機動戦隊アイアンサーガ 70機目 【アイサガ】
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.jp/
公式ツイッター
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公式攻略アカウント
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 69機目 【アイサガ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533900487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
手間とスタミナを惜しまないなら模擬戦トークンでの交換が確実(でも大変)
〇近接
フレンチナイトmk2:Aの近接機では断トツに優秀。氷結属性で拘束力高
〇中距離
チュートン:通常属性特化。火力高め。耐久もAでは優秀
マスケッティアmk2:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い
〇遠距離
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
金剛:マスケッティアmk2と同じ電磁特化。マヒ無効とマヒ時間延長なので龍馬機用に。
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑100機 葵博士 ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 推奨はできない。初期ダイヤが少なく2、3回しか回せないのでSSSを狙うのは難しいため。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
どうしてもやりたいのであればチュートリアルの終わった垢を量産し2日目のログボの777ダイヤと合わせて5回目のS確定まで引くのが効率がいい。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナでは強力なアクティブスキル持ち(光子、宏小羽など)が強い。不屈持ちも強い。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、マクシムス援護型など。医者を乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは序盤(2-6)で掘れるので最優先確保対象。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300 20回だけでいいからちょろいけど毎回ジェットパック出るのは時間かかってだるいな
ただでさえ遭遇戦がうざったいのに >>1
一乙、先週の反動でSSS二機とかはやめてもらいたい お前ら今日貰った800石で感謝の乱闘だぞ
今回は生放送もやって新規も入ってきたからゆるゆるだ!最終的にプラスになるからガンガンやれ! >>11
あの生で新規獲得できると踏んでんのはやべーよ リンダさんがストライクなのでこれから始めたいと思いますよろしくお願いします さすがにジェットパックは、「やらなきゃいいじゃん」としか。カプセルもったいないからやってるだけでしょ? ジェットパックめんどくさい派だけどカプセル9個に釣られてほいほいやってしまう
>1乙 言ってもジェットパック30回はちょっと長めの遭遇戦1戦くらいなもんでしょ
出先だとジェットパックやる気にはならないけど 10周してもICEY出ないし副産物まずいし時間かかるし15周回に戻るわ 機動戦隊アイアンサーガ公式攻略
@ironsaga_cs
【20章について】
先程まで、20章でICEYコラボのキャラが、マップ上に現れていました。
ですが、現在20章で、コラボキャラが出現しなくなっている可能性があります。
ですので、20章をICEYコラボのために、周回することは、あまりおすすめできません。
ご注意ください。
#アイサガ #アイアンサーガ
一応公式垢だからサイレント修正しましたとは言えないんだろうけどこっそり告知は出してくれるのな >>26
公式攻略のほうで今ICEY出ないかも……って書いてるぞ
わび体力くれ >>28
可能性って何だよ
何いってんだこの運営は… >>1乙
みんなもう配信したの?
明日までだよな
>>28
公式じゃなく攻略の方が言うとは てかイベントの前後編で2週間後とかはじめての経験なんだが結構よくあることなのか?
今の空白期間はICEYやるのかと思ったらそれも潰されたみたいだし カードゲームでもらえるポイントってなんか意味あんのか? >>28
さっきうっきうきでプレーしといてww
こういうのはゲーム内で告知するのが良いと思うんだけど もう運営ユーザー側にやらせた方がまともなんじゃね? 今回駄目だわ、5勝すら厳しい
スルー安定だな
これをコピペして待機中 セリフ回しはソシャゲにしては悪くないのに()を多用しすぎじゃ
なろうかよ 公式攻略の返信含めたツイートを眺めた感じユーザーから検証頼まれて走れるだけ走って調べただけっぽいな
体力無くなるまで走ってくれはしたみたいだけど…連携ェ… なんか15集会でフライトコースぶっ飛ばしたあとセリフ入ったんだけどこれ前からあった??
特殊イベントかと思ったわ
https://i.imgur.com/Xj0ukXO.jpg >>36>>37>>41
ちょっと過去ツイほったところ、これ別に開発から情報もらって攻略垢で告知してるとかじゃなくて
攻略垢の中の人が回復薬のんで周回したけど全然出ませんでした、って話らしい
マジで内部の情報伝達どうなってんの・・・ >>28
攻略のフットワークの軽さに大分助けられてるな まぁデータ渡したりするとうっかり修正前のデータで確率は0%と表示されているが何度も何度も諦めずに挑戦したら手に入るとか言っちゃうからね >>50
ペットとか欠片みたいなレアアイテム落とす時にコメントするようになった >>47
タイミングによっては1回タップだけじゃなくてタタッとかタタタッみたいに2〜3連続タップも重要だよな ようやくダウンロード終わると思ったら充電切れたわ
このイライラをどこにぶつけたらいいんだ Sランク機体そろそろ出るかな
何選べばいいか困るランクだよな スイカの2部は2週間待て
2週間後にようやく告知が来る >>47
アドバイスもらえるとはおもってなかったわw
こんどドリス見かけたら挑戦してみる リンダの防御スキルと爆射パーツ重なったら半減と半減で無敵になれる? >>66
だよな
死ぬまでに
これ以上に出会える気がしない
ある意味貴重な体験中 >>69
そういう時はとりあえず一度アプリ削除してから入れ直すといいかも
ゲスト垢なら諦めれ 後半2週間後ってマジ?夏休みに合わせてこない意味が分からないんだが… ウェティング衣装って期限書いてたっけ?そもそも出てた画像の全員分無かったような カードは俺も結構楽しんでる
これが乱闘みたいに自分の石使ってだったら運ゲー過ぎてヤバいけど >>51
リツイートといいねうるさいから外したけれどリツイートいいね含めてマメにプレイヤーへ反応する攻略班の好感度高い 夏祭りスキン一覧は?
シャロエリカ永瀬ドリスはあるけど カードゲームって何のこと?
とりあえずいつも通り15回ってればいいの? ガラハ不屈アルバメルルしかいねぇよ、かなり課金してたけどもう返金申請してこよ カードクソだけど朱雀をデュエルおばさんと夏美とアルトでドーピングして
フルファイヤワンパン5000とか出すと爽快感ある
ちなみに俺のライフが1減っただけだった 奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ グニエさんエモートで煽りまくるのやめたほうがいいですよ カードゲームルール整理
・武器種か属性を場の最終カードに合わせて出す(≒UNOルール)
・最大2枚まで同時出しできる
・カードが出せずパスを選択した側が防衛になる
・攻防結果は(攻撃側)攻撃力合計−(防衛側)防御力合計で決まる
但し最低1ダメージは受ける
こんな感じで合ってる? >>69
もうこれわからんな
とりあえずアンインストール&端末再起動でアプリのデータ保存先を本体にしてるか確認してだめならもう知らん SSS、SSS、S、Sってすさまじい博打げーじゃねえかwwwwwww 模擬戦6章まだスイカドロップしてて草
これ完全に忘れてるだろ >>96
合ってる。後はこんな感じじゃない
・スキルカードは属性がないからそれぞれの効果があるときはほぼ好きに出せる
・毎ゲーム開始時に5枚になるよう補充される
・一度に2枚まで同時に出せる \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\ >>80
アプリなら相手のアカウントに言って右上の…からリツイートは表示しない設定出来なかったっけ?
良いねは分からんが アルテミス2体とかふざけてんのかww勝てるかwww >>106
勝てるなら数値が大きくなる二枚出しのが強いけど一枚ずつ出すと負けにくいから割とまともなゲーム説あるな >>104
ふむう(´・ω・`)
じゃあフェニックスさんにしとこ(´・ω・`) 公式攻略がウキウキでICEY報告してて出ないとかさすがにいかんだろ
体力剤返せ これは赤字になっても純粋にゲームとして何戦でもやりたいわ ゲームとしてはつまんなくね?乱闘
ずっとイライラして消化してるわ >>116
ああいう場合ってサイレント実装だー!ってよりこれミスっちゃってね?って疑って慎重になるべきよな >>118
きょちんメルルやばない?
ゴミじゃない? ウァサゴ飛行型からノーマルウァサゴ出てこないけどこれバグ? >>131
属性二個あるの見てるか?
どっちか一致してれば出してくるからけっこう返してくるぞ 向こうで評価高い機体でもパイロット外れるとだめだな >>69
69やで再インスト&ダウンロードは終わったけど登録したはずのパスが使えない…問い合わせしかない? >>136
見とるわ
5全部返されるとかザラで全然勝てん 定期補給がショップに並ばないんだけど一回これアンスコしなきゃダメ? はー(´・ω・`)?
フェニックスさんざっこ(´・ω・`) 毎日おかえりと暖かく迎えてくれたうちのテレサちゃんが来た瞬間クソデカあくび(字面ではクソデカため息)するようになっちゃったんだがどゆこと! 好感度10ってなんや!? カード全員と戦わないとアカンのか・・・ダルいわww >>143
それはつえーわ
下手っつったのはさっきの組み合わせでウキウキでサンキューとか言っちゃうところだからな カード慣れてきたらほとんど負けないな
PvPだったらクソゲーなんだろうけど カードはミニゲームとしちゃまあいいんじゃないの
それよりもっとやる事あるだろというだけで カードこれ負けたら終了かと思ったら相手全員に挑めるのか
時間かかりゅぅ https://i.imgur.com/vtWEjwu.png
最高と謳われた一ヶ月くらい前の乱闘を上回るここ数年で最高の乱闘 >>151
そこから行ってるんだけどチャージショップに定期補給が並んでないのよ… >>1乙
この祭り感を待っていた
カードのほうも結構戦えてしまうせいで忙し過ぎて土日消失やね ひとまずは無料分で八勝できたからあとはどれだけ石を資源に変えるか考えとくか 今回の乱闘は微妙ですわ
前回の乱闘もう一回やらせて 一回目だからまだ断言できないけど今回の乱闘うまくないか? >>157
そう、そこからちゃんと行ってるのにショップに行ったら何故か定期補給がAB両方とも消えてるのさ… 勝ったら神台負けたらクソ台
まんまパチンコで草生える
結局運ゲーなんだよなあ >>109
あーミュート以外の手あったんだありがとう カード時間かかりすぎィ
とりあえず9勝でダイヤ70ほかだった カードゲーム乱闘より勝ちやすいけどクッソ時間と労力奪われるから無理 >>176
いままで受け取ってたところに今すぐ購入とか出てない? >>168
五十嵐のアイコン煽り力高くてカードゲーム向きだな カードくっそつまんねえ
もう無料だろうと二度とやらんぞこんなもん カードゲーム今は新鮮だから面白いけど飽きたらきついわ 乱闘以外に稼げるコンテンツ用意したでー
カードやでー 今のところ乱闘よりカードの方が面白い
なお拘束時間 なにもおこらないさんはエクゾディアみたいに何かないんか >>186
本当に何もないぞ
防御側で引いたらおわおわり >>177
出てるけどそのページから行ってるのに定期補給AB両方ともチャージショップに並んでいないのさ 出せなかったら負けってのが腹立つわ先行不利じゃんこれ >>190
アイコン変わって気付いてないだけじゃないのか コイン、貴重なボックス、更新券、ダイヤ、経験値カプセルだな。カード報酬。 カード練習したいんだけど格納庫のやつがそうなのかね? >>193-198
あ、よく見たらちゃんと並んでた
見落としてただけだったみたい
すまんかった カードはミニゲームの延長戦上みたいなもんやね
やっぱり稼ぐなら乱闘 >>202
運ゲーだぞ
勝ち方を知ってるとちょっと分が良くなるだけで カード時間かかるうえにくそつまらんなまじで体力半分にしろや カードは嫌いじゃないけど長くてめんどいのに報酬しょぼいのが残念だな
乱闘はパチンコだし終わっとんな… そういやブラッディウルフってどうなん?
