる
トーナメントルールの大会上位者もレベル差で苦労してるから地道にレベル上げていくしかないよ >>64
>>65
ありがとうございます
やはり奇襲系のカードであったり、群れなどの場面によっては強いカードを使いこなす以外は
レベルを上げるしかないですか・・・
ストーリーを進めてレベルを上げる、というのはアルカナ宝箱を開けるのではなくて、石を集めてガチャを回すべき
ということですよね?
次のニーアコラボが来るという事で石は取っておいた方が良いのかなと思ってガチャ回していなかったのですが
やっぱり今ある分は回してしまって良いでしょうか? コラボを待て
常設はいつでも引けるし今の強化はガチャによるかぶりじゃなくて宝玉がメインになってる
重課金でもない限り常設ガチャは引くメリットが薄い >>166
コラボまで石はとっておいていい
とりあえずレベル15を目標にする
それとウィークリーミッションで手にはいる虹の宝玉はLEの限界突破に使えるから
これは取りこぼしのないようにしとくといい >>167
>>168
ではストーリーの石を回収しつつ、デイリー・ウィークリーミッションをこなして
あとはデイリーショップでソウルを集める感じでしょうか?
・・・デイリーショップとガチャ、寄付、レート宝箱以外でソウルを集める方法って無いですよね・・・? >>169
今イベントで取れたりデイリーで配布されてるガチャチケは多分コラボガチャで使えないから使っていいでしょ 俺>>127なんですけど、赤ずきんと豪雷使ってみたら、なんか一気に勝てるようになりました。
攻めて相手の砦を落とす戦い方をしてましたが、受けに入って、赤ずきん隅から出して、豪雷で、群れとか砦攻撃してたら、一気に勝てました。動画を参考にしました。
ゲームを理解する所から始めなきゃです。今まで間違ってたんだなぁと。 >>169
交換対象になってる前提だけどソウルはイベントのポイントで交換出来たりもする >>170
ガチャチケは回してます!
>>172
そうでしたね
ただ今回は疾風迅雷以外所持しているカードが交換対象になっておらず・・・ >>162
PSやデッキ相性でトータルレベル16くらい上は勝負になる、リッチ入りで24くらい上は追い縋れる。
カウンターイージスヘルは頑張ってくれた。今は対ズキン・炎柱とか対ソロモン・ダリスとか中央ウザテミスがマイブーム
轟雷で落ちる落ちないが際だから、闘技場のカジュアルやサバチャンみて勉強&資産集めの段階じゃないかな
使い込んだカードやデッキはネタ級でも強い >>174
そんな上まで勝てるものですか・・・
今塔レベル10ですが、ごくまれに塔14の人に勝つのが精一杯です・・・
闘技場、石が必要?ということで全く手を付けて居ないのですが
カジュアルコロシアムの動画みて勉強すればよいでしょうか? >>175
カードレベル差が、平均15レベルvs平均17レベルは勝負になるという意味で。
塔はカードの事で、砦・本拠地はプレイヤーの事になります。その差で勝てるなら十分のような
。レートから入って右下に「サヴァスロch」があるので、そこから各クラスの対戦動画が見れます 闘技場は有料か鍵で挑戦。レベル固定。
。チャレンジは報酬が多い、ツワモノが多い、人多い、ゴールド稼ぎ、な印象
。カジュアルは報酬が少ない、初級者や試しデッキ、な印象
鍵に余裕あったら、デッキ試したりゴールド稼いだり、な感じです 初心者ですがコロシアムに人が多い時間帯などはあるのでしょうか?
カジュアルに人がいなくて辛いです。チャレンジは鍵がないので今のところ入るつもりはないです。 シーズン終盤の追い込みでレート5100こえたらランキング200位以内に入ってきたんだけど、全体でプレイヤーどの位いるんだ? >>178
カジュアルはやる人がほんまにいない
チャレコロじゃないと...
ギルメンとルムマするのをすすめる ほぼ使ってないから鍵18あるぞ多分貯めててかつもう少し真面目にログインしてたら20超えてる
週間のログボにも確かあったはずだしそこまで高頻度じゃなければ余るんじゃねモチベ高いなら知らん 俺毎日潜ってるけど鍵は使ってないわ
何故か毎回100〜200円払って入場してる。
こういう小さな積み重ねが少しでも力になればという思いからなのかもしれない。
そして扉蔓延のレートはアホらしくてやっとられん ジゲキ、壊れ過ぎる
あんなん出してるだけでアドアドで防衛できるやん。
おもんなさ過ぎる >>184
鍵は優先消費なんだけどなんでそんな意味ない嘘ついちゃうの コロシアムは鍵プラス皇石じゃなかったんやね。知らなかったわ 扉にしろA2にしろ、何で運営は調整下手くそなの?そして糞環境のままレート調整したの? この手のゲームは基本神でもいないと万人が納得する調整なんて無理だからね
最初から調整が雑でもなんとかなる設計にしとかないのが問題 このゲーム、調整失敗する原因は運営がレートとコロシアムをごった煮で考えてるせいなんだよな
素直にコロシアムは専用調整してとっとと固定して、レートはレート基準でLvを加味した調整入れりゃ文句は減る筈なんだよ
そもそもコロシアムは将棋、レートはポケモンくらい別ゲーなのにどっちかを取って調整した気になってんのが頭悪い ポケモンは流石にないわあの10%の技外しと10%の追加効果でプラン壊れるゲームほど運に依存してねえよ
まあそういう話ではないんだが レートとトーナメントを別調整する体力残ってなさそうだし
強いカードを出さないとガチャ回してもらえないから強いカードを出す
やっぱり強すぎて後からナーフを繰り返してるだけだからさすがにどこかで破綻する 「強いカード」ってのが大抵インフレさせてるだけだからまずいんだよな
例えばクラロワのアイゴレみたいな強さを考えて欲しい この際ナーフするより、より強いカードどんどん出してじゃんけん状態になればいいんじゃないか? 公式がツイートしてる育成費用の記事、攻略と直接関係ないけど知りたかった内容で助かった
新ロードが追加されたときの育成の目途が立った ちなみにロード1→25に必要な書は3109、ゴールドは420,330の模様 その記事「ロードスペルのレベル別能力値一覧」の表が間違ってるな
ディアナとトレイシーのラストで数値が下がってる >>200
下がってるっていうか、一部の文字が削れてるだけだろうなw
ディアナの24は8.4、25は8.5、トレーシーの24は5.6だろう ロードスペルなんて久しく上げてないけど、影響あるのかね? 影響あるっしょ
特にトレイシーとか25近いとナーフ前の長さ思い出して……なげぇ!ってな感じで叫びながら机叩きたくなる、叩かないですけど、ええ サバチャン見てるとホントA2の壊れぶりが目立つな
あと大体ドロメダが入ってるほうが勝ってるのは興味深い
ドロメダは1人で暴風範囲攻撃してるようなもんだからな
アドバンス引いてるけど出る気配ないしいい加減ジェーンから乗り換えたいわ
つーかジェーンのほうがドロメダより合ってるデッキってある? なんか相変わらずガウェリッチだらけなんだけど、そりゃ人減るわな レベル的に使わざるをえないorこれしか使ったことないからガウェリッチ、不慣れな相手か初期手札悪かった相手にイージーウィンできる扉
そりゃそうよ 久しぶりにサヴァch見たけどa◯gyo◯は誰に対しても同じ戦い方なんだな
逆サイド半蔵ロードスペルするのかなーって見てたら案の定いつもの動きだったわ
テンプレ行動持ってるやつは純粋に羨ましいね 5200くらいだけどガウェインなんかもう滅多に見ないけどなあ
リッチも見かけはするけど数は少なめ >>210
同じ位だけどカヴェインよりソロモンの方が多いね でも半蔵は止めにくいんだよ
あの爆発力はスゴいと思う
まだ持ってないからウラヤマシイ ニーアコラボでa2量産されたらガウェよりもヤバイことになるからな? 半蔵は強いと思うけど自分では上手く使えなそうだわ
サバチャンの人も逆サイドつくタイミングが上手いんだと思う
スペルも迅雷のみであそこまで格上といい勝負できると楽しいだろうね ニーアデッキ強いよな
群れは2B大型は9Sで受けて
そこからのカウンターにa2を門出し >>215
タイミングというかあるマナ全部ブッパしてるだけだけどな ニーアコラボ開始直後は9Sが多かったな
その後、例の2B大繁殖→運営による初ナーフが直撃→希少種に
逆に最初から使えない子あつかいされていたA2はコラボキャラ初の上方修正→復刻を前に大繁殖の兆し 2Bはママリリが瀕死の応竜つれてるようなもんだったからナーフされて当然
今でも弱くはない
そのポッド、レナスにもくれ 報酬2倍宝箱、めっちゃおいしい
ゴールドざくざく、イベポイントざくざく、ソウルざくざく・・・
アルカナ半減よりこっちの方がいいわ
期間中にアルカナ回復薬つかいまくろう ソロモン24↑多くて神雷入れたわ
ソロモン白雪扉なら普通のデッキでいけるけどアンドロメダがうざ過ぎる なんかレート500上砦レベル2〜3上としか当たらねえわさよなら無理
ついにブロンズ底辺すら人いなくなったぞ ニーア復刻で今のA2が増えまくるとかほんと勘弁だわ調整してからにしてくれ…… A2 扉が頭一つ抜けて猛威を振るってる印象
角出しもクソ強いし言うことがないね ハデスとかももう少し強化してほしいわ
現状コスト1低いとはいえ劣化イージス 劣化ファイドラだから
せめて爆発の範囲もう少し広げるか威力あげて欲しいわ
威力上げるなら砦には今のままでいいからファイドラ ガウェインくらいは相打ちになるくらいにしてほしい
A2の影に隠れてるけどペルセポネも相当やばいと思ってる
なんであれクラロワのバルーンより早いわけ? 砦も鯖も高レベルの相手にゴリ押しされて萎える
逆にレベルに頼ったやつ倒すと気持ち良いけど バルーンと違って死亡時のダメないしこっちのハーピーぶっ壊れてんだろ ニドの特殊効果ってゲーム内の説明文だと「召喚時に周囲の特定の味方使い魔を強化する」だけど、順番が逆でも強化されるんだね
相手がニド→スケ群の順で出したら、スケ群とニドが突進し始めた 通信ラグかなんかでそう見えただけじゃないの?
ほぼ同時に出してもニド先出しじゃ突進付与されないよ >>231
うーん・・・リプレイ確認したら、
・ニドを防衛で出す
・(10秒以上たって)ニドが攻めあがって建物を攻撃
・スケ群れを出す
・ニドとスケ群れが突撃状態になって建物を攻撃
って流れだった 新リーダー来たら使おうと思ってチケ石溜め込んでるんだがいつ来るんだ
これだけ溜まってると新リーダーと同時期にコラボ連発されない限り全く課金する要素ないんだが…
https://i.imgur.com/BUXbTw8.jpg 建物を攻撃してるニドがスケ軍と一緒に突進してるのがよくわからないけど
オレールのLSで復活したニドの効果にスケ軍合わせたとかじゃないの? >>231-232
あああごめん!本当に見間違えてた
ニド効果の突進じゃなくて、ディアナの「一気に決めろ!」だった・・・恥ずかしい・・・もくもくと宝箱を開ける作業に戻るよ >>234
自分も同じ位貯めてあったけど、次もコラボでいつまでたっても使えないからエーテル変換用に全部使った islaの低レベゴールド達成アピツイート見てるとつくづく扉に頼る奴は腕じゃないってのがわかるな 扉はデッキ相性と相手の腕との戦いだから
相手が慣れてなければ有利だし初期手札有利でも勝てる >>242
isla後列ファイドラでマナ貯めて相手高火力出して来たら扉で逆サイドで高火力を群れで倒すだからね。
腕と言うかその通り扉やね、扉抜いたら何も出来ん奴よっぽどaugyouの方が凄いなって思うテンプレって解ってても止めるのきつい どっちも変わらんと思うが・・・
レートに適応してるって意味じゃ上手いけどPSとは言って欲しくない感 凄いというかあれは半蔵が凄いだけじゃん
肉球ぷにも同じ戦法だし 扉ほんと3月位からずっとおかしいって言ってたけどようやく扉おかしい派が浸透してきてうれしいわ
そろそろ理不尽が緩和される扉の調整をしてほしい
案としては
・突撃やプルートチャージ A2ジャンプなどを持続しないようにする程度にナーフ
・橋の手前までしか飛べないようにする
・転送にラグを設ける
・体力減少量増加
・本体のみ転送可にしてポットや悪魔さんはその場に置き去りもしくは消滅
・コスト4にする
・ターゲティングをしたら転送できなくする
個人的には突撃などの解除は当然として後はラグと体力低下量アップがいいと思うんだけど プルートは気絶凍結によるリセット以外に出した瞬間に攻撃できないデメリットがあるからむしろリセットされたらゴミ未満だろガウェインとは違うんだぞ augyouチャンネルになってるな
でもテンプレってより自分で考えたオリジナルデッキと戦法って感じで扉使いよりは好感もてるけど
前にお試しでハートとハーピー入れてた時たまたま当たって普通に勝ったけど自分のガチデッキだとどうやっても勝てるビジョンわかないわ まあそこら辺は本家より相性ゲー度が高いよな
相性ゲーもメタが回れば面白いんだけど、レベル差でその相性を覆せるから環境が固定化されがちなのが残念なところ 闘技場引きこもりスナイプしてペルセポネ使ったら面白いくらい簡単に勝てたw サヴァスロのバルーン(ペルセポネ)は攻撃が範囲だから相手がなんか出してきたら暴風と一緒に使ってまとめて処理できるんよねー
それができるから爆弾いらないと思う やっとの思いでゴールド目前まできたのにそこからスカイラブとか竜王とか5600以上と8連戦てどういうことだよ勝てるわけねーよ あんなの課金すれば勝てるっしょ
頑張って課金しな! もう終わりが見えてるのに課金できないでしょ
残念ながら課金しちゃったのしか残ってないんだから
負け箱開けてレート下げるべし サヴァチャンの名前って載った後に変更したら載った方も変わるん? リプレイも名前変わるね
試合後にリプレイ見ようと思ったら、露骨に煽られてることが何回かあった >>260
ありがとう。
負け箱回収って名前でサヴァチャン載ってたからどうなのよって思ってさ。
PT回収なんちゃらって名前のやつがよろしくありがとうって言っといて普通に使い魔出して来るし基本名前は信用できんわな 負ける気ある人は中央あたりにスペルとロードスペルから撃ちするからそれ以外は全員嘘だよ islaの豆腐メンタルツイートは見てて滑稽だねw励ましたふりしてみたら喜ぶしおもろw >>264
それな。都合悪いこと言われるとスルーやけど持ち上げると喜んで反応してくるで。クイズ大会()とかおっ始めてるし構ってもらわないと死んじゃう病っぽい。 ワッチョイ後半同じだから自演疑われるようなことすんなゴミ自演だろうけど 確かに幼いところはあるんだろうけどそれを上から目線で嘲笑してるほうがよっぽど痛々しいわ Isla好き過ぎんだろ
扉プレイヤーとかどうでもいいわ
ナーフされるまで好きにやってろよ ツイッターの界隈()とか心底どうでもいいからクソみたいな荒らしやめろ俺はスレギルドの砦16の誰かだよ 納涼 風と雷の祭り囃子のイベントが
9月26日までで
その後、NieR:Automataの復刻イベントが
開始だとすると、オフライン大会まで新カード追加はなさそうね… >>263
それやられて捨てゲーかーってブラ召リシアアリス出したらガウェインで全部吹き飛ばされた せめてロマサガコラボだけでもしてから復刻祭にしてくれ
金玉課金するっていったらちゃんと実装してるしロマサガコラボきたら2万は入れるからおなしゃす
今は銀玉でも課金するぞ あんなの課金すれば勝てるっしょ
頑張って課金しな! 片方砦捨てながら骸骨トリシュニドにバリア纏わせて走らせてくるのまじ死ねやクソ面白くねえストレスしか溜まらんわ。 右向いたらガウェイン。左向いたらバハムート
どうしろっつうねん この世からソロモンが消え去ったらバハを使うのをやめてやる バハムートの単発を二割り増ししてDPSも二割り増しされたら砦崩壊の危機を感じてソロモンが扉で逃げることもなくなりそうなんだけど
ついでに攻撃場所を戻せフェアリーにボコされる龍皇なんざ見たくねえよ ブロンズ2に上がりたてで1900位くらいだったんだけど・・・
前シーズン居た500人くらいに見切つけられたの? 扉ってハデスの爆発モーションも引っ張ってこれますか? バハムートの火力2割も増やしたらガウェリッチがバハリッチになって再来するぞ
しかも元の超範囲に戻すとかコスト10にしても釣り合わねえぶっ壊れになるわ
今でさえコストに対して強すぎるくらいなのに 範囲は変わってないぞ場所が前よりになったせいでハーピーフェアリーで処理しやすくなった粗大ゴミだぞ >>263
こっちも同じようにスペル撃ってやったら?
