【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part35
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>950が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part34 ・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1529309220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 数値だけ見ると紅蓮は完全にやっちゃってるなw
まぁ実際は初撃までのラグあるからそれがどうなるかなーって感じだけど良さげ >>1
乙なのです!
ガウェインやっぱり足速いから思ったより使いにくそうね
まともに組むならイージスガウェインが安牌そうだ 見にくいけど分かる範囲の調整まとめた(HPとダメージはトーナメントレベル準拠)
フリッグ/ジェーン 射程7.2→7
アリス HP950→901 攻撃範囲減少
ガラティン 攻撃間隔1.2秒→1.5秒
アンドロメダ 攻撃間隔2.3秒→1.8秒 召喚時気絶追加
A2 ダメージ124→165 毎秒155→206
ソロモン 悪魔HP212→165
スケルトン 攻撃初速ダウン
猛毒の淵 ダメージ範囲減少
轟雷/迅雷 気絶時間1→0.5
無慈悲の神雷 直撃992→1130 川497→567 砦349→397
災厄の塔 射程17.4→16 攻撃間隔4.5秒→5秒 >>8
乙
アリスジェーンは気持ち程度だけど他は軒並み20〜30%くらい増減してるな >>8とかぶっちゃうけど、ナーフ前後の数値比較を置いときます・・・
(ソロモン悪魔のトーナメント用数値は、昨日の時点では公式ポータルに記載されてなかったので、未記入)
【A2】
(与える)ダメージの上方調整 76 - 245 (124) → 101 - 326 (165)
【無慈悲の神雷】
(与える)ダメージの上方調整 609 - 1964 (992) → 694 - 2238 (1130)
【カラミティ・ジェーン】
射程を下方調整 7.2 → 7
【フリッグ】
射程を下方調整 7.2 → 7
【アリス/ハーフナイトメア】
攻撃範囲を下方調整 ? → ?
HPを下方調整 583 - 1880 (950) → 553 - 1784 (901)
【フレイヤ】
HPを下方調整 684 - 2206 (1114) → 565 - 1822 (920)
【ガラティン】
攻撃間隔を下方調整 1.2秒 → 1.5秒
【スケルトン】
攻撃開始からダメージ確定までの時間を増加調整 ? → ?
【ソロモン】
ソロモンが召喚する悪魔のHPを下方調整 130 - 419 → 101 - 326 (165)
【猛毒の淵】
攻撃範囲を下方調整 ? → ?
【轟雷】
気絶の効果時間を減少調整 1秒 → 0.5秒
【迅雷】
気絶の効果時間を減少調整 1秒 → 0.5秒
【災厄の塔】
射程を下方調整 17.4 → 16
攻撃間隔を下方調整 4.5秒 → 5秒
【アンドロメダ】
攻撃間隔を上方調整 2.3秒 → 1.8秒
召喚時に自身の周囲にいる敵に対して気絶させる効果を追加(ダメージは与えない) 雷弱体化が謎過ぎる
それとドロメダ強くなりすぎだろ 地味に神雷やべえな
レートなら2発ぶちこめば砦割れるレベルまでいくんじゃねぇの ソロモン完全に産廃だなこれ
ドロメダって間隔早くなるだけでダメージ調整なし?DPSもあがるのか?
てか神雷君は建物ダメージは上げなくてよかったやろ すまんこれ使い魔へのダメージか なら砦へのダメージはもっと低いな というか移動速度はやいのガウェインがソロモンに引導をわたしてる
今のソロモンデッキが扉で逃げたとして残ったガウェインが本拠地割るよ ソロモン完全に産廃になったな
ソロモンで始めたばかりの新規はドンマイケル 高レベソロモン使いは大体コロシアムだとざこいかコロシアム来ない。レートだけが俺つえー出来る場所だったのにw A2、アンドロメダ、神雷はガッツリ強化だな
ソロモンは求刑90%カットに対して23%カットかよ
ソロモンの弁護士、優秀すぎるだろ
こんなんで許されると思うなよ、ソロモン・・・控訴してほしい レートで多い18〜20悪魔さんのHPって今どれくらいだっけ?
調整後は290くらいになるんかね >>8
>>12
有能乙!
アンドロメダは2回もバフ受けたし中々強くなったなぁ
射程6の間隔1.8秒で気絶0.5ばらまくから足遅いやつは相当足止まるね 災厄は有能すぎたんだよ
紅蓮の拘束までが少し時間かかるのが気になるな・・・・
タイミングみすると、1発くらい殴られるか この運営は調整うまいから産廃にはならないとか言ってた無能 前評判で産廃になったと決め付けるとか、今までこのスレの何を見てきたんだ フレイヤとかHP減りすぎだし
災厄とか橋前じゃないと届くか怪しいうえにDPSまで落ちてるし
ソロモンとか悪魔だけが取り柄なのに悪魔弱体
産廃以外のなにものでもないだろ 災厄は闘技場で一択すぎたからしょうがない。。。
まあ災厄弱くするんじゃなくて全カード15固定にした方がはるかにデッキ多様化すると思うけどなw スレ民の手のひらはドリルだから数字が公開されても実装されて実際に使うまではまだ分からんぞー
ただまあ今回ナーフされたカードはかなり凹ませてきてるなとは思った 数値見ただけで産廃断言とか脳内シュミレートばっちりですね 災厄で砦殴れなくなるのかな?
減ったとこで災厄の代わりにハート守るオレールデッキ増えそう そもそもクラロワでさえ二年と半年掛けてじっくり慎重にキャラ追加してバランス調整してってやってるのに
たった半年未満でクラロワ並にキャラ出してるサヴァスロがまともに調整出来るわけがない
スクエニのソシャゲ部門がスパセル以上の有能揃いじゃない限り物理的に無理 2割ちょい程度だし、産廃ではないね。
今までみたいなソロモン+aで対策無ければ居ね!から範囲持ち以外には有利をとれる程度に落ち着きそう。
純粋なダリス高コスト版に落ち着きそう。 久しぶりにチャレコロやったら12勝目にズキンを歩かせたりするレベルの初心者と当たったんだけど
いつの間にかマッチングに勝ち数関係なくなったんだな、次の11勝目も初心者っぽかったし ガウェイン、紅蓮、アンドロメダ、A2どれ強化しようか悩む・・・・ 災厄ソロモンLSまで全部ナーフ喰らって今度はトレイシー自体が使う価値0になったじゃん
ほんと調整下手すぎ トレイシーしかいなかったことを考えればむしろ当然だと思ってしまうわ
見飽きたんでしばらく消えててください 前の使用感と比べてしまうからナーフでぱったり使わなくなる人おおいけど
2Bなんかもトリシュと同時に疾風で走らせたらまだまだ凶悪よ トレイシーしかいないとかどこのレートだよ
ディアナとオレールのほうがよほど多いわ
リプレイで確認したらディアナ14オレール6トレイシー4他1だったわ
カンスト帯な >>51
それは自分で使ってて言ってる言葉なのか?
使ってもないのに他人事だからって適当なこと言ってるだけなら無責任すぎる どう考えてもトレイシーが絶滅してただでさえ多かったディアナに使用率が余計に集中するわな サービス開始から20オデンが猛威を奮ってたくらいまでがフィートの全盛期だったな
ソエルとオデンもう一回バフしよう ソエルはほんと使い道ないから上方修正して欲しいけどおでんはこのままでいいかな
イージス流行ってるから弱いような気がするけど、このあいだの修正で破壊力増したから 紅蓮で捕まえたら扉使われても移動できないようにしてください メダ 24
A2 23
ズキン 22
ハハハ、俺の時代がきたか!! 災厄で砦殴れなくなるのかな?
減ったとこで災厄の代わりにハート守るオレールデッキ増えそう 災厄は死んだけどソロモンは延命してるなww
課金勢に配慮か 多分ソロモンは修正後でも減らないだろしヘイト貯め続けると思うから2度目の下方か扉白雪にナーフ入ると思うよ、でまたソロモン使いが騒ぐと予想しておく。 >>63
まさかA2が生きるとは思わなかったけどなw 災厄は最近流行りの1ユニット空けて置くってのが半ユニット位になるだけじゃね?総ダメも変わんの? 紅蓮って言うほど使われないんじゃないかって気がするけどね
一撃目の遅さがどうしても気になる ギアスコラボ始まるから始めたんだけどストーリーの敵強すぎない? 紅蓮は対アカズキンで使うかもだけど迅雷などで気絶させられたらまたつかむところからになりそうだし
解呪辺りで逃げられてもつかむところからになりそうだから結局自分はトリシュ使いそう 紅蓮アンドロメダが組み合わせ的に強そう
なんならアンドロメダがめんどくさいだけ 紅蓮これ掴まれてる相手は移動不可なだけ?
反撃もできないんだったら、砦掴んだときヤバそうなんだけど 9Sの説明が行動不能に対して
紅蓮は移動不可だから移動だけじゃね?
攻城ユニット相手には強いけど普通のトリシュとかには弱いみたいな位置付けになるのかね 紅蓮って移動止めるだけだから、アカズキンが砦にたどり着いたら意味ないんかな? >>76
トリシュに弱いかどうかは…むしろトリシュとタイマンしたら紅蓮が勝ちそう
ステータス高いからね 移動不可だけっぽいよ
そうじゃないと拘束までの時間と紹介動画でトリシュが2発攻撃当ててた理由が説明できない
よく見たら砦破壊してた動画も延々と砦の攻撃食らってた
ただ最初にダメージを与えない分ワーライン並のHPに紅蓮はなってるみたい(同レベルならトリシュの約1.6倍)
トリシュ並の火力でワーライン並の体力と考えれば強いことは強いからやっぱ一撃目の入りの遅さと2体以上の敵に弱いのをどう考えるかかな 安価間違った
>>77宛だったわ
トリシュの攻撃3回はギリギリ耐えるのに対して紅蓮の攻撃2回でトリシュ死ぬから
初撃が遅くても押し切れそう 調整方向がクラロワリスペクトなのはいいことだ
ソロモンは相手してる側は処理少しでもミスったら本拠地折れる絶望から
ワンチャンリカバー効いてワンチャン延命できる調整だと思う
いうてワンチャンしかないし
悪魔さん砦で4発が変わらなければあまり変わらないともいえる トーナメントルールでダメージ計算したけどトリシュと紅蓮が同時に殴りあった場合の総ダメージは
6秒未満ならトリシュの方が上で6秒以上なら紅蓮の方が上になる
紅蓮のダメージ発生が接触から1.5秒後からで計算した 紅蓮対ズキン、トリシュとかランスロット災厄に投げるとか参戦動画で全部やってるから見た方が早いぞ
動画と実装でステ変わってないっぽいし 実際ガウェインどう思う?
アンドロメダリッチらへんが最強メタっぽいけどレベル上げられると暴れそうで怖いわ 白雪+ガウェインなってやられると正直めんどくさそうだなと思う ガウェイン8コスで移動速度速いなのか
後続ユニット追いつけるかな、、、 すみません。リセマラするとしたら何が強いか教えていただけないでしょうか? とりあえずラグナ出たらリセマラ終了で良いと思う
ラグナ+アルテミス出たらラッキー ゴールドに上がってる小女子好きの動画の戦法強烈だな ギアス目当てならはじまってからリセマラしたら?
ギアスどうでもいいかギアスは課金で揃えるっていうならラグナロクとアルテミスあたりでいいかな
バハムートはガウェインあるから無理して狙わなくていい 一発芸はばれたら弱いな
個人的に一発芸デッキは
使うのも使われるのも嫌いだな >>65
扉、白雪、人魚姫のチームソロモンで悪さしてるのに単独犯扱いしたら理不尽だからな タワーディフェンスのゲーム制なのに、ガチャ凸で性能差を儲けるとか、、、
これだからクソエニは() >>91
でもスペルで本拠地落とせば勝ててるのに無駄にユニットで攻めて負けてるよな 重いって言ってる新規さんに画質設定下げると多少マシになるって情報伝わって欲しい んーでも重いよなぁ。
あの戦闘開始のキラキラの背景とかいらないから軽くして欲しいわ >>93
ダラダラとソロモンの試合やらせられるよりマシだろ、たまにフェニックスとか使ってるやつとかいるけどそっちの一発芸の方が割りと面白いカードの使い方してるし参考になるわ 対空サーヴァントが軒並み低体力なのがソロモン環境に拍車かけてた一因だと思う
ファイドラやガウェインが出た上にナーフだと本当にソロモン見なくなりそう
それにフリーズも5コスになって高回転との相性が悪くなったし
使ってる人めっきり見なくなった
これからのトレイシーのデッキ思いつかんな 轟雷枯渇じゃない骸ならオレールでもトレイシーでもどっちでもいい感じ
術ズキンも雑にフリーズ使いにくくはなったけど最後の割り切りだけでも選択肢には入る
災厄は使用感確かめんとわからんわ ガウェインの登場でファイドラ君がどうなるか
そもそもソロモンが減るなら役割も減るしなぁ 戦闘中は何とも思わんけどホーム画面に棒立ちしてるロードとか要らないとは思う ガウェインはいってしまえば空中ガイアってとこか
ラグナが一発耐えるから砦とあわせて落とせるかな
同格ストリガが一発耐えればいいんだが…4コスでいいから体力強化こないかな…
お願いしますスクエニさん
トナメならギリ一発耐えるけどレートじゃ同格がくるだろうしね >>106
レベル11時点で595のガウェインアタック
レベル14で598のストリガHP
+3あれば耐えるけど+2以下だとワンパンで死にますね いくらなんでもストリガ弱すぎん?
ラグナが4コスなのに ガウェインさ
ジェーンとかのユニットは一撃で消し炭、ラグも2発ってまぁまぁやっちゃってるな 間隔はプルートーよりながいからラグナは迅雷打たれない限りけっこういけるか? ちょっと思ったんやけど、紅蓮?が使い魔掴んでる所に紅蓮ぶつけたら、使い魔掴んでる紅蓮を掴んでくれるんかな? KMFの特徴捉えた攻撃みたいだから楽しみ
簡単にクリア出来るといいなあ 9Sがハッキング合戦になったから紅蓮もなるんじゃない? ソロモンの悪魔は5レベル↓になる感じだな
比較的上げやすい22で今までの17相当になる
25まで上げる根性あるなら今までの20相当で使える
https://i.imgur.com/J5UVCfB.png それでも悪魔さんはハーピーより余裕で強いんだな
恐ろしい 次のナーフはハートだな
カンストし始めると25ハートが25轟雷耐えるチートになるから
同格轟雷でギリ落ちるように調整必須だな
先行して今から対処しないとレートが高レベルハートで埋め尽くされて大惨事だぞ
というかもう増え始めてる サブ機あるなら新規でクエストする事をオススメするわwまさに無限地獄
俺あんなのクリアした覚え無いんだけど ニドトリシュ疾風とかニドトリシュ扉がきつすぎる
余裕で対処できるって人おる?ダークアリス?
