【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part40
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>950が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part39
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1534035328/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
>>950
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
最後の行の↑は勝手に挿入されるのでコピペは前スレURLまででいい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スカイラブとかいうのクソうぜえな。おっかけでばっかマッチして煽り散らすしデッキも糞 【寄付クエスト用】ってギルドのギルマス:Roo9@闘技場とかいう煽りプレーヤー死ねよ
ギルマスがこんなクズだと、ギルメンも全員クズなんだろうな ギルマスが煽りプレイってどうなの?って気もするけど、とりあえず落ち着け
保守1おつ 煽りでキレてる人はエモ機能つけた運営かエモきらない自分に怒るべき 運営は純粋にクラロワをパクっただけだからキレるならエモ機能つけたクラロワにキレないとな
まあクラロワには常時エモオフ機能あるんだけど クラロワガイジNGできないからワッチョイあり立て直したいわ
俺じゃ規制されてそうだけど マンドレイクせめて砦からの攻撃レベル+1まで耐えて欲しいわ
こいつの召喚塔レベル差の被害が大きすぎる ブラ塔全盛期の糞うざつまらなさを考えりゃ塔なんて弱いくらいでちょうどいいわ エモがあろうとなかろうと、試合結果にかかわらず99%のプレーヤーとは気持ちよく対戦を終われる
1%の煽りプレーヤーのために毎試合エモオフしろという理屈は納得できない
【寄付クエスト用】のクズギルマス、Roo9@闘技場とクズに従うギルメン、及びその一族郎党が全て死に絶えれば済む話だ
さっさと心中しろ、いますぐ死ねよ 【寄付クエスト用】のギルメン&関係者「ギルマス1人の煽りプレイのために死ぬのは納得できない」 根本の煽り行為ではなく対策しない側が悪いとかさすがサヴァスロ民としか言いようが無いな。
こいつらモノ盗んでも盗まれるような所に置いておくのが悪いとか言いそうだなw 連座制とかいう中世なみのアホの倫理観よりは盗まれた方が悪いの方がましなんじゃね >>19
お前普段早口すぎて聞き取れないってよく言われない? >>19
千と千尋のカエルがすごいペラペラ喋ってる感じで再生されてお茶吹いたw やっと無課金で砦20のレジェ24になったわ
なお勝率はお察しの模様 裕太だかislaだかどっちでもいいけどどっちもパターン決まった動きしてくるし勝てるくね?
なんでこんな叩かれてんの? サヴァスロ村だから目に付くものは小物だろうとなんだろうと的になるんだよ >>23
たぶんそれ裕太。islaは最近サヴァスロやってねえから。 凰華女学院分校サヴァスロ部のPeceって奴ヤバいぞ、勝負決まってからずっと煽りのエモ連打
ムカつくとかじゃなくてキモし怖い…マジヤバイマジ noxってダメになったんか?
起動自体はするんだが数分で落ちてしまう >>22
デッキの他の鯖はレベルはどのくらいなの? コラボ歴
2/28 ニーア
3/14 DOD
3/30 シノアリス
4/27 ヴァルキリー
5/30 LOV
6/27 コードギアス
8/1 七つの大罪
8/29 シノアリス復刻
運営も息切れしてきたな いい事じゃないか
コラボなんてもはや限定カードが増えて新規が辛くなるだけでデメリットの方がデカイだろ アルテミスマジで来ねえ
アルテミス来る前にフレイヤ10枚も来てるんだがどうなってんだ アルテミスはまたそのうち確定くるじゃろ
今すぐ欲しい?頑張れ! アルテミスがいれば...と思いながらレートやるの辛い
確定とかこのゲームあるのかシノアリスの前にそれやってくれ シノアリスのポイント報酬コードギアス並にならないか期待と不安 42万課金したが飽きた
お前らお先に!
割りと楽しかったぜ!
ガウェ来るまでな!!
さいならっきょ スノホワ配布か、前回スノホワだけ手に入らなかったら助かる アンケートの要望欄にその他ってあったっけ?
コラボ無くしてくれって書けば良かったわ また一人辞めてしまわれたか…
最近引退宣言する人特に多いな 同じ人が一生貼り付いて引退宣言してるだけだぞ
このスレはワッチョイ無いけど 前スレで引退宣言してた奴は全員違う奴だったぞ
中には以前からスレに熱心に書き込んでた人もいたな 明日には元気にレートでガウェインにリッチ置く仕事してるよ とりあえずアプリの容量もっと軽くしてくれ
他のゲームも大概やけど容量大きいすぎでアプデ出来なくて引退ってパターンなんだが まぁ同じでも別人でも引退くんにはひっそり逝ってほしいわ
引退した時点でもうこのスレには用済みなんだからさ >>18
煽り抜きでその通りやんか
家の鍵閉め忘れました、または自転車の鍵閉め忘れて盗まれちゃいました〜
盗む方が悪いが今のご時世鍵かけないお前も悪いしアホ
こう言われるだけこれが現代の世間様の見方やで
ご丁寧に対策出来るシステムがあるのに行動に移さないで口だけ騒いで被害者面wただの馬鹿じゃんw >>43
noxとかのエミュに移せるやつない?pc無かったら出来んけど...
>>27
しばらく前からサヴァスロの起動自体出来んで消してたから知らんかったそれ おお、いつの間にかスレ変わっとる。
おまいらまたよろしくな!
>>29
みたいなサヴァスロ年表まとめみたいなの作ってる人おる?
初期からやってるけどいついつに何があったとか細かく思い出せぬ ごちゃごちゃ言わずにクエスト用のギルマスは死ねよ
コミュニケーション手段のエモを悪用して連投煽りするようなクズと、それに従うギルメン、屁理屈こねてデタラメな擁護をする知恵遅れもまとめて死ねよ
死骸はミンチにして犬にでも食わせろ >>47
https://sot.g.boom-app.com/
↑ここで古い記事を辿っていって、コラボの日付を確認した
コラボ以外の新キャラが出た日付も分かると思う こういう話になると、必ず「泥棒と戸締り」の例え話に持ち込んでドヤ顔するやつが現れるよな
防犯のために事実上義務づけられている戸締りと、他に手段がないから仕方なくやってるエモオフ操作を同列に語るのはオカシイって気づかないのか
エモオフ操作を強要するっていうのは、煽り運転の車に遭遇したくなかったら公道を走るな、街中でいきなり下半身を露出するキチガイに遭遇したくなかったら目隠しして歩けって言ってるようなものだぞ
5chだから笑われるだけで済むけど、リアルではそんな馬鹿の一つ覚えの例え話しないほうがいいぞ >>48
だって煽りできちゃうってことは容認だよねw
まー、わたしは煽られたらそれはイラっとはするけど燃えるんだよね
つぎ煽り返したろ!みたいな
ゲーム機能としてあるんだからしょうがないよね。嫌ならルムマ以外は切れとしか、エモでできるコミニケーションなんて少ないしなー
まー、あくまで個人的な意見やけどな
対人ゲーなんてどのゲームも煽りありきやし もうなんでもいいから煽りプレーヤーは全員死ね
まずクエスト用ギルドのギルマス、Roo9@闘技場は死ね、最低でも5回は死ね
ははっ死なせないよ eスポーツ負けた腹いせに銃乱射 米・ゲーム大会で2人死亡
↑Yahooにこんなニュースが上がってたぞ
煽りプレイで粘着されてるような人は大会とか出るなよw ガイの者が沢山集まるシャドバでも目潰しぐらいしかまだ発生してないから大丈夫大丈夫(鼻ホジ いい加減サービス開始から聖域化してるズキンそろそろ弱体こねぇかな 匕のオレール推しがウザい
今までならともかく、ここまでオレールリッチがヘイト稼いでる状況でよく続けるんだわ >>49
おー!サンクス!
暇な時にまとめ作って貼っつけてくか オレール増えたのはガウェインのせいなので…
まあそれでネクロフェーネラルの強さも周知されたのはあるね。
とはいえ次環境はフィートが半端じゃない強化されるから、恐らく小太郎フィートや高レベルソエルにヘイトが集まると思うよ
形作ってノーブルシュバルリーはい詰みですっていうデッキが出てくると思うと今から頭が痛いなぁ。
轟雷辛くなったら久々に毒握るかねぇ ソエルとアリスを一緒に走らせると砦折れるからシノアリス復刻もあるしフィート厄介そう ギルド情報の「寄付数/週」って項目、以前は週ごとにリセットされてたけど最近はされてないね
月1にするのか、もうリセットしないのか知らないけど、項目名を変えればいいのに ソエルヤバくね?
3コスでトリシュ以上の性能になるわけだが ソエルとか先月全部エーテルにしたからレベル6止まりだわ
2000ソウルは美味しかった トナメなら増えそうだけどレートはソエルそんな育ててる人居ないだろうしゴールドで育てにくいしリシア帰ってくるしで結局リシアリスが走って来そう ソエルは確かに強くなる
でも同じ走らせるなら釈放後のリシアでよくね?って思うんだけど マスターで砦20の奴と当たった
飛んできたカイムの横の数字が22ですわ
晒す気はないけど新規いじめが過ぎるだろ
運営さんマスター帯でのレベルキャップ導入してほしい
せめてサーヴァント15止まりとか レート800で砦16の人もそうだがどうして居なくならねーな、そういう層は
nepiaなんかも最初の頃はそういう事しまくってたし マスター以下はわからんけど害悪のせいで新規やめるならレベルキャップはありだと思うわ ロイヤルは日常茶飯事だけど
ズキンが1番勝てないけど紅蓮どこまで早くなるかだな ズキンが全く仕事できないレベルになると自分も困る俺ヘル使い いつまでもズキンが強いからデッキ変えなくていいし課金もしなくて済むから楽だったんだけどなー
そろそろ考えなくちゃダメかなー ガウェナーフくるのにみんなやめる理由ガウェである情弱っぷりに驚愕 正直レートならヘルは赤ずきんの上位互換になれるからレートならヘル使いは勝ち組 >>79
ガウェイン(ナーフされたら勝つの)無理
(マスター帯の)みんなお疲れ先に(課金してロイヤルに)あがるわ
こうだぞ >>71
リシアを3コスユニットって見るのは絶対やめるべきだわー
あいつは歩くオデンみたいなイメージで使うべき コラボくる→アリスまた使用率上がる→2ヶ月後ナーフくる→ソエル大勝利まで私は見えてる >>79
せっかく富士山を登ったのに8合目でもう無理だって引き返す奴いるだろ?
我慢の限界だったんだろ
或いは長期間ガウェインを放置した運営に愛想が尽きたとかかもな ナーフされてもエーテル突っ込んだの戻るんじゃないし
もう戻れないヤツはどうせ使うだろ
たばになって攻めても一瞬で消されるのが変わらんなら変わらんよ
まったくつまんねーもん作りやがって ソエルヘルとか受けられる気がしないんですが
HP増えるなら攻撃力減りますよね?当たり前ですよね?? いつまでも出てこない新ロードに追加シナリオ
対応後手後手の無能運営
過疎
ガウェは辞める理由の一つに過ぎない 保証ソウルはもう少し多くてもいいと思うけど、コラボユニットは配りまくってるししゃあないかな…でもゴールドはよこせ
ガウェは索敵範囲=射程になるんじゃないかな?
ターゲットより後ろまで飛んでるのが理不尽なんだし 紅蓮のソウル、全てエーテルに変えちゃったよ
魔改造されてたらどうしよう 今までの感じからすると高火力高機動のキャラが強いからなあ 真っ先にシノアリス復刻するのってこれ以上アリス弄れないから保有率上げようとしてるからだと思ってたわ
なんだまた焼畑する気だったのか 現状アリスは1マナの差がありながらママリリのほぼ上位互換だしな シノアリス優先的に復刻するのは大会向けだろ
RAGEルールなら必須と言っていいアリス持ってない上位プレイヤーが多いのはギャグ >>90
ガウェって現状で実射程どのくらいなんだっけ?10くらいある?
砦から撃たれない位置で砦巻き込めるしかなり長いよな
それがナーフされたとして射程5まで落ちる訳無いと思ってるんだがどうだろう ライオンジェーン並べて進めてたり砦ギリギリ攻撃する場所(影で場所確認)で正面にアンドロメダ置いてみたりで体感8〜9くらい?
ジェーンが止まる時は届くけど砦が届かない場所じゃ届かなかった気がする A2 ポセイドン 半蔵
20%くらい火力落とすべき オリカの性能が微妙すぎてゲームが大味でつまらん
速くて高火力ばっか >>101
ハーピィの群れ使えよハゲ
なんなら防衛でみんな大好きガウェイン持ち出してもそいつら瞬殺だろ JCGみてたけど高回転ずきんしかいねーな
調整はよ >>105
ロイヤルシルバー帯もオレールリッチズキンってのが多すぎるで。イージス、ガウェインでカウンターしてもマナ損だわ。 次の環境ってガウェインナーフ紅蓮ソエル強化(実質ズキン弱体)に白雪復刻と
またソロモンが流行る土壌出来てるのが気になるわ もしかして今やってるアバターって色が違うだけじゃないか?
いや流石にそんなはずはないよな、どうも今日は疲れて幻覚が見えてるようだ ドロメダ流行ってるし他にもソロモンにとってキツイカードまぁまぁ環境に居るからそんな増えなそう
使う人は今でも使ってるかなって
スノホワソロモンやったこと無い人が触ってみるとかはありそうだけど >>107
ナーフされたソロモンは流行る事もうないでしょ、弱すぎる
流行ったとしてもドロメダファイドラハートダリスその他諸々で間違いなく駆逐できるし まだソロモンがどうとか言ってる奴おるのか
今のソロモンに負けてる奴はどんなデッキ使ってるんだよ
どうしても無理ならドロメダ、ダリス、ファイドラ、バハ、ガウェインあたり入れとけば簡単に駆逐できるぞ
ここら辺いれててソロモンに負けるようならさすがに下手くそすぎるからプレイングを見直せ ソロモンに投げられる札3枚はないと扉ソロモン止まらないだろ 今ソロモン使ってる奴はこっちの使い魔最高レベルよりも5高いとか砦よりも8高いようなの出してくるから単純にパワーで押されて辛い 3枚もいらんしそもそも自然にソロモン対策1,2枚は入ってるだろ、ドロメダとか
それで今のソロモンに勝てないってなら単純に下手か無理なLv差って事じゃね
前者なら練習すりゃいいし後者ならソロモンに限らず負けてるからソロモン関係無い ソロモンというか扉なんだよなー、あれ防衛無視できるのがおかしい そもそもソロモン出してくる奴軒並み高レベだから単純にそこで負けてるんだろ
ぶっちゃけ他の軸になる高レベだったら問答無用で負けてる所をソロモンは高レベでも比較的ワンチャン掴ませてくれる方よ わたしソロモン使ってるけど応龍とかですら辛い
7コス以下で撃退とかクソ楽やと思う
こっちも頑張って生かすけど 暴風5.5かぁ。
これだと本拠地起動無理だよね?
流石に弱くし過ぎでは? アンドロメダ1枚でソロモンが止まるとかいう妄言やめろ
だいたい出て来た方角に1〜2枚投げるから3枚くらいはないとレベル差も含めて扉ソロモン止まらない
暴風はバフされた紅蓮とソエルのメタ対象だからむしろズキン対策増えただろう 本拠地起動出来れば防衛で他に対してもアドバンテージ取りやすくなるし、相手の攻撃がワンパターンならともかく常にメタ握ってられるとは限らんでしょう? 勝利数イベントやめろ
そもそも格上しかいないのにさらにデッキ平均レベルが砦レベル+1.5とかしかいねえ ズキンメタが1枚しかないならその時点で欠陥だから諦めろ とうとう背後から豚を当てて本拠地まで押していくという禁断のテクニックが使われる時が… >>121
ドロメダ一枚でソロモン止まらないとかどんだけのレベル差想定してんだよ
てか完全にお前のプレイングが糞なだけやん
出てきた方に二枚とか馬鹿なの? >>126
レベル差はソロモンが砦+4にアンドロメダが砦-1の5に決まってんだろむしろ応龍フェニックスバハムートガウェイン神雷ミネルバ(風魔)以外に1枚でソロモン止められるカードがどこにあるんだよこのへんの採用0のデッキとか無数にいるだろ 決まってんだろとか言うけど相性差の話は同レベルかトナメ以外に何もなくないか? 同レベルのメタカードがあればまだいいけど、LV24とかのソロモン使いは愛と意地があるから簡単に止めらないよー 砦と同レベルの低レベルが扉ソロモンやるわけないのにそんな想定必要か? 24ありゃ大抵の主軸カードは強いよ
ソロモンはその中で最弱の部類って話でしょ
24のリシアリスとか24のガウェのが普通に怖いわ >>127
なんでそんなレベル差ついた状態想定してどやってんだアホか
5レベル差もついてて相性超有利カード抜きなんて条件ならどんなカードでも強いわ
19ライオンやトリシュ一枚で24オデンが止められるのか?とかそういうアホ極まりない想定と同じことだぞ
てか5レベル差程度なら砦と合わせりゃ普通に止まるんじゃね?
ロビンでもジェーンでもドロメダでもダリスでも砦と合わせりゃ止まる気がする
まあその意味不明なレベル差だとスペルワンパンでソロモンとは別のところで処理されそうだけど 自分PL16ダリスメダカイム+α16前後
相手PL18.19のソロモン21〜23
はギリギリ勝負になる、豪雷でメダリス落とされるから、スカるとポッキリだけど
つかブロンズ16にシルバー18〜21仕掛けるのヤメろやマジで。 もはや暴風は初期の3コスで今より1秒長く範囲も元どおりの方が良かったんじゃね?
意見は割れそうだけど
ソロモンに関してはガウェインが減れば多少は増えるんじゃない?辛い環境は続くけど タルタロスが砦の攻撃を4回耐えるようなレベル差だと一枚二枚メタ入ってても追加の扉でもう勝ち目無いレベルになってくる
そういうマッチングのゲームだから仕方がないけどね
ガウェイン23とかに轢かれても同じような気持ちになるし トーナメントルールだと砦レベルはLEより4高いから砦も頼りになるけど
その感覚でレートやるならかなりきついよね 最近はハート入れてることが多いからタイミング見てハート+スペルも視野にいれてる
真ん中に置けば扉関係ないし
ランスロット投げるのは止めてください
バサ子強化されるし、ジェーンとかで悪魔さんいなしながら橋まで来たら叩き斬る戦法でいい気もする
扉で逃げればそのまま砦折れるし、そうでなくても1秒反応遅れれば蒸発するんじゃない? アリスの増加ダメージ効果って初撃から乗る?
あと、レベル1のときの実質DPSは82の1.35倍の110と思っていいの? ハートのHP下げとドロメダの攻撃速度下げはしたほうがいい気がする >>139
初撃は乗らないよ
だから2発目貰うと痛い
DPSに関しては2発目からはそう 砦レベルが低いと嘆いているレート中心の無課金は、今からでも遅くないから育成対象を超厳選して、残りのソウルはエーテルに変えてみては
高レベルカード育成時は取得経験値が飛躍的に伸びるし、それをやらないと砦レベルが上がらないくらい必要経験値も多くなっていく
5年も10年も続くようなゲームだと信じているなら、まんべんなく全員を育てていくというのもありだが・・・ハッキリ言って先は見えてる
中途半端なレベルのカードは使い物にならないし、ゴールド不足でいつまでも使えないソウルをためこんで溜め息をつくよりは、無課金でもレジェ20以上を複数育成できる現環境で太く短く生きた方がマシ
大手のギルドに加入して不要なソウルを寄付しまくってれば、本来得られるエーテルに加えてゴールドまでオマケでもらえる(これがけっこう馬鹿にならない)
ただし、育成対象を誤って爆死しても知らん 本日の7戦ノルマはゴールドです。メンテ前までに終わらせましょう。 俺みたいに全カード15目指すとかアホみたいなことはやめとけよ
結局全て15にできる頃には集中して育ててる人と格差が広がってて使えたもんじゃないしそもそもレートじゃ人権ないカードも多々あるから損だらけ。
とはいえ砦の経験値は美味しいからコスト軽くレベル上げれるブロンズやシルバー位なら少しあげておくのはありかも ブロンズやシルバーの低レベルとか砦経験値誤差レベルやん… エーテルが悪なんだよなぁ
これのせいで一点集中強化環境になってる 一点集中できなきゃ砦22以上の廃課金に手も足もでなくなるだろ
まあシルバー下位までの連中には関係ないかもしれんが 10万くらい突っ込まないと無課金も課金もレジェンドのレベル大差ないぞ 無課金と課金で1番差が出るのってLE以外のレベル上限じゃないの? >>149
初期組の無課金だけどLE24と20居て砦Lv20だよ
なお育成失敗して砦20の力はないw レジェの20以降はゴールドとエーテルの消費量がえぐいわ
とりあえず使ってるレジェを全部20にしたい派 LE20でもゴールドあたりになってくると心もとないのがね 俺の感覚だと24とか25は最低1個持ってて
低いので21脇を固めるブロシル24,25
2枚くらいGRの23とかがいるイメージ
ゴールドなったことないけど ゴールド帯ならレジェゴールドは22〜23、シルバーブロンズは24〜25な人が多いよ
上行けば行くほどレベルカンスト近いの複数が当たり前になってくる 宝玉が実装された時点でプレイしていた無課金は、イベ含めて虹宝玉55個くらい受け取ってるはず
多そうなパターンとしては、レジェ24+18とか、レジェ22+22+16とか、レジェ20+20+20+18とか、そんな感じかな
ガチャで複数枚を引いてれば、それ以上も可能
ちなみに俺は24を1枚作って、そいつを25にするか、それとも別の奴を育てるか迷ってる 21+19+18+17+17+17+16+16
浮気しまくった 愛を捧げるカードが実装されるまで取っておきたいが今回の勝利数イベントのせいでそんなこと言ってられなくなってきた
時間かかりすぎるクソイベ勘弁してくれ… 極端な一点集中が正解とは限らないぞ
俺も宝玉を集中させて無課金でレジェ24とゴールド22を作ったけど、レートに潜るときはその2枚をデッキから外すという選択肢はない状態w
もう少し幅をもたせても良かった ギアスでつくったサブアカで結構無償石で宝玉買って60個以上手に入ってるからな あ、>>161の言う通り、>>157で書いた55個という数字には無償ガチャのオマケ分は含んでない 次の環境はフィートばっかになるんかねー
単純スペックでトリシュより強い3コスとかほんまないわ
まじて調整下手くそすぎだなクズエニは フィート増えると思うけどソエルしっかり強化できる層は限られてるだろうからオレールみたいには蔓延しないはず >>160
俺が育ててるのは汎用キャラだけど、ソロモンとかオーディンみたいに専用キャラだったら、リーダーも縛られるね
24→25は30個
15→22は25個
15→20は15個
24を25に上げるより、22を1人、または20を2人作った方が強いのは分かってる・・・分かってるんだけど… 過程は色々でもレジェ24を揃えていく方針の人が多いだろうから25にしとけば何々の人って印象は残りやすい 印象に残るとデッキから外す選択肢がなくなる分対策もとりやすい 正直同日に当たっても5戦も空いてたら覚えてるか怪しいわ レジェ25だったら印象に残ってるな
1回だとあやふやだけど2回当たったらもう忘れない アプデで開かなくなったぞ
え?これで終わり?
多少課金したんだが? アリス以外配布マジ?
前回引けなかったアリスやっと引けたけど他が限凸したわ 白雪も人魚も限突してるのにアリスだけ出ねえ
配るならぶっ壊れてるアリスにしろよな 大罪コラボのとき
ソウル追加報酬できたけど
ポイントいくらで 何個交換出来たっけ?
多分追加来るよな? ログボでスノウ配布
期間中にレート戦を一定数こなすと人魚配布 紅蓮普通に初撃までの時間が短くなったな
掴みだけ早くなって、初撃までの時間は変わらないのかと思ってたけど
かなり強そうな感じはある このコラボは前回も思ったけど白雪と人魚がデッキ選びすぎ
アリスしか単体で完結してないからアリス引けなかった時点でレートでポイント稼ぐのが苦痛になる リシアが釈放されてる
あと、ここで誰かが書いてた寄付数がリセットされてない件も解消した模様 おばあちゃんあまりに向かい風すぎる
おばあちゃんにぶっかける以外の人魚姫信用してねえぞ使い道 その使い道にしても微妙だろ
王様のお供にして、轟雷25で落ちなくなったら使える
ガウェインで一緒に死んでも泣くな 20%アップだから実に4レベルアップだぞ強そうに見えるだろ多分
昔は槍ブラ塔にも使ってたからギリギリ使えるレベルあるけど使い道怪しすぎる コラボ初めてだからどのガチャ引けばいいのかわっかんねー
アルテミス欲しいんだけど、いつでも手に入るアルテミスよりアリス狙ってレジェ確定シノアリスガチャするべき? 扉ソロモン増えすぎだろw
餌だからむしろ嬉しいけど アリスが欲しいならコラボ期間中しかない
アリスとアルテミスは同時に狙える(アルテミス率は大幅に下がるけど) 一応、アリス・スノウ・人魚の3種ピックアップガチャで、ベーシック・アドバンス・エキスパートが選べるようになってる >>177
150ポイントで30ソウルだったと思う
今回も来るかどうかはわからないけど、だいたい後半で追加が来る >>193
ありがとう、使い切らないように少しキープしてみる レート格下狩りばっかりで15連敗してもうやめたくなったわ
なんでこのゲームわざとレートあげずに格下ばっかり狩ってるやつばっかりなんだ?
流石に萎えるんだが >>195
下げるためにはわざと負けなきゃならんわけだが、15連敗してるってことは実はわざと下げてるんじゃなくてお前が弱すぎるんだぞ 格下狩りが多いんじゃなくて
新規が絶望的にいなくて過疎ってる相対的に古参と当たりやすくなってるだけじゃね
彼らにしてみれば普通にプレイしてるだけだろ
低レートの話だったら知らん ブロンズだとレート4000まで下げるよー的なのと当たることはまれによくある
過疎ってるから目立つと言われればそれまでだけど
そもそもレートリセットあるから公式が初心者狩り推奨してるようなもんよや
4000まではエレベーターだし とか言ってたらレベル8個上の相手に勝ったわ
まだ初めて5日だからレート3500しかない
でも同じレート帯に10個もランク上の敵がいるのはおかしいだろ
普通にプレイしてる古参はもっと上のレートに行くから当たらないはず 擁護するわけじゃないけど、今は75勝ミッションとかいう前例のないアホミッションがあるから、レート下げもいるかも 初日からやっててそれなりにレベルも上がってるが実力ないから4200〜4500にいるぞ
わざとレート下げしてる訳じゃないが、ブロンズ上がりたての人から見たら理不尽なマッチングだろうな
砦レベル3〜5違うし お前のレベルがいくつか知らんけど4000になった瞬間ユニット15じゃ弱い世界になるからな
雑魚狩りはともかくレベリングしてる奴込みで15連敗する状態で上がったら地獄だぞ >>202
今7になったばかり
15どころかレベル二桁すらいねーよ マスター2〜3ってチャンネル見る限り7〜9で大罪持ちが11〜12くらいじゃね
ギアス組いたら例外だろうしマスター5は13くらいっぽいけど 元が8以上届いてたし残当
チャンネル見てたらブロンズでアフロ活躍してて草 使用率1位で明らかに出すだけで勝つみたいなのを低レベルのとこでやってるのに、攻撃もHPも下げないとか温情すぎだろ
悪魔の体力5レベル分も下げられたソロモンは一体なんだったのか 次のナーフ候補はハートあたり?
今のままならナーフなしかもしれない カイムとかメリオダスが高レベルばっかだからナーフしてほしいわ 今回のチケットでアリス、11連で人魚姫やっときて揃ったわ ドロメダアリス24なんだけどスノウ欲しくてたまらんかった
神イベやで a2はナーフ来ないとおかしい
ガイアは上方ほしい
オデンはhpもっとほしい(願望) ハートは25でゴウライで落ちないハートになっちゃうから落ちるようにはしてほしい 眺めててソエル火力めちゃくちゃ上がったなと思ったけどDPSガラティン並みかよ A2とかハートとかガウェインに限らず攻め寄りのカードはそりゃレベルの恩恵大きいでしょ
また災厄とか骸連打する引きこもりゲーやりたいの? ガウェインの射程検証してきたけど
ミリアファイドラには届いてレザードに届かなかったから6.3以上6.6未満だな
元は9とかだっけ もう「自分が勝てないからナーフしろ」って騒いでる阿呆は黙って狩られてろや じゃあ俺はせっかくだからナーフとか言わず扉とリッチの削除を要求するぜ! ガウェインまだまだスペック突出しとる感じだね
ナーフ前はジェーンフリックには届いたから範囲7.2以上はあったはず
まあガウェインは空中で背も高いから距離が分かりづらいのもあったけど カードゲーム初めてだけど運営の調整次第で育てたカード簡単に死ぬから着いてくの大変だな
たまにならいいけど調整の頻度も高いしなあ >>223
もう正直あの範囲だと怖くない
レートで高レベルなら使えるって感じのオデンみたいな扱いになりそう 防衛として未だに極めて優秀だし火力自体は据え置きだから強いとは思うけど些細なミスによる削りの心配が大幅に減ったから精神的に楽になった >>225
扉でスペル避けられた後の俺上手いだろ感は許せない
扉ってカードがおかしいだけやからな? ちなみに7.2以上というのはガウェインの足元の影からの距離ね
ガウェインは本体がかなり後ろにあるので、それこそビームの長さとなったら8より余裕でありそうだけど検証できてない
ナーフ前ガウェインは
射程5(ロビンと同距離で攻撃モーションとる)
範囲7.2以上(フリックジェーン巻き込める)
このくらいだったと思う 扉被害者として何人か晒すか
clover A2単体で突進してきて相手みて扉で逆サイ
ほじた
こてきち A2ファイドラ
ナシェル イージスガヴェイン
コユキ 半蔵ガヴェインプルート
とりあえずソロモンメインはわかるからそれ以外で初見殺し
自分用に忘れないように 実装されてるカードを使うだけで晒されるとか、怖いなここは。
扉はまあ、無くなればいいと思うけど。 >>228
扉で避けられるタイミングで魔法ぶっ放した奴が悪いだけでは? >>228
せやな
レートだとレベル高い鯖の突進とかゴリ押しで本拠地折るために扉使ってくるやついるし >>232
防衛カードを無視できるってだけで会話してないんよ
シャドバ してろ!ってなる でも扉って勝率もそんな上がらないだろうし使用率も別に…って感じだからナーフとか来ないんだろうな
ナーフするにしても“ゲーム性的に不快”以外の理由がないのが扉のクソなとこね
ソロモンの時が唯一チャンスだった気もするがソロモン自体に修正が来ちゃったもんなぁ 大型は一部のメタ以外は簡単に吹き飛ばす性能持ってるのが多くて
防衛は砦を使って行うってゲームシステム的に大型に対抗するタイミングは限られて来る
そんな中でメタを一回拒否できるのは強烈なアドバンテージだと思うけど扉って下方しちゃいけない程に弱いのか? 扉は使う側にかなりのアドバンテージあるぞ、扉使われるタイミングでスペル打つの悪いって言われるけど初回扉は相手が扉持ちか分からんから打たなきゃやられるしカウンター出ししないと砦やられるパターンでの扉は致命傷
扉使う使わんは1/2のだけど相手の攻撃を防衛するのはほとんどだから扉側が有利
もうコスト2にして使い魔出現範囲の何処かにランダムで良いんじゃね? 扉は流石に使用側が有利
ズキンリッチ扉とかいうクソ構築で盤面ビュンビュンしてもガウェイン環境勝てたレベル >>239
まー、コスパがおかしいだけやからなー
性能そのままで4コスにするのもありかなー
サヴァスロ にしかないカードってことでリッチや扉とか喜ぶクラロワからくる人はいるしなー レベル15でも11%しか減らないんやろ?あんなもんレベル1で45%減にして25で21%減でも良いわ レートは扉で過剰なストレス、コロシアムは神雷で構築全拒否か
どう足掻いてもクソくだらなく感じてくるゴミみたいな時期が来てしまったねぇ シノアリス33連してLE一枚って酷いな畜生
ハルフゥとか無駄に重なってきたけどこいつら川に直接出せるようにならねーのかな
出せなくても良いから橋渡ろうとするの止めて欲しい 扉が使用する側が有利って当たり前だろ
使用して不利になるカードなんてあるわけないやん
轟雷とかを見てから避けれるならともかく一回や二回運ゲー決まった程度で何いってんだって話だわ
ズキンに防衛でハピ群出したら轟雷で全滅して一回もズキン殴れなかったから轟雷弱体しろいうてるようなレベルだぞ 扉もちゃんとHP減れば問題ないとは思うんだが現状15にするだけで全然減らんからリスクないのがあかんのやろな 扉は発動まで1秒のラグと自陣砦と川の間のみ移動可能にしてほしい もし扉ナーフ来たら次は何にヘイト集まるんだろうな。 >>252
真の悪は「自分が勝てないからナーフしろ」と騒いでる甘ったれだがな
しかも自分達が悪だと全く自覚してないから始末が悪い >>253
言いたい事は分からんでもないが、じゃあ今のバランスはどうなんだっていう
運営が調子に乗ってバランス調整無視して新キャラ連発したせいで
ちょっと調整したくらいじゃどうにもならないほどバランス崩壊起こしてただろ
運営がまともにバランス調整できてればまだ分かるが
この惨状じゃ不平不満出て当然だわ >>247
扉使ってない側の意見としては扉でスペル避けてる奴なんてまずいないし大体相手のサーバントをかわすのに使ってる それが読みで行われるなら良カードだけど実際は相手見て勝てそうならそのまま 勝てないなら扉っていう後出しジャンケンが不満
上にもあるように
転移に2秒程度ラグを作るか川の手前にしか転移できないようにするか転移時HP50%減少かつMHPも半分 この3つのうち2つ位採用してほしいわ 扉憎し勢がソロモン殺しにきてるなあ
扉にラグつけたらソロモン出した時点で神雷でアボン+砦削られでソロモン使うのいなくなるな >>247
同じか??wメタ出したらメタられらだけじゃんwそもそもズキンにハピ群なんてまず出さないし仕方なしに出して轟雷来たらやっぱりかってなる事ない?
相手の攻撃にカウンターしたら扉使われてやっぱりかって思う事少ないでw >>257
ソロモンなら神光とか人魚姫でバフすればいいじゃないか
扉使うよりも鯖残るし悪魔だって強化出来る
コストも扉と変わらないし アリス弱体化したって言ってもまだまだ強すぎるし代わりが居ないからね
確保しとくべき ナーフ厨は相変わらず言ってること無茶苦茶やな
スペルを後だしで有利作れないようにしろとかそんなゴミカード誰が使うんだよ
てかソロモンに神雷うたれて人魚神光で鯖残るとか小学生かよ
いや小学生でもこんくらいの計算はできるか?なら幼稚園児なみの知性だな 神雷今普通にLv22、23まで育ててるの多いから被ダメバフしたら耐えるは無理だなー なら災厄とかラグナで神雷切らせるようなプレイングしたらよくない? 糞糞言うなら辞めればいい
iPadセールス上がったけどスクエニだしいつ切るかもわからん ラグナ災厄に切るか?
高レベルハートかダリスなら切ることもあるかもしれないけど 初手ラグナなら砦巻き込みつつうったり、攻め手が災厄しかないように見せれば災厄に神雷使ってくるよ ラグナ単体には撃たないかな?
砦巻き込んで撃てるなら4コスト分ラッキーって思って撃つけど
神雷18以上で20%位バフで上がったソロモン25まで倒せるっぽいけどどのレベルでの話だったんだろうか? >>269
そんなにも神雷強かったのね知らなかったわ
人魚姫とかのバフは取り消すわ 調整能力もなにもLV制の時点で無理ゲーな気もするが。。。
アプデしたから15鯖だらけでレート行ったけどボッコボコですよ笑 >>268
災厄ラグナなんぞに神雷使うような下手くそはお前だけだ
しかも他に攻めがないと思わせるとか決まっても一発芸にもほどがあるし
一発芸にしてもニドイージスみたいに簡単に砦折れるわけでもない
神雷の威力も知らなかったみたいだしいくらなんでもエアプにもほどがあるわ というか扉をナーフすればソロモンだってナーフしなくて済んだんだよ >>273
全くもってその通りでございますwww
これなら扉ナーフは無さそうですね
扉疾風のリシアリスでゴリ押ししますわ ソロモンはまだ扉の使い方としては穏便な方だっただろ
足の速い連中を加速させて飛ばす奴とかチャージしたまま飛ぶ奴がダメ
1本折られてたら反応不可能だわ
相手陣地には2本とも砦折れてなきゃ飛べないようにするのと、チャージ対策に飛んだら1秒スタンするならいいぞ 小枚数のカードゲームなのにマッチング時にlovみたいに見せ合い無いからな。タイミング見計らって使って一気にひっくり返せる扉やニドにヘイト高まるのはわかりきっていたこと。 扉の利点は扉使用直前の状態を維持したままの配置移動が可能って点だよね >>273
災厄に神雷わたしよくやるけどウエポン破壊できるのは強いし砦と巻きこめて打てる
→次回から神雷警戒で災厄が橋よりになる、防衛しやすくなる
災厄側はやられたくないからな?
エアプにもほどがあるわ
ちなみにアドとれてる時やアドがある時点でラグナに合わせたくないユニットがあれば砦と巻きこんで打っていいよ
状況状況のゲームなのにやるプレイ固定するのはまじもったいない柔らかく行こうぜ 厄災今シルバーゴールドで5人も使ってないかな
厄災使いじゃないから正式に知らんが射程ナーフきてから橋の真後ろで絶対砦も巻き込む位置にしか置けないんじゃないの? >>281
よくやるほど災厄ソロモンにあたるなんてすげえな
そんでそれどこの次元の話なの?
俺毎回ゴールドだけど一回も災厄ソロモンなんかにあたったことないけど?
あれ?ソロモン扉に神雷打たせないために災厄入れるかどうかの話だよな?
まさか前提履き違えるような日本語不自由な人間なんているわけないしね? 息荒らげながら顔真っ赤にしてタイピングしてる様を文字で伝えてくるとか天才かよ 対戦ゲームを好んでやる人は「勝利する」ことに快感を覚える人だからスレでもマウント取りたがることが多い
それにしても>>283はよっぽど日常生活で鬱憤が溜まってるんだろうなと思うけどね(マウント 相手の砦狙わなきゃどこにでも置けるだろ
防衛迫撃やクロスなんて本家では珍しくもない使い方ださしな 災厄は攻撃間隔長すぎるしナーフでダメージ下げられてるから防衛は無理 煽り合ってる内に脱線しまくってるしその辺にしといたら お前らって使ってないキャラはナーフ
使ってるキャラはダンマリなのな
もっとフェアに物事考えろよ アカデミー始まってるな
開幕三浦(初心者枠)がバハムート相手に何も出来なくて懐かしくなった
https://www.openrec.tv/live/YE8Ax72dcYwJM あ、最初の30分見られなかった
スレの流れを見る限り、有益な情報は無さそうだけど これ、いつ収録したの?
日替わり7勝ミッションとかもう終わってるのに解説する意味ないぞ 雷砦凸超遠使用者糞って名前の奴が自分でアルテミス使ってて笑った
ついでに扉で砦凸もしてきてさらに笑ったw ふと思ったけど、75勝ミッションってそんなに重要か?
あのポイントって「見た目だけ」が変わるアバターにしか利用価値が無いじゃん(しかもトレイシーとオレールに関してはその利用価値すら無い) アバターとかどうでもいいから全然やってないわ
微妙な出来の3Dキャラを着せ替えたところでね 紅蓮の使い勝手どう?
やっぱ砦までに掴みきれなくて完封はできないんだけど上手い人使うと変わるもんかな
つっても1から育てて一軍までどんだけ手間かかることやら 使われたけど特に脅威を感じなかった
ズキンとか使ってないとよくわからんな 最後に編集したデッキがトップに来る仕様改善してくれ
闘技場用クソレベルデッキでレート行って戻る連打したのにマッチして即切断する羽目になったわ 紅蓮はちょっとマイルド調整過ぎるかな。
使い勝手ほとんど前と変わらない感じ。
構えが長すぎる。 紅蓮はスペックお化けだから調整難しいだろうな
下手に早くするとナメクジから一気にぶっ壊れになるかもしれないし noxでもブルスタでも出来ねぇ劣化クラロワじゃんこれ
宣伝させたネモさんに謝れや >>301
何があった?
レート下げのクズがマゴ&ネモに潰された? >>315
司会をやってたサヴァスロ初心者の女タレントがレート戦に挑む(砦レベル5/レートは800〜1750帯だったかな?)
→対戦相手は砦レベル11で、防衛ガウェインLV15を皮切りに高レベルのランロット+紅蓮の3体で押し寄せる
→女タレント何もできずに本拠地まで一気に陥落
なお、ネモはトーナメントルールで視聴者に0勝3敗 放送みかえしたら、「るるる」っていう1人ギルドの「おしりマナり虫」って奴だった
9S持ってるから古参だけど、累計勝利18だから悪質なレート下げプレーヤーというわけでも無さそう
放送時点でレート800の6連勝中で、今はレート1028
トーナメント中心にやってるサブ垢なのかな なるほどね
休眠アカウントを放送に合わせて動かしたんだろうな
チャレンジャー帯なんてほとんど人がいないから、当たる確率も高い
運営的には初心者がマゴネモの指導を受けながら、com相手に勝つ映像を撮りたかったんだろうな ギアスなんてコラボクエやるだけでその状態に出来ただろ サヴァスロのシルバーで、今日の2:19にマゴがいるな
5:49にはスレの上の方で煽りプレーヤーと名指しされてるRoo9もいるw
試合中でもエモ連発してるし、勝ったら勝ったで更に連発するんだろうな 今更だけどアバターイベの最大ポイントってギルドの合わせて600? >>322
そうだよ
今回使わなかったポイントは次回以降に持ち越せるし、今回取れなかったアバターも次回以降に取得チャンスがあると明言されている
さらにいうと、今回のアバターには色が付記されてるから、次回以降にディアナやフィートの色ちがいが追加される可能性もある
最速で全キャラの全バージョンを揃えたいという人以外は焦る必要なさそう 50勝でリタイアしたわ
ミッションから察する勝率48%だし無理 勝率40%切りそうな俺でも完走したからへーきへーき()
リアルな話アバター手に入れたけどメインで使ってるのがトレイシーとオレールだからあんまり嬉しくなかったというオチ。
今回のポイントは使わずに引き継いで次回のトレイシー&オレール回に使うか〜 ディアナフィートのアバなのに対象ロード使ったらポイントプラスとかやらなかったな
何一つ変わらずトレイシーとオレールが服代稼いだだけだったわ ギアスコラボ全部有能でわろた紅蓮確かに速くなってるわ
ドロメダに完封されるのは変わらんけど、ずきんヘルは結構止めやすくなった
迅雷とかで手離すお察し性能だから雷撃たれたら暴風かアイス追加しないとやばいのは変わらず
まあ無慈悲の神雷耐えるからデッキによってはトリシュ出すよりいける 轟雷で落ちるポセイドンとか絶対馬鹿だろクソが
平均レベル20砦18がいつまでブロンズにいるんだよ雑魚 ハートは最近避雷針にならなくなってきたけどな
死なないからうっても無駄になるし
てかいつまでブロンズにってシーズン毎にレートリセットされるんだからしょうがなくね
毎シーズンきっちりレートあげるとか面倒だし 最近のハートは落ちないのが当たり前みたいな感じかなぁ
むしろ落ちたらラッキーレベル
ネクロで復活した方に撃つことは結構あるが ハートは同レベルから落ちなくなるからシルバーからは落ちないんじゃね
ブロンズ2のクソ雑魚では相手の砦レベルの方が高いことが多くてそもそもハート使う気にすらならない やっぱレートのバランスおかしいよなぁ…
最近コロシアム勢だったから麻痺してたけどハートだけじゃなくて
高レベルレジェンドやばいな
こっちのブロンズよりレベル高いのがわらわらいるもんな レートの感覚でコロシアムやるのはおかしいし
コロシアムの感覚でレートやるのもおかしい
2つは別ゲームって思ってやってる コロシアムの感覚でレート計るのはおかしいと思うけどね。
同じレベルでレジェンドが強いからバランス調整して
ブロシルよりコロシアムで下げてるんだろう? 別にレートと闘技場が別ゲーなのはいいんだけど
なぜか個別に調整するんじゃなくて闘技場基準でのバランス調整をレートにも適用するから、レートがおかしな事になってるんだよな
分けるなら分けるでレート基準でも調整するべきだし、それが無理ならパクリ元と同じ仕様にすりゃいいのに
なんでこんな歪な事になってるのやら そりゃレベル上限同じなのに闘技場ではレアリティでレベル分けてる時点で環境変わるわな
運営がバカなのかあえてそうしたのかは知らんが
逆に調整むずいだろ、特に高レアの上方
レートでは普通だけど闘技場では弱いっていうレジェゴルをいじる事が出来ない(下方はしやすい) ブロシルゴルは超越限界突破によるレベル上限アップで無理矢理バランスとる未来が見える 闘技場は、いっくよーおばーちゃん連呼されるからストレスたまる ズキンばっかりだからつまらんって意味じゃね
この前の大会もほぼみんなズキン使ってたって話だし 高レベルレジェ使った攻め偏重のプレイスタイルで勝てちゃうのがレートだからな
ズキンやらスペル削りやらダメージレースするタイプのデッキが強い闘技場と真逆の環境 レートと闘技場だと砦の攻撃力も全然違うからな
LEレベル22みたいなレート環境でコロシアムの砦再現すると砦レベル26になるし だからなんでブロンズに、レベル2〜4上のシルバー7割方も当ててくんのや??こんなんでレートやれとか頭おかしすぎやろが
いい加減レート刷新してちょーだいな 過疎ってるからってそうしないとマッチングしないんだよ
このスレ風に言うなら嫌ならクラロワやってろとしか言いようがないぞ ヒトがいねーんだよマジで
どんどん減ってるぁー
ガウェインのせいだろうな イベントがほぼレート限定だからクソマッチするくらいなら当たる幅戻してNPC追加しろ。とはたまに思う
どうせ対人は闘技場でやるし 身も蓋もないこと言うと、コラボない期間が本当に退屈w
アルカナ消費するのも面倒
復刻は新規には嬉しいだろうけど しかしコラボやるとますます新規の敷居が上がり余計に新規が逃げるという 定期的に復刻イベントやってくれるのも悪くないんだけど、1番手っ取り早いのはコラボパックみたいな形で恒常に追加してくれるのがいいんだけどな…
コラボ期間中の儲けのことだけを考えるなら今の方式がいいんだろうけど他にメリットあるのかね?
