三國志曹操伝 ONLINE攻略スレ part.6
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ここは、三國志曹操伝 ONLINE の攻略情報などを語るスレです。
個人叩きや晒しは厳禁、それらに繋がりかねない連合の募集や愚痴も禁止です。
(連合任務や連合戦(四神)自体に関する話題はOK)
ルールを守れる方は、新人君主から上級者まで、どなた様もご自由に語ってください。
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http://wikiwiki.jp/sousouden/
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前スレ
三國志曹操伝 ONLINE攻略スレ part.5
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関連スレ(連合関連や晒しはこちらで)
原作スレ【バッミングク】三國志曹操伝 ONLINE Part.16【○○63】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1520912342/
三国志曹操伝
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1354441420/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・リセマラは?
☆6以上の宝物や武将を手に入れるためには、大量の銀銭や素材が必要になる。
無課金でも時間をかければ手に入るが、☆6以上の有用な宝物や、登用費用の高い呉の武将が出るまで粘るのもあり。
チュートリアル後にランダムで登用される武将は以下のいずれか1人。★印は金銭でのみ登用可能な武将。
関羽/顔良/太史慈/周泰/徐庶/袁紹/文醜(★)/田豊(★)/陸遜/凌統(★)/孫権/龐統/趙雲/周瑜
・最初は何すればいい?
収入を増やす事、城を増やす事を最優先。
序盤は内城2、金庫を除く他施設を3まで上げておく。基本的には全ての要素を満遍なくこなしていくとバランスが良い。
余裕がてきたら内城4、他施設5まで上げると効率が良い。
・優先して育てたほうが良い武将は?
どの武将も一長一短なので好みでいい。
演義モードを進めるなら、序盤は曹操伝で出番の多い架空武将の3人(曼基、姜甫、劉宮)を育てておくと便利。
・金銭は何に使うべき?
金銭でしか開放できない要素には、金銭限定武将の登用と武将効果(パッシブスキル)がある。
課金システムではあるが、成長包みや高級定期券を購入すると破格で有償金銭が溜まる。
・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
攻城戦でのマッチングは、君主ランクにより決まる。
君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えることが大切。 韓国wikiにある追加演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ艾伝→文鴦(6,240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫瓚伝→公孫瓚(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
馬超伝→馬雲香i7,080)
-------------ここまで実装済-------------
孫策伝→大喬(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)魏延(8,760)※李明(6,960)※周倉(8,760)
張飛伝→魏延(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孟獲伝→祝融(1,808)
姜維伝→姜維(9,480)
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
周瑜伝→小喬(7,320)甘寧(7,320)
ああ万全?(一周年記念演義)→青年曹操(5000)青年夏侯惇(12,000)卞氏(10,000)
文鴦伝→文鴦(6,240)
関羽伝(上)→糜竺(1,616)周倉(8,760)
※劉備伝の李明、周倉は必須武将ではないが、印3取得の為に必要な武将
日本語版は異なる可能性があるので参考までにか 実際にLVアップ時に上がる能力値は兵科毎に決まった成長値(S〜Cで区分)と武将の素ステによって決まる
HPとMPは兵科毎に固定(多分)
ステ/兵科成長値
110 S4.5 A4 B3.5 C3
100 S4.375 A3.875 B3.375 C2.875
90 S4.25 A3.75 B3.25 C2.75
80 S4 A3.5 B3 C2.5
70 S3.75 A3.25 B2.75 C2.25
60 S3.25 A2.75 B2.25 C1.75
50 S2.75 A2.25 B1.75 C1.25
兵科毎の成長値(韓国wikiより)
攻撃精神防御瞬発士気HP
君主系AAAAS5
歩兵系BBSBA6
弓兵系ABBSA4
弩兵系ABBAS4
槍兵系SBABB5
軽騎兵SCAAA5
重騎兵ACSBS6
山岳騎SCBSB4
弓騎兵SBBAA5
砲車系SCCBS4
武人系SBASC6
賊兵系ACABS7
策士系CSBBS3
風水士CSBBB4
道士系CSBAS4
賢者系BSABS4
舞踊系AABSS5
戦車隊ABABB6
水兵系ABASA5
熊使いACSCS7
虎使いSCBSC6
都督系AAAAA5
魔王系SSSSS5
兵科成長率はアップデートで何度か修正されてるので、日本版が韓国版と同様とは限らないので注意 各兵科の地形効果と移動力リスト
https://i.imgur.com/wwTlWaX.jpg
殲滅戦各マップの天候確率
平原:晴れ68%、曇り16%、雨16%、雪0%、嵐0%
砂漠:晴れ68%、曇り16%、雨16%、雪0%、嵐0%
雪原:晴れ33%、曇り33%、雪34%、雨0%、嵐0%
山地:晴れ60%、曇り16%、雨16%、嵐8%、雪0%
長江:晴れ24%、曇り36%、雨24%、嵐18%、雪0%
都城:晴れ20%、曇り50%、雨30%、雪0%、嵐0% >>950
>>1を貼り間違えたので次スレはこれでお願いします
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三國志曹操伝 ONLINE攻略スレ part.6
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【バッミングク】三國志曹操伝 ONLINE Part.16【○○63】
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原作スレ
三国志曹操伝
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) いちおつ
今回の強化イベントの報酬では確定券は使わない方がいいか カンエイは朱雀でも活躍するし
殲滅の先制呂布も無効化できるしで現在最強キャラだからな
使わない理由がない けど斜め攻撃にも弱いし策略にも弱い
自分で使えば強いかもしれないが敵にいても怖くないな 自分で使って強ければそれでいいんだよ
、そういうゲームだから
どの武将もなにかしらの弱点はあるから、その弱点を装備と効果でいかに少なく出来るかだよ 元から呂布だ貂蝉だのの画一的な編成ばっかなのに何を今更 俺が最終昇級させた武将
黄蓋
程普
張昭
祖茂
司馬懿
曹洪
李典
華雄
王允
陳泰
演義のキャラとか見た目で決めてるわ >>28
お察しの通り、あんまり勝てない。勝率は六割くらい。
まぁ楽しんでやってるよ。 基本能力がオール2,30代とかよっぽど弱い武将じゃなければ強い宝物が揃ってればそれなりに勝てそうな気はする >>29
それはなにより
黄忠 張紘 厳顔 なんかも加えたらおじいちゃんパーティ出来そう >>5更新w
韓国wikiにある追加演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ艾伝→文鴦(6,240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫瓚伝→公孫瓚(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
馬超伝→馬雲香i7,080)
孫策伝→大喬(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
徐庶外伝→小喬(7,320)黄月英(9,480)
張飛伝→魏延(8,760)
-------------ここまで実装済-------------
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)魏延(8,760)※李明(6,960)※周倉(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孟獲伝→祝融(1,808)
姜維伝→姜
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
周瑜伝→小喬(7,320)甘寧(7,320)
ああ万全?(一周年記念演義)→青年曹操(5000)青年夏侯惇(12,000)卞氏(10,000)
文鴦伝→文鴦(6,240)
関羽伝(上)→糜竺(1,616)周倉(8,760)
※劉備伝の李明、周倉は必須武将ではないが、印3取得の為に必要な武将
日本語版は異なる可能性があるので参考までにか >>32
そうそれ!
最初は白髪キャラオンリーでジジイ軍団作りたかったんだよね。
陶謙とかも育ててるけど弱すぎて辛い あと二ヶ月も経てば一周年か
ますます盛り上がるな… 今更だが呂布の弓とか流星槌とか原作だと状態異常にかかる確率100%だったのにな
ステが上がらないとはいえそれだと強すぎだから弱体化されたのか 殲滅とか無ければ良かったけど、対人が絡むとそういうの辛いもんね。 とはいえ最初からそういう仕様だったら混乱耐性の需要が上がるなりして対応してただろうから
バランスブレイカーになるってほどじゃないような気もする
今なら宝貝もあるし 金銭購入のアイテムもある訳で、お手軽アイテムがある程度弱くなるのは仕方ないでしょ。
最近実装の宝貝がどうとか意味わからん 軍楽隊の強靭歌が物理ダメ25%減、驍騎兵の忍耐が物理ダメ20%減、鎧で物理ダメ35%減、護衛で物理ダメ10%減
盾役は驍騎兵が増えそうだ まあ使ってみなきゃわからんよね
来週は砂漠だし象着た于英だす人出てくるかな?
武人にはただでさえ当たらないのに命中率ひどいことになってそう 敵で出てくる武道家嫌いだなー カク昭や貂蝉より嫌い 特に于英はストレス溜まりそう >>51
それって再反撃と相性あんまよくないじゃん… 俺もまだ出たことない装備いくつもあるもんなあ
連策扇は1つあるが☆7扇はその1つしか出たことないわ
うちは青皇弓ほしいっす みんなそれぞれ欲しいもの違うよね。ウチは連策も青皇もあるけど先制と連環が一つもない。 レア4の宝貝まったく揃わねぇ
角とか尾がまったく出ないな さすがに今週は演義くるかな?
本国実装分はテキスト翻訳するだけでよさそうなのにこんなペースが遅いのは
売上ないからその程度の人員すら割いてもらえないってことなのかね 1ヶ月以上追加ないのは寂しいよな
演義追加しても直接的な課金には繋がらんやろがそもそもさらに人が減ったら課金が減ることくらいは分かるだろうに 演義が無かったら全部オートだもんな。
何やってんだって気持になる。 韓国は殲滅アクティブで2万人くらいはいるんだな
しかし15000ポイントはすげーな
1戦平均30ポイントで450戦かかるぞ なにもイベント無いよりマシだろ
ちょっとやれば、許可書やら朱雀の牌やら貰えるからお得だろ
強化12とかは、手持ちの保存券と運次第だからストレス貯まるが・・・ アプデ情報見て引退するかどうか判断するなんて意識高いな 過去に殲滅戦上位でよく名前見てたやつらも100位以下にウヨウヨいるからな
異次元の強さすぎてほんと迷惑
今の上位はあれより更に強いんだろうな >>82
頑張ってももらえる金銭がちょっと増えるだけだからな。すまんね
まあそれが課金する意味ほとんどない理由なんだけどさ。中国とかこんな争い大好きだよな。競技場とか闘技場とかでプレイヤー同士競わせるアプリよく見るわ うちの同盟はランク一桁だったのに、今じゃ演義クリアすらできないレベルになってるわ 連合入るとクソつまらん四神に縛られるしな
四神によりプレイヤー達を引退させる
これが魔王の本当の狙いだったんだな 劉備伝来たけど告知もイベもなし?これ誤実装だったら笑えるw 劉備伝を告知なしでもってくるってなんなんだ。
やる気まったくないな。 一般極限合わせて82話あってクリア期限3週間w
劉備99だけど1日3話じゃ間に合わんな 劉備伝長すぎ
またやること増えたのかよ
正直つらい 演義追加されてやること増えるとかいうならもう引退でいいんじゃ… 朱雀の上級までなら無反撃五人ぐらいいれば委任で5分で終わるだろ 再反撃棍ゲットしたんだが 連続反撃持ってるやついる?
見つからん 曹節か武力がもう少しほしいとこだな
他の効果もピッタリなんだな
でも会心いらないから玉璽で補えるから転禍あればな
補助具は沈水香が合うのか? あとは抜擢のよーちんもだな
こっちの方が要らないスキルはないかな ロチもいいね
理想は連続再反撃、転禍で玉璽そういうの劣化魏延したかったんだが無理か
おとなしく青龍棍くるのまつのがいいのか 劉備伝、袁術のとこがクリアできん・・・
突然達成条件かわってそのターンで逃げ込まれて終わり。
40体も全然倒せないしどうすりゃええのん? >>115
風水師とかの火力弱い武将で囲んで足止めしては? 宝貝揃えようと思ったらぼったくり課金しないとほば無理なんだな
毎日四神やってるが武将登用で魂消費するし
イベントでもらったり回したのがあるぐらい
金銭使って四神2回やってんのか? 課金は定期券ぐらいしかしてないが4等級効果4人ほど付けてるよ
その他4等級宝貝は装備済未装備合わせたら10個以上あるしトップ7程度の連合に居ればそこそこ付けられると思う
金銭使って1日2回討伐してるけどね 覚醒最上級できるとこにいりゃまあまあ揃うだろうけどできるのは上の3-4連合くらいじゃね
うちは連合はあかんからソロでもうちょっとやって波動あたりがもう一組揃ったら青龍は打ち止めかな
最終的に4等級効果つくのは2-3人か 4等級が25以上あるってすごいな
定期券だけで四神2回出来るのは殲滅上位だね これ極限の印章集めは相当厳しいな
とりあえずクリアだけ目指す感じだな 呂布の最後の4人目の一騎打ちはドイツ使えば良いですか? 劉備伝の徐州奪取戦はどうやったらクリア出来るでしょうか?
