三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 17連撃目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時、本文一行目に必ずつける事
ジャンル:三国志パズルRPG
メーカー:SEGA
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/app/
公式Twitter
https://twitter.com/sanpoke_sega
さんぽけwiki
http://sanpoke.net
次スレは>>970が宣言してから立ててください
無理なら安価指定
■前スレ
三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 15連撃目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525602748/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 16連撃目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531285766/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲームを始めたらまず行う事
【最初に必ずアーケードとの連動を済ませる】
※連動前にガチャを回すと貨幣が貰えない
貨幣はアーケードでカードを獲得する為に必要
■ガチャで貰える貨幣と交換に必要な貨幣一覧
☆5武将=金貨60、☆4=銀貨30、☆3=銅貨5
☆5副将=金貨25、☆4=銀貨15、☆3=銅貨3
貯められる上限はそれぞれ900まで
SRが金貨60、Rが銀30、UC·Cが銅5で交換可能
※大戦ポイントガチャは貨幣獲得の対象外です
貨幣で手に入れられるカードはアーケードやさんぽけで持っていない武将も入手可能
またトレードは不可だがチーム内で共有は可能
■2018/1/31アップデートから貨幣変換所が追加
三国志大戦.NETの君主情報より、貨幣をワンランク上の貨幣に変換可能(逆は不可)
銅貨100⇒銀貨30
銀貨100⇒金貨15 Wiki見たら龐徳って腕輪と肉なのね
魏の張飛的な立場かと思ったがガッカリ ミッションの計略使用回数報酬が遂になくなった
これってもしかして撃破報酬もなくなるんかな? >>1
スレ立てお疲れ!
>>7
設定上限きたらなくなるよ。運営が新しく設定してくれなければ消えたままでたぶんカウントもされてないと思われます。
現在判明してるのは
☆5武将レベル70
☆4武将レベル70
☆3武将レベル70
全軍攻撃回数10000回
計略回数10000回
敵撃破数100000体
もう消えてしまった為、他にあったか覚えていないので項目あったらゴメン。
ログイン日数は不明
クエスト出撃回数とクリア回数は10000回って予想してる。自分は現在9600回越えたから今月中には結果が報告できると思います。 皆さん新カードが出るたびに能力報告してくれて嬉しいです
あと、張遼の能力値お願いします〜 あとは
武具進化した武将を○人所持する(大戦ポイント武将含む)
かな >>1乙
Lv1の能力なんて大してあてにならんし…… たて乙
張遼はガチャ詳細のレベル80時点の武力が初の大台突破してるし破格の扱いよな 大戦ポイントガチャに晋武将来たら鬼のように回そう思ってるんだけどいつ頃くるかな? 初めて武将列伝を切り崩し始めたけど伝の武将自体はぽけ版のみなのね
必須武将入れてるのに出陣不可になってちょっと混乱したわ
しかし報酬辛過ぎてワロス 後編の最後の報酬は増やしていいと思うが何故か修正が入らない不思議
シナリオクエストはすぐに対応してくれたんだけどな 特にご意見が来なかったのでは…
烈伝対応武将あまり持ってないけど唐姫伝は泣いた
弁さまはまださんぽけにはおらんのだっけ… 以前誰か書いてた気がするけど、後編の最後のミッション報酬で当該武将の絆100とかくれても良いよなぁ ☆5が3枚だな、うちの最高は。あーガチャしたいけど貨幣がなぁ。
EXのよりもっと追加するのあんだろうに。 >>23
惜しかったな
もう少しで四天王揃ったのにな
と冗談はさておきおめでとう
最近の引きはサッパリだわ 晋軍★5プレゼントの選択、迷いすぎて一周回って王元姫でいいかなと思うようになってきた…。アーケード版より可愛いしな
迷ってる内に交換期限過ぎてしまいそうだ いま回復計略が必要なケースはほとんどないんだよなぁ
まあ正直晋でデッキ組む可能性は低そうだし、趣味で選べばいいよ しっかしランクは最大90なのに武将レベルのキャップはいつ解放されるんだろうなぁ
そろそろ90か、せめて85まで上げてくれないものか 郭皇后の効果が3ターン目には無い感じに修正された? >>29
援軍一覧がレベルの高い順に表示されるから無闇に上げられないんじゃないか
レベル80の武将を援軍に出されると使わない限り一覧の上に表示され続ける今の仕様はどうなんだ
武将によってはただの置物になってるぞ
ログインの新しい順に表示されるように変えてほしいわ これ以上レベル上げてもインフレするだけだからなあ
アンケートの結果で上げろて意見が多かったらそのうち反映するじゃろ レベル上限解放の前に鍵を一回で100本くらい使わさせてくれ >>20
引けたオマケだから引けなかったら損みたいなのきたら嫌じゃない? 現在木札で交換できる陳宮って親交度10まで上げるべきですか?
それとも桃や武具に変えた方がいいですか? 木札が有り余ってるなら別だけど、
親交度を上げるために木札500を払うのは若干レートに見合ってないと思う >>34
乙
てっきりダメージは999が最大だと思い込んでたわ >>34
よんけたw
与えたダメージランキングがあったらぶっちぎり1位やな >>39
恐ろしいのは張任はまだ61レベルな事
レベルマックスになったらどうなることやら >>36
正直、陳宮はあんまり使いどころないので親交3か4くらいで十分だと思う
慣れてくると操作時間アップていらんしね
槍で連環がきついボスが出てきたら使えるけど むしろ出番が想像できない武将だし取得だけしとけば十分な気も >>34
吹いたww
連撃狙っとけばもうちょっと増えるよね なんだかんだで経験値鍵はいくつあっても足りんから木札も余裕あるならそっちに割きたい 来店ボーナス貰おうとしたんだけど、全然繋がらないです。
なんかコツとかあるんですかね… 援軍に槍陸遜いたから少し調べた
孫呉の大号令Lv1(だったと思う)、武力+45%
呉武将は有利兵種にダメージボーナス
=AT×0.2×兵種補正2
大都督(蜀勢力にダメージアップ)
=AT×0.2×兵種補正2
=蜀軍討伐も同じだった
オマケ
軍神五兵(対象が多いほどダメージアップ)
=AT×0.095×攻撃対象
裂爪や烏の倍近く強い、ボス+1部隊入れるくらいなら普通に狙えるので悪くない
のだが、群雄の槍はエリちゃんが強すぎるのが悲しい そういえばスタミナ半減まだかな?
お盆に来ると信じてたのに 来店ボーナスのもらい方って定期的にトラブる人出てくるね
自分は
・ドコモのデータ通信をoff
・wifiのonを確認し、wifiをALLNETに接続
・http://wifi.am-all.net/#connectionに入る
・バナーからさんぽけ立ち上げ
・必ず1回目は失敗するので「http://wifi.am-all.net/#connectionに入る」からやり直し
って手順 俺はwifiをon
all net接続
開く
さんぽけ起動
一度クエスト画面に
メイン画面に(これで操作不可になる)
暇なのでお気に入り武将(玉藻ちゃん)を触りまくる
しばらくするとプレゼント貰えて操作可能になる >>47
範囲がゴミすぎるて言われてるけどおれは槍呂布強いと思うわ
あれは範囲攻撃としてじゃなくてボス特効計略やね
初期位置が下だと困るのはあるけど
エリザとはむしろ同じ兵種で方向が被らないから組ませやすい
計略が英霊対象だからエリザにも使えるし
レベルが上がると武力と兵力の伸びがすごくて反骨の効果がやべー事になる >>43の連激のアドバイスを元にメンバーを変更して再チャレンジしました。wiki見たら総攻撃が一番効果があるのかと考え総攻撃持ちの陸遜と顔良の二人を入れました。あと張任のレベル80にしました。wikiあると助かりますね作成に関わった人達には大変感謝しています。
決死使うと1回で164増え、王允の奥義使うと59増えるので752+59で張任の武力は814になります。通常ヒットで2005ダメージでした。士気ルーレットと不安定クリティカルはなかなか成功しないので挫折しました。
あとミッションのクエストクリア回数もカンストしたので報告させて頂きます10000回でした。
ダメージ
http://imepic.jp/20180825/514360
http://imepic.jp/20180825/514370
http://imepic.jp/20180825/514390
http://imepic.jp/20180825/514400
ミッション
http://imepic.jp/20180825/514420
http://imepic.jp/20180825/514430 >>53
黄蓋殺して援軍の総攻撃持ってこよう(提案) 蜀軍討伐・襲来・弓・初期武力21までは于禁も共通だけど、武具の差で張任の方が武力高くなるか
武力755とかボスかよ ダメージも凄いけど、クエスト回数カンストはもっと凄いなぁ
張遼をやっとの思いで手に入れたので、使用感を報告
鬼神の鍛錬効果は素武力100で武力+2、4回(+8)で終了
範囲に複数巻き込むと、巻き込んだ人数分だけカウントされました(最初のターンに4人以上巻き込みで以降は伸びなくなる)
神速の大号令Lv2で、武力+45%、操作時間+5秒
鍛錬効果は副将と同じく号令には乗りませんでした
正直+8なら、鍛錬無くして酒か頭巾か腕輪を持たせてほしかったけど、今後上限回数が増える可能性もあるのかな
さりげに鬼神特技実装で、魏関羽のさんぽけはやっぱり無いんだろうな〜 結構やり混んでる自信あるけど
このスレの報告見てると本物の凄さを思い知らされるわ 今頃始めた人間に趙娥の絆50個配っても肥やしになるだけなんだが
どうするんだよこれ
今後お詫びで絆を配るなら100個配ってくれ >>61
今でも新規ではじめた時にポストに入ってるからじゃない?
どうして今頃言ってるかはわからんけど 過去の襲来系もガチャに入れてやればいいのにと思うわ。
まぁ俺も漢イベからだからって理由もあるが。
今のところ攻略には困ってないけど、やっぱ揃えたいよね。 (ページ内にも書きましたが、ここでもお詫びしておきます)
【私信】
計略をたくさん記入していただいた方へ
コピーを取りながら体裁をいじっていたつもりでしたが、最後に貼り付け忘れていました…
入力していただいた群雄の計略一覧は再度貼り付けていますので、不足ないかと思います
本当に申し訳ありませんでした
今後ともよろしくお願いいたします 新規の為に再来させてやれってのは同意
最近始めたからって過去の絆100配れってのは論外
普段所持絆なんて見えないんだし気にしなければいいだけ
アケの竜玉イベントやらないのにカードくれって言ってるのとかわらん 復刻ガチャってことで過去のコラボとか襲来が出るガチャが常設じゃなくていいからたまにやってほしい。 tcg以外は相手方の都合があるからだ難しいんじゃない?
エリザだけは全員に配布して欲しいけど 三国ばっかりダメ計が恒常で出るしなぁ
エリザだけでも復刻&装備買わせて
漢のダメ計・・・?お肉屋さんの妹でどうにか 漢のダメ計といえば、黄蓋×3+奥義で張仁の計略撃ったらどんだけ出せるんだろ
槍ボスまたはその取り巻きで一番武力低い奴がどこにいるか知らんけど ACの方の復刻LEがこっちにも来ないかなと常々思っている
というかそれが来たら課金してやってもいい >>70
課金してやってもいいとか言ってるけど
有償石10のガチャ引かなかったのか、奇特な人だな 別に金貨がほしいって言ってる訳じゃないのに何をそんなにイラついてるの?
さんぽけで使えるならって意味じゃろ?
アーケードと同じ絵柄をさんぽけ金貨で取らせろって言うのならアレだが。 >>65
過去の絆100個配れとは言ってないぞ
言葉足らずだったなスマン
俺が言いたかったのは
趙娥の絆50個配られても意味ないから止めてって事と
今後お詫びで襲来武将の絆を配る時は100個配ってって事ね
お詫びでよく50個配られるがさんぽけを始めるタイミングが悪いと
襲来武将の絆50個が肥やしになるから
現に趙娥と諸葛鈴の絆50個が肥やしになっている
気にするなと言われてももう配られる見込みのない絆がずっとアイテム欄にあるとモヤモヤするのよ 既出だったらアレだけど、計略の武力上昇は素武力に対する割合%だけでなく固定値もあるっぽい
三尖刀の薙払いレベル1で
素武力126→202(76アップ)、割合のみだと+60.32~61.11%くらい
素武力80→129(49アップ)、割合のみだと+61.25~62.5%
双方の範囲の被ってる解がありません
ここで仮に、+60%+1と考えると、
126×0.6+1=76.6
80×0.6+1=49
となり、うまく噛み合いました >>73
此方もちょっと言い方キツかったですね
申し訳ありませんでした
半端に配る位なら要らないってのなら確かにその通りです
半端なのもそうだけど漢軍も新規の方はデッキ組みにくいでしょうことは想像に容易いですわ
そろそろ過去の襲来の再来()があってもいいかなとは思ってます 第二計略に使い辛い計略持ってるやつってスペックや第一計略が強くても評価微妙って思うことある?
曹操の指揮やエリザの妨害とか邪魔に感じるというか使わずにいるとどんどん同じのがドローされて貯まるのが嫌だわ
だから郭嘉の突撃下や月姫の小落雷とかは消費し易くて良いな。小落雷とか最初は微妙だと思ってたけど高レベルだと威力もそこそこあって雑魚敵の位置に穴開けたい時に役に立つ >>76
曹操の指揮はホント邪魔
エリザの衰勢はボスで使うんだけど、そういやダメージ増加の計算したことないな。武力も22%しか下げないし大した効果じゃないのかもな…
最近の追加には指揮とか衰勢持ちは少ない(司馬懿…)から、運営もわかってるんだろうな
あと治療はいらない。30%回復だけに士気2は使いたくないよ
浄化は士気1で状態異常も回復してくれるから使いみちあるんだけど 個人的には同じ計略持ちを同時採用しなければそんなに気にならないかなー
指揮や衰勢もたまに使えるし、ドローのために嫌々計略使うときでも系統が被ってなければ取捨選択出来るだけマシだし
というか曹操(と劉備)は計略1と2が被っててどっちも士気が重いのが問題だと思ってる
孫堅みたいに小戦の指揮だったり、周瑜や陸遜みたいなダメ計+指揮ならまだ違うんだけど あと衰勢は、たぶんダメージ×1.25+1、だと思う
(ここでのダメージは特技補正まで全部足して切り捨てた値。たぶん)
あとあと以前防御時は0.65が0.5になるって言ったけどこれはたぶん間違いで、ダメージ×0.8、だと思う
あとあとあとTCG貂蝉のダメージ大ダウンは、ダメージ×0.2で、防御時だと乗算で×0.16っぽかった
(武力40~50くらいの敵でしか調べてないのでもっと高い武力だと差があるかも)
おそらく他の防御力変化系の計略も、ダメージ×係数(+固定値)だと思う
(重ね掛けで加算か乗算かは未検証) 検証おつ!
>>74
あと天啓の幻もLv5で135%+1な気がする
Lv5持ってないからサンプル少ないんですけど >>80
Lv5天啓で91→215、77→182、65→153、でした
仮に+135%+1だとすると91→214、77→181、65→153、となってしまいますね
+136.5%または+136%+0.5だと計算ピッタリなので、たぶんこれくらいですね ログボ貨幣勢はわざわざスレに来て書き込む必要ないし 特に桃ブーストしてるわけでもないけど今週中にはランク90になってしまう
上限解放はよ! 絆とか武具の割り当てって
☆5の副将
よく使う☆5の武将
よく使う☆4の武将
の順でいいのでしょうか? 結局張遼引けんかった上にPU誰もこなかった
なんで司馬師くるん…交換したからもういるよ… >>85
★5副将と持ってるなら★5ダメ計持ちかな
郭嘉・周瑜・月姫・晋張春華
持ってないなら900は確保しておくこと
この辺以外の★5は後回しでいい 知り合いも★5たくさん引いたのにピックアップ来なかったと嘆いてたわ
てか張遼と陸遜が各1.250%の2枚で2.5%
その他の武将が各0.025%の合計39枚で0.975%
合算したら3.475%で提供割合に届かないのだが… ※武将ごとに個別に表示している排出率は小数点第三位未満を切り捨てで表示しているため、すべてを合算しても100%にならない場合がございます。
1%を39人で割ったら0.025(6410256……)%だからね…… 書いてあったかー
都合の悪いことは知らんぷりし易いものよ…
そういや晋の★5武将、交換期限が明日の昼までなので未交換の人はお忘れなく >>85
親交は10まで上げてる人が多数だろうけど武具は襲来武将は上げといてもいいと思う
馬良で戯志才ですら一軍になってるし 既出だったと思うけど厳密な証明はしてなかったと思うので、ちょうどいいデータが取れたので……
計略の説明文に「~。さらに○○の場合~」のようなタイプは、条件なしの部分と条件ありの部分で別々に計算してそれぞれ切り捨てしている。
言い換えると、このような計略は内部的には二つの異なる強化計略を同時に使っているような扱いである、とも言える。
前からそうと思ってたけど断定に至ったのは、陥陣営Lv3を悪鬼×3人で使用時に
武力49→83(34アップ)、武力50→86(36アップ)、となるのを確認したため
上昇量=a×武力+b、の一次式で表せると仮定すると、武力が1上昇して上昇量が2増加するためには、1>aでなければなりませんが、
この時の上昇量は+70%強なので、上記の一次式では表した仮定は誤りとなります。
ここで上昇量を上昇量1+上昇量2と分解してそれぞれが切り捨てであると考えれば、a1とa2の値によっては武力1の差で上昇量が2増加、となる場合も出てきます。
詳細データは省きますがLv3陥陣営の場合、
上昇量A=武力×1.4+1
上昇量B=max(武力×0.1×悪鬼の数,1)
の形であると思われます
今回は陥陣営しか厳密に確認してないです。
が、私の知る限り条件付き計略の「さらに」以降の部分は計略Lvに依存していない事から、複数の計算式が内包されている事は予想されるので、おそらく同様の処理を行っていると思われます。
(今回のように上昇量の傾きが部分的に差が出る箇所を探す必要があるので、確認はめんどうですが) あ、まちがえた……
上昇量1=武力×0.4+1
です あー、計算式2つかぁ
やり直しが結構いる…
一番いいのは武力99と武力100に使ったときの値を比べてみることでしょうかね
陥陣営Lv3悪鬼3ならおそらく
99→167(99×0.4切捨→39、99×0.3切捨→29)
100→170(100×0.4切捨→40、100×0.3切捨→30)
になるはず?
