【超進化】超進化物語part.2【新生】
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
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次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられない場合はアンカを指定、もしくは有志が宣言した上で立てて下さい。
※前スレ
【超進化】超進化物語Part.1【タワーディフェンス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522467036/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q.どんなゲーム?
A.モノクロで描かれたユニークな怪獣を育てて戦う横スクロール型のセミオートバトルRPG。
バトルでは怪獣ユニットがオートで戦っていく。
プレイヤーはタイミングよく「神霊スキル」を発動していこう。
Q.リセマラできるの?再インスしても前データ残ってるんだけど?
A.できます。6wavesログインで6wavesアカウントを新規登録する。メルアドは適当でおk。
ゲームスタートしてガチャを引く。ダメなら名前をタップしてアカウント切り替えを選ぶ。
6wavesログインで6wavesアカウントを新規登録しなおす。
名前の重複はできない&名前変更にダイヤが少し必要なので注意。
Q.リセマラの当たりは誰?
A.新生(スパイラル、イフリート、ミラージュ、氷虹)と呼ばれるキャラでいいと思う(不朽はすぐ作れるようになる)
Q.最初の御三家は誰がいいの?
A.手持ちによる。 御三家はダイヤで交換(スキルの強化度などはそのまま)できるため
最初は回復持ちのドンデンがオススメ。
Q.スタミナがすぐ無くなるんだが、、
A.1日2回or4回のダイヤ回復おすすめ。
プレイヤーレベル=ユニットレベル上限だから
レベル30台まではスタミナ回復おすすめ。 このゲーム面白いからもっと流行って欲しい
これから始める人に個人的アドバイス
・リセマラは新生(スパイラル、イフリート、ミラージュ、追加されてれば氷虹)と呼ばれるキャラでいいと思う(不朽はすぐ作れるようになる)
・基本的に無課金、微課金はダイヤをスタミナに使う(微課金は毎日120円で1回インタスティン、7日間パックもお得)
・ステージ124,128,140をクリアすると胞子のパック(赤150,緑150)を各1回時間限定でダイヤ(1500位だったかな?)で買うことができる、新生作りに必須だしかなりお得なので購入オススメ
・所持金額の右のボタンから毎日20万を20ダイヤで買うのもオススメ
国産ガチャゲーに慣れてると課金でのダイヤ単価が高く感じるしスタミナ購入に抵抗もあるかもしれないけど、ゲームが進んでくると毎日ダイヤもらえるしゲーム内素材でガチャも回しやすくなるからスタミナ購入(2〜4回程度)は躊躇ずに先に進めるのがいいと思う いちおつ
スマホアプリ板への引っ越しで人が増えるといいな 今ルナ使ってるんだけど、ソル→ルナもしくはルナ→ソルに変えた人いる?いたら使用感聞きたい オゲレツプリンスのスキル効果分かる人いたら教えてください ルナ→カオス→ソル→エクソに変えてきたけど回復が欲しいならやっぱルナ強い
ソルだと後衛にメテオ落とせるから味方ミロクやスパイラルと合わせて相手の後衛落としやすいあと可愛い 80%まで上がる
と言えばソルのスキル4で後衛一体へのダメージが40%上がって攻撃力を40%下げられる(攻撃力だから一部スキルダメージとかも下がる)
から後衛を攻撃する機会が多いならソルも輝くかもね あと可愛い 80%か
でも確かにデバフ込みで見るとそうなっていいのかも スパイラル、ミロク編成してるから尚更なやむなー
後衛落としやすくなっても今度は脆くなったら嫌だし 今すぐソルにしてウサ耳スキンを買うんだ
俺のエクソはその名残でミトン着けとる スパイラル入れてるならありちゃう
白虎にカオスセイバー入れてメテオ編成作ってこ 遺伝子一つ分にもならないくらい微量だし無理には買わなくていいと思うよ
ソルのウサミミはかわいいけど メテオ編成面白そうだけどカオスセイバーかぁ〜なんだか中途半端なステだし胞子カツカツだし遊びで手出せないなw メテオ編成はエクスデスに刺さるって聞いた
上位来るとエクスデスばかりだからありっちゃあり カオスセイバーくんはスキル4をじゃぶじゃぶ強化出来るなら強いと思うよ... おおおお
明日からのワールドイベント拡散にスタミナ配布とかあったけぇ 戦闘力40000こえたら上の方の集落入れてもらえたりするかな? 上の方に入ったらボス倒しやすくなるくらい?
集落の報酬でダイヤもらえたりしたらめんどいな アーリーの回復範囲正確に知ってる人いる?
後ろにも範囲あるなら体格大きくして、ルナ・ミロクを小さくして守ろうと思うんやが
押し込まれたとき用にね 回復範囲はわからんけどその状態でルナミロク守っても負けを延ばすだけじゃない? 壁無し覇気アーリーでクエイサ2とかリオンとか入れてどうにかならんかなぁと思って
ルナとミロクでかすぎて体制整う前とか麒麟された時とかに最初にしんじゃうからさ 後ろに回復届くか知りたいのはメテオとかサタンとか対策で、こちらはバフ目当てで麒麟固定にしたいので 試したけどちゃんと回復してたよ
遠距離のみ編成見たことないから形になるといいな 数々のワールドクエストを壁アーリー後衛4でクリアしてきた このゲームってダブり意味ある?
普通に考えたらスキル上げの餌につかっておk? https://i.imgur.com/FihZbnD.jpg
イフリートを押し込んで使いたいんですけどルナをエクスデスに変えるのがいいでしょうか?他におすすめあれば教えて下さい やっと覚醒できた
属性再編なんてものがあるんだね
どっか上がったらやっぱ他が下がる?
https://i.imgur.com/rYoveqk.jpg 今回のワールド拡散のイベント、クエスト上限回復に必要なダイヤ数もしれっと下がってない?
前回のワールド拡散の時にクエスト上限回復しようとしたら必要ダイヤ数270請求されたのに今見たら90と平時の必要数になってると思うんだけど…
まぁ嬉しいんだけどね、普段しないのに上限回復しちゃったわ クエスト毎にリセット必要ダイヤ数違うぞ。
強化胞子270で進化胞子90だから見間違えたんじゃないか? >>41
アーリーが押し込みにはいらんのちゃう?
クエイサで押し込み易くするかワイキンで範囲追加したほうがよさげ ダイヤで体力回復して15使う所にいったら一回で体力がなくなってた。
回復回数減っててダイヤも減ったのかはわからんけどちょっとショック >>38
星核でもアーリー盾の遠距離4って結構使えるよね
アーリーミロクルナ固定でクエイサ、サタン、リオンを使い分けてる
アーリー転生で後ろ激怒とかで使ったり全員転生だったり色々使えるよね カースドラゴンの結晶ってこれずっと1個ずつしか落ちないん? 開始5日目レベル40でハデス結晶ゲットまで来たが、正直これ以上進むのはキツいわ
金も胞子も尽きたし、しばらくレベル上げと素材集めかな
一周目クリアの目安レベルってどのくらい? エンシェントドラゴン、クインリー、サタンと使ってきたけど対人のエクスデスの無双感やばいなこれ
火力特化クインリーの二倍ぐらいダメでてスパイラルより少し柔い使用感だけど伸び悩んでた起源や闘技場上がったわ
ただ、クエストがね…
接敵多くなるエクスデスだと二週目以降の近接がバ火力で触れると死!みたいなキャラ居るからその時は抜いてルナ入れたい… どうせ上位10%より上にはいけないから対人は割り切ってルナにしてる キルゼムとか使ってるやついるんかな
欠片ちょくちょく見かけるけど手に入ったら戦略広がりそう 怪獣は図鑑ボーナス乗らないからどうしてもステが見劣りするしなぁ おまたせ
需要無いかもしれないけど前回の反省を活かしてセインリーとエンシェンストを育て直しての検証をやって来たよ。
https://i.imgur.com/A4muE10.jpg
https://i.imgur.com/na0CDhN.jpg
どうしても遺伝子の関係で攻撃力がセインリーよりエンシェンストの方が140程高いので、紋章でセインリーを+120にして対応している。+20足らんがな
https://i.imgur.com/vEbG2xQ.jpg
編成はこんな感じ
https://i.imgur.com/cLP4kT0.jpg
https://i.imgur.com/O2foIPK.jpg
検証は強者の宿命(壊滅)と巨竜の巣(転生)
どちらも一応エンシェンストの方が強かった。
番外編
エンシェンストには強力と真実の紋章はどっちが良いのか?との質問があったので再度巨竜の巣で検証。
エンシェンストのみ真実に換装し実施
https://i.imgur.com/DMPjGsa.jpg
結果、そのままセインリーにダメージで劣ってしまう。
恐らくエンシェンストには紋章は強力をつけた方がいい あれ、巨竜の巣はセインリーが勝っとるやんけ‥‥目がおかしかった。
明日また暴走時間で検証し直します 氷虹はくっそ強いよ
イフリートエクスデスミラージュ氷虹セインリーでやってるけど
氷虹のスキルにエクスデスとイフリートに吸血を付けてるからからかなりのタフさで高火力を出してくれる
ミラージュとセインリーももう少し火力のある怪獣に変えてもいいかも エンシェストをエンシェンストって連呼してるからすごいムズムズする アーリー作れたんだけど紋章と遺伝子どんなのがオススメ? 体力全振りが基本で相手によって覇気伸ばしたり転生、神聖、堅固紋章付けたり
第二の壁として機能するように射程はほどほどにしておくべきとか >>61
横からだけどこれセインリーとエンシェスト同時に編成しちゃったら初めの編成位置によってダメージ変わらない?
ベヒモス以外の敵キャラに範囲攻撃が当たって倒すんだろうけど同時に編成しちゃったら必ずセインリーかエンシェストのどっちかが先に当たって敵を倒すと思うんだ
その一瞬後にもう片方のスキルが着弾すると倒された敵キャラ分先に着弾した方がダメージ多くならない?
それともそんな一瞬ならまだダメージ判定も入るの? セインリー+他4体、エンシェスト+他4体で比べないと対照実験にならない
エンシェストは遺伝子で射程を補う必要があるからセインリーよりも攻撃値が下がることも考慮すると平等な比較は難しい >>70
成る程なあ。
ご指摘を踏まえて再調査したよ。因みにエンシェンストとセインリーの大遺伝子は射程のみ。
その他小遺伝子の攻撃力の誤差は紋章調整で±20にしてある。
まあ、セインリーから射程を外して紋章+10%にすれば火力伸びるかもね。
さ、検証結果です。
https://i.imgur.com/2E2BzC9.jpg
https://i.imgur.com/YAGorbL.jpg
巨獣の巣
https://i.imgur.com/Lq0CjBp.jpg
https://i.imgur.com/qrBvPK6.jpg
強者の宿命
結果 試合時間、ダメージ共にエンシェンストが上回りました。 ある程度公平な結果だと思うけどこんな感じかな?
後は大遺伝子でどこまで変わってくるかですね こういう検証はすごく有難い
別キャラゆえ多少公平性に欠けるのは仕方がない
育成も試行錯誤も面倒だったと思うし素直にありがとう 最後に、 エンシェストドラゴンでした。再度眼科行ってきます。 検証おつ!!!
結局火力ではエンシェストが優位みたいだな 検証ありがたい
自分的には別に検証にケチ付けたいわけじゃないんだけどエンシェストとクインリーで戦闘力500違うのはなんでなの?紋章って同じだよね多分
500って結構大きくて紋章一つランクが上のを付けても500いかないよね?
すまんが本当にいちゃもん付けたいわけじゃないんだ と思ったら紋章調整してあるのか
なるほど…
と思ったけど、クインリーとエンシェントなら素のステータスでエンシェントのが攻撃力高くてクインリーのが体力高いから調整したらそうなるのか
そもそも遺伝子+5だからステータス同じでも戦闘力が高くなるんだな自己解決したわ 検証乙、参考にするわ
話変えてすまんのだが、誰かアイギス入れたPTの編成方針教えてくれないか?
盾1じゃ支えれない気がするんだが、前衛増やすとレイスターとかの方が安定する気がしてな・・・ すごい有意義な検証してるとこ、横からすいません。
いつも何も考えずに自動合成で紋章をくっつけてたんだけど、
最近めっちゃお金が減ってきて使わない紋章は厳選して売った方がいいのかな??
この紋章は絶対に売っちゃダメ!っていうのと
これはどのPT構成でも普遍的に出番少なくて売り推奨
みたいなのがあれば教えて下さい。 そもそも戦闘力とは何ぞやって話だ
エンシェストはデフォルトで体力も攻撃力もセインリーに劣ってるのに戦闘力は逆転してるんだよな
だから予想だけど戦闘力の計算式がキャラによって別々に設定されてるんだろう >>81
紋章は売らないで全部合成してるけどお金には困ったこと無いな
遺伝子で目当ての来なくてお金尽きるのはあるけど暴走時間で稼いでる あ、イベントの10連ガチャパックなくなって微妙なのに変わってる…
イフリート狙いでちょっとやろうと思ってたのに オイオイオイ
どーなってんだ糞ガチャ
ここまでくると神やな
ちなほかに不朽、新生出たことないもよう
https://i.imgur.com/q9BIfpD.jpg ユグドラシル買ってる状態で、残り何日ってのタップすると購入画面になるんだが
これ買ったらどうなんの?日数追加?それとも出るだけで買えないやつ? >>92
サンキュー、更新忘れ無くなるのは地味にありがたいかもな >>90
ビーナスいいなぁ…
おれまだ欠片が19個しかないよ…
早く作りたい… ビーナス欠片集まったけど、覚醒してはじめて使えそうだから作ってないな >>95
覚醒したらめっちゃ強そうだよな
まぁ俺は可愛いから使いたいだけだけど… ビーナス使ったら闘技場で戦闘力1万くらい離れてても勝てるようになったよ
早く覚醒させたい ルナからエクスデスにしたら安定感なくなってしまった。氷虹の強さ全く感じないし、やらかしたorz いつのまにかエキサイティングセット終わってたのか
新しいやつ、一番上のセットは金入らないから真ん中が良さそうに見える 一番下と下から二番目で出せる額に応じて課金でええんでない
前のセットのがお得感あったけど クソまずいと思ってたけど今回のワールド拡散イベントで初めて食ったわ 戦闘力40000超えた辺りからあまりスパイラルの有用性を感じないな
イフリートか氷虹欲しいがいつ手に入るやら 集落冒険のスキルのダメージ上限っていくつなんだろうな
みんなで2体以上のブラドメテオで特攻したほうが早いんじゃないかって思ってたけど ハデス、ミロク、アーリー、ビーナス
どれから行くか迷うけど、可愛さでビーナスにしよう。 個人的に、御三家でソル・ルナ選ばなかった奴はアーリーから新生することになる気がする
てか、このゲーム純ヒーラー他にいないのよ ここで唐突に
リセマラ当たりランキング!
S
イフリート(現状ガチャ限)、スパイラル、氷虹
A
ミラージュ
ーー超えられない壁ーー
B
グランクエイサ、セインリードラゴン、レイスター
C
チタニウムドラゴン、リオンドール、ナイトバンディット
ーー超えられない壁ーー
D
その他不朽
解説
S
一線級の新生が揃って来てもスタメン張れるメンバー
大概のどんなPTにも入れ得なスパイラル
PT主軸になり得る火力キャライフリート
単体性能では無くPT主軸のエースアタッカー(エクスデスやイフリート等)のみならずPT全体を補助出来る氷虹
A
現状唯一の全体バフ解除怪獣ミラージュ
今後のキャラ追加、高難度クエストや氷虹エクスデス等の台頭で出番はあるかもしれないが盾単体としてのステータスは優れているとは言えない為Sには一歩及ばず
B
新生(S〜A)を作るには不朽一体を作るコストに比べて3倍以上必要な為(新生結晶を入手する労力は考慮せず)リセマラでは妥協点
ハデスドラゴン、ミロクドラゴン、アーリーを作る素材の不朽かつそれぞれの分野で優秀な怪獣
C
ハデスドラゴン、ミロクドラゴン、アーリーの素材不朽ではあるが新生を1〜2体作成する頃にはBよりも入れ替え候補になりやすい為
異論は認める ルナからソルにかえてらレート200も落としてしまった 戦闘力の上げ幅だけど、遺伝子突破による上昇幅が異常だよね 氷虹スキル見た感じ使い辛そうだったけどハデスと入れ替えるだけで相当硬くなったわ
しばらくお休みハデス >>115
スキルレベルは?
氷虹スキル全く育ってないと効果出てるのか謎なくらいガンガン削られるわ 氷虹ルナアーリー朱雀のガチ耐久編成とあたったけど全然削れんかった >>116
ハデスは緑と青スキルそこそこ上げてたけど氷虹は遺伝子とレベル適当に上げただけ
遺伝子は体力120攻撃-10で埋めてデカいのは体格
紋章は自癒1持久1敏捷1吸血でやってるけどもっと良い組み合わせありそう
単体としての硬さなら断然ハデスだけど氷虹は他の前衛がかなり長持ちするから結果的にこっちのが硬いって感じ >>118
参考になるわ
他のメンツ次第でだいぶ変わるんだろうけどハデスと取っ替えてみて色々試してみる >>118
ハデスと氷虹の共存はどう?ハデスが回復させるから相性良さそうだけど
火力に難が出てくるのかな ハデスのスキル4て友軍も回復すんの?
説明鵜呑みにするとハデスだけモリモリ回復しそうな感じだけど 今確認したら、確かに友軍回復しないぽいね
レイスターとの新生だから勝手に回復させるもんだと認識してた
じゃあ特に相性が良いって事はなさそうだな 攻撃した友軍が回復するスキルで合ってると思う
説明の翻訳はあまり当てにしないほうがいい 中国wiki内に載ってた説明文のGoogle翻訳によると
パワーエリア内で、友軍は自分の攻撃力を攻撃あたりの血液%で回復します。
だから、攻撃者が回復やろなあ イフリート欲しくてエキサイティング200連したけど新生すら何も出なかったわ…
造物台レベル8になったけどなにが変わるんだこれ バッグの拡張って時間限定で安くなることってあるの? 対人の主流の変遷は
攻C防C ルナ+火力
攻C防B ルナ・ミロク・アーリー・ハデス+火力
攻B防B Xデス・アーリー・ハデス+火力
攻B防A Xデス・アーリー・ハデス・氷虹+火力
て感じかねー
氷虹欲しいのー 美食買った太古を変更しても持ったままだから残るんじゃないかな 20万突破でエキサイティン1回分とスタミナ300来てんぞ 嬉しいが事前登録特典消えてて代わりもないからこれからは伸び悩みそうだな 無事爆死だわ
今戦闘力27000ぐらいで新生一体も居ないから頑張ってハデス作ってみたけどどう使えばいいか全くわからん強い前衛持って無いと活用難しい感じか?
元々耐久パだから前衛はエンマテングとストーンフェイス、レイスターぐらいしかおらん
あとは爆死ようにソウルメテオぐらい
急いで新生作るより遺伝子突破で底上げしとくべきだったか… 300溜まったからってすぐ新生作ると育成できないという罠
そう、俺のミロクみたいにな >>130
今もうエクスデスの時代終わりつつあるよ 氷虹とハデスの組み合わせ聞いてた者だが
20万突破のエキサイティンでイフリートが出たから使ってみたけど爽快だな
氷虹のスキルですぐ押し込むからイフリートとミラージュが壁際で持続ダメ、範囲ダメ、バフ消し連発して暴れまくる
シールドで耐久もあるし安定感あって万能だわ
ハデスとの組み合わせも面白そうだ
https://i.imgur.com/6pTlqkr.jpg >>127
どれだけ課金したのか知らんがRMTでイフリート入りのアカウント買えるぞ こっちより大分進んでる中国版だとエクスデス環境の次はグラム環境みたいだな
全体攻撃バフのスキルレベル上がれば強そうだけど先は長そうだ 早いうちにルナ新生ガン積み成金パーティーは消えて欲しい >>139
RMTはリスクあるからいいわ
太古覚醒もようやくできたとこだし >>138
そこにエクスデスを加えたら完全に俺のPTと一緒になる
ルナの場合は耐久力がえげつないことになってそう
火力はイフリートに真実積んでたらえげつないぐらい出るし >>138
ちなみにミラージュって紋章とか遺伝子どうしてる?
俺は持久2つ、俊敏にノックバックを抑えるやつ
遺伝子は覇気、大遺伝子は体格に振ってるんだけど全然火力は出してくれない
速度よりにして当たる回数を増やしたほうが強いのかな >>135
ハデスは大器晩成スキル上げてから本領発揮する。
まあ現状 宮殿では必ずハデス入りの構成だから恩恵は感じにくいが
https://i.imgur.com/96hcDzv.jpg 新生じゃない不朽キャラも覚醒出来るようにしたほうが幅広がるんでないこのゲーム 正直ミロク外したいけど現状ミロクが居るか居ないか(ミロクでミロクを抑えられるか否か)で押し込めるか決まる環境だから外せないわ
未だ師匠クラスのうだつの上がらない人間だけど上位に行くほどミロク前提になるよね
本当はビーナスとか入れたいけど覚醒スキルじゃぶじゃぶSに出来るほど上位の突き抜けた人間にもなれず…
神聖を全員前衛に渡すのはちょっと…
もちろん最低でもミロクのスキル1、2はS前提ね
鈍足で壁際に追い込まれたらエクスデスかイフリートで燃やされて終わりだからなぁ そしてミロク外したいけど外せないって悩みだす頃には何故かスパイラルがベンチ入りしてる
他の入れたいけど誰抜こう・・・って試行錯誤するとスパイラル抜くのが一番損失と言うか影響少ないんだよなぁ ちなみにミロクの遺伝子20で大遺伝子を全て射程+にするとスパイラルの妨害が入らない限りはステージの端から端まで攻撃が届くようになる
戦闘開始!ってなって両者のミロクのスキルが発動する前にいかに敵のミロクを吹き飛ばして攻撃妨害出来るかでその後の押し込みが変わる
まぁ大体ミロク完封されるのは避ける為に神聖持たせられてるからその後完封されるって事はないけど
害悪とまでは言わないけどゲームの戦略において発展妨害してない?って話 >>149
スパイラルさんはイフリートエクスデス両立PTなら外されてる事多いけど一周回って遠距離はミロクピン刺しPTが多いから採用も全然あるでしょ
上位はイフリートエクスデスPTがまだまだ多いからあれだけど
スパイラルの何が良いって遠距離デバフでミロク狙い撃ちでデバフ付与して神聖誘発できる所じゃない? すまん酔ってて神聖誘発とか言ったけどアレだ
自分の中の考えで物を言ってしまったわ
なぜか知らないけど自分は神聖紋章の発動を
Vなら4秒経つと効果が待機されて、デバフ食らうと即発動で次発動するまで残り4秒と思ってしまってる
戦闘開始5秒段階で初デバフ→即発動
戦闘開始7秒段階で初デバフ→即発動
と自分で思ってしまってた
多分4秒毎に発動だよね
支離滅裂になってきたしROMるわ
すまん レベルの高いフレンドでも冒険チームあんまり枠開けてないみたいなんだけどもしかしてダイヤ使ってまで開けなくてよかった?? >>153
何回冒険させれば拡張に使ったダイヤをペイできるか
って考えると、早いに越したことは無いがそもそもやる必要も薄そうではある >>148
上位にミロク使ってる人とあんまりいなくね 上位は麒麟対策の神聖であふれてるからかミロクあんまりいないな
上に行けば行くほどイフリートが欲しくなる
リセマラでスパイラルとか取るんじゃ無かった ドラゴン海峡でフレの怪獣を借りる事が出来るけど自分の怪獣はどれがフレに表示されるの? >>159
サンキュー!
あんまり育ててないルナだからしょぼいなぁ、フレに申し訳ねぇ そうなのか、じゃ太古から覚醒させればよかったな。
神秘の痕跡を高確率の日にやっても欲しいの3割ぐらいしか出ないし。 >>154
勢い勇んで開けちゃったけど次の面からは止めとくわ
ありがとう
>>155
カツカツだよねお金
遺伝子に吸いとられる 進化胞子が溜まって覚醒石が溜まって
そして金が足りないことに気付く 35の大遺伝子変更するのに1回35万くらいするから一瞬で金溶ける 遺伝子ガチャが嫌でしょうがない
ガチャならガチャでもっと安くしてほしいよな 怪獣交換で太古のキャラを変更した場合ってスキルレベルとか覚醒状態は引き継がれますか?
リセットされるならスキルレベル上げていいのか酷く迷う… 毎日20&40石でコインを買ってるから遺伝子ガチャを石換算すると酷い事になる >>166
全部引き継がれますよ
リセットと書かれてますが実際は変更するだけです >>168
ありがとうございます!
お陰で太古のスキルを迷わず使用できます! 対人で強くなりたいとかだとなかなか大変でやる気無くしたりするけど、冒険やワールドイベント攻略が少しずつでも進めててモチベ保ててる
参考までに無課金初日組現在、冒険79%、イベントは転生から順に6,7,3,0,1,1ヶ所クリア 集落バトルに下方含めた怪獣の調整
まだ早い気もするけどさてどうなるやら... 肉はまだ使わない方がいいぞ
ルーレットまで取っておくんや >>174
お知らせ見ろ
4日からスタミナ使った分回せる?ルーレットイベが始まる >>175
おお、ありがとう
こんなのあるんだ、初めてかな? リオンドールとプロミネンスドラゴンってのを引いた
これで始めてもオッケーですかね? 何でもいいから新生(イフ、スパ、氷虹、ミラージュ)引いとけ 一応毎日一回ずつぐらいはガチャ引けるにしても
後からガチャ産新生手に入れるのは現実的じゃないぞ 進めれば1日数回はガチャ無料で引けるし特に問題は無いけど
出来ればイフリートかスパイラルは欲しいな リオンドールとプロミネンスドラゴンってのを引いた
これで始めてもオッケーですかね? 氷虹の使い方がよくわからないんですけどミロクアーリーエクスデスイフリート氷虹
みたいな感じでいいですか?ハデスいれた方がいいですかね? ルナミロクサタンハデスアーリーとかいう糞耐久で遊んでてふらっとイフリート引いてしまったのだけれど
ちょっといじったくらいじゃ有効活用できないよねこれ・・・ サタンoutイフinするだけで超強い気がする
育て上げるのは大変だが >>186
相手のイフリートよく溶けてるだけなイメージだったけれど
お肉と強化胞子たまったら一度育ててみるわ
イフは攻撃振りの真実3が基本なのかな イフは体力極振りしないと溶けるね。基本体力と移動速度で好みで覇気 フレがlv56のキルゼム亜種を冒険に出しててバラン生えた
それともバラ取るのに必須になるんかな デカシタモンとかバランとかネタパーティー作りたいけど金も胞子も余裕なさすぎてできないんだよなー。ネタパーティーを置いておけるようなとこもないし。 アーリーの2ndスキルの回復範囲って、アーリーの体格依存?
前衛に対して回復させたときに微妙に相手に当たらないこと多くて範囲広げたいんだが 範囲系は全部射程依存かと思ってたけど違うんだろうか イフリート覚醒してからが本番だと思ってたけど覚醒前から使えるもん? ビーナス作るか迷う。。。使っている方、使用感を教えていただけると有難いです >>195
強いですよ
壁まで押し込めたら真価を発揮するように思います
真実紋章を付けたら火力がかなり上がります
素の状態だと遅すぎるので俊敏紋章も必須ですね
自分の場合は真実2つに俊敏と吸血を付けてます >>197
遺伝子はやっぱ体力90全振り?
大遺伝子で体格up付けてる人少なめだけどみんな紋章10%付けてんのかな >>198
一応体力に振ってますね
大遺伝子は体格UPにしてます
自分のPTが壁際に押し込むのを前提としたものでノックバックは少なくしたいので >>198
体力+120攻撃-10でやってみたけどかなりいい感じ、大遺伝子は紋章効果にしてる。 >>199
体格ってノックバックに関係ないんじゃなかったっけ? 以前スレで体格大きいほうがノックバック小さいって言われてた
けどハシャとかで比べて見た感じ、多分体格は関係ない 体格UPは自分周囲型の範囲スキルの範囲広がるのと、被弾判定大きくなって敵の攻撃当たりやすくなるってだけだな >>201-202
なん…だと…
完全に勘違いしてた… ルーレットはそれ自体にスタミナ使うんじゃ無くて、クエストとかで消費したスタミナが総計200超える毎に回せるみたいだぞ >>207
たぶん、ダイヤ使ってガチャ引くとたまるポイントだと思われる あー5000で新生と交換できるやつか
こんなの無課金じゃ絶対貯まらんわ もうドクロが50個超えたぞどんだけ催化結晶出ないんだようんこか ケチなのかふとっぱらなのか分からん運営だな。
ゲーム内は基本的にシビアだよね。 2週目クリアした人いるのかな
強すぎて笑えてくるドラゴン海峡も ルーレットはおまけ程度だなぁ
コインかダイヤ100当たればラッキー
造物ポイントだったらドンマイくらいかね ルーレットが100ダイヤだったからいつもより1回多くスタミナ買おう
ぐらいなイベントだろこれ、そんな期待するもんじゃない ルナ→エクスデスに変えて耐久に不満を感じ、更にエクスデス→ルナに戻して火力に不満を感じるようになってしまった
前衛火力キャラってイフリートとエクスデス以外になんかいる?イフリートgetするまでエクスデスがいいのかな >>217
エクスデスもイフリートも押し込みパにしないと活きないからどっちかじゃなく両方入れるのが一番強い 屁インのイベクエまだ最初すらアドセンスクリアしてないもうシマシマソードでいいや グラムって、第1と第3スキルが伸びれば伸びるほど体力寄りの方が強そうに見えるんだが
攻撃力と体力どっち伸ばすのが正解なんじゃろうか
遺伝子弄れるほど余裕ないし、中々試す機会がないわ 今回の不朽の欠片イベントぶん回しといたほうがいい感じ? 四方に散った不朽誰が回った人いる?どの位の確率で落ちた? チタニウムX2か3、ハデス、ルナでダメージ100%減目指すかな 押し込むこと考えると
ルナ、ミロク、チタニウム、チタニウム、ハデス
て実際最強じゃね? エクスデス氷虹入りの押し込みPTに押し込まれてイフリートで焼かれて終わりだと思う チタニウムの軽減重複するの知らなかったマン
普通に餌にしようとしてたわアブねえ 戦力41000超えたけど全く強くなった気がしない
なんだろねこれ 四方に散った不朽だけど今138を5回行ったら5回とも欠片落ちたんだが…神イベ? >>218
まじか、ますますイフリート欲しくなるわ
でも1点狙いは無理だw https://i.imgur.com/XIm9MI4.png
なんだこれw吹き飛ばし合いを眺めてて終わるまで2分かかったわ 麒麟メタの神霊ってなんぞや?
