三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 16連撃目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時、本文一行目に必ずつける事
ジャンル:三国志パズルRPG
メーカー:SEGA
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/app/
公式Twitter
https://twitter.com/sanpoke_sega
さんぽけwiki
http://sanpoke.net
次スレは>>970が宣言してから立ててください
無理なら安価指定
■前スレ
三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 15連撃目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525602748/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲームを始めたらまず行う事
【最初に必ずアーケードとの連動を済ませる】
※連動前にガチャを回すと貨幣が貰えない
貨幣はアーケードでカードを獲得する為に必要
■ガチャで貰える貨幣と交換に必要な貨幣一覧
☆5武将=金貨60、☆4=銀貨30、☆3=銅貨5
☆5副将=金貨25、☆4=銀貨15、☆3=銅貨3
貯められる上限はそれぞれ900まで
SRが金貨60、Rが銀30、UC·Cが銅5で交換可能
※大戦ポイントガチャは貨幣獲得の対象外です
貨幣で手に入れられるカードはアーケードやさんぽけで持っていない武将も入手可能
またトレードは不可だがチーム内で共有は可能
■2018/1/31アップデートから貨幣変換所が追加
三国志大戦.NETの君主情報より、貨幣をワンランク上の貨幣に変換可能(逆は不可)
銅貨100⇒銀貨30
銀貨100⇒金貨15 通信のお詫び来たな・・・
やり始めにはこれでも有難い限り 友達登録したら援軍使えますよね?
あれってクエストで選択した時点で相手に大戦ポイント入りますか。計略を使わないとダメ? 選択した時点でOK
計略を使う必要もないし撤退して画面内に出す必要もない 襲来イベって易と難、廻すならどっちがいいとかある? いちおつ!
>>7
時間があるなら易をオートで放置が楽
難は時間的な効率が良い
こんな感じかと 馬良襲来鬼級まだやってないんだけど普通に勝てます?
専用構成必須な感じですかね? >>9
LV-親交度
75-10諸葛74-2関羽50-1呂布44-1鄒程度でも撤退なしで勝てた
皇甫スウでも入れとけば楽に勝てるんじゃない? >>10
スマンこれ諸葛鈴用だった馬良は
73-10エン67-1王異64-10高祖78-10孫堅
でクリアした、襲来全然育ててなかったけど高レベル弓で固めればまぁいけるかなと >>9
張任リーダーで、+3士気で武力が中以上のもで蒋欽とかの広範囲計略、
あとは育っている弓と副将は陳琳。
上記がなければ天啓孫堅+アルファかな
>>10
おいおい馬良って槍だぞ?
育っている弓単じゃないと結構きついぞ鬼は 孫堅75王異76孫尚香76徐夫人50で鬼突破できますか? >>13
ルーレットで士気2か3引いて天啓+副将+王異を重ねがけして馬良集中攻撃で1ターンで倒せると思う 弓って周瑜孫堅くらいしか育ってないけど他にこういう鬼とかきついイベント時用で
育成しとくのにオススメの武将います? >>1乙
なんでみんなそんなに白眉やってるんだよ、ガチガチかよ……
鈴期間終わるまでスタミナ他に回したくねぇよ…… やってきた
張任50
孫堅蒋欽黄祖各70くらい
で辛勝といった感じでした
これ15回は結構面倒いから楽な作戦開発されないかなぁ(チラッ
>>17
スタミナ1じゃん 鍵クエの鬼とかは、「ボス知力999にしとけばええやろ」的な、
運営考えなので、知力ダメ系は使えない。
武力が上がる計略や範囲計略+特攻で。 馬良の一番下のやつ情報なしのレベル全員42で行ったら強過ぎて絶望したわ
最終的に何度もリセットして立ち回りの最適化、杏仁の士気待ち等して一時間粘った末にクリアしたよこういうのもたまにはいいね
明確に有効な計略もなく相手を捌きつつ倒す感じになるからわりとスペック勝負レベル勝負って感じになりそう 一回だけ10連したら郝昭小虎きた
夏侯覇の武具でお詫び来てたから接待モードだったかな?
小虎↓→80/23/27/勇将/馬髪肉
郝昭↑↓78/28/20/女傑/馬兜配 >>16
弓の強いやつって少ないんだよな
蒋欽、夏候淵は熱血+範囲攻撃で不動の良パーツ
張任献帝 張任献帝も結構使える
普段から育てとくってより鍵を貯めといて必要になったら上げる感じでいいと思うで 馬良鬼に張任60、韓当61、献帝63、鈴麗69オススメしたいです。理想はボス戦までに計略の種類を韓当士気2計略と張任士気2計略と士気1の範囲計略を準備。
ボス戦で韓当の計略士気2を張任に掛けて張任計略士気2で兵力300の敵1匹倒し、そのまま張任に士気1範囲計略で兵力300の敵2匹を倒し、あとは回復しながらボス優先に殴れば生存クリア率高いかと。張任の武力が180 ぐらいあれば蜀軍討伐特技効果で兵力300を一発で倒せます 孫堅、于禁、戯志才、張任
開幕天啓で馬良ワンパンが楽 小虎って計略は星3の王悦と同じ効果だよな?
弱すぎないか?
それとも同じ小ダメージでも小虎の方が強いのか? 書いてある通りで孫堅の天啓ワンパンが比較的楽かもしれませんね
ただこれ弓の襲来武将ないとかなり厳しい難易度になってるので難しいと思う方は鬼級はスルーしてもいいかも知れませんね
ちょうど今の襲来が弓なんでとりあえず周回して絆稼いどくのが吉 話題に無いけど鈴ちゃんってワンパンいける?
防御高くて残ってしまう… 今回の白眉やってて、やっぱ皇甫嵩って強ぇなって思ったわ。最大威力の条件なんてあってないようなもんだし。 あんまり使ったことないんだけど、最大威力で何%くらい上がるの? >>31
100日イベントだからあせることもないですからね >>30
効果が同じでも最終的には知力差がでるんじゃないかな? >>32
関羽+副将+ここにいるぞ
でワンパンいけます 諸葛鈴って絆目当てなら易しい方がスタミナ効率良くない?
時間と装備は難の方がいいけど 自分は曹操、曹洪がカンスト近くて
レベル少し低い蜀騎馬単でやってるので
易で回してる。絆45は2回しか出てない。 レベル50ぐらいのとき、星5の親交度1と星4の親交度10だと、どちらがパラメーター大きいですか?
(キャラ差を除いておおまかに) >>40
割と適当だけど
親交度補正の割合が大きいので星4側の方が何十か程度強くなるよ 覚醒数が違うとはいえLV80小虎がLV80曹操より知力が上になって吹いた
仮にも曹操は智将だぞ・・・ >>41
ありがとうございます。
つまり親交度ってレベル関係なく一律パラメーターが〇〇上がる、ではなく、元のパラメーターに何パーセント分か強くなるって感じなんですかね 兜と肉の星5より腕輪と酒の星4の方が強い
ソレだけは確実だ 兜や肉でもダメ計なし武将の外套と将配に比べたら全然マシ 馬良の絆、獲得しても獲得してないことになるんだけどなにこれ
アイテム一覧の絆に出て来ない 100個集まる前にもかかわらず一覧に表示されないなら不具合だな >>51
編成などで見れる武将のステータス画面の一番右上、親交度●(今のLv)ってところを押せば確認可能 絆一覧に出て来ないだけなのね
ちゃんと貯まってたわ
ありがとう 試しに初級だけクリアしてみた
きちんと獲得出来るから安心していいよ
ttp://uproda11.2ch-library.com/h/e00241020-1531524003.png
ttp://uproda11.2ch-library.com/h/e00241021-1531524003.png 今回のイベントって何か高数値の絆が結構落ちね?
易で3回に1回は絆30が出てるし鈴を親交10にして星4絆集めてるけど今初めて絆45が出たわこれ難よりトータルだと効率良さそう >>54
上でも書いたけど俺もそう思う
青弓装備が欲しい人は難でいいけど
俺は馬良鬼が倒せるレベルじゃないので弓単のレベル上げも兼ねて易を回して絆も集めてる
始めたのが遅いから張任や親交やレベル等いろいろ足りてないから9月くらいに挑めたらいいかなって >>56
だらだら易オートしてるけどちょくちょく見てる
16,30,45って感じかな?いつもより早く終わって絆回収が捗るぞ 最近サボってて申し訳ないです
浄化の号令は(20+計略Lv*5)%で間違いないっぽいですね
5刻みはとてもわかり易くてイイ
どなたか、司馬懿・田豊・夏侯覇の装備と初期ステータス情報をお願いします
ピックアップ全然引けないです… 夏侯覇は前スレにあったな
74/23/24/勇将/募兵/馬/兜/肉 >>60
ありがとうございます!
リサーチ不足で申し訳ない どこまで必要な情報か分からないけど
No.169雌伏の狼 司馬懿仲達
体力72武力22知力40 智将
弓外套将配
総司令
蜀勢力の敵に攻撃すると、ダメージが小アップする。ダメージをうけるたびに武力が小アップする(2ターン)
機略縦横
味方全員の武力が小アップする。魏勢力の味方はさらに武力がアップし、受けるダメージが大ダウンする(3ターン) >>62
情報提供感謝です!
とりあえず武将一覧に載せている分で、公式を見てもわからない、武具と初期ステータスを調べています 今援軍って何置いとけばいいんです?とりあえずLv80郭嘉にしてます 今回の襲来は援軍は何でもいいしなぁ
招来を意識した武将を援軍にしておけば間違いないんじゃね 前スレに>>60貼った者だけど馬→槍ね
槍なのに馬武具で修正入った どんどん増えていく銭の使い道を増やしてほしいなぁ
木札や絆や宝珠に変換できたら良いんだけど、さすがに望みすぎか 招来だと知力ダメ計はゴミだからそれ以外かね
範囲攻撃持ちか号令持ちが有り難いかも
全滅しないを目標にするなら全体回復持ちもいいけどやや限定的かな 招来狙いなら張任かな
まぁ援軍に使われることは少ないと思うけど分かってる人には重宝されそう 張任は今回のベストメンバーだけど計略要員ではないし 馬良はてきとーな編成で行って鍵4ほど無駄にしたぜ
襲来に有無はかなりでかいのね。張任が計略以外は噛み合いすぎる 援軍にするダメ計御三家は親交度10レベル80にしといてくれよ〜
雑魚が残ってめんどいぜ 馬良鬼もレベル70の弓単で諸葛鈴と戯志才入ってたら行けるかな?
残りは許チョとかでも
弓の理想的なの全然所持してないです >>75
天啓連れて行ったら1ターンで飛ばせたよレベル69で 今回の鬼級はチョウジンとウキンが強くて次いでギシサイ、ショカツリンですかね
自分は孫堅、ウキン、ギシサイ、チョウジンでラストに入る前にウキンとチョウジンが副官込みで攻撃ヒットする位置に移動してラスト突入から天啓と副将撃ってますが結構厳しいですね
レベルは全武将60越えてますがワンパンできるかどうかは運次第
襲来ないとノーミスクリアの難易度もかなり高いと思います 先週はじめたばっかりなんですが、イベントってまともに参加できるんでしょうか
ランクは20です >>78
鈴ちゃんのイベント易ならいける(あと1日だが)、馬良は待って、育てて普ならいけるかなぁ。 そういえば援軍の武具の数値が戦場に援軍の兵が出現しないと効果ないバグまだ修正されてないよね?確かめでないからわからないけど司馬懿バグみたいにいつの間にか修正されないかな。 >>78
難易度の差はもらえる絆の量が違うだけなので、低難易度を鬼周回すれば良し、ですよ
敵に有利な兵種で組んで経験値鍵でレベル上げすれば易ならいけると思う
経験値鍵はショップで銭木札交換で取れますよ
上限が低いので、こまめにログインしなきゃいけないのがつらいかも
※諸葛凛イベは今日の14:00までなのでお早めに、絆100でゲットできますよ >>80
ダメ計の威力の話なら、赤壁のダメージ調べた時は援軍も武具込みの知力でピッタリだったよ >>82
ありがとう。運営も修正したらちゃんとお知らせで教えてほしいかなと というか、最初期は援軍の親交が表示されてなかったから、計略レベルの差を武具の差と勘違いしてた……って事はないのかな?
その頃は自分はあまり検証とかしてなかったから、あくまで想像だけど 確か援軍のダメ計は威力が弱くなるような補正がかかってる 援軍のダメ計って副将分のプラスが入ってないから弱いんだと勝手に思ってた。 >>78
ゲーセンの三国志大戦の近くを通る機会があるなら毎日馬良の鍵貰っとく方がいいよ
馬良の初級でもスタミナ1にしては経験値稼げるし
中級がいけそうなら中級でレベル30超えだしたら上級も視野に入れていけば
鬼級は今ランク20なら基本的に無理だと思いますので挑まないように >>89
最近復帰勢でパパも持ってるけど、チョウジンなし。レベル65で無理なんだよなぁ ALL.netが導入されてる店なら大戦入ってなくても鍵だけは貰える
駅前のゲーセンがこのパターンなんだな俺・・・ アドバイスありがとうございます
とりあえず諸葛鈴易を全力で回しました
馬良は弓が必要みたいですが、
・星4,5だけど二勢力以上
・星3も入るけど一勢力
どちらがよいのでしょう? 新ガチャのカマンはこれエリザの弓版か?エリザと違ってサブ計略も優秀だしめっちゃ強そうだな
攻撃方向も左右だからカマン月姫孔明孔明みたいな編成もできるし貨幣溢れそうだったらすぐに消費してでもピックアップされてる内に引く価値あるな 花鬘引いたんで初期値を…
No.179無垢なる野花 花鬘
体力85武力31知力22 女傑
弓髪飾り肉
将器微妙だし、援軍需要あるか分からんけど教祖様よりマシかなw
見かけたら使っておくれ >>94
偉い人は言った……我慢は大事だと
だが、引けるとは限らない ステップアップガチャ最近来ないね
1000溜まりそうだわ 金2枚からの張角二枚とかつらぁ
親交2で 90 34 39 黄巾 弓 腕輪 酒
丁氏 親交1 88 23 20 女傑 馬 髪飾り 肉
アケで使ってるしカマン欲しかったよ… 20連で神鳴落ちて張角と丁氏
丁氏声可愛いんで満足です 花鬘士気4なのでこれから引く奴一応注意な
つーか南蛮の列伝マジで出す気ないのな そろそろ大戦ガチャの方も武将更新して欲しいねえ。龐徳のさんぽけ版はとある理由で使いたくないし
花鬘ちゃん士気4なのね
韓当→花鬘が出来ないのはマイナスだな 花鬘士気4は関平→エリザが強すぎる感あったからしゃーないか 象って兵種は出す気ないみたいだし、このアプリ長続きするとは当初は思ってなかったんかな。 新しいガチャ出すのはいいけどアケにさんぽけカード追加せーや 三国志大戦X(ファイブ)になるみたいね
さんぽけも大型アプデ来るのかな >>107
流石にもうちょっと待とう
おそらく8月頭にある大型verupでカード枠や背景の絵がLE以外変わるみたいだから追加はそこでしてくれると信じたい 別に追加なくてもいいから、最大所持数2000にしろ。
ガチャひけねーんだよ。 カマン子は士気4なのか
ダメ計御三家クラスの威力があれば十分だろうけど…
エリザ寛平ってぶっちゃけダメ計御三家に比べて強いってわけでもないんだよね
無課金でもデッキ構築出来るのは売りだけど
二色になるし、矢印の組み合わせがいいわけでもないし、士気5使うし、計略4枚中2枚占拠するし…
ボス取り巻き一掃したあと高攻撃力で殴れるって言う他のダメ計に無い李典はあるけど 無課金でもってこれに課金してるのっているの?ってぐらい誰も課金してないんだが。 >>113
武力ダメと知力ダメじゃ、
現環境では役割が違うよ。 武力ダメなら知力999にも通るしな
馬良って何属性か知らんがもしかしたら使えるんじゃね? 御三家を無力化するなら知力999にすればいいけど
武力ダメを無力化する=武力999にする=味方が一撃死する
だからな ダメージうけるだけでミッション失敗のイベントあったような気がするな およそ1800と30ほど注ぎ込んだが丁氏に合う事も出来ず残りの30で龐統を得たさ
運命力が足らない時ってこんなものよね やったカマン引けたうれP
初期値85/31/22/女傑/弓髪肉でダメ系&範囲か
蜀の弓の貧弱さを一挙に補えるハイスペックさだなー >>117
確かに知力カンスト相手でも十分ダメージ与えられるので似て非なる存在ですね
ただ自分の中では以前の曹華鬼の時
援軍と自軍のエリザと士気プラスでバートリー二回撃ったけどその後苦戦したので
バートリーはエリザの武力上げしないと意外と使いにくいなと思った覚えがあったものでして… 武力ダメ計の一番の強みは、武力上げる手段が豊富なこと
武力上げしないと使いにくい、というよりは、武力上げしやすいから使いやすい、だと思う >>125
おめ!うらやま
俺は物欲センサーがフル稼働なのか最近は欲しいのがひけんわー 武力ダメ計は、武力を上げると殴るダメージも上がるから無駄がないしな
号令と違って、ボス戦の武将配置を気にしなくていいのも、周回する上で楽でいい 中級馬良の副官(武力30槍)に援軍花蔓(武力99の迅雷Lv3)でダメージ144
中級馬良の副官(武力30槍)に援軍花蔓(武力99の迅雷Lv5)でダメージ162
下のダメージはもしかしたら覚え間違いの可能性も ゲーセンに鍵もらいにいったら、二店舗とも専用ページ開かず
wifiはちゃんと接続済みだったんですが、こういう時どうしたらよいのでしょう? >>132
all.net.wi-fiのサイトにいって接続済みをクリック >>132
接続出来たときにブックマークしておくと楽 >>133-134
ありがとう、出来ました。
弓のレベル上げ頑張る… 全員60くらいで難で天啓1撃ギリなんだが、鬼無理すぎんだろ… 皆さんが引いたときに能力と武具を書いてくださるので助かってます!
ピックアップもステップアップも新★5引けないので…
あと募集中の情報
・田豊の初期能力と武具
・無双趙雲の計略1の色(強化?範囲?)
・うきつの計略1の色(妨害?) 無双趙雲は薄紫(範囲)
于吉は紫(妨害)
ですね
趙雲の方は強化のソートにも引っかかるけど >>138
情報感謝です!
あと、花蔓と小虎のダメージ計算式も出したいので、
>>130さんみたいな感じで報告募集したいです
花蔓は小ダメージ表記ですけど、ダメージ高そうですね>>138 ソートといえば、or検索出来るようになんないかなぁ
あと、計略1と2が両方とも回復計略の武将を探したい、みたいな使い方が出来ないのもチョットアレ ソートじゃなくてフィルターでした
すいません
あとレアリティごとのフィルターもほすぃ 田豊は、剣、頭巾、将配。
レベル35、親交度3、金装備で171、69、81。
計略レベル2で士気バック3。 士気バック2だ。ターン開始の士気も含んでるの忘れてた。 >>139
【花鬘、親交度1、兵種有利不利なし】
武力 敵武力 ダメージ
85 24 76
85 26 74
85 32 68
wikiのエリザと>>130を参照すると…
A*1.0+計略レベル*6+9かな?間違ってたらすまん そういえば派遣解放の武将以外で☆4武将の列伝は丁氏が初だね >>144
施行10回くらいですが、その式で合ってるみたいですね
wiki更新しときました
だれか小虎のもプリーズ
援軍にもいない… 1月から始めたからギリギリ親交度1の張任がいた
張任諸葛鈴戯志才高順のカラフル襲来+蜀軍討伐盛りで上級までは何とかなるな
鬼級は徐夫人の時みたいなまず赤壁因果で掃除するのが出来ないから無理そう >>146
知力8,11,29,36に
小虎Lv18 知力79 計略Lv1で
88,84,65,57
小虎Lv18 知力84 計略Lv2で
98,95,75,67
計算はどなたかお願いします (小虎知力-敵知力)×1.1+計略レベル×5+5、かな? 知力 平均知力 敵知力 ダメ
80 80 2 95
80 34 2 95
だったので小虎の単体知力で間違いなさそう 馬良は1ターン撃破が微妙な場合は、副官を2ターン撃破する方が安定すると思う >>148のおっしゃる通りの式でいいようです。
更新しておきました。
倍率的には嫉妬の炎以上玉藻ちゃん以下だけど、士気3はデカいかな
★3勢とは比べ物にならんし
あと、田豊の初期能力をだれか… 小虎たん士気3なのか……
ガチャお知らせで能力とか出すなら、必要士気も表示しといてくれないかな 誰か>>152をwiki主に導くデータをご披露いたせ。おれはない…orz 襲来とはいえ張任がこれほど強いとは驚いたぜ
やっと丁氏が2枚
星5への道は遠い >>149
面倒な計算ありがとうございました
>>152
いつもご苦労様です そういや許チョ・典韋っていまだかつてSRになったこと無いんだっけ?
荀ケ・荀攸あたりも
徐晃が10年越しでSR化したことだし、こいつらも1枚はSR出してもらえるのを期待だな 既出だと思うけど
ノーマルミッションの撃破数が
65000の次が67000でショックを受けた。 >>160
100000で消えるのは前の書き込みで見てたのだけど
ずっと1000単位と思ってたんだ。 最大は100000かな?って書き込みは見たことあるけど、100000で確定ってのは覚えがないな…… いや自分の記憶にないだけかもしれん
言い方悪かったねスマン ログインボーナスの14番目の内容を教えてください
杏仁が邪魔でいつも見れないんです ピックアップ中に絶対カマン取るぞと意気込んでゲーセンでSR5枚刷って金貨幣枠確保してきたけど
いざガチャってみたら雷が二つ落ちて☆5が二つ登場してカマン張角だったわ
十連確定分の星4も丁氏だったのですげぇ効率的な取り方だったけど無駄にカクショウ5枚も刷らなきゃよかったわ >>172
落雷って1本だけじゃなかったのか
かまんおめ!俺は最終日に10連して出なかったら諦める >>172
ゲーセンでガチャして、金貨出たら出た分だけSR印刷したらいいじゃん。
金貨引いても1時間位しないと反映されないよ >>172
ピックアップ5回で星5が出ず次どうするか迷う子もいるんです
まあ、偶には良かろう(震え声) そして次引いたら星4が3つのピックアップ無し
ピックアップとは天命 いいのかい?大規模アプデに伴ってさんぽけにも何かくる可能性がけっこうあるってのに
今そんな宝玉使っちまってよう カ マン子可愛いからしゃーない
それに初の弓ダメ計だし士気3だしスペックおばけだし蜀の他の弓クソザコだしロリだしちっぱいだし カマンは士気4だよ。
士気3なのはエリザな、槍武力ダメ敵全+1〜2の士気使えば、ダメ+できるからお手軽。
さらに、通常攻撃に武力ダウンもついてる所も良いところ。
アケの公式放送あって、大型アプデだけど、さんぽけのスケジュール発表もあるのかな? あ、カマン士気4やったか。小虎とごっちゃになってたよ…
はぁー、つっかえ。そびえ立つクソ カマン子の計略エリザよりも威力弱めている癖になんで士気4なんかにしたんだろう
せっかく弓左右という程普といい関係の兵種攻撃方向だというのに…
自分はこのゲームパズルよりもハクスラ的なゲームとして楽しんでいるんだからエリザと同等の士気威力で良かったんだがな…
対戦要素もないし
本当にパズル要素やらせたければtcgイベントのあれで十分だし エリサは計略強くしすぎたって考えて士気4にしてるんだろうね
あいつ計略セリフもよくわからんし
狂ってる戦闘マシーンキャラ設定なん? たまには弱点勇将とか弱点悪鬼みたいなボスイベントやってみたい タイプ設定もっと数少なくても良かったな
全然活かせてねえ アンケートまで取ってくれたんだ
大型アプデで見違えるような素晴らしいゲームになるよおれは詳しいんだ やめなされやめなされ
無駄にハードルあげるのはやめなされ 勇将と猛将は合併してくれ
全くもって覚えれる気がしない
あと思ったのが、群雄勢力が占有してる悪鬼・西涼・黄巾
これらに分かれてる事が群雄の取っつき悪さに繋がってる気がする 黄巾はどうしようもないな
雑魚しかいないのに黄巾で固めないと計略弱いって そういやアンケートにタイプ設定無くすか減らしてくれと書いた気がする
もっとシンプルで良かったよなぁ 黄巾は今☆5と☆4と☆3が1人ずつで☆2以下に4人か
残ってるのも何儀と管亥くらいだし未来が見えねぇ… >>200
最近の流れだとそいつらも☆4☆5になりそう…
黄巾(じゃないけど)エースの張燕を信じろ >>201
張文遠?(チョウリョウ)と思ったが
それは張曼成の号令だった コラボはしょうがないにしてもそれ以外の襲来や招来って今後復刻してくれないのかな
趙娥の絆×50がずっとアイテム欄に鎮座している…
>>201
黒山賊黄巾入りか、ありえそう 復刻は難しい問題だよねえ
既存ユーザーと後発ユーザー間のバランスが 黄巾とかは「黄巾タイプの武将のステータス特大アップ」みたいな
他ゲーで言うリーダースキル的な特技が来ないとどうにもならんだろうなあ…
それか編成自体でタイプ補正つくようにしないと 西涼のみで構成すると操作時間UP
文人のみでドロップアイテム増加
勇将のみで武力UP、猛将のみが体力UP
黄巾のみで構成したら体力武力知力UP
女傑のみで構成すると最大士気増加
こんな感じかな〜 そこら辺は副将の管轄になりそう
所属国家参照の攻撃アップは便利だけど
タイプ参照で揃えるのは難易度高い分効果も大きくして貰いたいな
賈逵持ってないから魏は智将で固めて陳羣のお世話になってる >>205
ゆるやかにインフレするんだし1年くらいで木札交換か通常ガチャにでも収めていけばええねん ぶっちゃけアケやってる奴しかメリットがないゲームなんだしバランスとか投げ捨てたらいいんじゃね
短時間で消化できる強キャラが増えた方がいい 該当ユーザーが登録上限に達していたためフォローできません
俺は泣いた フォローしてくれるのはいいけど、ログイン10日以上してないのとか自動で解除してほしい。
まだカンストしてないけどそろそろしそう。 直近のログインが遠い人ほど解除したいのに彼らはリストの下にいて
一人解除するごとに一番上に戻されるっていう >>214
それな
編成や強化で武将選択する時も、クエスト選択する時も、何度も一番上に戻されるの勘弁して欲しいわ >>213
知ってるかもしれないけどフォローされてるプレイヤー(フォロワー)も、こちら側で解除出来るで RANK低いのにフォロワーカンストしてる存在がかなり謎なんだが
どこかID晒すコミュニティでもあるのか? >>216
まじで?知らんかったわ。まぁカンストしたらやってみる。 初期でまだ人いた時にフォローしまくった人が最近プレイ再開したとかじゃないの
そのフォロワーほとんどやめてそうだが まあお盆休みにはあるやろなスタミナ半減は
不具合の起こる可能性が低い手軽なキャンペーンだし >>228
俺はそのうち始まるだろうとストーリーや列伝は触ってない
面倒臭いが象よりも経験値銭アイテムやクエスト回数や撃破数等の全てにおいて優れてるし
前回は30万ためた後は魏伝最後の呂布の一つ前のステージをひたすら回してた
連休にしてくれるのが助かるわ 来ないと思うけど、もしアケに新勢力来たとしてもぽけには要らんわ
もうすぐ一年経つ漢でさえこの有り様なのに シナリオマップが実装されるのでなければ別勢力の武将なんか増えても
士気ボーナス得られなくなるデメリットしかないからね
もし晋の奴とかきてもさんぽけでは全部魏に所属でいいな 花蔓の計略もしかして弱くね?
小虎のほうとっとけばよかった >>229
9-6-4って事?あと難易度は易?難?
銭が不足しすぎてて日曜日以外はどこが効率いいのか全然分からんかったからそれ回したい 前回の半減の時の最終は8-6じゃないかな
9とどっちが効率いいかは知らん >>235
前回は9章出てなかったから8章
難易度は易
9章やらはまだプレイしてないからわからないです >>238
剣扇Lv3と老酒肉Lv2かな?
まだ蜀伝7章止まりだったわ… ガチャ副将の☆5も☆4も回復絡みかぁ〜
蜀伝で強烈な毒持ちとか追加されてたりしなければいらないかな… 今回の副将ガチャは凄く微妙な性能だな司馬懿や夏候なんたらの人みたいなインパクトあるのじゃないと副は引く気にならん
士気が1増えるだけの副将とか居たら凄く欲しいわ月姫孔明編成で三戦目だけ開幕ぶっぱするのに1足りないんだよな スタミナ半減中以外はほぼランク上げだが、いつになったらカンストするんだよ...
90になる頃には100越えてそうだな、カンスト値。 華佗がいなくても皇甫嵩や鈴麗献帝唐姫と漢軍は強い回復計略に恵まれてるのがな
華佗の回復量上乗せが必要なボスなんか出てきたら漢軍以外じゃ勝てない気がするし >>243
このゲーム、無理にランク上げ(象狩りとか)しなくても普通にスタミナを使い切る+イベント完走程度の労力でやってればランク上昇ペースが上限解放ペースを上回るからカンストまで生き急ぐ意味なくない? >>246 レベル上限がランクと関連してなきゃねぇ。
ランク80まで上げとけばまぁいいかなとは思うが。 カダの回復量アップは貴重な高難度耐久向きだけど
このゲーム高難度のボスは加速度的に武力上げてきて全く耐久させる気ないのがな 宝珠2200越えたんだがステップアップガチャはいつ実施されるの… 王桃が随分と懐かしい台詞を…旧プレイヤーにだけ通じるネタが >>252
国力まだ25も行ってないわ…30越えてる人なんているのかな? 簡雍とか宋謙とかどーでもいい副将まで☆4とか与えてるのにイラっとする
概念礼装かよ(←昨日やってきた) 派遣の宝物収集で貰える経験値を見直すべきだと思う
30では少なすぎる >>256
FGOACもさんぽけみたいにソシャアケ連動してくれんかな
本家がセガじゃないからダメかな あっちはアケもソシャゲも両方ともガッツリ搾り取りゲームだから
仮に連動があってもさんぽけほど良心的な補助特典がつくとも思えないな >>260
たしかにさんぽけほどお得感のあるソシャゲは他にないな
修行僧とか言われるけど、農業みたいなもんかな?
普段は地味&地味な手入れの日々→収穫期だけ楽しい 農業は言い得て妙だわw
害虫を放置してても勝手にいなくなるし農業ほど大層なモノじゃないけどネー さんぽけそろそろ宝珠配ってくれないかな
風変りイベントでもいいし難のミッション追加とかさ 珠がほしいなら課金してやれよ。これの課金者って1割もいなさそう。 1割居ないでしょうね
色々言われることもあるアプリだけど売上が全てなら確かにその通り
しかしプレイしている人の満足度的なものは高いですよねコレ
プレイヤー視点だと良アプリな筈なんだけどな
ああ、データ通信のバグは酷かったですが ×プレイしている人
○毎日宝珠貰って、使うカードを無料で刷れてる人 だいぶ宝珠減ってきたし好きなアニメのコラボが来たら課金する心構えは出来てる
一騎当千ごちうさエヴァのどれか来たら全力出す。進撃の巨人なら半分くらい本気だす 10連する石で3000くらい?だし
それで☆5出ないことも多いし、出ても信号機率高いし、3000出せばメルカリで強将器2〜3揃い買えるし 漫画家カードとか最新カードとか刷れないキーカードも少なくないからなぁ 厳選しなきゃいけない高コスに限っておおいんだよなぁ
魔王とか関羽とか 有料石10連で☆5確定なら課金者ほんの少しは増えそうだけどなぁ 中の人でもないと具体的にはわからないですが前に有料石の10連ガチャで☆5確定ってやっててあまり話題にならなかったんですよ
あくまでアーケードの補助アプリって認識している方が多いのか、こちらに課金してまでカードが欲しいとはなりにくいみたいです
確か当時は金貨でアケカード出すときも将器の指定も出来なかった頃で将器と副将器のガチャも厳しかったですからね SR確定にしても金貨で新カード刷れ無いんだから課金するわけねぇ フェイトの時は一回とはいえ2500円で星5確定が行われていた
それだから回数制限無いとはいえ
普段の10連より高い金払って回すのは馬鹿馬鹿しいって感じちゃって回さなかったな
あの時に一回限定でフェイトと同じ金額のガチャがあれば回していたんだがな そういえばフェイトコラボでもやってましたね
回数制限ありで有料石の数が普段の10連ガチャと同じという条件でやっても課金する人どれだけいるか怪しいのに普段よりも石の数を増やしたのは愚策でしょう
まだ大戦ブランドに幻想が残っていたのか アーケードが大成功ならワンチャンあったがねぇ。
さすがに次の大型アプデでさんぽけカード増えなきゃアプリ消すかな。
アーケード自体も月1するかしないかだし。 月一程度ならそもそも無関係に等しいな
って大半の人は感じると思う アケ自体が旧作の焼き回しだからな
当時プレイしてたひとでも今は普通にプレイ頻度落ちるのも仕方ない
新規の客っているのかねぇ 個人的には開発にランカーがいてプレイヤーとして参加しているのに
無料進軍や勝った方がより多くのスタンプを貰えるってシステムを作ったことで熱が一気に抜けたな
あまりにも露骨に開発ランカーが自分たちに利益誘導しているのが見えて… 今日副将ガチャ回したら、すり抜けでトウシが出てきた。
コイツだけ親交度を10にしていたから星5絆もらったんだが、30だけだった。親交度上げるのに100必要なのにダブった時に保証されるのは30とか納得いかんわ。 >>282
そもそも三国3、戦国の時は6クレジットで3戦3枚排出って設定だったのになんでこれ変えたのかが意味わからん。
1プレイ最高で2回しか対戦できないからもの足りないんだよあ。クレサで400円とか300円で大戦できた日々がなつかしい。
戦国大戦戻ってこい・・・戻ってこい・・・ 3の時はほとんどショップで揃えたけど、今回は紐付のお陰で
カード揃えるのもめんどいからなぁ。弱者にゃ人権ねぇし。
>>282 その開発が優勝しちゃうしねぇ >>283
石30の武将ダブりだと絆50に変換されるから
石20の副将ダブリが約2/3の絆30に変換されるのはそうおかしくはないと思う >>282
大戦は一番最初に出たときから3で斜陽になってクレサはじまるまで
300円→200円→100円の勝者限定進軍だったって知ってる?
戦国大戦も最初700円で核爆死したのを受けてしぶしぶ安くしたり
誰もやらねぇから多くの店舗が独自にクレサしまくってただけ
>>284のいう600円3戦っていうのも今3連続初戦負けしてるのと同じ値段だし(排出数は違うが)
今の料金設定でさえ過去の正規金額に比べたら相当安くなってるんだよ
ランカーが開発に参加したから勝者優遇システムになってる!とかいうのは完全な勘違い >>287
知ってるよ
その料金体制が不評だから止めたんでしょ
戦国でも一律料金を維持したのも客に不評なのが分かっていたからでしょ
wlwなどでも勝敗関わらずプレイ料金は一定なんでしょ
不評な設定をわざわざ復活させるなんて
自分たちへの利益誘導にしか思えない
さらにそれだけでなく最初の統一戦では勝った方が
より多くスタンプを貰える
英傑リーグは最初から想定しているのに
統一戦の様なプレイヤーが誰でも参加出来る大会は
要望があったので開催しましたなんてされれば
我田引水していると勘ぐられても仕方ないでしょ 一戦目勝てなかったら縁がないのが一番の癌だろうな
まぁスレチだしこの辺で >>283
親交度MAXにはリスクあるからねえ
せやから自分は武将を親交9、副将は親交7止めして対策しとる >>283
そいつ等は出る度に親交度が貰えるのでな
星4襲来武将達からも稼ぐし偶然出る親交10からも当然貰う このへんで『晋ご祝儀キャンペーン』とか壮大なネタバレイベントやってくんねえかな >>289
勘ぐられても仕方ないって言葉は
勘ぐる側が自分を正当化したいだけの免罪符として使う卑怯な物言いだからな >>274
fateの時の有償250は☆5が1枚確定かつ3枚あったfateカードのどれかだったからfateのカードが手に入るから欲しい人は回してたかと。
その後あった有償400は通常300より高く、☆5が1枚確定なだけでピックアップ以外の☆5も出る為当時は誰がまわすんだって流れだったので回した人はfateにくらべて少なかったかと。
なので失敗してると個人的には思っています。間違っていたらごめんなさい Fateの時のプレミアムガチャは回したな〜
そのあとの有償ガチャは回してないわ 俺もfateの時は回したな
fate知らなかったけど褐色の娘が出たわ
あとストーリー面白かったんで桃食べまくって一気に全部見た
あの頃は楽しかったなぁ fateのときは回す価値あったけどその次の有償確定の設定があほすぎたんだよなあ
ノーマルでダメ計ピックアップもやったしもう大型コラボでもしない限り有償で釣れることないでしょ
金貨欲しい人が有償限定で割りがよければ出すというのは間違い
そういう人はステップアップまで待つから まぁ課金者いないかもしれんが、常設にしてもいいと思うがね。
課金☆5確定ガチャぐらい。誰も困らんし。 当時の運営としては☆5の価値は有料石400個分以上あってサービスやイベントのつもりだったんでしょう
しかしさんぽけはリリースされてすぐにアケ補完アプリとしての評価が固まってしまってさんぽけ自体に投資しようという人間は既に少なかったと思われ
わざわざゲーセンに行ってお金投入してまで優良ゲームしに行く連中相手にあの出来はちょっとなあ
まあ作ってる側もアケに寄りかかりすぎだったよね さんぽけ始めたの今年に入ってからだからコラボ未経験なんだけど
限定キャラってガチャに入れられたのか
杏仁鈴麗みたくイベント入手かと思った うろ覚えだが
無双 全部ガチャ
FGO エリザはイベント、他はガチャ
TCG 馬岱はイベント、他はガチャ
だった気がする
あと漢軍追加時の曹操孫堅劉備候補数もイベント >>304
無償をサービスしまくってるのは確かだが、同時に有料がアホすぎるレートなのも確か
せめて期間限定の割引とかくらいやればいいのにと思う
それでもよほどの理由がないと課金しないと思うけど 課金ガチャは★5確定でもなけりゃ突っ込むのが怖いよねえ。結構なお値段だし
コラボ以外で一度あった有償ガチャはTOP絵が趙雲や王異で、既に持ってた者の感想として『誰か回すんだ?こんなガチャ』って思ったものだわ アケとの連動がなければ9割辞めるだろってレベルでこのゲーム自体がつまらないんだからどうしようもない
嫌々やってるの人が大半でしょ >>306
なるほどサンクス
エリザベートは友軍で結構お世話になってる
>>310
連動がなければやるきっかけが無かったが
無課金で十分楽しめてるから満足だわ 国力20で派遣所がちょっと豪華になったぜ
適当に派遣しているけどあといくつでとかいう表示が無かったから割と育っているのかね
星5確定はSRカード付きガチャでコラボ側がダブってSRチケットになったりもするからどちらも楽しめてれば上々かな 王悦かわいいのは同意
最近は小虎やら花鬘やら他にもいいの沢山出てきていいねえ
無料で遊んでてアケの厳選も出来て癒し系ボイスも聴けるから満足してるかな
ゲーム内容はもう諦めてるwサービスが終わるのはアケ勢としては困るから応援はしてますよ ゲーム内で一度聞いたBGMをいつでも聴ける機能がほしい
あと武将のボイスも計略ボイスだけとか攻撃ボイスだけとか選んで連続で聴いたりしたい 有償宝珠でしか出来ないことを増やせばいいのにな
ブーストパックとか作って1ヶ月毎日経験値と銭の鍵が10本貰えるとか
絆取得クエストの鍵とか作って売るとか
そしたら課金する人もいる・・・かもしれない そんなんより有償ガチャで女武将のエロコス出せばええねん 今回のストーリーもなかなか面白かった
本筋壊さないオリジナルは大歓迎だぜ 最近三国志大戦はじめて、さんぽけもやりはじめたんだけど、課金してガチャ回そうとしたら結構金がかかるね
カード揃えるために金貨欲しいけど、課金があのレートじゃ回す気おこんないわ 始めたばっかりならストーリー埋めてくだけでザクザクでしょ
今はミッションもあるし このアプリは無課金でなんの問題もないぞ
焦らずストーリー進めていけば宝玉貯まるし課金非推奨なのかと思うほど課金玉たけーしな 一番最初に120円課金しただけで後は全部無償石だわ。 キャラバンレポート読んだけど
予想通りさんぽけも8月7日新バージョンになるらしい 予想はしてたから最近アケガチャ自重してた
アケガチャもキャラ増やして欲しいね fateの時に250個でお得感あったし3200円なら確定でfateカード入るならと思い実際課金すると有償にはオマケ分に貰える玉は無償扱いってのを初めて知った。だから300じゃなく250だったんだと。
宝玉ショップも有償って意味で考えると
980円有償80で1玉12円
1800円有償150で1玉12円
3200円有償267で1玉11.985円
4800円有償400で1玉12円
9800円有償817で1玉11.995円
と9800円より3200円の方が安いのも問題だと思う。常設有償☆5ガチャやるにしてもオマケも有償扱いにし、9800円のオマケ個数を増やすなど改革が必要じゃないのかと思います
それでも9800円課金しないって言われるかもしれないけどアプリ始まって約一年張と少し、課金させる売り方を運営は怠ったと思ってる >>320
まぁ、そうなんだけど、アーケードで色んなデッキ使ってみたいし課金してみようかなって思ったら予想以上に高かったので‥ デッキ?の組み方っていうか、強い武将や計略がよくわからないけど、攻略サイトが全然充実してなくてつらい >>325
ユーザーが課金する意味は無いと思ってる
運営が課金に頼る気は無いと思ってる
これってwin-winなのでは 有償宝珠要らないから1000円課金で金貨300くれ 遅ればせながら蜀の新章やってるんだけどホウトウとロシュクの出会いはなかなかイイネ!
