【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part38
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>950が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part37
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531265021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
1乙!
↑こ、これはわだつみじゃないんだからね! いままで気にしてなかったけど、本拠地に与えるダメージて真ん中のほうがダメージ最大だったりする?
いままで砦一個破壊後に破壊した側の隅に配置して本拠地落としてたんだけど
チャンネルでなんでわざわざ砦本拠地両方からくらう真ん中で出すのか謎でさ Twitter見てて思ったけどサヴァスロのRAGEとか入賞したりランキング上位の奴ってクラロワで上位に行けなかった奴だらけやな。 >>21
そうだよ。ローディング中のtipsでも紹介されてるし、気になるならチャンネルの動画でダメージをよく見てみるとわかりやすいよ 【サーヴァント オブ スローンズ】『七つの大罪 戒めの復活』コラボ開催記念特番
2018/07/29(日) 開場:19:50 開演:20:00
/lv314402764?ref=qtimetable&zroute=index ひさーしぶりにやってみたんだけど
ガウェ(とくにこいつ)、ランス、紅蓮ばかりなんだね
しかもガウェのレベルだけ高いとか…
なんだかなーって
再開して損したわ
んじゃあまたね >>27
対策が分かってればどれもそこまでって感じにはなるけど、復帰したてならガウェインにいいようにやられるのはまぁしょうがないね。 親戚にいる裕太ってやつの晒し実況配信中ってのなんだ? いやRAGEの時はプンレクだったけど、そのほかは大体YouTubeかニコ生だよ いくらなんでも過疎すぎだろ
コラボ情報も出てて生放送直前なのになんでこんな過去最低クラスに過疎ってんの
あんだけ盛り上がったギアスコラボの時の新規はどこ行ったんだよ >>33
へー、そういう使い分けだったんだ。
プンレクの過去放送しか見てないから知らなかったよ。ありがと。 あちこちコラボしてる大罪と初コラボのギアスじゃね
こういうゲーム性だからギアスの方が好きな人多そうだし ここの書き込み見るまで気づかなかった
今日はnico生だけか・・・重いし追い出されるし最悪だ
youtubeが良かった 今回は、サヴァスロキャンプじゃないからニコ生になったんかなぁ?
マゴも出ないし JCGやRAGEとか大会絡む内容のときはプンレク
アニメとのコラボのときはニコ生使うって感じじゃないかね
ギアス以外でニコ生ってなかったよね? サヴァスロキャンプはオープンレックだからサイバーエージェント系で大会はRAGEだったけど、ニコ生はドワンゴだから次の大会は闘会議かな? スポンサーというかどこが主催のイベントで大会やるかで放送サイト変えるってのはたしかに考えられるね ギアスで萎えて辞めたけどギアス新規がいっぱい課金してくれるんだろ? 今ブロンズに居て、レートが670とか580↑のシルバーと当たったんだけどマッチ幅変わったの? ゲーム紹介動画で流れたコメントがサクラくさいのは気のせい? バグ?ものすごい数召喚されて一瞬で負けたぞw生放送 サヴァスロプレイヤー45000人もいるの?
うそやろ? メリオダス
召喚→地上移動で地上単体攻撃→倒されると飛行移動で範囲攻撃 エリザベス
地上移動で地上・空中単体攻撃(麻痺つき) マーリン
あらゆる攻撃を防ぐシールド付きで召喚される ホーク
地上移動で地上単体攻撃(対象を後方へ弾く) マーリンは絶対取っておきたい系だな
メリオダスはうーん、カイムの方がって気もするが数字見ないとわからんな マーリンはおそらく攻撃はクソザコでタゲ用のブラ召喚術 これ豚が一番使えそう
トリシュとズキンメタれるの有能過ぎない? ブタは攻撃間隔長い(モーション長い)4コス地上単体は完封されちゃうよね 豚はアリスなら普通に殴り殺せそうだったな
強い相手には強いけど腐りそう でもマーリンはディガーと違って出現位置あらかじめ分かるっぽいからそこは微妙か 大丈夫、ブタ関係なくガイアさんはガイアさんだから…
まぁガイアそこまで悪いと思ってない勢だけど 確かレナス強化とかも8/1だよね?
コラボキャラとバフキャラとガウェインが入り乱れる環境になるのか 今回はスキンもイベント報酬に組み込んだか
ギアスよりは集金控えめかね >>72
スキンはガチャだぞ
報酬はエリザベス本体 生放送記念の11連チケットがもうプレゼントに入ってる え?イベント特設ページにはスキンもイベント・ミッションクリアで貰える的に書いてるよ? エリザベスのおかげで2bがよく刺さるようになるのかな >>76
生放送では何も言ってなかったけど特設見たら確かにそう書いてあるね
集金要素全くないな 放送でもスキン手に入れるの大変なんでしょうのくだりの後ミッションで手に入る説明あったよ マーリンは無敵状態のままホークに押し出されて処理されそう
というかメリオダス単騎でソロモン取れるんじゃない? 大罪はパチンカスでもタイアップしたしお金欲しい欲しいのかな 新キャラの2コス豚やばいね
アカズキンは当然として、攻撃モーションの長いトリシュも無力化されてる なにげに2コス・単体召喚って今回の豚が初めてなのか
迅雷は耐えるのかな 苦手な絵の作品にメタられると糞みたいに萎えるのはゲストの居る対戦ゲーの悩みだな
ギアスはロボが格好良かったからともかくとして
豚にアカズキンやらトリシュが完封されるのは見るに耐えん
場合によっては即引退まである >>87
LOV好きだからやってるだけだし
クラロワやろうとは思わんよ
ガウェインに焼かれるのは全然気にならなかったけど豚にメタられるのはちょっと… あの豚はプレイヤーの暗喩だから
自分がアカズキンやアリスにポンポン体当りしてると思ったらブヒるだろ?ん?
大好きなLoVキャラにもして良いんだぞ?
楽しみになってきただろう >>90
アカズキンもアリスもトリシュすらもドン引きしてるぞ! ズキンが死滅するならええわ
ゴールドの糞ズキン雷もうお腹いっぱいです 2コストなんて迅雷は無理でも下手したら炎注で落ちるだろ
ズキンが止まるとは思えん むしろその為の炎柱と言っても過言では無い
つまりガイアさん強カード認定が
豚になってガイアさんの豊かな大地に突撃したいブヒー 豚は低コスだけどデッキ回しに雑投げしても弱そうなのがな
まあ肉壁になれるステしてたらぶっ壊れだしデータ来るまでなんとも言えん 無いと思うけど豚は主人公の次くらいに頑丈まであるから肉壁ワンチャン レベル15でHP500くらいが妥当かねえ
完全に想像だけど いやもうちょいあってもいいか
コスト2で単体だとどのくらいが適当か判断に悩むな 豚が轟雷で死なないといくらカウンターとはいえズキンとの相性ゲーが酷いとは思う
けどズキン以外にはある程度堅くないと弱いだろうし
まあズキンも暴風なら逃げられるし堅めの汎用強カードになるかもね
エリザベスもステータス次第でアリス格狙えるけど全然読めない 3コスで色々ついてるならアルテミス並のHPじゃないかな 新ロードは来年の4月やろ
4月って確か過去に情報出てたし 豚よっわ…まあそんなものか…
マーリンがやっぱ相手にして面倒そう 迅雷耐えられるしニド修正入るしまあ豚さんは無難な所なんじゃない?
ズキンにしてもそれ単体で投げること無いだろうし、1〜2発で蒸発するし 豚はこれだとちょっと弱いな
闘技場じゃズキン以外に微妙でレートは同レベル炎柱に落とされる
ぶっちゃけ豚が幅きかせてるダークファンタジーとか嫌だったからありがたいけど メリオダス頭おかしすぎない?
範囲でDPSトリシュ並みにあるんだが
HPも十分あるし歩行時と合わせたら6コストの性能じゃなくね
これまともに止められる鯖いないんじゃ >>111
タイマンの話ならポセイドンに手も足も出なさそう >>111
カイムのときにこの流れ経験してる勢は静観中w カイムのぶっ壊れサ終から糞雑魚扱いの流れは面白かったな
今はレートなら割と強いって感じか カイムもこれもとりあえず放置スタートは変わらないからどうだろう カイム24、25見かけるからなあ
虹宝玉で長い目で見れば課金・無課金差は育てるの絞ればなくなるけど現状は馬課金が育てまくってるだけだからLv差キツすぎる >>114
そういやそんなのいたな
強化予定だしメタとしてまわるかもな
>>115
経験もなにも当時酷評してた連中に見る目がなかっだけだろ
カイムは強化されたわけでもないのに今では普通に評価されてるんだから ???????
当時から前評判ほどではないだったぞエアプか? ステータス公開「やべぇぇぶっ壊れ!人権!人権!」
実装時「ケンタ運ぶ応竜」レベル15から18くらい
現在「ふつうに強い」レベル22から24くらい
こんな感じの評価だったと思うが
レート採用で出回るレベルで評価は変わると思う 実装直後は前評判の反動でロビンに撃ち落とされてそのまま死ぬとか馬鹿にされて、その後は割りと空気だった気が
ピックアップの仕様でレベル上げやすかったから数も一定数居るし見直されたけど レナスの攻撃力15%近く削られてるな
1コス下がったところで大して決め技を撃ちやすくなるわけでもないし、砦に着いたときの破壊力まで削られて微妙だな 今回のメリオダスはカイム手に入れられなかった人にはいいコラボなんじゃない?
前よりも育てやすいイベントもあるだろうし >>126
エアプ過ぎる
能力使うように組まなきゃゴミなんだよ
攻撃力なんか下がってもなんともない >>128
ごめん、俺は持ってないし、戦ったこともほとんどないし、まさにエアプです…
でも原作が大好きだから期待してるんだ 今ブロンズに居て、レートが670とか580↑のシルバーと当たったんだけどマッチ幅変わったの? まあ生放送とコラボの発表があった直後なのにこの過疎っぷりだからな…
つかそれ昨日も同じ事言ってなかったか? 間違ってたらスマン
★8/1に調整されるカード
【ポセイドン】
・HPを上方調整
349 - 1126 (568) ⇒ 385 - 1242 (627)
【フェニックス】
・HPを上方調整
296 - 955 (482) ⇒ 345 - 1113 (562)
【ストリガ】※更新前はトーナメント用のHP表記が無かった
・HPを上方調整
317 - 1022 ⇒ 350 - 1129 (660)
【ニド】
・付与された特殊能力の発動までにかかる時間を下方調整
? ⇒ ?
・HPを下方調整
771 - 2487 (1256) ⇒ 675 - 2177 (1100)
【ファイアドラゴン】
・HPを下方調整
1275 - 4112 (2181) ⇒ 1140 - 3677 (1950)
【疾風】
・移動速度の上昇値を下方調整
230% ⇒ 200%
【レナス】
・コストを調整
6 ⇒ 5
・(与える)ダメージの下方調整 ※特殊能力は対象外となります
153 - 493 (249) ⇒ 129 - 416 (210)
・特殊能力「ニーベルン・ヴァレスティ」がTOWERカードも対象となるよう仕様を変更
【獄炎】
・コストを調整
6 ⇒ 5
・(毎秒与える)ダメージの上方調整
104 - 335 (178) ⇒ 116 - 374 (198)
・本拠地/砦ダメージ(毎秒)
・36 - 116 (62) ⇒ 41 - 132 (70)
・効果時間の下方調整
4秒 ⇒ 3秒
・攻撃範囲の下方調整
? ⇒ ? ポータルの記事に突撃時間も効果範囲も乗ってるぞ
後今のトナメレベルはゲーム内見りゃいい >>136-137
すまん、記事の方を見てなかった
補足サンクス
今回から公式でも更新前の数値を表示するようになったのか ストリガは同格ガウェイン一発耐えないとレートじゃ需要うすいな
しかしトナメなら耐えるからワンチャン
メガゴ枠が産廃とか意味わからんからな コラボに大して興味湧かないから皇石15000個&
LEチケ1枚とゴールドチケ7枚が埃を被ってる・・・
コラボは良いけどLoVシリーズの使い魔ももっと下さい(´・ω・`) 新規獲得するならコラボなんだろうけど既存ユーザー的には早くメインの方をだな… フィートの声優、無事に退院して仕事に復帰だってよ
これで心おきなくストーリー更新出来るな! 脳に後遺症が残りやすい病気だと聞いてたけど、無事だったようだね フィートくんの声優復活か
七つの大罪終わったら次こそはコラボじゃなくメイン頼むぞ ついに羽女24に陽が当たるのか
けどストリガーの入る枠ねーんだわww 実はsot portalはギアスコラボ前くらいからトナメレベルの数値も載せるようになったりちょいちょい使えるようになってきてるんだよね
七つの大罪カードも全部載ってたから見に行くといいぞ。マーリンだけスペル召喚系だからかトナメ数値載ってなかったけども。 ステだけ見るとメリオダスよりカイムの方が強く見える
みんなどう思う? 多分カイムの方が使いやすいんじゃないかな
カイムは最初の飛行形態が川を越えられるメリットがあるけど
メリオダスは自陣で飛行形態にならないとその恩恵が受けれないから攻めのスピードが遅くなりそう
空中ユニットで移動スピードがとてもはやいってのは脅威ではあるけどね 運用次第だけどカイムかな
カイムの地上降りてからの範囲はアリスくらいに修正されるべきだと思う >>141
ツクヨミ、LoVアリス、イザナミ、ステラ当たりが来て欲しい…
特にステラ…ソエルどうにかしてあげて 獄炎これ弱くなってないか?笑
>>155
みんなが大罪やレナスでキャッキャしてるところにガウェインで荒らすぐう畜 >>141
わいもコラボに皇石使ったのニーアとLOVコラボだけだな、持ってないコラボカードはカイム、フレイ、レオナールだけだけど皇石20000、ガチャチケ11ゴールドチケ21レジェ1持っとるぞ。 闇の王デッキ測試中っていつまで試してんねん。PS無いし負けた時の言い訳かい? 新コラボの絵柄雰囲気合わなすぎない?
