【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part220
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple....zer/id925335756?mt=8
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http://play.google.c...wgate.girlsundpanzer
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■andapp版
https://www.andapp.jp/apps/5742872452136960
※導入手順と注意事項はこちら↓
http://garupan-app.com/news/20170601_2/
■シリアルコード入力フォーム(iOS/Android共通)
http://garupan-app.com/SerialCode.html
■問い合わせメールアドレス
support@garupan-app.com
次スレは>>950
※無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てること
※スレ立ての際は必ず1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をいれること
※前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part219
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521458159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■リセマラ方法
ファイルマネージャでSDUserData消せばダウンロードなしでリセマラできる
消す前にガルパンのアプリをタスクキルしておかないと失敗する
ESファイルエクスプローラーで隠しファイルを表示にするとフォルダ内にbackupフォルダがありその中身も削除する
■よくある質問
・最初の生徒プレゼントは秋山確定
・最初の戦車プレゼントはシャーマン、V突、マチルダの3種からランダム
・ガチャキャラ一覧はお知らせ→10連ガチャ
・キャラガチャは星4以上なら扉が金色に
・コンティニューするとNPC撃破&ダメージ引継ぎ、初期位置開始からの自軍全戦車完全回復
・公式からiPod touchの最新iOSでプレイ中に何度もアプリが落ちる場合、
第5世代の内部メモリ的には非対応な為、今後対応機種が増えるまで待って欲しいとの事
・フレガチャは1日1回無料、フレボのMAXは100,000
・ログボ・フレポの更新は午前4時
・引き継ぎコードは固有、引き継ぎには設定したパスワードの入力が別途必要
・生徒の全身絵は生徒名簿から確認可能
・色ボコの所持数はスキルツリー所持キャラの必要数でしか確認できない
■友軍用の車輌について
http://imgur.com/5Nkxmq5.png
■錬度について
キャラ共通で錬度経験値取得は
・新規獲得時 (レア度・服装違いなど)
・レベルMAX時 (各衣装・レア度などで1度のみ)
レベルMAXに覚醒の必要はないため覚醒前がオススメ
■ミッションコンプリートに必須なキャラ&戦車
・聖グロ5-3【角谷杏】を出撃させてクリア
・聖グロ10-3【38(t)】を出撃させてクリア (※生徒会38(t)はクリア不可)
・サンダース5-3【磯辺典子】を出撃させてクリア
・サンダース10-3【八九式】を出撃させてクリア
・プラウダ5-3【カエサル】を出撃させてクリア
・プラウダ10-3【三突】を出撃させてクリア
・合同4-3【澤梓】を出撃させてクリア
・合同10-3【M3リー】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-3【マチルダII】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-4【チャーチル】を出撃させてクリア
・続サンダース10-3【シャーマン/76】を出撃させてクリア
・続サンダース10-4【ファイアフライ】を出撃させてクリア
・続プラウダ5-3 【エルヴィン】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-3【T-34/85】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-4【IS-2】を出撃させてクリア
・続合同5-3 【山郷あゆみ】を出撃させてクリア
・続アンツィオ5-3 【おりょう】を出撃させてクリア
・続アンツィオ10-3【CV33】を出撃させてクリア(※劇場版は不可)
・続アンツィオ10-4 【P40】を出撃させてクリア
※生徒会38(t)と同様にバレー部八九式、三突(歴女)などもクリア不可 @3月後半大演習イベント 「ルビコン川を越えろ」
●3月15日(木)15:00〜4月1日(日)12:59
04:00〜05:59
10:00〜12:59
15:00〜17:59
20:00〜21:59
24:00〜25:59
※開催初日(3月15日)は15時の部より開始し、最終日(4月1日)は10時の部で終了
●MAP:雪原!
戦闘方式:フラッグ戦
入手:★4カエサル[Pコート]
入手:V号突撃砲F型(雪原仕様)、八九式中戦車甲型、ルノーB1bis
入手:各色ボコ(小〜大)
※ドロップは最高Bランク
A3月日替わりイベント「麻子、小梅、ミッコとおでかけです!」
※共通で「八九式中戦車甲型」パーツ(最高Cランク)がドロップ
※イベント専用ガチャあり(今回の3名のどれか)
02:00〜03:59
06:00〜09:59
13:00〜14:59
18:00〜19:59
22:00〜23:59
※開催初日(3月1日)は13時の部より開始し、最終日(3月31日)は22時の部で終了
・冷泉麻子とおでかけです!(火、水、土、日曜日)
★4冷泉麻子[私服B]、★1★2冷泉麻子[制服A]
※ユーザ経験値の獲得量がUP
・赤星小梅とおでかけです!(水、木、土、日曜日)
★4赤星小梅[私服A]、★1★2赤星小梅[制服A]
※生徒経験値の獲得量がUP
・ミッコとおでかけです!(火、木、土、日曜日)
★4ミッコ[私服B]、★1★2ミッコ[PJ・A]
※クリア時の獲得資金がUP B3月(復刻)日替わりイベント「レオポンさんチームともっとパジャマパーティーです!」
※戦車パーツのドロップなし
※イベント専用ガチャあり(今回3名のどれか)
●3/2(金)〜3/31(土)(曜日固定:月、金、土、日曜日)
02:00〜03:59
06:00〜09:59
13:00〜14:59
18:00〜19:59
22:00〜23:59
※96時間対象外
※開催初日(3月2日)は13時の部より開始し、最終日(3月31日)は22時の部で終了
・ナカジマと特訓です!
★4ナカジマ[レオポンさん]、★1★2ナカジマ[作業着A]
・スズキと特訓です!
★4スズキ[レオポンさん]、★1★2スズキ[作業着A]
・ホシノと特訓です!
★4ホシノ[レオポンさん]、★1★2ホシノ[作業着A]
C猛特訓イベント 大洗女子学園と猛特訓!
常設開催
E曜日訓練イベント ○ボコ獲得作戦
・月曜 桃ボコ
・火曜 橙ボコ
・水曜 青ボコ
・木曜 緑ボコ
・金曜 黄ボコ
・土、日曜 すべてのボコ
各曜日終日開催
※稀に虹ボコ(スキル取得用)ドロップ
F資金調達イベント アンツィオ流資金調達作戦
毎週月曜・金曜終日開催
●各難易度ユーザー経験値(消費弾薬)※専用ガチャのため消費弾薬調整あり
・特訓(冷泉麻子以外)
E:35(5) D:85(10) C:180(15)
・特訓−経験値UP(冷泉麻子)
E:50(5) D:130(10) C:270(15)
※各日替わりイベント専用ガチャは1回につき各専用チケット200枚必要 チケット入手は
E:1枚 D:2枚 C:3枚ドロップ確定
・大演習
D:50(0) C:125(10) B:210(15) A:430(30)
・猛特訓
E:21(10) D:55(20) C:93(30) ※生徒経験値はユーザー経験値の10倍
https://i.imgur.com/KNKvSdd.png wikiでの工作発覚
http://i.imgur.com/MWTMoz2.jpg
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-4+oQ [49.97.103.10])[] 投稿日:2016/07/04(月) 09:51:14.20 ID:UnLMVXZUd
wikiに運営っぽいやつがガチャのスクショあげてんな。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 593c-nIaX [118.9.45.150])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:18:57.24 ID:2l2nYyp10 [1/2]
>>798
え?マイナス150ってなに?
アプリ配信からずっとやってきてるけどこんなの見たの初めて。
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e5-dfX6 [180.63.89.19])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:19:26.49 ID:yFlynOSS0 [1/8]
しかも擁護コメ同IDで書いちゃってるよ…
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb8-s3GQ [49.239.78.81])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 12:40:17.89 ID:aGQSx74vM
流石に同じIDで他人の振りしてる時点で運営てかサクラだろうね
他人の振りする意味が全くない 建てば「>>1乙」 据われば「書き込み」ボタン 歩きスマホは百合の戦車道大作戦であります! 聖グロ>>1の乙カレからは逃げられないんですのよ! 俺の所属してる連合
メンバー9人 最近のログイン6人 チャット加入時の挨拶だけ
一番レベル高いの俺(95) チームランク最高がS-1人だけ
さて連合戦どうなるか(泡吹いて白目) >>18
俺も知りたい。でも装填大は1人しかいない。装填中とかでも何とかなるんかな? 明日のアップデートに向けて嫁ぎ先探さないとかなあ(連合)
自分に合うとこ探すの難しくね まだ肝心の連合戦始まってないし尚更探しにくいかもね
とりあえず今の連合アクティブ数人は居るし一応ログボ勢含めて20人以上居るから移動しないけど 確かに連合戦始まってから探したほうがいいかもね
それまで待つか、っていうか一人連合を脱退してみたら24時間はどこにも加盟できないらしいので待つしかなくなった >>18
公式戦は最初ダブル温泉ゆかりんでやっていたが予測回避カチ盛りみたいな格上相手だと苦戦することもあった
なのでゆかりん1車??二周年まほ車にしたら結構安定したよ
バラ運用もいいと思うが常時にも枠数があるので覚醒して一枚にまとめるのも悪くないと思う 連合は結局最初に適当に入ったところから移動してないわ
レベルや強さはバラバラだがイン率も結構いい方だと思ってるし
掲示板での会話はまったくしてないがw 人数多すぎると貢献度稼ぐ前にレイドボス倒される可能性もあるからほどほどのところがいいのかね うちは募集かけてもなかなか来ない
20人でログイン率7-8割の一個小隊規模だけど まあ今日には判明するからもうあわてなくても
アクティブ10人もいれば十分なバランスにしてくるとは思うなあ 連合検索してみらほとんどが10人以下なんね
こりゃ統廃合祭りか ギルド単位の報酬があると寄生虫問題が発生するんだよなぁ 20人以上はいるけど会話は無い
これで実はアクティブでイベント参加人数多かったら感動するかもしれんw 連合加入すると他の連合の情報が全く見れない仕様を今日のアプデで変えてくれると信じてる
多少の延長はいいよ〜 うちは30人近いけどアクティブなのは2/3くらいかな
そりそろ粛清が始まるかも知れん Pコート桃の覚醒後チームスキルもしかしてかなり優秀? 自分が昔やってたガンダムのソシャゲだと
レイドイベント予告→ギルドを作る流れ→レイドイベント終了→ギルド解体 が一連の流れだったな >>37
火力はおいといても常時装甲上げは武芸みたいなのだと優秀(IS2等)
ただ「僚車の車長に大洗生徒」の条件が
大洗制服ダージリンや蝶野キャプテンとかにも該当するのかがわからんとこやね 大洗キラー対象が外れる理由はないっしょ
特にキャプテンダメな訳がない 確定:連合協力戦
ほぼ確定:次回のイベント告知
来て欲しい:ガチャ更新 ステージ詳細UIって何を変更するのだろうか
どれだけ意味不明なことするのか楽しみです かなり前からボッチ連合を解体してそのままだけどメンテ明けたら連合探してみるかな? >>38
そんな感じのイベ用臨時連合募集かけようかと思ってたが需要あるかな?
とりあえず協力戦がどんなもんか見てみるためのを作って終わったら多分結果にかかわらず解散させると思うが
まあ、内容がわからんとなんとも言えんか…武芸みたいな常時開催気味なのか公式戦くらいの短期イベなのかもわからんし >>46
いいね
悪くないと思う
目的がしっかりあったほうが方向性が見えてるし
結果如何なく解散なら後腐れもない
内容がよかったら次も自然と同じメンバーが集まるかしらんし うちの連合は半数を粛正したみたい。気付いたら7人になってた。 つーか本来のギルドが>>46みたいのであって
今のだと目的も見えてないままの募りだったから他に移籍するのもなんか後味が悪い感じになるんよね 枯れ木も山の賑わい的に1ヶ月どころか、3ヶ月はinしてない奴もキックしない感じだよね
この人インしてないなってのが分かりにくいからだけど ウチの連合は30人、初日から脱退なし。インも26〜28とわりと優秀かな。ただ、会話に参加してない人もいるので、出席取ってみようかな。 何の縛りもなく公開で集めた連合だから、ログインすらしてないのが2割ちょいいる
でも自分含めて5人くらい熱心な奴がいるからなんとかなるだろと思ってるので
粛清するつもりはない ギルド戦実装でクラン壊滅したギスギスコネクトのまとめが思い浮かぶ Pコート桃ちゃんのスキルいいよね、なんか後輩達の盾になってる感が熱い
隊長スキルがフラグ全開なのも熱い ここで連合つくったりしないのか?ふたばのとしあき連合みたいなやつ 連合戦て、武芸スタイルを連合で繋ぐって感じかな。
早いターンで終了するとポイントアップみたいな。
後は、マジノ攻略を連合で攻めるか。
連合間での団体戦だとボッチ連合じゃなさないと思われるし。
どうでもいい話しだけど、選抜高校野球でどっかの学校応援がガルパンのマーチ曲演奏してくれないかなwww PCでメンテ画面見ると角谷前会長のデコ酷いな・・画面が多くなるから余計目立つ あんこう踊りもあのスーツじゃないならそこまで・・・実際に駅伝で区間賞取れなかった選手が
ジャージで踊ってる動画あるし スカウト来たからやってたぼっち連合畳んで移籍したわ。
吉凶は連合戦始まらんと分からんが。 今からどんぐり小隊とカール戦見て連合戦の予習しておくか
いや巨大ボコとか巨大オオアライッペかもしれんけど 本命:巨大ボコ
対抗:カール
大穴:全ステ120%増しの蝶野さん
ってとこ? 本命:カール
対抗:本当の意味での連戦
穴 :巨大蝶野さん どうせ大洗のメンバーを倒そう!みほを撃破するとポイント倍!とかそんなんだろ 船舶科の衣装だけかよw
連合戦の報酬最大165魂か、これくらいでいいな かなり緩いイベントだな
まあこれぐらいのほうがいいよな 中級やってみたら、1回で約10%は削れた、大して人数いらない感じか? 間違えて育成込チームで上級やったら5%しかダメ与えられなかったわ >>74
10段階あるから後半がどれぐらい堅いかわからん 友軍に連合メンバー選ぶとおまけがついてくる要素が地味に鬱陶しいな
効率よく使うなんて不可能なものだから無視した方がいいのかもしれん 友軍はいつもの装填マシマシやね
あとは二周年みほがいれば尚更 よく分からんけどフレを連合メンバーにすれば1日で30回復もできるって事? 装填大と火力系の常時やねもっと言えば通信操縦もスキル重視でいいな落ちることまず無いしなんならアリス単機の装填マシマシでマシンガンも有りかもしれん これはついにつるつるゆかりんをトリプル開放すべき時がきたのかもしれん 隊長スキル 火力up大&相手装甲down大
後は装填マシマシの移動upが欲しいところ。
足が無いと、1ターン目が不発で終わる。
Kv軍団でってところでしょうか。 隊長スキルは火力装填だけのダブルアップでもよくね? 耐久減った状態で出撃できるなら反撃も使えるけど流石にめんどくさいな レムの隊長スキルが羨ましいぜこっちはバレンタインダーしかいないし 分かりやすいレイドだったw
自分一人が頑張っても無理 これ参加前にクリアされたら参加報酬貰えないんじゃない?
