【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2727
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.21
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521310234/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart156
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523606666/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part245
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523510764/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2726
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523712057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 引き戻しばっかり使って一向に進軍しねえんだけどaiどうにかしろよ うちのアンナ軍は外人が多いのかこの時間むっちゃ強い >次のゲームが始まる時は、また新しく陣営が編成されてゲームがスタートする。各エリアのマップも変化していることがあるので、全体を改めて観察してみよう。
これ不安なんだけどさぁ、これちゃんと3戦通して全体的に全員平等になるの?
くじ引かされた時点で貰える報酬に差が出るとか嫌なんだけど
どうせ金の羽振りが良いプレイヤーは良い思いさせてあげるために優遇して、ケチなプレイヤーや気に入らないプレイヤーは虐げられるんでしょ? そんな面倒なことするかよ
ランダムに決まってんだろ 各陣営のマップのメリットデメリット
アルフォンス
メリット
制圧マップ数が13程度までは攻めにも守りにも隣接戦場が変わらないので、微有利を維持しやすい
デメリット
逆にある程度押し込まれても戦場数が変わらないため押され続けると押し返しにくい
戦線傾向
シャロン方面へ進軍しようとすると壁が厚いので、情報からアンナ方面へ攻めて戦場を広げるのが楽
シャロン
メリット
右下の圧倒的安全空間により、攻める方向がアルフォンス、アンナともに同じ方向なので、10前後の状態が最も優遇されている
デメリット
制圧数が12を超えると途端に隣接数が増えるので、拡張が非常に困難
アンナ
メリット
本陣が一人だけ突出しているので、唯一本陣ボーナスを活用してインファ完全制圧で周囲に制圧値を撒ける
デメリット
アルフォンスからは攻められやすく、シャロン陣営も初期状態では鉄壁のため、連携が取れてないと7前後で膠着してしまう ていうか基本的に三すくみ方向に攻めやすくしてるはずなのにシャロン軍の20番が鉄壁すぎてアンナ軍が攻められる方向がないのがヤバい アンナは16を捨てて7と12を死守すべきなんじゃないの
16を取られたところで本拠地がどうなるわけでもないしさ
んで7取ったら1も取る
ここまでが基本領土 次のラウンドでアンナ軍エリア1になるわ
この調子だとこの1回戦だけで他の人と貰える羽根に4000くらい差が出る
これで2回戦3回戦で良い気分させてくれなかったら流石に怒るでほんま そんなこと考えても自分一人の力じゃねえ…
うちの異界のアンナ軍マジで強すぎるわ >>12
マジで皆こんな難しいこと考えながらプレイしてんのかよ…すげえな
俺なんてルナおまかせで適当にやってるだけだわ
いまだにルールわからんし 本陣ボーナスあるのに16番崩されるアンナ軍は勝ち目無いよ ルナお任せ安定しないな
ハードで確実にパーフェクト狙いのがいい気がしてきた なんでこんな報酬の羽の差が地味にでかいんだよ
投票大戦と同じで勝ったら羽500でベースは個人報酬でいいだろ
何も悪いことしてないのにシステムに勝手に報酬決められてるのがすっげー不快 >>12
アンナだけ実質デメリットしかないじゃないですかぁ… [シャロン軍茶]<pos>▲▲▲オベリスク建造中▲▲▲ 運で貰える羽と聖貨の数が大幅に変わるからアンナ陣営は搾取されるしかないんだ😭 シャロン軍がどんどん領土奪ってくけどアルとアンナは構わずに殴り合ってて駄目だこりゃ 逆にシャロンはアンナにアルフォンス無視で右下の空間制圧されたらゲームエンドなんだよなぁ
取り返せるような配置じゃない もはやアスクを捨ててエンブラに攻め込むしか道はない >>26
アンナ側からしたら右下は絶対取りたい土地だから気持ちはわかる
結果はまあうん 22時のときはアンナさんがエリア22奪う勢いであなシャロに迫ってたのに今見たら残り陣地3つになってた >>13
20番アンナ軍がしょっちゅう占領してるイメージだが異界ごとで本当に違うな 右下は今から動かないとエリアは取りきれないな。
アンナ軍は最低でもエリア20を常時占領してるくらいじゃないと攻勢もかけれないわ どうして三つ巴劣勢の戦場に槍持って突撃してしまうのか >>35
普通に考えたらシャロンは20と21が最終防衛ラインなのに、そこを抜かれてる時点で頭アクア >>29
うちはこの時間帯に一転攻勢かかったみたいで
一気に右下取りに行ってる
一時期は勢力3まで押し込まれてたのに、ほんとわからんわ
まあ後半絶対巻き返しくると信じてたが 右下はアクセスが悪すぎるんだよなあ
本陣からとは言わないから、20番から橋建造したいレベルhttps://i.imgur.com/tir3F3d.jpg >>42
アンナ軍の本陣を右上に変えて
現状の本陣から右下に橋を架けるのがいいと思う うちは22はあんな軍、21はあ軍が制圧してる
シャロン軍を討つには今しかないしかない(705) 普通ならアンナの本陣一個上にして繋げるべきなんだろうけど
あの空間がシャロンの強みで生命線になってるからね >>42
やっぱりこれシャロン軍かなり有利だよな
そこ全然攻められてない気がするわ >>42
この2点守れば半数以上意地出来るからまあ負けないわな
あとは攻めたがりに任せておけばいい 守りの固さをマップで再現してるんじゃねと思ったけど多分何も考えてなさそう 今思ったけど属性弓来たらマリクの立場ってどうなるんです? >>50
アンナ軍の劣勢になったらワープゾーンが開通する機能はよ オススメされている場所に前ラウンドで旗突っ込んで無理矢理取ったから下に攻めてくれ
アルホンス軍を攻めている場合ではない!
https://i.imgur.com/aUTBNoI.jpg 大制圧戦開始から24時間後に
投票で街道を1本だけ繋ぎ変えてもいいかもな
工兵が頑張ったってことで 大制圧戦の勝利条件って各地で散らばってる軍の占拠したトータルが多い陣営が勝利って認識でおk? なんかうまく調整したらすごい良イベントになりそうな香りがする
投票大戦やかんたんタップバトルより将来性があるな 槍って次戦に持ち越しできんの?
使った方がいいのかどうか 遠反ミルラにフレ申請通りにくいな
遠反ミルラは必須に近いんだよな わが軍強すぎですぞー
これなら最終ラウンドまで貯めてここぞというときに動ける
https://imgur.com/VVH4fZs.jpg ・八倍拳などは「戦闘が終わったら」選べる投票大戦型に
・縛鎖の腐ってるアイテム使えるように
・大制圧戦はイベ専用編成でスキルや聖印の変更が通常編成に影響をでないように(通常から一括コピーは出来るように)
・フレンドはリーダーだけじゃなくて専用のフレとしておける専用枠を4つ用意(上記のイベ専用編成)
・オススメ廃止
・明確数値やルールを公式HPに作る
まずはこれからだな 槍をもう少し配るか、制圧履歴数のボーナス付けるかかなぁ
楽しいけどラスト手前まで意味薄いのはちょっと 10凸遠反ミルラの人が10凸ファの俺の申請通してくれてありがたい >>58
勝ち負けはないよ
制圧したエリアに応じて報酬が手に入るだけ フレンドの馬カチュアのミニキャラよくみたらほっぺが赤くなってる
これあるのエリーゼだけかと思ったわ >>65
それじゃクソゲーになっちゃうから運営様に任せといてね 大制圧戦始まってから防衛つかんな
スキルを大制圧戦用に変更してるからか単純に闘技場やる人が少ないのか >>19
16クッソ簡単だな
インファクリアできるのここくらいだわ >>54
ア軍って勝ちやすさは一番に見えるんだけど違うん?
最下位にはならないけど一位にもなりにくいのがシャロ軍のイメージ
https://i.imgur.com/GC1vDye.jpg このままじゃ勝利陣営と羽が2倍ぐらい違うからハゲそう >>65
一番上ダメだろ
後出しジャンケンでつまらない βテストとして一定回数数参加してくれたユーザーに均等オーブ配布とかで
一度やってから報酬入れたのやればいいのにな 夜中、早朝から大制圧の為に起きてる物好きしかおらんから大制圧が良コンテンツとか言ってるひと多いな ところで相談なんだが、
待ち伏せ無双がいまいち安定しない
剣ハルト向けの何かいいスキルはある?
https://i.imgur.com/a6x3m7c.jpg 投票大戦が先に旗を入れてからやるだったら?を考えれば
後出しが駄目という思考は無いって分かるんだよなぁ 何度もでてるかもしれんが槍と階級は次ステージに温存なのか 使いきりなのかどっちなんかな
これがわからんとこっからスパートかけて良いのかどうかわからん 階級リセットしないと槍の数的に厳しいので多分リセットすると思われる
この辺は投票大戦の旗ミッションの感覚と同じと思われ >>90
隠し要素とかそういうのは隠してもいいと思うけど
そういう持ち越せるとかのルール上の仕様は普通に書けよってのはもうあるな >>88
絶対そういうと思った
投票対戦と同じに考える時点でない
そんなの基本1振ってオールSでたら8倍するだけになる 槍と階級はに持ち越しだって問い合わせた人が言ってた
画像ソースとかは見てない 階級持ち越しなの?
オーブ大量獲得や!と思ってたのに残念だ お知らせ読む限り持越しだがそうなると槍使い果たした奴が虚無ブレムになるから何とかして欲しい >>93
俺もそう思ってた時期がありました・・・
公式の説明では階級を「開催期間中」に頑張ってあげて下さいと明記されてるんだよなぁ >>95
廃人向けにしても廃人の人数が少ないからね、マイノリティに合わせすぎてもね
ルナやインファに何度も挑戦してやった!S取れた!ってじゃあ8倍拳だ!って大勢が何度も挑戦できるのか
8倍は相手の相性悪いと負ける可能性高い運要素多いインファに挑戦なんてしないわ、ハードオートでいいわになるかだな、今こっちだけど 羽は全員5000最低もらえて優位軍がプラス2000上限くらいが良かったなー 階級持ち越せなかったらマジモノのニートブレムですし >>88
それじゃクソゲーになっちゃうから運営様に任せといてね >>103
マジモノのニートブレムだいつも通りで安心したろ? 階級上げるだけなら8時間に1回8倍ブレムするだけなのにニートとかちょっと… せっかくなんだから共闘してる人にフレンド申請機能があればよかったんだがなあ
そうすりゃ一緒に戦ってる感も出るだろうに >>72
自軍に策の内が集まらなければ地獄ってことか・・・ >>101
嫌ならアンインストールしちゃえばいいじゃん 槍温存で階級12なんだけど、ルナオールsで20行けるようになってんかな
最初色々試しすぎた >>101
階級カンストした人いるの?
リセットされないと困るの? 弱いフレを持っている事にメリット無いな
どんどん切って各種類の10凸フレ揃えるか スリーズです
天国で母と出会えました
そろそろスルト倒せましたでしょうか? >>110
協力プレイでそういう要素増やしても煽りが増えるだけやろ
どこ攻めてんの
ゴミすぎ
頭チンパンかよ
お前のせいで負けた
こんなんばっかやで >>114
これ後4日のうち階級カンスト何日目に終わると思う?その後は何を求めてこのイベントに参加すれば良いと思う? 大制圧戦は皆様の声を聞いて改善していきますフェー
投票大戦?何のことですかフェー >>113
俺も槍温存してるから20遠いわ
階級リセットだと困るなこれ 激甘ブレムに決まってるわ
一回戦ごと階級1からとかめんどくさすぎる >>100
マジか…
ブッパし過ぎてもう階級19で槍2個しかないわ… >>122
何で日本人はネット上でだけやたら攻撃的なんだろうな
スト4とかの格ゲーの大会とかTCGの大会とかでリアルで対面してる時は全然そんなことないのに >>128
昔から外面のいい陰口大好き民族だから匿名だと地が出るんだろう >>122
ちょっと考えすぎ&毒されすぎ
そもそも初回イベだしそうでなくてもいちいち他の人は大して気にしてない
今でもエンジョイ勢が圧倒的なわけで
むしろ今回のイベで真面目にクソイライラしてる人がどうかしてるよ >>87
なぜそんな凸数までいっておきながらH↑速↓なんだ…
攻↑速↓じゃないとマスターヤクザは安定しないぞ。攻めでも受けでも火力が6も違うんだから 某ゲームにてジェスチャーでめちゃめちゃ煽ってくる人は外国人率高かったな
その後フレンド申請してくる人も大体外国人だったりする >>134
6凸までしても攻↑が出てないんだろ
よくある事だ >>134
速↑なら2回殴られることもなくなり安定するぞ 制圧戦は救援や離脱をつけまくった飛行パが最強な気がする
というか救援が強すぎる
ワープゲー言われてるけどワープなくしてもどうせ救援ゲーになるよな 階級報酬がオーブ12個だからリセットされないんじゃねーかな
リセットだと36個取れるけどそんな大盤振る舞いするわけないし >>139
速↑にしたところで速21という驚愕のステなんだよなぁ・・・ >>137
普通フレンドなりたかったら煽らんよな?
面白いね 寝る前20あった陣地が12まで減ってんだけど外人頭ファしかいないのかよ 日中は無双するけど夜はすっかり押されるウチのアンナ軍 戦場では一瞬の油断が死を招く
故に一睡も許されない >>145
騎刃鼓舞で+6、紋章で+4すれば31なんだよなぁ 生活時間帯で時間ギリギリに撃てる人も限られてるからな 朝起きたらアンナ軍復活してた
アンナ軍の基本戦術こんな感じでええんかな
https://i.imgur.com/ACzhJZu.jpg
赤ラインが基本領土で
青ラインが絶対に維持したい領土
青を維持しつつ矢印方向に進行して四国取りがええのかな
紫の方向に行くと両軍とかち合ってキツそうだし いまだにルールわからんからおすすめに8倍撃ってそっ閉じしてる >>134
これ考えたときに作ったやつおかしいと思わなかったのかね
あぁ、確実に攻↑出せるから考える必要ないのか じわじわ陣地拡げてるけど飛び地を作られやすい我がシャロン軍
アクア張りの脳筋なのかおすすめが害悪なのか 飛地ができるのは細い攻めしてて横から殴られるからかもね
なるべく面で押して黒いマス増やしたいとこ シャロン軍はエリア20もしくは22死守すればある程度陣地維持できるのに脳筋ばかりだから困る 起きててもやれることが二時間に一回のしょぼい報酬しかもらえない応援だけだからなあ
応援の報酬が槍固定とかだったらそれはそれで地獄だったがいくらなんでも勲章だの決勝だのはひどすぎる >>153
うちのアンナ軍がそんな感じでシャロン軍に侵食してるが中央の戦線がことごとくア軍に侵攻さて虫の息
シャロン軍少しは動いてア軍叩いてくれよ >>147
いわゆるプロレス感覚で煽ってるんだと思う
あれはあくまでもゲーム内での出来事
終わったら勝敗問わずお前とは友達だよ、的な 飛び地できると何故か飛び地死守し出す謎の連中いるのなんなん スタミナも出るから欲しい人は応援で出るの祈ってるかもしれんな >>142
一人でワープ潰してくれる戦力整ってなければ救援ゲーになるね
でも相手が持ってなければそれで良いって話になるんだろう
どっちにしろ○○ゲーって言われるのは変わんないんだろうけどみんなマウント取りたいわけよ 錬成エイリークって強い?
なんかちょっと計算したら3種鼓舞乗っけて返して貰った程度じゃ物理方面アイラと大差ないって出て軽くドン引きなんだけどさ シャロン土地ずるいから股間は攻めずにシャロンだけ攻めてる これが2日間x3ラウンド続くわけか
やることあるブレムやな フレンドに貸し出してるキャラのスキル構成変えたら迷惑かかりそうで躊躇う
ひき逃げ型に救援付けた方が使いやすそうだから変えたいんだが >>169
まさか今のラウンド18/22が22になったらおしまいじゃないのか
22ラウンド×3セット?mjsk? >>134
察してくれよこれがいちばんいい個体なんだよ
もうちょい回そうにもリーフ君もう10凸済み&乗り換え用個体まで確保済みで
トラキアガチャもう回せんのよ
>>151
紋章餅の近くに置いて運用か
バフ掛けてから短期特攻かね
ありがとう!
絆結んでみるか...? このスレ見てると何も読んでいない人間が大半なことがわかる >>160
応援報酬がよかったら取り逃した分損した気がしない?
1週間くらいあるし仕事や睡眠で20〜30回とか取り逃しそうだしさ >>167
アイラは単騎で戦力になるから残り3枠好きに使えるが、エイリーク運用するなら残り3枠全員エイリーク介護のために使ってオタサーの姫プレイしなきゃいけない 1時間毎の趨勢だけでも気にしたらめんどくさいので1日で終わらせてくれ 未だに階級10のやつwwwwwwww
はい僕でしゅ
オートで8倍ハードしかやってない 救援いうほど使うか?
本陣攻めるときはもう数でおすしわりと近くにワープあるから無くて困ったことない ここにきてわがアンナ軍が勢力を伸ばしてる
能ある鷹だったのか アイラ→ボッチ
錬成ルキナ→カップル
錬成シコリーク→オタサー >>174
スマホでも家電でも取説読んでから動かす奴なんかいないって話よ >>179
必須だとは思わんけど切り込んでダメージ負った騎馬ラムとか奮迅持ちに続けるから序〜中盤何かと便利だと思うよ ルナで8割は本陣制圧できてるけど
まだ階級16だわ
これ20きついね >>183
それはいいんだけどその状態で何か疑問に思ったなら取説の存在を思い出してほしい >>179
本陣近くが狭い時困ることがあったからさ
このルールは救援強いから腐らなさそうだし あたしむずかしいこと分かんない!
あたし字が読めない!
るんるんるん うちのアンナ軍弱すぎてやる気でねえ
バランス考えろ糞鳥 フェーちゃんねるで大制圧戦の情報出た時は
あーやっと遊べる神イベ来たなって思ったけど
タダで羽と聖貨貰えたりキャラ使える以外は
そうでもなかったな 異界多くて共感できんし
はじまると同じ陣営同士で全然統率取れないし
かなりのスコア稼いでも廃課金には勝てんし
わかりにくいルール多すぎて理解できないし
インファナルとか敵によっては運ゲーすぎるし
いい加減に作ったのが伝わりすぎて辛い スマホで困ったことがあったときに取説読む奴いるの? 熱心なプレイヤーなんて一握という事実を
運営は把握してなかったのか… 闘技場の階級をまんべんなく分散させればバランス良くなるんかね
連中そんなアルゴリズムも組めなさそうだが >>187
いいかね、山本五十六の名言があるから良く味わってほしい
「やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ。」
取説投げつけて理解しろってのは愚策中の愚策、こんなやり方じゃ人は育たない
学生脳の机上の空論だ 異界が多すぎるといわれる件だけは、自分の動向なんて実質全く勝敗に影響が無い投票大戦よりはマシだし改善点だと思ってる 今まで大部隊編成適当に強い順で突っ込んでたけど
おまかせで敵軍本拠地前で大渋滞ってのよく見るからもう少し考えて組もうかな
マップ兵器持ち・口臭持ち・救援持ち・一撃離脱持ちを増やすか >>198
伝わりにくかったか
お前みたいな何も読んでもないくせに開き直る無能は死ねって言ってんだよ 制圧戦とかいうカミカゼコンテンツは毎週更新程度で良かったのにな
なんでアレンジして定期イベントにまでしてしまったのか
皆グループバラバラだからスレオンしてても盛り上がらないしひでえイベントだ 暗黙の了解で優勢を劣勢2色で攻めればいいんだけどそうはならんのよね
現状弱いものいじめだったり
おすすめに従うだけ 1ラウンド内でなら個人で戦況を動かせるっていう状態にするには異界増やすしかねえもんな
今でも文句言うやつが多いが考えてみれば仕方のないことだわ バトル中にラウンド変わったら点数加算されないっぽいな 対人で面白いかっていうとAI固定だから微妙だし…
強力してるかって言われても味方のプレイが見れるわけでもないし >>201
死ねとか簡単に言っちゃうバカが拳銃で上司を背中から撃ち殺したりするんだろうなあ 真面目に戦略性考えてるプレイヤーなんてほぼいないだろ >>210
努力が埋没したらさらにクソゲだからな
問題は埋没しても問題なくね?と感じ始めるほどのくだらなさ >>203
掲示板機能つけるだけで
神イベントになるけどね
イベント限定掲示板とかできないのかな? すげえつまんねえけど報酬もショボいから
忘れた頃にやればいいのは気が楽 >>198
ろくに調べもしないでギャーギャーうるせえって話のはずだったのに何言ってるの 大制圧戦つまんね
結局1人でやってる感よ、他のゲームである仲間と一緒に考えて戦う感じがない 我がアンナ軍はなかなかの精鋭揃い
これ右下に全力した方がいいのか?
https://i.imgur.com/qZFraoS.png 18まで上がれば、一気に20いけるんだがなぁ しまった17でちょい足踏みしちまった ア軍ねる前3だったのに起きた14
外人がおおいのか? 限定キャラ貰えるならまだしも
このイベントで別にフレンドと会話出来ようがなあ オーブを取り逃すのはしょうがないとして
階級の錬成石逃すのは痛い 掲示板とかやめとけ
このスレみてりゃどうなるかわかるだろ というかお前ら異界を一つにまとめてほしいの?
自分の動向が全く勝敗に影響しなくなったら今より更にやる気もなくなって個人報酬以外見なくなるだけだと思うが
投票大戦で「11時に旗振らなければ勝てる」とか言ったってその書き込みしたやつも含めほぼ全員旗振るのと同じように >>216
それいいな!
最悪フリーコメントは無理でもスタンプコメントみたいの使えるだけでも面白くなりそう
「ここ攻める!」とか「撤退〜」みたいなスタンプ打ちたい >>218
「大制圧戦は遊びじゃねえんだぞ!」らしいぞ 質問なんだけど覚醒ifエアプなんだけど覚醒のカップリングは基本女性側で子ども決まるからハーレム系同人でも違和感ないけど
ifのカップリングは男性側で子ども決まるから例えばリョウマ×エリーゼカミラカゲロウの場合シノノメが三人生まれる感じで描かれるの? これでまだ一回戦が終わっていないという事実
何でこんな長いのよ FEHは遊びじゃねえんだよナメてんのか
手始めに仕事辞めてこい 19日まで続くんだぜ
初戦は割と楽しめたけどもう面倒になってきたな
次戦からはハードで全部使い切るかな
マップの構成も敵の構成もばらけるからインファとルナで回すのはキツすぎる 掲示板はモラルが心配だけどマーカーとか打てるようにしてほしいね 全3回戦で全ての軍をローテさせてくれ
アンナ軍本当にきついっす 投票が個人の力ではどうにもできない分大制圧はこんな作りにしたんだろうか >>210 >>230
個人の力は小さいけど戦場が1つな投票大戦と真逆の大制圧
中身は置いといてシステムとしてはどっちもどっちなんだけど
他人と話すなら戦局を話題にできる分投票大戦的なほうがあってそうかなと思う この過疎大戦ですらそもそもの槍少な過ぎて個人の力の発揮のしどころなんてないんだよなぁ ソシャゲに掲示板つけると強制コテみたいなもんだから居座って古参面するキモいのが出るんだよな
プロ野球PRIDEやってた経験上 適当に8倍をハードお任せでぶっぱすればなんかおまけが貰えるイベント以上の意味はないだろこれ
暇ならインファ回して本拠地制圧すんのつれーって言ってりゃいいし 槍貯めておけばぶっぱで一つはノックアウト取れるでしょ
ラウンド終了に近づいたら祭りやぞ 今のが大して面白くないからそれならスレオンで話題共有できるほうがマシってことじゃないの 敵も味方も槍がつきたなw じじばばのファックみたいな攻勢しかしてねぇ…
どうすんだよこれ… 自分が動かないときも他人が戦況維持してくれるし、個人でも局地的には戦況を動かせるし、バランスは悪くないと思うけどな
同軍チャットで戦略共有などできるようになればいいんじゃないかな こういう陣取りは激戦区のエリア13を
守り抜いた所が有利 味方にやる気勢が居なければ個人の力(笑)で終わるしな >>243
煮詰め方が甘すぎるまま出荷してるのは他のミニゲーム同様だな
それでいて大英雄戦は激減らしさせるという悪手の連続
誰のせいでこんな運営してるんですかね 階級持ち越しだった場合もう階級20になってるやつは2回戦からは放置だろうな 「槍槍槍!軍師として恥ずかしくないのか!」
「10凸以外の発言は認めない!」 いまさら遅いけど槍を貯めてあれば実際に個人で戦局を変えられるんだよな
10万ポイント離せばノックアウトで戦闘不可になるんだからある程度勝ってるところで槍ブッパすればいい
相手もやってきたら?
それでも同じことだ
相手だけ槍ブッパしてきたらこっちのエリアがノックアウトされちゃうんだから
どっちにしても槍は貯めておかないと どんどん煩雑にしてくるくせにスキル聖印付け替え周り放置してるのが最高にクソ
防衛縛鎖祝福攻略やらで何人がスキル拘束されてるのかもう把握できねえよw 大制圧戦やっぱり22ラウンド毎にリセットくさいな
ゆっくりやってても到達できる範囲だし、3回分の報酬が他イベントの配布と同じくらいになる >>235
ハーレムものて子供の話までする人なんているのか?
エロ描写が中心になるから子供までは描写しない=0人なんじゃないか 陣取り合戦嫌いじゃない投票大戦より面白いわ
制圧戦マップも慣れた リーフってルックスがすごい主人公っぽいね
茶髪に金属鎧でマントってランスっぽいやん! 制圧戦でひかりの加護使わせて欲しい、ってのはダメっすかね…
8倍振って本陣制圧できなかったときとか精神的に来るっすよ なんか10凸の人が低凸帯のフレンドなって必ず使ってるくれるって考えてたけど
このスレの雰囲気見てると10凸モチべある組と使われる数大差なさそうだな
低凸フレンドが居るガチの10凸どの位使われるんだろう? >>269
光の加護は死んだメンバー補充+2ターン延長ぐらいでいい気がするな 忠誠心などない好きなところを攻める中世ヨーロッパの小規模な傭兵気分を味わえるな >>271
ドット版に限るがカラーチェンジするとロディやリーフっぽくなる髪型してるよね せめて槍の数がもう少しあればなあ
投票大戦みたいなログボ槍とかミッション報酬槍すらないのはなぜなんだ ふざけてんのかってぐらい大制圧つまんねぇな
あれ楽しんでる奴いんの?
はいマジうんこっこです
あんなクソイベ作るぐらいなら
ほかにやることあったろ >>276
ハムハム要素増やすのはやめてくれよ…… 10凸持ってるのにあえて低凸使うやつはいないんじゃないの?
ポイントかかってると言うのに 名軍師になれるから結構楽しめてるよ
最初だからチュートリアル感覚でやってるけど
勢力図見るの楽しい >>263
マジか!?もうリセットならオーブ二つと錬成石4は諦めよう… >>262
スキル付け替えとかも「通常」「制圧戦」とかに分けられればMAP兵器やら簡単に組み込めれるんだけどねー もう俺以外誰もやってねんじゃねえかってぐらいスカスカだわ >>229
盛り上がってるじゃないかw
他のゲームでの期間限定掲示板付のイベントでは
気違いはいなくはないが全然いないレベル
2chは大袈裟ってのがよく分かる 一人のキャラにつき3種類くらいビルド保存可+すぐに切り替え可はやってほしいよな
これだとサーバーの容量が厳しいとかあるんだろうか 制圧戦こそあの縛鎖のアイテムを使わせてよ きっとプレイ感向上するわ >>276
槍の数というより、槍の数が全部でいくつでどれだけ貴重かを最初に強くアピールするべきだった
多分今になって後悔してる頭ファが5万匹くらいいると思う 制圧の槍って、次の大制圧戦に持ち越せるの?それとも今回使い切らないと駄目? >>285
ほんまな
あとエリア効果とかいちいち対応してらんねえっす…… 槍配らないのは最終ラウンド全投入のKOゲーになるのを防ぐためかな
投票では初日いらないとか7.5倍打ったほうが勝つだけってのがあったけど
統率のとれてない200人しかいない上にこの配布量なら最後1ラウンドだけのゲームにはならないだろうし >>280
逆だよ
自分の10凸使われるために低凸でもフレンドになるよーって優しい人いっぱいいたじゃん スリーズがストーリーで死んだ次の伝承ガチャに
スリーズが出てこないってのはちょっと面白い
なんならそのまま廃版でも 出来もしないインファに8倍突っ込んで失った分が今手元にあれば18にいけたのに…
18に行けば槍が2つ、時間と合わせればなんとかなりそう…おごご槍が無くて軍団を動かせない…
死の吐息持ちばかりを前衛に詰め込んだのに… 昨日のゴールデンタイム我があなシャロ軍領地5まで減らされてオワブレムだったのに起きたら14になってて竹槍生える
アルフォートくん完全に息切れしてない? >>307
めかに任せてガチの可愛い系になったらどうするんだよ 制圧戦とかいう恵まれたポテンシャルから繰り出されたウンコ
何がいけなかったんだ…
拠点からの無限湧きか? 槍はログインボーナスで配るんじゃね
階級を20まで上げない理由がないし
でないと今20になってる奴らはもうランダム報酬でしか手に入らないし >>283
なんだアドルくんじゃないですか
僕が言っているのは田舎騎士の方ですよ 槍っていう設定がわかりにくかった、これがおにぎりとかだったら、もっとわかりやすかったのに… >>283
FEのランスじゃないのか
こっちの方が有名だからランスって言われたら真っ先にこっち思い浮かべるけど 10凸軍団でもインファはちょっときついかと思ってたが、
後続に救援つけまくったら急に楽になった
やっぱりワープゲーやね >>289
マリス(緑髪)はリア(青髪)王女直属の侍女だが
実質的に宰相的な役目を行っている というセシリアに近い設定のキャラ
良いカンしてるね 考えれば勝てるゲームなのに考えない奴らのせいで羽が3000近く減らされるのはすごいストレス
3回戦あれば9000も違うじゃないか >>276
闘技場10勝とかやってらんね
大制圧戦だけで自己完結させたのはグッジョブ
投票大戦も投票大戦だけで旗ミッション終わるように時々要望送ってる スリーズデバイスが組み込まれたブレイザブリク
エクラがアスク王国を去る時には爆破するに違いない 10凸持ちは低凸勢に感謝されて満足
低凸は強キャラ貸してもらって満足
優しい世界 エロゲーの主人公は緑の衣装好きなイメージあるわ
おもにランスとセリカのせいだけど 少なくてもバカのためにオススメ表示は無くすべきだった >>322
ランスはランス、セシリアはマリスが元ネタだからな >>321
ミルラだと低凸は使われそうだけど10凸はスキル構成次第かな?多いのか少ないのか判断し辛い >>302
書きかたわかりにくいわ
俺ギム子10出してて凸フレは10凸オンリー階級19-20限定で助けた数656回
フレにギム子は6人いるけど引き戻し救援にしてるのは俺だけだね スリーズってオリキャラだけど日本以外じゃ原作の積み重ねが少ない分日本と違ってちゃんと悲しまれてるのかな >>336
エムブレマーの半分は鬼畜王なのかもしれない
大制圧が最近やったランス10を思い出させたのが行けなかった バカのためにおすすめ表示作ったのに
ちゃんと考えてるプレイヤーにとっては迷惑がられているという 慣れたのとフレの10凸軍団が救援迅雷付けだしてくれたから安定してインファオールS出せるようになったわ 鬼畜王はフリーゲームになってるからな
無料で楽しめるぞ 大制圧インファは受けでジリジリ進むよりガン攻めして早々に陣地とって本拠点だけにしないと間に合わないよね
ここでフレになったソワレの人の疾風迅雷ソワレがめっちゃいい働きしてくれる >>332
ろくな説明もなしにこんな複雑怪奇なゲーム押し付けられてもなんも面白くないわ
・画面移動の手段がホーム下のランダムバナーのみとかなめてんの?