自分はいつも武力60とか80に計略を使ってみて上昇値を計算してたんですけど、あまり良くなかったのかもしれませんね
追加効果のある計略のときは79と80で比べるとかします
問題は追加効果が女傑とか騎馬とか指定されるときですかね
そんなにたくさんキリのいい武力は揃えられない… 陸遜徐庶は引けたけど張遼ダメだった
桃食べまくってストーリー進めるの疲れた… ストーリーの先を見たい気持ちはあるけど、つい後回しにしてしまう…
そしてスタミナ半分がくるともったいなくて一気に進めてしまう… 晋武将交換最終日の本日、ホーム画面に設定する為だけに王元姫にしたけど後悔しかねえ… >>97
何も間違ってないぞ
どうせ他の引いても使わんだろ >>97
全く同じ動機で王元姫を選んだ
俺は後悔してない(もっと拡大されてれば嬉しかったけども) 上を見てたら王元姫取ったのが全く間違いじゃないと思えてくる
強敵は天啓か皇甫嵩にまかしとけばいい 王元姫選んだけどどうせ晋なんて使わないから
後悔どころかなんの感情もないぞ >>87,91
ありがとうございます
絆は副将で尽きたのでコツコツ溜めていきます
襲来武将は晋張春香と諸葛鈴だけあげました
馬良は襲来では無いのですね… 自分も春華さんを引いたから、晋入り騎馬デッキに元姫ちゃんの居場所があるんじゃないかとお迎えした 張遼なんとか引いたから使ってみたが、
曹操Lv56に対して張遼Lv27程度で、何回か効果発動するだけで、
武力が張遼が上になるとか、晋とかの効果も強いんだろな(1回も使ってない) >>104
ん?
「襲来(と多分馬良とかの鍵武将も)は絆使わなくても10まで上げられるから強いんで、武具のレベル上げていい」って意味で>>91は言ったんだと思うけど、★4の絆使ったわけじゃないよね
まぁ使って悪いことはないんだけど >>104
>>107の言う通り諸葛鈴は絆使わなくても親交10まで上げてる人が多数だろうし招来クエストで今後も使える可能性が高いから武器も育てて損は無いと言う意味です
読み直したら勘違いされそうな文でしたスミマセン
でも副将に絆は四人分の能力upだから間違ってないし諸葛鈴は馬良イベントで戦力になるし
晋の張春華は郭嘉か夏候月姫か周瑜を持ってないなら親交上げるのも全然あり
ギリギリ倒せない敵が出てきた時の為に使わずにある程度は置いとくのもいいと思います 孔明便利だから司馬師にした
春華も欲しかったけど計略2が微妙なのと、最近のボスは知力バフが当たり前になってきたから 今月から貨幣目当てに始めたけど馬良って親交度10にする価値ある?
初級中級は15回クリアして上級も残り3回で報酬全回収くらいやって
親交度は6
計略のコンボできそうなダメ計持ち☆5は春華くらい >>110
馬良を親交10にする価値は無いと思う
でも今月から始めたならレベル上げや金稼ぎの点では相当スタミナ効率がいいので馬良クエストは親交10になっても続けた方がいいよ ぎりぎり溜まったから来来狙いで引いたら当たりが出た
顔良×1、徐庶×3、陸遜×1
よ、よっしゃ……し >>110
バリョウみたいなキャラを絆マックスにしてそれでもまだ周回するのには訳があるのですよ
絆マックスで武将が限界まで強化されるというのは実は副次的な結果とも言えるのですが、絆マックスの武将の絆を更に手に入れると同レアリティの汎用絆が取った絆の半分貰えるのです
バリョウだと☆4の絆になりますね
その絆を沢山稼いで他の有力武将に回して更にゲーム進行を楽にする、主目的はそちらとも言えるでしょう 結局張遼出ず
PU対象は陸遜2徐庶6
それ以外の星5は司馬師と…張角…
ほんとなんなん… 馬良は蜀槍だから勢力と兵種はマッチしてるな
あとはキーカードと矢印が被らなければ
劉備とは被ってるか 全皇后とサジが出てくれた
サジは高難易度で使えそう 10連1回で全皇后左慈にカキまで付いて来るとか
豪運の発揮ぶりに後が怖くなってきたわ… 左慈の奥義、なんとも妖しい効果だけど強いかなあ?
付与した気合効果のおかげで勝つって状況自体がそもそも微妙だしゲームプランを見直した方が良さそう
昔あったイベントみたいに敵を打ち漏らすと返しでワンパンで死ぬみたいな条件なら鬼のように強いけどそれだけじゃなあと、能力も弱めだし 左慈の奥義ってさすがに永続だよね?開戦と同時に叩くみたいな使い方で良いよね
使ったターンのみ気合のります的なギャグじゃ無いよねさすがに >>125
ゴミだなそれw
このゲームFGOをリスペクトしてるからあっちのガッツ的な扱いだと思うわ >>111,113
レスありがとう
馬良そのものより副産物の方が価値があるのね
献帝・何太后・黄祖・韓当の弓単(全員上限のlv45まで上げてる)でないと上級クリアできてないので
武将のレベル上げ的には微妙かもしれない
オートで上級周回できるなら絆目当て周回は全然ありなんだけど難しい 左慈はお迎え出来たけどぷにぷにさんは来なかった(涙
唐突ですけど一日のスタミナって皆さんどう使いきってますか?
日曜はデイリー超級ぶん回しするとして普段の日はデイリー一周以外のスタミナの使い道なんですが
国力パンダか経験値パンダか素材用にデイリー超級かあるいはストーリー埋めか(長い人だととっくに埋まってそうだけど) 自分は基本パンダ31で、気が向いたときに招来とか銭や経験値の鍵を消費
武具は曜日で入手できるランクの物は基本余ってるし、
シナリオは拠点解放されるか半額キャンペーンのどっちか来るまで放置するつもり >>130
自分は土日はデイリー超級してる
平日は木札分のみデイリーであとはランクパンダ
土曜日の赤防具は派遣でないし取得出来る個数が平日の超級より若干多い
銀宝箱10個とかもあり得る
その際の赤防具数は25個 >>131
>>134
やっぱり基本はパンダなんですね
手間なんかも考えてかもしれないけども
装飾報酬は現状の拠点探索では出ないから土曜も超級回しはありですね
>>132
報酬銭目的ですね
武具防具周りに果てしなくお金掛かりそうなんでそれ込みで やはり日曜重視よね
4桁ずつとか武具が集まって来てるが使いきれる気はしていない 土曜の防具は集めてたけど銭で経験値鍵買えること考えたら日曜もやるようにしようかな
銭鍵大量にあるからあまりやってなかったけど 曜日の銭クエストってあの貰える量が露骨にショボいやつか 経験値鍵はカンストした
銭鍵はまだ余裕あるけどそのうちカンストする
銭は900万超えた
いくつでカンストなのだろうか >>139
使ってるのそれ・・・?貯めるのが目的になってる気が 全員均等に上げるとかしなけりゃ基本鍵って使わんなぁ。
銭鍵クエとか各1周しただけだわ。 ランク90なってる人はどうしてるんだろな
パンダは武将経験値はともかくアイテムと銭は微妙だし アイテム→武具が足りてるならどこやっても一緒
銭→経験値鍵買うためなら日曜以外はパンダ回した方が効率良い
武具進化は育てる武将厳選してれば、ランク上限近いプレイヤーは欠片も銭もさほど困ってないと思う 運営は早くガチャチケを副将ガチャにも使えるようにしてくれ とっくにインフレしてるんだから各難易度追加とか鍵まとめて使えるようにするとか遠い目で期待している
このへんの常設が最後にアプデされたの一体いつだよ >>145
インフレを加速させでどうするw
さんぽけ武将とアケ武将を見分ける術って今んところは無いですよね。
絵柄を覚えるしか… そろそろRank上限上がるかと思ってゾウばっかやってたけど、残り7300で90になるとこまで来てしまった
70:去年の11/9
80:1/17
90:5/17
ときてるから9月半ばには?
馬良の鍵が切れるまではかからない、よね… >>147
アケやってりゃ自然と区別できるくね?
ソウケンとか雰囲気似てるのはたまにごっちゃになるが 画像を見れば区別出来るんだけど画像がすぐに表示されない
たまに検索フィルターつけてほしくなる 武将レベル上限ってどうやると上がるのでしょうか。
rank依存? >>151
そうやランク上げるとレベル上限も上がる
上限に困ったことないからいくつで上がるかは覚えてない ぽけ版全ちゃんかわええやんけ
誰だよデブとか言ってたのは 最初のうちは5ランク上げるごとに上限5上がって
どこかのタイミングから10ランクあげるごとに上限5上がる感じだった気がする 検証できないからなぁ…
上限が上がったタイミングからLv60以上は多分こうだと思う
ランク50〜59:Lv60
ランク60〜69:Lv65
ランク70〜79:Lv70
ランク80〜:Lv80
それ以下のレベルの方、ランクと上限Lvの報告いただけると助かります あれ?
上限Lv75のときってあったっけ
あったならイベントスケジュールに抜けあるかな ランク40で上限level50です
ランク30〜39が上限45だったはず 70で70解放
80で80解放
だったと記憶しているんだが
俺の記憶が間違っているのか開発がアップデートの時にさりげなく変えたのかな ランク90解放のときとかに、ランク75で上限75ができたのかもしらんね
ランク30〜39:Lv40?
ランク40〜49:Lv50?
ランク50〜59:Lv60
ランク60〜69:Lv65
ランク70〜74:Lv70
ランク75〜79:Lv75
ランク80〜:Lv80
引き続きランクと上限Lvの報告お願いします 間違えた
ランク1〜29:Lv40?
ランク30〜39:Lv45?
ランク40〜49:Lv50?
ランク50〜59:Lv60
ランク60〜69:Lv65
ランク70〜74:Lv70
ランク75〜79:Lv75
ランク80〜:Lv80 公式のお知らせで確認したら最初期の上限がランク40武将50国力10
2017/6/20からランク50武将60国力15
2017/8/10からランク60武将65国力20
2017/10/5からランク65国力25
2017/11/9からランク70武将70
2018/1/17からランク80武将80
※Rank75で武将LvがLv.75に解放されます。と公式に表記あり
2018/5/17からランク90国力35
開放前の国力上限が30と表記あるものの見落としがなければ公式で発表された事がない。 ダメ計が揃うまでは一撃で三体撃破もめんどくさかったな >>167
わかる
一体で倒せるのにオーバーキルせにゃならん 援軍設定してる武将はレベルと親交度上げといてや
援軍周瑜で一掃しようとしたら半分くらいしか減らせんくて、?ってなったわ レベルと親交見れば大まかに強いか弱いか分かるんだから、選択画面でちゃんと判断すれば良いのでは 援軍ダメ計は知力150以上ないとフォローしないなぁ、月姫は少し下がるが。 明日で日付変わるからショップで買い忘れのないようにな〜 >>171
そう言う君はどんな武将を援軍にしてるのか気になりますねえ ずっとステMAXの月姫だけど、周瑜とカクカの方が好まれるのかね。
もちろんそっちもステMAXだが。 >>176
今は呉伝が新章追加後だから周瑜の方が選んでもらえそうなのは想像できるはず
状況に応じて何置くか決めるといいよ >>177 月姫固定でも大体援軍で20ぐらいポイント貰えてるけど
そこら辺考慮するともっと貰えるもんかね? デイリーをダメ計3発で終わらせる時は月姫しか呼ばない >>175
フル強化したダメ計御三家+エリザをイベント毎に変えてるぞ
ごめん、面白い回答思いつかんかったわ
さんぽけのネタ武将ってなんかあるかな 晋デッキ組めないやつが多い以上晋武将を援軍におくのはある意味ネタとも言える
そういうわたしもご多分に漏れず組めなくてね… たまにデイリーをダメ計3発でとか書き込む奴いるけど
木札のためにやってるデイリーでミッション報酬取らないってマジで言ってるの? >>186
基本はダメ計三連打狙うけどどうせ他の計略が邪魔して三枚揃わないからそういうときは全軍攻撃するよ
それだけで大抵はデイリー満たせるし、もしダメでもスタミナ余るからパンダなり象で残りやればいいだけだしね >>183
王元姫はよく呼んでるぞ
元気になるんだよ 大戦ガチャの方から董卓出てきた
列伝持ちに限ってさんぽけ版持ってない大戦版持ってるってパターンが多いな俺 >>190
あるあるだな
アケ武将でもやらせてくれていいよな
大した報酬設定してるわけでもないから課金してまでガチャ回す気にならんし
列伝の立ち位置わからんわ ぽけ版限定なのはまだ良いけど、武将が追加される度にどんどん引ける確率が下がっていくので引く気はなくなる
列伝ピックアップしてくれ ダブるより戦力増えるんだから素直に喜べ
アケ版のレベル上げた後にぽけ版が二枚出たりするほうががっかりする >>193
あるある過ぎる
だからアケぽけ両方存在するやつを新規入手したときはどっち育てるか相当悩ましいな
俺は基本的にぽけ版でたまに好きな絵柄のアケ版を育ててるんだが育ててるやつ親交2、後から来たレベル1の方が親交7とかでうーんってなってるわ >>194
もうしばらく★5を戦力として育ててないなぁ
★4親交度10+αでなんとかなったりするしね
よく見たらLv60以上の★5は、郭嘉・曹操・孫堅・周瑜・諸葛亮・TCG董白しかいなかった
Rank90も近いからだいぶ経験値鍵が余ってるから、★5でステータス上昇値の検証でもするかなぁ レベルはそこそこ無計画な上がり方しているな
親交度10は知らない内に100体軽く超えてるがそので使っているのその10分の1だし親交1レベル78や58の諸葛亮ズが雑魚戦エースだわ 鍵をなるべく使わないで育てている玉藻ちゃんがもうすぐレベル80になります >>196
韓国でやるのか
大戦3はソウルにもあったなそういえば
韓国の会社がライセンス取ってやるならよほどヒットしないと無理だろうな
ソシャゲは課金システムが国変わると法律上かなりめんどくさいらしいし >>196
来て欲しいなー
ムービー見たけど3Dをイチから作ってるっぽいね
髭のない関羽とか新鮮だったわ 今日アケの生放送らしいけど、さんぽけのスケジュール表、
前のでいいから出してくれんかな?