師匠階級の玄武での勝率良く無いんだが 玄武で無理なら編成が悪いんでない
茨わんちゃん目指して押し込みパ作ろ 朱雀の10級効果ってどの程度役に立つ?
胞子貯めるの大変だからもう8級で止めて他の育てようと思うんだけど 集落募集とかはいいんだけど、世界チャットにちょいちょい
しょーもない内容ばっかり投げまくってるやつなんなの?
表示うざいんだけど、IDブロック機能とかってないのかな? 5ダイヤ払った上でくだらない事やってんだから許してやれ ブロック機能はあってもいいと思うが ショップの太古覚醒石って買ってる?
400ダイヤがはたして妥当なのかわからん >>240
どんなゲームでも大体居るからしゃーない
MMO系での白チャ勢とかその辺の人間 太古覚醒石は無尽のしか買ってないな
ミロクやハデスの石が先になるだろうし、そうなると金や胞子が足りなくなるし スパイラルくん使いづらいから解雇したいんだけどエクスデスと相性良さそうな代わり何かおる? ミロク、アーリー、エクスデス、ハデス、スパイラルなんだ
イフリートさえ出れば即入れ替えるんだけどな
チタニウムかカオスセイバーが気になってるけど使用感どうなんだろ >>223
36?で回したけど1/10くらい
他の欠片出るとこのほうが泥率良かった
98なんてまだムリだから他はわからん >>254
なるほど、2週目になるとまた泥率上がるんかな 回数制限分以外は125で回してるけど体感2割あるか無いかって所かなぁ
ただ泥偏るから数回さないと分からないよ 2週目の110で回してみたけどたぶん泥率5割は余裕で超えてそうだボロボロ落ちる 2周目の36までしか開けれてないや…
どんくらい落ちるかな アーリーに体型うp付けたらルクスヒールとイレイザの範囲上がったりする? イレイザとかのHPを割合で消すスキルって、吸血紋章乗る?
乗るなら体型上げるのも選択肢に入りそう >>263
乗るんじゃないかと思われる
運命の扉で吸血upが付いた状態でアーリーのみ残り、敵に押し込まれたときに超回復してたから リアルタイム対戦ができる新感覚ストラテジーRPGって書いてあったけどRTSなん? イフリートの覚醒スキルの発動条件きつすぎてどう使えばいいのかわからない イフリート、エクスデスのゴリ押しパに勝てないんだけど対策教えて欲しい
回復耐久もやったりしてるけど全く回復追いつかない エクスデスからルナに変えたら火力落ちすぎて萎えそう
イフリートとかあるなら別だけど持ってない人はどうやって火力出してんのこれ イフリートの覚醒スキル、中国の画像ではなんとかが25%がなんとかで50%のなんとかって書いてるのに日本では50%吸血しか書いてないのよね。 ルーレット日付変わったらおそらく回せなくなるので注意 経験値用の食材連打するのずっと辛いと思ってたんだけど
長押ししたらあっという間に消化できるんだな…
今まで気付かなかった俺のバカ!!! 俺も餌あげるのに高橋名人してたわ
長押しに気づいたのは2週間後くらいだった ある程度スタメン、新生メンバーの育成が落ち着いたので攻略用に不朽も育てていこうと思うんだけど、クエイサ、リオン、テング以外でこれはいた方がいいよ、てキャラいたら教えて下され セインリーかエンシェストが計2体以上いると捗るよ
特にミロクと組ませたらノックバック直後に範囲攻撃打てるから後衛までまとめて一気に巻き込める サタン、クエイサいると前1後4とかアーリー盾とかしやすくなるから好き >>284 >>285 >>286
ありがとうこざいます
とりあえずサタン、セインリーから挙げてもらったキャラを育てていこうと思います >>281
25%付近にはスキルでダメージ減されて回復されるまで盾の後方で鈍足ノロノロと回復待ちしだすのがイフリートさんだから削れる時はめっちゃ削れるのに中々死なないのに更に磨きがかかるよね
ただ、初心者とかは真っ先に死ぬ筆頭キャラだからゲーム出た当初の覚醒しなかったら使う機会ないとか前スレで言われてたのもある程度納得出来る
今は環境トップキャラのイフリートさん 遺伝子って何がおすすめとかあるの?
スパイラルだと体力オンリーとか? >>289
覇気上げて恩恵受けるPT自体が流行ってないけどスパイラル自体は秒数発動のスキルだから移動速度より覇気上げてやや攻撃偏重にするのをお勧めする
体力数値自体は低く思えるけどもう一体盾の前衛が居たら体力数値2倍近く離れた体力全振りの盾でもそいつと同じぐらい生き残るよ
ただ盾1編成だと体力数値通りの働きしかしないキャラだね 新生パック買うより遥かにお得なのに500寄付する人がまるでいないのはどう言う事なんだろ... 新生パックって何がうまいの
胞子なんてタダやないか 客の相手してればタダで給料もらえるから課金も実質タダ ところで太古魂ってスキルMAXになったら必要無くなる?
覚醒で使うことあるのかな >>299
覚醒スキルレベル上げが待ってるよ
どの太古魂でも使えて、緑0.15%、青0.3%、紫3%、橙15%ずつ上がる
かなりうろ覚えだから間違ってるかも >>300
緑とかいい金策になるから売ってたわ
今のうちに溜めとくわ 不朽のスキル素材3000ダイヤってどうですかね?ガチャ引いても不朽2体もでないと思うからお得なのかな? 一応ダイヤは手に入りやすい方だし課金すればいいんだが
3000ダイヤで何ができるか考えると気が引ける >>303
それ太古用のやつでしょ?太古用のは素材ガチャで取れるからおすすめしないな。
怪獣用はある程度覚醒とか新生作るのも終わったら余ってくる進化胞子で不朽作って使えばいいと思う。 >>305
3000ダイヤで買えるやつは太古用じゃ無かったような
3000ダイヤあればいろいろできるしスキル結晶には使えんなー やったね! スタミナが全部25ダイヤで買えるよ!
と言うほど美味くはないか 5個なら即買いするけど2個だとどうせ2〜3パック買った所で今まで勝てなかった所が勝てるようになるとは思えないからスルーしてる
廃課金はしらぬ アーリー優先したから遅くなったがやっとミロク作れたわ
こいつホント強いな、アーリーと言いストーリー報酬が強いのはなんか嬉しいな コインパック買ったら3回とも最低金額だった。ヒデェ‥ 智者読んでて気になったんだけど起源で怪獣のレベル、紋章、種族同化は一定になりますとか書いてある
レベルはみんな85だかになってるけど紋章も7統一とか8統一になってんのかね?
本家中国語に自信ニキ誰かおらんか なんかログイン出来ないんだが、メンテのお知らせとかあったっけ?
俺だけか? こっちは泥だ
Nox使ったりもしてたからbanでもされたかと焦ったぜ... 公式にアナウンスあったがゲストログインのわいもはいれない模様 アッハイ詫び
https://twitter.com/tyoushinka/status/994075665619193856
【公式】超進化物語(MC:ユウシャ)
?
@tyoushinka
フォローする @tyoushinkaをフォローします
その他
【接続障害のお知らせ】
現在6wavesアカウントを使用してゲーム内に接続できない問題を確認しております。この問題につきましては現在対応を行わせていただいております。 大変ご迷惑おかけいたしますが、対応完了までいましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 #超進化物語 インは出来ないけど入れてる人はプレイ出来る感じなのかな ログインしたままだから入れてるけど詫びよこせオラァ >>313
bilibili動画でなら確認できるかも 普通にbiblibili動画開いて超進化物語で動画がいくつか出て来るはず(ネタバレ注意だが) マグロ持ってるグラム君かわいい
と思ってたらクッソ強かったのでそっと心魔更新 なんとも微妙な...
運営が定期的に世界チャットへ募集流したりするんだろうか はよガチャイベきて欲しい
イフリートさん欲しいんじゃ 曖昧だけど五月中旬に怪獣下方含む集落戦争実装なんちゃらとか言われてた記憶あるから下方修正入るならイフリートさんはまず筆頭候補だから今持ってない人はそれ見てからガチャ考えた方がいいよね 下方も入ってなかったっけ?
メール消してしまったから曖昧なんだよね
集落戦争実装のみだったっけ?
それだったらすまん https://i.imgur.com/PqbhKEF.jpg
下方云々とか公式のどこにも書いてなかったわ
まだまだイフリートは覇権だね 進んでる中国版見た感じ下方は今まで一回もしてないな
氷虹とかの一部の上方はあったみたいだけど日本版が既に上方済みなのかまでは分からん イフリート覚醒させてるけど覇権とれるほどではないと思うけど 真実紋章と移動速度だけ盛ってる殺意だけ高いイフリートはカモだな
体力盛った回復量デバフばら撒き目的のイフリートはうざいことこの上無いけど リセマラは、最初の10回ので、イフリートとかでるの? 神聖紋章のデバフ解除って、麒麟のスキル封印?も即座に解除してくれるんですか? 何も考えずに御三家をアイギスにしてたんだが
こいつ、自分で覇気も上げるわ、ノックバック減らすわでソロ盾性能メッチャ高いな
惜しむらくは、遺伝子の関係で他の御三家にスイッチし辛い事やなぁ、金足らん アイギスの攻撃時のコッン コッン コッン って音好き 俺はチキンだから太古はルナ一択なんだけど他の選んでる人は回復はどうしてるの?
そもそも火力で押し切る感じ? 見た目に合わず音が軽くて笑ってしまうわ
コンッって軽い音立てながら相手を弾き飛ばすから特に 前衛アイギスのみの中衛に覇気1個載せたアーリーでやってる
アーリー手に入れるまでぐらいならヒラ居なくても朱雀と転生とかで間に合ってたかな 回復はアーリー1体で間に合ってるなぁ
ドラゴン海峡ではルナ借りる事もあるけど ルナは覚醒強いけど、あれこそ強い盾と一緒に使いたいからなあ
是非堅固つけたアイギスと一緒に使いたい 盾1や2の編成だと流れ弾で後衛死ぬこともあるからルナ持っててもアーリー使うと思う アーリーはヒーラーとしても盾としてもすっごい心強いんだけどなんか全体的に火力足りてない気がしてたから
ビーナスに変えたら良い感じ ただビーナスはビーナスで問題あるから相手によって使い分けるのが一番だろうけど ビーナスは回復でないんだからアーリーと比較するもんじゃないだろ メイン火力を覚醒ビーナスにして他全員でガチガチに固めるのが鉄板だしなぁ
その場合太古はグラムかアイギスになるから結局アーリーも入れなきゃ安定しないって言う 鉄板てビーナス覚醒させてるの数人しか見たことないぞ
その人たちも別に最上位ではないし
中国版は知らんけど 比較したかったわけじゃないんだけどビーナスもアーリーも覚醒させてないし
今はどっちか一体じゃないと安定しない気がするんだよな もっといろいろ試してみるべきか >>354
理解
確かに覚醒させたら十分火力出そうだしそれが堅そうだ 心魔って戦闘力高くても実際は調整されてる?
一度たりとも詰まったことない
起源も同じ印象
大して強くなくても勝率73%くらいあるし ワールドイベント挑戦回数増加来るからスタミナ買いだめしておこう クエイサとサタンが有能すぎてそれぞれ五体ぐらい被っても何だかんだ使いそう
デッキ5個しか登録出来ないけど
1個目が普段使い
2個目がアーリー盾の遠距離4とかのストーリーや一部のワールド用
3.4.5がそれぞれ集落冒険用にしてるんだけど足りなくない?
もう1、2枠欲しい
集落冒険用も流星ナンタラとか言うのは後衛メテオ落ちて来るから攻撃紋章のみだと即落ちするし
ワイトキング強化版の集落冒険だと前衛2体以上居ると範囲スキルばんばこ発動して麒麟も間に合わない事あるし
集落冒険それぞれ用に手持ちの怪獣と紋章で最適解作らせて欲しい
いちいち変えるのは面倒だから出来るだけ幅広く対応するデッキで登録してるけど一部廃課金とかは変えてるんだろうか…?
みんなどうしてるの? >>357
リア友と闘技場で戦闘力近くにして交互に戦ったが自分が攻めたときは勝てた
攻める側のときは何かあるのか? 相手には種族同化とか図鑑とか載ってない説
確認はしていない模様 心魔は戦闘力こそ表示されてるけどLvと紋章外されてるんじゃね 神霊自由に発動出来るけど心魔は同じのしか撃ってこないからその時点で大幅有利だしその辺じゃないの
相手のキャラタップすれば紋章普通に付いてるしそこらへんは弱体してない筈だし 闘技場だから全部オートでお互い麒麟固定
攻めたときはは勝率100%攻められたときは勝率0%
心魔で倒せなかった人はおれも一人もいないな 戦闘力低いのにつぇえって心魔はたまにいるな 編成変えれば何とかなったりするから相性の問題だろうけど 成長の上限が高いからどこまでいっても育てるのが終わらん。これレベルキャップとかあっても良かったよね。そのくせスタミナとかワールドとかには回数制限あるから新規は絶対追いつけない仕様だし。 廃課金少ないし、毎日ワールドリセットしてスタミナ15回回復してたら簡単に追いつくよ
それをなしにって言うならどのゲームもスタート遅れたら追いつけないのは一緒やない?
いまのとこランキング差での報酬の旨味もないし日に日に強くなってくのを楽しむソロゲーみたいなもんやろ
超進化物語っていうくらいだからどうせならディスガイアみたく成長度合いは突き抜けて欲しいわ >>359
登録枠変えたら紋章別のつけられるけどそれでも5体必要なん? >>369
スタミナ15回回復してワールドもリセットって滅茶苦茶ダイヤ使うぞ
廃課金しないと絶対追いつけないって言ってるのと同じ >>371
なら新規が時間も金もかけずに追いつけるまともなゲームがどれほどあんのかって話
どっかの空飛ぶお船ゲーやら鯖召喚ゲーに比べたら大した金額じゃないだろ ダイヤ→スタミナはガチャ爆死みたく無駄にならないのがいい >>370
と、思うけど現状盾1にクエイサorサタン複数詰め込んでミロク借りるPTが集落冒険の多くにそこそこ適応するから合計10体居ても何だかんだで使いそうって事ね
一回の集落冒険PTにクエイサとサタン合計で三体居ても別に困る敵の方が少ない(居るには居る) >>373
ダイヤでガチャ回そうと思ったら今時のソシャゲじゃダイヤ配布ケチやな〜と初期は思ってたけどゲーム内素材で回せるし一日数回回せる事を理解してくると逆に太っ腹にも思えてくる ダイヤの配布も進行度上がってくれば何だかんだ結構もらえないか?
