【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part160
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[キャラクター監修・デザイン]
島田フミカネ
[キャラクターデザイン]
海老川兼武
柳瀬敬之
かこいかずひこ
[サウンド]
ZUNTATA
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part158
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521761565/l50/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part159
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521814464/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:リセマラはどこまでやればいい?
A:☆4は1枚あれば戦えるが戦力的には他属性の☆3以上が必須。同キャラの☆4より優先して使う機会が一切無い☆3を育成するのに抵抗がある場合は2枚抜き推奨
Q:どのキャラがオススメ?
A:現状どのキャラも大差ないので下半身に聞くこと
Q:解析アイテム・ギア・キャラなどの表示がおかしくなった!
A:アイテムなどの一覧表示画面はピンチイン/アウトでズーム調整できます
Q:ロックオンが変えられなくてウザイ!
A:画面の別の敵にタップでロック変える。
画面外の敵にロックしたければメニュー→オプション→セミオート操作をオフにすること
Q:パンチラは?
A:3Dモデルを傾けすぎるとモザイク掛かるから諦めること。余談だが服装変えると服をロードからモザイク掛かるまd(ACCESS DENIED)
Q:サポート枠の変更は?
A:メニュー→オプション→サポート変更
Q:星4シェル専用パーツの厳選は可能?
A:星4シェル取得時、パーティに入ったキャラのチームシェルが出ます
例1:夜シ文→夜シ文シェル
例2:夜シ楓→夜シ文シェルor楓リ怜シェル
Q:調査任務やパーツ合成できない!
A:ストーリー進めること
調査任務はストーリー69クリアで解放
合成は調査49マスのマップでサソリボス倒して解放
【調査任務各宙域のマス目数】
7 18 25 22 30 52 49 55 80 60 54 58 60 43 73 76
以降エリア変更可能になりランダム
4マップ後固定マップ1つクリアでキット機能解放
キット解放後再びエリア変更可能になりランダム
(注) ☆4スペシャルギアシェルは出撃中にドロップ表示が無いのでリタマラ出来ません
その他の情報
https://docs.google.com/document/d/1-nZdU1jkCPvzgnqkuNwGE2mUSMPA2j-dPFDospBEDQ0/mobilebasic
スレWiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/ 10連までスカウトポイントあと54
上がったばかりのプレイヤーlvを79→80へあげるか
24個程装備をlvmaxにするか
☆4をあと一体80まで上げるか
☆2と☆3を二体ずつlvmaxにするか。
さてどれが一番手軽だろうか >>1
乙!
タマちゃん、アイドル来ないのに杏奈ちゃんくるんかね?
29日まで退屈やのう せっかく3Dのモデリングあるんだから乗るしかない
このVtuberビッグウェーブに >>1乙
そういやコンビニ愛花おじは結局引けたんか そっかシタラちゃん内田真礼か
まずは内田真礼の音源作るところからだな >>17
出るまで引けば100%の確率で出るんだな ずっと楓で頑張ってきて、昨日サブアタッカーのシタラ星3が専用トップスを手に入れた
適当にポチポチしてるだけで敵に当たって雑魚を刈り取れる性能に絶賛困惑中 >>1乙
ギアスキルは品質で強化できないからダメージは刀振った方が出るよ 何でふみふみが弱キャラ扱いになってるのか分からん。ちゃんと育ててる?SPもギアスキルも強力で使い易いし、もともとのスペックが高いから重宝してる。★4冷も有るけど、ボス戦はふみふみ連れていくわ >>20
★3エピソードが見れるんだからいいじゃないか! >>28
ボス戦こそ怜ちゃんの方が輝くと思うけどね
序盤からスタン取れたらそのままフルボッコで終わる事もあるし >>27
まあ高レベルボスまでこんなプレイは通じないのはわかる
ただ脳死で近接できるというカルチャーショックにビビった
発生速いし当たり判定広いし連射できるしなんだこれってなったの…… 各キャラの星3エピソード見たいんだけどレベルあげるの後回しになってる
正直星4育てるので手一杯なんだけど >>28
スナ持たせてSP回転率上げればいい仕事しそうと少し期待してる
でもマタギと怜がいるせいでゴールドアニマを回す余裕がないんじゃ >>28
唐突にそんな話題出す奴の方がふみふみディスにしかみえない >>1乙
各エピソードはスカポの端数調整したい時に見るんやで 手持ち星4キャラ6人分の専用ギア70達成
80ってどれくらいキツいのかな、正直75の素材見ただけで嫌な予感がするんだけど 唯一持ってる☆4の愛花さん育成おわった
次はだれを育てたらいいと思う?
手持ちはこんなかんじ
https://i.imgur.com/jXJabVO.png >>42
一律で星4を1個、星3を7個、星2を72個、星1を84個消費……のはず >>39いや唐突ではないよ。前スレで余りにふみふみの評価が悪かったから。
マタギは持ってないから分からない。
使い易いし弱キャラではないって言いたかっただけ(>_<) 小結さんの専用ギア4つ集めたんだけど専用モーションてどんなん?なんか変わった気がしない、、、 >>42
そこそこ調査しつつ隊長レベル98だけどまだ80が5つ、75が1つ、70が18個だわ
素材も余裕ないけど金がそもそも足りないから、始めは火力がもう少し欲しいと思ったギアやフレ用キャラのギアを80にするのを目指した方がいいかなぁ >>46
ギアをレベル70にしてフル装備させないとダメだぞ >>43
苦手属性カバーも出来るし、シタラ育てて専用装備はクロス捨てて運用に一票 >>44
70→75より75→80のが優しい感じなのか
できれば必要ゴールドどれくらいかざっくり教えてもらえるとありがたい >>50
普通に75→80のが素材も金も要求数多いぞ
あとテンプレのwikiにも載ってると思うけど70→80なら大体60万くらいゴールドかかるはず 60万は40→80だったわ…
それでも28.5万くらいかかるけど >>49
やっぱり重力ですか
ありがとう
そして専用装備は夜露さんのしか持ってない ww 満足度が上がる(大事)
全身80+99のやってやった感すごいぞ 必要ゴールド
0→40…19800
0→50…37560
0→60…71680
0→70…96480
0→75…151360
0→80…233400 >>47
こちらの隊長レベル83で70が25個だから、1人80揃えるのにあと隊長レベル10ぐらいか…
とりあえず怜だけall80+99目指すことにするわ、情報サンクス 専用全て+99とかアリスギア1日何時間やりゃ作れるんだよ 70から75 マテ3 4つとマテ4 1つ
ゴールドアバウトに15万
75から80 マテ3 7つとマテ4 1つ
ゴールドアバウトに25万
大体こんな感じ よっしゃ、おはガチャで星3ふみふみ!これで星3までのキャラコンプできた! ちょっと見ないうちにシロが動画上げてて草
例えこのぬるげーなアリスギアでも本性隠しきれてねーじゃん
さすがVTuberのやべーやつ みんな情報ありがとう
wikiも確認してきたけど心が欠けそうだわ
1箇所40万か…星1星2素材の要求数も >>64
ゆるしてくださいしんでしまいます
でも☆4は欲しいよね! マタギふみふみの氷トップスミサイルリレーはなかなか強力 >>62
でも防御面では若干すぐ溶ける感じはする
連発に弱い >>72
メダルで全専用ギア交換できるようになったからヌルゲーだぞ ちょっと前に猫耳という名の人気投票したばっかりやん そろそろシタラーになりたいので次のガチャでシタラ当てたい 一通りピックアップ終わったしまたやってもいいかもな
前は成子坂組が有利過ぎた あんな突貫じゃなくてちゃんとゲーム内でやって欲しいものだ
票数の少なさに悲しくなったぞ ストパンコラボフォトコンテストはよ バルクホルン使いたい 一条やら小錦についてたミーハーな奴は既に結構リタイアしてる感じ
苦行慣れしてるふみふみ一派は強いゾ 隊長にデレ始めるキャラや有能っぷり、ポンコツっぷりを発揮して序盤より目立ってるキャラも居るし
最近ではパロディネタ要員しか出番がないシタラちゃんはちょっと危ういかも? シタラちゃんは最初から一貫してオタクネタしかしてないじゃない ☆3ギアシェルとかいう真正のゴミ
+付いてる可能性が高かったらもっと解析してあげられるのに >>87
最初の方はストーリー進行にも参加してたしオタクネタも常にツッコミ役が居たけど
最近は尺稼ぎみたいに唐突にパロディネタやるだけでツッコミすら無いまま終わるじゃない
人気あるから一応出しとけみたいな適当な扱いされてる気がしてね 実はシタラちゃんのオタクネタがほとんど分かりません…
どちゃくそかわええからいいけどガチオタライターがニヤニヤしながら書いてんのかなw こことかツイとか見てない層が参加したらさらにシタラがぶっちぎりそうな気しかしない
ピックアップもないのにマルチで新規がシタラ使ってるのやたら見るし
なので投票でアクセ配布とか2度としないで素直にBBAにアクセ下さい シタラーがいなくなってるって?
ならシタラは僕が貰っときますね パロネタは上手くやらないとただ臭いだけだからね
まあそういうキャラ作ったからにはライター頑張ってとしか 電撃属性相手にはシタラちゃんでは太刀打ち出来ないのでよろろちゃんも使う事にした昨今 >>89
ジニーたまちゃん睦海を次々と連れてきた辺りはむしろシタラ依存しすぎに見えて心配だったよ。。 週末マルチの最初の任務で落ちる星2ギアシェルって品質つきの落ちるのかな
結構回してるけど品質つきが出ない シュミット宙域てとこ来たけど37マスしかなくてコンプ報酬に専用シェルあるなんて美味しいな >>89
トライステラとして出撃したりストーリー進行にもちゃんと絡んでるじゃない
黒い三連星ネタもトライステラと言う下地があるから出せるネタだし
忍者ネタもボケのようで突っ込みだったりとか、キャラが増えた分割り振りがよりオタクネタ寄りに変わっただけだと思うぞ
話自体その回その回でメインキャラクター変わってるし
(ピンサはふみふみがメインキャラクターの話だったりとか) ギャルと親しくなってたまにギャル語になるという予想外の属性を付与されたふみふみカワイイ >>99
品質付き出にくくなってない?
電池ガンガン使って★3も解析しまくってるのに昨日はさっぱりだったよ
今日はもう少し出てくれるといいな〜 今のストーリーだと戦闘に行く流れを作るのに
楓「今は私達に出来ることをやりましょう」
夜露「ですねっ」
毎度こればっかりになっちゃいそう。
なので唐突にトライステラにネタやらせたのかなーと。 ギアを無駄にlvmaxにしたゴールドの犠牲により、スカポ10連分捻出完了。
ちょっと夜露ちゃん迎えにいってきます!
https://i.imgur.com/NQzKQwP.jpg >>101
でも今はイメージ回復が優先だからシタラには大人しくさせておけって前フリがあるんだよね
それなのにいつも通りフリーダムな上にツッコミ不在だから話に絡めてない感じがした
真面目シタラちゃんでイメージ回復作戦!って感じなら分かるんだけど シタラは外面は結構いいイメージだわ
個人エピのセクハラ回でもまともに応待してたし このゲームは大人しいキャラが多すぎる、だからストーリーも退屈なんだろうけど
強気なキャラが好きな俺は綾香と桃歌くらいしかすこれないわ >>106
ふみふみが大人しくしとけと言ってシタラが聞くだろうかという話である >>108
事件とかストーリー上のイベントに自分から突っ込んでいくキャラは少ない気はする。 ☆1桃歌ちゃんの顔アイコンは普段と違った雰囲気があって良い 今の展開の何がいかんってキャラの良さを発揮しにくいって点があるよね
大人しく耐えるしかない期間が長すぎて余計に退屈
ギャル社長なんかも良いキャラなのに出せないし…
今まで空気気味だった怜ちゃんがここに来て活躍したのは良かったけど 楓がすべての元凶のような気がする
誰も文句言えないポジションから、全ての行動止めに行ってる >>109
ああ〜んもう可愛いよ〜
>>112
嫌われてるけど俺は好きだぞ
なおストーリーは読んでない >>111
よろちゃんが普通にそのタイプだろうけど
楓さんにステェイされて大人しくしてるからね >>106
大人してろってのは杏奈ちゃん絡みで凸ったりとかの方じゃないのかな
会社の立場が微妙な時期だから余計な火種を作らないようにと言う意味で
それと確か1企業1チームしか出撃出来ない法令があったはずだから
今は実直に仕事をこなす→ならば我々トライステラが出撃しようと言う流れになったんじゃないかなと
話の大筋の合間にオタクネタぶち込んでくるけど、出撃してた事で杏奈ちゃんと会えなかったりしてるし、アクトレス活動自体は真面目にやってるのよね >>118
納得できないっす!からのステェェイが定番化してる。
夜露ちゃんメインの番が回ってきたら、キャラエピの時並みには止められずに動いてくれるのかなー >>99
週末マルチの☆2ギアシェルは品質出ないタイプ(☆3の前に来るやつ)みたいだよ ギアの合成回数クエスト、500回で最後なのか
気付かず無駄に一個ずつ合成続けてたわ どんどん深夜のレス減っていくな
まあはなすことないから当然なんだが フォロー返そうとしたら枠一杯でまた引退者を消す作業か・・・と思って見たら2,3日前が2人いるだけだった
ちょっとエリート隊長厳選しすぎたかな >>125
とっくに引いてたよ!そんで死んでたよ!
