【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part24
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時、3段コピペ
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>900が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520986569/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙&保守なのデス!
ルーキー1のリプ、ほっこり癒されたわ
予想できない展開だらけでドラマチック極まってたけど、自分も始めたての時はあんな感じだったな ルーキーのリプ面白いなあ
最初は本拠地や砦にスペル打とうなんて思わなかったもんな ルーキーの動画見てみたけど何でそこでそれ出すー!?みたいなのばっかで完全に和んだw
でも俺たちも最初はみんなああだったんだよなと思うと何か感慨深い みんな最初は初心者だったんだよ
クラロワ勢は知らんw ライオンの使用率が異様に低いのとか、誰もいない場所にアリオーシュ爆誕とか、フレイヤの前にスケ軍団ドーンとか
なんか元気を貰ったからもう少し頑張れそうだ ルーキー1のトリシューラの返しでアフロディーテが1番好きだわ ルーキー1 118View
お前らルーキー見すぎだろ
トリシューラを完全スルーするのは愛なのです 負けた側何かと思ったがこれ高レア突っ込んだだけなのか お互いが廃課金が無課金をボコボコにする時のようなプレイなのが笑う
一本折りに来るならこっちも一本折りにいけばいいじゃない!守るのはお前だぞ!的な 今やったら初手疾風ミラーで笑ったんだが
相手のデッキ槍ブラ塔とワーウルフ塔の物量押しに2Bフェアリー疾風で砦へし折りにきてわけわかんねえ 砦15でレートカンストしてるような奴はどっかおかしいな
疾風オデンが初見から完全に封殺されたわ
どんな反射神経してんだ むしろ一切の情報なしで最初からライオンやトリシュ使ってみようってなる初心者が居たら何か嫌だw
にしてもルーキー帯では愛なのデス大人気だな トリシュは攻撃力高いから試してたわ
あとライオンも肉壁ないと話にならねえってケンタロスとどっちか結局採用してた すごいあったかい気持ちになれたわ
歴史に残る名勝負だった スレギルド小女子好き一名募集
名前の頭文字書いて安価ください 2Bの汎用性は異常、弱体されても仕方ない
具体的に言うと→高HP+範囲+空中攻撃+移動速度早い+エロい 高HPってよりコスト的にそれ以上下げるとゴミになる まぁ2Bはナーフでゴツいおっさんにされても文句言えんわな >>32
ポセイドンの前科があるから言ってる…
あっちは飛行してるからそのせいだろうなぁ
飛行相手しか攻撃できないなら足止めしづらくて攻めの駒としてはまだ使えただろうに ニーア勢のポッドが本体から遠すぎてポッド壊せば戦力ダウンが全く意味無いのが困る
ついでに本体がスタンやフリーズしてもポッドは稼働するってのも実にウザい
9Sとか本体スタンしてもポッドガトリング止まらねーし 2Bがポッド置き去りにして走っていくの初めて見た時は笑った 2Bが走っていって空中も対空もタゲを自分に集中させるから基本的にスペル以外でポッドを壊せないのよね 9Sや2Bのポッドでリッチにとどめ刺すとポッドだけしか道連れにならんしな 3999カンスト勢って8割くらいレートしてないね。
大勢がカンストできるのは強いやつがやめたか放置してるからだね。
レート戦しないと毎日下がる仕様にしてほしいわ。 上に溜まってくのもあれだし、期間変わる事に降格はしないようにランクを下げては欲しいね パクリ元だとレートリセットがあるから放置は自然と下がっていくんだけどな
恐らくはこのゲームも上限解放してそうするつもりだったんだろうけど
過疎過疎で上限解放どころかでレート500差でもマッチングするようにしてるくらいだからな… シーズン終わったらそのレート帯の半分より上のレート持ちはレート帯の中間になるようにすればいいんじゃない?
マスターWが3500〜3750だからシーズン終わったら3625以上の人は3625スタートみたいな感じでさ
放置はカンストにならないし上のレート帯に行きたいならシーズン始まって少しはレート戦で勝たないといけなくなる 砦の9個上のフェアリーは1発で落ちないのか…。放置してたらだいぶ削られてた レートは9999まで用意はされてたみたいだね
でも、想定してなかった?できなかった?w過疎で上限解放は一部廃課金プレイヤーが完全に孤立してしまう状況になるから、やりたくても出来ないんじゃないかな
そうか、次は4999まで解放 次は5999〜といった感じに徐々に解放するか
人が居ないからもうその手しかない 昇格戦でもないのに上のランクとマッチングするのなんとかしろよ
昇格戦ですら言われてるのに直さないのやばい タワー20超えてるようなやつはほぼ捨てゲーで対戦成立してないやろ >>48
昇格戦ですらというよりは
アドバンス環境からエキスパ環境の切り替えの昇格戦のとこが文句言われてるだけだぞ
チャンピオンマスターなんて他ゲーでもあたるのはある チャンピオン上層ととマスター下層に差なんてほぼないやろ
使い魔もレジェ15とか普通に当たるぞ
PS次第 これって起動時にセットされてるデッキってどこで決まってるんだ?
起動する度に闘技場で使ったデッキになってて毎回レート戦用のに切り替えるのがめんどい
というか1回間違ってレベル1だらけの闘技場デッキでレート潜って格下に蹂躙されたわw
>>48
それは直すとは言ってた 3999だけどアルカナ分やって下がったら戻して終わりって感じだわ
消費中に1回負けるとほぼ2回勝たなきゃならんからめんどい 砦1819あたりは1516の使い魔使ってる人いるから戦うけど砦20から容赦なくなる >>56
二万
ただ二万だとレベル上ばっかで超辛いけどな >>59
2万かー2万だと限凸どんな感じ?
絞って育成してるんだよね PSあると闘技場でのゴールドの稼ぎ率いいからその辺りガチャ以外の課金額に影響してそう >>61
引いてるガチャは基本アドバンスのみでブロンズが最大18、シルバーが19、ゴールドが17、レジェが18だな
ただ最大限凸がアンドロだったりで実質使ってるのは1〜3レベルくらい低い
ライオンくらいだな最大限凸でそのまま運用してるのは 2万ってデイリー勢と比べると誤差だよね?
無課金とデイリー勢はガチャ50回以上差があるから平均レベル1〜2差があるけど 課金して上いったら更に辛くなるってwww
つか過疎過ぎてマッチングしねーしクラロワやってくるわ >>64
ガチャパス一回で30回の差がでるし誤差ではないな ルーキー1閲覧200wマスター5の倍て開幕橋上で2B健太の決闘に感動した チャレンジャーになったばっかだけどこんなパーティーでよろしですか?
ニーアコラボ終わり際にはじめました(5k課金)
https://i.imgur.com/B0Gtctn.jpg >>69
ズキンとライオンをヘルと迅雷
今後の課金額次第では2Bに未来ないから外してもいいかも >>71
ヘルまーじか!
今回のイベントでソウル交換して使ってみます。ズキンナーフされそうだからはずすかんじですか? >>68
トリシュの対応にアフロ出してアフロの下をトリシュが素通りしてるのにコーヒー吹いたw >>70
は、あれ公開されんの…緊張で頭真っ白なってとんでもないクソプレイかましてツッコミどころ満載の内容だから最悪でしかないんだが 今2連続で同じ災厄+磁撃置く人に当たって初めてアフロ欲しくなったわ
神雷なかったらアフロでタゲ取らないと被害がしんどい ルーキー2もおもしろいぞ
予測不能だから本当におもしろいな
あーそれ俺もやってたわーとか思い出すし 見下したというより始めたばかりのあの頃に戻りたい
そんな気持ちで見て微笑ましい 戻りたい
札束の恐怖を知らない
ただただ相性PSゲーだと思っていた
そんな1日目にな
2日目?ニーアコラボから始めたから既に砦20越えの札束パワーが話題になってたよ
今じゃ立派な昇格戦ストッパーさ 始めたばかりの頃に戻りたいとはこのゲームでは思わないなぁ
むしろ初日とかレベル7とかのバハに蹂躙されてクソゲー連呼してたわ ビリヤードは素人がプロにも打てないスーパーショットを生み出すらしい 3000到達したがまだ2回くらいしか札束感じてないぞ >>87
3250から500↑と当たる機会が出てきて、3499からはカンスト勢とも当たるようになるからお楽しみに おっ砦レベルは格下やん勝ったわからのA2おでん17レベルに蹂躙されるとかよくある 寄付の枚数でガチャチケ1枚貰えるようにしてくれ
ブロンズは200枚
シルバーは100枚
ゴールドは50枚
ぐらいでよろしく 闘技場は滅茶苦茶相性ゲーだぞ
もちろんPSに差があれば捲れるけどかなり相性出る マスター2滞在中だけどたまにトリシュ入れずにケンタウロスやケイロン先生入れてる人に会うと渋いなぁこの人と思う 2bやばすぎなんやけど
2bに後だしじゃんけんの最適解って何? >>94
片側にライオンかトリシュ
逆にロビンか槍ブラ
カウンターでズキン紛れさせてる
2B単体で来るとかないから定石じゃないが タッコタコに負けてレートが200位下がってメンタル死んだけどこれ程落ちるとむしろ穏やかな気持ちでプレイ出来るようになるね
レートに固執することなくゲームを楽しむ気持ち忘れてたよ >>97
レートに固執していい事ないで
レート上げたら札束パンチされるだけや 連続でやってると同じ相手とか2、3人をローテーションしたりする事も多いしね
苦手な相手とか交通事故みたいな奴らで回り始めるとガリガリイカレるw レートもレベルも下の人に当たって勝っても嬉しくない
下と当てるときは使い魔レベルが高い人と当てて欲しいなあ レート下がって気がついたんだけど3300付近だと極端なマッチが多かったんだけど3100位だとレート同格相手がほとんどで格下格上マッチが起こりにくいんよね
ボリューム層のレート上がってきたのかな? >>101
3250より上になると上の方とマッチングするようになるから
3250付近に勝率良い人は3500辺りまでは行けるし
3250付近に勝率悪い人は3000〜3250辺りで落ち着く感じになってるんかね 3500になると3999と当たるようになるから
そこで勝ち続けることができる人は3999になれるのほぼ確実じゃないかな 3500まできたらワイの踏み台、接待するんやで?
使い魔平均20で待ってるね!はぁと >>101
2400〜3300はPL13〜15の団子状態でPL差はメイン以外を上げてるかで分かれてるだけでユニット差は少ない。たまに下手な奴やトロ下げてるユニット17〜19もいるけど ヘル嬢強い?
ズキンと共存出来るなら入れたいんだけどなぁ 前と違ってカンストなるのにマッチング運ゲーやぞ
幅広がる前の3999勢と連戦してたら一生カンストできない まぁ逆に言うと3999まで3500〜3600と当たり続けたりもする訳だからそこら辺のレートに勝率取れるなら試行回数積んだらそのうちカンストしてるはず むしろ今の方がどう考えてもカンストしやすいやろ
前なんて3800〜900行ったら某廃課金組とかと連戦して落とされて上げたらまた落とされての無限ループだったぞ
当時カンスト出来たのは奇跡だったわ
それに比べたら3800超えても廃課金に当たる率が滅茶苦茶低くなったから相当楽 リプレイでもマスターT〜VくらいならLV10前後のレジェ使ってたりするよね
W、Xになると笑えるくらい高LVで殴り合ってるけど ようやくカイム当たったから使ったけど何だこのゴミ
カイム本体が配置時間中に殴り殺されるせいでフリーズとかの介護なしだとただの6コス応龍でしかない PL上なのにマナ10溜まっても後出しにこだわるのなんかせこない?
PL2以上離れてたら格上は10溜まった状態で3秒経過したら少しづつマナ下がるとかして欲しいわ
格ゲーの梅原も言ってたけど攻めたほうが損するゲームはつまらないって PLは上なのに使い魔は下とかよくあるけどその場合は? 残念ながらコンシューマじゃないからレベル差による優位側にデメリットつけるとユーザー消えるからありえない
そんな夢見て諦めるか自分でなんとか作っててくれ ○連勝中!って表示が恥ずかしいの自分だけ?