嘘なら勝手に攻めて来るし、本気で負ける気なら例えサドンデスに持ち込んでも負けるでしょ レベル23バハに暴風ネクロ逆サイド防御にリッチってやつに昨日負け続けたわ
自デッキの対空がハピ群小太郎アリスだから相性も悪いけど強かったわ ガウェの耐久を下げればいいんだよ
バハムート流石に可哀想だけど、ガウェが居場所を食ってるだけでバハ自体は普通に強いよ
ガウェは使用者多過ぎる。 >>279
そりゃまあ新規はいないのに既存ユーザーはどんどん辞めていってるからな… 対処法知ってる中級者以上ならともかく、これから始める初心者はガウェなんて出されて手に入らないって言われたらやる気無くすよな リセット初日に18位だからなんなんだよisla
プッ >>290
紅蓮も弱点だらけだけど、砦に着いちゃえば一瞬でポッキリいくから笑える(´・ω・`) 紅蓮はかなり使いやすくなったな
相手の紅蓮にアンドロメダ出したら迅雷 ギアスコラボは劇薬だったね
多くの人を呼び込んだかもしれないけど、多くの人が逃げていった
皆が簡単に高レベルガウェインを作れるという環境がつまらなすぎた
その状態を放置した期間が長かった上に今も新規を苦しめている ギアスコラボはソウルを配り過ぎたのが1番の失敗だろうな。
ルーキーでレベル10以上のガウェインが飛び交うのは流石に異様な光景だった。
まあ今の状況はなるべくしてなったって事やろ。 ほんとガウェはいらない子
ヒトもいなくなっちゃったし
ゴミ以下だわ 今ガウェインに文句言ってる人ってマスター以下でレベル差で轢き殺されてる人?
今でもまだ高レベルガウェインが残存してるのか 親戚のババムートのなこったとか言うやつ何が嬉しくてそんなに煽るの?糞だなここのギルド 千本桜のゆうにも煽られた。レベル25の気持ち悪いリシア使ってるしこのソシャゲまじで民度低いな。 千本桜のゆうって扉リシア慰撫の矢で突っ込んで来る奴だっけ?
デッキ構成的に負けたことないけど しょーもないよなw いまレートやってるけど、わざと負ける人が多すぎ
確かに今の負け箱は普段の勝ち箱よりおいしいけどさ >>301
今のうちにイベントポイント稼いでるんじゃね?
平日はまともにプレイ出来ない人もいるだろうし 勝っても限定カード持った古参に蹂躙されるだけだからな islaツイッターで顔真っ赤っかにして怒ってるw
こんな所で書いた事でマジにならんでもなw
では扉抜いて頑張ってくれ
islaって高校生くらいやないの?裕太も同じくらいやし子供だから仕方ないのかね ネットでプライドの高さ出してもなんも良いこと無いからな >>301
今更だけど、もうオレールとか見るだけでプレイしたくなくなるし
負けて消化したほうがマシ 扉使ってるやつ云々は置いといて
レベル差を覆すには扉疾風用いたビックリ戦法しかないのか、腕と構築力あれば平均20レベル弱でもゴールド行けるのか、は興味あるな。 前シーズンなら砦18の骸マーリン使ってゴールドに上がってる人居たよ
平均レベル忘れたけどけっこう低かったような >>309
あれは昇格戦バグじゃね?実際ゴールドに上がる速度はnepiaとか前回のカンスト勢と同じぐらいだったからそれはない。もし普通に上がったとしてのレートはもっと上げれたはず。俺が見た感じでは5500前半だったと思う。 昇格戦バグなら前シーズン昇格戦フィニッシュなんだから大して変わらんのでは 前々シーズンでは砦17ゴールド上がってたしバグじゃないと思うけど 上手い人いるよねー。
逆にほぼ全ての鯖レベル25のデッキで勝てない人はどうするんだろうって思う。 レート脳が足りて無さすぎて砦19でも前シーズン5000が限度だったわ
というか闘技場も12-0出来なくなったしこのゲームにそもそも向いてない説が出てきて半ば引退しかけてる
運営でもおまいらでもいいからモチベくれ? 別に無理してモチベ上げてまでやるこたねえよゲームだし
遊びたいとか遊べばええ 運営が完全に力尽きてる
あのコラボラッシュの勢いはどうした
8/1に七つの大罪キャラ追加してから新キャラ来てない
9/26からはニーアコラボ2週間
これが終わったらジル追加だよね?そのために力をためてるんだよね? このゲームってLoV系のゲームじゃないんですかね?
どうも下の方のリーグはロボット最強ゲーみたいなんですが・・・
これってどこで手に入りますか? ロボットは期間限定のコラボかつ唯一の外部コラボだから次いつになるか不明
そもそもそのイベントはかつてなくソウル配りまくったからレベル的に下では無双できるはずだから今下にいる奴はもれなくガイジだし交通事故だと思ってくれ
対処法としては紅蓮は群れかアンドロメダ、砦に突っ込んでくるランスロットは真横に群れ(レベルが近いならトリシューラのような高火力でも可、ダッシュが終わったランスロットはワーライオンと全く同じステータス)
ガウェインは影で場所を見て渡り切るあたりでアンドロメダかフェアリーで囲んで足止めしてロビンあたりでなぐる ガウェインはストーリー進めてキャラクエ解放してからオレールクリアでもらえるリッチが一番楽 >>320
コラボ復刻一週したらサ終のお知らせ来そう つまりはオレールというキャラを使うか、レベルを15とかまで上げるしかないという事でしょうか?
大体敵の攻撃三発で砦が壊れますし、こちらの攻撃は10発でも壊れませんし、
そういう準備が出来るまではレート戦できないですね レベル上げるなら残念ながら負け箱の方がストーリーより効率いいぞ >>323
唯一じゃなく大罪も外部コラボだろう
まぁ外部コラボ組は二度と復刻来んだろうね
復刻コラボじゃ全然セルランが伸びないのが露呈した今、
自社コラボならともかく外部コラボをわざわざ金払って復刻なんてしないだろうし 初期の社内コラボのときは宝玉なかったから限凸するためにガチャ回す必要あったけど
宝玉来てからは1枚手に入れればいいからな
既に持ってる人は復刻のガチャを無理して回す必要もないしセルランが伸びる要素が以前よりない なんでスキン商法やらないのかね
1枚のカードに2、3枚スキン追加して輩出率極僅かにしてみろよ
特にソロモン厨とか戦法は一緒 Lvも一緒で他のソロモン使いとの差異がないんだからクッソ喜んで課金するぞ
コラボだけじゃなくて恒常キャラにもスキン追加しろ
ちょっとは他ゲーのうまくいってる部分を見習えよ
https://i.imgur.com/7QK0kcG.jpg
https://i.imgur.com/3RXaLW3.jpg
https://i.imgur.com/hFLF8jI.jpg 折角LoVで大量にイラスト描いてもらってるのに使わないのは本当に勿体ないよなぁ
今回の風雷は新規イラストっぽいし昔のイラストレーターとの契約がどうのこうので気軽に使えないんだとは思うけど、スキン楽しみにしてる人結構いるんじゃないかなぁ もう、運営がどうしたいのか全く解らない...。
他の人が言うようにピックアップさえしてくれればスキンはガチャ排出で良いのになんで無料配布するんや...。
限凸アイテムは配りまくる、ガチャチケは配りまくるで正直何処に課金しろって言うのか...。 もうサービス終了時期決まってるから慈善事業してるんちゃうか 正直ウィークリーの宝玉はやりすぎだよな
これがマンスリーくらいならまだ課金しないと追い付かないんだろうけど
初期からやってるだけで課金はあんましてないのにレジェ24複数作れてるし
Lovaの課金するところがないって状況を引き継いじゃってるな 課金要素がほぼないから
新ロードは課金でも良いわ
はよ出せよ 別に無理してモチベ上げてまでやるこたねえよゲームだし
遊びたいとか遊べばええ コラボよりLOVのカードを追加してくれ…いやニドリシアは嬉しかったけどさ
ゼウスいるんだからグレ子とか出してくれよー頼むよ〜 >>332
風雷スキンは過去絵の使い回しだよ
KEI絵のアフロとか需要あるだろうに デザイン良いんだからLOLみたいにスキン課金にシフトしてくれないかな なんで勝とうとするためにそこそこの金掛けなきゃならんのじゃ 最近始めてレベル差カード差でやられる以外は楽しいと思えるんだけどなぁ スキン課金っていうのは人口が多いゲームでしか成り立たないんすよ スキン商法メインのアズールレーンはツイッターフォロワー50万超えてて今キャンペーンでさらに二万増えてるし1周年で色々あってもう少し人増える見込みだからな
あのゲームでもたまに本スレにセルラン煽りに来るキチガイいるけど 勝つために金掛けるのに拒否反応起こしてるやつはソシャゲ向いてないと思うわ サバチャンブロンズの一番下見るとズキン神雷リッチってほんと糞だな 1枚手に入れるためのガチャと課金限定のスキンだけでよかったんだよ
最大レベルを15から25まで伸ばす限凸とかアホだろ サービス開始当初ならともかく宝玉ばらまいてる現状で限凸に文句言ってるほうがアホだわ
宝玉実装当初からやってりゃメインデッキは十分戦えるレベルになってるはず
新規で課金したくないけど古参にレベルで負けるのは納得できないとか言うならソシャゲ向いてないからオフゲの無双でもやってろ
もし馬鹿みたいな育てかたして文句言ってるならゲームセンス自体がないから諦めろ 対人メインのカードゲームで課金しても少し前に始めた奴らのコラボキャラに蹂躙されるだけなの酷くないか 既に1万は課金してるけど先が見えなくて不安だわ このゲームレートははキャラ集めたらあとはかけた時間でレベル依存度高いから課金はタイミングがだな…
あとたまにガチャにおまけがついたり特定ゴールドキャラが11枚確定だったりガチャイベやるから回すならそこの方がいいけどすでに遅かったな パクリ元みたいにトレード機能実装すればコラボ問題は解決するんだけどな
この運営が実装するとは思えんが 1万課金ぽっちでうだうだ文句たれてて草
そんな額で前コラボから始めてる奴ら一蹴できた方が問題だろ。少しは考えろ。 >>346
ユーザーのゲームセンス云々ではなく、新しくカード追加されても気軽に使えないせいでガチャ引く気にならないシステムは欠陥があると思うんですけど……
まぁここ最近は新規カードの追加すらないけどさ このゲームの将来性に文句いってんだよ これじゃあ課金する前にカード差のストレスで新規すぐ辞めてくだろ >>352
残念だが元からそういうゲームだ
だからこそサ終にビクビクしなきゃいけないくらい過疎ってるんだよ 宝玉とバラマキのおかげで50万以上課金してる人にレートでも勝てるようになったし
その辺りは大分マシになったよ
どこで金回収する気なのかはホント謎 >>352
こんな過疎ゲーに将来性とか頭沸いてる?
