【ディンクラ】オーディンクラウン PART16
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前スレ
【ディンクラ】オーディンクラウン PART15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520785229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■初心者注意点
・最初にやること
5v5がプレイできるまでにはストーリーをクリアする必要がある。
まずはストーリーを進めて5v5出来るところまで進めよう。
1v1は長時間プレイする必要なし。
・ALL OKはやめよう かならず行き先を宣言しよう
周りの人が困っちゃうぞ
・SUNとNIGHTはチームによって上下が変わる。
自分のいるチームをちゃんと確認してSUNとNIGHTを間違えないようにしよう
・キャラはレア度によってキャラ差はまったくない。
ストーリーで貰える☆1でも強いキャラだったりする。
そのため、自分の使いやすいキャラを使おう。
・武器防具は★が効果が高く、特殊な効果がついているものが多い。
しかし、その分成長が遅いため、レア度の低い武器防具も意味が無いわけではない。
が、出来る限りレア度の高い武器防具で固めたほうが良い。
☆MOBA初心者でも安心!よく見るけどゲーム内に存在しない用語集☆
gank/ガンク/ギャンク……ジャングラーがレーンに奇襲を仕掛けること。
roam/ローム……レーナーが他レーンに奇襲を仕掛けに行くこと。
ADC……Attack Damage Carry。攻撃力を上げて相手を殴るロール。主に味方の後ろから遠距離通常攻撃する人。
ブッシュ/bush……茂み。このゲームでは一度入った草むらの中は相手が入るまでいつでも見えるようになるので、積極的に踏みたい。待ち伏せには注意。
ブリンク/blink……移動を伴うスキル。追いにも逃げにも便利。これがあるか否かで、キャラクターの運用が大きく変わる。壁抜けもできる。
CDR……Cool Down Reduction。クールダウン減少率。最大40%。
ベイト/bait……釣り。味方キャラクターやドラゴン、ゴーレムを餌にして、寄ってきた相手を待ち伏せする作戦。ゴーレムベイトは実際大いに有効。
オブジェクト/object……タワー、ドラゴン、ゴーレムのこと。オブジェクトを積極的にとることで、試合を有利にしていこう。 初心者向けのキャラクターと各レーンの戦い方
・Center:ピーター、レリック等
ポーンが多めでジャングラーの奇襲も多い為、範囲技等でポーン処理の早いキャラがオススメ
手前の茂みの視界をなるべく確保してタワーの近くで引き気味に戦うのがコツ
ウィザード向けだがピーターは剣を持ったウィザードである
装備はスキルダメージアップが付いた装備、☆3の大樹の杖もオススメ
・Night:ライル等
基本的には単騎戦、時々ジャングラー奇襲
センターと大体似てる
引きこみ技で相手をタワーの近くに引き寄せてしまえば大ダメージ
装備は耐久系も適度に入れると安定感がでる
・Sun-Atk:ハンター職、ドラコとシュランツは除外
二人で戦うSunレーンのアタッカーの方
序盤はそれほどでもないが終盤に通常攻撃が凄まじい火力になる
Supが打ち上げたり引き寄せたりなどの隙を狙って攻撃できると良い
前に出すぎると危ない。タワー・Sup・茂み・Map上の敵の位置等を確認し、後退することも大事
装備は火力一辺倒、攻撃力・攻撃速度・Critical等を重視
・Sun-Sup:クレイグ(タンク系)、スズリ(ウィザード系)等
Sunレーンのサポートの方
スロウ・スタン・打ち上げ・引き寄せなどでアタッカーに任せたり守ったりする
草むらに入ることで視野を確保することも大事な仕事
1本タワーを倒した辺りからはドラゴン周りの視界を確保する
後半Sun-Atkが育って余裕があればゴーレム周りの視界も確保する
タンク系はJunglerに強いが対面のウィザード系に弱く、ウィザード系はJunglerに倒されやすい
装備は耐久系・サポート系の装備を中心にするとよい
・Jungler:カレン・ランディ、わかりやすくて強いのはこの二人、アクセルも使いやすい
ジャングルに分け入って中立モンスターを狩ったり茂みを踏んで視界を広げていく
山猫を倒すと赤バフ(火力アップ・回復)、緑のヤドカリを倒すと青バフ(スキル短縮・強化)
赤バフをつけて各レーンを奇襲して回り相手を倒してタワーを折る、一箇所に留まらないこと
装備は火力を高めるもの、ただし1箇所はジャングル装備にする ★4有用装備一覧
物理関連
バハムートアックス(晩成型/攻撃60CRI20/アタック防御貫通40%)
レアメタルガントレット(通常型/攻撃55/アタック防御貫通20%スキル防御ボーナス100)
ゴーストブレイド(通常型/攻速90%CRI30/敵近くで移動速度増加)
ブラッドソード(通常型/攻撃75/アタックライフスティール20%)
ハンターボウガン(通常型/攻撃65CRI20/クールタイム10%減少)
特殊関連
グリモア(通常型/クールタイム減少20%/スキルダメージボーナス80)
大魔導士の帽子(晩成型/スキルダメージボーナス120/スキルダメージボーナス+40%)
アサシンダガー(通常型/移動速度10%/スキルダメージボーナス100/スキルで攻撃時範囲攻撃発生)
ロッドオブゼウス(早熟型/スキル防御貫通50%スキルダメージボーナス40)
耐久関連
天使の鎧(通常型/防御45スキル防御ボーナス70/HP0になったとき4秒後HP60%で復活)
ホーリーネックレス(通常型/HP400回復200%/スキル防御ボーナス140/スキルを無効化するシールド発生)
アイスハンマー(通常型/HP550攻撃40/通常攻撃に0.5秒のスロウを追加)
アイスアーマー(晩成型/HP300防御68クールタイム減少20%/周囲の敵の攻撃速度20%低下)
サポート関連
クローズドフレンド(早熟型/HP400回復200%クールタイム減少10%/仲間との喜び) *星2装備で下位互換有
賢者のチャーム(通常型/防御42回復200%クールタイム20%減少/味方の状態異常回復+HP回復,回復の泉)
庇護の紋章(通常型/HP350防御15回復200%クールタイム減少10%/20秒毎のHP回復スキル,仲間思い)
疾風の盾(通常型/HP550回復300%/25秒に1度,2秒間自分と近くの味方の移動速度上昇) 25秒ごとに2秒ではなあ その頻度ならここぞで狙って使えないと意味内しHP/回復が欲しいなら他に有用あるし 手頃なHP回復装備がないからたまに使ってるけど
スキルにはあまり期待してない さっきからこいつ引いた方が負けと化してるsupアリーティアいて草
ババ抜きゲームかな アリーティア絶対譲らなければ流せるな
自チームにいなければ相手チームにいる可能性あるわけだから勝つる
不利な手持ちの時は流して、戦える手持ちの時に勝負にでる
戦略カードゲームの基本やな 勝った方が楽しいけど負けてもタダだし気楽に行こうマッチング遅いのと故意に関わらず切断でゲームにならないからもうやってないけど XXハンター以来の逸材だぞ まだ潰さず泳がしておけよ 王剣でレベル5以降のHP調べられるけど怠い
リルクル対ゴーレムで
なしLV5:47LV6: 54LV7:64
ありLV5:90LV6: 102LV7:116
ポーション外し忘れたが6引くと
LV5:711LV6: 794LV7:861となる
というかやっぱり王剣強すぎ
後半でも伸びるし LV5でも攻撃速度1.8倍で装備なしと比べて通常攻撃の火力3倍以上だ 一応1分30秒ぐらいでマッチングしてたのが
3分かかるようになって来たな >>14
レイピア単品で効果かみ合いすぎな上に効果に対して費用かなり安いしな
キャラはもうすぐお咎め食らうが脳死で付けとけ装備とゴミ装備の差もなあ allokで装備めちゃくちゃな新規久し振りに見たのは良いがなんでこっちのチームに2人混ぜるんですかね・・・ 55で初心者って名前を免罪符にしてルールも理解してなさそうなプレイする初心者は勘弁してほしい
せめてクエストとかでルール理解してから来て欲しい なんか急に新規増えた?と思ったが人少なすぎてレート関係なくマッチングするようになっただけかな 新規を逃さないためにはまずこのスレにのさばってる初心者晒しを潰さないとムリ >>23
てかリリース記念キャンペーン終わったんだよな・・・
今新規で始めた場合どうなってんだ 広告多めにうってるんじゃない(すっとぼけ)
でも春休みだからか知らない人増えた気はする 名前を捨ててまでジャングルが出来ないアピールするやつはむしろ何が出来るのか書けや
ラーメン屋の店名「味噌は無理」とかだったら逆にわくわくするわ JG無理は印象悪いな
JG以外は無双できますって名前にすべき おれが1対3で敵押さえつけてるんだからゴーレム行ってくれよ
なんでお前らまで駆けつけてくるんだよ
死ぬときは一緒とか考えてんのか
仲間に恵まれて嬉しいよ jg以外で無双できるPSあったらjgがどうとかいう名前つけないだろw いつまで続くのかねぇこのゲーム
こっから息を吹きかえす可能性があるとはおもえんのだが 予告されてるバフナーフが来たとしても
レビューで多く言われてる遠距離強すぎってのは解決それなさそうだからな
カレン以外のファイターは腐り続けるしランディが消えたアサシンだってこれで腐ることだろう 完全に放置しないで負けに誘導したほうがよくね?
べつに放置でもいいんだけどさ >>43
近接で遠距離に勝てるようになったらそれこそゲーム終わるんだが
まぁファイターが腐り続けるのは同意
アサクリが優秀すぎてアサシンで良くなる ファイター使ってると集団戦どうしたらいいか分からんな
タンク >>46
みたいに粘り効かないし、アサシンみたいに瞬殺力ないし、ハンターみたいに継続的な火力もないし
途中送信すんません そもそもLOL大先輩はファイターをどういうロールとして扱ってるの? 集団戦は後ろでこそっと待機してタンクが引き寄せたり飛ばしてきたやつを叩くぐらいしかしてないわ
範囲で飛び込んでも返り討ちで即溶けするし
死んで敵にキルバフやるよりはマシ アリーティアも序盤弱いだけで強いだろ
お互いのバッグドア用にファイターは使えるよ 集団戦重視するかしないかキャラ選択から実力は試されてる 昼休憩にやろうとしたら10分マッチせず
1onに切り替えてもマッチせず\(^o^)/ アリーティアは確かに集団でも強いなぁ、持ってないから頭から抜けてた
集団よりも単独行動かぁ
ウマ強ライル君が装備の2つ目タワージュエル付けてたのはそういうことだったんか
ちょっと試してみよう LoLのファイターはほぼ2択
序盤の少数戦強くて後半腐るジャングラーか
1v1でボコって人数差で有利作るTopのどっちか
集団戦に特化した奴はあまりいないけどスノーボールしだすと止まらない奴が多い すげーわかってないんだけど、
sunレーンだけサポのポジションがあるのはなんでなんだぜ? これ開始遅れる端末はやらない方が良さそうね 全体的に重くてゲームになってない気がする >>55
これならこっちもそんな感じだし問題ないんじゃないの?LOLでもファイター不遇って言われてるならこのゲームでも不遇なんだろうね >>55を見て不遇だとは思わないが
役割はほぼ固定されてるんかな 近接でも強い奴なんてディンクラにいくらでもいる
遠距離と違って下手なやつは黙殺される >>58
全く違う
Lolは環境がすぐ変わるしある一つのロールがずっと不遇ってことはない
このゲームでファイターが不遇って言われてるのは主にナイトレーンの話でハンターが対面にきたらまず勝てないのが致命的、要は1v1弱い
ジャングルいくにしろカレンみたいな尖ったスキルがないと下位互換にしかならないからカレン以外のファイターが見向きもされない LoLはファイターvsADCは近づければファイターのが勝つイメージある
ディンクラだとそもそも近づいて殴り合ってもハンター側が勝ってしまうことが結構ある
つかまず近寄る手段がLoLに比べて少ない ろるでいうハンターは序盤弱いから介護役が必要ってことでサポート
でもディンクラのは最初から強いからな 後半ハンター強いのはわかるがこれ序盤から強いよな
ナイトレーンのファイターvsハンターだと基本レベル先行されるのもあるんだろうけど 王剣の性能に対するフォースの必要量の少なさがおかしいんだよ
これ最初に付けてない時点で差つけられる ファイターは序盤強いと言ってもタワー下で隠れてればすぐに序盤終わるし
ハンターよりも強いのは間違いないけど僅差だから射程の差も考えると強くないように思える 逆だろ、レイピアは強い武器だけどレーン戦5、6レベで完成するまで弱い
完成さえすればコスパ相当いいけどな アリーティア後半強いって言ってもnightリルクルいる時点でやめて欲しいわ
だいたいスノーボールされてコアまで割られるし レイピアなんて安いほうだし弱点とは言えんわ
1000値上げしてくれ >>70
そんなんいったらリルクル、シルヴィア、マレーネ以外使うなって話でおわる
っていうかジャングラーが介護してやれよ >>70
jgと連携取れたらどうにかなるんだけどな
タワーすててでもキルデストントンにしとけば試合勝てるし十分ありだとおもうけど
むしろアリーティア、ランディ以外でナイト行ってほしくない これわかる っというかリルクルはナーフされるし置いといてnightハンターなんてジャングルのカモなんじゃないかとか思うんだけど…だからジャングルに下手が多いから成立してるだけとかない? 育ったハンターはジャングラー1人じゃとめれないし、ちゃんと視界とって別レーンとかみてればジャングラーくるのだってわかる
ハンターがカモというならタンクと1枠目防御ビルド積み以外はみんなカモだろ nightリルクル使ってるんですがアリーティアが苦手です。アドバイス下さい。 まずセンターかサンアタを選択します
無敵回避付のレンジキャラでアリーティア苦手っていうのはよくわからんけど
キル取られてるなら前出すぎなのでは 氷と遠目あんま変わらんから今回のスキンいまいちかと思ったがフウカのスパッツが尊すぎて全て許した
なんか女セイント味あるけど このタイミングで追加したってことはガッツリ下げてくれそうで一安心 3連続で雑魚ロザミリアと組まされてうぜー
何が出来んだよこのゴミ >>83
スキル2が発動すると射程が伸びて戦いやすくなるので、スキル2の距離まで近づかず永遠にポーンを押しつけ続ける
そうしたら多分タワー下でポーンを殴り始めるので、こちらはタワーを殴る リルクルよりシルヴィア練習しろよシルヴィアの方が強いぞ 毎回戦犯成績晒してるのに頑なにゴミキャラ変えない奴って俺を活かせないお前らが悪いとか思ってんのかな? ロザミリアはパワースパイクくっそ遅いからアサシンとして致命的 だけど後半までちゃんと育てば1→ultで 通り魔連続殺人事件起こる まあアシュロットで中盤暴れてスノーボールすれば同じ状況作れるんだけどね あと2日間nightはリルクル童貞で溢れかえるからアリーティアやタンクはチャンスかもな ゴーレム戦やってるのにレーン押してるカス
centerで集団戦やってるのに速攻で倒せもしないゴーレム殴り続けて人数差作るカス
こんなゴミアリーティアがため息ついてくるんだから面白ぇわ すまん初心者質問なんだがシャレードがディアボロ弓を入れる理由ってなに?
