三國志曹操伝 ONLINE攻略スレ part.6
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ここは、三國志曹操伝 ONLINE の攻略情報などを語るスレです。
個人叩きや晒しは厳禁、それらに繋がりかねない連合の募集や愚痴も禁止です。
(連合任務や連合戦(四神)自体に関する話題はOK)
ルールを守れる方は、新人君主から上級者まで、どなた様もご自由に語ってください。
◆公式サイト
https://mobile.nexon.co.jp/sousouden
◆公式Twitter
https://twitter.com/ssd_sns
◆wiki
http://wikiwiki.jp/sousouden/
◆公式攻略Wiki アルテマ(更新停止中?)
https://altema.jp/sousouden/
◆インベントリートップページ(韓国語)
http://m.inven.co.kr/jojo/
◆武将系譜データベース(韓国語)
http://jojo.inven.co.kr/dataninfo/tree/
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>>950が立てられない、反応がない時は
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三國志曹操伝 ONLINE攻略スレ part.5
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関連スレ(連合関連や晒しはこちらで)
原作スレ【バッミングク】三國志曹操伝 ONLINE Part.16【○○63】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1520912342/
三国志曹操伝
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1354441420/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・リセマラは?
☆6以上の宝物や武将を手に入れるためには、大量の銀銭や素材が必要になる。
無課金でも時間をかければ手に入るが、☆6以上の有用な宝物や、登用費用の高い呉の武将が出るまで粘るのもあり。
チュートリアル後にランダムで登用される武将は以下のいずれか1人。★印は金銭でのみ登用可能な武将。
関羽/顔良/太史慈/周泰/徐庶/袁紹/文醜(★)/田豊(★)/陸遜/凌統(★)/孫権/龐統/趙雲/周瑜
・最初は何すればいい?
収入を増やす事、城を増やす事を最優先。
序盤は内城2、金庫を除く他施設を3まで上げておく。基本的には全ての要素を満遍なくこなしていくとバランスが良い。
余裕がてきたら内城4、他施設5まで上げると効率が良い。
・優先して育てたほうが良い武将は?
どの武将も一長一短なので好みでいい。
演義モードを進めるなら、序盤は曹操伝で出番の多い架空武将の3人(曼基、姜甫、劉宮)を育てておくと便利。
・金銭は何に使うべき?
金銭でしか開放できない要素には、金銭限定武将の登用と武将効果(パッシブスキル)がある。
課金システムではあるが、成長包みや高級定期券を購入すると破格で有償金銭が溜まる。
・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
攻城戦でのマッチングは、君主ランクにより決まる。
君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えることが大切。 韓国wikiにある追加演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ艾伝→文鴦(6,240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫瓚伝→公孫瓚(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
馬超伝→馬雲香i7,080)
-------------ここまで実装済-------------
孫策伝→大喬(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)魏延(8,760)※李明(6,960)※周倉(8,760)
張飛伝→魏延(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孟獲伝→祝融(1,808)
姜維伝→姜維(9,480)
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
周瑜伝→小喬(7,320)甘寧(7,320)
ああ万全?(一周年記念演義)→青年曹操(5000)青年夏侯惇(12,000)卞氏(10,000)
文鴦伝→文鴦(6,240)
関羽伝(上)→糜竺(1,616)周倉(8,760)
※劉備伝の李明、周倉は必須武将ではないが、印3取得の為に必要な武将
日本語版は異なる可能性があるので参考までにか 実際にLVアップ時に上がる能力値は兵科毎に決まった成長値(S〜Cで区分)と武将の素ステによって決まる
HPとMPは兵科毎に固定(多分)
ステ/兵科成長値