将来性無いから過疎っててでも皆それを割り切ってやってるんだが それまでも綱渡りだったけどRAGE終わったらサービス終了宣言すると思ってたしな 4月にジル実装しますって宣言してから半年も音沙汰なしって正気かよ
あのプロデューサーの頭は全盛期の2B並みにブッ壊れだろ
サ終が決まって実装できなくなったけど、言うに言えず音沙汰なしなのか? ディレクターは顔出すけどプロデューサーが出てきてないからその辺りどうなってるんだろっては思うな わざわざ過疎ゲーに突っ込んで来ておいて過疎否定しててキッズの考えることはようわからん。 このところ大きなイベント無いせいでアンチ活性化してんな
とはいえ動きないならセルラン伸びる要素も無いわけだし運営もっと頑張ってくれ 頑張って欲しいのは確かだけどパズドラみたいに月2でガチャ更新するくせに半年に一回超絶インフレさせるよりはマシ この前のアバターイベントのオレール&トレイシー版くるみたい ガウェインをリッチで処理されると拗ねて捨てる奴がロイヤル帯にいるの草 復刻しないと新規居着かないからなあ
それよりLv格差マッチでブロンズ底辺で張り付いて萎えヤメのがギルメンの動きで多いけど レベルに頼る奴下手すぎって名前のやつどんな高等技術駆使してバトルするかと期待したら一方的にボコってしまって罪悪感しかなかった。 そりゃレベル>技術だからな
埋められないレベル差はどうしようもない わざわざ高レベ煽る名前にしておいてレベルの差埋める技術も無いのが疑問って話なんだが。 そんなどうでもいい事はTwitterとか身内で話し合えよ。
共感してほしいならな。 Peach gardenの面子煽り推奨してんのかってくらい煽ってくるな
二度と挨拶しないわ糞ギルド どうでもいいけど、今回のロードスペル使うクエストが面倒すぎておうさま使うのやめた
オレールで雑にロードスペルつかうの楽すぎて草 雑にロードスペル使いたかったらディアナやろ
と言うかロードスペル使うクエストって何のこと? イベントミッションか
トレイシー使ってるけど何も意識せずとも終わってたけどなあ jcg大会とかをモチベの拠り所にしてるけどみんなあんまり参加してないよな。
後サヴァスロアカデミーも好き ミッションのLS使用とかクエストでディアナ使ってLS連打やろ
あんな糞ミッション対人で消化できんのオレールくらいだわ
勝確で使ったら煽りになるし あ、あれミッションでええんや
ちょっと消化してくるは ブロンズ3にいるレベル20は流石に死ね復帰だろうが帰ってくるなクソが レートリセットされて間もないんだから今どんな奴がブロンズにいてもおかしくないやろww
というか最近はシーズン終了時ゴールド未満の人も砦20が普通になってきてるんだから今更何言ってんのって感じ >>386
ただでさえ過疎ってるのにそんな事言うなよ
このゲームの一人は他ゲーの数百人の価値があるんだぞ 現時点でシルバー上がってんの45人しかいないわけだが
そういうことわかってブロンズにいるって言ってんのかな? ツイッターでも毎回シーズン明けにはレベル差に対して有意義なご意見述べてる識者の方々居るし 半月に一回レートリセットされるんだから仕方ないでしょ・・・(レベル20・ブロンズ2の独り言 どうしても当たるからPLv3↓の10連勝止めた時はすまんと思った
エモの哀しみも表現微妙だし何も言えない 4000横並びより、全員がレベル×200レートの再分配ていいんじゃね…下限はレベル×150で エモは表情入れてるのはいいと思うんだけど、もうちょいなんかあってもいいとは思ってる。他ゲーにあるやつでなんだが、驚きエモとかなくて微妙にやり辛いと思った事はある せめてリセット直後は前シーズンのブロンズとゴールドがマッチングするようなリセット位置はやめてくれって思う 20レベル以上と当たったら真ん中スペルしてどうぞと道を譲るんだよ
ムキになって戦っても疲れるだけだ ドヤってレベル14とかでブロンズ上がったつけじゃないの。こっちも罪悪感あるけど名前で高レベ煽るようなことしたり怒りエモート連発してくるような馬鹿はさすがに無計画としかいいようがない。 ブロンズはいくつくらいで上がれば良いんだ?
ワシまだ12のマスターなんだけどさ ギアスコラボで12、13くらいで上がったのが息してないわ
頑張ってる奴は17Lvまで上がってるけどロイヤルのLv差で諦めてる奴はPlvも上がらずイベントもまともにせずログボ負け箱回収寄付リクしてるだけ 15かー...
しばらくはマスターでまったり遊ぶか... 最近宝玉が余りだしたから嫌われ王者のソロモン育てて使ってみてるんだがなんかすげえなこれ
動きがちゃんとしてる奴相手だとソロモンメタが入ってなくても超辛いのに
動きがカスな奴だとバハとか神雷とかソロモンガンメタ構成でも勝てたりする
てか扉あるのに神雷先うちしたりトレイシー相手にファイドラ先に投げたり馬鹿みたいな奴多すぎるわ
やってみて一番辛かったのは扉バハと扉ファイドラでガンマチされるともうどうしようもない感じだった
意外とガウェインはなんとかなった シーズンの切り替わりは13とか14のブロンズと当たるけど、本当に悲惨 俺いま20だけど、16以下には絶対に負けない
うまい17には負けることもある
18〜20は完全に同格だと思ってる
21以上は勝てる気しないから放置 >>401
俺サブ垢が15でブロンズにいるんだけど
大罪コラボからだからもちろんガウェイン持ってないのね
マスターにいたのが先月くらいだから今はわからないけど
無駄にニーアコラボを20近いのとか
カイム18とかもちろん
ガウェインなんかはクエで16くらいには持ってりゃ上げれてるのが多かったけど今はまったり遊べそうなのかい? いまは無課金でも、初期からやってれば20は十分いける
先を見越して効率的にやってた人なら21もいけそう 砦21だけど毎日1、2戦しかしないから毎回シルバーいかないわw
こういう人けっこういるんじゃない? >>405
高レベルの奴らとは基本戦わないよ
黙って負けとく
ガウェインに頼ってる14くらいならリッチ対応で勝てる
というかリッチいないと話にならないからオレールから抜け出せない >>404
レベル2差あったら同格じゃねーし20で16以下に負けないのは当たり前だろ。砦の強度だけじゃなくて18と20じゃ使い魔レベル平均3は変わってくる。17に負けることあるってそれ完全に腕ないよ君。 >>409
私に腕がないということを伝えるための投稿だったのだが、うまく伝わらなかったようだ 俺つえーアピールも鬱陶しいけど予防線張って俺弱いんですアピールも大概やな。
ちょっと言われたら腕がないって意味ですけど?とかめんどくせぇ〜w >>408
なるほど、何かしらイベ来るとそのイベのLE1キャラは17くらいにはできるからデッキの8体を平均17くらいにするとプレイヤーlv15にはなるよ。
ギリギリブロンズIIに上がれるくらいの腕しかないけどね シノアリス復刻から初めてBotとばかり上がるからランク10のままブロンズに上がりそうだったけど
サヴァスロchのブロンズの面々見たらLV的に不安だからスレ見に来たら同じような質問がされてた >>421
アリス復刻でレベル結構上がったからニーア復刻が来たら15届くかな?
A2が強いって話だから多少は戦いやすくなるのかなー マジでマラソンしていいから15までは上げてこいそれでもブロンズ2に行けたらいい方だろうけど 前に金玉1個200円位で売ってくんねーかなって言ってたら本当に1個200円で売っててワロタ >>423
今回と同じような報酬ならきっとレベル上がるよ!
以前はイベントあってもあんまり育てられなかった気がする。
コラボガチャ回しても排出率良くなかったし
そんな中コラボキャラのレベルがっつりあげてる人は尊敬してたよ
今は一枚引いてさえいれば育てやすいから、3つとも引けるといいね。
A2は使われたら一本砦覚悟するくらい強いね〜
2Bは弱体化されて使ってる人少なくなったけど、実装当時はトリシュと2B一緒に出したら砦一本簡単に折れてるくらい強かった
9Sは轟雷25耐えられる体力を持っている。ギガスやイージスといった遅くてデカイやつには有効。アンドロメダが流行ってるので運用は難しいかもだけど
長くなてすまん。このゲームを楽しんで欲しいとは思う Sdc3-YkFhさん、
0503-YkFhさん、
私が至らぬばかりに2人のYkFhさんに不愉快な思いをさせてしまい、申し訳ありませんm(_ _)m
今後は誤解を招くような書きかたは控えます 今は18-20あたりが壁かな?宝玉配りまくってるからなんとも言えんが
俺18だけど20以上にほぼ負けを3回くらいすると同格や格下が出てきて連勝っての繰り返し >>期間限定パックのとこ
3000円で虹玉3個と金玉15個と50000と11連ガチャ入ってる
運営さん見てるか?3個買ったぞ めぷのデッキ見たことあるなーって思ったらにどめの構成に寄せた形になってたのね
おでん使いはああいう形になるのかな
まずいメシもまーやの使ってた構成に寄せてるし村故に誰が誰の参考にしてるんだなってのは一目でわかるな
唯一オリジナルを行ってるのはかんきつぐらいか サヴァチャンのブロンズにいる、まふゆって、この間の大会で優勝した人かな 凄い面白い試合だなw 構成も面白い
そしてMackyプレーが雑w
育成に成功してるから普段からゴリ推しでも勝ててるんだろうな >>427
丁寧にあざます!
頑張ると色々と萎えそうだから適度に楽しみますわー 運営さん、復刻記念でA2だけ先行配布していいよ
使いたくて使いたくて待ち遠しいんだ
早くA2だけでいいから配布よろ 人がいないせいかマスター帯なのに普通にブロンズとマッチングしやがる... A2ってもうナーフが内定してると思ってるんだけど、再販の後で告知だとタチが悪いよなぁ これだけオレール見るのにハデスさんシャイだから冥界に篭りっぱなしで出てこないの
そろそろ冥王が覚醒しても良いよね? ハデスさん1コス増やして死亡時怨嗟+暴風くらいあってもいいんじゃね
それあれば防衛でめっちゃ強くなるのに せっかく夫婦揃って出演してるんだから何かシナジー効果あれば良いのに ドロメダ、アリス
ズキン
ギガス、トリシュ、轟雷
ワーライ、ロビン、槍ブラ、槍ブラ塔
これを22↑にしてるけど普通に勝てる
コラボなんか要らんやろ、正直アリスは上げてしまったから使ってるだけだわ
王様超絶苦手やわwww しまった、NieRコラボ復刻ってことはA2流行っちまうのか…
高レベルA2を1枚で抑えられる5コスト以下のカード持ってないからレートオワだわ
あいつトナメでも暴れまくってるしナーフ内定してると思うから正直レベル上げたくないんだけど使うしかないかなぁ ハデスさんは扉とかフィートの守護の力とかも向かい風だからな
カイムとかメリオダスみたいな変身残してます系も見れないし何とかしてほしいわ
見た目はいいんだから能力少し上がるだけで使用率だいぶ上がると思うんだが A2が増えるとそれを簡単に止めてカウンターができるイージス回復ニド扉が流行りそうな予感がする ブロンズ1にいるデッキ平均レベル21の砦18と20ほんと死ね >>451
やってみれば分かるけどイージスでA2止めるのはかなり厳しいよ
大抵の場合こっちがある程度コスト使ったタイミングでA2出してくるから
常にマナ7以上を温存する必要がある上に相手の扉も想定しないと >>452
わし一日1プレイだからごめんな
轢き殺されてくれ 雑魚の癖に煽ってくんなよw
レベル20にもなって17に負ける糞雑魚君♪ レベル差あるので3レベル差あっても勝てる構築を教えてくらはい。やっぱり扉で逆サイ展開しかないですか? 煽りだと思われたのであれば謝ります
私もYkFhさんのようにサヴァスロが上手くなって、サヴァスロスレでヴイヴイいわせる人生が送りたいです
あなたの書き込みを見ていると、サヴァスロが強くて本当に心が満たされているんだなということがわかります
欲求不満とは無縁で充実していて楽しそうなYkFhさんがうらやましい限りです ファイドラ使ってて気になる挙動があった
1.自軍のファイドラが橋を渡ったときに正面から相手のフェアリーが来る
2.ファイドラが正面のフェアリーを焼き殺した際、後ろの砦にもダメージが入る
3.ファイドラはその場で砦を攻撃せず、一歩前進してから砦を攻撃しはじめる
これってナーフ前のガウェインと同じく、ファイドラの攻撃は本来の射程より先まで届いているけど、ファイドラ自身は攻撃対象が本来の射程に収まるまで攻撃開始しないってこと? と言うかファイドラに限らず範囲攻撃持ちは全員そうでしょ
着弾地点(射程距離)から一定範囲を攻撃って感じ >>457
板張り付き長文キモw
羨ましいならその根暗な趣味見直したら♪ >>453
なるほどねー
スタート出ししか想定してなかった >>453
イージスをa2に当てれないデッキよわくね?
イージスってカウンタから始めるキャラやぞ?
受けから使わんでどうすんの?ってかんじ
a2受けたイージスで起点作ればいいからあとはちょこちょこ削って揺さぶればいいやんってかんじ イージス受は扉出したら勝てるから楽
小型で様子見が一番厄介 真面目に足が速くて火力高いA2やらリシアの受けにワーウルフどうだろうかと思い始めてる 理論的には間違ってないけど所詮群れだから範囲で止まるし遅いからハーピーみたいに強襲もできない
具体的にはアリスでほぼ止まるからマナアドは怪しい >>465
じゃあまあこちらは何もせずひたすらA2待ってればいいんでない?