なんか自信ありそうなシャレードピックだったから弓入れたの気になって >>96
強いていうなら攻撃速度とクリティカルを上げられるけどぶっちゃけ雷鳴の方が追加発動するしいいと思う 真面目な話、初心者狩りを楽しむってどんな心理でやってるのか疑問に思う。蟻の巣に熱湯いれて喜ぶタイプがそのまま大人になった感じ? >>96
武器持ってないか、日本語苦手なんじゃない? スキン変更によるエフェクトの可変についてもプレビューで見れないなら明記しちくり〜 あまりにもマッチングしなくてマッチング範囲さらに広げるとかやってんだから初心者狩りは運営公認だぞ
いったん過疎ったら最後クソマッチングのクソゲーに人が寄り付くわけがない悪循環で詰み
ゲームオーバー飯野の冒険はここで終わってしまった 初狩り楽しんでるやつはいじめられたとかで性格歪んだか、アリ踏み潰す遊びしてる子供みたいな感じ 別にアリじゃなくてもいいんだよ 圧倒的な力の差ということが言いたかっただけだからね
人間を踏み潰す超大型巨人っていえばいいのかな? そこまでうがったみかたせんでもいいような
いらいらしているときとかに俺TUEEEE してすっきりしてるだけだとおもうんだが... スキンエフェクト確認したいよな 販促がてらいい感じのスクショとかコンセプトイラストをツイッターに上げるとかやりゃいいのに
売り上げに関係してくる事も数少ないユーザーの情報にまかせっぱて運営も商売もへたくそかよ きっと反応を楽しみたいんだよ
そっとしておいてあげたらいつか消える >>106
スキンエフェクト変わるキャラしかいないならいいんだけど変わらないキャラいるならいるってまじで書いてくれって感じだわ 初狩りは野良で味方にイライラした奴の成れの果てじゃない
固定組んでヘイト買うか野良で味方にイライラするか二つに一つよ 固定組むだけで初狩り扱いとかアホかよ
こっちはルールに則って遊んでるだけなんだが あさってか
有償ジェムも尽きたし調整次第で進退決めよう ルールに則って固定を組んで遊んでいるだけで初狩りが発生するのは事実だぞ?マッチング広いの知らないの? このゲームに関しては初狩り〜言ってる奴はゲームをあまり理解していない初心者に毛が生えた程度のレベル >>114
リリースされてたった1ヶ月で自称上級者から初心者までが広がる浅いゲームで理解するもなにも... >>63
これって解決するにはファイターに何を与えればいいの?耐久?攻撃力? こんな掲示板でイキってる暇あるならゲーム内で生きる練習しろよ >>116
ゲーム製作者にはハンター弱くしてくれよって言いたくなるけど、俺たちはあるもので何とかするしかないからなあ
・ハンターはレーンにて最強
・ファイターは終盤戦強い
つまり、レーンでまともに相手しなければいいのだ
少なくともガチで殴り合ったら勝つのはハンターだ、倒すことはできない
ならば、適度にダメージ交換をしてお互い踏み込みにくい状況を保とう
ファイターはハンターをキルする必要はないんだ、耐えるだけでいい このスレツイッターからきたであろうお客様を一人か二人見かけるな
固定の話するとすぐ飛んできたりイキるって言葉を乱用するあたり誰かは察するけど 開始3分半でcenterタワー全砕けとか敵のスパイかよ
どうやったらそうなるんだ・・・ センターというjg並みに重要なレーンに適性あるキャラなんて極一部なのにガイジが多すぎるわ ファイター弱い弱い言うけどカレンアリーティアは言わずもがなピーターはクソうざいs2もってるし打ち上げしっかり当てられるエッジやアクセルなんかは調子乗ってタワーに入ってくる甘えたハンター返り討ちにしたりできるはずだよなぁ
え?対面がリルクル?ナーフ来るから…え?レオルドの咆哮がゴミ?バフ来るから…. 1個目のアイテム完成くらいまで育ったらナイトレーンから離れてセンターだのサンレーンだのに顔出して小規模戦で勝とう、それでドラゴンかセンタータワーか、あわよくばゴーレム取って流れを作ろう
ずっと放置してたら最終タワーまで割られて負けるけど、2本目位までならあげちゃっても平気さ
レーンでオラついて来るハンターなど無視してしまえ >>121
対面にハンターが来てジャングラーに粘着されてしまうとガッツリ折られてしまうこともある
2本目あたりまで来たら全てを察して助けに行ってあげよう https://www.mirrativ.com/live/bn9HqiIsWMPFK-WAiIczig
やっぱりnoobカケルサバはksだってはっきりわかんだね
野良狩りするのは別にかまわんが暴言を配信するのは人として腐ってる
さぞかし昔いじめられたり別ゲーで狩られたりしたんだろうなあ >>119
ハンターも終盤戦強いってか集団戦でハンターいないと勝てなくない? >>128
サンレーンに既に一人いるからなあ
極端な例えをすると、
nightレーン以外全く同じ構成の敵味方チームが5対5でぶつかった場合、nightにファイターがいるチームが勝ちそうだと思わない? (ちゃんと育ってる事前提の)遠距離火力馬鹿が二人いるんだから
奇襲とか裏取りとかを上手くできないなら不利だと思うぞ 結局腕とキャラの相性次第
集団戦のミゲーラさんとかは放置されると相手チームを壊滅させられるがアシュロットとかに狙われるとすぐ死ぬんだし 例えておいてアレだけど実際そんなに綺麗に集団戦が起きることはないんだよね
草むらで遭遇したハンターに殺されて4vs5になってゴーレム取られて終了みたいなケースが多い
これが野良だと非常に起こりやすいのでハンター最強説が更に説得力を増すのだと思う
だからせめて自分がプレイする時は一人で行動しない、それだけ気をつけるしかないんじゃない >>131
その通りだと思う、レーンで2デス以上しなければ後は腕次第かなと思った >>127
こいつら擁護する気は微塵もないが凄い早口で喋ってそうな文だな >>127
noobボコってやった試合見たら味方にめちゃくそ暴言吐いてて草
ボイチャ固定してて人格コレとか終わってんだろこいつ あれ?ドラコスキルエフェクト変わってなくない?不具合多すぎ >>139
今回追加キャラ分全員エフェクト変わらないの仕様だとさ >>137
なぜ俺が早口ってわかった
>>138
discordでもずっとこの調子だし味方でも気分悪いよ
それとなく注意しても変化ないしホンモノのアスペ こんなん過疎げーのこれだからいいもののいっぱい人いるゲームだったらお祭り騒ぎだなw >>145
過疎ゲーじゃなかったらまず話題にすらなんねえだろ LOLのだったりモンハンだったりオーバーウォッチだったりだったり人口の多いゲームでも暴言は大きな話題になったりするぞ とりあえず22日にきちんとした対応できるかどうかでアンスコするか決めるは
てかもう生放送せんのここの運営?
てかPやめたんと違うかと思えるくらい配信前と今とで運営の姿勢が雲泥の差なんだが こいつらクソ雑魚で豚ボイスでアスペとかまじで終わってんな・・・
リアル察するわ イケボのやつはいないのかー?我こそはイケボってやつURL晒してもいいんだぞイケボって勘違いしてるやつはいらないからね 対人ゲーなんて誰かを叩かなきゃやってらんねえからな ここ最近ジュースガチャ絞りすぎ2500の方でしかもう出ないのかね?銀色見飽きたよ なごみたいから誰かかわいいファンアート描いてくれねえかな これからはカケル@電気通信大学で潜るわ よろしくな いや〜こんな気持ち悪い声で暴言垂れ流し放送出来るなんて人生終わってるか糖質じゃないと無理やで 初心者狩りしてるの叩いてるならともかく声がキモイとかアスペとか叩いてるのはなんかただ嫉妬してるだけに見えるぞ
うん noobは大学生
春休みだから頑張ってるんだよそっとしといてあげよう 無いポジションのキャラピックしてやってもガイジキャラのガイジポジションに王冠減らされんのつれぇわ
俺も即ピックいいすか クリア画面ではアイアンシールドなのに装備リストだとブロンズシールドに変化してる たくくん叩いて白檸檬叩いてnoob叩いて
お前らってほんと誰か攻撃しなきゃやってらんねえのな
ここ最近考察もなんもねえし雰囲気悪すぎだろ いいオモチャを見つけたらそれで遊ぶのは5chの常だろ今更何いってんだ 正直たくもレモンも自惚れてるだけで叩くレベルかと疑問だったけどこいつは叩かれても仕方ないな
ヒール役だとでも勘違いしてるのか XXハンターにしか見えない Fラン統失キモオタ声のどこに嫉妬すれば良いのか教えてくれよnoobくん 放置は晒せ他は晒すな派です
運営ーーーーやる気見せてくれーーーー! 初心者ですが被った装備って売っても大丈夫なのですか? 付随効果がメインの装備で重複不可なものは売ってよし 性能がよく重複可ならお金に余裕があれば残しておいてもいいかも たくと白檸檬は正直叩いてるやつがなあ
たくもここで遊ばれてディスコードの鯖解散しちゃったくらいしか変なことしてないし、叩いてるやつかおもちゃにしようとしてただけ
かわいそうだなあと思ってたけどnoobに関しては一切の擁護ができないレベル たくくんと白檸檬は常にLOLと比べてるから大嫌いだわ そんなにLOLが完成されてるんならこっち来るメリットあるか? LOLと比べる程度でこんなのに叩かれるのか
Noobみてるとたくが叩かれてたのかわいそうに思えてくるわ 叩かれるには叩かれるだけの理由があったってことだろ
どさくさに紛れて持ち上げようとしてる方に気持ち悪さを感じる lolはトップレベルのプレイヤーが平然とサブで下位荒らして
文句があるなら強くなれよが正論として通るゴミ環境なんだよなぁ ディンクラはベテランプレイヤーが固定組んでわざと初心者をボコろうと荒らして
固定で雑魚狩るのは仕様でーすってイキるゴミ環境なんだよなー パワハラみたいな理屈だな そんなのこっちに持ってくんなよ フウカの対タワーキチ強化はよ
コアは今のままでタワーへのダメージを1.5倍くらいにしたらフウカ無視できなくなって楽しくなりそう 勢い死んでる最底辺の過疎ゲーやってる同士仲良くしろよ ゴミジャングラーうぜぇ
お前来てポーンだけ倒すと経験値吸われるだけで
ゴーレム湧くまでにソロで倒せるレベルに届かねえんだよ まぁ新しいサンドバッグ来なくなったら辞めるだけだわな オデクラとバトブレどっちが長く続くかな
どっちも課金しちまったわ。見る目まじでないわ… >>179
lolは知識だけあっても上行けないぞ
あまりに実力至上ゲーすぎるから人選ぶんだよ
これはそうじゃないからそれがメリットな 弱体化まで後1日
リルクル、ランディ、ディーばっかり使ってた人はどうなるかな
勝てば弱体化足りない負ければキャラ性能頼りと煽られそう 後からポジション被せるな
棒切れとTシャツとかキツイっすわ そうかなあ こういうタイプのゲームが初めての人は多そうだけどe-Sportsが初めてって人はそこまで多くなさそうだから調整内容でしっかり判断出来るんじゃね? ブラックリスト機能はよ
練習もせず毎回どこやっても0キル5デスなのにオンライン居座る奴とかぶちこみたい >>194
ディーのことまでいれてて笑う
カレンが減った環境だからこそディーを使う人が増えただけで、カレンが暴れてた初期はディーなんて使う人少なかったぞ
ナーフで弱くなったディーはカレン環境なったら絶滅危惧種になるから安心しろ >>197
固定機能があるんだからまずはそれを使えばよろしい >>199
固定は組んでるんだが、五人そう揃わないしその隙間に入られて7デスとかされたらそれだけで不利だから嫌なんだわ マレーネ使いだしてから急にフレ申請飛んで来るようになって笑う 最初からカレン使ってた身としてはこれからカレン増えるのがウザいから別にナーフしないで欲しかったわ
序盤から勝つための動きできないカレンは腐るだけだから大人しくランディ使っててくんねえかな サンレーンぶち抜いた時に相方からフレ飛んできやすい気がするな
特に招待飛んで来るわけじゃないし、気分良くなって記念申請なんやなw >>200
それならある程度のやつが3人確定するだけでよしとして諦めるべきだぞ
チャットがあれば地雷粕に引退というアドバイスも出来るが、チャットないしな ランディはくそだからナーフしていいよ
レベル5超えたらタワーダイブで1キル確実なうえに2スキのせいで序盤からカレン、ディー、その他もろもろ食えるときあるからな この運営のサポート、丁寧な文に見せて意見に嫌みと揚げ足とり返してくるから意見送らない方がいいぞ ユーザーの声をガン無視した結果が今だからな
聞く耳持っただけ成長したのかもしれない ぬに〇〇〇〇の方が100000000倍キモいけど ツイッターのキモい所を全て吸収したセルみたいな ファイターインパクトって赤い円の爆発エフェクト終わっていつまでダメージ入るの?
明らかにエフェクト収まった後に範囲入ったらファイターインパクトで死んだんだけどラグのバグ? どう見ても相手が来る前にゴーレム倒せないレベルなのにゴーレム殴ってる間に敵が押し寄せて死んでため息つくガイジなんなん
犬でも待てできるぞ 飯野いつツラ見せんだよ
いつだかのファミ痛インタビューみたいにどや顔生放送でMOBA語ってくれや
ビビってんのか????????????? そんな予算ないだろ
スキンのエフェクトありませんなんて失態堂々と晒して謝りもしないんだからサ終 精神状態が不安定なんだろ 成功するまで永眠させてやれ サ終されないだけ有り難いと思えよw
身の程知らずしかいねーのか ○○ができない←日本語としてそれ以外はできるって意味であってるよな?