まあ、ほぼほぼスタミナで消えるが・・・ 青銅背後転生と心魔のドロップで毎週10連できる感じするからね。
スキルの説明とかヘルプの分かりにくさとか色々ポンコツな部分がなければかなり優良アプリだと思うんだけどね。 スタミナの回復速度とか、購入で7割しか回復しないとか気になるところはあるけど
御三家が普通にクソ優秀だったり、クエスト報酬の新生(ミロクとかアーリーとか)が一線級だったり
無課金でも単発ガチャ回しやすい構造になってたり
結構良ゲーだと感じる 闘技場とか弱肉強食とかでランキング的なものはあるものの、もっと分かりやすいランキングも欲しい
単純に戦闘力ランキングとか冒険%ランキング、星核の目到達階ランキングみたいなやつ
自分がどのくらいの位置にいるか分かれば上を目指すモチベにもなるしね ロードサタンめっちゃ持ってるやつの話聞いて思ったんだが
盾1遠4で全部サタンにして全員同時にグラビデやったら結構相手落とせて楽しそうな気がした
ロマン構成には違いないが 既出かもしれんがアーリーの遺伝子ってみんなどんな風にしてる? アーリーはほとんど体力すこしだけ移動速度。
新生はたまに追加されるっぽいけど、4種族の新しいやつとか新種族とか増えないんかね? >>357
勝率73%の構成見て見たいんだが。頼む 最前線でも無ければそんな負ける事なくない?
起源20時〜22時って短過ぎてめっちゃ忘れるわ
https://i.imgur.com/MB8XHGA.jpg 新生の数少なくてみんな似たり寄ったりなPTになるのどうにかして欲しいな 上位と当たるとボコボコにされるから勝率64%しかないわ >>385
キャラがいっぱいても結局同じような構成になるし別に問題ないんじゃない
その代わり遺伝子等で全然違うスペックになるし
なんのコンセプトもなく適当に新生おいてるよりコンセプトにあった不朽入れてる編成の方が全然厄介 本当に言ってた通りの勝率出てるなら、土曜日時点でそのランク帯にいるのはおかしい気がするんだが >>383
ランキング30以内で勝率昨日で71%になったけどXハデスパアーリーミロク
まあ構成なんか上位はほぼ変わらん
勝つには紋章のが大事 トップ10の編成大体把握してるけどそれぞれ個性あっておもろい
勝てる気せーへんけどな 不朽メインの新生は数を制限したPvPとか面白そうなんだけどな 皆羨ましい
GW後半に始めたってのもあるけれど、勝率なんて初級で3割だわ 新生以外ほとんど採用されないのにその新生が少ないからしゃーない
不朽が覚醒出来るようになっても正直新生が覚醒出来るなら新生覚醒して詰め込むだけだしそんなアプデするより素直に新生をアプデで追加してくれた方が嬉しいと思うんだ… もうちょっと相性はっきりさせてメタゲーム化させたほうが面白いだろうな
現状万能新生いれたら勝てるし 新生が一体だけしか入れられないとか制限つけたらもう少し幅広がると思う。集金し辛くなるからないだろうけど。 カースとか覚醒ビーナスが一般にも不朽し始めるともうちょっと深みが出て来ると思うが
中華版の新生実装ペースは2ヶ月に一体みたいだな 図鑑ボーナスのステータスアップは該当種族だけに影響しますか?
それとも、全ての怪獣のステータスの底上げになるんですか? まだ91%、転生14ヶ所だが、そろそろ2周目以降の新エリアやワールドイベント転生以上の難易度を追加して欲しい 闘技場とかのショップってみんな何買ってんの?
まだ強化胞子しか買ってないんだけど。 エキサイティング祭りがまた来てるな、スタミナ用の石欲しいし少し買うかな 貯めてたダイヤを衝動的にガチャに使ってしまった
ダイヤの価値は高いのにガチャに使うってなんか自分でダイヤの価値を下げてる気がする…
ダイヤでしか出来ない事に使えばいいのに何も当たらず賢者モード 俺も最初の頃2回くらい10連ガチャにダイヤ使ったけど今思えばめっちゃ勿体無い事したわ 引いて失敗したからそう思うだけで、新生出たら良かったって思う結果論
ガチャ自体を楽しめばいいのよ
俺は1度もダイヤガチャしてないけど、それはそれで悶々とした日々を過ごしてるよ ダイヤガチャはしないって言ってる人は
造物台の太古のスタイルはしばらくやらないつもりなの?
太古魂めっちゃ欲しいんやが
ダイヤガチャはもはや「当たりを期待するもの」じゃなくて
「造物台を育てるもの」だと思ってたまに回すんだけど、
これってすごくもったいないかな? 俺も最初にガチャ10連2回くらい回しちゃったけど、ロードサタンとエンシェントドラゴン出て今では最高の後衛ツートップになってる。
でもそろそろロードはスタメン落ちかな… どうせ素材が枯渇するから太古のスタイルのためにガチャなんて引かなくていいぞ
適当にワールドイベントやらスタミナ、拡張でダイヤ使って余ったら引くか考える程度 インタスティンや日に日に回してるだけでもレベル上がるからな
太古の素材溜めといてゆっくり回せばええ ガチャを回す理由が欲しいんだよ邪魔してやるなよ... そんなもんなんだね
このまま太古の素材溜め込んでのんびり待つことにするよ でもぶっちゃけエキサイティング引く旨味なんて新生くらいしかないし… 新生狙う人はプレゼントで貰うつもりでいかないと
爆死したときに立ち直れない >>415
日に日にとかで当たり前に解放出来てるぞ 闘技場は怪獣レベルで制限して欲しいわ
レベル超えたら取れないとか功績にずっと残ってるの気持ち悪い >>425
スゴクヨクワカル
一個だけランク50入れなかったのが気になってしょうがない warframeみたいなキャラの新生いつくるん?
あれかっこいいんだけど >>429
そいつより前に実装されてまだこっちに来てないの2キャラいるし
大体1〜2ヶ月置きに新生追加してるから早くて3ヶ月後、遅くて半年後 ロリイフ 狐仙 warframe の順かな 今月ロリイフが実装されなければ半年後ルートだろうな 属性再編って100パーセントずつを割り振るんじゃなくて範囲内で全て100超えることあるのか
知らなかったてっきり105パーになったらどっかが95パーになるもんだと思ってた こちらの追撃(イフなどのスリップダメ含む)に対して相手のダメ減、ダメ%減は適応されるのでしょうか?
またダメ減、ダメ%減はどちらから先に計算されるのか、分かる方いたら教えてください >>435
イフリート含むってほかはどれのことだろう?
とりあえずイフリートのスリップダメージは固定ダメージじゃないから普通に軽減されるよ。
下の計算はわからない。 >>436
説明不足ですいません
自分は持ってないのですがキルゼム亜種のスキルに真実が乗るというのを以前聞いたものでそれとかプロミネンスのやつを想定してました
回答ありがとうございます 質問なんですが、かっこよさってこれ完全にハズレってことで良いんですか?
それから体格はこれKB耐性的な感じですかね? 最近だと体格upにはノックバック耐性が無い説が強い
単純に重なった時とかに後衛を守りやすいとか、チタニウムやハデスなどのスキル範囲を上げる目的にある 毎日一回の報酬が激怒紋章7になってるのにただのコインしか貰えんかった… 自分、エクスデスに体格アップ採用してるけど情弱丸出し説ある?
攻撃範囲とか上がるかなとか思ってるんだけどドラゴン海峡で自分より強い上位のフレンド見てみてもエクスデスの体格上げてる人いるんだよね
脳死で体格アップのまま来てるけどそろそろ変えた方がいいかな 大遺伝子三つ変えただけなのに500万消え飛んだ
後半の大遺伝子じゃなくて滅茶苦茶初期の大遺伝子なのに…
だから遺伝子スロット大っ嫌いだわ 同じ新生被ったら覚醒分の石すぐもらえるの?
貰えるならスパイラル交換しようかなって思ってるんだけど 個人的にエクスデスは守ってもらう側だと思うから体格はオススメしない
紋章10%付けたほうがいい気がす 殴りタイプの範囲スキルも体格上げるとリーチ伸びるから完全に無駄では無い
けどエクスデスは火力上げて吸血してなんぼだから他上げた方が恩恵ある筈 やっぱ見た目って大事よね、もっといろんな形態売ればいいのに。 集落戦争で新形態貰えるみたいだけど今のところ一位の集落だけに配布っぽいのがな かっこよさの遺伝子ネタ杉るからパーティ中1人だけででいいから自分の好きなキャラをかっこよさ遺伝子で超強化してほしい TwitterのDMでリリースキャンペーンに当選したって公式から来たんだがそんなんあったっけ? イフの大遺伝子って何が安定?
小遺伝子は体力にしてる 押し込みパ作りたいんだけど、やっぱイフいないとキツい?
チタニウム、プロミネンスとかも優秀な気がするんだけど見ないよな チタニウムもスキル上げてれば凄い優秀
エクスデス、イフ、チタニウム、ハデスとかで楽しめ エクスデス入ってない押し込みパって全然怖くない気がする エクスデス居ると、ここでそんだけ削るか!って時あるよね。ハマると激強だけど、中途半端なサンドバッグ的な イフ・白虎の解除不能回復低下、ソル・スパイラル・白虎の最低HP狙いが強烈
押し込みパテの火力担当から次々と消し去られる >>454
俺も来たぞ
よくわからんけどあったんだろうな
もらえるもんはもらっとくぜ 最近よく白虎10級を見かけるようになった
押し込まれる事前提だろうビーナスも必ずと言っていいほど白虎PTにいる
あとスパイラルまでが今の所確実にいるけど白虎10級自体が少ない
太古は意外にソル以外にもルナカオスキングや25%バフ意識でかグラムも同じ割合で見かける
でもやっぱりソルスパイラルの組み合わせが今まで見た中で少し感動した
心魔を麒麟10級で自動放置してて負けた時に詳細見たけど敵のスパイラルのダメージバーがエクスデスやイフリートのソレだった
分かるかな?一人だけガーンとダメージバーが伸びてる状態
スパイラルを完全に軸にしたらここまでダメージ伸びるのかと思ったしエクスデスやイフリートのように前衛とやりあうんじゃなくて後衛にこのダメージの半分以上をぶつけてるのは普通に強いと思う
感動して真似しようと思ったんだけど起源も見据えるとPTメンツが完全に押し込まれる事前提にして組まれてる気がするから起源だと棘でやられちゃう分全体的な勝率が落ちそうで一歩踏み込めない 押し込まれPT面白そうだよな
回復介護されまくった耐久イフが連続で殴ってきてじわじわ削り取られた記憶あるわ ソルスパ白虎使ってるとイフですパにしょーもない負け方するんだが
編成が悪いんかね ハデス入れて麒麟にしてやっと対等に渡り合えてる気がする ずっと前からスパイラル来たらルナからソルに変えるって思ってるけどスパイラルは来ない 起源なんて最終的に頂点キープしとけばいいし勝率なんて気にするもんかね 今日からやってるはずの闘技場ショップの欠片のやつ
出てこねぇんだけど出率低いのか? 闘技場ショップはカースとビーナスですね
今後カース持ちが増えるとカース・イフ・白虎10・+αの組み合わせが流行ると予想される 妄想マンは世界チャンネルでお腹いっぱいだからこっちでは勘弁 白虎10級とか目指す前に目指したいものいっぱいあるからなぁ
普段使いに支障が出る てかこれゲーム内でレビュー誘導したほうがいいと思う
評価すくな 他のソシャゲならこんなに長い間表記間違えてたら詐欺詐欺って滅茶苦茶叩かれそうだけど自分は優しいからお詫びは新規ユーザーでいいよ
ユーザー増えれば起源も時間指定じゃなくていつでも開催出来るようになるし
薄利多売も成立できるようになるから太っ腹イベントも増えるでしょう
いいよいいよ、イフリートのお詫びにイフリートとか要らない要らない ルナの覚醒スキルが全ターゲットユニットって書いてあるけど実際は単体にしか効果ないらしいからルナの配布もどうぞ
まぁ日本語って難しいよね うまく使えてないイフリートは糞雑魚ルナのスキルはターゲットユニットの全状態異常って書きたかったんだろな 今配布石で20連できるらしいしダイヤでガチャするのは元々オススメできないから
リセマラするなら絶好のチャンスじゃないかね ミラージュってこの足の遅さは唯一無二だな
2週目だとこいつ1枚盾つええ スパイラルの覚醒スキルも意味分からないんだけど、ダメージを受けて治療を行うときってスパイラルのスキル2とか玄武のスキルのことを言ってるのかな? >>482
対人でもたまに覇気マシマシの鈍足ミラージュ一枚盾の編成見るけど普通に強いよね
まぁ一枚盾の編成自体が対人だとレアだけどその中で更に盾役がハデスorミラージュでややハデスを見かけるけど絶対一枚盾だとミラージュ一択だと思う
敵前衛をステージの端から真ん中近くまで吹き飛ばせる覇気はほぼ必須だから遺伝子もそこそこつぎ込まないといけなそう
典型的な押し込まれPT
集落戦争始まったけど同じ相手に挑む事は出来ないから普段起源で見ないようなピーキーな初見殺しPTが増えそう 戦力2万位低くても相性次第で倒せるしやっぱこのゲーム面白いわ 2週目だと鈍足高覇気盾がかなり優秀だからミラージュはいいかもね
ペロペロ育てようかと思ったけどマジでが糞雑魚ナメクジだったしなぁ
種族怪獣はlv上限2倍とかなら面白そうなのに >>488
集落チャットってほんとどこ静かなんだよなぁ
上位しか行ったことないけどどこも変わらんね ガチャ100連に爆死したわ。不朽は5回に一回のロードサタンのみ
一気に数万円飛んでったけど即アンインスコしたったわ。さらば70台後半アカウント。 70後半にもなればガチャに課金するとか勿体無いって分かりそうだけどな
コインルーレットや覚醒石やらにダイヤ使いたいわ
イフリートが欲しいなら知らん 氷虹、アパッチ、コロナがでたんですけど氷虹以外は微妙でしょうか? イフ無いと押し込み組めない感じだから、欲しいんだけど流石にダイヤでガチャは回したくねえよなあ・・・ >>493
リセマラするならスパイラルかイフが出るまで回せ
イフ以外は現状頑張れば全部手に入る >>474
これでまともな補償がなければ騙されたとおもった廃課金の一部が離れて
そのうえ悪い評判広がって新規はますます増えなくなりそう
こんないいゲームなのに廃れてほしくないな
翻訳者まじで責任取れよ >>489
上位集落行き来してるみたいな口ぶりだけど、集落チャット活発なところは普通に活発だよ 俺も上位集落だけど活発だな
集落戦争の話題で持ちきりだが >>490
トー◯インサ乙
名前引退しましたに改名するとか露骨すぎる イベントにスタミナが75回復する毎日二回ってのが現れたんだけど
期間限定?それともレベルで開放かな? >>495
なぜそこでスパイラル?