ブラックジャックと違って全然話題に出て来ないが… >>205
体力回復までの暇つぶしだと思えばよゆーよゆー(´・ω・`) メイン要素と何も関係ないミニゲーム増やされると萎えるわ
中華はこんなんばっか >>207
ガチャ機体出るたびに何体も確保する人そんなにいないだろ しかし>>206の言う通り、生放送・カードゲームとつまらないもの連続で出した挙句に乱闘という名のパチンカスだしだんだんとこのゲームに愛想が尽き始めてきたな
改善すべき点を2年間放置してたらそりゃ叩かれるし逃げられる
ベリアルとブラッディウルフ欲しいと思ってたけどそれもなんかなぁ 今回の乱闘はsssに外れが少ないからsで闘将引くのが一番アド取れる気がしてきた >>212
まぁそうなんだけどあまりに話題が出てこないんで微妙なのかなと >>217
微妙っつーかそもそもブラッディウルフ持ってる人がほとんどおらんだけかと
0.5%枠にブレーキングドーンとかインフィニティ来てたらもっとガチャ回ってたから
ウルフ☆9持ちもたくさんいて感想も聞けたろうけどベリアルさんだしね カードだんだんとめんどくさくなってきて適当にやっちゃうな演出も小気味いいもんでもないし フレの教皇スロカイのチーム2にいるコンスタンスがブラッディウルフに乗ってるから戦ってみれば? ブレーキングドーンよりガラハッドの方が強かったりしない?
中華ランキングだとブレーキングドーン入ってなかった気がするけど スイカ後半すぐこなかったからマジで終わった臭いなwww カード面倒すぎワロタ
必勝法出るまで保留だなこりゃ カード2回目150ダイヤ要求してきて草
こんなまずいもんやらねえよ しかしこれで最低でもあと1週間おそらくはあと2週間以上なんにもなしかー
7月のスイカイベ来る前と同じかそれ以上に虚無るなこれ 外伝の方のスイカは消えたけど模擬の方では稼げるんだな
後編までに稼いどいた方がいいのだろうか カードはこれ負けたら挑戦回数なくなるぐらいでよくね?
全部と戦うの時間かかりすぎですわ カード50ダイヤならやったかもしれん
150は労力に合わない ゲームダッチー
↓
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::::: | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l 今まで何してたんだ?あん?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
_____ |:::::::::::::::: \ / l l l/ |/ / /
|:::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ カード二回目ダイヤ使うなら残り一回表示いらないよなこれ >>235
スイカ模擬は単純に撃墜数も稼げるからスタミナや時間がどうしても無いとかじゃなければ
イベントを別としても6以外もいくつか回したほうがいいぞ なるほど、カードの方が稼げるな
くっそ時間かかるけど >>226
ドーンは防御紙だからpvpだとウンコだけど
pveなら持続火力最上位だぞ
大陸課金戦士のボス戦動画でもリーゼ入りマクシムス、タイラント3と並んでよく登場する テレサ強すぎ0ー3の状態から四タテしやがったsクラスの戦闘機で マスター飛影一瞬で溶けるから構築間違えた
ランスロ君今までバカにしてすまんかった
何がガラハゲや世界一やお前
https://i.imgur.com/M2vZiMN.jpg >>250
これウィンザー医者いて夏美に更新スフィアついてテレサいる時点で
ランスロットがマンモスに代わっても12勝余裕で行けるだろ >>243
PvPでウンコってことはつまりウンコってことか
なんか残念だな カード終わったけど糞だるすぎ掃討でも使ないと二度とやらんわw 乱闘だけどライオットポリスにアリス乗せるの結構いいな
ちゃんとタンクしてるわ >>256
すげーな
乱闘のと同じくある程度中身ランダム性ありそうやな
ダイヤ以外() 勝った試合、ほぼクソ試合になる
唯一負けたディアストーカーベリアルコンビは強かった
https://i.imgur.com/c4vtUdW.jpg もうちょっと報酬アップして負けたら終了
再挑戦でダイヤ消費で再挑戦は一回のみぐらいのバランスでもいいかもね マスター飛影入りは飛影がダメージ稼げないときつくなりやすい気がする
あとヴァネッサのバキューム強ない? 何回かやった感じ、このカードゲームそんなに嫌いじゃないわ
完全に運ゲーだと思ってたけど、相手属性を枯渇させてからの2枚だしのタイミング見極めとか、ウァサゴ覚醒を如何に通すかとかの戦略も多少あったし >>253
夏美が二回AS使えた試合一度もなかった
てか一回使えたのも三割ぐらい
前回みたいなAS構築で行くとやらかすかも
与ダメの大半がランスロだったよ
まあ医者ウィンザーの時点で12勝はほぼ確定だったが >>254
レイドボス1回で殺せるか2回かかるかで時間効率全然ちげーから カードは必勝法が見つかるまでお預けで稼ぎは乱闘ぐらいでいいか
翼が2体ほど(?)ピックアップ中だからダイヤをガチャに注ぎ込んでもいいけど カエサル3がカグヤとのタイマン勝ってて草生えますよ 先週乱闘から逃げたけどアトミック以外は枯渇しなかったわ
今週も無料分だけで逃げよ
割と石貯まってくんだ pvpとかどうでもいいコンテンツより翼機体手に入る傭兵の方が重要に決まってるだろ ブレードンキドーンは足遅くてクソ微妙ってどっかで聞いたことある 防御力高すぎてせっかく買っても1ダメが結構あるってのがだるいな ディアスト2機調子乗って選んだら近接S機無しパイロット糞で6勝しか出来なかったわ糞 前にリーゼロッテ+マクシム組んだけど副砲マシンガンが散らばりすぎて全然火力出なかったんだよな
超改造機体のある中華版であれが選択肢に入ってくるとは思えんのだけど
>>264
そのレイドボス戦とやらはいつ日本に来るんですかねえ >>269
でもその翼機体をどこで使うかって言ったら結局pvpしかないじゃん?
それなら最初からpvpで強い翼機体のピックアップでガチャガチャした方が効率よくない? 今週はランスロディアストアルバ闘将レンジャー援護型あたりが強そう カードゲーム時間かかりすぎワロタ
ぶっ壊れカードがちょいちょいあるな レンジャー援護型もガラハゲ同様のレア詐欺だな
強襲よりも強いとか この編成なら12勝待ったなし
そう思っていた時期がわたしにもありました アスタロスにリンダって流石にナンセンス?