もうちょっと馴染むようにして欲しかった
これでも寄せた方なの? 海外からこのゲームに数十万入れてる奴が複数人いる不思議 リセットアイテム出してくれんかの
カードのLvを1に戻してエーテル換算で返ってくるの
また違うの育てるのにゴールドは必要なんだし実装しても問題ないだろ
そうしないとアフロとか上方修正されても使われないぞ エーテルなんかいらんからゴールドかえってきたほうがいいわ ゴールド換算は絶対ないから
ゴールド課金してる奴からの返金騒動なる あれはスタンプのおまけ扱いだから関係ないわ
てかそんなこといったらエーテルだってねえよアホか 初期から中華系ギルド何個かあるもんな
闇の王とかもそうだけど意外とやってる人居るという これってシルバーにあがってもブロンズに降格できるの? シーズン中は落ちない
シーズン変わったらゴールドもブロンズスタート >>170
シーズン中はシルバーとゴールドに上がると落ちないけど、シーズン終わると4100と4200にリセットされてブロンズからスタートになるよ 祐太は親戚のバハムートの騙り始めたみたいなので騙されないように気を付けてな せっかく親戚のバハムートに受け入れてもらえたのに出ていったのか
あんなクズでも受け入れてくれるギルドなんて他にないぞ 追放されたから逆恨みで騙ってるって思ったんだけどな 別にどこのギルドに入ってても気にせんやろ
親戚ブランドに泥を塗りたいってか? 親戚はクズギルドって煽り済だからね
バレたら蹴られて当然だね
サヴァスロ村なんだから調和を乱す奴は村八分だよね 煽りはともかく騙りって運営が対応するべきじゃないのかとは思う
たまたま被ったんじゃなくて悪意があるのは明白だしな
twitterであれこれ言ってるだけで通報してないなら知らんけど eスポーツ周りは場外乱闘に対する姿勢が厳しいイメージなんだけどな
クラロワが倫理厳しいのはそういう意味もある
他人の動画から晒すって方法が多いのはコレ対策 >>184
ニドトリシュだけならスケルトン軍団で終わり
迅雷持ちの場合は何かしらで気絶凍結させてから適当な地上で受けるとか、思考停止でイージスドカンと置くとかスケルトン召喚塔とか色々… ニド関係はとりあえず1体だけで受けようとしなければ色々やり方がある 我らが親戚のバハムートがブランド化に成功したって聞いて来ました 裕太くんが親戚のバハムート立ち上げてるの草生える
これからはギルド名騙りに切り替えるのか >>184
真中にスケルトン召喚塔で両側どっちから突撃されても完封できる
細かい置き場は動画でも探すといい
ガウェインとかズキン対策にも使えるし、今かなり熱いスケ塔 スケルトン召喚塔は、ガウェインにも使えるし結構おすすめ度高い 煽る人が居たら偽ギルドって説明に書いてあるから偽物だな(思考停止 レゾナンスのおきなキモすぎ
ニドリッチガウェインイージス扉のくそパでこっちのガウェインリッチでとったら煽ってきやがる糞野郎 課金して轢いて煽り返す
アンインストール
エモOFF
好きなの選べ 真ん中スケ塔ってニドトリシュはとれるの?
疾風トリシュだとシカトしてきた気がしたけど スクエニの他の新作サービス終了お知らせ来まくってるけどまさかサヴァスロ生き延びた? 9月に賞金大会やるから生き延びたでいいんじゃないかな 完全オリジナルだったらもう終了準備入ってそうだが一応lovだからな
lovaがアレだったしそんな何度も簡単には終わらせられんだろう とりあえず一周年は迎えて欲しい
そっから先はヤバそうだけど ギアスコラボは大成功と言ってもいいセールスだったし
今回のコラボでどうなるか次第かな スレギルド「小女子好き」ギルメン募集中
誰でもどうぞ >>200
中心である4すら死にかけてるんですがそれは ツイッターに10月末のRAGEバナー表示されてた人居なかったっけ
表示バグで延命する運営のLSを信じろ >>205
今まで何回本家は死にかけたと思ってる? そろそろジル、レイナルド実装のバナーをバグでも良いから表示しろ >>202
大罪で稼げると思えんなあ
ギアスはソシャゲコラボめったにしないし10年以上人気で新作控えてるくらい大きなコンテンツだけど大罪って色んなところでコラボしてるしメイン層ソシャゲに金使えない世代だろうし... この大罪コラボ前の今の状況とギアスコラボ前のあの状況を比べれば答えは出るだろう ぶっちゃけると大罪コラボ課金要素なくね
今回はスキン配布らしいしエリザベスとポーク配布だし
集金どうでもいいからとりあえずユーザー増やしたいという意思を感じる >>185
>>186
>>190
やべーどれもソウルくだいちゃったわ。
頑張って育てるかなーありがとう。 リシアっていまいち話題にならないけど強すぎじゃね
後払いあるとはいえ3コスユニットが2.4秒で砦割るやん リシアは確かに強い
使ってる人少ないけど
カムイより少し強いくらいはある リシアはDPS最強だったレナスを超えたからね
レナスの攻撃が下がったいま、単騎破壊力では圧倒的 ゲーム内で見る見ないで言えばニドより見るまであるけどあまり話題にはならなくね
とはいえなんとなくリスク効果付いてるせいでニドみたいな純粋なオーバースペックとも思えないのがタチ悪い レナスどうなんだろうな
体力据え置きだし強そうな気もするんだが
とりあえず“明日”は環境変わらなそう
レートもトナメも 今日の朝、レナス22と当たったわ
前にサヴァチャンに出てた人かな?
珍しすぎて様子を見てたら、砦を一気に壊されそうになって、ヤバいと思って出したガウェインを決め技の一撃で仕留められたw
レナス3回出てきたけど、レナスに護衛をたくさんつけて回復も使ってたね
レナス使いは意地でも決め技つかいたいんだろうなあ・・・ カード数の割にはバラけてるとは思う
見ないのはフリッグ 神光 ガイア レナスヴァレス ハルフゥ レオナール モルガン
辺りか
ストリガさんとワーウルフは今日1組づつ見かけたな ガイア ヴァレス モルガンは闘技場でなら見たことあるな…初心者だったのかもだけど
それ以外は一応レートでも稀に見ないこともない フリッグイラストが可愛かったらジェーンより使われてそう 運営のお知らせによると、レナスの使用率って95キャラ中94位だってね
95位はガイアか神光か、レザードヴァレスか・・・ あ、闘技場で94位、レートで88位か
レートでは意外と使用率も勝率も高いんだね 一度も見たことないのはワーウルフ召喚塔だな
きっと最下位 ワーウルフ召喚塔はコスパ良さげに見えなくもないけど塔の宿命としてスペルに弱くて高コストだからそれが顕著すぎるしついでに出てくるものが… 高レベのワーウルフ塔一度だけみたことあるぞびっくりして後手後手にまわってしまって折られたわ 今日ゴールドで5chさんと何回か対戦してるけと強いなぁ 廃課金憎しでエモ連打したりtwitterで暴言吐いてたzib君大会開くんだな
最近は丸くなったみたいだけどこいつも親戚に居るのか 銀と銅の凸材料が足りなくなってきた
皆は足りてる?虹はあまるほどあるんだが zibは昔があるからミラティブ民にも嫌われてるからなw本人知らないらしいが ウルフ塔はHP高いし、マン塔や災厄みたくジワジワ後から効いてくる、そうボデイブロウようにね!!俺はガイアや王様より使いやすかった
今はガウェや神雷あるから使えないだろうけど
虹玉砕いて胴玉に変換させて欲しいな >>198
サヴァスロ地味に生き延び続けてるのウケるよね
普通におもろいからなー >>239
多いなら対策しろよ
それに負け続けてるのにデッキ変える気がないなら諦めろ 普通に飽きてきた
ギルドもみんなレートしなくなったし
初めてイベントの10/10達成出来なかったわ
大罪には期待してたけど、なんかどいつもパッとしないんだよなぁw >>240
初心者か?
このスレでは対策が必要なカードのほうが悪だぞ
対策させる時点でナーフ対象 ゴールド行ったらはっきり言ってやる必要ないな、3回勝っても1回負けりゃトントンだしもう数こなせばカンスト出来るなんて夢も見れないわ。 これでも普通におもろいゲームらしいんだからそんな文句ばっか言ってやんなよ >>245
今までの流れがそうなんだからしょうがない ギアスでギルドにコラボ新規大量に入ってきてたんだけど気づいたらほとんど辞めてた まあそりゃあの時の盛り上がりが嘘のような過疎っぷりだからな… >>247
そもそも「自分が勝てないからナーフしろ」なんて対人ゲーにあるまじき恥ずべき思考回路が罷り通ると思ってる時点で終わってるだろ
そんな思考回路してる奴なんざ際限なく「自分が勝てないからナーフしろ」と叫び続けるだけだしそんな奴は切り捨てるべき Zib「闘技場だと3999レート連中雑魚すぎプレイヤースキル無さすぎて草」
大会でも成績残してる奴いるしZib君よりうまい奴いっぱいいるんだよなー てかzibって雑魚じゃん
レートで俺よりレベル高いけど負けたことねえぞ
それと初心者の配信とかのぞくとたまにいるんだがかなり的外れなアドバイスしてて笑えるぞ レベル1でレート5000越えてるのいて草
前回も似たようなことなかったっけ >>242
空中から一方的に殴れるなんてズルい!
自分は空中対策に対空ユニット入れるつもりはないからナーフしろ! 配信でzib下手なくせに初心者にはスナイプしようか?とかまじ草 >>254
でもそれシーズン最高レートの方には載ってないんだよね
昇格戦バグの人は載ってるけど zibもゲーム続ける気なら最初から猫かぶってただろうな
思ったより面白いサヴァスロの罪
大人しくなったならほっとけば良いと思うけど近づきたくはない zibって人誰だよと思ったら親戚のバハムートか
またか 昨日から裕太@晒し実況配信中とかやってるし親戚のバハムートって屑の集まりなん? 久しぶりにバハムート使って思ったけどこいつガウェインより対処法多いし改悪前に戻した方が差別化できない? 裕太くんの情報とか早過ぎたしもはや親戚が内部告発してるだろw ガウェインは人を増やしたけど定着率を高く保てなかったように見える
とはいえ認知拡大に大きく貢献したから、大成功と言えるけど
アフターケアは必要だと思うよガウェイン環境は飽きが速いと思うし
代案があるほど考えてないけどね ガウェインナーフはそういう意味でアフターケアの
ひとつの案だと思う
長い目で見れば環境にとって良いとは言えないんじゃないかな
自分もガウェインに虹玉とゴールドつっこんでるから惜しいという気持ちはあるけど
大味環境だなぁってのも感じるとこだし 前回コラボはガウェインと、そのソウルを配りまくったせいで環境が狂ったように激変したけど、今回は豚とアンドロメダみたいな女だから静かに推移するよね・・・頼むよマジで バハムート使ってみたら同Lvガウェインに負けそうなんだが まあこのゲームのいいところの一つがコラボカードでもちゃんと修正いれてくれることだし >>268
ギアスコラボの戦犯は間違いなくガウェインだからなぁ
あんな事すればそりゃ環境ぶっ壊れるって
新規が定着しなかった理由もそこに一端があるだろうし、流石に運営も学習したと信じたいな
ちなみにガンソクはそこら辺ちゃんと理解してるのか特定のカードじゃなくて全カード配布してる 相手のデッキと特徴くらいはメモっていかない?
こいつは轟雷入ってないとか、ニドトリシュ疾風奇襲しかしてこないとか、迅雷反応遅いとか、ガウェインのモーション止められないとか
なにも考えなくても勝てる奴のはいちいち書かないけどなー バハムートって体力差よりDPS違いすぎてガウェインに勝てなくね? A5を修正してきたときは驚いたな
その流れがあったからレナスも修正来るだろうなと思った
順番からすると、次は黒い人魚さんかな
紅蓮もあきらめないで・・・ バハムートとガウェインってコストも違うんだもんなぁ >>272
微課金ゴールドだけどメモったことないなぁ、カンストするにはそういったことしないとダメなのかもなぁ ゴールドってどのくらいの砦レベルが普通なんだろうな >>272
俺全部あてはまるけど下手くそだからメモされてないんだろうなあ
と思ったら切なくなった >>276
最近は一回負けるダメージがでかすぎるからなあ
変な奇襲とか神雷持ちにまとめて持っていかれたりとか、事故はだいぶ減った あと絶対勝てないような奴はデッキじゃなくて、活動時間帯をメモることにした 程度の問題だけどアリスリシア疾風扉の彼なんかはみんな把握してるだろうしな
とりあえず疾風扉イブ使ってきた奴は覚えてるわ リシアと半蔵、ニド持ちはメモるまではしないけど要警戒するようにはなった
あのあたりはついうっかり高コスト出すと一気に持っていかれてこわい 疾風とかイブはなんかヤラレタワー!って感じで自分が悪かったと思えるんだが扉だけは割り切れねぇ 慰撫は分かるけど疾風って反射神経求められてるだけな気が…
別にそれが悪いとは言わんけど、やられたーとは思えないな オレールガウェイン見てから放置余裕でした
なんかソロモン時代よりめんどくさい 疾風が一番イラつくわ
ラグ起きる相手だと警戒しても対応不可なのが最高にクソ ガウェをメリオダスとエリザベスで受けて、空中メリオダスに出されたサバを獄炎で砦ごと焼き払う、まで読んだ。 疾風は今回のナーフで体感どれくらい遅くなってるかだな 地上メリオダスはワーライオンよりHP低いんだけど6コス払って最初はワーライオン以下って辛くない?