4連勝くらいするとわざと負けてリセットしてしまう >>117
わかるプレッシャーがすごいから俺も三連勝までにしてる レベル高い側は任意でいいからレベルの低い方にレベルを合わせるレベルアジャスト機能つけてくれないかな セルラン圏外なこの状況で運営が廃課金者を冷遇するような暴挙なんかしないだろ
いい加減諦めろ 災厄ズキンのみをメタるとしたらどんな構成になるかな イベ上級クリア出来る気がしないw
こういうゲーム初めてだけど難しいなぁ... アホみたいな難易度のイベクエこなしていい報酬もらうっていう方向性でもいいと思うけど人がいないので他のことに力いれるとレート戦が過疎りそう 3500超えたらまたお前かの完全に村状態だし人増えんことにはどうにもならんな 新規来てくれ〜それだけで色々な問題が解消されるんだ… >>129
新規だけどイベで積んだわ
中級でポイント稼ぐのしんどいな >>131
負け数増やしたくないってんじゃなければレートであははははキレーイした方がポイントは旨いと思う ニーア勢はドロップ無くなった後もショップでちゃんと購入出来るようにしてくれるよね? おはガチャだけしてるけど、使わないキャラのソウルがたまりまくってる。(ライオンレベル18でソウル3000とか) イベの宝箱は上級でもポイント少ないぞ
あれはクラウンのためにクリアするだけでいい
それにクラウンとっても100とかだからクリアできないなら無理してやり続けるよりレートのほうが稼げる
書いてて思ったけどルーキーとかだとソウルみたいに取得量少ないのかね ポイント目的でカイム入れてるけど意外と使える気がしてきた >>136
カイムって弱くもなく強くもなくな無難なユニットよね!バハラグと組ませると強いみたいよ 現レートも過去最高レートも下の人にやるなスタンプ使われるのイラッとくる
別のスタンプに変えてくれないかなうまいねとか強いねとか >>131
カイム、レオナール、アリオーシュのどれか1枚デッキに入れてレートで負け宝箱開けた方が効率がいいと思うよ
簡単に周回したいなら、征戦カイム上級でカイムを右砦に投げ続けるのをオススメする
そもそも中級がクリア出来ないならユニットの説明をよく読もう。有利不利について書かれてるから何を出せばいいのかわかってくると思う エモがウザイなら切ればいいと思うの
煽られてても分からないから精神安定するよ やるなでイラついてたらありがとうはどうなんだよ
ありがとうはマジでうざい それは普通に対戦ありがとうでしょ…
対戦終了時によろしく連呼とか勝ち確哀しみ連呼とかは明確に煽ってるけどそれ以外はほかの意図も考えられる
まあイラつくなら試合開始時にエモオフにしようぜ エモはマジで人によって解釈違うから気にしないのがいい
俺はやるなの方がいいと思うし使う
レベル差あるやつにありがとうされたら勝たせてくれてありがとうとしか思えん 俺も今日はなんか知らんけど煽り雑魚にやたらと当たるなあ ONOFF出来るんやね知らんかった
ありがとうは勝っても負けてもするべよろしくは相手がしてきたら返すわ >>112
介護無しで強かったらあかんだろw
介護有りでどんだけ暴れるんだ なんか毒沼轟雷バハムートとかいう糞野郎とマッチしたんだが
このデッキでソロモンに勝てないで何勝ってマスターまで上がってきたんだこいつ・・・ ソロプル槍ブラ16と当たったんだけどなんでチャンピオンにいるの? エモは何が来ようが開幕オフにしてる
自分がしても10割返ってこないしいつイライラするかわからないのに付き合ってられるか 煽り食らうと正常な思考がある程度奪われるらしいしエモ切るのが一番やで…ホント 砦壊してありがとうって煽ってきたり勝ってエモやありがとう連打する奴もいれば負けてもありがとう、やるなって入れてくる紳士的な人もいるから煽りは広い心で流すに限る >>157
本体範囲から単体にするだけで良いよ
それかA2にも範囲与えるか
9Bはエリア内全敵にハッキング、もちろん仲間にも アリオーシュ実際入れてみると使いどころあんまないな
肉壁として優秀なショタナールさんが一番汎用性高い気がする かといってライオンと同時採用するものでもないし、3コスと4コスの差は結構でかいし
あと地上群れって槍ブラとたまにスケ軍団見るだけじゃない?槍ブラはレベル上げないと一撃で倒せないし 一応射程持ちだからロビンとかジェーンにはママリリより強い気がする
まぁ壁がライオンだけじゃ心細いって場合にママリリかレオナールかってぐらいには採用の余地はあるんじゃない? ショタナールさんは事前情報通りに対空あれば採用しただろうがなあ
ライオンからコスト1増やす意味があんまりない気がする レオナールの強みは地上群れじゃなくて壁の後ろまで攻撃が届くことなんだぜ
ライオンの影に隠れた槍ブラやロビンを削れるのはなかなか便利だしダークアリスも倒せる
ただライオンと同じ役割を与えるのは荷が重いかな
2Bあたりの単体処理には向かない上に1コスト差はでかい レオナールの対空欲しかったよなぁ…
対空持ちだったら対応範囲広すぎて壊れ扱いされるだろうけども。 今のとこアリオーシュの良かったとこ
ポットが壊せる
ソロモンさんに結構効く
リッチを配置時ダメで道連れ無しで倒せて高コスト守りやすい(ただし自陣 次のアプデで2B修正して誰も使ってないレベルのカード強化さえしてくれればまだまだ楽しめるわ 敵陣の2Bはトリシューラあたりが突き刺せば一応なんとかなるし自陣ならライオンアイスマンドレイクでも止まる2Bにボロクソ言ってる奴1人だろ
妄言もいい加減にしろ籠池かよ ガチャ更新作業ってなんだろうな
またメンテ開けたら新カード来てたとかあるのか ヘルやケイロンが追加された時は1日前に公式Twitterでヘルの紹介映像流してたし新キャラじゃなくてピックアップ辺りの開催じゃないかなぁ 9Sって強すぎじゃね?
タイマンならなんでも処理できるのやばすぎ 迅雷抜き増えてきたしフェアリー強いだろってずっと思ってる
問題は現凸が出来ないから採用できないってこと エキスパートはよほど余裕がない限り剥きたくないわな… >>171
いや2Bは普通に強いよ。本家でも動きが似てるエリババは嫌われてるし、正直それよりチンパンしてると思うよ >>179
一言も弱いとは言ってないんだが拡大解釈の達人ですか? >>178
ほんとそれ
そのせいでマスターなのにエキスパートのレジェなんて2枚くらいしか持ってない メンテ入りも途中経過も予定時間10分以上過ぎても開けたか否かの報告もない
その程度の運営 新ガチャ、なし!
お知らせ見る限り開催予定のガチャの準備だったらしい
時限解放の埋込みだね >>171
籠池の方が安倍に勝ちそうな気配が漂ってきたがな、、、 新カードこなくてちょっと安心。不思議!
エロかわロードはよ
やっぱ可愛いは正義なんだよなぁ… 今週末に竜皇杯とかいういつもより大きいjcgの大会やるみたいだしその直前に新カード新ロード追加は流石にね 知らない奴から開幕エモ来てもイラっとするだけだわ
ガン無視に限る 日替わり2倍と言わずコラボみたいに10倍くらいにしろよ 後発だったからレベル全然でようやく追いついてきたんだけど限凸システムでレベル上げれないの歯痒いwソウル余るわ 1stシーズンってことはジル来たら2ndシーズンなんかな 3回連続ゆんデッキ使った下手くそに当たったわ あいつら何も考えてねーな >>200
対人ゲーでそれは致命的だろ
日本のソシャゲに毒されすぎじゃねえの 本拠地全盛期ならリッチ修正出来たんだろうけど何も与えないのにオレールからただただ奪い続けるとね… リッチたまに2bのポッドだけ持っていく無能っぷり発揮するよな どうしてもやばいときは苦肉の策でロビンやジェーンでポッドを先に攻撃するように置いてるわ >>207
毒されすぎもなにもこれは日本のソシャゲなんだが
日本のソシャゲ嫌ならクラロワに引きこもってりゃいいのになんでわざわざでてくるかな アリオーシュ簡単だったな
ディアナでクエストは楽だわ ヘル使いたいんだけど組み合わせのいいカードとかあるかな
一応こんな感じで組んでみたけど
https://i.imgur.com/9Vjbqsx.jpg >>171
どうした^ ^課金して限凸したキャラが修正されるのが怖いのか?w ミッションきついかと思ったけどアリオーシュの口撃速度クソ早いから1発でクリア出来たわ 最近またリッチと当たるようになった
はぁ。くそげ
イージスが一発殴るだけで死ぬとかくそげー スレギルド小女子好き募集中
名前の頭文字書いて安価ください アリオーシュクエありえんだろこれはないわ
何がないかっていうと最初のストーリーもどきをジジイボイスで淡々と語るんじゃねえ
ジジイボイスでかかかわいいとか吐きそうになるわ >>212
そういう事を言ってるわけじゃないんだがなあ
そもそもそれに不平不満があるから限凸問題がここまで叩かれまくってるんだがな 協力マジでゴミだわ
エリポン立てて勝手にゴレで無謀に突っ込んだから、逆サイド落としてたら消えやがった 現凸はマジでいらんし蛇足
本家と同じならここまで過疎らなかった このゲームで協力やってみたいわ
ギスギス通り越して笑えそう >>223
そういう事を言ってるわけじゃないんだがなあ
クラロワ厨ができもしない事をいつまでもグダグダうるせーからうざがられまくってるんだがな >>214
毒のためにヘル延命したいからリーダーはトレイシー。あと迅雷も欲しい
ヘルでユニットのHP減らしてアルテミスで削りたいってのは分かるけど、ヘル延命しないと毒ダメ少ない&砦削れない 3999の竜王とかってくそダサい名前の人、大会名かぶってて恥ずかしくないのかなぁ >>229
返信ありがとう
トレイシーにしてやってみるわ 今高コストのデッキで回してんだけどラグナロクの対策って何が有効? >>231
ヘル持ってないから実際試してないけどイージスとヘルの相性良いじゃ無いかなってイージス使いとして考えてる。タイミング掴めたら小物群潰せると妄想してるwラグナは知らんw >>228
やけに絡んでくるがどうした?
廃課金に蹂躙でもされたか?
それともこのゲームに廃課金しちゃったくちか? ガチャパス買おうか悩んでるんだけど、イベントガチャはやっぱり対象外? >>232
高コストでラグナ対策するの?神雷じゃない??低コストなら槍ブラとかフェアリーとかロビン。 >>235
対象外らしいよ。運営に皆んなで要望出せばそのうち使える様になるかもね。 >>236
今バハイージスで回しててラグの対策でフェアリーと槍ブラ入れてるんだけどお供にやられること多いからなんとかしたいなーと
やっぱ神雷か
コストが重くなるけど仕方ないか >>239
バハイージスに神雷は重そうやね。バハイージス出してる時にラグナに神雷が打てるタイミング来るか微妙な所。バハで相手してる時なら轟雷でも良いと思うけど迅雷もタイミング掴めればバハHP割と残せそうやで。 前にスレに貼った2Bトリシュ主軸のデッキとよく対戦するようになったんだけど対策がしやすくてなんか…もどかしい
轟雷構えてるだけで突っ込んできた連中が砦に辿り着かずに死んでいくんだ
左右に逸らすプレイをしなきゃ勝てないからPSないと勝てないね >>234
遠回しに言っても伝わらないくらい低能みたいだから直接言ってやろう
グダグダうるせーから巣に帰れ、二度とでてくるな
鯖に文句たらたらなら自分で言ってる致命的な課金システムじゃないゲームとやらやってりゃいいのに馬鹿なのかね
どうせいつものクラロワ厨だろうけど 闘技場で負けた相手のデッキを丸コピして負けるまでやる謎の遊びをしてるけどなかなかしっくり来るデッキに会えないな 災厄をなるべく橋の手前に置いて、壊しにきたライオンやトリシュを槍ブラフェアリーで迎撃すんのくっそ楽しい
地上ユニット使わせたあとに逆サイに2B投げたら止まりにくいし >>242
ああ、ごめんな
勝てなくて機嫌が悪い奴にちょっかいかけた俺も悪かったよ
許してくれ さっき全く防衛されずに攻めも最初と全く同じだったんだけどマスター帯でもCOMいるのか? レベル任せにずっと前出ししてくる人はゴリ押し脳はよく居る しばらくしたら重課金以外はブロンズシルバー縛りせざるを得ないような環境になっていくと考えたらどのカードも育成出来なくなってしまった…
限凸狙いでガチャ引こうという気に全くなれない ジル一番見た目も声も好みだから楽しみ
3Dモデル…いいと信じてるぞ マスター5にすげーレベル差のあがってたからこのレベル差で接戦かよとか思って見てみたら・・・
負けてるとか恥ずかしすぎるだろwレベルだけ雑魚の典型やな
相手は相手でデッキ重すぎだろ平均いくつだよこれ マスターXとかそんなもんだぞ
今後PSあるやつのレベル上がってくれば勝てるようになるのも珍しくないんじゃ まぁレベル差あっても何十回もやればたまには負けるやろ
さすがに5差はちょっとアレだが 見てきたけど完全に対応間違ったパターンだな
多分守れると思ったらタゲが悪魔さんで思ったより城ダメくらいすぎて乙ってた感じか 今日レベル7上に初めて当たって戦慄したぜ!
まさに暴力って感じやった むしろあんなクソ対応なのに正面に赤ズキン投げてるだけで勝ちかけてるのがヤバいと感じてしまう ソロモン2Bトリシュと単体でも放置しちゃいけないのが三点セットできても多分守れると思っちゃうのがレベル20なんだな
迅雷空打ちとかお茶吹いたわ まぁ、廃課金者様がゲーム支えてるまであるから頑張ってほしい 22の轟雷と迅雷あればあのソロモン落とせそうなのに使わないんだね tmkさんかなと思ったらtmkさんじゃないんだな
レベル5差で負けるのは普通にヤバいでしょ
ユニット差も5くらい開いてるし ペロル ユニット平均レベル 15.625
もけちゃん ユニット平均レベル 21.875
6離れてるやん あー見てきたけど、高レベ同士だと一瞬で戦況変わるね
高レベ有利は当たり前だけど2Bとかトリシュの決定力を上手く使えばひっくり返る
っていうか、フリーズナーフすべき クラロワパクってるから、限凸が余計にイメージ悪いよね
限凸嫌ならクラロワやればええし、劣化コピーゲームで課金者を支えたいならこっちやればええか クラロワもやってるけど、こっちの方が面白い
人増えれば良いなぁ 2B トリシュ フリーズを上手く使ったところで普通は拠点差 ユニット差共にレベル5以上の相手だとひっくり返らないけどねー クラロワに限凸無いのになんでパクったゲームに入れてんだろね?