地獄投げが亜空間バキュームになってくれたりしたら嬉しいんだがなさそうだよなぁ 引いた時点で5勝できればいいなレベルの編成しかできねぇ
今日はもう寝る・・・ ディアスト敵にいると糞うざいけど、自分で使うと12勝安定ってほどでもないんだよなあ >>277
副官で弾道学つけんとお話にならんから
これは全部未来の話 相手にパイモン2体とかディアストスザクとかパイモン朱雀とか糞編成に不屈強ユニットの嵐で最悪すぎる。BM1とかで勝てるかよ糞が クラッシャーに並列ミサイルスロカイが楽しかった(小並感
なおディアストがいても2勝で終わったアフィ >>290
ディアストーカー単品なら確信はしないがベカスが乗ってるのとカグヤカロル引いてるからな ミアの全面吸収とカグヤのフレーム重なってカグヤが回復しまくってて草 カグヤは強いけど安定しない
無双するかすぐ爆発する 今日で始めて十日だから今週と先週の乱闘しか知らないが勝てる乱闘ってこんなにうまいんだな。
石が全然減らない クソがあああああ連鎖EMPのせいで9勝しかできなかったわ カード時間掛かりすぎて途中で切り上げたわ
電池勿体ねぇ 乱闘でsss枠の一つがネロだけしか選択肢出なかったんだが。
バグか知らんが選択肢2と3空欄。
石使ってるのにsss枠で弱機体ハンデきついぞ。 俺は悪くねぇ!ダッチーがロクなパイロットをよこさなかったのが悪いんだ! 今までの乱闘で一番強機体が飛び交い易い構成なせいでカオスやで
S機体も優秀なの本当に多いしくっそ楽しい 遥神威糞弱くて草
テンプレパイロット以外いらんとかくそうゲーやなマジで ミアカグヤはぶっちゃけ弱いが他のキャラがウィンザーのパチモンとフリーズとかいう無能しかいなかったのが悪い >>314
10連目前で3連続テレサ入りと当たって連鎖EMPの間に味方沈みまくったわ >>318
やっぱりダガー小隊を壊滅させたこともあるパクチーゆるせねぇ
実際ガチ構成でもキツいことあるから仕方ないねドンマイ次は12勝SS貼ってドヤれるといいな 真っ赤なのが固定ワッチョイしかおらんのなw
マジで無職独身おっさんだらけなんかよw 引きが良かったら連勝するのは当然だもんな
これただの博打ゲー 当たる相手当たる相手ヤベエ引きの奴しかいないんだけど
全然勝てねえよ乱闘 楽しいけどガチの運ゲーだ
7勝付近で安定させるのが一番難しいんじゃねーのかこの乱闘
3勝付近で死ぬか一気に連勝するかのどっちかの極端な乱闘やな 開発思い出して見に行ったら昨日に引き続いてレンジャー強襲とかホンマ… なんでディアストーカー2体編成とかぼこぼこ出てくるんだよ
なんだこれ カードめっちゃ時間かかる上に敵の手札インチキくさいけど
報酬はまあまあ良さそうね カードもうちょいなんとかなっただろ
属性毎に枚数表示、制限したり
いっそFF8-9辺りからパクってこい
2枚以上置くと相手の置ける属性増えてるせいでメリットよりデメリット辛い
ベガスカードが実質手札全捨て防御確定じゃねえか… レイラのクリティカルって案の定主砲が分裂しておまけにブレるから1発も当たらなくなって草
二度とピックしねぇぞ >>338
相手にスキルカードしかなければ最強攻撃だから(´・ω・`) ベカスは相手のハンドが尽きるか出せないのが見えてる状態で2、3枚を属性関係無しにブッパする用じゃないのか >>340
スキルカードのが少ないでしょ…
パスさせてから畳み掛けさせてくれ >>338
何枚も出せそうにない時はさっさとパスして被害減らすのも手やで
でも多用すると手札回転悪くて不利な状況続くんだよなあ
ともかく格納庫のお試しよか敵の手札強い気がするわ
妙に同属性揃えてるし 適当にいらんカードを2枚出しします
相手が1枚出します、2対1なのでだいたいこちらの防御力が上回ります
パスします
ダメージ1でいらんカード捨ててやり直せます
運が良ければ相手が何も出さずに2体で攻撃できます
おわり 手札糞なら防御高めのいらないの2枚出してさっさとパスだな 勝てないからねよ(´・ω・`)
ダイヤ減る一方ですわ(´・ω・`) >>345
今回はボーナスステージだけど逆だったら理不尽やなー
日付変更直後は前回のゴーストが出てきたりするってことなんだろうか >>348
時間おいたり他人の乱闘配信とか見てみるのも手やと思うで
負けが込んで熱くなってる時ほど負けを重ねてしまうんや・・・ 12勝キャプユーザーはまぁゴミ
先週のまんまオレで草 >>344
それな
通常なんてほぼ複数枚持ってるわ >>337
運営ピックアップなんてなかったんだ
みんなユーザーのピックアップだったんだ カードは被害減らすとか前に糞面倒やからアレ頑張れるのはひきこもりだけやろ カード時間かかり過ぎもう2度とやらんわこれ
相手はこっちの手札全部把握してる感じの挙動でムカつくし カードAIアホだから負けないように回せば事故死せん限り勝てるだろ
どっちにしろ時間の無駄だけど カード大戦残り回数1ってなってるのに入場料150ってなるのはなんなんだ 悪魔と当たった
今週と先週の違いレベル20代のユーザー1人も当たらない
https://i.imgur.com/lSz7EOR.jpg >>357
うっかり150払う馬鹿を狙い撃ちしてるんだぞ SSS2にS2とか今回魔境じゃねーか
かれは行けるだろって編成でも相手が全く違うタイプの強編成だったりする
ワクワクしてきたww カードゲーム、ミニゲームとしては悪くないけど長すぎる上に
やはり運ゲーで負けるのは腹立つし10勝でも80ダイヤとかだったからこれ150払ってやるやつおらんやろ これストラテジーって宣伝で入ってきた客残らないだろ
このタイミングでカードゲームじゃ課金はもういいかなって言ってるやつそこそこ出てきたわ 同じ相手のディアスト遙に二連族でねじ伏せられてキレそう 攻撃に成功しても防御力上回らんと1ダメなのがダレる パイモンにベアリングパーツっているのか?青い宝石でもいい? >>371
君はワールドのチャットでも同じ事を聞いてるのか 先週からすっかり乱闘もクソゲーになってもうあかんな
乱闘が無理ならこのゲームゴミだわ 闘技場とかワールドカップの掃討って名声とポイントは勝利したのと同等貰えるけど順位は変動しないって認識であってる?
今までずっと一戦一戦やってたけどダイヤ安いし、使った方がいいのかな >>377
闘将ガラハゲ不屈持ち揃ってないなら掃討でいいよ
どうせ上がっても勝てんし流浪や賞金首が無駄に強くなるだけ >>378
返答ありがとう
賞金首とかの相手ってアリーナの順位で決まるのか…尚更ほぼ無課金の自分は掃討が良さそうだ レベル30以下の奴と一度も当たらないわ
マジで新規居ないんだな 最悪、0勝とか
さっきの無料も1勝だったし今週ダメだな は?今回難しすぎだろ3回連続近接無しとかなめてんのかw 今回はパイロットと機体、パーツで全部勝利したモンスターがやばいからね カグヤディアスト闘将闘闕って極まった敵PTに2回も当たったわ
勝てる訳ないぞ とりあえず20戦して平均7勝ちょっとのダイヤ100〜200マイナスだった
おれみたいな糞雑魚でこれだから今週はそこそこ慣れてる奴ならまぁまぁ稼げるんちゃうかな
先週もらったエクセル表のお陰で管理し易くなったわ感謝やで パイロットだけの強さを競うよりは明らかに選択肢は増えるから今までで一番平均成績はよくなるんじゃねえかなぁ 選択肢が多い分全部がうまくかみあったときの相乗効果がやばくて、糞ビルドじゃ手も足もでないんだけどな 相手の平均成績がよくなったら自分の平均はどうなってしまうんです? よし、闇市で念願のSINII来た
これあればバルキリーシリーズ分解してもいいな 12勝は上で挙げた2回だけで9勝が一番多い
今回が一番稼げるかは微妙じゃねーかなでも安定してる気がするぞい それたまたま運がいいだけだぞ
そのまま続けてるとやっぱり今回の乱闘糞だわとか言ってる姿が見える 12が2の次が9MAXの平均7勝以上ってかなりスゲーわ
まじすげー 20戦平均3勝なんだけどおまえらどこの世界のアイアンサーガしてんの 今回きついわ
そこそこ行けそうな編成組めても機体パーツパイロット完璧な相手に当たってボコボコにされる
平均して勝てる編成が組めない >>398
いやわかる今回はきつい
前回60戦以上して平均7.ちょいの勝率だったのに今回全然だめ ダイヤ6500あるから10連ガチャやったらもうブラッディウルフ7来たわ
滅茶苦茶強いらしいからとっとこ 自分のピックアップは勿論相手の編成や戦闘中のAIで戦局は左右されるからな
まぁ勝ちが続く時は自分の都合のいいように考えてしまうのは運ゲーあるあるだわ 相手方のステ弄っとるやろ
おかしいやろこれはwwww ディアスト2体編成今日だけでもう13回みたぞどうなってんだよ せやねまだ20戦しかしてないからな
上ブレなだけかもしれん起きたらまた頑張るわ パイモン ディア 闘将 トリスタンに
朧 本醤油 えいりん 夏美の敗北を知りたいptですら12勝までに1回負けたわ
どこからでも1引ける構成で最後に残るディアは朱雀の舞できるのに急にASの打ち方忘れて殴り合いするのなんなの 乱闘は完全にパチ屋コンテンツになったな
ここまでやっといてもトータルで勝ててると豪語する奴は一生消えないと思う このカードゲームのせいでダウンロード二時間かかったのか...!? イキって12勝SS貼る奴ってそりゃその構成引ければ12勝は堅いだろってのがほとんどだよな 生放送報酬のSスフィアからパイモン剣装来たけど要らねぇ
もうパイモン完凸してるし https://i.imgur.com/5ikYtj7.jpg
ようやくだわ
これだけの編成組めても完璧モンスターに2回負けてギリギリっていうね レイラ状態異常武器の射撃機体にさえ乗せとけばほぼ無条件で48%火力増て普通に強いな
と思ったけどガラハゲに状態異常ないわ終了 生放送がマジで分水嶺になりそうだな
向こうで頑張ってるけどこっちに伝わってないだけかと思ったらマジで全てがズレてるアホ運営だった
根本的にゲーム自体の調整がミスってるしミニゲームに逃げてもクソゲー量産するだけ
こりゃあきませんわ 光子 ベガス 闘将 とれて12もろたと思ったら4勝
意味がわからなかった ミニゲーム重視してるのに悉く調整ミスってる上に根本的につまらないゴミゲーばっかり
レースもジェットもクイズもクソストレスゲーの上に乱闘もパチンクソ化してさっとアクションゲームになってもノックバックだらけで強機体連打ゲー
極め付けに期間限定でウノもどき
数打ってるんだから1つくらい当てろよ もっかい10連ガチャやったら玄武 SIN1と微妙なものばかり来やがった…
チュートン・重装羅刹・夜叉改ももうこんなに要らないし全部解体しよう インタビューで社長が
ひとつのゲームの中に見下ろし型のバトル画面もあれば,シンプルなタップゲームからレースゲームもある。そういう形のほうがずっと面白いと思いませんか
とか言ってたからなぁ
そこが需要とズレてるって何とか分かって貰えないかね… 余分なことにリソースが割けるほど余裕のある会社じゃないだろうし
やるにしても一先ず普通にアプデ頑張って稼いで運営開発に人増やしてからにして欲しい なんかもう色々と根本的な運営のズレやら何やらで愛想が尽きて自棄になったからダイヤ6000以上あったのを100程度まで使い切った
何か月になるか知らんけどずっとログイン勢になる さらば 生放送はもっと酷いのを見たことある身としては想定内の内容だったけどあれが決め手になる奴多いのかびびるわ 生放送に期待してたやつってどこに期待できる要素があったんだろうな
そもそも新規向けって事前にわかってたのに、勝手にハードル高く設定しただけな気がする 期待してるやつはいなかっただろうけどあんなもん新規に見せようと思ったことのほうがよっぽど頭おかしいのでは 見てないけど終電を気にするMCがいなかったんなら最底辺じゃないな 3万程度の微課金だけど生放送見て今回の乱闘ちょろっとやって冷めてつまんねってなってアンインスコしちゃったわ
垢とか売りたいけど需要ないやろなぁ 12勝したぐらいで独り言いいながら画像貼ってるのはガイジか?