・画面上の時間表示はなに?
・ラウンドってなに?
・応援てなに?
・ノックアウトってなに?
あの一言ヘルプで理解できるわけねぇだろ
と思うわ アクア「みんなちゃんと私がおすすめした位置を攻撃して?」 >>347
マジなのかわからないが一つ目はイベント おすすめにしか攻め入らない頭カムイもいるんだろうか 大制圧戦、最初クソだと思ったけど時間あるときにじっくり考えながらやると楽しいな
本家のFEやってる感じがする
ただしヤクザてめーは許さん おすすめ行ってるような人は、クソイベに対して思考時間すらもったいないと思ってるだろ
ある意味賢い >>347
実際あのクソ簡素なヘルプだけでルール理解できるやつは相当頭良いと思う 少なからず自分のエリアが取られそうなら真っ先にそこをオススメ表示すべきなんだよな
それ以外の場合は10%前後の差がある敵陣をオススメ表示
の処理で良いだろ…新人教育で開発させたなら仕方ないがバカなん? >>359
エリアの人数に応じてスコアボーナス掛かるのだけはあのクソヘルプだけじゃ全く分からなかった >>352
行けたわ
過去のクソイベの時は赤いビックリマーク表示してたよな? そもそも自分の階級上げる気しかねぇから
自分の面子に有利な効果つく所を周回しかしてない そもそも人数足らんからおすすめ参加してる人なら神に思えるわ 大制圧戦はソシャゲでよく見るつまらんイベントレベルなのがガッカリ
この先こうやってつまらんイベントが増えていくと思うとそれだけでやる気失せる
良い点を挙げるとすればイベント中ほとんど放置で良いこと
他のイベントと重なったらクソだが >>362
最初出てたと思うから知らんうちにタップしてたんでねーの >>338
10凸フレンドばっかでもやっぱ変わんないね 速↓ギムレー男が出てくれたが思った以上に脆くて使いにくいな… >>346
いつもと違う感覚で出来るのも悪くないね
ある程度は前線のキャラも丁寧に扱わないと戦線の維持が難しい 昔蒼穹のスカイガレオンやってたからルールーは割とすぐ分かったぞ もうちょいラウンドを短くして小出しに勝敗決めつつ報酬貰えるようにして、劣勢勢力に多少の盛り返し要素を入れて欲しいな
あとはマップを複数用意してくれたら化けそう マイナーキャラ10凸なら2000回ぐらい使われてそうだな
うちのマリアですら1000回弱だし ウサギガチャ7%クルクルクルクル
すり抜けゼルギウスぅ!
ぁあああああ!良個体ぃ! 22ラウンドあるのに
最後の3ラウンド以外は槍稼ぐだけの消化戦ってのが糞 自分のユニットだけで攻め込んで敵勢力削ぎ落とす破壊工作マップも導入しよう >>362
そもそも開催中のイベントある間は渦が光るからわかるやろ シグルドちょっと凸りたくなってきた
フェーちゃんの商売上手め >>361
えぇ・・・6枚目に「そのエリアで戦闘した味方が多いほどそのエリアのポイントにボーナスが入ります」ってしっかり書いてあるじゃん 今からでも遅くないから大制圧戦は特設サイトを儲けて説明するべきだよなぁ
ゲーム内のペラペラヘルプだけで済ませるにはルールがあまりに難解すぎる エコーズの魔女よりめんどくさいワープゲーじゃなくなれば楽しいんだけど… >>369
制圧自体はまぁいいんだけどちょっと長すぎてダレるのがね…
推移見てると結局最後の槍合戦で勝たないと序盤のリードはほとんど意味ないや >>372
自分はアスペとか使いたくない真っ当な人間だが多分ほんとにアスペ >>373
多分トップクラスだぞそれ
杖需要あるしfeh内で被るようなキャラじゃないし ワープ後攻撃できる救援て最初から癌だったけど
陣地も一瞬で取れるんだな ラウンドの後半まで放置して陣営の人が増えてきたらやればいいか。 >>379
どのくらいの倍率かかるのかとかよくわからんし時間ない時8倍しがちだったから後になって気付いたよ
手広くやっても結局制圧出来なきゃ無駄になるし中々目に見えた恩恵が感じられない 報酬的に階級リセットしてほしいが、ポイント的に微妙やなあ
リセなしならさっさと20にして放置ブレム そもそもおすすめの理由が書いてないから、なんでおすすめなのかわからん
敵に攻め込まれてるから防衛に当たって欲しいのか、味方が多く攻めてるから
ボーナスが美味しいからおすすめなのか、隣接コマが多い陣地だから波及ポイントを
狙って攻めるべきと進言してるのか、陣地効果があるコマなので押さえておくべきと助言してるのか…
だから軍師を三タイプぐらい用意して、傾向ごとのおすすめを表示させるとかさせときゃ
盛り上がるのに、で軍師も毎回メンツを変えるとかお遊びがあってさ… ライトユーザーはまだ完全にルール把握してない人も多そうだよね
色々説明不足だわ 今日はフレンド申請多いな
10凸アルティメットファたそなんて珍しくもないはずなのに
枠空いてるから全部承認したけど 投票大戦は一番人気の英雄を決める戦いらしいけど大制圧戦は何が決まるの? >>393
それを考えるのが楽しいんじゃないのかw
指揮官タイプではないな おすすめ見るにそれぞれの陣営かなりのクソ軍師雇ってるぞ FEって頭使うゲームだよね?なのにルールが理解できないは???だわ 槍とランクが引き継がれるかとか書いてないのを理解しろといわれましても >>382
まあ今はずっとイベントあるからずっと光ってるかも… 初日の陣取りにほとんど意味がないのは投票に似ている おすすめ書いてるのはリハクとアクアネキとファおじだろもう
どうおすすめしたらこうなる ストーリー関係ないのはわかってるけど内乱で戦力潰してどうすんだこの国… 日本人にはレールが必要
おすすめは適当だしランダムだろ
ただレールが必要なだけ ライトユーザーは報酬だけが目当てだから何やっても文句を言うよ 引き戻し引き戻し引き戻しで全く前に進まないブレムやめーや ダブル吐息ジャファル
ダブル吐息エリーゼ
臭すぎるキャラのおかげでスムーズに進むようになったわ 大制圧戦はよく分からないユーザーが8倍おまかせで終わらせてるのが痛いよ もう大制圧用にぶちかまし疾風迅雷救援キャラ作ろうかな >>412
スキル説明すら読めないエクラがお知らせなんて読めるわけないだろ 3万点差くらい付いてる拠点をオススメするのはやめろ ゲームとしてイベントを楽しみたいのに頭カムオのせいで楽しめないのが大制圧戦
結果つまんなくて不満だらけに >>412
お知らせやルール説明読まずに他人あれこれに聞く奴はFGOスレにもよくおる
恐らくソシャゲユーザーの大半はそうなんじゃないかと 階級リセットされる場合、あと6時間で20は厳しそうだな
リセットされる方が報酬増えるから良いけど おまかせ表示の横に各軍それぞれファニノチュルチュのSDアイコン添えるだけで許されるのに >>412
読まない読めない読ませない
これ基本だから まぁソシャゲでまで小難しい文章読みたくない!って人がいるのは仕方ない
でもこういう人がリボ払いとかしてんだろうなと思うとショッギョムッジョ ぶちかましブレム始まったなぁ
バアトル牧場が特需で御殿が建っちまうぞ アンナは四国目指す目標あるけど アはこれといった目標無いよな やっぱ階級リセットは無いんじゃないかこれ
槍が尽きたらスタミナ回復分で戦いなさい、ってことでペースダウンを図ってるとか 臭い息継承させたいやついっぱいいるのに
カミラが全然来てくれん、配信から二人くらいしか来てないぞ >>433
なさそうだよな階級の上がるペースも結構ギリギリだしライトユーザーが1回の試合で20到達するのは相当きつい
剣の配布あればいいけどなぁ リーフは面白いね
歩兵はあれくらいやっていいよなあ シャロン完全統一間近だったのに、寝て起きたらアンナ軍がマップ埋めてた何があった >>433
なさそうな気がする
槍はいずれかの最終ラウンドで使ってねだとは思うが残り2戦が平日なんだから今日で使いきっていい気がする 昨日の段階で階級20いたけどすごいよな
インファオールSだったのかな >>433
階級20行ったら次の終盤戦までやる意味ないブレムになってしまうな 手動でやるにはめんどい
オートでやると引き戻しリレーがはじまってイラっとする リセットなさそうとは言っても確実じゃないから階級19タッチはしておきたい カミラ20回くらい出てるし出る度にドキッとしてたけどその心配ももうないんだよな >>413
ライトユーザーは文句も言わないこういうとこも見ない層だと思うわ
こうゆうとこ来て文句言うって手間じゃん? 大制圧戦は
出来るだけ同じエリアを攻める
攻めたポイントは同エリアの前回ポイントにさらに加算される
2時間に1回は応援しろ
おすすめは紙軍師の罠、信用してはダメ
これだけは理解して欲しいわな 階級20とかいってる人はインファでやってるのか?ハードでやってて今13なんだが
槍は1つ残して全部使った 報酬リセットされた方が誰にとっても得なのに文句言う人なんかいるのか? >>449
その場合槍も同時にリセットされそうだからじゃね >>449
すぐに燃え尽きるわw
画面小さくてタップミス多いし
周回強要されたくない 大制圧が始まってからフレンドがちょこちょこ先頭変えてるのはみててホッコリする 正直槍なしじゃ眺めてる時間の方が長くて興味を失いそう 問い合せたら槍は引継がれるって回答あったって昨日見たよ ルナallS目指しながらやって今朝20やで
槍はランク20昇格分の2本残して使い切った こんなのフレンドいないとなんにもできないな
百人以上に申請したけど三人しか承認してくれなかったし
なんもやることナイブレム おはなしむずかすぎて
いまだにルールわからないブレム
7:1でア軍が多いのにシャロンが制圧してるのはなんでなんだろう スキルぐちゃぐちゃで縛鎖用に付け替える気も起こらん >>462
応援でも人数増えるけどスコアが入るわけじゃないからスコアで負けると見かけ上人数で勝ってても負ける >>462
応援で見かけの参加人数増える
防衛側は5000点水増しされている >>459
ちゃんと先頭を5限10凸か最新追加キャラを最低5凸以上しといて
アクティブそうな奴に申請したら8割以上承認されるだろ 人数ボーナスって8倍攻撃しても8倍分掛かる訳じゃないの? 飛び地捨てて国境地帯の安全化図った方が良いとは思うんだけどなぁ
https://i.imgur.com/fHyLme3.jpg 普通に20占拠できてないなら槍使いきってできてるなら温存消えても問題ないよねって判断でよくね
残るらしいけど ダメだ参加人数があまりにも違いすぎる…
敵ア軍が全エリア7とかなのにこっちは全エリア2しかいねぇ >>479
410凸より無凸幻惑ペインヒーラーのほうがまだ使われる 杖とサザさんは制圧の神
普通の方の制圧戦がアーマーボーナスだけど制圧でアーマーって毛ほどの役にも立たなくて困る 星4リーダーはそれだけでフレ切りだな
それならまだ5凸以下でも星5の低凸のほうがいい この新イベントにFEらしさを微塵を感じられず何の楽しさも見出せないんだが楽しんでる人いるの?
祝福縛りといい大分迷走してない?登場キャラも作品に偏りありすぎだしまだそんな行き詰る程ネタ尽きてないだろ
スパロボみたいに各作品の人気のマップとかイベントシーンを再現したマップとかそういうの待ってるんだけど
NPCで次回ガチャで登場するキャラを先行で配置するとかさ >>480
アクティブ数に物凄い差あるよな
傍観者が多い方陣営はほぼ終わり チームの大半がおすすめに突撃するから自分も行って参加人数だけ増やしたほうがいいんじゃないかって思えてきた 錬成マルスがこんな所で輝くとは…
10凸したいがそもそも出てこないっていう
そろそろ特定シリーズ★3〜5ピックアップとかやらないかね? 文句は言ってない、リセットされると嬉しいけど今の感じだとなさそうかなと思う
リセット有りならルナでやらないと階級20行けないバランスにはしてこないと思うんだよ、
このゲーム、ガチ数千人+ライト層50万人+初心者20万人くらいの人口比率だろw
ライト層はルナS評価は無理だ、俺にはできない
>>484
意外と面白いぞ
FC暗黒竜からやってるからファンとしては古参だけどFEらしさとか割とどうでもいい 緑チームなんだが、起きたら制圧エリア無くなってるんだが・・・
夜ほとんど選挙してたのに一気にまかれすぎじゃね?ナニコレ。
重装行軍ボーナスエリアを初めてやったときは神イベントかと思ったが
最後に竜ルフレが来ると詰むことに気づいたら、一気にやる気なくした。
温存して最終ラウンドで8倍砲するから、もう二度寝するわ。
シヤロンが強すぎて俺の怒りは有頂天ですよ。
運営はすぐにふざけたイベントをやめるべき。
ところでアルフぁンス君かっこよすぎだよね。マジイケメン はぁ…起きたら陣地6しか無くてこのままいったら3になるわ
楽しみようがないわこんなん >>456
Twitterで文句も言わないのが俺の中ではライトの定義だな
文句でも言うやつは少なくとも無感情じゃないし 12時くらいから自然回復分の8回と槍の分でガン攻めして後は見守るかぁ
次で槍の収入なかったら割り切って気楽に自然回復消化勢じゃ >>485
せめて応援押してくれるだけでもいいんだが、それすらされてない気がするわ 応援画面をホーム画面につければみんな押してくれそう フレの10凸遠反ベルクト天空切り返しオボロが強すぎてヤバイ
ルカより魔防高いのがええな 単にアクティブの時間帯がばらけてるだけだと思うんだが終始ずっと陣地ないとことかあんの? クソクソクソ戦よりはマシなイベント追加するのはいいんだが
ワープ殴りしてくる制圧戦のシステムそのものがストレス溜まる ○○らしさとか言ってる奴は大抵思い出の中で美化されたものを神格化しちゃってるから何言っても無駄 1回終わることに再割り当てと聞いたけど
2回目もアンナ軍の人はさすがに起こっても許される >>495
可愛いキャラを育ててニヤニヤするゲームかな FEらしくフェニックスを楽しむのが大制圧戦だよ
死んでもエクラが何度でもゾンビ召喚する >>499
昨日の昼くらいからいつ見ても陣地1〜5だな 味方がやる気ないと羽と聖貨もらえないとかなめてんすか
あっうんこメダルは要りません 投票もそうだけど報酬が貰えるまで時間のかかるイベントは、ダレる
階級報酬に羽入れてくれないかな >>484
登場キャラ同士もっと絡めとは思うわ
一言発してワンパンで退場だもんな >>508
そもそも制圧:○○って表示は現在どの陣営の色になってるかであって今のラウンドの得点差とかは全然関係ない ライト層舐めんなよ
あいつらまずLv40キャラ20人も育成してないからな >>516
持ってないから知らなかったけどヤクザなんで馬乗り換えてるんだ 大制圧はどっちかっていうとコーエーの国取りゲー感
まぁワープと敵の湧き方の仕様だけもうすこしなんとかなんないかなとは思う スタミナ尽きたから最後にもう1回ぶっぱして終わりか
やることないブレム 俺のとこかなり勢力の浮き沈み激しいんだけど他は常にどっかの勢力が強い感じなの? これやってると戦争において「士気」がいかに大事かってのがよく分かるな
後半巻き返せばいいやんと思ったけどルール理解してないやつがぼろぼろな状況みて参加すら諦めると詰むわ >>505
重要なキャラはいるか確認してから更新した方が良い
一度フレンド欄でめぼしいの探してからが良いぞ ルナですら騎馬優位マップでしか勝てないので
おすすめのアーマー優位マップは無視しとる ヤクザヤクザ言われるからクリーンなイメージを売って行くために白馬にしたんだよ アンナ軍は下より上からあるポン酢攻めた方がいい
さて次はどこの陣営になるかな
階級リセットでもいいけど
ゲーマーはコンプリート癖があるから得た階級をリセットするより継続が無難だろうな これ、エリアを選んだ時に
戦闘中
アルフォート軍 1人
シャロン軍 5人
アンナ軍 3人
とか出ないかなぁ。
倍率まで出ると面白くなくなりそうだけど、戦略は立てやすくなりそうなのにな。 フレンドのキャラ貸し出し機能とかつけて通常マップでも使えるようにしてくれないかな
使用感とか確認してみたいし、強さと弱さ両方わかるからキャラを引く時の目安になるし ヤクザの愛馬キャデラックからメルセデスに乗り換えたんだよ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>490
フレに呼吸ファがいなかったもんだから勢いで作っちまったよ 前から気になってたんだけどアイラの胸当てにポツポツちっちゃい穴あるのってこの国の金属加工技術が低いから?
http://i.imgur.com/OrRlJ9p.jpg お馬さんひひーん
待ち伏せ天空どかーん
毒ペインどばどば
マップ兵器ずどーん
うんこ救援ひゅいーん おつかれっした
こんな感じだよね 今更かもしれんけど切り返し錬成ロイに遠反って中途半端になる?使用感聞きたい
近防聖印付けてどのくらいやれるか知りたい
個体は今良いのが守↑魔↓しかいないから守↑H↓引けたら乗り換えるつもり >>524
最初優勢だったアの者がいまや本拠地しかのこってなかったりする >>532
そんなもんフレが10凸作ってくれたらずっとそれ使うだけじゃん 剣をたずさえ白馬に乗ったヤクザとかカッコイイ要素しか無いから困る 攻撃下がってる葉っぱ育てると悲しくなってくる
聖印でカバーするにしても攻撃下がってないやつに聖印つけたほうがよほど強いしなあ やることないブレム
ソワレのLVあげし始めたけど虚しい
超英雄は誰も持ってないけどもう撤退していいかな? >>537
穴を開けておかないと天道虫が死んじゃうでしょ? 終盤間際にブッパしてくれる有能軍師味方に多くて助かる
次のラウンドは任せろ〜 漆黒食わせた後に斧アイク食わせると節約になって良いってファたそが言ってた しかしミルラ以外のマムが思ったより使いづらい
ファルシオンとかナーガ沸いただけで身動きとれんわ アンナ軍もうアルフォンス軍はとめらんねーから
シャロン軍一点突破しとけ マムはギムラとミルレーしか要らんな
飛べないマムはただのマム 正直次は劣勢陣営にはボーナスポイントとか言い出しそうだよなフクロウ オラに元気を分けてくれ
参加してない味方の槍全部欲しい うちの異界だとシャロンがクソ強くてアくんとアンナさんは5個前後しか領土無いんだが ルナティックですら全く安定しないわ
相手がプレイヤーキャラじゃ強すぎるわほんとツマラン大制圧戦全く本拠地落とせず虚無感しかない シャロン軍でやってるけど何度見ても右下の安地が卑怯くさい
あとアンナさん周辺のマップの不遇さよ
やはりあなシャロは腹黒ビッチやね >>558
反撃無効の臭い息杖と範囲WSを多用したら楽に制圧できるようになるぞ
近接6遠距離3杖1くらいの割合がベスト
近接が多いとマップ次第で渋滞起こして全く進めなくなる >>472
そもそも凸なんて無課金にはできねーわせいぜい2〜3凸が一人二人いればいい方
10凸前提条件なとこがもう狂ってんだわ ふぁたその錬成ブレスは飛行マム特効にしようや
初の同時特効で最高ダメージを狙おう なあ、リリース当初から持ってるマリクがおるんだがこいつどうしたらいい?
素材にもなりゃしねえ 大制圧戦長すぎるな あと少しで1回戦終わるけど後2回だよな
半分ぐらいでいい気がする あとはまたぎで階級が保持されるかどうかか
維持されると最後がほぼ全員20で隣接エリアに飛び火しまくりか
今でも槍使いまくって常にインファでしてる人だとどこまで上がってんだろな フレのマムルフ子はメインで使ってる
待ち伏せW防御でカチカチでしかも速いからつよい
青だからファルシオンにも勝てるし
こういう最大強化されたフレのキャラ使えるのはいいなほんと いまさら兎シャロンでたけど縛鎖ですら席ない!