答え:スクエニの売り逃げ >>274
廃課金のくせにレート下げてる奴もマジで何なの?って思う
何もしてこずリプレイ見たら新キャラ全部15
はよ3999いけや >>274
そいつにまた会ったらミュートして必死に押してるんだなぁと馬鹿にする域に辿り着かないと禿げるぞ ガチャ更新来たのにセルラン圏外のままやんか
もはや廃課金ですら見限ったのか? 今日、ランクマで普通にマゴにボコられた、、、
相手は高回転ズキンだったけど普通に反応がはえー、、、延長1-0で負けたわ、、、 マゴまだやってたんだ
死にかけのゲームだけど生の関係で辞めるに辞められないんだろうなぁ >>283
広告に力入れたら吹き返すと思うけどねー
YouTube勢が殆どやってないのが1番の問題よ、、、
Vtuber辺りに金払ってやってもらえ!
対戦ゲーム1番ガチな夢●楓か、サイコパスドルフィンにパイーンさせろ!無駄に大御所声優に金突っ込む余裕があるなら広告に力入れろよ、、、 >>285
ピーターとか結構払ったんじゃね?今回のコラボだけの為に、、、対談までしてんだし、、、 有名な連中が自発的にやりたがるくらい面白いものを作れば何の問題もなかった 今の時代
広告はYouTuberがやらんと効果ないで
ファミ通()とか今までの広告企業なんざ当てにならん はちまとかJINとかステマサイトに広告載せるのがいいと思う 序盤でコケると大変だよなぁ。限凸のせいでやってない勢にも廃課金ゲーのイメージ付いてるから 限凸は広告に力入れると共に限凸アイテム配るようになりました!で解決じゃね? 新規は限定性能で800超えて
それにレベル乗せて1750超えて
エーテル注いだライオンさんにクソゲーかまされて消えるんやで
それを乗り越えたら札束ビンタや
リング(闘技場チャレンジ)もトレーニング(闘技場カジュアル)も有料
外(レート)に出れば札束ビンタ
家(クエスト)でシコシコしようにもマナ無限のクソゲーしかない
そらいつきませんわ パズガイドってパズドラの情報アプリの広告と専ブラの広告には頻繁に見るけどそれくらいだな >>249
レジェ15がブロンズ19相当、シルバー18相当だから
廃課金以外は何使っても同じ、、、
俺のライオンとか17で止まってるし >>292
言うて札束ビンタ食らうような試合とか3500超えないとそうそう無いけどね、、、皆似たようなもの 人の集め方も課金システムもクラロワは上手にやってんだな >>284
パクリゲーなんだから至極当たり前の話だが
このゲームに興味持つ層はとっくの昔にクラロワやってるでしょ
実際クラロワやってる有名YouTube多いし、それ以外にもダルとか大谷とかの有名人もクラロワやってますアピールしてるし
そうなるともうこういうゲームに一切興味ないです〜的な層に金払って宣伝して貰うしかないが
そういう半ば事務的にやらされてる奴ってちゃんと宣伝してくれんのかね もう宣伝したら復活できる余地さえないからな
対人ゲーにあるべきではない欠陥だらけなのが広まってる時点で無理 >>296
皆んな似たようなものって?
乗り越えて本当の札束ビンタくらいに来いって?
ライオンにクソゲ食わされた先はレジェ1つ限凸してたら札束パワー感じるよ
対象は「やっとブロンズ育て始めた新規」だぞ?
オデン20越えにドラゴンボール見せられる所とは違うぞ 大体クラロワ厨のエアプが札束ビンタゲーって言ってるのが問題
実際俺らみたいに札束ビンタされてから来いよ
レジェ1か2限凸までは甘え 闘技場マジで槍ブラしかいなくて面白くねえな
同じく槍ブラ使うしか対策ねーじゃん 札束ビンタの試合なんて10戦に一戦あるかないかだろって話が通じないバカは嫌だねー、、、
俺は3500〜3600ぐらいでタワー15のレジェ15だけど
大体相手も15か16のレジェ15〜17だし皆似たようなもの。
たまに当たるカンスト廃課金は諦めるのが精神衛生上いい >>305
最後の一文でお前も札束ゲーに嫌気が指してるんだなという事が分かった その一部の廃課金者がツイッターで100連勝とか呟いてるの見て、未プレイがどう思うかなんてわかるだろ >>308
そらそうや!レジェ20とかマトモに戦っても無駄や
前だししかしてこない奴に普通に負ける 今のレートはそういうもんで課金者様にジャブってもらうとして、プラスでレベル固定のレートも作ればいいんじゃね? ゴミピックアップが来てるな
ピックアップは1%ぐらいで別に分けてもらえませんか
運営も限凸は失敗って認めたんじゃなかった? >>311
そして過疎ってどっちのレートもマッチングしなくなるんだな 課金者様が気持ちよくなれないコンテンツなんて来るわけねぇっしょ
期待したらアカンよ >>312
ピックアップとか全く信用出来ないね、、、
🦁100%ガチャの方が余程稼げそうだよ >>315
ベーシックでレジェ当たっても3/4はピックアップ以外だしな
別枠で1.5%にしてくれよと思う >>317
そもそも欲しいレジェが1日目から7日目まで殆ど無いという、、、神雷とか限凸させてどうすんだ?
これでティッシュさんのソロモンでも狩ってくれというメッセージか? >>320
そうやったなー、、、まあそれでもたまに当たるけどね笑 札束に勝ってるサヴァチャンあがってるじゃん
勝てないとか言ってる雑魚は甘えだな
どっちも下手すぎて目も当てられないのがあれだけど
下手でも札束に勝てるんだから闘技場なら常勝のここの連中なら5差程度までは楽勝ってことだろ リトルノアあたりもクラロワパクって同じようなアプリ出さねーかなー 今のうちに書いとこ
サービスモウシュウローンズ
スクエニ集金完了ーンズ リトルノアは初心者でもヒーロー使えるクラクラのパクリじゃん >>322
3差ぐらいまでなら普通に勝ったことはあるが5差は無いなー、、、そもそも闘技場常勝じゃねーし 今更だけど槍ブラ塔イージス流行ってたのって本家の影響か 最初から言われてたけど、一年コースでしょ。早ければ半年後に告知とか。 間髪開けずにコラボし続けて金搾れるだけ搾ってるからな
サービス終了の日程とかもう決まってそう スマホゲーは課金しても3〜4ヶ月でやめることが多いけど年単位でやる人って多いの? 闘技場やったら10戦くらいそれぞれ別のカンスト勢と当たったんだけど、カンスト勢以外やってないのかな…
俺もカンストだし… >>333
3000超えは結構やってるよ!
鍵配布した直後なら初心者も結構見る もうほぼ同じ連中としかマッチングしねぇしなぁ
いっそアクティブどれくらい残ってるか公表して欲しいわ >>334
そうか…サンクス
つい寂しくなってしまった
新規増えて和気あいあいとできる日がくることを祈ってる >>335
上の方はあ、この人は●●なデッキだ!って覚えてしまったな、、、 >>336
ウチのギルドは皆イン率そこそこギルド内大会で盛り上がってるけど全体的には過疎の匂いしかしない ちょっと前までセルラン圏外でもDLランキングには載ってたから新規は多少は居たんだろうけど
今やDLランキングも圏外だからなあ 限凸関係の抜本的な変更をして新キャラ実装時に広告までかけて、新規が集まるどうかだと思う。
限凸チケット配布とかしても限凸仕様がある限り廃課金ゲーの印象は拭えないし、廃課金対戦ゲーとか人が集まるはずがないのは当然だからな。
後、当初はカードゲーで今時生成と分解が無いとか言われてたからそこまでタッチすると新規が残りやすいけど、収益上そこまで変更できんだろうし。
まぁ、当然スクエニもそれは見越してるから、少数の廃課金から絞り取って早期サービス終了を予定してると思う。
昨今のスマホゲーって少数の廃課金が運営の大部分を支えるのはよく言われてるから、その層が課金し尽して落ち着いたら畳むのがコスパが良いというか効率的ではあるけど。
母体の大きなスクエニだからこそできる芸当よな。 >>327
限凸に文句言ってる奴は大抵闘技場に逃げてるっていうし
闘技場の話題って殆ど勝ちすぎてマッチしねーわーとか楽勝だわーとかじゃん
お前が勝てないのは知らんが下手くそが5差に勝ってるのがサヴァチャンにあがってる以上は闘技場楽勝とか言ってる上手い奴なら5差くらい勝てるだろって話よ >>341
口だけ弁慶を信じるなよ!まあ皮肉だと思うけど、、、ただここにも強い奴はいるのは確かだぞ!
ずっとマスター2で燻ってたけどここのアドバイスに従ったらマスター4に行けたしね サ終するくらいならシステム改編してでも継続を願うのは廃課金も同じじゃないかなぁと思う。
詫び方なんていくらでも考えられるし。 やっぱこのゲームバランス悪すぎるな
範囲スペル強すぎて群が息してない
だから単発高火力がまったく止まらない
だからみんな似たようなキャラしか使ってねえ
ライオントリシュ猛毒轟雷ばっかり
やってて楽しくないわな 俺の感覚だとソシャゲのガチャで新キャラ登場
マジか強すぎこれ引かないと人権ないわ・・・って感じだったのに
育て上げた既存キャラが強すぎて、新キャラが息しなさすぎるゲームは初めてかもしれん エミュでサヴァスロ起動できてる奴いる?
タブでやってるんだけど重いんだよなあ 今週新作がいくつかリリースしたからか人いなくて2〜4人でレート回してる感じなんだが >>346
俺はpcからnoxで起動してるよ。対応してなかったからapk経由でダウンロードする必要があったけど、携帯と違って画面綺麗でサクサクだから満足してる >>349
まあもちろんapk落としてきて入れたんだけど、起動しようとするとエラー出て起動できないな
root外してるけど他に何か設定変えてる? nox上の端末変えまくったら普通にDLして起動出来たぞ ブラウニーは優秀だろ
ワーウルフとマンドレイクはマジで見ない ブラウニーは3500以上の無課金はほぼ使ってるんじゃないか?槍ブラが迅雷で落ちないことの方が少ないし、ソロモンやバハも少ないから対空なくてもいけるから。2Bに遠距離から殴れるのはたまに欲しくなるけど >>355
それでも槍ブラの方が圧倒的に多い気がする、、、 サヴァスロチャンネルルーキー帯愛なのです使ったデッキ多く見られてて草 ルーキーの試合はマジで展開読めないな
ケンタウロス相手にテミスが速攻レイプとか愛なのです!放置でタワー破壊とか凄すぎる 始めたてのときはアフロもラヴァと同じくらい強いと思ってたから、友達にバハの代わりに出来るとか言って勧めちまったわ
その後すぐやらなくなったみたいだし申し訳ない 俺もアフロが1番素材溜まってたから育てまくってたな
アフロの強さ()に気づいたあとも何度か残骸を生かそうと試行錯誤したけど僕にそんな構築無理でした ユニットの特徴や相性を覚えるまでが境目だろうな
持ってなかったり使わないのは特徴わからないし
相手が使って強いと感じたやつをいざ自分が使ってみると弱いってことも初心者のうちはあるよな こっちのインフェルノタワーがクソゴミだもんね、、、能力値が本家と違う、、、 >>365
ラグナロク、ダークアリス、トリシューラ、ライオンとかなら回す 何回かカイム使って、アンヘルポイントボーナスの代わりに6コスになった応龍って結論に至った
カイム本体が配置時間中に殴り殺されるの悲しすぎる >>367
ちゃんと壁出しときゃカイムがちゃんと突っ込むよ
ウチのギルドのカンストの人がカイム軸だし弱くはない メンコのRAGE終わったけどサヴァスロチャンネルの適当な試合に解説でも適当につけた方がはるかにエンターテイメントだわ 神ゲー、ソシャゲキッズどもに見せつけるときが来ちまったな… ライバルズでライバルと化したと思ってたけどまさかサイバーZ主催の大会でスクエニのタイトル取り上げるとは思って無かった >>369
良かったな
エンターテイメントが見られるぞ RAGE来たな
スクエニの財力で賞金十億の世界大会とプロリーグ開設までは余裕そうだな
プロのサヴァスロ選手が登場する日は近い ちょもすさんがとうとうプロゲーマーになるのか
歴史が動くな 俺たちはこの将来の世界的人気ゲームの先駆者ってワケ この世界的人気ゲームはいつ70万ダウンロード達成するんですか? 賞金目当てのユーチューバーが参戦すればキッズどもがやり出すんじゃね?