趙雲のレベル99のせいで敵歩兵をすぐ倒してしまいます 一騎討ちノルマが面倒だなー
対象が途中から出てきたり、必須武将じゃないやつが対象だったり、うっかり反撃でやっつけちゃったり せっかく接敵したのに破陣であらぬ方向に駈け抜けたり、も追加で >>129
破陣に関しては殴るほうが悪いでしょw
しかし印章無視してクリア優先するともう1回やるときに何で失敗したか忘れて同じ失敗しそう 劉備伝一般クリアしたが周倉が必要な印章あったかな?
極限の方で必要なんかな
俺が忘れてる可能性もあるが 防御能力転換の劉勝うんたらって強化する意味ないよね?
追加で効果付けるしか考えられない
6の効果は有りでも12の効果はよほど余裕ないとしないよね あとどうでもいいけど張飛が女好きなのって英傑伝くらいだよな
わりと珍しい >>140
確かに。正史ではアイツ男色だったのにな 三略って入手条件わかりますか?
印章は達成したし、ゲーム内の掲示板で劉備と劉章接触ってあったからやってみたけど手に入らなかった… 劉備を敵他武将全員隣接させて
最後に劉備と劉璋を隣接させたら降伏して三略をプレゼント 全員かー、なるほど。やってみます。
ありがとうございます。 劉備伝の印章条件にある一騎討ち一覧もしわかれば教えてください。八門禁鎖陣の戦い誰と誰みたいなのがあれば嬉しいです。 さすがに一覧はめんどくさすぎるでしょ
どっかわかんないとこだけ聞くならまだしも 教えて君ってほんと自己中だなってのがよくわかる聞き方だね アルテマが攻略しなくなりほとんど情報がないためすいません。任意だけでもわかると助かりますね。 >>145
ツイッターで書いてくれてる人がいるよ
ハッシュタグ 三国志曹操伝 アルテマなんて元々大した情報載ってないとこあてにしてたらダメだろ 糜芳序盤良いキャラしてたのに終盤普通に三国志演義通りに呉に寝返るのか 今回に限らずこれほど攻略wikiが機能してないゲームってそうそうないよな
そんだけプレイヤーが少ないのか質が悪いのか 攻略情報ありきで初回からやっても作業になってまうやろ。
1週目は印章漏れても良いくらいの方が楽しめるんじゃね?
↑の教えて君が既にクリア済みなら当てはまらないけど。 武将がかなり育っているから気力と兵糧ガンガン減るから連戦が出来ないよな
一覧は甘えすぎだが、その都度聞くぐらいはいいだろよ 鉱山いつも通り舐めてかかってたら項羽や逆鱗・波動多数持ちの人にボコボコにされた めっちゃ強かった まさに激戦地!
相手の占領地を奪うってのは殲滅と違って負けた事が解るからそこは面白いとこだな
自分も知らない間に防衛してた事あったし
まあ中鉱だけだがな 劉備伝の徐州奪取戦、反撃で歩兵倒してしまってクリアできない…
どうやってクリアしたか教えてくだされ >>162
確かに今までで一番ウザい戦闘かも。
自分は移動+2馬に乗せた趙雲で西と南の兵士6人を陽動して逃げ回ってる間に他3人で南門突入。
ちなみに極限だと3人倒せばアウトなので余裕は全く無くなる。無理じゃんとか思ったけど「連続行動」のアイテムを趙雲に食わせたらかなり陽動が楽になり行けた。
あとは試行錯誤して頑張ってください 範囲が変わるアイテムで弩兵の攻撃範囲にして反撃を抑える。 劉備伝21話目あたりの袁術討伐戦だけど、
3ターン目に袁術が進路を北東から南東に変更
4ターン目に袁術が南東へ到達
してクリアできずに困ってます。
何かいい方法ないかな?
劉備に強行かけた上で破陣剣持たせて追いかけても袁術に追いつかない… 面白いと思ってスクショ貼ったら誰も反応しなくて悔しいから暴言吐いてるの? >>163-164
クリアできました!ありがとうございます! >>167
ある程度の敵を倒すと、袁術が進路を変更する仕組みだから
最初の数ターンは倒す敵の数(特に上の部分)を抑えれば、袁術が5ターンぐらいから折り返す 劉備五虎将孔明他蜀勢最終昇格して無いのもあり極限辛い
曹操極限なんて全員レベル60(アイテムも揃ってない)状態でもクリア出来るのにインフレし過ぎじゃない? 劉備だけ最終昇格だけど極限の印章まで考えると結構しんどい。アイテムたくさん使えばなんとかって感じ。糜竺、糜芳、五虎将軍、孫乾、諸葛亮、抜擢武将あたり?の登場回数多いやつはせめて80にしないときついんかな 陶謙伝でも糜芳必要かもしれんから育てるのも悪くない?かも 先制李明99がいるとめっちゃ便利
たまに誰かの一騎打ち相手返り討ちにしちゃうけど >>178
劉備、張飛、孫乾などの一部の主力メンバーが80以上が必要だが、
それ以外は60以下で極限100%が達成できる
特定人物(ボス以外)の暗殺は幻惑書(外れたら一手戻す)、
最後の難関は孫乾が砂嵐連発すればOK(周りは回帰書)
検証済み アイテムの回帰書はかなり便利だな、あんま持ってないけど。「一手戻す」使うと同じ行動の命中率が上がってるのはバグなのか仕様なのか 劉備は80でいける
張飛も80で奮戦さえ持たせれば充分
https://i.imgur.com/FNeq8Iz.jpg
80必須
劉備・関羽・張飛・趙雲・孫乾・劉華・糜竺・魏延・孔明
とりあえずこれだけは最低でも必要 80が玄徳五虎将孔明魏延孫乾に李明くらいじゃ無理かね。 レベルは鍛えりゃいいけどNPC生存の印がとれん
強化してやる暇もなく敵陣特攻かけんじゃねー >>189
弟がダメ反射あるから一般だと
一騎討ち対象まで撃破することあるし ○○生存は1ターン目で死なれるとどうしようもないな
とりあえず無視して先進んでるけど 最近のイベントは報酬がしょぼくてスルーしても問題ないのばかりだな 告知には兵種の指定は書いてないけどな
イベントには書いてある
今回の報酬は最終昇格にしてはショボすぎるだろ 最終昇格して99にしないなんてないから≒だな
しかし朱雀の宝貝かートップ層は青龍が一通り揃った頃だろうしちょうどいいのかもしれんが
青龍もまだろくに揃ってないから置いてかれてしまうのう
最近まで忘れてたけど宝貝って揃った後強化もあるんだよね… つーか、宝物強化12の報酬が1番しょぼいわ
宝貝4確定ぐらいにしとけよ
魂なんてクジのガラガラの参加券みたいなもんじゃん
で、当たるのはラップやティッシュだろ
連策、防御転換、四神、模倣あたりを2つ持つ策士と言えば6〜7人ぐらいか 殲滅戦で間接攻撃耐性がある呂布が、夏侯嬰に射殺されることがあるんだけど、何でだろう。夏侯嬰には間接攻撃耐性を無効にする効果があるのかな? みんな、ありがとよ。それ知って思わず夏侯嬰を登用したけど、今から育ててもなぁ 2キャラ同時にターゲッティングした時に先頭のキャラだけ、会心間接無効化な。狙ってやろうとすると全然機会無いぞ。
基本性能としての攻撃範囲と攻撃力も弩に大きく劣るしな 夏侯嬰が強そうと思うのは殲滅初心者
夏侯嬰が弱いと考え相手にいたらラッキーと思うのは殲滅中級者
夏侯嬰の利点を理解して運用するのは殲滅上級者 劉備伝 極限の印章100%報酬って何でした?クリアしたんだけど、報酬リストを見直せないから何を貰ったのか分からなくなってしまった。 そういや昨日初めて気付いたんだけど、演義の出陣前の画面でキャラをタップしたら話聞けるんだな
皆知ってた? イベントの最終昇級の策士みんなは誰を選ぶ?自分は田豊は既に昇級済なので荀ケか黄月英で迷っています。どっちがいいと思う? 武器次第で連策扇あれば月英
なければ荀イク
後はよく見るのが蔡エン(金銭、連策)
程イク(防御転換)
李儒(コスパ)連策扇、防御転換両方あれば 報酬ショボいからパスだな
策士は二人最終昇格してるからもう良いわ 田豊昇格してないわ
こようや孔融あたりも良さげやけどね >>221
抜擢の砲車女でも上げとけば演義で使えるんじゃね あっちの国では砲車の趙範が殲滅戦で最強らしいな
感電と防御低下バラまいて無双させるらしい みんなありがとう。今後の演義を考えると月英かなぁ。李儒も捨てがたいけどね。 驍騎兵ってなんとなく装備や攻撃範囲から重騎兵に似てるんかなと思ったら、ステは山岳騎兵の方が近いんだな。
部隊効果考慮しなければ、防御力は山岳以下の砲車並み、敏捷は山岳くらい、攻撃力はテンプレの成長率SとAの間くらいかな。 殲滅戦の敵項羽は攻撃できる相手の目の前でなぜか策略使うことがあるな 朱雀パート1だからパート2もあるよな
策士だったから次は風水士とか騎兵系とかの可能性もあるよな
汎用性が高い兵種だと思うが、まじ最終昇格の兵種決めるのやめてくれ
自分は策士は1人だけで策士あげる予定だったからたまたま良かったけど、でも予定より早くなった
今回は報酬がしょぼかったから見送ってもよかったがパート2の報酬がショボいとは限らないしな
もう少しイベントの内容知りたいぜ 司馬懿を最終昇級させたのにイベントクリアにならない… 白鶴扇ない場合
田豊、荀イク、蔡エンしか選択肢ないしスキルも大した違いないから面白みもないわ 田豊→補助具で朱雀も使える
蔡エン→補助具で模倣も使える
荀イク→火系ダメ命中upだけどコストが高い、補助具で朱雀か模倣どちらかが使える
ぶっちゃけ大して違いなくねーか そういう点では強化できない四神、模倣が自前で用意できるやつが頭抜けるけど
普通にやってりゃ1人くらいは最終昇級させてるから取り立ててって感じ 白鶴この前の2倍キャンペーンで一発目で出たんだよな
殲滅でも劉備伝(演技)でもすごい助かる
でも一個あればいい、今は黒羽が欲しい
だって白鶴持ってないやつはまずは連策持ちの策士を1人は最終昇格させてるだろ 策士に一致団結がいるかと言うと、うーんって感じかな ホウトウは他の賢者と比べて少し劣ると思ってたけど周囲集中で防御能力転換や運気調息の装備ととのってくると有能になるな 劉邦伝やら項籍伝が実装されることはあるのかね
業績には載ってないけど系譜を見るに甄姫伝とか司馬昭伝もあるみたいだけど… 青ストーリー外伝みたいなファンタジーを引き伸ばすより、他の伝の外伝を作れよ 青系列否定しちゃったら曹操伝の半分以上いらないようなもんじゃないか 邢道栄伝とか卞喜伝とか厳白虎伝的なネタキャラ伝をやりたい 猛獲伝がいい
厳白虎伝と同じノリでやってくれ
ガオー 極限劉備伝、これは無理だろうという印章条件もアイテムの投入と回帰の連発で何とでもなるもんだな。
劉備と劉華と孔明以外はLV80が最高でも。 新三國志なるものもあるんだね。あっちはRPGじゃなくて、シミュレーションみたいだけど >>273
これやられたら覚醒週3回未満の連合はオシマイだよ 模擬戦と名誉の糞任務が無くなってデイリー任務になるっぽ。
事件全部やってたらクリア出来るようなのだと良いな。 模擬戦と名誉の任務したことないんだけど、どんなの? どんなのもなにも◯回クリアとか指定数獲得とかそんなもんでしょ >>276
模擬戦は10勝
名誉は300
名誉は日曜夜のログボ・殲滅報酬以外の達成は困難 模擬戦は10戦なら楽勝
名誉も殲滅60勝利は難しいが日曜の夜のログボで簡単じゃん >>275が言ってるのは難しいとかじゃなくて面倒な割に実入りが少ない糞任務ってことだろ
勝手に難易度だと思い込むなよ 劉備伝の三略(防具EXP獲得補助具)は、一般と極限で2個手に入りますか?