110 S4.5 A4 B3.5 C3
100 S4.375 A3.875 B3.375 C2.875
90 S4.25 A3.75 B3.25 C2.75
80 S4 A3.5 B3 C2.5
70 S3.75 A3.25 B2.75 C2.25
60 S3.25 A2.75 B2.25 C1.75
50 S2.75 A2.25 B1.75 C1.25
兵科毎の成長値(韓国wikiより)
攻撃精神防御瞬発士気HP
君主系AAAAS5
歩兵系BBSBA6
弓兵系ABBSA4
弩兵系ABBAS4
槍兵系SBABB5
軽騎兵SCAAA5
重騎兵ACSBS6
山岳騎SCBSB4
弓騎兵SBBAA5
砲車系SCCBS4
武人系SBASC6
賊兵系ACABS7
策士系CSBBS3
風水士CSBBB4
道士系CSBAS4
賢者系BSABS4
舞踊系AABSS5
戦車隊ABABB6
水兵系ABASA5
熊使いACSCS7
虎使いSCBSC6
都督系AAAAA5
魔王系SSSSS5
兵科成長率はアップデートで何度か修正されてるので、日本版が韓国版と同様とは限らないので注意 各兵科の地形効果と移動力リスト
https://i.imgur.com/wwTlWaX.jpg
殲滅戦各マップの天候確率
平原:晴れ68%、曇り16%、雨16%、雪0%、嵐0%
砂漠:晴れ68%、曇り16%、雨16%、雪0%、嵐0%
雪原:晴れ33%、曇り33%、雪34%、雨0%、嵐0%
山地:晴れ60%、曇り16%、雨16%、嵐8%、雪0%
長江:晴れ24%、曇り36%、雨24%、嵐18%、雪0%
都城:晴れ20%、曇り50%、雨30%、雪0%、嵐0% >>950
>>1を貼り間違えたので次スレはこれでお願いします
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◆公式攻略Wiki アルテマ(更新停止中?)
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◆インベントリートップページ(韓国語)
http://m.inven.co.kr/jojo/
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関連スレ(連合関連や晒しはこちらで)
【バッミングク】三國志曹操伝 ONLINE Part.16【○○63】
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原作スレ
三国志曹操伝
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) いちおつ
今回の強化イベントの報酬では確定券は使わない方がいいか カンエイは朱雀でも活躍するし
殲滅の先制呂布も無効化できるしで現在最強キャラだからな
使わない理由がない けど斜め攻撃にも弱いし策略にも弱い
自分で使えば強いかもしれないが敵にいても怖くないな 自分で使って強ければそれでいいんだよ
、そういうゲームだから
どの武将もなにかしらの弱点はあるから、その弱点を装備と効果でいかに少なく出来るかだよ 元から呂布だ貂蝉だのの画一的な編成ばっかなのに何を今更 俺が最終昇級させた武将
黄蓋
程普
張昭
祖茂
司馬懿
曹洪
李典
華雄
王允
陳泰
演義のキャラとか見た目で決めてるわ >>28
お察しの通り、あんまり勝てない。勝率は六割くらい。
まぁ楽しんでやってるよ。 基本能力がオール2,30代とかよっぽど弱い武将じゃなければ強い宝物が揃ってればそれなりに勝てそうな気はする >>29
それはなにより
黄忠 張紘 厳顔 なんかも加えたらおじいちゃんパーティ出来そう >>5更新w
韓国wikiにある追加演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ艾伝→文鴦(6,240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫瓚伝→公孫瓚(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
馬超伝→馬雲香i7,080)
孫策伝→大喬(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
徐庶外伝→小喬(7,320)黄月英(9,480)
張飛伝→魏延(8,760)
-------------ここまで実装済-------------
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)魏延(8,760)※李明(6,960)※周倉(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孟獲伝→祝融(1,808)
姜維伝→姜
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
周瑜伝→小喬(7,320)甘寧(7,320)
ああ万全?(一周年記念演義)→青年曹操(5000)青年夏侯惇(12,000)卞氏(10,000)
文鴦伝→文鴦(6,240)
関羽伝(上)→糜竺(1,616)周倉(8,760)
※劉備伝の李明、周倉は必須武将ではないが、印3取得の為に必要な武将
日本語版は異なる可能性があるので参考までにか >>32
そうそれ!