イフリート以外全部ショップで入手可能って分かってんじゃん
スパイラルはエンマテングかソウルメテオ・カオスセイバーで同じような役割をさせられるけど氷虹のスキルは代替が居ないから余裕で氷虹の方が当たり >>502
前回のアプデから。基本的には毎日スタミナだけどイベントではほかのアイテム配るかもって。 >>504
そうなんだ!急に現れたからびっくりしたけど
スタミナがすごい楽になってありがたい
教えてくれてありがとう >>497
1位はチャットあったけど2位も3位もクソ静かだったぞ 上位でも静かな所あるって、じゃあ下位は壊滅的かな…
>>505
貰える場所に小さい字で書いてあるけど
受け取れる時間帯決まっているから気を付けて 無課金で今日始めたんだがダイヤの使い道がわからん
あとパーティーの良い編成もわかんないから教えてほしい
https://i.imgur.com/9gtGDuS.jpg >>511
初めに貰った怪獣育てといた方がいいぞ
どの怪獣にしても初めて貰った御三家は現状どれだけ上位の廃課金でもまず使う一線級だから
大体の人間の一番初めに作った不朽は太古だと思う
あと初期勢は素直に太古怪獣はルナ系統にしといた方が格上のワールドクエストをギリギリクリア出来たりするからアーリー作るまでは我慢して女の子に変更するのをオススメする
進化させてないなら変更のダイヤも少なくすむし
イフリートに回復はほぼ必須だし、回復怪獣なら手持ちの怪獣と被らないから不朽レアにしてなくても究極レアの手持ちを抑えてPTにいれれる アーリー手に入れるぐらいまでなら回復なくても何とかなると思うゾ
イフ、ハデス、エクスデスの押し込みが最近の流行りだから、2回リセットするのが嫌ならゴリ押しでも良いと思うぞ 集落戦争楽しいなこれ
でも、せっかく集落戦争が始まったのに
ここ数日間ほどログインしてないメンバーがチラホラいて
直前まで勧誘頑張った集落と、そうでない集落の差がついてるだろうな >>511
イフリートはストーリーに向かないけど対人では強キャラだからめげずに頑張りな >>513
一時期ランカーとかもその構成滅茶苦茶多かったけどもう廃れてきてないか?
中間層とかにはまだ多いイメージあるけどハデスを氷虹に変えたり、少ないとはいえ以前はほぼ0(見た事はなかった)の白虎PTもポツポツと出てきてるしグラムの麒麟PTやビーナス主軸のアーリーアウトルナインやカオスカイザーも居るには居るし
まだテンプレPTって感じで強いとは思うけどね あっ別に批判したいんじゃなくて
一時期はみんなエクスデスに変えたい!みたいな流れあったけどもう流れすぎて今はバラけつつあるの感じる
今現在流行ってるかと言われると「前はね」って感じる イフ持ってて初期キャラにエクスデスのやつ選んだならテンプレ作ればよくね?って思って書いただけなんだよなぁ
あと、何回もリセットするのは勿体無いと感じたってのもある >>521
自分の集落も相手強過ぎ&やる気あり過ぎで無理だわ アーリーミロクエクスイフハデのテンプレ押し込みパだったけど
氷虹当たったからスキル上げてハデスと入れ替えたらこっちの方が断然耐久上がったわ
他の構成にもよるんだろうけど盾1枚なら氷虹の方が優秀なのかね 未だに新生持ってないから異次元の話に聞こえる
セインリーとレイスのスキル上げてばっかだわ >>524
割と勿体無いな
新生なんて124くらいまで行けば作れるからそこまで頑張れ
1週目ならスキルなんて上げなくてもクリアできる
バッグの関係で消費したいならクエイサ、サタン、オニテング辺りを上げとけ 詰まったときどうすればいいかイマイチわからんのよな 詰まった時は思い切って不朽キャラ使ってみたり紋章全部入れ替えてみたりすると突破できたりするが
どうしようもない時は放置して戦力強化するのに限るな pt数倍にして名前付けられるようにして欲しいな
特化しないと勝てないクエが増えて枠が足りん 3つは集落冒険用、1つは近距離2中距離1遠距離2、もう1つを中2遠3にしてるが、これらは変えるのめんどくさいから攻略用にもう1つ2つ枠欲しい クエは大体分かりやすい対策だし新生居なくてもグランクエイサ、テングでどうにかなる 集落は1枠だけ使って、毎回組みなおしてから戦ってるわ
どうせ相手毎にある程度構成変えるしな
他4枠で遠隔1,2,3,4体のテンプレ組んで入れ替えて使ってる 面白いという評判聞いて開始してみたが、変わってるという意味では面白いが、はまるまでは少しかかるかな 上位10位以内の集落に入れば集落戦争で強いかたの編成見れますし、集落チャットで編成のアドバイスをもらえたりします。中途半端な集落に入るより戦力5万以上上げれば世界チャットで申し出れば上位から拾ってもらえると思うのでオススメですb 今強いギルドがどんどん強くなってって他のギルドの奴が抜けて過疎る未来しか見えない集落戦争 氷虹当てたんだけど、イフ持ってないんだが、どういう構成にすれば上手く扱えるかね?
ストーリーの新生とスパイラルは持ってる バグだと思うんだが、さっき不思議なことが起こったんだ
さっき弱肉強食の中の運命の扉をやってたんだけど
うちの自爆要員のプロミネンスドラゴンが死んだ後に
何故かその死んだ場所周辺でずーーーっと火焔エリア効果を
発揮し続けてくれていたんだよ…。目を疑ったぜ。
その後、7扉分ぐらい(敵70体ぐらい)、本来何も居ないはずの
そのゾーンに入った敵はメラメラ燃えて継続ダメージw
人数減ってていい具合に押し込まれがちだから
敵前衛も敵後衛も溶ける溶ける。
亡霊さんの熱すぎる想いを感じながら粘りに粘って
増援太古も無しに過去最高記録の箱数取れたわww
こんな怪談ならいつでもバッチコイだぜ! >>537
自分はアーリー、氷虹、ハデス、ルナを組ませて耐久パにしてる >>538
俺もその現象なったことあるわ
バグっぽいから報告しとくと詫びもらえるかも知れんぞ 氷虹同様に今月25日に新新生来なかったら来月持ち越しかね。バックに餌怪獣溢れてきてダイヤ拡張が止まらない 新生来てもガチャと神秘ショップで欠片が手に入るだけだから作るの大変そう 今日明日は引爆スタミナか、明後日以降のイベがワールド2倍なら全部買い込むんだが... 公式でアナウンスも無いしちょっと投げやりじゃないですかね 運営やる気あんのか
面白いんだからもっとゲーム内でレビュー誘導したり人口増やすことちゃんとやれや 詫び来てたな、水曜にまとめて開催されるみたいだし
水曜のイベント次第じゃ今日あるより良いかもな 公式にイベントスケジュール来てたわ
23、24はワールドクエスト拡張みたいだな
23の方は引爆スタミナと同時になったし、ミス様々だな たまに、ランカーの構成の話とかしてる人いるけど、そう言うのってどこで見れる?
参考にしてPT組みたいんだけど、どこで見れるのか分からんのだが 詫び石で詫びイフ来たわ 不朽キャラ育ててたからスキル材料が足りねぇ >>559
うらやましい、イフあれば幅広がるから良いよなあ 詫びでミラージュがまた出たぞ
これで三体目だから覚醒できる
しかしイフ→氷虹→ミラージュ→イフ→氷虹→ミラージュ→ミラージュときたんだけどスパイラルはどこなんだよ ミラージュ当たったんだが紋章持久2敏捷1転生でいいんか? >>562
ぼくのかんがえたさいきょうのイフリートっぽい 集落戦争一位報酬のスキンが未だ配られてないのをご存知だろうか? スパイラルの覚醒スキルの説明テキストもサイレント修正されて「被ダメ〜」から「回復時」に変わってるな
これってイフリートと同じく補填案件だと思うんだけど、このままこっそりやり過ごそうとしない運営だといいのだが… アーリーの昼間HPの奴とかもちゃっかり直ってるんだな
ただの通訳ミスだしそれぐらい... って感じなんだろう イフリートのスキル上げってネギブとドレインならどっちを優先的にあげればいいですかね? ドレインから育てようとすると頭おかしくなるで
不朽6体でもランク上がらない >>569
>>570
いつのか忘れたけどアップデート内容に一部テキストの修正ってあったぞ。
イフリートは発動条件書いてない上に、そのアプデの時にも修正されなかったからな。 イフ以外は前のアプデで治ってたなそういや
スパイラルの結晶欠片の名前も治ってたし 始めたばっかりなんだけどメインで詰まったら
心魔とワールドイベント欠かさずやる
余ったスタミナで欠片回収
胞子は弱肉強食で集める
って感じでいいのかな
進化素材全然足りないし造物台でガチャ?回してもキャラ出ないしなかなか戦力整わないわ 神秘ショップのLV上がると単価が安くなったりするのかな
単に買える品物の量と幅が広がるだけ? >>577
一応ボスも回しときなね
経験値効率は良いから >>577
ガチャはそのうち素材でインタスティン引けるしレベル上がったらもらえる10連とかあるからダイヤで回すのはもったいない。
ダイヤはスタミナとかワールドイベント拡散ってイベントの時に緑胞子の回数増やしたりしたほうが断然良い。
>>578
だけ。 >>579-580
ボスは1回しか挑戦できないもんだと思ってたけど勘違いか
参考にしますありがとー このゲームマジで面白いんだけど新生ありきすぎるからバランス調整してほしいわ ストーリーで貰える奴らクソ強いんだから、ある程度バランス取れてるだろ
ガチャ産新生1体とストーリーの新生で強いPT組めるんだから
リセマラするだけでとりあえず一線級のPT組めるって考えたら普通に有情じゃね? 今レベル36で前:虹氷ミラージュ、後:バングール、ナイトメア、ルナ。
後衛で変えたほうが良い、もしくは育ててたほうがいいキャラっている? >>581
ボスは1回だよ。
>>585
セインリーとかいいんじゃない?盾2で押し込んでからの範囲攻撃。 >>585
クエ用にクエイサ、サタン、テングは育てて損はない てか35まで遺伝子あるんだが何千個強化法師とコインいるんや 後半のコインえげつない
一回回すのに30万とかコイン足りんぞ それって詫び目当てでLobiで
問い合わせる人募集とかして
騒いでいたやつだよね 無料で引けるのか石が必要なのか不明瞭なままだからよく分からない物が別のよく分からない物に変わっただけにしか見えない... >>596
これ
勘違いさせる文章が不明瞭な文章になった 低戦力で転生とかクリアしようと思うと湯水のように時間かかるな
クエイサ機能しない転生とか俺の低戦力じゃクリア不可能だが こんな回りくどい書き方せずに6回目のダイヤガチャ不朽確定でいいじゃん
>>595
1日で修正されたみたいだしめちゃくちゃ問い合わせ来たのかね
ガチャの確率とか説明に不備があれば荒れることぐらい分かりきってるんだから運営が真っ先に気付いとけよ 種族同化の化石画像みたいな画面で
胞子とか怪獣の個数表示されてるとこの
色が違ってるやつってどういう意味があるんですかね?
あといくら残ってますよーっていう
まとめ表示だけだと思ってて
あんまり気にしてなかったんだけど、
色違いのやつはお得とかあるんですか?? 2個あって、色違うとき中型でた。
倒して残り一個になったら、色戻って小型だった。
たまたまかもしれないけど。 確か不朽とか幼体とかのレアリティの色と対応していたと思う
黄色だったら沢山あるよみたいな
×5とかで黄色だったら1箇所辺りの個数は少ないかもしれないけれど ありがとう
なるほどなー。そうなると遺伝子怪獣に加えて
色つきの胞子も少し狙ってみるといいかもなんだね! 星核の種族条件に、親がその種族の新生にも当てはまることをついさっき知った コイン足らなすぎるんだけど
暴走しか集めるとこないん >>606
暴走3回と1日1回20ダイヤで買うのがメインだね。
必要ない紋章の合成はしないとか節約するしかない。 覚醒のコインはダイヤで買う事にして諦めてる
それでもコインルーレットでは足りない事もあるから普段から500万は余裕みて節約してる 覚醒石で回すガチャって確率アップの時回してその対象の覚醒石って体感でいいからどのぐらいでるってほんわりでいいから知ってる人居ない?
コストも十連としても単価高いから試しに引く気にはならんよね
でもビーナス二体目出産出来るからあと覚醒石25個と思えばガチャ回そうかなと思える
日に日にの青ぐらいの確率ならとりあえずまだいいやと思ってるんだけど >>612
あくまで体感の話になるけど日に日にの青の方がよっぽど出にくいよ
結構ピックアップに忠実だと思う
太古族の属性再編をまだする予定が無いなら、もしガチャで太古覚醒石が出たらそれでまた回せるし >>612
個人的に高確率のやつは3割ぐらい出ると思ってる。 1〜3くらいの下位の紋章って気づいたらアホみたいに溜まってるけどどうしてる?