少なくとも動画的にはメンコより映えると思うしRAGEの動画は面白くなる クラロワですら大して盛り上がらねぇのに大丈夫なのか まあこれでニーアコラボのナーフは避けられないな
どいつもこいつも2B上げてるけど、いったんリセットな ぶっちゃけこのゲームのeスポーツやるくらいならクラロワやるだろう
いや割りと大真面目にそういう層がクラロワじゃなくこのゲームを選ぶ理由がない
規模も人口も桁が違いすぎる クラロワは新規ではじめるには2年のビハインドあるからな >>387
まあシャドバもバースがありながら日本では資本力を生かして推しまくってるから日本なら行けるかも? 参入障壁が少なくて賞金貰えるなら新規はこっち選ぶよねとりあえず!
限凸周りさえ何とかすれば充分面白いし流行る余地はあるよ >>390
参入障壁ならこっちの方が圧倒的に高いだろう
期間限定のコラボキャラとかいるんだぞ
仮に今すぐ始めたって人権キャラの2Bが手に入らないし、これからもコラボ連発が決まってる
クラロワは全キャラいつでも手に入るし大会ルールまでならすぐにレベル上げられる
モンストやパズドラもそうだけど課金で露骨に優劣が付いたり、全員が同じ条件で戦えないとかスポーツとして破綻してるだろ 今から始めても凸2B走ってきて糞ゲーって去っていくだけな気はする 今から始めて凸2B見れるまで何戦かかるんすか
300戦程してる時点で相当やってるぞ マジで新規ちゃんには優しくしていこう
既存が喧嘩してる場合じゃないぞ 優しくしてやりたいが、優しくするチャンスがない
マスター昇格戦でわざと負けてあげることしかできない クラロワって動画再生数だけはかなりあるけどあれ何なんだろうな スレで嫌ならやめろって言われてるゲームって大体過疎ってるよな
みんな心に余裕が無くなってくるんだろうか このゲームはそれプラス「嫌ならクラロワやってろ」があるからな 新規ちゃんの詰まるとこってハバ、おでん、ソロモンの対処? スクエニはさっさとサ終するって言われるけどプロデューサー次第で意外と続けるよね
FTAとかFTAしか知らないけど >>402
どうでもいいけどIDも時間もなんかすごない? やっぱクラロワのアリーナ毎に順を追ってキャラ解放していくのって偉大だったんだなって思うわ
いきなりバハやラグナ、2Bをぶん投げられたらそりゃ対処できるわけもなく初心者は脱落してくわな レートで勝てなーい!
イージスが流行り始めてから勝率がガタ落ちして前より200〜300も落ちちゃった…
環境に合わせてデッキ変えたいけどレベル上がってる主力級がなくて結局一枚二枚差し替えくらいしか調整出来ずに飽きも来てる
サヴァスロ人生の危機が訪れている😭 ラグナに対して槍ブラぶつける群れにタゲ取らせる迅雷撃つみたいな具体的シチュエーションのチュートリアルがあればいいな
上級編でバハラグナにしてみたりして
格ゲーのチャレンジモードみたいな感じでちょっとした報酬付けとけばやるだろ
今のクエストでも覚えうと思えば覚えよられるけど不評だし >>407
IDの方は時間のキリ番取ったから特別仕様に変わってるだけ 確かにゲーム内でチュートリアルの充実はしてた方がいいなって思うね
チュートリアルがどれくらいあったかあやふやだけど大分説明不足だと感じた覚えがある
公式でギガスの倒し方!みたいな動画出してたけど見るより実際プレイした方が身につくし、動画自体存在がわからない程度には空気だし >>414
こんなのがあるのか、知らなかった
サンクス いきなり対人戦にぶちこまれるクラロワに比べたら
チュートリアルははるかに充実してるんだけどな
ユニットの長所、弱点の説明やクエストもあるし そんな細かくチュートリアルで説明しなきゃならんほど複雑じゃねぇだろ やってりゃ勝手に相手が対処法教えてくれるんだからとりあえず回数こなしてれば覚えていくわ
自分自身のユニットが置くだけで戦術になるような人はなかなか覚えられないと思うけど 今更だけど、ユニットのエスカレーターができないのは技術的な問題なのか仕様なのかどっちなんやろか 負けリプ見ない人はなんで負けたかわからないまま進んでいくのよ 割とマジで賞金出る大会で期間限定キャラのいるゲームとか今までなかったんじゃね?
どうすんだよ使用禁止か恒常にするしかねーやろ dod終わったらシノアリスかね?
それとも来年までなしかな ヨコオゲー人気あるらしいしRAGE開催記念でイベ復刻したほうが良さそう RAGE参戦〜って見てサヴァスロ公式Twitter漁ってみたらいいねRT70程度しかついてなくて吹いたww
RAGEの方も同じくらいだし注目度低すぎなー しかしRAGEとなると現地行かなきゃならないのがなぁ… 1復刻する
2復刻しない、持ってるキャラで戦え
3使用禁止
4大会は貸出端末で行う
どれだ 4が丸いとは思う
トナメルールだろうしシャドバはそれで課金格差による云々の制約乗り越えてる 4ってむしろ当たり前じゃないの?
その上で1、2、3のどれかになる訳で
今問題なのは大会で使えてもそれを使った練習は出来ないってコト 定期的に湧いてくるサービス終了連呼マンがだんだん惨めに見えてきた 終了マンじゃないけどいつ終わってもおかしくないと思ってる RAGEやると言った以上力を入れるフリくらいはしてくれるだろう 意欲的なのは大いに結構だが先に調整せぇやって思っちゃう トリシュが使い魔絶対殺すマンだったの今思い出してふふってなった eスポーツに参入したところで世界配信しない時点でダメでしょ RAGEやりまーす、なので1,2か月アプデも調整もありませーん。これだろ、大会やるゲームで良く見た。 まだリリースからほとんど調整されてないからねぇ。勘弁して欲しい 対人メインのゲームでそんなポンポン調整されてもつまらんだろ
クラロワだってそんな調整多くないぞ 2シーズンに1回バランス調整の検討行うって言ってるし来週中にはアナウンスあるだろ
2Bはちょっと強いかな程度だけどトレイシーのLSは時間短くして欲しいわ 神光後出しでフローズンコール解除できるならもう少し状態異常増えたら採用するかもしれないから強化はよ ゲーム性が好きでサヴァスロやってんなら本当にアホだと思うクラロワ行け
サ終わかってんのにまだコラボとかで課金してる奴らは本当にアホだからクラロワ行け サヴァスロには吹き溜まりができるほど人がいないけどな >>443
強さの問題なんだから追加の頻度とは別問題だろう
新カードの強さでいえばクラロワのメガナイトとかどんだけ放置してたと思ってんだ
ダクネもがっつり調整されたの二ヶ月後だったし 高レベのソロモンてどう対応したらいいの?
全体的にレベル低いから毒でも殺し切れないしどうしようもなくてつまらない >>450
バハムートを合わせる
もしくは何かで悪魔のタゲ取ってハートの女王が1番簡単
毒打ってヘルを投げつけるのも強い
何もないなら自陣でロビンで悪魔迎撃、橋渡った本体にトリシュ 本家の攻略見てきたんだけど向こうでは最強ユニットはこっちにないメガナイトとか言う奴らしいが次点はアンドロメダらしいな、、、
何でこっちのアンドロメダは誰も使わないカスなの? カスとして産まれたからカスなの
それ以外に理由なんてないよ >>453
向こうのエレクトロ何とかとアンドロメダ何が違うか聞いてんだよ、、、クラロワ経験者頼むぜ
俺は初期に辞めたからそいつ知らん 生成時迅雷とほぼ同じ効果
最大2体へのマルチターゲット攻撃
槍ブラと同じ射程
攻撃速度もちょっと早い
大体これくらいじゃねぇのエレクトロ何とかとカスの相違点は
ダメージそのままなのに×2から範囲攻撃になったせいで単体へのdps半減してたり攻撃速度遅いせいで気絶が微妙だったり射程がカスだったりが原因でカス化しちゃったんでしょうね
可哀想に >>454
アリオーシュみたいな感じで出た時に迅雷効果あって2方向に攻撃できるからもう完全に別物よ 大会大会ってもううんざりだわ
ドラライとかもそうだけどオフイベや大会するより前にシステム面の改善とかいろいろやることあるだろ https://i.imgur.com/LBXiqzB.jpg
つい最近にガチャ更新あったのにこれ
大会までこのゲームがもつとは思えん >>447
人口が多すぎるからそういうのもいるだろ。新カード登場時のTV再生が100万超えるぐらいは人いるんだし このゲームで言うチャンネルも再生数10万超えてるのもあったりするからな
桁が三つくらい違うわ >>450
ソロモンを毒一発で殺しきろうってのがそもそも間違い
別に高レベルでなくても死なないはず こっちは一々ロード挟んでバッテリーモリモリ食うからなぁ
3Dドヤ顔したいならUI周りマジでなんとかしろ >>454
召喚時迅雷
射的プル犬より上
2体まで攻撃、1体攻撃峙はジェーン相当の火力
4コススペルで処理できない トレイシーのLS時間短くするくらいなら必要コストを増やせ トレイシーのLSだけナーフしてくれればとりあえずいいかな トレイシーのLS本家より若干長いから0.5から1秒ナーフ?
アンドロメダはもう上方修正でそのエレクトロ何とかにしてくれ、、、無駄に限凸して困ってるのだ >>468
まじかよ
クラロワ調整うんこじゃん糞ゲーだな 時間を短くするのって今後さらにレベルが上がったら上の方では意味なくなるからコストかリキャストか効果そのものに調整入れないと >>474
クラロワの調整は時間だけだったよ!
ナーフ厨は私怨ですぐに産廃にしたがるけどトレイシー誰も使わなくなるまで弱体化するのはありえない
フィートのスキルが少し重くてトレイシーのが長い程度で後は妥当だし
オレールのスキルは弱いとかじゃなくて相性良い奴増やしていったら化けるしね >>461
配信当初から圏外で3年以上も続いてるゲームもある >>452
ちなみに、メガナイトは修正入って誰も使わなくなった。 >>478
メガナイトっていつ入ったの?
俺が見たランキングではまだ1番強いレジェンドだったけど、、、 >>477そういうゲームもあるのかも知れないが、これはスクエニだぞ。あり得ないだろ。 そもそもLSなのに向こうの4コススペルより強いとか完全にアホじゃん もう一週間以上ずっとセルラン圏外なんだがこれ大会までもつの?
仮に運営にやる気があってもスクエニだから上から畳めって言われて死にそうなんだけど ロードスキル・ロード専用なくしてくれ!ソエル使いたい LE確定とかせずにコラボガチャ絞れば売り上げだけなら単純にのびるだろう 流石にレイジほっぽったらスクニエにが今後肩身狭くなるからやるだろ てかベーシックピックアップとかもういらんわ
アドバンスとエキスパートやれよ
なんで前回やったのと同じガチャのピックアップしてんだよ 闘技場10勝以上するとまじでマッチングしない
同じ勝ち数のやつとしかあたらんの? >>479
少し前やな。最近っちゃ最近だから更新されてなかったんじゃない
召喚時ダメージ+範囲の大幅弱体 >>490
明日からアドバンスやぞ
月曜日はハデス >>492
来月のランキングだと萌えないメダさんことエレクトロウィザードが一位か、、、
こっちのメダさんはかなり下の方なのに、、、
サヴァスロのカードランキングってどんなんやろ
一位がコラボのアレなのは間違いないけど >>494
2B・ロビン・ライオン・槍ブラ・轟雷で決まりでしょ!
ほぼ確実に入ってるよねデッキに >>487
でもそれちょっと調べたけど6月17日だろ?