何もなさそうだけど・・・ さんなまは花田勝氏がさんぽけをどうでもいいもの扱いしてるのがなんか嫌 ランク90になった
呉の9章の難も埋め終わった
デイリー以外することなくなったぜ! 全武将を80にする仕事がまだ残ってるぞ
まずはパンダで41まで上げようか いい加減、鍵の使用数増やしたやつ作ってくれ
貯まりすぎてて銭鍵と経験値鍵使う気にならんぞ やることなくなった人はもっと育成重視すればいいと思うんだけど実際のところ手広く育てるメリットを労力が遥かに上回ってるのよなあ
もっと色んな武将を揃えて手広く育てた人が報われるゲームになってほしい
最近はガチめの敵が鍵クエストに絞られてるせいで半端な星5より誰でも手に入る襲来星4の方が育成価値があるのもますます育成を狭めてる やることなくなった人は計略の調査とかしてくれても良いんですよ >>204
そんな扱いなのか…
ゲーセンにもそんなに行けない人にとってはいろんなデッキ組めるいい救済なのに 鍵20個消費のクエストとパンダの41以上クエストの実装早くしてくれ
パンダはもうレベル制限要らんと思うんだが >>210
さんぽけ情報の時に「みんな気になってるさんぽけ情報ですよ」みたいな小馬鹿にした態度を取る
見たら分かるが草生やしたようなわざとらしい言い方 どうでもいいゲームというのが総意じゃね
そうでなかったら長文のやつが援軍が片寄るようなこと言ったときとかフルボッコにせにゃならんかった さんぽけ柄34枚か。
あとは、画像がないピックアップガチャの情報だけだった。 晋のカードは一切なさそうだね
あるなら司馬師や昭の一つでも出てただろうし >>215
前回の追加がいつかわからんくらい昔だからな
早くても年末じゃね? >>216
まあ早くてそれ位だろうねぇ
全国大会のスケジュールを見ればおおよその想像は付くかなーって感じはする
アーケード本編で稼がないと商売にならないし理解は出来るわ 新カードは出てから3ヶ月4ヶ月してからさんぽけだからね
個人的には馬姜維いて歓喜 多少揶揄気味でもさんぽけに触れてくれるだけで十分だわ
カード交換器として以外万人受けするゲームじゃないし
忘れられたときが終わり
そのうちさんぽけ大好き声優がくるから期待しとけ やっとさんぽけ武将追加か長かった…
姜維も鄭も潘も持ってないから待ってたぜ
やっと金貨減らせるなぁ!?もう旗飾りとか買わなくていいんや…
ピックアップは魏延と周泰とか言ってたな そら生放送内での扱いは小さいだろう
要るのはさんぽけカード追加の情報だけだし なんとなく張梁レベル1を先頭に持ってきた
親交ももちろんレベル1
装備も見た目通りで無し
これでお前らに大戦ポイントがいくはず 交換武将追加の目玉はなんだろうなぁ
魏使ってるけどめぼしい武将いたっけ?
徐晃とかはいなかった気がするし 魏は郭皇后夏侯覇、徐晃 蜀は姜維趙雲、呉は周姫張承潘夫人 漢は華佗サイエン馬倫 群は侯氏テイ
2弾−1は60枚ちょっとしかないので追加2回ぐらいで全部終わりそうだな 潘夫人ぽけ版の絵のほうがいいな
縁で出さずに待てば良かった
制圧一択で登用優先度高かったからなあ 同勢力同名武将だから姜維が追加されるとは思わなかった
徐晃も期待していいのかな 徐晃は出るでしょ、二枚目は漫画家やゲストカードが多いからでレギュラーイラストレーターのは普通に出る
郭嘉や陸遜も出てる >>227
いまや将器無視すれば縁たった30で手に入るから
わざわざ待ったり我慢する理由無いわ
>>220とか何やってんのって感じ さんぽけは2枚目とか関係なく使えるからイイ
呂布4枚とか陸遜4枚とか >>230
絵の話してるんだが?
制圧一択とも書いてるのに 鄭ちゃんはアケとさんぽけどっちがいいとも言い難いな… >>230
後出し情報ですまんがその弾で縁使ってまで取りたい武将はもういねーんだよ
ちょっと使ってみたかったけど縁使うほどでもねーな…って感じ
ここまで書かないといかんのか?妙に攻撃的だが イラストが良ければ持っていても刷る
それ以外の理由がいるかい? 今回追加のSRは郭皇后、馬姜維、張承、潘夫人、鄭、蔡苑
EX冷凍娘あたりも出る模様
需要高いのはやっぱ鄭かな 魏夏侯覇もあるでや、需要はないがイラストカッコイイ
徐晃いねーのかよ… まぁこれでやっと金貨消費出来るわ。
どれも持ってないし、500ぐらいまで減らしてこよう。 無特技号令の人もかなり格好いい
兵力安定かねえ?やっぱり
ガチャ更新、魏延欲しいからやろっと 樊氏の特技やばいなと思ったら魅力に毛が生えた感じか
まぁ、自分の兵種と噛み合ってて強いけど漢じゃなきゃな・・・ 漢と晋ってだけで選択肢からほぼ消えるの何とかして欲しいな 群雄は騎馬に関しては最強の国だと思ってる
メインストーリーを言い出したら魏でいいとは思うけど >>240
士気もいいかと思う
重い号令だけど基本的に魅力入れられないから士気一個の価値が大きい ガチャは樊氏、卞氏きた。
樊氏 87、24、33
卞氏80、24、34。
どっちも髪飾りと酒。 そういえば杏仁の計略だけど
さらに魏と呉と漢の勢力は武力がアップし、蜀と群雄の勢力は以下略
晋は記述ないけどどうなるんだろ
予想だと処理としてはif(魏or呉or漢,真なら武力,偽なら回復)みたいな感じ(またはこの逆)のような気がするけど
もしどちらにも含まれないならエラッタしてあげてもいい気がする お知らせ見て「大戦ポイントガチャの追加きたか!」と思ったらアーケードの方か… >>247
魅力と同じ0.5や
基本伏兵も柵もないから先に攻められて困ることが意外と多いんや >>250
試してみたけど晋武将には追加効果何も無かったわ
晋の時代は漢が滅んだ後だから仕方ないね
と言いながらしれっと修正されたりするんどろうな 上で群雄は騎馬強いと書かれてたけど、
ストーリーに絡まないせいなのか、
全体的に強めに設定されてる気がするね。
他の国より腕輪と酒の組合せも多いしね。 魏延の範囲はこんなの
□□■□□
□■■■□
□□○□□
□■■■□
□□■□□ >>258
分かりやすいしスゲーありがたい
宝珠500くらい使ったけど出なかったから諦めた 結局、樊氏はいくつ士気消費で、士気バックされるんや?
晒してくれや 樊氏欲しくて全石投入して30連したがピックアップ一枚もゲットできず
士気アップとか色々夢があったのに… 樊氏援軍にいたから使ってみたが、士気1計略で使った瞬間士気3増えた
1ターン内で好きな時に士気3増えるとか、ちょっとこれは悪さしそう まじかよ、欲しいけど単独ピックアップでないと出る気しないなあ
常時二人ピックは罪やでほんま 漢じゃなきゃなーって思ったが
副将ちんりんの攻勢漢を受けつつ、扇の実質弱点無しを生かしてどんなパーティにも士気増やすウーマンとして潜り込める…のか? 10連青4から雷落ちて魏延荀氏×2献帝姜維(全員新加入)
新女性武将は来なかったがこれは神引き
魏延は劉備と、姜維は張飛と矢印が対になるからバランスいい蜀槍パ組めそう 今までゴミだった朱儁のドロー強化がやっと役に立つときが来たか 30連して、魏延どころか☆5が出なかった。ほんと、出ないな みんな珠持ってるね
自分は晋ガチャで吐き出しちゃったよ ガチャの演出で
桃の木+銀の扉+杏仁「もしかしてこれは」でも星5が出るんだな
ちなみに時間帯は忘れた あれ期待値アップなだけだからな
英傑の力を感じる!は確定みたいだけど なんにも演出なしでも星4星5が出ることはある
なんらかの演出が入ると星4以上確定
金扉、英傑の力が星5確定 10連回して逆に何の演出もないとあ、これ雷だわってなるね ちなみに、雷演出発生時は右上のSKIPボタンが表示されないので演出の有無はすぐに分かります。逆にSKIPボタンが表示されない場合はドキドキもんです 樊氏、卞氏の武具と能力値のデータ募集中です!
しかし、>>76からの流れの中、卞氏は指揮か…
★4でよかったといえばよかった >>76
小さき落雷はカードの回転率が上がるから良いね しかし魏延は特技も計略もあまり見るべきところがないな
ただでさえ余ってる蜀槍なのに
武力枠なのか?と思ったがそれなら張遼と同等くらい欲しいとこだった
樊氏欲しかったお… 画像見て確認したけど、
樊氏の士気消費1の単体対象だな、実際士気プラスもあって2で、
計略2での治療と同じ使い方だろうけど、
回復力は気になるな、通常時と消費7時と。 なんか混乱したが、
消費1って浄化と同じ位なのかな?
現状士気回復は、最大士気少ないし、使いずらい所あるわ。 魏延欲しかった・・
具体的に言うと劉備張飛龐統と組ませたかった >>284
ひとりでタゲ集中+反攻+気合のシナジーあるのは強いわ
狼煙も軽士気の中ではトップクラスに使いやすいほうだし
いつか高難度で光るはず
ただこういう耐久が要る系の高難度はあまり来ないんだよな
範囲攻撃を避けながら圧倒的な武力で殺られる前に殺るのが基本だから
四連撃とかやってくる馬が出てきたら活躍しそう 唐姫が当たったけど漢の武将を4人持ってないから列伝のミッションを全クリできない件 魏呉蜀群は☆1武将が初期に配られるんだから、漢も何かくれたらいいのに 何を言っているんですかーおじいさん
漢軍参戦時に皇甫嵩劉備曹操孫堅が配られたじゃないですかー
漢軍追加以降の新規参入者ってそういうの配られてないの?戦力大幅に削られてるじゃん
配ったれよぉ 晋も漢の時みたいに配られると思ってたら
一体だけ?残りはガチャ?って困惑した 一回クリアしたら消えるタイプのクエストかなんかで漢武将配布してあげればいいのにな
強キャラ並べられるシステムじゃないから既に持ってるプレイヤーでもそこまで得しないし >>291
唐姫以外は張バクと杏仁鈴麗で何とかしたな
漢実装時の4人は持ってない >>297
袁家の乱・譚 士気2
武力が中アップするが、攻撃方向がランダムで変化する。さらに、袁譚・袁尚・袁熙の数が多いほど武力アップ(1ターン)
名前指定が難しければ3兄弟を馬槍弓で分けて、兵種が多いほど武力アップでもいいぞ 大戦ポイントの漢軍って
朱儁、献帝、文醜、顔良だけだっけ? 俺も配布4人(皇甫嵩が特に)配って欲しい
漢追加の時は漢軍師も同時に出たのかな? 漢、群雄はまともに育ててない
群雄lv.35以上 の内政のために育てるのダルい… 配布じゃなくても恒常星3でなんか足してもいいのにな
十常侍が星4だったのは目を疑ったわ 最後の★3追加が去年の6月のトウトンだからね…
漢や晋の追加時に出さない時点で人手をかけられないことがわかってしまう 1回は副将10連回さんときついな
文聘で士気-1食らうのと厳しい MJKY!
ありがと!諦めて2色にしてたから気づかんかったわ 副将追加からだいぶ経つが、ずっと2色縛りしてたのか・・・ 3回連続で星4が一枚づつしかもピックアップ関係ないのしかでない
最近また複数星4とか出なくなってきた 副将は1人星5引いてそいつを10まで絆で上げれば十分かなって 副将は宋謙、全皇后、陳琳がいるな
攻、防、妨と割と隙が無いが勢力偏ってるぜ
晋の副将が来たらガチャ試すんだがのう >>315
個人的には陳琳かな
全皇后もボス戦で役に立ちそう 持ってる☆5が
曹操、劉備、諸葛亮、董白、張春香、司馬昭、王元姫
です。
強いダメ計持ってないので張春香育てていますが、他に優先すべき武将はいますか? >>317
董白は扇だよね?
なら、董白以外はどれも育てていいと思う
晋単にするわけでもないから王元姫もちょっと微妙かな?
特に諸葛亮は士気上昇が大きいから2色にしてでも使っていい
通常シナリオのミッションのために魏呉蜀のデッキが必要になるだろうから、あとはwiki見て★3とかの育成を >>317
☆3~4のメンツ次第だけど、曹操劉備諸葛亮を優先したいかな
始めたばかり?なら王元姫の回復効果に頼る場面も多いかも
春華と矢印補完してるので悪くない
司馬昭は劉備と被るので、低レアのパーツが豊富な蜀の劉備を優先
董白……に限らず、扇と剣は後回しで良い 扇と剣はグラブルの光と闇みたいにこちらが一方的に強いものと勘違いしてたから
互いに大ダメージ受けて落とされて「!?」ってなったさんぽけ初期の思い出 最近の剣扇は相反属性の耐性持ちがデフォルトになってきて昔の剣扇が化石に思える それでも剣扇は選択肢に入りづらい感あるね。
剣扇の鍵クエとか来たとしても、
結局、TCG董白とか張飛とかの計略やステが強い奴を盛り込めば充分、になりそう。 剣の鬼級とかきたら皇甫嵩杏仁鈴麗樊氏で良さそうだけど
皇甫嵩も樊氏もないけど 援軍でときどき見かける魏延を待ち焦がれてる名前のひと
最終ログインが13日前なの切ない 選べる有償プレミアムガチャ来てくれ!
宝珠購入画面まで行ったがお値段を見るとそれ位のサービスがないと買う気にならん 宝珠は買うもんじゃないわな
宝珠課金しても☆5出るわけじゃなく、アケでも副将器ガチャで貨幣溶かすんだから宝珠の値段下げりゃいいのに
運営からすると宝珠課金はさんぽけガチャとアケの副将器ガチャで普通のガチャの2倍の価値がある!とでも思ってんのかね 今週あたりRANK上限上がってくれないかな
馬良の鍵が貯まってきたぜ 金貨で取れるのなんてみんな大人しくされた奴だから
スペック採用以外あまり用がないため
縁に比べると遥かに重要性が落ちるからねー
漫画家等は来ないからコレクション目的としても使えないし 月1プレイヤーからしたら今回の龍玉消費系取れたのは良かったな。 >>327
運営は賢いから宝珠課金に価値があるとは思ってないよ
別絵印刷ツールでおまけにゲームのついたアプリに課金する人なんかいないでしょってちゃんと理解してる 他のソシャゲのことは知らんけどグラブルだのFGOだの有名どころって
10連で最高レアリティのカードが保証されてたりとかするほど大盤振る舞いなのか?
まるでさんぽけが格別レア渋ってるような物言いをするってことは >>329
でもデッキ構築のときに凄く便利で重宝してるわ
第3弾のキーカードは取れなくても、パーツ群の指定将器が取れるのは助かる
解任登用するカードをさんぽけで取れないカードに限定して捜索できるのも大きい >>332
他のソシャゲと比べても特別ガチャが渋いとは感じないけどな
ただガチャ回すためのダイヤを集めるのが(人によっては)苦痛過ぎるからそのせいで渋く感じるのでは さんぽけに課金するくらいなら縁ブーストしたほうがいな
FGOやグラブルはガチャがえげつない事で有名だからそれと比べてはいけない 課金はしたいし実際してるけど最近のWピックアップ連打は辛いわ
これなら定期的に有償で好きな星5選べるみたいなの出してほしい
その際貨幣なんか付かなくてもいいからさ
あとは星5の汎用絆をもっと手に入りやすくしてほしい
ガチャで引こうにも引いたあとが辛過ぎる
副将は親交度溢れの絆が武将の6割なら親交に必要な絆も6割にしてほしい ☆5の絆は直接は集まらないけど襲来イベとかで☆4の絆集めて
ショップで変換すれば結構入ると思うけどそんなに足りないか? 襲来イベントまだかな
10月のシナリオ追加まで何もないって事はさすがにないよね ガチャ回すと星3絆がすぐたまるからその特売変換を毎月やってれば困らないかな
絆10目指したりするのはエンドコンテンツと思ったほうがいい ちょっと教えて欲しい
来店ボーナスを除いて大戦ガチャポイント200もらったらアケで何クレジット使ったことになるんだっけ? 書いてあるとおりやん…
1クレ5ptだから200ptなら4000円だろ 「d」が正常に表示されなくて「??」みたいに表示されてたとか? 344だけど、?と表示されてるんだがほんとは絵文字か何かが入ってたのか? 宝珠310個で3200円する訳だが
10連しても★5が出ない場合が多いのに加え、今は3000円もあればアーケードで180縁溜まって最新SRも入手出来るし課金する意味がほぼなくなったよなー
SR徐晃や龐徳をガチャ厳選出来れば嬉しいが龐徳のぽけっと武将イラスト不出来だし 課金する意味がほぼ無くなった?最初から無いよね?
この間の有償☆5確定以外無課金で何の不自由も無かったんだけど… >>350
そうだったか
おま環だったわ、すまんな >>351
連発や登用前の削除が可能になったから
余った銀貨を大量に使い一気に厳選したり色々便利なんだぜ
それでも課金するかは別の話だが 確定ガチャなら課金するぞ!
4000円は流石にあれだったけど…120円は逆に「え、いいの?」ってなった やること極端すぎるよな
そりゃ課金させる気まったくない 別絵印刷ツールに課金なんて運営も期待してないだろうし
120円みたくやり過ぎなくらいサービスしてもバチは当たらんと思う ちゃんとありがとうと書くべきだったか
すまんな・・・ うおー、プレイしたのに来店特典貰わずに帰ってきてしまった……
ここ最近は忘れてなかったから油断してた…… 手続きめんどくさすぎて来店特典もう気にしてないわ
はよプレイで取得にしてほしい >>362
星5確定ガチャは有償珠限定だから意味があるんやで… 襲来やるのはだいたい☆4絆目的だから(回数クリア報酬は当然取るとして)
鬼級1回で汎用絆25取得だから鍵1本の価値は☆4絆12.5分ってとこか?
