【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part25
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↑スレ立て時、3段コピペ
――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>900が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part24
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521381712/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 過疎化の進行がヤバイが運営はRAGEどうするんだ? 闘技場基準で調整するならレアリティでMAXレベルかえろよな
レートやる意味薄いんだよ
結局lv25のレジェがオーバーパワーなんだからレベルキャップはよ
廃課金様接待コンテンツとして風雲にゃんこ塔みたいの設置して限定スキン配ればよろし 闘技場とレートで矛盾起こしてる時点でもうこのゲームに対人ゲーとしての将来性は無いからな
そこに気づいた奴から辞めていく >>1乙
この間の生放送でディレクターが「夏に行われるRAGEに向けて〜」とか言ってた
ここからどうやって盛り上げるかディレクターの手腕に期待
生放送では目が泳いで挙動不審だったけど 今んとここのゲームの良いところってDODコラボクエがデッキとレベル固定で初心者でも気軽に挑戦出来るようになってるとこ位だな >>10を読んで、ふと気になってクエスト確認したら知らん間に大量に追加されてた
あと3日・・・あぶねえ 相手が暴風かかってる間って攻撃対象外なの?
なんか暴風の間だけこっちの使い魔全然攻撃してくれない気がするんだけど… スレギルド「小女子好き」募集中
名前の頭文字書いて安価ください マスターU帯だけど先週末からレート戦マッチしなくなった
そりゃまあ2,3回トライすりゃマッチするけどソシャゲとは思えねえ待ち時間 >>17
その上マッチしたら高レベで轢き殺される事多々あるし、闘技場やりたい時に出来ないし
はっきり言ってクソゲー認定して良いでしょ そんなこと言ってるとまたクラロワやってろって言われるぞ >>19
ここに文句書くってことは結局サヴァスロが好きなのさ マスターUだけど普通にマッチするし、格上ばっかってこともないなぁ
朝方とかやってるんじゃね? 時間帯はあるな
0時あたりからnepia筆頭に砦17上と当たる率が高い マーメイド、迅雷で落ちるのかよ…。槍ブラと体力逆だろ 競技人口少ないしレイジはかなり狙い目だろ格ゲー勢がやりこんでそうで恐いけど 格ゲー勢は本業を疎かにして
こっちをやり込み、結果出そうもんなら一生叩かれるの分かってるからアクションゲー以外はやり込まないよ 毎回大会出てるやついんのかな
ソシャゲのために予定空けてたら草 >>27
RAGEまでサービス持たなくて賞金目当てに始めた奴が馬鹿を見る羽目になったりしてな
いやこのセルランで6月まで持つとは思えねえ
今でさえ大赤字だろうし 例の砦23の人がtwitterで砦19以上はデッキレベル変わらないって呟いてるけど、19以上を覗いてみると決してそんなことないんだが
仮にデッキレベルが似たようなものならnepiaが無双してないと思う >>31
確かに15の俺からしたら18以上は大して変わらんな
この辺から2B20が当たり前のように実装されてるし クラロワも始めたんだけど、あっちは1日1回クエストとクラウン宝箱分やればいいからサヴァスロと併行できていいな
バハ、オーディン、2B、ソロモンあたりのe-sports使えるのはサヴァスロだけだし両方やるのが丸い 砦23の人相手なら3レベ差くらいになったら勝てそうだけどnepiaはつれえわ
ソロモン出して対空適当にスペルで消したら砦さよならだからな
課金マウントの最適解を見抜いた有能 轟雷、迅雷、ロビン、槍ブラ辺りの1レベル違うだけで爆アドとれるカードにも差あるだろうしやっぱり結構違う気するな >>37
マーメイドが迅雷で落ちるのに不満を漏らすうえに関係ないはずのチャンピオンの居座りを晒すのかぁ 下手くそで格下にしか勝てないやつのチャンピオン居座りは別にいいとして新規ちゃんイジメはダメ >>37
要するにマスターに上がれない雑魚の言い訳だろ tmkさんはちゃんと闘技場やってるから偉い
なお腕前 こういうやつを返り討ちにした時が一番気持ちいいけどな tmkは闘技場でもレートのノリでフリーズ連発してくるから微笑ましい その人の砦が17とか18ぐらいあったらクソゲー出来るだろうなって思うけど砦13なのが何か本気でやってるけど上がれないんだろうなっていうリアルさがある ティッシュの人も大会頑張ってるな
いつも陰ながら応援してるわ 最大レート的にそこで自分が折れたんだなってのも感じられるリアルさ 下手だけど大会出てる人はやる気感じられて個人的には高感度高い このゲームって初期投資必須?
おもしろそうだしその額次第では始めたいんだが >>55
ありがとう
リセマラの目安も教えていただきたいです ラグナロクが防御面で何かと便利
バハムートはあれば軸にできなくもない
アルテミスはあればデッキの幅が広がる
あと何かあったっけ 貴方は上方修正あるけど期待はしてないです
神雷は環境次第であれば助かるかもしれないくらいかな ラグはクエストでも便利だからリセマラで確保したい
あとはアルテミスかバハ辺り引けたらいいと思う >>56
ラグナロク引けたらそれでいんでね?
ディアナ使いたいなろアルテミスは欲しい
他のロードは専用カードがレート上がって解放されるからリセマラしようがないし バハラグテミスだけでも引いとけばとりあえず形は作れる バハムート推してるけどそんな要るか?
今のマスター未満の環境はわからんが最終的に抜けてくる筆頭だし
適当にバハムート投げて勝てなくて辞めるようならそもそもこのゲーム向いてないし 初期:バハムート頭おかしいくらい強いし多すぎ!
その後:ふふふ、バハ対策は完璧
今:え、バハ?ちょ、予想外wwwまってまってwww あのさぁ…
チャンピオン3にレベル16がいるんだけどお前どうやったら負けられるわけ? カンスト周辺でもバハ使ってる奴そこそこ見るが
20とかじゃなくて17くらいのな
アドバンス引くならその内抜けるけど闘技場でも使える優良レジェだ バハムート今の環境に刺さりそうだと思いはするけど難しいからねぇ
とりあえずラグナロクとテミスあれば次のガチャまですんなり行けると思うし引けてるなら後は温存でいいと思うよ ソロモン使ってるとバハが1番ムカつくぐらいに強いわ、、、 開幕とりあえずワーライオンって人が多いからバハ結構刺さったりするけどなぁ アルテミスが一番頭おかしいからアルテミスとっとけばいいよ
テキトーに投げるだけで最低限マナアド
スペルうってこなけりゃ爆アドとかいうキチガイだから バハムートは戦線の押し上げとしては極めて有能だと思うが
雑に投げると負けるけど
あと代用効かないからあって損はないと思う バハムート…
ソロモンにめちゃくちゃ負けるからエーテルでレベル上げしようか迷ってるんだけどレベル12でも使えるかなぁ
シノアリスも控えてるしいまいち踏ん切りがつかない >>74
バハはレベルよりもデッキ全体での介護が必要 バハムートマスターに構築を教えていただきたい
カウンターでだしたバハムートを相手の砦まで介護して下からズキン投げつけるかとか考えてたんだけどもっといい戦略がありそう >>76
バハは基本守りで出すもの
自陣に長く居座わせて溜まったマナで単体に強いユニットを出して前線をあげるのがいい
コスト重いけどイージスとかと一緒に出せると一気に蹂躙できるよ いまからはじめるんだったらぶっ壊れるかもしれないシノアリスとジルに期待しといた方がいい >>66
リセマラっていう質問に対しての話だからな
そこらのバハムートは基本高レベルだろ? >>77
なるほどなぁ…盾にする発想しかなかった
蹂躙する方向で考えて使ってみるよ。ありがと 初期投資よりもコラボなんかで確定分1回ガチャれば必要以上に課金することはないように思う >>79
RAGEやるっつってるんだから期間限定キャラを壊れにはしないだろう
と言いたい所だがこの運営なら最後の売り逃げでやりそうで怖いな スクエニのスマホゲーは、続々と終了していくけど
サヴァスロはまだ平気なん? とりあえずDOD引かずに10連分石貯まってるけどシノアリス用に置いてるわ
この程度じゃ出ても闘技場用だが 夏にRAGEやるらしいから、そこまでサービス継続することは確定 取り敢えずヤケクソ気味に11連引いてみたら三人揃ったんで満足 バハムート意外とか言ってる奴らは低ランクなのか?
マスター5だとソロモンやオデンなんかよりしょっちゅう見るぞ
高コスト使用率一位なんじゃねえのこいつ
腹立つから最近ラグナ9S両採用しとるわ マスター5というトップ集団でここまで採用されてるカードが弱いわけない 今度の修正で暴風のコスト下がったら暴風バハも中々使いやすくなりそうね なんだかんだ調整は楽しみ
壊れる危険覚悟で大幅バフして環境動かしてもいいけどこの運営基本慎重っぽいからどうだろ ストリガが採用されていけば多少環境動くだろうな
アンドロの射程長くなればラグナも採用しずらくなるし アンドロの射程をアルテミスなみにするのがスクエニのいつもの調整力
極端な事しかしない >>91
4月の中頃を目指してるって言ってた気がする もう最近レベル的に格上としか当たらなくなってきた
課金額が強さなのは分かるんだけど、できればレベル差でのごり押しじゃなくて普通に駆け引きして負けたい >>102
分かってんならレベル上げて駆け引きできるようにすれば?
勝てないなら適正レートじゃないってこと いや勝てないならレート下がるでしょ
レベルが上でも下手な相手には勝つよそりゃ
そんでレベル上げたらレートも上がって結局同じことの繰り返しよ 闘技場やろうかと覗くといつも開催されてないわ
開催時間に合わせてログインすれば良いんだろうけどそこまでするモチベーションは持ち合わせてない おとといから始めてレートが1500くらいなんですが全然マッチングしません。
負けてもいいからガンガンレートバトルやって宝箱開けたいのにできません。
どうしたらいいですか? 闘技場は8:00〜9:59、12:00〜13:59、18:00〜23:59の朝昼晩の三つに分かれてるよ
やるならいろんな層が混じり合う夜がオススメ。
朝昼は過疎ってるし強者だらけだから覚悟してね >>111
やる時間帯変えてみたら?
夕方〜夜が1番人多いんじゃないかな >>114
やっぱり夜の方がマッチングしやすいですよね。基本夜勤なので休みの日にコツコツやることにします。ありがとうございました。 ボイスとテキストの量考えたら海外展開も無理だろうしなぁ
辛いなぁ 今から盛り上げて新規獲得するにしても、期間限定ユニット作っちゃってるのが残念
新規が金掛けても全使い魔揃わないんだぜ コラボは新ユニットじゃなく、せめて限定スキンくらいに留めておくべきだったんかねぇ。
再配布は厳しいだろうし、新参はどうしようもないよな >>98
射程増やすのは1で良いから範囲やめて二体攻撃の登場時迅雷つけよう! クラロワとかいうよくわからんゲームのパクりにLoVを使うのが良くなかった
PUBGとか荒野行動のパクりにLoVを使うべきだった ちなみに素朴な疑問と言うか、このゲームに限らずだけど、コラボキャラって再販難しいのかね?一回一回コラボ先の承諾が必要とか?
それともコラボ時の契約次第? なあ次のシノアリスコラボでアリスってのが来るんだろ?
能力は本家のダークネクロの強化かね? 今の所自社コラボばっかだし(お漏らししたロマサガ含)
再販出来るの前提で選んでるとは思う
頻度まではしらんがね >>122
別ゲーで聞いた話だが、再販どころかステ一つ弄るだけでも相手側の承諾がいるらしい
それが出来ると契約期間外に集金に利用される恐れがあるから最初にそういう条件で契約してるとかなんとか パズドラ以外でアリスのいない有名タイトルが思い浮かばない >>125
パズドラの曲芸士が良い例だよ
スクエニのワガママでぶっ壊れを致しかたなく不本意な調整やらないといけないからな。 自社コラボの分少し緩い気もする
完全他社のやつは色々縛りがきついみたいね ニーア勢とか全員強いからな
再販無いと不満は出るだろうね A2は壁出すタイミングがわからない
ニーアコラボは3人まとめてハッピーセットでぶん投げられたら神雷以外止まらないからセーフ A2出してきたらラッキーと思うくらいには微妙
2B出してきたら溜息つく セルランに居ないけど流石に1年以内に切り捨てはないよな? 曲芸師なんてエアプが騒いでただけで大したキャラじゃないんだよなぁ ここでよく煽ってる人が言うような、3ヶ月程度での終了は無いだろうけど、一年後となると若干怪しい気はする… >>137
セルランなら90にあるけど310位くらいだよ >>141
曲芸士はちょっと強いくらいだったけどその後からどんどんインフレしてったんだよ
ドラゴンボールで例えたらナッパ 優劣つけにくいゲームはやっぱ全部レジェになっちまうんだな 3コスレジェきちゃったかー
しかも一体は水軍で
クレリックはどうすんだろフリッグいるから
ヒール系でも微妙だな >>143
いや当時の曲芸士は頭抜けてたろ
それでも他のキャラでクリアできないなんてことはなかっただけで
結果曲芸士に合わせてインフレが始まったわけだし 曲芸士にパンドラ詰め込むだけだったからな
その後の覚醒バステトとかが明らかにインフレしてて草生える アリスナイトメアやんけ
曲芸士はパンドラ詰めれば強かったけど当時はじめて半年の俺の手持ちだと活かせなかったし大騒ぎするほどではなかった
そんなことより調整に参加したやつがパズル下手くそで以降クソパズルをハタ式って呼ばれるようになるくらいの無能呼んだのが悪い アリスとスノーホワイトはキャラ人気あるし選出理由分かるんだけどどうして人魚姫ぇ
潜水ってだけじゃんか
グレーテルはよぅ… シコアリス初めてみるけど意外とシコく無いんだが、、、ちょっと未経験な俺に本気を見せてくれ!エロい人よ! 人魚姫は能登か
そんな能登より先に実装するべきジルがいるでしょと私は言いたい 馬鹿みたいにレベル上げてる奴ほど煽ってくるな
まあそもそもの知能が低いからしょうがないけど シノアリスくるんか
スノホワはブレイカーが良かったなー レジェンド3枚か・・・確定チケットあるみたいだから1枚は来てくれるな・・・ グレーテルは初見だとときめかないけどだんだんハマっていくんだよなぁ…
シノアリス本家も地味にまだ続いてるし第二弾とか見据えてるのかな カイム高難易度でクラウン獲得したらなんか萎えた
時間かけて自分の引きと相手の動きがハマるまでトライ&エラーとかアホらし
このゲームに使った2万ほんと後悔しかない しかしどいつもこいつもバハ入れてんなー、、、
ソロモン辞めようかいな、、、 シノアリスって面白いんか?