毎週やってて何回でも挑戦できる常設イベントなのになんでそんなにテンション高いん?? 先週の合金貯蓄がまだある奴なら生放送を見た上でなお乱闘回すモチベはないだろうな ユーザー同士で冷や水掛け合うとはええ肉染みが溜まってきたなw 霊童乱闘だったら糞強なのが不思議
やたら被ダメージが多い 平均1勝の自分今日美味いな最高6勝超えて8勝出来た 我が軍団「骸マンサー」では新しいムクロを募集しています
誰か来て下さいお願いします、申請したら分かりやすいようにレスをいただけると幸いです トウテツ改と窮奇改かっこいいな
集める余裕がなくてつらいわ 今後は中国版の二の舞になる事が確定したな
このディアスト垢どうすっかよ 無難にストーリーとキャラをゆっくり追加する方向でよかったんじゃないのかとね
俺は思ってしまいますよ 二戦連続燕やられた上にディアストで三敗目食らった
一勝しか出来ないと一気に脱力するな ヴァネッサさんバキュームが得意技かぁ..エロいなぁ Twitterには「面白かった!」「次も期待」とかリプライしてるアホが数人いるから勘違いして次もあんな感じと予想 フライングコラボとかその修正とか告知しろよ
そこら辺いつもダメダメだよね
大手ならアイテム回収して詫び配ってる アイテム回収なんてダッチーの技術力で出来るわけないだろ どうせ来週始まるものだし持ってても意味はないし大手でもアイテム回収はしないんじゃないかな
詫びは配るだろうけど これだってそんな悪い構成じゃないと思うんだけどなあ
https://i.imgur.com/fsoVF1X.jpg
下手したら20秒ぐらいで勝負つくのに5秒食いしばりってやっぱ頭おかしいわ >>454
最善でそうなったのかもしれんけど普通に悪いわ >>444今、所属してる団長がついにログイン3日前になってしまったから変更したいんだけど、入ってもいいですか? >>456
いやこれいいほうだろ
どんな引きしとんねん アルテネロクラッシャーゴミ
パイロットもアマンダ以外微妙
勝てると思う方が謎 >>454
強い機体なし パイロットも特にシナジーがあるわけでもない ブラッディウルフ使ってみたいから何回か回したいと思ったけど1戦目から相手がこれでワロタ笑えない
https://i.imgur.com/en3VUU2.jpg パイモン開発キター
前回副砲型が無いせいで泣く泣く見逃したから嬉しい 逆に考えるんだカードは土日1回ずつやれば丸儲けだと
いやそれにしても長いな >>457
どうぞどうぞ、申請したら名前頭文字などいただけると幸いです カードゲームは初見相手にワンパンされたから遊戯王系かーって思いながらやったらテンポ悪くて笑ったわ
逆にこんなのでどうやってワンパンしたのか不思議なレベルだった カードゲームなんだこれ?
くっそつまんねーんだけど
まじでなめてんのか カードゲーはマジで長すぎる ドローとかなくてよかったろあんなん
手札使い切ったらおしまいでちょうどいいわ >>470
即死コンボ仕込んで行けば割と早く終わる気がする
運悪いとダラダラ続くけど カードゲームはシステム理解すると結構面白いわ
ただ流石に12人は長すぎるありえない カードこっち対応できんパターンばっかりでクソゲーなんじゃが・・・ >>466ありがとう。今、脱退したから入れるのは一日後ですが名前は頭文字が[本]から始まります どんなに知識があっても結局それを活かせる手札引けないと乱闘はどうしようもないからな
勝とうとか思うと禿げるぞ インディーズゲームに期待しすぎた
ダッチーはハズレ枠 カードゲームシステムがわかんないんだけど?!属性合わせてだせばいいのか、攻撃防御ってターン制な感じ? ttps://i.imgur.com/W6ncCoq.png
無料でこの結果だったからもう今日は勝ち逃げする 属性どっちか片方合わせて出す、出せなくなった側がダメージを受けその際に攻撃・防御値がそれぞれ適応される
出さなかったカードは次ターンに引き継ぐので、相手の手持ちをある程度推察することが出来る
単属性に対してカードを出せない場合はリロードスキルが無い限りは次ターンも変わらないので
同じ属性の攻撃が高い確率で通る、そんなかんじ >>482
わかりやすい
要は最後に出せたら勝ちか、なんだろなぁルールわかってやってみたけど普通につまらないのは相性わるいんだな オート戦闘、機体とパーツの構成を考える楽しさ、BGM、ストーリーは評価してるけど他が微妙
模擬戦闘とかカードとかレースゲームとか糞微妙な要素を面白いとか思っていそうで今後が心配
ユーザーが求めている要素がなんなのかアンケートでも取ってきちんと考えてほしい ガチャに新機体きてんのに全く話題に出ないなw
普通は新キャラとか追加されたら使えねーだの強いだのでしばらくスレが埋まるんだけどな
運営はテンプレ編成マジで早めに手を打たないと
翼くるまでこのままずっとガチャ回らんぞ カードゲーム9勝程度じゃ元取れんのな、全勝なら元取れる? アリーナまじめにやってる奴がそもそも極一部だからな
掃討してれば瞬時にレベル上がるのにレベル60の人数がこれだからな >>484
面白いとか思ってそうじゃなく間違いなく思ってるぞ
プロデューサーが音ゲー要素作るとか嬉々として話してたからな なまじ中華情報あるからスサノオツクヨミ黄龍と一部の超改造以外はゴミってみんな知ってるからなぁ
肝心の超改造はいつ実装かもわからないから翼のぶっ壊れ以外興味ないのが悲しみ、ベリアル超改造すれば強いのになぁ 事前に来る機体ががわかっちゃってるってちょっと楽しみ減るよね
海外からのゲームはだいたいそうだけど ブラッディ完凸したところでアルバメルル追いかけ回してるところを
ガラハゲに攻撃されて終わりだかな
そりゃあ誰も引かんわな 見た目は好きだから1体は確保しておきたい
設計図みるだけでも結構楽しい スキルパーツ機体のシナジー考えてるだけでシコれるからレイラみたいなのもっとくれ そういや昨日のブレーキングドーンのPVでカグヤとツクヨミが当然かのように紹介されてたけど、ブレーキングドーンより前にカグヤ・ツクヨミが実装されるってことなんだろうか 自分の使う輝夜は全然回復しないのに相手の輝夜はモリモリ回復するのなんなん(´・ω・`) やっぱディアストーカーピックするより近接でゴリ押した方がいいな いろんな遊び方用意するっていうのはまあいいんだけど回数制限付けたり有料にされたりするといろんな遊び方をやらされてる感ある 3体1になって相手耐久全然減ってないしもうダメだーって思ったら
ディアストーカーさんが一人で全部倒した
ママ僕あれ早く欲しい… マクシムスなしのリーゼロッテは何に乗せるのがいいかねえ 乱闘相手のしょうゆ光子率高すぎてめっちゃイライラする
こっちには全くこねえし勝てるわけねえだろクソが ヴァネッサのバキューム結構強いなこれ
拘束されるし普通にダメが痛いし 今週の乱闘の敵のハズレ率低く感じるけど
0時直後に先週の残りが出てきたりしてるあたり
やっぱプレイヤーのゴーストなんじゃないのか
名前は適当に振ってるだけで ランスロットって撃ち切るまでに時間かかるのがネックな気がするんだけど爆噴射コア付けたら解消されるかな? 誰より最速でキャラピックしたら対戦相手が居ないはずだから運営が用意した分は必ずいるとは思う 今回の乱闘駄目だわ
強機体どころかBMすら来ないpickとか萎えるぞ マンモス強襲 ハルパス テュポンならどれ選ぶ?
マンモスは論外と思ったけど意外に強かったりするか? 乱闘無料と有料1回ずつやったけどどっちもパーツでランク1と2の武器ダメージアップ
入れてきやがったから今日はもうやらねぇ 人型以外で迷ったら飛行機選べば間違いない
だいたい回避能力のおかげで戦車より堅い よく考えたら別に超合金困ってねえし乱闘やる必要ねーわ
乱闘に溶かす予定だったダイヤでアトミック買った方がはるかに効率いい 10回やって一度も7勝以上が出ず
今回か今の時間がわるいのか分からんが一旦撤退だな・・・ 運営が丁寧に丁寧にいろんな要素を使ってもうアイアンサーガやる必要はないぞって言ってくれてるのにまだしがみ付いてる奴www 個々ではいい要素はあるんだけど調整と方向性が悪くて台無しにしてる
本国でさえユーザーのこと考えられなかったんだから日本でできるわけないわな 運営の困惑してるだろうな
日本のユーザー辞めさせるために2時間のDLさせて2時間の苦痛生放送見せてアイシーコラボアイテムバグの洗礼与えて不利乱闘とクソ長カードゲームまでさせたのにこんなにユーザー残ってるとか
全ての要素がユーザーを脱落させるように働いてるのになんで日本のユーザーはこんなにしがみ付いてるのかなって 百花繚乱とかいうやつの株を上げただけの生放送だった
てんちむとかいうやつは消えてほしい 翼ゲーに耐えられるように貧弱なユーザーを振り落とすフェイズに入ったんだぞ
耐えられない奴はさっさと辞めろ
初心者もだ ベリアルさん乱闘で使ったら端っこの方でラモラックにタイマンでボコボコにされてたんだけど… エアプヴィズの方がマシなレベル
公式生放送なら未公開の設定とか情報を公開ひろや はーダイヤすっからかんになったけど、乱闘に使うのが1番有意義
カード不味すぎ >>530
ちょっとそのフェイズに入るの早すぎませんかね カードに入場料150払う価値はねえわ
リターンしょぼすぎる いやー0勝はキツいっす(素)
無料ど12勝引いたからウキウキしてたらこのザマよ イーディスの絶対領域がブリザードストームで画面外に流されてったんだが・・・ カードもデュエルできるのかと思ったらただのウノもどきだからな
耐えられるか試されてるぞ 確実に5勝以上できるから今回の乱闘めっちゃ美味いんだがお前らどんなけ光子醤油不屈に頼ってんだよw >>543
まだ20日あるぞ
その間に睦月ちゃんや神皇が来たらどうする
まだ慌てる時間じゃ無い 昨日スレ見てたときはコラボ始まってたようだけど実はまだ始まってなかった? 確実に5勝出来る人がいるみたいですがなぜ確実に12勝しないんだろね >>549
不具合のアナウンスはないぞ
いそげ間に合わなくなってもしらんぞ >>546
>>548
あれの為だけに天王丸集めたくなってきたわ
超改造があればな… >>549
