【Android/iOS】War Wings (ウォー・ウィングス) part2
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ここはMiniclip ウォー・ウィングス(War Wings)のスレッドです
ジャンル:戦闘機アクションゲーム
プラットフォーム:Android/ iOS
◆ Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.warwings2
◆ App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/war-wings/id1050092160
◆ YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCfdh3bZByf9fsAhWq1Z4S5g
◆Facebook(en)
https://www.facebook.com/PlayWarWings/
日本語ガイド
http://www.app4vn.com/archives/tag/war-wings-japanese-guide
エラーメッセージ集(en) Miniclip Support
https://support.miniclip.com/hc/en-us/sections/115004031448-Error-Messages
※プレイヤーIDを晒せば軍法会議行きだと心得ましょう
※前スレ
war wings (ウォー・ウィングス) part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1503899722
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲームモード
1.クイックマッチ
4対4のPvP/チーム戦
自機のティアに合わせたマッチングを行うが精度に疑問符
ユーザー以外に数合わせのAI機も多数出撃 (自機以外AIというのも稀ではない)
撃墜ごとに1枚のチケットを消費し先にチケットが無くなった、または最大6分の戦闘で優位を保ったチームが勝利する
勝敗に関係なく最も高い得点のプレイヤーが最大のシルバー・RP・経験値などを得る 2. 拠点防衛
自陣の戦艦を守りながら敵旗艦船を攻撃〜撃沈を目的とする
出撃はロードアウト(ミサイル可、爆弾推奨)を搭載可能な機体に限られる
賞金レートは良いが、ガツガツ艦船を沈めてしまえば元も子もないのでクレバーな振る舞いを要求 3. フリーフォーオール
リーグ戦の合間、期間限定のイベントだったが、2018年7月より戦闘のモードに昇格
10機出撃しトップのプレーヤーが 8機撃墜した時点で勝敗が決まる、AI機出撃あり
ミサイル・クレイジーキャノン・シールドなど浮遊しているアイテムを得ると時間限定でパワーアップできる
ランダムはこの3つのモードよりどれかに出撃、シルバーのレートが+5%となる 4.リーグ戦
定期的に開催される4対4のクイックマッチ、T4-T9に属す機体が出撃要件
勝利で各ステップのスター(MVPで2スター)を得られるが、敗北によりスターを失う
失うことで取り消し不能の**以外は降格となる場合もあり
編隊を組むプレイヤーにも左右されやすいので実力を知るプレーヤーと組むか、運を天に任せるか
組み立てとマッチングによって能力を発揮できず敗北という事もあり得ます
(開発とアップグレードが後半の火力の強い機体で参加してほしい、マジで) 戦闘機の種類
旋回戦闘機 エナジー戦闘機 重戦闘機 迎撃機 攻撃機 ・旋回戦闘機 (Turn Fighter)
操縦性に優れ旋回能力に優位性がある
ただし速度・高度が増すと操縦性が低下、相対的に速度は遅め
大口径機関砲を持たず、弾数の多い口径の小さな機銃(火力は劣るが集弾性で有利、狙いやすい)を持つ
低高度かつ水平方向の戦い方を得意とする、縦の移動が少な目なので慣れるまでこのグループが動かしやすいし、勧めたい
主な機体:九六式艦上戦闘機・零式艦上戦闘機・スピットファイア・I-16 Type 24/27など ・エナジー戦闘機 (Energy Fighter)
強力なエンジンを持ち速度・上昇能力に優れる
高速/高高度の操縦安定性を持つ反面、低い高度でのパフォーマンスが劣る
上昇・下降、速度を活かした縦方向の戦法=一撃離脱、イメージとしてジェットコースターの軌道のような
旋回戦闘機と交戦することも多く低高度に落ちてしまうと分が悪い
ペースに飲み込まれ撃墜されやすい
中位ティア以上で20mm級の機銃、ロケットやバズーカ砲を有す機体がある
主な機体:P51-A/B/C/D・Bf109(** ドイツツリー機の多く)・Mustang MK.IIなど ・重戦闘機 (Heavy Fighter)
強力な装甲と火力が最も優れるグループ、しかし操縦性はかなり劣る
大きな爆弾多数+装甲で拠点防衛向きと思いきや、空戦・リーグ戦に適性
正面火力と強靭な装甲で視界内の敵機を片っ端から攻撃する戦法
旋回中と回避行動が弱点、その大きさと遅さから油断すると射的の的に
単独でも戦えるが味方機の援護があってこそ真価を発揮
ドイツ機には後部銃座(AI)あり、ただし攻撃された場合修理キットで回復せず
主な機体:Bf-110C/ G-4・ボーファイター・モスキートなど ・迎撃機 (Interceptor)
対戦車用の機体で非常に強力な火力を持つ、下降能力に卓越
操縦性・旋回能力は凡庸、またはやや劣る
多くが37mm級機関砲+ロケット砲を持つが、副機銃が7mmクラスだったりと落差が多い
弾数は少なくリロードも時間がかかるのでムダ撃ちを避ける
エネルギー量が少ない機体も多く、肝心な場面で推進力を失うということもある
敵機弱点を集中的に当て撃墜する戦い方
主な機体:ハリケーン・タイフーン、P-39N/Qなど ・攻撃機 (Attacker)
地上攻撃機であり、重厚な装甲と多数のロケットを装備
地上攻撃能力で最も優れているが速度面でかなり劣る、拠点防衛向き(か?)
ソビエトツリーのT6課金機 Il-2 シュトゥルモヴィーク(イリューシン Il-2)のみ該当、今のところ種別と考えなくてもいいと思う 国ごとの機体の傾向
・ イギリス:
速度・操縦・火力・装甲のバランスの良い機体が多い、が迎撃機以外の火力は控えめ
トラブル下でもスピットファイアの安定性は優れるが、装甲が弱点なのは旋回戦闘機共通
気が付けばこいつに張り付かれバチバチ撃たれているというケースは多い ・アメリカ:
装甲は優位、全般として被弾耐性・生存性がある
迎撃機・エナジー戦闘機を筆頭に火力も強いし装弾数も多い方
しかし機動性は並み、素直だが良いとは言えない
この辺は好みの別れるところ ・ドイツ:
エナジー戦闘機と重戦闘機のツリーとなる
電撃戦を想定た設計で優れた速度と上昇効率を持つ、装弾数はやや少な目
軽量かつウイングが薄いので他国より旋回戦闘機寄りの挙動
重戦闘機はとにかく火力・装甲で他国を上回る
後方銃座(AI)が手助けをする、がAIの負傷・破壊に対してアイテム修復が効かないのでリスポーンを待つしかなくなる ソビエト:
大量生産のチープな機体だが旋回戦闘機でもミサイルを持つ機体が多い
ソビエト機の機銃発射速度と集弾性は特筆、正確な射撃が可能で火力はあるといえる
が、生存性はかなり劣り被弾した時の操作性悪化が顕著となる 日本:
旋回戦闘機のツリー、その機動性・操作性はトップクラス
装甲がプアで発火しやすい機体、生存性は劣ると言える
上位ティアで一定の火力となるが下位では発射速度も緩慢な小口径となる ※正直、日本ツリーほとんど使っていないので追記(または修正)してください 前スレが昨年8月にグラインダー喰らったまま落ちっぱなしが忍びなく再開させます 一定間隔保守は行います
パイロット諸君にも協力をお願いします ここまでくればグラインダー→即落ちにはならないはず
今回の目標は完走(全機無事帰還)です
戦闘に戻ります MVPは積み上がっているを平均撃墜率が0.1下げちまった ああ、アイスクリームチケットって黒箱1回だけか…
他は行けるっぽい、ファイアフライ獲得まであと少し レビューが一時期の日本機タコ・カスからお前何言ってんのに趨勢が変わった
当たり前だけど腕前を機体のせいにするのは良くない、やれる事はある
しかしスレッド需要なかったかな… T7メッサーシュミットが想像以上の能力
まだアップグレード進めていないが調子いい
装弾数が少ないのは相変わらずだね ラッキートークン貯まった
T7ファイアフライかマスタング3のどちらが良いのか?
個人的にはエナジー機の方が合っているんだけどまた2,200貯めるの面倒 結局マスタング3にした
エナジー戦闘機の方がプレイスタイルに合っていると思う
またトークン貯めよう 久々にT7スピットファイアに乗ったがやはり良いな
上手く立ち回れば上位ティア機でも十分対応出来る 初めてシルバー不足に陥った
なる程ね、ちょっと前まで余っていたんだけど
出撃しなくちゃ 黒箱で貰ったのかな?
T8 N 1K 2-J 確かに火力強いし問題ないんだけど操作感とエンジン音が…
好みじゃないかな、もったいないな 重戦闘機で旋回相手にする時のコツとかある?
旋回勝負だと勿論負けるし、味方はあてにならないし
今は上昇からの反転とか、回避行動しながら他の敵落としたりしてる >>33
あんまり重戦使わないから外しているかもしれない、乗っても機動性確保のライトニングくらい
ようは旋回時が魔の時間帯だから位置取りとレーダー確認だと思う
旋回に張り付かれると逃げられないからダーって撃って敵機の射程外で旋回かな
火力・装甲があるから多少の被弾は大丈夫だけど後ろにいるのは避けたいね
自分は旋回・エナジー中心だけど対重戦ならヘッドオンを避けて回り込んで的が大きいウイングorエンジン狙い、キャノピーは意外と堅かったりする 追加ファイル落ちてきたから今日あたりエリミネーション再開するんじゃないか? >>36
bfだと後ろの小人が撃ってくれるから旋回機対策にはなるよね
エナジーだと視界の外で狙うから多分無理、こっちの視点では撃ちやすい相手なんだ
今日ログボのレア箱がT3ブーメランだった、火力が足りないけど乗りやすいな リーグ戦終わるとウイークリー稼働がガクッと落ちるね
楽といえば楽、あまり出撃しなくてもポジションキープ中 ビデオリワードのアイコンがいつの間にか…
350シルバーは微妙、コールド貰えれば限界まで観るかも T7とか8乗っているのに何で特攻ヘッドオンで撃墜狙うかな?
自機が墜ちちまったら何の意味もないのに 進めていなかったアメリカエナジー機のツリーを再開したけど勝てねーw
新鮮でいいんだけど火力プリーズ 昨日(8/24)からなんだけど1周年記念のイベント開始、ただし要連続7日ログイン
・1日目:プレアカ3日+記念カード×1
・2日目:マルチ修理ボックス×20+記念(以下略)
・3日目:シルバー30,000
・4日目:Defant MK.J (T3)← これ何? イギリス機?
・5日目:フリーRP3,000
・6日目:レア補給物資×1
・7日目:100%EXPブースター×20
7枚の記念カードでLa-9 Queen of Hearts(T8 30日レンタル)
※ 8/24-30日まで ログインが無い場合は配布されない
別件でアイスクリームチケットが70%の確立でプラス1枚
20枚消化でスピットファイア レッドローズ(T5 14日レンタル) >>42
載せてくれてありがとう
期間あるレンタル機って、本当にユーザーが喜ぶと思ってるのかなと思う >>43
正直、期間レンタルはうれしくない
数回試乗しておしまいかな?
この2機は黒箱登録かラッキーコイン機になると思う、あと30日はリーグ戦対策だよね
一番いいのはアイスチケットマシマシかも
普通に飛んでいればすぐ集まるし、一般箱はカウントで何度でも落とせるから、トークン集めてラッキーコイン機だね、地味だけどね 一般機体でエース候補のアップグレードを進めているが、上のティアだと亀の全力疾走で辛い
気分転換で下のティア未MAX機に切り換えるがあっという間にアップグレード出来るのが余計に辛い T7スピットファイアの勝率がかなり上がった、T8ジェットが出てくるとお手上げ状態だけど対レシプロならいける
今週はbf109 G10のアップグレード上げに専念したい
が、ドイツエナジー機の闘い方が今ひとつマスターしていない、難しい
弾数が豊ではないから無駄撃ち厳禁だね Defant MK.J(T3)がやってきた
スペック上は上回っているはずのYak-7Bにやられて、「変だな、怖いな」とYakに乗り換えたら楽勝だった
慣れもあると思うけど機動性がちょっと渋いのかな
ミサイル忘れたというのは自分でも吹いたけど 5日前にこのゲーム始めて、今まで日本ツリーTier4まで進めてたけど
アメリカツリー始めたら差に愕然とした
Tier2の迎撃機のやつ強すぎる、余裕で9キル出来た >>48
日本機は浅いティアだと被弾耐性と火力不足は否めないよね
上手く立ち回れれば勝機はあるんだけど時間がかかる
被弾耐性不足はソビエトツリーもあんまり変わらないかな、こっちは火力でカバー出来ると思う
アメリカツリーはT5を境にアドバンテージは無くなるよ ゴメン、派手に名前間違えてた
ボールトンポール デファイアント MK.T (Boulton Paul Defiant mark.one) だな
同じエンジンのハリケーンより1,000kgも重い機体、パイロットの呼称はDaffy(馬鹿・ウスノロ)だって
固定銃が無く後部回転銃座に7.7mmx4だから変態機体か
WarWings内の前方射撃は後期の改良型だけど採用はされなかったみたい
機体が重いのは再現されたと思うよ エリミネーションモード始まったから入ってみた
まだあまり来ていないんだろうね、1番機T6旋回で落とされる事無く最後まで行った
ユーザー1人いたのかな? AIだらけの接待戦闘でワロタ
3機とも経験値稼げるのなら効率いいかもね、負けたらダメなのかな? >>53
上がる
ただセクションによって微々たるだったりもあるよ
性格が変わるのは開発の方が強いかも、初期と上位まで手が届く位置だと出来る事が全然違う
LVは二桁いかないと戦力としては弱いと思うよ >>55
「これは」と思う特定の機体は集中的に育てていくのがセオリー
リーグ戦対策まで考えると1に火力、2が被弾耐性と機動性のバランスだから旋回戦闘機全般は不利なんだ
20mm機関砲でやっとついていける感じ
セオリーと自分の相性は違うから正解はないと思うけど もうエリミネーションモードの正体が分かった(かも)
インしているプレイヤー数にもよると思うけどAIは撃ってこないやつが多い
11キル・10キル連続は不自然過ぎ、明らかに接待戦闘
シルバー&EXP稼ぎにはいいけど面白くないよ レンタルQueen of Hearが来たしP47Dも来たから今日は迎撃機中心でやってみた
途中だったP39Q(一般機体の方)をしばらく飛ばしたけど最近旋回・エナジー中心だったから修正が必要だよ
37mmの当て方もっと工夫しなくちゃいかん 日本機ばっか乗ってたけど海外のってこんな射撃速度早いの? >>59
相対的に日本機は遅いよ
デフォルトで射撃速度が速いのはソビエト機銃、12.7mmあたりなら飛び散らないし乾いた音質もいいね
次点がドイツ機銃かな、あとはアメリカ=イギリス
日本機はT4までだっけ、7.7mm /88発だと墜ちないと思う、むしろ確実にグラインダー仕留められる上級向け機体
同ランクソビエト機だと12.7mm/148発+ロケット砲だから誰でも戦果は上げやすいよ ユーザー女王機(T8)と対戦、1-3でボロ負けしたw
完全にミス、いくら叩いても墜ちないAI重戦なんか後回しでユーザー叩かなくちゃダメだね
旋回 対 迎撃じゃこっちの立ち回りで勝敗変わったのに…、失敗した マジか、今度は3機の女王と対戦
しかも相手ユーザー4、こっち1か2ってどんなマッチング?
でもね、乗り慣れていないと難しいと思うよ
T7旋回にMVPかっさらわれどうなのよ?っと思う、生態系の問題 >>60
ソビエトかー
女王なんたら乗ったら音とか違って面白かった
次はソビエトやってみるよ
ありがとう >>63
日本ツリースタートのプレイヤーだったら旋回戦闘機で上に行けるイギリスツリーの方が向いているかも
基本、共通して被弾には弱いけどバランスはいいんだ
ソビエトツリーも旋回戦闘機で進めるけど被弾した時のダメダメ度合いが違う
T5のYak 1Bと、T6のI-16 Type27は今でも好きな機体
中でもI-16/27はMVPを連発させた
被弾させないコツはいるけどムチャ楽しい機体 >>64
ダメダメ度合いが違うでワロタ
wowsってゲームやってた時からピーキーなソ連機体好きだったから、もともと気になってたんだ >>65
ああ、じゃ大丈夫w
覚悟があればあの鉄屑上手に飛ばせると思うよ
本当、ウイングやられた時のコントロールの無さは他国にはないよ
I-16/27は防弾ガラス必需品になってしまっている
ソビエトツリーの健闘を祈る >>66
早速tier3から迎撃機路線に進んだけど楽しすぎた
日本機もこのくらい尖ってるとええのになー >>67
日本機はT5零、T6紫電以降が厄介(こっちの視点で)だよ
こいつらは殺られる前に殺るが鉄則なんだけと、キルすれば絶対マークされてイギリス機の俺でもドッグファイトは分が悪い、というかヤバい
ラボーチキンはT4 LaGG-3-35とラッキーコイン機 T5 LaGG-3-37が面白い
旋回ラインはT5のYak-1Bからなんだけど、この辺でも一般機体は12.7mm/7.7mmなんだ
ドイツツリーのT3課金機に鹵獲機のYak-7Bがあって、ドイツ機銃装喚の20mm x1/13mmという、T3帯のバカ火力機があるからゴールド余裕があればどうぞ、こいつは後悔しないはず(被弾耐性以外) T8女王に数回試乗
速さ・火力は最高だね、グラインダー取りまくれる、墜ちなければ7,000pt.超は固いかも
迎撃機らしい挙動だから自分のスタイルではないし、攻撃ポイントも探れた
やはりソビエト機w ログインボーナス最終日黒箱、T4 SU-2だった
もうソビエト機ばっかりだよ
7.62mm ×4
RS132 ×10発か…、そんなにいらねーかも アホだw、ロードアウト装備しないで出撃しちまった
7.7mmだけでbf-110G叩きは辛いわ
ボット戦で助かった、初戦MVPでスタート成功
今度はT8スピット開発でシルバー底ついてロケット買えないというw キムチ色コリアン女王機と2連戦
回避下手でも火力でガツガツ墜として来る
最後はお約束でミサイル持ちの特攻、理解不能
プレート見たら鉄だったな…、何だかなぁ… なんか撃墜時間かかるなと思って久々にミックス弾使ったけど変わらないか、更に時間がかかった
AP弾で叩くかグラインダー取った方が速いね
今日ダメなのは距離と位置取りが決まっていないんだと思う もう…
T7・8のマッチング女王だらけで辟易
あの火力に数機囲まれれば話にならねー
絶対こうなると思った、良くないよこの企画 ソ連機体使って零戦乗ると機動性やばいな
1:1なら負ける気しねぇ >>75
斜め後ろに回り込めれば勝てると思う
日本機は
・旋回能力:最強クラス
・火力/装甲:最弱クラス
だから逆に難しいんだよね
この間ちょっとデータ採取で非力なT3艦戦乗ったけど何回もMVP取れたよ
バウンティー・ハンターが出てきた時はやる前に墜ちていだけど、それはマッチング的に仕方ない
相手にもよるけど被弾しないように回り込む早さが安定すれば勝てるね >>76
被弾しないように回り込むの難しいよなー
他国の乗ると、相手にやられると嫌なことも分かるし勉強になったわ
あと高度と速度が緑の適正範囲にあると、性能が段違いに良くなるのも今更だけど知れたよ >>77
一般的なテクニックで手の内バラしにはならないと思うから書くね
自機が旋回で敵がミサイル持ちだと判っているヘッドオンは、エイムが効いた状態で途中から回避軌道で撃ち続ける
アクション映画などで見るノールック牽制〜移動撃ちのような感じ
無駄打ちになるし回避でエネルギー消費するので自機の状態を把握する必要はあるよ
適正高度・速度は自機がどの要素でアドバンテージを持つのか
>>7 以降を確認してください
旋回は優秀なエアブレーキ持つ機体が多いから失速はあまり気にしなくてもいいかも ようやく似非女王から解放された?
T6紫電は封じ込めたけどコルセア強かった、撃たれっ放し
Give me Silverでひたすら戦闘日 ふろむださんの「人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決っている」は恐らく世界初の応用行動経済学本である
http://www.gotanews2018.ga/daily/201802019221.html T8スピットが滑り出し上々、まだアップグレード一桁だけどポテンシャル高いわ
ジェットが出てくるからそこは目をつぶるしかないかな
リーグ戦向きではないのは明らかだけど育ててみる 思ったのは夕方というか夜のプレイはT5あたりがほっとする
T7から上は火力強いから戦闘が熾烈化しやすいし、当たり前なんだけどやる気の強いヤツらが集まるから疲れんだよね
T5あたりの火力だとちょっと気を許してもなんとか持ちこたえられるから飛んでいられる時間も長めかな 中華チームのアホ2人組、イラついたからまとめて墜としまくってやった
何でこいつら撃たないで特攻してくんの? あんな戦闘力ある機体乗っているのに 上手いプレイヤーのT7コルセアは強いね、旋回じゃ逃げられてカス当たりばかりだ
一般機入手したいけどアメリカンエナジーツリーはT4ワイルドキャットで止まっているから先が長過ぎる
イギリスツリーのコンプを優先、シルバー貧乏は続く 今更だけどHE弾の効果的な使い方があれば教えてほしい
どストライクでクリティカル数値が跳ね上がるのは分かるけど、貫通しないからカス当たりだと全部弾かれるんだよね、一番扱いに困る弾薬 船の艦橋狙うとapよりダメ効率良いとかどっかで見たな >>87
そっちね
拠点防衛あまりやらないからな、たまに間違えてランダムで入るくらい
通常ヒットだとAP >AP-I HE >AP-I ≒ HEでインパクト数値間違ってないと思うけど、それ以外弾かれるから使い道を探っていた
機銃口径によるけど基本AP弾の守備範囲が広そうだね T5-6戦でなんか変な零と遭遇
GUO***の鉄プレート、日本人(かな?)