なあ…全部できないなら身の程わきまえて得意な人に譲ってさしあげろ… 大したプロデューサーじゃないなみんながもてはやし過ぎただけだわ 何度マッチしても下方修正予定のキャラしか使わないくせに開幕即死多デスの奴が何度も仲間にしかこなくてイライラする アクタイオン@sun無理の時点で意味分からんけどgankもない普通のレーン戦負けてnightタワー3本折られるのは何しに来たのって感じ >>218
そいつcenterでも同じことしてたわ >>218
こいつまじで下手だから勘弁してほしい
マナーもプレイも最悪すぎる 一切活躍してないよねそのアクタイオン
アクタイオン固定&サポアタ以外とかジャングルは無理だしセンターかナイト2択なのがウザイし下手くそ こういう人にセオリーや基本的な動き知ってもらいたいのに伝える手段がないのがね
こいつが自主的に調べ始めるまで5人揃わなかった時にマッチングしてしまった方が悪いという理不尽さ ゲーム生配信見てて思うのは、jgに対してよってきてくれ〜って言葉で言うわりにスタンプやらピンやらで意思表示しないこと
それでなんでこないんだって愚痴ってる場面たびたびみるけど、正直来てくれって言わない限り同罪じゃない? ただPSが低いだけならまだしも基本night譲ろうとしないし絶対sunいかないし
その上こいつ毎回レーンから終始動かない謎プレイするから味方に来られると絶望する ピンがあるのは知ってても使い方知らない、面倒臭がってるのもいるだろうし
こっちが上手く使って便利さ広めてくのが早いよ 自分がリルクル使えないとなるとグレイスリリィとかありえないピックでジャングル始めるHとかいうカスどうにかして 一時期クローズドフレンドなかったらフレンドシールドでもいいとかあったけどソウルメイトでも良いよね この前誰もジャングルやらないとき適正ないキャラでジャングルやろうとしたらジャングル無理な名前の人がカレンに変えて笑った >>227
supウィズならメイトだな
持ってる方使えばいいけど 今日異様に重くないか
いつもラグすらほとんどないのに今日落ちまくる >>227
クールタイム減少ほしいならソウルメイト、耐久力ほしいならフレンドシールドって感じかな >>226
そいつ前スレあたりで出てたスズリ使いだぞ
放置しないだけマシ >>231
クールタイムじゃなくてスキルダメージボーナスだよね? ライルの引っ張り当たらないお!!
これ茂みにサポ引っ張る以外に使えなくない? 前方に出すやつ当たらないの多いな動くな動くと当たらないだろ!って気持ちで使ってるていうかこういう所改善しろよ運営は 無理に当てようとしないで当たるように相手を動かしたり
動き読まなきゃダメなんじゃね? 難しいだろうけど 引っ張りが確定で当たり始めたらそれこそ糞ゲー感増すだろ タワー芋って近寄ったら因果逆転の引き寄せとかリルクル以上にクソキャラ >>226
グレイスリリィならまだ良心的だろ
下手すりゃsunATKフォン老師で来る奴だぞ >>239
相手の前に飛び出して放置したり利敵行為しまくるから良心的じゃなかったわ ジャングルリルクルは新しいな
パチンカスみたいだからスノーボールした時の高揚感が強すぎてトータルで勝ってるイメージなんだろうな
でも放置してるわけでもなし、下手だからって晒す必要なくね? >>242
ちゃんと前後を読んでから発言してくれ
こっちが言ってんのはグレイスリリィでのジャングルについてだ ライル君の引っ張りは追撃用な気がしてきた
あとポーンまとめて処理用 砂時計の無敵ゴミかと思ってたけど地味にうぜぇな
アシュロットかフィーノに付けられると無敵切れた瞬間にULTで殺される時あるわ 明日の調整でランディ対策する必要なくなったら砂時計装備者ごっそり減りそう >>245
ライル君のスキル2は出が遅いから追撃には使いにくくない?
基本引き寄せ系のスキルは相手の硬直に合わせるか、移動しようとしている地点に向けて置く感じで出さなきゃダメだと思ってる。 スキアタ全振りアシュロット強いねー
どの距離からでも殺意がすごい >>252
ほぼ野良のみで5on330 1on30勝利の俺が今4500くらいだからうまけりゃいけるでしょ 理想っていうとあれか、妥協点はどれくらい?って言えばよかったか
何勝何敗か出る訳じゃないからなんとも言い難いけど理想は5000で妥協点は幾つくらい?
1勝=100と考えて3600くらいかね? 360勝で5000行くのに勝率どれだけ必要かちょっとでも考えたか? >>255
moba触るの初な俺で4500なら理想はそれ以上と思っただけだけど
理想ならそんなもんだろ 俺が理想って聞いたのが悪かったって
どの程度ならゆるされるのかなって疑問やった
理想いえば9999だしな 野良で会った上手い人を片っ端からフレンド誘って固定pt組む人増えた現在では完璧な野良で5000は無理ゲー ねむねむの民
開始寸前にcenter被せて延々とcenterで狩り続けて死んだ後放置
これもう相手チームのサブ垢かなんかだろ? 武器のとこに書いてある「○〜○○%」の上昇表記って武器の成長で上昇する?それともキャラの成長で上昇する? sunとかでスノーボールできる時は優先してやった方が良いのかな
今思い出せばスノーボールしとけば勝ててた試合が結構ある気がしてきた >>263
バトル中に色々弄って見たら解決するからやってみろよ
なんでも聞く前に努力したことをちゃんと明かさないとただの回答くれくれ野郎になって成長しないぞ
◯◯してみたけどわからなかったから教えて下さいってのが最低限だろ ある時からフレンド数が150より増えなくなりある時からスタミナが90より増えなくなったこれ仕様?不具合? ハナゲ晒してる奴は固定から誘われず仕方なく野良やってるような下手くそばっかだろ 野良でもjgメインの奴ならトロフィー9999余裕だろ
他のポジは試合動かしにくそうだけどな 常に5人で組めるやついるの?5人揃わなきゃやらないってこと?誘ったり誘われたりで組むけど5人は揃わないことあるわ フウカちゃんがさいつよになりますように(ー人ー)祈願
道端の引かれた猫見るのは心痛いです じゃあヒャッハー言ってるネコもかわいそうだから据え置きで フウカちゃんがバフされて見た目ムキムキになるんですね ディーはスキル3でお手軽キルが取れる上にクラウンパワーでタンクも出来るという二面性が強みだと思うので
役職がタンク→ファイターになれば多少はましになるのではないだろうか バランスが良くなっても
いまの頭上HPバーが治ってなかったらやめるわ
HPみえませーんとかふざけてんのか >>282
それだけなら別に強くないだろw
レベル5になったらすぐにお手軽キルとれるわけじゃないからな。
序盤弱いんだから後半強いのは許せるやろ
すべての原因は王剣なだけ。
王剣をナーフせずにキャラをナーフのは正直納得いかんわな >>285
オマケのキャラなら修正してもセーフとかなんかね
運営的にガチャ的に >>285
王剣なくてもultはブリンク付き中断されず確定でHP半分くらい削れるのはおかしいだろ メンテで出来なかったら出来なかったで手持ち無沙汰だわ バフも王剣もない素の圧倒的ィの威力は圧倒的ィに弱くて笑える ディーナーフは謎
ランディリルクルジークは許されない もしや変更点は一切謎のままにしとくからみんなで一から調べてね!とかじゃなかろうな 数値出さなくてもレベルに伴うxxの上昇率を上げましたとか大まかにすら言わないならだっりーぞw
ユーザー多ければメンテ明け直後の賑わいでここ変わってね?とか話し合ってるうちに勝手に全部判るけど… でも考えたら逆にこの運営だからそんな綿密ないじり方じゃなくて誰でもすぐわかる大雑把変更かもしれんか 海外で人気のあるMOBAを日本に持ち込んでヒットさせたいという戦略は良かった
課金形態も一緒に真似すれば良かったのにガラパゴスなガチャやらクエストやらを導入したのが失敗
これは例えるなら、マクドナルドを真似して定食屋でハンバーガーを取り扱うような物だ
いくら提供されるモノが良くても、仕組みがちぐはぐだとどうしようもない 業界主導でイマイチ反響薄い感じだけどeスポ流行らそうという流れもあるからなぁ
運営の手腕次第では国産スマホゲーの先駆けになれたかも
というと過大評価かw 課金形態を既存のMOBAっぽくするのならば
リリースと同時に広告を打ちまくって今の100倍人を集めなければならなかったのに
広告を行わなかったor行えなかった
かといってAniplex3兄妹のような高い当たらない重ねが必要という
廃課金から毎月数十万取れるような仕組みでもなく
十万も入れれば現行のガチャ限とゴールドで買えるものすべてが揃うような中途半端な状態
というか廃課金ターゲットのゲームも広告はバンバン出してるな
現状で採算取れてるんならいいんだけど
どう考えてもサーバー維持費がせいぜいで開発費と人件費がペイできてないように見える 環境を変えていく意識があるならはっきり下げるだろうけど
一番だめなのは中途半端な調整
根拠を持たないままだとそうなる 今のままだと広告観て始めた人が養分なるだけだし、無駄金使って回収に走られてもなぁw 事前登録を鵜呑みにしての課金形態だったんだろうな
ゲームがヒットするかなんか運なのに実力だと勘違いしてこのザマだよ
スクエニはその辺を分かりすぎてて嫌いだけど
量産してヒットすれば追加要素作る、ダメなら畳むが一番賢いやり方なんだろうな セルラン的には今すぐ死んでもなんら不思議はない
むしろよく生きてるなと驚くレベル >>303
それは違う
「運よく経験者の数が多い方が勝つ、デッドを重ねる初心者が多い方が負ける」
これは現状のままでも人が増えても変わらない
現状みたいに5on5アクティブ数十人だと
固定を組むと野良はそれに連続で当たり続けて全く勝てないのでやめていく
トロフィー3000までの報酬が勝率51%以上でないと全獲得できないというのも問題だが
MOBA経験者1割、初心者9割になると
固定と当たる比率が下がり味方ガチャになるので
初心者でも強い味方に勝たせてもらえる確率が上がるのでそんなにやめないし
だらだら続けながら上手くなっていく余裕がある
リリース後1週間くらいはこの状態に近かった 今トロフィー増やすのは至難 >>306
なぜ結果が出ててることを理由つけて否定するのかw
人集めようとする前に同じ過ちを繰り返さないための改善が先だと思うぞ 人集めか改善か、とにかく何かやってくれればいいんだけどねえ
ver.1.0.1で不具合修正(一部か全部かはまだ不明)まで1か月半かかるゲームに改善があまり期待できない
マッチング不均衡の問題を改善するには人を増やす以外に解決方法が無い メンテ明け後4月末で本サービスは終了します。それまでお楽しみください。とかなら笑える とりあえず初期配布を事前登録報酬ありの時と同じにしてほしい
流石に今始めても資産が少なすぎて頭おかしい 1ポジも満足に使えない状態で対人しろって言われてもアンインストール不可避だわな 今のままじゃ人増えたら重くて満足にプレイできなそうだから広告はそこ解決してからにしよう >>311
これ
新規を自ら寄せ付けないスタイルは意味不明 >>298
日本だけでどうやって利益出すんだ?
他だって日本鯖に限ればサビ終が妥当だろ 課金面のバランスはいいと思うけどな初期配布前提だが
失敗したのはマーケティングだろ
RPGなんて中途半端に名乗るからキッズに批判の大義名分与えてレビュー荒らされ
MOBAっていうジャンルをもっと全面に押し出して日本人に理解させる努力をするべきだった 暴言より悪なのは弱いこと
乞食にも関係なく人権あり
RPGってことにして騙くらかしてやらせるんじゃなくて、このへんをアピールすればいいんじゃないのか >>319
PS>マナーとかお前noobか?偏った思想持ってるのに声だけは大きいから困る 1時間はやく終わりよった
メンテを長めに設定しておいて早めに終わるという他の運営が出来なくてどこでも突っ込まれてる事ができてる 誰かが言ってたようにどんなバフナーフされたのか発表されてなかったw >>323
今日が調整予定日だからメンテと同時にされるものと思ってたんだけど違うの?
とりあえずもうちょっと様子見するか 3月22日を予定しておりますって書いてあるが
ん? >>320
これが粗悪だからMOBAじゃないレベル ってのを抜きに語れば、地雷粕が味方になるより地雷粕に対して暴言吐くやつが味方になったほうがいいだろうな
まぁMOBAならって仮定だが 調整点どころかされたかされてないかの段階でユーザーが疑心暗鬼になるの笑うわ
したんなら変更点を、延期なら延期ってちゃんと報告せえよ >>327
どっちも等しく御免だわ
暴言カスは身の程弁えろよ mobaに関してはpsが全てやで
twitch見てると分かる よそのMOBAがそうだからってここもそういうふうにすることないだろ かーちゃん言ってたろ よそはよそうちはうち 模範になるような行為な訳でもないし悪しき風習を取り入れる必要は無い スキンのエフェクト間に合いませんでしたー
調整間に合いませんでしたー
こんなんばっか >>329
その言葉は、お前が相手の暴言厨より上手ければ意味のある言葉な
逆に下手なら、完全に負け犬の遠吠えでしかない ミッション実装なんて元々出来てたもんを出しただけだよね・・・・
出来てる素材を小出しにして誤魔化してる以外何もしてないな今の所 バランス調整は一発で適度になるとは思わんし多少変でもいいから頻度を上げてやってほしいな ミッションクリア済みのステージは達成にしといてくれよ ちゃんと報告できるなんて運営君成長したなぁ
プロ並にストイックな奴もいるし、ディンクラまだまだ死んでないな 調整を見て見切るつける勢を延期することで回避する好判断 予定より一時間早く終わらせて有能運営と見せかけてからのバランス調整延期で草 運営開発がここまでやる気の無いゲーム初めてプレイしたわ
案の定売り上げも糞だしどうするつもりなんだろ せめて1か月ごとにバランス調整してくれよ
基礎ステータス、スキルの射程とか
装備の必要フォース量とか数値とか
数字弄れば済むものだけでいいから
メタ(流行りのキャラ)が固まって飽きるんだよ
お気に入りのキャラが居ても選択画面でため息つかれるし実際勝てないんだよ あと、何でデイリーに1on1と5on5「勝利」を条件に入れたんだ
勝てない初心者だけがキューに溜まって試合が壊れやすくなり
固定が促進される構造だぞこれ
運営の頭ドッドソンかよ
ドッドソンに失礼でした すみません まさか調整延期するとは思わなかった
全部一気にする必要は無いしランディリルクルだけでもとっととやってくれへんか…… >>348
高解像度にしたら動きがギザギザになった >>348
自分もなってるけど前回のアプデ?かなんか入った時もそうだったし
安定するまで時間かかるんじゃない >>345
キャラ追加もバランス調整のニュアンス含むから一ヶ月に一回はやってると思うんだけど
キャラ増えるだけでメタ変わる事が多いし 一応設定はlowだが再起動してカスタム行ったら普通に動いてたし様子見てみる
>>354
まだ4あたりだがユーザー数少ないし徐々に5に片足が入り始めてるか 強いる系のデイリーとかいらなかったのに一気に萎えたわ
適当に遊べるところがよかったのに @jg苦手の地雷感やべーわ
supでも即死の4デスしてたしなにが得意なんだ ごめん高解像度で5on入ったら端末ドッドソンになってゲーム壊したわ許して 対戦強制ミッションこんだけ押してきたってことはクエストオンリー勢がそこそこ居るデータでもあったのか
挑戦だけにしとけば良かったのに勝利じゃ更に人離れ加速させる悪手にしか見えん >>356
それな
スタミナと時間使っても小銭しか稼げないからどうでもよかったんだが
何故かデイリー全部で30ダイヤという糞仕様
強いられる系は最近嫌われすぎてて
開発力あるところはどんどん緩和や撤廃してるのを知らないらしい ステータス修正延期とか発表からあんな期間あってなにやってたんだよこの運営 人離れを防ぐ=デイリーミッションしたらOKという安直な考えっぽいよね デイリーはデイリーでいいしチュートリアルミッションもお手軽にそこそこの通貨貰えてそれでいいんだが
難易度高いけど報酬も豪華って奴が欲しかった もちろんシュランツで3勝! とかは勘弁してほしいが カードゲーム系のデイリーにしてほしかったな
一日一個ミッション内容増えていってスタック3つまで
一日一個入れ替え可能な奴、スタックはもっと出来ていけど 他のゲーム開発してるんだから許してあげなよ
今更キャラ調整しても人は入ってこないしね
今いる人達で買い支えるんだ! 1on1とかクソゲーだからやったなかったけど
カレンがいいんだっけ?いまの流行りはリルクル? 1年リリース延期するような開発に今から新作作る技術力も企画力もないからもう会社畳む準備してるよ このゲーム、大手がまるごと買い取ったら上手いこと盛り上げてくれそうじゃない?