それなら多分A2を通すことは無いよ リッチで全部解決
オレール使い始めてからガウェインもバハも良いお客さんになった ニドの時一部でワーウルフ走らせてたな
よく育ててたなと思ったわ A2が見えた瞬間使い魔配置なんだけど
砦前に配置できればまだ守れるが
砦落とされた後に角出しって言うやつ?されると
大きさが普通サイズだとタゲ外れないの何とかしてほしい
召喚時の配置1秒って重いなぁと感じる 引退するする詐欺のislaさん扉でしかアド取れないの相手しててだるいからまじで引退してほしい。 角出しに対して先に置いといて腐らないの召喚塔くらいかね 最高のカウンターはモルガンな気はするな採用したいカードではないけど 色違いなだけのアバター貰うためにだるいミッションこなすの辛すぎワロタ しかもレート〜勝のミッションが1日ペースだから砦17のブロンズにはダルいわ
レートリセット直後じゃないだけまだましか? まぁ、いい加減 誰も得しない4000リセットやめて、レベル毎に階層分けしろよ、と思。
下は格下狩が消えるし、上は上を目指しやすい リセット直後にこの間の負け箱キャンペーンやってくれりゃ 相変わらず通信エラーで落ちる
過疎過疎のくせに重いのほんとクソ 午後からデイリー的な任務を追加するのやめてほしいw SSQの言いたいことはわかる
扉は同格か格下が扉握りしめててさらに持ってること分かってれば対処しようあるけどめぷみたいな明らかな格上が使ってるとワンチャンすら引けなくなるんだよな
扉分かってても相手止めなきゃいけないし出せば反対折られてひどい時はさらにそいつらが自陣戻って防衛までしだすからな
やっぱラグ付けるのが妥当だよ
雷より転送が早いってのはおかしい
神雷扉で避けらんないのはちと問題あるから転送後2秒そこから動けないようにすればソロモン使いもまだやりようあるだろ 今までスレで文句言われてきた大抵のことは許せてたけど
A2の扉連続ジャンプだけは許せん
あれ仕様なのか知らないけどバグ利用くささ半端ない 何度も引っかかってんじゃねーよ 学べって言うけど オデン飛ばしてリッチ 大型モンスター読みで逆サイドに扉って戦法
タイミングが合うか合わないかで 学ぶことなんて無いよな まー晒して愚痴言う方も言う方だけど
ツイート消してるから火種が大まかにしかわかんね 受けられるカードの組み合わせが限られてて扉されたら詰みってことはあるからな
デッキ相性でそうなるなら諦めもつくけどレベル差のせいじゃ君とやってもつまらんわって感じ 扉オデンなら、リッチorライオンフェアリー炎柱で逆に二択迫れるけど、扉ニドイージスとか扉範囲ガウェとか1試合で何回凌いでもワンミスでポッキリだから辛いわ。ミンスト扉リシアリスソエルは感心した。
そしてLAのみ扉はクソ、間違いない >>487の雷より転送早いのはおかしいからの神雷避けられないのは問題ってどういうこと?
こいつが馬鹿なだけ?
神雷以外の雷はどっちも扉じゃ避けられないはずだけど 扉ナーフされないならされるまで諦めるか自分も扉入れるか塔と暴風入れるか選んだら >>493
扉にラグをつけろって話になると真っ先に騒ぐのがソロモン使いなのよ
扉に2秒もラグがつくと神雷が発生2秒だから見てから避けられなくてソロモン出す意味が無くなるってのが多い
だから落とし所として神雷は今まで通り見てから避けられるけど扉を使わせてられてからのお仕置きはある程度甘んじて受けようってことで移動後硬化したらどうかってのよ
轟雷とかは枯渇させるものであって扉で避けるもんちゃうしょ スペルで落とされることの多い小太郎やらハートやら、リッチで食われる大型やらはそれらを如何に防ぐかに腐心してる。
なのに王様だけは撃たれたのを避けさせてくれないとイヤってのは怠慢じゃねえかとずっと思ってるんだけどどうなんだろ >>495
轟雷なんか構えてても普通避けられないけど
もしぽんぽん避けられてるならお前の使うタイミングがわかりやすすぎるだけだと思うよ >>498 轟雷を扉でかわすなんて曲芸みたいなこと誰がすんだよ
今言ってるのは扉の調整の話で扉ニドとか扉疾風に加えて高レベレジェを扉で前後左右に使い回すやり方に萎えてる奴が多いからなんとかなんないかなってことよ
ソロモン扉はまだマイルドな使い方で扉で勝負が決まるようなもんでもないのに扉のナーフでソロモンまで死ぬ調整はうまくないから扉はナーフされてもソロモンが環境から居なくならないように配慮した調整を望んでんだよ 扉はナーフしろ!でもソロモンだけは今まで通り扉使えるようにしろ!って言うのもどうなん 扉はクソだけどそれ以上に砦落とすまでの速度がインフレしすぎな感がつらい
到達速度含む攻撃力と砦の耐久見直してくれさい ただ無策にポンポン飛ぶソロモンはダリス+αやテミス×2+αとかで何とかなるけど
ギガスだの轟雷枯渇だのイージスガウェファイドラだの、ソロモンの範囲攻撃活かして来る奴はチョット勘弁して下さい
ソロモンは安易に扉使われるより、しっかりアドやカウンター、コンボ決められた方が強いと感じる >>504
扉あるから強いんよ!?あれ
なかったらマージで弱いスペル自陣よりで当てられるだけでおわおわよ? ストリガは上にも下にも同コスにも使い勝手いい激戦区に居るから…。ガウェ止められるみたいだし、カイムやメリオダスにも良さそう?
ニドウルフ・スケ群は、わざと川に落として波状攻撃から、中央塔スカシやスペルスカシが出来るし防衛にもいいけど、ニドがコラボキャラ
今回のイベントの入れればボーナス的な事して啓蒙しないと使い手増えなさそう… 扉有ったら即使うレベルだわ、持って無いしナーフ待った無しだし無理してガチャ回すほどではない。でも有ったら即使うわw
強い弱いとかの話しじゃなくてゲーム性が損なわれてるからこれだけ話題になる >>506
そうなん?ソロモン持ってないし神雷入れてないし基本格上だからよう分からんです
確認出来る範囲で扉有に3勝、扉無に2敗で、扉無しで勝負される方が辛いイメージかなぁ ギルドイベントの報酬が無理ゲーすぎるw
過疎ギルドは解散しろってことか 砦13なのにソロモン17の扉使いに当たったわ
扉どうこうではなく轢かれた ギルメンがアバイベの砦ポイントえらい稼いでるからチェックしたらマスターでレートエレベーターしてガウェイン20で狩ってた
ロイヤル上がるように勧めないと… マスターで砦19のやつもいるしな
あれはほんと害悪そのものだわ 昔は砦20マスターマン居たけど
彼は今どこに居るんだろうか 砦20マスターマンたまに当たるぞ
そっ閉じするけど なんか砦下でも使い魔レベルがこっちより高いのがざらにいるな
みんな絞ってレベルあげてんのかな
こりゃミネルバlv20にしてる場合じゃねーな 絞らないと負け箱しか開けられないの
そうゆーユーザしか残ってないの 寄付し合いませんかのコアラとかいうやつ、勝ち確からのエモート連発で遅延、しね。 前回のアバターポイントイベもそうだったけどシビアなミッションを課すことでレートに人を増やそうと躍起になってるって感じね
今回に関しては厳しすぎて逆に無理くり達成しようとする人がいなくなって減りそうな気もする 試合数ならまだしも勝利数は2/3くらいのユーザーにとっては苦行なんだよなぁ
妥当な難易度なのはシルバー到達できるブロンズスタート組とゴールド(ryとマラソン組だけだろ 雑魚狩したい側からしたらレートリセットはまじ邪魔やなー 期間中〜日ログインの達成数が加算かれないんけど同じ現象の人いる? >>526
ごめん間違えた。21日からだと勘違いしてた。だとしたら俺もだわ >>527
20日5時から挑戦できるってあるけど、1/2にならないんよね
お知らせも出てないしどうしよかなと
まぁ正常にもらえなくても欲しいアバターはもう取ったからいいんだけどさ フィートLS時短とChrossさんとかの影響のせいか闘技場に壁小太郎女王のフィート多すぎて12勝するのにめっちゃ疲労するわ 言うほどChrossさんの影響か?w
前から多かったぞ 運営は育成失敗しないし良いよな
A2 扉は修正来るとして
もしかしたら採用率の多過ぎるガウェインやカイムメリオダスの攻撃範囲の修正…
上げればキリがないけど ユーザーこういう弱体化も見据えなきゃいけないからな カイムメリオダスが5コスなら修正待ったなしだが
今のままで問題ないと思う
リシアのコストを4にして死亡時マイナス3ないし2でもいいかな? そういえばそろそろ調整対象カードの発表か
ドキドキするな
でも、さすがにニーア復刻に合わせてA2ナーフ発表なんてしなさそうw A2はナーフ あってもコラボ終わってからになるんじゃないかなぁ 復刻のとき2種類はこの前みたいにガチャ以外で手に入るかもよ コラボキャラだからガウェインみたいに2ヶ月放置されるよ
バランス調整なんかより集金第一だからね
しょうがないね メリオダスはいいけどカイムはアンヘル時は単体攻撃にしないとメリオダスと応龍とのバランスがとれないだろ
今月は割と問題点が浮き彫りになってるからその辺上手くやってほしいわ
ゴルレジェ強すぎ問題もあるからトナメ準拠にしてレジェ25の強さを21相当になるように調節してほしいな
それでも育てたレジェならブロンズより優先されそうだし もう無課金でもレジェ25できるようになってるし、デッキに個性が出てきたね
ネタレジェを上げてる人でも25になるとさすがに強いw ブロシルが超限界突破でlv29上限になる未来が見える isla偽垢を煽るようなツイートするのは勝手やけど鍵つけるか検索ヒットしない名前でやれよな。目障り。もうブロックしたからどうでもええけどわざわざガイジを煽るようなツイートしてるしやっぱ本人も偽垢語られるだけのクズっぷりで類は友を呼ぶって感じ。 裕太くん何他人のフリして語ってんの
もうバレバレなのに 一応周知しとこうか?
>>519 スプッッ Sdc3-mtwS [1.75.252.31]
>>524 ワッチョイW 1503-mtwS [128.28.133.206]
この二つは裕太の自演回線ね まあislaはくせえけど
しかし裕太ってまだisla意識してたのな 応竜HP↑攻撃間隔短縮
フリッグHP↑
下方修正は無し >>553
え、こんだけ?運営やる気なさすぎないか
もうサービス終了近いか フリッグは同じレベルならジェーンの完全上位互換
でも他に育てたいレジェンドいっぱいいるのにこいつを育てるかというと… 育ててる奴が少ないだけでふりっぐは今のままで十分強くね?
ジェーンに特殊効果付いてるようなもんだし これだけかよw
A2バグ知らないとかないよね
サービス終わるのかな A2はコラボ前だから まー許せるけど
磁撃や扉が許された?w
あんなにヘイト溜まってるのに トナメ環境に影響大きい調整はオフ大会終了まで来ないだろ ヘイトでナーフとかギャグセンスすら感じねえぞもう少しましなこと言え オウリュウなんで上方されんの?使用率も勝率も良い感じゃん
ジェーンの時みたいな仕事してますアピール? うーわ
コラボ復刻でガチャ回させてからA2修正パターンだ
悪どいなぁ オウリュウはカイムの下位互換って言われてたからじゃね?
A2のバグってダブルジャンプだけじゃないのにw そのまま放置でコラボまで持っていくんだな フリッグと応龍か・・・予想外だったけど、この2枚が増えてくるなら楽しみ
フリッグは追加スキンが予告されてるし、その実装に合わせる意味もあるのかな チャンネルのゴールドの最新
砦22でもあんだけ高Lv育てれるんだな islaも裕太もどっちもここ見てるんしょ?
islaいちいちツイッターで煽るな頭悪すぎだろ
だから裕太同様嫌われてるんだぞ ゲーム全体を見直すべきだとまで言われるくらいバランス崩壊起こしてるのに調整されるのがたったの2枚って…
もう月に一回調整するって言っちゃったから仕方なくやりました感が半端ないな
これは運営はもう完全にやる気ないんだな チャレコロ低いのはベーシックしか引けない初中級者の影響なんじゃねーの?
応龍は、今でも範囲と攻撃速度で十分仕事してるし
フリッグやジェーンは、メダの超強化や紅蓮やその他高攻撃・高HP勢の台頭のせいやろ
もうインフレのインフレをインフレさせるインフレゲーやん フリッグの追加スキンがあるってどこの情報なの?
全く知らないんだけど スキン追加はフリッグじゃなくてモルガンじゃね?
ダウンロードリンクスの特典だったはず フリッグはあまのえだからスキンくることないでしょ。 >>575
これ見て気づいたけど150万dlでシナリオ追加だからジルは150万dlしないと来ないのでは? 今回の調整 みんな不満あるみたいだね
運営どうしたんだろ 今までは調整ちゃんとしてたのに A2は確かに強いんだけど5コス単体攻撃ってあれくらいじゃないと使われなさそうではある
ついでにケイロンケンタも上方してどんどんインフレさせていけ イベントクエスト無理ゲーだわ
そこそこアクティブなの20人くらいいて、いつも上限ノルマ瞬殺してるけど、今回は達成困難 >>576
これ見て思ったんだけど、70万ダウンロード来たのでモルガンの新規イラスト追加します!って書いてあるように見えるけど音沙汰無さすぎだしもしやロベルトフェラーリに描いてもらったモルガンを実装!ってことだったのか…?
ジルとレイナルド同様実装予定で引っ張ってる可能性もあるが… A2バグって何だ?
ダブルジャンプは扉の仕様だろ?
ジャンプ中に停止系攻撃受けると無敵化するのは直ってるはずだし まじで時間の無駄レベルのやつらとしかマッチングしねえのクソ レートはもう遊べる状態じゃないからな…
せめて闘技場だけでもバランス取ってくれればと思うがそれもしないし 闘技場も大概うんこだよ
レベル上げたり、故意に落として殴ればいいレートのがよほどキャラゲーとして健全まである 慰撫強すぎるわやっぱ。固定値回復あかん耐久力と引き換えのはずの特攻性能カードがほぼ全回復とか冗談きついっす 2ヶ月ぶりに復帰しようと思ったら色んなカードが壊れ扱いされてて草
扉はともかくA2とか磁撃とか何があったんだ セルラン余裕の圏外なんだから調整とか無茶言うなよ
サービス継続してくれてるだけで感謝しなきゃ 磁撃は高レアのレベルの低いトナメで射程長い塔として強い
A2は昔バフされてから最近レベル上げた人に当たって今更発狂してる阿呆が騒いでる 磁撃の強みって射程の長さより持続時間の長さじゃないか? すみません、二週間ほど前に始めた者、というか>>56なのですが
ちょっとデッキアドバイス頂いてもいいですか? 昔 オーディンは特にこれといった悪さをせず、使用率も低かったのに攻撃範囲縮小されたよな
新規には砦に届かずに受けるのが難しいとかいう理由で
A2の角出し 扉の角出しはスルーなんだな >>597
と言うよりワーライオンとかで簡単に受けれるから攻撃力上げて範囲狭くしたんじゃね? >>596
ありがとうございます
いまマスターWで、デッキは
アリスナイトメア14 ジャンヌダルク8 リッチ6 フェアリー10
アイスマンドレイク9 アンドロメダ9 轟雷10 迅雷16 です
ようやくガヴェイン対策にリッチを採用して、砦レベル格上にも戦えるようになってきました
主な勝ち筋はジャンヌとアリスをセットで砦へ送って、一本折ったら専守防衛しにいくものです
ただ、以前指摘されたように攻め札がないと積む相手が出てくるという話もあり、やはりどこかに攻め札を採用したいのです
しかしこれ以上デッキを重くしたくないという思いもあります
また、ロードスペルが腐っていることが多く感じます
ジャンヌを蘇生できればベストだと思うのですが、あまりLSを活用できていないです
加えて、迅雷が良く手札で腐ります イベントのボーナス札なので入れていますが、抜いても大丈夫でしょうか?