せめて範囲攻撃ならまだ良かったんだけど >>291
多分自陣で肉壁しながら受けて、魔神化してから他のユニットと攻めるってのが基本になるんでないかな
カイムはわりかし単独で先行してやられやすいし、足並みは揃えやすいかな 攻撃見て防衛置いてっていうゲームなのに対応の隙を与えないのは大問題
一応開発も認識してたみたいでナーフ入ったけど、3.3倍速が3倍速になっても大差ない気がする カード性能で言えばごり押し仲間のイブのがだいぶ上だと思うけど
疾風はアンドロメダの攻撃避けたり暴風突き抜けたり挙動に納得感が得られない アルテミスの弓も疾風の加速で避けるからなあハピ群れでよく見るわ >>297
体感的に2.3倍だと思ってたけど他のカードの表記見る限り3.3倍が正しいのか 大罪レジェ確定でやっと扉引けたわ昔ソウルはエーテルにしたけど ショップに有償だけども宝玉来てるし3回も買える。でもおまけのガチャチケット通常ガチャなのが残念 コードギアスの時の後半のギアスキャラ確定って無償で引けたっけ?
引けたなら今引いたのミスったなかぶった あー、確定が来るかも知れないのか
回すところだった危ねえ また3000皇石の宝玉とゴールド付きのパックきてるなw 500M弱もデータあるならはなからストアにいれとけよ無能開発陣 ユーザーとしてはありがたいが配りすぎじゃ?
レジェ確定2枚にエリザベスと豚配布、単発チケ大量で石使わんやんけ >>309
戦力も無く嬲り殺しにされるよりかはマシじゃね? なかなかperfect timeがサビまでいかないの寂しいなw チケットでメリオダスとマーリンきちゃったぞ・・・
課金要素がどこにもねえ チケでマーリンメリオきましたわー!
今回は無課金確定! 11連とチケットでマーリンマーリンフェニックスポセイドン引いたわ
なんか違うんだよなぁ マーリンって9sで拘束したらずっとパーフェクトキューブなの? 今試したら効果中のマーリンはそもそもハッキング出来なかったよ
9Sはハッキングしようと頑張るけどマーリンのバリア外れたと同時に何事もなかったかのように動き出すしハッキングもやり直しになる
あと今9Sは絶対に使ってはならない(戒め NPCに連勝してロイヤルでモチベ落ちてるけどギリギリ生き残ってるギアス勢をなぎ払うレート挑戦回数指定デイリー草
玉石混合のシーズン初日からサンドバック7回要求してくるとは
コラボ新規は焼き払う従来のクズエニスタイルだぁ・・・大罪新規も期待してろぉ エーテルレベル強化制限って前からあったやつ?今日初めて知ったわ。 マーリンにラグナ当てたらどうなるんだろ
バリア解けた瞬間蒸発するのか、解けた時点から攻撃力が上がり始めるのか キューブとマーリンが別鯖扱いになるのかね?
キューブは一定時間経過で自動で死亡してその場初に新たにマーリンを召喚するてきな レジェ確定でエリザベス・・・一番いらない(あとで報酬でもらえる)子がきた・・・ 良く分かってないんだけど相手が9S使ってきたらとりあえず相手気絶させておけば良いんかこれ? マーリンはバリアあってもラグナの攻撃をリセット出来ないからバリア消えたらすぐ溶けるよ メリオダス良いな。直線遠距離範囲で使いま越しに砦削った サヴァチャン挨拶とか表示されるようになったんだね、エモも出してくれたら煽り野郎とか解るのにな
まあこれで煽りが減ればいいけど ギアスの後なせいか、大罪のコラボクエがビックリするほどしょっぱい? エリザベスとマーリンで対ガウェインめっちゃ楽になったな メリオダス使ってはないけど使われた側として人型でナーフ前ニドで魔神でフレイヤみたいな全周ならやばかった 豚って相手の攻撃モーションが早いか遅いかに関係なく、地上のタイマンならダメージ受けない? 11連勝が9S使ってきたからハッキング始まってから迅雷撃ってやったわw >>340
子豚より攻撃速いリシアでも弾け続けるから多分単体近接だと重量級以外はお手玉出来るんじゃないかな 豚さんリシア弾き続けるとか強すぎない?
まだ試してないけど、攻撃開始から判定までがくっそ早いんかね? >>342
混戦でよくわからなかったけど、うちのライオンちゃんが豚相手に何もできなかったように見えたけど、やっぱりそうだったのか
昨日まではトリシュとか完封できると思ってたけど地上近接はノーダメージで弾けるのか >>343
リシアみたいな軽量級だと弾く距離伸びるからその距離のおかげで攻撃間隔補えるから射程に入って来たらまた弾ける
逆にイージスやギガスみたいな重量級は弾く距離短いせいで攻撃射程に捉えられたままになって反撃で子豚が転がる
>>344
流石に同時に来たら子豚が転がる LE確定ガチャ回したら急に叫び声聞こえてきてビビる 闘技場で回した感じではメリオダス全然使えなさそうなんだけど…レベルが高くなれば評価が覆るんだろうか ミッションのイベ分で今日中のやつあんのかよ危うく逃すとこだった ポークちゃん地味な壊れで草
つーか、アイコン多いだけでコラボユニットは4体だけなのね メリオダスは地上形態にメリットを感じない
豚にもやられるんじゃないの? 9Sきゅんウチのデッキの要なんだが
わたしにしねというのか なんか違和感すごかったけどこっそり初期マナが5から7になったんだな 開幕放置が多いからだろうな
実質的な試合時間多少伸びるしいいんじゃない ロイヤル帯にいるバハカイムラグナ入れてるエレインとかいうやつ9Sの不具合わかって使ってるやろ
こいつのせいでアプリ落ちてずっと対戦エラーでレート入れんわ 砦を使った待ちゲーなのは割とつまんねーポイントに挙げられてるし、良い調整かもしれんな 今の所ホークに当たってないからわからないけど高回転ズキンにマーリン突っ込んだのが使い勝手いいわ
ガウェイン苦手だったのが受けやすくなったし攻めにも十分使える カイムかA2に前シーズンで貯めたエーテルとゴールドを全部入れてレベル20越えさせようかと思ってるけどどっちがいいと思う?
ちなみにその他オススメある? ニーアコラボでショタしか引けなかった俺がキレる案件 高レベルのカイムは普通に強キャラ
A2は趣味キャラ A2で砦殴るならランスロットの方が殴りやすいからな
A2の利点がないわけではないけど防衛キャラでもないし キューブ欲しいなー
ガウェイン対策に使えるといいな
LEガチャこいこい https://i.imgur.com/xBW8hYk.jpg
無料のチケットで一発
アンドロメダとエリザベスで、ずっと俺のターン完成だ イベクエってこれで終わりか?
だとしたらかつてないほどの手抜きイベントなんだが。 このゲームってチートある?
ガウェイン、ランスロット、ガウェイン、ランスロットって出されたんだが
明らかコスト貯まらないタイミングで こんな過疎ゲーでわざわざチート作ろうなんて考える奴おらんだろ シーズン報酬から豚出てきてびっくりした
今のところ低レベルでも最低限の仕事するマーリンが多いな
https://i.imgur.com/SpDzZQ8.jpg ギアスコラボからはじめたけどブロンズになってから対戦相手のレベルが高すぎて辛い
今レベル12だがこれ以上、上がる気がしないし
20レベルのワーライオンとかラスボス級に強いわ
初心者はこの辺でやめてくのかな >>376
12でロイヤル上がったのは事故としか言えないな…
俺も13で上がったけどレートリセット直後はもはやゲームにならないと思って良い
負け箱開けながらレベル上げるしかないね >>376
おれも12であがって14だぁ
本当にきついけど+3くらいの相手にならなんとか勝てる。
それ以上は投げてもいいと思うんだw もう上がってしまった奴はしょうがないけど最低15か16になるまでならマスターに留まる方がいいと思う、まあこの仕様にした運営が悪いし何かしら改善してほしけりゃ問い合わせにガンガン要望送ることよ マスターとブロンズ(4000)が当たるようになって話聞いたけど本当? >>380
あたるね
上で書かれてるような文句送ったから少しは改善?したんだろうか 最低15か16までマスターにとどまるのはいくらなんでも温室育ち過ぎるんじゃ >>381
そして今度はマスター側からの文句が来るんですねわかります セルランゲーム154位総合164位
俺が見てるサイトでは >>384
それiPad版じゃね?
総合だと残念ながら圏外だな >>385
よく見たらそうだった
ギアスの時ほど課金されてないな そもそも子豚とエリザベスは確定&LEチケで運次第では無課金でも全部揃う可能性もあるし課金する必要性が無い まだチケット大量にもらえるからな
こんな儲からないことしてる余裕あるのか まじて運営センスねえよな
LOVAから何も学ばなかったのかと
ホークプレゼントくらいはいいがLE配布とかチケット配布はやりすぎだろ
ミッション分全部なくしてログボの最終日にコラボ確定一枚つけるくらいにしとけばいいのに ギアス新規で今砦11でレート3800くらいだからもうちょい上がってきたらわざと負けたりもした方が良さそうだな
確定で立方体当たったけど上手く使えない
ガウェイン戦とかで生かせそうな気もするけど
まあしばらくしたらサヴァチャンに載るだろうから待つか... >>382
レベルがどうというよりかはある程度育ててから上がった方がいいやろ。
まあどのみち今ブロンズの上位ぐらいにも残れないそれ以下の人は長続きしないと思うし好きなようにやればいいと思うわ。 >>389
そうなったらなったで廃課金前提ゲーとか騒がれるのは明白 正直今回ガチャ回さなくてもいいぐらいな感じがするわ その程度で廃課金前提とか頭わいてんのか
ぶっちゃけログボのチケットだけでももらいすぎなくらいだわ
コラボだすたびに最高レアのコラボ確定チケットばらまくなんて他のソシャゲでみたことねえぞ 確かに意味わからんくらいバラ撒いてるな
収益よりユーザー数増やす方に注力してる感はある 砦レベル15でガウェイン20ランス18とかざらにいてハゲそうランスロットに厚くしないと無理かこれ誰かイージス以外の対策教えてくれ スケ塔暴風神雷トレイシー
大抵の面倒くさい相手に対応出来るから最近使ってる
なお神雷はレベル7だから結構取りこぼす模様 暴風はデッキ的にそんなにだからスケ塔でも使うかサンクス
神雷は欲張って下手くそだから俺には向いてない ギアスコラボ前にあったrageの惨状とか過疎っぷりからすると、人が増えなければ近々サ終になってもおかしくない雰囲気だった
でもコラボやることは決まってるからサ終にもできず、とりあえず人を増やして将来に賭けようという感じかね
チケットだけでキャラ集まるから、石が余ってるよ ランスはスペック自体はライオンに毛がはえた程度だからライオンと砦でうけれるよスケ軍とかでもいいし
ただ早く出しすぎて突進食らわないようにな
ガウェインはリッチが一番
あとはスケ塔とかドロも優秀かな
ランスロットにライオンとか使うと定番のライオン対空とかできないしね
スケ塔は真ん中においてもランスロットに無視されるから注意な ランスロットは塔を突き抜けるのやめてほしいw
塔にはぶつかったら止まってくれ ランスロットは魔法の範囲の先端にワーライオンを出現させるって挙動だからな
魔法(ブースト)の発動まで場に出てない扱いだから受け止めるとかそういったのは無理
だからブーストでリッチ倒しても死なないしタゲも取らない ランスロットはイージスとかギガスと同じ超重量級扱いだからホークでも炎柱でもランスロットの突進でも微動だにしないとこがいい >>405
ハーピーに勝ってるところがほとんどないんだよなあ
クラロワでは何度もナーフされても、なお使用率高い強カードなのにな 始めた時にフレイヤいるからいいやと思ってストリガ全く育ててない 運営は前に比べたら良くしよう努力しているのはわかるわ。ばらまくくらいサービスしてる。 ばら撒いて新規増やして搾取する焼畑農業はスクエニのお家芸だからな
そのやり方が良いか悪いかは知らん ストリガみたいなオーソドックスなユニットは新カードの調整の基準になると思うから早いとこいい感じにして欲しい
その内空中近接の新カードやり過ぎ性能で出しそう イベントdayの対象カードは特効効果3倍ってあるけどどゆこと? コロシアムで負けそうになると9s出して没収試合にする奴さすがにせこくね 緊急メンテって何やるんだろ
早くも9Sのバグ修正してくれる事に期待したいが 失礼、普通に9Sのバグ修正って書いてあったわ
結局1回も9Sに遭遇しなかったから被害にあってないけどそんなに凶暴なバグだったのか 昨日当たったな、腹立つ以前に今のぬるいマッチングでそんなセコいことするのを哀れに思ったけど
つうかこんな致命的かつ原因がはっきりしてるバグある時くらい使用禁止にしろよな 9S修正するんじゃないか?さすがに簡単に試合を壊せる不具合は放置できないはず・・・
てか、新キャラに関する挙動じゃなくて今更9Sに不具合が起きるって何があったんだw
それはそうと、新環境になってもレナス見かけないね
昔サヴァチャンでバハムート特集とかやったみたいに、レナス特集とかやってほしい あ、ゲーム内では9Sの修正って明記されてるね・・・ツイッターしか見てなかった nepiaさん9S入ってるけどまさかそんなセコいことしてませんよね… 豪雷、迅雷、神雷、エリザベス、アンドロメダ全て使えなくなる
没収試合にするか、9sに本拠地ハッキングさせるかの二択にする最強カードをティッシュさんが見逃すわけないだろ エリザベスはノーマル版よりメイドスキンつけてるときのセリフがいいわ
原作知らないのに言うと怒られるかもだけど、ノーマル版は恐いw エリザベスは初見いきなり発狂しててワロタわ
なんかテンションやべーのが来たwwwてなったわ 原作でもいきなり叫びだす情緒不安定キャラなのか?