公式攻略がやんわりと出なくなっているかもと注意してるぞ 前回は6勝以上で美味い言ってたのに、今週は5勝以上で煽っててワロタw なかなかの編成引いたと思ったらそれ以上のクソ強編成で叩き潰される今回 >>552
15章でアルオついでに集めれば良いよ
天王丸遥 神威五十嵐 ルーナクルスとかやると画面中うるさくて超楽しいから是非 アイアンの印手に入る外伝って三流傭兵の鎮魂歌以外にある? >>559
ピックガチャにディアスト来たら確か上がるだろうな 翼機体来たとしても10連で3600円のガチャなんてそうそう回す奴は居なさそう ボーナス石で2倍になるのはさすがに初回だけとしても
月イチくらいでボーナス石付きのパック売ってくれればねえ それはあるわ、正直最初のボーナス石を味わうと今の課金がまずすぎる 翼機体なんて当分来ないだろうしどうするつもり何だろうな 週一で機体とキャラ追加してたらすぐ本国に追いつくぞ
ストックあるわけじゃないのに何考えてるんだ アルテミス-カロル
カグヤ-ウッド
巨闕-ヴィノーラ
巨闕-ブリザードおばさん
とか運営の用意した壁編成なん?ひどない? >>572
今すぐ入れるなら「骸マンサー」で枠はありますよん
明日までかかりそうなら明日あける >>569
本国に追いつかせるつもりなんでしょ
機体はともかくキャラは週三人入ったら来月あたりには同じになるだろうし >>562
ダイヤ500個は6000円相当で10連にはダイヤ2000個必要だぞ >>568
すまん、みんなが回すようなって意味だった
BJはともかくベリアルなんてハズレ扱いされてたからなぁカッコいいけど アリーナ必死勢が課金するから問題ないだろその他には全く関係ないな >>573
今夜21時以降からなら入れますわ、その辺りで都合よければお願いしやす! スサノオツクヨミっていう最強機体が控えててそれが来たら他はゴミになるって
本国情報で分かってるからな
全機体完凸コンプとかするようなエリート廃課金以外はガチャ回さないだろ 乱闘不味くなりすぎだろ
初期は調子悪くても1000ダイヤあれば余裕で1000万コイン以上稼げたのに今はクソ >>566
昨日のブレーキングドーンの動画内で機体紹介としてカムイなどの既存機体と並んでスサノオ・ツクヨミは紹介されてたから、ブレーキングドーンと同じように近日実装って可能性もあるのでは もう乱闘は稼げるくらい知識のあるやつしかやってないからな
エサは初期の初期で離れてしまった 乱闘の対戦相手はプレイヤー名だけ借りたCPUでピック関係ないんじゃないの? 500ダイヤ6000円ネタいい加減うざくなってきたな スロカイ軍団の黒い機体眺めてる時が一番面白かったなこのゲーム >>585
アルバメルルとかシナジー意識したピック多いしユーザーピックは反映されてると思うよ >>585
初期は相手が弱かったという意見があるし
すべて運営が用意した相手じゃなくて実際のプレイヤーも混ざってるんじゃないか 他がゴミになるってよく言ってる人いるけど
アリーナ以外じゃ別に問題なくね? ユーザーチョイスがランダム反映なんでしょ?スロカイ様が言ってた カード7勝より乱闘7勝の方が報酬良かったしカードの方が時間かかるしで追加する意味あんまなかったな 右下に移動し続けるバグ残ってるよな
あれはめまいとか制御不能とかじゃないと思うんだが 新規がいないのが原因か知らんが乱闘マズくなってると言うか難しくor運ゲー加速してると思うわ
先週まで山ほどいた12勝SSガイジどこいった? 中国版という未来が見えてるからこその絶望感があるな 中国版の失敗をこっちで生かしてくれると信じてはいるが… 縛りプレイで弱キャラ弱機体使ってても対人しなけりゃ問題ないとか言い出したら
ウァサゴとA機体でストーリークリアした時点でもうゲームクリアやん
ソロで楽しめるコンテンツなんて皆無なんだし
>>596
乱闘が難しくなったから12勝できないんじゃなくて
乱闘ひたすらやるほどモチベ高いユーザーがもう・・・ 追加されたカードゲームと昨日の生放送見てまだそう思えるなら凄いよ 同じやり方でも日本なら成功すんじゃね?とかいう甘い考えしてそう 開発の遅さはまだしも感覚がズレてるのがな…
期待できないんだよね… >>604
流石にそりゃ馬鹿にし過ぎだな
日本は中国以上にそういう手抜きにはシビアなのに >>601
乱闘普通に難しくなってるよ
前は適当でも5〜7勝狙えて結構強めの編成組めたら12勝率もサクッと行けた
今はまず必死になって5〜7勝でそこを超えてもブロッカーが多すぎてなかなか12勝まで行けない 一人一機選出して模擬戦マルチとか面白そうだけど
開発力が追い付かなさそう 順調に売り上げ落ちてるから安心していい
7月前半は100位、後半は150位、8月に入って200近辺安定になった カード多分ポイント数でしょこれ
勝てるかもわからん上要求高杉 強構成がテンプレ化して良く言えば皆フェアな状態、悪く言えば完全な運ゲーで戦ってるようなもんだからな
言わば自分のクローンと連戦してるようなもん
確率的に考えて1戦1戦が五分の戦いなんだから
12連勝っていうのはコインの表を12回連続で出す事に近い奇跡 今回乱闘妙に勝てない感じはあるんだよな〜
ラス1になった底力ない機体のスノーが底力発動してる感じとか
相変わらずの味方AIの弱さもあるだろうけど 乱闘やらなくても競技ポイントでアトミック交換してりゃ時間かかるが間に合いそうだから無理してやらなくてもいいやって思ったわ ブラックリストって項目追加されてんじゃん
必要なのかこの機能 過疎っててもうガチ勢しか乱闘やってないからそりゃ勝てなくなるわな
組み合わせとかAIとかそんな流動的なもんじゃなくてもっと深刻な問題だよ 乱闘やるくらいならそのダイヤを薬に変えて周回した方が美味いまであるな
コインに関してもダイヤで買った方が確実 結局開発でストッパー喰らってるし急ぐ必要もないかー 本国じゃ軍団戦てメインコンテンツなんでしょ?
このまま人減ってくと毎回同じメンツで戦うような糞コンテンツになっちゃいそうだよな >>615
極端すぎる気もするけど
まぁそうだよね
あと、自分も経験あるけど
やたら強いピックばっか連続する時間はある
初日 0 0 1 2 1 1
翌日 12 11 8 7 7 6
先週こんな感じだったし
スレで余裕で稼いでるとか
12勝のSS見てもその手の類だしな
パチンコの設定台みたいな感じなのかな >>623
あるぞ☺
これからもどんどんミニゲーム追加していくぞ😤 ミラクルみたいなのが無限に撃てるなら
朧月の輪も無限に撃てたって別にいいじゃんよ ヴァネッサのバキュームすごいってなんかえっちく聞こえるからやめて 運営のチーム内に舵取りする人が居ないのかね
適当に作りたいもの作って詰め込んでるだけにしかみえん 竜胆2凸って機体行動よりはフレーム解放の方がいい感じ? フレームめっちゃ強そうだし 最低でも2週間は何もないことが確定したしダレて来たぞい 乱闘10回くらいやってて、はじめて乱闘で3勝できた!
まだ1回しか負けてないから記録伸ばすぞー ここの運営の頭の悪さを考えると
「そろそろ課金者が2倍ダイヤ使い切る頃だから、売り上げ2倍でセルランアップだ!」
とか本気で考えてそうなのが怖い >>629
舵取りしてる人が商売よりも自分の趣味を優先させてるんじゃないか
社長の微博を見てるとけっこうなオタクのようだし >>631
今週はカードゲーム、来週はICY
良かったな 乱闘なんかダイヤ使ってやればやるほど損するに決まってるからまともな頭があったらやらんぞ >>635
それは舵取りする人が居ないって言われる状態でしょ
舵取りしなきゃいけない立場の人が暴走してて止める人も居ないというか まず自分が楽しいと思えなきゃユーザーにも絶対楽しんでもらえないですから!
とか熱く語ってそう >>626
今までの発言と微妙に相違してんじゃねぇかw
ミニゲームで本当にやる気というなら無能な働き者はなんとやらってことだな、そもそも働き者か? 先週12勝しまくったのに今週は最高で3勝だわ
なんぞこれは アルバトロス強すぎるわ、カグヤ、アスタロス、バルキリー相手に逆転しおった
https://i.imgur.com/1uDnASo.jpg >>637
超合金集めるのには良いがな。
一通り揃えるまでは手っ取り早い手段なのは確か。友情チケで報酬以上の超合金も増えるしな。 >>642
生放送の最後の方で言ってた
でもコメントで「もう始まってる」とか言われて困惑してとくに訂正もなんもなしでいつの間にかフライングコラボは消えてた ミニゲームとかおまけ要素なんかよりも
まず根幹のゲームバランスの劣悪さ、新規に対する待遇、課金設定の見直しが優先だろうに
ソシャゲは一度人が離れて新規が寄り付かなくなったら終わり
ノウハウの無さが見事に悪い方へ作用してる アトミックコア足んねえなあ
sss何体も星9にしてる人ってどこでそんなに稼いできてんの ミニゲームは他の開発で作った奴のソース流用とかでコストかかってないんじゃない? 本国で乱闘の話題が殆ど出てなくて盛り上がってない所から見るに
勝率5割に収束してる現状が正常なバランスなんだろうな
初期の養分が多かった頃がボーナスステージだっただけだね >>645
そうなのかサンクス
フライングであったランダム戦だけでキャラも機体も入手はなしにならないように祈るわ BJ弱いとか言うけど星6でも星9ランスロとかより十分強いぞ
どうせツクヨミとかスサノオ実装されても引けるとは限らないんだから
中華の評価ばっかり気にせず今を楽しめ >>647
1番早いのは闇市で更新連打での買い漁り。
だから最初は超合金がアトミックにじゃんじゃん飛んでく。 >>647
1月前は乱闘で腐るほど稼げた
今は模擬戦やりつつアリーナポイントで毎日コツコツ交換するしかない カードは勝ちやすいし無料分やってダイヤ美味いと思えばいいのね >>651
重要なのはガラハッドより強いかどうかなんだ あれ…?
作ってみて気づいたがもしかしてネガティヴソードって弱いんじゃ… >>646
次から次へと新しいゲームが配信されてるからな
どこも飽きさせない離れさせないようにあの手この手で必死
仲間内でこんなミニゲーム入れたら面白くない?
