【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part221
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■ダウンロード(iPhone)
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http://play.google.c...wgate.girlsundpanzer
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https://www.andapp.jp/apps/5742872452136960
※導入手順と注意事項はこちら↓
http://garupan-app.com/news/20170601_2/
■シリアルコード入力フォーム(iOS/Android共通)
http://garupan-app.com/SerialCode.html
■問い合わせメールアドレス
support@garupan-app.com
次スレは>>950
※無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てること
※スレ立ての際は必ず1行目に
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をいれること
※前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part219
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521458159/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part220
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522104384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■リセマラ方法
ファイルマネージャでSDUserData消せばダウンロードなしでリセマラできる
消す前にガルパンのアプリをタスクキルしておかないと失敗する
ESファイルエクスプローラーで隠しファイルを表示にするとフォルダ内にbackupフォルダがありその中身も削除する
■よくある質問
・最初の生徒プレゼントは秋山確定
・最初の戦車プレゼントはシャーマン、V突、マチルダの3種からランダム
・ガチャキャラ一覧はお知らせ→10連ガチャ
・キャラガチャは星4以上なら扉が金色に
・コンティニューするとNPC撃破&ダメージ引継ぎ、初期位置開始からの自軍全戦車完全回復
・公式からiPod touchの最新iOSでプレイ中に何度もアプリが落ちる場合、
第5世代の内部メモリ的には非対応な為、今後対応機種が増えるまで待って欲しいとの事
・フレガチャは1日1回無料、フレボのMAXは100,000
・ログボ・フレポの更新は午前4時
・引き継ぎコードは固有、引き継ぎには設定したパスワードの入力が別途必要
・生徒の全身絵は生徒名簿から確認可能
・色ボコの所持数はスキルツリー所持キャラの必要数でしか確認できない
■友軍用の車輌について
http://imgur.com/5Nkxmq5.png
■錬度について
キャラ共通で錬度経験値取得は
・新規獲得時 (レア度・服装違いなど)
・レベルMAX時 (各衣装・レア度などで1度のみ)
レベルMAXに覚醒の必要はないため覚醒前がオススメ
■ミッションコンプリートに必須なキャラ&戦車
・聖グロ5-3【角谷杏】を出撃させてクリア
・聖グロ10-3【38(t)】を出撃させてクリア (※生徒会38(t)はクリア不可)
・サンダース5-3【磯辺典子】を出撃させてクリア
・サンダース10-3【八九式】を出撃させてクリア
・プラウダ5-3【カエサル】を出撃させてクリア
・プラウダ10-3【三突】を出撃させてクリア
・合同4-3【澤梓】を出撃させてクリア
・合同10-3【M3リー】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-3【マチルダII】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-4【チャーチル】を出撃させてクリア
・続サンダース10-3【シャーマン/76】を出撃させてクリア
・続サンダース10-4【ファイアフライ】を出撃させてクリア
・続プラウダ5-3 【エルヴィン】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-3【T-34/85】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-4【IS-2】を出撃させてクリア
・続合同5-3 【山郷あゆみ】を出撃させてクリア
・続アンツィオ5-3 【おりょう】を出撃させてクリア
・続アンツィオ10-3【CV33】を出撃させてクリア(※劇場版は不可)
・続アンツィオ10-4 【P40】を出撃させてクリア
※生徒会38(t)と同様にバレー部八九式、三突(歴女)などもクリア不可 立てた
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part221
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522729613/
でも連投規制でテンプレ貼れん
誰か頼んだ wikiでの工作発覚
http://i.imgur.com/MWTMoz2.jpg
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-4+oQ [49.97.103.10])[] 投稿日:2016/07/04(月) 09:51:14.20 ID:UnLMVXZUd
wikiに運営っぽいやつがガチャのスクショあげてんな。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 593c-nIaX [118.9.45.150])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:18:57.24 ID:2l2nYyp10 [1/2]
>>798
え?マイナス150ってなに?
アプリ配信からずっとやってきてるけどこんなの見たの初めて。
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e5-dfX6 [180.63.89.19])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:19:26.49 ID:yFlynOSS0 [1/8]
しかも擁護コメ同IDで書いちゃってるよ…
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb8-s3GQ [49.239.78.81])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 12:40:17.89 ID:aGQSx74vM
流石に同じIDで他人の振りしてる時点で運営てかサクラだろうね
他人の振りする意味が全くない >>1
乙
前スレでも言ったが前スレ>>950 >>960
あたりがテンプレのイベ部分安価つけて貼っておいてね
いつもの人が作ってくれてるこの時間割取り込んで
https://i.imgur.com/vu8tBbo.png @4月前半大演習イベント 「そど子救出作戦」 そど子 with W号D(F2)+W号/70
●4月1日(日)15:00〜4月16日(月)12:59
04:00〜05:59
10:00〜12:59
15:00〜17:59
20:00〜21:59
24:00〜25:59
※開催初日(4月1日)は15時の部より開始し、最終日(4月16日)は10時の部で終了
●MAP:浜辺!
戦闘方式:殲滅戦
入手:★4園みどり子[船舶科]
入手:W号戦車D型改(F2型仕様)、W号戦車/70
入手:各色ボコ(小〜大)
※ドロップは最高Bランク
※【解放級】の出撃条件は『大洗女子学園所持戦車のみ』+『友軍使用不可』
※【解放級】ミッション5クリア報酬の『★5確定船舶科衣装チケット』1枚使用で、イベント専用ガチャが1回プレイ可能
A4月日替わりイベント「ノンナ、ニーナ、アリーナとおでかけです!」
※共通で「三式中戦車(チヌ)」パーツ(最高Cランク)がドロップ
※イベント専用ガチャあり(今回の3名のどれか)
02:00〜03:59
06:00〜09:59
13:00〜14:59
18:00〜19:59
22:00〜23:59
※開催初日(4月1日)は13時の部より開始し、最終日(4月30日)は22時の部で終了
・ノンナとおでかけです!(火、水、土、日曜日)
★4ノンナ[私服B]、★1★2ノンナ[制服A]
※ユーザ経験値の獲得量がUP
・ニーナとおでかけです!(水、木、土、日曜日)
★4ニーナ[私服B]、★1★2ニーナ[制服A]
※生徒経験値の獲得量がUP
・アリーナとおでかけです!(火、木、土、日曜日)
★4アリーナ[私服B]、★1★2アリーナ[制服A]
※クリア時の獲得資金がUP B4月(復刻)日替わりイベント「あんこうチームともっとパジャマパーティーです!」
※戦車パーツのドロップなし
※イベント専用ガチャあり(今回4名のどれか)
●4/1(日)〜4/30(月)(曜日固定:月、金、土、日曜日)
02:00〜03:59
06:00〜09:59
13:00〜14:59
18:00〜19:59
22:00〜23:59
※96時間対象外
※開催初日(4月1日)は13時の部より開始し、最終日(4月30日)は22時の部で終了
・武部沙織と特訓です!
★4武部沙織[あんこう]、★1★2武部沙織[制服A]
・五十鈴華と特訓です!
★4五十鈴華[あんこう]、★1★2五十鈴華[制服A]
・秋山優花里と特訓です!
★4秋山優花里[あんこう]、★1★2秋山優花里[制服A]
・冷泉麻子と特訓です!
★4冷泉麻子[あんこう]、★1★冷泉麻子[制服A]
C猛特訓イベント 大洗女子学園と猛特訓!
常設開催
E曜日訓練イベント ○ボコ獲得作戦
・月曜 桃ボコ
・火曜 橙ボコ
・水曜 青ボコ
・木曜 緑ボコ
・金曜 黄ボコ
・土、日曜 すべてのボコ
各曜日終日開催
※稀に虹ボコ(スキル取得用)ドロップ
F資金調達イベント アンツィオ流資金調達作戦
毎週月曜・金曜終日開催
●各難易度ユーザー経験値(消費弾薬)※専用ガチャのため消費弾薬調整あり
・特訓(ノンナ以外)
E:35(5) D:85(10) C:180(15)
・特訓−経験値UP(ノンナ)
E:50(5) D:130(10) C:270(15)
※各日替わりイベント専用ガチャは1回につき各専用チケット200枚必要 チケット入手は
E:1枚 D:2枚 C:3枚ドロップ確定
・大演習
D:50(0) C:125(10) B:210(15) A:430(30)
・猛特訓
E:21(10) D:55(20) C:93(30) ※生徒経験値はユーザー経験値の10倍
https://i.imgur.com/vu8tBbo.png >>950
テンプレは
>>3
に>>11
>>4
には>>12
その後に4,5でお願いします 聖グロ>>1の乙カレからは逃げられないんですのよ! 仕事終わったあとビール飲みながら過去ログ読むのが
一日のささやかな楽しみなのに…前スレDAT落ちしてた
_:(´ཀ`」 ∠): 船舶の3攻撃3人の倍率分かる人いる?チケで船ユカだった。
戻せるなら試そうかとも思うんだけど、戻せないしなぁ
倍率分からんと誰得性能だけど3.5倍〜4倍とか過去最高レベルなら
攻撃出来ないが壁役としてはありなのかな。 虹も資金もドブに捨てる程あるからどうせ無凸だし試してみるつもり
ただ、それだけのために育成プレイする気はないので自然に育つまで時間かかり申す 温泉秋山欲しさに全武芸ポイント半分も減らしちゃった
これ貯めるのくっそ面倒だしもういっそ課金で武芸ポイント買えるようにしてほしいわ (公式戦終わったばかりでたっぷり時間あるから)ゆっくりでいいよ〜 >>20
確かにこっちもどうせ無凸だし…
自分もやってみるかな。ただこちらは資金も虹も枯渇している模様
連合でボコ大量に入るようになって食わせてたら気付いてたら無くなってたわ
いずれ戻せる+倍率表記してくれることを信じて まだ日にちあるのに連合戦で40%も50%も稼いでクリアしちゃう人
ちょっと待ってあげて!稼働10人もいるのよ!!お慈悲を 育成のシステムがさっぱり理解出来ていないので教えて下さい
☆1☆2でも捨てないで完凸させ練度を上げる、までは解ります
が、練度を最大にするまで☆1☆2を保持する必要はあるのでしょうか?
スキルもなく戦力にならない☆1☆2がどんどん増えて毎日生徒保持数を拡張しています ライバルフェス回して大洗ルミ&メグミがきたけど
どちらも車長ステの高いのがいないから盾用かな… 同じやつは1枚ずつあれば良い
一度LvMAXにして 練度済み 表示がつくようになったらその1枚も必要ない
処分の際はただ捨てるよりも同じ生徒の☆4か☆3のスキルがLv1になるまで共食いさせるのを推奨 >>25
☆1,2は一旦レベルマックス(凸はしないでもよろしい)まで育てたら即お別れか餌にしちゃってもいいんだよ 練度済みになったら処分してもおk
レベル最大にしたら肉なり焼くなり自由
一度レベル最大にしたキャラ(衣装)は練度済みって記載が出る
最近うちに端末の武部押しが酷い
マジいらない
船武部って攻撃できない盾ってことでしょ
武装Eにして使えってか。馬鹿らしい 大洗メグミ(スキルレベルMAX)の上昇値
火力1.3照準2.2機動2.19装甲1.62 だった こっちは練度低いさおまこかスキル使えるみぽりん欲しかったけどゆかりんだったよ
気づいたらスタメンチャーチルの砲手装填手操縦手がゆかりんに…
ところで今石鹸ゆかりんと船舶ゆかりん育成中なんだけど入手で練度+5でレベルマで+7だっけ? 秋山殿までそうなったかどうか確認取ってないけど最近のみほは3+5
あんこう勢だから多分同じくくりになってると思う
最近はかなり渋い
復刻で昔の入手する方がよほど伸びる
>>31
乙
ひっく…まあ、そりゃそうか
これで普通のダブル(ラス2愛里寿)並とはいかないすな、普通に考えて >>all
早速のレスありがとうございます!
同キャラ新規☆3以上が出た時に生贄にします
‥しかしwikiやggってもここらへんはよく解らなかったです
これで魂をガチャに使えます! くノ一知波単はマジでツリー欲しい。未だに西さんだけ居ないんだけど。 バミューダアタック□(大)がバミューダアタック口臭に見えた >>1 乙です。
「……振り向いてくれるかも……」 >>34
練度それだけしか貰えないのか…じゃあ練度アップするのはまだ先だな…
サンクス 今日は一段と画面真っ白の時間が長い
おくればせながら>>1乙 連合戦まだ中級7戦目で参加してんの俺と隊長しかいない
全ステクリアが遥か遠くに見える…
オッパキャラマード・パキャラマード・パオパオパ 連合戦でPコートおりょうの解放スキルが発動しないのは、フラッグ戦じゃないからでok?
隊長車両には影響しませんって書いて置いて欲しかったわ… 最近アプリが重すぎてプレイ時間より読み込み時間のが多いんじゃないかって状態なんだけど…連合戦で負荷かかってるんか? >>45
常時発動スキルじゃないぞ
ただ発動運が悪くて発動してないだけじゃないか うひょおあお
10魂で船舶ゆかりんと欲しかった大洗おケイさん出たぜええええ
どないしたんや運営
単発でこんなの出すなんて 初期の頃、これは!と引いたACCファイアフライだったが、キャラが揃ってなかったのもあって、すぐ倉庫番係だったが連合戦で高火力の一芸を試験運用してます。連合戦ってボッチ連合の自分には、使わなかった戦車の試験場やね。
修理中のドック入りしてる駒も出撃出来るしw
オニーのパンツァーは破けない、強いぞー!強いぞー! 〜♪。.:*・゜ 連合戦やっぱ1人キツイでしょ
一人で完走できた人いたら尊敬するわ 一人だと協力戦Pが足りない気がする
上級10回戦は耐久50000000だからなぁ
50万ダメージ与えられても100回は出撃が必要だ ラストはザコ敵も、多かったり・強かったり・避けたりする?
上級中盤から結構ミス見るようになった気がする 上10は全車かーべーなら2ターンで雑魚敵も蹴散らしつつ半オート最終位置にまで付けるよ 始めてからしばらく経ったけど今回の演習Bの3両限定がクリアできん
3凸で左上陣取って射撃してるけど詰められて終わる
なんかオススメとか対策法ある? 左上で自車1台と友軍を盾にして、それで無理なら現状戦力不足と割り切ってコンテする
左上といっても水場より砂地の方がマシなのでもちろん砂地から 機動系装甲系の常時で耐えて照準系常時で確実に当てる
が出来ない場合は大洗愛里寿の友軍が一番早い 友軍を盾にして
与ダメを分散させないように弾を集中させるしか無いと思う
対象を絞るのは三突ならそう苦労しないし
一番早いのは大洗アリス使いを探すだね上の方も言ってるけど Pコート桃ちゃんスキルレベルマ
僚車の車長が大洗生徒の場合、火力装甲アップ(常時)
蝶野キャプテンでテスト
https://i.imgur.com/CYjErOm.jpg
なお僚車の車長を大洗アリサでテストした場合
スキル発動なしw あーボッチ連合戦77コンボで寝落ちしてついに途切れさせてもたorz
一気に萎えるな、これ >>51
上級10戦目とか耐久5000万だから無理っしょ 上級も終盤に来たけど、もう手動で近づくのも面倒いしオートでやったら1回で0.4%とかしか与えられんわ
これをぼっちでとか無理だと思う こちらもボッチ連合で昨日忙しくてコンボが途切れた
なんとかなると思ったけどダメだったなぁ 先月段階で秋山度が5の7だった連合戦の体調何にしてる?
山郷ちゃんで装填照準大でやってるわ 連合協力戦相手の隊長スキルって装填ダウン入ってんの? 連合戦のラストアタックでパーツ落ちるとかだったら
大荒れで面白いのに 連合は金チケ組7〜8人、ログボ勢10〜12人、放置8〜10人がベストだな
回復し易いし、ペースもマッタリ
ウチは最良の連合だわ >>60
検証乙
大洗制服で発動しないとなると他校制服の大洗生徒は発動しそうな気もするな ボッチ連合だと漏らさずに継続しても中級で1日12戦 30日で合計360戦+5戦が最大値で中級はなんとかなるけど上級はどうにもならないね >>74
僚車車長にプラウダれまこでテスト
桃ちゃんスキル問題なく発動してたよ
たしか「大洗キラー」は大洗制服の他校生徒にも有効らしいのにねえ ボッチ連合チームは今回クリアするのは諦めて
次のために今のうちに挨拶も要らんから(一言くらいは言ったほうがいいかな)入って出て繰り返して
居心地のいい連合を探したほうがいいかもな 50ですけど、話しの振りでファイアフライについて運用法聞けるかなと思ったけど、ボッチ連合の話しの流れになってww
中で1戦2.5%以下しかダメいかないので、はなっから完走不可は分かってますよ^^;
そど子のは、強いフレ車を敵旗車にぶつけて潰し、敵隊長スキルを早く無くすのも大事かと。
ステージに不適正な上に、更に全車down効果喰らうと不利な状況が終盤迄続き辛くなります。 何気に大ボコ美味しいから完走しちゃった人は報酬ないけど傭兵としてボッチを手伝うってのもありかも ふと思ったけど
報酬は一回だけだけど多忙で参加できず取りこぼしたところは別の連合で踏めば貰えるんかな 完走した人がぼっち連合に出張するの、元いた連合に自分の席がなくなってしまうかもしれないことを考えると、なかなかやろうとは思えないよなぁ
ちゃんと大隊長が管理してくれるか分からん場合は >>69
自分で確認したら火力照準装填ダウンとかいう嫌がらせだったわ ぼっち連合の統廃合も今ならまだ間に合うんでね?
集まれぼっち連合! >>79
10戦目の結果確認のスクショはよ貼れないなら嘘とみなす ぼっち連合中級7回戦残50%くらい
コンボは途切れてないけど協力いくさPは何回か溢れさせてる
本当に10戦クリアしてるならすごいと思う ぼっち連合でコンボ維持して毎試合マニュアル操作とか疲れてきた
オートで適当に溜まったやる気消化するだけの参加でオッケーな連合とかあったらいいんだけど 現状(ライフェス、祭り含む)恒常ガチャで出る可能性ある火力・照準常時て聖グロ華さんと大洗ノンナだけであってる?
船舶は恒常に追加されるんだろうか、多少無理して華さんとりにいくか迷う 私もぼっちでやってるけど、弱いし時間ないからオートでコンボを繋げてるだけ。
現在、中級四回戦で84コンボ。
オートで1戦約1%ダメだから、四回戦は要100戦w
オートでも何でも、無言でただ協力戦Pを溢れささずプレイする人がいるなら組みたいわ。 はじめて2ヶ月
加入も脱退も自由の挨拶なんて不要でボッチ連合の中級3戦目
コンボ途切れて萎え萎えですがな
35ec8f9e8dff5d98 石300たまったら船洗かライフェスどっち回すのがオススメ? ボッチ連合さんは今回の連合戦終わったら在野に下って人がいる連合探したら? もしくはボッチ大隊長で連合作るとかしないとひとりじゃ連合戦最後までいかないでしょ 船舶チケみぽりんだった
ダブルのも合わせて10人目の装填大、ホントなぜか集まる垢だわ…
とりあえず当たりの流れと思ってフェスも回してみたら大洗ヒップだったわ、そういや常時だけどこれはまだツリー来てないんだな
正直ネタ枠だからST来たら多少実用性あるのが来てほしいけどどうだろ… 大洗制服はツリー実装される可能性があるかな・・・・だからナオミにもツリーと解放スキルを(但しファイアフライ固定は勘弁して下さい) 2周年のみぽりん所持率が異常に高い気がするんだけど☆5確定チケットとかに入ってた? 石900個買って30連回したけど★5アリーナ一人でした虚無感 >>96
確定チケで一応ながら1/5で引けることになってたけど
二周年ガチャに魂ぶっこんで引いたって人のほうが多いんじゃないかな
ちなみに自分は魂3000溶かしても引けなかった
10万ぶっこんでも引けなかった人もいたし割にイバラの道だったと思う(PUも1.5%だったような) >>98
ありがと
あの確定チケ入ってたのか2周年復刻せんかな >>98
3万で星5ひとつも来なかったわ、ほんと糞運営 最終日だから引こうかなとちょっと思ったけど、やっぱり引かなくて正解だったな ライバルもう一度回したかったわ久しぶりにカットイン無しだったわ イベントも泥狙う絵柄埋めだし、周回する意味を殆どなさないゲームだよねこれ
ランク100超えてる人は良くそこまで続けられてると思うわ ライフェスの10魂が全部緑扉だったんで最終日に300やるつもりだったのもやめたわ
ほんと緑扉からの逆転演出つけてほしいな >>106
所詮はキャラ集めのゲームだから
それに飽きたらバイバイするだけ >>102
そうなんか、確定チケでみほさん出たはいいんだけどみほさん多過ぎて困る 武芸でなら華さん
つかどのキャラも公式戦では使えない 武芸にしてもチャイナ華さん完凸が砲手値・スキル機動大ともに優秀だしな 開放級つらい。こっち5台で敵1台しか撃破できなかったので撤退したわ
2周年かアリス基準でステージ作るなら友軍ありにしてくれよ
いない俺は何回コンテしなきゃならんのか 始めて4ヶ月も経ってない低ランだけど全部0-1コンでいけたよ 船舶常時で運営側が序盤1コンを促してるように感じる 最後の4輌ミッションだけ早く終わらせたいからコンテした… 最初の3発PキャプテンポルTに集中させれば?
サンダース澤ちゃんM3生き残らせたら後は割りと楽だよ
2コンが1コンに1コンがノーコンになる 今アリスや2周年キャラで無双してる多くの人らも1番最初はクソ泥率のうえ三凸にボコられてただろうから難易度A以上で☆5確定なら多少はね…
ちょっと板違いだけどヤフートピックスにT-34の記事があってつい読んじゃったわ
戦車についてはにわかだけど劇中のさおりんの気持ちがなんとなくわかったわ >>115
戦車と戦略教えてくれ
リーのA戦車2輌とABB(改パーツなし)程度じゃノーコンの道が見えない リーにアリスと装填乗せてガトリングするのを期待すればいいぞ 二周年は月後半に無料魂でも引ける☆5一名確定の300魂ガチャだった気がするが
確率は1/10ぐらいだったかな? 前半5種から確定
後半だけ5種から確定
後半入れて10種から確定
全部有料の計三回だよ ここでKV2とヘッツァー集めとけって助言がめっちゃ助かってるな
普段ソシャゲのイベとか周回しないけどこの2つは集めといて良かった ガチャ船舶ゼクシィ
リーに乗せて機動スキルマシマシで鉄壁にするわ >>126
1/10のは無料でも引けたわ
すまんこ >>124
thx
初ターンの被弾具合からして全然違ったわ >>121
うちより戦車については戦力あるじゃん
リーA1、4号F型今回のイベントで作ったやつ1、あと三凸だった
戦術はほかの人が書いてるのと大体同じ
あとはスタート地点からほぼ動かないで右集中砲火後にてきとーで1コンとか 今有効なシリアルコード提供元誰か教えて
gamegiftみたいなやつとか雑誌の特典とか
gamegiftと最終章BD特典は把握済み wifiでエラー連発でできなかったけど切ったら普通にできたよ 通信エラー電波のよいところでお試し‥ってPCで有線LANなんですがw
スマホ版でもエラー出てるようだし大元がコケてるのかな そど子救出すると☆のタダ券がもらえたんか・・・
無理して50連すんじゃなかった 関係あるのか解らんがtwitterも開けないね
鯖か回線かアプリか‥立ち上げられても一回戦闘後学園に戻る時点でエラー >>142
全く一緒、4Gだとゲーム出来るしTwitterにも繋がるからwifi原因くさいわ 今twitterが復旧して戦車道もあちこち飛んでみたけどエラーにならなくなった
直ったのかな? Twitterは普通に使えるけど戦車はまったくダメだ あれ、またエラーになった
twitterも不安定ですね、表示できない時もある
原因が同一かどうかはわからんが落ち着くまでにはまだかかりそう >>146
Andappもスマホも戦車道以外のゲームもエラー頻発なのですよ
鯖か回線に原因があるかと うん、戦車道以外もダメならもうここで報告しなくていいね Twitterなんておま環だろゲーム関係ねーし馬鹿なのか そど子超級やっと始めたんだけどなにこれ直ぐとけーる
このスレの参考にしてみたんだけどきちーなこれ
キャラもパーツも中途半端だと厳しいな あんこうの練度が低いなら取ってもいいけど6以上あるんならコンテして手に入れるほどの価値ないよ
船舶あんこう うちはスマホでもPCでも問題ないが
スマホもWi-Fiにつながってて自分のルーター側のトラブルだろ ネトゲやるからv6プラスにしたワイ高みの見物
てか通常の閲覧すらキツイなら検討をおすすめする チャイナ腕試しやってた頃は戦車道始めたばかりで華さんもれまこも完凸出来ずじまいだった
腕試しと今の開放級って難易度的にはどっちがムズい感じですか?
チャイナ華さんとれまこはみんな強い強い言うてるから復刻を心待ちにしているのだけど チャイナは友軍借りられるしおとり作戦もあってクリア出来たけどコンテは不能
開放級は戦車縛りと友軍無しだけどコンテは可能
個人的難易度は開放級の方が上 三回って1ターンに3回じゃなくって
1試合の中で3回なんですか(´・ω・`)
1ターン目に全部なくなるじゃん詐欺(´・ω・`) 書いてある通りだからな
今後騙されないように契約書はよく読めよ 発想を逆転させるんだ
攻撃させなければ永続的に火力装填アップだよ カール自走砲なら火力装填で3発もあれば殲滅は十分よ ラングの武装と駆動ばっかりや
一戦で駆動Bが4つってバカにしやがって やること増えてきたからそろそろオートで流せるように最適化した部隊を作りたい
最適化するならやっぱり固定砲塔より全周囲型で纏めたほうがいいんかな
試しに連合戦でKV2をクルセイダーに変えたらダメージ増えたんだよね さすがに全周囲だろうと装填手がいないクルセイダーがKVにダメ勝ちはたまたまだろう たまたまだったのかな、1ターン早く砲撃出来てたしkv2がターゲットの周辺を弾も撃たずにうろちょろしてたから代わりに入れて見たんだけど 実際KVが装填通り撃ってなかったのは想像に容易いけど、他の車両も含めたスキルのかかり方も違うだろう
来瀬の利点は1ターン早い(正確には1〜2カウント早い)だけなんでしょうし装填手付きと無し比べる意味で
装填手付きの回転砲塔、M3とか虎とかでやってみればいいでしょう 連合協力戦のオートって相手の全車両潰しに行くようになってるからKV-2だと4号に届かずに終わるっていうマップもあったよ
クルセイダーなら移動範囲大きいから結果的に多くなることもあるかも 在庫に火災と装填(大)の隊長スキルを持ってるカチューシャが居た・・・
今使ってる連中から車長マイナス300なんだけど
連合協力戦で使ったらダメージ上がるかな? フレの火災が発動して初めて9999見れた
アケビを火災かえようかな 協力戦、情報撹乱とか履帯狙撃外して
火災に集約させた方が効率いいのかね?
まだうち火災大lv1しかいないんだけど時々燃やしても効果が実感できない 火災のlvは効果自体は変わらず発火率じゃないんだっけ? 協力戦で撹乱や狙撃してダメージの伸びは火力UP中の方がありそうな気さえする
火災発生≒装甲ダウン≒全員の火力アップ
全員で一人を狙うのだから効率はいいよね、ただ目に見えて分かるかは注意して見ないと・・・ 装甲down率が上がってく
lv1で15%
lv3で40%らしい 炎上ダメージがどうなってるかは知らん
通常通り「毎ターン相手の耐久力の10%ダメージ」だったらえらいことになるのでなんかしらの修正がかかってると思うが… mjd 状態異常は上書きされないのに同系統でもLv等で質が違うとは思わなんだ
ターンも違うのか、隊長スキルのデメリット効果はそのLv1相当なのか、知っている人います? >>176
DOWN率も変わるのか
半端な状態異常はむしろ邪魔なのな ボーナスコードが無いから今月もリセマラ出来なかった…
いつになったら始められるんだ ガチャ1回も満足に出来んようなボーナスコード貰ってもどうしようもないだろ このゲームでリセマラとか果てしなく無駄
むしろライバルフェスやってる今始めるべき 今月は石鹸ゆかりん早めに入手できたから大洗女子猛特訓で経験値稼いでるけどアチーブメントは資金稼ぎの方に変わったんだっけ…
魂貰えるとはいえ貯まってる人にとっては消化試合なんだよなぁ 資金稼ぎイベは有り難いし、曜日限定も「まあいつものこと」と思えるんだ、それをアチーブメントにされると途端に面倒くさくなるという
せめて土日も開催してくれたらと思ったが、月末には時間帯次第で虹ボコ、日替わり、復刻、大演習、猛特訓がズラーッと並んでスクロールが面倒になってる現状だとそれもちょっとな… たかが10魂
精神衛生の方が貴重だからまったくやってない
小梅も面倒だからやらないまま月日が経った
それでいいんだよ 通常イベにしろ武芸にしろ「○○を車長にしてクリア」とか条件付けるなら
それ相応のUIをだな(ry 300貯まったからライフェス引こうと思ったけど昨日までだったか >>186
ほんとそれ、ゲームじゃなくてただの面倒くさい作業なんだよな
そんなんじゃいつまで経っても課金しないわ >>186
車長変えやすいように部隊編成へのボタンを付けました(キリッ アチーブメントに入れるなら常時開催にしといてほしいわ 生しらすレマコだった
ガチャ回す気はないし完凸二周年レマコいるから練度用にしかならねえな あれ?今見たら華さん隊長にして訓練のアチーブメント、達成したことになってる…
今月は隊長変えた憶えがないんだけどな… 特定キャラ隊長と資金調達のアチーブメントはせいぜい5回までで終わりにしてくれ。
必要性が無いのにやらされてる感強くて萎えるんだよマジで。 微妙だな・・・てかあんこうチームの船舶科衣装は全員癖が強い
船舶科華さんは耐久値が100%なら大洗ノンナ・2周年エリカと同じ火力UP+照準UPだけど 協力戦、競争要素ないのはこれでかまわんけど
終了時に与ダメ総計のランキング表くらいは出てくれると楽しいな
>>194
開始速攻で敵一両減らす役に立たないかなー
他に有用な常時持ってる人には無用の長物だけど 確定もチケもゆかりんだった俺みたいなやつは
開放前の機動大を活かして盾車の装填手にするのもアリだと思う
レベル55なら結構な数値になってるだろう
たぶん 最近課金を躊躇してしまうんだよな
公式戦で2周年キャラにフルボッコされまくるからそれくらいのスペックがないと引きたくない
船舶科の衣装もそんなに可愛くないしな 武芸をちゃんとこなして常時枠石鹸ゆかり×3
これだけでも二周年常時に対抗できなくもないと思うよ
それには装填大や必中で強化が要るからやっぱりそれなりにガチャ回しがいるかと 試合前連合メンバー試合中連合脱退試合後エラーの不具合発見したのですが条件が特殊な上実害が弾薬消費だけですがどうしよう? 2周年キャラつってもみほまほ以外は他ので代用出来るじゃん >>188
UIが悪いのは事実だけどこういう人は決まって何やっても課金なんてしない なんでや!クラーラかわいいやろ!
>>196
各回戦ごとの合計しか見られないと思ってたけど違うの?
あ、うちの連合ではまだ中級も終わってないので、終わった後の表示をまだ知らないので
教えてくれると嬉しい >>203
連合メンバーを連れってたら試合中に脱退してたって事?
見つけたならとりあえず報告すればいいんじゃない
レアケースだから対処しないの判断は向こう任せで(多分放置だが) >>211
あー各試合じゃなくて全試合のが見たいのか
そりゃすまん
自分でひと試合ずつ足し算するしかないわw
うちの連合もそうだが全試合やってるわけじゃない人や途中参加もいるからなぁ
与ダメ多い人は決まってるし試合毎にランキング見れりゃ十分な気も 一戦ごとのログは欲しいよなぁ
一回でこんだけダメージ出してるとか見てみたいし直近で殴ってる人がわかれば10%狙ってるみたいだししばらく放置してようとかできる >>213
そそ、そういうこと 各十回戦の総計ね
でもってやっぱ見れないのね、そりゃ残念
見れるとちょっと楽しいんじゃないかな程度の意見なんで
賛同者はそんなにいないかもだけど 全戦累計は各戦の結果である程度分かるから確かにそこまで詳細に出なくても良いかも
ただあって困るものではないからあれば良かったのに、ってのは分かる
他方、ログはできれば見れた方がいいと思う
参戦時間帯の把握にもなるし、誰も彼もが掲示板で意思疎通する人ばかりじゃないかんねぇ >>215
そんな無駄な機能付けるくらいならUIを(ry それくらい最初からやっといてくれりゃいいのに、をやっておいてくれないのが我らが運営
その後の対応もないのも我らの運営
尚、色ボコはきちんと改修したのに忘れられがちな模様 ま、まあ大中小それぞれ周回する手間が変換する手間に軽減したと思えば…(白目 >>216
仲間〜華さんは壁作って当たらないように出来たらまあまあ使い道あるのでは? まったく被弾しない車輌を固定できる武芸では聖グロ華以上に使いやすいと思う
ただ、聖グロと違って凸しにくいのが難点(不定期なので今後も出るが、祭りの方が出現頻度高い上に5%) 総合成績開示なんてさらなる軋轢のネタにしかならんと思うが 導入の是非は置いておいて見て見たいという気持ちは分からんでもない プラウダ有料10、安定のボコーシャ
どうせボコーシャかFSクラーラだろうなとは思ってた 成績はいいけど公式戦中のメンバーの順位くらいは観れるようにしてほしいわ 応援したいって人もいれば監視されてるようで嫌って人もいるだろうから難しいかもね 有料10、星3のリボン馬だった
ふざけてんのか
せめて星4だせや 見れるようにしてほしいといえば出撃前友軍車輌やフレ申請相手の射程を見せてほしい
改パーツも増えて射程の幅も広がってきたことだし 見れるといえばももちゃんのおっぱい見れるようにしてほしい
絶対乳輪でかくて下品な身体だと思うんだ
嫌いなキャラ 人間は他人と競い合いたい生き物だからね。そしてその対象は見知らぬ他人より、知り合いや友人でありたいのさ 柚Pちゃんの常時装甲機動は2周年れまこ越えるのでしょうか? >>234の妄言は聞き飽きた。何遍同じこと書いてんだこの基地害は。
特定キャラdisりたいだけならよそ行ってやれゴミアスペ。 10連は星5ひとつ確定にして欲しいわ
引き弱すぎて300確定ガチャでしかカットインが出ん プラウダ有償10魂をまわしたのにパジャマオレンジペコが出たでござる ヘッツァーとか3凸でガンガンにすると遠距離型の癖に接近するまで攻撃しなくてイラつくわ 友軍が続々と装填編成からいつもの編成に戻ってるんだけどまだこっちは終わってないっつーの 連合内でフレ募ればええやん
ぼっちなら知った事じゃなかろう >>254
装填とそれ以外じゃダメージ変わるから構うわ 連合戦だと10万単位で変わるわ
仮に全車2周年みほと装填大5人で固めてコンボ最大でやったら合計ダメージどの位行くのかな
自車と友軍の2輌でも45万超えた事あるが まあ今月前半は高難易度に友軍使えないし、装填特化のままにしとくか 無凸や適正外のポジでも装填大で埋めたほうがいいのか?
ステ自体は低くなるけど 連合は難易度低いし数回周せば取り返せるから困らない 基礎値高めで隊長スキルと二周年みほがあれば1個でドドドドドド
2個以上はごぉおおおおお >>255
そのぶん多く回せばいいじゃん、ポイントすぐ溢れるんだしと思ったのであります ガン盾にするときは2周年麻子に予測回避無いんで機動大で固めてたんだけど
機動は倍率高いから1個でカンストしてるんかな
発動しなくてもガンガン避けるし複数発動しても当たってる気がする
高数値ほど影響が少なくなる計算方法?
ならいっそ麻子と装甲大で固めた方が生存率高いか? 装甲は装甲である程度頭打ちあった気がする
とはいえ必ず発動するわけじゃないから最低限の人数じゃ心許ない→乗せられるだけ乗せとけって感じだな >>264
機動頭打ちというか命中の最低保証がありそうってのは見えてるな 友軍設定車にスキルで割り振る余裕は無いですね。
とりあえずできるだけステータス高くして予測回避大と連合用に火災誘発大を組み込んだけど。 自分はそどこ浜辺A周回で被弾祭りなので
友軍回避系で助かってます
感謝してるのです 友軍車装填マシマシのままだけど友軍自体強い人ばっかだから盾車でも装填でもどっちでもいいんだろうな ぶっちゃけ大演習A程度ならどっちでも大丈夫だしなんなら撃たれる前に溶かしてくれるし >>261
一番凄いのはマズルフラッシュがパチパチしないでずっと出たままになる(友軍のだけど) 演習の周回なら装填は自分で盛る
発動枠を埋められるとは言ってない(白目) >>271
それ言ったらMB桃は完凸ツリー埋めで装填1942まで上がるうえに装填大持ちの大正義キャラだぜ?
所詮基地外に何言っても無駄だってこった。 大洗戦車のみでコスト55以下の編成てみんなどういう構成? >>275
M3×2 4号F2×2 これでたしかコスト54だったと リー×2、IV号、はっきゅん×2
を編成してみたものの勝てる気がしなくて放置してるわ ちなみに
M3 AAA BAB
4号F2 AAA AAB
A駆動+2周年れまこでも砂場だと被弾しまくるからまずはダッシュで平原に逃げ込む 鉛玉のごちそうぜよって殲滅戦でも敵フラッグ車に発動はするけど効果は出てないって事なのかな?
連合戦で発動してるんだけど与えているダメージに大して変化がないんだけど >>280
その構成だと左上穴熊かね
右に移動する間にヘッツァー落とされる気がする 三突・ヘッツァー・4号(F型)・チヌ・38t(89式だったかな?)コンテ何回かしたけど 正直華さんがラングで風紀委員の位置だったら諦めてた・・・ 1,2号車を3凸ヘッツァーにして1,2号車の前に集結 FGOはSSR個別の排出率公開したのかよ
こっちも見たいなあw 途中になってたのが何度やっても不明なエラーでクリア出来ん
こうなったらタイトル戻るしかないよね? >>282
つべに上がってたけど砂浜左上穴熊だね。
試してみたけど4両ミッションでも被弾は盾のM3 2両だけでクリアできるね。 解放級ってそんなに苦労するんか
最悪魂10個ずつ捧げればなんとかなるでしょ そど子Bで全然Bパーツ落ちないんだけど
泥率どんなもんだこれ やれやれ何とか解放級ノーコンクリア出来たわ。
確定チケはみぽりんだった。
後はA周回で1人そどこが落ちればOKなんだがな。 >>292
うちも昨日まではB含めてパーツ落ちたけど今日はボコとカードしか落ちん あれ、ヘッツァーも三突もあるなら友軍盾にしてA級行けん?
自軍は左上で固まって友軍ちょっと前に出す感じ
友軍が二周年みぽなら行けると思うんだが、明日試しにやってみるか >>298
>>244でガンガンやってるって書いてるぞ?
III突系長距離砲でそれやってる時点で友軍盾もクソも無いんじゃない? >>299
ああ、ガンガンでやりたい人か
マニュアルにすりゃ行けると思うんだけどなあ
まあ人それぞれだし試すのやめて寝よ 装填大重なると本当に強いね!
瞬く間に敵を殲滅できて爽快
隊長スキルも絶えずたまる ボコガチャって毎月何日とか決まってますか?(・(ェ)・) ボコガチャ、意外と大事
☆5を餌なし状態からスキルレベルマにするにはだいたいフレPが4〜5万くらい要る
普段からフレPを溜めておくといざってときに便利よ ああ、だいたいボコガチャ10連のうち☆3ボコが3〜4個くらい出るとして
☆3ボコだけを餌で食わせる感じの計算ね
もちろん資金も必要になるが >>298
遅レスだけど時間ない時に連合回す時にやってるだけよ
左上で後方から固定砲台にしてるけど割とキツイ
物量でハメ殺されるわ 連合戦終わる寸前でちょっと残しておいて、期限ギリギリまで撃破せず
ボコとお菓子を回収・・・いや、そんな事はムリか ポルシェティーガーや38tの十字射程で護衛車輌狙い撃ちしていけばあるいは
費用対効果というか、手間に見合うかはわからんが >>309
それ理想的ですね
0%戦やってるとお菓子とボコ貯まって助かるっす >>309
誰かが気を利かせてそうアナウンスしても
空気読まずに10%以上でもガンガンやって1位取ってご満悦なメンバーが1人いるから厳しい 3日位かけて開放級オワタ
300あった石が220になった
どんだけコンテシたんだ >>318
俺じゃないよな…
まだ中級7戦目だからあと20日で全クリしたいんだが参加者三人しかいないからいつも50%近く取ってる。 イベント産のAパーツしか無いけどコンテしまくってクリアできるかなあ挑戦するか迷う >>321
俺は10パーしかやらないけど勝手に進めてもくれるそういう人はありがたいわ(´・ω・`) >>314
まふぃ太郎乙
名前消さなくてもいいんじゃね つかちゃんと名前消えてないよ!
フレンドさんだなあ。
>>324もここでガッツリ名前晒すなよ。気の毒だろよ。
>>323
アクティブ多い連合でそれやられると辛いぞ。
5戦くらい色ボコ全く取れない寄生報酬だけで悲しかったわ。 雑すぎたか、まあいいやここで何回も募集してるから名前バレくらい
晒されんのは俺なんかしたかな、と思っちゃったけど あれ?もしかして煽られてる?
何度晒してんだろ 5nsuj409
あんまりいじめないでくださいね ダー様が一番好きなんですか
4ヶ月くらい固定してますよね >>326
消す気ねーなら消さなくてもいいんじゃねーの 去年のAJで完凸させてからずっとダー様な気がしなくもない
一番好きなわけではないが一番の車長だから据えてます
消す気がなかったわけではない
もうこの話題は終わりにしませんか もう答えなくていいと思うよ
うちの連合速攻終わっちゃったんであまり実感してないけど取り巻きってボコやお菓子そんなに落とす?
0ダメ周回残して回収する旨味がありそうなら提案してみようと思う ときどきパンケーキも落とすから、まだ協力戦終わってない連合は最終日まで残しておくべき
ちなみに☆3ボコはめちゃくちゃ落ちる 次の公式戦たぶんレベル100でやることになるから、いくらでもお菓子拾っておきたい うちの連合ゆっくりだから思いっきりポイント溢れさせてたけど、
ボコがボコボコ落ちることに気づいてからはちゃんとノーダメ周回させて消化してる 前スレやこのスレでも居たけど、前半戦取り逃したーって人はさっさと終わらせて
違う連合なりで報酬取る必要があったのかー、それを忘れてた
次の連合戦からは最後残しておいてボコお菓子稼ぎにする。って共通意識があるかもだけど
今回のは、最初皆解らなくてダメージ取りすぎたり1人連合で失敗したりってのが響いてるね
連合戦を残すか終わらせるか、今回に限ってはちょっと難しそう 連合戦は2名でチマチマやってるw
編成は装填(大)持ちが4人しかなく、常時&火災(大)以外は火力(大)ダメボ(大)使うよりも装填(中)を増やした方が良いんかな? 自軍を大も中も含めてほぼ装填ばかりで編成してたけどやっぱり中だと発動率低いよ だれかキャラにハマりたい
だれを愛せばいいのかわからない 連合戦はどの戦車使ってる?
自分は武装Aの3凸&ヘッツアー使ってるけど、ターゲットが近づいてくるから高火力の回転砲塔でもいけるかな? >>347
今雪原ステージでヤクT1台、KV3台、3凸雪1台使ってます…武装AはヤクTのみです(笑)回転砲塔A武装試してみます! ヤク虎かKVで装填大盛すれば、1ターン目で叩けなくても2〜5で楽勝でダメージ追い抜くと思うから
戦車選択は殆ど脳死で重戦車A砲塔 連合戦はカーベーかヤクTしか無くね?
持ってない人は三凸ヘッツァーでも可だと思うが ご意見ありがとうございます。
KVの方がスキル増やせるのはいいけど武装Aが一両しかないから装填が3凸Aと比べると遅いのがネック。
A武装が欲しい。 装填大重ねがけが理想だけど
装填大+装填中でもそこそこマシンガンになるな 連合戦で三凸ラングヘッツァー使ってたよ
長射程でいち早く捉えるために 連合戦もメインはやっぱ厄虎だなー。
KV・象のいいのが脇。
2ターンガンガンで雑魚落としつつタゲに迫って装填大発動睨みつつ肉薄、連弾叩き込む態勢に配置して4ターン以降はオート。
色々やったけど結局これが一番稼げた。密着で回転数上げる方が最終的にダメ高いんだもん。 0.5倍速で見てたら1ターンに18発撃ってるkv-2がいたわ
アリクイチームでも無理な装填スピードやな やっと解放クリアしたは。
一戦辺り4、5回コンテしてた チケで自分的に1/5しかないハズレを見事に引き当ててしまった… >>355
1ターン5分だと考えたらそう無茶でも
以前チャレンジャー2の行進間射撃のデモンストレーションのビデオが公開されてたんだけど
分離装薬式の2挙動装填を6秒程度で終わらせてた
職人芸の極みとして手装填でも自動装填よりも早いって人は存在するんだろうね
シャーマンの乗員の回顧録で固定砲台として5分で100発撃ったとか
M1乗員著作の戦記で2秒で装填なんて記述も見られるんだけど
こういうのは装填手複数体制で弾倉から砲弾を取り出すアクションを含めず手に持った状態からの話だろうね
それに砲弾重量を考えると疲れも出て段々と装填速度が落ちていくことも考慮すれば
この状態を数分続けるってのは結構話を盛ってる気もするw 開放戦終わった
BBB車40〜50生徒でコンティニュー18回
☆5が180魂だからお得だよね
ガチャはまほだった 2周年みほも大洗愛里寿もいなくても他に常時いれば思ったよりなんとかなったな解放級。 錬度6童貞は去年の夏に水着ぴよたんに奪われて少しショックだったけど、錬度7童貞はあんこうみぽりんに奪ってもらいました☆ コンボ期限が8時間ってきびしーわ。
寝る間際にやって、起きた瞬間にやならいかん。 え?8時間制限そんなにキツいか??
睡眠6時間取れりゃ充分だろと思う俺はなんか間違ってるのか? 船舶科シリーズの3回が終わったら同車後枠のスキル持ちが発動し始めるとかそういうのはないの? 後ろの常時が発動ってことか、どうなんだろう試した人居ないのかな 8時間は結構きつい
睡眠もだけど、昼にやってその後忙しくて社畜残業なんてしてれば結構見逃すわ リリース当時も話題出たけど常時の切替が可能なら反撃が有用スキルになるわ >>377
よしわかった
そなたはぴよたんを愛でるがよい ぴよたんかわいいだろがあああああ
garupan.gamedbs.jp/images/character/1480490542001.png
garupan.gamedbs.jp/images/character/1471534948001.png ぴよたんは大洗一の魔乳を持っているからな。
それだけでいけるは
むしろももがーが生理的に受け付けない 1 三突(砲塔A
2 三突(砲塔A
3 三突(オールB
4 4号H(オールB、常時機動up、ボコ愛里寿
5 M3(装甲A、予測回避二人
まだミッション1だけど解放級>316の布陣でノーコンでクリアできた!ありがとう!
AパーツはM3の装甲と3突砲塔*2しかなかったし、最初3回ほど挑んだときは1両も倒せずに終わって匙投げたがなんとかなるもんだ・・・
とはいっても乗員は決して弱いわけではないから楽に勝てるわけじゃないのだろうが
いやーほんと良かった、マジ最初は諦めたもん こないだのPコートぴよたんは結構いいだろ
人妻成分少なめで 構う奴がいるから調子に乗ってしつこく書くんだろうな ねこにゃ〜もぴよたん好きだけどモモガーだけはちょっと苦手(´・ω・`)
というか何でパワー系でいったんやろ
出来ればゲーム脳でなにかやらかしてほしかったんだが >>372-373
流石に常時の発動条件については慣れようぜ 西さんが少しきになるんだけど、自分の気持ちがわからないの 船舶科シリーズの3回で終わりってしょぼさにフォローはないのか?って話だと思うけど
まあ一ターン目だけ装填大みたいなのもフォローなかったからないんだろうなw 忍ちゃんかわいいよ
劇場版のエンディングで好きになった 逆に考えるんだ
今後出てくるサメさんテームのスキルはそれなりに使えるスキルだって >>381
いいよな真夏に蒸れた股間や脇の下とか... サメさんとかより先にリボンのBC自由キャラが出そう リボンって漫画喫茶行ってもないからまだ読んだことない >>397
「リボンの」って付ける必要ある?最終章でBC出てるでしょうが 船舶アンコウ鍋チームかわいいのに三回で終わりひどいよ(´・ω・`)
二周年マコエリカ 武芸沙織ゆかり持ってればいらんな(´・ω・`) 俺はどっちも好きだから最終章BCとリボンBCまとめて出ても良いけど 前に言ってた大洗ダー様の隊長スキル大洗キラー使って出したダメージ画像
友軍の2周年みほのわたしの戦車道に火力大のスキルとたまたま出たクリティカルと地形補正が重なってこうなったよ
https://i.imgur.com/td3GlIl.png 1万越え初めて見たわぁ
マシンガン状態で数字が9999に見える事は僕のショボデッキでもあるけど キラー効果ってダメボダメカだったっけ
たしか固定値加算だったから、通常ダメ上限が9999+ダメボ効果で500追加=1万突破、って感じだろうか
ってことはダメボスキルもありになってくるか
連合用に黒ゴス小梅とかのST解放してみようかと思ってたがクリティカルの自然発生率考えるとダメボ乗せたほうがお得だろうか… >>404
スクショ貼らないから5桁はガセとか言ってた人息してるかなぁ >>388
自分はももがーが自宅で全くの普通の装いになった時を想像したら好きになったっす >>402
うん、公式設定ではパラレルで違う学校設定なんだけど
俺のなかではアスパラガスたちは3年でリボンの季節は梅雨から夏で新章は初冬で
アスパラガスたちは受験の為に引退して下級生のマリー達が引き継いだと思ってるんだよ >>404
へえ有効なんだなー
毎月相手の高校変わるなら各キラー持ちも輝きそうだね
まさか報酬リセットで全く同じのをやらされる訳じゃないだろうし 武芸10戦が90日開催の報酬変更&ミッション変更でまわしてる時点で…30日開催の10*2戦の協力戦… 各10ステージの調整を毎月する能力あると思えないから、大部分は同じになりそうだね
でも流石に学校くらいは・・・ >>404
煽りに耐えてよく頑張った!
感動した!
計算では9999上限でダメボは別加算って事かな? >>411
武芸連戦「(まったく同じで)あかんのか?」 気にしてる人がいるかもわからんミッションだけ変更されるのかもね 試しに聖グロ1の俊足で1ターン目から標的車輌に射程届かないかとやってみたけどダメだった…A駆動スキルLv3でも無理だろうか…
>>414
配置そのまま学校と車輌だけ変更とかはありそうやな、むしろホントそのくらいは… 装填大でゴリゴリ行くだけの作業なんで別に対象は何でもいいかなあ
向こうの攻撃なんてあってないようなもんだから何も喋らない岩とかでもいいレベルじゃね > 上級はHですけど
> 上級はHです
> 上級はH 毎月同じなの?
てっきり隊長車ぐらいは他校隊長に変わるもんだと思ってた 連合戦の報酬って連合変えたらその連合がクリアしたところの報酬また貰えたりするの? >>426
誰も知らんから・・・ 武芸は全く変わってないから同じじゃないって話してるんだが
>>427
※同ステージの報酬受け取りは1度限りとなります。その為、連合報酬、参加者報酬、ダメージ割合報酬受け取り後に他の連合に加入し同ステージをクリアしても、そのステージの報酬は受け取れません。
受け取らずに離れたり、全く参加してない(在籍すらない)試合の報酬は貰えるんだろうか
初連合 済 済 未 未 未 ・・・・ |2戦まで受け取って離れる
次連合 済 未 未 未 未 ・・・・ |3戦まで進める (1,2回戦は貰えない、3回戦は貰える
次次連 済 済 済 済 済 ・・・・ |全て終わっている (3,4,5,6・・・は貰えるのか? 開放級、試しに平地までダッシュしてみたら1台しかたどり着けなかった
波打ち際でこもるしかないな
こっちは砂浜のせいかミスが多く敵のは刺さりまくりなのがつらい 解放級の華さんはスキルの恩恵で火力照準が高いからね・・・放置していると酷い目に合うから最優先にダメージを与えたい 何で連合戦が毎月あると思うんだ?
ボコ狩イベの意味がまったくなくなっちゃうじゃん すでに最初期からある「訓練」の項目が息してないようなゲーム設計をする運営だからなぁ
2回あったキャンペーンみたいに消費弾薬調整して経験値や資金、色ボコ収集の役割を訓練に持たせるとかでも良かった気はする
今更変えられてもいろいろ面倒だから困るけど 訓練は、>>5の怪しさを決定付けた要因でもある (あれいつまでもテンプレに貼るの? このスレじゃなくてWikiでの出来事であり、そしてこのスレとWikiの関係性がいわゆる仲良しって訳じゃない
という事を考えると、無くしてもいいかもしれん
>>4 だけで十分では?理論 スレわからんから、とりあえずここへd5da45437c35b8b4
連合員募集中です。
良かったらお願いしまーす。
出入り自由です。 まぁ連合は精鋭9人+放置21人が最良なのは分かった 演習の友軍選択で左端の連合メンバーが次から次へと選べるのはとても助かるです あんこう麻子の弾薬15、隅っこの沙織ちゃんが良い具合にチンタラ敵を引き付けてくれて周回に最適
お嫁に行けなくなったら云々のたまっているけど、なんやかんやいつも隅っこで待っててくれるし
これってもう実質俺の嫁ってことなんじゃね? 新参としては>>4も>>5もどうせ読まないしどうでもいいけど アニメ見てないけど広告の金髪ショートのロリが可愛くてインストールしたんだけどリセマラしてでてくる?
そしてそれである程度楽しめる? >>435
いや運営の愚行を語り継いでいくためには必要だろ。
運営がやったことなのかはわからないけどね。 その子じゃなかった
そしてショートでもなかった
カチューシャって子 今まさにプラウダピックアップ期間ガチャ中なのでカチューシャは狙いやすいが
スキル的にはイマイチ >>446
カチューシャはメインなキャラだし、☆5は装填大(最汎用スキル)持ちが多いのでやってればあつまってくね
なんかしら☆5はいまでも出る 最終章の後半、テーマパークで指4本立ててカチューシャ4歳って言ってる。 一応出てくれるのか
周回ゲーみたいだし性能は大事だろうからなんか強い子と一緒編成しないといかんかね カチューシャ4歳ネタは劇場版のミリタリーコメンタリーだね >>455
リセマラするにもいまはあんま良いガチャでも無いし始める前にアニメ見て時期を待ったほうがいいのでは? キャラ推しで進めるのもモチベ的にアリ
隊長スキルに装填大もちが居れば序盤も結構ラクにいける
まあリセマラもある程度妥協で終わらしてサクサク進めていくほうがいいかとオモ ゲームの前にアニメを見る
そういうのもあるのか・・・ アニメ観てないって言ってる人に対してそういうネタは自重しろよ
人に伝わらないネタ口走って一人喜んでるオタそのものでほんとキツイ ひと月遅かったな。
カチューシャのバレンタインとホワイトデーのボイスはファンじゃ無い俺でも最高だと思った ゲーム的にはすぐ飽きるから、アニメを見てないとモチベが保てない コツコツ作業ゲーが好きな人なら序盤はやること多すぎて楽しいかしれん チュートリアルの戦闘しかまだやってないけどなんてうか地味っぽい
原作ファン御用達アプリって感じですかね 俺がこれ始めた頃にアンツィオの演習があってそこでチョビの「ぐひゃぁ」を聞いてなかったら続けてたかどうか… シナリオ見始めたけど戦闘が開始ボタン押すだけやん!
アニメ見てからまたくるアフィ 公式の新規絵と新規ボイスが毎月無料で楽しめる優良アプリやぞ 追加ボイスは新キャラとあんこうくらいだけどな
2話公開の頃には全キャラ追加ボイスとかこないかね オレ、ゲーム開始後にアニメに興味出てBD買って見た
こういうのもアリなんでない
アニメ見ないまま開始1ヶ月目の公式戦で☆5キャプテン入手するくらいには楽しんでたよ
水着ケイ、水着妙子、公式戦の水着忍辺りのグラにクリティカル食らったってのはある 思い出したように時々妙ちゃん隊長にして
「バレー部ふぁいと〜」
を聴くだけでモチベだなんだはどうとでもなる 今週は昨日今日とやって2個しか出てないや
ガルパンキャラはみんな好きだけどこのアプリでお姉ちゃんがよく出てくれるから頭一つ出てお姉ちゃん好きになったわ >>477
でもいまだにイベント理解してくれないよね 今週は全弾費やして虹ボコゼロだ。なので虹ボコは落ちない仕様になったのかと思ったよ。
連合戦で入手する仕組みになったのかなぁって。
自然回復と連合回復、合わせて弾薬950くらい、ということは42周大を回ってゼロだからひどいよね。 >>480
ワイも今週末の色ボコが酷かった
60周近く回って虹が2個だけ
過去最低かも
魂砕いてなかったからまだ救われた 今日だけで4つ
日替わりも回ってるからかなり高確率だわ
日によってすごい違いあるよね >>481
先週末が2日で虹1個だったからまだ良い方だよ。
さすがに2日フルに周回してノー泥はまだないけど。 連合戦は終盤に入って急に管理体制に入られてちょっと不満。
7戦丸々0%報酬しか取れなかったのも早いもん勝ちならしょうがないよなー、と思ってたのに管理体制直後に直前戦10%取ってるからっていきなり低%指定貰ってそれって結局俺損してね?って気分。
最終的に色ボコろくに稼げねえ計算。
波風立てたくねえから連合内掲示板には書かないが愚痴りたくはなる。 連合戦終わったんでフレ車を大演習仕様にしようと思った
AAA砂虎あるんでそれでいいかな、と思って編成しようとしたら車体がなかった
ちょw誤って売っちゃったかー
ティーガーは購買部にもないのよね
というか夏までに車体引けないと公式戦が… >>484
本来簡単な序盤こそ管理体制が必要なんだけどね
人数一桁の連合はまだまだ募集してると思うよ 金チケ10人組+他5は特にルール決めてないけど
毎回10%が5人くらい取って
後は12時間以上たってから特に動かなければ
残りを取りに行く感じにしてる 指定とかそんなことする連合あるのか
うちは高ランクと低ランク混ざってるから、村長が低ランに配慮しようってんで、高ラン層がやりすぎないように自制して、あとは自由って形になってる ある程度自由なのはあると思うけどあと20日くらいあるのに最終戦終わっちゃったら大ボコとか稼げる数変わるから、最終戦は自由じゃないと思う 管理とか面倒なんで魂報酬だけオミットして2週目やらせてください まだ最終戦じゃないんだけどなー。
管理するんならそれまで取った報酬勘案してくれよって話なんだが。
各戦の与ダメパーセンテージは見れるんだしねぇ… 一度抜けて一人連合で報酬集めてまた戻ってくるとか言ってる糞がいる >>495
仕事無くなったホームレスみたいに路頭に迷う未来しか見えん(´・ω・`) 連合戦は弱いから参加賞もらえるだけでうれしいわ
強い人は1回で何%ぐらい削れるんや?俺0.3とかだった気が あんなもん下手に規制してクリアできなくても面倒だから
ポイント稼げる奴がさっさとクリアすればいいわ 4人連合(自垢3+知り合い非アクティブ1)
でやってるんだけどあと3人〜4人ぐらい需要ないかね
流石にほぼボッチ連合は疲れてきた。
今中級8戦目で340コンボ 友軍に表示される沙織さんは何故いつまでたってもLv.1なのか
たまに可愛くて使うけど >>495
結構いるのかねえ
うちにもいて若干引いた うちの連合も連合戦始まってから何人か抜けてったけど、やっぱり中級の取りこぼし分拾いにいってんのかな
みんな10%到達すらしてない奴らばかりだったが >>495
ミッション含めて一度クリアしたステージは、他へ移っても
報酬貰えないんだから勝手にやらせたらw
まあ、初期ステージでたくさん貰い損ねが有るなら
おおめにみてやっても良いかと思うけど >>504
また戻る気なら一言残してくでしょ
単に連合が合わなかったんでしょう >>461
オタ向けソシャゲのスレで何言ってルンバ 連合戦中級9回戦まで一人でやって来て2回目のコンボ切れorz せっかく火力超アップまで繋げたのにまたダメージ効率落ちた(>_<) 雑魚ボッチでフルオート戦闘135コンボ中。まだ中級4がクリアできないw 先週の中頃には全部終わっちゃった
やっぱ10人以上稼働してると早くなる ぼっちや少人数連合だと少し長く寝るとコンボ切れちまうわ。
夜中に起きてやるのも面倒くさいから、夜勤のメンバー募集するかw 正直連合戦疲れたけど
残り上級10戦目だけだから頑張る… 連合メンバー募集させてください
現在2人で中級最後まで来てますが期限までに上級クリアできる気がしません
基本無言です
出入り自由で合わなければすぐにやめてもらっても構いません
連合ID:357b3395c328eff4
助けてください 報酬はドロップボコだけで良いから連合戦続行させて欲しかったな >>513
頑張り過ぎて早く倒すと不興を買いかねないから注意な >>512
与ダメ手動1.5%、オート0.8%。
倍とは言え、目糞鼻糞だから手動でやる気にならないw 手動って言っても2,3ターン目にはIV号に砲向けてオートやん? うちは連合戦終わったけどぼっち連合とかで期限までに上級10回戦終わらない時は
終わってそうな連合にお邪魔して魂だけは回収したほうがいいのかね
嫌がられるとは思うが… うちも最近満員になったが、ぼっちの人はめんどくさがらず入るとこ探した方が早いんじゃない
自動認可の所もあるだろうし 個人的な感想だと連合戦も結局は作業なので
自連合でもとっとと全クリしたのは気分的にも楽になった感がある
まあ次回は期間いっぱいまで上10残しして☆3ボコを回収してもいいと思うが
そこはまたそのときの状況次第かなあ 別に会話するわけでも強制されるイベントでもないのにぼっちにこだわる方が意味わからん 無言だろうと連撃切らすのも倒すのも全部自己責任なぼっちの方が気が楽というのは否定せんでもよかろ
回復や手間考えるとアクティブ10人程度、メンバー30人の無言連合が理想だけど 15時から大戦車祭来てほしいなDLないから微妙だけど さっきまでガチャやってたプラウダピックアップのお知らせの記載が丸ごと無くなっているけど、何か問題あった? そろそろ戦車道祭かなと思ったが今日はなしか
魂購入しておいたけど 早く真のガルパンゲームのみんなの戦車道やらせろよ!! >>484
うちに来ませんか?
底辺社畜おじさんのぼっち連合なんで昼〜夕飯時にコンボが途切れがちなんだ
ってかたまに回してくれるなら誰でもいいんで、助けてほしいです >>526
以前いた連合は会話強制で参加しなかったら切られたぞ おすすめスカウトでいろいろ募集してるけど誰も入ってくれん。
現在メンバー7人アクティブ4人
中級8戦目だがきつい。
誰か入ってください。
08522510cffb8191 >>542
連合が導入されてすぐだったから適当に人の多いとこに入った。
もちろん紹介文に会話必須とは書いてなかった。 レッドショルダー部隊みたいな傭兵派遣連合はないのか 次の連合に入るのに24時間かかる、そして連合の検索機能が貧弱っていう二重苦システム
検索機能にたいしたフィルターも無ければ、連合に入ってる時は他の連合をチェックできないっていう多重の苦しみもある 今連合に所属してるのになんか他の連合からスカウト来た
意味が判らない
ヘルプみた感じだと、ユーザーID指定してスカウト送れば、脱退24時間経過してなくても関係なく加入できるみたいよ 連合戦 10%取ったら 無言の譲り合い
別にただそう見えただけだ うちは無言だけどたまには会話したいな…と思うこともある
矯正されるのも嫌だけど 会話強制もあれば30人弱居て無言もある
出入り自由という人もいれば未回収報酬拾いに抜けると糞が!と陰口いう人もいる
何事も程々が一番 規約があるならともかく基本自由にやりゃええねん
出入りされて不都合あるわけでもないのに束縛したがるのが理解できん
人は人、自分は自分 10%に関する譲り合いについて
他のソシャゲでも良くある話題なんだけど
・ゲームで制限されていないから忖度の必要はない
・制限が無いとはいえ他のギルドメンバーの利益を守ってやるべきだ
どっちが正しいのかね
まぁ正解は無いんだろうけど
俺は当然のように譲り合うギルドに居たいな 火力どうこうもさることながらいくら回復できるとはいえ結構な手間なわけで、
何日か掛けないと5%以上稼げない人も居るだろうしねぇ
ある程度配慮すべきだとは思うけど、かといってあんまアレもコレも指定して
自分の思うようにならないやつを排除しよう!ってのも…
結局個人の差配、さじ加減だからそれも人それぞれなのよね…
>>553
抜けられる不都合…pt回復が1回減るとか?ケチくせぇぇw
そもそもどっちも終わった後じゃそれも関係ないか 別の連合で漏らした報酬回収するのは勝手だけど、そのために期間残ってるのにさっさとクリアされると二度と戻ってくるなと思うわ
抜けた時点で取ってない報酬が再加入時に取れるのかは知らんけど ここ見てるとうちの連合まともでほんとよかったと思うわ
これ毎月やんのかなぁ、武芸とどっちかでいいんじゃね 殆ど会話無いけど抜けも出ずにマイペースにやれてるうちの連合が奇跡に思えるわ
数回コンボ切れかけて慌てたことはあったけど 取り逃した報酬は一度抜けて
ぼっち連合作って取り直す事が出来る仕組みなの?
そうなると出入り激しくなりそう 報酬を受け取ってなければ、再戦する事で再戦した時の与ダメで報酬もらえる
逆にたとえ与ダメゼロで不参加の試合でも報酬(参加賞じゃなく連合分配分)を受理済みだとどこでどうやり直しても無理
公式の説明にもそう書いてある
>>556
さすがに自分のペースで終わらせて抜けるやつはいないでしょ?w
いない…よな? 4号が耐久少なくなるにつれて常時の倍率上がるからたまに配置を狂わされる うちの連合はメンバー30人でアクティブは20人、会話するのは自分含めて3〜4人くらいかな?もう少し会話が欲しい今日この頃。 友軍の沙織ちゃんチームに余ってる戦車とか生徒をあげて育成できたら良いなと思ったんだけど
そういう希望とか運営に伝える手段ってある? 月替わっても一週間もしないうちに
大演習も日替わりも完凸分揃っておしまい
あとはボコ集めと武芸のみ
そろそろ大演習月三回導入してほしい 羨ましい…そど子1枚も落ちないんだよね・・・その間にラングBランク3両分 4号F型(Bランク)3両分パーツ落ちてるのに >>563
アクティブ20超で協力戦うまくいってる?
うちは、上級10中盤まではゆっくり、後半利益確定に走って瞬殺
大ボコうまうましたいとは言ったんだけどね おいおいプラウダガチャもお知らせもどこ行った?
粛清か? ヘッツァーのお兄ちゃんの装甲だけ落ちない
そど子は5人落ちた >>501です
>>533
すいません…見逃してしまいました。
遅くなりましたがお送りさせて頂きましたので
今からで良ければお入り下さい。
特に挨拶等も不要です。
抜けるのも自由ですので 大演習3回とか絶対いらんわ。
これだけ泥率偏るアプリでそんなんされたら完凸イラネって奴以外取り逃し出まくるっつーの。
画面に齧り付いていちんち過ごせる奴ばっかだと思うなよ。 >>574
スカウトして頂けないでしょうか?
今手を付けているところをクリアしたら参加したいです
t24ghwy8 >>571
ある日突然人がいなくなる。
共産主義国ではわりとよくある事。 >>576
ありがとうございます。
中級8戦目は自垢の方で大分進めてしまいましたが…
残り17%です。すいません。
上級は1回戦目のみで残り50程です。
良ければお入り下さい。
いないと思って進めてしまいましたが、とりあえず誰か入るまで0パーセント進行でコンボ繋げときます。
失礼しました。 ゲームやってないからあげる
dafnhg1q3yg 俺はいらないけどこういうのって途中から始めて楽しいやついるんかね >>578
ありがとうございます。
進行状況や報酬は全然気にしないので進めてもらって大丈夫です。
上級は1戦目クリア済みですので
自由なところが好きなのでそのままで たまにスカウト来るが火力が足りないのかな
劇場版みたいなスポット参戦出来れば暇なときは協力するんだけどなあ >>581
ありです。
進めておきます。
連合掲示板も使う予定ないので脱退とかもご自由にどうぞ。 ちまちま進めてたけど疲れてきたので適当に募集
現在中級5戦目5割切った程度、上級4戦目残り7割程度
期間が終わったら後腐れなく解散させるので、未回収の報酬確保、餌ボコお菓子の回収等々ご自由に
スカウトが必要なら適宜送ります
9ace6b2a8bc696f0 この流れで、再度募集かけてみよう。
どなたか、気が向いたらよろしくですー。
出入りは自由ですー。
d5da45437c35b8b4 >>570
20人っても半分くらいはレベル40〜50位だからね。5人位が10%削って残りの人達が2.5〜5%削る感じかな。 指摘した人このスレの人だよね
運営に言うかどうかいちいちスレで相談するめんどくさい子だったけど感謝する
ありがとう お知らせ見てないけどバトル中に連合脱退されたら、ってやつかな これもらえるのって該当者だけだよね
なんで10魂じゃなくて20魂なんだろ >>583
前の連合の大隊長が出入り自由と言ってくれる人だったんで、傭兵稼業を始めたけどなかなか面白い
手伝ってもらう方はクリアが捗り、手伝う方は楽しみが増える
取り合いになっちゃってる所は何人か独立なり移籍して調整すれば済むだろうし、
久々に運営良い仕事したかも知れない 周りの雑魚が箱落とすしクリアして協力P余りまくりも勿体無いしな アクティブしかいない連合ならクリア後に再結成して箱回収だけやっても良いかもねー 口には出さなくてもオレは合わないなって思ったやつは再結成のどさまぎでそのままフェードアウトできるしな 普通に抜けるとログに大々的に出ちゃうからねぇ
それがどうした?って思う人も居れば、気になる人も居るだろうし 課金する気はあるのだが課金させてくれない
いい運営だなあと最近思い始めた
うんち
西さんに恋すると決めた なぜ連合コンボは7時間しかもたないんだ…
二人連合だから自分が寝るといつも途切れるのが嫌だ…
ところでスレ見てて驚いたのですが、スキルでステ変動数が増えれば増えるほど、変動倍率が低くなるというのは本当ですか? >>599
8時間だよ…お知らせにもヘルプにも書いてあるよ
7時間58分寝ても間に合うし、寝すぎなんじゃ?
出撃終わった直後からカウントダウンされてるから残り7時間(59分59秒)と表示されているのを誤解してるんじゃないかな 残り1時間切ると50分とか表示されるから、7時間/○○分の下の方が表示されてないだけと思えばいい
他のイベントの残り時間表示も同じ感じだね そう
そんな私も残り1日を勘違いした事もありました 本家、丸山桂里奈が酷すぎる。
キャラのネームをつける当時、当人がこんなんなるとは思わなかったろうね。 連合メンバー集まらないんで、レベルの低いサブアカに大隊長に変えて
レベル低い層でスカウトしてようやく少し集まったわ
本アカは友軍として活用してもらおう そこまでして大隊長をやりたいのか
よくわからん黙ってどこかに入ればいいのに 問題児居たら蹴れるとか?
他所に移ると進行状況分からんってのが一番分かりやすいとは思うが 別にどこでもいいけど状況わからんし、勢いあるとこはもう終わってるんじゃないかと
ウチはまだ中も終わってないし、ご新規さんや傭兵に来てもらうのが平和
あと、連合移るときの制約?みたいのがよくわからんというのもある 連合戦上級の終盤は一試合1%切ってしまうまなのね
これ終わらないかも… 傭兵やるにはスカウト貰わんと乗り換え制限の24時間が厳しいからなあ… 期限ギリまで皆オートでしかやらずにコンボさえ切らさなければ強化ボコとか山程貰えていいよね 上級にもなると敵の耐久減ってる時の常時で上がった機動も馬鹿にならんな温泉秋山殿だと照準3100超えても全然当たらん黒カリあけびか大洗ルミが欲しい 強化ボコ使い道が今のところないから即捨ててるわ
パンケーキだけ欲しい >>616
隊長スキル照準装填のダブル上げのやまごーちゃんもいるよ
ただ1年はほとんどが素ステ低いが 敵ステータスちゃんと見てなかったけど常時かかってるんだっけ?
もう終わってるから自分では確認できぬ ちくしょう
ショップでの虹ボコって一日一個しか買えないのか
ようやく星5たかちゃんがレベルマしたのでツリー埋めようと思ったのに数日待たねばならん
不要な日でもコツコツ交換して貯めといた方がいいか… 虹は毎月の公式戦と連合で大分困らない程度にはなってきた
貧乏性であんま使ってないのもあるけど 無課金だからスキル解放するキャラが全然いなくて100個くらい虹ボコいる 隊長スキルとか解放したことすらないんだけど解放してよかったやつある?
mbみほと山郷ちゃんいてそれ以外を隊長で使ったことないんだけどね
つかmbみほ可愛くならないかなあ なんで定期的にmbみほ貶されんのw
俺はこのゲームの絵だと大洗ローズヒップが一番好き 思ったことをつい言っちゃうタイプの人でしょ
隊長スキルは 途中送信してしもた
開放後の隊長スキルは白ゴスまほとメイドダー様は今でもよく使ってる
履帯狙撃持ちとか余裕があれば開放させてみたいキャラはいるけど余裕がない MBみほはずっと隊長で愛用してるけど気にならないなあ
しいて言うならなぜかこの絵だけ目のハイライトが黒目の外に出てないから
ちょっと違って見えるのかなと思う
星3制服Bダー様とか雛祭り2016まほ姉とか温泉秋山の作画崩れは気になる ボコアリス議論が再来しそうな流れ
隊長スキルは白ゴスまほにツリー導入されてからはMBみほいないからほぼお姉ちゃんばっかつかってるな
武芸だけは予測回避あるAJチョビで >>624
隊長スキル解放したことないんだけど
二つしか隊長スキル使ったことないんだけど
MBみほが気に入らない
知らんがな 一番はハロウィンかりなかな MBみほは可愛いかでいえば可愛いが
何より問題はキャラのスケールボリュウム感 今ならNGでる 必中装填は面白そうと思って開放した
あんまり面白くなかった 必中装填は温泉ゆかりん活かすには良い隊長スキルだと思うの せっかく装填あげても2発目以降当たらないと意味ないから温泉ゆかりん生かすには照準のほうがいいと思う 温泉ゆかりん、砲撃が当たった瞬間スキル発動してるみたいでゲージ見てても発動が表示されてから早くなってるっぽい
長射程だと着弾のタイムラグ分スキル発動が遅れて損してるような… メイドダー様の解放後いいですね
ありがとうございます
戦隊山郷ちゃんは初見可愛いな誰コレ思った 来週からの公式戦は65以下のコスト戦か
照準アップの澤ちゃんの為に走ろうかなぁ 公式戦ちゃん澤、何げにチームスキル必中大の良性能じゃんかよ 1年生チームは少ないから個人的にはうれしいが、スキルは微妙だし武芸の山郷もいない
どこまでやるか悩むな まあ俺はいつも通り糞みたいな戦車しか引かない闇金チケ枠狙いだけどね(´・ω・`) 装填大の澤がいるから武芸ですら使わん…
また1000位だな
運営よ、いつになったら本気()出せる公式戦を開いてくれるんだい? >>647
このアプリの澤ちゃん最カワじゃないか!
だか最終日がボコ浜遠征の日だから厳しいな 桂里奈・紗季となら澤ちゃんより山郷ちゃんてイメージだな・・・ よく当たる1発より数多い高照準
そもそも必中じゃ相手の予測はがせないから必中乗せた分装填大が減って手数減るのは…
予測や(使わないけど)弱点と共存できないのもネック 必中持ってないんですけど今回の温泉ゆかりと組み合わせるぞ〜!と意気込んでたんですがあまり良くないですか? 連合戦ほんまクソやな
独りでやってるのもあるが
クソマップのせいでろくにダメージ与えられずにストレスだけたまる
やってられるかこんなん >>654
温泉ゆかりと最大に相乗効果があるのは装填大だが
装填大メンツがそんなに居ないのなら代わりに必中を乗せるのもアリだと思う 中級やっと7戦終わったけど、このまま8戦目行くか上級に切り替えるか悩む
8戦目やって多分9戦目は無理だから上級行くぐらいがいいのかな >>657
ありがとうございます。装填大は2人しかいないので必中1人乗せて後は装填中あたりで埋めてみます! >>628
メイドダーはチームスキルは開放したけど隊長スキルは開放してないな。
火力&機動&装填アップより
火力&装填 相手の機動ダウンの方が良いですか? 今回の公式戦も予想通りウサギ組
他校じゃないんで6000Pでやめられて助かる 残りはガチャなんだろうなぁ
プラウダ私服やらずにイースターやってくれればよかったのに 大演習切り替わってからの公式戦だからサクッと泥してくれるとありがたいがどうなるやら
日替わりはチケガチャで同じの引いてまだ終われない 公式戦がウサギさんチームだから大演習もウサギさんの誰かって事か。
コスト65ってそこそこのが組めるからあんまり面白くないな。
コスト制限と重複禁止公式戦まだやらんのかな。 今回の4コマ漫画も楽しかった
次も期待してるであります! >>653
2周年まほみたいなのできるなら必中と予測回避は相殺するようにすればいいのにね
>>660
俺はチームスキル未開放
砲塔狙撃するよりダメージ増やして早めに数を減らせた方がいいかなと思って
機動downは公式戦の大洗アリスや2周年みほ・れまこ相手の気休めにしてる
どれだけ効果出てるのかはわからん 今更チケを引いたんだけど沙織だった
沙織と縁がなくてこれ出てもまだ練度5にならんというw
スキル餌がたまりに貯まってるから良いの引きたいのう 船舶そど子ばっかり落ちてつらい
いい加減ラングの装甲くれ ラングBBBなんてぶっちゃけそこまでして作る車輌じゃないと思うが… >>676
変わって欲しい・・・そど子1枚も落ちない内にBランクのラング3両 四号F型 Bランク3両完成しそうなんだけど・・・ ラング五人乗りとかにしとけば辛うじて使い途があったかも なんでや うちそど子全然落ちんわ パーツばっかりじゃ 通信手なしの長距離砲はまだ使い道有る方でしょ?連合戦来て尚更通信手の不足位ならカバー出来るようになったしね >>674
始めた頃にチームスキルの砲塔狙撃に魅力を感じて即開放したが一年近くやるとダメージボーナスの方が良かったと思うし、隊長スキルの方が魅力に感じてきた。
次に引けたら重ねてスキル書き換えたいなぁ >>682
だったらこないだまでのIII突頑張っといた方が正解でしょ?
雪原適性のおまけ付きだったんだし。
III突ヘッツァーに比べたらラングなんて…まあ最終的には好みだから好きにすりゃいいけどさ。 ラングはコスト制限で使えなくなるのがね
昔は有難く使ってたんだが今は6人乗り育成枠込みで大演習回っちゃうし、武芸でもやっぱコストがね…
効率というお題目の前では使いにくいのよ 他の4人長距離より機動が上がってるがコストも移動も悪いのがね
通信手か地形でもあればなぁ 満足な三凸を量産しきれてなかったときは重宝した
今は完全にベンチウォーマー
今後も指定される以外だと手前が広い射界を活かすステージがあるかどうかやな そど子が1枚も来てくれない・・・拾ったパーツでラング3両(Bランク) 4号F型4両(元から持ってるの合わせたら5両)完成するんだけど
落ちる☆1〜2だけでそど子でミッションクリアでの船舶科そど子のスキルがレベル2になりそう >>688
そんなに車輌必要なのかな?
一台作ったらパーツ捨てちゃってる…
もったいないんかや? ラングは穴熊するのに近接してくる車両もタゲれるから便利なんだけどね
如何せん鈍足なのとコストがね… 使わないけど取っておきたいのよ
それもどうせなら格上のパーツで ど根性協力戦で使おうと思ったけど体力減らして挑んでも回復してんじゃん 杏の妨害作戦て4つのうちどれかひとつが発動するってことなんか
同時に4つはないよね 4種全部かランダム1種類か記載無いね。
全部入りなら鬼畜w 元会長のはランダムでハズレ発動するのが玉に瑕か
3ターンは他の状態異常付与できなくなるわけだし
キャプテンはなかなかの限定条件だけどまあ強すぎてもなんだしキャラ立ってて面白いね >>697
下の方に詳しく書いてあるよ
ランダム一種 妨害作戦が4つのうちランダムじゃ別にこのスキルにこだわる必要ないな
元々継続会長のスキル履帯狙撃だし 『根性』発動後、試合に敗北しコンティニューした場合
コンティニュー後の試合では『根性』『ド根性』の効果は発動しません
いいけどさ、ボコの精神は発動するじゃん。結局アリス欲しいわ ヒット後4回発動ロールが起こるという説明だから
スキル発動>命中しておきながらなんの効果も発動しないってことがほとんどなくなるって意味はあるかと思う
(経験上状態異常大で4発当たって無発動ってのはほぼ見ない気がする) 装填入ってる分、典ちゃんの方がいいかな。
引いたわけじゃないから判らんけど。
近々で3ヶ月ぶりに☆5を大洗ルミで引いてるから、当たる気しないww 誰か、大洗アリスと知波キャプテンのタイマンテストをやってみてよ
もしかしたら大洗アリスにも勝てるんでねーの 去年祭キャラ何人か引いて無凸だけど主力になってるから重ねたいのに全く出ない
一人目は餌で出やすくして二人目以降は絞ってるんじゃないかと疑いたくなる PJぴよたんが来たんだが装填大、覚醒したら照準装填大って悪くないよな? >>709
機動も上がってるから全弾外すのがオチだろ >>708
いや、何回かガチャは回したが3ヶ月間☆5が一つも出なかったって事ですよ。
無課金だから、まあそうなんだろうな、変な力が働いてるんだろうなと思って気長にお待ちしてますけどね^^; ド根性は反撃スキルってのがなぁ
結局公式戦とかでもあんまり役に立たなそう >>696-697
そもそも状態異常は仮に全部同時にぶち込んでもひとつしか効果発現しない 発動スキルだからorだと発動したターンそのうちのどれかひとつの効果しか発揮しないという内容になるからそれは無理
あくまでどれも効果が発揮されるけどどれが判定に合格して刺さるかは分かりませんってスキルだかんねぇ 知波キャプテン持ってるけどなんでこんな残念スキルにしたんだよw
面白味ないけどライフェスだけ回すのがやっぱり正解のようだな ド根性より超根性の方がしっくりくる。
…あと、パジャマペパロニは地味にエロい。 もっと課金したくなるようなガチャ追加しろよ〜
船舶あんこう16日までとか既に誰も回してないだろこれw キャプテンのは順当にスキルが強化された感じか
耐久50%以下の車両に乗せて固定砲台させればいいのかな
あとどうでもいいけど超根性じゃないのね アニメ見てたらKV2に砲手2名とかにならないだろうしな・・・てか戦車自体ろくに調べて無さそう そこはシステムフレームワークの設計自体がクソなだけでは…
副装填手枠作る頭が無かったんでしょ。
副砲手にしたって1/10しかステ反映されないんだから副装填手居ても基礎ステに大勢の影響は無いんだけどね。 大戦車祭無料10連カットインからの金春さん!レベルマ待たず餌を消化できたのは良かったが… 着ぐるみ好きとしてはこの復刻嬉しいが
華さん、、被ってくれ(´・ω・`) 今度始まるイベントの攻略とか効率いい方法ってある??
うさぎ好きだけど初心者だから無理そう 場所次第だけど、大体三凸かヘッツァー持っとけば何とかなるんじゃねえの? 始まらんことには配置わからんので攻略も何もない
とりあえず開始直後は全ユーザーごった煮の魔境なので1戦やって放置、3日目くらいまでは自然回復で流しつつ土日走って6000ptまで稼げばとりあえず一人ずつは手に入る コスト65だと割と自由が効くから低コストPU来てもあんまりって感じはする
ヘッツァー*3、かーべー、ヤク虎で9*3+15+23=65ピッタリ
あるいは劇場版CV33、ヘッツァー*2、ヤク虎*2で3+18+22*2=65ピッタリ
CV33に船舶さおりんのせて後ろ向かせた状態で壁にして後ろからヘッツァーヤク虎で蜂の巣とか? >>741
もしかして : ヤク虎(peco)
こんなんAランク作れたら絶対回したわ 前回からリー→ヤクTくらいかな
ガンガンか初ターン配置くらいで済むマップだと良いのだが コスト制限65て今のそど子イベントでパーツが落ちる4号F2型を5両並べた数意識してるのかな・・・ >>740
>CV33に船舶さおりんのせて後ろ向かせた状態で壁にして
2周年れまことどっちのほうが係数が高いかだな
手数は減るが温泉ゆかりんが作動してくれれば隊長スキルゲージ貯めにも問題ないだろうし 聖グロねこにゃー引いたけどなかなか良いなこれ・・・
髪の色もあっていかにも聖グロにいそうなキャラになってる
ネコミミは付いたままだけど >>741
>>742
寝ぼけてたわスマン
スキップで終わらそうと思った武芸すらやらずに寝落ちしてたし夜中に何か書くもんじゃないな
ちょっとシベリア送り25ルーブル受けてくる 11月から始めた俺はまともな戦車がイベ産のヘッツアーとKV2くらいだからそれぞれ2両、3両のコスト63かなあ
先月のもそうだけど逆にコスト制限がありがたい&運営のイベ開催の流れに感謝 攻撃
ティーガT AAA 三凸 AAA ヘッツァー BAB
守備
旧チハ BAA W号D(F2)
@隊長 メイドダー 常時 温泉ゆかり
A常時 温泉ゆかり
B常時 2周年ケイ
C常時 船舶さおり
D常時 2周年アリサ
公式戦はこれで行く予定。 基本は後衛攻撃主力*3、前衛防御*2だとは思うけど、結局マップ(と敵AI)次第だよなあ。 さっき見たら連合に通知マークついてた
協力戦進行してないしメンバーの出入りもないし掲示板への書き込みもないのになんだろう
(しいて言うならコンボ継続は起きてたがこれまでそんなことでマークついてたっけ?) スカウトだろうね
!付くのってスカウトとキック(予想)くらいかな、今のところ
隊長だとメンバーの出入りでも付くのかしら 澤ちゃん凸したいけど今まで6000取ったらお終いにしてたから上位勢と張り合える気がしないぜ なるほど
誘われたの初めてだからわからなかったわ
ありがとう
どどどうしよう知らないおとこのひとからなんて >>758
コスト制限だから相手はヤクT軍団でないしスキル発動率も若干下がるだろうしチャンスではあるんじゃない?保証はできないけど… 有料10でPJパゾ美
「医者はどこだ」って言いそうなポーズ クソ、よりによってこのタイミングでコイン10%バックかよ…
ツイてねえ。
もうちょい早きゃ有償150用の購入に麹椹られたのbノよー。 やるならライフェスの時にやってくれないかな
戦車道祭の方はそこまで欲しいのないんだよな ここ見てると当たり前のようにみんなヤクT持ってるんだな ヤクTのACCが金チケ唯一と言っていい当たりだった ワイ銀チケでヤクTオールB出て歓喜
随分前の話だけどね、それ以降まったく良いの出ないわ 俺は、銀チケでヤク虎CAC出た
常時で底上げしてそれなりに使えるんでありがたい 協力戦耐久1/4減らすごとに常時の倍率上がるのやらしいわ ガチャで☆5出ないことが何回か続いたら☆5排出の倍率が徐々に上がったりせんもんかね。 金チケIS2cacだったぞ
まあ改武装で武芸に使ってるが >>774
何か救済欲しいよな
引き弱だからカットイン見れないわ ガチャは引き時ってのがあるんだよ
ということで引いてみたら☆4が2人残り☆3だった・・・ >新戦車T28重戦車は コスト20の4人乗り戦車です >>781
外側履帯をパージさせたら機動がグンと上がるのかもしれない このアプリ装甲に前面・側面・背面とかの概念ないからな・・・ pc版も課金の還元あるっぽいけどAmazon版とどっちがお得なんだろ 今気がついた
アンツィオさおりん火力機動常時が開放されてたのか
せっかく育てた情報撹乱消してでも導入したほうがいいのか困る ゲーム始めた時は全力で後方取ろうと戦術組んでたもんだが、程なくして無駄だと気付いてなんだこのゲームと思った やつとラングB装甲拾えた
ここに至るまでにそど子を6人も助けた >>788
戻すことは出来ないから開放を迷うなら絶対やらないほうがいい
温泉さおりんとか開放しちゃったせいですごく扱いづらい アンツィオさおりんの常時はキーキャラがみほな分使いやすそうだが、ステ的に凸れんとちとキツいな。 スキルひとつ発動で数倍になるのに100や50高かったところで… >>782
GP03みたいに、1回やられてもまた履帯外した軽戦車で復活する系とか
>>793
武芸で耐久半分になった戦車に使う事あるがそんな間違ってるかいね 全車両常時スキルがデフォだと
ステに拘っても微妙ですよね
今は良スキル集めたい 同じ重戦車4人乗りのP40……
まあ、コストと不整地仕様で棲み分け
何て言うとP40?はぁん?んなの使わねぇよと、辛口コメントが来る^^; >>789
何度も言われてるが必中は典型的な過大評価、照準のままがいい いくら良スキルでも発動しなけりゃ何の意味もない
ある程度のステは必要 実際4人乗りの戦車ではあるけれど、
4人乗り?あ、察し
なt28重戦車ってなあ・・・ ステはできるだけ高い方がいいなんてのは当たり前
ツリーあり☆5なら無凸でもそれなりになるし、何か発動する見込みすらないゴミよりはいい 今となっては遥か昔のように思えるステとって☆4完凸乗せるか(大)の☆5無凸乗せるか論争を思い出すな
発動しなきゃ意味がないってのは発動してないんだからそりゃそうなんだけど
このゲーム、いざスキルが発動した時の恩恵が大きすぎるから(火力と装甲と移動はそんな劇的に変わるもんでもないけど)
移動とか意味のない常時とかで枠ひとつ埋めるのはあまりにも痛い
尤も温泉さおりんの次点の通信手が200も300も機動低いんじゃちょっと考えるけどw その常時で強制的にステゴロまいてくるまほがいる以上素ステ上げとくのは結構重要だよ? まあそもそも温泉沙織を外しても通信枠揃えられるかどうかが人によって全然違うわけで、通信特化の☆5って少ないから手持ちが貧弱だと起用ありきになることもあるのだろう
>>807
ステ重要じゃないとは誰も考えてないっしょ
ステにとらわれすぎてスキルひとつ潰すのが愚行て話よ
公式戦だけ…それもたまにいるかどうかというまほ基準で編成するのも同じことで、一点にこだわりすぎだと思うわ
>>808
ごめん正直そこまで好きじゃないw
沙織は他にもっと素敵なのあるやん?たくさん 通信手不足は確かにきついものがある…
結構課金してる方だと思うのに、ステ順だと未だにNGのが上の方に居るし、
そうでなくても砲塔とか弱点とかそんなんばっかや…
(じゃなきゃ他ポジでさいつよな子。いずれにしても通信手にできない)
メイダーもVD会長ももちろん温泉さおりんも開放なんかするんじゃなかったよ…
メイダーは幸いにも更に1枚あるからあと1枚引ければ完凸し直せるけど… 通信手ですね、わかりました!
どうやって通信をするんですか!
これ アリサは何処に乗せても面白いから困る・・・まぁ通信手が一番合ってるんだけど ここではあんま触れられてないけど配布された2周年ゆかりん強くない?ツリー埋めて通信手ならさおりんに次いで2番目だわ 通信手2000越えだと現状4人だな…りんちゃん入っちゃうけど。
MBさおりん1位で温泉が2位、FSカチュが3位だわ。
温泉さおりんはスキル未開放。
武芸とかだと編成都合でハロウィン妙ちゃんがそこそこ上位なんだけど武芸で情報攪乱ってどうなんだ?と言う疑問が無きにしも非ず。 NGりんのチームスキルは「火力・機動大」のダブルアップなので盾車的には機動大のシングルアップよりすこーし弱い
まあそれでも通信手値はやっぱりトップクラスだども ゲームではアンチョビが一番可愛いと言うことがわかった
もうマンチョビと結婚する 操縦手アリサ
編成「操縦手ぅ!?と、とりあえず、前に進めばいいんでしょ?」
出撃「この動きが見切れるかしらぁ(ドヤァ」
このギャップもなかなか
絶対編成されてから出撃までの間に傍受衛星打ち上げてるゾ
チョビと言えば妙ちゃん
妙ちゃんと言えば
操縦手ですね、了解です
装填手ですね、了解です
砲手ですね、了解です
通信手ですね、任せて下さい
通信手まあ得意ポジなのでわかるとして、お姉ちゃんと同じ匂いを感じる…と思って車長にすると… 武芸だとりんちゃんはコウのキーキャラにせんとならんので通信手に出来んのよね… まあ、現状の武芸だと通信手乗せられるの前半4号F2
後半チハで1輌ずつしかないから車長に持っていかれても大丈夫じゃない?ってのはある
うちだと機動大の制服妙ちゃん完凸が不動の通信手
れまこ+スキル発動で全部避け >>823
聞き手が、聞くんじゃない(鼻息を)感じるんだ
加速すると押し出され、減速すると間延びする感じから、今追ってるか追われてるかを判断するのがアマチュア無線特級 やまごーちゃんが通訳
もしくはララァ並に意識が脳に直接流れ込んでくる >>825
みほ「 ピキーーーン!? ちょう…(超?)・・・・・・・・ちょ、、、 ちょうちょ!!!!!」 最近は照準UPの常時発動スキル多いので、通信手の数字が良くても結構当てられるので、あまり通信手は重視してないねー むしろ公式戦で照準3000以上ばっかりの中でどうせ避けようてもそんな避けられんだろう
なら攻撃は最大のなんとやらで、通信手に装填大Lv50適当に乗せる事も意外とある
機動2700と3000って目に見える程違うもの? 指鳴らして指示出すんじゃね? たまにコーヒーが二杯出てきたりするかもしれんが >>790
俺もネクタリスの感覚が抜けなくて必死で敵車両取り囲んでたよw ZoCとか近接支援効果とか期待想像していた時期がありました…
まさか障害物遮蔽すら出来無いとは思ってなかったよなあ。 スパロボと全く同じじゃん?ゲームとしてすごく自然だと思ったけどな >>815
何気にST埋めると操縦も完凸チャイナまこ(ST未開放)より高い(ST解放後はやっぱ麻子のほうが高いが)
1周年キャラもだけどこの形式のSTはボーナス値が高いから無凸ですらいいとこまで伸びるんだよな いまどき10代20代はそもそも2chなんかつかわん
かろうじて30代はまだいるだろうが… >>839
コーヒーだけでわかる方がおかしいんじゃないか ダー様ですら操縦手に任命されたら紅茶を諦めるのに運転中でもカンテレは弾くと宣言するミカ えっ?ミカが関テレにチャカもって誰のタマとるって?
いや、流してくれて結構。
ちゃかしてごめん。 単発でフィギュアスケートカチューシャがでました
覆帯狙撃のスキルて解放した方がいいですかね? うつきゆうきちゃんが誰かに似てるとモヤモヤしてたのがやっと晴れた
シュタゲのルカ子に似てる >>848
履帯は期待せずに入れてると、時に役立つ系 1枚使ってみて心地よければ増やす感じか
公式戦初撃で発動すると5輌が急に4輌になった感覚で戦えたりする 配置完了前に履帯壊れると詰むよね
練った編成も配置も全てぶち壊すジョーカーだと思う もっと寄ってこいよって場所で固定砲塔になることも稀にある 初めての連合戦も終盤の足音が聞こえてきたが連合間の競争ないから気を使って思うようにできなかったり下手すりゃ連合内で競争起きるし
ガチ勢は群れてるよりクリアできずに困ってるようなところに各々散らばった方が有意義で楽しい戦車道大作戦ライフ()を送れるという結論が出てしまったな
掲示板機能目的で集まってんならそうもいかないが 協力戦で助っ人の履帯狙撃が発動しやがった時
つい「やめちくり」と呟いた >>781
蝶野仕様とはいえ、マウスがあれだから期待できない。
さて、105mm砲の攻撃範囲とカメのように遅いと評される移動力は… >>859
T28重駆逐戦車はWikiによると射角はヤクT(左右10°)とほぼ同じで俯角は少し広いらしいぞ 連合戦は修理不要 ○
友軍に連合枠(2)が着いた ◎
連合戦P、時間と友軍2通りの回復 ○
アクティブ10人を越えたあたりから摩擦が発生、15人越えてくると分断を迫るシステム ×
誰かがボスに遭遇したら救助呼ぶパターンなら人数比例で報酬増えるから摩擦にならないのだけど 連合戦まだ終わってないとこ結構ある感じ?
月初めはご新規さん助太刀(のつもり)で愛里寿にしてたけど
今は連合戦用に装填大と二周年みぽにしてる
もうAも立ち回れますよってんならずっとこの編成でいいかなって
まあ好きにしろよって言われりゃ終わりなんだけど
需要に答えたい気持ち、分かってくりゃれ? 連合戦ソロで中級は10日かけてクリアしたけど上級は無理そう
次はどこかに混ぜてもらうしかないか 連合戦は殲滅力に難があるメンバーが居るのに"最大多数の最大報酬"とかやって中盤以降にそのメンバーに高ノルマ課したりするとグダグダになるな。
管理体制敷くならそういうメンバーは序盤戦高火力組が自制して先に10%取らせてやらんとダメだわ。 うちは上級7戦目から全く動かなくなった
コンボ続いてるの見ると誰かしら参戦してるみたいだけど・・・ うちはもうすぐ終わるけど一ヶ月のコンテンツとしては中々丁度いいステージ数だったかな
面白いかは別として うちは20数人の連合でほとんど全員参加だったが、10パ取ってたのは自分含めて5人くらい
10パ以下のひとたちは火力ないのかもしれないけど参加報酬でokだったんじゃないかな
ちんたらやってても全然伸びてこなかったしたぶんwinwin >>892
スレ見てると誤解しそうだけど終わってない所の方が圧倒的に多い
ぼっちを数に含めなくても全然多い
さっさと終わってるところは出入りに寛容になってもっと傭兵制が普及した方が良さそう 出稼ぎも最初は楽しそうだけど結局は作業だから飽きて来そうでもある ぼっちぼっち言ってコンボ途切れる〜とか言ってる連中はなんで移籍しないのか不思議だわ 泥報酬てボコはもうフレガチャで取り放題だしクッキーやらもそれほど必要なくない?
うちはすでに連合戦終わってるが0%狙いは面倒すぎだろ >>900
1日休んで自力で戻るだろそこはw
いまどき傭兵できるくらいなら連合回復1回ロスして困る程イベ周回しないし
>>901
そこは嫁ぎ先の反応しだいだろうな
チヤホヤされれば悪い気はしないだろうw 中途採用で固めたチームは車内で傭兵部隊と呼ばれてたな うちでは外人部隊と呼ばれてた
寄せ集めって言うこともあったけど レイド戦あるゲームで傭兵とか珍しくもないし、厨二病かよとか高二病かよ 上級は現時点で8戦目越えてないと厳しいペースかもですね、、、
報酬分配で遠慮してる上位陣の助けが必要かも >>876
アンカこれであってる?
専ブラがおかしいらしくて朝のレスがもう一度ループしてるわ
>>880と>>892がコピペで投稿時間だけ実際の時間になってる お助けマンとか言えばおじさんにも許してもらえそうですか? YouTube動画で見たんだが、
1回の進捗0.1%だと大変そうだ。
自分なら心折れちゃいそう。 あんこうパジャマ沙織しか落ちない
4人もいらねぇ… パジャマあんこう凸する意味ある?
そりゃしないよりは良いだろうけど 上級終盤で皆の進みが鈍くなったからボコ&菓子集めに勤しんでたけど、そろそろペース上げないとあかんな… うちは今日にも連合戦終わりそうだ。五人くらい10%で参加人数は15人。なかなかバランス取れてていい感じ あんこう☆4は餌用にいくらあっても困らんから今月は土日全色じゃなく復刻延々回ってる俺みたいなんもいる いつくるかわからない大洗アリスのためにアンツィオアリス沢山所持してる人多そう 今日だけでゆかりんとるのにスタミナ1500費やした
練度レベル上がる前だったしどうしても公式戦前に欲しかった
アベル伝説面白いなー 今年の蝶野でみほは20人くらい作ったけど使う機会は未だ来ずw >>895
今月の月土は優先度難しいね
資金も欲しいし、色ボコも桃色黄色は意識しないと少なくなっちゃうし あーようやくそど子救出終わった
チケは星5のいなかった麻子で満足
月曜からはまた色々始まるし疲れるわあ… 開始時からやってるがそど子が一人もドロップしないぜ・・・、こんなに出にくいのは初めてだ。 手持ちで公式戦用の隊長を探してたんだけど
カチューシャ私服Bが虹開放で必中&敵機動大ダウン
これ、温泉ゆかりん部隊と組ませたらいい感じじゃね
まあ敵予測回避まで対策するなら二周年まほかニーナもinかな >>906
> 必中&敵機動大ダウン
全車に装填のベーシックインカム無くて、結果的に発射数落ちそう? ☆5アリーナが火力アップの装填装甲ダウンだからそれ置いとる
火力大を火災にするかは悩み中 始めて4ヶ月
オートも込みで4700超えるようになった!
これでis2とかも手に入ればいいのだが 餌取れるのに倒してんじゃねぇよクソが
とか掲示板に書かれてるのか? >>907
どんだけ装填大持ちガン乗せにしても殲滅できるのは射程内までだし
1ターンに7発ブチ込めればループいけるしね 序盤10%超えて削ってしまったのは確かに悪かったと自分でも思う その1ターンに7発が隊長スキルに装填大含まれてなくても公式戦で可能なのか 大抵の運用案は「でも装填大あったほうが強いんですけどね」で終了 >>914
隊長大洗アリサで勝率9割強だったこともあるし
必ずしも公式戦隊長スキル装填大入りじゃなくても行けると思う
常時に装填アップも入ってきたしね 他の隊長の手持ちカードにもよるし、元々の戦績からどれだけ上がったのかもわからないとそこは何とも言えないかも…
勝率の話しちゃうとそれこそ装填大入りのスキルでもっと高い勝率上げてる例は絶えないし 開放後+装填大なら民族ペコやパイレーツナオミもそうだろ。 照準→照準装填大になるのを聞かれてんのに装甲大の民族ペコは違うだろ 装填大→機動装填大とかいう開放するとどっちつかずになる人ですね
基本的に逆は儲けもんなんだけどねー
装填大に開放して何かつくやつはよく考えて開放しないといけないのが… 真っ向勝負は、メンバー未だに迷いまくり
装填は付けたいけど、素のステータスで1段階2段階劣る乗員にしたくないし
っていう問題がずっと付いて来る これは2周年まこ5人とほぼ同じ倍率ですね(眼鏡スチャッ) >>931
うちはチケで黒カリミカが1凸できたおかげで照準をそれほど落とさず装填大つけられたわ
あとは装填手が無凸MBゆかりん、他は多少ステ落ちるものの装填大でBACヤク虎埋めてる
基本的に真っ向勝負は後方配置で機動装甲は無視できるしマシンガンになれば多少の火力ダウンしても敵が溶けるんで照準3000近く維持以外は余程下がるんでなければ装填大でいいんじゃなかろうか 船舶さおりのチハで武芸789を乗り越えれるかと思ったが8戦目でサバイブ20まで落ちてしまい9戦がどうしても戦車を入れ替えざるを得ない。
毎朝手動で40分かけても4800pの壁がなかなかきつい。 風呂ゆかりんの効果なんかイマイチじゃね?
ちゃんと発動はしてるけど単体では多くて3発、隊長スキル合わせても4発が限界 >>938
2体バラ運用考えてたけど
虹ボコ使うのもったいないかな? 装填大発動でも3発maxなんだから常時でしかも移動大とのダブルがそれなら十分だろ
どんだけぶっ壊れなスキル望んでんだよw 長距離砲に乗っけると着弾タイムロスの分回転率落ちるし、かと言って密着でマシンガン狙うには防禦面で問題出やすいっていうアンビバレンススキルだからなー。
なんも考えずに使えるタイプのスキルじゃないわな。 他キャラの装填大が発動した時の後押し役としては効果的だと感じる
マシンガンになるで >>938
しかも移動力上がるからオートだと被弾しまくる 常時枠を一個使ったなりのメリットを得られているかというと微妙 戦力によるんじゃね
ガチャ産☆5完凸ばかりで優秀な常時持ちなら役に立たんだろうし 無料配布の全プレとしては破格の性能
有料ガチャ産とちゃうんやで つるりんは武芸であと一発足りなくて1ターン増えてたのが殲滅率大幅アップしてる…ぜよ 絶対評価の話してる最中に、得意気に相対評価を持ち出して割り込んでくる
>>946みたいなバカはどこ行ってもわいてくるな wikiでの工作発覚
http://i.imgur.com/MWTMoz2.jpg
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-4+oQ [49.97.103.10])[] 投稿日:2016/07/04(月) 09:51:14.20 ID:UnLMVXZUd
wikiに運営っぽいやつがガチャのスクショあげてんな。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 593c-nIaX [118.9.45.150])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:18:57.24 ID:2l2nYyp10 [1/2]
>>798
え?マイナス150ってなに?
アプリ配信からずっとやってきてるけどこんなの見たの初めて。
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e5-dfX6 [180.63.89.19])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:19:26.49 ID:yFlynOSS0 [1/8]
しかも擁護コメ同IDで書いちゃってるよ…
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb8-s3GQ [49.239.78.81])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 12:40:17.89 ID:aGQSx74vM
流石に同じIDで他人の振りしてる時点で運営てかサクラだろうね
他人の振りする意味が全くない >>948
ほっとけほっとけ頭に蛆でも沸いてんだろ 自己紹介かな?
なんでこのスレってやたら攻撃的なおっさんいるの
2ちゃんなんてそんなもんてのを加味しても度が過ぎてて怖いんだけど うーん武芸景品如きがこの性能なら十分ってのはまさに絶対値での評価だと思ったんだけど違うの?
それとは別に、無課金で最大3枚も手に入るものが強すぎるのは良くないってのも無視できない事実なんじゃないかと
なにはともあれ
>>952
乙女の戦車道
今スレ次スレとすんなり建ってて助かります >>945
現実問題として武芸の秋山殿以上に使える常時ってのがどれだけ居るか…
ガチャ産完凸あってもコレを超えるのって愛里寿みほの2強と場合によってまほ
これら以外だと火力+照準(大)がどっこいどっこいくらいで、あとはそれ以下という気もする
あくまで個人の考え方次第だけど武芸でばらまくには強すぎたように思えなくもない 他のあんこう武芸が微妙すぎるせいで突出して見える罠
徐々にインフレしてるんだとしたら麻子には期待せざるを得ない 自軍がチームスキル装填大を何枚持ってるかにも拠るだろうな
上のほうのレスに
>通常時で3発、隊長スキル装填大を重ねがけて4発
みたいにあったが
隊長スキル装填大<チームスキル装填大(シングル)なのがわかる
自分が検証した結果だとだいたいだが
温泉ゆかり単体で1ターン 2.5発→3発
装填大ひとり重ねがけで 1ターンに5発
装填大ふたり重ねがけで 1ターンに7〜8発 だった
温泉ゆかりのアドバンテージはこの部分だろう 麻子は2周年とプラウダが便利すぎて…
プラウダは全然だけど2周年でバ課金したから無駄に2周年麻子の完凸が何枚もあって練度以外で欲しい麻子が欲しくなる気がしない
ただの装甲&機動常時じゃなく何かひねったものがないとなかなか…(船舶から目を逸らしつつ
>>961
隊長スキル装填大重なって4発は多分ゲージMAXからの計測じゃない
通常時3発がゲージMAX計測だからフェアではないと思う
隊長のはチーム装填大より明らかに劣るのは事実だけどそこまで伸び代しょぼくないよw >>962
まあ4発は自分がやった検証でないので
前回公式戦は温泉ゆかり使いがそこまで多くもなかったが今回はどうやろうね
隊長スキル・必中装填大があれば面白そうだが自分は持ってないので
カチュ私服Bの必中敵機動大ダウンを試してみようかと思ってる 欲しい麻子が欲しくなる気がしないとか意味不明なこと書いてしまった…
>>963
そう思ったので論より証拠ということで憶測で勝手なこと言わずに自分でも測ってみました
本当に4発だった…
5発目のゲージ貯まるまでが遠いわ そう言えばチームスキルの装填はどうやら装填ステの乗算ではなく加算の模様(隊長は未検証)
武芸の経験とかで前々から気になってたので以前試した事があるんだけど
装填手なしに大の重ねがけで6発程度撃てる
乗算だったらどう逆立ちしてもこんな事にはならない
制限戦とかで装填手なし使う時はどうせ攻撃は期待できないから…という運用よりも
装填大で固めたほうが使える可能性が微レ存? うちも2人予定 効果あまりないようなら変えればいいし 盾なしか1枚で良いようなMAPだと攻撃系常時で埋め尽くすのに
どうしたって秋山殿2枚使うことになる
そうじゃない人はよほど引き強か廃課金なんだろうなぁ、と
盾2枚以上必須MAP以外は1凸装填手と無凸副砲運用が現実的 あ…
(中)の常時使ってでも攻撃系で埋めるんなら話は別 NGアピールニキ久しぶりにktkr
アピールに何の意味があるのかわかんないけど存命なようでホッコリ >>972
ID真っ赤とか長文とか連投とかその辺を極度に嫌う人はどこにでも居るよ 水曜には公式戦とは思えないけどまあ、NG宣言してるだけで喧嘩ふっかけてるわけでもないから別に良いんじゃないかと
むしろこっちからもNG入れて火種消せるから荒れる要素が減って良いんじゃないかな オレのIDなんか変わっちゃってるけど昼間みたいな自分の方こそ話読み違えておきながら得意気に喧嘩売ってくるやつの方がよほど問題だわ
スルーしきれず今更蒸し返すのも大概どうかとは自覚してるけど 喧嘩せず仲良くしようは何度も言われてるのに実践できない人も居る
公式戦の最中もスレが荒れることよくあるね
過疎るのも考えものだけど荒れて伸びるのはなぁ…
とりあえず愛里寿強い弱い 勝率どうこう お姉ちゃん強い弱い
この辺は何基準かで全然話変わってくるんだから自分目線と違う意見だからって
バカにしたり排除したりするのはいかんよ、という予防線を張りたい 魔法少女サイトのエンディング、これ精子が飛んでるの? >>972
病的な連投くんとなぜかいつも同時に現れる人 >>974
そういう事をいちいち言うなって
と言ってみる 今更だけど連合て全く掲示板とか使わなくても良いの? 連合によるんじゃない?
自分のところは静かにプレイだから書き込む人より黙ってる人のがおおいし >>990
自連合だと別段、掲示板で決を取らなくても
「個々は10%で行きませんか?」書き込み→空気的にOKの流れみたいで行ってたから
ロム専の方も結構居られるとオモ 副大隊長って何か権限あるのかな
喋ってるのも見たことないし存在意義がわからない >>991 992
ありがとうございます・・・静かにプレイからスカウト来てるからそっちに行ってみようかな 対戦マッチング見るとちょくちょく中級者、初心者募集してる人がいるからそれに見合う人誰か対戦してあげて… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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