いつも轟雷当ててるんだけど手札に轟雷無いと詰むし
手札にあっても別に有利取れないし。 >>121
ニド別に強くないマンのありがたいアドバイスを待て 中央にタワーをしつこく立てる
扉で逆サイドいこうが中央タワー狙いに来るから豪雷でも毒でも当てたらいい ニド対策はたくさんあるよ
ワーウルフ すけむれ トルネード ゴウライ イージス ガウェイン 疾風の奇襲も楽しそう、暴風もいいかもしれない ブロンズの限界突破ってどうやりますの
レジェンドのアイテムはクソほど余り出したけどブロンズが追いつかない >>126
ガウェイン暴風はかなりやばい気がする
あの攻撃範囲だとバハよりずっと簡単に砦巻き込めそう ニド対策にワーウルフは爆アド取れそうだけどいかんせん名誉サンドバックだからなー >>128
まじですか、ブロンズ凸のスペシャルパックもないのに、、、
ガチャでダブらせまくるしかないのです? ガウェインはファイドラやバハの互換ってよりは専用構築で活かす方がいいかな
扉スノホワ暴風あたりでサポートしてみるか バッカヤロー!!!
楽しみにしてたコードギアスコラボ、よく見たら乗り物じゃねーかよ!!
限界突破したら、C.Cの尻がプリンプリン動くと期待してたのに!
何考えてんだよ糞運営!商売が下手やわ!
10万ぶち込んで限界突破するつもりだったのによぉ!! >>133
カードスキンでキャラ絵の方に差し替えなさい
C.Cは尻出してないけどカレンは胸出してたな >>133
玉木ボイスで再生されたww
サヴァスロのモデルは微妙な出来だからイラストで我慢しよう >>131
たまにイベント報酬で銅と銀の宝玉も配る。明日からのイベでも配るかも >>121
暴風で遅延しつつジェーンとかの遠距離と砦で殴る
足りないならアイスマンや槍ブラ足して遅延
扉で逆に移動されたら轟雷と砦で倒すとか軍団出すとか せっかくのコラボなんだからロボ実装よりルルーシュをロードにして○○の陣とかのロードスペルにしてほしかったなあ ジルすらまだ出てないのにロードで実装とかあり得ないだろ モルガンって紅蓮の最初のキャッチで起きるのだろうか 大会予選のアンケートに書いたのに未だに特典もらえてなくて問い合わせ出してみた
なんで手書きとかにしたんや!
コード配付なら間違いなかったのに! 東予選の10万ゴールド、自分はまだ貰えてないんだけどみんなも貰えてないんか?
普通にアンケート書き忘れたから送られてこないのはそういうことがと半ば諦めていたんだが… 使い魔のレベルそこそこ上げてからクエストやったら「全てのカードを使ってクリア」が達成できなくなった
敵弱すぎて使い切る前にゲーム終わるんだけど rage予想の奴もまだやな、今日のメンテ後にくれると信じたい。
メイジぶっぱの石はよう >>140
暴風で起きるから間違いなく起きるでしょ ガヴェインのステ見てると9コスのバハムートが泣かないか心配だ バハより1秒遅い4.5秒の攻撃頻度で体力3割少ない
そしてガウェが移動速度が速すぎて突出してしまうかどうか
実装までわからんけどトナメタイマンでファイドラにすら負けるだろうから懸念はある アンドロメダは今でもそこそこ見かけるんだから、召還時の気絶効果はレナスにあげろよ ランスロットは本家で3コストで同じことする奴がいるけど、誰も使ってないカード筆頭という事実
その名もローリングバーバリアン ランスロットはちょっと本体が控えめすぎだとは思うがどうなるかなぁ >>155
突進がアルテミスすら倒せないのに5コスト払って出てくるのはライオン以下のスペックだぞ
完全にゴミ
ヴァルプロのメガネより無能 ここで今ボロカスってことはいざ実装されたら超強カードだな つえええとか騒いでて実は大して強くなかったは日常茶飯事だけど、見ただけで弱い奴が強かった試しはない レナスは召喚時迅雷なんかじゃなく3回攻撃の制約をはずして足を遅くしてくれ
頑張ってまわしたのに使いどころがない 砦寸前まで走る上に移動速いからうざいに一票
ランスは砦に通りやすいよ
sotportalの動画だと橋から結構手前からスタートしてるけど
直前スタートならかなり砦に寄れるよ
イージスギガスを後ろから追い抜いてダリス処理とか
後衛を素早く処理できて便利かもしれん >>121
ドロずっと使ってたからあまり気にしたことないな このゲームの顔役であるバハムーチョの立場がなくなるようなキャラを配布で出すはず無い
無いよな
本当にやめてくださいお願いします ランスロットもしかして忍者の処理とかにも向いてる?
スペルなかったら忍者結構うざいからだとしたら使える 小太郎は確実に落とせそう
半蔵は微妙よくて相打ちしそう というか反射神経で勝負するゲームじゃないんだし、疾風とかいうカードは削除した方がいいと思うんだが
相手の攻め見て防衛置けないのはゲーム的に破綻しとる 反射神経もプレイングだと思うよ
迅雷で気絶させればタゲ変えられるし とはいえ疾風オーディンは前から言われてることではある
微妙なラグがあるだけでも間に合わないしな >>167
ラグは兎も角9マナ払って大した戦果すら出せないなら無能ってレベルじゃないけどな >>156
アルテミスのHP:139 - 448
ランスロットの突進:146 - 471
倒せるようだが 疾風は対象の移動速度を「はやい」に変更するって効果にしよう ランスロット弱そうだと思ってたけどロリババって言われて納得
いやあれよりはマシだろうけどランスロット刺さる形で攻めてくるデッキあんまないだろ 自分よりコスト低い相手しかメタれなさそうなのがなぁ
そのあと何か出来そうなスペックもないし サヴァスロではウザクさんじゃなくてただのスザクになりそうだな >>170
そんなゴミ屑誰が使うの?
自分が勝てないからってゴミにしていいとかアホ抜かすなや 今更すぎるだろ
ブラ塔もソロモンもニドもここの雑魚が対処できないのは全部ゴミにするべきなんだぞ
そのうちハートやアルテミスなんかも追加されていくから楽しみに待ってろ またガイジきたなw
対戦ゲームってのは不愉快に思う人間が多ければ十分ナーフ対象になり得るんだよ ログインボーナスのガウェインって明日の朝5時の後だよね? >>175
雑魚を甘やかしても堕落するだけだろ
>>176
言い方変えただけで只の我儘じゃん 今はSNSで身内使ってガイジムーブして自分の我儘通すのもPSだぞ ハートは流石になんかあってもいいと思うが
豪雷で落ちないハートが出てきた時のゲームセット感はんぱない ニドトリシュ疾風はちょい早すぎるなぁ
トリシュ見て→中央塔建てる→塔と砦の間にアイスマンor槍ブラ→後詰にダリス
みたいな召喚すると全て通り過ぎて砦落ちちゃうから、大味な防御しか敷けないおま環が辛い
ハート先輩はHPと射程少し減らして欲しい トーナメントレベルでは落ちるようにしてるんだから、そういう調整だろ
元々の設計がレジェの25はブロンズの29相当みたいな格差をわざとつけてるんだからなあ このままだとレートが壊滅してしまう
トナメレベル以降のステ上昇率下げて
全レアリティlv25でもトナメバランス崩れないようにしてくれんかな その格差がちゃんといきてるのって調整前のアリスと2Bくらいだけどな いやいや
いずれレートカンスト付近は使い魔25で埋まるから
その時に25ハートが25轟雷で落ちないとバランス崩壊するよって話 >>190
スクエニならレベルキャップ解放!
とかいうガイジムーブやらかしそう ソロモンの次はハート様とかほんといたちごっこだな。 ハートは強いけど5コスだし4コスのスキルで落ちなくても良くね? むしろ強いからこそ4コススペルで落ちるって弱点を作ってバランスを取るべきなのでは 対空できない射撃キャラな時点で十分な弱点だけどな
弱体化される前に航空長射程か航空高機動が追加されて淘汰されるだろ ハートは強い方でしかない。って感じだな。
ソロモンみたいなどうしようもない強さは感じない。 トナメでは完全な回答になるカードがレートではレベル互角ならほぼ無意味ってのは他にないからな
サービス開始直後から度々話題になってるけど限凸アイテムでいよいよ顕在化してきた >>198
それな
トナメとレートでバランス違うのはおかしいって
最初からいわれてたもんな 紅蓮レベルあげるまでトリシュが活躍しそう17レベルだから使うの結構先だな トナメとレートでバランス同じなら分ける必要ないのでは?
ボブは訝しんだ 今バグってるからなあ
サブクエやるのはどう?ロードごとのやつ やっぱギアスはすげえな
ロード中の曲もいいな
アニメ見てみるかな ガウェインってガチャからの出るのかよ!
そこはランスロくれよ!!!! サヴァスロやっててよかった
ギアスで入った新規少しは残るよね? ルルーシュ達が異世界転移しましたって感じたな
スパロボだと声ないけど、こっちはフルボイスだから面白いわ コードギアスコラボと聞いて始めました
よろしくお願いします
いきなり質問ですみませんが
○リセマラした方がいいですか?
○無課金でもやっていけますか?
回答お願いします リセマラの重要性は低いけどやるならラグナロクがいい
無課金と課金の差はレベル上げにかかる時間だから
気長にまったりやるならOK わろた、最初に貰えるポイントだけでガウェインレベル11とランスロットレベル9まで上がった
アバターとかガチャチケ買わなかったらもっと上がったし優しすぎる 誰が寄付してくれたかわかるようになったがいらなくない?いいこと無いよな >>217
リセマラは重要度は低いんですね
気長にやっていきたいと思います
回答ありがとうございました😊 アバター変えても声は元のまんまやんけ!!
くそ違和感で笑う 久しぶりにきたけどコードギアスコラボか
ゲームのコラボじゃ人増えんかったやろなぁ 今回のメンテで変わってないならnoxは駄目でブルスタなら出来る マスターに昇格したあと負けまくったらチャンピオンに降格しますか?
対人の勝率イマイチだしch見るとキャラのレベルも劣ってるのにCPU戦でレート上がっちゃってマスター昇格に躊躇うんですが 表示バグってガチャチケ×3003になってて焦ったわ
再起動したら4枚になってたけど アプデ前は普通にできてたから今回コラボでエミュ対策はいったってことか コラボで人も増えたしエミュ勢はお役御免ってことか
今までありがとうな ガウェイン14まで上げてレート行ったけど割と微妙でワロタ
普通に出すだけじゃバハムートと同じ方法で簡単に処理されるし、ガウェイン特化の専用構築にした方がいいかもしれん あと勝利時のトレイシーの3Dモデルクソブサイクになってない?
歯茎むき出しで笑ってんだけど >>230
しないから安心してマスター上がってから負けていいぞ ガウェインがザコインってことはオワモンはハジモンに返り咲きか? LE28枚引いて紅蓮ランス無しガウェ1
確率ほんとに半々かよ 28枚?ガチャ28回ってこと?
28連でLE1枚は爆死だな チャンピオンでも砦もキャラも12レベルくらいのと割りと当たるんですがこれは雑魚狩りなのかマスターに上がるならそのくらい要るのか
砦レベルでマッチングしてくれた方が拮抗しやすいと思うんですが 何気なくガチャ引いたらスキン付きで紅蓮来てハッ?ってなったがスキンの入手方法こういう仕様かよ
ガウェインのスキン欲しすぎるけど確率キチィ はぁなんでイベントガチャチケットでポセイドン出るんだよ空気読めはぁ アバター機能はなんか色々追加されて行きそうだな
フィートくんの可愛い衣装はよ >>240
たしかにクッソキモくなってて草
3Dでありがちな奴 ランスロが速すぎて思ったより怖かった
ガウェインは攻撃間隔長すぎ こんなにすごい配布してんのにスキン以外どこで集金すんだよ
金かかってるコラボなんだからそんくらいいいだろ スキンつってもイラスト一枚だからな
ファン的には欲しいが興味ない人は興味ないしゲームにも影響ないから金を出したい人に出させる的なスタイルはいいと思うよ イベクエで応竜配布とガウェインと組ませろってバナーが出た
新規への気遣いが行きとどいてるな
かなりギアスコラボにかけてますねこれは ほんとにね
今後のユーザー数獲得のためにこのコラボ自体は赤字でやってるかもしれんね >>246
前のチャンピオンはその位のレベルだった
CPU戦が導入されてからはマッハでレートが上がるから後から始めるとレベルが追い付かない可能性は高い
スレギルドみたいに故意に負けてランク低いまま維持してる人も居るから
そーいうのとマッチしたら運営に報告するなり野良犬に噛まれたと思って諦めるなりしてくれ サヴァスロ初期のベータ版感今考えてもやべーな
リリース早すぎたんや… 今回のコラボスキン渋いけど
ミリアのときってどうだったの? >>264
ミリアはイベントポイント500で交換よ >>260
ありがとう自分がCPU戦でレートだけ上がっちゃった感じだな
昇格戦も負けたしコラボでキャラ育てるわ ホーム画面のロード要らんやろって言われてたのに、大きくなってて草
ガチャが分かりやすくなったのはいいけど、LE確定11連はベーシックのみか ミリアのスキンってサヴァスロポイントじゃなかった?
寄付だけど自分のリクエストに誰が幾らしたかって見えるようになってるな
ギスギスローンズの始まりや ミリアスキンはイベントポイントじゃなくてサヴァスロポイントじゃなかったか? あぁ、ミリア本体はイベントでスキンはサヴァスロポイントだった…
確か1000くらいでこれ無理じゃねってなったけど後半ポイントバラマキイベントあったな いろいろ試してみたがエミュはダメだなぁ
Nox側が対応してくれるのを期待して待機しかないか
コラボ期待してたが残念だ なんかアイコン変わってると思ったらUIまで変わってて新生サーヴァントオブギアス始まってんな ぶっ壊れはおらんのかな
ガウェインか紅蓮どっち優先的にあげるかマジで迷う ランスロットがゴミ性能過ぎて可哀想
コスト5の性能じゃないだろ アバターでルルーシュやCC使えるのは嬉しいがセリフや動きが変わらないのが残念だ ストーリーが結構面白んだが、お知らせ見たら5話で終わりかよw 一周回って怖いな
スクエニだしこれで新規獲得数がノルマに届かず採算取れなかったら撤退するんじゃなかろうか リセマラせずに進めてるんですけど、最初は何すればいいんですか?