とか大学のサークル的なのりであれこれ考えてたら即効で終わる >>651
ブラック・ジャックは覚醒と弾速アップと通常属性なのもあって傭兵クエで運用してるわ。
医者乗せて盾の回復させてる >>654
勝ちやすいし、報酬も上手いし、個人的には割と面白いんだけど
これ、ワンプレイに時間かかりすぎやろ
12戦すんのに20分以上かかるぞ ブラックジャックはわりと強いけど不屈ガラハゲでいいよねで終わる
>>647
機体ガチャ回す
→要らない機体うって超合金つくる
→闇市でアトミックに換える 新規や知識ないやつが減ってきて雑魚ゴースト流れないから乱闘が地獄のように不味いな そういえば昨日の拷問生放送とサイレントコラボについてのお詫びは?
ダイヤ6000円分配れとは言わんが少なくとも後者については何か一言あるべきだろ 別にネガキャンしようってわけじゃないがあの生放送でモチベ激減したわ
新情報もねーしロードマップも不透明とかまるっきり本国の焼きまわしする気だろ >>564
わかる
半額ではなく、2倍に感じる
一部の廃以外はここで課金ストップしちゃうよなぁ ブラックジャック5体揃えるまでガチャったら超合金Σが1100個になるから
全部アトミックコアに変えれば11万個だぞ
まあ超合金だだ余りになるけど >>655
>>661
闘技場で勝ちたいだけならそもそもゲームしなくてよくね?
例えばボタン1つ押したら勝てる機能がついたとしたら満足なのか?
こんだけ色んなメカとパイロットとパーツがあるんだからもっと組み合わせとかを楽しめよ 運営ここを見てるって話あったけど本当に見てるなら少しは検討してくれ。
昨日生放送見る限りここは間違いなく見てないな >>651
中華ニキのランキング10位を信じろ
超改造できっと強くなる
なお
ガラ恥とアルバメルルの順位 このゲームは機体とパーツとパイロットの組み合わせと育ち具合とチームバランスとAIの調子と敵の相性が絡むから
機体だけのランキングとか無意味だぞ >>670
殆ど日本語わからんだろうしな
スタッフ 「なぁりんか、日本の方どんな感じ?」
りんか 「良い感じですよニッコリ^^」
スタッフ 「はぁ〜、りんかちゃんかわゆ・・・」
こんな感じだろう >>669
現状の不屈ゲーがその「ボタン1つ押したら勝てる機能」に近いから文句言ってんだよ
明確な勝ち筋が決まってる中で、ボロ負けするだろうけど他の組み合わせも試してね、を楽しめる人はそういねえよ 対人したいけど勝てるアリーナがこのゲームしかないのかもしれない。
ガラハゲ東証改でのし上がれるから貧乏人にも優しいし。
まぁそれなら荒野とかPUBGとかの方が技術だけでもっと安く勝ち上がれそうだが 俺はりんかが不満がたまってるって運営に報告するも鼻ほじりながら余裕ぶっこいてるダッチーが見える 闘将、ガラハゲが結構そろってきたから、乱闘に必死になる必要もなくなってしまったな >>677
俺もそっちのイメージだなあ
昨日の夜の攻略垢の呟きは内心いろいろ思う事あんだろなーってのが透けて見えるわ そういや翼機体だっけ?あれはガチャに追加されたら闇市とかでカケラ買えるようになるんかね どうせ今このスレで言われてる事も散々中国で言われてたんだろ 変なミニゲーム作ってる暇あったらイベント早くしろっていう >>674
だからデュエルの勝ち負けでしかゲームとして楽しめないなら辞めりゃーいいじゃん
何でそんなに不屈ゲーに固執してんの? メインにして遊ぶゲームてはないよな
サブで遊ぶには丁度いいわ
アリーナで必死になって不屈がーとか言い出したらもう楽しめないと思うぞ
軽い気持ちで楽しめ >>683
スイカイベ後半がまさか間隔あくなんて思わなかったわ 身内の公式攻略とも意思疎通ができてないのに
これから先ユーザーと意思疎通ができる時がくるんだろうか カードしてるとインフィニティコスモスとか未実装機体の名前が判るな >>690
最近ネタじゃなくてガチで嫌なら止めろマンいるよな 少し時間かければ機体ガチャ回さなくても不屈禿アルバメルルのお手軽強パ組めるし無課金微課金にとって今はいい環境なんちゃうんか
おらんと思うけど大した課金してないのに対人バランスに文句言ってるとこの先虚無やぞ
散々言われてるけどよくも悪くも既に中華版という先が見えてるのがな トップに不屈とガラハゲ以外もいるけど不屈ガラハゲが一強状態に見えてるらしいから何言っても無駄でしょ >>624
毎週日曜日の深夜から夕方にかけてが一番勝ちやすいよ 不屈ガラハゲ集め終わっても周りも不屈ガラハゲだらけだとランキングってただのまぐれ勝ちしましたアピールにしかならないような・・・ 別に嫌ならやめろでいいと思うけどな
楽しめなくなったら普通辞めるだろ?
それで人いなくなってサ終になっても構わんし俺も飽きたらやめるし
嫌な思いしてまで続ける意味がわからん 言うてレイヴン掘れるしSだから安いし他の材料シーガルだし 4亀などでの宣伝には余念が無いな
ついでに新規キャンペーンもしたったれや お前ら昨日のガチャ更新と生放送効果で林檎セルラン圏外から172位だってよ。流石に予想外だわ。やるじゃん。 本当頭悪い奴らだな
そのうちツクヨミ実装されたりディアスト掘り緩和されてデュエルがそれらばっかりになったらまた文句言うんだろ?
今の環境でネチネチ文句言ってる奴は不屈ゲーじゃなくなったらそれで満足するんか? 佐々木や醤油不屈持ち出ない機体とパイロット噛み合わないで石800で合金3000しか稼げなかった たかがゲームにマジになってイライラカッカしてる奴が頭おかしいだけ 生放送効果じゃなくてガチャ追加効果じゃないの
生放送なけりゃもっとのびてたまである >>697
今夜からって事かな?
試してみる
スレの情報はほんと助かってるわ 嫌でもこのゲームやらなきゃいけないのは大変だな
家族人質を取られているんだろうが落ち着け
エルプサイコングルゥ アリーナも散々言われてるけどスサノオとかで崩壊するの目に見えてるからな
だからこそカードなんか作ってないで育成機体使ってなんか稼げるPvEコンテンツ作れって話なのだが
イベントの間の空き方もやべえし何より公式攻略にすらパッチノート届いてないってのがほんと終わってる
それでも辞めないならサブとして遊ぶしかないんだよ >>696
前にもレス上がってたけど
不屈ガラハゲ闘将だけなら廃課金すればだが勝てる
アルバメルルと不屈パイロットで固められたら現状廃課金でも同じ物使わないと勝てない 不屈が文句言われてる原因は単純な強さよりもメタが無い事による一極化だろう
どんなにバランスの悪いゲームでも1つ位は対抗策があるのが普通 >>692
ネタじゃなくマジで1日中文句言って貼り付いてる奴の方が怖いよ・・・ 開発はまったくこないからなあ
素材が枠圧伏して邪魔になってるだけの奴結構いるだろ? 愚痴にイライラカッカした奴が嫌ならやめろって絡んでくるから面白いよな >>716
全部が同じ人なん?ならそいつはガイジだ
嫌なら止めろマンの出番ではなくNGの出番だな 不屈は手動対戦が前提だから許されてるスキルだよなあ
アホなAIが不屈に張り付いてその間にフルボッコにされてる現状を許容してる開発は頭がイカれてるとしか言いようがない >>615
ロックマンエグゼでインビジブル使いまくったら自分に勝てなくなったの思い出した >>717
開発来ない
アルオが出ない
この二つがボディーブローのように効いてきたわ・・・
ゲーム自体はまぁ気に入ってるんだけどなぁ 生放送はやらなかったほうがよかったまであるとはおれも思うけど
Twitterの民は絶賛してるしスレ民がひねくれてるだけで良い放送だったのかもしれん・・・ 便所の落書きは基本的にポジティブな書き込みするやつ少ねーもんね >>721
対人で盛り上がれるほど奥が深いゲーム性ではないからね
ソロ育成に舵切らないとどうしようもないと思うわ 文句言うやつは野次だからな
改善する力ないから騒いで荒らしてるだけだと思う
中国版見たらそんな気なくすだろうに 飛行機強すぎワロタ
ttps://i.imgur.com/aMHzKOR.jpg >>724
ツイ民なんて特定される垢で文句言うと寄ってたかって叩かれるから表で言わないだけだぞ。
例えば今回てんちむに文句いえばてんちむ信者に叩かれるからな 開発ランスロット1ヶ月経っても来ないからトリスタンとケイ2セット眠ったまま
その間にガラハゲ落ちしました 不屈は5秒無敵だけならいいけど、重複可、攻撃力アップ、異常向こうとかアホだからな ところで俺が知らないだけでICEYって有名な作品なの?