叫んどいて普通にトコトコ歩いて戦い出すのがヤバい 頭のネジが緩んでなかったらメイド服着て戦場に行くわけないやろ エリザベスが原作で覚醒するのがキレた時だったからまあうん 9Sだけかと思ったらメリオダスにもヤバイバグあったのか ホークで敵の近接単体ユニットを本拠地に運んで本拠地起動させる事って可能?
試してみたいんだけどなかなかその機会が訪れないわ 砦相当殴られてまでやることか?
突き飛ばす→砦殴られるの繰り返してやっと本拠地に当てれそう 本拠地起動は暴風で引っ張った方がマシでは
石使うなら新コラボかズキンかイージスかハート11連だわ >>431
ズキン後ろから殴ったら本拠地まで連れて行くよ ばら撒きすぎの意見があるのはデイリーで石貰える前と後の差が大きすぎるからだろな
以前の無〜微課金バイバイと今の無課金余裕状態は本当に同じ運営なのか?レベル >>435
どちらかというと中央の川渡ってきた時に本拠地に押し込めるか知りたかったけど
ズキンを運べるならそっちも出来そうだな 複数の寄付を連続でやろうとすると一回上げた寄付枚数が1に戻る糞仕様いい加減直さねえのかな
ほんと無能だわここの開発 ピックアップ11連でなんで1枚しか出ないんだよマジかよクソがー しかも今は高レベ糞ガウェイン脳死部隊しかいねーじゃねーか
なんなんだよクソがーー ガウェイン処理しようと思ったら複数小型出すよりガウェイン出す方が楽なんだ… ガウェイン前よりはいなくなったような気がするのはロイヤルだけかな? >>444
いまシルバーまで上がればだいぶ少ないな ガウェインの5倍くらいランスロットみるわ、マーリンも多いしダイレクトアタック環境 新規はともかくなんだかんだロイヤル帯にひとは増えた印象 このゲーム エーテル要らないよな
課金意欲が削がれる要素の一つだわ 計算上、今は初期からやってる無課金がレジェ1枚を23まで上げられるはず
8月末で24、11月初めに25・・・アクティブなプレーヤーで、1枚を集中して育成するならゴールドとエーテルも集まるだろうか まあ25にしたら劇的に強くなるならするけどナーフも有るし無課金ならなおさら25にせず22、23くらいのレジェ複数作った方が良さそうだけどな メリオダスあれやな。ガウェインにカトンボがって感じで落とされる レナスというかトコトコ系?は、ガウェリッチランスや豪雷ズキンいる限り日の目をみないんじゃあないかなぁ 冗談抜きで10戦中6戦同じ人に全敗して笑えない
時間置いても当たるのやめーや 連続で当たって負けて、間おいてやってもまた当たるアレな マイナーカード使いたいんだけどアフロ軸のネクロデッキはアフロ、術式、リッチは確定としてメダ、トリシュ、迅雷、スケ群れ、カイムとかでよさげかね?
セポネも使いたいけどこの二人まったく使われないけどやっぱり御察し? スケ群れとカイムはそこそこいるからストリガとかワーウルフにしようぜ。 マイナーは1つだけに留めておこうなポケモン勢との約束だよ! セポネは十分壊れだと思うぞ
扉の次に調整いるとまで思ってる
暴風やガウェインとか対応カード積んでないと詰ませられる 変態糞眼鏡がないやり直し
それとアフロは愛次第と認めるけどセポネはちょいちょい見るぞブロンズ3辺りで セポネはこっちの砦レベル+4で止まらないから
リセット後辛すぎんよ アフロは暴風仙女みたいな形と、アフロヘルで小物散らしながらタゲ取り合う形で何回か12勝できたから、別に弱くない
ガウェみたくカウンター食って防衛事故強いるような出し得と脅威度が無いだけ… >>463
でも、だいたいガウェイン積んでますよね? ガウェインは実質射程7が強すぎるんだよなぁ
バハムートも少し長いけどナーフで群れでボコれるようになったしかわいいものよ
砦前で受けららない今の所唯一のカード 結局運営は無能だったな、ガウェインリッチとズキンばっかで環境なんか変わってないやん。 そりゃ配信後たった半年で、既にクラロワのカード数を超えてるんじゃないかってくらい新カード連発してるからな
こんなんまともにバランス調整出来るわけがない
運営がアホなだけだ セポネは相性ゲー激しいからな
慰撫疾風みたいな使われ方してるせいで元ネタとだいぶ印象違うわ >>463
セポネの対策に暴風、ガウェインのチョイスして壊れとか草生えるわ 普通カードゲーならある程度は環境偏るもんだろ
そんなんに文句言うほうがアホだわ ズキンに文句言ってる奴って同格想定で強すぎって言ってるのか?
レベル差ある時に安定して勝ちやすいとは思うけどイージストリシュずっと多いから環境的には怪しいぞ ズキンはそろそろHPと攻撃力を一割 減らして欲しいわ、ズキン豪雷ブラ術で1000も1500も持っていくなよ…
メンテ明け15戦中11ガウェリッチ、4ズキン豪雷だからなぁ、流石に愚痴の1つや2つは出てしまうよ どこのレートだよ
流石にそこまでガウェイン率高かったことねえぞ
ガウェイン率高いレートだとズキンなんか殆どおらんだろうし >>476
それでもパクリ元のクラロワは使用率60%を超えないように調整してるからな
この前のあれなんて緊急メンテやってまで調整してたし
サヴァスロの場合は上位の使用率は60%どころの話じゃないからな… 挨拶ランスロット死ね
間に合うズキンよりタチ悪いわクソが 開幕すぐ以外の挨拶は無視しとけ
それか先に挨拶しとけ ロイヤル〜4350ぐらい、ガウェリッチはPL13〜18でギアス新規多目、ズキン豪雷はPL18くらい
リセットあって交錯してるはずなのにこれかぁ…、と思った。単に引きが良かっただけだけど流石になぁ 開幕すぐの挨拶だぞ
このゲーム2月に初めて1番イラっとしたわ 接戦で、ありがとう扉でトドメ刺されるよりはマシ、あれは最高にイラつくw
やってくる奴は性根腐ってるとか思えない >>486
これ
挨拶即攻撃はそこまでして勝ちたいのかと思うだけだし最悪無視すればいいけど扉使われてこっちが負ける瞬間にありがとう奴は煽りカス 挨拶以外はなに言っても煽りにとられる可能性があるから無言だわ
挨拶もされなきゃしないし ほんと申し訳ないんだけど、レベルが4も5も上の人に「よろしく!」って言われても、
「よろしくじゃないよ…」ってならないでもない…いや普通に挨拶返すけどさ 普段エモとか完全無視して一切使ってないけどこの流れ見てると使ってみようかなという気になってくる 煽りエモはトレイシーに多いイメージ
逆にフィートくんに煽られた事はない気がする >>492
どこが?
ガウェインが15中11も当たるようなレートでズキンがそんなにいるの?
そこまでガウェインばっかなんてマスター以下くらいだろ 煽られることって殆どないけど、この2週間くらいでエモ連打とかで明確に煽られたのが2回あって、両方とも同じギルドの別の人だったからそこは自分の中で煽りギルド認定してる
in the boxってとこ >>493
確かにトレイシー使いが性格悪いイメージあるわw 何故か小太郎を出すとやるなエモ
小太郎に轟雷打った後やるなエモ
なら遭遇した
そんなに小太郎嫌いか 公式今回のコラボは対象カード2枚入れてるとボーナスも2枚分もらえるのか 一応いつもの「※ 対象となるカードを複数枚デッキに編成しても、発揮される特効効果は1枚分のみとなります。」はあるな レベル勝ってて挨拶されるとほんとによろしくしていいの?って気になるよな 砦凸雷禁止みたいな名前の奴にズキン出したらめっちゃ泣きエモされ続けた事ある
流石に笑った 慰撫疾風セポネ(ヘル)使ってみたけどわからん殺しが多い
砦近くに槍ブラ出してもろとも潰されてたり
そして仕方ないけど手札圧迫されやすいから一気に攻められると詰む 確定即挨拶民族だけど同じ人と連戦して全敗してると
相手が開幕よろしくじゃなくてヨロコビーしてくるようになって心折れる 新デッキ試そうと思っても特定の時間以外はレートバトルしかないってなんなの
せめてカジュアルくらいは常時開けとくべきだろ
っていうかそういう時の為のもんじゃないのカジュアルって・・・ オレールはやくナーフしろや
LS、受付時間半分でコスト5
リッチ、コスト差とレベル差で受けるダメージ軽減
ハデス、よくわかんないけどついでに爆発ダメージでも下げとこう そもそもオレール多いのはガウェインのせいだしそっち修正したほうが早いわ ギアス鯖使いたくて続けてるから過度にナーフされたら辞めるわ
ギアスコラボ時にできたギアス新規だらけのギルドにいるけど残った人はみんなコラボ鯖使い続けてるしそういう人多いと思う そして「運営は調整能力がない無能集団」と言って人が辞めていくと ガウェインいると新規が消える
ナーフするとコラボ勢が消える
放っておくとアプリが消える >>494
サヴァチャンみてもブロンズシルバーなんかガウェインリッチズキンばっかじゃん シルバーはそうでもないけどブロンズはまじでオレールガヴェリッチだらけ
シルバーに上がるまでイージス封印したくなる ガウェインはどーしても対処ミスりやすいからな
完璧に対処できても防衛で使われたりマナ2倍で使うだけでも十分
マーリンが強いから良かったが下手したらガウェインにコラボキャラ全駆逐まであった 主力つーか他の軸になるカードがガウェインリッチにほぼ殺されてるからね、なら鯖同士の殴りあいじゃなく削るズキンが多くなるし。 てゆうかMackyもうメリオダス23とかピックアップでも最低5万は入れてそうやな レート4000張り付け勢でマーメイドのレベルが20超えたんだけど、25マーメイドって迅雷23で1確になるんかね?
水中に召喚できたりDPSもう少し上がったり水中の移動速度早いとかいらない要素消えたりしませんかね? エリザベスはもうちょいなんとかならんかったのか
何で単体の癖にドロに攻撃間隔負けてるんだよ
DPS多少勝ってるとはいえそんなの求めてるカードじゃねえし
ちょっとコスト安いとはいえ酷すぎない? 誰かレベル15から25までに必要なソウル数教えて下さい
できれば各レベル毎に必要な数がわかるとさらに嬉しいです >>526
多分これで合ってるはず
15→16 : 650(計650)
16→17 : 650(計1300)
17→18 : 800(計2100)
18→19 : 800(計2900)
19→20 : 1000(計3900)
20→21 : 2000(計5900)
21→22 : 3000(計8900)
22→23 : 4000(計12900)
23→24 : 5000(計17900)
24→25 : 10000(計27900) ドロメダは範囲でエリザベスは単体特化って差別化したかったんだろうけど、現状じゃドロメダよりエリザベスの方が良いって場面が思いつかない エリザベスでガウェイン単体ならほぼ完封出来ねーか
砦に一発貰うの前提になるけど ドロメダは現在屈指の強ユニットだからね
エリザベスはそこそこだけど比べられる相手が悪い オレール見たら時間の無駄だから捨てゲーしてるんだけど、ガウェリッチメタってあるん? ズキンとか骸なら手札二枚腐らせられるから楽だろ
リッチ刺せばなおの事 ガウェリッチにズキン投げたら最近トリシュ増えたからガウェイン防ぎつつトリシュ確認するまでズキン投げられねえ トリシュまでキープしたら手札残り一枚だからな
当然デッキ回らず微妙なガウェイン出すかトリシュ使うしかなくなる リッチ腐るならズキンにリッチ投げていいくらいDPMある気がするけどどうだろう 緊急ならいいけど基本カウンター取れないし同コスの砦殴られ損だけどね 轟雷とか神雷撃たれたら結局折られるか別の鯖で対処しなくちゃだから基本的には出さんけどね 豚が迅雷で落ちないし豪雷で落とされても
2コスだからリカバリーも楽
フェアリーと違ってほぼノーダメ
暴風とスケ塔って使ったこと無いけどずきんに何発くらうの? 高くて15レベで平均レベル20上でもリッチは一桁みたいなのも多いしな
ほんとに手札詰まったときの苦肉の策 リッチって体力増えないけどレベル上げる意味あるの? そろそろガウェインでもリッチでも処理できずマーリンやホークで止まらないギガス軸が流行るよ 1、2発殴りつつ他の奴に殺されるとかそれこそギガスズキン殴らせるとかリッチの攻撃力が生きる場面はある
そのためにレベル上げるかというと サヴァスロってこんなに熱かったっけ?