ゲーム自体は悪くないと思うんだ 天下のサイゲの元取締役が独立して作った会社を信じろ クソ雑魚ナメクジの自分は1on1やりとうないからせめて条件を勝利じゃなくて参加にしてけれ……
勝つなんて無理無理カタツムリ 画質下げてもフリーズしたと思ったら死んでて5デスとかになっててもう無理だわ すまん部屋に誘ってくれるのはありがたいんだが
バージョンアップしてきてくれ 下方修正延期ってもしかしてたまにわいてるリルクルランディ下方修正反対派がメールしまくったんかな オーディンクラウン公式【2/8サービス開始!】
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34 分34 分前
【バランス調整について】(1/2)
22日に実施を予定していたキャラクターバランス調整ですが、実施日を延期させていただきます。
理由といたしましては、現在最終調整に時間を要しており、本日中の実施が厳しいと判断いたしました。
【バランス調整について】(2/2) 詳細な実施日程については、決まり次第改めてご連絡させていただきます。
バランス調整を楽しみにお待ちいただいていた皆様には大変申し訳ございませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
twitterで言うのおっそw メンテ中に書けるだろ程度のふんわり内容だし いや内容決まってる調整に時間かかるとかどういうことだよ
テスト環境がないから本番環境でメンテ中にぶっつけテストプレイでもやってんのか? >>385
外注か親会社サイゲに泣きついて実装した部分がブラックボックス化してて社内に弄れる人間が居ない 調整宣言からのアプデまでの期間ですら長いと感じたのに更に延期か
リリースも遅かったし、やる気ないのか人員少ないのか謎 はいアンインストール決定
お前ら世話になったな
さよならだ >>384
なにそれ...
いま Play Store でアップデートかけたら、データダウンロードにはいったんだけど、どういうこと?
ファイル 715 もダウンロードするほどの大改修あったの? ハンターがnight来たら目が潰れて死ぬ仕様にしたら楽しいのになぁ ついにVer1.0.0を卒業できました!
てか、これ再ダウンロードじゃね?w 配信開始からライル一筋で野良トロフィー1000前後まで集めたけどリルクル実装されてから一気に200まで下がって地雷の仲間入りしたわ >>391
しょせんスマホゲームなんだから軽いほうがいいのに orz
いま外出先でダウンロードできてないんだけど、低解像度とか軽いモードあるよね? ミッション–ゲーム設定でバトル用画面設定を変更しよう
あまりに斬新すぎて思考が追いつかないw
ゴールド欲しいけどミッションとかメンド臭いな >>397
ありがとう
うちについたらダウンロードやってみる ミッション苦痛すぎるな。放置でランク落とすしかないか >>394
同キャラ固定の時点で十分地雷だからなにも変わってないぞ安心しろ jgイングリッドかましてきた時は正直地雷ピックざけんなって思ったけどさっきの試合の集団戦はすばらでしたありがとう サンアタ以外のポジション全てライルでやる人よく見かけるけど、頼むからサポの時はクロフレつけて… >>400
こちらの言い方悪かったけどさすがに被った時は別レーンの推奨キャラ使ってるわ 正直sunatkやってる時庇護ついてればそこまで装備気にしてないけど両方必須なんかな? 〇〇必須って言ってる人は自分がやれば良いと思うの。
それよりキャラ調整に時間を要するって言っても調整の内容は決まってるよね?
せめてその内容だけでも発表したら良いのに >>404 成長遅いサンレーンでクロフレは庇護より重要だと思う
てかgang耐性のないsupって敵jgからしたら鴨だよな サンサポで色々試してみた結果、クロフレなくてもサンアタしてて気にならんなw
クロフレは効果出てるかすら怪しい、エフェないし
いろんな要素(距離やキルデス)絡むからちゃんとした検証じゃないけど、クロフレ1段階挟むと天使の鎧(装備1つめ)の発動があきらかに遅かったりする
1.2倍なってるなら同じくらいなりそうよね
誰か賢い人検証しちくりー レベル5までクソザコJGに序盤負けるカレンって何しに来てんの サンサポが必ず持たなきゃいけないってわけじゃないけどレベル5~7で集団戦始まると誰かしらが喜び持ってないと大差つく感じ 集団戦なら喜びより庇護の方が戦ってる間に効果が出るから重要かなと思う。
喜びは戦いに勝って始めて効果が出るからなぁ >>346
運ゲーのシャドバと一緒にしてるのはまずいよな、勝てない初心者が余計萎える 取り敢えず初心者向けの施策やって欲しい
渋ってるのは複垢懸念してるせいなのかな ジャンル詐称してmoba初心者の白猫キッズ釣ってレビュー荒らされた逆恨みで初心者排斥するP >>346
ここで散々言われてるけど、11と55のトロ分けてないのにこのミッション入れちゃうのはまずいよねw
自分はmobaとして遊びたいから11は2.3戦しかしてないし、例えミッションでダイヤが手に入るからってこのゲームで11をやろうとは思わないな >>415
2日ぶりにバトル行ってみたけど大体いつものメンバーでしたよw
そしてsupで3枠目にソウルメイト付けてるんだけど、開始後にオートoffにしたのを忘れて1分ちょい強化し忘れちゃった。
これだからソウルメイトクロフレは使いたくないんだよ(逆ギレ 3桁マンだけど今日10分以上待ってもマッチングしないんだけどなんかおかしくね? >>416
いや、メンバーというより明らかに再接続とかの出遅れがひどくなってて気になった
味方だと最長5分くらいの出遅れまでいるしなんか不具合発生してるのかなと >>419
アプデしてなかったありがとう
頭ドットソンだったわ >>421
ごめん、「バグ」ってはっきり書いてあったね_(:3」∠)_
何戦かしたけど問題なくバトルできましたよん。
そして横画面での敵キャラアイコンがでかくなってて少し感動した。 >>407
最初に300払ってるから遅くなりそうな気がしてるんだろ
中学数学だけど不等式 x>1.2(x-300)を解けばいい
x<1800だからフォース数1800以降はクロフレ付けてる奴らが儲かる
天使の鎧は大体3000で完成するから、クロフレ付けてる方が早く完成出来る
ただしご指摘の通りこの数字はデスの無い前提だから実際はもう少しシビアなはず 23時くらいから異常に重くなった
バトル履歴の再生すら出来んかった
今は柔らいできた
きっと大人気でアクセス集中しちゃってるんだな >>424
いや、気じゃなくて実際遅いんだよ
デスキルなしでみるとだいたい、クロフレ絡めないとレベル5前、絡めるとレベル5ちょい
距離がシビアなのかそもそも発動してないのか何か自分が勘違いしてるのか(1段階上げればいいのよね?
エフェクトでないのが気になるんだよなぁ クエストで最終プレイしたステージを記憶するようになったのは地味に良い改良だな。 >>422
俺もやらかしたからな
頭ドッドソン同士助け合っていこうや 22日のメンテ延長はストア審査の関連じゃないのか?
他アプリでも延長になってるとこあるぞ 同じゴミのバトブレですらイベントやってるけどこのゴミは? ディンクラしてると配信一年もたずに終了したオズクロと同じ空気感じる >>426
秒間5ずつ増えるフォース量はクロフレの影響ないからそっち考えると序盤だけならクロフレなくても大差にはならないかな
ただJungler,Centerが寄ってくる事もあるだろうから喜びあったほうがいい場面は多い ディリーで1on1入れたのは失敗だろうなぁ。
初心者が萎えて居なくなる前に運営には気付いて貰いたい。 >>423
なんかターゲットとりやすいと思ったらそういうことか
運営さんありがとう つい最近このアプリはじめて、このスレ読んで、君らが何言ってるのか全くわからんくらいの初心者なんだが、デイリー消化できる気がしない
ていうか 5on5混ぜてもらえる気がしない
くだらんデイリーいれた運営はまじどうにかなってほしい 今インしたらキャンセルしたはずのバトルに参加してる事になってた_:(´ཀ`」∠):_
同じチームになった人ごめんなさい。
ちなみに使用キャラはハーパーでした。
このバグ早く直して欲しい 味方の時に率先して飛び出して死んで7デスとかだった奴が敵になって8キル取ってるとなんかやる気なくなる 味方弱すぎwとかイキってスクショあげるイキリキッズ達がどうやって野良でイキってるか分かったわ、味方ジャングルのバフ奪って自分だけハンターでのワンマンプレイしてるんだわ
そりゃ勝てないわ >>439
自分もワンマンプレイの傾向あるわ 流石にバフは奪わないけど
見直していかないとな ランディや圧倒的おじさんの取り敢えずスキル3撃っとけば倒せるのやめて欲しい >>424
なんか賢そうな言葉使ってるけど言ってること間違いだらけだからな
天使の鎧は1950って有志wikiに書いてあるし、そのクソみたいな数式は自然獲得フォース量も1.2倍されてる計算だろ 遅いのより
新規や勝てないけど続けてた奴らがデイリーのせいでやめて
デイリーの存在がむしろ人減りに加担しそうなのが笑うわ、笑えないけど 週末デイリー追加
地雷粕を掲示板に晒したら200ダイヤ ウイークリー追加
10連勝したら2000ダイヤ
15連勝したら4000ダイヤ
これなら勝ち系ミッションでもいいだろ >>440
59日が89で60が90で61が90でえっ91にならんの?って思ったんだが62になったら92になるのかね?それともおれだけ不具合? ソロデイリー終わらしたいけどガチンコ装備のやつしかいねぇ
装備変えるの面倒なのに 1on1やらない縛りみたいなのしてたのにデイリーで強制してくんなよ
縛られないのがこのゲームの良いところだったのにやる気失せるわ 起きてやるかとおもたけどマッチしないからやめたわすまんな >>443
仕様を誤解してた上に天使の鎧1950だったわすまねえ
ポーン1waveでどの位フォース貰えるか分からないとダメだな
他に、キルデスアシスト以外でフォース貰える行動って何かあるのかな 別にサポ本人が多少下がってもADCの装備成長が早くなるなら十分意味があるんじゃないの? >>432
なるほど、そこが抜け落ちてたんか
最初に蒔いた種がゴーレム辺りで花開くとか職人気質を感じる >>456
タワー破壊も入るんじゃないの?検証してないから適当だけど >>457
ランディ来るタイミングで加護や天使が発動してるかしてないかの差がでる時がよくある
レーンだけでみたらサンアタがちょっと得してるよりずっと大きいと思うぞ
ランディ無双させちゃうか討ち取って凹ませられるか、勝負のポイントのひとつだしなぁ ランディ君が来るタイミングで庇護が発動してると嬉しい。嬉しくない? >>460
序盤レーンだけでみたらそうだけどjgがサンレーンgank成功した時のキルフォース分け前や序盤以降のサンレーン離れてからの集団戦での恩恵の方がでかそうだけどどうだろうな
キルタワー破壊入れてもそんな変わらないならゴミだけど じゃあ集団戦も加味すれば天使の鎧が終わったら解放すればいいってことかね 好みだろうし有能だと思う
使い比べたりしてない、仕様も理解できてないサンアタが必須だ地雷だ言ってんのはどうかしてると思う
今の環境で他人の装備に乞食しなきゃやってけない時点でお察しだけど >>464
まさにこれなんだよなぁ
今までクローズドフレンド必須みたいな風潮があったけど、ツイッターにあげた奴のおかげで好みの部分になったのは間違いない
使いたいやつは使えばいいけど、今までみたいな必須を押しつけてくるやつは他力本願なやつ MOBAしたことあるから開始速5vマッチしようとしたらマッチしない
クエストとかやらないといけない感じ? サポに必須必須言う前に短時間で相手倒せる腕身につけろよとしか思わん >>467
極端に低レートだとマッチングしづらい
具体的にはトロフィー200未満
あと過疎ゲーになってしまってるからお昼まで待つべし >>467
トロフィー200?未満はマッチングにすごく時間がかかる
200以上でもこの時間は0〜1試合しか回っていない
1on1で上げるか、夜間人が多いときにやるしかないっす >>467
1v1でレートあげるよろし
新規は歓迎するぞ >>448
レベル上がってもスタミナが上がる時はありますよ。ノアさん?笑 グッとガッツポーズしただけで5本くらいタワーが折れた night3本折ってるのに負ける試合は何が悪いんだろう
一人コア狙いに行けば相手は返り討ちされるとコア割られるから
2人以上で対応になってゴーレム戦有利になるはずなんだけど
茂美とじゃれあってて動かず挙句ゴーレム取られる >>464
付けてこないサポはゴミみたいな検証せず口だけ極論奴たまにいたもんなー
言ってた人が突っ張るなら追加検証でもしてくれたら一人の検証によるミスや捏造が払拭できてありがたいけど >>478
味方のお前も対面も下手なだけ
レーン押してるからお前らゴーレム取れとかjgでもなきゃ野良じゃ意思疎通しにくいのにずっとレーン押してんなよ
それでガンクされたら高レベ経験値ばら撒いて敵が育つし大人しく味方に動き合わせて集団戦しろ >>451
俺もだわ
11やる気なかったのになあ
しかも勝てなくてトロ減らしたし トロフィー少ないとマッチングしないなら0スタートの新規はどうなるんだ?