今でさえこのセルランじゃ大赤字だろうしそれまで赤字を続けてまでやるかね >>496
それにトリシュ、ズキン、イージス、ブラ塔、ラグナ
でほぼ10位まで埋まるな、、、
んー初心者に優しいとも言えなくはないが少し軸になるカードが弱すぎるよなこっちは、、、 >>499
そうなんやスマヌ!初期しかやってないんだよ、、、
フリホグ迫撃環境で辞めたから 無課金とライト層と廃課金の使用キャラランキングも知りたいよな
無課金はホンマに一銭も使ってない0円乞食ニートで
ライト層はトータル5万以下で
廃課金はトータル5万以上で
運営頼むわ >>501
廃課金の基準引くないwどう考えても10〜15万以上だろ
20万以上使ってるぞ砦19ぐらいからは >>502
20万で済むのか???ティッシュさんとかかなりヤバそうな気配が漂ってるけど? >>503
1番上を基準にするなwゴールドも絶対買ってるから50以上入れてるよ多分 全ての層を対象にしてもコラボのアイツが一位なのは不動な気がする、、、 2Bじゃなくて?槍ブラ、ライオンそろそろレベル頭打ちだから抜けそうだ、、、 マスター上がったら高Lvレジェの轢き殺しで一気につまんなくなったわ
課金したならしたでとっととレート上げてくれ なんでレベル頭打ちになると抜けるんだよ
最終的にデッキ全部レジェにでもなるのか みんか出来のいいクラロワのパクリを期待してたんだよなぁ
結果は売り逃げミエミエの出来の悪い課金ゲー 当たり前だろスクエニだぞ
半年後にはレインボーライオンさんが人権握ってるゾ
七色に輝く鬣を持つサイキョーのライオンさんだ震えろ >>510
いやレジェ15でライオン17で回りがレジェ17とかだから最近壁の役目としても辛い、、、
槍ブラは迅雷で死ぬし他のカードとの入れ替えを検討してる、、、 >>500
それはかなり初期だね
個人的にはバルーンさえ来たら環境一気に変わると思うんだよな
アバドンくらいしか思いつかんけど クラロワは知らんがクラクラだとバルーンは昔々その昔環境取ってたな
範囲攻撃地上のみに単発高威力か >>512
ワーライオン召喚術が覇権握る日を震えて待て こっちでラヴァルーンなんてチンタラやってたら逆サイ攻めるついでに本拠地まで割られそうだけどな >>521
ソロモンバルーン?はどうだ?結構防ぎにくくない? こっちもヴァルーンクソ難しいそうだけど
向こうみたいに配置分かりやすくないしな
分かりにくい微差で動きも変わるし レートがどうにか3999な奴はどうでもいいけど内部レートが6000や7000ありそうな奴に当たると萎え方ヤバイ nepiaはどうしようもないけどtmkは本拠地16くらいから勝ち目あるぞ
まあ今の3999が15のうまい奴16のそこそこの奴17の普通の奴くらいが適正だろうから、そこ超えてくると下からしたら理不尽だろうな >>526
俺は3800後半の15だけどタマゴに勝てる気はしない、、、ティッシュは論外だ このゲームって同レベルだと結局橋近辺で戦ってるふりしながらスペルか災厄で砦1本へし折るゲームだと思うんだけど認識まちがってる?同レベルだと攻めは余裕で受けれるし攻めたら結局止められる
左右に振っては見るものの振り損なことも多いし ティッシュさんって名前よく見るけどずっと誰のことなんだろうなぁと思いつつ勝手に砦23の人かと思ってた
そして今のその会話でようやく気付きましたわ…何で気付かなかったんだろう デッキによって戦い方は変わる
盾+軍団で強引に突破したり、引きこもって召喚塔で少しずつ削ったり、コスパいいカード投げまくって相手にマナ損させて対応出来なくさせたり…
左右に振るデッキで戦いたいなら相手のデッキを把握して受けカードを逆サイドに出させる意識をしたら勝ちやすくなるかもね 闘技場は砦に対してユニットのレベルが低いから守りやすいけどレートは同レベルでもユニットの攻撃力が砦に対して過剰だったりするから折り合いになる頻度は多いと思う >>528
そもそも災厄が高レベルだとあんまり通用しなかったり、、、ネタがバレるとほぼライオン受けされる、、、 コンニャクン懐かしい
そしてEvil lightって今完全に廃墟になったんだな >>534
名前を変えて生息してそう、、、
ラストフォートっていうのはまーや教?の名残? >>535
Evil light抜けてnepiaが3999勢集めまくった
ギルドだね
まぁあそこマスターがエアプだったし抜けるのも分かる いきなりrage参戦記念でコロシアムの鍵やらエーテルゴールド配布されてたw ギルド戦とか導入せんかなー?トナメルールなら何処が勝つんだろう? >>540
やっぱりな、、、でもトナメルールなら他にも強そうな所あるんだよなー 別にトナメガチギルドがあるわけでも無し
闘技場後半で当たる奴もギルドランキング上位が多いとは思うけどバラバラだしな 3000越えてるやつの方が闘技場でも上手いしな普通に 基本的に闘技場で2000前半はカモな場合が多い
1000代はほぼ瞬殺!ルーキーは異次元だよなやはり、、、 みんな同じデッキ構成になり出すと糞ゲーになってきたって認識で良い
セブンナイツって言う最高の糞ゲーがあってだな
ランキング1位から50位まで全員同じパーティと言う糞伝説作ってる ゆんまで槍ブラ骸じゃねーか
ほんま槍ブラナーフしろと思う 引きこもりミラー増えたらイージス抜けてズキン復権するんだろうけどな
狭い所でメタが回ってるのは否めない 高回転2Bズキン 災厄イージス 槍ブラ骸
こいつらが流行ってるね 最近マジでつまらんわこれ
調整もないしレートもカンストしてるし面白くねえからもう終わってもいいよ ガン引きこもりの槍ブライージス骸が1番やで
11〜12勝は普通に狙える
後はミラーマッチで勝てるかだな ほんまミラー以外よっぽどPS差がないと無理だよなそれ https://i.imgur.com/iDtuqS0.jpg
おいちゃん疲れたよ…
14試合中10試合はイージス入ってるつれぇ環境だった
今闘技場やるならイージス、槍ブラ塔、災厄の塔、2Bの対策は絶対に必要だね
それと骸もそこそこ出てくるから毒入れた方がいい 2敗してるじゃん
まー俺も無敗で達成したことないんだけど このゲーム限凸のせいでレートはクソゲー不可避だからもう闘技場だけでいいんじゃないかな 12連勝できる人おるん?素直にすごい。
しかしそこまで来たら大会出て優勝した方が勝利数少ない件
弱い人とも当たることがある闘技場と比べるのは間違ってるけども ちょうど今12勝したで
優勝者のデッキが発表されてみんなが何となくで真似してたり、鍵が配られたりして普段闘技場に来ない層が来てる時は比較的楽に勝てるね。
https://i.imgur.com/yWfah3O.jpg ルーキー2のサヴァスロチャンネルの試合が熱かったでw双方の現レートを見ないで観戦するのお勧めする。 闘技場普段負け越すけど今のグチャグチャデッキでも5連勝できて楽しい 今の闘技場確かにぬるいけど、結局序盤の事故率が下がるだけでラスト数戦勝負なのは変わらんのだよな ズキンフリーズしかしてこない奴と戦っても全く面白くないんだけど
トレーシーのLS1回の試合で2回くらいしか使えないように時間調整しろよ 毎度毎度いつものメンツに当たるから勝手にシンパシー感じ始めてしまう現象
もしかしてこれって…恋…? アリオーシュヘル入りのグチャグチャデッキだと術式イージスにボコられて終わったわ
術式対処できるのが毒しかない時点で辛かった サブアカで中国人とやったら砦割れてないのにこっちサイドにサヴァ出してきた
普通に勝ってからリプ見たらリプ上ではこっちの砦が割れてて相手が勝ってた
相手が出したソロモンの情報だけこっちに来てないみたいな試合展開だったから、チートじゃなくて同期ズレしてんのかな
レートの変動見るに両方勝ち扱いになったようだ 俺も同じ状況になったことあるな
こっちも対戦中出てこなかったおでんがリプレイだと出てきてることになってたからやっぱ同期ズレなのかね 大会で使うデッキを闘技場で試すんだが勝率ボロボロだわw
ギルド内の対戦が盛んなギルド探して移籍するかな 骸槍ブラ塔イージスはやっかいだな
毒神雷ハートイージスでやってるけど
槍ブラ塔さっさと処理できると楽なきがする フリーズずきんとあたると単調でつまらんな
使ってる方は楽しいの? 楽しいよ、ズキンのためにLoVやってたとこあるし、フリーズ死んだら他に変えるしな
ズキンナーフされたら・・・ナオキです・・・ ズキンフリーズとかサバ同士の戦いや防衛網をどうやって攻略するかって戦略もないし使って勝ってもつまらない
パワープレーでヘディングばっかの某国サッカーくらいつまらないし、本拠地デッキと大差ない
ほとんど劣化コピーみたいなやつばっかだし ズキンに比べると突撃地味過ぎて使う気おこらんわ
せめて突撃ダメ3倍くらいにしてくれんかな
ライオンさんくらい粉砕させてよ その代わり空や群れで処理すればいいわけだし 闘技場で熱い試合を繰り広げてる最中に落ちると萎えるな。再接続できないものなのか ズキンフリーズなんてトリシュ凍らせても後から2Bにボコボコにされてカウンターで砦まで落とされるから使わなくなった
こっちがイージス出せてもフェアリー連れてたら意味ないし >>583
そうそう。ワンパターンになるから単調になるよね。
突撃系も厄災ケンタとかケイロンとかまぁまぁ強い。
ケンタとケイロン重ねてカウンターとかされると止められない。 >>573
それでエラーにならないって、どういう処理してるの・・・ このゲームもう終わったよね?
過疎だしなにより皆モチベないよね チャンネル見てて相手の毒枯渇させてロビンで術式対応させてる内にフリーズ使うのが1番やばいと思った
砦にまとまった時に迅雷で潰してたけど毒ないと簡単に落とされる 早くサヴァスロ2に期待
限凸なくしてしっかり宣伝してから配信すれば良い順位保てると思うんだよね 最高100位てやばwそりゃ過疎ですわ
初日組のカンストだけど毎日放置負けでスタミナ消費だけしてるわ >>592
月に100位に一度でも入るようなタイトルはかなり売上あるぞ まあこれも褒められた課金形態じゃないけどさぁ
FFEXFみたいなゲームが上位来ちゃうんだからFF以外のソシャゲ任されるスクエニ社員は辛いだろうな >>596
というより脳死ゲーの方がレビューの評価も高い、、、対戦系はキッズがレビューで叩くからどれも低くね? サヴァチャンの格差マッチすげえな
ソロモン相手に高レベルバハいて負けかけるとかどんだけ下手なんだ
轟雷で残った本拠地HP2で吹いたわ >>598
どのクラスの試合?見てくる!
バハ軸と当たった時のソロモン軸の試合は参考になるから、、、 人と比較されて自分が無能とされたり弱いって突きつけられるのは人気が得にくいイメージ マスター5だな
こいつこの前も格差マッチであがってた気がすんな 闘技場終わっちゃったよもー…
骸対策に轟雷を毒にしてみたけど瞬間火力出せない毒弱すぎていかんな…刹那に生きてんだよこっちは!
骸フリーズに毒なしだと頑張っても300〜500ほど削られちゃうけど割り切って轟雷で突っ張ってみるかなぁ >>595
上手いとは言ってないゾ
本拠地叩いて無駄に攻撃受けてたし轟雷ズキンで落ちる砦にフリーズしてたし本拠地巻き込んでフリーズしてなかったし オーディン狙いでPU回したら3パック連続でプルートー1枚ずつ来て限凸した
ワクワクを返して lovのアニメなんてやるのか
それならこっちの名前にもlov付けとけよ 毒フェアリーアイスマンはアドバンスから出ないからゴミ(過激派) フェアリー毒はともかくアイスマンドレイクって限凸の恩恵って大きいの? アイスマンドレイクは砦レベルより2か3低いと砦の攻撃二発で沈むから単体で砦に届かないんじゃなかったかな >>610
まあ石油王じゃないからアドバンスしか回さないんですけどね、、、 マスター昇格戦でよく当たる人と二回当たって昇格したわ
村ゲーにもほどがあるわ… クソ重演出を治してから出直して欲しい
重くて遊べないんじゃ課金しようがない 廃課金ならともかく無課金微課金だと使うカードもその人ごとに決まってくるから名前見た時点でこの人はアレとか分かってしまうっていう 糞端末を買い替えてから出直してほしい
2年前のアンドロイドでも普通にできるのに動かないとかどんな化石使ってるんだか >>615
覚えてしまう人はいるよね、、、
まあ覚えなくてもライオントリシュ轟雷槍ブラの基本パーツは共通だけど、、、 2B軸イージスorズキンを数戦
同じ奴来たらイージスズキンで行くと面白いように引っかかる >>598
その試合のソロモンの方にたった今、圧敗したわ、、、確か前もカモられたんだよなぁ、、、
アイツのタワー15であって15じゃねーよ、、、 たまに本拠地レベル詐欺じゃねってのはいるわ
ちゃんぽん2〜3彷徨ってるけど砦11でカイムイージス10毒11ダークアリス2B9S12アリオーシュ13A2が15の人と当たったわ
この辺の砦11ってレジェンドだいたい8とかたまに10超えててゴリ押しに来るけど全部高くて白目剥いたわ ユニットのレベルは高いけど塔レベルは低いって人はたまにいるね ブロシル上げないと塔レベル上がらないからねー
先程の人もソロモン18、2B16でこっちも似たような構成でレベル一回り下だから完敗でした、、、
まあ向こうはレートカンストで俺は、、、って所が総合的な実力差なんだろうな、、、 >>587
無課金大勝利で幕か、やっぱ基本は無課金が最後には勝つのな
ソシャゲに金は落としたらアカンな 本拠地レベル15になったけど高レアのレベルがことごとく低くてなぁ
名前負けというかレベル負けしとる >>625
わかる俺も砦15だけど
満遍なく育ててしまってレジェが最高10 >>625
>>626
仲間がいた
満遍なく上げてしまって砦15でまだチャンピオンいるんだけど、対戦相手の人に笑われてそうでかなしい 今回のクエストワロタ!
こっちトーナメントで相手カイム24笑 >>631
いや、普通に難しいよ!