よく分からないのでクエストやってるんですけどレートバトル優先的に潜った方がいいですか? 箱はレートで空けながらクエスト進めて石稼ぐのがいい
ただ初心者クエでクエストで箱30個開けろとかあった気がするからそれだけクリアするように >>279
というかコラボもダメRAGEもダメじゃもう新規呼び込むの無理だろう
運営も背水の陣じゃないの ゲーム性自体は好きだけど、カードのレベル上げがめんどくさと思ってしまうわ 新規さんは体感かなり増えたぽいギルドが満員御礼だわ
最初はクエストでの皇石回収は基本随時進めるとして
レート800でアドバンス、1750でエキスパガチャまで解放して主要カードの獲得が目標かなぁ
最低でもベーシックアドバエキスパで計三回11連引くから石のご利用は計画的に ナーフ忘れてて災厄今まで通り置いてて打つのめっちゃ遅くなったなーと思ってたら砦に届いてなかった コラボキャラが手軽に15まで持っていけるようになってすぐに実践投入できるようになった点は評価するが
対人ゲーなのにガチャ凸で露骨に戦力差が出るっていう根本的な問題点を抱えてる時点で新規が定着することはないだろ
クラロワやりたいけどキャラの見た目が受け付けなくてこっちをやるって層しか残ってない ガチャで戦力差ガーって言うけど課金あるならそれが普通じゃないの? 普通にガウェイン使われた感想はつえーわ
バハよりも嫌かな こうイベントとかで盛り上がってる時にわざわざ冷めること言いにくるような奴いつもいるけどスクエニに恨みでもあんの?
どんな生活送ってきたらそんな捻くれるんだよ 何気なくサヴァスロチャンネル見たらルーキーでガウェインだけ2桁超えなの笑う
まぁよく考えなくてもそうなるわなって話だが恐ろしいなw これからのルーキーはガウェイン軸増えるなこりゃ
バハいらんし中途半端なlvのラグナは一瞬で溶けるしな LO Vコラボの時は3枚の確率合わせて1.2%だったはず
今回搾取できるとふんだか下がってるな タイトル画面後のダウンロードが激遅で完走できないんですが
みんなできてるの? サザーランド実装して欲しかったな、グラあるなら出来る気もするんだが >>293
それって既存のレジェでた?
おそらくレジェの確率トータル1.5%でそれに合わせて調整してると思うんだけど。 >>293
docomoのLTE環境で5分くらいだった >>244
チケット2枚目で紅蓮出たからかなり出やすいと思ったがそんなに爆死するのか イベントポイントって何に使うのがいいのかな?
アバターは再入手不可だろうから貰った方が良さそうだけど >>289
言ってる事は分かるんだが5chはむしろそういう奴の方が多いぞ
パズドラとかモンストとかイベント来ようがなんだろうが常に糞糞言ってたぞ とりあえずストーリーで箱30個開ける新規ミッションクリアするまでストーリーに籠ることにします
教えてくれた方ありがとうございました >>296
そっかあ
自宅のWi-Fi環境でもなぜかうまくいかないや
コラボイベント楽しみにしてたのに
残念… >>298
限定品欲しいなら先に一通り取って後はホント必要なものからでいいんじゃね
悩むならアルカナ回復薬なんかは取っといて間違いないな なんかメダ強すぎじゃない?アリスなんも出来ないんだけど
これ先制されると攻撃速度1.3以下じゃないと一方的にボッコにされる? 当たり前だけどガウェインってソロモンみたいなデッキの軸になるカードじゃなくて、バハみたいに環境のメタとして入れるカードだな ディアナってトリシュやガウェインと戦ってたんだな 何も知らんかったわ ガウェインにアンドロメダ当てたら死ぬまでビクンビクンしてるだけで笑った
二回目は途中で一撃撃ってたから確実じゃないんだろうけど ガウェイン強いか・・・?攻撃遅いし、HPも高くないしで微妙だったわ ガウェインはカウンター用のカードだな んで仮想敵のソロモンが今いないからそりゃ微妙だわっていう ガウェイン強くないか?
こいつ地上モンスターだとどう落とせばいいんだ? 暴風ガウェインで壁ごとロビンジェーン落としながら砦に大ダメージ入るのは単純に強くね ソロモンのナーフがわからないぐらいガウェインいるとソロモン終わっただろ そういやスキンがこの確率ならリセマラ推奨はスキンでいいな >>142
ほとんどの人が送られてきてるらしいのにアンケート書いた自分はまだきてない ギアスキャラはボーナス期間中やし
紅蓮と比べてガウェインの方が使いやすそうだから選ばれてるんじゃね
白いキャラ?知らん ガウェインはかなり強いってわかってきた
紅蓮はイマイチ使いづらい
でも一番やべーのはアンドロメダちゃん!!! ガウェインさん明らかに攻撃範囲広すぎて草生える
射程5とかいうレベルじゃないくらい巻き込むわ
初撃で相手の戦線崩壊するからカウンター性能おかしいしバハさん完全に終わった 白いやつ速さだけかよ
1人で突っ込んで何もせずに死んでいく 昨日初めてガウェイン15レベまで上げたんだけどどんな感じでデッキ組めばいいのか全くわからん まさかサヴァスロで黒石ひとみさんの歌がきけるとは・・・・ 書き下ろしストーリー嬉しいんだけど、全体的に早口なのが気になる
尺の都合とかあるのかな やけにガウェイン多いから雑にリッチで取っていくんでよろしく オレールでガヴェインリッチがよさげ?
ネクロガヴェインかなり仕事してくれる やけに多いのは配られた&レートでボーナスがあるからってだけじゃね? ランスロット 使い魔いても範囲外なのか塔優先でいくときあるね
乱戦のときとか奇襲に結構つかえる ミッションでレベル9まで上げるってのもあるから
折角上げるなら使ってみるかって感じ
イベントクエと10回交換分でレベル11まで簡単に上がるし ランスロットちゃんどう使えばいいんだ…
白兜の名が泣いてる 毎回ダウンロード長いしiPhone熱くなる
特に3回目のダウンロードクソ長い
10分くらい待たされる とうとうブルスタもNoxも動かずか
またプレイ出来るようになるにしてもウィークリーの宝玉拾えなくなる事考えるとモチベが下がってくるな 起死回生狙いのコラボとはいえかなり大盤振る舞いだな
二日間閉じ込められてたカレンはトイレどうしてたんだろう そりゃ飲んでたんだろ。扇も一緒に閉じ込められてたみたいだし。 当然ながらリッチ流行り始めたな
ってことはズキンとかが通りやすくなるんだけど紅蓮がいるっていうジレンマ サヴァスロch見る感じソロモンまだまだやっていけそうだな
いい調整だったんじゃないの A2強化するなら再配布機会用意せーや
糞ショタ5枚も引かせた恨み忘れんぞ チャンネルのマスターまで9割5分くらいのデッキにガウェイン入っててわろた イベント期間中はそんなもんでしょ。ましてや配布されてソロモン対策に使えると来たら採用率マシマシよー
採用率もそうだけどルーキーにガウェインLv10とか普通にいるのが1番笑う すまん前スレ落ちてから今の今までスレ見てなかったんだがこれ表記バグだよね?
https://i.imgur.com/MovzbbL.jpg 2月からやってて扉未だに引けねえ
イベガチャはジャンヌ狙い以外はほぼ全部エキスパートで引いてるのに というかこの時間のブロンズ下手くそだらけなんだがお前らどうやってここまで来たんだ ガウェインと紅蓮入れたデッキってどう作ればいいの?
初心者だから全然わかんないんだけど
自分で考えて使ってるのは
オレール
ガウェイン 紅蓮弐式 ハートの女王 ミリア
アカズキン リッチ 応龍 迅雷
レートは2049です
たぶん突っ込みどころ満載なんで教えてください >>354
どうやってってNPCと戦ってに決まってるだろ? 時間帯によっては昇格戦までNPCが出でくるからな
砦13で上がりそうになってヒヤッとしたわ
昇格戦NPCに負けると毎回ロードディングで止まるしクソ面倒だっわ >>355
重すぎるだろ
ガウェイン、紅蓮、リッチ、ラグナロク、アンドロメダ、ライオン、槍ブラウニー、暴風
とかどうよ >>358
幸い全部持ってますレベル低くても大丈夫ですかね?
使い方が悪いのかもしれませんがラグナロクが特にレベル差で押し切られてるイメージです >>359
まぁ12くらいは欲しいかなぁ
ラグナロクは汎用性高いから率先してレベルあげた方がいいよ 2000台ならそんなにレベルなくてよくね
チャンネル見てないからその辺りのレートの最近のレベル把握してないけど ラグナロクはレベル上げた方がいいんですね
12は程遠いですが頑張ってみます リッチとラグナロク両方はいらなくね?
どっちか外して轟雷とかいれたほうが使いやすいと思うぞ >>364
わかりました
両方試してみることにします
ありがとうございます ガウェイン多いからリッチ入れること自体は良いんだが、リッチ無しで大型処理できるようになっとかないと後が辛いぞ
といっても15ガウェインに10ライオンで戦えと言うのもまた難しいけど >>366
そうなんですよね
無課金なのでまともな戦力がガウェインと紅蓮しかなくてリッチで誤魔化して勝ってきたんですがレート2000代に入ってから勝てなくなりました ガウェインはワンパンの威力高すぎてレベル差あったらユニットで受けられないだろうね
砦で受けて無傷の対空使い魔でカウンターしたり、逆サイド攻めて砦を交換するのを学ぶいい機会ではあるけど・・・ サヴァスロのコラボのクオリティってここまで高いんですね
今まで色んなソシャゲのコラボやったけど、ここまでクオリティ高いコラボは初めて ここまで作り込んでるコラボははじめてだぞ
とはいえ他社コラボが今回初だからな
他社の人気ある作品とのコラボには今後も力入れてくるかもしれないが
ギアスはコラボ自体が初っぽいしギアス側も力入れてたのかも ホーム用にBGM買えるようにして欲しい...版権とか有るんだろうけど... 子安に長文読ませるって意味の豪華さなら前あった
ここまでアニメーション入ってたりするのは初 欲を言えばスキンで声変更して欲しかった
ccの喋り方好きだから終わっても聞きたい クエストスキップってどう使うの??
相当時間に余裕がない時だけ? セルラン圏外だった事を思えば大成功だな
ただ他ゲーと比較するとコラボしてこの順位って相当低い数値ではあるんだよなぁ…
しかもあからさまに今回のコラボ金掛けてるし、採算取れてるかはかなり怪しい所ではある たかがスキン、たかがイラスト一枚だがガウェインのスキン欲しすぎる
ずるいわ 過去3ヶ月の順位がこれなのでコラボ効果ってかなりあるんだなと思った
ただ、あくまでコラボ期間の一時的売上で定着は難しそう
https://i.imgur.com/ccg3WLx.jpg コラボしかしてないしなぁ
恒常キャラ追加されたのって忍者くらい? いやミリア、フレイヤ、ヘルとちょこちょこ追加はしてるだろ 最近だとセポネとガウェインのおかげで空気になった火竜さん
もともと空気なモルガン
初期からならフレイヤ、ヘル、忍者2人、マメ召喚、ガラティン、破滅
コラボ以外の追加ならコイツらだったと思う
こう見ると恒常もそこそこ追加されてる気がする 磁撃さんを忘れるな
ツバーンもだけどベガは塔じゃなくて使い魔として欲しかったわ レジェの追加はちょくちょくあるけどブロシルは殆ど追加されてないよなー ジル追加がクエスト増えたりの大型アプデだろうからその時くらいはブロシル増えるんじゃないかと思ってる サザーランドとかなんで出さなかったんだろうな
これこそブロシルで出しやすいカードだろ
グラまで作っといて出さない理由がわからんわ
速度はやいで射撃で射程ロビンくらいか?後日スキン実装かとも思ったけど該当するのおらんよね? >>383
ガウェインに立場を食われてる感はあるけど、対ガウェインでは結構良い仕事するんじゃないかと思うファイアドラゴン
砦と合わせればもちろん普通に勝てるし、タイマンでもほぼ相討ちなんじゃないか? >>391
少なくとも来年まではサービス安泰ってことですね分かります 交換したゼロのスキンに変えれないんだけどなんでだろう
条件あるの? それがボックスには入ってなかったんだよね
交換できてないのかと思ってショップ確認したらラインナップからは消えてるしポイントも減ってた 俺もまだゼロ取ってないから仕様分からんけど、性別違うとか? 6-3クリアしろってことか
ありがとう
バグ解消されたみたいだしやってみるわ lv15ガウェは砦なしタイマンだとlv15ファイドラが負けるよガウェは250くらい残るかな
アイスマン混じったら勝つ ジル実装するかサービス終了するかの瀬戸際がこのイベなのかもしれない
概ね成功っぽいし今のうちにさっさと出して欲しいね ガウェ自体はそんな強くないけど暴風絡むとめんどくさ杉 ネピアさんもうガウェイン24レベだよ
あの人結構課金してるけど、なんの仕事してるんだ? 復帰勢なんだけど、左下にあったユーザーランキングとか対戦動画のあったサヴァスロチャンネルってもうなくなっちゃったの? >>406
別に平均的なサラリーマンで独身貴族してれば月10万くらい課金するくらいわけないやろ? スレ見てガウェインは有能ということはわかったんだけど
他のコラボキャラの評価はどんな感じ? ランスは1本折った後本拠地に直接ダッシュダメ入るから研究進めば有能の可能性あるかも
紅蓮は攻撃開始遅すぎない
ずきんギガスには強いとおもうけど 俺のババムートが死んだ件
上方修正はよ、コスト7で許す nepia氏は社長様だから一般人の金銭感覚で考えちゃだめよw 俺のバハムート軸デッキがガウェインにレイポゥされるんだがどうしたらええんや そんなん、さようならバハムート、こんにちはガウェインやろ バハムートとガウェインって結構違うと思うけどな
バハムートの互換と言うよりファイアードラゴンの飛行版って感じだから ガウェインは空飛ぶファイドラというより空飛ぶプル犬という方がしっくりくる感
それより、紅蓮弍式の掴みなんだけど暴風で引き寄せるとつかみ解除されるのは確認したんだけど気絶でつかみ解除はできるん?
