【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2740
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 制圧戦のルールは何回もリトライして当たり配置引く前提だから悪くないと思うけど
大制圧戦の制圧戦のルールは変えた方がいいと思うわ
すっげーストレスたまる
まず飛行ゲー過ぎて、飛行じゃないとインファS取れないマップが普通にある
・ターン制限を撤廃
・生き残った自軍ユニット数をスコアに加算
こうした方が100%面白くなるね 三回真面目にやって聖貨3枚羽3900とかの人も普通にあり得るわけでしょ
そんな目に遭ったら流石にアンチになってしまうよ >>581
ヤクザ「イシュタル様は私よりもはるかに強い」「イシュタル様と比べれば私など雑魚」
イシュタル「」 負け組でいくら頑張ってもどうにもならない上に放置勢と報酬同じとか
連続でこれだとガチ勢は心折れる 正直陣営位置より頭ファが近くにいないかどうかだと、
左上攻め続けて最終領地2なシャロン軍相手にして思いました
2/3外れ陣営とかきっついわ >>554
どこが運ゲーだよ
負けても剣使ったらその内クリア出来る闘技と違って、大制圧は味方の働き次第じゃん サイアスはバフ持ち杖のイメージだったな
それだと強すぎるのか >>516
こんだけ話題になってて空気なのか・・・ >>596
マップの広さとキャラが8人使えるのは擁護するわ
それ以外は死ね 投票大戦はちゃんとやっとけば報酬に差はそこまで付かないというのに
大制圧戦はほぼ運ゲーで羽1万以上聖貨20枚以上みたいな
差が付いてしまう事もありえる
報酬面ではほんまゴミや 見たい〜>>517ちゃんが羽1300枚陣営にぶち込まれるのが見たい〜 制圧戦自体が「可能性は感じる」っていう評価が多い状態だったのに
一切改善せずにそれを軸にすえた理不尽ゲーム作るんだもんな。
ズレてるにも程があるわ。 まあ占拠報酬半分にして稼いだポイントで追加報酬位が落としどころだろうかね >>589
投票大戦はとりあえず2日毎に5戦やっとけば最低限の報酬は貰えるし自分の頑張りによって順位報酬もあるからな
イベントが面白いかどうかは別問題だが >>591
真面目にやることと、適切な制圧とポイントで貢献することは別だからな サイアスとアルヴィスの会話ぐらい用意しといてよふぇーちゃん 本陣を制圧されたら、制圧した奴に英雄を寝取られるシステムで頼むわ シャロン軍は左下を抑えて、中央の争い傍観がよかったんかもな。
何れにしても、両軍から挟まれる位置関係は酷いけどな。 それなりに課金して真面目にやってるのに無課金で適当にやってる奴よりも聖貨少ないとか悲しすぎるだろ
俺なら耐えられないわ サイアスは味方全体バフ杖じゃダメだったんかな
これじゃルーテとも被る 差を作るなとは言わないが
努力介入の余地無い報酬格差は排除すべき >>596
本来制圧戦を煮詰めてから大制圧戦実装すべきだったんだろうけど見切り発車だから擁護できん >>581
イシュタルは半年以上待たせてからの性能↑シグルドアイラの再来になってほしい カミュが割ときつくて飛行パに頼ってしまった
飛行魔強すぎでそろそろ移動コストかかるもの配置されそう 敵としてのサイアスもあっさりクリアできるなんて・・・ 光のブレスみたいなバフ持った杖はもうあってもいいよな 広いマップと多数のユニットはストーリーモードで採用してほしい >>587
そこは飛行や騎馬の出番よ
基本はサブ拠点につり出してからの主力で本拠封鎖だと思うぜ 制圧はクソだろ
大制圧も戦闘の部分はクソだが陣取りで競うのはおもろいわ 羽1600、2200だから胃がいてえ
運さえ良ければトータルで20000以上貰えるってことだからさらに胃がいてえ
本人の頑張り次第ではどうにもならないってのがホント腹立つわ ただでさえ三つ巴で陣地取りするってのに加えてデカイ報酬差、しかも陣営ガチャなんてユーザー同士のヘイト生むに決まってると思うの
フレンド使えるブレムは楽しいのに逆行してる 揃えた手持ちで制圧戦やっての勝負なのに
その結果報酬に反映されにくいのはあかんわな
育成要素全否定されてるようなもん 3回戦やって羽12000枚、聖貨15枚が通常だとすると俺の場合次はエリア17抑えないとマイナスだわ
つかもうどうやっても勝てる気がしない