ウインドシールドまでモデリングと同色の灰色、とりあえず墜ちない
チーターって事でオケ? wotのHEみたいに弱点狙ったり、大口径で紙装甲を相手にするのがわかりきってる場合(そんなマッチングあるのかは別として)だとパフォーマンス良いよってくらいだろうね マッチングで「確実にこのラインが来ますよ」ならあり得るけど全然違うからな
この間ゲーム内フレンドの日本機乗がT8で編隊募集していたんだ
「行く行く〜」って、その時データ取りでT3だったから完全にアウトのパターン
乗り換えたらもう止めていて、T3に戻ったらT5零のその人と戦う羽目に
T4-5だらけの中ポツーンだったけど楽しかったよ、負けたけどw 我がT8スピット、T9スピットの20mm x4にボロ負けww
だめだ、相手が速すぎて食らいつけない
強力なのでリーグ戦の入り口が出現、全然準備できてねー!! クランに入りたいんだけどオヌヌメの日本クランある?逆に避けた方がいい日本クランあったら教えてエロい人 >>94
ありがとうエロい人
リーグ戦入れなくなってるね >>95
ゴメンね
リーグ戦は来週開始だと思う、火曜日くらい
ちょっと気が重い… 昨日大尉までいけて調子良かったのになぁ
昨日はm5エラー連発だったから修正してるんかな?
lobiもココもwwは荒らしがいないからいいね >>97
実を言うと荒らしでもスパムでもいいから賑わいが欲しいww
まだ建てて間もないけどさすがに過疎過ぎだよ、まぁ気長に守っていくけどね
前リーグは少尉の2だったかな、T6使えるようになったのはいいけどそっから上がおかしかったよね
単にT7-8の機体が十分育ってないという事情だけど (多分)サーバーの問題でリーグ戦が開始出来ないお詫びアナウンス@milbox
ーー
親愛なるパイロット、
今日、私たちが直面している状況に対して深くお詫び申し上げます。
週末に新しいリーグを経験してほしいと思っていましたが、残念ながらそれは不可能でした。私たちがサーバー上でいくつかの問題に直面したためです。 ゲームで常に最高の経験を得るためには、これらの問題を解決する必要があります。
もう一度、私たちは本当に申し訳なく思います。あなたがこの問題に対し補償されていることを確認しています。 メールの内容聞きに来たらもう>>99にあった
仕事はえーな。いつもありがとう リーグ戦ってやったことないんだけど、使用できるtier決まってるの? >>5だと4-9になってるね
あと心構えとかあったら教えてほしい
使用できる機体は、日本ツリーが埋まってて、ソ連機体が間に合うかもって具合です >>102
ゲームだからこうじゃなくてはダメっていうのではないけど、正直T6紫電以前の日本機は向かないんだ、一定数いるけどね
短時間の火力・装甲勝負になるから旋回グループ自体が不利、小口径T5旋回で重戦相手に粘っこく追えないでしょ?
少なくとも20mm機銃、出来れば37mm+ミサイルが欲しいところ、更に弾数多い&リロード時間が短いのがベスト
T4から出撃出来るけどT4-5の混戦、ここはユーザー2+bot2
以降T5-6混戦、こっちはユーザー4
今回変わるかもしれないけど次はT7-8混戦だったんだ、前回
グループでティアが高い方が有利なのは見たとおり
ただ他のプレイヤーの進捗を妨げる事になるから成長が浅い機体で参加するのは止めようねが>>9
あれば課金機とか特殊機体とかでカバーしましょうという意味ね マッチ開始初動ってみんなどうしてる?開幕上昇か下降どっちがいいのん? >>105
戦闘機によるよ
基本エナジーなら900m超まで上昇〜、上からグラインダー狙い
重戦・迎撃だったらヘッドオン上等
旋回だと避けながら撃ち続けるかな?
スタートで高度変える機体はプレイヤー機決定なので狙いに行く時もある 日本&ソビエトツリーの人、見てっかな?
参戦する・しないはともかく、手持ちで持っていればYak-1B(T5/ 一般機体)あたり、次点でLaGG 3-37(T5/ ラッキーコイン機= 240トークン)が良いような気がする
途中だけど自分のためにDB作っていて、今日は手持ちのT5機をおさらいしていた
プレイスタイルによるけど、同じ旋回グループで装甲がやや厚くミサイル持ちがYak-1Bなんだ スペックがすべてじゃないけどこんな感じ
・Yak-IB ※MAXアップグレード後
速度:81
機動性:86
火力:75
生存性:72
地上攻撃:64
主機銃 (2x) 12.7mm /66発
副機銃 (1x) 20mm /25発
ロードアウト最小:RS 82ロケット/ 4発
ロードアウト最大:RS 132ロケット/ 4 発
ソビエト機では珍しく装甲アップグレードがA4まで存在
個人的にはものすごく楽しい機体です >>107-108
いつもありがとう!
tier4-5のマッチングに向けてレベリング頑張ってみるよ
ソ連機乗って思うけどミサイル本当にありがたいな ソ連のツリー、そっち進めて無かったなぁ
Yak-1ソ連の英雄ってのが箱から出て持ってたけど、アップグレードある分ツリー機体の方が強いのかな? >>111
英雄持っているのならそっちでいいかも
MAXアップグレードだとYak-1Bの方が若干上に、違いはロードアウトのミサイル能力
・Yak-I ソ連の英雄
速度:78
機動性:84
火力:73
生存性:70
地上攻撃:62
主機銃(2x) 12.7mm/ 75発
副機銃(1x) 20mm/ 24発
ロードアウト最小:RS 82ロケット/ 4発
ロードアウト最大:設定なし
--
だから、主な違いはロードアウトの能力違いだと思う
Yak-1B自体リーグ戦では減少傾向にあるみたいだけど、昨日確認した感じだとまだいけそう
いつもT5帯にハリケーン(MAXアップグレード)で入ることが多いけど、今回はこっち使おうかと思っています
出番的に限定されるけどYak-IBは育てて損はない機体ですよ Tier4-5だったらP-39N使ってる
リーグ戦でソ連機や日本機の紙装甲機体ってキビしくない? 忘れ
ここん家の機銃、集弾するのでAP弾推奨
グラインダー容易です
逆に自分の方はアイテム工面して防弾ガラスあった方が気が楽です >>112
サンクス!リーグ楽しみだなぁ
>>113
俺が日本ツリーとソ連ツリー進めてるって言ったから、その中でも戦えるのをオススメしてくれたんだよー >>113
日本機はともかくYak-1Bだと装甲A-4まであるからそんなでもない、アメリカ機に比べれば脆いよね
P-39Nあればそっちの方が戦いやすいかもしれない
比較参考
・P-39N(特殊機体・ラッキーコイン機 トークン忘れた)
速度:76
機動性:76
火力:81
生存性:65
地上攻撃:65
主機銃 (4x) 12.7mm/ 84発
副機銃 (1x) 37mm/ 82発
ロードアウト最小:バズーカロケット /4発
ロードアウト最大:設定なし
--
迎撃機には珍しく主・副の差がないのがポイントだよね
37mmを82発積んでなおバズーカをもっているというw
自分もだけど日常旋回乗りは戦い方変えないと辛いんだよ、迎撃のもっさり具合は P-39Nのバズーカ強いけど積むと曲がらないんだよねーしかも開幕急上昇からの急降下一撃離脱のタイミング合わせが難しくなる(俺の技量では)
後ろに食い付かれたら重戦相手でも逃げれないし
下手くそなので全ての飛行機でロケット付けない派です >>118
そっか、機動性変わるんだよね
確かにP-39N(Qも)曲がんねーww
ハリケーンもそうだけど迎撃は燃料不足でデコイになっちゃうのが辛い
かといってエナジー系だと自分の腕前だと戦績残せずもっと辛いw
少し悩んでみる P-39QやP-400なんかのツリー機体で勝ち上がってくる人スゴいと思う
弾が足りないしリロード長いし >>120
P-39QはNがある限り意味無いからね
個人的にP-400はクイックマッチで戦績良かったんだ、相性だと思う
ただリーグ戦に乗って行きたいと思った事は一度もない
本当はT6帯でi-16 Type27で出撃したいんだけど絶対しないのと同じ
リーグ戦だとここいらは無理な注文だよね データ取りでアメリカンエナジー P-40N (ドクロ君)で久々に出撃した
ドイツエナジーと違って大らかでいいね
惜しいのは12.7mmx4じゃなく20mmが入るとよかったんだよね
bot以外で9機墜とせたから能力はあると思う >>89
バグってキラキラの流体金属みたいなターミネーター3の敵みたいな機体色になった事ありますよー
敵や味方からどんな感じに見えてたか分かりませんけど >>123
やっぱバグかな?
少しずつ気持ち悪い零だった、ラグっていたのは確か なんか唐突にアプデが来てリーグ戦開幕です@21時
やれやれ… 開幕
Yak-1B :勝っているがしっくりこない
↓
ハリケーンMK.W:いつもどおり、勝てる
↓
レンタルのマスタング MK.U:あ、これ行けんじゃね? で衝動買い(ハメラれたか)
で、中尉Wに進んだところで中断、寝る >>128
リーグ戦は必タヒにやると精神衛生上よろしくないのでメリハリが大切ですよね >>129
先長いしね…、
と言いつつT6-7に向け機体選択と練習マッチに余念がない俺w
P-39Nは相変わらずだけど重戦減ったよね、旋回が増えた気がする
俺じゃないけどA6M2鬼ちゃんが問答無用で全機蹴散らして敵機0時間が長かったのは笑った 重戦が減ったのなら旋回イケるんじゃね?と乗り慣れたT5スピットで参戦したら、そりゃ無謀な試みでしたw
勝てるしMVPも取れるんだけど味方がヤバ過ぎると蜂の巣になって死ねる
アメリカ機相手だと堅くってミサイル無いと辛い
結構見かけるんだけどすごい苦行だと思うよ
俺、安定するハリケーンに戻した 味方のが終わってると無理ゲーなのはリーグの醍醐味ですねwww
T6帯にT5零戦で出て0キル4デスとか…シルバー使って即リスしてリスキルされてんじゃねーよとゆー話 >>132
俺もヤッチマッタからあまり言えないけど機体選択考えようねという話
「あれ?押しているはずなのに?」とチケット残見て愕然とする時があるね
クイックマッチのA6M2ならともかく、リーグ戦に向かない機体はあるよね
零戦ファンを頭から否定するつもりはないけど… >>134
ゲームだしね
ただみんな上を目指す訳だからあまり考えていないのは困る
空気読み過ぎたり、脅迫観念持たれたりするのも逆に楽しくないしね
自分が勝つのは当然として、他の3プレイヤーにどれだけ意識があるのかだよね もしかして紫電戦後改修型は全プレイヤーに配布かな? >>136
そんな都合のいい話有るわけ無いすわ、 旦那…
いやあった!
--
親愛なるパイロット、
私たちは過去の日に直面した問題に対する補償をお送りします。
改めて心からお詫びします。
これからもよろしくお願いします。
WarWingsチーム いや、そこじゃなくAsiaサーバー増強だと思うけど… なんかズレてんだよな、ここの運営
まぁ、コツコツ行けるところまでやるけど…
いや、影コソで筋トレならぬアップグレードに励むか、サボって適当にお茶を濁すか(多分後者) 6-1-1とか出して負け戦&足踏み状態だと疲れ倍増だね…
今回は早めにドロップアウトしてT7-8機体の育成に切り替える
(T7)Yak-9Tってそんなにいい?
俺いまだに好きになれない、鍛えれば違うのかな? つか(T6)火山灰まで降って来てんじゃん、非レンタル
何だコレ!?ミステリー 火山灰飛ばしてきました
マジ火力の化け物です、これT6帯にうじゃうじゃいたら戦い方変えるしかないね
タイフーンの12門機銃なんて蚊だよ蚊w 行ける人、今T6クイックマッチやってみて
敵の全機が紫電修復型&全ユーザーというレアなマッチ出ました!
こっちも全ユーザー タイフーン×2、スピットMK5、i-16/Type27で撃破
MVPいただきました >>144
紫電戦後修復型めっちゃ燃えますよー
焼夷弾お試しあれ >>145
格納庫フィルターをT6にして多分左端に鎮座しているはず
挙動はモッサリしている火力は下手なT8機上回るんじゃないかな?
メールにあったもう一つなのかな、てっきりガチャ引き放題かと思っていたw
>>146
日本機だからね…
かわいそうだけどT6慣れていないプレイヤーだったと思う
ユーザー機 ハリケーン2機だから7.7mmとはいえ最大24門に撃たれていたわけだ
AP弾でグラインダー瞬殺が多かった、今度AP-I試すわ ゴメン、火山灰の話は忘れて
多分ね、アイスクリームの時の黒箱開けて出てきたのがコイツ
全然興味がなくってマジ忘れていた
痴呆が始まっているわけじゃないからね〜 (擁護必死) >>151
ほんとスマン…
この執着心の無さ、我ながら呆れたw
苦労して育てた機体はものすごい記憶があるけど貰ったヤツはダメだね 時間帯と強敵が減ったせいかT5帯Jim'sスピットで楽勝だった
重戦がめっきり減り迎撃は変わらず、旋回がやたら増えた感じ?
火力重視から撃墜カウントに指向が変わったのかな? T8帯に行ったらメッサーKばっかし
もうちょいバランスなんとかならんかね? 紫電戦後修復型は主翼がめちゃくちゃ弱いね
敵の紫電戦後〜は主翼狙うのがオヌヌヌヌヌ >>154-155
上手い人のジェットはお手上げだけどなんとなく乗っているプレイヤーは何とかなるww
が、レシプロ機だと追いつけないからチャンスは一緒だよね
本当バランス何とかしてほしい
T6紫電修復モードまだ手を付けていない
昨日の対戦で弱点バレたよな、ゾンビ叩きみたいでウンザリした
やっと女王が去ったと思ったらこれだよ、嫌い やっぱり火山灰配布あったみたいよ
紫電戦後〜と一緒にもらったチケットで抽選だったんだって
当たったって通知も無いからいきなりT6左端に鎮座してるらしい >>157
そうなんだ…、俺「あたり!」出したのか
一応T6の迎撃機カテゴリーなんだけど、実際770km/h出たみたいだからエナジー機に近いのかな?
バカっ速い重戦機という性格もある データ追加ね
・Do335 A-1火山灰 (ドルニエDo335)
速度:104
機動性:78
火力:101
生存性:81
地上攻撃:72
(主)機関砲:(2x) 20mm / 54発
(副)機関砲:(1x) 30mm/ 20発
ロードアウト:250kg爆弾/ 2発
ティア:T6
分類:迎撃機
国:ドイツ (ツリー外)
属性:課金機体
T6で火力101はかなりの個性だよね tier5は零戦で無敗で抜けられた
tier8からレベリング間に合わなくてキツイよー >>160
やっとT5帯抜けたよ、遅せーw
最後はJim'sとグレイ茄ローテーションでチャチャッっと、これ初めてのパターン
T6で火山灰を使うという、お前言っている事とやっている事違うじゃん!を自でいったのだがスタイルが合わないんだよね
数発で破壊出来るのは魅力なのだが
こっちはT7で旋回に戻すしか手が無いのさ T6帯は紫電修復プログラムが多いから止められる鍛えた旋回でいいのかも
タイフーンだとコイツらとの空中戦は止められない、かわされるだけ 新参者です。
初めて1週間くらいですが、アホな質問するかもしれませんが多目に見て下さると幸いです。
早速ですが、拠点防衛でmvpが中々取れないんですがどういう立ち回りが一番ポイントを稼げるのでしょうか?
私はリスポンされたらまず味方旗艦の周りを倒してから敵旗艦に攻めるんですが周りの護衛艦?みたいなのは無視でいんでしょうか? >>164
拠点防衛得意じゃないんだよね…
自分がやっているのは相手機が自基艦をどのくらい削りだしているのか、それを見ながら
(多分こうなると思うけど)相手がガツガツ艦船を攻撃していなければ、こちらも艦船からの爆撃だけ気を付けて航空機を追ってポイントを上げるし、後半に敵基艦船に対して攻撃を開始〜6分ギリまで
搭載爆弾が大きければ艦橋か砲を、ロケット系なら護衛艦の艦橋かな?
正直、自分途中拠点下手だから誰かフォローしてほしいな T6エリザベスの練習をクイックで繰り返しやっているが、敵も味方も紫電修復5年保証だらけで嫌になってきたw
前に教えたもらった発火弾じゃないけどT6スピットにMIX積んだら確かによく燃える
おかげさまで本日500MVPを通過しました!
まぁbot戦があるからあんまり意味ないけどねw >>165
ありがとうございます。
早速練習してみます >>167
YouTubeに拠点の実況結構あるからイメージは掴めると思います
がんばって! >>164
拠点防衛はMVP取る必要はあまり無いですよ
MVPが目的でしたらクイックでbot相手にした方がイイです
拠点防衛はシルバー・経験値・RPをより多く取る事を目的としたステージですね
方法としてはより多くの敵機を落としてより多くの敵艦にトドメを刺して旗艦HPを敵より減らして勝利する事です つづき
500s爆弾やそれ以上の爆弾積んでる機体でしたら敵艦メインに
爆弾が貧弱かロケットのみの機体でしたら敵飛行機メインに、弱ってる敵艦いたらトドメ刺すくらいで
あとは旗艦HPを気にしながら戦えば大丈夫です
MVP狙うより同格の勝利ボーナス狙った方がイイですよ またつづき
クイックでしたら最大で10機までしか撃墜できませんが拠点防衛でしたら慣れたら18機くらい撃墜できるので経験値RPシルバーがっぽりですよ
なんなら敵艦は無視してもイイくらいです みんなT6帯って何使っているの?
基本タイフーンなんだけどちょっと迷っている…、決まらん >>173
T6帯はP-39Nでした
無理にT6使う必要も無いですよ >>174
サンクス
そうだよね強力なT5でも戦えるんだよな…
いまいちT6ってスターが居ないというか決定打が無いというか ライトニングとかエリザベスとか、とっかえひっかえ出撃したけど、最もポイントが高いのと紫電修復だらけなので結局、T6スピットにほぼ固定しました
装甲特性から墜とされる時は派手に、攻撃も派手に
(偶然編隊となった人、ごめんね) tier7-8から辛いなー
ヘッドオンで明らかに相手の銃口から外れてるのに、銃弾当たって落ちるの悔しいわ
同期の問題なんだろうけど、それなら回避運動したのにって萎える >>177
回避起動遅れるよね
T7-8帯相変わらず辛そう、ドロップアウトするかも
どんなのが飛んでます? >>177
ぜんっぜん違うトコ撃ってるように見えるのに落とされるのはストレスだよね
>>178
メッサ109Kが相変わらず多いけどハートの女王や雷電もまあまあいるよ
前回よりは機種も色々って感じ 俺だけかもしれんけど今回はジェットが増えたかな?って思う
だいたいカモにされてるけど >>179-180
ばらけたな〜、混戦ってことか
ジェットは別枠にしてほしいな
相変わらず自分のセンスの無さに愕然としているw、もう嫌www
ステージにフリー・フォー・オールの岩岩が出たんだけど…、そんなもん? 初めてゴールド使って機銃をMAXにしました
弾数多くても7.7mmだと限定的だし、紫電多いなら混合弾でウイング狙いがいい気がする
虎の子失って戦果が上がらないというのは何としても避けたい、行ってきます 連投ゴメン
混合弾だとグラインダーまでの時間がかかるけど対紫電には効果的だね、さてどうするか?
クイックだとアンストッパブルなのだがリーグだと肩身が狭いわ >>181
カモにされてるのはジェットの方ね
だいたい戦犯になってる
ものすごく遠くまで逃げてからの一撃離脱を繰り返すMe262とか
お前がいない間3vs4になってるよーって小一時間説教したい >>184
ワロタ
ジェットは空中戦不可だから仕方ないよね
エナジーで相当戦闘積んだ人しか乗っちゃだめだよな
自分はT8レシプロ選んでいる、Bf 109 G10で練習中だけど未だ戦果がもうひとつ
アメリカンとは全然違う まずはおめでとう。7億は人生を買えるお金で、あなたは賢く立ち回れば一生労働しなくて良い身分になった。
http://fzakan.lixipuio.online/ecs/n0911000020222422 T6紫電修復が勝ち過ぎだろって、あれほど嫌っていたプレゼント機に乗ったら心奪われる
初乗りだけどユーザー戦9キルいった、やられまくる訳だ
究極の二枚舌と笑われてもいい、防弾ガラスとシーリングタンク積んでリーグ出撃w >>187
二枚舌でもいいじゃないですか
お気に入りの機体が見つかるのはイイもんです いつも質問ばかりで申し訳ない
レベルアップでアップグレードする機銃って、何も能力値が書いてない場合は、何も強化されないの? >>190
右側に書いてある数値は上がってるから単純に与ダメが上がるのかなーて思ってる あー与ダメとかもあるか
流石に何もないってことはないよね
ありがとう >>192
でも数値変わらないんだよね…
一旦止まれみたいな感じ?