まぁ微妙っちゃ微妙 筐体でプレイした時に限って貰い忘れる来店特典
プレイせずベガ立ちする時は貰い忘れない来店特典
販促として機能してないんだから改善しろや ガチャを更新してもそのキャラを使う場がないと追加しても意味無いよなぁって思ってしまう
デイリーなら諸葛月姫構成で済むし色んな武将が活躍できるイベントとかもないし・・・
まぁ金貨目的なので5星5なら何でもいいっちゃいいんだけど 星5ありきの難易度にするとそれはそれで文句出るし
そこらへんはさじ加減が難しいところやね
一応いつも最新ガチャのキャラが襲来ボスに有効!みたいなのはやってるし 下手に高難易度にするとヤられる前にヤれになっちゃうから面白くないからいらないなぁ
パターン羽目みたいな作業繰り返して、一歩間違えると終了みたいになるから
今でも鬼級なんてそれに近いし >>372
わろたw
65535の次に0になるとかあったら面白そう(試す気はない) >>372
スゴ過ぎる…いったい何時間かかったんだ… >>372
めっちゃ草
検証する方もする方だと思うw >>372
これって配置工夫すれば矢印が絶対に敵に向かなくなるから
もうちょっと行けたやろ(ゲス顔 むしろ援軍で董白引っ張ってきたら士気アップWチャンスとかならない? 董白(士気アップ)
樊氏(士気アップ+漢鳴、ついでに回復)
顔良×2(効率的な士気バック)
+援軍董白
がベストかな?
自分は董白も樊氏もいないが >>377
軍師ソウケン以来の何故こいつ!?って気持ちになったわ
アケの旧作だとお世話になりました 宋謙も潘璋もアケでは活躍したよね
毎度ながらもっと出さないといけない武将がいると思うけど 全然見ないから潘璋どんなやつか覚えてない…
槍3/5/1伏兵の長槍戦法だったっけ
悪くないはずだが呉の1コストは優秀だから埋もれるよね >>375
12時間ほどの作業
>>387
苦痛すぎて続ける気になれなかったです
>>379
>>380
董白も樊氏も持ってないんですよ 12時間だと…
このゲーム落ちると最初からやり直しになるから結構気も使っただろう
マジでお疲れ様 2〜3時間が最高やわ
俺も漢鳴使用士気試しに4桁まではやった事あるが9999までやる気にはならんかった
士気バックとか効率いい武将は入れてなかったから1000でも時間かかったわ 出てない武将が溜まる一方だし、もっとドバドバ出していいのに
あと、計略を◯◯回使用したら宝玉貰えるってミッションは上限あるんだな、あってもてっきり10万回くらいだと思っていたのに
これだと今後ガチャ回すペースに支障が出そう >>384
12時間!?
最高に面白いゲームでも一日12時間はプレイできんわ俺…休日まる一日潰れてるやん!
そなたこそ真のさんぽけマスターよ 四月頃始めて大戦ガチャ武将はあと少しでコンプだ
レアガチャはまだまだ足りヌァ >>390
1月頃始めて(昨日250日ログインだった)☆3以下をコンプするので精一杯だわ
☆4にもかなり空きがある
イベント入手武将欲しいんだけど襲来招来等復刻せんかな〜
一番欲しいのはエリザベートだけど流石にこれは諦めてる エリザは馬イベントボス相手に時たま決戦兵力になるのがなぁ
関平エリザがつよすぎるn だいぶ前の話題になるけどランク45でレベル上限55に上昇を確認しました 更新
ランク1〜29:Lv40
ランク30〜39:Lv45
ランク40〜44:Lv50
ランク45〜49:Lv55
ランク50〜59:Lv60
ランク60〜69:Lv65
ランク70〜74:Lv70
ランク75〜79:Lv75
ランク80〜:Lv80
今んところこうかな? 襲来イベントの期間2週間にしてくれないかなー
たまりまくった桃使って絆稼ぎたいけど一週間じゃ全然桃減らせない 絆稼げなくしてるんやで?
だから復刻襲来やらやると、問題になりかねんから、やらんのだよ。 何が問題なのかというか何言ってるかもよく分からないから分かるように説明して 復刻襲来やると既に持っている人は最初から汎用絆稼げちゃう
ってこと? 現状
1、親交10の人は★4の稼ぎができる+ミッション報酬もある=★5の変換にもできる
2、所持していない(中途半端に絆が足りてなくて登用できてない)方にしては、
1の状況は見過ごせない。
3、親交10の人を制限するクエを作ればいい=それも不可能に近い
これらがあると、なかなか「前やったイベントをやろう」という挙動にはならんと思う。
アンケでも来てると思うけど、あくまでもアンケなので、会議には出されるかもしれんが、
絶対実装するとは言えない。 襲来とかを絆10までやってるような人は桃クソ余ってるはずで
それ使う気になれば汎用絆なんて大量確保できるんだよな
ちなみに俺は桃200,仙桃300余ってる >>400
そうやで
>>402
1週間で足りないって人も居れば、
2〜3日で(早くて1日)で親交終わらせて、あとは稼ぎとか、
1週間ちょうどで終わらせる人、
など、様々でプレイヤーに個々のプレイがあるからね。 >>401
2がおかしい気がするが
何で他人の事気にしなきゃいけないの?
前回親交度10にした古参が復刻クエを汎用絆の稼ぎ場にするの普通じゃね?
(絆いらねーしやることねーわー虚無だわーって愚痴るのもありだろうし) 古参が得して何の問題があるのか
そのぶん時間費やしてきてるんだから 絆稼がれるのがいやなら、1回のみクエストのクリア報酬とか、ミッション報酬10回クリアしたら一回のみ絆100貰えるとかにすれば良くね あふれ絆は半分ペナルティ食らうし別に構わんと思うけどな 別に他人が得しても対して困らないゲームで古参がーとか。
過去の襲来やら漢イベ武将やら手に入らない時点で十分新規は不利だというのにな。 対人とかマルチバトルで貢献度争いとかそういうの無いから
他人が得した所で自分が損する要素は全く無いんだよな
むしろ友軍のバリエーションが増えればこっちが得する どうやろなあ
ただ単にベタ復刻だと絆ガッポリで戦力差が開くて懸念も尤もだと思うから、なんか調整は入れといたほうがいいやろね 先人に敬意は表します
それよりステップアップガチャまだですか… 次のステップアップは、クリスマスか正月じゃないか? フォロー上限をフォロワー数に合わせて引き上げるのが先だろ! 特訓パンダのLV40以下クエで、LV30以下の武将でも出陣出来るようにするのが先でしょ!
アレ地味に面倒なんだよ… >>412
対戦するわけでもなし、戦力差が開いて何の問題がというか比較する事すら無意味でしょ >>412
ぶっちゃけ絆なんていくらでも手に入るしな…
襲来逃した新規がカード手に入る機会こそ得難いことだと思うけどな
新規が襲来星4親交度10ゲットしたとしたら
同じだけやった古参は絆4、500でしょ?
比べるのもアホらしいほど新規が得してると思うのだが 例えばコウホスウ絆1を手に入れるのと汎用絆2を手に入れのを選べるとしてどちらがさんぽけを続けるに有効なのか理解していないみたいな発言じゃないかね
そもそもそこまで汎用絆を稼がれるのが本当に嫌なら絆10でおしまいの仕様にしている筈でしょ
他人が得するのが許せない人っぽい発想に感じるなあ、さんぽけスレでは珍しいタイプかも >>303
漢Lv45以上やら群雄Lv60以上なんていうのも出てくるからだるくても育てるんだぞ 鬼級の馬良強いな…
様子見で入ってボコボコにされた
鍵2本無駄にしたくなくて2時間もリセットするはめになったわ LVマックス到達した人は何でスタミナ消費してるの? ちなみに普段ランクパンダオートしかやってないです
普段から違うことしてるならそれも教えてクレメンス 鬼神の宿敵(ライバル)
うわーつよそうだなー(棒) >>425
ランク90、ダメ計御三家➕エリザなどを適当にカンストで良ければ。
ランク90まではランククエを回してたよ。
90になってからは、土日は曜日クエを周回、それ以外の曜日は一回ずつした後、レベル41未満を特訓させてます。
ストーリーは追加されるたび、土日以外で易難コンプさせる感じです。
昔は土日以外も曜日クエしてましたが、今は武具が派遣報酬でもらえちゃうので、やらなくても良いかなぁと個人的には思ってます。 まずはおめでとう。7億は人生を買えるお金で、あなたは賢く立ち回れば一生労働しなくて良い身分になった。
http://fzakan.lixipuio.online/ecs/n0911000020222422 >>428
はえー、さんくす
土日は曜日クエなんやな 大戦ポイント武将で列伝の後半をやれるようにしてくれ 既出だったらアレだけど、鬼神の武力アップについて
・1回攻撃する毎に武力+2、×4回で最大(武力51と84で確認)
・この武力上昇は計略の上昇量に影響しない(熱血など他の特技と同じ)
・攻撃時の武力上昇は、ダメージ>武力上昇、の処理順
・範囲攻撃などで複数の敵に攻撃する際は、敵の隊列順にダメージ>武力上昇>ダメージ>武力上昇……を繰り返す
(敵の隊列順は、行動ターンが0になったときに行動する順番と同じ)
どうでもいいけど「攻撃のたびに“一定値まで”武力が小アップする」って書いてるけど、
それなら学習も+3×10が最大なんだから“一定値まで”って記述をした方が良くないかな……?
オマケ
神速の大号令Lv1
武力+40%、操作時間+5.0 あーそこまでは確認してなかったけど、たぶん永続だと思いますねー 了解です
ちょっと気になったんで晋張春華の剛毅果断を調べた
次WAVE進行時に武力+5、知力+5
攻撃時に知力+3(最大+30)
※いずれも永続
WAVE1、2を1ターンで終わらせてもWAVE3では+16のダメ計持ちと考えると強い
ただし援軍時は月姫と同じくらい
以下は参考
周瑜:外套+将配(金で知力+40)、Lv80知力110
郭嘉:外套+将配(金で知力+40)、Lv80知力117
夏侯月姫:髪飾り(金で知力+19)、Lv80知力105
張春華:将配(金で知力+25)、Lv80知力105
武力とかは置いとくけど、張春華は周瑜くらいダメ計強い
ただし援軍時は…(大事なことなので2回言いました)
まぁ援軍時も月姫よりは強いかな とうとうログイン日数が300日超えたか・・・!
ログボ始まってから確か1日くらいログインしなかった日があった気がするけど遠いとこまで来たもんじゃわい >>436
って事は育ちきったら郭嘉より知力3高いのか
郭嘉>張春華だな >>439
あ、書き方がわかりにくかった
攻撃時に知力+3の最大値が+30で、WAVE進行時の分と合わせたら+40まで上がる
だから知力上昇の計略とかなしなら郭嘉より13高い
(今のところWAVE3までなんで)
それでも郭嘉>張春華は同意
まだ晋が少なすぎる 開発は武将の特技を適当に付けているんだな
蜀に悪鬼討伐と魏軍討伐がいなかったりさ 董卓呂布と戦った悪鬼キラーに相応しい武将が思い付かない
…と言っても典韋凌操もどうなのよ、って話になるか 華雄を斬った関羽とか?
鬼神を張遼に取られちゃったけど、鬼神の宿敵は潘璋なんだよな… 鬼神=関羽なら宿敵は徐晃かな?
鬼神つーより武神だけど
そういやコラボ以外で同名武将の2枚目ってなんか出たっけ?
ぽけっと武将じゃなくてさんぽけ内に >>433
そういえば張遼は範囲攻撃で複数回武力上昇するんだな
剛毅果断とか学習は範囲攻撃でも1回しか上がらない代わりに10回上昇ってことなんかな
知力だしね さんぽけって図鑑機能みたいなのないんだっけ?
未所持武将知りたいんだが 無いな
武将一覧を番号順にソートして飛んでる番号を調べるといいんじゃね >>431
魏・仲達と蜀・孔明、どうして差がついたのか…女房、勢力の違い >>455
勝利画面でしつこくポーズ取っていたとはいえ
司馬懿は案外魏に従順であった ☆5の武将をどうしたらLv40まであげるんですか?
ユーザーランクは27ですが武将LvのMaxが35から上がりません。 >>457
武将ランクのMAXが上がる単発の派遣業務があったはず 蜀の1章の派遣だな
荊楚・壱 武将LV開放とかなんとか書いてあったと思う 457です。ありがとうございます。早速やってみます。 今のところ
lixi
fzplus
をNGwordにしてる お!明日メンテか
と、思ったけどアケにさんぽけ武将追加してくんないとガチャ引けないや
もう年末まではでかいイベントもないんかな さんぽけ版龍玉系の金貨使う奴出て欲しいけど呂布と董卓位しかなさそうかな それしかいなくても金貨使い道あまりないから追加してほしいな。
スタンプとかきちんと消化してる層には悪いが。 使い道に困るほど余ってるなら将器厳選するのだ
待望の印刷キャンセルが実装されたのだから イベ
易 絆16(1回目は集計ミス)
難(1回だけ) 絆58
難地味に前回のより多くなったかな 趙氏が露骨に強い、と思ったけど
蜀弓だと流石に使えんかも 潘璋さん別に強くないんだが基礎体力900に600と400の陣張るから
天啓とかでさっさと殴れば問題無いだろうな
ダメージも張任で楽勝 数日前のぼく
「関羽(馬)の宿敵なら槍兵だろうな。弓で呉軍討伐持ってる李典を育てておこう」
今日のぼく
「普通に赤壁天啓辺りの高レア詰め込んだ方が楽じゃね……?」 10連周泰楊氏、列伝持ちを見事引っ張れたな
潘璋かってーなー…馬良用の襲来弓盛り流用したら230ダメに足りなかった 本当にこういうイベだと天啓ほしくなるわ。
援軍に親交1だったけど居たから使ってみたら余裕でボコれた。
とりあえずこっちの援軍は周瑜にしといた。 周瑜がいて孫堅いないのか
大戦ポイントガチャ頑張れ
あれのがまだ出やすい 周瑜はダメ計ピックアップあったからねぇ。
最初のガチャは個人的に一番微妙な貂戰だったわ、勢力的な意味で。 弓で育ってるの漢ばっかしだからつれぇ
でも副将王允の出番が来たのはちょっとうれしい 親交10天啓に指揮と陸抗を重ねると
クリティカルの出目が良ければ1ターンキル出来るな 潘璋10戦ずつ
易スタミナ20
経験値は共に74
お金は1280
絆は16が9回と30が1回
難スタミナ40経験値は共に148
お金は2560
絆は24が9回と36が1回
時間効率と装備赤が出るしか難の周回はメリットないかな?
試行回数が少ないけど 珍しくピップアップ引けた
あと周泰の武具と能力値をどなたかお願いします! レベル1だけど装備各3(金)までして
114 48 25 >>485
>>486
サンキュー
武将一覧更新完了。 さきほど潘璋の親交0、絆96の状態から
ミッション報酬の絆50と難報酬の絆58を取得したら、
いきなり親交2になるのはいいんだけど、
登用したときの画面が出なかったので、潘璋のセリフが聞けなかった…。
まぁあまりある事じゃないだろうし、
セリフ聞けなかったからってどうって事ないんだけどねw >>482
ここにいる人の多くは
クリティカル関係なく1ターンキルできるんだよな
多分 天啓と陸抗があれば余裕の1ターンキルやな。
今回のは今までのよりも簡単な気がする。 しかし晋の武将追加されねーな
元々三国以外は育て難いけど晋は武将少な過ぎてそもそもデッキ組める人のほうが少なそう
漢追加されたときはもっとバンバン追加されたと思うんだがなー 毎度のことながらイベントに有利な弓ですってガチャ追加されてもいきなり実践投入出来るわけもないし、どう使えってんだろうな
最初から推奨レベルの55で入手出来たり鍵100個付けてくれるとかならともかく・・・
イベントの1週間前に追加じゃダメなんすかね? ほんとそう
特効キャラは実戦レベルで貰えないと使いにくいよね ○○ありきの特殊イベ以外困ることはないとおもうんですが、、 >>492
仮にコスト削減で晋のイラスト差分を描いてなかったら
これ以上さんぽけで出ない訳やし
予算が足りませんってなったらもう終いやで 必要最小限しか育てない自分には関係ない話だなー
経験値鍵の本数が4桁越えた
最終メンバーに残らなそうな武将は極力レベリングしたくない ぶっちゃけ今回のガチャは弓ってだけで、特別イベント向きではないよね
攻略情報のオススメ武将で周泰はガチャ誘導的な意味でまだ分かるけど、高祖ってオススメされる要素ある? 弓で青陣破壊を持っているのは干吉と花鬘
弓で呉軍討伐を持っているのは李典
微妙なラインナップだなぁ >>493
普段から鍵貯めといてそのとき使えそうなキャラを速効で上げるんやで
レベル40くらいならすぐ上がるしそれくらいで実戦投入できる 親交7の宋謙と親交1の全皇后、どっちがいいんだろ? >>490
陸抗の計略レベルが1なのが響いてると思うわ
奥義天啓撃っても2.5倍だから編成画面の合計武力が
600くらい無いとクリティカル頼みになっちゃう >>497
経験値の鍵ってMAX999までしか持てないんじゃないの?