制圧戦自体はそこそこ楽しめてるんだがやるだけ無駄だと思うとやる気なくなるな
次からでも陣営内報酬やれ >>551
クソ雑魚にアドバイスだ
敵倒したらぶちかましで魔方陣の上に自ユニット乗せろ 好きな時間にちょこっとやって運ゲーで済むならそれでいいな
グラブルの対人戦もこんくらいカジュアルになってほしいものだ ノノ、クラリーネ、アルフォンス、サイアス
どいつかを覚醒させようと思うんだが、どれがおすすめ? 自分の陣営が負けても個人報酬で頑張ってれば
勝ちで完全放置してたやつよりは手に入るならまぁ分かる このゲーム頑張っても意味ないよって教えてくれてるんやで >>622
俺もそれくらいキャラに愛を注ぎたいわ
しかし相手もクレイジーだがお前も中々だな >>622
俺も前に当たった。ボーナスゲームなんかな。 >>607
ワープをそのまま持ち込んでる時点でアタマ沸いてるわ >>593
イシュタル様が青魔なら遠反無しの剣ヤクザなんて雑魚だからセーフ >>631
こういう結果になってしまった人が
「報酬関係なく楽しんでるけどな」っていうなら説得力もあるけど
それなりに報酬もらってる人がそんなこといっても何の説得力もないわな。 性能微妙になってもいいから指揮再現ちゃんとやって欲しかったな >>621
それつまり荒れるってことじゃん>イシュタル
絵↑の雷神()レベルの性能でいいよ サイアスってもしかしてりカバーリングの無い劣化アルヴィスでは… >>643
これはある
メンヘラに好かれ過ぎたので嫌いになってもらって距離を置く作戦 >>636
自分の場合その考えでいくと次20以上取ってギリだわ… 制圧はどう考えても回数プレイさせるもんじゃないんだよ
少し考えれば分かると思うが 戦禍よりも投票大戦よりも
羽の差が存在するというのに
運に身を任せる神仕様 「あなた方では私に勝てません...」
瞬殺だったぞ無能軍師 やっぱブレードとか指揮ってステ盛りぶっ壊れの相手が使うとクソ以外の何者でもないわ
初手の行動めちゃくちゃ制限されてるゴミマップだろ今回 俺は15時半から槍使って一人で5エリア分取ったよ
槍の投げどころを間違えなければいい話 >>636
俺も普通に平均値以下だからなぁ
おみくじに報酬差がありすぎんだよ
ゲームってのは費やした時間分、成功体験が得られるからこそ面白いのであって
努力も課金もしてない奴に勝てないシステムとか絶対やっちゃいけないってそれー チーム戦で勝てないと自己顕示できないからイライラしてるのか? 報酬が絡んでるから負け陣営に放り込まれて悔しい思いするけど
報酬がなかったら結構楽しいと思った
報酬ありつつもあまり差がないくらいならちょうどよさそう かといって個人の力でなんとかなってもしゃーないだろ 陣営報酬なんて羽500でいいだろ
全部個人に回していけ こんな糞ゲーに課金してるヤツがいるという事実に震える >>668
俺も15時から4エリア制圧したけど
次は槍足りないだろうなーと思う
槍はもう少し配ってもいいと思う 報酬格差糞って意見は理解できるけど
制圧自体つまらんのならもうエントリーするなや ちょっと男子ー!
真面目に大制圧戦やってよー!
クラスの勝敗がかかってるんだよー!! 勝敗で報酬に格差が付かんなら参加しがいがないしそこはしょうがなくね?
問題は各勢力の戦力差が完全に運なところだろ 今のところは槍は一本も使ってないな
8倍砲をたまに打つだけ >>671
見当違いも良いところw
文字読めないのかよ アンナさん→シャロンだったんだが、これローテションかつ陣営内のメンバーが刷新されないのなら次はアルフォンス軍でぼろ負けしないといけないってことかね
控えめにいって第二回大制圧戦は存在しなくていいわ
https://i.imgur.com/NTN8XTB.jpg >>673
なるべきだろw
ならないならイベントなんてそれこそ参加しないわ
実際、上の書き込みに二回だけ参加して羽7000貰ったって奴がいるみたいだからな Wヤクザに勇者弓リン使ってもクリア出来なかったのに斧アイクとシグルドにフィョちゃん槍ルキナ置いといたらクリアしちゃったよ 投票大戦はクソだが所属する陣営選びと旗振るタイミングで
楽して平均値以上稼ぐ工夫ができるからな
大制圧はそれすらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています