【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part31
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>900が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/l50
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525203971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレが埋まったようだし大会予選とかいう神ゲーの話をしよう
失うものがないからか普段闘技場で全く見ないような名前の人よく見るな。だいたいレート2000代っぽい。
あとソロモンと地味によく当たるんだがなんで流行っとるんだろ 負けても失うものがないから好きなの使ってるだけだろ
闘技場だと勝たなきゃ損だから雑魚カードは使えない 12勝チャレンジ終わったのに大会チャレンジまたやれるんだけどどゆこと? ソロモンよく当たるからと神雷入れたら全然当たらなくなった
ガラティン災厄が多いな 12勝2敗とから将棋の藤井くん並の勝率だけど本当に512人も勝てるの? これ12勝しても12勝しました的な表示がないからバグってないか怖いんだけど もってないジャンヌとかスノウとか使えて大会は楽しかったです(小並 今回の大会でようやくアフロ童貞捨てれました
やっぱりとても使いにくかったです
これ常設しないかなぁ 確か20日まで設置だから楽しむといい
しかし12勝目で当たった相手がレート0 抽選漏れまでケアするガチの人もいるんだな >>23
うちではトレイシーとフィートの解放記念パックが追加されてる
謎 あと5人でランキング200人全員一位だな
このランキングを見て運営は何も思わないのだろうか スーパー過疎ゲーだから運営もどうしようも出来んのだろう
マッチング幅狭めれば是正も出来るがそれやると絶対にマッチングしなくなるし バランス調整を明言してる以上、入手した強ユニットがナーフされるのは
頭では理解してるんだけど、やっぱ金払って手に入れたあとにそれは面白くないんだよ。
カジュアルに遊んでる層だと尚更投資しにくいシステムだわ。
テスト鯖でも用意してOβ状態でデータ取ってから実装するとかもう少し考えてほしい
それでもなおバランス崩してるから調整するってのならもう少し理解度も上がるんじゃないの 昨日1人、さっき1人ロイヤルへの昇格試験の人に当たって勝たせてあげました(最初から無抵抗なんて捨てゲーじみた真似なんてせず戦闘はちゃんと行った
きっとロイヤル上がれて泣いて喜んでるだろうなぁ・・・(しみじみ ソロモンって速攻でガラティン投げれば対処しやすかったりする?
扉されたらスノウ出される前にスペル投げるだけだし トナメなら楽勝だけどレートだと
扉スノホワソロモンにスペル投げて処理は難しいよ
ワンミスして仕留めきれなかった場合、こっちは本拠地おとされる展開まであるし
ガラティンも高レベルソロモン本体に届くかといわれると
対策カードこれ1枚というならバハムート以外ないと思う 予想どうりというかなんというか大会レートデッキばっかだな
普段闘技場してないから使い慣れたデッキでやってみよう的な
カードLV全部15でヨカッタノニ 同レベルなら豪雷と炎柱でぴったりなんだけど
ソロモンのレベルが高いとミリ残るからレートだと微妙に対策になれないんだよな
ソロモンのためだけにバハ入れるのは重いし何かいい対策無いものか
あと予想どうりじゃなくて予想通り(どおり)ね また一段とソロモン増えたな
しかも軒並みレベルが高い 限凸クソすぎてギルメンどんどんやめていくわ
ほんと人減らすのだけは上手いわクソエニ ここに来てさらに過疎に拍車がかかってるな
人がやめていくのはゲームとしては自然な話だが入れ替わりに来る人がおらんのがなぁ チャンピオンまでは昇格戦含めNPC混ぜなきゃダメだって
ちょっと人増えてもタイミングが合わないとやめちゃう もうアンケート書いてしまったからまだアンケート書いてない人
NPC導入の件と限凸上限緩和
要望におくって 上限緩和したらティッシュさんのソロモンが30とか35とかになっちゃうよ 既に21以上にしてる人が大量にいるから無理だろうなー
上限を下げるんじゃなくて限凸アイテムもう少し配ればいい
月に2凸分くらい配ればそのうち無課金でも戦えるようになるし
課金者は別のデッキ育てたりもできる 過疎とか言ってるとまた昨日みたいにクラロワやってろマンが罵倒しに来るぞ 20越え複数もってるけど補填で現凸アイテム、エーテル、ゴールドくれるなら上限20でもいいわ ロイヤルポイント追加したんだから毎月1凸分の限凸アイテム交換ぐらいされろよ 限凸システムもひどいがレートは昇格したら落ちれないのがダメだわ
ロイヤルいく→格上デッキに連戦連敗→ストレスを感じる→課金して渡り合えるようになる
こうはならないよな
現状はストレスからやめていくになってると思う
開発がゲームデザインとしてストレスを与えての課金ススメはわかるが鯖スロは重課金すぎてな
もっと微課金への救済システムがあると人口減らないと思う 砦13ごときでロイヤル上がるのヤバいですよねえ
いちいち昇格戦負けるの怠くなってきた
たまに放置同士になることがあるし 現凸の何が面白くないかって育ててる同じデッキしか使えなくなるとこよな >>47
カンストどころか4000くらいのレートでもユニット最低15でブロシル17以上だけど勝算があるなら上がってもいいんじゃね? >>49
デイリーミッション消化が辛くなりそうなので
当面はマスター居座ろうと思います
G13、L10を上げるか、ブロシルに変えるか… >>51
デッキによるけどとりあえずレジェなら15あれば砦20とかの限凸おばけ以外は勝てるよ
今やってるRAGEのオンライン予選で自分のPSはかるといいかも 最近ロイヤルに上がったんだがカンスト勢としかマッチングしねーわ
本当ここ無能運営なんだな PSそこそこまともだと思ってたのに12勝出来ない俺おるか? >>55
正直トーナメントはPSだけじゃないんだよね
デッキ構築も大事だべ 現状tier1の災厄デッキ使うしかないが溢れ過ぎているから
それのメタ出来るデッキを作らないと大会行けたとしてもきつそう 久しぶりにスノウも扉もないソロモンに当たったけどクソ弱かったわ
メスいれるべきなのってスノウと扉なのでは >>58
扉だろうね、片方に集中して飛ばれたら取り返しつかなくなるしかと言って扉警戒して加減してたらそのままやられたり
もう少しリスク負うべきだわ、ソロモンだけじゃなくプルート飛びですぐ攻撃出来るとかね 発動に3秒かかるようにしよ
そしたら神雷入れるから ソロモンも扉もスノウも単体では弱いよ
セットにしたときの相性がいいだけ
それでも体力が低いからちゃんとデッキ組んでりゃなんとでもなるけどな
大会でソロモンスノウ扉やってみたけどスノウ出す前に殺せもしないスペルぶっぱしてきたり
別のにスペルきって何にもできなかったり
悪魔処理もしてないのに目の前に地上鯖だして即死してたりとかそんなのばっかだった
レート高い奴やカンストにもこんなんいたからソロモンが嫌われてる理由がわかっちゃったわ >>43
散々馬鹿にされたくせにどんだけ悔しかったんだよw 今シーズンのカンストはピンキリが酷いから当たってもワンチャンあるな
鯖Lv20がゴロゴロ居る様な真性のカンストと小物食いでチマチマ上がった疑似カンストがごった煮してるし
つーかヤバイ方のカンストが萎えたのか軒並み鎮静化してるせいで
解放前に3500くらいあった奴が格下食える時間に絞って徹底すればカンスト狙えるから張り切ってて4500以上は大差ない感じ 扉が最前列しか選べなくなればなんの問題もなくなるんだがな
何度も後ろに籠られるだけで悪魔さんの処理を強いらされるわけで、スペルでの一点メタ以外じゃ結局ある程度の仕事はして不利を背負わされる 大会モードやった印象はこんな感じ
0~3勝初心者、4〜7勝脱初心者、8〜10勝中級者、〜12勝上級者 ソロモンに地上投げるのは割とそれしか手札にないこともある
それはそうと2週間くらいこっちログインだけでクラロワやってたんだけどこっちに下手くそ増えた?
さっきからアホみたいなプレイにしか当たらない
向こうはチンパンだらけでレベル5でトロフィー2000到達協力モードがクソゲーすぎてやめた ランキング報酬1〜200位まで潰れてて草
もう上限なくせよ 今更アンケートやったけどシャドバとかクラロワについてしつこく聞いてくるの草 ほんとだよな。他社のゲーム名指しで聞いてくるの草すぎる。
あと課金額についてとか。ガツガツしすぎで草。 ガツガツしてるのは良いもの作りたい気持ちがあるわけで、それはそれで良いことじゃないか?
ただ今の悪い部分をちゃんと理解してるかはわからんが ガツガツしすぎで失敗してると思うが。
良いもの作りたいなんて開発者として当たり前だと思う。 集金の為だとしても
集金の為にユーザーの意見を聞こうとするならまだマシだと思う まぁゲーム自体はパクりだとしても面白いわけであるから続いて欲しい。アンケートでユーザーの意見が反映されることを祈るしかないね。 ユーザーの意見って言っても優先的に実装して欲しいものの項目結構バラバラだろうしどうなるんだろう どのソシャゲも飼い慣らされるか、いい方向に進んで行ってもらえないとそれこそサ終だからな
何だかんだ楽しいしやっぱいい方向に進んで欲しいわ ドラフトや2VS2は楽しいから是非パクって欲しいけどクラン対戦とかいうクソだけは絶対パクらないでくれと願ってる
まさかギルド対戦なんて望んでる奴いないよな? 大好きでサービス続けて欲しいと心の底から本当に思うならユーザーが今できる事は課金しかねえよ
どのソシャゲにも言えるけど 何かリプレイの詳細ボタン押すとフリーズする様になってんだけど俺だけ? 詳細見たらフリーズするけど試合みたら動くようになるよ 正直、レート戦は煮詰まりすぎて、もうどうしようないと思う。
期間限定カードの凸やレベル差によるパワープレイがなぁ。限凸素材実装()したけどあの程度じゃ埋まり様も無いし、新規はそんなの関係なしにパワープレイでボコられて止めるのループだろ。
かと言ってレベル差や限凸差を簡単に埋められると今までの課金者が釈然としないだろうからな。
どうにかイベントや報酬改善で闘技場盛り上げて主コンテンツをそっちにするのがいいと思う。大会の仕様もそっちだしな。
まず、レートより闘技場へのアクセスがしやすいUIに変更と参加費用撤廃は最低限必要だ。 そういえばマゴさんがカンストなってたなぁ
そこまでやってくれるとは思わんかった それに比べてどっかのシャドバで立たされた奴は
オフ大会以降やってないだろ >>93流石に全カードが使える大会仕様にしろとは言わないよw
闘技場のコロシアムなら一枚目は必要だから全く課金する場所がなくなる訳じゃないからね。
後、失われて久しいスキンシステムや、ロードにアバタ要素でも追加したり集金できそうな場所はあると思う。
また、闘技場をメインにしてもRPG的に強くなるレート戦向けに限凸したい奴はいるだろうから限凸素材をパック販売するのもありだ。(闘技場がメインコンテンツ化した後に限る)
けど、やっぱり一廃課金者当りの課金額は減るからね。
人数集まらないと儲からない薄利多売をする気が無い、活気や満足度より集金第一のスクエニがやる訳がないんだけどね・・・ 闘技場メインにするなら使用感がレートと変わらないようにバランス調整しろや 最近まーやがイージスソロモンでトナメルール無双してそれを模倣するやつもでて来はじめてるからこれでソロモンナーフする理由ができちまったなぁ!? 追加キャラのみに使えて使用期限のある限凸素材の全員配布あると嬉しいかも
追加キャラの限凸しようとすると既存キャラがさらに限凸して追加キャラいらねってなる悪循環をとめれるし
限凸素材だけ手元にあるともったいなく感じて微課金無課金がガチャまわしてくれるかも >>98
これほんとなぁ…
闘技場で使える新規はいいけど大抵のカードはレートじゃ既存の高レベルカードを超えられないのがね サイゲがハースストーンをパクってeスポーツ賑わってるし売れたから
スクエニもクラロワパクって同じような展開にしたかったんだろうな
だが、スクエニの悪いところは社員、開発陣が変な勘違いしたプライドを持ってる人が多い所だ
いつもスクエニ産のタイトルは丸パクリは恥だと思って意味ない蛇足オリジナル要素入れて来る でかいところだからアプリゲーは若手の開発が任されるイメージ サイゲのはオマージュ。
スクエニのはパクリ。クラロワに限凸着ける辺りがホント分かりやすい。 >>101
生放送でプロデューサー見たけど若そうだったな スクエニゲーはなぜか必ず限凸付けてそこで客失ってる気がせんでもない
それ以上に広告が下手だとは思うけど 蒼空とさばたつが未だに12勝達成出来てないのが意外
月曜からはガチ勢もチャレンジに飽きて既に持ってる12勝で満足しそうだし後半で確実に12勝取りに行こうとしてるのか? >>104
背景からしておそらく上層部から限凸システムを義務付けてられてるんだろうな
その上で色々とやりくりしてるんだろう
これも同じだと思うぞ
開発陣可愛そう
これだから無能経営陣は う
んざり
この環境いい加減変わんねえかな
もうトレイシー見ただけで萎える
レートじゃソロモン
大会じゃガラティン災厄ばっかだし…… お前さっき9勝目辺りで自分に勝ったじゃないか
なんで1〜2戦目にいるんだよ…ってことがちょいちょいある >>107
うんこモレ
青空は12勝初日達成しとったな 今まで闘技場やってないしクラロワもやってなかった俺が12勝できてるからそんなに難しくないだろ >>108
たぶんマッチング基準に制限掛けてないんじゃね
11勝してる奴でも0勝の奴と当たるとかで
過疎ゲーだからそうしないとマッチングしないんだろうな RAGEの奴12勝したけどなにも通知がこないのは仕様???
不安 12勝で出場確定じゃないからじゃない?
サヴァスロではありえないけど、12勝でも成績の良いプレイヤーから出場が決まるから
無敗組以外はまだ誰も出場決まってる訳じゃないんでしょ 成績の良いプレイヤーから?