どんな神ソシャゲーでもコラボ先がマイナーだと文句の一つも出ると思うんだけどそれが無いってことはみんな満足してるのかな? 一番課金してるであろうアリーナ上位が飽きてるってのがやばいわな
ウチの軍団のアリーナ廃人ももう2人くらい死んでる サービス開始1ヶ月ぐらいは絶賛されてたんだけどなぁ
どうしてこうなった >>733
コラボとか割とどうでもいい人のが多いだろ
イベ的になにがもらえるかが大事であって >>599>>724
Twitterのほうでも既に生放送に対する愚痴や不満が飛び交ってるぞ ツイッターでもコメントでもMCをひたすら労ってる人しかいないように見える 中華版小出しにしてなぞってるだけだもの
おそらく向こうでも同じような流れで同じように人が減っていったのだろう
それを何の対処もせず繰り返すんだからね 取り敢えずアリーナで勝ちたいってだけの人は
今の1位の編成そのまま真似れば上位になれるぞ
絵に描いたようなテンプレ編成だから >>735
嘘つけ7月終わりからは乱闘ゲーガラハゲ不屈ゲーで叩かれてたぞ
マジで期待されてたのは7/20くらいまで
あとはみんななんかおかしいと気付き始めてた テンプレだから勝てるんじゃなくて
勝てるからテンプレになるんだぞ >>739
それな
MCが気の毒すぎて労ってるコメントしかない まあ辞めるやつは払い戻し忘れなるよ
特にグーグルは1回目は理由適当でも間違いなく通る >>735
初期は手厚い新規ボーナス、良質なストーリー、美味しい乱闘、課金すればダイヤ2倍等
短期的には神ゲーに見えてもおかしくなかったからな
少し時間が経って上記の良さ全てが雲散霧消したんだから不満しか出なくなるのは必然 >>743
じゃあ20日強か
別に絶賛されてた時期があったのは嘘じゃないだろ 乱闘ピックもそうだけどクソムーヴが増えてる気がするから勝てる試合でもかてない
リロード確実に終わってるのに射撃せずにうろうろが多すぎ >>746
払い戻しって数時間経過しても戻せるの? 先週41戦 平均6.2勝 ダイヤ -1280
今週14戦 平均4.7勝 ダイヤ -743
このまま先週と同じく40戦くらいやったらダイヤ-2250か…
数こなしても超合金とコイン稼げないしキツいわ ナーフ連呼は癌でしかないから無視していいぞ運営そういうやつはサービス終了まで鳴き続けるし見切りつけたやつは黙って消えてく >>749
それと何にもしないで立ち止まってボーっとしたりすんのも増えてるよな このゲームに関してはダイヤのまとめ買いによる損失を主張すれば100パー返金されるよ
法的にもこの手法による被害は無期限でクーリーングオフ可能 >>724
それMCを褒めてるだけで内容じゃないだろ まとめ買いによる損失って正気かよ
クーリングオフがどんな制度かわかってていっとんのかい >>753
ナーフじゃなくて不屈貫通みたいなメタもつけろって話だろ
実際環境固定されてガチャも回ってないのも事実だしなんのいいこともないのに頭おかしいんじゃねえの? 50戦して平均勝利数6.42だわ
おれは安定していると言ったなあれは嘘だ
https://i.imgur.com/MKAX9Ud.jpg アズレンでもダイヤ2倍復活すればセルラン上がるのにってのは散々言われてたな
初動以降は伸び悩んでたけどアッチはノウハウと基礎体力があったから 試すで見てても弾残ってるのに急速装填開始したり撃っても3発中二発は画面外の意味不明なとこを攻撃するデストロイヤーさんもどうにかして欲しい >>758
事前の説明もない事実を誤認させる販売手法は詐欺にあたるしな
消費者センターに駆け込んでガード会社に支払い停止の抗弁書提出すれば100パー返金される 報酬の設定的に傭兵とマップリセマラがコンテンツの中心だからアリーナのバランスは適当でいい
現時点でのアリーナトップ層を見るかぎりバランスは大して悪くない 最初からやってた課金者が今のアリーナで勝とうと思ったら
これまで課金してきたキャラやパイロット(+好感度アイテム)を捨てなきゃならんからね
つらたん そこまでして返金して欲しい奴とかいねぇだろ
貧乏のくせにソシャゲに金ぶっこんだガイジくらいだろそれ >>764
いや、普通に数量と金額明示しとるやん
どこを誤認させとるんや 日課の模擬戦-6周りで紫パーツのカケラ7個も出たぞ
上方修正入った? 別につっこんだ金が惜しくなって返金して欲しい訳じゃなくて
このゲームちょっと手入れるだけでもっと面白くなるのにもったいねえなあってだけなんだがな まとめ買いで安くなることはあっても高くなるとは思わんからな
慣例に反してはいるが まとめ買いが損だから返金とかやべーやつじゃん
値段とダイヤの個数さえ見ることができないのか? >>770
これね、今でも面白いとは思うけどやりようによっては覇権となりえた >>768
購入者が誤認したせいでまとめ買いしてしまったと主張すれば通るんだよ
それが事実かどうかは関係ない
それほど消費者に対して有利な制度なんだよ ダイヤの件は運営に報告した人もいるのに
そのまま変わらずまとめ買いした奴は損するようになってるって事は何かしらの理由があんのかね? まとめ買いは手間がないぶんお金がかかります
でよくね 通販でまとめ買いで損したから返金しろってのは過去に例があるけど
確か全額返金されてたはず >>760
不屈メタが欲しいならオスカーでも使って不屈剥がしてればいいんじゃない?ガチャは回したいやつが回しゃいいだろキャラゲーでもあるのに頭アリーナに侵されすぎでしょ 覇権無理やろ
見下ろし型ってだけで人を選ぶしガチャがインスタ映えしねぇからな ディアストーカー作った人いるん?
修行僧過ぎてキツいんだけど >>779
みんなが乱闘やってたのは旨いからでそれが旨くなくなったら誰もやらなくなるのは当然 S以上確定引いたらピックアップ全く関係ないけどアスタロスだったわ
ピックアップより嬉しいまである まとめ界でもボーナスが全く使ないはたまにあるけど、まとめ買いだと手間賃で高くなりますは笑う ディアストとシャマシュどっち掘ろう
キンピカパーティにしたい気持ちはあるが フライングコラボ修正したっていつの間にかお知らせにのってるな
もう公式ツイッターは機体のSD絵見るぐらいしか価値ねーな >>789
俺もそろそろどっちかほろうと思ってるけどまだ模擬戦ガイジから抜け出せない 100貯まったからヴァサゴG交換したけどなんか弱い気がする…mark4にすればまた違うんだろうか 最近だとジャンプ+だなんかで返金騒動起きてたな
まとめ買いするほど高くなる謎仕様だった
てかユーザーで今回追加された仕様探してみてね!とか言う割にコラボミスってましたとかマジで意味不明
夏の暑さで頭やられたか?攻略もポンコツかよ・・・ >>775
いや、ソシャゲの課金はそもそもクーリングオフ制度の対象ではないはずだが
泥なら一度目は通るかもしれんがよっぽどの過失が認めらない限りそれ以降普通は通らんと思うぞ そういやMirativ配信でSSSスフィア貰えた人っている?
未だに何の連絡も無いんだが まあ、1200円で買うのが一番お得ですみたいにデカデカと記載でもしない限りは返金案件になっちまうよな
日本の企業ならその辺分かってるからそんなポカはしない
金が無くて顧問弁護士もつけれないのかと心配になってくるな 不屈メタが来たら次は環境変えて集金に走るクソゲーって言うんでしょ
知ってるよ >>798
情報ありがとう
とりあえず16日までは待ってみた方がいいかね ミラティブは今日が締め切りだから明日以降にフォームが来るんじゃね? >>792
正直マーク5以降にならないと火力が出ないんじゃないか?4ってミサイルばっかだけどトリスタのせてもそんな強く感じないから アルバメルルもガラハゲも光子も不屈無いけど最強格じゃん Googleの返金云々はクーリングオフがどうとかいう次元の話じゃないから真面目にあーだこーだ言っても無駄やろ 高レアの機体追加早すぎて誰も使用感とかの感想言わないし 中華で強機体と言われてる奴の為に温存してる人多いから追加した所で何もいいことないな
ガチャ回させたい割にダイヤレートも狂ってる
全てが噛み合って無さ過ぎて逆に凄いわこの運営 何も知らないやつほど○○の理由で返金通った!とか言うけどそれグーグルの初回だけの課金して○時間以内なら絶対通るってだけのやつだからな
理由関係ない 模擬戦のスイカステージ残ってるのか。
今のうちにスイカ貯めて置いた方が良いよね? 規約を見ると48時間以内なら返金通るって書かれてあるな
2日以内なら問題なしなんでしょ グーグルよりリンゴの方が詐欺紛いな行為に対して厳格なイメージある スマホアプリ板らしいスレタイに変わるのも近そうだな >>809
それ鵜呑みにして悪さしようとして返金等通らなくなって喚くやつでそう >>808
後半の報酬わからんのに無理にやる事もないと思うけど
撃破数稼ぎとかx-6で紫パーツ箱欲しいとかそのへん兼ねてるなら良いんじゃない すっげぇ厳格過ぎて田舎の村で長年細々営業してた食堂を、看板のリンゴマークが似てるって理由で訴えるようなクソ企業でもあるけどな 百花繚乱
@ryouran2525
僕も視聴者の皆が居なかったらと思うと…
ご視聴感謝!
ただただかわいそう 初回はどんなクソみたいな理由でも通る
2回目以降は2日以内なら返金申請を受け取るってだけでちゃんとした理由がないと通らないんだよなぁ そりゃどの企業だって何度も返品返金要求してくるような奴は警戒するわ どのゲームでも返金厨沸くけど運営によっては垢BANされることもあるし、悪用するとまぁ無いとは思うが訴えられる可能性もあるからな
やるのは構わんが調べて納得した上でな
軽い気持ちで煽るやつは本当にタチが悪い >>820
推奨パイロット
PVP:ウッド
PVE:ウッド
ですよねー >>820
推奨パイロット
PVP:ウッド
PVE:ウッド
でわらた。これだけ武器属性が統一されてたらパーツも組みやすいし強いわなあ >>820
mark5は遠いな…やっぱり急いで交換するものではなかったか 射撃機体にはとりあえず杉田乗せとけってレベルだからな >>819
ポリシーはあくまで規定であって、厳密に言うと内部規定とか調査とかあるんやで(´・ω・`)
課金額の10%までは無条件返金とか(´・ω・`) スキルとかパーツ効果の重複の可・不可が書いてないやつって重複できるんだろうか?
活性装甲とペットのアーサーとか ミラティブ配信やろうかと思ったけどエミュだとエラーでて出来ないな 超合金難だから負け覚悟で臨んだが1万稼ぐのにダイヤ2500も溶かしてた 先週マイナス無しで2.5万は取れてたし8〜12勝が見込めないと不味過ぎだわ
格闘機ミラーでも相手が理想ムーブしてこっちサンドバッグなのが毎回悲しい ゲームダッチからメール受け取りたいんだけどどうすればええんや誰か教えて…ワイのアカウントの危機なんや https://www.taptap.com/topic/3417639
日本版ウァサゴG取りやすいから中国の人が騒いでる
ジャイアン日本版中国版どっちからも叩かれててメインタンクだなもう >>837
あっちだと200なのか?
そいやアイリは何も言われてないのかね >>830
まあIIIでも有能フレームに烈火コアと相性良かったりで夏美ちゃん乗せてるわ
弾速はマズルブレーキでケアしてるけど >>838
あっちだと高くはないけど累計648元課金(1万円ちょい)で貰える
無課金だと絶対に貰えないし無課金者的にはハードル高いんだろう
Σは長期間毎回無料ガチャやってればコツコツ貯まるしね
アイリも少し騒がれてた >>841
返金要求は48時間以内なら無条件で受け付けるけど返金が通るかは事象によるってだけの話よ こっちは無課金でも200日プレイするだけでもらえるからな
でも強くなるだけならウァサゴGよりも優先するものがあるから必ずしも逆おま国って訳ではないと思うけど そもそもウァサゴG自体そんなにって感じがあるし
翼機体関連でおま国されたらキレていいよ本国ユーザーは やっぱ中国でも無課金多いんかね
648元がどのぐらいの感覚なのかわからんが ハートと初回2倍いくつか買うだけでもらえる累計額プレゼントならそっちのが良くね?