共通で一個だけ? 任務の件だけど連合任務と勘違いしてたわスマン
確かにそれは交代してる
あと水軍、槍兵討伐とかな
報酬も製錬道具と工芸道具ばかりだし 討伐系まで飛ばしてたらスキップ回数全然足りないだろうに
自分は名誉、回復策、挟撃だけ飛ばしたがみんなはどんな感じだったのかね
あとたまーにだが製作許可証出たよ メンテ中
また新しいデイリーワークが追加されるのか... 岩を投げる仕事から支援する仕事になって今度はなんだろうな 討伐系は歩兵弓兵はやるよ
そもそも任務にこだわってないんだ
女性、兵糧、銀銭、コスト13以下は楽で銀銭もらえてラッキーだな
そろそろ☆7宝物2倍くる頃だな
引換券の所持枚数的に >>288
討伐系も演義1、2回で終わる水兵、山岳騎兵、重騎兵と事件回してたらそのうち終わる弓と歩兵は良いけど、
槍と弓騎兵はスキップ対象にしてたわ。 挟撃は異民族系事件を手動でやれば4回程度で達成できる 手動めんどいから同レベル帯の事件に防具だけ着けた歩兵賊兵5人とかで委任してれば結構すぐ終わる 砲車の物理必中ダメ減
道士強化
カンエイ弱体化
黄忠弱体化、他弓騎兵強化
七夕イベントで☆7ガチャ2倍 >>295
良ければどこでその情報仕入れてるのか教えて どんだけあるかもよくわからんが報酬受けとんのも一苦労やな 久しぶりにスレに来てアプデの反応みようかと思ったけど、、、
薄い反応の上に、もう米食いきれないでワロタ
四神導入あたりからスレの流れも変わったよなぁ
四神は完全に三国志に関係ないし毎日手動であんなのやってられん
宝貝も細かすぎてよう分からんしな
殲滅戦も激戦地もめんどくさいし
統一した後にあとにもう一回統一やらせてほしいわ
結局、統一と演義が一番のコンテンツだなと実感 >>301
うちはクマ園だったわ ゾウ園も作るかな パッチファイルがダウンロードできない…
目盛りがチカチカ光るだけで無反応で再インストールしてもおんなじ症状… >>307
叩き割ったけど勝てませんでした。
あなたの書き込みのせいで損害を負いました。
賠償してもらいますね。 忘れちゃったな ゴリ押しした記憶しかない 回帰と強行でやられる前にやる >>308
では弁護士に相談どうぞ
単独で警察に被害届け出してもこの内容じゃハナで笑われて終了だろうから
弁護士と一緒だとちゃんと対応してくれるよ
受けてくれる弁護士探すのが大変そうだけど頑張ってねw
心の底から応援してあげるよw 強化の時の装備って1から作らずいま使ってるものに調合して強化させてくれればいいのに。
設定的には使い込んで劣化してるってことなのかな?レベル上がって能力上がってるのに。 自分の持ってる策士・宝物を列挙するのめんどいから、答えてくれる人に丸投げするんだぜ もう馬謖がいいと思うよ 四神の痕跡貯まる一方だが、何に使えばええねん
再召喚やらせろや 新しい任務?で武将を20とかに上げるヤツ
全員20越してるし登用した段階で19だからほとんど意味がない
困ったもんだ >>321
1年間メール履歴に残り続ける呪いみたいなモノ 新しくロード画面に加わった劉邦伝の一枚絵かっちょいいね レベル20するのマジいらねえな
痕跡も使い道なく貯まる一方だし メール開いたら受け取らなくても赤丸も消えるしなんの問題もない 最初は範囲狭いと思ったけど山岳騎兵とかと同じだったら強すぎるから丁度よかった クリアしてないから分からないけど復讐のなんとかみたいなとこ 最後から3番目のかな?
ゆっくり進めてる人やときついかもしれんね 結局みんな劉備伝の極限はクリアしたの?
印象100%は別にしても最後10ステージくらいずっと敵レベル99できつかったと思うけどさ。
なんか何度がまさに史実や演技で劉備が直面していたものに似せようとしてるのかと思ったわ。
滅亡の道を歩む袁紹伝や厳白虎伝もきつかったしw 一般極限ともに印章全部とったよ
糜芳が魏続、宋憲を討ち取る印章が1番苦労した 単純にクリアだけなら風水2人+模倣書でLv99劉備を走り回らせる感じだった
ハンコ取るときはアイテム無双で あれ、今週ってキャンペーンとか無しなのかな?
更新は、いつも火曜日だっけ? 昼にくるんじゃないの?
金銭消費、訓練、昇格とか
報酬は朱雀の宝貝か魂ぐらいで
2倍キャンペーンもあるかもね
2倍はメンテの後が多いから無いか 牌指定でくるとはな
まともなの黄忠と張任しかいないし
どっちも99
まさかこのための二段階アップデートかよ 本当強化すると損するゲームだよなあ
呉蘭と伊籍を59でとめといて良かったわ 三次昇級だし実質80じゃない?
昇級して60で放置してもいいけどさ あれ、趙雲伝クリアせよ、ってクリアしたことある人でももう一度クリアしないとダメなんだっけ?
100パーセント達成して、クリアしてるんだが。 そこに書いてなかったんでしょ
ここではわりとよくある 連合レベル21の6〜7の交換券どれだけ戦功いるの?
上位の二つしかないけど
武器交換は15000必要だよね? >>358
だから、キャンペーン開始まで告知なかったんだってw >>368
たぶん >>354 >>358 は趙雲伝キャンペーンの達成条件について言ってるんだと思う。>>351 に対して。
一方で、確かに今週のキャンペーンの有無、内容については事前に告知は無かったな。
アンカー付けないから無駄な争いが。 サンキューです
6〜7は4000だったら装備の指定がなければ二個買って合成したらお得だな
7等級も出る可能性もあるし んなもんより強化や素材にぶちこんで余裕ないわ
週5で覚醒最上級やってるけど装備交換まで回す余裕ない イベント条件変更
【公式】三國志曹操伝 ONLINE 認証済みアカウント@ssd_sns
昨日7/10より開始しております「黄忠伝に備えよ!」イベントにおいて、老将漢升の牌の武将育成条件が、どの牌の武将でも達成できるようになっておりました。ついては、条件を「武将1人をLV80まで育成しよう!」に変更させていただきます。詳しくは告知をご確認ください。
https://m.nexon.com/forum/thread/34381 もう呉蘭を80にしてしまった
絹布特化だし別に良いけど 劉邦伝って実績のタイトル見るに項劉記当時の話なんだな。三國志要素は何処に 劉邦項羽そのものに三國志要素は?ならまだわかるが劉邦伝に三國志要素を求めるなよ みんな新しく実装された一日任務をちゃんと全部こなしてるの? むしろVIPポイントのための演義3回やり忘れることなくなって助かるわ
あといらない子になってる模擬戦はどう扱うのかね 模擬はそれこそ模擬でいいんじゃない
それが激戦区に変わったと思えばさ
新機能の激戦配置保存は便利だな
中鉱は他の人よく出るがそれ以外の所は誰とも当たらないな 殲滅戦はやれば大抵勝てるんだからそんなこといってもしゃーないでしょ
任務のために参戦即撤退とかよけいめんどいし 半年ぶりにスレきたが現在の曹操伝ってどんな感じになってるの?
相変わらずのデイリー任務ゲー? デイリー要素が増えたし、連合入るとそれが半ば強制される感じ。
以前で付き合い切れずにやめたなら今ならそれ以上にきついかも。 久しぶりにやるなら連合も任務も無視して演義やるのがいいと思う ライトは演技とかで楽しんで、ヘビーは連合関係もやって
一番ダメはライトなのに上位連合に寄生してるやつw
今の連合は四神がメインになってる
最初のうちは四神やってるかわからなかったがアップデートでわかるようになって
やってなかった奴はあわててやってるけど中級止まりw
下位連合でくすぶってるヘビーは上位連合の司令官にスペックささやけば寄生とチェンジしてくれるよ、覚醒も回数多いから魂も貯まりやすい
現時点で連合レベル15以下、活動力20万以下のところは連合として機能してないしwinwinだな
長文乙じゃん 活動力20マン以上でも上級程度でやってれば重宝されるくらい人いないもんね。
下位で1人で頑張ってるのがいるならもったいないなと思う。 ほぼ毎日上級1体やってるだけの連合入ったことないやつでもええんか?
いろいろノルマ怖くて今まで連合入ったことないわ トップ10以内でも毎週ログインして連合任務確認して前の週の報酬受け取ってくれるだけでありがたいレベル 上位連合といえるのは毎週全任務達成できる8つぐらい
それ以外ならノルマも緩そうだし
枠が空いていれば受け入れてくれるだろう 委任でクリアできるレベルの朱雀を毎日クリアするだけでいいよ 覚醒最上級を消化してないようなとこに入ってる意味がない 連合なんて四神のおかげでそれがノルマみたいなものだよ
上のレスのように青龍でも朱雀でも上級以上やれば上等
連合報酬も貰えるし、四神なんて一人でやるより覚醒あるから倍以上報酬貰えるぞ
どの君主に仕えるかはあなた次第、三国志と同じだよ トップの連合ですらサブと思われる人員が混じってるっぽいから
上位を毎日倒して事件もそれなりにこなす人なら入れてくれるんじゃないか? 青龍の宝貝の効果は分かりやすくて波動が人気だけど朱雀は分かりにくいな
なんとなくだけど長期戦用の効果ぽい?
火炎の地形作ったり兆候を付与しても殲滅戦の場合は使うまえに終わってるよな? これから+12防具が増えてくると長期戦になるのかも? 次の四神とかで役に立つんじゃ?
12防具のカクショウですら、二手で沈むよ 朱雀組合せ効果の進化てのはどういう意味なん?
説明がよくわからん 兆候を解除する数値が3になるってこと
周囲覚醒、覚醒、大覚醒、アイテムで状態異常回復出来るけど兆候は1ずつしか減らせない仕様
それが3減らせるようになる 12防具のカクショウが2手で沈むってどういうことだ?
この装備のカクショウかなり長生きするんだが
もっと詳しく教えて下さい。夢梅先生! >>408
草原、城なら護衛相手に紅蓮弾次にギンペー再反撃で終わるよ 護衛装備のカクショウか
されてる方を紅蓮して会心再反撃って事ね
あってる?
そのダメージが全部カクショウにいくと
いまいち護衛の効果内容ちゃんと理解出来てないんだよ
命中率はどちらの判定になるとか、範囲攻撃がガードできる時と出来ない時があったりと 命中率は護衛持ちの武将で判定、範囲ダメはそもそも護衛出来ない 歩兵は研究で物理回避30%
カクショウは物理策略回避7%効果+20%鎧つけてる事多いしそう上手くいくのかな >>410
合ってる
護衛の仕様は下の人が書いてくれてる通りで、勿論命中運によるけど補助を命中30を付けて効果を防御減付けると確率は増す 回避鎧のカクショウ相手に、軽騎兵なら満殿香の意味はなさそうね。 回避20鎧や異常反射鎧着てること多いから紅蓮→再反連反の2動作ではキツイよな。ギンペイ相手じゃ護衛も発動せんし。支援が何発か重なれば行けなくはないかも? カクショウに護衛付けるデメリットは特殊攻撃耐性が無くなってしまう事だよね? 確かに護衛時には特殊耐性無くなるけど1人残ったときに厄介だからオレは外さないな 今さらやけど行商人の☆3って全然いいもの売ってくれん気がするんやけどどう?
☆2のほうが高レベルの装備とかよく売ってる気がする 黄忠伝より隠れ?イベントの王の宝箱20回のが盛り上がってる感じw 演技で出陣前に印章条件が表示されるのすごく良いな 今までの仕様が不便すぎたとも言えるが ここまでネタにされるなら張郃伝も作ってあげなきゃかわいそうだな
無双とかでもネタキャラではあったけど 復帰勢なんだけど、どの宝貝が良いのかいまいちよくわからん…
申し訳ないけど、青龍・朱雀それぞれの宝貝でどの宝貝組合せ効果がベスト3くらいなのか教えて頂けないかな?
ベスト3の基準は?というなら殲滅戦の上位での人気ベスト3でOKです。
青龍なら、波動・逆鱗・龍爪・龍牙あたりがよさそうに見えるんだが、所持してないので使い心地がわからん…
宝貝の仕様も勉強段階だけど、要するに「宝貝は組合せ効果が一番大事で、2等級以下は全部誤差の範囲でリサイクル行き」という理解でいいのかな…?