持ってないから確かめられないんで教えてエロい人 >>419
解除された
アンドロメダで紅蓮完封ですわ それがあるから今の環境で紅蓮を育てる気には全くなれないんだよなぁ アンドロメダかなり強いよね
攻撃速度遅いやつの天敵じゃない? >>423
プルートーなんか前衛含めても地上で耐えれるやつなんかほぼおらんかったやろ
しかも6コスト!最強かよ おまえら、ランスロットの話題が皆無だけど
やっぱりハズレLE枠なの?あれ
エーテルにしちゃってええの?
召喚時のみ少しの距離を早く移動するだけで、攻撃力は上がってないもんな >>426
ガウェインを後ろから追い抜いて相手の砦前で盾役すると役に立つかな?とちょっと考えたけどどうだろう
試そうと思う程でもない ランスロットは自陣でHPミリ残しになったやつが橋渡るときの壁に使えない?
もってないからわからんけどHPはワーライオンクラスだよね
紅蓮もガウェインも攻撃当てる間隔が長いのが気になる >>420
マジィ?それは流石に紅蓮弍式さん弱くないですかね…
迅雷されるだけでズキンに普通に砦殴られるならもうトリシュでええやんって結論になりそう
紅蓮弍式じゃないとできないことってなんかあるのかな ランスロットは5コストが重すぎ
ダメージも効果的に当てて、出た本体もしっかり仕事してやっと5コストの価値がある
けどただ単に前にライオン置きたいとか、相手の後衛倒したいだけの目的で使って、どっちか無駄にするとものすごく損
実際どっちかの目的しかいらない場面がほとんどだからなー
しかもこれがゴールド以下ならともかく、レジェで高レベルにして使うとか汎用性なさすぎだわ
これ上げるくらいならおとなしく炎柱とライオン上げて行った方が絶対後悔しないぞ よっぽどアカズキンやギガスやらが苦手じゃないなら紅蓮じゃなくてトリシュでいい
暴風入れとけば迅雷辺りで解除されても紅蓮のところへ移動させればいいけどね
レート戦で高レベルアカズキンにはトリシュよりも使えるかもしれない ランスロット召喚時の突進技、MEブーストは炎柱とダメージ全く一緒だからなぁ
それで本体は足の早いライオンってだけだから使いどころが難しいにも程がある ネクロフェーネラルは召喚時効果発動するからランスロットも蘇生時にダッシュするはず 紅蓮はなー
結局スタンとか凍結で離すからズキンに効果的かといえばそうでもないんだよな
トリシュの方が汎用性高いし、何よりレアリティがシルバーでレベル上げやすい
ソロモンの横に出して殴る仕事も紅蓮じゃ安定しないし、いくらライフが高くてもちょっとな… ランスロット生かせそうなのは砦に張り付かれたときに
はがしながらタゲとれるくらいか
炎柱とワーライオンでいいと言われるなら確かにそうだが 紅蓮の拘束いらないよ、、、
ニドで爆走させたかった ダークアリスから出てくるスケルトンを一体一体丁寧に掴んでボコボコにされる紅蓮さん コラボキャラ狙うよりアンドロメダ狙いでガチャ回した方がいい感じ? 性能的な意味では今回のガチャは回す必要ないかなー…
使えそうなガウェインは配布されちゃってるしね ランスロット強いと思うけどな
ハート置いて ランスロット置いて オレールLSのコンボは強力だと思った レジェチケってベーシックとアドバンスならどちらで使えばいいんだろう?
ラグナロクとアフロディーテだけ持ってるんだけど… >>444
13コストってバハラグナとか扉ソロモン白雪と同じコストだぞ
それと比べて強いか? 基本アドバンスの方が有能なの多い
アルテミス欲しいとか忍者が主力ならベーシック 何が欲しいかによる
ラグナロクいるならアンドロいるアドバンスがオススメかな >>444
よくよく考えたら女王置いた時点で豪雷飛んできたら終了だし、それ警戒してLS先打ちしといたら、なにか対応で出されてもランスロット出せないじゃん
結局は女王LS暴風でいいな ハートが轟雷で落ちるのはそろそろ期待できなくなってきてるんだよなー コラボで始めたけどイベ3-3の3分以内のサブミ埋められない
ガウェインキャストタイム長いし
ここって手持ち晒したらデッキ構築のコツ教えてくれる? 次リッチ確実にナーフされるかもってぐらい採用されてますね、当然だろうけど スペルないのがきつそう
レートやるなら轟雷か毒を入れた方がいいと思う
環境見てだけど応龍ダリスはどっちか片方いればでいい感じかな
むしろギガスも抜いて2スペルでもよさそう
クエストならそのクエに合わせて随時変えるだろうからなんとも リッチは高コスト怪獣大決戦とニド軸の抑止力だから
ナーフは微妙かも
怪獣大決戦とニドはバトルが大味になるからよくないと思う
かくいう自分もイージス採用してるからリッチは憎いが
必要悪を感じる リッチは使い道無い相手には手札で腐るってリスク抱えてるからな
バハやイージス入ってる相手でもズキンみたいな他の攻め筋があるならお互い手札一枚封印して普通に戦うだけだし
高回転とかカイムとか無視できない程度には居るしナーフって感じじゃない スペルは轟雷が一番汎用性高くていいんじゃないかな
スタン効果はラグナの火力リセットしたりタゲ変更したりもできるし便利
普通は2スペルが基本な気がする
4コストスペル2枚は重いから2枚目は炎柱や迅雷や暴風とかがよく選択される感じ >>454
構築のコツじゃないけど、カードのレベルちょっとあげたら楽々クリアできるぞい。
ソウルあるし リッチはオレール専用なのがダメだわ
全ロードで使えるならナーフしなくてもいいけどオレールだけ怪獣大決戦に完璧な回答を用意できるのはダメだろ
今ガウェイン実装前のディアナなみにオレールばっかじゃねえか てゆーか、リッチってブラウニー召喚術みたいにするって公式言ってなかった?
勘違いならごめん そりゃこれだけガウェインだらけならそうもなるわ
素直に高回転ズキンとか使っときゃいいんだよ 普段オレール使ってない奴までオレール使ってるもんなー
オレールナーフ必須だなこれ
まずリッチは死亡時に攻撃2回分のダメージとかにしよう
ネクロは復活するときに鯖のコストの半分くらいマナ消費するようにしよう
もちろん足らなければ復活不可で
オレールリッチは不快だからしょうがないよな リッチは修正方法検討中って感じだったな
そっからヘイトも収まって数字的にもイマイチだったろうから立ち消えたんじゃね ニドにガウェインまで流行ってリシアも環境にいるからなぁ
そらリッチも増えるわ
個人的にリッチより扉ニドとリシアの方が精神的にきつい >>460
2種上げてあるけどレベ上げのあの時間制限すごい煩わしいね
>>456
ギガスヘイト集めで結構使ってるからダークアリスを轟雷に入れ替えてみるわ 今特にロード専用カード入れてないしオレール触ってみるかな まー少し前まではソロモン低回転ズキンとかしかいなかったから目立たなかっただけでヘイト貯め続けたらどのみち修正されるよ >>465
こういうナーフ案って憂さ晴らしで書き込んでるだけで本気じゃないよね?
初心者から見るとありえないナーフ案に思えるんだけど リッチは単純にLv以下確殺にしてくれれば文句ねぇな
アレでイラつくのは最悪Lv1で良いって所で
おかげでオレールだけ大型対策に頭抱えなくて済む上他の育成にエーテルゴールド回す余裕まである始末なんが
あとメダ強すぎ
元が哀れだったけど間隔2.0くらいが妥当な気がする
調整難しいな このゲーム、ソウルいくらあつめても一回ガチャで引くまでは使えないよね?
他カード砕いて作ったりとかできたら助かるんだけど ガウェインが強すぎるのが悪い
しかも誰でもレベル15
そらリッチ使うわ リッチはナーフ案も用意してる言ってたし流行れば当然ナーフ来ると思うよ
まぁ一ヶ月後だろうがw コラボから始めたんだけどかなり面白いな
戦闘BGMってコラボ期間過ぎたら変わっちゃうのかな?
もし変わっちゃうなら課金でBGM固定出来るようにしてほしいんだが >>480
ギアス称号つけてればずっとギアスのBGMになるよ >>474
バカタレ
無課金の乞食が増えるだろ
金出さない奴等はそれ相応で我慢せい
課金する奴減ったら運営する金が無くなるやん >>475
いやいやスキン付が確率0.03%って異常だろw
付いて無くても0.07%だし ピックアップガチャしかないからな
非ピックだと薄くなるのはな
欲しいスキンがあるならピックアップまで待て まぁ今回ばかりはガチャで回収するしかないからなぁ
ギアスコラボなんて相当金積んだんだろうし
アバター変えたのに声がフィートオレールなのは草
同じセリフでいいから声変えてよ >>480
このゲームは称号でBGMが変わったりする
上で言われてる通りギアス関係の称号にしたら期間すぎてもギアスBGMで遊べる
イベントの度にそうやって戦闘BGMふえていったりするのも地味な楽しみ アンドロメダ強いし、我が光に気絶無効付けようぜ!! ギアスコラボと聞いてすっとんできました
ガチャのベーシックとかアドバンスとかってアドバンスのがいいとかあるの?
とりあえずイベントシナリオもしっかりしてたしゲーム自体も楽しい エキスパートまで上げるのなかなか辛いけどこのゲーム楽しいわ。 >>488
それは人に寄る
自分が何を集めてるかに寄って変わるからどっちがいいとかは無い
正直全て理解した上でもどっち引くか迷うので難しい
とりあえず全てのカードを一枚ずつ確保するくらいの気持ちで引いていくのが間違いないかと…
お気に入りのロードとか居ると分かりやすいんだが 元となったクラロワはもはやアジアオリンピック種目だからな
ゲーム性は群を抜いてるよ このゲーム始めるの遅ければ遅いほどつらいよな
今回ガウェイン育てるの楽だけどコラボ終わった後始める奴は絶望だしイベントで上げやすかった半蔵小太郎とか今から育てるのは大変だし >>490
3つのカテゴリーで出てくるカードは違うけど、ベーシックは使えないカードばかりってことではないよね?
構成の幅を拡げるためにそれぞれ引いといたほうがいいよってことかな まず無課金か微課金以上か、レート(限凸)を重視するか闘技場(レベル固定)を重視するかでお勧めの引き方は変わるけど
全レジェ揃えるのは辛いから全ゴールド+使いたいレジェ集めるの当面の目標にしていけばいいかと
後のガチャが強いとかは一切無い >>493
そうね
最低限のカードだけ確保したらあとはベーシックだけ引いてて基本困る事はないよ
エキスパートだけはかなり微妙なので突っ込みすぎはオススメしないかな… ガウェ必須ってほど強くないからなんとも
まあ速く始めるにこしたことはない ガウェインと一緒に応龍ってやつもめっちゃレベ上げ出来るけどこいつも強かったりするの? >>493
ベーシックはブロシルの排出が優秀でデッキの底上げ向き
アドバンスはデッキのメインになる攻めっ気の強いカードが多い
エキスパは唯一無二だけど扱いにくい尖ったカードが多め、ブロンズのアイスマンドレイクとフェアリーは引きに行くべき まだイベしか進めてないけど通常も進めた方がいいんかな タダでバハムート育ててるようなもんだしこれからの低レート大分つらくなりそうだけどな
半減は期間長いから今週末かは分からん まあコラボイベ終了後に始める奴はしばらく苦しむだろうけど
ぶっちゃけそんなことより今の新規が順調にレベル上げられて居付いてくれた方が良いわな 応龍は器用貧乏感あるけど弱くはないという感じ
通常クエは皇石ザクザクだから最後までクリアすべき
箱はレートで開けると効率がよい
結果イベクエはフルコンプしたらそれ以降あんまり旨味ない アリスの範囲修正に文句でないのは使ってないから?
槍ブラ3体横に並んでたら1匹づつ処理する「範囲攻撃」ってなんだよ その極端な範囲縮小があってもアリスは強キャラ維持してるだろ
元がぶっ壊れてただけだ 面白いけどもう少しのんびりやりたいな
レートやってて連敗とかするとツライ
こういうシステムのゲーム初めてなんだけど似たようなゲームほかにある? >>509
似たようなって言うか
クラロワって言う全世界で5本の指に入るくらい収益上げてるゲームをそのままパクったゲームだよ DoDコラボ以来ログイン勢だったけどギアスで久々に復帰したわ
配布の割にガウェイン一番分かりやすく強いなw
紅蓮出ないでランスロット引いたけどちょっと弱すぎないかこいつ
疾風オデン級の速度でびっくりした後にあまりのスキル火力と殴りの貧弱さで二度ビックリだよ CPUとばっかり当たるせいで、昇格戦1-0まで来てしまったんですけど、ロイヤルまだ上がらない方が良いとかあります?前に見た気がして。
砦11,ライオン16でその次はガウェインが高いくらいの成長度です。ギルドの砦15,16辺りの人でも4000に張り付いてて、ロイヤルじゃ全く歯が立たないのかなと。 レス1から読みつつゲーム内ヘルプ見たけど分からないこと多いな
ガウェイン引いたけど産廃で良いからランスロット欲しいわ >>512
砦14まで我慢しろというのも先が長そうだが負け箱空けるばっかりになるし最悪Lv差に萎えてやめてしまうことになるかも
わざと負けてレート下げるの嫌かもしれないがロイヤルに11は流石に コラボ終了後の低レートで15ガウェインが暴れると考えると可哀想 >>512
砦16あればレート動くよ
俺は15直前の14でブロンズ1から出られる気がしなくて死んでるけど しばらく負け続けるのは良いにして、取得ソウル量の関係でロイヤルにあがっといた方がレベルアップが短期間で済むとかないすか?ロイヤルポイントてのがどのくらい手に入るのか分からないですが。 過去のコラボ出るガチャ常設してくれ、有償石のみでもいいからさ カレンさんは二日間もパイロットスーツ姿でコクピットに閉じ込められてて
トイレとかどうしてたんだろ? おいおい明日緊急メンテらしいけど何があっても定期メンテでしか弄らない運営がどういう風の吹き回しだ
やる気ありすぎて怖いな >>480
うわああありがとう!!
早速称号にしました! 第3話終わったらイベント終了?