お知らせには抽選って書いてあったけど アンケート無駄に真面目にやってたら糞時間かかったわ
ここにもよく出る不満を全部ぶちまけてやった、しっかり読んでくれるとは思わないけど直そうとアクション起こしてくれるのを願うばかり 確認したら12勝達成者が512人以上いたら抽選だな というか今凄い奴と当たったんだけど
バハムート24強過ぎるわw バハも確定ガチャあったからね
その気になれば、どこまででも上げられるという恐ろしい世界 nepiaはそこそこ上手くなったし他の25レベ持ちの奴らは下手だからな
サービス終わるまでに勝ち越せる奴が出るのか ティッシュさん12勝してたしなレートで倒すの無理じゃね 今朝ロイヤルに昇格した直後のランキングが1500位台だった
想像してたよりは人が多いな 通りでロイヤル勝ちやすくなってるわけだわ
マジで前環境の3500くらいだな ロイヤル多くても1000人いかないだろって思ってたら1500人いたのか チャンピオン〜マスターもそれなりにはいるらしいよ
絶望的なのがチャレンジャーだとか チャレンジャーは新規がまったくマッチングしないって言ってるのをtwitterでよく見る 昇格したくないのか、マスター帯はわざと負ける人が本当に多かった
昇格戦も1試合は勝ちを譲られた
ロイヤルで5戦やってみたけど、砦20以上の化物クラスに1回当たったわ
今は楽しいけど、連続で当たったら腹立つというのも分かるw ロイヤルは砦13とかちらほら見かけるようになってきたしな
うちのギルドの砦12の人もロイヤルに上がってたし
平均すれば前環境の3500どころか3200くらいに感じる つまり前環境は3500が3999と当たって糞って言ってたけど
今は3200が3999と当たるようになったようなもんってことだよね ロイヤルマッチングの愚痴見る度にロイヤルまで行ったならどんな強い奴も殺してやるくらいの意気込みでやれよとは思うが
ただあまりにもレベル差あると虐殺になるシステムが悪すぎる >>133
隔離しろって騒いで奴らがロイヤルでまた文句言ってるのがどうしようもない 5999の99連勝とか大人しくしてろやボケがとか、昔思ってたけど
今は自分が5999の20連勝とかで格下をボコる日々
すいませんデイリー終わらせてるだけなんです終わったらもう触りませんから許してください ロイヤル上がりたてだが普通にカンスト勢としかマッチングしないのは流石にクソすぎるわ >>138
さすがにエアプすぎるやろ、5999とあたるなんて10回に1回くらいだろ
5800以上っていうなら4回に1回くらいはあたるけど
そんなに上位とマッチング出きるならもっと楽しめてるわ >>139
カンスト勢と連戦出来るなら廃課金が隠居生活しないよね
ほとんどブロンズとの対戦でしょ 砦レベル低めのカンスト勢もロイヤルできたばかりの頃に廃課金と当たりまくってずっとレート4000だった人もいるんじゃないかな
カンストといっても強さはピンキリというか強さに差があるというか ロイヤル上がると時間帯によってはねちっこくカンストと当てられ続ける事もある
1500人は一見多そうだがアクティブは何分の一なんだよって話だし
まぁカンストと二連続で当たったら見切り付けて時間ズラせって気もするが
ただレートが強さの宛にならん以上PLでマッチング調節する事も考えて欲しいわ ロイヤルの人数が増えた影響で前環境よりは廃課金勢と当たる確率自体は減ってる アクティブ少ないのはもう最近文句言われなくなったけどアルカナ周りのせいもあるよな
今でこそ半額だけど、本当にたくさんプレイして欲しいと思ってるならもうアルカナ撤廃しろよ アルカナ使いきったら今日はもう終わりってね、てなるしな
レート上下無し、レベル一定、消費アイテム無し、アルカナ消費無しで報酬少なめでも箱開け放題、とかなら永遠ダラダラやってるかもな 昔の3500と3999マッチング時代よりはだいぶマシになってるわ
これくらいされてから騒げ
https://i.imgur.com/33wqIup.jpg 4戦サクッと開けたらアルカナ尽きるのにデイリーは5戦とか
ブロンズ行ったら砦破壊デイリーに余計な時間食うとか
運営開発初心者かよ アルカナは今のままでええわ。ダラダラやりそうだから制限あった方がいい。
昔は制限とかなくせとか思ってたけどw >>142
PLだと同じレベルでも20のソロモンとか飛んでくる時あるからデッキの平均レベルが近い奴の方がいいと思う
最上位がマッチングしにくくなるけど レベルなんて一回上がったら下がらないもんでマッチングなんかありえるわけないだろ
勝ちたければレベルを上げるって方向性と完全に真逆じゃん
廃課金様がマッチングできなくて苦しんで、砦15連中が5999にずらっと並ぶのが健全な状態か? 結局人がいなくてマッチングしないからレート無視してマッチングするようになってるんだよ
これがPLだろうと平均レベルだろうとマッチングに基準つけたら誰もマッチングしなくなるのが目に見えてる
下が上がってきてロイヤルに人が増えるのを待つしかないな
まぁその下が特に過疎ってるらしいからそれも絶望的ではあるんだが >>147
そこまでじゃないけど今日カンスト多かったぞ
12戦やって5900以上が7回、5000ちょいが2回だった
https://i.imgur.com/pjaBarp.jpg 砦LVよりも使い魔定期
ソロモンを筆頭に高LVアリスカイムあたりは強い
最近だと高LVハーピーとかハートの女王も危険 これそこそこ上手い人じゃないと12勝余裕ですって言えないのでは はじめは4勝3敗みたいなクソ勝率だったけど、強い人に相談したら劇的に勝てるようになって12勝できたぞ。
デッキの調整とプレイングのアドバイスを貰って、自分で気が付いていなかった細かい粗を改善できたからもし伸び悩んで困ってるのなら積極的に人に相談するといいと思うよ。
頭おかしい人はそう居ないから上手い人は大抵話を聞いてくれる…というかやる気ある人少ないからむしろ喜ばれることが多いので、抵抗がないならどっかしらで聞いてみるといい。
ここで聞くと正しいもの誤ったものが混じり合うけどきちんと情報を取捨選択出来るならここでもいいし。 まあインペリアルの予選に関してはレート2000代の人もちらほら見るからぶっちゃけマッチング運なんだけどね マッチングは別にいいからレート差で負けた時に減るポイント減らせばいいと思うよ 新カード服部半蔵だってよ
絶対2回攻撃すんだろこいつw 闇鍋パックやめちくりー
つーかとっとと新ロード出して新ロード専用作って新パック作れや 正直、モチベもだいぶ落ちてきてるとこあるわ。pvpなんて人いてなんぼなとこあるから新規がtwitterとかで辞めてってるの見ると悲しくなる。
ずっと言われてる事だけど、やはり低レートのマッチングには接待NPC入れるべきやと思う
それで人増えるかって言われたら微妙だけどね 新カード"服部半蔵"を含む、全6種
ほーん、で、新ロードは?ん? バハとミネルバの間位の対空対地範囲のおうさまキラー実装の予感 もうこの際獄炎みたいな範囲攻撃連発する奴入れちゃえよ
HP少なくて砦やタワーにはダメージ激減とかデメリット付いててもいいから >>73
クラロワのまるパクりだからその内くるよ
サヴァスロ運営は無能だからダッシュまでパクりそうだ クラロワやった感想としてそんなに丸パクリって感じはしなかったわ にしても大会前に6枚も追加するんか
いっそ新ロードも追加しろよと 生放送で四月頃って言ってたけど過ぎたし、五月もなさそうだな… カード増えるのは無条件に嬉しいぞ!
ここの運営は割としっかりバランス調整してくれるしな。
なお、レベルシステム 恒常ならいいさ、いずれ出るかもでダラダラやってられる
期間限定はもういい加減にしろ 前面に出てるのがゴールドだし今回はレジェ追加無いのかな
闘技場のためのレジェ一枚確保も追加多すぎてきついから、追加カードがレジェばかりなの止めてくれるならありがたい お知らせにメンテの内容来てるんだけどさ
詳細は以下の告知をご覧ください。
【予告】新イベント『影縫いの忍び、顕現す!』開催予告(青字で強調表現)←コレって普通該当ページへのリンクにするんじゃないの?って毎回思うわ >>178
お知らせから別のお知らせにリンク出来ないんだろう(適当
URLとお知らせ内リンクはあるのにな オイコラ!運営!
リプレイの詳細押すとフリーズするぞ!
iOSな!はよ直してくれ! 小女子好き募集中。ギルイベ完走してます
申請くれたら承認するのでよければどうぞ フレイ強いな。最初まぁまぁ使えるぐらいに思ってたんだけど
クエストボーナス目当てで無理やり使ってたら外せなくなったわ
防衛でアドかなり取れる ワーウルフ強くない?いや、まだマスター5の糞雑魚だからなんだろうが >>184
たまに闘技場で使うけど、このゲーム範囲攻撃多すぎなんだよな… わざわざ名前に無課金って入れてる人がいたんだけど
砦18とか無課金でいけるん?ブロンズとシルバー鯖は20だった 朝から20連勝砦18に当たってしんどい
早くロイヤル上がってどうぞ マスターで砦18とか弱いものいじめ生き甲斐だろうからロイヤルに上がらなさそう 今のマスターで砦18は完全に事故だなあ
次のイベントも砦破壊数あるし居座りそう やっぱそうだよねー
何回か同じ人と当たってるけど、開幕でカイム20飛んで来るのを見てそっ閉じしてるわ 砦18ならロイヤル上がった方が良さそうだけどな。
あの砦破壊イベの報酬全然美味しくない 高レベルカイムは暴力だもんなあ
俺はミリアとイージス入れてるから多少頑張れるけど普通のだとユニットがただただ溶けてなくなるよな しかしみんなよく課金する気になるね
ギルイベのたびに過疎を実感するからまた課金意欲がなくなる 攻落戦自分しか頑張ってるの虚しいしランキング2位のptの2〜3倍あると何か必死に見えて恥ずかしい >>197
うちのところ稼いでるやつは400くらい稼いでるな >>196
課金する人がいないからあのセルランなんだろう 限凸要素が最高に財布の紐を堅くしてくれるからな。ある意味お財布に優しいゲーム。 確定ピックアップガチャのせいか最近アホみたいにレベル上げてるやつとよう当たるわ >>183
防衛時フレイでアドかなり取れる場面って限られると思うから
フレイが強いというよりプレイスキルが上手いんじゃね?
空中ユニットでエーテルストライクの発動遅いし死んで盤面にはフレイ残らないしで俺には防衛では使いこなせん こっちが右サイドにフレイを出した後、逆サイドにいた相手のソロモンと悪魔たち+αがまとめてフレイの爆心地へワープしてきた時は笑った
跡形もなく消し飛んだ 下手にフレイに拘るよりフレイヤの方が強そうな気がしたけど攻撃頻度壊滅的だった フレイは的確にメタれる相手がいるってわけじゃなくて雑にいろんな場面で出せるって感じじゃね
処理した後に砦に近づかせるわけにもいかないってプレッシャー与えられるしね 間違えてロイヤルに上がったようなキッズが負けた相手を手当たり次第晒してるtwitter垢を発見したw 興味湧いてツイッター眺めてみたら「サヴァスロ始めたので垢作りました」って奴が翌日にはもう更新止まってて笑った
マッチングしなくて詰んだんやろうなあ >>193
ロイヤルの話だけどlv20カイムを砦lv17&ロビンlv17で受けたら飛行形態のまま先にロビンが落とされてビビったわ 16イージスが25トリシューラ+攻勢の塔に3パンチで落とされて負けたときは変な笑いが出たな 3発じゃイージスぎりぎり落ちないし多少削れてたとしても攻撃間隔同じなんだから相打ちだろ レートは最悪の糞ゲーだけど大会ルールだけは面白いな
最初からこれを常設していればな Twitterでチャレンジャーで一時間待ってもマッチングしねーって奴がいるな
そんなに下の方は酷いのか 新規が増えるまでは其しかないかもなぁ。
増えか知らんけど。 明らかにレベル高い奴をぶっ殺して低いレベルの奴には捨てゲーするレート浄化警察を作ろう() 前にサブ垢害悪とか言ってる人いたけど人いないより全然良いでしょ
だってマッチングしないんだぜ?
2週目でもLV上げないでやれば良い勝負になるし。 サブ垢は間違いなく悪だけどレートで初刈りせずにコロシアム用ならまあいいんでない?
今は低レートに人いないから被害報告もなくて問題化してないしまだ許されてるとは思う
人が多くなってきたら叩かれるようになるさ サブ垢の何がだめなのかわからん
人いなくてマッチングしないならマッチング作って負けてやって、昇格戦も譲ってやれば人のいるとこまでたどり着くじゃん
本当はNPC入れるのが1番良いけど 某メンコは1800万DL記念とか通知きおったわ
サヴァスロ100万DLまーだ時間掛かりそうですかねー? 初心者はシステム的に遊べないから定着しない上はついてけねーでだんだんやめる詰んでますね てかクズエニは何でもかんでも対応遅すぎんだよ
レートにCPU混ぜるのなんて5秒で修正できるだろ
マスタいじるだけだろうし 新カード実装される時、前もって性能とか発表してたのに今回はしないのね
ツイートすらしてない気がする ここに書き込んだ後にSoTポータルに追加されたわw 結構環境変わりそうだなぁ
ファイアドラゴンでソロモン減りそうだし、忍者二人のために迅雷とか増えそう ペルセポネ足は遅いからフェアリーやハーピィで簡単に止まりそうだな
でもライオンとかに釣られないプル犬みたいなものと考えたら強そう うちのレナスとコンビを組めそうな子はいますか?(小声 ファイアドラゴンはバハムートよりコストと攻撃間隔、射程で勝ってるしソロモン駆逐されそう ソロモン減ってファイアドラゴンのノックバック戦法が流行るのかな エーテルとゴールドいくらあっても足らんな、これだと トナメルールだとめっちゃ面白いなこれ
マジでレートは害悪だわ なんか新キャラの能力がめんどくさいな
イメージつかん
加えて範囲がさらに強くなって群れが絶滅だろこれ 今までレジェばっかり追加してたせいで
レジェ28枚
ブロンズ18枚
になってて草 ガイアとファイアドラゴンは微妙だな
強いだろうけどこの2体の存在によるバランス崩壊が怖いわ
そして産廃キャラがさらに産廃になるわけだが
バフもあるよな?運営? 初期にネタバレしたロマサガコラボはいつまで温存するんだろう ソロモン餌にしてなんとか生きてるからソロモン減らないで欲しい ガイアはどうなんだろう 足早くない地上ユニットを一方的に殴れるのは楽しそうだけど8コスってのがなぁ ファイアドラゴン闘技場ルールでもHP2000越えで地味に固いし射程も相まってかなり鬱陶しそうだな
ガイアはイージス同様空から崩せば良いだけたろうけど >>241
レナス範囲攻撃にしてくれないかな、攻撃3回の条件消してほしい レナスはニーベルン発動にコストかかっても良いから4か5に下げて欲しい >>262
神光後出しでフリーズ解除できるのマジ?!