端末的な意味で 紅蓮はホークに完封されるぞ・・・
軽量と違って自陣まで押し出されることもないから砦砲撃も当たらないし
掴みだけ解除されてただ一方的に殴られ続ける >>550
でもギガス止められるの紅蓮だけだからな一応 画質設定を低にしても熱いんだが…
ギガスはHP調整された?のかな
なんか固いなあれ 調整入ったのもうだいぶ前だけどギガスはガッツリ体力上がった 機械系のバカどもはスクウェア大好き雷で止まれよ
おまえらとばかり戦ってても面白くねーんだよ
たまーにふつーに戦ってくれる人がステキに見えるはー 聞きたいんだけど今1万課金するなら宝箱いっぱいの皇石買ってそのうちの有償石で大罪のスペシャルセット買うのが1番いいのよね? KYはほっといて目的による
とりあえず1万ならショップから期間限定のやつを買うのがいい
で、有償石の用途がコラボごとに有償石11連あるから主にそれに使いたいけど通常カードの種類を揃えたいならショップのプレミアムから買えるガチャパスが効率いいからなしではない 宝玉つきの石買って、宝玉つきのガチャチケ買うのが正解
パスは凸狙いならおすすめしない
狙ったのでるかもわからんし、そもそも出ない可能性もある
まあ引ける回数は多いから常設カード揃えるだけならありだけど
大罪新規なんか殆どいねえだろと思ったけど意外といるな
ギルドにちょくちょく大罪からはじめたやつ入ってくるわ 宝玉付きのガチャチケじゃイベキャラでないから怪しくね?
確認したけど下手な金策よりこっちの方がめちゃくちゃお得だな ・虹玉
・コラボカード
・常設カードコンプ
どれが目的かによるけど宝箱いっぱいの皇石を1万で買って
大罪のスペシャルセットを3個買うのが効率だけなら一番いい
ガチャチケはコラボ引けないからコラボ目的ならダメだけど >>561
そうなのか
このスレでも5時間以上書き込みがないとかザラなくらい過去最低レベルで過疎ってるから、新規なんて居ないもんだと思ってた 新規なんていねーっつーの
ガウェインしか残ってねーやぼけ 最新二つともNGネームだったけど多分こいついつものクラロワガイジだろ
この二つ同一人物か リプレイ見てたら、途中から試合内容がまるっきり変わってるのがあったんだが、回線切れてお互いCPU戦になってたって事なんだろうか いないと言われても実際にギルドに新規入ってきてるし
そいつら皆大罪称号、大罪アイコン、大罪キャラのみ高レベルだよ
ちなみにうちのギルドは別に有名でもランキング上位のってるわけでもないからな
てかギアスのときより加入者多いわ ギアスの時はギアスに関連する名前の新規ギルドたくさんできたからね
大罪新規なら大罪鯖使いたいだろうしそっちに課金した方がいいんじゃない?イベ終わると強化するの大変だよ ギアスコラボは簡単に15まで上げられたけど大罪コラボも後半テコ入れするのか?
じゃないと大罪から入った新規はガヴェインに蹴散らされるよな 15にはソウル交換とボーナスデイ一回やればなるはず
ガウェインはどこでも「リッチだせ」って言われてるから大丈夫でしょ
オレールリッチ見飽きて消えるだろうけど 休日なのに過疎ってるな
年内にサービス終了宣言するかな? コラボカード使用時にポイントみたいにソウルも確定トレジャーにならんかね?
5〜10枚くらいでいいから 対戦中エモ切ってるのにリプ見返す時はエモ付くし消えないの最悪だわ
不快だから早くエモ消せるように直して欲しいわ ガヴェイン持ってないからわからないんだが、
あいつのHPってどんくらいなの?
Lv15~20までのHP教えてください ギガスメダズキンをサービス開始から使ってたけど、やっと日の目見るようになって嬉しい
たまにギガスをイージスにしてたけど形振り構わず砦に行くギガスまじイクメン ギガスやる場合トリシュとイージスが気になる
トリシュはともかくイージスは処理してからギガス出したら余裕で2枚目出てくるし サヴァスロ過疎りすぎてて試しにクラロワやってみたら人いすぎで草
しかもサヴァスロより戦略性高いし見やすいしキャラも慣れたら可愛く見えてきたこれ完全にクラロワだわwwwサヴァスロに課金した金全部クラロワに入れれば良かったマジで後悔 クラロワスレで過疎過疎言われるクラロワが人多すぎってマジ? そりゃあ世界中にプレイヤーがいるクラロワと日本だけでその日本内ですら過疎ってるサヴァスロとを比べればそうだろう
真面目に桁が3つか4つは違うだろ クラロワスップにマジレスする人がいるって事は新規が増えてるってことやな 今気がついた現場サヴァスロついに週刊誌にも広告出すようにしたんやな
今さら感半端ないけど そんなにクラロワ好きならクラロワスレに移住して二度とこんな僻地に来なければいいんじゃないかな?
悪いけど宗教勧誘なら間に合ってるんで^^; サヴァスロが出したってより劇場版公開する大罪がコラボしてるっていうバーター感の方が強い 知名度が違いすぎるからな
大罪とかメリオダスとか聞けば「あ、マガジンの?」って出てくる人はいても
サヴァスロと聞いて「あ、クラロワのパクリの?」なんて出てくる人は誰もいないだろう この手のゲームが好きじゃないとまずクラロワの名前が出てこないと思う リシアバグっていつなおるの?
毎回リーダースキル空打ちして諦めてる人みたいになってるけど はやくイージスナーフしろ思ってたけど、これイージスじゃなくてニドと扉が全ての元凶って気付いてしまった ニド対応してないけどトナメルールでさえトリシュと紅蓮二式のステ比べて紅蓮二式壊れすぎでは >>593
リシアバグが分からないんだけど、教えてもらってもいい? リシアバグは倒したときの3マナが同期ズレしてそれ以降相手の鯖も出てこなくなるやつか マーリン欲しさに貯めてた石使ったけど
ガチャチケと合わせて70連してもコラボキャラ一枚も出やしねえ
つらい >>598
そんなのあったんか。知らずにやってたかも知れん。教えてくれてありがとう LE確定2枚とチケ10枚くらいで3種揃わないのは運悪いな
ボーナスの為にエリザベスLv1入れてまったくボーナス入れてない奴に負けて煽られたけどポイント稼ぐより勝利したい奴もいるんだな LE確定1枚でマーリンメリオ出た俺からすると
もはや引くガチャ間違ったレベルだな >>603
俺もlv1エリザベス投入してやってるけど、ボーナスうまいからなぁ。倍のペースで集まると考えれば入れたいんだけど
負けるのも悔しい気もする。 ボーナスのためにエリザベス入れてるけど弱すぎてなぁ…
いくら低マナでもこれならアンドロでいいやんてなる せめて攻撃間隔同じならまだ使いようもありそうだけど
範囲攻撃より遅いのはまじで意味わからんわ
ドロ調整前にスペック決めてそのまま出したんじゃないかってレベルで使い道ない エリザベスまだ使ってないからなんとも言えないが
ガウェインが例外なだけで配布レジェなんてそんなもんでいいんじゃね マーリン、骸とか流行ってるから毒沼育てろってことなのかな?全然あげてないや 配布だけで完結するなら弱くてもいいけど限凸する苦労が変わらない時点でその理論は通用しないでしょ
配布されたところでガチャで引いたら宝玉一個分の差にしかならんし
確実に手に入るのはメリットではあるけどカード揃えるだけならそんな難しくないゲームだしなこれ ガヴェイン出したら、ラグナとザベスに無抵抗でボコラれたわ
そのまま砦と本拠地割られて終了 今回デイリーミッションでもソウルくれるから育てる気なければエーテル変換で大分稼げるわ
>>611
扉で自陣戻るとかガウェインの前にフェアリー散らすとかガウェイン出すなら簡単に倒されないようにしないと
ズキンとか出して砦攻めて相手鯖が自陣きたとこでカウンターでガウェイン出すのが基本
自陣で相手鯖処理してる間にマナも溜まってくるからガウェインが攻めに転ずる段階で他の鯖なり補助なり出さないと エーテルもゴールドも貰えすぎてほんと初期の渋さはなんだったのか >>610
いやいや20ザベスとあたったが普通に厄介やったぞ
使いこなせてないだけじゃね? >>614
意味わからん
使いこなすも何もそもそも育ててもいねえわ
お前が何をどう使って厄介と言ってるのか知らんが
ドロと1しかコスト違わないのに登場スタン、攻撃間隔、範囲攻撃と重要な要素がことごとく削られてる
100%同レベルのドロ使われた方が厄介
まあプル犬とか紅蓮単騎で突っ込ませるようなアホ行動してたら厄介かもしれないね まあドロメダ使ったの見てプルラグナ紅蓮出したら
ザベスいましたってのはある 根本的にバランス取り直さないとレベル20以上ぐらいのレジェ壊れすぎててタワー機能しない戦い多すぎるわ
そもそもこんな簡単にレベル20〜大量発生すると思ってこのゲームデザインされてないだろ やっぱゴールドとレジェンドがコラボキャラだけの専用ガチャ作って欲しいな >>620
お前が馬鹿なことはよくわかった
代替が前提なんじゃなくてコストに対する効果を語る上で似た特殊効果を持つドロを比較としてだしてるだけ
それにそもそも両方を入れてる奴なんて特殊すぎるし前提として語るにはあまりに不適切
ついでに言うならお前が厄介だと思った状況の説明くらいしてから語れゴミ 大罪イベント時にサブを始めたんだけど、メダとエリザベス位しか持ってないんだよねエリザベスは今育成しやすい状況だし、今のチャンピオン、マスター帯はガウェイン持ちか持たないかでかなり戦力差があるんだよね。
持ってない俺はメダとエリザベスの両方を使わざるを得ない状況ではあるんだけど、面白いようにガウェイン止まるから勝手に公式からの救済措置と思ってる まあアンドロメダは多分ナーフ来るだろうなって思いつつ使ってる
HPもエリザベスより6レベル分くらい高いし、攻撃は範囲だし、攻撃速度も早いしで完全にぶっ壊れ レートがレジェゲーになるのはわかってたけど宝玉で加速しすぎたな
今からでもトナメ基準でブロンズなら29まで上がるようにしてくれ
カンストまでに必要な枚数変わらないように調整して レジェンドが多めなのはまあ環境の違いだと思うけどギルドでもらう寄付を1種に絞って一部ゴールドを高レベルにするだけでデッキの軸になるのすごいよな
レベルが割合だからステお化けになるイージスとか同レベル轟雷耐えるから大人しく他のユニットぶつけた方が良くなるハートとか 個人的にはブロシルの種類を増やして、ブロシルも限凸しやすくしないと厳しいかなぁ
レジェばっかり追加されてるならレジェ総対数が増えるのはしょうがない
レベルはブロシルの方があげやすいかもだけど、一線級で戦わすにはブロシルは性能以前にレベルキャップ的な制限受けて戦えてないとおもう
まっレベル上限増えたところで25にするのですら果てしないから無理そうではあるが 環境偏るのは容認してるのにザベス一体を顔真っ赤でアッパー調整させようとしてるの草
コラボそれしか引けてない疑惑出るわ 25とか簡単に言うけど、24から25の限突に同じカード300枚必要って知ってるんか そもそもゴルレジェは同レベブロシルより遥かに強いからな
一応ゴルレジェは限凸しにくかったけどそれもピックアップと宝玉で完全に逆転した >>628
ん?俺にいってんのかな?
知ってるよ。流石に25は持ってないが24までは何体かいるからな
だから果てしないって言ったんだが >>627
弱いカードを弱いって言ってるだけだぞ
こんなガチャチケばらまきゲームでコンプしてないわけないだろ
無課金でもコンプできるレベルだぞ
https://i.imgur.com/WR9H7Z9.jpg カイムはピックアップ率がクソ高くてレジェ=だいたいカイムみたいな確率だった
一応有償3000でカイム1枚確定ガチャもあったな 環境固定化をスルー出来るのに産廃は産廃で納得出来ないのか
ところで名前も出さずにコンプ自慢って何の意味があるんですか?画像検索していい? コンプごときで自慢扱いは流石に草
してないやつおりゅ? ヴァルキリーコラボぐらいから始めたけど過去コラボガチャ無いからコンプ出来ないわ うん十万課金してもコンプ出来てないんだが?
ちな神光 下にはファイドライージスソロモンオデンアフロにウルフ塔
同じやつにはガウェイン
上にはバハムート
ガイアに救いはないんですかね? ガイアはガウェインみたいに実質射程7になってイージス並みの体力になれば使えるよ多分おそらくきっと
ガウェインみたいに単発威力高けりゃもう少しマシなんだろうが 胸揺れ要員ガイア、いらねぇ…
しかし上方が必要とも思えない微妙さ エロ枠ってガチャのポセイドンの方が豪華な揺れかたしてるだろ ガイア出した時点でカウンター以外だと逆サイ潰されそうなコストでガウェインほどすぐに対処する必要もなく火力も高いとは言えずカウンターに使っても地上にしては高いとは言えない体力かつ処理能力が低いから無理 ガウェインは中コストまで一掃して戦線押し上げることができるしバハムートも元は同じことしててイージスは地上単体ボコすお仕事あってかつ無視したらゲームエンドだけどガイアさん役割ないし5コスくらいでサクッと処理されるから使う理由がない そうなんだよ
ガイア使い続けてるけどさぁ
今なら8マナのガイア出すより2マナのブタ出して後ろにハートの女王でも出してた方が強いし扱いやすいし1マナお得やしさ
しかもブタとガイアのぶっ飛ばし力同じなんだぜ?
まじで何なのこれムカつくわ
愚痴ってすみません もはやアフロみたいに愛でつかうようなかんじでしょう。 ガウェインって初撃はなんかしらラグあっていいと思うんだよなぁ
チャージ特性にしたらクソザコナメクジになり過ぎるからそれは求めないけどとりあえず出てきた瞬間にあの範囲に1発即撃てるのはちょっと >>635
馬鹿なの?