あるいは現環境での打ち所を教えて頂きたいです
以上三つの点を踏まえ、デッキの改善や立ち回りのアドバイスを頂ければ有難いです
よろしくお願い致します 足早い陸ユニットのごり押し路線は上位でもやってる奴は居るけど同レベルでちゃんとプレイ出来る相手には別に強くないからお勧めしない
ジャンヌをズキンにしたらテンプレズキンっぽくなる
迅雷抜くなら暴風だけど使い道多いから知識と対応力が出るスペル >>599
たしかに攻めてがジャンヌとアリスだけだと辛いねむしろジャンヌとアリスが普通に歩いて来たら正直対処が楽すぎる
勝ち筋増やすとしたらそれこそもう一つのボーナスの疾風入れて相手の虚を突いた方が砦落としやすい。後ジャンヌ使うなら群とかの方が相性が良いと思うレベルが高いならジャンヌの代わりにトリシュも有り
マスターならまだ高DPSアリス疾風これだけでもまだ通用すると思う
ただイージスで簡単に止まるからマナ使わせたタイミングで出す事
オレールLSに関してはそのデッキで活かせるのはリッチの再利用くらい、ガウェインで1発砦撃ち込んだりハートとか小太郎HP少ない系とかの復活とかメリオダス、カイムの2段階ある使い魔に使う感じ
迅雷の使い所は小型の群れを倒すのとラグナ、ガウェインの攻撃キャンセル、上手い人だと高DPS使い魔の1撃プラスする為に砦に撃ったりする
アイマンも似たようなもんだからどっちか外しても良いんじゃない?アイマンは使い方難しいけど上手く使えば1マナ以上の活躍するから練習あるのみ 新規だけど一部の産廃っぽいの以外はいろんなカード見かけるからそこまで極端にバランス悪いって感じはしないけどなぁ
8枚全部同じカードしか使われないってなってたらヤバいだろうけど 上の方が言ってるズキンも有りだね、デッキ観ると事故率高いから雑投げでも割と仕事するね
リッチ抱えてると手札3枚で勝負しないかんから1枚で攻めれるのは良いかも、フェアリーアイマンとのコンボも出来るし >>600
やはり攻め札は必要ですよね
そしてこのデッキ、もともとリッチの枠がアカズキンだったのでやはり相性は良いと思います
ただジャンヌは、砦レベル上位者のアカズキンやワーライオンに対してアリスとセットで投げる
トリシューラの役割を持たせていたので、ただ抜くだけだと少々不安があるのですが・・・ >>601
すべておっしゃる通りです
リッチの上迅雷も腐って手札が非常に厳しく、役割を多く持てる使い魔を採用していたつもりです
迅雷→疾風は少し試してみたいと思います
トリシューラは・・・レベルが低すぎてステがジャンヌより低いのです・・・
フェアリーとアイマンのコンボ?とはどういったものでしょう? >>605
ズキン投げるタイミングで橋上からフェアリー、アイマンを出すと砦からの攻撃はズキンが受けるからフェアリーが砦でにチクチク攻撃を加える、アイマンの場合は砦停止、ズキンに出した群れの排除使い魔を停止させて1発でも多くズキンが砦殴れる様にする
初手でフェアリー砦後ろから出してマナフルになるタイミングでズキン投げれば効率的
ただ相手がアルテミス、迅雷有ったら一層されるから相手の手札次第では無駄コンボになるから相手の出方見て判断すべしね 俺ならジャンヌ抜いてズキン
フェアリー抜いて槍ブラかな
攻めはズキン+アリス 槍ブラ
ズキン受けはアリス 可能なら槍ブラつけるかんじ
迅雷はズキンにフェアリーとかくっついてくると意外とダメくらうのでズキンのお供倒すように欲しいしズキン通すのにも役立つから残したい
フェアリーでなく槍ブラなのは扉ソロモンと戦う時に逆サイに対空が切れるよう2枚は対空持ちを入れときたいから >>606
なるほど、ありがとうございます
今回してみて、そのままジャンヌ→ズキンで非常に強いので
これでプレイしてみようと思います
有難うございました そのデッキのアンドロメダってどう言う使い方してる?単純な対空要員? >>609
対空に限らず、防衛でも攻めでもめちゃくちゃ強いと思っているので、
場に出せるならとにかく出して回転率をあげる意識で使っています レート環境も変わらなかったし真面目にやるのもアホらしいなとシャトルランしまくってるけど同じこと考えてる奴が多過ぎて逆に非効率なんじゃないかって思えてきた 楽に本拠地落とせないやつは即捨てゲーしてゴリ押しで落とせる奴だけ相手すれば低レートキープしつつ稼げるぞ >>613
お前は勝ててるの?
どうせシルバーレベルで勝ててるだけだろ? シルバーで勝ててるなら充分やろ
え?自分ゴールドでシャトルランでもしてんの? >>616
今日はしてる人多いですよ?
効率的ですし ゴールドのレート収支だと意図的に下げる意味なんか無いと思うけどな
本当にゴールド行ったことあるのか? >>618
ゴールド行ったことない奴なんてほぼ居ないだろ?
最近だよ 一部しかゴールドに入らなくなったの みんな5999の時代があったんだから ゴールドにシャトルランなんて居ねえし大して意味もねえ
底で負け箱開け続けてる奴は居るけどな ゴールドでも時間が合えば勝てない奴と連戦で当たるし、今ゴールドにいる奴だけがいつものゴールドのメンバーじゃないよ
ブロンズやシルバー下位には当たらないけど、普段ゴールドにいる奴らだって敢えてレート上げ過ぎない様にしてるのもチラホラ見るよ
だから別に安定して勝ててる訳じゃない 確かに俺のはシャトルランとは言わないかもなw そんな長距離走ってないし 全力で箱開けするなら時間効率的にも精神的にもレート下げてマラソンするのが1番だけど結局しっかりレート適性でやってる人らにストレス押し付けてるように思えてなぁ
それに既にそうなってるけど八百長が蔓延してんの対戦ゲーム的に不健全すぎだろ
まあ本家でもトロ下げとか言って同じことしてるらしいしそもそもシステムが悪いからなんとも言えないか
でもクラロワと違って全員レベルカンスト!後はPSで争いましょうみたいなカードバランスでもないしそもそも育成しきれるバランスでもないしで壊滅的に感じる
マスター上がるか否かで通ってきた道だけどレート下げ横行するとつまらんなぁ
どうせレベル差あると勝てないし今は育成期間だって割り切って格上相手は捨てるか >>619
いや…今と仕様の違う昔の話を持ち出されても
今はゴールドでは勝ち負けのレート収支からわざわざ意図的に下げる意味なんか無いよ
普通にやってレートが上がる勝率ならわざと負けるのは効率が悪いし、そこそこ勝ち負けになる程度ならそもそもレート上がらないし >>624
今、報酬2倍なんだけど…
負け箱で普段の勝ち箱より報酬いいし、効率効率って俺は今2ch見ながらiPadでサヴァスロやってるけど、普通に戦って何分も掛けて勝てるか負けるか分からない時間を消費するより、他の作業しながら勝てる戦いは勝って
作業したい時は負けてを繰り返した方がどう考えても“楽”でしょ それは「シャトル」ランなのか…?
ほとんど5500に張り付いてるだけだろそれ そうかもなー
それは俺の認識の違いだった 申し訳ない 全力で箱開けするならシルバー上がりたてで負け箱開けたらいいと思うけどな
故意にレート下げずに格下狩りならないし 今の5500は昔と違って1桁ポイントしか貰えない事あるのに負けたら40近く減らされたりするからな シルバー上がって負け箱開けまくるのもまあいいけどやっぱ楽して勝ち箱開けたいっていう欲望
クズになるぅ〜 突進ニドイージスってメダとディアナLSで完封出来るかな?
ニドが無理なら1枚足さないとだけど >>631
相手が他に何もして来なくて上手くモーションキャンセル出来れば完封は可能
運が良ければの話ねLS約6秒中で倒したいなら群れを足す コロシアムで引きこもりして煽るやつまじなんなん?あんな塔2個にリッチいれてわたしはpsありませんみたいなデッキ使ってなんで煽れるの? そのPS無いやつに負けて顔真っ赤にしてるのもどうかと思うぞ。 そもそもカードゲームのPSってデッキ構築も含むだろ
扉バハファイドラドロメダダリス、神雷もあるよ!みたいなのにソロモンで負けたとかそういうレベルの相性ゲーで煽られたならまだわかるけど そうだよなぁ。煽りはたしかに悪だけどカードゲームなんて色んなデッキ相手にどう立ち回るかが醍醐味なのにさ
棟とリッチ入れてたらPSが無いとか引きこもりとか呼ばれ方してて悲しくなるわ。
次当たったらどう立ち回ってやろうとか考えられる余裕無いならそもそもゲームに向いてなくないか?
自分の都合いい勝ち方したいならそれこそCPU戦してろよってなってまう https://i.imgur.com/jKFYIqZ.jpg
ついにセルラン4桁突入か…
一昨日のバランス調整の発表で見切りつけた奴かなり居たんだろうな アンドロメダが2回も強化されたし、コラボ限定だけど3コスの単体気絶持ちも追加されたね >>641
>>643
ありがとう
新しいデッキを考えるよ 25のプルートー使ってる人もいるし、やってやれないことは無い
たぶん 同じくワンパンが信条のガウェインはチャージじゃないのにこの理不尽 ついでにリッチもキツいという泣きっ面に蜂っぷり
プルートーのロマンは好きだけど弱点多くて大変そうだ みんなバランス調整に期待してたんだろうな
4桁って…マジで秒読みじゃん
面白いゲームなのにほんと残念だわ おワンコだけどそもそも今課金のしどころがなす
もうギルドイベント完了した所有るらしい
流石に今回まったりギルドじゃ無理や 大罪以降新キャラなし
で、てっきり大規模バランス調整やってるから新キャラ控えてるんだろうなと思ったらそれさえもなし
それどころかバランス調整がたったの2枚
運営のやる気のなさが見え透いちゃったからな…
ある意味一昨日の発表がトドメになっちゃったんだろうな 地雷しか踏んでないからなあこれ
ガウェリッチ見続けて数カ月
調整もうんこババァとクリーチャー誰が使うんや、レナスとか人気キャラ強化したらまだマシなのに
オレールの受け最悪なときに匕でオレール煽り続けるし
だめねこのげーむ、というより運営か ヴァルキリーコラボ復刻するときは5コスで弓レナス実装してください
お願いします
剣レナスより弓レナスからのニーヴェルンが好きでした あとランスロットみたいな動きでファイナリティブラストをかますアリューゼも追加してください
ブロンズで >>638
まー、すぐデッキ変えてスナイプして倒したんだけどな
相性差でめっちゃ煽られたら腹たつしな ブロンズ昇格戦ブロンズとしか当たらんのに勝てるわけねーわ
空気読めや糞ども ブロンズに全く勝てない状態で昇格なんかしたら余計勝てなくなってクソゲーとか絶対文句言うだろ。
たまに勝てるぐらいになってから上がったほうがいい。じっくり育てておいで >>656
ブロンズに上がったら更なる地獄が待ってるぞ
今は砦18辺りがブロンズの平均か?
レートリセットあるから何処が適正かわからんという ゲームショウで何か新しいコラボの発表とか無かったの? 勝星や砦の数集めるイベ中だから4300くらいでも18〜20バシバシ当たる、鯖調整()とエサまけばいいやと余裕ぶっこいて、もう手遅れ過ぎローンズ
幅広再分配、25レベで調整、新トナメレート、制限ルールトナメとか、大変革的なものが欲しいと、こなみは思った。 マスターは高くても14だけどブロンズに入った瞬間17だぞ大人しくマスター1にまで落としてシャトルランしろ シーズンの変わり目にレベル12のマスターと当たることあるけど、悲惨だぞ
俺みたいな下手糞にレイプされるんだから 訂正
×レベル12のマスター
〇レベル12のロイヤル >>660
出典もしてないのになんであると思ったのか逆に聞きてえわ 今砦17のブロンズIだけど、平気でブロンズVの砦22とかマッチングさせてくるからうっかりロイヤル上がらない方がいい。だいたい18〜20とマッチングする。負け続けると14〜16に当たる。同レベルどこ行った。 今はブロンズ18-21
シルバー19-22
ゴールドは廃課金みたいなイメージでいいよ あれ?風雷の団扇の交換所にガチャチケットが追加されてる?前からあったかな・・・お知らせは無かったよね ゴールドは育成成功組だね
完全に強キャラに頼ってる奴(俺含め)も居るから
今回の調整はヒヤヒヤしたんだろうなー
まさかのって感じだわ まーでも最近始めた人にとっては不快だろうな
今のって言ってもガウェはまだまだ強いし >>672
ガウェインは相変わらず高火力広範囲空中でだいたい出し得って程度にはメタって色々殺してるし
リッチも範囲大型軒並み殺してるし
こいつら居るから多くのカード死んで同じようなデッキしか見ないんだが… 初心者を蹂躙してるガウェはレベル差開いてるってのもあるんじゃないか
リッチは編成制限されてるようなもんだしナーフしてほしい ガウェインに文句言ってるのは正面ゴリ押しチンパンとガチ新規低レベルだけでしょ
低レベル帯の砦はお手軽高レベル化したガウェインの攻撃2発位しか耐えられないし
それが居座ってる事が問題な訳で
リッチはコンセプト通りだし、リッチワンパンする鯖出すなら対処される事前提で動けよ
リッチ出されたら腐るデッキ組んだ自分を恨め スキンをイベントで配らずに課金にするとか
必要ポイント上げて無課金でも頑張れば取れるけど課金すれば安く買えるようにするとか
イベントと違うスキンを課金で出すとか
運営もちょっとは考えてやればいいのに >>676
勝つためにガウェリッチ組んでたような人はそれでいいけど、このゲームキャラゲーなんですよね
バタ臭いオッサンやババァしか居ないゲームなら強いキャラ使う、でいいんだろうけど ガウェリッチよりA2とか引きこもり相手してるのが面白くないわ >>665
出展されてなくてもコラボ発表されたタイトルなんて山ほどあるんだが? 調整のお知らせに今回の調整で環境が大きくかわるみたいなこと書いてあって草
定型文やめーや レベル上げきれておらず、即戦力になりにくい事考慮しての5000,5000もね。考えてもノータリンでわかりませんとしか読めん 現状のガウェはともかくリッチは5コスにするか召喚陣出すようにナーフするべき
自分は高コス使って攻めていいのにお前は高コス禁止なwとか色々問題あるだろ
実際全盛期のガウェリッチってそういうデッキだった訳で 対オレールの場合は、大型を防衛にまわして、リッチを含めてマナアドを考えるようにすればそこまで悪くないような?