サヴァスロとどこで差がついたの? フォロワー数 桁が違って草
というかサヴァスロ 減ってんじゃん
悲しくなるから そこは上手く誤魔化せよ… ソロモンでバハきついのは分かるけど基本的にバハってわざわざメタる程のものでもないような >>170
廃課金格差マッチ以外は殆どバハに負けてるしバハに当たる数も多いから何とかしたいね、、、チャンネル見ても皆バハ入れてるしな!
ラグナロクに弱い言うても向こうもジェーンやらラグナやら雷は入れてるからあんまり意味ないのよね メタりたいなら焦熱とワーライオンぐらいが良さそう
あとは遠距離系 焦熱は流石に他に勝てなくなりそうだ!
最近ズキン減ったしトリシュをジェーンかロビンに変えるかなー、、、 でも、バハメタってバハ居なくなるとソロモンだらけになるじゃん? 迅雷ライオンロビンセットあればだいたい事足りると思う ソロモンが多くてソロモン返すのめんどくさいからバハ増えるのも仕方ないね
バハメタりたいなら塔、9s、ラグナ、ライオンあたりいれとけ >>176
ライオン、ラグナ、槍ブラは既に入ってる
塔は魔女塔か? >>177
魔女の塔でも大丈夫
バハがお供連れていても魔女の塔で釣って分離することができる 素直にジェーン使おうぜ
射程長くてスペルにも巻き込まれない配置に出来るし使いやすいぞ
一応レベル2上までの轟雷なら耐えるし ジェーン、ロビン、魔女の塔を入れ替え引っ換え試してみるわ!ジェーンの問題は限凸しないことやな、、、
今の構成が
ソロモン、2B、ライオン、トリシューラ
槍ブラ、ラグナロク、轟雷、アイスマンドレイク
だからトリシューラの枠をジェーン、ロビン、魔女塔
アイスマンドレイクを迅雷にして試してみる >>179
ディアナさん専用の変態貴族はお帰り下さい ハッ!!イベントミッションの存在を完全に忘れていたΣ(´□`;)
くれぐれもイベント終了する前にホームのイベントタブは確認しとこうな! >>183
今回のイベント難しいからさっさと解法を動画検索するんや! 違うんだ、イベントは全部クリアしてるんだけどポイント報酬の受け取りを忘れてたんよ(´・ω・`)
しかし、イベクエの答え動画化してるんだな
寝る前にちら見してこよう トリシュをロビンにアイスマンドレイクを迅雷にするだけでバハに対して大分強くなった気がする!!!
トリシュ18でライオンロビンが17だからちょっと勿体ないけど、、、 マジで9Sのコスト5にしてハッキング解けたら攻撃もやめてくれ高レベルが話にならねえ マーメイドとか言う川に入る前に恥女ガンマンに撃たれるクッソ哀れな人魚 >>189
迅雷で死ぬしシコアリスコラボまでの命、、、 3コスで複数のマーメイド(迅雷落ち)か3コスで単体の人魚姫(たぶん迅雷で落ちない)かだったら姫がよっぽど弱くない限り上位互換になりそうだ…。マーメイドは複数の割にDPS低いし シノアリスコラボあるって聞いて今から始めたんだけど、リセマラってカイムが出るまでした方がいいの?
最高レアリティ5枚(内1枚確定チケット)出たし、某サイトのリセマラランキングみたいなので上の方だったラグナロクとか出たからちょっと進めちゃってるんだけど >>195
んーカイムは今しか取れないけど別に必須の強さではない、、、使わないならスルーしていいし課金する気があるなら有償3000のカイム確定を引くと良かろう >>196
ありがとう、必須という訳でないのならとりあえず今のまま進めて見ます レートガンガンやるといいよー
1日に報酬確定だから上げといて損はないし、ポイント交換でガチャチケとか回復薬とかあるから 神光使ってる奴にはじめてマッチした
最初なんだこのエフェクトって混乱して大分もってかれたわ 3999に到達して、完全に消化モードになった
勝っても負けても箱開けるのみ
課金しないと限界突発しないから、ソウルばかり貯めても意味ないんだよなあ
せめてデイリー10回の報酬ガチャチケにしない? 暴風好きでメインで使ってるけど同じ事やられると思うと腹立つだろうな 限凸アイテムの入手頻度次第だろうな
サヴァスロ ポイントやイベントのポイントと交換だろうけどね
Lv20以降は限凸アイテムが2こ以上必要ですって仕様な気がする 限凸アイテムの最大の懸念はバハ25とソロモン25の怪獣大決戦に
どう割り込むかってゲームになるとこだな 暴風最近使ってなかったけどズキンフリーズ対策にもなるし入れるかな 暴風みたいなスペルを使いこなせると格好良いよな
竜皇杯の決勝Tであった暴風で本拠地起動は目から鱗だった
実際自分が使うと1枠無駄になるだけなのが悲しいわ 暴風で本拠地起動は前々からサヴァチャンに晒されてたぞ ランク下がると報酬減るのが駄目だわ
報酬貰えるまでバトルしないで放置してる奴多いだろ
アホ間抜け運営!人増やしたいなら頭使え!
今時点でどこにいるかじゃなくて、一度でも超えたらそこから下がっても超えたランクのシーズン報酬貰えるようにするとかにしろや!バカ! イージス+ダリス(他、応龍アルテアンドロとか)ってどう対処してる?
轟雷使った後に出されるとしんどいよ…
まぁ出される隙を作るのが悪いんだろうけど せいぜい箱一個分の報酬差しかつかない上に過去のシーズンのレートも残らんこのゲームでレート維持するアホのことなんて知ったこっちゃないだろ 1戦でもレートやって箱開けた方がおいしいわ
シーズン報酬なんておまけもいいところ カンストできなくて負け惜しみですね
がんばってください >>195
もう遅いかもしれんけど通常ガチャだとカイムは出ない
今からだとまず3000石を無課金で貯めるのはほぼ無理だからどうしても欲しいならやっぱ課金しなきゃならん まぁ、プレイしてない3999維持はどうかと思うしシーズン毎にレート下げるとかの調整には賛成かな 槍ブラ塔ほんとつまんね
今すぐナーフしないとやめるぞ 槍ブラ塔はうぜーな
何がうざいって自分で使うとさっぱり勝てないとこだな >>216
わざわざ下げて下とマッチングさせてくれるとか神かよ 塔は出した瞬間は超アド損してて、時間かけてプラスになるタイプ
つまり出された瞬間逆サイド攻めればこっちが圧倒的有利
塔見てからのんびり後ろからライオンとか歩かせてくれると、一番危険な時間を安全に過ごさせてくれて嬉しい >>219
そういや、アクティブな3999は格下狩り出来ちゃうのか。甘かったわ >>221
お前大会で優勝したの?w
そういうことは目に見える形で槍ブラ塔を倒してから言いましょうねw たかが5コスで逆サイ攻めるって何で攻めてんのか教えてくれよまじでw 大会で優勝しなきゃ有効な戦術も語れないとか、ここは敷居の高いインターネットですね 召喚術ズキン出てきたの見てからフローズンコールで1本折れるやろ(ハナホジ たかが5コスでも逆サイに振るのはかなり有効だぞ。相手はそちらに防衛を割かざるを得なくなる。
槍ブラ塔と正面でぶつかって槍ブラが相手陣地に溜まっちゃったり、骸とセットにされるのが一番最悪だからな。 >>228
塔置いた瞬間は5コスト払って槍1体しか出てないんだから、スーパーアド損してるだろ
っていうかそこからわかってないとか、だいぶ初心者だな まあ大会で逆サイ攻めてるの一人しかいなかったけどな
塔に逆サイ攻めで優勝してくださいよ >>231
んで逆サイに何出してんの?まさかライオンに止められてないよな?w 召喚塔使ってるけど、概ね221と同意見だなぁ
出して速攻で潰されると、アドも後々の盤面も損して辛くなるし、ゴリ攻めも耐えられない
守りに入られて、出す→スペルで塔+砦ダメージのループに入られるときつい ワッチョイどころかIPありのスレでようやるわ
スレ進んでたからシノアリス3体の詳細きたのかと思ったのに >>235
俺がおかしな奴に触ってしまったばかりにすまんな まぁ、本家でも劣化槍ブラが出てくる小屋が現環境で強いくらいだから弱いわけが無い。 弱いわけねーんだよ
具体例も出さず逆サイ攻めろだけで人を初心者扱いするカス野郎が だったら大会のtop16に槍ブラ塔が8割採用されるわけねーだろ >>191
それがいいんだろっ!最早キュンキュン来るぞ 塔に毒打たれるのはきついやね
他ユニットと塔巻き込まれて神雷うたれたら大惨事や 槍ブラ塔に対して毒はタワー巻き込めれば一応アドになるからな 槍ブラ塔は毒打たせるために採用されてることもあるんよ
対策として間違ってないけど、無闇に毒打つと骸フリーズで一瞬で砦破壊されるから気をつけてね デバフ増やして相対的に神光の立場改善したいのかな
コスト低いしアリス流石に耐久なさそうだな アリスのライバルはライオンじゃなくてトリシュ、ソエルだな アリスがライオンにタイマンで勝ってるやん
てかギガスがまた産廃へ一歩近づいとる
しかも範囲。範囲増やし過ぎやろ
動く攻勢の塔と、動くヒールは面白いかもね >>254
単純にアリスはライオンより上って訳じゃないだろう
オデンとかは受けれないだろうし 事前動画のステは当てにならんからな
まあこういうRPG的キャラは日本らしくていいと思うけど戦闘結果予測がしにくくなってくのは面倒 >>254
ギガスは今の体力を2倍したらちょうどええな 本家が追加躊躇してるヒールユニットをこうもあっさり入れてくるさばすろさんマジすげぇわ 人魚姫つっよ
射程とDPS次第ではロビンクビまである
アリスは強いけどこれ以上地上ユニット増やしたら空中使い魔に弱くなりすぎるから難しそう
スノウはよくわからん アリスはトナメレベルでダメージ200攻撃間隔1.2移動ふつうHP800-900防御弱体で被ダメージ35%アップかな
強そう 敵陣にスペル撃って先に削ってても回復されるの嫌らしいな 強化系かぁ…
面白い使い方できそうだけどやっぱ実装されないとなんとも言えないね
アリスは砦なしだとライオンに勝てないくらいって感じだね
打点200の防御低下で270ダメージだから低下率は35%くらいか。 こういうのって調整できずにぶっ壊れor産廃の二択になりそう スノウホワイトの回復のお陰でおうさまがバハムーチョに勝てる可能性
おうさまフリッグ人魚姫スノウホワイトのスーパーおうさま介護デッキ(*´ω`*)ハヤル 低コスだからバハムーチョさんも強化、回復される可能性あるぞ
高回転なデッキなら回復ユニットが2体場に出ることもあるかもしれん
その場合魔法で落とすだろうけど いやバハには勝てんじゃろ あとソロモン特化は神雷で悲しみを背負うことになる バハムートの攻撃、おうさまは耐えても悪魔さんがワンパンされるのでダメです シノアリスコラボで確実に売上ランキング10位以内に入るよ
断言するで!!覇権取ったゲームやで!!!
盛り上がってまいりました!!!
糞運営頼むぞ!!!勢い止めんなよ!! ディアナのLSと組み合わせるともりもり支援やら回復してくれるんかな シノアリスが覇権取れたのはリリース前だけですから… ソロモンは別の場所のスノウホワイトか人魚姫も扉で集めて悪さできそう >>275
オタク共の課金力を舐めたらアカンぞ!!
特にスノウホワイトの人気は異常!