産廃を産廃って言っちゃいけないわけ?
意味わからんわ
てかコンプ自慢ってなによ
コンプするだけならたいして難しくもないっていってんだけど?
カードゲーならある程度は環境固定されるのが当たり前って言われたのがメチャクチャ悔しかったのかな?
きもいからもう絡んでくんなよ
>>632
無課金なら多少運が絡むけどできないことはないよ
配布少なかった序盤のコラボで爆死してたり無駄に石使ってると無理だろうけど アフロは場合によってはアフロでタゲ取るよりマーリンの方が楽になってしまったからもう… ハートの女王のぶっ壊れどうにかしろよ
うちのギルドリクエストはハートの女王だらけだぞ 環境の偏りを容認すると産廃を産廃と言っちゃいけなくなるという繋がりが全く理解できないのは俺だけ? 初期から頑張ってきたけどもうモチベ保てねぇ、みんなは頑張れよ。 LS24まで上げるのに書何冊いるん?
islaのlsが24で気になったわ、ちなわいは裕太じゃないからね >>661
それってなった事あるやつしかわからんやつじゃね? コラボしかイベントないしな
新しい対戦フィールドや新ロード追加されたり変化がないとさすがに飽きる どんなにおうさまが落ちぶれても、私はソロモン使いを続けるよ コラボにストーリー無かったけど普段はこんなもんなの?
ギアスが豪華だっただけ? 私はマンドレイク使い続けるよ、たとえスケルトン1匹に1万匹が自爆するバカでも(悲しい現実 久し振りに裕太見に行ったら自分は災厄かズキンかでちまちま削るしかしたことないのによく人のこと言えるなw >>666
自社コラボ:声優さん(1名)がショートストーリーを読んでくれる。各コラボキャラ視点で3種くらいで短い
コードギアス:アニメ2本分フルボイス(声優多数)で監修付きのオリジナルストーリー
七つの大罪:ストーリーなしでクエストのみ ボーナスデイとか色々設けてくれてて個人的には好きだな ソロモン落ちぶれたって言うけど最近また増えてね?
いつもの二人以外で24ソロモン投げてくる奴を三人くらい見かけた
あと21〜23くらいのをちょくちょく見るようになったんだけど 久しぶりに復帰したらけど環境がギアスキャラだらけで萎えてきた…
最初のうちは環境トップに勝てて喜んでたけど流石に多すぎて飽きた… 何なら初期の高レベおでん、高レベソロモンに阿鼻叫喚してた頃の方がまだ変化があってマシに思えてきたわ… 言うて対処法いくつかあったし、何とでもなってたからなあ
ガウェリッチにはガウェリッチみたいなクソ環境よりマシ、オレール見たら漫画タイム ガウェインは9月のナーフ候補筆頭でしょ
あと3週間半の辛抱だ・・・ ガウェインは実質射程を自重してくれたらそれでいいわ
ガイア見習え むしろ9月ナーフはリッチ来て欲しいな。
せめてデバフ扱いにして大型をパンツで護れる様にして欲しい。 ソロモン使ってて元ソロモン使いのガウェインにやられて煽られる時ほど悲しいことはない ソロモンになすすべなく本拠地落とされるのを見てるだけとか
疾風おでんに反応できなくて砦を順番に落とされるのよりは
ガウェインのほうがマシで処理しやすいよ サヴァチャン挨拶とか表示されるようになったんだね、エモも出してくれたら煽り野郎とか解るのにな
まあこれで煽りが減ればいいけど そらどっちが強いかで言えば以前のおでんとかソロモンだし、正直ガウェイン出してくれればカモだと思ってるけどさ…
ここまで酷いコピペ環境だと面白くなくね?延々同じデッキが同じ動きしてくるんだぞ? だからってあの頃に戻して欲しいとは微塵も思わないけど 昔はワーライがちゃんと壁になってた
今はすぐ溶けるからデッキに入らなくなったよ せやな今の調整でガウェインだけ消えたら良くなると思うよ
初撃発生なのか射程か火力か体力かどれかナーフ欲しいな 初撃発生が一秒遅くなるなら余裕で迅雷で止めれるからクソザコナメクジだな A2とかリシアとかガウェインとか高ダメを瞬間的に出せるやつ増やしすぎて面白くないんだけど
ライオンとか意味無いし、集金意識し過ぎてレジェばっか 初手ズキン→カウンターをガウェインで処理しつつ択を迫る
砦1つ落としたらズキン轟雷と中央ガウェインでもう1つ折る
ぶっちゃけスタミナ消化はこれぐらい脳死作業でできた方が楽でいいわ 「さぬきレイスティンガーズ」の「アリス」ってやつは煽りプレイヤー
こういう屑がいるから人が減るんだよな A2めっちゃ増えたよな
朝方だけど違う人から立て続けにA2出て来た 相手のカイムはうざいのに、自分じゃうまく使えねーよーくそ >>662
1から24までは1600ぐらいで、23から24は500冊必要です。ちなみに24から25には1000冊必要でゴールドも10万必要です。 そういえばLSのレベルは気にならないね・・・
どっちみゴールド足りないから上げられないんだけどw 今のぶっ壊れはガウェインよりもアンドロメダとマーリンだろ
後負けてても勝ちになるリシアバグ >>698
まじ?今書2750あるからワンチャン25レベル出来るって事?
ゴールドも50万あるで 新リーダー2人の概要が分かったら、書物を全てつかうこともあるかも >>704
ぐらいだから確定数わかればそりゃねw
可能性が有ることをワンチャンあるって言うしもしかしたらって意味やで リシアに絞って上げるのは有りだよね。DPSまじで優秀 リシアバグはどうにもできなくてコスト5とかに上げられそうとは思ってる
減少と同時に出せば起せるから意図して起せるし リシアバグ丁寧に報告送っても一向に既知のバグに乗らないんだよな
他にも送ってる奴居るだろうし本気でシステム的にどうしようもなくて困ってそう エリザベス射程外からカイムに当てたら完封出来るんだな
レートで轟雷枯渇やるなら割りと良いセールスポイントな気がする 上で高レベソロモンのこと言ってたらコロシアムで扉ソロモンに当たって死ぬほど笑ったわ
流石は親戚のバハムート、やることが違いますね マッキーとやるとやけにリシアバグ起きるんだけどたまたま?
プレイスタイルの違いな気もするけど、ゆうとか相当数やっても起きないわ マッキーはリシアバグあえて使ってレート稼いでるゴミカス しかも脳死でA2投げてガウェイン投げてリシア投げての分かりやすいレジェ廃課金デッキ 反応出来ない反応させなかったらハートよりA2のほうが橋出ししたら削るな (たぶん)エリザベスが攻撃の時に何かつぶやいてると思うんだけど、なんて言ってるの?
「チェック」?「テック」? ホントガウェインとかのせいでゆっくり組み立てるデッキの存在意義ないな 最初の頃はフリーズがおかしいくらいでユニット自体にそこまで不満はなかったけど(クラロワパクってるから当然かもだが)スクエニオリジナルの使い魔追加する度にどんどんクソ化するのやめーや 処理じゃなくて防衛ガウェインが壁+ダリスみたいなのぶち抜く話だろ
強い弱い以前に多すぎて構築縛ってるのは間違い無い
まあそういう面はソロモンも大概だったけどな この手の話が出るたびに思うんだけど
多いから構築縛ってるって言う奴は減ったら対策カード抜いて当たったら捨てゲーでもすんの?
対策抜いても勝てるなら別に構築縛ってないし
減っても対策抜かないなら多いから構築縛るとは言わないよね
自分が嫌いなカードは見たくないって自己中理論展開してるようにしか見えないわ >>725
今頃気づいたのか
負けたら対策じゃなくて、原因を弱体化しろって叫びに来てるだけだぞ A2ホント強くなったな
ローマ字の方のマッキー大勝利か それにひきかえ、レナスさんは・・・
まだ眠りから覚めないの? 俺はラグナロクの体力減らすべきだと思うんだがどうだろうか? 強キャラが7割入ってたら、環境を縛ってる異常事態なんじゃないの?雑魚カード採用する余地減らしてるなら構成を縛ってるといえるし
それが1割になったら不利事故またはPS勝負の許容範囲だし 俺のレナスさんなら勝負そっちのけでニーベルン・ヴァレスティ!!撃ってるよ
>>730
良くレナスさんを焼却してるけど、不意打ちで回復されない限り砦に悪さしないから、今のままでいいかなぁ ザベスドロメダフェアリーハーピー槍ブラ1コスでタゲ逸らしあげくに雷スペル全部という
弱点ましましだからラグナは適正に見える >>730
俺は減らしても良いと思うし
初期火力を1/4にして火力マックスまで0.8秒伸ばしても良いと思ってる そもそも持ってない人の方が多そうなのに、上方したり、使用率()とか言われても困るよなw はよ復刻しろ!!!
レナスさんは5コスのストリガHP多めか、5コスのママリリ攻撃力低めが良かったな。
イメージ的にA2の挙動なんだけどね ラグナロクは4コス飛行でワンチャン本拠地やれる火力もっててあのHPは流石に酷いと思うけど放置され続けてる謎
あいつこそOP鯖の筆頭だと思うが
雷とメダを理由にメスを入れないつもりなんかね 向かい風環境だしエリザベスも追加されたし群にもクソ弱いしないとイージス糞ゲーになりそうだしそもそも採用率高くないからな イージス使い続けてるからラグナは天敵だが
大型高スタッッに対する抑止力として存在してないとつまんなそう にしてもガウェイン嫌われすぎわろん
次元の超越に似たものを感じる ラグナ調整とかワロタ
ガウェインとか大型使ってる奴の我儘でしかない まあラグナどうこうイッてるのは
ガウェインに全力ぶっぱしちゃったヤツらだろ
はーマジあいついなけりゃいいのに 攻勢の塔建ててからガウェイン出せば同レベルラグナをワンパン出来るぞ
壁出されて無駄打ちさせられるだろうけど暴風で壁ごとまきこんだり、扉で自陣まで退避して潰せばラグナがうざく無くなる 俺が使ってないカードはナーフしろー
俺が勝てる環境にしろー みんなが手に入ってみんながレベル上げれたカードがこんだけナーフ叫ばれるのは普通に異常 アリスとニドは流石に擁護派ほぼ見た記憶がないけど2Bとかソロモンは修正必要ねーよ派割といたけど結局修正来たしな
運営はどう判断するかね ガウェインに関しては言えば問題を矮小化すべきじゃないな
ドロメダイージスラグナバハカイムハート忍者ランスアリスとか強いやつは沢山いるけど
ガウェインはなんか毛色が違う ガウェイン一枚で正面から勝てるカードの種類がダントツなのと砦へのダメージの通しやすさもかなり高い部類だからその辺じゃね 攻めはそこまでやばいこともないけど、防衛に関しては空軍だとどう攻めようがまず突破出来ないからな 射程5だけど撃ちさえすれば7くらい届いたりするのもひで ガウェイン放置いつまで続けるんだろ
緊急ナーフしないと引退者続出中なんだが クラロワは壊れ出したら実装数日後に緊急メンテやって緊急ナーフして石まで返還してたのに
ここの運営ときたら… だってスクエニだもん
LOVシリーズ見てたら分かるやん 見習い親衛隊が3日くらいで6コスから8コスになってたなw
そもそもあれで世に出したのが無能すぎるって話だが
流石にあそこまで緊急とは思わないが小回り効くのはいいわな 修正後にレナス1回だけ見たけど、とことこ歩いてて可愛かったよ
いまさら飛行キャラには出来ないだろうけど、せめて索敵範囲内の攻撃対象に向かってスライディングタックルして、一気に距離を詰めろよw
もしくは2Bのポッドみたいな対空装備を(ry ギアスコラボから始めた新参はガウェイン率8割くらいあるから、今ガウェイン弱体するとまた過疎る
スクエニにいい感じの調整ができるか… ガウェイン弱くするとコラボ組の反発が大きいから、エリザベスみたいな対抗キャラを増やしてくるのかも そうなるともう空軍に未来はないな
それどころか陸でも盾+アタッカーの戦術は成り立たず、永久にズキン、ブラ召、骸のみの環境が続きそう ガウェイン対策されて勝ちにくくなってるけどキャラ愛で使い続けてるのにナーフされたとしたらこのゲームは未練なく止めれるわ ガウェインの場合は単純なナーフよりも、最大射程を適正にすればまぁ もうゲーム自体はやってないけど環境が今よりマシになれば復帰するんだけどなぁ
個人的には塔のサーチ範囲戻した方が良いと思うわ、これ結局のところズキン対策だったんだろうけどズキンには刺さらず他の地上ユニットが死んでるだけやん。
ニドトリシュイージスみたいなゴミに刺さるのは結構なんだがキャラ個別でサーチ範囲見直した方が良いと思うぞ おうおうどんどん止めてくれ
あんなん放置しといてもどうせアプリの未来ないしな
コラボでどんだけ金使ったんだかしらねーけど、バランス壊すなクソ運営が ギアス勢抜けたらまた過疎るじゃん
人いる分まだ今の方がいい ガウェイン放置したら今度はギアス勢以外が辞めていきそうだけどな 9コスバハムートが8コスガウェインにタイマンで負けるのさえ何とかしてくれれば後はどうでもいい。 タイマンで負ける(笑)
んなこと言い出したらキリがねえだろ
さすがにアホすぎわろたわ 対ガウェインは上手く雷を当てられればいいんだけど、俺は3回に1回成功するかどうかだ・・・ ガウェインの射程が長く見えるのは本当に長いのかガウェインの先端が分かり辛いのか
正直8コスの強さとしては割と妥当だと思ってるけど調整前のバハと同じく対策しても事故が多いのがストレスの原因だと思う
そもそもガウェイン対策できてないやつも一定数いるからナーフは慎重にして欲しい
例えばステータスそのままにガウェインが9コスになったとしても文句言うやつは文句言うでしょ いま気づいたけど、ギルド内の寄付数が先週からリセットされてないっぽい ゴールドのK!ЯUHAみたいな名前の奴要注意な、舐めプから煽ってくるから >>771
同じコストのガイアと見比べてどこが妥当なんですかね? 役割が存在せず適当に処理できるガイアに対して理不尽な単発火力に長射程で大半のカード粉砕できるガウェインが同じレア度で同じコストなのは納得いかねえわ 同コストの産廃と比べて強かったらナーフ対象とかキチガイかよ
それならアフロより強いから7コスは全部ナーフだしレナスより強いから5コスも全部ナーフしなきゃあかんな
他にも神光、人魚姫、レオナール、モルガンと各コストに産廃おるな
1コスと9コス以外全部ナーフしなきゃあかんな >>775
いや妥当じゃないのはむしろガイアの方じゃないですかね… ガウェインは別に射程を表記どおり5でそれ以上全く届かなくなれば俺はそれでいいぞ
ガイアさんはもう少し頑張って 挨拶に返事したら即ユニット複数置いてくるやつ嫌い
ギルド名覚えたから今度から挨拶されても無視する ガイアとホークの攻撃間隔を逆にするのはダメなんですかね
螺旋の力は∞じゃないのかよ! KIRUHAは俺も煽られたわ
デッキ相性悪くて為す術なかったら試合中盤から煽られまくった スライディングも飛行もしないレナスとかコラボ担当した奴VP絶対にやってない ラグナだのガウェインだのどこの環境で戦ってる人なんですかね ロイヤルの話じゃないの?