続きって待ってたら配信される? >>495
>>499
ありがとー全くの新規でざっくりした質問で申し訳ない
スマホで遊びつつタブレットでリセマラしてるけど紅蓮出ないわ どうにか一日でチャンピオンまで行けた…
サヴァスロ楽しいわ テレビつけっぱなしでゲームしてたら、サヴァスロとコードギアスのコラボっぽいCMが聞こえてきて
テレビをみたらグラブルとペルソナのコラボだった!
まぎらわしい! 割と新規の人がサヴァスロ楽しんでくれてるみたいで良かった
宝玉配布で限凸システムに対してもある程度上との差を縮めやすくなったのは良いけど
人が増えなきゃ盛り上がれんからな 初心者がイベアイテムで優先的に交換しておくものってある? >>530
コラボ三枚のソウルで一番安いの(持っているものに限る)
銅と銀の宝玉
(ギアス目当てで始めたなら)ゼロやアイコン >>530
イベントごとに報酬違うけど最優先は宝玉、次点で自分がレートで使ってるカードのソウルかなー
後は好みで良いと思うけど特に欲しいの無いなら金と交換しておくと良い
限凸近くになると無課金勢、課金勢問わず金欠になる、気がする >>532
>>533
ありがとう!
確かにこのゲーム強化費用めっちゃ食うね >>535
資産揃ってない初心者の場合リッチ使わないとガウェイン返せないからなあ ゴールド勢のソロモン使いが悉くリッチオレールに乗り換えてて笑う 空飛ぶ猫とかソロモン使いばっかりだったからご愁傷様 オレールばっかだなぁ
そりゃそうかって感じもするけどさぁ 実際ガウェインばっかだからな
メタ張れば簡単に勝てるしそりゃリッチ使うでしょ >>521
しかも紅蓮って前傾姿勢で座ってるから相当体勢きついと思う ボーナスのせいでガウェインありきで組んだし相手もそうだからリッチまで確定するわ ガウェインに対策向いてるならペルセポネ1チャンあるか?
砦毎巻きこむか >>543
ガウェイン空ユニなのにどう巻き込むつもりだよ? >>472
アホみたいなナーフ案はだいたい勝てなくて発狂した奴が書き込んでるだけだよ
ただここの運営アホだから真に受けてナーフしかねないけどね
実際直近の調整で闘技場勝率4割以下の雑魚カードが死に調整されたし >>545
まさかとは思うけどソロモンのこと言ってんのか レートどれくらいまで行ったら脱初心者かな?
今2500くらいなんだけど アンドロメダあまりに使ってなかったせいでよく効果知らないんだが、あの気絶って攻撃間隔0秒まで戻すのか?
気絶させても戻ったら攻撃間隔の続きから始まるのか? プルートみたいな特殊な奴はリセットされる
普通の奴は続きからだと思う
ただバグなのかずっと攻撃してこないこともあるからよくわからん
攻撃モーション中(モーション開始から攻撃発生まで)に気絶入るとリセットとかあるかもしれんね >>551
試すほどやってないからよくわからんが、どうやら攻撃開始〜ダメージ確定をリセットしてる模様
だからダメージ確定が遅いアリスとかはほぼ完封
ダメージ確定が早いキャラは抑えられないっぽい、的なイメージ? >>549
ロイヤル上がったくらいまでだな
過疎っててNPCと当たる事が多いせいでもはやそこまでエスカレーター状態だからロイヤル未満はあんまり当てにならねえ 闘技場で3000以下の人と当たると防御がザルすぎるから、攻撃札4防御札4みたいな構成で勉強した方がいいと思う
槍ブラ、アルテミス、ライオン、トリシュ、ズキン、ジェーン、迅雷、豪雷
入替でブラ術、磁撃、ダリス、ラグ、大型
みたいな構成が攻防の機微が詰まってると思う
まずは数こなして慣れる事だけど マッチングしないとcpuに当たるようになったのっていつから?
再検索するしかなかった気がするんだが >>557
レート2000代だとレジェンドゴールドのカードパワーで押し込んだ方が勝てるんだけどやっぱり先を見据えたシルバーブロンズ育てた方がいいんですかね? >>559
最終的=ロイヤルになるとレベルゴリ押しに、特に高レベレジェ。シルバーブロンズは育て易いアドバンテージが。上で挙げたのは腐りにくい
勝ち星や同レベルイベントとかあるしゆっくり育てて腕を磨きつつ、寄付してゴールドとエーテル貯めて、環境や自分に合ったカードに振る
あくまで参考に留めておいて
>>560
攻撃・補助スペル込みと言う事でw ごめす、勝ち星じゃなくて落とした砦の数だった
無課金が駆け足でロイヤル来ても負け続けて餌になる日々が続いて、イベントや勝ち箱開けられないから、ゆっくりでいいと思う。格下狩りが居るだろうけどね
課金してプレイヤーレベル14.15にすぐ成れるなら別だけど マッチング変わってからゴールド行くのすら一苦労だわ
結局5000と5999の差がありすぎる 5250〜5500が遠くてねー
格下に当たるのを祈りまくる3999時代を思い出すよ >>561
つい最近だな
その頃に始めてればもうちょいモチベあったかも
上位いくまで格差酷そうだが これガウェインの射程7〜8あるな
反応するのは5だけど橋前から砦に届くのヤバすぎる ガウェインは橋前で防衛のセオリー通じないからな…… ランスロットって24くらいまで上げたらハ化けない?
いきなり砦前に張り付けるし弱くない気するんだけど ガウェインの攻撃、クソ広いから調べてみたらジェーンより攻撃判定ちょいと長いくらいだから暫定攻撃射程7〜8って認識でよさそうね
ガウェインの攻撃範囲は射程って表現で索敵と攻撃判定をいっぺんにまとめられても使ってみないと分からない性能だから索敵範囲と攻撃範囲は分けて書いて欲しかったなぁ 60000エーテルたまったんだけど
エーテル使うブロンズカードって何がおすすめ?
ワーライオンは鉄板らしいけど他に同じくらいあげた方がいいブロンズって何かある? ガウェインの真下に槍ブラ置いてたら1匹ずつ攻撃してて草 >>572
エーテルってレベル上げづらい高レアに使うもんじゃないのか?
これといった目的もなく取りあえずで使うのはもったいない気がする >>574
検索した感じだと2月とか3月の情報だと無課金、微課金はブロンズレアにエーテルつぎ込んだ方がいいみたいな書き方だったんだよね
今はゴールドとかレジェンドにつぎ込んだ方がいい感じなのかな? ガウェインの射程は前のファイアドラゴンみたいに頭上に攻撃出来ないから伸びてるだけじゃね?
今日のメンテで見た目の頭部分中心に変わるんじゃね?今顔の前に中心あるだろ >>573
足元からの攻撃に弱いとか、ビグザムかよ >>575
主力レジェとかコラボカードに使った方が幸せだと思うよ
ゴールド以下は寄付で集まるし、常設は時間かければ集まるし >>578
そうなんですね
ありがとうございます!
時間かけて育ててみます 大分気持ちが落ち着いて来たから思うんだけど、今回のイベント正直にダメだろ。
確かにギアス効果で新規も増えて売上も伸びるだろうけど、もはやただのガウェインゲーじゃねーか。
ロイヤルやマスターで溢れるのはまだ皆対策出来るだろうから許されるだろうけどルーキーまで2桁台辺りのガウェイン飛び交う状況ってただのクソゲーじゃねーか!?
皆今の環境面白いって思ってる?? 気持ちは落ち着いたか知らんけど環境は落ち着いてないだろ
落ち着けよ ソロモン暴れる環境、ニド暴れる環境は楽しかったのか?ニド、ソロモンより対策楽だろ!バハやプルの対処と一緒!
そもそも新規も大型処理覚えなきゃこの先やってけないんだし、 新規としては過去の期間限定の方がよっぽど理不尽に感じるかなあ
レベル差は時間かければ埋められるけどもう手に入らないカードがあるのは正直萎える フィートくん愛してるからどんなにガウェインリッチゲーでも俺はオレール使わないよ 今のマスター以下がガウェイン投げるのうまい方が勝ちのゲームになっててそれがしばらく続くのは間違いない
それが楽しいのかどうかは新規じゃないから知らん
ロイヤルはボーナス貰えなくなったら減るだろうから特に問題は感じない オレールはちょっと今流行りすぎちゃってるからアレだけどフィート、オレールって使ってる人昔からだいたいそれの人みたいな印象あるから名前勝手に覚えてしまうとこある
あと魂のカードみたいなの持ってる人も印象が固定されて困る ギアス目的で始めた新規がガウェイン活躍して不満なわけがないだろ。
むしろ活躍しない方が新規離れてるわ ギアス目当てに始めた新規やけど上で上がってるリッチとかいないしガウェイン処理にタワー総動員してるわ
対空最強って何かいる? >>581
なんかクスッときた。
お陰で落ち着けそうだわ。
>>582
言うて、ソロモン、ニドも対策事態は簡単だったし。ルーキーで2桁Lvは同Lvガウェインぶつける以外対策とかなくない?
>>583
理不尽とかじゃなくて異常な光景がおこってるのがヤバいんだよ。
>>584
好き... ラグナと迅雷。槍ブラとかスケルトンで一回攻撃させて砦とロビン、フェアリーとかガウェイン攻撃してから次攻撃するまで時間あるから。ギガスで受けてロビン、ジェーンもあり。
ラグナは迅雷されるときついから例えばマーメイド先に使って迅雷使わせてからラグナとか あとは逆サイドにズキンなげてマナ使わせてガウェインにラグナとか。
対マンならラグナが1番だけど相手も迅雷とか使いたいから考えて組み立てるといいよ ルーキーでガウェイン13の砦8が砦5に負けててワロタ
やっぱ少しは慣れてPSはある程度磨かないとな
ガウェインは攻撃間隔長いからバハ以上にワーライで釣って槍ブラロビンハーピーで処理しやすいと思うけどなチャンネル見てて
俺はリッチで処理するけど 今だと対空最強はアンドロメダじゃない?
メダ、アイスマンドレイク、槍ブラ、迅雷をポイポイ投げてれば、初心者が苦手そうなのは大抵は止まるんじゃない?(ただし相手がスペルを使ってこないものとする)
メダは攻守共に強うなったわい この状況で相変わらずソロモン使ってるやつはほんとに愛があったんやな
パッチ後ソロモンのレベル上げてるやつは心中する覚悟かな
なんかよく見た名前のソロモン使いがオレールでリッチガウェインやってるのも見たが ガヴェインだらけの今ソロモン弱体必要無かったのでは 今のソロモン使いは応援したいなw
愛で使ってる人も、突っ込んで引くに引けなくなった人もみんなまとめて ぶっちゃけ25ソロモン出てこようが人魚姫のバフ乗ってようがガウェイン投げたら逆サイドに逃げるかフリーズしか選択肢ないんやな
逃げたら追いかけて凍らされたら適当に暴風とか轟雷で守ればゲームセットの簡単なゲーム ドロメダはレジェンドの風格が出たな
まあソロモンはガウェ投げたら扉するしかないってのは
バハの時も同じだったわけで
ギアスコラボはガウェランスは有能で紅蓮は微妙ってとこかな
ランスは研究進んで評価されるタイプだよ
紅蓮は初撃が遅すぎる まあでもソロモンからしたらバハよりはガウェインの方がまだマシな気がする
前のバハの比じゃないくらいガウェインが多いけどね アンドロメダはようやく本家のエレウィズっぽくなったよね
召還時にダメージが出ないからまだまだだけど シルバーだが既にガウェイン対策は結構進んできてるように感じる
強いとは思うけど正直2Bソロモンと並ぶほどの理不尽さはないかな
限凸込みで考えてもリシアやハート、カイムの方が断然扱いやすく止めにくいしね ソロモン使ってたカンストのレートは軒並み落ちてるな
まあ一枚22にしただけで全カード22と戦える方がおかしいからしゃーない 紅蓮はアンドロメダに完封されるからな
それ以外のガウェイン対策、ガウェイン支援もことごとく刺さるし完全に環境の逆風受けてる
ガウェインは初心者帯ではレベル一桁ばかりの中一体だけレベル15越えとかだからどうしても中心になる
結局今までのイベ限以上にソウル配ってるのが大きい ソロモンにpsが要らなかったとは言わないけど、ソロモン使う上でのpsしか磨かれてないだろうからデッキ変えるにしても大変そう
闘技場でソロモン使いの名前全然見なかった印象だし ガウェが最悪フェアリーで止まるから
扉使っても微妙だな
対策カードのコストが軽すぎる 今回のコラボは初心者が最初に詰まるであろうバハラグの壁をブチ破るだけのパワーカードが配布な上
コラボ3体揃えれば最低限のデッキが組めるのがホント新規ちゃん栽培するのに適してて良いね
コロシアムで軽く触った感じだけど
適当に紅蓮投げてガウェインかランスロットで介護するみたいな基本的な形を覚えれるのも大きいだろうし コードギアスコラボ成功してるなら次のコラボもロボット系にしてください 世界観ならSAOとかFateだろうな
グラブルのコナンコラボみたいに世界観崩壊は勘弁してほしい 無難にFFとかKHとかSOとか来て欲しいな
すばらしきこのせかいコラボきたら全力課金する 延長で詫びアイテムか、、、
まあこの時間通信状況悪くてレート出来ないから良いけど >>617
だな
早くビッグブリッヂの戦いの称号を付けたいぜ
ロマサガならポドールイの千の夜のBGMほしいが、やっぱり通常バトルなんだろうな >>616
その二つとギアスも十分おかしな気がするが
これの元ゲーのLOVは節操なくコラボしすぎて目茶苦茶になってるぞ 今話題のバーチャルユーチューバーとかに実況させたら人気出るんじゃない? このバグすぐ直せるなら0マナバグもすぐ直せば良かったのに >>617
すばらしきこのせかいはスイッチ版出るからワンチャンあるかもな
BGMとかアイコンとかサヴァスロが妙に力入れてる要素も多いし lovならルルーシュが生身で戦いだしててもおかしくないからな
このゲームはファンタジー重視っぽいけどそれでもロボ系居るしわりとなんでもあり ズキン投げたら紅蓮が出てきてヤベェってなったけど、掴むのが遅過ぎてズキンに砦殴られながら攻撃してるのワロタ
それもうニドで圧掛けれるトリシューラで良くね? ギアスコラボのちょっと前から始めたけど
コラボからみんな似たり寄ったりのデッキで面白くないや
コラボやる度毎回こうなん? 最初はカードプール無いししょうがない
いろんなデッキとやりたかったらレート上まで来るか闘技場やりな
というか闘技場やるべき だいたいナーフされるまではこんな感じだね
・ニーアコラボでは2B
・シノアリスコラボではアリスと白雪姫&ソロモン組
今回はガウェインが強いからみんなガウェインに夢中って感じ
DODコラボとヴァルキリープロファイルコラボは突出した性能を持ってるのが居なかったから流行キャラは出なかった。ナーフも無し カジュアルコロシアムの鍵って30個くらい最初もらえたけど今の新規には無いんだよな
報酬見たときの虚無感はすごいけど気軽なフリーバトルとしては使える ガウェイン多いのはレベル上げやすいからだろ
これまでのコラボは入れててもボーナスのための1レベとかが結構いた 30個鍵がもらえたのっていつ?