戦略が縛られてズルいって言われても困るけど 新規以外のガウェインがーリッチがー言ってるのはその実
「俺の好きなキャラで勝てないから糞」って言ってるんだから何言っても無駄 えぇ…
使いたいキャラ軸にしたデッキが許されないとか、それこそゲームとして崩壊してるよ… 大型+扉使ってくる奴にはリッチ使いたくなる
防衛されて崩せないから扉で逆に逃げるのはイラつくからリッチ入れたくなる
けどロード専用だから入らないのがなー
道連れじゃなくそいつ倒したら大ダメージ与える鯖の実装よろ。 >>688
いや、使いたいデッキがダメなんじゃなくて相手に合わせた作戦を考えようぜ?って話かと… リッチはレベル1で投入してちゃんと仕事するのどうなんだって思うけどな
アイスマンドレイクでさえ ある程度は上げないと砦に届かなかったりするのに プル犬で質問した者だけどこのデッキじゃもう戦えないかな?
http://imgur.com/INye2d9.jpg とりあえずケイロンがいらねえ
対空範囲はテミスダリスありゃ十分だから応龍もいらねえ
地上受けがしょっぱすぎるからアリスかトリシュ、ジャンヌあたりいれたほうがいいんじゃね
あとは犬もラグナもドロメダに弱すぎるからなんかドロメダ対策考えないときつそう プル犬もレベル上げれば強いっしょ
ソロモンと一緒に扉でワープすれば勝てるよ扉は調整来ると思うけど、レベル上げなくていいし捧げなくていいから入れとけばいい ソロモンと違って犬は扉で逃げないと平均未満なんだよなぁ プル犬は地上6コスなのに体力低いわ弱点多いわで現環境だとマナアド取られやすいよ
運用に扉は必須だろね 扉使えばなんだって強いだろ。何言ってんだこいつら。 プルートーはでも使ってても辛いこと多いよな。ライオンにも一発耐えられるしスケルトン軍団も囲まれたら全部倒せないし、ラグナには溶かされるし、メダとエリザベスにも完封されるしただロマンはある。 以前ここで紹介されたサヴァチャンゴールドのリプレイが忘れられない
プルート3体を本拠地の正面に移動させて一斉発射w ろたの扉と相性良いカード3枚組のプルートはつええからな コロシアムしかやることないんだけど終日じゃ駄目なのか?
俺の中で時間限定アプリみたいになってるんだが 終日だと人がバラけてマッチングしにくそう
んで結局「闘技場やるなら夜にやれ」がテンプレになる 宝玉は貯まったけどゴールドとエーテルが足り無さすぎて25なんて当分無理だな〜 コロシアム、深夜にめっちゃやりたいんだけど0:00〜4:00位も開催してくれないかなぁ
やる気が出るのが深夜なんでやりたくてもできなくて寂しい 闘技場Agineoと当たったけどめっちゃ煽られるやけど俺なんかしたか
大会出場者やん思ってうきうきしてたのに一気に冷めた。。。。(´・ω・`) 10月10日までニーアコラボ
さすがにその次のメンテでは新キャラ追加されるよね・・・ ちょっと聞きたいんだけど相手が風魔とダークアリスを固めて出さずに両サイドに分けて出した状態で此方が神雷撃つとしたらどっちに撃つ? 他のカード次第だろ
轟雷とかハートとか小太郎処理が楽にできるのがあるならダリスないなら小太郎かな >>709
なるほどね
さっき、毎回風魔目掛けて神雷撃つ奴が2人居たからマナ差とか大丈夫なのかとか気になって(しかも1人は轟雷も積んでるにも関わらず毎回風魔目掛けて神雷だし 一番後ろから遠距離出されると脳が勝手にスペル撃ってしまう
んでちょい残りドロメダに仕事されまくってしぬ
久々に毒使おうかな フィートのLSに強いし毒もまあありかなとは思うけど雷組が結局優秀 ゲームとしては面白いのになぁ
一発どかんと広告打って人集めてくれないかな 開始1か月は既存のアリーナに昇格できませんとかじゃないと厳しいだろうな
プレイ時間によるレベル差がでかい
しかもレベル上がってるやつ全員が適正なレート帯に上がってくれるわけでもないから 新規がどかんと入ってもギアスコラボの時みたくみんな逃げってっちゃうからなぁ ガウェも含めて全ては運営が悪いんやぞ。
謎のジェーンとフリッグの射程下方も結局はガウェを目立たせる為にやった事なんだと思ってしまうわ。
フリッグは元々見んかったからアレやけどジェーンもほとんど見なくなったし。 ジェーンが減ったのと下方は対して関係ない気がするが
対空としてドロメダやダリスが優秀すぎて育てやすいだけだったジェーンが淘汰されてきただけだと思う
ジェーンだとギガスソロモンとかきついしガウェインとか処理するのも囮用意しないといけなかったりでいまいちだし 未だにガウェインに対して不満を漏らしてるやつワンパターンすぎて半コテじみてきたな
プレイングもそんな感じだからいつまでもガウェインに狩られるんじゃないの
そもそもプレイどころかログインしてるかすら怪しいが 未だにガウェインに対して不満を漏らしてるやつに噛み付いてるやつワンパターンすぎて半コテじみてきたな
プレイングもそんな感じだからいつまでもガウェイン使ってんじゃないの
そもそもプレイどころかログインしてるかすら怪しいが いつまで経っても追加されない新ロードとメインストーリー
あれだけ連発してたのにパタッとなくなったコラボ
課金する必要なくてセルランも下がり続けてるしさすがに危なく感じる
賞金1000万大会やらせてもらえたり社内でも期待はされてたんだろうに 危なくは感じるけど8月に新放送やりだしたのは謎
本当にやばいのならこの時期に月2でやらないと思う
今日もアカデミーの放送やるみたいだし 扉ニドとか群にバリア、ポセA2に回復バリアとか不意打ちとかびっくり系が猛威振るってるうちは新規なんてつかねーよ。 新規だけどハードルは正直高い
轟雷のレベルが足りなくて風魔小太郎が残っちゃったりするの本当に辛い
強くなるためにはレートで宝箱開けないといけないのに勝敗で効率が2倍ぐらい変わるのも辛い
最近はCPUとだけ当たって勝利ボーナスもらいたいとか考えちゃう 環境じゃなくて限定カードをまずどうにかしないといけない思うのだけど
使いたいカードが使えなくてプレイヤーが定着するわけない 次に大幅なレベル格差を改善してようやく環境の話になってくると思うんだよ
手に入らないカードがあってレベル上限の高さと人口の少なさによるレベル差マッチがある限り環境がどれだけ良くても人増えないよ無理 無理だからサ終でしょ
最近新カードも全く無いしな
新ロードだってもともとは4月とか言ってなかったか? アテナやステラもいつかは出ると思ってたけど、出ないままに終わりそうだな。 石油王連れてくるしかないな
他ゲーだとそこそこいるみたい コラボ限定ばかり追加すると逃した人が辞めていくしエキスパの次弾の恒常パック追加とかしてほしい 限定コラボなんて既存のキャラ性能にスキン被せるだけで良いんだよ
変に強くしたり唯一無二の性能にするから叩かれる それじゃ儲からないじゃん
まあ宝玉とチケばらまきのせいで今も儲かってなさそうだけど
それより期間限定にすんのがアホだな2〜3コラボをセットにして恒常にすりゃいい
それか毎週ローテーションでガチャだけ復刻するとか
あとはLovにいくらでもスキン候補のストックあるんだから200〜500円くらいで売ればいいのに プレミアムガチャ以外のプレミアム要素欲しいわ
アルカナ回復時間1.5倍とか箱報酬1.5倍とか フィートバリア強化されまくって取り敢えず撃っておけばいいくらいに使い勝手良くなって相手するのめんどくせえ フィートにイラついてたら
他のロード相手にできないじゃん 専用カードが両方ともあれなんだからLSくらい強くないと 高回転ズキンに勝てないんだけど高回転ズキンって苦手なデッキとかある?
とりあえず大型デッキだと相手が上手いの認めるけど全然追いつかない
リシアとか半蔵で本拠地狙いに行くのがいいのかな 轟雷散らしにテミスやコジロー入れて
炎柱と磁撃入れて、ズキン絶対通さないマン 暴風と仙女の塔入れればズキンはほとんど通らなくなるよ
仙女が長生きするためにアイスマンとかアンドロメダ入れるとさらに通らなくなるよ 地上鯖の処理苦手なら仙女+暴風とかアンドロメダとか足す
それ以外が苦手なら磁擊か魔女塔使ったらいいよ ひたすら小太郎にノーブルするチンパンジーつまんねー >>751
それが大きいね
ジゲキだとカード回せば常にジゲキある状態キープできるし >>753
そうかーありがとう
ジゲキ育ててみるかなー ノーブル小太郎どうやって相手にしていいか全く分からんちん。
毒沼でも入れるかなぁ。 ギガス小太郎のチンパン相手だと勝っても負けてもつまらんな ズキンにジゲキもいいけど、マナ差つかないしカウンターにもつながらないから
基本どうりトリシュイージス出してカウンターの流れ練習した方がいい気がする islaのツイートブーメランすぎるんだけど何かあったの? 裕太もうバレてんのにどうしていつも他人の振りして書き込むの? 高回転相手なら仙女でズキン2回倒せる可能性あるし防衛が追い付かないって事もなくなる 裕太くんはバレようがそれは僕じゃないってツイートしておけば良いと思ってる子だからそっとしとくのが一番
isla情報発信局なんやで、islaもクソだからどうでも良いけどw 質問です
敵陣真ん中からゆっくり前進してくるアルテミスってどう処理すれば良いですか?
今は轟雷撃ってるんですけどその後風魔小太郎を出されて一気に苦しくなったりします 毒、衝波、炎柱、水の中入ってから適当な単体で処理
轟雷は相手に風魔かハーピーの群れみたいな火力高いのがあるならそっちに優先したい 相手よりレベル2上のアルテミスで一方的に処理できるたりするよ レベルゲーかよww
マナ溢れさせるのイヤだし
4コススペル撃つのもイヤだしなら
足の遅いやつ、例えばギガスあたり砦裏から出して溢れさせないようにしつつ
テミスが入水するのを待つのはありだと思う
入水してしまえば処理は楽だし、攻撃にも参加できる んー聞いてることの斜め上の返事しか返ってこないしここ日本語わからん連中ばっかやなー
裕太なの否定もしてないしただ気になったこと聞いてるだけなのにここ朝鮮人しかいない… >>763,764,765,766
ありがとうございます
ハートの女王持ってないのとデッキに轟雷以外のスペルを入れるスペースがないので
水の中に入るまで待たないとしょうがなさそうです ランスロットなんかもテミスにも小太郎にも効果的だけど時期的に持ってなさそうかな 小太郎、分身は100歩譲って許すから射程をロビンくらいにしろ
あの性能でカラミティーとおなじ射程なの頭おかしい
まー、ノーブルが上方されたから増えたのもあるだろうが普通に許してはいけない性能
てか、絶対ゴウライデッキに入れなきゃいけない環境おかしいんだよなー 別に轟雷必須じゃないが
フィートとのシナジーは強いけど小太郎そのものはつらいと思ったことは無いな
半蔵の方がよっぽど 半蔵はレートで強いしね
小太郎はどっちでも見るけど 半蔵は砦後ろから出して橋超えたくらいに分身MAXになるくらいの分裂速度にしてくれ
カイムも苦手なんだけど対空で落として地上受けしようとすると対空はドロメダとかジェーンが多くて地上受けはライオンアリスとかが汎用性高いから結局7コスかかるって人多ない? まー、半蔵もそうだけど
あいつらは許してはいけないdpsしてる メリオダスがキツいんですけど一方的にアド取れる方法あります? islaきっしょいな
配信見てないで勉強しろや
学校サボってんのか メリオダスは迅雷orオーダーポセイドンで完全に一方取れる
そんな限定的なことしなくてもフェアリー+対空でいけるけど
完全に一枚で止めるならガウェイン ラグナで焼いて魔神化したら暴風で当たらないとこに引っ張ればノーダメで倒せる 応龍とフリッグはどれくらい強くなったの?
元の数値が分からん・・・確かフリッグはジェーンと同じくらいの能力だったと思うから、HP20%くらい上がったかな・・・? あ、もうメンテ明けてるの?
それすら誰も知らない罠 おうりゅうは10%ぐらいか?攻撃間隔は確か1.6→1.4だったか? フリッグは7個上のゴウライじゃないと落ちなくなってるな
トナメレベルでだいたい90くらい上がってる 1回目のニーアコラボで引退したけど、これって今は面白いの?
ラグナロクとか災厄の塔とか、まだ使ってる人いるん? SoTポータルに修正数値出たね
フリッグ ・HP331→381
応龍 ・HP496→545
・攻撃間隔1.6秒→1.4秒 >>788
ラグは居る
災厄もたまに見るけど強デッキではなくなった
課金面はだいぶ緩くなったが環境がその頃と比べていいかは微妙
フリーズ絶許民だから今の方が自分は良いかな… >>790
ほんとだ、ありがとう
さっき見たときは、その記事が無かったw >>789
>>791
マジか教えてくれてありがと。
昔、全国ランキング4位くらいまで行ったけど災厄弱体化されてズキン放置されたのストレスでやめちゃった。
クラロワはやってるけど、サヴァスロのがキャラ可愛いよな。たまにやりたくなる。 >>793
まぁセルラン4桁いってサ終秒読み段階だけどな フリッグはトナメだとガウェインの一撃耐える様になったな。 >>794
マジかよ。可愛い女の子のキャラのスクショをネットにバラ撒いてくれてもいいのよ?