対廃課金様の理不尽をレートでも教えてくれるなんて!なんて優しい運営なんだ笑 >>619
砦15でレートカンストしてるような奴は17くらいまでは普通に勝ってるってことだからなー
同格マッチなんて殆どないだろ
まあ相手にもよるんだろうが相性不利レベル格下で僅差なるだけはあるのかね
チャンネル見た感じそんなうまくも見えないんだが 高難度クエストレベル的に無理すぎると思ったら自分もトナメレベル適応されてるやん!
これならなんとか行けるな >>637
特別上手くもないけど下手かもないからレベル差が辛いんやで、、、 9sいれば楽勝だけど持ってない人はカイムは苦労しそう
他は余裕 高難度はソロモン使うと楽だね
対策できない相手にはホントつえぇ >>644
即応戦線は残念ながら即死した
このゲームはもうすぐ死ぬ すまんこのゲームはRAGE参戦で世界的な人気ゲームになる予定だから
よくわからんクラロワのパクリゲーと比べないでくれ 24カイム無理すぎんだけどなんでも2,5秒で対処できる9S以外で対応できるの? 対策されない前提ならラグナロクと悪魔さんたちほんと強いな
アリオーシュはなんとかなったわ残りはソロモン殺しに来すぎ >>644
こっちのが少しだけマシだけどどっちもお通夜状態
絵が好きなので選べ ネガり過ぎだな
このゲーム廃課金カンスト勢と当たるまでは神ゲーだぞ
ガン即はガンダム好きならって感じだな おいおい今や匿名掲示板は企業が監視したりマーケティングに使われたり世間への影響力は計り知れないんだぜ
自分たちに自信を持っていけ カイムめっちゃめんどかった
9sラグナフル動員したわ 限定キャラなしでも3クラウンいけたわ
アンヘル騎乗時は火力大したことないから割と無視してても砦守れる 限定キャラなしで安定攻略法しばらく探ってみたけどカイム以外のランダム出現使い魔によってパターン構築できないから無理すぎるな
下手に誘導使用とするとトリシュフレイヤカイムとかいう即死コンボ食らったりするからやばいぜww カイム20回くらいやり直したのにレオナールとアリオーシュ1発で埋まってわろた
難易度に5倍くらい差があるやろww 激戦コンプしたけどカイムだけ飛び抜けて難しかった
てか、カイムは敵配置パターンで無理ゲーが出てくるから安定攻略は無理そうだな
クリアした時はケンタロスとフレイヤが重ならなかったから出来たようなもんだし 高難易度クエもシナリオ付いてるのな
草原の竜騎槍好きだから嬉しい ズキンポセイドン…これだな!
中央にマーメイド流してカイム以外のユニットを誘って、右砦に攻撃し始めたカイムをポセイドンで殺した後ズキンの陰にポセイドンが来るようにズキン投げて砦を破壊、後は本拠地にフリーズで終了。
自陣に衝波打たせるためにスケルトンや槍ブラを撒けば安定する
リセマラすればこれで行けるはず
他に効率いい策があったらどんどん書いてってくれ ポセイドンいねえ
空いたサイドにラグナロク流してなんとかゴリ押したわ アリオーシュしかいけねぇ…
アルテミス適宜処理しながらハーピィフェアリーで防衛で行けた カイムにイージスを盾にして後ろからジェーンとかで落として片方突破してクリアはしたが両面守れる気がしねぇ 今回の高難易度作った奴ストーリーのクエ作ったセンス無い奴だろ カンストさせたらこんなに簡単に蹂躙出来ますよっていう重課金向けのデモだよね 新規にも札束マスターのビンタを味あわせてくれるいいクエじゃないか
しかしまぁ担当は「今後一週間トイレに入る度にトイレットペーパー切れに遭う刑」な マジで引きこもり槍ブライージスなんとかしろよ
クソゲーすぎる 槍ブライージスはアルテミスやレオナールでイージスの周りの連中倒してラグナロクで簡単に対応可能だぜ カイム高難度は運が絡むけど左にトリシューラとズキン投げてタイミングよく拠点にフリーズしたら終わった 無課金砦10レベルの俺でも三種ともクラウンコンプできてるんだから
廃課金向けクエストって訳じゃないんじゃない? え、みんなオナにいクリアできたの?
これむりじゃね? >>678
無課金も廃課金も関係ないよ。トナメルールになってる。 カイムはそこそこむずくて残りは簡単だろ
てこ自分で槍ブラ骸使ってみたけどほんまクソゲーだな
マジでこのままならサービス終わっていいレベルでつまんねえ 完璧なタイミングで止まったんだけどとりあえず攻撃力高いやつを左サイドに投げる運ゲーでいいわこれ
この回はスケルトン軍団氷で貯まり次第ラグナロクで砦殴り始めたカイムにアイスマンドレイク投げたら終わった
https://i.imgur.com/DK0ub48.jpg >>679
レオナールはラグナで完封かソロモンの起点にできる
応龍とフェニックスはジェーンやフレイヤで対応が簡単。レオナールの裏に置かれたら轟雷あたりで弱らせよう
どうしても守りきれないなら焦熱の塔や魔女の塔をと中央の川岸に置いておけば砦に辿り着かれることが無くなるから守りやすいよ ちょいちょいトナメルールの存在を知らないようなコメントをtwitter やらで見かける
時間制限もあるし一度も闘技場やったことない人多いのかな レオナールはアホほど前にリーチ長いからソロモン本体殴られるぞ
雑に投げた2Bにラグナロクぶん投げて押し切った おまえら、勝った勝った言ってるけど
3.5コス制限で勝ってから勝ったって言えよ
☆3つ取って初めてクリアだぞ!甘いんやて! アイスマンドレイクフェアリー槍ブラ入れたらだいたい3.5コス切るぞ ズキン9s投げてフリーズ構えてたら勝てるゾ・・・運だけど カイム勝てねーって30分位嘆いてたけど左全力投球したら一瞬で終わってワロタわろた… レオナールの攻撃範囲はジェーン並に長いけど攻撃開始する射程はロビンと同じくらい短いんやで たまに10マナくらいでケンタロスかフレイヤ置かれるけどそれ以外の回を引く運ゲー 最初24とかクソゲーって思ったけど慣れたらクリア出来るもんなんだな
俺も24レベル使ってみてー 廃の方々が下々の民の気持ちを理解出来る…かもしれないイベントでしたね 廃の民といえば今日の昼にティッシュさんと闘技場で当たったぞ
まだまだ浅さが垣間見得るプレイだったけどこれからバシバシ闘技場やって腕が上がって行くと考えると末恐ろしい 闘技場と言えば、これから賞金制の大会が出るって盛り上がってたけど、トナメルールだよね?
現時点でトナメルール適用されてるのは闘技場しかないのに期間制っておかしくないか?
フリーマッチングとか出してくれるのか? どのクエストもコラボキャラとか範囲持ち居ない方にスケルトン軍団とズキン出してフリーズやれば終わる
あとは適当に疾風やら迅雷やらコスト低いの入れてフレイヤとかの範囲来ないのと初手ズキン軍団が出るの待ってやり続ければいつかクリア出来る たかだかアンヘルポイントのためにこんな手抜きくそげーにつき合わされてるのかと思うとアホ臭くなったわ
石だけ回収して終了、全然悔しくないです >>700
何回かやったけどそれ先にこっちが折られね?
つか高難易度(笑)で腕とか関係なく運ゲーってのがまた・・・ 高難度クエに限らずストーリーとかでも普通に相手がルール違反しまくってくるの理不尽だよね
コンピュータだから仕方ないとはいえせめてもう少し召喚頻度考えて欲しかった
運ゲーって評価を全く否定出来ない Google playの方でも敵がルール無視してくるって理由で低評価付けてる意見に対しては全くもってその通りだと思うわ。
高レベの押し付け+マナ無視が高難易度で、勝ち方も群れ系のゴリ押しだったり…独自システムのクエスト推すんなら難しいとは思うけどこの辺は改善すべき 対人メインの対戦ゲームのCPU戦にハンデがあるのって変なことか? 一気に15マナ使うとかレベルがこっちの1.5倍以上とかは流石にやりすぎなんだよなぁ 今回のクエストを肯定するわけではないって前置きを置いといて・・・
だからって高難度をうたってるのに各キャラ上級に毛が生えた程度の難易度だと
「高難度(笑)もっと難しいの出せよ」って叩かれてたのは目に見えるわけで、結局何やっても叩かれるよね 自分がちょうど良いと思う難易度以外は叩く奴が多いからな
全員が良いと思うバランスなんかないからどんなもんでも誰かは叩く、それだけ
しかし、難しすぎてムカつくな >>700
おかげで全クリできたわ、ありがとう
個人的にはフリーズよりオーダー使った方がコスト管理簡単で敵の迎撃も来なくて楽だったわ
運が良かっただけかもしれんけど… どういう攻略を想定してるのか謎なんだよな
ミリアのときは動画上げてる人もいたし
デッキ固定の方が難易度設定しやすそう 相手がなにも出してないときに9Sなげて反対主戦力にすると運がいいときはそのままゲームセットまでいくぞ
お陰で個人的に一番難しかったレオナールがクリア出来たわ 公式のサヴァスロ大好き部の皆さんが理想の攻略法を出してくれると信じてる
出来ますよね?自分が作ったんだから 左にライオンかケンタウロスだして後ろにスケルトン軍団、左砦割ったら最前線にトリシューラ出してLS
ベーシックのみでもクリアできたよ。運があれば ラグナか9Sが居れば普通にクリア出来るし、居なくてもゴリ押しでいけるなら十分じゃね
高難易度って名乗る位だし全員余裕でクリアは想定してないだろ こっちと同コストしか使わないCPU相手で、高難易度にしようとおもったらガン待ち戦法してくるぞ
相手から出してくれてこっちはその回答叩きつける方法なら、同条件ではどうやっても難しくできないわ 高難易度クエストというより運試しリセマラゲーなのが気にくわない
トナメルールなら構築によって勝率5割を達成することが出来るくらいの調整をしてほしい。
もしかしたら存在してるのかもしれないけど >>720
普通にできるわ
頭か腕が悪いだけなのによくそんなに強気に叩けるな 騙されたと思ってマーメイド使ってみて、かなり楽になるよ
あと、カイムはライオンとフェアリーで処理できる ライオンとフェアリーでもいけるかもしれないけど結局カイム単体と言う条件付きでその後のマナ不足で厳しいよ >>721
5割勝てる方法はよ
とりあえず編成からどうぞ マーメイドは大活躍だったな、絶対潜水すれば押し出されない限り殺されないし
9Sラグナマーメイドソロモンの4枚固定して、残り10コストを4枚で分ける形で構築すれば大体勝てるはず 単純に楽しくないのが問題だと思うよ
3クラ取っても達成感とか無かったし 今日の大会いつもより開始30分早いみたいだからいつも参加してる人は注意な
2次エントリーもいつもより30分早い >>729
格ゲーでCPUボコって達成感あるかって話だな
そんなんで達成感出すの無理やろ 別ゲーは知らんがスマブラならCPU特有の人間ならおよそあり得ない超反応回避orガード掴みあるぞ
多分隙発生するフレームで動いてるから無理なやつ
その代わりずらしとかないからコンボでボコれるんだが チェックイン済み62名ってのが本当なら過去最低人数ね 一応竜皇杯っていういつもより大きくしたつもりの大会なのに… 一応二次が10人ちょい居るから80人行かないくらいだな 久々にスイスドロー形式だから時間かかると思って参加取りやめた人が多いのかもね 使用率最低はワーウルフ召喚塔でしょ(適当)
フローズンコールが弱体調整来るわけだけどさんざん言われてた効果時間の短縮はないのかよぅ
リキャスト30秒も気が狂ってるけどやばいのは効果時間だってそれ1 効果時間なんてレベルアップで伸びるんだから長い目で見れば意味ないから仕方ないね
だったら今回みたいにリキャスト時間増加とか範囲縮小とかじゃないと フィートくんのLS範囲広げても強くなった感なくない? フリッグの調整が気になるな
あいつはレベルさえ高ければ普通に強いと思ってんだけど >>747
まぁコスト軽くしたりすると壊れるし無難でいいと思う
今の範囲狭すぎるし 散々言われてる通り両ルール対応の調整は不可能だからな
フリッグ強化も含めレートはゴルレジェ有利を許容するんだろう >>747
ヤケクソ範囲になったとしてもなんだかなぁって感じだな…俺フィートくん使ってるから楽しみではあるけど。 フィートの範囲拡張は群れで使えってことだとおもうよ。
今だとスケルトン軍団全体にギリギリかかりきるくらいしかないからね
現状オデン目当てにしか使われてないからその調整だろうね このゲーム石の配布余りにも渋すぎないか?