それなら流石に採用圏内になるな
並み居る強スペルを押しのけるまでには至らないけど骸フリーズや術フリーズ見るデッキなら全然ありだ むしろ永続進行ストップ的なカードかLS出して固定砲台になろうや 睡眠が神光で解除出来るとしたらかなりやばそうだな…
ひたすら守るデッキ作ってアドモリガン貯めて最後に放出してゲームセット
モリガンの攻撃性能頭悪いから付随させるカードによるけどそのまま本拠地まで行けるのでは? ラグナ大会に一枚しか入れられないのにラグナいれたくなるような大物ばっかだな RAGE前にバルーン追加とか大会に向けた環境の安定化とか全く考えてねえな
ブロシル無しもアホらしい いい加減高レアばかり増やして既存パックに突っ込むのやめろや
このやり方続ける気満々ならアンケートなんの役にも立たなそうだな 新キャラ紹介動画でワーウルフいじめるのやめろ
2Bに続きガイアにもボッコボコやんけ 群れの中で体力高いからダメージわかりやすいし群れだから範囲攻撃だってこともわかりやすいし地上だから全員から殴られるまさにサンドバッグに成るべくして生まれた存在 てかシルバー追加したことなくね?
そんなに高レアばっかり追加されても育成しんどいしついていけないんだが シルバーだって後から追加されたのは限凸で既存との差がやばいよ そもそも毎回新規で追加されたのを育成してる人なんてほとんどいないだろ 新カード楽しみではあるんだけど結局レベル15じゃ使いもんにならないから引かねーよ
自分で作った限凸システムに首絞められてんのほんとアホだろ シノアリス以降はトーナメントルール用に引いてるだけだな このゲーム辞めようと思うんだが結構課金してるからメルカリとかに流してみようかなと思うんだがどうじゃろ ホントに限凸システムがアホすぎる
こうなる事なんて猿でも最初から分かっただろ 限凸ゲーはサービス開始時点でわかってたから今更なにも言わん
アリス等トナメモードで強いレジェ頻繁に追加→一枚引くのにも纏まった石が必要で闘技場回してると溜まらない
フレイヤみたいに後から流行る→持ってないから使えないしピックアップ以外で引きにいくのはきつい
こんな状況じゃ大会志向の微課金無課金はアホらしくてRAGE終わったらさよなら
ゆんもやめたんだろ、何がeスポーツだ笑わせる 1枚引けりゃいいや、のスタンスでもエーテルとゴールド不足に悩まされるからな
ちなみに俺が15にしたLEは2Bとレナスのみ。泣きたくなりますよ 2Bぶっ込みおじさんは何で次のぶっ込み先にレナスを選んでしまったんだ… LoVで壊れだったんだっけ?やってないから知らんけど 無微課金ならコラボの期間限定キャラに手を出さずに常設キャラでまとめるのが長期的には正解だと思うけどな バルーン来るなら
暴風アイスマン防衛塔フェアリーハピ
あたりどれかは組み込んでおかないときつそう バルーンってなに?ペルセポネ?すまんクラロワやってないんや 限凸に関してはこれから配りまくればどうとでもなるやろ
個人的にはレベル一定のフリーマッチが主戦場になってレートはおまけになれば良いのに >>297
課金要素がなさすぎてすぐにサービス終了だろ すまんなバルーンはペルセポネな
地上ファッティ流行ったらポセ子が輝くんじゃ?
ペルセポネもほぼ2パンだし
海王の潜水が刺さる未来くるか 塔、暴風、アイスマンドレイク、トレイシーLSで足止めして対空ユニットかな
本家みたいにアンドロメダに出現時に迅雷発生があったら止められたけどこっちじゃ無理だろうね 暴風で足止めして対空かな?アイスマンじゃ止まらなそう
とはいえ移動速度普通だから暴風間に合わないってことはなさそう
7コス使って置き土産ないから本家より楽かな? 暴風ないとつらいか
攻撃力みてたらほとんどの塔1パンで壊すみたいなんだよね 本家より固そうだから疾風より術合わせる方が強そうなイメージ
どうせ塔以外には攻撃吸われないわけだし
あとセポネをペルセって略す奴初めて見たわ(LoV民並感) その辺りはサーチ範囲次第かな
サーチ範囲狭くて引っ張れないなら塔は使えないし
距離引っ張れるなら塔→対空、アイスマン、暴風、アンドロメダなんかで余裕だから来てみてからだね 空中キャラはサーチ範囲クソ広いのがデフォだから相当引っ張れるとは思うよ
移動速度普通だから疾風セポネマジでありそうでやだなぁ
ラグナ単体じゃ間に合わずにワンパン許しそうだし他の対空キャラとか飛行キャラだと群れ以外DPS高くないからスペルのこと考えるとワンパン絶対許さないマンになりたいなら暴風必須感あるな ラグナ単体の場合は疾風確認してから暴風、トレイシーLSだけど迅雷でカットされるんだろうな
9Sのハッキングが間に合ってくれるならカット見てから暴風、トレイシーLSで再度足止め出来るけどそんな楽な調整しないか ポータルやっとトナメレベルの数値出すようになったか トレイシーLS扉雪ソロモンにペルセポネが追加されるのか
止めれねーよ rageじゃ今回の新カード使えないぽい
まあクラロワ未経験者はバルーンことセポネの対処に戸惑うだろうな 向こうだと思ったより硬いからこっちの砦レベル2くらい低いのもあってこっちでいうハーピーの群れ常時入れるようになったわ
こっちのハーピーの群れ向こうと比べて体感1.3倍くらい強いからそれに関しては安心していいよ むこうだとアンドロメダで完封できたけどこっちのはポンコツだからなぁ ガイアの方が欲しいけどペルセポネ狙うべきなんだろうなぁ
一回分しか有償引けないしどうしよう >>324
ガチャパスは一回全部空振りしたからやりたくない… だいたいペルセポネが向こうより多分攻撃高いのにガイア軸だとおそらくペルセポネに弱いのが悪い
9sあれば一応一方的に落とせそうだからやるけど引けなかったしなぁ ガイア狙ったら持ってなかったポセイドンも引いたし許すか…
ポセイドン使うなら疾風ありがマジで通るから自分もペルセポネ入れて疾風デッキの方が強そうなのがなぁ ファイアドラゴン空飛んでない以外バハの上位互換では?
地上受けは強いの多いからいいのか? セポネ、ポセイドンであっさり取られたわ
ラグナ+弓とかでも取れそうじゃね?試してないけど。 >>333
そもそもガラティンに粉砕されそうだしイージスにボコられるのもあるし強いことには強いけどメタは割とありそう 飛んでる飛んでないは大きな違いだと思うぜ
地上高火力割りといるしな レベルが低すぎるのもあるけどガイアこれキツいな
というかかなり射程ギリギリで攻撃するからバハムートもこれやればかなり変わるのに 16日まで使用可能で16日に追加だからオフライン大会セポネ有りじゃね? 今回のカードはオフ大会で使えるよ
ポータルでも明記されてた RAGE終わったら更に過疎るだろうしそろそろ辞めるかな
短い間だったけどまあまあ楽しめたわ ギルドのチャット見てたら
よろしくお願いします→挨拶ないので抜けます
その差たったの4分wのガイジおったwww ファイドラさんバハより安い癖して射程長いせいで自陣で迎え撃てないわ槍ブラ意味ないわでアホみたいに強いな
川落ちないのに対岸に攻撃届くのもかなり詐欺くせえ RAGEチャレンジ好評につき報酬追加らしいがほんとに好評なのか?
やる人いないから釣ってるだけ? ガイアってどれくらいノックバックすんだろ
よほど足速くないと一方的に殴り倒せるくらいだったりすんのかな >>348
ソシャゲに限らんが好評で〜という枕詞で実際に好評だった試しがない
まあやってる人いなかったんだろう 風魔小太郎の分身が出る時間遅くね?!
表記詐欺くさい >>350
砦あればレベル5でライオンは無傷だった
相手のトリシュは今の所見てないしジャンヌはレベル低かったし他に仮想敵になりそうなのが見当たらない
ダークアリスはスケルトンにタゲ取られるから思ったよりは削られた 俺のファイドラさんは川岸でバグって停止してたぞ
エーテル全ツッパしたから働いてくれないと困るんだが? 今回はクエストないのかよ
あれでイベントポイント稼ぐの楽なのに せっかくミッション潰して11連やったのに
新キャラペルセポネ一体しかでないしレジェもこれ一枚だしふざけてんのかよペルセポネのオッパイにエーテルぶっこむわ 分身って最高4体で倒されたら、また出していくのね・・・・ 今回の追加でやばいの忍者二人な気がしてきた
迅雷の採用率上がりそう 10回やって同じ人としかマッチングしないのどうにかしてくれよ… ペルセポネでるのに88連ガチャかかった
一発で出た人にその分の運取られた気分 12勝チャレンジに報酬追加ってあるけど
元の報酬はなんやねん
つーかそんなに参加者おらんのか 急募 モルガンの使い方
災厄と組み合わせてもうまくいかん 新キャラで遊ぼうにもレベル低くてまともな戦略練れないね・・・・
今回有能そうなキャラ多くてあかん 低コスでカウンターしつつ余ったコストでモルガン置きまくれ モルガン勘違いしてたわ
相手を睡眠状態に陥らせるのかとばかり
お前が眠るんかい!?からの全然起きないコンボ
めっちゃ自陣に刺さったわ ピックアップバトル試したけど
ペルセポネよりアフロの方が使えると思ってしまった
病気だろうか ガイアは使っててなんか面白いな
ハーピィの群れとラグナにフルボッコで抹消されたのは見ててつらかった・・・ イベントディアナデッキでオレールデッキに勝てない
どうすればいいの ガイア君リッチワンパンしてしまうのが欠点
オレールで復活させてもかなり強そう うちの同盟チャットに連日にわたって戦術解説してくれる人がいる
今日も新キャラの特性や使い方について、リプレイをシェアしながらゲーム性の部分まで掘り下げた長文解説を連投してる
でも、そいつずっとチャンピオンなんだよね(2749止まりでマスターに上がる宣言しては昇格戦で跳ね返されてる) モルガン攻撃速度速いせいか、体力ミリ残りでもすげぇダメージ出すな
高級おでんみたい >>381
留まって俺つえーしたい勢なんじゃない?解説できるような頭あるならマスターに上がらないわけないし マスターII、III行き来してるんだけど、急に塔レベルや限突ばかりのユーザーに
あたるようになった気がする・・・・そんだけ今回のガチャ回されてるってことなのか・・・・ ポイント交換のソウルの方じゃない半蔵とっても限凸回数へらなくね? RAGE12勝のやつ時間も延ばして報酬も増やして
よっぽど人いないんだろうか ガイア≠炎柱で吹き飛ばせないキャラ多くてクソ弱いから気をつけてな〜
少なくとも中型飛ばせなかったんだけど、誰か検証してくれる人いないか? アドバンスを引くのが堅実すぎてエキスパートを引いてる人が少ない 12勝の時間変更は仕事などで夜できないやつには絶望的だったから全然あり ひょっとしておうさま出してきたタイミングでセポネ疾風特攻させたらあくまさんごと吹き飛ばす? 服部半蔵の仕様考えたタコおる?
分身するとき立ち止まって分身を前に出せよ
本体が先頭走ってどうする
ほんとこんなんだからユーザー増えたさないんだよタコ! 風魔小太郎の分身にフィートのLSかけるの楽しい
砦壊して受けのファイアドラゴンもそのまま半分削れた
小太郎が出た瞬間にスペルで殺せばいいだけだからネタコンボだろうけど 過疎スロだけどセルラン169位に上がっとる
こんな状況でも課金するやついるんだな イベントバトル位は時間制限無しにしてほしかったな。 大会の調整でいち早く新カード弄りたいやつはいるだろ 最近始めたけどイベントのゴールドの交換レートおかしいわ
やっぱりスクエニゲーの運営ってもれなく無能なんだな 新カード把握するのにシングルプレイのクエストやりたいわ
ガチャ解放でプレイできる使い魔攻略クエストみたいなやつ
マッチング時間かかるし、闘技場は閉まっちゃうし…覚えが悪くて辛いでよ…
レナスのニーベルンなんちゃらも理解するまで砦に向かって撃ってたなぁ… レナスのニーベルンは、本体が3回攻撃した後なら爆風追加で砦を300くらい削れる
砦のみを狙ってフィニッシュすると気持ちいい(こなみかん
爆風なしだと空振りになって恥ずかしい 小太郎殿です…
轟雷や毒で死ぬけどこいつの火力は目を見張るものがある
フィートのLSはしっかり分身までかかってくれるからしっかり形作って上手く決められれば軽く砦破壊出来るから夢があるなぁ 小太郎バリアは強いけど8コス使ってるわけだから強くないと困るレベルな気もする
槍ブラ搭骸小太郎辺りで枯渇とかできないかと思ったけど
このゲーム範囲攻撃ユニットが多くて呪文無くても骸が通らないこと多くてどうなんかなってなる サヴァチャンのブロンズのモチベ低下中って名前に入れてる人のファイドラがもうLv14で笑うわ >>406
モチベwww
そういう奴に限ってジャブジャブ課金するよな ピックアップバトルのポイントランダムなのな
1枠しかなくてビックリした >>385
それな。交換したけどポイントだけ取られた。ソウルももらえてない あ、ソウルってのはカードかぶったら貰えるはずの30ソウルのことな
服部半蔵のソウルは交換したらちゃんと貰える なんでここのお知らせってこんなに読みにくいの。
濃いグレーに赤文字とか頭も悪いけど目も悪すぎ
リンクでもないところに青文字使ってみたり、もうそこらへんのデパートの
端っこでやってるジジイババア用のパソコン教室でも通ってこいや 育ったガイアを知らないからあれなんだけど、ガイア出されるよりイージス出される方が嫌な気持ちにならない? ドラゴン厄介すぎ
固いし、対空だし、処理してアドとるのがほぼ無理じゃね
説明にはトリシュって書いてあるけど橋付近で止まって砦攻撃するからね
バハムートと違って釣って処理が難しいよね
範囲攻撃が横にせまいのが唯一良心 何も間違ってないから安心していいよ
体力2/3で攻撃半減してるし微妙に攻撃範囲狭くてダークアリスのスケルトンと本体同時に叩くことすら難しいから ドラゴン来るからこその暴風弱体とソロモン環境だった可能性 半蔵ってどうやって処理するのが良いかな?ドラゴン?