通過しないと上には進めないというシステム、意味ねーな >>189
本当は北アフリカカラーのT6スピットが一番なんだけど、20mm撃ち切ると7.7mmでしのがなくてはいけないから辛いし、リーグ戦には無理があるよね
紫電修復ってアップグレード進めると火力100行くんだよね、これは魅力
ただ装甲一段だから被弾さえ避けられればという条件付きだけど 珍事発生
インメルマン・ターンの最中に激突して元に戻されるという力業w
何してくれんの >>195
それそれ!
なんかアプグレから操作バグあるよね >>197
まぁこれだけ凝った内容だとバグ0って訳にはいかないよね
M100・1000系エラーならまだしもBANされていないのに資金が消える系、リセットされる系は困るね、そっちは今のところ無いけど
ログイン不可エラーは以前起きたよ
さすがにサポートにコンタクトしたけど
仕方ないから直るまでGUO****のアカウントで最初からやった事がある やっと准将なったーT9ツインメッサーでガンガンいくぜーって思ったらナーフされてるのね >>199
おめ、つかそんなところまで進めたの?
前に調整入ったんじゃなかったっけ?
他の機体かな? リーグ戦もちょこちょこ出撃しているけど亀の歩み、休戦かな
地力というかスキルアップしなくては消耗するだけなのでT4-5機体中心でトレーニング重ねています
アメリカンエナジーが戦績いいんだけど火力の決定打的にリーグには少し足りないよね、でもこれで進みたいな >>200
ツインメッサもうすっごく弱くなってて凹む
T9帯はyak-9uばっかり >>205
すごー、元帥狙い?
メッサの上が調整入って弱体化されたのならドイツより先にソビエトの開発進めた方がいい?
今T7 Yak-9T(序盤)なんだけど好きじゃないんだよ、こいつ クッソ、表示まで時間かかってたから大当たりかと思ったら¥50か
http://i.imgur.com/kauT3ZO.jpg
弾薬も買えねーw >>206
元帥なんかムリムリ
少将TになってF8F2貰うのが目標 >>206
間違いなくソ連機進めた方がいいよ
でも前回から今回の流れを見てたら1つだけ進めるのは危険かも >>208-209
それでもすごいよ
自分はフラッグ貰って止まっている、バッジまでかな
T7-8戦力が手薄だから仕方ない、5月に始めてここいらが限界だと思う
Bf-109 G10もYak-9Tもいるんだけどまだ一桁の駆け出しなんだ
ソビエト中心に強化してみる、情報ありがとう! >>210
始めて1年くらいだけどあまりwar wings分かってないのよwww
>>210さんの方が遥かに詳しいよー あとナーフがバンバンあるから昨日までの有力機体が今日からポンコツとかザラだし
いろんな国の機体をまんべんなく育てるのオヌヌメです >>211-212
それでも実力があるプレイヤーがスレッドに居てくれるだけで助かるし嬉しい
自分の場合実力がないからこうなってしまっているw
チャンチャラおかしいがそれも戦い方だと信じているww
Yak-9T昨日久々に乗ったらけど何なんだよこの棺桶機体は!って感じ
LaGG-3-**で慣れてはいるがT7帯だと瞬殺されて酷い戦績に…
P-51BとMustangVに乗り換えました
エナジーでもっと効率よく上手にが目標です、でも難しい 上手い人のyoutube動画とか見てたら自分のセンスの無さに凹みますねー
課金主義より実力主義がこのゲームのイイとこですね >>214
自分もそう思う
やっている事は単純な繰り返しだけど同じバトルにはならない
判断の速さとか用心深さとか僅かの差なんだけど天と地
バレル機で回避軌道から方向転換は自分もやるけど、エルロンでバタンバタン横に位置決めする動画は目から鱗だった、真似しても全然決まらないよーw T3バウンティーハンターって、こいつだけプロトベースの架空の機体でいい?
実際こんなのが前から来たら逃げるけどね バウンティーハンターこそナーフして欲しいわ
低ティアのバランスブレイカーやで あれはネタ機体、というかゲテモノに近い
T3だとマッチングでT2複葉機が混ざるじゃん、大抵ニューカマーだよね
可哀想通り越してご愁傷様になる
(データ取りで飛んだだけ、マジで申し訳ないと思っているよ) マジだった!
機動力で5pt.は大きいね、棺桶には変わらないがやっと旋回らしい動きに
久々にコイツでMVP取れました、サンクス! >>223
ソ連ロケットは射程も短いし弾速も遅いしムズいのね
だから慣れるまではロケット積んじゃダメなんよ
アメリカロケットは高性能やからドンドン積むべし ドイツロケット250m
ソ連ロケット300m
エゲレスロケット350m
メリケンロケット400m
ロケット下手くそな俺が当てれる距離です。実際の射程とは違うよ
参考までに >>224
なるほどね、いいこと聞いた
T7 P-51Bも同時育成中なんだけどこっちはバズーカ積んだままでいくわ
気を良くして今日はYak-9TDayとなりましたw >>225
でも凄い参考になる
ソ連ロケット当たったよね?と思ったら外れ判定はここにあるんだ…
完璧に理解、サンクス! >>226
メリケン機は火力ナーフされてるからロケット有りだね
でもロケット発射が気になって機銃がおろそかになったり、旋回ダウンが気になるようだったら即ロケットは外すべきだよね
T9帯に行くとロケット使う奴は皆無という現実 >>228
そうなんだよね、アメリカ機好きなんだけど今一つ決定力が無いんだ
「え、えっ」って感じで逃げられるのが多いね
ドイツ20mmとかだと仕留められるのにと思っている
P-51系好きだから戦闘力付くまでは育ててみるよ
ロードアウトの件はかなり参考になった 爆弾って落とすと機動力戻るってログで見たけど、ロケットも機動力戻るなら回避時だけ空にしといて取り敢えず積んどくのもあり? T6ヘルキャットに4キルも食らっちゃった、スゲー上手い、アメリカ機堅い… >>231
前はそうしてたんだけど、ティアが上がるほど高火力機に撃たれたら即回避しないとダメだから、ロケット捨てるコンマ数秒が惜しいって感じ なんか重要な事に気が付いたと思う
火力ナーフなアメリカ機でも数値は同じ、でも機動・地上攻で±は付くので性格が変わるんだね
不遇なP-39Qでバズーカ外したらあら不思議
37mm持つ旋回とエナジーの中間な機体となりました
(需要があれば)ここのテンプレもどきと、今データ羅列だけどニューカマー向けガイドサイト作っているので、この件採用してもいい? >>234
お願いします
P-39Qは弾数多くてもう少しリロード早かったら人気機種になれたのにね >>235
ありがとう、重要だよねコレ
P-39QはNがあるから日陰者扱いだったけど、先に進めるには鍛えなくてはいけないから助かった
バズーカ外すとエナジーっぽい乗り方でいい線いくね >>237
9Tのモッサリが解決してそっちに進める
まだ先は長いよ T8 モーターカノンBf-109Kは優先度下がったってこと? >>240
T8Dora持ってる人は使わないだろうけどT8ツリー機体の中では優秀だよ
T8ではyak-3使う人も増えてきたけど リーグ報酬のF8F4がどんなか楽しみです
はよリーグ終わらんかな >>241
先にYakかな…
リーグ報酬機体謎の変更だよね、何回目か? ちょっと思い付きでT4までのDBを試作したのだが、致命的な欠点に気が付いたw
実用だとこっち
https://airtable.com/shrnGNGMqfmgHAGWY/tblkLdWacCp4G3quv
一般受けならこっち
https://airtable.com/shr3PhS6nG5RpdTcx/tblkLdWacCp4G3quv
だと思うけど、ブラウザだとフィルタの類が一切使えない
見ているだけだし、スマホだと辛いわ、タブレットで何とか
自分用としては十分なので進めてはいくけど公開はしないと思う アメリカでオススメのツリーある?
今まで尖ったのばっかりだったから、コルセアとか進めてみようかなと思うけどアリ? >>246
個人的にはP-51系が好きなので真ん中を進めています、今P-51B育成中
自分もコルセア行きたいので下も進めていますよ
まだT5ワイルドキャットだけど基本撃たれ強いので多少気が楽かも
ただ火力で決定打無いよね、アメリカン共通だけど >>247
そうそう、決定打無いって過去ログにもあるから不安で不安で
コルセアかっこいいし早速やってみます T7クラスで12.7mmってのが足りない原因だと思うけど、そんなに飛び散らないし、門数・弾数もあるのでAP弾で丁寧にやれば問題は無いです
アメリカンエナジーは大らかなので結構好きですよ >>249
有人機相手だと丁寧に打ち込む余裕が無いんだよね
一瞬のチャンスを逃したくない感じ
だからリーグ上位ではアメリカ機使ってる人少ないんだろね アメリカ機みたいに小口径を大量に積んでる機体だとAP弾よりAP-I-HE弾の方が火力高く感じるのは気のせい? >>250-251
結局重戦がYak-9T/9Uに置き換わっただけだよね、加えてT6帯に紫電修復が乱入
火力・時間勝負だから大口径優位というか、それだけだと思う
アメリカ機のように撃たれ強くとも12.7mmだと勝負にならないよ
中・低Tierで相手機に木製機がいれば発火要素は必要だよね
正常インパクトならAP> AP-I /HE> AP-I> HEだからグラインダー・破壊狙いならAPが優位
自機が小口径で何か他の要素で撃墜したいときはAP-I /HE
クリティカルで当たってのHE要素が効いていると思うよ
HEで出撃してカス当りばかりで己の技量の無さを確認するというw
音がね…、大工なんだw tier6まで来てもうすぐコルセアだけど、レス見たら不安になってきたなw
ここまで来たらどんなもんか見てみたいしtier9コルセアまで頑張るわ >>253
>>79で書いたけどT7コルセアにやられっぱなしの回があって、あの時の絵が忘れられない
**キャット〜コルセアのラインはあまりエナジーエナジーしていないし、旋回レベルとは言わないが素早く追従することも可能
惜しむらくは火力が…、同Tierで20mm持っている機体に比べると手間と時間が掛かる
P-51*もキャット・コルセアも開発とアップグレードが進むと普通に戦力になると思う、リーグ戦は別問題 >>253
重戦が好きで重戦でリーグ上位に行く人とかコルセアやスピットで上位いく人もいるし、機体愛があればなんとかなるさ! >>255
おらスピット愛に溢れているがあんな所には絶対行かねー
レンコンみたいになっちまう、痛いわ リーグ行くと清々しいくらいのチートに出会うね
昨日はずっと機銃撃ってる弾数無制限チートいたわ
少しはバレない努力しろと >>257
そういうのって通報すると運営BANしてくれんのかな?
別件だけどサポートにコンタクトした時はかなりの定型だったけど、その辺はどこも同じだね
何となく久々にレア機D.520でクイック入ったけど、エナジーにあるまじき機首が下がらんw
自由フランスのため戦ったけどメッサーに競り負けた、アシスト1機差だったな >>258
BANされる事もあるらしい
基準はわがんね゛
ドイツT9重戦はワンパンがデフォやからよく通報されてBANされやすいらしい >>259
運営最悪だな…、
明らかにだけにしてほしいわ 最近はバレにくい「少しだけチート」が流行りみたいよ
そこまでして勝ちたいかね 小市民の集いかよwww
面白いよな、ライトゲーマーって WarWingsは重課金=勝者じゃ無いからな
そういうヤツらが廃人になるまで課金させる仕組みがあればいいんだけどね
そういうオイラは微課金だけど、ブレアカがあんまり減っていかない
チマチマ増えるから数ヶ月そのままだよ 紫電戦後修復型って本当マジで使えるヤツな
弾速がもう少し速くて飛び散らないとベスト、さすが20mm持ちだわ >>265
雷電ヤバい奴?
日本ツリー止めているから知らないんだ >>266
けっこう使いやすいよー
よく曲がるしまぁまぁ速いし20mmの火力もそこそこだし
ただし迎撃機ではないよね >>267
そっか、まだ先だな日本機
紫電戦後修復は鍛えればTier内無敵な気がしている
"撃たれなければ"の話だけどw
結構勝率&MVP率高いんよ 関係ないけどワンポイントアドバイスがティッカーで表示されるね、ちょっとウザいけど
空耳で「アホー! リロード!」が耳から離れない F8F2貰ったけどなんか微妙
ロケットでなく爆弾だし >>270
良いじゃないすか
Tier違いですれ違わないと思うが、俺はまず避けますね、報酬機体のプレイヤー
逆にフラフラ飛んでいる女王と修復型は一番に叩くという
(逆からみればこっちもそうなんだろうな) T8攻撃機FB 2ってあり?
開発オッケーステータス点いたんだけど… >>273
カッコいいんだけどねぇ
あんまり使ってる人見ないなぁ >>274
確かに遭遇確率は低いかも…
と、もう逝っちゃいました、初ジェットw
火力の割に生存性が恐ろしく低い
リーグが終わって時間帯もなのかな?
猛獣の檻みたいなマッチでカモられました、決して気のせいなんかじゃなく
ジェットの乗り方って何か気を付ける事あります?
エナジーの延長戦で考えてもいいのかな? >>275
初ジェットおめでとー
旋回戦はキビシイから一撃離脱やね
味方を狙ってる敵機を突つく感じかな >>276
ありがとう
調子に乗ってブースト掛けまくると直線番長だからな
マップの大きさ考えるとジェットの存在は微妙かもね、レスポンスの良いレシプロの方がゲームに向いている気がする
あの魚肉ソーセージみたいな課金機ジェットとも遭遇するし、買ったん?それ >>277
魚肉ソーセージwww
Mig-15来たからセイバーも来るかな?
でもジェットより日本陸軍機やイタリア機キボンヌ >>278
そうだね、まず隼・飛燕・疾風あたり欲しいよね
急爆機だけど独スツーカとか(重そうだけどね)
イタ機はあまり知らない、なんか有名?
FB2はアップグレードがままならないので、苦手な拠点持って行ってしばらく育てようかと
これで今空戦行くとちょっと辛い >>279
隼めっちゃ好きやから実装してほしいわぁ
あのスマートなフォルムがたまらんハァハァ >>280
陸軍といえば "隼" 、シュッと男前
一式陸攻とか、重戦か攻撃機のカテゴリーにいいんじゃないかな
当分先そうだけど日本機ファン狂喜してくれるかな >>281
一式陸攻を実装するなら魚雷も実装してほしいですね
攻撃できないけど百式司偵もあったらなぁ >>282
なんかマニアックな方向性にw
日本ツリーまだ寂しいですからね、希望があればサポートにメールしておくと結構真に受けたり
(ただ海外ヘビーユーザーの需要かも、日本ツリーはそんな感じみたい) クッソ、今日のログボ最終日黒箱ラッキートークンのオンパレードだわ
ハズレw >>285
プレ垢なら実用的でいいじゃん
黒箱引いてトークン3連は萎えるw
迷惑なのはガチャの照準だよ、貰った日からカウントするからいつも無駄にする
照準って本当に効果あるのかな? あんまり体感出来ない コルセアツリーやっててベアキャットまで来たけど、なにをするにも半端で使いづれぇ
照準てなんか効果あるの?視覚的に狙いやすいですよ的なもんかと思ってた ベアキャット好きな人が居たら悪いから捕捉
ベアキャットのポテンシャルは分かるんだけど、コルセアからの毛色の違いというか、それに対応するまでに開発終わりそうだ >>287-288
それ12.7mmの足かせ
今お荷物だったP-39Qを37mm持つエナジーもどき目指してアップグレードしているけど、9発しか持っていないから仕留められないとしんどい
コルセアの方もアップグレード15超えるまで辛いよね >>291
ううん、週間ゴールドトロフィーはレア箱なんだ
ランダム100人グループで上位50位まで
内1-20位までが2箱、21-50位は1箱
でも機体持っているとトークンに差し変わるからそんなのばかり
プレミアム修理箱とかオークション出したいくらい持っている、マルチキットは歓迎するんだけど… ゲーム内フレンドに売っぱらったりあげたり出来ればね
でもデート蔓延のベースになるからだめだね
ここんとこエナジー機が多いから冷却液積んで出る事が多いんだ
スロット空けるのでマルチ使うケースがほとんど
旋回だとそこが防弾ガラスに変わる
だから単品が余りに余っているわけなのさ やればできる子P-39Qを進めていたが最後面倒になって、エリートフリーRP交換使ってP-63Cに突入
テストで間違ってFFA入っちまったけど戦闘力はあると思う
いまいち人気が無いのは37mmの弾数だよね >>298
トドメを刺す直前で弾切れしやがるよねwww >>299
P-39Q、63Cはマジそうなるよね、「下手くそ」かってw
10発の37mmが切れると12.7mmでチマチマグラインダー狙いでしょ、リロード遅いし
比較でP-39Nに乗り換えたら別世界、楽だわ
P-39Qのエナジーもどき計画は高度が全然無いんだよね、頓挫したw P-63CでMe-210Aを完全制圧できる謎
なーんだbot戦、サンキューbot戦 コルセア終わったから次考えてるんだけど、モスキートとか手を出したら後悔するかな? >>302
リーグとか考えてなかったらアリだと思うよー
モスキート好きは結構多いよね ありがとう、進めてみることにしたよ
英国の変態兵器ってワクワクするな >>304
「633爆撃隊」とか「空軍大戦略」見てからモスキート育てるとテンションあがって捗りますよー え、モスキートって変態の編隊なの?
乗員はバンティ被ってるとか… イギリスつったらパンツ被る方が可愛いくらいの変態兵器だろ
ググってみると面白いぞ あぁ…
妄想RAFの俺は変態だったのか…
モスキートってあの大きさで木製なんだな、知らんかった
ということはAP-Iがやたら効くって事かな? 出てくるのが確実なら効果的だな
8/3/1で7/5/0に負けだぞ、どうなっている得点システム? >>309
自分を落とした奴にリベンジとか現時点でポイントトップの奴を落とすとより多くポイント稼げますよ
AP弾で機体破壊より焼夷弾で燃やした方がポイント高かったりしますね
あとはRPブースター付けてる方がポイント高くなってMVP取りやすいです >>310
ありがとう
中の加算システム意味分からないところ多いよね
7/5/0より8/3/1がなぜ得点が低いのか? 唖然となったw
いろんな加算ポイントがあるみたいね ロビーにも同じ人いたけどA1000だったー
不安定すなぁ >>315
週1くらいでS2000なるわー
なんなんやろねー 通り一遍だけどS2000エラーのトラブルシューティング(サポートページから)
・ゲームの再起動
・機内モードをオン、10秒待ってオフに戻す
・デバイスの再起動
・最新のゲーム・デバイスOSを実行していることを確認する
・Wi-Fiで問題が発生→ モバイル通信でも同じか?(その逆も同様に確認)
・Wi-Fiでのみ発生→ ルーター/周辺機器の再起動
・ルーター再起動後も接続が不安定→ Wi-Fi設定のクリア〜再設定 それでも解決できない場合
【Android】
- バックグラウンドアプリケーションを閉じる
- キャッシュをクリアします(設定のアプリケーションにあります)
- データを消去します(上記と同じです)-
デバイスを再起動します
上記の操作を行ってもゲームの動作が変わらない場合は、次の手順を実行します。
- 端末の設定>アプリ> Google Playストア>右上の点線をタップして更新を削除を選択します。
- ゲームを削除する(該当する場合は、ゲストアカウントを使用する場合はこれを行わない)
- デバイスを再起動する
- Google Playストアに移動し、必要なすべてのアップデートをインストールする(すべてのGoogleサービスがすべて更新されていることを確認する)
- ゲームを再インストールする
【iOS】
- アプリを削除して強制的にデバイスを再起動します。
- これを行う方法については、次のリンクを確認してください:https : //support.apple.com/en-us/HT201559
デバイスを再起動したら、アプリを再インストールして問題が解決しないかどうか確認してください ★★【重要】★★
GUO****で始まるアカウントゲストアカウントのプレイヤーは、端末データを飛ばすと進行を復帰させられません
・FBアカウントと紐付き→ 元のデータに戻せる
・課金アイテム→ 同じGoogleアカウントのデバイスなら戻る(はず…、もう覚えてない)
iOSの確認は行っていません
※課金アイテムの件はあまり真に受けないで、記憶が曖昧 戦闘後のスコアなんだけど
" 強固な戦闘機 " ×1 =2000
というのが結構デカいんだけど、意味として
・自機の撃墜数が少なかった
・自機より装甲が勝る敵機を撃墜した
どっちなんだろう?
俺は前者だと思っているけど知っている人、誰かいないかな? m*** b***
2018年10月5日
" 機種変更してGoogleplayのアカウントで引き継ぎが出来るはずなのにデータが引き継がれない、結局、初めから始める事になってしまいました。XPERIAZXですが全く自動引き継ぎが出来ません。 結局、初めからやり直し引き継ぎ出来ない時点で駄目だな! "
だからFB垢以外引き継ぎ出来ねーって
勘違いを書かないでほしい、そもそもレビューじゃない 明日の夜9時にイベントあるよー
詳しくはLobiを見てみてー ごめん、全然間に合わなかった
つか飛んでなくて週間50位切り始めた
今日はまとめ飛びして位置戻す マップの欠片たまったので黒箱GO!
トークン トークン SU-2でまたハズレww
俺のYak-9Uはどこ? あまりぼやくと乞食みたいで嫌なんだがウイークリー
トークン トークン P-39N(=トークン)
もう確率の問題になっちまっているな まあね、もう贅沢言わないよ
ただ完全にガチャ運が無いなw
マップの欠片でもう一回黒箱行くか 今(ド素人的な)解説作っているんだけど迎撃と重戦って何かデフォルトの戦法ってある?
火力勝負の正面攻撃しか言葉が見当たらない… 目標をロックしつつ別方向へ→味方機を狙って目標が腹か背を見せたトコで全力で撃ち込む
マッチ開始直後の初撃はコレよくやります ヘッドオン苦手なのね
ゲームパッドつかえばヘッドオン強くなるらしい >>333
サンクス
高度ってあまり上げない?上がらないか
まぁ正面攻撃が主体で問題なさそうだよね 内容はともかくとして今出来ているイラスト部分だけ
https://i.imgur.com/pkfRmme.jpg
https://i.imgur.com/J71xrwZ.jpg
ここから迎撃・重戦の説明で自分のあまりの戦法の無さに驚いているところw >>335
上昇苦手な機体だったら上昇→急降下
下降苦手な機体だったら下降→急上昇
って感じがエイムが安定すると思うよー >>337
お、サンクス、気が付いた
機体によって上昇・下降のキャラクター違いますからね
どうやってまとめようか… P39N使ってると巴戦でリロード完了してしまうロケット邪魔に感じるけど、なんか外せないジレンマ >>339
俺ここで教えてもらって外した
Nだと37mm 82か84発だっけ、インパクト考えるとバズーカ同等なので機動性確保した方が自分のスタイルに合っていた
停滞していたQも10発だけどそれで進められたよ やっぱそうよなー
あいつのロケット当たらないし
決心ついたありがとう 久々にLa-5で出撃したけど棺桶過ぎて笑った
本当に20mm積んでんのか?キツいわ >>342
Bf-109z3の30mm×5門よりYak-9Uの37mm×1門の方が強力とかワケ分からないです >>343
絶対計算合ってないよね
それ聞いちゃうとドイツツリーどうしようかなとなる、109 G10の途中で止まっているよ
>>344
ラボーチキンはT4とT5の特殊機体が使えるんだけどLa-5で死ねるよ、マジで
ヤコブロフもT6でポリカが出てきて楽しいけど棺桶機体でここも死ねる、つまりどっちを進めても死ねるって事だw
という自分は付きっきりで貰った修復紫電をLV18に進めました
クイックで防弾ガラスとシーリング携行という、少し過保護過ぎたかもね
LV22のW3通過で育成スローダウン予定 >>345
紫電修復は防弾ガラス必須だよね
燃えやすいのは諦めた >>346
シーリング携行でも燃え過ぎだよね
一時期よりだいぶ減ってきたけど、残っているヤツはお客さん扱い出来ないよ
4機くらいが多いんだけどイコールコンディションでバトルが面白いんだ
4/2/*とか5/3/*で拮抗する感じ クッソ…
Me-210Aとのシーソーゲームで負けた
7/4/1: 7,305 対 8/4/0 :8,780だから重戦機相手でまあまあかな
相手があれじゃ燃える間もなく撃墜されてたけどね やっは重戦性分に合わないかも
火力勝負は理解しているがのっそりイライラが止まんないw
紫電に乗り換えて正気に戻った、今日もよく燃えた イライラ止まらんよなー
他のやつと戦ってるのを落としまくるしかないんだが、スコア上がるとヘイト高くなって、3機に追われてるのに援護してくれない仲間とかだと辛いわ >>350
リザルト見てオイオイというのはあるね、botと見間違うくらい
重戦はハマると楽しいんだけどやられると止まらないからな
いつも逆の立場だから余計にイラつく
ドイツ重戦はもう少し進めるつもりだけど T7雷電に手も足も出ない…、訳ではないが完全に押し込まれた
この時間帯は上手いプレイヤー多いな この時間の日本鯖は編成組んでる人多くてチーム負けみたいなの多くなるよね
重戦闘機育ててるけど辛い時間帯 >>353
この時間はゲームしてる人多くて編隊組みやすいんよね
やっぱり4人編隊はおもろい! 重戦育てるには拠点防衛ですよね
ルーチンになってストレス溜まるけど イギリスの重戦闘機ツリーやってるけど、爆弾ないから拠点防衛が辛くてさ〜
イベントだからか開幕から母船狙うマン多くて、負ける事あるからフリーフォールにするけど、あのMAPで重戦闘機疲れる… >>356
FFAの重戦は考えなかったなぁ、それこそストレス溜まりそう
ミサイルアラート連呼で笑うしかない
あれさ、「ミュサイレ♪」が聞こえたら急上昇とか高度あれば急降下とかの方がいいの?
回避軌道で戻ったら撃墜とか、いつも笑っちまって >>357
ミサイルは岩とか崖を盾にウロウロしかないよね
あとミサイルgetしたやつを、ブラックキャノンで殺られる前に殺るように心掛けてる
負ける事(5位以下)がないからやってるけどやっぱだるいし拠点やりたい
勝率とか気にしなければいいんだけどね〜 >>358
左右どっちかに急旋回が回避できる可能性が1番高い気がするけど、正面以外はどっから撃たれたか分からんから、どっちに回避するかは賭けだよね
ロールすると撃墜されるけど「ミュサイレ♪」って言われると条件反射でロールしてしまうwww >>357->>358
だよね、避け切れる要素が少な過ぎなんだよ
どの敵機がどの位置でミサイルロックしているのか分からなければテキトーに方向変えるしかないもん
だいたいアラートで回避~戻ってドカン!みたいなww
聞きたかったんだ、みんなどうしているのか
前、FFA後半で自機7 他ユーザー5だったんよ、普通これMVPだと思うでしょ
まぁ自機がロックした相手が堅過ぎたというのもあるけど、気が付けば7 vs 8で終了
クレージーかブラックキャノンだと思うけど油断したな、ちょっと悔しい >>360
FFAはアイテム(リス地)次第だもんね
正面からミサイルぶっぱされた時は加速してそのまま真っ直ぐ突っ込んだら以外とミサイルかわせるよー >>362
ほんとそう、アイテムゲットで流れが変わっちゃうから効率よく撃墜するしかないよね
botオンリーでいいから、いわゆる他でいうキャリアっぽいモードが欲しいな
TDMばっかりだと精神的に疲れる
勝っても負けても自分のせい、んでどこかにボスキャラが居ると
ガツガツじゃなくまったりレベルアップしたいな、需要無いかな? >>363
味方だけ出てきて自由に飛ぶだけのフリーミッションがあってもいいのにね
ただ楽しく飛行機を飛ばしたいだけの気分の時とか、編隊行動の練習とか、岩のマップの地形を覚えるとか、港のマップの建物の隙間をロールで通過するとか >>364
PCやコンソール並みは望まないけどフリーフライトは欲しいね、もう少しマップが広ければな
疲れて戦いたくなくてもトレーニングとかね
モバイルでメモリ・容量の制限はあるけどアセット使い回しで出来ると思う
自分は車ゲー出身だからその辺の感覚は分かる
最近の糞箱車ゲーとかスゲーの通り越している、マップ広過ぎ リーグ戦もオフで今週はプレイヤー少ないな
あれだけサボっていてもウイークリーの順位が下がらない
もう一つのテスト垢なんか鉄クラスだが全員が0という快挙
永遠の0じゃない、全員が0だ、ここテストに出ます WWの運営は自らゲームを盛り上げようって意識が低いよね
要望が大量に来てから考え出すって感じ >>367
まぁ頑張っている方だと思うけど何かが足りなくてどこか方向性が変
リーグ戦も潰し合いはプレイヤー理解の上だけど固有機体所有が絶対条件となったままだからね、このままだとだとプレイヤーは減る
今更だけど前から気になっていた有料アプリSky Gamblers: Storm Ridersを落としてみた
フリーフライトもあるしキャリア(シングルモード)もあるんだけど、さすがに6年前のアプリだからな
グラフィックは良いんだけどゲーム性はWar Wingsが上 ホームが注目の機体から今選んでいる自機に変わったね
プレゼント機体売り始めたのかと思ったよ アジア勢のマナーがって外人がぼやいてたけど、この板見る分には日本人も含まれてんだなw
FFAでミサイル&アイテム無双
拠点防衛で開始早々母艦突撃
アジア鯖はカオスだから良い(仕方ない)として、あんま海外鯖まで荒らさんようにな?嫌われてるぞお前等。 >>370
マジかー
FFAでミサイル&アイテムはマナー違反なんかー
じゃあマルチ行けって話やね >>370
出撃はほとんどAsia鯖だよ
確かにおかしなヤツは多いけど「マナーが」と叫んでもゲームで勝敗が絡むのは無理な話
ミサイル持ちのヘッドオン特攻→ 自機爆発とかマジで意味不明だよ、悲しいかな日本人も少数いることはいる
意図がはっきり見えた段階から徹底して撃ち抜くようにしている ミサイル&アイテムが勝利の鍵で使用して無双するなとか負け犬の遠吠えだろ FFAがアイテム勝負は俺もそう思う、だからFFAなんだしそういうモードだ
今もTDMで紫電修復ユーザーでシーソーとなったわけだが最後は特攻かましてきた
イラついているのかどうかまでは知らないけどユーザー、しかも僅差で争っているプレイヤーを潰すのは普通だと思うんだけどな マナー違反ってかワープ使う奴はヨーロッパ鯖なんかでウジャウジャいるんよなー
韓国人や中国人でもワープ使う奴はいるけど、ヨーロッパ鯖に比べたら微々たるもんよ 行ってオーストリア鯖
他はやる気(殺る)気が充満していて辛い時がある
とんでもプレイヤーとAsia鯖はセットかもね オーストリアじゃねショパンは聴かない
オーストラリアね お前等チャット見てないのな。まぁ、英語だししゃーないか…>>370の言う通りで所謂【荒らし】扱いされてるのは本当だぞ 流れぶった切るがT4のXP -40(ようはP-40)ってリーグ報酬機体? ギンギラギンの
Youtubeプレイ動画で何回か観たんだけど >>380
新規の人へのプレゼントだったと思いますよ
弱いみたいですがコレクターとしては死ぬほど欲しい >>381
ありがとう
キレイな機体だから欲しいよね
探しても無かったから聞いてみた、箱とか入といいのに 紫電修復LV22到達でW3装備と、当初の目標達成した
僅かに20mmの手応えが変わったけど、とにかく燃えやすいのを何とかしてくれw
シーリング積んでもあまり効果を感じない、Aのレベル設定が低すぎなんだよな >>379
英文読めますアピも草なんだが
お前自演バレバレって気付いてる?
ワッチョイもわからんのかw >>379
ホンマや!分かりやすい自演だわー
これは恥ずかしい ゲームアプリ板の風物詩だからあまりツッコまないで、そーっとしておいて
そのうち長文でわめき立てる何かが来るとワッチョイの意義が活きてくるのさ
これならまだいい方 自演は草
海外はーとかどうでもいいんだよ
ゲームごときで >>388
5chのスレッドなんて建てれば誰のものでもなくなる
何を書こうと荒れようと、クソレベルになろうが知ったことではないというのが基本スタンス
でも他ゲーム板だけど何度も助けられたし、面白い・上手いプレイヤーが引っ張ってくれたりいい面もあるよね
SNS的なサービスでもよかったんだ
でも空気読んだり先住民の輪がキツかったりが個人的に嫌い、挨拶強要とか部活かよって(存在否定じゃないよ)
脈略もなく話題が変わって荒れて毒を吐けるのがここのいいところだから、それをキープ出来ればいいかなぁと T6紫電修復がある程度戦力化できたので今週はT7を仕上げていきたい
Yak-9Tは遅くってあまり好みじゃないんだ、火力はいいんだけど
スビットMK9がLV16、Bf-109 G10はLV7、あと数機は一桁手前で同じくらい
P-51Bは好みなんだけど戦力的に一歩下がるよね
どうすっかな… ゲーム関係なくてすまんが、イギリスの戦闘機の翼にあるカメラみたいなのなんなの? >>394
カメラってどこ?
ラウンデルのことじゃないよね? イギリスのボーファイターは左側翼の前面(機銃があるほう)にガラス張りのカメラみたいなのが2個ついてるんだけど、イギリスの戦闘機ついてるのが多くて何なんだろうって気になった >>396
画像で確認した
ミニタリーな人から鼻で笑われそうだけど、多分レーダー装置の何かじゃない?
こいつら夜間軽爆撃機だからレーダーは有るはず
まさかの可視光線照射ではないと思うが人の目に見えない何かだと思う(自信無し)
本当のカメラはスビットMK-] RF(偵察撮影機)
機銃のスペースにカメラを積んでドイツ占領下のフランス〜ノルウェーまで飛び回ったという
相当嫌な任務だよね T6紫電修復がLV26通過、MAXまでもう少し
気が付けばエース戦闘機#3になっていた
同Tier旋回機に乗り換えて思うのだが、この機体T7基準じゃないの?
ひたすら燃えやすいのはしょうがないとしてもやはり20mm持ち&弾数持ちは違う
T6-7スピットとかも20mm持ちだけど、撃ち切ると7.7mmひたすらだからもどかしいんだよね
T7はアメリカンエナジーがいいんだけど火力がね >>398
マスタングVが手に入ればT7育てる必要が無くなるんやでー >>399
T7マスタングVもう居る
できれば育てた機体で勝ちたいのとローテーション作りたい
で、P-51Bなのだがまだまだ
>>400
当分Yak-9Uの天下って事?
一般は9Tがいまいちしっくり来なくって止まったまま、ここも何とか動かさないと
久々にエース機体★★★が紫電修復に入れ替わった、他が広く浅くもあるけどね、MAXまであと少し >>402
え?ラッキーコイン1700のやつじゃなく? >>404
確かに…、負ける気がしない
でも特殊機体あまり使っていないんだよね、紫電修復は別として
ファイアフライと迷ってマスタングVだったんだけど正解だったのかもね
ただトークンばかり出しているからファイアフライも時間の問題 時間かかったけど紫電戦後修復LV-MAXとした、T6火力100は貴重
最初は記憶が怪しいけど20mm機関砲弾数が86(W2)→ 92(W3)→ 98(W4)となる
7.7mm機銃 158発は変わらず
旋回機で20mmを100発近く持てるのは強みだよね、相変わらず燃えまくるけどねw 何週間か前から週末のメール報酬きてないけど、俺だけじゃないよな?
バナー出てるけど来ねーな >>407
ウイークエンドSPLは単発2日で何かアイテム配布+ シルバー・RP ×2じゃない?
これ手抜きでサマーカーニバルをそのまま流用しているからだと思う、10月にサマーだぜw
報酬機体の焼き増し増殖も酷いけどあちこち酷いところが
Lea's I-16のバナーでバンドル商品無いでしょ?
そもそも誰か買うのか?という疑問があるけど >>408
ありがとう
よくよく考えたらやべーな
アップデートこねーし頑張ってほしいなー >>409
このサマーwカーニバルが10/28日までだからアプデは29日以降だと思う
で、例によって11月1週最後あたりでリーグ戦www
もう秋田よね、Googleのレビューにもあったけどbot戦でいいからクラン対抗とか身内オンリーとか出来ないかな
他のゲームで手垢付きまくりだけど明けても暮れてもPvPとは別の何かが欲しいところ サマーカーニバルw
週末スペシャルのメール今来たぞー、見てみ
月曜日の夜に何やってんのかww 大型アプデそろそろ機体したいよね
前回8月だから1周してネタ切れって感じ
FBでもLea's- I16バンドルの告知に好き勝手、みんな文句書いている
そのバンドル商品が存在しないしコレ違うって イタリアツリー欲しいってプレイヤーFBにもいたよ
fw実装もね、思っていることはみんな一緒 上の方はYak-9Uがらみで不満だらけみたいだけど、自分のポジション(T7)だと今のところは無いな
MAX後の紫電修復は無敵とはいえないがかなり勝率の良い機体に育った
話変わるけどSilverの効率いい稼ぎ方はブースター200履かせて
BD(6分フル) ≒ FFA(MVP) > TDM
って認識で合っている? >>416
プレミア機でさらに獲得シルバーUP
BDは旗艦特攻マンにブースター無駄にされる事あるからFFAの方が安定して稼げるよね >>417
あ、そうか
そこはプレミア機の出番って事で、忘れてた
サンキユ T6帯は紫電修復よりタイフーンMk-1Aが良いと気づいた今日この頃 >>419
7.7mm/ 12丁一斉射撃ww
力あるけどさすがに離れているとカス当たり大会に
近づけば被弾耐性にやや不安かな?
面白いけどね サボって久々にタイフーン MK-IA使った
LV18で放置していたけど強いことは強いね 初戦7/2/0で勝った
12.7mmの重機関銃だったら最高なんだけどな >>421
イギリス機銃は弾がバラけないしリロード早いからイイねー
勢い余ってイギリス迎撃機ツリーをT9まで開発したからMk-1Aフルカスタムやでー
AP-I弾で紫電修復燃やしちゃる tier10モスキート作ったけど、旋回の悪いyak9uで、yak9uええやんてなるの悲しい >>422
最近離れていだけど元が、というか今もイギリス前回・迎撃機乗りだからよく分かる
ただ何か足りないんだよな、出来は良いんだけど
タイフーンはT7開発まで終わったけど全然乗ってないや
>>423
重戦には重戦の生き方が…
俺本当重戦機苦手 重戦このシステムじゃ輝かんよなぁ
弾薬とか多いのも本当は利点なんだろうけど、このゲーム無限リロードだし >>425
基本拠点防衛用だよね
でも実際はリーグ戦用だったりTDMでも使えるからな、何なんだろ
つか、旋回機と同じ土俵で戦う意味が未だによく分からん エリミネーションT7中心として
先鋒:Bf-109 G10 (切り込み隊長)
中堅:P-51B (撃たれ強くしぶとい)
大将:紫電戦後修復 (撃たれ弱いが素早いクローザー)
としたがどうかな?
大将P-51Bで1vs4から1vs1まで追いつけたけど力尽きた… アイランド争奪戦→ 2回目の黒箱→ FW-190-D Dora来ましたぁぁぁぁぁぁぁ!
今日はツイている アップデートの配布もなく静かに新しいフエイズに入った? or そもそも何も無い?
エリミネーションはメリットこそ薄いけど一番戦闘機ゲームらしくて好きだわ
撃墜されない事は重要
アホみたいにリスポーンしまくって勝つとか、それもアリかもしれないが火力戦にはなるよね
エリミのユーザー戦で途中落ちが発生するとプレイヤー数バランス崩れるのな、bot混じりだとbot数でイーブンにするみたいだけど 最近このゲーム初めて、この間重戦闘機の後方銃座にやられたんだけど、後方銃座が狙ってくれる攻撃範囲ってどんなもんなの?
斜め45度くらいで飛んでくるイメージだったけど、真上、真後ろあたりも守備範囲に含まれるのか? >>436
角度は分からないけど同じ高度/真後ろは撃たれるはず
急にパリパリガラスに穴が空くので分かるし、直ぐに回避行動へ
自機が旋回とか、装甲が弱い機体ならAI後部銃座を先に潰した方がいいみたい
救急箱使えないからリスポーンまで動かなくなるよ 今日のルーレットでやっとBf-109Kにたどり着いた
デビュー戦勝利は逃したけどMVP
これでナーフされてんのか…、すげーよ >>437
なるほど。サンクス。
勉強ついでに自分もボーファイター作ってみたら予想以上に合いそうなので、言われたことを参考に対策がてら自分でも使いながら勉強してみるわ >>440
ボーファイターだと後部銃座は無いんだ
Bf-110Cから始まるドイツ重戦ラインだね
イギリス重戦だとかなり先に進めているプレイヤーがいるはず、見ているかな? >>441
あれ?T5のボーファイターに後方銃座あるけど… >>442
あれ、ごめん
重戦機あんまりやってないんだ、特にイギリス重戦
こっちこそちょっと発見ありだった 後部銃座ある機体もあるけどtier10のモスキートは無いよ
ボーファイターはあるけど、射撃できる角度は割りとシビアな感じ
どちらにせよあまり期待できる火力じゃないので、気にしないでいいと思う
自分がイギリス重戦やった限りでは、振りきったり、後ろの敵なんとかするより、撃てる敵探して叩き込んでキル稼いだ方が良さそう >>444
イラン大使館
何この地方のヤンキー的な機体
9Uかユニコーンがいいのに >>445
参考になる。ありがとう。
今のところ、重戦系統がすごく使いやすいと感じてるのでドイツ・イギリス平行でいろいろやってみるわ。 ごめんtier10じゃなくてtier9のモスキートだ
ぜひ重戦極めてくだせぇ ここまで来てはじめてプレミアム携行物資の意味が分かった気がする
アイドリング時間が短いだけかと思っていたが、死なねー・燃えねー・壊れねーだな
エナジーで冷却液を持っていけないデメリットに比べればはるかに効果的
マルチツールすげー仕入れちゃったんだけど… >436 だけど、お陰様でBf-110G-2がしばらく愛機になりそうだわ。
双発機で戦車砲搭載とか最高やで。
重戦乗りとして上のランク行けるように頑張るよ。 >>450
ドイツ重戦は格が違うからな
T4で37mm撃てるのは良いよね
上の110 G4だと20mm + 30mm + 7.92mm撃ちまくりになるから進めて損はないよ
T5帯で結構厄介な存在、有名機体 リーグ戦手直しすんのかな?