歩行緑魔の変えが多すぎる 朝起きたらア軍(自軍)2だったフェーwwwww
今みたら4になってた
なんか目に見える成果がないとどこ攻めるか守るかもよくわからん
どうなったら勝ちかもようわからん
各エリア城アイコンにでもして戦況ごとに崩れたり持ち直してくれたりしたら分かりやすいんだが インファで満点安定ってやっぱり10凸で全部組まないとやってらんないのかね
ルナで精一杯だわ >>568
ノノたそ守るために園長張り切りすぎでしょ 応援した時のオマケでメダル寄越すのやめてもらえませんかね…損したわけじゃないけど損した気分になる… アンナはシャロンの右下を取りに行け
アはアンナの右上を取りに行け 槍使ったらやること無いしスタミナ消費でもいいから常に戦えるようにするべきだな なにこれ、ラウンドまたいだ点数は
丸々無駄になるの?聞いてないんだけど
説明不足すぎない?これ うちの異界はさっき3回目のアンナ本拠点のみに遭遇した
一応本拠点左右マスの歩兵全能力+4っていう劣勢救済要素はあるんだな シャロン軍エリア20、40分前まで5万リードされてたのに7万返して守ったの笑うわ 応援はスタドリ貰えるから良いな
今まで3個貰ったわ 多分スルトを倒す唯一の方法が大制圧戦なんだろうな
アスクニフル連合:ムスペル:エンブラで10:10:10から始まって
28:1:1の状況に持ち込めばスルトを封印して勝利
今はその練習 >>576
アンナは右下でアルフォートは真下を取りにいくんだよ >>579
そうだよ
八倍でプレイしても2時間のラウンドの時に勝ったらそれ全部無かったことになるよ
消費アイテム使って効果無しという詐欺だけどね 普通のスタミナがゴミと化してるから槍に変換してくれ アルフォート陣営攻めに行って右下ガラ空きにした挙句制圧にも失敗してるとか
うちのアンナ軍兵無能過ぎる 制圧戦のやり方全く分からないからおすすめ以外のとこやって終わり
誰だよこの糞ゲー考えたのは このまま終わると他陣営と聖貨5羽3000差か…
3戦連続惨敗陣営になったら結構な差だ 寝る前劣勢起きたら優勢で夜に向けてまた劣勢になる
終了時間的に最悪の推移 制圧エリア数報酬が上限20なのになんで下限が1なんだ >>579
2時間ごとに制圧判定だから劣勢砲みたいな事出来るわけないじゃん… >>571
序盤は壁キャラ立たせて騎馬魔でねじ込む、終盤は救援しながら殴り込めば割といけたりする ウチのアンナ軍は有能な人多くて楽しい
ノックアウトはほとんどないけどギリギリで競り勝ってる
https://i.imgur.com/KYFw00y.png https://i.imgur.com/2UOd6B9.jpg
うちはずっといい勝負してるな
今日は午後にログイン出来ないのが残念だ >>563
無凸勢だけどここで募集したら快く申請してくれたよ >>598
壮大な兄弟喧嘩とそれを見守る隊長にしか見えない 無能な味方に足引っ張られて羽の数減るとか散々だ
このクソイベ考えた奴全員クビにしろ 仕事でも無能な奴のせいで、こっちの仕事増えて迷惑するのはよくあることだろ?
これから大人になる子供達にそれを教えてあげる知育ゲームだフェー
やっぱり教育にもなるしベストゲームだわ アンナが圧倒的に不利なマップでしね
アルとシャロンに攻められてお終い
運営は戦争エアプだろ すまん、アンナ軍いつ見ても負けてるんだがどうすりゃええんですか? むしろフレンド100になったから10凸フレンド敷き詰める必要ないし
ソシャゲ特有の俺はつえー(助けた回数)のために弱いのをフレンドにするひとは少なくない
野良申請が通らないのは相手のフレンド枠が埋まってるだけだろ こういうのは何も考えず、とりあえず黄色い国に布告して大剣グルングルンしとけば勝てるからな シャロン軍は強いけど右下攻め込まれたらおしまいだな >>606
投票大戦もだけどチャット機能も無いしどうせ他人の動きコントロール出来るようなゲームじゃないんだから自分だけでとりあえず報酬欲しいところまでやるだけのイベントよ とりあえずマップは全陣営平等にしろや
ランダム振り分けの時点で格差あるとかクソオブクソ >>606
足引っ張る無能な味方すらおらん
見てて可哀想になる頑張ってる人が数人いるだけ >>612
ルナオートで8倍砲撃ってお終い
ちまちま1倍やってたけど阿呆らしい 右下攻められても3ラウンド後には分断できるし、隣接ボーナスで取り返しやすい
右下攻めろ言ってるヤツはアスペ >>611
マップ配置ひでえよな
テストプレイしてこれなのか >>618
3回戦あるから不利マップ一回は割り当てられるんだろう
全部の回戦で平等にしろって言いたくなるが うちのところはアンナ隊長強い
穴の右下に攻め込んできてる もうそろそろ制圧エリア報酬争いなるだろうけど今で制圧エリア5以下だと戻せんだろな
隣接エリアにしか攻めれんから 地形的にはシャロンの右下が汚いな
次からアンナは開幕ここ占拠するんだ アンナ不利だとおもうけどアルとならそれほど差ない 周囲のマスに影響与えた分、大制圧階級の数値増えてるのかな? フレンド欄に助けた回数って出るようになったけど、これ多いと何かあんの? シャロン軍は20-21-22を死守してから18-19方面遡上して安全地帯増やしていけば負けないと思うんよな
16方面広げると分散するし16は安全にならないしあまり美味しくない 店長のおすすめ!も発注ミスの在庫処理の場合が多いし
おすすめを容易に信じたらダメだと大切なことを教えてくれた この段階で陣地3とかもう詰んだ
やっぱ糞ゲーだわ
これなら対CPUの個人戦にしろや アンナはとにかく20番死守しないと攻めるどころかシャロンに侵入されて終わりだぞ
あっさり取られやがって 槍の回復が遅すぎて前半槍ブッパして20到達させた人が多い陣営が負けてる感じ >>634
見切れてる画面左から回り込んで船で渡ってきたんだよ
これが上策 >>640
20番死守すれば良いのね
終盤で槍ブッパするべき今するべき? 10凸無いなら410ペインセインツ救援W臭い息クラリーネ作るのおすすめ 貯めてぶっぱは迷惑だから
切り替えたぜ 防衛が大事だな 階級が持ち越されるかどうかだよなあ
持ち越されないなら結局最後数ラウンドに全ぶっぱでブーストかける以外選択肢なくなるし 最終日の朝に本気出してあとはニートに任せろって事か 制圧戦だとジャファルが活躍するなあ
進軍阻止も場合によっては使えそうな気がしないでもないけどすり抜けはダメだな 戦闘中ラウンド跨ぎでスコア没収
戦闘中ノックアウトでスコア没収
糞ですわ 船ごと山登り実行して下山時に船ごと降りた策士がいたそうな http://i.imgur.com/tlHo5Cg.jpg
最終日終盤くらいに20になるように槍使ったけど
結構猶予があるみたい 3回あるから中の人そのままで陣営だけ変わるんじゃね >>650
投票大戦かよw
2日目に旗ブッパするだけのイベ 各種英雄戦
投票
戦渦
音ゲー
大制圧
こんだけイベント出して最初に出た英雄戦以外全滅とかスタッフアホか >>659
戦禍は楽しいだろ
オートブレムするだけで羽根貰えるからいいわ コーエー三国志の内政システムをパクって、自分だけの街造りみたいなもんでも実装しようぜ >>644
この回戦は後3ラウンドだからもうどんだけ攻められない安全地帯持つかだと思うぞ
上げてるの見る限り隣接してる3つは絶対防衛 攻めるならアのエリア1かな
他は攻めると隣接エリア増えて防衛分散する 1なら全部防衛したとして隣接増えんから >>539
俺、HP↓守↑特殊錬成遠反ロイ作ったよ。使用感は正直闘技場は微妙
何というか、比較対象がそもそもおかしいと言うのもあるけど、同じ竜殺しのアルムマルスと比べると便利さも不条理さも少ない
ただフォロー入れればそれなりに活躍する感じはある まぁでも最早触りすらしないゴミ以下のタップバトルよりは楽しい >>537
レイピアでティクビ突っつきゲームしたあとだよ 大英雄道場が来た時点で戦禍もハードオートでスコア報酬もらうクソゲになったな 今回一番の失敗は陣営内報酬をつけ忘れたことだな
味方が無能なときにバランスを取る要素が必要だった 渦はオーブと羽根増やす為の作業
楽しみは新キャラと聖印だけ >>664
それはifにあるからな
アンケートにあったけど作ってると思う >>662
戦渦と投票ループしてた時期とか地獄だったぞ
毎回10万までオートで点稼ぐの憂鬱でしかない
今度からミニ仕様になるらしいけどさ イベントを楽しみたいのに
過疎陣営やシステム理解してない人のせいで全く楽しめない、ゲームとして機能してないのがね
せめて階級で世界振り分けて欲しい所 ホーム画面の飾り付けブレム開幕で森ユーザーにバカウケ間違いなし >>674
信長の野望クラスとifのナンチャッテ箱庭を一緒にしたらアカンで >>653
やっぱこれそうなのか
ラスト五分は戦闘禁止にしとくべきだな これならPvEにしてスレでおいこっち危ないぞとか言いながらやる方がまだやれたなぁ
何千の異界の中でやるから話題の共有もしづらくてつまらん ペイン10凸一体作って毎週の防衛ストレスから解放され10凸フレンドが沢山出来て制圧戦もラクラククリアという寸法よ 20階級の範囲攻撃つえーな
インファ8倍で隣に5k与えるとか出撃0で2万稼いでるとこもあるし >>677
ほんとこれ早く
あとローグライクな不思議なダンジョンも
採った素材で家具作るから ペインヒーラーでフレ助けた回数が444になったけど
やっぱ神罰じゃないと使って貰えないのかな おいでよどうぶつの森@アスク城下町の実装はやくしろ 攻↓守↑サザ無凸を制圧戦仕様にしようと思うんだけど
制圧戦で吐息救援サザ使ってるやつはA何にしてる?
普段使いのキャラじゃないからあまり高いものつけたくないんだけど 今回とった陣地に城を築いたりして、地形効果増やしたりできれば楽しい 最初の戦渦とか投票対戦みたいになんかてこ入れされてやり易くなるだろう
陣営内報酬と目に見える経過報酬は欲しいな
報酬が足りないと言うより中弛みが酷いし
重要な平日夕方のラウンドなんか参加できんぞ インファは死ぬ
廃課金10凸魔改造仕様のキャラが無限湧きしてワープしてくるとかどこの地獄だ アンナ防衛ラインを守りながら上のルートから進軍だぞ
よほどやる気軍じゃなければ下はわざと薄くした方がいい 階級上げきると範囲攻撃ないの糞だよね
上げきって余った槍がなんか虚しい
最後に全ブッパするだけのゲーム
かと思いきや他に頑張るやつ居ないとそもそもブッパするエリアが残ってないという
味方が何人なのか残りの槍は何本か累積何ポイント稼いだのかとかわからんとやりようがないわ 情報共有できたらアンナ軍が全員で22番狙ってきそう インファパーフェクトはマップさえ厳選すれば何とかって感じだな
敵の相性の悪いとどうにもならないときもあるがマップさえ選べば随分マシ フレンドの無凸ギム子のイマイチ感やべぇ
追撃とれんし耐久も中途半端
すくみもないせいで火力も足りない
凸れば強いってやつなんだろうなぁ ずっとルナでやってるからか槍6本持ってて階級17しかないわ >>687
ペインヒーラーならBはキャンセルじゃねーかな
ワンパン狙いじゃないし生存率あげよう アンナ国王はドケチだから兵糧も出し惜しんで、民にはキツイ税収。勝てる戦も勝てない訳よ >>705
乙ブレム
うちのアンナ軍は他の2陣営から総攻撃受けてるわ
もはやここまで ギム子敵から出てくるとマジでめんどくせえんだよな部隊にリオン入れようかな やる気無い陣営に配当されたら3戦で最大17100枚の報酬羽の差が付くのかな?