最初は白髪キャラオンリーでジジイ軍団作りたかったんだよね。
陶謙とかも育ててるけど弱すぎて辛い あと二ヶ月も経てば一周年か
ますます盛り上がるな… 今更だが呂布の弓とか流星槌とか原作だと状態異常にかかる確率100%だったのにな
ステが上がらないとはいえそれだと強すぎだから弱体化されたのか 殲滅とか無ければ良かったけど、対人が絡むとそういうの辛いもんね。 とはいえ最初からそういう仕様だったら混乱耐性の需要が上がるなりして対応してただろうから
バランスブレイカーになるってほどじゃないような気もする
今なら宝貝もあるし 金銭購入のアイテムもある訳で、お手軽アイテムがある程度弱くなるのは仕方ないでしょ。
最近実装の宝貝がどうとか意味わからん 軍楽隊の強靭歌が物理ダメ25%減、驍騎兵の忍耐が物理ダメ20%減、鎧で物理ダメ35%減、護衛で物理ダメ10%減
盾役は驍騎兵が増えそうだ まあ使ってみなきゃわからんよね
来週は砂漠だし象着た于英だす人出てくるかな?
武人にはただでさえ当たらないのに命中率ひどいことになってそう 敵で出てくる武道家嫌いだなー カク昭や貂蝉より嫌い 特に于英はストレス溜まりそう >>51
それって再反撃と相性あんまよくないじゃん… 俺もまだ出たことない装備いくつもあるもんなあ
連策扇は1つあるが☆7扇はその1つしか出たことないわ
うちは青皇弓ほしいっす みんなそれぞれ欲しいもの違うよね。ウチは連策も青皇もあるけど先制と連環が一つもない。 レア4の宝貝まったく揃わねぇ
角とか尾がまったく出ないな さすがに今週は演義くるかな?
本国実装分はテキスト翻訳するだけでよさそうなのにこんなペースが遅いのは
売上ないからその程度の人員すら割いてもらえないってことなのかね 1ヶ月以上追加ないのは寂しいよな
演義追加しても直接的な課金には繋がらんやろがそもそもさらに人が減ったら課金が減ることくらいは分かるだろうに 演義が無かったら全部オートだもんな。
何やってんだって気持になる。 韓国は殲滅アクティブで2万人くらいはいるんだな
しかし15000ポイントはすげーな
1戦平均30ポイントで450戦かかるぞ なにもイベント無いよりマシだろ
ちょっとやれば、許可書やら朱雀の牌やら貰えるからお得だろ
強化12とかは、手持ちの保存券と運次第だからストレス貯まるが・・・ アプデ情報見て引退するかどうか判断するなんて意識高いな 過去に殲滅戦上位でよく名前見てたやつらも100位以下にウヨウヨいるからな
異次元の強さすぎてほんと迷惑
今の上位はあれより更に強いんだろうな >>82
頑張ってももらえる金銭がちょっと増えるだけだからな。すまんね
まあそれが課金する意味ほとんどない理由なんだけどさ。中国とかこんな争い大好きだよな。競技場とか闘技場とかでプレイヤー同士競わせるアプリよく見るわ うちの同盟はランク一桁だったのに、今じゃ演義クリアすらできないレベルになってるわ 連合入るとクソつまらん四神に縛られるしな
四神によりプレイヤー達を引退させる
これが魔王の本当の狙いだったんだな 劉備伝来たけど告知もイベもなし?これ誤実装だったら笑えるw 劉備伝を告知なしでもってくるってなんなんだ。
やる気まったくないな。 一般極限合わせて82話あってクリア期限3週間w
劉備99だけど1日3話じゃ間に合わんな 劉備伝長すぎ
またやること増えたのかよ
正直つらい 演義追加されてやること増えるとかいうならもう引退でいいんじゃ… 朱雀の上級までなら無反撃五人ぐらいいれば委任で5分で終わるだろ 再反撃棍ゲットしたんだが 連続反撃持ってるやついる?
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