課金以外で最近ガチャほっとんど引けてないんだけど
その割にユニットの追加ペースが速すぎてついてけねぇわ どうせ引けても育成できなくて使わないんだから気にすんな トナメルールとか大会だけで考えれば1回手に入れたらレベルなんていらないしね 今までだとイージスの攻撃にHP1足りなくて耐えれなかったワーウルフくんが耐えられるようになるのは胸が熱くなるな
使わないと思うけど >>757
使えないユニットが増えてくからついてけねぇんだろ
これからの追加も全部クソ雑魚ユニットなら引かなくて問題無いけどな
そしたら何の為に追加してくのってなるし >>759
その1回手に入れないと使えないってクソ仕様のせいでコラボがクソ害悪になってるんだけどな
現状課金無しだとコラボ中に石10連分貯まるかどうかってレベルの渋さだから 確定ガチャあるんだからそんくらい回してやれよ
無しだったら文句言うの分かるけどさ 神光はすでに受けてるデバフも解除できるようにならない限り使うわけなくね 配布多いと誰も課金しなくなるぞ。一応クエ石とかイベクエのチケットあるんだし温いほうだと思うけどな。チケットが一部対応してないのはあれだけど まず配布渋すぎて客が離れたらそれどころじゃないけどな >>766
配布渋いと人がいなくなるんだけどな
チケットはコラボ引けないから無意味だし
温いって言ってるけど課金以外でコラボどれだけ引けてるの? 神光は防御UPがちょっと気になる轟雷耐えるハートさんとか >>763
んでコラボ回さないとだから常駐のレジェが入手できないと 無課金が全カード持てないのは別に問題だと思わんな
ただそれならピックアップガチャの頻度増やしてガチャチケで引けるようにはした方が良いとは思う >>771
それは流石に後ろからフリッグ投げた方がよさそう 神光は魔法防御つけてくれい
そしたら使ってみようと思うことを考えたい 神光持ってないからわからないんだけど現状のダメージ軽減15%で魔法ダメ減らないの? 魔法防御はさすがに強すぎ
後出しで凍結解除できたらそれだけで可能性ある ミリアのチャームとフリーズ位しか防げないカードを使う理由ないです()
それより暴風のコストが減って採用しやすくなって嬉しいぜ 暴風おでんってトレイシーのLSやリッチで対抗できるけどディアナだときついよな アンドロメダの射程が5から6になったとしたら9S完封できるのでは?
2.5秒の間に移動して攻撃届くやろ 初期カードの調整くらいcbで済ませとけよって言ったらダメですか 闘技場でも2Bよく見るけど今回使い魔には弱体調整は入れない方針なんだろうね
ニーアコラボガチャ引きまくった人らから不満でそうだし ワーライオン、槍ブラウニー、ロビン、ラグナロク、猛毒、業雷を下方修正します アンドロメダは範囲攻撃やめて、2体攻撃にしよう
範囲内に標的1人の場合はもちろん2つ当たるように >>787
2B弱体化してニーア客減らしたくないからまだ出しませーん^^ 大会でタッコタコに負けてきたで…
闘技場で勝てるデッキと大会で勝てるデッキは違うって身をもって知ったわ 他のユニット上方修正したとこで
ニーア対策には一切ならん 闘技場の2Bなんて別に傑出してないだろうしトナメ基準の時点で調整こないぞ 調整来るのか忘れてると思ったよ
ところで今って春休みなんですよ運営さん
時間を持て余したキッズ大勢なんですよ
まさかウンコ連続で投げつけてくるCPU戦だけでイベント終わりませんよね? むしろこのイベントの先に何を望んでるんだよ
これ終わったらシノアリス来るだろうし スイスドローだとあまり波乱ないな
良く見る面子ばかりだわ そういえば既にジェーンをレートで使う理由がレベルがあげやすいからってだけになっているのにさらにフリッグ強化で追い打ちかぁ
同レベルだと完全上位互換になるレジェンドとかこれっきりにして欲しいな 俺が望むアフロの調整
アフロディテの身に纏う布の面積を35%下方調整します!
アフロディテの身に纏う布の透明度を25%上方調整します! サーヴァント オブ スローンズ公式オンライン大会 Thronoturnier Season 1 Grand Final 竜皇杯(実況:象先...
2018/03/24(土) 開演:18:30
/lv311858972 tmkさん砦レベル7差もあって砦1つしか落とせないPSはやばいね
パターン何時も同じでズギン投げてフリーズやんもんなチャンネルで見る限りマナ管理も出来てなくて格下相手に負けそうになってるし >>773
普通のソシャゲだったらその通りなんだが
このゲームはeスポーツに力入れます!って言っちゃってるからなあ
パズドラやモンストがeスポーツ表明してどうなったか見れば分かるだろう メンテからアフロ使う人に言っておくがやつはトリシューラが本体 tmkさん下手すぎわろた
格差マッチのチャンネルは面白いな
ルーキー程ではないにせよ突っ込みどころ満載だわ
ズキンフリーズって相手のカウンターが痛すぎるから勝負決めるときならともかく開幕やってもマイナスでしかなくね
相手側も本拠地から打たれてるわけでもないのに無駄にソエル追加してライオンに殺されてるしもったいないところ多いな >>807
むしろチャンネルに乗るようにワザと接戦を繰り広げてる可能性もありそう >>766
このゲーム配布多くても課金のしどころいくらでもあるだろ
レベル上げと限凸で稼ぐ商法なんだからコラボキャラなんて全部配るレベルでいいと思うんだがな
じゃないと無課金微課金みんな消えてくわ ぶっちゃけtmkさんのレベル差なら開幕真ん中にズキン流してフリーズしたらゲーム終わりそう
アルカナ半減キャンペーンの時とかに流行った奴 tmkくらい下手だと愛嬌も感じてくる
砦23の適当に投げてくる異次元殺法と違って試合っぽくはなるし 無課金でも11連8回分くらいは石貰えてるんだから無計画に使ってるだけだろ 贅沢いわないからスタミナの上限を上げてほしい
10時間に1回ログインは無理 初期勢はそろそろ配布尽きてる頃ではある
シャドバが人増えたのはステマもだけど無課金でも出来たから わし開始の石とチケットでベーシックのカード全部出てアドバンス、エキスパートはブロシルゴル揃える程度にチケット使ってニーアコラボで2B欲しさに21000石使って今10000残ってるわ 調整内容を読んでて分からなかったことが1つ
A:SERVANTカードの敵を索敵する範囲
B:TOWERカードが敵から索敵される範囲
「A<B」だった場合、SERVANTは自らの策敵範囲外に設置されたTOWERに吸い寄せられるってこと? >>816
うん
橋渡ったユニットが逆サイ近くにある塔目掛けて真横に走ったりする現象がそれ 真ん中の塔にガンガン吸われる現象はそれだな
やっとレートの勝率5割超えたけどチャンピオン2〜3彷徨ってるわ >>818-818
なるほど、あの光景か
ありがとう。スッキリした
あの説明文を読んでて、アフロディーテとアカズキンを同列で語るのは勘弁してあげてって感じたw
調整後にアフロディーテを使う人が増えるといいな 闘技場コインか何かでできるようになってくれんかなぁ
レベルって要素に萎えることが結構ある
レート1900でブラウニーレベル16とか来たときはアンスコしそうになった
わざとレート下げたりしてんのかな >>810
2B、赤ずきんフリーズがタマゴの場合は凶悪、、、
ほぼ砦折れる上にこっちのユニット残らない、、、
プルートソロモンで行けばタマゴはカモれるらしいけどねー >>821
ブロンズだけならそのぐらいは上げてる奴がおるよ 闘技場で色んなデッキ回してると使われてないジャンルのデッキでも意外と強かったりして楽しいな アフロの勝率23.57%にはワロタw
とんだ疫病神じゃねーかw ほぼ必須カードもそれはそれで5割くらいに落ち着いてそうだけど勝率だけ高いのってどれだろうな >>823
はっきり覚えてないけどプレイヤーレベルが確か14か15だった 全70種類のうち使用率70位は何だったんだろうという素朴な疑問
集計期間中(3/7)に実装されたレジェンド(ヘル)という可能性が高いかな
もしかすると、使用率は低いけど勝率が高いという、別の優良カードがあるのかもしれないけどw 勝率ってたぶんエキスパのカードは比較的高く出るだろうしそれに頼り切った調整にはしないで欲しい >>829
ヘルは意外と高いと思うよ!結構対戦したし普通に強いから、、、 さすがにヘルが70位ってことはないか・・・そこそこ見かけるもんね ヘルは普通に強かったぞ
ヘル+スペルで体力低くないやつも強引に落として砦削れるし槍ブラ塔の防衛で溜まった槍ブラ守る壁にもなる 同順位があったら70位が存在しないし69位の神光が最下位なんじゃね?見たことないし、、、 >>835
毒打って王様飛び越えるだけで王様死ぬ王様殺しでもある、、、 仙女って実は防衛塔の中ではDPS最高なんだけどなぁ
飛行が特に引き寄せられやすいタワーなのに地上にしかタゲ取れないのが痛すぎるね 忘れてたけど槍ブラ塔と砦同時に削れるのもだいぶ助かったわ 結局槍ブラ塔の調整はなしか
まだしばらく闘技場がクソつまらん環境のままか 闘技場もエクストラ1分にして欲しいわ
4分間槍ブラ塔連打耐えんのほんまだるい レート上限解放とか言ってるけどマッチング幅1000にしたら意味ねえぞ 生放送で言ってたリッチとオーディンの修正どうなったんだ
やらないならやらないでちゃんと言えと 使用率低いやつから強化されていく感じっぽいしエーテル分解勢はそのうち困りそうだな 闘技場のレベルがレジェとブロンズで差があるのがバランス調整する上で1番の問題なのにもう直す気ないんだろな
これ程出た最初っから詰みが見えてるゲームも珍しいぞ 公式オンライン大会のyoutube視聴中120人ニコ生視聴230人てまじ?
これでRAGEやんの? リッチの体力レベル5相当固定とかそんなんかね
さすがに1固定にはならんと思うけど ククク、ようやく我がマンドレイク軍団が世界を征する時が来たか!!
飛行や潜水や飛越や電撃やタンクするマンドレイクが増えてもいいのよ運営さん? >>853
中止になっても誰も気づかなそうだから逆に良かったかもな ゲーム内トップにでも配信のリンクをでっかく出しとけと
広報下手糞なのは毎度の事だが イージスに群がる敵を暴風で砦近くに集めて轟雷でまとめてしばくのかな 大会見たけどトレイシー2人が同じデッキで戦っててて閉じたわ
つまんね ほとんど同じような引きこもってじわじわ削っていく陰キャ戦法試合ばかり 槍ブラはなんとかしてくれないとみんな同じような構成になる 大会出たけど最初3分試合して1時間待たされたからな 超広範囲の攻撃で槍ブラ塔とか骸に強いはずのバハムートがフリーズで止まるのが 槍ブラ下方したらレートで産廃になるからしないよ
この仕様でバランス調整なんて出来るわけがないんだよ まったりってギルドのはすってヤツと
Hello Winnerのまやらってヤツ煽りカスです。
マナー悪すぎ 板自体が死んでたな
チャンピオン4のプルート入りのリプレイ見たけど片方ガバガバすぎだろルーキー並みじゃねーか チャンピオンも上の方はレジェ15増えてきたよな
使い魔レベルそんなにあるなら普通ならマスターU,Vくらいいけるんじゃないかって思うけど戦ってみたら納得なんだよなあ かっそ過疎で草0時で闘技場締めるのやめろよ
負けて終わって気分悪いわ 槍ブラ塔骸が優勝
似たようなデッキが多かったじゃねーよ何とかしろ ブラの事前からクソ言いまくってんのに対策すればいーじゃんとか毒入れれば勝てるやろとか偉そうな事言ってたやつおる? ただでさえつらそうなオデンが弱体化修正くらったらかわいそう 配信見るの忘れてたわ
また槍ブラ骸が勝ったのん?
だとしたらvol.0時点でたしか優勝が槍ブラ骸だったし覇権握りすぎやん だって調整1回しかしてない上に槍ブラ骸にはほぼなんも関係ないしな 槍ブラ塔は4コススペルで簡単に落ちる調整とかされそうだな 闘技場もただでさえ槍ブラ多いのにまた増えるのか
ほんまだんだんクソゲーになってきたな
レートもつまらんし闘技場もつまんねえ うちのスマホだと槍ブラ出されまくるとたまに重くなって操作不能になるんだわ
そのせいで負けるとマジでキレるわ それは残念ながら槍ブラのせいじゃないな…
心情的には槍ブラのせいにしてもいいけど 砦+2ガチガチ高回転ズキンに勝てたー
やっぱ攻勢の塔って神だわ
https://i.imgur.com/XCH0MQ2.jpg 流石に窮まってきたなぁ…
槍ブラ骸はなんと言っても1歩ずつ詰め寄って突破口を開いたとしても毒も轟雷もあって楽々守られるのが相手していてクソすぎる
レートから逃げた先も地獄になりつつあるこのゲームのモチベがどんどん下がっていく ワーウルフ上方楽しみや
いつかのチャンネルに上がってたワーウルフlv24さんに期待やでw うるふサンは広く召喚して足の速さをランダムにすれば、すごくいい感じになりそうだけどねー 槍塔系のデッキに対して強そうなデッキが無いんだよなぁ
相手が下手だと高回転ズキンがよく刺さるんだが 生放送の視聴者数少なすぎじゃね?
1000人もいなかったんじゃね
スレの書き込みもめっきり減ったしいよいよ終焉が近づきつつあるな >>891
調整に不満あった人が辞めたんだろう
俺もニーアのポッドどうにかしろよとは思ってて今回放置だから呆れてる ニーアは別にええやろ
むしろ今の強さでも相手の防衛突破するのなんとかできるレベルなのに
むしろズキンとか毒とかでちびちび削って勝つほうが安定するのはスクエニが掲げるなんちゃらに合致するわけ?