さんぽけで結構ある悪ふざけに近いエロパロみたいな二次創作はあまり好きではなかったけどこういうのは好きだな、二次創作にかわりはないからどう違うかは上手く言えないが
個人的な感想だから気に触ったらスルーしてくだされ >>329
三国志大戦が続いているけどさんぽけはサービス終了って状況にさえならなければいいと思うよ。アーケードで持ってないカードをさんぽけカード印刷して使ったりしてるからサービス終了が心配で >>327
これがいなきゃクリアできないってのはほぼない(イベントの最高難易度とか以外)から
基本は1~2勢力にまとめて編成する
総じて全体ダメ計持ちが強い(序盤なら荀ユウ等)
レベル上限で辛いと感じたらイベントの象のクエストをやってプレイヤーレベルをあげる
石はデイリーで10個もらえるのでそれは必ずもらう
ボスステージだけはもらえる個数おおいので余裕ができたらそこだけでもハードやる >>332
別絵印刷ツールとしての面の方が強いから三国志大戦がサービス中はまず終わらないと思う
逆に三国志大戦が終わったら単品で動き続けることもないだろうし(武将の供給がないから) 馬良のイベント鍵30本ある場合
初級、中級、上級を10回づつ
上級を30回
どっちがいいの?
超級は無理っぽいので除外で >>336
上と中を15回かなあ
絆量とクリア回数報酬から考えて 馬良の絆を少しでも稼ぎたいだけなら初級・中級1回ずつであとは全部上級
初級中級の回数報酬で欲しいものがあるならそっちやればいい
月が替わればショップにまた馬良の鍵が売りに出ること、長いイベントの期間のうちに
鍵が何個とれそうかを計算してどの難易度を何度やるか考えてみるといいよ >>338
鍵の再販って通常木札価格のみ?
それとも特売の方も?
まだ始めてひと月で最終月の徐夫人しか知らないもんで >>339
通常のも特売のも両方また出る
もちろん買える数にそれぞれ制限あるけど
あとはゲーセンいって来店特典でこつこつ稼ぐくらいだね
もっともおま環やおまホーム環で取れないかもわからんけど >>339
8月1日と9月1日と10月1日にそれぞれ木札で通常特売あわせて10本ずつ買えるので30本
あとはゲーセンの三国志大戦の近くでwifiログインしたら一日1本もらえる
あと85日だったかな?期間があるので毎日通えるなら最大85本手に入る
トータルすると115本は手に入れることが可能です >>340
>>341
詳細ありです
徐夫人の時に全難度全報酬クリアって人もいたからゲーセン通いまくったのかなって思ったけど毎月更新されるなら有難いですね
現状弓単でレベル40ちょいが呉単で組めるので上級までクリア出来るように頑張る 馬良を安定して倒せるようにならんかなー。
スレのまえの方で天啓でワンパンって書いてあったけどとても無理くさい。
現状、孫堅71程普72蒋欽71孫尚香60に賈キ3
もしくは孫堅71蒋欽71鈴麗65杏仁65でやってるけどどっちも満身創痍になるんだよなぁ。。。
めぼしい副将は孟獲10くらいだなぁ。
安定してクリアしてる人の構成を教えて頂きたい!
今は副将の陸抗を10まで上げて天啓ワンパンいけるか頑張ってるところ。 15-15-15-5で馬良親交度10到達。
戯志才56、于禁71、献帝65、張任60でやってる。
副将は王美人なので、使用武将に生きてない。
馬良に対して、1ターンキルは出来てない。 天啓ワンパンは孫堅以外襲来弓で組まないと無理でしょ
あとはルーレットで士気2か3ひいてコンボするしか >>334
ありがとう。なんか荀攸二人いるからそれを軸に魏伝進めます >>346
ちょっと序盤のレベル上限とか覚えてないのでどの程度苦戦するかわからないけど
郭嘉、夏候月姫、周瑜の三人が全体ダメ計持ちなんで困ったらこの辺借りればどうにかなるかもしれない
装備とか絆は序盤は意識しなくてもクリアに支障はないと思う
というか装備に関しては素材全然揃わないし >>343
蒋欽、孫静、張任、黄祖の平均レベル60で安定して勝ててる
W1,2は範囲攻撃で蒋欽の武力あげる
W3の1ターン目に蒋欽に十字斬、張任に国士の遠射
十字斬が回ってこなければW2のラストターンに蒋欽に武功の十字斬でもOK、むしろそのほうが良?
1ターンで雑魚は飛ぶから(援軍くるけど無視)あとはタコ殴りするだけ ワンパンよりは範囲攻撃駆使してかなあ、1ターン目で副官3人飛ばせばかなり安定する
だから援軍も関羽張飛や回転切り持ちを採用してた 既出だったらアレだけど、通常攻撃のダメージを調べてみた
ダメージ=武力×防御力補正×兵種補正×連撃係数×倍増係数
武力 =そのまんま武力
防御力補正=通常は0.65、防御時は0.5(たぶん)
兵種補正 =通常は1、有利なら1.5、不利なら0.8
連撃係数 =1+0.05×(連撃数-1)
倍増係数 =通常は1、クリティカルで+0.5、(特技によって+?)
ダメージアップ系の特技(連係0.1とか総攻撃0.15とか)は倍増係数に加算してるように感じた
(例えば連係時は通常の1.1倍、連係+クリティカルだと1.6倍、といった感じになった)
けれど、若干の数値の前後があって正直良くわからなかった(汗)
(クリティカルは狙って出せなくて調査大変)
あと総攻撃は一人が所持しているだけで全員に効果があるっぽい。強い
(連係は同時に攻撃する味方には効果は乗らない) その他
無双夏侯惇の計略の「攻撃対象が多いほどダメージアップ」は、上記の計算が全て終わってから+対象数×6を足してる……と思う
アルテラの計略の「攻撃した敵の防御力を下げる」効果は正確には「攻撃する直前に敵の防御力を下げる」って処理っぽい
今後?
討伐系の特技(魏軍、呉軍、蜀軍、黄巾、悪鬼)
陣破壊系の特技
招来に対しての襲来特効
孤高、反骨の相などの独自のダメージアップ特技
暴虐や殺戮技巧などの複合特技の場合、純粋な連係や総攻撃との違いはあるのか?
防御力ダウン系の計略の効果
烏丸流などの複数攻撃でダメージアップの計略
そして、これらの複数の要素を組み合わせた場合
係数に加算なのか全体に乗算なのか、特に加算の場合はその場所によって大きく差が出るので大変
反骨や孤高は少し調べたけどしっくり来る形が見つからず
というか最初の式を弾き出すまでで疲れたので、興味ある人やって下さい(極滅) >>346
荀攸は確かに序盤は便利かも知れないけど、大水計は成長してもアーケードのような高威力は期待出来ないし割とすぐ戦力外になるかも
曜日クエストのミッション報酬は、達成しても日付が変われば(AM4:00?更新)クリアーされるからそこで木札を貯めれるよ >>351
がんばったな
総攻撃が最強なことはわかった
今後?も楽しみにしてるで >>351
>>352
乙度乙乙乙
検証勢頭下がるわ >>351
すごいな
今まで特技気にしてなかったけどデッキ編成時にもっと気を遣ってみよう バリョウはワンパン狙いと書いたけど実際には2ターンで倒すことが多いです、クリティカル次第で即ですが
ソンケン(天啓)、ウキン、ギシサイ、チョウジンで2面クリア時に皆でバリョウを殴れる位置に配置しておくのと、3面最初にウキンとチョウジンで取り巻きを同時に撃破するのが大事ですね
今回の鬼級は襲来弓が少ないとノーデスクリアはかなり厳しいしクリアも安定は難しいと思います
一度ミッションクリア出来れば石回収できるのですが、それに鍵2本を何度もつぎ込んでは割があわないでしょうし、襲来キャラ販売みたいなイベントが来ないともいえないので鬼級は無理だと思ったら様子見がいいかと思います 多分現状の最大レベルで襲来武将と副将用意したとしてもバリョウワンパン確定は出来ないと思われます
ので、上手くいったらワンパン、ダメでも2ターン目にはバリョウは確実に倒すってプランでやってますがクリア自体は安定してますね
ショウキン等を使って取り巻きから倒すやり方もあるみたいですから特定の襲来弓が無い方はそちらのプランを検討する価値はあるかと
連投&長文申し訳ない >>353
ありがとうございます
木札を集めながら、武将をそろえていきます 孫堅+襲来三人で副将陸坑なら確定いけそうな気もしたけどな(誰もクリティカルでないパターンまで確認する気力はなかった)
そうだとしても、全員の友好maxとかハードル高いから2ターン狙いが安定だとは思う 夏休みの宿題を最終日に慌ててやる俺
未だ馬良チャレンジせずにここの書き込み見て震える
あと今日月末だからショップの買い忘れ無いようにね 襲来弓四人に援軍で天啓が最大威力かな?
最強装備親交10レベル80で
張任于吉諸葛鈴戯志才が理想的なパーティー
俺は呂蒙襲来から始めたから無理だが 蜀の拠点解放のため一気に8章までクリアしたぜ
公孫さんが弟を殺された恨みで劉虞を殺したのをさんざ外道だなんだと罵ったのに
曹操が父を殺された恨みで徐州で虐殺したのを「お前の悲しみ受け止めてやるぜ!」
ってなるのなんだかなあ…
まあ兄弟子だからより失望したとか甘ちゃんに曹操止めてって言われたりとかあるからなんだろうけど 于吉→于禁ですスミマセン
3wave目に士気+2以上ならワンパンではないが敵が動き出す前に馬良倒せそう
孫堅、張任、(于禁、戯志才、諸葛鈴から武力高い二人)援軍TCG董白で 于禁・孫堅・張任・献帝の平均レベル50で1ターンキル出来たよ
Wave3の開始時に士気3引くのが条件だけど天啓→漢鳴の射技で馬良だけ倒せた
しくじった時用に献帝の所は毒対策で諸葛鈴の方が良さそうだけどね バリョウ鬼級ですが副将をリツウにしてましたがリクコウに代えて天啓+副将奥義でボスステージのバリョウと敵副将2体は1ターンで倒せますね
副将奥義でここまで変わるとは驚きました
1ターンで確定で倒せる、に訂正します、申し訳ない
あと評価低いっぽい?ですがウキン持ってれば外す理由はないかと
ウキンもチョウジンと同じく蜀軍討伐持ちですので最大士気とかがネックじゃなければ両方入れてからデッキを考える形になりそうです
後ほど天啓と副将リクコウ固定でそれ以外は襲来ではない弓でもやってみようかと思います、ショカツリンは使うかも知れませんが襲来少なくても行けるのかと 369ですがやってみました
リクコウ+天啓、シュウユ、ダイキョウ、ショカツリンで呉軍はレベル65前後、ショカツリンはレベル42
まず蜀軍討伐がないから道中少し難しい
でボスステージですが開幕天啓+副将でボス殴れば残り200〜400くらい迄は持っていけますがまた陣(350?)張られてしまいますね
次のターンでバリョウは倒せましたが相手の副将にこちらも殺られるメンバーが出ました
控えも殺られて何とかクリア出来ましたが残り2人でした
一応クリア出来ましたが、ノーミス狙いなら全くお薦め出来ませんねw
サポートで借りてでもウキンかチョウジン欲しいですかね、ボスステージの1ターン目にどれだけ副将を倒せるかも大事ですわ 何を驚いておる……とな?
いつも馬良張任宿将漢鳴大車輪で周り倒したりしているが数人は漢軍入れるのが安定かなあ
これ育った張任がいるかいないかで難易度1つ2つ変わるよね ショップ更新のチケットから久々のダブでない星5。
馬超だったけど。
そして馬良クエ全て終了。
こっちのチケからは田豊。これはダブりだったけど。
今朝はついてた。
曹操借りて士気3引いた時に馬良1ターンキルいったけど
クリティカル入ってたかな。
デッキは>>344の。 >>333
とりあえずスマホ義勇軍無くさないといけないからな!
他はしらん 個人的にさんぽけガチ勢のつもりだったけど馬良の鬼級初見クリアできなくて鍵初めて無駄にしちゃった
今までの鬼級に比べてかなり難しい気がする 逆に馬良で初めて鬼の初見行けた
鍵なんて無駄にしていいさと考えるのだ 今までの難易度知ってれば適当なパーティで突っ込んでも育ってさえいればクリアできたから今回初見での全滅は経験者多数と思われ、自分もそうだったし
今までの鬼級ってそれ未満のクエストと同じパーティで楽勝だったから今回のは攻略してる感あってぼちぼち楽しめたよ
というか今回のは中、上級からいつもより難しい感じはしたよね 徐夫人終盤で初めて鬼級ミッションクリア行けた程度だったので
馬良鬼級は無理そうな俺 >>366
みんな話によってキャラブレブレだからな…
物語とか無くて戦闘の合間を適当に埋めてるだけなのがよくわかる >>381
個人的には張角が(于吉にも)インチキ教祖扱いされたのがとても残念
持ってないから烈伝はやってない
三大の方の黄巾伝は正史も異聞も泣く アーケードが新しくなるからその時にでも昔の襲来やイベントキャラ復刻すればいいんだけどね
ずっとダラダラやってるから襲来等貰えるのは揃ってるけどもし持って無かったとしたら今回のは無理っぽいし
フェイトコラボとか厳しいならコウホスウだけでも木札やクエストみたいなので配ってあげてもいいと思う
ベテラン組もコウホスウは絆レベル5の人多いだろうし そういえば過去イベの復刻とか形式違いで再登場とかってまだやったことない?
襲来は難易度や泥率調整したうえで日替わりその2みたいな感じで再配信してもいい気がするんだけどね 復刻は木札300で絆*100を1回のみの月替りとかでいいんじゃないかな
上げたけりゃ汎用絆使ってねなスタンスで 開発の絆配りたくない精神あるから、復刻しないだよ。
復刻できるなら既に、もうやっててもおかしくはないのにな。
木札300じゃ配らんと思うが、もっと枚数要求してくるきがする・・・ すみません、質問ですが木札は何に使ってますか?
武将やレアガチャ券に使うのがいいのでしょうか? あれ?書き込めてないな
武将、特売含むバリョウの鍵、特売含む経験値の鍵、特売の銭の鍵、手持ちの少ない武具素材
頭から優先順位が高い順ですかね
木札が少ないうちはガチャ券やアーケードポイントは効率的にはあまり良くないので個人的にはお薦めしません
ガチャ券については他にも意見あると思いますがこんな感じだと思います アケのためにさんぽけやってるならガチャ券最優先だな
その次が襲来鍵
これもガチャ券に繋がるしな >>387
自分の場合は
武将
今後手に入らない可能性が高いので1回は交換
招来鍵、ガチャ券、ガチャPt
絆が貰えるので積極的に
経験値と銭の鍵
特売品は全部、通常価格は経験値優先
桃と仙桃
特売品だけ一応確保
武具
イベントや派遣で入手出来るので基本的には交換しない 特売全部、ガチャ券、桃、武将(取り合えず1枚)、足りない鍵
他はイラネ 皆さんありがとうございます。
とりあえず武将一枚交換した後は特売とガチャ券って感じですかね。
はじめたばかりで鍵を使ったことがなかったので、そちらもぼちぼちやってみようと思います。 有償石10で星5確定10連か
有償石買ったこと無いけど特価120円で30個のやつ買えばいいのかな さっそくガチャったら確定枠のカマンと3が9枚だったわ
アケの方で追加してくれんと金貨が溢れる 有償10とか有情すぎだろ運営さん
このスレ見てるのかそれとも課金数の実験的な物なのか分からんが
ありがたく使わせていただきます!
あ、有償宝珠切れてたわ
せっかくだし1000円くらい入れとこうか できたら未取得☆5限定にしてくれるともっと嬉しいな このゲームに課金することなんて絶対無いと思ってたけど120円とか安すぎたから課金しちまったぜ
SR1枚アケでも刷れると考えればめちゃくちゃ安いな 14日までか
金貨溢れそうだしアケのバーうpまで様子見してもいいな 安いやんけと思って回したら親交10の呂布が被るっていう
氏ね・・・ 14日までガチャって事はお盆イベントはそれまでないのか関係無しにアーケードにあわせて7日くらいから何かしてくれるのか
大型イベントはGWのしか知らないからなんとも言えんが連休中にイベント遊べるようにしてほしい とんでもねー破格だな
さんぽけもう終わるんじゃねーか? アーケードの方に相当な額を課金しているので
さんぽけには一円たりとも課金するつもりは無かったが
さすがに今回のはせざるを得ない
スマホゲー人生初課金だ ジュース課金再び。
郭嘉キタ〜。レベル上げるの面倒だけどボチボチいくか。 うーむ 早く引きたいのに金貨800でもし星5二枚きたら溢れるので引けない…
アプデがさらに待ち遠しくなったものだ
孔明欲しいお… アケの生放送でなにかしら情報出すと思ってるけど、
それまで何もない気がする。 初めてのジュース課金しちゃうぞ!
からの群雄星5でテンション下がる……
そろそろ群雄伝とか出してよ 大型verUP前に確定ガチャ来たかと思ったが要求宝珠の少なさに思わず二度見したわサービスってよりは課金者数でも測りたいのかな
でも現在金貨755なので大型追加までは待機するわカマンガチャで☆5二枚出たから一枚確定ガチャだと下手したら三枚以上引いて溢れそうだ
アケの縁も500MAXだから本当に今やることが無いわ縁や金貨の上限設定って絶対にプレイ抑制の方に働いてると思う 金貨知らんうちに溢れてた。
まぁそんなに使わんし。後悔はない。 7日で新展開迎えるから旧ユーザーへのご褒美+ちょっとお布施お願いねという所であろう ありえなさ過ぎて見過ごしてる人がいそうだから改めて強調しておく
今回の有償ガチャは1回だけ「有償宝玉10」で回せる!!
有償宝玉10=120円な なんか極端だよなw
確定なら500円は払うというのに! もう完全に忘れたんだけど、初期のジュース課金の時も有償限定の10連ガチャだっけ? >>416
500〜800円程度で確定ガチャ常設しておけばけっこうみんなポンポン引きそうな感じするのにな
たまに出して3000円↑みたいなアホな値付けして誰が引くんだよこんなの、と思えば
いきなりジュースガチャ出したりやることが極端なんだよな >>417
特売で一回販売120円で30個の有償玉。期限付きのスタートガチャ10連が有償玉30で一回だけ回せただったかな?☆5確定とかではなく通常の10連が有償30で回せるやつ
ようやくfate課金で余っていた17個の有償玉消化できる。今回の有償10玉ガチャで 凄い!
英傑の力を感じる!!
ばびーん張角ぅううーー
このスレ群雄民多すぎじゃね? >>419
ありがとう、120円で10連までは一緒で、星5確定が咥えられたのか 丁氏の武将列伝やったんだけど特に料理に関する逸話とかある訳じゃないのかい
最後のナレーションで料理を好んだか定かではないがとか言われて笑っちまったぜ そう言えば持ってないから失念していましたがバリョウはシバイを軸にした魏の弓メインの編成でも行けるかもしれませんがどうでしょ
シバイが3ターンガッチリを持ってるみたいなんで粘れるかも知れませんね
軍師はリクコウにしても最大士気削らずにやれるのでシバイを持っていれば検討の余地はあると思います
あくまで推測ですけど 今回のガチャやらなきゃ損てくらいだけど、
意地でも課金しない率を調べてんのかな
まあおれはしなさそうなんだが
携帯の設定で課金できないようにしちゃったんだよなあ 今回のジュースガチャでどれくらい売上あがるんだろ?
五万円くらいかな? ソシャゲ課金に親を殺されてない限り今回のは課金するでしょ
SR1枚確定なんだし さんぽけ内の☆5なんぞ50円でもいらないが
アーケードのさんぽけSRが1枚120円なら出してもいい
ただこれで調子こいて今後ステップアップガチャ辞めるとかやったら許さんけど 花鬘が入手出来るなら300円位なら払うけどな
金貨が入手出来なくても
箱庭ゲー的なの嫌いじゃないし >>430
今月下旬にシナリオ呉伝9章の解放が控えているから最低でもあと一ヶ月は戦えるはずだ 鈴麗のcvが悠木碧さんだと最近知った
タッチの時の声で水瀬だと勝手に思ってたわ
水瀬さんも天才肌だけど悠木さんも演技の幅広いなあ。アホガールと同じ人とは思えない 金貨と珠使いきれないほどあってもガチャるべき?