恐ろしいゲームだな これ接地面多いから3フェーズあったら結構ひっくり返るよなぁ
おいシャロン軍寝るな
シャロン軍の出撃はありませんじゃねえんだよw >>718
MVPはその2人やね
以外とマムはファルシオンズで詰むし
重装ブレードは出る幕なし
結局は疾風迅雷救援騎馬パが強いんだけどね マップにヤクザとセルジュとベルクトしか表示されてねえぞ
どんだけ過疎ってんだ >>687
救援で1000越えてるから
神罰はいらんよ 運悪く連続で負け馬に配属されるかもしれないと思うと夜も眠れません! え?3戦?これまだやんの?
平日なんて一切参加できないっての
ほんま
糞イベ・・・ イベ期間中にガチャ引いたら槍もらえるようにしたらどうだ
投票の旗でも思ったが >>710
マップがタイトルごとに変わって、ミシェイル ・ミネルバ・マリアのマケドニア王位争奪戦とかできたら
マリア軍につくまでリセマラするわ >>703
無凸守↑魔↓鱗切り返し緋炎でつかってるけど攻撃隊形、竜特効以外なら受けから重装潰せるし、追撃とれるやつなら攻めでも倒せるぞ
まぁルナの話だけど
先導と紫煙も便利 >>725
ありがとう
救援にしてるけど安心したわ フレンドみたら10凸の青が異様に少なかった
皆赤か緑だわ >>727
投票と違ってトーナメント形式でもないのに3回もやるのが理解不能だわ
頼むから早く終わってくれ 青は査定の高い壊れがいないんだよ
ミカヤは査定低いのがな 情報共有は逆に揉めそうだし一人で気楽に遊べるゲームというメリットが損なわれるんだよなあ 出来る無課金
410ペインセインツ救援w息クラリーネ
稚拙な無課金
410粉塵剣殺エイリーク
面接にも使えそうだわ >>735
星4で出る青優秀なのがノノぐらいしかいないんだもん
後は星5限だし >>730
マリアなら全力、ミシェイルミネルバなら完全放置
これでリセマラなんていらない ア軍で常に劣勢だわ
頭のいいアたちは槍を貯めていると信じるか
俺は槍ないけど そのせいで対赤受けが結構苦労する
ノノくらいしか強いのいないがファルシオンきついし >>667
バフ付けてあげるならありって感じか
ロイ好きだし初の神器錬成だし無駄にならなさそうなら食わせるわ、サンキュ 朝起きたら16あった土地がァに追い越されたんだが
は? これ今日含めたら5日も続くのか
戦禍のほうが100倍楽しいな >>705
乙
ロイは守↑より追撃を受けない為に速↑か打点を上げる攻↑が良いと思う。正直遠反にした時点で攻撃時をフォローし難いのがね https://i.imgur.com/kQL6J8N.jpg
うちの異界は、起きたらアンナさんが無双してた
昨夜はクソボロだったのに
有利不利はあるだろうが、結局はやる気↑の人数か インファは残しておいていい
10凸は借りればいいしクリアできないって人はそもそも自分の実力かPTに見合ってない難易度を選んでる 無凸の星5出すなら星4の10凸の方が使えるのにな
みんな星5の無凸で見栄はってるよな
自前の星4の10凸ウェンディ使ってる意外とタフなんだなw 元はグラブルで中止になったイベなんでしょ
そんなものを引っ張ってきて成功するはずがない インファしかやってないがルナはオールSで何ポイントなんだ? 敵陣で孤立してるエリア見るたびにここから3人で生き延びたエフラムってほんとバケモノだなって思うわ 攻め違えリリーナ出してるけど救援か剣殺しに剛剣の方がいいかな
そもそもリリーナって使うんだろうか >>758
俺は今のただ単に敵をぶん殴るだけのアーカルムしか知らんからわからんが
昔のアーカルムがそうらしいな アルフォンス軍は序盤調子よかった分ここらで攻め込まれる異界が多そう 異界被り始めて見たわ
情報共有できないのがまたゴミ要素だよなこれ >>711
ルートb-4acじゃなくてルートb^2-4acにして欲しい…
光の剣は遠反で良かったな
守備と魔防の差が1以上で7ダメージという条件でも使わないわ >>756
ほんとだ気付かんかったわ
しかもアンナ軍か頑張っとるな >>763
使うけど
フレの10凸リリーナ何故か2人いるんだな
1人しか選べないのか悲しい ミッションって「○○で××をクリア」のパターンが多いだろ
この○○を消せないのかな?
大概のプレイヤーは自分の好きな編成で好きなように戦いたいって気持ちが強いと思うんだが >>772
何を言ってるかわからん
クリア報酬はあるしミッションは縛りプレイ報酬でしょ 制圧戦、全然やる気出ない・・・何故なんだろう・・・(´;ω;`)ウッ… これもう挽回不可だよな???
はー俺が寝てる間に何やってたんだお前ら
https://i.imgur.com/gexBHlH.jpg >>772
そういうもんだからこそ、4人育ててゲームクリアにしないためにそういうミッション入れてるのでは
まあ今なら20人かもだが >>763
ぶっちゃけ言えば、めっちゃ欲しい
制圧戦は魔道士なら範囲奥義持ちは大体あたりな感じがする。特に爆火剛剣殺しなら踊ってペインヒーラーみたいに使えるのが良い。CSが死の吐息ならパーフェクト
お陰でアルヴィスリリーナセネリオを制圧戦に突っ込んだわ。爆系良いわ 恒常制圧戦オートで慣れきったエクラには大制圧戦辛いかもな
大制圧オートは間違いなくオートS逃すぞ >>772
やる事ないやる事ない言われまくったから運営側から縛りプレイを提供してるんだよ
いつものFEならここはユーザー側がやるんだけどね 杖騎馬作りたいけど、誰にしたらいいのかわからん
プリシラでいいか >>779
やっぱ剣殺しがいいのか
とりあえず変えたけどそもそも更新しないと反映されないんだよな 敵の増援場所に某策1人あてとけばデバフ状態でポンポン飛んでくるから我がギムレーでトンボとりよ
あとは近接遠距離半々パーティに7割救援で固めればインファとか大したことない 兵種縛りは楽しい
祝福縛りはクソ
でもヴァルターは正直ルナで良かったと思った しかしまぁ歩行キャラの価値がどんどん下がるな
マム以外息してない 割りかしフレ無し騎馬パのみでもルナなら制圧出来るな
運ゲー言ってる人は単純に戦力↓か知↓だぞ >>783
すまぬ、自分で読み返して思ったが
爆火・剛剣・殺し
だよ。取り敢えず適当な奴殴って即カウント貯められるなら何殺しでも良い。近くのやつを殴るだけだからな >>782
息子に聞けそうする事で自然と答えが出る あれ、11時ってラウンド変わらんよね?
8倍界王拳つかっちった ミシェイルルナオートはマケドニア白白騎士団でいけるな
おかげで全員Maxまであげれそうだぜ プリシラ作ろうと思ったけど自前の武器使わないから410でいい? >>797
クソイベの上に異界ありすぎだからな
スレオンしても話題共有できないクソイベ 20人選んでも次湧き出るキャラ指定できないし敵は高級スキルと聖印つけまくりでバランス滅茶苦茶 制圧エリア報酬もっとしょぼくしてくれないかな
投票大戦よりも運頼りだぞこれ >>784
突然のアルム、突然のユリア、突然のシーダ
特効多いときつくないか? いやまだ隣接したアの土地全部ぶんどれば5分になるのか
ア軍だって槍尽きてるしここで使い切って勝負するしかないな 言うて異界減らしたらただの運ゲーで投票と同じになるやん 運営の擁するア軍とあな軍とアンナ軍に
レイドボス方式でエクラが立ち向かうようにすればよかったんじゃないの
戦力が足りないとAIのア軍に陣地を奪われるようにしてさ 相手に再行動いるととたんに苦しくなるな
ワープ踊りも考慮すると攻め手が減る 大制圧の自軍にガチ勢10凸羽乳首がいる
進軍の仕方がめっちゃ上手くて頼りになる >>791
ああなるほどね
まあ剣殺しが一番仕事してくれそう
爆火より爆風の方がいいかと思ったけどマップの広い制圧なら爆火なのか 本来なら大制圧戦専用スレとか
あってもいいけどこの仕様じゃ無理だな >>807
今でも運ゲーじゃん
10人いようが100人いようが数人しか働かないことだってあるわけで 槍は次で使って最終の足がかり作るか最終ラウンドで使ってノック狙うべきなのか 爆火はちょっとストックないが、有り余ってるマリクの爆風をいくつか継承させて使ってみるかな >>802
アタッカーとして使うなら神罰杖10凸全然ありじゃね
今最強なのか杖だと思うな これ報酬が☆5で制圧数で☆5キャラの配る枚数変わるとかなら怒号飛び交うイベになってたな スタミナ回復遅過ぎて最初の1ラウンド以外ほとんど何も出来ないからな
その上モチベも湧かないから今はエリアの平均参加者3人とかいう有様 凸は耐久上がるのが一番でかいんだが 杖はそもそも反撃受けねーからなぁ 今2エリアしかないと
ここから全取りしても7だぞ
実際はそんなの無理だから
5以下がほぼかく 結局次戦は陣営が変わるのかそれともマップが変わるのか 個人でも戦況に影響与えられるって意味ではこの人数で良かったんじゃないかな
個人報酬もっと増やして陣営報酬減らすべきだと思うけど
さすがに羽7000と1300の差は大きいから
外れ陣営引かされるとやる気が萎えまくる 同じ盤面でポケモンみたいに全世界同時操作プレイ(多数決制)にしようぜ
各リージョンの特別キャラも作ってさ
中華が海上から動かないとか
北米が突進していくとか楽しそう エリア22取られそうだから防衛したいがあのマップルナですら本拠地攻撃出来る気がしねえ…敵の重装ホント厄介 ヤクザは烈雷でよくね
マリクはストッパーにもならなくなって完全に空気 シャロン陣営マップ的に有利すぎないか
右下完全に安置じゃん >>803
特効怖くてインファなどできんさ
硬い奴なら誰でもいいしちょっとでも耐えてくれればこっちが救援祭りだからな
大体その硬い奴が撤退するあたりで次の堅い奴が出てくるよう編成しておくのも大事 烈風も範囲いい感じだな
威力あがるしナバールさんも価値あがってきたな >>828
やりたくないだろ投票戦
スレオンは楽しいにしても >>841
おっ?