スペルが強すぎて群れが死んでるからライオンやらトリシューラばっかになってジャンケンが成立せず、橋上の攻防が引き分けになりやすいのが問題だと思うんだけど そもそも、集金システムが失敗してるんだよな。
課金者優遇はいいとしても限凸システムがすべて悪い。
課金して強くなるカードのシステム上ナーフは簡単にはできなくなるし、実際にナーフがあってもそれまで掛けた金に対する保証もないに等しい。
金掛ければ掛けただけデッキは強くなるけどそのカードがナーフされれば掛けた金がパーになる。
そりゃアホらしくなりますわ。 クラロワは本当にそこら辺上手く作ってたなって改めて思うわ 駅やバスまで乗っ取る広告やるサイゲは流石に比較対象にならないレベル いや、そもそも対人オンリーの糞仕様が糞
CPU相手に気兼ねなくひっそりやりたい課金層もいるんだよ
今からでもいいから、ランカーのデッキコピーしたCPU戦導入しろ
で、難易度はビギナー、チャンピオン、マスターで分けろ レート以外の宝箱クソだからなあ
レートやりたくない日もあるのに >>900
スレ立て出来なかった
>>950よろしく スクエニはここ3〜4ヵ月で似たような対人アプリを3個ほど連続して出してるのが謎
さらにその中でサヴァスロだけ大会等に力入れてるのがさらに謎 lovはスクエニの中でもまぁまぁなタイトルだからな
lova終わらせちゃったしイラスト使い回しゲーを2度も簡単に終わらせるわけにもいかないだろう LoV2をスマホで出してくれりゃ喜んでやるんだけどな
システム的にスマホじゃ難しいか >>905
同じような操作量がある大戦ですらDSでキツかったからね
専用デバイスがないと12のシステムは使えんだろう
スマッシュ無しならPCでやれそうな気はするけど兵種バランス取れねーんじゃないかねぇ (⌒,_ゝ⌒)ワイの言った通りや
ガン引きこもりの槍ブラ塔骸イージスがクソな上、強いんや 三ヶ月と一日でサ終告知出そうなレベルで過疎ってきたな
少なくてもREGE開催は絶対無理だろこれ いつもお疲れ様です
クラロワスレに人増えると良いですね 対人メインな上にRAGEまで参戦するんだから闘技場をほとんど自由に利用できるくらいのシステムは必須になると思うんだけど
普段課金に応じたレベル差マッチしかやらないのに大会では同レベ仕様で戦ってもらいますっていうのはさすがに対人ゲーとしてきつくないか そもそもeスポーツやりたいってなら限定キャラ作っちゃダメだろ
無課金や課金しても取れなかった奴や誤発組は入手できないんだから
それだけで大幅に不利になるだろ
課金者優遇の大会見て誰が惹かれるんだよ eスポーツをやりたいというか
eスポーツを利用して集金したいだけというか eスポーツは余程大規模になって周知されるようにならないと企業側に得がないでしょ
運営するのも簡単じゃないんだから赤字な上下手すりゃ叩かれるだなんてボランティアでもやらないよ😩 飛鳥☆って大会優勝者だっけ?あのレベルであのレートってそこまで上手いわけじゃないんやんね そもそもまともにプレイしてんのか?
エーテルで上げときゃレベルだけは上がっていくからな ワーライオンとかでも16だから全然課金してないんでしょ
ここらへんからは金の力でどうしようもないマッチ増えるからね お前ら、愛なのデス使ってるルーキーのチャンネルばっかり見すぎだぞ!!
他も見てやれよ!! >>913
(⌒,_ゝ⌒)正解や
ただ今業界で注目されているeスポーツをうちらでもやってみたいんじゃ〜ってだけやで
有名大学の記念受験みたいなもんや
それにスクエニは金はあるからな
失敗しても痛手はそんなにないで
企業の娯楽、遊びやで >>918
レート3500まではPSで何とかなるけど飛鳥☆3300やからな、トナメルールで勝てるって腕が良いもんだと思ってたわ >>921
だから上限がそんくらいなんだから悪くねーだろ
天井に引かれる事故もあるレート帯なんだから尚更安定していれるわけなくね 過疎過ぎてマッチング時間かかるからクラロワ初めてみたら神ゲーだったふざけんな >>923
絵はともかく
ゲームシステムが好きならもうクラロワに移住しても悪くないで
キャラデザ除いてこっちの不満要素が全て解消してるからな >>922
いや実際対戦したんだけど上手くなかったんだわ デッキに関しては相性があるからテクニックでどうこう出来ない事もあるとは思うけどね。
>>918何処で飛鳥って人のデッキ見れたん?ギルド名なんて言う所? 飛鳥なんとかって人のことは知らないけど環境や体調とかで集中できてなかったりミスしたりは誰でもあることだから
1戦で下手とか決めつけるのはどうかと思う >>928
練習は強くて本番時はカスな典型的タイプ
って事やな そもそもレート上位勢だったらそこまでPSの差が出るゲームじゃない気がするな
シャドバやハースよりかはPSいると思うが
ストリートファイターやPUBG、LOLみたいにそこまでPSが出るゲームでは無いと思う 特定のプレイヤー見下して越に浸りたいなら大会上位入賞してれば誰にも文句言わせずにマウント取れるから次は大会出てこいよな
規模は小さくても今のところこのゲームの頂点と言えるから… ちょうど今ストリートファイターのふーどさんとあたったわ
ギルドみたらネモさんとかもやってるみたいだしプロなんだから大会出てもらって宣伝してもらえばいいのにね
イヨスケは伊予さんなんだろうけど相変わらず変なデッキくんでたな笑 大会ルールは糞だから大会ルールで勝てたら上手いなんてことは全くないけどな
ぶっ壊れ一歩手前の2Bが使い方次第で強キャラと言えなくもないかなーなんてレベルになってるのは調整に失敗してるとしか言えない
ソロモンやオデンなんて目も当てられない雑魚になってるしな
普段使って使いなれてるデッキでまともに戦えなくなる時点で完全に別物
砦15でレートカンスト、10連勝とかしてる奴でも大会ルールだと弱かったりするくらいだからな なんでクラロワパクらずにレジェもブロンズと同じレベルまで上がるようにしちゃったの?
散々言われてるし俺も言ってるけど根本的にまずここ直さないとバランス調整なんて出来ないよ?
そんな事も分からずにリリースした運営なんだし期待出来ないけど エロメンコでイキってる奴らに真のe-sportsを見せつけるのが楽しみだ
早くRAGE来てくれ 飛鳥☆って大会優勝者だっけ?あのレベルであのレートってそこまで上手いわけじゃないんやんね むしろレートの凸2Bやソロモン他が頭おかしいんであってトナメモードの性能が適正なんだろ
今後もトナメモード前提でバランス調整かかるだろうからランクマのアホ性能凸レジェは一生強いままだろうし住み分けるしかないな 飛鳥はこっちメインじゃないしなぁ。
本家のlov4の公式サポーターだしそっち優先だしそんなこっちしてないんじゃね >>938
ここでアホなレスしてる奴らよりは上手いよ 飛鳥さんレートも700勝近くだし結構やってる方でしょ そんなことより闘技場が槍ブラ塔イージス骸で糞ゲーすぎるんだが
運営は実際プレイしてるか?どんだけつまらないか 闘技場レジェンドが弱い!って言ってる人は適当に投げて砦1本折れないと気が済まないのか…
ズキン対策でトリシュが標準装備されてたのにイージスを環境に引きずり出してきたほど2Bが強いってのがなぜ分からんのだ 闘技場もユニット追加で少しずつ環境変わったりしてるから悪くないと思うんだけどな
できたらプレミアムな感じで定期券や回数券みたいなものが欲しい
報酬の排出量との兼ね合いもあるだろうけどそれだと色々試しやすくなる 闘技場よく知らんけど
トナメモードは守りが強すぎるんじゃないの 守りが強いというか高レアに多い大型や範囲攻撃がレベル制限で弱いから攻めが弱い
でもそいつら強くするとレートが崩壊するんで詰んでます 別に今のレベル制限で文句ないんだが少数派なのか?
ダークアリスとかハートの女王がスペルで落とせなかったらその時点で負け覚悟するやつだろ >>946
2Bはレートでもぶっ壊れだから
2Bをナーフしたら闘技場でレジェなんか見なくなるからな
逆に闘技場でレジェを見たかったらみんなあれくらいのぶっ壊れ度にしないといけないってこと 海関係カードって使ってみると意外と強いもんだなぁと
クラロワにはない要素だから強いのかどうかわからんなぁ そもそも闘技場とレートのバランスが全然違うのがおかしい
そんなん片方に合わせて調整したらもう片方がおかしくなるに決まってる
なんでこんなアホな仕様になってるんだ? 限凸アイテムが来るって噂を聞いたのだが、、、
これで2B25が増えるな! はぁ〜
こんな糞ゲー誰がやるんだよアンスコしたわじゃあな 飛鳥はやってる時間帯が悪いんじゃね?
3250越えてると500上とマッチするし変な時間だとその確率も上がる サブやってるがチャンピオン帯でも砦12〜15うじゃうじゃいるな
こりゃー新規来てもすぐやめるわけですわ なんか今のゲームクリエイターって好き勝手出来るんやなってつくずく感じるわ
特にシナリオライター 大会常連のそこそこ強い奴でもレート3000~3500くらいの人居るからそんなにおかしくもないよ カンスト勢がサブやってるのかね
なんにしろ早くレート上限上げるべきだわ カンスト勢がサブでやるならレベルはむしろ低くなるんじゃないの 川関係のやつはトレイシーのスキルで解決できるから相手がそのことを忘れてるの祈ることになるから使えない LoV関連ゲーって外伝作だと糞ストーリーにしなきゃならん決まりでもあるんだろうか レベル4以上離れてるのにこっちが先に出さないと動かないし待ってたらゴリ押しされて時間なくなるし平気で煽ってくるしでレートシステム改善しないと新規増えないぞ
チャンピオン帯魔境すぎんご
これを面白いと思う人はいないと思う >>933
スマホゲームで通信落ちから復帰出来ないのは致命的だよね チャンピオンは割とマジで砦も使い魔もレベル高いやつ多いから新規は辛いと思う 高レベル砦のチャンピオンはプレイングに問題ある奴が多いから
その辺抜けれないならマスターには来ない方が良いしな レートカンストしたらやることねえな
普通ならレートでソウル稼いでレベルあげするんだろうけど
最後のほういかに低レベルでカンスト達成するかとかやってたせいで逆にあげたくないし 自分は3999から2750まで下げてそっから雑魚狩りして優越感に浸ってるんやで レート戦今3600位なんだが3連続で3999の砦レベル21と当たってなすすべなく負けたんだがもうこのゲーム人居なくて終わりだろ。 いつもお疲れ様です
クラロワスレに人増えると良いですね アンヘルの射程って5でダリス6なのな
十分に引きつけずにカイム投げたらダリスに完封されたわ 正直これだけかっそ過疎糞マッチだと
絵が嫌いで触らなかったクラロワ行ってもいいと思ってくるわ マス2だけどマッチングには困らんぞ
3700くらいだと違うのかな
無課金でやってるが大体br16sr15gr12re10に落ち着いてるから
普通にやってりゃトナメに近くなるんだろ
エーテルで、他を捨てて突出したの作れちゃってバランス微妙になってる感 いつものクラロワ厨だから気にすんな
巣に帰ればいいのに 過疎マッチって当たらないって意味じゃなく過疎からくる糞格差マッチのことな
分かりにくくてすまんな まあ過疎か過疎じゃないかと聞かれれば誰もが過疎と答えるくらいには間違ってないけどな 面白くやってるからネガに反応して悪いが
クラロワのマッチは神だが和ゲーなら普通じゃね
これで過疎ってんなら国内のみのゲーム全部過疎といえる
あと、今回のバランス調整はナイスだと思うよ
元はミネルバなんて初心者が飛びつく性能のはずだし >>974
自分もそんくらいでそういうクソマッチを2、3回引いた後3300ぐらいの普通の奴を3回狩って宝箱開けるゲームだな今は、、、 レジェ25に上げるまでに何枚同じカード必要なんですか?30枚? >>986
21レべから必要枚数更に増えるからもっといるんじゃない?
検証してないからわかんないけど >>990
15から16は3枚だよね?どんな風に枚数増えていくの? 15~20まで3枚
そっから5 5 10 10 30 >>992
回答ありがとうございます!
最後ヤバいですねw 遊ぶコンテンツがレートと闘技場しかないのに片方が札束で死んでてもう片方は時間限定って冷静に考えるとヤバイよな >>995
どのゲームも結局札束じゃない?プリコネのPvPなんて札束で殴っても負ける仕様だよ クラロワは少なくても札束ゲーじゃないな
大会はもちろんとしてトロフィー戦も無課金でも長くやってればカンスト出来るし eスポーツ()とかいってrageにまで参戦するのにただのガチャゲーと比較されるさばすろさん このスレッドは1000を超えました。
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