ダメージ割合報酬も10人以上の連合はダメージの奪い合いになるんじゃね
9人以下連合で10%ずつ撃破がベストか? 常時は火力アップ使うのなら大洗キラーのダメージボーナスに期待するのもありなのかな 連合メンバー誰もやってないんだけど誰か拾ってくれない? Pコート桃ちゃんの隊長スキル火力&装填だし使おうかな >>82
連合メンバーは、フレンドでなくても毎回二人先頭に現れるみたいよ これ10%以上ダメージ稼いだら自重しとけばいいのけ? 攻撃系常時5人+25人装填大が正義なんだろうけど凸しちゃってるのも多いから25人もいねーよw ヤクTマシンガンを食らって毎ターン2千なんぼのダメージが連続で入る光景はシュールだな >>100
まだ始まって間もないし少し待ってみたら? >>107
最初のイベント終わるまでまってみようかな こういうイベントやるならソートはそろそろ修正しろよ
スキルなんかでソートできれば便利なのに だがそれだと公式戦…
10%以上は特に意味ないし、何度もやらないでもメンバーで落とせるならそこまで
連合戦だけに全振りせんでもいいかと 人数少ないところは連合Pの回復も難しくて20ステージまで進められないと思う 連合イベントきっつwww
4人しかいないから、最初の戦車すらまだ倒せてないwww Pコート☆5確定ガチャでぴよたん引いたんですが、隊長スキルの開放で
照準&装填→地形適正&照準&装填
になりますが、この場合照準装填の倍率ってどうなりますか?
例えば機動とか追加されれば各倍率が下がるのは分かるのですが、地形適正は直接的に数値が上下しないので分からなくて…。
それと、連合戦について、まだメンバー募集している所ってありますか?
あるいは自分で募集しても良いかと思ってはいますが、ソロ連合って需要ありますかね…? 装甲を下げられる火災誘発も入れといた方がいいのかな 連合戦Pの為に難易度D周回を毎日やらないといけないのか… 今回の連合戦、こないだの公式戦報酬だったPコートおりょうが刺さるなぁ わい、ぼっち卒業を決断する
一人で黙々とやってると虚しい&後半倒しきれる自信ない
程々に活気がある所でもらってくれる所がございましたらお願いします
中級1試合目で3割 2試合目で2割くらいの戦力です
>>114
それが地形でも…果てはバドステ追加でも項目増えるだけで倍率低下 >>97
なんか知った風に書いちゃったけど、そのスキル(大)の持ってないんだわw
(中)で探したら、民族衣装アリーナ、直近でPコートエルヴィンがありました。
まあ、その様な組み合わせで最大のダメージ量を出せるかなって感じです。もちろん火力(超)なら尚の話しなんだけど。 生徒枠がパンパンなもんで報酬の☆1ボコが邪魔くせえw
これアリス+装填×5単騎って実用性あるんかな? 連合戦に友軍連れて行けちゃうから友軍は装填マシマシの流れになっていったりする? >>121
いくらソロ愛里寿でも5台分より装填早いわけじゃないからなぁ
気休め程度のスキルでも30人5輌で出た方が絶対優位性ある
クリティカルも馬鹿にならんし はっきりいってこんな放置ゲーでレイドなんか成り立つわけないわ
全員殴るの前提で作ってるだろ まだ中級しかみてないけどダメージ割合報酬分配しないといけないようなものでてくる? 2周年カチューシャ(解放前)は結構使えるのかな・・・チームスキル火力UP・装填UPだし・・・ 焦って1発目の連合戦50%以上も一人で削ってしまった…申し訳ないのう… >>114
まだ連合募集している所は多くあると思いますよ。連合結成条件がないから大多数の人が自分で作ってしまって、一方で加入者が少なくなって誰も来ていないのが現状だと思います。
かく言う私の所も実装初日に結成して以来加入者ゼロなので晒しておきます。
a63ef5aced9bea36
この先十分な人数が集まる保証はないので加入は自己責任で。。。 一人連合で中級5戦で99%
最初の出撃で育成選んで5%しか削れなかったのが響いた
中級はほぼ食らうことないから常時のせの装填大と火災誘発、弱点攻撃辺りで固めると20%以上削れる模様 メンバー7人いるのに誰もやってなくてワロタ…
結局ボッチと変わらんな。
とりあえずスカウト行ってみるか 時間とスタミナある奴が率先して進めれば良くね?
ダメージ割合盗ったとならないのでは? 火災誘発は盲点だった
装填大なんてそんなおらんから空きスペースに火災や弱点は詰めておこう しかしこれ一番やりに何のインセンティブもないと上級の後半戦は
コンボボーナスない先陣切る人は貧乏くじでしかないな…
普通何かしらあるもんだが、こういう細かい配慮のなさはさすがというか何というか… 08522510cffb8191
加入条件特にないので連合募集します。 >>134
まだ開始後2時間だし社会人も多いから色々な勤務形態があるだろうしね 参加すれば虹ボコ貰えるし、連合にいるだけで魂は貰える
ダメージ割合での景品の違いは色ボコ位か うーん・・・装填UPが10人くらいしか居ないから一回で200000程度しかダメージ与えられない
>>118
まじで?フラッグ扱いなんだ メイン、サブ、サブサブの3人連合だったから解散してまとめて違う所行こうかと思ってたけど
日替わりとかじゃないし調整すれば均等に報酬貰えるから今のままでいいや
あと黒あけびの隊長スキルって解放しない方がいいの?
いい加減常時以外の倍率分かるようにしてほしい… >>130
とりあえず加入して数発殴りました。
最低でも期間中は頑張ります。 とりあえず今回の連合戦は今の連合でやってみようかね
下手に景品が豪華でなくて逆に良かった・・・ 隊長スキルの
火力&機動&装填(大)
火力&装填(中)
火力と装填はどちらも一緒なのかな?
メイドダーと黒みほのスキルはどっちがいいだろうか?
★4のほうがたまりやすいし、 >>143
倍率は未だに不明だけど、連合戦みたいに敵1人なら開放しなくても良いんじゃないかな?
開放しちゃうと特殊スキルになった分、他の倍率が下がるし相手が火災誘発状態になったらそれこそ 「倍率が下がった照準&装填」 しか恩恵が無くなる
なので火災誘発スキルが複数居るならチームスキルだけで割り切って、隊長スキルは 「火力&照準&装填UP」 のままで良いと思う 1ターン目がだいたい無駄になるのがもったいないな
嫌がらせかよ 敵車特攻してこないから4戦目の市街地とか2ターン無駄になるな 無課金一人ボッチ連合でやってまして
10ポイント消費で中級一回戦が40%になりました
先は長いなぁ
報酬がおいしくなったら引きこもりやめようかな なんかいい隊長スキルは無いかと探してたら
2周年ダーさんが火力&装填UP&相手の装甲DOWN大で
一番良さそう >>147
ありがとう。
2周年カチューシャは解放しちゃったけど解放してよかったのかどうか。
回避ターンだけで見えないし…
確かに複数敵なら火災誘発もありだけど少数の場合は無駄か
火災誘発他にも一応いるから未開放でいくかな
サンクス 制服キャプテンも隊長に良さげだね。
連合戦の時に連合メンバー選ぶと「連合メンバーボーナス」ってあるけどヘルプにもお知らせにも書いてないけどなんのボーナスなんだろう… >>153
他のイベント訓練なんかで友軍選ぶときに2枠連合枠ができた
そこで選ぶと連合戦のスタミナを1ポイント配れるっぽい 2931faa1838f9a69
ソロで空きまくりです物好きな方よろしく 見たらもう上級が開いてる
うちの連合、結構猛者が多かったのかな >>153
悪くはないけど使ってみたところ相手の装甲値がもともとめちゃくちゃ低いからあんま意味ない感じ 拾ってほしいならフレンドコード晒すなりしないとどうしようもないぞ
後ソロ連合を何個も募集するぐらいなら解散して一ヶ所に固まった方がいいだろ 隊長スキルは装填は入れるとして、火力大と大洗キラー大どっちがいいのかな? >>159
1日一人1Pだから最大29Pかな?
スタミナ無いときは良いね >>151
今のところ最強はレムのような気がする
火力アップと装填アップ(超)
代償として全車火災発生するけど5ターンでは、
溶ける車輌は、今のところありません >>153
連合メンバーボーナスの効果わかったわ
友軍として連れてった連合車の全ステUPっぽい 12ポイント使って一人で中級がギリギリ倒せた
連合メンバーは他に二人だけどいまだに無反応だがまあそれはそれでいいか スマホアプリ板連合だよー
まったり連合だよー
そこの彼氏入っていきなー
加入費300万リラ
fe15a8a555804b4e 船舶科衣装キャラ実装ということはサメさんチームもワンチャン? 人数多いとこだとあっというまにステージ進んで参加できんw
そのうち緩くなるだろうからこまめにチェックしてなるべく多くのステージに参加したほうが美味いな 全20ステージで、今合計14ステージまで進んでるんだがこれ終わったらもうやる意味ないのかな
リセットされてもう一回できるのかな しっかし報酬でこれだけ虹に色ボコ大盤振る舞いされるといよいよ日替りボコ回る理由が無くなるな
資金が枯渇していくのは目に見えてるから通常イベで錬度確保したら猛特訓&アンチョビか、日替りミッソンの箱は連合戦でも落ちるし >>119
地形でもダメなんですか…。じゃあチームスキルだけでいいかな…。
>>130
ありがとうございます。加入しますのでよろしくお願いします。 一人であまり稼がない方がいいんだろうか?
みんなでボコを分け合うのが正しいのかな・・・
でも走らないと最後固くなったら詰まりそうで不安だし とりあえず、やり方が確立できん以上は
1人で突っ走るのもアリなんじゃないかなぁ >>176
この報酬が月一って考えるとな
全部参加できりゃいいが半分以上終わってたわ >>180
あっ勘違いしてたこれ月1なんかwそりゃそうだわな
アチーブメントにも連合戦追加無かったのも納得したわありがと 早い連合さんはもう10戦以降行くのか、凄い
連合2nd作って報酬を渡り歩く的な事も出来るのかな 全部クリアしても連合作り直せばまたやれるでしょ
報酬をもう一度もらえるかは知らんけど 連合の再構築とかその発想は無かったわ
潰される前にやるしかないな やること増えると大演習ますます完凸なんて目指さなくなるな >>182
更新されるまで報酬受け取りは1回きりで
連合に入りなおして再度参加しても報酬はもらえない
ってヘルプに書いてあるヨ 今回のお知らせ長いし、読めばわかる事聞いてくる人がいつも以上に出てくると愚考いたします よくわからんのだが報酬は毎日もらえるん?
うちの連合、誰も参加してないんだが倒せなくてもええんか? ヘルプに、同ステージの報酬は一度限りとあるけど
ステージ1から3に参加出来なかった奴が全部終わってから、他の連合でステージ1から3に参加して報酬を受け取る・・・みたいな事は可能なのかしら 中級の6まで進んでた、掲示板に書き込み無いけどそこそこアクティブいたw 火災なんて優先してなかったから(大)持ちが居ないわ
ひな祭りお姉ちゃんの隊長スキルは解放決定 >>192
鈍足の象虎壁で挑んだら1,2ターンで標的車輌まで届かないマップいくつも出てくるよな 22人のインで10人位だなアクティブまぁ連合戦やらないだけかもしれないが 10%超えたら他のメンバーの割合を見て取りあえず放置してる 高ランカー専用の無言連合があるらしいけど、そこはもう18あたりまでいってそう あああ今まで移動力をバカにしてごめんなさい許してください 殲滅スピードいらないなら少ない人数のほうが安定して色ボコ手にはいっていいのかな P桃ちゃんの隊長スキルってなんだろ?(やけにサービスいいなとか思ってたけど)
このためだったのか♪ >>204
こう考えるんだ
色ボコは他でも手にはいる
重要なのは魂
(一度でも入っていればオケー)(小声) ぼっちとかで連合解散して再加入の制限食らってもスカウトされると加入できるからフレンドコード晒せばすぐに参加できる
サブ垢があればサブで連合作ってスカウトしてメインを加入させて連合から除外でキックすると再加入の制限なく脱退できる
さっさと移住したいときはおすすめ >>207
サブ垢でボランティアのキック屋さんってのもいいかもな
本人にメリットゼロ臭いけど、連合総合掲示板でも作って、キック希望でフレコ書き込むと加入&キックを代行してくれる的な
それ以外にも連合総合掲示板は色々使いみちはありそうだ 用心棒とかw ごった煮連合なら、10%与えたら撤退作戦が至高なのかこれは
あとは大演習D周回で回復か 攻撃特化編成ってのも面白いもんだな
今まで埋もれてたキャラの出番も増えることになるし
そしてまた部隊の枠がひとつ圧迫されることになるのだが 連合の人とフレンドになる必要はないよね?