この過疎っぷりでBTOOOM!オンライン思い出したわ 前は1onでギリギリトロあげられてたが今はもっと厳しいかもな トロフィー下がって気にしてるやつがいると思うと胸熱
そこがすげー楽しい
そんなアプリですこれ 初心者は活動してる数少ないギルドにまず入ってトロフィーのせいでマッチングしないことを相談する
ギルメンがわざと1onで負ければ200は越せて解決する
ただし、そこまで意欲がある初心者は少ないだろうし、なにもわからないまま5onでマッチングするようになっても狩られるだけなのが辛い 理想は初心者vs初心者の5onがマッチングされるぐらい人いてわからない状態でも勝てたりして楽しくなって覚えていくことなんだろうけどね… ギルドに入ればいろいろ学べるしいいかもな
意欲的でフレンドリーなとこに限るが さっきアホみたいにキル取ってる武闘派シュランツいて草生えた >>480
押してる優位を活かさないならレーン戦全否定じゃない?
それだと一本道で真ん中に沸くゴーレムを取り合うのと変わらないじゃないか nightレーンしか押しませんけどコアまで割れず引き際も分かりませんって糞地雷じゃん 相手2人釣ってるんなら地雷じゃないんじゃないの? 4vs3でゴーレム取られる4人があかんでしょ 今のが1on稼ぎ時では
ちょっと前の同じ人と連戦しまくる環境ヤバかったで 集団戦ろくにしないリルクルは味方に来ないほうが勝率安定してるかな
相手攻めすぎてjunglerに落とされてるのを敵でも味方でもよく見かける >>489
押してる優位を生かす?生かしてるプレイができてねえから負けてるんだろうが
俺ならnightなんかでタワー3本もおるくらい余裕あんならセンター行ったり集団戦警戒したりゴーレム取ったりするわ
センターを押すことは勝ちに直結する
集団戦に勝つことはチーム全体に莫大なアドをもたらしてくれる
チーム全体で戦ってんだからチームで勝つことを考えろよ
レーンぶち抜いて勝つことがうまいプレイとか勘違いしてそうだけどレーンぶち抜けんのは対面がクソザコで敵jgが間抜けな時に起こるマグレだから勘違いすんなよ >>494
大丈夫?なんかイライラしてない?
>押してる優位を生かす?生かしてるプレイができてねえから負けてるんだろうが
うん、だからどうしてnightが1対2とかになってるのに全体で負けるのがリプレイ見てても分からんのよ
極論言えばゴーレムなんか捨ててnightに全員集合すればnight押した分のレベル差で押し勝てると思うし >>495
そのリプレイ貼ってくれ
レスだけじゃお前が地雷か仲間が地雷なのか分らんから >>495
あたかも自分はタワー三本も折って活躍してるのに味方がゴミだから負けた!みたいな書き込みに見えたんでな
自分がnight押してるから味方がゴーレムとれる!とか思ってんならお前jg練習したほうがいいよ
野良なんてゴミと宝石が入り混じってんだからそんなプレイしてたら勝てる試合も勝てないわ
味方がゴーレム取ってくれるとか勝ち筋が味方に任せな時点で下手プレイなのを自覚してくれ
勝ちたきゃ自分で勝ち筋考えて勝つプレイをしろよ ナイトレーンで3本折ってる間にゴーレム付近の視界とってゴーレム戦始まるなら参加して始まらないならナイト押す
それができてればゴーレム戦を味方に丸投げするなんてことないんじゃないかw
そんなんもしないでナイトレーン押してるんだったら相手が何人こようが押しきれよ
そしたら神プレイヤーだと崇めてやる
今の話じゃあんま味方にきてほしくないプレイヤー まあ4vs3でゴーレム取られる味方が悪いのも事実
リプレイないと詳しくは分からない 敵引き付けてるんならナイトに留まるのもありだと思うけど敵と味方の構成次第じゃないかな
チーム内唯一のハンターがナイトに居たら集団戦の方は数で勝ってても不利かもしれない ヴァネッサ使いの方に聞きたいのですが
5onの後半スキル1がバハ斧の貫通効果を受けないせいで
ダメージが全然伸びないのですがどう対処していますか
思い切ってロッドオブゼウスでもつけるっていうのは・・・ ハンターというかメイン火力か
下がり気味のタンクとかついてきてくれない火力の人とか見かけるしそこらへんの陣形理解してるかによっても人数差は簡単になくなる気がする キャラ分からんけどあのキャラな気がするな
最強ロボに乗って独りよがり始める碇シンジ君を思い浮かべた >>502
イフリートトマホークじゃダメなん
あとスキル防御貫通は多分特殊にしか乗らないと思う >>505
説明に装備品の特殊効果が反映するって
書いていない通常ダメージを与えるスキルに
貫通をのせたかったんですが、相手の防御を下げればいいんですね ピーター仕様変更あった?
スキル2目一杯遠くに投げるとすぐ近くに落ちる >>497
地雷とか下手とかの話をしたくて話振ったわけじゃないからもうやめるけど
チーム戦って言ってるわりには全部自分でどうにかしろって言ってる様に聞こえるの >>502
そもそも集団戦重視するならヴァネッサ使うな 野良なんか全部自分でどうにかするつもりでやるのが普通だぞ 新作MOBA出るけどこのゴミみたいにガチャだの1-1だのMOBA勢が聞いただけでやらなくなる要素ちゃんと抜いてくれよ centerハーパーマジ壊れだな
さっさとナーフしろ 負けたら強キャラ強キャラで頑なにpsの差を認めない雑魚多すぎ 固定でハーパー連勝しまくってゲームバランスに嘆いたらガイジに絡まれて草 ガイジホイホイぱないな
アプリ消したはずのガイジが速攻掛かっとる ディーのULTでcenter捕まえて味方のcenterが殴ってくれたら殺せるなぁってHPなのにタワー下におる味方
こんなんがcenterキープするとか勘弁してくれや sun無理ガイジほんま死ね
center、nightは一人でポーン処理して経験値溜まりやすいから死なないのが第一なのにその経験値を常に敵に放出してんじゃねぇよ sunムリガイジはポジション選びがかたくなに拒否りすぎてて この先sunいかない行かないだろうし一生センターかナイトに出る地縛霊アクタイオンとしてやっていくはず 皆で敵殲滅して反撃だーって時に1分くらい落ちて、入ったらゴーレムがコアまで来てた😭
iphone6sはもうダメなのか… sun押し付けるマン@成長しろ
って名前で潜ればいいんじゃね? 放置されるだろうけど これ、MOBAなんだよな?
じゃあ地雷粕は存在が害悪 オーディンクラウン公式【2/8サービス開始!】
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2 分2 分前
【バランス調整について】
この度は大変お待たせいたしまして申し訳ございません。
バランス調整の実施日が決まりましたのでお知らせいたします。
<実施日>3月26日(月)
詳細は、ゲーム内NEWS「キャラクターバランス調整の日程と詳細について」をご確認ください。
なぜ土日前にあえて言ったww大丈夫かwww ちなそこ見ると割りと細かく情報でとるわ
土日中にあーだこーだ語り合えってこっちゃな 運営の謎の説明口調草
ジークが一番勝率高くてハーパーが使用者少ないけど2番目に勝率高いってさ 要するにマイナーなキャラを極めすぎると罰せられるってわけか
糞やん ■フウカ■
・ULTIMATE『コンゴウ』
[上方修正]
レベルに応じたダメージについて、初期値が1333%増加し、最大レベル時は5%増加します。
133%じゃなくて?近寄るだけでみな死ぬフウカちゃんの時代来ちゃう? コンゴウ伸びすぎで草、というか元が低いのか
こんな感じで説明してくれたらよかったのに、一月前に ■キャビー■
現状のキャビーはスキルが単調で、そもそも使う動機すらないほど使用率が低く
ボロカスな言いようで草 もしかしてコア手前のタワー倒さないとコア叩けないって気付いてないジャングルまだいる? 使う動機すらないってのじわじわ来るな お前実はキャピー嫌いだろ フウカキャラクターに対しては50%って書いてあるが
タワーとコアへのダメージが増えるだけじゃね? ヨハンとかいうしょうもないゴミでsupきて死んで放置ガイジは頼むから別ゲーやってろよ てかリルクル修正後もイクゾーで無敵になるのは変わらないのかよ……ライルで捕まえてもアレで逃げられるのイライラするから修正待ってたのに最悪だわ、引退します 言い回しがLoLのパッチノートからユーモアを取り除いた風味に見える
状況と意図を説明してくれてるのは良いと思う
修正内容は半分くらいは納得であと半分は見ないと分からん
できれば毎月1回こんな感じの修正を入れ続けてほしい ナイトレーンvsハンターはまだそのままっぽいな
フウカちゃんマシになるんやろかこれ
ギャビーボロカス言われてるから使ってあげて てか運営の頭やばいのは「ステータスひ弱」ってコンセプトしたキャラが全員壊れキャラ化してるとこ
テストプレイもせずこんな考えしかできないのが残ってるだけならディンクラそりゃ長続きしねーわ ランディリルクルの強さをしっかり認識してるのになんでさっさと修正しなかったんだ?
ただでさえ少ないユーザーを無駄に減らすなよ 調整キャラだけでもバグいっぱいあるし他のキャラにもあるであろうバグはサイレントで直すのかな つかバグって分かってるならバグありますって告知しろよ >>547
そらリルクルに関しては壊れガチャです!ってお金絞りきるまでは下方修正なんてできないし、ピックアップ終わってすぐに下方修正すると#コン○スみたいに返金騒ぎとか起きる可能性がある
そしてランディとかの他の壊れと大量にまとめて下方修正することでリルクル単体に視線が行きにくくなって運営へのヘイトを減らそうっていうやつだろ 使って見ないと分からんが
読んだ感じリルクルが雑魚になってディーが完全に死んでレオルドがなんか強そうな感じ こういう修正文の書き方ってクラロワもディンクラもコンパスも絶対滑ってるとか寒いとか言われてるんだけど、滑ってない暖かい修正文載せてんのってどのゲームなの?
煽りじゃなくその文章を見てみたい >>552
正直キャラに被せて修正点を書く時点で寒いから簡潔に理由と数値だけを事務的に書いて欲しい FFも23/7も好みじゃなかったらこのゲームちゃんとやりたかったんだけど
リセマラめちゃくちゃ頑張らないとみんなと同じような装備は揃わないのね
☆5☆3☆3とか自分だけで恥ずかしかったや フウカのウルト初期値が1333%ってなんぞや?
13倍?何が起こってるんだ? ランディも謎の高速追尾と残尿無敵消えるだけでもだいぶ違うよな バグも治るキャラはその時点でどんなポテンシャルなのかわからねえよw こんなクソバグキャラ使ってイキってた奴恥ずかしくないの?
相手にバグキャラいないのに負けたことあるってマジ?
どこが強いか数値を書けとか頭悪いこと言ってマウント取ろうとしてた奴がいたってマジ?
バグキャラやん?ただのチートキャラやん? >>559
公認チートバグキャラ使ってるキミは強者やし勝率めっちゃ高いんやろ?
わしなんかクソ雑魚はマウント取られても仕方ないわ
チート使われたらそりゃ勝てんわ 人数が少ないって言うけどサービス開始約一ヶ月のゲームってこういう感じじゃないの? にしても少なすぎる トロフィー200以上ごちゃまぜマッチのはずだから今100人居るかどうかも怪しい
実際のところは分からんがな そこそこ経ってサ終目前になったゲームがこういう感じかな 今はいなくなっただけでこれも全盛期()はそこそこいただろ >>473
ずっと60までは1ずつ上がってたので61は上がらなくて62になったら上がるんですね なんかクソ雑魚ピーター増えたな
デスだけ量産するゴミ アップデートしてから軽量にしようが何しようが、元々ひどかったラグや落ちが数倍なって帰ってきたわ
ここ数日迷惑かけたみんなごめん!ストレスでハゲそう
悲しいけど引退するわ たまに覗きにくるけどみんな楽しんでくれ楽しいゲームだった 1333%フウカはキャラに対しては半減の下方も入るから6.6倍くらい
知らんけど今仮にlv5時点で毎秒8ダメだとしたら50ダメくらいになるな 唯一のadcが一切集団戦参加せずレーン押してたんだけどこういうのが味方に文句言ってるかと思うとゾッとするな レベル8くらいまでは火力出ないから仕方ないけど、それ以降に集団戦行かないサンアタは駄目だな
逆にレベル6くらいで集団戦行こうとしてる奴はどこかでさっさと経験値稼げ lolの見た目だけパクって本質理解せずTP削るからこうなる さっきまでトロフィー4980で5000になったら寝ようとか思ってたら
マジで放置とかキャラ専みたいな味方のおかげでクソ下がったんだが
野良ってもうまともな試合が成立しなくて地雷引いた方が負けって感じでつれぇわ 相手に透明になるトカゲがいるといつの間にか負けてるんだけど透明になってコアの近くまで来てアサシンスキルで一気に壊されてるの? 集団戦の展開がもっとゆっくりだったらピーター君も輝いてたんだろうけど
弱いチームならそのまま押されて強いチームなら置いてけぼりにされる悲しみ
スキル自体も癖が強くて難しい 野良でも固定に誘われないならお前も地雷レベルじゃないの
まぁ今の糞マッチングは地雷引いた方が負けでまともな試合にならないってのは同意だが 現在運営からの説明でバグがわかってるランディでジャングル無双してる奴はゲームが好きなんじゃなくて勝つ自分が好きなんだろうな
現実でなにも勝てないからゲームに執着してそう 相手がバグキャラ使わない保証ないんだから使って自衛しとくべきそうすべき 放置:syam__gam
装備もルーンもてきとうで戦闘画面から放置 >>580
それで完封できると思ってる思考ダサい(笑) 別にランディ使われたからって負けるわけでもないしな ランディは見えた瞬間仲間に走ってかないとならないのがダルい バグだとわかってるなら調整とは別に先にそこだけ修正しろよとは思う 久々にallokマン来て笑ってしまった
sunatkしか空きがない状況でハンターだから安心してたらいきなりナイトに直行するしキルとられたらセンターにいくし
クレイグ一人でどうやってサンレーン維持しろってんだよwww負けたわwww タワーに引きずり込んで倒せばイケるやろ 6回ぐらいな 反撃ダメージがどうしようにもねえな
こう言う時のためにウィザードが必要なのか? ディーのultのct70秒って流石に長過ぎね?