糞ゲーなのに何百万と突っ込んだ奴いたで!!待ちきれんわ30日が!五万はぶち込んでやる! 人魚姫が槍ブラ1確な上攻撃と防御も強化されるらしいから結構強そうだなぁ イラストアドがやべーな
とりあえず3種揃うまでガチャ引くで
トップ画面にカードイラスト表示できるようにならんかな
そしたらアリス固定や
ディアナとトレイシーはもういいわ クレリックの回復効果は%じゃなくて固定か。
イージスが爆速で回復するとかなさそうでよかった オレールのバリア貼ってる間に回復受けたら本体HP回復するんだろうか 割合回復だとバハムートとイージス援護するだけで試合終わるからそりゃ固定よ データベースサイトはトナメレベル表示出来るだけでだいぶわかりやすくなるのに 射程1はでかいと思うよ…たぶん。
火力ももう少し盛ってほしいよな 人魚姫は8秒間だけ対象使い魔のLVを4近く上げてる形になるな 人魚姫移動速度遅いしバフかける度に止まるから、召喚塔置きつつ砦の後ろに人魚姫置いたらずっと自陣でバフマシーンになってくれそう このペースで3キャラづつ新キャラ増えていったら調整gdgdになりそう その辺すでに怪しいしどんどん追加していってもらいたい
どうせ直ぐサ終するならじゃかじゃか環境変えて欲しい アンドロメダの射程が6でプルートーが射程5.7だからついに完封できるようになったんだな リツイートキャンペーン前はTシャツ1枚だったのに今回は声優のサイン色紙15枚ってなんやねん はーほんま槍ブラ塔クソすぎる
6分間もくだらない試合させられたわ
死ねばいいのに クソなら自分で使えばいいってそれ一番言われてるから FFコラボ来るまで俺様は続けるよ
なんせ称号のBGMがビッグブリッヂの死闘だからな!
胸が熱くなるな 性能紹介動画のBGMがめっちゃヨコオゲー感あってテンション上がる 何故かまたいちいちチュートリアルが出てくるようになった
キャッシュすら消してないのに ロマサガ3はいつですかね
コラボ連発されても微妙だけど、もう連発してるからどんどんこい >>308
ロマサガコラボは3なん?個人的にロマサガ2コラボがいいんだが… >>309
俺も2がいいけどお漏らししてたのが3だったからな… 限凸もレベリングもなし、ただしカードの生成はできないからカード欲しけりゃガチャ回せ
もしこんな感じだったら人は増えたんだろうか 今回はお見合い対策に低レジェ盛り込んだ感じがするな
人魚姫とかは必須になりそう 限凸チケ配りますで あ… って感じ
ユーザーとしては嬉しいけど、簡単に折れちゃうほどヤバいんだね
ゲームとしては好きなんだけどなぁ… RAGE付近で多少なりとも盛り返してたらサ終は回避しそうだがRAGE時点で全然だめだともう苦しくなるだろうな なんか色々中途半端だったな
課金させたさと人口増やしたさの間で揺れちゃった感がある
先週始まったFFゲーなんか最初から集金全開だぜ 限凸アイテムが1つ使ったら20から21になると思ってる人いるの?
あと3枚があと2枚になるだけでしょ スレギルド小女子好き募集
名前の頭文字書いて安価ください 元々このゲームはeスポーツ部門開拓のためのモデルケースとして早期に撤退する予定で出したのかもな。 つかRAGEってそんな簡単に開催出来るもんだったのか サ終反論無いゲームにまだ課金してる奴らってバカなの? サ終反論無いと思ってるゲームのスレにわざわざ煽りにくる奴はバカなの? アフロディーテダメージ2割増しと攻勢の塔HP5割弱増しは草
アフロはそれでも使えるか微妙だけどな 前まで3ヶ月1日コースだって言われてたのがこの短期間で9ヶ月コースになってるし
このままいけば数十年コンテンツ待ったなしやで(適当) 攻勢の塔のHP上がったところでスペル打たないし塔本体の起動時間と効果時間変わらないならなんにも変化がないんだよなぁ
時間が長くなるなら相当ウザくなると思う
50%上昇はなかなかやばい >>336
いやマジレスだが普通に三ヶ月で終わってもおかしくないだろう
セルラン見てくればいい
しかもこれあの悪名高いスクエニだし 三ヶ月なら来月が山場か。
頑張ってほしいけどな。
もう過勤は一切しないけど 評価☆1が一番多くてワロタ
最低評価が一番多いゲームってそんなにねーだろwww ガチャ更新きた時は100位以内にいなかったっけ
そんなに期待もしてないけどアホみたいに早く終わることもないんじゃないかな むしろ星1のほうが大量にあるソシャゲのほうが多いと思うぞ 星1だらけが少ないのはたまにリセットあるからなんだよなぁ 今更高難易度やってるけどレベル24ぶっぱなしてくるのワロタ
これは心折設計ですわ というか対戦ゲームの和ゲーなんて星1をキッズがぶち込むから当たり前やん >>345
攻撃高い鯖をレベル24が湧いてこないサイドにぶん投げるのが攻略のコツだぞ
前スレでもこの画像上げたけどリタマラでいい回引けたらこんな感じにすぐ終わる
https://i.imgur.com/g9v16up.jpg >>347
ああ、ラグナロク持ってねーんだすまんな
散々レベルで殴られるのつれぇって言われてる中でこれやってくる精神が凄いなと ラグナロクか9Sが楽だろうけどなくてもトリシューラスケルトン軍団あたりぶん投げたらいけると思う
壁からダークアリスは試してないからわからんソロモンは流石に重すぎる >>348
赤ずきんとトリシュorケイロンを初手左で最初のカイムを9sで止めるだけだぞ ラグナはともかくもう手に入らない9Sあるかどうかで難易度が天と地の差はヤバイと思った
9S無いとかなり分の悪い運ゲー強いられることになる 三分すぎるとマナ速度無視して大量に召喚するとか頭おかしいんじゃねーのとは思う フレイアさえ来なきゃトリシュスケルトン軍団フリーズでいける マナコスト無視というかあのイベントのカイム、レオナール、アリオーシュはコスト0だと思われる 決まった時間に決まった場所に出てくる 流石にロマサガコラボと全リーダー公開してから終了するとおもうから最低でも6月、7月まではもつ ストーリーの完結だけはしてくれよな…
打ち切りエンドは寂しい 最近、また骸がウザいな
毒が限凸しないからデッキに入れにくくて面倒くさい!アリス当たらないかなー 未だにアプリ説明文がニーアコラボだからなぁ
最速RAGEとかいう大会までだろ クラロワは無理
今回のアリスみたらマスケットじゃ満足できんわ
何だろうか、面白いのにネガが蔓延してるのは
限凸まわりとコラボレジェ連打による、おりゅ?の絶望
そしてレート関係に問題があるな
レートにレベルキャップ導入と課金勢接待コンテンツがあれば
解決する気がする
ゲームとしては秀逸だからなんとかしてほしいよ
とりあえずイラスト爆アドな今回のコラボは
揃うまで引く >>360
廃課金勢が何のために課金してるかって言えば勝つためだからな
他の方法で接待などできない
つまり勝たせるってことは負ける奴が必要なわけで、負ける奴からの怨嗟の声は必ず発生する まず課金して勝つゲームにしたいのかPSで勝つゲームにしたいのかわからんっていう
課金かPSどっちかあれば大丈夫なんてゲーム作れるわけねぇだろ 現状PSを課金の力で補うのは容易だけど逆は難しい eスポーツやりたいゲームのレートでそれはまずいでしょう
スキン販売かレイドでスキンドロップとか アズレンみたいな水着スキン販売はいいと思うんだがなぁ
あれだけは課金せざるをえなかったし ディアナ・アビスのヒーロースキンとか普通に欲しいけどな。 パクリ元のクラロワも限凸って糞仕様じゃないとはいえ基本的には課金しないとトップになれないゲームだろ
人口足りてりゃ問題無いし、逆に過疎対人ゲーは限凸関係無く格差マッチが問題になる
レートとトナメルールでレジェブロのレベルバランスがおかしいのはアホだと思うけど クラロワ真似するなら、なんで全レアリティ上限レベル一緒にしたんだろうな
いまから仕様変更してもうレベル上げちゃった分の補塡するより
レートにレベルキャップの方が丸いと思うがな
そうするとレベルキャップのないゲームモードが必要なわけで
クラロワは理論上無課金でも天界いけるだろ。PS日本一が無課金だしな 現状ほとんど誰も気にしてない種殻を限突アイテムに仕様変更すりゃいいのに、必要数とかも適当に調整してさ
あれ確かレートじゃ出ないはずだから限凸したいならクエスト行けば?っていう地味な嫌がらせ仕様にもなるし 人口が今の10倍いればこんな格差マッチングにならなかっただろうし、3900超えだけが雲の上の戦いだっただろうな
今更凸の限界値変えるとかは不可能な話だ
すべて補填してやるくらいならゲーム畳むだろう クエスト周回はさすがに萎えるわ
四魔貴族討伐のレイドイベントはよ >>369
その仕様ならレートほとんど行かないで一人用に籠もるな
レートが今以上に人減るけど良いのか・・・? CPU高難易度()作ればいいだろ
そこで課金勢は無双しろ CPU倒すのに金払うわけない
払わなくても倒せるなら意味ないし、払わなきゃ倒せないならクソゲーだ とりあえずランキング系のイベント作れば廃人はやる気が出るかもしれない 向こうは「時間さえかければ」無課金でも最高レベル到達出来て
こっちは「札束積み上げないと」絶対無理だから文句出てるんでしょ
PSじゃ覆らないくらい差が付く事も含めて
その全一の人も一年以上時間かけてなんだろ?ユニットの最大レベル到達は
闘技場を無料、時間無制限で開放すれば解決しそうだけどな 更何したって無理やぞ
現凸という後先の事考えないで金摂取しようという考えや、リリース時にバグや通信障害でまともに対戦で遊べないだとか、ベーシック帯の初心者殺しのバハラグゲーとかスタートダッシュ時でもう詰みなんやで
基本、他の連中を蹴落として達成感を得る対人ゲーなんか人が減り続ける傾向しかないから初動が命なのに見事にこけたからな
人が増えるわけがない 今の状態じゃあ多少の新規が入ったって、既存組、先行組の養分、踏み台にされてすぐに辞めるわ
リリース時以上の新規を取り込まない限りはな
まあ、リアル社会と同じ構図だわな笑笑 養分てwww
psがあれば始めて1ヶ月ちょいで狩る側にまわれるよ
lv15までなら楽だしな >>367
3999と天界を同じレベルで語るなら無課金で行くにはこっちの方が圧倒的に楽なんですが 現状のままのレート&限凸仕様だともう畳む以外の未来が見えないのがなんとも
対人ゲーなのにレートは札束で殴り合うゲームですって新規が入ってくるはずもない
最低限メインコンテンツのレートは健全化しないと人増えないでしょ >>381
それ「最初の一ヶ月は養分です」って言ってるようなもんじゃん クラロワパクっといてレジェとブロンズのレベル一緒にする発想がなんで出てきたのかマジで分からんわ
クラロワやってたらここは絶対変えちゃいけないって分かるはずなんだけどな まあそもそも日本人はこんな難しいスマホゲーやらないよね
シャドバが限界だよ冗談じゃなく 今新規に始めても15迄やる気にはなれませんわ
絵以外に取り柄がないからコラボゴリ押ししか出来ないんだし クラロワ有名人?のけんつめしってやつの無課金アカの動画見たけど、12レベルのロイジャイ使っててこんなところにいるんじゃねえよ、って言ってたしやっぱりレベルゲーなの変わらないじゃないか。
今、サヴァスロで無課金で勝てないっていってるやつがクラロワ初めても絶対同じこと言うだろ。 対人PSゲーで始めたばっかの新規がいきなり同じ土俵に立てるわけねーだろ
セオリー覚えてレベルコツコツ上げてはじめて成り立つもんだよ クラロワの1レベル差はサヴァスロの2レベル差だからな
けんつめしのノーマルレベル9だからこっちだと6レベル差あるってことだぞ
むしろけんつめしが上手いからそんだけレベル差がある所まで無課金で一気に上がっちゃってるだけで普通はコツコツレベル上げて上がってくものだから おまえら文句言ってるけど、
大好きなんだなこのゲーム
手に取るようにわかるぞ 意味わからんわ
つまりレベルゲーってことじゃん
むしろクラロワの1レベル差がサヴァスロの2レベル差ってより酷いレベルゲーってことじゃん
てか普通はこつこつレベル上げていくから問題ないとか言うならこっちでもマスター5のキチガイ除けば同じことだし ぶっちゃけ本家にもレベルガイジと言われる層はいるから、レベルゲーなのはどちらも同じだよ >>391
大好きやで
だからここでも色々アドバイス、問題点の解決案を出してきたつもりやで笑笑
今となっては何もかもが手遅れだが このゲーム普通に面白いからな…。色々と最初からやらかしてるのが勿体ないと思う。
もし終わるなら2出して欲しいぜ そりゃまあ根本的な部分は世界中で大人気なゲームと全く同じだからな
面白くて当たり前だわ
限凸とか闘技場の謎バランスとかこのゲームの独自仕様だけが糞だから「おしい」と錯覚しちゃうんだろ >>392
なんでより酷いレベルゲーだと思ったのか謎だけど極端なレベル差があったらそら勝てんよ
無課金でやってくなら時間かかるのは当たり前だろ
まぁサヴァスロは限凸のせいで無課金にも限界あるんだけど
簡単に言えばクラロワのノーマルのレベル13までだけど無課金だと10位までしか上がらないってことだし 独自要素と言えば川だけはまぁまぁ面白い要素だと思う
全面本拠地は改悪にしか思えんが コラボって明日からかよ・・・・
メンテ終わったら始まってると思ってた スノープリンセスが可愛いな
課金するわ!