2/14スタートだけどその時にはなかったぞ ガウェインそこそこ対応できるようになったけど
ワンミス、ワンチャンでばっこり砦削られるのと
何より限凸なしガウェインに凸済みサヴァでギリギリの戦いなのがやべえ チケットと石全部つぎ込んだけどランスロット来なかった
ダリスばっかり来る
https://i.imgur.com/jqyS9Ho.jpg もういいやリッチ使おう
ガウェイン殺すべし、慈悲はない 新規でどうしてもランスロット欲しいならリセマラすれば? >>634
あんま覚えてないけど多分サービス直後エラー多発でレートじゃなくてカジュアルコロシアムやっててくれみたいな時に貰ったんだと思う
鍵消化必死にやったけど報酬しょぼいから残しといて良かったな 30ももらえてたっけ?
サービス開始初日からやっててカジュアルは2回か3回しかやってないけど今見たら鍵36個しかない
ちゃんと見てなかったけどログボとかなかったっけ カジュアル鍵30個は最初レート戦が不具合でできなかったからカジュアルコロシアムやってくれってときのだな
カジュアルコロシアムの入口が5こあった ガウェインはファイドラぐらいの攻撃範囲に修正。射程はそのまま
紅蓮は初撃発生を速く
ランスは今のところ妥当
ちょっとガウェインOPを感じる
そらリッチ増えるわ
PSないザルいガウェなんてフェアリーで落ちるけど
普通の運用するとバハよりよっぽど強いわ ガウェインはコロシアムでもちゃんと構築すれば強そうな感じだしレートの強カードにはなってくるだろうな
スケ塔絡めて楽に取れたりもするんでみんな慣れるまでは評価は固定出来んけど ガウェインは橋前から拠点に届くせいで前方にしか攻撃できない弱点をつきづらいんだよな
コスト差つけても拠点潰れたら意味ないし凌ぎの難度に対してリスクが大きいしめんどくさいからリッチになる 紅蓮は初撃が遅い分ステがトリシュを軒並み越えてるし攻城ユニット完封できるってメリットがあるからこんなもんじゃね
ガウェインはナーフ、ランスロットは上方調整必須だけど ガウェインそこまで強いか?
リッチで即死はもちろん、普通にライオンで壁して対空使い魔置くだけで簡単に処理できるじゃん ガウェインは既存と比べたら明らかにOP
バハムートさん息してない >>652
俺のババ15は引退したよ
代わりにガウェ15でラグナロクも一撃で爽快
バハからエーテル取り出したいわ
おい運営!キャラレベル初期化&エーテル化アイテムの販売はよ
3000円でもこうたるぞ? ランスは上方いらんと思う
相手陣のジェーンダリスをほぼ無傷で倒して砦直行できるのはやばい
ダッシュ中は川で遅くならないし
砦1つ落としてからは本拠地に直接ダッシュダメ入るし役割は充分あるように思える
昔の2Bみたいなわかりやすいパワーはないけど性能は高いよ
紅蓮はニドも入らないしメダに一発も入れれないしできついと思うが
まだ2日しか経ってないし研究で化けるかもね 同じ人と4連戦して3回負けたけど、相手マスター昇格したし「許さん!」「やるな!」とかシャウトし合って楽しかった
しかし自分よりレベル低い相手に連敗したのは悔しい... >>657
ダリスやジェーンなんか追加で3発くらい殴らなきゃ倒せないのに無傷ってどういうこと?
その間砦にも撃たれてんでしょ? イベントボーナスつくししゃーなし……
紅蓮ランスロがいまいちなのも影響してる ガウェイン多いならメタってやれ
ガウェイン出されたら為すすべなく砦折られるんですってレベルならしょうがないから自分もガウェイン使え ランスロットは面白そうなんだけどな
4コスなら使いやすかったけどそれだとやり過ぎか すまリプ確認したらタゲ向いとらんかった
使うときは他にタゲ向いてる時に出すから無傷だっただけだわ リッチはやっぱつえーなー
今までソロモン多かったからお荷物になる事多かったけどガウェインの目の前に出したらそれで4アドってひでーわ クラロワにいる3コスで相手の砦横に出せる壁ユニット考えるとランスロットはどうにも役割がパッとしないんだよなぁ >>666
比べるならディガーじゃなくて、ロリババだろ ガウェイン多いのはイベントボーナスだから仕方ないだろ
ニドの時もかなり溢れてたし、イベント終わってからも溢れてるならそういうことなんだろ イベント終わっても初心者でも入手可能な高レベル強カードだしロイヤル以外には溢れそう クエストの4-1黒い淵のほとりのHARDで
飛行使い魔とコスト2以下のカードを入れずに勝利ってクラウン報酬が取れないんだけどバグ?
飛行ユニットって羽が書いてあるやつだけだよね?
入ってないの確認して3回やったけど皇石もらえないんだけど >>671
それで取れないならバグだな
デッキ書いてみて オレール
ギガス 紅蓮 ロビン 轟雷
ダリス ハートの女王 アカズキン 衝波
念のためもう一度やってみたけど無理だったわ
この中に飛行扱いか2コス以下扱いのユニットがいるのかな ダリス外してファイアドラゴン入れて試してみましたが無理でした アカズキンが川飛び越える時空中に浮くからそれが空中キャラと判定されるからとか…?
可能性低いけど入れ替えてやってみたらどうだろう 新キャラがバグってる可能性あるから紅蓮外してみてはどうでしょうか ダリスをファイアドラゴンに
アカズキンをケンタウロスに変えて再度試してみましたがクリアできませんでした
4-1 HARDの報酬既に受け取ってる人いますか?
流石に誰かはクリアしてると思うけど ダリスをファイアドラゴンに、アカズキンをケンタウロスに変えて駄目かどうか試した後に
紅蓮をイージスに変えてやったらクリアできました
紅蓮弐式は2コス以下の飛行ユニットだったってマジ? >>682
これからは紅蓮弐式じゃない"紅蓮可翔式" ギアスのバグなら報告すればすぐメンテで直してくれそう
ガウェインは今日なおったしな >>683
バグと言うやつだな、川を飛び越えないし 紅蓮が飛行で移動不可にしてくるなら強いな
イージスとか完封やん 不具合報告してきました
後日紅蓮可翔式が紅蓮弐式になってることを願うわ 紅蓮もそうなんだがグラフィックがあまり好きじゃない
ギアスコラボ全て棒立ち感がある俺だけかな
もう少し小さい(トリシュ少し大きくした感じ
のが出ると思ってたわ コロシアムの鍵って配布しか手に入れる方法ないんですかね?
皇石使うしかないのかな 俺のソロモンもラクシャータさんに改造してもらおうかなぁ 紅蓮とランスロットがツイ〜…って移動して行く感じの微妙感
ガウェインのあの感じはむしろ原作表現出来てて良いんだけどねw 上で類似ゲームの質問したものだけどクラロワのパクリなんだねこれ
面白いからいいけどスクエニってこんなあからさまなパクリする会社だったかな。ちょっと残念 いやまあパクりはパクりだし揶揄して遊んだりはするけど
ゲーム業界って新しいゲームが流行るとパクられてゲームジャンルとして定着するもんだし
特許侵害とか素材流用が無い限りとんでもない無法者みたいには思わんでもいいんじゃないか FFだってドラクエの一年遅れのパクリゲーだゾ
クラロワは軍人将棋のパクリぞ むしろパクリゲーが好きだわw
クラクラのパクリのリトルノアとかな
絵柄が可愛くないと愛着がわかないんだよな ログボのコラボLEチケット来てからガチャ回したいけどそうすると次の個別ピックアップは二週間先になっちゃうのか スクエニはむしろパクリ上手で評価されてる会社でしょ
元々のLoVシリーズも戦国のコピーから始まったわけだし
最近だとライバルズもシャドバのコピーゲー
システムの大枠パクって独自の価値を付けるのも商売って事でしょ スキン付きランスロ2体出たけど、2体目以降のスキン付きは無駄引きなのか?
薄い方引いて何もないのはきついわ >>690
クラロワで参考にしたらいいんですね
ありがとうございます >>702
チケットの排出はピックアップに影響されないからいつ引いても同じだぞ >>706
石温存したいからチケット使ってから取り損ねに石使おうかと思ってて限凸はそこまで拘らないし 悠久の車輪がLOVに滅ぼされたこと絶対忘れんからな >>605
落ちるのはたんに下手なだけだろうね。落ちてないのもいるし こないだの仕様変更でギルド20人ぐらい一気にいなくなってビビった
そして引っ越した 最近配信した某ゲームが艦これの丸パクリで公式が声明文出す程の騒ぎになったが
このゲームは大丈夫かね リトルノアはやってたことあるけど今もサービス続いてるのかな
ノアとかボスの竜とかグラはあっちの方が良かったような ロイヤル上がりたてみたいな奴の中で前シーズンからレート動いてない奴居るから
蹴れば一つ二つは空くんじゃね?
レートリセットがあるから権限持ちが放置認定するまでは無理だろうけど なんかリッチ見てから扉で逃げるの失敗して死ぬ奴たまに見るけどあれそもそも成功の目あるのか?
苦肉の策にしても先読み扉とか轟雷打つ方がまだマシだと思うんだが アズールレーンは確かビリビリの公式放送で艦娘ってワード使ったせいで艦これ公式が動いたんだよなぁ チャンネルのマスターの16:07の試合砦レベル7差で勝ってる笑 ラグナ応龍ガウェインのチームが多すぎ強すぎで地上ユニットが息してない
砦狙いのガウェインの攻撃で砦うしろの対空ユニットまで溶けるし
ミラーデッキでリッチ握りあって
お互い橋付近でいかにリッチの網をかいくぐるかの熱い?勝負になってる in the boxとかいうギルドの
ら
って言う奴煽りカス〜♪ ギアスに釣られて今日ダウンロードしたんだけどチュートリアル後のデータダウンロードが全く進まねえ
https://i.imgur.com/Ar7ruNG.jpg >>720
イベントクエストがフルボイスだから結構大きいよ! ゴールドの人の試合見たんだけどなんでワーライオンとか使っているんですかね?
レベル上げやすいからってこと…? >>722
ワーライオンはワーライオン先生と呼ばれてるほどのお方
3コストでレベルを上げやすくいろんな攻撃に耐えてくれる盾役の筆頭 >>722
受けに強いからどんなデッキにも入る
砦の射程内でライオンで受ければ地上だけじゃなくて、空中のやつも倒せるし ワーライオンは1番使いやすい肉壁なのと一応処理できるくらいの攻撃力があってついでに砦レベル+3くらいは当たり前だから放置したら相手の砦半分くらい削れる ライオン先生が入水していく後姿は戦場へ赴く覚悟を感じる >>719
俺もサブで当たったw
この煽りカスほんまイラつくわw
本垢でボコりたいから必死に潜ったけど当たらねー 対戦申し込み機能付けてくれよー >>722
どんなカードも使い方次第と言う事で。
対ラグナなら、砦弾とフェアリーや槍ブラで倒せる上に2コスト優位だし
対バハやガウェインなら、真横にライオン出して川に落としつつ対極に槍ブラやフェアリー+砦弾で3.4コスト優位
みたいなカードの有利不利の攻防して削り合うのが基本的な動き ガウェインやべーな
サブのレートずっと4000前後だったけど 宝玉使ってガウェインのレベル上げるだけで
もう5750超えたわ
飛行ユニットで広範囲超高火力でHPも申し分ない…ありがたや ありがたや… レート4000代の今までの環境がわからないから細かいことは言えないけど
ソロモン組が駆逐された影響も大きいんじゃない?
ソロモンにやられてた連中がゴールドに上がってそうだし 一番効率のいいレベルの上げ方ってありますかね…?
ギアスキャラはソウル交換だというのはかろうじてわかる… 笑えないくらいレートでリッチガウェインが増えすぎてヤバイ
今までオレール使ってなかった人もリッチガウェイン
明らかにオレール使えてない人もリッチガウェイン
流石にこの環境で真面目にやんの無理だわ
大人しく俺もリッチガウェインするよ…
月末には揃ってナーフだろうけどさ
リッチは同レベ以上は確率機にしてくれ… >>732
駆逐はされてないよ。下手くそなソロモン使いが減ったからそう思う人多いけど 今ガウェイン多いのはボーナスのせいじゃね
マスター以下だとレベルもあって使われ続けると思うけど 今ソロモン使ってる奴は本当にソロモン好きなんだろうな
弱体された上ガウェインオレール環境とか普通ならデッキ変えるだろ 特定ユニットばっかりで相変わらずここの運営はバランス調整が下手糞だな レベル有料だからね仕方ないね
イベントカードが環境作るのは商売として成功してる コラボ3キャラの中でも一番性能のいいキャラを配るんだったら、3キャラの中から選ばせてほしかったわ
あの十字架ポーズくんは、うちのバハムートと共存できないから突進くんがほしかった >>741
イベントカードが環境を〜とか聞くと特効カードを思い出すな
あれは分かりやすくセルランが上がるから一時期流行ったが、ユーザーの反感買ってその後の反動が酷いから、
運営側も逆効果だと気づいてどこもやらなくなったんだよな 今でもやってるとこ割とあるけどな
メジャーなやつではあんまないけど DCGはバランス調整難しいのかたまに結果としてやってるけどな 今までのコラボと違ってガウェインは高コストだからな
戦略の中枢になるし対策カード含めそればっかになるのは仕方ない 災厄弱くなりすぎて辛い
範囲はともかく総ダメージも減ってるからマジで弱い 久しぶりに戻ったらソロモンナーフされてんじゃん
ガイジでも勝てるから全部砕いてソロモンに貢いでたのにどうすんだよこれ いまソロモン使うなら扉必須か?