いちいち合成するのは手間かかる上に金もかかるし売っちゃってる感じ? 自動合成で全部くっつけてるよ
お金かかるっていうけど、下位の紋章の合成コストなんて
上位紋章に比べたら誤差程度じゃないか? お金かかるのは高位紋章と遺伝子ガチャぐらいだろ
低位のは適当に合成しても対して金減らんわ 今回もらえるダイヤ多いな
128、88、68がポロポロでる 使わない紋章は極力放置だな、売っても二束三文にしかならんし
少しでも節約したいしな
太古の覚醒が出来る頃にはハデス ミロクの石集まってきて
コイン足らなくて覚醒の順番待ちになる
そこにビーナスが作れるようになって、おまけに遺伝子は+30からボッタくりになる
そんでコインパック買うかぁ・・・ってなるんだよな 通常の紋章は3まで売ってる。
合成2→3が1回30000で3→4が55000だぞ、コインもったいなさすぎる。 その辺の低位紋章を合成するのに10万かかるとかなら売るのもわかるが
たったの3〜5万なんだよなあ
あのへんの紋章は売っても二束三文だし、普通に合成するわ 金も無いけどそれ以上に紋章は手に入らないから売るって選択肢は無いなぁ >>613
>>614
ありがとう
でも体感3割なら覚醒石25個なら10連では揃わんなぁ
20連でようやく揃うか揃わないかぐらいかぁ
とりあえず見送るわ
シャブ石ジャブジャブ回したい 倍増だから20%切るくらいだと思うよ
ただ体感は30%くらい このゲームのUI見てたらかんぱに思い出したんだけど紋章売却の値段上げたり換金アイテム実装はよ 集落戦争マッチング厳しいな総合戦闘力30位上の相手だから戦争になってないわ( ;´Д`)
ポイントでマッチングしてるのかな? >>626
前回と今回の集落戦争見る限り集落の戦闘力じゃなくて集落戦争のポイントでマッチングしてるっぽい 覚醒視野に入る頃には金足りな過ぎて低級紋章の合成で数万取られるのすら躊躇する
逆に覚醒粗方終わったらかなり余裕出来そうだしその時まで溜め込んどくか・・・ チタニウムの欠片は集めた方がいいのけ?てか集まる? 2週目の110回してるけど、そこそこ入るよ
とりあえず60個は確保した そこそこはいりますよね
ただスタミナ70で0個もよくある ダイヤは全部ガチャに突っ込んでてついに不朽確定まで来てコレでガチャは引退しようと引いたらイフリート来たわ
リセマラしなくて後悔してたからめっちゃ嬉しい
https://i.imgur.com/jha2xv5.jpg >>636
何したらそんなに移籍しなきゃいけなくなるの 活気が一切なかった
寂れた
編集してたら蹴られた
潰れた 登録PT的なのは欲しいな
ワールドイベ用のPTのままとかで正確な戦力が把握できないときあるし
管理としてもメンバーとしても困る場面あるしな 1、2回ならまだ分かるけど4回目だと本人に問題あると思うの 疫病神っぷりを活かして上位集落に潜り込んで潰そうぜ 集落戦争とかいうギスコンテンツのおかげで負けた側は強い奴がどんどん抜けてって
ランキング上位がどんどん強くなって回収楽は廃れていくという神システム 赤虹見た目どんなん
あのずんぐりむっくりの丸っこい奴? 活気が一切なかった ←自分も悪い
寂れた ←しゃーない
編集してたら蹴られた ←編集関係ないと思う
潰れた←一部はARSに行ったよ 誘われなかった? 集落戦争って戦闘力も大事だけどそれ以上にコミュニケーション必須でしょ。
活気なくて寂れて潰れたって時点でそれは戦闘力だけで上位集落だと悦に浸ってただけの無能集団か本人がコミュ障。 まぁこんな糞UIでチャットとか見たくないよね
リセマラのスキップだとかほんおt作りが安っぽい 集落戦争は理解度とかコミュ力大事だね
正直戦闘力はそこまで必要じゃない
両方揃えた所には流石に勝てないが今のところ上位2つくらいやな 上位の集落で平民やるより
どっかで族長とか管理員やるほうがいいね スパイラルの素材怪獣+ハデスの素材怪獣+ルナでどこまで進めるかな?
バランスとれてそうなんだけど
いまLV24、ワールドマップ50
なんかレベル上がりづらそうだから固定で進めたいのですが 食料食べさせれば簡単に他の怪獣も育てられるし、
1パーティ構成だとワールドマップは手詰まりになるところが必ず来る。
不朽クラスならいろんな怪獣を手広く育てていった方が
図鑑ボーナスで後の主力パーティの総合力も上がっていくから、
長い目で見てもいろいろ育てて損はないよ。 >>654
やろうと思えばどこまででも進んでいけるぞ
ただ、スパイラルを作るのは素材と胞子等のコストあっても
一応作れる(ほぼ作れない)ってぐらい一部の素材をあつめるの大変だと思っておいた方がいいと思うよ
課金前提だとガチャで取れるから無課金前提で話すと戦力整い出すのも含めて3〜4ヶ月はかかるんじゃないか
上位集落入れて集落冒険全て倒せてかつその集落内でもそこそこ上位の戦力で集落冒険に貸し出す怪獣を他の人が使ってくれてたら多分2カ月とかで無課金でも作れそうだけどね システム上1度でも負けたら這い上がれないけどいくら何でも集落解散しすぎやろ ほんとそれ
そこから移籍や合併しまくってるけど元から強いとこに付け焼き刃で勝てるとでも思ってんのかよ
そのまま10%圏内キープしながら大族長か管理員で追加報酬もらい続けてたほうが遥かにマシ どうせ10週でリセットだしそれまで我慢すればいいのにな
勝手にギルド爆破されて難民もたまったもんじゃないな なにその1位集落に当たったら解散案件みたいな言い方w 1位の報酬が特別なのは良いんだけれど、それ以外の集落は
ダイヤと集落コインだけってのが悲しい 無尽も起源も詰まって来てたから太古怪獣リセットして神霊も麒麟やめて違うの10級にしてPTコンセプトガラッと変えたらめちゃくちゃ久しぶりに無尽完全制覇出来たわ
太古怪獣は初期ルナ様でアーリー作成後エクスデス様が無双し、覚醒出来たらまたルナ様か他のに変えた方がいいね
覚醒後のエクスデスは順当強化なんだろうけどやれる事は増えないからなぁ
モチベゴリゴリ回復してる 昨日初めて結構好みなので続けようと思うんだけど、
このゲームちゃんと儲かってますかね?
過疎っぽいから心配
最近半年くらいですぐ撤退するゲーム多くてトラウマ気味 >>666
赤字にならない程度には儲かってると思うよ >>667
スレ遡ったら中国版の方が先行なんですね
海外で続いてるならまあ安心か >>664
あーやっぱ九尾とかこいつは現物でガチャから出ないで結晶欠片30個集めないと出ないやつなんだな
えぐいわ 流石に半年で撤退するほどには過疎ってないだろう
というかチャットが使いにくくて皆静かなだけだと思いたい 全チャガキみたいなのしか書き込んでないけど民度いいらしいぞ あんまり本国情報調べてないから、赤虹のスキルどんなのか楽しみだわ どのゲームも全チャとかはクソしょーもないのできゃっきゃしてるからしゃーない
MMOとかもフレンドチャットでやればいい話を白チャでやったり
みんなが目につく場所で大声ではしゃぎたい人達がいるのは諦めてる 明らかにクッサいのが出てきたらそっ閉じかスタミナ消費よ
最近は自己顕示欲が極端に強い奴がラインに移ったらしく割と平和に思うけどね ブラックリストさえあれば、そういう奴らはどんどん消していけるんだけどなぁ…
スタミナ消化中に見たくもない奴らの馴れ合いチャット見せられるのが辛いw
世界チャットのダイヤ消費10倍ぐらいで良かったわ チャットがあるゲームでブラックリスト機能無いのは欠陥だよなぁ
今はRMT業者のチャットとかないからまだ良いけどさ メンテ開けた
やっぱ赤虹現物で出ないで結晶欠片30個か
諦め余裕 お、メンテちょっと早めに終わったんだね
ギリギリ一日2回のスタミナ取れて良かったわ。 赤虹の使用感が知りたいところやな
そしてノックバックぐらいしか引き継がれていないロードサタン…
1個目のスキル貫通だったりはしないよね? 赤虹欲しいなぁ
押し込みパに入れたら強そうな気がする 赤虹はむしろ育ってしまったエクスデス対策に打ってつけなのではなかろうか
相手の火力依存のスキルが刺さるし 中国版では微妙評価みたいだけどね赤虹
覚醒してから本気出すパターンっぽいキャラだから時間かけて育てるエンドコンテンツ的なキャラだと解釈することにした 深紅って発動後カウントリセットって解釈で良いのかな
前方の一定エリアって事は押し込まれた時くらいしかダメージ与えないのか 赤虹の次に来る玖璃とか言うのが必須級の強さらしいんだよな >>665
アプリスタイル
ただ立ち読みで十分な内容だぞシリアルコードも付いてないし 今週初集落戦でワクワクなんだけど、どんな感じ?
戦略とか必要なの? 3回相手選んで戦えて、基本は自分が勝てそうなギリギリの相手に挑んで勝てば良いだけ
格下の相手を潰しても自分の集落の下の人が辛くなるだけだからやめようね
ダイヤを使えば色々有利なバフがつくぞ!
このくらいかな >>694
ありがとう!
冒険マップみたいにプレイヤー配置して集落長のとこまで進んでく戦いだと思ってたからちょっと残念w
ってことはガチ集落には勝てるのぞみないんだね。
バフとかあるんだ!楽しみ!とりあえず初戦がんばります。 >>695
格上にも勝てたよ
諦めずに倒せばいける 同格or格下に三戦三勝してもおつかれーぐらいなもんだけど、
格上から勝ち星もぎ取ってきた時の称賛の声がたまらなく気持ちいいよねw 0ダイヤ更新で赤虹の新生結晶のかけら出して購入
↓
更新1発目でかけら×5連続
こういうもんなの? 赤虹強いん?覚醒前提というか、自分はまだ育成終わってないから欠片集める気にもならんわ 上手く調整出来たら強いと思う
カースの方が使い勝手いいから優先度は低いかな プレイストア急上昇2位にまできてたけどなんかあった? iPhone使いなのでよくわかりませんでした
とりあえずめでたい
ありがとうございました てか林檎でもそんな上位にいるんだ
いったい何が起こってるんだ、、 このゲーム確かに面白いけど
ダイヤが手に入りすぎて儲けでてるのか疑問 良心的に所も好きだよ
課金してみるかーって気にもなるし 気分良く課金させるシステムでいいと思う(※ガチャを除く) 最近わりと見るようになった白虎とスパイラル入ったPTに全然勝てなくてつらい
御三家アイギス選んだから、そのまま遠4PT使ってるのもあって相性悪すぎてやばい うちの集落の無言具合がヤバい。
満員で皆稼働してるのに2日間誰も喋ってない。
てか集落1週間前に入って、二言しかチャットがない。 上で画像でてた赤虹の情報掲載でランキング上がってるんじゃない?
やっぱ広告って大事だわ >>714
質問してみて
誰も応えてくれないなら脱退すべき リセマラで氷虹出たから始めたけど、他に紫とかオレンジのアタッカーいないと厳しいな
アーティ、ゾンビ、氷虹だとなかなか削れない >>716
する勇気ないw
でも集落冒険も皆しっかり進めているという謎。
てか集落戦準備期間だけどバフ購入とか出来ないんだけど、いつできる様になるんですか?(初集落戦です) >>717
まだ始めたばかりで三体編成ならゾンビ抜いて、サタン、クエイサ、エンシェスト、セインリーになる怪獣の内どれか一体入れればOK
氷虹は盾だから、同じ盾のゾンビ系は編成出来る数増えてから >>719
なるほどー!
図鑑調べて育成してみる! いや準備期間はどの集落も共通で今日だろ
今バフ買ったり出来ないってことは見落としてるかそもそも集落戦争にエントリーしてないかマッチング不成立とかじゃね 今日このゲーム始めたんだけどどうやってキャラ増やすの?
初期キャラや初めの方で貰えるキャラ育てて問題なし? >>725
初期キャラはずっと最強だから育てたほうがいいよ
どれ育てても使えるときが来るから育てといたほうが良い
でも強いのは基本新生かな >>726
ありがとうございますとりあえずゾンビ育てて行きます >>724
初集落戦で張り切ってたのに、マッチング不成立でした…
マッチングって自動ですか…? 昨日から初めてレベル20まで上げて
やっぱり橙ほしくてリセマラしてるのですがカゲゾウゼロはハズレですか? それ一ヶ月目のログボで貰えるからハズレだよ
新生出るまで頑張れ リセマラするなら新生一体は欲しいな
スパイラルかイフリート出るまで頑張れ >>728
多分族長が参加し忘れてると思うよ
金曜日族長がエントリーしたら、その日の集落戦争の所にエントリー済みって出るはず リセマラするなら新生出るまでやらないと無意味とまでは言わんが
基本種族の不朽ぐらいなら普通にやってても1月2月で簡単に揃えれるからなあ
スパイラルとか居ると、序盤のストーリーが楽になるのは確か
あいつは攻防優秀だからな 新生排出確率アップみたいなガチャイベントありますか? >>735
ガチャイベントはありませんが欠片を比較的簡単に購入できるイベントが開催されます
例えば今やってるような神秘ショップイベントを2回完走すればカースドラゴンか赤虹を獲得できます
他にも闘技場ショップでカースドラゴンの欠片が販売されたイベントもあります 対人要素とかクランとかギルドみたいな要素ありますか?
あとはクリアに課金必須な部分とか >>729
ありがとう!
>>733
エントリー済みでマッチング不成立でした。
>>737
集落ってのがありますよ。
課金しなくても今の所順調に進んでます。 >>737
完全なリアルタイムの対人要素はまだ準備中
双方AI操作の対人要素と、こっちのみ操作可能な対人要素がある
あとギルド対戦みたいな要素もあるよ
相手の防御デッキを叩いてポイント稼ぐやつ
課金しないと入手出来ないやつは1匹いるけれど、そこまで他とかけ離れては無い
あくまで時間を買う感じ このゲームの長所は本当に札束ゲーになっていないところ
課金はあくまで時間を買うために行うもの
無課金でもいずれ今の環境TOPたちと同じパーティ作れるようになるからな ごめん、課金しないと入手出来ない怪獣は1匹もいなかった
ガチャからでしか入手出来ないの間違いだった 遠距離型怪獣の覇気を上げるメリットって特にないですよね? >>743
遠距離攻撃そのものでノックバックはさせられないけど、敵と接触した時はちゃんと覇気が影響する
冒険二週目攻略する時にアーリーとかビーナスに覇体紋章付けると盾に出来るから役立つ >>738
エントリー済みでマッチング不成立とかあるんだ
ごめんね アーリーとかの範囲って何依存なのかわかる人いる?
体格依存なのかと思ってたんだけど、運命の扉で遠距離怪獣の大きさ減るやつ選んでも範囲変わらなかったんだよね 目玉浮いてるボスで詰んだわ押し込まないようにしてんのに奥いってめっちゃ回復しよる よほどのトップじゃない限り誰かしらどこかで詰んでるから無視してワールドクエスト徘徊するんだ
一日に同じクエストを何百週するような周回ゲーではないからまったりやるのが吉 >>731
>>732
>>734
回答ありがとう!
新生が何かまだ分からないけどスパイラルかイフリート出るまで頑張る! あと30分でワールドイベント回数増加
今日のうちにダイヤをスタミナ変換しといたほうが得ですよね >>750
排出一覧に固有名詞のオレンジおるやろ
それがガチャ産新生な
それを狙う >>752
なるほど
それが新生なんですね!
いま14回目
ダウンロードないから良心的だけど
まだ1回しか橙出てない。。。
頑張るか イフリート火力枠として運用してるんだが紋章何にすればいい?ちなみに今は真実と体力と速度にしてる >>754
真実はスキル効果に乗らないから勿体無くない? むしろ現状の真実紋章ってイフリートの為だけに存在してると言っても過言ではないぐらいPT採用されてる怪獣の中で相性いいはずなんだけど間違えてない?
PT内で使う怪獣はイフリートのみだけど毎日真実クエ回ってる人間多いと思うんだけども… 自分が間違ってる?知らない間にイフリートのスキルに真実乗らなくなった?