2揃いで満足するから引くSRないくらいなんだが 少なくとも来週のバージョンアップは待った方が良いと思う
さすがにさんぽけ印刷増えて金貨の使い道出てくるだろうし アケの生放送あるんだし、待ってもいいと思うよ。
それでさんぽけの情報少し位あると思うけど、無かったら、
「ん〜?」って感じで終わるだけだし、「サ終了?」って言われてもおかしくないけどな さんぽけも8/7に新バージョンになります。乞うご期待!
って宮城での三国志大戦キャラバンで言われてたらしいけど アケと同じくこっちもナンバリング変更するくらいゲーム性変更とか大幅改善やって欲しいな
実際はもう漢追加の時と同じ規模でキャンペーンとか配布来たら御の字だけど ゲーム性変更というか改善はいいんだけど毎日のログインが増えるようなのは勘弁ですわw
このゲームのプレイヤーはアーケードがメインだからやってるのであって、スマホゲームに時間を使いたい(使える)層とはまた違うと思いますね どうせなら防衛ゲームみたくならんかな
題材的には相性いいと思うんだけど 魏呉蜀群雄漢に晋と南蛮を加え
これを以て三国の七雄とする 仲とか倭国とか何でもアリやろ
戦国も大量に勢力合った訳やし 群雄割拠を表現するためにかなり無理してギリギリ破綻しないバランス取ってた奇跡の戦国と一緒にしたらアカン 生放送中の内容ネタバレ禁止入ったなw
というわけで、公式待ちになるのか? さんぽけは更新遅いが・・・ 貨幣で旗と布飾りが買えるようになる
とな
さんぽけ武将の追加情報はまだ無いんか 晋追加か!
これスペシャルガチャでは結局晋引けないから金貨溢れそうでもない限りは今すぐ引いても良さそうだな さんぽけカード解任で縁よこせとかは図々しいと思うしいらんけど
netのデータから削除はさせてくれ頼むそれも林檎なのか? リンゴに引っかかるのってぽけの解任で縁バックしてくれって意見のことだと思うんだけど
データリストの隔離とか整理はnet単体なんだから何の問題もないはずだよな…
要はやる気ないだけ >>657
まずは16枚追加だって
さんぽけ解任は縁0の解任になるから無理とかだったりして
C,UC厳選に排出枠を使わずに済むから湯水のように銅貨を消費するようになるかもね 正直解任で縁いらねーからさんぽけ解任させてくれってのがみんなの意見よな
厳選したら一覧で視覚的に邪魔なんだよな >>459
少ないけど追加ないよりマシか
印刷目当てでさんぽけやってる人が大多数だろうから早く何とかして欲しいぜ 追加はこれから毎月だろうし、7日からの含め4回で2.1がほぼ揃うようになる感じかな多分 毎月追加ってどこ情報?
単にイラスト発注してる武将が残り少ないのかなって思ったわ
このタイミングで縁入手量のインフレも始まったし、さんぽけ抜きで入手しやすいようにシフトしてくのかなと いや、追加始まったら毎回Ver.upの度に追加してたしそうかなと そういや将器変更券は、ぽけっと武将も対象って言ってたな これからは不要なさんぽけカードは産まれない事が可能になるから
解任は無しのままで良い判断をしたんだろうね
しかし今回の追加16枚は数えたら全部EXぽいなー >>466
ソレが本当だったらマジで貨幣が相変わらず消費できねぇ…
次弾のカードは当然無理だとしても旧弾のカードくらいは全部さんぽけ出るもんだと思ってたわ >>467
同感だがさんぽけ図柄の旗とか買って☆5確定ガチャ分は消費しようと思ってる あと上でも書いたけど次からは厳選の時間的金銭的ハードルがかなり下がってるしそっちを頑張るのもあり >>469
大戦4は1200戦くらいやってるけど未だに持ってないSR、RはもちろんUCすらあるのよね、持ってない将器を考えたら大量にある
そういうのゲットできるさんぽけは非常にありがたい存在だったんだが…
厳選は貨幣の消費が激し過ぎてなぁ、印刷キャンセルは超助かるが ターミナルに貼り付いて厳選しつづけるやつ出てきそうだよなー
つーか、俺がやるわ
宝珠だだあまりしてるからさんぽけ武将追加来たら一度空っぽにするくらいの勢いで回す 前のアンケートでいろいろ答えたけどどう変わるかね
>>466
数えるとEX15だったんだけどなにか抜けてるのだろうか >>471 今見たら俺4400個だったけど、どんくらい余ってる? >>473
3000だ
貨幣は銅貨以外もう溢れる寸前 4600あるわ
使う勢力が少ないから、カード追加が遅いと大量にあまる アケやらないので貨幣残量を見て回すという選択肢がない
ので石はいつでも足りない >>473
玉5000ちょいとチケット207枚ある。ミッションがログボ、クエスト回数、クエストクリア回数の3つしか残ってないのと列伝や各勢力の易、難オールクリアしてるから追加ないとデイリーミッションと侵略者でしかもう玉増えない状況
http://imepic.jp/20180805/861250 石余りやチケット大量所持も皆さん凄いけど個人的にはアケやらないでさんぽけやってるちょい前の人に何かあげたいわw
自分はアケ連動ないとやる気にならないからね
楽しんでるなら何よりですな >>478
なんでこのゲームやってるんです?(失礼) アケやってないでさんぽけやってる人は何で知って何でやろうと思ったんだろ
あと石はともかくチケ3桁はすごいね 半年くらい前に宝珠10000個貯めたって人は今何してるのかな
まださんぽけやってるのかしら 友達が大戦やってる流れで存在を知って
触ってみたらシステムが結構面白いなってなって
気がついたらランク70越えてたけど大戦はやってない こういうパズル系は好きな人は好きだしなあ
本スレではつまんないなど酷い云われようだが凝ったパズルゲーと考えたら結構良い出来なのではなかろうか
cv聴き放題だし ゲーム性を求めてやってる人とアケの金貨のためにやってる人と別れてるねこのゲーム
前者はTCGイベみたいなの求めてるけど後者は面倒なのはいいから石配ってくれと運営に望む物が違ってる 1ゲームとしても面白いならそれが一番いいんだが
開発のやる気見るに無理臭いので前者だった人もみんな早々と後者にシフトしたのよ 連動目当てに始めたけどパズル系好きだからさんぽけ自体も1ゲームとして面白くて続けてる俺がいる アケの為にやってるけどこちらのイベントは別に否定的って訳じゃないなあ
普段のプレイが淡白すぎて面白くは無いってだけね
今はデイリーミッションあるから目的意識もあってやれるけど、デイリー無かったときは殆どログインもしなかった
大分改善されてると思うけど、さんぽけにそこまで時間を使いたくないからこのくらいがちょうど良いって思ってる パズルゲーなのはたまにある高難度だけで
実質は同じこと延々繰り返す周回ガチャゲーだからな スマホ替えたら画面はみ出るようになってオートがおかしくなった >>493
追加されるでしょ。
晋の武将GETイベントと晋入りガチャ
だった気がする しまった・・・・
結局スマホ義勇軍一度もやらないままサ終してしまったわ
ま、エエか(^^; フォローとフォロワーの上限が違うのはいつ直るんですかね? 運営「不均衡を是正するためにフォロワーの上限数を50に修正します」 >>495
文章悪かった
アケにさんぽけ武将追加されるのか知りたい
ガチャ来ても貨幣減らせないと回せないからさ
貨幣使うアイテム実装はあるみたいだけど優先度低いし >>500
13枚出るて書いてあったで
一部のEXカードを含むて書いてあったから受け継ぎ姜維とかやろね
敬愛皇后とかまだ取ってないからぽけ版待ちでいいかな EXだけ追加だな
龍玉の代わりに銀貨消費となったんで登用してない人には龍玉の節約になる >>501
>>502
かー!マジかよ
EXで取ってないのなんかねーよ ドラゴンボールなんて基本余るし将器も固定だから
厳選に使える貨幣のがどっちかつったら貴重では?
さんぽけ絵の方が好きだというEXを刷るのはいいと思うけどさ 晋の追加と回復アイテム複数個使用だと
アケの方のさんぽけ晋追加とか年内間に合わんのだろうな アケの晋カード掘りついでに鍵貰おうとしたらメンテ中の悲しみ 確かに竜玉は使い道が限られるけどいまや銀貨はいくらあっても困らなくなったからな
どっちにしろ手軽になったのはいいね
やっぱり今回はEXだけみたいだな
漢張飛あたりまでの漫画家、コラボでないやつが追加
漢呂布はまだ
無駄に袁三兄弟とかも増えてる 漢実装時まだやってなかったから漢武将4人貰ってないけど
今回も晋武将何人か貰えるのかしら 礎周瑜と刹那荀イクはゲスト絵師扱いでぽけ版ないみたい 新verっつーから色々アプデするのかと思ったらまとめ回復だけか… 星4文鴦 ←↓ 槍/兜/肉
体力68 武力26 知力20
特技 勇力 wave進行時に武力知力アップ、緑陣と黄陣にダメージアップ
20連でコイツしか出なかったけど、星4の癖に特技豪華だな 多色組むメリットがないのに魏呉蜀以外出されてもなぁ
今回もガチャはスルー安定かな >>518
きっと金の腕ナスタや足利義昭みたく多色強化が来る… 10連やったら晋の旗が一瞬映る演出の後に金の扉が出て
英傑の力からの司馬兄が出たわ
旗の演出とか初めて見たぞ ミッション余裕で全部回収したけどショップ全部買えないのな 晋の旗が出てすごい!英傑の力を感じる!
おっしゃキター!
小虎と文鴬
そうきたか…(;´д`) ガチャは20連して楽進と丁氏だけだったぜ…
1枚もらえる★5はやっぱりダメ計の張春華なんかなぁ あ、あと新武将もいいですけど
「田豊をひいた人」!
報告お待ちしております! 今回は比較的らく
印章はどっちも赤10だね
必要武具のために易ぶんまわすか にしてもこのイベント2週間もいらないな
1日でおわってしまう >>515
ブンオウの
タイプ、計略名、計略の色
をよろしければ教えてください >>529
一日所か15分で終わったよ
ミッション埋めきればある程度は回収できるみたいだね 星4鍾会 弓 弓、外套、酒 ↑→ 82、22、23
星5張春華 騎馬 馬、頭巾、采配 ←↓83、25、35
10連2回。玉ほぼ0。 ガチャチケ合わせて26回まわしても楽進、丁氏、徐晃
俺に振られたのは晋ではなく魏の旗だったようだな… 一通りやるだけならすぐ終わるけど、報酬全部取ろうとしたらかなり周回いるやろこれ
幸いダメ計育ってれば楽そうではあるが とりあえず易は埋めたけど難はどうかなあ…まだ大して強くないし ★4がでただけマシかと
>>535
育ってれば1回1〜2分で全ミッションクリア可能 始めて一ヶ月レベルだと難のミッションは割と絶望レベルで泣ける >>530
タイプは勇将
計略1:剛勇の斬擊 士気3
武力が中アップし、攻撃範囲が変わる(2ターン)
○
○○
○◎○
○○
○
色は紫(範囲)、強化計略でフィルターしても出てこなかった
計略2は突撃・上
>>537
ミッションクリアだけじゃショップの欲しいもん取れなくない?
周回して赤集める>赤を景品または黒に交換>黒で景品、ってデザインのイベントだと思う 司馬兄弟のどちらかと交換で迷ってるんだけどどっちおすすめ? >>540
その2択なら司馬師一択。というより司馬昭が計略がはっきり言ってショボすぎる。 >>527
田豊レベル1
体力71、武力21、知力37です。 これクエスト報酬の武将交換で金貨って貰える?
金貨900枚あって溢れそうなんだ >>539
>>542
ありがとうございます!
あと田豊は防具もお願いします〜
wikiの武将一覧も埋めてますんで空いてるところよろしくです
司馬昭の計略の全体に範囲という点は未来を感じるんですがね… 晋武将が少なすぎてデッキ組めないしダメ計いらんなぁ
援軍が使われるようになれば需要出てくるんだけど 武将の可能性に未来を感じる前にさんぽけに未来を感じたい 歌○です
性能云々よりノータイムで春香選んでたわ 晋ガチャ券4枚で姜維関策馬岱シャマカ
あれこれ蜀PUだっけ? >>538
よかったらアドバイスしましょうか?
一ヶ月だと育ててる武将と★4★5はどのくらいいます? >>550
時間のかけ方はガッツリやってるとは思うけどほぼ無課金(ジュース課金と十連はした)なもんで
育ててる☆4や5だと
5は孫堅、小喬のみというか十連がまさかの孫堅ダブりorz
4は各勢力に4〜5枚はある
呉でいうと孫策、呉国太、徐夫人、大喬、孫桓です。全体ダメ計は諸葛謹位しか居ないです
シナリオマップ自体は魏呉蜀の易はミッション共にほぼ埋めてますが難はまだ手をつけてない感じです 経験値鍵と手駒次第って感じだね
ダメ計あれば楽だけど範囲系がいればサクサク 漢の時は武将4人もらえたのに今回は1人だからさみしい ダメ計は援軍頼みで大丈夫だし星3込みでいいから兵種ごとに4部隊ずつ育ててればいけるいける 鍵は残り60ちょい
☆4で範囲二種の他勢力だと龐徳、夏侯淵、曹仁、華雄、姜、黄祖、文鴦辺りで龐徳と文鴦が30ちょっと以外はほぼ初期レベル
ランクパンダさんは一回切りでシナリオ中心に進めてたから現状ランク35でレベルキャップ45なのもある さんぽけがどうでもよくなるぐらいアケがクソ調整でやる気がなくなるな
数回全国やって引き上げたわ・・・ 黒の印章って99個交換もいらんやん。
難クリアできない人のためか。
間違って黒の印章50余らせてしまった。
今日バージョンアップをゲーセンでやったあと
鍵の取得が出来なかった。他にも居ます? ご祝儀期間があるのは毎度の事だろ。
修正入るまでしないのも有りだと思うが、当分晋ばっかだろうな。 カード追加直後は義勇安定ですわ…
2.0初期もぶっ壊れ漢軍とそれをメタる開幕乙ばっかりだったしなあ >>555
★5副将がいるか?親交度は?(できれば陳琳)
いなければ★4とか★3でもっとも親交度が高いもの
-1-難(弓)
孫堅・小喬・ホウ徳・○+援軍で郭嘉or周瑜
残り1枚は呉か魏の馬
援軍のダメ計で6体撃破はOK
-2-難(槍)
孫堅・韓当・○・○+援軍でダメ計
できれば呉単にして、宿将の弓+天啓の幻で300は出せる
2色でも士気上昇まてばいい
-3-難(馬)
ちょっと辛い。呉か魏の単色で槍+αで固めて援軍のエリザベート頼りしかないか
-4-難(剣・扇)
孫堅・ホウ徳・文鴦・○+援軍でダメ計(4勢力になるように)
どれに経験値鍵を使うかがあるから、★3の情報欲しいかな
使いやすいのはこの辺
弓:韓当
馬:陳武・曹洪
槍:黄蓋(槍だけどノーダメでは使えない)
ノーダメ以外は問題ないと思うけど… >>560
取り敢えずコピペ保存させて頂きました
凄く分かりやすくて感謝
親交度は正直どれをどれぐらい育てていいのかよく分からなくてほぼ1です天啓が2なのと☆3以下は多少ですが
副将は5が陸抗、ケ芝、華ダ
4が李通、陳羣、簡雍、張松、王美人、張姜子でほとんど1です
最大親交度は6の文聘(☆3だけど)です
韓当、陳武が30後半、曹洪が30ちょい、黄蓋は1です イベントキター!と思ったらやる事少ない・・・ほぼ全部終わってしまった
晋の星5全部取れるイベントだと神イベントだったのに〜 親交度はまず
@★5副将どれか1枚
A郭嘉、周瑜、夏侯月姫などの知力ダメ計どれか1枚
に使うべき
★5副将の親交度10は勢力関係なく能力上昇(+42/+29/+29)がでかい
ただ、その3枚だとどれを上げるかは難しい
★5が孫堅小喬だから陸抗でいい気はするけど他の人の意見も聞きたい
ちなみに自分は陳琳しか上げてない
攻勢・漢は飾り ちょっと修正
☆副将:★5を1枚親交度10にする
-1-難(弓)
孫堅+小喬・ホウ徳・陳武・曹洪から3枚+援軍で郭嘉or周瑜
ホウ徳は確定でいいけど、小喬を入れるかは迷うところ
体力が大きく回復持ちの小喬か、武力を上げやすく範囲計略持ちの★3か
何なら孫堅抜いてもいい
wave3で援軍のダメ計使って6体撃破クリア
-2-難(槍)
孫堅・韓当・徐夫人・孫策or夏侯淵+援軍でダメ計
大喬があんまり強くないのでこの形がいいと思う
宿将の弓+天啓の幻で300ダメージクリア
2色でも士気上昇待てば良い
-3-難(馬)※後回し!
辛い。呉か魏の単色で槍+αで固めて援軍のエリザベート頼りしかないか
強い槍がいなくてかなり厳しい
-4-難(剣・扇)
孫堅・ホウ徳・文鴦・○+援軍でダメ計(4勢力になるように)
たしか援軍含めて4勢力だったよね?
なら援軍を夏侯月姫にして残り1枚は韓当かな
レベルがどのくらい必要かはわからないけど、編成はこんな感じかな
他の人の意見も聞いてください 晋の武将2人なら迷わなかったんだが、まあもらえるだけマシと思わんとね。
みんなは何選んだ?俺は安定の全体知略ダメ張春華を。司馬師も欲しいがガチャがでねえ・・・ >>565
改めて詳しく丁寧に本当に有難う
親交度上げの星的に副将10は無理そうなんで全ミッションのクリアは難しそうだけど助言を参考にして適宜復活珠も考慮に入れて全イベントクリアと武将獲得+αを目標に周回を頑張ってみます
夜遅くまで相談に乗ってくれて感謝です イラスト的に王元姫が欲しかったけど回復ばかりでうーん……特技は面白そう
郭嘉持ってなかったから馬ダメ計枠って事で春香さんにするかなぁ……
司馬兄も伏龍+全体大アップはシンプルに強そうだし、弟も武力高いし総攻撃だし独自性あるしで迷う
あとは武具も判断基準にしたいけど、春香さん(>>533)以外の星5持ってる方、よろしければ教えてください 新はるかさんはダメ計御三家に入れそうな火力ありますか? >>571
計算中だけど、威力は郭嘉とかと同じっぽい
どれにするか迷う… >>567
復活珠ってあんま使ったことないから分からないんだけど、ミッションは1〜2個づつクリアするよう目指して頑張って
ターン数とかダメージ達成したら小喬入れてみて回復しながら戦うとか、惜しい感じだったら強制終了→再開とか ※クエストミッションの内容につきましては、クエスト選択画面のクエスト詳細ボタンから確認できます。
※「ノーダメージでクリア」ではクリア時に体力がフルであっても、一度でもダメージを受けると達成とはなりません。
※「4勢力以上の部隊でクリア」の条件に援軍、副将の勢力は含まれません。
ttps://info-sanpoke.sega.jp/2018/08/07/event0807b/ >>574
そもそも周回前提クエストなんでミッションはひとつずつ確実にこなした方がよさそうですね
復活はこっち援軍含め全滅→無償10消費→誰も居ない戦場で相手のターン→こっち兵力士気札マックスで初期部隊が復活(さらに撤退したら援軍もまた出て以下ループ)
というか強制終了(タブ閉じるだけ?それとも設定アプリから強制停止?)→再開ってどうなるの? >>566
司馬師はスペック高い代わりに回転斬りと大徳覚えた諸葛亮よ
ガチャ×2で司馬師が被りレベル2に
レベルも上がりかなり嬉しいが晋4は組めない いや、本音的には久々の当たりが嬉しいという部分が強いか 色々アドバイスは素晴らしいと思うんだがその強制終了まで薦めるのは行き過ぎでは? >>576
第一ウェーブの開始からになる
出てくる計略もまったく一緒じゃなかったかな
>>579
強制終了はもう仕様だと思ってるわ
アケと違って相手がいるわけでもないしな >>580
仕様説明どうもです
もしネットとかで落ちたとしてもスタミナが無駄にならないようなのは安心出来ました
>>579
電池とかネット原因じゃなければするつもりは無いので大丈夫です
まぁサーバーとかに負担かけそうな気もするので >>576
何のデメリットもなしにそのクエストをやり直しできます
おそらくタブ閉じるだけでOK
あとすみません。援軍は勢力数にふくまれないとのことなので、どれか蜀漢群を1枚育てないといけませんね あー、確かに強制終了は良くないか
自分は計略の検証で使ったりしてしまうもんで >>582
わざわざどうもです
4人目は姜か関興で体力回復が必要そうなら甘夫人か諸葛鈴辺りでいってみます うーん、司馬師か春華か迷うな
自分で使うなら司馬師、援軍に置くなら春華か
ガチャは星4しか出なかったわ・・・ >>583
水差し野郎ですみませんね
検証とかは構わないですけどアドバイスとしては微妙だと思ったもので
ダメ絶対とか主張してる訳ではないのでご理解ください >>586
いえいえ、良くないと気づいてなかった私が悪いのでお気になさらずに! 強制終了するくらいなら普通に撤退してやりなおしでいいと思うが…
ミッションが達成できなくてもクリアすれば印章は稼げるわけだし >>589
麻痺は知らんが天啓や漢の意地もアウトやで
回復しても駄目だし 難のボスからの麻痺は食らってもノーダメクリアになったよ 難の印章が10なのは不具合だったりするのかな?