俺は新参だから足りないくらいだけど初期からしてる知り合いがそう言ってたので ぶっちゃけ鬼級で鍛えた張任弓部隊がいれば
何も考えずとも普通にクリアは可能 残り玉つっこんで30連回して新カード0
一万課金してもう30連回しても当たる気がしないし当分雌伏の時かな… >>504
鍵999までしか所持出来なかったわ・・スマヌ
近い数字までは来てるエアプではないから堪忍
https://i.imgur.com/f7GrGWl.jpg ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00245651-1537403965.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00245652-1537403965.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00245653-1537403965.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00245654-1537403965.jpg >>504
鍵は最大999個だけど、999個所持中にイベントとかで鍵をもらうと、
贈り物に移動させられるので、そういう意味では1000個以上持てるかな。 >>503
武力600なんてそうそういかなくね?
呉軍編成で陸抗なら攻勢・呉でダメージ1.1倍になるのが大きいかな。 汎用絆せっせと集めてたら☆5絆が1000超えてたけど
号令持ち・ダメ計持ち・副将と誰に投与しようか迷うな… ☆5副将、穆皇后と東芝しかいないから奥義腐ってもずっと東芝。
親交もずっと1だけど、そろそろ上げといた方がいいのかなぁ。 イベント前にランク上限解放してほしかったなぁ
経験値148がスゲー勿体無く感じる >>510
攻勢・呉も親交1だと1.05倍っぽい
でも軍師に絆はもったいない気がして使えない…
200で10連出来るしカードプール狭いから自引き狙っちゃう 最近ガチャの調子が良かったから今回もピックアップ☆5取れるまで回すかと思ったが80連やって☆5が0だったわ…
潘璋は桃使って昨日で親交10にしたし通常クエスト難を埋めて宝珠ゲットに行くべきか☆4絆狩りに行くか迷うな
趙氏の武力超アップって強いのかね?主力が蜀デッキなので使えそうなら取りに行きたいんだが 星5…未所持…きた!うおおおお周泰趙氏どっちやどっちでもええで!
かーらーのー田豊
おうピックアップ仕事せーや 相変わらずピックアップ渋そうやな
今回は様子見しとこ 援軍に趙氏がいたので
竜娘=AT×兵種×0.2?
子竜の加護Lv1士気3
蜀勢力、敵9部隊の状態で
武力81→228(+182%)(副将含まず)
体力209で41回復(20%)
操作時間-3.0
黄蓋Lv5が士気2で+135%だから、Lv上げて203%を越えるなら単体強化で最高の士気効率になるかもしれない 副将や親交や装備が上乗せにどう影響するか詳しくしらないですが
援軍に趙氏親交10
自分の使用武将は諸葛鈴レベル73親交10弓が金で他が赤装備で武力124
軍師はカキ親交10
潘璋易で3wave開始時(敵9体)に趙氏に計略ロックしたら諸葛鈴武力124表示
趙氏を使用で武力327になりました >>519
検証報告ありがとう
計略の武力上昇は副将含まず、親交と武具は含む値を基準にしてます(要は、武将長押しで表示される能力値)
その例だと親交10のカキが武力+29なので、
95→298、つまり+214%くらいって事になりますね ガチャの調子最近は絶不調だわ
花鬘魏延今回と宝珠2000くらい突っ込んでるのにピックアップはおろか★5の一つも出やしねえ
はやく有償宝珠限定の★5確定ピックアップガチャ開始してくれや 襲来の易で絆45って有るんですな
確率どの位なんだろ 静かだな
無双のソシャゲが始まったから皆そっちに行ってるのかな 黙々と潘章周回してるんじゃないか?
アプリの無双はおま国ガチャで最高レアの金背景の強キャラじゃないと人権ないってわかってから静かなもんだよ 1時間のリセマラで面倒になってやめたわ
星6に属性まで揃えるの面倒過ぎる さんぽけが平和なゲームだと安心するわ
もうちょっと難易度上げてくれてもいいんだけどね
★5がたくさんなくても頑張れる範囲で ショップで月イチで特売品だけ買って
イベントに気づいたらちょろっと復帰して、経験値鍵ブーストでなんとか完走
というプレイスタイルでこれまで来たけど、ちょっと厳しくなってきたわ
流石にMAXレベル65だと白眉鬼級とかキッツい 鬼級馬良ptのレベル62以下で勝ててるから編成次第じゃん? 2回挑んで2回とも撃破は出来たけど全員生存が無理だった…
その時点で10月末までだから、それまでの間にメンバー育つだろ(棚上げ
という状態だわ
今回の襲来も弓が有利な敵だったから、白眉用のメンバーが育ってちょっと嬉しい
でもまだ挑まないチキン 確か前は孫堅、周瑜、丁奉、大喬で挑んだと思う
レベルは最高65、最低55くらいだったはず
周瑜だけ親交度10、傑物装備で他は親交度1の将軍装備
副将は確か陸抗親交1だったはず
他には蒋欽、張任、何皇后、献帝、于禁、王異、夏侯淵がいるけど
レベルが20〜40の銀装備だから起用するなら相当のテコ入れが必要な感じ とりあえず撤退無しで10回以上はクリアしてる
張任 ギシサイ 于禁 献帝 援軍はダメ計以外 副将は雷銅 レベルは平均60くらい 生存ミッションクリアなら援軍は皇甫嵩がエエよ
というか回数稼ぐ時も皇甫嵩居ないと自分のレベルでは結構キツかった 徐夫人鬼ギリギリ程度の手持ちだったけど
馬良鬼が比べ物にならんくらい難しいと聞いてまったく挑みすらしてなかったわ 自分も馬良ほとんど手をつけてないわ
知力ダメ計が効かないんだっけ?援軍のカマンを連れてくるのはあり?
それか定番の天啓で速攻か、張任コンボで吹っ飛ばすか? >>534
3絆なら割と余ってるんで副将を星3親交度10にするのは良いかも!
とりあえず孫堅、周瑜、張任、大喬で援軍皇甫嵩にして
厳しそうなら大喬を献帝に入れ替えてみようかな
副将は…カン沢にしようかな、槍防御と全軍増援で生存重視
大喬を献帝に入れ替えたら青陣・漢、正兵持ちの王允も視野に入れる感じで
>>535
孫堅、大喬のダブル募兵で士気消費のターン稼げそうだし、張任入れられるしで
皇甫嵩は良さそうですね
運良くフォロワーの長期間放置勢に何人か皇甫嵩放置が居たので試してみます
結局は毒で殺されてたから回復多めに入れるのは効果的かもです
なんか行けそうな気がしてきた、アドバイスdクス! >>533
張任は蜀軍討伐+武力ダメ計で超オススメ
誰かが検証してた気がするけど、韓当の宿将の弓+漢鳴の射技で馬良は吹っ飛ばせる
この二枚は育てて今後も損はない
周瑜の親交度10は強いけど、今回に限って言えば計略が死んでるようなものなんで
孫堅・(丁奉or大喬)・韓当・張任
かな
副将は陸抗でいいけど、絆あるんなら★5副将は1枚育てておくべき
何を育てるかは迷うんだけど
援軍に皇甫崇おいてくれてる人ってあんまいないよね
どうしてもダメ計の方が選ばれるし 取り巻き4体と馬良をまとめて1ターンでぶっつぶせる火力があるならそれで良さそうだけど
自分はそんな火力はないので複数ターン強化を重ねて
取り巻き優先で撃破して最後に馬良撃破を3ターンぐらいでなんとかしてる
それ以上は多分毒やら範囲でやられる そうかあんまり参考にならんか…
ちなみに自分は
孫堅66・張任67・黄祖55・韓当40・副将陳琳10
武将の親交度は張任のみ10
これで足りてない感じしないくらい 資産が無いなら纏めてよりは初期配置の取り巻きを全力で倒す方を優先したら安定し易い
馬良にかまけて取り巻きに体力削られるのが負けパターンだから >>543
4部隊全部倒すと増援くるんじゃなかったっけ?
毒と回復どっちを優先すべきかもわからんし… >>539
エリザ関平の単体版みたいなものでしょうか?
流石に副将絡めても1発撃破まではダメージで…たりします(期待 >>544
取り巻きもボス扱いなので倒さないと終わらない上に
回復混乱毒は全部取り巻きがやってきたような気がする >>544
資産と強さにもよる
自分は雑魚二人までなら1ターンで倒せてカキがあるから馬良を止めて先に毒を倒す
敵の回復が無駄になった後に回復を倒し馬良を削りつつ動き出すターンに一斉に馬良を倒してる
援軍は皇甫嵩や天啓は勿論だがTCG董白も個人的には安定してノーミスでいける ・せっかく繰り返し派遣機能あるのに、繰り返し派遣のところに敵将現れると登録し直し
・ステップアップガチャ少なすぎ
・難の絆効率があまり良くない。易をサクサククリアした方が効率良い。
この辺どうにかして ハンショウで絆を稼ぐのが楽なので馬良の絆10目指すのがアホらしくなってきた そういや馬良とかの鍵武将って絆効率は難と鬼で比べるとどっちがいいんだっけ
余った鍵を消費するのに、難をオートで回すべきか鬼を手動でやるべきか とりあえず馬良はまだしばらくあるから、潘璋しながらレベル上げでいいかと >>541
自分もほぼそんな構成
wave2で士気5からコウソをチョウジンにかけて終わってからwave3開始士気4からチンリン、カントウをチョウジンにかけて馬了に射技から全軍攻撃で馬了と副官一体撃破。2ターン目で残り倒して終了。で安定してきた。
援軍は手札シャッフルしたいから軽い奴選んでる ミッション報酬はクエスト画面から取れるようにならんかな。。デイリーナンカイ取り忘れたかわからん
あと経験値鍵系は百個まとめて使わせてくれ アケが終わるまでは細々と続くんじゃない。
驚くようなことは、もうなにも無さそうだけど。 確かに根拠は気にはなるが聞くだけ徒労に終わりそう
襲来イベント難、WAVE2ラストに黄祖の士気バック十字斬りからのWAVE3天啓の幻で安定してきた 終わりそうかは別にして、武将が雑にインフレしたりイベントの間隔が空いていくのを見てると察するものはあるよね
過去のコラボみたいな他所のタイトルを引っ張ってくることは二度となさそう いっちゃあ悪いが本家の方が
コアプレイヤーとライトプレイヤーのプレイ数がかけ離れている(先細りの可能性大)
不正行為(おそらくサブカ問題)にお金使うんだったら新しいカード等に投資したい
裏を返せば不正行為を取り締まれるほどお金に余裕がない
状態だからなぁ
こちらにお金をかける余裕なんて無いんだろう 三生か何かで広報が言ってたよね
不正を取り締まる方に人を割くなら、新しい物を作る方に人手をかけたいとか何とか そもそも運営は内心サブカ上等と思ってそうだけどな
チーム組んだらカード使いまわしOKなんて自演チームでサブカして下さいってメッセージだろ
紐付けして稼動させたら大コケしたから途中からサブカ認めてインカム稼ごうとしたようにしか思えん ぶっちゃけ容認してると思うわ
そうでなきゃ広報からあんな発言が出るわきゃない 間違って冤罪で垢BANしちゃったら訴訟問題になりかねんし通報受けたらハイ削除みたいにはいかないよ
旧作でザビーをBANした時だって西P自ら関西へ出向いて自宅へ何度も家庭訪問して事実確認や説教した上でBANした事を大戦3終焉の宴で暴露してたし >>569
実際にサブカと断定してBANするのは難しいんだろうけどもだからって放送で対応する気ありませんなんて言わないわ
やる気がないんだとしても牽制としてサブカは確認次第BANしますって脅しをかけとくのが普通
ザビーレベルにまで目立つ悪行でない限りは見逃しますっていうサブカお墨付き発言としか思えない 容認してるっていうか、そもそもサブカ根絶って無理じゃね?
どうしようもないことに時間使わないってだけだと思うけど
まぁ、さん生のあの発言はユーザーの良心に頼りすぎだろとは思ったけどな 1回の襲来でここまで稼いだの初めてかもしれない
難初回以外は全部易オートを何かしながら片手間にやってたら気付いたら桃と仙桃各100個位使ってた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1651427.jpg ここら辺の流れ、さんぽけスレじゃなく本スレに行った方がいいんじゃない? >>572
すげ
4000近く稼いだってことは8000近くの絆とったのか 趙我の絆って新規ももらえるのに、どうしようもないんだよな
何の嫌がらせだろう >>572
すごいな
片手間だから見てないと思うが絆45の時は半分で22にされてしまうとか見てないよね? >>576
そこまでは見てない…ただ今日も回るからもし確認できたら報告しますね >>577
俺もデイリー以外は全部潘璋にスタミナ使ってるから見るようにしとくよ
明日14時までは潘璋にスタミナ回すか ☆3絆の数がえぐいなw
☆3と☆4の絆は全部☆5へ変換してるから☆5が6800ぐらいあるけど誰に使うか迷うな
三大ダメ系なら無駄にはならないんだろうけど 援軍リストの8〜9割が周瑜、自分が周瑜使ってると援軍に周瑜いらねーんだよなぁ、まぁ明日までの辛抱か。 潘璋絆やっと10
やっぱり弓は孫堅がないとしんどいな 潘璋の絆45漸くドロップした
確認したら23増えてたから端数切り上げみたい 確認乙
それにしても襲来増えても育成してないから使うこともないからほぼクエスト報酬目的でしかないのはなんとかならんか 襲来は簡単に親交度上げられるから強い(と感じる)
戯志才の3ターン+46%とか言ってることおかしいし、諸葛鈴の浄化の号令も使う場面出てきそうだし
★5は簡単に上げようって気にならない
というより、いまだに郭嘉と陳琳にしか絆を使えていない 招来特攻つくこともあるけども、
ただ槍は現状、エリザ+関平とかだからな。
呉の槍枠で足りないなら上げるとか、普通に41まで上げるのはあり。 今朝300たまったので
ガチャ。読み込み長い&英傑の力で未入手星5きた!
劉備...。確かにさんぽけ版は持ってなかったわ。
アケ版がLV75で育てることないな。
星4も既所持の献帝。 蔡琰欲しいな
攻撃方向が張任と対になってるのも使いやすい 蔡琰の特技が、
「自分だけ」「自分以外で味方1体ランダム」「味方全体で1体ランダム」か
全然わからんな・・・ 久々に当たり来た
蔡エン
弓 腕輪 肉
90-25-30
馬謖
弓 兜 にぐ
76-25-25 孫堅持ってないから蔡エンほしかったけど、30連して☆5無し
やっぱステップアップ以外廻すの愚策だわ。 >>592
この書き方だと自分だけだと思う
ランダムなのは効果と発動が確率て意味で
馬稷の計略ってえんぐん すまん、馬稷の計略って援軍だとノーリスクじゃね…? >>597
援軍が戦闘不能になって戦闘不能なしのミッションがクリア出来ないとか
そんな程度のデメリットがあるくらい? と思ったけど、披ダメ減効果が付くってことは対象がいないとダメなのか
アケのイメージで馬稷本人に効果があると思ったから 今回の追加はずいぶんと変な特技と計略だな
あんま面倒くさいの来られても使いづらいだけなんだけどな・・・ カクは例え強くてもめんどくさそうだな
蔡エンはコウホスウでよくねになりそうだけど弓なのがでかい とりあえず簡単に
泣斬馬謖
士気+3、体力69%ダメージ、防護効果は未確認
蔡エンの才媛
士気0消費
武力+58%前後?(よくわからなかった)、体力39%ダメージ?
士気10消費
武力+89%、体力10%回復
コーホスーとかと違って“消費した士気が多いほど~”って書いてないけど、0~6と7以上の2種類だけの分類なのかな? サイエンのこの諸刃の剣的効果は大戦2の望郷の歌の自城ダメージを意識してるのかな?なかなか凝った効果だ
ここまで書いて4のサイエンが眼鏡かけてるのは旧大戦を意識してるんだと今気づいた 文姫はジャイアンリサイタルの再現か
士気を消費して練度を上げたら今度は味方の体力が回復するの程の美声を得ると >>604
自分も望郷の歌を思い出したわ
さんぽけ独自のストーリーでも感じるけど昔の三国志大戦プレイヤー(?)がさんぽけ開発陣に居る感じする 陳武とか朱桓とか明らかに旧シリーズ意識してるカード混ぜてるからその系列や
担当の好みとかじゃなくてタイトルの方向性 他には月英もメガネだし、陳到、夏候覇、宋謙の仮面、蒋キンのバンダナとかもそう
意外なとこでは凌操が昔のによく似てる なんとなく20連したけど馬謖のみだった
援軍に置いてみるか 2回に1回くらい晋武将追加してほしいと思う今日この頃
どなたか賈クの武具と能力値お願いします〜 なんの予兆もなく雷落ちて銅が金になることもあるのね
持ってなかったカコウトンが来てくれたぜ 10連で予兆なし、星4が1つだけで後は星3
ちょっと演出露骨すぎない?とニヤニヤしながらポチったら
何も落ちずに全部終わって悲しみに包まてた経験ならあるわ… あ〜この何もない流れは雷だわってふと右上見たときに「スキップ」の文字があったときの虚しさはヤバい カク引いたんだが初期値見る前に育成してもうた
すんまそ 10連前に何気なくぽけガチャ1回ポチったら
金演出でダブりを引き
その後ピックアップ10連で星4一つのみ当てた者が通りますよ
まあ馬謖だし良しとはしておこう 賈クの武具は槍、頭巾、将配です
LV上げてしまったので初期ステータスはわかりません カクの情報、レベル41で165-65-58です。不敗は恐らく31%増加、重ねがけ可能でした。 受け取れなかった経験値の鍵とかって受け取り期限みたいなのある? ちなみに明日はショップリセットだからな
今日中に交換しとけよ 木札稼ぎクエストが欲しいです
それか宝殊でアイテムを買えるようにしてほしいです 木札はデイリーで稼いでねって感じだから出ないだろうなぁ
手間はかかるけど割とがっぽりくれるし 今☆3絆ってどうやって入手すればいいのでしょう。
ガチャで重なるの待ち? 他にはノーマルミッションの報酬で貰えたりシナリオのボスがドロップするよ 欲しかった蔡琰引けたのは良かったんだが実際使ってみるとイマイチな使い勝手だよな?