これで☆3コンプあーうれしいなあー
https://i.imgur.com/8AfQC5E.jpg わーいわーいコスチケだー
https://i.imgur.com/sOw9yFc.jpg
マタギちゃんメガネ外してくれたら愛せそうなのに… 女将を呼ぼうとしたがおみやの中身を見て気が変わった
なかなか味な真似をしよる マタギはジニーあたりに無理やり髪と衣装をいじられてどちゃくそ美人になるイベントが必ずくる
期待しておけ マタギは普通にメガネ外して髪解いただけじゃメガネと被るからピンサプロデュースか >>138
さて、えりさんの髪を下ろしてしまうと、チャームポイントが無くなってしまうと不安を感じております。つきましてはえりさんはそのままで十分に魅力的だと考えます。 へばなー
へーばへーばへーばへーばへーばへーば
なっ♪ どんな芋ねーちゃんでも東京シャードでデビューし、一年も居れば完全にビッチになる >>139
お下げ解けばウェーブになるkと思ったけど
ピンサ送りにすれば姫盛りになって帰ってくるな >>141
二通りのマタギが楽しめるようになるんだ最高じゃないか
小結さんの前世の姿みたいなものよ >>135
親父の形見なんだからそう言ってやるなよ メガネが不人気なのではなく、メガネキャラは同時に人を選ぶ要素を盛られやすいの法則か >>45
他キャラ使ってたら自ずと理由は分かるよ
◆殆どの原因は、弾速が遅くかつ射程が短すぎるENバズーカ
そのせいで倒すのが大幅に遅れ、他キャラより優秀な筈のSPスキルを撃つためのゲージも中々溜まらない
◆そして、そのSPスキルはサポート側だと全く撃ってくれない本末転倒振り
◆トップスの攻撃性能自体は優秀だが、その代償として他キャラトップスより使用回数が少なく、何より極端にリロードが長い
◆ボトムスのリジェネ効果は、攻撃力の高いボス戦では焼け石に水で、+αが耐性追加だけというのも辛い >>129
Newがあるうちは死んだうちに入らないのでセーフ 田舎者に変身イベはこういうゲームの必然だな
あとはリンちゃん女の子らしくイベもくるはず >>135
マタギってメガネそのままでも髪型変えるだけで一気に評価変わると思う マタギはメガネ取って三つ編みやめれば人気出ると思う 必死に不人気みたいな印象操作してるのが笑える
やたらウザい一条厨に似たものを感じる >>157
前そうなってるコラ画像見たけど美少女すぎてヤバかったわ >>158
そもそもここ覗いてる奴らなんて指折り数えを数回行う程度にしかいないんだからさ
ノイジーな舞のリティーがきゃっきゃウフフしてると思ってするしかないのよ マタギはジニーと絡みあるし実は英語ペラペラなのが判明して日本語字幕つくやろ タイプと属性と得意武器の組み合わせで200キャラ弱くらいの枠あるから
各都道府県シャードから数キャラずつでも収まるな >>161
ここの外だと腹黒アイドルも双子に毛が生えた程度の人気しか無いだろうしな ふみふみはもっとキャラが引き立つザマス眼鏡に変えるべき 尻がエロすぎてマタギ水着欲しいけど迎えた時のために小結さんの下乳水着も欲しい ウワサのレベル99ここか!
1回だけチャレンジしよう。もちろん4人がかりで!
http://i.imgur.com/qcIRl28.jpg オラオラとオタクとザマスでなぜかナデシコ思い出したけどザマスではないな あー、普段やってる戦い方じゃ全然ダメね。。デバフしてきます。 京都弁女子欲しい
仕草的な意味での大和撫子出してくれ >>183
クエストでドロップする卵シェルを解析してイースターエッグを集めて交換しよう! 玲ちゃん、623、マタギで使いやすさとダメ伸びるのはどの子になる? たまにこういうのあるから調査やめられないのよね
https://i.imgur.com/LGGD8IJ.jpg
アドレナリンだーらー エネ砂でない時点で怜ちゃんは使いやすいの部類ではちょっと劣る
ただし強いは強い 氷は怜安定っぽいけどE砂出力放出で分かれてる623マタギとメガネのふみふみって感じだな 俺は怜より圧倒的にマタギ使う頻度のが高いけどしきりに怜推すやつもいるしもう好みなんじゃない
横ブで回避することが多い人にとっちゃ怜のがいいんだろ バズ、デュアル、ライフルのパーティーにするとデイリークエが楽ってのはある マタギで雑魚散らしてボスに怜温存で安心
サポート怜とバフ盛りあってSPぶっぱでダメージかなり稼げる
マタギはSPの当てにくさとボトムのギアスキルでボス相手には怜より1枚落ちる印象
623はわかんないけど可愛いと思う 怜はリローデッドあるから控えにいると便利だわ
睦海は両方攻撃スキルでデバフ付与もあって火力高い 調査やりまくってるとマタギつえーって感じだけど
マルチやると怜ちゃんつえーってなる
リローデット持ちは属性被っても腐らないし二人育てるのもアリやね デイリークエで毎回ギアスキル使い忘れるやつおりゅ?? そのうち慣れる
エリート調査兵はデイリーだろうと調査だろうとクエスト始まると同時にアクティブ発射から入る >>201
おりゅおれ
ノーマル?が短すぎて使い忘れる、が〇〇で5回クリアのデイリーミッションをきりよく達成出来て結果オーライ! ギアスキル使い忘れはちょくちょくやらかしてたけどリンちゃんで開幕アームするようになってからは無縁になった イージーからやるから忘れるんじゃね
上からやってて忘れる奴はどうしようもない >>192
持続をとるか誘導をとるかの差だよな
好みの問題でわざわざ優劣つけるほどの差ではないね ログボを拾い
デイリーを死んだ魚のような眼で黙々と消化し
ガチャを1回引いてタスクキルする日々……
そろそろ限界かもしれない ギアスキルよりむしろ○○装備でクリアの方を確認し忘れるな自分は デイリークエのイージーの、タキブリが来るパターンのやつ、敵のポップ遅すぎてクソ説あるよな 玲とマタギで別れるんだな
623は1枚落ちる感じなのか マルチのLv65がクリアできない・・・
失敗して集まってくれた人も呆れて帰ってしまう >>211
集まったメンツが悪かっただけでしょ
デイリーのマルチ5回消化で適当にマッチングしてやってるけど失敗したことない >>210
少なくとも怜と睦海の間に明確な差はない
ただ睦海はスキルが距離調整必要でSP含めてボス向きかな まあ自分が弱すぎるのが
Lv80にはしたけど未だに専用装備が一つもない体たらく 両手剣を愛用していたのでシタラちゃんがランスだったのが中々慣れなかった >>211
体力が半分以下のときに誰かが復活するタイミングで死ねば失敗しにくくなるぞ >>216
2人位まともな人いれば勝てるよ
死んだり死にそうな人が複数いる場合は避け重視
そうじゃなきゃ積極的に攻撃してさっさと減らす方が安定する マルチあんまやってないのか残機ルール分かってない人居るよね
1人になるとヤケになったのか突っ込んで自殺しに行ったり
あと1秒まってれば勝てたのに 野良マルチは時間が経つほどガチ勢が消えて難易度が上がっていく
パニパニの塔で俺は学習したんだ マルチのタゲってランダムなのかな?
開幕ペロッてんのが多い印象。
あと、タゲってあとから変わる?(1番ダメージ与えてきてるやつにチェンジとか) マルチはゴミ増えるだけだから行きたくないんだよね
面白くないわけじゃないんだけど、調査の合間に、とはいかない 睦海の調査性能高いな
相手が耐性持ちでもゴリゴリ削れるし
もうあいつ一人でいいんじゃないかな状態だわ >>211
ps0で働きわりいけど、愛花でsp撃つだけなら… 解析システムはマルチとの相性最悪だもんな
もう馬場がカプセルみたいなシステムやめるって言ってたらしいけどちょっと遅かったのが悔やまれる 623は出力型で殴り性能も高い(その代わり射撃は控えめ)から★4が少ない隊長に特にオススメかもしれない 29日まで何も無いのが辛い
はよ新イベントやりたいわ いうても電池余りまくりですし
ただ単にマルチをやる価値がないだけだよ 今から育てるとして、シタラと小結だったらどっちオススメ?
重力はゆみで乗り切ってきたけど、
シタラと小結☆4ひけたから悩んでる 週末EXは報酬も悪くないけどいかんせんwaveが多すぎる >>237
シタラは調査のお供に最高
小結さんは水着の腹回りが最高 これが来週大型アップデートとかならいいんだけど
ただのポイント集めでしかもまた2ndや3rdあるパターンなら
運営ももうこのゲームやる気ないんだろうなって雰囲気になってくるね クオリティギアシェルの存在価値がわからない
他のシェルにも普通にプラス付いてるのに何故かコンプ報酬に居座りやがる >>237
乗り換えならSP強いしサポでも出せる小結かな
どれか一人だけ育てるだけならシタラだが、シタラ星3でも十分と思う やっとふみふみバズーカ出た…
こ、これでマタギの装備集めができる… >>246
たった4個で音を上げるなよ(8本の怜バズを売却しながら) はぁまたゴミ報酬のゴミ宙域か…
デンジャーとかもやってもゴミの星3ギアシェル溜まるだけだしやる気失せてきた ええ、、、やっぱり被るものなのか、ジニ剣も3本被ってたし
全身集められるより交換のが基本早い感じ? >>243
ゲームシステムがそう設定されてるからね・・・戦闘してシェル拾って解析してっていう
ランキング、武器ガチャ、カラーリング変更アイテムとか、良い案とは言えないけどなにかしら大型アプデが欲しいねえ 事務所で何かしらミニゲームみたいなのが出来るようになれば
イベントもバリエーションが出せると思うけど開発コストは結構掛かっちゃうね だからスコアを活かそうぜ
ランキングじゃないにしても一定スコア達成で報酬とかシナリオ解放とか
現状近接してない戦犯特定にしかなってないから スコアごとに達成報酬がプレゼントボックスに届くっていうイベントがどうしてできないの?