何のアナウンスもなく過ぎる週末…、いや終末にならん事を祈る
FBでもエリミレギュラー推しは一定数あるな >>453
わかんねーけど、今のままだと多分先細りに
上がもう機体依存になったでしょ? 何かルールは必要だと思うわ
夏のリーグでT6が初めて日の目を見たようにちょこまか修正は入ると思うよ
>>454
lobiの総合板に登場する何人かは有名プレイヤーだよ
(多分)ここにも…、ここは誰かは詮索しないので
気ィぬける場所は欲しいよね >>455
気ィ抜ける場所ってwwwwお前はアイドル気取りかよ。
日本人なら
・ルッツ(黒騎士
・mokusei☆mk89(黒騎士
・BanzaiKid(神◯風
・おろろん(北制北
・JJUG(無所属
・JJK(無所属
・Zero神風(無所属
・他 捕捉頼む
上手いって意味で最近目立ってるのはこいつら >>457
Red Foxも強い奴ゴロゴロいるわ
Yahirom
Hachidori
Sedy24
CrossEdge
正太一休
Rx78syou
このへんかなり上手い
綴り違うかもしれん >>458
確かに強いな。
個人的には連携が上手いイメージだけど。 >>457
曲解しないで
誰でもWelcomeで詮索しないって意味
書き方悪かったかな?
で、名簿も不要
俺ら評論でもブックメーカーでも無いよ ここの民度なら
○○は下手くそだろ とか言い出すやつも居なさそうだけどな >>462
ゲームの匿名掲示板で荒れてないのは貴重ですね
このままの雰囲気を維持したいですね エリミネーションのリザルトで経験値XPが左に戻るのは3分割だから?
任意の機体にXP200積むのは損なのかな?
負けるとカモられてお仕舞いという感じもするけど… 久々にGoldクレクレに陥った、失策だ
こういう時に限ってFreeRPばかり大量に当たるから余計に傷が広がるw >>466
知るかボケ
20mm以上はAP弾
それ以下はAP-I 弾使ってます >>466
低Tierと7mmクラス機銃ならAP-I /HE
相手燃やす・爆破オプションを入れます
12.7mm以上ならAPオンリーで基本グラインダー狙い 最近始めてT5のタイフーンで火力が一気に上がってビビってんだけど、もっとうえのティアって火力こんなんばっかなの…?
それともパラメーターの火力と実際の火力はそんなに連動してない? >>469
T5ハリケーンは弾数少な目だけど40mm対戦車砲だからだよ
同Tierでもアメリカ機のように12.7mm中心のツリーもあるし、ドイツ重戦の20mm+37mm+(小人)7.92mmも出現する
Tier6で20mmが結構当たり前になってTier7以上だと旋回・エナジーの37mmが何機か
それぞれ一長一短だからプレイスタイルに合わないと面倒なだけだよ
ハリケーンは燃えやすい(木造だから)欠点があるんだ ツインメッサだらけのエリミネーションでどうやって勝てという…
大将Bf-109K相当ガンバったけど力及ばず デイリーのレンタルネタって不変なのかな?
全機持っているから何の意味もないんだけど
検証用 別無課金垢だとYak-7Bとか、日本ツリー脱出用にフル回転させたけどな >>473
いらっしゃい
俺もwowsbだけど、味方による理不尽負けが少なくて息抜きにいいよな やっとアプデ配信となったな
大ファイルじゃなかったから現状維持&今日9:00以降か、明日かってとこ? で、戦闘画面の背景が消えてウイークリーランクリストが砂時計なのが直っていない
複数端末で同じだからサーバー側だな 1戦終わるごとに画面がブラックアウトして動かなくなる
困ったぞい >>480
泥かiOSかが不明だけどまずキャッシュをクリア
データは飛ばすなよ >>481
ちな泥
アプデ後から同じ現象の人がチラホラ >>482
また毒リンゴ配布かよ、お詫び機体期待
(昨日から)
・戦闘画面ウイークリーランキング1位以下表示しない
・戦闘画面から戦闘機の詳細に行けない
(New!)
・戦闘終了後ブラックアウト、何も受け付けず
でいい?
俺ブラックアウトは無いな トイ飛ばして来た
F6F ヘルキャットベースだとすると12.7mm x 6丁/ 126発(@21発)+HVARロケット x4本だね
元が元だけになんだか旋回機のように飛ばせる
小さい悪魔には違いは無いよ、子供にはもったいない こういう事ね、お前らもたまには良いことしな
パイロット!
11月8-16日から、戦争に影響を受けた子供たちを支援するための資金を集めています。W休戦バンドルWを購入し、ネット収益の100%がサポートします。
Pilots! From 8-16th November, we're raising funds to support children affected by war, purchase the "Armistice Bundle" and 100% of net proceeds will support @WarChildUK. #Armistice2018
Twetter :https://twitter.com/WarChild_Gaming
微細なバグの修正 および追加 およびそれの修正は終わったみたい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>486
買ったぜー
旋回◎火力△って感じ
なかなかオモロイ機体やね 一部の方が否定して止まりましたが初心者には参考になるので実力者一覧欲しいです。 >>488
意味違うけど>>1を読み返してほしい
ゲームの中にリーグのランキングがある
それでローカル選べば直近がソートされる
あとはYouTubeでIDそのままでアップしているプレイヤーを探して
悪意は無いけどここは名簿不要のスタンスでお願いね >>487
チビ迎撃機じゃないよな
真偽は不明だけど100%寄付なんだって
バッジ付けてもおかしくないよ 参った
RP余っているのにシルバー不足で開発出来ない、初めてだよこんなの
あと300,000か… >>492
単にT8だからだよ、P-51Dね
昨日はほぼP-51Bに乗ったけど全然足りない、お陰で51Bがかなり進んだ
先週Bf-109Kを開発してつぎ込んだからしょうがないんだ
固有RPグリーン・FreeRPまったく手付かずのシルバー真っ赤を抜けられないだけ
ゴールド変換すると破産が待っているのさ 昨日はグロチャが日本人だらけでしたね
なんか嬉しい >>494
プレイヤー増えたと思う
結構な確率で日本ツリー貞操だよね
あの苦行は全てのツリーを越えている
T3 Yak-7Bレンタルなかったら八方塞がりになる >>495
必要シルバーとRPが他国ツリーの2倍だからね
俺が始めた頃に日本ツリーあったら絶対に日本ツリーから始めてるわ
運営は新規日本パイロットを潰したいんかなwww >>496
そうなんだ!
FBログインコケた時のサブ垢で日本ツリーどんだけ辛いか試したんだけど、T3九六艦載で詰むんだよな「何なんだこの糞機体」って叫びたくなる
T4開発済ませてサッサとドイツツリーに移住したよ
サブ垢もったいなくなって偽FBつないだww フレンドさんも増えちゃったし >>497
九六艦戦はホンマにクソ
T3-4で最弱決定やね
今週末位にリーグかな? >>498
奇数月の2-3週目あたりじゃなかった?
前回の大型アプデが8月半ばだからそろそろだと思っているけど
チビヘルキャット開発画面の37mmは誤植だよな、どう考えても12.7mm x6の威力しかないよ、十分強いけど
37mm x126発ならリーグ戦用決定だったな、P-39N&タイフーン超えww 強い人とフレになって色々したいんだけど何処で探したら良いの?Lobiは目立ちたがり屋ばかりで参考にならない。 >>500
あなたが強くないと強い人のフレになるのは難しいかも
強くなくても目立ってる人や絡んで面白い人は強いフレがいるよー
毎日初心者からフレ申請くるけど、絡みもない知らない初心者とフレになる理由は無いよね >>500
連投すまそ
強い人にフレ申請するのも良いけど、俺がとても大切にしてるのは同時期にwwを始めたフレンド達です。
皆クランは違いますがお互いを意識して競いあった仲間です。
途中で辞めてしまった人もたくさんいますが、今では同期のフレンドはランカーばかりで敵でも味方でも戦うと楽しい奴らです。
そういった関係のフレンドを作られてはどうでしょう? 自分が戦闘に出て上手いなと思ったプレイヤーにフレンド申請し続けるしかないんじゃないの?
bot名覚えないとアレだけど区別は分かるでしょ?
自分は基本Welcomeだけど10日を目安にインしないプレイヤーは削除
こちらからの申請は上手いと思ったプレイヤーと、毎日同じ時間帯でよく対戦するプレイヤー
最初botと判断するくらいの頻度だった、お互いそう思っていたかもね と思ったらもう一つの端末には何も起こらない、アプリバージョン同じでサイズが違う
テクスチャとか機体調整とかそっち? >>506
こちら泥なんにも起きてないです
そういえばテクスチャとか画質はどうしてます?
すべて(低)にしてるけど、たまに(高)にすると別ゲーみたいにキレイやね >>507
何だったんだろう?
寝ぼけじゃなくて32MBやや大き目のヤツ
毎日ログインしているから修正まとめじゃないばず
テクスチャはメイン垢が今年プライムデイで買った並みタブ(スナドラ438かな)でほとんど高、30fps
サブ垢は一昨年の激安タブで全て低、こっちはARMの訳分からんヤツ、並みの下
反応遅れで回避軌道入らないww サブ案件だけど九六艦戦でT4メッサにヘッドオンならぬ頭突き攻撃を繰り返す日本人プレイヤー
喜んで5回撃墜させていただきました
何でそんな無理目の攻撃をするのか1時間説教したい そろそろイベント欲しい
毎日顔出しているけど全体ウイークリー稼働下がっているよね
>>513
おまいのゲームの中にある >>513
ローカルランキングに載ってる人は強いんじゃない?
リーグやってる人限定だけど ギンギラP-51Dは良いな、レシプロ史上最高戦闘機というのは嘘ではない
ただもう少し決定力は欲しいな、ドイツ・ソビエトジェットが出てくると相当辛い >>518
ただでさえ火力が高くはなかったのに雨機の火力ナーフで使い物にならなくなったね >>519
え、コイツもナーフ対象だったの?
なんかガッカリ、良い機体なのに
しかし今日も何も起こらず、ウイークエンドSPLもなしか…、無念だっ >>520
コルセアもマスタングもナーフ前はイイ機体だったんだけどねぇ
雨機ナーフは本当に意味が分からん
結果ツインメッサー→yak-9uだらけのT9帯になっちゃった >>521
やっぱりツインメッサ…
T8って本当EXアゲ大変だわ、P-51D、Bf-109K、それに一番乗りなのに残っちまったスピットMK-]TVEと、お店広げ過ぎた
giveme silver!!!!!!!!! 遂に今週も何も起こらず…
1周年迎えたばかりなのにこの枯れ方って普通? テンセント
収益ヤバければ矢継ぎ早のイベントで微課金→重課金への誘いは普通にあるけどね、俺が麻痺しているって話か 多分答えが無い問いだと思うけど、こんな時どうしてる?
自・相手機ともエナジーのユーザーで互いにマーク
高度は800mとしてグルグル交錯している状態
1. セオリー通り一度上昇して仕切り直し
2. そのまま睨みあって相手の隙を探す、回避軌道で位置を変え間合いを詰める
3. 思い切ってスプリットS、相手の懐に潜り込む
4. 時間がもったいないのでとりあえず他にターゲットを変える
1か4が多いんだけどまぁよく撃ち込まれて落とされる
相手方鈍足だと1が使えるんだけどね…
負けパターンなので対策考えている >>525
相手よりこちらが旋回能力高ければそのままグルグル旋回戦
相手の方が旋回能力上なら下降しながら加速して逃げる
相手と旋回能力が同等ならグルグル旋回しつつ他に攻撃できる敵機を探しつつ、先に落とせそうな方に攻撃
こんな感じです。人によって色々あって正解は無いでしょうね >>526
ありがとう、ちょっと理解
昨日からこのパターンでやられるのが多くって迷っていた
隙見せて後ろ取られると90%落とされるよね
下降ブースト逃げあまりやっていなかったから練習してみるよ 広告ぽいのじゃP51-Hの販売期間残り4dとかになってるけど買おうとすると別の機体(サラマンダー)が表示される、なぜに? >>529
多分ホームのバナーが古いか間違っていると思う
サラマンダー再登場でP-51H・Yak-9U黒海・XF5Fにもたどり着けないね
WILDCAT Fleet Defenderはいらないかな
ゴーンは50億をしれっと懐に入れようとしたけど俺4千円でビビるんよ
格差って嫌だね >>530
あちゃー、まだ期間あるからと思ってたら・・・迷わず買っておけば良かったかな >>531
また戻ってくると思う
P-51系はかっこいいんだけど決定力不足だからあの価格が見合うかどうか、所有欲は満たせるけどね
あの中だと黒海だけど黒箱にあるからそのうち当たると信じている
希少性だとサラマンダーだけどT8で火力99だとどんだけ弾数が少ないのかという不安はあるよね、欲しいけど >>532
ゲームやる前から好きな機体だからサラマンダー速攻で買ったわ。
弾は93発だけど、威力と精度が高くまとまってるように感じるからそんなに不満はない。
あと、旋回に癖があって、特定のスピードでやたらくるくる回ることと、死ぬほど燃えるのが特徴かな。
燃えるとすぐ死ぬ。
モスキートとかハリケーンも持ってて木製機だからかなり燃えると思ったけど、明らかにそれ以上。
ある意味史実通りだから個人的な満足度は高いけどね。 このゲームは操作ボタンのカスタマイズ
出来ないのかな?
iPhoneXに機種変したらやりづらいわ >>533
サラマンダーは嫉妬に狂ったパイロットに集中攻撃されてるね
敵にサラマンダーいたら俺も嫉妬に狂うわ >>535
>>536
実際、嫉妬ミサイルやばいからFFAは飛んでないわ。
あんなん避けきれん 最近FFAって浮遊兵器減ったとかないよね? たまたまそういうプレイヤーの集まりだったのかな
ミサイル地獄でウンザリするから久々に入ったんだけど いまだ何も起こらないのは中国ゲーム規制が影響しているって事?
【中国ゲーム規制、業界に逆風 テンセント時価総額4割減】2018.11/14
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO37771650U8A111C1FF1000/ イベント〜みんな零戦で飛ぼう〜
本日22日(木)日本時間21時よりイベント開始します。
フライトは10分間隔です。
21:30までマルチプレイにて4回
21:40からフリーフォーオールにて3回開催します。
参加希望者はT5の零戦52型に、グリーンデビルカラーの塗装をしてきてください。
開始合図はwar wings内グローバルチャットへ合図を出します。
1分前
30秒前
10秒前
5秒前
と出します。
5秒前の後は心の中でカウントしてください。
5 4 3 2 1 Go!
こんな感じで開始ボタン押してください。
編隊につきましては、単騎または2人編成でお願いします。
回線は多くの方がマッチングしやすいように4Gにしてください。
*注意*
ゲームは多くの方がプレイしています。必ずしも8人全員が参加者になると限りません。
T4や6の有人機体の方もいると思います。ご了承ください。
勝ち負け以上に人として良識のある行動をお願いします。 >>545
またイベントあると思うしタイミング合う時は出てなー この感じだと何もなく12月に突入するな
中国の問題、解決出来るの? >>547
リーグ始まるまでの暇潰しにエリミネーションみたいに何かモード追加するって噂やで >>548
そうなんだ、期待できそうかな
エリミネーションも常設に昇格してもいいと思うけど、あれ先鋒・中堅とも即死するとマイナス出すからなw
相変わらずサラマンダー悩み中 ずっと目新しい更新もないし、完全にログボだけ貰うモード
wowsがやる気だしてきたからもうリーグ戦すらやる気ねぇな おま国の政策を世界に適用すんなって話だよな
共産圏の理不尽さを体感できるゲームに成り下がっちまった
テンセントはえらいダメージ喰らったみたい、しばらく静観だ >>550
ルーレットか黒箱でプレ垢180日当たればな
今のプレ垢もなんだかんだでかなり延命したんだけど残り10日くらいか…
そっちのケア優先 こっち関係ないけどSTORM RAIDERS 2ってiOSに来てるのな
https://www.youtube.com/watch?v=vtEoRf52OKw&t
ターゲット視認が本当難しい、3D酔いするんだよ
泥に来たら買いそうな予感 どっか活発なクランってあるん?
大きい所とか?知ってるとこ教えて欲しい >>555
Lobiで見てみたら?
募集スレあるよー >>557
いろんなクランのクラメンの週間AP見たけど北制空とかめっちゃ活発
募集してるか分からんけどね 先週だかREDFOX募集かけてなかった?
見間違いかな? >>559
REDFOX募集してるねー
黒騎士も募集してるの初めて見た >>560
あ、本当だ
黒騎士何かあったの?
全体的にアクティブプレイヤーが減ったって事? 開発の対象機体ってところに他の機体もありますが
あれば他の機体にも影響あるんですか?
低Tのも開発しとくべきなのかわかりません >>562
他の機体に影響って意味がいまいち分からないけど、一つのツリーをT4まで開発済みなら他も開発可能です
どっちにしろシルバー・固有RP/フリーRPを食われるから運用はプレイヤーの判断で
プレースタイルもある程度決まってきていると思うので合っているツリーなら問題ないと思いますよ、低Tier機はあっという間にMAX化しちゃうので 連投ゴメン
開発終了一般機体と課金機体が戦闘で所持した固有RPは、他機体の開発に使えるフリーRPに交換可能です
ただし単位が45:45RPにつき1Goldの手数料がかかります
上位Tier機で数回これで上げているけど、正直地道に戦闘を繰り返した方が資金の枯渇を起こさないのでどうしようもない(進まねー)時限定ですね >>563
https://i.imgur.com/Zyee7HR.jpg
例えばこれは零式艦戦52型ですが
対象機体に紫電改などがあるのですが買っておけば紫電改にも影響あるのかなと
全て集めたら他の機体の性能にも違いが出たりするのか気になって聞きました >>565
意味分かりました
これは(共通した)機体開発という意味で、上位・下位Tier機の能力とは別です
紫電にも同じ項目があるはずですよ
どんな機体でも機体能力は
アップグレード途中/開発途中 < アップグレード途中/開発終了 < アップグレードMAX/開発終了です
戦闘は上下のTier混合なので能力の高い紫電の開発を優先しても問題はないです
アップグレードも15-20に到達していれば使い物にはなるので、その辺もプレイヤー判断で >>566
優先度は低い感じなんですね
ありがとうございました! あっ、飛行隊の隊員募集をしてないって事。強いのか? >>569
強いって、編隊の連携が取れてるor強い人が在籍してる、のどっちなんかな? どこのクランでも強い人もいればそうでない人もおるよ。
編隊飛行はみんな好き勝手飛んどるわ。
たまたま編隊組んでるように見えるだけ。 そうだな。変なこと聞いたわ。すまん、そんでサンクス >>574
おまいら日本機本当好きだよな、まあ陸軍機とか
魔が差して皿饅頭買っちまったww 残り35分
デビュー戦botだったので10/0/0だったけど、リロード遅すぎだ
有人戦だとこの間は危険、火力も速度も「嘘でしょ?!」ってレベル
迎撃機として回頭だけは良いよ、上に昇らないだけだけど >>577
あんまり無い
貰いも少ないし初期Tierだとムリゲーっぼかったり高Tierはストレス解消みたいな
何回かで実績がクリアになるんだっけ? >>579
間違えた
フラッグじゃなくてメダルだた
ちな1k >>580
あのメダル付けているヤツ見ねーな
今War Child GameOnの白羽だ、赤い羽募金みたいなもんだな >>581
持ってるけどカッコ悪いから付けてないなー
百発百中を取ってる人いるんかな?
後部銃座付きの重戦で10kは戦わないと無理だろー >>583
あれ大型機ってことは重戦限定なの? 俺1/200だから納得の重戦苦手なんだけど
エンジンデストロイヤーがあともう少し
後から始まったから日本機キラーって無いのね >>584
日本機キラーと日本ツリー全開放メダルは日本ツリーがもう1本できてからかなーって勝手に予想してる
年内はアプデ無さそうだね >>585
なるほど、ツリー分岐させないとつまらないものね
その前にイタリアとか来たら笑うけどな
年内アプデは無理かもね、テンセントのペーパーカンパニーを国外に設立しないと現状打破は難しそう >>583
イギリス重戦メインでやってるけどカウントが2しかついてないからドイツ重戦しかだめなんかね…?
もしかして後部銃座のキル数ってこと? >>587
そうですよ。後部銃座のみのキル数です。イギリス重戦でも大丈夫ですけど、イギリス重戦は後部銃座付いてないやつありますね >>588
そんなにレアな実績なんだ、そりや1/200だわな
ターゲット追跡ビューで旋回誘い込んであとはAIに仕事してもらう感じかなw 11月黒箱トークントークン持っていてトークン
よしよし、Me 262 V7にリーチ!(ってそれハズレ) サブ垢の黒箱はミッドナイト太郎見参
俺嫌いなんだよ、この機体 火力不足のアメリカ機ではAP-I/HEが何かと都合がいい事に今更気がついた
酸素漏れサイン出したら放置しても大丈夫だよね >>592
酸素漏れ放置はアシストになる事多くない? 10代20代の女性の大半にフェラチオの経験があると判明
http://ltws.reasonman.com/ty/i8982398022
会話に対して「共感を求める嫁」と「解答を求める夫」のすれ違いの集大成のようなやりとりに男女で賛否両論…テクニックで補えるのではの声も
http://ltws.reasonman.com/ty/i8982398022 >>593
わからない、どうなんだろう?