消費士気6以上で追加効果発動なら次ターンに皇甫嵩に繋げられて随分変わるんだけどなー ショップリセットのガチャチケが仕事した。
星4だけど、持ってない丁氏、徐庶。 馬謖は劣化樊氏て認識でいいのだろうか
使い勝手どう? 樊氏と違って弓だし蜀だし、カマンでコンボ狙うにはいいんじゃないかな
カマン持ってないから想像だけど 国力上昇による新しい派遣クエストの発生って国力16位で打ち止め?
上げる理由が無いなら持ち合わせの少ない武具探索したいんだけど 三生でさんぽけカード追加来るかな
徐晃来れば厳選に金貨と副将器券ぶち込める あれあれ麒麟児さん完全に消えたとか言われてたのに使用率17位?まだいるじゃん 全凸楽しいので麒麟児流行って欲しくないなぁ
さんぽけにも全凸馬超はよ >>638
うむ
来たのは嬉しいが肝心の攻撃将器が死んじゃったよ
まぁイラストカッコいいから許すけど 弓以外の攻撃将器も弱体するんけ?
将器自体よりゴリラ馬につけるのが悪いんだがなあ >>641
え、親交度1武具なしでじゃないですよね >>640
兵種 乱戦
馬 ー ↓
槍 ー ↓
弓 ↓ ↓
もう攻撃槍はゴミだな 大戦ガチャから朱シュンが出てきた
これで199人目の仲間か…
200人加入と武器強化ミッションは誰で達成することになるだろう? >>645
最近は新しいの来たらダメ計御三家引く確率下がっちゃうから更新されなくてもいい気がしてきた 大喬とか鮑とか戯志才とか呂蒙とかアケ絵で使いたい
今持ってるぽけ武将をイラストだけ変換するとかでもいいから >>624
襲来イベントで木札200バラ撒かれたばかりじゃないですか 今度ので2.2のカードはみんな出るのかな
どうせなら士気12大会の前に馬倫出したかった この時期になるとカードリストの検索にさんぽけ>なしが欲しくなる >>651
あれはなんで来ないんだろうな
漫画家って訳でもないのに・・・
まさか同名武将はさんぽけ版来ないのか? >>654
郭嘉、陸遜がいる時点でそれは無くなった
そうでなくても姜維も2種類ともさんぽけ絵あるし >>634
>国力上昇による新しい派遣クエストの発生って国力16位で打ち止め?
16位て何故にアバウトなの? >>659
今国力が18なんだけど、更新無しが2連続か3連続かの記憶が定かじゃないんだ
で次の19でも無いみたいだし気になったんだ 弓董卓はぽけ版無いのか
漢呂布も無いからゲストじゃなくても金枠EXは出ないのかな
金郷と一緒に出ると思ったんだが竜玉で刷るか ランク上限解放があるかもと思って馬良の鍵を溜め込んでたけどなさそうですね…。 新たな曹純枠は魏の月姫 張虎 曹憲 劉安楽になるのか 漫画家以外でさんぽけ版が無いカードは
単にその時の絵師の都合でポーズ違い発注できなかっただけとでも思っておけば まあ事情はともかく出ないなら出ないってはっきりさせて欲しいね
察しようがないラインのカードが増えてきたから >>660
なるほど
内政と宝物収集は開放して達成するとその時の国力レベルに関係なく一覧が更新される仕様っぽい
つまり現時点で未開放の内政と宝物収集が一覧になければその拠点ではもう新しいものは出ない >>662
10月中旬以降にシナリオ10章予定してるから今回のガチャ終了まで待って次のガチャ期間が一週間くらいのならそれも待つのも
馬良を倒せる強さとプレイ時間に余裕があるならだけど いつもの感じだと、馬良が延長される可能性も高そうだよなー >>664
そうなんだろうけど後から追加されたらいいんだが出ないやつはいつまでも出ないからなあ 誰か>>641以外にカクを引いた方いませんか?
初期武力は参考にしかなりませんし、Lv80時の武力も低くはないのですが、流石に張遼と並んで最高武力というのは信じがたい… 10人くらいLv1→Lv41までのデータとったりはしてるのですが、Lvによる能力値上昇はまだ計算式を出せていません
各武将ごとに上昇値を設定はしてないだろう、と思っていたのですが… 生放送見てたけど、さんぽけの情報、
多分あの状況だと、もともと無かった(出す気がない?)んだろうね。
勝氏が言ったから、広報も言った感じがしたな。 今回の生放送は見てないけど、勝氏は台本通りにやるタイプだから広報がうっかりしてただけじゃないの
実際ぽけカード追加あったわけだから情報は持ってたんだし わざわざ生放送やっててさんぽけの情報流さないってどんだけ〜!だよな
さんぽけって三国志大戦と連動してんだよな? >>672
641だけどこれで証明になるかな?
自分以外の引いた人に報告してもらうのが一番いいのではあるが。
https://i.imgur.com/HAdsXGl.png >>677
さんぽけに時間割くくらいならもっと本家の情報よこせってユーザーの方が多いのかも ここ最近の三生は勝氏がさんぽけは?って言うのがお約束みたいになってるからそこまで台本にある可能性も。 ホーム画面に設定する為だけに取った王元姫、やることないしパンダで育ててる最中に気付いたんだが、周囲の回復マスは縦横だけじゃなくて斜めも対象なんだね >>678
疑ってすみませんでした…
wikiに追加しておきます。 Lvアップによる能力値上昇考察
最初に考えた前提「1.武将ごとに能力上昇のパラメータが設定されているのではなく、初期値によって上昇に法則がある」のではないか。
次に、Lv80時の能力値が公表されているため、「2.ランダム性はない」「3.同じ武将で親交度や武具のランクによる差は生じない」と考えた。
→★3朱霊親交度7(アケ)・★3朱霊親交度10・★3孫静親交度10(アケ)・★3孫静親交度10の4枚を同時に育成(Lv1→38)し、朱霊、孫静はそれぞれ全く同じ上昇値となったことを確認
Lv38までであるし武具ランクでの差は検証していないが、おそらく2.・3.は正しい。 つづき
また、「4.初期値のみが上昇値に関連するわけではない」は割と明らか。
→Lv1から80を比較(体力・武力・知力)
★5周姫:(79・26・28)→(244・86・95)
★4徐夫人:(62・26・14)→(225・81・57)
★4ホウ徳:(68・26・20)→(213・87・56)
と初期武力26が同じでも、上昇値は異なっている。
では何が関係するか。ここで★5鈴麗と★5杜夫人を比較する。
この2人は「★5・女傑・髪飾り・老酒・初期武力24」が共通しているが、Lv80時の武力は79・80で違っている…。
これにより、「5.勢力・兵種・攻撃方向などが関係する」か「6.表示されない隠し要素がある」、もしくは1.が誤りで武将ごとに上昇値が設定されている、のいずれかである。 さいご
ちょっとこれ以上は何を検証すればいいかわからないので、検証やめます。
おとなしく初期値とLv80の能力値をwikiに載せるべきか。
でも上限上がるだろうし…。 あの時の広報は香港から帰って来たばかりで資料も進行も全く把握していなかった 漢イベ中に初めてやっとランク90なったわ。
ついでに大戦ガチャでやっと孫堅来た、あと攻略にほしいのカクカだけやな。 やっと国力30になって拠点が光るようになったけど
これ35まで上げるの超だるいね
国力1つ上げるのに10万pt必要だし… 結構前にさんぽけのアンケートやったときは大きく変わるのかと思ったけどそうでもなかったな
細かいとこの修正は入ったのはいいことだったけどゲーム変えるくらいの変更を期待してたわ 今年の1月からだからまだ60程度だな
コラボはともかく招来襲来の復刻が欲しい 今日がちょうど100日記念日だったランクは50だけどまだまだやる気勢
復刻はあれば良いね程度でひっそり待ってる >>685
成長についてならおれからもひとつ
経験則だが、『早熟型や晩成型はなくみんな比例的に上がる』
やや波はあるがある程度均等割で上がるので、レベル99?の数値だけ決めといてあとは乱数入れて適当に均等割りで上昇値決めてると予想 3月スタートでランク81の俺はガチ勢みたいだな
国力は23 稼働初日勢だけどランク77
ガチャだけ引いてる感じ
おっぱいピックアップはよ >>697
蜀のストーリーの報酬
イベントのミッション報酬
イベント時にショップ購入
とかだと思う。
派遣任務とかデイリーでは残念ながら取れないです。 >>697
今日(土曜)なら装飾の章だから、上級以上で出るよ。
イベント内の右上ビックリマーク押せば、
各イベントで何が出るとか基本分かるから、見てみるといい。 あ 普通に間違えたわ。
金があるなら店で買うのが一番手っ取り早いかな。
月リセットだから、待てばまた手に入るところもある。 ショップにも曜日クエストにも赤い将配無いような気がするんですが 武具って武器・装飾・道具って区分けでいいんだっけ?
道具のLv3は次に追加される拠点で集められそうな気がする
Lv4はイベントでしか手に入らないから超貴重品過ぎる… >>702
名称があるかわからないけど、その区分けなら黄忠のみ装飾を2つ持ってる >>703
黄忠3枠が腕輪なのか…設定ミスな気がしなくもない アーケードカード引きたくてガチャして1枚星5出たんだけど1時間経っても金貨反映されない
こんなもん? こんなもん
1時間じゃ反映されないよ
2時間くらい待たないといけない 候氏のぽけ絵もなかなかいいな
まだ持ってなかったからさっそく印刷
槍趙雲は変わりすぎて誰かわからんかったわ 静と動で二枚描くのが基本みたいだけど
趙雲はもはや別スペック位の穏やかさだな 劉ヨウ(群)のぽけ版は酷いというか
ぽけのイベ会話であの絵出てくるのがちとやりすぎ感が あんちゃまの趙氏貞は乳回りが不自然すぎて見てて不安になる絵なので
できればぽけ版でもちっとマシな絵出して欲しいところ 攻撃徐晃厳選しようと思ってたの下方喰らったでござる
さんぽけ版追加時には旬を過ぎてるパターンばっかやのう… 多勢はゲスト枠じゃない?
ほかにも絵を描いている絵師でもないし 絵師名で検索してHPいってみたら他の絵はけっこう普通によさげでワロタ
なんで多勢はあんなしょうもない絵になったし
もし開発からの注文とか要請でああなったのでなく、素であの絵が出てきたのだとしたら
もう発注することはないだろうな… それより多勢趙氏貞の3Dモデルをイラストに忠実にしてほしい
戦国大戦のモデラーならおっぱいバルンバルンになってたはず 馬倫がさんぽけでは眼鏡をかけてきてくれると信じていたのに… >>720
何度も出てるけど、あのキャラは史実(記録上)で奇乳だからおっぱいは注文通りのはず フレーバーに「乳長3尺」(約90cm)とあるな
なら富永一郎か漫☆画太郎に描いてもらおう 胸が収まりきらないから肩に回していたそうなので
インベーダーウーマンのノーブラボイン撃ちクロスアタックができる感じだったんだろうな >>724
いや史実の記録でそうだからそれでよろしくって注文したなら>>725になるはずだし
せいぜい超巨乳で象に乗ってますって頼んだくらいだろうと思うんだが
ひと和の処女号令の方はそんな感じですっごいエー感じじゃない?
だからあの不自然乳絵で出てきたのは絵師の腕かやる気の問題だろうな…と 奇乳を残しつつ見れるシルエットにしたいい塩梅だと思うけどな
処女号令のほうと被らないようにって注文もあっただろうし
不自然に見えるのが自然というか
あと、イラストの発注てまず絵師が下絵を何枚か描いて発注元がOKだしてからペン入れに入るから、注文とかけ離れてるてことは無いよ 普通はラフ提出してok貰わないと清書出来ないし、清書されてからもダメだと思ったらリメイクされるし、少なくともセガはそれで良いと判断したんでしょ? さんぽけ関係がこの流れで言わせて貰うと多勢趙氏貞の計略セリフ結構好きだわ
cvしもがまちあきでググったらモブ役ばかりだったけど…セガの慧眼に感心 >>729
お偉いベテランさんにはNOを突きつける気概はなさそう
乱麻シャンプーとか別人やん >>731
大御所にはお任せしますはあるね
それはどこの業界も一緒や めろん22のpixivのほう見てみたら、最近は趙氏貞並みの超乳絵いっぱい描いててワロタ
これは明らかにわかってて発注してますわ >>730
しもがまさんいいよな
ツイッター見てみたら絵がかわいくて和んだ エロ過ぎてカードに出来ません!ってリテイク喰らう絵師はよくいる
渋見る限りF.Sさんも(当然のごとく)三国でリテイク喰らいまくってるな F.S絵の何太后復刻はよう
今の何皇后のイラストも好きだけど、肉屋兄妹コンボ出来ないから甘い色香が欲しい >>735
ごめんタイポ
スマホ変えたばっかりで慣れないわ ランク更新無くて、武具素材の最大数増やしたって、
そっちじゃないだろ!
って思うわ・・・ また不人気そうな人選だなコイツら
性能も何だかなあ 武器9999しか持てなくて以降の入手がもったいないと思ってた人いるの?
俺は1番多く所持してるので1800個くらい >>741
ないぞ
10章は呉にだけ新拠点がくるんじゃね
まだ3ヶ所だし >>743
サンクス
酒肉将配Lv3はまだお預けか ランク上限と大戦ガチャのどちらかは更新かなと思っていたら
武具の上限って… ツッコミどころが多すぎるわ フォロー50フォロワー100問題はいつ解決するんですかね? 夏候尚は陸抗の魏版てことか
あれば嬉しいけど単独ピックアップで欲しいかというとなあ 副将は複数育てる意味が薄いから
よっぽど壊れ性能してない限りガチャる事はもう無いな ステップアップを未来永劫やらないと宣言したら何でも引いたるわ 副将はとりあえず星5を親交10にしたら
武力と知力が29も上がるから、それで役目果たしてるとも言えますしね。
似たようなのだと引かずに溜めとこ、ってなりがちかも。
それよりも魏の新章、三連撃で三体とかやめてほしかった。
オートだと達成してくれないときあるから手動にならざるを得ない。 手動必須と行っても一回やるだけでいいんだしそれくらいはやりなされ >>752
すみません。言葉悪かったです。
易難全部やってきたし、もちろん魏新章もやるのだけど、
蜀が全軍攻撃で4体撃破、
呉が全軍攻撃3回、とかで簡単な流れからの
三連撃で三体だったので愚痴ってしまった。申し訳なし。 ランク上限解放ないけどそろそろ期限だから馬良の鍵120本近くを使いきるかな… 三連撃のために残しといた敵がはじっこに逃げたときのイライラはやばい 武将200人ミッション達成来た!
200人目は大戦版李儒だったわ 魏の新章袁術戦から一気にすっ飛ばしていきなり下ヒ攻城戦になったのはもったいねー
呂布を追い詰める過程で色々面白い事あったのに
展開を急ぐ理由でもあったのか?むしろこういうのって引き伸ばしされそうなモンだが >>764
戦闘しない内訌系人間ドラマや謀略は省かれる傾向あるよね ストーリーをどう進ませても結局戦闘開始しなけりゃならんからなあ
今回のガチャは★5をすんなり引けて満足 あー確かに謀略関係だとクエ中戦闘起こし辛いな…
しかしオリジナル展開で強引に戦闘に持ってきそうな気がしたけどな今までの傾向からして 困ったらとりあえず野盗とかスパイとか出しとけみたいなところはあるな まあこれまではわけわからん喧嘩やオリジナルの戦闘を無理矢理作ってまで戦闘を作って引き延ばしてたのに
呂布も協力して袁術倒すよ!!→よし、じゃあ次は呂布倒すよ!!を一つの章で淡々とやるのはかなり違和感あるよね
魏伝を順当な密度でやると蜀呉伝がスカスカになるからその調整なのかなってのは考えた、にしてももうちょいなんとかならんのかとは思うが ゲーセン行ってのログインができない
毎回エラーでてはねられるんだが、これはおま環なのかな
手順通り起動してボタン押すとネットワークエラーで先に進まないんだ wifi繋ぐ
ブラウザからさんぽけ起動
タイムアウトするアプリ落としてもう一回ブラウザから起動
大体これで繋がる
調子悪いとアプリ再起動3−4回必要なこともある バナーが出る画面まで出たらwifi切る
さんぽけは落としてバナーから起動するとやりやすい 俺も繋がらなくてお問い合わせしたら
グーグルクロムのほうが繋がりやすいこともありますって言われて
クロムでアドレス手打ちしたら繋がったよ
手打ち大変だから 一回入れたらブックマークオススメ さんぽけって2つのデバイスから1アカウントプレイ可能だったりします?