うちのプレゼントボックスは投げ銭箱ちゃうぞ >>252
大型アプデは大前提で29日のイベントを許している状態。もしこれでイベントだけですだったら、もう金は一銭も払わないな 大型アプデとか一年くらい続いたらあるかもしれないものでしょ だろうなあ
シタラちゃんがいる限り鑑賞目的でやめることはないけど
専用も揃ってこのままじゃデイリー消化だけになっちゃうぞい! キャラ出し切った後に一周年から大型アプデして、
星5追加か専用の別バージョン追加かね
チュート夜露のマルチロックは星5専用とでも思わんと、現状じゃオーパーツレベル >>259
大型アプデの解釈で別れると思う。
既存不具合を大体卒業して
現仕様のバランスが悪い部分を修正
↑これが大型アプデって言った。機能追加じゃなく まあ労力的な意味でなくまたポイント周回はしんどいわ
新機軸がないならキャラ性能のバグなんかはいい加減直したらって思うのもまあそう まあ基本的にどのソシャゲもほとんど周回イベだからなぁ
月一でもいいから南国イベみたいなのは欲しい イベントは周回でもいいからせめて多少のゴールドなりアニマなり混ぜてくれ
完全に育成ストップして周回するのが精神的にしんどい ポイント周回はつまらないだけじゃなくて
ex来るまでイベントなしと変わらないのがきつい 水着イベのレアで虹シェルを2連続泥してビビった
なお両方被り ガチャ更新遅すぎて仮に手持ち育成終わったらやることないから育成させない状況だもんな
そんで育成させないから高難度も作られない
最後はこんな状況でも育成してしまうガチな奴がやることなくて立ち去っていく最悪のスパイラル キャラにタッチしまくると画面ブラックアウトするんだけど仕様ですか? この追加ペースだとガチャで稼ごうとしてるのかほんとわからんな 適当にフォローしたら割とフォロー返ってくるのを見ると、動いてなくて切られる人が増えてきてるんだなあと感じる >>271
いくら突っ込んだんだ?無気力糞運営をつけあがらせるなよ キャラ多少居ても育てたキャラ積むと育成中の別チームキャラの虹手に入れにくい仕様がね
毎日何時間も籠れる層はともかく合間にプレイするそうは1日に1個2個手に入るか入らんかの虹が被りになるかは死活問題だし
育成キャラ居ても常時縛りプレイ課されてるみたいで窮屈 続いて欲しいから杏奈ちゃん星4出るくらいまでは課金するつもりですみません、あと夜露ちゃんの覚醒までは頑張ります >>277
もう忘れてしまったが、20数万くらいかな
カードの明細が最近膨れ上がっててわらったから、わらえない(?) >>253
事務所でゲームするとふみふみが怒るからゲーセン実装しよう >>280
でも新しい水着が来たら課金しちゃうんでしょう? >>278
PTに入れなきゃ出ないのは縛りプレイ感あるけど
被りは一応メダル救済あるからな 出だしかこの有様じゃ課金はまだできねーっす
集客力がしょぼすぎんよ
その最たる例がまず公式のツイよな、さすがに他ゲーを見習ってとしか
期待はしてるから! こっちのガチャはイラスト1〜2枚やSD絵描くだけで済まないゲームだし
ストック分出し切ったらペース落ちるのはちょっと考えればわかることだしな >>287
被りってのはグループ被りね
全専用収集してるならともかく育成済みのグループの虹出た時点で外れ確定ってしんどいでしょ 623のとあるとこをタップすると「ガー不でぶっ飛ばすよ」と言われるが
一向に構わん!! >>284
下半身には逆らえないのです。
ただ今後のアプデ方針いかんでは、下半身に抗う事が出来るな、というお話。
結構プロジェクト状態やばいのだろうか?電池所持数の表示を確認のアラートと同じにするだけのチョロ修正もできないほどに… >>290
それ売ってメダルにするのが救済なんじゃね せめて星4は月に2キャラ出してくれないとなぁ
ストーリー頑張ってても新キャラの期待に追い付いてないから意味なし
熱も冷めて機会損失してるやろ >>294
まあ8メダルで充分ってか今残ってるユーザーならこのくらいなんとも思わんか
調教済みだし ご要望にお応えして同じ専用ギアを重ねる事で更に進化できるようにしたっス! まあキャラの数が増えたら専用の売却メダル数増やすかメダルシェル出やすくするなりの緩和は来るでしょ ほとんど専用揃ってるのにずっとヨロのトップスが落ちないおかげで気兼ねなくシタラで調査に行けてる
このまま出ないでいて欲しい キャラ増えても専用集めやすいようにグループ分けされてるのでは 専用ギアなんてもんがなきゃキャラ性能やプレイヤーの好みや見た目の最適解を求めて楽しくプレイできたし
イベ装備もとりあえず取っとくかーって盛り上がっただろうな
誰だよ専用ギアとか言い出したバカスタッフは >>297
でもこの重ね強化の追加が先か
俺のこのゲームへの情熱が冷めるのが先かを考えると
被った専用ギアは躊躇なく売れる >>301
自分も含めての話だし煽りのつもりでもない
ふるいにかけられた層しかいないここでライト層はこれきついからユーザー定着しないんじゃねとか
勝手に心配してくだ撒いてる自分がそもそも場違いだなって話 えっ楓ちゃん剣☆5を作るのにヨロ剣☆4とマタギ剣☆4が必要なんですか? やってないと思うけどチーム毎に育成とかやめた方がいいぞ
ある程度専用揃ったら混成チームでいい 専用ギアなけりゃSPぐらいしか差別化出来ないし
ダメなキャラがもっとダメになるだけだと思うがな
労力もかけずに僕ちゃんの好きなキャラで脳死無双させろってなら、流石に他のゲームやるべき スカポなんかより圧倒的にアニマと専用ギアが足りないからね
1日デイリー+調査1~2マップで終わるから☆4新たに欲しいとも思わん >>308
別チーム育成済みいても混ぜずに完全統一するのは効率悪すぎだしさすがにいないんじゃね あんまり緩めすぎても更に寿命が縮まるから難しいんじゃね >>311
1体分のギア集める間に同チーム3体分揃うからなぁ
アニマはともかくギアはそんなに >>311
アニマと専用あげるからスカポちょうだい?
なんなら直接☆4キャラでもいいのよ? 専用は好きでいいんだけれど、カスタマイズするならお気楽に変えられる代替は欲しいかも
砂以外のSP貯めが早い武器とか、威力は若干下がっても通常射程より長いライフルとか、
サーペントくんが楽な貫通デュアルがあったらなー、とかは思う >>310
今みんなでモチベの話をしているんだが?
育成が終わったら愛用しているキャラに関係ないガチャも回す気にならないしイベも完全下位互換装備とポンコツ衣装しかないんだからやる気糞失せるだろ >>320
少なくとも俺は専用を集めるのがモチベになってるけど
専用モーションコンプしたすごい人もおったし
専用がモチベに繋がらないって結論はどっから来たんだよw >>316
さらにやると星3マテがたらないから
ゴールドがあまり始めるぞ イベは報酬の前にまず解析のせいで回る気になれないのがなんとも
まあ報酬もつまらんものが多いしな、毎回キャラアクセにしとけばいいよ
小結さんの時みたいな一発ネタでもいいし、自慢の嫁をさらに可愛くするようなのでもいいし
とにかく今回のダサい装備はない
いや、これも一発ネタになるのかな 汎用☆3ギアやイベント☆3ギアも4つ同系統を装備した時何かしらのステボーナスとかあれば良いんだけどな
専用ギアも入手済みのやつは重ねたら品質+5とか売却ギアメダル2倍くらいの救済ほしい… イベ装備は何故か進化対応して専用60近い性能出せるくらいすればよかったのにな
せっかく固有エフェクトあるのに使い続けられないのが寂しい イベ武器は汎用☆4で良かったんじゃないかと今更ながらに思うわけよ 村雲チームのキャラが好きで性能的にも属性的にも文句無いから他は一切使ってない俺
新キャラ出されても調査に送り込むまでの敷居が高すぎて面倒なことこの上なし
そしてやる事は品質上げと村雲ピックにスカチケ突っ込むくらい
もっとprpr出来るシステムはよ ギアを付けてカスタマイズ←専用一択
メカ女を作って←体は生身
人類救い出せ←企業同士の内輪揉め >>321
課金してなきゃ☆4は4体前後だし前線組装備の収集はみんな終わってるだろ
全キャラの揃えようとしてるなら何も言うことねえわ 専用なかったらなかったで全てのキャラがおそろいの似たようなギア装備してるゲームになってたろうな
カスタマイズ売りにしたところで最適解なんか結局限られる >>329
新キャラと専用は同時追加にしてほしいってのはそういう部分もあるわな
メダルで取らせるのがそれほど悔しいのかと
どーせ調査でかぶり変換でメダル集めるわけだがなぁ 汎用だけでほぼ最適解が組めると、
新キャラきて星4引けてもやる事が何も無いぞ
とは言え>>327、>>328みたいにイベント装備くらいは
星4レベル60とかで使い道を残して欲しいとは思うけどね 今のところイベ報酬で一番の当たりはおにぎりのベレー帽やな
シンプル故に色んな衣装に合わせやすい
https://i.imgur.com/acI37x2.jpg >>332
そこはギアは外見だけにして
今の専用ギアのスキルや能力をキャラにつければいいとは思うがな
たらればだから今更言っても手遅れだが 水着とかまともな衣装は課金させるって分かって一気にやる気失せたよね 正直、調査で専用ギアシェル出るまでレアヘクスやり直しってダルくない? >>326
もうちょっと虹なんかは被りだろうが出るだけで嬉しいってぐらい旨味が強ければプレイ自体が楽しみに繋がると思うけどな
そこで出てる品質還元なんかはメダル腐らせてるような廃人でもそれなりに嬉しい案に見える >>335
よろちゃんに被せると戦災孤児で軍に育てられた兵士感出てて好き スカウトカード100枚よこせのマクドガイジといい、ここエアプキッズ多いね すまねえお前らしばらく調査から離れさせてもらうわ…
専用全員分集めたしメダルも1000以上で金とアニマも1人分はフル装備にできるだけは集めたからいいよね? ちょっと待て、誰も知らない虹シェル探知法を知ってるのかもしれんぞ >>348
そこまでやったら休止してても何も問題ないやろ えっ
…出撃中に確認ってできなかったっけ…?ポーズ画面で見たことあるような気が…
先月か先々月くらいに出るまでリタイアって人がいたような…そういやスレ見たのもだいぶ久々だ ターミネーターがトルクレンチ使うとこは何度見ても笑いどころだよなあ 「調査から逃げるな」「何の成果も得られませんでした!」
活気づいてる頃なら定型ネタで盛り上がれたけどエアプいじりでくらいしかスレが盛り上がらない現状だと本当に虚しく響くネタだな >>353
残念ながら虹シェルがドロップするかは戦闘後しかわからないのでリタマラは不可能
リタマラしてた人は星4の素材目当てでやってた 結局どんどん進めて落ちればラッキー程度だったのかー バルティモア途中までやって面倒くさくなったから変更したのにゴーントレットって何の嫌がらせだよ!☆3シタラちゃんしかいないのに… もうすぐメダル480貯まるからむったんの専用揃えて調査から撤退する >>330
宣伝担当してる奴がいちばんこのゲーム分かってないな 虹4シェル貯まったからタマタマかステゴロちゃんの星4お願いします
https://i.imgur.com/LtLi62w.png ステゴロちゃんはあと3ヶ月経ってもまだ来てなさそうw メダルがやっと120溜まったが、一条デュアルor一条脚or愛花腕で迷う 新マップ追加後は調査から逃げてる
だから調査から逃げるなとは言えなっちまったです >>370
JC装備なんてどうせゲーマーかBBAの装備集める過程で溢れる 調査から逃げた先も結局は調査だった
どれだけ逃げようがどこまで逃げようがその先はまた調査なんだ >>370
戦力が厳しくて交換したいなら一条ボトムス一択かと >>332
カスタマイズの幅広いMHWのとある武器種は属性死んで無属性1強の話す事無い状況に陥ってるしな
専用外して自由度なんて言ったって実際話題になるのは各ボスに性能的に相性良い装備詰め込んだら見た目ちぐはぐのキメラ装備でキメェけど楽ってなって話は終わり
防具性能を据え置きで見た目だけ上書き合成するシステムがMHXXにあったけどそういう方向の自由度なら実装して欲しいけどな マップ追加で調査まずくしたのは最大のやらかし
配りすぎのスカポや電池を是正する事は必要だけど何かしらのプラス要素と抱き合わせるべきで士気下がり気味の今やる事じゃない
有栖川はいじるいじらない以前に見てるとこのゲームやっぱりあかんのかなってなるからあまり直視したくない マタギ、水着の下半身もいいけど専用スーツのノースリーブにムラっときちゃうの悔しい なんか末期のスレみたいになってきたな
ゲームの勢いが落ちるのがマッハなのはエンドコンテンツ不足のためだな
今回の週末マルチみたいに高難易度マルチ出してほしいけどこうなるんだろうな
https://i.imgur.com/aGIeEMM.jpg 今月今の所新キャラ一体追加だけかよ、、、
ペースもう少し上げれないのかね >>380
美味い不味い以前に調査以外に楽しんでできる遊びを追加してくれるのが一番良いのは勿論そう
っていうかそれを調査の下方修正と抱き合わせるべきだったって言ってる訳で 新マップ追加と同時にカラーリングキットとか出せばよかったんだろうな
サービス始まってからなんか増えた要素ってなんかあったかね?
キャラとかマップとかでなくシステム的なもので アマ女が成子坂とエリア争奪戦みたいなことしてたけど、
従業員じゃなく学校の生徒を出撃させるのはイージス的にはオッケーなの? >>385
☆3ギアシェルのドロップ率も上がったのは許さんぞ アマ女に通ってて成子坂に所属してるメンツいるし
アマ女のメンバーはそのうち成子坂所属になりそうやね
>>387
アクトレス育成に力を入れた学校だから公認だろ ☆4汎用ギア来たら本気出す
データ解析じゃ☆4キットもあるみたいだが やることないわー
毎日おはガチャしてデイリーこなして愛花専用集めに調査回して時折ラッパー突っついてドン引かせて
スカポガチャ回したいのをアマ女PUまで貯めようと自制心働かせたりクリア済みシナリオ開いてコロちゃん眺めたり
ところで愛花のSP貯めはやっぱりスナイパーがいいのかね? アマ女が勝ってた場合夜間や授業中の防衛網はどうなってたんだろう アマ女が勝ってなかったっけ
緊急課外授業的に出撃するんじゃなかろうか ブキヤマネーって立体で何億って稼げるものなんか?