LV15で1000位HPあるのね ミネルバ応龍レザードアリオレオナールママリリ
あたり採用したほうがいいのかな…
アリスで忍者ぼこれる? 迅雷+αか毒が無難かなぁ
あんまり有利は取れないが >>413
イージスは圧力やプレッシャーかけられるからな
ガイアは脅威って程でもない
変な話ちょこっと放置してもなんとかなるだろ?的な感覚 >>402
疾風〇〇と同じで一度タネ明かしすれば通らない戦法だからなぁ レート特攻対象ってこれ半蔵使ってるのに増えないんだけど? >>423
確かめたくてドラゴン使ってるけどこういう時に限って全然ソロモンと当たらないから困る ドラゴンはソロモンに有効だよ
悪魔さん2発かかるけど射程長いから気にならないし
ただ扉で逃げられた時のことは考えたほうが良いと思うけど ドラゴンとラグナロクでタイマンしたらドラゴンが勝ったわ
バハよりドラゴンの方がDPSあるからかな やっぱラグナで取れないよな
9Sもポッド溶けるしファイドラつれえわ ファイドラはトリシュとほぼ相打ちになりそうだけど射程長いから被害割と出そう
でも流石にDPS勝負安定な気はする ファイドラ神雷積まれてて扉ソロモン死亡なんだが
おうさま強化はよ 昨日試した感じLv15のファイアドラゴンで+2〜3のソロモンなら適当に投げてもどうにか出来る感じだったけど
流石に20越えてる様なソロモンはパーツから違ってブロンズ下層じゃ相手にもなれなかったわ
一応Lv15でも最低限の仕事が出来るバハとの決定的な差はあるな LV15ドラでLV18ソロモンいけるの?
脳内では扉で逃げられて結局駄目そう感がするんだが 騙されたわ
ファイヤドラゴン糞雑魚じゃねえか
エーテル返せよ バハムートくん範囲戻さなくてもいいからもう少し攻撃する時に射程活かして
もう0.3くらいは早く攻撃しても十分巻き込むと思うの ファイアドラゴン限凸したら強いと思うけど他に育ってる鯖が居るなら
ワザワザそれを押し退けてまで入れるスペックがあるかと言えば微妙だね
地鯖だからどーしてもトリイージスの餌食になるし
ただ壁と射程を上手く使えるならソロモン側からしたら嫌な一枚だとは思う
左右の川と橋の付け根に引っ掻ける生体タワーが安定して使えたらある意味最高に鬱陶しい鯖かもしれんがw >>扉込みでだったらなんだって逃げられるだろ
だったら毒+轟雷のが良いって話 Last fortでもけちゃんがysって奴に「対戦相手に向かってガイジとか言うんじゃねぇ」とか言ってるけど、お前のギルドにもっとやべぇ奴居るだろ。
自分より格下にしかモノ言えないおじさんかよ 一匹野放しにしといてよく言うわ 大会近いからサーヴァントの修正は延期って書いてあるやん >>443
あいつは注意してどうなるとかのレベルじゃないからな。やばさが限凸してるよ。 修正の時勝率とか使用率持ち出すのはいいけど
それなら全カードのデータ公開してくれんかね >>443
それを直接言わないでこんなところに書いてる時点でおまえも相当だけどな >>449
データには興味あるけどそれやると多分偏りが更に酷くなりそう もけちゃんいい人じゃんw
ガイジって叫ぶガイジにガイジ言うなって言える健常者
そのもっとヤバい奴ってのは言うだけ無駄だと諦めてるんだろう RAGEの追加報酬よく分かんないんだけど
5勝以上達成なら、1勝3勝5勝の報酬獲得じゃないの? もけちゃんとysのはギルチャかと思ったけどTwitterのやり取りか
見てきたけどもけちゃんはまともな感覚持った大人
対するysは特に悪い印象もなかったけどこんな糞野郎だったんやな
ゲームは上手いのか知らんけど、良識とか人間性が幼児レベルでドン引き 他所のガイジをガイジ認定するガイジは身内のガイジに気づいてないだけだよ
自分がガイジだから
名前の上がる上位者が尽くガイジなガイジ育成ゲームとしてレイジに殴り込むゾ もけちゃんの好感度爆上がりだわ
ysは自分もレベルゴリ押しマンでさほどうまくないのに他人晒してるのは流石に自己紹介すぎる もっとやばいあの子は人格障害レベルだからお触り禁止なんだろうなぁ
しかしもけちゃんのごく真っ当な指摘が全然届いてなくて草
精神年齢が違いすぎると会話も成り立たないのか… お前ら裕太君の方がガイジすぎるからtwitter見てみるべきだぞ >>454
だよね。説明だと1勝3勝ゲットって書いてあるから…間違えたのかな GAGEにどんなレイジ達が集まるのか今から恐ろしいわ >>459
裕太くんは笑えるから許すわw
晒されてる方は全然笑えないと思うけど、あれは完全に負け犬の遠吠えだからな 裕太くんはレート4000くらいの超普通のレベルのやつにも負けてるっぽいけどどんな残念デッキなんだろうな 裕太くんは愚痴垢とか書いてるけどただの負け犬の遠吠え垢だから笑えるw 裕太くん見てきたけどあんなんイラッとせんわ。自分がもし載ってもw もけちゃんとの会話見て来たけど、????ってなるやり取りで草 ティッシュの人が穏便におさめようとしてて草
ys君全然納得してないけどそもそも論点理解できてないよね、F欄だからかな? >>446
ソロモンメンバーも不起訴かぁ(・∀・) イベントのピックアップガチャってガチャパス使えるか?
無理ならLE確定ガチャにする 闘技場一回もやったことなくて12勝チャレンジやってるけどリタイアボタン無いのね
こういうピックってふつーリタイアできると思うんだけどなぁ 前方ドリルの新レジェンドを19まで上げてる人に当たったw
フレイは22で城も20だし、勝ち目ないからドリルにいろいろぶつけて遊ばせてもらったわ 闘技場5勝チャレンジ5勝1敗で途中段階なんだけど
5勝してるから5勝チャレンジの報酬貰える? 終わらせないと報酬もらえないってことはないと思うよ レナスがニーベルン使ってくれないんだがいったいいつ使うんだ? ?レナス出してデッキ回してレナスが手札に来た状態で場のレナスが生きてたら手札のレナスが0コスのスペルになる。場のレナスは消える。
レナス弱くて回しても残らないって意味ならそうだね 12勝チャレンジ初日に5勝達成してるけど追加報酬ってもらえるんかな
今日以降に5勝しないとダメ? 新規様がルーキーから抜けられないって呟いてるの見ると悲しくなる
是非公式の固定ツイにリプってNPC実装を早めて欲しい >>482
新規をNPC戦で強引に押し上げるやり方だと今度は対人で勝てない〜って言ってやめていきそうだけどな
当たり前だけど人がいるレート帯はみんな対人経験者なわけで
対人未経験の新規がいきなりそこに放り込まれてやっていけるかね >>483
相手が強いとそもそも相手がいないだったらまだ前者の方がましじゃね そこはほら闘技場開放するとか色々あるでしょ
謎の時間制限取っ払うとか(戦績持ち越せるのに時限必要か?時間配分も違和感あるし)
複数回のタイムアウトの後、明らかにNPCって判る奴と当てるとか
ガチャ制限が有る以上チャンピオンまでは「やったら上がる」位で良いと思うわ
「勝てなきゃ辞める」でもいいじゃん「誰とも当たらないから辞める」より >>486
全くもってその通りだとおもうわ。
対人楽しみに来た新規がマッチングせずに萎えてやめてく現環境だけは本当に早く何とかして欲しい。
今、まじで友達に奨められねーもん。 謎っていうか、そもそも人がいなさすぎて開催時間が絞られたんだよなぁ 元々は時間制限無かったのか闘技場
シノアリスの頃に始めたから知らないやスマンな
ところで闘技場が常時開放してたのは「通信エラー解消までの一時的な処置」ってお知らせに有るけど
それと別なんだよな? >>484
まじかー
面倒だが土日にもう1回挑むか ふぇぇピックアップもイベントも勝てないよぉ
唯一勝てるのはレートだけだから、いかにレベルごり押ししてきたか痛感したわ
何でみんなそんなに上手いんだ そりゃレートでレベルゴリ押しと戦ってたからじゃね? 俺イベントだけ全く勝てないわ。
無課金でレートやRAGEのは勝てるんだけどなぁ。 レベル下側だろうが上側だろうがレートは別ゲーだからコロシアム潜るしかない
なんで負けてるのかすらわからないレベルなら上手い奴の配信でも見ろ 今回のイベントだとオレールが頭ひとつ抜けて強いな 骸を安定して止められるデッキがないわ
次点でフィートのヘル入ってるやつかな 嫌かもしれんが負けリプレイ毎回見ればどこで選択誤ったかだいたいわかると思うぞ リプは見るの苦手だけどそうやって分析せんと上手くならんよね
恥ずかしながら闘技場行ったことなかったんだよ初日勢なのに
レートとトナメルールが別ゲーって意味を身をもって知ったw >>497
闘技場で12勝出来るようになれば
砦16くらいでもレートなんて余裕でカンスト行けるレベルになるで >>498
マジかー今4勝で限界だw
ここで知ってミラティブの配信を相当数見たけど、全然自分のモノにできてないわ
とりあえず5勝目標にして頑張るわ >>499
レート違う所はユニットゴリ押しが出来ない事だからな
各カードの長所、短所を理解してきちんとマナアドを的確にとって立ち回らないと勝率は上がらないよ
頑張 >>501
頑張るわ!と言いつつ連敗したからそらちゃんの配信見たけどやっぱ上手いなw
上手い人は動きに無駄がなくて感心するわ >>495
俺はズキン小太郎フィートでほぼ負けないな
骸はフレイヤがなんとかしてくれる
ガイアはほぼ出す機会がない いや〜、廃課金の完ストさんはせめてこちらに砦一つ割らせてくれませんか。
この時間帯しかやる時間ないとデイリー終わらすのに時間がかかってしょうがない。 たまにこちらの意図を察して明らかに砦1つわざとくれる廃課金もいるね
その後は容赦ないけどw
5レベル以上離れた捨てゲーでもらえる砦1つがどれだけ嬉しいことか カードレベルが同じか、せめて砦が同じなら勝ってたなって試合の多さよ >>505、>>506
例えばどんな攻め方だと砦1つ割りたいだけ何だと相手に伝わりますかね?
やっぱり片側全力投入? モリガン自陣前で眠らせてるの無視して端から攻めてたんだ
3人まで増えてシュールwwと思ってたら扉でテミスの射程入ってきて強制起床させてきてビビった >>508
俺は砦1つ壊されそうってくらいに砦1つに全力投球してくれたらあげることにしてるよ。 砦一つと言いながらトータルバランス考えたデッキでやってるんじゃないの? >>510
なるほど、次からそうしてみるよ。
ありがとう。
>>511
まあ、当たるのは廃課金完ストだけじゃないからね。
でも、まだ上がったばかりで流石に廃課金完ストに勝つ処か良い試合さえ無理なLVだからね。 廃課金側としてはレートカンストしたらあとはアルカナ消費でしかレートやらないから申し訳ないと思いつつ早めにカンスト行けるように頑張ってるわ 砦割らせてあげるわーって余裕ぶってやってたらソロモンに本拠地破壊されたことあったわ >>508
10まで貯めてから不自然なくらいに片側全力でやってるw
最初は後ろから、前の方で徐々に合流させて・・・ ペルセポネ、空中キャラで速度普通の高HPはやっぱ頭おかしい
対空をジェーンとハーピーに頼りきってたからフレイヤセポネで即死するデッキが多い
1発入ったら試合終了レベルの火力持ってるのヤバすぎるよあいつマジで…
攻めで使えない悲しみを背負ってるストリガ持ってくるしかないのか? 名前に砦1本とか入れてくれればあげてるよ
意識してないと手癖で防衛しちゃう フレイヤ自体硬すぎるし大型+セポネでスペル撃つ余裕まで与えたら終わりだからなぁ
下方入るけどフリーズでワンチャン通されることもあるし
ガッツリ守りたいなら暴風と軽い対空or飛行のどれか足してみるとか
ズキン軸なんかだと組み立てる余裕持たせないように左右振りまくるのがいいかと >>508
相手が形作って攻めてきてから逆サイに全力
スペルやLSの空打ちとかしとくと相手も察してくれる
ただし蒼空にやるといきなりぶちぎれてTwitterに晒されるぞw スペル空撃ちからのユニット出しエモートくらいまでやってくれれば砦一個割れるまで待つよ
万が一にもやる気がある相手に舐めプみたいなこと出来んし、デイリー終わってる奴ならさっさと終わらせてほしいだろうから
判別が難しくて砦欲しいの気づいた頃には本拠地割れる形になってることが多い ファイアドラゴンさんなんか御守り感あるわ
でも割とニートしてる ポイちゃんて人に空撃ちスペルからのカウンターソロモン喰らったからなにされても警戒してしまう >>521
奇遇だな、うちのドラゴンさんもニートしてる事が多いが御守り感あるのすごくわかる 今回イベントポイント貯めにくいな。10000ptまで貯めれる気がしない ドラゴンさんジェーンみたいな後衛の感覚で使うと割としっくりきた 今までのGRの交換回数は15回なのに、今回は8回な辺り後半でなんか来るでしょ
追加報酬として設定する事で懐の深さを見せていくスタイル
まさか合計15回とか今回は8回とか塩っぱい事しないだろ そんなことよりなんでお前ら限凸素材配らないことになんも言わんの?実装したきり音沙汰なしって頭おかしいだろ ドラゴンは防衛で出してからのカウンター要員って感じだからなー
俺としてはミネルバが貧弱で物足りなかったからドラゴンは重宝してるよ
にしてもソロモン減ったなまだ1回しかみてないわ ってか白猫みたいに被ったカードは全て限凸素材に変換とかで良かったんじゃね、と思う
そっちの方がエキスパとかも回るし広く浅くガチャ回してやるかってなると思うんだが
コラボも活きるし >>527
レートはもう終わってるコンテンツだとみんな心の中で思っているから
今、大半はトナメ、RAGEチャレンジやってるんだろうな ソロモン食い物にしてたから減ると別のデッキにしなきゃいけないからめんどくさい
バハムートとかソロモン以外には産廃すぎる >>516
ベーシックの追加キャラだから限凸が少なくてレートで目立ってないだけでフレイヤはかなりの壊れ性能だよ
対応は9Sが一番いいのか? 俺も無課金でロイヤル帯の底辺にいるけどデイリー時間がかかるってことはないなぁ
4000とかふつーに当たるし。 >>533
フレイヤの範囲がおかしくね?