友軍選択時に勝手に連合メンバーが2名ほど自動的に候補で上がってくるしポイントも+1されてるようだし 人の多い連合だとあえて弱い編成で出撃したほうがミッションとりつつダメージも分散されていいのか
ふーむ 後半の被ダメがまだよくわからないけど、火力装填ガン積みの火力三凸系でいち早く殴るのがいいのかなぁ? やり過ぎて他メンバーの報酬機会奪いたくないが、さっさと撃破して次に行きたい気持ちもある
期間は長いし「ゆっくりでいいよー」なおおらかな心を持ちたいものだな 人数多いところは報酬乞食のために忖度しなきゃいけなくて大変だな フレ車に砲塔狙撃入れてるキチガイのせいでダメージめっちゃ損したわ
フレ車に敵車両のマークつけるスキル乗せないなんて常識だろ 武芸に連合戦に…やることがどんどん増えていくな
はっきり言ってこのゲームに1日3時間も4時間もつぎ込みたくないんだわ
他のゲームだとイベントやってても1時間以内であらかた終わるのに
月〜金を武芸、土日を連合戦みたいにするかな >>218
参加賞くらいは取らせないとな
ダチョウ倶楽部みたいになってミッション全部こなせなくなってるけど よくみたら砲塔狙撃入ってなかった
運悪く砲塔壊れただけだったか、ごめん まあでも連合入るだけで参加しなくても魂は貰えるんだろ?その他の報酬がステージ進むにつれどれだけ良くなって行くか知らんけど フレ車が砲塔狙撃持ってたところで自分の車輌に害は無いと思うが スキル無しに運だけで砲塔は壊れないし、よくわからん >225
火災誘発の装甲ダウンと火災ダメ上乗せが消える 友軍の協力P獲得4時リセットって書いてあるけどリセットされてない
魂で回復できないんだからそこはちゃんと頼むよー 連合協力戦で銀箱出るんだな
でも中身ボコ大だったんでハズレ感強いw 俺も今日の4時回復を期待して走ったから凄いやっちまった状態
初日の仕様なのかね? すきるは攻撃に全ふりしてヘッツァーで5両組んでるけど最大で8%ぐらいしか行かない。
もう一人参加者いるみたいだけど二人じゃなかなか進めんな アレ?今もう1回観たら協力p入るようになってた、何故@@; 先週のうちにぼっち辞めてアクティブ20人くらいの所に参加させてもらったけど今の所いい感じだなー
皆10%くらいで止まっても順調にステージ進んでる
回復分でもっと進めたい気もするけど他の人の報酬奪うのもね まだ4ぐらいしか進んでないけど
報酬ってボコとか資金しか見た事ないけど戦車魂とかあったけ(´・ω・`)?
戦車魂以外だったら勝手に進めてもいいよ ・【連合にいる】【1回殴る(参加)】【10%以上】 これで報酬コンプ?
・掲示板トピックスって何?
・コンボってステージ毎参加した延回数?100越えているんだが
・フレンド1P回復が復帰する条件は・・・
わからないことがいくつか出てきたけど、思ったより連合戦楽しめてる メンテ以降、連合の掲示板が使えないんだけど自分だけかな?
みなさん使えてますか? ログインしてないメンバーはドンドン切ってよさそうだな アクティブメンバー増やしすぎると自分が何もしないまま撃破されたりするから
アクティブメンバー10人くらいが理想だと思う >>221
連合戦に関してはボコ欲しくないなら不参加寄生もありじゃね?勿論メンバーが許せばだけど連合戦好きな人は多分好きだから何もいわなけりゃあ勝手に進めてくれると思う ソシャゲスレにありがちな多忙アピール奴
やる事無いなら無いで文句言う癖に 進行早すぎて参加報酬貰えなかったと喚く奴が早速いてワロタ 友達と二人だけで連合組んでるけど、まだ最初の中級しかクリア出来てない。
ぼちぼちやるにしろコンボを維持していくのが厳しい。 1回30万ぐらいでダラダラやって間に合うようならこのままぼっちでいいかな
コンボ切れないようにすれば後半もダメージ伸びるみたいだし
1日24P✕30日+初期10P=730P
20戦だから平均1戦36Pで18回づつ挑戦できる
前半7回ぐらいで撃破出来てるし行けるんじゃね 掲示板は見られるけどマウスホイールでスクロール出来ないストレスよ
バー押しっぱにしてないと再クリックだけでかなり動いてしまう 自チーム解散してそろそろ24時間なんでどこか入ろうと思うんだけどあんまり人多い所は避けた方がいいんか?
入ろうと思ってたフレ5人いる20人のチームと別のフレがスカウトくれた5人チームなら後者の方がいい? アクティブだと気を使ってなかなか進められないな逆に多分30回復殆んど使うこと無いかな 被ってしまったが>>251に向けてじゃないからねw
5人と20人って数字が何なのかによると思うよ5人もそれなりの戦力のアクティブ居れば多分やっていけるあとは連合の方針によって選ぶしかないかな? うちは30人中ログイン勢24〜5に協力戦は10人ちょっとで回してて
今朝は中級4上級3まで解放されてた
初めのほうは参加するのが遅かったから寄生報酬しかもらえなかったが
そこまでガチガチにやらなくても色ボコ集めがラクになるからありがたい 友軍車を武装Aヤク虎2周年みほ+装填大5人にしてみたらすっごい申請くるよー 2周年みほいないからヌル山殿+装填大五人で焼虎に乗せてみるか
一人も凸ってないからステが低いがそこは隊長スキルで補ってもらうしかないな チームスキルで
「攻撃を回避した(された)場合ターン終了まで△△UP(常時発動)」
系のは使えるの? 稼げは稼ぐだけ報酬アップさせればいいのに天井作った挙げ句
他の奴の為に気を遣わせるあたりが最高に運営 >>254
どこも似たような感じだなうちもほぼ同じ感じだわ >>258
試験的導入なんじゃない?
今の状況だと売り上げ上がらないでしょ
そのうちやるだけ報酬が出るようになったり
ポイント回復も導入されるんじゃないかな
他のゲーム同様レイド戦用スキルとか作ったり >>260
完成形でいきなり出すわけ無いわなこれから探り探りで調整だろうな ほんと基本的なところを直してから色々手広げて欲しいわ 何も話してないのに皆10%超えで止めてる我が連合の民度の高さが誇らしい ぼっち連合脱退したのでどこか入れてください!
フレ車はマシンガン仕様にしてます
4hkh2e4q けっきょく20人の所に入ったらミッションほぼ終わってたw
やる気のある人なら10人くらいのチームの方がいいかもね
まあ強い人多いチームだし今後の連合機能の拡張によっては今のチームで良かったと思うかもしれんけど アクティブ10人いるなら10%止め出来るから今は気楽 >>266
スカウト送っといた
基本はまったり連合だからやってる人だけやってる感じっぽいが良ければどうぞ とりあえずフレ車はステ優先の砲手以外は装填大か◯◯&装填大を
乗せてみたけどOKな感じ? 強力な常時が一人もいないって引け目からぼっち連合続けてるかわいそうな奴俺以外におる?
つらい… ヌルヌル秋山殿、連合戦だと良い感じのかな?
フレに居ないし、野良で見かけないからよく分からず居る >>274
入っていいのよ?
スマホアプリ板連合だよー
まったり連合だよー
そこの彼氏入っていきなー
加入費300万リラ
fe15a8a555804b4e
連合名: 名無し@お腹いっぱい
人員:20名(イン率7-8割)
レベル帯:30台〜170台
方針:今のとこまったり アクティブ10人ぴったりだと10%以上報酬は全員が受け取れないよなぁって思いながらヘルプ読んでたら、
※2人以上で標的車輛を同時に撃破した場合、または
連合協力戦ステージ出現期間終了にまたがり標的車輛を
撃破した場合でも、その試合で標的車輛に与えたダメージは、
与えた総ダメージ割合に全て反映されます。
ってことは、9%くらいに調整して「○○時にとどめを刺すのでそれまでに試合開始を押しておいて」とか連合掲示板で打ち合わせしとけば10人全員受け取れるのかな? 情報ありがとうございます
どうやらPCから掲示板が使えないみたいですね(自分もPC)
運営に問い合わせしておきました 出来るかもね同時というよりは止めの試合開始を複数人で踏む感じかな? ツイッターだと早くもギスギス脱退がちらほら出てるなぁ 連合戦と言いつつ限られたパイの奪い合いとはこれいかに そういや>>228見てそんな仕様だっけ?と思って砲塔狙撃と火災誘発積んでレイドで試してみた
両スキルが同時発動したターンで少なくともミスは一発もなかった状態で次のターンには砲塔狙撃のみ効果が出てたわ
スキル発動しても火災の発生は確率だったかな?でも大での検証だから多分間違いはないかと思うが、一応砲塔狙撃と履帯狙撃は入れないほうがいいな 参加して虹ボコさえ貰えれば10%には拘らなくていいかな
オマケ程度の新機能で良かったよ
これで各連合の掲示板とかも盛り上がればいいね ガチなやつほど内容問わず自分が手に入れてないものを他人だけが手に入れるのが気に食わないんだよ、必ずじゃないけどね
じゃなきゃ意味もなく公式戦で1〜50位狙うわけない というよりやり方次第で貰えるものが他人のせいで減るってのがギスる要因だろう まあ何十人も居て数人だけで回してるとかなら抜ければいいし、
自分の気に入るようにやりゃあいいのよ
嫌なら最悪一人でやるってのが可能な仕様でもある 緩いところに入らないからそうなるまぁ初めてだししょうがないわ移動先でも揉めるようなら連合じゃなく人に問題ありやな 10%取ったからってまるっと放置だとアクティブに貯める方法がある分だけポイント勿体ない時もあるし、ある程度はしょうがないと思うんだが…
こんなユルーいレイドでギスギスとか流石にどうなの?
ちなみに俺、夜の間に置いてきぼり喰って5つぐらいまともに報酬貰えて無いけど、みんなプレイアブルタイム違って当たり前だしくらいにしか感じないんだが。 結局これも同じ事の繰り返しで飽きるな、装填大量に乗せて10%ダメージ与えたら様子見の繰り返し ボッチだと結構ヒリつくよ
っていうか今回踏破は無理かも
最適化を突き詰めて前月よりも多く撃破を目指す戦いになりそう 最初だから群がるけど、半年くらいしたらみんな面倒くさくなってなかなか撃破されず
頑張って削ってるのワンパン勢でギスギスするのまでは確実 >>299
ギスるかなぁ?寄生されても持ち分が減るわけでもないし仮に倒しきれないならやる気のある魂ほしい人は連合移動するだけだし 強敵と戦うのかと思いきやただの的当てが始まったのはちょっと拍子抜けだわ ぼっち連合はそもそもクリアできないんじゃない?
連合メンバー回復も使えないし コンプできないだけである程度はできる
加入しても取りこぼしでコンプできないことあるならあらゆる面倒から解放されるぼっちもあり あと、一応「ゲーム」ができる
ちょっとしか参加してないのにあっという間に全クリでやること無いってことにはならない 人付き合いがいやで報酬は、少しでいいから貰えるなら欲しい
っていう人にとっては
ボッチ連合最高かな
そこそこ報酬欲しくて人付き合いできる人は、アクティブな人が
数人いる連合が良いだろうね うちアクティブ5~6人なんでよかったら2~3人くらいぼっちの人うち来て手伝ってくれませんか? この程度の報酬を取り逃した程度で騒ぐ奴は
ぼっちになるか自分が連合長になって仕切るかしてろ と ようやく中級のステージ3をクリアこれぼっちじゃ全部無理だな >>292
ほんこれ
水着キャプテン騒動を思い出した コンボの火力アップ超かかると1試合MAXどの位出てる? >>313
一部のTwitter勢は消費者庁にメールしたとかドヤってたなぁw 無駄に1日にやらなきゃいけない事が増えるだけだし、やらなきゃ連合ギスるし
既に終わりが見えてるな 同程度の強さの人5〜6人の連合なら全員同じ報酬貰えて揉めなそう >>316
やりたくないならぼっち連合で何の問題もなくね?終わり言いたいだけじゃねーか 初めこそ同じ標的にぶち込み続けて蜂の巣にできるという未知の体験にワクワクもしたけど
攻撃全振りで編成に工夫の余地なし
上級にもなるとHPバーも大して減らず爽快感大幅減
3日もせずに飽きる事請け合い
とはいえ淡々とこなすだけでボコ周回の手間も減らせて魂もわずかに入手可能だからこれといって不満はない
不満はないけど称賛歓迎するべき点もない仕上がり
AI煮詰める必要あるから運営の手間がダンチなんだろうけどこれなら腕試し再開して欲しいかなぁってのは正直ある 現状を崩すことなく適度に遊べて、適度な報酬もらえて
おれは、称賛するぜよ 来るわけないじゃんアッサムが追加されたのいつだと思ってるんだ >>322
不定期開催しますとうたった腕試しをたった2回やったら闇に葬り、
UIの改修もやり尽くして他にも着手するような事ないんなら褒める点しかないんだけどね…
いかんせん他にもっとやるべきことあるだろってのが山積しすぎてて… 中級ステージ4にして移動に2ターンかかるんだがめんどくさすぎだろ >>326
論点ずれてるよ
そういう話してんじゃないでしょw
掲示板ってこういう人多いから疲れるなぁ ギルド間同士のランク争いみたいなコンテンツでもないし適度に緩くていいじゃん 要旨ははじめから
悪くはないけど良くもない
これだったら他にもっとやって欲しいことあった
何もズレてないと思うんだが…
>>329
絶対的な評価としてはねー
ただ、以下略 日課が増えて面倒なだけという評価も…
じゃあやらなきゃいうだけって話だが、ここの運営徹底的に嫌われてるから武芸と一緒で基本ユーザーは否定から入るwww >>331
出撃!を押す手前の ステージ詳細 のレイアウトと表示内容が若干変わったよ >>314
VDエリカとコンボの火力超で火力7000超えたよ
与ダメは9999がマックスっぽい。
連合掲示板書き込み中にラインとかの通知で白紙に戻ってたのが改善されてた 武芸はトライ&エラーがレトロゲーみたいで好きかな
というかもはやそれくらいしかやり甲斐がない…
他の要素はどれもイベント選択→出撃→オート→開始のループをやるだけのポチポチゲー化して久しい
たまに生徒かパーツ処分する手間が追加されるだけ
>>335
4桁で打ち止めなんだ…
元7000だとクリティカル起きても幾分無駄になりそう >>330
悪くはないけど良くもない (不満はないけど称賛歓迎するべき点もない仕上がり)
これだったら他にもっとやって欲しいことあった 途中で送信されちゃった
他にやるべきことがあるから称賛しないってのはずれてるよ
内容と関係ないことだからね 仮にどっちかの発言どっかおかしかったとしても、どこまでもひきずって言葉尻をつつくってだけでも周りからしたら質悪い そら新しいイベントをやるのはいいことだが
UIを絶対修正しないマンだからもっとやることあるでしょって言われるのは
自業自得、このゲーム出たばっかじゃねーんだぞ 相対で見たものさしと絶対値で見たものさしってものがある ズレてると言えばズレてるけど何も間違ったこと言ってないよ今回の連合戦に対する>>322の個別評価の一部に賛同しつつ総合評価としての今回のアプデの感想言っただけだろ
>>322からしたら連合戦の個別評価に総合評価持ち込むなって話だろうがそもそも連合戦に対する対立意見を述べる気はないでしょ >>341
UIほっぽって出てきたアプデがコレ→うーん…まあ、悪くはないけど
どうせUIはもう絶対改修されないから諦めた上での新要素→ええんやない?