応龍24とラグナ23同時に攻めてきた時ヤッバと思ったわ アカズキンにやられっぱなしなんだけど
どうにかノーダメで押さえられる方法ないかな? ノーダメでズキン受けたいなら防衛塔かアイスマンドレイク+紅蓮トリシュか豚かになる
豚はスペルで通されるけど残りならせいぜい1発ですむはず ありがとう ちまちま削られて負けるからさ
あの負け方が何か嫌なんだよね
ガウェインにズバッとやられる方が清々しい ずきん対策できて勝てるようになったらガウェインに発狂しそう ソロモンがダークアリスにやられるのなんとかなりませんかね ソロモンに愛がないならクソザコなので使うのをやめましょう
愛があるなら轟雷のレベルを上げましょう イベポイント目当てでいれてるブタがレギュラー入りしそう
ブタの群れとかブタ召喚塔実装かもん ガウェイン強すぎんか?!って毎日言っとる
8コストで対空ガン拒否できる空中ユニットとかマジでおかしいよ…
高レベルになればなるほど処理に時間かかって後続の使い魔が押し寄せてくるし最悪2体目出てきてそのまま耐えきれず終わりみたいなこと多いから勘弁して欲しい
どうしたら時間かけずに殺せるんだ?あいつ 随伴出てきてもLSリッチでOK
このゲームをオレールとガウェインで埋め尽くそうぜ 残り1分切ると1体目処理後オレールLSで復活からの2体目は良くある 良くは無いけどあるにはある
てか一発がでかくて範囲も広いから普通にオレールのls撃つだけで費用対効果が高過ぎる スレギルドなんているから煽られるんだよ
5chとかいう人しょっちゅう煽られてそう 砦18でリシア24のやつにあたったわ、名前からリシア警戒してたけど流石にリシア以外全部スペルは笑うぞ。
イージスとリッチ当て続けたら流石に可哀想になって来たわ スレギルドの人間とか煽りたくないわw
初期の頃は逆にくっそ煽られたけどその名前ももうないな
24リシアのリシアしゃんとかいう人は自分も見たけどリシア出す→ディアナLSを繰り返すボットで感情無さそうだった >>804
せっかくのリシア24が勿体無いよね。
まあ名前の時点でネタな気がするけどw
扉入れたらもっと勝てる気がする ワイも魂のカード欲しいなー
アリスに宝玉とエーテルぶっぱするかな ある程度ゲームエンドにつながるカードに入れたい
おばあちゃんは対策増えすぎてさすがに怖いし 利害や損得を考えて選んだら、それは魂のカードじゃないよ
レナスに全ぶっぱしてるようなプレーヤーは、レナスに選ばれし魂 アフロ20↑は全一の人含めてロイヤルで二人見たことあるな ガウェインなんかよりリシア、ドロメダ、ハートあたりのほうが余程ナーフ必要だと思うわ 特定のカード強化するとレベル差で勝つ状況多くなりそうでなんか嫌じゃない?
せっかく好きなカード使うならpsで勝ったっていう実感が欲しい レベル差によるゴリ押しするための特定カード強化だろ 有名人のデッキコピーしたけどまったく勝てんわ
やっぱ自分のプレイロジックとずれてるから
コピーしても意味ねーな レベル差で負けたわーって言い訳ができなくなるからレベル上げないって話ある? そういえばクラロワにはレベル1で戦う連中だけ集めたクランあったな
サブ垢で暇潰しする程度ならそれも面白そう…かもしれない。もしかすると >>814
それは分かるな、レジェ凸とか16の2枚しかしてないわ
豪雷でハート落ちなくて、逆にこっちはダリスとかメダ落とされるような試合に勝つと、
どやっさ!!( +・`ー・´) てなるな >>822
やっぱ何かそういう快感あるよね
コロシアムはレア度による性能差が出てレートと全く違う環境になるし、カードレベルは満遍なく上げるようにしてる。 どこのレート話ししてるか知らんけどロイヤルやったら負けの方が多くてストレス溜めない? イベントカードまったく入れない人多いけどレートしまくってもポイント貯まらないだろそんなに負けるの嫌なのか?
2枚入れてポイント倍でやってる俺でも3万p超えたくらいなのに
ギアスイベから累計p表示されなくなったな お前ら相当ガウェイン苦手なんだな
デッキ教えてみ、デッキが間違ってなきゃPSに問題ありだぞ >>824
俺はロイヤル4500くらいかな
PL16なんでシルバー行って絶対勝てないような奴らに負け続けるより、ブロンズで色んなカードで遊んでる方が楽しいわ
最終日にシルバー上がればいいし >>829
高回転・磁撃暴風ズキンブラ術マーリンに勝てるデッキ教えてください!! >>812
リシアとハートは同意
だがガウェインよりはないかな同ラインぐらい >>828
コラボは一枚だけで効力同じだから十分だぞ >>833
イベカードなし→40
イベカード1枚→40+12
イベカード1枚+日替わりボーナスカード→40+12+36
だぞ
残り期間頑張れよ >>834
嘘つけよって思って試したら本当だった早く言ってよ 交換所で欲しいの無くなってるからイベカード抜いて普通に潜ってるっていう感じでしょ
交換所のラインナップ増やしてくれないと回復薬が増える一方だわ イベポ貯めるために使いたくもない鯖を無理につかってまで称号やらアイコンいらない コラボキャラの評判イマイチだよな。マーリンとホークが使えなくもないぐらいだな。 ホークで轟雷枯渇させてとかLv1のエリザベスだけどマーリンでタゲ取ってとかドロメダと同時でビリビリコンボとか楽しいけどな
期間だけでも使ってゴールドエーテル稼げばいいのに
まあまったく使ってないの課金者が多いけど イベポイント50なんて所詮エーテル500~600だぞ
コラボキャラ二枚入れていつも通り楽しめてるなら好きにすりゃいいけど あーガウェインうんこすぎる
もーハゲたわ抜けるわ
クソ運営のゴミアプリがー
どうせ使用率と勝率しか見ない社員になれない契約のバカだから
ガの勝率あげてやろうと即タスキルくりかえしてたけど
やりすぎて飽きたわボケ というか限定キャラが大量にいるこの状態じゃ使用率とか勝率見ても意味ないと思うわ
例えば初期のコラボキャラなんて持ってる奴の方が少ないだろうから性能に関わらず絶対使用率低いだろうし
そんな状態で使用率がどうだらだから調整します〜とか言われてもな メリオダスとガウェインじゃ比べるまでもないカードパワーがあるな
もう手に入らないガウェインは新規キラーでしかない 比べるまでもないというかコスト違うしね
なんでコスト6と8を比較に出した >>842
いつの間にかソウルとガチャチケ追加されてたのね
気づかなかったthx どうでもいいけど、裕太っていうアホはin the box でボン革命っていう名前でやってる。(前は人間革命の途中っていうアホみたいな名前) in the boxってもともと煽り多いしお似合いじゃん
そこで定住しててくれ ガウェインナーフあるとしてもアンドロメダとマーリンの後だな
この2枚が頭一つ抜けてる感じ >>847
コストがどうたらじゃなくて、同じコラボカードとしてじゃね?
個性が有りシナジーさせるといい感じの大罪と比べて、手に入らないガウェが悪さし過ぎって話しっしょ
大罪新規を育てる意味でも今月末でガウェは調整した方が良くね? ハート24以上増えてきた
ナーフしないと引退の原因になりそう なんだかんだで諸悪の根源は扉だと思う
こいつのデメリット増えたら相対的に重めのパワーカードが減るんじゃないかな ガウェインよりオレールとリッチどうにかしてよ
怪獣大戦争の抑止力が無くなるとかいうやついるけどそのオレールからガウェイン飛んでくるのに抑止力も糞もないわ ガウェイン自体は別にいいけどリッチ込みだと完全に糞ゲー
リッチで相手の大型封印して自分だけガウェイン等の大型使いたい放題だからな こっちの大型をリッチで潰したあとガウェイン飛んできて処理したと思ったら黄泉返りするからなあ
ガウェリッチオレールの相性が完璧すぎる 今回のコラボの絵が気持ち悪すぎる
下手くそすぎ、早く終われ 高レベルハートがいやというのは別に轟雷で処理しようとしなくてよいのでは?と思うんだが たまにそれ言ってる奴居るけどなんで轟雷枯渇なんてデッキが成立するかわかってんのかね
轟雷撃たれなきゃ強いカードが轟雷で死なないんだから単純に強いカードになる あらゆるユニットより扉が嫌いですわ
修正入る事なさそうだが >>860
枯渇デッキは轟雷撃たれなきゃ強いカードなんじゃなくて
轟雷で対処できるカードにはそれ以外の対策を考えてないことが多いから成立するんでないの ハート増えたらなら獄炎入れときゃ良いんじゃね?1レベル差ならダークアリスも取れるし。
限界突破しにくいシルバーより今後も考えたら有りじゃね? 毎週配布あると言ってもゴールドも限凸きついからなあ
高レベルハートに使うなら獄炎もレベル20くらいは欲しいところ 扉持ちに勝てないお
扉対策に扉とか不毛な対策しかおもいつかない
ギャンブルだったら勝ち分2割減る代わりに相手の手札見てから自分の手札変えられるみたいなカードだろ 扉は1秒スタン付けて欲しいわ、対応札スカらせたり、扉警戒無駄出し強制とか、角出ししたり攻撃力あり過ぎ
あと扉、暴風、疾風は2倍ブースト中はコスト1上がっていいわ 扉のナーフで1番やって欲しいのは自陣にしか飛べない仕様かな
1個砦破壊してからの反対側に足遅い高DPS鯖と介護だしてこっちが対応しようとしたら折れた側に飛んで本拠地持っていくのほんと糞 扉はスタンかコストアップか発動前にエフェクト表示すれば対処方法が増えそう
飛ぶ前に魔方陣でマーキングされていればいいんじゃないかな
ハートは同格轟雷で落ちる調整しないとスクエニも想定してないデザインになっちゃう
ガウェインはちょっとこれこのゲームに必要ない感
いなくなったら確実に環境良くなる 扉のせいでごり押しと対話拒否の二択とかいう糞が発生してるのは何とかしてほしいな バハムート杯参加10ちょい、ドラゴン祭り参加40ちょい、人望って大事よなw 扉ナーフは賛成だな、HP減少もレベル上げれば気にならないレベルで恩恵がデカすぎる。
発動タイミング失敗したら3コス損って言う奴いるけどそれは自己責任だし もう扉はランダムテレポでいいよ
博打要素あってそっちのが楽しいやろ ランダムは流石に産廃だからワープに1秒タイムラグか0.5秒でいいからワープ後スタンでいいよ 扉はユニットにマーキングなら
逆サイドに飛ぶ読みでユニット展開できるし
飛ぶ側も逆サイドに飛ぶとみせかけて同じ位置に飛ぶ
という高度な読み合い発生しそう まぁたぶん開発費用かかるから挙動自体の仕様変更は難しいよ。
あらかじめ可変にできる数値でどうにか逃げようとする。 クラロワで見たようなユニットは大体バランス取れてる感あるがオリジナルのキャラが軒並みバランス取れてない感じあるのが悲しいね
取り敢えずレジェンドとブロシルのステータス格差縮めないと最終的にブロシルユニットの出番無くなるよねこれ ガヴェに対してリッチだしたら扉で逃げられたから扉使ってガヴェ追いかけて倒しました
死神からは逃げれませんよ ブロシルは単純にステータス不足になるからな
ジェーンに対するフリッグは当然ながら
ライオンアリスとか運用が違うけどそれで誤魔化せない差がある
まあ運営もわかっててレジェばかり追加して限凸もレジェ優遇なのかもしれんが ブロシルはそのうち超限界突破がきて上限29になるよ! 大罪コラボから始めました
ギアスコラボ勢にフルボッコにされて辞めました
って人多そうだな ブルシル育てたところで闘技場と違ってLEGRと差があるじゃないかエーテルゴールド返せってなるのは目に見えてるから
LEGRを育てさせる仕組みになってるんじゃないか もう一ヶ月くらい新キャラやコラボなしにしてバランス調整に専念した方がいいんじゃね
今までみたいに片手間で調整じゃどうにもならない所まで来てるし
その間に人は減るかもしれないが、クラロワだってコラボはもちろん実質イベントなんてないようなもんだがあんだけ人いるんだから大丈夫だろう 扉に関しては現在のHPではなく、最大HPに応じてHPを減少させれば良いと思う。それでもダメなら、それ+減少させるHPを多くして、HPが減少させるよりも少なかったら、その使い魔死ぬ。とかなら色々と対策できそう。ギリギリで回避したら死ぬので確実に使い辛くなると思う。 今スレで賑わってるリッチガウェイン扉全部使ってる放蕩者の茶会のニアとかいう奴とあたったけどいやー上手上手w
こっちのガウェインをリッチでとりつつ返しのガウェインはンー流石ですw 読みゴウライできないチンパンはガウェイン使っちゃダメだぞ
さぁ、僕と高回転リッチ使おう 考え始めるといろんなものがクソに見えて仕方ない
リッチも削除しようや ロード専用使わないならロードはオレールにし得みたいなとこあるよなw 火力を直接潰されるからかリッチへのヘイト凄いなぁ
もうリッチとガウェインとニドランナー削除しよ
文句言ってるのコイツらでしょ
スケ塔建てときますね チャンネルゴールドのPeach Gardenの奴下手くそ過ぎるだろ
課金でゴールドいる典型みたいなPSだな ロード専用カードも差別化するために徐々に追加されて枚数増えていくと思ってたんだけどな
追加されるのがほぼコラボだから共通カードしかない サヴァチャンシルバーの雷砦凸禁止みたいな奴まだいたんだなぁ
相変わらずエモ連打してて草 peachのA2使いはまあ下手くそだけど下手くそでも勝てるデッキを選ぶのも強さだからな
ごり押しデッキが全員下手とは言わないけど人間操作かすら怪しい動きしてくるのにレート高い奴は結構いる ついでに見たけどやっぱりまーやは上手いな、よくあのレベルでやるわw まーやのレベルが低いとか言える奴ゲーム内に2桁人もいない説 Mackyってやつか?