近接なのに遠距離2.4もつハーピーがもらさず駆除されるのおかしいで 上でも書いてる人いたけどいくらなんでも今回のイベントポイントしぶすぎないか?
一万とかどうやっても無理でしょ 勝っても負けても箱開ければ40個出るんだし余裕では アルカナどんだけ使うんだ
まぁ今のところほしい交換品も少ないし、10000稼ぐ必要もそんなに感じないが
前のイベントみたいに交換品追加されるとこのままじゃしんどいな 次のコラボに期待しとくわ。ポイント交換もろもろlov10周年で豪華になるんじゃない?? 20使うと160確定
50倍すれば最低8000だし、半減キャンペーンとかにやれば30本くらい薬使えば行けるな ポセイドンってどうやって処理してる?
ライオンだけとかだと受けれないよね? レートのポセとかトリシュは事故やスペル合わせが怖いから、
中央寄せに群れで引く+遠距離とか飛行、さらに地上出して引いてそのままカウンターとか、状況みて少し過剰に守ってる
砦3発で落ちるとか、今までの攻防はなんだったんだよ、とか思うわ… >>541
50倍の根拠がよくわからない
1日のアルカナ自然回復が48
切り上げて50としても1日稼げるのが400ポイント
15日間で6000ポイントにしかならない
今までだとイベクエがあって2500ポイントくらいはそこに上乗せされてたはず
それがないとなるとやっぱり今回きびしいと思うよ Twitterで愚痴愚痴言ってる裕太君、マスター帯で当たるたびに狂ったように煽ってくる奴だったわw
名前コロコロ変えてるから気付かんかった ちょうどスマホが熱くて処理が重いなーと思ってたら電池切れで負けた… 重いときみんなどうしてるの?
おまじないレベルでいいから教えてほしい
使い魔が動かないと思ったらサァーッと早送りで攻め込まれて
わしの心は置いてけぼりのまま…みたいなことよくある お知らせに半蔵交換時の限凸不具合来たぞ
小太郎が報酬に追加されそうで交換出来ないぞ
後出し連発はイベントの質を落とすぞ >>552
小太郎追加くるにあたりまえやろ
数が中途半端すぎやど >>551
Oh......心の持ちようではもうアカン話か
観念してスクエニアカウント作るか…
最適化アプリも試してみるわ
ありがとうな 10000ポイント無理やわ。相当やらないと達成しない。
イベントないのかなー。 裕太くんにTwitterで絡んでた人裕太くんにユーザー名とギルド名騙られてて難儀だな
変なのはスルーしとくのが一番なのに 裕太くんイシュトヴァーンにいたのに消えてるなと思ったら煽りギルド作って他人騙ってるの草
基地外に触ったらあかんな… こんな奴いるんだな…中学生とかか?
大人だったらかなりやばいけどな… 過去スレで煽りまくってたやつが
名前変えてる奴だったパターンがあったな 社会人は暇じゃないからね
廃課金とかよく煽られるけど単に金持ってるだけやし 最近話題に上がってる裕太くんって誰ぞ?
名前そのままなら全く見たことないし、誰かの通称かい? クエストなんだけどさ、エリア別の大画面ではノーマルまだ残ってるのに
拡大した画面では全部ノーマルクリアしたことになってたんだけど
みんなはそんなことない? >>565
17ー3クリアしてたら全部クリアやで。なぜか3つクリアしてないことになってるんよな チャンネルのnepiaさんとあるあるあーさんの試合凄いな(語彙力) 通信エラーで昇格戦潰されてキレそう
どうでもいいコラボとか大会とか企画する前にこういうの直せ >>568
あるあるあーさんって上手いんやな
にしても25の悪魔ってどんだけ強いんや 今回も累計獲得ミッションあるんだな
いつもみたいに左上にバナーが無いから油断してた 日に日に減っていく公式のTwitterのフォロワー数が悲しいな
なんで1000万円の大会中だってのに盛り上がるどころか盛り下がってるんだと 大会目当てに始めてる奴も居るには居るっぽいけど
それで気に入ってもらってもアリス筆頭に過去コラボ手に入らんって現実が待ってるからな 25の悪魔さん見えただけで失神するのによく耐えたな アリスはこいつ一枚で骸、ズキン、ギガスの対応に使えるから明らかなパワカ >>580
普通に3消費だけど
今気付いたけど半減じゃ無いんだなw40%オフか マジかよ文字通りレートとクエストだけかよ
イベントバトルは絶賛2倍中だわ
マナブのイベントバトルの時は半減適用されてたから今日明日でポイント稼ごうと思ったのに もう半減デフォルトにしろよ
アルカナ消費普段がでかすぎて、ゲームプレイして欲しいのかプレイして欲しくねーのかこれもうわかんねーな 限凸仕様で際限なくレベル上げられるわけでもないんだから、アルカナ無しでもイベポイントくらいくれりゃいいのにな 運営もこんなにアルカナ使いきったら今日は終わり!てプレイヤーが多いとは思わなかったんだろうけど、実際にプレイのブレーキになってんのはデータ取れてるだろうし何かしら対策しろと
報酬少なくてもいいから無料箱と2択にするとか、そもそも無料箱しかでないフリーマッチ作るとかさ rageも常時開放してるわけでもないし
大会興味ない人や初心者からしたらイベントやってないようなもんだし 大会興味ない人の方が多いんじゃないかな。
俺も5勝の報酬目当てで1回やっただけ。
ギルドのイベントもどうでもいいレベルだしなぁ。 大会興味なかったらトーナメントルールのPS差でボコられるだけってプレイヤーもいるだろうしな アカズキンとかの攻城系ユニットってどれくらいレベル上げたらいいか悩む
対処されたらすぐ画面から消えるから勿体無い気がして防御向きのばっか育てちゃう 大会には興味ないけど、全鯖使えるのは楽しいわw 5勝くらいまでならネタデッキで遊べるし
広告の代わりにコラボコラボ大会みたいなループでいんじゃね?はよコラボ一色とか嫁デッキでわちゃわちゃしたい(^ρ^)たのC〜 攻撃用のカードなんだから与えるダメージが1でも多い方がいいに決まってる
むしろラグナや9Sみたいな相性でカウンターするカードこそ多少レベル低くても何とかならね? >>592
同士よ!!俺もそう思ってカウンターイージス風に辿り着いたわ
>>594も言ってるような優先順位でいんじゃない?あとは周りのレベルにあわせて
初日からやってて寄付3000以上してても、枚数は飽和してくるから、レジェ以外は好きな奴でいいんじゃない?
レベルあんまりあげてないからゴールドもカードも余らせてるわ 初日からチマチマやっててようやくブロンズきたわ
災厄デッキが一番使ってて楽しい 攻撃用のカードのレベルが高い方がいいよな
与ダメが多いのもそうだけど僅かでもHP残って攻撃を1回でも多く当てることができれば勝ちやすいし 低コス群れ、遠距離、ジェーンか塔、ヘルかズキン、スペル、飛行かラグナ、イージス
てな感じ、基本イージス無しで戦える構成で。
高レベ地上重ねられた時に盾イージス、捨てイージスしてプレッシャー掛けてカード切らせて、それを有利カウンターしてアド損したのをトントンにしてジワジワと攻める
これで予選は12勝できたね、相性悪いと何も出来ない時あるけどw 確かにアカズキンだけレベル低いせいか、砦のHP20残って迅雷フィニッシュとかたまにある
アカズキンのレベル高かったら起こらない無駄だし育てなきゃなあ ちょくちょく話題に上がるから
裕太くん見て来たけどワロタ
ストレス溜まってるんだろうなw 新カード特効とか新カード使わせたいならイベント期間中くらい15レベル以上で固定にしろや 裕太裕太言うけど一般ネームすぎてツイッター見つからんから正式名かアカウント教えて ソロモンが強いのか扉が強いのかスノホワが強いのか段々わからなくなってきた たぶん扉とスノウの組み合わせが頭おかしい
ソロモン自体は弱点や対処法がハッキリしてる 今カイム、ラグナ、トリシュ、ライオン、ジェーン、フェアリー、毒、招雷
他にアイスマン、マメ塔、ハピ群、槍ブラ、豪雷、ヘル、2Bはレベルあげてあります
一体だけレベマにできるエーテルがたまったので再構成を検討中で
候補はペルセポネ、ファイアドラゴン、フレイア、レナス
後悔したくないのでご意見もらえればうれしいです >>609
高レベペルセポネでクソゲーやりましょう! なんでソロモンナーフしなかったの?
レート多すぎで飽きる なんかアンインストールしたらスッキリした
スクエニのソシャゲは運営が糞過ぎて二度とやらん
皆今までありがとうさよならバイバイ元気でいてね 最近全然ソロモン見ないけどなぁ。
嫌ならファイドラ入れればいいんじゃないの。 ファイドラはゴールドチケ8に単発8で引けなかったから嫌い なんでも何も弱いからだろ
実際ソロモンなんてちゃんと対策してりゃ負けないし
ソロモンが多い理由はソロモンの初心者(対策できない雑魚)に勝ちやすいっていう特性と
一度育てたカードを外しにくいっていうシステムの欠陥が理由
初期にソロモンでレート上げてきたらそうそう別のカードにシフトできない まずソロモン対策用にデッキ組まないといけないのが糞です やっぱりソロモンは使う人が上手下手の差があって、たいして勝率高くないからナーフされないのではないだろうか。 >>616
ファイドラとかトリシュ、イージスで沈むからソロモン対策に全くならんぞ
バハムートが糞なのはソロモンミラーでゴミになるラグナを入れないと止めにくい所だし ソロモンバハムートか神雷ラグナロクでメタ回ってるからいんじゃね ソロモン対策をデッキに入れたくないって言ってるアホはどんな糞デッキが組みたいんだよ
ソロモン対策なんて別にそんな特殊なカード使ってるわけでもないし余程アホくせえビルドしてなきゃ普通に対応できるだろ
それとも下手くそすぎてロビンやジェーン使って対処できないから神雷ないと無理なんですーとでも言うのか? 普通のカード→対策してなくても有利トレードはできなくても辛うじて対処はできる
ソロモン→対策してなければ終わり、対策してても手札事故で終わり このソロモン対策できない奴が雑魚くん毎回湧いてくるけど、どんだけ必死なん?
あまりにも口調が特徴的だからバカッターで特定できそうなレベルだけど ジェーンやロビンやバハ使ってもソロモンの前に壁置かれたりフリーズだったり扉だったりで強引に突破したり逃げたりだし
逆に逃げられたら逆にも同じようなコスト使わなきゃキツいし使う頃には2匹目出てきて間に合わないってのがある
暴風でバハの射程までズラせない位置に扉で置いたりされるし
何もかも扉が悪い
もう少し扉のディスアド増やさないと 悪魔を出すって特徴と扉やスノウの延命力が噛み合いすぎてるんだよな
扉やスノウ考慮すると結局処理にマナほぼ全部使いきるから有利トレードもしにくいっていう それな
扉が最前列しか選べなくなれば手が出せない状況がかなり減ると思うんだがなぁ
ソロモン以外で扉使ってる人は後ろには使わないから問題ないだろうし ユーザーの声を聞くってのは使用率とか勝率とか数字見るだけが仕事じゃないだろ
なんのためにアンケート取ってんだよ
ヘイト溜まってる点いろいろ分かってて後回しにするからユーザー離れんだろ 運営がもう人増やすの諦めてる説
残った廃から絞るだけ絞ってさいならがスクエニの常套手段
頭いいっすね(棒) >>602
こんな一年もたないようなゲームにまじになってるのが凄い ソロモン対策できない奴が雑魚くんは
自分がソロモン使ってるからナーフされないように必死なんでしょw
文章からキッズ感ハンパないw 裕太くんはブーメラン投げまくりだからむしろ愛しい
自分は災厄使って相手にちまちま削ってんじゃねーぞは笑う ソロモンって弱体化しろ連呼厨から擁護する様なキャラか?
使ってても 使われてもつまんねーじゃん
ゴリ押ししたいだけの奴が使ってる訳だし
正直、トレイシーのLSが弱体化された今コイツがどうなろうとどうでもいい
まー多過ぎてつまらんから今より減って欲しいってのはある。 リセット後からあからさまに扉なしソロモン増えててカモすぎるから必要悪なのかなと感じてきた でもソロモンナーフ厨の主張って要約すると扉白雪が強いなんだよな
扉のHP減少効果を最大値減少に変えて減少率増やせば大体解決しそう >>634
ソロモン白雪扉が流行ってる?
せや、ソロモンと扉ピックアップガチャするで! アンケート入れてくるゴールドチケ5枚とシルバー1枚か
21日はよ >>609
限凸出来ないと割り切って、カイム≧2B
高回転カイムとか疾風+2Bトリシュハピ群とか、レベル高いと1ミスで砦終わるし。
高レベレジェ強いからエーテルはレジェ優先で、他はコツコツ集まるし
あとは採用率高いスペル、ジェーン、ライオン、トリシュ上げて行けばいいのでは?
新カードとレナスは未知数…。ペルセポネ主軸とか可能性がありだけど >>636
マジになってる人に落ち着かせる必要ないのにマジになってるって冷水浴びせるようなこと言う奴って絶対サイコパスか一種のコミュ障だよな ソロモンはレベル22までなら何も変わらんからどーでもいい ナーフ厨はそのソロモンさえ居なけりゃ勝てるデッキってのを見せてくれよ!
つまらんとか言ってる奴は論外、ソロモンは相手が対応出来ない雑魚なら1分以内に本拠地破壊して砦3破壊や宝箱開けるのがまくる良いカードだぞ
毎回トナメみたいなエクストラに突入する泥仕合とかデイリーこなすのも苦痛になるわ ソロモンデッキのいやらしい所は、
フィート君と当たった時のような「へへっ、おーでん持ってんのやろ??下手なマナ損はしないで!!」という緊張感とは別に、
扉で飛ぶんかーい!バハ・イージス・プルート入っとんのかーい!逆サイ、ズキン・災厄かーい!白雪あるんかーい!ここでフリーズかーい!