強ければ金はいくらでも出す クラロワ動画で少し前に追加されたウルトラレアのマジアチャ?引くために数万使ってラヴァハウンドがカンストしたー。みたいな配信者がいたけど、実際新レアはクラロワでは育てなくても使い物になるんか?
サヴァスロは限界突破が癌なのはわかるが。
突破アイテムが追加されたら同じじゃね? また、コラボなのか。いい加減、ストーリーとジルはよう。 限凸アイテム来るとしてどれくらい手に入るかが問題でしょ
ってか限凸の意味無くなるからそんなに手に入りやすい物じゃ無いと思うよ 物凄い生き急いでる感
とにかくガチャ追加しまくってとんずらか まだロードマップのとおりだろ
全ロード揃ってから後は未定かもしれんけど メンテ延長かぁ
今回は19:00までとかいつもより長いな >>406
重課金すれば、新カードもある程度のレベルまではあげれるけど、無課金微課金だと実用レベルになるまでには大分時間かかるよ
結構前に追加された新カードも俺はまだ7レベルだったりする(他は10超えだが…)
新カードが初めは大会、闘技場用になるのは本家も同様だと思われる 限突アイテムはサヴァスロポイント1500とかだろうな >>412
2Bだけ15にしたぞ、、、
しかし所詮15、、、 ありゃ、noxでサヴァスロが起動しなくなったんだけど、おま環かね。対策された? 412さん丁寧にありがとう。
いかにもクラロワは神ゲーでサヴァスロはクソみたいな書きこみするやつがいるから質問してみました。 >>417
俺もクラロワやってたけど向こうよりこっちの方がレベル15までは圧倒的に上げやすいよ
後は限凸周りがどれくらい緩和されるかだと思う
サヴァスロ人少ないのはゲーム性云々より海外展開してないのが大きいから別の問題だと思われる >>417
クラロワは糞だよ、イラストが最高に糞
昔あったMMOのレッドストーンとか言う糞ゲーみたいなグラ
おっぱいぷるるーんって動くスクエニが最高!
BGMも植松に伊藤賢治も使えるし
名言の流し切りが完全に入ったのに…が聞けるぞ今後のアプデで シノアリスコラボみて下位カードの救済ではなく高位カードの補助で絶望
組み合わせとは? >>416
今回のアプデでバージョン変わるからそれが原因かも。apk経由なら手動だからバージョンが前のままだったり…まぁ、詳しいことは分からない。
Androidエミュは別に違法でもないし対策される理由はないけどね 過疎ゲーなのは正直これ>>386思う
日本に生息するソシャゲキッズ達の脳みそではメンコが限界w
だから広く広告うつメリットがなく、コアなゲーマーが見るサイトに少し載せる程度なんだと思う 488 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW aa67-BoJl [27.95.91.169]) sage 2018/03/29(木) 18:44:43.69 ID:HMN5Bz9D0NIKU
サヴァスロと間違えたわ😅
これは恥ずかしい イラストで萌え豚釣りたいだけなら対人無しのポチポチソシャゲで十分だしeスポーツとか言ってコアゲーマー釣りたいなら限凸だの期間限定だのはやるべきじゃなかった
結局どっちも寄り付かずにこのザマとか泣けるわ もうレート戦めんどくせぇからアカズキン初手にいたら即ぶん投げてるわ。
まだまだ2000帯じゃレベル15に対応する奴少ないし
挨拶してる相手にはごめんね お知らせ見ろよ
一ヶ月前のガチャバナー不具合のお詫び 衝波使いやすくなったなぁ!!暴風も。アフロはよく分からなかった アイコンはもうシノアリスなのにコラボは明日からっていうね
ポイントの景品交換が個数指定できるようになってて嬉しい 初日からnoxでやってたのに起動しなくなっちゃったΣ( ̄ロ ̄lll)
頑張ってきたのにこんな形で引退とは・・・無念 >>417
サヴァスロはオリジナル要素の限凸とレジェとブロンズのレベルが同じなのが糞なんだって散々言われてるだろ
>>418
クラロワはもう全体的にレベル底上げされてて勘違いしやすいかもだけど
こっちのレベル15て向こうのレベル9,10位じゃね?
上げやすさは同じか向こうのが上位だと思うけど 「二兎を追う者は一兎をも得ず」という諺がありますが
意識高い界には「二兎を追う者は二兎(三兎)を獲る」という格言がある
色々決定権もってる精神論世代が好きそうな言葉だよね
このゲームまさにその理論で展開してんじゃね? 適当に言ったけど能力の上昇値的にはサヴァスロのレベル15=クラロワのノーマルレベル8か
クラロワのが余裕で上げやすいな >>435
さっき俺もnoxから起動してみたけど落ちた。
多分nox勢は皆落ちてるんじゃないかな…。原因は不明 アンドロメダはプル犬の射程外から抑えられるが
槍ブラに落とされる火力不足 アプデしたけどまだDoDのままじゃんと思ったらシノアリス明日からなのな
別ゲーやっててログボ勢になってたけどナーフと上方修正来たんだって?
明日何時からかも知らんが3枚入手くらいは頑張るかあ eスポーツをやりたいのに
もう手に入らない期間限定カードを追加するガイジ運営笑笑
アホなんだなぁと、思うね
もうトナメも平等ではないし、コラボカード持ってる既存組以外はお断り環境です!とか
普通に考えて最初からまともにeスポーツ目指す気ないよな?www トレイシー45秒かよ
フィートくん4コスで60秒なんだから合わせろ >>443
ガチャ次第なんだから頑張るもクソもなくね? >>446
ガチャを引くためには石やチケットが必要だろ?イベントでその辺何とかなるだろ?頑張るべきダルルォ
いやまあ別に課金しても良いけどさ、月末だから余裕あるし
それに引いてみて使ってみてとりあえずレベル上げてみてでワンセットじゃね? >>394
ここで解決案出してどうにかなると思ってるこいつの頭はガチでヤバい >>445
こんなんじゃトレイシー減らねぇよな
トレイシー以外使ってる奴もうやってなさそうだけど。
俺はしばらく離れるわまた明日な サヴァスロって「俺引退するわじゃあな」→「また明日な」
が無いんだな 今のところこのゲーム利益あげるならレジェ新作だすしかないからな 広告うって人を増やせと言いたいけど、めっちゃ広告うったのに即死したアリスオーダーみたいなのもあるから難しいんだろうなって ミリア出した瞬間に画面から消えるんだけど同じ症状の人いない?
リプレイで確認するとちゃんと出てる 3/29 調整まとめ(トナメレベル)
ミネルバ 攻撃力190→224
フェニックス 攻撃力129→142
ソエル HP679→735
リッチ HP566→444
ストリガ HP562→598
フリッグ ダメージカット25%→30%
アンドロメダ 射程5→6
暴風 コスト3→2
ワーウルフ HP628→671
衝波 効果範囲が縦に1.5倍ほど拡張
退呪の神光 効果時間13秒→17秒、ダメージカット15%→20%
攻勢の塔 HP?→970
アフロディーテ 攻撃力?→49
こんな感じかな?
攻勢の塔とアフロだけスクショ忘れちゃったから誰か知ってる人いたり抜けがあったら訂正して下され >>452
このゲームは「クラロワやってろ」があるからな >>457
その言葉はクラロワ厨にしか使わないけどな noxで起動しなくなったからブルスタに移行したわ
スクエニゲーはアカウントに紐づけられる所は優秀だな ここの人達って皆レートどれぐらいなんだろ
この前12連勝してやっと1750に行けた
その後は負け続きだけどw >>456
トナメレベルの正確な数字はわからないけど攻勢の塔はHP650くらい、効果時間+2秒
アフロは41
衝波は待機時間1秒から0.5秒 アフロ2割も上がってるじゃん
これは(*´ω`*)ハヤル >>456
ロードスペルと攻勢の塔の効果時間とマンドレイクが抜けてた
フローズンコール リキャスト30→45
ネクロフェーネラル 効果時間8秒(?)→10秒
ノーブルシュバルリー 効果範囲がフローズンコール並からスローンズオーダー並に
攻勢の塔 効果時間?秒→20秒
マンドレイク 誤発動しにくくなった >>455
レートは試してないがクエストでやって見たら消えるな
見えてないだけで仕事してる感もない
いつも使ってるからいなくなると困る アフロあんま変わらないな…。バルーンないなら倍くらいでも良かったんじゃない >>466
原因わかった、スキン変更してるとダメっぽい。
普通のに戻したら大丈夫だったよ >>462
スレギルドだと上は3000越え下は2100程度だから大体の奴はエキスパートだろう 相手の残りマナとかろくに考えずに脳死プレイしてるような無課金俺でもマスターいけたし、回数こなせばなんとかなるやろ >>462
自分は3999
他にも3999勢はここに10人くらい居るんじゃないかな まとめてみると今回の調整大した変化ないなぁ
今のところワーウルフがイージスの攻撃一回耐えるようになったくらいしか変わった点は分かってないから他にも確定数変わるとか見つかったら実感できるか フリーズのなんか修正しましたという事実だけを作りたかったかのような修正 元が弱すぎるカード多いからな
暴風は割と研究する価値ありそうだけど >>455
2戦やってどっちも消えた
これは糞運営の詫びこねぇと許さねぇ! >>477
(⌒,_ゝ⌒)ここ最近闘技場が同じ人しかあたらん
みんなやらないのかい? >>457
ホントに戻ってこない事わかってんだろうな
悲しいなぁ 今久しぶりにルーキーのチャンネル見たけどやっぱり想定外の戦いで見入ってしまった
アルテミス同士が至近距離で撃ち合いとか胸熱
衝波の演出がかなり派手にざぶーんしててちょっと使いたくなったw ここ最近か?
1ヶ月前から闘技場はいつものメンバーだぞ 衝波めっちゃでかくなったのにダメージ低くて悲しい(´・ω・`) 闘技場で調整カードとかバンバン試したいのに鍵がないからできないのほーんとクソ
わざわざ石払ってやりたくないし…
カジュアルコロシアムの鍵くらいどんどん配ってほしいんだがどなぁ
それかフリーマッチ実装して欲しいな 高難度クエストか全然クリア出来ん。
どうすりゃいいんだ? >>486
カイムなら開幕から左に高DPSユニット全ぶりの運ゲー押し付け。
他は普通にやっても割りと行ける。 >>460
俺も同じ状況になった
Noxの方が使いやすいからアプデでNoxでも動くようになったら誰か教えてくれると助かる >>486
カイム+フレイヤが右に出たの見てからスケ軍団とトリシュを左に投げてスローンズオーダー
右側を適当に足止めすればこっちが先に割ってるはず
ダメ足りなければスペルで適当にダメ追加 人さえ増えれば・・・ってのは切実な願い、海外展開して無理やり人増やす展開無いかね 公式のツイートがやめてったユーザー呼び戻そうとしてるみたいで悲しくなった シノアリスのガチャ待ち遠しくて待ちきれん!
なんで明日なんだよ糞が!
ミリアのバグ早く直せよ糞運営!一々ユーザーを怒らせやがって!