APのインパクト優先だったけどAP-I/HEで酸素漏れ放置が意外と効率がいいんだよね、大抵落とせる
教えてエロい人 各飛行隊隊長主催でイベントやります!
開催日
12月8日土曜日
イベント名
「ニイタカヤマノボレ1208」
使用機体
日本機 米軍機
の開発ツリー機。報酬や課金機、ジェット不可。
使用T帯
T6
T8T9
を交互に出撃(戦闘毎にグローバルチャットへアナウンスします)
戦闘間隔
10分(を目安にグローバルチャットへアナウンスします)
作戦開始時間
2100時
作戦空域(サーバーとモード)
アジア マルチプレイ
参加方法
単機または、2人1組のペアを組んでいただきカウントダウンで出撃
※ペアで日米機を揃える必要はありません
例
日本機と米軍機のペア
30秒前アナウンス
トツレ トツレ トツレ (突撃陣形作れ)
出撃合図
トトト トトト トトト (全軍突撃せよ)
※30秒前くらいから、出撃合図を見逃さないようにグローバルチャットへの打電を控えていただければと思います。
注意
マッチングの都合上必ず【自軍4機全てが各国の機体で揃わない可能性】や【参加者とマッチングしないな】事【参加者ではなくゲームをプレイしているプレイヤー】がいる事。
また、各プレイヤーの回線環境、その日のゲーム内サーバーの負荷等でプレイ中不具合等がある可能性がある事をご理解下さい。 >>596
可能な限り出撃します
出撃合図でT6・T8/9の区分が難しいと思うけど…
観戦モードがあれば簡単なんだけどね P-63Cに混合弾積んで出撃するのは迷惑かな?
日本側開発紫電が出るわけでしょ? >>600
大丈夫ですよ
紫電を手当たり次第燃やしてください >>598
日時:12月8日(土)
夜9時〜 10分間隔
サーバー:アジア鯖マルチプレイ
機体:日米ツリー機のみ
(ジェット除く)
ティア:T6またはT8-9 交互
出撃前にアナウンスします
編隊:単機または2機編隊
出撃合図:30秒前からグローバルチャットでアナウンスします
ちょっとまとめてみました。 21:00 T6
21:10 T8-9
21:20 T6
21:30 T8-9
21:40 T6
21:50 T8-9
22:00 T6
簡単なタイムテーブルです
電波時計やスマホの時計を見ながら00秒ジャストのタイミングで「出撃」ボタンをタッチしてください
Wi-fiの方は1秒送らせて、01秒のタイミングで出撃ボタン押せばマッチしやすくなるとの噂です >>603
ありがトン
飴機でヒール役出来ればいいな、ピエロ役かもね ねんがんの yak9u をてにいれたぞ!
早速塗装しようと思ったら塗装パターン、微妙なのしかない悲しみ
機体によってバリっとカッコいい塗装ばかりだったりナニコレ?みたいなのしかなかったり差が激しいですね・・・ >>606
浦山…
Yak-3にリーチ掛かったまま止まっている、黒箱で黒海頼み
将来性に不安を残すが飴機が楽しくて止まらない
本来ツインメッサを優先すべきだがツインマスが先になりそうな勢い >>606
Yak-3みたいにシンプルにモノトーンとワンポイントでいいのにね
外人さんのセンスはよく分からん
他ゲーで見かけるステッカーとか販売してほしいなー >>607
ツインメッサーと悩んだんですがこちらに一直線してみました
黒海持ってますが9uでも操作感違います
>>608
yak3の塗装良いですよね、9uはなぜあんな事に・・・ >>609
いつも一番安い塗装しか買ってないや
上位Tier機だと始め裸族運用
海外ゲームっていまいちセンスを疑う
罰ゲームみたいなの有るしな >>602
明日開催予定だった日本クランイベントは諸事情により中止になりました。
申し訳ありません >>611
マジ?
まあしょうがないよね、また今度誘って
T6・T8アメリカ機を根性上げして待ってます(ドイツ参戦でツインメッサとかDora来たら最悪だがww) >>612
主催が変わって、イベント開催に再度変更になりました
二転三転すみません
ぜひぜひ参加お願いします >>613
Lobi見てきた
T7-9で国籍縛り無し・グローバルカウントなし10分インターバルって話でオケ?
マッチング上手くいかなかったらごめんね イベント参加の皆様お疲れ様でした
ボコボコにされましたが楽しかったです
こんな感じの気軽なイベントもいいですね
今回参加されなかった方々も時間が合えばぜひ参加をお願いします お疲れさまでした!
マッチしていると活躍出来ず(;ω;)
していないと活躍という悪循環、自分下手過ぎでワロタ
こういうの良いよね、企画して実行してくれたプレイヤーさんに感謝 >>620
グローバルチャットで日本語があれだけ飛び交ったのは初めて見たかな、良いわ
フレンドさんが少し増えました >>621
もっと日本クラン、日本パイロットが盛り上がったらいいなぁ >>622
更新が停滞しちまったのが痛いな
ある程度進めているプレイヤーはともかくニューカマーがどう感じるか
アナウンス無いから事情は分からないし
ユーザー4x4戦だと瞬間火力がいかにものをいうか、昨日は思い知らされたよ
とりあえずメッサのライン先に仕上げる事にした 下手に延期してまた延期やら中止にされるよりはスパッと中止にすんのはいい判断やな。 誰かテンセントかミニクリップかの動向掴んでいない?
燻されたまま干からびてしまいそう
新しいモードかイベントカモ〜ンぬ! これで雪解けになってくれるといいんだが…
【中国内で新作ゲーム承認凍結が解除、オンラインゲーム倫理委員会が設置 |2018年12月10日】
https://japanese.engadget.com/2018/12/09/20-9/ 早くリーグ戦始まんないかなぁ
もう順番にレベルMAXにしてくしかやることなくなったんだけど >>627
もはや修行僧だな
T7から上は本当辛い、いつまでも変わらないし
まさか1年ちょっとでこんな状態に陥るとは誰も思わなかっただろうね
早く解決してくれぇぇぇぇぇ! コントローラーのキーマッピングって変える方法ないのかね?
コントローラーでもY反転したい… >>629
ゲーム内コンフィグに無ければ無理かな
Bluetoothから先じゃないしね
コントローラーってやりやすい?
俺、左親指のタコがずっと成長中なんだけど >>630
コントローラーだとロール(背面飛行)できるって最近教わったもんで、動きの幅が増えるかと思って買ってみたんだけどコンフィグついてなくて死んだわ
キーマッピングのアプリはあるけど、ボタン操作とタッチパネルを連動させるアプリだからタッチパネル操作にロールのボタンがない以上旨味がない。
タッチパネルでできるんだからせめてY反転はコントローラーにもつけてくれや… >>630
コントローラーはボタンのミスタッチが無いからいいけど、細かい照準の調整がムズいね
低火力でグラインダー必須な機体ではコントローラー外してる >>630
連投失礼。
ちなみに、海外クランのバケモノ連中は大半がコントローラー使用らしい。
youtubeとかみて背面飛行とか使いまくってて『そんなんできるんか!?』って聞いてみたら『コントローラー使ったらやれるで』みたいな感じだった >>631-633
そうなんだ、背面ってコントローラーか
細かい修正は疑似パッドの方がよさそうだね
キレイに撃墜した後、「さあ次」と上昇のはずが地表に接触という
たまにやっちまう、指外れているんだよね、悪いクセだ >>634
あるあるwww
La-9みたいに上昇力◎下降×の機体は背面飛行から(機体から見て)上昇すると素早く下降できるよ
コントローラーの1番の利点は、ロックオンボタンをタッチした時にリロードボタンをミスタッチしない事だと思う >>635
それも分かるw
何でリロード掛かってんだ(怒、しかも長いww
迎撃機でよくやるパターン
今のところバーチャルパッドで何とかなりそうだけど、それ聞くとコントローラー気になるね >>637
分かるー
適正速度を維持しないと曲がらない機体だと、射撃しながらスロットル調整できると捗るね
疲れるけど ということはかなり狭い範囲だけどコントローラー人口が多いって事か…
考えちゃうよな…、Amazonで買おっかな… >>640
Yes! 高須クリニック
目が痛いから1hくらいね >>640
帰ってきたゲリラ祭り
今日 アジア 勝ち残り
2100 00秒スタート 10分舞で
最初 3
中 4
最後 5
カウントは各自で時計見ながら 途中までアバウトするつもりです
よろしくお願いいたします
マッチングするかしないかは 神のみぞ知る
10分ごとやでー 始めて1ヶ月くらいでT8まで来てるんだけど、T9のYakにコックピット一撃で割られて死ぬってのが多い。あれ対策しようあるの?
自分の飛び方がボロッカスなだけってことならそれはそれでいいんだけど… >>643
防弾ガラス付けるくらいかなー
アレはしょうがないって諦めるしかないですね >>643
Yak-9Uの無双っ振りは今の大問題だよね
自分はBf-109Kだけど避けるか相手の飛び方次第で専攻かな、防弾ガラスの範囲じゃない気もする
1ヶ月でT8まで進めているのはすごいね >>642
お疲れさまでした
みんな上手いよ、少しでも隙を見せた方の負け、楽しかったです
T3ーT5であの速度で飛び回っているのは発見でしたね
何かが決定的に違う、練習開始だ! >>644
>>645
あー、やっぱどうしようもないんかあれ。
それならそれで割り切るからいいや。
開発はツリー一本に絞って一直線で来てるからそんなもんなんかなと。 >>647
ヤバいプレイヤーの9Uはマジお手上げ
仕掛けてそのあとの展開で判断しているよ
自分は半年くらいだけどイギリス重戦以外ほとんど手を付けちゃったから数機がT8に届いたところ
旋回機命だったのに今はエナジーじゃないと上手くいかなくなっちゃった イベントやるみたいです
↓↓↓↓↓↓
本日12月18日(火)22時よりアジア鯖にて
隊長以外だけの
『Battle of Squadron not Leader』
を行います( ノ^ω^)ノ
いつもの様に 10分毎スタート マルチプレー T6〜9 各二戦でやります >>654
お疲れさまです
隊長でもクランメンバーでもないので参加は無理です
部屋建てがあって見学モードがあればいいのにね >>655
見学モードいいですね
入り浸ってしまいそうです
クラメンでなくても大丈夫みたいですよ >>656
T9がまだなんですよ、もうちょっとなんですけどね
猛獣の檻にアヒルが入るようなw
見学でいいです(切実 実際、結構な数飛んでる人でもT9ない人いるよね。
好きな機体がT9扱いだったからゲーム始めてからストレートでT9までいっちゃったからあんまりよくわからんが、好きな機体がT8以下とか、色んなツリー味見するのが楽しくてなかなかRP貯まらんとかそんなんなのかね >>658
そのまんま
浮気性じゃなくって自分に合った機体とプレイスタイルを探したくてほぼ全ツリーを並行に進めちゃった
旋回→迎撃→重戦→エナジーと渡り歩いてアメリカンエナジーが一番合っていると結論、12.7mmの呪いに罹ってしまった
でもmostは紫電修復のままだね >>659
まあ、どっちも楽しみ方のひとつだからね。
ゲームはあくまでゲーム以上のもんじゃないし。
俺は俺で今のところ他のツリー育てる気が全くなかったから、今育ててるラインが全部Lv.MAXになったらどうするかを逆に考えてるよ >>660
MAX機体の割合は正直10%台かな
手広くやっているので間に合わないよ
常時Tier違いの3ライン上げて、なおサブ垢の機体を育てているという
何やってんだかと自分でも思う ロビに日本クランの隊長達の戦闘動画アップしてるの見たけど、何なんだアイツら。
ホントに同じゲームかよ… >>662
この回は遠慮したけど何人かはその前に交戦したよ、瞬殺されて(´・ω・`)だったけど
みんないい人だからタイミング合えば参加してね
全部見ていないけどメッサジェットの戦い方は教科書というかGreat
練習したくなったよ >>665
マルチって**率軽減と待ち時間短縮が一番優位だと思うけど…
まあゴールド有料アイテムの割にはポンコツかな
冷却液をマストとする機体が多いから利用頻度は高いよ >>662
まあでも、そいつらもAMKにはほぼフルボッコにされてる訳で…世界は広い 公式のクラン世界大会があるみたい
さぁクランに入ろうか >>670
ロビクランしか分からないのですが「JAL」「343」が伸び盛りクランだと思います
よく募集してますが「302空」はあまりオススメできません。 >>669
あーいうのに出るそこそこなガチクランは既にレギュラーメンバーおるやろ。
作って出るしかない MAX8名で1チームだからガチ勢が多いところはポッと出選抜しないよ
ただキャプテンを選んで申請だから1クラン1チーム縛りではないかも、聞こえ悪いけど2軍とか
敗者復活、総当たりなしだから後で遺恨を残さないようにね >>671
戦闘機モノでJALっていうセンスがいいよね F4F filoが強過ぎるのに対して
同じ課金機体の
D.520
P-51C
マスタングMk.U
エリザベス
Do.335
P-47D
が微妙に弱くてつらい
D.520に関しては適正速度に達する前に息切れするし
ものすごい勢いで減速するから何のために生きてるのかわからなくなる >>677
F4F FleatDiffenderは結構無双機だよね
D.520の出自が古い世代の機体で、パリ陥落後枢軸国側の練習機として使われたみたい
DーDay後に自由フランス側で使われた数奇な機体
Warwingsの識別マークはこの時の、能力は史実どおりかな
Do.335だと火力は勝るけどなんか色物扱いだよね
自分ならエリザベスで丁寧にグラインダー狙い やっとYak3行ったけど再び始まるドン亀地獄
火力は不足ないんだけど辛い >>679
ブースター使ってさっさと開発終了させちゃいなYO!
次はみんな大好きYak-9uだよ >>680
うん、9Uへの早期ラインは絶対確保したい
しかし、なんちゃってエナジー乗りとなった今ではコレ辛い
ブースター噛ませて作業系かな、シルバーも使い切ったし >>681
エナジーに乗り慣れると旋回機は苦痛だよね >>682
速度は性格上仕方ないとして機首下げがもうイライラ
日本機のように旋回で一芸あればいいけどソビエト機は腹立ってくるよ
9Tと同じくヒモのように育てるしかなさそう >>685
変態なのか編隊なのか…どっちもありそうだが。
二航戦、RF、北制空あたりの変態はよく見る。そんな下手な人はいないから当たると辛い。 こっちもLobiのデフォ変換みたいになってきたなw
この単語を見ると白ブリーフでプレイしている絵が頭を支配してダメ
強いプレイヤーと交戦すると得られるものは多いね YouTubeでライヴやりよるな。
お嬢主催で、飛び入り歓迎だとさ。
裏マッチ狙いで飛ぶのもありやな。 >>689
ゴメン
Lobiで「変態に入りたい」「変態ありがとう」等、誤変換が多かったんよ
白パンツは俺の頭の中
ツマラン書き込みスマン >>690
解説ありがとうございます
やっと理解しましたwww
お礼に今日のライヴイベントはブリーフ1枚で乱入します >>692
いえ、ブリーフ1枚は日本パイロットの嗜みゆえ
ブリーフ1枚の重戦パイロットが有名クラン共に特攻する様を目に焼き付けてください… >>693
そりゃフンドシw
今夜22時はキツいな、違うルートで殺される >>692
>>694
ラバウルだかニューギニアの航空隊が空襲された時空中退避させるのにフンドシで飛んだとか話なら聞いたぞ >>696
わかんない。
栄えてるクランと放置クランの差ってなんだろう?
入ったはいいが廃れるクランじゃ面白くないし >>697
二航戦は多分してないな。
RFと北制空はLobiではしてるっぽい。
ゲームの中のチャットが性能悪すぎるから他のコミュニティに寄ってるクランの方がコミュニケーション取れて発展しやすいのはあると思うわ >>697
良くも悪くも隊長のキャラ次第だわ。
アクティブクランは隊長が賑やかだもの。
反面そんなクランに入ったら自分のキャラを生かせるか?
腕に自信のある方はどーぞ(笑)
こじんまりしてる所の方がこれから一緒に盛り上げていくんだ!という楽しみはある。 昨晩のお嬢飛行隊主催のイベントは面白かった、腹抱えて笑った
昨日は事情で飛べなかったけど次は偶で参加したい
表マッチもオールスターだったけど、裏マッチもそうそうたるメンバー集まったみたいだね もっと日本人パイロットと日本クランが増えたらいいのになぁ >>702
みんなが飽きない様に各クランが自主イベントがんばってるね
ここでがんばらないクランは廃れていくんだろなー >>703
あれ、アジア鯖で今夜対抗戦じゃなかった?というプレイヤーまで結構流れて来ていたからね
あの賑わいは隊長の人柄だよ >>700
今までそうでもなかったけど昨日急に有名どころの人大勢集まったよね。 >>706
Lobiに少ないけど裏マッチ動画があるよ、こっちは笑えない息を呑むやつ
確かにRF分隊だよ、ゲームフレンドさん2人見つけた
表も数人だからそうとう密度高かったね
これ昨日で線が繋がり、来週あたり面になっていくんじゃないの >>707
その面に俺らの入る余地があるかどうかは別だけどね
でも昨日、クラリスさんの編隊入って勝ったからって「ざまあ」て言っちゃうような民度低いクランとは一緒にやりたくないけどね >>708
そんな奴いたんだ
勝ち負けとかどうでもいいイベントなのにね >>709
だよね
相手チームの人をバカにしてるよね
配信にも泥塗って
1:35:00からの試合終了後見たら分かるよ
名前出てる本垢は別にあるからその捨垢使って他でも暴言吐いてるんでしょ >>708
有名どころ相手にしてMVP取ったから浮かれちゃったんでしょうね。誰とは言わないけど >>711
たまにグロチャで軍曹さんに怒られてるねwww
隊長さんと軍曹さんは大変だわ >>708
普通に入れるよ、レベル差は歴然だけどね
まぁお祭りでマジ勝った・負けたはないけど、他海外ゲームVCなんか差別語しか聞こえてこないからそれほど気にはならない
チャットに文字起こしはちょっとね >>710
DQNで有名だから近づかないようにするのが一番ですよ >>714
ライブ配信のチャットよ
後々残るの分からなかったのかな >>709
DQNで有名だから近づかないようにするのが一番ですよ きっと、ガチの時のあのメンツと当たったら震え上がるだろうなぁ >>719
それよ
彼と何回かマッチしたけど、あまり上手くなかったんだよねー >>708
中高生だろうけど社会出たら大変だろうね まぁ、リーグ戦始まったらすぐ挫折すんだろうけど。
T5零戦乗ってボコられてゲーム辞める人
相当出そう。 Sam's Beaufighterが何のために生きてるのか教えてくれる人いませんか 空軍元帥キラーってボロ負けでも一回墜とせば貰えるみたい?
説明には勝ってMVP取ると貰える的なこと書いてあった気がするけど
>>723
T3でロケット付き英国重戦を使えるようになるとかかな >>724
元帥を撃墜して勝利・MVPじゃなかったかな、取って驚いた記憶があるよ
>>723
青森ねぷた祭りに飛ぶためさ
Samは結構いいヤツだよ、次はラオスで橋渡りたいって >>723
ロケット技師の称号とるためやで。
あの辺の飛行機は4発フルヒットで撃墜できるからロケットのスコアもりもりやぞ。
あとは英国重戦縛りの人がT3飛べるようになるわ← Sam's Beaufighterって埃被ったままだよ
昨日サブ垢の方でレア箱ギンギラP-51C貰ったけどこれいいな
メインの方ではカスリもしない 米軍機だけ最安塗装で能力上がるの納得いかない
他国機だときもい塗装じゃないと能力上がらんから嫌なのに 誰、飴機の悪口言わんといて
12.7だって…、12.7…(鼻水)
ウヮーン>ω<
集中すると凄いんだぞお >>730
でもそれF2A3バッファローからの系列だけなんだよな >>734
Lv.MAXのスペック上だとコルセアが1番硬いよ
でも体感ではサンボルの方が硬いきがするけど、気のせいかもしれない >>735
それでもヤックにワンパンされるからやる気無くす。
はやくナフされないかな。 ちょっと前までDo335は機動力なさすぎて使えねーと思っていたが
一撃離脱で無双可能だと気付いたらめっちゃ強かったわ >>737
コックピットに1発クリティカルが入ればだいたいワンパンできる火力って事なんだけど、このクリティカル率が微妙に高いのよ
クリティカル率を下げるだけでもバランス良くなりそう
あとは雨機のナーフ解除を切に願う ソ連機っていまいち乗らない、相性悪いのかな?