なんか色々と細かいね、宝貝は。。。 >>435
波動が圧倒的にNO1
次点が感電策略
再反撃持ちや支援は龍爪が使いやすい(波動でもOK)
砲兵は感電攻撃がデフォ
ただし波動は近い内に弱体化すると思う
俺は1.2等級は即解体してるけど、覚醒あまりやらない連合にいるならステアップの為に付けておくのもアリだと思う 波動の弱体化のうわさがあるが
宝具の個別販売をしてしまった以上、それは難しいのではないか
返金案件になるかも たしかに武将の弱体化とはわけが違うからな
むしろ弱体化して返金して欲しいわ 砲兵が感電がデフォってなぜ?って感電の効果て何なの? >>439
能力が落ちる
あとは感電してる奴専用の追加効果があったりする 感電は精神力と防御力が2割減少、移動力も2か3だったか忘れたが減少
防御力減少攻撃持ちでさらに連続攻撃耐性もある趙範に感電攻撃をつけて使ってる人が多い 9マス攻撃だからデバッファーとして時の人となった
感電砲兵がいればもう策略系は不要の時代 >>435だけど、みんなありがとう。
雑魚乙とか言われるかと思ったけど、反応あたたかくて感謝。
殲滅戦も行ってみたが、四神系のまだよく知らない武将いたりして感覚がまだ取り戻せない。
だからもちろん殲滅戦上位層は見れないし、今どんなのが流行っているのかとか分からない。
このスレの一番熱かったころ知ってるから、そんな当時の仲間がまだいてくれたようで助かったよ。
また来るかもしれないけど、ありがとう。 >>436
追記
砲兵も弱体化の恐れがあるから、強化.宝貝取得は自己責任でお願い致します デバフ+範囲攻撃はメイン敵だけ確実について周りは確率でつくように変更だっけか 感電ってかなり防御精神下げるんだな
このゲームは日本以外だと韓国、中国、台湾に配信されてだよね
日本は後発配信で演技のペースやアップデートも早い気がするんだが世界と他国とつながる予定あるのかな?
連合意外はつなげてほしいな 殲滅戦とか面白そうだな
韓国、台湾勢にフルボッコされそうだが 日の本って昨日愛でるのメンバーから白チャットやるならチャンネル変えろと言われて無かったか?
暫くしたらまた戻ってきて不愉快だから次言ってきたら通報するとか言ってたぜ
不愉快で通報なら日の本のメンバーの大半が通報されるけどな
あいつらの白チャットは正直ウザイ
いつもチャンネル移動してたけど連中の為に移動するのもおかしな話だよな スレ違いで晒してるバカが、晒しスレで晒される側になるオチか。 物理用の宝貝(波動)だけど効果が策略系ばかりだと、なんとも言えない気分になるな 波動使ってみたら強すぎワロタ
朱雀最上級もこれあれば楽勝やね 11連○回のキャンペーンこそイベントのとこで数えて欲しいわ
一応覚えてるけど1回足りんとかだったら悲しいじゃん そーいや熊手持ってる奴に波動付けたらどうなるんだろ?
一度引いてから押し出すのか?
どっちも不可能なら熊手・波動のダメが両方出るのか 悲しいな、それと運営の間違いあったりなw
自分は2000枚になってから回したから 間違いないが心配だわ
なんで回数表示しないのか疑問 半年くらい前にあった「金銭還元イベント」ってもうなくなったの?
5万金銭使うと5000金銭が手元に戻ってくる
10万金銭だと1万還元
20万だと1.5万還元
こんな感じだったと思うけど、これに比べると最近の金銭消費イベントは報酬が見劣る。
教本強化イベントもたしか★6の宝物を選んで貰えたりしたのに、最近は報酬が劣化してると思う。
「報酬の劣化で金銭や教本の使用を手控えてしまう…」って連合で耳にしたけど、他の連合の人たちもそんな感じなのかな? 寧ろ今までが報酬豪華すぎたのでは
ただでさえ課金者少なそうなゲームだし余計課金者減りそうだから報酬が以前よりしょぼくなったんじゃないのか 報酬の劣化なら逆に使えばいいんじゃないの?
殲滅が無いときは金銭バック有り難かったけど殲滅そこそこやれば毎週6000金銭はもらえるしな
今は4等級宝貝確定もらえるほうがいいわ
自分は快速しか買ってないよ
金銭消費キャンペーンも金銭バックより宝貝貰えたほうが今はうれしいかな 阿瞞伝で金銭武将いるからな
それは絶対残しておかないと始められないぜ
青年夏侯惇はみんな最終昇格さしてるな
破陣持ってるみたいだな
それとログボでもらったイテンの剣あれば活躍は約束されている 黄忠伝くらいの長さなら毎週追加でもいいくらいだなー
大長編の劉備伝も実装終わったわけだし、短めのやつなら月2回くらいで増やしてって欲しいわ トウケン伝、キョウイ伝、トウタク伝、呂布伝、モウカク伝は短いだろうよ >>481
呂布は結構ありそう
このゲームだと冷血なイメージ全くないし 関羽がらみだから関羽伝も分岐あるだろうな
そこで白虎、玄武出てもおかしくないよな 玄武は魔王さんがボスなのか玄武と魔王のダブルボスなのか そういや玄武の依り代的なの出てきてないな
誰なら似合うやろか 四神から考えると道士だよな
そうするとカクが有力候補になるけどな
カクの暗黒面もみたい気があるが
青龍もジョショとみるか諸葛亮とみるかで玄武も全然わかんないな
玄武の攻撃は状態異常攻撃が多そう
硬いイメージもあるし。 >>420
玄武の加護でガッチガチに堅くなる魔王様カモン なんか全体チャットで天上界の人々がお互いの殲滅戦を健闘をねぎらい合ってたなぁ
いきなりでびっくりしたけど、ベスト10くらいの人たちって1週間に何戦して勝敗は何勝何敗くらいなの?
あと青龍や朱雀の牌の武将が登場してからしばらく経つけど、
登場してから明らかに多く見るようになった武将や
逆に見ることが少なった武将とか
そういうトレンドって上位層で結構あったりするのかな?
友達誘ってプレイしてるんだけど、
そういうトップランカーの編成や戦い方の情報がなくて困ってる。
よかったら少し教えて頂けないかな? トップ層のトレンドは祝融(レベル60止めで低コスト)使って周囲強行&気合で1ターン目で1〜2キル狙いかなぁ
物理は黄忠、灌嬰、夏侯嬰、于英あたり、術系は張良、李儒、蔡エンかな まあ装備ありきだからねえ
黄忠・灌嬰・夏侯嬰は連環か主動
于英は全防御
李儒にいたっては連策・運気調息・MP回復全部必要だし 先制無反撃を崩せる武将が増えたのと武器が強化できるようになって防御力だけでは守れないので回避率の高いのがトレンドかな 先制無反撃と呂布は減ったね
物理で増えたの項羽追加で サイエンとゲツエイは 連策と防御転換ある場合同じでコストはゲツエイのが1少ないけどサイエンなんだ?
自分はトップ層ではないけど連続攻撃耐性持ってる孫乾なんて一撃でやられる、意味ない 黒羽、連策、策略命中15%upの組み合わせが出来るからとかじゃね 孫乾も運気とmp回復でゾンビになっていることが多い ダメではないよ
どちらにせよ達成不可にはしないから 宝箱キャンペーンきたから
教本か金銭キャンペーンきてくれよ
武将育てられねえよ 最近たいしたもんくれないから殲滅戦で使ってみたいようなのは気にせず強化してるわ
激戦地要員はキャンペーン要員としてほっといてるけど金銭はともかく教本はむりぽ むしろ逆に誰育てていいのかわからなくなってきてるわ
ステかスキルか宝物かどれかが足りない 殲滅50位以内でもどんな地形でもほぼ同じ編成の人いるから気にしなくていいんじゃ? 半年ぶりの復帰だけど色々変わっててお腹いっぱいだわ 劉邦牌か項羽牌がオール80以上だと7等級宝物の欠片が5個揃わないとか何の嫌がらせかな? 于英が上位層で評価されてるみたいだけど意外だった
防具に全防御率upを装備すると確かに防御率はいいけど、他の武道家みたいな転禍為福ないし、火力不足を感じない?
武器は連撃系は相性悪いから破陣?一撃? 最後の10位争いはスピード勝負だから時間のかかる嫌がらせ武将は需要あるよ
ただ于英自体は勝利に貢献しにくいから残り四人で素早く勝てる人向けだと思う 朱雀はオートが楽だからその点は凄く快適ではある
波動が欲しいからそのうち切り替えないといけないけど ステは教本、スキルは金銭、宝物は運
だから宝物で武将決めればいいだけ >>519
朱雀オートしたい→波動必要→青龍やる→青龍楽したい→火炎雷欲しい→朱雀やる→(最初に戻る) どなたか教えてください。
宝貝を一度もつけたことないのです。
火炎策略(火炎雷ではない)、火切、進化で、使えそうなものってあります?
揃ってるものがそれしかない。
あと、感電攻撃も揃ったけども趙範育ててないや。 >>527
火炎策略は青龍戦で使えますよ
火切りは私は使いませんね
進化も軍楽や風水に付けると朱雀で役に立ちます(編成やプレイスタイルによると思うので私は使ってません)
感電攻撃は砲車以外では使ってる人を見ませんね >>529
おおー!!早速ありがとうございます!
早速つけてみます!
感電は、とりあえず保留にします!
趙範育てるかな… 初心者ですいません
強化確定券があと100枚あれば強化イベントクリアできるんだけどどこでてにいれるんだっけ?保存券は強化失敗すれば手に入ってた気がするけど教えて下さい 保存券を使って失敗した場合に限り確定券が入手できるよ 保存券を使って7から8の強化を失敗すればよい
保存券を使って強化失敗した場合、保存券と同数の確定券が手に入る >>532
ありがとうございます!もくまん辛評で感電つけたら結構良い感じ! >>535 >>536
534です
教えていただきありがとうございます 試してみます。 三国志5やろうかなー。信長の野望 創造と三国志12はスマホゲーでやるには高いなーと思ってたところだった >>525
確かに強い。負けた。これ、物理押しですかね?? 火爆策略って殲滅や四神戦で使っている人いる?兆候を付与しないけどけっこういい効果の気がするんだけど。どうでしょう? >>540
Koeiから新三国志が8月からサービス開始するぞい 曹操伝の出来をみると中国産ソシャゲの方がきちんと作り込んでるな
日本はガチャしか力入れてない >>541
無反撃持ちで囲んで、回帰、挟撃、支援で殴ったよ >>550
宝貝とかでプレイヤーが強くなったからじゃないか 30関の張遼なんて物理耐性あって連策耐性あるし
術士系四人連れてったけど瞬殺されたわ 30関張遼は毎ターン30%回復もあったな カクショウ壁の後ろから回帰で巨岩&落石打ちまくった
宝貝装備を増やさないと結構しんどいな >>549
ありがとうございます!無反撃二名しかいないけど、楽に勝てました。助かりました! 初心者で申し訳ない。
青龍とか朱雀からされる攻撃って「物理」なの「策略」なの?
それによって各武将に付ける適切な防具変わってくるし、バフのかけ方も変わってくると思うんだけど、どうなのかな? 運営に問い合わせた方がいいと思うけど四神の策略詳細みて四神は策略、剣術は策略みたいなもんだけどダメージは物理扱いだって昔スレで見たよ
剣術には連策耐性なのか連攻耐性なのかはよくわからん 今週の30関張遼にさらに会心耐性と異常反射があったら辛いな 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://be2018.xxuz.com/eco/072509328853 30関張遼は、虚報後に支援攻撃連打が一番楽だと思う。 もう1ヶ月で一年経つんだよな
青年曹操演技の登場武将気になるな
新たな牌も追加されるのかな
曹操の親類関係が多いのかな
情報求む 運営さんが「1か月後の配信1周年に大規模な金銭還元・宝箱確率3倍・教本強化キャンペーンやります」とか事前にアナウンスしてくれれば、廃課金・重課金・微課金・無課金・運営みんなが事前に準備できてハッピーになれると思う。
いつもいきなりキャンペーンやるから不評を買うんだよ。
コツコツやるゲームなんだし「事前に告知」というのが大事。 正直☆7確率アップはなくて良いから強化関連の報酬とか配布を充実させてほしい いきなりのイベントでレベル上げ、宝箱、教本、金銭消費関係が出来ないよな
それに装備品も増えたし、直前すぎるんだよ
運営からしたらそれで関係した物購入してほしいんだろうけど、不評だよ
今回の宝箱キャンペーンは引き換え券バックもあるからまあまあかな
そのうち宝貝つけろとかありそう 重課金者は課金でなんとかするんだから突発イベでも大丈夫だしそのほうが俺らと差がついていいんじゃない?