なんでスキン着けてると消えるんだよ
せめて透明のまま攻撃判定だけ残せよ糞が! ゲーム自体は面白いのになあ
対人ゲーに現凸なんかつけるから ツイッターやってないからわかんないだけど、なんかあったんか? 衝波さん、もう少しダメあっても良かったんじゃ……
つか轟雷が強いというか便利すぎなだけかもだけどっ 素材は悪くなかった、パクリ先も悪くなかった
開発の意欲もひねくれたものではなかった
縁故のようなものとはいえしっかりコラボもしてユーザーを楽しませた
何がいけなかった 利用規約が追加されたってお知らせがきて、その中に60日前に告知すればサービス終了できるって書いてある
まだサービス終了するとは言ってない cojpとかは死んだけどウォーブレなんかは最初から村ながらも続いてるしサヴァスロも続けるだけ続けてくれ ゲームはクラロワの丸パクリとはいえイラストはlovの丸流用とはいえコラボ先は縁故とはいえ2D技術はミリアサの流用とはいえゲームとしては面白いと思うのよね
戦略性が云々とかやってみたら奥深さや面白さが分かるって点ではウォーブレと似通うとこもある ほぼほぼサ終宣言来てからの公式のツイートがマジで悲し過ぎるんだよなぁ サービス開始時に人が離れすぎてしまったのが原因だろうね
その悪評が広まって新規ユーザーも入ってきにくくなってる
その上スマホユーザーのほとんどが何かしらのゲームをやってる今新しいものをやる人が居なくなってきてるのもある
リリースが1年2年早ければトップを狙える位置にいたかもしれない 規約に「サービス終了する場合は◯日前に告知する」って入ってるのって当たり前じゃない?どこのゲームでも記載されてるはずだけど
今まで記載無かったんか? もうすぐ終わるのか
パクリ元が世界トップクラスの人気ゲームだってのに
マイナス要素を加え過ぎたんだよな結局、萌え豚釣っても焼け石に水だったか むしろ萌え豚を絞り上げるための追加要素が全部マイナスに働いたと言った方が正しいのでは ウォーブレ村と一緒で何だかんだ細く長くやる気はせんでもない、スクエニもeスポーツブームに乗りたいだろう 現凸20までもしくは25でもステ上昇緩やかならまだ 萌え豚をもっと釣るには乳首が見えるか見えないか見えるか位の露出にしなきゃダメだって事だな
おっぱいプルプルだけじゃ今の萌え豚は連れん 高レベソロモンとか使ってる人ゲーム的に楽しいのか疑うレベル 現凸もそうだし一番肝心なリリース周りの宣伝不足も酷かった
ゲーム性自体はパクったのもあってかなりいいからサイゲが運営してたら覇権ゲーになってたかもな バランスは知らんが その点シャドバって神だよな、UIとグラフィックを完璧に整えて金注ぎ込んだら覇を取れたんだから
最近はともかく去年あたりだと正直ウォーブレの方がゲームとして普通に上だったけどこうも人口が違うのはやっぱ見た目って大事なんだなって
サヴァスロに見た目が欠けてるかと聞かれるとウォーブレ程ではないという回答になるがな ウォーブレはタカラトミーやしな…
こっちはスクエニって時点でキツい… フレイヤおばさんが修正されなかったら覇権取ってたかって言われると、うーん… 俺はまだたまにやってるけどLoVもかなりやばいからな
増えたら嬉しいわ >>526
60日がどうとか全然関係ない追加やんけ
サービス終了おじさん嘘ついたの? 俺もLoV好きなんだけど最近ゲーセンに足が向かない
無理だってわかりきってるけどスマホでLoVやりてぇ(ºωº) 60日の記述は前からあったのかな?サイレントで追加されてるなら問題だけど、元々書いてあったなら2ヶ月後サ終決めつけるのは早計やね ところでコラボ何時からなんだ5時から?昨日の時点でアプデは終わってるんだよな いつもの時限解放でしょうよ
それより、メンテ明けてからお知らせの未読マークが消えなくなっちゃってるんだけどどうにかならない?
何回お知らせ見ても!が消えてくれない サ終宣言は草
間髪開けずにコラボ連発してたし作った駒だけだしてって搾れるだけ搾って終わりか https://i.imgur.com/sySe8V5.jpg
こりゃもうダメだな
セルランが過去最低記録を大幅更新しちゃったな 久々に見に来たらサ終宣言食らってて草
クラロワってやっぱ神だわ >>541
シノアリスイベでどこまで上がるかじゃね?
それで200位以下ならもう終わりだろうけど noxで起動できなあああい
ブルスタじゃ対応してないよね? 二年早く出してればトップ狙えたとか言ってる奴がいて草
そりゃクラロワ出る前にパクリゲー出せれば狙えたかもな
いやそれでも糞を出して棒に振るのがここの運営か? 真面目に限凸無くせばまだ課金する気おきたけどな。果てしなすぎなんだよ。 話題にならないけど暴風2コスヤバいな、、、
迅雷入れるなら暴風って感じぐらいヤバい 攻撃力が拠点攻撃力と同じなのとか状態異常が施設にもそのまま通るのって修正するつもりないのかね
ラグナロクとか9Sが拠点火力まであるのはなんか納得いかねぇし
フリーズやハッキングが施設止めるのも納得いかねぇ 他のLSは効かないのにフローズンコールだけ拠点に効くのは本当に納得できないわ 言ってしまえば元ネタがそうだからって話なんだが、砦周りが狭いから攻撃スペルとかフリーズとか強いな 高難度アリオーシュ以外クリアできなくて残念
敵パターンと初手手持ちが噛み合うまでリトライしまくったけど駄目だったわ
動画見るとすげー簡単そうに見えるんだけどなぁ おい糞運営!
ニュース読んでも済みにならねぇぞ!いつまでも光ってやがる!
なんで関係ないとこまでバグってんだよ!二流プログラマー雇ってんじゃねーぞ! >>553
塔を折ったと思ったら変な位置からにょきにょき塔が復活したりするのか
スト2レインボーみたいなカオスゲーになりそうだな シノアリスで釣られた新規ちゃんが
回復バハでクソゲーされて消えるイベントがついに始まるな胸熱
リセマラが長いとなかなか新規が増えないのはソシャゲ全体の問題だよなぁ 3500越えると3999と当たって負けて3500切ると誰ともマッチングしないwくそすぎるわ500下と当たった事が1度もないのに あかん nox起動できないし
スマホでも引継ぎできないわ バックアップしてなかったかな
お前らお先に引退するわ! ネガが悪質な域に達してるなディアナに親でも殺されたんかな
今マスター3手前だがマッチングに困ることないぞ
初日からやってるけど最初期のマッチング不良以外でマッチングしなかったことないんだが
どこの時空の話だ? まぁどのソシャゲも別に何もなくてもサ終って騒ぐもんだし
匿名は名前が出ないから愉快犯が湧くのは仕方ないこと まあこのゲームに金突っ込んだ奴からしたらネガやサ終連呼はムカつくわな いくらムカつくからってなあ
規約にサービス終了時は60日前に告知すると追加された! とデマをバラまいて
それを根拠にあと60日でサービス終了だ!と騒ぐ
ひどいマッチポンプだ ああ、ちょっと勘違い
と言うか俺は無課金だけど、批判や不満はともかく、愉快犯的にサービス終了煽るのはやっぱ良い気持ちはしないよ 元々あったから追加された訳じゃ無い
まあ間髪入れずにコラボ連発してる時点でそこらへん察しろ
https://i.imgur.com/J0PUs9t.jpg 昨日も書いたけどnoxでしかやってなくてデータ引継ぎもしてないから詰んだ!
昨日も引退って言ったけど今日も引退するわ! ちなみに昨日、サヴァスロの規約に追加された条項は全スクエニのソシャゲに追加されてる
DQRも、FFピクトリシカもここ数日の間に追加された noxは想定された端末じゃないわけだから引継ぎ設定しとかない方が悪いわな
とはいえ対応端末少ないみたいな話もあったし結構nox専でやってた奴居そう khuxみたいに「限定連発するけど復刻も当月以内か翌月1週目」並みに早けりゃ一部のネガは止まりそう
イベントも同時開催してるから無理か ダウンロードリンクス全部達成しないままサービス終了しそうだよなw コラボ復刻枠を設けて月ごとにローテすればよいよ
規約の件はデマもいいとこだな。スマホゲーの規約には大体サービス終了のくだりは入ってるから
おまえら他ゲーでも規約読んでないだろ
あとまだ稼働2月ほどだから今のコラボラッシュはロードマップの内だと何度言ったら まあ流石に1年は持つでしょ
そっからはスクエニ的にアレだけど スクエニのアニメ化までされてたソシャゲが最近サ終した記事をどっかのまとめサイトで見たなぁ
次はここか?笑笑 >>561
このレベルのネガって風説の流布になるよな 調べたらディアホライゾンっていうソシャゲだった
アニメだけではなく漫画や動画とかでも展開している(既視感)
このゲームも同じキャラを何枚もガチャで引かないと成長しない、ここでいう現凸仕様らしいなw
しかもサービス開始からわずか9ヶ月でサ終!! >>570
今のバージョンで試したわけじゃないけど、昔apkダウンロードしてあってnox入れて、そこにマウスでD&Dしてインストールしたときはなぜかまともに起動しなくて
noxに関連付けされた状態でapkファイルクリックしてインストールしたら正常起動したことがあった 普通の運営なら細々続くだろうけど
これ残念ながらスクエニなのよね レベル上げようのクエストとかないくせにこんなレベル設定したらせっかくいいキャラ引いても、使えないし結局同じデッキを使い続けることになるから飽きるよね。
ホント面白いのにもったいない。
あと限凸考えた奴はやめちまえ フローズンコールが全く下方修正された感がないのですがあれやっぱアカンやろ 幻の楽園のFANTAってヤツ煽り酷い。
一応晒しとく。 このスレは煽りOKだぞ?
スレギルド名乗ってる小女子が煽りばっかだし >>559
±500で当たる下限は3250だぞ
3750まで上がらなきゃ500↓となんて当たらん ガチャはじまってもいないのにコラボソウルでるんだな 楽園でも煽るカス居るんだな
大会出てる奴多いんだからやめておけば良いのに >>587
まじか、3500は3999〜3250までか中々ふざけとるな まぁ3500辺りは上は厳しく下は同格みたいな面白くない状態になりやすそうだな バナーの方だとイベントの開催期間13:30までなのにお知らせだと13:00までになってたのな
あと1回イベクエでポイント回収しようと思ったのにもう終わってたわ
普通にお詫び案件じゃね? サービスからほとんどランキング圏外
スクエニはこんなん外注してペイできるなんて流石やな シノアリスのガチャ待ちきれねぇ!あと3時間あんのかよ!!!レベル15まで五万円で一気に上げるぞ!!!
楽しみでしかたねぇ!!!俺のホワイトちゃんで回復デッキ作ってやんよ!!! 扉 スノホワ 人魚姫 疾風を入れてプル犬介護デッキでも組んでみようかな >>602
サ終したらお前のホワイトちゃん消えるんだぞ
サ終秒読みのゲームなんかよりセルラン高いシノアリスに課金しろ 放っておけば終わりそうなこんな過疎ゲーなのにサ終マンは大量に沸くのなんなんだ
そんなに恨みがあるのか… 好きなゲームに課金すりゃええやろ…。人の熱意を揺さぶるのは思いやりではない これだけスクエニアプリが即切りされるって言われる中でRAGE参戦した以上続けるでしょ
国内e-Sportsからの締め出しくらいは考えてるだろ
メンテ中に鯖飛んだネトゲは数多くあるけどな Eスポは金になる可能性秘めてるからな、スクエニとしても拾いたいのは間違いない
スクエニアンチは今までにサ終食らった奴らの怨念みたいなもんだ ただのイラストに何万も金払うキャラ萌えのバカが居なくならない限りクソゲーの連鎖は止まらない >>608
最後の一文で色々察した
確かにそういう事なんだろうな >>605
恨みじゃなくて無駄になるから考え直せってことじゃねーの?
課金するにしても安定運営してるゲームのほうが長く遊べるわけだし FFEXFで絶賛スクエニアンチ量産中だぞ
かなしい 地縛霊が道連れをさがしているのか…
やすらかに成仏してくれ サヴァチャンが大幅縮小されてて悲しい。
俺の楽しみが… サヴァスロチャンネル確かに閲覧合計で1,000あるかないかとかだったし縮小もされるよな… >>608
サ終マンが彼岸島の亡者のイメージが脳内固定されてしまった コラボログボ開始したって通知来たから起動したらガチャはまだだったか
ガチャ画面のBGMだけは変わっとるな サヴァスロチャンネル草
まぁチャカチャカ横に移動するのめんどうだったしいいけど シノアリスコラボガチャのカウントダウン始めるぞ!!!
15分前! 行くぞ!!!五万円でぶち込んだる!!!!!
俺のホワイトこいや!!! あのイベポイントで交換すらソウルは何で決めてるんだろう
なんか片寄ってる気がするわ
使用率低かったり、調整したカードのソウルにすれば良いのに 確定LE11連でアリス×2人魚×2
無償11連でスノホワ×1
良心的やったわ ガチャチケでスノウ引いたけどこいつDPSやべえな
15まで育てても60ってお前 他出ずにアリスx3…。限凸させたいけどガチャ沼に嵌りそう イベクエで突然ギガス軍団出てきて草
ギガス5体同時出現とかいう初見殺しやめろや あれ笑ったけどアリス+範囲攻撃の使い魔投げればすぐにとける
というか誰かアリス取った人ステータス見せて 初心者なんだけどイベントミッションのポイントって共同戦線で獲得したやつは含まれないのかな?
イベクエ上級まで終わらせたんだけどミッションひとつも達成できてないので Lv15でのHPアリス1154人魚598白雪432くらいか
ウザそうな人魚と白雪が毒で処理出来るのは良かった キタコレ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://i.imgur.com/cgHAoKM.jpg
誰よりも早くレベル15にしちゃるけんね!!! 俺もBoxからクエスト報酬受け取った上で累計ポイントに加算されてないんだけどバグ? しばらくレートやってなかったけど暴風バハばっかりだな
灼熱でも使うしかないのか >>641
暴風バハより暴風プルート、ハデスがヤバみだぞ、、、 スノホワ人魚イージスが最強に見える
毒ラグナで死ぬけど くっそー…アリスしか引けなくて人魚姫やスノウホワイト使ってる人が羨ましいわ
明日のLE確定チケで被らないことを祈る 俺もアリスしか引けなかったわ
流石に確定チケで2枚は厳しいかなぁ 赤ずきん受けが出来るかどうかでトリシュの位置にアリスだと思われる
砦もデバフするから火力は高い 暴風おでんもなかなかインチキくさい
そして暴風に対抗するにはこっちも暴風積むのが楽という
暴風必須 >>659
ソロモン扉でバハから逃げる暴風打たれて終了が昨日からのテンプレ、、、 やトクソ
人魚姫引けたから明日のチケでスノウ引いてはいぱーおうさまデッキするか 11連でアリス3枚白雪1枚という謎引き
明日のチケで人魚引けたらええのう 暴風1枚で詰みそうだからキツイ、、、
ハイパー王様デッキ作りたいのに! スノウホワイトやろうと思ったけどトーナメントレベルだと槍ブラ落とせなくて諦めたわ
防衛で一切使えないのに攻めでも強いとは言えないの無理 道連れサ終マンはやすらかに成仏してくれ
スクエニのサ終ラッシュで生まれた怨念が渦巻いているのが見える スノウは回復が全てだな
こいつの火力自体は壁死んでも多少敵を削ることはできるよ程度 >>608
3人揃えるまでは課金するけどlovaとlov4の現状許してねーぞスクエニ プロデューサーが立場上ならサービス延命するんじゃねこれは知らんが
FTAの藤澤とか多分元々ドラクエのシナリオ任せるつもりだった人だろうし シノアリスガチャチケで虹引いたと思ったらソロモンでわろた サヴァチャン使いにくくなったなぁ…
チャンネル多すぎたのをまとめたのはいいけどその分1ページごとの負担が増して元から重かったのに切り替えがさらに時間かかるようになったし、一試合見終わったら毎度ルーキーに戻されるのもめんどい
なにより見たいレベル帯の試合探すのが手間になったのが地味に辛み >>681
人魚姫の方がロビンより使いやすい?