LINEのフレンドにサバスロいるんだけど、ニーア復刻とか二回ぐらい通知来て何となく察するところはあったが少し寂しいな >>794
ちなみに何が敗因だったの?
クラロワのパクリだったから、それなりにユーザー獲得のチャンスあったんじゃない?? ちなみに災厄はその後さらにキツイ弱体化来たしフリーズも元から比べたらかなり微妙になったよ
開始直後から一生サ終言われてるけどたまには触ってもいいんやで… マジか。あれ以上弱体化するとか何したんだよ、それなのに少し上でズキンの話出ててよーわからんな。
ママリリもアマゾネスのボイスは今もちょっと聴きたいw >>797
運営が無能だったの一言に尽きるな
対戦ゲーなのにバランス崩壊が酷すぎた
そして今日実装されたバランス調整が今まで一番やる気のない調整(たったの2枚しか調整されなかった)でいよいよ運営が愛想尽かされて一気にセルランが急降下した ニーアコラボの報酬に虹宝玉が1つある
あとは4日後にサヴァスロポイント交換所に虹宝玉が1つ追加されて、10月5日にウィークリーミッションで3つもらえば、宝玉つきガチャを回さなかった無課金でもピッタリレジェ25が作れる >>800
マジか。イラストやキャラは魅力的だけど、運営クソなら辛いね。クラロワと真逆なのか。。
それでも最後までやってるお前らに敬意を表するよ。推しキャラが使える日のカウントダウンは始まってるっぽいから、悔いのないように愛でてやってくれ。
ママリリもアマゾネス! いつまでも聞けると思ってた 調整で愛想を尽かされてセルラン落ちたってのはどうかと思うけどな
そもそも課金する対象が無かっただけだろ 今日の昼まで疾風と迅雷のスキン入手イベント
課金要素はバハとかアルテミスとかの恒常キャラピックアップガチャ
誰が課金すんねん
それで「調整で愛想を尽かされたんだ!」はこじ付け過ぎ
まぁサービス終了が近そうなのはそうなんだけど 疾風と迅雷のスキン!!?? なんだそりゃ!?
あー。バハって俺がやってた頃のカードじゃん...課金者の層なら、既にレベルカンストしてそう。。
購買欲は、確かに湧かないね レジェ石を配り始めたのって5〜6月くらいからだっけ
レジェ25を1人作るのに、石75個・854,500ゴールド・3,730,800エーテル→取得経験値666,670
レジェ22を3人作るのに、石75個・913,500ゴールド・4,352,400エーテル→取得経験値350,010
レジェ20を5人作るのに、石75個・897,500ゴールド・4,254,000エーテル→取得経験値183,350
今の無課金到達ラインはこれくらいか・・・一極集中型は経験値が多いから砦レベルは上がりやすいね A2結局弱体来なかったなぁ、コラボ復活前にちょっと調整いれとけばいいのに A2と2Bが無事引けてニッコニッコ
9S? 知らない子ですね…… スレギルド「小女子好き」ギルメン募集中
おかげさまでギルイベ完走しました ソエルとか応龍つよくしたんだから10枚ガチャやればいいのに 何故スキンやアバター、BGM付き称号に課金要素入れずひたすらイベントでレート周回させるのかは謎だわ 引退した俺が言うのもなんだけど、人少なすぎて報酬用意しないとレートやる人がいなかったんじゃん?
初期からそんなんやってた記憶がある 60連したけどコラボキャラ一回も出なかった
この前のシノアリスも含めると100連くらい出てないんじゃないだろうか 基本的にレートのマッチング数増やす為だと思うぞ
物が一時的に現金で売れてもマッチングしなければ無課金も課金も逃げてくのは
ロイヤル未満にbot入れたので分かるだろうし
ロイヤルにbotを入れようものならbotのみとマッチングしてカンスト余裕ですってことになる >>811
追記、寄付でアクティブ見てるので寄付お願いします
寄付動かない人は蹴ります 9s君は悪さ出来そうだから取っとけよ。って言ってたらアプリ強制終了させるレベルの悪さしたから今回も取っとけ認定します。 2Bパッとしないけど9S使い勝手いいな
A2は強いらしいけど使い方がよくわからん >>820
シノアリスの時は最初に一体は出たんだよ
ダブりの人魚姫だったけど
その後はもうずっと恒常キャラのみ 逆にすごい確率だな
配布チケットとかでいままでのコラボ全部揃ったからそういうもんだと思ってた 全盛期の2Bは、橋の前に出して疾風で走らせるだけで空中も地上も制圧して砦を折ってた(やや誇張あり >>819
疾風オデンみたいに橋前に出して疾風すれば即砦に飛んで攻撃出来る
そんでイブでサポートすれば簡単に折れる
デカい鯖とかランスでタゲ変えられるかもだけど 2Bってナーフ箇所ポットダメ3分の1が4分の1だっけ 無料20連で無事3人揃ったわ
取り敢えずA2だけ育ててみる 今さらだけど、フレイヤナーフされたのに、応竜の強化で大差なくなったんだけど。レジェンドなのに 応竜じみーにイヤだったんだけど
使われるようになるのかなぁー まぁ、ナーフされない限りドロメダの方が使われると思う。ガウェにも有効だし。 応竜は空ユニットだから端っこ進軍させたりテミス相手に真ん中よりに出したりできるんよな
んで移動速くてHPそこそこだから結構色んな使い方できる あー、テミスやクイーン相手だとドロメダより応竜の方が使われそうやね。 isla一日5時間勉強させられる学校にいるのに「間食を食べる時間がない」ってなんだ
進学校じゃなくて障害者学校に通ってての「お勉強()」なんじゃねーのw まずい万年ブロンズ2止まりなのにあと400で砦17になってしまう
というかロイヤル底辺で3800台と2連続当たったんだがまたマッチング範囲広がった? A2調整来ないなこれ
ネモのTwitter見るとわかるわ 課金力が勝負を決めちゃうモードがメインコンテンツじゃ新規が居つくはずないんだよな
新規確保したいなら階級毎にカードLv上限つけるかレートを闘技場仕様にするしかない
前者ならゴールド以上は現仕様になるから廃課金も満足する
これ結構前から言われてるけど運営無能すぎて完全スルーだよな パクリ元が課金力が勝負を決めちゃうモードがメインコンテンツでも成功してるから問題ないよ 大丈夫だ、たぶん何してももう新規来ないから諦めろ。今からスタートしても差がつきすぎてつまんないし、運営の無能も少し調べれば分かるし、サービス終了する気配が強い。
逆にこれで始めたい奴ってどんな奴だよ 本物の廃課金なら今から始めても(限定キャラ抜きでも)充分に俺ツエーできるゲームなんだけど、人が少ないゲームで俺ツエーしたい人はいないだろうしね・・・ 調整放棄の新キャラ乱発凸石バラマキでもはやレートは完全にバランス取る気ないもんな
正直新規の人に勧められる要素は何もない sotポータルのRAGEファイナリストおすすめデッキの話でもしようぜ
クラリネ選手のちびっこ召喚術ぶん回すの楽しそうだわ 8時間も書き込みないとは・・
デッキ作る時どんなデッキ対策してる?
俺の場合まずソロモンに勝てるかどうかみてその後赤ずきん対策ができるかどうかなんだけど
ハートとか骸は対策から漏れるからよく負ける
今更だけど慰撫はジル専用カードで半蔵と小太郎はレイナルド専用とかならもう既に使用キャラ揃ってたのにな 同じくまずは最低ソロモン対策。
ただ対策しすぎると他が対応厳しいので難しい。
そして同じくズキンヘル対策。更に同じくハート骸がつらい。
なんかやけに思考と対策が近いからびびった。
一つ追加するとすれば、イベント毎に対策を検討するかな。
今回は当然A2対策だが、まだ出来ていない・・・。 ということは、ソロモン、ズキン、骸、A2を入れれば良いんだな(混乱) >>844お前とは旨い酒が飲めそうだ
よく当たる人とかで勝手にライバルと思ってる人いるけどそのうちの1人かもな
ギルド移動して話してみたい気もするけどギルマスだから責任もあって勝手に出れないわ >>847
ギルマスにライバル視されてるとしたら光栄だな。
話合いそうだしギルド一時的に移動するか?w俺ギルマスじゃないし。
そういやリッチ対策も忘れてはならない重要事項だった。
でも、あれもこれも対策したら結果的に器用貧乏になるんだよな。 やっぱソロモン対策は真っ先に考えるよね
ソロモン使いがソロモンはナーフされてクソザコナメクジになったわーとか言ってるの見るたびイラっとしてる ナーフ前のソロモンにやられまくって苦手意識があるから、いまだに過剰に対処しようとしてしまうし、ある意味トラウマだわ いや今のソロモンはどうみても糞雑魚ナメクジだろ
対策なんかしなくても普通にデッキ組めば普通に勝てるわ
どんな糞デッキ使ってるんだか 現にソロモン使い増えてるしな。
別にナーフしてほしいとか思ってはない。
対策なしだと1ミスで本拠破壊なのは今も同じ。
個人的にソロモンの天敵代表格を上げると
バハムート>希少種、ガウェイン>ナーフされていいとこ五分
ファイドラ>かなり有効。メダジェーン等遠距離(スペル省く)
1ミスの中には扉のスペル透かしもあるので、色々プレッシャーがあるな。 ソロモン単体じゃなんとでもなるけど、24ソロモンに24イージスさらに扉回復とか難しいよ 久しぶりに起動してみたら
タイトル画面がバグってた いわゆる高回転ソロモンは糞雑魚ナメクジ感あるけど
A2ソロモン扉やらギガスソロモンやらは普通につええ
昔のソロモンのまま今の構築になってたらと思うと恐ろしいわ なんつーかギガスが止まらねぇ…
こいつのビジュアルがギガスで良かったわ ナーフ来るのは分かりきってるんだから引いてすぐ調整されても文句言ったらダメだよ? TwitterでネモがA2宣伝してるし
マゴは21まで上げてるんだよ?
ダブルジャンプやその他バグも修正無かったし もうA2はこれで完成なんだよ レベル24のフレイが逆サイドから飛んできた
→少し痛いけど死にかけだからほっとこうと思ったら、慰撫の矢とディアナのLSで砦中破したw 開幕アリス橋前まで歩かせてリシア置いて 逆サイ扉 ディアナLS 慰撫の矢って連携流行ってんの? 今日4人目なんだけどw 平均20未満でシルバー昇格したら見事に時間の無駄だなーって感じの格差マッチしかなくてゲームクリアした感ある
そりゃ昇格戦付近で捨てゲー増えるわけだ >>860
ダブルジャンプは扉の特性だぞ
修正するなら扉
ところで前も聞いたけどA2のその他のバクって何? しめじのリプレイ見てたらA2のポッドにイブ矢やっててふふってなってもう1試合見たらまたポッドにイブ矢してて流石に笑いがこらえれなかったw トリシュニド、アリスリシアで対策カード切ってからの扉まじで終わってる
切らずに扉飛ぶまで待てって?砦落ちるわw
一番のナーフ案件をなぜ放置する アリスリシアと半蔵は速攻で砦落とすから防衛せざるおえんしな 扉使いは晒してかないと被害者増える一方だからな
ただ地上キャラの扉は真ん中スケ塔である程度対応出来るからそこまでフラストレーションたまらなくはなった
大体扉使いは覚えるようにしてるし
ただ初見の空キャラの扉はどうしようもない
クズに轢かれたと諦める 某扉老子曰く、「何度も引っかかってんじゃねえよ。学べ。」
訳:相手の行動パターンを覚えろ。
扉は批判せず、覚えて対応せよの事なんで頑張って行動パターン覚えましょう。 扉は扉後に即攻撃に移れるのがまずいだけだし飛んだ後2秒くらい移動不可にすれば皆納得しないかな? 何度も引っ掛かる?
扉使うまで待てって?使われなかったら砦そのまま落ちるんだぞ。
チキン下手くそな扉使いは勝手に使ってくれるけど召喚エフェクト扉待機待ちの奴にどうしろとw ◯◯@おでん愛全一
とか言ってた頃は可愛いかったけどな (プレイングも)
扉でクソゲーするようになってから態度までデカくなっちまって、、、
扉は人を変えてしまう 危険なカードなんだ 扉もリッチも待機から配置までエフェクトつけるだけでヘイト収まりそうなのになぜ何ヵ月も調整しないんだ リッチは低ランクの心強い味方だから弱くされると困る
レベルの高い大型の処理はほんと難しいし サヴァチャンのゴールドの一番上デッキほぼミラーやな
今まで全く同じデッキと当たった事ないけどどう?テンプレっぽいのなら当たる感じ? >>870
逆サイ疾風ニドトリシュ待機マンだらけになるな 試合始まらねえよ 扉はもう存在自体が間違ってるようなカードだからもう諦めろ 疾風ナーフされてから前回のイベで初めて使ったけど体感できるくらいには遅くなってたのな 上にも書いたけどスケ塔は地上の扉には効果あるけど空中キャラが扉で端っこに飛ぶのには意味ないぞ ニド全盛期の頃、トリシューラを突撃させて扉で逆サイドの川の中に沈めてさらに疾風で突き抜けてくるやつに出会って大爆笑したことを思い出したw
川の中でもしっかり通常の2倍位のスピードで突っ切ってくるトリシューラさすがに面白すぎた
その時確か両側の橋を見れる位置にスケ塔置いてたけど、ズキンと同じ位置からのトリシュはさすがに引き寄せられなくて砦へし折られたなぁ 扉でヘイト稼いでるの高速で移動してくる地上かソロモンだから
とりあえず端の飛行はそこまで考えなくてもいいのでは?