って、透かしに透かされる所だな 裕太ってisla@だったのね
アイツ、スロノトルニアシーズン1くらいの時セフィロスって名前でクソイキってなかったかな
昔から疾風とか変なデッキ使って刺さらなかったらひたすら文句垂れ流アレの者なんでかかわらないのが一番やで マジ?まんまと騙された
人間違いするとか流石に申し訳なさすぎるし一生ロムってるわ… >>653
この人はどっちに申し訳ないと思ってるのだろうか >>610
その身に刻め!神技ニーベルン・ヴァレスティ!! ローディング長いよなこれ
皆要望送ってる?システム周りが遅すぎて萎えるわいちいちローディングに入るし戦闘開始時も無駄な動きが多い
ゲームスタートだけでいいしな >>658
そのへんはサービス開始からずっと言われてる
皆もう諦めてる ロイヤル帯、相手が誰であろうと
最初からもう何もしてこない勢がちょくちょくいるな 誰が相手だろうと読み込み時に一定確率でブルスタがフリーズする勢です 草。さすがに違うとおもうw
俺もブルスタでやってるからわかるけど。 デイリー消化したら後は負け箱でもいいやと思ってる人はいるな 裕太くんといいZibといいサヴァスロ面白い奴多いなー まあこの手のゲーム好きな奴ってみんなイキってるよなw 下手でまったく勝てない人はすぐ辞めるからな
中途半端な課金は限凸の壁があるので目に見えて強くなるわけじゃないし >>667
この手と言うかオンライン対人ゲーはみんなイキってるで
相手に勝てばそれだけでマウント取れるからな >>662
トロ下げかお前がレベル高過ぎだから捨てゲーされるかのどちらか ロイヤルでトロ下げって意味あるの?
レートは差あるけどさ、砦レベル一緒なのにいきなり捨てゲーはびっくりするわ(他の理由で放棄したかもしれないけど) それか電話とか回線不良で向こうが事故でアプリおちたかだな ロイヤルで砦レベル15以下でマッチした人にはイベント中に限り譲ることにしてるけどこれってあまりしない方がえーかね 裕太が最新て晒してるソロモンデッキなんか裕太が前と同じ厄災デッキなら余裕で勝てるけどただのヘタクソじゃないか 限凸付けた運営ほんとアホ、限凸への調整しない運営輪をかけてアホ
これで人やめまくってんのによくのんびりしてられんの
自社のネガキャンでもしてんのか? Rage一回でサ終とか黒歴史過ぎるから何とかして欲しいな
ただ、今の方向性で人が増え無いのは明らかだからまあまあ詰んでる 引退者よりも新規が来ない方が問題
これだけ言われてもまだコラボと限界突破止めないからもうサービス終了決まったんじゃないのかな 過疎とかサ終とか言ってるとまたクラロワやってろマンがブチ切れちゃうぞ レイジは大手ゴリ押しで出るんだろうからサ終したら次はないな
スクエニがこれから稼ぎ出そうなeスポ捨てるか否かの瀬戸際レベル
重役はストリートファイターレベルの額を期待してるぞ多分 昨日、自分のリプレイ見てみたら大会モードでレート0の人と3回も当たってたわ
半日後に確認してみたら、レート0のままだった
賞金につられてインスコ・参加したけど、さすがに無理だと思ってあきらめたのか tier1レベルのデッキできたんだがこういうのって大会まで隠したり身内だけで回したりすんのかな? >>683
隠したほうがいい
12勝デッキ!!!とかさらけ出すと、コピデッカー大量に湧いてきてメタられたり、対策カード入れられたりするからな
ちょもす式災厄ガラティン骸がいい例だわ ま、ちょもすは仕事として晒したわけだから仕方ないw >>679
どんだけ叩かれたの悔しかったんだよキチガイw ガチャ型対戦ゲーム(新規殲滅→過疎→廃人の坩堝→絶対的過疎)やった癖に
「大半のお客様が1試合もプレイせずにゲームから離れてしまう致命的な状態」「長期的にサービスを続けていくことが難しい」
とか言ってサービス終了するからな。
レイジ参加したね、記念になったね、サービス終了ね。やるんじゃないかなぁ、スクエニ。 偏差値40のやつが試しに東大に受験しましたって記念受験してる状態だからな
今のサヴァスロ のRAGE開催は ロイヤル上がらなきゃよかった
基本的にユニットのレベルが3くらい離れてるからデッキの相性よくないと勝負にならねぇ >>690
デッキ平均15.5だけど普通にレート上がってるからデッキ構築かPSを見直してみたら?
平均15ないならレベル上げやな 今日の大会モードはラストチャンスだから12勝してる人はやらない方がいいかな? 持ってないから分からないんだけど、モルガンって扉でおきるの? チャンネルの堂島バトルでわろた
堂島っててなんかヘイト稼いでる系なの? 裕太くん急に思いやりとかガキが多いとかブーメラン飛ばしてて草
堂島バトルも奇跡の組合せだし況してやそれがチャンネルに載るとか胸熱 無課金でレートカンストしてる人の配信見たけど糞上手かったわ
自分も無課金だから真似してやろうと思ったけど無理だw 上手い人って本当に凄いけど、ああいう感覚ってどうすれば身に付くんだろうな
人一倍プレイしてるし配信なんかもよく見るけど全然上達しない
後になって始めた家族の方がレートもPSも高いわ…センスの差かな >>693
大胆な空間移動しても気づかずすやすや寝てるよ
神光浴びても起きない。気持ちよさそうに寝る センスというかプレイ中の理論が分かってないとかじゃないの?
理屈が分かってない状態で練習の量だけ増やしても効果が薄いってスポーツでもよくあるし レート戦始まっても微動だにしない人ばかり3連戦
なんのゲームしてるかわからなくなった 結局今回の追加カードはどうなんだろうな
ペルセポネも思ったほどって感じだし、今後それなりに使われそうなのはファイドラか忍者あたりかな トップクラスは知らんけど基本は定石覚えゲーだよ
あと本家に比べて同じプレイヤーと当たる可能性が高いから勝てる可能性があるプレイヤー名は覚える
それとロード、レート、プレイヤーレベルからデッキ推測出来ればカンストするよ >>703
確かにそれはある
守り過ぎたり、攻め時を見極められなくて機を逃したりするし、すぐ焦って悪手打つ
未だに相手のマナも読めないし、先読みスペルとか全然出来ない
そんな感じですげー下手なんだけどこのゲーム好きなんだよなぁ それだけ分かっているだし、意識すればプレイよくなると思うぞ ほんと?じゃあもっと頑張るわ
優に1000勝越えてるけどほんと失笑レベルで下手なんだ… 先打ちとLS乱用はやめなさい
よっぽど劣勢ならしゃあないけど墓穴掘ってる人が多い >>671
対戦する時間はないけどアルカナ消費してイベントポイント欲しい人 先打ちは悪手
勝負を決める最後の決め手でやるならアリだが 待つの嫌いだからいっつも10溜まると同時に槍ブラとかアイスノン投げてるわ
よろしくと同時にいっきまーっすって突っ込ませるのがマイブーム
通ればラッキーわざわざ対応してくれたらしっかり対応して逆に有利取れるってもんよ
相手も同列になんか出した時はお察しだけども 12勝チャレンジ、何度やっても4勝止まりだからもう諦めることにした
ガチャチケ欲しかったな… 相手の手札覚えるの大事だよ
ハピ群れを雷で処理してきたら次からは雷打たれるなとおもってプレイする >>716
手札覚えるの苦手だwついつい同じ失敗を繰り返してしまう
負けた相手、上手いわ完封だわーってリプ見たらカンスト勢の人だった
あと1勝だったのになぁ 待ちゲーが嫌いだから開幕はアカズキンとかルールーを即投げてしまう
あっさり対処されてディスアド出るのが大半だけどゲームは動くようになる
場に誰もいない状態で召喚したらHP135%とかしても良い気はするな 初手はロビン、槍ブラ、ライオン、災厄のどれかを他の手札と相談しながら投げてるな どうすりゃ新規獲得できるんだろう
使用率こそトレイシーに偏ってるとはいえそこまでバランス悪いとは思わないし、ゲーム部分は間違いなく面白いんだがなあ それなりに視聴者いるVtuber捕まえてプレイしてもらうとか >>721
いや間違いなくバランス悪いだろう
じゃなきゃここまで文句言われてない
特に闘技場基準で調整してるからレートのバランスが滅茶苦茶 闘技場5勝までは扉ソロモンとかいて怖いんだけど
バハあっても危ないわコロシアムと環境違いすぎない? その辺だとデッキに限らずだいたいロイヤルにしか当たらないしみなさん苦戦してるんだなって ソロモン対策ってバハより神雷の方が良いように思う
ソロモン以外を相手にした時の汎用性もあるし 扉で逃げられるような使い方しなければ良い
ソロモンを相手にする時はまずジェーンなんかで受けて、扉で逃げたところを神雷で仕留める
2回目からは扉使わなくなるけど、扉無しソロモンなら別に怖くないでしょ コロシアムで円柱轟雷でひたすらソロモンを苛めるデッキつかってもええんやで 扉ソロモンに勝ってはいるけどされるとビビる
マメ塔+1で扉ソロモンされても間に合うしそもそもバハムート側に1枚攻撃カード投げたら砦落とせるし >>724
闘技場で扉ソロモン使ってくる人はレートメインでやってる人らだな
レートで馴染んでるデッキそのまま使って挑んで負けてるパターン 最初は15まで
しばらくしたらアプデで20まで上げれるようにしたら課金無課金ともにだいまんぞくやったんぞ >>733
アプデする前にサービス終了するじゃねぇか! >>721
スクエニの過疎ゲー
限界突破
期間限定のコラボキャラ
トレイシーしか使われてない大会
むしろ新規が来る要素が全くない 現凸別にいいんだけど25まではやりすぎ
20までなら全然アリだった 素直にクラロワ形式にしてればよかったもの
限凸なんざ周回育成ゲーにしか受けない要素 >>734
「またサ終マンか!!クラロワやってろ!!」 フローズン赤ずきんが頭おかしいんだけどどうすればいいの?
あとブロンズあがっちゃって開幕5999と当たったんだけど泣いていいの? 裕太くん遂に犯罪行為である「成りすまし」に手を出す >>741
暴風とか炎柱で川際か川に引っ張って時間稼ぐかフリーズし返すか神光でフリーズ消す 真ん中の方に塔置いたらそっちに引っ張られるから両サイドの砦が攻撃するし塔も防衛塔なら攻撃するからマジでそれでいい
まあ防衛塔がそんなに強くない気がしなくもないのは別の話 ロイヤル帯のレート100の範囲ぐらいでマッチングするようにしてくれ
さすがにロイヤル帯、人増えてるやろ 前シーズン5500で終えて200代かな?って思ってたら309位だったし下位ロイヤルの人口はメチャクチャ増えてそう カンスト勢と当たる範囲内のレートの人は
ロイヤル出来る前環境と比べて3倍以上にはなってるな
逆にいうと前環境よりはカンスト勢とは当たりにくくなってる ロイヤル前ですら範囲500にしてやっとマッチングしてたくらいなのに
あれから更に過疎化が加速度的に進んだ今、100差程度じゃ絶対にマッチングしないぞ
単純な数が増えてても、ロイヤルに上がった途端廃課金とマッチングするようになって萎えてやめた奴も相当数いるだろうし このゲームで廃課金の基準ってどのくらいなの?そんなにヤバい奴居なくない? まぁ100の数値は別に200でも500ぐらいでもええ。今よりだいぶマシになるやろ。 ブロンズとゴールドをマッチング分ければいいんじゃないの >>751
747によると500でも300人しかいないのマッチングする訳ないじゃん
夢見すぎ だからその範囲は別に人数によって何でもいいよって話だよwガイジかよw 公式のアンケートは今日中が締め切り
twitterで公式にクソリプ投げるよりマシ
最終的な集計は週明けからだろう マッチングしなくなるのが1番ヤバイんだから
下がるレート値調整でいい >>723>>728>>735
あーこれは説明不足、「ゲーム部分」は闘技場みたいに平等なルール下での話ね
自分のなかでは限凸はゲーム外の部分の問題点だった
ハートの女王が轟雷耐えたりマーメイドが迅雷耐えたりするのはゲームじゃない
限定スキン商法するのかと思ったら結局スキン変更ってミリア以外ないよな確か >>755
入力しづらくて一度途中で諦めたんだけど
やっぱりもう一回トライするわ
どうでもいいんだけど「どれくらい満足しましたか?」って質問がじわる…
なんで過去形なんだよ……俺たちの冒険はまだこれからだろ…… >>753
だからその人数がいないんだから制限付けたらマッチングしないって言ってるんだけど
文盲かなんかか? もうとっくに見限られて金出してもらえないんだろうな
rageの1000万なんて広告代と比べたらやっすいし
なけなしの資金の使い道が賞金とかまさに最後っ屁だな TVCM打ちまくるとかでもないなら広告費で1000万はなかなか出さないと思うが 公式のTwitterが綺麗に日に日に100人ずつ減ってるんだよな
1日ごとに100人以上の人が辞めていってるってことか 裕太くんとうとう名前変えたか。なりすまししてるのがバレて拡散されたから怖くなっちゃったのかな どーせならデッキにおける各枠での鯖Lvかデッキ総鯖Lvを決めちまえば良いのに
そしたら限凸にも意味は残るしデッキ構築も幅が広がるんじゃねーの
コロシアムみたいにリアリティでLv固定するとレベリングの意味ねぇし 赤ズキン20とかゲーム投げるしかないわ
ちまちま削って2倍でフリーズ最後は神雷で破壊
攻落戦なのに一つしか砦破壊する気ないゴミ戦法 23日の調整を待とう
コスト1上がるのはかなりデカイぞ ロイヤル、ロイヤルって行ったことないからググってみたら
大阪にあるゲイの集まるサウナが出てきたんだが? カンスト高レベにトリシュ轟雷されるだけでこっちの防衛完全に溶かされるんだが
どうやって勝てばいいのか運営様に聞いててみたいね >>766
トレイシーとズキンとかいう筆頭メタ候補の何のひねりもないやり口になす術なく砦折られるってどんな気持ち?