本家のLoVも排出時期が限られたカードだらけだったけどネット通販で現物買えたから許されてただけであって不公平極まりない eスポーツ()で腕を競うはずなのに、期間限定やらレベルを競わされてもな…
DCGみたく新パックで常設に並ぶならまだしも
レートはレベル差クソマッチで、闘技場はランク無いから蹂躙場、カードも新規も期間限定て…。
イベでレート報酬用意するなら、前の2デッキ登録マッチのレート作っても大丈夫やろ コラボ恒常化するより似た能力を持つ別カード追加する方がいいんじゃないかな サヴァスロは無名だけど、せっかく世界的に知名度のあるマゴとネモを抱えてるんだからストリートファイターとコラボしろよ
ガウェインくずれの豪鬼、ランスロットくずれのベガ、紅蓮くずれのエドモント本田でいいから早く出せ 結局ガウェリッチじゃんこれ
オレール見てから捨てゲー余裕でしたはもう一ヶ月以上続くのか
コラボやらなんやら以前に普通に終わってるな ンなこと言わんでも終わりなのは皆知ってる
知っててテキトーに遊んでるだけ カイムは応竜が可哀想じゃん
もっと龍時弱くした方がいい カイムの龍ってチンカスDPSなのにこれ以上弱くすると攻撃不可になる ソロモン確かに増えてるな
ナーフされてもやっぱつえーよ
それより金玉売ってくんないかな
ゴールドレア育てたいの多すぎてどれも17 18位で中と半端 ロイヤル帯のカイム、メリオダス、リシアの勝率出してくれないかな
こいつらの対策らしい対策って磁撃ぐらいしかなくね >>370
俺の場合だけど
カイムは遠距離1枚と砦とか遠距離2枚で落として
カイム落ちるとこに単体使い魔ポンと落とす。
突撃なければそこまで攻撃速度速いわけでないし処理できる
メリオダスはやっぱり2枚使ってて遠距離ノーダメで魔神化
させてやっぱりカイムと同じで単体使い魔(ライオンが理想)
をおとりにして遠距離で処理
リシアは苦手
あいつ神雷ですら耐えやがる メリオダスがようやく歩行時にワーライオンの仕事できるような固さになって、ガヴェインを安定して狩れるようになってきたわ
ディアナのスキルと相性良いねメリオダス サヴァスロポイントでチケや宝玉交換できるやん
そんなにポイントもってないけど 毎回シーズン宝箱から持ってないLEのソウル渡されて困る チケ宝玉高いな
一月にポイントってどんくらいだっけ?2000くらい? ポイント8000くらい持ってるからチケットと宝玉とアルカナ全部買って残り2000弱くらいになったわw
前回無駄にゴールドとエーテル買わなきゃ良かった >>377
1日60ポイントだから30日だと1800
持ち越してる人以外はどう足掻いてもデイリーだけだとチケットと宝玉全部交換は不可能 最近始めたんだけどガウェインの対策の仕方がわからなくて入ってるデッキには大体負けてる...大体高レベルだし
対策の仕方を教えて欲しい >>380
7日間に2回30ポイントだから1ヶ月に30日でも7日で60ポイントの4回周期で240ポイント
デイリーの合計と足しても大体2040ポイント前後だからデイリーやログボで貰える量が増えるか前のイベントみたいにポイント貰える、なんて事が起きない限りは宝玉とチケット全部の合計には絶対に届かない ついでに
チケット
レアチケ:1枚150ポイントの3枚(450ポイント)
GR確定チケ:1枚300ポイントの2枚(600ポイント)
LE確定チケ:750ポイントの1枚
チケット合計:1800ポイント
宝玉
銅宝玉:1個100ポイントが10個(1000ポイント)
銀宝玉:1個200ポイントが5個(1000ポイント)
金宝玉:1個300ポイントが3個(900ポイント)
虹宝玉:1個750ポイントが1個
宝玉合計:3650ポイント
チケットと宝玉の合計:5450ポイント >>381
リッチを使う
何かを囮にしてフェアリーやハーピーで囲む >>381
砦のレベルが追い付いていればフェアリーで囲って攻撃2回打たせて
3回目の攻撃を迅雷でキャンセルさせれば4回目の攻撃を受けるまで砦に攻撃させられる サヴァスロポイントって1か月に1800しか貰えないのに、あの品揃えはズルいw
ガチャ券より宝玉優先かな バラまき具合がどんどんパワーアップするな
ガチャ石もすげえ貯まってきたジルはよ 新しいミッション来てるけど勝利数って…
今はレートリセット直後なんだけど、何考えてるんだ イベ終わるまでに10回勝利なんて嫌でも達成するだろ ミリアの時みたいにゴネればポイント配布イベントやるでしょ
ゴネよか 4000張り付き勢はこの時期砦レベル平均+4辺りを毎試合やらされんだが… なぁに、たかが10勝程度なんざ数こなせば勝手に達成するさ 10日経って10勝してないなら引退してるようなもんじゃん 砦19だけどこの時期レートは確かに気楽だわ
シーズン終盤は毎試合ひりつくからね
たまに轢き殺されるけど >>392
雑魚に人権はない
家畜から人になってから意見しろ ブロンズなのにマスターVと当たってて草
ほんまレート戦オワコンやな …?
ブロンズがマスター5と当たるのがおかしいか? 高回転ズキンって相手してても自分が使っててもつまらない。好んで使う人ってなんでなんやろな。 ズキン投げて雷打って勝てれば嬉しいだけか他を育てずにずっとズキンできたか
ズキンもヘルもアリスも神雷も今はもう高Lv多い 高回転ズキンは魂のカードがなくてとりあえずテンプレで勝てればいいっていう他ゲーと並行してやってるカジュアル層に多そう
ただ高回転はオッサンには頭がついていけず無理だったわ レートのある対人ゲーで魂のカード()使って当然みたいな言い方やめてくれ 対人ゲームで勝つためのデッキ作りをしたら「取り敢えずテンプレ、魂のカードがない」らしい ポセイドンにエーテル突っ込んでとりあえず砦レベルと同じところまで上げたけどリッチクソすぎて解雇したわ
オレール減るレート帯までベンチ安定すぎる じゃあ魂のカードとやら炎柱25にしてズキン投げるわ 魂のカードの意味をわからずに顔真っ赤にしてる可能性 今まではサヴァスロポイントをゴールドに変えてれば闘技場いかなくても大丈夫だったけど、これからはサヴァスロポイントはゴールドのために使えないわ
闘技場の戦いかた分からないんだけど大会とか見る限り、ロビンとかフェアリーで防衛して、カウンターで、いっくよー、overture!とか、殺るときは殺るの、ってやる感じか レートは攻め有利で適当にユニットで押しつぶせば勝てたりするけど、闘技場はどういう形で削るか考えたデッキとプレイングしないと通らない
まあわからん内はズキン召還術骸入ったデッキコピーして練習しろ しばらく闘技場行ってなかったんだけどマジで引きこもり増えちゃったの?
あれ流行ると相当クソ環境になると思うんだけど… 塔が強すぎるんだよな
レートでは幸いにも流行ってないけど 槍ブラ塔骸一強でお互い一生スペル削りしてる環境よりマシならやっていけるわ
引きこもり神雷のつまらなさは流石にトップだけど 引きこもり神雷やってるけどゴールドとかの人は攻め方うまいから手も足も出ないことあるよ。怒りエモート連発やら捨てゲーする奴は下位ブロンズやろなー思って確認すると案の定やしね。ようはやっぱ腕。 質問なんやけど
シノアリスガチャって単体のピックアップくる? >>421
当時(半年前)どうだったか忘れたけど、最近のコラボは後半で確定ガチャくることが多い 可能性は低いかな
アリス以外は確定で手に入るし
イベント終了残り3日の時点で来ないなら来ない 環境は自発的に変えよう
自分が害悪だと思うカードは闘技場とかで積極的に使うといいぞ
クソみたいな勝ち方を重ねれば嫌いなカードがナーフされる上
レベル上げてなけりゃレートでの痛手は無いしな >>420
怒りエモする位なら喜びエモにすれば良いのにね
「使い魔倒してくれてありがとう」、「砦や本拠地破壊してくれてありがとう」って感じでさ
喜んでくれるなら相手も良い気分だろうに スノウのクエスト追加されてるやん
スノウって聖女のイメージだったけど、マジキチ女だったのか
アリスも頭いってたし、やばいコラボ先だな >>426
確かシノアリス自体そんな人物ばっか出てくる作品だった筈 別にレートの引きこもり神雷はどうでもいい、闘技場の引きこもり神雷まーじやってて重んない ファイドラ可愛い、ファイドラ可愛くない?
変なのに宝玉使わずこのトカゲに入れれば良かった シノアリスは登場人物みんな頭おかしいぞ
まあそもそものテーマが願いを叶えるために他全員殺しましょうだからな >>426
ガイジゲーに相応しいガイジコラボじゃん
他も全部設定まで掘り返せばキチガイ設定出てくるで リッチがマジで糞ゲーすぎ
こいつのせいで高コが息してない
ゴールド帯のリッチ使用率も滅茶苦茶高いのに隠してるし運営はなに考えてるんだ?
昔言ってた召喚エフェクトつける云々はどうなったんだよ、さっさとつけろ 8枠って少ないな
スペル専用枠1とタワー専用枠1を追加してほしい
使用回数制限あってもいいから ソロモン見たら扉あるって考えるようオレール見たらリッチいると考えるべき
高コスト使うならリッチ対策は必要
大型はカウンターから出すことを徹底してリッチ枯渇意識して大型2体いれるとか川渡り終わる直前で扉とか大型に必ず何かを添えておく(出来れば大型の一撃と合わせて444以上のダメを出せるやつ)
リッチは俺も使ってたけどカウンターにならないし他を組み合わせて大型処理した方が勝率良さそうだから結局抜いたけど 高レベ高コストとか高火力が扉してくるとめんどくさいからリッチッチだわ
砦も鯖も3.4離れてる様なクソマッチだと、逆に救世主だしリッチ
扉はHP攻撃力20%ダウンとスタンしろよ 立場が違うからかリッチはレート戦の良心だわ
リッチ以外で高コスト高レベルは受けがない
イージス+ガウェインドロメダファイドラ
ここらへんは出されたら終わり
あとリッチ枯渇って無理じゃない?
ネクロあるし
リッチ愛用者としては扉ですかされるのが一番きつい 昔バハ17止めでリッチ一撃で仕留めないようにしてた人にリッチ出してから扉でHP減らしてバハ前に飛ばしてやるなってされたのが懐かしい リッチはこのまま修正無しで行くならマナ6でいいよ
自分よりレベル高い奴でも確定で仕留められるのは強いが
自分よりレベル高い奴にリッチで大型消されたらそれ以上に試合が成立しない リシアとニドイージス扉も一緒にナーフするならリッチ消してもいいけどな >>448
砦かサヴァか知らんがレベル低い自覚あるならリッチナーフ叫ぶよりも出来ること色々あるだろ
自称低レベルのなりすましを疑ってしまうわ
基本、リッチに文句いってるのは高レベル持ちだからな
レベルの低い高コスト大型つかっても勝てないと思うんだけど オレール相手には小中コスで攻めて高コストは迎撃に徹すればいい
高コスト2枚を攻撃主軸にしてるのはデッキが歪だから弱点が出て当然 リッチナーフは運営が放送であれやこれや言ったから声が上がるのも仕方ない。
実際、採用率凄いし
運営が下手にリッチ修正案について触れたのがアホだわ ならやれと 本拠地デッキがもうちょい暴れてたらリッチ修正も来ただろうな
スペルと本拠地の修正でオレール自体が消えたから話題にならなくなっただけでガウェでリッチ戻って来てヘイト買うのは必然ね 攻めに使えないポセイドンとかプルート未満なんだよなぁ 腐りやすくて攻めに使えないリッチばかり言われてるけど
腐ることがほぼなくてとりあえず出せば何らかの仕事をするアルテミスに触れられないのは何故だろう たとえ枯渇だろうがスペルで死ぬからリッチほど理不尽ではない、試合を決するカードではない、レートで使用できるほどのレベルのアルテミスが少ない(俺が当たるのもほぼ確実に砦以下) ドロメダは攻撃速度今のままならもうちょい射程短くしてもいいくらい有能だなぁ コロシアム12戦やって見事に全て塔入りの引きこもり神雷しかいなくてわらったわ
そこにプラスで赤ずきんかブラ召術かの違いはあるけど
勝手も負けてもくそおもんない まあ神雷は砦ダメージだけは下げるべきだな
ズキンはコスト上げるかHP減らすかしないと永遠ズキンゲーで終わる
あとはハートくらいか 神雷 塔 引きこもりマンって無言の兵団の奴だろ
昨日1回だけ当たったわ >>465
あの、人もだけどあの人は楽
プレイが塔の性能だけに頼ってるのはストレートだけど位置がガバガバ
神雷轟雷ジゲキゴウライ後は高回転系の引きこもりがやってておもんない
引きこもりやめてくれ オーディンはもう…
正直、修正前でも弱かったのに強化のついでに攻撃範囲狭められたの可哀想だったな ガウェインと同じ対処でボコされるからもはや価値のないバハムートの悪口やめろ
こいつほんと単発1.2倍して攻撃場所戻していいだろ レジェンド9コスの上位互換がレジェンド8コスってもうわかんねえな >>468
あの修正は正直嬉しかった、ライオン倒すの少し楽になったし
体力もう少し増やして防衛でも使えるようにしてほしい... 俺がレベル上げた鯖が使えないなんて有り得ない
ゲームシステム上有能なズキンと問答無用で鯖落としてくるリッチがナーフされれば俺の選んだ鯖が人権取れるはずや
先見性のある人権煽りするでぇ〜
これでしょ? アンドロメダは2回も純粋に強化されたからね・・・ニド対策とかガウェインへの対策だったのかな 幾ら修正しようがお前ら雑魚は何時迄経っても雑魚のまま、そこは絶対に変わらない ズキンまで言われはじめるからなぁ
ズキン弱くなったら次はヘルか? リリースからやってて思う理不尽なカード
・扉 スレでもよく見かける理不尽不愉快カード 移動にかかる時間とか体力低下量増加とかあるがとりあえずプルートのチャージとか特攻とかが初期化されればまだワンチャン許せる
・カイム 空中 地上共に複数攻撃はやりすぎ 応龍さん息してない どちらかは単体にするべき
メリオダスみたいに
・A2 正直強くなりすぎ 単体で空地上含めて壊滅させるポテンシャルある 対空はいらない
・ランスロット 突進距離長すぎて1本折った後の本拠地特攻が本拠地に優先的にタゲ取るのはおかしい 突進距離を2/3位に
・ハート レベル3位下の轟雷で落ちる体力に >>476
とても納得
あとはバハムート食ってるガウェインくらいか
カイムは高体力なことも問題だと思う a2対空なしって逆に怖い、それよりhpかdps下げて欲しい ちょっと強めのカードをナーフするよりも使われていないカードをバフしてバランスとってもらいてぇな
無論A2や神雷レベルの壊れカードは調整して欲しいけどナーフナーフだらけじゃやる気が全く起こらんよ〜
これほど不満噴出してるのは期待の裏返しだと思って慎重なバランス調整をしてもらいたいもんだ ユーザーがナーフしか言わないだけでバフで実用レベルになったカードいくらでもあるじゃん 文句言う奴がクソザコA2ハーピィ知ってるほど前からやってるわけないだろ 砦に対して使い魔の火力とhpまわりが高すぎるから全てのカードを等しくステータスダウンして欲しい
許容出来ないカードが多すぎる A2とカイムに関してはコラボカードで今手に入らないからな
その後から始めた奴とかはコラボカードに関して理不尽に思ってもしゃあない
まぁとりあえず言えるのは運営さん調整下手すぎ 高火力のカード出しすぎなんだよな。
まぁ主にパクリ元にはいないサヴァスロオリジナルカードの事だが。
もう一度全カードを見直して調整しないとこれどうにもならんだろ。
だがこの運営がそんな金にならない事をやるかというと… "期間限定"のコラボキャラなんだから多少の理不尽は起こらないと商売にならないよ 対戦ゲームなのに期間限定でもう入手出来ないカードがあって、しかもそれが理不尽な強さを持ってるとか
お前そんなゲームを後発でやりたいか? >>487
調整できるかどうかはともかく、この運営は割と直接的には金にならないことやってないか?