扉のガウェイン、バハってそこまで脅威には感じないけど 最近見かけるのはカイムラグナ辺りを扉で逆サイ振るやつかな
ファイドラ辺りで対応しようとして逆振られて神雷うってもカイム本体が突撃してきて防げないという
ファイドラとか防衛カード遅いからその後敵の防衛間に合うこと多いし スレギルドのマスターで19の奴との対戦ギルメンに見せられて19!?はぁ!?ってなったけどプレイ下手過ぎて許したわ
上手くなったら居座らないでロイヤルこいよ 再アリスでも無駄に取ったけどよく考えたらコラボカード全部揃ってたらコラボレジェ確定チケットって要らんな
ちなみに確率ってコラボレジェだけでトータルいくらある?100%? 今回のコラボ始まってからマッチング範囲広がった気がするけどそのせいで無傷のアンドロメダが轟雷に落とされたりマーメイドに迅雷耐えられたりクソゲーが多すぎる そんなん普通にゴールド同士でも全然あるがな
ていうか別にマナ損になってるわけじゃないんだからそれだけじゃ勝敗にはそんな関係ないと思うけど 轟雷はクソゲー判断マンだから、そこら辺で落ちる落ちないする奴らはレベル上げ優先度高いね、ハートとかダリスとかメダとか。
つか、コラボで集金路線で行くならトナメレート作ってくれよ。じゃないなら箱、宝玉、コス絞って課金要素にしてトナメレート作ってくれよ。んでバフナーフグルグル回してよ
集金も出来ない新規も居着かないメインレートもつまらない、がばがばのガバリストじゃん ハートが轟雷で落ちないのは許せる範囲だし自分のが落とされても仕方ないと思うけど
アンドロメダが轟雷で落とされるとプラン崩壊するし迅雷で落とせないマーメイドは2コス無駄撃ちでガッツリ損しててかつ相手は本来ディスアド取られるはずのマナが取られてないから爆アドなんだが …そもそも迅雷耐えるマーメイドに迅雷打つのがおかしくね?
あとプラン崩壊ってそもそもそういうゲームやん 最終的には同レベというかALL25レベ基準になるけど、普通はトナメ基準で判断するんじゃない?ハートは地上受けできるけど、防衛メダダリスを轟雷で落とされるとクソゲーマッハだし、トナメと比べると更に加速するし。
レベル差も醍醐味なんだけど、ちょっと勝つともう7割方格上だし、カオス4000リセットだし、好きでもプレイモチベが保てない、いわんや新規・中級者?なら尚の事。
まぁレートとトナメは別だけどさー レートのヤベーとこは銀金LEが25になっちゃうとこ
トナメルールでバランス取ってるからレートはバランス絶対取れない アルテミス強い。全然育ってないのに盤面制圧してくれる
相手が困ってるのが画面越しにわかるの楽しい ハートやマーメイドが自分のスペルで倒せるレベルかどうか理解せず無駄撃ちして文句言ってるの草 これくらいの時間のピークタイム?
になるとやたらマッチングが回線エラーで落ちるんだけど、自分だけですかね? 追加のポイントアイテム来るかねー
200枚ぐらいA2が足りん 2つほど質問したいんだけど、ディアナのLSってヘルの瘴気ダメージの間隔やラグナロクの最大攻撃力になるまでも早くなる?
もう一つはシーズン報酬って同じランク間の3→4でも変わる? 骸あんまり使ったことなかったけど骸ミラーになったら処理落ち酷すぎて俺のスマホでは骸は無理だったようだ ギアスコラボから始めた友人がオーディンに限凸ぶっぱしてロイヤルじゃ勝てないって嘆いてる
そいつは愛がないとキツいキャラだよって教えてやっときゃ良かった 半蔵分身はやすぎ
炎柱で分身倒してすぐ近接置いてんのにあっという間に五体にもどってんのな A2のジャンプ中無敵って無くなってる?普通にダメ食らったんだが A2リシア半蔵あたりは回復してイージス抜いてくるな
インフレしすぎわろえない 半蔵分身してなくてもそこそこHPと攻撃力有るからな
迅雷陸ユニとかで雑に受けようとすると事故る 半蔵の正解がわからん
ドロメとアイスマン?
スケ軍?
ハピ群れ? 範囲+アイスマンor炎柱、槍ブラで、範囲丸残しカウンターじゃね?
群れはスペル合わせが怖い感
ダリスがベスト感。 滑り込みでゴールド上がったけど、レベル差も含め上位陣は強いわ。
今のレート上昇値を考えると5500と5600の差は大きい。 運営さんみてますよね?
虹玉この前の価格でいいからまた売ってくれ
デッキ作り直したらレベル15レジェばっかになってシルバーでもつらい
出来れば今度は銀玉を一緒によろ 宝玉はガチャより課金要素強そうだから常設で置いてほしい
虹玉1個 金玉5個 銀玉10個 銅玉20個 各500円とか リッチは強くないと言いながらしれっとリッチ使ってるさばたつさんパねーっす。 闘技場でって意味じゃね
レート環境で「リッチ強くない」は流石に嘘だろ?って感じだけど 何ごとかと思ったら、さばたつさんがシルバーのサヴァチャンネルに載ってるのかw 育成失敗すると、まっっっっっったく勝てなくなるんだよなぁ
だから仕方なく使って負け箱開けると
でしばらくしてログインしなくなって終了 今シーズン
5999 砦レベル22以下で以上達成出来てる奴らは上手く環境の穴を付けた育成大成功組(砦レベル23以上の廃課金を除いて)
5998〜5800 育成成功組
5700〜5800 この辺りからランキングは育成が微妙な課金者がどれだけ運のいい時間帯に潜れたか
5700〜5600 同上 (上より砦レベル低め)
5600〜5500 砦レベル高くてここは育成失敗
こんな印象だな 誰も得しない情報をここで堂々と晒せる度胸に拍手送ってあげる 育成失敗かなんか知らんけど糞構築の奴は大抵プレイングも糞だぞ 普段から闘技場やらないとゴールド足りなくて銅銀育てるより金レジェ優先しちゃってガウェイージスとか大味になっちゃうな
でも闘技場潜ると毎日ミラティブで晒されてるわ そもそも育成失敗ってw
育成失敗するような奴はスキルもお察し。
自分が勝てない理由を育成失敗なりレベルなり言い訳にしてるだけ。 サヴァチャンのシルバーにレナス24がいて、なんとなく見てみたら大味な試合内容でくっそワロタ あーなんかうるさい蛾がいるな
ガウェリッチのおしめとって
扉に頼らなくなってからまたキてね その人、レナスが強化されるよりずっと前からレナス使ってて、よくサヴァチャンに載るから5chでもちょくちょく晒されてたね
(あの当時のレナスは完全にネタキャラだった)
他キャラのレベルを見る限り無課金かな
客観的には育成に失敗してても、本人は失敗したと思わず長期間にわたって楽しんでそうw サバチャン乗ってる時点で大味な試合に決まってるじゃないか何言ってんだ うっひょーー!!25戦で同レベ1・格下1、その他全部格上、うっひょーー!!
ぎりぎりシルバー、うっひょーー!!
これは白熱した名勝負絶対載る!!っていうの載らないで、クッソな試合載せやがるからな。
条件満たしならセルフ推奨ボタン欲しいわw レナスの強さ知らんのん?
トナメですらまともに使えればアド生み出しまくるのにレートの高レベルレナスとか半端なく強いぞ
無論足が遅いから防衛から入るカウンターキャラなんで足の早いリシアやらA2やらの影に隠れて評価されづらいけど安定感がすげぇぞ
レナスめっちゃ育成したいもん ついに石30000まで貯まった
ぶっぱすることなくサ終しそうだが サヴァスロ ポイント交換所見ると、もう春前に畳む事決めましたって感じかな。 1周年で勝負かけて売上伸びなかったらクローズだろうな おいおいおいおい、やってくれたな運営さんよぉお!!
ハロウィンマンドレイクかぁ〜わうぃ↑じゃあねぇーぇかぁッ!!!!スキン出してくれてもいいのよ???
ついでに登録デッキ7つに増やして、25Lv時のステ確認できるようにして下さい リシア早くナーフしろくそが
こいつ野放しにしてバランス調整とかふざけるのも大概にしろ リシアはよくいるリッチですぐ止まるしaugyou見てると半蔵の方がコスト低いのによっぽどやばいと思うが
4コスで出して2コス追加徴収なら納得する?
扉の方が早くなんとかしてほしいわ
最近扉に扉で対抗するように増えてるから覚えきれねーよ
運営さん1万課金したんで扉調整と虹玉販売よろ 初手に何も考えずにリシアにアリスやA2お供に走らせてロードスペルor扉ロードスペルっていう何のゲームか分からない戦法流行りすぎ
あと、逆サイド半蔵ロードスペル
こいつらこっちが対応カード持ってるかどうかも確認せずに投げてくるから勝敗なんかどうでもいいんだろうな 楽に勝ちたい一心のデッキ 対応カードが乏しい人はカードパワーに轢かれるだけなんだろうな まーたゴールドラッシュバトルやるのか
やるのはいいけど、自分がいま何勝してるのかくらい表示ほしい
もしくは、終盤の報酬を一律にせず、段階的に差をつけて自分で今何勝か調べられるようにしてくれ そう愚痴るってことは対応カードが乏しくてカードパワーに轢かれた人かな? 初手リシアA2ぶっぱって目くらましと対応カードが配牌にない場合一本もってけるしええんでないの。3回に1回成功するだけでも勝ち箱開けるの捗りそう。 レジェが1人で色々できすぎるんだよ
A2は
射程7! ほうほう長いな
ダッシュ中無敵! マジか 強えな
ダッシュ後の初撃ダメ2倍な! ファッ?
てなもんだし
カイムも
空陸2段階!リッチも余裕だお
空も陸も範囲攻撃で群れでは処理させないぞ
着地した後は範囲の突撃だお 壁も蹴散らすぞ
そりゃライオンさんにジェーンつけて攻め込むとかいつの時代の戦い方だよってな感じだしな
たった8ヶ月でインフレしすぎ 「インフレさせなきゃお前らガチャ引かないだろ?
インフレが嫌ならクラロワやってろ」って運営は思ってそう ガチャ引かせるためだけの施策はゲームを衰退させるだけってそれ一番言われてるから
ソシャゲのビジネスモデルがそうなんだと言われればお終いだけど対戦ゲーでやるのはやめてくれー なんで扉なんて言うクソカード実装したの?
頭腐ってんの?ん? >>950は踏み逃げ?
俺ホスト規制で立てられないから誰か次スレお願い すまん
2ch歴ながいんだけど初めてスレ立てしたわ
次スレ立てたけどアドレスの貼り方わかんないから誰がよろ 1スレ消費に3週間も掛かったのか…
このスレもいよいよ過疎ってきたな… >>201
いまさらだけど、これいつの間にか修正されてた 最後に新キャラが実装されたのは2か月前の大罪か
怒濤のコラボラッシュはやりすぎだったけど、ここまで放置されると寂しいな やばいな
丸1日書き込みないとは
今回の調整で萎えてる奴多いんか
とりあえずサバスロポイントもうちっとばらまいてくんないと品物交換できないな
あと虹玉は常に買えるようにしてくんないと本当に課金するとこなくなるから早く玉売ってくれ 次のメンテが10月10日(ニーアコラボ終了)
10月20日が大会で、その次のメンテが10月24日
ジル実装するなら、ここしかないぞ まあジル実装するつもりなら、当初予定の4月から半年の間に1回くらい何らかのアナウンスがあるよね・・・
それすらもないってことは、プロデューサーが本気で頭おかしいか、もしくはアナウンスできない事情(サ終決定)があるってことだよね・・・ 4月の時点でサービス終了が決まっていたと言いたいのかな? いや、4月に実装できなくなって、いつにしようか調整している間にサ終が決まってしまい、静かにカウントダウンを待っているのかなーという妄想w
プロデューサーがガチで頭おかしい人なら、サ終ではないけど半年間アナウンスなしで押し通す可能性もあるから、そっちに期待してる サヴァスロアカデミーも情報的な価値はゼロだからなー
一番面白かったのは、アシスタントのかわいこちゃんを見たネモが色気づいて茶髪になったこと
次の放送ではかわいこちゃんがいなくてネモが哀れだった どーせ次は、dodかvpかlovの復活コラボだろーしな。 もうさ復刻コラボはええんやけど追加カードなしってのがあかんわ
普通は復刻にあわせて新カード追加するもんやと思うでホンマ、運営は何考えてんの?
同じカードそのままの復刻とか稼ぐ気ないやんか ガウェインコラボ後の石ばら蒔き体勢に入ってから運営に稼ぐ気がないでしょ
レベル25の上限は据え置きのままだし
もうサ終を見てるとしか思えない
大罪コラボも簡単に新カード手に入って課金するとこないって書き込みがここでも結構あったし
シノアリス復刻も確定チケばら蒔き&ソウルすぎで石あまるばかりだわ 15000とチケットが何枚か
15000じゃ欲しいのピックアップでも引けないだろうがね ゲーム内アンケートが4月末くらいだったと思うから
ある程度の優先順位はそこからもってきてるんじゃないか
ジル実装してないのに次の大会称号が聖帝なのはいいのかって気もするが むしろまだ続くと思ってるやついるんか
キリのいい一年でサ終やろ コラボ出やすい取りやすいは本家の生成の代わりだと思ってるわ
結局レベル上げに凸らなきゃレートで使えないし 課金要素が増える→集金モードだ!サ終!
課金要素が減る→やる気がない!サ終!
サ終言いたいだけやんw >>985
上も下も売り上げ出てるかどうかが全てだろ
セルラン圧倒的圏外で上がり目無いのにサ終しないわけがない ぐろーって人の動画見てたら砦落とす度にカットイン入ってたりイージスがめっちゃ喋ってたんだけど画質変えてもカットインしないしぐろーさんが編集でわざわざ入れてるだけ? ニドイージストビラ久々に喰らった
レベルも下だし、普段マッチングしないプレイヤーだったから
全然無警戒でした。
前より扉にアレルギーはでていないけども
ゲームではないわなぁ >>991
わかるわぁ
扉もリッチも使ってみたけど、使っているうちにどんどん嫌な人間になっていくような気がして、所詮ゲームだけど自己嫌悪になって使えなくなったわ 対戦ゲーは相手が嫌がることしてなんぼだろう
扉とか使われて糞だなーとは思うけど使ってるプレイヤーを責めるのはお門違い 半分以上レベルゴリ押しのゴミ試合
なんなのこのクソゲー。ばかじゃねーの? このペースなら次スレは970あたりで立てても十分だな ゴールドラッシュ行ったらオレールしかいない
馬鹿かこいつら >>999
レートと闘技場は同じだと考えている馬鹿が多いからしょうがない。 このスレッドは1000を超えました。
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