でも逆サイ飛んでも簡単に処理されそうだよなぁ レート5300台での話だからもっと上だとどうか知らんけど
ランスロットかなり強くないかこれ??
個人的にギアスキャラの中で一番有用性高いわ
想像してた以上に無敵突進弾きのダメ高いしタンクになれる 5コス地上だから確かに前線の壁になるような体力はあるな 一気に砦に張り付けるしズキンみたいな運用も出来ると考えると強く見える ワラワラ以外に対してはそんなに効果的じゃないのかなと思ってたんだけど
普通に3〜5コスのキャラ重ねられた時(トリシューラ+アリスとか二ドとかね)でも
突進でゴリっと削ってくれるし押し戻せるし、むっちゃ強い
ランスロットに合わせてロビンとか出せば地上中コスト群はほとんど潰せる サヴァチャンの砦7差の対戦みたら
ガウェインリッチVSソロモンガウェインの相性差がすべてで吹いたわ
こんなんソロモン側勝ち目ないだろ
それからガウェイン見てソロモン側が扉したらガウェイン側から本拠地おとされるだけ ランスロット使われてみると思ったよりふっとばされるのな
炎柱+壁ユニット同時ってあまり使われたことないからそう感じるのかもしれないけど 豪雷はよく使われてるのにアリオーシュは全く見かけないのってなんでなん?
ユニット範囲にしか撃てないけど守りで使うなら豪雷に近いダメージ+ユニットって強くない? ランスロットは敵陣に走らせる以外なら炎柱ライオンの方が使い勝手だいぶ良い
まあユニットで止められる疾風ズキンみたいな感じのことも出来るし思ったより色々やれるな
基本壁として使うように構築するべきだと思うけど 遂にCPU倒すだけでロイヤルになってしまった
砦15以上の人としかマッチしなくて震える >>760
敵陣に走らせるのがメインの使い方だろうにそれ除外しちゃったらそりゃ炎柱ライオンでいいってなるわw アプリの無料ランキングで結構いい位置つけてるな
ギアスすげーわ >>762
構築段階でランスロットは陸受けも出来るから周りは陸に薄くしてもいいって考え方で組むと5コスにしては微妙な出し方する場面が増えるぞって話 >>759
コラボの期間限定でゴールドとかいうめちゃくちゃレベルあげにくいカードだからかな
コラボ先もそこまでの人気ないしどれもぱっとしないと思われてたから凸狙いで引く奴も殆どいなかった
凸簡単なレジェならもうちょい使われてたかもな アリオーシュは攻めに使えない、ハートアルテミスの処理に使えない、防衛に出した後こうげきにほぼ使えない(砦の攻撃で砦まで辿り着かない)、コラボだからエーテルが溶けるって感じで問題点があまりに多い ランスロット使おうと思ってたからあんまりもちあげんなよ
ゴールドでモルドレッド、トリスタンとかあればよかったんだけどなぁ >>757
17側のミス多すぎだけどなw
まあ25ソロモンでも15ガウェインに正面から当たれば負けるわな アリオーシュユニットとして機能しにくいから4コスで自陣にしか撃てない気絶もなしのゴウライモドキなのよな
全然アド取れない ロイヤルの試合かと思ったらマスターかよ
マスターで砦17、しかも砦10に負けてるって
すげえ恥晒してんな ランスロットは突進が思ったより強いのと突進で好きな位置に壁として出せるのが便利
地上に吸われるとは言えほぼズキンみたいな使い方もできるし
主力にはならないけど色々な部分を幅広くカバーして底上げできる ギアスコラボから始めたけどガウェインのおかげでクエスト進められるようになったわ
レートバトルはまったく勝てなくなったけど ランスロット持ってないけどリプレイで見てると欲しくなる性能だわ
まあでも入れても暫くしたらデッキ調整で自然と抜けていきそう 紅蓮の初撃の遅さは可哀想だね
誰も端の川から飛んでくるアカズキンを止められてない。
それにしてもギアスコラボの効果スゲーわ
やっぱりコラボ先が良かったなぁ
無課金にも優しいゲームになってるし、モノはいいから後はスクエニのマーケティング能力のみだね 実装される前は紅蓮は一番壊れとか言われてたのにこのザマよ 砦一本折れた後、ランスロットが本拠地に炎柱のダメージを与えつつ張り付くの地味にウザいな アンドロメダ強すぎたのでナーフとかありそうで恐いわ 逆にレジェコスト4だしこれぐらいの強さが有っても良い気がするが
今までが弱過ぎた アンドロメダ間違いなく強いけど暴風みたいに即nerf物かというとどうだろうな
大会で結果だした上で数か月後nerfとかならありそう 新規がまず最初にやめていく理由になる、相手
のレベル高すぎ!レベルゲーやん!死ね!を全員に高レベルガウェ配布で解決
強引だがとりあえず居着かせる為にはこれしかないのか 最初に強力なカードを配る
これを強制的に特定のカードのレベル上げやすく上げさせることで乗り切ったわけだ スキン全然でないし、使ってる人に当たったこともない
これがスクエニか! >>759
スペック的にはジャンヌとかトリシューラ系統なんだろうけど、いかんせん耐久低すぎるし気絶ないし敵陣地打てないしで扱いづらいし 毎回のコラボで強カード配布してくれるなら、長くやっている人にとってもプラスになるしメリットの方が大きいな とりあえずコラボしたら必ず無料でキャラ確定ガチャか配布してるし、他ゲーみたいにイベントキャラ引けなくて参加する気自体失せるってのはないからね
ミリアみたいにポイント交換で取れる形にしてもいいと思うけど まぁその分、後初組がかなり不利になっていくけどな
入手不可な限定キャラがどんどん増えていくのも含めて 過去の自社コラボはローテーションで回せば良いのにな
ギアスについては他社だから微妙そうだが lovコラボの時だけまったくやってなくてニドリシア持ってないから、相手に出て来ると凄い欲しくなるわ
自社コラボは続くようなら復刻はくると思うけどね とりあえずリッチどうにかしろ
レベルがリッチ以下なら確定、リッチ以上なら大ダメージにしろ
これならリッチレベル上げる意味あるし リッチナーフ
ガウェインナーフ
はいずれ来るから待ちなされ トーナメントルールならガウェインLv11に対して砦15
もし今のレート下位でガウェインLv15に砦10だったりしてるのなら
対空ユニット育ってないだろうしリッチ許してあげたい ガウェインが大量発生してるから入れ得なのはリッチの問題じゃないからな
リッチは低中コス+ズキンとかカイムのデッキには出せないし
大型メインでもズキンなり刺す構築ならお互いカード一枚封印して戦えるようにも出来る ギアスコラボすげーな
iosのランキング過去最高じゃないの? リッチナーフ言ってるのは構築そのものが穴だらけで下手なのは確定 リッチが厄介かつマナアド取りやすいカードなのは事実なんだよなぁ
特にガウェインはデッキの要になるカードだからヘイトも向く >>802
流石に163位が過去最高なんて事はないわ
一応このゲームも配信直後は2桁常連やったんやで リッチが悪いっていうかガウェインが悪いよな
そりゃ相手の処理札で事故る可能性がある小物で対処するより確実かつ秒で処理できるリッチ採用するわ >>805
iOSゲームトップ無料で8位に来てるからそのことじゃね? androidだと100位代だったから対応してない機種の分損してるだろうな そもそもリッチで処理したくなるニユットをガウェイン以外も入れたりとか工夫しなさいよw
ほっといたらやばい大型カード、対策でリッチいるぐらい許容して使おうぜw
ソロモンにはバハ、ガウェインがメタなんだから逆にリッチにメタられてもいいだろ?全員リッチ持ちじゃないのは全員ソロモンじゃなかった時と同じ あれだけ流行ってヘイト集めてたソロモンにほぼ必勝できるバハには文句出なかったのに、なぜガウェイン対策のリッチにはこんなに怒りの声が?
しかもオレール専用カードだからバハより採用しにくいのに 流石に皆ガウェイン飽きて来たのかニドちらほら見かけるな。今対策積んで無いから処理めんどくせぇわ。 みんなにガウェイン配布でなんにも考えないでやってる子達がうちの子になにすんのよ状態でリッチにクレームいれてるだけw まーリッチもレベル上げなくていいってのはどうにかした方がいいと思うけどな サヴァスロチャンネル観るとみんなスキンのガウェインじゃん
ずりーわ ソロモンに負けてグダグダ言ってた雑魚が配布されて育てやすいガウェインに飛び付いてリッチに文句言ってるだけじゃね
要するに俺が対策できないカードは全部糞だからナーフしろっていうことだろ リッチとか塔とか防衛力高い分カウンターには参加出来ないからこんなもんだぞ?
今ガウェインメインだけどいかにリッチ避けるかもゲームの楽しみだし、文句はないけどな 課金してなきゃレベルなんてすぐカンストでエーテル余るぞ?コロシアム12勝勢なら金も余るしな!リッチだけレベル上げなくていいからずるいは別にないやw >>815
流石にエアプか低ランクすぎやろ
100%ガウェイン相手にするわけでもないし火力のためにある程度上げるだろ リッチの攻撃力そこそこ高いぞ
あげなくても運用できなくはないけどあげておけば同レベルのアカズキンの処理の妥協点くらいにはなる はじめたばかりでリッチなんてもんはいねえからガウェインにガウェインをぶん投げる戦争になる >>822
まぁバハ持ってない勢がバハ持ってる勢にうまく対処出来ずに蹂躙されるよりはマシ、かなー
相手にうまく防衛される事で大型に対する守り方も自然と覚えるだろうし ライオンを入水自殺させつつ背後からハーピーで襲いかかれ ケンタ、ケイロン、ランス、ニド、スケ、スケ軍、疾風、迅雷の突撃ネタデッキが思いのほか刺さって楽しい ソロモンちゃん腹パンか今まで貢いだエーテル返すかどっちか選んで エアプか低ランク=PS無いって言いたかったんじゃない?んで課金してたらPS無くてもカンスト行けるじゃない?
てことで、まあ熱くなんなよ エアプかよって煽られてゲーム画面晒す奴もおらんしな サーヴァントのスキンて手札の画像以外に何か変わるの? >>832
ロイヤルまでならCPU倒してるだけで勝手に上がってるよ >>836
ボイスが違うのね
と言っても結局同じキャラだしどっちでもいい感はあるな >>838
強さとは関係のないファンアイテムだからな
課金要素作るならこういったところにしろって意見もあったと思うしいいんじゃね コードギアス弟が見てたくらいでほぼ知らないけど絵的にスキン欲しいのほんと困るな
気合の入り方がやばい 無課金なのにガウェイン18とか出来てしまいそう
コラボ終わってからの新規は大丈夫なのか イベントストーリーの展開が何気にアニメの展開にちゃんと沿ってるんだよな
懐かしいって思えるシーンが多すぎて泣けるわ すまん、xabyさんに見せかけた釣りの可能性も有ったわな。あんな適当な消し方無いよね。
まあ22レベル有ったらカンスト出来ない方が如何かしてるよ。使い魔のレベルも高い上に攻勢の塔でゴリ押ししてくるだけのデッキやったもんな。 何故か自分自身と戦ったことにされて馬鹿にされるxabyかわいそう >>845
対戦相手として表示されてるからその人ではないぞ >>849
そっかそっかすまんxabyさん
むしろxabyさんには誰か特定出来るっぽいなw イベントクエストこなして適当に進めるだけでガウェインは15まで行けるしエキスパ帯まではガウェイン決戦しないと倒せんわな
サブクエでリッチ取れるようなら上手く対処できるだろうし どうでもいいけど広告が何気にウケるわ
イージス復讐に何をした?!ぶっ刺したん?!
https://i.imgur.com/6GlkvGp.png イージス痴漢冤罪わろた
槍が当たっちゃったんだよきっと リッチ「最近ガウェイン多くて困るよね、はい逮捕」
イージス「は?」 >>854
槍を常に前出してりゃそりゃ当たるわなw
これでイージスはナーフだな槍を短くされる リシア、アリス、アカズキン、ジャンヌやらはイージスに痴漢されまくってる
許せねぇ…羨ましい おいおいスレギルドの連中はPS語るなよ
トップがリシア19でゴールド1止まりやからな?
https://i.imgur.com/L0FvgvO.jpg 報酬的にゴールド1で十分だろ?レート真面目にやらないPS高いコロシアム勢もいるからな?
まあおれはスレギルドじゃないから好き勝手語りますけどもw >>859
ソロモンならわかるけどリシア19でゴールド1止まりなら別に普通やんけガイジw >>861
ご本人様の登場がはやいなー
もうちょっと頑張ろうな!よしよしw 砦で18でリシア19でシルバー20あるならカンストして欲しい所ではあるけど普通かなって感じ
イージスはとばっちりでリッチに逮捕されるの可哀想やで 今ソロモンで5999行くほうが面倒くさくねえ?
しかし唐突なギルド叩きで草 VIPのネトゲスレでよくある現象だなスレギルド叩き
スレギルドがガチ度で分裂する頃に落ち着くから安心しろ
ギアス勢が残ればの話だけど スレギルド叩きが出てくるなんて、派閥ができるほど人が増えたんやなあ(感涙 レートバトルで紋章集めてたらバトル終了時に途中で読み込み止まって再起動したらバトル無かったことになった アルカナ回復薬使って宝箱開けようとしたら、たまに「アルカナが不足してますー不正リクエストですー」て出てくる
そいで結局開けれないっていうね。あれめっちゃむかつく 回復薬ではなったことないけど時間回復待って回復直後に箱開けるとそのエラー出るから、薬使ってから10秒ぐらい待ってみたら >>829
完全に俺が載ってて草 名前消すなら綺麗に消せよ レート下1桁が分からないが、この数値帯の時に当たったとされる該当者が二人いる
トレイシー Lv19 ソロモン ガウェイン 使い
オレール Lv20 ガウェイン リッチ使い
二人ともデッキは今も変わってない
確定情報ではないから俺が出せる情報はここまでだ スレギルドって2個あるよな
二つ合わせてどれくらい人が居るんだろ >>878
過去最高のシャトルラン走者が出てきて草 レートだけじゃなくて砦レベルでマッチングさせることは出来ないのかその方が拮抗しやすそうだけど エキスパまで上げてリッチ入れたら12連勝しててワロタ
ギルドって入ったらなんかいいことあんの? 段階的レベルキャップつければ、格下狩り、今回の高レベガウェバラマキ、新規が色々カード使える&PS向上、同レベルマッチ楽しい
と対策できるのに何故しないのか >>875
ランキング見て来たけど該当者8人居たな、うち2人はレート爆下げしてたからおそらく違うだろうけど 前々からそういう意見でてるけど
今はかなり砦レベルとデッキレベルの差が激しいから
砦レベルで合わせる意味ないかもね
サブ勢っぽいのが絞って育成してるし >>884
それだと誰も課金しないだろ?