この狭間で揺らぐ評価w
まあ、期間が1ヶ月もあってまったり進行なのは素直に良いと思う
ガチ勢側にベクトル振りすぎるのも考えものだし 公式戦もそうだった
武芸もそうだった
別アニメとのコラボもそうだった
今回もそうなだけ
結局UIろくすっぽまともにしてないまま何か新しいことやっても永遠に「そんなことよりまず」という枕詞つきでの評価しかされない運命
運営はその自覚が足りない
以上。閉廷! UI直ってないし、編成枠も不変なままだから早速編成がががってレスもいくつかあったしねぇ
編成枠増やせないならせめてフレ設定を独立させてくれれば… またくだらないレスバしてんのかよ
いつまでもUI修正しない運営は糞だが今回の連合戦は悪くないでいいじゃねえか >>347
なかにはそういうのもいるだろうが、
ボコ周回どうにかしろからのボコを変換可能にしました!一個ずつ変換してね!
学園じゃなくて編成に戻らせろから部隊編成ジャンプ
を生み出した運営だから大概は理不尽なものじゃなく正当な不平不満だろうよw
>>348
見た限りバトルにはなってない
ことを荒立ててどうすんの
あと連合戦悪くないも個人の感想にすぎないからそれで良くないって人も多分いるだろ
押し付けはだめでしょ >>348
連合戦自体をボロくそに言ってるのは今のところ居ないよネガキャンはチラホラいるけど スキル強化で 素材のみ 同キャラのみ のフィルター追加したのは良い改修だったと思う
ぱっとすぐ思い当たるのはそれくらい…かな
他にもう1つ2つあったはずなんだけど思い出せない
悲しいくらい実績がない
文句言いつつも辞めないし課金も続けてるから 運営ガンバッテ これに尽きる
>>350
純粋に見ればユーザーにはメリットしかないしね
連合内で空気悪くなったりした人はそうも言ってられないかもだけど もう20ステだよ〜
まったりできて課金優遇じゃなくていいねって意見もあるなか、僕は全クリ順位報酬とかほしいです キャラや新要素を積み増しすればするほど
UIのヘボさが足かせになっていくw
ここを何とかしようという気がない運営の頑なな姿勢は
どこぞの永久凍土のようだなw どれだけ運営が二年半で何もしてないか秋山ビンゴ確認しにいったらぽつぽつ埋まっててワロタ 報酬が欲しい!って人は5〜8人くらいが、この連合戦に参加する連合がいいかもね
(あるいは連合の総数が少人数制で5〜8人)
そうすればほぼ全部の戦闘の報酬貰えて、かつ全部制覇できるし
参加報酬だけGET(虹ボコ)で良い勢が居るなら、12〜16でもいいのかな?
いずれにしろ、やる気ある勢が15↑を超す連合にとって辛いので、修正が必要なのでわ 上級の終盤は少人数だとキツイかも
といって人数多いと序盤は報酬に与れない事もあって二兎を得るのは困難な仕様なのかもね どこのスレもだいたい運営叩きからの罵り合いが多いが、ここはおっさんが多いからいちいち理屈っぽくてキモいね なぜか上級に取り組んでくれない低レベルメンバー、マイナス要素ゼロなんだからどんどん参加してくれて良いのよ… バトルログみたいなの見れたらいいのにな
誰が何ダメージ与えたとか マシンガン打ち込むのは面白い
それに飽きるまでは… 連合戦の何が良いかって手早く済ませられることだね
武芸は時間食い過ぎる いやこの連合戦の状況は(仮)でしょ
こんな形でずっとやるとは思えないんだけど
課金の余地も無いし 誰が何ダメージ与えたかは見られるようになっとるやん
何回トライしてるかは書いてなかったと思うが 腕試しってもう開催しない事になったのかな?
期待してるのに 武芸はまず事前の面子選びとかの編成がウザい
戦車が予めいくつか選出登録出来るなら生徒もそれやらせてくれ >>368
れまこはともかくチャイナ華さんが優秀すぎた 連合戦の上級でダメージ全然入らない中級者以下を殺す仕様、酷いと思います
もうちょい初心者でもダメージ入るようにしてくれめんす 中級者が上級に歯が立たないのは普通と思うけどどうか
気を使うなら強い人が中級には本気出さない配慮とかね レベルの低い人は友軍を活用して頑張りましょう。
友軍を選ぶなら火力や装填のUPが大の常時発動を持っている人を。
りん・はじめ・ねねを持っているなら弱くても車長に据えて、クマみほ持ちを友軍に。 >>367
その数値の更新が遅すぎて、他のメンバーが5%なり10%なりを越えたかどうかがわからないから
既に10%を越えて遠慮をしているメンバーが総攻撃をかけられずにいる。 レイドバトルで上のクラスに初心者や無課金がダメ通らないのはソシャゲの慣習だからしょうがない
反撃がほとんどなくて5ターン保つだけこのゲームは優しい方
普通は1ターン保たず壊滅させられる 10パーとか辞めた方がいいわ
放置多すぎてアクティブが計算できないんだから チーム枠も足りないしスキルから逆引きもできないし
乗員選ぶときそもそもスキル表示されないしで新しいチームを編成しようという気力が起きない >>374
言ってることは最もだけど1ヶ月有るんだしそんなに焦ってやるもんでもなくない? 連合で誰がログインしてないとかわかるもんなのか
そもそも最近のログインってどれくらいを最近って言ってるんだ 今回のアプデは正直すごく良い
連合協力戦だけどスタミナの回復が待ち遠しいとか何年ぶりだろ
今年の戦車道大作戦は盛り上がる予感 連合戦もうちょっと耐久度あってもよかったかもな
多人数でボコってると数日で終わってしまう 初級者ペースに合わせるなら上級と中級の同時進行が良いのか
とりあえず10%待機だから
0%でコンボ稼ぎ中 自分より平均レベルの低い連合に入ったら連合の人からフレンド申請がちょくちょく来るが
断るのも連合がギスギスしそうで何か嫌だね ひとりでちまちま7割削ってるわ
連合アクティブ20人いるんだがな… やっぱりレイド戦で報酬と削った割合やポイントが関係あると
他のギルド(連合)メンバーに気を使って叩くのひかえたりするよねぇ
いやね
他のゲームで同様にレイド戦やってるんだけど
「気を使えよ」的な話になると物凄く反発する人が出てくるんだよね
まぁ連投なのかもしれないけど 顔も名前もわからないどこの馬の骨とも知れないやつの顔色窺ってやりたいようにやれずストレス抱えながらやるゲーム
これこそまさに"ソーシャル"なゲームだよな
馬の骨ってどうなってるのか知らないけどね 連合戦にもスキップ欲しい
移動に2-3ターンかかってタコ殴りちょっとして終わり
オートすらだるい >>343
昨日は寝ちまったから今書くけど間違ってるなんて言ってもいないし
思ってもいないよ
話がかみあってないと言ってるだけ そしてそれが疲れるなって話
俺は、この件に関してはこれで終わりにします
本当に疲れる
後はお好きにどうぞ 何も答えないけどね あれ?各色ボコ回収てC級なら最低3つは箱落とす気がしたんだけど・・・2個しか落としてないんだけど仕様だっけ? >>355
秋山ビンゴ懐かしいなw
で、ビンゴ成立した? これ終わったら新しい連合作ればまた最初から出来るのかな? 連合関連のテンプレ作った方がいいかもね(他力本願) >>393
客観的に見て一番面倒臭そうで相手すると疲れるのはキミかな
話が噛み合わないのも相手の意図を君が理解できてないから
どうぞそのまま一生ROMってて これ5ターンしかないのに移動に1、2ターンかかるとか頭おかしいよな かと言って開始から1歩も動かずに打ちまくるのもどうかなという気持ちもわかるので、だったら10ターンにしとけよと思う >>399
戦車道大作戦 ビンゴで画像検索すると出てくるよw 上級10戦目がもう終わりそうだ
報酬もらい損ねてるなあ 廃課金ニートに優しい連合戦
これぞまさにソシャゲの正しい姿 レイド戦専用アイテムガチャを作ってほしい
毎日10回無料で
連合人数少ないほど高レア出現率アップ
毒針が出たら標的の耐久力関係なしに1撃死
稀に戦車道大作戦アカウント強制抹殺アイテム
今まで頑張ってきたアカウントがその場で削除される ログインしてない雑魚みたいな戦車友軍にしてるやつどうにかして欲しい 今さらだけど連合戦は連合実装時に出すべきものだったと思うの。
リソース足りてないのかしらね。 連合のって一回あたり20万以上で落ち着けば良いほうかね? >>408
そうそう、おつむの弱い廃課金から絞れるだけ絞って、無課金が騒いできたらさっさとサービス終了して逃げるのがソシャゲ業だからね
時間も金もかけるもんじゃない 火災積んでレイドボス叩いていて思ったが、火災や砲塔とかのアイコンが付くデバフ系は2種類当たると「片方が消える」じゃなくて「上書きされない」が正しいのかな
友軍の情報撹乱で通信不能になってる敵にどんだけ火災誘発の弾を撃ち込んでも燃えなかったわ
もしそうだとすると、リゼロレムの火災発生で火災状態になっていれば情報撹乱くらわなくなるとかあるんだろうか?装甲ダウンとスリップダメージは痛いが MBみほの隊長スキルって不整地適正つけても倍率さがらんよな? >>281を検証してみたんだが、理論上は連合30人全員が10%以上の報酬を貰えるぽい
サブを9%台にした状態で試合開始、その後メインで標的撃破後にサブでも10%以上にして試合終了したらきちんと最大報酬もらえた
参加者一覧の表示はあとから倒したサブの方は倒す前の状態のままだったけど特に問題はないんじゃないかな
だから全員が一試合で10%超えられるなら一斉スタートだけ徹底すれば全員が最大報酬貰える、とはいえ上級の先の方の敵相手には難しいだろうから実際には10ー20人くらいが現実的か 自分、募集いっすか
ce1365c9b77c9efb
現在レベル120くらいの微課金、ぼっち連合です。
5〜6人くらいでゆるっとやっていきたいっす。 >>419
唯一の隊長候補というわけでなければ開放推奨派
全ステ&不整地で戦車無差別編成できて装甲2割回復etc
常時のベースが回復する恩恵はでかいすよ >>417
少なくとも装填は下がってないという報告はあるから他のも下がってないんじゃない 下手にベンチに置いとくくらいなら局地的にしか使えなくてもスキル解放したいな ダウンロード31これはいよいよサメさんチームかな? センチュリオンすらまだ出ないのに最終章キャラが出るわけがない ミミミは出身校の制服なら需要ある
特にサンダースのメグミ そういやセンチュリーオンすらいないんだな…驚くし引く 最終章に乗って商売する資格なし バミューダアタックおもしろいね
船舶科は3回攻撃するまでとか1ターンで効果なくなっちゃうなぁ 僚車の車長に大洗生徒が条件のPコート桃ちゃんが光る 船舶科の海賊さんたちには、ぜひとも「宝箱強奪」のスキルを備えていただきたい。 宝箱強奪:入手した宝箱をキャラが自動で換金してくれます ファーw
色んな常時が産廃になってく…
引ければだけど 船舶科あんこうチームの当たりは華さんかな。
ヘッツァーにスナイパー役、盾に隠れて耐久100%維持さえできれば、常時も同じ。
他は時限付き常時ですね。 >>446
みほ車長っていうかなり緩い条件で常時の聖グロが半常設で凸りやすいし
沙織の次にハズレだと思った(個人の感想です あんこうチーム二人確定ガチャか、よしいくで
って私服二人でしかもかぶりかーい!いらねえよ持ってるし 新設のガチャ50連して新規1つしか出ないってどうなんだオイ! 華さんのは魅力的かと思ったけど火力&照準の常時なんて珍しくないな >>451
俺はもうお布施するのは止めたよ
このゲームのピックアップは嘘だから 300魂は裏切らない 船舶秋山殿ひとりか
そのまま戦車探しにいってもらったらシャーマンのCCA そうなるな おもいっきりサメさんチームのコスプレしてるのにまだ本人らは実装されないのかーいw 沙織は装甲&機動だから、倍率次第では使えなくもないか?