やる気はあるんだろうなと思ってるが ハートさんは5コスだから轟雷で落ちないのは仕方ないと思ってる
射程も範囲攻撃も持ち味として認める
でも攻撃力は半減しようか というかもう最近ボランティア運営になってるだろ
スクエニならいつ切られてもおかしくない売り上げだけど集金してこないし >>489
いつから対戦ゲームやと思ってた?
対戦ゲーム風のソシャゲやぞこれ ロマサガコラボ来たら2万は課金するけどな
課金したいけどする所がないわ
金玉とか1個200円くらいで売ってくんないかな >>492
もう新CG作る予算とか下りなさそう
一周くらいコラボ回して軽く集金して終了かな? 初のRAGE参戦作品として何時もの切り方はしてこないだろうけど
まぁトラブルはつきものだからね? 最近のセルランはいつ切られてもおかしくないくらいヤバイからな
覚悟はしておいた方がいいな 誰か運営がリツイートしてる初心者タレントさんに「12連勝の相手はcomだと思います。リプレイみれなかったらcomですよ?この間の放送中に負けた相手は不運な事故だから気にしなくていいよ。」って書いてあげて
俺ツイッターアカウントないんだよ ディアナからオレールに変えてリッチズキンしてる奴に煽られて萎え萎え~ わざわざ書く必要ある?w
それと確実に全員がcomだとは限らないし 集金したらしたでボロクソ言うししなかったららしないで切られる言うしなんなんだろう まぁコラボキャラは互換性能で同時登録不可の同一カード出すか
キャラスキンとして既存カードに被せるかの方が良かったとは思う
いまさらだけど >>503
慈善事業運営してくれるのはユーザーからしたらありがたいことだけど
サービス終了は元も子も無い なんつーかロイヤルに逃げ道も遊びも無いのがヤバい、1番多いであろう無課金微課金が瀕死
トナメレートなら遊び構成で遊べるし、幅広マッチで調整ありだし、月1や期間で0スタートもありだし
人の流れは日課やイベ報酬である程度コントロール出来るし
人がいないから〜、じゃなくて閉塞感があるから減る訳で、と、かく語りき フレイヤバトルとかrageのアレみたいな無償トナメルール常設してくれって前から何度も言ってる 最近始めたけどこのゲームLE生成出来ないのか
恒常持ってるのはバハとフリッグだけでシノアリスガチャしか回してなかったからまずったかな シノアリスPUでシノアリス系しか出ないんだけど排出率見たら他のLEも出るらしいんだが運が偏りすぎてるだけなのか 恒常はいつでも手に入るからコラボだけ集めてれば良いぞ >>510
復刻ペース考えたらPUでシノアリス以外はハズレでしかない
恒常はその内確定ガチャ来るからその時に引けば良いよ シノアリスも大幅な強化でも来ない限りはアリス以外外れだけどな >>511-513
そか、コラボだけ回しとくありがと レジェは宝玉で上げられるから揃ってるなら無理に回さんでいいぞ
他のコラボとかきたら課金するからいいっていうなら止めんが
今の環境なら凸狙いよりカード揃えることを重視したほうがいい
最近はコラボチケット結構配るからチケだけで揃うこともあるし
今回は白雪人魚が貰えるからアリスだけ出しとけばいいしで特に揃えやすいからな 嫌味でも皮肉でもなく、ここの運営は他の(売れてない)スクエニソシャゲ運営より動きが多くてマシだぞ 動きが多いならまともにバランス調整してほしいですねぇ 何をもってまともって言うんだよ
環境変わるのと一強じゃないだけ優良なんだが それだけで優良なゲームになるならここまで不平不満の声で溢れてないだろ レートと闘技場で同じ性能を使い回すのが無茶あるんだよなぁ レートのバランスなんて端っから考慮されてないから諦めろ
トナメは強化や追加したカードが環境取ってきてるから運営の狙い通りかもしれんし何とも イブ矢のコスト上げないと高DPSが一瞬で砦折っていく現状が改善されんわ
3コスになってもましになる程度だけど レートと謳っておいて上限あり札束の見せ合いな場所でバランス云々言われましても・・・
闘技場でバランス取れてるならいいんじゃね? 闘技場がバランスとれてるわけないだろ
一部のぶっ壊れ以外のゴルレジェが全く使われてないし
ズキンとか神雷ばっかでレートより環境偏ってるだろ 引きこもり神雷、ズキン、轟雷枯渇で数も強さも上位な軸が3種類あるしこんなもんだろ
A2通しに行く構築なんかもだいぶ強いぞ
ジゲキが増えて引き気味の環境だから最高につまらんけどバランスとは別 100くらいカードあるのにたったの3種類な時点で明確に偏ってるだろ 100枚が100枚全部活躍できる環境だなんてこのゲームに限らずどんなゲームでもありえないから… 100枚あって8割近くが産廃なゲームもありえんだろ トップメタ以外産廃扱いならそんなゲームいくらでもあるがな
闘技場12勝狙えるレベルのデッキはいくらでも組めるわ 闘技場に関しては言いたいことたくさんあるけどサヴァチャンにない時点で流行らす気あんのかとは思う 何かと話題に上がるクラロワはこのゲームよりだいぶカード枚数少ないが
それでも3種類どころじゃない多種多様な編成が使われてるな この前の大会もほぼみんなズキンだったって話だしなぁ
これで環境偏ってないって言われてもこっちが困るわ 闘技場も適当に12勝目のリプとかサヴァチャンに上げればいいのにな これはカードゲームの理屈だけど、一強環境は論外としてじゃあ大量のデッキが環境にあれば良いかというと、それはそれでメタの読み合いも糞もない相性運ゲになってしまう
競技レベルで盛り上がるのは二強三強で周りにワンチャンあるデッキが控えてる環境のとき
開発的にも意図的に強いデッキを作った方が環境をコントロールしやすい >>534
いいねボタンがあったら押したいくらい同意 んなこたぁない
ガチゲーなんて理想だからキャラゲーとしてキャラ生かさないと無理
大体の人気キャラが採用ライン、これ モルガン使いたいって言われたら流石に頑張れって感じだけど
どうしようも無いカードはそんなにないだろ
アフロポセフェニックスなんかバフされて普通に使えるし サヴァスロ界でネタキャラの代名詞だったレナスも、だいぶ名誉回復されてきた
コラボしたゲームの中では知名度あるほうだし、復刻きたら使い手も増えるんじゃないかと期待 >>537
モルガンはコロシアムで砦片方折ったあとに敵陣真ん中に置くと使える >>531
2枚くらい見えたらテンプレ構成がすぐ浮かぶレベルなんだから、どっちもどっちだぞ このゲーム、テンプレっていうテンプレがないのが面白いよな おうさま好きな人多いみたいだし白雪も配られたしな
隙あらばおうさまよ やっぱソロモン増えてるよな?
ガウェインで一掃されなくなったのも影響してる? ソロモンもいなくなると寂しい
今くらいの強さなら繁殖しても問題ない パクリ元でカードのトレード機能が実装されるらしいからこっちでも来るかもしれないぞ
来れば新規が大量にある限定カードをもう手に入らない問題が解決するな
まぁこっちでは馬鹿高い課金専用アイテムになってたり、それ以前に来る前にサ終してそうだが ソロモンとかゴミくずだから餌増えていいじゃん
特にガウェイン時代に使ってなかった奴のソロモンとか鼻ほじしながら勝てるわ その弱い弱い言ってるソロモン相手に勝てる自慢しても弱いんだから当たり前じゃね?俺の読解力が悪いんかな…自慢してる意味がわからない… バハ、オーディン、ソロモン、ファイドラ、ガウェインと高コスカードは軒並みナーフされてんな
ファイドラと一応ソロモンもまだ現役だけどバハおでんは全然見ない
ガウェインは日が浅いからまだ分からんけどあんまり使われなさそう ガウェインはマイルド調整のため
まだまだ突出してるよ
おでんはナーフじゃなくて修正なんだけど
どっちにしろ弱くて7コスの性能じゃない リシアとA2は対処遅れると即砦折れるからおっさんにはしんどい ランスロットもオッサンにはきついな
マッキーさんとかそうだけど単純に強いって言われてるカード寄せ集めてそれなりに安定して強いデッキになるのはいかがなものか もう少しレジェとブロンズとか組み合わせて安定するようなバランスならよかったんだが メダとかアリスとか汎用性の塊みたいなカードが普通にレジェだしなぁ
デッキピカピカになるのはそりゃそうだって感じよね ランスロットが強過ぎる
ランスロット入りに一本取られたらもう勝てないと思ってるわ
というか育成成功してる奴が羨ましい
A2とランスロットは見抜けなかったなぁ… 今から勝ち組に転向しようぜ
俺もこだわり捨ててアリス限凸したら世界変わったしやっぱ強カード育ててレート荒らすのが大正義よ レートも闘技場もガン守り神雷激増しとるしこれ修正来そうだな >>560
A2とランスロは受け側が何もできない理不尽な動きが強さの内容なので
さすがに修正されるとは思う アリスデバフ入り角出しランスネクロがマジクソ
角出し強いはもっと丁寧に調整しろよ(激怒 A2はジェーンと同じ射程だからギリギリ止まるだろ
破壊後ランスロットはダッシュから本拠地に当たるから無理だけど レートでもほんと神雷で削るだけの奴増えてきたな
砦へのダメージだけは減らさないと糞ゲー
てか砦と本拠地の耐久がもう高LvのDPSに見合ってない 半蔵慰撫矢が雑に強過ぎる
攻撃間隔短いし分身もすぐ出てくるからスケ群れとかダリスでもとまらないんだが いぶはジル専用LSでよかったな
いぶのせいでジルのLSが代案がでなくてジル出せないと邪推してるわ
フィートは群れにLS ジルは単体高火力に気軽にLSと棲み分けもできた
本家しらんのだけど角だしとかあるの? >>568
なぜ相手より低コストで止めれると思ったのか A2は修正するならダッシュ態勢に入っても手前にユニット出したら釣れる仕様にすればいい
クラロワのユーノみたいに
本拠地ランスロットはせめて2歩くらいは歩け >>553
バハおでんが死んでるのは大体リッチのせいだろ
まぁそれ以前の問題としてリシアやらなんやらがコストに見合ってない異常な強さなのも悪いが それもあるけど、まじめに対応しようすると扉で飛ぶから、はいはいリッチリッチになっちゃうだよね 本拠地ランスロットは頭激突して体力半分に吹き飛んで♡ ランスロットは砦2本折れるまで相手陣地に置けないようにすりゃいいだけ
扉もそれでいいぞ 大型対策の一つである逆攻めも扉でお手軽カバー出来るの本当に強い
そりゃリッチも流行る >>569
ジルとかフィートって別ゲーのキャラなの? 復帰勢なんだけど、このレベルでどれぐらいまでレート上げれますか?
https://i.imgur.com/Lf1MJWH.jpg ロイヤルまでいけるよ
ロイヤルにいったあとは知らない ロイヤルまでなら鼻ほじってても余裕で行けて
ロイヤル行ったら延々と負け箱開け続ける事になるよ >>572
今レートはディアナorトレイシー、闘技場はディアナorフィートが7割ぐらいなのにそれは短絡的すぎないか
正直今のレート環境ならバハ結構刺さると思うわ、レベル上げてないから実際のところは分からんが 高回転なんたらみえってやつはレベル押しで勝てる相手にも挨拶ズキンブラ召喚つかったりして恥ずかしくないのか >>582
そいつにやられた事あるわ
それから当たった時は手札見て直ぐ出せるようにしてる 高回転なんたらみえって全員によろしくズキンなのか
あいつ理想的な育成に成功してるし羨ましいわ ミラティブで「10まで貯めた後の睨み合いが嫌だから10溜まったら出す」言うてたで
今は7溜まった状態からスタートだからよろしくズキンしてる様に見えるんじゃね
勝っても負けても試合後の挨拶は煽りと取られる場合あるからやらないとも言ってたな。知り合いは煽るスタイル リプレイ見たら思いっきり9で「よろしく」だったわ その直後にアイスマンドレイク ブラウニー召喚
別に俺は何とも思わんけど、ミラティブ配信やってた事に驚き まー相当勝ちに拘るタイプなんだろうね
デッキ見ればわかる あれは純粋に勝ちたい人の作るデッキだわ
俺も変なキャラに貢ぐんじゃなくてああいう育成すればよかった そもそも配信で自分で少しでも勝率上げるためとか言ってるの聞いたが
別にお行儀悪いだけで規約違反でもなんでもないから強く否定はせんが、外野の擁護は本人のためにならんぞ 高回転は攻め手切れたら負けだしな
でもまぁここで色々愚痴ってる奴等と程度はそうかわらんだろ >>577
ロードはサヴァスロのオリジナルだぞ
ジルはストーリーの流れからいって回復キャラだろう、という話の流れだ 配信前はジル一択!と決めて楽しみにしてたの配信されて見たらずっと近日実装で悲しいッス 最近のサヴァスロ公式ツイッターのノリ
実は嫌いじゃないよ 割と面白いから好きだよ
公式がだんまりよりはマシだしな 何か闘技場、ポセイージスがやたらいるな。流行ってる?? まーやがイージスポセで潜ってたから真似してる奴じゃね 暇つぶしとかいう名前のやつたまたま相性で一方的に勝ってしまって申し訳ないって思ってたらおっかけでヘルアカズキン同時採用してきてわろた
クソ煽られたし悔しかったんかな そういう風に冷めたように見せてるやつに限って負けたらムキになるよねw >>602
あ、うんそうやなwごめんごめんwよかったなw こういう奴が負けたら顔真っ赤だんまりで追っかけマッチして相性ゲーしてはしゃぐんだろwこっちのがくそだせえよw 熱くなってるところ悪いけど>>602は暇つぶしって名前を冷めてるアピールだと思ったのでは 602は601に対する同意レスに見えるんだけどなんで単芝発狂してるんだろう
やっぱsageられないやつってガイジだわ 俺の為にお弁当を温めてくれた人がいると聞いて、飛んで来ました。
ポセはマイブーム中、良いキャラだ
イージスが暴風ないと中々止まらん、群れで対応しようとするとスペルや範囲で処されて相手の回転早めるだけだしなぁ ポセイドン使ってたけど群に対してスペル使ったらその時点で機能停止するくらい削れるからディアナで奇襲してたわ ワイの秘蔵デッキ、イージスポセ渋渋でワロタ…ワロタ…
それにしても西日本RAGE予選の磁撃災厄ガラティンがテンプレになった時から思ってたけど、まーやが大体の環境作り出してるっぽくてほんま面白いこのゲーム。
今まーやにモルガン最強!って言ってもらえばワンチャンジプシーたちが全員モルガン使うんじゃないか…?