この過疎ゲーに何人いるのか知らんけど
殲滅戦チケット購入前提の韓国と同水準の殲滅戦報酬のせいで無課金微課金が優遇されすぎな感もあるし。 まあ殲滅は100位内や50位内くらいまでは買わなくてもいけるからな 殲滅戦8000金銭取るのに必要なポイントはどれくらい? 知らんけど今の100位のポイントとれば良いんじゃね? 報酬で保存券ほしいよな
運要素高いし、貯めてイベきたらスッカラカン
次は金銭消費イベきてくれ昇格武将の効果付け待ちが5〜6人いるわ、いや8人ぐらいか そういや模擬戦で○回勝利せよ的なイベントないな
模擬戦やってる人少なそうだしやらせるためにもありそうだが 兵種相性や地形相性が結構大幅に変更されるらしいね いつのアプデになるかわからんけど これまでの投資が一部無駄になるし、編成変えなきゃいけないだろうなー。。。 効果や能力値はともかく、相性や地形効果見直しは演義の特定ステージの攻略にも影響しそうだな。 >>578
地形に特化した兵種がキチンと活躍できるように調整されるからな。例えば賊兵なら山MAPで活躍できるようになったりしてるみたい どこでも使えて便利すぎた波動破陣貂蝉も今後は地形限られるんかなー 賊兵とか1人も昇級してないな 賊兵はもうちょい命中あげてくれれば使ってもいいんだけどね 色々な武将が使えるようになるのはいいけど、最終進化させやすくしてくれって感じ。
イベントのせいもあって79とめだらけになる 同じく、いっぱいまではいかなくてもイベ用に77、78が3人いるが
今後、牌指定や兵種指定が増えると益々上げにくいわ 厳白虎は攻撃補助やダメージ範囲拡大があるので意外にも殲滅戦で使えるかもしれない 低コストで使えるコスパ武将
強いけどコストな武将
厳白虎、李儒、孔融、バウンロク、孫乾
思い付くの書き出したらこれだけでも宝箱揃ってたらそこそこ勝てるな
項梁、李明とか いいかげん、覚醒四神の途中で落ちたときに再開できないのをやめてほしい
(再開・復帰までの時間制限ならあってもいい) 皆さん先制無反撃はどなた使ってる?
趙雲
李明
金冠
孟達
王元気
項羽の叔父の君主
以前程では無いけど、まだまだ有用だよな? 俺は武器の都合から金冠使ってるけど、虎特有の範囲拡大と禁撃の策に助けられてるな。弱点は相手の策一発(連作不要)で吹き飛ぶ事がある事
他の連中の使い心地はどんなもんでしょう? オートでやるなら使えるけど手動のときは火力不足がなー 王元姫だと、殲滅は火力不足なので朱雀で使っている。やっぱり火力が足りないので使いにくいね。バフの模倣元にするにしても貂蝉使えばいいしね。 >>590
殲滅もそうだが他の人のデータと絡むとこだからそれやるのも意外と面倒なのかもしれんな
頻繁に落ちるなら自分の環境変えたほうがよさそう あのー先制無反撃の話だよ
出た武器次第じゃない?まあ一人はいた方がいいね
誰がいいとかは相手にも地形にもコストにもよるよ
個人的にはモウタツかなも防御高い貫通できる低コスト、呂布に武器の使い回しできるのも大きい
ただ自分は武器ないんだけどな
項梁もいいと思うよ、連策耐性持ちで自己バフできるし低コストで防御選べるのが大きい 王元姫はどこでも使える、回復、誰かにバフできる
火力は高くはないけど、まれに連続攻撃や会心出るのでそれが火力かな
コストやや高め
李明は運気上げず会心防具あると策略が会心で防ぐ事多いから相手にはしたくない一番だね
やられる時はアッサリだけどね 舞踏家がどこでも使えるのは今だけかもしれんけどな。城と草原マップで使う先制無反撃は灌嬰や弓騎兵のカモになると思う。 趙雲はコスト高いから先制無反撃のためにはもったいなかな
人気武将だからそれで使ってる人もいると思う
自分は最初に出たのが大元姫のだったからそれを使ってる
その後、先制無反撃できるの他に出たんで二人目は固有外形になれば項梁を上げるかな 武将指定のレベル上げは前はイベント前に達成してても一斉配布で配ってたけどもうやらんのやな
まあもらえなくてどうこう言う報酬ではないが… なんだろ
運営が何かやる前に育成したらダメなゲーム化してるよな
重要って程の報酬じゃないけどやる気失せるな 劉邦伝って全何話?
まだ劉邦登用できない(´Д⊂ヽ 劉邦 張良 弩戦車なんて80は行ってる奴が殆どだろ。なめとんのか。 弩戦車2人とも育ててる人多いのか?
夏侯嬰は99にしてる人多いけど 主役級2人が60なのになんで弩戦車は80なんだ
ふつう逆やろ 黄忠は事前告知あったのに劉邦はいきなりだし、わけわからんわ
そういや劉備もいきなりだったな というよりも劉邦とか張良はレベルじゃなくて演技解放とか必須のところをアンロックしたら達成となるようにすればよかったんじゃないのかね? いきなり劉邦伝開始で困ってるわ
まだ劉邦と必要武将を登用できないし、牌で解放しても魂が結構いるのが難点
@演義の事前育成キャンペーンがなく劉邦伝がいきなり始まった点
A張良や弩戦車など普段から育成していた人が損してしまう点
この2点の少なくともどちらかははほぼ全プレイヤーから不評じゃないかな 魂全然足りないけど、こつこつ毎日青龍してくしかない・・・よね?
超上級いけない雑魚だからまるで始められる気がしないw 今回に限らず育成済みでイベント参加できないのは、新人君主イベのように後発組に対する優遇措置の1つと考えれば大きな不満はないな
演技必須武将の事前育成イベ and/or 事前告知が無いのは少し不親切かな。自分の場合は魂800足りないけど劉邦伝イベ1ヶ月のうち数日間は魂貯めするくらい問題ない。劉邦、張良、樊噲3人とも登用してない人は結構きついかもね。 今までもそうなら納得するだろうが、急に方針変えてるから非難されんだろ
劉邦伝の前に呂布伝とか他にやることあるやろ。 >>625
同意
これ金銭武将でやったらもっととんでもないことになるよね…
孟獲伝の祝融とか
張遼伝の呂玲綺とか
いくら運営でもさすがにそれはないかね? 今後はそういうもんって思ってりゃ別によくね?
最初はちょっと気分わりーけどたいした報酬じゃないのもわかってんだし
この調子でサクサク演義出してくれればそれでいいわ 金銭は課金すればどうにかなるけど牌はどうにもならん。
劉邦の2000は土日くらいまで貯まらない。 劉邦伝やりたいけど魂足りなさ過ぎ
キャンペーン報酬はたいしたことないし、ゆっくり貯めてからやろうかのぅ チョン国で実装されたものしか導入されないのはわかりきってんだから
まともな脳味噌してたら調べていずれ必要になる武将取って育成しとくだろ
急に来てどーたらこーたらとかアホすぎ >>630
既に実装順は韓国と大分変わってんだから、大した参考にならんわ。
新参は劉邦解放間に合わず報酬取れない。
古参は既に条件達成済で報酬取れない。
半端な誰得報酬イベント 嫌なら辞めろ
文句言いながら続けてるお前みたいな馬鹿がいる限り何も変わらん >>632
公式に意見、要望、バグ報告をするユーザが多いほうが改良されるだろ。
現にインターフェースなどもユーザの意見を取り入れて以前より使いやすくなった。
お前みたいな盲目公式マンセーばかりのほうが何も変わらんぞ。 劉邦、張良は報酬もしれてるので、今回はまあいいけど
これ項羽や韓信もありえるパターンだよな
その時の報酬が良かったらショボーンね もう上げちゃったし項羽使うの楽しいしそこはもうしゃーない まぁまぁ。ユーザー同士で分裂せんでも。
育成報酬が少ないとはいえ、公式運営が「既に育成したユーザーは参加対象外」にした理由を何も説明してないのが唐突かつ不親切だし、不信感を生むのは仕方ないわな。 劉邦張良は事前に育成キャンペーンとしたやってくれてればよかったよな。予告にもなったし。 劉邦伝来ると分かっていたら宝貝に魂使わなかったのに… 演義そのうち来るってわかってるなら先に全員登用するだけしておけよ。そしたらあとは心置きなく宝貝に注ぎ込めるじゃん でもあらかじめ登用して育成しておけば、イベント時の報酬がもらえない罠
張良、劉邦、弩戦車…(;´Д`) 事前に育成キャンペーンきてもキャンペーン期間中に劉邦取れないって文句言ってるでしょw それなりの期間あったのに宝貝に使って登用してないは自己責任だろ
育成した人が報酬もらえないのは悲しいとは思う 自分は揃ってるから買わないけどその需要はあるだろうな
480円でバラ売りしたらいいのにとも思うやつもある、へんなセット販売じゃなくてね
あと基本的に高い 牌は毎日コツコツ+イベント報酬でどうにかなる人はかなり居るはず
魂は宝具優先させた奴はキツいな
上位連合とかなら話は変わってくるだろうが 劉邦伝と項羽伝は四神推しのせいで来そうな臭いプンプンしてたじゃん…
むしろ関羽とか張遼あたり臭わせてほしいわ 于英育てようかと思ってたけどこれ劣化怒りカクショウじゃ 極限の印章で☆7確定券と4等宝貝確定券来るのか。しけたキャンペーンより断然いいな 初期からやってるメンツは宝物はそれなりにそろってるから宝貝がいいよね、4等確定が魅力
3-4だと3多いし、宝物のように合成で4等にならないしな
7等級確定はいいの出たことないので期待はしない
青龍の宝貝効果のが使えるのあると思うの俺だけ? 殲滅でも千里でも演義でも大体の人は物理の方が多くなるから、青龍パオの方が使えると感じる人は多いよね 感電策略優秀だし波動はチートだから青龍の方が良いわな 半年ぶりに再開したら演義すげえ増えてんなー
育成キャンペーン無視しまくりで進めてるけど金銭武将多くて草
趙雲伝極限おもしろかった
○○の魂みたいなのは項羽伝に必要そうか
三国志の時代じゃないなら後回しでもいいかな…… 劉邦伝は結構面白かったし項羽伝も期待してる
魂とか牌は1日にちょっとしか集まらないから委任で倒せる弱いのでも毎日やっといたほうがいいかも 劉邦伝まじ?
一日の上限あるみたいだし魂やっとこうかな、ありがとう まだ劉邦取ってないからよくわからないから聞きたいんだけど
劉邦伝1話クリアで青龍の牌貰えるように見えるんだがこれってまだ先があるってこと?
解放以外になんか使い道あったっけ? 朱雀宝貝の拡散策略って青龍打ったときも発動する?
範囲策略でもメインターゲットに適用されるって書いてあるけど
発動するならどんな風に追加ダメ出るんだろ 少なくとも火炎雷は判定が1発目のみで連策青龍でも兆候2までしかつかないから拡散と熊手も1発目だけ追加ダメでのこりは通常の可能性が高いかな? 事件やって個人四神を毎日こなしてるなら一桁台は入れてくれるよ
二位以外ならば 白虎と玄武は向こうでも未実装なんかな
組み合わせ効果が気になるが 補助具の宝玉4種って演義全部クリアするとそれぞれ何個ずつ手に入るの?
朱雀、青龍、玄武、白虎それぞれ1個ずつ? 玄武さんのいらない子っぷりはなんとかしてあげてほしいよねえ
道士の四神も死にスキルだし 演義も曹操伝以外は出撃人数そんなに多くないから出番がない
四神禁止も多いしな 白虎は原作だとHP全快だったから大補給程度の回復量になっててがっかりした 千里行と激戦地で使えればね…
白虎は全快にしたら殲滅戦のバランスどうなるか見てみたい FCの三国志2以来、初めてスマホ版三国志5やってるけど項羽、劉邦だけじゃなく、水滸伝、日本の戦国武将も出てくるんだなw こっちでも残りの四神で出てくるんかな 殲滅戦で1%以内って、だいたい何戦(何勝?)すればよいですか?
週70戦50勝で3-4パーセント以内くらいがやっとなんです。(ちょっと前にもこんな質問出てたような気もするけど、、) 何勝か、なんて何敗か次第で変わるじゃん。取り敢えず先週100位の点数見て、そこ目指せば?
因みに100位〜1%は多分10人ちょいしかいなさそうなので、そこ目指すくらいなら100以内目指す方いいんじゃないかな 100位をギリで狙って漏れた人で埋まってそうだからねえ
120勝5敗なら100位には入るよ 特にフルタイムで働いてる社会人に聞きたいんだけど、1日任務を毎日こなすとなると結構きつくない?
なんか仕事から帰ってきて、また任務という名の仕事に追われてる気がすることあるけど、みんなどんな感じでやってるの?
(1)演義
1番楽ですぐ終わるのは太史慈伝の初戦でok? 他にもある?
(2)激戦地
何回やっても防衛がいびつになって、組み直さなきゃいけないのは仕様?
なんか登用したばかりの劉邦・項羽の武将とかが入ってたりするんだが・・・
(3)四神
(a)青龍はパターン決まってるとはいえ、1けた順位の上位連合メンバーは毎日手動で上級か最上級やってるの?