あのランディのultでさえ60秒なのに ディーのナーフは可哀想
ultと耐久力しか強みないしナーフするとしても耐久力少し削るくらいでよかったんじゃないか 1on1、15分マッチングせず
デイリーミッションが高難易度の神ゲー 結局サイゲはイラストをぴらぴらさせるのが限界の紙会社
これが本当のペーパーカンパニー ディーは味方が速攻落ちてレベル差付いたり赤バフ切れたら序盤ほんと悲しい火力しか出ない みんな気付き始めたけど、運営がどんなことをしてもネガティブ発言と文句しか言わない輩が紛れ込んでいるぞ この前初めて55やって残ってたポジションsunatakをやったんだけど、対面がジークフリートとミゲーラでこちらがクレイグとリルクルだったリルクルがおれねリルクル使ってるのに全然押せなくてずっと均衡してた
クレイグさんの手助けでジークフリートキルしてミゲーラ1人になったから押せるかなと思ったけど押せなかったこの後どうやったら押していけばいいのか分からなかった
クレイグさんとどう連携を取ればよかったのか今もわからない長文スマソ立ち回り教えてもらえない?雑魚のままなの嫌なの >>600
押すの意味がキル取りたいのかタワー折りたいのかわからんけど俺は敵一人キルできてるなら
無理に残った方のキル狙わずタワー折りにいくけど
ミゲーラ一人にリルクルクレイグなら余裕だろうし
その後ドラゴン取りに行くと思う 今の55に裸スズリでわざと突っ込んで死ぬのを繰り返すクソがいるから野良はプレーしない方が良いですよー Hやろ
AllOK初期装備からセンターに突っ込み続けて2桁デスしてた
あくまでタワーの射程に入らず敵の攻撃だけをくらい続けているので確信犯だろう
敵の攻撃食らってからタワーに突っ込んでも敵のキルになるんだよH君
ちゃんと仕様を確認してからあそぼうね リルクルとかいうバグキャラ使っといてマレーネにタワー3本折られてる雑魚おって草
二度とやんな死ね 今の時間固定に当てられるかHみたいなトロフィー3桁混ぜられて終了の試合しかないから勝率ひでぇ
どのポジションやっても他が崩れて無理ゲーっす >>605
いや、わかっててやってるよ。
それでキルバフ与えてセンター折らせて速攻で試合を終わらせてる。
通報なりマッチング拒否なり出来るようにして欲しい。 リルクル火力高いわけじゃないからダメージ交換に滅法弱いよな
ブリンク性能なくなるしジャングラー来ないとまともにキル出来なくなるだろうからnightはもう厳しいかもしれん とりあえずご意見に「迷惑プレイヤーがいる。好きなゲームだけど対策取らない間はプレーしたくないからさっさと対策よろしく」って感じのを送ったけど動いてくれるかな? 初心者だったり下手なのは構わん
出来るだけフォローするから
だが、明らかな迷惑行為は許さん
マジ消えろ >>611
俺が運営なら、「サ終しないだけ有り難いと思えよ過疎野郎ども。身の程知れや」
だな 本垢は固定
サブ垢は野良で一風変わったプレイ が正しい楽しみ方だろうな
自分で工夫しないとつまらんだろ 本垢でロザミリアを野良で使ったら500くらい🏆落ちたから垢分け大事 ヨハンって居たら負け覚悟するレベルのゴミキャラなのに
今ポジション指示してきやがったガイジおったわ
こいつはnightはデス量産のゴミプレイ、アホか 味方の地雷には負けをプレゼント
ゴミは引退しろ
もしくは二度と野良にくるな やっぱ野良キャリーするならロッタだな、あと2日の命だけど
てかドラゴンすら殺せない他レーンへロームも出来ないようなcenterほんとやめろ、爺は除く >>601
ドラゴン取りに行くのかその選択肢テンパってて出てこなかった。。。次はがんばる1日1回は55しようと思う 何された訳でもないのに便所の落書きに晒し上げとか傍から見てヤバいのどっちなんだろうな もうここよりtwitter拾い読みのほうが有益だから5chのが下だしな
馬鹿が気に入らん奴いちいち拾ってきて晒すなら自分で直twitter見てフィルターしたほうが手間かからん 閉塞感ぱない
希望が欲しい
ユズリハちゃんの太ももに顔面ダイブしたい
Padじゃ小さいし硬くて気持ち良くない 今でもクソ雑魚なリルクル専いるけど弱体化したらどうすんだろうこいつら 金武器買えるがキングワキソムリエも気になる
26まで待つか あんめんまの時みたいにnoobあたりが騒ぎ出すんじゃないのこれ なんだあれ怖ーよ CCのせいかたまにゴーンって音がするようなってうるさくなったわ
すげー耳障り 変な音ってアシュロットのS2のseって聞いたけどアシュ居ない時でも鳴ってる気がする レオルドの修正みて思ったけど
このゲームって長々接近戦ができるほど敵も味方も耐久ないよね 10分で終わるから問題ないんだけどな
一部キャラがlol?とかのままの調整されてるのが問題 古参に武器チケ配れなんて言わないから新規に★5キャラチケ的なのと武器チケ上げた方が良いと思う
今初めても1キャラすらまともなビルドできないでしょ 普通の運営なら最初のキャンペーンか同等なキャンペーンを
何かしら理由つけて継続するけど
ここはマジで終わり!って終わらせたからな #コンパスはスキルカードレベルのレベルアップに必要なエナジーの獲得料2倍が本来プレシーズン限定だったけど今でも続いてるぞ >>635
普通はリリース記念!装備チケ3枚30000ゴールドってやって期限きたら次は50万ダウンロード記念!装備チケ3枚30000ゴールドとかそういうので結局同じサービスするのにね ディンクラならダウンロード数も微妙CM広告記念とかも無理となると装備チケ3枚30000ゴールドキャンペーンご好評に付き期間延長とかするべきだったはず 新規が55に来てビルドが微妙でもビルドちゃんとしてからこい!とか言ってあげないでね。。。 スキン有料石のみとかにしてコインとチケットは続けた方がいいとは思うけどこんな課金不要な配布続けてるとこないやろ >>641
新規じゃなくても微妙なの多いし大丈夫
というより言う場所が (新規は)駆逐してやる!ディンクラから一匹残らず!
新規に親でも殺されたんじゃないか 放置だけじゃなく下手くそも晒すようになったからほんと初心者にも優しくないよなこのスレ ランク作って新規ぬる勢とガチ勢の住処作り分けてから新たに動くつもりならいいんだけどな トロフィー増減2倍とランクマッチ無くした通常増減値の55用意したら、ガチ勢とエンジョイ勢の住み分けにならないかな 元々トロフィーがランク的位置付けかと思ってたけど人集まらなさすぎてトロフィー数関係なくマッチングするようになってしまったのが悪いこれでランク作っても結局人集まらなくてランク関係なくマッチングさせることになるわけだから意味ないよね。。。
同じぐらいの上手い人とやりたい。。上手すぎる人と当たると分からない間にコア破壊されてる しかしデイリーミッションなんてつけて
無理やり1on1なんてクソゲーをやらされるとは思わなかった やばい行動の野良増えたからまたマッチングの下限が広がったのかそれとも初心者増えたのか ちょっと前に始めた初心者だけど、1on1勝てない
トロフィー0のまま
もちろんデイリーは一度もクリアできてない
まじわけわかんない トロフィー200未満を分けてるせいで勝ち負け以前に
マッチングしなくて新規が5onとか1onできない
運営自ら過疎を作り上げていくスタイルだぞ 下手だ初心者だを微笑ましく見れる感情がデイリーのせいでなくなった、もともとあったか怪しいけど0になった感じする
デイリーのためにやろうとしてるのにスズリ使われてまけた、星1キャラ使われたから負けたって悪にココロが染まってく 1on1でシルビアに勝てるキャラ教えて下さい。
出来れば6000ゴールドで購入できるキャラでお願いします。 遠距離キャラ使ってればいつかは勝てるやろ☆3ならマレーネかミゲーラ
装備はジャングルダガーとかで早熟めにするといい 勝てないなら相手が上手い、お前がゲームに慣れてないだけだから一旦諦めて腕磨け デイリーのために1vs1をやり始めてボコボコにされたオレが思うにジャックかな
5まで耐えれるスキル、ウルトからのオールイン、へなちょこ勢から見たら最強キャラだ
1vs1ガチ勢は何使うんやろか 1on1勝てない奴はヴァネッサに赤ジャングル2個とポーション積んで
S1を6回スタックした後に爆殺していけ 普段この時間遊ばないけど1時間位やってトロフィー200さげただけやった
深夜帯や昼メインだとこの時間の勝ち方わからん >>658
他人に下手だの初心者だの言ってないで腕磨けよ
勝ち方ではなくてなんで負けるかを考えた方が早い
君がいると負け越すって事は何かしら問題があるんだろ
だいたいが対面にやられるとか集団戦参加のタイミングが遅いとかだろうけど >>659
5戦やって、lv1でレーンいかずにこっちの赤バフ取りに来る動きしてくる
あきらかにつながってる3名と三回連続であたったりしてただけだよ
繋がってる人への対応の仕方がわからん、人少ない時間帯はそういうのあんまないからさ 深夜は固定多くない?
こっちも固定組む、味方ガチャするか1人で試合ぶち壊すぐらいしかないよ >>659
対面数人が同じなら、味方の一人もその愚痴ってるスズリが毎試合味方だった、キャラは変えてたけど。 言われてメンツ見直したけど、深夜とかゴールデンタイムとか関係なかったわ
味方一人・対戦相手三名固定で戦わされてただけだったわ 固定組む仲間を見つければ夜の方が歯ごたえあって楽しいよ >>662
過疎の時間帯はその時間に遊ぶ猛者が多くて野良の地雷率少ないから固定あんまきになんないよ
自分が不慣れな人を活かす技能持ってないだけなんだろうけど >>660
カウンタージャングル対策は野良だと厳しいけど
赤バフに2人来るならこっちも赤バフに駆けつけられる距離にいればジャングラーと2人で人数差無くなるし
赤バフ3人来るなら諦めて逆に相手の赤バフか青バフを一人で取りに行くぐらいしか出来ないな
後はこの3人は開始1分ぐらいまでにレーン近くまで戻らないとポーンの経験値が入らないためそこまで不利にはならないと思う
ただ対面いないのにポーン倒しちゃう味方がいると、こっちのポーンが倒される時間が伸びちゃうので敵が間に合ってしまうかも知れないが 押さないって選択肢知らないだけだからビッグアイにルッキングな >>669
バフ敵一発殴る>相手よってくるのに気づく>違うの行くって流れなんだけど
バフ敵にjg武器の効果使ってるから次倒すの時間掛かってどうやっても出遅れるんだよね
3人いる以上来たら渡すしか選択ないし、相手がレーン放棄してjgに来たらレーンの育成遅れるから〜ってのは、
結局野良がレーンの対応知ってるかどうかの話だし、自分で対策出来るって話じゃなくなってしまうので
ぼっちだとどうしようもないって結論だね… 固定してるやつの放送みてると相手が強いと固定だーとか言ってるけど
野良に負けてるだけなんだよなぁ… ディンクラ実況とかよくあんな気持ち悪いの見る気になったな 世界ランカーに対抗するために強メンバーのみで組めば野良に負けなんてのは有り得ないからな
日本鯖じゃあまりに相手が弱すぎてつまらんからホストは鯖移動とかな
そういうやつらがいないんだから所詮その程度のゲームってこと
勝負に拘れる熱さが足りないんだよ
もっともそういう方向性なんだろうが 正直アッパーされたキャラは明日いじるの楽しみだわ
月一で調整して強キャラ役回す感じにしろ運営 昨日初めてまともなハーパーにあったわ ありゃつえーわ ultジークに張り付かれているかのレベルでスロウさせられる ミッションの1on1でフリーズして次動いたときには負けてるとかどんなクソゲーだよ 明日からランディにじゃれつかれなくなるって考えると寂しい
あのキツネだかネコだかわかんない奴はどうでもいいけど 甘噛み感が出るだけでランディはじゃれついてくれるよ HP上げたほうが火力出るタイプのタンクならフレイムアーマーの選択肢は十分ある
ジークフリートみたいに防御上げたほうがつえー奴はなくていい >>683
ジークフリート明日で弱体化するんだよな?そこまで弱くならなければいいんだけどタンクだけやったことないんだよな全職できるようになりたいけどフレイムアーマー買わなきゃいけないか >>629
あんめんまのときってなんだよ おしえてくれよ >>686
スローンの固定が潜っててあんめんま率いる野良が全員0デスで固定に勝っちゃったから名前隠してこいつらざっこwてあんめんまがこのスレで晒したらキレてTwitterで叩いたってやつ へたくそってどのポジションやってもほんと雑魚なのビックリするわ
庇護アイスクロフレみたいなテンプレジーク使っても0アシストってどういうことよ 野良でも固定でも際立って雑魚だから気にしてるんだろ
あいつ仲間にいるとお取り巻きの強い奴いない限り負けるし ヨハン使うメリットがマジで謎なんだけど
ヨハン専みたいな雑魚引いた方が負けやんこれ 今のリルクルランディジークフリートでデス生産マシーンになってる奴はさすがに引退しろよ ヨハンはクッソ扱いづらい割にそれほどのリターンはない
みたいな感じだしな UIが悪いという見方もできる
一番大きく改修されるようだけどどうかしらねえ
2番の視界確保も含めて塔下ベッタリからいろいろと活動できる射程の広さはあったよ
乱闘入ったところで敵陣深めのところにメテオしたりとか ヨハンのスキル2の打ち上げの存在意義がよくわからない
あれが活躍してる動画とかあったら教えて欲しいのだが あれはマジで役に立たん
結構がんばったつもりだけど
2番を打ち上げとしては活かせなかった
打ち上げ高さ低すぎ タッチした場所にそのまま移動とかスキル押してからタッチした方向に発動とか
そういう操作モードが欲しい アイスロッド持たせて弱スロウ地帯的な感じで使ったらいいんじゃないか
乗らないならごめんやったことないから知らん >>695
逃げに使ってるところは見たことある
カレンが飛び込んできたとこにs2で逃げ s2強化したらs2からultが簡単に連続ヒットするお手軽キャラになるぞ このアプリの重大な欠点に気がついた
地雷粕への注意、指導ができないから、警告として掲示板に晒すしか方法がないんだよな これトロフィー表示してくんないかな
ゴミキャラ専の奴とか勝ってると思えんしトロフィー2桁だろ確実に
ランクマは表示されるんだろうけど 1回目の自陣のバフ取ってくならレーン押してコアまで割る覚悟でやれよ
対面に勝てない→レベル差つけてから行けばいい→相手のジャングルだと鉢合わせるかも→じゃあ自分のジャングル狩ればいいじゃん
天啓を得たみたいに感じてるのかも知れないけど
なんで相手がレベル上げてから来ないかをよく考えろ >>700
策弄してロマンメテオぶち当てろって運営が言ってるから単独コンボで確実に当たるようにしたくないんだろうね 左のうさぎは狩ってもいいが他を狩っていくカスは軽蔑してる
腕に自信があるとか勘違いしてそう どのポジションでもクソ雑魚ロザミリアでやる奴いるから開幕からロザミリア被せてゲーム流すの安定で草
てか頑なに変えないのほんと笑う サンレベル3の時にセンターレベル5になるから1体とってその時間を有効活用できるなら良い >>701
sun無理とかHとかに対しての時にここで度々言われてゾ ゲーム内で直接なにか言われることがないからマイオナ向けのゲームといえる そういえばさっき見たけどsun無理アクタイオンくんはジャングル持ってカニ奪う知能付けたよ 晒し反対だったけどもうどうでもいいわ
ツイッターでイキってる奴ら以外は本人特定されるわけでもないし
変えるのに金かかるわけでもないからただの記号だ
むしろみんな同じ名前つければ更に高度な読み合いになるんじゃない? >>685
タンク一通り触ったけど、組み合わせと構成次第でなんでもいいし、とりあえず持ってるもので慣れるところからでいいと思う
どこのポジションでタンクやるかにもよるけど、
クロフレ(ソウルメイト)・庇護の紋章・天使の鎧・ジャングル緑とかはどのキャラどのポジションでも周りの装備にあわせて選択の余地がある
ロビン・グリムニル・ハーパー・ドッドソンあたりなんかはフレイムアーマーあってもいいしないならないでいい
ジークフリートは刃の鎧つけておけば勝手に相手が死ぬのであと2枠の装備は好み 重要なところで重くなって気づいたら死んでるの悲しい 名前 回線弱者
キャラポジ リルクル ナイト
真っ先にコンルに負けてランディに轢かれたら放置 ロザミリアをピックしてフィードした上溜息しか出来ない千ってカス死ね 晒しやめろーって奴はnoob達みたいにツイッターで晒しあげて更に本人に仲間で突撃してるのにもやめろって言ってきたら? スマホアプリ板なんてガキの巣窟なんだから仕方ないね 何故かロザミリアしか使わない雑魚のせいで勝率ひでぇ事になってそうだけどバフないんだよな
上手い奴でもいるのか?見たことねぇけど この時間は地雷ロザミリアを引くと負けの野良くじびき大会中だからやらん方がいいぞ ロザミリアはどんな性能?