新たな環境生み出す布石としてちょっと面白いこと言ってほしい() マ?noobだったわ…すまん…
誰が作ったかはわからんけど、災厄ガラティンは西予選で見てからコロシアムなんかでもよく当たるようになったから発信力すげぇ強いんだなぁと思ったんだよね 発信力というか対戦できるコミュニティもってるところの影響がでかい ガラティン災厄は作った作ったないっていうか相性いいの誰でもわかるから自然にできるんだよなぁw まあ予選段階だとズキンも災厄ガラティンもまーやの構築が完成度高かった
決勝に同じデッキ持っていったら散々だったのはそら意識されるよなって感じ 追っかけマッチって裕太意外から聞いた事ないけど流行ってんの? >>621
ID:8LSXwzBKdは裕太くんだと思うぞ 災厄ガラティンは西予選以前から流行ってたし、もっと言えばオンライン予選以前から流行ってた サヴァスロチャンネル観てると玉砕覚悟の本拠地特攻してる人けっこういるんだけどこれって最適な戦い方なの? 雑な戦い方する奴でもないと早々チャンネルには乗らない
ただデッキとか試合展開次第で本拠地狙いが正しいことはある チャンネルしばらく載ってないけど50戦に一回くらい残り数百で勝ち/負けになって大体ミスした箇所あるからクソ試合晒したかなって思う チャンネルは今のシステムだとミスやグダったとき載りやすいから困るな
そもそも使いにくすぎる サヴァチャンって、勝敗は読めないけど展開は読めちゃうよね
「ここから(劣勢側が)盛り返して接戦になるんでしょ」みたいな チャンネルは基本クソ試合晒し会場だからな
よく載る人はともかく普段はやらかさない人もあそこに載る試合はミスとか多くなりがちね
システム自体は良いんだが選出基準はバリエーション持たせては?と思う まぁクラロワから丸パクリしただけだからな
あっちも全く同じ仕様だし あっちではマジで引き分けしかチャンネルに載らない事があったが非難轟々だったぞ
ちなみにバグでしたって言ってすぐに直った 闘技場槍ブラ全盛期に見限ってやめたけど今はオレールが糞なのか やっとアリス入手できたんだけど
これ育てて幸せになれますか? ぶっちゃけ槍ブラ塔全盛期の闘技場1番好きだったまである アリスは強いけど攻めのカードじゃないからレベル上げても勝てないよ アリス単体では攻めないから他のカードによるね
とりあえずアリス上げるととても負けにくくはなるで 砦15の時にトリシュ2発で死なない22アカズキンぶん投げられてから攻めのカードの方が絶対的に優先度高いと思ったわ
防衛にもどっちも使えるイージスとかならまだしも 魂の攻めカードは分かるけど魂の防衛カードってしっくりこないしな このゲームにはレベルがあってレベルゴリラによる無理ゲーで萎えなければなんとかなる
あとは期間限定コラボカードアホほど多いからそこに萎えなければ
ゲーム自体は好きだよ >>645
俺つえーしたい訳でもないから無理なく楽しんでみるわありがとう 正直過疎ってていつサ終するか分からん状態だからあまりオススメ出来ない
暇つぶしにやる程度ならいいんじゃないかな 俺TUEEEどころかNPCで勘違いさせてからの高レベル低レート居座りに轢かれるまでがテンプレだぞ
どこまで行ってもNPCが居なくなる程度の違いしかないぞ
無課金の育成は1本に絞らないとエスカレーターでぶち込まれるロイヤルで家畜ライフが待ってるぞ
無理無く楽しんでくれ ゴールドラッシュってまたあれか・・・自分がいま何勝してるか分からなくなって嫌になるやつ 絞ってもつまらないからロイヤル直前で負けまくってからまたロイヤル直前までのシャトルランの方が効率いい キャラゲー暇つぶししたいだけなら全然遊べる
過疎時間帯なら時間切れのCPUマッチでランク上げれるし
ばらまき始まってるから無課金でもそこそこなんとかなりそうだし ロイヤル低位なら平均15位で、勝ったり負けたりして遊ぶ分には充分だな。極端に高レベル出されて負けるけど
シルバー行きたいなら平均17位とそこそこのPSは欲しい所 ハーピィ強いの分かるけど勝利時の台詞が煽りに聞こえるから怖くて使えない(´・ω・`) 優しい人勝たせてって名前でやってるのに勝たせてくれる人少なすぎない?
サヴァスロ民に優しさなんて最初から期待してないけど >>654
スペルと塔だけのデッキなんてイライラしかない >>654
自分も勝ちたいのにわざわざ勝ちを譲るバカはそうはいねぇだろw ガウェイン許せる
リッチ許せる
赤ずきん許せる
ガウェイン 微妙だけど許せる
扉 疾風リシア くだらねー これゲーム性崩壊しとるやん >>654
ランク何処?負けてもリスク無いし適当に手を抜いて負けてあげるよ >>657
アカズキンもイライラ
ガウェインもイライラ
ニドイージスもイライラ
災厄ガラティンもイライラ
スペル塔もイライラ
マーリン召喚もイライラ
君ら対策ってことをしなくて文句しか言わんよなw 格上とやってそれなりに勝っていきたければ相手の穴をつくしかない
具体的には
A2やニド+何かを扉ですかす
轟雷枯渇(ハート風魔)や炎柱枯渇(アルテミスブラ召還)を狙うとレベル差は多少緩和される
ペルセポネや骸など対策してないと止まらないカードを入れる
この辺のことされると格下でも普通に負けれるわ >>662
お前は対策どうこう以前に試合諦めて敵に懇願じゃねーか >>665
優しい人勝たせてなんだろ?うんちはおかずさん >>665
君はスレに張り付いてないで今すぐ芸人を目指した方がいいな
すごい素質を感じる、みんなを笑顔にして欲しい ワッチョイ無いとスマホアプリ板はどうしようもないな 扉ニドと当たった時の萎えが半端なくて辛い
もう何してくるかわかってるのにクソ試合を避けられない トナメルールでイベントだと下手くそには救いが無いな
テンプレ的な使いやすいデッキと使いたいデッキが違いすぎて、ゴールド欲しいけど勝っても負けても苦痛だわ 上手い奴も居れば下手な奴も居るんだから好きなデッキでやればいいんやで。
ゴールドラッシュはデメリットないんだから、気軽に楽しんで。 朝っぱらから扉A2扉リシアとかまじで勘弁してくれさい
ああああああこいつら嫌いだわほんと ランス扉あたりは壊れてる点が明確なんだから早く調整してほしいわ
A2ハートは正直後回しでもいいけど火力もう少し下げてくれ レートはどうせバランス取れないんだから、強い弱い以前の理不尽感じる要素から弄ってほしいな
A2も変な挙動のオンパレードな所先になんとかしてくれ
条件わからんけど高速で長距離すっ飛んで行くのは実害あるし
タイミングミスって轟雷避けられた時に気絶だけしてるのかピクピクするの煽られてるみたいで不快 アリスとスノウも大概キチガイでドン引きしてたけど、最後に控えてた人魚姫が一番胸糞の悪いキチガイだった・・・ kekechiってやつ凄い煽ってくるんやな
当たった奴開始早々エモオフを推奨する あの人変わってるけど、煽るような人かな?
イタズラで同名にされてるんじゃね 煽っただの何だのアホらしい、本家の方じゃ煽ってこないやつの方が少ないレベル
勝ち確になったら時間いっぱいエモ連打してくるようなのがいっぱいいるぞ
そんなことで血圧上げてたらそのうち死ぬぞ ハイドロなんちゃらってとこのやつ
別に血圧上げてないけど煽られて嫌な奴はオフしてねって助言 あとここ本家じゃないからねw本家で煽られるから当たり前ってのは相違 引きこもり神雷使ってて全く面白くないけど怒りエモートされたり最初よろしく言ってたやつが無言になるの面白いからやめられない止まらない やったらやり返されるのは当たり前でしょ
エモで返したら煽りが調子に乗って負の連鎖になるだけで、ここで晒せば仕返しと注意喚起で一石二鳥パタパタ 対戦ゲームでエモボタンをぽちぽち押すのと
匿名掲示板に相手晒して仕返しするのと
どっちが闇が深いんですかね どっちも自由だぞ
悪意が循環してるだけであって闇とか関係ない 煽るのも自由 掲示板で晒すのも自由
どうせ村なんだから好きにしてギスギスしようぜ
俺、最初の最速よろしく以降は終始無言で貫いてるわ
エモとかもうめんどくさい ほんま、エモ切ればいいのにw
私勝って嬉しい相手なら最後にありがとうするし、ほんまそんなのを煽りってとらえられるからエモ機能なんのためにあるん?って思うんよね。無理な人はほんまエモきろ? 全てクラロワに実装されてる常時エモオフ機能をサヴァスロに実装しない運営が悪い
悪いところはパクるのにこういう良いところだけはパクらない糞運営 よろしくで始まった戦いがありがとうで終わったら煽りとか言い始めそうな奴いるな バトル開始前によろしくとか言って煽って来やがったから
ブチ切れてこっちもよろしく返してやったわ リアルで顔合わせてやるゲームはどれもよろしくお願いしますで始まってありがとうございましたで終わると思うけど
そういったのでもイライラしてるんだろうか 1戦目お互いよろしくから始まり、勝ってありがとうを言って(相手無言)
2連戦目でこっちが負けると煽りまくる奴多くない?なんで? 終了時のありがとうを煽りだと思う人がいるってだけだろ >>697
そんな宇宙人みたいなやついるんだな。
その発想出てくるのがもう捻くれてるよねw 終了時勝ち確ありがとうだけなら煽りだろ
挨拶あればまだわかるが 将棋なんかだと負けは全て自分の力不足を認めて頭下げてるからイラつくなんて感情は通りすぎてるわ
ネット将棋はチャットやエモートないから煽れないしこっちも常時エモオフつければマシになるんじゃないの 最初にあいさつしたこと忘れて最後のありがとうだけに反応してるのが一定数いそう 手札回しのスペル空うちすら煽りと思う馬鹿がいるくらいだからな
基本的に煽りだなんだと騒いでる奴は全員カスだと思うくらいで丁度いい
ちなみに煽空のことな 運営はツイッターで何がやりたいんだ・・・?
何かの布石だったらいいけど、意味もなく遊んでるだけだろうなあ わざと煽らすのも楽しいぞ
S無課金とかいう奴絶対煽ってくるから鯖適当に投げて向こう勝ち確なったら猿みたいに必死でエモ連打してくるから笑えるぞ この際試合中にコメントも出来るようにすりゃいいのに ありがとうが煽りって文化のゲームやってたから煽りと取られても別にって感じ
闘技場ならともかくレートだと大体は勝負始まった時点で対等じゃないから何言っても煽りに取られかねん 前日になってもメンテ開始時刻さえ告知してないし、初めから延期するつもりだったんだろうなあ・・・ ゴールドラッシュ、レート勢が多いから思いのほか楽だった
ワンチャンされることもあるけど楽におわれたわー どういう状況のランスロットを想定してるんだ
前出しなら地上近接、橋歩いてくるならライオンと変わらん、本拠地特攻は暴風か必死に溶かせ 神雷で冷めたから引退するわ
闘技場でもアイスマンドレイク、スケルトンまで入れて塔完備
神雷回すだけのゲームしてる奴多すぎ とーぎじょーはつまんないよ
レートもおもしろく無いけどね もうここまでバランス崩壊起こしちゃうと
1からゲーム作り直すくらいのレベルで調整しないと無理だろうな
そして運営は絶対そこまでしないだろう
そこに不満がある人はもう辞めた方がいいだろうな うんこ野郎も大概やったで塔二つにスペル4とアリオーシュとあと一つは忘れたけどスペルだけで削る気満々やし スペル塔使うだけで顔真っ赤になるのが楽しいみたいだからね。twitterでおもちゃにされてるし思う壺だよね。 昨日ゴールドバトルやってたけど、ふだん闘技場やってないんだろうなーって人が多いのは確かだ うんちってあいつだったんかw真っ赤って負けてないんだけどね。使い魔左右に散らせばどうって事ない相手だったわ。 王様デッキから外せない病だから、ゴールドラッシュだるいなーと思ってたけど、下手くそだらけで杞憂だったわ まー、これくらい高回転やとコロシアム慣れしてない人は使えないけどな たまに現れる相手下手くそ言って勝った自慢してる奴って下手くそなら勝って当たり前やん。 >>714
>>715
>>716
今回のコラボが初の初心者でデッキの平均レベル8ぐらいですかね
相手のランスロットのレベル高すぎてこっちの橋の上のキャラ粉砕されて砦ダメージの繰り返しでやられる
ガウェインはリッチでなんとかなるけどランスロット出てくると相手の砦落とせない
単純にレベル不足なのはそうなんだけどどうにかメタれないかと思って質問しました
トリシューラ育ててみます 今回はコラボポイント交換所でソウルの追加こなかったな
ようやく手に入れたスノウをソウルだけで15にしようと思って、ちょっと期待してたんだが ランスロットレベルパンチならトリシュよりスケルトン軍団かハーピィの群れだな
トリシュだと多分溶かされる 新しいカードを即戦力にして使ってもらうのにソウルばらまいたら後から始めた新規が苦しむ
レベルシステムに欠陥があって何やってもだめだなこのゲーム 高レベランスはライオンorアリスとフェアリーorスケ群とか、ハピ群やイージス残しのカウンターとかじゃね?プラスでアイスや槍ブラ
迅雷豪雷警戒して複数対応札あった方がいいし、高レベは場合によるけど、多少コスト支払ってもカウンターにつなげた方がいい
>>737
低ランクはレベルキャップやトナメ適用がなんならこーたら
未だにマスターでPL18とか害悪いるしな、こーゆーのも取り除かないと、ゲームとして腐るだけ 別に現凸以外はパクリ元とほぼ同じなんだからシステム自体が問題ある訳じゃないんだけどな
あっちは大成功してるんだし ついにクラロワやってみたわ
たまたま引けたプリンス(サヴァスロのケンタウロス)強かった(小並)
サヴァスロのサービス初日だかにスレで「逆サイドに健太を走らせると勝率高い」みたいなこと書いたら、
なぜか「逆サイドプリンス戦法なんて使い古された戦法でドヤってんじゃねーぞ素人」とか、
「俺たちはそんな次元は遥か昔にクラロワで通過してきてるんだ」とかクラロワニキたちに怒られまくった記憶も蘇った クラロワひと月ぶりくらいに開いたらメンテなんだが
大人しくこっちやるわ シルバーゴールド辺りでもクラロワ出身とそうでない人ではプレイの幅というかスキルが違うのかね? >>742
興味ひかれたから掘ってきたけどこれか?サービス初日のメンテ祭りを経て、日付が変わったあたりだな
お前のケンタは元気か
37名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 00:17:39.10ID:Xth33qVW0>>42
逆サイド奇襲ケンタ戦法が余裕で返されるようになってきた
むしろ奇襲じゃなく、後詰めケンタ戦法の方がいい感じだ
とにかく俺はケンタと行けるところまで行く
42名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 00:22:54.74ID:ed+TUswb0
>>37
いやそんな戦法クラロワで前からあるし お前が発見したみたいな言い方すんなくず あとケンタじゃなくてプリンスだから お前が見つけたみたいな言い方だけは二度とすんなよまじで
44名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 00:23:44.89ID:Xth33qVW0
>>42
そんなつもりなかったよ、ごめんね(; ・`д・´)
46名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 00:24:22.62ID:ihWbL0ZF0
イライラしすぎだろw
52名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 00:25:39.29ID:D6wwFei2d
>>42
落ち着けよ いわゆるクラロワクローンって言われるようなゲームをこのサヴァスロで初めて触った人間だけど、やっぱクラロワ知ってる人達は上手いなあって感じるね
っていうのは闘技場の話で、レートではプレイングを感じたことあんまないわ…
レートは勝敗に関わる要素の割合がデッキ相性とレベル差がデカすぎて常識が通用しないことが多々あってつらいぜ >>745
予想外の流れで恥ずかしいけど確かに俺だよw(まさか掘ってくるとは)
742は多少、盛ってたようだw
うちの健太は・・・元気だよ・・・成長はLV9くらいで止まったけど
ちなみに同時期にやってたガンダム即応戦線は4月くらいで引退した レートはレベルのせいで何回耐えれるとか1撃で倒せるとかの計算がズレるからな
トーナメントルールでそこの計算きっちりしてる人はやりにくいかもね まあパクリゲーだからな
パクリ元のユーザーが出張って来るのはパクリゲーでは珍しい事でもあるまい >>749
言うて、それ系ゲームのスレにはだいたい湧いてる クラロワ警察だ、手を上げろ!