もちろんミッションクリアはするとして、
周回することを考えると
・スタミナ2倍
・敵が強い
・印章は同数
厳密に数えてなくてごめんけど、
易二回の方が敵撃破が稼げるだろうし全く美味しくないよね。
仕様です、なんだろうけども…。 糞雑魚ナメクジなので易回数こなした方がいいぞというなら嬉しい
難のミッションまずは300ダメ挑戦してるけどなかなか上手くいかんな…
孫堅と陸抗いるから行けるとは思うんだけど >>595
☆3以下は全員持ってる
韓当は赤陣破壊か、これでやってみよう >>596
>>595は天啓と陸抗と韓当の単体強化を全部重ねれば300ダメ達成出来るって意味で「韓当居る?」って聞いたんだと思うよ >>596
いや、計略が弓の武力を大幅に上げるんで、そっちを >>596
宿将の弓+天啓+副将でブーストさせるんよ >>597-598
特技じゃなくて重ねがけする計略の方か、理解したよサンクス 質問なんだけど副将☆5が宋謙しかいないんだけど
今回の報酬で凸した方がいいのかな?
なんか能力あがるみたいだけど 春香さんか司馬師で悩む
カクカ持ってないから春香さんでいいかなと思いつつ
今後晋武将もりもり増えるなら司馬師も有りだよね…… 司馬師/春華で悩んでる人多いなガチャでどっちか引ければ解決だけどなかなかキツいね
具体的に言うと128回引けば80%の確率でどっちか出る
俺?30連で唐姫1体のみだったけど?あと有償確定ガチャも唐姫1体だったけど何か? 17:05頃にぽけ通信中から動かなくなるんだけど同じ症状の人いる?昨日の何時か忘れたけどさんぽけ起動から一回タップしてホーム画面での通信中からずっと通信中でそのまま時間経過して固まる。
>>563で鯖落ちた?と投稿あるから同じ状態だと思うけど。バージョンアップに伴うバグなのか?過去にもバージョンアップでやらかしてるから疑ってしまうよ
http://imepic.jp/20180808/626620 >>601
晋の軍師とか後で出る可能性が有るので自分は十連だけ回したよ >>601
凸てのが親交2のことならしたほうがいい
星5副将はよほど使わないやつ以外全員親交2にしていい
長くやってれば絆はたまる 既にダメ計持ち育て終わったならいらないとは思うけど、
春香は特技のステアップがあるから
微妙な育成段階でも頼りになるかも
素ステ
https://i.imgur.com/55QohSn.jpg
ボスwave
https://i.imgur.com/IfvKsB8.jpg
wave毎に武/知+5
攻撃毎に+3かな? ノーダメージ易は四回目で成功
難は一発成功
ダメもとでいったから体が痙攣しなかったのが助かった >>606
遅くなったけどありがとう
親交上げてくるよ >>604
俺も起動しても通信エラーで始まらなくなった…
他の通信はできてるからサーバー側の問題? ホーム画面で固まってるって人はiPhone?
友達が同じ症状で困ってるんだがどうにかしてやりたい >>604
>563とは別人です
昨日は入れない状態になって不具合かと思ってあきらめてたけど
今日は普通に入れた
ついでにログボはもらえてた クエスト開始時にタイムアウト、
武具進化でタイムアウト→リトライで強化完了
みたいなことが何回か起こってる。
同じようなことになってる方も多そうですね。
ちなみにiPhoneです。 ようやく再び繋がった。
たまったポイントガチャやったら
雷3つも落ちた。
ダブり貂蝉、呂布と初引き張春華。
アケでも司馬師、司馬昭きたし少し怖い。 やっと易のノーダメ終わった。
攻撃方向も考慮して育成しないとだめですな アーケード連動でやらかしたっぽいのでアドバイスをお願いします
「ゲーセンに行こう!」第三話を参考にしました
引き継ぎ設定でSEGA IDを登録
↓
ゲーセン筐体でプレイしてカード印刷中に大戦NETに登録しようとしたら
カード印刷エラー発生。ブラウザ側でエラーが出て登録できず
↓
しばらく>>604の状態になってログインできず、
「これは正常にゲームが終わらなかったからだ」と思い再プレイ
でも>>604のまま
↓
アプリを一旦アンインストールして再インストール
↓
引き継ぎ設定しようとしたがSEGA IDが「既に登録済みです」と出た
↓
気にせず大戦NETを押し、無事大戦NET登録
君主情報が見られる状態
アクセスコード入力画面は出ず
↓
アーケード連動設定を押すが「引き継ぎ設定がされていません」と出て
進めなくなった >>590
>>591
通常攻撃で微ダメージを受けた事に気づかないまま体力が回復する奥義を使って全回復したためノーダメージでフィニッシュしたと勘違いしたみたいだ
すまなかった 604ですがとりあえずサーポートセンターに現象を報告して対応待ちです。
あと何回もリトライしてるとたまにログインできるときがありました。あとAndroid携帯です >>621
薦められたのでサポートに連絡してきた
SEGA ID登録を解除できれば問い合わせなしで自己解決できたかもしれないけど
どうもできなさそうなのでサポートに任せます >>570
No182
沈穀の機才 司馬師子元
勇将
晋 弓 ←↓
親交1 武将レベル1
体力81 武力30 知力25
装備 弓 外套 将配 難ノーダメのコツ教えてくれ
易はオートで勝手に終わってたから気づかなかったけど無理ゲーにしか思えなくて辛い >>625
士気+3からのダメ計2発とボス集中で一発だったわ。 範囲攻撃多目に揃えるだけだぞ
ちなみに自分は張飛劉備黄忠龐統のLV60前後で余裕クリア >>625
馬良+月姫(他のダメ計でも可)+副将智勇の号令でボス以外一発で死ぬ
馬良微妙かと思ったけどこういう時便利だわ
もしかしたら副将はいらなかったかも知れんが ランク41の雑魚で申し訳ないが、晋国勃興のノーダメ難のクエストだけがどうしてもクリアできないんだがこのランクだとやっぱり難しいですかねぇ
レベルMAXが45だから推奨レベル55のクエストがクリアできないのは仕方ないのかもしれないが…… ノーダメのWAVE2に張飛の計略1で全体攻撃出来る!
って所で置きたい場所からずらしてしまった…完全なやらかしだわ ノーダメクリアは敵のカウントと体力見ながらこいつは二人がかりで、ここは範囲攻撃を絡めてとかで行けると思うけど、体力の多いヤツを二人で倒せなければ無理かもしれんね
持っていればだけど曹節が役に立ったわ ランク41なら派遣任務込みでレベルMAX50じゃね 難のノーダメが今回一番の難所でしょうね
蜀のパーティ組んでチョウヒの車輪をキープ、手持ちかサポートで借りてきたショカツリョウを前の面で使いつつボス面突入、残ターン1の雑魚を全部チョウヒ車輪で倒す(勿論ボスも巻き込む)
ボスは見ため残1だが実際に攻撃してくるのは2ターン目からなんで2ターンで撃破
こんなところでしょうか
道中は蜀の豊富な士気1範囲攻撃でサクサクいけるとは思いますが、士気を貯める為に敢えて残ターン多い雑魚を遅らせて倒すのもあり
確かボスの上段左右は空きだったと記憶していますので、ボス面前にそこに方向合うキャラ置ければ大分楽になるかと ああ、ボスが厳しいって勝手に思い込んでましたが道中ならレベル不足もあるのかも知れませんね
短期ならノーダメ出来ても道中みたいな長期だとそりゃ苦しくもなるし はえー派遣任務ってレベル上げられるのか……
欲しい素材やら宝玉にしか使ってこなかった
呉使いだったけど幸い曹節とか張飛諸葛亮揃ってるし頑張ってみます 難ノーダメのところ復習の意味でやってみました
カコウゲッキ、リュウビ(蜀)、カンウ、チョウヒ
チョウヒはレベル64ですが他は全て55以下、副将トウシ(絆3)
道中は相手の残ターンが少ない奴以外は残す感じで、2面の下の方の雑魚で残ターン多い奴を残しながら最上段のボスが出てくる左右に方向合うキャラセットしてボス面突入
ボス面では取り巻き残1ターンをチョウヒ(カンウでも可)スキルで倒して2ターン目にボス撃破 先程とほぼ同じこと書いちゃってますね、私のパーティだとショカツリョウは使わなくてもノーダメ行けましたが、絆レベルもチョウヒカンウがそれなりに高いので何ともですな
ショカツリョウは槍ではないのでスキル目当てならサポートがいいとは思いますが、チョウヒ軸に槍多めならあとはスキルの引き次第だと思いますので頑張ってください 一昨日にイベクエについて相談したものです
助言をかなり参考にして全てのミッションクリア出来ました(報酬コンプには後6回程要るけど)
本当に感謝です
難ノーダメ面も孫策の計略で1個枠が潰れてて4色レベル30半ば(一人40台)かつスロットが無意味な知力上昇でもクリア出来たのでクリア出来てない人でも多分頑張ればきっといけるはず ノーダメミッション用に劉備張飛夏侯覇法正で組んだらWave1の1ターン目でいきなり詰んでオワタ
下に攻撃出来るのが2人いないとダメか… ノーダメ難のボスは麻痺付与と範囲攻撃しかしてこないから、速攻で倒さなくても範囲避けながら丁寧に雑魚処理していけば問題ないぞ
あえて言うならいつもの青陣破壊の関兵と援軍でもいいからエリザがいると楽
最初に1ターン目に範囲攻撃出なかったら割りきってやり直し 蜀呉群は攻勢の副将持ってるからどうしても多色を失念しがちだなあ
蜀群の2色で組んでみるか 改めてノーダメのやつやってみたが範囲攻撃使って1ターンで攻撃してくる敵を
殴れば何とかなる
画像貼ってみるテスト
1ターン目開幕
ttps://i.imgur.com/SbSLyuJ.jpg
2ターン目開幕
ttps://i.imgur.com/BFVMiWp.jpg
3ターン目に鮮血魔嬢使って殴るだけ
ttps://i.imgur.com/R3shnAK.jpg 試行錯誤の結果張バク唐姫杏仁鈴麗で突破した
…何か槍2人しかいないような
この編成開幕武功の大車輪使えるからデイリーとかで愛用してるわ 厳選がすごくやり易くなってさんぽけのモチベも上がった
玉を稼ぐぞ〜 ジュース珠課金って何ぞ?
120円10個の課金は昔からあるはずだけど ジュース(代で買える)珠(で回せる10連ガチャ)復活のことかと 漢を2色で組むと漢ゲージ出ないんだけど前からだっけ? >>650
消費士気を参照する計略を持ってる武将がいないからじゃないかな
みんな武功系の計略持ちとか >>645
全く同じだ
唐姫ガチャ辺りから始めたからレベル高いのがその面子になっただけだが
レベルは全員64です >>651
確認してみたらそれだった
張任の計略漢鳴って言いつつ消費士気関係なかったのか >>649
ありがとうございます
てっきり最初にあった一回限定の120円で30個の石が買えるパックが復活したかと勘違いしてました サポートからの連絡がお盆明けまで来ないっぽいので
アーケード連動もそれまでおあずけになりそうだけど、
ガチャって引ける機会は多め?
多めならチュートリアルクリア記念だけでも引きたい
☆5の金貨を逃すのは痛いけど
初期パーティー+配布大喬をlv20まで育てたものの
晋イベント易の時点で歯が立たない >>656
全然無いから連動するまでは何もしない方が良い 初期パーティって星1×4人?
曜日クエストで木札集めて大戦ptを引くのもアリかも
星3以上が出ればほぼ確実に戦力アップだし、星1~2でもその時点ならどれが出ても悪くないかと
易だけでもクリア出来るようになれば報酬で投資した以上の木札が見込めると思うから、それでレアガチャ券を交換して連動済んだ時に纏めて回そう
あとは馬良の鍵を集めて初級を繰り返して馬良をゲットするとか
(その編成で初級クリア出来るかわからんけど) 司馬師、春華がガチャで出ましたーー
質問です!
交換は王元姫と司馬昭どっちがいいですか? 張春華MAXで教育から微笑したら難のボスも一掃できてワロタ
しかし、春華さんが微笑しただけでなぜ敵が吹き飛ぶのか 連続で質問、申し訳ないです
黒の印章って何かに使えますか?
アイテム交換にって書いてあるんですが、交換対象がないように見受けられます
よろしくお願いします 初期パーティーは荀攸 張繍 祖茂 廖化だった
大戦ポイントガチャはゴリ
群雄好きだしアケで使いたかったので全然あり
>>657
まじかー我慢します
期限切れそうだし安いので、レス読む前に有償石10のガチャは回してきたけども
神速趙雲と張コウと☆3がたくさん来たので晋イベントいけそうな気がしてきた >>663
さんぽけ武将をガンガン印刷したいなら我慢どきだけどさんぽけも楽しみたいならそれなりにデッキが構築できるようになるまで引いても良いと思うよ
シナリオクリアしていけば徐々にだけど宝珠も手に入るし さんぽけは一日1回はログインしてデイリーミッション消化、アケは週2回くらい行く感じで旧バージョンのカードはほぼ持ってる人間だが、連動の金貨60枚と今回の晋の星5を選べる権利ならさんぽけを適度にでも続ける前提なら晋の選べる権の方が貴重だと思います
さんぽけで晋単色デッキを組むのは無理でも全体ダメージ計略を選んで貰えるチャンスはほぼないでしょうからね
今回のイベントはひとつのステージだけでもクリアできれば周回すればキャラは貰えるのでレベル上げしてみても良いかも知れませんね 派遣解放限界点まできてたら特殊武具以外あまりまくり 晋ガチャ十連回したら金2つでやった!と思ったら一枚目が王元姫で二枚目が魏の春華
よりによってその春華が来るのかよと叫びそうになったわ星5交換券で司馬師と春華で迷ってたからここで春華出てりゃ迷わず司馬師いけたのに
この二枚だったらどっち取るべきなのかねぇ晋デッキ作るなら号令枠は欲しいけど三大ダメ計に匹敵する春華も魅力だし大概の人はこの二枚から選んでるか 三大ダメ計持ってるかどうかじゃないの
持ってればいらないと思うけど それにしても難の方は素直にドロップ2倍にしてくれないかなあ
難回すほうが損ってのはさすがに意味がわからない
それともたまに印30とか出て期待値的には2倍になったりするんかね、まだ10しか見たことないけど 易と難って銭の効率はどっちがいいのかな?
銭不足で武具の欠片取っても進化できんだが 晋のチョウシュンカは自分で使うつもりならいいですが、成長や学習込みでのスキルの威力なんでサポートには不向きですね
まあそれはシバシにも言えますが
晋単色デッキを作るつもりならシバシもありで今のところそのつもりがないならチョウシュンカが安定だと思っています
決して40連して星5も晋のキャラも出なかったからチョウシュンカ取った訳ではないです… 鐘会のパラ出てなかった気がするので
弓
右上
82-23-22
弓-外套-酒
溢流の野心:武力と知力ダウン2ターン+計略ドロー
乱れうち
あんま強くないな >>666
ありがとうございます
周りが青だったので、青っぽいの探してました! とうとう赤交換も尽きた。
経験値効率って晋イベ良いんだっけ? >>624
>>673
ありがとうございます。
残りは
田豊:防具
王元姫:防具・初期ステータス
司馬昭:防具・初期ステータス
です。
全く引けないのでよろしくお願いします! フォローにいたので防具のみ
司馬昭 腕輪 酒
王元姫 髪飾り 肉 >>677
今までのイベントに比べたら寧ろ楽な部類じゃね?開始三日目にして無駄な黒交換以外の全ての商品買いつくしちゃったよ
赤ドロップ率がどこも一緒だからオートで任せられる易のステージ選ぶだけでいい
難クリアできなくても商品全部買えるように設定してる辺り今回はさんぽけ経験浅い人救済設定になってるかと >>671
易が1500+1200くらいで難が3000+3000くらい
銭だけ考えるなら日曜に曜日超級で銭稼ぎ、他の日に自然回復だけで難回すのが良いと思う >>683
ありがとう!
明日は曜日クエストやりまくって難周回して頑張る 田豊の防具は大分前に書き込んだけど
剣、頭巾、将配。 >>678
初期ステって、防具なしの親交度とレベルが1のステで良いのよね
王元姫のみ
85/28/28 ↑→ >>686
すみません、スルーしてしまっていました…
>>688
その認識でオッケーです
皆さまにご協力いただき、ひとまず武将一覧は完成です!
なお、攻撃方向についてもソートできるようにしました。
ちょっと横幅が足りなくなったので体裁は調整中ですが… 今までの周回イベントに比べたら相当簡単だよね
交換アイテムもイベント回しまくって取りまくるでーと思ってたらクリア報酬とミッション報酬でほとんど欲しいの交換できてしまった
あと10日ダラッと回してもポイントかなり余るなこれ 1番の問題は大多数の人が晋単組めないって事かな
組めたとしても兵種や方向はぐちゃぐちゃになる可能性が高いと
いい加減星3以下の武将追加しないんですかね ぶっちゃけ晋はアケとの兼ね合いで仕方なくこっちでも追加しただけにしか見えないからな
配布もなかったし単色勢力として機能させる気はあんまりないんじゃないの これ司馬師以外ガチャで未登場やな
藩夫人が別人過ぎて誰か判らんかった
ttps://i.imgur.com/WFHFr6E.jpg その画像の人選の謎っぷり
追加予定ユニットってとこだろうか >>694
結局このおっさんは誰か分からんままだな >>702
「ん」に乗っかってるおっさんのことじゃない? 司馬師が弓で、司馬昭が槍なんだな
アーケードと逆でややこしいw
王元姫のヒーラー効果とか検証したいけどピックアップが仕事しなさすぎる とりあえず司馬師:雌伏の大号令(Lv1)の武力上昇値置いときます
145→225
119→182
117→178
113→172 >>707
武力+22です
それも関係あるんですね失礼しました そういや副将て外せるのかな
計略検証するときに外したいんだが 副将外せないと直ぐに気付いて1枠しか副将配置してない俺に隙はなかった(検証するとは言ってない) まぁ覚えりゃいいだけの話だが、アケと兵種かえる嫌がらせは何なんだろうな・・・。 雌伏の大号令Lv1:士気4・全体・武力65%上昇・1ターン
慈愛の看護Lv1:士気3・全体・体力18%回復・3ターン
剛勇の斬撃Lv5:士気3・単体・武力56%上昇・2ターン
司馬師の比較対象はこの辺だろうけど、デメリットありはさすがに強い
天啓の幻Lv1:士気4・全体・武力92%上昇・体力12.5%減少・1ターン
偽帝の号令Lv5:士気3・全体・105%上昇・操作時間○秒減少・1ターン
統計とってますんで>>706みたいに書いてくれたら集計してます 前に易でも無理という方が居たのでやってみました
デンホウ34、ショウカイ31、晋チョウシュンカ1、ブンオウ1で副将トウシ3
ボス前のステージで教育とダメ計があったので教育してボス面突入、ダメ計で雑魚全滅からボス殴りで勝利でした
晋武将がこれより少なくてもレベル上げれば一番上の易はクリアできるバランスだと思います
サポートで強いダメ計借りて雑魚全滅させてボス殴れば晋武将居なくてもボス瀕死か撤退まで追い込めるはず
チョウシュンカとブンオウのレベルが4になったので再現はできませんが、どこでもいいからクリアしたいなら諦めるのは勿体ない難易度っぽいです 漢軍のときは気合入ってたのに今回雑だな
すぐ取りおえる割に晋武将は結局1枚しか手に入らないし 漢軍追加の時そんな面倒だったのか
1周年の報酬全部取りきるくらい? 面倒というより必ずしも必要ではないが報酬を取りきるなら相当数周回が必要だったですかね
まあそれが面倒かも知れませんがw
コウホスウの絆やゲーム内通貨が周回報酬に置いてあったので絆レベル1でいい方や通貨要らない方は回らなくてもいいし、回るならそれなりの労力は要りましたね
まあ今回は楽でいいですわ 一周年の目玉報酬がなかなか苦行だったし、それを踏まえてくれたのかも 確かに一周年は厳しかったですね
あの時は久々に報酬全部は取らずにゴールしました マルチウィンドウ表示が出来なくなってる……
前は横で動画流しながら少し操作してたり出来たのに…… 今回のイベントは割と良イベだと思ったんだがなぁ
一枚だけとはいえガチャ産星5が1枚貰えるし
新参者も周回行えば主要(全部?)の黒赤交換できるだろうし
悪い点は
易難で貰える硬貨量が同じ
手に入る晋の武将が少ない
新参者への配慮のためか武器防具交換量が少ないから古参はすぐに終わりやすい
一部ミッションがほぼ持ち物検査に近い感じがする(だだし貰えるのが黒硬貨だから取れなくてもあまり問題ない)
ぐらいかな >>721
リリース当初からやってるけど今回のイベントは嫌いじゃないよ
ガツガツやらなくてもすぐ欲しい物取りきるし難易度も適度なユルさだと思う、☆5くれるしな
前もちょっと書き込んだけどポイントで交換できるモノが少ないのがちょっと不満くらいかな 昨日、周回キツイって書いたけど全然キツくなかったわw
金色武具も余裕でコンプ出来た
赤色武具と普通の桃は面倒くさいからスルーするけども
GWといいお盆といい、大型連休の忙しい時にはユル目のイベントでありがたいわ アケのおまけツールとして認識してる自分としては楽しいか楽しくないかではなくより時間がかからないかの方が大事だな
そういう意味では張り付かなくていいいのは助かる
一周年記念の周回させられたのは辛かった 副将トウシで草
しばしょーさんの4方向化は活きるんだろうか
士気4ではジリープアーにも思える アケのためにさんぽけやってる身としてはショップで☆5ぺろんとくれるんじゃなくて☆5確定ガチャチケがよかったな 漢軍追加の時はさんぽけ忙しすぎてゲーセンいってもさんぽけだけしてアケはスルーして帰ってたから、これくらいでいいや イベントのボリューム減ったのって
アンケートの結果なのかな
ここの人たちの肯定的な書き込みみてると そんな気がする 晋のイベント
難はクリアもままならないんですが、易だけグルグル回ってても大丈夫? >>729
援軍頼みでも一回でいいから可能な限り難クリアしときたいね 手動じゃないと困難なやつ以外は自動周回させとけばすむから
早い段階から参加してればたいしたことないゲーム
お店のネット環境がよければアケのあいまでもサクサク おとといからサポートとやりとりが始まって、おかげでアーケード連動がうまくいった
ほんとありがたい
チュートリアルガチャも副将ガチャも晋ピックアップも回せたので
作りたいデッキ分カードを刷っても貨幣のお釣りがきそう
ここに書き込んでよかった、ありがとう ノーダメージのミッションのようなパズルは意外と好き
馬良みたいなガッチガチの殴り戦力要求してくるの嫌い >>733
おめでとう
魏蜀呉の各1章を終わらせると侵略者が出現するようになるから、デイリーミッション以外にも毎日宝珠が手に入るようになるよ。(少しずつだけど) おとといから始めて晋イベント易は全部クリアしたけど
以下を育成すれば難クリアワンチャンある?