それ対応かデッキに問題あるだろ6レベ以上差があったら知らん スペルも含め全カード5レベル差までなら戦えるのかすげーな
基本3差までしか無理だわ トレイシースキルないと勝てない奴とか発狂してんのかな 自分の砦より3上のアカズキンはもう諦めていいレベルと考えていいぞ
ズキン対策カードの有無にもよるがレベル上がると1発の火力高いくせにHP上がって凄く固くなるからただ適当に投げられ続けるだけでジリ貧で終わる事もある 開幕10マナ使って攻めてくるようなプレイしてきたら5レベル差でも勝つことはあるけど理性がある相手は無理だな 5レベル差で勝つなんて絶対無理だぞ
池沼でも勝てる 10レベル対15レベル勝てる
15レベル対20レベル勝てない ズキンは2発殴られるだけでもう辛い
トリシュでもLV差3くらいあると2発入れられる 5レベル差で負けたチャンネルを晒されたもけちゃんの悪口はそこまでだ 砦15でも相手のデッキ解ってたら砦20にも勝てる可能性は有る。そりゃ10回やって勝てるのは3回くらいだけど引き分けにも出来るからそこまで悲惨ではないね。
っと言うよりほとんどの人が勝つか負けるかしかないのが現状
デッキ相性、レベル差次第で最初から引き分け狙いの作戦も有るで 引き分け狙いは時間がもったいない
レベル差ある場合まっとうな試合になんてなり得ないから
さっさと負け箱開けて次いくわ >>771
赤ズキン20飛んできた対応教えて?
hpと一発のダメージいくらあるか分かってる?
デッキ教えて下さい すまんクソデッキの俺でも10連勝できるからロイヤルの環境温すぎるわ >>782
時間がもったいないなら課金しまくってレベル上げれば相手が試合投げてくれるから時短になって勝ち箱も貰えるからオススメする はなから引き分け狙いとか捨てとかするくらいならロイヤル上がってくんなよって思うわ
砦17相手に捨ててくるアホとか何がしたいねん >>783
マスター帯では流石に20ズキン飛んでこんだろ
もうそっとしておいてやれよ 13でロイヤル上がって後悔してるわ
マスターに戻してくれ トレイシーのサブクエ進めてたらノーマルなのに開幕ラッシュされて笑った
新規に敵がマナのルールを守りませんってレビューされてもしゃーねーわ
第一陣がママリリワーウルフロロだからソロモン出せって事なのかと思ったらすぐ後ろにミネルバロビンジェーンって何の嫌味や >>785
それは金がもったいないなww
もう一日に箱4回開ける程度にしか遊んでないし
遊ぶというかログボだけもらうみたいなもんだな ロイヤルで砦17の養分だけどたまにいる砦12〜14の人には申し訳ない気持ちになる。
逆に19以上来たら絶望するが。
砦の強さに差がなきゃ少しは違うんかな。 >>790
敵のルール無視もサービス開始から言われてるのに調整してない >>793
バハムートラグーンコラボのカイム25は高難易度表記あるからともかく、これノーマルだからな…酷いよこれは おっと激しく間違えた…
人獣単でレートやるから見掛けたらボコってくれ 25は爆笑したけどあれは出るタイミング決まってるし相手の投げるキャラもパターンあったから攻撃力高いカードぶん投げて通すリタマラできただけマシ 対人戦で相手がマナ無視したら糞ゲーだけど
CPUがマナ無視とかどうでも良すぎる しかし次のアプデでトレイシー死ぬから何育てようかなー流石にフリーズ5コスだとソロモンでバハムート見たら即終了だし いや扉ソロモンはフリーズとか不要だから
フリーズの次にナーフ筆頭コンボ 関係あるだろ?何言ってんだ?
バハに合わせて毎回扉してたら扉でこっちに飛ばれたり暴風で寄せられたりでフリーズ使えないと負けるぞ 扉雪ソロモンでフリーズ使うやつ見たことないから
大体暴風バハ自体ナーフ以降ほとんど見ねえよ 扉ソロモンでフリーズ使わないとか言ってる奴大丈夫? >>803
扉ソロモン憎しで対抗策が全く思いつかない雑魚だからフリーズ使われたこと無いんだろう >>802
ロイヤルで1日20回くらいレートしてれは3~5回はババ入見るけどそれどこの話? >>805
そんなに見る?40回くらいやって5回見ればいい方かなと思ってた。ちなロイヤルな。バハとか出てきても問題ないしあまり気にしてないから曖昧かも 今のロイヤルはロイヤル解放前のチャンピオンレベルもいるからまじで闇鍋状態だよ この福岡OCNとスップで毎回自演してるソロモン厨ってバレてないと思ってるのかな… ソロモンは悪魔出現ちょっと遅くなったり射程短くなるぐらいしてもいいな ソロモンは本体の速度速くするか射程短くすればいいと思うよ ソロモンより限凸の調整だろ…
高レベルならなにしても強いわ 限凸の調整来ると思えん
アイテムも最初に配ったっきりで手に入れる方法ないし この前から扉最前列案あるけど同じ人かな
扉角出しプルートとか逆サイ最前列ソロモンの方か辛いんだけど(悪魔さん増殖中として)
向こうは3マナで攻めやすい場所に移動してるのにこっちはそれに対して3マナでは対応出来ない状況が多くね? なんで3限定か知らないが前に出てくるソロモンなんてどうにでもできるだろ
なんで扉プルートの話してんのか知らないがそれが普通の使い方だろ でもソロモンかソロモンメタのバハ以外は扉とか使わんやろ 扉プルートもいるけどプルート自体がカスだし 扉はよく考えると凄まじい性能をしてるんだよなぁ
4コストの毒を3コストでほぼ完全に無効化できたり、6コストの神雷も1.5秒の猶予で避けることが出来る。
先出しで対策キャラ置かれたら逆サイドにワープして攻めてもいい。
うまく使うとコスト対効果が半端なく稼げてそのマナ差をひっくり返せずにそのまま試合終了という流れ。
そして生き延びることで盤面をどんどん有利に出来るソロモンが扉と相性バッチリなんだよな
その扉の唯一の弱点がダメージを引き継いでワープすることなんだけど、これを打ち消すスノウを入れることで弱点を超越した無類の強コンボになる。
唯一弱点としてはワープした後にスノウを出した後轟雷で全体を巻き込んで攻撃されることだけど、これ以外対処法ない上に回転が遅いと第2波の対処に間に合わず死ぬ。
そりゃこんな凶悪コンボが蔓延してる今の環境規制して欲しくなるよ
シノアリスコラボが始まってから今までと長いこと生き続けてるしな… >>819
シコアリス来るまで扉はゴミ扱いされてたけどね 単体で機能しないから手札事故の兼ね合いで魔法複数枚積めないしミスった時のアド損は半端ない
神雷かわせるって言ってもタイミング読みやすい下手くそな相手だけやしな 問、20ズキンをなんとか対処してカウンターしたら極太イージスで処理された俺の気持ちを答えよ
みんなアドバンス回してるとはいえ、イージスズキン強すぎて禿げる 後3日もしたらアドバンス勢壊滅やろ
ベーシックだけ回してた奴の方が勝ち組になるんじゃね? >>823
トレイシーがナーフかかるだけでアドバンス勢壊滅ってそれはないだろ アドバンスがファイドラ、セポネ、イージス、ズキン、厄災、迅雷って有能カードの宝庫だからベーシック勢だったが今からアドバンス勢に乗り換えたいほど有能 ファイドラちょっと硬すぎるなゆっくり進んでくる間に補助出されると中々止められん
闘技場で一番相手にしたくない ファイドラとセポネ言うほど強いかね?
少なくともピックアップだとフィート君のデッキの方が強かったな バリア小太郎が笑える程強かった つかさぁ…、ソロモン許されるなら俺のマンドレイクももっと許されていいだろぉ…
格上しか当たらねぇのに同レベ以上の砦しか効かないとかさぁ…未だに無駄自爆するしよぉ…
神技撃てる奴とかさぁ、分身する奴とかさぁ、攻城マンドレイクとか居てもいいんじゃあねぇーの?
俺はただ戦場で『ずっぅきゅぅうぅん』が聞きてぇだけなんだよぉ…(錯乱 初期の頃から高レベルソロモンと扉は強いって言ってました
ただスノー居なかったけどな 博打プレイすると負けるから神雷は扉使われた後に撃つようにした >>831
マンドレイクって何か懲罰ナーフくらったか? ソロプレイの仕様に文句言うやつ一定数いるの謎
対戦ゲームの1人用モードでハンデなしの方が珍しくないか ナーフはされてないかな、上方きて少し頭良くなった
いくら7コスとはいえ、悪魔さんとマンドレイク…
どうして差がついたのか…慢心、土壌の違い。 このゲームでちゃんと橋を渡れるのって大根とドラゴンしかいないよな クラロワやった感想としてマジでこっちのハーピィクソ強いのと向こうの方が攻撃有利な印象なのとこっちのマンドレイク頭悪すぎってくらいまだ頭悪い やっぱラーメン作るためにまず土から作り始めるTOKIOは偉大なんだな 土から作るにはやっぱり土の元になる家畜から育てるべきだよな!
牛糞堆肥だろうが鶏糞だろうがまずはそこから育てないと メール来ててなんだと思ったら予選通過してて草
全く12勝してないんだが流石に人集まらんかったか 5勝したけど一敗のまま終わったんだけどもしかして報酬貰えない? lovコラボレなんでバロンとランダがこなかったのか 同意書自分で印刷して書き込んで持参してこいってめんどくさすぎw 新ガチャ追加と書いてあったけどたぶんLoVコラボはまだだと思うよ
まあメンテ前日になれば告知されると思うけどまたピックアップガチャじゃないかなぁ? >>845
まあそりゃあんだけ運営が予選やらせようと躍起になってたくらいだからな
集まるわけなかろう サヴァスロ動画の再生数めっちゃ低いし500人大会出る気あるんならもうちょっと動画再生されてもいいだろって思ってたけど予想以上に少なそうで草 扉ソロモン対策何枚詰んだら勝てるの?楽勝みたいなこと言うやついるけどさぁ 大会出る気はないけど報酬目当てでやったら当選しちゃいましたって人もいるだろうからなあ
辞退者相当数出ると思うぞ >>855
バハと扉か暴風の2枚で勝てるだろ
下手くそは黙ってこの二枚使え 調べてみたら6勝で予選突破した奴がいるんだとさ
どんだけ人口少ないんだ >>858
6勝とか無理だぞ リザーバーじゃないか? >>859
6勝で予選突破した奴がいるってTwitterで話題になってたぞ
まあ真実は知らんが 扉ソロモンに扉バハしかない時点で相当やばいよね
ソロモンと違ってバハの対処なんて簡単だし 6勝で補欠は流石に笑う
でもツイッター見ると複数人いるしマジか バハムートとかワーライオン川わたらせるだけで2/3削れるしな バハしかないなんてことないよ
神雷で充分対応できる
それでも対策の選択肢が少ないのと、ミスったら一気に持ってかれるのは辛いけど リザーバーっぽいけどね。Twitter検索してもリザーバー以外出てこなかったけど。 >>861
バハしかないなんて言ってないわ文句しか言わないナーフ厨に1番簡単な扉ソロモン対策を教えただけ そもそもバハ以外の対策聞きたいなら今使ってるデッキの構成ぐらい教えるべきだ その難しい対策がまさか扉で逃げられる神雷やロビンじゃなければいいんだけどねぇ >>868
いいからデッキ教えろよ
アドバンスしようが無いじゃん 「神雷は扉で逃げられる」ってよく聞くけどそれ神雷の使い方間違ってるよ 運営が5勝報酬を上積みしてきた理由が分かったような気がする
出場ラインが3勝とか4勝になりそうで焦ってたのかw >>869
俺のIDたどって貰えば分かるけどLv13でロイヤル上がってけどほぼソロモンしかいないから
ロビン神雷ダークアリストリシュマーメイド入れてるけど勝てませんね >>872
メタはともかくそのデッキの勝ち筋って何だ?
後はレベル13でレベル13のソロモンに勝てないのは兎も角、レベル上はどんなデッキにだって負けるだろ? ソロモンメタって25ソロモン倒してきてくれ
話しはそれからだ >>874
ぶっちゃけズキンフリーズだけで勝ってるけど
ソロモンの防衛メタこんだけ詰んで勝てないのはひどくない?って話なんす 25ソロモンはメタろうが25ズキンが飛んでくるだけだぞ >>876
ズキンフリーズが主力なら
轟雷、毒沼、ジェーン、トリシュ
槍ブラ、アイスマン、ズキン、アリスとかで良くないか?
そのデッキだと回転率悪すぎてズキン飛んでこないから全然ソロモン側が怖くないぞ このササっていつぞやスレギルドにいたなんとかくんだろ無視無視 毒沼業雷の順で使えば毒沼の後扉されても大抵落ちるけどな
扉後スノウに回復させてるような間抜けは知らん 毒+轟雷で綺麗に処理できるんだけどスペル2枚はクセが強いんだよなぁ。
だから毒、轟雷2枚積みはそんな多くないよね。 レートの〇〇強すぎは大体限凸システムが悪いに落ち着く
トレイシーのLSは大会でも強すぎたけど 予選に関しては初日がライト層やレートデッキまんまの人多くて勝ちやすかった
先週末は逆に厄災槍ブラだらけだったから報酬増やしてもたぶん12勝した人あんま増えてないと思うw ま、やっぱり無理やね
毒沼轟雷が揃っててマナアド糞有利な状況なんてそうそうない
二度とソロモン対策が簡単なんて言わないでほしいね いや簡単だろ?
上に上がってるどれか2枚の組合せ入れて対戦すればいいだけなんだから
毒沼業雷ならコスト8
ソロモン扉でコスト10
ソロモン扉スノウ業雷巻き込みならコスト13
勝率上げる為に相手がどんなデッキできてもある程度の対策するだろ
好きなデッキでやりたくて満足したいなら相性悪いのきたら勝負投げれば? ロビントリシュ神雷入ってるならロビンで悪魔処理してトリシュ投げれば倒せるだろ
トリシュみて飛んだら神雷で倒せばいいだけ
何が無理なんだ
砦13とか言ってるしレベル低すぎて倒しきれてないだけか?
それか扉で避けられるとか言ってるから扉構えてるとこに無駄打ちしまくってるとかか?