クラロワ基準から逸脱したゲームを取り締まりにきた
こうですか? クラロワ系で検索したら8月に出たばっかりのがあるんだな
公式がハングル文字だったからそっと閉じたけど >>753
お前は何を言ってるんだ?
普通に(実質的に)先行組だからそれを自慢して優越感に浸りたいだけだろう
クラロワ関係なく配信直後にスタダしてドヤ顔してる奴なんてどのソシャゲにもいるだろ やっとゴールドラッシュコンプできたわ…
ギガスがちょっと好きになった クラロワ要素オンリーにしたらそれこそ「クラロワやってろ」だなw ワーライ22をアリス18で安定しなくて、トリシュ21とアリス18変えたらめちゃんこ安定した
アリス有能すぎません?
アリス、リシア、A2を22まで上げたい 1月末からストーリーとリーダーの追加が何もないって凄いな
しかもリーダーの追加は4月と宣言していたにもかかわらず、その後の生放送でもしれっとスルーするところが更にすごい
何で一言「諸事情により未定になりました」って言えないのか
ディレクター頭か心の病気だろ A2はナーフ候補筆頭だからレベル上げてからナーフされても後悔しないようにね バフされたA2がナーフされたらアホらしすぎるわ群れでもイージスでも止まるのに
ステータス大体対空できるケンタッキーだろ? >ステータス大体対空できるケンタッキーだろ?
すごい認識だなw 5コスでおでん並みに受けづらいとか間違いなくナーフされる 半蔵とか小太郎が敵の時こっちが単体攻撃の場合分身を殴ってる時本体にはノーダメなの?それだとただでさえ馬鹿力なのに4回身代わりいてつよすぎないか? 小太郎に関しては分身スピード遅いから砦付近迅雷で被害がかなり減ると思う
半蔵に関しては空中ノーガードだからね
アルテミスでなんとか削れるけど半蔵は分身スピード速すぎやね もともとA2は誰も使ってない産廃だったけど、攻撃30%以上アップした
2Bは一時期、毎試合みてウンザリしてたけど、ナーフされて消えたし、ニーアのコラボキャラは浮き沈みが激しい A2とか半蔵とか強い事は強いんだがやっぱイブが強すぎないか イブは受けの計算が狂うのが厄介
マナぎりで砦にダメ流しつつ軽く受けようとしたら2コスト足されるだけで砦半壊まである
まあイブの問題というよりは高DPSなユニットが多いのもあるけど
それから磁撃やばくね?
水中枯渇デッキのメタのため入れてみたら万能すぎ
マメ塔が出てトレーシーLS弱体化された今
磁撃弱くできないのはわかるけど レジェ宝玉を配りすぎなんだと思う
5週間で15→20まで限凸出来るのは、やりすぎ
ゴールドと同じ基準でいくなら、週に1個でもよかった なんだかんだでソロモン増えてるし暴れてるな
オーディンとバハムート可哀想
オーディンに関しては俺が知る限り2人しか使ってない ソロモン暴れてるとか草
あいつに暴れられるデッキってどんなだよ 3位と5位がソロモン使っててセポネソロモンの奴も控えてんだよなぁ
雑魚なのは高回転ソロモン 上位は何使っても腕があるから強いのは当たり前。
それを真似して下手くそがやっても意味ないだろ。その3位と5位だけで「暴れてる」ってかw >>779
流行るから言いたくないけど、まーやが21ソロモンで使ってた連携をまずいめし辺りが真似してる
それが今強いかな まー俺の言い方が悪かったソロモンは悪くないな
扉が暴れてるわ いまは無課金でも一点集中ならレジェ24作れるからなあ
いまならレジェ25あれば目立つけど、来月辺りから無課金でもレジェ25作れるようになる 上位10人のデッキの主力っぽいのを覚えてる範囲でざっと書くと
・アカズキン、ガウェイン
・カイム、ラグナロク
・ソロモン、プルート、A2
・高回転ズキン
・ソロモン、ギガス
・カイム、ラグナロク
・アカズキン、ラグナロク、ガウェイン
・ガウェイン、A2、ハート
・アカズキン、神雷
・カイム、槍ブラ >>771
負け試合見返して、プレイングやデッキ構成変えたら勝てるか?って考えてみたけどほとんど勝てる気がしないんだよな
唯一勝ち筋があるとすればレベル上げだけってところまで来てしまった >>784
ザビーさんのツイッター見たら大体わかるよ ザビーさんのあの表はマジで尊敬しかわかない
ほんまサヴァスロ好きなんやなって 扉ってクソゲー過ぎない?
こいつさえ無くしてくれたらボーナス突っ込んでやるわ 追加来たか
やっとレートのソウル集めから解放される 最近どころか扉はずっと前から他人をナーフさせて知らん顔してるぞ ソウル追加ありがたい
急いで15にしたところでレートで即戦力になるわけじゃないけど、これでスッキリした 最近このゲーム始めて人魚とホワイトをガチャで2体ずつ手に入れて価値も知らず喜んでたんだけどアリス以外はそこまでなのな アリス1体も出なくてイライラして課金して引いてみたらアリス3体も出た シノアリス復刻のお知らせに書いてる「SINoALICE」GR以上確定ガチャチケットってどうやって取るの
ずーっと気になってるんだけど シノアリスゴールドチケットは復刻記念の有償石1000くらいで売ってる期間限定商品に含まれてた気がする そんなところにあったのか
微課金だから見てなかったわ 完全無課金とか言いながらレベルでゴリ押す人まじで無課金なん?w >>803
無課金=生活に無理の無い程度の課金の略 実際に無課金でもわざわざ無課金アピールするやつってださいわ 双方ありきのソシャゲだし課金しようがしまいが自由だしだけど「課金したら負けwww」みたいなのはさもしさしか感じないね NEXTのななっていう奴クズすぎやわ。よろしくハートからの煽り連打。でも本人の腕がなさすぎて圧勝したけど。 扉はナーフとかじゃなくて無くなって欲しい
このカードは不快でしかない
こいつどうにかしない限り、色んなカードが調整しろって言われ続けるじゃん ワープ箇所に陣が出て2秒後にワープとかにならねえかなー >>806
悲しい事に最近は娯楽はタダで遊べて当たり前、な風潮があるからな
加えてキッズは無課金をステータスだと思ってる節があるし
まぁセルラン底辺でいつ終わるか分からんゲームに課金する情弱は馬鹿だなぁとは思うけど シルバーまできたけどレジェゴル24ての多くなりすぎて20リシアカイムカヴェズキンどれ使っても雑魚扱いされて悲しい レートはCPU追加後のエレベーター化で一瞬だけブロンズに人数が増えたけど
レベルゲーである事をさっさと直さなかったからまた過疎った印象
人数が居なければ適正マッチになる可能性も低くなるから過疎が過疎を呼ぶ 最近始めたんだがこのゲームって人いるの?
チャンピオン1まで来たけど人間と当たったの一回だけだった
ストーリーは好みだから課金したいけどメインコンテンツの対戦に人がいないのは困る >>814
上のマスターorロイヤルにはちゃんと人居ますよ >>816
ありがと。それならレジェンド確定10連一つだけ買ってみようかな 扉はナーフするとしてもコスト微増くらいしか現実的じゃないのがな
そもそもの使い方がスペル避けで現状でもラグあって豪雷は避けきれないのに発動までが遅くなったら完全に産廃だし >>817
一応言っとくがこのゲームものすごく過疎ってるぞ 扉って初期から有るのに何かの隠れ蓑になってナーフから逃れ続けてるよな。ソロモンもニドも被害者やん。今月ナーフ来なかったら今後も来ないんやない?
そもそも持ってないカードも有る中での使用率っておかしくね?全プレイヤーが持ってるカードでの使用率調べるか全カード使用可能のフリーモードで調査すべき 全プレイヤーが持ってるカード←そんなものほぼありません >>824
それ言い出したら「○○をデッキに入れたらポイントアップ」とかやってるし
特定のキャラだけソウル配ってレベル上げ易くしてデッキに入れさせようとしてるし
CPUとの対戦結果もデータに含まれてるし(そのせいで全ロードがレートの勝率60%とかいう訳の分からんことになってる)
それ以前にデータの収集期間たったの5日しかないし
あんなデータ茶番よ
運営もまともにバランス調整するつもりなんかないんだろう
他も大概酷いが、特にデータ収集たったの5日が期間が短すぎてまともにデータ取れてるとは微塵にも思えない >>825
それどころか明日サ終宣言されても誰も驚かないんじゃね
すぐ上の課金しちゃった新規さんは可哀想だけど ガウェインは配ったせいで使用率1位になったし偏るような環境作ってるのにナーフの指標として使用率使うのはおかしいとは思う
ジル実装しても課金してもらえるわけじゃないから運営はもうやる気ないんじゃないの >>828
10月20日にオフライン大会あるから
サービス終了はまだじゃない?
たぶん、1年はもつでしょ
来年の2月以降は無理だろうね データの収集期間が短いと運営が自分たちに都合のいい期間(ナーフしたい奴がいい数字だしてる期間)を探してそれを発表してるんじゃないかと邪推しちゃうよな
運営ならSQLの期間条件いじるだけで簡単に探せるだろうし >>826
シルバー、ブロンズは大概持ってるっしょw
あと意味履き違えてるからな、全プレイヤーが持ってるカードのみから調査じゃなくてそれぞれのカードを持ってるプレイヤーを分母にしての使用率計算しろって事
プレイヤー100人居るけど扉所持者が50人で使用者が25人なら所有者使用率50%って事
>>827
そうだよデータが信用出来ない話し 扉遭遇率が尋常じゃなくてヘイトがマッハだわ
大型のデメリット安易にカバー出来すぎなんだよまじで もし扉が消えたら、逆サイドリシア半蔵疾風イブみたいなゴミデッキの独壇場になる 5日だと期間が短いとか初耳
重要なのは期間じゃなくて数でしょ
十分なサンプル数が取れるなら5日どころか1日でも問題ない この過疎状況のたかが5日で十分なサンプル数が取れてると? 過疎だから5日も取ってるんだよ
そこそこ人がいるゲームなら2、3日で十分なサンプル数が集まる ちなみにクラロワのバランス担当者は、
毎日5000万人いるアクティブプレイヤーの数週間から数ヶ月分のデータを見てバランス調整してるって言ってた。
あれだけ人が多いクラロワでさえそんだけ長い期間データ取ってバランス調整してるのに、
こんな過疎ゲーのしかもたった5日分のデータでバランス調整出来るスクエニはさぞ優秀なバランス担当者がいるんでしょうね。 統計学的に充分なサンプル数が取れれば期間関係なくね >>840
なるほど
そんなに長くデータ収集するならクラロワはさぞかし完璧なバランスを保っているんだろう
例えば見習い親衛隊なんかもきっと入念かつ長期的なデータ収集の結果で調整されたんだろうな
という冗談はともかく
さっきも言ったけど期間より標本数だし、そもそも毎月調整するのに数週間や数ヶ月見るなんて出来るわけないやん
そもそもどうせ5日と聞いてなんとなく短いと思っただけだろうに何を根拠に言っているんだか なるだけカード追加して集金したい場合は
長すぎる統計期間は仕様決めにくくなるしな こんな過疎ってるのにたった5日で十分なサンプル数が取れてるとは夢にも思えんわ
むしろ5日で十分と言える根拠をこっちが聞きたいわ 5日で十分はともかく
プレイヤー数が減るごとに使われるカードの傾向も狭まるだろうからナーフすべきカードも浮き掘りになるんじゃねーの バランス調整能力というより方向性がよく分からんのがひで ユーザ少ないんだから
どんだけ日数かけてもその分だけ倍々されてくだけだろ
もう手遅れなのはどうしようもないし
あとはゆっくり重要なお知らせまでまったりやろうや 大会終了までは大丈夫だと思いたいが、コラボやリアルイベント控えてたのにサ終宣言されたゲームもあるからなー
サ終するけど大会はやるよ!なパターンもありえるしなんなら大会中止もあり得そう 前回シルバーで1000位くらいの俺が、1日1戦とか日曜10戦、1週間トナメやらん時もある。
トナメはテンプレや流行り廃りあるし、レートはレベルやイベントで中々変えられないし。
バランスとか見るなら1週間毎と1ヶ月毎の短期長期で見た方がええとは思うけど…。
それに強キャラ実装は仕方ないしなぁ。意外なシナジーやコンボは後から分かるし、
問題は、運営がどう対応するかでしょ…問題は。 >>850
ガウェインとか対応したの二ヶ月後だったなぁ… 当たり前やん
7月のバランス調整ってガウェイン実装直後のデータを基にやってるんだぞ
見習い親衛隊みたいなアホユニットでもない限り7月の修正にコードギアス勢が含まれるわけがない ラグナロクとかポセイドンでトレイシーLSでゴリ押しで砦破壊してくるのまじストレスしか溜まらん >>853
だから対応悪いなって話をしてるんだけど…?? ラグナロクは知らんがポセイドンはそこまでしてもマジでアドは取れる
ただリッチあるだけで止まるから魂売れ >>855
何言ってるんだこいつ…
まだ対処法も固まっていないような実装直後のデータを基に修正なんかするわけないじゃん >>857
ユーザーにとってはそんな事情関係ないからなー
少なくてもバランスブレイカーが2ヶ月放置されたのは事実だしそりゃ対応悪いって言われるでしょ クラロワの親衛隊とサヴァスロのガウェインは同じくらいバランスブレイカーだったのかクラロワやってる人教えてくらはい ガウェインの使用率で勝率が70%超えてるのが見習い親衛隊だぞ
比較するのもおこがましい 見習い親衛隊に対してアドを取れるカードがゲーム中に存在しない
出すだけでマナアドを生むカード
数日でランキングはこのカードに課金出来てるか出来てないかだけになりかけた まぁ数日で突然メンテ開けたら2コスト上がってるという事件が起きたわけだが 本家やってる人に聞きたいんだけどメガガーゴイルって同格ならホグライダーの砦攻撃2発で済むってみたんだけど
こっちでいうトリシューラと同じくらいDPSあるってこと?もしくはズキンがホグライダーに比べて強すぎるってことかな
もし前者ならストリガ超採用してたわ >>864
んー、トナメだとこっちも2発じゃないか?