稼ぐ額でいうとソシャゲの方が相当稼いでると思うけど
「福袋2個付いてくるわーぽちー」
で立体1個分ぐらいの売り上げだろ >>396
アマ女の勝利で防衛エリアを受け渡し済みだよ
しかも怜と綾香を除くとあの3人しかアクトレスが居ないから
24時間襲撃に備えて待機しなきゃいけないから過労死不可避
そろそろ目の下にクマを作った生徒会長が泣きついてくるに一票 >>303
ほんまそれ
カスタマイズ要素なんてどうせ○○一択になって死ぬ、なんてのは極論で
手持ちキャラや自身のPSや好みや敵との相性に合わせて装備選ぶ未来もあったんだろうなあ チェリーさんが最後に大型倒しまくって逆転してたやん 隊長は字が読めないからな
キャラのリアクションで何となく把握してるんだぞ >>404
都合良く大型が大量に出てきたうえ一掃しちゃうあたりキナ臭さを感じる >>409
多分夜露ちゃんと同類やで
>>400
アマ女にはあの3人以外にもそれほど強くないアクトレスは何人もいるんじゃないかね
一番強いのがあの3人ってだけでしょ
敵の強さによって出撃メンバー変えてるのでは >>412
ストーリー中に言われてたけどアクトレスは数が少なくて
学校に1人か2人居ればいい方って話だよ
怜が言うには他には上級生の3人だけって話だった ヴァイスが来たぞ!なに?風呂に入ってる??
いいから全裸で出撃だ! >>419
これは失礼した
てことは、今後学内で人材発掘にも力を入れていくつもりなのかな >>421
学内で探すって言うのもさらっとだけど既にやってるんだよね
転校生が免許持ってたってよろちゃんが喜んで連れて来たのがあの双子だったり
能力あるけど免許持ってないって子は探せば居るかもしれないけどね そもそも害虫レベルの脅威なのに
緊急要請来て出撃しないと!
ってなるのがよくわからんわな
そのくせ運ゲーのナワバリバトルしてるし
明らかにカバー出来ないエリア任されてほったらかしの上
「栄養管理士いないと免許取り消しになります」
とか
世界観壊れるー >>381
65のマップに専用ギア無しはおろか属性は合わせないで同属性
おまけにレベル30ぐらいな連中がわんさか来るのは閉口もんだった 現実と事務所の時計がリンクしてるせいでうちのアクトレスは夜10時超えてから働き始めてるわ >>426
むしろ残念じゃないアクトレスがいるのか >>423
妨害の仕方が実在の雑魚野党と同レベルってのも萎える一因 最近持ち直したか知らんけど
もうストーリーは消化して報酬得る手段を割り切って流し切るまで大半読み飛ばしてるわ >>425
その辺の法律は変わってるんだろうな流石に アマ女の理事長の北条大洋ってガチャの後ろに出てる北条グループ関係と考えると
北条グループ系列から提携アクトレスがサポートしてるんじゃないかね ヴァイスは完全駆除は出来ないとは言うもののシャード内侵入ぐらい防げないのかと思ったけど
よく見なくてもあいつらワープで出現してるな… >>434
裏切り者のスパイのどこが常識的なんですかね >>433
北条ってなんだ一条じゃないのかってガチャの背景見て思ってたけどそういうことか… >>432
どこの話か忘れたけど夜間は出撃出来ない的なのあった気がする
序盤からキャラストーリーかわからんけど あかーん!勢い500台切ってるあかーん!
運営見てるか!?29日までもたーん! >>440
過去スレ漁れば色々出てきそうだな
ノーブルヒルズとか最近追加されたとか? >>423
害虫並みなのはアクトレスが対処するからであって、他の撃退手段はないぞ
この感じだと双子が騙されてるっぽい描写に気づいてない隊長も多そうだな 銀河を半周した先までワープで駆けつけてビームやミサイルを撃ってくる小型でも人と同程度のサイズで硬そうな外殻を持ち撃破されると爆発する存在が害虫扱いな豪胆な世界 すまん、実は三日前から調査やってない…デイリー消化して終わり
星4四体育てきったからしばらくはログボ勢になるわ多分もう課金してまでガチャ引くことも無いと思う >>446
だからこそ管理してる側から
退治できる人少ないからそこを優遇したりするべきじゃ無いの?
って話よ
「待遇が悪い?別のとこに頼んでもええんやで?」
みたいな管理の仕方だからなんだかなぁと
世間はヴァイスの恐怖に怯えるんじゃなく
ヴァイスを狩るアクトレスっていうエンターテイメントとして受け入れてるみたいだし >>422
アクトレス免許が任意で講習受けて試験受けるものだし
適性あってもやる気のない子は普通に取らないだろうな たぶん受講費とか各シェードが出してくれるんじゃねえの
受けなきゃ損みたいな >>442
キャラ育て終わるとやる事ないからな
1日1時間程度の一般人ならまだまだ時間掛かるだろうけどここにいるような奴らは一日中走り続けるから即やる事なくなる やる事ないというか
MHWみたいにモンスター狩って装備作った
玉厳選してスキルつけた
さあ、どこ行こうか・・・
って感じなんだよな
まだ装備揃えてないフレ手伝うとかは結構楽しいんだが
このゲーム手伝える事ないしなぁ >>456
このあいだのヒアリレベルだと国が動くしな 専用揃えてストーリーとイベント消化するとゲームクリア感あるな マルチで連戦するとCONNECTING出て固まルンバ
部屋にいた隊長さんたちすまぬ… ポイゾネルモス嫌い…かなり動き回るし無敵時間あるし
サーペントも近付いて斬ってたりすると何のエフェクトも無しにどんどんHP減らしてくるし ネルモスちゃんはハンマーですぐスタンしてくれるから割りと好きよ 昨日始めたばっかだけど、完全オートないともう心折れそう >>466
始めたばっかとか一番面白い時期だぞ
このゲーム向いてないからやめた方がいい >>450
アクトレス所属企業ってのはそれこそたくさんあって、1企業に与えられるのはエリア単位での優先受注権なんだろ
後、シナリオ読むとAiGES内部の派閥抗争が透けて見えるんでちゃんと読めば?
今、表層に出てる問題の根は全部7年前に起きたアリスギアの事故に収束するっぽいし ヴァイスは機械生命体で生体組織?が二重螺旋構造になってるとかあったけど
そもそも生命体が機械を侵食してそうなったのか
生命体を誰かが改造したのか >>466
スナイパー使ったら多少は楽になるから頑張って 最強さんが所属する派閥と成子坂を潰しに来てる派閥
最低でもこの2つはあるね パシフィックリムみたいに怪獣退治がエンターテインメントで
戦うパイロットがスターって世界観なのは理解しておいた方がいい
この華やかな部分じゃなくて裏舞台の企業同士の揉め事が
話のメインになってるのがストーリーが面白くないように感じるところ そもそもシタラちゃんが次回予告ではっちゃけただけで
実際はそんなトンデモ僻地にいるわけではない可能性は多々ある 開始2ヶ月でストーリーが完結に向かっててもそれはそれで嫌だけどな >>450
楽しいと思ったときがないと断言するゲームを真面目に考察してて草生える
重箱の隅突いてないでエンターテイメントとして受け入れろ >>469
そこSTG的にはどう考えてもバイドネタだぞ
元ネタの方じゃ敵の正体は未来の人類が捨てた生体兵器って事になってる 怜ちゃん最近のストーリーで私達の隊長なんだから、とか、デート見て悲しそうにするとかデレてきたんだね
もしも隊長がヴァイスのスパイとかである日突然裏切ったならそのまま壊れちゃいそう >>463
みんなのアイドルサーペントちゃんが嫌いだと >>468
アクトレス抱えてるところが複数あるとして
いまエリアを持ってないところは存在できるんかね?
野良アクトレス集めて何か報酬出るような事やってるとか
そうでない限り新規参入はほぼ不可だし
今いるところとのナワバリバトルも既存企業同士でしか出来ないだろし
そこがエリア強奪しても管理できないようになれば最終的にアクトレス不足になってどうにもならんようになるんじゃないかと
実際成子坂は叢雲のテリトリー奪って人材不足で参ってるしな
イージスの内部が暗躍して成子坂潰そうとしてるのはわかるけど、シナリオ読んでるとイージスが全力で潰そうとしてるようにしか見えんのよな
双子の不正とか栄養士とか捏造とか
考えたら成子坂庇おうとしてる勢力が0なのが辛いとこだな メーカーで一番中二力の高そうなセンテンス・インダストリー
どっかシナリオで出てこないかな
https://i.imgur.com/0chZUgK.jpg 人型の敵はいつも死ぬときジャミングかかってるんだよね… ピンチとか窮地への煽り方が古くて前世代的なシナリオだよね
痛快さとエンタメが欠けてる
パロディもかなり古いし、ライターの年齢がかなり高いんじゃないか >>469
ヴァイスこそが本来の人類軍とかのパターンなら王道なんだけどな
人工知能アリスの反乱で月が崩壊して地球圏の人類は連れ去られてしまいそれを取り戻すために戦ってるのがヴァイスだけど中の人類には歪められた情報しか伝わってないとか まあどこまでSFやれるかだよなぁ
レーティング下がったしどうなることやら >>485
ありがとう
シドニアの騎士はやはり読まなくてはならぬか、うむむ >>474
今は今後への伏線を重ねる時期だと思ってるから俺は楽しんでるけど、そう受け取れない層へのフォローも必要だわな
ジャンプ漫画だって序盤の10週アンケートで打ち切られちゃうわけだし
具体的にはイベント連発して誤魔化せ!w シドニアはアニメの時に一旦買ったけど一四巻で脱落してそれっきりだわ >>484
ヴァイスは木星蜥蜴だった!?
まぁケルベロスもどう見ても味覚がどうにかされた人が操作してるブラックサレナだしな 面白くないのに長文考察しちゃうササガイジをすこれ😭
0739 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-Nv3x [126.199.210.202 [上級国民]]) 2018/03/24 18:32:07
>>736
面白くなるまで長い・・・?
・・・面白くなった時無いのだが・・・?
強いていうならマルチ単騎クリアとか
そういうのの挑戦くらいか? 最終巻買わない病はあるあるじゃないの?
え、少数派なの? >>484
そうだとしたら地球側はやり口が喧嘩腰すぎないかなぁ
まずは白旗上げて戦闘の意思が無い事を示さなきゃね >>479
もう相手するのもめんどいけど、利益自体は他で稼げばよくてアクトレスは広告塔な企業も多いだろうよ。エンパイア中野なんてその代表例だろうに(所属者については突っ込んでくれるな)
少なくとも東京最強さんの一派は成子坂にかつてのようになって欲しいんだろ
それと「規定として管理栄養士が必要」なのは別問題だし、ちゃんと探してくれてただろうに >>496
スペースランナウェイからの全員死亡不可避 >>479
AiGESとの契約は大型案件だったと思うぞ
小型ヴァイスはその辺のアクトレスでも勝手に出撃して撃退してもいいんとちゃう?
叢雲や成子坂は特定のエリアに大型ヴァイスが現れたときの指定専門業者みたいな立ち位置でしょ >>499
アクトレスを看板にするって発想はなかったわJリーグみたいなもんか
しかしナワバリバトルがヴァイスの殲滅勝負なら
エリア持ってない企業はどうすんだろな
栄養士に関してはそのまま叢雲の小結を引き継いだら良かったのに
それをせずしばらくしてから「栄養士が必要です」
って言いだしたのが罠にしか見えなかったんだよな 成子坂だって大手企業の下請けで部品を売って存続してたんだしね
アクトレス事業は大型を仕留めないと経費で±0がやっとだから大して儲からない(ふみふみ談) >>495
漫画じゃないけど戦ヴァルのラストまで行かずじまいや… 同じくポチポチゲーのスクストあたりを見習って考察スレ分離した方がいいのかもな ただでさえ話題ないんだからたまの考察くらい大目に見ようぜ… ササガイジはただのいちゃもんなんだから触れるなって 考察なんて研ぎ澄まされた適当、磨き抜かれたいい加減が丁度良いってね RPGのラストダンジョンで止めちゃう病はよくなったな タマちゃんはいつになったら来るんだ
☆4専用はアーム持ちにならんかな 俺は自分で考察するのはたまにしかしないけど
人の考察読むの好きだよ。面白い >>484
人工知能アリスの自作自演説は見た気がする
>>503
管理栄養士が必要なのは専属アクトレスが10名以上所属から
真面目な話、シナリオ全部読み返しておいで 人工知能アリスってどこにあるんだろうな
大元のイングランド・シャードかな? >>522
アウトランドにあると考えるのが自然だがそれがどこかなのかは不明だな
専用のシャード1つあるんじゃないかと思う >>520
夜露・シタラ・メガネ
これに叢雲の楓・リン・怜と一条&愛花が編入
この後BBAやらなんやら加入だっけか
編入した時点で栄養士必須だと勘違いしてたわ ナルコが欲しいの栄養士
お前が欲しいのええ容姿
hey!yo! マルチの読み込みがくっそ遅いのって何が悪いんだろう
8+に光回線使ってるのに画面暗転後のロードが超長い
アプリ落ちたんじゃないかって不安になるくらいの時間の後にやっと始まるけど次のステージ行くときも糞遅い
フロントミッション2ndよりひでーわ >>532
データダウンロードしてない人が1人でも居ると無茶苦茶待たされる >>532
恐らくだけどメンツにクソ回線が混じってるとそうなる
ただ何度行っても遅いならそれは分からんすまん >>532
ロードはメンバーの1番遅い人に合わせないといけないから自分が速くても意味ないぞ 1回だけロードめっちゃ長い時あったけど開幕で一人落ちてたから誰か一人でも通信悪いとあかんのかね
基本的には全然大丈夫なんだよなあ >>524
ごめん、ちょこちょこイングランドが各シャードの首脳的位置づけみたいな話見た気がするけど勘違いだったかも
アウトランド・シャードがあるのかな あー他の人のダウンロード待ちがあるのか
白猫みたいな読み込みバー出ないから余計不安になる >>537
アウトランドは全シャードを統括する国際機関 ササ上級民をガイジよびしつつ構うスレ住民
みんなツンデレなのね 読み込みバー欲しいね
回線悪い人がkickされそうだけど >>540
今だと週末マルチのlv50のやつじゃないかな
ボス1回で短いし、低レベルが混ざってもそうそう失敗しないし >>539
どこかに本部があってそこに人工知能アリスもいると思うんだ >>543
ベリハの重弱点蠍のイメージあったけど時期としてはそこか >>541
間違った事を自信満々に書き込むからツッコミたくなる気持ちも分からんでもない 考察するのに前のストーリー読み返すべきなんだろうけど
読み返すのすごく辛い
間違い指摘してくれるのは助かるわ とりあえずそいつ考察が鬱陶しいからガイジって言われてるわけじゃないからな >>549
いつもキチガイ行動でガイジ扱いされてたやつが
今日は、考察風イチャモン始めただけだよな つか考察なんかにうつつを抜かしてるひまがあったら調査しろ ブラックバードはゴール直行だとすぐのボーナスステージみたいなもんだぞ 新クソ宙域のせいで調査兵団だいぶ減ったな
スカボも不味い、電池はくれない、進化素材も不味いで虹シェルが出やすくなったわけでもないからそりゃあみんな離れてくわな 見たことあるTipsだけでいいからアーカイブされないかな
情報量多すぎてロード中に読みきれなくて困る
重要な情報さらっと差し込んでくるし ※コンプ推進マップ
※報酬が美味い(もしくは不味い)マップ
は主に何処になりますか
あと、今後はテンプレに入れてもいいかも知れません >>554
クッソ遠回りしなきゃいけなくて最短通ろうとするとやべーボスマス3連続がゴール前に配置されてるどこかの嫌がらせマップと勘違いしてた
じゃあ俺虹シェル解析後の充電タイムに端末も充電するから(棒読み) 勢い600www
w
w
w
w
w
コロプラはよ潰れろ
白猫死んだらぷにコン使ってるこれも死亡www
w
w
w
w
w >>558
コンプ推奨マップなんてないからテンプレにはいらんよ
報酬次第で自分で判断するしかない
ベンジャンス位しか当たりもないし 倒しても敵の照準SEがステージ終了まで流れ続けるやつ治してくれないかな
オペ子以上にうるせぇ >>561
了解しました
マッピングして下さる方々には感謝しています >>562
SPスキルのチャージがトドメと同時だった時に鳴り続けるpppppppppも割と 糞宙域はニート基準に調整されて一般は巻き添え感あるな
まぁスカポスカポ騒ぎすぎたからやろうし
アプデ後の乞食の大騒ぎを見てたらしゃーないと思えてくるわ
星3ギアシェルの品質率を数倍に上げるか、
星3減らしてマテシェル上げてくれりゃ楽なんだがな >>562
ユーザーがその場面の動画送らなきゃ確認できないから不具合じゃないって姿勢の運営だから待ってるだけじゃ治らないと思う まず高校生なのに社員て設定がわかんないんだけど
1日老と3時間くらいの契約社員て事? >>572
設定が薄すぎるわな
一週間のうちどれくらい出撃してるのかとか、何時から出勤してるのかとか
シフトはどうなってるのかとか、さっぱりわからん >>574
おお、この子の知名度は知らないけど
宣伝増えるのはいいね ひなたちゃんどちゃくそかわええ〜
何時もはpugとか実況してるから
アリスギアやってるのは笑えるw >>576
プリコネってまんまヴァルコネだからヴァルコネでよくねってなった >>573
サンキューっす
だがどっちがどうとか、どっちに何キット付ける方が良いかとか、良い悪いが全くわからん 金払ってんのか
だったら1番人気あるバーチャルyoutuberに宣伝させろよ
まぁ俺キズナアイしか知らないけどw 本家が宣伝ろくにやる気ないから外部の人が頑張ってくれるのは有難い サイゲームスはすぐステマとロンダリングするからな
プリコネも0から課金させ直してるガイジゲー >>574
広報アホ言われるけど、昨日のシロといい視聴者数多くてゲーマー・オタク率も高そうなところにきちんと頼んでんな ひなたなのにひむかいりんちゃんさんつかってないのか キズナアイは仕事の予約数ヶ月先まで入ってて無理そう >>580
作曲が田中公平氏らしいので気になってはいる… 地上波でCM流すより遥かに宣伝費安いんだろうなぁ
数十万あればやってくれそうだし >>557
これほんと欲しい
有栖川が呟いても良いんだぞう 広告効果あるといいが今の状況だと
長くプレイする人居なさそうだしな〜
ほんと、カスタマイズ要素が皆無よね! 問題はvtuberの主な視聴者層のキッズ向けゲームじゃないということだ 有栖川をクビにして仕切り直せば良いだけやろ
まぁこのスカスカ具合じゃネタもないんだろうが
準備中にしてもアナウンスすら出来ない営業、広報とかヘイト集めて当然なんだよなぁ 登場演出集めてる俺もいるから
tips集めてる物好きもどっかにはいそう 新追加されたゴミマップ引くと
反射的にアプリ閉じる癖ついちまった
時間無駄にさせたいのまるわかりなゴールまで遠いのばかりだしなぁ
今日は1マップやったし終わるか これ割と真面目にVtuberコラボ企画あるんじゃなかろうか
シロもひなたも「私もアクトレスになって飛んでみたい」的なこと言ってたし
明日はキズナアイが上げたりしてなw メカカスタマイズ要素をどうするかだよな
まあいつか何とかしてくれるはず >>581
放出は専用のギアの属性攻撃力高めで弱点に強い
だから属性キットつける方が火力が上がる
出力は専用ギアの防御力高め
属性ダメージ低めだから属性キットつけてもあまり火力が上がらないから
つけるものないので防御力とかHPをつけてる感じ
今後ATKアップのキットとか出るみたいだから星1とか2なら適当でいいと思うけど 金くばって有名youtuberに宣伝プレイさせてるの?
シャドバでもそういうのあったよな時代が変わっとるのうー vtuberファンの中のゲーマー層がいる所をちゃんと選んでて草
宣伝に力入れてないでゲームもなんかしろ このゲームがどうとかじゃなくて他の大半のソシャゲにも言える事だけど
実況者の動画で傍からプレイ見てて面白い!面白そう!ってなるようなゲームじゃないと思うんだけどな
パズルものとかおはじきゲーとか対人ゲーみたくエアプ視点でもネタになるような珍プレー好プレーが見れるようなもんでもないし まず有栖川に可愛い絵がつかない限り
この体たらくな仕事ぶりではしねとしか思わん 有栖川=アリス説あるな
たぶん夜露ちゃんの妹的ポジションなんだろう 人が増えて盛り上がるならVtuberコラボでも何でもしてくれて良いけど、キャラとして専用込みで実装するなら糞やな
他所の専用作るならさっさと中野組にアマ女寄越せって感じだし
基礎ステ高いけどコスト低くて星3汎用しかつけられない、配布キャラなら良いんちゃうか ここまでゲームの中身の話をしてないソシャゲも珍しい
もうちょっとゲームの中身をいじってもらわんと >>608
むしろ戦闘が楽しいゲームだと思うんだが
他ゲーだとどれが面白い? 戯言
なんらかのイベント後、解析器の1つが高電圧解析器になって、それに☆3青貝をかけると低確率で☆4汎用になる(充電時間も6時間必要になる)
月額課金で高電圧型を増やせる
電池消費も月額課金も誘導出来るし無課金でも問題ない
どうだろうこれ 可愛い絵がついたら絶対調子に乗ってアクトレス化するから嫌だ >>608
Vtuberの操作見てて思ったけど最低でも射程範囲まで自動的に近づいてから
ショット撃つようにAI改善した方がいい気がする
あと爽快感重視するならもっと動きを機敏にするとか
ショット後の硬直いる? >>606
むしろ他のソシャゲに比べたらブースト吹かしてシューティングしてる図は視聴者アピールしやすいほうじゃないか >>616
硬直きになるのなんて砂くらいじゃない? 有栖川は無能のイメージついちゃったから挽回は無理やろ
ツイッターは新キャラで出直せ >>616
自動移動とか動き単調になってボコボコにされるだろ >>616
自動で撃たれたりしたら蠍をまともに狩れる気がしないわ ステージが狭いしギミックもないし敵のパターンはどれも同じ
アクション部分はまだまだ改善余地ありでしょう
式神の城やエスプレイドシリーズみたいな縦シューにしとけばよかったんじゃね やっぱマルチ面白いから賑わってほしいな
マルチ版の調査だすとか >>625
みんなでポチポチしてデンジャーマスだけキビキビ動き出すのかな >>617
この手の実況者ってCS・PCゲーもやるからアリスギア知らんで実況者のファンだからって見てる層にはそれらと比較されるだけだからな
○○のファンだから見るけど今回のゲームプレイは企業案件で山場もねーしつまらん動画だなって思われるだけじゃないの
まあ元からメカ娘好きだけど存在自体知らんかったって層にアピールする意味ではやらないよりいいと思うけど マルチは寄生虫が酷いからやりたくねえわ
キック機能つけろや 募集の条件でも絞れば?
キックなんて実装されるわけねー >>625
調査しててデンジャーマスで行き詰まったら、マルチの救援要請みたいなの出せると良いなと思う
そのマスをマルチで戦える感じで
成長途上のフレを助けたり、強まった人らでLv99マスを4人でとか楽しそう どっちも動画内じゃガチャ爆死やね
やっぱ確率ひどいんやなって キックはギスギス凄そうだしね
推奨lv50にLv20以下が2人入ってきた時は無言で解散したけど… >>633
バズもやや硬直するか
砂で始めたんで他のはそれほど気にならなかったわ
>>635
オススメマッチがちゃんと機能してないような気がする Vtuberにまで宣伝して貰ってるのか
シロはともかく猫宮とかFPSのガチプレイばっかだから
アリスギアとか推されても違和感半端ねえな あんな連中にまで頼って宣伝しなきゃならん状況なのか。。 >>636
おススメは微妙過ぎるよなあ
はっきり言って適当に空き人数がある部屋に突っ込まれてるだけ
おススメに条件付けれたら良いと思うんだが >>637
楓で刀縛りとか夜露で侵食殺しとかやってくれたら動画映えしそうなんだけど序盤で銃撃ってるだけだったもんな 慣れてきたシタラ×4でマルチになると敵のチャージ時に
「「「「リミッター解除ぉ〜」」」」
ってなって笑う マルチ面白いか?
週末やったけどあ〜早く敵死ねよって終始思ってたわ >>643
アリスギアに向いてないかもね
ウマ娘おすすめだよ 久しぶりに自殺以外のマルチやると超楽しかったゾ
早く死ねってレベルの硬さではなかったからダルいかどうかは共感しかねるけど マルチラストのファルコン君が1500*4くらいの超火力ショット撃ってきて即死したわ
ファルコン君高火力攻撃もってないイメージだったのに 結局の所何百回も繰り返す部分がどのゲームにもあるわけで、そこをやってて楽しくないなら、そのゲーム自体やらない方が良いのかもね
最近のソシャゲは、そこを改良するんじゃなくてオート戦闘にしてしまうみたいだが… >>644
ウマ娘のやりすぎかもね
アリスギアおすすめだよ 最難度のやつは助っ人したりして結構楽しめたな
雑魚敵少ないボスラッシュは楽しいわやっぱ マルチは現時点だと楽しさ見出そうと思うと二人とか単騎プレイとか縛り向かう方向しかないのがな
週末マルチ終わらすついでに放置してたマルチ最終面をフレと二人でやったけど危ない場面が結構あって楽しかった マルチ二人だとターゲットになった方が射撃で、残り一人が切り込むとかのがいいんかいね
両方似たような位置にいたら、流れ弾に当たるイメージ 追加宙域のフラットパックに来れたがいきなりアニマ2300のマスあったんでアイテムマスの取得量もメモしとくか
既存宙域はたいした量じゃなかったから何のマスかだけ記録してたが新しいとこも調べてみたら実は旨味もある……かも? >>633
バズは移動打ちが連射・硬直無しだからこれを主に使用して
硬直しても問題ない状況で通常弾打つのが基本じゃないかな。
エネバズ使ったことないんで、実弾バズの話だけど チューバーの囲いにとってはゲームが面白いからじゃなくて一緒にできるからインストールするんだぞ
ゲーム部分は微妙な上でレベリングもライトお断りだから続かないだろうけど >>654
アニマが多いところは話題に上がってたと思う
一方で100マス超えなのに旨味が全くないところもあるっぽいのが悲しみだけど >>652
回避しやすくする=ギアスキル節約する意味でも二方向から攻めた方が良さそうではあったね
夜中で他に誰も来ねえからまあいっかで考えなしでやってたからケルベロスの頃にはギアスキル尽きてグダグダなのが逆に面白かった
落ちるごとに復帰時間伸びてくのも初めて知ったわ カメラ狭くて味方が何処に居るのかもよくわからないんだけど マルチ戦闘中にも交流出来たらなあと思うけど画面がカオスになるだけかなあ ゲーム部分はいいけどな。他がゲー無なのはあるけど
育成云々はそもそも競争要素ないとしか言えない >>659
それな
横画面を正式にサポートして欲しいわ
流してやるプレイは縦で片手でやって、本気の時は横画面両手持ちでやりたい オート戦闘やら放置育成やら最近よく見るけど
遊ばないゲームとか俺の理解を超えてるわ やっぱプレイヤー同士の競争要素が必要だな
ギルドとランキングを実装しよう 汎用☆4ギア追加とかギアの見た目だけ変える機能とか新キット追加とかカスタマイズ要素強化はよ >>663
オート希望派は全部オートでクリアさせろってわけじゃないぞ
調査のノーマルマスとかデイリーのアニマクエストとかをポチポチさせるならオートで消化させろって話だぞ 戦闘中にあのくそデカスタンプとか邪魔すぎるな
PKには使えるかもしれないが >>668
それならオートを希望する前にノーマルマス廃止の要望を出す方が建設的ではないかな?
難易度低いけど報酬もショボいマスなんてあるだけ無駄なんだし ・CMが流れ始める
・人気Vtuberが取り上げる
・29日に新イベ告知
それでもつぶやかない宣伝担当 有栖川 既にスキップ機能搭載なんだしちょっと調整して実用的にしてもらうほうが嬉しい
スキップあったらオートいらないだろ オート戦闘で勝つまでの過程を詰めるまでのゲームだってPS・CS問わず以前からある訳で
オートだからダメだしゲームじゃないってのも良くわからん論法だ >>671
これマジで営業担当人員少ないんだろうなあと思う キック実装したら新規が涙目になるからな
まぁ恥知らずな寄生サマ結構見かけるから俺は欲しいけど >>672
それな。あのバカ高い依頼費用を1/100くらいまで下げてくれれば妥当なラインになると思う マルチはデフォルトでにレベル入場制限つけりゃいいのに >>673
オート戦闘が実装された後は任務選択とかの操作すら面倒になって
最終的には「放置で育てろ操作不要!」みたいなゲー無を次々生み出してるのが今のソシャゲ 女の子かわいい勢で、反射神経要求されるゲームは致命的にヘタクソなので、連射モードがあるととてもうれしい
この手のゲームを当たり前にできる人には理解できんかもしれんけど、攻撃と回避を同時に処理できんのよ
フリックでコマンド入力とか難易度高すぎる
ボスとか要所要所は手動onlyで不満はないけど周回はもちょっと楽させてほしいんだ フィルターがガバガバ過ぎるのがな
フィルターまともに指定出来たらだいぶストレスなくなる気がする
まぁそれよりpvpなりマテリアル落とすマルチなり実装して遊び続けれる場所の方が必要だけど カラット限定の泥ありスキップと、
1日1回15カラットの宙域変更だけあれば良いな
2回目からは38カラットな キックはギスっちゃうからな
勝てねーから抜けろスタンプ実装でええよ セルランガイジやギルドにランキングしたい馬鹿やオート野郎とか一気にクセえ奴等が湧いてきたな >>674
バトガだってTwitter本格始動したのはそこそこ経ってからだしそういう位置付けなんだろう 長い糞宙域を抜けるとそこはバルティモアであった。
バルティモアを抜けるとそこはピースメーカーであった。
ピースメーカーて神マップだわ死ね >>680
チャージで攻撃出来るデュアルとか
ロックかけたまま動けるライフルとか
自分にあった武器使えば良いんやない?
前にスナもENより実弾使いたいって人もおったし >>684
新しい人が来てると思えばうれしいじゃないか わかりやすい自演荒らしも来て一気に賑やかになったな マップ変更費用はなんとかして欲しいけど外れマップ増やした運営の思惑と相反するから調整しねーだろうな
キックは現状のマルチなら個人的にはあってもなくてもどうでもいいけど
それなりに装備揃った特定キャラ前提みたいな調整でキックあったら100%荒れると思うわ
エネバズ担いだまんまのふみふみ来んなとか言われちゃうわけだろ 同レベルフィルターは±5ぐらいで狭すぎる感
でもフィルタ無しだとlv20とかが入って準備完了する >>684
フォロワー整理してたら対人やらせろってコメ居たぞ
申し訳ないがこの前のガイジ臭くて切ったわ >>679
アリスギアやってるプレイヤーに他のゲーム関係ないしその手のって基本無料のアプリなんだからやらなきゃいいだけだろ
カルネージハート好きだったからそこまで主語でけえと一言いいたくなるわ >>689
ライフルは回避しながらでも当たってくれるので重宝してる
スナイプは回避してると全然あたってくれない ww
デュアルはまだ慣れてないのでよくわかんないや
試してみる バリアを張る雑魚ってエネ砂なら意外と簡単に剥がせるもんなんだな
前進射撃の多段つおい デュアルなんて画面長押ししながら横にスーっと移動してるだけで敵死んでくからある意味砂より脳死力あるよ セルランまた圏外になってるのか
CMも宣伝効果出てねえしやっぱソシャゲは初動でコケると挽回無理だな 未だにデュエルまともに使った事ないや
☆4お嬢ください >>700
泥122位だぞ
このイベ無し期間でこれなら上々じゃない そりゃおめえガチャ更新ないのに下がらないわけないだろ >>696
カルネージハートと昨今のオート戦闘は真逆の方向性じゃね?? 水着で上がっただろ
逆に水着が無くなったら上がる要素がないけどな デュアルは高機動が前提なとこはあるよね
新マップ来てからはライフルが楽な感じもしてる 林檎は水着効果も切れて200前後をうろうろしてるいつものアリスギアに戻ってるわ >>705
デュエルじゃねーか!って突っ込もうと思ってよくよく見返したら俺がデュエルだったわ… https://i.imgur.com/I6O3tEe.jpg
名前だけはスレで知ってたがフォアトロくんに初遭遇
ジグザグに飛びながら誘導弾撃ってきたわ >>680
寧ろそう言う人が多いからこそポチポチゲーが覇権を取ったとも言える
SFジャンルもなかなかヒット作が出ないしアクションもイマイチ売れない
こんな状況でもあえて挑戦したってところを評価したい
・・・んだけど何でここまで運営にやる気が感じられないのか分からん なんで何にもない期間のほうがおにぎり次より高セールス何ですかね 水着ですこーし上がってJCで爆上がりだったな
もうJCだけで良いんじゃないかな ENデュアルのごみ射程低弾速と真横にホーミングしていくチャージ射撃の可能性 >>706
言いたいこと1ミリも伝わってないからもうええわ
どうせ虚無機関だしソシャゲ論でもなんでも好きにスレで展開してくれ 水着イベ開始で上がってログイン服袋配布後に更に上がってJCPUでガッと上がってたな >>717
カルネージハートを知らないから何が言いたいのか全く伝わらないんだけど
言いたい事があるならはっきり言えって怜ちゃんが言ってた まあでもこのペースで運営が維持できるってんなら別にいいや >>713
思ったよりも稼げてるから適当になってるとかな
コロプラが舵取り失敗しててんやわんやになってるのかもしれんけど
ピラミッドとコロプラが揉めてるとか
明らかに今の挙動はスマホゲーの運営下手くそな感じだし
CMバンバンやってるのにピックアップは1種類だし
イベントはマルチしかやってないしな・・・ >>715
コロちゃん待機勢も忘れんなよ…
まぁゆるふわなのにコロちゃんもちっこいがな! ユーザーが楽しいと感じられることをすると、
ゲームに対する信頼度があがって売上も上がるってことよ
新宙域の締め付けを決定した人にこのことを理解してほしい キャラ追加だけはちゃんとしてくれよ
新キャラ新ガチャ新ギア新専用アクセと新キャラストだけが癒しなんだから >>719
一人が言ってるならまだわかるけどこうやって複数人がやってるから本当に末期感あって悲しい 装備の3Dモデルの発注が間に合っとらんのもあるだろうなあ
キャラはあるけど専用装備がまだとか
よりによって形状進化するしなアレ これあれだな
29日のイベのハードルめちゃくちゃ上がりまくってるな 運営はそもそも万人受けする大衆向けゲームなどにしようと思ってないだろ
寧ろコアなマニア向けをターゲットしてると思うわ
プラモやフィギィアの立体玩具販売の1つの媒体としてのゲームであり、操作出来たらこんな感じで動きます的な位置付けでは
稼げた事にこしたことはないが、ゲームの売上が主力とは考えてはいないだろう
前倒しリリースで本格的主動じゃないんだから試行錯誤も仕方ない
客を逃がしても仕方ない
本気は立体販売してからで、その時一体何をしたかったのか解るんじゃね 格闘攻撃は専用のボタン?以外出来なくして欲しいわ 射撃しようとして近接出で スカって反撃受けるってパターン多すぎて萎える リンか楓欲しくて4万ぶっぱ
結果は
小結、ジニー、怜(3人目)
物欲センサーには勝てなかったよ・・・ 今後もガチャがこのペースでいくならガチャだけで儲けようとしてないんだなって思うわ
というわけで立体物の進捗どうなってるのよ 立体物って当たればどのくらいの利益になるんだ
宣伝費9億円を凌駕する規模になるんかいね >>735
ワンフェスで展示後は特に動き無し
ツイッター見てるとモデラー諸氏がどんどん自作してるから造形界隈ではそれなりに受け入れられているんではなかろうか ここで二期が決定したフレームアームズ・ガールとのコラボ来たら爆上げ間違いなしだが 来ないだろうなぁ 立体なんてガチャの売り上げと比べたらゴミみたいなもんじゃないのかな ゲームがこの状況だと立体物もよろシタラ楓だけ出て終了なんじゃって不安になるよなー
とにかく客を不安にさせるゲームだと思うわ 出るまでなん万青天井ガチャと6000円出せば買えるプラモじゃ比べるまでもない つってもソシャゲもヒットしないと売上もくそもないからなぁ
どっちがいいのかわからん いろいろなコラボでフミカネ大戦をやるつもりじゃないかと思ってる
そのプランがあるからこそ、こんなに悠長にしてられるとか >>717
前を読み返して「カルネージハートみたいな、プログラムを組んで自動戦闘させる事自体を目的とするような素晴らしいゲームがあったんだからオートという言葉でひとくくりにして嫌うのはモニョる」って意味で言っていた、と読み取ったが宜しいか
まずはお気持ちを害した事お詫びする
その上で言わせてもらうと、昨今のオートさせろっていうのは、そういう深みがあるオートを求めてるんじゃなくて、もうなにもしなくても勝ってるみたいなのが求められるているのじゃないか、そういうのはカルネージハートみたいなものとは真逆なのでは?と言いたかった オワスギアになってもコンマイが出すであろう武装神姫のソシャゲ行くけどな フミカネ大戦は夢があるけどガチャの率考えたら地獄見そう >>738
コラボは超やりたいだろうなあ
どういう世界観で実装するのか難しそうだし、せっかくの立体のメガミデバイスとFAガールでスケール違うのが難点でもある
>>743
フミカネを総監督に置いた意味か プラモに服袋のアイテムコードを付けよう(マジでやりそう) アリスギアのシステムでストパンのソシャゲ出した方がネームバリューで儲けは出たと思うね
でもあえて新規タイトルで立ち上げたんだし、企画段階ではやる気満々だったと思うんだ・・・
だからこそ余計に現状が理解出来ない ソシャゲで見られるオートスキップ要求は脳死させろ意ですからね
進行がオートである設計基盤のソレとは要求内容が違うよな オートプレイ実装したとして
それは必ず勝てるのですか >>738
最終回で新しいマスターを求めて旅立っていったFAガール達がアリスギアのアクトレス達に拾われるパラレルワールド設定で行こう
この世界のアクトレスはVRでヴァイスと闘うおもちゃの開発に携わっていて、ファクトリーアドバンス社と同規格だからFAガール達とも対戦、共闘ができるみたいな感じで 今時キャラの育成がしんどいゲームは流行らんよなって
なぁFGO 終わったぁぁあああ!!!最後の623脚出て専用コンプこれで☆2ゲーマー縛りから抜けられる自由にPTが組める
29日までな!! メカ少女を動かしてシューティングできるソシャゲが他に無いから運営は胡座かいてるんだろうけど神姫ソシャゲがアリスギアみたいな感じだったらそっちにメインに遊ぶユーザーが多くなりそうだな >>759
アクトレスが戦車モチーフのギアつけるだけじゃいかんのか? マルチ周回したいけど糞重い...
あと蠍の開幕機銃の挙動が凶悪なことになってるやばい >>733
これは分かる
近接出した後に射撃しようとすると近接になるのがうざいわ アズレンも手動なら余裕でクリアできるけど
糞ガバオートでもクリアできるように編成と装備の強化をするゲームなんだが
オートアレルギーのやつはオートが手動と同じくらい動いてくれるとおもっとるんか 星2のゆみ小結えみはベージュのパンスト履いてて欲しかった…… オートの究極系がスキップなんだから
カラットでスキップ割引券とか用意すればいいだけでは
あるいは爆装した隊長ドローンが現れてボスを瞬殺してくれる機能でもいい >>762
武装神姫ソシャゲはコナミが作る事になるんだろう?あまり期待出来なさそう
過去の神姫復活よりも新神姫に比重が置かれそうだし紳士を墓から掘り起こせるのか コンテンツ欠乏はイベントは当然だけど
そもそも恒常エンドコンテンツの種類こそ増やして欲しい >>765
それが理由でフリック近接してるけどなんか遅いし設定でも完全に分けられるようにした方が良いと思うわ アズレンのオートは接触ダメージあるのもおかまいなしでガッツンガッツン敵に当たりに行くから最新実装分のストーリーじゃもう使い物にならないけどな >>772
むしろ糞運営だから濃い信者しか残っていないのが現状では… >>744
話題変わったから流すつもりだったけど結局蒸し返されたから言うわ
遠回しに言い過ぎたのもあるけど「虚無期間でただでさえ話題ない中展開される話が他ゲーのネガって末期的過ぎね?」ってのが言いたいことね
そもそもがアリスギアへのオート導入の是非が議論の起点ってのは理解してるけどな
オートって主語のでかさが鼻に付いたからってその流れで自分の好きなゲーム持ち出したのは俺の落ち度だわ というか立体物も出してくれるメカ少女ゲーが他にないから アズレンの事情とかどうでもいいから^^;
現状イベントすら不足してるのに、オート機能とかくるわけねぇだろ オートがそもそも着いてるゲームは前提の上での周回要求を設計設定してくるけどな 格闘入力は3種類もいらんのだけど
ステキャンも修正してくれないとな 愛花ちゃんの専用ボトムスのタマタマビームが激弱なんだけど
こういうもんなの? コラボやるとなったら世界観的にキャラそのままは難しいからコス服袋とか?
お嬢に聖グロか黒森峰のコスきたら出るまで回すぞ >>763
今朝のタンクタンクローフォームを連想した >>780
メダル衣装交換イベとかオート前提くらいのめんどくささだったけどな
手動でやって楽しかったかあれ? サブでやるんだったら十分だと思う
メインでやるゲームじゃねえだろこれ >>780
これなんだよなー
オートを実装してそれ前提の調整をされるか
オートを実装せずそれ前提の調整をするかの違い
現状だとノーマルマップやデイリーなんかはオートなしじゃダルいのは間違いないし
これらを廃止してもっと手軽に遊べる方向に調整する方がいいと思う 今の所周回イベの周回要求数はガバガバの緩さだと思うけど… 敢えて極端な意見をすると自分で操作が可能なアプリにはオートは要らんと思ってる
操作なんぞ慣れだよ、スマホだと無理だなんて単なる言い訳に過ぎんしお前は本当に人間か?と言いたくなる
CSのゲームパッドだって最初から使いこなせた人間なんて誰一人として存在しない
何度も使っていくうちに慣れていったから使いこなせるようになったんだろが 思いっきり調査するかログイン勢かの二択だぞこのゲーム 調査が全て2〜30マスの1日1マップできるぐらいの気軽なやつならいいんだが
それを2〜3倍にノーマルマスで薄めたのをやらされてる感じするんだよな
これがオート前提の調整って言うんじゃないのかって話よ マルチは尻尾が不規則にとんだ来たり機銃の挙動が頭おかしくなるな
どう立ち回ってんの? うっかり雑魚の集中砲火食らえば沈むアリスギアをオートプレイでクリアさせるってそもそも不可能な気がする… 棒立ちで射撃連打で死ぬならそれまででいいんじゃない これログイン勢しながら週末exやるゲームだろ
週末キツくなってきたら調査に戻るわ 武装神姫ってもう10年以上前のコンテンツなんやな
飛鳥とムルメルティア2体同時に買って並べて飾ってたわ・・・ オートとかどうでもいいから頬染めとリアクション追加しておy オートやスキップについては直近で運営がやった事がゴミマップ入れて水増しだから
決定的に運営の認識を変えるなにかが無い限りは何も変わらんままと思うわ 専用一式揃えて手持ち星4のレベルカンスト終えたらログボ勢になるしかないからな
まぁストーリー更新間隔短いからそれでもいいかなと思う >>799
初代白黒をヨドバシカメラで見たときは萌えキャラにロボ要素とかきめえwwwって硬派ぶって嫌ってたけどバトルマスターズ無印に大ハマりして今じゃ沼に完全に飲まれたわ 調査はもっといっぱいプラス落ちたらやる気になるけどな
ケチすぎて萎えるわ
お前もだぞキット 現状☆4を4属性専用武器も含めて育てきった先にあるものが見えないからね >>796
ふみふみならボトム使えば火弱点雑魚の与ダメ0にできるんだぞ
こういうのを全属性揃えればオートの道は開ける オート放置のゲー無とかやる価値ないゴミアプリそこら中にあんだろ 質問なんだけど、曜日クエストって翌週になったら初回報酬更新はされないの? コナミに期待できたのは短形波倶楽部までだな
山根ミチルももうおらんのやろ >>787
おむすびイベはMHWガッツリやってたからログインせず完全スルーなんでレート分からんが
アイドルとチョコイベは別ゲーの片手間に遊んでるつもりで欲しい物の交換終わってたからまぁ何とも
ソシャゲのイベントって面白い楽しいかってより苦痛不快の度合いで見てるから交換レートも何とも思わなかったな 女の子はたくさんいるし装備は色々あるけど、ちょっと他の装備持たせてマルチとか他の子で調査みたいな融通は全然きかねえしなあ >>807
現行だと反属性じゃなく同属性の耐性上げる意味が本当にわからんわ
火武器持たせて火弱点に連れてけっても数少ない取り柄のSPとついでにトップス腐るし オート放置で衣装ガチャあるのやりたければ天華百剣でもやってみれば?
スカポ乞食の言うままに新マップを消して、
変わりに武器とスキルをガチャに追加して収益を出せるようにしたらたぶんああなるぞ
イベントも2倍速オートで回すのに適正キャラ欲しくなるし
限界突破が前提だからイベ周回数も南国4週とか、おにぎりデブスーツ4つみたいな事になるわな >>809
毎週更新されるから毎日48スカウトポイント(日曜日は96ポイント)貰えちゃうんだ
運営の良心だぞ
ちなみにマルチ5回リザルト(ソロでも失敗でもokだけどリザルト前に通信切断とかはNG)で30スカウトポイント貰えるぞ シロの次は猫宮ひなたかよ。だがコロプラはなーんもわかってねーな
今最強のVtuberは輝夜ルナだぞ!!!あくしろよ!!! >>796
上で話に出てたカルネージハート方式なら多分可能 イベント装備が汎用☆4に進化可能とかだったら少しは盛り上がったんかな 逆にシタラあたりをVtuber化すればいいんじゃね? >>813
同属性の耐性上がるのはほんま笑える
aya styleみたいに企画が勘違いしたんじゃないかね
あれのせいで下手に難易度上げたり出来なくなってる気がするわ >>811
ドルイベは最初からspでやすかったしファイナルきてからヌルゲーだったけど
おにぎりはマルチだるかったしバレイベは後半くるかわからんかったので前半で集めたけどどちゃくそめんどくさくて
俺にはきつかったわ
>>813
攻撃アップはどの敵でも使える
速度アップもどの敵でも使える
耐性アップは4分の1の敵にしか効果ないからな
せめて耐性アップ半分防御アップ半分くらいにしてほしい
ふみふみに火砂持たせれば4000前後で雑魚倒すくらいなら余裕だから脳死に使ってるくらいだわ
ハコプリとか特異雑魚出てきたら交代するしかない 炎武器持って氷防具着ろってシステムはPSOに影響受けたのかねぇ
普通なら炎一式で氷特攻&耐性になるし >>822
そういうのも解るけど、専用で耐性がポンコツになるからなぁ 専用に設計してる筈なのに耐性が噛み合ってないと
設計者が頭悪いとしか思えないもんね >>815
マルチのはデイリーミッションの事だよね
ありがとー 有利に攻撃も防御も有利だと、その対偶で不利には攻撃も防御も不利で詰むんじゃね?
有利敵にも油断できず、不利敵には粘れるって設定なんだと思うけど
攻撃はかわすものっていうシューティングらしい考え方かなと思う なんか話の流れ見てるとオリジナル題材じゃなくてFAガールズをアリスギアのシステムでアプリ化すればストーリーも各種展開も申し分なかったのかって気がする、まあ身も蓋もないけど 専用外して、耐性あるトップスとボトムスつけたらええやん >>829
基礎防御力とHPガタガタになるからちょっと厳しい 俺もオート機能付けてほしいけど、3D可愛いゲームって他にあんまなくね?
オルガルはアゴとがってるし ふみふみって防御よりってコンセプトで機動力低めにされてるからトップスボトムス汎用に替えたらガチのサンドバッグでしかないわ
システム的にまずこのコンセプトがおかしいが >>830
うん。どこから金貰ってるのか全然わからんよね。早くストロングゼロのCMあげてほしい >>817
アーマードコア フォーミュラーフロントみたいなのでも可能だな
あとUNACみたいなのでも 愛花って唯一のサポキャラなのに結構不遇じゃね?sp3回しか使えんしティンクルは強いけど硬直とCT長いし、ボトムスは自分しか回復できないし
sp回数無しかティンクルのCTと回数は調整して欲しいんだが… ショットは割と有能だと思ってる
実弾のマルチロック使いやすいし愛花ミサイルも出るし
トップスはリミット飛ばしには有用だし、ボトムスはゲージ溜め用だと割り切ってるけど
他の専用に比べたらちょっと弱い気はするね >>837
長丁場のマルチやEXが実施されてるんだし3回は足りないよね 1キャラで完結するゲームじゃないからまぁ全体回復に性能食われたにしちゃ安い方じゃね SP使ったあとハンマー振ってりゃ絶対死なずに撲殺できるうえにシタラとリンのアームも無敵にできちゃう愛花が不遇はねーわ >>837
わかる
一番好きだから今後もスタメンに入れ続けるけど専用ギアのスキル変更機能欲しいわ >>833
少なくとも専用ボトムスの機動タイプはバランスのようだが >>827
でも回避する前提だと耐久構成って火力が低いだけのゴミになるし
回避が苦手な人だと専用揃えると死にやすくなるって言う残念仕様になっちゃう
今の仕様は愛花の回復ありきで調整してる感もあるかなぁ
ヒーラーなしPTで耐久キャラが混ざってくると難易度が跳ね上がるとマルチやって感じた
逆にヒーラーありならまず死なないから今の専用の耐久でも余裕すぎる 愛花ちゃんのパンツ奪って逃げて後ろから「待ちなさい!」って追いかけられたい ユーザーが条件組み立てて制御させるオートのソシャゲって聞いたこと無いからなぁ
開発のチンケで嫌がらせ満載のバカAIに合わせて編成装備デッキ組む事はある上にそのAI制御に有効な性能設定でバランス取って来るからな
ユーザー主導の条件制御システムとか戦闘バランス含めても難しい話か >>844
うーんでも自分かなり下手だと思うけど、
シタラで重力ステージで死にやすいとは思わないけどなあ このゲームで耐久スペック活かすなら攻撃面を近接にガン振りするのが一番だと
攻撃性能高めの防ビット付けて大剣持たせてついでに80パッシブに無敵付けて
……あれ? >>827
制限時間の配分見るに前者はともかく後者を考えてる感じはしないわ レベル99相手だとダメージの大きさ感じるから大丈夫
愛花ほどでなくても回復あった方が楽だと思うわ >>837
愛花の専用ボトムスはあまりにも使えないから使ってないなぁ
性能は低いがスキルは汎用の方がいい もしかして有栖川ってアリスギアにかかってる?