(b)朱雀は最上級も総委任可能?
(4)殲滅戦
手動でやったら相手の装備や移動マスなど計算してから立回り考えてで、5回で1時間くらいかかってしまうんだが…
総委任オートで毎日やってる人っている?
どうやったら総委任可能になるんかな?
先制無反撃いれたら総委任可能になりそうだけど、1人か2人先制無反撃入れて試した人いる?
(5)楽しみ方
統一が終わったら、ときどき時間があるときにじっくり演義やるのが一番楽しいんだが、みんなそんな感じ?
スレも話題に事欠いてるようなので、よかったら(1)〜(5)のどれか1つでもいいので適当に聞かせてほしい。
圧倒的な戦力があれば殲滅戦や四神を手動でやってもサクサクやれるんだろうけど、装備や宝貝が整いきらず難しい。。。
なんか黙々と任務という名の仕事をこなしているようで辛くなる時期があるわ…
いつだったかネタで上がった引退した台湾人の動画を思い出すな…(遠い目) みなさま、ありがとうございます。
100位は5400pt前後必要ですね。
ざっと計算すると、120勝は必要そう…なるほどー。
現実がよくわかりました。ありがとうございます! 今週100勝0敗で今から操作しなくても100位以内ほぼ確定 >>687
1 ok
2 快速防衛機能を使って下さい
3a 連合によるが大多数は最上級余裕
朱雀宝具により時間短縮が可能
3b 無反撃を揃えれば可能との情報あり
ただし相当の戦力が必要と思われる >>688
何週間か前は5000切ってたときもあったね。ただ先週のポイントを参考に稼いで来る奴が多くなると毎週少しづつハードルが上がっていくかも。
逆に今のランクを維持できる範囲で手抜きする方いいかもね。1.5%も4.8%も報酬変わらんし。 >>691
ほんとそう思います。4%くらいを目処でよいや。6000もらえるし。 >>683
4710で0.8だか0.9だった。
120位くらいかな。
>>687
1 時間なければタイシジ初戦
2 基本北南中の3つを委任、たまに委任で東もやってる。快速防衛配置は出陣メンバーで。時間帯選べばめったに略奪されないし略奪されるときはメンバー固めてもされる。中だけ多目に配置。
3 青龍は最上級でも孔明単騎1回で終わるから手動。朱雀はあんまやらないけど連合の覚醒朱雀の後に最上級を手動でちまちま。上級は委任でいけるけど最上級はやったことない。
4 手動だけど基本1回2-3分で5分かかることはまれ。
5 楽しいのは演義なのは間違いないし他は作業だよね。特殊を毎日と毎週千里の19関をクリアするのは忘れないようにしてる。
あ、快速定期は買ってます。 劉邦伝一般のラスト龍且が出てこないー
どこにいるんだー
>>687
要はできるだけ全委任でやりたいんだろうな
気持ちはよーくわかるが
結局は自分の手持ち戦力で委任でも勝てるレベルを選ぶしかない
ハイランカーに手の内明かせとかは無理だろうしね 龍且は途中で出てくる敵を全滅させないでうろうろしてると歩兵4人いる辺りで出てくるよ
うちも>>693とだいたいおんなじかなー演義は北部尉伝の最初も早いと思う
687は殲滅戦で1回に10分以上かかるってのがよくわからんな。慣れの問題? ノーマル孔明より魔王の方がコスト1高いのにノーマル孔明の方が強くないか 覚醒朱雀委任で倒すなら支援、無反撃、波動持ち最低3人はいるだろうな
最上級朱雀を手動で一回入場で倒せるレベルだと上級は完全委任で余裕
青龍は委任は無理、そのかわりパターン化できるので手動での最上級は楽 任務なんてしなくていいよ
月に1体99作れるくらいのペースなんだから無料討伐分だけで材料は十分じゃないか?
仕事や寝てる間に放置で数時間かけて全クリアとかあほじゃない?
それよりも四神最上級しろよ朱雀なんて委任2分で終わるだろ 金曜から宝箱交換券が合計200枚もらえるイベあるな
ここ最近のイベでは豪華な報酬だな がんばって16万金銭消費キャンペーンやってみたんだけど、ココではあんまり話題になってないなぁ
今まで比べてもまあまあ悪くない報酬だったと思うんだけど、皆どこまで金銭消費したんだろう…?
それともスルーしたのかな? このゲームに必死に金使ってる奴なんてお前くらいだろ 金銭消費イベの報酬は忘れたけど前のイベから使ってなく手持ちが20万あったので余裕で16万使ったわ
宝箱も教本も宝物強化もイベでしか使わないんでね
前の宝箱20回キャンペーンも普段使ってたら達成出来なかったよ
課金しなくてもやれるゲームだし 一周年の演義は武将登用に金銭いるみたいだから、その分も残しておかないといけないし
今、不満なのは四神の魂がたまりにくい事かな
だから宝貝の四等は貴重でイベで獲得するのが近道なんだよな
2回目が金銭じゃなく痕跡だったらと思うよ
これは皆同じ思いだよな 金銭・宝物・教本イベントは貯めこんでた奴と課金する奴は粛々とやるし
そうじゃない奴は黙ってスルーするし話すこと別にないよね
四神は数少ない継続的な課金要素なんだから金銭でしょーがないと思うわ
1日3回倒せるとなおよいが 若者曹操って4万位金銭あれば全部登用出来んじゃね? 青年夏候惇と丁氏(?)は強いらしいので
効果取得用の金銭も確保したい
ある程度は金銭も配るんだろうけど 曹操 夏侯惇 卞氏 あと誰だっけ?
久々に夏侯淵伝見てて思ったんだが
なんで淵さんこんなにダメな子扱いなんだ
こういう役回りはこのゲームだと曹仁だと思うのだが あまん伝がその頃とするとちょっと先だから来週もうひとつくらい演義欲しい
けど来週休みだから金曜から次のイベントやるんやろなあ そっかーありがとう
9月終わりくらいに始めたから1ヶ月遅れくらいだったんだな >>720
夏候淵伝の白地将軍や曹操の説教は正史にも記述があったはず。
蛮勇だから後方支援に回すってのはストーリー上の脚色かもしらんけど。
むしろ何度も挑発に乗って一騎討ちでも用兵でも負けまくる張コウさんのほうが不憫 >>728
顔良「すまないな。」
文醜「すまないな。」
田豊「すまないな。」 英傑伝シリーズ伝統の武将の死亡イベントを回避できる演義は今のところ曹操伝しかないな >>687
太史慈伝の初戦もいいんだけど
戦い自体が一番楽なのは曹操伝「無念なる移動」(赤ルートの漢水の戦い)
「退却する」を選べば勝利扱いだから
ただスクロールやルートの切替の時間を考えれば互角するかも 劉邦伝の袋禁止より相手が袋使ってくるのがウザイのと項羽が鬼神の強さだったわw
7確定は毒武器で貝も同じやつ二個でまったく合わなかったしガッカリだぜ 袋なんて使うより普通に★7補助具の方が良くないか?大半の人強化してるだろ? 殲滅戦のヒトコマと感想
殲滅戦で袁家縛りの方がいたのでお手合わせいただいた
1人袁家じゃない武将もいたけど笑
普段見ない武将がいて時間もかかってしまったし苦戦したわ
「名門袁家」にもかかわらず1人袁家じゃない武将を採用せざるを得ないところに
袁家君主(プレイヤーの方)の葛藤が垣間見えて応援したくなったわ
面白いな
ああいうこだわりのあるプレイ 殲滅戦のヒトコマと感想
殲滅戦で袁家縛りの方がいたのでお手合わせいただいた
1人袁家じゃない武将もいたけど笑
普段見ない武将がいて時間もかかってしまったし苦戦したわ
「名門袁家」にもかかわらず1人袁家じゃない武将を採用せざるを得ないところに
袁家君主(プレイヤーの方)の葛藤が垣間見えて応援したくなったわ
面白いな
ああいうこだわりのあるプレイ 俺も魏縛りだけど引導弓ないから于禁使えなくて困ってる 先制護衛波動于禁作ろうぜ!知らずに突っ込むとびっくりするから たまに呂布に護衛持たせてる人いていきなり殴られるから驚く 引き換え券のバラまきは☆7二倍キャンペーンの前触れだな 前回の確率変更から2ヶ月以上やってないね
周年で色々ぶちこんでくるやろな 大体、何かの報酬の後はその関連のキャンペーンくるよな
今回は一周年で三倍かも 行商から買える保存券が少なくなってる?
ここ数回20枚いかない。 んなこたない
むしろこれまで20以下が数回も続かなかったことのほうがすごいわ あちこち微妙なバランス調整はあったっぽいけどな
青龍も宝物封じが長くなってる感じだし ときどき画面が真っ白になって操作不能になることない?
殲滅戦で敵武将の効果とか色々見てる時に画面が真っ白(雲の色)になって操作不能になりアプリ落とさざるを得なくなった
当然連勝途切れて負けになる
残念 ときどき画面が真っ白になって操作不能になることない?
殲滅戦で敵武将の効果とか色々見てる時に画面が真っ白(雲の色)になって操作不能になりアプリ落とさざるを得なくなった
当然連勝途切れて負けになる
残念 よっぽど連合で誰も相手してくれないんだな
同じことを2回書き込むことを2セットとは いつも中級委任マンなんだけど朱雀やたら固えーなと思ったら玉璽NGだったんかよ早く教えてくれよ 上級委任もできない雑魚が装備一つで何が変わる。気にするな 最上級委任できない雑魚が威張るなよ
まぁ某大人の飲み物連合は最上級クリア多数・ランク上位でも
覚醒最上級クリアできないゴミ連合だったけど 運営からしたら、俺たち=引き換え券キャンペーンの画像の農民だよ 説明書も読まない情報収集もしないでプレイする人は一定数居るとは思うけど文句を言うのはお門違いだわな 宝貝は特定の1個が出ない仕様なんかな?
他は最低3個、最大7個なのに最後の1個が揃わない。
購入しろという事なんか? しかしまあ一粒5000円で宝貝売っておいてそのあと1400円で教本とか運営の金銭感覚わかんねーな
宝貝なんか上位入ってりゃなんぼでもガチャ回せるのに買う奴いんの?笑笑
4宝貝5%で6種類あるのに運営の陰謀説ワロタ
狙った星7宝物でねえとか保存券数少ないとか運営のせいにすんなよwww出るまで回せ 誰にたいしてイキってんのんか知らんけど宝貝は7色だぞ ああそうすまんすまんww
しかし俺が言いたいのはそういうことじゃねーんだけどな
揚げ足取り?? いうて殲滅上位でも宝貝きっちり揃ってるのまだそんなにいないよね そらそうだろ
マップで編成も変わるわけだし
策士、風水士ならほとんど変わらないが付ける効果はいまはない
白虎と玄武の貝が殲滅で使えるのくるかどうか 上位連合のトップ層が色々揃ってきてんのはわかるけど
寄生組みも俺らよかよっぽど宝貝引いてるはずなのにあんま付いてないのは
宝貝余ってるけど効果がゴミだから付けてない感じなんか? 殲滅用につける人と覚醒用につける人で別れるだろうから目立たないんじゃ?
例えば魔王を殲滅で使う人は少ないし李儒を青龍で使う人は少ないだろう 上位連合でも寄生いるの?
寄生いないから上位にいるんじゃないの?