お前いい風持ってんな
ちょっと貸せよ 庭とかばくさとか制圧戦も色んなキャラを使って欲しいっていう運営なりの希望が根底にあるんだと思う
ただ正直諸々の管理が面倒くさくなるから
ずっと4人で戦ってる状態が個人的にいいなあ ifのサクラめっちや硬いんだよなあ
どう見てもレナさんタイプのステっぽいのに いける
2拠点ノックアウトしたぞこのままノックアウト続けれれば隣接土地多い拠点手に入る 爆風さんは範囲奥義の中でも優等生
そもそも爆風の等倍で削れないようなやつは範囲奥義使ってはあかん >>848
結構真面目に異界1つにして好きな陣営に行けて個人報酬の多い8陣営の大制圧投票大戦はやってみたい
主にギスギススレオンラインのために 図鑑でレベルアップの時のセリフも見れるようにしてくれないかな
アンケートに書いたこともあるけど無理なのかな
全員全種セリフ見るまで自力レベルアップしてるけどバレンタインヘクトルってヘタレアップしたセリフ見れた記憶がない 自分から攻撃しないと発動しない上に倒しきれないから範囲奥義好きじゃない しかし最終ラウンドが14-16時って明日以降どうしろというのか
18-20時じゃあかんかったのか やっと階級20になれたわ
槍5本残してるけど、これ2回戦以降にも補充あるのかな?
階級リセットさせるとか書いてなかったし 制圧地域の初期値5000ポイント固定ってのもなぁ
実際はエリア増えるほど防衛における人減ることを考えると
5万ポイントを本拠地以外のエリア数で割るとかにしてくれ
それならエリア2つにされたら最初から5万とかになって鉄壁マップになる 投票伝承大英雄大制圧縛鎖連戦トライアル闘技場タップバトル祭 タップバトルと投票大戦と制圧戦削除してユーザーの意見聞いて大制圧戦練り直せ マリク「求められてる気がする…早くガチャの玉に入らないと」 >>862
14-16時って投票大戦だと深夜早朝と同じくらい人が少ない時間帯だな とりあえずワープ無くせ
あれのせいでゲームがおもんなくなってる >>869
いい加減にしろよ貴様
☆3☆4でも素材にならないクソキャラなのは変わらん 大制圧に関しては意見聞いて変えてくって言ってるがな
初代戦禍思い返せばもう少し遊びやすくしてくれるだろ マリクは魔防の紋章も爆風も取れるからそこそこ優秀マンと昔からいってるんだけど
お前ら基本頭騎馬だからな ところでうちのオルエンちゃん
騎馬盾載せてもヤクザに焼かれるんだが >>826
エリーゼの印象さらに悪くするのやめてくれ 言うても大制圧戦の攻略をまともに考えてる奴の方が現時点では少数だろう
まともな意見出るんかね
フレの10凸を適当に突っ込んで終わりだろ
杖が強いとか制圧用の2距離騎馬が強いとか断片的には感じてはいるんだが
なかなかキャラが揃わない なんでうちのアンナ軍はアルフォンス軍とアンナ軍の衝突地帯なくして多方面に喧嘩売るのかな
これは間違いなく戦犯おすすめ マップ次第だろうけど飛行パは一気に本拠地狙えるから短期決戦には有利だろうな
その分弓には気をつけないとだが とりあえず改善要望飛ばすか。
【大制圧戦】
・途中経過の制圧エリア数を報酬に反映させる
・大制圧戦マップからフレ要求可能にする
・制圧エリア数に応じたエリア戦況初期値の考慮
【制圧戦】
・陣地の占領状況に応じて1度に出現する援軍の数を調整
・ワープ直後の攻撃を制限
あと何かある? 最初の1ラウンドに槍全部ぶち込んだアンナ軍
俺です あたしニノ!
ここを攻めるのがおすすめだよ!
じゃあね! >>889
アンナさんの裸に果たして需要はあるのか >>889
敵本隊一回落とす度に自軍1枚脱いでいくなら本気だす >>883
アルフォンス軍とシャロン軍の衝突地帯と間違えた エリーゼが人権レベルなのは周知の事実として
飛びカゲロウがエースオブエースだわ アンナとアルフォンスはマップみてると最初殴り合わず下へ進軍する方が絶対楽
穴は上に行くしか選択肢ないからな 今の制圧戦が好きなんで、ワープ攻撃禁止されたら悲しいなあ
せめてインファでだけはワープ攻撃可のままにしといてくれ スタドリって二回戦に持ち越せるのか?
石欲しいから19まで上げたいんだが使わないと無理っぽい 敵本陣を攻めれるようにならないかな
本陣有利でいいから ねえ、ここを攻撃してみてはどうかしら
そうすれば下半身軍もあなシャロ軍も私達を無視できないはずよ
おすすめよ もう飽きたわ
完全に飽きた
敵が強いわウザいわでストレスたまるしもうやりたくない
今回限りで廃止しろこのクソイベ >>12
ベルサガめっちゃ余裕でクリアしそう
あれマス目見るからにかなり難しそうなんだよなあ 残り2ラウンドで階級17なんだが、こりゃ20いかんわな >>911
誰がおやつのクッキーの最後の一枚を食べるかどうか
ちなみにアルフォンスは譲ろうとしたけど半ば強制的に巻き込まれた構図 シャロン軍が意外と終盤戦しょっぱいのは実感するな
10エリアくらいキープしてても2〜3エリアしか防衛しなくていい楽な地勢だけど
勝利報酬狙いに行くなら、こっから2エリアくらい突出しないと攻め込むとこが足りない オススメこれ完全ランダムって言われても信じるわ
意思の疎通ができないメンバーの動向をそれとなく決めるためだけに存在してるだろ フレンドの火薙ぎ剛剣のソレイユとティアモ強すぎて笑う そうかそろそろ最終局面だから敵が大胆に攻めてきてるのか…ラウンド見てなかったわ階級全然上げてねえ ルナ専の上初期本陣ボーナスとか分からんまま槍使いまくったから17で止まりそう まあ投票よりは面白いね
システムは改善されていくだろうし オススメは敵のスパイが攪乱情報を流してると思ってる >>913
頼むからそんな小学生みたいな文面で苦情送ったりしないでくれよ 頑張って18まで到達すれば報酬槍で19、20にも上がれるぞ
最終ラウンドに18到達する人続出で、加点ベースがインフレしそうだな >>906
この通りに進めたらいいのか?
アンナ軍だけど真似するわ とりあえず攻撃高い歩行魔道士は天空よりもマップ奥義剛剣か ほぼ8倍ぶっぱでやってるから飽きるほどやれてない
もっと槍よこせ 朝15→更新13→次回7
アくんさぁ深夜帯にやる気だすのやめて そろそろフィギュア同士が戦ってる世界って設定に変わりそう 大制圧戦でゴネてる奴は無課金微課金の乞食くらいだろ
課金して戦力揃ってりゃ普通におもしれーよ いま階級16なんだけどこれ平日だったら階級10行くかも怪しいわ >>937
ジャップさぁ…深夜帯に海外勢が頑張ってるのにこれはなんだい? ノックアウト初発生
そこから一気に雪崩れ込んでいくのが素晴らしい 火薙シリーズは錬成どころかデリートしてくれていいよ
ロディの武器はキラーたんに変えよう 頭ファと槍は使いようだぞ、お前らの策で状況を変えろ >>945
ノックアウト発生したら攻めれない隣接マスにも攻めれるのか 2回戦始まったら階級リセットされるのかわかるやついる? 勇者とかブレードとか、既に強い武器は錬成でも強くならんのじゃないかな
威力下がるかわりにペナルティ減らすとか特殊効果付くとか、そういう水平方向の拡張で 我がアンナ軍はほぼ最下位が確定しました
役立たずの能無し共め... なんとなく面倒なイメージを取り除けば無凸自軍だけでなんとかなるな
一回クリアしたら終わりの制圧戦に報酬が付いたと思えばマシかも 協力プレイだと他人が自分の思い通りに動かないとキレるやつ出て来るんだよ
ストリートファイターなんかは自分の腕で決まるから怒りを向ける矛先が無い アンナ軍弱すぎてクレーム出した
自分でどうにもならないところで報酬少なくなるとか納得いかないし
投票大戦みたく選択の自由くれ >>941
自分が何言ってんのか分かってんのか?
無課金は遊べないって断言してんだが 無課金もクソもフレ借りればいいだけじゃね?
俺は自キャラ縛りしてるから割とつらいけどフレ10凸軍団なら別に無課金も微課金も変わらんやろ それでみんな辞めるからまあ人のせいにできるのは重要なんだ・・・ >>959
フレ寄生していけ 俺も自キャラ3人くらいしかおらん 課金しなくてもちまちま集めた羽で趣味キャラ10凸してりゃ廃からもフレ受けれるんだからええやん
あとはフレブレムでルナ余裕だし 詳しい人口比率は知らんが無課金微課金に相当するプレイヤーは9割くらいだろ
これを遊べるのは1割の人間だけらしい 完凸してなくても愛キャラ出せばここの住人10凸送ってくれるしな まあインファ挑戦するならまず10凸20人連れてこいよって感はあるな
そのためのフレンド枠拡張だったんだろうし
それにしても常設制圧戦の方のインファとはえらい違いだ… フレンド乞食するぐらいならもうイベ自体捨てていいかなって思うわ
正直、そういうのをFEHに求めてない 制圧戦で使われたキャラ数と制圧戦やってるユーザー数を比較した時キャラ=ユーザー×20は絶対成り立たないな
×10くらいになりそう インファは10凸20人並べても無理な時は無理だからやめとけ
数減らされたら補給が間に合わない インファ楽しいぞ
マップによっては詰むがそれも一興 >>973
キャラ被り禁止なのにファ多過ぎて正直要らんわ
迷惑 >>971
そんなら自分で頑張ればいいだけさな
俺も自キャラしか愛せないのでフレ借りないけど自分で難しくして文句言うのは頭おかしい 倍率変え忘れて1倍で撃つとかいうアホを何回もかましてつらい こんな昼日中からはわりだすとは…躾のなってないメイドだな 他人と情勢の話できないのはつまらんが
ゲームやるだけならまあまあ 我が友フレンドに拒否反応起こしてるフレンドもいるな 制圧戦は脳死でフレの10凸出すだけだから
杖フレはクラリーネラケシスしかいねえけど
セーラアサマリズ出して欲しいわ
杖と踊り子だけで戦いたいわ フレ募集したら数多のファを全員承認しなきゃいけないから俺はやれないな >>959
無課金は分をわきまえろって言ってんだよ
ずっと課金者と同じ報酬もらえて同じくらい遊べるなんて本気で思ってんのか?
んなことしてたら誰も課金せんだろ 10凸1人でも入れてるとスコア下がるからな
気をつけろ ファたそはアイドルだから10凸にする人多くてもしかたない 無課金でも普通に面白いぞ
あここの陣営海外多いなとか このスレッドは1000を超えました。
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