課金で俺ツエーユーザーは大事 わかる人が少ないからなあのレベルで今あのレートにいる凄さ もうアリーナリセットしなくていいと思う
ロイヤルで砦レベル12〜22を一括りは無茶だろ そういやまーやがtwitterで周りのレベルが高すぎるって文句言ってたけど
確かに砦レベルに対してデッキのレベル低いのは低いけど24レベのカードある時点で課金額的には相応だと思うし
色々なカード使えるように自分でリソース配分したんだろうからレベルどうこうで泣き言言うのは違う気が 900、903はまーやの自演だろ
砦Lv高いんだからすごくねーし
回数重ねりゃカンストするには充分なレベル
レート幅どんだけあると思ってんだ ブロンズはブロンズ底辺、シルバーはシルバー底辺、ゴールドはゴールド底辺へのリセットで良いと思います。クソ雑魚です。 まーやは下手じゃないしうまい方だけど結局レートは課金してる奴が勝つねって印象しかない まーやは普通に上手いけどレベルが有るからめちゃくちゃ凄いってわけでもない、ただカンスト余裕だろっとは思わない。1000差があると貰えるポイント0だぞw負けたらめちゃ減るし
逆にあれだけ高レベルいてお察しな神話マンとかちぇりぃw 今の時期に数こなしてカンストはそれこそmackyみたいな脳死出来るデッキじゃないと無理だわ
一回負けたら5勝分消える連戦に集中力が持たねえ
カンストで抜ける奴が増えて全体のレートも上がってきた終盤ならだいぶ楽だけど なんかもうガウェで他のキャラ取るか、リッチでガウェ取るゲームなってるな
20↑レベポンポン投げてくる奴らブロンズに留まってるし、煮詰まってきたなぅ 907みたいな低レートにはわからない世界があるのよ RAGE3位が下手だと思う奴なんていないだろ
むしろ予選含め配信出てたような連中を馬鹿にする異端者もいない すまん書きこんだ後に思ったけど西予選はちょっとあれだったな
西1回戦敗退の俺が異端者だった ゴールドになった途端笑えるくらい上がらなくなる
5500まではトントン上がるのに5600が遠い 3連勝しました、ちょっとレート下の相手に負けました
5500に着地
だいたいこんなんなる 今回は何人カンストだろうな
結構レートの伸び鈍いから最終日辺りは壮絶な足の引っ張り合いが起きそう
前はシーズン途中でレート仕様変わったからここからが本当の地獄か 今5500越えてたら70位くらいだからな。
プレイヤーが全部で何人いるか知らないけど、ゴールドにいるだけでも凄いでしょよ。
なんとか5000は越えて250位ってとこだけど、ゴールド遠いわ 順位とかまったく気にしたことないわ
シーズン報酬とロイヤルポイントのことしか考えてない >>672
いつもの2人って誰だ?ソロモン25の方はもう使ってないよね ソロモンは扉があるからまだ使えなくはないかも
ガウェインいるからリシアとかカイムとかの他のキャラクター使った方がいいけどw コラボと200日でレジェ宝玉4つ配られたから、自力で1枚しか引いてない無課金プレイヤーでも来週金曜にはレジェ24到達が可能になる
10月の最終金曜には25も… オレールばっかだしオレール以外はガウェインズキンか扉で糞ゲーかますやつしかおらんな なんとなく採用したミリアに強さも弱さも感じないけどジェーンや応竜にしたら弱かったんだが攻撃ダウンはガウェイン耐える以外あんまり恩恵わからないしマジで何故だ
割とスペル撃たれるけどそれはまた別だと思う 高レベルズキンに全く勝てぬ…
何で迎撃しても確実に手痛いダメージを負うんだが、タワーを使うしかないんだろうか? どの程度のレベル差があって普段何で受けてるのさ
タワーはレベル差ある場合悪手になりやすいよ >>933
毎度思うんだけどゴールドとエーテルいくら必要になるか分かってるんだろうか ちょっとレベル差あろうが通れば勝ちのデッキが蔓延ってるから麻痺しがちだけど
カードレベル1違ったら大きいし2違えばだいぶきついからな
守ってズキン投げるデッキは特にレベル差がきっちり表れるから正面から戦っても横綱相撲されるだけ 正直虹玉配布量減らして銅、銀もっとくばれ
レジェ一枚ひけばあとは玉でいいやってなってガチャ課金するまでないしな >>937
頭巾は一発覚悟でトリシュ受け
そのままカウンターが理想 初歩的な話だけど、ズキンをトリシュで受けてからのカウンターで、トリシュに何添える? まずは迅雷か轟雷構えてそれで潰せないなら捨て
それ以降はお互いの構成次第 >>943
俺は橋前でズキン供える
それかアンドロメダか豪雷待機
塔に届くように出してる >>943
対空範囲キャラがセオリーだろうけど、ズキン返しやニド+疾風とか迅雷とか扉なんかも構成次第で結構刺さる トリシュで対応しても大抵ズキン雷でHP削られるけどな
塔置くかイージスのが勝率いいと思うけど ズキン轟雷は仮にも8使うからカウンターに十分割けるしまあね ズキンとかブラ召で上にいるやつらは守り上手いから辛い 砦一本折られた後の1番前だしのランスロットって本拠地殴ってくるの止められなくない?くるの分かってて本拠地手前に塔とかサーバント置いといても無視して本拠地殴ってくんだけど 見た瞬間フェアリーとか置くか気絶させるか反応する場所にあらかじめ召喚塔とか置く >>950
無理です。その状態はカードとして認識されていないので全ての効果を受けず、塔があるかないか関係なく、一定の距離を直進します。 ギアスが嫌いになったは
まあもともと名前知らんかったけど
はーやーくガウェインきえろー
クソ運営はやくしろーゴミ運営はやくー ガウェイン完全放置だし、このまま逃げ切りサービス終了するつもりなのかな? ランスロットが一定距離前進する時認識されてないのはわかるんだけど、それを読んで塔を本拠地真ん中にくっつけて出してるのにランスロットが前進したあと塔でなくて本拠地を殴る仕様がおかしいと思うんだけど
サーバントは砦や本拠地と相手サーバントが同時に居たらサーバント優先して殴るようになってるよね?
それがランスロットはおかしくて塔が元々建ってるのにそれを無視して本拠地殴るのがバグなのかなと
俺がやったときは少なくとも塔とランスロットと本拠地は密着してたし >>955
ズキンのダメージは仕方ないとしてもブラ召には有効だと思うよ ランスロットの突進で鎌使いが死んだときはウザク感しかなかったな
ファイアドラゴンじゃ半分しか削れないんだなぁ どうしてもランスロット本拠嫌なら暴風だね
まあランスロット相手に先に本拠狙われる状況になったら仕方ない気もするが ランスロットは魔法の後5マス先にランスロットを直接を出す仕様だから
本拠地に突っ込まれた場合は間に何を挟もうと一番近いターゲットは本拠地になってる状態なのでは?
ランスロット自体重いから何かユニット出しても動かないし ランスロットは出てきたとき本拠地にめり込んでるから当然一番近いのは本拠地
何がおかしいかと言えば砦や本拠地にユニットがめりこむ仕様 カンストまだ6人か
前回より遅いな
+0とか1とかなくなったから前回より楽だと思うんだけど 前回走って早めにカンストしてた奴も今回様子見してたりしたし全体的にそういうのが多くて全体のレート底上げされるのが遅れてるんじゃね
俺もいつやっても今カンストしてる奴と当たるからのんびりやってたし >>939
育成候補を絞れば、無課金でもレジェ25まで育てるの難しくなさそうだよ
いま23から24に上げるのに十分なゴールドとエーテルを所持して、来週の宝玉配布まで待機中
24から25までは宝玉ためるのに2ヶ月以上かかるから、その間にまたエーテルとゴールドも集まると思う
昔よりゴールドやソウル・エーテルの回収効率がよくなってるせいか、それほどカツカツというわけでもなく、今回のコラボでもマーリンとエリザベスと豚は15まで上げた
メリオダスはこのまま引けなかったら、エーテルに変える予定 裕太の次の標的がサヴァスロを買い支えるラスフォとか正気かよ
ティッシュさんの気分一つで激渋年内終了なんだぞ 粘着されてたislaが入ったからじゃねーの
夏休みだからよくやってるな裕太もう当たらないけど 挑む相手の力が分からないうちは素人だって聞きました >>976
別人
それは流石に蒼空ちゃんかわいそうw
裕太くん相当陰キャなんだろな、こんな屈折した人間見たことねーわ かわいそうってどっちもどっちだろ完全に同レベル
むしろ配信とかで暴言垂れ流せる頭の弱さまで加味したら煽空のほうが酷いまである 蒼空もメンタルは変わらんけどゲーム界隈って上手ければ多少許されるみたいな風潮あるからな おいまだ鉄屑にならねーのか
いつまで待たせるんだ契約ゴミ運営 裕太はin the boxのぼのぼーの
islaとは別人だけど、twitter上でislaに成りすましてる Peach Garden オレール多すぎて笑うわ
ガウェイン死ぬまでずっとオレールすんのか 数か月前に運営がアンケートとった「改善希望項目」ってあんまり反映されてないね
バラマキは凄くなったけど ピーチガーデンて大会でも見ないしレートでも目立った奴いないよな >>986
結果は発表されてない
某所からパクってきたアンケートの選択肢↓のうち、上の2つは実現してるから、もしかしたらユーザーの希望に忠実に応えているのかもしれない・・・
・アバター着せ替え
・新コラボ
・コラボイベント復刻
・過去コラボの復刻
・バトルステージ毎に異なるステージギミック
・2ピックバトル
・ギルドvsギルドイベント
・バトル中のエモートカスタイマイズ
・ユーザーのギルド勧誘機能
・SNSとの連携機能
・ゲーム内でプレイヤー主催の大会を開催できる機能
・新規ロード追加
・レートバトル以外でデッキを自由に試せる場所(フリーマッチ)
・メインストーリー追加
・ホーム画面にお気に入りカードを設定できる機能
・2vs2で戦う機能 >>986
結果は発表されてない
某所からパクってきたアンケートの選択肢↓のうち、上の2つは実現してるから、もしかしたらユーザーの希望に忠実に応えているのかもしれない・・・
・アバター着せ替え
・新コラボ
・コラボイベント復刻
・過去コラボの復刻
・バトルステージ毎に異なるステージギミック
・2ピックバトル
・ギルドvsギルドイベント
・バトル中のエモートカスタイマイズ
・ユーザーのギルド勧誘機能
・SNSとの連携機能
・ゲーム内でプレイヤー主催の大会を開催できる機能
・新規ロード追加
・レートバトル以外でデッキを自由に試せる場所(フリーマッチ)
・メインストーリー追加
・ホーム画面にお気に入りカードを設定できる機能
・2vs2で戦う機能 賛否両論ありそうなの多いしなんとも言えんな
賛成に偏りそうなのってロード追加とコラボ復刻くらいじゃね Resonanceのマーリーンとかいう煽りプレイヤー死ねばいいのに
一家心中しろよカス Resonanceみたいな大きな同盟で下っ端が煽りプレイして評判さげてるのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 20時間 21分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。