それなら入れる枠あるんだけど、、、 ギル茶死んでんの一部端末だけ?それとも広域?逐一別ページ飛ばないと反映されんのやが 射程同じでDPS少し劣る代わりにバフがついてくる
んだけど行動変化って特性の都合上ロビンのが使いやすいような気はする 闘技場でもレートでもロビンにレベル全く追いつかないから使わん フリッグ辺りと違って今回の2人は先置きで介護出来るのは良いな クエストでもらえるイベントポイント1200p分が累計報酬に加算されてないんだけど自分だけ?
もちろんちゃんと受け取りもした上で加算されない BlueStacksタブ切り替えの読み込みのタイミングで固まる事1日の間で計5回……
Nox早く帰ってきてくれー!
>>691
普通に加算された 11連ガチャでLE確定と赤流れ星いっぱいからのヘルのみで萎えた 初心者なんだけど2Bと9Sでセットで来られたらキツい。 スノーしかでない。
お陰で1凸したけどアリスが欲しかった。 >>695
セットで投げてくる相手にはスペルが有効
5コス以内の壁役出して戦闘になった辺りで豪雷でポット壊すのが安定かな
慣れてくると豪雷の代わりに迅雷とかアイスマンドレイクとかになってく 人魚姫何と組み合わせるかなぁ
適当に入れてもいまいち実感ない コラボ来て新ガチャも来たのにやっぱりセルラン圏外なのか
サ終がいつになるかは知らんがもうこのゲームがセルランに名前が載ることはなさそうだな 人魚姫に限らずカードを採用する時に目的をはっきりさせるとデッキの完成度も上がるしプレイもしやすくなるよ
例えばトナメレベルでいえば槍ブラウニーにバフが入るとアルテミスに一撃でやられなくなるとかハートの女王が轟雷で死ななくなるみたいな
火力も体力も高い大型をサポートして強いぞーって言ってもいいし 廃課金さんが頑張って作った20レベル以上のレジェが
データの藻屑に消えるの可哀想だからなんとかしてあげてよ 人魚姫のおかげでポセ子が豪雷で死ななくなった
突撃〜♪ 今回はA2とカイムさんの仲間になりそうなのは居ないのか ガチャ画面のBGM、LoV3の戦績BGMになってんのな
当時アホみたいに聞いてたから違和感やべーわ 何気に竜皇杯優勝者って人のデータ見てきたらヤバいな!特別な奴にとってはこのゲームは廃課金ゲーではないな、、、
俺も頑張ろう、、、 スノウホワイトさん仕方なく採用したけどどうにも使いこなせる気がしないな
回復させるくらいなら人魚姫で強化して2B介護デッキの方が強そう >>708
問題は2Bも人魚も廃課金じゃないと15止まりな点なのだ、、、 >>709
それについては上目指さないだけだしセーフ
回復量大したことないのに本体のこと単体の槍ブラウニーだって思わないと使えないの無理 スノウホワイトわかりやすくというか使えなさわかると思うのが出したいと思うタイミングがない
ほんとこれに尽きる そんなスペルなかったら詰む詰むな事は出来ないよ
使い魔だけ ソロモンスノー扉コンボでものの見事スペル外されて悪魔さんフルボッコで負けたわ
スノー入れて自陣に扉されると止められないわ 今回のイベントミッション報酬のガチャチケはちゃんとコラボカードも排出されるのか
おかげで三枚揃ったや スノウホワイト10になると受けるダメージと回復変わらなくてアフロやバハのオマケに居ると結構強いんだが? >>715
まじやん、確定でアリス引けて1枚コラボガチャやったらスノウホワイト出たわ労せず2枚貰えて満足や レジェチケで1/3引き当ててレジェコンプしたわ嬉しい スノウ2アリス1人魚姫0
人魚姫が人権になるかどうかで俺の今後が決まる 闘技場朝の部、ワーウルフ召喚塔が流行る
乗るしかないこのビックウェーブに このゲームよほど以外は防御面の方が重要だしその時に使えるのはアリスだけだからアリス以外はよほどのことがない限り使わない 単発と今朝の確定チケットでアリスと人魚姫出て嬉しいけど無課金だと暫く運用できないのがツラい >>714
ソロモンスノー扉って>>661みたいな感じになるのかね
てかこれすげえなソロモン4体にスノー3体に人魚か?
てきの潜水4体を完全に無視してそうなところがなんとも・・・ >>726
まさにコレ
悪魔さん大量増殖、ソロモンHP完全回復
バハないと無理 アリス入りのソロモンデッキってないですか?
まだチャンピオンです 実際これ神雷かバハじゃないと止まらんな
毒や轟雷じゃ回復されるし引き付けてトリシュとかだとバフ入った悪魔さんに砦ぼこられるし 神雷も扉で避けられる模様
ただレジェ多過ぎて育成クソだるいな >>699
セルランガイジのくせに反映されるの遅いこと知らんのかw
一応100位以内に入ってるぞ アリスと2Bで突っ込んできたら止まらん
コラボ2日目にして20アリスとか草生えるわ 高回転扉ソロモンアリスとかいうクソデッキが流行る可能性 わしのバハポセの出番か
まぁレベル差で死ぬんですけどね 闘技場でバハ毒轟雷迅雷とかいう超糞デッキにあたったんだが
これで扉なしのソロモンに負けていったい何に勝つ気なんですかね >>706
よく覚えてるな、re3でリザルトのBGMも変わったから言われるまで思い出せんかったわ ライオンを抜いてスタメンに入れるかどうか、
役割が違うとは言え範囲で高DPSはHP分を補えるかな
まあブロンズとレジェンドのレアの差は当然あるけど レートが前以上にソロモンしかおらんな、新カードと相性良すぎる レートってそんなにころころ戦術変わるか?
まーそれもレート帯によるか マスター3、4は暴風が増えたよ、2コスだから防衛にも攻めにも使える、
イージス使いだから砦と砦の間に吸われたら厳しいな下手したら本拠地起動もされるから今後も増えたらデッキ変更も辞さない アリスは交換するならトリシュじゃないかな ライオンの壁性能は他に変えがたいし
それよりスノウ思ってたより強いな ソロモンが自陣で毒食らっても相手の陣地行くまでには全快してる >>746
トリシューラ使ってないんだよね、ライオンか槍ブラウニーのどちらかと言ったらライオンかなって感じ 解りにくくてスマン自分のデッキでの話やった、アリスはライオンとトリシューラの間ってイメージ感じなのかなコスト3だし初出しの使い捨てにも使えるしライオンより放置出来ない感じはする アリスは3コスの範囲持ちトリシュって感じ。
ライオンと交換して壁役で使うつもりならセンス無さすぎ。
使い方変えるなら入れ替えもあり。 間というより廉価版トリシュ ライオンのような相手の地上ユニット受ける使い方はできない アリスあんだけHPあるならソエルもっと増やしてもいいんじゃないかと イベント用のガチャチケ作ったくせにイベントポイントで交換できないとか運営の頭の作りやべえだ どっかでガチャチケ配らないと無課金が恒常レジェ限凸させられないわけでなんとも >>749
壁迎撃は基本イージスでやってるからね、ライオンはイージスが手札に無い場合の壁予備、ただバハムート受けの場合にライオンは欲しい所
アリスは迎撃で砦のダメも増えるからライオンより迎撃は良いと思う、自軍での防衛はトリシューラより1コス少なくても遜色ないと思う イージスあるならそう言ってくれないと
お互いの想定が違うから話が噛み合わねぇ >>756
スマンねイージス使いとは言ったけど有る無しではそりゃ違うわな、壁が無けりゃ確かに抜けないわな サヴァスロ の公式アカウント
思ったよりフォロワー増えなかったな… >>764
でも人魚・白雪はソロモンと相性抜群だからね
ニーア・カイムはソロモンに必要ない 暴風は環境取るよ、そもそも2コスの性能では無いデッキによって採用が極端だったから使用率が低かったわけで2コスなら使わざるおえん
バハムート育てるか ソロモンなんぞアリオーシュで瞬殺できるぞ
Lv17位は必要だがな >>767
アリオーシュの採用率低いからね
アリオーシュ出されると辛い 暴風3コスでカンストできたし、2コスなら間違いない。
使うやつ増えるのが残念だ。 でも、今流行りの暴風バハに対して回復ソロモンじゃどうしようもなくない? >>770
なんでソロモンにバハ戦わせるんだよw暴風or扉で回避 3500~3900辺りうろうろしてるが数的にはソロモンのがバハより多いな >>769
強さ知ってる分使われると嫌だよね
タイミングと位置によるけど暴風バハムートとかほぼ脳死やでズキンフリーズみたいなもんやな
バハムートと反対攻められても暴風で解決やし足遅い使い魔には致命的や 暴風明らかに強いけど使い方ありすぎるからしばらくカジュアルに籠るわ >>773
概ねその通り。
暴風2Bアリスも強い。 >>771
バハにソロモンじゃなくて
ソロモンにバハを出された時を想定してたんだけど >>776
結局バハムートを中央付近に出されるとどっちにも扉じゃ回避できないし
暴風で片側に引っ張って避けて、また暴風でバハ側に引っ張られたら扉で逃げる?