ん??? イフリートみたいな継続ダメージ系に真実乗らなかったら、完全に強力の下位互換になりかねないんですがそれは 真実は継続ダメとかスリップダメに乗るぞ
イフ、カース、エンシェストに積むといいぞ >>734
今1週間目なんだけど進化胞子揃う気がしないわ
あと金が全然足りない
なにかやり方間違ってるのだろうか >>760
金は暴走時刻で貯めるしかないと思います
進化胞子もワールドイベントを毎日こつこつこなすしかないですかね >>754の者なのですが、質問を具体的に言うと真実2つつけたいんですけど、どっちを変えるべきかってのを教えてほしいです >>762
使い分けるとしか
両立したいなら遺伝子で速度振って紋章体力かな >>761
なるほど・・・
そうなるとスタミナにダイヤ使って、それでイベントと暴走周回するのが効率良いってことか
ショップでの胞子購入や金変換にダイヤ使っちゃったのが痛いなぁ
やりなおしてえw >>764
ダイヤはワールドイベントの回数回復とかスタミナ回復がメインですかね
自分も他の人の書き込み見て気づいたくらいなんで結構そういう人多いと思います >>763
ある程度体力ないと脆いし、速度上げないと攻撃回数減っちゃうんですよね〜早く覚醒させたい 一昨日始めてなんかいつの間にか氷紅?を入手してた。
こいつけっこういいやつなんだね。なんかラッキー 一方この頃俺はそれリセマラで心折れそうである
甘くない世の中 太古怪獣適当に選んじゃったから変えたいんだけどとこで変えれます? >>769
新生作るところの右側の怪獣交換てとこ
ダイヤ必要だから注意してな >>769
編成メニューの中の新生タブ
その中に怪獣交換があって選択済みの太古をリセット出来る >>770
不戦勝のところなかったみたいだし
エントリーすらしていないという1番ダメなやつですね >>747
範囲ってのがスキルの範囲なら現状アーリーのスキル範囲増やす手段は無いね
体格上げて範囲広がるのはエクスデスとかの殴り系とハデスとかの自分周囲系だけっぽいし >>774
サンキュー、あれ範囲広げれないのか…… >>756-759
マジかー
スマン、俺の勘違いだった >>777
まあ無難に10連ガチャ一回ってところかな
このゲーム不満がスタミナ回復の遅さくらいだしレベルアップでスタミナ全回復とか上限アップとかしてくれたらもっと人気出ると思うわ 今日から始めました!
一発目でスパイラルでたからリセマラ無しスタート!
やったぜ! >>780
イフもスパイラルも持っていない俺に謝れ 氷虹で始めたけどひょっとして弱いのかこれ
マップの130くらいから進めなくなった ストーリーすすめるのを目的にするならスパイラル当たるまでリセマラ推奨
対人意識するならスパイラルイフリート氷虹どれか引くまでリセマラかな 氷虹やミラージュはアタッカーじゃないから
最初それしかいないのなら
どうしても耐えて頑張る形になってしまう 究極はダークドラゴンばかりあたるんだが
紙多くても困るねん >>783
ルナとミロクとサタンとクエイサを入れてみると面白いかも
ていうかこれで大抵のところはクリア可能
というか エンシェスト(ダーク)は遺伝子体力で真実3積すればそこそこ仕事出来るぞ
射程延長とかは必須だが >>787-788
今はワイトキング、氷虹、エンシェスト、セインリー、ルナ
クエイサとか敵の見て欲しかったんだけど進化前のもまだ手に入らんし、
胞子も手持ちの進化させるのでようやっとって状態
手に入ったら育っててみますわ
エンシェストの遺伝子は延長は付けてるけど体力マイナス攻プラスだった
すぐ死ぬのはこれのせいかw
付け直したいけど金が無いわ 氷虹との相性で考えたらワイトキングよりレイスターのほうが良かったかもな
死にやすい後衛は体力紋章積むか軽減の紋章積むかかな
遺伝子ガチャは高い、金溶けるわあんなん みんなはワールドイベントの優先度どんなかんじ??あと遺伝子の奴マイナス付く奴はハズレな感じ?? ワールドイベは胞子→自分が使う紋章
の優先度で良いんじゃない
遺伝子はハズレはカッコよさぐらいだろ >>789
氷虹 ハデス アーリー ルナ セインリーorミロク
この編成良く見るね 能力交換に必要な↔??はどこで手にはいる?
ショップとか? >>794
ドラゴン海峡の一部のステージで手に入る
けど、なかなかの戦闘力必要 >>795
あの機能って、育成度合いの交換が出来るって認識であってる? >>796
それであってるはず。
遺伝子と究極スキルと不朽スキルは上げるの大変だから今後の新怪獣用に欲しいけど現状かなりの貴重品だね。
イベントとかでも手に入ればいいな。 究極はストーリーで欠片もらえるしまだ何とかなるけどね
不朽はデイリークエに進化来たときに増やしてるわ 幼体から育ててしまった
進化素材全然手に入らんじゃないか
素材ガチャで究極十分集まるし・・・・
やり直し案件? >>799
ガチャ新生とれてるなら
気にすることじゃない 課金量とか、ストーリーの進捗とかでスタミナに回せるダイヤは変わるからな。
結局のところ取捨選択が大事よ
ストーリーで究極集めるにしたって毎日125スタミナ必要な訳だしな 今日の夕方に始めて戦力6kLv24まで上がったわ
集落入った方がいいみたいだが2ch集落無いのか? 集落の定員は50人だから仮に5ちゃん集落作ったとしても、
すぐに定員オーバーになると思う
それに、このゲーム戦闘力高い人は上位に入った方が有利な仕様で
募集も〇万以上とか普通だし色々難しいんじゃないかなぁ 満員になったら2つ目作ればいいだけだけどそんな人数いるかなぁ 集落対戦で上にいても負けたら一気に下がるのが問題ね
報酬さがりまくるからね
それで戦力上位だったのにみんな抜けて上に移籍して解散に追い込まれた 集落戦争の参加条件が45人以上いる事だから
やる気がある所は無理して45人集めたがってしまうのね
2つ目って言ったって片方が48人でもう片方が20人とかだったら
2つ目の所にいる人はフラストレーション溜まりまくりよ
作ること自体には反対しないけれど、そういう厳しさがあるって事は
知っておいた方が良い ゲームのスレで五ちゃん集落とか五ちゃんギルドとか上手く行ってるところ見たことない
大体初めはよくてその後何だかんだでスレ内で叩かれ出す所はよく見る
ギルドではないけどデスティニーチャイルドとかゲームの名前忘れたけどもう一つ超進化物語の少し前に出たアプリとか
もっと遡れば色々あるけどあんまりゲームやらない自分でもパッと思いつくだけで具体的に出る ここ見てて集落入ってないの50人いないでしょ
活発じゃない集落は殆ど意味無いし大人しく全チャで募集してる集落入った方がいいぞ 最近カース持ち増えたよな、メッチャよく当たるわ
しばらくやってると、ちゃんとメタが移り変わってるのが分かって楽しいな 集落合併みたいな事最近かなりあるよな
前居た所でも族長から「○○の族長と話つけたんで一緒に移りましょう」って連絡来て戦闘力上位のメンバー全員で移ったし イヴ ダッカルビ
超進化同盟 camel
以外知らんけどそんなにいっぱい併合あるんだ 戦闘力が総合で高くても族長と管理員がいまいちな集落はおすすめしない
逆に族長・管理が強くて活発な集落は必ず伸びる ARSとかまさにそれ
集落戦闘力は高いけど大族長クソ雑魚だもん
理由は知らねーけど大族長がコロコロ入れ替わるって時点でダメ
超進化同盟なんかcamelと合併したのに結局集落戦争で負けて、取り残されたプレイヤーの集落のほうが集落戦争ポイント高いの笑う >>818
戦争のための合併だとしたら45人必要だから絶対切り捨ててる
回りくどい事せずに、募集かかってる時に勝手に脱退なり解散なりして1位集落に申請すれば楽勝なのに
募集要項見る限りコミュニケーション必須みたいだけど 強い集落はクッソ強い集落と当たってランクかなり下まで蹴落とされるから1、2戦で一喜一憂しててもしゃーないのよね 話は変わるけど、集落内の序列は戦闘力順になっていてそれはそれでいいんだけど実際の強さでどの位置にいるのか知りたい
戦争の仕様として管理員は実際に強い人がやった方がいいので(族長は仕方がない)
戦争の報酬がおいしいからとりあえず目に見える戦闘力だけ上げて体裁を整えて実際には弱い管理員はガンになりえる
集落内闘技場があればベストだがせめてメンバー同士のフリー対戦機能は欲しいと思うんだがどうだろう ディストピア作ろうとしてんな
次はリアルの仕事辞めさせるんか >>820
だよね
そこまでして勝ちたいかな
自分中堅集落の族長だけど、戦争報酬そこまでだから割と適当だわ
メンバーにも適当で言いって伝えてるし そこそこ活気ある集落で戦争上位25%入れてればいいよ。4〜10位とダイヤ50個しか変わらないし。 集落冒険の与ダメで大体の強さはわかるだろ
分かってないやつは組み合わせも対人編成もしょぼめ
大半はイフリート、スパ頼りの奴も今後九尾、カースドラゴン出てきたら集落冒険でダメ出せなくて自然と淘汰されるわ >>819
ARSのあの弱い族長は引退したから今は強いんじゃない?それでもおすすめはしないけど
超進化同盟員も戦闘力高いだけの族長を見捨てて、しっかりした族長がいるところに行くべきだと思う
ラグナぜっちんアウラドラゴンあたりの集落がおすすめだわ >>823
仕事辞めたら課金できなくなって弱くなりそう
張り付くゲームでもないし
誤爆だと思ってしまう >>827
ARSの最初の族長は引退して今別のやつがやってるけど弱いのは相変わらずだったはず
ドラゴンはもうとっくにeve潰して今ARSで管理員やってる
そんなドラゴンを戦闘力で即管理員に起用してる時点でお察し >>822
いやぁ、うちも弱い族長がずっと居座っている集落だわ
戦争頑張りたいみたいな雰囲気で勧誘頑張ってるけど
それだったら戦争の時だけでも代理族長に
一時代わってもらえばいいんじゃねぇかって思う
運営の実態は乗っ取られないような信頼できる管理に族長渡せば問題ないでしょ
めちゃカモにされてるのに、個人の報酬がそんなに大事かねぇ >>829
eveってドラゴンのとこだったのか
強さで管理員決めるのしょうがないと思う
>>830
意見できない空気?
集落はいっぱいある
さっさと見限るほうがいい
ぜっちんのとこがよく募集してる >>822
起源行けばいいじゃん
ランキング入れないの? なんか被害妄想的な仮定で長文流してるのがいるな... どれに対して被害妄想って言ってるのか知らんが、ある日突然合併するからさようならとか言われて捨てられる側に回ったら怒っていいよ
大族長や管理員が弱く感じて困ってるならさっさと集落ごと見限れ
今日大族長本人連中沸きすぎ 合併自体よくは思わないけど切り捨てられた人の受け入れ先が残るからまだわかる
ドラゴンがやったことヤバすぎるわ
解散して上位数人引き連れて他集落入るとか50人を家なき子にしてるからな >>837
最近ある戦闘力高めの人の申請てそれ系が原因なんやね
一概には言えないけど
しかしヒドすぎる 超進化同盟も合併してたよ
あと前族長が突然の引退で今の族長は超進化同盟の比較的新参者が繰り上がりでなってる
下位メンバーも切り捨てまくってるし、そんな感じだから戦闘力上位の人達が一時期離反してた
だけど合併したから総戦闘力は上がってるから表面化してない
総戦闘力の平均前後な人間が多くて他の集落みたいに、役員だけ10万超えとか9万超えとか居ない
前族長抜けた以降に抜けた自分だけどその当時役職持ちと平員の戦闘力はほぼ変わらない現状
まぁこんな事言って何になるかは知らないがどう思うかは好きにして
現在の集落員は突っかかって来ないでね そら切り捨てられない側の人は勝手に強化されるわけで不満はないわな
8人同時に受け入れとか普通の集落なら無理やろ ぜっちんさんのとこ、管理人の選出とか放置でキックする時とか、事前に説明してくれるよ。どうしても、ガチでメンバー絞ってる上位クランには勝てんけどな >>842
普通のことだと思うけど上位は違うとでも? イフリートは押し込まないと強くないのかな?
詳細見ると持久2つ積んだグラムの火力くらいしかでない ダイヤ何に使うのがオススメ??
やっぱり皆はスタミナ回復なの? 昨日からぜっちんぜっちんうるせーな本人かenjoy town民か?
どこも普通にやってるし、放置やコミュニケーション取れないやつを切るのに理由説明なんか要らん 10週じゃなくて月リセットが正解なのか、他の要因かは知らないけど集落戦争ポイントリセットされてるね
集落合併したり潰してヘイト集めた連中全員ざまぁ >>844
グラム使ったことないから分からんけど、真実積めば火力結構出ますよ まあ押し込むか押し込まれでもしないと攻撃回数減って火力は出ないと思う グラムはレジェンミラーになると悲しい火力になるからな
バフが本体だからまぁいいっちゃいいけど あんまりグラムは起源でも闘技場でも当たらん気がする 正直パーティの相性なのかソルスパに全く勝てんわ >>851
分かる、勝ち方教えてほしいレベルで勝てない 普通に雑談チャットとか盛んな集落探してるんだけどガチ系のしかないんか? >>851
一時期結構見たのにグラムは弱いからみんな辞めていくのかな
そういう私も元グラム >>856
上位にグラム使ってて強い人いないと思うぞ
誰かいる? イベントの天からのスタミナってどこ確認すればいいの?
スタミナ貰えるなら欲しいんだが 毎日2回って所あるじゃろ
アーティってどっちに進化させたらいいんだ‥‥‥迷う >>859
スパイラル持っててイフリートいない ソル
イフリート持っててスパイラルいない ルナ
両方いる どっちでもいい
両方いない どうでもいい >>859
それは毎日のやつでしょ?
この週末3日間だけのイベントらしいんだがよくわからん スタミナギフトパック出現率アップって書いてるけどオレ2ヶ月やってて何のことか分からない。 >>860
どっちも居ないけどイフリートはなんとかなりそうだしルナにするわ
>>861
毎日2回以外は解らんな気になるし調べてみるわ 確かにスタミナギフトパック出現率UPとは載ってるがどうなんだろうなこれ
そもそも何処で出現するのか >>862
時間限定でダイヤ98個でスタミナ100買えるってのがスタミナギフトパックだったと思う これが買えるのがランダムなんだけどその確率が上がるって感じだと思う正直1日にスタミナ3回以上ダイヤで買うって人以外は恩恵ないよ >>865
廃人以外は意味ないな‥‥‥ダイヤ25で70は旨いけども 集落関係複雑なのな
一位集落の話が全然出て来ないのは情報規制なのかそれだけ統率が取れてるのか >>865
あー、あれのことかー、ありがとう。
高いから買わないし、それでいて確率アップしてないんじゃないかと思うぐらい出ないという。 1位集落だけどなんか聞きたいことある?
何も隠してないし答えるよ 単純な興味なんだけど集落最下位の人で戦闘力どれくらいなんですかね?可能であれば教えて >>871
俺が大族長か管理員ならお前即追放してるわ、わざわざ内情晒そうとすんなカス
それほど話題にならないってことはそんなに聞くことも無いってことも察せよ 何も隠してないって言うのは族長の意見なの?