https://i.imgur.com/dkSaAyX.jpg
https://i.imgur.com/mmT9hYA.jpg
https://i.imgur.com/ZvW6Qgj.jpg
https://i.imgur.com/aeLMNPM.png
経験値の鍵は40個くらい
最初は趙雲育ててたけど馬良イベントで歯が立たなかったので弓も育ててる
金の印章は取ったので晋☆5交換はできる
これと晋ガチャ券4枚交換して印章在庫は空 >>735
ありがとう
ストーリーは魏1章だけ終わらせて拠点出したけど蜀呉もクリアした方がいいのね
イベント周回とパンダ道場行ってて全然進んでなかった >>736で書き忘れた情報
ランクは23
親交度は☆4以上で2以上は華雄と丁夫人のみ わざわざゲーセンで鍵もらって
くそ難易度のクエストやるのアホらしくなってきた
鍵クエの難易度とイベントクエの調整普通は逆だろ 意味わからん
節目のイベントを簡単にしておく方がいいに決まってんじゃん
鍵は4段階に難易度分けされててコアプレーヤー向けの鬼に難しい難しいとか文句いうのもアホだし >>555
★5副将は基本的に陳琳でいいと思う
ボス戦は檄文→援軍のダメ計を基本に
-1-難(弓)
今使ってる馬+αでいけそう
厳願は微妙な気がするけど攻撃方向→がいないから入れててもいい
自分なら
曹操・周倉・趙雲+関羽、関興、龐徳、曹洪、張コウのどれかかな
援軍は郭嘉
援軍のダメ計で6体撃破はOK
-2-難(槍)
ミッションは武力大アップがないと厳しいかなぁ
★3の韓当か黄蓋がほしい…
弓が群雄で固まってるんなら★3袁術でも行けるかもしらん
クエストクリアなら華雄・陳宮・魏続・大喬+援軍周瑜だけど、あんまりレベル上げたい武将でもない感じ…
-3-難(馬)
ミッションは無理かなぁ
関平の武継の槍+援軍のエリザベートでクエストクリアはできる
しかし育てたい槍が関平しか見当たらないので
蜀馬×3・関平+援軍エリザベートとか
-4-難(剣・扇)
曹操・趙雲・黄祖まではいいとしてあと一枚は姜…?
援軍は郭嘉、月姫、周瑜、張春華どれでも
いずれにしてもレベル上げは必要なんだけど
★5→強いけど育てにくい(武具や絆が多く必要)
★4→使い勝手が悪いのがいるので注意
★3→育てやすい。関平、周倉、曹洪は士気の軽い計略が使いやすくて○
みたいな認識は持っておいてほしい 赤印章交換で経験値鍵と武具、銭、木札が取れるからそれでレベルは上げられると思う
最大ダメージのとこはレベル低めでも援軍天啓+韓当でいけるからなんとか引きたいね
でなければ高レベルの韓当援軍に出してる人探すしかない
赤陣破壊の弓がポイントなので韓当が最適解なんだよね ノーダメのとこは範囲攻撃持ちの槍が必須だから張まんせいと関平だけだときついな
援軍エリザを考えると蜀群の槍が足りない
もう一人入ればまだなんとかなるかもだが
ミッションは諦めてクリアだけなら援軍頼みでいける
4勢力のとこは正攻法で行くしかないのでレベルがかなり高くないときついかな 今日の晋ガチャ券でようやく初晋軍
文鴦が出たから同じ兵種の司馬昭が良さそうなんだが種田春華も捨てがたい… 固定っぽいね
難回す意味ほぼゼロでなんとも
まあ銭は少し多めにもらえるけど >>741
数日前に無事ミッションは易難全部クリアかつ全商品引き換えられました
☆5晋武将はガチャ券で引き終えたら決めようと思って残ってるけど
副将ガチャもちょこちょこやってるけど陳琳さんをお迎え出来ない・・・ ミッションで黒印全部回収しなくても赤→黒の交換でごまかせるから大丈夫
もちろんコレだけだと全回収には足りないけど全ミッションこなす必要はない ☆3のおすすめ参考になるわー
士気3全体ダメ計持ちと韓遂くらいしか使ってなかった 今回のイベはやりこみ勢には物足りないけど、初心者にも優しい良いイベだよな。
毎回これぐらいでいいわ、前回イベは疲れたし。漢イベは忘れた。 漢イベントはまだステージが何種類かあって交換制だったから止めどきが選べて良かった
一周年は報酬自体は旨かったがたった一つの同じステージを延々繰り返すだけの苦痛イベントだった
特効盛らないと話にならないから編成も同じになるし
今回のは赤➡黒交換レートが安いから易でも頑張れるようにしてるのはいいね 正直初めてひと月ちょっとだとこれぐらいが有難かったけどやり込み勢からだと難度としては物足りなさそうでも有るよね
そういえば三国志大戦5になっても三生って毎月やるんだろうか
貴重なさんぽけ情報源は大切にして欲しい(キャラバンで何か発表があるかもだけど) >>749
赤黒変換やりすぎて黒が余ってしまった・・・
逆のも欲しかったなぁ おすすめ★1〜3武将を整理してみたので意見ください
魏
○★3曹洪:馬・軽士気の範囲計略2つ
△★3曹昂:馬・「孝子の献策 」〜士気2、騎兵の武力大up
※関平、韓当と違い組み合わせる武将がまだ少ないため微妙
蜀
○★3周倉:馬・軽士気の範囲計略2つ
◎★3関平:槍・「武継の槍」〜士気2、槍兵の武力大up
呉
○★2陳武:馬・軽士気の範囲計略2つ
◎★3韓当:弓・「宿将の弓」〜士気2、弓兵の武力大up
○★3黄蓋:槍・「決死の戦」〜士気2、武力大up
○★3孫静:弓・軽士気の範囲計略2つ
群雄
△★2区星:弓・軽士気の範囲計略2つ
△★2紀霊:槍・軽士気の範囲計略2つ
△★2徐栄:馬・軽士気の範囲計略2つ
○★3袁術:剣・「偽帝の号令」〜全体武力約100%up
なお、群雄は求められることが少なく優先度が下がる
★3は育てやすいとはいえ能力値が低いので、これら+持ってる★4★5でデッキを組むとよいです 全体ダメ計持ちも加えときます
ダメージ検証したんでみんな使ってみたけど、まぁ兵種が合えばという感じで
おすすめ★1〜3武将
魏
○★3曹洪:馬・軽士気の範囲計略2つ
△★3曹昂:馬・「孝子の献策 」〜士気2、騎兵の武力大up
△★3荀攸:槍・士気3全体ダメ計
※関平、韓当と違い組み合わせる武将がまだ少ないため微妙
蜀
○★3周倉:馬・軽士気の範囲計略2つ
◎★3関平:槍・「武継の槍」〜士気2、槍兵の武力大up
△★3王悦:槍・士気3全体ダメ計
呉
○★2陳武:馬・軽士気の範囲計略2つ
◎★3韓当:弓・「宿将の弓」〜士気2、弓兵の武力大up
○★3黄蓋:槍・「決死の戦」〜士気2、武力大up
○★3孫静:弓・軽士気の範囲計略2つ
△★3諸葛キン:扇・士気3全体ダメ計
群雄
△★2区星:弓・軽士気の範囲計略2つ
△★2紀霊:槍・軽士気の範囲計略2つ
△★2徐栄:馬・軽士気の範囲計略2つ
○★3袁術:剣・「偽帝の号令」〜全体武力約100%up
なお、群雄は求められることが少なく優先度が下がる
★3は育てやすいとはいえ能力値が低いので、これら+持ってる★4★5でデッキを組むとよい
★2以下は特技なしなので注意 カードが揃ってないうちは王平沙摩柯とか有り合わせ組も頼りになるぜ
ダメ計は基本的に智将学習付きの諸葛瑾が上 色々教えてくれる皆さんの優しさに感謝。
さんぽけアーケード両方持っている場合、片方育てるべき?2枚とも育てた方が良い? 武将が少ないときは便利なのを両方上げてもいいと思う
自分は初期の★5曹操、★4関羽、★4張飛を2枚使ってたけど、攻撃方法もあって曹操の2枚目はだんだん使わなくなった
関羽と張飛は親交度も高いから、蜀限定のシナリオでそこそこ使うけど >>760
よほど使うキャラでなければ片方でいい
星2以下はアケ版でないと親交上がらないから使うならアケ版
星3はぽけ版のほうが上げやすい
星4以上は引きによる、基本的に親交高いほうでいい 逆に使いにくいキャラは、
妨害全般
士気3以上の単体強化
勢力や兵種でなく○○タイプは更に〜のやつ
(韓遂みたいなのは使えるが)
魏に多い色々効果ついて士気が多いか武力上がらないやつ
操作時間減や兵力減あってもシンプルに武力大アップのほうが使える タイプ別にかかる計略なんとかして欲しいわ
悪鬼と黄巾空気やん >>758
まとめ乙。
おなじようなものをまとめていたがほとんど重複しているのでやめておくわ。
最近はじめた人への勢力ごとのアドバイスだけ、
魏
馬の国とみせかけてそこまで馬特化じゃない。正しくは智将の国。
確かに曹操、郭嘉と重要な武将は騎馬だが、それに続く武将が弱い感じ、
だからこそ低レアでも戦力になるのだが。
未だに騎馬で→↓が最初期限定の趙娥しか存在しないのは運営いい加減にしろと。
馬だけとかにこだわらずに兵種を混ぜて使うのが吉。
☆1の牛金は小回りが効いて便利な騎馬。
☆3の朱霊は、低レアリティでそこそこ便利な全体強化の槍。
蜀
わかりやすく槍の国。
なので☆3の関平が非常に優秀。蜀メインでいくなら最初に進行度をあげたいところ。
☆4,☆5の恒久武将に優秀な武将が揃っているので、引き次第では、最初にここをメインにするのもあり。
☆3の王平は、体力の値が高く挑発で味方を守れるので、撤退阻止役としてそこそこ便利。
呉
こちらもわかりやすく弓の国だが、派手さはないものの騎馬も結構充実している。
★2陳武を筆頭に低レアに優秀な武将が多いため、引き弱勢には最も頼りになる国でもある。
蜀呉に関しては副将のトウ芝が脳死レベルで便利なので、早めに狙っていきたいところ。
群雄
確かに通常シナリオでは意味をなさないが、イベントにおいて育てておいて損はしない勢力といえる。
ダブル袁術はデメリットはあるものの、破壊力が跳ね上がり
ダブル張宝は強化+回復で盤面の安定性をもたらすなど、使ってみたら意外と強いカードも多い。
始めたばかりの頃は、育てる必要は一切ないが、効率重視でなければ触ってみることをオススメする。 アドバイスする側の盲点として一応言っておくと、「星5含め一定以上の戦力が揃ってる人から見た使える星3(星5パーティにも入りうる星3)」と「戦力が揃ってない人を支える星3」は必ずしも同じではないからそこだけは注意だな
将来的に育てておいて損はないとはいえ、韓当なんかは後者の人だと評価がやや下がると思う とりあえず韓当、黄蓋、程普、祖茂は四天王って肩書がカッコいいしちょうど4人で部隊組めるので育ててる
曜日クエ以外出撃する機会ないけど >>766
うん、そこはある程度わかってるつもり
ただ、韓当は普通にシナリオ進めてくだけじゃ微妙な能力なんだけど、今回みたいな最大ダメージのミッションがあったり、ボスを倒せばいいような場合に使えるから育ててて損はないと思う
育てるっていっても30〜40くらい(経験値10000〜25000)なら難しくないし、そこそこ使えて★4〜5までの繋ぎにはなるだろうから、各勢力2枚ずつくらい育ててたっていいと思う
ちなみに「戦力が揃っていない人を支える★3」っていうと、曹洪や周倉の軽い範囲計略×2持ち+士気3の全体ダメ計って認識だったけど、>>765さんを参考にしたがいいかもしれないね 最初期はカンペイ×2とオウエツ×2(さんぽけ版とアケ版)でやってた時期もありました
カンペイは未だに使うときもあるし育てておいて損は無いかと
あと蜀はいいんですが他の国々はレアリティ高くなると使い勝手の良い範囲攻撃持ちは減るので星3範囲持ちも長く使えると思います 晋ガチャ券7枚で星4が4回出現
とここまではいいんだが全て晋以外とかピックアップ確率の調整入ってるのか?
ちなみに夏侯淵・文醜・朱儁・厳氏ね >>762
情報が不確かじゃないかな。
☆2以下は確かにアケ版のほうがあげやすい。
ただ、絆自体はストーリーを勧めることで獲得可能。
☆3はプレイスタイルによる。
アーケードをガッツリやるタイプは圧倒的にアケ版の方が早く親交度がカンストしやすい。
反対にさんぽけメインの人はぽけ版のほうが楽なはず。 【最序盤のデッキ構成案】
《魏》
牛金 曹昂 劉曄 曹洪
ただし、曹洪を入れると攻撃方角が偏るので注意。
方向バランスを取りたいなら範囲攻撃のある程イクか、回復要員の曹植。
《蜀》
王悦 関平 廖化 馬岱
ただ方向バランスがいいだけ。(自分も最初はこれだった)
関平を最大限に活かせないが、
廖化→周倉 馬岱→沙摩柯の方が使いやすいかも。
なにはともあれ張飛を入手してからが本番
《呉》
孫静 孫静 韓当 韓当
洒落抜きでこれが一番楽。
諸葛瑾 孫静 呉景 韓当
現実的にはこの片か。
《群》
最初は作る必要ないと思うが、
袁術 袁術 程遠志 程遠志 馬パターン すまん途中で送られてれてしまった
袁術 袁術 張曼成 張曼成 槍パターン
袁術 袁術 区星 区星 弓パターン
辺りが作れると序盤は結構楽だった。
《漢》はキーパーツがもう入手できなのであきらめた方がいいです。
これからの《晋》に期待しましょう。 >>773
おお俺奇跡的にこのデッキ作れる…
孫静孫静韓当韓当
これの立ち回りってどんな感じですか? 易を地道にやった結果、アイテム全部取り終えてしまったわけだが…
難のノーダメクリアする必要なくね?
赤→黒交換99回意味なくね?
なにか見落としがあるんだろか(´・ω・`) >>776
易のみの周回で☆5取れるように・・・?
新人君主向けの難易度調整なんだと思ってる >>776
ミッションは自己満
赤→黒は分からん 運営が余裕を見たんだろう
ぶっちゃけ間口が広い方がいいと思っているから今回のイベントは歓迎
一周年なんてガチャチケまで馬鹿みたいな周回させられたし
難易度などの関係から新規は入手出来なかっただろうし回れ右したと思ってる ぶっちゃけ黒全部削除して、ミッション報酬の黒もショップの黒も二倍量の赤にすれば良かったのでは さっさとランクとレベル上限99開放してくれないかな。
さすがに99越えはないやろ。 >>780
レベルは5刻みだし。95とかで止まって、
あとは開発次第だと思うわ。 艦これとか99→150に突破されたから最終的には99以上になりそう
FGOも150だったような >>773
★3以下だけで組むとなるとこうだろうけど、さすがに全部は育てたくないなぁって感じ
現実的にはこれらも揃ってないだろうし何枚か★4・★5もあるだろうから、各自に合ったデッキをアドバイスするのがいいかな
ちょっと758-773あたりを整理してみるか
>>775
・攻撃方向が上下と左右だけなんで、「次に動く敵を倒す」「総攻撃を心がける」の基本をおさえる
・範囲計略も惜しまず使う
くらいかな?
さすがに極端なんで、持ってる★4★5を入れてみてもいいと思うけど 序盤は士気1スタートも多いので魅力持ち確保した方が最初は楽かも
育てたい武将以外は得意兵種も組んでおくとなお良い 漢で無理矢理組むなら顔良顔良文醜文醜?
剣統一・全方向矢印2本・タイプ統一
タイプに合う副将何だったかな… アケのデッキ考察みたいでこの流れいいね
俺は単色で方向しか考えてなかったわ >>783
あざっす
何故か陸抗持ってたので副将に入れてやってます
★4,5のやつと言うとどの辺がオススメですかね? >>787
逆に呉は何持ってます?
孫堅とか周瑜があるんなら何も考えずに入れていいんですけど、結構使いにくいのも多いんで 呉はシュウユとソンケン(天啓)入れてあとは方向調整すれば大体OK!
実際こういう組み方多いですよね >>788
★4,5で呉の弓だと大喬小喬孫堅蒋欽持ってます 呉の弓だけで組むなら、孫堅・蒋欽までが確定で韓当・孫静・大喬から2枚かな
方向的に孫静は入れたほうが良さそう。蒋欽の熱血とも相性いいし
通常は不利な兵種でなければ弓以外入れてもいいけど、陸抗いるなら弓で固めたい気はするね さんぽけそのもののゲーム内容についてここまで熱く語られているのはスレ史上初めてではないだろうか… >>792
ありがとうございます!
ひとまず孫堅大喬蒋欽孫静でやってみます! >>793
ホントだよなw
2、3人やる気ある人いるとスレの雰囲気変わるな 始めたばかりの人は応援しないとサービスが続かなくなるかもしれないからね
http://sanpoke.net/
武将一覧とかありますんでこちらのwikiもよろしくお願いします〜 大戦ブレイヤーなので連携はしているのですがさんぽけは全くやっていませんでした
が、当スレ見ていたら孫静×2韓当×2という考えもしなかったデッキが紹介されていて更に自分が持っていたのでちょっとやってみようかと思った次第です アケやったときの大戦ポイントボーナスって5刻みだったっけ? >>798
そうだぞ
使った金額100円ごとに5ポイント
今までも特別進軍で500円使ったら25ポイントになってた つい800円5枚プレイをしてしまい、毎日来店ポイントと合わせて50たまる。
ポイントガチャの頻度が上がる。
ちょい久々に英傑に力を感じるだったがダブり王異でした。 >>775
朝から仕事で見にこれなかったので返信が遅れて申し訳ない。
基本は、>>783の動きを心掛ければ初期プレイは楽なはず。
補足をしておくと
・wave1は士気をできるだけ貯める(全軍攻撃)
・wave2で範囲攻撃が複数あれば、そのうちの1枚を使って敵の数を減らす
(綺麗に倒してしまうと、消費した士気が回復できない恐れがあるので
少し残した方が楽かも)
・wave3は、「宿将の弓」+範囲攻撃で一網打尽にする!