家ではタブレット、出先では携帯電話でプレイしたい スマホ壊れて機種変したときにセガIDとパス入力するだけで引き継げた(ゲームデータは端末保存ではない)からやれると思う >>773、>>775のやり方でやったら無事ボーナス貰えました
他の方も回答いただきましてありがとうございました 出来ても毎回ID引き継ぎで超めんどくさそうだが…
アケ連動もあるから簡単にはいかなさそう アカウントが1つなら再インストールもなくSEGAID入力するだけで簡単に行き来できるよ
アカウント2つでやろうととするとめんどくさい上に復旧不能になったりする 馬良さんのクエストが残り10日くらいだけど今回は延長無しなのかな?延長になる時が何日前に発表なのかは知らないけど
そして次のイベントはすぐにあるのか11月のシナリオ追加時なのか・・・ 新章追加とイベントは同時に来たことが今までないと思う まじかー
取り敢えず次イベのお知らせに期待か
古参じゃないから襲来や招来が地味に有難いんだよな(超級がクリア出来るとは言ってない) >>529でアドバイス貰った者だけど
お陰様で無事白眉討伐に成功したので御礼と報告に
最初は>>538で考えていた通り
孫堅(Lv.70..親10)、周瑜(Lv.70..親10)、張任(Lv.60.親10)、大喬(Lv.70.,親10)(Lv.66.親10)、援軍皇甫嵩、副将カン沢(親10)でやったのですが
武力+15%引いて、天啓を撃ったら白眉が1ターンで吹き飛んであっさりクリアになりました
おすすめされて入れた張任が540のダメを叩きだして、2人攻撃した時点で600シールドの弱体の青陣を叩き割り
3,4人目の攻撃が弱体無しで叩き込まれるのが大きいみたいでした(張任と周瑜は副将も確定で落とす、大喬はクリが出れば落とせる)
その後おの副将処理も残り1,2体で済むので非常に楽でした
周回はカン沢を陸抗に変えて、+15%無しでも同じことが出来るようにして回すと安定しました
自分だけじゃ2色にしてまで張任は入れてなかったと思うのでアドバイス本当に助かりました、ありがとうございました >>785
馬良鬼級クリアおめ!
ちょっとアドバイスした者だけどRank90の自分(>>541)より育ちまくっててビビった
まぁ鍵がもったいないからお試しで行く気にならないのはわかる
よかったら韓当も試してみてね
そのレベルなら大喬→韓当でも余裕だと思うから まだ馬良鬼級挑んでないけどそんなにやべーのか
経験値鍵はいっぱいあるからなんとかなるとは思うが
馬良鍵が足りなくなるかも まぁ馬姫も虞氏も割とアーケードで使われてる方だとは思うからいいんじゃね すみぺなぁ
4稼働したばっかのときPVでカード動かしてたけど
もはや忘れ去ってるだろうな >>790
サンクス
自分もピックアップ仕事したけど馬姫だったわ
いつものように虞氏と孫翊のステータス、武具の情報募集中です〜 雷2つでバキ小喬だったわ(自慢)
孫翊 馬腕輪酒
70-27-13
範囲
〇 〇
〇〇〇◎〇〇〇
〇 〇
なんだこの範囲…… >>798
必ず範囲が戦場はみだすのって他に張飛くらい? >>798
ありがとうございます!
反映しました
そろそろ範囲攻撃の範囲もまとめたいなぁ… >>799
リョウ統と同じコレか
○
○○○
○○ ○○
○○ ◎ ○○
○○ ○○
○○○
○ >>801
カコウハの大車輪戦法もこれだな
黄巾と鉄人と武功の車輪は回転斬り型だったけど、漢鳴の大車輪はどっちだっけな
あと戦場からはみ出す系なら、一閃系が縦(関羽や藩璋)横(群馬超や徐行)両方はみ出る 馬良鬼級くそつええ…
回復しすぎやろ
やっと側近倒した後のさらなる援軍と二回目の青陣の絶望感といったら バリョウは強いですよね
バリョウ本体を一撃で倒せるパーティ組めれば安定しますけど、襲来で蜀軍特攻の弓の有無や軍師など条件ありますし
多分周りから倒すとなるとかなり厳しいと思いますよ
バリョウは最初見たときはやはり皆さん驚きの強さだったので過去レス漁れば色々攻略出てくるかと グシ
77-26-26
弓、頭巾、肉
正直弱そうな能力です >>806
ありがとうございます反映しました
皆さま、ご協力ありがとうございました! 50連回して金0だったんだけど
もーあほらしくて二度とやらね 俺はレベル74だから今のところノーミスでクリア出来てる
唐姫の頃に始めたからパーティーは微妙だけど
1ターン目に軍師カキで馬良を止めて戯志才使って毒二体倒す
2、3ターン目に馬良削りつつ回復二体を倒す
馬良動くターンに援軍の皇甫嵩か天啓で馬良を狙えば大体は死んでくれる
たまに残って再バリア張られるが雑魚は無視してなんとかなってるわ 小虎持ってないけど、後半は朱拠とのラブストーリーだったりする?
さんぽけはマイナーな人物のストーリーがあるのが良い
唐姫と弁様ほんとすき 呂姫や甘夫人とかも良かった 花蔓、張任、諸葛鈴、献帝、軍師陸抗でいったけど火力が足りない感じ
範囲攻撃を避けてたら攻撃出来なくてジリ貧のいつものパターン
星5弓は他に周瑜と糜夫人くらいしかない
張任は外せないから于禁戯子才を入れるかねえ… >>810
弁様欲しいんだけどまださんぽけにいないんだよなあ
ウチは列伝持ちを大戦版だけ持ってる事が凄く多い >>811
カマン、張任とダメ計が2枚いても腐りそう
強いんだけどね
韓当+どっちかとかどう? >>813
花蔓はレベル上がってたし青陣破壊あるから入れてたけど鬼級だと蛮花はザコにも通らんね
天啓があれば呉で組むんだが…
丁奉が弱すぎて換わりになれない 予備動作ありの範囲攻撃避けててもそれ以外の攻撃は普通に飛んでくるし、(体力次第だけど)被弾覚悟で攻撃した方がよさそうと自分は感じたなー
>>803
そういやそんな範囲だった気がするな……
自分は持ってないからすっかり忘れてた イベントやってみたけど張仁と韓当が居るか居ないかで難易度が大きく変わる気がする
張仁、韓当、献帝、何皇后、副将全皇后で割とミスなく回れたわ
残り鍵60…早く消化しなかゃ 韓当あまり育ってないし張任はさんぽけ始めたばかりで親交1だったから鬼完全放置だった
鍵70あるけどサボり過ぎだろ自分 >>814
ぶっちゃけ>>816みたいに呉は韓当だけでいい
周瑜はいても計略が邪魔だしね 新☆3武将出さないのはいただけないわ
ガチャのハズレ慰め枠やシナリオ突破報酬でいるだろう
クッソマイナーな武将まで星5星4にするのやめーや
晋とか全武将が星4以上になるやんけ もうアーケードの排出数には追いつかないだろうから複数をセットで出せばいいんじゃないかな
袁譚、袁煕、袁尚の兄弟とか、陳珪、陳登の親子とかさ 袁兄弟はそれぞれのぽけ版がもう出てるからセットの絵は出んやろね 待ちに待った虞氏、キャラ的に欲しいけど武将としての能力が何故こんなことに・・・
アーケードの速度上昇を操作時間延長や計略ドローで再現しようとするのやめてほしい >>810
朱拠とのラブストーリーみたいな感じではないですが最後辺りで孫権に認められるみたいなシーンはありますね
基本的には面白路線のストーリーになってます
小虎ちゃんの大冒険?とかってタイトルのイメージですかね
それは前半も同じか >>811
ウキンギシサイがあるなら外す理由がない(特にウキン)です、チョウジンを外せないなら理由はわかるはず
後は計略に天啓があれば軍師もあるし1ターンでボス撃破は簡単な方かと
多分他の方たちは襲来弓自体持ってないか少ないって理由で厳しいのだと思われ
前の面でギシサイ使ってターン残しつつ士気4貯めてクリア、ボス面でギシサイの残りと何かもうひとつ号令と軍師の計略使えば天啓が無くても1ターンでボス撃破もできますね 今回のバリョウに関しては
〜の国で組む、ではなく襲来弓で組む、が正解だと思われ
それ絡みで最大士気は4あれば事足りるので国の数は気にせず組むのが吉
天啓はあれば楽になるからリーダー枠に入れて、残りは襲来弓で組めればラストまで計略なしで行けるはず
天啓がサポート頼みになると安定はしなくなりますがその枠に前座で使える計略持ちとか入れとけばいいかも知れませんね
バリョウを全員で囲んで天啓(超絶号令系)と軍師計略使えばレベルも50過ぎてれば撃破出来ると思われます
長文&連投申し訳ない クリア報酬取りきってから大分たつからゲーセン行っても鍵もらう習慣なくなっちゃったな >>826
初期は
「孫堅、張任、于禁、戯子才 陸攻」
これだったけど、諸葛鈴 育ててから
戯子才=OUT、諸葛鈴INにしたわ。
状態異常解除+武力UPは追撃にいいよ。 >>819
既に漢は副将以外全員☆4以上なんだよなぁ…十常侍が☆4て何事やねんと 星5宋謙で笑わせにきてからもうレアリティに関しては諦めた 張任戯志才諸葛鈴高順のカラフル襲来&蜀討伐で上級まで行ったけど孫堅と入れ替えるなら誰だろ >>824
ありがとうございます。ラブストーリーは無いにしても二人の絡みが気になって仕方なかったのでw >>826
于禁も蜀特攻あるのか
思い切って多色襲来で固めてみよう
鍵が有限だからトライ&エラーで自分で手探りしづらいのは鍵クエの悪いとこやね >>826
招来槍には襲来弓が正解だよな
戯志才と鈴しか持ってないけど
どうせなら木札武将も有効にしてほしい
陳宮とか呂布と相性いい軍師で出して欲しかったわ
武力と知力の差が大きいほど武力が上がるとか 3色でもいいかと思い久々に馬良鬼級挑戦
張任Lv68親交10
韓当Lv46親交10
于禁Lv48親交10
戯志才Lv41親交10
副将:陳琳親交10
宿将+漢鳴の射技→総攻撃で馬良撃破
後は適当にさばくだけ
張任のLvが高くて参考にならないかな? 結局、張任、戯子才、于禁、夏候淵、援軍皇甫嵩でなんとかクリアしました
やっぱり弓は天啓ないとつらい…
あとやっぱりこのゲーム速攻で本体叩かないと負けやね…
正攻法で周りから落とそうとすると絶対ジリ貧になる 俺は張任于禁戯子才杜夫人平均レベル50くらいだけど周りの副官から倒すほうが断然安定するけどな、天啓無くても副官なら1ターンで二人倒せるし
毒持ち二人を1ターン目、回復持ちを2ターン目に倒せばあとは消化試合、馬良だけなら全然怖くない
今回の特効はいつもより妙に効く感じするから襲来武将は超重要よね まじかー今度は副官から行ってみる
確かに今回はいつもより特効が強い気がする
もしかしたら弱体青陣の効果外なのかな 既出だったらアレだけど、弱点襲来の効果はダメージ×1.5倍っぽい
総攻撃とか討伐系とか陣破壊系は加算だけど、弱点だと乗算なのがポイント
(基本値+総攻撃+蜀軍討伐+青陣・漢)×襲来
みたいな感じ
これは防御力変化系の計略と似た(同じ?)処理っぽくて、上の()内をD0とすると、n回目の防御力補正後のダメージは
Dn=Dn-1 × 係数 + 固定値
って感じで表されるぽい
衰勢の計なら係数×1.25、固定値+1
義士の炎なら係数×1.2、固定値+0
といった感じ
重ね掛けした時は毎回切り捨て処理するようだ(たぶん)けど、計算の優先順位で差が出る可能性がある
その差が出る箇所の武力を計算して、その武力の武将を所持(用意)して比較……ってのは(出来るけど)めんどくさい(滅)
特に味方にかける防御力変化系の計略に関しては、敵の武力を細かく動かして測定するのが困難なので非常にむつかしい
(誰か各ステージの敵の武力知力と特技(鍛錬とか指揮とか)の一覧作ってくれないかな……ぼそっ) >>839
なるほどね
最終的なダメージに乗算になるからレベル上がるほど特効が有効になるのか >>839
次のイベントから頑張るわ
もうちょいLv落としてみた
夏侯淵 Lv56 親交8
于禁 Lv48 親交10
戯志才 Lv41 親交10
諸葛鈴 Lv41 親交10
副将 陳琳 親交10
雑なプレイしなければこの位でも余裕
張任は偉大 >>844
グッドです!
自分もまさにこんな感じのを作ろうとして(めんどくさくなって)やめたので、とても……グッドです!(語彙力)
ただ幾つか申し上げると、
“勢力”の部分は“タイプ”表記の方が正確かと……
あと、行動ターンは初回と2回目以降の記述があるとよりベターと思います
それと敵の隊列順(行動する順番)とかグラフィック種別とかもあると完璧です(重要になる場面はないですが) >>845
wikiにはスクリーンショットとともに載せるイメージで考えてます
行動順は完全に忘れてました
たまにはゲームスピード落とさないとですねぇ…
タイプは勢力と別にあったが良くないです?
味方で言う襲来とか女傑の感じなら
「勢力:蜀 タイプ:襲来弱点」
みたいな感じで >>846
自分の考えでは黄巾や悪鬼討伐の事を考えると、勢力:黄巾や勢力:悪鬼だと違和感あるので、
それなら蜀軍討伐とかもタイプ分類が良いかな、と思ったんですけど、
改めてゲーム内の表記を見たら、
蜀軍討伐は「蜀勢力の敵に攻撃すると、……」
黄巾討伐だと「黄巾タイプの敵に攻撃すると、……」
となっていたので、確かに勢力とタイプは個別に表記が良さそうですね
弱点襲来は……タイプとはまた別で考えた方が良い気がします
今後「文官タイプの敵に攻撃すると、……」みたいな特技や計略が出る可能性もありますし うーん、鬼5戦ほどやってみたけど馬良先でも副官先でもどうにも上手くいかんな…
一番上手く行ったのでも馬良だけ残った時点で全員瀕死で増援に始末されてしまった
レベル50台後半だけどスレではもっと低いレベルで余裕で倒してる人もいるし単純に下手なだけか ぶっちゃけ襲来弓をどれだけ持っているか、で今回の鬼級の難易度は大きく変わってくるので少ないなら仕方がないと思いますよ
私も襲来弓使えば安定クリアパターン作れましたが、試しに襲来弓なしでやったら簡単に倒されました
道中の敵も蜀軍討伐スキルの対象なのでバリョウまで辿り着くだけにしてもチョウジンとウキンは強いですね
天啓が無い方は複数ターン効果のあるスキルを持ち越してラストでダブル号令みたいにできればダメージ足りる可能性はありますので挑戦するなら頑張って下さい 張任戯志才諸葛鈴に孫堅もあってこれだからやっぱり単純に俺が下手なだけだと思う(于禁は無い >>847
襲来弱点は招来ボス共通だから勢力やタイプとはまた別やね
晋追加イベントの晋弱点みたいなもんだからイベント限定特効と考えるのが妥当 超人.周瑜.関東.お店の人でも鬼1ターンキルは出来ないけど
そこそこ安定してやれるんだけどな。
ボス前の計略準備は要るけど、それは大体どの編成でも一緒だよね? >>851
勢力:蜀とか
タイプ:黄巾とか
その他:襲来弱点とか
こんな感じの3種類でいいかな?