バハムート2体目出てきたらどうすんだろうなw >>778
もう何週間もそうだぞ
お前が倒してくれ >>778
課金の力で孤高になっちゃってほぼ捨てゲーされてるんだろうな
一生作業ゲーやってろwってなってるんじゃない?? やべえの仲間が同じギルドに入ったからもう早々負けないだろうな
勝ち目があるってレベルですら一人二人しかおらんだろ もうそれって楽しいのかな
勝てるから楽しいのかね。 タワーレベル20超えてるような奴はほぼ捨てゲーで誰も遊んでくれない状態だろうな >>779
気持ちだけでもまともに戦おうとするとアホらしってなるだけだから最初から放置安定ですわ… 勝てそうなの同じギルドに何人かいるね
あと前々から砦22の人 レート下げで格下狩りには理解を示すのに、廃課金で格下狩るのは「何が楽しいんだ」って流れになるのね
どっちも同じように、やってる人は楽しいんじゃないの? レベル上げるのが楽しい人もいるしな
じゃんじゃん課金してほしいわ
レート上限上がるし >>787
格下狩りもレベル上げまくりマンもそうしなきゃ勝てない雑魚なんだから仕方がないって結論じゃなかったっけ >>789
おめでとー
俺11連でアリス1枚しか出なくて人魚難民だわー >>789
5枚かよ、おめやで
わいは5レベル上差までくらいしか勝ったこと無いわ相手のPSが低かったから勝てたけどデッキ相性とPSがまともならレベル差は返せん
tamさんにも手も足も出んぞ 皆祝福ありがとな
はいぱーおうさまデッキで全て駆逐してくるわ ソロモン増えてきたしもう1、2枚ソロモン対策に使えるカードに切り替えるかなー ハイパーおうさまに対抗するにはどうしたらいいんだ
扉バハ? バハとソロモンの台頭でさらにジェーンが抜けなくなった
俺もレベルがあればバハムートとソロモン使いてぇなぁ… レートが大怪獣暴風大決戦過ぎてだれる
効率よく暴風使ったら勝つ これ暴風がクソカードになるわ
断言してやる
ハデスの爆破はもちろんズキンも施設で防ぐより楽
何より暴風2bゲー一択が加速するのが笑える
2b持ってない奴はやめても良いんじゃない?レベルやぞ 暴風3コスでも強かったのに2コスにするのまじで意味わからんな 引きこもりゲーがつまらんって言うから攻めの強い選択肢作ったんじゃないの 確かに引き篭もりゲーしてた奴は暴風使われると今まで以上に防ぎきれなくて勝ちにくくなってそう
まだ闘技場一度も行ってないんだけどアプデ後って闘技場の構成変わってきた? だから暴風は微ダメつければよかったんだよ…
コストいじるのはよほどの時 もうバハムート弱いだなんだとしつこい程書き込んでたあいつは何も言わなくなったな
暴風強化前から3999辺りはバハ普通に見かけたし
結局、自分が何事も煮詰まってない状態であーだこーだと言っちゃダメなんだ スノーが轟雷耐えないから扉ソロモンスノーは色々弱点多いわ 闘技場も暴風流行ってんね 別にバハ無くても入ってる
キング起動はよくミスってくれる バハ相変わらず弱いけどな
最近のレジェが11でも実戦級なのに11バハとかイマイチすぎんだろ そもそもレートでも3999でライオン20〜22くらいがデフォなのにレジェでレベル低いバハとか話にならんやろってことだわ
相変わらずスタンダードはレジェのゴミ箱だしな
下の方の15同士戦いならそれなりに強いだろうが レートやったらまずバハ15までにしようなそこが最低ラインや凸出来てないなら14でもいいけど >>815
すまん11の話は闘技場の話な
バハがソロモンに圧倒的だ有利なのは昔からだからソロモン多いところならクソ強いけど
上でソロモン使ってるやつあんまおらんかったし 使い魔クエのハルフゥ上級が全然クリアできないんだけど、あれどうすればいいの 初日勢なんだけど闘技場行ったことない
そろそろやってみようと思うけど、勇気出ないから誰か背中押してくれ
今ならバハ入れといた方が良いのかな 鍵死ぬほど余ってるだろうしカジュアルから行ってみればいいよ
みんな遊んでる カジュアルならデッキ試してる人多いしそこで8勝出来るならチャレでもそこそこいけるかと 塔の被索敵範囲って前と同じ?まぁ既に前の範囲を覚えてないんだけど
今までと同じ気持ちで出したら華麗にスルーされて悲しみを背負った なんか前以上に強い弱いがハッキリしちゃったような
同じカードばかりでつまらなくなってしまた 結局調整した意味あったの暴風だけだったな
ゴミ連中の上方修正とか何の意味もなかった カジュアルキーとっくに使い切りました😠
もっともっと遊びたいのにこれ以上は有料だからやれない辛み
ストーリークエストの石も取りきっちゃったから追加してくれぇ 闘技場やってみるわ、カジュアルの鍵40個も持ってたし
レートと同じデッキで行ったらあかんのよな…ちょっと調べてから潜ってくるわー カジュアルの鍵とかもらったことすらないんだけどどこでもらえるの? ミネルバは悪魔さんとソロモン一緒に焼けるから......なお火力 デッキの5/8がレジェになった
レベル上げられる気がしねぇ やっぱおうさまだな
おうさまが援護ありで本拠地までぶち抜くのクソゲー感しかねぇ >>819
行ってみればいいよ
とりあえずレートで使ってるデッキで遊んでみればいいと思う
カジュアルから入れば気負うこともないだろう シノアリスコラボの何がやばいって
全部3コスだからコスト上げずに自然に入ってそれぞれ強いとこだな マジでおうさまシノアリスばかりだな…
たまーに暴風バハ
エイプリルフールネタだと思いたい はいぱーおうさまデッキは可愛いキャラいっぱい積めてガチだからそりゃ(*´ω`*)ハヤル
だから轟雷毒とか神雷とかバハとかは使っちゃダメだぞおうさまとの約束です おうさまホントひで
もう下々の民のことなんも考えてないわ 新規追加される度に既存のカードがゴミになる国産糞ソシャゲの特徴が出始めてる そりゃ新規のほう強くしなきゃ誰もガチャ引かないんだから当たり前だろ シノアリスキャラいいよね、2Bないならシノアリスデッキ入り確定 姫と白雪は独特だけど、アリスに関してはトリシュで良くねってなってる。瞬間火力は2倍以上だし 正直新規キャラがLEばかりなのもこのゲームの過疎化に拍車をかけてると思う
折角引いてもレベル低いと使い物にならず、結局使用カードが偏って環境が変動しないから飽きが早い
別に課金を煽るなとは言わないけど、本家みたいにもっと上手く隠せよ
こんなに露骨だと引くだろ普通 ソロモンへの対抗札がLEばっかりなせいで脳死ゲーに成り果ててる
レートに戦略は存在しない >>847
今更何を言っているんだい???
もうすぐサ終する予定なのだから金を絞るだけ絞りとって撤退のスクエニ黄金パターンやで 闘技場はアリスの出現で接近型はほぼ砦に近づけなくなったな
こいつに範囲つける必要あったのか >>850
強キャラ、上位互換に調整しないと誰もガチャ引かないでしょ?
微妙な性能にしたらゴミ扱いで誰も使わないじゃん >>848
おうさまはジェーンと槍ブラ、状況に応じて毒で対処してけどなあ
レベル18までしか相手した事ないからそれ以上ならすまん pvpメインのゲームで上位互換連発とかこれ以外見た事ない 珍しく深夜に伸びてるな…週末だからか。
週末といえば、明日大会がまたあるけどデッキは固まったか? >>853
運営がガイジだからね
しょうがないよ☆ レートバトル緊急メンテやってんのな
致命的なバグだったか 今回のは特殊だから一概に上位互換とは言えないけどな。 >>858
ただのシーズン切り替えで一時的に出来なくなってるだけだと思ってたんだけど
何か予定外のメンテやってるのか? >>856
みんなが引いてるからセールスランキング入ってるよ サヴァスロがセルランに載ってる!!
これであと2ヶ月は戦える… 先生怒らないからサヴァスロ1年生の称号考えた人出てきなさい 周りのレベル上がってきたなー
いやいいことなんだけど 何これ、課金しないとレベル10前後までがやっとじゃん。適当にエーテル使うと取り返し付かねーしチマチマした動きで何してるか分かんねーし長続きしなさそう キッズでもできるゲームじゃないと流行らないんだよなぁ バハムート出しても盤面一掃しないからなあ
出す場所タイミングで効果が何倍にも何分の1にでもなるのが面白い
でも面白いとこに到達する前に低評価残して消えていくのがもったいねえ ゲームは面白いんだけど課金の差によってはそもそもゲームが成り立たないレベルまであるのが最高にクソ レベリングのせいで環境変わるまで放置が許されないからそのままフェードアウトするしかない マスターに来てからというもの、調子よく6戦ぐらいを5勝1分けぐらいでやってると途端に5連敗以上とか喰らいまくって何やっても勝てなくなるけどまた急に勝てるようになって最初に戻る、みたいなの延々と毎日繰り返してるからレートがちっとも上がらないよー スクエニよクラロワのホバリング砲みたいな秀逸なカードを作れないと長続きしないぞ >>871
原作もそうだからこの手のレベルがあるゲームの宿命だろ レベル上げに課金要素が絡んでるのが苦楚過ぎる
持ち上がらないよこんなんじゃ 終わったコラボ使い魔のソウルってもう普通のレート宝箱やショップで出てくることってないんだっけ?
シーズンからは出たのを確認したんだけど他はどうなのかな 3600くらい一生うろついてるけど勝ち負けはカンストがいるかどうかみたいなとこある
闘技場は楽しい レートとか闘技場の相手連戦しないようにちょいやるか程度で十分 >>877
普通に出るで確か延長したんやなかったかな
環境変わったでデッキ変更余儀なくされてレジェンド2枚15にする為にソウル相当割ったわ >>877
お知らせにコラボのソウルがいつまで出るか書いてある。
NieRとDODは4月13日まで。 サヴァスロチャンネルに談合なんだか捨てゲー動画載ってて草 >>880 >>881
ホントだ、お知らせ見直してみたら書いてあったよ。ありがとう
期限までに1レベルでも上げておかなきゃなぁ このゲームがキツイのは微課金じゃどうしようもないことだろうな
限凸の前にレジェを15まで上げるのがそもそも大変だから結局引けても使えない >>885
無課金でも無駄にレベル上げてなければいけるでわいLE5枚は15まで上げれてる
まあ毎日ちゃんとレートで宝箱開けてる事が前提だけど 自前の大会システム用意してくれ
一回出たけど一戦の時間短いからテンポ悪すぎてダレるわ >>888
昔は全体で歩幅調整してたからクソ時間かかったけど今は連絡が取れ次第開始できるようになったからトラブルさえなければ結構早いぞ
今回のアプデでルームマッチもつながりやすくなったしそれなりにスムーズ。 課金力に負けた、実力でなく金の力で負けたって言い訳に使えるのは、優しい世界かもね
レベル差がなきゃ勝てたって人が条件同じな闘技場に流れてくれば、闘技場はもっと賑わってると思うんだがなぁ
マスターやチャンピオン行ったらレートに拘らずに闘技場行った方が良いと思うぞ、レベルゲーじゃないしな
簡単に言うと、カンストやカンスト付近の奴とばっか当たって辛いからもっと人増えてお願い僕の鍵返して 闘技場はレベル調整糞だから嫌です
普段使わないカードをレベルが高いという糞みたいな理由でいれなきゃいけないのは本当に糞 闘技場はブロ15、シル14、ゴル13、レジェ13くらいが適正かな?どう考えてもレジェ11は弱いし レジェ11で弱いと思うなら抜けばいいじゃん
俺は入れるけどな レベルが高いだけが採用理由ならそれデッキが悪い可能性の方が高くね 大型が全部ゴルレジェだから高回転ガン待ちばっかで糞つまらんってのも問題だな
まともな大型いればガン待ち相手にも攻め勝てないことはないけど4レベルも下じゃ攻めという選択肢ができない >>896
デッキが悪いってどこからでてきたの?
勝つためにレベル高いカード入れてるんだから普通に勝ってるぞ
俺が言ってるのは勝ち負けじゃなく単純につまらんってこと
使いたくもないカード無理矢理使っても面白くない レートで見るレジェと闘技場で見るレジェほぼ変わらんけどな
オデンがいないくらいか レジェに限らず使いたくても弱くて使わないってカードは色々あるじゃん
レジェのレベルが上がっていろんなレジェが強くなったら
それそれでそのレジェ持ってないやつが糞ゲーって言いだすだけじゃないの みんなけっこうやってんなー
俺初日勢だけどまだ290勝しかしてないわ 流石にレジェ1枚くらいは課金して♡
沼にハマると欲しいのが引けないことはよく分かるけど一応カードゲームだしね? 実力主義のeスポ枠推したいのか集金主義のレート推したいのか分からんな 今回のコラボでスノウホワイトしか引けなくて引退まっしぐらだぜ… アリスまじで凸したいな
ただ凸課金は現状躊躇われるからなんとかしてくれ運営 まずコンプの時点で30万近く要求してる時点でeスポーツになり得ないわ コンプが全カード25レベルていう意味だとしたら30万いるかもね >>903
本当は実力(資産力)主義の日本ENスポーツがしたい
老害が集金力に目がくらんで急造した協会&制度に媚売ろうってゲームだもん
しかしeスポーツを名乗る為には競技性と公平性が必要なので有料の闘技場作って濁してる >>909
課金額の差による格差はあってはならないって話だから持ってないカード使えない闘技場は残念ながら意味ないとかなんとか
まあ現地で行う決勝みたいなのだけは運営端末でやるんだろうが 狙ったレジェ1枚25 だとしても普通に30万いるぞ? 必死にネガんなくてもどうせそのうち終わるんだからそっとしておいてくれ… >>911
これは真実だと思う
30万で済むかも怪しい レジェ確定と月額で一万じゃ揃わねえよ
というか恒常が月額二回とレジェ確定でポセイドン扉フレイヤケイロン揃ってねえよ嘘つくなよ 月1、2万だしとけばコンプできるから
流石に30万はエアプすぎ スクエニさんさぁ…
日曜にスレで活動するより人を増やす努力をしてくれませんかねぇ 30万じゃカイムくらいしかカンストはせんだろうな
というかピックアップの確率が雑過ぎて笑える 年内終了は無いぞ
夏の水着ガチャ、秋のハロウィンガチャ、冬のクリスマスガチャ、年末ガチャ、お正月ガチャ、1周年ガチャ、バレンタインガチャ、サ終告知前大盤振る舞いガチャ
こんくらいは絞り取ってから逝くやろう あとチョイチョイFFコラボ挟んで延命するやろうなぁ
自社製やし本当にヤバそうな時にはFF7でクラウド確定ガチャ出せばそこそこは集金出来そうやし
隔月でコラボ挟んで来そう FFってそんな人気なん?もはや落ち目なイメージしかない
なんだったらニーアの方が回りそう 人気なナンバリングなら集まるんやないか?
落ち目言うても国内外じゃまだ売れてる方だし、他に人が集まりそうな自社タイトル思いつかないし・・・
こうなると生放送で言っていた世界観を崩すデザインは出来ないってのが足引っ張って来そうやなぁ シノアリスコラボから始めたけど2Bと9S害悪すぎるだろ
新規獲得する気ゼロなんですね 2Bは害悪だけど9Sは雑魚だからもうちょい慣れてから2Bに文句言おう 9Sの対処は自陣なら群れ、敵陣ならスペルやで
単体で敵陣攻めに行ってるって事もないだろうしポッドさえ消えれば脅威ではない 9sは頻繁に立ち止まるからそこで後ろから追い抜く配置作られたらそれだけでゲームセットなんだよなぁ 9Sはスケルトン軍団で簡単に処理できるんだけど、あいつら一緒に出された時はどうすればいいの? 高回転軸きっついな。レートにソロモンとバハしかいねぇ あいつらって9sと2b セットでってこと?