普通に考えたら勝手に答えるのはいい気分しないと思うけど >>871
まずあなたが誰か自己紹介からお願いします >>864
スタミナ足りない時に出てくるのは違うの? 1位集落は公開Lobiグループあるし、聞きたいことがあればそっちで聞けば大体の事には返答があるじゃん
本当に何も隠してないならわざわざ集落民専用の非公開グループなんて作ってない
隠すっていっても別に後ろ暗いことじゃなくて戦争の役割分担とか編成相談とかなるべく外部に見られたくない部分をクローズにしてるだけだろうけど >>873-875
統率取れ過ぎワロタ
>>876
違う >>847
戦闘力の割に戦争上位にいるところが1番悲惨だな
運良く勝ててきたのに >>872
うちは初心者受付中してるから8000位の人何人かいるよ 今まで毎日ロギンしてた族長が集落戦争前日に1日前なんですけど >>873
俺が○○だったら、とか無意味な仮定で話し始めてわろた。お前みたいな雑魚の意見誰も聞いてねーよ。 などと全く相手にされなかった>>871がほざいております 初心者なんだけどノックバック耐性みたいなのない?
ミラージュリセマラで引けたから壁にしようと思ってたけど足の遅さですぐノックバックして後衛守れない
それともミラージュの使い方違う? ドクロみたいな堅固紋章
レベル40までは付けれないけど 足が遅いって思っているのなら敏捷上げるとか?
自分の覇気値上げて相手を追い込んでいくパーティ作るとか・・・
ノックバックされないようにするには堅固紋章とか
相手の覇気を下げるスキル持ち入れるとか
体型大きくするとかあるけれど、どうだかねぇ >>888
体型でノックバック体制あがるのか!
急いで付け替えてくる!! 勘違いしてるやつ多いけど体格upでノックバック耐性は上がらんぞ
これ豆な >>886
レオとかベアみたいにがつがつくる敵には速度遅い、弾き飛ばされる、が有効な場合もあるよ。覇気ましましで 敵の前衛を味方の前衛で何とかしたい→覇気
敵の後衛を味方の前衛で何とかしたい→移動速度
大体こんな印象で良い
微調整とか色々あるけど微調整するようになった時点で他の人間に聞かずに自分で考えれる 体型15を7つ付けるのに800万かかったわ
体感まったくかわらんぞ 7つ付けた事ないからエアプだけど7つもいる?
盾1編成でも5ぐらいでエクスデスの範囲ほぼ届かなくない? >>897
大きいと攻撃に当たりやすい
小さくと当たりにくい
後はハデスとかの範囲スキルの大小
アーリーとかのスキル範囲は変わらないとかなんとか >>899
ノックバック距離は全くかわらないし
カオスの範囲攻撃もカースの範囲攻撃も全員くらう
完全に騙されたわ
バリアだけ広くなったけど ハデスの範囲アップとかそーゆーのがなけりゃ拡大より紋章10アップ選んだほうが賢いってことでok? 氷虹は、体格あげればスキル範囲あがんの?
上がらない場合は、体力全ふりかな 近接系の範囲は体格依存で広がる
遠隔系の範囲は体格依存ではないので、現状広げる手段はない
これで覚えてて良いぞ >>907
nisizさんとかパピコさんFさんはまだ管理員やってるの? 遠距離にはHP>75% 攻撃力200を付けてるけど紋章10%のほうがええの? ラグナキモすぎて吐きそうなんだけど、今週の戦争報酬もらったら抜けてキモ発言ss全部貼るね 集落戦争、ポイント計算
管理(族長含む)→管理 6pX3人=18p、管理→一般 3pX3人=9p
一般→管理 3pX3人=9p、一般→一般 1pX3人=3p
管理が相手管理を全滅、一般が相手一般を6人全滅させた場合、18pX6人+3pX6人=126p
その逆の場合、9pX6人+9pX6人=108p
集落ポイント最大値は126p+3pX44人=258p 人数減らすと集落戦ポイントを自ら減らすことになるから今切られることはまず無い
もう貼っていいよ おまえらって戦闘力どれだけあるの?俺なんとか1万越えた所だけど >>911
このポイントを全く理解せずに訳もなく管理員を攻撃する一般階級とかは戦闘力関係なく即切りレベルの戦犯
集落戦争ポイントが高いところはある程度の戦闘力は勿論必要だけど、ポイントの取り方を全員が把握してるかきちんと統率されてる
相手集落に管理員が6人居なかったり集落人数が50人未満のところとマッチングすると自集落がどれだけ強くても悲惨
とりあえず戦争に勝ちさえすればいいと思っている集落が最上位に浮上するのはほぼ無理 >>911
難しすぎて全然わからんわ
150足してサンキューだわ >>915
管理は相手集落の管理を攻撃、一般なら一般を攻撃するのが最もポイントが稼げると考えておけば大丈夫
一番ダメなのは一般なのにわざわざ相手管理を攻撃しに行って負けることかな
戦争不参加の方がよっぽどマシ
ポイントの仕様を把握してる集落に所属しててこれやらかすと確実にキックされると思う >>916
だから150たしてサンキューちゃうんけ? >>913
無課金でプレイヤースキル無いから50日半ばで4万5千くらい
2周目の20ステージくらい >>918
はえー二ヶ月あれば40kまで行けるのか >>919
50日位で66000位
石はスタミナに使ってワールドイベントの壊滅とか転生回れたら上がるよ
日に日にでスキル強化すると上がりやすい >>917
そう、911が微妙に違ってて390がMAXであってるよ
族長含む管理は6人で、この6人は勝利すると相手の階級に関わらずとりあえず3ポイント獲得出来る
相手集落の族長含む管理に勝つと誰でも3ポイント取れる
管理が管理に全勝した場合1人あたり6ポイント×3=18ポイント
これが6人だから108ポイント獲得出来る(この邪魔だけは絶対にしてはいけない、ただし管理で勝てない相手をフォローするなど理由があるなら別)
残り44人が全勝した場合、3ポイントが44人分で132ポイント
合計240ポイントに初期値の150を足した390がMAX >>919
ゲームの仕様を理解して、使えるキャラの情報を知っていればもっと早く4万行けると思う
自分の一番の失敗は、ハデスやアーリーなどの新生を作るのに、既存のキャラを消費する(消える)と勘違いしていたこと
新生用に予備の同種キャラを究極まで育ててしまい後手に回った
あとリセマラでスパイラルか氷虹をとっておけば以降ガチャはやらないでも良い
貯まる石は行動力回復、ワールドイベントの回数リセット、ゲーム内通貨に使うのが良い
ノーマルキャラで一押しはグールメくん
押し込みパならセインリー >>920,922
サンクス
ずっと新生に消費するものだと思ってたわ‥‥‥ 長くなってすまんが戦争というよりただの点取り合戦みたいな感じ
戦争に力入れてますとかの文句で募集かけてる集落は表面上エンジョイやまったりを装っててもほぼ確実にガチ勢だからマイペースでやりたい人は避けた方がいいよ 2ch民は集落戦争のポイントすらわかってないのに驚き
誰が誰倒しても全勝すれば最終的なポイントは変わらんよ >>926
その説をもっと広めてくれ
うちではサンキュー広めるけど >>926
そう思うならそれでいいよ
どこの集落に居ても、どれだけ強かろうと煙たがられると思うけど >>926
こういう奴が広まってくれると上位的には嬉しいけど管理を碌に立てないとか50人居ないとかはマジでやめて欲しい >>925
すまん最初サンキューが何のことか分からずレスしてしたよ
書いてて気づいた >>911 だが一応訂正箇所は最後の1列
18pX6人+3pX44人=240p
言いたかった事はBw0さんが全て書いてくれた。ありがとう 集落のやつ正直興味無いから分からんけど、役職者設定してない集落は有利ってことか? 智者読む限り、6ポイントとか言う数字出てこないんだけど
これ、一般が管理に挑戦して負けなければ良いだけでは? >>934
そうではない
管理者は多い方がよい
>>935
そうだよ
集落ルールがなければガンガン管理員いきな
戦闘力の差があっても勝てる可能性あるから積極的に >>936
じゃあどこから6pなんて話が出てきたんだ?
ややこしいのは勘弁してくれよマジで >>937
俺ここで騙されて
ノックバック耐性の為に体格あげて800万コイン損して戻す合わせたら2000万コインくらいやられた情弱だし信じない方がいい
ここは嘘つきばっかりだわ 一般6人が相手管理6人を全滅させれば3pX3X6人で54p
管理6人が相手一般6人を全滅させれば3pX3X6人で54p
残りの一般38人が相手の残り一般38人を全滅させれば1pX3X38人で114p
合計は 54+54+114=222p
最大値との差は 240-222=18p >>940
だからその最大値の計算で出てくる6pってどこから現れたんだよ
智者見てもどこにも記述無いんだが? >>937
戦況詳細から各メンバーの取得ポイントが見られる 集落ptは最大390で合ってるぞ
ただ対戦相手が管理員不在とか50人居ない場合は390取りきれない
だから上位相手に嫌がらせするためとかで管理人0戦略がある
狙ってできるかは知らんが >>941
智者の6項目目が当てはまるけどぶっちゃけ記述が分かりにくい
大族長含む管理は勝利すると相手の階級とは無関係に3ポイントを獲得出来る
管理が攻められて敗北した場合は相手の階級に関わらず3ポイントを加算ではなく「与える」仕組み
だから管理が管理に勝利すると6ポイント獲得出来るけど、一般が管理に勝っても獲得ポイントが4ポイントに増えるのではなく3ポイントになるだけ
ここで大きな差が出る 大きな差が出る、というより940の通り管理6人分×3で18ポイント最大値よりも損をする
一般が管理を攻めて勝ったならまだしも、敗北すると丸々3ポイント獲得のチャンスを損失させるので戦争不参加と全く同じことをたった一戦でしてることになる
だから管理は管理、一般は一般を殴っておくのが間違いないし、ポイントを理解せずにワンマンするやつはどんなに戦闘力高かろうが貢献してようが蹴られてもおかしくない 何度もすまん
厳密には、
一般の持ちポイントは1
管理の持ちポイントは3
勝てば相手階級の持ちポイントを獲得出来るけど、管理が管理に殴り勝った場合に限り3ポイントが追加で獲得出来る
こっちの説明が正しいかな
智者が分かりにくいってだけで最大値が390であることに変わりはないけど つまり敵の管理者の数がこちらより多い場合は勝てそうな管理者を殴って勝てば良いわけだな
最低でも一回勝てば3Pで最低限の仕事はしたことになる
ただし注意しないといけないのは味方の管理員が勝てそうな管理者を残しておかないと
味方管理員が6P稼げない可能性が出てくるので注意する必要がある
この認識で合ってる? 今更だけど自分の集落だけでやってくれよ
なんてわざわざ塩送る必要あるんだ
3週もやってて未だに気づかない集落があることの方が驚きだけど >>951
管理員をまともに擁立してない集落が存在する方がよっぽど困るわ
ポイントが多く取れる方法をバラ撒いておけばあとは戦闘力や編成相性の問題だし、自集落がしっかりしてれば特にデメリット無し
分からないやつは多分どれだけ説明しても理解しないだろうし、そもそも智者に載ってるから隠すほどのことじゃない そもそも集落戦()にガチになってるのって上位勢ぐらいなんだよなあ
うちの集落とか「とりあえずがんばりましょーねー」ぐらいのモチベだし
そんなノリでやっててルールとか細かいの気にしてるわけがない いずれ合成素材に使う不朽って育てる意味ある?
編成するために一応育てて入るんだけども。 あと集落って入るメリットある?
具体的に教えてください このスレ読んでくればその両方の質問の答えが出ると思うけど >>954
新生のことなら消費されないぞ
図鑑ボーナスがあるから1体目のレベルは上げてる ロウサタン3体居るけど2体はスキル素材にした方がいいのだろうか‥‥‥ >>960
サタンは悩み所だけど餌にしてもいいかな
クエイサ、エンマテングはストーリーで重宝するから複数体持っててもいい >>961
サンクス
エンマテング優秀なのか作るわ もしかして管理者ってめんどいだけでなんもメリットないのでは 進化素材が足りなすぎて辛い。コツコツ貯めれば集まるからいいんだけど…もどかしい >>963
集落戦争の報酬、大族長と管理員は一般よりも多くもらえるよ
それだけに責任も大きいけど 最初から族長しかいないうちの集落はガチ勢に嫌がらせ出来てたのかw まずガチ勢とあたることあるの?
ランダムマッチングなんだっけ? 踏み逃げやめろよなマジで、900書き込んだ後も920で書き込んでるしさあ・・・ >>968
最初だけ当たるんじゃない?
前の時も今も総戦闘力だいぶ差があるところとあたってるよ。 次スレからは>>900じゃなくて>>950じゃダメなのか?
勢い的に>>950位が丁度いいと思うんだが >>973
少しは智者見ようぜ
レベルもスキルレベルも遺伝子も関係ある >>970
本当に申し訳ない
今気づいた
初めて立てるので上手くいかないかもしれないけど立ててみます 集落戦争は1位が強すぎ。
普通の集落で上位に来るのが80000代が最低レベル。 紋章9,10作る時のコイン、粉の数分かる方いたら教えてください
今最高が7なんですが粉をどこで使うべきか迷ってまして 9作るのに288個
10はわからんけど500個前後じゃないかな >>977
募集要項が戦闘力85000以上になってるから最低がそれくらいあっても全く不思議じゃない
2位でさえ75000以上で募集かけてるし
最低を知ってるってことは多分マッチングしたんだと思うけど、どの集落とマッチングしようが取れるだけのポイントを頑張って取るしかない
神霊や編成の相性次第で戦闘力にかなり差があっても勝てることはあるし、あきらめて何もしないのが一番勿体無い >>980
ありがとうこざいます
やはり粉は10まで取っておこうと思います 戦争、やっぱり真っ先に管理を狙う一般が4人出現。事前になるべく管理は管理で倒しましょう、てチャがあったのにこれ。気にしてないのかあえて無視してるのかすごいもやする >>984
真っ先に攻撃する意味がわからないのだけど
頭おかしいの?
と思ったけど上の方にもしそうなやついたしそういうもんなのかな
まぁ馬鹿はクビだ 理由は簡単に説明はしてある。先週も何人かいたし今週新たに加入した人いるから改めてチャでみんなに言ったんだろうけどその新加入も加わってw そこまで効率求めるって事はガチ勢なんでしょ?
追放で良いじゃん ガチ集落なら族長がちゃんと対応するでしょ
でないとまともな人から抜けてっちゃうしね どんだけ頻繁に注意喚起しても管理員攻撃する人出てくるから大人しく追放安定 >>993
やっぱりそういうもんですか。
管理やっつけたオレすげー、て満足したいんだろうねたぶん
追放うんぬんは幹部じゃないので様子見ます 幹部にこっそりメールで気持ち伝えるくらいはやってもええんやで >>995
わいが切られたらどうしてくれんのや!
ってビビってるやつ多そう >>984
それもしかして自分の集落かも…このレス見てたら族長にメッセージ送ってほしいです ゲーム内チャットも見れない人がここを見てるはずが無い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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