前方にのみ射程がある車輌に乗せた上で敵に背を向けさせて、撃たせないようにすれば盾車運用は一応できると思うが、手数減っちゃうしやぁ…。 >>388
回復もなしに10割ひとりでやってるのに比べたら20pt回復できるだけ羨ましい
俺で差し支えなければその7割の半分を負担しますので、もし良ければ引き抜いて下さい
kuc99yip
>>447>>450
武芸でスポット登板かなーと
武芸なら被ダメない車輌固定できるし、聖グロ機能させるために
5枠しかない車長枠がみほでひとつ埋まる
1人しか使えないみほが車長縛り
どちらも解消できるから場合によってかなり使えるかと
>>457
水適戦車って非常に限られてるから一番の当たりという見方も >>447
武芸用にさおりんが欲しい
装填手なしの戦車なら3回までにだいたい勝負つきそう
あと単純な見た目の好みで大洗メグミほしい >>459
装甲機動って他に条件緩いのがそこそこ充実してるから難しいところよね 今の状況なら一人連合で良い気がするけど
コンボが途切れちゃうなぁ
意外と8時間って早く経つわね >>461
5人乗り以上でも装填手は必須じやないから敢えて乗せないという選択も出来るぞ
武装をEにして相手を攻撃範囲に入れないというやり方も 攻撃の手が4枚になっちゃう以上、装甲機動の倍率がラス2愛里寿じゃなく
ラス愛里寿水準じゃないとかなりきついものがある ライバル無料10連×3回引いたけど他校生徒で大洗制服1人もいないとか
☆5はカエサル(ボコ)、ルミ(不思議の国)、アズミ(不思議の国)、アッサム(音楽祭)ですた バミューダは★5の火力照準だから一軍入りできるポテンシャル
船舶化は1ターンで常時のメリット無くなるからあかんな 来月の大演習に★5確定チケット追記されたの今日かな
戦車縛りするのは構わないけど編成枠足りない問題深刻 バミューダは3人揃えば火力装甲照準機動全部上がりっぱなしか >>455
全く同じでワロタ いや笑えないわ・・・
ライフェスも1200魂使ってNEWゼロだし・・・ 俺、算数苦手だからよくわからないんだけど、
☆5生徒 通常 36種 1.41%
〃 ピックアップ 48種 3.59%
ってことは、ピックアップの方が元の数が多くて確率も高いから出やすいんだよねぇ? まあでも船舶課衣装チケは超当たりがないぶんどれが来てもようこそなので気が楽かな ライフェス回してやっと出た星5
でもさあピーチジョンぴよたんとか、ピーチジョンあやちゃんとかしか出ない仕様なんとかしてくれないかなあ >>456
ほんとにな、みんなのの方がこれよりマシな事祈ってるわ >>465
それは盲点だった
とはいえやはりcv33(劇)に乗せるのが一番良さそう
チャイナみたいな逃げ回るステージがまた来れば輝きそうなんだけどな お酒を飲める年齢になってるのに、高校の制服を普通に着ちゃう系女子とは・・・
まぁアズミさんは既にBCの制服着てオイオイオイみたいな公式絵が既にだいぶ前からあるけど 現役女子大生が女子高生の制服を着るくらいなら別に問題なかろうよ
教官や家元が着るのは歳を考えろと思うが でも家元が大洗の制服きるとすっごく……ムラムラしません? 何歳の誰が着ようと素材が全て
現役でもぴよたんが着てたって有り難みないでしょ 20代が当時の制服来てディズニー行くのが流行ってるような昨今ですし 無限軌道杯の抽選会のとき大洗の前に座ってたおっぱい学校は出てこないのかね まぁ「待った!!〜」でのまほの大洗制服も違和感あるからな・・・ 制服はみんなで用意しつつ出時を合わせてくるライバル校隊長達の仲の良さよ
カッちゃんは出し抜こうとしてたみたいだが >>487
お前はおっぱいさえあればなんでもいいのか >>493
本来ならある程度時間に余裕を持ってカチューシャが一番乗りして合流する予定だったがお寝坊して間に合わなくなりそう
だったから慌てて黒森峰が移動開始して試合開始直前に最初に合流したとか・・・ないよね? このゲームが続けばいつかはメイドムラカミやゴスムラカミが見られるんやな
元気湧いてきた 無料150
すがすがしいほどのクソっぷり
ピックアップもこのざまなんだろうな
課金する前で良かったわ
https://i.imgur.com/2dMNGVS.jpg そういえば連合掲示板のトピックスで連合トップに掲示板の一部が
表示できるようになってたんだな
ひとまず友軍募集の書き込みがあったメンバーを書いて皆の目につくようにしてみた
協力戦の参加人数も増えてきたし全員の枠が埋まるといいなあ 3回撃って効果終了したあと、別の常時スキル乗せてたらそっち発動したりしないかな
常時スキル複数載せは車長側から優先だったけど、効果終了後は無効になるならワンチャンあるかも? >>493
>>496
ノンナがカチューシャの目覚ましを寝坊する様に調整してる可能性も
前日は遠足前の子供の様にはしゃいでそうだし >>505
効果のない常時がどいう扱いかヘルプみてみれば? 効果でない常時がスキップされるならエミリアや温泉さおりんも活躍していることだろう どうでもいいけどpjってパンツァージャケットだよね?
ピーチジョンだと下着だもんね
またまたどうでもいいけどアニメ見直してたらゆきちゃんが可愛く思えた
野暮ったい髪とか眉の感じとか誰かに似てて愛着
娘ではないんだけど誰に似てるんだろう >>477
遅レスだけど
一人でもコンボ増えるよ
火力ボーナスも付いてる
複数人数のところは自分が連続して叩いてるとコンボ増えないの? >>511
ゆうきちゃんのこと?
ゆうきちゃんは小悪魔かわいいよ 大したことじゃないが、普段負けないためにアレコレイベントの攻略やってるせいで敗北セリフ聞く機会がなかったけどレイドで撤退時に聞けてなんとなく新鮮な気分
バレンタインといいホワイトデーといいかっちゃんのセリフはかわいいなー 優季ちゃんは小悪魔エロい
このアプリのウサギさんパジャマでも自ら服をはだけさせるあざとさ 優季「足でされるのがいいんですかぁ〜♥仕方がないですねぇ〜♥」
ってイメージ >>460
遅レスすまん
388だけどやる気ほぼ無しのまったり連合で良ければスカウト送った カチュの「泣いてなんかないんだから」の負けゼリフにキュン死。
副隊長、こえーじゃ。
ムラカミは痩せると、おお化けするタイプだな。
ミホさんのお辞儀程度で吹っ飛ぶのなら、体重もそれほど無いかもしれん。
70 の名称、呼び方ってありますか? バレンタインセリフも小悪魔的だったな優季ちゃん
本命チョコかと思わせてみんなで食べてくださいね〜ってやつ >>524
ラングのことか?
またの名をヘッツァーのお兄ちゃんみたいなやつ ゆきじゃなくてゆうきだったのか
大変失礼した
そして意外な人気 装填特化部隊に神話アキが加入した
レベルマで錬度もあがるし上々
育ったら武芸の隊長も黒あけびちゃんと入れ替えようかな
火力UPなくなってパターン再構築かもしれんが たん!たん!たん!と3発撃って終わりならいらんな
まだ3発当てられるまでの方がまし
こりゃ無料150有料150だけで十分だな >>496
カチューシャは青森に居て(実家に帰ってるなら網走)、試合会場が北海道だからある程度寝坊してもたぶん間に合う。 >>533
始めたばかりでもないならサブ垢とかじゃね? ライバルフェス20連したけどピックアップちゃん仕事しなかった。いつものことだけど
20歳超えてるのに、大洗女子みたいな激ミニスカート履いちゃう大学生欲しかったなー
盾車がほぼ無しの身としては、ミミミのこの常時スキル欲しい ミミミの常時発動 運営少しは劇場版見るようになったか ピックアップが☆5全体でも20連じゃどうしようもないやん
仕事して課金して100連の結果お待ちしております >>523
誰かこれを元にリアルな排出率計算してくれ バミューダで車長枠3つ使えるかというとキツいよね
常時の取捨選択が悩ましい >>523
フェス限どころか星5の確率も悪い気がするが
オカルトだけど運悪い時は時間帯変えるとかしないとダメなのかもね ☆5は500連中15枚でちょうど3.0%かな? 用意したようにぴったり >>523
数え間違いがなければ星5排出率3.6%だから引き弱い時間帯だったか・・・ 運悪いとフェスだろうと関係なく爆死するからね、垢変えるのが手っ取り早い あとで引こうと忘れてた☆5Pコート確定、早々にパゾ美が来て「あぁ…」と唸ったがまさかの2枚抜き1凸で朝からテンション上がった
チームスキルはなんともだが隊長スキルは装填照準+機動ダウンで絶対当てるマンとしてはいいのかな
https://i.imgur.com/YcDZaNo.jpg
そのテンションで150も回したらいつものだった、newついただけマシか
https://i.imgur.com/1rGB4fk.jpg >>523
計算してみた(画像が荒いんで☆5の選別はちょっと怪しい)
右の%は公表してる提供割合
☆3 279(55.8%) 60%
☆4 203(40.6%) 35%
☆5 18(3.6%) 5%
通常 12(2.4%) 1.41%
PU 6(1.2%) 3.59%
ピックアップで出てたのはチョビ(2枚)、アズミ、ルミ、ダー、カチュ と思ったけど数えてみると楯無はピックアップじゃないのか 福ちゃんやペコをカウントしてないから割合は緩和するな 次の新しいアプリまでの繋ぎでやろうと思ってるけど無課金でもおけ? 短時間じゃ楽しむところまで行けないから始めない方がいいよ 戦車と乗員揃える所までは楽しいっちゃたのしいけどイベントまともに回れないから向き不向きはある >>552
lv30くらいまでならすぐだからひとまず試しても良いかもです
自分のペースで遊べるから楽しいよ 8〜9割はすぐいなくなるしどっちでも
無課金でも遊べる >>552
現行ソシャゲでも最底辺レベルのUIをずっと放置してるやる気のない運営だからやらない方がいいよ
今居るのは初期からやっててズルズル惰性で続けてる人がほとんどだと思う 2周年ガチャの終わりくらいから始めました
Amazonコイン貰えた頃
UI絶対許さないさんは今日も平常運転でなによりです 最終章の頃から入った人は2周年ガチャの恩恵を受けてないんだよな 有料魂と無料魂の混在でまた騙された……またしばらくゲームする気失せたわ 課金しまくって引くに引けなくなってるのもいる
金どぶ 他のソシャゲと比べたら、過去にある程度課金してキャラ揃ったらかなりの間戦えるんじゃない
インフレしてドンドン産廃化していくわけでもないし >>571
快適に遊べるかっていうのもゲームを続ける上では重要な要素なんで
こんな不便なゲームははなから選択外ってこと その2周年キャラが居なかったら大洗アリスとNGキャラの常設スキルだらけになってたと思うぞ・・・ そうだね。
2周年みほやれまこが引けたら随分楽になるよ。 早く辞めたほうが精神衛生上いいんじゃねって思われるガルおじがちらほら居るなw >>527
ありがとうございます。
そうか、あれが噂の兄貴みたいな奴か。
本物のヘッツァーって、HHのがそうなんだか。改造キットのはパチですね。 10日前に始めて割と楽しいから続けてるけど過疎感半端じゃないね スレは話題に尽きてるだけでアクチブはこれでも5桁にのぼるので3桁で細々サービス終了待ってるものに比べればですが、かなりの賑わいですよ!
アズレンやFGOとは比較しないでね ガルパンが好きな人にとっては、これの新規絵は本当に貴重だから
まぁ、このゲームプレイしてなくても新規絵は普通に見えるけど 武芸オートで4500前後で毎日1400〜500位だけど少なくともそれだけの人はちゃんと毎日武芸やってんでしょ
いやーかなりの賑わいだねっ
丁度公式戦1000位争いが楽しめる人数だわ 二周年まほの常時カットインを真ん中にさせたときのカッコよさは異常 運営煽りながらも重課金してるようなtwitter勢みたいなものいるからねえ スキルの発動具合によってダメージ30万上下するの辛えわ >>522
こちらこそ亀で申し訳ないです
あともうひとつお詫びしないとならなくて、コード晒してから2〜3つ誘いがあったもんで
その中かから あ、これのことかな? ってものを昨晩請けてしまいました…
入ってすぐ抜ける不義理を犯すのも忍びないので、またの機会にという事で…
或いは、移籍する気になったら(いますぐでなくても)またつぶやいでもらえれば
スレは頻繁に見てるんで、今いる連合からお誘い出してもらうようはたらきかけます
大体1〜2日かけて10数人で1段階クリアしていく感じの環境です
>>538>>548
最新ではないけど去年(ごく短期間の間に)1000連した時のだと4.78%かそこいらだった記憶がある
さすがに開示している以上大幅に偽ってる事はないんじゃないかな コンボボーナスがスキル発動率アップだったら面白いのに 好きの反対は嫌いではなく無関心ってのは良く言ったもので、
結局の所このゲームが(あるいは運営の事もw)好きなんですよ
好きだからこそより良くなって欲しいと思うんじゃないかな まあ、ツイ勢がどんな発言してるのか全く知らないので想像でしかないんだけどw 毎日UIガーとか終わりだの辞めるだの言ってる奴らも結局離れられない楽しいゲームですよ ドリタンで煽ってたのは息してんのかな
糞ゲーとは言わないけどこれ辞めて専念するほどじゃなかったけど
つか離脱するにしてもわざわざここで宣言しなくていいからねw
ちな俺は両方やるけど フェス大学選抜のスキルに対して特訓レオポンさんスキルの集め甲斐の無さよ
絵は可愛いから結局全員集めたけどな 久々に課金して有料一通りひいたら、星5確定以外からは一つも星5出なかったわ
そりゃ確かにウソじゃないけどさあ
もう少し、あるやろ
ええ 課金してガチャ引きたいけど生徒枠増やせないから気持ちよく課金できねーわ
倉庫機能でも作ってもらえんかね >>601
酷い時は9人☆3で1人☆4とかあるからね・・・ 150回船舶科二回回すよりフェス一回の方がいいと思うわ >>602
来月になればアチーブメント復活するからそれの魂で増やせばいいじゃん。
そういう意味では昔に比べたら枠増やすのは全然苦痛じゃないな。 むしろ最近始めた人(レベル低い人)の方が
大洗アリスに無双されてイライラする事がないからいいのかも ちょっと忙しくて休んでた期間が二周年期間だったので二周年も大洗アリスも持ってないけどまあまあ楽しんでるわ。 船舶化確定で運営引きしたった
聖グロ持ってないし華さん楽しみ
https://i.imgur.com/jvohjih.jpg インフレがあまりないからここまで無課金でそこそこやれるアプリもなかなか稀有ではある
無料配布もなんだかんだ月20連以上もらえる >605
いや既に生徒枠1515のmaxにしてあるので増やしたくても増やせんのよ
半年位星3即お別れ星4も手持ち多いのを即捨てしてかろうじてやりくりしてる。
なので10連1ー2回ひく度に整理するはめになってて気持ちよくガチャれないので愚痴書いた 俺も枠いっぱいいっぱいなので150魂とか引くたびにどうしようかなぁってやってるなぁ
今回も150魂いっぱい用意しやがってどうしたものかな 200でも大学選抜までスクロールするのかったるいのに1515とか想像できんw 今回の武芸だとホシノが☆4しかもってないので遠い遠い
あと限定ボイスの回収で☆4までしか持ってないのとかも遠い
改善を求む 120で徹底的に使わない星4は捨ててる
星5がいるキャラの星4は基本捨て
ニーナとかアリーナとかぴよたんとかどうでもいいキャラは即サヨナラ レアリティ高い順でソートすれば相手するの基本星5だけだからほとんどの作業はそれ使ってる。
整理の時だけ入手順で即お別れ >>613
武芸で大洗の名簿後半勢の☆4使わざるを得ない時は、キャラ順とかで掘るよりもステ順ソートがオススメ
例えばPコートホシノが
車長1552
通信1480
砲手1669
装填1680
操縦1666
だったとして、この中だと砲手か装填か操縦手順が一番上の方に来やすい
この3種のどれでソートすると一番←から近くなるか見て操縦だったら
武芸で配置する時にどこに配置しようが操縦手順でソートして名前じゃなくステ凝視して1666付近になるまでひたすらスクロールして近づいたら微調整
とにかく数の多い大洗だと名簿後半はコレの方がスクロール少なくて済むし、行き過ぎる事もない
上の例はツリー未開放だからいっそ開放して更に上に持ってくるのもアリw >>617
やっぱそれしかないよね
とりあえずホシノ私服Bを使ってるけど装填だっけ通信だっけなぁと思ってソートしてるけど
1600台って結構層が厚くて通り過ぎたりする
そろそろ覚えるとは思うが 星5確定の無料300終わる
間に合わんから課金するのは間違ってる気がするので諦めた
こういう時のために少しは残しておくか >>618
1600台入ってから何回→ボタンタップするかってのをおおまかに覚えておくと良いかもです バーテンダー道って初め気が狂ったのかと思ったら
今日はあの日か うわ、TOP絵変わっててビックリした
そういやエイプリルフールですか ピックアップ
うーん…
まあ星4確定に星5が二人いるからアタリなんだろうな
いい加減エサ用の星4が余りまくってるダーエリチョビカチュ辺りの星5が欲しいです…
https://i.imgur.com/x8yZz7S.jpg あれ、新しい大演習もう始まった?と思ったらそっか4月1日だったな 去年のほうがネタって分かりやすくてよかった
今回は中途半端にリアリティがあって微妙 俺も、倒す順番とかの条件あるのかな?って思って4周しちゃった
どうでもいい事だが、同時撃破でさおりんがみぽりんの台詞潰して2回喋ったりしたバグ?が出た どうせなら、間違えてサメさんチームを実装してお銀を皆んなに配布。その後間違えが発覚して回収。で、回収がエープリルフールの嘘でしたって事で再配布&ガチャ更新で本格実装とかの茶番が見たかった。 クリームソーダはやる気が100も回復するのか
デコレーションケーキより全然いい 本日は4月1日ですってタイトルに書いちゃうのがダサいw >>609
魂とガチャ関連に関しては大分良くなったよな有償優先もPCのお陰で何とか凌げるようになったし こういうの仕込んでくれるだけありがたいな
愛があると感じてしまう >>618
私は早くスクロールしてると通り過ぎが心配で凝視するのが疲れるから結局キャラ順にしてる 戦車は溶岩流でも進める……
ハバネロの海かwww
BAR どん底 と銘打って、車輌と生徒の倉庫が実装と期待したが、扉の文字見てあぁやっぱりそっちネタで無いなと、1秒でどん底気分(´・ω・`) ショボーン 面倒だから武芸はキャラ固定
15分で5300稼げりゃいーか理論 ツリー埋めをやり出してから、みんなが虹ボコ足りない足りない言ってる意味が分かった…
足りねええええええ
そして土日ボコでも全然落ちねええええええ >>649
資金401も貰えたw
経験値41でレベルアップもしたからウソで明日に消えたりすることはないだろう なんか最近色々追加されるな
運ちゃんそんな張りきっちゃって大丈夫か >>640
これ書いとかないと、4月1日だろうが紛らわしいことすんなと
マジ切するやつが若干出るでしょうww バーどん底経営するゲームにしたほうが戦車同大作戦より面白くなるんじゃね 連合戦で小ボコ大量に貰えるのはいいね、多少変換の手間が省ける こういうどうでもいい事に本気出すくせにUI変えないって事は、
もうできないと諦めるしかないんだろうな 全然意味がわからないんだけど結局クリームソーダしか出ないってこと?
強化ボコとかキャラが貰えそうな発言しておいて?
4/1ネタなのは良いんだけど嘘じゃなくて本当にBarイベント作っちゃってるからそれは嘘になってないけど
その中で嘘付いてるのは悪質だしなんなの?
多分俺以外にも何周もしちゃった人いるんじゃないかな 実用的なソートとかフィルター実装したらログイン時間が減っちゃうだろ
でも連合イベでログイン頻度上がるだろうし、ただのクソ要素はそろそろ廃止で良いんじゃ無いかと思うんだけどな運営さんよ 朝からちょっとクスッとさせてもらえた
良い運営とはお世辞にも言えんがネタに対して真面目に噛みついてるやつ見るとちょっとだけ同情するわ 8時間寝てもーてコンボ途切れた
かなり萎えるなぁ
今回はとりあえずぼっちでいけるとこまで頑張るとして
次のイベント前にはいいとこ探さないとなぁ >>666
で、華さんにハバネロ勝負勝てたの?オープン条件の先の話だ 連合の人数多くても7時間だし途切れちゃうのでは? 夜は皆寝ちゃうわけだし
運営もコンボが重要とは言ったけど、ずっと保持するのは考えてないのではないか 連合戦追加ってお知らせ出た時点でぼっち卒業して探しとけばよかったのに さすがにそれは連合自体が過疎りすぎなんじゃ
無口連合だけどそんな心配ないぞ >>672
意外と途切れないもんよ
寝る前にやる奴も朝イチでやる奴もいたりで問題なし
逆に日中が最も残時間が減ってはらはらする すっごい今更だけど、遠距離より敵に張り付いてた方が装填速いとかダメ上がるとかないよね?
張り付いていた方がダメージ伸びるんだけど偶然かなあ >>675
まぁとりあえずはぼっちでもいけるか試したかったし
報酬も取れなくて困るものではなかったからとりあえずそんな後悔もしてないし >>610
MAXでしたか…それはスマンかった。
☆4はスキルLv1にしてその時点で使い道が無さそうだったら不一致でもエサとして突っ込むなあ。
ボコ3個分として使えるし。
エイプリールフールくらい笑ってやれよ…つーか去年もやってただろ。 >>678
撃って当たるまでのタイムラグがあるから >>660
運営と同レベルの無能だな
皆まで言わなくてもそうとわかるようなネタを出すのがセンスってもの
周りの真似して自分等も話題になりたい、でもリスクは嫌だって予防線
張ってるのが丸出しだから、ダサいと言われるんだよw 表示しなかった場合、景品表示法の優良誤認に当たる恐れがあったりしないの? 予防線張らないと後でめんどうなことになるからわざわざやってんだろ
馬鹿じゃねーのか 他に何個かソシャゲやってるけど表示してるのこれだけかなあ、まあそこまで色々言われることじゃないと思うけどね・・・
今回の大演習の超級は友軍なしで大洗車輌限定ってヘッツァー軍団でなんとかなればいいんだが 4月1日と言えば「ブルーピーコック(Blue Peacock)」の情報開示した日だったな・・・
内容からエイプリルフールのジョークと思ってた国民が多かった為
イギリス国立公文書館がジョークではないと発表したんだよね クリームソーダ配って悪質って言われる運営って・・・。 おでかけシリーズはスキルが小なのをどうにかしてほしい >>690
パンジャンドラムといいやっぱり英国は変態紳士 お出かけシリーズにも秀逸画があったりするもんな
私服姿が少年のキャプテンとか >>506
俺は絶対そうだと思ってた
みんなおねーちゃんに一番乗りしてもらおうと思ってるのにそれに気付かないKY女カチューシャ
そしてそれを阻止する有能女ノンナ 日替わりプラウダ三人衆、練度分ゲット終了
珍しくすんなり行ったな >>702
はえーよというか、大演習に魂残さんの?
お出掛けなんて大演習終わってからでいいと思ってる >>703
大演習に育成乗せて行きたいじゃん
弾薬はまだ100残ってるし
魂も貯めてるのやアチブのもあるからなんとかなるでしょ 色ボコが大量に取れるから資金が足りなくなってくるからアンツィオ資金流出
噛み合ってきてる
足りないのはガチャ運と運営のUIへの意識 ぼっち連合でも中級に専念してたら16時から火力超か >>672
10%超えたら後はコンボ維持のために、ひっそり0%戦繰り返してるっす
アクティブ10人弱なので危ないときがあるですね >>685
冗談半分なので笑って終わりかと思ったら希少価値のマジギレさんだったんだ
気にさわったらスミマセン、こちらは冗談半分ですから おお、やっと俺の砂ティーガーTの出番が来たようだな 連合でコミニケーション取ろうと思っても誰もコメント返してくれない。
淡々とこなしてるみんな。
自分も仕方なく淡々とこなしているが4人しか参加してないからとりあえずやってると50%ダメージ取ってる。
これ以上はやらない方が印象的にいいんだろうか? ティーガー1改パーツ狙いで回しまくった結果の大量の砂チャーチルが輝く 4/1表記はプレイヤーの民度を鑑みての対応じゃないのか?
このスレだけでも相当なもんだとわかるじゃないか スレの書き込み見て民度とか言い出しちゃう
ネット以外の世界を持たないお子さまかw そど子、船舶課衣装なだけかと思ったら
足に鉄球ついててワロタw うちも終わってるから装填詰めから予測回避入りに戻してる
去年の確認したらTOP画面には4/1とは書いてないな 大抵のやつは1輛はみほ車長にしてるだろうと読んで連合戦の間フレ車にオッドボール山入れてみたけど
つる山の方がいい気がしてきた >>718
うん、俺も今エイプリルフールだから
ソドコ船舶科のイラの足に鉄球付いてるぜ
って書き込もうとして一応確認してみたらホントに付いててワロタw 船舶科★5確定チケット沙織だった。
開放後の攻撃3回まで機動装甲アップというのは攻撃が当たらなければ2周年れまこみたいなものか? 自己分析だが3ターンとは書いてないのでcv劇場版に載せて装填がたまらなければしばらくは盾として使える気がする。 >>723
そうだと思われるけど、実質マイナス1輌の状態で戦うことになるわけだから使えるかどうかはなんとも言えない、倍率と自軍の戦力次第だね
大量の装填大キャラ持ちなら1輌減ってもなんとかなるとは思うが ぼっち連合やら供給過多で10%縛りがめんどいって人とかおらんか?
うちの連合で好きなだけ上級削ってくれ
8f8056f26bed1602 そど子救出作戦の大洗所持車両に三突含まれてないのはエイプリルフールなのか? 重複なし
公式戦
育成
コスト&3両制限
フレ貸出
連合荒地←new!
連合雪原←new!
大洗戦車のみ←new!
一気に増えすぎだろ…
編成面倒くさくてすべてのやる気が失せそう 船舶課級に行ってみたがアカンぞ
三凸×3 4号×2 編成だったが
三凸A砲でも敵に鼻くそダメしか与えられんし砂地じゃ4号に2周年れまこを乗せても被弾しまくりで全滅したわw
これ、穴熊するにしても全面的に見直したほうがいいかも A級はKV2で余裕でクリアできたんだが解放級が異次元すぎてびびった
V突砲塔A*2とヘッツァー砲塔Bだったけど1ターン目から弾が2発くらいしかヒットせずそのまま1両も落とせず詰められて終わり
試しで常時機動up+ボコ精神だけで出撃しても1ターン目からHP8割削られた
★5チケットは無理だな マジで開放級から一気に異次元だな
次は三凸ヘッツアーをやめて全車5・6人乗りの回転砲塔
隊長車を真ん中にして穴熊陣形のまま突撃移動作戦でやってみるわ 開放くそきつい
いつぞやの夏イベントの悪夢が蘇るわ >>737
うちもこれだな、幸いW号各種はAAA揃ってるんでなんとかなってる まだやってないんで想像だけど全適H型あると大分楽になりそう…
毎度のことだが、PUの目玉とイベの内容は重ねろと何度言えば…
PU回せる間に必要に駆られるイベやれば多少なりとも売上伸びるだろうに 開放ではコンテで魂100使ったが★5確定ならガチャ回すよりはマシだと思ってる 三凸×3、M3×2で全車右上に直行穴熊で全車小破でいけた 最後の4両指定とか、余裕の2コンティニューだわ
そしてチケットで麻子さん。これで生しらす丼が来たら衣装おそろペアが出来る寸法 >>741
全車回転砲塔、悪くはなかった
まず全軍右上の平原地帯に移動
あとは平原地帯で全軍少しずつ下に降りながら迎撃でノーコン行けた
接敵が早いので回転砲塔でも大丈夫
射程を考えるとランクのいいのがあれば全車M3のほうがいい感じがした 今回の報酬☆5みほ以外は無凸だと微妙だから逆にどれでもいいかな ヘッツァー、三凸で5輌毎回1コンテで終了
それで☆5てにはいるんだから
報酬の魂無かったと思えば安いものよ 優良確定がさおりんでようやく練度7になったから
チケはみほで練度8にしたいなぁ…あと2… ヘッツァー3、M3リー2でクリアはできたが友軍もないし被弾も多いしで周回には向かんね
チケットとったらそど子はA周回で集めたほうがよさそうだ >>670
宜しければウチのとこ来ませんか?
同じくぼっち連合ですが中22上18コンボ継続中で
クリアは中2上1だけなのであまり取りこぼしないと思いますし
私もいつうっかりコンボ切らすかヒヤヒヤしてて
せめて協力戦P回復上限と同じ10時間に変えてほしい所 >>722
何かすごい背徳感のあるイラストだよねw 既に連合戦に飽きてきたんだけど、ぼっちだからかなあ ボッチ連合で中級5戦め99%まで削ってコンボも52コンボまで切らさずに頑張ったけどソロソロ疲れてきた(((・・;) 上10まできて一つ分かったこと、会話ないから放置連合だと思ってたけど実は中の人はいたw 毎月連合戦でこれだけ色ボコ貰えるなら土日のそこまで回らなくてよくなるな、弾薬漏らし増えそうだわ 連合の会話は掲示板までたどり着くまでが長いから面倒
そして文字書き込む時もわざとかってくらいやりにくくて途中で萎える
デイリーミッションで書き込めば報酬貰えるくらいじゃないと辛ぇわ PCで書く時に変換確定せずに次進むと消えるのがスゴいストレスだったわ
普通のエディタなら変換中のが確定されるのに うちの連合は新規への挨拶すらないわ
大隊長が独り言ずっと言ってる 何がクソってPCはどうかわからんがスマホからだと書き込み画面で埋め尽くされて既存のレス読めないこと
全部暗記して返答しろってかw
アホか >>761
運営がくそだとクランシステムもそんな哀れな要素にしかならんのな PC版でやっててふとAndAppのTwitterのTL見たら画像が非表示になってるのがあって何だろって思って見てみたら船舶そど子の全身画像だった
鎖か、鎖がまずいのか、あるいは鉄球がアウトなのか… >>762
PCもだね
>>765
PCでもおなじく ほんとまぁ毎日毎日飽きもせずに・・・エイプリルフールのにマジレスするぐらいだからしょうがないか この間のアプデ後くらいから重てえ気がしてたけど
今夜はロードがクソ長いネオジオCDかというくらい長い 連合戦でわざとかって程1ターン目に装填大6人発動すんのほんと勘弁してクレメンス 連合戦もう終わっててワロタ。200レベがゴロゴロいるチームは違うわ 人数多いが平均レベル100未満のうちの連合は
一日1台倒していくくらいでちょうどいいペース 解放も初手壁役で防げばノーコン自体は難しくないな
隙間から狙われて一輛やられたけど ホワイトアウト長いのは端末のせいかと思ってたが同じ症状のやつ多いのか コスト55以下、4輌出撃も対応
https://i.imgur.com/x8O4qtd.jpg
回転砲塔車で平原に陣取って常時機動と機動大で凌ぎきるかなあ・・・誤爆った 解放級は左上穴熊で特に問題なくクリア
ポルシェティーガーが普通に強かったな
解放級→A級の順番でやったからA級以下の緩さに拍子抜けしたけど、先に駆動Aを手に入れておけば武芸楽になったかなと若干後悔 やることクソ多い上に、やる順番とか選択考えないと
ポイントだの回復だの無駄になるクソっぷりでさすがにもう止めたくなってきた
バカじゃないの、ほんとバカじゃないのここの運営 頼むから編成数増やしてくれないかな
常設スキルの兼ね合いもあって、4台ミッションや同名禁止や連合協力やらいちいち編成がめんどくさいのよ ガチ3輌編成のKV2を土台にして普段は+育成てんこ盛りのKVを2輌
コスト50以下は+テケ2輌
とかどうでしょうか チケット華さんだった
スキル開放したら公式戦以外の周回用に良さげかな 劇場版の大会会場って、北海道と言う話しですけど、北海道のどのあたりでやったかと言うと、そのへんの記事を見つけられなくて。
何処とするのが妥当でしょうかね? >>778
そんなに多いか?演習なんかミッション取って二人ドロップしたら終わりだし武芸なんかパターン確立させたら30分で終るしスキップすればもっと楽だろうし連合はボコさえ要らないなら不参加でいいしお出かけは練度分でいいし
ホントに忙しいのは公式戦が被ったときくらいだろ読み込みが多いから時間使うってのならわかるけど正直弾薬溢れまくりだし連合回復なんか殆んど使ってないわ それを突き詰めていくとそもそも何もやらなくてよくね?
ってことに
やることいっぱいとか思わなくなったらやめちゃうと思う 何もやらないってほど極端に放置しなくても練度分だけ、連合は人数いるとこに参加して10%報酬にこだわらずとりあえず参加だけってやれば
そんなにやることに追われる程じゃなく程々に楽しめるんじゃないの あと言い方って大事だよね
前所属していた連合の大隊長が言葉使いを知らないお子ちゃまで
腹に据えかねて非難したら切られたは
今頃連合内でボロクソに言われてんだろうなぁ >>787
やることいっぱいって思ってなくてもやめてないんだけど…そりゃあやる気がなくなればやめるってだけの話じゃない?
本当にやること多かったら投げるよこの前唯一掛け持ちしてたゲームはやること増えてここより読み込みと更新の頻度多いから流石に投げたわ
正直このゲームでやること多すぎって言ってるのは掛け持ちしてるだけかやり込み量を間違えてると思う
その点時間割りは確かにマイナス要素だけど
>>788
人それぞれだろうけど極論過ぎるよね 今のところ公式戦の上位争いみたいな嫌な張り付き方しなくていいのは助かってるわ
連合戦で貰えるか魂増えたしね 今回のお出かけってまたスキル小なん?
最近初めてまさかのあんこうパジャマも小でげんなり (中)ついたのは民族歴女、バレー部GB、和メイド風紀までか
地形も多かったな マジかよ小で固定なんか
パジャマレオポンで中だから期待したのに… 入手順で辿ってみたら日替わり初出が
11月民族歴女
12月戦隊1年
1月バレー部GB
2月和メイド風紀
3月パジャマレオポン ↑(中)入
------------------------
4月パジャマあんこう ↓(小)固定
でパジャマではレオポンだけだね 始まって半年もしないうちにあんこう中をばらまくわけにもいかないし仕方ない 解放級キツイなw
B装甲の5人乗りが瞬間で蒸発する 解放級で常時澤ちゃんM3AAAが、今度こそ輝くと思ったがそうでもない
せめて砂地じゃなけりゃなぁ 5人乗りのチヌ・4号(普通の武装)だと下手したらこちらの射程範囲に入る前に蒸発するからな・・・ はぁまじで意味わかんない
何でこのタイミングでW号ガチャ終わってんの? すんげえ今更な話なんだけどさ、ステージクリアしたときの経験値ってどういう分配のしかたをされてるんだろう?
獲得経験値が10、チーム合計人数が5人だとしたら全員に2ずつなのか?それとも全員に10ずつなのか
また、人数のうち3人がレベルMAXだとしたら残りの二人に5ずつ入るような仕組みなのか
レベルアップの余地のあるキャラだけに分配される仕組みなら、それを上手く利用してレベル上げたいキャラだけを優先して上げられるかと思ったがそんな上手くは行かねえよな >>803
めっちゃ輝いてるよ
りんと蝶野キャプテン温泉会長乗せるんだよ >>803
常時機動でも砂地だとかなりのディスアドバンテージになる
平原地帯まで逃げ込んで陣を張れば結構粘れるよ んー、解放級右に走るより盾3枚にしてバミューダアタックさせつつ後ろから三突ヘッツァーで援護が安定するかな
砂地と水辺に足取られて平地まで行く間に結構被弾して痛いから3輌を順繰りにダメージ分散させつつどっしり構えたほうが自分はやりやすいわ
あと地味に通常砲塔のP虎がラングの射線からズレながら真下に撃てて使えるかもしれん
まあ、育成枠もとれないしチケとってA周回に切り替えよう
>>806
出撃した車輌に乗ってる全員に数値分を配布、だから育成枠を多く取れる6人乗りほどお得
結果画面で車輌長押しでいくらもらってるかわかるよ また友軍不可かよ
自軍の戦力だけでは倒せないのでやる気がなくなるは 倒せるくらいになるまでガチャ回すんやで(ニッコリ
船舶はC駆動でも全地形適性あるだけで違うな
ダメ元で出してみたら避けるわ避けるわで隊長スキル機動込みで盾ノーダメもあり得る >>809
やっぱ無条件全員配布なのか
誰かに集中させたりはできないんやね
まあ当然っちゃ当然だわな
ありがとう 報酬☆5が装填大のみぽりん以外は微妙なんで無理して取るほどでもないよ みぽりんも重複で武芸とかには使えないしな
いや、当たれば嬉しかったけど チケットさおりんだった。
外れ。
ソド子も揃ったしもうやること無い。 チケット華さんだった
錬度7になったしスキル解放しようかな >>816
うちもチケはゼクシィやったが発想を転換させればいい
3回攻撃するまで機動装甲アップなら
攻撃させなきゃ条件なしの永続的機動装甲アップだ 例えばあらぬ方向に撃とうと、発砲すれば攻撃になっちゃわない? ムリスンナ
俺も沙織出たけどどう贔屓目に見ても倍率激高でもなきゃゴミ中のゴミ
開放とかあり得ない程に 象みたいのを3回攻撃する前に逆向きに置くとか
装填手を乗せないとか武装のランクを下げるとかどうかな 3発目でさおりんは戦死しているということなのだろうか まあでも今の武芸のIS2とかには普通に使えるんじゃね
ほとんど攻撃に参加しないサブ盾車だし
まあうちはもうサブ盾車のシートはPコート桃ちゃんが確定で育成中だけど バフ率超大きくて手のひらクルクルーの未来が見え…見え…み、見えない
そもそもスキル不可逆なのにコレを開放するのが既に相当ハードル高い
尤も無凸を未開放で置いておいてもどのみちコレクションにしかならないからイチバチで開けてみるって考え方もあるけど 普段使わないなら解放するでいいんじゃね
俺はこの手法で大洗西さんを無駄にした 今の武芸だと、IS2よりチハに乗せたほうがいいんじゃね?
装填低いから5戦目のクルセイダーとかに撃っちゃっても1ターン一発程度3ターンは持つ
そもそも5戦目は3ターンクリアがミッションだから十分と
温泉さおりん使えなくなるけど倍率次第でトントンじゃないか ヘッツァー×2
IS2
チハ
劇場版orテケ
装填手居るのがIS2も入れて3輌しかないのにIS2に攻撃させないとかムリゲー
>>828
入れ替えのタイミング的にチハは7戦目投入がベストだから5戦目だと…
とはいえあえて使うなら基本的な使い方はそういう方向性にはなると思う
前半ならテケかな うちはもうスキル不可逆仕様を諦めてバラで育ててた温泉さおりんをついに無印にまとめて覚醒させたわ
虹ボコ20と色ボコと資金20万が無駄と消えたわ
だが温泉さおりんやはり完凸ともなると通信手最強レベルだな >>829
武芸の編成見返してそういや5戦目にチハいねーやって書き込んでから思い出した
自分の戦力じゃランキング上位は無理だからヘッツァー3、IS2、F2型で8戦目までスキップ+セミオート、9戦目で入れ替えてマニュアルクリアだから盾2輌どっちも装填手いて攻撃参加させるとスキル切れそうだな
あえて装填手抜いて運用するとか変則的な方法をとるのも一つの手かなぁ、F2型の枠をチハと共用なら装填手入れ替えの手間がなくなるから楽にはなるか 盾でIII号J使おうかと思ったら、解放級は使えないじゃん。
唯一元々の砂地適正なのに。 >>813
念のために言っておくと、獲得経験値は分散しないからね。経験値10と表示されていれば全員に10入る。全員配布と言っても、散ったりはしないしレベルマ生徒の分を誰かに与えたりはできない >不可逆
温泉さおりん3人スキル開放してて、でも後から考えたら開放前の機動大の方が良かったけど、開放前に戻せない(不可逆)から諦めて覚醒させた、って事じゃね?
船舶さおりんの話してる所に別の文脈の不可逆を使ったせいで変なことになったが 日本語間違えてた申し訳ない汗
「スキル戻せない」ね
いや、温泉さおりんは3枚バラでレベルマにして、うち2枚を反撃に開放
反撃が産廃化した今、機動大のほうが枢要になってきたが
使った虹ボコと資金が無駄になることを思うと覚醒に踏ん切りが付かなかったという話 HHコラボぐらいから始めたんだけど、確定チケは毎回スキル微妙な子しか引けない・・・・
スキル微妙な時ばっかり華さん引いたりする癖に今回は沙織だったり
HHはカチューシャ、ハロウィン2016はダージリン、1周年は華・・・・
みぽりんは1周年配布とコラボガチャの二人だけだよコンチクショウ 今回はポルシェTのナカジマスキルが役立つのかな。
まあ開放してないけど そどこは落ちやすいんかなー、
またカエサルのときみたいに苦戦したくないなぁ 車両全員常時スキル発動可能もしくはスキル開放後は元スキルとの選択制
とかにでもしないと使いものにならない常時スキル持ちが多すぎる 常時スキルキャラは多いうえ使い勝手の良し悪しあるから公式戦用武芸用イベ周回用とで使い分けるしかないわな
うちの最強車長の黒森アイドルみほも解放級で久しぶりに使ったよ… 解放級つえーななんだこれ 編成もめいれいもめんどくせえー
ガンガンオートでいかせてくれよ >>839
オレはそういう意味だと理解はしてた
戻せようと戻せまいと機動大で完凸させることには変わらないよね?って意味で不可逆関係ないじゃんと言ったんだけど
もしかして戻せるなら戻してバラのまま運用したってこと? 武芸ヘッツァーx3、is2、F型でやってるけど2,3ステージでもスキップでサバイブ残るかが運ゲーなので基本手動だな
IS青葉とF型2まこだが自力が足らんのやろか PC版だとスマホで課金部分が表示されない為無料魂から消費される仕様だから精神的にコンテし易いからいいな 300確定2個ととフェス150あったから10魂も回して有料分即使い切ったわ >>849
通信手のいないIS2に機動up常時は完全に死に札 >>854
むしろそれ系は人員不足を補う為じゃないか?要は四人乗りでせめて五人乗り並みの性能にしてやろうという 解放級クリアしてる人ってAパーツ前提で話してるのかな
大洗車両なんてほぼBパーツ構成だわ 1回除いて、全部1コンテだったわ
・・・4輛でチャレンジの時だけな!?尚予測回避大なんてものは働いていない >>858
10魂ガチャ2回が糞生徒(リボンやアリクイとかアンチいる系)だったのかと思ったで 5回だろうが10回だろうが、コンテニューして勝てばいい
無料枠の魂は、ガチャで300魂分使っても6割以上の確率で星5は出ないんだし
300魂使う前に解放級クリア出来ればそれだけで大勝利なんだ >>857
闇金チケでババ引く人ほど大洗戦車のAパーツが溜まるというね
なお闇金で象が来たことなんて一度もないね 闇金で結構W号やM3のAパーツ出てたんで今回は助かってるよ
今後も超級でアンツィオやサンダース車輌限定ミッションあれば所謂ハズレ車輌も活きるのに 武部殿の練度がやっっっと3になったわ
ホシノが練度6でトップ
変な偏り >>864
ホシノは私服B(12月)Pコート(2月公式戦) レオポンさん復刻(3月)と最近イベント多いし ごめん
三回攻撃するまでの日本語がわからない
1ターン中に3回攻撃したら効果が切れるって意味じゃないよね
敵車両への攻撃を含んだ3ターンで効果が切れるってことだよね
流石に前者だと装填の意味ないし
後者だと武芸、公式戦で役にたつかな 戦車ガチャは当たりと外れが交互に来てる感じだな
なお、生徒は(ry 前者も後者も違いますよ
試合中通算で3回攻撃したら(当たろうが外れようが)=3回砲撃したら
何の効果も発揮しない文鎮になるという事
装填大からんで1ターン目に3回撃ったらターンの途中でもその時点から効果なし
反対に何ターン経過しても3回撃たない限り継続高校 戦車ガチャはキャラガチャ以上に回す必要あるみたいだからなかなかできんなぁ こんなこと言っちゃ失礼なんだろうけどバカすぎて和んだw >>869
書き方悪かった
前者の意味か。。。それで装填アップとか酷いな
ありがとう
今回は解放後としては華さんが使い道あるかな。。
ていうか華さんだけかな H型のA駆動改狙うだけでF2のA武装3個も出るくらいですし(白目
なおA駆動
まさか今回超級がこんな事になるとは思わなかったから
完全に倉庫で埃被ると思ってたのに想定外に使い道出来て良かったけど
どのみち最初で最後だろうなっていう…
せめてH型のA武装なら… 1ターンと1試合の書き間違いか
そりゃそうだよな、さすがに
失礼しました 温泉ゆかりは外れたらアウト、1発目が1ターン目最後だと殆ど効果が得られないのに対し
1発目が外れてもそのターンの間に装填増し増しで2発目撃つ準備してくれて、撃った瞬間ターン終わっても
次のターン開始直後から3発目の準備をしてくれる優秀な3発アタッカーでございもす
外れリスク無し、単独戦車で利用可、何発撃てるかまではだいたい計算できるのでそれに合わせて戦略建てられる
何かの完全下位ではないかな 愛里寿とみほを除く装填up系で一番堅いのはなんだかんだいって2周年カチューシャ
隊長予測との組み合わせが必須だけど組み合わせると次ターン開始と同時に砲撃される位置に
前もって配置してターン終えれば確定装填大 必中+装填大+温泉ゆかり
予測+装填大+2周年カチューシャ
相手の挙動を完全にコントロールできる武芸で使うならこの辺の組み合わせが最速 予測+装填大ってどんなお方?
西住流そのもののはずが全逃げのリセおねーちゃんしか予測回避知らない哀れな自分に教えて欲しい >>872
何がなんでも先行したい時とかかな?厄介スキル持ちピンポイント狙撃とか最後まで温存して対大洗アリス用の決戦兵器とか工夫しないと使いにくいね 予測装填はAJアンチョビじゃなかったかな
終わっちゃったばかりだから来年まで待たなアカンが
3回装填は使いみちを考えるとしたら装填手がいない車輌を短期的にその水準に持っていく…でも3発だけじゃな…
「一撃必殺なトンデモ火力ただし装填激遅」って感じでカールが来たら序盤に相手3輌を確実に潰すとかそんな使い方くらいしか無さそう >>872
相手が長距離砲なら弾を打たず盾専で武部殿も輝いてくれるはず
と確定で引いた俺は夢を見たいよ なんとか解放級1コンで終わった
負けるのが決まって重複なしなのはライバルガチャしか回さない弊害か
ガチャ結果は沙織んでした、ラム推しだからまあいいかウホッ 3回まで装填大は1ターン目で隊長ゲージ溜まる確実性が増すという点は他にない強みではある
>>879
既に出てるので合ってまして、AJ2017アンチョビさん
ついでに移動大もついてるという完全マニュアルの武芸で一見して全くの無駄のようでいて
ヘッツァーなどがより早く配置について攻撃始められるので次弾装填がその分早くなるという
さりげない装填up効果がw アンツィオたかちゃんみたいな使いにくい常時スキル増やしまくる気かな 使えると思って開放しても常時追加が日常化したいまや
いつ要らなくなって行き場を失うかわからないしね…
下手に開放すると完凸すらレギュラー落とすハメに AJチョビええな〜
AJ2018でもあれば最新の常時狙えるだろうし2周年的なあからさまに美味しいガチャまで待つかと考えてしまった 他のチョビ☆5はまったくうちに来てくれないのに何故かAJだけは完凸してるというw イベント増やすならいい加減編成枠増やして
ボコ複数枚交換とキャラソートもっと増やしてくれ
一番良いのは生徒名簿→目当てのキャラ選択→スキルor覚醒他できると助かるんだけど・・
夜は糞重いし、色々とキツイゲームだわ(´・ω・`) >>892
準みほで引ければ強いけど、縛り強いしというゲーム嗜好的に狙う程でもない
車長3つ縛られると隊長スキルや他の車長要求満たしづらいし、装填大おける枚数も減りそう
装填大の完凸の方が興味はあった バミューダと大洗アリスと2周年みぽりん並べたらたら超強そう >>874
いや
書き間違えではなくて1ターンであってる
(たとえ1ターン目であっても)1ターン中に3回攻撃したら終わりなのか?
ということを確認しようとした
同じことだね バミューダは盾であり大洗愛里寿を守る為のスキルだと思う もう公式戦とかで大洗アリスを常時枠に入れるのは保険的意味合いのほうが強いね
自分的には、温泉ゆかりんと2周年まほのコンビを推したい
予測回避ガン乗せのような格上にも突破口を開けれる バミューダってそれぞれ車長にいたら4項目上がるの? なにそれ強くね 温泉ゆかりんはバラで使うのが正解よね
一人は1凸させるけど >>900
> 温泉ゆかりんと2周年まほのコンビを推したい
2周年れまこ・まほのコンビとの違いでいうと、終盤その二人だけで凌ぐ底ヂカラ? ん?温泉沙織じゃなくて、温泉ゆかり???
同時乗せの話ではないよね?かといって隣りにいてもあんまり恩恵ないような wikiで2周年ゆかりん見てたんだけど、これはどんな効果があるんでしょ?
https://i.imgur.com/XTVXr8g.jpg >>895
そもそも一人でも欠けると一気に崩れるっていう
といって車長2人ずつとかもできない
完全にイベ周回武芸用 >>893
今回は今までになくそう思ってる人多いはず
とはいえここで言ってても始まらないからこの機会に改めて運凸すべきだと思う
同期間に多くのユーザーから要望上がれば血も涙もない運営の心も少しは動く
かも知れない
>>895
隊長スキルは当の大洗ミミミ自体が万能だからさすがに困る事はないかと
火力照準装填(攻撃特化
装甲機動装填(武芸・超級
火力装甲装填(オールマイティ >>906
あ・る・め・め・め でめに予測回避乗せて2枚まで削れてもいい壁か・・・・どりーむちーむってなんだろう フレ枠を思わず解放用に使っちゃったのか、フレの中に大洗戦車がちらほら 鷲のマークの…
>>910
どうせ5試合する間だけだから俺も使ったやで 大学選抜の大洗制服はいつもの常駐よりステ+50くらいになりそう。
完凸したら練度5でも車長2000前後行くだろうな。 友軍で温泉秋山のツルツル石鹸トラップ見るけど
使い心地はどう?装填マシマシ車に組み込んだら強いかと思ったが
普通にターン開始時から装填大の方が強いのでは?とは思う いれば、ね
ターン開始から装填大なんて壊れが存在しない以上限りなくベスト
船舶もカエサルも条件渋すぎる ルミでたけど1人だとイマイチよね
3人揃うと武芸でも使えそうなのになぁ 装填大乗ってる車にゆかり乗ってればターン開始からに近い事がすぐ起こるし
何より、重なると強い装填スキルが低い確率だけのものと別に(戦車動かせば)無条件に近く1つ発動するから重なりを作りやすいでしょう
確率だけで重なると強いってヤツは、敵で出ると強くて自分で使うと使いづらいとよく謂われる >>900
これ前も書いてた人いたけど(同じ人?)温泉ゆかりと2周年まほは同じ車両に乗せても意味ないし、2人を乗せた2台であたるとしても予測回避に対して温泉ゆかりは無力だから何かをカン違いしているのでは? 温泉秋山ってlv50でステータスどんな感じ?
重ねて育てるべきか副砲手としてスキルだけ発動してもらうほうが良いのか すっかり忘れ去られてるスキルだけどそどこにはダー様の大洗キラーがかなり効いてる感じ
たぶん連合戦でも有効だと思う >>919
後者の意味で言ってるとして、温泉ゆかりん含む装填大の重ねがけによるマシンガンで予測回避を強制的に剥がすって意味で言ってるんだと思う 予測回避を自力で剥がす温泉ゆかりもそれの支援としてのまほもデッキコンセプトとしてそれはないかな
装填大2重発動→ターン前半で4発撃ち当てて、後半で常時+装填大*2の大連撃
or 装填大1つ発動&予測無車に1発当てる→ターン頭から常時+装填大で乱れ打ちし予測剥がす 予測回避はがすなら温泉ゆかりでなくて2周年ニーナじゃないか?外れて発動するから 2みほ→自分が強くなりました 「界王拳」
2まほ→誰であろうと素の戦力で相手
2カチ→強敵(常時機動と予測回避)に反応して超性能 「界王拳、4倍だー」
温ゆか→雑魚(当たるヤツ)は片っ端から始末 貯めた石600使ったけどnewすら出なかった
始めてまだ4ヶ月なのに 話題に出るような強キャラあんま持ってないけど運用談義為になる
プレイ歴まだ浅いから情報見たいのにここも含めて書き込み多い盛り上がってるとこ無いし >>919
同じ人じゃない
俺は、反省しな猿ではないww >>928
それカチューシャじゃなくてニーナじゃん みほ車長で常時機動装甲 レベル1
片方しか上がってないけど搭乗車にみほが乗ってるとダメとかレベル1だからとか理由があるのかな?
https://i.imgur.com/i1FGcGP.jpg つる山完凸レベル&スキルマだけど期待してた程の働きはなかったわ
公式戦だと皆常時で機動上がってるからかあんまし当たらないし >>934
これ地形効果じゃね?
条件満たせてないと思う 連合戦のせいで朝の出勤がゲームで終わるようになってしまった
新聞読んだ後に勉強するのが習慣だったのに 3たーん限定常時って微妙なのかなあ
白セーラー着たかやのん引いたんだけど 今のところターン制常時はたかちゃんだけだっけ?
効果条件増えてややこしいってのはあるかもしれんが最新のはお知らせにしっかり書いてあるのにな >>チームスキル『無手勝流作戦』『手旗信号作戦』『錨結び作戦』は、試合開始後、搭乗中の戦車が敵車輛に3回攻撃を行うまで特定のステータスがUPする常時発動効果です。
別に分かりにくい文章でもないと思うのだが 公式戦も武芸も3ターンあればほとんど勝敗決してるから3ターンだったらどれだけよかったか 今の常時にプラスα出来るなら3回攻撃&被弾も欲しくなるんだけどなあ
常時に縛られてガチャ回す気にならない人もいるだろうし運営儲ける気無いのかな 重ね掛けOKにしたらみほありすというバケモノ出来てしまうからもう打つ手なしだよな
UPするステ重ならないなら重複アリとかみほありすは単独、他は複数可能になってバランス取れる可能性が微レ存? >>913
重ならない限り微妙ですね
二発が三発になってもね、しかも一発miss…というシーンでがっくり スキルレベルを1〜3まで設定して足して3までは共存出来るとか
みほやアリスは3で単独でしか使えないとか
まあ言っても無駄だろうけど >>944
そのままの文章で読み取ると微妙すぎるからみんな疑問を持つんだよ
装填大常時で三発撃ったら終わるとかなんの冗談よ
隊長スキル強制発動にはなるが 常時はそれぞれ一番高い効果が発動するじゃ駄目なんかね
重ねがけしたいなら通常スキル積んで底上げしたいなら常時複数とか >>950
みんなって誰?
装填常時がやばいのはそれこそみんな分かってるから装填系は何らかの縛りで微妙になることくらいみんな承知してると思う
あとスレ立てよろ >>940
人が多い所入ってれば勝手にみんなやってくれて凄いラクだわ あぁごめん
沙織は装填絡んでないけど装填系が3回縛りな都合で船舶コスに統一感出す煽りを食ってそうなってるんだろうなってのはあえて想像しないといけないかもね
なんか一人全く別の条件ついてるのもいるけどw 華さんはほら、空気とか読むの得意じゃないからw(ソースはOVA
建つまで減速よろ 連合戦中なのに友軍車両に予測回避や機動系常時を乗せてる奴らってなんなんだろ
普通は装填火力マシマシだろ?
レベル100以上なら装填大なんて5枚や10枚持ってそうなもんだが たてられんかった
前もスレたてできなかったんだよな
申し訳ない
>>960 俺も友軍に予測回避いらないな
装填マシマシの方が助かる >>957
連合以外の友軍がたーくさんいるので
そちらの方々が演習やるのに使うから 申し訳ないエラーで建てられなかった
>970お願いします 演習でも装填のほうが嬉しい
まぁ自軍の戦力次第だが まあ船舶さおりんゆかりんは攻撃車両の前で侵入して来る敵車両に穴向けてれば最強盾だから
公式戦のAIの特徴で周り込んで来るから周り込んで来たらタタタンとね >>958 >>961
テンプレ修正は出来るやろ? >>957
変えるのめんどいし連合戦なんて何度も挑戦してればダメージ溜まって各種報酬貰えるんだから友軍なんて最初からあてにするなよ 今思い付いたんだけど船舶さおりんゆかりんがお互いに向かい合ってグルグル回ったら無敵なんじゃないだろうか? >>949
この開発と運営のうんこな技術力じゃ期待できないね アリーナって劇中じゃ殆ど活躍貰えなかったけど可愛いよね可愛い 立てた
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part221
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522729613/
連投規制でテンプレがうまく貼れん
だれか頼んだ 今回のアリーナめっちゃでもそんなーんじゃダーメって言いそう >>969
いやいや俺が言いたいのは背中を預けられるじゃなくて
ゆりアニメのOPみたいにお互いに正面みつめて手を握ってくるくる回ってるイメージなんですけど… とりあえずイベント以外は貼った
あとは誰かやってくれ あと>>950過ぎて新スレ立てねえのに雑談してる奴等にガチャ☆4は全て三銃士になる呪いを掛けてやる >>921
連合協力戦では大洗ダー様の大洗キラー使ってるぞ
火災誘発や弱点攻撃と常時発動が上手く重なれば5桁ダメージを拝めるぞ 自分の戦力じゃ9999でカンストみたいだから5桁出てるSS見てみたいっすねぇ〜
>>973
乙 へー今後〜キラーは連合戦で活きてくるのか
奥深い、うむ >>973乙女の戦車道
日替わりアリーナが地味に面倒くさいな
かーべーたんで立ち止まるAIで渡河してくるから試合が遅い… 船舶さおり、ゆかりが無敵になるみたいのが散見されるけど
予測回避じゃなくてただの機動性アップだぞ
青葉だってレムだって溶けるときは溶けちまうぞ >>973
乙
また減速しないで怒られてる…
学習能力ないのか
お猿さん以下か 連合戦なんて週明けを待たずに終わってしまった
大所帯も考えものだな 連合戦
うちはまだ中の6回戦なんだが…
期限までに大が終わるか不安。
4人で回してる >>950
ちょっと微妙だが普通に理解できると思うんだが
みんなってこの程度で迷宮に入っちゃうやつそんなにいるんか? >>992
私の所も4人で皆さん頑張ってて中9戦目が始まったところですね。 今知ったがオートでも隊長スキル自動で発動してくれるんだな >>973
>>996
乙であります
>>997
前のアプデでされた定期
うめ >>993
10%どころか初日はログインした時点で中級半ばまで進んでて参加賞すらもほとんど貰えなかったよw
ランク低いメンバーもいるのでさすがに自重しようぜということになって10%超えたらストップするルールになったけど、強者だけでも10人近くもいるからあまり意味が無かった 前スレも>>1000とったけど有言実行しました埋め このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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