つい最近上がったばっかの雑魚っぽいし根本的にプレイングに問題ありそう 8か10でしか返せないのがおかしいんだろ
扉があったらそんなレベルじゃない、もうソロモンしか相手にしないデッキにするしかなくなる 13でロイヤルに上がったし12勝もしたけどプレイに問題があるって言われたらもうどうしよもうねえわ レベルの影響があるとすれば確殺数辺りかな
砦+ジェーン、ロビンで悪魔処理するときに砦の攻撃が1発じゃなくて2発必要になってるとかそういうの プレイングに問題あるとかそんなどうでもいいとこ拾わなくていいからどうやって処理してるのか言ってみ じゃあアリオーシュでも使ってろ
相手追加出さなければアリオーシュ単体4コスで倒せる
ソロモン前に壁やら後ろにスノウ付けたら業雷打ってからアリオーシュ出せ
PSアピするならここで対策聞くなよ ロイヤルのソロモンなんて17からで20もざらだろ
どうせレベルで負けてるだけ ソロモンとか21まではそんなに変わらんからどーでも良い >>894
てか相手がソロモン扉スノウならソロモンさえ処理すれば相手に単体で強いカード無いんだから普通に勝てるだろ?レベル差があるなら別にソロモンに限らず無理だろう レベル差があると無理なのはそうなんですがソロモンは理不尽なんですよ
ソロモンだけ対策してるのに絶対勝てないから、OPじゃないのかと
災厄とかもきついけど結構いい勝負はできるしなぁ >>902
理不尽って 3折られるか1折られるかの違いだろう?ソロモンは 3折るカードで災厄はゆるゆる1折って勝つカードってだけだぞ 普通のカード→メタ無くてもどうにかなったりならなかったり
ソロモン→メタ無かったら無理
簡単な違いだろ >>904
ほう?デッキの主力はるアタッカークラスのカードでメタ無くても守れる奴教えてくれや
あのオデンすら止める手段無かったらぼっこし砦いかれるぞ 同じ7コスなのに簡単に死ぬならやっぱソロモンおかしいなw おでんなんて有利メタに拘らなければどうにでもなるけどな、その後のマナ差が〜とか糞みたいな反論するなよ単品での話してんだから
つーか昔から居着いてるけどササキチとワッチョイ切り替えてくる奴うざいから絡んでこないでね ナーフ後はオデン強いと思うけどなぁ。
最近はバハが弱いと思うわ。 対策対策うるせーよ
手札そろえば倒せるのなんてみんな分かってんだよ
それでもソロモンにはストレスしか感じない
運営なんとかしろやカスが 今Lv18のオデンLv20トリシュで対応できたけどオデン疾風で虚を突くしかやっぱ無理だな
今のオデンならLSイブ矢迅雷でどこまでやれるかやってみたいけどイージス入には絶対勝てないよなやっぱ いや、客観的に見てバランスは取れてるよこのゲーム
全てに対応できるデッキなんて無いよ
テクで対応できる限界はある
いくらテク持ってる赤い彗星のシャアでも、基本能力が高いガンダムは落とせないんだよ 扉バハで絶殺していけ
扉あればソロモン以外にもバハ使いやすいぞ >>908
単品ならソロモンだって楽だろ
オマエは扉ホワイトなしのソロモンで勝てるんだな?へー凄いねー
後、自宅だとWi-Fiってだけで故意に切り替えてる訳じゃないからくだらない事を突っ込まないでね 大会ルールでは弱いソロモンがレートでは強いなんて結局は限凸が原因だよ
サヴァスロのレートは pay to win でレベルが高い方が強いゲームなんだよ 遂に過疎もここまで来たか、、、
サ終する前にマッチングしなくなりゃせんか ソロモンには、ペルセポネとロビン+慰撫で飛んだら絶対砦落とすマン
飛んだサイドの守りは、ダリス耐えてスペルでまとめて処理して、あとはラグナとアリスと槍ブラ
完璧…、これは強い!!(弱い ソロモンはジェーン一枚で止められるようになるまではネガる権利はない
下はいくらでもいる 扉白モンに扉バハ使いたくないなら
待ち遠距離や塔中央出しで、4コス
近付いた所に近接で、3コス→扉
跳んだ先にスペルで、6か8コス
合計13か15コスで砦にダメージ有。
これで無理なら、レベル低いか、相手が上手いかだから、アキラメロンと言うしかないよ レートでソロモンが強いのはソロモンのレベルが高いだけだ
闘技場じゃ誰もソロモン使ってない
これが真理 最近は誰も使ってないってことはないぞまあ弱いけどな ソロモンデッキのキーになるカードが新規入手不可な時点でレートのバランスが大崩壊だよ
期間限定で唯一性能のサーヴァントいれるとかまともにバランス考えてないわ 闘技場でソロモンにバハムート投げて扉白雪姫されてもマメ塔と地上で対応できるくらいには弱い またソロモン論争してんのかいw
闘技場でソロモンが弱いの当然じゃんレートでも砦がソロモンのレベル+3とジェーン、ロビンが+2、+3なら楽勝だろ。
ソロモンの初期ステ上方してレベルでの上げ幅少なくしてレートで若干弱く闘技場で若干強くすれば良いんじゃねーの?
これで闘技場では弱い、レートではうざい問題解決じゃん。 連だけどサヴァスロの方針で全てのカードがデッキの選択肢になり得るってうたってんだからソロモンの対策にバハムート入れるとか毒と轟雷両方入れるとかがおかしな話しなんじゃねーの? ソロモンが強すぎてメタが回らないからデッキ制限されるのがおかしいってこと?
だとしたらこれからファイドラ入りデッキが増えてソロモンの勝率下がりそうだし大丈夫じゃない
ファイドラはガラティンとかイージスに弱いからそこでメタが止まる事はないし
運営もそこ見越して今回はナーフ無かった可能性ある それソロモンの対処にファイドラ入れろって言ってるのと同じだろ え、どのカード使ってもあらゆるカードに対応できるようにしろって話なの? 同コスだしトリシュで死ぬんだからアド取れるカードじゃないだろ
扉で逃げられたらバハみたいにストーカーすんの? >>933
多分そこまでしろって意味では無いけど今の現状ソロモン対策用にカード積まないといけないくらいソロモンの使用率が高いって事じゃない?
運営が言う使用率がデッキの偏りって事だしメタを入れざるおえん現状が問題じゃないかな 毒轟雷固定か主軸カード変えるしか安定してソロモンに対抗できない環境は正常だと思えない 顔面流行った時も毒固定で初期なんかバハ対策でラグ固定だったのに今さら何言ってんだよ 引きこもって強い能力と扉と回復のシナジーよな
ソロモンナーフてよりも、扉の減少がMHPにして回復できなくして、後ろにワープできなくすればどうにでもなりそうなんだがなぁ スノホワ持ってない新規は人権無いな
流行りのデッキすら作れません このスレ、
ソロモン嫌なら毒轟雷入れろ!バハ入れろ!
そのどっちも嫌とか言ってるお前の都合なんか知るか!マンが現れるからなw
俺も狂ってると思うよ。毒轟雷固定とかデッキ制限させるソロモンは。
あとソロモンの処理が楽とか言ってるの絶対嘘だよ。
ちょもすとかマゴとか無課金でレートカンストしてる超絶サヴァスロ上手い人、
みんなソロモンにおしきられて負けるの見たぜw
>>924のも脳内では簡単そうだけど橋前で絶対他のサーヴァント挟んでくるからな。 >>937
前者は修正されたし
後者はワーライオン1枚でどうにかなるのがわかっただろw
お前こそ何、言ってるんだ? 対ソロモンは奥から投げられた時にマナ吐けない状況が多いのはめんどいかな
塔+遠距離で悪魔処理+橋渡ったとこでトリシュとかが基本だから引きつけるまでマナ吐けない
んでとりあえずスペルとかとりあえずライオンとかができないからバハとかじゃないと逆サイ投げくらいしかない
そういう意味ではやっぱり強いキガス 神雷さんはもう少し早ければな
6マナレジェンドなんだし、発動した瞬間範囲の敵が出れなくなるロック状態とかしても良いだろうにな >>940
そうだね、遠距離出してもスペルで落とされて次の遠距離だしたら扉だもんな
イメトレならそりゃほぼほぼ勝てるわな
結局毒轟雷か神雷入れろって事だしw 処理ミスから塔折られてリカバリー出来ずに砦壊滅するのソロモン+スノホワくらいじゃね
同コストで同じような事出来る組み合わせある?
砦イベントの時に新規ちゃんがソロモン使いに文句垂れられてるの見て引いたわー 実際ソロモンだらけで対策も限られてる状況って運営の謳ってる理念に反してると思うんだけどもうサ終決まってるから廃課金様のご機嫌取りしか考えてないんだろうな >>945
それ結局レベル差って事じゃねーの?
なかなかジェーンとか同レベルならスペル一発で落とせんぞ 遠距離がスペル一発で死ぬならレベル足りてないだけじゃ
てかソロモンスペル扉までつけたら相手マナないんだから逆サイ叩き折るか白雪たまる前にスペルで落とせば?
相手14に対してこっち7とかしか使ってないならなんとでもなるだろ この対策できない奴が雑魚くんとササ毎回息ぴったりだな 最初の遠距離がジェーンって決まって無いでしょwその発想が脳内すぎなんだってばよw ソロモン文句言われるのは仕方ないけどな
1回の悪魔でほぼ3マナが生み出されて
2回目でコスト通り
3回目以降はマナ得
扉使っても悪魔一回分、スノウも1回分
有利トレード出来ないとそのまま終了だからな >>953
ロビンも落ちんだろ
テミスならアド得だしハート様に轟雷撃たれるようなら出し方が悪いとしか
そもそもソロモン対策にならない遠距離は候補にあげないでね ほんとマッチングしない
チャンピオン帯は自分しかいないのか 例えばオデンとかフェアリーでもイージスでも塔でも対応できるだろ
スペルで死ぬような脆弱な遠距離キャラで倒せっていうのがバランス狂ってるんだよ >>957
じゃあ魔女塔でも磁撃でも使って悪魔狩れば?
橋渡った後にイージスでも対処出来るし暴風プルートやハデスもある
ソロモンナーフ厨は何で他は対処出来るのにソロモンだけ対処出来ない事にするの? >>955
小太郎なんで轟雷ですぐ死んでしまうん? >>959
小太郎はフィート君のスキルと一緒に使うものだぞ!ピックアップ 3番で使い方学んでこよう ソロモンナーフされたらトレイシー関連全部ナーフされることになるなw >>958
自分で書いてるやん
他は対処できるけどソロモンだけ対処できないシーン多すぎんだよ 対処できるできないじゃなく、対処した後や対処できなかった時の損失の話だろ、しかもその橋渡るまでが問題なんだがな
他のカードは橋渡るまでは無害だが、ソロモンの場合はどんどんアド損させられる、手が出せるのはスペルのみ、メタ鯖で迎え撃つ用に橋まで来た頃には既に大損害、しかも扉で1からやり直し
ただほんとソロモン単体ではその内橋に来るから驚異じゃないんだが扉と回復のシナジーが問題、ソロモンじゃなくてこっちをなんとかすべき >>963
扉と回復のシナジーは確かに強いしだから流行ってるんだが手札事故のリスク抱え込んでるんだからそれくらいは大目に見て欲しいけどね
スペル三種積みなんかした日には事故しかない
事実、スノーホワイト出るまではソロモンから扉抜けってこのスレでも言われてたし 扉で移動して終わりならまだしもそこから討ち取る手段なければスノウでガチの1からやり直しだからね
しかも相手の手札には次のソロモン回るし >>940
プルート17なのにソロモン1枚も出ないから、アンチソロモン・獄炎で絶対焼くマンだけど
この対処で獄炎+3レベルのソロモンまでなら、ギリギリ何とかなったりするで?
そもそも高レベゴリ押しレートがクソゲーなんだよ
ソロモンも災厄もハートも術式もズキンも少しナーフしやがれ!とは正直思ってるが 運営エアプだからソロモンより災厄ガラティンナーフしそう 悪魔生成じゃなく最初から3〜4体固定とかに変わればいいんじゃない?扉アドなくなるし >>973
そんなクソゴミ誰が使うと思うか?
4体の悪魔とあの貧弱な本体で7コスとかありえんぞ 結局ぼくがかんがえたさいきょーでっきで対処できないから文句言ってるようにしか見えないんだよなー
高コストの割にHP低いんだから対処方法なんていくらでもあるのに ほんとにササと雑魚くん仲良いね
毎回同じ主張同じタイミングで湧いてくる 扉スノウソロモンのカードの組み合わせがエグすぎるから悪いのであってソロモン単体の性能で話してないっしょ
ソロモンが弱点が多くて辛いのはまあ分かるけど、それを補ってあまりある凶悪コンボがあるから擁護派のこれ以上の自虐は目に余るぞ
1回扉でアド取られたら本拠地殺される理不尽ゲーに嫌悪感抱くのは当然だよ ロイヤルの理不尽マッチングどうにかならんのか
せめて砦レベル±2までにするとかさあ
神雷当ててソロモン落ちないとかチートみたいなもんやろ >>973、ええやない!
悪魔さん5人が五芒星を描きつつシールド張って、悪魔さんを倒さないと王様にダメージが入らない仕様
これなら強いし(確信)、対処もスペル+αでトントン 次スレまだか?110.163.11.64無能すぎる。はよしろ。 ソロモンの弱点なんて大してないだろ結局大体アド取れるじゃん
暴風プルートーが対策とか言ってるのが頭おかしい、コスト負ける上に対策になってません >>978
過疎ゲーなのでマッチングしなくなるので無理です >>982
騙されたと思って暴風プルート使ってみろ!
後衛もろとも巻き込んで吹き飛ばすから
俺も一時期ミラー対策に暴風とプルート入れてたし ソロモンナーフおじさんは毎日常駐してる1人が言ってるだけだから気にしなくていいよ >>984
それあまりの悪魔さんに犬殺されるからアドはないんじゃない? 白雪ナーフおじさんの俺も宜しく!
新規ちゃんいじめの運営許さん >>987
仮に悪魔と相打ちでもスノーとかアリス巻き込んでたらマナアド2だぞ ソロモン単体を暴風プルートで処理しようとするマヌケは知らん
そんなマヌケに薦められる対策はバハだけだ >>989
それな
毎回ブラウザ変えないし、連携取れててバレバレなんだよな ソロモンナーフ厨の相手にするソロモンはマナ無限
更に対策に対する対策が常に都合よく手札に揃ってるスーパーソロモンみたいだな
これはもう相手にするだけ無駄だわ
一生養分やってろよ雑魚 でも今までこんなに不満が爆発したキャラ居なくね?クラロワおじさんには受け入れられない感じか?
まー確かにロイヤルの6割はソロモンな気がするけど 毎日チャンネル載ってるのもソロモンばっかりだし >>995
むしろバハラグ扉が減ったのが謎なんだよなー
まあおかげでレートデイリーはスゲー楽だけど
まあナーフに備えて闘技がメインなんですけど もう次スレいらねーな、ササと雑魚くんに荒らされるだけだわ >>997
オマエの主張が通らねえからって荒らし扱いすんなよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 17時間 25分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。