寄生いても覚醒最上級倒せる? そもそもちゃんとした人が10人居れば終わる
完全寄生はともかく怒り貯めてくれるなら問題ないだろ 上位は覚醒すぐ終わるから参加できない人がいるのは当たり前だしな >>733
あいつらには禁句攻撃は効果があるのだろうか? >>775
寄生ってのは怒り貯めない奴のことだそれは即追放な
毎日怒り7貯めてくれたら問題ねえ
たまに勘違い野郎が覚醒ダメージ出せるかわからないですが入れますか?ってくるけど
既存メンバー6人くらいで倒せちゃうから覚醒貢献なんて求めてないんだすまんな 曜日毎の、朝昼夜のログインプレゼントでなにがもらえるか分かる人いない! 昼は常に交換券10枚
金曜夕は金銭1000土曜夕は交換券10枚(逆かも)日曜夕は名誉500
あとは大したもん無い 月曜日からかかってしまった人がいるな
富豪でもないかぎりもたないぞ あんだけ離れると左選んでも15点くらいしかもらえなさそう 臆病な生き物はギャン鳴きする。
二番手司令官がイキっている理由もわかるな? イキリ君も煽り君もこっちに出て来ないで下さいね
理由はわかるな? 今週はお盆でなんもないかと思ったけど16日にメンテあるのね
演義追加あるといいな 事実を淡々と述べただけでイキってると言われるなんて雑魚の僻み嫉み怖い
>>788
お前もそーいうことするから同類だよん 今週は殲滅ポイント一万いくペースだな
まあいつも通りariに差されるだろうけどw 最近はみんな強くなってきてるからわからんな
それでも別格だとは思うが まあ1戦平均30ptのところが50ptになるだけだから回数がそこまで増えるわけでもないと思うけどな
ラストスパートはまた別物だろうし ここでごちゃごちゃ言ってる奴でラスト10位以内入れる奴何人いんのかねえ
3人くらい除いて全員カモだよはっきり言って
今回のは特別美味しいカモなだけ 大事なのは日曜に2時間はりつけるかどうか、な
強さなんて関係ない ワンパターンの殲滅戦なんかに情熱注げるほど面白味感じてねぇよ >>802
ランカー師匠、御高説ありがとう御座います。 これ、トップ10争いする予定のやつは今のうちに金銭使って毎回50ポイント稼げる位置まであげてるんだろな。 張り付けても時間かかって負けまくるなら意味無いよね >>801
トップランカーの戦い方わかってないね
ペラペラさん >>808
ああ、俺のやり方は常に一番左選んで極一部の2~3人だけ更新して避ける
1試合1分以内で終わらないめんどくさい編成の奴がたまにいんのよね
それで10位以内は余裕だと思うけど
お前のもっといいやり方教えてくれんかね? なんかつまんなそう
わざわざ楽しくないことに手間暇かけなくても つまんなさそういうてもトップ10争いなんてそんなもんやろ >>757
まったくないな
一度アプリアンインストール再起動再インストールしたほうがええんと違うか? いい感じだね、協力しますよ
武将の装備のオススメ装備なども書いてあると初心者にやさしいかと
あと、最強じゃなくオススメとかのが良いかと
コスパもあるし、最強だとコストオーバーだし
でも、過去のイベントも書いてあってありがたい。 見て来たけどみんなで情報出し合えば大変便利だね。あと聞きたいんだけど、結局朱雀の宝貝って何が一番有効なの?対青龍と殲滅では違うと思うけど使って感想でもいいので教えてくれるとありがたい。 >>814
おすすめとすると宝物持ってないケースなども含めたものになりそうで避けました
コストも含めたものというのも追記しておきますね これ剣士は青年夏侯惇くると最強になるけど取り消し出来るの? すまん間違えて虎と熊両方に金環三結入れちゃった。
熊の方消しといてください。 初期中の初期ならまだしも
だいぶ煮詰まってきた今になっても使える武将がわからない奴いんのかよ
軽くみたけど本当に初心者いるなら参考にするなよ、まじで役にたたんから そりゃ上級者()に今さら必要な情報なんて書かれんだろ
作り始めたばっかなんだから内容はこれからでしょ
まあ初心者どんだけいんのよって感じではあるが… 韓国中国でもっと有益な情報あるんだから調べたらいいだろ
翻訳も検索もできないガイジしかいねーのか >>820
だからなんで今更作るのって話
上級者()が趣味ですごい詰まった物を作ったから見てねってのならまだしも
初心者(笑)が集まって協力してこれから作ろうねっていうのが笑える
殲滅お勧め武将で弩とか虎とか書いてる時点でお笑い物ですやん 初心者でゴメン
一番必要な情報は
【毎週の殲滅戦の上位20位の編成(できれば装備と宝貝も)】かな。
※20位というのは目安でベスト10~50位くらい一度見てみたい。
色んな装備と武将効果についてあれこれ悩むのがこのゲームの醍醐味かもしれない。
けれど、このゲームは最上位が何を使っているかの情報がなさすぎる。
それなのに「宝貝どう?」って課金促されても、「上位行けないから関係ないよ」って感じ。
クラッシュロワイヤルっていうDL数が世界で数億、アクティブも数千万人いるゲームでは
世界ランカーや国内ランカーがどんな編成で戦ってるか一目瞭然だし、
対戦のリプレイまでゲーム内で手軽に見れる。
ランカーはyoutubeチャンネル持ってて、特に英語実況者は世界中から視聴されてる。
そうやって初中級者は上位に憧れたり、上位は憧れられたりでゲームが回ってる。
espots化もしててプロも各国にいるしさ。
クラッシュロワイヤルはあくまで一例だけど、運営が殲滅戦をみんなにやってほしいなら、
もっとゲーム内で殲滅戦の情報を見られるようにしたら?と思う。
せめて殲滅戦順位の各プレイヤーの名前見たら編成や陣形・装備・宝貝くらい見られるようにしてほしいね。 別にみんなそんな大したもの使っないよ
みんなが思い付く編成、要は宝次第でしょ 殲滅スパート時は相手事故らせる為に回避防具が良かったけど、最近は12効果で禁撃付ける人多くなったから
例えばスーパーアタッカーの項羽には状態異常反射防具付けて、宝貝は先制波動対策に報復付けるとか、そんなみんなが思い付く事よ
こんな感じでおススメは万能手がないから難しいところはあるよね 50位以内であれば上記のサイトから
好きな武将の組合せを選んでも十分可能
10位以内は知ったところで容易には真似できない 宝具を自由に選べるのは最上位の4連合と
一部の重課金者くらいだろう
普通は自爆装置をつける余裕なんかない 殲滅はどうしても相手がいるやつだから編成見せるのには抵抗ある人多いと思うからそれなら覚醒の連合メンバーのは見れるようにするとかが良さそう
そんなことしないと思うけど しかし63は偉そうに大言吐くけどトップ取れてないという現実を見て
恥ずかしくならんのかね >>820
上級者が何人いるかは殲滅戦のランキング見ればわかるとおり、日本には100人ちょっといるかどうか
1割もいない上級者がどれだけ少ないか
初心者が上級者に加わろうとして何が悪いんですかね? アリンこ、ワンコ、ANGELなどは最後まで構成を隠してるから
ラストスパートでないとなかなか見れない >>823
>>823
誰の構成が知りたいですか?
名前教えてくれれば答えられますよ。
チーム隠し子以外けどね 上位の構成を知りたければ中堅以上の連合に入って聞くのが早い 戦う位置にいないのに知ってどうすんだよ他力本願も大概にしとけ 殲滅戦なら大漢入ってレクチャーしてもらったらどうかね
とりあえず毎日四神の怒りためときゃ追放されんだろうし >>838
それはないでしょ
てか解放条件すら忘れたわ
〇〇63や〇〇25は殲滅戦でトップ取ったことあるんかね 俺の知る限りでは大漢3人、王者1人、徳王1人、ビール党1人だな
てか、ほんと少ないね
愛でるは1人もいなかったっけ 愛でるはスタート早くして11位に転落する持ちネタがあるから 愛でるは仲良し連合だから馴れ合い出来ればいいんだろ
なお逆らうと粛清される模様 今週の鎌足と袁家の構成はマジで弱い。
最初から委任でも勝てる...
だいたい司馬朗さん、ワンコさんから点数を取ったじゃん 正直過疎化が進み過ぎてスレわける必要ないと思うんだけど
多少荒れるぐらいが活気あって良いわ で今週強いのは誰よ
対戦した中ではビールの人だと思うが >>848
青梗菜さんか?
彼は極端なディフェンス構成だね 攻守バランス取れてるのはアリさんだね
しかし最近アリさんの独壇場が崩れつつあるな ありがとうございます
蔡中でないときにマッチングしたら負け覚悟で対戦してみます 廃課金しても上限が低いから、装備やステはすぐ追いつかれるからな
俺ツエーしたい廃課金者にはあんまり魅力がないゲームかもしれない >>850
そうおもいますが、、、
いつも構成隠しているから今回の鎌足、袁家の乱が出たのよ。
トップ層が適当に五つ武将出しても鎌足、袁家らはそこまでいけないと思う。 >>854
お前みたいなどの層にいる雑魚かもわからない奴のwikiなんてまじで参考にならん
とりあえずお前のゲーム名でも晒せや
それと強い武将じゃねーよ持ってる強い武器に合わせて武将を選ぶ
順序が逆なんだよ 乱?ボヤにもほどがあるだろww
30000くらいまで走れや踊れやもう終わりなの?? なんかユーザー主催イベントとかいってたけど明らかに後付けなのもださい
だったら月曜0時に告知しろよっていうね
小笑い欲しさにでポロリもあるよとかいって自分がポロリしたら大爆笑だから頑張れ >>858
同感ですね、
ツイッターで「曹操伝の歴史を作った」みたいことを呟いて、
結局自分は「司馬朗のような放置チーム」しか勝てないとはww >>858
万年二番手かつ言動と現実が離れ過ぎてる方がダサい
厨二を発症してクラスから孤立してる奴とまんま同じ
俺様カッケーとか酔ってそうだけど周りは失笑してるのに気付けよ >>854
確かに順番逆だね、
あとは、最強って何?
出場率のこと?
趙雲は韓国サーバーの出場率結構高いですが、
実際上位層は全然趙雲を使ってないよ。 武器が先だな
破陣棍ゲットしてチョウセン昇格してるし、なかったらしてないわ
二個目きたんだが誰に装備させようか
破陣棍の二人目って全然話に出ないよな、チョウセンが強すぎで >>823
所持してる宝物の武器を挙げればおすすめの最終昇級候補をアドバイスしてもらえるよ。まずは使える+12武器をある程度揃えないと話にならない。宝貝はなくても50位以内なら全然入れるから初心者は気にしなくていい >>861
万年2番手くんってお前のことだろ??
それしか言えない雑魚って意味でww
ところで袁家崩落寸前だけど大丈夫ーーー???ww >>869
いやいや、あんなドクズのカス虫と一緒にしないでよ
どんなに落ちぶれてもあそこまで人間性が終わってる奴にはなりたくないね クズは自己評価が高すぎて大変だなぁ
王者(2番手)の現実を見ろ
名前と位置が釣り合ってねえわw 2番手とかはどうでもいいけど他の上位連合が全チャ募集するとすぐさま被せて来るの笑える そうなの?
二番手くんは遮断してるから知らなかったわ 言いまつがいで今まで一番笑ってしまったのは撲滅戦かなぁ
ネタなのか本気で間違ってるのか分からないのが面白かった
ところで装備を+12まで強化って↑でも話題に挙がってるけど、オススメの+12効果って何だろう?
もちろん武将効果との兼合いだろうけど、今までほとんど話題になってない気がする
wiki?で武将投票やってるみたいだけど、+12効果や宝貝こそ指標が何もない気がする
このスレも昨年の10-12月は「武将と装備の組合せ」の話題で盛り上がってた気がするけど、
もう少し発展させて「武将、装備、+12効果、宝貝の組合せ」で盛り上がってほしいもんだわ〜
たとえば郝昭ならこの+12効果と宝貝とか破陣貂蝉ならコレ、とかさ。 >>877
自分なら郝昭は回避鎧で禁撃一択な気がす >>872
wwwww 崩落
ただのclownだろ 武器は雷だかで90ダメ出る奴じゃね?
(発動率は見えない模様。) >>878
初心者すぎて申し訳ないのですが、
回避鎧ってどれです!?
図鑑見てもよくわからん…全防御率アップというやつ? 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
https://t.co/Oebo3YoRm8 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>886
いえいえ、ありがとうございます!
初心者は、そのあたりの用語にも慣れないといけませんよね。 >>887
いやぁ人によると思うのでそこはなんとも… 最近防御率重視の人多いよね。そういう意味では曹洪はどうなの?転禍為福がないから火力が出ないのでイマイチなのかな? わりい何か語彙力がどうのこうの言ってるけど
(名門)袁家の(順位)が崩落してるけど大丈夫ーー??www
って書いた方が雑魚どもにはわかりやすかった??ww
お前ら三國志好きには袁家ってあの袁家だと思っちゃったのかな?ww
どちらにせよそーいうくだらないところしか突けねえんだなあここの雑魚って 上でも言われてるけど10位以内目指さないのなら編成なんてどうでもいいよ
好きな武将やればええ
実際袁家縛りとかいってあんな雑魚武将5人揃えて1位取れてるやろ??
んでここで今更お勧め武将とか聞くような奴が今から10位目指すのはほぼ無理じゃないか? >>889
策略に弱いので盾として不十分と思ってます
歩兵の役割は基本盾なので >>892
ありがとう。そういう意味ではやはり歩兵は郝昭なんだね。 呂布は連環あるから武器の選択肢が多いよね
先制が一番だけど出なくても破陣や再反撃会心、貫通と使える武器がある
項羽は連環一択しかないような
張良は白か黒どっちがいいのだろう? 崩落誤用を笑われてるのに
自己弁護に必死すぎ
無学や無教養を自ら晒していくとか……
本当にすげーわ
あんた、王者だわ
底辺の王者だわ >>897
殲滅戦での使用の事を言ってるんですかね? 基本的に連策ない策士は白やろ
殲滅で青龍しか撃たないなら黒でいいけど 殲滅で黒張良に青龍撃たれて一撃でやられたからさ
もしかしたら張良には黒でもいいんじゃないのかと思ったのさ それは黒しか無かっただけだろうな
12強化なら強いには違いないが >>865
呉班か、典韋で引導破陣するか
あとは千里等で花鬘に持たせるか 孟獲を最上級青龍の囮要員として青龍に倒されに行ってたら、イベントにカウントされなかったでござる
これは生存した状態でクリアしろってことか?