火力は魅力だけど機動が萎える >>737
自分以外の有人機7機がヤックになるくらいには。機体レベルの高いヤックが多い方が勝つ。 >>742
yak-9Uの機動は旋回機のT9スピットより乗りやすいんやでー >>744
正月は血の涙流しながらYak3をアゲアゲするわ 迂闊にも買ってしまったので
https://i.imgur.com/a9Tabn8.jpg
Me262 V7と交換したんだけど
ようわからんレティクルが出るんだがこれはなんなんだ
敵機をロックオンするような動きはするが特に制御されてるような感じはしないし >>746
K-14照準付けてない?
何か出る時あるよね、機体によるのかな >>748
何だろうね?
さっき俺もBf-109Kで出現した、K-14装備
プレイ動画でもよく見るよね >>748
ジェット機で出るロックオンマーカー的なものだな。効果は不明、雰囲気?
ただ、レシプロ機では見たことないな。 ああ、勘違いか
サラマンダーは速度と火力をなんとかしてくれ、って全否定か…
コレクターズアイテムだからしょうがないかもね 遅ればせながらダンケルクを観た
冒頭スツーカの悪魔のサイレンで始まり、スピットファイア(MK-Uかな?) vs Bf-109 E4 ・He-111軽爆というのが見応えあった
敗走の話なので華やかさはなく重々しさしかないから、戦闘シーンを期待すると違うかも
スピット無双でメッサが弱過ぎの気もする >>752
あれはあれで適正速度ならめちゃくちゃ曲がるからジェットと思わなければ使いやすいと思うんだけどなぁ…
柔らかすぎるからまかり間違ってYakとかに当たるとどうしようもないが サラマンダーってせめてV7みたいにリミッター解除あればいいのにね
説明が一切無いからリミッター解除なのかもわからんが >>756
リミッターって何? ブースト2度押し? 大掃除適当にしてWar Wingsやってたら、嫁の怒リミッターが外れつつ昨日今日。 >>757
そうそう
特に説明もないから名前も対応機体すらもわからんけど >>759
ありがトン
今更初歩過ぎで恥ずかしいんだけど、ハンガーのサムネイルに 三[1]三 って付くじゃない
あれの出現意味がよく分からない、途中から付いたりない?
フィルターだと初戦勝利機体なんだけど違う気がする ゲームとはずれるけど ”みなさまの” NHKはいったい何がしたいんだ?
https://twitter.com/Nathankirinoha/status/1078673246537494536
Photoshop操作したやつ、ランディングギアの意味も知らないのか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>759
各機体には一日一勝目にだけ収入にボーナスが付くんだが、それがまだ消化できてない機体につくマークじゃないかな。
途中からつくのは更新時間の関係かな? >>762-763
そういう意味なんだ、だからフィルタが存在しているのね
てっきり初陣の事だと思って負けたヤツ不憫だな、俺が悪いんだとずっと胸が痛んだw
ちょっと利口になれた 最近降り始めたけどこのゲームってスレを見るとAIが混じったのか、なんか見分け方ってある? >>766
ユーザー機の見分け方
・クランに加入
・プレ垢(ゴールドネーム)
・2バイト文字がユーザー名
・よくいるアイツ(名前を覚える)
・開幕上昇 or 降下(AI機は水平のみ)
進めながらAI機の判定方法
・補給物資が無い、または極端に少ない
・英字+2-3桁のユーザー名、かつ非プレ垢はAIの確率が高い
・変な塗装で気が付けば後ろで撃っているヤツ(ユーザー攻撃型AIの確率高い)
かな、戦闘重ねていけば勘が働くようになるよ >>770
飛びいったら誰かいそうな予感
でも大晦日だからなぁ… 端末落として画面が逝ってしもうた…
年末年始で修理出せんだろうし復帰できるのは先になるかもしれん…
ログインボーナス月末の黒箱欲しかった >>772
Facebook連携してれば古いスマホかなんかにインストールしたら行けるやろ >>773
Facebook連携やってなかったんや…
画面の反応が無いだけで電源とかは生きてるけど、端末直らなかったりデータ消えてたら引退だな
みんなもお気を付けてね >>774
生きているうちにデータをサルベージしておいた方がいいかもね
本垢は端末変更、サブ垢は検証削除でFB連携使って戻したよ、課金アカウントでこれ無いと大惨事だよね ┏┓┏┓ ┓┏┓
┏┛┃┃ ┃┗┫
┗┛┗┛ ┻┗┛
あ┃け┃お┃め┃
━┛━┛━┛━┛
(≫―≪)
/●三●\
ミ 〈OO〉 彡
>△二△<
(_ _)
| x |
〆(_ノ ̄ヽ_)
パイロット! 今年も宜しくね >>777
Sam's Beaufighterの猪か?笑 日本機乗り日本人ユーザーと1対1でマッチした時、攻撃するつもりないよの意味も込めてボットだけ狙ってんのに粘着してくんの鬱陶しい。
海戦も同じく。ブースターもったいないから即抜けだわ。 >>780
海戦なら分かるがマルチだったらbot相手より有人機相手にした方が楽しくない?
まさかマルチでブースター使ってないだろ? 執拗に粘着してくるbotのほうが鬱陶しいだろ
有人機は攻撃しようと機体性能に合わせた行動するから狙うチャンスもあるが
botだとずっと背後にへばりついてくるもんで日本機だとどうすることも出来ず致命傷撃たれやすい ユーザー狙うAIって酷いのいるよね、変な塗装の君の事
ユーザーを優先的に狙うのはセオリーだからね、考え過ぎて失敗も数知れず >>780
そんな意味込めてんの誰も知らねーよ
1vs1なら勝とうとしたらユーザー機落とすだろなにいってんだ
勝手な論理押し付けるようなやつはネトゲ向いてねーぞ 投稿ミスったな。
中盤以降、botがひたすらケツ追いかけてくるの、面倒くさいよね。
戦闘が長引くだけだから、どうにかして欲しいもんだが ウォーマシンとかいう戦車ゲームは同国人での撃ち合いはローカルルールで大罪、うっかり撃とうものなら地域チャットは撃たれた本人とたまに関係ない部外者の謝罪しろの大合唱が始まったりする
その地域チャットの平時8割位は謝罪請求と謝罪(たまにお疲れ様)で埋まってるという凄まじいゲーム。最初見たときは「え、なにこの頭のおかしい人たち」と本気で驚愕した
そんなローカルルールのお陰でデスマッチはチーミング行為が平然と行われ純粋な対戦ゲーとしては完全に終わってる
これがそんなゲームじゃなくて本当に良かった 俺、日本人プレイヤー入っていたら名刺代わりの一撃は必ず行っている
スルーなんて失礼な、でもローカルルールはないよね >>785
そりゃお前が飛んでる回数少ねーから察せないだけ。ボットでもないユーザーが狙って来ない事あんだろ?それを察せないお前が落とすから向こうも狙ってくんだよ。
狙って来ないヤツは日本人に限らず全く狙って来ないぞ。
ってか日本機乗っててボット引きはがせないとかないわ。 >>790
いや、俺は日本機乗ってねーよ。
そーいう勝手なローカルルールを押し付ける感性がこういうゲームに向いてねぇって話だわ。
どんだけ上手いんだか知らねーけど身内で仲良く馴れ合いしててくれ。 >>791が日本機乗りじゃないのは知ってる。書き方が悪かった。
俺は下手クソだから狙われない様に狙わねーんだよ。ティア差もあれば尚更。ロビでも有名な飛行隊の奴らなんか俺みたいなプレアカでもないソロのクソザコ狙って来ないわ。 >>792
味方にbotしかいない状態で敵の特定機が撃墜数伸びてりゃプレアカだろうがそうじゃなかろうが狙うだろ。
ほっといたら負けに近づくんだから。
大体『日本機のり日本人ユーザー』ってあるけど『独機のり日本人ユーザー』なら撃つんか?
前提からして日本語が破綻してんだよ。
特定のプレーヤーに恨み言たらしてんのかもしれねーが、まず日本語から勉強しろや。 >>793
日本機乗り日本ユーザーは特にしつこいから書いたんだよ。他国機乗り日本ユーザーだって狙いいかねーよ。それくらい書かなくても読み取れよ。学校で作者の気持ちを考えろって問題あんだろ?
お前はその特定機狙わなきゃ勝てない程度の腕なんだろ?狙わなくても勝てる様に腕磨いてどーぞ。
あっ、俺はエンジョイ勢だから勝ち負け気にしてないっての先に言っておく。 明日から世界トーナメントが始まるんやでー
日本からは『RF』『黒騎士』『北制空』『二航戦』が出るんやでー
どこが日本トップになると思うー? 勝ち負け気にしないエンジョイ勢(但しブースターは勿体無いので抜ける) >>796
4チームかぁ…、ちょっと寂しいかな
俺ごとき末席のプレイヤーが予想すべき事ではないよ
勝負は水ものだからどこが勝ってもおかしくない、みんな頑張ってほしい >>782
まぁ、これだわなぁ
狙ってないのにしつこく狙われようがそれもエンジョイってもんだろうよ >>795
お前すごいな。狙ってその支離滅裂っぷりをやってるなら逆に尊敬するよ。
そもそも作者の気持ち考えろも何も、それを読み取れない文章書いてんだろうが。
国語の問題はちゃんとそれがわかる表現があるからそういう問いが成り立つんであって、支離滅裂な日本語書いてるやつからは『こいつは支離滅裂なやつなんだな』しかわからんわ。
とはいえ、スレでお前の意見に誰も賛同してないことに気付けないほど空気の読めないエンジョイ勢()は何言っても聞き入れる気がないらしいから、もうほっとくぞ。
どっかいけ。
>>796
直接対決の戦力だとわからんが、トーナメント表見ると順当にいっても二航戦が二回戦でAMKに当たってお陀仏濃厚。
同じく順当なら二回戦で北制空とRFが当たるけど、多分地力と経験でRFが上。
そのまま勝てば、そのあとがRF対黒騎士になる可能性あるけど、ACE倒さんといかんことを考えると組み合わせの有利さだけで語るなら
RF≧黒騎士≧二航戦≧北制空
こんなもんやろ。
キチガイにディスられるくらいの下手くその予想だから知らねーけどな。 >>788
ウォーマシン怖い…
>>792
ごめん。独機乗りだけど日本プレイヤーはガッツリ狙ってました
今後も狙っていきます >>801
やっぱRFだよね
エースが復活してるし >>803
書き込んだ後で各クランの所属メンバーの戦力をざっくり見てみたけど、やっぱりRFと黒騎士が頭抜けてる印象だなぁ。
RFが引退済みのやつら含めてマジのメンバー揃えるなら戦力で他の日本クランは敵わんやろ。過去の実績含めて本命。
黒騎士は直近で上位進出のヤマになりそうなAMKに一番いい勝負してるし、作戦立案能力は高いイメージ。AMKもTが低いエリアは穴だから、RF倒して上まで残れば一番チャンスあるかもしれん。
二航戦は普段から編隊多く作って飛んでるみたいだけど、クランメンバーのランキングで通算獲得APがメガ超えしてるのがいないからやっぱりクランとしてはまだ若い印象。
北制空はリーダー、二番手まではともかく、それ以降の戦力がよくわからん。名前を見た感じ、ソロだと強い印象があるメンバーが多い気がするけど、隊員の入れ替わりも激しいし連携がどこまで仕上がってるかは正直読めない。
何はともあれ、明日から試合のところもあるみたいだから頑張ってほしいわー。 >>806
>>807
やるより見る方がすきなんやで。
プロ野球みたいなもん。
ようつべで対抗戦の動画見たりしては、出てた選手の戦績やらエース機やら調べてるわ。
やるのも好きは好きだがAMKのやつらの動画見て、こうなるのは無理だと悟った。 これってdiscord入ってもリザルトくらいしか分からない? >>801
昨日はすまんかったな。冷静になったら何をくだらないことしてたんだと気がついたわ。
申し訳ない。 >>810
いいんやでー
それぞれの楽しみ方があるやでー
ちゃんと謝れる>>810は素敵やでー なんかえぇやん(似非関西人)←合ってる?
楽しくやろ!飛ぼ! >>808
気になって見てみたわ
各クランのメンバーの使用機体上位とか使用国比率とか
結構おもろいなw
モスキート入ってたりサンダーボルト入ってたり
見ててへ〜ってなった このゲームにおける上手いって何?
単純操作しか出来ないから粘着されたら逃げきれないし
時々いる急降下しようともありえない速度で振り切ってくやつの事か 北制空と黒騎士が早速散った。
北制空はTOP3が飛んでボコボコ。
動画見てないからなんともだが、やっぱ連携が課題なのかね。
黒騎士は1-3だからまだ意地見せたのかな。
RFは勝ったはいいけど、エース陣の飛び方が相手からチートだなんだって文句つけられててワロタ。
大会運営のガバさが垣間見えてちょっと不安でもある。
二航戦はまだみたいだが、やっぱりRFのガチ勢しか歯が立たんのかねぇ…
>>814
腕語る前にジェットでハイオクと冷却液積んでから言え >>814
単純操作しか出来ないから機体別の性能把握するのが大事だと思うよ
低高度得意な機体が高高度で戦ったりすると旋回能力が目に見えて下がるし
エネルギー機で低空旋回戦すると逃げられなくて落とされるし
強い人は機体の特徴掴んでて扱いが ↑
強い人は機体の特徴掴んでて扱いが上手い
連投失礼
途中で書き込みしてしまった >>814
上手い人は相手の動きを予測してる
重戦とか乗ってると相手の動きの予測が必要になるから練習にいいと思いますよ
敵に後ろを取られて逃げたい時は味方の方に逃げるのがオススメ
味方が後ろの敵機を追い払ってくれるかも
真後ろに付かれた時は左右どちらかに緩降下すると弾が当たりにくくなります。これ豆な >>815
この4クランて、国内じゃ強いんだよね?
そこがボロ負けなの? >>821
日本国内に限って言えば、トーナメントに参加してる4飛行隊が上の方であるとは思う。
余り表に出てないだけで、強い所が他所にあるかも知れないが。
しかし海外勢の方が一回りも二回りも強かったって事だろうね。
後は二航戦がどうなるかだけど。 >>821
『国内じゃ強いor弱い』という話ではなくて、良くも悪くも『Lobiの主要メンバー』という位置付けの方が強いな。
戦闘経験が多いし、活発に勧誘もやってるクランではあるから、国内クランの中では政治力に長けてる連中ってのが正当評価かもしれん。
まあ、腕に関しては少なくとも国内で中堅よりは上にいるやつらだと思うが、海外クランはDiscord使って編隊飛行が当たり前みたいなところも数多くあって、トーナメント界再発表からの短い時間でそいつらに追い付くだけ連携を詰める時間があったかは定かではない。
RFはそういう意味での仕上がり方が他のクランとは違う印象。
クラメンの募集そのものはユルいけど、ガチのクラン戦のときはメンバー候補にすら御呼びがかからんメンバーもちらほらいると言う話。 >>823
なるほど、政治力ってのは言いえて妙。あるいは存在感とも言い換える事はできるか。 RFが2-0リードからリマッチとのこと。
全部読みきれてはないが、2-0で相手チームが試合投げて、リーダーが『俺たちが録画してる映像だとお前らチートしてる』とか『ラグってんだよping確認してねーのか』とか言って『再戦しろ』とゴネた結果の模様。
anzとかいうオーストラリアのクランみたいだが、ゴネてるリーダーは試合出てないで身内の話と映像だけで騒いでるらしくて、運営からは総スカン状態。
とはいえ、RFも試合を消化しきれた訳じゃなくて、ルールの3本取ったわけじゃないからって言う理由で運営が2-0からリマッチを指示した模様。
どこぞの哨戒船の話みたいだな。アホすぎる。
本気でボコボコにしてやってほしいわ。 >>825
なんか水差しているよね、勝負だから仕方ないけどスビリッツを全く感じねー 話ぶったぎって申し訳ありませんが、フレさんから編隊の誘いが来て、説明の所にウイングマンが必要とあったのですが、ウイングマンとは何の事でしょうか?始めて2週間の若輩者でして、あとレア機体じゃないほうのレベルって上げる意味あるでしょうか?2つも質問すいません。 827です
レア機体じゃないほうの箱から貰える機体です。 >>827
ようは編隊を構成するプレイヤーの事
Yes押してメンバーになれば分かるよ
課金機体- Maxアプグレ済み(1ステップのみ)なら不要
稀な方だけと特殊機体でアップグレード要素を持つ機体がある
こっちは能力が上がるので開発機と同じ扱いね >>826
こうなるとこいつらと国際試合しようって奴らはいなくなるだろうし、クラン的には本当の意味で負けたら終わりになっただけだよな。
そんなに意地になって何がほしいのか…RFは一応世界二位までいったことあるから『倒したら俺達は世界一位になれるチームだ!』…とかそういうつまんねー見栄のためなんだろうとは思うが。
>>828
アップグレードできる項目がなければレベルあげなくていいぞ >>830
武士道が足りない…
まぁモバイルゲームにそれを求めてはいけないけどね
自分レースゲーム上がりだけどそりゃもうw >>816,818
なるほどな
割とその通りの行動は出来てたっぽいけど
低Tiaraだから助けて貰えず集中攻撃を受けるのかもしれない >>832
SOSボタンでAI機がナイトになってくれる時もあるみたい
何回か試したけど…、無駄あがきだった >>829
>>830
さっそく分かりやすい説明ありがとう御座いました。 >>834
戦法考えるのに慣れも必要だから適度に使った方がいいよ
肝心な時に特性忘れちゃうんだよね >>831
こういうゲームのラグは仕様だからな。
ちょっと聞いたところによると、どうも天井使ったムーヴをチート扱いされてるらしい。
自分の国のサーバーしといて都合が悪くなると無知を棚にあげて揚げ足とってゴネるこういうやつらにはなりたくないもんよ。 >>836
ネット目掛けて突っ込んでターンは仕様だよな、初心者ならまだしもある程度飛んでるプレイヤーなら誰でも知っている事じゃん
ゴネれば何とでもなるというのは運営側が確たるルールを持っていない証明だよね
なんか醒めるかな… >>837
事情により更新が出来ない代わりに、有志がイベント組んでくれたんだから文句言っちゃダメよ
参加してる人達で運営に文句言ってる人はいないよー >>837
3点先取→試合中断&『俺達は3点取られてないから負けてない』『試合中のpingのデータを出せないのは後ろめたいことをしているに違いないから反則敗けにしろ』
こんないい訳想定してトーナメントの細則決めてらんねーよ。
運営に文句言うのは筋違いだぜ。
そもそも、ゲームのプレイ環境も、トーナメントの場も俺達は運営に与えてもらってるから楽しめてるんだと言う事実を忘れたらいかんよ >>838-839
そういう成り立ちなんだ、だから告知がSpecial Thanks付きだったんだね
いちゃもん付けているオージーが特殊な精神の持ち主なんだな >>840
実際anzは粘着質な人多いわ
1回落とすとめっちゃしつこい >>841
クラン検索した
なんか若いヤツら? 1stが436戦、2nd 1780、3rd 770
無駄に多ければいいってもんじゃないけどね
俺2,500戦闘目にリーチ掛かっていて自分で驚いた、戦績酷いww >>843
戦績ってあまりアテにならないですよ
リーグやクラン戦に参加してたらグイグイ下がるし
強豪クランの上位の人達でも意外に戦績が低かったりしますよー >>780
日本機乗りは機体の特性上最初高高度行くから目立つ、他にも色々目立つ、なので粘着されるのが普通だから他人に対してもそれに対しての抵抗が無いのかもしれないな。
自分も日本機乗りだから反省する点があるわ… >>845
日本機って括りはよくないな。
零なんて急降下特性ボロッカスなんだから。 Sam's Beaufighterバカにしてたけど重戦闘機同士だとロケットある分強いな
戦闘機のカテゴリ関係なくケツに付かれたらのろまな上に牽制すら出来ないから終わるけど >>847
ゲームの特性で旋回機全般が急降下までの時間かかるよね
エナジーから乗り換えると特に感じる やっとツインメッサにたどり着いたよ、長かった
シルバー使い果たして弾薬すら買えないブザマw
今日はFFAでYak-3回すか… >>849
あいつが真に優秀なのは100キロ以下の凄まじい低速でも失速しないことやぞ。
高度あげても超低速旋回するところが真骨頂。
後ろつかれた時にどうするかは知らん >>854
そうこないとね! 次も突破してほしいよ 二航戦は敗北。
下馬評通り、RFが一番残る形になったな。
あとはどこまで行けるか。
クラン戦で負けてるAMKまで行って、きっちりリベンジできるかがポイントやな。 >>814
咄嗟の時に落ち着いて最善の判断が出来るかどうかじゃないかな。
それには機体の特徴を知ってなきゃならないんだけど、センスいい人ってチュートリアル終わって操作覚えた瞬間からどんな機体でも数回乗ればすぐ掴んじゃうみたいだから初心者の頃から上手い。
向き不向きや好き嫌いはあると思うけど。
あとは戦闘こなしていけば色んな機体知るから動きのバリエーションが増えてくだけって感じ。 >>857
初心者だった自分に聞かせてあげたい…w
無防備な時間を作らないように意識しているけど、上手いプレイヤーから見れば脇が甘いんだろうな、と研究中
各国開発機体セール始まったけど狙いに間に合うか >>858
フレンドに上手い人いてきいたら、目視、レーダー、ターゲット視認駆使して脳内3Dシュミレーター作って飛ぶと自分を客観的に見れるし画面以外の事も想像できるとかブッ飛んだ事言われたよ。初心者の時操作知識経験ではベテランに敵わないからイメージで対抗したって。 機体特性やら知ってても結局低空ぐるぐる戦になる日常
高高度には誰も来ない そういえばゲームパッド使った方が有利になるのかね
ロール出来るからコックピット隠せるとかそのぐらい? 合っているのは水平基調で戦える旋回戦闘機だよね、対人戦の優位・不利は別として
下手が言っちゃうけどターゲット視認ももう少し柔軟さが欲しい、切り替えが面倒
パッドここの誰か使っていなかったっけ?