>>850
副将も育ったの使ってるよね
なら後は慣れるだけかな
その位襲来武将のレベルがあれば大丈夫だと思う
他に強い弓があるなら2色にしたり、韓当+張任を試してみてはどう? >>853
副将か…☆4以上はほとんど親交1か2だったわ
陳淋いない張任親交1だから多分一番重要な所が弱いんだな >>854
計略Lvは1〜5でもダメージ24しか変わらないから、大事なのは副将の補正かな
★5は大体使いみちあるから1枚だけでも親交度上げておくべき
勢力関係ないしね
一応何を上げるか確認したがいいかもだけど ☆5は孟獲全皇后ボク皇后賈キ陸抗はある
陳淋がいないのは痛いかねえ…
絆郭嘉に投与しようと思ってたのがあるけど武将より副将優先の方がいいんだな 半年かけて貯めた1200玉で10連ガチャ4回チャレンジ
最低保証のレア4枚ひでえ。なんか疲れるなwまた貯めていこうって気が起こらん >>853
勢力とタイプは武将としてのステータスで、弱点はボス特性だから明確に分けといたほうがいいね よっぽどほしいのが来ない限り、ステップアップ以外廻すのは地雷 ステップアップのために溜めモードだけど次は何時だろう
年末? 好きな武将来てほしいけど最近微妙な計略ばかりだから来ないでほしい
なんだろうこの気持ち アンケートでガチャ武将ガンガン出して欲しいて意見が多かったんだろうけど最近はペース早すぎるな
星5タブルピックアップが沼すぎるし
某大手みたいに日替わりで変えて欲しいわ ペースが早いのは、単にアーケード側の追加速度に離されないようにするためだと思うな 自分はもうちょい遅くてもいいと思ってるな。
たまに、ダメージ計略ガチャとかやって調整?してるんだか、わからんけど、
育成が追いつかんわ。 早くステップアップガチャをやってくれ・・・
厳選で刷らなくて良くなったのはいいんだけど貨幣がすっからかんになっちまったよ 毎回ピックアップ引く(副将意外)からステップアップのための宝珠は貯まらないなぁ >>865
それなら☆5が1体☆4が1体☆3が3体とかでええやん
全部を高レアにする必要はない >>870
たしかにこれ
★3を追加できないのはなんでなんだろうね
労力? 労力は変わらんと思うがなあ
「☆3とか追加されても使わんわ!高レアだけ追加しろ!」
みたいなご意見が運営に送られてるんじゃないかな 星3なんてごく一部以外は弱すぎてなぁ
星5より強い星3が追加されれば使いたいけど 低レアは計略で特性出して欲しいな
韓当関平袁術陳武アーラシュみたいな
たまにあるレア度制限のミッションとかで活躍できるとか
あと☆3親交度10は☆4親交度1に勝るバランスとかならなんとか ピックアップガチャ10連で張宝
気分転換のレアガチャのガチャ券でまた張宝
可能性無い訳ではないが薄い所引くなあ…
ドッカンテーブルがあるのでは?
と勘繰ってしまうね あんなSDモデルでも一体一体それなりのコストだろうし大して課金されてないであろうこのゲームで星3でもいいから数出せはまあ無理だと思うよ
だから手を抜くために副将なんてクソシステム追加したんだしね
アーケードメインでさんぽけを貨幣ツールくらいにしか思ってないようなユーザーの要望受け入れ過ぎたなってのは感じる
無課金の要望を聞くのは悪いことじゃないけど、このゲームの場合それがゲームだと思ってないけど別の事情でやってるような人ばかりだし
ただでさえ足りないゲーム性がどんどん見捨てられていってるなって
少数派な意見だとは思うけど個人的にはさんぽけにはさんぽけ絵柄の武将の先行お披露目的な魅力も感じていたのに
アーケード側のぽけっと武将追加が早過ぎて完全に逆転しちゃったのが残念
「さんぽけに新しく登場したぽけっと武将」のはずなのに、あーこの絵柄ね知ってる知ってるってなるのが悲しい ベテランが多いこのゲームで星3出してもカンペイやカントウ、ソウコウみたいな最適解以外使われないから今更出しても両者にメリット薄いかも
星5より強い星3なんて意味不明になっちゃうし、要所でキラリと光る星3カードみたいなののアイディアがあればまた変わってくるかもね 最近流行りの全キャラ星5まで育成可能、にしておけば良かったのにな
星1〜3の武将が可哀想でしかたない 星3はいいけど星1、2はステータス弱い、特技なし、計略も弱いのはまあ仕方ないとしてさらに親交度も上げづらいと来てるからな 黄巾好きなんだが大半が☆1〜2なの辛いな、特技無いし1〜2絆もあんま手に入らんし
さんぽけ版馬元義を親交10にして張宝の黄巾采配のお供をさせてみてるが…うーん 張梁の武力の上がらなさは異常
全キャラ最低じゃないのか >>885
FEの老人ユニットかな?
日清コラボ2弾、カスタマイズアイテム張梁が選べたら買ったんだが流石に確率1/4ではなあ アーケードは週に十数戦くらいしかやらないけど☆1、2の絆とか陳武の親交上げたっきり使い道も無いから6000以上溜まってるんだけどみんなほとんどゲーセン行ってない感じ?
大戦ガチャすればどんどん溜まってくと思うんだけど >>887
大戦はスタンプキャンペーンの時に義勇ロードやるのと天下統一の時に龍玉稼ぐくらいかな
二州(七品)がフリマ帯に飛び込んで14敗するだけだけどね 銭が1000万超えたので報告
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00247048-1539862057.png 次襲来告知来たな、郭淮か。
招来告知は、まだできないのかね? >>887
長くやってれば溜まる一方なんだけど星1、2使うのは序盤だからさ… >>877
めっちゃわかる。
王異の脇乳に釣られて課金したこともあったけど先にアーケードにさんぽけ絵来られてたらなんの感慨も受けずに課金しなかったと思うわ
今はガチャ回す時性能でしか判断してない 言われてみれば襲来盧氏が来たときそんな気になったな
課金はしないけど
晋武将は新絵だけどアケ版が刷り込まれないうちだったのとあんまり変わらないから何も感じなかった このアプリはあくまでアーケードありき
鶏口牛後を地で行く最近ではかなり潔いアプリだよ あくまで別絵カード印刷ツールの分をわきまえて課金なんて全く求めて来ないアプリだからな
ホント潔いったらありゃしない 本当はアケもさんぽけもガッポリな予定だったんだろうけど結果としてはこちらは一歩引いた感じの支援ツールに落ち着いたね
普通のソシャゲなら終了してた可能性もあるし続いてるだけマシかな、不備はゆっくりでも改善すればいいや
データ通信量の件は忘れないが さんぽけでガッポリする要素って何だ…?
単品で稼げるアプリじゃなくて、ステクロに対するハンタークロニクルくらいの
メインコンテンツに対する補助ツールの域を出てないと思うけど >>897
その例えに挙げたゲームやってないから言いたいことがわからんけど開発側はガチャでしこたま稼ぐつもりだったけどユーザーの認識は違ったってことでしょ
今みたいに完全にアーケードの補助ツールと化してる状況は運営には想定外だろう >>898
簡単にいっちゃうとアプリを連動させるとアーケードゲームの方の自機にオプションが付く程度のもの
ミニゲームを進めていくと外見を変えるパーツが貰える
ゲーム制的に課金する必要は全く無く、そもそも課金してもらおうと考えて作ってるようなアプリでは元々無いってのがさんぽけとそっくりだな、と ユーザーも運営も最初からアーケードの補助ツールと割り切ってるよね
石もバカスカ配布するからガチャ更新毎に10連する程度なら差し引き石トントンくらいだし マスターなら分かるだろうけどさんぽけってFGOをかなり模倣してるんだよね
ソシャゲ売上1位のコピー出せばガッポガッポだと取らぬ狸の生兵法 何でみんなしてさんぽけが稼ごうとしてるアプリと見なしてるのか分からんな
どう見ても最初から印刷ツールでゲームと課金はおまけでしょ… リリース直後のさんぽけは課金させる気マンマンやったやん
石どころか木札も絆も渋かった
Fate〜漢追加くらいから緩くなったから、始めた時期で印象が違うのではなかろうか
ここ最近の姿勢は好きですよ 宝珠が枯渇してきたけど、昔プレミアムガチャで課金した時の有償宝珠を使いたくなくてガチャが引けない
★5確定の有償10連ガチャ実装を待つ日々 >>904
たぶんそれかも
俺はリリース当初からやってるから初期の渋さを知ってるけど今は色々ユルユルになってる(良い事だが)から最近始めた人は全然印象違うだろうね 趙娥の絆50がずっとアイテム欄にいるのはやっぱ気になる 趙娥は襲来で赤陣破壊あるから何度か世話になった
于吉は………あんな初期に木札800とか集まる気がしなくてガチャ券とか優先してたわ 稼ぐ気満々というか、いっぱしのソシャゲを目指してあわよくばソシャゲユーザーからアーケードに引き込んで…
というのは感じたし、シナリオ含め結構頑張ってたと思う
途中からもうこれアケユーザー引き留めだけでええわって感じであからさまに手抜きになったけどアンケート後テコ入れされたな なんだかんだで一番強いのはコラボのエリザベートだと思うわ
なんでかまんちゃんは士気4なんですかねぇ エリちゃんが強すぎたからねえ
馬ボスの出番をめっきり減らしてしまったレベル なぁに士気4でももはやコンボで活用するのに困ることはないさ
そう、この天才の僕がいればね! こんな時だからこそ、虞氏ちゃんきゃわわしておくか
さんぽけ列伝結構読んでるからピックアップ武将が来ると結構嬉しいのだぜ 初期からやってればさんぽけ運営が本来望まない大幅な路線変更をせざるを得なかったのが分かると思うよ
デイリーとノーマルミッション無し、マップ石半分以下、派遣しても武具等一つ(二つ?)ログボもあったっけ?これは失念
マップ石拾い切ったらあとはイベント時くらいしか石は手に入らなかった
アケに頼ったアプリだから初期のアケが失速したときに色々テコ入れされて今に至る、なので初期さんぽけはアケが大人気でカードを刷る為に課金させるというモデルだったのは間違いないかと そうなのかね?他のソシャゲなんてやったこと無いから他の事情知らんけど
リリース最初からゆるくて大盤振る舞いバラマキ捲りなんてやってるモンなの?
最初はどこも渋かったり不便だったり、デイリー的バラマキ要素とかも薄くて
時間を経てだんだん緩和されたり、そういうの追加されてくもんだろーと思ってたんだけど ゲーム自体が絶望的に面白くないからなぁ
DS天みたいにアーケードと同じシステムか、シャドバみたいなカードゲームにしておけばまだ可能性があったと思うんだけど ない物ねだりなんだよなぁ
どうしたって不満はなくならないから今のままでいいよ >>918
そういえばアケの初期が大コケだったからな…
大幅に甘くなったのも漢イベからか コラボ以外も復刻が全然無いのが辛いなあと思う張任董旻の期限ギリ辺りに始めた俺 >>919
さんぽけはリリースまでに期待値ハードルがクッソ上がってたから
さんぽけに開発ソース割いてるからアケがいろいろ未完成ですぅ、って告知されてて
出てきたのがあまりにもアレだったから… ところで第一章で登場した軍師目指してた主人公の青年?はどこ行った >>926
各勢力を渡り歩くスパイだからね、処分も仕方ないね 招来クエストの鬼級の戦利品で絆100個出ることもあるんだな 銀貨ガチャやるとしたら誰が一番オススメ?
そのカードを軸にデッキ組んでみたいわ 将器で一番差が出るの馬だから群馬か公孫讃の速速速でも狙ってみたら
兀突骨の兵兵兵とかも強そう 俺も群馬速速速狙ったけどダメだったわ
速速兵で妥協した 公孫瓚の速4は白馬中迎撃ダメ増えるからなぁ…
速度速○○、或いは〇速速速がベスト カマンちゃんは、趙氏、天才使ったコンボがヤバすぎ
副将奥義まで重ねたら鬼級馬良副将ぶっ飛ぶからワンターンキルできる超カマン砲になる 刺さる前提で厳選するのは草
兀制圧速速速欲しいなー >>935
俺は担当大徳使ったバージョンやったけど
目的の計略3つ揃うまで待つ手間が面倒で、援軍も蜀にする必要あるから
天啓2ターンのが楽なことに気づいた さすがに25日にランクUPはあるだろうな?
武将Lvはどうでもいいから、ランク上げてくれや。 ランクが90で武将が80キャップなんだから
普通に考えたら次くるのは武将レベルの方じゃないかね… そのうちアケで厳選させるためさ!
漢軍もさんぽけだと最初のイベントやってないと未だにパーティ組みにくいだろうし、群雄もマップがないからいまいち出番ないしでアプリとしては三国メインなんでしょうね
自分もアケの晋軍あまり持ってないのでのんびり追加を待とうかと思ってますよ 質問があります
晋張春香の揺蕩の微笑が淫蕩の微笑にしか見えなくてドキドキするんですが正常でしょうか? 延長があるかはメンテナンスが終わるまで分からなかった気がするが >>945
さんぽけ版は氷のじゃないのかぁ
微妙に変えてくるのはなんなんだろうな
まぁ、あなたは異常の可能性あるから三国志大戦以外に行かない方がよいぞ・・・よいぞぉ ふぁー さぼって溜め込んだ馬良鍵80個超、消化するのにけっこうかかったわ 俺は昨日から100本頑張って消費したわ
次の招来は扇あたりかなぁ
馬ならエリザ乙だし エリザ対策済の馬ボスか…
よし、馬良みたくお供の開幕計略で武力999にしよう エリザ対策だとお供が少ないけどボスが硬いとか
黄陣で計略封印とかかな エリザ対策
武力999にして与ダメージを10分の1にカットする陣とかかな?
やめちくりー、そんな面倒くさいゲームにしないで、ダメ計で敵一掃できるぐらいが一番いいの、気持ちいいし
あとカマン子の士気3にエラッタかけてください 司馬懿の計略、援軍で出てたから使ったけど案外強いな地味だけど
攻撃力高いBOSS戦とかで役に立つかも知れん地味だけど いくつかエリザ対策出てるけどこれの本質はエリザの計略が強いことじゃなくて、イベント時にやってなかった人は似たようなキャラを手に入れられないってことでしょ
イベントを周回して手に入れたエリザを使いにくくするんじゃなくてコンパチに近いキャラをガチャなりイベントなりで入手出来るようにするのが先なのではないかと 明日鍵60個使わなきゃ…
ところで郭皇后って奥義の効果変わった?
前は奥義→ダメ計で一掃→wave遷移で士気+1・奥義残る→ダメ計で一掃→wave遷移で士気+1だった気がするんだけど…
勘違いしてたら申し訳ない 既出かも知れないがノーマルミッションの
魏伝10章(難易度:易)のミッションを全達成する
のあとの表示を見ると18/23って書いてあるから、全部で15章なんだな
あぁ・・宝珠が枯渇してしまう
エヴァコラボでプレミアムガチャはよ >>958
>>30でそんなことを言ってたけど特に反応無かったな ステップアップガチャって200,300,400だっけ?
玉が1000超えてはよ!って思ってけど1回しか回せないことに気づいたわ… >>962
ステップアップは
200、250、300だったと思うよ。
750で一周できたはず。 今朝になって馬良が今日までと知った・・・
いつも延長が入るからそれからでいいと思ってたけど今回は延長無しかい 今回は最初からちゃんとそれっぽい期限設定だったからな >>957
花蔓の性能見るとそれは望めないなあ
やっぱりエリザが強すぎた
最近は露骨にダメ計対策してるから馬ボス出すならエリザで楽々はできないようにしてくると思うよ 今は馬槍弓どれでも瞬間火力を出そうと思えばが出せちゃうから強敵を作ろうと思うと簡単には沈まない敵であることがまず条件になっちゃって、
そうするとただ面倒なだけの誰得になりがちだしライトユーザーの詰み要素を増やすだけになるリスクもあるから設計がかなり難しそうに見える
このゲームの操作性・周回性とジリジリとした長期戦って相性最悪もいいとこだと思うんだけど
長ターン号令、防護能力、回復系みたいな長期戦推しの星5がちょっと前に一時期多かったのはわりと気になる アプデ直後は加速してすぐ埋まるから誰でもいいので立てられる人お願いします
といってもスレがダブったらまずいから宣告してもらってからか ズバッとやってガーっとやれば>>976乙だろうが! プレイヤーランク上限100
銭鍵・経験値鍵の鬼級追加
パンダLv80以下追加
やるやん 木札2つ来るって知ってたら無駄な大戦ポイントなんか買わなかったのに… 木札2種にするなら、1人200〜250くらいに値下げして欲しかった部分はある 徐盛が☆5とか不似合い過ぎて副将ガチャかと思ったわ 諸葛果の計略はこれ小虎並みに強いのかな?あっちは☆5だからやっぱ劣るか
てか小虎めっちゃほしいんだよなぁ弱いと思ってスルーしてたけど支援武将で使ったら士気の割に結構強くてガチャ回しておけばよかったと後悔 郭淮は易すら簡単にオートさせないぞという意志を感じる ランクアップの限定1回のクエストって消化していないと表示がちゃんと2つに増えるのねー
http://imepic.jp/20181025/763220 >>993
よく残してるね
癖で戻るボタン押して
『・・・ん?』
『あっ!』
ってなった(恥っ >>992
潘璋が楽すぎただけでバリア張らないし楽だと思うが
郭淮潘璋のレベル上げ兼ねて槍単で回してる 郭淮の刹那反撃強すぎワロタ
一撃で倒すか待つか二択やな
反撃緑陣でなく新しいパターンが出てきたのはいいな このスレッドは1000を超えました。
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