トリシュに関してはズキン完封出来る位置もあるし
向こうのトリシュ(ミニペ)とストリガ(メガゴ)のDPSの関係は同じようなもんだよ クラクラでペッカとバルキリー好きだったけど向こうだとどっちもクソほど使いづらくて笑った
こっちの地上が体力高い 今日のjcgの決勝のアーカイブ見たけどなかなか珍しい感じで面白かった 扉は使ってる側も 何でこのゲームやってんだろってなってくるんだよな ケンタウロスデッキでゴールドラッシュ楽しかったーw無事30終わったー 最近ファイアドラゴン入れてるやつにばっかり当たるんだけど
結局リッチ入れるしかないのか? アド取りつつ対処できるカードが全然なくて
ガウェインがファイアドラゴンに置き換わってるやつが多いからと思ったんだけど
ガウェインの方がまだ対処しやすかったんだよなぁ
しばらくイージス入れてみる 敵陣の大型は諦めろ
橋の上くらいからトリシュジャンヌ紅蓮イージスみたいな高火力でかなり有利取れるポセイドンは個人的にはオススメしない ファイドラは後ろから遠距離出して調節して、砦弾とライオン、アリスやトリシュでアド取れるんじゃね?
アフロが上手くハマれば、敵陣でガウェ倒せたりファイドラ半壊まで持っていける 砦攻撃してるファイドラの後ろにハーピー置けないのは納得いかない
一緒に焼き殺される ファイドラ本当に苦手
砦受けすると削られるし有利当てると扉でもどるし ファイドラは豪雷枯渇でスノウや人魚姫とも相性いいし、
群れで緩衝したくなるA2、トリシュ、イージスとも、マナ溜められるからカイムやメリオダスとかとも相性いいからなぁ。
しかも橋から攻撃届くから下手な所置くと川に入っちゃう罠付き…捌くのつらい。 何も悪いことしていなかったのに、うちのファイドラちゃんの体力を7月末の調整で不意打ち的にガッツリ削った運営は絶対許さないよ メリオ覚醒時の攻撃範囲はいつになったら咎められますか?コイツもガウェインと同じで伸びてない? 公式のフォロワー数4万割ってるのか
凄い勢いで人が減ってってるんだろうな 公式が意味不明な寒いネタをしつこく繰り返してタイムラインを汚すから、フォロー解除してるんじゃないかな
俺もフォロー解除まではしないけどミュートにしたよ
情報だけを集めてるアカウントにネタツイート頻繁に流されると邪魔なんだよね 公式のフォロー数が増えたときってコラボ関係だったりプレゼントの影響がでかいと思うから
それが終わったらそこらで入ってきた人にとっては用済みというのも分かる まぁ俺は嫌いじゃないよ
オレール暴れてる時におレール推しなのとかはイラッとしたが 俺も嫌いじゃないけど
運営公式アカとキャラアカで分ければ良いのにとは思わなくもない あーとうとう4万切ったんだね…
ゲームは凄く面白いのになぁ
扉とかいう害悪放置し続けるのやめましょう
このままじゃみんなが悪者になっちゃう オレール暴れてるときにオレール推しなのは使用者多い=人気とでも思ったんじゃね
Twitterとかいう糞アプリだけで情報流すのやめてほしいわ
流してもいいけどちゃんと公式、ゲーム内、LINEとか全部で流せと
加入してないとプレイできないみたいな前提条件のアプリならともかくTwitterなんてサヴァスロと何の関係もないゴミをサヴァスロのためだけに登録したくねえしまじ害悪 ツイッター登録しなくても見れるしゲーム内お知らせあるだろ 相手の開幕真ん中テミスに轟雷打つのって悪手なんかな?もちろん炎柱衝波ハート等対処札ない時
残したら残したで面倒なんだよね 開幕テミスは釣りの場合もあるから豪雷即打ちは基本おすすめしない
豪雷枯渇の場合に最悪小太郎が止まらなくなる
範囲攻撃やランスがいるならこの限りじゃないけど 追加効果(ノックバック)つきの炎注で倒せるんだからダメージのみでコストも高い衝波なら余裕だろ
と思ってデータベースみてみたら炎注のほうがダメージ高いのかこれ
いくら範囲広いといっても流石にねえな運営調整下手すぎだろ 波と柱はトナメレベルならバランス取れてるっていうか元ネタと同じ力関係だからな
レートはほとんど考慮されてないのがよくわかる サンクスやっば轟雷勿体無いよねブラ術にも刺さるし炎柱つむかな
衝波はハピ群れにいいんだけどなぁ 衝波は発生早い範囲広いでブラ術ハーピィ低レベルテミス処理できるで優秀なんだけどそれ以上に気絶やらノックバックが有用だからなかなか枠がないんだよなぁ 確かアルテミスが炎柱より+2レベルあると当たっても死なないんだったかな?
それなりにレベル上げないといけないから使いたいけどわざわざ宝玉使うほどでもない…
しかもエキスパート排出だからレートではなんとも微妙よなぁ、炎柱。 ソロモンと同レベルならな
いまソロモンなんて24がざらにいるからなー islaって過去何かあったんか?
今ストリートファイターで違う名前でやってるよね 昨日砦19が24ソロモンと22犬とそのた20超えのくせにブロンズにいて引いたわ
ソロモン厨ってやっぱ害悪だわ >>907
なりすましされて、そいつが暴れまわり風評被害 ブロンズ底辺でやっと砦レベル16になったぞ…!
と思った直後チャンピオンとマッチしてレベルの暴力で轢く羽目になった
俺は…俺は…こんなことをするためにレベルを上げてたんじゃないんだ…ともやもやしながらも勝利したら
試合後にやるな!ってチャット飛んできて悲しい気持ちになった ソロモンに犬被せて扉で逃げて回復して〜ってほんとしょーもないよな
扉早くナーフしろよ というか無くせ
何人が同じ型通りの動きやってんだよ マジでシャドバでもやっとけ 月曜日って人、なんで砦21でブロンズにこもってるの?💢 ソロモン犬なんて絶滅危惧種ってくらいみないけどな
そもそも犬が壊れ筆頭のメダに完封されるから採用されにくいし
最近のソロモンってギガスじゃねえか?
ギガスこそ修正すべきだわ >>915
上の方はソロモンだらけ、プルートも25.24は3くらいはいたからなー 新イベントの告知来てたけど疾風迅雷のスキンってまた
疾風ガイジが増えるとかワクワクすんな 今月のイベントは風神・雷神(疾風・迅雷)のスキンが貰えるらしい
いやそんなことより新カードや新リーダーの情報がないんだが・・・
http://cache.sqex-bridge.jp/api/information/detail/44012 疾風だけなら止めてやるかとなるけど扉と合わせ技されると鼻で笑うしかなくなる >>918
このはちゃめちゃなバランスの中で新カード実装したらどうなるか分かるだろ
どう考えても全体のゲームバランスの見直しの方が先だろ リシアしゃんは扉使い始めたな、リシアも25なってたし高回転リシア疾風扉慰撫
前よりは強くなったけどオレール相手は辛そうだよね。
islaは自業自得ってのもあるな >>921
今更バランス求めてゲーム続けてるのなんて少数派じゃないの?
俺はハイペースで新カード追加されるのを楽しんでるから現環境が半ば固定されたまま月末まで動き無い方が辛いかな isla見てきたけど相変わらず扉なんやな
リシアは使うの辞めたっぽいけど
さっさと扉ナーフしろ!! 次のカードが記念すべき100枚目なのに、なかなか実装されないね
最後に実装されたの大罪コラボか・・・ネタ切れ感と息切れ感が半端ない >>915
今の環境
ソロモン扉だらけやでー
ブロンズ以下は当たらないけど そこら辺は良環境なのかな? ナーフされたとは言え、ソロモン使いからしたらカヴェインは相変わらず厄介なのかね? >>916>>926
お前ら何いってんだ?
誰もソロモンが少ないなんて言ってないだろ
ソロモン犬セットがいないって言ってるのくらいみればわかるでしょ? ソレスタルビーイングの鬼ヶ島羅刹さんよぉ〜
ニドイージス扉A2で煽ってくんじゃねーーよ 今のガウェインは対ソロモンにはきついでしょ
無理じゃないけど安定感が全く無い わたしソロモン使い続けてるけど、普通にガウェインきつい tipsにしかだって一気に押し寄せて
一番奥にガを出されてガーで終わりよ
つまんねー
育成失敗したよ ねー闘技場めっちゃイージスガウェファイドラデッキ見るんやけどなんでこんな弱いデッキ流行ってるの? >>934
jcgそれが準優勝したからコピーじゃね
ちな優勝したのはギガスポセみたいな奴 準優勝したデッキだけど、準優勝者の二つあるデッキの内の一つな
みんな大怪獣バトルしたいんでしょ >>911
マスターXまで行ったらちょくちょくロイヤルマッチするから、上がった時の練習と思ってボコられてます。…チャンピオンとはマッチしてないよね? >>937
リッチとラグナに永遠にキレながら高回転にゲロ吐きそうなデッキで準優勝ヤベェな
以外とjcgレベル低いのかなー >>938
エレベーター化前に居たのがチャンピオンだから間違えた
マスターであってるね いやー魔女塔ズキン神雷の引き篭もりデッキちょー強いっすね
闘技場チンパンの俺でもGRなんとか全報酬取れたわ
鯖のぶつかり合いを完全拒否するのが正しいのな闘技場って まぁとりあえず強デッキ使って強デッキ相手にするだけの作業で辛かった 闘技場の何が強いかわかってない奴多そう。
そりゃ引き篭もりで勝てる訳だし 昇格戦砦レベル13かつプレイングやや怪しい暴風ハデスをレペルパンチして全壊させたけど後悔はしていない
さっさとマスター1まで帰れ 火力インフレで砦が脆すぎだろまじで
一瞬で折れるから逆サイド特攻増えすぎだし大味でクソ試合ばっか >>944
今後この手のイベント有ったら参考にするから教えて?マジで >>947
引き篭もりが強い理由は砦のレベルが使い魔に比べて高いからブロンズと同等レベルってレートで考えたら強くない?
だから塔とかでの引き篭もりが強さを発揮する
まあ後はスペルで確定で倒せるのもそうだわな、1マナ差で砦削って使い魔倒せるなら使うやん。1マナのアド何て引き篭もりはすぐ稼げるしむしろ1マナ減った分相手が先にマナ満タンなるからまた後手が取れる。
まーやとか上手いやつは砦付近であまり使い魔出さないからPSない奴とかは引き篭もりに勝てないんだよ ディフェンス側が強いと一気につまらなくなるんだよな
特にこのゲームの場合コンセプトであるユニットのぶつかり合いというのを真っ向から否定してるし
運営の無能さが目立つ 直近の大会の優勝準優勝がユニットで太く攻めるデッキなんだが・・・
まあ引きこもりは強い弱い以前に使ってて飽きるし相手するの嫌がられるからか闘技場で大会常連が使ってるの見るの減ったな >>949
感動した(普段全く闘技場に行かず、今回のイベでイライラMAXだった俺の感想 >>953
俺も普段レート勢でトナメルール全くやらないから噂の引き篭もり神雷デッキ使って見たら案外勝率高くてなるほどなって思ったわ
デッキ慣れてなくてもまーや相手に1-0相手砦残り300くらいまでの接戦出来たから普段闘技場やらない奴にはお手頃デッキだな >>949
俺がチンパン以下だと言うことは分かった
全く意識せずやってたらそら勝てんわ
覚えとくわ。ありがとう とりあえず、みんな扉で飛び回ってるレート環境も見直してほしい
陣形組まれて それに対応するように応戦してるのに飛ばれたら終わり 俺の使い魔は無視 一直線に本拠地破壊を目指すだけ
アホかと これ何のゲームやってんのか分からなくなるわ 将棋やってたら攻めてきた相手が急に居飛車穴熊完成 そんな感覚
こんなわけわからんカードがあるからソロモン弱体化やら何やら巻き添えでどんどん調整が必要になるんだろ @xaby_bokasachi
要約するとサヴァスロのレート5000以上では7割はLv24の轟雷が入ってて、1/3の確率でLv24トリシューラ、Lv24アカズキンがいて、1/4の確率でLv24ロビンがいて、1/5の確率でLv24A2がいて、1/6の確率でLv24カイム、1/10の率でLv24ハートの女王がいる。
尚、扉は1/4.5くらい。 4人か5人に1人は扉使ってるのな
似たような率で高レベルA2入りか >>959
ビュンビュンしたいか?
こういうゲームでビュンビュンしたら負けだと思ってんだよ
ゲーム性の否定じゃん 扉がナーフ必要かどうかはともかく
対処法を使いたくないからって理由で使わないなら環境を甘受すべきだと思う
あと「ゲーム性の否定」じゃなくて「俺が楽しめない環境は認めない」と言うべき ソロモン流行ってたときの対処カード入れたくないって流れを思い出す まーここでやいやい言っても仕方ないしな
でも、扉のナーフは来るよ
Twitterでもヘイト溜まってるし
今回に関しては俺だけが騒ぐ必要はないからな 扉は運ゲー過ぎてちょっと…
まともにやってもしゃーない感がすごい 扉は初見だと対応きついしな。もう少しデメリットあってもいい。 扉擁護は対処法がーとか自分で使えって言ってるけど
扉アンチって大体は相手しててつまらん、俺の望むゲーム性じゃ無くなるって意見だからな
我慢しろ、無理なら止めろ以外の反論は噛み合わん 扉対策に扉使えとか言われても扉で飛ぶと形崩壊するから強いユニット重ねるだけ以外のデッキだと全く意味無いんで流石に暴論っす… ニドトリイージス、リシアリス、疾風オーディン・忍者、やガウェに対して、防衛側は絶妙な配置やタイミングやキャラで対応しなきゃならんのに、
3コス扉はALL角出しや逆サイコンボとかで、もう看過出来ないレベルになってると思うけど >>970
それ、つい最近までのオレールガウェリッチ時代に散々やってるんだよなあ ホスト規制だった
誰か立てられそうな人お願い
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>950が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part40
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535280505/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ごめん。たしかにそうでした…
扉はいらないね。
しばらく禁止にして様子みればいいのに
エーテルは戻さないとだけど あ、一応確認しておくけど
>>1のテンプレだとワッチョイのコマンドが改竄されてるから>>975のを使ってね
一番下の5chツイッターだけ削除して まーやがドヤ顔でA2ダブルジャンプ公開しとるやん・・・
折角早朝レート以外じゃ使ってなかったのによぉ?あ?
次はニーアコラボ復刻からの修正だわ
いやこれ扉の状態保持を弄らないと直せないか A2ダブルジャンプってまだ公開されてなかったのか
24 A2使い 確かMackyが使ってきたわ 堂々とバグ利用配信するのはすげえモラル
まあ扉アンチ活動の一環みたいだしRAGEファイナリスト様の力でさっさと何とかしてくれ サヴァチャンでもそういうリプ何本もあったしそもそも使われたら分かるから今更すぎるじゃろ まっきーが扉使ってるのなんて見たこと無いけど
ろたとかサクヤじゃね
リシアバグと一緒で狙わんでも自然なプレイの中で起きるしそこらに露骨に狙われたって感じたことはないかな サーヴァント場に出すのに1秒ラグが設けられてるゲームで角出し2歩で詰むのって渋くない? 自分の反射神経鈍いほうなのもあるけどきちぃ 流そうとしてるところ悪いけど次スレ立ったよ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part41 ・
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536671511/ このスレッドは1000を超えました。
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