と思ったけど完全無課金だとそら無理か
Σ100個って課金してガチャ回す計算だと3万越えるし
G諦めれば太陽や月2個になると思うと課金者にはこっちのが不利な気もするけど ハートギフトと月額を2か月分買うだけでもらえるとか中国版のほうがええやん >>849
1万ちょいくらいなら既に払っとるし
個人的には大陸版のが良かったな、まぁ無課金からしたら大きい壁か どの道このゲーム無課金に対する締め付けが厳しすぎてまともに遊べるゲームないし
こっちから見たら累計課金導入してくれた方がマシに思える >>849
VIPシステムもなくなってるみたいだし日本版の方が金払っても報われないな
多分太陽の翼の勲章関係でとんでもないおま国やらかして課金者にそっぽむかれて終わると思うわ 一応翼機体のブラックジャック見る感じ
中国版→ガチャ0.008%、おさわりで極稀に欠片貰える、1000石でアンロックの軍需商人で欠片取れる
日本版→ガチャ0.033%、おさわり欠片なし、闇市で欠片取れる
って違いある アルオ土曜日しか出ない設定ならドロップ報告糞少ないのも納得だな 大陸版に詳しい人おるから聞きたいんだけど
今度こっちに実装されるって発表されたブレイキングドーンって大陸版ではどんな入手手段があるん おい、信じてスタミナ回復薬がぶ飲みしてしまってええんか? アルオと黒白くんはこれだけ皆が目当てで周回してる中でのこの報告の少なさだと
ドロップ率は0.01とかそんなレベルじゃ済まなそうだな あっちICEY3ヶ月放置だったしテスト鯖だってこともう自覚してそう
>>858
翼機体としてブラックジャックと同じく軍需商人か青手配書かおさわりなど
日本版でいったらブラックジャックと同じ入手方法だと思う >>856
つってもガチャ確率に関しては頭割りの数が違うだけじゃねえの
中華版は黄龍スサノオSIN-3インフィニティその他もろもろがガチャ入りしてるから
日本でもそのへんが追加されて確率頭割りになったら似たような数字まで落ちるよ
闇市でカケラ買えるとこは日本有利な変更点だな https://www.4gamer.net/games/418/G041822/20180810054/
ICEYは、この記事で問題児だから寄り道しなければ〜って書いてあるし
20章に寄り道してんのかと思ってたんだけど違ったのか? >>866
頭割り?アルテミスとかは0.026%でここまで低いのは一部だけ 異様にドリスマップ出るけどもしかしてこれが経験値カプセルの救済なのか…
怠すぎだぞ? >>865
ブラックジャックと同じならガチャでピックアップされる可能性もありそうか
まぁ、評価はいまいちなんだっけ?的すぎて 正直ブレイキングドーンは毎日模擬戦でぼこってるから
雑魚なイメージが強くてあんまり欲しくならないな このお盆の時期にイベントやらないあたりが中華運営だなぁって気がする ウァサゴ火神装とかいう副砲バルカンのやつと
上で出てたウァサゴG-Mk5をはよ使ってみたい
まあ乗せるのはどうせウッドなんだけど マップのスリーローゼス倒したらこんな事言ってアイテム多めに貰ったんだがこれもアプデでの追加?
https://i.imgur.com/wFuQGNc.jpg >>878
読んでないけど副官システムの影響かね? 実際の中華テンプレは神皇睦月は固定でレイヤがほぼ固定
残り1枠が自由枠って感じなんだよなあ 不屈無いけど12勝いけた
知識無く定番ピックかどうかわからんので評価して
https://i.imgur.com/J9U3yMp.jpg バイロンは全部がつええからなあれ
ASが安定感ないけど自分で構成決めれるならそれもあんま問題ならんだろうし 乱闘でダイヤ3500位減って超合金3万位増えたけどこれは勝ったのか? >>864
とりあえず記事の更新が今年7月なのにちょっと感動した
過疎ゲーすぎてあっちの攻略サイトでフォローしてるとこなんかもう無いのかと思ってたわ >>864
たまにそこ見てたけどスマホ版サイトをPC chromeで開くと「この先のサイトには有害なプログラムがあります」って赤画面出るな >>892
プラスで終わるのはプラスのときにやめるからだぞ、今日も超合金3000稼いでプラスで終わってるし
大抵はマウント虚言癖ばっか >>843
メール見たら「払い戻しが承認されました」とあるから返金のほうは通ったってことなんだろうな プラスになる時もあるってだけで毎週そこそこやっているやつはさすがにトータルマイナスになる・・はず 大数の法則の概念がないのは典型的かギャンブル依存性の特徴だな フレに居る中華兄貴がエレインをウァサ飛行に乗せてて何故って思ってたんだけど
もしかしてこれパージ後の生存力保証されるのか https://i.imgur.com/rWtZnCO.jpg
横スクモードも追加されんだろ?この画面だと機体を操作するのかパイロットを操作するのかわからんけど >>885
結構渋いピックだな
メルルか久遠どっちか違うのにしたら負けてそう
開始前に聞かれたら
6勝止まりって書いちゃいそうな編成
イメージして組めてるなら結構凄い 今回の乱闘強いピックもそうだがそれ以上にクッソ強い奴に会わない運のが大事だわ 踏んじまった携帯からだから建てれるかわからんがやってみる 名前を言ってはいけないアメにアルオ載せたやつ絶対ゆるさねぇ
落としたと思ってから10秒以上飛んでやがった >>897
ハードシェルあるならそれでも良さそうだな >>899
久遠と青龍の相性が仕事した感じだなこれ 質問なんだけど周回はストーリー無視していいのかな?
やったほうがいい? >>894
だから初回はほとんどフリーパスやって他のやつも言うとるやろ…
BANされても文句言うなよ このホストではしばらくスレが建てられません
>>920頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 70機目 【アイサガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533910571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>904
エレインだと自前で剛毅あるからハードシェルなくてもいいって話じゃ ハードシェルはもう拾えるからどんどんカチカチ構成増えていくだろうなぁ >>910
そこから更にハードシェルつめば剛毅ない他のパイロットでもいけるなっていう話だと思うぞ >>899
イメージなど出来てるはずもなく。
火力はテレサだったからこいつが機能してるのかと思った
初めての12勝なのでうれしい 翼機体って何のこと?
2週間前ぐらいのスレでは聞かなかった言葉だが 飛行ウァサゴは中身出すともう一回AS使えるからそっちの特化構成なら出番ありそうだな ハードシェルが増えればウッドガラハゲ有利な環境になるけどな ハードシェルが攻撃AS対策になるならウッドとかのバフ系ASか速射ASが有効になっていくんだろうな。取り敢えず暫くの挑戦はハードシェルだな 2週間どころか1か月くらい前から翼機体って話でてたような
>>912
ああ、それでも、ってエレイン以外でもって事か。すまん悪いのは俺の頭の方だった >>916
とりあえず紫つければいいと思ってない? >>917
それでも開幕ブッパ、不屈、ガラハゲの3大害悪の1つにパーツ1個で対策できるんだからお得だとは思うな。塗装を安心してビームか火に回せるし 攻撃ASは夏美のやつは15〜20ヒットくらいに分けてダメージ出るからハードシェル相手でもぶち抜けるな
光子と醤油はあかんかもね 同機体が同耐久値くらいで残って相手がミラクルさんだった時の絶望感ww まともな前衛がいなけりゃディアストもハメ殺しされる >>923
小ダメージの多段ヒットでダメージ稼ぐガラハゲの対策にはならんくないか >>927
ガラハゲ挙げるならもう一回見直してくれ すまん無理だった
>>940お願い
無理だった
機動戦隊アイアンサーガ 71機目
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 70機目 【アイサガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533910571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウッドシステムはオーバーキルすぎて塗装でどうこうするよりワンパンされないようにシールド系の装甲の方がマシかもしれん
ダメージ20000近く出るでしょあれ 1日挑戦リセットして紫パーツ1〜2個ぐらいだから
ハードシェル4つなんてまだ先の話だろ 朱雀どこで掘ってる?8のがいいんかな
四新乱舞は散るし >>916
ディアストにビームソード
醤油しゅんころされてそう
光子はパーツ忘れたけど剣装に火力求めるのは酷じゃね >>934
好感度アイテムが同時入手可なんだけどあれ個別に枠設けて抽選されてない?
欠片同時入手したことないけど、8でも真ショベルとセトの欠片同時入手とか情報ないんかな >>916
これ絶対パーツもパイロットももっとましな選択肢あったよね >>938
個別なのかなあ
個別なら雲龍も掘れる20行くんだが >>939
そうだねと素直に言えないところが乱闘の怖いところ >>942
おお、情報ありがとう。
やっぱ個別に枠設けてそうだな the-sinって模擬戦ではオススメされてるけど、普段の戦闘ではどうなの?
無印とUを並べて戦わせてみたい >>944
ていうかよく考えたら公式攻略が15で天王丸鬼王丸同時に出してたな 先週と違って全然勝てねえこれで最後にしようと思ったらグルミディアスト12連勝
パチンコ脳になってしまうううう 天王丸といえば乱闘で五十嵐が乗ってスキル撃ったら画面が埋まったなぁ 乱闘の相手が5割くらい中華なんだけどこのゲームもう日本人やってねーじゃんw >>950
知らんのか?
乱闘はもうみんな撤退しとるんやぞ グリッド構造って低ダメージカットに副砲耐性だから運営的にはこれがガラハド対策なのかね カレーの気分なんでココイチ行ってくる
乱闘がんばって さすがにアレは酷すぎたからな。見放されるのもしゃーない 生放送で誰得アイドルに生着替えさせた中華ゲーもありましたねぇ ウッドシステムどうこうよりそもそもワンパンされる奴が雑魚じゃね
緊急シールドなり不屈なり機械神の加護なりワープステルス回復するなりノーシグナルゾーンなりできない奴が悪い メインコンテンツの乱闘もゲロマズになったし終わりか 生放送さえ無ければ今頃庶民がこぞってスレ立て試しに行ってただろうと思うとな カードに関しては息抜きにウノするだけなのに発狂するやつもどうかと思うぞ うるさいやつが一人いるだけで総意っぽく聞こえるのが怖いな、実に日本らしい カード運ゲーか?俺11勝だったけど運ゲーな感じはしなかったけどな アイサガで検索しても出てこないから過疎がいっそう進むんだな >>988
おつおつ。ありがとう。スレタイはまた次になおそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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