成長するとクッソ強い(死ぬほど遅い)ってところまでは知ってる ゴーレム連呼厨くたばれ
何をもって行けると判断してんだ >>721
使う動機すらないほど使用率が低いキャビーさんが何だって? moba系初心者でもとっつきやすくて過疎ってないgameある?これには期待してたのに サバがsunATKドットソンで来てたんだけど
やっぱツイカス民ってキモいわー 今日数時間かやったけどjgやってたのハ○○サだけだったわ
あとはレリックが多かったな jg好んでやる奴は少なくていいぞ
クソザコにやられたら試合ひっくり返す手段無くなる >>730のことはよく知らないし無関係だけどみんな推奨ポジション気にしすぎじゃない?
誰がどこ行くかなんかよりもパーティ全体のバランスの方が重要な気がするんだけど
例えばナイトとセンターにハンター、サンサポがウィザードでジャングルがアサシンならサンアタタンクも頷ける >>729
モバレジェがいいんじゃね
コンテンツとしては完成してるから常にゲーム内から観戦できてヒーロー別にも学習しやすいはず そういえばききたいんがだが防御とHPこれ以上ならこっちみたいな、モンハンでいうところの攻撃大か会心かみたいなラインってあったりする?教えておくれ >>733 じゃあ今度フレンドにPT誘われた際にレンジキャラ以外でsunATK行ってみてよ。間違いなくフレンド切られるから サンサポウィザードってクトゥルーとスズリだけだろ
これにタンクでアタッカーやるの?
全体のバランス考えるならnightにタンク被せてハンターをサンアタに押しやるべきじゃない? 地雷増えすぎ
マッチングの巻き込み下限が広がっただろ 他人のキャラでイライラする奴は明日から数日やらないほうがいいぞ 千と神筆とのマッチング流すためにロザミリアとアクタイオン購入するの流行ってるってこマ? 大型地雷引くのはもうどうにもならんだろ
それでも勝てる奴だけが野良で楽しめる わざわざ野良なんて罰ゲームやらないほうが精神衛生上いいのは間違いないぞ
逆に固定だと負けても構わんのお気楽ゲー どこのポジでもジャングル緑流行ってるのなんなのなの ほんと雑魚が勝てない勝てない言うのやめてほしいよな リプレイとかでそいつのプレイ見てるとだいたい立ち回りうんぬんじゃなくて事前知識が全然足りてないやつばっかり 少し調べるか聞けよ 近接ならともかく遠距離で緑はいらんくね
後半攻撃喰らわない位置で体力上げて火力落ちるんじゃ本末転倒なんじゃ サンでキルとってレーン押してもドラゴンに行かない奴〜www ミゲーラさんは基礎能力高いけど射程は短い
と思ってたけどスキル1中心に動かせば射程クッソ長いな
攻速オラオラマシンガンと比べると火力は劣るんだろうけど >>751
ミゲーラの射程は確かマレーネ、コルンに次いで3位だぞ てか今日のいつバランス調整すんだ
いつもなら15時にポンと性能変わってるのか 連日狂ったように抽選してた声優サイン色紙着弾したみたいだが
肝心のゲーム自体に触れてる奴少なくてキャンペーンとして失敗してるの笑える リプレイ見てて思ったんだがnightってドラゴン戦行くべき?
駆けつけるのに時間かかるし
ゴーレム周りの視界も取っておきたいし
対面が残ってファームされるとLV7かソロゴーレムいけるLV8になって最悪ドラゴン中にゴーレム倒されそうっていうか
nightに居座ってソロゴーレム討伐間に合ってしまう事もあるから行かないようにしてるんだけど >>757
よほど対面が雑魚でレーンが余裕なら行っていいと思う
けどLv7かLv8になるまでどっちもドラゴン取れてない時点でウンカス試合だからまぁ適当でいいじゃろ そもそもドラゴンの正しい使い方ってなんだろ
センターのタワー崩す為の壁役?ゴーレム争奪戦の戦力? メンテとか入ってないのにバランス調整今日大丈夫なのか? ドラゴンはぱっとしないよなぁ、精々少人数でセンターこられると怖いくらいだわ
取られても別にいいや感
せめてもっと動き速くして欲しいわ
もしくは前でろとかここにいろとか命令したい 今日調整だから見直してたんだけどアイヴィスのスキルにクリティカル判定つけるって書いてあるじゃん ってことは他にもおそらく 通常ダメージ を与えるスキルでクリティカル判定ついてるスキルがあるってことか? 一応ドラゴンバフみたいのつくけど、どんくらい効果あるんだろう?
どっか記述あったけ?
修正は読んだ感じランデイリルクルはダメージ少ないのにディーは産廃化しそうw いうてスタンか打ち上げか 状態異常かダメージかで違うアクセルも78秒あるからな しかもディーはHP回復するし武器の効果も乗るしアクセルよりも優秀なんじゃないの >>763
ディーは武器効果乗るの削除されてないしルーン次第でワンチャンあるかも
ランディリルクルは序盤きつくなったしランディはタワーダイブできるかも怪しいからダメージあると思うよ
ランディはそもそも今までの強さがバグだっただけだしね アクセルはタイマンってなら弱いんだろうか
少人数くらいなら活躍するんじゃね ほむ
期待してみるかぁ
ランディのタワーダイブなくなるかもと聞いただけで心が軽くなるわ 運営がハッキリランディはバグ言ったことでスロー動画とかいくつかツイに流れててUlt終わってるのに何キャラ分もぬるっとついてきて更に通常攻撃したり
ほぼ画面外からタワー下キャラにぶっ飛んできたりでマジ理不尽な動作でわろたわ
ここでも昔ランディUltは対策すれば余裕できないのが雑魚みたいな人いて叩かれてたけどやっぱ適当にイキるもんじゃないよね 対策の大半は避けるとかじゃなくて早く硬い壁もってこいだったからな ポーンごと斬りつけてくるようなヘボランディ討ち取って勘違いしちゃった可能性も微レ存 ギルドでは早く壁もってこいと育つ前にジャングル突っ込んで腐らせろが主流だった
ポーンは悪あがきでしかないな
ultの終わりを狙って打ち上げたりとか色々あったし大体なんとかなってた 確か防具つけろとか具体策出さないで対策しろしか言ってなかったと思う ult終わりに打ち上げても無敵残ってて不発になったりするからほんとひどいよな
てか何時に調整入るんだ 変更点詳細を長文で上げて改心していってるのかと思ったけど実装時間はまだ言わないし
月末恒例にして今週またフェスガチャやるのかもわからんままだしほんと報告癖付けろ運営 オーディンクラウン公式【2/8サービス開始!】 @odin_crown
9 分9 分前
【データ更新について】
本日3月26日(月)に下記内容のデータ更新を実施予定です。
・キャラクターバランス調整
・ガチャ更新準備
・スキン追加準備
なお、データ更新に伴うメンテナンスはございません。
データ更新実施まで今しばらくお待ちください。
安心しろ今日やるぞ!って言ってくれました
フェスは恒例なわけじゃなくて今週もスキン&スキンキャラピックアップかな マジでド下手くそはセンターやんな
雑魚はシャレードなんて使える訳ねえんだからゲームやめろ 初心者もあるだろうしもうちょっと優しくなれよ
シャレードとかは見た目で選ぶ人も多いだろ サンアタシルヴィアか、と思ったらめちゃくちゃフリーダムに動かれてワロタ
サンサポ一人取り残されて必死だったわ
無理になる前にレーン戻ってきて対処してくれたし強かったからいいけどさ 絶対スノーボールされない自信ある奴だけNightしてくれんかな
jg的にドラゴンとか数の関係で序盤からNight行く余裕ないんだよね
3分30秒耐えるだけでいいからお願いキルされないで LV2からgank出来るカレンやシャオルゥ使えばnightまで手が回りやすいぞ ナイトはコアまで雪だるま式に強くなるの多いな
序盤なんて自分のレベル上げでいっぱいいっぱいだから助けにいけないわ
1デス1タワー程度ならいいけどデス量産だけはどうしようもないな アプデ来たらレオルド使ってみるかな
あの修正じゃ結局ハンターに喰われて終わりだろうけど ツイッターのランディのなんやねんこれシリーズ面白いな すげーなランディ酷過ぎるだろ
こんなバグだらけのキャラでおれつえーしてたのかよ
そりゃみんな萎えて消えるわ サービス終了してほしくなかったらガチャとスキン追加準備してやったから金払えよゴミ共 バランス調整後はどんな感じか聞きたいけど
数少ないアクティブが皆プレイしてるのか
ここ以外でも感想書いてる人が居ない
自分も先週末は一切やらずに森に帰ってたからな
改善優先順は
・ログボ/クエスト勢がトロ200未満のマッチング時間見てやめる問題の対応
・ゲーム内で5on5への動線を作る(ミッション義務みたいなギスるやり方ではなく)
・マッチングの改善(先頭から10人固定込み脳死マッチングをやめる)
・広告 無理ならどんな手段でもいいから5onやる人を増やす
・今日の修正後のバランスを見て次の修正を早めに
あたりかね
まだ巻き返せるのに運営は延命という守りに入ってる 王者様はs1封印だな
発生も遅いわダメージもでないわで修正されてもゴミ
でも殴り回復は集団戦で強いわs2からのultは火力出るわs1さえ使わなきゃなかなか使えるキャラになったんじゃないか うおおおおおおフウカやべぇからお前ら使いまくれ
俺の敵チームで 今までリルクルで無双してた奴がnightリルクルで死にまくってぶち抜かれててワロタ ヨハンめんどくせぇ
サンアタは何も変わってないんだよなつまらんのう 飯野は今サイゲに土下座して会社戻らせてくれって頼んでる
飯野いなくなってサイゲは爆発的に成長したから居場所ないけど じゃあサイゲに戻ってくれればディンクラも成長してwin-winだな
ありがとう飯野さん サイゲ立ち上げの片割れだしなんとかのバハムートも結構売れてたはずだから金はあるんでね
会社自体も独立してたならともかく子会社だしどうせリトルノアコースっしょ このゲームやっとけばMOBA特有のスルメ感に気づいてじわじわ伸びそうな気もするんだよなあ
発進時に間違えてバック入れて急いで戻したら6速に入れちゃった感じで走ってる ランディで意気揚々と参戦してきた奴が多デスしててワロタ
この雑魚どんだけキャラパ頼りだったんだよ 正直アプデ前でもリルクルよりシルヴィアのが怖かった >>802、811
そっとしといてやれよw
これ以上人減ったらさらに困るだろw 回線弱者さあ おまえそういう名前にするくらいだから自覚あんだろ
一試合に何回切断してんだおい
フォース量トップに対して半分程度しか稼げてないだろ
実用性の低い晩成3つ装備も馬鹿丸出しだし
もうおまえは対戦ゲーを二度とやるな フウカがナイトぶち抜いててワロタ
いやいやいや対面頑張れよ 今までも集団戦放り出して何してんだアイツっていうフウカはいたけど
これからはあながち馬鹿にできないな フウカちゃんじゃなくてもうフウカさんだわスキン買わせていただきます あかん、リルクル全然キルとれんし避けられん
出始め無敵だけど歩いてる速度での通常攻撃より狭いレンジの範囲攻撃なんか誰が食らうんだ?
当たったとしても単体相手だとちょっと強めの通常攻撃が一発だけ歩きながら打てると変わらんじゃないか 放置:素晴e世界
supにアシュロットピックで1回atkがキルされると放置するカス
クソみたいな動きしてたしatk可哀想 てかほんとクエスト消化勢以外で55やってるやつって100人もいなくない? >>827
普段は並以上の腕前だけど
アプデ直後だからお試しフウカちゃんとかで地雷化とかじゃね? かろうじてログイン勢だけど勝った負けた関わらず操作性がゴミ過ぎてやる気が起きない >>830
いや、レーン無視やら飛び込み即死やら会う地雷全てマレーネだわ
アプデとか関係ないチームプレイ地雷が爆発的に増えてる 早くもマレーネの勝率を落とすための裏組織が動き出したのだな マレーネほんと酷いな
普通にレーン放棄するやついるな さっさとランクマ実装して今の5on5をフリマにしてほしいなぁ
キャビーとか興味はあるが使う勇気はない dだからほぼ本人確定やね さっきのミラティブ配信見たけど500試合ほどして4000台は低すぎないか?あとすごく笑い方キモかったし直した方がいいよ引き笑い笑 匿名で叩くのは構わんが話題として面白くないからやめな >>839
4000って多くね?
俺試合数640でトロフィー444しかないんだけど トロフィーとかいくつでもいいんじゃね?(カンストしてない雑魚感) >>840
お前俺の青バフ奪ったことあるだろ
マジでやめろ シャオルゥが範囲スタンのバグ猫2号になってるという話があるけどマジ?起こる状況は不明ぽいけど マレーネ強いってみるけどって今回調整入ってなくね?