運よく「宿将の弓」×2になっていればボスも瞬殺が狙える
こんな感じだろうか。 連続ですまんす。恒久おすすめ★4 ★5をまとめていた。
初心者さんの手助けになればと思うけどあくまで自分の使用感なので
反論は認める、というかください。
《魏編》
★5
曹操
全体号令だし弱くない、全然強いんだが、正直単体というより郭嘉とセットで欲しくなる。
初期で手に入る3君主の中では、一番いまいちのような・・・・・・?
郭嘉
言わずとしれたダメ系御三家の一角。
魏の騎馬はこれが入手できてから始まるという印象。
だから敷居が高い。
夏候惇
魏の槍。小士気と大士気の範囲攻撃持ちで使いやすい。
初期排出ではないので注意。ストーリーを進めて武将派遣でガチャ排出を開放する必要あり。
杜夫人
魏の弓。特別強くはないが、特技と計略がバランスが良い。
得意攻撃方向が魏の鬼門(★3以下なし)なので、兵種にこだわらなければ小回りが利く一枚。
★4
夏侯淵
魏の弓。こちらも小士気と大士気の範囲攻撃持ちで比較的使いやすい。
装備武具もなかなか優秀なため弓を主体で使うなら育てて損はない。
荀氏
サービス開始初期に大人気だった扇の回復要員。3ターン連続で全体回復をいれる「才媛の看護」
が生存率を抜群にあげるため、今でも初心者の支援キャラとして有用なはず。
曹仁
兵種は剣といまいち振るわないが、2種類の範囲攻撃がこちらもおすすめ。
馬、槍、弓が不足した際の穴埋めにどうぞ。こちらも武将派遣でガチャ排出を開放する必要あり。
楽進or徐晃
どちらも魏の槍。死ににくい楽進、範囲攻撃の徐晃。
攻撃方向が異なるので一緒に使っても悪くない。
張コウ
魏の馬。2種類の計略のコストが軽く、馬単を使う際には重くなりがちな士気の隙間を埋めてくれる。
ライバルは同方向の曹洪だが、装備武具の多さで自分はこっちの方が好き。
丁氏
魏の馬。可愛いは正義、以上。それはともかく、攻撃方向的に曹操不所持でも
穴埋めができるあたりが優秀。というか最近使っていて曹操より使いやすいかも、 個人的にだけど、夏侯惇はどちらかというと本体スペック(☆5のステータスと、荀攸や朱霊を補完できる攻撃方向)が魅力であって、
計略的には(特に士気4で8マスの範囲攻撃は)チョットなぁ、という印象
や、総合的にはオススメというかあるなら育てて損はないと思いますよ ーお詫びと訂正ー
★3曹昂の孝子の献策はLv5で50%くらいしか騎馬の武力上がりませんでした
武力小upだったり計略ドローがあったりで、関平・韓当とは比べ物になりません
おすすめしたのが誤りだったので訂正させていただきます 夏侯惇は確かにステ高いですね。曹節は魅力要員でしょうか・・・?
>>806
とはいえ、代用計略がないのも事実なんですよね・・・
なんか魏に関しては槍の方が強い気がしてしまうのが残念過ぎる。
《蜀編》
★5
劉備
計略的には曹操とあまり使用感は変わらないが、「総攻撃」によるダメージの底上げが光る。
初期3君主のなかでは最も安定性に優れている。
夏侯月姫
ダメ系御三家の一角。特技も魅力の上位互換、御三家唯一の女性であることもポイントかな。
獲得したら真っ先に強化して間違いない強さ。
諸葛亮
毎Wave開始時に士気を+1する「伏竜」が便利すぎる。自分のお勧め中唯一の馬だが、
兵種をきにせずに2枚入れても問題なし。所謂アクセサリ要員・・・は、八卦強いから(汗)
ホウ統
特技、計略ともなかなか優秀。純粋な使い勝手勝手は諸葛亮より上だと思う。
なにより武のエース張飛と噛み合った攻撃方向が良い。(地味に蜀の中でも高武力)
花蔓
弓。ダメ系代わりに弓属性ダメージ全体に与えられるが当初の期待よりは・・・?
蜀呉で組んで「韓当」のサポートを得ようにも通常では最大士気が足りない。
現状「反逆の狼煙」→「蛮花の迅雷」が安牌。要研究対象
★4
張飛
蜀で槍を使うなら必須。関平との相性抜群な2種類の計略を持ち、★5に劣らない性能。
★5が増えてきてもスタメンを張れるので個人的には優先育成推奨。
夏侯覇
強いというよりは、槍単で劉備がいない間の代用。
張飛と方向が被っていない、範囲攻撃の計略士気が違うとまあそつなく使える。
・・・あれ思ったより蜀の★4微妙?個人的に前々から関羽が使いにくい気がするんですが
どうでしょうか。蜀は私も使うカードが凝り固まってるかもしれません。 カンウはスタメンで使っていますが強いと思いますよ
蜀の豊富な範囲攻撃とカンウ自身のスキルが噛み合っているので、士気1範囲攻撃はカンウに使わせてますね
兵種が騎馬なので槍単にしたいなら除外されますが、同兵種の☆5のチョウウンやバチョウより使い勝手いいです
蜀の高レアリティ槍はどれもとても強いので比べるとアレですがカードが揃わないうちはカンウお薦めです
まあ蜀は八卦軸の騎馬単も凄く強いですしね
チョウヒが☆4では一番なのは全く同意です 関羽は少し癖があるとは思うけど、熱血が優秀だから十分使える印象
カマンは蜀単士気6から関平とコンボするのがマシかなぁ……
個人的には甘夫人推し
腕輪装備で武力もある方だし、荀氏と比べると即効性があるのも良い カマンの計略は武力依存ということで八卦から次のターンに計略使用とかが現実的ですかね
士気4なんでエリザベートみたいな混色運用は向いてないですよね
カンペイとエリザのコンボが万能すぎて武力ダメ計は警戒されたかな >>811
副将って能力値同じなんで陳琳しか使ってないや
デッキ選ばず使えるから一番使いやすいと思う おはようございます。呉まとめ中に寝落ちしてしまった。
関羽確かに駒がそろわないうちは非常に頼りになりますね。
八卦→蛮花も確かに!と思いました。あと甘夫人抜けてました。失礼・・・。
《蜀編》※追加
★4
関羽
蜀の馬。特技熱血とやや癖があるものの2種類の範囲攻撃はゲーム序盤のうちは特に便りになる。
諸葛亮とのコンビネーションも上々。息子は何故か義理の叔父と仲良しだけどね、養子だからか?
甘夫人
扇。蜀の回復枠。武将派遣でガチャロック解除が必要。魏の荀氏と比較すると若干のステータスと、
回復ターン数で劣るが、その場でまず回復と即効性があるのが危機を救ってくれる。
呉は後程・・・。 >>811
☆3で親好度上げやすい知勇の雷同
2勢力で使えて腐りにくいトウシ
他はまあ引きかた次第では… 《呉編》
★5
孫堅
特技反抗による武力増加と「天啓の幻」による圧倒的爆発力が武器。
劉備のような安定感こそないが、BOSSが槍なら瞬殺を狙えるメイン火力。
周瑜
弓のダメ系御三家。比較的初期に出た武将にも関わらず、今でもその強さは保証済。
男では希少な魅力上位の特技を持っていることもポイント高。
孫尚香
高武力と何より孫堅と相性抜群の攻撃方向をもっている弓というのが希少。
呉には比較的女傑が比較的多いので計略対象は多い。
★4
呉国太
扇。小喬と比較してレアリティによる絆のあげやすさ、装備武具の優秀さから
呉の回復要員第一候補。呉はとにかく体力減少しやすいのであると助かる一枚。
蒋欽
2種類の範囲攻撃持ちな弓。そこまで使いやすい範囲攻撃ではないが、駒がそろわないうちは重宝する。
弓というだけで孫堅、韓当と相性が良くなるのに助けられている感。、
孫策
槍、いうならば呉の関羽枠。序盤は非常に頼りになるし、蜀と組めばその後も現役を張れる。
ただ、関羽にしろ孫策にしろ、今だったらもう少し派手な能力になったかなと思うのは贅沢だろうか。
馬に孫権、槍に周姫がいるので呉は3兵種ともバランスよく使いやすい国だったりもしますが、
初期は育てる武将を集中したほうがいいので推薦枠はこの辺で。 イベ産の☆4をイベ中に親交度上げて使うゲーム
バラは意味ないので単色兵種単を☆4☆5で組むことを狙って核になりそうな部分を育てる
矢印や計略もついてくればなお良しという感じ 群雄は張曼成育てたけど黄巾他に居ないのに微妙だったかなと思ってる
絵がカッコいいんで使ってるが 限定武将も強いの多めだけど現状入手手段がね
呂蒙とかでも雑魚戦で士気溜めるならこいつでいいやってなるし
>>803
範囲攻撃は龐徳も使いやすいかな
魏は全体的にターン長めの強化が多いので痛し痒しというところ コラボはしょうがないにしても招来襲来辺りは再開催しないかなあと
新規襲来と2回目の襲来同時開催するとか? 八卦カマンってちょい微妙じゃない?
士気的には良いけど、蛮花使いたいのって基本的に対槍の強い編成だろうから、馬の諸葛亮はどうしても足引っ張りそう コラボはしょうがないとしても、アーケードも過去の限定を龍玉で取れるようにしてるから、さんぽけも襲来と鍵の分はなんとかしてくれればなぁ
趙娥欲しい… 襲来武将は大戦ポイントガチャで出しちゃえばいいのにね
イベントやった人へのご褒美だから出さないんだろうけどレアガチャチケと宝珠目当てでやってるからそこに気使われても・・・って思うわ
副将とかもそうだけどアケ版のイラストの方が好きって武将もいるから出して欲しいな 自分の蜀騎馬軍団を改めて見たら、関羽馬超趙雲と全員同じ武具なんだな
比べるとやっぱ関羽の武力は物足りない
過去の襲来とかは救済措置で木札で一回限りの交換可能になってもいいと思う
残りの親交度は絆を使う感じで 蜀、馬以外、士気2未満で武力アップ比較してみた(持ってるヤツだけ)
武継の槍Lv5
弓 53→107
反逆の十字斬Lv5
53→94
凡将の戦Lv5
8部隊 53→89
4部隊 53→93
1部隊 53→96
無謀なる戦Lv5
1部隊 53→81
3部隊 53→88
8部隊 53→104
口巧者の戦Lv5
53→75
武神の娘Lv1(回復量は見てない)
弓 53→60
扇 73→101
オマケ
知勇伝授Lv5(士気3だけど2ターンなので)
扇 73→105
カマンは対集団計略として考えると、弓で部隊数多いほど武力上がる計略の劉封は相性良いかも 八卦からのカマンは現実的と書いた時点である程度察していただきたいw
カマンは見た目やボイスでお気に入りな方も多いでしょうしね
あとは蜀で弓単を意識したデッキだとカマンの威力上がる代わりに小回りは利かなくなりそうなんで蜀弓メインはイマイチかな?
カマンの威力だけに注目するならその通りですね >>825
副将の能力上昇値抜きですか?
そうっぽい感じはするんですが 武継の槍、槍武将でなくても100%upとか素でえぐい
単色だし関平+カマンは十分アリだな
…使ってて思うけどエリザはやっぱり士気4が妥当なんだな
>>822-824
正直イベントは襲来とか鍵とかの武将メインで戦うことが多いから余計に思うんだけど、よく考えたら★4親交度10が強いってだけな気がする エリザはコンボが有るから強すぎるけど
単発だとそこまでだと思う
ましてやあれで士気4使わされたら
配布物とは言えゴミ扱いだったと思うよ
カマンはお察しします
カマンは士気3にしてくれ エリザ士気4でもつえーよ
今は副将効果で知力ダメ計が盛り返してるけどそうでなければまだトップクラスだわ カマンの問題点はコンボするなら単色にする必要あるけど
蜀の弓が雑魚ばかりってところだな 対槍でやっと雑魚の体力低いほうが飛ぶくらい
エリザが強すぎたとしても士気3相応というか星3レベル 花曼そんなに弱いん?レベル80の親交10にした状態でも? カマンは自分で所持して使ってる人は気付いてないかもしれないがサポートで使うとダメージ50出るかどうかなんだよね
呉の士気3のショウコと比べると残念かな
あとカコウゲッキと両方持っていたらゲッキ優先だろうし
可愛らしいからいいけどねw さて、晋ガチャ券も出揃って★5引けなかった事だし皆さんは何貰いますか?
自分は文鴦引けたんで2色でも使えるよう司馬師にしようかなーと
つーか今回の★4武将の特技って、★5みたいに2種類の効果持ってるのね ☆5の全体ダメ計は郭嘉だけさんぽけ版大戦版両方いて他がいないや… >>838
30枚で1枚も晋引けんかったわ
いつものピックアップは★4くらい引くんだがな
司馬昭は弱くないし、郭嘉周瑜いるけど張春華かなぁ… 金貨溢れ覚悟で回して王元姫引けたぐらいで☆4×1枚、他☆3。
晋ガチャじゃ無理だが、普通ガチャ券10枚で十連として回せるぐらいあってもいいと思うんだがな、強欲すぎかねぇ。 俺はシバシにしたわ
ハルカは援軍でチラホラいるし、魅力がいない中伏龍効果はでかい ダメ計御三家もってない人は絶対に張春華
持ってる人は郭嘉、諸葛亮をもっているかどうかを考案しつつ司馬師を優先してもいい感じじゃない
王元姫・司馬昭はわざわざ選ぶほどの価値は今のところ無いかな >>842
珠もいっぱい配ってるから十分やろ
しかし80連回しても晋SRが出ねえ…
珠溶けちゃううう ん の上のおっさんのせいで、さんぽけの さん はおっさんの さん に思えてきた イベ中はともかく普段からそんなに一杯珠配ってるか? 郭嘉、孫堅、劉備を持ってると、普の星5はどれを貰うか迷うなぁ…
兵種と攻撃方向が魏呉蜀の3人と同じで、計略も上位には見えないし
無難に張春華、特技で司馬師、装備と素武力で司馬昭って感じかな カクカ持ってなくて諸葛亮持ってる、だとやっぱ春香さんもらっとくのがいいっぽいな
デイリー分を晋クエで回してただけでも武具交換が終わって、交換しすぎた黒が余ってるんだが
この余った黒いの適当に銭とかに交換させてくれないかな >>848
晋ガチャ券と一緒に珠も配っとるやろて意味やぞ これ以降に弱点晋の敵が出るとかで無い限り持ってなければダメ計で持ってりゃ何でもいいかも
漢軍のコウホスウみたいな特定の場所では凄く使えるとかが晋武将からは感じられないので
あとは通常ガチャにアケの晋軍が来るのか次第でしょう
漢軍の主力は結局来てないからね あまり話題ならないけど、文オウって2ターン範囲と突撃というかなり良計略持ちだよな 呂蒙が襲来組で親交度10安定なので良し悪し
司馬師張春華文鴦入手で目ぼしいものは入手したが、方向全被りなのよね ☆4なんだから性能調べるまでもなく引けるでしょ?っていう公式からのメッセージだぞ
なお俺は☆4のこいつらすら引けなかったので当分春華さんが一人で晋を背負うことになりました 晋はみんな書いてあること普通に凄いし二色化前提の助っ人外国人枠になるのかそれとも真面目に6色目として追加したのか方針を知りたいところ
後者だとすると追いかけるのキツいよね、というかこのゲームで勢力増やされても色々と不便なんだよなあ 真面目に6勢力目を想定してるなら☆3も追加せえよとは思うけどな 21日以降の予定ってまだ発表されてないよね?
馬良さんクエのみの通常営業になるんだろうか・・・ チケット全部+30連ガチャして文鴦ばかり4枚重なりやがった
1枚くらい鐘会出てくれたっていいじゃないか…… 最近スレが活気あってなにより
イベ易、象2回しかやって無い勢としては、ありがたい
エリザ、周瑜、月姫、カクカのパーティーで周回するだけだしなぁ そいや漢の星3武将ていないんだっけ
十常侍ですら星4だもんな 金とか経験値効率いい場所ってある?
もうランク上限行きそうだし適当な☆4はパンダで41まで上げてしまった 先週から始めたけど何とか晋イベ易難全部ノーコンクリアできた
気づいたら石が貯まってたけど、ガチャの回し時ってある?
金貨と銀貨が欲しい 待てるのならステップアップを待って引いたがいいと思う。★5確定だし
自分は我慢できないので、もう一回晋ガチャの10連引くために石を集めてるけど… ステップアップガチャというのがたまにあって
それは三回目で確実に星5がでるからそれを待つ一択 例によって石かき集めてガチャったら晋春華と鍾会×2が出たんで満足
1回目の10連じゃあ文鴦しか出なかったからホッとしたわ ステップアップガチャとは
初回10連200宝珠、2回目10連250宝珠
ラスト3回目の10連が300宝珠で、★5一枚以上確定の赤字覚悟の大セールなのであ〜る
ラストと言ったが1回目に戻っておかわりも可 次のステップアップあるならクリスマスか正月ぐらいだろうし、それまで我慢するのも辛いよのぅ。サプライズで来てくれれば嬉しいが。 稼働から現在までのイベントスケジュールがwikiにあればな〜(チラッ)
貨幣の使い道が旗や肖像にシフトしつつある今、STEPアップガチャの頻度増加のハードルも下がる気はするが ステップアップ!そういうのもあるのか
30連分貯めれば確定で☆5来るのはでかいな
急いでないのでしばらく貯めてみる >>876
しかも30連も少しお安めで回せちゃうんだ!
ステポガチャは良い文明! ステップアップ形式だと副産物にも多少期待できるからありがたい
さんぽけにはまだないけどボックス形式だと本当に出る分しか出ないからな… そんなんまとめるやつおらんやろ……
と思ってたらまとめられてるしゅげえ もうちょっと待ってね
限定武将がわかるようにまとめたいと思ったんで >>875
そりゃまともなさんぽけカードの追加が半年も滞ってるから肖像やらに手を出しちゃうだけなのでは wikiのメニューバーに更新履歴を入れてもらえるとありがい >>883
了解です
入れようと思ってて忘れてました… お前ら>>879の努力と根性と血と汗と涙に感謝せーよ
俺は立ち上げ当初から感心してる wikiの人超乙
珍しくゲームの話で盛り上がっててちょっと嬉しいわ… >>885
私も>>879さんは最初から凄いと思ってました! 思ったより時間かかった
内容チェックも体裁調整もしてないけど、とりあえずイベントスケジュール完成
みんなの応援を背に受けて、明日晋ガチャ最後の10連するんだ…
まだ晋武将持ってないんだが、合計40枚なら何か1枚くらい来るだろ… いつも乙ですわ
晋ガチャ50連+晋チケット全部でピックアップショウカイ1枚だった俺も応援してるぜ!
晋以外の星5も出なかったんだぜ… 交換は春華か司馬昭かってとこかな
司馬昭かなりムキムキだし分類猛将だしなんだコイツ >>892
自分は少し前に何千溜まった珠でガチャしたら全然あたりが来なかったが今回すんなり当たりを引けたりしたよ
勝つ日も有れば、負ける日も有る
ステップアップが得なのも分かるがぽけも嫌いじゃないし被りが多いと中々武将埋まらなかったりしそうでついピックアップも試しちゃうよ 討ち死にした
★4が5枚で「やっと晋手に入った。もう鍾会か文オウでもありがたい」と思わせておいてからの
龐徳・王桃・張宝・孫桓・呉夫人
意味わからん… >>896
ピックアップェ・・・
10連分の石あげたい ステップアップ三回目の☆5確定はピックアップじゃないから注意な 10連の時の最初の演出効果って1枚目に影響されてるの?それとも適当?
晋10連ガチャ突っ込んで☆5でドキドキしてたら唐姫が出たorz(持ってないから一応良いけども)
あと関係無いけど起動画面の胡車児の右ののっぺりした仮面武将って誰だろうって何度も見直したら胡車児の後ろ髪と孫尚香のスカートだった(目医者行かなきゃ 晋ガチャで晋旗演出はチケットでも単発でも10連でも出るのは知ってるけども夜空とか桜とか扉とかその辺の10連時の演出が気になったんだ 確率が高いってだけで確定なのって、英傑の〜って台詞ぐらいかと思ってた 晋の旗演出は、何もないが、
扉は銀なら★4、金は★5かな。
ガチャ演出一覧もwikiに乗せればえんちゃう? >>899
おみゃーのせいで顔にしか見えなくなってしまったでは無いかー‼
胡車児の後ろ髪が口で、孫尚香のお腹下にある左右のグルグルが目に見えるってことですよね?