つまりそういう事だ レベルキャップなんて付けたら度を越した下手糞はいくら課金してもレート上げられないじゃん イベントストーリー難しくなったな
レベル上げなんてガウェインぐらいしかしてないから1回目クリアできなかった ガウェインに辟易してリッチ獲ろうとオレールサブクエやってんだけど3-1がクリアできない
助けてロード様 >>890
丁度サブアカがその手前だったからクリアしてきたけど
スケ塔スケ軍ダリスとかで守ってギガス小太郎かギガスダリスの形作っていくのが楽かと
トリシュポセにはスケ以外殴らせない感じで ギアスのバグなら報告すればすぐメンテで直してくれそう
ガウェインは今日なおったしな >>888
おっとティッシュさんの悪口はそこまでだ RAGEの視聴者数10000人突破のチケットまだー? 1日2日見ていない間にスレがこんなに加速しているなんて俺は嬉しいよ…
ios無料アプリトップセールスランキング外から一気に1桁代にまでのし上がれるギアスコラボ本当にすごいな!
願わくば今のこの破竹の勢いの半分ほどでも保ってもらえればいいのだが。 マスター帯の初心者なんだがシーズンごとにレートってリセットされるの?
調べた感じロイヤル?扱いのブロンズシルバーゴールド帯は4000くらいになるみたいだけど サヴァスロは「機甲」の概念があるからロボ系いけるのが強みやな >>896
ロイヤルだけ4000になる
他はシーズン変わってもそのまま >>898
なるほどありがとう
じゃあ初心者はロイヤルにだけは上がらないほうがいいな 17レベでなんとか踏ん張ってレート上げてきたけど20以上でカンストしてる奴らが潜りつづけてるから勝てねーよ、もうギブ。
コラボポイント集めあるから仕方ないけど萎えるぜ 俺もコラボポイント集めのためにガウェイン入れてるけど、本当にガウェイン多いねw
たまーに、あれ、この人ガウェイン入れてないのかなって思ってリプレイ見ると、ガウェイン入れてるけど使わなかっただけとかいう人もいた ギアスコラボすごいな
ギルド申請不要にして置いといたら1日で新規が30人くらい増えてた レジェチケ持ってるんだけどどのガチャ引こうか迷ってる
手持ちがラグナロク、ハデス、アフロディーテ、ソロモンだけなんだけどどのガチャを引くべきでしょうか…?
アンドロメダか扉狙うのがいいのかなとは思ってるんだけど… 多分アドバンスがいいと思うような、扉は限定的すぎるしアドバンスなら今んとこレジェンドでハズレないと思うけど >>895
なんか勘違いしてる人が何人もいるけど
無料ランキングは実質DLランキングの事で、この順位が幾ら高くても1円も収益ないんやで ソロモン全然変わってないしナーフされたって免罪符を与えただけだね
まあ今のガウェイン9割環境は辛いと思うけど結局戻ってくるわ 気づいたらもうセルラン圏外まで落ち込んでるのな
明らかに新規増えてるのにセルランにほとんど結び付いてないのは、増えたのは無課金キッズだけでしたって事か?
利益は上がらないのに人は増えて鯖の維持費は上がるとか運営にとっては一番辛い所だな レートできない期間くらい闘技場臨時開放しろよ・・・ >>910
対戦ゲームで無課金増えてメリットよりもデメリットの方が多いってマジ? >>912
そんな事は一言も言ってないんだが…
単に鯖代とかコラボ元に払う金とか支出は増えたのに、収益はそんなに上がらなかったから運営大変だなって言ってるだけだよ 目先の収益より人口増による長期的な効果の方が大きいと思うけどな (俺つえーできる)楽園を目指して
ってことでしょ
つかソロギルドだよそこ >>914
運営心配ならネガるんじゃなくて盛り上がってこうぜ!
その方が人増えるし、課金する人も増えると思うの 特に話題になってないけど前シーズンも今シーズンもレートのリセット先おかしい奴いるよな?
前回なんて5500に急に現れて修正されるかと思ったらそのままだったけど
そこからレート動いてるのも見たし俺のランキング表示がおかしいだけじゃないと思うが >>920
昇格戦のままでシーズン終わって昇格するとそうなるらしい >>922
なるほど
マッチングきつくなるしロイヤルポイント減るしで良いこと無しだな >>909
ガウェインはソロモン使いからしたら辛くないぞ。ガウェインメインの構築だととくに ガウェイン相手に9S使うとうまくはまって動かないロボにできて楽しい 勝ったのに宝箱画面に移れなくて手に入らないの止めてほしいな復帰させてよ ガウェインメイン使いだけどソロモン23までなら負けたことないぞ?24以上は当たってない! >>927
23でガウェイン20程までにまけるならソロモン側の構築がまず悪いでしょ。から撃ちもさせてないならなおさら環境見れてないよその人 いつものソロモンナーフ厨がソロモン使いのふりしてるだけだよ
普通に考えて悪魔ごと本体のHPごっそりもってくガウェインが辛くないはずない
それかソロモン使い(高レベルガウェイン入り)とか リッチだけ積んであとはいつも通り構築すれば
ガウェ持ちに激アドなのはいいな
ガウェインきたらボーナスステージだわ 悪魔ごと本体を、軸もずらさないで使ってるから本体当たるだけなのはさすがにわかるよね?暴風も入ってないガウェインデッキも多いのに辛いとかさすがに下手だよ リッチ積んでくるだけでアカズキンぶっ刺さるからどんどん採用してくれ >>878
トロ下げは擁護せんが匿名掲示板での晒し行為はくそだろ やっぱいつもの馬鹿ナーフ厨だったな
ソロモン側はなんでも対処できること前提
デッキにも手札にも必要なものが常に揃っている
相手側(今回はガウェイン)は何にも対処しないこと前提
デッキにも入ってないし仮に入ってても手札にあるたは限らない()
そんなアホみたいな前提条件ならどんな構築だろうが楽勝だわ あんまりソロモンに当たらないからいまいち想像つかないんだけど、ソロモン出したのを見てガウェイン出すんだよね?
軸をずらそうが本体を巻き込める角度でガウェイン出すだけじゃないの? このゲームのレベルシステムってクソゲー感を与えてるだけで課金煽りとしては微妙だからな
ちょっとガチャ回すくらいじゃ全然美味しくないし一枚だけ手に入れれば根気良く育てた方がいいって大抵のプレイヤーは思うはず
今回のスキンみたいに別方向から課金呼びかけていかないと
それでもセルランに恒常的にのれるタイプの集金システムじゃないからセルランはあんま気にしない方がいい ピックアップ8枚すり抜けってほんとにピックアップしてんのかよ どっちかというとソロモンに負けちゃうガウェイン使いが下手なんじゃないですかね
腕が同じと仮定すればどう考えてもガウェイン有利だろ >>935
ナーフ厨の中のガウェインはそんな使い方しないよ
常にソロモン側が対処しやすい出し方をする事しか想定しない リッチとトリシューラを積んでるからガウェとずきんに困ること無いけど今ずきん通るの? 今回のコラボPUは今までのコラボよりだいぶ出にくくなってるからすり抜け多いだろうなぁ ガウェインのビーム長いから暴風で自分の砦までわざと寄せれば本拠地起動させれそう できるだろうけど砦に最低2発食らうのを許容してまでやることでもないな >>935
相手が何もしなければね。ガウェインのが移動速度早いから見てからすぐ出すと低コストにタゲ取られてソロモンにあたらない。じゃあ暴風使います→扉からの1コストにから撃ちさせられるはよくあるよ。
暴風と扉まで入ってるなら有利だね ガウェイン18あたりになると、簡単にとめれなくなってくるな・・・ これを気に他のコラボも力をいれてくれることを期待する
ペルソナ5お願いします、運営さん 低コストに空撃ちでソロモンに当たりませんwガウェインしかユニット出してねーのかよw
扉か暴風はガウェインには相性良いからだいたいあるし。下手くそガウェインの相手して勘違いしたか?カンスト帯ではソロモン絶滅で見てないしな。低レートの話をさも当然のように語るなよ?腹いてー ガウェインのが移動速度速い、見てからすぐ出すとってどこの低レート帯想定してんだよ
そのくせソロモン側はなぜか完璧な対応できること前提だし
本当にソロモンナーフ厨は頭おかしいな
カンストソロモンとチャンピオン以下のガウェインが当たることでも想定してんのかよ リッチはレベル1でも25ガウェイン倒せておかしいナーフしろ
ガウェインはレベル1でも25ソロモン倒せておかしいからナーフしろ カンスト帯でソロモン見てないとかエアプかレートまったくやってませんと言ってるようなもんだぞ >>950
スレ立て頼んだぞ
ソロモンはいるけどへったのは間違いないし、運が悪ければ全く当たらない可能性はあるんじゃね
体感10回やって1,2回見るかな程度 こんなに争いを生むならソロモンちゃんリワークしよう
単騎で全てをなぎ倒す脳筋幼女がいい カンストのがっつりレート勢です。あんだけ居たソロモン勢みんなやめてんだから当たらんことのが多いわ笑 時間帯と時期だろ
シーズン終わりの早朝には高レベル扉ソロモンの力押し結構みたぞ
真ん中ガウェインに焼かれてたけど >>952
悪魔を生み出す代わりに、7秒に1回悪魔2体分のHPと攻撃力を得ていくでいいか? いつものパターンならあると思うけど、ガチャチケは既に結構な数配ってるからなぁ。
くれくれ言ってないで、ちょとぐらい課金してやれよな。 課金して砦レベルを上げる
相手がソロモン一点突破とかの対処がしやすいやつならガンメタでも勝てるかもしれんけど
普通にデッキ全体を底上げしてるやつ相手にそのレベル差は無理だな レベル差7はきついね、ロイヤルで最高5レベル差で勝った事有るけど相性も有ったから。
まあ相手側にしたらたまったもんじゃ無いわな課金して格下に負けてたら リッチなしでガウェインデッキに安定して勝つにはどうしたらいいんだろ ライオンで受けてジェーンで撃つかフェアリーとか槍ブラとかハピ群れで囲んで殴る >>950は踏み逃げか
無理だろうけどスレ立て試してくる まぁやっぱそうなるよな
札束ビンタされたと思えば良いか >>961
自陣まで引き込んでアンドロメダとロビンで余裕 アンドロメダがスタン食らわせてるとガウェイン動かないの? ギルドメンバーがガウェインが強すぎるナーフするべきと愚痴ってる
それ自体は別に良いけど、この前までソロモン一点張りしてた奴がそれを言ってるって点に何だかモヤモヤする
ソロモンも大概だったぞ? まーガウェインはどうせナーフ来るしな
ナーフ来ても充分強いと思うが カレンスキン取れたどー
で、紅蓮はあんま強くないかんじ? >>970
ソロモン強すぎってソロモン使い以外が騒いでナーフ食らって、追い打ちでガウェインみたいなガンメタが大流行なんだから愚痴の一つも出るやろ
昔強キャラ使ってた奴は別の強キャラ使われても愚痴を言う権利はないってか 強キャラを使っていいのは強キャラを使われる覚悟のある奴だけだ
ってルルーシュも言ってやろ? 低ランのエアプだけど一本折ったあとのガウェインが強いわ
出した瞬間二本目にほぼ確定でダメージ入るし ガウェインは空プルートーだと考えるとHP高すぎると思う ソロモン元からそんな強キャラでもなかったけどな
平均レベル18とかの相手に22をぶちこめば高コストならだいたい強いだろ
まーやとかxabyとかりるとか平均レベルがソロモンと同じくらいあるやつがソロモン苦にしてたとは思えないし
単純にレベル差でごり押してただけのカードってだけ ガウェイン角出しってことかな?角出しはガウェインだけじゃなく女王、ジェーン、プルート、ニドor疾風のイージス、トリシュとかキツイのけっこういるから警戒しとかないとだね。違ったらごめんな ガウェインは最初から溜まってる状態がだめだとおもうわ
プルートーみたいに溜めエフェクトもいれるべき まぁあいつ別にチャージ特性じゃないしな
チャージにしたらそれこそ完全にドロメダで死ぬけど 昨日も関係ない話題に巻き込まれて馬鹿にされてたけどxabyが何したってんだ あの人はバハムートアイコンの人くらいの印象しかなかったけどみんな密かに思うところがあったんやな… ロイヤル上がってから、ロイヤル以下へ降格が無いから負けても寧ろ「砦や本拠地を割ってくれてありがとう」って気持ちになるな
今まで捨てゲー相手に嫌がらせしてたのが馬鹿みたいに思えてくる >>979
あれ角出しっていうのか
予め塔建てて斜線そらしたりすればいいことが分かってきた 砦レベル13から17レベルガウェイン出てきてふいた。
ただそれだけでブロンズ上がってくると辛かろう ギアスコラボで始めたけどレートでガウェイン出てくると結構辛いな
システム的に仕方ないんだろうけどランスがガウェインスルーするのに違和感ある カジュアルで8勝2敗の実力だとチャレンジって勝てない? >>991
勝てると思うけど12勝できるかまでは分からない
カジュアルは遊びのデッキ多いだろうしチャレンジは勝ちに来てるだろうし その一回の結果でどうこう言うのは難しいし上手いのに3連続で当たったりしたら0-3もあり得るからあれだけど
チャレンジコロシアムにはカジュアル8勝できなさそうなのがゴロゴロ居るよ 完全に勝てないってほどじゃないなら挑戦してみようかな もう手に入らない限定カード持ちに負けた時の理不尽さが半端ない
これもう今がピークでギアスコラボ終わったら新規根付かないぞ
スクエニの事だから某ゲームで失敗したように更に強カード出すのを繰り返してバランス崩壊させるんだろうな >>995
再録しないんなら上位互換のカードどんどん出して欲しいけどね
期間限定カードに負けたら相手が強いとは思わないし理不尽でつまらないと思うだけだもん 今のところないと困るほどのコラボカードってなんだ? >>995
限定が多過ぎるのは糞だと思うけど限定が強すぎたりインフレしたりってことは今のところあんまないがな 人よりも使える手札が少ないってだけで相当なハンデだけどな
特に精神的にかなり来る
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