全然関係ないけど一昨日から変なの見つけて並行して進めている、戦闘機版牧場経営ゲームのような
オンライン戦は無し、パイロット雇って負傷入院するんだ、意味分かんねw
https://i.imgur.com/kDAeobN.png >>864
いきなりお前呼ばわりはNGで
で、何が? 浜田スレと間違えただけだけどなんか気持ち悪いからお前NGな >>866
意味がさっぱり??
お互いにNG入りでhappyだ、正月早々 >>863
タゲが勝手に変わるの勘弁してほしいね。ロックオン強制変更チートって噂もあるけど
ゲームの名前教えてー >>868
そうそう、あれ何とかしてほしいね
上のヤツは
Warplanes: WW2 Dogfight
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.HomeNetGames.Warplanes
iOSもあると思うんだけど未確認、SteamのPC版もあるみたいよ
日本語訳はなし、何とか半分位は分かる(適当)
エイム発動に左隅ボタン使うからジャイロ操作の方がいいみたい、退屈だったらスマン T7のファイアフライ交換しようかなと思ってんだけど、持ってる人いる?
アイツの搭載してるラムロケットってなんぞ?RP-3か? >>870
対地ロケットだから弾数少な目の攻撃機同等かな?
迷って速度でMustangV取って、面倒くさくなるから先にMe262 V7取った
最上段で残したままなので次行きます
ソビエト課金のシュトルモヴィークにまさかの空戦でやられた事があって興味はあるんだ、遅いの嫌いだけど >>871
シュトルモヴィーク持ってる人いるんだw
戦闘3000回超えたけど見たことないわw >>872
外国人でメチャクチャ上手かった…、というか自分が下手過ぎたw
火力あるから狙われるとヤバい、エナジーなら振り切れる可能性高い
Lobiの誰だっけ、海戦のシルバーマシンだと >>872
RFにいるロシア人(?)のエース機がシュトゥルモビクだな。
残りのエース機はシーフューリーとMiG-15bis。相当な変態編成よな。 >>874
怖すぎて考えたくないメンツw
Mig良いよね ラッキーガチャ
↓
レア投下物資
↓
P-38Gロッキードライトニング
当たった >>876
ライトニングはT6で結構使えるヤツ
重戦の中では結構軽快で火力も十分
弱点は的がデカいからウイング壊されるのに弱いんだ コルセアって撃つと鉄琴みたいな音しない?
弾薬間違えてHE積んだのかと思った
堅かったな…、T8スピットだったせいもあるけどスゲー時間かかった >>879
ああ、そうなんだ
*キャット→のツリー途中で止まっているから知らなかった
20mm全然効かなくて焦った、装甲凄いね 俺の言い方悪くて多分正確に伝わってないから補足するけど
スレータス見りゃわかるがコルセアは装甲板付いてないよ
弾かれた時の音が装甲板ついてる他の機体と同じ
格下旋回でMe-210A相手にすると弾かれやすかった気がする 自分で書いといて言うのもどうかと思うが
やっぱり装甲板関係ないわ攻撃力と防御力の兼ね合い
てきとーに喋りすぎたわすまんの >>881
詳しくありがとう
あの音は初めて?だったかな…
20mm撃っているはずなんだけど、頭の中??だったよ
HEで出撃しちまったかの如く弾かれまくり
ちょっと研究してみる >>882
いや、ぜんぜん
気が付いてくれただけでもありがたいわ モスキートとか装甲板ついてるけどカンカン言わない機体もあるしよくわからんね。
音が違うだけであんまり関係ない説? 何だろうね?
イギリス機撃っている時の音とはまったく違うんだ
鉄工所ならではの音かな、よくわかんね >>886
T9重戦でBot相手に戦車砲ぶっぱしてダメージ比べてみたけど、カンカン言うやつらはやっぱダメージ少ないな。
通常4000くらいいくんだが、2000台だったから、半減とは言わんまでもかなりダメージ減ってる。
単純な装甲値(HP)みたいなの以外にも隠しパラメータでもあるんかなぁ。貫通耐性とかありそうだよね。 自機の機銃or機関砲の貫通Lv,発火Lv+弾の貫通Lv,発火Lvが敵機の貫通耐性Lv,発火耐性Lvに達していないと30mmだろうが50mmだろうが弾かれるし燃えない
ただ貫通Lv満たしていても重戦の一部にはダメージ下がることあるよね?仕様かしら?
弾種のAP,APi,混合,HEでもダメージ違うんよ
迎撃機の中にはAPと混合のダメージ同じのがいる
AP弾が一番ダメージが高い
装甲板はよくわからん
後ろ、もしくは下から撃たれた時に貫通グラインダー取られないとかかな? スピットだったので何か起こればいいなと、API-HEだったんだけど相手に依るがこの場合APの方が向くね
最近口径から弾薬数で使い分ける事にした
しかしツインメッサのリロード時間には泣かされる、手動リロードより補給物質でやった方が早いのかな? >>892
初期スペックだからかもしれないけど、30mm/50発だったっけ
撃ち切るとボーッとしてんじゃネー!!と怒られそうな時間がある >>893
T9モスキートとか3連射でオーバーヒートする57mmを7発撃ち切ったら、残りが7.7mmしかないんやぞ。
50発ある時点で大丈夫やろ(適当 >>893
リロードタイミングと熱管理大変そうだね。今T8で遅くなったなとはおもったけどさらにT9になったら飛び方変えないとかな。 >>895
基本的にリロード時間は口径に依るよね、Tier低くとも迎撃機系は時間かかるよ
撃ちきったあとの7mmクラスはご愁傷様としかww
グラインダーしか手が無いのに遅くて追いつかないという悪循環 ツインメッサーはフル改造で78発になる。
相手や当て方にもよるけど、三機位は狙える。割と弾持ちは良い。
リロード時間も長いので小まめに装填し直すより、オーバーヒートに注意しつつ撃ち切って、弾薬チャージャーを使った方が攻撃のタイミングを逃しにくい。
初期弾数だと少々厳しいとは思うけども。 >>897
Lvアップで78発はイイな、ちと先が長そうだけど
やはりチャージャー使った方が早いみたいね
上空でリロードボタン押す癖でいつも後悔していた 世界大会の続報。RFが北制空をボコして上がってきたVNに3-0で勝利。
やっぱ本気になったRFはつえーわ。
次はACE。おそらくそのあとがAMK。
どこまでいってくれるかね。 T8/T9帯のACE.AMKは脅威だけどね、
肝はT6帯の機種選定だろうネ!
やっぱり高度取れる機体が有力かな? >>901
1.2回戦がT5
3.4回戦がT6
5.6回戦がT7だったような、、、
次は3回戦目になるね。 >>902
ありがとう、やはりRF 強いよね
興味がないわけではないけど遠い世界の話みたいだ…、練習しよ MIG-15bisまた売出したのね
うーん、ちと高い 世界ランキング戦、T5はP38かコルセア、ワイルドキャット、P38にマスタングC型使ってんのが多いみたいね。 >>906
ホットロッドって初期メンだけ所有?
特殊な入手方法だと聞いているけど 零戦乗ってた時に、そのホットロッドとかいうコルセアに乗った二抗戦の隊長?っぽいのに4キルされた。追いかけたけど逃げてばっかでイライラしたわ… T5帯だと高度取れる機体がやっぱり強いよね
1400m辺りまで登られると旋回機全般は手出し出来なくなる >>909
それは一撃離脱戦法で凹られたんやね
追いかけちゃダメよ。待っとくんやで なるほど、サンクス。
向こうも同じくらいだろうし、見かけたら落とすわ。 機体販売が復活したのは息している証拠だけど、更新が全然進まずはや5か月が過ぎ行く…
みなさんお元気? >>914
52のアメリカ鹵獲?
あまり出会わないよね、12.7 o機銃装換だからまぁイケるんじゃないの
燃えやすさはそのままだと思っけど >>914
T7零戦なんてあったかな、と思ったけどアメリカに鹵獲されたヤツか。
ほとんど、と言うよりも全然飛んでるの見たことないな。
20mmの単発打撃力を捨てて、精度と弾数の12.7mmを旋回機に積むとどうなるかってのは興味深いけど……数値上のスペックがすっごい中途半端な感じがする。 >>916
ポイントはそこだよね
T7-8帯でも課金でそこそこ高いから出会わないよ
T5 FleatDeffenderとは定期的に交戦、でやられるw なるほどなー
言ってしまえば産廃って事か
ガキんちょの頃に何も知らんで買ったプラモが鹵獲ZEKEだったから使いたかったんだけど
キツいか >>918
思い入れのある機体で飛ぶと楽しいよな
強いか弱いかは別やけど >>919
そうだなー現実ではないが自分で動かしてるっていうのが燃えるよな
同時期に買ったプラモにプファイルもあったんだが
こちらはやたら強いんで大満足 :-) >>916
プレミアム機体て手に入れたら表示ステータスより上がらん? >>921
基本上がらない
中には1-2ステップのアップグレード要素を持つ機体はある
ブローニング12.7mm×4だから開発機体T6ワイルドキャット(×6)よりも瞬間火力は少ないはず
8500Goldの価値はそのユーザー次第 結局ZEKE買っちゃった
https://i.imgur.com/HPAEwMz.jpg
https://i.imgur.com/t5JQSyd.jpg
https://i.imgur.com/UiWANFL.jpg
https://i.imgur.com/jLv7hBh.jpg
ステータスは入手段階で上がったよ
多分これは販売ページ上ではアップグレードパーツが+0だが
購入時に自動的に+1されるからだと思う
20mmが没収された結果丁寧にグラインダー狙うしかない
無人旋回相手でもコックピットに何発も叩き込まないとダメだったから
対人戦で防弾ガラス貼られてたらただのカモだな >>923
もうちょっとカラーバリエーション頑張ってほしかったなー
何色にすんの? >>924
一番マシな無塗装かなぁ…
テラコッタも独っぽくていいかもとは思ったが >>923
零戦は耐久力が無く速度も無い代わりに、低いティアから20mm積んでて火力があるから、ヤられる前にヤらないといけない訳だが。
没収されて瞬間火力が下がった分、撃破に時間が掛かって食い合わせが悪くなった感じか。
狙いを点け易い高旋回に、高精度の12.7mmの組み合わせはちょっと期待してたんだがな。
もっとティアが低ければ良かったのかもしれない。 >>926
T7帯だとちょっと弱いよね
コレクション系名誉機体って感じ?
装弾数どのくらいあるの? 現実的ではあるが少なすぎて重戦は落とせないことも多い 鹵獲ZEKEにあったら>>923だと思うことにするわ。
ファイアフライに思い入れがあってT7良く飛んでるから戦場であったらよろしくな 俺もレアなZEKEに出会ったら>>923に名刺をぶっ放すことにする
ファイヤフライも空戦ではレアだよね、やっぱ防衛戦向きなの?
相変わらずSilver貧乏が続いて首が回らない、下位Tierのヒモにもなれないw
他ゲーのハンガーでも俺、注意されている
https://i.imgur.com/d39dpHD.png >>932
ファイアフライはラムロケが長射程(900くらい飛ぶ)、超威力(アメ機のHVARより痛い)かつ直進性が最高クラスなので、これを当てるのがとにかく全て。
そんでひたすら遅い。良くも悪くも。
敵と旋回戦してると相手が勝手にオーバーシュートしてごっつぁんとか結構多い。
端的に言うとヘッドオン番長。 >>933
そうなんだ
射程900は魅力なんだけど遅いのは苦手かな
Yak-3でもちょっとイラッとする、あまり乗ってない
トークンで取ってないのファイアフライとXF 5F 1だけなんだ
先にXFの方がいいかもね T6課金のスピットMK-1bって何処にある?
ツリーじゃないよね?
というか皆勤に近いフレさんもさすがにインしてないや、ヤバイよねこの状態 >>935
見たこと無いなぁ
期間限定だったんかな? >>936
週間ランク近くにいる日本人プレイヤーだけど#2がそれだった(見間違いかな)
T5ドイツ鹵獲の課金機は持っているけどゴールドT6/ 識別マークイギリスってやつは知らなかったよ
帰ったらもう一度確認してみる >>937
それ単純に普通のT6スピットを開発全部埋めてプレ機扱いになったやつでは?
勘違いだったらすまん。 今日イベントやるみたいよ。
lobiのコピペね
新春?年明け初祭り^^
マルチモードで
T5 21:00〜22:00 6分毎スタート
T6 22:00〜22:30 6分毎スタート
T7 22:30〜23:00 6分毎スタート
その後、参加人数次第で適当にティア上げていきます( ͡° ͜ʖ ͡° )
自由型の参加でお気楽に行きましょー( * ॑꒳ ॑* )
グロチャでカウントするんだっけ?
T5からがありがたいね。エナジー機の練習の成果試せるわ。 なぜ平日…
参加するよ、ただ上手くマッチングしないんだよね
裏のし烈極まるマッチはおら嫌だ〜 祭り補足。
アジアサーバーですって。
前回のは電波時計で合わせたよ。あとwi-fi切るとマッチしやすい気がする。主催がRF。BKNの隊長も参加するって書いてあった。海外にも声かけたって、やつら来たら裏も表もやばい。 T5-6あたりかな…
というか家帰れんのかな、という現実
あとは頼んだw >>942
二航戦や北制空の隊長も出るって
外人さんも参加するみたい
いろんなクランのクランメンバーが集まるんちゃうかな? リーグ戦を想定した機体で参加したが、見事にボコられるという、、、
まぁあのメンツなら仕方なしか。 >>945
なにに乗ったん?
ちなみに俺は紫電でボコられたよw みんな何で出撃してた?
P-39Nとか38ライトニングとか? そういえば、二航戦の佐藤と当たってアイツくらいなら同じ紫電同士だし、他のやつより弱いだろうから落とせるだろうと勝負挑んだら返り討ちにあった。
なんか宙返りしたぞあれ。 >>951
個人名の書き込みは軍法会議行きやで
彼はかなり強いよー >>952
スマン気をつける。
>>953
そうなのか。ケンカ売らなきゃよかったわ。 >>955
正しい攻撃は礼儀
多分なんとも思ってないと
今朝も日本人プレイヤーとやり合った後、僚機として競って互いにフレンド申請して笑った >>935
もしかしてシーファイアかも?
青と緑の迷彩にサメっぽい顔が描いてあるやつ
たしか戦闘後のラッキーオファーだか何だかで1960円で売ってた >>957
あ、あ、それっぽ
期間限定だったのかな、見たこと無いスピットファイアだったよ >>958
確かに飛んでるのは殆ど見たことないな
販売のオファーも12月初旬頃までは見かけた気がするけど公式が機体販売中止してから見なくなった >>959
そう言われて見れば「それな」だね
T6スピットなんて誰需要?と、記憶もあやふやだった
ここ何日か旋回に回帰してT8スピット育てているよ、ものすごい苦行w >>957
あーシーファイア…あー(納得
あーいうほとんど買う人居ない課金機結構多いよね
ワイバーンとか未だ一機も会わん サラマンダー買ったはいいけどあまり飛ばしていないや
誰か忘れたけど#2機体がサラマンというプレイヤーがいた、好きなんだ〜? >>962
北制空の人かな。多分。
AMK-北制空の対抗戦の動画にサラマンダーがいたと思う。
北制空が全体的に歯が立ってなかったから実力的にどうかは知らんけど、出してる機体がモスキートとサラマンダーで変態感すごかったから記憶に残ってる。 >>963
見たのは多分違うけど週間ランクで上にその人いるよ
北制空のT9モスキート・T6モスキート・サラマンダー
スゲー組み合わせだと思う 友軍:有人2、敵:有人4で相手Bf-109Z3 x3、Yak-9T x1
こっちT8と7スピットファイア
負けたけどMVPはいただき
敵味方合わせて4機ツインメッサーだと音がうるさいねw 質問お願いします
友達から届くギフトなんですが、今日初めて(上限に達しました)と、受け取り出来ませんでした。何個迄って決まってるのでしょうか? >>966
ちゃんと数えたことないから間違ってたらスマンが
たしか25個だった気がする(ちょうど金色っぽい箱までが開ける回数) ちなみに超過分は最終箱開封時に没収されるから注意な >>967>>968
ありがとうございます。確かに友達が25から30人越えた辺りからチラホラなったので、25人をメドにします。 >>969
フレンド数はMAX50までなのでここはギフトの回収数かと思う
金箱の受領数を超えたギフトは受け付けないよ、じゃないのかな?
https://i.imgur.com/H2rlHsU.jpg
上の方ででお騒がせ、Seafireはこいつ
クラウドアップロードに混ざっていたよ、次買おうかな
https://i.imgur.com/TTCNpoA.jpg 画像アップローダー使うの初めてなのでちゃんと出てるかな?
Seafire Mk.Tb
https://i.imgur.com/hJwO7cJ.jpg
適正速度 108〜204
適正高度 469〜1153
装弾数 (7.7mm×4)132発 (20mm×2)37発
爆装 200ポンド爆弾1発(機動性2↓ 地上攻撃3↑)
後々スピットツリーT6まで進めて思ったんだが・・・速度数値がT4スピットと同じくらいなのかw >>971
正常だよ
なんだ持っていたんだね
T6課金機としては火力が悩ましい、7.6mmの呪いここでもか
スピットに速度を求めてはいけません ジムズスピットファイアってのが当たったんですが使えるやつなんすかね? >>973
そこそこ使えますよ。
ジムズ良かったので、スピットライン始めたようなもんです。
そのままリーグ戦で使用、もう二度と乗る事はないだろう…… >>974
ありがとうございます!
2度と乗ることはない……
…とりあえず使ってみます >>975
Jim'sT5では結構使えるよ、ウイングがデコトラみたいだけどね
スピットファミリーだとRAAFグレイナースが最狂だと思うけど ジムズのお姉さんってパンツ履いてるんやね
今さっき気付いた
がっかり ノーパンって何の風俗なんよw
Samは無いけどJimは退役軍人という設定があって、どんだけスケベなんだかという… 出せないだけでFw-のラインってもう仕上がっているのかな?
ついでにHs-もやってくんないかな Fwか、ドーラいいなぁ、月末の黒箱で当たらないかなぁ…
当たるもフォッケ当たらぬもフォッケ >>982
DORA引いたよ、黒箱
あれ一番うれしかったかもね
ただ射撃の反動すごくて姿勢が乱れ気味になるのよ、12.7mmで正確さが信条だからちょっと辛い
というか、他タイトルのクラウド抜けずにローカル飛ばして大惨事になっているwww もう1から出直し >>983
おお、当たったんか
超ラッキーじゃん
このまえLobiでTa152実装のうわさもあったし、さてさてどうなるか >>984
そうなんよ、Luckyトークンの仕組みはWarWings最大の美点
ただね…、モチベーションがダダ下がりでフォッケウルフ来てくれないと脱落かも
俺>>1なんだけど次スレどうする?という相談もしたい、Part2立ち上げ時と現在の差があり過ぎなんだわ >>985
立ちあげようよ!
Lobi見てない人はここ見てるんじゃないかな? ガォー ゲリラ祭りじゃ〜〜
本日 Asia鯖 マルチモード 2100スタート 8分毎 t5から
↑今日ゲリライベントあるみたいですよ >>986-987
分かった続けよう
自分も参加するけど今までのようなメンテはしなくなると思う、あとは友軍に任せたい、宜しくね
>>988
T5から何分インターバルとか、決まってます? CaptainGamingのYouTubeからのメッセージだと思うけど緊急が来てた
機械翻訳だから変だけどこんなの
SOS いくつかの重要な情報!
アンドロイドユーザー: ゲームをアンインストールしないでください!現在、WarWingsはグーグルプレイストアから削除
ゲームをプレイすることはできませんが、契約紛争を続けられます
だから、アンインストールしないでください!
おかげですべて、私が持っているときに、より多くの情報が来る >>989
決まって無いと思います。主催さん次第かな?
グロチャ要注意です 零戦乗ってると○飛曹って名前に入ってるの見るけど、なんかの階級? ダメだな、Wi-Fi、LTEとも規制で次スレ建てられない
誰か出来そう? アカン感じなら家帰ってやるけど
場所教えてくれれば保守に行きます >>994
しんどかったらスレ建てやめといたらいいですよ
そんな俺はスレ建てできません
すみません ここで最近色々質問させて頂いていた者ですが、新スレ建てて頂けると助かります。私は書き込み以外した事無いので建てれないですが。他力本願ですいません。 連投すると焼かれるから>>2-16誰か貼ってくれるなら立てるよ >>997
保守やる、こっちドメイン規制とNGワードで全然ダメ
NGはYouTubeの公式サイト削ってやってみて、これが引っかかると思っている 997じゃないけどYouTubeの公式サイト削ったら建てられた
【Android/iOS】War Wings (ウォー・ウィングス) part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548479345/ 1000ならリーグ戦再開
課金機体全開放!
みんなPart3に来てねー! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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