無理がありすぎや? >>843
ショットクロスの構成同じ怜は機動型なんだよなぁ
SPを対等って事にしても他全部負けてるの草も生えない どうしても成子坂チームを見てるとフォークダンスDEというのが頭をよぎる >>861
ボキャブラ世代か?確か解散して一人は亡くなったんだよなあ… >>358
司書目指してる事務仕事で手一杯のふみふみが
天才チームに居場所を確保する為に
全力で努力した怜に勝ると何だかなーって思わなくもない
あの二人の性能差を見ると結構設定優先でバランスを決めてる感じはするね
東京最強さんとかバランスブレイカーになる可能性も ふみふみだって成子坂復興するために頑張ってるんだぞ >>358
いい弁論だった。心に留めておくわ。
そろそろ調査に戻れ。調査から逃げるな。 >>866
むしろ成子坂で一番頑張ってるまであるだろ…
所長不在、ふざけた回答しかしない隊長、特攻脳にゲーム脳、能天気、コミュ障と全くありえんてぃー >>864
ふみふみはアクトレスとして頑張ってないから怜の下位互換で当然じゃね?ら流石に草
設定反映させとるとしてわざわざ似た構成で下位互換にする必要ある? ふみふみに「成子坂を復興させたいなら分かっているな?」
と言って服を脱がせてからスク水着せたい ふみふみはキャラ的に指揮官的な役割になりそうだし
本人は能力が低いけど支援バフ大量に積んでるとかで良かったかもねぇ >>869
エスパーより貴重な人材をその分野に専念させないとか
成子坂て阿呆の集まりなのかとかずっと違和感あるわ
幾ら刺身のツマ程度なメインストーリーっても我慢の限度はある訳で >>873
安藤さん居る時でも事務仕事丸投げしてたわけじゃないみたいだしなー
アクトレス業を普通にこなして事務仕事手伝って訓練も欠かさないってなったら
ふみふみ過労死しちゃうわ
今の事務員も兼任だし今後プレイヤブル化してふみふみと同時出撃させたら
任務中は事務員不在になっちゃうわけだがこれでいいのかと このスレ定期的にトをドって書く人おるけど津軽弁か何かなの? >>877
さらに学業もこなしてるんだぜ
マジありえんてぃー ふみふみの専用ギアは地味なのでせめてパーソナルマークが欲しいところです そもそもアクトレス自体が、人類守る要の存在の割に扱いが軽いからな デイリー確認のお時間っス
マルチ5回30スカポ
ゴールドクエスト全難易度全チェック48スカポ
アニマクエスト全難易度全チェック48スカポ
あと18分お忘れ無くっス! このゲーム稼ぐ気あるのか
コロプラゲーにありがちな限定ガチャインフレ商法してないからあれだけど今のセルランで続くのか? Twitterだったら絶賛されそうだけどここじゃ正当な評価で草 そういや姿は見せないけど仕事はしてるっぽい所長、どっかに似たようなのいたなと思ってたけど、あれだエリアルのゲドー社社長だ ツインテが上過ぎなのかデカ過ぎなのか
流石に別キャラかと…
ルリルリみたくなってんじゃん >>902
スレ建て乙
たまにはメシマズを期待したいんだ おすすめで突入してくるのか分からんけど、上級者希望のところに紛れ込むの勘弁してほすぃ
おすすめブロックはよ とりあえず週末マルチしてるけどさ
ソロの週末EXをクリアしてない人は来ちゃいけないレベルの難易度なのにどうしたらみんなあのレベルで来ようって思えるんだろう・・・ ソロとマルチは難易度の方向性全然違うのだ...
流れ弾と流れ尻尾すごい怖い 特異サソリのしっぽ回転は他人の動き次第で巻き込まれかねないから怖いよなあ
モンハン4のラージャンの振り向きビームと同じものを感じる >>916
これ実装されたら課金しちゃうわ〜(チラッチラッ 11連はせめて29日まで待てばいいのにって思います >>906
人のスクショ見てついつい画面のOK押して閉じようとする癖はいつまで経っても直らん・え ヨロ楓シタラの次は一条彩花あたりだよなぁ
たまちゃんまで頼むから続いてくれ >>919
開幕機銃もタゲとってる子の動き次第ですげー広範囲に薙ぎ払われるから避けづらいったらない上に一発が結構痛い
安心できるのは刺撒きだけだ マルチでレベル99が実装される頃には専用装備の防具が弱点属性仕様が本格的に問題視されてそうね よくよく見たら新設のギア交換所にも期限あるんだな・・・280日後になにが起こるのか 好きな星4キャラ一人で始めるのとそうでもない星4二人で始めるのってどっちのがいい? >>929
お知らせ読んで来たマン
一週間ほど前に告知されてたのか・・・ >>928
基本前者
やる気あるならキープしといて好きなキャラ含む2キャラまで粘るのも手ではある >>928
誰かによる、放出か出力かで苦労が違う
愛着は後から出る ゲーム始めると好きなキャラ変わったりするからなぁ
2人で初めてもいい時もある 放出だと雑魚でもゴリゴリHP持って行かれるからつれぇ 推しキャラ含む2人、しかも属性は対立、がポロっと出て始められたのは幸運だった
その後ガチャ165回、一度も☆4出ていないが… >>935
こいつはおそらく未来の自分だな…
収束してるといえばそうなんだろうけど以降の爆死はマイナスに転じるって言うね 週末EXずっと安定してたが今夜は切断されまくるな…つらい 今日インストした初心者隊長なんだがシタラちゃんの揺れるおっぱいから目が離せません
ところでリセマラ二回目で日向りんちゃん当たったんだけど、引き継ぎ発行して続行するべきかな?
シタラちゃんが欲しいんだ俺
強い装備がもらえるイベとかあるならこだわらないんだが ☆4排出数1/99
https://imgur.com/7TMJzxd
双子に来て欲しく無いので先走った結果がこれだよ!! イベントは今休憩期間だから29日までゆっくり出来るよ 今までイベ武器ごみしかないからリセマラしてていいぞ >>941
今急ぐべきイベントは水着がもらえる南国イベントかな
4/5までやってるし、水着もらえるところまでなら難易度も高くないからしばらくは大丈夫かと
https://i.imgur.com/FOcrKoQ.png ん、11連って29日までとかなんかな?
CM見て面白そうだから始めたんだけど、とりあえずシタラちゃんのおっぱい信じてリセマラってるわ なんか突然新規隊長増えてるのはVtuber効果なんだろうか
>>941
☆4が1人なら続行お勧め なんかVチューバーに感化されて初めた勢が早速次々と音を上げている こーゆーゲームって、衣装集めるの目的にした方が楽しい
と、☆4なしで始めた自分に言い聞かせてる
50回とか長いリセマラできねーわ リセマラするなら妥協せず二枚抜き目指して欲しいものだ
課金するし大丈夫だろうと始めたら150回まで☆4無しで辛かった
今は大天使が来て育成たのしいやー >>955
衣装目的にやってるけどコスチケがなかなか揃わねー
はやくヨロムナード欲しい
あと2枚なんだがなぁ 昨日だかの放送見て始めたなら調査にも辿り着いてない気がするんだけど
一体どこで音を上げてるんだろう >>954
そりゃ調査しかないんだから
調査が合わなきゃその時点でだめだしね 今なら星4を一人確保したら南国進めて水着リセマラか
キャラは後から追えるぞ(ゲス顔) 水着とか季節外れにも程があんだろw
4/5までなら安心だな、ゆっくりやるわありがとう リセマラとか星4が出る確率とか深く考えずに始めた結果、
偶々ふみふみが混じっていたのは幸運であったとしみじみ思う隊長であった
なお楓にホイホイされて始めた模様 >>963
割とおにぎり位まではかなり人いたしな
おにぎりでテンプレポイント集めイベ繰り返しで見切られてかなり減って
水着でちょっと盛り返して
アイドルと調査のゴミマップ大量追加&イベなし期間でまた脱落者増えてる感じ
まぁ新規定着してくれたらいいね なんか最初は戦闘よりストーリー部分が長すぎてテンポの悪さに辟易してた気がする 過去のスクショ漁ったらリセマラ無しの初回10連で星4が2枚、星3が6枚とかいう引きしてた
今見るとすげーって思う ストーリーはストーリーだけ読ませてほしいよなー
漫画で1ページ毎に白紙混ぜられて喜ぶ奴いないだろ 調査の時間に比べればストーリーの時間なんて漬物みたいなもんだし別にええわ ストーリーでもそれじゃあ 隊長お願いしますとか言われても女の子たちの喧嘩見せられて丸投げされた挙句別に働くのは女の子たちっていう >>975
かと言って育ててない子に強制出撃されても困るし 29日のアプデって何が来るんだろ
新イベントだけかね アクトレス同士で内輪揉めしてるよりやべーヴァイスに協力して立ち向かう方が好きなんだけど
多分そういう方向にはしばらく行かんのだろうなあ >>976
女の子の体に悪そうなピンクの液体ぶっかけて育てるゲームなんて僕は嫌だ! そのうちヴァイスを生み出してた異星人と戦う展開になるから心配すんな >>978
多分このゴタゴタはしばらく続くんじゃないかな
登場人物多すぎで片付きそうにないし無理でしょう スポーツ感覚のエキサイティングバトルを各企業と繰り広げつつ
ライバルと友情やら衝突やらで成長して
後半にヴァイス大量発生で全面戦争って感じが良かったなぁ
最初から舞台裏のドス黒いところオンリーで進んでるから
ヴァイスと戦争が始まったら絶望感なんて全然なくて
ストーリーが面白くなったって感想しか出ない予感 ヴァイスちゃんたちがただのポイントになってて脅威じゃないからな
双子の姉が初の戦死者になってからシリアスモードになるよ復讐に燃える妹が加入する トップをねらえ2みたいに双子には仲良く死んでもらいたい >>977
3月中予定と告知されているもの
ギアメダル交換所の期限を消す
アニマ、ゴールドが溢れそうな時の挙動修正
これだけかな今のところ
不具合として上がってるけど修正時期が予告されてないのは
バトル中挙動(ステキャン、サポAI、パッシブ修正)
マルチ挙動改善
じゃないかなと
まあ、修正も大事だけど、華があるアップデートも欲しいよね エゴドルラッパータマタマちゃんが来ないのは不具合だろ早く修正しろ >>977
お知らせ見るにまたアイドル編っぽいけど、
それならそれで中野組に星4実装のタイミングだろうし、
ストーリーで未だ加入しない忍者もちと不憫
ふみふみに、リンちゃんさんとにんにんの世話をさせたいんじゃ >>988
ふみふみこれ以上心労が増えたらハゲそう 次杏奈ちゃんじゃないの?
リークっぽいのきてなかった? >>976
ミッションを
・シタラを編成してクリア
・ジニーを編成してクリア
・タマタマを編成してクリア
みたいにしてくれりゃいいのに
育ってたら1回で回収できて育ってなくても控えに入れれば3周以内に取れるし 週末マルチ終わらせとこうと焼夷弱点の蠍に乗り込んだら何故か電撃耐性だった
愛花で行っちまったよ!! >>970
…え?
褐色肌の健康的ケモミミ美少女ってドストライクなんだが
すまんリンちゃん、おじさんはリセマラの旅に出るよ
たぶん戻らない ネコミミ引けるといいね
と思ったけど配布されるんだっけか このスレッドは1000を超えました。
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