ちょっと運営ふざけ過ぎじゃない? >>905
仕方ないから生存しやすい様に四神のランクを下げてしまうと孟獲出すメリットも無くなるんだよな >>905
再入場しなかった?孟獲を出陣させて倒したらカウントされたけど。 参戦だけはダメだと思うよ
やられてもいいからその入場で勝利すれば良い
おとり二人にしたらいける、モウカクは真ん中でやられ番 手間だけどギリギリで退場して2回目孟獲いれてクリアすれば良いだけ >>907
それでかぁ
倒しきるときに編成されてないとダメなのか 孟獲はなんとでもなる。
孟優の千里五回だるいっしょww
祝融の事件は終わった♪ すまん教えてくれ
青龍を策士で倒すときの宝貝は火炎雷策略がベストなんか?
拡散策略でやってるけど結構ギリギリになる 逆鱗×3個分の宝貝があるけど波動×1に変えるかちょっと迷うな
波動はいくつあってもいいが5組目だし…
ほんとかどうかわからん波動弱体化のうわさって何じゃらほい
逆鱗が合う武将っている?馬雲リョクとかが持ってんのたまに見るけどやっぱ支援かな >>912
火炎雷は火炎の兆候2以上で毎ターン1000のスリップダメージが入るから
対青龍なら火炎雷一択よ >>914
サンクス
1000も入るのか…ちまちまやっていたのがバカみたいだ >>891
言ってる意味わからない。
まず公孫瓚は袁家ではないから袁家縛りじゃねぇよ
そして、あんな雑魚1位とれねぇよ
むしろ最後10位に入るか入らないかって感じ 今のところ10位争いに参加しそうなのは11人くらいか 上で扇が白か黒かって話出てるけど、もはや上位の方では★6の連策強化扇って全然使われてない感じなの?
それを使うような連策持ちの策士や賢者なら、★7の黒の方が強化できるから黒の方が定番なのかな? 命中が不安定になるからね
それなら大輪のほうがまだいいよ このゲーム色んな武器あるけど、なんか連策扇と連環槍の汎用性が飛びぬけてる気がするわ…
あとは破陣槍が「汎用性ベスト」3だと思うけど、皆さんの印象は?
連環・破陣・引導武器は剣、棍、弓、弩、宝刀、砲車とか他に6種あるけど使い手が限定され過ぎてる。
たとえば破陣棍なら貂蝉一択、引導弓なら于禁とかさ。
それに比べると、連策扇・連環槍・破陣槍は使い手を選べるという点で持ってる人は羨ましいわ。
殲滅戦で同じ編成ばっかりでやって飽きたから別の編成にしたいけど、連策扇・連環槍・破陣槍とかないと選べないと気付いたわ…
それでこれら3つが汎用性ベスト3かな?と。
人によって違うだろうけど、よかったら気楽に聞かせてください。 >>921
そう思う
それを最初の方に手に入れた人が勝ち組 わかったわかった俺の誤用だ
順位がどんどん下がってるって意味で崩落を使ったんだ悪い、誰か正しい日本語教えてくれよな!
でもそんな言葉いじりしかできないお前ら哀れだね♪
そして1位に返り咲きおめでとう!23時35分までキープ頼むぜ
>>921
ここで武将編成悩んでるような底辺の奴には破陣棍=貂蝉 引導弓=于禁は明確な答えがありわかり易くていいじゃないか
それに宝貝教本武将効果のことも考えるとMAPに合わせて編成変えるなんてできるのかよ?
上記2名は全てのMAPで地形相性も悪くないし波動つけりゃしばらく安泰だぞ
これに感電趙範いたら呂布相手以外には安定する呂布用に2名なんかいい奴入れとけ 確かに連環連策は無条件に強いよね。個人的には先制武器も入ると思う。破陣槍だと誰がベストかな? 大多数がお前が哀れだと思ってるよ
あと他人に聞く前に調べろよ 破陣棍、引導弓は限られてるからこそ強いよ
汎用性が高いといろんな武将に付けれるかわりにマップの適応が出来ない
破陣槍は主動が中心で張遼が多いよ
夏侯惇、龍且かな
関羽でも呂布でも使えるけどね >>927
ありがとう。やっぱり破陣は主動持ちがデフォなんだね。破陣槍は二体目がどこに行くかの制御が難しいんだよね。 >>927
龍且ダメージが低すぎるから勧めません。
張遼も同じです >>924
こんな雑魚23時35分キープできねぇよ。
趙範はこれからナーフさせるから勧めません。 >>924
すみません、間違いました。
「ナーフされる」! まぁ当然の結果でしょ
もともと50位も厳しいレベルなんだから
(10位も含めて) 10位争いに参加できなかった大漢の雑魚の負け惜しみが見てて醜い
さすが中国 なんか今週の殲滅戦おもろかったみたいだね
三國志上では董卓がのし上がろうとして、それに反董卓連合が組まれて鎮圧された。
殲滅戦では袁家と桓楚率いる賊が金のし上がろうとして、それに反袁家/桓楚連合が組まれたって感じなのかな?
100位入れないし上位連合じゃないから断片的にしか分からないけど、なんか熱い雰囲気だけは伝わってきたよ
おつかれさん
袁家と山賊桓楚の方あっぱれ
次は黄巾の乱か孟獲率いる南蛮の乱が殲滅戦で起こること期待してるよ *桓楚率いる賊が金のし上がろうとして → 桓楚率いる山賊軍がのし上がろうとして 盛り上がってる振りをして内心戦国無双と同じ思いを抱いてるの多数だと思うぞ >>934
参加した方がバカだよね?
金も時間も無駄になります。 >>938
上位は強化し終わって金銭余ってんだ楽しいと思えば参加すりゃいいだろ
月曜日の最初は同じ武将でも教本や宝物強化が違いすぎて笑えるくらい弱い・・・
>>930
趙範こそナーフされてもお前ら中級者以下には必須だろ
戦場変わったら唯一全MAPで出せる14コスト武将だぞ使い続けろ ■運営さんへリクエスト
率直なリクエストなんだけど、武将管理→各武将の列伝
で各兵種(歩兵、都督、君主、策士…)の説明が出てくるけど、
ここで各兵種の@全地形相性とA兵種間相性の数値一覧を見られるようにしていただけないかな?
全兵種の地形相性と兵種間相性が130%~70%くらいで決まってて戦闘時の簡易表示OFFで見られるけど、エクセルでつくった一覧表みたいなもので確認したい。
昔ユーザーが作ったそういう一覧表あったりするけど、新兵種とかバランス調整に応じてユーザーが作り直すのは面倒。
そもそもなぜユーザーが作らなければならないのか?
ゲーム内で@地形相性A兵種案相性を一覧で見られるようにしてほしい。特に天子や軍楽隊などの新兵種。
この点は結構多くのユーザーが賛同してくれると思うけれど。
新しくUI作るのが面倒だったら、運営が持ってるデーターをそのまま設定画面とかに張り付けるだけでいいからお願いします。 こんな過疎ゲー気に入ってやってるような奴がガチャゲーの三国志なんかやるか?
どっちかっつーと目移りしそうなのはこないだ出た三国志Vとかじゃないのか?
まあ俺は買って両方やってるわけだが… このゲームやってる人はやっぱり原作ファンの人が多いんかね 原作好きだったがまさかスマホゲーになるとは夢にも思わんかったわ そうですね。
……しかし、
我らもこんな北に追いやられるとは。 俺も三国志5やってるわ
昨日出た三国志は糞だったよ >>942
アプリ内でもブラウザでも問い合わせフォームあるからそこ使ったらいいと思うよ
運営からの返信も来るっちゃ来るし
相性は実戦で覚えろみたいなとこあるよね
ユーザーの楽しみや攻略の範疇だって思われてんじゃないかな
一覧表あったらあったで便利だけどね 劉邦伝やってるけど、ここで敵役として出てくる秦の武将達を新たな牌や演技として登場させたら面白そうだなぁ
白虎とか玄武の牌って感じでさ
趙高とか二世皇帝とかは厳白虎や許攸っぽいネタキャラになりうるし、
将軍の章邯はかなり強い武将として使えそう。
もし章邯伝があれば名門袁家が崩壊したプロセスを秦でたどることができそう
劉邦伝は時代的に漫画『キングダム』でいうところの秦統一後だし色々と興味深いなぁ
次はまさかの秦の演義?!とかならないかなぁ 千里行に10回同じヤツ連れていくって地味にめんどくさいな >>951
史記に列伝がある人物を牌にして欲しいな はー?!
まーた千里行に特定武将連れてくイベントかよ!!
誰が好き好んでやるんだよ!!
昔から思ってたけどNEXON頭おかしいんじゃねぇの?!
氏ね!!!!! クソ企画に見合うクソみたいな報酬なんだから落ち着けよ 同じ武将を連れて行けない仕様なのにな
今週回復を使いきってたらもう終わりだしひどいイベントだわ まだ文句言いながらやってんのかよ脳味噌腐ってんじゃねーの 強化12キャンペーンを2つ同時に消化できたのは幸運だった 虞美人だけブスで笑うw
曹操伝のキャラ付けが日本漫画の影響強いと感じる
赤龍王とか蒼天航路とか >>962
あの頃はまだ連載中だったからな
青EDはまんま蒼天航路だし しかし含んだ編成で千里行クリアとか、よくこんなん迷惑なの考え付くな 5回ならまだしも10回は嫌なところをついてくるな。
80止めしてる人多いだろうに。 前回の張良なんかの時もそうだったが報酬カスじゃん
教本各50個もらえるとかなら荒れてもいいがお前らスルー出来ないのかよ 報酬がどうとかっていうより未完のものがずっとあるのが嫌い
だから君主ランク報酬だったかがずっとあるのが凄く嫌なんだよね そのランキングいる?
ランキング作るなら川では破陣波動甘寧とか破陣波動貂蝉とか引導波動于禁が人気です
みたいな武将も装備も宝貝も全部含めたのにしないと意味なくない? 先週の殲滅戦で色々萎えたなぁ
次の演義早よ出して欲しい 青龍の逆鱗のダメージ範囲についてちょっと教えてほしいんだけど、解説には散開しないとみんなダメージくらうと書いてあるけどどのくらい離せばいいのかがはっきりわからない。あと歴戦の勇士発動後は影響範囲が広くなるような気がするんだけどどうなんだろう? 立ち回り的には策略のうち一番消費MPが低いヤツをチマチマ当ててればダメージは食らわんよ >>976
ありがとう。それは気をつけているんだけど氷結状態の武将が逆鱗の範囲に入った時に他の武将がどれくらい離れればいいかはっきりわからなくてさ。個人戦なら孔明一人でもいいけど覚醒はそうもいかないので。 策略情報みればわかるのにあほすぎ
wiki管理人さん教えてやれよw >>975
逆鱗は焦熱と同じ範囲に撃てて、当たったらその人から焦熱分の範囲に味方がいれば伝染する感じ お前ら1周年イベ用に金銭教本宝券どんくらい貯め込んでんの?
うちは10万金銭1000教本2000宝券で行くことになりそうだわい
まあせっかく1年もやったから何かいいのあればもう少しお布施してもいいかな 10ヶ月くらいプレイしてるけど連策扇や連環槍、破陣槍が来ない。
あとめぼしい防具もいくつか。
合成は☆7への合成だけでも三桁回数はやってるけれど、こんなもんなのかな?
槍はまだ辛うじて他兵種の物理武将でまかなえるけど
連策扇がないと策系の武将はかなり限定されるのがあゲーム上の難点とも感じるし個人的にも苦しいなあ。
「連策扇がないなら賢者は龐統か張角で我慢しといてね」って言われても、「お、おう…」という感じで最終昇級はためらってしまうなぁ。 最終昇格なんか今はそこまでキツくないだろ?
さっさとやっとけ
明日の追加終わってから推奨だが 波動の宝具揃ったのでおすすめの運用法ある?
先制護衛于禁も作れるけど項籍強化でロマンも追いたいから悩む
付け替えたら壊れるんだよね? ワンコ単騎やめろや
また雑魚が調子に乗ってるだろうが このスレッドは1000を超えました。
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