いや胡車児の髪が孫尚香の股の毛に(錯乱) 星5確定が金扉、杏仁の「英傑の力」、落雷
星4以上確定の演出が桜、夜背景、銀扉、杏仁の「もしかしてこれは」で、これらが1つでもあると落雷にはならない
あとは桜のみ、「もしかして」のみで星5は見たことないし夜背景のみで星5もなかった気がする(要検証)
桜背景+銀扉+「もしかして」くらいまで複合すると星5がほぼ出たはずだから演出の複合には効果があるし、逆に言うとある程度複合しないと確定演出以外で星5が出ることはなさそう(要検証) >>903
とりあえず>>905さんのは載せました
あと、計略一覧をいくつか(八卦〜偽帝)追加したんですけど、慈母の号令みたいな感じが見やすいよね? >>905
証明は無理だけど星5の40%で昼、60%で夜
40%で桜、60%で桜無し
30%で金扉、30%で銀扉、40%で木の扉
30%で英傑の、30%でもしかして、40%で台詞なし
とかに配分されてたら複合は期待出来るね
数字は適当に当てはめただけです 司馬師、司馬昭、どっち交換でも好みの差だよね?
春華はガチャで出た 副将が出るのは副将ガチャだけですか?
それとも通常のレアガチャからも出ますか? 司馬師、郭嘉持っている場合春香を交換すべきか…
春閣下よりも王元姫に心ときめく今日この頃… >>908
計略は2つとも司馬師>司馬昭
ステータスは腕輪・酒なこともあって司馬師<司馬昭
こいつ呂布の次に武力高いんか
今後の追加次第としか言えないよねぇ
あー、張春華か司馬師か司馬昭か
どれにしようかなー ダメ計(特に郭嘉)を持ってないなら春華
孔明持ってないなら司馬師
独自性に期待するなら王元姫か司馬昭
あとは手持ちの各兵種と攻撃方向の噛み合い
それでも迷ったらイラストやボイスで決める
アケ絵の方が好きな武将は、大戦ガチャ追加まで我慢するのもアリかなぁ >>912
攻撃方向も今後の追加次第よな
槍単組むならエリザ+関平するから司馬昭は使わない…
雌伏の大号令は天啓に比べて見劣りする…
よし、ハルカ様にしてくる! >>909
副将は副将ガチャからしか出ない
武将ガチャより宝珠も安いからね
副将ピックアップもあるから引き時は難しいが星5なら何でもいいといえばいい 多分副将の一番の当たりは郭皇后だからまだ何も持ってないならピックアップじゃないときでいいかな >>915
なんと、郭皇后持ってます。
てっきり陳琳が当たりなのかと思ってました…
頑張って育てます、ありがとうございました。 >>917
このゲーム本家と違って割合変動だから大抵の場合妨害より強化のほうが強いんだよね
敵の武力が極端に高い場合は弱体のほうが効くけども
郭皇后は周回性能が副将では最高だから、孔明持ってなかったりすると特に重宝するはず ゆーても宝珠1個あたりの金貨期待値って通常と副将で誤差みたいな差じゃなかったっけ 長文失礼
前置きとして、自分は最初の★5副将の陳琳をずっと使ってるんで、他の副将の使い勝手はそこまで詳しくないことを言っておきます
>>918
大抵の場合妨害より強化が強いってのは賛成するけど、さすがに士気0で2ターン武力知力半減は強すぎると思ってる
受けダメージ半減で、ダメ計ダメージ大upだしね
むしろ武力・知力が極端に高い場合は999→490とかにしかならないから何の意味もない
でも、これから馬良みたいに知力999増えそうだから、そういう意味では他の使ったがいいのかも
郭皇后が優秀ってのは
「奥義で士気upしたターン(奥義発動の次ターン)にダメージ計略で敵を全滅させると次WAVE開始時にも士気upする」
例)@WAVE1の最後に「皇后の号令」を使用して、敵を全滅させる
AWAVE2開始時に「皇后の号令」の効果で士気+1
Bダメ計のみで敵を全滅させる
CWAVE3開始時に「皇后の号令」の効果で士気+1
っていう効果を言ってるんだろうと思うけど、これを最大限に活用して周回に活かすためにはダメ計持ちが複数必要だから、初心者向きではないかなぁ
★5副将に関しては基本的に能力値上昇目当てだから、持ってるのを1枚親交度10にすればいいよ、っていう立場だから>>917さんは郭皇后育てていいと思います 訂正
例)@WAVE1に「皇后の号令」を使用してそのままダメ計のみで敵を全滅させる
AWAVE2開始時に「皇后の号令」の効果で士気+1
Bダメ計のみで敵を全滅させる
CWAVE3開始時にも「皇后の号令」の効果で士気+1
エアプ失礼… せっかくなんで持ってる情報を
知勇の号令Lv10 武力・知力+10%、2ターン
激弓の号令Lv10 弓の武力+62%、弓以外の武力+48%
開戦の檄文Lv10 武力・知力-49%、2ターン
正兵の号令Lv10 武力+49%、2ターン
わかりにくいんでLv10のみ 連レスゴメン。間違えた…
知勇の号令Lv10 武力・知力+10%、2ターン
激弓の号令Lv10 弓の武力+62%、弓以外の武力+48%
開戦の檄文Lv10 武力・知力-49%、2ターン
正兵の号令Lv10 武力+49% 既出だったらアレだけど、総攻撃系の特技の違いについて
全軍攻撃でダメージアップの、総攻撃、暴虐、殺戮技巧、決起、に違いがあるかどうかの比較
武力98の扇貂蝉(Lv62親交3)で、曜日の剣の敵に対してのダメージ
1連 2連 3連 4連
総攻 106 112 ー 121
暴虐 104 110 115 119
殺戮 110 116 121 126
決起 105 111 116 120
(なし) 95 100 105 ー
具体的な計算式は分からんけど、違いがあるってことは分かると思います
(今まで同じ前提でデータ取りしてた分がダメになったよ……)
因みに編成は袁術、総攻撃要員、貂蝉、馬岱
劉備 Lv47親交3、体197武78知75
董卓 Lv46親交2、体199武83知65
アルキメ Lv47親交2、体206武73知61
コーホス Lv45親交5、体186武79知68
総攻撃要員や周りの能力は関係無さそう? 今のところ副将は郭皇后とトウシの二人がわかりやすく強いね
前者は奥義の追加効果が最高だし、後者は奥義もまあ使いやすいのに能力が強過ぎる
ん
陳琳の奥義も妨害とはいえあそこまで行けばさすがに強いけど、漢にはそこまで必要ない奥義だから能力が死にやすいのが勿体無いなと感じる
能力無視でも強いけど、能力と奥義が噛み合ったより強い妨害副将が近いうちに出てもおかしくないなと
あとは陸抗と孟獲はシンプルな白兵特化で凄いことは書いてない代わりに強さに無駄がなくてもっと評価されてもいいかなと思ってる
それぞれ呉弓単、群雄単であれ以上の副将が出るのは露骨な副将インフレでもさせない限り想像できない カキは独自性あるのはいいんだけど使いどころ限られるしな >>927
能力が魏限定じゃなきゃ育てるんだがなあ
でもまあミッションがキツイ時は重宝してるわ 副将の能力・奥義は同じページにまとめました
ちょっとみづらい…
>>925
>>351のかたかな
総攻撃と決起しかないんだけど、手伝えることありますか? どうでもいいことなんでしょうが
ガチャ演出の花、あれ桜じゃなくて桃じゃないんですかね?
三国志のゲームなんです桃園の誓い的な意味と
漢文における花は桃の花を指すって習った気がしたので >>929
ありがとうございます。よろしければ、
計略重ねて武力を出来るだけ上げた状態・有利兵種・4連撃・(できれば)クリティカル
出来るだけ武力低い武将・不利兵種・1連のみ・クリティカルなし
でのダメージなどあると助かります
一つ注意点
351での連撃補正は、例えば4連撃の1撃目でも4撃目でも、どちらも4連撃として計算してます(たぶん) >>932
再現しやすいように関平+黄蓋+正兵で盛っただけですけどとりあえず
劉備・武力310・有利兵種・4連撃
1連撃目:383
4連撃目:383
1連撃目クルティカル:557
4連撃目クルティカル:557
※連撃順は範囲攻撃で調整
さすがに4連撃目と1連撃目は同じダメージでOK? >>933
ありがとうございます、仕事が早い!
もしまだ余力がありましたら、同武力で苦手兵種でのダメージもありましたらめちゃくちゃ助かります…… >>931
言われてみれば確かにそだな
スクショ撮って確認したいけど桜並木が出てくれねーんですわ 確かに桃の木かもしれませんな、三国志ですもんね
桃の木ってあまり大きくないイメージなんですが桜並みに大きいのもあるのかな?
一度言われると桃の木にしか見えなくなってきたりするものですね >>934
兵種の有利不利なしも出しました
劉備・武力310・兵種なし・4連撃
256(1連撃目、4連撃目)
クリティカル372(1連撃目)
劉備・武力310・苦手兵種・4連撃
210(1連撃目、2連撃目)
クリティカル303(4連撃目)
やっとクリティカル出た そういえばついさっき日付が変わりましたと出たがあれっていつからだっけ?
いつもは強制的にホーム画面に飛んでいた様な気がしているけど気のせいかな 桜より桃のほうが花の色が濃いから桃で合ってると思うぞ >>921
知力ダメ計使うにしても殴るにしても知勇なり使うほうがダメージ出るから、陳琳が強いのは被ダメ減らしたいとき
だから敵の武力が高いときて書いた
周回では被ダメ気にしないから高難度向き >>937
遅くなりましたがありがとうございます!
ひたすらデータとにらめっこしてそれっぽい形が出ました
都合上、前回(>>351)と形を変えています。見にくいのはご容赦を
ダメージ=AT×クリティカル係数×兵種補正1+ 特技補正
AT=武力×0.65×(1+0.05×連撃回数)
(ここではまだ切り捨てない)(たぶん)
特技補正はこんな感じ(※)
総攻=AT×兵種補正2×0.1 + 2
暴虐=AT×兵種補正2×0.09 + 1
決起=AT×兵種補正2×0.1 + 1
殺戮=AT×兵種補正2×0.15 + 1
て、これは一つ一つ切り捨てしてるっぽい(たぶん)
例えばある条件で総攻撃1つで+5.5を切り捨てて+5になる場合、
総攻撃2つにしたら5.5×2=11にはならず、切り捨て後の5×2=10になる
クリティカル係数=通常は1、クリティカルで1.5
兵種補正1=通常は1、有利なら1.5、不利なら0.8
兵種補正2=通常は1、有利なら1.5、(不利でも1!)
(※)
総攻撃と暴虐はサンプル60程度ですが今のところピッタリです
決起はサンプル10しかないのて自信ないです
んで
殺戮技巧ですが、一致率が86/95とやや低いです
(因みに9つのデータはすべて、計算値が実測より1大きくなってる)
もしかしたら上の式で切り捨てるとか切り捨てないとか書いた順番をゴニョゴニョしたりしたら完全一致するんじゃないかとか考えて昨日からにらめっこしてたけど、ひとまずお手上げです…… 鍾会のスペックですが
武23知22なのですがウィキだと逆になってませんか?
確認お願いします >>944
修正しました!
>>943
乙でした!
ほぼ合ってるはずなのに誤差が消せないのは辛いですよね
自分もダメ計の計算してて「黄巾の暗殺術」のだけ合わせられなくて諦めました…
良ければwikiに載せさせてもらいたいんですけど、大丈夫でしょうか? >>943
訂正
AT=武力×0.65×(1+0.05×連撃回数)
↓
AT=武力×0.65×(1+0.05×(連撃回数-1))
でした
>>945
wikiに載せるのはもちろんオッケーですよー
ただ殺戮技巧はズレがある旨だけ併記をお願いします 他の特技・計略も調べてみた(持ってるのだけ)
兵種や連撃など細かく擦り合わせたワケじゃないけど、大体あってるのでたぶん形式自体は一緒
孤高(馬呂布)
=AT×兵種補正2×0.09
反骨の相(FGO呂布)
=AT×兵種補正2×0.1
連携、手腕、鳳雛(2連撃以上)
=AT×兵種補正2×0.1
殺戮技巧(2連撃以上)
=AT×兵種補正2×0.05
神速の一撃(2連撃以上)
=AT×兵種補正2×0.15
麻痺矢の大号令(2連撃以上)
=AT×兵種補正2×0.1 + 1
烈爪、烏丸流弓技
=AT×兵種補正2×0.05×同時攻撃部隊数
列爪は1部隊対象でもちゃんと増えてた(たぶん烏も)
列爪使用直後に乱れ撃ちを重ねた場合でもちゃんと増えてた(たぶん烏も)(たぶん他の範囲技も)
○○討伐、○陣破壊、弱点襲来についてはたぶんその内調べます
あと他のダメージアップ系の独自特技・独自計略の武将を持っている方、ダメージ測定して頂けると助かります
(司馬昭交換すればよかった……) クソアプリにもったいないくらい熱心なユーザーズだなぁ(誉め言葉) >>947
サンキューさんぽけガチ勢
孤高はもっと強いと思ってたわ
独自特技は基本特技の上位互換じゃない場合もあるんだな >>947
wiki載せさせていただきました。
ちょこちょこ細かいところを変えてるんで、もし間違ってたら指摘ください。
とりあえず二喬があったので計算してみます。
ちなみに、連携とか総攻撃の与えダメupって特技持ってる武将だけじゃないんですか?
総攻撃2つって書いてあったんでおもったんですけど… >>947訂正
殺戮技巧の2連撃以上は、0.05じゃなくて0.08ですた……
>>952
総攻撃・暴虐・決起・殺戮技巧(全軍)は、戦場の部隊全員の攻撃に効果があります
(ちなみに、総攻撃系の特技所持者のATではなく、個別のATを元にダメージアップしています)
他の特技・計略に関しては現時点では確認した限りは、特技所持者および計略使用対象の本人の攻撃にしか効果がないようです
理論上はアルキメデス+劉備×2+援軍アルキメデスで、常に約1.5倍(クリティカルなら2倍)ダメージとか出せるロマン あ、そうだ
943では総攻撃関係しか書いてなかったから特技補正って書いたけど、
実際は条件でダメージアップする計略も同列に扱えるみたいだから別の名前がよいかもしんない 可愛いから王元姫以外選びようが無かった
あっ、春香さんも可愛いデs(ザシュ 日曜日以外ってスタミナ辺りの銭効率はどこを回るのが一番いいんですか?
このゲーム銭足りなさすぎませんかね、金の武具1個5万て高すぎる… >>959
8章まで軽く調べた限りは、1章のスタミナ4のステージが良さげ
9章は調べてないからしらん
(8章までも全部調べたワケじゃないので実はボーナスステージがあるとかいう可能性も……?)
消費4ならどこも基本銭は370(相互の援軍で+3)、宝箱の銭は30だと思うけど、どこが宝箱が出やすいとかはしらん
それと魏の1章だと経験値9だけど、呉蜀の1章だと経験値10でちょっとオトク
あと、桃が底を尽きない限りは銭交換の桃は買っちゃダメだぞ!
70000は論外としても、特売の10000もクソ
日曜の超級でもスタミナ30で7000~11500程度しか貰えないから! >>959
レベル上げはパンダにして木札を銭鍵に突っ込むほうがええぞ
フリクエ回すのは効率悪くてしんどすぎる
あと稼ぐより無駄遣いしないのが大事
あまり使わない星3とか武器の銀までで十分 >>960-961
ありがとうとりあえず1章回してコツコツやってみる
木札はガチャ券とか武将とか交換してたら全然余ってないのよね…大戦Pとかは交換しないで銭鍵に回した方がいいのかなぁ もうちょっと楽にレベル上げ出来るようにして欲しいね
スタミナ使うけど経験値鍵と同じくらい増えるとか
強そうな武将を使ってみたいけど、鍵が少なすぎてテンプレ的な★4,5しか育て辛いのがキツイ 銭や経験鍵は今すぐにどうにかしようとせずに、
長い目で見ても良いんじゃなかろうか。
初期に比べてイベントで銭を貰える量が増えた気がするし、
しばらく強いの3人と育てたいので組ませてじっくり育てていくと、
だんだんと余裕も出てくると思うよ。
それぞれのプレイスタイルもあるから見当違いだったら申し訳ないし、
イベントなんてあんまりねーだろ!って言われると返す言葉が無いのですが。 銭10000=経験値鍵=経験値400で考えると、経験値1=銭25
って事も考えつつ比較してみた
(実際は経験値鍵を消費するスタミナもあるけど、微少なのでここでは考えない)
(銭で買える鍵は毎月99個までってコトも考慮してない)
呉蜀の1章 経験値10+銭373、消費4
効率=(10×25+373)÷4=155.75
宝箱1つ=銭30が出た場合(以下計算過程省略)
効率=163.25
日曜以外の超級 経験値90+銭2525、消費30
効率=159.17
日曜超級 1500×3の場合
効率=309.17
3000×3の場合
効率=459.17
パンダ
1~10 経験値100+銭50、消費20
効率=190
11~20 経験値300+銭50、消費30
効率=251.67
21~30 経験値420+銭101、消費35
効率=302.89
31~40 経験値540+銭151、消費40
効率=341.28
この計算はあくまで、“経験値鍵を買うために銭を稼ぐ”、という視点での比較です
武具進化の銭が目的の場合は、日曜超級>>>1章>>その他、となります 今の今まで副将の勢力違っても士気MAX下がらなb「の気がついてbネかったorz 今回のガチャピックは全部いいな。
張遼は「馬ならさらに」があればよかったが・・・ >>964
あまりイベントもないからあれやこれやと育成しないですむからねぇ イベントで貰える晋軍どれも独自性があって捨て難いんだよなあ
まだ決めかねてる…
新ガチャの孫呉の大号令は騎馬に対してダメージ増だけじゃなくて他メンバーによって有利付けれる兵種増えるのな ガチャの期間短すぎイ!
こりゃバージョンアップ間に合わんな
はよ2.2のぽけ版出してくれよー
こっちゃ金貨貯めて待ってんだよおらあ 徐ショ
親交度1 武将レベル1
体力67 武力27 知力35
装備武具 扇 頭巾 将配 あーー三十連して郝昭一枚だけ
確率アップwwwwwwwwwww徐庶すらあたらねーー
宝珠返せゴミ 新しいさんぽけガチャやるのはいいんだけど早くアケにさんぽけ武将追加せえよ
いつまで経っても貨幣減らんぞ
出し渋る意味がわからんわ 貨幣目当てで始めたはずなのに、落ち着いてみると出したい武将が居ないぞ… 出し渋るっていうかもうさんぽけ版イラストは大して枚数頼んでないんじゃないの?
今までだって初期のカードですら全部出てたわけじゃないし、あれから予算も減ってるだろうしな すでにさんぽけに出ててアケに来てないのってそんなにないの? 晋のさんぽけもいるし、馬倫や潘夫人も新規絵だけあるし無いって事もなさそう 今の所ショップ店員とかを除くと孫氏だけだったと思う >>976
コラボや何らかの事情がありそうな物はさんぽけ版がないってだけで基本的には2枚で頼んでいる模様 晋のさんぽけ武将がアケに追加されるまで半年ぐらいかかるよな
もう金貨あふれるし一時やらなくていいんじゃないか >>975
ほら無限印刷したい武将とかいるでしょ?
tony二喬とか、馬鄒とか…ってあれ?
>>980
頼んでいる模様ってどこかで公式発表あったっけ?
馬関羽や槍董卓だけでなく刹那神速のやつさえ出ていないのに
今回追加カードの田豊書いている人の漢貂蝉も出てないし
逆になぜか武将被りで固有絵師の礎郭嘉、夷陵陸遜なんかはさんぽけ出てるし
出ない理由の基準かよくわからん 漫画家カード以外では基準なんてなさそう
ポーズ違い頼んだら2枚分のギャラくれって言われたから
1枚しか依頼できなかったとかそんなんじゃね >>982
公式は知らんけど今回の田豊と袁紹はさんぽけないかもなあというのがその例に挙げた奴から感じられるよね
張皇后が出ないのを考えると孫氏はさんぽけだけかもしれないとか
まあ全部想像でしかなく意味はないんだけど曹純無いのは本当に謎
開発は絵さえありゃ出したるわぐらいなのかもしれないけどね アケのほうが初期カードの値下げとかやらなかった以上穴空きはなんとかして欲しいんだけどね
ぶっちゃけ別イラストじゃなくてもいいし >>985
すいません、漫画家でなく女性武将でもない非さんぽけ武将のうち
思いついたのが関羽と董卓だったから挙げただけです
田豊の方は絵師見てどこかで見た名前だなと思って調べたら漢貂蝉の人で
驚いたのが印象に残っていたので挙げただけです
他意はありません >>991
スレ立て乙
張遼
装備武具 馬 兜 肉 魏の星5ってぜんぜんパッとしねぇよなぁ
郭嘉は強いけどどこにもこれくらいのはいるし
孔明とか天啓みたいな一点ものの
うおおおお!こいつはとっとけ!みたいに使える奴はよ出せよと >>994
曹丕強くね?
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