相対的に順位上がった感じなん? ☆3なのに射程が頭一つ抜けてて全キャラ一位だからな
スキルも使い勝手良いからクソ強いぞ 案の定使いこなせてる人はそんないないイメージだが これって結局全キャラそのうち微妙なところで落ち着かすということだねキャラの特性まで完全に潰さないようにしてくれればいいけど なるほど、そういう事ね
サンクス
俺は使いこなせてなかった訳だな
サンクス 神筆注意予報
この時間は神筆が野良に出没しています、野良で潜るのをやめましょう まさかリリースしてすぐのマレーネ最強と持て囃されてた頃で辞めたユーザーがキャラ調整を見て帰って来て現在の地雷マレーネになっている? 先程シャオルウを使ってたのですがヒットさせて無いのに氷ましたのでおそらくバグです楽しんでやってる方は申しわけありませんでした >>840
ここ行くピン出してバフとってくよな
意味わからんわまじで キャラ性能に頼ったプレイングってのはやっぱでんだな 戦っててあれ?こいつ…こんな下手だっけ?ああナーフキャラ使ってたやつだわってそこそこあるな リルクルどうすんだよ
ブリンク、移動速度上げる、スロウ、恐怖なんもないのに攻撃力すら高くないぞ サポなしでディスエンゲージできて終盤継続火力出せるってのは変わらないし、スキル管理シビアになっただけでまだ普通に強い リルクルは序盤は弱い遅咲きキャラってつもりだったらしい
ってのが一番驚いた 終盤火力もリルクルよりマレーネとかシルビアの方が高くない?
コア割るリルクルが減るのはいい事なんだろうけど
色々納得行かない部分もあるし全キャラのコンセプトをどっかに書いて欲しいな ギャグ染みた名前とか煽りネームって本人強くないと殺意湧くだけだわ ここのサポートセンター9時10時すぎても返信くるからなんか不憫だわ
社長がバカンス中だから下が苦労するんだね Hとかいうやつ本当にひどいな。
しょっぱなデスしてスタ連からの放置してんの3回くらいみたことあるぞ Hとかいうやつ本当にひどいな。
しょっぱなデスしてスタ連からの放置してんの3回くらいみたことあるぞ まぁでも今回の件で新キャラ来てももう課金してまでガチャしないことにしたわ ガチャ新キャラでopを出して集金していくしか最早道はない
ショップ落ちするころに下方しとけばええやろって考えよ ショップ落ちって言っても2週間ぐらいの寿命だもんなー最初からopしないでバランス調整した状態で出して欲しいわ課金して当ててもナーフされたら萎えるわ クエストで敵のフウカが無双してきてびびる
殴り合いだと相当強そう そうか当たり前だがクエストのキャラも変更されるのか 強キャラナーフで勝てなくてつまんなとか強キャラ使わないと勝てないPSが悪いやんね リルクルさ、距離詰められないから相手から死ぬ距離まで近づいて貰わないとキル取れないよね?
ultで弾き飛ばせるけど弾き飛ばすだけならシュランツ以下のサンサポじゃない? ttps://twitter.com/tendice4_oc/status/978457050513420289
なぜガソリンまきたがるのか リルクルって大器晩成なんやろ?
後半まで腐らずに育った場合強いならええんちゃうか〜(適当) ちょっと質問なんだけどさ。
ジャングル装備のモンスターキラーは敵と味方がそれぞれ同じ中立殴った時って
片方しか発動しないのかしら?それとも両方? なるほど、ああいう書き方されてる効果は敵味方両方なんだな。
ということはハーパーのスキル2も同じ仕様になるのか。
意味は全くないけど ・電波やスペックが(今まで)問題なかったのになんかしょっちゅうカックカクなので諦めた
・同じ奴がわざと崩壊プレイや即放置をし続けてるけど通報ブラック無しで人いなくてマッチングせざる得ないので萎えが臨界点突破
これらで辞めてってるのがちらほら見受けられるけど根本的すぎて運営しかどうにも出来ねえな
今ランクマ作ってるんだろうから次の実装公約として早急に出せ ツイカス陰キャさんこんな便所の落書き気にしまくってて草 >>892
釣られたほうがおもろいやろなにいっとるん ゲーム中は全然なんだけどマッチングでなぜかブチブチ切れんだよなあ 釣れた釣れたwってやってる事が陰キャという事に気付かんから陰キャなんかなぁ ジャングル装備は普通に優秀だと知られてきてるせいか
ジャングラー以外も装備するようになってきてる感じかしら ジャングル装備つけて自陣のバフ狩る人もいるから警戒しちゃう
カウンタージャングル用かも知れないが失敗は戦犯もんだし 放置しながら味方が戦ってるの眺めるのとテレビみるのではどっちが有意義なのか あんだけランディ使ってイキってた人が修正でランディのおかしさに頼り切りだったこと露呈しちゃってるじゃん
おまけに初心者?に勝てないイライラぶつけてるし
さらにキャラ性能を言い訳にするなとか行っちゃったせいで自分はこのゲームに向いていないだけという方向に進んで別ゲーに逃くとか言い出してる これからもランディを使い続けてランディキチの化け物になるぐらいすれば好感持てるのにな
下手なら晒されるだろうけど 極端な強キャラが長期間存在し続けるとこういうことになるからな
さっさと調整すれば良かったのに これでシャオルゥ使いだしたら本格的にバカにされるわwwwww そこまでアホじゃないだろ ライト向けのこのゲームですらダメなら別のMOBAに逃げたところで上手くいかないと思うな バグだろうとなんだろうと強キャラ使って勝てばいいって奴は間違いなくシャオルゥを使う バグであろうが現環境最強キャラ使うのは別に恥すべき事ではないけどな
そのキャラ使って勝てないなら舐められて当然だけども。 バグキャラ使ってもいいけどイキった時点でゴミクズだから黙々と使え >>894
あ?
フウカはタヌキじゃねーよ
可愛い猫ちゃんだろ!? ロザミリア有償で草
シルヴィアはともかく、集金に走るならピック間違ってるだろ 桜スキンあの面子でレリックの場違い感ブクブクしてろ白豚ァ! スキンあるキャラで弱体化された奴いないよね
バグで見つかってるジークは来ないし、なんか勘ぐってしまう >>914
夜の女王ハァハァとか言ってたからオスかと思ったわな
カラスになってもイケるとか言ってたしキャラ作った奴レズケモ仕込んでんじゃねーぞもっとやれ ファンタジーものにおける老魔導師っていうとジジイが9割以上だしな
先入観でジジイと思っても仕方ない
すでに老師がいるからババアってことにしたのかしら ロザミリアとかは桜餅投げつけたりとか少し手が込んでる
レリックはエフェクト変化なし
せめてピンク色にするとかしろよ メスケモだったという事実だけでお腹いっぱいです
ところでケモホモ兄貴達に定評のあったキングレオルドさんは上方修正されてから変化はありましたか…? 中華飯店さんがさっそく桜ロザミリアになっててほっこりした 使いたいキャラ使うだけでぶー垂れるとかツイカス勢は恐いなぁ 新キャラ速攻ナーフといい調整延期といい、他ゲームなら何かしらの補填はありそうな不祥事起こして何も無しとは運営余裕なさ過ぎでしょ ロザミリア露出減ってんじゃねえかああああああああああああああああああ 桜ロザミリア可愛いなあ
ただ使わないんですよね…… ランクマ実装されたらスレオンラインが楽しみだな!
地雷粕は野良に行くと恨まれる運命だぞ
動きはまともでも粕ピックしたら地雷粕扱いな 試合の流れがフウカちゃん中心になってきたなw
フウカちゃん天然ゴーレム
早熟寄りな装備検討してみよう ランク実装なんて無理だから安心しろ
仮にやっても20div差マッチングとかありえるぞ 最初からsup出してるマレーネミゲーラの地雷率やばいわ
all以上の地雷率 ずっと同じポジ同じキャラで強かったはずの人が軒並み弱体化してるやんけ
あと変な装備組んで変な場所に行く奴増えすぎ 久々に調べちゃったぜ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1495999.png
レオルドの要点
・スキル1の自動効果は対プレイヤー限定
・スキル1は出が遅いから主にポーン処理用
ただし多段ヒットのすべてに自動効果が適用されるから狙えたら狙いたい
・ultは最遠隔で打つと密着の半分の威力ぐらいになる(ちゃんと測ってない)
・攻撃装備にすればultがすごい、耐久装備の方が動かしやすそう 1vs1(night)ジャックが確かに可能性感じれるな 相手がまだミゲーラとマレーネだけだけど
ミゲーラ姉さんいやらしい戦い方でごめんな タンクかサポートやりたいんだけど何つけたらいいのん
クレイグとパーセル当たったから使ってみたいんだ
味方経験値1.2倍みたいなのは必須? 初期はカレン最強とか言われてたのにカレン減ったなぁ
ドットソンjgとか多すぎだろ強いのかよあれ >>948
味方経験値1.2倍必須じゃないって言ってるやつもいる
ただドラゴンちゃんと意識してるとレベル5ぐらいから集団戦することになるから
誰かしらがつけていないと相手との装備の完成度の差が開いてくので仲間との喜びはSup装備が安定
タンクSupの装備の選択肢は、庇護の紋章・天使の鎧・クローズドフレンド・ジャングル緑・他耐久装備各種からお好みで
パーセルはよくわからんがこっちにタンクいないときにパーセル選ぶと相手にタンクいる時にほぼ負ける ああ 次スレ忘れてたわ
>>950
味方と連携取れるなら結構強いんじゃないかな? ultもえげつないし
固定組んでる様なとこでしか活躍してないイメージだが 桜の木の枝って確か折ったらだめだよねロザミリアアウトだな 【ディンクラ】オーディンクラウン PART17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1522158033/
連投規制の時間がどんどん長くなっていってワロタ
保守適当によろしく 今更だが☆1キャラの推奨ポシ間違ってる気がする
コンルのサンアタとレリックのセンターは良しとして
ティティはジャングル、ジャックはナイト、キャビーはサンサポが適してると思う
サイレントソーサラーのクトゥルーがサイレンス持ってないのはギャグか? >>949
>>952
やっぱほぼ必須かあ
しかもその辺の装備全然持ってなかったからちまちま金貯めつつちまちま買ってくわ
パーセルはまた今度だなあ
レスさんくす 無くてもいいよ
タンクは適当に耐久上がるの装備しとけばおk >>958 クエストで入手できるフレンドシールドでも十分いけるゾ
寧ろ装備強化をオートで任せている人にはこっちの方が必要ルーン少なくて扱い易い moba初心者だけどポジション適性の根拠がよくわがんにゃい
センターはポーン処理早い、サンアタは遠距離ってのはわかる jg=試合のコントロールができるキャラ使え
sunA=火力枠のハンターじゃなきゃ集団戦で不利になる
sunS=集団戦の要タンクのポジション
night=第2のタンクポジor成長が早いから晩成型のキャラ
center=勝ち負けに直結するポジション成長も早いしうまけりゃなんでもいい
ウィザードはドラコ以外基本要らん
試合を動かすjgと集団戦で火蓋切れるタンクに火力を出せるハンターが入ればまともな試合ができるって思ってる 特殊攻撃の中ではドラコは飛び抜けてる感じはあるよね
範囲クッソ広いし多段でダメージヤバいし何より逃げ切れんし
たまにナイトとかやってるのを見るけど範囲が直線だからセンターを譲ってあげたいところ 強力なultを持った新キャラ実装!
味方と相手の中からそれぞれ1人づつを選び、交換できる(指定されたプレイヤーは強制的にチーム移動)
これは売れるぞ スレ立て乙です
しかしイベント関係は何もやらないつもりなんかね……
一期一会で二度と同じ試合が無いのは楽しいけど、自分もログインだけって日増えたし限界あるでしょ ゴーレム争いやるぞって時にジャングルに向かい出すハンターとか嫌嫌よ 55トロフィー無視にしただろ
4桁なのに武器つけないルーンつけないレーン無視する見たこと無い名前の地雷が増えてる もう気づいてるだろうけどヨハン対オブジェクト性能クッソ高くなったしクソつええからな カスタムかクエでちょっと使ったがスキル2で
ドラゴンとかごっそり削れた気がする 忘れたが >>946
昔出してくれた 攻撃の伸び率の最新版もうやる気ない? 試したけどスキル2全部当たっても相手が動かない限りドラゴンとか全然削れない S2を3連重ね置きするだけでロッタS1連打と遜色ないダメ出るしウルトのスチールも更にやりやすくなってるでしょ
ドラゴンは知らん みんなの意見を代弁するけどホームでのキャラ画面でカレンの小刻みにジャンプしてるやつスローにしてくれていいよジャンプ早すぎて揺れが見にくいから >>972
変化したのってロッタとリルクルかな
リルクルは持ってないし
ロッタだけならやってもいいかも テンプレ装備のヨハン使ってるけどロッタ並みの火力は出ないだろ
それとも装備次第でソロゴーレムできるのか? マジでこのゲームのキルバフ害悪システムだろ
別の場所で起きたキルで対面が急に強くなって襲ってくるとかどうすりゃ良いんだよ >>978
いけると思って踏み込んだ時のひっくり返りがな理不尽 >>978
キルバフなくなったら脳筋ブンブン野郎の脳死ゲーになりそうだが >>979
接戦の時は特に感じるよな…追うにも逃げるにも取返しつかない
>>980
むしろ脳筋がさらにオラオラしてくるシステム
バフ付けるにしてもその周囲だけにしてほしいわ キルバフなかったら正直引き分け増えるだけだしなあ
相手だけ一生キルバフかかってるような差だったら多分バフなくても負けてるし キルバフの何が悪いかって
初心者がマイナス数人分の働きをしてしまうことなんだよな
即死して0人分の働きになるなら、自分が2人分働けばチャラにできるけど
キルバフのせいで、即死初心者が居る方は全員が相手より上手でないといけない
要は 固定PTを促進し過疎を著しく進行させるクソシステム
これ発案した奴はクビな ここで初心者のレベルを上げるために情報を流そうとかならないあたりがmobaスレの限界 雑魚雑魚ってマウント取るのはいいけど固定組まない限りその雑魚が味方に来るからな
俺のせいじゃないって言いながら負け続けたらいいよ 他ゲーでも絶対固定の方が強いんだし固定の方が強いのは別にキルバフあってもなくても変わらんやろ
lolだろうがなんだろうが知らん人と連携強いられるmobaのシステムの時点でライトな初心者はバイバイや 1.5倍速にして1試合5分になんねぇかな
ギリ操作出来る速さだと思う クラウンフェス28日からじゃなかった?と、思ったら先月は閏年だったかhahaha…
…まさか本当に廃止にした訳じゃないよね? あっという間にフウカちゃんブーム過ぎてしまったw
味方にフウカちゃんいる時は高確率で勝ててたんだけどなぁ
埋め さっき1on1でフウカ使ってる人いて遂に1on1に塔折りを勝ち筋としたプレイヤーが!と思ったら開始一分弱でくたばって草生えた >>993
昨日の昼ぐらいにレベル5フウカちゃんがセンター寄ってきて徐々に全員合流してセンターぶち抜くパターンで連戦連勝だった
夜には見なくなった
わいがフウカちゃんじゃないよ このスレッドは1000を超えました。
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