囮出して剛雷とかスペルが良いかな ワーライオンは低コストで高耐久だから囮教育用に育てとくんやで 何度も言うけど、このゲームスペルが強すぎる
というか轟雷
ハートの女王ハルフゥあたりの轟雷確殺ラインも同時にHP落とさないとこっちが壊れてしまうからそこは考えどころだけど、とにかく打点を落としてくれ…
気絶ついてる上に513ダメージで四コストはコスパが良すぎる
施設にもシャレにならんくらい入るし 豪雷で同コストが倒せるのは別に構わんからポセ子が倒せるのは何とかしてくれ 9sとトリシューラを敵が出してからラグる確率半端ねーな糞ワロwww 2B再販しないかな?
持ってないから2B出されると勝てね、単騎で突っ込んで来るなら処理できるけど
随伴付きだとどうにもならん。 2Bホントにいい性能してるよなぁ
これが限定なのは新規が萎えちゃう一つの要因になってるし救済来るといいね
早々に出来るとは思えないけども。 >>937
そんな無警戒に御供つけて突っ込んでくる奴が多いなら、イージスで倒してカウンターするデッキにしたらどうか 2Bトリシュきたらどうしようもなかったけど今は暴風で何とかなる 疾風2Bトリシュ一時期流行ってたけどイージスで止まるから最近あんまり見ないな これからも限定ぶち込む毎に「2Bと比べて」って言われる人権さんマジ復刻はよ 処理ミスさせたら一瞬で砦折れるから昔は使ってたけど採用率のたかい轟雷orイージスで詰むから諦めたなぁ
それに後後気付いたけど疾風よりも移動速度と攻撃速度の上がるスローンズオーダーの方が明らかに強かった 2bでたばかりのとき2bつえーつえーいってたのに9sが一番有能ってほざきまくってたのは工作だったのか 2Bトリシュで9コス、+疾風で11コスだからなー
通れば一瞬で砦破壊まで行くけどちゃんとマナ管理してる相手だと使えない戦法
相手がマナ温存してる時に無理に特攻してもマナアド取られるだけで
砦にダメ通らないしスペルを砦に撃った方がマシまである 大体カウンターか逆サイ攻めに使うんだからそんな単純計算は無意味なんだけどね 2b出た時はコストが重いからママリリでokとか、ライオンにタイマンで負けるから愛がなきゃ使えないとかやたらネガられていた気はする 攻略サイトでもリセマラの順位3体中最下位だったし
何故かA2が1番だったけど 逆に騒がれてたカイムはそれほどだったし、使ってみないと分からんな てか、書いていて気付いたけど、このゲームまともに攻略情報出してるサイトあるの?
有名な企業サイトは最初に動画出してちーーーん状態だし、まとめサイトも聞かんし
攻略情報ソースはTwitterとかそんなもん? プレイの定石はクラロワのサイトを見た方が分かるという悲しい状態
チャンネルが参考にもならないクソ試合しかピックしないのもよくない 俺はクラロワのじゃわかんなかったからミラティブ配信見まくったなあ
YouTubeのはあんまり上手くない クラロワアリーナ9までやってみたけどクソゲーだな
課金して強キャラゲットしてレベルゲーしてるだけのやつばっか
ガキ臭いイラストは見るに堪えないし
マナーない外国人ユーザーに煽られるし
こっち戻るからサヴァスロがんばって欲しいわほんと スマホゲーのスタンプ連打程度を煽りと捉えてたら
ネトゲで煽られた時憤死するぞ 微課金でやる分にはあっちのが断然楽だけど無課金には2年のビハインドあるからな
サヴァスロをすこれ まあクラロワはゲーム内通貨で全キャラ買えるんだけどな 課金して強キャラゲットしてレベルゲーとかサバスロのパクリかよクラロワ最低だな ずっとクラロワやっててこっちに来たけど、向こうは煽りカス多過ぎる 上手い奴も多いしイライラするわ
レジェンドをLv1縛りで達成した奴も居るんだろ? 戻る気しねーw そもそも外人は日本人の言う煽りをBMと思ってないから >>956
マジレスすると
レジェよりノーマルとレアのが強キャラ揃いなんだがな >>963
そうなんか?
キャラ説明クソすぎてよく分からんな
バランス良いとはとてもじゃないが思えない
サヴァスロ最高ってわけでもないけどストレスはあっちの方が感じるな
クランとかクソガキ多すぎて笑うわ 俺最近あっちも始めたけど課金ゲーか?
イラスト的にやっぱこっちの方が好きだけど、あっちは色々と快適だな
そこもパクってほしかったぜ… クラロワちょろっとやったけどマッチングの快適さとアプリの軽さは段違いに良かったなぁ
海外勢とも快適マッチできるのは素直に感心した 本家に戻る気は無いけど、対戦中の画面の見やすさとマッチングの快適さは向こうのが遥かに上だな
マッチングに関しては人が増えれば解消だろうけど、きっついなぁ 人がいっぱいいればこんなに格差マッチ食らうこともないし、超課金してるのは3900台で天上の争いしてたのにな
なにもかも初動でコケたのと、キッズに優しくないお粗末なチュートリアルがなあ 第1回のちょもす呼んだ時の生放送がピークだったな
あの時うおぉぉぉ!って盛り上がってた奴等の何割が残ってるんだ?
てか、ちょもすは残ってるのか?全然見ないぞ サヴァスロはじめて1週間、めっちゃ面白いと思ってハマって
3万円ほど課金してチャンピオンV〜Wをうろうろしているんですが
ニーアコラボのレジェンド、特に9Sと2Bが本当に強くて、どうしても萎えてしまいます。
負けるのは別に良いし、自分の実力不足は認めます。
ただ、どう頑張っても自分が手に入れることができないカードを使われて倒されるのは、
納得がいかないし、とてもストレスがたまるんです。
コラボ期間中に9S、2Bを手に入れた人には分からないストレスかも知れません。
9Sは相手の陣地でハッキングされた時、理不尽だなって思います。
轟雷以外に解答がないのに、高レベルの9Sは轟雷で落ちず、被害を拡大させます。アド損もハンパないです。
2Bは残り時間が1分を切ってマナ加速が始まった時がひどいです。
トリシューラと一緒に出されて、LSとか雷系スペルを持たれるのがひどいです。
これを警戒する限り、こちら側はワーライオンをいつまでも出すことができず、
前線をワーライオンなしで戦った場合のアド損も大きいです。
逆に、こちらの手持ちには2Bほど優秀なユニットはいません。
無理してアカズキンやヘルを使うこともできますが、2Bほどの働きはしませんし、
彼らが理不尽に9Sに殺される場面に何度も遭遇しました。
それ以前に、LV15の9Sや2Bに対して、LV10のヘルや赤ずきんを出して攻めてる自分が悲しくなります。 あと石配布渋い
コラボ連続してるけどレジェ追加ばっかだから運悪いと揃わない 正直今の過疎はなるべくして起こってるからなぁ
無課金でも時間かければいつか追いつける仕組みにしとかないと人は寄り付かんよ 微課金だけどメインデッキ限界までLv上がるとレート勝つ意味が見いだせなくなってきた
ゴールドは勝っても微差だし闘技場のほうがいい、イベポは負けても普通にもらえる・・・上を目指す意味とは 今更言ってもあれだけど、コラボは常駐カード追加、専用の限定スキンの販売で良かったと思う
ニーアコラボなら3体の新常駐LE追加、ピックアップガチャ追加、期間限定で2bやA2になるスキンを有償で販売、コラボ終了後はスキン販売は無くなり、キャラはベーシックなりアドバンスなりに追加されるって形にすれば姿はどうあれ、カードの種類格差は無かったはず
後の祭りではあるがな つーかプレイ人口増やす努力を一切してないんだから減り続けるに決まってんだよな
廃課金優遇するだけでやっていける脳死ポチポチゲーじゃねぇんだからさぁ >>939
どんなデッキになるん?
今使ってるのがレート1900代ウロウロで
ディアナでフェアリー・ライオン・アルテミス・トリシュ
轟雷・毒沼・アフロ・人魚姫なんだけど >>972
2B使いが多いならイージスよ
10でも15の2Bとトリシューラ落とすのは容易い
別に相手の陣地で9S使われるのもラグナ使われるのもそう変わらんでしょ
ラグナは雷で落ちることもないし、9Sはどうやってもポットが落ちるからな
攻めにも使いにくいし一長一短よ >>981
入れ替えてくださいと言わんばかりに同マナのカードが入ってますね… >>981
それだったら単純にアフロをイージスに取り替えて人魚姫をイージスの裏に置ける射程あるキャラにすれば戦えるよ
ハートの女王やジェーンが適役かな
イージスを基本保持してカウンターで攻め切る形。
ただそうすると毒沼&轟雷同時採用だとデッキの回転力が足りないから片方低コストの迅雷とか槍ブラやアイスマンドレイクに取り替えるといいかも >>972
轟雷で9S倒せないってことだけど、倒す必要はないと思う。
敵陣では相手の砦をどれだけ削れるかが大事だから。
9S1体で出てくるならのハッキング完了までに2.5秒かかるから迅雷とかで気絶させて時間稼いで1発でも多く砦殴る。
ほぼ無傷の9Sは自陣で処理すれば良い。
そこに2B足されてカウンターされるならイージス出してまとめて轟雷でポッド処理。
9Sは停止能力のみになる。2Bの対空はポッドだけだからフェアリー足すかイージスの反対側に槍ブラとかジェーンとか遠距離足して処理。
レジェは10とか11でも戦えるけど、攻撃の要になってるであろうズキンはせめて12,3くらいまでは上げといたほうがいいと思う。 >>982
返信ありがとうございます。
イージスは試しまして、確かに感触は良かったのですが
私のやってる環境だと2Bと同じぐらいソロモンも多く、イージスを運用するのがかなり厳しい状況です。
唯一、9連勝できた時のデッキが下記です。
アルテミス、イージス、ブラウニー召喚塔、ラグナロク
フェアリー、ワーライオン、トリシューラ、轟雷
しかし、暴風が2マナになって使われ出してから、イージスがかなり弱い状況となり、
最近はほとんどイージスをデッキから抜いてます。
なんだかんだ、ヘルやアカズキンを使った時の方が勝率がやや高い感じです。
ソロモンと2Bを同時にメタるカードがあれば。。。 >>981
心苦しいがアフロ使うのは相変わらず厳しいと言わざるを得ない
ディアナはイージスとの相性は抜群だから
イージス、ライオン、アルテミスの3枚は確定して
毒か轟雷はどっちかにしよう
フェアリーよりも槍ブラの方が対応幅広くて迅雷耐性があるからいいんだけど、レベル上げてないならフェアリーでもいい
環境にソロモンが多いならジェーンを採用するといい
イージス、ライオン、アルテミス、槍ブラ(フェアリー)、轟雷、アイスマンドレイク、ラグナ、ジェーン
とかどうだろう
戦法的にライオン、アルテミス、槍ブラ、アイスマンの4枚を出しながら様子を窺って、常にイージスを出せるような状態をキープする
相手の大きな攻めをイージスで潰して、その後ろに射程持ちを置いてカウンターするのが基本
ソロモンはジェーン出しとけば悪魔は通らないので、自陣に入るまで引きつけてライオンかイージスで倒そう >>985
返信、ありがとうございます。
迅雷は確かに良いアイディアだな、と思いました。
砦を削るためにアカズキン(ヘル)&迅雷を試してみたいと思います。
現在のデッキが
アルテミス(LV10)、アカズキン(LV10)、ブラウニー召喚塔(LV12)、ラグナロク(LV8)
フェアリー(LV14)、ワーライオン(LV14)、トリシューラ(LV13)、轟雷 (LV13)
なのですが、迅雷と入れ替えるとしたら何でしょうか。。。
毒が流行ってきたので、ブラウニー召喚塔を抜くべきでしょうか。 >>988
召喚塔抜いて迅雷、ソロモン多いならラグナ抜いてジェーン
ズキンと投げたあとにトリシューラが出てきて殺されて、残ったそれを受けて処理したいから、フェアリーを槍ブラウニーにする
戦い方としては徹底してズキンだけ通してあとは守るために立ち回ることかな
下手に攻めっ気は出さない方が勝てるはず あーあとフリーズあるからディアナよりトレイシーの方がいいかもね…
その場合はアルテミス枠にアイスマンドレイクとかブラウニー召喚術かな >>990
アドバイスありがとうございます。
やってみます!
砦、徹底死守で。 闘技場と大会で全く勝てない人がレートだと雑な召喚ズキンで草生えた
育成面倒なのかね >>992
砦の射程で常に戦うことを意識すればどんな相手でも返せる
ズキン倒したあとのカウンターは固まって攻めてきやすいから、引きつけてまとめて轟雷を当ててやると相手は攻めきれないはず
ある程度砦削れて相手が守りに入ったら、轟雷迅雷を高速で回してスペルで削りきるのも視野に入れるといい
ダメージはしっかり覚えておくと◎ ソロモンの悪魔をジェーンで受けようとすると轟雷で消されてふざけんなってなる
マジで暴力の最適解だろ >>998
轟雷よりジェーンの方が3低くないと落ちないんだし、同レアリティでそんなにレベル差あるなら素直に諦めろ… このスレッドは1000を超えました。
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